MSX関連スレが乱立していますが、タイトルがよろしくないものが 多いため、収斂を目指してスレッドを立てました。
これ以上MSX関連のスレ増やすなよ。 sageで建てるんだからネタだろうが。
友達のMSX2のFM音源の音が割れてるんだけど、 MSX2でそうなりやすい機種があったでしょ。 これ直る?
なんでまたMSXスレたてんの?
まともなMSXスレがないからだろ。 煽りスレばっかじゃ分散して減らない。
リンクスにはまった人いますか。 電話代で親に怒られた人いますか。
MSXにまともなやついるわかないじゃん ばーか
煽りは無視の方向です
MSX晒しage
13 :
ナイコンさん :02/09/11 22:18
>>8 リンクスのカートリッジが会社にあった。
中津さんはコンスタントに書いてたんじゃなかったかと。
私は多少メッセージを読んだだけだったな。
通信速度っていくつだったんだっけ。
会社にあったっていうのは当時ってことね。
15 :
ナイコンさん :02/09/11 22:30
「MSXスレ2」ってさー、一見「MSX2スレ」にみえるよな つくり直せば? 俺2持ってないし
MSXスレッド2にすればよかったですね。 つくり直してもスレが一つ増えるだけなのでこのままいきます。
前回の空白が入ってて検索しづらいタイトルよりはいいだよ。 やぱーし2の後は2+になるんだろか。
なんだかんだでまた駄スレが増えた様子ですね
19 :
ナイコンさん :02/09/12 01:15
MSXってなんでつか?
MSXをパチンコ用みたいな小型の液晶RGBなんかで映したいんだけど そんなのやってる人いますか? サイトかなんかあったら教えてください。
ホームページ探してる暇あったら秋月いってブツ買って来い 後は電源とMSXとモニタをつなぐケーブルと8ピンコネクタがあればいいだろ これらも秋月や近所の千石で手に入るよ
22 :
ナイコンさん :02/09/12 03:01
>>19 ヤツ → ヤシ → 香具師 → モヤシ → msxユーザ
23 :
ナイコンさん :02/09/12 06:39
>>20 自分で作れなければ秋葉の「たんせい」に言って相談しれば教えてくれる
24 :
ナイコンさん :02/09/12 06:40
MSX応援団ってマイナーな専門誌があったが、 あれが発行されてた期間はいつ頃のことか教えてくれ
>>17 ありがとうございます。
マターリ進行したいですね。
荒らしにはMSXユーザーが一番迷惑していますから。
>>24 MSX応援団ありましたね。
けっこう早めに休刊になったのでどんな雑誌だったかほとんど覚えてません。
>>24 検索しても資料がないね。
今度、といっても来月かもしれんが国会図書館に行くから調べとくよ。
秋月ってどこにあんの? まんだらけのそば?
>MSX応援団 1989 6月号創刊 - 1990 2月号廃刊
32 :
ナイコンさん :02/09/12 21:35
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | オナニスト! ─( ゚ ∀ ゚ )< 要するにITヤクザ! \ \_/ \_____  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ │ \ ∧_∧ < 高木! ∧_∧ ( ゚ ∀ ゚ ) \_____ ( ゚ ∀ ゚ ) /⌒ ⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /, / /_/| へ \ < 啓多! (ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧\______ / /、 / ./ ヽ ( ゚ ∀ ゚ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ∧_二つ ( / ∪ , / | 童貞! / / \ .\\ (ぃ9 |. \_ ____ / \ \ .\\ / / ,、 ((( )))∨ ∩ ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃ ( ゚ ∀ ゚ ) | |/ / < 彼女イナイ歴11年以上! / / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ (ぃ9 ) | | \______ / ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ / / ∧つ) ∧∧ / / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ / \ (゚∀゚ ) (゚∀゚) WWWC! / ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 / /⌒> ) (ぃ9 | | ゚( )− ( _) \__つ \__つ).し \__つ(_) \_つ ∪ / > (゚∀゚) ケイタケンデース!!
高木啓多が誰なのか知らんがスゴイうざいな。粘着やろう氏ね
なんだネタか。 どうせ国会図書館いくから見てくるよ
35 :
ナイコンさん :02/09/12 22:07
85,6年くらいのMSXマガジンが好きだったな。 表紙とかイラストに味があった。
36 :
ナイコンさん :02/09/12 22:12
おれもー、あのいかにも256色なドット絵が味があった
37 :
ナイコンさん :02/09/12 22:14
257 名前:ナイコンさん :02/09/12 21:59 パナFMカートリッジって2種類あるじゃないですか、大きいのと普通のサイズのが。 なにか違うところがあるんですか? 教えてください。 258 名前:ナイコンさん :02/09/12 22:08 FM音源付きのSRAMカートリッジ←大きい方 音源ない方のSRAMカートリッジ←小さい方 これってホントですか? ちいさい方にも音源マーク(♪)ついてますよ?
標準サイズのFM-PACもあるのかな・・・ だったら俺は知らない。 >35 その頃のMマガに製作工程が載ってた気がする。
>>37 昔MSXのゲーム開発してたけど、FMパックが2種類あるというのは聞いたことないです。
MSX MUSICやYAHAMAのFM音源カートリッジやMIDIカートリッジじゃあないよね。
40 :
ナイコンさん :02/09/12 22:32
テープ版ザースのパtケージの裏にスタジオパンドラと同人制作チームの 写真が掲載されていますが、発売はエニックスになっています。 売り込みでもしたんでしょうか?当時の発売背景に詳しい方教えてもらえませんか?
44 :
ナイコンさん :02/09/12 23:04
>>43 しまった! 解決してたか!?
鬱だ・・・。
46 :
ナイコンさん :02/09/13 02:15
Mマガの90年2月号みたらドラスピの画面が公開されていた。涙
MSX版のドラゴンスピリット?
そう、コンパイルの移植でかなりできてたのに 諸事情により発売中止になったMSX2版です
コンパイルなだけに惜しいね
そういや、ワルキューレも発売中止になったよね?
ディスクステーション4号にデモだけ入っていたよ
52 :
ナイコンさん :02/09/13 19:58
発売中止になったソフトは惜しいけど、逆に発売される予定はなかったのに 他機種への移植ブームで偶然生まれたR-TYPEは奇跡としかいいようがない。
あのころコンパイルはディスクテーション98を出したり、 急速に98のゲーム方面へ傾倒していったからね。 実際MSXもエロゲー多発してきて終焉が迫っていたし。
>>52 その奇跡は1面のボスで力尽きたんだけどね。(w
55 :
ナイコンさん :02/09/14 03:51
保守
56 :
ナイコンさん :02/09/14 09:33
>>54 あれ、2面以降はダメなんですか。プレイしてないから知らない。
57 :
ナイコンさん :02/09/14 09:36
MSX2の発色はくっきりしててSMC-777Cとともに好きだったな。 MSX1のソフトやると色が違っちゃう欠点はあるけど。
MSXのディスクシステムってFDC決めてなかったね。 将来の柔軟性のためというのが一番考えられるけど、 結局ほとんどそのままだったし、決め打ちしても良かったと思う。
>>56 MSX1でR-TYPEが動くならなんでも移植できるじゃん!みたいない良い出来。
音はへぼい。 デカキャラ萌えするユーザなら必携。他機種でクリアできかかった人にもお薦め
60 :
ナイコンさん :02/09/14 15:14
>>59 [♪]マーク付きなのにFM音源が鳴らなかったよな?
なんでだろ?
音源の有無を判定する部分のプログラムミスで、 SLOT2にFM-PACを刺していないと音源が無いものとして みなされてしまう。
>>51 デモだけか…。
厨房の頃、MSXでゼビウスなんかのタイトル画面だけ作ったりしてたな…。
MSX1/2兼用ソフトってどれくらい存在しますか? ここでいう兼用ソフトっていうのはMSX1なら16色モード、MSX2なら256色モードと 自動でハードを認識して立ち上がるゲームのことです。「ぎゃんぶらわぁ自己中心派」みたいな。 こっちの方が得だから今さがしています。
.┌┐ / / ./ / i | ( ゚Д゚) |(ノi |) そんなバナナ! | i i \_ヽ_,ゝ U" U
魔法の呪文 VPOKE、VDP(x) コレ使いこなせば、 文字フォント書換え、(ほぼ)フルカラーBG、画面切替え(SCREEN1で12ページ持てたはず) なんでも自在に出来る。
爆速描画モード SCREEN3 画面が粗いのでアレだけど、そのためかグラフィック関係の命令実行が 爆速だった(ペイントも一瞬で終わるし) 他機種のワイヤーフレームのゲームを移植すると、かなーり遊べた。
68 :
ナイコンさん :02/09/15 09:17
最初VDPコマンドのLxxx系とHxxx系の意味がわからず苦労したが、 使えるようになるといっきに楽しくなった。
>>64 ゴーファーの野望がたしかMSX1/2兼用だったよ。
MSX1だとパレットが変化せず、2だと変化するようになってた。
70 :
ナイコンさん :02/09/15 13:07
ゴーファーの野望はマーク3にも移植されたな セガからMSXは、結構あったけどMSXからセガは他にあるかな。
71 :
ナイコンさん :02/09/15 18:23
SCREEN3 64*64の画面です。
72 :
ナイコンさん :02/09/15 23:59
え? VRAM容量として見れば…かな?
MSX1でスプライトだけを拡張するにはどこになにを追加したらいいですか?
74 :
ナイコンさん :02/09/16 17:04
MSXワッショイ !! ゚ \\ MSXワ ッ シ ョ イ !! // 。 + + \\ MSXワ ッ シ ョ イ !! //+ * + . \\ + 。. . // + * ,,,,, * 。 o o m (っll)\ ,,,,,____ )| | \\ (mn)__ ヽ * + ( _l /T\ nm 〉 .〉 /T\ / / 。 ゚ \ \_(´∀` ) / ノ /T\ / ./ (´∀` )/ / 。 。 * \_ ̄_ ̄ )/ / (´∀` )/ ./ (~⌒\ ト/ ) * / ̄ \ /\  ̄ ̄ ~ / \\ \_/ / ・ ,⊂二二/〉 /  ̄ ̄| イ./ \\__/| + * / / ヽ | ,) ノ 。゚ ( <./ \ \/⌒\ ノ、 * 。 \ \ 〉 /\ \ γヽ 。 + * / \ \ / _/~ / \ V _ノ / / > / / /^ / | \__)| + ゚ 。 * 。゚ / / | / \ \ / / \ \ 。 + / / | / \ \ / / \ \ 。 o < 〈 / /__ __> _><_ <_ _> _> * + \_) 〈_ ___) (__/ \__) (__/ + * * + 。 + 。 + * 。 。 +
75 :
ナイコンさん :02/09/17 00:37
";ヾ*;;@;ヾ;;"/"*;";ヾ;;"/"*;";^"i";ヾ ヾ*;";"i";*;ヾ;"i";*;ヾ;"i" |i;;ii ;iiメソ"i";*;;,* |l!|| ll|リ/i;^* l;l!ll |l|│ / l|il|l l!| ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:l||| |l|゚ ∀゚)< MSX MSX MSX MSX l|il|l l!|_/ \_________ l|il|l l!|│ \ |;l!l| ||l∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l|il|l l!| ゚∀゚)/ < MSX MSX MSX MSX l|il|l l!|∧ ∧∩ > |ill|| ll| ゚∀゚)/< MSX MSX〜〜〜! |;l!l| ||l 〈 \__________ l|il|l l!|,,/\」,,,,,,,,,,,,,,,, ノ;;i!! !!ヽ" ,
ゴーファーの野望は面白かった。 コンパイルの中ではもっとも好きな一つだったな。
77 :
ナイコンさん :02/09/17 00:41
DVDビデオ「うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー」を9月21日に発売する。トールケース仕様で、価格は6,000円。 右側が復刻された劇場パンフレット (c)高橋/小学館・キティ・フジテレビ (c)1983 TOHO CO.,LTD ディスクは片面2層を使用。本編の収録時間は98分。本編映像はビスタサイズをスクイーズ収録する。なお、映像は押井守監督監修による、ニュープリント・ハイビジョンテレシネ仕様となり、劇場上映時の画質を再現したという
78 :
ナイコンさん :02/09/17 00:44
うる星やつらの各劇場作品は皆DVD化された中で、この作品だけはDVD化が遅れていた。この作品だけ東宝が権利を持っていたのが原因だが、散々待たされた末に遂に登場することになったDVDは非常に豪華な作りとなった。 押井守監修のニュープリント・ハイビジョンテレシネ仕様スクイーズ収録 音声四種 オリジナル版(ドルビーディジタルモノラル) 修復版(ドルビーディジタルモノラル) リミックス版(ドルビーディジタル5.1ch) 音声解説(押井守、千葉繁、西村純二(BD演出)他) 封入特典 復刻劇場パンフレット(縮小版)
MSXマガジンで結構ツクール系のソフトを載せてたね。 俺が一番はまったのはダンテだったな。一生懸命作ったよ
あと、吉田建設、吉田工務店、すご八とかあった。
暫く見ないうちに次スレ移行していたのね。 ヽ(´ー`)ノ マターリ行きましょう〜
82 :
ナイコンさん :02/09/17 01:13
温泉マーク「昨日も一昨日も、いや、それ以前からずっとずっと 以前から、気の遠くなるくらい前から、 私ら、MSXPLer発売前日を繰り返しているのではなかろうかと…。 そして明日も…。」
83 :
ナイコンさん :02/09/17 01:18
温泉マーク「昨日も一昨日も、いや、それ以前からずっとずっと 以前から、気の遠くなるくらい前から、 私ら、うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマーDVD-ban発売前日を繰り返しているのではなかろうかと…。 そして明日も…。」
84 :
ナイコンさん :02/09/17 01:21
ダンテ2が一番えがったよMuSICAもついてたし。 いまだんて2でZwei !! つくってる
85 :
ナイコンさん :02/09/17 01:24
ヽ(´ー`)ノ おいどんはダンテ2でモナーファンタジーつくってるもな!! 吉田でグラ5もつくったYO!!!
86 :
ナイコンさん :02/09/17 01:25
倒錯はいかんぜ。ってMSX上だと、別もんだな。
87 :
ナイコンさん :02/09/17 01:28
ガンダムのゲーム、べーしっくんで作った!!
88 :
ナイコンさん :02/09/17 06:23
DANTE2は遊べたな。作者偉い!
90 :
ナイコンさん :02/09/17 19:50
チョン! MSX
91 :
ナイコンさん :02/09/17 19:52
彼はなぜチェックサムを集めますか、同志。
やつは犯罪者だろ?
思ったとおり見事に厨房スレですな。 今後この板にMSXスレ増やさない方向でおながいしたい。
ヴァカばっか msx 晒しage (擦れ違い須磨粗)
MSXユーザーに厨房が多い云々以前に、 この板自体が厨房大盛りではないかと。 そういや公式ガイドにも 「年齢層が高いはずなのに、住人は総じて子供っぽい」 みたいなことが書かれてたしな。
96 :
ナイコンさん :02/09/18 20:22
だからなに?
たぶん7割程度は、20-30歳前後だろな。
98 :
ナイコンさん :02/09/18 22:43
ばかだな MSXユーザーはもっと年齢層たかいよ
99 :
ナイコンさん :02/09/18 23:56
セガは17日、PDA用ゲームのダウンロード販売を始めた。 第一弾は、東芝「GENIO」とコンパックの「iPAQ」対応の3タイトルで、 同社は年間50タイトルを発売、対応PDAも増やしていく予定。 9月中に米国でも展開する方針だ。 発売されるゲームは、90年発売の携帯ゲーム機「ゲームギア」の 「ドラゴンクリスタル」「ザ・クイズギアファイト」「ぎゃんぶるぱにっく」3タイトル。 販売は、同社の販売ページから3分間試遊の制限版をダウンロードし、PDAに取り込む方式。 ユーザーは、端末ごとに発行されるキーを1本500円で購入して、制御を解除するため、 著作権を保護でき、PDA間でのコピーも可能。購入は、日本信販の課金システム「デジコイン」 のみとなっている
100 :
ナイコンさん :02/09/19 00:16
PDAなのにゲームギアに成り下がるわけだ
101 :
ナイコンさん :02/09/19 00:25
MSXアソシエーションは17日、PDA用ゲームのダウンロード販売を始めた。 第一弾は、GENIOとポケットギア、ポケットルークス、カシオペア、リナザウ。 同社は年間50タイトルを発売、対応PDAも増やしていく予定。 9月中に米国でも展開する方針だ。 発売されるゲームは、90年発売の携帯MSX機「カンコック」の 「アンドロギュヌス」「アシュギーネ」「韋駄天あいをありがとう」3タイトル。 販売は、同社の販売ページから3分間試遊の制限版をダウンロードし、PDAに取り込む方式。 ユーザーは、端末ごとに発行されるキーを1本500円で購入して、制御を解除するため、 著作権を保護でき、PDA間でのコピーも可能。購入は、1ch日本信販の課金システム「ニシコイン」 のみとなっている
102 :
ナイコンさん :02/09/19 01:11
PDAなのに厨房ご用達マシンに成り下がるわけだ
103 :
ナイコンさん :02/09/19 01:22
で、MSXマガジン2002(仮)はどうなった?
104 :
ナイコンさん :02/09/19 01:54
確かに俺の出会ったMSXユーザはおヴァカさんばかりであった。 人間的にMSXレベルだったな。
106 :
ナイコンさん :02/09/20 01:15
Re:まだ完成していないんでかちんぽ? それとも、もう何年も前に諦めてたほうがよかったのでしょうか? 公式エミュ関係の方々も、もう恥ずかしくて顔も出せないのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- Re:いいかげんにしなさい >>いつ、どこで、誰がどのようにして、MSX同人をバカにしたん? なんでどうでもいいことで言い争うの。ばかにしとる奴がおったらMSX 責任をとれだのそういうことを言うんじゃなくて、どうしたらよかったのだろうとかそういうようなことを皆で考えて書き込みせなダメやろ。 いろんな意見が飛び交いあって興奮することはあっても和をもって接すれば こんな言い争いにはならん。 みんなできちんと考えて、書き込みしよ。そうせなこの掲示板の存在意義が なくなる。 みんな分かっとるやろ。分からなもうこの掲示板終わりや。 終了じゃ ------------------------------------------------------------------------------- Genre: 公式MSXエミュレータ会議室 Date: 02/09/19 08:49:03 From: 名無し まだ完成していないんですか?まだ完成していないんですか? どこで手にはいるのですか期待しています -------------------------------------------------------------------------------- Genre: ゲーマーの集い Date: 02/09/19 01:48:46 From: ターカーサー Re:ピーチアップ総集編U(笑)について > ピーチアップの裏技について質問なのですが、>Disk4の「MailBOX」で「モザイクを消す裏技がある」<br> >とあったのですが、知っている方教えて下さい。> 「マニュアルにヒントがある」らしいのですが、<br> >エミュレータでやっているので、マニュアルが無いのです・・・>宜しくお願いします。
107 :
ナイコンさん :02/09/20 02:31
ばぶーの管理人がノイローゼになったよ
C-BIOS、明日であぼ〜んするらしっす。 もう今日か。
.┌┐ / / ./ / i | ( ゚Д゚) |(ノi |) そんなバナナ! | i i \_ヽ_,ゝ U" U
>>106 公式エミュはもう既に完成しているよ。情報遅いよ、ちみ。
.┌┐ / / ./ / i | ( ゚Д゚) |(ノi |) そんなバナナ! | i i \_ヽ_,ゝ U" U
俺が欲しいのは単体の公式エミュだよ。クソゲー再生専用エミュなんかいらん。
荒らしがまた増えてるな マターリいこう
115 :
ナイコンさん :02/09/23 22:15
松下さんがフィリップ・ホーキンスの口車に乗せられなければ 9990乗っけた3の可能性も十分あった。
116 :
ナイコンさん :02/09/23 22:26
漏れも最後まで粘ってたMSX応援してたから 3DOのバカヤロと思ってました。
117 :
ナイコンさん :02/09/23 23:27
MSX2のVDPはあれはあれで味があっていいけど、ゲーム用途には弱かったね。 横スクロールがないのとスプライトの色制限がキツすぎ。 あと、ライン割り込みの割り込みに入るタイミングが一定しない ためか、ライン割り込み使ってページ切り替えやパレット操作を 行うと、目的のラインで行われずちらちらしてしまう。
118 :
ナイコンさん :02/09/23 23:34
開発者がゲームのプログラミングをしたことがないので、ああなりました。
.┌┐ / / ./ / i | ( ゚Д゚) |(ノi |) そんなバナナ! | i i \_ヽ_,ゝ U" U
ゲームの流行がゼビウスの縦スクロールからグラディウスやジャンプ物の横スクロールに 転換してたので使ってて歯がゆかったっす。
スペースマンボウ横スムースじゃん
>>122 アジャスト使ってるんだよね。
アジャストとともに動くスプライトの座標修正と端っこの処理(してるの?実は見たことないけど
しないとガクガクが目立つので必須のような)が面倒そう。
>>123 MSX2でやると、端っこはめちゃめちゃガクガクしてるよ。
ヘルツのゲームはどうやってんだろうね。
アジャスト使ってもスプライト横制限は越えられないんだから、いっそのこと モニタを横にしたゲーム作ればいいじゃん。 これなら横にオプション10個並ぼうがチラツキなんて起きっこない。
126 :
ナイコンさん :02/09/25 00:39
・MSXスレを立てない ・1000近くなったら積極的に書き込む ・次スレの話題が出たら1ちゃんに誘導
コピペ厨は徹底放置
128 :
ナイコンさん :02/09/25 00:44
1ちゃんねるにもかきこんでね
129 :
ナイコンさん :02/09/25 00:47
.┌┐ / / ./ / i | ( ゚Д゚) |(ノi |) そんな! | i i \_ヽ_,ゝ U" U
130 :
ナイコンさん :02/09/25 18:18
.┌┐ / / ./ / i | ( ゚Д゚) |(ノi |) バナナボート | i i \_ヽ_,ゝ U" U
131 :
ナイコンさん :02/09/26 15:56
eggによる弾圧阻止age
.┌┐ / / ./ / i | ( ゚Д゚) |(ノi |) バナナボート | i i \_ヽ_,ゝ U" U
.┌┐ / / ./ / i | ( ゚Д゚) |(ノi |) バナナボート | i i \_ヽ_,ゝ U" U
134 :
ナイコンさん :02/09/28 23:03
/  ̄ ̄丶 / .\ i| | | |i | | モコーリ i| |: :| |i /⌒\ |: i ::| / /\ `|:: ::| / / 丶|::::: | :::::| \ ノ 」 |:::::::: ヽ ::::::| L 丶 (((((/ /⌒\ ヽ \ /⌒\ //\ ⌒ ヽ ⌒_/\\ //  ̄\ ヽ \ \\ / ヘ⊃ /⌒\ ヽ \ /⌒\ ``` //\ ⌒ ヽ ⌒_/\\ //  ̄\ ヽ \ \\ / ヘ⊃ /⌒\ ヽ \ /⌒\ ``` //\ ⌒ ヽ ⌒_/\\ //  ̄\ ヽ \ \\ / ヘ⊃ /⌒\ ヽ \ /⌒\ ``` //\ ⌒ ヽ ⌒_/\\ //  ̄\ ヽ \ \\ / ヘ⊃ /⌒\ ∧ ∧\ /⌒\ヽ ``` //\ ⌒(;´Д`)⌒._/\\'' //  ̄───  ̄ .\\ / ヘ⊃ ⊂へ ヽ ``` ''''
135 :
ナイコンさん :02/09/28 23:04
/  ̄ ̄丶 / .\ | | | /  ̄ ̄丶 |: / .\ /⌒\ |:: | | / /\ `|:: | /  ̄ ̄丶 / / 丶|::::: |: / .\ ノ 」 /⌒\ |:: i| | | |i モコーリ (((((/ //\ ⌒|::: | /  ̄ ̄丶 //  ̄|::::: i| |: / .\ / ヘ⊃ /⌒\|: i| | | |i モコ ``` //\ |:: | /  ̄ ̄丶 //  ̄|::::: i| |: / .\ / ヘ⊃ /⌒\|: i| | | |i ,\iヽ/\i !/ \ ``` //\ |:: | | モコ ヽ ヾ ヽ //  ̄|:::: i| |: :| |i |! |! .‖ / ヘ⊃ /⌒\|: i ::|\ | i| |i ``` //\ |:: ::|\\ / / / //  ̄|::::: | :::::| \\ / / / ヘ⊃ /⌒\ ∧ ∧\ /⌒\ヽ ::::::::::::::::::::::::ヽ ``` //\ ⌒(;´Д`)⌒._/\\'' :::::::::::::::::::::::::::| キモッ //  ̄───  ̄ .\\ ::::::::::::::::::/:::| / ヘ⊃ ⊂へ ヽ :::::::::::::::::: > ``` '''' ::::::::: /⌒ ::: / : 丶/ヘ / j
136 :
ナイコンさん :02/09/28 23:05
/ ̄ ̄\ / .\ | | | /  ̄ ̄丶 |: / .\ /⌒\ |:: | | /||ミ / /\ `|:: | /  ̄ ̄フ::::::||__ / / 丶|::::: |: / |::::::::::||_∧ ヽ ノ 」 /⌒\ |:: | .|:::::::::::||´Д`) ガチャッ (((((/ //\ ⌒|::: | /|:::::::::::|| ( .|| //  ̄ |::::: |: / |:::::::::::|| .⌒l ...|| / ヘ⊃ /⌒\|: | .|::::::::::::|| i | ...|| ``` //\ |::: | .|:::::::::::::||._/,イ.... || //  ̄|:::: |: |:::::::::::::||_ノ |.... || / ヘ⊃ /⌒\|:.|:::::i::.:::::|| ヽ...|| ,\iヽ/\i !/ \ ``` //\ |::|::::::::::::::||⌒\ \| ヽ ヾ ヽ //  ̄|::.|:::::::::::::.|| > ) |! |! .‖ / ヘ⊃ / |:::::::::::::|| / /.j\ | i| |i ``` // \::::::::|| / / ̄丿 \ / / / // \jj彡(_つ \ 丶 / / / ヘ⊃ /⌒\ ∧ ∧\ /⌒\ヽ ::::::::::::::::::::::::ヽ ``` //\ ⌒(;´Д`)⌒._/\\'' :::::::::::::::::::::::::::| //  ̄───  ̄ .\\ ::::::::::::::::::○:::| / ヘ⊃ ⊂へ ヽ :::::::::::::::::: > ``` '''' ::::::::: /⌒ ::: / : 丶/ヘ /
ヽ \
少しは懲りろ! ./ \ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧/  ̄ < また貴様か!
(;´Д`) i i i \______
/ ヽ _ i i i--、
./| | | |  ̄ ̄ ̄ |:::::|.
/ \ヽ/| | ノ__ノ..
/ \\| |
/ /⌒\ し(メ .i i i . .
/ / > ) \ ノノノ
/ / / / .\_ ザックザック
し' (_つ /:::::/::... /ヽ
; "ノ・ ./∴: / )i iヽ-、_へ ,ヘ
'',, : :―― / / i i i iヽ . ̄ ゙― ノ /
n_ _/; i .ノ / /ノ-' ̄ ゙ ― 、__ノ
_ノ 二二二、_( _Д_ ;)-ヽ_ノ-'
>>134-136 ゙ー ''~ ∨ ̄∨
まあまあ、そう荒らさずに、 タイヤキでも食べて「うぐぅ」って逝ってて下さい。
139 :
ナイコンさん :02/09/30 12:02
ThinkGeek.comのペンギン・ミント 基本的に、私たちのうちのほとんどはオタクです。 Let`sはそれに面します:私たちは、msxコンピューター、競争者あるいは少なくとも ウェブをサーフすることで遊んでおり、私たちのpcを備えたこのウェブ・ページを読んでいます。 www.thinkgeek.comでは、私たちが、オタク生活を上へ明るくなるために右玩具を見つけることができます。 私は、1つのミント当たりカフェインのチョコレートおよび15ミリグラムと共に、ペンギン・ミントに遭遇しました。 Bこれに加えて、それらはすべての種類のにきれいな材料を(others)売ります。緑のレーザー (それらの光は非常に強いので、現実に夜正常な天候でビームを参照)のように、 ポータブルのusbメモリ駆動(バッテリーなしで作動す??a作動)はt-シャツおよび さらにもっとたくさんを冷やします。それをチェックしてください!
/  ̄ ̄丶 / .\ i| | | |i | | モコーリ i| |: :| |i /⌒\ |: i ::| / /\ `|:: ::| / / 丶|::::: | :::::| \ ノ 」 |:::::::: ヽ ::::::| L 丶 (((((/ /⌒\ ヽ \ /⌒\ //\ ⌒ ヽ ⌒_/\\ //  ̄\ ヽ \ \\ / ヘ⊃ /⌒\ ヽ \ /⌒\ ``` //\ ⌒ ヽ ⌒_/\\ //  ̄\ ヽ \ \\ / ヘ⊃ /⌒\ ヽ \ /⌒\ ``` //\ ⌒ ヽ ⌒_/\\ //  ̄\ ヽ \ \\ / ヘ⊃ /⌒\ ヽ \ /⌒\ ``` //\ ⌒ ヽ ⌒_/\\ //  ̄\ ヽ \ \\ / ヘ⊃ /⌒\ ∧ ∧\ /⌒\ヽ ``` //\ ⌒(;´Д`)⌒._/\\'' //  ̄───  ̄ .\\ / ヘ⊃ ⊂へ ヽ ``` ''''
宣伝うざい詩ね
タケルで販売してた 吉田シリーズ 久々に やってみたい シューティング作成に 方眼紙で悩んでいたなぁ
/  ̄ ̄丶 / .\ /⌒\ |:: | | / /\ `|:: | /  ̄ ̄丶 / / 丶|::::: |: / .\ ノ 」 /⌒\ |:: i| | | |i モコーリ (((((/ //\ ⌒|::: | /  ̄ ̄丶 //  ̄|::::: i| |: / .\ / ヘ⊃ /⌒\|: i| | | |i モコ ``` //\ |:: | /  ̄ ̄丶 //  ̄|::::: i| |: / .\ / ヘ⊃ /⌒\|: i| | | |i ,\iヽ/\i !/ \ ``` //\ |:: | | モコ ヽ ヾ ヽ //  ̄|:::: i| |: :| |i |! |! .‖ / ヘ⊃ /⌒\|: i ::|\ | i| |i ``` //\ |:: ::|\\ / / / //  ̄|::::: | :::::| \\ / / / ヘ⊃ /⌒\ ∧ ∧\ /⌒\ヽ ::::::::::::::::::::::::ヽ ``` //\ ⌒(;´Д`)⌒._/\\'' :::::::::::::::::::::::::::| キモッ //  ̄───  ̄ .\\ ::::::::::::::::::/:::| / ヘ⊃ ⊂へ ヽ :::::::::::::::::: > ``` '''' ::::::::: /⌒ ::: / : 丶/ヘ / j
//\ ⌒|::: | /  ̄ ̄丶 //  ̄|::::: i| |: / .\ / ヘ⊃ /⌒\|: i| | | |i モコ ``` //\ |:: | /  ̄ ̄丶 //  ̄|::::: i| |: / .\ / ヘ⊃ /⌒\|: i| | | |i ,\iヽ/\i !/ \ ``` //\ |:: | | モコ ヽ ヾ ヽ //  ̄|:::: i| |: :| |i |! |! .‖ / ヘ⊃ /⌒\|: i ::|\ | i| |i ``` //\ |:: ::|\\ / / / //  ̄|::::: | :::::| \\ / / / ヘ⊃ /⌒\ ∧ ∧\ /⌒\ヽ ::::::::::::::::::::::::ヽ ``` //\ ⌒(;´Д`)⌒._/\\'' :::::::::::::::::::::::::::| キモッ //  ̄───  ̄ .\\ ::::::::::::::::::/:::| / ヘ⊃ ⊂へ ヽ :::::::::::::::::: > ``` ''''
145 :
ナイコンさん :02/10/05 00:46
http://www.ruliweb.com/data/rulinews/read.php?page=1&num=9304&find=&ftext= ビョルバラムの後続作'ヒョルシブザ:虎の怒り'発表
- `バーチャファイター'及び, `鉄拳'を連想させる大田格闘ゲーム
-ビョルバラムクリチョスの<ヒョルシブザシリーズ>中一番目作品で2003年初出市予定
ポータブルゲーム機GP32開発業社ゲームパーク?( www.gamepark.com 代表:ゾンヒョンググン)は
GP32の人気横スクロールアクション“彼女の技師団:強行突破”の開発社
ビョルバラムクリチョス( www.byulbaram.com 代表:ギムグァンサム)の後続作で
“ヒョルシブザ:虎の怒り(Bloody Cross)”を1日発表した.
油槽船を改造した超大型旅客船ヒョルシブザホでそれぞれ他の流派の
最高手たちの間に起る熾烈な決闘を盛っている“ヒョルシブザ:虎の怒り”は,
過去90年代初ビョルバラムクリチョスのデビュータイトルである
PC版“虎の怒り”の一部キャラクターと設定を継勝及び災害席した作品で,
追後総3部作につながるヒョルシブザシリーズ中,一番目タイトル.
新しくて進歩的な概念のリアリズム大田格闘ゲームと同時に,
漫画的なリアリティーを追い求める2D大田格闘ゲームな
“ヒョルシブザ:虎の怒り”は格闘技術の中心移動や,高い姿勢,グラウンド攻防,
2の中で体力の概念などより深度ある勝負を追い求めて最大限単純化された操作で
新しい格闘ゲームの形態を提示する.
P32万の力強いRF無線機能を利用したコードレス通信大田プレーが
支援される予定で,前作 “彼女の技師団:強行突破”とお互いに互換される
追加的な要素も一緒に製作される計画だから伝わった.
`ビョルバラムクリチョス'の代表ギムグァンサムシは1991年ハイテルアングラ製作者に始めて現在まで20~30代マニア層の
たゆまぬ支持を受けているし,アングラ時代`虎の怒り', `青い枚', `彼女の技師団'などを製作した前職意思出身のゲーム開発者.
田格闘ゲームの新しい方向を提示する“ヒョルシブザ:虎の怒り”は2003年初発売される予定だ.
146 :
ナイコンさん :02/10/05 00:59
ピピン@アットマーク」ユーザーサポートサービス終了のお知らせ 平素は「ピピン@アットマーク」のご利用を賜り、厚く御礼申し上げます。 さて、弊社は、1996年3月にインターネット端末機「ピピン@アットマーク」 (以下「ピピン」といいます。)を販売開始以来ピピン事業を終了後も今日にい たるまでピピンに関するユーザーサポートサービスの提供を続けてまいりまし たが、今般 ピピンに関する一切のユーザーサポートサービスのご提供を2002年1 2月31日をもって終了させていただくこととなりましたので、その旨お知らせいた します。 ピピンをご利用されている皆様におかれましては、何卒ご了承くださいますよう 御願い申し上げます。 2002年10月1日 株式会社バンダイ お客さま相談センター内 ピピンサポートセンター
147 :
ナイコンさん :02/10/05 01:05
ワンダースワン」ユーザーサポートサービス終了のお知らせ 平素は「ワンダースワン」のご利用を賜り、厚く御礼申し上げます。 さて、弊社は、1996年3月にインターネット端末機「」ワンダースワン (以下「ワンダースワン」といいます。)を販売開始以来ピピン事業を終 了後も今日にいたるまでワンダースワンに関するユーザーサポートサービスの 提供を続けてまいりましたが、今般 ワンダースワンに関する一切のユーザーサポート サービスのご提供を2002年12月31日をもって終了させていただくこととなりましたので、 その旨お知らせいたします。 ワンダースワンをご利用されている皆様におかれましては、何卒ご了承くださいます よう御願い申し上げます。 2002年10月1日 株式会社バンダイ お客さま相談センター内 ピピンサポートセンター
148 :
ナイコンさん :02/10/05 01:12
GP32ユーザーサポートサービス終了のお知らせ 平素は「GP32」のご利用を賜り、厚く御礼申し上げます。 さて、弊社は、1421年11月にインターネット端末機「GP32」 (以下「モトフユキ」といいます。)を販売開始以来GP32事業を終 了後も今日にいたるまでGP32に関するユーザーサポートサービスの 提供を続けてまいりましたが、今般 GP32に関する一切のユーザーサポート サービスのご提供を2002年12月31日をもって終了させていただくこととなりましたので、 その旨お知らせいたします。 GP32をご利用されている皆様におかれましては、何卒ご了承くださいます よう御願い申し上げます。 2002年10月1日 株式会社ヒュンダイ お客さま相談センター内 GP32サポートセンター
149 :
ナイコンさん :02/10/05 01:18
MSXユーザーサポートサービス終了のお知らせ 平素は「MSX」のご利用を賜り、厚く御礼申し上げます。 さて、弊社は、1983年11月にインターネット端末機「MSX3」 (以下「ムッツリ」といいます。)を販売開始以来MSX事業を終 了後も今日にいたるまでMSXに関するユーザーサポートサービスの 提供を続けてまいりましたが、今般 MSXに関する一切のユーザーサポート サービスのご提供を2002年12月31日をもって終了させていただくこととなりましたので、 その旨お知らせいたします。 MSXをご利用されている皆様におかれましては、何卒ご了承くださいます よう御願い申し上げます。 2002年10月1日 MSXアソシエーション お客さま相談センター内 MSXサポートセンター
150 :
ナイコンさん :02/10/05 03:45
>>124 ファンタジーゾーン2も端がガクガクしてるけど
あれもアジャスト使ってるのかな??
151 :
ナイコンさん :02/10/05 13:25
(⌒Y⌒Y⌒) /  ̄ ̄ ̄\ /\__/ / ̄  ̄ ̄ ̄\ / / ̄⌒ ̄\ / / \ / /\\\\\ / / ⌒ ⌒ | / / ⌒ ⌒ \ | /⌒ ̄⌒ ̄ ̄ | / (・) (・) |.(⌒ / (・) (・) | | / (・) (・) | /⌒ (6 つ |( (6 つ | \(6 へ | ( | / ___ | ( | ____ | 彡| ___ |ミ − \ 三 ̄ ̄ ̄ ̄\\ \___ 彡ノ \ \_/ / ∫ \_/ ____| \_/∵∴∵∴\ \____/ / ̄ ̄ ̄ ̄\ /⌒/ > | /∵∴∵∴∵∴l /⌒ - - ⌒\ /\ / \ |/ 人 / / / \ |/ /∵∴/ /. \ | / 人 。 。 丿\ \ | | (゚) (゚) |\ \| |_/---(゚)--(゚)-|\|∵/ (゚). (゚) |.\ \| 亠 // / (6-------◯⌒つ| \ | (6 つ | (6 っ |. \⊇/干\ ⊆/ | _||||||||| | | ___ | | ___ | | ( \ / \_/ / _/ \ \_/ / _/ \ \_/ / _/⌒v⌒\ ) \____/⌒\ ノ \___/⌒\ ノ \___/⌒\ ノ ). | / | | / | | / | | | | | |__三___| |__| |__三___| |__ | |__三___| |__/ | | | | ヽ| ト' | | ヽ| ト' | | ヽ| ト' | |/^ヽ | | | |_ | | | |_ | | | |_/ ヽ__人_ノ ⊆, っ とーっ ⊆, っ とーっ ⊆, っ とーっ
ぷ
>>124 あれは黒スプライトを縦に並べてガクガクを隠してるのでしょう
154 :
ナイコンさん :02/10/06 17:52
>>124 >>153 あれってパレットデフォのまま使ってるよな。
マスターシステムからの移植なのに、
なぜFM音源に対応しなかったのか。
>>154 124のはヘルツのサイコワールドのことだろうけど、
あれはMSX2オリジナルじゃなかった?
俺、某RPGでスムーススクロールしようとしたけど
マップデータ展開しつつマップパーツをHMMMすると
処理落ちしたから止めた。
ターボRなら楽勝なんだろうが。
サイコワールドはMSX版が元でマスターシステムが移植じゃなかったかな?マスターシステム版は名前も変わっていた筈。
158 :
ナイコンさん :02/10/07 00:16
サイコワールドは ゲームギアでもでてたな
159 :
ナイコンさん :02/10/07 00:23
アスキーから12月でるMSXマガジン2002って 雑誌?書籍?ムック? 準備号3はでないの結局?
てゆうかMSXにファンタジーゾーン2ってでてた?
>>160 が知らないだけ。ポニーキャニオンから出ている
ボスオンパレードがないので萎えた
サイコワールドが出た当時、既にマーク3は死んで久しいだろ。 もうすでにメガドラ中期に差し掛かってたし。 嫁ぎ先はGG版のみ。
163 :
ナイコンさん :02/10/07 03:54
アジャストよりグラディウス1のボーナスステージ突入時の 高速スクロールがすごいと思うのはおれだけですか?
SONY MSX2 凄く綺麗です。 出品者(評価): RX51450 (173) 現在の価格: 10,000 円 最高額入札者: e231chuosobuline (1) 数量: 1 入札件数: 1 (入札履歴) 開始価格: 10,000 円 入札単位: 500 円 オークションID: 48607678 注意: ・早期終了する場合があります。 ・海外発送はしません。(Seller will not ship internationally.) ・このオークションには入札者評価制限がかけられています。 入札する
全画面じゃないけどパックランドはどうだったかな
167 :
ナイコンさん :02/10/08 17:31
国会図書館で調べたらMSX応援団は87年8月号〜88年10月号だったよ。 (88年5月号以降は誌名をMSX oendanに改称)
168 :
ナイコンさん :02/10/08 18:25
ソフトの紹介がメインだった。 目玉は、毎月旬なゲームを題材にしたオリジナルボードゲーム。 あとはアイドルコーナーや唐沢なをきのマンガとか。
セットアジャスト使ったゲーム第一弾って魔界島じゃなかった?
171 :
ナイコンさん :02/10/09 16:50
スムーススクロールが目的で使われたのはそこらへんかもしれないけど 純粋にアジャスト使って地震とか画面の揺れを再現してたのはもっとあったはず 正確にはわからない
173 :
ナイコンさん :02/10/10 02:10
レプリカートか。あれも揺れたんだっけ?? あれ、電源入れっぱなしで100面クリアして 最初にもどったからおしまいと思っていたが 275面もあるわけ??? ドラゴンスレイヤー英雄伝説も、ダメージで揺らすのに アジャスト使っていた。 ドラクエ1、2も・・・たぶん。自信ないけど
174 :
ナイコンさん :02/10/10 02:43
2時間ぐらいF1スピリットやってますた。 F3000が以外に乱戦で難しいナリね。
175 :
ナイコンさん :02/10/10 19:07
どっかのアフォが87時間ゲームやってあぼーんだとよ・・・
176 :
ナイコンさん :02/10/14 02:44
MSX2でMSX1/2兼用ゲームやる時って1/2モード選べますか?
178 :
ナイコンさん :02/10/14 22:02
>>176 ぎゅわん自己だったら切り替え機能があった。
179 :
ナイコンさん :02/10/16 09:34
マッパRAMの作りかたを教えろ
今手元にある部品 628128が1個 74HC139が1個 ダイオードがたくさん カードリッジ基盤1枚 です。 128k増設RAMを作りたいです。 回路図をぜひ
182 :
全銀河のMSXユーザー数が遂に千人突破!! :02/10/16 10:21
ニフティの過去ログケンサクしなはれ
183 :
これを自作しなはれ :02/10/16 23:39
185 :
ナイコンさん :02/10/17 00:30
MSXマガジン復活@WPC2002. 2002年12月発売、エミュレーターと全ての市販のゲームをDVD-ROMに収録 してくれるといいなあ、でも12月にデルのはホント。
628128を使用して どーしても64kか128kの増設メモリを作りたいのです。 ニフには加入していません。東京電話ですので。
>>177 何ヶ月か前にBabooのリンクからMSXのサイトを一気に巡回した事があったんだけど
その中でなると氏とのやりあいが微妙な雰囲気のBBSがあったことを思い出した。
一触即発って程でもなかったけど、あ〜なんか過去に喧嘩したなこの人達って
感じのちょっとやな空気だった。
お互い嫌な思いをするだけだからもう関わり合うのはよそうぜみたいに
どちらからか申し出てたと記憶してる。
今となってはそれが誰なのか知る由も無いけれど、そいつがもし火種になった
人物ならなかなかに痛い奴かもしれん。
縁が切れてからも誰でも見れる場で相手の悪口を書く行い…
いつもの八百長だったり?
MSXユーザはイタイ人ばかりですのでご心配なく
ところで2ch2のMSX板は死んだのか?
MSXユーザはタイ人ばかりですのでご心配なく
渡るMSXは西ばかり
MSXの拡張I/Oをぜひ!
なぜmsxユーザは大文字にこだわるのか小一時間(略)。
197 :
ナイコンさん :02/10/18 21:31
>>185 予約しなくても買えるだろうか心配
あそこのって置いてないから欲しくても買えない罠
198 :
ナイコンさん :02/10/19 00:21
いらね
201 :
ナイコンさん :02/10/22 16:26
202 :
ナイコンさん :02/10/22 16:33
↑ プリクラ
203 :
ナイコンさん :02/10/22 20:49
204 :
ナイコンさん :02/10/22 21:52
闇に葬られたあの「ライズアウト」が公式エミュと共に復活っすか。
盗んだり騙したりしても一度も謝った事の無い方々の趣向を凝らしたカンパ募集ですね(ワラ 漏れは盗品買う気は無いし 詐欺師にカンパする気も無いよ
206 :
ナイコンさん :02/10/22 23:07
>>205 どういうことだよ?
アスキーは我々MSXユーザーの味方だろ?
こんな時に変なこと言うなよな
他機種のエミュ本がそこそこ売れたらしいから、○匹めのドジョウ狙い? なのかとおもた。 えみゅとゲームを前面に押し出してると、どうもそう見えてしまう。 実際がどうであれ、縁起物だと思って買う事にするけど。
公式MSXエミュ本発売と同時にコナミが裁判起こします
210 :
ナイコンさん :02/10/23 00:17
必死だな、とか言ってみるテスト 同人Mマガが書店に並んでも立ち読みする気にもならない どうせ印刷部数も激少ないだろうけど
ゲイツ氏にもバックがあるなら本買っても良いけど アスキー独り占めなら買いません。 エミュ本エミュ出して売上下げます。
現アスキー社長はMSXはアスキーが作ったと勘違いしてますよ
>>210 どこの田舎もん?と言ってみるテスト。
どこのネット迷子?と言ってみるテスト。
どこが同人Mマガなんだよ。アスキーのMマガじゃねーか。と言ってみるテスト。
215 :
ナイコンさん :02/10/23 00:25
MSXがというよりテセウスとイリーガス復刻に期待。 面白かったなあ。
216 :
ナイコンさん :02/10/23 00:25
217 :
ナイコンさん :02/10/23 00:27
218 :
ナイコンさん :02/10/23 00:27
219 :
ナイコンさん :02/10/23 00:28
>>216 当時の開発者が液晶事業部のおえらさんなんだっけ?
愛を感じるぞ
1冊2500円です
221 :
ナイコンさん :02/10/23 00:32
おいおい懐かしいもんが復活なのにずいぶんささくれてるなあ・・・・・ それだけいまだ現役MSXユーザが多いということか。
223 :
君はMSX“公式”エミュレータを見たか? :02/10/23 00:40
WPC EXPOのアスキーブースでひっそりと(?)行われていた展示に、 古くからのユーザーはある種の感慨を抱かずにはいられなかっただろう WPC EXPO 2002のアスキーブースは、本来のターゲットであるビジネス ユーザーにとっては、同社の書籍を販売しているブースに映ったことだろう。 しかし、一部の“コアユーザー”にとっては、広大な会場の中でも屈指とも 思える、非常に興味深い展示が行われていた場所でもあった。 というのも、12月上旬発売予定の「MSXマガジン」で付録として収録される Windows用MSXエミュレータ「MSX PLAYer」のデモが行なわれていたからだ。 この「MSX PLAYer」は、MSXユーザーのためのイベント「MSX電遊ランド」において、 アスキーの前副会長・西和彦氏が開発を表明していた“公式エミュレータ”そのものであろうと推定される。 これを見て「ついに完成したのか!」と驚いたのは筆者だけではないだろう。 だが、それだけではない。ユニークだったのは、そのデモに使われているPCだ。 よく見なければわからないような展示方法ではあったが、マシンはあの「日立のMSX2、H3」。つまり、今をときめく (?)タブレットPCであったのだ。
というよりMマガ復刻が面白くないMファン読者のしわざ
225 :
君はMSX“公式”エミュレータを見たか? :02/10/23 00:46
MSX PLAYerの詳細な動作条件は不明ながら、本来は一般的なWindowsマシンであればいいはず。 それをなぜあえて(AT380Bは発売されていないのだから、わざわざ借りて使っていると考えるのが自然だろう) タブレットPCなのだろうか?キーボードレスである。そなのMSXの規格から外れてる。カンコックのZENIXと同じ。 ブースにいた説明員(後藤衛阿多?MSXTシャツ(自作きたお姉さん?)からはその意図を残念ながら聞くことはできなかった。 南無南無。ためしにタブレットで10 PRNIT ”BAKA” 20 GOTO 10とやってみた。 手書BASICキターーーーーーーーーーーーー だが、“最新PCの象徴”であり、Microsoftの目下の最重要戦略の 1つともいえるタブレットPCで動作するMSXゲームというのは、ビジュアルとしては 非常にシビれるものであったのは間違いない。また、MSX当時のアスキーとMicrosoftの関係を知っているユーザーは、 この展示になにか象徴的なものを感じずにはいられなかっただろう。 しなみにポケットPC版は激悪阻であった。
226 :
ナイコンさん :02/10/23 00:48
Mファンの付録ディスクも動くから安心しろ
入って安心と聞こえた(w
228 :
ナイコンさん :02/10/23 00:50
安心スマスタ
WPCEXPOの展示、MSXの何相当の規格迄のエミュレータ−か しっかり表示して欲しかったねぇ。 (ビラ配ってる人に聞いたらMSX2+相当って言ってたけど SCREENモードもちゃんと再現してるのかって聞いたら、 分からないと言われた…)
230 :
ナイコンさん :02/10/23 01:25
basicのバージョンが3.0なんだから 2+相当でしょ。まちがいなく。
231 :
ナイコンさん :02/10/23 01:33
開発環境も欲しいな。
232 :
ナイコンさん :02/10/23 01:37
つーかMFANもMマガも買ってましたが別にどっちのファンがどうってことないだろ? なんで煽ってんだ。つーかMSX応援団なんかいきなり休刊して泣けた。レイドック作らせろゴルァ! まぁしかし本家のアスキーが徳間より先に雑誌を終わらせたのはちと萎えたのは確か。 べーしっくん。
234 :
ナイコンさん :02/10/23 01:53
とうとうMSXが 昔のPC板から巣立つときが近づいてきたようだ・・・
レトロゲーム板へ旅立ちますので当板のMSXスレ、 全部書き込み禁止ね。
237 :
ナイコンさん :02/10/23 02:42
MSXはゲーム機じゃないぞ。
238 :
ナイコンさん :02/10/23 02:46
>>234 の言いたいのは
昔のPC→関連本などがでたことにより、現役PCってことだろ
239 :
ナイコンさん :02/10/23 02:47
てことは、MSXスレはパソコン一般板に移動か
一般版板にはX68KのスレタイでMSXのレスしかされてない基地外 スレあるけどあそこが本スレなんじゃん
242 :
ナイコンさん :02/10/23 03:24
シャレじゃなくて現在進行形でマジで煽り合ってるのはMSXだけ。 他見てみ。 これ現役マシンだわ。
243 :
ナイコンさん :02/10/23 03:34
>>233 しかもMマガ休刊号にはMSX情報はログインに引き継ぐつー告知があったのに、
(おそらくはログイン内のX68KやTOWNSのページのようなもの)
ログイン編集部とは連絡もなく載せたらしく、MSXコーナーなるものは登場せず、
しばらくしてようやく出来たMSXコーナーは初回で読者に喧嘩を売るような
煽り文章で、2週で終了というアスキーの横の連絡のお粗末さを感じずにはいられない
事件だった。それより前のいきなりの田口編集長更迭、Mマガのログイン化ゲーム
雑誌化もひどいものがあったが…。
Mマガを本当に復活させられるのはファミ通とゲームラボしかなないよ
Mマガを本当に復活させられるのはマル勝とバッ活しかなないよ
246 :
ナイコンさん :02/10/23 11:05
>>201 わおー!
私買っちゃうよ!コレ!
コナミのSCC音源もエミュレートしてもらいたいなぁ。
それをBASICで利用できたら嬉しいなぁ。
エミュだけ復活しても、かつての素晴らしいクリエイター達はみんな アフォな連中に嫌な思いをさせられていなくなってしまってるんだよな・・・ 正直エミュに興味なしです
248 :
ナイコンさん :02/10/23 20:14
うわー、これマジかよ。肝心の読み物が薄っぺらだったら買わねーぞゴルァ
ただのエミュ本 いらね
250 :
ナイコンさん :02/10/23 20:46
買わねーよ 金損しろ
252 :
ナイコンさん :02/10/23 20:54
>>251 何と言われようと俺は買う。
けど、昔、無料配布するって言ってたな、確か。
金もらっても俺は買わない むかーし丹青でわら半紙1枚のやつ配ってたじゃん すぐ終わったけど
254 :
ナイコンさん :02/10/23 21:14
スラドのMSXスレで似たようなカキコがあったが
漏れものんきな父さんが復活するなら即買いケテーイ。
>>253 何か不満そうだな。お前の望みは何だよ。
愚痴?
煽り?w
釣りのヨカーン
256 :
ナイコンさん :02/10/23 21:19
WinCE (Handheld PC) で MSX-BASIC を動作させたい。
そんな事わざわざ聞くから 「これだからmsxユーザーは・・・」って言われるんだよ 何か面白いゲームとかハードがあったら俺に報告しろ!
258 :
ナイコンさん :02/10/23 21:23
なんだそりゃ 聞かないとワカランだろ
君の心のゲームはなんだ?言ってみたまえ
260 :
ナイコンさん :02/10/23 21:28
こんなのあったんだ!3Dそれもテープ! 俺の心のゲームはロードファイターだけど まだまだケツが青かったよ 引き続き、あなたの心のゲーム募集中です
262 :
ナイコンさん :02/10/23 21:45
ハドソンのテープソフトBIO100% 後に98フリーソフト制作集団に同名が現れてドキドキした
263 :
ナイコンさん :02/10/23 23:14
「のん父」復活希望は多いっすねえ。 ウーくんはどうかな?マイナー?
264 :
ヴァイオっぽいMSX :02/10/24 00:07
265 :
ナイコンさん :02/10/24 00:30
かつてないほど多くの人々が、Windows PCからMSXへの買い替えに興味を 抱いています。ここでは実際にMacへスイッチした方々のメッセージを ご紹介します。MSXはPCと互換性があるだけではなく、毎日をもっと楽しく し、あなたの可能性をさらに広げます。
266 :
ナイコンさん :02/10/24 00:33
●日経産業新聞 OSにトロン、CPUに「T−エンジン」 国産の低価格端末 小・中校に来春発売 10月16日 ●日刊工業新聞 ユビキタス社会へ 「TRON」に注目 開発基盤はオープン 製造立国復権へ好機 10月14日 ●日刊工業新聞 T−エンジン "ミドルウェア"参加促す フォーラム年内に100社 開発環境 世界に提供 10月11日 ●電波新聞 OSの歴史と未来 リナックスとトロン 10月1日 ●Japan.internet.com トロン協会、eTRONの最新動向を紹介
267 :
ナイコンさん :02/10/24 00:35
松下グループのピンチェンジ 国産の低価格端末 松下電器産業グループでAV(音響・映像)機器などを開発する ピンチェンジ(東京・品川、萱嶋一弘社長)は、従来のパソコンの3分の1 程度に価格を抑えたネットワークコンピューターを開発した。
268 :
ナイコンさん :02/10/24 00:35
269 :
ナイコンさん :02/10/24 00:38
OSがトロンで外観がPCエンジンだそうさ。 西のいとった1チップMSXによる9800円パソコンももうおしまいだね。 やっぱトロンだよ、国産。
だれかOSだけ動く携帯電話出してくれよ OSなんでもいいからさ 出したら100個くらい買うよ
271 :
ナイコンさん :02/10/24 00:45
>270 BREWに期待しる!
272 :
ナイコンさん :02/10/24 00:55
>>246 すでにコナミの快諾済みでSCC機能も入ってる.
Mマガにはグラデイウス2とドラキュラとシャロムとソリッドスネークとクゥオースをいれるって\\\
273 :
addie :02/10/24 01:06
ども。ADY太郎繁幸こと、addieです。
274 :
ナイコンさん :02/10/24 01:50
サイバード、「イース」や「雷電」、「R-TYPE」が遊べる 「ゲームの殿堂!!!」を配信 11月5日 配信開始 情報料金:月額300円 株式会社サイバードは、iモード用コンテンツ「ゲームの殿堂!!!」を 11月5日より配信開始する。情報料金は月額300円。 「ゲームの殿堂!!!」は、iモード用携帯端末で遊べるiアプリゲームを 配信するサービス。「ファルコム英雄伝説」、「アーケードクラシックス」 、「殿堂ゲームギャラリー」、「アナクロ・アンソロジー」、「ゲームアク セサリ」といったコンテンツが用意される。 「ファルコム英雄伝説」では、「イース」などファルコムの名作タイト ルがiアプリとして配信される。「アーケードクラシックス」では、「 雷電」、「R-TYPE」などのアーケードゲームを配信。「殿堂ゲームギャ ラリー」では、パズル、アクション、テーブル、スポーツなど様々なジャ ンルのオリジナルゲームが配信され、「アナクロ・アンソロジー」ではメ ンコやおはじきなどの懐かしいゲームが楽しめる。「ゲームアクセサリ」で は、「ファルコム英雄伝説」と「アーケードクラシックス」で配信されるタ イトルの着信メロディや待受け画面がダウンロード可能で、504i用の3D待 受けアプリも用意される。 なお、ゲームのダウンロードはポイント制となっており、タイトル毎に 決められたポイントを消費することで手に入れられる。ポイントは毎月30 ポイントが与えられ、残ったポイントは翌月に持ち越すこともできる。
275 :
ナイコンさん :02/10/24 03:18
2002年、MSX19年目にして最後っぺ 拉致被害者並みの年数を生きてきたんだね。
277 :
ナイコンさん :02/10/24 10:55
アスキーが出すんだからDOS2やらTOOLSやらも入れて欲しいのだが。
TRONのネットワークコンピュータじゃエンドユーザのプログラミングは期待できん。 国産幻想抱いてる人がまだいたのね。散々使ってるが、今となってはごく並のOSよ。 俺もいまさらMSXが盛り返すとはまったく思わんが、 MSXの活動が続いてるのを妬いてる奴の書込みを見ると悲しくなるね。
280 :
ナイコンさん :02/10/24 13:01
>>279 懐古趣味で買ってもらおうという戦略でしょう。
MSXそのものが復活する可能性は低くとも、当時の魂を持った人を少しでも揺さぶることができれば。
そして、次代に伝えられるものがなにかあれば。
そんな感じじゃないかと。
好評ならば第2弾の発売もあるんじゃないですかね〜。
今度は他のメーカーのゲームをもっと入れること希望。
MSX音頭を踊るドキュソ(w
オナニスト高木の陰謀か?
すわいん が、やりてぇなぁ・・・
285 :
ナイコンさん :02/10/25 09:58
幻のMSX−AUDIOは実装されますか?(藁
Copyright 2002 by MSX Association
エミュ関係ではMSXエミュが長い歴史の割に一番出来が悪いと揶揄されてますけど 音を完全再現するのにどれぐらいのスペックが不必要になるんでしょうね? 勿論Z80マシンのエミュレートにEGGエミュで求めるようなハイスペックが必要 なんてアフォな話も無いでしょうが、このスレッドは関係者が即座にレスして くれるみたいなので質問してみます
スペックじゃなくて技術がないだけです
>>287 どこまでいけば完全かにもよりますな。
FM音源LSIの完全エミュなんて、今のパソコンじゃ無理っぽいと思うが。
>>287 公式エミュが重いのはintent上で動いてるからだからねえ。
というか、エミュレータなんぞいらんからなー 新しいソフトでも出るなら別なんだけど。 ハードオフでも行ったれ。
292 :
ナイコンさん :02/10/26 03:43
アスキーが出してた雑誌をスキャンして復刻してくれると嬉しいんだけどね。 CDとかで。
つまり音はダメって事だ(藁 イイワケはいいよ、他のどんなエミュでもFM音源の再現ぐらいしてんだから で、復活というからにはエミュは始まりなんですよね? エミュ以降の新しいMSXのコンテンツは何ですか? 何も考えないで復活とか言ってるほど馬鹿じゃないと思いたい・・・けど・・・
漏れFMユーザーだが、公式のエミュがあるってことだけでも良いことだと思う。 インテントがあるという条件付きだが環境移行が楽だし。 エミュを使ってどうこうってのは今更考えにくいね。 使うのは元・現ユーザーとエミュオタくらいで新ユーザーが増えるとは思えない。 まだ1CHIP化のほうがパチンコや自販機に入れるとか考えられる。 でも、まだ活動を止めない80年代マシンとして、なんか驚くような展開があったら嬉しい。
↑ インテントじゃなくてインプラントだよ
296 :
ナイコンさん :02/10/27 17:40
MSX BASIC version 2.1 Copyright 1986 by Microsoft Disk BASIC version 1.0 Ok はにりいと Syntax error Ok ■ color auto goto list run
↑コピペ野郎ウザイ
298 :
ナイコンさん :02/10/27 23:59
あげだ
299 :
ナイコンさん :02/10/28 00:19
今までの資産が生かせるって意味では、エミュレータは便利だよね。 ナムコとかは昔のゲームをWinやザウルス用に作ってたりするけど、 それが必要なくなるし。
300 :
ナイコンさん :02/10/28 00:19
今までのエロネタが生かせるって意味では、エミュレータは便利だよね。 コナミとかは昔のゲームをPSやSS用に作ってたりするけど、 そんなゴミにおかねはらう必要なくなるし。
fMSXSOは音がクリアな割に軽いとおもたよ。 サウンドカードのチップがYAMAHA系の人は使ってみるよろし。 て言うか、うちのヘボいPCでPSG以外の音も鳴らして漢字出して 快適にゲーム遊ぼうとするとこれしか選択肢が無い…
>>294 一部では1chip-MSXは完全に白紙だなんてウワサですがなにか?
パチンコにMSXという声は音楽系のかたに多い声ですけど、すでにMSXが
入り込む余地なんてないよ
なんか驚くような展開? 良い展開なら、まず無いだろうね
>>299 激しくワラタ
Win版やザウルス版よりnamcotのほうが出来が良かったんだ、ふーん
資産とか言ってるアフォ多いけど、古すぎて再利用も出来ないだろ?
・・・といいますか、マジでギャグですよね?
>>304 出来の良さを比べてるんじゃないんだけどな・・・
ゼビウスなんかは良く出来てたと思うけど?
エミュレータの存在でOSに依存しない共通のプラットホームが出来る利便さとかは
理解出来ない?(って聞くだけ無駄っぽいな。)
>>304 =ata○○○○m
そもそも日本語理解できてない。
307 :
ナイコンさん :02/10/28 08:21
うお、こんなスレがあるとは・・・ タイトルで涙でそうになりました・・(⊃д`)゜
先日MSX2+買ったんですが、BASICからFDの読み込み方法忘れて困っております。 何方か教えてもらえないでしょうか?
309 :
ナイコンさん :02/10/28 09:32
files load"unko.bas"
cload"files"
fileload "tinpodos.sys"
1 new
313 :
ナイコンさん :02/10/28 21:44
10 MOTOR 20 GOTO 10
314 :
ナイコンさん :02/10/28 23:40
10 print "
>>1 "
20 goto 10
315 :
ナイコンさん :02/10/29 07:27
1チップMSXの開発の現状を知りたいんですが、 1部ってどこですか?
1CIP-MSXに期待してたらおじいちゃんになるよ
ファイルリストは出せないでしょうか? 古いのでFDのみしかないので、ファイル名がわかりません・・
fileload "tinpodos.sys"+” >ls
319 :
どこぞの暇人 :02/10/29 12:59
10 POKE &HFBB0,1 20 DEFUSR=&HD000 30 A=USR(0) あ・・・固まった(汗
320 :
ナイコンさん :02/10/29 20:37
MSX BASIC version 2.1 Copyright 1986 by Microsoft Disk BASIC version 1.0 Ok はにりいと Syntax error Ok ■ color auto goto list run
322 :
ナイコンさん :02/10/29 22:51
323 :
ナイコンさん :02/10/29 22:56
>>320 おしい!その場合はエラーにならず、
はにりいと
Ok
■
となるよ・・・。
324 :
ナイコンさん :02/10/30 03:08
>>317 マジレス
files リターン
これで反応なかったら、フロッピー昇天か
ドライブ故障
MSXのFDドライブはよくベルトが切れて読めなくなる。
325 :
どこぞの暇人 :02/10/30 08:43
昔、ベルト切れたから、輪ゴム使ってたよ。(−−;
326 :
ナイコンさん :02/10/30 09:43
どかーん!\(^O^)/
Tinpo DOS version XP Copyright 2002 by Amekunsoft Disk BASIC version 1.0 Ok はにりいと Syntax error Ok ■ cola out goto terolist lan
329 :
ナイコンさん :02/10/31 00:21
>>325 輪ゴムで直るんだからすごい。
やっぱりMSXはすごい!
330 :
ナイコンさん :02/10/31 00:26
そしてMSXは2度死んだ
331 :
ナイコンさん :02/10/31 15:27
screen 0:width 80:set adjust(0,0):set prompt "Ready":color 3,1,1:set screen 映画っぽいMSXに変身。
男なら黙ってSCREEN 0,0,0,0
334 :
ナイコンさん :02/11/01 09:30
昨日久々にグラ2やったら4面のビッグコアラッシュであぼーん。
今日久々にファンタジーゾーンやったら2面になった途端、 自機の色の変化に気がつかず我を見失いあぼーん。
336 :
ナイコンさん :02/11/01 18:06
>>328 懐かしいですね。「はにりいと」
どこかで見た気が、なんて思ったら。
僕も時々やったミスの一つでした。
filesは打ち込みなれて早くなってるから
全部打ち込み終わってから訂正の要に気付く罠。
110 SCREEN1:WIDTH32:COLOR15,0,0 120 DEFUSR=&H7E:A=USR(0) 130 FORI=0TO2:FORL=0TO255:VPOKE&H1800+I*256+L,L:NEXT:NEXT 140 FORI=0TO256*8-1 150 D=VAL("&H"+MID$("FEBA72C4",(IMOD8)+1,1)+"0") 160 VPOKE&H2000+I,D 170 VPOKE&H2800+I,D 180 VPOKE&H3000+I,D 190 VPOKE&H800+I,VPEEK(I) 200 VPOKE&H1000+I,VPEEK(I) 210 NEXT tR奨励
339 :
ナイコンさん :02/11/02 13:27
やってみますた。スクリーン1のキャラ書き換えルーチンですね。
340 :
ナイコンさん :02/11/02 15:25
Z380知って奴はいるか? 欲しい奴おる?
341 :
ナイコンさん :02/11/02 15:32
_ヽノ ´  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ / / \ ヽ / /// U \ l | //こ> く二、) ヽ | l⌒Lイ 匸・l 「・ 丁 | l⌒l 、_ ,-ノ ゛= と  ̄ ='' |=、_ノ ノ | ニ ┌-┐ ニU | | ノ l - Lユ」 - ノ ( '-- `ー 、___ , ─´ ヽ ∠_ -γ「 | | | ヽ- ___ヽ / ノ |__| | | ヽ
342 :
ナイコンさん :02/11/02 15:43
いいですよ。体感的にはペンチアム並の速さです。
>>329 輪ゴムで読めても書き込みだけは止めたほうがいいと思われ。
回転ムラでディスク壊す恐れあるから
344 :
ナイコンさん :02/11/03 04:03
エミュレータの部分はどうでもいい それ以外のところに興味ある
346 :
ナイコンさん :02/11/03 05:30
340 :ナイコンさん :02/11/02 15:25 Z380知って奴はいるか? 欲しい奴おる? ほしい V9990とOPL4も
ところでMSXの「One」ってどうなったの?
348 :
ナイコンさん :02/11/03 05:54
EGGは、リバイバルのソフトウェアの第11のラインアップをリリースします。 鼻 記入されました。 2002年11月02日(土) で 19:42 EGGは、リバイバルのソフトウェアの第11のラインアップを売り始めました。 再び、タイトルはすべてウインドウズPCの上で走るために変換されて、FM町、 PC-88およびMSXコンピューターからの古いゲームです。近く起こるMSX PLAYerの 核心上で実行されたMSX転換。私たちによく知られているタイトル、MSXユーザはZexas、 制限のあるZexas、Androgynus、深紅色、銀河のヒーロー伝説2、Volguard、Burai、 Thexder、幻兵士Valis 2およびMSX列車です。不運にも、日本のユーザだけがEGGでゲームを 命じることができます。
349 :
ナイコンさん :02/11/03 05:58
MSXマガジン・ウェブサイトは開始しました! 鼻 記入されました。 2002年11月02日(土) で 20:05 ASCII MSX、MSX PLAYer、および今年decemberの中でリリースされる予定で あるMSX誌に専心的な新しいウェブサイトを始めました。 新しいMSX誌は、MSXの歴史および将来に関する記事を持つでしょう。 また、それは自由なCD-ROMに付属するでしょう。CD-ROMはMSX PLAYer およびあるフリー・ソフトを特色とします。サイト上で言及されるような ソフトウェアの全リストは次のとおりです: ASCII:Bokosuka戦争、キャッスルおよび城、優れている、テーセウス、 ペア、軸車、Eligusおよび範囲、の上で、Tawara-kun、試行スキー、 Paiパニック、外に上昇する、赤いゾーン ゲーム芸術:Thexder、Firehawk Bit2:Quinpl、Famicleパロディー性のある2、グラフSaurus v2.0 本のさらなる内容は小さなインタビュー、MSX PLAYerを使用する方法上の 説明、およびMSX PLAYerの上で商用に(したがってexcistingするMSXソフト ウェア)なる方法です。BASICの上に、およびゲーム(BASICの中の)、喜劇の 収集およびいくつかのコラムを作成する方法の上に記事がさらにあるでしょう。 サイトにおいては、さらにWPC博覧会2002でMSXの歴史の、?ィよびデモンス トレーションに関する記事を読むことができます。コースの日本語のすべて WPC博覧会に関する記事は記述します、どのように多くのビジター、非常に ノスタルジアに思われたASCIIブースに、それらのうちのいくつかはMSX回復 についての考えに関して笑いました、他のものは、非常にひどく答えました。 のビジターが、MSXが多くの世代までにまだ愛されることを証明した、小さな アンケートに寄与しました。 サイト上の別の記事は、MSXおよびMSX誌の歴史ごろ にあります。それは、june 1983年およびMSXマガジンnrの販売に、MSX 1明細の発
350 :
ナイコンさん :02/11/03 05:59
サイト上の別の記事は、MSXおよびMSX誌の歴史ごろ
にあります。それは、june 1983年およびMSXマガジンnrの販売に、MSX 1明細の発
表で始まります。october 1983年の0.2002年にMSX PLAYerのリリースに結びつくス
ケジュールで、私たちはMSX史にいくつかの面白いマイルストーンを見ることができます、
のように...
内蔵のディスクドライブを特色とする第1のMSXコンピューター。(november 1984年のソニーMSX)
- MSX2明細の発表、の中で、だろう、1985
- 市場(june 1985年の東芝MSX!)に出ている第1のMSX2コンピューター
- october 1985年(私は、この時に、100万台のMSX機械が既に売られたと考えます)の100万のMSXキャンペーン
- ソニーおよびoctober/november 1986年のパナソニックからの安いMSXモデルの到着
- september 1988年のMSX2+明細の発表、三洋、ソニーおよびパナソニックによって作られるために
- 公式のASCII MSXハードディスク・インターフェースの到着、の中で、julyに1989年
- january 1990年に売られたMSXコンピューターの400万以上
- september 1990年のMSX turboR明細の発表
- october 1990年に着く第1のturboRコンピューター
- MSX誌の「最終」号、の中で、だろう、1992
新しく公式のMSX PLAYerロゴはこのテーブルのより低い右で見つけることができます。
はゲーム・タイトルの翻訳のために#msxの上の、およびguyver800のおかげでサイトに言及することに、
atalurum(ukyo)に(ありがとう)出かけます。
適切なリンク:
http://www.ascii.co.jp/pb/アリ/msx
何度いうけど、以前のMSXマガジンが復刻すると勘違いしてるのが いるからもう1回、おさらいしておくか。 ○ 今回のMマガの内容はほとんどエミュ ○ これから毎号発売されることはない、年に1〜2回程度 ○ 販売価格も2500〜2800円と高い ○ 編集者のほとんどが今回臨時で編成されたMSX素人メンバー ○ エミュ以外の記事は全てただの昔話 ○ しかもネットで調べた程度なので誤った記事が多い ○ 買う価値なし
>○ しかもネットで調べた程度なので誤った記事が多い すげぇなぁ、発売前に内容読んでるんだ。 351は印刷所の工員か?
>>351 同人で活躍していた人に執筆の依頼があったようだよ。
公式エミュでゲームをプレイして記事を書いてるとか何とかHPに書いていた。
354 :
ナイコンさん :02/11/03 12:03
さすがにレギュラーで復活とは思ってないでしょ。 月刊とも季刊とも書いてないし。
以前のMSXマガジンが復刻すると勘違いしてたのが
>>351 ってことですね。(藁
>>351 おいおい、事実の列挙の最後に主観を入れるなよ。
バカ丸出し。
そんなクソ本出すよりMマガバックナンバー増刷の方が アスにもユーザにも利益あると思うのはおれだけか?
358 :
ナイコンさん :02/11/03 19:29
両方に不利益だろ アス→赤字 ユーザー→ヤフオクで値段下がる
360 :
ナイコンさん :02/11/03 22:55
>>351 素人多いか?
確かに素人が編集者になれたと勘違いした馬鹿がいるみたいだが。
そういう輩が目立っただけだろ
361 :
ナイコンさん :02/11/03 22:58
>>358 >ユーザー→ヤフオクで値段下がる
マジかよ、これ以上下がるってか!(w
362 :
ナイコンさん :02/11/03 23:01
>>351 >編集者のほとんどが今回臨時で編成されたMSX素人メンバー
だろうな。
勘違い記事を読むのもそれも味わいがあっていい
とにかく雑誌が発売されるだけマシだよ
asciiの心意気には賛同してやりたい
グラフサウルスは実機じゃないと使いづらいと思うんだが。 マウスポインタを動かす感覚とかが・・・。
364 :
ナイコンさん :02/11/04 00:08
365 :
ナイコンさん :02/11/04 01:07
今では入手困難なアスキー初期名作タイトル2本が入ってるだけで十分。 超難解版じゃないテセウスとマイクロじゃないイリーガス。 後者はどこにも落っこちてなかったし、実物も見たこと無い。
366 :
ナイコンさん :02/11/04 01:09
>>351 編集者とライターは別。
それすらも分かってないのに、知ったかぶりするな。
批判は発売されてからすればよい。
テセウスは何故かサターンBASICのサンプルについてた。 BGMはファイアーホークの7面
368 :
ナイコンさん :02/11/04 03:32
>>365 その2本も名作だが(特にイリーガス!やってみそ!)、
ロードランナーをうまく昇華してオリジナルにして見せたのに、
なぜか発売中止になったあの名作「ライズアウト」の収録だよ。
MSXマガジン復活もまあめでたいが、これも非常に嬉しい「事件」だよ。
まぁいろいろあるがMマガ復活は嬉しいよ 内容はどうせ期待しないから怒ることも無いと思う エミュだって結局は懐古趣味でやるようなもんだしね。 自分の希望としては表紙はハーディー&ソフティーがいいな
そりゃ10年越しの発売となれば「復活!」つか言いたくなる気持ちは解るけど 公式HPにあるようなMSXの略歴とか見てるとなんか釈然としない。 あたかもアスキーがMSX界をリードしてきたような解釈を受けてしまう。 なんていうか全盛期には影の薄い三流ソフトしか排出しなかったくせに、今ごろになって ノコノコ出てきてバカみたいです。 Mマガを出すのは構わないけど記事中には是非、ライバル誌だったMファンとかの功績も たたえて欲しいな。
371 :
ナイコンさん :02/11/05 14:51
>>370 そうそう。
立ち上げ期にはMSXソフトを山程出してリードしたと言ってもいいが、
その殆どがクソゲー。中には良質ソフトもあったけど。で、その良質な
MSXゲームを開発した当時アスキー学生バイトからも粗製濫造はやめた方が
言われていたらしいね。で、彼らが独立して作ったのがゲームアーツという。
アスキー系のエンターブレインで仕事してるという北根さんが関わってくれたらな。
MマガにMuSICA一式入って欲しいな
374 :
ナイコンさん :02/11/06 23:11
BABOO掲示板が荒れています 助けてください!
375 :
ナイコンさん :02/11/07 01:32
いろんな情報掲示板はことごとく管理人が削除してるけど フリーマーケットは手付かずだね。 管 理 人 も 面 白 が っ て い る 罠 (w
376 :
究極超人あ〜るの鳥坂 :02/11/07 17:44
アスキーですか? ウィザードリィ クソでした 戦場の狼 うんこでした 1942 みんなに笑われました 魔界村 開発放棄しました
378 :
ナイコンさん :02/11/07 22:19
>>376 トサカ先輩のTシャツか・・・
本当にMSXの事なのか?
あのロゴはそれ以外の何者でもないよなあ、とオモタ記憶がある
380 :
ナイコンさん :02/11/07 22:32
アスキー? MSX-C買ったらエディタは入ってないわマクロアセンブラも リンクローダすら入ってないので詐欺かと思いました。 それから嫌々MSX-DOS買わされたのでもうアスキーからは なにも買わにと心に決めました。
382 :
ナイコンさん :02/11/07 23:20
MSX-Cって最初のバージョンならDOSもM80も入ってたよ。 でもM80がインテルニーモニックだけしか対応してないんだわ。 値段もVer.1.1の5倍位したし。
384 :
ナイコンさん :02/11/08 22:06
385 :
ナイコンさん :02/11/08 22:14
1.0な あれを個人で買ったやつなんかまずいなかっただろうな
光栄はLSI−CでMSXソフトを開発してたっけな。 MSX−CはLSI−Cのサブセットか何かだったような。
387 :
ナイコンさん :02/11/09 00:42
>>381 単に金がなかったからだろ
MSX-CのパッケージにもDOS TOOLS必須はうたっていた
洩れは迷わずMSX-C 1.1とC LIBLARY買ったが
あれがなかったら今Cなんか使っていなかったかもしれん
MSX-Cマンセー!
おれの場合、ソフトに2万も何万も出すってのが理解できなかったから 安っいべーしっ君買ってベーシック極めたよ そもそもMSXでC出すんならROMでRAM搭載かなんかにしてユーザーエリア を増やして欲しかった
389 :
ナイコンさん :02/11/09 05:33
>>388 増設RAM対応BASIC、というのはたしかに一理あるかも。
せっかくのマッパRAMも、せいぜいRAMディスクにしか使いませんでした・・・というヤシは
けっこう多いんじゃないかな。
390 :
ナイコンさん :02/11/12 02:02
age?
391 :
ナイコンさん :02/11/13 02:04
名前: MSX MAGAZINE 2003 永久保存版 E-mail: 内容: 著者: アスキー書籍編集部 出版社:アスキー ISBN:4756142109 発行年月: 2002年 12月 本体価格: 2,500円 この本の感想文を書く 最悪の出駅 【予約締切日】12月11日(予定) 【発売日】12月24日(予定) くりすますかよ 内容紹介 日本初の家庭用コンピューター統一規格である『MSX』が、長い時を経て現代に復活する!! MSXファンならずとも、パソコンファンなら目頭が熱くなるような企画満載で、遂に発売決定! ・windows、PocketPC等に対応したエミュレーター「MSXーPlayer」添付! ・MSX Magazineライクな装丁 ・「ボコスカウォーズ」「キャッスルエクセレント」などなつかしのゲームを多数収録! ・MSX BASICで自作ゲームに挑戦も可能!
392 :
ナイコンさん :02/11/13 02:05
収録予定ゲーム テグザー/ファイアーホーク THE SECOND CONTACT/ファミクルパロディック/クインプル/ テセウス/イリーガスepisode4/スコープオン/ボコスカウォーズ/ザ・キャッスル/キャッスルエクセレント/ たわらくん/ペアーズ/ローターズ/ライズアウト/トライアルスキー/パイパニック/レッドゾーン/ イース1体験版/イース2体験版/イース3体験版 収録予定インディーズゲーム マジカルラビリンス/ほいっぷる/無敵戦士ヤジウマン/アストロモンスターズ 収録予定ミニプログラム レイトレーシングプログラム/YJKモード用グラフィックエディタ/漢字スケジュールメモ/ バイナリファイル作成用プログラム/漢字テキストエディタ/FM音色エディタ/FM音源キーボード/ 8方向スクロール・シューティングゲーム/ゲーム「たぬきウォーズ」/タイニーシューティングゲーム/ ゲーム「3Dカーレース」/RPG「パレス・ド・エペルネ」/RPG「ミネルバの城」/RPG「くのいちお茶々」/ ゲーム「海底戦争」/ゲーム「迎撃大作戦」/ゲーム「スクェアランナー」/ゲーム「トラッドレース」/ ゲーム「最終インベーダー」ゲーム「近代空中戦」/ゲーム「星間特攻隊」/ゲーム「都市ラリー・Z」 目次 MSX復活!/ゴキゲン8bitゲーム/キーパー損MSXを語る/スタートMSXーPlayer/ MSXーPlayerロードマップ/祝福メッセージ/平成・ウーくんのソフト屋さん/目指せMSXクリエイター/ マンガ:ゲームセンターあらし:すがやみつる/マンガ:のんきな父さん:桜玉吉/ショートプログラム/ MSXーPlayer Tips集/MSX仙人のハードウェア講座/MSX用お勧めプログラム/ MSXとつきあっていくための定番オンラインソフト/web探検隊/巻末資料/編集後記
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │●│○│ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │○│●│ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ you black me white
394 :
ナイコンさん :02/11/13 03:06
395 :
ナイコンさん :02/11/13 03:36
都市ラリー・Zの打ち込みは大変だった 小学生のおれは発狂しそうになった。
うあー、都市ラリーZってなんだっけ!? ポケットバンク・・・?
ポケットバンクのマシン語ゲーム集(本の名前忘れた)8本まるまる収録されるのか。 ・・・んっ、迎撃大作戦ってマウス使用じゃなかったっけ。公式エミュはマウスに対応してるのか?
>>396 正解。
ラリーXもどきのゲーム。もっとも道は迷路じゃなくただのアミダだけどな。
何日もかけて打ち込み、期待が落胆に変わったほろ苦い思い出。
>【発売日】12月24日(予定) くりすますかよ
くりすますじゃねえよ。くりすますいぶだよ。この不届き者
>>391
400
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you black me white
板でオセロすんじゃね!
405 :
ナイコンさん :02/11/15 00:31
┏━━━━━━━┓ ┃┌─┬─┬─┐┃ ┃┃●│●│●│┃ ┃├─┼─┼─┤┃ ┃│○│○│○│┃ ┃└─┴─┴─┘┃ ┗━━━━━━━┛ game is over you::3 me :3
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408 :
ナイコンさん :02/11/15 15:29
ASCIIのオセロリーグ……。
409 :
bloom :02/11/15 15:33
410 :
ナイコンさん :02/11/15 15:40
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │○│ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │○│○│●│ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │○│●│○│ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │●│ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ you black me white next is black
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412 :
ナイコンさん :02/11/17 07:51
msxプレイヤーで、Mファン付録ディスクのタボR専用ゲーム はできるんかな?それだけが気がかりです、
413 :
ナイコンさん :02/11/17 12:12
つか MSXマガジンのエミュって 3MODE対応FDDでないと駄目なんかな?
>413 2MODEだと 1.4Mと 640KBしか読めないからな MSXのディスクって 720KBが標準だし まあ、今までMSX に使ってたディスクが、 手持ちのドライブで読めなかったら買い換えだな。 多分Mマガより安いだろ
? 2モードは720KB。ATに640KBなんてないよ。
416 :
ナイコンさん :02/11/17 13:10
そうだね640Kだから3mode買わないとね(プ
417 :
ナイコンさん :02/11/17 13:46
3mode買う必要なんかないじゃんか。いい加減なこと書くなよ
(^Д^)ギャハ!
420 :
ナイコンさん :02/11/17 17:03
421 :
ナイコンさん :02/11/17 18:14
おいおまいら!3mode買えよゴルァ とにかくMSXerは3modeが基本だ ところで3modeって何?
422 :
ナイコンさん :02/11/17 20:45
まったくここはひどい3modeですね
・・・ マジレスすると、3modeFDDは昔PC-98x1で標準だった1.2Mフォーマットの2HDに対応したものだ。 よって無関係。 640kフォーマットも720kフォーマットも、1トラックあたりのセクタ数が違うだけで同じ2DDだ。どちらも読める。
424 :
ナイコンさん :02/11/17 21:13
アレですね 3modeとは2DD,2HD,2EDの読めるFDDのことでしょ?
おまえら何寝ぼけた事コイてんですか MSXにも3モードFDDをつなぐインターフェースありましたよ 日本人の自作品と外人の製品版(まだプロトタイプ?) つかMSXにもLANがあればFDDなんかいらないから誰か作れ
426 :
ナイコンさん :02/11/17 21:26
あ、MSXに3modeが必要なの? つまりMSXで2EDが読みたいと。
427 :
ナイコンさん :02/11/17 23:30
>>423 98で使うフォーマット(2HD1.2MB&2DD640kB)はFDD回転数が360rpm.
AT用2モードFDDやMSXの2DDはFDD回転数が300rpm.
3モードFDDは、回転数を切り替えられる。
2モードFDDは、300rpm固定のはず。640KBは読めないと思う
428 :
ナイコンさん :02/11/18 00:16
FDDが回転するんですか?
429 :
ナイコンさん :02/11/18 01:22
>427 98でも2DDを720kBで使用することは出来た (フォーマットするときのオプションで可能) & 640KBの2DDをMSXで使用するのも問題なし (こっちは、俺の知る限りはMSXでは作ることが出来ないが) >428 ネタだよな?
規格としてはあるよ。MSXで640kの2DD。 何の機種が対応してるかまでは知らないが。
431 :
ナイコンさん :02/11/18 02:21
640kフォーマットできるのは National FS5000とFS5500だな
1.2Mフォーマットも1.4Mフォーマットも、1トラックあたりのセクタ数が違うだけで同じ2HDだ。どちらも読める。
2chはいい加減なことを書くバカが多いから資料にはならんな
>>433 資料?2chで?Ωバカ(ゲラワ
っつーか、嘘をus(ry
435 :
ナイコンさん :02/11/18 19:46
MSX
2002/11/18(Mon) ■fMSXSO公式サイトについて 「熱狂的なMSX」が意外な反響を呼んでいる今日この頃、「fMSXSO」のワードで検索されてくる方が結構いらっしゃるようなので報じておきます。 Windows用国産MSXエミュレータfMSXSOのサイトですが、プロバイダよりサイトを削除されてしまったようです。現在、移転先を検討中とのことなので、新しいurlが決まり次第ご紹介させていただきます。
アスキー、社名変わっちゃったね
438 :
こっぱみじんこ :02/11/18 23:24
>>431 そうですね。私FS5000持っていたので、間違いないですよ。
(FS5500にも640Kフォーマットがあるのはパソコン売場で実機確認したので間違いないです)
439 :
ナイコンさん :02/11/19 00:06
440 :
ナイコンさん :02/11/19 17:37
(^Д^)ギャハ!
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(^Д^)ギャハ!
443 :
ナイコンさん :02/11/21 23:42
MSXターボRとMGソリッド2持ってるんですが 邪魔なので捨てようかと思っています。 売れば少しは金になるようですが、個人売買は苦手なので やはり粗大ゴミに捨てようかと思います。
445 :
ナイコンさん :02/11/21 23:53
>>444 冗談だと思ってます?
それがね本気なんですよ。
漏れはヒッキーだから個人売買ができない。
おまえにOVAが溜まりすぎて置き場所が無く
やむなく捨てようと思ってるのでし。
なんかすげーネタ臭いけど・・・ 両方ともそこそこプレミア価格で買い取ってくれるような店も あるからそういうところに持っていけば良かろう。
448 :
ナイコンさん :02/11/22 00:11
>>446 人とコミン取るの苦手なんすよ。
アニメのキャラと会話すんのが精一杯・・
けっこう思い出の残るターボR君なんですが
今回はやはり処分しようと思います。
まずFDDのところをビキビキ・・とドライバーでこじ開けます・・
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(^Д^)ギャハ!
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終了
先週ソニーのMSX1を分解してたらGIのPSGじゃなくて YAMAHAの互換LSI使ってたのね。 GIのPSG使ってるMSXって何かある?
>>452 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃
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┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃
┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ヲマエ 黒
漏れ 白
次手 は 黒
459 :
ナイコンさん :02/11/25 15:15
あげ
460 :
ナイコンさん :02/11/25 16:40
PCエンジンもどき(逆ぱくり?)のカードタイプROMがあったと思ったけど、あれは一体なんだったのか・・・
461 :
ナイコンさん :02/11/25 17:00
>>460 ハドソンが考えた規格でしょ。
PCエンジンの設計はハドソンがしてたから、パクリでは無いよ。
462 :
ナイコンさん :02/11/25 17:34
日精樹脂工業の射出成型機の記録用にBeCARDが使われているのにはビビった。 しかも記録が出来るシロモノ。
へ〜BeCardってことはコントローラはMSX? ハドソン以外にBeCardでゲームソフト出してたところってあったかな? わざわざコスト高い上にハドソンに金出してまで出す奇特なところはない と思うけど。
BeeCardじゃねーの? ハドソンだし。
Bee Cardが正しいです。
あげ
近所の人の親が持っててよくMSXでゲームやりに行ったね イーアルカンフーをやったなぁ MSXマガジンは予約しました
りばーし ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │○│○│○│●│ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │○│○│●│ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │●│●│●│○│ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │●│ │○│ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ あなた 白 わたし 黒 つぎは 白
469 :
ナイコンさん :02/11/28 12:43
ずれまくりで見てられません。
470 :
ナイコンさん :02/12/03 20:15
Mマガ!
471 :
ナイコンさん :02/12/03 23:21
ナモ鈴木
472 :
ナイコンさん :02/12/03 23:23
ばか
473 :
ナイコンさん :02/12/04 06:30
ドリームコルもドリームライブラリもハンドレッドソードも終了。 残りはドリカラとPSOのみ 大川たんの夢の具現化、そしてセガ家庭用ゲームの臭大製 それが、ドリームキャスト。
474 :
ナイコンさん :02/12/04 06:33
475 :
ナイコンさん :02/12/04 06:36
>>473 oioi ban ga chigau YO
476 :
ナイコンさん :02/12/04 12:39
477 :
ナイコンさん :02/12/06 02:38
kocchimo kakikome geme sennta- arasi
× geme sennta- arasi ○ geemu sentaa-arashi ○ gehmu sentah-arashi ◎ game center-arashi
479 :
ナイコンさん :02/12/06 20:40
MSXの思い出・・・消防のときPV−7(メモリ8KB)を買ってもらう。 エレベーターアクション(16KB以上対応)を買う。当然動かない。 親に泣きつきMX−10を買ってもらう。用済みのPV−7を友達とふざけて マンションの五階から落っことす。親父のソアラ直撃。ボコボコにされる。 結局ゲームしか使わないまま、近所の友愛バザーに出す。2000円で売れる。おしまい。
MSXですか?
481 :
ナイコンさん :02/12/07 03:46
>>479 PV−7が近くのレア物扱う店で、箱、説明書付きの完品が
14000円で売られていたよ。
482 :
ナイコンさん :02/12/07 10:05
Konami releases two classics for PC
Konamiは、PCのための2つの古典をリリースします。
Bart
バート
Posted on Friday, December 06, 2002 at 23:17
記入されました。 2002年12月06日(金) で 23:17
Source: NForce
出所:NForce
Konami released two MSX classics, Vampire Killer (Castlevania) and
Contra (aka Gryzor) for the PC platform.
KonamiはPCプラットフォーム用に2つのMSX古典、吸血鬼殺人者(Castlevania)および
コントラ(aka Gryzor)をリリースしました。
Quote from Konami's Collector Series website "Relive the adventures
of the Belmont lineage and join Mad Dog in his mission to defeat
the cold-blooded Red Falcon in Konami's latest release for the PC,
Konami Collector's Series: Castlevania & Contra. The five best-selling
classic Konami games are packed into this single compilation."
Konamiの収集者シリーズ・ウェブサイトから引用する「Belmont血統のアドベンチャーを
追体験して、Konamiの最新盤で負かして冷酷な赤いハヤブサをPC、Konami収集者シリーズを
得る彼の使命で、狂犬を連結してください:Castlevania&コントラ。5つのベストセラーの
古典的なKonamiゲームはこの単一の編集に詰められます。」
Relevant link:
http://www.konamihwi.com/kcscc/cnc.html 適切なリンク:
http://www.konamihwi.com/kcscc/cnc.html view reactions (0) - post reaction
>>481 高い。
ところで今、エミュでテセウスやってみた。
めちゃめちゃ面白いんだけど、誰か超難解版テセウスって入手した人いる?
クレ厨の黄身が持ってない? (w
ぶた丸パンツ
>>485 あれはおもしろかった!
もう一回やりたいなぁ。。
MSX版のグーニーズもファミコン版と違ってて
でも友達のやつだからクリアはしてない。。
487 :
ナイコンさん :02/12/12 21:29
こんど12月31日にMSXの忘年会やります みんなきてね たのしいよ 女の子は会費はいりません 男の子はおかし持込必須です 会費はひとり500円になります 乾き物だけだとのどが乾くので色々考えて持ってきてね ジュースはなんとぼくがだします ポカリスエット飲み放題です サイダーもあります お湯もあるのでお茶、ラーメンも作れます 場所はぼくの家 4畳半です 1泊歓迎 トイレは共同で仲良く使ってください 妹もMSXユーザーです 妹がクレヨンしんちゃんのダメダメの歌歌います MSX1ユーザー専用パーティーだよ 2次会はMSX2ユーザー参加OKです 公式エミュユーザーの方は固くお断りいたします
488 :
ナイコンさん :02/12/12 21:29
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| オナニスト! ─( ゚ ∀ ゚ )< 要するにITヤクザ!
\ \_/ \_____
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ │ \
∧_∧ < 高木!
∧_∧ ( ゚ ∀ ゚ ) \_____
( ゚ ∀ ゚ ) /⌒ ⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/, / /_/| へ \ < 啓多!
(ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧\______
/ /、 / ./ ヽ ( ゚ ∀ ゚ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ∧_二つ ( / ∪ , / | 童貞!
/ / \ .\\ (ぃ9 |. \_ ____
/ \ \ .\\ / / ,、 ((( )))∨ ∩ ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃ ( ゚ ∀ ゚ ) | |/ / < 彼女イナイ歴11年以上!
/ / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ (ぃ9 ) | | \______
/ ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ / / ∧つ) ∧∧
/ / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ / \ (゚∀゚ ) (゚∀゚) WWWC!
/ ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 / /⌒> ) (ぃ9 | | ゚( )−
( _) \__つ \__つ).し \__つ(_) \_つ ∪ / > (゚∀゚) アニマルセクースス!!
http://web.archive.org/web/20011120054541/ http://akari.bunkasha.co.jp/~molice/100q.html
コピペ厨は来んな、ボケ
490 :
ナイコンさん :02/12/14 09:22
491 :
ナイコンさん :02/12/23 03:54
電脳のサムライたちの話題が上がったのってどこだったっけ
492 :
ナイコンさん :02/12/23 09:15
MSXマガジンの感想スレの前スレだったかな。 「電脳のサムライたち」ってなんていう本にまとめられたんだっけ
493 :
ナイコンさん :02/12/23 11:30
>>492 「電脳のサムライたち : 西和彦とその時代」
ISBN 4-408-10253-9
494 :
ナイコンさん :02/12/23 12:55
なんだタイトルそのままか。 てっきり違う名前になったと思ってた。ありがと。
495 :
ナイコンさん :02/12/24 00:38
ハードメーカーの大半は赤字だったろうけど ソフトハウスにとってMSXはおいしかった。 ユーザー数は多いし、初心者が多いからソフト購買率は高いし。 MSXソフトの利益率は高かったな。
EasySeekにあったから注文したよ MSXマガジンも買ったから、年末年始懐かしもうか。
497 :
ナイコンさん :02/12/25 01:49
>>495 ファミコンと間違えて親が買ってきたら
しかたなくソフト買うしな。
498 :
ナイコンさん :02/12/25 09:14
しかしあの当時、ファミコンと間違えて、MSXやセガマーク3、 スーパーカセットビジョンなどを買う親がよくいたが、どうして間違えるのか? ファミコンと間違えて、カートリッジやコントローラだけ買ってくるなら 話しは分かるが。 まったく、「ディ」を「デ」と発音するのと同じぐらい、理解できん。 なーんでーだなんでだろーなんでだなんでだろー _,ヾゝー'"'"'"ー、,; ,.:-‐―‐-.、_ ,ラ 、_ ヽ,、 / \ イ r-'ー゛ "ー‐、, ミ/ ヽ i! ,! i! ミi ,ハ i ,j i /ニ=、 ,r==、i ,,ハ ,ノヽi! ゛'レ>ヾ-、 ,!r' i V <(・)>i i!(・)>゛!,i !!イ(・)) <.(・)>゛ i /!i ゛!ji! ., j .i_ /j i 。 。, ト-' ,ィi:. ;" ー-‐' ト' .! ,.=、 / ̄ ̄゛ー-、_ __ノ !ハ : 0 ; ,/ _,.-‐''\ ゛='' ,/ / \\  ̄ ,// ゛ー-‐‐" / \.゛ー-イ ,/
499 :
ナイコン3 :02/12/26 03:34
NVマガジンの話、誰かしてくんなーい? つーか、MSX同人界全般についてでもいーです。
5年くらい前、友達にNVマガジンを借りた。 同人のソフトマガジンとしては、まあまあではないか。 なにより長く続いているのが凄い。 ちなみに、裏の事情には興味ない。 ただ一点。その号だけかも知れないが、作り手にショック だから否定的な感想をくれるな、という主張には閉口した。 作品を発表する以上、どんな感想も受け止める義務があるし、 ゲームプログラマやってた経験上、否定的な意見の方が為に なることがわかっていたから、正直あきれた。
502 :
ナイコン3 :02/12/26 12:05
>>500-501 お返事、ありがとうです。
裏事情、興味が無いって言ったらウソになりますな。
だけど、こういった同人関係につい最近触れるコトになった身としては色々と知っておきたいんですわ。
自分もNVは頑張っていると思うし、良く出来ているとも思います。
過去のことだしねぇ、現在では当てはまらないコトも多いとは思うんですが…。
>ただ一点。その号だけかも知れないが、作り手にショック
だから否定的な感想をくれるな、という主張には閉口した。
作品を発表する以上、どんな感想も受け止める義務があるし、
ゲームプログラマやってた経験上、否定的な意見の方が為に
なることがわかっていたから、正直あきれた。
初耳。淡々と語って頂いてますが、スゴいコトですよね、コレ。多分、この号だけじゃ無いでしょう。
確かに、美辞麗句だけじゃイミが無いですよねぇ。
自分もプログラム組んだりすることありますけど、これじゃ洗練されないんじゃないかな…。
結局、ユーザーの士気も下がっちゃうんだよね、馴れ合いが続くと。<現状
>>501 想像するに、煽るDQNが多かったんじゃねえの?
為になる前に、作者へこまして再起不能にさせたら意味ねえ罠。
「否定的な感想は要らん」という主張は別に変じゃないよな。 俺はその作者じゃないけど。 単なる個人的趣味の範囲の話なのに批判するって言うのは、 どこか、頭の働きがおかしいのだろうな。
508 :
ナイコンさん :02/12/27 08:45
>>507 =今村?
反論のない世の中は北★●のようになっちゃうよ(藁
ただ単に今村本人が批判に耐えられる精神力がないのを
他人にも当てはめちゃってるのと編集能力がないってこと。
黙って掲載しなければいいのに言論封殺を公言するから
今村は頭の働きがおかしいといわれてしまうのだろうな。
■野●ですか?
わざわざ違うと言ってるのにこういうのが出てくるんだな。 別にNYマガジンや作者を擁護するつもりは無い。 というか、それ以前に存在も知らん。 NYマガジンが悪事を働いて、嫌われてるのかもしれんが、 それは知ったことではない。 ただ、「否定的な感想は要らん」というのは批判するに当たらんと言ってるだけだ。
511 :
ナイコン3 :02/12/27 10:48
>>507 内情をご存知無いんですか?(自分もあんまり知らんのですがね)
なら、まぁ…仕方ないのかな。
勝手に補足しますが、ココで言う「否定的な意見」って、罵詈雑言じゃなくて苦言諫言だと思われます。
傾向が否定的であれ、肯定的であれ、建設的な意見を採れと、まぁ、そう言いたいんですね。
仰る通り、罵詈雑言なら話にならないんでしょうけどね。
趣味でやってるからこそイイものを作りたいんじゃないかな。
たとえ建設的な苦言諫言であっても、 「受け付けるべき」というのが 必ずしも唯一の正解ではないということです。 逆に、罵詈雑言から勉強する人だって居る。 あくまでも趣味の範囲なんだから 進歩・向上しないのは、当人の勝手でしょう。 見捨てられる結果が待ってるだけですけどね。
513 :
ナイコン3 :02/12/27 13:43
仰りたいことは分からいでもありませんが…。 読者投稿型のコンテンツをメインに持って来ている以上、ある程度の公共性が不可欠なハズです。 ましてや、投稿作品は殆ど無選別で掲載されている現状では、ユーザーが目を光らせていなければならないと思うのですよ。 投稿作品のレベルダウンは、全体のレベルダウンと捉えられても致し方の無い状況ですからね。 少なくとも、新規ユーザー獲得を謳うには、士気の低下を招くような要因は減らしていくべきです。 始めの通り、507氏の意見も、もっともだとは思いますけどね。 ただ、罵詈雑言って只の悪口ですからね、作品の品質向上には影響しないかと。 …当初の質問から大分外れてきたなぁ…。(汗
514 :
ナイコンさん :02/12/27 13:59
>>507 頭の働きがおかしい
意味もなく煽るね(w
公に作品を発表する場合は好むと好まざるとに関わらず、
肯定否定の意見を聞くことになる。その現実を否定して、
否定意見を言うなというのには意味がない。
NVマガジンは公ではなく、趣味を同じくする個人の集まり
なのだから否定意見はいらないと主催者が言うなら、それは
それで話の意味はわかる。
ただし、批判的意見がないと向上しないと思う人がいるなら、
その人には批判する自由がある。
話は変わるが、私は罵詈雑言でもOKなほうだ。
昔市販ゲームを作っていたとき、アンケートハガキの
9割程度は肯定的だったが、否定的意見もそれなりにあった。
「死ね」と大書きしてあったものも1枚記憶している。
そのハガキから得られるものは少ないが、気に入らなかった
ことは伝わったから、そんなもんでも意味があると思う。
516 :
ナイコンさん :02/12/27 15:41
あのさあ、ちょっと考えてほしいんだけどさ。 NVで、リアルにゲーム作ったりしてた人間としてはさ、苦言でもなんでもいいか ら、反応が欲しいわけよ。 そりゃ、「楽しかったです」みたいな反応の方がうれしいけどさ。 でも、「ここが良くない」とか「〜〜なのでつまらない」とかでも、参考になる。 だから、マジに意見はありがたいんだ。 問題なのは、リアルにプログラム組んだ俺たちは苦言でもなんでも欲しいのに、 ○村が勝手に「否定意見はいらない」って言ってることなんだ。 プログラム組んだ人間が「否定意見でも参考になるから反応が欲しい」という のに、主催者だからって、勝手に「否定意見はいらん」という権利はないはず。 そこんとこ、ちょっと考えてほしいわけよ。 このさい、○村が他人のプログラムを、あたかも自分が組んだように発表してる という点はおいとくが(苦w
今村のことは置いといたとしてもNVに収録された糞ゲーのレベルそのものは 誰も追及してないし、期待もしていない。 だって所詮同人だろ? ここをもっとどうのとか言った所でオナニーじゃん それより最初から誰にも文句の言われない完成度の高いもん出せばいいわけなんだけど そんなん無理だろ(爆笑 どうせ作ってる奴らも元はなにかのパクリなんだしさー、今村にパクられて 当然っていえば当然やね!! しね!
518 :
ナイコンさん :02/12/27 16:44
>>517 罵詈雑言、オマエのコトだ。
あと、実名曝すな。伏せろ。
ところで、オマエはなんかやったのかよ。
ついでに、しなねーっての。
519 :
ナイコンさん :02/12/27 16:44
ちんぽ
↑ こんなだからMSXユーザーは厨房とか言われるんだよな・・・ お前ら二度と口開くな。 何も書き込むな。
522 :
ナイコンさん :02/12/27 19:01
ちんぽ
523 :
ナイコンさん :02/12/27 19:52
524 :
ナイコンさん :02/12/27 21:17
525 :
ナイコンさん :02/12/28 00:18
あたるは韓国からMmagaかえたの?
うん
527 :
ナイコンさん :02/12/28 03:34
MSXが壊れたのでエミュレーターを使って昔のソフトを動かしたいと思い エミュレーターを調べて見たのですが、みんなディスクイメージがどうたらと書いてあり、 MSXのフロッピーソフトをそのまま読み込ませて実行させるような事ができなそうです。 公式エミュを買うしかないんでしょうか?
どちらかと言うと、「FDドライブがFDを読める機種かどうか」の方が問題らしいよ。 でも、対応してないFDD使うとデータが壊れたりするみたいだし、 イメージの方が快適に動くだろうし、 頑張って調べて、イメージ作った方が良いかと。
2DDなら普通読めるんじゃないの? プロテクト時のエラーは再現できないだろうし、1DDなんて絶対無理だけど。
530 :
ナイコンさん :02/12/29 00:03
MSX2を持ってるんですけど、秋葉で売ると幾らするんでしょうか?あと、欲しい人って未だにいるんでしょうか?
5円くらい
いくらなんでもメーカー・機種を書いたほうがいいと思うッス
>>530
>532 スマソ。実物は実家なので忘れましたが、PANASONICでMSX2マーク2かもっす。5円なら売らん(笑
MSX2マーク2というのは聞いたことがありません。 もしかしたらMSXturboRかも?だったら、ヤフオクで数万いきます。 しかしたぶん、FS-A1mkIIではないかと。これだったら5円もありえます…。
2+じゃないの? 秋葉で売るよりヤフオクのほうがましでは。 ソニーや松下の2+なら1000円、三洋のは5000円くらいか。
松下は1000円くらいっすか? 機種名は実家に帰って確認しますけど、グレイの色なんすよね〜(記憶の隅 ソフト6本付けて、ジョイパッドも付けて、いくらなんでしょう? 実家に帰ったらヤフオクでもしてみます。
537 :
ナイコンさん :02/12/29 01:47
ウチにソニーのmsx2+"F1xv"とpanasonicのFDD"FS-FD1"とハイドライド3、 ZOOM 909、夢幻戦士ヴァリス、KING'S VALLEY、ドラゴンスレイヤーIV、PARODIUSのカートリッジとアスキーのMSX-Cver.1.1、MSX-DOS TOOLSが あるんですが、ヤフオクに出したら売れるでしょうか?
モノによる。タイトル教えて。 ソフトは別に出品したほうが合計で高くなる可能性が高い。 ジョイパッドは本体に付けても加算要素にならないから、 別途500円くらいで出品したほうがいい。入札があるか微妙だけど。
>>538 は
>>536 への返信ね。
>>537 売れる。ソフトはバラバラに出したほうが良い。
ヴァリス以外はそれなりの値段がつく。
ZOOM909はどんな値段がつくかは興味あるな。
MSX-C、MSX-DOS TOOLSもマニュアルがあればそれなりの値段がつく
合計すると1万超えるのは確実
540 :
bloom :02/12/29 02:04
>538 落ちてますた。 ちなみに、ソフトは〜 ・悪魔城ドラキュラ ・キングコング2 ・スーパートリトーン ・グラディウス2 + 題名が思い出せないマイナー系2本っす(~_~なんだっけ? まぁ、当時6000円で購入したものも6本でいくらになるのやら?(期待薄 >537 1万以上いいなぁ〜
542 :
ナイコンさん :02/12/29 13:01
タボR新品未開封品 みんないくらなら買う? オークの参考にさせてちょ
543 :
ナイコンさん :02/12/29 14:00
今田舎に帰ってんだけど、地元の中学校ってこの時期廃品回収で お金を作ってるんだけど、今日その学校いってきたよ。 すごい掘り出し物があった!サンヨーだったと思うけどWAVYとかいう MSX2(T文字みたいな形、10キーのところに手のひらを置くスペースがある) があったんだけど、これ裏に同軸ケーブルが入るようになってる。 20台くらい同じ物があった所から、多分市販はされていないLAN構築が できるタイプだと思った。それでホストになるMSXを探したけどどれも 端末にしか使えないものばかりだったのでとりあえず2台1000円で買っておいたよ。 まだ夕方くらいまでやってるから欲しい人いたら俺勝っといて後で オークションとかに出品してあげるよ。 LANができないからただのMSX2だけどね。
捨てられるくらいなら20台全部買い占めてくれー!!(涙
545 :
ナイコンさん :02/12/29 15:27
値段的には全部買っても構わないけど置く場所がないよ。 それに専用のモニターも10台以上あったしさすがにモニターみたいな 場所をとるのはへたに買えなかった。 普通のTVとしても使えるから買ってる人はいたよ。 RGB入力が無駄になるのは見てて勿体無かったね。
専用モニターがあるならある意味そっちの方が貴重。 でもますます保管場所で困るか。
>>541 ドラキュラとキングコング2はそこそこ良い値がつく。
スーパートリトーンは予想がつけづらい。
ハードも含めバラで出せば合計で1万近くなるか、あるいは超えるかもね。
オークションは写真、説明、開始価格で結果がぜんぜん違うので気をつけて。
549 :
ナイコンさん :02/12/29 17:49
LANだか何だかわからんけど、珍しいから絶対売れるだろうな 全部買い占めとけ(笑) こずかい稼ぎになるな。うらやましい。
550 :
ナイコンさん :02/12/29 21:04
それ三洋のLAN教育システムだと思う。 本体裏にTV同軸と同じ形状のSER PORTと呼ばれるものがついていて ホストと各端末に同軸ケーブルで中継して最大で18600bpsのデータ転送が出来る。 正当なホスト分配機があれば各MSX2にそれぞれ別のデータが渡せるので教育資金が 豊富な学校には採用されていたらしいよ。 確かホストマシンがなくても端末にあたるMSX2同士でもLAN接続が出来ると思う。 ただお互いのデータを流すような特別のコマンドを持っていない普通のMSX2なので なにかの発信機みたいなものをつける必要があるかも。
551 :
ナイコンさん :02/12/29 22:23
>>545 RGBのディスプレイが九月に逝ってしまって、困り果てていたんですが…。
二台くらい欲しいなぁ…。なんとかなりませんか?
当然、諸経費+α全額持ちますんで…。切実なんですよ。
552 :
ナイコンさん :02/12/29 22:34
切実ならここに書かないでメールしろよ
553 :
ナイコンさん :02/12/29 22:35
夕方までって言ってるし、多分今頃不燃ゴミとしてどこかへ運ばれていったとか・・。 MSX2が2台で1000円という所からモニターも1台500円とかだったのかな? 価値がわかってても確かに重いしそんな買えないよん。
オークションなりハードオフなりチェックすれば? あとはアップスキャンコンバータ
555 :
ナイコンさん :02/12/29 22:55
アップスキャンって安いタイプでも1万はするじゃん、それに モニターの固体差か知らないけどノイズとか変な歪も出てしまう。 やっぱり専用モニターがいい。
>>542 GTで箱がキレイなら最大5万。
人気物件は開始を安くしてウォッチを増やし、自動延長ありで競わせるのが吉。
557 :
ナイコンさん :02/12/29 23:11
>>556 そんなするかバカ。GTでもせいぜい3万だよ。
新品未開封品って逆に言えばなんのメンテもされてない不良品じゃん。
ゴムベルトも完全に溶けてるだろうし、気になるのは電池の液漏れ。
おれはそういうのは怖くて買わない。
558 :
ナイコンさん :02/12/29 23:13
>>552 ドコに送るんですか。バカ?
場所が分かれば飛んで行きますよ。
559 :
ナイコンさん :02/12/29 23:16
>>557 するよ。ヒドい時は六万くらいする。
みんなさぁ、儲ける方法ばっか言うのやめない?
純粋にブツが欲しい人のトコに行かないじゃんさ。
>>557 自分でメンテできないの?
普通のGTなら2万以下かも知れんがね。
561 :
ナイコンさん :02/12/29 23:29
ん? 俺? 俺はtRなんて買わないし欲しいなんて一度も思ったことはないね。 何故かって? だってあれはPnasonicの思い上がりが作り出した 似非MSXだろ? R800? はあ?なにそれ。誰もそんなの欲しいなんて一言も言ってねーよ。 別にMSXにスピードと描写能力は求めてなかったしね、欲しいけりゃ macでもx68kでも買ってるよ(爆笑)
562 :
ナイコンさん :02/12/29 23:33
A1-MKUに拡張スロット付けていろいろ増やしてるよ。 でもGTとかSTって本体大きくて邪魔じゃないか? なんか奥行きあって場所とりそうだからいらない。
563 :
ナイコンさん :02/12/29 23:36
tRってどれもA1シリーズの継承だからか? だったらFSシリーズ(キングコング)も出して欲しかったよ。 セパレートとかでね。 A1ってなんだか安いイメージしかないから欲しくないよ。
564 :
ナイコンさん :02/12/29 23:37
>>557 この間の新品GTは6万くらいで落札されてた。
最近パナやソニーの2+も高くなってる。
オークション参加者が増えてきたのかも。
俺も557と同意見で、新品未開封だと逆に尻込みしてしまう。
565 :
ナイコンさん :02/12/29 23:38
ターボR? いらねーよ!ゲームねーじゃん
566 :
ナイコンさん :02/12/29 23:40
MSX2++の方がカッコイイ
567 :
ナイコンさん :02/12/29 23:43
しーどおぶどらぐーんがあるYO!!
568 :
ナイコンさん :02/12/29 23:45
誰か拡張スロット余ってませんか?1つ譲って欲しいのですが・
569 :
ナイコンさん :02/12/29 23:47
未開封なら液漏れの心配はないはずなんだが? ベルトは交換必要だな。 ま、turboR使ったらMSX2+になんか戻れなくなるのは事実 2や2+で満足ならそれでいいじゃん。いちいち噛み付くなよ。
570 :
ナイコンさん :02/12/29 23:58
571 :
ナイコンさん :02/12/30 00:02
>>567 幻影都市とFRAY(tR専)があるYO!
ただ、FRAYは2/2+版の方がグラフィックのLvが高い罠。
572 :
ナイコンさん :02/12/30 01:05
>>566 10年前はturboRの方がカッコよかったんだよ。
573 :
ナイコンさん :02/12/30 01:41
>>569 >ま、turboR使ったらMSX2+になんか戻れなくなるのは事実
2+ユーザーなんかいないだろ普通(爆笑)
MSXは1/2ユーザーしかいないよ、2+とtRを叩いてまで使いこなせてる
>>569 は凄いよ、憧れるよ。
で、なにやってんの? ベーしっくん? (大爆笑)
俺GT持ってるけどこっちじゃプログラムなんか書かないよ。 だって他のMSXじゃ動かないもん。これじゃ意味が無いからね。 ターボはいいマシンだけど単に自己満足レベルの域でしかないよ。
575 :
ナイコンさん :02/12/30 02:26
頭悪い必死な粘着君のいるスレはここですか?
>>563 turboRもFS-A1ST、FS-A1GTと型番はFSです。
>>574 turboRは上位互換なのに。意味が分からん。
別にturboRでも2+やturboRになって拡張された機能
使わなきゃいいだけで、MSX2のソフト開発できるし、
コンパイルの時間も短縮できる。
BASICしか使えないんだったら、むしろturboRは魅力。
MSXのことを知らん粘着や、MSXユーザでも勘違いがいるみたいね。 ターボRを使わんのは勝手だが、無知や勘違いは勘弁。
578 :
ナイコンさん :02/12/30 16:15
>turboRは上位互換なのに 「上位機種」ではあるけどね、厳密には「完全互換機」ではないね 要はターボモードでなんとか動くプログラムが2+以前のMSXでは 動かないに等しい所が上位機に値されにくいのかも。 ターボメインで使ってるユーザーのソースは汚いって言われてるのも事実。
579 :
ナイコンさん :02/12/30 16:27
俺プログラムしないからtRなんか持ってても意味ない。 やってるのは全部コナミのMSX1対応ゲームばかり。 でも俺みたいな奴がほとんだろよ。
最初に話を戻すが、ターボR新品は5〜6万で、FDDベルトは要交換ということで。 ターボRが(以前ほどではないにせよ)高騰するのはそれなりの需要がある証拠。
582 :
ナイコンさん :02/12/30 17:26
とりあえずターボRを知らんやつ(触ったことないやつ)は書き込むなよ。 ターボRでMSX/2のソフトを動かすと体感100倍くらい速度が違う。 386の20MHzから一気にPen4の2.5Gに変わったくらいの違いがある。 鈍足MSX用に処理の方法を工夫しまくった自作ソフトなんかをターボRで 動かすと糸もあっけなく余裕シャクシャクで動いてくれるよ。 MSXはDOSが限界だがターボRはWindowsが余裕で動くって感じ。 まあそう悔しがるな。MSX/2なんて所詮糞みたいなもんだし。
おいみんな、あんまりturboRをいい機種だってバラすなよ 2や2+で満足してるヤシなんかほっとけ ゲームやるなら2で十分だ、豚に真珠、満足してるヤシにturboRなんかもったいない。
585 :
ナイコンさん :02/12/30 18:44
つ〜か、TurboRはマイク内蔵でPCM音源だよ!?
煽りは無視でね
588 :
ナイコンさん :02/12/30 20:27
釣れるヤシもturboR持ってない罠
TUrboRはわざわざZ80を余分に積んでます。 R8000があまりの速さで互換性に問題があったので・・・ なんてこったい!
590 :
ナイコンさん :02/12/30 22:38
煽りっぽいけど、 実際にゲームだけならFDD内蔵のMSX2で十分だろね。 プログラミングとかパソコン通信とかして、 HDD使ってるとDOS2は必須。内蔵つーのはめちゃ便利 >turboR PCM機能は滅多に使うことなかったな。 割り込みで並行処理するツールもあったけど、 そうでなきゃPCM再生中は他の処理はストップするし。
591 :
ナイコンさん :02/12/30 22:41
>TUrboRはわざわざZ80を余分に積んでます。 >R8000があまりの速さで互換性に問題があったので・・・ それって互換って言うか? どうでもいいけど
592 :
ナイコンさん :02/12/30 22:43
VDPが足を引っ張らなければTurboRは本当に激速だった・・ MSX用のゲーム動かすと異常なくらい速かった・・ あ〜田舎におきっぱにしてるTurboR取りに行こうかな・・
593 :
bloom :02/12/30 22:47
594 :
ナイコンさん :02/12/30 22:57
>VDPが足を引っ張らなければTurboRは本当に激速だった・・ バスの問題だろ、ファミコンにセレロンCPU搭載したような バカな設計マシンに何を期待するんだ?バカ?
595 :
ナイコンさん :02/12/30 23:02
質問です。MSX1、2、2+、TURBO-Rそれぞれのベーシックバージョン を教えてください。
596 :
ナイコンさん :02/12/30 23:12
× TURBO-R,TurboR,TUrboR,etc.(エミュ厨用語) ○ turboR(公用語)
597 :
ナイコンさん :02/12/30 23:26
turboR はなぜ松下1社しか出さなかったの? 1社じゃMSXという規格の意味がない。
だからMSX終わったんだよ
599 :
ナイコンさん :02/12/30 23:35
SonyもturboR 出して欲しかった・・・
おいおい、turboRにZ80なんか積んでないって。 マジで持っていない知ったか厨が大暴れだな。 それにしても低脳なスレだな。 なるほどMSXユーザ=厨房、と思われるわけだ。
601 :
ナイコンさん :02/12/30 23:44
1社だけの規格なんて世の中にたくさんあるぞ。 特にソニーはそういうのが大好きだ。 EDベータ、パームトップ、デジタルマイクロカセット、MDデータなどなど プレイステーションだってPS2だってSCEの一社独占だ。 1社だから意味あるとかないとかの問題ではないと思うが。
602 :
ナイコンさん :02/12/30 23:45
turboRにZ80は搭載されていますが何か? あなたこそマジで持っていない知ったか厨ですか(w?
>>599 というよりあの「turboR」って名称は勝手にPnasonicが付けた名称だし
間違っても同じturboの名前で、かつ同じ仕様で他メーカーからの発売はあり得ないよ。
ソニーは知らないけど三洋が同時期もっとちゃんとした後継機の開発に乗り出してたって
話は聞いた事はあるけど、もしそっちの方が先に出てたらどうなってたか解らないね。
俺はPnasonicとソニーの廉価版MSX競争あたりから数多いメーカーが静かに去っていったのが
MSX市場崩壊の始まりだと直感で感じ取ったよ。
605 :
ナイコンさん :02/12/30 23:52
turboRがZ80を積んでると言えばそうだし、 積んでないと言えばそうでもある。 MSX-Engineだっけ。 MSX用のカスタムチップがZ80の機能を 受け持ってるからね。 で、Z80互換モードは、 R800を低クロックで動かすのでなく、 このZ80を使ってると。
606 :
ナイコンさん :02/12/30 23:56
turboRにはZ80が搭載されています。 T9769というカスタムチップがそうです。 パナとサンヨーのMSX2+にも搭載されていています。 turboRはS1990というカスタムチップでR800とZ80を切り替えているのです。 ツインCPU仕様ですが、同時に駆動させることは出来ません。
2+をtRに改造した人とか知ってる? 最低限ROMとR800を追加しなきゃいけないんだけど。
608 :
ナイコンさん :02/12/30 23:58
>>603 turboRは公式でなく松下独自規格ってこと??
その辺の事情詳しい人教えて!
609 :
ナイコンさん :02/12/31 00:03
MSX2後期より、8255やAY-3-8190等周辺I/OをZ80コアと一緒に1チップ化した"MSX-Engine"が開発された。 積んでいるということでいいのでは?
パナソニックが勝手に作り出した物ってターボ意外にもあるよ。 ・MSX-オーディオ これも勝手に作って書くソフトハウスに対応ゲームを作って 貰おうとしたけど高くて売れなかった ・FM-PAC S-RAMカートリッジ でも実際はS-RAM部分はほとんど他のメーカーからは無視されておまけの FM音源だけ使われた ・MSX2+ 実はこれもパナ・ソニー・サンヨーの3社から同時に発売されたように 見えるけど、最初の発案はパナ。 底辺まで追いかけたMSX2を絞れる所まで絞ったあげくそれ以上の コストパフォーマンスから見出せる利益が見込めないと諦め、あえて 誰も必要としていない次期スペックのMSXを世に出させた
611 :
ナイコンさん :02/12/31 00:10
当時のアスキー・徳間・パナ・ソニー・サンヨーの関係はどうだったのれすか?
612 :
ナイコンさん :02/12/31 00:16
MSX2+以降はASCIIでなく松下が作り出したということですか? どうせならMSX3も出してよ>松下
MSXturboR = MSX3α版?
614 :
ナイコンさん :02/12/31 00:39
どこで読んだか忘れましたが、ノリ子さんが後日談でturboRは本当は MSX3として世に出るはずだったという記事を読んだ記憶があります。 しかし肝心のVDP(V9990)の開発が間に合わなかったと・・。 V9958がR800の足を引っ張っているのは事実らしいです。
615 :
ナイコンさん :02/12/31 00:49
MSX-AUDIOのチップはYAMAHAとアスキーの開発。 開発が遅れに遅れて実際に商品化したのは松下だけだった。 で、廉価版としてFM-PACは汎用のFM音源だけど、 MSX2+になってMSX-MUSICとして規格に組み込まれた。 でも、こういう例は別に松下だけじゃない。 MSX1時代に各社バラバラだった漢字ROMが MSX2になって東芝の仕様が規格に採用されたり、 サンヨーのライトペンが規格化されたり。
616 :
ナイコンさん :02/12/31 00:53
617 :
ナイコンさん :02/12/31 00:53
毎年MSXは11月にでるんだけどGTの時本とはV9990いれようと思ったけど まにあわなくって今の二なった。 一応、HDD接続とV9990とOPL4をつないだらMSX3になるよ おらんだのさんらいずがうってる。RAMも4MにしたらMSX3だ。
618 :
ナイコンさん :02/12/31 01:04
>>610 >・MSX-オーディオ
> これも勝手に作って書くソフトハウスに対応ゲームを作って
> 貰おうとしたけど高くて売れなかった
おいおい。全くのデタラメじゃん。
>・MSX2+
> 実はこれもパナ・ソニー・サンヨーの3社から同時に発売されたように
> 見えるけど、最初の発案はパナ。
> 底辺まで追いかけたMSX2を絞れる所まで絞ったあげくそれ以上の
> コストパフォーマンスから見出せる利益が見込めないと諦め、あえて
> 誰も必要としていない次期スペックのMSXを世に出させた
最初の発案は松下かどうか知らんが、2+のスペックつったって、
純然たる強化といえるのはVDPがV9958になったくらいだしなあ。
ハードウェア横スクロールとYJK方式の表示っつー中途半端な。
それ以外の日本語処理の強化はソフト的拡張だし、FM音源は
カートリッジから拡張できるもんだしなあ。
それぞれ日本語カートリッジHBI-J1とFM-PACがありゃMSX2でもいいもの。
あと内部的にはカスタムチップ化が進んだことくらいか。
パソコンとしては進化したけど、ゲームマシンとしてMSXを捉えてた人には
魅力のないスペックだったわな。
619 :
ナイコンさん :02/12/31 01:06
>>614 VDPの開発が間に合わなかっため、
フライングで松下がturboRを出した??
620 :
ナイコンさん :02/12/31 01:11
>>619 そうではなく市場の期待に応えなくてはならなかったので、これ以上開発を
遅らせるわけにはいかなかったと・・。
621 :
ナイコンさん :02/12/31 01:32
でもV9990ってこれまでのと互換ないんだよな。 従来機と互換とるにはV9958も載せないといけない。
落ち着け、バカども。 2以降から採用されたV9938からV9958、完全互換は置いといてその上位だからって 発想だけでV9990の話は浮上したわけで、決してそれが3とは思えないし、これを 同人で実現させた外人の思い込みに洗脳させられてるだけだぞ。 それに今さらV9990なんて古いチップは入手も困難。これ以上のVDPなら現役で 近所のパチンコ屋で液晶の裏で動いてるだろ? そっち使えよ。 BG画面8枚、縦横ハードスクロール、スプライト画面4096、回転拡大縮小機能、半透明、 これくらいのVDPが今は使い捨てで使われてるよ。
624 :
ナイコンさん :02/12/31 01:56
なんとなくこのスレってまだ実機ユーザー多いんだね 最近公式エミュのスレばっかだったから安心したよ。
MSX-AUDIOは日本じゃパナだけだったが、ヨーロッパでは東芝もフィリップスも出したたんだが。 V9990はMSX向けというより3DO向けだろ。 9918系と互換のないVDPをMSXに載せようがないだろ。 妄想だけで、さも現場の現実を知ってるみたいな風な事書くなよ。
626=610だなプ
628 :
ナイコンさん :02/12/31 02:31
このスレはバッ活の情報を鵜呑みにするキティガイの集まりですか?
629 :
ナイコンさん :02/12/31 02:36
GTにV9990を載せる予定だったつー噂を バッ活に書いたのが「あの」MFPの橋本かづ
630 :
ナイコンさん :02/12/31 02:42
仮にV9990が載ったとしても中途半端にメガドライブみたいな キャラ表示しかできないよ?
MSXでメガドラ級なら十分じゃねーの? たとえMSX3でも。 まさかポリゴン出せとか、無限スプライトとか言わないよな。
632 :
ナイコンさん :02/12/31 03:34
EYE-COMでV9990が紹介されたときはスーパーファミコン並と 紹介されておった。BGの拡大縮小回転機能はないのにね。
やっと見つけました。 Mファン'95年2月号P90 B:出張所 ここだけの話に某V9990VDPチップの開発が間に合わなかったと書かれています。
つーか、FMPACのSRAM対応ゲームは、 他社からも出ていたが?
636 :
ナイコンさん :02/12/31 07:32
>>622 > BG画面8枚、縦横ハードスクロール、スプライト画面4096、回転拡大縮小機能、半透明、
> これくらいのVDPが今は使い捨てで使われてるよ。
そうなんだ?!スゲー!!!
隔世の感だねぇ・・・。
637 :
ナイコンさん :02/12/31 11:56
>>635 他社ってのが意味するところがよく分からん。
松下ブランドでどんなゲームが出てたっけ。
>>608 松下と親しいソフトハウスでゲームプログラマつくってたが、
TurboRの名称の付け方は知らないが、ちゃんとASCII公認だよ。
当たり前。でもソニーや三洋はいい顔しなかったかも知れん。
V9990がMSXの後継機種も当てこんで開発していたのは事実。
じゃないと採算とれない。事実採算とれなかったのだが。
採用していた場合X68程度の性能はあったが、もちろん他に
V9958も載せる必要がありコスト高。高解像度モードでは
TVへの表示は厳しい。
msxを知らないMSXユーザばかりいるスレはここですか?
640 :
ナイコンさん :02/12/31 13:05
このスレ読んでたら、久々にMSXやりたくなって実機を押し入れから 出してきました。 RGB21ピンをD端子に繋げる方法ってないですかね?コンバーター等を かましてでも構わないので・・・教えてクンでスマソ。
>>637 610なら知ってるだろうな。
俺は知らんが。
642 :
ナイコンさん :02/12/31 15:14
PM-PACのSRAM部分を使った松下ブランドのソフトって アシュギーネしかないよ
643 :
ナイコンさん :02/12/31 16:05
>>642 ビッツー制作のやつだよね。
PAC対応ソフトを作ったソフトハウスは、
日本ファルコム、ビッツー、リバーヒルソフト、
ヘルツ、T&Eソフト、マイクロキャビン、テクノソフト。
松下はハードメーカーだから他社というと普通ハードメーカーの
ソニーとか三洋を指すわな。
644 :
ナイコンさん :02/12/31 16:33
>V9958も載せる必要がありコスト高。高解像度モードでは >TVへの表示は厳しい。 そうだな。多分載ったとしてもz80モードでは性能を引き出せないから R800モードのみの対応になっていたんじゃないかね。 V9990載せるよりもVDPの処理速度を上げて、特にVDPコマンド処理の CPUウェイトを軽減してくれたほうが実速度は上がったのかも。 今の技術ならそんなに難しくないんだろうな…。 願わくば中高生向けに5万円以内のMSX3でも販売してもらいたいね。 夢の夢みたいな話でスマソ
645 :
ナイコンさん :02/12/31 17:55
初心者質問なんですがfMSXの使い方を教えて下さい。 Set Cart etcでcartにROMを入れてRUNを押してもゲームが始まりません。 ランタイムも入れてあるのですがどうすれば良いのでしょうか?
いよいよ昨日からソニー HITBIT HB-55ユーザーです。 まあいきなりHB-55なんていう西洋語を聞かされても 何の事だかわかんないと思うけど、安心しなさい。 今からお前ら偏差値35にも分かるようにちゃんと説明するから。 偏差値42の俺様が偏差値35のどうしようもないお前らに分かりやすく説明するから。 正式名称HITBIT HB-55。 ヒットビット エッチビーゴーゴー。 これはすごいよ。簡単に言えば、MSX(エムエスエックス)規格パソコン。 今お前らが使っているのは、ウィンドウズって言って、ややこしいやつだろ。 俺のはROMカートリッジのシンプルパソコン。違い分かるか。お前らは、いちいちソフトを立ち上げるのにすげー時間かかってんだろ。俺のは、カートリッジポンだぜ。 俺は決めたから。今度、お店の人が言っていたようにメモリーを増やし64kにするから。そうするとおまえらより、もっと高性能になるのかな。(藁 来月からベーマガ定期購読 データレコーダも購入したし♪。プログラム打ち込みとかオタクみたいな事もしてみたいです。 まぁ、今から夢は広がるばかりです。
MSX1後期のマシンって意味なく64K積んでるけど(DOSでも使わない限り)、 単に32KRAMより64Kの方が安くなってきていたからだよ。 ついでに日立のMB-H50は分解した事がある人なら見たと思うけど、NEC製の 128KRAMが載ってる。 もちろん残りの64KはMSX1では全く使う事は無い。
649 :
ナイコンさん :02/12/31 21:57
MSXは失敗と言われているけどかなりの台数売れているし MSX2の頃は良作のゲーム多かったと思う。 ファミコンユーザだった俺は正直羨ましかった
650 :
ナイコンさん :02/12/31 22:08
うそつき!
(`∧´)アッソ!!
652 :
ナイコンさん :02/12/31 22:31
コナミはこのころ良かったなあ
653 :
ナイコンさん :02/12/31 22:53
MSXのゲームは当時人気のあった88よりもよく練られている作品が 多かった。 画面に関しては88よりもMSX2の方が断然きれいだったし、BGMも FMパックやSCCを使えば88なんかよりもかなり素晴らしい出来になっていた。
20周年あげ
655 :
ナイコンさん :03/01/01 03:06
>>638 当時ツインCPUにツインVDPでつくろうとしてたのかっていう噂がありましたが、
まんざら嘘でもなかったのですね。
656 :
ナイコンさん :03/01/01 03:15
お正月 ┏━━━┓ ┃ 賀 ..┃ ┃ 正 .. ┃ ┗━┳━┛ ∧∧ ┃ ( ゚∀゚) ○ 〉 ⌒つ (⌒)丿┃ (_)〉 /~~~\ あけましておめでとうございます 今年もMSXな年でありますように・・・
>>655 聞いたことないよそんな噂。 ガセネタいちいち鵜呑みにすんなバカ。
658 :
ナイコンさん :03/01/01 03:17
turboRがMSX2+の時代に出ていたらなあー SONYのturboR見たかった・・・
>640 電波新聞社のXRGB-2Plusを使え!
661 :
ナイコンさん :03/01/01 16:58
今年の夏はMSXのイベントはあるんだろうか。 あるなら10年ぶりにMSXのゲームでも作ってみたい。
662 :
ナイコンさん :03/01/01 17:07
今実家に帰省してる。 昔のソフトを探してたらMSX2用のレイドックROM版が出てきて自分でもビックリ。 これは確かなにかのイベントでT&Eからもらったように記憶している。 4M-ROMなのでデモもちゃんと入ってるよ、ちょっと実機がないから確認はできないけど 確かオリジナルタイトル画面もあったと思う。 売ったらお金になるかな?
663 :
ナイコンさん :03/01/01 17:08
>>661 アスキー主催のやつなら去年の夏から無くなったと思うが
>>663 どこの主催でも秋葉周辺のイベントなら。
(10年ぶりじゃなくて11年ぶりだった)
665 :
ナイコンさん :03/01/01 23:36
今年イベントあればいいな。 せっかく盛り上がったんだから。
666 :
ナイコンさん :03/01/02 00:25
666
667 :
ナイコンさん :03/01/02 00:50
ある店にMSXソフト大量に入荷してた。 うぉ〜 一本300〜800円くらい。 でも、大体持ってたのでF1スピリットとジーザスを買って来ますた。 Beeカードのアダプタもあったがソフトがない。 買っておいた方が良かったか・・・? でもBeeカードのソフトに会うこと無いな。
668 :
ナイコンさん :03/01/02 04:04
ブックオフにMSXソフト大量に入荷してた。 うぉ〜 一本300〜800円くらい。 でも、大体持ってたのでメタルギアとSDスナッチャーを買って来ますた。 スターソルジャーもあったが専用のアダプターがない。 買っておいた方が良かったか・・・? でもBeeカードのソフトって面白くないもんな。
669 :
ナイコンさん :03/01/02 11:36
年末の大掃除に出てきたMSXソフト大量に処分した。 うぉ〜 一本10〜50円くらい。 でも、大体クソゲーだったので、別に後悔はしてない。 高橋名人の冒険島もあったが専用のアダプターがない。 とっておいた方が良かったか・・・? でもBeeカードのソフトってHuカードに似てるもんな。
>>660 返答ありがとー!
> 電波新聞社のXRGB-2Plusを使え!
それだと、PC用モニタにはつながるけど、D端子には繋がらないんですよね。
もしどうしても実現させようとすると、
MSX(RGB21p) -> XRGB-2Plus -> XVGA-1PRO -> D端子
というとんでもない経由が必要に(;´Д`)一応これで出来なくはないけど、
せめて間1個かませるぐらいで済まないかなぁ・・・と思いまして。
671 :
ナイコンさん :03/01/02 15:13
>>671 D端子に繋げたいんです。
最近シャープのアクオス買ったんで、それに繋げたいのです。
S端子やビデオ端子は嫌なんです。
どうしてもD端子に繋げたいんです。
鳥肌実みたいな文章になってしまいました。
42歳厄年、自称・鳥の調教師。言いたいことが無いんです。
673 :
bloom :03/01/02 23:00
674 :
ナイコンさん :03/01/02 23:16
>>670 既存の製品じゃ無理でしょう。自分で作るかしないと。
自分なら汎用性を考えて、XRGB-2Plus -> XVGA-1PRO にしますが
675 :
ナイコンさん :03/01/02 23:21
D端子なんてマイナーなもの10年後には消えてるよ
10年後に消えてるからなんだってんだ? 今を追い求めて何が悪い!! スカしてんじゃねーよボケが!
はいはい、厨房の煽りは間に合ってるから
678 :
ナイコンさん :03/01/02 23:31
でもさー、MSXみたいな旧機種をTFT液晶なんかで映してもさー なんか意味ないよなー やっぱMSXはブラウン管TVに接続だろー? RFとかビデオ出力でいいじゃーん
679 :
ナイコンさん :03/01/02 23:34
tRにはRFはないけどね、MSX1にはRFあるよ! 家庭用テレビにも接続できるんだ! MSX1はすごいよ!
そんなの個人の好みじゃんか。 俺は昔PCは13年前のPC-TV454使ってるけど、 一つで済ませたいという気持ちもわからんではないよ。
681 :
ナイコンさん :03/01/02 23:37
ジャンボトロンでMSX
682 :
ナイコンさん :03/01/02 23:40
ジャンボトロンでロードランナーやったことがある人、手を挙げて
683 :
ナイコンさん :03/01/02 23:45
俺のMSXは専用CRTとゲームボーイアドバンスに繋がってるよ。 いつCRT側が映らなくなるかわからないからアドバンスでも映るようにしている。 これはアドバンス用のTVチューナ アドバンTVを改造してRGB入力を持たせるような セコイ改造じゃなくてROM吸出し用のアドバンフラッシュを改造したRGB出力だ。 MSXだからこの場合、15Kの表示にしか使ってないけど32Kまで許せるよ。 ほとんどのゲーム機・パソコンが映せる。
ゲームギアのTVチューナーになら繋いだことがある。 アレは確実に視力を奪っていく。
685 :
ナイコンさん :03/01/02 23:52
俺、TVをカセットで増設するやつ持ってるよ。 カセットに液晶TVがついてて、MSXのスロットにさしたらそのまま TVとして使えるやつ。 でもグリーンモニターだから捨てたよ。 もったいなかったな。
686 :
ナイコンさん :03/01/02 23:55
おれカシオのMX-10持ってるけど電波で映像を飛ばせるよ。 しかもPCの液晶にも映す事が出来るよ。 あまり他のパソコンのちかくでやったら親にエロ画像見られてしまうので 捨てたよ。もったいなかったかな。
687 :
ナイコンさん :03/01/02 23:58
おれもMX-10持ってるよ。 でも受信用のアンテナはセガマークV用だから妙に綺麗にうつせるよ。 ちなみにセガマークVとMX-10から同時に電波とばしたら、MSXでも スムーズスクロールができるようになったよ。すごいねセガってメーカーは。
>>685 本当ならどこのなんていう製品か教えてください。
「持ってるよ。」と「捨てたよ。」が矛盾してるよ。
689 :
ナイコンさん :03/01/02 23:59
セガマークVのVDPはV9980
690 :
ナイコンさん :03/01/03 00:03
>>688 香港のメーカーで横文字じゃなくて漢字3、4文字の会社からでてたよ。
カセットの名前も秋葉原じゃ「MSX用TV」と書かれただけでちゃんとした名前はなかった。
カセットの色は茶色いカセットで普通の2倍くらいの高さがあった。
画面のサイズは初代のゲームボーイよりちょっと大きいくらい。
ちなみに電源が必要なのでACアダプターもついていたね。
691 :
ナイコンさん :03/01/03 00:04
692 :
ナイコンさん :03/01/03 00:06
ごめん、「捨ってた」のまちがい。 かなり昔に捨てたとおもう、(誰かにあげたかも)
693 :
ナイコンさん :03/01/03 00:09
694 :
ナイコンさん :03/01/03 00:11
>>690 なかなか貴重な情報じゃない?Mマガやバッ活に出てたかな?
695 :
ナイコンさん :03/01/03 00:12
でもマークVのVDPはファミコン・MSX、このあたりで使われた 中じゃ最強だよね。
カセット型TV 全号は買ってないからわからないけど、多分MSXマガジンには載ってない。 バッ活は見てない。買った時が’90年前って事だけは覚えてるよ。 まだ秋葉原の路上でファミコンの海賊版が売ってあって、買ったけどタイトルもなにも 入ってなくて香港製はダメだと思ってた頃だった。 これを買ったときに一緒に香港製の拡張ボックスも買った思う。(1スロ→2スロ) これはまだもってるよ。 もしかすると同じメーカーかもね。
拡張スロットはZemina製だった。たぶんちがうか
698 :
ナイコンさん :03/01/03 01:01
>>695 SG-1000のときこのVDPならファミコンといい勝負してたかも
699 :
ナイコンさん :03/01/03 13:04
海外の周辺機器にはまだ面白いものが眠ってそう
700(σ´・ω・)σゲッツ!!
MSXにファミコンのVDP(PPUか)載せれるという話を聞いたことがあります。 確か任天堂正規のものではなく、コンパチブルファミコン「ふぁみパチ」用に 開発されたPLD部分がファミコン以外にセガMK3やMSXでも充分使えるという 記事がゲームラボにあったと思います。 強引にカートリッジ部分のピンアサインをMK3やMSXに合わせるだけで一部のソフトが 動いてしまったと書かれていました。
702 :
ナイコンさん :03/01/03 16:45
一部のソフトってファミコンの? そのPLD部ってCPUも含んでるのか?
>>674 > 既存の製品じゃ無理でしょう。自分で作るかしないと。
やっぱりそうですかね。昨日も新宿のヨドバシやソフマップ歩き回って、
RGB21p->D端子を探しましたが、やっぱりありませんでした。残念・・・。
>>678 > やっぱMSXはブラウン管TVに接続だろー?
部屋が狭くなるから液晶にしたのに、ブラウン管置いて狭くしたら
本末転倒なのです(;´Д`)
そういえば話変わりますけど、JALの国際線ビジネスクラスはMSXが健在ですね。
この前カナダへ行った際、F1スピリット等が空の上でプレイ出来て感動しますた。
707 :
ナイコンさん :03/01/03 21:00
ワープ&ワープはやってみたいな
俺もF1スピリットやりにカナダ行くか・・・
じゃ僕は激ペナを似非SCCに改造しにカナダ行くか・・・
640「す、すいません・・MSXのゲームやらしてくださいっ!」 スチュワーデスA「は?なんでございますか?」 640「あ、あのFIスピリットとか出来るんですよね!?」 スチュワーデスA「ああ、J-BIRDのサービスでございますね」 640「は、はい。お願いします!」 スチュワーデスA「他にもMEGA-JETやゲームボーイもございまして、 こちらの方が画面も綺麗で楽しめますよ、いかがされますか?」 640「い、いえ、MS・・いやJ-BIRDでお願いします!」 スチュワーデスA「はい、少々お待ちくださいませ」
711 :
ナイコンさん :03/01/03 22:40
スチュワーデスA「ちょっとちょっと!あそこのお客さんJ-BIRDやりたいんだって!」 スチュワーデスB「うそー!?きもい!」 スチュワーデスA「それにJ-BIRDのことエムエスセックスとかいってたわよ!」 スチュワーデスB[うそー!?きもい!」 スチュワーデスA「お客様お待たせいたしました、J-BIRDです・・プッ」 640「・・・・・プッってなんですか?」
ワラタ
713 :
ナイコンさん :03/01/03 22:43
つづきかいてYO!
714 :
ナイコンさん :03/01/03 22:49
選者:エムとエスが逆のほうがよりリアリティのある作品となることでしょう。 結果:佳作
据え付けだから、アテンダントに頼まなくてもプレイ出来ます。 ちなみに、成田→バンクーバー路線で拝めたYo!!
716 :
ナイコンさん :03/01/04 01:38
640:「す、すいません!」 アテンダントA:「お客様どうされましたか?」 640:「これスロットはどこにあるんですか?」 アテンダントA:「は?スロットですか?それは何でしょうか?」 640:「いや、これゲームやりたいんだけどどこに差せばいいのかって思って・・」 アテンダントA:「え?差すって・・それはお客様の物でございますか?」 640:「ああ、はい、機内でやろうと思って家からスペースマンボウ持ってきました MSX2でも大丈夫ですよね?」 アテンダントA:「チョちょっとお待ちください!」
717 :
ナイコンさん :03/01/04 01:39
アテンダントA:「ちょっとちょっと!あそこのお客さんゲームソフト持参してるわよ!」 アテンダントB:「うそー!?きもい!」 アテンダントA:「しかもエスエムがサドでマンコーとか訳解らないこといってるわ!」 アテンダントB:「うそー!?きもい!」 アテンダントA:「お客様お待たせしました、機内でのご遊戯は18歳未満のものはお控えください」 640:「・・・・えっ? これまずいんですか!!?」
SMセックス! SMセックス!
よく見たら、
>>710-711 も漏れ(640)になってたんだ。
最後の「プッ」が傑作(禿藁
MSX2バージョンアップアダプタが保水
722 :
ナイコンさん :03/01/04 17:09
723 :
ナイコンさん :03/01/04 18:22
ふーん、Syntaxよりマシじゃん(w
お前らが日本の恥だと感じるだけ(w
そうやって恥じをされしててくれ(w じゃね
バイバイ!
スマソ、晒しててだ(wじゃね
股な!Mマガ買えよ
Mマガ買えるところ教えてください。
さて、バカな荒らしと日本の恥と朝鮮人は置いといて、 マターリいこう VDPのポートを直に指定したソフトは、バージョンアップアダプタでは 動作しないわけだが、どのくらいの比率で動作しない市販ソフトがあっただろうか。 たぶん初期のものはほとんど動くだろう。 後期のものは直にポート叩くソフトが多かったんではないかな。 私は某社のプログラマだったのだが、最後期のソフトでは直に叩いていたのだった。
>>737 たぶん増刷するから本屋に注文しておけば?
それで?
本屋から連絡が来たら、取りに行ってください。
742 :
ナイコンさん :03/01/04 21:51
>>738 ソフトハウスにとっても直叩きのゲームはメリットないし、本当に
あえてそんな事やってたなら
>>738 のいた会社って単に資料不足な零細会社だったんじゃ。
そのバージョンアップハードの件はわからないけど、あまり固定の機種に依存した開発は
「は〜り〜ふぉっくす」みたいな発売1週間で「動かない」と苦情の電話が殺到し、回収されてしまった
ような悲惨な結果が待っている。
743 :
ナイコンさん :03/01/04 21:57
アイレムとかもいいかげんなプログラマしかいないしね
744 :
ナイコンさん :03/01/04 21:58
そんなバグすら見つけられないテストプレイヤーがヘボいと思う。
>>742 VDP直叩きで動かなくなるのはバージョンアップアダプタだけだよ。
あと直叩きに関して言えば、キーボードとPSGは直叩きが当たり前で
ASCIIも黙認してたな。
バージョンアップアダプタの実効ユーザはいないと踏んだんだよね。 1万本以上売れて動かないという苦情はなかったよ。 後期ゲーム(特に高速ゲーム)ではVSync割込によるキーとPSG直叩きは普通でしたね。 MSXの標準割込処理は遅いから。
>>742 バージョンアップアダプタはMSX1本体をMSX2相当にするもの。
しかしVDPのI/Oポートが本体とかちあってしまうので、I/Oポートが別のアドレスになっている。
テクハンやdatapackを見れば分かるが、アスキーはVDP直叩きを是認している。
VDPのI/Oポートがどこかを調べた上でアクセスするよう推奨しているが、決め打ちしちゃっても
困るのはアダプタユーザーだけだから、結果お行儀の悪い市販ソフトが横行したんだよな。
748 :
ナイコンさん :03/01/05 00:38
けど上のURL見たらコナミのスペースマンボウは動いてるね。 どういうことだろう、コナミのような大手メーカーはちゃんと作って 小さな駆け出しの頃だったソフトハウスはそういう細かい気配りまでの 余裕がなかったとみたほうが正しいのか。
あー、コナミのゲームはソースからして綺麗そうだね
余裕とか全然違う(w ソースがきれい汚いとも全然違う(w ROMの0006h見るんだったかな、これはどこのどんな小さなソフトハウスも 分かってることでね。それっくらいMSXの基本なわけ。 単にそれを守るメリットがあると考えるか無いと考えるかの違いしかない。 守ったほうがいいに決まってるけどね。
751 :
ナイコンさん :03/01/05 01:00
だったら直叩きやめてそうすりゃいいじゃん。 どうせそこまでやってもコナミ以上のゲーム作れないだからサ。
出たね。捨てゼリフ。でも相手が違うよ
753 :
ナイコンさん :03/01/05 01:03
コナミの場合、ファミコン・アーケード・MSX・etc・・それぞれ 開発部署が分かれてたし、そこらのソフトハウスと比べたら可哀相。 給料だって桁が1つ多かったよ。
コナミのMSX開発チームはSCCの成功で3ヶ月間の有給休暇がもらえたよ。 T&Eはミリオンセラーが出ても安楽亭で打ち上げくらいしかなかった。
俺は中規模のソフトハウスからコナミに移ったけど一桁も違わないよ(w 昔いたところも結構貰えたから。多少増えたのは確かだけど。 移ったときはMSX終わってのは残念だった。
756 :
ナイコンさん :03/01/05 01:14
うん、コナミは旧社屋から新社屋になって全然ダメになったね。
757 :
ナイコンさん :03/01/05 01:45
MSXのゲームは当時からROMの物しか買わなかったよ。 FDDが普及してからやたらFDのゲームも増えたけどそれでもメガROMしか買わなかった。 MSXでロード時間待ちするなんてバカだと思ったね、カセットポンが売りみたいな機種だったのに。 やたら画像データがかさばるエロゲーはほとんどFDだったね、やっぱり4M以上のROM化は 採算が合わなかったみたいだ、せこいよ。 今となっては読めなくなってきたFDもあるし、やっぱり全部ROMで出すべきたったと確信したよ。 心残りなのがコナミのゲームコレクションもFDじゃなくてROMにして欲しかったです。
ガキの頃は金無いからROMのソフト一個も買わなかった。 全部テープ版のコピーばかり。 それでもメジャー機種の移植版はほとんどテープ版だったから全く困らんのだけど。 アドベンチャーRPGとか。 テープログインの存在はありがたかったな。そこらの市販ゲームよりよっぽど遊べる 良作が多かった。フィールドマスター、超難解版テセウス、ラビリンスはよかった。
759 :
ナイコンさん :03/01/05 02:41
MSXマガジンのおまけプログラムとかよく打ち込んでたけど、 1とIとかの内間違いが多くてなかなかrunできないのに頭に来て さっさとベーシック覚えたよ、人のプログラムを打ち込みたくない 願望のお陰でした。
>>723-735 よく分からないんだけど、あのサイトはSyntaxがらみだった、ってこと?
761 :
ナイコンさん :03/01/05 15:16
>>760 そこのサイトは本当はフレーム表示になっていて、スエナガ氏の
ハードウェア目録のように他のハードメーカーのサイトも作られているよ。
メーカーごとにいろんなプロバイダのURLに分けられていたから大勢で
作ってるみたいだった。
URLは忘れたけどZemina全シリーズとか普段お目にかかれない画像があったのは確かだ。
762 :
ナイコンさん :03/01/05 15:27
PC市場の象徴とも言える目まぐるしい商品サイクルとは裏腹に、 ひとつの完成形としてMSXを復活させるべきだ。 進化し続けなければならないわけじゃない。 MSXのような手頃なハードがいつまでも売られてほしい。 モデルとしてはMSX2で十分。望むなら当時よりRAMとVRAMを少し増やして (例えばSCREEN7でPAGE4枚、拡張RAMの標準装備)、VDPの描画速度も 向上してれば尚よし。スプライトの色制限も改善してほしいな。 記録メディアはスマートメディアやメモリスティック。 いっそKONAMIがレトロオモチャ感覚でMSXを作ってくれてもいいw あぁだんだん妄想が・・・(;´Д`)
アダプターか、今さらだが初めて見た。 Mマガでも広告は2回程しか見かけなかった希な商品だね。 あおの販売メーカーの製品って地元の電化売り場には置かなくて どれも通信販売だったから余計見る機会もなかったしね。
>>762 うん、ファミコン互換機のように本体だけなら出してもそこそこ売れると思う。
キーボードとか省略した完全ゲーム機のような仕様なら採算も取れると思うしね。
765 :
ナイコンさん :03/01/05 15:44
俺はポーズ機能がついたジョイカードが欲しい。
コンセプトはNEWFAMICOMと一緒か。 でも肝心のソフトが殆ど手に入らない現状だからな・・・
767 :
ナイコンさん :03/01/05 16:19
そんな簡単なものじゃないと思うのだが
いや、ゲーム機的なコンセプトじゃなくて(それはエミュでいい) エレホビーとかマイコン的な感じ…?プログラム組んでもいいし、教材でもいいし、 何か外部装置を制御してもいいし、それは仕事ででも遊びででも。大人から幼児まで。 リバイバルというより、このクラスのマシンが市場に無いということが残念。 PDAや携帯電話でMSXが動くというのも素敵だとは思うけど、ハードとしてのMSXに 価値を感じる。極端に言うとモニター見なくていいような使い方もできるわけだし。 安くて小さくて電源ONで即起動して超安定してて静かでTVに繋げられてウマー
771 :
ナイコンさん :03/01/05 21:04
>>770 そんなもんただMSXの実数が年代的に減ってるからそう思うだけであってだね、
いざ全盛期のように右も左もゼッパチみたいに氾濫したら、正直うざく感じるものだよ。
772 :
ナイコンさん :03/01/05 23:06
MSXって1からtRまででどれくらいの種類が出てるか知ってる人いますか? あくまで日本製MSXだけで海外のは含みません。
氏欄
774 :
ナイコンさん :03/01/05 23:14
MSX1 84機種 MSX2 67機種 MSX2+ 5機種 turboR 2機種
775 :
ナイコンさん :03/01/05 23:36
MSX2+は Panasonic FS-A1FX/ WX/ WSX SONY HB-F1XDJ/ XV SANYO PHC-70FD/ 70FD2 /35J 8機種
思い切りサンヨーの存在を忘れてた・・
でも上の数は市販品とそれ以外の物も含まれてるから あまり正確ではないね。
サンヨーの35J って一般市販されたっけ?
779 :
ナイコンさん :03/01/06 05:25
MSX エミュレータ(Linux 用とか)で、マージャン・ゲームの 自己中心派を動かしている人いませんか。 どうやればできるのでしょうか。 よろしくお願いいたします。
>>779 アンタlinuxゲームスレかどっかでも書いてなかったか?
とりあえずopenmsxでは普通に動くようだけど
781 :
ナイコンさん :03/01/06 09:46
>774 そんなに出てたんですねw ちなみに、自分の持ってるのはMSX2 FS-A1MK2(Panasonic)です。
782 :
ナイコンさん :03/01/06 15:20
783 :
bloom :03/01/06 15:28
784 :
ナイコンさん :03/01/06 16:49
MSX2以降のマシンでたまにVRAMを増やす改造してる人いるけど どういうメリットあるの?
>>784 128KBを192KBに増設するメリット少ないと思う。思いつくのは
増設VRAMをDOSからキャッシュや補助記録領域として使うドライバを書くとか、
自作ゲームでVRAMが192KBあったときに限り余計にアニメパターンを読み込むとか
786 :
ナイコンさん :03/01/06 19:57
>>785 こういうアフォがいるから困るんだよね
VRAM192KBはMSX2+の自然画モードを使うために必要なのだよ
知ったかは適当にしとけ
787 :
ナイコンさん :03/01/06 20:01
自然画モードってVRAM128KBでも動くけど 192KBにするとメリットがあるわけですか?
788 :
ナイコンさん :03/01/06 20:14
> 128KBを192KBに増設するメリット少ないと思う。思いつくのは これ正解。 +64KBの拡張VRAMはMSX規格ではない。
>>787 >>786 が確信犯か、本物の知ったかか、本物のバカか知らんが
相手にしないほうがいいYO。
790 :
ナイコンさん :03/01/06 21:53
自然画モードは3万2千色使える で、1ピクセルでその色数を使えるとして 256×212ピクセルで何バイト必要か計算してみろよ 128じゃあどう考えたって足りないだろ? つうかそれすら計算できないほどアフォなわけおまいら!?
791 :
ナイコンさん :03/01/06 22:12
>>790 MSX2+のVRAMは128KBで正解だぞ?
256×212を19268色で表現するために、
YJK方式とかいう手法で擬似的に表現しているんだYo。
単純計算で物事を済まそうとすると、JPEGみたいな
圧縮手法は生まれてこん罠
ついでに、自然画モードは19268色だ。決して3万2千色ではないのだ。 この中途半端な色数がMSX2+の特徴なんだな。 ちなみに、ファミコンは256×240で52色だった。色数なんて補色すりゃ 眼の錯覚を利用して何色にも見えるちゅー訳だ。
128K以上のVRAM増設は意味のない事です。やめましょう。
794 :
ナイコンさん :03/01/06 23:29
MSX2を2+に改造したいんですがどうやったらいいですか?
できません。2+を中古で買ってください。 改造よりずっと安くあがります。
796 :
ナイコンさん :03/01/06 23:37
BASIC-VER2.0のROMをVER3.0のROMに差し替えて、VDPも V9928からV9958に変えても無理でつか?
797 :
ナイコンさん :03/01/06 23:40
798 :
ナイコンさん :03/01/07 00:05
>>794 「どらごんそふとわ〜く」でFS-A1FをMSX2+に改造するパーツを扱っていた。
でも今HP見ると工事中。
中古買った方が安上がりだと思うが、興味があれば問い合わせてみれば?
799 :
ナイコンさん :03/01/07 00:28
v9928とv9958はピン互換だったっけ? それ以前にv3.0はBASICやSUB-ROMが単体じゃないので MSX-Engineのマッパ周りが一緒じゃないと別のマシンのROMと 差し替えても動かない可能性大では?
800 :
ナイコンさん :03/01/07 00:35
801 :
ナイコンさん :03/01/07 00:37
>>799 >MSX-Engineのマッパ周りが一緒じゃないと
tRと勘違いしてませんか?
802 :
ナイコンさん :03/01/07 00:39
32000色=16ビット(負を無視) 1ピクセル16ビット 16×256×212=868352ビット/8=108544バイト 約108KBで正解?
そんな理論値は必要としない
だれか僕とガーリーブロックやりませんか?
805 :
ナイコンさん :03/01/07 01:01
>>802 ブー。
>1ピクセル16ビット
てな考え方が間違えなんですね。
輝度成分(Y)と色相成分(JとK)がお味噌。
色とはなんぞやから勉強せーや。
>>716 ロムって金属探知器にひっかかるんじゃないの?
>>792 ファミコンて52色も出るの??
そんな色鮮やかには見えないが・・・・
ファンタジーゾーン2なんてMSX2版より色少ないぞ
ファミコンはSPやBG単位に52色中4色だったかな。
808 :
ナイコンさん :03/01/07 01:21
MSX2とファミコン比べられてもさー・・・・・
>>802 ブーだけじゃ申し訳ないから、漏れの知っている範囲で。。
「1ドットで多色」と考えるから新しい世界に移行できないのです。
「4ドットで多色」と考えると、違った世界に飛び込めるのです。
MSX2+の自然画は、1ドット単位では語れない世界なのです。
だから、ゲームには向んのです。んで、自然画モードと訳がわからんカテゴリーに。。
あーなんか思い出した。 人間の目は輝度変化には敏感だが色の変化には鈍感だから 輝度は一ドットごと、色は4ドットごとというデータ構成なんでしたっけ。 MSX1を彷彿とさしておもろいなあと当時思った。
811 :
ナイコンさん :03/01/07 01:26
つまり、普通は1ドットに1つの色情報があるけど 自然画は、4ドット毎に色情報があると? 思いきりテキトーな例えだが、4ドットを FF FF FF FF と並ぶはずのを 適当に減らしていると?
>>811 お望みどおり、アホ相手にしている暇ねーから消える。
>>811 みたいな厨房がいるから、2ちゃんは馬鹿にされるんだわな。
でも折角質問がきたので、ヒントだけ書いて本当に消えるわ。
>>812 VRAM内部では、横4ドットをひとまとまりとして扱っているのよ。
815 :
ナイコンさん :03/01/07 02:32
>>800 9928って
MSX1のVDPだったTMS9918のRGB出力バージョンだからね>TMS9928
---割り込み失礼---
>>811 名前:ナイコンさん :03/01/07 01:26
>>809 おまえどっかいけよ
-----------------
大人げねーけど、こいつだけは許せんわ。
ユーモワ無し、礼儀無し、おれマジでこいつのAP探す。
817 :
ナイコンさん :03/01/07 13:37
>>814 ようするに、今のJPEG圧縮のようなイメージで、
すくない、データで写真画像を表現する業。
ただ、ゲーム向きじゃーないのではやんなかった・・・
ですね?
818 :
ナイコンさん :03/01/07 14:16
>>817 ROMじゃ無理だね、FDでも30枚以上の組み合わせになってしまう。
turboにHDD内臓モデルでもあればインストール式の対応ソフトが
出た可能性はあるけど、そのころはまだCD-ROMの接続もメジャーじゃ
なかったしはやり先走りなスクリーンモードだといえる
819 :
ナイコンさん :03/01/07 14:56
MSX2でspriteキャラクターがライン制限個数以上並んだ時の 処理でキャラクタ全体を交互に潰して表示させる以外に、ソフト ハウスのようなキャラクタの一部ラインを消して表示するドライバって 知ってますか? 特にこの処理はMSXでは見た事がなくファミコンなどでよく使われていたんですが・・。
820 :
ナイコンさん :03/01/07 17:03
821 :
ナイコンさん :03/01/07 17:15
どれも自然画を名乗るにはお粗末な画像だけどな
822 :
ナイコンさん :03/01/07 20:58
で、結局MSX2+の自然画モードはVRAMいくつ使ってるんだ? 128KBフルに使ってんの?
>>822 スクリーン8と同じ、約54kバイトだよ。一応2ページ持てる。
>>822 256x212で53KB使用だ。
ただしSCREEN7や8と同様に128KB実装してないと使えない。
825 :
ナイコンさん :03/01/07 22:11
>>824 age足取りですまんが、MSX2+でVRAM64k構成って規格上存在しないよね?
なんか違和感を感じたもんで。
827 :
ナイコンさん :03/01/07 22:40
2+そ正式な規格も2と同じVRAM64K以上からだよ ただどこのメーカーも128Kから実装してるだけ
828 :
ナイコンさん :03/01/07 22:51
>>827 SANYOの35Jは64Kだったと思うが。
>>775-778 しかし市販されてないのに中古品が出回ってるのはなぜ?
社員に販売したものが流出したとか?
829 :
ナイコンさん :03/01/07 22:57
830 :
ナイコンさん :03/01/07 23:17
831 :
ナイコンさん :03/01/07 23:40
MSX2+の規格ではVRAMは128KBです。 MSX-Datapack 4ページ 参照。 35JもVRAM128KB実装してます。
832 :
ナイコンさん :03/01/09 00:16
35Jは通信教育用に作られたもの。 素っ気ない箱にそう書いてあった。
>819 KONAMIとかT&Eのゲームにはスプライトドライバが載ってたらしい。 819の言うようなものかどうかは知らないけど。 手持ちのスプライトのすごげなゲームをパナ系MSXで動かして、 Pauseキーをガッチャガッチャやると挙動が何となく分かるかも。
MSX2版ドラクエII、5人並んだら画面上の全キャラがちらついた。 プログラムがタコなだけか?
835 :
ナイコンさん :03/01/09 21:57
>>834 アフォですか?ドラクエって1キャラ2スプライトだから5人ならんだら
ライン10スプライトじゃん しね!
そんなにチラつくのが嫌ならMSX1版やれよ 全然チラツカナイ
837 :
ナイコンさん :03/01/09 22:12
>>836 だから、横にライン制限数並んだキャラだけで交互表示させれば
他のX軸に置かれたキャラはチラつかせる必要はないっていいたいんだろ?
でもドラクエって町の住民なんかチラいてでもいいから4人パーティの
チラつき回数を減らす為にわざと全画面キャラで交互に表示してんだよ!
ばーか! そんなことも知らねーでべホイミ使うな!
4人目の仲間を見つけられないんですが、どうやって探せばいいでつか?
>>811 こやつのAP探索は暇がねーから、ヤめた。安心セ。
お陰で話題が変わってしまっているが、しつこくMSX+の自然画についてのウンチク。
人間の目ってのは、補正機能があるから、多少本物と違ってもソレらしく見えるんだ。
一眼レフで遠近感ビシバシの写真を片目で見ると立体に見えるべ。専門用語でなんて言うか
わすれたがな。人間の目の曖昧(経験則からくる補正か?)な部分を旨く利用したMSX+の
自然画は評価すべきもんだぜ。
>>811 もっと技術とは何ぞやから勉強せや。1+1=2だけじゃ世の中渡っていけんぞ。
不満があるなら、漏れに文句の一つでもいってみー。ブラウザのボタンが何故立体見える?
そこから勉強せーや?
その他の皆様には申し訳なかった。お詫びする。楽しい話題で盛り上がってくらはい。
知ってる知識を繋ぎ合わせてもだめだって。 視知覚の補整を立体視で説明するのは間違ってる。 知覚心理学と認知心理学の勉強してきな。
>>840 てめーに「お前」なんて言われたくねーけどよ。
てめーみたいなヤツがいる場所なんかには居たくねわな。
お望み通り消えるわ。そのつもりだったしな。
しっかし匿名世界だけでは威勢張る奴っているんだな。
寂しいニストだな。ボケ!
843 :
ナイコンさん :03/01/10 00:42
MSX1の頃はCASIOは超低価格マシンやソフトも 発売して積極的だったなあ。 MSX2でも低価格マシンを期待していたが 撤退してしまった・・・
844 :
ナイコンさん :03/01/10 00:50
>しっかし匿名世界だけでは威勢張る奴っているんだな。
846 :
ナイコンさん :03/01/10 01:31
>>843 カシオの製品は当時、消防だった俺から見てもあまりの安っぽさで
全然魅力的な商品じゃなかった。でもソフトは大量に出すし広告も
やたらタレントを起用して凄く盛り上がってたからつい買ってしまった。
16KのRAMがあるタイプだったからゲームだけする分にはなんの問題もなく
充分使わせてもらった。
カシオ製のゲームはあまり面白いとはいえないけど妙に濃いゲームもあって
そこそこ好きだった。
ハードだけじゃなくソフトもそれなりに出してたし、参入メーカーの中じゃ
一番バランスは取れていたと思う。
そのうちカシオが9800円のMSX2出すのを待ってたんだけど、2どころか
MSXやめてしまったのは寂しかった。
田口がカシオの悪口言ったせいだと知ってからMSXマガジンも買うのを辞めた。
>>837 お前はスプライトの横ライン制限(8)とスプライト同時表示数制限(32)を混同している。
848 :
ナイコンさん :03/01/10 03:48
カシオは価格破壊をして他のメーカーのひんしゅくをかったので アスキーがMSX2のライセンスを与えなかったと二死が言って たよ。もし本当なら撤退「させられ」たことになる。
>>848 それが本当ならアスキーは独占禁止法違反で(カルテルの禁止)訴えられるから
カシオの撤退はMSX2は商売にならないと判断したからだろう。
この判断が正しかった事は歴史に証明されている。
850 :
ナイコンさん :03/01/10 09:58
まだMSXも1〜2移行時期なら多くのメーカーから発売されてたけど この頃のMSXは各社それぞれ特色を持ったMSX作ってたし、この中での カシオの位置は「手頃な価格」が売りだっただけで悪い事じゃないんだけどね。 それにカシオはほとんどのメーカーが2を出している時期でも粘り強く MSX1を売り続けた事でコナミなどの有力メーカーの市場を安易にMSX2へ 移行させずユーザー数が多いとされるMSX1へ向けさせてくれた。 逆に言えばこれらのお陰でなかなかMSX2へのソフト供給が盛んになるのが 遅れたとも取れるけど、もしそんなりほとんどのソフトハウスが2へ行って しまったら単に多色になっただけの糞ゲーのオンパレードだったと思う。 コナミもしつこくMSX1にしがみつく必要がなければ工夫もしなかっただろうし SCCなんかも誕生しなかったかもしれない。 スペックでは完全に劣ってはいたけれど当時一応天敵機種であったファミコンすら マイナーチェンジもろくにしていないにも関わらずあそこまで寿命を延ばす事ができたのに 安易に次期機種へ移行していきたがる松下は確かにtRまで進化したけど ソフトが全然ついてこれなかったよ。 もしカシオが2+が発表された時期でもMSX1を売り続けていたら、松下の勝手な 暴走に歯止めがかかったと思う。 MSX2も2+もあくまでMSX1の上位機種であって2専用機2+専用機としてしか とらわれなくなったMSXには魅力がなかった。
852 :
ナイコンさん :03/01/10 13:41
MSXを終わらせたのはたぐっちゃん
853 :
ナイコンさん :03/01/10 14:20
MSX界には西氏の他に東氏、北氏、南氏がいるって本当ですか? この3人の四天王は今は何をやっているんでしょうか?
854 :
ナイコンさん :03/01/10 14:47
>>853 それぞれ海外に雄飛してMSXの延命を図っております。
南氏は、南米ー主にブラジル方面でエミュレータや周辺機器の開発を今も行っております。
北氏は、北米・欧州で、エミュ用ROMの保全と配布に力を入れております。
東氏は....半島で...悲惨な目に...うっ
855 :
ナイコンさん :03/01/10 15:46
新世代メモリースティック「メモリースティックPRO(プロ)」発売〜 記録容量 1GB・512MB・256MBに対応〜(Sony) 型番がMSX! ということでやっと大容量版がでます。最高転送速度(理論値)は160Mbps、 最低書き込み速度は15Mbpsということで転送速度も向上しています。ただし、 今までのメモリスティックとは互換性が無いため、PROに対応した機器じゃ ないとつかえないことになります。DSC-F77はアップデートで一部の機能を 使えるようになるとか。impressによると、256MBが2万円前後、 512MBが46000円前後、1GBが92000円前後とのこと。3/21発売予定。 128MBメモリーを2枚搭載し、メモリーを切り替えて使用できる 「メモリースティック(メモリーセレクト機能付き)」 発売(sony) こひらはMSX時代培ったバンク切り替えで256MBを実現させた模様。 こちらは互換性を確保しており128MBのメモリスティックに対応した機器で 使用できます。転送速度は今までと同じく20Mbps。店頭予想価格は18000円前後、 3/21発売。
856 :
ナイコンさん :03/01/10 23:27
857 :
ナイコンさん :03/01/11 00:55
>supe−sumannbou なんだこりゃ
858 :
ナイコンさん :03/01/11 01:00
すぺーすまんぼう
859 :
ナイコンさん :03/01/12 00:06
学研とかだと思うけどMSX自作キット買った人いる?
電子ブロックとマチコ先生のコミックなら売ってたよ
861 :
ナイコンさん :03/01/12 01:05
862 :
ナイコンさん :03/01/12 01:11
うちのMSX2も128Kに改造したよ S1985は512Kまで逝けるみたいなんでまた試すよ
863 :
ナイコンさん :03/01/12 01:16
改造ってただ64K亀載せしてるだけじゃん
864 :
ナイコンさん :03/01/12 01:21
いや、亀の子なんてしてないよ 空きスペースにチップ載せただけ 亀の子で512Kは2+だね tRは別基板に1M載せて再配線
865 :
ナイコンさん :03/01/12 01:28
MSXのメモリ増設って起動した時の表示は確かに増設分の表示なんだけど いざ使ってみると増設分のメモリーが壊れるとか結構あるんだけどね。 よく改造してる人のサイトも見るけどあまりここら辺は語られていない。 実際たいして使ってないのかもね、ただの自己満足程度の改造としか思えない。 本当のメモリー増設は既存のメモリも取り替えてやるのが通の仕事だよ。
866 :
ナイコンさん :03/01/12 01:30
理論上MSX1でも1Mのメモリが持てるはずなのに64Kまでしか 認識しないとわどういう事かね?
867 :
ナイコンさん :03/01/12 01:35
>>865 よく知ってるね!特に最後の行に感動した!
ついでに元のチップより速い物に変えてるよ
つかMSXってX68みたいにクロックアップってあるですか?
868 :
ナイコンさん :03/01/12 01:43
X68000のクロックアップ? CPUじゃなくてメモリの事? あの機種はSIMM,DIMMそれぞれ使えるから速さを追求するならDIMMだろうけど CPUから遠いとあまり意味が無いからね。
869 :
ナイコンさん :03/01/12 01:53
ちなみにMSXのCPUはクロックアップに耐えられる物じゃない。 あれでもZ80はあまり賢くない割りに4Mhzと高クロックを用いている方なので ほんの少しのクロックアップにも耐えられない。 HC-90/95のようにHD-64180に差し替えた方が手早くMSXの高速化には繋がるが これを実験したどらごんわ〜くすくも確実なCPU換装方法を見つけられていない。
870 :
ナイコンさん :03/01/12 02:04
MSXのクロックアップ改造は現実的なものがないですか、残念です HD64180に載せかえる方法はアクセラレータみたいで面白そうですね Z380アクセラレータなんてのもあったな〜
871 :
ナイコンさん :03/01/12 03:38
>>870 そんなことないよ。HB-F1XDのCPUをZ80Bに交換して、6MHzで駆動していた。
確かMSXマガジンに改造記事が掲載されていたはず。記事を見て改造した記憶がある。
問題点は、
・RF出力・ビデオ出力はモノクロになる(RGB出力ならカラー)、
・6MHz時はテキスト文字はスクロールすると文字化けする(トルグスイッチでテキストモードを使うときは3.5MHzで使えばOK)
うちの環境はRGB出力だったし、パソコン通信や日本語のエディタ、HALNOTEを使うときは、
グラフィック画面に文字を出力してたから全く問題なかった。
特にHALNOTEは波打つようなスクロールだったのがキビキビ動くようになった。
さらにZ80Hに交換して8MHzで駆動しようとしたが、さすがにこれは無理だった。
872 :
ナイコンさん :03/01/12 10:17
うちのZ380とV9990とOPL4とAddRAM4本さしたたぼちゃんは HALNOTEが高速スクロールしすぎてつかえん。 シューティングかよ!!!
873 :
ナイコンさん :03/01/12 10:49
他のスレで書き込んだが、FS-A1を512KBに改造した。 擬似SRAMを1個使い、もともと載っていたDRAMは外してしまう。 はっきり言ってこの改造はかなり難しい。 turboRは基盤がデリケートで、パターン剥離しやすいので注意が必要。 1MBに改造すると動かなくなるソフトもある。 メインRAM増設はMSX-DOS2で使わないとあまりメリットが無いと思う。
874 :
ナイコンさん :03/01/12 15:05
RAMの増設はもうわかったよ、それよりMSX2にFM-PACを内臓させて 似非MSX2+にした職人の登場を求む!
875 :
ナイコンさん :03/01/12 18:39
>うちのZ380とV9990とOPL4とAddRAM4本さしたたぼちゃんは
>HALNOTEが高速スクロールしすぎてつかえん。
>シューティングかよ!!!
V9990はV9938との互換性はない。
そして当然のことながらMSX2用のHALNOTEはV9990の機能を全く使ってない。
よってZ380だろうとR800だろうと、
V9938がボトルネックとなり、描画の高速化などありえない。
要するに
>>872 はネタ、真に受けることなかれ。
876 :
ナイコンさん :03/01/12 18:49
仮にこの手の話で必ず引き合いにされるV9990が完全互換なVDPだとして さらにZ80が100000万倍高速になったCPUが搭載されたとしても、やはり 8ビット機として作られたMSX構造そのものが足手まといになり電気を消耗 するだけのマシンと化しまったく速くはならない。 原付にフェラーリのエンジンはどうあがいてもつけられないって事だよ。
877 :
ナイコンさん :03/01/12 19:00
自己レスだけど、だからといってMSXには全くCPUアクセラレータが 作れないという訳でもない。 改造キットとして販売すると半端なレベルではないので個人の技術差が 問われてしまい全く普及しそうにもない。 それならとカートリッジにCPUを搭載したカセットポンタイプのアクセラレータを 作ってしまうのが現実的だが、これはこれで本体側のCPUとは全く違った バスになってしまいほとんど既成のソフトは使えなくなってしまう。 過去のソフト資産を無視したアクセラレータの開発はいかに無謀であり、 孤独かはロシア人が既に証明済みだ。 それでも君はMSXのアクセラレータを望むかね?
878 :
ナイコンさん :03/01/12 19:04
879 :
ナイコンさん :03/01/12 19:08
関係ないけど公式エミュって当時は「なにこれ?」扱いされた 2+がモチーフになってるのが不思議だよね。 今となってはFM音源やフロッピーを最初から搭載した2+が標準に なってるんだね、でもMSX2が発表された時の衝撃が一番凄かったよ。
880 :
ナイコンさん :03/01/12 19:13
V9958の完全上位VDPはありますか?
>>880 ない。
z80をz80Hに換装して8MHzにクロックアップなんて無理。
z80を64180に換装するのも無理。64180Zでも無理。
おまいらZ80のDRAMリフレッシュの設計の難しさ知らなさ杉。
>>879 2をエミュレートするのと2+をエミュレートするのでは、
大して苦労は変わらないけど、
ターボとなると大変すぎるから。
883 :
ナイコンさん :03/01/12 21:06
はじめまして。 松下のFS-A1Fを持ってるのですが、 兄がドラゴンバスターのFDIをフロッピーにコピーして 起動させたところ、海外のturboR用ソフトだったようで、 バグを起こし、それから起動しなおしても MSXの画面が出てすぐに真っ暗になって、再起動されます。 ROMカセットを入れると起動するのですが、 何も差さないと出てくる初期画面にはたどりつけず、 リセットされ続けます。。。 復活不可能でしょうか?
884 :
ナイコンさん :03/01/12 21:17
A1FはメインメモリがSRAMだから4000HあたりにROM-IDがメインメモリに残っているんだろ 電源抜いて一日ほっとけ。 何も無かったみたいに元に戻る
レスありがとーございます。 放っておきます。。。
> 兄がドラゴンバスターのFDIをフロッピーにコピーして > 起動させたところ、海外のturboR用ソフトだったようで、 この辺が激しく意味不明な気がするのだが……
888 :
ナイコンさん :03/01/13 03:26
98用のドラバスか?
ひさびさにMSX引っ張り出して動かしてみたら、外付けFDDが壊れかけてる。(T-T) filesしても、「Disk offline」としか表示されない。 10回に1回くらいは、苦しげな駆動音とともに読み込み成功するんだけど…。
>>889 よくあるゴムベルトの劣化かな?
松下MSXオーナーなら皆経験してるはず。。。(松下以外もなのかな?)
今でも補修部品として手にはいるはずなので、リペアにチャレンジしてみよう!
(^^)
>>890 レスありがd。
あ、FDDのメーカーはソニーです。
おーし、とりあえず分解してみよっと。
893 :
ナイコンさん :03/01/13 22:02
>>892 おいおい ソニー製は松下みたいに安いベルト機構のFDDじゃないよ・・
894 :
ナイコンさん :03/01/13 22:07
>>893 ソニーにもベルト式FDDあるよ。
実際、1990年中期まで交換用の在庫があったらしいし。
FDDに「720Kb」とか表示があります。多分初期の古いやつかと。
896 :
ナイコンさん :03/01/13 22:17
>>894 はあ? じゃあ型番言ってみろよ。
大体交換用のゴムベルトってほとんどプリンタ用のだろ、ばかが
897 :
ナイコンさん :03/01/13 22:21
こんばんわ、一昔前にソニーでMSX部署を担当していた田崎と申します。 MSX用へ発売されたFDDは内臓モデル・外付けモデルすべてモーター駆動 になっておりましてソニーにはベルト駆動のものは存在いたしません。 あんな安いものは使いませんよ、ソニーは当時から世界のソニーでしたから。 家電メーカーの○下さんなどはお安く作られていたようですね(爆笑
898 :
ナイコンさん :03/01/13 22:23
おいおい、F1シリーズはF1XDを除いてみんなベルトドライブだったじゃねーか う そ つ く ん じ ゃ ね ぇ
899 :
ナイコンさん :03/01/13 22:52
F1XDは、同時期のMACのFDD(sony製)と似ているね。流用できるっぽい?
900 :
ナイコンさん :03/01/13 23:00
古古製品の保守部品型番で怒号するなんて ココの板らしくていいね!ゔ〲〰
901 :
ナイコンさん :03/01/13 23:16
もしかして、外付け用FDDと内蔵FDDがごっちゃになってる??
902 :
ナイコンさん :03/01/13 23:32
もうベルトネタはいいよ・・・
まあまあ。もう古い機械だからベルトにせよ何にせよ、ガタが出てくるのは仕方ない。
>>889 型番(機種名)を出せば識者からの助言が得られるかも?
てことで、知ってる方よろ。
904 :
ナイコンさん :03/01/14 00:26
MSXは古いけどそんなにガタは来ないよ。 キータッチが甘くなったり、カートリッジの接触が悪くなるくらい。 これくらいなら普段から綺麗に使ってれば問題ない。 ベルト切れは消耗品だから交換はしょうがないんだろうけど、それでも 電源とかもなかなか壊れないし他の旧PCと比べたら維持は楽だよ。
905 :
ナイコンさん :03/01/14 00:46
906 :
ナイコンさん :03/01/14 01:43
>>899 Macは仕様が違うだろ。
2DDはZCLVの800KBだし、2HDにしても800KB2DD読める仕様だから。
そもそも特殊IFだし。
>>903 それでは一縷の望みをかけて…。型番は「HBD-20B」です。
外付けで、ケーブルを本体のカートリッジスロットに挿してつなぐタイプ。
「HIT BIT」ブランド(?)の1つみたいです。
どなたか何かご存知でしたらお願いします。
909 :
ナイコンさん :03/01/14 15:36
HBD-20持ってる人はすくないだろうな HBD-30やHBD-F1なら沢山出回ってるけど 一度中、開けてみたら? フロッピが中できちんと回転してる? クリーニングディスク使ってみた? ベルトだったら、もしかしたらsonyに補修パーツがあるかもしれないし、 ダイレクトドライブなら、ヘッドクリーニングで大抵は復帰するんだけどな あと、IFとドライブをつなげるコネクタを何度か挿しなおすとか 接点復活剤かけてみるとか、 直せないならヤフオクでジャンクで売ってしまったほうが 気持ちがスッキリするかもね
910 :
ナイコンさん :03/01/14 18:11
HBD-20Wを持っているがベルト式ではない。 因みにHBD-F1、HBD-30もベルト式ではない。
912 :
ナイコンさん :03/01/19 20:58
age
松下ので、左奥にテープデッキが搭載されていた機種ってどんなのがありますか?
松下じゃなくて、シャープかサンヨーだったかもしれないです。
>>913 ,914
日立のH2じゃない?
たしかタッチパネルもついていたはず。
>>913 サンヨーのPHC-33(MSX1)が確かそんな形。
倍速テープロード機能もついてた記憶が。
IDてすつ
( ̄□ ̄;)!! IDねえじゃん(w
なんでギガミックスのサイトいきなり消えちゃったの。
920 :
ナイコンさん :03/01/22 09:23
921 :
ナイコンさん :03/01/22 18:57
三洋のライトペンカートリッジに対応していた市販ソフトってありますか?
>>919 復活してたよ。
データが吹っ飛びでもしたか?
923 :
ナイコンさん :03/01/23 22:14
>>922 内輪もめして解散したのかと思たーよ(w
924 :
ナイコンさん :03/01/23 22:25
>>921 MPC-10 markIIの内臓ソフトにお絵かきプログラムがあったはず
925 :
ナイコンさん :03/01/24 02:42
>>921 別売りの市販ソフトは存在しないよ。
松下が出していたタブレットと同じで同梱のお絵かきソフトしかないはず。
ただペンライトはマウスとしても使えるので普通にマウスで操作するよりも
使いやすい。
926 :
ナイコンさん :03/01/24 12:31
わ、見事なまでに評論家きどりですな 北と米は水面下で交渉、日もね。それもわからんとわ(w
>>924-925 ありがとうございます。
マウスとして使えることがわかっただけでもよかった
929 :
ナイコンさん :03/01/25 02:11
930 :
ナイコンさん :03/01/26 02:21
931 :
ナイコンさん :03/01/26 02:58
MSXスレ総揚げ厨房にいつも忘れられている可哀相なバボさん
932 :
ナイコンさん :03/01/26 19:18
>>919 >>929 定職についてねーし、Mマガの原稿料もたいしたことないだろうから
仕方ないだろ
んで、コンパイルつぶれんの?
934 :
ナイコンさん :03/01/26 23:06
つぶれん(ウソ) (東日本訛はキライ)
936 :
ナイコンさん :03/01/28 17:49
HONDAのNSX?
938 :
ナイコンさん :03/01/29 01:00
ソニーが小型トリニトロンディスプレイの生産を中止 wakatono による Tuesday January 28, @03:50AM の投稿, ブラウン管から液晶へ leafy 曰く、 "本家の記事によると、ソニーが17インチと19インチの トリニトロンディスプレイの製造を3月31日で終了し、同サイズのOEM製品も 供給を終了するそうです。今後はトリニトロンディスプレイの製造は21イン チと24インチのみとし、液晶ディスプレイのラインアップの強化に注力して いくようです。確かに販売中のコンピューターディスプレイ一覧を見ると、 トリニトロンディスプレイより液晶ディスプレイの種類の方が多くなってい ます。" XVと一緒にかった14インチのモニタにいなでもXBOXつないでつかてる
939 :
ナイコンさん :03/01/29 01:02
なんでMSXのイベントはこう直前にきまるの 今回は休みの津王絶対いけんあ でんゆうらんどの日取りだけははやくおしえろな ってか俺にううsbろmらいたぱくってこい あとりなえみゅもこそーりこぴってこい d
940 :
ナイコンさん :03/01/29 07:49
>>940 R◎MライタじゃないYO!R◎MローダだYO!
自爆
>>939 R◎MライタじゃないYO!R◎MローダだYO!
自爆2
>>939 R◎MライタじゃないYO!R◎MリーダだYO!
15 名前:代打名無し 投稿日:03/01/30 17:40 ID:L0rZFmsX
>>1 は4番を打つ
945 :
ナイコンさん :03/01/31 23:07
MSXって最終的に何台売れたの? 失敗みたいに言われているけど数はかなり出回ってたんでは?
失敗といってもいろいろある。 コンセプトは正直失敗かと思う。 ハード販売的には、総数は多いがこれは数でなく利益で考えるべき。 松下とソニーは通してトントンか利益が出たかと。 他社はほとんど赤字でしょう。 ソフト販売はパソコンとしてみれば大成功の部類。 どこのソフトハウスもMSXで大いに助かった。
500万台くらいじゃなかったっけか。 1、2、2+、タボ別にどれくらい売れたか、台数じゃなくて何人くらいが ユーザーだったのかは俺も気になる。
948 :
ナイコンさん :03/01/31 23:27
低価格MX-10は大ヒットしたようだけど当時どれくらい シェア持ってたんでしょうか?
949 :
ナイコンさん :03/02/01 00:04
個人的にはMSX2のユーザーがほとんどだと思う。 2+、tRの購入者はほとんどスペックに魅せられて買ったゲームユーザーか ただの粘着質なMSX厨房だろう。
951 :
ナイコンさん :03/02/01 15:48
winndowsのメモ帳とかのテキストファイルで打った プログラムをエミュで読み込む方法ってありますか?
MSXBASICはアスキーセーブのプログラムも実行できるから 作ったプログラムを2DDフロッピーディスクに入れてイメージ化してやればよろし。 あとは RUN "ファイル名"でいけるかと。 DISKMGRあたりだとフロッピーを用意しなくてもディスクイメージ作れるから楽。 公式エミュの質問なら分からん。
953 :
MSXプレイヤー :03/02/02 22:57
タフな機種名は何かな? ロシアが宇宙で使ったものや 電源が丈夫、回路の寿命が長く使えるとか 筐体が分厚くて落としても無問題とか キーがへたれないとか、中古で買う参考にしたいので 教えて保水。MSX1,2とか関係なしで知りたい。
954 :
ナイコンさん :03/02/02 23:08
ガイシュツかもしれませんが turboRで高速モードで強制的に立ち上げる方法 教えてください。
>953 ぱっと思いついた事アドバイスします。 ・ロシアが使ったのはSONY製HB-900だった気がします。 ・FDD搭載の機種の大半が、ドライブのゴム伸びに悩まされることに なるんで、可能ならダイレクトドライブFDD内蔵の本体を選ぶ。 劣化部品は上記のゴムベルト以外特に無いはず? ・落とすのはいくないけど、基本的にMSX本体は頑丈な部類。 ・キーは、ゴム製でなければ何でもいいのでは・・・ちなみにMSX2初期の 高級モデル(セパレートタイプ)にはキータッチの良い物があります。 >954 Z80駆動のゲームを高速モードで立ち上げたいみたいな事ですか? バッ活にそんなツールが掲載されていたようです。
「F1ツールディスク」のグラフィックエディタを起動する方法って、どうやるんでしたっけ? 買った当時もすぐには解らなくて、タイトル画面出すまで苦労した覚えが…。 ひさしぶりに引っ張り出してきたら、すっかり忘れてしまってて。(T_T)
957 :
ナイコンさん :03/02/03 17:34
何もかもが懐かしい・・ ハードネタが多いようだけど当時ネタは駄目なのか MSXって寿命が長かったから1に思い入れを持つ人2に持つ人色々だろーが
>>956 フロッピーのライトプロテクトを解除しとかないと起動しないです。
もし公式エミュで直接ディスクを使う場合は注意が必要です。
(ディスクの一部分がWindowsによって書きかえられるおそれがあるので
思い出のソフトをぶち壊したくないならなるべく実機を使うのが好ましい)
>>958 おおお〜。ありがd。
実機を使ってはいるんですが、FDDが壊れたみたいで
なぜか書き込みが出来なくなってしまってて…。(ロードだけ出来る)
動かないのはその辺が原因かなぁ。
960 :
ナイコンさん :03/02/03 22:31
MSXで使えるプリンタって今でも売っているのでしょうか?
>>960 以前キャノンが、MS-DOS環境でも使用可能なプリンタ(MSXでも使用可能)を売っていた。
今も売ってるかは知らんが。
>960 HARD-OFFで、松下のFS-PC1がジャンクでよく見かけますが。 定価は59800円でしたっけ? ウリだった256色印刷は予想以上にヘボかったです。
963 :
◆ejIZLl01yY :03/02/05 22:54
ハイドライド2をクリアできずに MSXから98に乗り換えてしまい、 結局、ソフトと一緒に封印してしまった。。。 まだ動くのかな〜。。
PACがまだ使えたよー これでアッシュギーネが遊べる。ウワーイ。
965 :
ナイコンさん :03/02/07 16:30
うちのFS-4600Fは電源が入らない・・・ これ当時10万したんだよなぁ・・・ 今10万なら安めののデスクトップ買えるし・・・
>965 電源アダプタの断線くらいだったとしたら、まだ望みはありそうでは?
今日のイベント誰か逝った?
968 :
ナイコンさん :03/02/08 22:52
おれもイベント内容を聞きたい とりあえずage
969 :
ナイコンさん :03/02/08 22:59
しらいしものがたりいがいなにうってた?あとワンチップMSXと利苗みゅとかざうえみゅどうだった?・?
970 :
ナイコンさん :03/02/08 23:00
内容は無いよう(藁
妻乱
972 :
ナイコンさん :03/02/09 02:56
A1,F1の超低価格MSX2が発売されたとき正直ファミコンなんか 要らないし、用途が限られて面白くない思った。 この後のMSXは一時期ファミコンではないいいソフトもあったし、 プログラムやホビーにも使えるホームコンピュータとして充分だった。 ¥29800に惹かれて買った人いる?
973 :
ナイコンさん :03/02/09 03:57
974 :
ナイコンさん :03/02/09 03:58
GBASP用PCエンジンLTエミュをつくって!! アドバンTVとFAリンカーを駆使して
975 :
ナイコンさん :03/02/09 15:30
1チップMSX早く実現してくれ〜
>972 アシュギューネのCMに惑わされたよ(w
977 :
ナイコンさん :03/02/09 20:54
それはさておきこのスレもいよいよ終わりが近づいてまいりました。 新スレタイトル考えてみませんか。 「公式対非公式血みどろの闘い」とか 「リバプロ対反リバプロ醜い覇権争いの行方」とかいかがでしょうか(藁
>>977 ひねらずにMSXスレ3でいいよ。
2+とかにするのもナシの方向で。
↓次スレよろ
979 :
ナイコンさん :03/02/10 01:39
スレッドがたてれん、くそー ↓次スレよろ
981 :
ナイコンさん :
03/02/10 10:49 >>977 977のような煽り専門のヤシはMSXスレに来るな!
ちんぼスレにでも逝け!