【MH4G】片手剣スレ63本目【3DS】 [転載禁止]©2ch.net
Q.上位までのオススメの生産武器は?
火:ゴールドマロウ
水:豪剣【天羽々斬】
雷:雷神剣キリン(属性重視)、ハイラギアソード(物理重視)
氷:エストレモ=ダオラ(物理重視)、氷神剣キリン(属性重視)
龍:祀導器【一門外】(属性重視スロ3)、黒龍剣(物理重視スロ3)、THEディテクター(バランススロ0)
毒:デッドリィタバルジン(毒重視)、ロイヤルローズ(物理重視)
麻:アジダル・ハーカス
眠:ブラッディネルソード(物理重視)、ハイガノススパイク(睡眠重視)
爆:黒滅龍剣
Q.毒束って何?
A.ポイズンタバルジン
Q.バーンエッジってどう作るの?
A.毒束派生
Q.イーオス剣ってどう作るの?
A.ドスファングダガー改派生
Q.○属性の武器は△と□どっちがいいの?
A.どちらも全く同じ性能ではないので威力、属性値、斬れ味の何が一番必要かを相手を見て判断しよう
Q.片手の発掘ってどうなの?属性値低いよ?
A.他の武器同様発掘のほうが強い。大抵の場合物理特化したほうが火力出る
Q.オススメの装備は?
A.必須スキルはないので自分のHRに合った好きなものを作ろう
Q.段下からうまくジャンプ攻撃できない
A.崖手前でX+A、またはよじ登ってる時にA
崖を上りきり、よじ登ってるときにR+X+Aでもジャンプ攻撃できる
Q.味方の攻撃で良く転ぶんだが?
A.スーパーアーマー(SA)付加を意識しよう
SAは軽い攻撃なら邪魔されずに動作を継続する状態です
ダメージは普通に食らうので注意
武器出し攻撃、抜刀時XAとバックステップからの突進切りで約3秒ほどSA状態になる
SAで動作継続できない攻撃もある。味方を吹っ飛ばす攻撃や古龍の一部の風圧がそれに該当
Q.SAは分かったけど具体的にどう使うの?
弱点に皆で攻撃する時などに使うと他武器との共存が容易です
定点コンボとしては突進切りXXXAからバックステップ突進切りのループがよく使われる
片手は抜刀状態でアイテムを使えるので、SA付き罠設置(要罠師)なども可能
Q.盾コンするな!って言われたけど盾コンって何?
A.X連打で出る振りかぶるような攻撃で仲間を吹き飛ばします。X連打はやめて下の基本コンボを使おう
スラパ↑Aのシールドバッシュとは別物です
しかしシールドバッシュも仲間を吹き飛ばすので使わないようにしよう
■突進コンボ 突進切りからXXXAA
■定点コンボ 抜刀状態でR+XXXAA
Q.広域おま出たから片手デビューしようかな
A.広域は+1まで、それ以上はSPの無駄、回復したいなら粉塵飲め、調合分も持て
どうしても広域使いたいなら種解毒打消を常に携帯しろ キノコ大好きはアオキノコ以外無効
Q.広域+1、2の違いは?
A.+1は各種の持続時間が半分、ウチケシ回復薬の効果が半分になる
Q.ウチケシの実の効果は?
A.火水雷氷龍やられ、全耐性DOWNを治療できる。また狂竜症を緩和できる
Q.早食い+1、2の違いは?
A.+1は肉を早食いするだけのスキルなので、付けるなら+2を付けよう
Q.爆弾を使った戦い方について教えて!
A1.所謂スタイリッシュボマー(SB)という『ソロプレイ専用』の戦術。マルチプレイでの使用は厳禁←※最重要
弱点を狙えないタイミングやスムーズに部位破壊を狙う目的で攻撃に爆弾を併用する
必須スキルは罠師とボマー、また今作は最速入力による回避が安定しないのでディレイ回避の為に回避性能1推奨
A2.睡眠爆殺という睡眠武器で相手を眠らせて爆弾で大ダメージを狙う戦法
睡眠時は最初に当てた爆弾が3倍、その他攻撃が2倍のダメージになるのを利用する
睡眠耐性と体力が低く肉質の硬いキリン種に特に有効
対キリンでは、心眼 ボマー 状態異常強化+2で武器はハイガノススパイクが定番(ハイガノボマー通称HB)
起爆時は小タル爆弾の爆風やペイントボールが敵に当たらないように注意
村☆3地底洞窟ツアーのエリア8リノプロス(全体防御率1.0倍、HP66)の胴に
コマンドダガー(武器倍率100・緑ゲージ補正1.05倍)で攻撃した時のダメージ
(この検証はMH4の物です)
突進斬り15
斬り上げ11
斬り下ろし11
横斬り10
剣盾コンボ盾8
剣盾コンボ剣16
水平斬り17
斬り返し15
盾攻撃6
バックナックル13
回転斬り20
ガード攻撃11
溜め斬り盾16
溜め斬り剣28
ジャンプ斬り下ろし16
ジャンプ突進斬り16
ジャンプ斬り上げ15
G級生産最終強化武器まとめ
(斬味左側の×印の武器は匠無効)
名称 攻撃 属性 斬味 スロット
アニュラ=ソル 392 火350 白紫 1(現状強化不可)
炎魔神剣イフリート 420 火400 青白 0 防御+30 会心-20%
デセルヴェント .392 火200 紫× 0(要覚醒)
マスターソードG .. 294 火520 白紫 3(要覚醒)
グローツラング 336 水370 白紫 1
正統十字ペリスケリス .392 水260 白紫 1 防御+50
豪崇剣【八重垣】 .....280 水530 白紫 1 防御+45 会心+30%
マスターオデッセイ ....350 水490 白白 3 (要覚醒)
..
白雷件ネオディニス ..378 雷330 白紫 2
雷神剣リグ・インドラ .....294 雷450 白紫 1
雷神宝剣キリン 294 雷580 白紫 2 防御+30
金獣棍【禁呪】 ...448 雷270 白紫 1 会心-10%
ザギルキルアクザル ....364 氷330 白紫 1 会心-10%
氷神宝剣キリン 308 氷540 白紫 1 防御+30
崩天鉈キクキオンカム 504 氷170 青白 1 防御+20 会心-30%
シュトル=エルダオル .....476 氷220 紫× 0 会心-45%
ミストラル=ダオラ .....378 氷350 白紫 2 会心+10%
オリクロマティア .......308 氷550 青白 3 (要覚醒)
狼牙剣【欲獄】 ...378 龍430 白白 0
THEシャロック 336 龍350 白紫 1 会心+40%
真・黒龍剣 406 龍280 白紫 3(強化不可)
ライズorトゥルー .434 龍80 . 白紫 2 会心-25%/10%
祖龍霊剣 .379 龍440 白紫 0(生産不可)
破龍剣【邪絶一門】 266 龍600 白白 1
祀導神器【封解】 .....210 龍740 青紫 3
デッドリィポイズン 322 毒280 白紫 3
ルナティックローズ .406 毒310 白紫 2(強化不可)
ゲリョフランキスカ改 .340 毒580 白白 2
リヴェンジナイフ ..........364 毒410 白紫 3(要覚醒)
パラライズロンド ......364 痺250 白紫 1 会心-10%
グドラ・パルガン .336 痺320 白紫 2
ザギルシンゲーゼ ..392 痺140 白紫 1
メラルーツール .....252 痺380 白白 3
蛇帝鉈エスカマデュラ.........462 痺200 白白 2 防御+40 会心-10%(要覚醒 強化不可)
モータルハート ......308 眠220 白紫 1 会心+30%
ガノシアンスパイク改 ...322 眠330 白紫 1
破滅のキリエ . ...................434 眠140 紫× 0 会心-10%
ドストライクダガー ...322 眠230 白白 2 会心+10%(要覚醒)
砕光の恒剣 .378 爆390 白紫 2
真・黒滅龍剣 ..392 爆340 白紫 3
テオ=エンブレム 350 爆500 白紫 0
絶衝剣【虎王】 ...420 爆220 白紫 1(要覚醒)
黒呪剣アニマ .476 無属性 青白 2
叛逆牙バグナレギオン ...406 無属性 紫× 1
【マスターバング】
ドスランポス,イヤンクック,イヤンクック亜種,バサルモス
【ポイズンタバルジン】
バサルモス亜種,ダイミョウザザミ亜種,ジンオウガ,ティガレックス
【ヒドゥンエッジ】
ディアブロス,ゴア・マガラ,キリン,セルレギオス
【フロストエッジ】
ブラキディオス,ティガレックス亜種
【チュクチュク】
ジンオウガ亜種,ディアブロス亜種
【エペ=ギルタナス】
イヤンガルルガ,ラージャン
【峯山小太刀】
イビルジョー,キリン亜種,クシャルダオラ
【ゴールドマロウ】
オオナズチ,シャガルマガラ,テオ・テスカトル
テンプレここまで
◆武器係数
片手剣1.4
◆発掘片手の主な斬れ味
良斬れ味扱い:匠紫40白60、匠紫20白50
悪斬れ味扱い:素紫20白80、匠紫10白長(匠なしで使用)
◆斬れ味による片手ボーナス(orの左側が良斬れ味、右側が悪斬れ味に適用される)
防御20 or 35
◆攻撃力パターン
攻撃力336→攻撃力378
攻撃力350 会心10% 防御20→攻撃力378 会心15% 防御30
↑
ゴミ
攻撃力378→攻撃力420
攻撃力406 会心10%→攻撃力406 会心25%
攻撃力434 防御5→攻撃力434 防御50
↑
妥協
攻撃力476 会心-25%→攻撃力476 会心-10%
↑
本命
◆属性値と異常値(カッコ付きは要覚醒)
属性値310 (330) 330 (340) 350 (360) 370 (400)
異常値180 (190) 200 (210) 220 (240)
◆溜め斬りは属性補正が約二倍。
発掘品の会心込み攻撃力期待値
300
308.125
310
↑妥協
331.5
↑本命
前スレ
1000 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2014/11/13(木) 23:43:05.55 ID:9i/M7MFR
1000なら全発掘武器がにゃんにゃん棒になる
アンタって人わーッ!!
13 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 23:54:17.59 ID:6O4Wkon6
にゃんにゃん棒カワユスなあ
ガルルガフェイクににゃんにゃん持ったら
テオ狩り用装備できたけどミストラルダオラの極限強化ってみんなどうしてる?
削りが気になるから回復にしようかなと思うんだけど野良で見かけたら地雷扱いされるアフィ?
片手剣一度も使ったこと無い俺に476匠紫40覚醒麻痺190s3が出てしまったんだけども…
白雷件になっとる
240なら羨ましかったけど190じゃ別に
双剣ならまだしも片手麻痺最低値で覚醒匠必須とかゴミだから捨てていいよ
まぁそれでも生産よかええけどな
俺は要らんけど
ダオラ極限強化生命最初に推したらアフィに纏められてたわ
どっちがいいかは自分のPSと要相談
140ラー上げてる人が生命だったりしたから見直されてるんでない
大したこと無いレベルみたいなので売っといた、さらば
ただの物理火力盛りでテオラーに行けば良かったのに・・w
希ティ剣使ってる人はどんな装備です?
モノブロ亜タフ過ぎんだろ
何万回斬りゃいいんだよ
140ラーの動画はウィルスを貰うためにわざと食らってるから
あの要素抜きなら攻撃強化でいいような
モノ亜とかSBでいいんじゃないの?
わからんけど。
いい発掘雷片手がでたので片手を使ってみたのだけれど、ジンオウガ亜種に対する動きって諸先輩方はどうなされてるのですかね?
いい感じにぼこぼこにされているんですけれど・・・。
テオで白キティとダオラ紫でほぼ同じだっけ?
極限で20%のキティは更に伸びるし
攻撃超盛れば発掘476超えるな…
弱特乗せたら更に伸びる
業物も砥石不要だから紫20のダオラの立場無いな
まあ匠は今回軽いし白なら翼とか弾かれる部位もあるけど…
発掘にゴールドマロウあるけど
あれ見た目的には違うよね銀色混じってるし
対テオだと極限強化はソロの時は生命、ptの時は攻撃にしてる
迷ったら2本作っとけ
対ラージャン装備でよく見る真打業物弱特耐震回避性能とかよくみんな組めるな
神おま無いから回避性能が漏れちゃうんだよなぁ…
俺は耐震入れようとすると業物が入らなくなるわ
ラーはキティ剣匠弱特挑戦者2回避耐震でやってる
>>28 コロリン絡めて適度に位置替えしつつ張り付く
球ばら撒きが来たら逃げに徹しつつチャンスをうかがう
キリン睡爆装備作ろうとしてるんだけど匠って必要?
あるに越したことは無い が
要らない
いやぁんガルルガに十字と八重歯どっちが有効なんかな?
片手じゃ当てるチャンス少ないけど背中の水耐性ズボズボやん
どっちがいいかな
頭を的確に殴れるなら十字
そうでないなら八重歯
蛇帝鉈エスカマデュラ(強化不可)ってまだ作れへんの?
シャガルの前脚を斬っている時にアフ
ジャンプバックステップからの置き地雷に被弾することが多いのですがィ
対策はどうしたらいいでしょうか?
41 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 02:57:43.97 ID:CsTtAtV0
獄狼剣はなんで紫ないんだよ
シャロックのデザイン好きじゃないんだよなぁ
ご苦労剣紫はないけどその分物属両方とも高いじゃん
はじかれない部位にはシャロック以上の性能持ってるんじゃね
43 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 03:10:07.35 ID:CsTtAtV0
うろ覚えで悪いが紫ならほんのちょっとシャロックが上だったはず
でも紫が出た以上、画面の切れ味ゲージが白だと気になるんだよな・・・
ご苦労は研ぎ知らずなのがでかいから一応そこで火力盛ったりで差別化は容易だぜ
>>40 アフィブログに立ち回り載ってるよ
まとまってて見やすいから助かる
エピクエの上位ウカムあと5分と出たから15分くらいかかった
これって遅い?
片手なんてP2G以来つかってみたよ
ウカム戦の大半は潜り時間
ウカムの潜りはターゲットにヒットしたらすぐ終わるから、時間短縮するなら逃げ回るよりこっちから接近してガードした方がいい
当たり判定は1回だけだし削りダメージもたいしたことないし
スキルと武器聞きたくなるほど遅い
攻撃14スロ3おまでキティに細菌耳栓攻撃超弱特と挑戦1or見切り2つくけど
これでテオ行くと事情知らん他武器主に蹴られそうやね
キティ剣が理由ってならにわか片手相手にのほうが蹴られそう
他武器主なら圧倒的に片手剣だからって理由のほうが多い気がする
片手毛嫌いしてる奴けっこういるよね壁殴りDPSじゃ確かに他武器に勝てないのもあるが
多分盾コン盾殴りで飛ばされたのが理由だとは思う
ぶっちゃけ片手はまだマシな方だな
ランス系とかクエストボードに行く前に弾かれそう
ギルクエの話ね
ランスガンスはPTで担ぐデメリットを考えれば上手い人は担がないから大概が下手くそで邪魔しかしない
話はそれるがランスさんには全モーションSA実装を説に願うよ
そもそもこかされるという要素がいらないと思うんですよ
PT推奨ゲーならなおさら
噂に聞くとFでは味方を攻撃しないスキルがあるそうだね
いたわり付けてくださいね^^
むしろFではランスにSAつくようになるらしいじゃないか
優しい世界
さらに話はそれるがFのモンスターも色々増えて見てるだけでも楽しいな
まぁやらないんだが
ギルクエに来る片手地雷率高すぎ
何乙してんだよ
Fはぱっとみ華やかなんだがこっち以上にどこかで見たモーションやら骨格やら多すぎなんだよなあ
リュウとケンが本家ならそこにダンやら殺意やら足していくような感じ…ってこれもカプコンか
いたわりとかいらんから天の型欲しい
あと渇愛よりダードが欲しい
無属性強化のシジルをですね・・・
極長リーチの片手剣で尻尾切りたい
大剣でゴール出て、文字通り一旦大剣はゴールしたんだけど
ギルクエで持ってた双剣と片手のゴールもあったから、やってみたんだけど
双剣はまぁ強いんだよな、普通にP2Gの感覚で乱舞厨やってても
4では片手強いって言われてたけど、やってみた感じ火力低いね
罠とかボマーでやるのはいいのかもしれないけどね、広域でヒーラーとか
あまり俺は好きな武器じゃないかなー。て感想。
ウカムは属性に弱めだしMH4時代のゴール品じゃ時間かかる
双剣は片手より属性叩き込むの早いから旧式の発掘品でもそこそこやれる
広域つける片手は地雷だっての
小学生の日記
片手剣が弱いのではなくお前が弱い。以上
大剣は誰が使っても強い
片手は使う人次第
4の頃100テオに大剣で26分掛かった俺の悪口はやめろ
片手なら楽勝やのに
>>72 誰が使っても強いなんていうから
フルミヅハシャムシールなんてのが沸くんだ…
誰が使ってとかじゃなくても大剣は色々と優遇されてれるからね
大剣のポジションはそれでいいと思ってるけど
76 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 10:26:52.70 ID:nIAbpaeZ
片手剣弱いとか言ってる雑魚は消えろ
大剣ほど目立てなくとも色々と地味な仕事がこなせるのが片手剣よ
だからこそ最初から広域を切り捨てる扱いなんぞをするのは愚の骨頂
まあオレはつけないけど
覚醒キティの装備作ってから、これしか使ってない
キティつよい
どの武器も使う人次第
>>74 そいつらが片手に流入して縦コン連発するよりいいじゃない
片手にもフルミズハシャムシールみたいな初心者向けテンプレが必要だな
>>66 MHPだったかな、片手剣なんだけど見た目をランスにするバグがあったな
ヘビィをハンマーに変えて縦3したらまるで拳で殴ってるみたいに見えた思い出
ようやく氷属性のゴール拾えたんで
真打
業物
挑戦者+2
氷属性攻撃強化+3
属性攻撃強化
で運用してて確かに強いんだけど属性攻撃強化は不要な気がするんだよなァ
でも他に付けれそうなスキルも無いし。みなさんならどうします?
属性強化外しつつ氷をちょっと削って弱特つける
ふむふむ
ちょっと属性盛りすぎかな、とは思ってた。
相手にもよるけど属性強化系は抑え目にして火力盛った方が良さげな感じですかねぇ
グラビ行く時以外は物理一強
そしてグラビ行くときは八重垣でいい
なるほど…しばらくここ見てなかったので過去スレ漁って勉強し直してきますわ
弱点特効ってラーとか有効な場面限られそうだけど。あ、でも攻撃力UPよりはいいんだっけ。
キリエいいなぁ
担いでおこじょーさん狩りに行ってるけどなかなかどうして怯んでくれる
弱点常に狙えるラー専用じゃね
それ以外は攻撃アップの方が強い
重複するから両方つければいい話だけど
エリダオル強化で500超えるけど、紫白の長さはないなぁ
会心もー45だし
業物で運用したいんだが
デゼルヴェント無属性運用した方が強そう
発掘妥協品の火片手で攻撃434
スキルは挑戦者2、弱特、高級耳栓、回避1
これでシャガル140行っても大丈夫かな?
弱特より火強化の方が良くねPTじゃ頭に張り付くの割と骨だし
回避3にしようぜ
匠かもしくは不要なら業物くらいないと・・・
>>67 お前じゃ使いこなせないから諦めろ
単純じゃなーからな
使ってみたけど弱いとか
俺にハンマー使わせたらクック先生すらまともに倒せないぞ
亀スレとか臭すぎてアフィ
バックステップからの攻撃ってどういう場面で使えばいいんだ?
転倒しているモンスターとか?
グラビにダレン片手に属性会心込めて溜め切りいれるのはなんとなくロマン。いい感じに転げ回ってくれて楽しい
片手はフルミズハでゲリョスフランキスカ改持てば即席対クシャ毒装備になる
見切り付けないと特殊会心が無駄スキルになるが
それなら死毒の方が簡単に作れてなおかつ強い
108 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 13:33:49.61 ID:ebdW4ioP
テオエンブレムの装備って回避性能とか耳栓とかより攻撃系スキルの方がいいかな?
ゲリョスのデフォの属性値あれば
状態異常スキル要らんしな
ゲリョフルミズハは他武器から見るとクシャ対策出来てる様に見えるのかな?
同業者から見ると属性盛り過ぎ乙だけど
そもそもフルミズハ自体が無駄スキル多くて使わない
刀匠こだわらなければ一式でも十分だよなー
ゆうた扱いされちゃうんだろうけど
>>112 好きな武器防具で遊ばせろって話だよな、一式は……とか言ってギルクエ部屋でもないのに蹴られたわ
俺でも蹴るけどな 頼むから一式とかネタ装備は身内だけでやってくれ
その風潮のおかげでせっかくかっこいいのにフルスキュラXが着れなくて泣ける
まあ一式とかそういうの関係なしにゴミ性能だがな
飢餓ジョーの立ち回りのコツとかありますか?
さっき初めて戦って、とりあえず耐震はつけようと思いました
あと歩きながら霧みたいにブレス吐いてくるやつが苦手なんだけど
回避性能あると楽なのかな…?
デセルヴェントって火片手としちゃどうなんだろな
攻撃力と切れ味は良いけど隔世必要でその属性値も低いし
>>116 片手であれ苦手ってことは貼り付けてないんじゃね?
遠い位置であの直立ゲロ乱舞避けるなら素直に納刀して走れば当たらないよ
他人のスキルがどうこうとか
ガキは人のことには五月蠅いんですね
って思われてますよ
140ラー部屋だとそこまで一式見ないけどなー。
それよりトラマスつけてる人多いな。防御低くなるから自分は罠師だけでいいや。
140ラーで一式とか寄生しに来てるとしか
>>116 耐震付けて左足をひたすら狙い続けるんだ
被弾が多いなら回避性能も付けてけ
ジョーの攻撃判定は一瞬のものが多いから慣れたら貼り付け続けられる
少し距離があいても迷わず突っ込む位で丁度良い
視線が千剣山わろた
誤爆
部屋に一言入れられるだけでいいんだがな
エンジョイ部屋とか片手部屋とかでネタ装備や普段使わない武器使ったりしてワイワイやりたい
フレとやる時はそんな感じだけど4人揃わんし
ギルクエはソロでする
片手以外も使いたくなってきたけど、
おすすめある?
虫棒、チャアクあたりが気になってる。
アフィ
他の武器スレ覗けば
気になったら使ってみたらいいのよ
>>118,122
回答どうもありがとうございます。
察しの通り、張り付きが上手くなくて時々距離を取られてしまい、
そのまま死んでしまう感じです。特にタックルとか…
お守りの関係で回避性能つけると他のスキルがかなり犠牲になってしまうのですが
+1だけでもつけてみます。どうもありがとう。
タックルは構え入った姿勢から尻尾方向に移動すれば当らんよ
来週イベクエ片手剣来るな
期待はしてないけど担いで行けるくらいだったらいいな
イナズマワークスかな
多分属性特化でしょ
3Gコロドライトの後釜いないし
錆クシャ武器バカにしてたけどこいつクシャ片手とタイなのかよ
紫20しかないミストラルより強いな
せやかて工藤紫だけで戦うわけじゃないし
白20はきついもんがあるぞ
業物つけて紫白で戦えば80相当だしいいんでねエルダオル
匠有り業物無しでミストラ使ってると思えばいいさ
業物だけであとは好きにスキル付けれると感じたら
中々錆びた片手出ないから
ザボア剣で妥協してたんだけど
錆クシャ担げばいいのか。
いいこと聞いたわ
PTだとどうしても殴れないタイミングがあるから、砥石高速で研ぎまくるという選択肢も…
常に貼り付けるようなモンスターだったら厳しいけど
ギルクエ部屋に極限生命は嫌われるとかいう謎の風潮があるけど今そんなにみんな余裕ないのか
七つの大罪コラボだっけ
解析で性能出てたけど正直微妙
まぁソロでやるならともかくptなら攻撃一択じゃない
ただでさえ倍率低い生産武器で攻撃以外選ぶのはちょっと・・・
結果、手数の増加に繋がる
■極限強化・防御
単純にダメージを減らすので、回復薬の使用頻度を減らすことが出来る
結果、手数の増加に繋がる。
■極限強化・体力回復
G級では回復する暇も無く、また、削りダメージなどをこれで回復することによって回復薬の使用頻度を減らすことが出来る
結果、手数の増加に繋がる
これもうわかんねぇな
防御と違って回復は微妙な削り対策になるからそもそも並べられんよ
極限防御に精霊の加護ついてるならよかったがあの程度の防御アップじゃ誤差レベルだろ
149 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 17:25:03.93 ID:zEVLWc71
テオに回復は良くね?
>>148 精霊の加護ではないが何か似たような加護がついてるだろ
そういやテオ相手に担ぐ場合キクキオンカムはどうなのよ
テオ剣みたいな低倍率武器で回復とか防御だとうわってなる
極限強化してないのは論外
手数の増加に繋がるシリーズ結構好き
つーか本当にノーミス行ける人以外
本当に当てはまるからなw
防御のほうはギルクエだと回復ケチる方が間違ってるから当てはまらんと思うけどなー
グレート1個じゃ足りんなら秘薬でいいでしょ
Fにあるバカでかい盾の防御+60くらいされるやつと盾が剣の形してて双剣みたいになってるやつ輸入してくれ
防御+50されるイケメンな武器ならあるじゃあないか
しかしグラディアトは出世したよな・・・
被弾・回復で手数減らすくらいなら、火力盛って1回斬るのを控えるとかするべき
なんやかんやで手数の増加とPS向上に繋がるはず
火力モリモリで攻撃回数1回減らすより回避保護盛って攻撃回数1回増やした方が手数は増加するだろ
防御+250じゃなかったかあれ
もしそれがあったら火耐性盛り盛り防御盛り盛りなら140テオのスーパーノヴァ耐えられるかな
倍率20の差がどれだけのダメージ差を生むのか考えようともしない人が使う分には
攻撃でも回復でも火力面ではたいした違いは生まれなさそう
>>160 そんなぶっ飛んでたっけw
防御盛り盛り装備で火事場してやると防御力が4桁を軽く超えてたのは覚えてる
防御840越えれば140テオのスーパーノヴァ耐えるで。発掘防御片手雑魚だと思ってたけどここまで防御上がると実用的になるんだな
テオだったらソロなら生命希ティ、PTなら攻撃ミストラルにしてる
ブラキやった時に混合体と細菌があるだけで
こんなに楽になるとは思わなかった
テオにも同じのを流用しようと思ったけど
弱特が入らないから諦めた
真打
業物
混合体
本気
タックル
細菌
これに弱特とか回避入れれるとか
どんな神おまん使ってるんだ
166 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 18:35:25.07 ID:VdPhFKdd
弱点特効はマジで効くよなさすが特効なだけはある
テオに金剛体は楽にもなるが死にも繋がる時もあるような
>>160 787火耐性30でくらっても結構残るよ
>>166 やめろ!そういう言い方すると悲しむスキルだってあるんだぞ!
キティ剣は非覚醒の火力盛りでいいの?
172 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 19:31:04.57 ID:3uUZwFZX
汎用っているのかね?
一回はソロでガチでやるから相手に特化した装備組むんだけどな
多種を相手にするクエ用に爆破でも組んでおけばよいのかな
片手、時々亀ガンスな自分はセット足りてるけど、いろいろ武器使う人は足りなくなって厳しいか
174 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 19:34:55.55 ID:3uUZwFZX
>>173 あ、すみません
よく汎用装備組んだ、とかみるから組んだほうがいいのかなってお話でした。
会心率とか誤字とか訂正
>>950 次スレ訂正お願いします
G級生産最終強化武器まとめ
(斬れ味右側の×印の武器は匠無効)
名称 攻撃 属性 斬味 スロット
アニュラ=ソル 392 火350 白紫 1(現状強化不可)
炎魔神剣イフリート 420 火400 青白 0 防御+30 会心-20%
デセルヴェント .392 火200 紫× 0(要覚醒)
マスターソードG .. 294 火520 白紫 3 防御+15 会心+15%(要覚醒)
グローツラング 336 水370 白紫 1
正統十字ペリスケリス .392 水260 白紫 1 防御+50
豪崇剣【八重垣】 .....280 水530 白紫 1 防御+45 会心+30%
マスターオデッセイ ....350 水490 白白 3 (要覚醒)
..
白雷剣ネオディニス ..378 雷330 白紫 2
雷神剣リグ・インドラ .....294 雷450 白紫 1
雷神宝剣キリン 294 雷580 白紫 2 防御+30
金獣棍【禁呪】 ...448 雷270 白紫 1 会心-10%
ザギルキルアクザル ....364 氷330 白紫 1 会心-10%
氷神宝剣キリン 308 氷540 白紫 1 防御+30
崩天鉈キクキオンカム 504 氷170 青白 1 防御+20 会心-30%
シュトル=エルダオル .....476 氷220 紫× 0 会心-45%
ミストラル=ダオラ .....378 氷350 白紫 2 会心+10%
オリクロマティア .......308 氷550 青白 3 (要覚醒)
狼牙剣【欲獄】 ...378 龍430 白白 0
THEシャロック 336 龍350 白紫 1 会心+40%
真・黒龍剣 406 龍280 白紫 3(強化不可)
ライズorトゥルー .434 龍80 . 白紫 2 会心-25%/10%
祖龍霊剣 .379 龍440 白紫 0(生産不可)
破龍剣【邪絶一門】 266 龍600 白白 1
祀導神器【封解】 .....210 龍740 青紫 3
デッドリィポイズン 322 毒280 白紫 3
ルナティックローズ .406 毒310 白紫 2(強化不可)
ゲリョフランキスカ改 .340 毒580 白白 2
リヴェンジナイフ ..........364 毒410 白紫 3(要覚醒)
パラライズロンド ......364 痺250 白紫 1 会心-10%
グドラ・パルガン .336 痺320 白紫 2
ザギルシンゲーゼ ..392 痺140 白紫 1
メラルーツール .....252 痺380 白白 3
蛇帝鉈エスカマデュラ.........462 痺200 白白 2 防御+40 会心-10%(要覚醒 強化不可)
モータルハート ......308 眠220 白紫 1 会心+30%
ガノシアンスパイク改 ...322 眠330 白紫 1
破滅のキリエ . ...................434 眠140 紫× 0 会心-10%
ドストライクダガー ...322 眠230 白白 2 会心+10%(要覚醒)
砕光の恒剣 .378 爆390 白紫 2
真・黒滅龍剣 ..392 爆340 白紫 3
テオ=エンブレム 350 爆500 白紫 0
絶衝剣【虎王】 ...420 爆220 白紫 1 会心+20%(要覚醒)
黒呪剣アニマ .476 無属性 青白 2 会心-20%
叛逆牙バグナレギオン ...406 無属性 紫× 1 会心+10%
>>175 とか言いながらいつまでもザギルジンゼーゲがそのままなのは何か理由があるのかね
まぁソロでやるならともかくptなら攻撃一択じゃない
>>176 ごめん、マジでありがとう
G級生産最終強化武器まとめ
(斬れ味右側の×印の武器は匠無効)
名称 攻撃 属性 斬味 スロット
アニュラ=ソル 392 火350 白紫 1(現状強化不可)
炎魔神剣イフリート 420 火400 青白 0 防御+30 会心-20%
デセルヴェント .392 火200 紫× 0(要覚醒)
マスターソードG .. 294 火520 白紫 3 防御+15 会心+15%(要覚醒)
グローツラング 336 水370 白紫 1
正統十字ペリスケリス .392 水260 白紫 1 防御+50
豪崇剣【八重垣】 .....280 水530 白紫 1 防御+45 会心+30%
マスターオデッセイ ....350 水490 白白 3 (要覚醒)
..
白雷剣ネオディニス ..378 雷330 白紫 2
雷神剣リグ・インドラ .....294 雷450 白紫 1
雷神宝剣キリン 294 雷580 白紫 2 防御+30
金獣棍【禁呪】 ...448 雷270 白紫 1 会心-10%
ザギルキルアクザル ....364 氷330 白紫 1 会心-10%
氷神宝剣キリン 308 氷540 白紫 1 防御+30
崩天鉈キクキオンカム 504 氷170 青白 1 防御+20 会心-30%
シュトル=エルダオル .....476 氷220 紫× 0 会心-45%
ミストラル=ダオラ .....378 氷350 白紫 2 会心+10%
オリクロマティア .......308 氷550 青白 3 (要覚醒)
狼牙剣【欲獄】 ...378 龍430 白白 0
THEシャロック 336 龍350 白紫 1 会心+40%
真・黒龍剣 406 龍280 白紫 3(強化不可)
ライズorトゥルー .434 龍80 . 白紫 2 会心-25%/10%
祖龍霊剣 .379 龍440 白紫 0(生産不可)
破龍剣【邪絶一門】 266 龍600 白白 1
祀導神器【封解】 .....210 龍740 青紫 3
デッドリィポイズン 322 毒280 白紫 3
ルナティックローズ .406 毒310 白紫 2(強化不可)
ゲリョフランキスカ改 .340 毒580 白白 2
リヴェンジナイフ ..........364 毒410 白紫 3(要覚醒)
パラライズロンド ......364 痺250 白紫 1 会心-10%
グドラ・パルガン .336 痺320 白紫 2
ザギルジンゼーゲ ..392 痺140 白紫 1
メラルーツール .....252 痺380 白白 3
蛇帝鉈エスカマデュラ.........462 痺200 白白 2 防御+40 会心-10%(要覚醒 強化不可)
モータルハート ......308 眠220 白紫 1 会心+30%
ガノシアンスパイク改 ...322 眠330 白紫 1
破滅のキリエ . ...................434 眠140 紫× 0 会心-10%
ドストライクダガー ...322 眠230 白白 2 会心+10%(要覚醒)
砕光の恒剣 .378 爆390 白紫 2
真・黒滅龍剣 ..392 爆340 白紫 3
テオ=エンブレム 350 爆500 白紫 0
絶衝剣【虎王】 ...420 爆220 白紫 1 会心+20%(要覚醒)
黒呪剣アニマ .476 無属性 青白 2 会心-20%
叛逆牙バグナレギオン ...406 無属性 紫× 1 会心+10%
祖龍としんおくりゅうどっちが強いんだろ
怒ジョー相手に
テオ武器で不屈・ボマーとキリン武器で不屈・雷攻3だとどっちが早く倒せるかね?
両方匠・砥石・耐震付き
肉質によるけどだいたい基本祖龍のが若干ダメージ多め
斬れ味は祖龍のが優秀
あとはスロ3と0の差
>>178 祖龍霊剣の攻撃力もなんか半端だな
378だろ
ホントだわ
しかし生産龍武器の中じゃ一番使える
肉質柔いのばっかだかんね
ゲリョ剣も340じゃなくて350だな
ほう、スロ0は痛すぎるが結構やるもんだな祖龍霊剣
マジオス片手強くない?
道南だろうか
188 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 20:41:50.85 ID:Eqj9Sfox
それ系だとキクキが結局一番だと思うぞ
なんだかんだ言って次元が違う
キクキオンカムは匠付けて白30ってのをどう見るかだな
他の物理剣は匠外して業物だけで良かったりそもそも切れ味スキル一切要らなかったりだし
アニマ?あれはひのきのぼうみたいなもんだから
>>187 紫短いからねー
無属性として扱うならキティとかのが分がある
睡眠としては物足りない
でもかっこいいのでたまに使う
>>118 キクキは白ゲージ維持に業物匠必須だし
それなら全部切りキティのが
未だに生産がどうのこうのってギルクエやらない奴もけっこういるのか?
ギルクエ始めたらほぼ全てがごみになるぞ
ならないのはハイガノくらいのもんだわ
×始めたら
○終わったら
デゼルヴェント作ったところで今後来るであろうアニュラ=ソルが圧倒的過ぎて泣いた
なんだあの紫ゲージ
>>191 満足行くのでるまでどれだけかかるんですかね
>>194 ぶっちゃけ140何十回もガン回ししてやっと出るかでないかでしょ
みんな要覚醒武器けっこう使ってるのね
覚醒ってだけで敬遠する俺は了見が狭かったようだ
覚醒発掘は通常よりも属性高いこと多いし
生産でもデゼルとかマスソとか有用なのあるからな
ま、マスターオデ(ry
マスオデはご苦労剣みたいに素で属性出てたら需要は大いにあった
201 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 21:42:03.36 ID:VdPhFKdd
やったお
初めてひとりでザザミやっつけられたお
コンガZとタバルジン有能だお
ジャブジャブするなら八重垣さんおるし…
>>202 物理属性両方高いのはマスオデだけ!!!
なお覚醒
覚醒水となると武器種違うけどぶっちぎりアホ手数の竹弓さんとかいらっしゃるな
属性肉質って基本的に物理肉質よりだいぶ固いから水以外は考えてないな
覚醒水なんて話題になるだけいいだろ!氷だってあることを忘れるな!
氷は肉質豆腐共しかいないんですよごめんねぇオリクロマティアさん
オリクロさんなんか見た目気持ち悪いし
盾がヘルメットっぽいとかマイナス要素か
デゼル火属性200だし覚醒させるべきか
>>194 476なら10回もやれば1本くらいは出るっしょ
今回は最低の切れ味でも真っ黄色みたいのはないわけだし
糞詰まりの匠白でも生産よりは強いだろ
213 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 22:16:28.70 ID:ZaIthEQy
10回ででるわけねーだろなめてんのか
職工
怒天
クジュ
怒天
レウス
快適だな
ごめんなさい(涙)
発掘捨てて10回で取り戻してこいや(怒)
476双剣ばっかだよくそ
ラーラーなら10回くらいで出るはず・・・
極限生命嫌われてるなw
Gバルカンソロするにシャガル片手生命にして行ったわ
シャロック強いよね、真打、業物、見切りマスターだと属性の分入れると高威力にならないかな?
極限強化どころか発掘強欲剣に攻撃超早食い+2回避性能+1耳栓増収装備だけど蹴られたことねーな
出入りしてる部屋がお察し
Gバルカンソロやるなら回復は寧ろ推奨じゃない?
社ロックは特殊会心組むと楽しいよね
>>221 強欲剣てなんかかっこいいな
削りぱねぇから有りな気がする
テレビの録画観ながらリタマラしてたら中々面白いのがでた
マスターバング レア8
レベル1 476 爆破200 スロ1 切れ味匠で白延長 会心−25 防御20
黒滅と同等かと思うけど微妙かな
繋ぎ程度ならなんとか…
結局使わなそうな気もしますね…
攻撃力462会心−10%のエスカマデュラの会心率を含んだ期待値って450.45であってる?
やっぱりそうだよねぇ
しっかし初期476は本当に出ない
極限黒滅は作ってあるから比べてみてみるかな
たぶん発掘の方が強い
この流れで名前のあがらないラー剣は弱いのか?
ラー極限越えられるの発掘ゴール品レベルでしょ?
つまり強い
問題は切れ味がうんこ
ネオディニス担いじゃうわ
切れ味見てなかった
繋ぎ
極限生命はテオソロとGバルカンみたいに避けようのない削り対策に実用的だよな
>>231 ゴミ詰まり476スムラ雷330があるけどこれでもラー棒超えてるし更に積んでるスキルの攻撃大も超にできるよ
妥協品に大と超とかの微差で組み直す気起きなくて研磨してないけど
■クエスト名: ゴルディア 原種、亜種
■クエストLv:140
■発掘武器・発掘防具:大剣太刀、片手双剣、ランスガンランス、ハンマー笛、斧棒、トライF(頭、胴、腕、腰、脚) キリンシリーズ
■パスワード: 2580
■武器指定: 高耳火力ヘビー(テンプレ参照)
■猫飯・部位破壊:なし
■識別番号:37-6583-0188-6830
■解散予定時刻:5セット3〜5順
武器全種、準々に回していきます。
主は防具集めの為なので1人剣士(笛)で行きます。
取りあえずは私がやりますがやりたい人がいれば交代しましょー!
(ガンナー共にですがスキル、装備によってはキックもありえます。)
武器集めの方、同じ様にキリン防具集めの方お待ちしております。
採掘は討伐後、ある程度連戦出来るかた、種は不要(主が鬼人笛吹くため)
部屋主 るんぺん 金冠HR630
とゆかいな仲間たち
ジル 金冠HR274
アカツキ 金冠HR270
*ICE* 金冠HR328
kensuke 金冠HR337
発掘キリン剣士のるんぺんにご注意を
ID:2BuMJItr
>>231 476なら白長覚醒ゴミ詰まりでも超えられるんじゃね?
真打 業物 雷3 砥石 本気1で快適ですわラー片手
雷も担ぐ相手少なくなったのが
金来てくれれば復権するのかね
極竜玉集めのレギオスに大活躍するし… 震え声
金銀片手の性能がどっちもやばいわ
ゲージインチキすぎだろ
攻撃力だけ越えてもスロット使えないとスキル付かないし
切れ味悪いと気分的に研磨したくならない…
476匠白長でスロ3で業物運用武器としてでも妥協するか悩むしやっぱり使わなくなりそう
妥協という文字が頭から離れないかも…
匠白長476ならいくつか残してはいるけど…
師匠クエのレギオスさん柵降りてくる前に死ぬよね
>>225 黒滅よりはるかに強いだろ…
黒滅とは素の攻撃力から違いすぎるし黒滅のゲージも微妙だし
師匠クエはデァアのほうが体力ないんじゃないかって思うの
ひらがな実名系 ハンターランク二桁 石一つもなし
シャガル140に入ってきて、蹴ろうかと思ったけど、スキルが割とまともだったから連れて行ったら
うますぎてフイタ
シャガルって地雷糞すぎてPS関係あるのかって思えてくる
>>247 極稀にゆうたごっこしてる人見かけるよね
なんて素敵な灰水晶が楽し過ぎてずっと回してる
灰水晶運んでる時間がプレイ時間の何割か考えるのも恐ろしい
片手なら割りとシャガル楽じゃない?
連戦回せるかは置いといて一番楽な相手ではある
マガラ骨格は貼り付けるし楽だな
対ラージャンで耳栓必要かどうかって話題になった時に
しばしば「ラージャンはあまり吠えないから応急耳栓で大丈夫」ってレスつくけどそれって4人PTの話だよな?
ソロでやってると応急耳栓3つじゃ全然足りなくねーか
>>227 爪護符とか攻撃飯でまた変わってくるからな
初期ラージャンは怒りで急に吠えて危険だった
それがP2Gで吠える時はバックステップしてからになって安全になった
今回謎に腕硬化で急に吠えるようになった
初期グラビはブレスの後にガスが出るかわからなかった
P2?P2G?でブレスの後にガスが出るかわかるよになった
今回わからなくなった
悪意しか感じない
>>256 ガス出る時体から煙出ない?
オレの見間違いだったらごめん。
出てるよ
グラビは背中壊せばビーム後のガスは背中から出るからさっさと壊して腹脚殴れ
そんな当たり前のこと言ってどうした? 背中の耐久は露骨に上げすぎだよな
背中を集中攻撃しても壊れる頃には瀕死になってるからそもそも狙う意味がない
あの背中耐久はほんと悪意しかない
お前ら外出ろよ
ツーリング気持ちいいぞ
G級グラビやったことないやつはそうアドバイスしたくなっちゃうよな、わかるわかる
破壊王付け溜め斬りぶち込めば早めに壊れるぞ
もちろん水属性武器でな
面倒臭いからグラビ行くならヘベー担ぐ
天殻は尻尾からしかでないと勝手に勘違いして一生懸命尻尾切ってた
片手使いは武器に拘らない
使えるものは全て使うのだあ
高耳ガンナー装備作れ
272 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 10:32:59.19 ID:U6BVNIXo
マジで片手剣だからって蹴る人いるんだな、なんかもうオン怖い
片手剣メインの自分でも片手が他と比べて弱そうなのは分かる
でも強いんだけどな…
罠効かない相手だと片手のメリットがないからな
何いってんだコイツ
物理通りやすい相手とかに棍担ぐと片手とかやってられなくなるからなぁ
極限相手はエキスめんどいから片手でやるけど
罠拘束ptだと片手の価値無いよな
罠が効かない相手こそ片手の独壇場だと思ってたけど
野良で片手被ったりしたら別武器に変えたりする?
クシャの毒とかいるなら変えるけど、ラーとかアカムとかG3の連中相手だと仮定した場合だったらどうする?
え?ギルクエ?片手2人とか見たことねぇわ
280 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 11:15:34.06 ID:PezEAjTU
ヘビィハメでもないのに蹴る奴は、どうせ地雷なんだから気にしなくてok
そいつまともに片手剣使えないんだろ
自分のスキルが糞だった場合は知らん
大技を確実に当てられる状況だとどうしても勝てないからな
大技当てにくい素早い相手にも確実にダメージを稼いでいけるのが強みだわ
打点が低いから心撃きれても弾かれない部位に当てやすいのも利点
>>279 クシャ→雷片手や龍片手に変えて閃光で叩き落としてやればいい
ラー→片手のカモ
アカム→これまた片手のカモ
苦手なモンスターほとんどいないしかぶったからって変える必要が皆無
ギルクエでも火力盛りしていけばいいだけ
片手振りたくてモンハンやってるんですが
476は伊達じゃない
286 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 11:26:12.17 ID:PezEAjTU
ラージャンって極限状態でも片手剣のカモだよな
万が一、心撃きれても腹とかバスバス切れるし
>>282 やっぱ変える必要ないよなー
俺がいた部屋に片手の人来て大剣とか虫に変えたりしてたから悪いことしちゃったかなと思ってね
ギルクエは片手自体少なくね?全然見ないけどお前らどこにいんだ
片手が弱いとは思わんがなんか双剣のほうが楽
ヌヌスレに行けばいいんじゃね
最近なんかこういうの増えた気がするんだけど
天ノ型、嵐ノ型の片手をMH4Gでも遊びたいどす
>>287 それでゴールじゃないとかマジオス?
切れ味は白長いしまぁいいかなと思うんだけど属性がなぁ
嵐の型はお帰りください
>>292 紫長くないと会心率の関係で
アニュラ=ソルとどっこいか劣る可能性があるの
あいつのゲージやばいぜ?
はよ実装されないかな
>>292 属性値最低で2スロやからなぁ、てか最低でも紫20はないときつくねーか
天の型だっけ?フェンシングスタイルは隣接部位に吸われずランスばりの定点攻撃的が出来て良かったわ
フェンシングは荒らしの型な
天の型は盾コンが虎牙破斬になってるんじゃないかったか
>>294 >>295 そっか
ありがとう
もう1ついいところはエペ剣なところかwww
また潜ってくるわ
ああそうか嵐の型か
ハンマーの嵐の型かっこいーって思いながら昇竜弓で尻尾斬ってたわ
オープンもうんこまみれになって機能しなくなるのに誘導とかアフィカスも短慮軽率ね
(´・ω・`)ああああああああああああああああああああああ(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!)
誤爆しました
あまりのテンションの落差に思わずワロタ
え?!
アニュソルには負けんだろ
これは笑うなって方がずるいわ
(御城かな?)
真打業物で紫維持余裕なソルと
紫運用が間違いなくハゲてかつ会心率もうんこな
>>283カイじゃ
ソルが圧倒的に強いのは確定的に明らか
ジョーのPTに少し慣れないんだ
大剣2双剣片手とかならどうするのがいいんだ?張り付きにくくて仕方ないんだ
まあ双剣はところかまわずシャキーンしてたから事故もあったけどや
>>310 左足に突進派生を当てるしかない
とにかく慣れです
ジョーさんの左足は大人気だもんな
双剣とは立ち回りが被りがちになるのもやりにくい
あとジョーさんは自分がタゲられてない攻撃がかわしにくい
やたら攻撃範囲広いので事故る
真打紫ソルより最大倍率白発掘の方が余裕で強いんじゃね
真打に極限強化攻撃つけて紫30の分だけ並ぶ感じ?
ソルって紫30だろ?真打業物で維持余裕は手数が圧倒的に足りてないだろ
ダメージ的には微妙にソルのが上だけど切れ味の長さ考慮したら軽く吹っ飛ぶ程度の差
ドスラン頭で計算してみた結果
ソル紫運用
部位 合計 物理 属性
頭部 480 408 72
>>283紫
部位 合計 物理 属性
頭部 513 447 66
>>283白
部位 合計 物理 属性
頭部 471 411 60
白でも割といい線行くなおい…
>>310 左足の後ろ側に抜ける感じで突進斬り派生で立ち回る
効率悪いけどコケて被弾して乙るよりはマシかと
紫30だよ
あと最大倍率だから会心は-10か
>>320 -10で計算したよ
まあ切れ味30でも業物ありゃ猫砥石で維持余裕なレベルだしソルは結構やばいと思うぞ
まあまあ
俺が掘ったやつもなかなかだよっていってくれる人はありがたいけど
ソルまだないわけだし繋ぎにでも使ってソルが好評なら乗り換えるよ
それとも・・・
実装されてないのがホントうんこね
現状それ研磨して使ってていいと思うわ
てか最大倍率ペダンゲージは寿村20っていう上位互換こそあれど痛撃業物挑戦者のシナジーがあるから生産よりは余裕で強いよ
問題なのは強化ポイントがバカにならないのと火弱点で痛撃が有用なゴマの前足が硬くなったからギルクエモンスにイマイチってこと
モータルハートに達人マスターつけて会心60%にしたら実質攻撃力いくつになるん?
>>325 極限攻撃 匠 達マス
部位 合計 物理 属性
頭部 353 353 0
極限攻撃 匠 攻撃超
部位 合計 物理 属性
頭部 363 363 0
ジョーの左足は徹底的にしてるんだけどなあ
やっぱりターゲットが誰なのかわかりにくいから事故も増えるよねぇ
罠と麻痺武器で拘束役に徹するのもありかな
タックルに被弾しまくってるんだろうけど今回出始め結構ガバガバだからひょいっと転がればいいのよ
テオによくいくんで、なんとなくダメージ調べたら挑戦者2前提の物理押しが相当強いんやな
覚醒と匠無しでも白ゲージの長い絶衝剣がかなり強いということに今さら気づいた…
うまくなると匠ミストラルダオラでもすぐに白がなくなるんだよなぁ
ラージャン片手のカモカモ言われてるけど全く安定しない
まず切ったあといつどの方向によければいいかさっぱり
股下に抜ける
>>330 切りながらあいつの挙動を確認しとけば大分楽になるはず
大抵は足元に向かってコロリンすればいい
あと回転は右腕の判定が強いからそこから離れる方向にコロリンで
333 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 16:44:21.19 ID:J+fQU7A2
こういう実践的なアドバイスはすごく役に立つね
俺も参考にさせてもらおっと
デセルヴェントは金銀来たら使われなくなるかねぇ
>>334 そりゃそうなんだが、業物匠のミストラルダオラと素の絶衝剣が大差ないんだぞ…
そもそも金銀あったとしてもウカムナズチならマスソG覚醒単属性+3でいいし、
他に火じゃないといけないモンスターっていたっけ感ある
ダオラ剣はもう駄目だな使い道がない
クック亜ラーのレベル上げでもすっかと行ってみたらクック亜種がかなり本気で片手殺しに来ててきつかった
足元スカスカな上に削りダメ多くてSA付けそこねると即尻もちつかされてろくに貼り付けん…
なんだかんだ張り付きやすいラージャンが良心的に見えてきた
クック亜はPTなら手順ふめば1分で沈む
ガチでやるとガルルガと同じ系統で面倒すぎて萎える
いやレベリングだしPTの話じゃないだろ多分
>>341 レベル上げさえ済ませればPTでの連戦は楽だぞってことじゃないの
あぶねぇダオラ剣作るところだったキティ剣の方が汎用性がバカ高いな
ソロでガチるならガルルガより上じゃねクク亜
汎用性ならエスカマデュラでええやろ…
作れねえじゃねえか…
ダオラ剣もキティ剣も両方つくればええねん
あかんキティ剣のせいで物理寄り属性剣が全部産廃化してしまう
片手で無属性武器物理押しってなんとなく抵抗あるけどそんなのどうでも良くなるスペックだな>キティ剣
でも俺攻撃の良おま持ってなくて真打に頼ってばっかだからいまいち生かし切れないかも
結局476ゴミ詰まり白長が出た時点で…
キティ剣は見た目がちょっと・・・
キティ剣と同じ攻撃力で属性値が覚醒なし組じゃ最高値の片手があるじゃまいか!
え、会心?切れ味?そんなん関係ねえ!
虫棒こみPTだと挑戦者が死にスキルになっちゃうんだな
挑戦者なかなか重いから虫いる時用といない時用を各モンスごとに作った方がいいんだろうか
けどどう考えてもマイセット足りねぇわ
怒らせてから乗ってくれる虫はイケメン
キティ剣使ってみたけどなんか敵にヒットしてる感が少ない気がする
スカってんのか当たってんのか自信がなくなってくる
>>326 やっぱ弱いな・・・・特殊会心撃つけてようやく使えるレベルか
古文書アカム楽勝だったからウカム行ったら強すぎわらた
なんなんあれアカムと火力違いすぎるだろう
キティ剣極限強化込みだと476無属性白より期待値は高いから、
最大倍率発掘来ても全属性揃わない限りは汎用武器としては十分使えるよ
>>348 別に攻撃じゃなくても回避やガードに振ってもいいんやで
意外とガード性能とか侮れんよ
例えばウカムの潜りとかガードしたほうが楽やし、突進系でも即反撃できたりする
キティ剣は極限強化したらエスカマデュラ超えるんだろうか
なんかもう生産は極限キティと八重垣マスターGあたりだけあれば事足りそうだ
バグナレギオン持って防具レギオス一式が評価される時代が来るんす?
開始3日の間そのセット使ってG級クエ全部消化したなーっていう思い出
ガ性足らずでズサーって滑っていくのがカッコ良いじゃん?
双剣とかならキティ武器と比較してレギオンもかなり強いんだけど片手の場合キティが頭一つ抜けて強い
>>362 これから来るというより過ぎ去った感じ
攻略用としては優秀だとは思うけど
レア10防具が作れるG3辺りでスキル的に力不足を感じるかな
剣士汎用スキルでもレギオス剣の運用は可能だし
体術+2とか初めて使ったから、モンスターに向かってぶっ飛べるのは面白かったけどな
真打と心剣一体と挑戦者と弱点特効同時発動はロマン
もちろんそんな武器もお守りも防具すらない
テオ剣とトラマスのコンボもよくね?
369 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 20:37:40.15 ID:JwdBqBfV
ミラバルカンてシャロックでいいのかしら
封剣
属性会心を使いたいという理由だけで
シャロック担いでる
今日も片手のSA罠が輝いてるぜ…
極限キティ剣白って極限黒龍紫より物理強い?
匠も業物も要らないからダオラとか不要になるな
爪護符に攻撃大挑戦者2だとほぼ白キティ=紫真黒
実際には匠業物でこの辺積む余裕ないこと多いから物理は白キティのが強いと言っていいと思う
真面目にミストラル担ぐ相手が思い浮かばなくなってしまった
テオはキティでミストラル超えるのかなりきついと思う
攻撃大弱特挑戦者2を搭載できれば怒り時限定で真打弱特の紫ミストラルを抜けるけどこいつは研ぎチャンス多いからなぁ
テオやらラーにはマジでキティが最適解なんか
キティは見た目が剣じゃなさすぎるのがなぁ
ほうほう
つまり匠紫真黒>白キティで攻撃大と挑戦者2で並ぶってことか
流石は伝説だけあって別格だな
基本龍が通るならこれが最適解だな
匠軽いしスロ3で拡張性あるし紫30白20ならまあ戦えなくも無いから4みたいに物理特化で使えないことも無いかね
逆にダオラはきついなあ
倍率厳しいし肝心の紫が20で業物必須でスロットも2つか
しかし匠も業物も砥石すら切れるキティ剣は大変魅力的だな
4でお世話になったダオラ剣がここにきてまさかの産廃化
>>378 でも切れ味スキル一切ついてないと他人の理解を得るのに苦労しそうだよな
他人のギルクエに参加しようとしたら蹴られる予感
キティ剣に業物付けたらエリチェンの時だけ研げば良いというのが快適
ラー
キティ剣に匠業物不要っていうけどまともな片手使いなら移動までに余裕で青ゲも中ごろなんだけどそういうの無視した空論はどうなんじゃろ
で、砥石積むのは本末転倒すぎるしそう言うと猫砥石云々出てくるけど一部のガチプロハンやプロハン()じゃないのはまず経験をもって根性飯食うわけで
キティ剣強いのは理解ってる上で ちょっと気になった
USJ片手剣がカッコよくて早く欲しい
装飾を豪華にしたフロストエッジて感じ
結局どの程度差があるのか、目に見えて討伐時間変わるってんならまだしも
テオなんて普通に全身龍通るからもうこれは完全真黒一択だな
物理で圧倒、ゲージでも負けてスロも少ないとダオラが勝てる要素がまったくない
ラージャンはキティでいいし真黒でも悪くない
ダオラ…
根性飯食わなかったらプロハンってどういう事だ・・・
テオには祖龍剣担いでいきたいわ
ゲージ的に
実装はよぉ
ガノシアンスパイク改とモータルハートに特殊会心ってどっちの方が睡爆効率いいと思いますか?
特殊会心はいらん
物理性能高いモータル担げばいいと思うよ
キティ剣って白120ぐらいあるよな?
それで運用できないなら他武器全部つかえねーよ
自分カンストでラー2000狩っててもど根性つけるし
ラー5000やってる奴知ってるがそいつも毎回ど根性つけてる
ど根性つけない奴は単なる見栄だと思うね
むしろ一度食らってもいいと思えるからほぼ捨て身で相手の動き読みながら戦えて楽しい
194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/11/15(土) 19:27:53.23 ID:yo4dCaf+ [1/2]
エペ=ギルタナス 最大武器倍率 会心-10% 赤発光 刀匠5
20001746 00F20008
2000174A 810F0910
2000174E 80008000
20001752 00031415
20001756 00040906
2000175A 00000000
2000175E 00000000
攻撃力や会心、防御はhhをいじるはずですが14の武器倍率最大にはしてみたものの、本来つくはずの防御+35がつきません。
どなたかわかるかたいませんか・・・?
乙った際のタイムロス考えたら攻撃飯より根性飯だわな 集会所みたいに瀕死or即死攻撃が
ほとんどないなら当然攻撃飯だけど
たとえば麻痺双で早く麻痺とりたいPTなら特殊飯優先してど根性つけないけど
特にそう言う理由なければど根性つけたらいいよ
メンツ次第だな
極限化一回で仕留められるメンツなら根性は不要
初見パーティーなら必ず根性にしてるわ
麻痺なら異常飯にするけど
双剣3と一緒に片手で行くのきつすぎワロタ
テオ以外は基本ど根性だわ
最近片手剣始めたんだけど立ち回りが中々安定しない。なにか注意点とか、見た方がいい討伐動画とかある?
テオエンブレム専用装備ってどんなスキルが良いかな
相変わらず片手スレの所々がアフィカスさんに纏められてるんだけどアフィカスさんは転載禁止の文字が読めないの? 質問全部がアフィカスにしか聞こえない
せっかく武器出しでアイテム使えるんだから閃光なり罠なりふんだんに使えばいいんじゃないかな
テオだけにエンプレスXベースで組んでみるか
>>399 普通に真打業物挑戦者とか火力盛りでいいじゃない?
そういや、イナズマワークスだっけ
でてくるのが遅いうえに雷とか生産でもライバルが強いし
どこに居場所があるのか
雷は属性のキリン物理の棍棒取り回しのラギ亜剣が揃っちゃってるからな
切れ味特化のバランス型じゃないと生き残れない
ファンサービスのコラボ品に性能を期待するのが間違い
…やたら強いのも多いけど
イナズマワークスはどの層を狙ったサービスなんだ・・・
409 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 23:36:50.67 ID:iUQZZXhd
特殊会心に夢持ちすぎな奴多くない?
微妙だし特殊とかトラップとか要らんよ
業物攻撃大弱特つけて罠師でいい
特殊つけるくらいなら双剣でいいし
太刀にこかされまくりでイライラした
モンスのモーションにあわせてこかすなよ
本当に太刀が悪い
爆破ならボマーは良いんじゃないかな
SAつけない奴が悪いけどまったく位置かぶってないのにこかしてくる太刀も太刀が悪い
属性値増えるだけであんまボマーは意味ない
やっと村の緊急クエで、ラージャンまで
来たけど、全く勝てる気がしない。
みんな上手いんだな。
三連飛鳥文化→タイミング覚えてコロリン3発目は2発目の後間をおかずにやってくるからさっさと転がる
ダッシュ捕食→ダッシュ中は判定ないので落ち着いて避ける
後はただの雑魚猿
回転3連は歩き避けのが楽じゃね
割とホーミングえぐくなかったかあれ
特に2発目
421 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 00:12:22.29 ID:OJj7BtRr
段差があるところで飛鳥文化避けられそうもないと思って
盾構えたらラーが上通過して後ろからドンされた
423 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 00:20:48.63 ID:Ce97fcXb
>>409だけど
攻撃大弱特回避1業物トラップマスターでいこうかね
エンプレス一式で
見切りマスタートラップマスター回避1業物ガード1特殊改心もできるんだよな
>>419 ホーミングと言うか空中に跳ね上がった時点でハンターの居た場所に飛んでくるオウガ亜種の蟲と同じタイプ
ただ間隔が狭いから回避すると次のが避けきれない危険性が生じるんで走って躱した方がいい、内側に向かって三角形を描くイメージ
これならスタミナ減らないし追撃もしやすい
>>424 あれご苦労のおまけ弾と一緒だったのかいいこと聞いたわサンクス
片手なら抜刀してても1,2歩いて3でくるりんすればド安定
そこから先を求めると味方から離れすぎない位置に誘導とか考え始めちゃうよね
キティ剣どんな装備で運用してる?
ニコニコにあった5分でわかるラージャンなんたらって動画見たら避けられるようになった
ダラ剣ってどうなの?
数値だけみるとキティ剣より良さそうなんだけど
最終強化が出来ない=極限強化が出来ないからスペック以上の差が今は存在する
作れるようになる頃にはみんな発掘武器に移行済みで見向きもされないんだろうな
配信のペースダラダラだよな
ダラだけに
>>426 自分はともかく他がタゲになってるときはその人の動き見て落ちてくる位置読んでるわ
大抵の人が変な方向に走ってるから読んでないと追い付かない
麻痺ゴール品引けたんだが
多分俺は明日死ぬ
じゃあなお前ら
キティ剣が流行ってるのか
ラー剣とかキティ剣より攻撃力高くなかったっけ?
ゲージとか覚えてないけど
それにしても刃折れの剣担いだ見た目楽しみだわ
ゲージ考えない期待値なら
黒呪(323)>絶衝(315)>禁呪(312)
ちなキクキが333
【悲報】発掘片手剣は倍率340の匠紫40だと属性値370が存在しないことが判明
これマジオス? 失望しました、ジンオウガのファン辞めます…
416だけど、みんなのお陰で
ようやくラージャン倒せたよ。
ありがとう
良いおま無いからキティ剣の攻撃特化運用できねーわ
すむらのほうが好きだし属性値はおまけ感覚だから犠牲になったのがそこでよかった
ラーラー片手に紫発光のエペ•ギルタナス持ってた片手さん。
落とし穴にハマったラージャンの背中を双剣3人で独占してごめんなさい。
エペ•ギルタナスの片手欲しくてラーラーを麻痺双剣で回してるけど良さげな片手がまるで出ない。
双剣は生産より強いのそれなりに出るのに片手はレア10すらでないわ…
>>443 バクステすればいいだけの話だからこかされてる方が悪い
4Gになってから初めて来たが何だこの話題w
キティ一択の時代なの?属性片手カスなの?
属性会心付く荒天揃えようと思ってたけど不要か?
>>446 荒天ならグラビ絶対転がすマンになれそうだな
相当楽しそうだしいんじゃないか?
高物理は良く効く相手に有効なのと
考えるのが面倒なときに 爆破被りとかね
キティ剣は基本無覚醒運用じゃないの?
切れ味、業物、砥石の分を他火力に回せるから強いという認識だった
450 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 08:42:26.57 ID:dVbpcCm+
>>449 そうなの?
覚醒させて爆破込みでコロコロさせるのかと思ってた
属性のない鋼の剣的な運用だとレギオス剣とどっちが取り回し楽なんだろ(´・ω・`)
>>427 攻撃大、見切り3、挑戦者2、力の解放1と
攻撃大、高耳、覚醒、トラマスを使い分けてる。
麻痺でやるなら腕切れよ
キティ白がぶっ飛びすぎてるから物理寄り属性の大半が死ぬ
まず倍率が低くて紫が短いダオラが真っ先に死ぬ
同じく紫短かつ低倍率のブラキ剣も即座に御臨終(そもそも爆破自体が汎用ではあるので…)
ゲージが短くて属性値が低すぎる虫剣も死ぬ…んだけど防御特化でまあ差別化できなくも無い?
つまり3Gの禄存無双状態になってる
逆にキティの猛攻に屈せず短期戦なら食ってしまいそうなのが真黒龍、狂ローズ辺り
上記の武器より紫が長く匠で白キティより期待値が高く属性付きでスロでも優位
対テオでの白キティの運用ならミラアルマ一式がかなり良い感じというか理想に近いな〜
攻撃大、解放2、金剛でスロ10(マイナス消しても9)
痛撃5S3なんかでも攻撃超にしてテオ必須の弱特と細菌入れたら
攻撃超、弱特、解放2、金剛、細菌が出来るし
防御も素で760かつ火耐性が20なんでノヴァにも耐えられそう
金剛は嫌う人もいるのとラーには雷耐性がちょっと不味いな
でも耐性に目をつぶれば細菌耐震の替えで同じ運用が出来るのもよい
一式でもダオラ用ウカウカウや怒天テンプレを圧倒するな
とりあえずテオ用に攻撃超弱点特攻挑戦者2細菌研究組んだわ
火耐性20あるから万一のノヴァもへーき
うまく組めるお守りが無かった
また炭鉱夫するか・・・
防御700火耐性45ないと無理だよ
火やられにならないからど根性で耐えるってことじゃないの
さすがに業物までつけないのはどうなの
ノヴァありきなのかもしれんけどそれでも青に落ちるだろ
>>454 ラーの雷属性ついた攻撃はどれも当たっちゃいけないものだから心配いらない
雷耐性あげて当たっちゃいけない攻撃に当たっても生き延びたっていうのはあるけど優先してって感じじゃないよね
ナヅチには火なの龍なの爆破なの
グーグルが一番の弱点だよ
でもグーグル使うなら見極めのスキルないとな〜
あかん・・・ずっとソロで頑張ってきたけどG級ご苦労何回やっても勝てん・・・。
睡眠爆撃やってりゃ20分以上かかることない
>>464 攻撃のついでに出る弾は出現時にハンターがいた場所に直進して着弾
→射線上から横に移動
その場で出す弾は動き出し直前にハンターがいた場所に外へ弧を描いて着弾
→曲がる角度に限界があるのでジンオウガに密着する感じで突っ込む
あと万能湯煙玉はウチケシの実より隙が少なくて龍やられを回復できるからオススメ
真打業物運用
本気1無しのキティと
本気1が付くダラスケイルどっちがいいだろう?
龍耐性マシマシでゴリ押すのもありやで
ラージャンの角折りたいんだけど睡眠爆弾で大丈夫かな?
死ぬまでに6回ほど寝かしてるけどどうにも折れてくれない・・・設置場所悪いのかな
間違いなく頭に当たってないだけ
もっと離せ
たぶん最短で2回目で1本、3回目で2本折れるはず
遅くとも4回目に両方折れてなきゃ場所が悪い
ラー角のよく陥る爆弾配置ミスは、角を折りたいがために角側に爆弾を置くことですな
頭のまっすぐ上側に、樽1から2個ぐらい離して起爆だな
村ー?
二回寝かせて罠使えばいけるいける
ボマー猫飯で爆弾1.5個分離すやで
端っこで眠らせたらあかんのやで
なんか対テオでミストラルほぼ否定されてるみたいだけど神おま無い(例:攻撃14s3)から
妥協でミストラル真打業物弱特細菌耳栓でいってるんだがこれもダメなん?
1回目で片方折れてこれ2回で終わるやん楽ちんこ思てたら2回目以降全部外して
最終的に耐震テンブレム担いで10分掛けて丁寧に折った思い出
>>475 ダメってことは無いと思うけど白キティ120に対して真打業物ダオラって紫40じゃん
白キティ火力盛りでほとんど同じ火力が出るんなら真打業物ダオラなんて使う意味ない
スキルに関しても痛撃5S3でキティ剣ならミラオス一式で攻撃超、弱特、解放2、金剛、細菌が組めるけど
怒天テンプレとダオラなら真打業物弱特細菌耳栓はガルルガフェイクか刀匠4防具前提でしか組めない
ダオラだと継戦、火力(解放2でブースト)、スキル、防御力、耐性全て劣化でしかなくなる
>>478 うーむ持ってるおま的に攻撃超挑戦者2弱特細菌しか組めんからどうかなと思ってたけど…
素直にキティで行ってみるわ 最悪開幕は誰かに殴らせて応急耳栓を保持しておくだけでもよさそうだしね
キティは業物つけるだけで後は火力やら補助やら盛り放題なのがやばい
属性攻撃5属性会心7スロ3というなんとも言い難い神おまが出たんで
シャロックに属性攻撃強化、龍属性強化3、匠、会心撃属性と組んでみようと思うんだがどうだろうか?
属性強化つけるぐらいなら攻撃強化付けた方がマシ
おまもりしょぼいから火力スキル盛れなくて
ダオラの方が強い感じだわ…
やはり物理を強化した方がいい感じか
>>484 というか属性強化の上昇倍率がうんこすぎて
単属性強化3積んでるならほぼ誤差のレベル
攻撃強化どころか見切りの方がまだ強いわ
片手使ったこと無いけど火力盛って物理で殴るより属性盛るほうが強いの?
476きてもゴミ詰まりばっかりえほんといやになるな・・・
テオはいいお守り持ってない事と研ぎやすい事からダオラ担いでるな
ラー相手ならキティかな
発掘の属性370ってどうなんだろうな・・・
物理と詰まりもの次第じゃね
aたった今テオ用にダオラ挑戦2弱凸匠耳栓細菌組んだけど
fキティのほうがいいってマジ?
iお守りの関係で匠外しても攻撃小か業物しかつけられないけどそれでもキティのがいい?
, -一-´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`―- 、
/ ̄/. \__.(⌒Y二!  ̄ ̄ ̄ ̄/ ,'""iヽ\
/ / `ーヘ.___) / / | \\
/ | ● o ● 三│ / / | _|ヽ\_
[二ヽ/ ,ゝ______ノ__/=/二二]-|-二ヽ~~ \
,_. -' ̄ ̄ ̄ ̄ ,,---' | == | | ロ .|
// _,,---' ̄/ '_ | | /~`i |
/_/ _______/._____/ /__`i. | / ハ | __/
/○○| |三三X三 三三/ /○○○/ヽ.__/ / i |. ..|__| | | |ノ
|  ̄ ̄ | ____ /  ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |__..- '''ノ__.ハ_/ /
||二二フ_| | MARK | /_ヽ二二二ニフ_ | | / /_,--"´´\___/
|____|__X _|________/ \_/ /
わかりにくいけど同じレス多すぎしねって話ちゃうか
378スムラ20水330s3の小太刀磨くか迷うな
紫発光小太刀イケメンすぎる
497 :
sage@転載は禁止:2014/11/16(日) 14:49:00.84 ID:nMyGpo1f
つい最近までテオにはミストラルだったのにキティ剣最強のこの流れはなんだ
大爆心キティ弓に使っちまったよ…
>>492 計算してみればわかるがダオラのが強い
キティは汎用武器として飛び抜けてるだけ
計算っつってもキティは研ぎ知らずなのと高倍率高会心が強みなわけで
龍属性900にしたらナズチと錆びクシャには強いだろ!?
極限キティがあればほとんどの敵に事足りるという
後は属性特化をいくつか作って生産は終わり
それ以上は発掘で
ここまで一貫して数値的根拠が示されないのはある意味すごい
473だけど、未だにご苦労倒せない。
睡爆とか関係ねーや。俺の立ち回りがごみくずひゃっはー。
今まで乙なしだったのに、こいつに乙バージンどころか3乙バージン奪われたわ。
キティに大爆心使ったっけ?
さっき作ってみたけど使わんな
実際のところテオに対して高い火力出せるのはキティで間違いないわ
研ぎ匠業物が外して他のスキル盛れるのが大きすぎる
けど考え方によってはキリエもあり
一旦怒り解除して爆弾おいてみんな研ぎができるからな
140で微妙かと思ったが2、3回は睡眠とれる
ミストラル下げられてるけどキティに弱特挑戦者2攻撃大までやって初めて真打弱特ミストラルに並ぶくらいだよな?
コンボの起点となるのは斬り上げ〜斬り下ろしでそっから横斬りとか水平とか混ぜてく訳だから使うモーションの影響でミストラルの数字が強くなりやすい
真打弱特に挑戦者2盛れるなら圧倒的にミストラル…って話を大分前にやった気がする
発掘氷持ってるから自分に関係ない話が続いてるなーって思ってたけどそれを聞いて発掘睡眠掘りたくなってきたな
そんな細かい差とかどうでもいいよ
下手くそだと4の発掘背負ったうまい人より火力出ないだろ
お前ら手の平返しすぎワロタ
少し前までテオの脚にはミストラルだとか言われてたのに
片手は武器色々変えるのが楽しいんじゃん
汎用性なんて要りませんわ
>>510 ミストラルの紫20を微妙に思ってた人は前からいたけど白キティが押されてるのは極限ラージャンの動画出てからかね
あれは極限個体だから物理有効なのは当たり前なんだがテオはそうじゃないんだよな
■対テオ怒後脚
突進斬り、斬り上げ、斬り下し、横斬り、水平斬り
・絶衝剣【虎王】
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
白ゲージ→263ダメージ
青ゲージ→240ダメージ
・ミストラル=ダオラ
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
紫ゲージ→288ダメージ
白ゲージ→260ダメージ
・ミストラル=ダオラ
極限攻撃、護符&爪、弱点特効
紫ゲージ→258ダメージ
白ゲージ→233ダメージ
・ミストラル=ダオラ
極限攻撃、護符&爪、挑戦者+2
紫ゲージ→265ダメージ
白ゲージ→242ダメージ
・絶衝剣【虎王】
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2、攻撃大
白ゲージ→279ダメージ
青ゲージ→252ダメージ
・絶衝剣【虎王】
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、攻撃超
白ゲージ→252ダメージ
青ゲージ→228ダメージ
・絶衝剣【虎王】
極限攻撃、護符&爪、挑戦者+2、攻撃超
白ゲージ→258ダメージ
青ゲージ→235ダメージ
・絶衝剣【虎王】
素で白60、業物で120
※匠で紫10、匠業物で紫20
・ミストラル=ダオラ
匠で紫20、匠業物で紫40
好きなの選べ。ていうかお前ら数字で話せ。
俺は匠業物ダオラで殴ってると30秒で白になっちゃうから
キティ剣使うわ
>>514 ・ミストラル=ダオラ
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、攻撃大
紫ゲージ→274ダメージ
白ゲージ→247ダメージ
これも入れとくべきだった
前スレで検証してた人いたよね
火力ではミスト微有利だけど継戦能力ではキティ剣が上だから好きな方使えば良くねって結論だったのでは?
キティは業物あれば切れ味系スキル何もいらないのがでかいのよ
お守りと相談して好きな方選べばいいね
キティは属性気にせず他にも使えるのもいい
ナンニデモ=キティは成立するか否か
そりゃまあ物理ksな相手には論外かもしれんけどさ
さすがにグラビとか錆びクシャに担ぐ奴はいないと願いたい
テオやブラキミラース以外なら真黒滅竜剣かついでても蹴られないかな?
物理かなりで爆破持ちだし
スキルは真打業物回避性能2砥石使用高速化力の解放1()
まぁ俺も最初はダオラつかってたんだけどね
スキル重い割にはキティとたいしてかわらないんで補助関係のスキル搭載したキティ使ったら快適だったので乗り換えた
で、最近キリエ使ったら思ってたより寝るのでまた乗り換えた
野良のギルクエやること多いから睡眠はありがたい
問題は非覚醒の事情知らない人に蹴られる可能性が高まることか
この話ががもうちょい広まれば広域や毒サポ()してる人らも火力キティ担いでくれるようになると信じてる
>>514-515 武器倍率低めのミストラルなら恩恵の減る肉質55に弱特しない選択肢もありなんじゃない?ってことでこれも入れといて
・ミストラル=ダオラ
極限攻撃、護符&爪、挑戦者2、攻撃大
紫ゲージ→282ダメージ
白ゲージ→254ダメージ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.2 ---
防御力 [466→706]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:ミラアルマフェイス [3]
胴装備:発掘胴 [刀匠+4]
腕装備:怒天ノ篭手・真 [0]
腰装備:怒天ノ帯・真 [2]
脚装備:ミラアルマフット [1]
お守り:【お守り】(痛撃+5,闘魂+6) [3]
装飾品:菌究珠【1】×5、痛撃珠【1】、剛体珠【3】、痛撃珠【3】
耐性値:火[13] 水[3] 雷[3] 氷[-11] 龍[-9] 計[-1]
細菌研究家
弱点特効
力の解放+2
挑戦者+2
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
金剛体(耳栓、風圧【小】無効)
-------------------------------
理論上最強(対テオ)ならこの辺だな
武器は攻撃476の氷310スロ3で
俺はこれに更に切り上げと斬りおろしのダメージ分追加して計算してるな、横斬りは迷ってる
ソロでは突進斬りを殆ど使わなくなるけどPTでもソロでも使う頻度的にはそんなもんじゃね?
キティ用のパワー盛り装備でも組んでみるかとシミュったら案の定グリードZ系列が・・・
まだドジョーさん一匹も狩ってないわ
怒天も本気じゃなく別の付属スキルなら馬鹿にされなかったのに
>>527 PTでSAつけない片手は盾コン並みの地雷じゃね
突進斬り、斬り上げ、斬り下し、横斬り、水平斬り→バックステップ突進ループ
でSAつけっぱなしじゃないと。
ミラボレまだかよーーー
真黒滅作れねーじゃないかーーー
御苦労もシャガル剣もスロたんねーんだよ……
黒滅はつくれるけどな
黒龍と間違えただけだとは思うが
せっかく数字出してくれたのでまとめた
>>514-515,525
■対テオ怒り時後ろ脚
突進斬り、斬り上げ、斬り下し、横斬り、水平斬りの合計ダメージ比較
前提:極限強化は攻撃、護符爪持ち
絶衝剣【虎王】 白60(匠で白40紫10)
ミストラル=ダオラ 匠で紫20
弱点特効 挑戦者2 攻撃UP 紫 白
絶衝剣【虎王】 ○ ○ 大 ─ 279
絶衝剣【虎王】 ○ ○ ─ ─ 263
絶衝剣【虎王】 ─ ○ 超 ─ 258
絶衝剣【虎王】 ○ ─ 超 ─ 252
ミストラル=ダオラ ○ ○ ─ 288 260
ミストラル=ダオラ ─ ○ 大 282 254
ミストラル=ダオラ ○ ─ 大 274 247
ミストラル=ダオラ ─ ○ ─ 265 242
ミストラル=ダオラ ○ ─ ─ 258 233
やっぱダオラは紫が短いのがなあ
大剣なら輝けたのに
俺のお守りだとキティ剣が攻撃中弱特挑戦者2耳栓細菌で275ダメだったわ
ダオラで組むと274のやつになるからゲージ分キティでいいな
持続力VS瞬間火力の論議見て白wiki見に行ったら最終一覧なんてものが出来てた
便利だなーと思って見てたらクロオビソードとかモンちゃんパペットなんてのがあるんだな
イベント武器は見た目以外産廃っぽいんだが・・・
おまけ
■対テオ 首下/腹部(怒)
突進斬り、斬り上げ、斬り下し、横斬り、水平斬り
・絶衝剣【虎王】
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
白ゲージ→130ダメージ
青ゲージ→119ダメージ
・絶衝剣【虎王】
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2、攻撃大
白ゲージ→137ダメージ
青ゲージ→125ダメージ
・ミストラル=ダオラ
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
紫ゲージ→138ダメージ
白ゲージ→121ダメージ
・ミストラル=ダオラ
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2、攻撃大
紫ゲージ→147ダメージ
白ゲージ→130ダメージ
■対テオ 後ろ脚(怒)
突進斬り、斬り上げ、斬り下し、横斬り、水平斬り
・ミストラル=ダオラ
極限攻撃、護符&爪
紫ゲージ→238ダメージ
白ゲージ→215ダメージ
・絶衝剣【虎王】
極限攻撃、護符&爪
白ゲージ→213ダメージ
青ゲージ→194ダメージ
どんなに神スキル積んでるやつでも、ちゃんと後ろ脚or尻尾切れないやつは
KICKして良いぞww
火力スキル無しの役半分しかダメージ与えてない
>>533 キティ剣の匠で白減ってるwww
白80紫10じゃね。目測だけど。
匠白40加算って意味やろ
ギルクエゴアあかんわこれ
封じられた武器が全く出ねえ
>>535 乙
俺の場合
キティの弱特・挑戦者2・攻撃大・細菌・耳栓は無理で
ダオラの弱特・挑戦者2・細菌・耳栓・匠はいけるから
他の人から見た感じも含めてダオラかなぁキティは勘違いされる事がありそうで
エスカフローネ来たら戦争は終決しますか
>>541 俺がいた
ヒドゥンエッジかっこいいから彫りたかったんだけどなぁ……
素白110匠白160紫10だよ
発掘紫10ペダンマデュラネオクルスとかと共通
匠白150
キティ結構だけど匠か業物あるいは意味不だけど最悪砥石、どれひとつ付いてないのは残念ながら蹴りますよ
白維持しなきゃ意味ないし何も無しで維持出来てるなら論外ですものね
広めるのはいいけど最低限の数字と状況条件はしっかりすべき 地雷チェッカー装備にするには勿体無い性能だからね
ゴアはお宝リセマラ安定よ
でもヒドゥンはゴルディアからも出るから改造産と思われかねないしやめた方が・・・
>>546 マジかよ
キティの青を計算する必要なかったなww
>>535 俺のしょぼおまならこれだな
弱点特効 挑戦者2 攻撃UP 紫 白
絶衝剣【虎王】 ○ ○ 小 ─ 270
ダオラで1戦行って棍の乗り頻度見て変えればええんちゃう
ついでに挑戦者抜くかどうかも検討すればええんちゃう
>>548 お前こそ数字だせよwww
匠業物でダオラ紫維持するより
匠業物無しでキティ白維持するほうが倍くらい楽だわ
白110ってなんだよ砥石すら要らんだろ
>>549 は?ディアと報酬同じなのかよ…
まあ俺は部屋主しかしないし関係ないぜ
業物無しの匠ダオラなら青いっちゃうくらい殴っても
キティ素白110ならまだまだ白で残ってるな
>>551 同じゲージの使ってるけど試しに匠外して業物つけないとノヴァまでに青に落ちてますけど
>>553 いやいや数字は君が出してくれていいぞもっとやれって話だよ
せっかく中級者に良さそうなの出てきたのに曖昧なままだとただでさえ灰色属性だから蹴られまくるよ 勿体無い
ダオラは業物なければゴミ確定だな
金剛と細菌が外せない俺にとってはやっぱりキティ
そんなに細かいことでかりかりするなら虫棒担いでもいいんですよ
この流れ見て虎王見てフイタ、なんだこれ
>>557 キミが匠業物ダオラで殴ってたらどうなるんだ?
青ゲまでいくんだろ?
4の不遇がなかったかのような倍率
4のくそ倍率がやばすぎた
ダオラはもう駄目だな
片手だと110でも1ノヴァで使いきることは普通にありえるよ
ただ220とかは流石にありえないだろうから業物での実質上昇火力は微々たるものだと思う
ラージャンとかには必須だろうけど
>>553 数字で出せるものじゃないとは思うけど、キティどころか片手ですら満足に使ったことないのだろう
キティに業物とかどちらかというと蹴られる方だろ
>>561 ダオラはそもそも匠業物で紫白運用するべきだからそんな使い方するのは無理がある
というか普段発掘白長匠運用してるからキティ剣なんもなしだとゲージつらいよって話してるだけ
でそんな噛みつくような話じゃないよ
猫研磨キティが最強になる日が来ようとは
ダオラがもうダメな子扱いでキティが最適解か
匠弱特ウカウカウ(とその亜種)か真打業物ドクドミに変わる
虎王テンプレが欲しいな
キティは真打との相性良さそう
キティ剣狂信者 片手スレの新たな風物詩か
キティ用に業物無理だから刀匠でぇぇヵなw??
■対テオ怒り時後ろ脚
突進斬り、斬り上げ、斬り下し、横斬り、水平斬りの合計ダメージ比較
前提:極限強化は攻撃、護符爪持ち
絶衝剣【虎王】 白110(匠で白150紫10)
ミストラル=ダオラ 匠で紫20
弱点特効 挑戦者2 攻撃UP 紫 白
絶衝剣【虎王】 ○ ○ 大 ─ 279
絶衝剣【虎王】 ○ ○ 小 ─ 270
絶衝剣【虎王】 ○ ○ ─ ─ 263
絶衝剣【虎王】 ─ ○ 超 ─ 258
絶衝剣【虎王】 ○ ─ 超 ─ 252
ミストラル=ダオラ ○ ○ ─ 288 260
ミストラル=ダオラ ─ ○ 大 282 254
ミストラル=ダオラ ○ ─ 大 274 247
ミストラル=ダオラ ─ ○ ─ 265 242
ミストラル=ダオラ ○ ─ ─ 258 233
ゲージ的にダオラは匠業物必須
キティは匠業物不要
こんなんでいいか?
次からテンプレ入れようぜー
ダオラ信者は4末期あたりでよく暴れてた印象
見た目がだっせえ孫の手なのが欠点だな
テオの発掘片手ってゴルマロだろ
つまり見た目とか気にしないって事だろうからキティ剣で問題無いな
>>568 ダオラダメな子じゃないけどそれこそ超プロハン向けだと思うわ
完璧なタイミングで無駄なく砥石高速使って紫維持できるくらいのな
そうでもなければキティで回避等の補助を追加して快適にやっとけばいいんじゃないかと思う
キティとおくりゅうけんの比較が欲しい
ダオラも相当ダサいと思ってたんだけど俺だけなの
>>575 おい、俺のゴルマロちゃんの悪口はやめろ
一番好きな見た目なんだが
もしかして人気ないの?
キティ剣の見た目は最悪だ
>>572と比較すると発掘406か434に氷属性付いて匠紫40か素紫20だったらダオラとキティは卒業できる感じがするね
>絶衝剣【虎王】 白110(匠で白150紫10)
>ミストラル=ダオラ 匠で紫20
キティの白がアホ過ぎてもうダオラはダメだな
とはいえウカムクシャカイザーミヅハアカムファラオと怒天テンプレが基本だから
いったい何で組めばよいのか
キティ装備は基本匠、業物、真打不要(オマケで匠が付くとかまあ)
テオラーだと弱特は必須で耳栓(金剛)と細菌(耐震)も入れたいので
弱特、耳栓(金剛)、細菌(耐震)に火力なり回避を加える感じか
魔法の言葉:人それぞれ
お守り次第 も追加で
さっそうとエルダオルさんが登場
なお白紫合わせて40な模様
プロハン様こそキティに匠か真打だと思うがなー
計算してないけど、紫10のダメージでかいぞ。
青になるまで160以上も殴れるし
砥石する回数が減り、結果、手数の増加に繋がる
ここで脅威の倍率360、キクキオンカムの入場
突進切りからのSA砥石でエルダオルさんもワンチャンある・・・!
ダオラの白ゲージついでに明記しておいた方がいんじゃね、30+30くらいかこれ?
それ見て個々人が自分の立ち回りでスキルの取捨選択すりゃいいからゲージ的に〜の文章は不要かと
ソロ専の俺は110だと1エリアで1回は研ぐから業物か匠or真打入れてる、PTならなくてもいいとは思う
>>585 ソロならひたすら殴れるしそうともいえるかも
俺はPT前提で書いてしまったから…
■対テオ怒り時後ろ脚
突進斬り、斬り上げ、斬り下し、横斬り、水平斬りの合計ダメージ比較
前提:極限強化は攻撃、護符爪持ち
絶衝剣【虎王】 白110(匠で白150紫10)
ミストラル=ダオラ 白30(匠で白60紫20)
弱点特効 挑戦者2 攻撃UP 紫 白
絶衝剣【虎王】 ○ ○ 大 ─ 279
絶衝剣【虎王】 ○ ○ 小 ─ 270
絶衝剣【虎王】 ○ ○ ─ ─ 263
絶衝剣【虎王】 ─ ○ 超 ─ 258
絶衝剣【虎王】 ○ ─ 超 ─ 252
ミストラル=ダオラ ○ ○ ─ 288 260
ミストラル=ダオラ ─ ○ 大 282 254
ミストラル=ダオラ ○ ─ 大 274 247
ミストラル=ダオラ ─ ○ ─ 265 242
ミストラル=ダオラ ○ ─ ─ 258 233
>>586-587 ■対テオ怒後脚
突進斬り、斬り上げ、斬り下し、横斬り、水平斬り
・絶衝剣【虎王】
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
白ゲージ→263ダメージ
青ゲージ→240ダメージ
・ミストラル=ダオラ
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
紫ゲージ→288ダメージ
白ゲージ→260ダメージ
・シュトル=エルダオル
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
紫ゲージ→289ダメージ
白ゲージ→265ダメージ
・崩天鉈キクキオンカム
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
白ゲージ→283ダメージ
青ゲージ→257ダメージ
意外とバカにできないwwwwwwww
誰かキクキとダオルの正確な青白紫のゲージ量教えてくれ
匠不要を考えるとエルダオルの業物か砥石がプロハン最適ぽいな
(またアフィにネタを提供してるのか…)
・ミストラル=ダオラ ←匠必須
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
紫ゲージ→288ダメージ
白ゲージ→260ダメージ
・シュトル=エルダオル ←匠不要
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
紫ゲージ→289ダメージ
白ゲージ→265ダメージ
ちょwww
これは…
あれ?エルダオルさいつよじゃね?www
エルダオルさんは青まで書いた方がいいだろ
業物必須、しかもそれでも速攻で青に落ちるんだし
■対テオ怒後脚
突進斬り、斬り上げ、斬り下し、横斬り、水平斬り
・絶衝剣【虎王】
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
白ゲージ→263ダメージ
青ゲージ→240ダメージ
・ミストラル=ダオラ
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
紫ゲージ→288ダメージ
白ゲージ→260ダメージ
・シュトル=エルダオル
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
紫ゲージ→289ダメージ
白ゲージ→265ダメージ
青ゲージ→243ダメージ
ゲージの数値が非常に重要だな。
目測で適当言ったらひっくり返りそうだ。
誰か正確な数値くれ
なお、キクキ氏死亡確認
数値出すと数値だけ見てネガキャンし始めるのがよくないよね
アフィ対策しないのは何故なのか
後は現実的な条件としてPTで対テオなら耳栓・細菌必須
キティは何もいらない(=攻撃○が付けらえる)、ミストラル匠系業物必須、エルダオル業物必須
結構どれでも僅差になりうるんじゃねぇか? 継戦能力はキティ一択になるだろうが
まぁ本文に入れないとそのまま「悪いなほな使わせてもらうでw」だろうな
よくよく考えたらキティもダオルも倍率的に攻撃より見切りだな
挑戦者の効果があるからキティにはあんまいらないがね 元々20あるし
ダオルは…挑戦者(会心20)いれても-25か、計算しないとわからんな
つまりこれは発掘の476で孫の手と同じゲージS3を求めていけばいい流れなのか?
ゲージくらい目測でわかるだろ?
紫10=キリエ
紫20=エルダオル
紫30=匠黒滅
紫40=匠シャロック
エルダオル 素白20紫20
ミストラル 匠白60紫20
期待値計算なんだから元々の会心率とか関係ないよ
錆クシャ嫌いすぎてエルダオルが未だに生産リストにないことに気づいた
あ、すまん 勘違いしてたわ
会心は確かに元々の倍率に(1+0.25*(会心))するだけだもんな 頭狂ってたわ
キティ一強かと思われたがまさかの伏兵ダオルさんがかなり強いな
ダオル白でもキティ白に勝ってるというのが凄いな
紫の瞬間火力はダオラ以上だし業物で白紫80まで伸びるから継戦も大丈夫
問題は業物が匠より重い
業物達人聴覚保護が付くリオソガルルガ中心の組み合わせになるかね
4で掘った切れ味5達人7s2が時代に追いついたみたいでなにより
キティのヤバさは汎用性だからな
なんで弱点突いた武器と争ってんだって話
業物耳栓見切りがつけやすいからエルダオル愛用してるわ
ダオラは圏外確定だ。計算する必要もない
ダオルはもっと考察しないとわからんな
比較はキティとダオルですべき
片手で80じゃ1ノヴァですら全然持たねえよ
青込みで110か120くらいまでの期待値を計算してキティ上回るならキティより強い
ダオルのせいでダオラがますます要らない子に・・・
キティもダオルもあるとはいえまだ極限強化できてねーんだよな
大極竜玉集めねばならんが、やっぱジョーラーあたりじゃないと確率ちょっと低いかしら
お守りとPT次第で使い分けの思考がない人たちが毎回湧くの面白いよね
今べつに使い分けの話はしてないと思うけど
皆火力盛りまくる話しかしないけどテオとか完封できるんか
140テオソロで何度やってもお手からのコンボで50%くらいの確率で1乙してクリアすることになる
だから真打業物回避1細菌耳栓で装備組もうと思ってるんだが
使い分けるに当たって必要な基礎計算をしてるってわからないんだろ
ここまで読めばどう使い分けてもダオラはないってわかるし。
状況による。とか言って思考停止してるんだろ
>>597を参考に業物が正確に2分の1消費した場合のエルダオル110の期待値はおおよそ267
下手くそで手数が少なければ少ない程エルダオルが、手数が多ければ多い程キティが優勢
実際はスロの差や拘束手段の有無SA付加による手数の減少で前後
経験者は当然猫飯でふんばり付けるだろうから猫研磨による戦闘中の研ぎは考慮してない
お手からのコンボって
ふんばり飯食べてないってオチじゃない?
しかし壁殴り用のループコンで計算するのはいかがなもんかってことで技の頻度も考慮してみたけどどのくらいだろう
PTだと突進〜斬り下ろしがもうチョイ増えて斬り返しは減るかな
■対テオ怒後脚
突進斬り、斬り上げ×2、斬り下し×2、横斬り×2、水平斬り、斬り返し
絶衝剣【虎王】
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
白(120)→461
シュトル=エルダオル
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
紫→506
白(20)→464
ミストラル=ダオラ
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、真打
紫(20)→481
白(60)→434
おまけ
真・黒龍剣
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、真打
紫(30)→468
白(20)→428
蛇帝鉈エスカマデュラ
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
白(40)→463
一応全部無理ない範囲で業物耳栓細菌も付けられるはず
>>622 ほんと数値しか見てねーんだな
スロットも違うし人によってお守りも違う、PTの乗り頻度によって戦闘中の切れ味維持も違う
それぐらいも考えずにダオラは圏外だから比較する必要もないとかギャグでしょ
ソロ専だったらごめん
ゲージは同じだとして
真打 見切り3 属性会心 業物 攻撃406 火350 会心25%
真打 見切り3 砥石 業物 攻撃476 火370 会心-10%
この条件でもやっぱ最高武器倍率のが強いのかねぇ
>>621 キティもダオルも火力を盛った上で楽々保護スキル可能だからな
ダオラは匠前提で業物も必須だけど匠業物は付けにくいんで
真打業物想定だから正直使い道が無くなった
とはいえダオルも業物だけでも結構重いのと
キティ白がまさかのダオル白に劣るということでどちらを選ぶべきか悩むな
今までは匠や真打装備済ませてきたけどキティとダオル想定なら基本的な防具まで組みなおさなきゃならん
宿敵なのかしらんけど何時までテオと戦うつもりなんだろうか
こんだけキティ推しされてると
テオにダオラ担いだ時点で蹴られそうだな
そのうち、まとめ見てる友達がドヤ顔で
「ダオラは産廃」とか言ってきそう
そこまでの奴なら片手担いでるだけで何か言ってきそうw
>>628 真打業物挑戦者+2ってまとめて付けやすいとかいう話なかったっけ?と思ってシミュったけど
耳栓か細菌どっちか切らないといけないっぽくて残念な気持ちになった
テオに有効ならそのまんまラーにも有効だからなあ
氷属性、全身豆腐かつ弱特有効、耳栓と細菌⇔耐震
そしてこの二つはギルクエ最人気モンスツートップでもある
そもそもなんで今までダオラ押しだったのか
テンプレでプロハン向け最高火力装備を推奨するっておかしな話だ
>>626 だから今はまだ使い分けに必要な数字を求めてる段階だろ
具体的な数字も出さずに使い分けガーってそれこそギャグだわ
結局どっちがいいんだよ
馬鹿にもわかるよう教えてくれ
4だと生産で最適解だったしぱっと見順当に強化されてるし…
紫20はちょっとアホかと思うけど
>>630 4でも最初の頃はテオ相手にハバキリ担いでくのがたくさんいたからなあ
自分もそうだったけど
>>636 まだ使い分けできるのにダオラが圏外で比較する必要ないって見えたから脊髄反射しちゃっただけなので許して
>>626 乗りで研げる→ダオル
即スタンや部位破壊で研げない→キティ
ダオラ→スロ2 匠業物必須
ダオル→スロ0 匠不要業物必須
キティ→スロ1 匠業物不要
お前はスロ1や2の差で業物やら匠やらがついたりつかなかったりするのか?
業物か匠切るだけでスロ2個減っても間違いなく
見切り耳栓細菌などのプラスαができると思うが。
スロットもお守りもPTソロも全部ひっくるめてダオラはねーよ
プロハンかどうかはともかくどうしても片手を使いたい奴らがこのスレに来るんだし
ある程度の例はあげてもいいんじゃね? 単にPTで最高火力出したいだけなら他武器に移ればいいのに
それでも尚片手に拘るようなよく言えば趣味人、悪く言えば変○どもなんだからさ 俺もその一員だけど
ダオラを真打業物で運用して
必須火力の弱特付けると耳栓か細菌(耐震)どちらかしか付けられない
この時点で無いわ
リスク背負ってガルルガフェイクと発掘刀匠4使う?
そこまでしてもダオルの火力とキティの継戦に及ばない
火力、継戦、スキル構成でダオラは圏外は正しい
弱特付けるならだいたい匠も付いてくるからそこまで負担にはならないな
あとエルダオルは一度使えば業物必須どころの騒ぎじゃないの分かると思う
弱特 + (挑戦者or攻撃超)のどっちにしても
砥石も業物も付けられなくなるんだけど、キティなら大丈夫?
エルダオルは業物付けても話にならないいぞ
すぐ青になる
>>645 ダオルは乗りまくりが他にいるなら業物だけでなんとかなると思う
ソロか順当にノヴァなら高速砥石かなー
>>624 お手でふっとぶ⇒テオ前ノヴァ
これで何度か狩られてる
あのお手起き上がり調節できないからハメられるんや・・
ダオルは業物で紫白計80まで伸びる
紫40の間の瞬間火力はさいつよで白でもキティ白より強い
ダオル紫>ダオラ紫>ダオル白>キティ白>ダオラ白
ダオラ→紫20 匠(真打)業物必須
ダオル→紫20白20 匠不要業物必須
キティ→白110 匠業物不要
確実にいえるのはダオラは無い
ダオルかキティ論争になる
>>650 金剛体マジおすすめ
壁ハメ以外なら起き上がりディレイ無しの即左右ころりん連打で
突進も前ノヴァも避けれる
分かったもうめんどくせえからミストラルからエルダオルに強化できるようにしてくれよ
孫の手担ぐとかマジ勘弁
オンの片手剣が味方吹き飛ばしマンしかいないんだけどお前らオンでやってるの?
やってても身内でだけとかそういうのじゃないよな・・・?
誰が野良なんて行くかよ
テオ・テスカトル攻略スレッド
>>654 テオ野良に篭ってるがお前こそいるの?(´・ω・`) って感じ
まぁ、挑戦者のせいで基本棍主のPTには行かないからただ単に巡り合わせの問題かもしれんが
>>652 オイオイそれかえって危ないだろ
寝とけ
耳栓にせよ
4でも一切でなかった風化した片手がようやく出たぜ…
キティ剣で盛り上がってるけど、476の氷350紫40を持ってる俺には関係が無かった
野良でラージャン部屋立てるとウカウカウが多いこと多いこと…
このスレが原因か…?どうにかしろよマジで
ごろ寝も起き攻め2択になるが宜しいか
正直どっちもメリットデメリットあるし自分で決めれば良いよ 金剛、というかそれの為に
ミラアルマ着込むと火耐性20も狙えるから火やられ無効を活かしノヴァを根性飯で耐える事もできる
ついでに猫ふんばりもいらなくなるから、金剛を選べば飯の幅が広がる
>>652 金剛体だと起き上がり調節できなくて狩られる姿が想像できるんだが大丈夫なんか
ふんばり術がついてくるのは魅力的ではあるんだが
>>662 ごめん読んでなかった
ためしに金剛装備組んで比較してみるわ ありがと
金剛付けてるけど起き攻めて困った記憶はねぇなぁ。
細菌無いから粉に触れる→即着火で死ぬことはあるが
ノヴァを根性飯で耐える必要なくね?
当たんなくね?
>>660 まあ事の発端は多分極限生命のキティ剣がテオラーに適してるかもって話だったからね
なんでお前らそんなラーとかテオばっか狩ってるん・・・
G最終モンスターハンターをソロでやってるが
時間切れで心が折れそう
あと5分ほどあればいけそうなんだが
テオ剣でやってるが、他のがいいのかな
どれも報酬がテオ並だったら他のモンスターにも目を向けてたかも…
>>668 ギルクエってエンドコンテンツじゃん?
ラーとテオは報酬良いし
金剛体付けてレギオンの鱗食らってみそ
報酬がいい割に狩り易いから
シャガルが糞だから
そうだよ!もっとゴアの報酬増やしてもいいだろ!増やしてくださいお願いします
細菌耳栓業物
テオ片手3種
■対テオ怒後脚
突進斬り、斬り上げ、斬り下し、横斬り、水平斬り
・絶衝剣【虎王】 スロ1 素白110
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
白ゲージ→263ダメージ
・シュトル=エルダオル スロ0 白20紫20
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2、業物
紫ゲージ→289ダメージ
白ゲージ→265ダメージ
青ゲージ→243ダメージ
(※業物が正確に2分の1消費した場合のエルダオル110の期待値はおおよそ267)
・絶衝剣【虎王】 スロ1 素白110
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2、攻撃大
白ゲージ→279ダメージ
・シュトル=エルダオル スロ0 白20紫20
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2、攻撃大
紫ゲージ→303ダメージ
白ゲージ→277ダメージ
青ゲージ→255ダメージ
・絶衝剣【虎王】 スロ1 素白110
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2、見切り3
白ゲージ→275ダメージ
・シュトル=エルダオル スロ0 白20紫20
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2、見切り3
紫ゲージ→303ダメージ
白ゲージ→278ダメージ
青ゲージ→255ダメージ
まさかの見切り3≒攻撃大。キティなら見切り3<攻撃大である
http://i.imgur.com/bvwG4f1.png ・発掘(氷) 物理476氷310会心マイナス10%防御20or35
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
紫ゲージ→310ダメージ
白ゲージ→283ダメージ
・発掘(水) 物理476水310会心マイナス10%防御20or35
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
紫ゲージ→290ダメージ
白ゲージ→263ダメージ
・発掘(無) 物理476会心マイナス10%防御20or35
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
紫ゲージ→285ダメージ
白ゲージ→258ダメージ
0x12なら防御35
0x14なら防御20
0x15はわからん
発掘は物理476以外は全部捨てて良い。
物理476の中でも
匠業物不要の0x12、0x15か匠必要な0x14が当たり
ギルクエ→エンドコンテンツ
報酬が良い→テオ(報酬枠最大 大宝玉)、ジョー、シャガル、ラー(極玉狙い)、クシャ、ナズチ
狩りやすい→テ、ラー(ジョーとか報酬良くてもアホ過ぎ)
※更にテオラーは弱点属性同じでスキル(細菌と耐震を変えるだけ)がそのまま使える
>>669 不屈使えば倒せると思うよ
それでも倒せないならテクニックが足りないとしかいえない…
武器はそれで問題ないはず
>>676 発掘に極限は無いな。
コピペしただけだから数値は正しいはず
防御系盛るなら0x12が使いやすいなぁ
発掘ゴール持ってるくらいならお守りも良いのあるだろうし
それなら0x14でもいけるか
テオは報酬が右ラーよりしょぼいけど
乱入がないのが最大のメリット
ゆらぎ()を楽しめる難度じゃないし
そんな悩んで言い争いするくらいならテオは大剣かつげば良くね?
なーんか忘れてると思ったらキティって覚醒で爆破つくんだったわ
テオって爆破全く効かないわけじゃないよね?
期待値どれくらい上がるんだろう
キティ騒がれるようになったのはニコ動でラー140キティ上がったからだろ
誰かテオでキティ上げてくれよ
キティの属性値じゃ1回がせいぜいだろうし
普通に火力盛りした方がいい
>>683 テオ 初期値180追加値100最大値2180ダメージ100
ラージャン 初期値85追加値55最大値1130ダメージ120
テオはダレン以上の耐性でダメージは1/5だから爆破は無い
お前ら上手いのな
688 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 20:19:49.52 ID:6uxGceq5
素紫 最高倍率 スロ1以上が出てこない
>>687 まあね
伊達に3000時間もやってない
>>686 さんくす
じゃあキティ使うなら
弱点挑戦+2に耳栓(金剛)細菌
追加火力に攻撃+○で決まりだな
テオ以外なら覚醒もありか
秘伝は爆破ダメなんだっけ
重いとされるスキルいらんのが魅力のキティで覚醒積むくらいならおくめつ担げって話になりそうな気が
おくめつ物理弱い上に匠必要じゃん
汎用としてキティ使いつつ良おま来たら覚醒おまけみたいな
極限強化したのがダオラとブラキだけだったのに
もう少し早くスレみとけばよかった
なんか今までの苦労が全部無駄になってゲロ吐きそうになってきた
>>693 ゲロはきそうってwまた玉を集めればいいだけでしょ?ちがうん
別に結構長いことダオラ使ってきたから損したとかいう気分とかねーなぁ
テオラーとかは大剣使ってること多いし・・・
まあラーテオ以外にダオラが最適な相手がいるだろ?
ダメシミュしてないから知らんけど
属性解放7s3のおま持ってるけど、あまりスキルは盛れなかったな
村ソロ用に覚醒キティで行こうかと思ったけど、覚醒なしでもいいかもしれないアフィ
匠と真打がお守りで軽くなったってのもあるだろうな、覚醒の微妙さって
>>694 そんなにポコポコ集める余裕ないから...
正直この流れにした奴らを恨むよw
>>671 報酬はいいだろうけど、発掘求めるにしても見た目気にしないのかねと思って
ラーなら片手はエペだから嬉しいが
小太刀かっこいいやん
議論の目的がよくわからんが非ソロ目線だと
ダオラ:G1でも作れる攻略の友
キティ錆クシャ:特別許可後のエンドコンテンツ
だから性能差があるのは当然じゃないのか
G1でダオラ作ってたら寄生だと思うが
極竜玉の方は大量に余ってるけど鎧玉の方が
しかし防具はどうすんだ
天玉注ぎ込んだウカム頭、ファラオ頭、クシャ胴、カイザー胴、アカム胴、ミズハ腕、クシャ腰、カイザー腰
ジンオウ頭、ミラ頭、斉天頭、怒天胴、クジャ腕、怒天腰、ミラ脚がダオルとキティ運用じゃまったく使えん
さっそくリオソとガルルガ防具作るか
ガルルガ胴剛玉強化しかねーわ
剛鎧さんでしょっちゅう詰まるから制服に着替えて天空山でピッケル振ってるわ・・・
通勤時間が片道20分とクエやるにゃ半端になりやすいから調度良いやと鎧玉集めにしてるけど
痛撃5S3でエルダオルとキティだと丁度1スロ差で防御力が激変するんだよな
>>699 そんな余裕ないならそもそもダオラと虎王じゃ誤差レベルなんじゃ
別に真打キティでもいいんじゃねーの
まあ壁殴りじゃないし孫の手でもエルダオルでもダオラでもPTじゃそんな変わらんのじゃないの?
俺はクーラー飲まずに火山で採取してるな
もどり玉つくるのめんどくさいし
死に戻りする方がよっぽどめんどいと思うが
なんであれガルルガ胴だけはダサすぎて着たくない
713 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 21:16:48.17 ID:6uxGceq5
カンカンしてりゃ勝手に死ぬから楽
火山はクーラー飲まずに採掘して最後9番で簡単に死ねるよ
3週間くらい前にわかってるならまだしも
とっくに発掘に移行してますし
いやキティならせっかく白110で真打や業物切れるのに
実質攻撃大と紫10のために真打装備使うなんて地雷扱いだぞ
ざっとシミュったらリオソガルルガ以外に
ブラキウム胴とかラギア腰とかガララ防具とかがよさげだな
何故か匠装備のファラオ頭も結構出てくるな
とにかくダオルなら業物入れる必要があるし
見切り、痛撃、闘魂、聴覚保重視で作るか
追加スキル検索したら匠が5スロスキルと同じ頻度で出る
どれだけ軽いんだ…
>>709 >>539でも書いたけど、このゲームって
弱点を殴り続けるのが強いんだよね
攻撃スキル盛りは酔狂な片手好きがやればいいだけ
718 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 21:25:13.96 ID:6uxGceq5
弱点が切りにくい場所にあるやつだって沢山いる
片手は弱特と最も相性の悪い武器だけどね
まず届かない相手も多いしSAつけて斬らないと地雷行為だし
テオ相手想定だから問題ないでしょ
ここまでアフィにまとめられる
>>716 極端すぎだろ
プレイヤーの8割くらい地雷に該当するって言いそうだなお前
地雷扱いこわ・・・
弱点を殴る=弱点特効で殴るじゃないぞw
ダメージ通り安いところに張り付いて殴れって話
それができればスキルなしでも攻撃スキル盛りより火力でる
一日32レスとか怖すぎ…
日曜だし多少はね?
倍率とかよくわからんからとりあえずおまもりだな
>>715 白長最高倍率にも同じ考え方が使えるじゃん
まあ匠紫40のほうがいいけどな
一日二日そこらでダオラが運用圏外扱いになっててわろた
発掘も最高倍率の白長いS3で属性無視しても妥協でいいんじゃねーのかこの流れだと
別に最適解じゃないだけで圏外じゃないよ
s1白長476無属性がキティとほぼ同じだね
防御ならちょっと発掘有利
攻撃ならキティ
最適解ではないけど圏外でもないというなら
ラー剣でもキクキでも大して変わらんよ
計算しろ
とりあえず最強じゃなくてもいいから強い麻痺剣が欲しいわ
知らんがな俺は使うわ
>>732 前作なら麻痺欲しくてひたすらゴール品掘るまでやってたけど今作だと麻痺は双剣様いるからあれじゃね?
いやまぁ俺も結局掘るんですけどね
駄目だ片手なら属性を使え
発掘麻痺使いたいなら双剣使え
なんでキティっていうんだ
キティみたいに愛らしいからよ
>>733 別にテオにダオラ好きならそれでいいが
テオにラー剣担いでるやるを笑ったり蹴ったりするなよ
火力同じなんだから
ギルクエテオのためにミストラル作ろうと思ったらまさかの産廃宣言
5戦して剛角出なくて覗いて正解だったかな
装備作り直さなきゃいけないのがキツイ
>>738 もちろんよ
まあ後ろ足狙ってないなら蹴るが
>>739 お前スレに執着し過ぎだろ
ミストラルが産廃なわけないんだから作っとけよ
最適じゃないだけでミストラルもそこそこの性能あるからな?
完全下位互換のザギルキルアクザルが泣くぞ?
どうせ生産片手全部作るから大丈夫
でも今回極限強化まであるんだよなあ。どうしたもんか
どうせ使わないものコンプなんだから好きにしろとしか
キティ剣は氷弱点以外でも使えるからどれか極限強化するならキティ剣にしとけ
なんでこんなピリピリした奴多いんだ
ゴール品が出ないし仕方ない
>>747 ストレスたまってるんだ
不快な思いをさせて悪かった
極竜玉は師匠クエ慣れれば割りと採れるしなぁ、毎回出てるわけじゃないから面倒だけど
>>750 本気で体調悪い時以外は1日4戦程やってるな
テオばっかり回してると極竜玉すら足りなくなるからいい稼ぎになる
ま、ラーいけばいいんだろうが飛鳥はともかくルーレットと岩が嫌すぎる…
752 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 23:35:52.42 ID:/eU/YhQY
匠5s3でたんだが…
匠7s2のほうがひっかかりそう
753 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 23:45:24.01 ID:hKztf0Jz
キティ剣攻撃中弱特挑戦者2罠師耐震って火力盛れてないよな?攻撃大か超にしたいけどお守りが…
ラー相手だと攻撃中より業物のが欲しくない?
弱特挑戦者あれば十分な気もするけど
別に火力的には問題ないと思うけどな
どっちかって言うと応急耳栓使ってるかが気になる構成
抜刀状態で耳栓をセットするって凄いな
758 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 00:29:11.11 ID:X0ouo/X5
応急耳栓いつも忘れてるわ
もってるだけで効果発揮するなら使ってたけど飲むとかだりいよ
素直に耳栓つけますね
居合術使ってみてるが納刀がはやすぎて笑えるな
抜刀は、まぁお察しなわけだが
キティが属性剣より強いパターンってラーテオ以外どんくらいあんだろ
僕はシャガルちゃんに篭ってるけど、こっちは龍剣担いだが良さそうね
グラとかいう八重垣の独壇場
マジ楽しい
・シュトル=エルダオル スロ0 白20紫20
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2、業物
紫ゲージ→289ダメージ
白ゲージ→265ダメージ
・絶衝剣【虎王】 スロ1 素白110
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2
白ゲージ→263ダメージ
・絶衝剣【虎王】 スロ1 素白110
極限攻撃、護符&爪、弱点特効、挑戦者+2、攻撃大
白ゲージ→279ダメージ
勘違いされてるけどキティよりダオルの方が強い(でもダオラはお察し…)
白同士でもダオルだしキティが攻撃大付けて火力ドカ盛りでもダオルの紫には及ばない
ダオルだって業物で白40紫40と継戦は十分かつ紫時の火力はキティを圧倒
キティの強みは汎用性と業物切れてスロ1空いてるスキルの柔軟性だろう
性能なしでテオの攻撃避けられん
ミストラルはなんで昔の紫ゲージにしなかったんだよ
お察し言うほど弱かったら今まで狩れてたのは何だって話だぜ
弱点挑戦に業物つけられるくらい良いお守りあれば
俺もダオル使うんだがなあ
キティ剣攻撃超弱特挑戦1解放2性能1で組めたからとりあえずこれでいいよな?
性能外して挑戦2にしたほうがええの?
むしろ解放下げて挑戦者を上げるべきかと
いや、その感じだと勝手についてるのか
キティ剣担ぎたい奴には細菌やら耳栓やら耐震やら欲しい奴多いせいで良いおま無いと火力盛りまくるの難しいな
>>770 そのスキルで誰に担いでいくつもりなのさ
ダオルと発掘ゴル剣だとそのくらい違うんだろ
本スレや大剣スレでグランシャムシールがゆうた武器といわれてボロクソいわれてるだろう
紫10と抜刀期待値の差でアーティに比べて産廃扱いかつゆうた武器認定
実際は白長で紫が落ちても戦えるし(アーティは白10)スロ3による追加スキルと毒が入るからいうほど酷くないのに
他にも物理最強のアヌビスが手数武器なのに無属性、切れ味ゴミ過ぎて使えないだの酷いいわれかた
ダオラは匠付けて紫出しても期待値ダオル以下だし
その紫が20しかなくどうしようもない
>>775 大剣の場合は一発至上主義だし倍率がそもそも月とスッポンだから
こっちのダオラとキティの差よりも遥かにでかいんだなぁあちらさんは
攻撃スキルでアーティ超えるシャムシールってどんだけ盛らなきゃいいかわからんぞ
ご苦労さん相手で、
・発掘476匠紫20水350
・金獣焜
・黒滅
のどれかを使うならやはり発掘476が一番いいですかね?
アニマ様が最強です
毒はデッドリィとゲリョどっちがいいの?
圧倒的死毒
ゲリョは属性値過剰な割にゲージスロともに下位互換
>>762 俺もそう思ってたんだ カメムシ盾斧に出会うまでは
毒漬けなら圧倒的ゲリョ
140ギルクエじゃ耐性上昇値が2.5倍以上だろうから
デッドリィの280では頼りない
クシャなんかは常に毒状態が求められるから僅かな火力より倍以上の属性値を誇るゲリョが正解
ルナティックローズというデッドリィの完全上位が控えてるというのもあるから作るのなら間違いなくゲリョ改
140ギルクエなんかにゲリョ改担ぐバカは流石に蹴るわ
流石にギルクエに毒片手もっていく事はないだろうが
クシャと錆クシャに関してはゲリョだな
ゲリョなら状態異常をつけなくても常時毒いけるけど流石にデッドリィじゃきつい
双剣担げばy
なんでもない
錆びクシャに紫ないゲリョじゃ後ろ足はじかれるぞ
そしてクシャなら死毒の属性値で十分すぎる
というか死毒の紫30s3侮りすぎだろ
ゲリョに火力盛りゃええやろ
ギルクエクシャは行くことがあるのかな…
死毒の方が火力盛れるぞ…
つーか攻撃力同じで紫ゲージの補正かかるんだから死毒一択だろ
物理で殺した方が早い
どう考えても物理通り悪いんですが…
錆はダレン剣か毒薬に徹してゲリョ改に心眼もしくは心剣一体
フレとしかクシャしないからゲリョ改異常2っていう過多装備してるけどこれでも一瞬の切れ間に黒竜巻来たりすることあるからやっかい
>>ゲリョなら状態異常をつけなくても常時毒いけるけど流石にデッドリィじゃきつい
つまりそういうことだろ
物理で殺すのはクシャまでだな
言われた通り錆びクシャにはダレン剣担いだ方が早いわ
錆&クシャに毒で行く=常時毒にしてなんぼだから
状態異常つけなくていいゲリョのがいいし
火力も状態異常つけなくていい分盛れるぞ?
デッドリィで常時毒いけるプロハンならそもそも毒なんてもたずに
火力武器持って行ったほうが貢献出来るだろ
PTの話してんの?
なら錆びクシャでも5分で終わるし心眼つけなくていい死毒でよくね
そもそもそこまで常時毒漬けにこだわるならヌヌ担ぐわ
前提条件いくらでも変えられるんだから答えはないよ
まあおれは見た目性能最強なリヴェンジナイフ担ぐけどな
好きなの使えばいいじゃん
す、すまんデッドリとゲリョどっちがいいの?
とか聞いちゃう人がソロという発想が欠片も頭になかった
完全に偏見で決め付けてたわ悪かった
ゲリョ改に耳栓風圧大心眼つけて
あと適当な火力スキル盛ってPTに混ざってるが
まあ片手なんだから弾かれないスキルか装備で毒担いで
絶対閃光当てるマンやってりゃいいんじゃね?
なんでも双剣担ぐは頭悪いよな、双剣はモンスターのスキに乱舞入れること前提だもん
ゲリョなら数回切れば毒にできるのに
>>801 状態異常にするだけなら乱舞しなくても圧倒的手数のヌヌにゃ勝てんいやマジで
新モーションも加わってさらに倍率ドン
こっちは閃光とかジャンプ斬りの性能で勝負
>>801 G3になってミズハ一式にゲリョ担いでクシャに行かなかった?
状態異常2で異常値700に特殊改心付くからさ改心出なくても2、3回切ると毒るよ
圧倒的な手数って片手が2、3回切るより早いの?
すまん自分にレスしたわw
アイテム使えるのが強みだから毒けむり玉投げれば良いんじゃね!?
俺もゲリョ持つわ
そもそも毒持つ時点で火力担当じゃない
他のメンバーの火力を発揮させるために毒にするんだろ?
大剣様に気持ちよく殴っていただくために我々は毒にしているのだ。
生産武器と見比べてわからないならここで聞けばええんちゃう
同数値の双剣には劣る
ゴミ
他の武器とは比較しなくていいだろ
そんな事してたら結論が操虫棍や大剣担げや!!
という事になってしまうだろ
434防御25匠紫40火330刀匠5を引いたんだが、これって使い道ある?
815 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 07:04:40.95 ID:/HsHdF9h
ないって言われたら使わないのかよ
片手は過去作品の頃から近接では双剣に並ぶレベルの属性火力持ってたけど今作は物理も属性も双剣やチャアクに大敗してるよな
>>760 片手でもウカウカウ着る地雷ですねわかります
双剣に関しては4が弱すぎただけの話
片手も双剣も2000使ってるけど気分によって使い分ける
SA罠や盾使える利点があるの無視されてもな
そもそも古龍に罠が効かないのがなっとくいかない
罠とか駆使してこそハンターっぽいと思うのは俺だけなんだろうか
殴って倒すだけじゃハンターというか
格闘家みたいでなんか違う
状態異常が効くだけマシと思うしかない
SA罠起動はボタン?タッチパネル?
極限ラーに心撃使って殴りかかったら腕で弾かれてわろた
元々弾かれる部位は弾かれるのかよ…
心撃の効果は弾かれなくするんじゃなくて弾かれにくくするだからな
弾かれなくなるとは何処にも書いてないからなぁ
ついこないだまでダオラダオル
期待値は同じとか言われてたのにこの手の平返しよ
ここまで評価コロコロ変わるなら
好きなのかついだほうがストレスフリー
ゴマちゃんに担ぐ片手がないなあ
火片手ないし爆破は良くないみたいだし
orでいいです?
むしろ心眼が極限に弾かれるのがショック
何のための心眼なの(´・ω・`)
克復出来る相手にはor武器に期待値で勝てる武器ないだろ…
ゴマ系は発掘無いならライズ一択でいいんじゃね
てかそれ以外でライズの出番ががががが
極限は心眼通るとか切れ味紫で弾かれないとかそういうアプデ来ないかな
ラー相手に心撃切れたり、心撃で研いだ直後にエリア移動とかダルい
腕硬化してない時は上半身切ればいいし硬化してたら尻尾切ればいいじゃん
本スレが片手のアイテム使用云々で荒れてるな
ガードのズザーからジャンプ斬りか突進斬りに派生できるようにならんかのう
キティ片手の覚醒装備ってどんな構成にしてる?
>>834 そんなの言われる前からやっとるわ
分かりきったことを偉そうに言われてもね
ただ来たらいいなって書いただけなのに何を勘違いしてんだ?
常にそんな上手く行くわけ無いからね
尻尾とか攻撃しにくい当たりにくいし胴体攻撃しても腕とかに当たることもあるし毎回毎回そんな上手くはいかない
口だけプロハンはキモいだけ
>>837 覚醒回避3距離ボマーにしてる
回避病さえなければ他のスキル付けれるんだけどな
ボマーはスロ5空いてたから適当に
>>837 スキル思案するならなにを担ぐかじゃなくて誰に担ぐかが肝要じゃねえですか
キティは未覚醒でかまわんと思うので業物と相手に合わせた生存スキル1つつけたらあとは攻撃盛りでいんでね
今まで肉質等を考えて丁寧に立ちまわってきた奴は心撃が切れようがそれほど問題ではない
手当たり次第に切れるところを切ってきた奴はこういうふうにだるいだのくそだの文句だけ言う
ただ自分が下手だと自覚したらいいのに
>>841 岩投げの時は?
岩ほじくってる時は尻尾とか胴体攻撃出来るけど、投げる時と投げようとしてる時は立つから無理だよね
まさかその時も尻尾に攻撃出来るとか言うなよ、そんな上手くいくわけないからね
しかも、ラーって書いてあるでしょ
じゃあ、4のときは足以外をメインで攻撃してたの?してるわけないよね
本当に口だけだね
キモい
そういえばタメ斬りかっこいいから多用してるけどdps的にはどうなの
状態異常武器なら手数稼いだ方が良いのは分かるけど
>>832 >>834 まぁどっちもどっちだからこの話は終わりね
これ以上は荒らしになるからまだ続けるなら通報する
武器と関係ない話は武器スレじゃなく本スレでやりな
通報とか面白いなぁ
パワー406で火340の発掘片手って使えるかな
他のステも悪くはなかったと思うけど覚えてない
タメ切りはモーション値よりSA目的でしょ
中々のパワーやね
溶かせっていったら溶かすの?
属性340って覚醒じゃねぇの?
>>847 いいんじゃない
生産の火の強化は金銀くるまでお預けだから、火はプラチナム超えたらとりあえずゴールでおk
極限生産と比べて強かったら使えばいいじゃない
140ソロ動画はうまいこと尻尾に当ててるけど
あれが従来の立ち回りの延長線上かと言われると違うな
完全に専用の立ち回りだろ
エルダオルって挑戦者弱点特効盛るか見切りマスター+aかだとどっちがいいかな
指怪我して半月来られなかったんだけど、もしかして発掘がかなり優秀ってことになったのか?
今までG生産で頑張ってたけどそろそろやらなくちゃなのか、はあ嫌だな
片手でウカウカウってダメなのか?
G3上がったばかりだからとりあえず繋ぎで着てるんだけど
G3上がりたてでウカウカウって凄くね?
寄生かな?
まともな装備できるまでリベ胴倍加で進めたわ
刀匠4紫40出たからエペ使ってるけど
これ当たってるかどうかわかりにくいな…音もエフェクトも小さすぎる
ウカウカウなんだかんだ火力盛るのむずくね?
上がりたてっていうかリベ胴倍加のままマジオスまで来て事故死しすぎてクリアできなくてな
とりあえず何か防具作るかって思って手を出したのがウカウカウだったんだけど
ジョーには回避性能1と耐震付けとけば後は自由な感じですか?
キティ剣のおかげで俺の覚醒5攻撃14スロ1の微妙おまが輝きませんかね
g2までは真鎧上位でどうとでもなった
クシャあたりでミヅハいじった装備作って
そっからコツコツG級防具増やしたな
ダメなのかもなにも、ギルクエレベルじゃなけりゃ自分にとって快適な装備で死ななけりゃいいんじゃね
なんにでもナズチ一式とかのレベルはさすがにどうかと思うが
龍属性の素紫発掘引けたからガルルガX一式で高耳回避1耐震でジョーやってたが高耳は余計かなぁ
龍耐性もそこそこあるから来てたけど回避1耐震残して火力に振る装備にするかな
>>843 むしろ属性特化武器や状態異常系なら積極的に使うべき
溜め斬りの属性補正は馬鹿にできない
ザボ亜剣ですら特殊攻撃強化無しで二回ぐらい余裕で麻痺出来る
マスターソードGの切れ味が上位までを無視しててワロ…エナイ
片手はウカウカウよりウカウクウだろ
>>844>>870 なるほど、モーション値倍みたいな表記見て何故か物理にしか乗らないと思ってたわ
かっこいいしこれからどんじゃか多用するわ
>>864 お前らが寄生寄生いうからいい訳始めたぞこいつ
野良とかみんな寄生なのにね
ソロ以外は全部寄生だから安心しろ
私たちは地球に寄生しているバクテリアにすぎない
ここの住人は全員botだしな
879 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:03:39.67 ID:mCOnTOFD
マジで!
なんとなくモンハン大辞典読んでたけど、マスターソードGが趣味武器扱いされててワロタ
イフリートは褒められまくってるのに
>>874 だな
言い訳してないでさっさとマジオス倒してエピクエ進めてちゃんと装備作ってくるわ
434キティと同じ切れ味水330スロ3の防御よりのゴミかと思ったら
キティ剣で良いならこれ使うわ
紫40出なくて疲れた…
そもそもマジオスに事故なんてないだろ
片手は盾も使えるんだから
まあ通常マジオスなら時間切れはあっても事故は無いな。強化なら多少あるけど
885 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 14:42:27.44 ID:3qDzC6MQ
各属性のおすすめの1本みたいの無いの?
テンプレやつ3本も4本もあってどれ作ればいいか分からん
キティ剣が強いと聞いてテオ用の防具を組んでみた
回避性能+1、斬れ味レベル+1、耳栓、暑さ無効、弱点特効、細菌研究家
(匠はおまけ)
うん、これでギルクエ行ったら蹴られる気がするわ
マジオス相手の粘着無効って偉大だな
これなかったら今もマジオスの油に固められながら爆死したり踏みつぶされたりしてたわ
立ち回り変えれば無効無しでも油なんて当たらないんかねあれ
油意識すると攻撃減って時間切れになりそうだが
上手い人だと何事も無かったかのように攻撃連発してるかも?
>>885 火:マスターソードG
水:マスターオデッセイ
雷:禁呪
氷:オリクロマティア
龍:ライズor
毒:ゲリョ
麻:メラルーツール
睡:モータルハート
爆:ティガ希
こんな感じでいいんじゃないか
891 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 15:07:40.14 ID:gArGQkRZ
あなかあ
完璧だな
油は多少は当たってしまうとおもうよ
ただそこから即死するような攻撃はほぼ無いと思うんだが…
ビーム時の油は納刀が速い片手がくらうことは無いだろうし
>>890 大体それでいいけどモータルハートのところはドストライクダガーの方がいいと思うの
覚醒必須な時点でキティ剣が爆発最強は無い
覚醒しなくてもテオ剣あたりより強いんじゃね
キティは無属性最強じゃね禄存みたいに
まあネタ表だからどうでもいいけど
シャガルにシャロック担いで、挑戦者+2付けてくと楽しいな
会心エフェクト出まくりで闘ってる感がハンパねぇ
見切りマスターでも付けて会心100目指すべきか
神発掘に攻撃超を付けて殴るわ
炎○神○イフ○ート「なんで僕使ってくれないの?」
901 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/17(月) 16:04:54.60 ID:3qDzC6MQ
>>890 ありがとうナス!助かりました
全部作ってきます
マジレスするやつがいてわろえない
>>900 4で強化されない武器ってなかなか4Gでも強化されないよね
イーオス剣とかペリスケリスみたいに早めに情報がでれば
使う人は増えただろうけど
どの武器がいいかよくわからんから斬れ味がいいやつ使う
キティ剣用で、属性解放、見切り3、特殊会心+生存スキルで組んでるけど、大人しく弱特とか挑戦者とかの方がいいのかな?
本当に属性命って先入観まだ残ってんだな
キティ剣のおかげで師匠クエがクリアできました
本当にありがとうございました
もう全部キティ剣でいいんじゃないか
そろそろ彼女が出来たとかのたまうやつが出てくる頃
覚醒つけたキティ剣が最強さ
片手も物理重視でいいんや
弱点に届かないようなやつだけ爆破とか麻痺担いどけばいいのが現実だ
片手とか童貞武器がモテるわけなかろう
>>901 マジレスしてるやつもいるけど
もちろんネタだから自分で比べて判断してね
476刀匠5匠紫長マイナス会心氷(覚醒・・・)を手に入れたぞ!
どうやって運用すりゃいいんだよこれ・・・・・・・・
>>914 切れ味6解放7スロ2を持ってる俺にとっては喉から手が出るくらい欲しい武器だな
覚醒関連は開放5スロ0が最高おまだぜ
俺も解放5スロ2あるけど
匠5属性解放7s2スナイプしてあるけど一度も使ってない
匠7斬れ味3スロ3おまで大体なんでもできちゃう
攻撃406の妥協できる発掘片手入手してスキルも簡単にだけど
真打 業物 見切り3 会心撃[属性] ができる
それでも最高倍率のが上なんかねぇ・・・会心撃ない分、最高武器倍率の方は別のスキルつけられるわけだし。
会心エフェクト爽快だからゴアあたりズカズカ斬ってます楽しいです
発掘もりもりで真打ち奥義耐震弱特にしてラージャンに持っていくことにしたわ
さて発掘防具を揃える作業だ・・・
生産も発掘も露出度的にはいまいちだな
ギルクエの傾斜MAPの隅の方でシャガルのお腹の下で片手剣振り回してたら
何故か乗ってたんだけど、誰か同じ体験した人いる?
打ち上げ武器を誰も使ってないのは間違いなくて、後から同じ場所で
ジャンプ出来るかさんざん試したけど無理だった
おキティは無属性部門だろ
4のときからそのバグあった気がする
再現性は高くないけど俺も何故かジャンプ攻撃が出た覚えがある
お猿さん苦手だから極限セルレギオスやっとるけど大極竜全然出ない…
やっぱお猿さんのお尻を追いかけ回さないといけないのかな…
師匠の極限デァアの立ち回り誰か教えてくれ…
足狙おうとして胴体に吸われすぎて心底腹立つ
ターボ飛び出しは位置によっては回避不能だしどうすりゃいいねん
>>928 音爆弾閃光落とし穴閃光シビレで極限前に削りまくれば極限後に即死よ
極限になるまでに出来るだけボコボコにしてその後咆哮してる間に爆殺したわ
極デァアは思い切ってガードでもいいと思うの、飛び出しそのままガードしたら背中に角刺さるけど
セルレとジョーさん余裕ならディア全力でも大丈夫だと思う。時間切れはそうありえんだろうし実際あいつが一番厄介だろうし
やっぱりそれしかないのか…w
極限での立ち回りは皆諦めてんのな
立ち回りそのものを破壊してる点は極限オウガよりダメだなあいつ
猫飯でふんばり付けると足元で楽に切れるからオススメ
テオに片手剣ってどの武器でどんなスキルがいい?
ってここで聞こうと思ってきたらさんざん議論され尽くされてて驚いた
さすが専門スレだぜ すごく参考になった
そもそもダメージ計算してあとは好みの斬れ味とスロットで探すだけだから
テオなんて一番片手のカモだからな
みんな大好きなんだよ
罠師つけるつけない論争から自由なのもデカイよテオは
剣術3解放7s3持ってるわ
覚醒業物火属性3真打でマスターソードGぐらいしか使ってねえんだよなあ
でも片手ってだけで蹴ってくるテオ部屋もあるな
死ぬ確率は双剣様に比べればかなり低いと思うが、効率重視部屋だと…
ほんとに片手っていう理由なのかはわからんけどね
耳栓細菌ついてないとか
いや、ついてるけど蹴られることある
まぁでも蹴られるのも理解はできる
双剣様3の部屋に混ざったらテオが麻痺寝る吠えるだけでほとんど何もせずに死んでたし
まあスキル見てないだろって速度でキックはままあるよな
さっさと蹴ってくれたほうが面倒くさい奴とやらなくて良いんだからよくね?
じゃあ愚痴ることはないね
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
ギルクエラージャン育ててるんだけど136から極限化かするのね
1戦30分位掛かるしストレスが凄すぎる
ここ最近属性武器の株が暴落してる気がする
3Gくらいからかな
虎王型476スロ3が出たから組んでみたけど蹴られまくりよ…火属性だからかな
相手何よ s3ってだけで組めるスキルは少々広がるからここのスレ民には理解してもらえるだろうが
一般の奴からすれば属性()が重要な片手で何弱定以外担いでるんだよ、ってことになりかねん
キティ型の価値が認められるのは数年必要かもな
ラージャンだよ。まあ他の人からステータス見たら匠も業物もないしかも火属性!ですよね
例え属性がそれなりに通ったとしても挑戦者+弱特(+攻撃○)だと物理:属性の比率が9:1
多くても8:2位になるんだがスレ民以外には信じてもらえんだろうからな…ま、片手にまったく興味ない奴
に出くわしたんだと思うしかないね
一般片手や他職から見たイメージ
ダオラ→4時代からの正当進化。強い(確信)
ダオル→攻撃力の数字だけ高けりゃいいってもんじゃねーぞ(笑)
ちょっと頭弱いのかな?
キティ→初心者さんは別部屋どうぞ
下手に流行っても何にでもキティ野郎が出るだろうしめんどくせぇな
ウカムのためにイフリート作ってやったぜ
これで白銀行ってやろうフヒヒ
踏んでたか…やったことないからミスったらお願いする
不屈挑戦者つけて探索いくと
本当にナンニデモキティで間違いないから手におえないな
自マキ金剛気絶無効つけていくと動画見ながら殴ってるだけで
旅団ポイント増えるよ
すまん、作成したのはいいんだがコピペの連打でアク禁されそう…
もう少しお待ちを
>>961 そのまま彼方へ消えてくれるとありがたい
>>952 テオならともかく同じ片手使いでもラーに白長で匠も業物もないのはちょっと…
個人的にはテオでもほしいけど
>>964 *-+。・+。-*。+。*
\ 。*゚
∩ *
(´・ω・`) こ、これは乙じゃなくて粉塵なんだからねっ
。ヽ、 つ
* ヽ、 ⊃
+゚ ∪~ ☆
゚+。*。・+。-*。+。*゚
乙です。
なんか弱点じゃないと効かない駄目!みたいな雰囲気というか…
それ効かないよ?って言われたから別に回復しないでしょ?て言ったらキックされたり
他武器だけど幻獣や麒麟神は有りとかさ
>>966 気に入らない人とクエ行かなくて良かったじゃん
むしろ部屋主に感謝しないとだめだよ
まぁ片手は他武器に比べて弱いってイメージはこの先も消えることはないだろう
>>966 効かないやつ持ってくる人の地雷率が高いから、まんにひとつまともな人がいる可能性を捨ててでも蹴ることになるんだよ
>>964 乙
転載禁止以降のは勝手についてくるからコピペしなくてもいいんだぞ
結局スレ立てが面倒になっただけでscは存在しっぱなしだからアフィられるだけっていう
知識武装してる人ばかりじゃないから966みたいなのは仕方ないね
「紫と属性無視が片手の新傾向です」
みたいな定型文作って何か言われたら返せばいいんじゃないか
片手使いの自分でも「物理は大事だが、属性切り捨てるは片手の手数的に勿体ない」
という旧来の考えを引きずりがちだから、他武器使いに理解を求めるのは難しいかもしれないが…
ダメ計してありますじゃダメなん?
属性攻撃強化に○属性攻撃+3に弱特に属性強化演奏×2という
まずありえない火力上乗せまでして
やっとその属性に一番弱い部位で物理ダメージをちょこっと上回るってぐらいだもんなぁ
属性無視は言いすぎだろ・・・
>>975 話聞く気ないなら即キックだろうから、もう少し具体的に話した方が良いかなと
>>977 属性攻撃は昔大暴れしたらしい(俺は未体験)から、その反動かと…
俺だって正直「なんだこりゃ」と思ってるよ
でも発掘で物理最高を手に入れてそれに属性が付いてたら意味あるね、てことなんだろう?
なんだかなあ…と
まあ万人に理解されにくいので行くなら部屋主やるしかないわね
ひとんち行くときはわかりやすい装備でいったほうが精神衛生的にもいい
発掘476以外は捨てていいとか属性は無視とか良おま〜神おまも無しに火力盛りしてゲージ見えてなかったりそこつっこまれても聞く耳持たず
最近日曜日からの使者が多かったけど自分の理しか見えてないなら自分で部屋を建てるべきです
根気強く啓蒙活動しないと駄目だろうな
片手は物理重視な武器ですって
片手使ってる人でも一般的なプレイヤーなら属性派の方が多いでしょ
片手で物理重視を広めるのは絶望的
片手は、っていうか4Gがだろ
でも属性いらねだけが一人歩きして変なの担いだのが入ってくるようになるんだろうな
まあ昔から片手使ってるから最近の物理だけ上げればいいって傾向は
正直うーん…ってかんじだわ
>>984 使い分ける楽しさがいいよな
もっと言えば物理寄り氷と属性寄り氷も使い分けたい
>>980がちょっと何言ってるかわからない
俺のアタマが弱いだけか
ご苦労グラビナズチは属性特化の方が強いんじゃないかな
弱点属性でも実はダメージほとんど通ってないっておかしいだろ・・・
絶対肉質の設定ミスってるわ
猿とテオにゃんが豆腐すぎるのが悪い
属性が全体的に+5位されてたらな…現状クシャの頭部とか属性で殴れっていう部位でも40しか通らないからね…
他の奴だと30すら行かない奴が多いからある程度誰にでも通る物理重視で弱特になるのはおすし
物理盛ればいいと言っても単純に攻撃力UP超とかの定数加算じゃ効果薄くて
弱特、挑戦者+2、無慈悲、とかのパーセンテージで物理上がるものが理想で
そうなってくると良おま神おまが必要な場合がほとんどという話でしょう
俺は付いていけそうもないんでのんびりやろうと諦めてる
あとウカムの後脚と尻尾もマスソGの方が上だったはず
顔はやっぱり物理さいつよだけども
まぁラーテオギルクエの話と言うことで・・・
属性特化の出番があるだけ片手はまだ恵まれてると思うの
うめ
俺の知り合い、属性武器色々つくって楽しくやってるんだけど物理一本で十分強いとは言いにくいんだよね…
ただ物理マンセーと思ってるやついそうな雰囲気
ぶっちゃけ作る(作るまでの過程?)のが一番楽しいから
○○だけ作っときゃいいよは正直無粋だと思っちゃうのは俺だけ?
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