☆ M Z - 7 0 0 に 不 可 能 は な い ☆

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1名無しさん@お腹いっぱい。
不可能はないっ!!
2名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/17 23:59
Tiny ゼビウス、マンセーっ!
S-OS & MACE
4名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/18 00:02
MZ-700版スペースハリアー。
モ、モザイク?
5名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/18 00:02
MZ-700のタイムトンネルは今でも強烈に憶えている。
今思うと名AA集だねぇ。(笑
>>5
ttp://members.tripod.com/~bgmusa/TIME/T2INTRO.html
タイムトンネルは傑作だったねー
漏れは自力では解けなかったけど 笑い

ttp://homepage1.nifty.com/marukun/mz700/tfk.html
MZ-700だと、タスクフォーツ高知作品も忘れちゃいけませんぜ、ダンナ
75:01/12/18 00:46
>>6
うわ。そのURL知らなかったよ!
めちゃめちゃ懐かしい雰囲気・・・。なんか涙ぐんじゃったよ。
いや、まじで。 サンクス!
8名無しさん:01/12/18 01:05
俺は700TZなら持ってるよ。
9名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/18 01:48
>>6
とりあえずエミュとワンダーハウスをダウソして来た。これから遊んで
みるっす。THNX!
10名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/18 08:20
タイムトンネルのロード時間は、今やったら耐えられないな。(w
つーか、この板いつできたの?
11名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/18 08:29
いつの間にこんな板が…

MZ-700と言えば私の中では野球拳でございます。ハドソンの。
怪しげな記憶では、たしかBASICで書かれていたのであります。
ですから、ビーチクのところだけ「もっとリアルにーッ!!」と
ソースを書換えていた記憶があるのでございました。
親の目から隠れながら。

どうあがこうが、リアルになるはずは無いのでございました。

永井豪先生は少年の頃、手塚治虫先生の描く女性キャラの
胸の谷間をあらわす一本の線でヌイたそうでございますが、
私はMZ-700のキャラグラ裸女でヌクことはかないませんでした。
修行が足りなかったのでありましょうか。
2100001100D001E803EDBO76
13名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/18 15:44
エリーゼが生きてるエンディングって、あったんだ。
14名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/18 16:18
>>13
パート3が作られる筈だったんだよねぇ・・・。(--;
# 某所でネコジャラ氏復活という話も聞くが、今更タイムシークレットは
# 作ってくれないだろうなぁ・・・。
15名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/18 17:19
>>13
エンディングは4種類
いや、あるだろ!色々と!>スレタイ
17名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/19 02:03
ttp://www.shiojiri.ne.jp/~openspc/mz700/index.html

ガイシュツなのだがこちらに貼るべきではないだろうか?
ハンドアセンブルで、しかもマシン語保存知らなくて、毎回電源切ってプログラム消えてた
っていうのがスゲー。それであんなの作るか普通。

あのひとが日本再生に着手すればいいんだよ。MZ700で。
>>16
いや、多分あると思うけどね。
でも「不可能は無い」っていうパソコンといえばなぜかMZ-700なんだよなあ(w
20名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/19 21:59
古籏氏のソフトが遊びたくなった・・・。
確かmz700win用に変換するツールがあったはずだが
見あたらない・・・。誰か教えて。
21ナイコンさん:01/12/19 23:10
>>20
エミュの中に同梱されてる、Line端子からテープ読ませるツールでは
いかんの??
22ナイコンさん:01/12/19 23:43
>>20
furuconv
で検索かければでてくるとおもう。

>>21
バイナリファイルでHP公開されてるソフトの話なんだ。
2321:01/12/20 00:04
>>22
あ、的外れでしたね。すまそ。
24ナイコンさん:01/12/20 00:06
>>16
確かに、Oh!MZ読者でないと分からんか。
25ナイコンさん:01/12/25 23:26
社会人になったとき金に困って質屋に売った、MZ-721今どうしているだろう
ちなみに7000円ぐらいだった
26 :01/12/26 22:43
>>25
漏れなんか731捨てちゃったYO…昔の俺の馬鹿馬鹿馬鹿
27ナイコンさん:01/12/29 01:59
へびの尻尾を食べていくゲームをよくやったっけ
スネークなんちゃら
よくおぼえてないが
28ナイコンさん:01/12/29 02:02
こんなやつだった<27
●●●●●◎¨

29ナイコンさん:01/12/29 02:18
スネーキー?
30ナイコンさん:01/12/29 14:07
蛇がなんか食ってくゲームじゃなくって?
1つ喰うたびに蛇が長くなっちゃうヤツ。
壁か自分に当たったら死亡。
31ナイコンさん:01/12/30 14:45
ハッスルだね。
32ナイコンさん:01/12/31 12:00
700のグラフィック機能はクソだった。
88やFMユーザに笑われた。

悔しかった。
酒を飲み、荒れた。
家族が皆バラバラになった。

そんなとき、スペースハリアーを見た。
猛烈に感動した。

やってみよう。
ゼビウス。
メトロクロス。
打ち込んだ。

700に不可能はなかった。

〜プロジェタトX(つづく)
33ナイコンさん:02/01/01 03:02
POPCOMだっけ?そこに連載されてたBASIC学習マンガで使ってたのが
700だったよ〜な記憶が。絵柄だけはまだ覚えてるんだよなぁ。
お父さんが本のデータを整理したい・・ってので700を買うのが導入部。
34 :02/01/02 23:53


  あげ(藁
35ナイコンさん:02/01/03 02:05
僕の持っていたソフト パックマン・ギャラクシャン・マッピー・ジグザグ・ブリックス・タイムシークレット・
不思議の森のアドベンチャー・ドンキーコング・四人打マージャン・競馬予想学・その他etc
36ナイコンさん:02/01/03 02:50

\●/
 ■
 >>
ビルディングホッパーあげ。
37ナイコンさん:02/01/03 04:38
さげ(W
38ナイコンさん :02/01/03 07:14
店頭用デモプロ「個人教授」が印象的だったな。
391500:02/01/04 00:19
古籏師マンセー!!
厨房のころはTinyゼビウスで、そして今また師の著書にお世話になっています。
自分のもってるJavaScriptリファレンスの著者に気づいた時は懐かしくて、
泣いたなー。古籏師に不可能はない
40ナイコンさん:02/01/04 04:24
万歳
41ナイコンさん:02/01/06 22:34
古籏神の手になるMZ-700版Webブラウザ『MZilla』でエロサイト巡回中だYO!!
42ナイコンさん:02/01/07 18:09
age
43ナイコンさん:02/01/10 17:30
ZAT SOFTのゲームやりたいなぁ。

ポイボス。
コスモブラスター(MZ-1500)。

死ぬほどやりこんだ。
ポイボスはWin版があるけどコスモブラスターは・・・。
んー。やりたい。元ZATの人見てないかなぁ。
44ナイコンさん:02/01/10 17:52
おお 懐かしいぞゴルァ! MZ-731 もってたぞ!(・∀・)
意味も無く 内蔵プロッタプリンタで 帽子描いてたな
45ナイコンさん:02/01/10 19:55
>>41
うおぉ、そんなんあるのかー欲しい欲しい。
46ナイコンさん:02/01/10 20:20
>>41
漏れもホスィー(゚Д゚)
47ナイコンさん:02/01/10 22:25
>>46
騙されやすい人発見!
48ナイコンさん:02/01/10 22:45
>>41
肝心な部分は全部セミグラモザイク
49ナイコンさん:02/01/10 22:57
>>41
UPしてYO。
50ナイコンさん:02/01/11 06:57
MZシリーズの80Kから2500あたりまで(もっとかな?)見渡して、
いちばん売れたのがこの700だったらしいですね。
個人的には、カラープロッタープリンタ内蔵っていうのが
目を引いてました。後世まで見渡しても、カラーで印刷できる
プリンタが内蔵された機種なんてなかったですよねぇ?
51ナイコンさん:02/01/11 12:39
>>41
ソースどこよ?
52ナイコンさん:02/01/11 14:53
>>46,48,49,51
>>41のメール欄見れ
53ナイコンさん:02/01/12 18:55
んなわけねぇー!!って
54さんぱやてれけ:02/01/12 20:34
ネコジャラ氏復活
http://www.amam.to/

既に出てたらスンマソン
55ナイコンさん:02/01/12 21:00
>>54
がいしゅつ。
しかし、あれをiMODEで最後までやると、どのくらいDoCoMoに上納する
ことになるんだろう?
56ナイコンさん:02/01/13 01:27
41が責任持って開発しれ
57ナイコンさん:02/01/17 18:02
Windows上で、mz700の開発環境作れないだろうか。
BMP→セミグラ変換ツールとか。
58ナイコンさん:02/01/20 12:18
TS-700とMZ-700のモニタってどのくらい互換性があったか
知ってる人いませんか?
59ナイコンさん:02/01/20 23:01
>>55
iMODEでなくても、普通にPCのブラウザで遊べるから問題はない
とか思われ。
オレはじょるなな+AirH"で、会社帰りの30分ほどでクリアしたよ。

# ほとんどタイムシークレットのまんまだったのが、逆に新鮮だった
60ナイコンさん:02/01/20 23:15
>>59
えー!30分でクリアできるの?
6159:02/01/20 23:41
>>60
タイムシークレットの流れをある程度覚えていれば、そう難しくも
ないと思うけど…。発売当時、リアル厨だった俺は猿のように何
度も遊んだから、未だに話の流れとか結構、覚えてたよ(w
俺の場合は、電車待ちの5分+電車内での25分でエンディング
まで行けたので、誰でもそうかと思ったんだけど、甘かったか?

# ネコジャラ氏になにを貢ぐかと、迷いの森さえクリアできれば
# なんということもないはず。
62元731ユーザー:02/01/22 11:08
>>5

うわぁ! ワンダーハウスだ!!

最後の最後(プール)まで行って、Go Poolで中に入るところまではいけたんだけど、
そこから先が分からなくて、現在に至ります。

宝ビルアドベンチャーは1も2もクリヤーしたのにね(w

ビルディングホッパーも未クリアだし・・・


あぁ、当時が鮮明に思い出される。
17〜8歳の頃だから、もう20年!?


電波新聞社(だっけ?)のマッピーを遊びたいがためにHAL研のPCG−700を
バイトして買って、ワクワクしてロードして、結局撃沈(!)されたんだよ(w

プロッタも持ってた。
>>44さんと同じく、意味無く「帽子」を書いてました。

QD搭載の1500に敵意を持ってたし(w


俺、若かったなぁ(遠い目)
63ナイコンさん:02/01/22 14:22
不可能は、ないならMP3でも再生しろや。
某社が出したテープ再生はだめふぁ。
64ナイコンさん:02/01/22 14:31
>>62
700のマッピーもよいおもいでですな。
65ナイコンさん:02/01/22 15:57
//
○○

PCG使わないとマッピーがこんなんだった。
66ナイコンさん:02/01/22 16:17
ラテ
カセ

懐かしいなぁ…

懐かしい…
67ナイコンさん:02/01/22 16:18
マイ    モナ
コン    リサ
========
68MZ-1200&1500user ◆ubbHX4sY :02/01/22 18:42
末期はDEMPAのゲームばっかり遊んでましたね。
マッピー、ディグダグ、ドルアーガ、ギャラクシアン、パックマン・・・。
ほかに何がありましたっけ?

DEMPAのセミグラフィックのギャラクシアンはなかなか良かった。
完成度はHAL研の方が高かったけど。ラリーXもHAL研だったかな?
69ナイコンさん:02/01/22 19:45
マッピーは猫の数が増えてくると、遅すぎてゲームにならなかったなぁ
PCG-700取り付ける時、Z80をドキドキしながら引っこ抜いたのも思い出した。
この板覗いてると、どんどん記憶が蘇ってくるね。

70MZ721プロッタ付:02/01/22 20:56
PCG-700つけたら大きいBASICのプログラムを
動かすと画面が「||||」ってな状態にならなかった?
71名無し:02/01/22 21:51
宝ビルアドベンチャー2はプロテクトがかかっていて、
単純にプログラムをセーブしてバックアップできなかったのを
覚えています。

仕様は、まずローダを読み込んで、そのローダが
プログラム本体を読み込むという単純なものでした。

本体読み込み後、ある番地にジャンプして実行しているのを
デバッガで探し当て、プログラム領域を指定してテープに
完全にセーブできた時はうれしかったなぁ。

ローダを読み込む時間が短縮できただけではなく、
パッチ当てて2700ボー(でしたっけ?)のX1仕様に
したので、爆速読み込み(w
72 :02/01/22 21:57

SP-5030で画面表示を速くする(?)poke文ってなかったっけ?
月刊マイコンで見た覚えが。

表示ウエイトを減らすだけなんだろうけど、
当時は感動したもんだ(W
73ナイコンさん:02/01/22 22:07
>>59
携帯でやったら、公園と図書館だけで5分くらいかかるし、
会話となると更に時間が・・・・
74ナイコンさん:02/01/22 22:09
確かにコレはすごいな……。
http://www.puchiwara.com/hacking/
75ナイコンさん:02/01/22 22:22
>>74
ブラクラ
76ナイコンさん:02/01/23 10:31
>>74
うぜぇ!
あちこち宣伝しまくってんじゃねーよ
URL覚えちまったよ。
77ナイコンさん:02/01/23 11:18
懐かしい〜
スパイ大作戦を友達の家で遊んだよ。
Good Luck!!
78ナイコンさん:02/01/23 11:57
ネコジャラ氏のゲーム
森で何すれば良いか分からん。
7959:02/01/23 21:50
直前に穴に落ちた際、誰かに助けてもらいませんでしたか?
その人(?)を呼んでみるというのも一つの手ですね。
8078:02/01/24 13:05
>>79
あ、ロープで自力で上がっちゃいました。

でも、何とかなりました。
どーもありがとでした。

タイムトンネルも出るのかな?
81ナイコンさん:02/01/25 12:46
>>39 激同!! 古籏氏マンセー、おれJavaScriptの本著者名みて、衝動買いしたYO
82ナイコンさん:02/01/29 07:10
静岡に「マイコンセンター ウエノ」っていうSHOPがあって、
そこが「海戦ゲーム」作ってたんだよね。

80Kや700で動くのもあって、よく遊んだよ。

今は夜逃げして無いそうだ・・・
83反MZ:02/01/29 12:54
このスレって、ゲーム紹介してるだけじゃねーの。どこが、不可能はないっなの?
84MZ-1500user:02/01/30 01:44
MZ−700に不可能がないとすれば、当然MZ−1500にも不可能はない ということになる(w
85MZ-1500user:02/01/30 01:58
悪気はないので許してください。m(_ _)m
MZ−700のタイニーゼビウスとスペースハリアー見れるサイトに行ってきました。
昔、OH!mzに載ってたのは覚えてますが、あまりに巨大なダンプリスト、しかも700用ってことで、入力する根性はありませんでした。
今始めて画面をみて、そのすごさに驚きです。
86ナイコンさん:02/01/30 07:08
>>83
うるせぇよ、消えろ
87ナイコンさん:02/01/30 07:29
>>85
MZ-700のエミュレータでできるからやってみな。
古旗氏自らが公開してるんだから。
88ナイコンさん:02/01/30 16:22
ネコジャラ氏のゲーム 行き詰まった。
落し穴ロープで抜けた後進まないし、ロープ使わないでなにかするの?
悪魔にはロボットいてもかなわないし、服装がみすぼらしいらしいし
ジュースはなにに使うんだろ?

89MZ-1500user:02/01/30 16:24
>>87

やってみました。
MZ700WINの導入から始めました。(w

ゼビウスはよくできてます。しかし、目がチカチカしてきました。。(w
スペハリも雰囲気よくでてます。

伝説?の2つのゲームを今プレイできました。87さんありがとう。


90ナイコンさん:02/01/30 17:45
>>87
あれ? ムービーだけじゃないの??

どれどれ・・・

ホントだ!!
ゲームもダウンロードできるんだぁ(感涙)

91ナイコンさん:02/01/30 18:04
700に不可能はないのであった(゚ο゚)ビクーリ
92ナイコンさん:02/01/31 10:51
>>88
ジュースじゃなくて一緒に売ってたものを買ってみたら?
ある人はそれが好物らしいです。
悪魔や服装はそれから話が進められると思います。

落とし穴のとこは、ロープ以外にできることを全部やってみては?
93 :02/01/31 11:39

こんなところを見つけたが、すごくないか?
言っておくがブラクラじゃないぞ。
もしかして既出か?

http://www.sharpmz.computingmuseum.com/
94ナイコンさん:02/01/31 12:25
>>93
エミュレータ使う人には常識。
95ナイコンさん:02/01/31 12:28
>>93
ブラクラ
96ナイコンさん:02/01/31 14:02
ブラクラ 貼るやつは氏ね
97ナイコンさん:02/01/31 15:39
>>94
そうなの?
知らなかった

>>95
>>96
だから違うっちゅーに!
98ナイコンさん:02/01/31 17:02
>>97
ブラクラじゃないとか書くからいけないんだよ。
日ごろどんな板に行ってるかわかるな・・・。
99ナイコンさん:02/01/31 17:13
半角板のお方ですか?
100ナイコンさん:02/01/31 17:15
100ゲト
10193:02/01/31 18:20
>>98
主にニュー速系が好きな私。
ほっといてください(w
102ナイコンさん:02/01/31 21:38
ん。確かに直リンは感心しない。貼っちまったものは仕方が無い。

MZ700WinにフリーBIOSが登場する以前、BIOSを吸い出さないと
つかえなかった当時、そのサイトにもBIOSは掲載されておらず、
逆アセンブリリストのみが掲載されていた時期があった。
で、吸出し環境もってないやつは、そのサイトに出ていた逆アセンブル
リストを読み込んでイメージを吐き出させるツールとかが存在した。

故に昔からMZ700Winを使っていた人には常識かと。
10388:02/02/01 03:00
>>92
あとちょい?まで来ました。
奇麗なもの貰ってあーなって他に行けなくなりました。
白衣の男に「なにかご用ですかな」と聞かれてるんですけど、
どうしたらいいでしょう?
104ヒントはメール欄:02/02/01 13:05
>>103
その様子じゃあ、実機当時に解いていないな。
説いていない人間にネタバレになるからヒントをメルアドに書いたから見れ。
105ナイコンさん:02/02/02 01:32
>>104
解いたはずなんだが、記憶がもうないんだよぉぉぉ。
106ナイコンさん:02/02/03 03:24
>>105
解いた当時の年齢によるわな。
小学校低学年だった漏れは、もはやどんなストーリーだったかも覚えていない。
107発売って何年前?:02/02/03 16:16
今34なんだが・・・・
あの頃、ダンプ表示して総当たりで解いてたかも(笑)
そいえば、ワンダーハウスも解けなくてダンプして
最後の方で使う単語を
「こんな単語見たことないし解りっこないじゃないかぁ」と
叫んだ記憶がある。
108回答はメール欄で:02/02/03 22:02
>>107
ワンダーハウスはなぁ……延々と「Fine Thank you.」と叩き続けて
先に進めなかった苦い思い出が(w
109やっと解けた。:02/02/03 23:52
続編がやりたいぃぃぃ。
でもまた教えて君になりそう(藁)
11093:02/02/04 13:44
>>107
「GO POOL」か?
111107:02/02/04 23:58
パラシュートを処理することだったかなぁ?
当時厨房だったような気がするし
112ナイコンさん:02/02/06 16:15
>>72 遅レスだが
POKE $3CEC,0
POKE $3CED,0
POKE $3CEE,0
だったはず。vsync待ち無しにするのね。画面にノイズでまくるけど。

あと、キーリピートを有効にするやつとか。ゲーム作るときは必須
POKE 17828,0

(MZ700じゃなくてMZ80K2Eユーザだった)
113ナイコンさん:02/02/07 00:40
ネコジャラ氏のゲームクリアしました
ほんと、懐かしかったです
114ナイコンさん:02/02/13 11:29
水をさすようで申し訳ないけど、MZシリーズ総合スレッドに移りませんか?   
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1010721082/
ここはローカルルールに抵触してるスレです。     
 
115ナイコンさん:02/02/13 11:39
水をさすようで申し訳ないけど、こちらのスレに移りませんか?
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1012299331/l50

ここはローカルルールに抵触してるスレです。
116ナイコンさん:02/02/13 19:20
>115
・・・・・。基地街???
11741:02/02/23 17:33
古籏神のSYSTEM-Xによって作られたMZ-700版『FF XI - FZ - 』の
βテスターを今やってるんだけど、むちゃくちゃスムーズだYO!
靄にかすむ光の表現とかサイコー!!
118ナイコンさん :02/02/23 17:42
うぷしてヨ
119ナイコンさん :02/02/23 17:44
このスレは、ネタぎれだな。>>117みないアホは逝け。
120ナイコンさん:02/02/25 18:14
121ナイコンさん :02/02/25 18:23
sageろ
122ナイコンさん:02/02/27 14:22
>>120
ワロタよ!!
123MZ-1500user:02/02/28 20:44
久しぶりです。(84、85、89、MZ1500スレでは1、AKD)
MZ−700WINを導入したおかげで、1500のソフトもエミュレータで遊べるようになりました。
(MZ−700WINが実質MZ−1500エミュだとは以前は知りませんでした。)
このスレ最近カキコが減ってるようですが、MZ−700のユーザー数はMZシリーズ中で多分1番多いと思います。
まだまだネタぎれじゃあないでしょう。
124東条上等兵:02/03/10 17:42
MZ−700WINを導入したのですが、MZTファイルをどう読みこめばよいの
か解りません。オープンファイルから読みこんでも後うんともすんとも言わないの
ですが・・・。
125ナイコンさん:02/03/10 19:09
>>124
その様子では、実機MZユーザーじゃなかったな。
青いモニタ画面が表示されてるからそこでLOADリターンだ。
省略してLリターンでも可。
http://www.retropc.net/doc1028.html
を一読するのが早いよ。
126東条上等兵:02/03/10 22:51
>>125
うおー!動いた!ありがとうございます。
127東条上等兵:02/03/11 01:40
キャラクタコード表を教えていただけませんか?
「マシン語でゲームを作る本」前田光男・著を使ってZ80マシン語の勉強をして
いるのですが、キャラクタコード表がMZ2000とはちがうようです。検索をし
てみたのですが見つかりませんでした。お返しはゲームを作るということで御願い
します。
128ナイコンさん:02/03/11 01:49
>>127
http://www.google.co.jp/search?q=MZ+%83f%83B%83X%83v%83%8C%83C%83R%81%5B%83h&hl=ja&lr=lang_ja

MZ-80K系のマシンは、BASICでいうところのキャラクタコードと、
実際ハードウェアで扱うディスプレイコードは別物だからな。
129ナイコンさん:02/03/11 02:55
>>127
ASCIIコードとディスプレイコードなら

ttp://www.sun-inet.or.jp/~yasubou/special/mz-80k2e/mz_index.html
130ナイコンさん:02/03/11 09:31
MZ721持ってるけどいくらで売れるかな
131東条上等兵:02/03/12 00:41
打ち込んだマシン語プログラムを保存するには?
やはりS−BASICが必要なのでしょうか?
132ナイコンさん:02/03/12 01:54
>>131
いったいどういう環境で何がしたいのか、整理して書いてくれないと
誰もまともに答えられないと思われ。
133ナイコンさん:02/03/12 23:59
>>131
今の時代にちょっと新鮮だった。
俺もMZ700酔うソフト作って売ろうかな
134東条上等兵:02/03/13 18:35
>>132
解りました。
*S8000 8009 TEST
ですね。
135ナイコンさん:02/03/15 23:20
ニンゲンナラベ は有名なんですか
136ナイコンさん:02/03/18 06:46
MZ-700ユーザーでした。当時ハイドライドむちゃくちゃ面白そうで
とってもやりたかったのにMZ-1500以上でないと出来なくてかなり
泣きました笑。
137MZ-1500user:02/03/18 09:28
>>136
私の知る限り、MZ−1500版ハイドライドは出てないと思いますが。
138ナイコンさん:02/03/19 00:11
MZ1500ってでてませんでしたっけ?MZシリーズにはハイドライドでて
ないんだっけ?
139ナイコンさん:02/03/19 00:25
MZ-2000であったかも。
140ナイコンさん:02/03/19 00:27
MZ-2000にはあるよ。
うちにあるから間違いない。
ただ、MZ-2000にはパレット機能がないから、PC-88用と比べると色がちょっと変。
141ナイコンさん:02/03/30 15:18
保全sage
142ナイコンさん:02/04/04 07:54
>>140
うらやましいなあ。
MZ-2000用のハイドライドなんてこの間まで存在自体を知らなかったよ。不覚。
143ナイコンさん:02/04/05 01:53
でもハイドライドIIは出なかった・・・・・。
144ナイコンさん:02/04/05 11:32
2000のハイドライドはキャリーラボ最後?のMZ-2000用ソフトなんですね。
MZ-700のスレッドではないのでsageます。
145MZ-1500user:02/04/06 14:14
>>144
ハイドライドはキャリーラボではなく、T&Eソフトですね。たぶん・・。
700の話でないので、sage
146刑務所の星 ◆XlIGbifI :02/04/18 07:50
>>145
違うんです。
2000のハイドライドはT&Eのライセンスを受けてキャリーラボが移植したソフトなんです。
だから144に偽りはありません。ただ最後の市販ソフトかどうかは知りませんが。
やっぱり700の話ではないのでsage。ちなみにジャンクの700は掠め取ったけど。
147MZ-1500user:02/04/18 09:28
>>146
そうだったのですか。
sage
148刑務所の星 ◆XlIGbifI :02/04/19 22:04
>>146のとおりジャンクの700掠め取りました。
今日一日かけてオーバーホール。
キーマトリクスにTIPのジョイスティック端子があったのでそこに刺さっていたフィルムケーブルを撤去したらとんでもないことになったので
マトリクス配線をやり直すハメになりました。
また出品者はカセットが読めないといっていたのですが、ちゃんと読めました。
中をあけて見てみると「ソツのないつくり」のように思えました。
*外部カセット使うときは内部カセットの端子をジャンパで飛ばさないとダメなんですね。
149ビッダーズ向上委員長:02/04/19 22:07

ヤフーは、どこをどうとっても最悪。
ビッダーズが一番!!!↓
http://www.bidders.co.jp/bpu/1072049

皆、左上の会員登録をクリックして、
入会しよう。
150 a:02/04/26 23:54
不思議の森のアドベンチャークリアした人いるの??
151ナイコンさん:02/04/27 12:17
>>151
したよ。最後はちょっと拍子抜け(個人的にはだけど)
152ナイコンさん:02/05/06 02:23
ポイボスだったっけか。
RPGなんだが、脱出編までしか出てないのでしょうか、知ってるひといる?
敵に囲まれるとヒャエフに攻撃が集中するようにして逃げるゲームです。


153152:02/05/06 02:29
Googleで引いたら結構出てきた。
Win版もあるのね。。。
ヒャエフって作者の名前だったとは。。。
154ナイコンさん:02/05/06 11:03
>>150
クリアした。最後の蛇は矢で倒す
155ナイコンさん:02/05/06 11:05
レフュージーは横シューの名作
156ナイコンさん:02/05/06 13:57
>>154
ネタバレ勘弁、、、鬱
157ナイコンさん:02/05/06 18:56
158154:02/05/06 19:07
>>156
すまね。
もうずいぶん経つから、書いてもいいかと思ってしもた
159ナイコンさん:02/05/06 19:28
ギャラクシアン
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161ナイコンさん:02/05/06 21:22
Hu-BASICと、C-BASICがついてたと思う。
何が違うの?
162ナイコンさん:02/05/07 08:42
>>161
S-BASICとHu-BASICだね。
Sシャープ製で、Huはハドソンが製作したBASIC
BASICの命令として、SよりHuの方がいろいろ高度なことができたので、
「Sは基本版、Huは高級版」というイメージがあった。
でも今思えば、何で2つに分ける必要があったのかって疑問が残る。
163ナイコンさん:02/05/07 08:44
>>157
懐かしい!
パソコンサンデーでMZ-700といえば、大和田獏だね
164ナイコンさん:02/05/07 10:46
>>162
過去資産の活用、という意味もあったのかもしれないけど、
それならSP-5030でじゅうぶんだったろうし・・・。

MZ-700付属のS-BASICって、MZ-80B/2000のBASICと互換性高かったのかな?
俺は700使ってないんでよくわからんのよ。
165ナイコンさん:02/05/07 11:19
そういえば、S-BASICの存在意義ってなんなんだろうね。
Hu-BASIC/SP-5030のバンドルの方がどんなにありがたかったことか。
もっと何かに特化したBASICにすればよかったのにね。いっそBASICコンパイラになってるとかさ。
166ナイコンさん:02/05/07 11:52
>>165
SP-5030、ついてなかったっけ?
167ナイコンさん:02/05/07 12:40
>>164
MZ-1200ユーザーの知人から、SP-5030をもらったことある。
S-BASICとSP-5030って、BASICとしての互換性はある程度あったけど、
マシン語(POKE文)が入ると全然だめだった。だから互換性はあまりない。

そういや昔、その知人からSP-5030版スタートレックももらって、
やりこんだことあったなあ。


>>166
MZ-700には付いてないよ。S-BASICとHu-BASICだけ。
168AKD(MZ-1500user):02/05/07 15:16
MZ−1500にはS−BASICしか付いてませんでした。
(Hu−BASICはハドソンより1万円で発売)

700ではHu−BASIC使ってたユーザーのほうが多いみたいですね。
169ナイコンさん:02/05/08 00:24
170161:02/05/08 01:39
うっS-BASICでしたか、もう記憶が消えかけてる。。。
なんかいろいろ思い出しました。皆さんどうもです。

>>163
あと、故・宮永好道氏ですな。「習うより慣れろ」はよい言葉でした。
171ナイコンさん:02/05/08 08:46
>>169
クソスレに誘うなボケ
172ナイコンさん:02/05/08 08:49
>>171
子供に構うと、つけあがるので、無視してやって下さいな。
173ナイコンさん:02/05/08 12:45
MZ-700には、拡張ボックスというのがあった。
それをつなげば、700でフロッピーディスクが使えるというのを
広告で見たことあるけど、実際に700でフロッピー使った人っているの?
174ナイコンさん:02/05/08 14:53
>>173
ここにおられる。
http://cwaweb.bai.ne.jp/~ohishi/museum/mz700.htm

拡張ボックスMZ-1U03はなかなか発売されなかったので、
MZ-80I/Oを繋いでFDDを使っていた人もいるよ。
175刑務所の星 ◆XlIGbifI :02/05/09 08:30
>>165
私が落札したMZ-700には出品者がシャープから取り寄せたと思われるSP-5030がありました(MZ-1200付属のSP-5030のようでした)。
176173:02/05/09 21:16
>>174
おお、本当だ。
何か、MZ-700でフロッピーが動かせるなんて、
想像しただけでスゲーって思ってしまう。
177ナイコンさん:02/05/09 23:16
>>176
MZ-1500は追加ROMなしでDiskBASICが動くけど
700はROMいるもんなあ。
178ナイコンさん:02/05/11 14:20
MZ-700のFDD I/Fは拡張ボックスなしでも動きますが。
今はPC-80S31のI/F基盤をとっぱらってそこにMZ-700用
I/Fを入れて使用中。
MZ〜I/F間は自作ケーブルで直結。
やはりROM付きのDiskBASIC入手に難儀した。(16年位前)
179ナイコンさん:02/05/12 07:58
180ナイコンさん:02/05/16 14:15
>>178
16年前で難儀とは・・・今はまず手に入りませんね。
MZ-1500を手に入れるのがよさそうだなあ。ROMいらんし。
181アルコン:02/05/16 17:58
うんこが集まるスレってここ?
182ナイコンさん:02/05/16 19:46
MZ-700って、グラフィックが使えないのが最大の欠点だったけど、
それをキャラで何とか表現しようとしたゲームが多かったから、
ものすごい味のあるのが多かった。
いわば、グラフィックが使えないのが最大の特徴だったなあ。

ザットソフトの「THE花札」見たら、キャラだけで花札全部
表現しているのに、感動するよ、ホント
183ナイコンさん:02/05/18 05:37
MZ−80時代からの伝統芸ですね>>182
184ナイコンさん:02/05/18 17:14
>>182
そうなのですが、正直当時はFM-7やX-1でゲームやってる友達がうらやましかったです
Oh!MZの投稿リストを入力&改造ばかりしてた
おかげでBASICには強くなったけど、今では全く役にたたないな...
185178:02/05/18 23:20
>>180
やめとけやめとけ。
700でも1500でもDisk BASICの入手は困難と思われ。
(どちらも高価なFDを使うような機種ではなかったので)
5インチ2Dメディアの入手も困難。
エミュレータでもサポートしてない。
カセットテープで使うが吉。
186182:02/05/21 00:04
>>184
確かに。自分もグラフィックの使えるX1等がうらやましいと思ったのも事実。
そしてこちらは、もっぱらベーマガのリスト打ってました。
187ナイコンさん:02/05/21 23:36
テープはいまだに普通に手に入るもんなあ。
MZ-1500のQDは手に入れにくいし。
MZ-700のCMTはMZ-80B/2000のフルロジックCMTに比べて壊れにくい。

CRTも外部接続だから、ビデオ入力できる機器さえあればなんとかなる。
実機で一番長生きできるのは、恐らくMZ-700シリーズだな。


188ナイコンさん:02/05/21 23:41
>>187
QDは、ちょくちょくヤフオクで、未開封品10枚組が\3,000即決で出品されてるよ。
189ナイコンさん:02/05/22 02:40
偽スレさげ
190ナイコンさん:02/05/22 09:23
最近MZをいじることが多いけど、ハードが単純でいいね。
リアルタイムでは、何故PC-80に対抗できたのかわからなかったけど、
使いこなす感覚が簡単に得られるのは魅力。
191ナイコンさん:02/05/22 09:34
>>188
アイビットさんですね。2500円で出してた時に1度買いました。

>>190
PC-8001より先に出た点と、まさにシンプルさが受けたんでしょう。
当時はハードもいじる人の比率が高かったですし。
PCvsMZの話となると、PCの設計の馬鹿さ加減を挙げるのは定番でしたね。
192AKD ◆IDTAzRew :02/05/22 12:58
>>188
今現在も出しておられますね。
193ナイコンさん:02/05/22 13:08
>>192
月1〜2くらいのペースで出てるけど、あっと言う間に落札されてしまいます。
194ナイコンさん:02/05/22 13:39
>>193
以前は回転寿司だったんですけどねぇ・・・。
ここんとこ即決する人多いですね。
195AKD ◆IDTAzRew :02/05/22 13:43
現在MZ-1500用データレコーダーも出品されてるので、(しかも新品)
これとMZ-1500をつなげばMZ-721相当になります。
700ユーザーの方なら700用BASICは持っておられると思うので
QDに入れれば8秒でBASICが立ち上がります。(w
196ナイコンさん:02/05/22 13:54
>>194
この板のせいなのか、SHARP系の相場は、一時期暴騰しましたからね。
MZ-700/1500は、だいぶ落ち着いてきましたが、MZ-2000以前は相変わらずの
人気ですね。
197ナイコンさん:02/05/22 15:00
>>195
しかしロード・セーブはテープだけという罠。
198ナイコンさん:02/05/22 16:58
>>197
ワラタ
199ナイコンさん:02/05/22 18:38
>>196
MZ-700/1500は他のMZに比べるとオプションが少ないね。
コレクターには物足りないのかも。
200ナイコンさん:02/05/22 18:53
>>199
肝心の拡張ユニットが手に入りにくいしね。
あれがあればFDDが繋がるし・・・他に何繋ごう?

MZ-1500は700に比べるとオプション多数だけど、
ユーザー層を考えるとコレクター少なくてもおかしくないと思う。

201ナイコンさん:02/05/22 21:05
202ナイコンさん:02/05/22 21:40
通宝すますた
203ナイコンさん:02/05/22 21:49
足を向けて眠れませんな
ttp://www.shiojiri.ne.jp/~openspc/mz700/XEVIOUS.html
204ナイコンさん:02/05/22 22:13
ツクモのジョイスティックはキー信号を横取りする方式?
205ナイコンさん:02/05/22 22:22
>>201
スーパーリアル麻雀PIII(1988年/セタ)の香澄ちゃん 最高!
206ナイコンさん:02/05/22 22:37
>>204
独自方式だと思われ
207ナイコンさん:02/05/22 23:41
>>206
なにげにアナログじゃなかったっけ?
(シャープ純正だっけか。)
208ナイコンさん:02/05/23 06:56
MZ-1500の純正ジョイスティックはアナログ方式だったね。
あれはMZ-700にも使えた?
209ナイコンさん:02/05/23 07:02
>>208
700と同じもんじゃなかった?
210ナイコンさん:02/05/23 08:03
Oh!MZにMZ-80K互換モニタのための変更点とか載ってた
けど、あれみて互換モニタを作った人はいますか?
211ナイコンさん:02/05/23 10:53
>>210
エミュのある場所に置いてある互換モニタってそうかも
SP-1002のキーマトリクスとクロックの変更すれば
MZ-700でもOKかな。
まだ何かある?
212ナイコンさん:02/05/23 11:08
>>208
1500用スティックは、これだね

http://www.tk.airnet.ne.jp/saiey/compimg/cimg04.html

自分の持ってた700用スティックと全く同じ形状なので、
同製品と思われる。
213ナイコンさん:02/05/23 12:59
>>211
サウンド関係で、8255のモードは変更いりそうだが。
214ナイコンさん:02/05/23 16:54
いまだに8255のモードをちゃんと理解してない厨房な俺
215ナイコンさん:02/05/23 16:58
8253?
216ナイコンさん:02/05/23 17:05
8253の割り込みモードの事だろ?
217213:02/05/23 21:47
そうだった。逝って来ます
218ナイコンさん:02/05/24 04:39
>>217
Oh!MZ別冊のADVANCED MZ-700にも
互換モニタやモニタの解析記事がある。
219ナイコンさん:02/05/24 09:36
MZ-700のPCGは

PCG-700 HAL研究所
 256個定義
 本体は外部
 29,800円

GB-10 ロータス
 完全内部実装
 128文字定義
 20,000円

だったね。雑誌にも制作記事が載ったかな。
220ナイコンさん:02/05/24 13:42
PCG買おうかどうか悩んでいたいたときにMZ1500が出たから飛びついたな。
ただ、そのときMZ-700を売っちゃったのは、今思うと後悔してる。
221ナイコンさん:02/05/24 18:12
128文字以上の定義をすると互換性がないじゃん
そんなソフトないかも知れんが
222ナイコンさん:02/05/24 22:37
システムキャリングケースが欲しかったage
223ナイコンさん:02/05/24 23:58
>>222
あれでほんとに持ち運んでた奴いたのかなあ・・・。
224ナイコンさん:02/05/25 10:09
ふぁんろ〜ど(って昔は面白かった、何でもありの雑誌)が季刊だったころ
MZ-731でラムちゃん書いたページがあったな
225ナイコンさん:02/05/25 10:10
>>219
700のPCGってMZ-1500内蔵のと互換性あり?
226ナイコンさん:02/05/25 10:23
無理して伸ばしてるね(w
227ナイコンさん:02/05/25 10:33
>>226
そうだな、あの煽りスレ、必死になって自作自演でageてるよな。
哀れだから、生暖かく見守ってやろうや。
228ナイコンさん:02/05/25 10:42
>>227 このスレ
229ナイコンさん:02/05/25 12:02
>>225
たしかなかったはず。
マッピーとか80Kや700はPCGで出るけど1500はそのままだった。

>>227
OK!相手にすると板に迷惑だしね。
230ナイコンさん:02/05/25 12:20
海外サイトにもMZ-700の記述がいくつかあるけど、
欧州でも発売されたんでしょうかね。
231ナイコンさん:02/05/25 14:24
Lスロットか、背面の110ピン外部バスだな。
9801用が使える後者のほうが入手しやすいかも知れない。
在庫極小ながら、秋葉原のジャンク屋で500円くらいで入手できるよ
232ナイコンさん:02/05/25 15:06
>>230
MZ-700は海外でも発売されてたようですね。
エミュレータも海外のものがオリジナルだったと思います。

海外ではMZ-1500は発売されておらず、MZ-800というのが発売されてたようですね。
700モードがあるらしい、MZ-80K系で唯一80X25文字表示ができるらしい。
他詳細不明(w
233ナイコンさん:02/05/25 15:28
MZ-800は海外版MZ-1200だと思ってましたが、
700モードがあるんですか。ホント?
234ナイコンさん:02/05/25 15:29
googleで調べると結構出てくる。
//cwaweb.bai.ne.jp/~ohishi/museum/mz800.htm
//my.reset.jp/~toragiku/kopa3/mz800.htm
235233:02/05/25 18:23
Webで調べたら、間違って覚えていたことが判明。
海外版MZ^1200はMZ-80Aですね。
236ナイコンさん:02/05/25 22:24
うわぁ、懐かしい! こんなスレ有るんですね。
大学の時、研究室にあった最新のPCがMZ-731でした。
>>222-223
ウチの大学、実習で船に乗るんで、その都度、持ち込んでました。
なんたって、プロッタでディスプレイの代わりが出来るんで重宝しました。
確か、広告のコピーがハンドヘルドコンピュータでなかったでしたっけ?
あと、同期の奴が個人持ちのMZ-700をしっかりモバイルしてました。
237ナイコンさん:02/05/26 00:54
>>235
正確には国内版MZ-80AがMZ-1200。

238ナイコンさん:02/05/26 09:41
>>236
やろうと思えばモバイルできるのね。
同期の人はキャリングケース使ってたの?
239ナイコンさん:02/05/26 11:17
M Z - 7 0 0版ドンキーコングやったよ
最高!
240235:02/05/26 18:53
>>237
これも知りませんでした。
どうもです。
241ナイコンさん:02/05/27 04:01
本スレの1ですが、漏れのスレをここの誰かが荒らしたため、
削除されてしまいました。(>_<)
さすがMZerは陰険ですね、88最高!
242真の壱:02/05/27 07:06
本スレがなくなったのでこちらへ来ました。よろしく(w

>>241 またがんばったら?
243ナイコンさん:02/05/27 07:36
>>239
俺も熱中しました。
一時は毎日やってたな。
244ナイコンさん:02/05/27 10:05
>>239
ドンキーコングって、富士音響の出してたやつでしょうか?
あの当時と言えば、富士音響、ハドソン、ザットソフトなどが
がんばってたよなあ
245ナイコンさん:02/05/27 13:46
スレタイ訂正

× ☆ M Z - 7 0 0 に 不 可 能 は な い ☆
○ ☆ M Z - 7 0 0 に は 不 可 能 し か な い ☆
246ナイコンさん:02/05/27 13:51
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、>>245がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
     /⌒\ っ   /\
    /'⌒'ヽ \ っ/\  |
    (●.●) )/   |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
     >冊/  ./     |: /
   /⌒   ミミ \   〆
   /   / |::|λ|    |
   |√7ミ   |::|  ト、   |
   |:/    V_ハ   |
  /| i         | ∧|∧
   и .i      N /⌒ ヽ) >>245
    λヘ、| i .NV  |   | |
      V\W   ( 、 ∪
              || |
              ∪∪

247ナイコンさん:02/05/27 14:01
>>244
富士音響のはドンキーゴリラじゃなかったかな?
まあドンキーコングもどきであることにはかわりないんだが・・・。
248ナイコンさん:02/05/28 00:25
其レ汝 >>1 ラ聞キ給ヘ、之ノ論調ニ直近ノ聯関無キ由ナレドモ。
過日我近在ノ吉野家ヲ訪ヒヌ、吉野家トハ之牛丼ノ店ナリ。
サレドコノ店ニ過分ノ繁盛、我ガ入店スル事スラ叶ハザリキ。
我一見スレバ店外ニ垂幕有リ、曰ク期間内特賣ニテ百五十圓引キ也云々ト。
我憤怒ヲ抑ヘル術無シ。店内ノ客ラ将ニ阿世ノ徒ナランヤ、或ハ阿呆宮ノ住人ナランヤ。
客ラ唯百五十圓引キノミガ為ニ吉野家ニ殺到セル様、之ヲ淺マシキ事ト唱ヘズシテ
何ヲカ謂フベキ。
見レバ斯クナル場所ヲ子聯レニテ訪レル者アリ、唯輕佻浮薄ノ行ヒナルベシ。
子ラニ對シテ汝ラガ父親特盛ヲ所望セン等ト云々セル姿、将ニ貧スレバ鈍スノ
典型ニシテ、我隨時正視スル能ハズ。
想フニ我直チニ店内ノ客ニ百五十圓ヲ賜レバ、彼ラ悉ク其ノ席ヲ辞サンヤ。
吉野家程ノ所、之店内殺伐ノ氣ガ満チタル様コソ大道本分ナルベシ。
相對シタル長机ノ差向ヒ同士ニテ喧嘩、イヤサ刃傷沙汰スラ惹起セン程ノ
雰圍氣コソ吉野家ノ醍醐味ナリ。女子供ナゾ、本來敬遠シテシカルベシ。
終ニ我ガ着席スル折來タレバ、隣席ニ着セシ客、大盛汁澤ヲ所望セリ。
我再ビ甚ダシク激昂ス。隣席ノ客今日ノ趨勢ヲ知ルヤ否ヤ。
蠻習ノ舊陋ナルヲ知ラズ、更ニシタリ顔ニテ執リ行フ姿ゾ、既ニ滑稽ヲ超越シテ
醜惡害毒ノ類ナリ。
彼本心ヨリ汁澤ヲ所望セル故ノ注文ナリヤ。
我直チニ彼ヲ問ヒタシ。問ヒ詰メタシ。小一時間問ヒ詰メタシ。
彼唯汁澤ト發聲スルヲ欲セシガ為ノミニ、汁澤ヲ注文セザリヤ如何ニ。
我夙ニ吉野家ニ熟達シタル者ナレバ、我ラ通人ノ間ニテ葱澤コソ今日ノ正統タ
ル事論ヲ待タズ。大盛リ葱澤ギョク、之ゾ通人ノ所望ナルベシ。
葱澤トハ葱ガ増量サレタルモノナレバ、對シテ肉ハ減量サレタルモノナリ。之コソ
今日ノ正統、物事ノ根幹ナリ。
付シテ大盛リギョク(鷄卵)ヲ所望ス、之完全ナル注文ナリ。サレド之ヲ所望セシ者、
次回ヨリ店員ノ注目監視ノ的トナル危サ無キニシモアラズ、即チ諸刃ノ劍ノ例ナラン。
素人ニ推スル事能ハズ。
汝ラ素人ノ衆、牛鮭定食等所望スル事コソ、己ノ分ヲ知ル所業ナラン
249ナイコンさん:02/05/28 00:26
其レ汝 >>1 ラ聞キ給ヘ、之ノ論調ニ直近ノ聯関無キ由ナレドモ。
過日我近在ノ吉野家ヲ訪ヒヌ、吉野家トハ之牛丼ノ店ナリ。
サレドコノ店ニ過分ノ繁盛、我ガ入店スル事スラ叶ハザリキ。
我一見スレバ店外ニ垂幕有リ、曰ク期間内特賣ニテ百五十圓引キ也云々ト。
我憤怒ヲ抑ヘル術無シ。店内ノ客ラ将ニ阿世ノ徒ナランヤ、或ハ阿呆宮ノ住人ナランヤ。
客ラ唯百五十圓引キノミガ為ニ吉野家ニ殺到セル様、之ヲ淺マシキ事ト唱ヘズシテ
何ヲカ謂フベキ。
見レバ斯クナル場所ヲ子聯レニテ訪レル者アリ、唯輕佻浮薄ノ行ヒナルベシ。
子ラニ對シテ汝ラガ父親特盛ヲ所望セン等ト云々セル姿、将ニ貧スレバ鈍スノ
典型ニシテ、我隨時正視スル能ハズ。
想フニ我直チニ店内ノ客ニ百五十圓ヲ賜レバ、彼ラ悉ク其ノ席ヲ辞サンヤ。
吉野家程ノ所、之店内殺伐ノ氣ガ満チタル様コソ大道本分ナルベシ。
相對シタル長机ノ差向ヒ同士ニテ喧嘩、イヤサ刃傷沙汰スラ惹起セン程ノ
雰圍氣コソ吉野家ノ醍醐味ナリ。女子供ナゾ、本來敬遠シテシカルベシ。
終ニ我ガ着席スル折來タレバ、隣席ニ着セシ客、大盛汁澤ヲ所望セリ。
我再ビ甚ダシク激昂ス。隣席ノ客今日ノ趨勢ヲ知ルヤ否ヤ。
蠻習ノ舊陋ナルヲ知ラズ、更ニシタリ顔ニテ執リ行フ姿ゾ、既ニ滑稽ヲ超越シテ
醜惡害毒ノ類ナリ。
彼本心ヨリ汁澤ヲ所望セル故ノ注文ナリヤ。
我直チニ彼ヲ問ヒタシ。問ヒ詰メタシ。小一時間問ヒ詰メタシ。
彼唯汁澤ト發聲スルヲ欲セシガ為ノミニ、汁澤ヲ注文セザリヤ如何ニ。
我夙ニ吉野家ニ熟達シタル者ナレバ、我ラ通人ノ間ニテ葱澤コソ今日ノ正統タ
ル事論ヲ待タズ。大盛リ葱澤ギョク、之ゾ通人ノ所望ナルベシ。
葱澤トハ葱ガ増量サレタルモノナレバ、對シテ肉ハ減量サレタルモノナリ。之コソ
今日ノ正統、物事ノ根幹ナリ。
付シテ大盛リギョク(鷄卵)ヲ所望ス、之完全ナル注文ナリ。サレド之ヲ所望セシ者、
次回ヨリ店員ノ注目監視ノ的トナル危サ無キニシモアラズ、即チ諸刃ノ劍ノ例ナラン。
素人ニ推スル事能ハズ。
汝ラ素人ノ衆、牛鮭定食等所望スル事コソ、己ノ分ヲ知ル所業ナラン
250ナイコンさん:02/05/28 00:26
其レ汝 >>1 ラ聞キ給ヘ、之ノ論調ニ直近ノ聯関無キ由ナレドモ。
過日我近在ノ吉野家ヲ訪ヒヌ、吉野家トハ之牛丼ノ店ナリ。
サレドコノ店ニ過分ノ繁盛、我ガ入店スル事スラ叶ハザリキ。
我一見スレバ店外ニ垂幕有リ、曰ク期間内特賣ニテ百五十圓引キ也云々ト。
我憤怒ヲ抑ヘル術無シ。店内ノ客ラ将ニ阿世ノ徒ナランヤ、或ハ阿呆宮ノ住人ナランヤ。
客ラ唯百五十圓引キノミガ為ニ吉野家ニ殺到セル様、之ヲ淺マシキ事ト唱ヘズシテ
何ヲカ謂フベキ。
見レバ斯クナル場所ヲ子聯レニテ訪レル者アリ、唯輕佻浮薄ノ行ヒナルベシ。
子ラニ對シテ汝ラガ父親特盛ヲ所望セン等ト云々セル姿、将ニ貧スレバ鈍スノ
典型ニシテ、我隨時正視スル能ハズ。
想フニ我直チニ店内ノ客ニ百五十圓ヲ賜レバ、彼ラ悉ク其ノ席ヲ辞サンヤ。
吉野家程ノ所、之店内殺伐ノ氣ガ満チタル様コソ大道本分ナルベシ。
相對シタル長机ノ差向ヒ同士ニテ喧嘩、イヤサ刃傷沙汰スラ惹起セン程ノ
雰圍氣コソ吉野家ノ醍醐味ナリ。女子供ナゾ、本來敬遠シテシカルベシ。
終ニ我ガ着席スル折來タレバ、隣席ニ着セシ客、大盛汁澤ヲ所望セリ。
我再ビ甚ダシク激昂ス。隣席ノ客今日ノ趨勢ヲ知ルヤ否ヤ。
蠻習ノ舊陋ナルヲ知ラズ、更ニシタリ顔ニテ執リ行フ姿ゾ、既ニ滑稽ヲ超越シテ
醜惡害毒ノ類ナリ。
彼本心ヨリ汁澤ヲ所望セル故ノ注文ナリヤ。
我直チニ彼ヲ問ヒタシ。問ヒ詰メタシ。小一時間問ヒ詰メタシ。
彼唯汁澤ト發聲スルヲ欲セシガ為ノミニ、汁澤ヲ注文セザリヤ如何ニ。
我夙ニ吉野家ニ熟達シタル者ナレバ、我ラ通人ノ間ニテ葱澤コソ今日ノ正統タ
ル事論ヲ待タズ。大盛リ葱澤ギョク、之ゾ通人ノ所望ナルベシ。
葱澤トハ葱ガ増量サレタルモノナレバ、對シテ肉ハ減量サレタルモノナリ。之コソ
今日ノ正統、物事ノ根幹ナリ。
付シテ大盛リギョク(鷄卵)ヲ所望ス、之完全ナル注文ナリ。サレド之ヲ所望セシ者、
次回ヨリ店員ノ注目監視ノ的トナル危サ無キニシモアラズ、即チ諸刃ノ劍ノ例ナラン。
素人ニ推スル事能ハズ。
汝ラ素人ノ衆、牛鮭定食等所望スル事コソ、己ノ分ヲ知ル所業ナラン
251ナイコンさん:02/05/28 07:53
>>247
ドンキーゴリラはテクノソフトですね。
252ナイコンさん:02/05/28 08:03
追記、富士音響RAMのはスーパーゴリラでした。
253ナイコンさん:02/05/28 19:53
>>238
俺のダチはケースは使ってませんでした、裸で持ち歩くか、700の入る、かばんに
教科書、ノートとともに入れて、斜め掛けにしてゲンチャで移動してました。
254ナイコンさん:02/05/28 21:19
ドンキーコングに限らず、当時は著作権無視タイトルが多かったね。
ペンゴをパクったスーパーペンギン、
ディグダグをパクったジッグザッグ(どちらも富士音響タイトル)等々。
255ナイコンさん:02/05/28 23:39
パックマンにいたっては、名前もそのまんまってのがあったもんなあ。
256ナイコンさん:02/05/31 15:31
無知ですみませんが、MZ型番考というサイトをみると、
MZ-700用のROMモニタで、 MZ-1Z009A と 1Z-013A があるわけですが、
ROMモニタとはどういうもので、この2つはどう違うのか判る人教えてください。
(MZ-700はROM物が多いですが内部にROM増設用ソケットがあるんでしょうか)
257178:02/06/01 06:00
>>256
1Z-013Aは欧州仕様と思われ。我々ポンニチは気にしなくてよい。
モニタROMにはカセットテープのロード/セーブ・メモリ書き換え・
各種サブルーチンが入っている。
クリーンコンピュータMZのROM物はNECと比べれば全然多くない。
内部ROMはモニタROM(1Z-009A)とCGROMだけ。内部に増設ソケットはない。
(FD I/F上にFD IPL ROM増設ソケットあり)
しかし今更この質問。くれくれ君じゃないよね? 
258256:02/06/01 10:49
どうもありがとう。
通常のモニタROMに関しては知ってます。
まさかモニタROMをそのままオプションで売っているとは思って
なかったので。より高度な増設のモニタROMかと思ってしまいました。
ちなみにエミュは一つも持ってません。
259178:02/06/01 22:39
>>258

>まさかモニタROMをそのままオプションで売っているとは思って
>なかったので。
モニタROMをオプションで売っていた記憶はありませんが。
(FD IPL ROMは>>178に書いたようにDisk BASIC同根で売ってましたが)

>ちなみにエミュは一つも持ってません。
これはくれくれ君ではない、ということ?だとしたら誤爆スマソ
260178:02/06/01 22:44
>>259
同根→同梱に訂正。
ついでに。
>>178
基盤→基板。
261256:02/06/01 23:28
てっきり型番がついてるものは単体で売られているものと
思い込んでましたが、調べてみるとそうではないですね。

262ナイコンさん:02/06/06 10:25
純正モニタROMに限れば、交換した経験があるのは、
ごく初期のMZ-80Kユーザーくらいだろうな。
263ナイコンさん:02/06/06 10:41
SP-1001?
SP-1002と何が違ったんだろ
264ナイコンさん:02/06/07 14:44
>>263
バグフィックス程度だったかと。
265ナイコンさん:02/06/08 00:39
結局、一番売れたのってMZ-721なのかな?
俺の後輩は731を持ってたが、プロッタプリンタはほとんど使ってなかったな。
266ナイコンさん:02/06/08 01:39
そうでしょうね。
731はちょっと高かったから、どうしてもプリンタが欲しいとか
じゃないと。私は中古で安かったから731を買いましたが。
267ナイコンさん:02/06/08 22:41
>>703
何を今更。
268ナイコンさん:02/06/09 01:25
私は721を買って、あとでプリンタ追加したな。
プリンタは、いろいろ遊ばせてもらったよ。
計算式次第でさまざまな図形が描けるってんで
269ナイコンさん:02/06/09 14:35
安く、コンピュータの真髄に触れることができる名機です。
270ナイコンさん:02/06/14 21:20
MZ-700の時点で、ある程度のグラフィック機能があったら・・・。
271ナイコンさん:02/06/14 21:32
私は逆で、いっそのことカラーなしでもっと安くするってのもあり
だったと思う。
272ナイコンさん:02/06/14 23:34
>>270
安くてもモノクロだったらかえって相手にされなかったのでは?
低価格でショボいマシンは一代限りで消えたものが多かったし。
273親切な人:02/06/14 23:36

ヤフーオークションで、凄い人気商品、発見!!!

「 RX-2001 」がパワーアップした、
「 RX-2000V 」↓
http://user.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/NEO_UURONNTYA#.2ch.net/

ヤフーオークション内では、現在、このオークション
の話題で、持ちきりです。

ヤフー ID の無い方は、下記のホームページから、
購入出来る様です↓
http://www.h4.dion.ne.jp/~gekiyasu/#.2ch.net/
274ナイコンさん:02/06/14 23:48
当時は、兎に角640×200ドット×8色が出なければ、
ローエンドマシンまたはホビーコンピューダの様な
烙印を押されたような気がする。
275ナイコンさん:02/06/15 03:49
MZの存在意義は、そういったところとは別な気がするんですよ。
ソフトもハードも単純だから理解が非常に容易。
自分はFM-7ユーザーで苦労して理解したけど、MZの構造を最近みて
いいなと素直に思った。
MZ-700が初期に結構売れたのは、そういう評価もあったんではないかな。
276ナイコンさん:02/06/15 07:05
どちらかというとホビーパソコン=最低640x200 8色 +PSGの
ような雰囲気があったよ。
増えつつあったゲームユーザには、キャラクタグラフィック
の世界は異次元だったろうなぁ。
277ナイコンさん:02/06/15 15:49
>276
ホビーパソコンの定義によるんだと思うよ。
ホビーキットを偉くした感じって意味なら理解できる。
ただ、当時mz-700シリーズ持ってた人間の大多数は愛機をホビーパソコンと思ってなかっただろう。
S-OSが発表されるまでは単なる不幸なパソコンだった…
278ナイコンさん:02/06/15 15:52
>277
あ、訂正。274が言ってたのはホビーコンピュータか。
とにかくホビーパソコンって言えばやっぱりX1みたいなの想像するよ。FM-7とか。
279ナイコンさん:02/06/15 21:08
確かMZ700で「AKIRA」のAVGがあったと思うんですが、
結局クリアできなかった。
あと、スタートレックも結構はまりました。
280ナイコンさん:02/06/15 21:39
>279
Oh!MZに乗ってたクリンゴンがKの奴でひたすら遊んだ記憶が。
281ナイコンさん:02/06/16 00:43
>>279
AKIRA、あったかな〜
検索しても見つからないYO
282ナイコンさん:02/06/16 12:33
スタトレはもう不朽の名作。
スタトレとは違うが、今WINで宇宙を舞台にしたネットワーク
シミュレーションゲームが出たらやりたい。
283ナイコンさん:02/06/16 13:01
>>279
覚えないなあ。MZ-700って、AKIRAの時代じゃなかった気がするけど。
幻魔対戦だったら持ってたけどね。

スタートレック、私もハマったよ、当時
284ナイコンさん:02/06/17 23:14
MZのスタートレック、変数変えたりして遊んだね。
結構BASICの勉強になったと思う。
285279:02/06/18 21:03
>>283
そうだ。幻魔対戦だった。
すんまそん。
286178:02/06/18 21:18
>>283
>>285
幻魔大戦。
287ナイコンさん:02/06/20 13:37
700で幻魔大戦って、絵なしですか?
ただでさえ○×ゲームなのに・・・
288ナイコンさん:02/06/20 13:48
>>287
そう、絵無しです。
しかもゲームスタート時
「グラフィックが無い分、メモリがあるので、ゲームがパワーアップしています」
などというふざけたメッセージが出てくる。パワーアップしてこれかいっていう
289ナイコンさん:02/06/20 14:12
昔700でイースIIのOPデモを作り始めてしまった
ことがあるけど、出来はともかうとして、なんとか
完成したよ。不可能ではなかった(笑)。
290ナイコンさん:02/06/20 17:15
ニデコムキャリーソフトのクイックスやってみたい。
キャリーが700でクイックス。それだけでヨサゲ
291ナイコンさん:02/06/20 19:01
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------------------------------------------------
292ナイコンさん:02/06/20 21:55
>>289
ハゲシクミテミタイ!
293ナイコンさん:02/06/20 22:09
ゼビみたいな創作欲を誘う名作がもっと早くでてたらと思う
294ナイコンさん:02/06/20 23:25
>>293
確かに(TINYだっけ?)ゼビウスみたときは、もっといろいろ
できるなと思った。が、既に遅かった。あと2年早ければな
295ナイコンさん:02/06/21 00:23
>294
FURUHATA神の奴ね。あれは、oh!Xに登校する前に
電波に送ったけどなしのつぶてだったらしい。
296ナイコンさん:02/06/22 00:41
ZATの広告初期だけかもしれないが、ZATNEWSって新聞仕立てで、
ゲームの攻略とか、読者のハイスコアとか載せていた。
初期のゲームではレフュージーって横スクロールゲームが記憶に残ってる。
297ナイコンさん:02/06/22 01:25
昔本体買ったが、30分で飽きた
埃かぶった本体の上で良く猫が寝ていた
298ナイコンさん:02/06/22 06:51
昔はマイコン買ってもてあますってのはよくある話だったな。
目的が明確でないとそうなりがち。
299ナイコンさん:02/06/22 10:37
最初は雑誌のゲームを打ち込んでたけど、WICSを打ち込んでからは
自分で作るようになった。キャリーは神だった。
300ナイコンさん:02/06/22 15:07
>>290
ニデコムキャリーのクイックが今ヤフオクに出たら、一発勝負しても落札したいよ。
301ナイコンさん:02/06/22 19:16
×クイック
○クイックス(QIX)
3021:02/06/22 22:11
久しぶりに見にきたらニセスレが立ってた‥‥‥鬱
スレタイの意味はみなさん御存じのようにOh M‥‥‥
(ズキューンっ)


303ナイコンさん:02/06/22 22:28
また、挑戦かな?(w
3041:02/06/23 01:36
こっちが本スレあげ
305ナイコンさん:02/06/23 04:29
>>295
FURUHATA神の作品が掲載されたOh!MZを捜そうと思いますが、
何号でしょうか。
306ナイコンさん:02/06/23 12:36
>>305
久々にダンボールを開けてみました(^^)なつかしい
86年11月号にtiny XEVIOUS for 700 が載ってます。
当時の厳しいナムコからちゃんと許諾とっていたんですね。
画面といっしょに記事にも(C)ありました。
307306:02/06/23 13:22
ここに作品が掲載されてました。Oh!MZの号数も書いてあります。
ムービーもあります(^^) (私もまだ見てないので後で楽しも)
ttp://www.shiojiri.ne.jp/~openspc/mz700/
308ナイコンさん:02/06/23 14:27
>>306-307
お手数かけていただき、どうもです。
実はそのページ以前みたことあったんですが、掲載号が
書いてあるとは思ってませんでした。
オークションでOh!MZの掲載号を捜してみます。しかし見つかるかな。
309刑務所の星 ◆XlIGbifI :02/06/23 16:11
>>306
MZ-700に不可能はないの第2弾としてスペースハリアーもありましたね。
1988年10月号?で、ちゃんとセガの(C)も取れています。
310ナイコンさん:02/06/23 16:49
>308
 FURUHATAさんのサイトで
氏の作られたMZソフトのディスクイメージがDLできますよ。
 御存知ならすんません。
311ナイコンさん:02/06/23 18:10
>>309-310
ご教授、ありがとうございます。
まず実機で、その後MZ700エミュに挑戦してみます。
312ナイコンさん:02/06/24 00:54
>>310
すみません。ちょっと質問なんですが、そのサイトは
http://www.shiojiri.ne.jp/~openspc/
ですよね?
どの辺りにディスクイメージがありますか?
当時tiny XEVIOUSを打ち込む気力がなかったのでやりたいと思って探してみましたが
見つけられなかったのです。
313ナイコンさん:02/06/24 00:56
書いててふと思い出したのですが、mz-700(でもできる)ゲームではまったといえば
tinyCORE WARSとバックギャモンでした。
実はその頃はX1でやってましたが…
314/:02/06/24 02:39
316ナイコンさん:02/06/24 07:36
??
317ナイコンさん:02/06/24 07:56
314のようなのが居るから意味なくageなくていいと思うが。
318ナイコンさん:02/06/25 15:40
良スレ&本スレ下げ進行は荒らしが喜ぶだけだよ。
319ナイコンさん:02/06/26 18:25
可能あげ
320ナイコンさん:02/06/26 18:32
      ∧  ∧
       |1/ |1/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /        ヽ
   /  \  /    |
   | (●) (●)   |
   /          |
  /           |
 {            |
  ヽ、       ノ  |
   ``ー――‐''"   |
    /          |
   |          | |
   .|        |  | |
   .|        し,,ノ |
   !、          /
    ヽ、         / 、
     ヽ、  、   /ヽ.ヽ、
       |  |   |   ヽ.ヽ、
      (__(__|     ヽ、ニ三
321ナイコンさん:02/06/26 18:44
荒らしは無視でマターリしたい
322ナイコンさん:02/06/26 22:46
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、Borlandのwebページに行ったんです。Borland。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいでなかなか表示されないんです。
で、よく見たらなんかニュースリリースなんかでてて、Delphi6 Personalダウンロードサービス開始、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、Delphi6如きで普段来ないBorlandに来てんじゃねーよ、ボケが。
元Inpriseだよ、元Inprise。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でBorlandか。おめでてーな。
よーしパパKylixもダウンロードしちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、俺のDelphi6 Pro版やるからその席空けろと。
Borland信者ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
C++Builder使いとDelphi使いとの間でいつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとダウンロードできたと思ったら、隣の奴が、Personalじゃチュートリアルできねー、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、付属のチュートリアルなんてPro版でしかできないんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、チュートリアルできねー、だ。
お前は本当にチュートリアル体験したいのかと問いたい。問いつぶしたい。小1時間問いつぶしたい。
お前、チュートリアルできねーって言いたいだけちゃうんかと。
本当はアクションマネージャーなんか使わないんちゃうかと。VB厨房はひっこんでろ。
Delphi通の俺から言わせてもらえば今、Delphi通の間での最新流行はやっぱり、 あえてVCL使わない、これだね。
VCL封印。これが通のDelphiの使い方。
VCL封印ってのはウインドウ一つ作るのもAPIで勝負。コンポーネントなんか使わないからIDEのコンポーネントパレットは非表示。これ。
で、TListやTStreamすら自作。あげくのはてはSysUtilsすらもusesしない。これ最強。
しかしこれをやるとMLでpちゃんにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らは、Personal版でフリーウェアでも作ってなさいってこった。
323ナイコンさん:02/06/27 02:37
 こうして一九九四年六月、4.4BSD-Liteがめでたくリリースされた。ライセンス関連の諸条件は、NR2のときとまったく同じである。カリフォル
ニア大学の著作権はそのままで、大学のコードを使用していることを明記しさえすれば、ソースコードもバイナリも自由に再配布できた。なお、4.4BSD-
Liteと同時に、4.4BSD-Encumberedが完全なシステムとしてリリースされたが、こちらはUSL社からソースライセンスを取得しなければ
利用できなかった。
 訴訟が和解に終わったことで、4.4BSD-Liteをどんな団体がシステムベースに使おうと、USL社に訴えられる可能性はなくなった。そこで、BS
DI社、NetBSD、そしてFreeBSDも、4.4BSD-Liteをベースに一度作り直され、それぞれの改良点が盛り込まれることになる。この再統
合作業のせいで、BSD系UNIXの開発速度は少し弱まる。しかし、三年前のNR2のリリース以来、CSRGが開発してきた成果物をどのグループも横
一線で吸収できたのだから、本当のところ、この遅れは喜ばしいことだった。
324ナイコンさん:02/06/27 06:40
しつこい荒らしだな
325ナイコンさん:02/06/28 00:14
MZ-700で遊んだゲームでレアなもの
“スターブラスト”っていうシューティングゲーム。
当時、まだゼビウスが出たばっかぐらいだったんで
ギャラクシアンタイプのシューティングもまだまだ熱かった。
その中で、700のキャラクターだけを使ってのなんとなくゲーセン風な
シューティィングがこれだった 毎日やつてましたよー
700本体はまだ残っているんだけれど、テープは全部捨ててしまったし
エミュレーター動かしたとしても、スターブラストのロムイメージはもう手に入らないから
懐かしい思い出だけです。。(^^)
326ナイコンさん:02/06/28 18:41
スターブラストを知らなかったので検索してみたら、これもキャリーラボですね。
MZ-700のソフトリストがあったら良いんだけど。
327CHANCE FOR EVERYONE:02/06/28 18:44
金持ち父さんの言う「本当の資産」とは ???
http://ailove22.fc2web.com/lpd/index.html
このウェブを読んで考えてみてください。

328ナイコンさん:02/06/29 13:44
MZ-700でWICS/BASE本からレーダーパックマンやバグファイア?を
友達と分担して入力。燃えまくった。
329ナイコンさん:02/06/29 14:35
やっぱZAT-SOFTでろ?
330ナイコンさん:02/06/29 16:41
.
331\:02/06/29 18:32
「シャイ」レビュー

こたつで軽いインタビュー。しばらくしてプロデューサー登場、打ち合わせへ。
その最中、プロデューサーがあすかちゃんにイタズラ。
足で股間をグリグリしたり、指で触ったり。その様子をモニターで見せられる。
段々感じ始めるあすかちゃんに、ローター、バイブ登場。
バイブオナニーでズコズコやりながらいっちゃいます。

軽いイメージを挟んで、公園でインタビュー。
その後、ブラをはずし、パンツを脱ぐ。そのまま街中を歩かされる。
ノーパンで撮ったポラを通行人に見せられ、恥ずかしがるあすかちゃん。

イメージを挟み、お姉さまとキス。

制服でハメ撮り。
服の上から愛撫、乳首イジリ、おっぱい舐め、パンツの上から愛撫
指マン(潮吹き有り)、フェラ、正常位、騎乗位、バック、正常位、胸に発射。

DVD版には特典映像として、フェラ抜き(口内発射)が収録されています。

無駄なシーンが多いけど、恥ずかしがるあすかちゃんが、かなりカワイイので
問題ナシ。ハスキーボイスで、あえぎ声も可愛くてイイです。
見て損はないと思うよ。
332ナイコンさん:02/06/29 19:06
やっぱり荒らしにきたね、誰かは分かってるけど。
333ナイコンさん:02/06/29 19:14
初期のZATSOFTのMZ-700ソフト1
レフュージー
イエローバルーン
ループ&ループ
タイヤサム・ウェイズ
ワール・ワール
エクスプロレイション
コスモ・ブラスター
こいこいするっ!?
ウォース
レッドーバルーン
シングル・コンバット
334ナイコンさん:02/06/29 19:15
初期のZATSOFTのMZ-700ソフト2
スペース・トリッパー
ロード・チャンピョン
マス
センドー1
イミン
アストロ・バトラー
イエローバルーン
THE花札
デザート・ドライブ
アストロバトラー
ラウンド・シュート
ペインフル・マン
335ナイコンさん:02/06/30 21:45
まんこの話しか出来ねえのかよ、おまいら(藁
普段はろくにレスしないのに、まんこの話になると電灯にたかる蛾のように(藁


ま、分かりやすい頭ン中だな

205 :名無しさん@ピンキー :02/06/10 22:13 ID:mzQxmXUq
まだまんこの話してんのかよ、こいつら

普段はろくに書き込みもしねえ奴らがハエみてえにたかってきやがって(藁

231 :名無しさん@ピンキー :02/06/11 17:28 ID:W22e/cKD
投票も何も過去スレでさんざんレビューされたじゃん(藁

おれも持ってるけど完全擬似だよ

しかもハンディカメラで撮ったブレブレのつまんねえハメ撮りもどき

まんこが数秒ちょっと見えてるだけ

その程度のことで興奮するなって

244 :名無しさん@ピンキー :02/06/12 21:10 ID:74PeIsb9
確かに

そんなに騒がないといられないんだろうなぁ、童貞どもには。

まあ、毎日まんこネタだけで虚しく上げろや。

な?
336ナイコンさん:02/07/01 23:23
MZ-700のキャリーラボ作品ということで、ヤフオクでピンピングフロックというソフトを
落札したんだけど、どんなゲームなんだろう(w
337ナイコンさん:02/07/03 00:47
>336
「ジャンピングフロッグ」の描き間違いと思われ。
338ナイコンさん:02/07/03 01:43
>>336
君のIDがわかりますた
339ナイコンさん:02/07/03 01:53
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | >>336 逆探しますた!
       \
          ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∧_∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∧_∧     ( ´Д`)    < 逆探しますた!
         ( ´Д` )   /⌒    ⌒ヽ    \____________
        /,  /   /_/|     へ \
       (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ \.∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    /、    /    ./     ヽ ( ´Д` )< 逆探しますた!
       /   ∧_二つ (    /      ∪ ,  /   \_______
       /   /      \ .\\     (ぃ9  |
      /    \       \ .\\    /    /
     /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃
     /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ
   / ノ    / /      / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /
  / /   .  / ./.      / / / )⌒ _ ノ     / ./
  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、
(  _)      \__つ    \__つ).し          \__つ
340ナイコンさん:02/07/03 19:01
>>333-334
この中で思い出に残ってるのは、レフュージーだな。
スクランブルみたいなゲームだったけど、いろいろアイデアに富んでいて
かなり面白かった。
341ore ◆E.06qn9k :02/07/03 20:41
>>337
そうですか、どおりで検索しても見つからない・・・
342ナイコンさん:02/07/15 06:00
test
343まがいものに注意:02/07/19 22:14
どっこい生きてる。
344ナイコンさん:02/07/20 00:50
今メトロクロスやった。長い間幻だったので感激。
345ナイコンさん:02/07/26 23:23
346ナイコンさん:02/07/27 01:02
>>345
すげースレだ。
MZ-731によっぽど嫌な思い出でもあるんだろうな。
おいらは721を恨んだ事もあるけど好きだったよ。
347ナイコンさん:02/07/27 08:22
>>345
確かに面白いスレだ。
伸び方を見てもどっちが本家だかわからん(^^
348ナイコンさん:02/07/28 08:52
死者一人ごとにカウントしてたのってオレだけ?
(よっしゃー50人突破!よーし次は100人突破しろーって)
でもスホーイ1機墜落しても、結局ウクライナ人は70人しか死んでねえんだよね。
飛行場大炎上して機体は横滑りしたのに、全然騒ぐほどじゃないし。
スホーイ27は笑えた。まじで
NHKのニュースで知って、手を叩いてわらったなぁ。
おまえらが火で炙られてる間、家でオレンジ食ってた
アホだなーこいつらって思いながら
わざわざウクライナまで行って記念撮影しようかと思ったよ。
でもこの事故のおかげで何かしらの利益を得た人だっている訳だし
結果的には良かったんじゃないかな。
たしか基地には女や子供もジジイもババアもいたんだけどさ、
ウクライナ人ってロシア人に対抗しようとするファシストが多いからそのまま全滅させたかったんだよね。
今でもソ連の遺産で食い繋いでいるやつがいるらしいけど、
せこいんだよ!ロシアの物なんだよね。むかつく。
ところで生き残ったパイロットってトイレどうしてたの?
もしかして野グソ?汚ねぇなぁー。
どちらにしろ爆炎に焼かれたウクライナ人の死体の山は壮観だった!
気持ちの良い夜更けでした。
349ナイコンさん:02/07/28 10:41
阪神大震災では神戸の在日朝鮮人が火事場泥棒的に民家の略奪や婦女子の強姦が増えた。
自分も神戸に住んでるので近所に一人在日の男性に強姦された女性が住んでます
なんでもコトが終わった後に日頃の差別の御返しやと吐き捨てるように言ったそうです
この事は当時一番被害の大きかった東灘区でも頻発したみたい
これは神戸ではひっそりと語られてる事実です。
350ナイコンさん:02/07/28 10:47
>>347
中身はクソだがな
351ナイコンさん:02/07/28 10:56
OK、>>347よ、いいこと教えてやるから少し大人しくしてくれ。
旨いゆで卵の作り方だ。

まず、生卵を用意する。
普通は鮮度が良い程良いのだが、この調理法では古い卵でも旨くなるのであまり気にしなくて良い。
次に電子レンジに生卵を入れる。この時注意して欲しいのは
●皿を使わず、直にターンテーブルの上に置く。
●ラップ等で包まず裸のまま入れる。
●卵は1個より3〜4個置いたほうが旨くなる。

あとは、電子レンジを回して3分程チンするだけだ。(500W時)
実際に茹でてないので厳密には茹で卵とは言えないが、そこはご愛嬌。
今までの卵料理とは段違いの旨さ、ふわふわ感なので是非試してくれ。因みに食すときは酢醤油をお勧めする。
352ナイコンさん:02/07/28 16:04
偽スレの連中が定期的に荒らしにくるな
353ナイコンさん:02/07/28 23:42
構ってやるだけありがたいとおもへ
354ナイコンさん:02/07/29 00:02
バカは無視で
355ナイコンさん:02/07/29 00:25
市販ソフトしか使わない人が、あの時期に700買ったとしたら
かわいそうだったな。700は自分でやる気がある人じゃないと活用できん。
コンピューティング自体を目的にするなら素晴らしいマシンだったが、
すでにその時代は終わりつつあった。
あとFDDが簡単に接続できなかったのはいたかった。
356ナイコンさん:02/07/29 23:18
こばか
357ナイコンさん:02/07/29 23:26
嫌がらせに負けないでください。MZ−700ユーザー!!。
358ナイコンさん:02/07/29 23:32
     ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)/<先生!このスレは特別学級ですか?
 _ / /   /   \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ||\        \
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
359ナイコンさん:02/07/30 07:14
>>32イイ!
360ナイコンさん:02/07/30 21:48
700のグラフィック機能はクソだった。
88やFMユーザに笑われた。

悔しかった。
酒を飲み、荒れた。
家族が皆バラバラになった。

そんなとき、スペースハリアーを見た。
猛烈に感動した。

やってみよう。
ゼビウス。
メトロクロス。
打ち込んだ。

700に不稼動だった。

〜プロジェタトX(つづく)
361ちがう:02/07/30 21:49
700のグラフィック機能はクソだった。
88やFMユーザに笑われた。

悔しかった。
酒を飲み、荒れた。
家族が皆バラバラになった。

そんなとき、スペースハリアーを見た。
猛烈に感動した。

やってみよう。
ゼビウス。
メトロクロス。
打ち込んだ。

700は不稼動だった。

〜プロジェタトZ(つづかない)
362ナイコンさん:02/07/31 00:09
700の良さが分からん奴がいるとは(w
363MZ-700なユーザへ:02/07/31 22:08
特に>>11
                   ,. -──- 、.
          ,. ‐-.、,.‐'´         `‐、
           /  / / //|. ト ヽ    ヽ
         , '   , ' .,イ _∠!/  | ! ヽ !ヽ. ヽ  ヽ __
       /   /// イ/ /   | ̄ヽトヽ. !   /  ヽ
      /     ' ,イ /,ィャ、      ‐ュ 、 ヽ i  l     ヽ
    /      /|/l ! {,,il|     {,,,,ill|ヽ ヽ|-、/l
    ,'     /   ,'  ゞリ      ゞッ   ,イj } i.            ほれほれ、ほーれほーれ
 .   !  ,.‐'´     l '"   丶___  '''''  ,_ヒノ  i   │
 .  i, ‐'´   ,、、、‐ 、ヽ、.  |'    |   /'´ノ/⌒ゝ‐、  |
       ,、(、‐、 )、__) `''‐ヽ._,ノ,、‐'i  / /´ _,、、 '  ヽ |
      (、-‐-、)' \   ,i `;" ~ /`>,ノ、ノ  ,、  i ヽ!
      {,,、‐-、 )\\~''''''‐--`―'‐'' ,´/ ,、‐';ー(  , ヾ、ヽ
      {__,,、‐' | i ヽ`、`ー‐--,,、-=='-‐‐‐<_r''' |、`t' ノ|っヾ、
       `ー/ | `、 {''''。''~:::   ::  。   ::|  ノヽ i_,',r'ミ. |
        /  i    人  ...ノ  丶.. ..ノ :i  i | i. | ヽヽ |
        /   ! / ,i            :i  i |iヽ|   /
       i    iノ ,' /           :i  ' | |ヽ|;  /
       i  ー''´ :,' /             i    ! | | |ヽ'
       i     / /       ’        }   i | |\
       |    ./ i             i  ./  i i  ヽ
       |   /  i'     、  ::  ,    'i /  | :|   \
      /|  /  i      ヽ●ノ     |'   / i    \
     / ノ / i:  |      ::| |::       l  /  |ヽ    }
    / / /   i.  |      ::|. |::       | ノ   | ヽ   /
    /ノ~    i  |      ::| i::      i    :|  ヽ  /
   (     i   |      :| iヽ:      '、     |   ヽ |

364ナイコンさん:02/08/01 09:08
こっちが荒らされてきたわけか。
そうかそうか。
365ナイコンさん:02/08/01 16:07
プロッタ内蔵に惹かれた
366ナイコンさん:02/08/04 09:08
「不可能はない」系の元祖スレあげ

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メール: 投稿日:01/12/17 23:56
不可能はないっ!!
367ナイコンさん:02/08/04 09:59
↑ 意味不明
368ナイコンさん:02/08/04 16:28
>>363
なんかわからんけど、ごちそうさまでした。
36988最高!:02/08/04 17:48
>>368
どういたしまして。
炉利レベルが高いMZerさんに気に入って頂いて光栄です。
37088最高!:02/08/09 22:34
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
俺様専用しおり
  ∧_∧   
 ( ・∀・)< 今日はここまで読んだ      
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
371親切な人:02/08/09 22:54

ヤフーオークションで、凄い人気商品、発見!!!

プランテック製の「 RX-2000V 」を改造済み
にした、アイティーエス製の「 RX-2000V 」↓
http://user.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/NEO_UURONNTYA#.2ch.net/

ヤフーオークション内では、現在、このオークション
の話題で、持ちきりです。

ヤフー ID の無い方は、下記のホームページから、
購入出来る様です↓
http://www.h4.dion.ne.jp/~gekiyasu/#.2ch.net/
372ナイコンさん:02/08/10 17:33
シンプルで良い!
373ナイコンさん:02/08/10 18:12
クレージーボーイというドンキーコング似のゲームを
店頭でサルのようにプレイしてました。
たぶんPCG対応だったと思う。
374ナイコンさん:02/08/12 17:48
本スレage
375ナイコンさん:02/08/14 03:23
376ナイコンさん:02/08/14 05:55
↑超燃え!洩れがセリ落とすナリ〜!!
377ナイコンさん:02/08/23 22:55
本スレage
37888最高!:02/08/23 23:09
不能連中プ
379MZ-700:02/08/24 02:45
ゲームしかしてなかった厨房はひっこんでな(w
380ナイコンさん:02/08/24 09:09
しゃーぷのぱそこん えーむぜーと!ヽ^∀^ノ
381ナイコンさん:02/08/24 21:55
MZ-80K〜MZ-1500
名機あげ
382ナイコンさん:02/08/24 21:56
さげちゃった(w
383ナイコンさん:02/08/24 22:22
日本以外だとMZシリーズのほうがずっと売れてるんだよな。
384ナイコンさん:02/08/25 12:46
5〜6年前に、近所の質屋でMz-700のゲームを買いました。
レーダーパックマンというやつ結構面白かったよ。AAじゃないけど
「いかにして、らしくみせるか」という事と「どこを諦めるかわりに
どこを生かすか」という潔さがあって、好感が持てました。

という私のMZ-700も嘘地図で700円で買ったという。考えないで
値段付けてるね・・・
385ナイコンさん:02/08/27 23:13
見た目はアレだったけど、処理速度は結構早かった気がする。
386:02/08/27 23:18
たしかに、見た目もアレだな。プ
387ナイコンさん:02/08/27 23:24
レーダーパックマンやレーダースネーキ−は名作だったな
388:02/08/27 23:31
はるみゲームライブラリで88やFMにもあったじゃん
389ナイコンさん:02/08/27 23:35
ハァ?
390ナイコンさん:02/08/27 23:35
プリンタとカセット内蔵萌え
391ED:02/08/27 23:40
プリンタとカセット内蔵萎え〜
392ナイコンさん:02/08/27 23:42
不幸なEDもいることよの
393ED:02/08/27 23:44
あんなカセットやプリンタで勃つ方がおかしい
394ナイコンさん:02/08/27 23:47
俺はアセンブラで激勃だった。
EDは88でゲームでもしなさい
395ナイコンさん:02/08/27 23:56
他人のパソコンを貶めて優越感を得る88最高!って最低だね。
人に尊敬される人になれとか、迷惑をかけるなとか
教わったりしなかったのかね。
人間としての成長がどっかで止まってしまったようだ。
396ナイコンさん:02/08/28 13:42
>>395
まあ、ああいうキチガイは相手にしないことだね
397ナイコンさん:02/08/28 14:02
内蔵プリンタのおかげでモニタがなくても操作できたのだった。
398ナイコンさん:02/08/29 09:29
世間では88最高!は靴の裏だとか騒がれているが・・・
399読者からの抗議:02/08/29 09:30
>>398
88最高!が靴の裏だなんて・・・靴の裏が可哀相です!
400ナイコンさん:02/08/29 10:41
アイビットが閉店するときに色々と買い込んだなぁ。
MZ700のモニタかなにかも買い込んだが未開封のままだ。
X1Dのゲームパックもあけてない。

自分で何かをしようというマシンは減りつつあるなぁ。
メモリの限界と戦ってみたりI/Oポートを直接たたいてみたり
ってな事で、一つづつ学んで来た気がする。mz-700はまだ
殆ど使っていないけど、そのうちに時間があったらもう一度
いじってみたいね
401ナイコンさん:02/08/29 10:43
400get!(?)

88最高!は「シッタカ」の「かまってくん」でいいか?
いいかげんな知識をROMに焼きこんでるあたり、さすが88最高!だな。

まあ、そういう事を言うと、MZerはROMなしって事になるが・・・・。
402401:02/08/29 10:45
・・・しまった。(鬱氏
403ナイコンさん:02/08/31 00:14
なかなか気合のはいったサイトだ。
http://www.sharpmz.org/
40488最高!:02/08/31 09:08
MZer....プ
405ナイコンさん:02/08/31 11:10

バカを相手にするのは止めましょう

406ナイコンさん:02/08/31 12:09
>>403
700のスクリーンショットもあって良い
407ナイコンさん:02/08/31 13:14
mz700のスペースハリアー・ゼビウス・メトロクロスがやりたいねぇ
打ち込むの大変だし・・メトロクロスはリストないしね
408ナイコンさん:02/08/31 20:49
メトロクロスはMZ-700向きだね。
409ナイコンさん:02/09/02 18:24
410ナイコンさん:02/09/02 19:38
                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    _____       | 僕は何処にでもいるただのモナーだけど、
.    /   /|.\   \ //   | 9月2日のAA人気トーナメントは
   /__/  |/ ̄ ̄ ̄ヽ    │  << コ リ ン ズ>> 君に票を入れてあげてよ。
   |   |  /       ヽ  ∠   約束だよ。
  [.≡.三|  /    \ |     \____________
   |   |. |     i______/  |
   |   |. l    |  /  ノhttp://live.2ch.net/test/read.cgi/vote/1030807438/l50
   |   |. ヽ   ヽ_/  / 
   |   |   \__.,; |
411ナイコンさん:02/09/02 19:47
メトロクロスの画面、一瞬オオ!と思ったよ
412ナイコンさん:02/09/03 01:34
俺のM Z - 7 0 0は乞われた
413ナイコンさん:02/09/04 22:21
これのスネーク&スネークってどんなゲームでしょうか。
スネークバイトみたいな感じ?
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c23209899
414ナイコンさん:02/09/04 22:49
調べたけどわからん。>>27 が該当のゲームかも。
415刑務所の星 ◆XlIGbifI :02/09/04 23:02
>>413
アーケードの「ジャ*グ*ー」に近いゲームです。
ただし時間制限でしっぽが短くなるフィーチャーを加えているようですよ。
416413:02/09/04 23:18
なるほど、あのゲームならちょっと惹かれます。
417ナイコンさん:02/09/04 23:22
>>415
ぴゅう太とかにも移植されてたね
418ナイコンさん:02/09/04 23:58
ttp://www11.cds.ne.jp/~youkan/y2k700/

凄い…とにかく凄すぎる…
419ナイコンさん:02/09/05 00:43
>>418
いやーいいねー
こういう「無理やり限界突破」って大好きだ
420ナイコンさん:02/09/05 01:01
Oh!Xの元記事読んでたよ。
実際にここまでできるんだな。感動した
421ナイコンさん:02/09/05 01:23
ドンキーゴリラの最終面って何すればいいんですか?
422ナイコンさん:02/09/05 02:40
ドンキーゴリラってどこのソフトハウスのゲーム?
ドンキーコングもどきは複数あるので。
って聞いても最終面なんて覚えてないけど。
423ナイコンさん:02/09/05 04:34
見つけました。これですね。
といっても最終面なんて完全に忘れてる。
http://ueno.cool.ne.jp/magicallogic/MZ700.HTM
424ナイコンさん:02/09/05 09:12
>>421
うろおぼえなのですが最終面には上に上がるハシゴが無くて、
モリ発射装置が幾つか置いてあるのでその真下でジャンプ。
ドンキーゴリラにモリが当たるたびにハシゴ出現...だったような。
425ナイコンさん:02/09/05 11:07
この前久しぶりに実家帰ったら、
MSX2+もX1Turboも8801もオフクロに捨てられていたのに
MZ-721だけが残っていた・・・・

PCGの配線がむき出しなので恐れ多かったのか?
426ナイコンさん:02/09/06 00:35
ゼビウスやメトロクロスって、手に入れる方法有るのかなぁ
画面をみると興味あるんだけど。mz-700エミュレーターでは
ゼビウス動くとか聞いた・・・
427421:02/09/06 01:37
そうです、テクノソフトのドンキーゴリラ。

いや、本物だとジャンプで床のボルトを抜いていって
全部抜けたところでコングが落ちてクリア、な面です。
何をやっても床のボルトが抜けないんですよね…。
428424:02/09/07 19:52
>>421
押入から引っ張り出して久々に遊んでみましたドンキーゴリラ。
モリを撃ち込むのはオリジナル面(4面)でしたね失礼しました。
最終面(5面)の床ボルトはジャンプしないで歩いて通れば抜けますよ。

それにしてもクリア時のBGMがかなり微妙ですこのゲーム。
429ナイコンさん:02/09/09 16:43
誰かこれに答えてやってくれ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1031338338/29
430421:02/09/10 21:30
サンキューです>>428
でも歩いて通っても抜けませんでした(泣)
どっかから落としてきた怪しいイメージだったからかなぁ
431ナイコンさん:02/09/11 10:38
>>429
もう答えがかかれちゃってますね。
光栄の初期のドイツ海軍物です。
ura2&rf&rusi&ran&ras&ran2ch
433ナイコンさん:02/09/11 19:11
>>426
まともな方法は掲載誌を入手して打ち込むしかないんじゃ。
メトロクロスは掲載もされてないから無理・・・
434ナイコンさん:02/09/11 19:21
糞スレageんな
435ナイコンさん:02/09/11 19:30
MZ-80K+PCGのソフトはMZ-700+PCGで走りますか?
436ナイコンさん:02/09/11 20:31
>>426,433
ttp://www.shiojiri.ne.jp/~openspc/

作者の古旗氏のHP。ここに氏のMZ-700作品がDL出来る。
437ナイコンさん:02/09/11 21:37
糞スレageんな
438ナイコンさん:02/09/11 22:21
>>437
ねたでつか?
439ナイコンさん:02/09/11 22:23
>>438
毎日一回はいろんなスレをageていく人です。
440ナイコンさん:02/09/12 00:40
毎日一回はいろんなスレをageていく人です
441ナイコンさん:02/09/12 14:52
>>435
たぶん走ると思うよ。MZ-1200用PCGゲームがMZ-700で
問題なく動いたし。
442ナイコンさん:02/09/13 02:28
>>441
ありがと
443ナイコンさん:02/09/13 11:32
>>436

ゼビウスしたいんですが
一応それらしきxevious.binというファイルはダウンロードしたんですが、
これをどうやったらMZ700WINで実行できますか?
444ナイコンさん:02/09/13 12:59
>>443

ttp://retropc.net/long/20020909_2.html
spaceharrier.bin > spaceharrier.mztを
xevious.bin > xevious.mztにしてみれば良いかと
445ナイコンさん:02/09/14 06:46
       ζ
      / ̄ ̄ ̄ ̄\
     /         \
    /\    \  / |
    |||||||   (・)  (・) |
    (6-------◯⌒つ |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |    _||||||||| | <男色家が多いこのスレへプレゼント
     \ / \_/ /    \______________
|\/ ̄ ̄ ̄|____/⌒\
\.| 淫乱  |         .\            / ̄ ̄ヽ
  \熟女の|       /⌒⌒ヽ         /      \
   \悶え.|・  | \ (   人  )      /        ヽ
     \_| /     ゝ    ヽ \   /          |
      \.        |;;    |   \/    |       |
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\                ;;            /  |
  \          /    ;;          /

446ore ◆E.06qn9k :02/09/14 09:01
昨日オークションでMZ-700のゲームを数本落札したけど
Hu-BASIC用のものがあったの今気づいちゃいました。
Hu-BASICを捜さないと(w
447ore ◆E.06qn9k :02/09/14 09:04
テクノソフトのソフトが多いけど昔のテクノの
パッケージイラストは大抵この人が書いてましたね。

面倒だから晒します
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c23209899
448刑務所の星 ◆XlIGbifI :02/09/14 10:26
>>446-447
結局はoreさんが持っていったんですね。ま、取れたらいいねえという
感覚でビッドしたのですが、やはりダメでしたね。
>>Hu-BASIC用のものがあったの今気づいちゃいました。
ってのはかの有名な「夢のプロ野球」(巨人vs西武)ですね。
449ore ◆E.06qn9k :02/09/14 12:40
ごぶさたしてます。
どちらかというとテクノソフトのゲームを目的にしてたんですが、
「夢のプロ野球」って有名だったんですか。知りませんでした。
早くHuBASICを手に入れて、どういう意味で有名だったのか確かめたいと思います(笑
450確かめて..:02/09/16 21:19
         ヽ::::                 ヽ'´      `'ー、''"    υ     ノ:::::
    ,、-‐‐‐--ヽ:::::::                   υ     ヽ、      ;;;;   ::::::  
 _、-''´ _,,,,、--、,,,,;、::::::::::                       :::::::::`''ー    ;;;;;;;;  ::::   :::
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、i             ヽ::::::::::::::::::::::                      :'、';:::ヽ`i/;ノ; ノ:::::::
 ヽ            `、、:::::::::::::::::::::                    :::::::ヽ'、;ヽノ:,;'::: ::::::::
  ヽ             ヽヽ、:::::::::::::::::::::::                  :::::::::::`、'、;;;'/::::::: ::::::::::::
    ヽ           ヽ  ヽ、::::::::::::::::::::::::                 ::::::::'`、:;;:: ::`' ::::::::::::::::::
     ヽ            ヽ  ヽ、::::::::::::::::::::::::::              ;ノ::::::υ;ii;:::`;::: ::::::::::::::::::::::::::   _、
      ヽ           ヽ    ヽ、::::::::::::::::::::::::::::           :::::::::: :::::,i::::::、,ヽ:: :::::::::::::::::::::::_、-''"
       ヽ         -'''"ヽ、   `' 、::::::::::::::::::::::::::::::   υ   :::::::::ノ':::/'-、,,::::::' ::::::::_,,、-‐'''"´
         ヽ        '"´~ `"~^~^''ー`'ー、,,_::::::::::::::::::::::::::   ::::::::::::::_、-'"    ~^'''''''"´
          ヽ              ::::::::ヽ ~`''''ー--------‐‐''''"´      

451ナイコンさん:02/09/23 18:46
MZ-700の専用スレもあるのか。
昔の8ビットは総じてそうだけど、
制限の多いなかで工夫する良さがあった。
452ナイコンさん:02/09/24 23:44
>>1よ。
このスレの>>1よ。
駄スレを立てた>>1よ。
そう、お前だ。
今でも毎日このスレをチェックしているだろうか?
流石に見ていないよな。それはこのスレの下がりっぷりを見れば分かる。

現在、このスレは一覧の最下段にある。あと一人、
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
たった一人、おまえのように駄スレを立てる奴がいるだけでdat落ちする。
人間で言えば虫の息ってやつだ。気になるか?ならんよな。

初めてスレを立てたとき、掲示板に書き込んだときのことを、お前は憶えているか?
言いたいことは解るな。まさに今、お前の一部は死に往こうとしている。
それは駄スレを立てたお前自身の責任であり、罰だ。

正直、今だから言うが、このスレの>>7>>11は俺だ。>>100のキリ番は今更ながら地味に嬉しかった。
他にもいくつか書いたし、自作自演もした(番号は勘弁してくれよ)。
ここまで伸びたってことは、俺よりも大切に見守ってきた他の参加者もいたに相違ない。

何がいけなかったのだろう?粘着を相手にしたこと?議論のループ?
違うな…もうこのスレは寿命だったんだ。ネタ切れってやつ。

もし、このスレを倉庫で見つけて、今読んでいる君がいたら憶えていてくれ。
パート10まで続き、各所で紹介される名スレがある一方、
志半ばで堕ちるこの>>1のようなスレが山のようにあることを。そして、君は名スレを育ててく欲しい。

さぁ、時間だ。最後の記念カキコ(sage)を送ろう。

クソスレ立てるなッ!>>1……ッ!!
453初カキコ:02/09/28 16:04
あのドンキーコングってちゃんと1面目ワープ出来たんだよ!
454_:02/10/02 14:35
>>11 :01/12/18 08:29
>>MZ-700と言えば私の中では野球拳でございます。ハドソンの。

↓このWeb pageによるとHUDSONの「野球拳]は、MZ80-K のものも作成されている。
ただし、Web pageにある画像は、MZ-700 のもの。
http://homepage2.nifty.com/furuiotoko/room09/kogado01.htm

確かに、次のWeb pageのゲーム作品一覧にMZ80K/C用の「野球拳」が載っている。
http://ueno.cool.ne.jp/magicallogic/HUDSON.HTM
>>ソフト名 SER   言語 PRICE(¥)
>>野球拳 Z−1036 B  2800

MZ80-Kの仕様の表示能力は
モノクロキャラクター表示 横40×縦25
グラフィック表示はないようである。

この表示能力でどうやって、女性の絵を表現したんだ。見てみたいものである。
このゲームが、恐らく日本で最初くらいの成人向ゲームだろう。
455ナイコンさん:02/10/02 15:04
>MZ80-Kの仕様の表示能力は
>モノクロキャラクター表示 横40×縦25
>グラフィック表示はないようである。

無いよ。
セミグラフィックはあったけど80x50だった。


>この表示能力でどうやって、女性の絵を表現したんだ。

見ると泣けるよ〜〜。
やりたい盛りの年頃でも、一瞬にして萎える出来映え。
456n:02/10/02 15:54
457ナイコンさん:02/10/30 11:21
HuBASICとSBASICの裏に入っていたデモプログラムで再生される
曲の名前だれか知らない?
「おもちゃの・・・」だったかと思うのだけど・・。

もう一度ききてー!
458ナイコンさん:02/10/31 12:35
                                                           
 |''liiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllllll'''F'゚゚゚“'y           ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,i,,,,iiiiiiiiiiiil,,,,,,,''''',┯rwi,,,,,,,,,,,,,,,,,、rr+、  
 ド゙゙゙゙''''''''''''''''''liiiiiiiiiiii―ー┴一'"            ,,lillllllllll○ll,レllllllllllllllllllllllllllllllll巛|リ|'|リ|'|ス|/二l,入,,,,,`'、 
            ゙゙!llllii,,`‐、             `-_`-_\、 \: : `ヽ、: : : :   ..,,‐゜ 、,‐゙,,,,,,.,-´/./  
             ゙゙!lllii,,,.ヽ、              liiiiiliilll゙゙゙゙゙゜,- ゙̄''''''゙llllllllllllllllll゙''''"゙゙゙゚゙'''": : ゙'''''゙'''″  
               ゙゙!lllii,,,`-、           ,,,illlll!゙` .,,‐′                      
     .iliiiiiiiiiiiiiiiii,,,,,,,,,,lllllllii,,,,,iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiilll!!!l゙i、,,,、ャwliir‐,、                     
      `゙!!!!!!!!!!!lllllll!!!!!!!!!!!l!!!!!!!llllll””゚,,,,”,,,,”゚,,”||||'l|i|”゚lll:  lll: `'i、                    
         ‘゚゚“.゙゙!l}リ{'i巛,゙ll″ llk .i、.l''":l'ぐ..l、.≦:llk .._l:  lll:   │                    
              ''''''`丶: :   ,,,,,,、: : : : : : : : : : ..,,,゙!″.:|l゙ .,/                    
                  ̄^゙゙゙゙冖''''''''''''''「「「「「「「~゙‐'''''~゙゙“′                     
459ナイコンさん:02/10/31 12:36
                                           rjッzjェ,,!,!i、             
           x,:,x,,:,x,,:,,x,:x,:,x、          :,xy,,y,:,x,,:,x,,,,,,,, コ||゙‐'''゙l!|'、             
           i巛l゙'テ!l゙りl゙り|V             'l゙'!「┴テソり゙l|ス′ '|〔|,,,,,,゙l!|l゙             
           j巛     ゙l|,|′ ,.,__,.,__,.,_,.,__、        ゙l!|ミ  ゙l!l゙リ!川'l゙!             
           ゙l!|l゙     .:|,|ニ  ,||i゙l|リiZ|i巛|!           :|i(3                    
           : : :      .リi||:  : : : : : : : : : :            '|彡                    
                :,!,!,i´``                  :iil!i`´′                   
              x,r,^"′             :xッryr,^゙″                     
              ヘゞ                  '〒'''''"                        
460ナイコンさん:02/10/31 23:50
>>458-459
いかん、ナミダでてきた
461ナイコンさん:02/11/04 00:48
当時、↑のゲームをやる為に電気店のMZ80K2にしがみついていた。
MZ−700を親に買ってもらって延々プレイしたのを思い出した。

あの頃のパソコンは夢があったなあ。
462ナイコンさん:02/11/04 01:06
>>457
おもちゃの「行進曲」?「交響曲」?
どっちか忘れたけど、モーツァルトだったっけ。
AAのひよこが「ピポー」と音に合わせて囀るのを見て、弟と大爆笑したなぁ・・・。
463ナイコンさん:02/11/05 20:55
それ!・・ぜひ知りたいのだがいろいろ調べてもわからない・・。
どなたか、おしえてくれー!いや、おしえてください・・。
464ナイコンさん:02/11/05 21:00
一曲はたしかにモーツァルト「おもちゃの交響曲」でした。
HuBASICのほうだったっけ。
465ナイコンさん:02/11/09 15:21
TOY SYMPHONY
COMPOSED BY HAYDN
とのこと

ttp://www.sharpmz.org/images/music.gif
466sage:02/11/10 01:17
すげー!こんなページが・・。
このページを見る限りおもちゃの交響曲はS-BASICぽ
467ナイコンさん:02/11/10 01:29
S-basic
ハイドン おもちゃの交響曲

Hu-basic
The harmonious Blacksmith
(Air con Variazioni)
G.F.Handel

わざわざ起動してチェキ。
468sage:02/11/10 01:32
ああ・・・これだ・・この曲だ!!
ありがとうございます!!これでゆっくり眠れます・・。

ttp://www.s-ichi.com/mdat/HB.MID
469ナイコンさん:02/11/10 01:44
>>461
うんうん、夢があったよね。
プログラム動いてるときにBREAK押して止めて、
プログラムいじったりして・・・
470ナイコンさん:02/11/10 13:25
夢?
そりゃまた陳腐な台詞だね。
ま、そういう言い方もあるかもしれないけどね。
子供達はまだ知らない。大人達は忘れてしまった。

ttp://bbx.hp.infoseek.co.jp/news2.shtml
471ナイコンさん:02/11/10 14:10
>>470

祝さんにドクターパソコン。
1999年はつらい年でした。
472ナイコンさん:02/11/10 20:24
祝氏の文章は未読のものも多いのですが、読めるところはないのでしょうね..
473ナイコンさん:02/11/30 07:01
>>472
でんくらそろえろ
474ナイコンさん:02/11/30 11:51
>>454
復刻版Oh!Xに載ってたような。 探してみるかっと。

>>426>>433
ゼビウス、メトロクロス、アルカノイド、スペースハリアーがあったでしょ。
ついでにmzt2wavもついでにDLしてきてmzt2wav xxx.mztで出来上がった
WAVファイルをサウンド出力から読み込ませると実機でもできるよ。
MZ−700はREAD端子あったっけかな〜 CD−Rに書き込むとか。 
475ナイコンさん:02/12/21 03:00
保全age
476ナイコンさん:02/12/21 15:38
>474
> MZ−700はREAD端子あったっけかな〜 CD−Rに書き込むとか。 

READ/WRITE ありますね。あと、モータのOn/Off する端子(名前忘れた)もあったかと。
ただ、711 以外は内蔵のテープドライブがあるので、外部端子を有効にするにはテープドライブをはずした下にあるスイッチを切り替える必要がありますね。

昔、サンデーネットでみたと思うんだけど、この端子に MD 繋いで、「mz-700がMDに対応しました!」ってやってた人いたな。
MDなら録音もできるのでCD-Rよかいいな。
477ナイコンさん:02/12/22 18:15
>>476
MZ−731とMZ−1500とも地元に眠ってるので忘れちゃった。
だから今はエミュ生活。 MZ−1500では端子を利用したのだけどね。
「Oh!mz」にもQDつないでどうのこうのってやつ最近見かけましたよ。
MDではうまくいくのといかないのがあるとか・・・。
478ナイコンさん:02/12/22 19:30
そういや俺の友達がMZ700でスペハリやゼビウスが出来るとか
嘘つきまくっててまわりに酷くいじめられてたなあ。
とりあえず、メモリ容量どうこうよりあのグラフィックでスペハリやゼビウスは
逆立ちしても出来ないだろう。w
479ナイコンさん:02/12/22 19:52
>>478
だから、スペハリやゼビウスはあるっていうの。
あのグラフィックでやったってことが更に感動するんだって。
480ナイコンさん:02/12/22 21:40
>>479



  気  で  も  狂  い  ま  し  た  か  ?



481ナイコンさん:02/12/22 21:45
>>480
スペハリ、ゼビウスはおろか、アルカノイドやメトロクロスまでありますが何か?
482ナイコンさん:02/12/22 23:13
>>481
??
あんまりソフトが出なかったからおかしくなったか?
483ナイコンさん:02/12/22 23:20
>>482
そうなのれす
もれらMZユーザーは脳内スペハリで楽しんでいるのれす
484ナイコンさん:02/12/23 00:14
>>482
自分の不見識を棚に上げて他人をけなすのはやめなさい。
馬鹿に見えますよ?
485ナイコンさん:02/12/23 00:23
>>484
がんばって盛り上げてるのは承知の上で言わせてもらうが
イマイチ。
煽られ屋なのか自作自演なのか単なる釣師か…
486ナイコンさん:02/12/23 01:27
いや〜マジでスペハリあるの?
だったらどんな画面か見てみたい・・
487ナイコンさん:02/12/23 01:31
>>486
MZ-700はエミュからシステムまで全部フリーで揃えられるから、
画面を見るどころか、スペハリやゼビウスは合法でプレイできるよ。
488ナイコンさん:02/12/23 01:32
489ナイコンさん:02/12/23 03:01
>>486
プレイがムービーで見られる。
http://www.openspc2.org/anime/

製作記はこちら
http://www.shiojiri.ne.jp/~openspc/mz700/index.html

ダウンロードはここ
http://www.openspc2.org/download/
490486:02/12/23 03:23
さんくす!
いやスゲーびっくりした
まさか本当にMZでスペハリが動くとは・・・
491ナイコンさん:02/12/23 04:39
釣り5963
492ナイコンさん:02/12/23 07:52
>>480,>>482
一方的考えだな。
493ナイコンさん:02/12/23 08:17
つーかただの煽りだろ。
毎度毎度ご苦労さんだな。
494ナイコンさん:02/12/23 10:28
スパハリが動くゆってもあの画面じゃ萎えるよなぁ。。
495ナイコンさん:02/12/23 11:03
ま、煽りは虫でね〜
496ナイコンさん:02/12/25 04:02
>>490
通 り す が り の わ た 氏 が いう の も
な ん で す が ね 、 貴 方 が
いってる事は正しいと思います よ 。
く だ ら な い こ と ば か り
い っ て る人は無視しましょう か 。
と に か く 頑 張 っ て !
497ナイコンさん:03/01/03 23:52
ゼビウスはP6でも動いてたからね
498ナイコンさん:03/01/04 00:04
binファイルってどうするの?
499ナイコンさん:03/01/04 00:42
>497
昔はタイニーって何かスペシャル版の意味かと思ってたよ。
500ナイコンさん:03/01/04 01:23
>>497
??
P6の性能はどう考えたってMZ-700より上だと思うが。
グラフィック
MZ-700 キャラグラ16色 P6 フルグラフィック16色
サウンド
MZ-700 単音 P6 PSG3音+ノイズ1声
501ナイコンさん:03/01/04 20:10
野球拳2000がエミュレータ上でも動くようになったらしい

http://www11.cds.ne.jp/~youkan/y2k700/
http://members.tripod.co.jp/amachaz/mz700y2k.htm
502ナイコンさん:03/01/04 21:10
>>501
すげー! ハード無改造でこれかい?!
503ナイコンさん:03/01/11 11:47
>>498
スペハリとかの?
furuconv.exe もダウンした?
DOSプロンプトで
(例)
  furuconv
  ?????.bin     binファイル名
  SPACE HARRIER   テープのタイトル(何でもいい)
  HARRIER700.mzt   mztファイルにつける名前(何でもいい)

504ナイコンさん:03/01/11 12:01
>>501
確かにすごいなそれ。

昔のI/OとかPioとかに送ってたら話題になっただろうな。

505ナイコンさん:03/01/11 12:05
>>504
復刻版Oh!!Xに方法が載ってたけど遅すぎたね。
506504:03/01/11 12:08
MZ見直しました。マジで。
507ナイコンさん:03/01/12 03:21
あんな白黒でドットのでかいグラフィックのどこがすごいの?
88とかならもっと精細できれいなグラフィックが簡単に書けますが?
508ナイコンさん:03/01/12 05:04
FM-77AVなら(以下略
X68000なら(略
GeForaceなら(ry
# ま、煽りは虫でね〜

ところで、8x8ドット単位でなら色付けられますね。
509ナイコンさん:03/01/12 05:04
>>505
びっくりしすぎ
510ナイコンさん:03/01/12 07:23
しかしMZ-700シリーズ全盛期にあんな技術が存在してたら
おいらの人生メタメタになってたよ。
どうやって実現してるのか探る為に果てしない時間をつぎ込んでただろうから。
511ナイコンさん:03/01/12 16:36
>508

その気になれば 8ドットx1ライン単位で色つけられますよね、ドット表示と同じことすれば。
まぁ、書き換えが間に合わなくて、さらに表示可能範囲が狭くなるだろうけど。
512ナイコンさん:03/01/12 18:13
>>507
ハードの限界を超えた手法だから凄い
513ナイコンさん:03/01/12 19:52
いや、凄いとは思うんだけどさ。
「実現できている」って事は、限界を超えてはいないだろ・・・

「限界と思われていたラインより更に先の限界を発見した」ってとこか?
514ナイコンさん:03/01/12 20:32
まあとにかく、誰も予想しなかったことをやったのは素晴らしい
515ナイコンさん:03/01/12 21:11
>>513
君の論法では「限界を超えた」という文章すら存在できないことになるな。

MZユーザーは何万、何十万といただろうが、彼以外、20年間誰もやらなかった
というだけで、十分「限界を超えた」と言っていいんじゃないかな。
516ナイコンさん:03/01/12 22:19
「あることが可能か否かの限界を知る唯一の方法は、
その限界を超えて不可能性の領域へ突き進むことである」
                    -- A.C.クラーク --
517ナイコンさん:03/01/13 04:21
「常識を超えた」ということで決着しとけ。
518513:03/01/13 07:09
>>517
ラヂャー!
519ナイコンさん:03/01/13 13:37
>>517
それだ!
520山崎渉:03/01/13 21:29
(^^)
521ナイコンさん:03/01/19 07:20
MZ-700/1500のアナログジョイスティックの分解能を知ってる人教えてください
あと対応ソフトもあったら。
522ナイコンさん:03/01/19 13:40
NEW
READY

523ナイコンさん:03/01/20 01:30
** MONITOR 1Z-009A **
*L
LOADING S-BASIC
524+-+:03/01/20 01:34
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◆国際免許取得→→→http://www.kawachi.zaq.ne.jp/dpdan803/
◆悪徳業者情報→→→http://www.kawachi.zaq.ne.jp/dpdan803/
◆あらゆる調査→→→http://www.kawachi.zaq.ne.jp/dpdan803/
◆委託販売募集→→→http://www.kawachi.zaq.ne.jp/dpdan803/
◆宣伝・掲示板→→→http://www.kawachi.zaq.ne.jp/dpdan803/
◆投稿H画像→→→http://www.kawachi.zaq.ne.jp/dpdan803/
◆高純度科学物質→→http://www.kawachi.zaq.ne.jp/dpdan803/
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
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526ナイコンさん:03/01/20 07:52
>>523
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529ナイコンさん:03/01/20 15:08
いまのMZ−700はロード中に広告が出るのか?
530ナイコンさん:03/01/20 17:44
ロード中に8頭身モナーが踊ります
531ナイコンさん:03/01/20 23:44
S-BASICだと 36642 BYTES FREE
SP-5030だと 36480 BYTES
だったかな。
532ナイコンさん:03/01/21 13:17
げー!!!
まじでびびった。
すげー。天才!
実機がもう手元にないのを今ほど後悔したことはない。
現物みてー!!
533ナイコンさん:03/02/10 11:30
>>521
現物見たこともない・・・
534ナイコンさん:03/02/10 12:32
俺オークションで買ったよ
でもまだつなげてない
535ナイコンさん:03/02/11 13:56
>>521
BASICでの制御では、X、Y共に-255〜255までだったと思う。
536ナイコンさん:03/02/11 14:14
537ナイコンさん:03/02/11 23:15
>>535
ありがd
538ナイコンさん:03/02/17 00:00
本体持ってるけど、デジタルRGBのモニタが壊れてる
いまさら中古でも売ってないだろうなぁ?
539ナイコンさん:03/02/17 20:48
>>538
アップスキャンコンバーター、XRGB−2と
21ピンRGBケーブルがあれば、
31KHzのディスプレイで映るよ
540ナイコンさん:03/02/18 11:33
>>538
ヤフオクにちょこちょこ出てくるよ
541ナイコンさん:03/02/19 00:47
ビデオ出力じゃだめなんでしょうか。

>>539
8ピンデジタルを21ピンアナログに変換するのに
変換アダプタ AN-2108Aも必要では。というかうちではそれで繋いでる。
542ナイコンさん:03/02/19 19:54
>>541
え?私は8P〜21Pのケーブルを直につないで映ったよ
543ナイコンさん:03/02/20 00:01
>>542
それはディスプレイの方に余裕がある場合で
規格上ではデジタルはレベルが強すぎたはず。
544ナイコンさん:03/02/20 08:51
150Ω抵抗を入れてやれ
545ナイコンさん:03/03/25 21:29
保守
546ナイコンさん:03/03/25 21:36

                      暴暴暴  暴暴暴
                暴暴暴暴暴暴暴暴暴暴暴暴暴暴
              暴    暴暴暴      暴暴暴      暴
            暴                                暴
      暴暴暴暴暴暴暴暴暴暴暴  暴暴暴暴暴暴暴暴暴暴暴
      暴暴暴暴暴暴暴暴暴暴暴  暴暴暴暴暴暴暴暴暴暴暴
      暴暴暴暴暴暴暴暴暴暴暴  暴暴暴暴暴暴暴暴暴暴暴
        暴    暴        暴      暴        暴    暴
  暴暴暴                  暴  暴                  暴暴暴
暴  暴  暴              暴      暴              暴  暴  暴
暴    暴  暴暴暴暴暴暴暴          暴暴暴暴暴暴暴  暴    暴
  暴暴暴                                          暴暴暴
    暴                                              暴
  暴                                                  暴
  暴                    暴暴暴暴暴                    暴
  暴                  暴暴暴暴暴暴暴                  暴
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      暴暴暴暴                              暴暴暴暴
              暴暴暴暴暴          暴暴暴暴暴
                        暴暴暴暴暴
547ナイコンさん:03/03/26 23:04
・ナムコのアーケードゲーム
・横スクロールゲーム
・人間が主人公で障害物を飛んだりして避ける奴
・パソコンでは発売されていない

の条件を満たすゲームでMZ700に移植されてOh!MZでも話題になったゲームってなんだっけ?
たしかユーザーが作った奴だったと思うけど。
548ナイコンさん:03/03/26 23:06
>>547
メトロクロスでしょ。
ゼビウスと同じサイトにあるよ。
549ナイコンさん:03/03/27 01:08
リナザウの700って、MZ700から名前を取ったんでしょうか。
開発陣に、700メンバーって入っていないんでしょうか。
550ナイコンさん:03/03/30 22:40
>>549
700メンバーってMZ-700の開発に携わった方々という事?
そんな連中、既に一線を退いていると思われ・・・。
551山崎渉:03/04/17 12:16
(^^)
552山崎渉:03/04/20 06:07
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
553ナイコンさん:03/04/29 10:10
MZ−1500・・、動くかなぁ・・。
554ナイコンさん:03/05/08 22:52
まだ実家にあるなぁ。MZ731。
キャリーラボのレーダーパックマンで遊びすぎでカーソルキー壊れたよ。
修理に出したら、すっげーバネが強くなって返ってきた。
ゲーマー養成ギブスじゃないんだから・・・。

ワールプールとかイレイザー対デバッガーとか名作あったね。
イレーザー対デバッガーのレーザーはマジびびる。
555山崎渉:03/05/28 17:13
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
556ナイコンさん:03/06/01 12:07
                   ,. -──- 、.
          ,. ‐-.、,.‐'´         `‐、
           /  / / //|. ト ヽ    ヽ
         , '   , ' .,イ _∠!/  | ! ヽ !ヽ. ヽ  ヽ __
       /   /// イ/ /   | ̄ヽトヽ. !   /  ヽ
      /     ' ,イ /,ィャ、      ‐ュ 、 ヽ i  l     ヽ
    /      /|/l ! {,,il|     {,,,,ill|ヽ ヽ|-、/l
    ,'     /   ,'  ゞリ      ゞッ   ,イj } i.            ほれほれ、ほーれほーれ
 .   !  ,.‐'´     l '"   丶___  '''''  ,_ヒノ  i   │
 .  i, ‐'´   ,、、、‐ 、ヽ、.  |'    |   /'´ノ/⌒ゝ‐、  |
       ,、(、‐、 )、__) `''‐ヽ._,ノ,、‐'i  / /´ _,、、 '  ヽ |
      (、-‐-、)' \   ,i `;" ~ /`>,ノ、ノ  ,、  i ヽ!
      {,,、‐-、 )\\~''''''‐--`―'‐'' ,´/ ,、‐';ー(  , ヾ、ヽ
      {__,,、‐' | i ヽ`、`ー‐--,,、-=='-‐‐‐<_r''' |、`t' ノ|っヾ、
       `ー/ | `、 {''''。''~:::   ::  。   ::|  ノヽ i_,',r'ミ. |
        /  i    人  ...ノ  丶.. ..ノ :i  i | i. | ヽヽ |
        /   ! / ,i            :i  i |iヽ|   /
       i    iノ ,' /           :i  ' | |ヽ|;  /
       i  ー''´ :,' /             i    ! | | |ヽ'
       i     / /       ’        }   i | |\
       |    ./ i             i  ./  i i  ヽ
       |   /  i'     、  ::  ,    'i /  | :|   \
      /|  /  i      ヽ●ノ     |'   / i    \
     / ノ / i:  |      ::| |::       l  /  |ヽ    }
    / / /   i.  |      ::|. |::       | ノ   | ヽ   /
    /ノ~    i  |      ::| i::      i    :|  ヽ  /
   (     i   |      :| iヽ:      '、     |   ヽ |
557ナイコンさん:03/06/13 00:57
ピ・ポ・パ・ポ・ピ・ポ・パ・ピ・ってBGMで、洞窟みたいなところを下に降りていくシューティングの名前が10年くらい思い出せない!
自機は上にしか弾撃てないの
洞窟の壁は黄色で撃つとキンキンキンキンキンて鳴る
途中で縦長の宇宙船が下から現れて、左右にものすごい勢いのレーザー?が発射されるんだけど
好きだったなー
やりてーーー
558ナイコンさん:03/06/13 03:37
>>557
ZATのエクスプロレイション
かたつむり万歳
559557:03/06/13 09:13
>558
即レス感謝
そうです、その名前!でもググっても関連ページはないのね
今となっては入手不可か
だれかヤフオク出してクラサイ
そしたら実機も買うぞ
560ナイコンさん:03/06/24 14:15
ピッ!
MZ-700の起動音を、メール着信音にしたいんだけどMIDIでないかな?
作ろうとしたけどあの音ってどうやって作るんだろう?
561ナイコンさん:03/06/24 14:43
>>556
前に●無しのやつをADSN板で見たぜ
562ナイコンさん:03/06/24 14:55
● =>
563ナイコンさん:03/06/24 15:05
☆とにかく可愛い娘のH画像です☆
http://endou.kir.jp/yuminet/link.html
564ナイコンさん:03/06/24 20:09
_|_
565ナイコンさん:03/06/25 00:46
>>560
440Hz
566ナイコンさん:03/06/26 07:28
アリガト>565
PSG音源(BEEP音源か?)をMIDIの何音源で再現するかが課題だけどやってみます。
デキッカナー?
567ナイコンさん:03/07/02 13:19
http://ueno.cool.ne.jp/magicallogic/MZ700.HTM
↑ここの「MZ-700が表示可能な全キャラクタ」のリストって
POKE使ってるけど、FOR I= --- :A$=CHR$(I):PRINT A$: ---
みたいに、CHR$じゃ表示できないんだっけ?
568ナイコンさん:03/07/02 13:55
>>567
V-RAM直書きじゃないと表示できないキャラクタがありまふ。
569ナイコンさん:03/07/14 21:17
DESIRE by Building Hopper
 
PRESS <S> KEYの音で俺は気合いの塊になる
中毒者と同じかもしれない
毎晩 ビルの一階に飛び出してく その事に中毒になってるんだ

俺にとって仕事は"クソ食らえ 楽しくやるぜ"だ
爆弾を取り ゲゴズルを踏み
暴れまくるのが俺の仕事なんだ
仕事の日は最高だ

立てなくなるまで続けるつもりだが
限界が見えたら PITMANに道を譲る

バンプにアザにケガ 俺にとっちゃ全て勲章だ
犠牲なんて呼べるものは何もねぇ 悔いなんてねぇぜ

MY SACRIFICE  BY CREED
570山崎 渉:03/07/15 11:07

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
571ナイコンさん:03/07/20 14:44
折れはFM7ユーザーだが、友人宅で遊んだMZ721のゼプリスという
シューティングが未だシューティングNO1だ‥多分PIOに載ったやつだと思う。
PIOの、ゼプリス2のリストの切り抜きを保存しているくらい好きだ。
無敵アイテムを取ると「ムテキッ」と自機前方にバリアが着く。最高!
エミュを導入し、友人に譲ってもらうつもりだ。
572ナイコンさん:03/07/20 16:48
>>571
横スクロールのゼルディスってのもありましたな
ムテキッも素晴らしいが「田」みたいなパワーアップ弾で堅い障害物を
ざくざく壊して稼ぎまくるのが痛快だったよゼプリス2
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
575ナイコンさん:03/07/22 15:22
綺麗なお姉さんのパイパンおま○こ画像を発見でつ!! (´Д`;)ハァハァ

http://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/sukesuke_idol/omanko_wareme/
576 :03/07/22 18:04
>>573
>>574
>>575
ボケ
577ナイコンさん:03/07/22 18:56
>>576
死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。
ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。
劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質。
廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ。
毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き。
基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・ヤクザ者。
社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・シデムシ。
ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・詐欺師・ペテン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴。
魔物・妖怪・悪霊・怨霊・死神・貧乏神・奇天烈・奇人・変人・毒ガス・サリン。
ソマン・マスタードガス・イペリット・クソブタ・ブタ野郎・畜生・鬼畜・悪鬼。
邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・ファッキン・サノバビッチ・シット・ガッデム。
小便・便所の落書き・不要物・障害物・邪魔者・除け者・不良品・カビ・腐ったミカン。
土左衛門・腐乱・腐臭・落伍者・犯人・ならず者・チンカス・膿・垢・フケ・化膿菌。
放射能・放射線・鬼っ子・異端者・妄想・邪宗・異教徒・恥垢・陰毛・白ブタ。
ケダモノ・ボッコ・ろくでなし・VXガス・ヒ素・青酸・監獄・獄門・さらし首。
打ち首・市中引きずり回し・戦犯・絞首刑・斬首・乞食・浮浪者・ルンペン・物乞い。
放射性廃棄物・余命1年・アク・割れたコップ・精神年齢7歳・3審は必要なし。
不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、掃き溜め、吹き溜まり、塵埃、インチキ、居直り。
ふてぶてしい、盗人、盗賊、残忍、残酷、冷酷、非情、薄情者、ガキ、クソガキ。
ファッキン、ガッデム、サノバビッチ、シット、ブルシット、ボロ、ボッコ、妄信。
狂信者、有害物質、毒薬、猛毒、発ガン物質、誇大妄想狂。
他人の悪口は山ほどほざくが反省は一切しないガキ根性野郎、腐れ根性。
腐って歪んだプライドの持ち主、狭量、ボケ、ボケナス、アホンダラ、たわけ。
怠け者、無能、無脳、脳軟化症、思考停止、アメーバ、単細胞、蠅、蚊、カビ。
578ナイコンさん:03/07/23 23:15
いいよなゼプリス2。やりてぇなぁ。
っつーか、ゼプリスがやりたい。
579ナイコンさん:03/07/24 00:09
>>578
PC98移植版ならネットで公開されてますよ
580578:03/07/24 21:10
マジですか!?自分PC98現役です!
ぜひ、URLをお教えください!!
いちおう自分でも「ゼプリス」でくぐってみたんですが、4件、しかも2件は輸入果物のサイトでした!
(ゼプリス・キウィってのがあるそうです)
581579:03/07/24 21:23
>>578

「PC98でMZ80K」でぐぐってみてください。
ZEPLISという単語が入ってないトコがみそです。
(ごめんなさい、直リンク禁止だそうですので....)
582578:03/07/24 23:16
579様、ありがとうっ! 早速落としてみました!(原作者さん、気象予報士さんだそうですね‥)

しかぁし!「実機からCGROM吸い上げ」って ウワァァン!!
「資料見て自分で作れ」って ドット打つのは得意だけどファイル形式は? ウワァァン!!
MZ700WINについてたフォントデータだと思ったけど、これも違ったみたいです。 ウワァァン!!
(このフォントデータ、実機のままはまずいだろうけど、相当品データじゃないんだろうか‥)

ああっ、実行はするのに絵がぐちゃぐちゃ。
ゼプリスがすぐそこっ!すぐそこにあるというのに!! ウワァァン!!

でも579様のご親切は忘れません。ありがとうございました。
(エミュネタは嫌われるみたいなのでもうやめます。
 でも、FMユーザーでありながらMZ700に惚れた上に頭悪い折れにアドバイスくれる親切な
 MZ漢はいないだろうか‥とちょっとだけ期待)
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ
584ナイコンさん:03/08/05 10:15
ふと思い出したんだけど、プロッタに光電管だかcdsだか取り付けて、
2値で画像を読み込むスキャナ作ったとかいう記事をどっかで見た
ような気がするんですけど、夢だったのでしょうか。
いや、だからどうだという訳じゃないんだけど・・・・
ふと思い出したもので・・・
585ナイコンさん:03/08/06 08:45
>>584
Oh!Xに載ってたね。MZ-700じゃなくてX1に繋いでたけど。
取り込んだ画像をまたプロッタで出力しててワロタ
586ナイコンさん:03/08/07 09:43
ふむ、X1だったか・・・・
プロッタといえば700かと思ったもんで・・・。

色んなAAをぼ〜っと眺めてたら、ふと思い出したんですよね。
この記事と、ン十年前の百科事典に載っていた、「コンピューター
が描いた」と紹介されてた、0と1で描かれたモナリザを・・・
587ナイコンさん:03/08/15 15:28
ほす。
俺しか見てないのか‥
588ナイコンさん:03/08/15 16:04
見てるけど書くことがないのよ〜
589山崎 渉:03/08/15 22:58
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
590ナイコンさん:03/08/19 01:06
書くことねぇ・・
そう言えば、広告なんかに出てた世界時計、デモプログラム
等にも付いてなかったと思うんだけどなんでかな。
いや、あっても別に使えるしろものではなかったと思うけど。
591559:03/08/19 16:07
エクスプロレイション
持ってるシトいませんか?
ゆずってホシイ...
実家探してきたがやはり、というかもちろん全て捨てられたよう...

タイトル画面が上がって来る前に?リセット→J2C00?かなんか→
自機を左のステータスに移動→安全地帯
みたいなことやってすごく先のほうを見られた記憶がある
592ナイコンさん:03/08/20 19:50
時計がバッテリバックアップされてないからなあ…。
593ナイコンさん:03/09/05 20:40
おーい、だーれーかーいーなーいーかー
俺にもネタ無いんだけど。
594ナイコンさん:03/09/05 22:21
ビルディングホッパーでよくリセットしてJ8000だったかで
残機無限技で遊んでいました。これでようやく4面屋上を見たんだけど、
画面が一部バグるのでズルしてるのがバレバレな罠。
595ナイコンさん:03/09/07 18:03
今頃だがMZGRAPH2を動かしてみた。すごいなあ。
596ナイコンさん:03/09/14 01:10
プロッタプリンタの起動音sage
597MZ-731:03/09/15 00:43
ピッ
ブーーーーー
カチャカチャカチャカチャ
598ナイコンさん:03/09/16 02:56
PEN CHANGE状態にしておくだけで次回の起動が静かになる裏技
599ナイコンさん:03/09/16 21:47
>>598
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー

でもマイ731はもうずっと前にプロッタ壊れちゃったよ....
起動時ピッだけだとちょっと寂しい
600ナイコンさん:03/09/20 13:23
600(σ^▽^)σゲッツ!!
601ナイコンさん:03/10/10 00:48
ピッ
602ナイコンさん:03/10/26 12:50
** MONITOR 1Z-009A **
*
603ナイコンさん:03/11/02 12:37
*L
604ナイコンさん:03/11/02 17:59
↓ PLAY
605ナイコンさん:03/11/04 16:19






ピ−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
606真88最高!!:03/11/05 22:47
プ) くだらねぇ プププ
607ナイコンさん:03/11/07 00:40
BuildingHopperの主人公って、身長50cm・・・小さすぎる。
ミスタードリラーのホリススム君でも、99cmなのに。。。
608ナイコンさん:03/12/22 19:47
>>605
長いねぇ
609ナイコンさん:03/12/22 22:33
CHECK SUM ER.

…それにしても人いませんな。
610ナイコンさん:04/01/01 00:21
謹賀新年sage。

今年はたくさん700を触ってあげたいなあ。
611ナイコンさん:04/01/03 13:44
エクスプロレイションがオークションで出ますように。
612ナイコンさん:04/01/03 23:32
ソニーのMDウォークマンも引っかかってくるのはご愛敬。

ttp://search.auctions.yahoo.co.jp/search/auc?p=mz+700&alocale=0jp&acc=jp
613ナイコンさん:04/01/16 08:22
レッドバルーンてどんなゲーム?
614ナイコンさん:04/01/23 20:14
http://www.openspc2.org/mz700/index.html

神のマシン語講座ムービーなんてのが追加されてたYO
615ナイコンさん:04/01/24 15:39
           ____
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         \      \  |
616ナイコンさん:04/01/24 21:19
>>615

なんかドキドキしてきた!
617ナイコンさん:04/01/29 17:56
腹・腰と腕をちょと訂正
           ____
          /___\
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         | |○  ○| |
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          |     \   |
         \      \  |
618ナイコンさん:04/01/29 22:25
           ____
          /___\
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         | |○  ○| |
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          |     \   |
         \      \  |

619ナイコンさん:04/02/02 20:49
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          /___\
         | |/ − | |
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          |   \i/   .|
          |     \   |
         \      \  |
620ナイコンさん:04/02/02 21:18
           ____
          /___\
         | |/ − | |
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          |   \●/  .|
          |     \   |
         \      \  |
621ナイコンさん:04/02/03 10:02
           ____
          /___\
         | |/ − | |
         | |○  ○| |
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       /    ̄    ̄   \
        | γ       ヽ  |
        |  ゝ ゜_ノ  ゝ _゜ノ   |
        |  .|          |   .|
        |  |   ・    |  |
       \ l         l / 
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          |. ̄ ̄\ / ̄ ̄|
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         \      \  |
622ナイコンさん:04/02/03 20:44
           ____
          /___\
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        |  |    |   |   |
       \ l_____.__._.|___l /
        /          \
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       | |||||||| |
       | |||||||| |
623ナイコンさん:04/02/03 20:53
           ____
          /___\
         | |/ − | |
         | |○  ○| |
         | |  |  | |
         | \ ./| |
         _|_ |   |_|_
       / ||  ̄    ̄ || \
        | / \_________/ \ |
        | \_/  ̄ \_/ .|
        |  .|          |   .|
        |  |   ・    |  |
       \ l______l /
        /          \
       | |||||||| |
       | |||||||| |
       | |||||||| |
624ナイコンさん:04/02/04 22:00
>>611
エクスポラレイションか。もしかしたらmz−1500のQDで保管してあるのが
まだ実家に残っているかも知れない。
ちなみに私のお薦めは$7777へジャンプだ。
625611:04/02/09 09:31
>>624
夏休みにでも見つけてね。
「MZ-700」でヤフオクタイトルアラートしてるよん。
626ナイコンさん:04/02/10 23:34
タスクフォーツ高知のコンピューターマージャン、どんな出来だったのでしょうか。
ビルディングホッパーのおもしろさを考えると、期待がふくらむのですが...
どなたかプレイされた事、ありませんか?
627ナイコンさん:04/02/17 20:57
BASICプログラム中に、ひらがな、英小文字を文字列として入れると、
LISTをとったときにニコちゃんマークが付くのがいやだった。
コード切り替えのためだから仕方ないんだろうけど。
628ナイコンさん:04/02/18 19:14
ゲーム中間違ってグラフキーかなんかを押すとカーソルが
■■
■■
から戻んなくなってコマンド入力出来なくなっちゃうゲームがあったような。
低学年時の思い出。
629ナイコンさん:04/02/18 19:34
MZ-80Kのマシン語のゲームがせっかく動くのに
テンキーがないため、遊べないやつがあった。
630ナイコンさん:04/03/07 20:32
MZ-700Clock for Ruputerリリースだそうです
モナリサとかキンコ。とかも表示されるのでしょうか...?
ttp://www.hauN.org/〜akari/ruputer/index.html#mz700clock
631ナイコンさん:04/05/19 17:58
ちょっとテストさせてください。


______________
( ( )
_________|_____________|_______________________
/ //_____________ / / / / / /|
/________/_______________ _/_ _/__ __ _/_/ / |
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// == == == == == == == ////| /|
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// /~/~/~/~/~/~/~/~/~/ /~ /~~ // //
// /~~~~~~~~~~~~~~~~~~/ /~/ // //
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|//
~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|/
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

なんかずれるなぁ・・・
632ナイコンさん:04/05/20 11:42
AA作成用のツール使ってみれば?
633ナイコンさん:04/05/21 01:56
そこはあえてキャラグラと呼ぼうぜ
634631:04/05/21 09:59
スレ汚しすまん。完璧なMZ-731が出現する筈だったんだが・・
”キャラグラ”作成用ツール使って再度挑戦してみまっす!!。
635ナイコンさん:04/05/25 00:24
懐かしいなぁ。MZ−731・・・。
MZ−1500が出た頃にできたQDドライブをつけた時は
感動したっけなぁ。(マイコンショウの感動も懐かしい)

しかし、かつての広告の写真・・・MZ−731をアタッシュケースに
入れて、何をやるつもりだったのやら。

うー懐かしい。
実家に帰ってoh!MZのバックナンバーを物置からひっぱりだそうかな。
(ちなみに実機は埃まみれで動かなかった)
636ナイコンさん:04/05/25 00:27
そういえば、PC本体より高価なFDDってのも、すごかったよね。
I/Fカードが別売りだったよな。
F−BasicとかF−DOSも別売りだったっけかな?

思い起こせばBASIC起動まで約4分。
我慢強かったんだねぇ、昔は。
今はWinの起動にもイライラする。
637631:04/05/25 09:44
>>635
QD!、漏れも入れましたよ。
QDドライブとインターフェースあわせて、確か5万円くらいだったかな。
インターフェースカードが後ろに出ちゃうのがちょっと痛かったけど・・・
うちのはまだテープもQDも動作しますよ。
「クレイジーバルーン」と「不思議の森のアドベンチャー」起動しました!

>>636
FDDは全部あわせると14〜5万くらい?
とても高くて手が出なかったので、QDが出たときは、すぐ飛びついた。
でも、結局立ち上げるのはゲームが主だったし、相変わらず遅いテープ
とにらめっこしてることが多かったけど・・・

ところで、・・・・・キャラグラあきらめますた。めんどくさい・・
638631:04/05/26 13:54
久しぶりにいじっていたら、プロッタのペンホルダーが
壊れているらしいのに気付きました。。・゚・(ノД`)・゚・。
今、まだこのプロッタ用のペンって有るんですかねぇ?
何本買ってもすぐに乾いてだめにしてたなぁ・・
しまいには乾いてしまった奴を水に漬けたりして何とか
再利用できないかとあがいてみたり・・・・
でも、このプロッタの動作を見ていると、本当に機械を
制御しているという感じがしてワクワクしたものです。
639ナイコンさん:04/05/26 20:25
>>637
そーそー、I/Fでっぱってたよねえ。思い出した。
あと、データレコーダがさびしく「ぶらーん」ていうのが
なんともいい加減で・・・。
あの、「がっちょん、がっちょん、じーーー」っていう
ぜんまいのような駆動音がなつかしい。

>>638
プロッタ、なつかしいっすね。
ビンボだったから、よく小さい文字でBasicのプログラムリストを
チェックしてました。
その昔oh!MZにプロッタで漢字を書くプログラムが出ていて、
これでワープロができないかと真剣に考えたこともあったっけ。
640ナイコンさん:04/05/26 23:43
>>639
プロッタがあるMZ731だと、起動時に
「ピッ、ジー、カチカチカチカチカチカチ」って鳴るよね。
(回数は忘れたけど・・・)
プロッタのヘッダー位置合わせのために。
641631:04/05/27 09:05
>>639
プロッタで漢字書くのって、たしかデータ文でベクトルデータ持ってて
字を書いて行くっていうやつでしたっけ?。
とりあえず山とか川とか東西南北とか、サンプルに簡単な漢字データ
が入っていたような・・・
それだけで結構なデータ量だったので、私はあっさり諦めました(w

>>640
昔、ショップに置いてあった721の起動を見て、なんかさびしいなぁ
と思ったら、ジーカチカチがないからだと気付き、逆に優越感を・・・
642ナイコンさん:04/05/27 20:46
プロッタのカチカチは、「黒」ペンにリセットするための動作だったよね。
カラーペンセットと黒ペンのみを売っていたような覚えが・・・。

しかし、あのプロッタは庶民の味方だった。
当時は80桁のドットインパクトが結構高かったから、プリントなんて
できなかったもんね。
今なんか、写真画質のカラープリンタが1万円台・・・。
やっぱ20年の時の流れを感じますなぁ。

そういやぁ、MZ711とかってモデルもあったね。
643ナイコンさん:04/05/27 21:55
644ナイコンさん:04/05/28 07:19
MZ-731ね...中途半端な装備に騙されて購入しそうになった。

あのとき購入していたら....ぞっとする。 _| ̄|○


神様ありがとう
645ナイコンさん:04/05/28 14:50
>>644
で、何を購入したんだね。
まさか中途半端な機能を切り捨てたMZ−711とか・・・

しかし中途半端な装備っていうか、思い切り割り切った機能というか・・・
グラフィックばっさり切り捨ててるもんな・・・
でも、そのおかげで想像力を養えたんだよ僕たちは。゚(゚´Д`゚)゜。
(正直グラフィックできないって知ったときは漏れもだまされたと・・・)
シンプルでいいマシンだったと思うよ。
646ナイコンさん:04/05/28 22:57
漏れはPCGつければLINEとかPAINTとかができるようになるんだ!と勘違いしていたアホですた

今となってはこれほど可愛いマシンもないと思えるのだが
tiny XEVIOUSが出てこなければそれに気づかされることもなかったのだなあ…
647ナイコンさん:04/05/29 00:21
うーん、冷静に考えるとLINEもPAINTもなかったから、
寂しいマシンだったよねぇ。
買った当時はそんなこと知らない純情少年だったのよねぇ。

>>644
でも、中途半端な「装備」って何だ?
データレコーダも内蔵、プロッタも内蔵で、結構充実装備だったけどな。
648ナイコンさん:04/05/29 01:34
うおー!この板みっけてよかった最高!
まじで懐かしいですね
649ナイコンさん:04/05/29 19:55
急にスレ伸びたなと思ったら、一人で盛り上げてる神がいたのか
(・∀・)ガンガレ!
650631:04/05/29 22:27
いや、少なくとも一人ではないぞ。
(漏れが二重人格などでなければ)

起動時のプロッタのカチカチ数えてみたら10回でした。
PCOLORで次の色指定したときは4回、同色指定して見たら2回・・・
だから、空の動作でも2回、1色分回転させるごとに2回。
で、空1回+4色分の回転で5動作で計10回のカチということか?
まぁどうでもいい話?・・・・

えーと確かにPAINTはなかったけどプロッタへの描画命令が
充実してたから、グラフィック機能のある機種へ移行するときも
割と抵抗なくすんなりなれることが出来た記憶があります。
あと、キャラごとのカラー指定の出来るBASICのPRINT文も
(後から考えると妙だけど)キャラで絵を描くのに強力だった。
それから、少なくとも4ドットごとに色が滲んでしまったりするような
どこかの機種の半端なグラフィック機能よりも場合によっては表現力
は上だったかも。表示も速いし。
651ナイコンさん:04/05/29 23:21
そうだ! ひとりではないぞ!

速い・・・で思い出した。
MZ−700からZ80Aのクロックが上がったとかいって、当時は
ちょうちん記事のネタになってたっけなぁ。(これも懐かしい)
確か3.6MHzだったかな。 今となっては凄い話だ。

プロッタ、10回もカチカチいってたんですね。
1色変えるのに2回・・・という記憶はあったけど、そこまでとは。
ご苦労様です。
652ナイコンさん:04/05/30 01:27
>>650
を。わざわざ数えてくれたのか。ありがとう。そんなに多かったとは。

X1買ってもらえなくて、MZ-731買ってもらったけど今ではMZ-731で
良かったと思っている。わかりやすいメモリ構造だったりとか、キャ
ラクターでいかに表現するとか。
最終的にハンドアセンブルでマシン語プログラミングしてた。

あとPCG-700買って、ドット絵描いていたりとか。

良いマシンだよ。
653ナイコンさん:04/05/30 01:40
80×50の擬似グラフィックでライフゲーム作って遊んだっけな〜アセンブラで。
654631:04/05/30 08:46
なんだか連続カキコで常駐していると勘違いされそう(^^;
まぁ、週末だから・・・・しかも風邪っぴきで身動きとれず、
どこにも行けないんだよ〜つД`).゜。

セミグラフィックって言ってましたね。>>擬似グラフィック。
最初何がセミなんだか分からなくて、他の機械だと、この4倍
くらいの精度で絵が描けるって知ってショックだった。
しかも、これってドットで描いているんじゃなくて16パターンの
キャラを並べているだけだと知ってもっとショック。
(PCG-700も大雑把に言うと同じようなことしてるんですよね?)

漏れはPCG-700付けるより、MZ-1500買ってしまいました。
でも、確かに上位互換なんだけど、絵と音以外は変わらない。
そう、クロックも3.6Mhz、これも変わらない。
そう思ってしばらく1500は箱に仕舞ったまま700使ってた。

320×200フルドットカラーとPSG2系統6声のものすごさを
知ったのは、しばらく後に1500用にサンダーフォースを買って
きてからでした・・・・
655ナイコンさん:04/05/30 12:03
うーん。PCG欲しかったけど、買えなかったなぁ。
あれがあるとゲームの幅が広がったんだけどねぇ。

あ、でもキャリーソフトのパックマンはキャラクタだけなのに
すごく良くできていて、随分やったなぁ。
656631:04/05/30 13:22
やっぱ常駐してるか・・・・

>>655
ゾンビとかってなまえついてませんでしたか?
マイキャラが■で、捕まると ■ → _ みたいな感じでつぶれていく?
フィールドもキャラクタでよくあそこまで・・・っていうほど良く出来てた?
パッケージはなくなってたけど、QDの中にコピーしたのが残ってます。
一見するとPCGとか入ってる?って思っちゃうほどですね。
まぁ基礎能力が高いに越したことはないけど、要は創造する力があれば
ということでしょうか。
657ナイコンさん:04/05/30 22:14
>>656
うーん、残念ながらそうじゃなかった。
パックマンが3キャラ×3キャラのサイズで、コースの一部をスクロール
しながら動いていくってやつだった。
コースの全体像は縮小図(たぶんドット)で表示されていたと思う。
とにかく、できないわりにがんばりましたねというゲームでした。
(有名ではなかったように記憶しとります。
658ナイコンさん:04/05/30 23:17
>>656
>>657
キャリーラボのレーダーパックマンですね。
本体と一緒に買ってもらって、遊びすぎてカーソルキーチャタリング
し始めたので、修理に出した記憶があります。
修理から戻ってきたら、すっげーバネが強くなっていて、ゲーマー養
成ギブスのようなマシンになっていた。そのおかげでカーソルキーだ
けは全然壊れなかったけど。
キャリーラボではレーダースネーキーとかバグファイヤーとか有名で
すね。

誰かAutocracyっていうアドベンチャーゲーム知りません?
あと聖なる剣解けた人とか・・・。
659ナイコンさん:04/05/31 00:10
>>658
Autocracyとは懐かしいですなあ。
確か人魚のあたりまでは行きましたが英語が難しくて挫折した記憶が。
洋ものっぽいキャラグラが印象的でした。再挑戦したいなあ。

聖なる剣はクリアしましたが...最後のコマンドの意味が未だに分かりません。
660ナイコンさん:04/05/31 01:55
>>659
をを。Autocracy知っている方が!

Hu-Basicからモニタに戻って、マシンダンプしてコマンド探して、
何とか最後まで解きました。すごい画面数が売りのはずだったのに
全然足りなかった気がします。実家にマップがまだあるかなぁ。
英語分からんと解けません・・・。

逆に聖なる剣は、いつも食肉植物で食べられて終わってました。
マッピングもしなかったのがいけなかったのか、すごい難しく、食肉
植物などあとコマンドはX回ですよ、の表示にびびってしまって・・・。
661ナイコンさん:04/05/31 08:00
Autocracy, 最初の島を出る方法が全然わからなかった…。
逆に海に入ってからはそんなに詰まるところはなかったような気が。

イメージ化しておきたいけどどうすりゃいいんだろ。
Hu-Basicのテープフォーマットって独自じゃなかったっけ?
662631:04/05/31 22:05
>>657
そうですか、でも漏れの持ってるのもかなりすごいですよ。
なかなかがんばってる・・どこのやつだろ、あとで見てみよう。

>>658
Autocracy漏れも知ってますよ。
っていうか持ってたんですが、トカゲの出てくるところでギブアップ(^^;
英語が全然だめで見てるだけで頭痛くなって止めました。
いまも実家の物置のどこかにあるはずなんだが、こっち持ってきたのは
不思議の森とかイレーサー対デバッガーとかビデオタンクゲームとか
いうのとか、クレイジーバルーンとか、・・・・不思議の森除いてアクション
ばっかり・・・・
今度帰省したら探して見よう!
663ナイコンさん:04/06/01 01:17
>>658
>>662
そーそー。「レーダーパックマン」だ。(やや出遅れた)
しかし、カーソルキーを壊すほどではなかったなぁ。(すごい)

キャリーラボは当時コンパイラ言語も出してたよね。
もちろん使ってないけど、渋いソフトハウスってなイメージです。
664ナイコンさん:04/06/01 02:18
聖なる剣もautocracyも解いたけど…ごめん。どーやって解いたかさすがにもー覚えてないや
665ナイコンさん:04/06/01 02:22
…何かアンチョコらしきものが出てきたぞ < 聖なる剣
ドラゴンっていましたっけ?
666ナイコンさん:04/06/03 16:17
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040603161529024.png
どっちの板にするか迷ったけどこっちで。
667672:04/06/03 16:51
VBA上で動作するMZエミュなの?
668ナイコンさん:04/06/04 19:58
MZ-721持ってたよ。
プロッタだけ後で買い足してMZ-731相当にした。
友人に貸して戻ってきたらZキーがとれてたけど(涙)。
FDDも欲しかったけど、高価だったし、何より発売時期が遅すぎ。
広告の拡張オプション欄の発売予定って文字が何ヶ月何年続いた事か。
MZ-80K/1200シリーズではFDDが使えたのに。
669ナイコンさん:04/06/04 20:28
>>668
俺はMZ-721にプロッタプリンタつけて、さらにQDまでつけたなぁ。
あとでMZ-1500買ったとき移行が楽でした。
MZ-1500のHu-BASICはMZ-700でQDが唯一つかえましたしな。
670ナイコンさん:04/06/05 05:06
671638:04/06/05 09:55
>>670
つか、封切ってるし・・・・・
封破っちゃうとあっというまにインク乾いちゃうんだよね。
落札して、届くころにはペン先がガチガチになっているに
1000QD!
672ナイコンさん:04/06/07 09:24
あのプロッタはたしか水性ボールペンだったな。
点が打てないのが弱点だったな。
小さい四角を打ってドットグラフィックもどきとかやってたな。
673ナイコンさん:04/06/07 21:48
このスレって検索できないよ。
674ナイコンさん:04/06/08 11:56
久しぶりにエミュでゼビウス立ち上げて見た。
でも、これって実機で動くから感動するんで、
Windouwsなマシンの中で動くのを見ても、
あまり感動はないものだなぁと・・・・

675ナイコンさん:04/06/28 15:52
という訳で、テープに落として実機で動かして見ました。
逆に実機で動いていたのをいくつかエミュで吸い上げて
動かして見たけど、mz700winってすごく良く出来てると
いうのが分かりますね。
tapeloadやmzt2wavといったテープとイメージの相互
変換も良い出来です。

ただ、ちょっと実機より遅いかな?っていう感じがするけど。
676ナイコンさん:04/07/14 22:03
MZスペハリは感動もの。
低性能のパソコンで無理矢理動かすところに、情熱を感じる。
今はそういうの無くなったよな…。
677ナイコンさん:04/07/26 02:35
80K2とかで動かせた、メモ殺人ってアドベンチャーゲームが
あったみたいなんですが、
どなたかご存知でしょうか?
678ナイコンさん:04/07/26 03:17
I/O '83.04
「親友が殺された!残されたメモは・・・?」
メモ殺人 MZ-1200,80K/C ADV
679631:04/07/29 19:04
今実家です!、AUTOCRACY、テープ見つけました・・・。
(まさかまだあるとは・・・)
BasicHouseってなっていますね。
ほんとだ、すっかり忘れていたけど、Hu-BasicMoniter
なんだ・・・・・、今度はHu-Basicのシステムさがさにゃ・・
1500のHuのモニタでも動くかな・・・・・
あと、リバース(オセロ)のテープ見つけた。
なぜか一番探しているキャノンボールのテープがない!
どこ行ったんだろ・・・・
こいつの動きと絵にだまされてMZ−700買ったんだ。
まぁ結果的に良かったんだけど・・・・・
680658:04/07/29 22:51
>>679
をを!さすが631さん。

Autocracyいいなぁ。うちはHu-Basicのテープが見つからない。
Hu-Basic読み込ませて、リセットしてモニタ以降の番地からセーブ・・・
ってできませんでしたっけ?

キャノンボールってどんなゲームですか?
681631:04/07/30 10:56
>>680
CTRL+リセットでしたっけ。そのうち実践してみましょう。
(今実家で手元に実機が無いんです)

キャノンボールは、セミドットで描かれた黄色い大きなボールが
画面を弾んできて、それを下から打つとボールが割れ、半分の大
きさに、・・・
これを数回繰り返し、小さくなった(セミドット4個分)ボール
を全部消すと面クリアという単純なもです。
ショップで見たとき動きが滑らかで、へぇ、こんなゲームもでき
るんだぁ・・となんの疑いも無く購入したんです。
あとでX1のデモ画面を見て、ボールがちゃんと塗りつぶされて
いる(ドットの隙間がない)のを見てへこみました。(w
682658:04/08/01 01:22
>>681
mz700win BBSに色々書いてありましたよ。Hu-Basicはパッチを当
てて、別にAutocracyのテープをtapeloadでファイル化しておいて、
メニューの<ファイル - Set Load Tape>してからHu-Basic上で
Loadすればできそうですよ。

キャノンボール思い出しました。他の機種ではきちんと丸かったん
ですよねぇ。

実家に行った際に探したのですが、Hu-Basicは見つかったものの
肝心なAutocracyと聖なる剣は見つかりませんでしたorz
うーん。何とかしたいのですがね。
683631:04/08/01 22:31
>>682
>Hu-Basicはパッチを当てて、
このくだりが見つからなかった。パッチってどんなのでしょう?
ふむ、後は普通にイメージ化しておけば良いと言うことですね。
Hu−BASICを立ち上げて、set load tapeでテープイメージを
セットしておいてmonでモニターに入ってLでロードという手順
ですかね。

>うーん。何とかしたいのですがね。
そ、・・・それは・・・私に・・・・Autocracyを・・・・・
ってか、私もまだ実家で、見つけたものの動作確認してないん
ですよ。(^^;
テープ、だいぶホコリかぶってて怪しいかも・・・・
まずは動作確認が先ですね。動くと良いのだが・・・
来週以降自宅に戻る予定。
684631:04/08/02 17:22
パッチの件、tape loadのドキュメント斜め読みしてたので、
恥ずかしながら今はじめて読み直して気づきました。
そもそもtape loadのフォルダ内にちゃんとパッチファイルが
ヘッダとしてあるぢゃありませんか・・・・(恥
エミュではBasicのテープ読ませたことが無かったので全然気づ
きませんでした。はぁお間抜けな上にスレ汚し、スマン・・・
685631:04/08/04 10:53
連続カキコすまん。ってか俺しかいないか?

実家に忘れ去られていたMZ-1500とMSX用に買ってあったデータ
レコーダーを使ってAutocracy動作確認取れました。
これって2段ロードでしたっけ?
読み込み動作が何かすごく不思議だなぁ。
やっぱり英語がわからないので、サーベルをプルしたところから
進まない、モアイのクラックはなんかあるのか?網は?・・

あと、Hu-BasicはなんとQDに落としてたのがあったけどQD-Basic
のアプリケーションが見当たらず、QDからテープに書き戻す方法
が無い(わからにゃい)ので、Hu-Basicをエミュへ吸い上げ動作
確認する事ができない・・・・
確かマニュアルに立ち上げたシステムのテープへのバックアップ
方法が書いてあったと思うのだが、残念ながらマニュアルも無い。
686ナイコンさん:04/08/04 19:51
岩をどうにかするんだったような…もう全然覚えてないが。
687631:04/08/04 23:42
岩!?・・・岩ですね!ありがとうやってみます!
ってか、今日自宅に寄って(帰れよいいかげん)
色々QDのユーティリティとか持ってきました。
探したらHu−Basicのテープも見つかりました。
これでエミュの方にもHuーBasic落とせる!
でも、自宅に寄った分時間が掛かりすぎて今日
はもうなにもできん。
まぁ、なにするにしても今週末でしょうか・・・・
しかし、なに一人で熱くなってんだろ>>漏れ
688631:04/08/04 23:58
>>687
くぅ。いいなぁAutocracy。
動作確認取れて良かったですねぇ。
Hu-Basicも動いて何よりです。

メアドさら(ry
もう一度実家帰ったとき挑戦&探してみますか。
Autocracy岩でしたっけ・・・。覚えていないや。
網は持って行かないと。
689ナイコンさん:04/08/05 06:18
Autocracyってmzt化できました?

どうやってもうまくいかないんですが。
690631:04/08/05 21:44
>>689
そうですか・・
まだ試していないんですが、実機で見た限りどうも2段階ロードみたいですね。
だと、実機で読みこんだ後ロード先とか調べて、モニタからセーブしなきゃダメ
なんでしょうねきっと・・
漏れにはそんな根性も時間も無い。○| ̄| _
まぁなにはともあれまず普通にためしてみよう。話はそれからだ・・・
まぁ・・・・今週末にでも・・・・・(^∀^ゞ
691631:04/08/05 21:55
↑忘れてた、根性と時間がたとえあっても脳みそがなかった・・・

ところで、これ!
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f26345245
不思議の森がすごひ値段になっちゃってる・・・・・・
俺のもだしてみるかぁ?
692631:04/08/08 12:08
一人で書きこんでてすまん。

Autocracyのテープイメージ化、とりあえず普通にやって
みましたが、>>689さんの言うとおり惨敗でした・・・・・
単純な、2段階ロードとかでもないみたい。
音を聞いていると3本〜4本くらいあるみたいだけど、最初に読むプログラムで
ボーレート変更とかしてるのか3本目からのデータにはTapeLoadはギャップ
チェック以外なにも引っかかりません。
アセンブラの知識は殆ど無いのですが、とりあえず実機でダンプでも取って
みますか。せめて実機で動くディスアセンブラでもあればなぁ・・・・
まぁあっても使いこなせないが。(爆

あ、そうそう、Hu-BASICは問題無く動きました。
しかし、久しぶりのMZ-1500が思いのほか快調で、QDドライブが復調するまで
(オイルでも固まってたか?)ちょっと時間掛かったけど一度読みこみ成功したら
あとは全然問題無し・・・・ってこれはスレ違いか・・・・

693ナイコンさん:04/08/08 15:50
>>692
631さん乙です。

やはりAutocracyはイメージ化難しいのですね。orz
ところで、キャノンボールのテープはありましたか?
694631:04/08/08 23:33
残念ながらキャノンボールありません。
その代わり、MZ-2000用の倉庫番見つけました。
あとレイホープ研究所ってのがありました。
テープを入れておいたダンボールがあと数個あっ
たはずなんだけど見つからない・・・・・
695ナイコンさん:04/08/10 15:00
mz700winを使おうと考えたけど…
フォントデータはこしらえたが"couldn't load key…"と何かメッセージが出て前へ進めない…
どうすればいいのかなあ??
696631:04/08/10 17:29
mz700win_jp.txtの「CGフォントデータの作成方法」ちゃんと読んだかな?
ディレクトリやリネームの意味はお解かりか?
フォントデータ作成できたのなら、たぶん上記にかかわるところでコケていると思うYo。
ガンガレ!
どうしても分からないならまたおいで。
697ナイコンさん:04/08/10 21:38
先週、不可能はないFさんに会ったのだが。
実は、メトロクロスを全面クリアしていないそうだ。
なので、700版のメトロクロスは「自分がクリアした面までしか
作ってない」と言っていた。今まで知らなかった(笑)
698ナイコンさん:04/08/11 13:17
>>696

一知半解ながらどうにか起動に成功しました
ワンダーハウスに20年ぶりに会えて時の流れを超えて感動しましたよ
で、それはそうとあの野球拳のプログラムも試して見ましたけど
凄いですねえ、アレ
表示だけならともかくアニメーションまでするとは!
本当にこれは凄い、冗談抜きで実に驚かされました
まさに高く評価するに値するものと思います
MZユーザーの底力を見せつけられたそんな気がしました



699631:04/08/11 13:32
>>697
その名を受けて久しぶりにFさんのページ見に行きました。
「宇宙戦艦mz」見ながら、うかつにも目が潤んでしまいました。
ついでにmpegデータもらってきました。(w

ところで、キャノンボールのテープ探していたら、とんでもないものが
出てきました。EA-850C・・・プロッタのペン、未開封2セット・・・・
開けてみるべきか、記念品として保存しておくべきか、それとも・・・
前のレスでヤフオク出品の開封品は300円で売れたみたいだけど。

で、肝心のキャノンボールはケースのみ・・・・
どこいった〜〜  つд`)・゜。
700ナイコンさん:04/08/11 19:34
700ゲット。
ここまで長かったなあ…。
701ナイコンさん:04/08/12 00:35
つーかこのスレ検索できん
702631:04/08/12 08:22
>>698
起動できてよかったですね!
20年ぶりということは・・・・失礼いたしました。
私はまたどっかの夏房かなんかだと・・・(^^ゞ
やはりリアルで触れていた分思い入れもひとしおですよね。
703ナイコンさん:04/08/14 00:58
何か懐かしくて、700風のアニメGIF作ってみた。
楽しい。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7130/mztrix.gif

ちゃんと700のキャラクタ使って、キャラクタでの動きにしてます。

・いつも顔がこっち向いてる とか
・顔が回転していない とか
・走っているように見えない とか
・弾当たってるじゃん とか
・コマ割りがわからん とか
・なんだかわからない とか

・・・まあ、700の雰囲気が味わえれば。
704ナイコンさん:04/08/14 12:37
うんうん、そうだよ
充分雰囲気が伝わって来るよ
やっぱこうしたものでないとね
705631:04/08/14 17:43
すごいっす!!
でもやっぱ弾あたってるじゃん・・・・(w
この感じでなんかゲーム出来そうじゃね?

キャノンボール・・・やっぱり無い・・・・
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
でもMZ-1500のオーナーズマニュアルと
サンダーフォースとサラトマ三枚組みと野球狂と
MZ-700のS-BASICのバックアップテープ見つけました。

なんかウチって秘境・・・・・
706ナイコンさん:04/08/14 19:19
>>703

スバラシイ!
エクセレント!
スプレンディド!
コノスレニピッタリノ GIFアニメダ
707703:04/08/22 00:20
>>704
>>705
>>706
ありがトン。
700のキャラクタで、Flashとか使えば簡単にゲーム作れるかなぁ。

実家に帰ったけど、Hu-BasicとかS-Basicの吸い出しはしなかった。
本当はHu-Basicとかで作るのが面白いんだけど。
708ナイコンさん:04/08/22 02:31
>>703
GJ! 雰囲気バッチシ 次回作を期待してます。

>>705
弾は当たっても胸で七つの傷となり・・・・ハッΣ(@_@ こいつは北斗の男か?!

709ナイコンさん:04/08/22 12:05
キャラグラって偉大だよな。ZAT SOFTのTHE 花札とか。
涙でディスプレイが見えませんって。
710631:04/08/23 12:35
>>707
やっぱり実機でも動かせるようにS-BASICあたりで
作るのがツウではないでしょうか。
(でも、BASICだけじゃぁあの動きは無理か)
横スクロールアクション?、アクションADV?
出来たらいいですねぇ〜〜〜!!
711ナイコンさん:04/08/24 12:16
>>707
しばらく前にShockwaveでちょっとだけゲーム作りましたです。
つーかMZで作っていたゲームを移植したんだけど。

部屋を整理してたらMZのテープが結構出てきた。
1200は物置だからもう使えないんだろうな。
700は押入にあるけど、キーが一個ないし…
PCに読み込ませてエミュで使うか。久々にZeplisシリーズやりたい。
712ナイコンさん:04/08/24 14:44
1200クレ
713ナイコンさん:04/08/25 00:56
久々にHu-Basicを引っ張り出して、イメージ化しようと思ったんですが
経年劣化でテープが昆布になってしまった_| ̄|○

これって今でもシャープに頼めば、注文は出来るんですか?
それともHu-Basic互換BASICってのは、探せば見つかりますか?

教えて君でスマソ。



思い出したんですがHu-Basicでは、
”Search”コマンドが大変便利でした。
エラーを追いかけるのにw
714ナイコンさん:04/08/25 01:03
シャープに聞けよ
715631:04/08/25 02:00
( ´ー`)y-~~マターリいきましょうや。
ってかとりあえずシャープに聞いてください(w
あるいはハドソン?
1500のHuはハドソン直でしたね。確か・・・

716ナイコンさん:04/09/06 23:02
Autocracyを久々に実機でやった。まだテープが生きてて良かった。
しかしリア消のときに解いたはずなのに詰まりまくり…
井戸からエサが汲めたと思ったのだがコマンドがわからぬ
717ナイコンさん:04/09/07 22:05
消防で解けるってすごいですね。
俺は頭痛くなるか眠くなるかどっちかだった・・・
しかも義務教育は終わってたと言うのに・・・・
718659:04/09/07 23:15
押入を漁ったらウチも出てきましたよAutocracy!
というわけで久々に辞書片手に頑張ってみたいと思います。

...テープが死んでいないと良いんだけど。
719ナイコンさん:04/10/27 20:01:47
すごいショップサイトみ〜っけ

ttp://www.cafepress.com/mz-700
720ナイコンさん:04/10/27 22:39:13
↑いらねー、恥ずかしくって着れねーよ

でも、そう思うのは親父だけか?
721ナイコンさん:04/10/28 00:58:24
なっなんですかこれは?
ちょっとほすぃ!
でも、なんだかあやしい!?
722ナイコンさん:04/10/28 13:40:23
723ナイコンさん:04/10/29 01:31:54
今更ですが>631さん
半角スペースが連続すると省略されますです
              _______________
              (      ( )
         ___________|_____________|_______________________
        ./    //_____________ / /  /    / / /|
       /________/_______________ _/_ _/__ __ _/_/ / |
       |_ _______|_________________|___________  __|_ |/ |
       // == == == == ==      == == ////| /|
     // /~/~/~/~/~/~/~/~/~/~/~/ /~/  // //
     //  /~/~/~/~/~/~/~/~/~/   /~ /~~ // //
   //   /~~~~~~~~~~~~~~~~~~/   /~/  // //
   |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|//
   ~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|/
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
724631:04/10/30 00:02:21
えーなんだってー!(AA省略)

そうなんだぁ・・・知りませんでしたっていうか久しぶりに覗いたら綺麗に再現されててビックリしました。
ありがd!!!!!!
725ナイコンさん:04/11/05 11:28:07
こんなスレがあったんだ。

MZ-731を箱ごとまだ持ってるよ、でもプロッタが壊れたままなんだよね。
まだ動くだろうけど、データレコーダーはまともに読み込むかどうか怪しい。
HAL研究所のPCGもあるけど、保存状態が悪くてROMソケットに差し込むピンが折れてしまってる。

野球拳2000 for MZ-700をさっき知ったけど、すごいな神の領域だ。
726ナイコンさん:04/11/06 21:28:16
MZ-700用のPCGは、本体からはみ出してて
ハーネスでつながっているだけのものだったので、
下手に処理するとハーネスが切れるし、
しまう時とか、PCGの置き場所に困ったもんだ。

漏れもMZ-731(PCG付き)いまだに持ってるけど、
倉庫行きで、静かに眠ってる。
727659:04/11/16 01:08:35
ようやくAutocracyを起動しました。
(一旦モニタに入るのを忘れててロードできない!とか焦ったりしつつ)

それにしても完全に内容を忘れている。
4x4のISLANDを3時間彷徨ったけど、NETとSABERが手に入っただけ。
LIZARD, MONOLITH, BIRDSMAN, MOAI, SHIP....ワケわからん。
中学生当時は、人魚の所まで行けたんだけどなあ。
どなたかヒントを頂けませんか?年は取りたくないものだ。
728ナイコンさん:04/11/16 08:01:34
欠けてるMOAIを叩け
729659:04/11/17 00:12:10
>>728

助かりました!
おかげで10数年ぶりに海中散歩できましたがすぐにサメに食われた....

一通りマップを作ったけど海中は7x7ってとこですか(まだ入れない所もありますが)。
パッケージには画面数120枚とあるけど、もう一層深い世界があるのかしら。
730ナイコンさん:05/01/11 10:26:45
MZ-1500スレに変なのが沸いちゃってるので
いなくなるまでこっそりこっち使ってれば? と思ったが
1500スレの住人はこっち見てないかなー

それはそうと冬コミで買ったMZ-700ソフトレビュー本は良かった。
731ナイコンさん:05/01/15 07:52:54
mz700winでS-BASICとHu-BASICを使いたいのですが、
カセットを持っていないので困ってます。

入手するだけなら以下のサイトで可能です。
http://www.sharpmz.org/mz-700/dldos.htm

ただ、ここで手に入る1Z-013Bは文字化けしますし、
BASIC上でファイルアクセスするためにはパッチを当てなければなりませんが、
mz700win同梱のtapeload_jp.txtには1Z-007Bのパッチの当てかたしかありません。
Hu-BASICについても同様に、tapeload_jp.txtの説明通りの方法ではファイルアクセスできるようになりません。

どなたか方法をご存知の方がいらっしゃったらお教え願えませんでしょうか?
732ナイコンさん:05/01/15 11:28:28
はい通報タイーホ
733ナイコンさん:05/01/15 13:00:24
わざわざ荒れる原因を書いてageるなんて…
こっちまで荒らすなよ
734ナイコンさん:05/01/15 21:31:19
日本で1Z-013Bを使ってた人はおそらくいないので、
パッチを当てたければ自分で解析するしかないと思う。
ただ例のパッチはZ80の未定義命令をフックして
エミュレータ内で特殊な処理をしてるみたいなので、
MZ700WINのソースを読む必要もあるかもしれない。

ただ読めればいいだけなら1Z-013Bのイメージと一緒に読み込まれるように
テープイメージにくっつけてワークエリアを細工したりすればいいんじゃないかな。
sharpmz.orgに1Z-013Bのワークエリア情報は置いてあるし。

どっちにしろやり方を知っている人はいないだろうから
自分で試行錯誤するしかないと思われ。
ヤフオクとかでBASICのテープ付きのMZ-700を買ったほうが手っ取り早いかもよ。
735ナイコンさん:05/01/15 23:35:14
正月前なら700あげたのに
736ナイコンさん:05/01/16 01:48:34
今 ヤフオクでS Huつきの700が安く出てるよ。
相場5000円以下なんで、どうしても欲しかったら落札。
737631:05/01/16 03:28:22
>>736
たまたま今見てきたとこだった!
ちょっとヤケがキツイかも知れませんね。
ついでにプロッタの位置にテープとか乗っけてあるし・・・・
意図がありあり・・・・・って、実況スマソ。
まぁ、いまさらプロッタってことも無いでしょうし悪くないかも。

そもそもBASIC目的なら関係無いか。>>731
(しかし、その内容で731ゲトは許せないかも)
738ナイコンさん:05/01/16 03:42:56
700--->1200交換キボン
739ナイコンさん:05/01/17 00:33:17
ニンゲンナラベ は有名なんですか
740sageないか?:05/01/18 13:32:47
>>739
詳しく
741ナイコンさん:05/01/20 20:54:21
1

742ナイコンさん:05/02/13 01:10:11
          
        ./    //_____________ / /  /    / / /|
       /________/_______________ _/_ _/__ __ _/_/ / |
       |_ _______|_________________|___________  __|_ |/ |
       // == == == == ==      == == ////| /|
     // /~/~/~/~/~/~/~/~/~/~/~/ /~/  // //
     //  /~/~/~/~/~/~/~/~/~/   /~ /~~ // //
   //   /~~~~~~~~~~~~~~~~~~/   /~/  // //
   |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|//
   ~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|/
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
743ナイコンさん:05/02/13 01:12:09
          
        ./    //_____________ / /  /    / / /|
       /________/_______________ _/_ _/__ __ _/_/ / |
       |_ _______|_________________|___________  __|_ |/ |
       // == == == == ==      == == ////| /|
     // /~/~/~/~/~/~/~/~/~/~/~/ /~/  // //
     //  /~/~/~/~/~/~/~/~/~/   /~ /~~ // //
   //   /~~~~~~~~~~~~~~~~~~/   /~/  // //
   |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|//
   ~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|/
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
744ナイコンさん:05/02/13 01:12:32
またIP厨とウイルスか
745ナイコンさん:2005/04/23(土) 04:49:58
AUTOCRACY, イメージ化できそうです。(できた、じゃないのは生テープがなくてセーブできなかったから…)

Hu-BASIC をロード。
MON でモニタに入り、MFD00 で以下を入力。

FD00: 21 00 FE 01 80 00 CD BD
FD08: 0C 21 00 FE 01 2C 00 CD
FD10: C1 0C 21 00 FE 01 E2 00
FD18: CD BD 0C C9

巻き戻した AUTOCRACY のテープをセット。
GFD00 で先ほど入力したプログラムを実行。
↓PLAY の表示が出るので、カセットデッキのPLAYを押す。

テープが止まったら、M0E68 で 0E68番地を 14 から 1E に書き換える。
R でモニタから抜ける。

LOAD" で1段目のBASICファイル(タイトル・説明)をロード。("AUTOCRACY")
LOAD" で2段目のBASICファイル(ゲーム本体)をロード。("MU")

どちらも中身は普通のHu-BASICプログラムですので、
別のテープにセーブしてイメージ化すればよいでしょう。
セーブする前に、モニタに入り 0E68番地を 1E から 14 に書き換えるのを忘れずに。

なお、ゲーム自体は2段目のプログラム単独で問題なく動作します。
746ナイコンさん:2005/04/23(土) 04:52:26
AUTOCRACY のテープは以下のような構成になっています。
1. マシン語プログラム(2をロード)
2. インフォメーションブロックに偽装した長さE2hのローダ
3. BASICプログラム "AUTOCRACY"
4. BASICプログラム "MU"

3,4 のインフォメーションブロック/データブロックのヘッダは、
標準では 1×40, 0×40 / 1×20, 0×20 の部分が
1×60, 0×60 / 1×30, 0×30 に変更されています。
2 のローダがHu-BASICをパッチして、この部分やSTOP時の処理などを変更しています。

というわけで、1, 2 を読み飛ばし、ヘッダの扱いだけを書き換えて
直接BASICのプログラムをロードしています。
747631:2005/04/29(金) 03:16:15
>>745-746
おぉ、すごひ・・・・、そうだったんですか >>AUTOCRACY
暇見つけてやってみよう。
最近といわず、なかなか実機を引っ張り出す機会が少なくなっていますね。
連休もあることだし、久しぶりにあそんでみようか。
748ナイコンさん:2005/05/03(火) 21:04:40
>>745
ありがとう、ありがとう。
実家に戻ったら必ずチャレンジします
749ナイコンさん:2005/05/07(土) 21:40:18
88最高!!
750ナイコンさん:2005/05/07(土) 21:41:07
88最高!!
751ナイコンさん:2005/05/07(土) 21:41:11
88最高!!
752ナイコンさん:2005/05/07(土) 21:46:03
88最高!!
753ナイコンさん:2005/05/07(土) 21:46:46
88最高!!
754ナイコンさん:2005/05/07(土) 21:46:49
88最高!!
755ナイコンさん:2005/05/07(土) 21:46:52
88最高!!
756ナイコンさん:2005/05/07(土) 21:46:55
88最高!!
757ナイコンさん:2005/05/07(土) 21:46:57
88最高!!
758ナイコンさん:2005/05/07(土) 21:47:11
88最高!!
759ナイコンさん:2005/05/07(土) 21:47:14
88最高!!
760ナイコンさん:2005/05/07(土) 21:47:16
88最高!!
761ナイコンさん:2005/05/07(土) 21:47:19
88最高!!
762ナイコンさん:2005/05/07(土) 21:47:22
88最高!!
763ナイコンさん:2005/05/07(土) 21:47:25
88最高!!
764ナイコンさん:2005/05/07(土) 21:47:28
88最高!!
765ナイコンさん:2005/05/07(土) 21:47:31
88最高!!
766ナイコンさん:2005/05/07(土) 21:47:33
88最高!!
767ナイコンさん:2005/05/07(土) 21:47:36
88最高!!
768ナイコンさん:2005/05/07(土) 21:47:39
88最高!!
769ナイコンさん:2005/06/04(土) 22:09:12
88のセビウスって毒の沼地あるよね。
エニックスの移植だから。
770ナイコンさん:2005/06/07(火) 16:54:25
88版、ついでに98版のゼビウスは、ちょっとナニだったな。
この機種でこの移植かよ、という声が多かったし、
当時では88はアルフォス、98はギガンテスの方が好評だった。

MZ700のタイニーゼビウスは、移植度高いとは言わないが、
よくここまでやったなあと感心した。
771ナイコンさん:2005/06/07(火) 20:48:42
88のセビウスってパルプンテ使えるの?
772ナイコンさん:2005/08/03(水) 18:51:26
クソ食って寝てろ!
773ナイコンさん:2005/08/04(木) 00:52:10
>>467
おもちゃの交響曲は以前ハイドン作曲と言われていましたが、レオポルト・モー
ツァルト(ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトの父)の作品だそうです。
774ナイコンさん:2005/08/05(金) 00:00:13
新宿タワーレコードの小便器にしてあった大便は俺の作品です
775ナイコンさん:2005/08/05(金) 19:02:49
お前かよ!
776ナイコンさん:2005/08/06(土) 02:44:48
俺がそのウンコを処分したんだぜ
777777:2005/08/06(土) 05:30:34
下痢便男爵の登場だ!
778ナイコンさん:2005/08/06(土) 14:05:13
下痢便男爵って惑星屁スピンに住んでるの?
わー、くせー。
シューマッハに首絞められるのは自業自得。
779ナイコンさん:2005/08/06(土) 23:18:22
つまらなすぎて笑った
780ナイコンさん:2005/08/07(日) 10:15:12
俺は放課後、好きな女の机にザーメンを、嫌いな女の机にウンコをしておいた経験がある
781ナイコンさん:2005/08/07(日) 12:07:31
好きな女の笛にザーメンを塗りたくったことはあるな
782ナイコンさん:2005/08/08(月) 19:25:53
1チップMSX
ttp://takeda-toshiya.seesaa.net/article/5337429.html
出してくれれば、年内にMZ-700載せますよ。
いや、マジで。
# MSX以外のアーキテクチャを搭載できる自由度が
# どれだけあるのかが不明なんですけどね。

とかいいつつ、Spartan-3ではもうほとんど実装
できてるんだけどな。
Posted by Oh!石 at 2005年08月06日 13:22
783ナイコンさん:2005/08/09(火) 01:38:25
ビルディングホッパーがやりたいです。
784ナイコンさん:2005/11/04(金) 19:10:43
フリーになってるだろ
785ナイコンさん:2005/12/04(日) 06:35:45
尿道プレイをやりたい
786ナイコンさん:2006/01/08(日) 02:38:59
MZ700版スペースハリアには感動しました。
787ナイコンさん:2006/01/10(火) 20:13:01
作者は浣腸マニアだっけ?
788ナイコンさん:2006/02/12(日) 06:45:35
さげ
789ナイコンさん:2006/04/12(水) 21:10:39
さげ
790ナイコンさん:2006/04/29(土) 08:45:30
作りかけのアウトランも見たことある気がする
791ナイコンさん:2006/06/05(月) 00:36:45
さげ
792ナイコンさん:2006/06/05(月) 20:55:40
>>790
作りかけを友達に配ってたね。
793ナイコンさん:2006/08/06(日) 17:36:08
MZ-1500ネタもどうぞ。
794ナイコンさん:2006/08/06(日) 18:47:25
許さん
795ナイコンさん:2006/08/06(日) 22:56:42
>>794
病的に粘着だなw
796ナイコンさん:2006/08/31(木) 19:37:07
ワンダーハウスが解けないですよ・・
屋根裏のとこから進まないなパラシュート直して使っても開かずに落ちて死んでしまいます
久しぶりにやっても難しいゲームです・・・
797ナイコンさん:2006/09/02(土) 16:39:02
窓から歩いて出ていませんか? 飛び出してみましょう。
798ナイコンさん:2006/09/02(土) 23:45:18
レスありがと〜
うーん、JUMPでも開かずに落ちて死んでしまう..
repair parachuteでuse ropeで
use parachuteでJUMPで死んだTT
なんか足りないんですかね?
799ナイコンさん:2006/09/03(日) 22:38:43
TTって事はアウディじゃない?
800ナイコンさん:2006/09/04(月) 00:19:38
アウディ?
アウディって何でしょうか?
801ナイコンさん:2006/09/04(月) 23:27:59
>>798
東の窓から飛んでみよう
802ナイコンさん:2006/09/05(火) 02:50:52
おお、進んだありがとう、東の窓のみしかダメなのかキツイな〜
で、感電して死にました。何じゃそりゃ〜。

2階で拾ったもので何かを使うのか...うーん、もう無理だよこのゲーム..

不思議な森のアドベンチャーの方が楽だった..
803ナイコンさん:2006/09/05(火) 03:04:50
そこはワンダーハウス的には詰まるところじゃないぞw がんがれ
不思議の森にくらべると超理不尽です。クリアしても「ハァ?!」って感じなのは仕様です。
804ナイコンさん:2006/09/05(火) 22:37:05
ありがと〜、終わりました。
感想「え〜」って感じでした...最後助けてくれたのか?
超、理不尽でした。でも長年の20+α年越しのゲームが解けたました。あの頃のゲームはシビアなのが多かったですね
805ナイコンさん:2006/09/07(木) 01:33:17
アルデバランって面白かったな
細菌が逃げないように囲んでいくやつ・・・
806ナイコンさん:2006/09/07(木) 05:21:00
最近やってないね
807ナイコンさん:2007/02/20(火) 19:53:40
越年
808ナイコンさん:2007/02/24(土) 19:03:21
今もあのボールペン売ってるのか?
809ナイコンさん:2007/05/04(金) 07:17:01
「不可能はない」の影響でMZ-700ユーザっていうと、アセンブラでバリバリって想像しちゃうけど、
それは多機種ユーザの妄想?
810ナイコンさん:2007/05/10(木) 03:53:08
最近出たスーパーリアル野球拳はBASICだし、みんながみんなバリバリではないのでは。

MZ-700のハードウェアは悪く言えば超貧弱、良く言えば激軽なので
BASICでもキャラグラのセンス次第でどうにでもなるともいえる
811ナイコンさん:2007/05/17(木) 04:15:22
> ttp://www11.cds.ne.jp/~youkan/y2k700/index.html
> ttp://marus.ekakisan.net/omake/showko.html

アセンブラだろうがBASICだろうがバリバリなもんはバリバリってことだな
812ナイコンさん:2007/07/20(金) 09:52:05
川辺に落ちてるエロ本かよっ
813ナイコンさん:2007/09/03(月) 05:00:43
>>489
ここ一ヶ月で一番おどろいた
PC8001のN-TYPEにも驚いたがこれは、、、
メトロクロスとか凄すぎる
人間てすごいな
814ナイコンさん:2007/09/29(土) 11:44:59
815ナイコンさん:2007/10/09(火) 14:07:32
MZ1500の店頭デモ(ツイストで踊るやつ)の動画をお願いしまつ
816ナイコンさん:2007/10/09(火) 20:30:20
>>815
この板ではMZ-1500の話題は禁止されております。どうぞご了承下さい。
817ナイコンさん:2007/10/09(火) 21:13:10
>>815
パズルになっているやつ?
818ナイコンさん:2007/10/09(火) 22:07:39
確かそうです
軽快な音楽であれは印象深いなー
また見たい

専スレがないよー
819ナイコンさん:2007/10/09(火) 22:22:49
スクリーンショットでよければAKD氏のサイトにあるけど動画は・・・。
820ナイコンさん:2007/10/09(火) 23:08:50
専用スレは実はハードウェア板にあるyo  QDで検索
過疎ってるけどね・・・
821ナイコンさん:2007/10/11(木) 08:19:24
検索エンジンの結果を書くだけが生きがい。
自分の頭や手を動かし作ったものや、足を使って集めた情報などは一切なし。

822ナイコンさん:2007/10/11(木) 08:51:39
グーグル厨に言ってあげなよw
823ナイコンさん:2007/10/11(木) 20:54:18
S-BASICを使ってSP-5030のプログラムを打っているけど
互換性は大丈夫?なのかな
824ナイコンさん:2007/10/11(木) 23:15:51
>>823
BASICのみなら何とかなったけど、マシン語を使うのは問題あった気がする
825ナイコンさん:2007/10/12(金) 22:00:02
サンキュー!
今のところBASICのみなのでOKなのですね。
S-BASICはBASICレベルではSP-5030の上位互換と考えていいのでしょうか。
ベーマガの80K用のプログラムとか動いたのでしょうかね?
826ナイコンさん:2007/10/12(金) 22:47:34
昔P板に1日100個以上のレスを1人で書く超暇人粘着ニート
こいつが来る前は何日も書込みなしが普通のスレが無くなったwwwww
他人に意味ない質問してないで働きなサイwwwww

不揮発性メモリ? 2007/10/12(金) 19:57:03

( 6 |   ─◎─◎─  |∂) 2007/10/12(金) 20:20:39

ばっかで三菱Ts系の方がマシ? 2007/10/12(金) 22:28:47

入れないとダメでしょ。 :2007/10/12(金) 22:04:46

動いたのでしょうかね? 2007/10/12(金) 22:00:02
827ナイコンさん:2007/10/20(土) 12:58:31
>>813
実際やってみれば良いかと
828ナイコンさん:2007/11/06(火) 23:10:40
829ナイコンさん:2007/11/08(木) 00:14:16
携帯AA厨はないだろ
テキストでキャラ作ったら
携帯→AA→厨房=古PCエーーーーーーーーーo(^-^)o
830ナイコンさん:2007/11/08(木) 00:16:54
古PCはAAの先取りですね
831ナイコンさん:2007/11/08(木) 12:53:32
バヒョーバヒョー
832ナイコンさん:2007/11/15(木) 23:43:03
バヒョー?
833ナイコンさん:2007/11/16(金) 16:05:45
キーボードの感触がモコモコしてて萎えだったなあ。。。
834ナイコンさん:2007/11/20(火) 19:22:36
テデッテデッ♪

ニ ホ ン チ ン ボ ツ

 GAME OVER
835ナイコンさん:2008/01/21(月) 13:28:29
適当なとこがないのでここに書く。
現品.comにMZ-1500クイックディスクソフトが出てる。
販売ページはモノホンのキチガイサイトに見えるが割ときちんと売ってくれる。
1ページめの真中あたりに、
 PERSONAL SIMULATIN SERIES(PA-1024)単価¥500
 PP-1 フライトシミュレータ?(PA-1025)単価¥300
 簡漢(PA-1026)単価¥500
 スーパーカラーBASIC(PA-1027)単価¥300
 MZ-6F03(PA-1028)単価¥900
生QDはボッタクリ値だが…
836ナイコンさん:2008/01/21(月) 16:24:07
>>835
この板ではMZ-1500の話題は禁止されております。どうぞご了承下さい。
837ナイコンさん:2008/01/21(月) 20:30:27
クソッ!なんて時代だ!

まー、よく考えたらMZ-6F03と同時に出ただけで1500用という保証はどこにもないな。
X1かもしれんしMZ-2000/2200かもしれんし、あるいはMZ-700用かもね。
ごめんごめん、俺が悪かったよ。
838ナイコンさん:2008/01/21(月) 20:33:58
それからメールで機種名の問い合わせとかしないこと。
たぶんその後、相手にされなくなるから。
839ナイコンさん:2008/01/21(月) 22:51:55
どう見ても完璧なキチガイサイトにしか見えねえw
なんだこの値付け…乱数で万と千の桁足してるのか?

この板には粘着が棲み付いてるのでハードウェア板のQDスレに行くといいかもよ
過疎りまくりだが
840ナイコンさん:2008/02/12(火) 01:44:42
>クソッ!なんて時代だ!

そんなキレるほどの暴利に見えんが
それよりなんでそんな怒りっぽいのかな?
一貫してMZユーザーはキレ処がアンニュイだよね
不思議だなぁ
841ナイコンさん:2008/02/13(水) 17:55:03
>>837の「クソッ!」は、>>836に対する発言かと。
キレてるわけでも怒ってるわけでもないでしょw
842ナイコンさん:2008/02/14(木) 01:33:10
ママのオッパイでもしゃぶってな!!
843ナイコンさん:2008/03/06(木) 09:11:48
>>842のオパーイをしゃぶりたいです
844ナイコンさん:2008/03/31(月) 05:25:49
名スレ
845ナイコンさん:2008/04/05(土) 23:44:30
>>516
やってみなけりゃわからない、
そういう事か
846ナイコンさん:2008/05/03(土) 01:25:50
MZ700というか、その当時に1bitのPCMでジョンレノンの曲をカセットテープに
デジタル保存したのは、僕だけだと思う。ちゃんと声が聞けたけど、高域ノイズが
強かった。
MZ700では、メモリ空間にデータをストアすれば直接的にテープへの1ビットの
書き込み、その逆に読み出しができる仕組みとなっていたので、簡単にできた。
847ナイコンさん:2008/05/03(土) 01:33:21
(書き忘れの補足)
テープの1ビットデーターの授受は確か、番地$E0XX(忘れた)のどこかで、
$E0XXとRAMをうまく転送させるプログラムを使えば、遠い昔の記憶では、
$2000から$CFFFを録音空間として、10秒程度の録音および再生が
可能でした。

M Z - 7 0 0 に 不 可 能 は な い
848ナイコンさん:2008/06/06(金) 21:41:47
MZ-700を手に入れたけど80K互換ってどの程度のものなんだろう。

・MZ-80KのBASICプログラムはS-BASICで100%動くのか(ベーマガとか)
・上記の件、SP-5030をLOADしてみてどうか
・マシン語のプログラムは
・80K用の市販ソフトは

クグっても今一分からなかったので、先達の方ご教授を
849ナイコンさん:2008/06/08(日) 10:44:12
>>848
うろ覚えだが、
・S-BASIC はまあまあ互換性は高い。ただし、たまにSP-5030用プログラムが動かないことはたまにある。

・ハード的には、かなり互換性が高い。純マシン語レベルだと、速度差の以外で問題が出ることはない。

・ROMモニタ(MZ-700のMZ-1Z009AとMZ-80K/CのSP-1002)の互換性が微妙で、ゲームソフトなど市販のマシン語プログラムが正しく動作しないことがたまにある。

・SP-5030は MZ-700では動作しない

で、対策としては、SP-1002をMZ-700で動かすという技がある。

ROMモニタがある0000〜1000をMZ-700ではRAMに出来るので、
MZ-80K/Cから吸い上げたSP-1002を、MZ-700のRAMに読み込ませれば、
MZ-700でもSP-1002をそのまま動作させることができる。
ただし、動作クロックの違いから、まったくそのままだとテープの読み書きのボーレートが変わってしまうので、
それを調整するパッチを当てる必要がある。

SP-1002さえ読み込ませてしまえば、当然のごとくSP-5030もMZ-700で動作可能。
そこまでやるとMZ-80K/Cのソフトはほぼ100%動く。
850ナイコンさん:2008/06/09(月) 20:03:46
ありがとうございます。
大抵は動くようですが、まれに動かないものもあるということですね。
大変参考になりました。

・MZ-80K/Cから吸い上げたSP-1002を、MZ-700のRAMに読み込ませる
・テープの読み書きのボーレートが変わってしまうので、それを調整するパッチを当てる

ということはどうやって実現させることが出来るのでしょうか?
ウルトラCのような超絶技に思えるのですが。
851849:2008/06/09(月) 22:22:24
うろ覚えだったんでちょっとググったんだが、
SP-1002 のパッチは FN-700 って名前らしい。
ttp://www.retropc.net/mz-memories/mz700/mz700faq.html#q01-04

でも、今からは入手難だよなぁ…

852ナイコンさん:2008/06/10(火) 15:03:54
Oh!MZ83年4月号か、ADVANCED MZ-700 ですか。
たしかに入手困難ですね。
でも方法はあるということが分かって良かったです。
ありがとうございます。
853ナイコンさん:2008/06/10(火) 16:25:42
>>849
>うろ覚えだが、
>・S-BASIC はまあまあ互換性は高い。ただし、たまにSP-5030用プログラムが動かないことはたまにある。

SP-5030よりS-BASICの方が性能がいいかわりにSP-5030の方がフリーエリアが大きい。
MZ-700の場合はSP-5030がそのまま動くのでSP-5030のプログラムはSP-5030で動かしていたゾ。
854ナイコンさん:2008/06/10(火) 20:32:51
SP-5030ってAUTOが出来ないんですか?
プログラム打ち込むのにあると無いとでは大違いなのですが。
855ナイコンさん:2008/06/17(火) 19:53:06
>>854
なかった気がする
20数年前だからなぁ・・・
856ナイコンさん:2008/06/18(水) 12:00:18
>>854
> SP-5030ってAUTOが出来ないんですか?

「I/O」'82/4号に「SP-5030強化プログラム・カンフルZP-5039B」というのがある。
工学社に問い合わせをしたら、コピーしてもらえるかも知れん。
昔はコピーサービスと言って、ほしい記事を有償でコピーしてくれた。
それから、実機がなくなって久しいので確認できないが、アセンブラレベルで
SP-5030の中身を見てごらん。
自作するのは、そんなに難しくはないから。

ま、マルチタスクとかもできるからがんばって使い倒してください。
MZほしくなってきた・・・・・・。www
857ナイコンさん:2008/06/18(水) 19:01:06
ポイボスって知ってる?
858ナイコンさん:2008/06/18(水) 23:04:09
JK
859ナイコンさん:2008/06/20(金) 20:39:35
>856
詳細ありがとうございます。
やはりやるならそこまでやらないとですね。
860ナイコンさん:2008/06/22(日) 01:29:15
MZ-700の野球拳には感動したな。
(勿論アスキーアートでない方ね w)
苔の一念岩をも通す、てとこだな。
861ナイコンさん:2008/06/22(日) 02:18:19
>>860
> 苔の一念岩をも通す、てとこだな。
「苔」ではなく「虚仮」。思慮が浅い、愚か、の意。
でもあれを作れる能力が「虚仮」であろうはずもないので、
その表現はまあ二重の意味で誤りだな。
862ナイコンさん:2008/06/22(日) 03:02:28
なんでこのスレ572までしか表示されないんだ!?
863ナイコンさん:2008/06/22(日) 03:21:58
573の名前欄に0x00がいっぱい並んでいるので
ソフトによってはそこでテキスト末尾と判断されてしまうんだろうな
864ナイコンさん:2008/06/23(月) 14:05:14
ポイボスのWin移植版発見した
早速プレイしたが懐かしかった
865ナイコンさん:2008/07/09(水) 23:59:10
AUTOくらいつけてやろうか?
866ナイコンさん:2008/07/31(木) 19:21:30
芸能界の成りすまし朝鮮人比率の高さは異常
日本人が差別されている
867ナイコンさん:2008/08/02(土) 08:01:32
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4155127
武田さんが、また(良い意味で)いかれたことやってるな。
868ナイコンさん:2008/08/03(日) 01:45:04
869ナイコンさん:2008/08/03(日) 14:56:37
ニコ厨うぜっ
ニコニコ貼り付けんなよ
870ナイコンさん:2008/08/03(日) 19:21:32
871ナイコンさん:2008/08/03(日) 19:38:21
同じものをいくつも貼るなよ池沼野郎。
872ナイコンさん:2008/08/03(日) 22:10:24
873ナイコンさん:2008/08/03(日) 22:41:38
同じものをいくつも貼るなよ池沼野郎。
874ナイコンさん:2008/08/04(月) 01:08:12
>>873=>>871=>>869
ニコニコのID代が払えない粘着ビンボウ人www
875ナイコンさん:2008/08/04(月) 01:28:14
じじいで無職かよ
876ナイコンさん:2008/08/04(月) 02:23:48
俺は、同じURLを何度も貼ってる馬鹿に注意しただけで、
ニコニコであることに文句は言ってないのだが。
877ナイコンさん:2008/08/04(月) 10:06:26
ニコニコってプレミアムじゃなきゃ無料じゃなかったっけ?
なんか変なのに居着かれたなぁ
878ナイコンさん:2008/08/04(月) 12:03:49
879ナイコンさん:2008/08/07(木) 22:13:22
880ナイコンさん:2008/08/09(土) 12:34:29
7年経ってもスレが埋まらないって事は不可能だらけって事だろ
881ナイコンさん:2008/08/09(土) 12:49:54
逆だ、不可能がないから伸びないんだ
882ナイコンさん:2008/08/10(日) 12:50:56
登録サイト貼るほうが普通じゃおかしい流れ
だからニコ厨は叩かれる
883ナイコンさん:2008/08/12(火) 01:27:12
>>882
日本語で書け
884ナイコンさん:2008/08/12(火) 12:49:48
年間100スレ
885ナイコンさん:2008/08/12(火) 21:21:54
>>882
ビンボウニンおつw
886ナイコンさん:2008/08/15(金) 12:41:44
あ、金取るのかw
糞ニコはw

だったら尚更カスだなw
887ナイコンさん:2008/08/16(土) 15:58:14
無料だろ
何をいっとるんだ
888ナイコンさん:2008/08/16(土) 16:31:52
いってませんよ
かいてるだけです
889ナイコンさん:2008/08/16(土) 18:26:49
登録サイトはウザイよな
890ナイコンさん:2008/08/16(土) 22:06:15
登録サイトはトロくさい、っと
891ナイコンさん:2008/08/23(土) 11:31:28
ペンプロッタにリスト打たせてずっと眺めていたあの夜
892ナイコンさん:2008/08/23(土) 23:03:06
登録=面倒
これがゆとり反応w
893ナイコンさん:2008/08/26(火) 13:57:49
>>892
そうやって、タダだからって登録しまくって大量の糞メールが来るわ、
個人情報をブッこ抜かれて身におぼえの無い有料サイトに登録されてるわ、
カード情報漏洩でキャッシュカードを中国人に使われまくるのが、
おまえみたいなゆとりw
894ナイコンさん:2008/08/26(火) 15:01:10
ニコ動なんてエコノミー(無料)で十分じゃん
捨てアドで登録してるがスパムすら来ないぞ
895ナイコンさん:2008/08/31(日) 09:47:29
ニコ厨からすれば、捨てアドで登録するだけで見られるのに
何をそんなに怖がるのかが理解できない。

まあそういう人々は無理にニコ動に来て粘着嵐をするよりは
2chの片隅でクダ巻いていてくれる方がありがたい。
896ナイコンさん:2008/08/31(日) 20:14:14
怖がってるというかいちいち登録するのが面倒なだけかと。
暇なニートやゆとりは時間がありあまってるから理解できないのかもね。
897ナイコンさん:2008/09/08(月) 02:24:12
その程度で面倒とか
ニートのほうが仕事をこなせそうだな
898ナイコンさん:2008/09/08(月) 02:44:22
無駄なことにはわずかなことにも時間をかけたくないのだよ。
899ナイコンさん:2008/09/08(月) 02:57:51
無駄とか必要ないとかいってるヤツほど時代からとり残されていく
900ナイコンさん:2008/09/08(月) 03:01:34
MZ-900
901ナイコンさん:2008/09/08(月) 03:13:33
俺はいつでも経験値上昇中
902ナイコンさん:2008/09/08(月) 03:17:21
生きるために不必要な経験な。スカトロとかw
903ナイコンさん:2008/09/08(月) 03:26:55
それでもいいたくましく育ってくれれば
904ナイコンさん:2008/09/14(日) 00:17:52
ニコ厨と言われそうだが、たけだPの実機721でのアイマス動画見て、
ぶっ飛んできました。
24bit疑似カラー、20fpsで動画を動かし、更に1bitPCMオーディオ再生って…。
しかも、当時16MのEMMボードさえ価格度外視で用意できていれば、実現可能
だったなんて…。

タイムマシンがあるなら、当時の自分にこれ持ってってやりたい。
つか、当時これをやってたら、世界のPCの歴史が変わってたんじゃなかろか。

ニコ動毛嫌いしてる人もいるようだけど、本当にMZ-700好きなら見とくべき。
垢なんて適当なメアドでも取れるんだからさ。
905904:2008/09/14(日) 00:26:16
過疎板だし敢えて一度上げるぞ

ニコ動の垢取り嫌がってるヤシは、技術解説見てから、動画を見るか見ないか
決めればいい。

ttp://www1.interq.or.jp/~t-takeda/mz700/imas.html

少なくとも自分は本当に驚いた。
906ナイコンさん:2008/09/14(日) 00:37:02
世界のPCの歴史なんてかわらんよ。
メモリがあってもFDDじゃね。
907ナイコンさん:2008/09/14(日) 00:38:57
技術的に凄いのは分かったから、
ニコ動以外にうpされてたら喜んで見るんだがなあ
908ナイコンさん:2008/09/14(日) 01:00:31
>>906
FDD?
この時代8インチは確かにあったが、MZ用はなかった筈。
MZ-700の場合データレコーダが基本で、普通の人は内蔵の721を
買っていた。
当然CDなんて物はなくて、音楽はアナログが基本。
そのマシンでデジタルでのサンプリング音声を出し、フルカラー動画を
出せることの凄さがわからないということは…ゆとり世代?
909ナイコンさん:2008/09/14(日) 01:05:16
MZ-700のオプションはQDと5.25FDD
910ナイコンさん:2008/09/14(日) 01:06:25
フルカラー動画
フルカラー動画
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フルカラー動画
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フルカラー動画
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911ナイコンさん:2008/09/14(日) 01:12:59
QD出たのは、MZ-1500出た直後だから随分後だよね?
あと、5.25inchFDDのオプション設定も後からだったと思ったんだけどな。
つか、当時MZ-700でFDD使ってる人なんて見たことないんだが。

>>910
正しくはフルカラーじゃなくて24bit疑似カラーな。
そう火病るなよ。
どうせあの時代のマシンなんて五十歩百歩なんだから。
912ナイコンさん:2008/09/14(日) 01:16:03
QD、FDDはでたからいいけど、
当時16MのEMMが出てたらとかのほうがよっぽどあれだよ。
913ナイコンさん:2008/09/14(日) 01:18:08
ファミコンの方が安くて色多いな。
こっちの方がもっとできそう。
914ナイコンさん:2008/09/14(日) 01:25:41
当時価格度外視で高速CPU付きフルカラーフレームバッファと
PCM音源のオプションがでてたらよかったのにな?
915ナイコンさん:2008/09/14(日) 01:33:05
5インチのFDDはMZ-80の頃からオプションである。
本体の倍の値段したけどね。

MZ-700用はなかったんじゃね?
916ナイコンさん:2008/09/14(日) 01:35:07
音声合成ならMZ-80Kの時からあったしな。
あれもサンプリングだし。いまさらつーかなんつーか。
917ナイコンさん:2008/09/14(日) 01:37:57
フロッピードライブMZ-1F07つこうてた
918ナイコンさん:2008/09/14(日) 01:42:29
ワープロ書院から外したQDドライブを中古で買ったI/Fで動かしてた。
919ナイコンさん:2008/09/14(日) 02:00:27
何でこんなに火病ってるヤツがこんなに多いんだ?
素直にスゲーものはスゲー!でいいじゃん。

ファミコンだったら、って話出てるけどファミコンは当時から別格だしね。
確かに出来ること多いけど、世代的に二年違うから、MZ-700と同じ土俵で
戦わせるのは酷だよ。
ファミコンと当時ガチで戦ってたのは、PC-88mk2とかX1とかPC-6001mk2とか
MSXあたりでしょ?

>>914
アフォ?
そんなもん当時どこにも存在してないだろうが。
どんなに金積んでも作りようがない。
16MのEMMなら、当時の技術でも作れる。
それこそバカみたいに金かかるし、本体よりもでかくなるだろうけど。
920ナイコンさん:2008/09/14(日) 02:10:58
いまさら夢ばっかみてんなよw
921ナイコンさん:2008/09/14(日) 02:12:02
>>919
どっちにしろ存在してないからあとからならなんとでもいえる
922ナイコンさん:2008/09/14(日) 02:13:25
そもそも既出ネタでいまさら騒ぐほうが厨くせぇ
923ナイコンさん:2008/09/14(日) 02:25:23
エミュ動画なら出てたけど、今回騒がれてるのって実機での話。
924ナイコンさん:2008/09/14(日) 02:27:27
既出ですね終了
925ナイコンさん:2008/09/14(日) 02:30:25
騒ぐことかよ。
ガキじゃあるまいし。
926ナイコンさん:2008/09/14(日) 02:36:58
興奮したならちんちんシュッシュするか、ニコ厨と馴れ合ってろよ。
927ナイコンさん:2008/09/14(日) 06:14:40
俺のMZ-700にはFDD付いてたぞ
アイビット電子でI/F買って、ジャンクのドライブを2台つないでた
時期的にはMZ-1500が出たずっと後だったのでDiskBASICの入手にえらい苦労した
928ナイコンさん:2008/09/14(日) 06:25:38
MZ-80K/C用FDD関連品
   MZ-80FD 2ドライブ仕様
   MZ-80FDK 拡張ドライブ、2ドライブ仕様
   MZ-80SFD シングルドライブ仕様
   MZ-80FIO フロッピー用I/Oカード
   MZ-80F15 接続ケーブル
   MZ-80F05 80FD-80FDK間拡張用接続ケーブル


MZ-1E05 FD                      MZ-700/2000
MZ-1E14 QD                  MZ-700
MZ-1F07 5インチ2D 2ドライブ I/F添付  MZ-700/1500/2000
MZ-1F11 QD                  MZ-700/800/2000
929ナイコンさん:2008/09/14(日) 21:39:03
>>916
その音声再生って音質はどんなんだった?
俺はMZでの発声と言うとキャリーラボのずざまじい3重和音プログラムが
思い出されて、あんまり良い想像出来ないんだが。
あれはあれですごかったな。

15.7KHzの57段階PWMって、無理やり6ビット(64段階)PCMとして計算すると
1秒再生するのに12キロバイトくらい使っているのかな。
930ナイコンさん:2008/10/22(水) 00:15:38
>>925
あのすごさが理解できないとは、無知とは悲しいものですなw
931ナイコンさん:2008/10/26(日) 03:04:49
オレ「そう・・旨いよ、愛子・・すごく・・・もうキャノンボールだよ・・」
時と共に激しさを増す愛子のディグダイバーに、オレは鼻血ビバビバしていた。
正直、いまだ子供の愛子では充分満足できるバグファイヤーは得られないと思っていたのだが、
愛子の激しいジッグザッグは思った以上のワンダーハウス。
愛子「お兄ちゃん、どう?ドンキーゴリラ?」
オレ「あぁ・・・すごく、スーパーゴリラだよ・・」
自分の上で腰をハングマンする愛子のスーパーペンギンを愛撫する。
オレ「愛してるよ、愛子・・・こんな亜空間ファイトしちゃった以上、もうお前を南極物語したりしないから・・・・・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・幻魔大戦しないでっ・・私たち・・もう戦国軍団なんだから・・・!」
オレは愛子のスーパーペンギンを舌でパクパクレスキューし、愛子は聖なる剣を更にマッピーする。
オレ「ああ・・・お前は最高のダイヤモンドコブラだよ・・!」
愛子「私・・もう・・・ダメ・・・緊急発進しちゃう・・・!」
愛子のエルドラドはもう暴走オリエント特急だ。
するといきなり爆弾男が急に扉をビルディングホッパーした。
爆弾男「あんたたち・・・こいこいするっ!?」
932ナイコンさん:2008/10/26(日) 21:36:56
愛子よりめぐみのほうが良かったな
あとエルドラドは不思議の森でひとつ
933ナイコンさん:2008/11/02(日) 02:57:14
古籏は、X1版のゼビウスを見て、「この程度でいいんだ!」と思ったらしいが、
MZ-700版のゼビウスはX1版よりはるかに劣る糞ゲーだったので引いた。
934ナイコンさん:2008/11/04(火) 22:18:24
糞ゲーとは思わなかったけど(正直、感動したし)
冷静にゼビウスとして見るとP6版と大差ないかもね。
935ナイコンさん:2008/11/05(水) 01:21:57
ゲームとしての出来は正直いまいちだよね〜
ZEPLISシリーズやBROAD SWORDなどと比べるとかなり見劣りするし

んが、当時のあの時点ではMZ-700は消え行く凡百の低機能マシンのひとつと
みなされていたわけで、その認識をアンドアジェネシスのキャラグラ1枚で
ひっくり返した古籏氏はやっぱりすげーと思いますです
936ナイコンさん:2008/11/05(水) 11:40:53
古畑さんの作るゲームは全部大味というか、やってて面白くない。簡単すぎるし。
言われてみればZEPLISシリーズは小味が効いてて
やってて面白かったな
937ナイコンさん:2008/11/05(水) 20:08:37
「MZ-700でこんな事したら面白いんじゃないか?」って
アイデアを見せるのが目的で
ゲームそのものを作りたかったわけじゃないんだろうな
938ナイコンさん:2008/11/05(水) 20:22:01
>>937
その動機で後期のものまで作ってたとは思えん。
Oh!Xしか読んでなかった人は、全作知らないだろうけど、
あまり雑誌で紹介されなかったのが相当ある。
でも全部つまらん。
939ナイコンさん:2008/11/05(水) 20:24:29
古旗君(当時)は、ゼビウスを作りたくてプログラムを勉強したんでしょ?
処女作がらあのクラスってのは、やっぱすごいと思うよ。
940ナイコンさん:2008/11/05(水) 21:45:19
>>937
本人も、「技術先行で作ったゲームは基本的につまらない」と書いてるね。
ウィンドウシステムなんかも作ってるし、MZ-700で何かを作るというのが快感だったのかも。
でなければ、MZ-700で300本以上もソフトを作ったりしないと思う。

でも、MZユーザーとして楽しませてもらったし、正直すごいとは思った。
テストプレイヤーしていたから、公開されているソフトは全部リアルタイムで遊んだけど、
GXとARKANOID以外は全部クリアするまで遊んだし。
941ナイコンさん:2008/11/05(水) 22:37:54
>>939
ハンドアセンブルでゼビウスを作ろうという根性に惚れた!
942ナイコンさん:2008/11/05(水) 23:33:53
700でxeviousあったのに1500でPCGPSG使って作ろうって人が
いなかったのは驚いた。
943ナイコンさん:2008/11/05(水) 23:40:54
MZ-700の人たちは、今も昔もMZ-700で作ることそれ自体が目的みたいだから。
944ナイコンさん:2008/11/05(水) 23:59:58
>>942
イース3やソーサリアンの勝手に移植はあったらしいので、
MZ-1500ユーザーはRPGが好きだったのでは?w

>>943
制約があるほど燃えるというのはわかるかもしれない。
945ナイコンさん:2008/11/07(金) 00:30:10
>>942
自分で作らなくてもMZ-1500にはゼビウスがあったからね。
946ナイコンさん:2008/11/07(金) 23:52:49
お蔵入りじゃんw
947ナイコンさん:2008/11/08(土) 00:08:02
>>942
各機種ユーザーに古旗氏みたいな奇特な人がいるとは限らないだろ
948ナイコンさん:2008/11/08(土) 05:10:52
古籏さんもなかなかだけど、これもすげえな。
ttp://www1.interq.or.jp/~t-takeda/mz700/imas.html
949ナイコンさん:2008/11/08(土) 12:20:07
>>948
本人乙
950ナイコンさん:2008/11/08(土) 13:07:01
>>948
それにはまったく興味が無い
951ナイコンさん:2008/11/08(土) 18:57:47
>>945
開発中バージョンの流出物かなんかが存在したの?
952ナイコンさん:2008/11/08(土) 23:49:56
>>951
MZ-1500スレでS-OSグラと一緒に放流されてましたよ。
953ナイコンさん:2008/11/09(日) 01:43:46
>>952
ゼビウス作者は来てたけど、放流なんかされたっけ?
954ナイコンさん:2008/11/10(月) 22:57:54
>>944
それってMZ-2500では
955ナイコンさん:2008/11/10(月) 23:10:29
>>954
イース3とソーサリアンのことでしたら、MZ-1500の話ですよ。
956ナイコンさん:2008/11/10(月) 23:46:09
>>955
ソーサリアンとイース3は勝手に移植がMZ-2500でもあったよ。
現実に武田氏のEmuZ-2500の画面にあるとおり。
957ナイコンさん:2008/11/11(火) 01:57:14
>>956
なるほど。MZ-2500版もあったんですね。
MZ-1500版は代理人のページにスクリーンショットがありましたよ。
958ナイコンさん:2008/11/11(火) 14:08:42
MZ-1500の代理人のページってどこ?
アルアル釣り?
959ナイコンさん:2008/11/11(火) 17:50:55
代理人のページってかなり前に荒らしつぶされて、今は存在しないのでは?
今ではもう見れないページの話をするのは、アルアル釣りと大差ないかと。
960ナイコンさん:2008/11/14(金) 20:53:00
1500のグラフィック+24個のPCGがハード的にどうやっているのか
さっぱりわかんね
961ナイコンさん:2008/11/14(金) 22:17:30
>>960
普通に1000個のうちのどこかが入れ替わるだけらしい。
重ね合わせ処理のハードなんてないんで、きれいに重ねたければプログラムで頑張るしかなかったみたい。
962ナイコンさん:2008/11/14(金) 22:41:32
あれはなんかスペックのように書かれてるからまぎらわしいけど
PCGが1024個定義できて、表示は1000個(40×25)だから24個余るぜ
ってだけの話なのだ
963ナイコンさん:2008/11/14(金) 22:53:02
>961-962
それ詐欺じゃね

10万以下でほんとの320x200別に用意することは無理だったのかな
あるいは700との互換性がなくなるのか。。
964ナイコンさん:2009/02/07(土) 00:23:55
MZ-7ダブルオー
965ナイコンさん:2009/02/07(土) 01:02:06
>>963
むしろ700からの互換維持でよくやったんじゃね?

>>962
定義できるって定義そのものが良くわからんな。
文字自体が1024種類も無いだろうし。
と、>>961をみると何だか入れ替えらしいか・・・
そうすると都度書き換えられるって事かな?
とはいえ、定義できるんだからやっぱわからんw
X1だと文字に対してAはこの定義とかで=文字数なんだけどな。
DEFCHR$(65)=HEXCHR$("〜〜〜〜〜〜〜")みたいな
MZ-15はまず定義して、そこから文字に割り当てるとか?
966ナイコンさん:2009/02/07(土) 02:12:22
X1は テキスト画面(文字種256, PCG機能付き)+グラフィック画面、という感じだが
MZ-1500は テキスト画面(文字種512)+テキスト画面(文字種1024, PCG機能付き)、と
思ってもらったほうがわかりやすい。
PCGを画面全体に並べて、グラフィック画面的に使ってるだけなわけ。

定義できるというのも文字通りの意味で、PCGパターンデータを置くエリアは
8ビット×8ライン×3プレーン×1024個 = 24kバイト存在する。
967ナイコンさん:2009/02/07(土) 15:23:47
ですから
>テキスト画面(文字種1024
が不明なのです
どこに文字種1024もあるの?
968ナイコンさん:2009/02/07(土) 17:46:31
D000-D3FF テキスト Bit7-0
D400-D7FF PCG Bit7-0
D800-DBFF テキスト Bit8, 文字色・背景色
DC00-DFFF PCG Bit9-8
969ナイコンさん:2009/02/07(土) 18:41:51
おもしろい機能だな。
これはIOそれともメインRAM?
970ナイコンさん:2009/02/07(土) 19:29:17
メモリ空間にあるよ
MZ-2000やPC-8801と同じようにバンクを切り替えてアクセスする
971ナイコンさん:2009/02/07(土) 19:38:34
1024個のテキストは?
PCGであるからそれに割り当てるテキストがあって
でもテキストキャラは普通256とかMZならそれにキャラグラとかひらがな持ってきたとしても
1024個なんて余裕で足りないでしょ。
割り当てるテキストキャラなんてどっから持ってくるのか?
それともひとつのキャラクタに対し2、3PCG設定持てるのか?
そもそも文字に割り当てないで単にテキスト画面に書くからPCGなのか?
MZ-1500には1024個のテキスト文字があるのか?
それともただデータだけを定義なだけで、そのうちキャラクタ分だけ割り当てたものが表示できるのか?

さっぱり謎だ・・・
972ナイコンさん:2009/02/07(土) 20:28:20
>>970
で、これ以降がPCG定義プレーンのRGBバンクなのかな。
ちょうど容量計算あうし。
普通のテキストのほうも、かなりなもんだ。
973ナイコンさん:2009/02/07(土) 23:43:54
もっと単純に考えろ
単にVRAMからPCG番号を引っ張ってきて、番号に相当するパターンを表示してるだけなんだから
PCG番号を読み出すときに一度に1バイト読むなら256個までになるし、
2バイト読むなら65536個までになる

X1は文字コードとPCG番号を共用にして、どっちを表示するか切り替える実装
MZ-1500は文字コードとPCG番号に全く関連がなくて、別々に読み出して重ね合わせて表示する実装

PCGと言うから混乱するのであれば
スクロールできないBG画面が1面あると思えばいい
974ナイコンさん:2009/02/08(日) 00:39:22
972ではないけどテキスト2面持っている、ということなのかな?
320x200としてグラフィックを書いてその後LIST表示をすると
グラフィックは消えず、LISTも見える、ということ?
FMのようにグラフィックが消えることはないの?
975ナイコンさん:2009/02/08(日) 00:54:45
>>974
そうそう、その通り
2面が重ね合わされてるので文字を書いても下のグラフィック(PCG)は消えない
976969,972:2009/02/08(日) 02:50:05
もっと単純に考えろとは、ひどい!

…でも、よく出来てる仕組みだよね。
977ナイコンさん:2009/02/08(日) 18:24:39
>>973
>MZ-1500は文字コードとPCG番号に全く関連がなくて、別々に読み出して重ね合わせて表示する実装

>PCGと言うから混乱するのであれば
>スクロールできないBG画面が1面あると思えばいい

手っ取り早くこれを初めから言えばいいのかと。
978ナイコンさん:2009/02/11(水) 01:02:35
<丶`Д´>アイゴー おまいらPCGの話題とかスレ違いニダー
あっち↓逝けニダ
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1206383769/l50
979ナイコンさん:2009/02/11(水) 01:30:37
じゃあPCG-700の話でもするか
しかしマッピーしかやったことがない
980ナイコンさん:2009/02/14(土) 16:31:51
なんでPCG-700つけてるとタイムトンネルうごかないのん?
981ナイコンさん
なつかし〜。仲間に入れて。
poke53248+40