みんなでなかよくRPGツクール その3

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1ほんわか名無しさん
平和に雑談しましょう。

・コテハン歓迎 思う存分雑談して下さい
・叩き、煽りは禁止 現れても放置
 血の気の多い方、過去に他スレでコピペ荒らし等をした方などはご遠慮下さい
・うpされたゲームをやりたい人は↓のRTPをDL
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se148219.html
・ゲームが作りたくなった人は↓の体験版をDL
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/taiken.html

【現行アップローダー】
http://f58.aaa.livedoor.jp/~honotuku/upload/upload.html
(圧縮ファイルの種類に注意)
2ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 19:52:49
2
3ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 19:53:30
乙かれーしょん
4ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 19:57:31
5ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 20:02:10
おつかれ
6ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 20:04:48
7ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 20:18:17
需要なし
8ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 20:34:12
だな、あず厨のここに居座るための道具だな
9ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 20:55:44
>>1
10ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 22:51:21
ところでバージョンふたつあるのはなにゆえ?
11ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 22:56:55
早急バージョンとあず厨が追加されたあず厨バージョンです
12ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 23:08:50
バージョンとかなに勝手にやってんだ?
説明無しはかえって混乱を招くだけだろ
13あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/17(日) 23:22:13
>>1


verは通し番号みたいなものと認識下さい。万一最新verで何か不具合が発見された時のために
一つ前のリレーデータを常に残しておこうと思ってます。
説明不足っぽいスマソ
14ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 23:25:49
>>13
最新
一つ前

って書いた方がわかりやすくね?
15ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 23:27:45
しかし需要が無さそうなのは確かだ
人いねーからなー
16ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 23:30:06
保管もいいが早急がロダに出入りできないようにしようぜ
17あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/17(日) 23:30:36
>>14
その方が分かり易いですね。後で変えときます。

>>15
需要とかではなく自己防衛っていうかそんな感じ。
18ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 23:36:19
自己防衛ってのはミスチョイスだな
自分の保身のための保管とか最低だと思うが
19ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 23:38:58
”念のため”って言っておけばよかったと思うんだ
20ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 23:39:07
早急その他リレー荒らしへの防衛策って意味だろ
21ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 23:40:10
どっちみち両方晒してるんだから防衛策とかわけわからん
22ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 23:40:22
>>18
かなり勘違い
23ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 23:42:04
何かアレなヤツがリレー走るだろ?
万一厄介な事されたらその保管されてる前の分から走ればいいわけだ
そのためって意味だろ
正直どう解釈したらそう考えるのか解らないよ
24ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 23:43:26
二個あれば後から気付いても大丈夫っていう事じゃね
25ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 23:45:18
そもそもそんな頻繁に走られないだろと思うんだけど
26ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 23:46:51
なんか無意識に叩くネタ模索してない?
27ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 23:50:00
だったら自己はいらねー
荒らし対策って言えばいいじゃねーか
最悪スレでのやりとりからあまりいいイメージ持ってなかったから
悪かった
28ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 00:03:01
けど本人もちょっとはフォローしなよ
29ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 00:11:30
正直あそこまで発想がぶっ飛ぶ相手に何言っても無駄かなーって思ったに600ユーロ
30ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 00:14:14
ここであず厨がレスするとまた相手の神経を逆撫でするような言葉使いそうだから黙秘でいいよ
31ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 00:20:32
だな、>>15にレスする必要もなかった
32ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 00:22:39
みんな発言に気をつけようね!
よーく推敲してからじゃないと叩かれちゃうぞ!
33ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 00:23:57
つーわけで何事もなかったかのように再開↓
34ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 00:33:48
普段は盛り上がらず、叩きにしか盛り上がれないおまえらに乾杯
35ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 00:34:33
叩きなんかで盛り上がるならいっそdat落ちしたほうがマシ
36ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 00:35:49
何事もなかったかのように街リレー走る
37ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 00:38:11
1日に1回しか書き込まれない平和か
1日に何回も書き込まれる惨状か
38ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 00:41:05
そこで

        前 ス レ 埋 め よ う ぜ 



39ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 01:09:53
街リレー走った

ような気がする
40ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 01:26:48
一気に埋まった
取得して999だったから1000取れず遺憾だ
41ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 01:27:19
アップルパイ要らんぽ
42ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 02:28:32
>40さん
すいません、私が1000取っちゃいました★
(^^)/▽☆▽\(^^)
43ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 04:18:07
やられてしまいました><
かくなるうえは
44ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 04:28:12
何この琵琶とはまた違うキモい空気
45ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 06:48:45
46ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 11:21:15
今ひとつ何を加えればいいのか分からない・・・
何か必要なものとかないですか?
47ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 11:30:32
街リレーのこと?
凝らずに民家増やしたりとかでもいいんだが
まあ思いつかないのなら走ることもねーって
48ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 11:37:31
でも作りたいんだよー
分かった、小さい民家増やすよ
49ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 12:40:30
走った、80番
50ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 16:10:40
履歴見てみたけど追加内容をちょっとでも書いた方がいいではないかと思った
久々に見た人は何が追加されたのかまったくわからんと思うし
51ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 16:54:05
分かったよ、次からは書くよ
52ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 20:40:56
うpろだからダウンロードできない…どうすりゃいい?
53あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/18(月) 20:44:30
保管スペースからなら普通に落とせると思いますが……
(AAACAFEは一部のPC?プロバ?からは落としにくいようです)
今日はもう寝るんで>>52が走った分の保管は明日になりますけど。
54ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 21:27:22
>>52
コスモを燃焼させてください
55ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 21:32:21
今日保管しないのなら黙ってろと言いたいが



言っちゃった
56ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 21:45:39
>>55
黙ってろ
57ほんわか名無しさん:2005/04/19(火) 17:11:48
平和って素晴らしい
58ほんわか名無しさん:2005/04/19(火) 17:58:21
アップローダーにも前のが残るからたぶん大丈夫だとは思うけどねー。
幸い、そんな容量食うリレーじゃないし。
59ほんわか名無しさん:2005/04/19(火) 18:13:57
うpろだ荒らし対策にはなるぜー
60モス ◆QdJBURGER. :2005/04/19(火) 22:29:57
モスーだよ
61ほんわか名無しさん:2005/04/19(火) 22:45:36
誰もろくに書き込まないっていうのが
平和っていうんなら僕にこのスレは向いてないみたい
62ほんわか名無しさん:2005/04/19(火) 23:05:46
創作スレで一日何百も進むのもなんだかなぁって思う
63ほんわか名無しさん:2005/04/19(火) 23:36:53
いやいや、創作に関わる書き込みもなく
誰も書き込まないのを平和と言い張るのは異常だろう
64影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/20(水) 00:14:59
ここで土台を上げても大丈夫ですか?
無理ですか?
65ほんわか名無しさん:2005/04/20(水) 00:17:28
大丈夫どころか大歓迎です
66ほんわか名無しさん:2005/04/20(水) 00:53:39
a-
前スレログ消しちまったよ
janeなあこれが頻発するからなー畜生
67ほんわか名無しさん:2005/04/20(水) 14:52:41
「〜の剣」「〜の盾」とかばっかりだとなんかアレだねー
68ほんわか名無しさん:2005/04/20(水) 14:54:55
特殊な武器はカタカナにすればOK
ドラゴンノケンとか
69ほんわか名無しさん:2005/04/20(水) 14:56:13
炎のソード
光のシールド
70ほんわか名無しさん:2005/04/20(水) 14:57:39
ノケンかよ
でもちょっとイイと思った
71ほんわか名無しさん:2005/04/21(木) 14:50:11
ノンケかよ
でもちょっとイイと思った

に見えた俺はドリーマー
72ほんわか名無しさん:2005/04/21(木) 15:20:39
ノンケソードでいいやもう
73ほんわか名無しさん:2005/04/21(木) 15:31:42
マツケンが最強武器な
74あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/21(木) 21:44:22
FF5のアビリティ、頭に!がつくヤツ(!しろまほう とか)とつかないヤツ(りょうてもち とか)
それぞれ何アビリティって言うんでしたっけ?
FF5、アビリティでぐぐってもやり込みばっか出てくる。
アクションアビリティとかムーブアビリティとかついてるのってFFTだけだったかな……
75ほんわか名無しさん:2005/04/21(木) 21:52:16
FF5じゃないけどFF11だと、
白魔法とかとんずらとかはジョブアビリティ
二刀流とか能力アップ系とかはジョブ特性
って呼ばれてる。
76ほんわか名無しさん:2005/04/21(木) 21:52:38
!が付いてるのはジョブコマンド用のアビリティで、
他のはそのジョブの特性みたいな感じだと思う。
77ほんわか名無しさん:2005/04/21(木) 21:53:48
アクティブとパッシブってとこっすか
78あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/21(木) 21:55:57
>>75-76
ジョブアビリティか。しっくりきますね。どうも。

ジョブ特性の方がちょっと問題。例えばにとうりゅうはジョブ特性っぽいんですが
りょうてもちはナイトのジョブ特性ではないですよね。(ナイトは最初はりょうてもちできない)
こういうのはどう言えばいいんだろう。
79ほんわか名無しさん:2005/04/21(木) 21:57:52
>ナイトは最初はりょうてもちできない
あれ? そうだったんだ、全然知らなかったw
80あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/21(木) 22:01:26
>>77
パッシブ=受動か……
受動っぽいので探してみるかな。
81ほんわか名無しさん:2005/04/21(木) 22:02:21
そのジョブでしか覚えられない特性なんだから特に問題ないかと
82あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/21(木) 22:11:05
ジョブ自体に特性を持たせたくないので(例えば忍者でも最初は片手持ちっぽくしたい)
ジョブ特性って言葉はシステム上無理があるかもしれないんでパス。
>>81の方式だとジョブアビリティもジョブ特性ってことになってしまう)
サポートアビリティって名前にしようと思ったらFF9のページが大量ヒットした。
FF9もそういやアビリティあったな。

わざわざどうも。というか短時間でこんなにレス来ると思わなかった。
83ほんわか名無しさん:2005/04/21(木) 22:13:32
魔力の泉 2時間 アビリティ 効果時間内
MPを消費しないで魔法を詠唱することができる

>>75が気になったんでFF11のアビリティ載ってる見たらこんなの見つけた
2時間MP消費なしってw
廃人仕様スゲ-
84ほんわか名無しさん:2005/04/21(木) 22:13:34
どんなシステムか分からんけどがんがれ
85ほんわか名無しさん:2005/04/21(木) 22:15:57
>>83
1回の効果時間は30秒くらい
一度使って再使用できるまでに2時間かかる
ほんとにほんとにピンチのときに使うアビなのです
86ほんわか名無しさん:2005/04/21(木) 22:17:06
>>85
そうだったか。普通にびびったよ
87ほんわか名無しさん:2005/04/21(木) 22:22:34
何人が余所見してる間に盛り上がってんの
part1から居るこの俺様を差し置きやがって泣くぞ

アビリティーってのは才能っていう意味もあるらしいから
熟練の意味もかねたスキルのほうを使えばいいと思うよ。

え、遅い?
88ほんわか名無しさん:2005/04/21(木) 22:42:27
街リレーはシムシティみたいな感じ?
魔王を倒すために旅に出るとかはやらないのか?
89ほんわか名無しさん:2005/04/21(木) 22:50:06
街の中で魔王探して倒そうぜ
90ほんわか名無しさん:2005/04/21(木) 22:50:48
魔王はもういる気が
91ほんわか名無しさん:2005/04/21(木) 22:53:31
そうそう、もう魔王いるんだよw
92ほんわか名無しさん:2005/04/21(木) 22:54:55
どうしよう・・・あれラスボス?
93ほんわか名無しさん:2005/04/21(木) 22:57:33
・・・しょうがない・・・俺があの世界を滅ぼそうとする敵になろう!
ってことで俺はそういう存在として走るぜ!
94ほんわか名無しさん:2005/04/21(木) 23:00:41
まあ従来の街リレーでなきゃならん理由もないしなー
リレーなんだし迷惑かけん範疇で好きにみんなで楽しく汁
95ほんわか名無しさん:2005/04/21(木) 23:08:05
今はまだ気が乗らないけど、ラスボス的なシンボルを追加するぜ!
96ほんわか名無しさん:2005/04/22(金) 00:14:17
ほどほどに空気も読んでくれよな
97ほんわか名無しさん:2005/04/22(金) 00:31:32
熱いのはダメかよ・・・ダメなのかよ・・・orz
98ほんわか名無しさん:2005/04/22(金) 00:47:10
誰も書き込まないのが平和だとか言ってる人だから
盛り上がってる現状が気に食わないんだよ
99ほんわか名無しさん:2005/04/22(金) 00:50:31
何も書き込まないとリレー進まないよw
ってまあしょうがないな、ごめんよ
100影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/22(金) 03:28:19
土台を上げてみた
これはちょっと走りにくいかもしれない
てゆうか一人リレーになりそうだ
叩かれても気にしない勇気のある人だけ走ってくれ
http://f58.aaa.livedoor.jp/~honotuku/upload/src/hono0081.lzh
101ほんわか名無しさん:2005/04/22(金) 04:03:23
>>100
鶏さんは抜こう
早急関連お断りのルールは入れておこう
直接落とせないからアドレス貼っても意味ないし直リンはやめよう
102あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/22(金) 06:10:10
>>87
スキルは盲点だった……
文字数的にアビリティって結構きついので、散々アビリティで引っ張っといてなんですが
スキルにすることにしました。

>>100
クーロン再現度高いなー(再現度っていうとちょっと違うかもしれないけど)
一応保管についてですが、現在使われてないMIDIが1MBほどあるようなので
それを除けばなんとか置けるかもしれません。将来的な保管は無理っぽいけど。
103ほんわか名無しさん:2005/04/22(金) 06:56:58
あんまり保管保管言ってたら早急みたいウザがられるよ
土台がうpされたばかりだしまだ次走者も出てない時点で保管の話はやめれ
気分が削がれる

↑の方で
アップローダーにも前のが残るからたぶん大丈夫だとは思うけどねー。
幸い、そんな容量食うリレーじゃないし。

なんて書き込みもあるしさ
実際残ってるしそこら辺の意見にも耳を傾けてみようぜ
104ほんわか名無しさん:2005/04/22(金) 14:00:00
皆は>>100落とせる?
直接ロダから落とそうとしても403で落とせない
105ほんわか名無しさん:2005/04/22(金) 14:08:09
できた ノートンが原因だったみたい
106ほんわか名無しさん:2005/04/23(土) 19:15:08
マップ描いてる時の「キィ〜〜〜」って音がたまんねぇな
107影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/24(日) 00:35:26
殺されるかと思ったが平和的で良かった
MIDIは圧縮すると容量五分の一くらいになるからいいかと思ったが
これから軽くするように勤めます
シナリオ考えないと拿。
直リンはやめるよ。
最後に、早急はあのサイトで金儲けしてんのか?
108ほんわか名無しさん:2005/04/24(日) 00:38:22
別に何も
なるべくsの字には触れないでおこうぜ

リレーはなんとなくでいいから方向性決めといたほうが走りやすいかもね
なんでもいいはナシ
109影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/24(日) 00:48:17
例えばどんな方向性に決めたら走りやすいですかね
敵は主人公のLVにあわせて変わるとか?違うな・・
そういう方向性とは違うな、シナリオ的なことだな、多分
110ほんわか名無しさん:2005/04/24(日) 01:13:59
いや、もうすでに走りにくいですよ
111ほんわか名無しさん:2005/04/24(日) 01:21:51
シナリオ的な部分だよ
あと複数の走者がいるから作りやすくしとかないとねえ


しっかりした土台を作るならそれなりにしっかりと
適当に作るなら適当に
基本的にシリアスなのは走りにくいみたい。
つーか本スレので間に合ってる感が
112影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/24(日) 02:35:48
シナリオはまあメモに書いたように、主人公ごとに進めたら?
シリアスなのが好きな人はシリアスなキャラ作ってシリアスみたいな
シナリオでその主人公のエンディングに行けばいいんじゃないかと思います
宗家スレは中学生ぐらいのセンスでついて行けん。
113ほんわか名無しさん:2005/04/24(日) 07:36:01
いまいちピンとこないが
とりあえずマップ追加してみる
114ほんわか名無しさん:2005/04/24(日) 08:59:02
ちょっと走った
アレだったら消してもいいや
115影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/25(月) 01:40:11
サガラウンジア整理してくる
116あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/25(月) 02:24:52
memo:戦闘中イベントで起こす状態変化は状態変化耐性・耐性アイテムで防ぐことはできない
117モス ◆QdJBURGER. :2005/04/25(月) 02:35:23
memo:戦闘中イベントにより装備を変更された場合攻撃力は変わるがターゲットは変わらない。
=全体攻撃が可能な武器を単体攻撃の武器に戦闘中イベントで持ち替えたところで全体攻撃のまま。


バグじゃねーか
118あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/25(月) 02:37:39
>>117
やっべマジすか
先制攻撃付与の武器と交換→簡易アクセラレイターやろうとしてたのに
119モス ◆QdJBURGER. :2005/04/25(月) 02:39:40
http://www.success-corp.co.jp/software/ps2/metalsaga/index2.html
あず厨さん的にはこれはどうなの?

>>118
ごめん先制攻撃は試してないからわかんない。多分効果ないと思うけど、、、
ちょっと試して見ればいいとおもうけどもう眠いや。
120モス ◆QdJBURGER. :2005/04/25(月) 02:44:12
試して見たけどダメでした

ダメ
・全体攻撃
・最初に攻撃

オッケー
・2回攻撃
・回避率無視

攻撃順番及び攻撃ターゲットは
コマンド入力直後に決定されて以降は変更されない?
121あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/25(月) 02:44:34
>>119
"モス"がどこまで"知ってる"のか気になるナァ
PS2は全回避ですよ。次世代機はDCしか持ってない。

とりあえず先制攻撃試してみますわ
メッセ気が向いたら繋ぐかも
122モス ◆QdJBURGER. :2005/04/25(月) 02:46:37
>>121
ごめんなさいリターンズしかやってませんしかもマッドマッスル倒すとこまでで放置してますごめんなさい
123あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/25(月) 02:51:37
先制攻撃について。スイッチ使って処理すれば普通に使えるようです。

1ターン目:先制攻撃できるようになる特技(仮

2ターン目:武器攻撃

これで(面倒ですが)可能でした。全体攻撃も同じ要領でできると思います。
手間かかるんでボス専用技になりそうですけど。
124モス ◆QdJBURGER. :2005/04/25(月) 02:57:24
>>123
それだと確かに可能なのですが、ううむ。

私の場合、
システム:4種類の違った効果を持つ武器(内一つは全体攻撃)に切り替え可能
という前提を踏まえて、

倒すと変身する敵を作ろうと思っていたのですよ。
「HPがx%以下」になったら変身、ではなく
完全に一度倒した後に変身をさせようと思ったのです。
でも、敵が死んだ時点で有無を言わさず戦闘終わっちまうんで、
ダミーの敵キャラ(透明な奴)を毎ターン最初に出現させてターン終了時に消してたんですよ

そしたら全体攻撃だ。
自分で作っといて忘れてたのが情けないくらい。
全体攻撃するとダミーまで殴っちゃうんでそりゃまずいなーと
で、戦闘中イベントでこっそり武器を持ち替えさせてこっそり元に戻しとけば
全体攻撃ぽく見せられる(攻撃選択時にターゲット指定しなくて良い)から
やったーやったーと思ってた矢先にこれですから(´・ω・`)

結局もう最初っから武器を変更するって妥協案で今までの全部ポイ。
制作意欲も華麗に消し飛んでしまいましたとさ

EB!に言っても直してくれないだろうなぁ…。
125あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/25(月) 03:08:11
>でも、敵が死んだ時点で有無を言わさず戦闘終わっちまうんで

Sa・Gaの肉システム作ろうとしてそれで諦めました。戦闘関係は穴が多すぎ。
「HPがx%以下」で倒すことにすると消える時のグラフィックに違和感出るんですよね。使いたくない。
アクセラレイターはとりあえず>>123形式でいこうと思います。
使いにくいけど仕方ない。
126ほんわか名無しさん:2005/04/25(月) 03:15:37
そういうときこそ、THE・作戦闘ですよ
127あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/25(月) 03:25:14
デフォ戦はなんだかんだで基本の部分はしっかりできてるので憎たらしい。
自作するくらいだったらこれでいいか、っていう丁度いい妥協ラインにあるというか。
128影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/25(月) 04:11:21
サガラウンジア調整してみた
山岡面白いと思った
129ほんわか名無しさん:2005/04/25(月) 08:46:12
なんとなく繋げ方がわかった
またちょっと走るお
130ほんわか名無しさん:2005/04/25(月) 10:35:01
走ったぜー。デフォの魔法入れといた
131モス ◆QdJBURGER. :2005/04/25(月) 16:32:02
>>127
あるある!
いくつか自作戦闘作ったりもしたけど
結局はデフォルト戦闘に戻ってきちゃうよね
某氏や某氏みたいな自作戦闘ゲー作りたいなぁ…
132ほんわか名無しさん:2005/04/25(月) 18:41:20
作っちゃおうぜ!
133ほんわか名無しさん:2005/04/25(月) 19:11:14
マネしてみようとか思ってコモンイベント見ると
変数やらラベルやらもうちんこまんこ
134ほんわか名無しさん:2005/04/25(月) 19:19:42
最初はダメージの計算とかからはじめて少しづつ膨らませていけばいいんだよ
いきなり大規模なのをやろうとするから尻込みするだけ
135ほんわか名無しさん:2005/04/25(月) 20:16:37
サガラウンジア勝手に走っるぞ?
136ほんわか名無しさん:2005/04/25(月) 20:17:26
よしがんばれ
137ほんわか名無しさん:2005/04/25(月) 20:29:18
気が向いたらだけどw
しばらくROMって、方向性決まってからでもお邪魔しますわ。
138ほんわか名無しさん:2005/04/25(月) 20:45:56
キャラ固有イベント&共通イベント → 共通ラスボス → 個別エンド
みたいな構図のほうが作りやすいかもね。ロマンジ2みたいな感じで
主人公ごとにシナリオ別だとそれぞれ一人で走ることになりそうだ
139ほんわか名無しさん:2005/04/25(月) 20:52:23
強力傷薬は追加しちゃダメ?
最高傷薬の回復力を800にアップさせて、
強力傷薬の回復力は500・・・とか・・・。
140139:2005/04/25(月) 20:54:30
あーやっぱいいや、先にイベント製作だわなw
141ほんわか名無しさん:2005/04/25(月) 21:03:54
まあ細かいところは適当でいいんじゃね
142ほんわか名無しさん:2005/04/25(月) 21:53:51
マップ一つだけど作ってうpしたから見といてくれよ
143あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/26(火) 02:03:27
ピクチャ300枚突破。
最終的には1000枚ちょっと必要になりそうだ。がんばろう。
144影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/26(火) 03:24:32
個別シナリオのキャラと共通シナリオのキャラが同時に存在しても
いいと思った。
薬関連の事お願いしたい。
あとピクチャ1000枚も使用するゲームの事が気になってきた
145ほんわか名無しさん:2005/04/26(火) 03:30:34
アイテム作成とかあれば文字だけでそれだけいくんじゃない?
146影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/26(火) 04:04:36
サガラウンジア走ります
147影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/26(火) 06:15:41
そして走り終わった
148ほんわか名無しさん:2005/04/26(火) 06:20:36
おつかれさん
149影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/26(火) 06:33:19
どうも
150あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/26(火) 07:16:15
>>144
アイテム全種類(300種)とスキル(90種くらい)。
名前ピクチャの他に説明ピクチャ
http://f58.aaa.livedoor.jp/~honotuku/upload/src/hono0087.png(こういうの)
がそれぞれ必要なんで*2。これがメインで
あと補助とかの小物入れると大体1000と。
アイテム作成が主軸なんで、どうしても文字ピクチャ増えますねー
ちなみに自作戦闘のFFZ2がピクチャ約1800枚だったんで
そういうのに比べれば全然マシっぽいです。
151あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/26(火) 07:22:45
それから、最初にリュート的な立場のキャラを作ってそれを(仮の)メインに置くようにすれば
共通シナリオと個別シナリオ、どちらも作りやすくなるんじゃないかなと思った。
152ほんわか名無しさん:2005/04/26(火) 15:12:32
リュート的キャラというと名無しになるのかね

ところで銃技を持ったキャラ作りたいんだけど
銃の扱いってどうしたらいい?
153ほんわか名無しさん:2005/04/26(火) 15:15:32
ピクチャ数気にしてるようではまだまだ修行が足りんな
ってツクール仙人が
154ほんわか名無しさん:2005/04/26(火) 15:19:10
そういや同時表示枚数って幾らまでだっけ?
体験版と製品版それぞれで頼む
155ほんわか名無しさん:2005/04/26(火) 15:27:54
ちょっと見ればわかるんだから自分で調べてくれよ
っていいたいところだけど
ピクチャの表示枚数は
体験版 20枚
製品版(ver150) 50枚
156ほんわか名無しさん:2005/04/26(火) 15:31:46
うるせーごめんね
157ほんわか名無しさん:2005/04/26(火) 16:49:21
>>152
鳥に強いとかでいいんじゃないの
役割的には弓と変わらんと思うし
158ほんわか名無しさん:2005/04/26(火) 18:46:37
サガラウンジア誰も走ってなければちょっと走るぜ
159ほんわか名無しさん:2005/04/26(火) 19:28:57
走ったぜ
容量が軽くなったのは鶏さんが抜けたせいね
160ほんわか名無しさん:2005/04/26(火) 21:17:17
影の字は土台上げた時も鶏入れっぱなしだったな
気をつけようぜ
161影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/26(火) 23:54:01
鶏って取っても安全だったのね
162影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/27(水) 00:05:19
自作戦闘なら好きなパラメーター作れるからいいなあ
敵の思考とか難しくないですか?>>150
163ほんわか名無しさん:2005/04/27(水) 00:09:24
その人、自作戦闘作ったことないよ
164ほんわか名無しさん:2005/04/27(水) 00:12:08
つうかさ、敵の思考パターン難しいと思うのなら
敵の思考パターンの必要のない自作にすればいいのさ
自作するんだからわざわざややこしくすることしなくていいっしょ
165モス ◆QdJBURGER. :2005/04/27(水) 00:13:32
RPEGとかだるいREVIVEをだな
あとはチョコ大しゅき★
166影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/27(水) 00:39:52
サガラウンジアで名も無き街に行こうとしたら
【キャラ6】が開けないとなっているので
申し訳ないですが別のデータ代入してみる
こっちが壊れているのかもしれない
167影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/27(水) 00:48:16
ってよくかんがえれば
俺がアップロードしなければ代入とか関係ないじゃん
という事にきずいた
168影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/27(水) 01:01:47
が、走る
169影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/27(水) 02:38:33
走った
170あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/27(水) 04:04:56
>>152
銃自体には打撃攻撃力が僅かしかなく(タクティクスオウガのリムファイアーみたいな感じ、伝わりにくいかも)
特殊な弾丸を手に入れることで技の数が増えるキャラとか

>>162
多分スキルとかを見て自作だと思ったんだと思いますが
技習得を自作メニューでやろうってだけのことですんで……
(Be for youとかFFTみたいな感じ)
171ほんわか名無しさん:2005/04/27(水) 04:34:42
>>169
ごめんなさい一応入れとくわ
172ほんわか名無しさん:2005/04/27(水) 04:44:44
別名で入れといた。すまんかった
あとちょっと修正した
173影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/27(水) 04:59:51
>>170
何かしら経験値が溜まって、使える技を選ぶ感じですか?
174あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/27(水) 05:11:05
>>173
ちょっと説明難しいんで走ってみます
175ほんわか名無しさん:2005/04/27(水) 05:14:02
走ってみるのか 頑張れよ
176影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/27(水) 05:18:26
途中で水分取って
177あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/27(水) 06:13:01
走った。クーロンの右上にイベント追加。
下準備してなかったからえらい時間かかった。
178影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/27(水) 06:18:01
すげー見てみよう
179ほんわか名無しさん:2005/04/27(水) 06:23:04
無効なマップが指定されました
180影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/27(水) 06:44:15
こういうやり方もあったか!
通常は殴るというのが面白い
ちょっと女神転生を思い出した
アグニインダストリーが作れそうだ
181あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/27(水) 07:11:57
>>179
確認取れませんでした。スマソ

今回の銃の技は一応誰でも使える設定にしてますが
>>152のようなキャラが出るんであれば
・銃技キャラは他のキャラが覚えられない強力な銃弾を使いこなせる
・そもそも銃(弾丸)は銃キャラしか装備できない
のどちらかにする必要が。任せます
182ほんわか名無しさん:2005/04/27(水) 07:55:06
上書きしたら直りました。こちらのミスだったようだ
183ほんわか名無しさん:2005/04/27(水) 12:44:59
>>181
どうも
俺の考えていた仕様と大体同じ感じでした
ただまあ銃を使わせるならショットの消費MPを1にしたいよね
でもそうだとすると最大MPは抑えなけりゃならん
しかし共通で覚えれる特技が厄介だなとか
銃技キャラでないキャラに銃を使わせてたら
強力な技を覚えられなくてストレスが溜まるのではないかとか
装備した銃によってMPが変動するようにしてぇーとか
個人的に思ってるので
全キャラより銃キャラのみで行こうと今のとこ考えてます

この際MP消費とかどうでもいいから
全キャラ共通で使用できる方がいいという人が多ければ変えるつもりですが
184ほんわか名無しさん:2005/04/27(水) 15:53:08
好きなようでいいと思うよ
とりあえず作ってみればいいじゃない
185ほんわか名無しさん:2005/04/27(水) 16:11:13
そだね
とりあえず形にしねぇと叩かれようもないか
186ほんわか名無しさん:2005/04/27(水) 16:14:14
次スレを立てるときはなかよしリレースレという名前にしてくださいね
187ほんわか名無しさん:2005/04/27(水) 16:16:59
弾丸っていうアイテムにして使用することで敵にダメージ与えるようにすれば・・・
188ほんわか名無しさん:2005/04/27(水) 16:49:11
銃装備してなくても使えちゃうぞ
189ほんわか名無しさん:2005/04/27(水) 17:44:17
銃使えるキャラだけ使えるようにすればいい
190ほんわか名無しさん:2005/04/27(水) 20:17:05
もしかして銃を出すって言ってる人
こないだ某技術板で質問してなかった?
191ほんわか名無しさん:2005/04/27(水) 20:21:23
自作戦闘にしちまおうぜ
192ほんわか名無しさん:2005/04/27(水) 22:11:36
走ろうと思ったけど眠いぜー 寝る
193ほんわか名無しさん:2005/04/28(木) 04:50:52
サガラウンシアちょっと走る
194影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/28(木) 04:52:31
がんばれ
195ほんわか名無しさん:2005/04/28(木) 05:14:23
あさだちマップが使いこなせねー
ちょっとしか走ってないや ごめんね
196ほんわか名無しさん:2005/04/28(木) 12:11:31
ロマンジの流れをくんでハカタとか作ったほうがいいのか、
それともサガベースの街やダンジョンを増やしていくのか
そのあたりですかね
197ほんわか名無しさん:2005/04/28(木) 12:38:07
>>196
はっきり言ってハカタとかそういうのは一新した方がいいと思う
リージョン移動という形式を取ってる以上、街に関しては新しい試みを増やすべきだろう
198ほんわか名無しさん:2005/04/28(木) 12:43:52
つーかロマンジの延長線上の感覚で作ってたの?
199ほんわか名無しさん:2005/04/28(木) 13:40:37
>>190
してないさ
200ほんわか名無しさん:2005/04/28(木) 14:10:25
にっひゃくっ♪
201ほんわか名無しさん:2005/04/28(木) 14:18:39
まあしばらく様子を見るかね
202ほんわか名無しさん:2005/04/28(木) 19:31:22
サガラウンジアについて、いくつか案があります

1:オリジナルのように各種族にレベルを作る
  悪魔系1〜13 人間系1〜13といったように・・・

2:敵を倒すたびに、戦闘回数が増えるようにして
  一定の戦闘回数が増えるごとに、レベルの高い敵が出てくるようにする
  例えば最初は悪魔LV1しか出てこないが、戦闘回数が20を超えると
  悪魔2が出てくるといったように・・・

3:戦闘バランスをオリジナル準拠にする

非常におもしろくなると思いますよ
203ほんわか名無しさん:2005/04/28(木) 19:48:17
早急なのか早急のコピペやって楽しんでるのかは知らんが
1と2が実現されたらみんなが走れなくなるからそれは無理だと思う
204ほんわか名無しさん:2005/04/28(木) 21:40:13
方針決定と共通システムはやな予感バリバリ
俺には関係ないけど

そんなことより耳掻きについて語ろうぜ
205あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/28(木) 21:51:24
実際作ると分かるけど、恐ろしく手間がかかる上にバランスが却って悪くなったりする<1,2

銃の件ですが、仕様変えたりするなら銃の説明の文章の変更とかご自由にどうぞ。

>>204
おばが耳かきで鼓膜思いっきし破って手術したことが。気をつけましょう。
206モス ◆QdJBURGER. :2005/04/28(木) 22:01:55
「麺棒ください」っていったら綿棒売ってるとこに案内されました
207ほんわか名無しさん:2005/04/29(金) 03:07:47
打つつもりだったのか?
208ほんわか名無しさん:2005/04/29(金) 03:32:56
全方向耳かき・・・!アレは奥まで入らないんだよ・・・!!
209ほんわか名無しさん:2005/04/29(金) 03:39:09
刑務所の名前考えてくれ
アルカトラズ以外で
210ほんわか名無しさん:2005/04/29(金) 03:45:58
ハーモニーベイ  アッティカ
まぁググッたんだけど
211ほんわか名無しさん:2005/04/29(金) 03:47:19
いや実在のもんじゃないほうがネタにはしやすいんだが
適当にもじるか
212あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/29(金) 03:49:24
参考…サガフロの監獄リージョンの名前はディスペア

あとこんなの見つけた。シナリオ進めたりパロったりする人は便利かもしれない
ttp://www.uri.sakura.ne.jp/~saga/sf1/scenario/index.html
213ほんわか名無しさん:2005/04/29(金) 03:50:39
>>212
おおセリフ集は助かるな
エミリア編使わせてもらうわ
214ほんわか名無しさん:2005/04/29(金) 03:55:14
ところで主人公の番号が10番から始まって飛び飛びなのは
特別な理由があるのかい?
215ほんわか名無しさん:2005/04/29(金) 03:57:35
何もないさ、たぶん
216ほんわか名無しさん:2005/04/29(金) 04:07:44
そうか
217ほんわか名無しさん:2005/04/29(金) 07:02:03
ラウンジア走りますよ
218ほんわか名無しさん:2005/04/29(金) 08:43:54
走りましたよ
219ほんわか名無しさん:2005/04/29(金) 19:10:17
ネタがねえや
キャラクターだけでも誰か追加しないかな
220ほんわか名無しさん:2005/04/29(金) 22:19:52
1主人公1エンディングという前提がある以上
軽率にキャラ追加するのは難しいと思われ
ロマンジに蔓延したキャラ追加厨を防ぐという意味では
この仕様はむしろありがたいものだと思うが……
221たまき ◆TaMAkIlJ3c :2005/04/30(土) 00:47:42
連休の一日目が終わりました。
222影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/30(土) 03:35:30
バトンもらいます
223ほんわか名無しさん:2005/04/30(土) 04:18:22
もともと週休3日なのよねー
224ほんわか名無しさん:2005/04/30(土) 04:31:35
初期レベルが高くて成長が遅いキャラとかサガフロっぽいかも
225影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/04/30(土) 04:59:36
走った
>>214
間を空けているのは特に意味はありません
226あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/04/30(土) 07:11:17
初日から二日酔いでボロボロという体たらく。

ttp://www.ask.sakura.ne.jp/Network/KnowledgeNet/ziten.cgi?action=view&data=802
鶏出してる人多かったので、一応こんなの貼ってみる。
227ほんわか名無しさん:2005/04/30(土) 11:09:53
あず厨にしては珍しく余計なお世話じゃないリンクだったよ
ありがとう!
228ほんわか名無しさん:2005/04/30(土) 19:17:17
ちょっと走るぜ
229ほんわか名無しさん:2005/04/30(土) 20:03:39
ちょっと走ったぜ
新聞の勧誘が来ちゃった
230影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/05/01(日) 01:54:52
追加してみる
231影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/05/01(日) 02:36:12
追加した
パーティ編成とかわかりにくいですか?
232ほんわか名無しさん:2005/05/01(日) 06:33:46
いや、編成画面にあんまりキャラが多くなっちゃうのもアレだと思ったのよ。
あと移動させるとゴチャゴチャになるんじゃねーかな?
233影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/05/01(日) 06:49:28
そうだね、山岡の人?
東西シナリオ進めないの?
234ほんわか名無しさん:2005/05/01(日) 07:05:35
ぼちぼちマップが増えてきたら進めようかなーと
まぁ焦らずじっくり行きましょ
走者が増えてくれればいいんだけどな
235影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/05/01(日) 07:23:08
モスにも走ってもらいたいと思うこの頃
236ほんわか名無しさん:2005/05/01(日) 11:09:47
いや、リレーで他人に走ってくれって言うのは
半ばタブーだし嫌がられるから止めた方がいいよ
237モス ◆QdJBURGER. :2005/05/01(日) 11:57:28
俺が走ると
何か分けわかんない方向に全力で突っ走って
何もかもぐちゃぐちゃにしちゃうので
いつも遠慮してるんです><
238ほんわか名無しさん:2005/05/01(日) 12:29:59
このリレーって、
仲間すべてが主人公になるのか、
サガフロのゲンサンみたいに、
仲間としてのみの登場もありですか?
クーロンを見るとゲンサンが恋しくなる。
239ほんわか名無しさん:2005/05/01(日) 13:03:28
仲間のみもオーケーだろ。気が向いたら追加しようぜ
評判悪かったらあとで消せばいいだけのことだし
240ほんわか名無しさん:2005/05/01(日) 14:07:26
そうですか。何かいい案内かな…
気になったんですが、
山岡四郎のシナリオは、エミリアみたいなもん?
241ほんわか名無しさん:2005/05/01(日) 15:02:41
シナリオは走者で勝手に決めるといいよ
242ほんわか名無しさん:2005/05/01(日) 15:47:07
サガフロはブルー編とリュート編しかやったことないんですわ
とりあえず食材集めて対決してエンディングみたいな
243影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/05/01(日) 17:27:35
モスさん遠慮しないで走ろうよ
走者少ないみたいだから
244ほんわか名無しさん:2005/05/01(日) 18:12:26
いつごろからか雑談スレから立派なリレースレになりましたよね
245あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/05/01(日) 18:25:50
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~honotuku/upload/src/hono0098.png
リレーだけのスレじゃないぞって。
大分できてきた。

>>243
走者少なくてもいいじゃない。
246ほんわか名無しさん:2005/05/01(日) 18:28:59
なんつータイトルだ
期待してますよ
247ほんわか名無しさん:2005/05/02(月) 00:54:56
せっかくカービィ(ティンクルぽぽぽ)のチップ入ってるんだから
クーン編風味のカービィのストーリーってどうよ。
指輪の変わりにスターロッドの欠片集めるみたいな。
これが可決されるなら
自分の実力だと本当に土台だけで、OP制作は後日になるけど、
走ります。
248影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/05/02(月) 01:42:38
可決されました
249ほんわか名無しさん:2005/05/02(月) 07:30:22
異議なしです
そろそろシスグラ換えたい気分だな
250ほんわか名無しさん:2005/05/02(月) 13:08:55
システムグラなんかロマンジ3みたいに設定変更アイテムを追加して
それで任意に選べるようにすればいいじゃん
251ほんわか名無しさん:2005/05/02(月) 17:26:26
可決ですか。
ストーリー全く考えてないけどほんとに土台だけ
作ります。それまでじゃんじゃん走ってください。
カービィの技は、イベント後にアイテムつかって増やすのが
いいかなと思ってみたり。
252ほんわか名無しさん:2005/05/02(月) 18:33:31
やっぱり走ってきます。
2,3時間は待っててください。
そうは言ってもツクール得意でないんで
クオリティは高くないし、
オープニングは、また後日。
253ほんわか名無しさん:2005/05/02(月) 18:44:35
よーし頑張って。オレも下準備にかかるぜ
254ほんわか名無しさん:2005/05/02(月) 20:51:39
走りました。
まだまだツクール青二才なため、
至らないところが多いと思うので、バランスとってやってください。
キャラの能力値など、改善もとむです。
カービィ走るひとは、テキスト読んでくれるとうれしい。
読むだけでむししてもいいです。
255ほんわか名無しさん:2005/05/02(月) 21:24:52
まずは個人作品を作って鍛えるんだ!!
256254:2005/05/02(月) 21:33:00
すみませんが、次の走者の方は、
ウイスピーウッズ戦の条件にスイッチ03:カービィ主人公をやっといてください。
257あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/05/02(月) 22:38:06
>>254
一応>>226をば。
カービィ作るんであれば、後で敵グラとかまとめてうpロダに上げとこうと思う。
258ほんわか名無しさん:2005/05/02(月) 23:20:13
走らせてもらいますお
259ほんわか名無しさん:2005/05/03(火) 00:46:42
走ったよ
>>248
古いやつはうpろだから削除しちゃったほうがいいと思うぜ
260ほんわか名無しさん:2005/05/03(火) 00:55:05
少々手直しに走ります
261ほんわか名無しさん:2005/05/03(火) 01:10:38
走りました
262ほんわか名無しさん:2005/05/03(火) 01:51:36
森に入れないみたいだから修正してみる
263ほんわか名無しさん:2005/05/03(火) 02:00:49
修正しといた
移動イベントは「通常キャラと重ならない」にしなきゃダメよ
264たまき ◆TaMAkIlJ3c :2005/05/03(火) 03:22:16
悪霊が憑いておるぞよ。
265ほんわか名無しさん:2005/05/03(火) 04:08:11
まったくたまきんはエロいぜ
266262:2005/05/03(火) 04:56:20
ううっわごめん寝ぼけて変なこと言ってしまった
うpろだの101からそのまま走って下さい
102は削除しました。ごめんねごめんね
267あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/05/03(火) 05:46:43
あんまりなかったけどあげてみた。
103番。使いたい方はどうぞ
268ほんわか名無しさん:2005/05/03(火) 13:03:23
ちょこっと走る
269ほんわか名無しさん:2005/05/03(火) 14:28:51
走ったぜい
270ほんわか名無しさん:2005/05/03(火) 18:37:29
ごめんちと修正する
271ほんわか名無しさん:2005/05/03(火) 18:41:05
修正しました。面目ない
272影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/05/04(水) 00:23:05
古いやつは削除したよ。
カービィ面白い!
273ほんわか名無しさん:2005/05/04(水) 10:05:17
だれかカービィ走らないかな。
もうネタ出し尽くしたよ。
今考えチャージ中。
274ほんわか名無しさん:2005/05/04(水) 11:38:25
バグ取りのため走る
275ほんわか名無しさん:2005/05/04(水) 14:01:54
走った。
やっぱりカービィのイベントもつくった。
276ほんわか名無しさん:2005/05/04(水) 14:49:58
さすがにロマンジからのキャラの丸コピはどうかと思うんだ
誰とは言わないしもう良心にまかせるけど
277ほんわか名無しさん:2005/05/04(水) 15:51:42
>276
うす。
これからは独自のでいくようにします。
278ほんわか名無しさん:2005/05/04(水) 15:57:32
独自のゲームも作ってください!!
279ほんわか名無しさん:2005/05/04(水) 16:33:56
まぁなんというか、キャラがキャラだからねえ
>>276が色々言いたいのも分かる気がする(昔からプレネールjは強さ論議で結構荒れる)

カービィ編のエンディング構想が書かれてるけど
そういうのはその時走る人に一任しちゃってもいいと思うんだ
結末を縛られると走りにくい人もいるだろうし
280ほんわか名無しさん:2005/05/04(水) 16:39:10
そうっすね。
看板娘は弱体化して、エンディングも自由にして、
ストーリーの模倣も、本筋と病魔で止めときましょう。
次の走者の人は、ココントコよろしくお願いします。
書き換えといてください。
281ほんわか名無しさん:2005/05/04(水) 16:41:57
余談ですが
自分のパソコンだと、検索すると
このすれの書き込みが220のままなのはなぜ?
282ほんわか名無しさん:2005/05/04(水) 17:13:34
知るかボケ
283ほんわか名無しさん:2005/05/04(水) 17:23:55
専用ブラウザ?
284あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/05/04(水) 18:54:11
http://f58.aaa.livedoor.jp/~honotuku/upload/src/hono0107.png
文字ウィンドウ+ピクチャはかっこいいことに気がついた。
285たまき ◆TaMAkIlJ3c :2005/05/04(水) 19:02:13
スポットライトみたいな感じが未だに難しいと思う。
286あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/05/04(水) 19:14:39
>>285
夜明けの哀れなトトのところでスポットあったようななかったような。
アレ戦闘アニメだったかな。ていうかなかったかもしれないのだけど。
287ほんわか名無しさん:2005/05/04(水) 19:34:44
たまきさんもXPは放置だよな
10000円も出したからそろそろ手をつけ始めようかと思う
288ほんわか名無しさん:2005/05/04(水) 19:38:14
XPは素材作る能力と複雑なシステムを作れないともったいないんじゃないかな
一発ネタやそこそこのRPGなら2000の方が圧倒的に楽
289ほんわか名無しさん:2005/05/04(水) 19:39:57
それにXPは一台にひとつだからパソコン2台以上の人に
やさしくない。
290ほんわか名無しさん:2005/05/04(水) 19:47:30
まぁ色々不満はあるけど、素材規格とか魅力的なところもあるんだよな
ATBとか二刀流のスクリプトも出てるし
291ほんわか名無しさん:2005/05/04(水) 20:24:11
攻撃時にズームするスクリプトの戦闘とか
なかなか面白かったよ
292たまき ◆TaMAkIlJ3c :2005/05/05(木) 00:42:53
ぶっちゃけスペックきりきりでXP重いんです。
293影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/05/05(木) 01:26:49
走ってみる
294ほんわか名無しさん:2005/05/05(木) 01:28:15
お前の分も寝とくぜ
295あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/05/05(木) 02:20:07
大量に置いてた指定動作の全実行を消しまくったら
ムチャクチャレスポンスがよくなりました。
あのコマンドって結構時間食うんですね。
動作指定の後には無意識に置いてたけど今まで気がつかなかった。
296影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/05/05(木) 03:38:03
走った、たまきさんって攻殻機動隊関連ですか?
297ほんわか名無しさん:2005/05/05(木) 08:30:07
時期的に下級生2かなーと思っていました
298ほんわか名無しさん:2005/05/05(木) 09:37:24
玉置って姓でも名でもあるんだよな

組み合わせによったらたまきたまきになる人が
299ほんわか名無しさん:2005/05/05(木) 10:31:52
役所に止められるぞ
300ほんわか名無しさん:2005/05/05(木) 11:21:13
バグ取りのため走る
301ほんわか名無しさん:2005/05/05(木) 11:32:05
走りました。
バグ取りと、
>279さんの意見のとうり、ラストの縛りを消した。
強さで荒れるといわれているやつの弱体化(最終攻撃力−147)
302300:2005/05/05(木) 14:14:16
はしった
303ほんわか名無しさん:2005/05/05(木) 14:16:00
すみません
>302は、間違いで、301が本当です。忘れてました。
304たまき ◆TaMAkIlJ3c :2005/05/05(木) 18:30:39
いろんな たまきが いる。
305影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/05/05(木) 18:57:48
そうか、いろんなたまきが・・・
306ほんわか名無しさん:2005/05/05(木) 21:34:48
これはマタギだった
307ほんわか名無しさん:2005/05/05(木) 22:47:08
リレー走るぜ
308ほんわか名無しさん:2005/05/05(木) 22:48:51
よっしゃカオスリレー3土台できた!
http://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/img/relayrpg_197.zip
音楽関連はなかなか決まらなかったので暫定的に決めたものを入れた
ローカルルールはちょこっと書いた程度

1,2と大きく趣向を変えてみた。
リレースレにきたので走ってください
309ほんわか名無しさん:2005/05/05(木) 22:55:35
リレースレらしくなってきましたね
310モス ◆QdJBURGER. :2005/05/05(木) 22:56:39
はじめまして
ここはどんなリレースレですか?
311ほんわか名無しさん:2005/05/05(木) 22:57:32
みんなでなかよくラウンジでもないのにラウンジのリレーを走るスレです
312モス ◆QdJBURGER. :2005/05/05(木) 22:59:57
それは素晴らしい!
313ほんわか名無しさん:2005/05/06(金) 00:41:01
ラウンジアってルーンとかあんの?
無いなら無いでいいんだけど
有るなら作らなけりゃならんから誰か教えてくれ
っつーかサガフロ2ってブルー以外でルーン関係してたっけ?
314ほんわか名無しさん:2005/05/06(金) 01:14:49
走ったぜー
ルーンとか作ってくれるならあったほうがいいな
サガフロみたいに術の売買がほしいところ
315あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/05/06(金) 01:46:34
>>313
小ネタでディスペアの脱出に解放のルーンが必要とかその程度だったはず。
基本的にストーリーとの関わりはないようです。
316ほんわか名無しさん:2005/05/06(金) 07:08:16
ルーンに触れるとその系統の基本術みたいなの覚えて
街で高位の術を売買できるようになる、んだっけ?
適当でいいか
317あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/05/06(金) 07:14:10
厳密には
4箇所のイベントをクリアする

それにより術の"資質"を得る

基本術は店で購入、高位術は戦闘後修得

です。オリジナルだとイベント全てこなさないと使えるようにならないので
リレーには不向きっぽい。
>>315の案でいいんじゃないかなと。
318あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/05/06(金) 07:14:41
×>>315
>>316
319ほんわか名無しさん:2005/05/06(金) 07:29:30
なるほど
ツクールでやるとしたら

ルーンに触れるとアイテムとして入手できる
んでアイテムとして使うと基本術を覚えさせることができる
基本術を覚えていることが条件になって
店等で高位の術を覚えることができる
(店で覚えた術を消すこともできる)

とかそんな感じかね
リレーなんでもっと簡潔な方法があればそっちにしたいが
320ほんわか名無しさん:2005/05/06(金) 09:56:15
面倒だからキャラごとに使える属性決めてファイアTの書とかでいいんじゃないの
共通技が多すぎてロマンジ3は失敗してる気がするし
321あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/05/06(金) 11:28:56
追記
サガフロでは術の系統が12種類もあってわけわかんねーな状態ですが
実際の入手経路を考えると意外と簡単だったりする。

@店で購入(魔術・心術etc.)
A資質を得る(秘術・印術)
B覚えられるキャラが限定されている(邪術・命術etc.)

Bは固有技のようなものなので気にすることはなし。
Aのような経路で一部の術を覚えられるって扱いでいいんじゃないでしょうか?
@はファイアTの書とかそんな感じで。
322ほんわか名無しさん:2005/05/06(金) 14:21:07
複雑にするのはいいけどおまえら把握してきれんの?
323ほんわか名無しさん:2005/05/06(金) 14:39:10
dayone-
だからまあディスペアんとこは適当な脱出装置とかにしといて
他は本扱いでいいかなとも思ってんだけど

もしAで行くなら土台は作るつもりでよ
324ほんわか名無しさん:2005/05/06(金) 14:43:51
あれ?Aはルーンに触れると
使用回数制限の無い本が手に入る
またはパーティ全員が一定の術を覚えるってことかな
まぁとりあえず今夜にでもエミリア編OPに沿った内容を走るんで
そこんとこ適当に決めといて
325ほんわか名無しさん:2005/05/06(金) 15:46:21
アップローダーの109から110になると容量減ってるけど、
どうしてこんなに容量減ったん?
326ほんわか名無しさん:2005/05/06(金) 15:49:25
>>325
なんだか知らんがこのリレーは鶏入れっぱなしの香具師が非常に多い
327ほんわか名無しさん:2005/05/06(金) 17:16:12
修正にちと走る
328ほんわか名無しさん:2005/05/06(金) 17:39:23
走りました。
329ほんわか名無しさん:2005/05/06(金) 17:49:16
前々の走者が入れっぱなしのセーブファイル消し忘れた
誰か消しといて
330ほんわか名無しさん:2005/05/06(金) 18:21:20
ラウンジア走る
331ほんわか名無しさん:2005/05/06(金) 19:19:20
走りました。
332ほんわか名無しさん:2005/05/06(金) 19:38:14
正直初心者は走らないで欲しい
333ほんわか名無しさん:2005/05/06(金) 19:40:09
正直2ヶ月はROMってからコテ名乗ってほしかった
334ほんわか名無しさん:2005/05/06(金) 19:57:45
「自分の実力だと本当に土台だけで」
まさにこれ。他のところに手を加えるのはやめて欲しいんだ
カービィ関連見ると腹が立つようになってきた
335あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/05/06(金) 19:59:17
正直昭和編に感動した。もう年だ。
336ほんわか名無しさん:2005/05/07(土) 06:26:12
やや走る
337ほんわか名無しさん:2005/05/07(土) 07:13:52
走ったぜ
338ほんわか名無しさん:2005/05/07(土) 11:43:29
走らせて貰う
色々やらかすと思うが勘弁したりしなかったりしてほしい
339ほんわか名無しさん:2005/05/07(土) 14:57:26
走った

銃を固有キャラのみ装備可能にするっつー仕様の変更にに伴い
あず厨の作ってくれたクーロンのマンホールを埋めさせてもらった

この銃のシステムはちと他の走者に不親切かもしれないし
リレーやるうえで他人の走った場所削ってんじゃねえよとか
そういう意見もあるかと思う
いただけないようなら元の全キャラ装備可能の状態に戻すし
完全にスルーしてもらっても構わないので
まあとりあえず見てくれ

OKならクーロンのマンホール下は銃器屋またはジャンク屋にでもしたいと思ってる
340ほんわか名無しさん:2005/05/07(土) 15:45:41
俺はあんまりこだわりたいなら個人作品作ってくださいって考えなんだけど
341ほんわか名無しさん:2005/05/07(土) 16:07:35
オレ的にはなかなかいいんじゃないかと。
ただ威力の低い銃は固有キャラ以外も装備できたほうがいいかもね
技は固有キャラしか覚えられない仕様で
342ほんわか名無しさん:2005/05/07(土) 16:16:48
つーかむしろOPの内容に感動した
343ほんわか名無しさん:2005/05/07(土) 17:24:36
>>340
確かにな
こだわるっつーかやってみたかったんだ
いやそれをこだわるというのか

>>341
正直言うと装備している銃によってMPの残量変更がやりたかったんだ
ツクールだと武器ごとの違いって精々威力や命中率くらいのもんだからさ
多少条件分岐増やせば固有技持った銃とかも作れるし

だからまあ今のアレで銃使いは強力な銃技を覚えるが、別に銃使いでなくとも〜
みたいなのはその関係でちょっとできないわけよ

>>342
おうありがとう
OPの方も好き勝手やってみた
ルーンは丸投げしたが反省していない


銃の仕様変更無しにして
ジャックのMPやら能力値を底上げした版をうpろだに上げてみた
とりあえずジャックは最初っからショット覚えてるということで
344ほんわか名無しさん:2005/05/07(土) 17:28:50
ここで先程上げた分は消したほうが
多少なりとも後腐れも無くなるのだろうけど
まだ自分の中で未練タラタラなので
どっち走るかは次の走者の人とか
その辺の判断に任せます
希望は持てそうにないけど
345ほんわか名無しさん:2005/05/07(土) 17:37:50
そこまで言われると次の走者が走りにくいからお前さんにスパッと決めてほしい
適当でいいんだよ、リレーだもの
346ほんわか名無しさん:2005/05/07(土) 17:45:12
じゃ上で
347ほんわか名無しさん:2005/05/07(土) 18:15:00

スイス政府「民間防衛」に学ぶ
−日本が敵国から武力以外による攻撃を受け、破滅へと導かれないように−
http://www.geocities.com/nokan2000nokan/switz/

加治 隆介「倉地…俺は今つくづく思うよ」
倉地 潤「何を?」
加治 隆介「日本という国は本当に平和ボケした国だと思う」
加治 隆介「前から言われていたことだが他国のスパイがこれほど暗躍していても誰も気にしない」
倉地 潤「スパイ防止法がないからな」
加治 隆介「そうだ そういう法律がないことを むしろ誇らしげに思う国だからな」
加治 隆介「その誤った平和意識のツケが 今 確実にやってきているんだ」
348あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/05/07(土) 19:46:18
とりあえず銃ありverやってみた。
んで感想っていうか意見なんですが、
銃関連(というか消したの消さないだの)で後々揉める事になってもアレなので、
銃=>>339方式【銃の種類によって銃技が変わる】
重火器=今までの銃方式【装備品にランチャーポッド(仮)、弾丸を使用して重火器技修得】
にしてみるのはどうでしょうか

せっかく装備欄に重火器属性あるので、性質の似た二者を別システムにすることで
差別化を図るっていうか。
分かりにくいようだったらちょっと走ってみますが。
349ほんわか名無しさん:2005/05/07(土) 21:14:25
もう銃キャラ用以外は弓属性でいい気がする
350ほんわか名無しさん:2005/05/08(日) 08:41:32
走るッ
351ほんわか名無しさん:2005/05/08(日) 09:31:41
走ったッ
影さん最近見ないと思ったらそういうことね
352ほんわか名無しさん:2005/05/08(日) 09:40:34
あらら戦闘グループの設定間違えちゃった。ごめんね今度直します
やっぱりテストプレイはしなきゃダメだねー
353ほんわか名無しさん:2005/05/08(日) 20:28:05
カービイ編走者にも言えることなんだが
モングラのインポートくらいはきちんとやってくれ……
正直、萎える
354ほんわか名無しさん:2005/05/08(日) 20:46:58
すまんかった
また今度・・・と思ったけど今直す
355ほんわか名無しさん:2005/05/08(日) 20:55:35
直った
356ほんわか名無しさん:2005/05/09(月) 13:09:13
こっそり走ってあったけど影魅さんかな
まだ規制とけてないのか
357ほんわか名無しさん:2005/05/09(月) 20:01:26
宣言がなかったんなら削除かスルーだな
358ほんわか名無しさん:2005/05/09(月) 20:12:43
内容見て判別できたから大丈夫だろ
359ほんわか名無しさん:2005/05/09(月) 22:26:32
久しぶりに来たんですが何か個人作は出ましたか?
360ほんわか名無しさん:2005/05/10(火) 06:25:58
きっと・・・!あず厨がもうすぐ・・・!
361あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/05/10(火) 15:16:25
痴漢男読んでて丸二日潰してしまった。
そういえば、ここで個人作品作ってる人ってどのくらいいるんだろう。
362ほんわか名無しさん:2005/05/10(火) 15:33:27
作ってましたが今はもう他スレで活動しています
363ほんわか名無しさん:2005/05/10(火) 15:52:15
作ったらここで出すかなー
いつになるかは分かりません
364モス ◆QdJBURGER. :2005/05/10(火) 16:08:04
>>361
ここにいるけど個人作品は別の場所で出してます><
365ほんわか名無しさん:2005/05/10(火) 16:17:40
別の場所ってどこだ
RPG3ってもう出たの?
366ほんわか名無しさん:2005/05/10(火) 16:23:31
だってここじゃリレーの話題で埋まりますから
367モス ◆QdJBURGER. :2005/05/10(火) 16:27:55
あずまんが漂流教室読んであらゆる意味で泣きそうになった
368ほんわか名無しさん:2005/05/10(火) 16:40:05
モスが名無しのレスを無視する件について
369モス ◆QdJBURGER. :2005/05/10(火) 17:02:04
答えたくない質問はスルーします^^^^^^^

しょうがないなー
別の場所→あそこだよほらあそこにきまってんだろあのスレだよあのスレ
RPG3→投げたっつってんだろ
370ほんわか名無しさん:2005/05/10(火) 18:01:46
今日ツクール2000買ったんですが、1番最初のイベントってどうやって作るんですか?
コモンイベントってとこでいちよう作ってみたんですが、
始まったはいいものを終わりません・・・
どうやってやるんですか?
371ほんわか名無しさん:2005/05/10(火) 18:30:11
イベントが「自動的に始まる」になってるからだと思う
初心者ならまずはスイッチの使い方を覚えなきゃね
リレーの中身とか見てみると参考になりますよ
372370:2005/05/10(火) 19:04:53
>>371
自動的に始まるじゃ駄目なんですか?
それではどうすればとめれるようにできるのですか?
373ほんわか名無しさん:2005/05/10(火) 19:22:46
2000買ったんだったら説明書がついてきてるはずですよね
とりあえず、説明書には基本的なことが書いてあるから
まずはそのとおりに作ってみてはどうでしょうか
374ほんわか名無しさん:2005/05/10(火) 19:45:50
「この塔のなかに宝箱があるらしいぞ」
375ほんわか名無しさん:2005/05/10(火) 20:43:24
影さんがまたリレー走られたようで
しかしずいぶん長い規制だなァ
376ほんわか名無しさん:2005/05/10(火) 21:07:17
宣言がないからスルーで
377ほんわか名無しさん:2005/05/10(火) 21:10:15
カービィ編はもういいから巣に帰ってください
378ほんわか名無しさん:2005/05/11(水) 02:33:12
規制と見せかけた潜伏
379ほんわか名無しさん:2005/05/11(水) 04:03:40
ぢつわ早急
380ほんわか名無しさん:2005/05/11(水) 06:53:13
走者少ないから匿名で走っても作風で誰だかわかるけどな
381ほんわか名無しさん:2005/05/11(水) 12:15:47
ああ、半分個人作品ですからねぇ
382ほんわか名無しさん:2005/05/11(水) 16:23:26
さーて忙しいけどちょっと走るぜー
383ほんわか名無しさん:2005/05/11(水) 17:33:52
走りました、が・・・至らない・・・
384あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/05/11(水) 21:01:44
最近のゲームの音楽って高品質になったのかMIDIでは再現しきれてないことが多い気が。
そこでmp3についてちょっと質問、ゲーム配布する場合

@mp3マンセー、どんどん入れれ
Amp3入れるんなら曲数は制限した方がいいと思う
Bmp3verとmp3なしver作れば低スペック者に対しても安心だと思う
Cmp3はクソ、入れるな

どのような形式がよいでしょうか?岩垂マンセー
385ほんわか名無しさん:2005/05/11(水) 21:14:20
作者にキチンと許可を取って入れるんなら誰も文句言わないよ
386ほんわか名無しさん:2005/05/11(水) 21:18:49
MP3差し替え用のファイル用意すればいいんじゃない
オレは別に遊ぶほうのことなんて考えないけど
387ほんわか名無しさん:2005/05/11(水) 21:52:48
まあ面白いゲームなら我慢できる
388ほんわか名無しさん:2005/05/11(水) 23:26:36
ファイルサイズ大きいとロダで開く時時間かかるから嫌なんだよね
まあ最初から解凍してぶちこめばいいんだけど
389ほんわか名無しさん:2005/05/11(水) 23:41:06
それをMIDIで再現する事に意義がある
って職人の苦労も知らない俺が

できればあまり入れて欲しくないなぁ
390ほんわか名無しさん:2005/05/11(水) 23:42:16
再現できてないって音源がへぼいだけじゃないの?
ちゃんとしたので聞けば再現されてるのもある
391あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/05/12(木) 00:01:00
結構意見来てますね。
>>385
一応裏作品というの前提でそこら辺は調整してます。
使用報告できないんで報告なしのところが基本ですね。

>386
それがB

>>390
自分の音源よくしても、プレイヤー側の音源がヘボいと結局意味が無い罠。
まぁウチのは普通に音源へぼいんですけど。
392ほんわか名無しさん:2005/05/12(木) 00:08:17
ツクールの音楽に対して期待なんてしてないお
XG無しで再生できりゃいいよ
393ほんわか名無しさん:2005/05/12(木) 00:35:08
なんかもう開いた口がふさがらない
394ほんわか名無しさん:2005/05/12(木) 00:57:03
あいかわらずあず厨は最低だな
395ほんわか名無しさん:2005/05/12(木) 06:34:02
まーわかっててレスしてるから特別気にしませんけど
396モス ◆QdJBURGER. :2005/05/12(木) 09:39:57
>>393-395
お前面白いな
397ほんわか名無しさん:2005/05/12(木) 09:43:08
>>396
だって十分面白いぜ
398ほんわか名無しさん:2005/05/12(木) 12:10:44
395はあず厨肯定で言ったつもりなんだがアレでしたね
なんか余計でした。ごめんね
399ほんわか名無しさん:2005/05/12(木) 13:05:22
まぁ他人のMIDIをMP3にしてまとめて配布しようとした奴は初めて見たぞ
400ほんわか名無しさん:2005/05/12(木) 13:27:26
あず厨の文章をどう読んだらそんな発想になるのか
401ほんわか名無しさん:2005/05/12(木) 16:10:26
はぁ、こういうの見たらMIDIとか作ってる人は
やっぱりショックを受けるだろうなぁ
また閉鎖するとこ出そう
つーか閉鎖したりしてるとこあるんだけどな
402ほんわか名無しさん:2005/05/12(木) 19:31:43
影魅さんお疲れー
はやく規制解けるといいね
403ほんわか名無しさん:2005/05/13(金) 21:13:12
うーむ、XPのキャラチップはなかなか見つからないもので
404ほんわか名無しさん:2005/05/14(土) 08:37:59
ラウンジア走ります
405ほんわか名無しさん:2005/05/14(土) 10:00:38
しょうがないから保守だけしといてやるよ
406ほんわか名無しさん:2005/05/14(土) 11:22:57
ったぜー
407ほんわか名無しさん:2005/05/14(土) 15:11:47
生姜ないからワサビで食っといてやるよ
408ほんわか名無しさん:2005/05/14(土) 19:00:11
何か言おうとしたけど忘れた
409ほんわか名無しさん:2005/05/14(土) 20:46:17
ほの板だし定期的に上げて新参者獲得を図るってのはどうだろうか
皆のご意見をお聞きしたい
410ほんわか名無しさん:2005/05/15(日) 06:53:43
とりあえず・・・人がいないことはわかりました・・・
411あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/05/15(日) 09:31:07
なんか前にも書いた気がしますが
常時age進行するような感じでもないし
気が向いたらageるってのでいいと思います。
新規は切実に欲しかったりする。
412ほんわか名無しさん:2005/05/15(日) 10:32:47
初心者歓迎、気軽にゲームを作ったり雑談したりするスレです。

・コテハン歓迎 思う存分雑談して下さい
・叩き、煽りは禁止 現れても放置
 血の気の多い方、過去に他スレでコピペ荒らし等をした方などはご遠慮下さい
・うpされたゲームをやりたい人は↓のRTPをDL
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se148219.html
・ゲームが作りたくなった人は↓の体験版をDL
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/taiken.html

【現行アップローダー】
http://f58.aaa.livedoor.jp/~honotuku/upload/upload.html
(圧縮ファイルの種類に注意)

こんなもんで
413ほんわか名無しさん:2005/05/15(日) 13:04:03
みんな実は血の気が多いから来ないんだよ
414ほんわか名無しさん:2005/05/15(日) 15:17:48
血圧はやや高いほうです
415ほんわか名無しさん:2005/05/15(日) 17:42:02
そもそも人来てくれ人来てくれ言うのはいいが
自分からツクールや雑談の話題をふっているのか?
もしかして受身の癖に人来い来い言ってないだろうな
自分は今こんなの作ってる(作った)けどとか言いながらSS晒したりゲーム晒したり
みんなどんなの作ってる?とかやってるか?やってないだろ
自分から盛り上げようとしないで勝手に人が集まると思うな
今このスレでやってることはリレーだけ
リレーに興味のない人は来るはずもない
リレーは昔、他のスレで散々トラブルのあったものだ
人によってはそれだけで来るのが嫌だって人もいるだろう
416ほんわか名無しさん:2005/05/15(日) 20:41:23
影魅さんがまた走ってるね。
417ほんわか名無しさん:2005/05/15(日) 20:52:10
ほとんど感覚あけずに走るんなら個人作品作ればいいのに
418ほんわか名無しさん:2005/05/15(日) 20:54:59
>影
見てるんなら言っておきたいんだが、いい加減鶏入れずにうpしてくれ
どうして何度言っても聞かないんだ
419ほんわか名無しさん:2005/05/15(日) 21:38:35
A・鶏が何かわからない
420モス ◆QdJBURGER. :2005/05/15(日) 21:43:54
Thumbs.dbの事ですね
各フォルダに一定条件で生成されます
詳しい説明は省略しますが、これがあると全体的にサイズが増えるので
ちゃんと全てのフォルダを開いて消しておきましょう。
421ほんわか名無しさん:2005/05/15(日) 21:48:48
>>226参照
個人作品なら多少は許されるかもしらんが、何度も落とすことになるリレーでは
やっぱり気になるだろうな。
422ほんわか名無しさん:2005/05/15(日) 21:51:50
連続して走るような人だから何言っても無駄
423ほんわか名無しさん:2005/05/15(日) 23:12:49
影さん最近は鳥入ってないし連続して走ってもないぞ
今のところ早急抜きでも3.4人しか走者がいないから
ある程度土台が出来るまで頻度が上がっちゃうのはしょうがないと思うんだ
424モス ◆QdJBURGER. :2005/05/15(日) 23:31:09
http://f58.aaa.livedoor.jp/~honotuku/upload/src/hono0134.jpg
じゃあ潤滑油程度にスクリーンショットでも
425ほんわか名無しさん:2005/05/15(日) 23:32:37
昔それプレイしたことがあるぞ
確かそばかすが流れてたな
426モス ◆QdJBURGER. :2005/05/15(日) 23:35:32
うん。
タイム・スコア・コンボを導入して
それっぽく仕上げようと努力してます
427ほんわか名無しさん:2005/05/15(日) 23:45:27
俺もネタ思いついたから中編作るか
428あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/05/16(月) 22:46:12
毎日この時間になると
・早めに寝て次の日の早朝がんばる
・力尽きるまで作って寝る

で悩む。どちらの方が効率がいいんだろうか。
429ほんわか名無しさん:2005/05/17(火) 00:47:16
【徹夜作業】 集中力○ クオリティ○ 時間◎  備考:寿命が縮まる
【早朝作業】 集中力○ クオリティ× 時間△  備考:効率は悪いが体の負担は軽い
430ほんわか名無しさん:2005/05/17(火) 06:22:29
体が資本だからねー
ネタは講義中に考えるダメ人間な俺
431ほんわか名無しさん:2005/05/17(火) 15:47:39
あず厨人がいなくても関係ないとか言ってなかった?
スクショうpしてモチベ維持するためだけにこのスレにいるんだろ?
新規なんて望むなよ
お前はだまって成り行きを見守ってろ
432ほんわか名無しさん:2005/05/17(火) 19:31:35
サガラウンジアの回復関係がだいぶヌルイと前々から思ってたり
傷薬とかバーンと値段上げちゃったほうがいい気が
433ほんわか名無しさん:2005/05/17(火) 20:04:53
バランス調整したいなら個人作品でやれ
434ほんわか名無しさん:2005/05/18(水) 10:28:20
いつも水差しやがって
435ほんわか名無しさん:2005/05/18(水) 21:20:41
影さんごめんなー規制まだ解けないのか
ラウンジア走ろうと思ったけどネタがないから考えとく

436ほんわか名無しさん:2005/05/18(水) 21:23:33
本当は規制されてないんじゃないの?
437ほんわか名無しさん:2005/05/18(水) 21:52:37
ホントにひねくれ者だなおめーは
仲良くできないならもうどっかいけ
ラウンジの空気持ち込むな
438ほんわか名無しさん:2005/05/18(水) 22:15:16
避難所掲示板作れば連絡取れるのにね
439ほんわか名無しさん:2005/05/18(水) 22:46:24
リレースレの空気を持ち込むな
440モス ◆QdJBURGER. :2005/05/18(水) 22:55:14
もう意味わからんわお前ら
441あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/05/18(水) 23:40:56
>>435
作りたいけどアイデアが出ない
そういう時は、とりあえず目下の改正案(現状だと>>432とか)
をいじってみたりするのがよいかと思います。
>>432案に賛同かどうかは知らないけど。
作ってるうちにその作品の別のアイデアが湧いてくるってのはあると思いますよ。
442ほんわか名無しさん:2005/05/19(木) 06:35:49
432も435もオレなんだ・・・!
443ほんわか名無しさん:2005/05/19(木) 14:22:11
MP回復と全体回復アイテムが市販されなきゃいいんじゃね?
リレー触ってないから知らんけど
444ほんわか名無しさん:2005/05/19(木) 16:42:18
影魅李阿さん非難してますってよ
ttp://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1100256566/l50
445ほんわか名無しさん:2005/05/19(木) 16:52:13
ラウンジア走ります
446ほんわか名無しさん:2005/05/19(木) 17:36:42
走った
一応回復アイテムの値段高くしてみました。
高かったらまた調整してくださいな
447ほんわか名無しさん:2005/05/19(木) 23:14:04
とんでもねぇ間違だった
避難ね
448ほんわか名無しさん:2005/05/20(金) 12:24:25
         _,,..,,,,_
        ./ ,' 3  `ヽーっ 
        l   ⊃ ⌒_つ
         `'ー---‐'''''"

         _,,..,,,,_
        ./ ,' 3 U`ヽーっ ポリポリ 
        l   ⊃ ⌒_つ
         `'ー---‐'''''"

         _,,..,,,,_
        ./ ,' 3  `ヽーっ 
        l   ⊃ ⌒_つ =3 プッ
         `'ー---‐'''''"

       ん〜〜〜ッ!
          _,,..,,,,_
       ⊂./ ,' 3  `ヽーっ 
       ⊂l      ⌒_つ
         `'ー---‐'''''"

         _,,..,,,,_
        ./ ,   `ヽーっ 
    zzz  l ,3  ⊃ ⌒_つ
         `'ー---‐'''''"
449ほんわか名無しさん:2005/05/21(土) 15:42:51
綺麗な顔してるだろ。
死んでるんだぜ、これで。
450ほんわか名無しさん:2005/05/21(土) 16:04:08
双子の兄登場↓
451ほんわか名無しさん:2005/05/21(土) 18:38:03
       rー、
    」´ ̄`lー) \
    T¨L |_/⌒/ 
     `レ ̄`ヽ〈
       |  i__1
     _ゝ_/ ノ
      L__jイ´_ )
        |  イ
         |  ノ--、           r'⌒ヽ_
        ゝ、___ノ二7  /´ ̄l、_,/}:\
         |ーi |   l_/ /__ィ::.  ゝ~_ィ´:; ,ゝ
        __〉 {      (T´ |1:::.  \_>、};;_」
       'ー‐┘       ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}
               〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
                   1  ヽ   .:::レ  ヽ、
                |_イー-、_;;j|_:.   ゝ、
                __,,,... -- |. {―――‐フゝ、   〉 -- ...,,,__
        _,, -‐ ´       ,r|__ト,    1ニノ ー'´       ` ‐- ,,_
    , ‐ ´         └―'´                     `
452ほんわか名無しさん:2005/05/22(日) 07:45:37
うおっらーーーッ!!!
保守保守保守保守保守保守保守保守保守ゥッ!!!

URRRRRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!
453ほんわか名無しさん:2005/05/22(日) 11:16:51
ちゃんとしたゲーム作るのはめんどいです
一発モノはネタがありません
リレーは好きです
でも走者が少ないので何回も走るのは気が引けます
つーかツクールを起動しても全く意欲が湧きません
雑談は琵琶で間に合ってます
でもこのスレは好きです
さてどうしたら
454ほんわか名無しさん:2005/05/22(日) 13:31:41
書き込まずにROMりなさい
455ほんわか名無しさん:2005/05/22(日) 16:07:53
456ほんわか名無しさん:2005/05/23(月) 00:56:09
保守
457ほんわか名無しさん:2005/05/23(月) 00:56:58
ほんとに人居ないね
458ほんわか名無しさん:2005/05/23(月) 02:00:34
集める努力をしなければ集まらないさ
459ほんわか名無しさん:2005/05/23(月) 08:21:02
おちんちん痒くなっちゃいます
460ほんわか名無しさん:2005/05/23(月) 15:06:46
かゆうまスープ ウィルス入り
461ほんわか名無しさん:2005/05/23(月) 19:20:28
ホスト規制長いねー
最近はやりのウイルスが関係してるのかね
462ほんわか名無しさん:2005/05/24(火) 09:16:05
朝ほしゅ
463ほんわか名無しさん:2005/05/24(火) 14:46:05
課題のプリントなくしたぜー
もういいやラウンジア走る
464ほんわか名無しさん:2005/05/24(火) 17:03:48
走ったぜー
途中だけど
465ほんわか名無しさん:2005/05/24(火) 19:01:24
余計なことしやがって
466ほんわか名無しさん:2005/05/25(水) 13:10:31
ワドルディの透過処理失敗してるアホは誰だ?
467ほんわか名無しさん:2005/05/25(水) 14:48:26
雰囲気悪くしないのな
468ほんわか名無しさん:2005/05/25(水) 19:32:48
ワドルディの透過失敗してるお^^
かわいいワドたんがかわいそうだからなおしてお^^
469ほんわか名無しさん:2005/05/25(水) 21:55:24
そう!それでいいんだ!
470ほんわか名無しさん:2005/05/26(木) 14:36:08
ですよね^^
471ほんわか名無しさん:2005/05/27(金) 13:41:53
人稲
472あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/05/27(金) 15:17:42
製作の参考になるかなーと思って、GBCなりきりダンジョンと名もなき島(ttp://www.eonet.ne.jp/~takayukiabe/
をやっています。名もなき〜は結構おすすめ。軽いし。

エフェクト(戦闘アニメ)についてちょっと質問。
何十回何百回と戦闘するゲームの場合(アンソニーメーテルとか想像してくれると)
戦闘アニメはどんな感じのがいいでしょうか?
・FC版DQ4みたく光るだけ
・ツクールデフォくらいのエフェクト
・ある程度凝ったやつ

ひたすら戦闘ゲーやってたらエフェクトの短さってのも意外と重要かなと思ったので。
なりきりダンジョンの戦闘はダルすぎる。
473ほんわか名無しさん:2005/05/27(金) 15:22:53
ドラクエ8とかミンサガとかやってると、
エフェクト自体の長さというよりは
エフェクトの繋がりの時間の長さがポイントだと思う。
まあ、ツクールではどうしようもない点なんだけどね。

通常技は簡素に、大技はハデハデに、がいい。
474あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/05/27(金) 15:51:17
>>473
8はやったことないんですが、リメイク5のテンポのよさには驚いた覚えが。
ツクールだとテンポは一定だからなあ。

通常技とか通常攻撃はエフェクトなしくらいでもいいですかね?
大技はハデっぽいの探してみます。
術の扱いはどうするかな……
475ほんわか名無しさん:2005/05/27(金) 18:28:42
エフェクトなしは飽きるよ
476ほんわか名無しさん:2005/05/27(金) 18:43:47
エフェクト表示すうrのは一回目だけでいいよ
477ほんわか名無しさん:2005/05/27(金) 22:23:50
デフォでいいよ
478ほんわか名無しさん:2005/05/28(土) 17:07:38
大技というか使用頻度の問題かな。
コストパフォーマンスが良くて、たくさん使いたいのに
やたら戦闘アニメが長いとイラつく。
いざというときにだけ使うような技なら、長くても問題ないけど。
479ほんわか名無しさん:2005/05/28(土) 18:35:34
最長でも5秒くらいだから気にならんよ
あんまりピカピカするのは目に悪い
480ほんわか名無しさん:2005/05/28(土) 23:13:22
フラッシュの激しいのは嫌だな
カッコよければ長さはどうでもいいが
ザコ戦では通常攻撃や地味な低燃費技で、ボス戦でハジけれるような技のバランスがいいね。
ただ、オートを使うと何かと不便なんだよな
それぐらいは横着すんなって話か
481ほんわか名無しさん:2005/05/29(日) 16:39:24
482ほんわか名無しさん:2005/05/30(月) 00:09:31
派手でいて短いのが理想
フレーム数多いのは選びたくない
483ほんわか名無しさん:2005/05/30(月) 01:29:49
演出の長い戦闘は正直苦痛だ
理想に近いのはMM2の戦闘タイプBだかCだか
敵味方の行動が同時に一瞬で行われるから一回の戦闘に一分もかからない
484影魅李阿 :2005/05/31(火) 01:47:15
代理で書き込んでもらっていますが
ローダーに素材入れてみた。
485ほんわか名無しさん:2005/05/31(火) 10:15:25
うおーサンクス
暇ができたら走るぜ
486影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/02(木) 22:02:19
書き込めるか
487影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/02(木) 22:04:02
よし、早速上げてやる
そして素材を見てくれてありがとう
485さん
488ほんわか名無しさん:2005/06/03(金) 04:39:17
長い長い規制だった・・・な!
489ほんわか名無しさん:2005/06/03(金) 10:08:13
サガフロンティアは、どうなったの
最近、全然走られてないみたいだけど・・・
490ほんわか名無しさん:2005/06/03(金) 11:51:29
そら誰かが走らないと走られない罠
491影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/03(金) 19:58:43
長い規制だった
サガラウンジアは
絶対完成させる
492ほんわか名無しさん:2005/06/03(金) 20:47:17
のんびりいこうぜー
493影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/03(金) 22:50:35
ここのペースでやるます
494影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/04(土) 03:21:14
やっぱりここの住人の人は
ほのぼの中心の人なのかな?
495ほんわか名無しさん:2005/06/04(土) 07:56:18
琵琶とかけもちですが
496影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/04(土) 17:05:57
私も琵琶に足を踏み入れました。
ふしぎ星のふたご姫とブルー編あたりを合わせてみるのも
面白いんじゃないかと思う。
497影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/05(日) 00:37:48
こ、孤独だ・・・
もし私がここをぶち壊したのなら
たまきさんや、倭鶏さんに
面目が立たない。
498ほんわか名無しさん:2005/06/05(日) 01:08:13
まずは半年ROMることから始めようか
499ほんわか名無しさん:2005/06/05(日) 01:28:05
たまき=駄作屋
彼はもう琵琶専門になったよ
500ほんわか名無しさん:2005/06/05(日) 08:24:26
>>497
気に病む必要はない
あっても無くてもどっちでもいいようなスレだ
ぶっちゃけ他の板にもツクールスレあるよ あるし あるてぃめいお
501影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/05(日) 20:35:42
前のほのぼのいい感じだったのだ
本家でUPしたくない時とか
じっくりリレーや合作したい時は
ここ使うのもいいかもしれない
502ほんわか名無しさん:2005/06/05(日) 21:29:10
何でお前の避難所扱いになってんですか
503影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/05(日) 23:15:44
そうだな。
だがここは本拠地
504影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/06(月) 01:07:00
今更ながら、昭和町あれが出た時
凄い人が出たなと思った。

505ほんわか名無しさん:2005/06/06(月) 01:15:44
ハッピーバースデー!
506影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/06(月) 01:46:22
ありがとう
誰?
507ほんわか名無しさん:2005/06/06(月) 06:41:26
あー嫌な夢見ちまったぜ
508影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/06(月) 06:55:12
何の夢だよ
509ほんわか名無しさん:2005/06/06(月) 13:49:39
ゲームにして琵琶に晒しました
510ほんわか名無しさん:2005/06/06(月) 21:54:57
影魅李阿自重しろ
511影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/07(火) 00:09:42
何か熊が出たみたいだから
自重しる
512ほんわか名無しさん:2005/06/07(火) 02:04:33
遠まわしにうざがられてるのに気付こうよ
琵琶のみんなは優しいからはっきりとは言ってないけど
513影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/07(火) 02:12:58
君は優しい
514ほんわか名無しさん:2005/06/07(火) 02:14:31
そうか頭の弱い子か
早急臭漂ってるしNG入れちゃうね バイバイ
515影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/07(火) 02:17:41
おう!!
516ほんわか名無しさん:2005/06/07(火) 03:07:59
まあ荒らしに一々反応したり
普通にうざがられてるレスを荒らしと一緒くたにしたり
過疎に耐えられずコテのまんま別のスレに移住すんのはどうよってな
せめて名無しで琵琶行くとかすりゃ良かった
517ほんわか名無しさん:2005/06/07(火) 03:10:47
あず厨琵琶に書き込んでなんでこっちには書き込まないの?
また>>499のレス見て琵琶で尻尾振るつもり?
518あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/06/07(火) 03:52:03
あんまりこういうこと書くのもアレなんですが、最悪のスレで話した後は、琵琶はほとんど見てませんでした。
あそこで話されている内容にはイマイチ興味が沸かないので。
(別に話してる内容がつまんねーとかじゃなくて純粋に興味が沸かない)
確かラウンジもそんな感じで行かなくなった。
ただ、もしかしたら自分の興味ある話が出てるかもしれない
そんなこと考えて、書き込むのやめたスレでもたまーにROMりに行ったりします。(ラウンジは相変わらずアレですねw)
んで、さっき行ったらたまたま興味ある話(沢城みゆき)の話が出てたんで適当にレス。
元々琵琶で活動再開する気は全くなし、理由は前述。
んで、ここ二ヶ月ほどで自分が琵琶でどういう扱いになってるかなんとなく分かったんで適当に退散。

>>499のレスってのはよく分からんですが、尻尾振るためにツクールやるようになったら終わりだと思います。
最近ここに書き込んでなかったのは、単に自分とこの製作がなかなか進まないから。
519ほんわか名無しさん:2005/06/07(火) 06:03:40
>>518
520ほんわか名無しさん:2005/06/07(火) 06:13:31
頭の悪い粘着が2,3人いるだけだと思うんだがね
あの時間帯は避けたほうが無難だな
521ほんわか名無しさん:2005/06/07(火) 11:23:38
775 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2005/06/07(火) 11:19:32 ID:???
馴れ合って雑談したり、楽しそうにレポート完成まであと何文字って実況していても
自分が呼び込んだ粘着に絡まれ出て行けば興味のないスレ

それがあず厨クオリティ
522ほんわか名無しさん:2005/06/07(火) 11:34:44
>>499のレスってのはよく分からんですが、尻尾振るためにツクールやるようになったら終わりだと思います。

あれ、これって影(ry
523ほんわか名無しさん:2005/06/07(火) 11:36:00
まだわかってないみたいなんで教えておいてやるが
お前が嫌われる理由は素直にごめんなさいと言えずにぐだぐだ屁理屈こねるからだ
524ほんわか名無しさん:2005/06/07(火) 12:28:15
誰に謝ればいいんだろうね
525ほんわか名無しさん:2005/06/07(火) 12:46:02
俺俺
526ほんわか名無しさん:2005/06/07(火) 12:50:46
謝る必要はないが興味がないって理由はイクナイ
だったらお前はなんであそこでずっと雑談やゲームをうpしてたんだと

そもそもここに帰ってきたときには最初からここでやるつもりでとか
作る気が出てきたからとで上の理由じゃないしもうどれが本心か分からない
527ほんわか名無しさん:2005/06/07(火) 12:58:02
せめて興味を失ったといってくれ
528ほんわか名無しさん:2005/06/07(火) 15:26:33
あず厨もつるりも見誤ったなぁ
普通に琵琶にいりゃそんなこともなかったろうに
苦し紛れに琵琶は合わないとか興味がないとか言っちゃってさ
今更戻れもしないし大変だな
529モス ◆QdJBURGER. :2005/06/07(火) 16:29:25
僕も正直ツクールに興味ないけどツクールでゲーム作ってます!!11111

うるせえ!お前ら!何だよ!かまってちゃんの俺が登場ですよ!かまえよ!
530ほんわか名無しさん:2005/06/07(火) 16:46:42
>>529
ガッ
531ほんわか名無しさん:2005/06/07(火) 17:29:16
ケンカするな!なかよくしようぜ!
悪いのは!ローカルルールを守れない奴らなんだ!!



なーんて言っても俺が力を行使できるわけでもないし
最近全てがむなしい
でもそれが生きてるってコトなんですよね
532ほんわか名無しさん:2005/06/07(火) 17:37:06
みんながみんなローカルルール守れたら削除依頼も規制も要りませんって
だって人間なんだもの
533たまき ◆TaMAkIlJ3c :2005/06/07(火) 17:48:43
荒れ始めたら逃げるのが一番ですよ。そう悟る時が来ます。
534あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/06/07(火) 20:02:59
一部分かり難かったんでちょっと補足。
あそこで雑談すること自体は別に興味がないわけではないんですよ、普通に楽しい。
(ここで興味って使うのも変な気がしますが)
ただ、ここで楽しいのは自分好みの雑談ができる時だけであって、それが中々成立しない。
なんかラウンジ後期より話に入り込みにくいことが多かった。荒れてないのに。
これなんでだろうって考えてみると意外とすぐに答えが出まして
要するに、自分は琵琶スレが掲げる"創作全般"ってテーマに迎合できてなかったんですね。
何しろ、掲げているテーマの中ではツクールにしか興味ないんだから。

例えば美麗絵がうpされたとして、あそこの住人はそれを軸に話を進めたりしてますけど
私の場合、「すげー!うめー!」とかは思うんですが
描かれたネタでどうこう、っていうのには全く興味がなかった。
曲とか、ぽんこつと七郎が〜ってのも細かいところは変わりますが大体そんな感じ。
要するにスレが動く原動力的なものに関心がないので
基本的にあのスレには不向きだったんですね。

ハイジ氏みたいな付き合い方してけば問題ないのかもしれませんが
ツクールできる土壌が(私の場合)ほのぼの側にあるので
進捗状況うpしたりするのはここでOKなんですね。
それなら琵琶に残る意味がなかった。

長々と何が言いたいかっていうと、
雑談には一部興味を惹くものもあったが、基本的には興味のない事柄で構成されている
スレだったんで「話されている内容にはイマイチ興味が沸かない」
という言葉を使ったというわけです。

ここで名前を挙げたコテに対し、悪意とかそういうのは全くありません。
535ほんわか名無しさん:2005/06/07(火) 20:06:07
もっと気楽に行こうぜ
いちいち語るからあんたを見る側も変な思い込みをもつんだし
536たまき ◆TaMAkIlJ3c :2005/06/07(火) 20:20:05
居付くとか考えないで、好きな所をちょくちょく見る。
なんか作品がいろいろうpされそうだと思ったら、それに便乗する。
荒れてたら見ない、荒れそうになったら逃げる。
それが今の駄作屋の行動でございます。
537ほんわか名無しさん:2005/06/07(火) 21:02:26
ちょっとむかついた
538影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/07(火) 22:09:29
なんか大変な事になってきてるな
539ほんわか名無しさん:2005/06/08(水) 00:54:27
迷惑かけなきゃそれでいいよ
いちいち空気がどうとか神経質になるほうがどうかしてる
540ほんわか名無しさん:2005/06/08(水) 02:21:02
理由なんてどうでもいい
ここから琵琶に出たら粘着が湧いてくるから控えてくれればそれでいい
541ほんわか名無しさん:2005/06/08(水) 04:19:25
全てをすててー名無しにー
542ぱんだ ◆PandaraYh. :2005/06/08(水) 11:25:37
みんななかよくしようぜ
543ほんわか名無しさん:2005/06/08(水) 12:24:15
仲良くしてもいいが相変わらず話題が無い
544ほんわか名無しさん:2005/06/08(水) 13:06:07
ぱんだ糞ゲいっぱい作って盛り上げてよ
545あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/06/08(水) 15:34:29
ttp://www.moeroom.com/
適当に話題を提供してみるテスト
546ほんわか名無しさん:2005/06/08(水) 15:43:58
コメントがないと反応に困る
547たまき ◆TaMAkIlJ3c :2005/06/08(水) 16:16:08
アニメの主題歌やゲームのBGMしか知らなかったわけですが、
今日たまたまTUTAYAに行ったら、何かよさげな曲が流れていました。
これを期に、「今の歌は知らないよ」という考えを破壊して
FMラジオとか聴いて、いろいろ良い曲を探してみるのもいいかなと思いました。

つまり一般的にヲタと呼ばれる路線から
少し進行方向を変えてみて、視野を広げれば
作品つくりの役に立ったりするんじゃないかなーなんて

それより暑さで集中力がヤバイ。エアコンは付けたくない。もうだめだ
548影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/08(水) 17:10:00
>547
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~honotuku/upload/src/hono0150.bin
なぜかMIDI形式にならないのですが
こういう曲もいいと思います
549ほんわか名無しさん:2005/06/08(水) 17:33:34
ヲタっぽくないヲタ路線の曲が好きです
片霧烈火とか千葉妙子とか
あとビラビラ
550モス ◆QdJBURGER. :2005/06/08(水) 17:59:41
塩田さんが作る曲が大好きです
551ほんわか名無しさん:2005/06/08(水) 20:11:00
SoundHorizonが好きです
552たまき ◆TaMAkIlJ3c :2005/06/08(水) 22:25:09
>>548
ごめん、聞けないや。
553ほんわか名無しさん:2005/06/08(水) 22:39:28
最近はオタ路線からどんどん離れていく
ミスチルとかポルノとかヨシイロビンソンとか
554影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/08(水) 23:51:36
555影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/10(金) 00:16:15
シナリオ作るのめんどい
バトルエフェクト組むのめんどい
MIDI聞いて終わる。
556影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/11(土) 00:48:59
そろそろ、走る準備しとくかな
557ほんわか名無しさん:2005/06/11(土) 01:03:00
もうサガラウンジアを個人作品にしてしまえよ
どうせだれも走らないんだし
558影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/11(土) 01:25:17
他の人の才能が合わさると
面白い気がする。

自分だけだと偏るし

他の人のリレー走りたいけど
今の所無さそうだし。
559ほんわか名無しさん:2005/06/11(土) 06:54:35
いろんな人の才能が合わさるとってのは
LIVE(・A・)LIVEやると判るね
ずんこ。長老、関西も関わってるけど
何々編によって作者の違いがよく出てる
560影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/11(土) 07:42:31
ちょっくら走ってくる
561影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/11(土) 12:19:46
はしった
詳しくはメモで・・・
562ほんわか名無しさん:2005/06/11(土) 18:38:05
お疲れ
563影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/12(日) 08:55:49
>559
判ってらっしゃる。

スパロボを始めてやった様な衝撃があった。

ロマンジとかさせてもらうと
ドラクエとか味気なく感じてしまう。
564ほんわか名無しさん:2005/06/13(月) 00:29:40
まあ確かに初めてリレー遊んだときの衝撃ったらなかったな
家庭用から入ってたから尚更
565ほんわか名無しさん:2005/06/13(月) 17:44:52
自分は、ツクール2000でやってます、でもゲーム作れないので音楽職人やってます。
最近ゲーム内でMP3も使えるようになりましたよね、XPとかは使ったこと無いのですが
曲の小節間ループ演奏ってMIDIではできるけどMP3じゃ無理ですよね?
そういう風に使うときはやっぱりMIDI使ってますか?
566モス ◆QdJBURGER. :2005/06/13(月) 17:47:29
おいらはMP3自体を使わないね。
そこまでの作品を作れる自信がないから。
567影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/13(月) 17:49:51
MIDI専門かな。
568ほんわか名無しさん:2005/06/13(月) 18:08:53
XPだから一部wma使ってますよ
569ほんわか名無しさん:2005/06/13(月) 19:12:12
565です。

>>566-567
そうですか、MP3で容量小さくなったとはいえ、結構おおきいですもんね。
私もMIDIで何とかがんばろうと思います。

>>568
XPはwmaも使えるですか!それはよさげですね。
今や音楽仲間も皆MIDI→VSTに移行してMIDIファイル作ってる人の方が
少なくなってきた気がします。時代の流れですね。
570ほんわか名無しさん:2005/06/13(月) 20:01:24
XPは持ってる人が少ないから
571影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/13(月) 20:44:35
MIDI欲しい・・
572ほんわか名無しさん:2005/06/13(月) 22:07:22
>>565です。

MIDIデータ、バトルっぽいイメージでつまらないですが、作ったのでうpしてみました。
曲の最後の8小節でループするようにしています。何かに使えそうだったらどうぞ。

ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~honotuku/upload/src/hono0154.lzh
573ほんわか名無しさん:2005/06/15(水) 01:16:21
>>572
まあ、その、あれだ、とにかく頑張れ
574ほんわか名無しさん:2005/06/16(木) 18:43:06
>>573
はい、がんばります!
575ほんわか名無しさん:2005/06/18(土) 01:16:44
結局えみりあは荒らすだけ荒らして放置か
576影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/18(土) 01:48:39
そんな事はないよ。
577あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/06/18(土) 04:41:02
久しぶりだ。

>>572
フェート旅立ち編の何かの曲に似てるなぁ。何の曲だったっけ。
MIDIは詳しくないのですが、個人的にはちょっと盛り上がりに欠けるかなあって印象。
(通常)戦闘曲で盛り上がりが必要かどうかってのは賛否分かれそうな気もしますけど。
578影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/18(土) 14:11:47
伊藤賢治さんの音楽は
打ち込みなのに楽器に合ったメロディを
付けていて凄いなと思った

管楽器とか息継ぎみたいな間がある
579ほんわか名無しさん:2005/06/22(水) 00:45:09
去年からあず厨の新作待ってたんだけど、さすがにツク-ル自体に飽きたのかな
本人に作る気がないなら仕方ないし残念だけど諦めるよ
まあまたやる気でたらなんか作ってください
580ほんわか名無しさん:2005/06/22(水) 00:54:14
なにこの脅迫
581あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/06/22(水) 00:55:35
偶然ピンポイントで見ているガイルとかどうたら。

>>579
以前からちょくちょく言ってるんですが、PCの壊れっぷりが結構まずい。
スローぺースで作ってはいるんですが、意気込みと関係ナシに中々進まないっていうか。
ひどい時にはキーボードすらまともに動かない。
サイトの放置は製作進行とは無関係のアレなんで、まぁやる気なくなったわけではないです。
582ほんわか名無しさん:2005/06/22(水) 01:15:03
完全に作るのやめちゃったわけじゃないんだね
あず厨は細かいことにも気を配りながらこだわりを持って作るタイプだと思うんで、気長に完成を待ってるよ
がんばってくださいね
583あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/06/22(水) 01:23:53
>>582
どうも。頑張りますわ。最近DBばっかなんでスクショの一枚も貼れませんが勘弁を。
製作速度もPCの機嫌便りなところがあるんで、今回は
今までの作品と違って自分で期限設けず、ゆっくり作ってこうかなと思ってます。
584影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/22(水) 01:32:32
>>583
期待してます、がんばって下さい。
585ほんわか名無しさん:2005/06/22(水) 01:58:42
下がりすぎなんでage
586ほんわか名無しさん:2005/06/23(木) 12:19:31
このスレの利用方法もなかなか悩ましいですね
587あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/06/23(木) 15:46:56
http://f58.aaa.livedoor.jp/~honotuku/upload/src/hono0158.png

        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にスクショ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | もっとシンプルなゲーム作ってた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔のあず厨なんだよな 今作ってるゲームは
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | ゴチャゴチャと見づらいから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
588ほんわか名無しさん:2005/06/23(木) 15:59:25
自作メニュー程度ならあんまりごちゃごちゃしてないよ
589影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/23(木) 17:43:11
スクショのゲームは、五行みたいな属性なのかのう。
590ほんわか名無しさん:2005/06/23(木) 22:46:50
>>589
いや死ねよ
591ほんわか名無しさん:2005/06/23(木) 23:24:34
うわ五行属性使われてる
まずいな 出す時期考えないと
あず厨と比べられたらもうsmぱ
592ほんわか名無しさん:2005/06/24(金) 00:18:11
別に属性くらい大したことはあるが
気にすんじゃねーよ
593ほんわか名無しさん:2005/06/24(金) 00:21:07
あず厨の自演だから気にするな
594あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/06/24(金) 01:48:10
Enterキーが逝った。いくら押しても無反応。あっちゃけぶりえない。
文章書くのに膨大な時間がかかりそうだ。さすがにPC買い替え時かな……

>>588
見てると結構慣れるっぽいんですけどね。取り付きが悪いかな〜と

>>五行
アトリエ系の4属性(赤・青・緑・白)に対して使っただけなんで特に深い意味はなし。
一応無属性(金)+4属性くらいには分けますが。
595モス ◆QdJBURGER. :2005/06/24(金) 08:38:25
じゃあ俺も五行とかに感化されて
この世に存在するあらゆる素(数百種類)をとかかんがえたけどやめた
596ほんわか名無しさん:2005/06/25(土) 02:33:52
一回しか使わない属性が百個くらいあってもいいじゃない
生きているんだから失敗なんてメじゃない
597影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/25(土) 02:53:31
>>595
何か斬新ぽい気がするよ。
598ほんわか名無しさん:2005/06/25(土) 22:04:24
主人公とイベントの向きに関する条件分岐があれば
ロマサガ風エンカウントがもっと楽に作れるのにと思った土曜の夜
599ほんわか名無しさん:2005/06/25(土) 22:16:59
敵と自分の向き取得できるじゃん
600モス ◆QdJBURGER. :2005/06/25(土) 22:26:28
やあモスーだけど
16パターン全て用意するよりも
「向かい合ったとき」「後ろ取られた時」みたいに条件わけできれば楽だよねそういうの欲しいね
って話じゃないかな

「楽に作れるのに」ってトコがミソな!落ち着け>>599
601ほんわか名無しさん:2005/06/25(土) 22:27:20
敵の向き上下左右の4パターン
さらに主人公の向きをそれぞれ上下左右4パターン
敵一体あたり全部16パターンも作るなんてメンドイ過ぎ
あっ、今いい方法思いついた
602モス ◆QdJBURGER. :2005/06/25(土) 22:30:41
わかった
変数だね!

向かい合った変数は足すと5になるものね!
603ほんわか名無しさん:2005/06/25(土) 22:46:22
まぁ相手の向きが固定設定でないと自分から触れたときは
常に相手の正面の向きしか取得できないわけなんだけど
604ほんわか名無しさん:2005/06/25(土) 22:46:28
ツクールって結構うまく作られてるんだね
605ほんわか名無しさん:2005/06/25(土) 22:49:18
自作戦闘だから奇襲は難しいんで諦めてる・・・
ただ敵を正面で迎え撃つ時はちょっとした補正あったほうがいいかなって
606ほんわか名無しさん:2005/06/25(土) 23:02:46
もう全部ピクチャでやるしかないな
607ほんわか名無しさん:2005/06/25(土) 23:47:00
座標を監視してやれば出来るだろうけど
敵の数が10も20もいると重くなりそうだしね
608ほんわか名無しさん:2005/06/26(日) 16:05:46
>>607
敵と接触した際に取得すれば重くならないかも
一つのマップには多くて10体
609ほんわか名無しさん:2005/06/27(月) 02:06:35
リレー走った
時間ねぇので色々と中途半端だけど勘弁
あとクーロンの武器安すぎ
610あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/06/27(月) 19:46:31
バックスペースキー壊れました。
まともに文字打つことすら困難極まるので
PC買い換えるまでしばらく作業中断です。
あー金ないのに!!!
611ほんわか名無しさん:2005/06/27(月) 19:50:27
デリートキー使えばいいじゃない
それにキーボードなら1000円くらいで買えるお
612あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/06/27(月) 19:57:47
>>611
タイプミスが多いのでバックスペースが手放せない
厳密に言うとファンが壊れて熱暴走連発した結果キーボードが壊れた感じなので
恐らくキーボード変えるのは根本的な解決にはならない
つーか今これ打ってて気づいたんですけど、テンキーの↑と↓も壊れてますね。
ツクールのゲームすらできそうにないな……
613ほんわか名無しさん:2005/06/27(月) 19:59:46
普通にパソコンが壊れただけじゃん…
614あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/06/27(月) 20:07:27
(今は)マウス系統には全く被害が及んでいないので
閲覧するのは問題ないんですが……
全体的な問題と言うべきなのかな。まあそんな感じです。
615ほんわか名無しさん:2005/06/27(月) 21:34:18
だったら書き込みも控えていっそ消えてなくなればいいのに
616ほんわか名無しさん:2005/06/27(月) 22:50:15
ちょwおまwwwwwwwそれ酷すぎwwwwwwwwww
617ほんわか名無しさん:2005/06/27(月) 23:01:19
ローカルルールも、ひいては板名も読めないバカがいるのはこのスレですか
618ほんわか名無しさん:2005/06/27(月) 23:03:06
あず厨の次の手

作らないからここ以外に書き込んでも問題ない
琵琶県に行こう
書くなよ馬鹿
別にツクールと関係ないからいいじゃない
合わなかったんだろだったら書くな
それでも人が多いから自分に合う何かがあるかもしれない
エンドレスワルツ
619ほんわか名無しさん:2005/06/27(月) 23:17:38
何か知らんけどこのスレは鎖国令でも敷いてるのか?

あとリレー勘違いしてたとこ直した
620ほんわか名無しさん:2005/06/27(月) 23:19:55
と思ったけど実は勘違いしてなかったのかもしれない
特殊能力の命中率って武器の命中率は影響しないよな?
621影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/28(火) 00:14:32
お疲れ様。
622ほんわか名無しさん:2005/06/28(火) 01:54:05
>>620
しないしない
武器の基本命中0とかにして試しなさい
623ほんわか名無しさん:2005/06/28(火) 13:53:48
>>622
ありがとやっぱそうか

ヘルプに「〜は攻撃をかわした」のメッセージにしたときのみ
通常の攻撃と同じような式で判定するってな旨の文章があったもんで
通常の攻撃と同じように武器の命中率も影響するのかと思い込んでた
624ほんわか名無しさん:2005/06/28(火) 19:18:32

それだと関係するかもしれない
何か試すのが面倒だから頑張ってテストプレイ祭りやろうぜ
625ほんわか名無しさん:2005/06/29(水) 06:05:37
いや多分通常の式と同じように
敵の回避率が影響するってことだと思うんだ

命中率70パーセントの武器で
命中率100パーセントの特技二十回くらいやっても
全部命中したし
まいっちゃうね
626あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/06/29(水) 06:19:19
各命中率の同名の特技を作成

戦闘前に装備している武器を判別

武器の命中率に合わせた特技を表示

うっわ面倒くさい
ウチのもこれで妥協しました。
627ほんわか名無しさん:2005/06/29(水) 13:48:11
>>626
まあつまりそんな感じの処理に直したんだ
628ほんわか名無しさん:2005/07/01(金) 19:07:01
豆腐の通常攻撃が命中率100%なのもそれが理由かな

と邪推してみました
629ほんわか名無しさん:2005/07/01(金) 20:04:26
敵の通常攻撃は技で作りますよね!
斬る・蹴る・殴る・その他いろいろ
630モス ◆QdJBURGER. :2005/07/01(金) 21:03:02
だるい2のことかああああああ!!!
631ほんわか名無しさん:2005/07/02(土) 02:11:21
こっちには粘着は来ないんでつか?
632ほんわか名無しさん:2005/07/02(土) 06:06:32
一応ルールがルールだし
633ほんわか名無しさん:2005/07/02(土) 15:35:07
352 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 15:24:38 ID:???
あず厨と了は仲良く麻雀打ってたよ

355 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 15:26:21 ID:???
あず厨はもう琵琶には行ってないんだろ?

356 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 15:26:52 ID:???
たまたまじゃないかな
了は一人で麻雀やってたみたいだし

358 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 15:27:34 ID:???
>>356
その発言の直後に場所を聞いてた奴がいたんだ

366 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 15:30:39 ID:???
87 名前:夢見る名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/01(金) 09:29:31 0
久々に東風やってみるか
     _ _
  ,.'´     ヽ
  !i 从 从)〉〉
  |ヽゝ゚ ∀゚ノゝ たまには麻雀で息抜き
  リ( つ旦O
   と_)_)

93 名前:夢見る名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/01(金) 09:54:56 0
了っ!どこだ!?
634あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/07/03(日) 08:57:05
>>628
ロマサガ本家が命中率100%だったのと
斧とかの命中率下げると誰も使わないかなと思ったんで。

>>629
効果音を変えられるのと通常攻撃に属性入れられるのが便利。

>>633
つか他スレの人とは麻雀してもいけないのかって話。
あと>>93は私じゃないですよ。
635ほんわか名無しさん:2005/07/03(日) 10:57:00
ところでシナリオの進み具合はどんなもんよ
プレイ時間とかけっこう気になってます
636あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/07/03(日) 13:25:51
クエスト制覇式なんで、どれだけやりこむかによって結構変わるかも。
期限のないアトリエ系って感じなんでどうなることやら。
637ほんわか名無しさん:2005/07/03(日) 18:08:55
気長に楽しみに待ってるぜー
638ほんわか名無しさん:2005/07/04(月) 00:10:53
がんばとくれや
639あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/07/04(月) 20:39:58
これからも私を応援してくださいね
       ∧∧  
      ( ^ ^ )
      |    |  ==3 ぴゅーー
      〇 ̄〇
640ほんわか名無しさん:2005/07/05(火) 12:48:49
(*'∀')トットトツクレヤ
641あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/07/05(火) 20:54:38
大量のおつまみが届いた。処理するのに一苦労。
おつまみ食べるために酒飲むってどうなんだこれ。

>>640
方向キーが動かないので現在は全く作業ができません。
いや、MIDI収集とかやろうと思えばできるんですが
どうせPC買い換えるし今やることもないかなとか。
642ほんわか名無しさん:2005/07/05(火) 20:57:52
いや主食にしろよ
643あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/07/05(火) 21:07:49
http://f58.aaa.livedoor.jp/~honotuku/upload/src/hono0163.jpg

この3倍くらいはある。主食にするには無理っぽいものばかり、ていうか辛い……
いい感じに回ってきたんで早く寝よう。
新PCには7月中に移行すると思うんで、作業再開はそれからになると思います。
644ほんわか名無しさん:2005/07/05(火) 21:12:35
茎わかめだけ俺にくれよ
645ほんわか名無しさん:2005/07/05(火) 21:38:11
ラウンジアってここだけの作品だよね?ラウンジとかでも走ってるのかな
646ほんわか名無しさん:2005/07/05(火) 21:59:31
残念ながら多分もう走られることはないでしょう
647ほんわか名無しさん:2005/07/05(火) 22:14:47
近頃早急が活発なので自粛してます
648ほんわか名無しさん:2005/07/05(火) 22:23:05
こんなリレーここの住人くらいしか走らないから安心して走れよ
ただでさえあの人のせいで悪評がついてるんだしさ
649ほんわか名無しさん:2005/07/05(火) 23:20:24
走るぜ
650ほんわか名無しさん:2005/07/06(水) 00:25:58
【タイトル】 『あずまんが大王RPG』
【作者】 あず厨 さん
【HP】 あずR
【スクリーンショット】
【容量】 解凍前:約2M 解凍後:約5M
【いろいろ】 アニメ:あずまんが大王の二次作品です。
難易度は結構高め、なかなかけっこうムズいです。
2ちゃんねるネタが入ってるところと、
作者さんの口が少し悪いというところを除けば
とてもよく出来た作品だと思います。

でもあずまんが大王を知らないとすこーしどうかなぁ・・・、
と思うところがありますけど(汗
651ほんわか名無しさん:2005/07/06(水) 00:38:17
走ったぜ
652モス ◆QdJBURGER. :2005/07/06(水) 00:43:44
【タイトル】 RPG2EX
【ジャンル】 RPG
【URL】 http://myheart.s58.xrea.com/G/
【私のプレイ時間】 2〜3時間くらい?
【備考/DL容量】 RPGツクール2000/容量1M
【コメント(感想)】
フリソまとめにある『ラュジム』や『RPG』の作者の人。
独特のさびれたような雰囲気が出てるRPGで、
オーソドックスな展開と少々きびしめのゲームバランスがいい。
っていうか裏ボス強すぎ(;´Д`)ハァハァ…
謎解きのバランスとかの統一感が全然取れてなかったり
細かい作りこみが雑だったりと作者の性格が少々うかがえるとこもあるかな。
それなりに楽しめる作品だと思う。
653ほんわか名無しさん:2005/07/06(水) 01:04:58
RPG2ってデイジーとアレックスがくっつかなくてむかついたやつか
654モス ◆QdJBURGER. :2005/07/06(水) 01:10:45
デイジーは別の人と結婚します
アレックスの親父と
655あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/07/06(水) 13:49:14
>>650
一年半くらい前に既出
口が悪いってのはゲームの出来には関係ないよなぁ、なんというか
656たまき ◆TaMAkIlJ3c :2005/07/06(水) 14:20:27
まぁいいじゃない にんげんだもの

                      たまを
657ほんわか名無しさん:2005/07/06(水) 16:20:40
ゲームの出来と人格は確かに関係ないと思うけど
相手が見えるネットだから相手の人格も気にされるのは当たり前
人格を気にして欲しくなければ何も書かなければいいんだよ
それかおしゃべりは身内だけにしておくとか
いろんな人の作ったゲームが出来るようになったのはネットの利点だけど
作ってる相手が見えるようになって気にされるのはその弊害だと思ってあきらめるしかない
今は遊ぶ側と作る側の立ち位置が対等になってしまったんだよ
どうしても見えてしまうもんだから作った側の人格を気にするなと言うのは言い訳でしかないと思う
658ほんわか名無しさん:2005/07/06(水) 16:29:58
俺としては仲間内で遊んでもらえりゃ十分なんだけどね
フリソスレに晒されて今のリレースレみたいに外厨が出入りするようになるともう
659モス ◆QdJBURGER. :2005/07/06(水) 18:44:59
ですかねー
私としては作者が見えないゲームもかなり遊んでるんだけど
660ほんわか名無しさん:2005/07/06(水) 19:37:48
>>655
こいつあず厨の悪口言ってるぜー、とかってチクって来たの?
661たまき ◆TaMAkIlJ3c :2005/07/06(水) 19:38:16
仲間内といっても、その仲間が新しい仲間を呼んで
その新しい仲間と衝突して崩壊することも多いもんです。
662ほんわか名無しさん:2005/07/06(水) 19:54:11
まぁゲームを遊んで作者に興味持って日記とか参加してるスレ読んで
この人見損なったってことはあるのかもね
日記とか見るのは勝手だけど見損なうなよって言われてもなんで?ってわけで
663あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/07/06(水) 20:43:32
>>660
確か当時の私はゲームが表に出るのが割と嫌で(まだ英知とかの影響が強くて)
まとめページ以外の場所ではあんまり紹介とかしないで欲しいなとか言ってて
そしたらこのページが見つかって、その時はこのレビューはもっと煽りっぽくてうわなんだコレみたいな
なんかよく覚えてないけどもそんな感じです。
664ほんわか名無しさん:2005/07/07(木) 01:32:17
あず厨に限らず、ツクスレ関連の悪口いってるヤツたら密告するぜ。
普段はムカつくこともあってたまに煽るけど、外部のヤツがごちゃごちゃ抜かすのは許さねぇ。
665ほんわか名無しさん:2005/07/08(金) 01:54:34
ラウンジア面白そうなんだけどダッシュ付けるのはダメなのか?せっかく楽しそうなのにやる気が・・・
666モス ◆QdJBURGER. :2005/07/08(金) 02:08:36
ダッシュつけるなら簡易版じゃなくてめっさ複雑な奴つけようぜ
コモンイベント5個くらい使用して作る奴。
667ほんわか名無しさん:2005/07/08(金) 02:53:28
ダッシュはイベント素通りしやすいから
コンフィグやら追加してスピードを自分で調節するのでもいいけど
まぁどうせ俺は走らないけど
668ほんわか名無しさん:2005/07/08(金) 02:56:43
あとイベント中はOFFにするような処置もいるしやっぱリレーだとダッシュはめんどうか
669モス ◆QdJBURGER. :2005/07/08(金) 02:59:55
>>667-668
だから俺が言ってるのをつければいいのに!
例えばほらRPG2EXにつけてるようなダッシュシステム
670ほんわか名無しさん:2005/07/08(金) 03:56:13
RPG2EXってどこにあるの
671あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/07/08(金) 08:51:37
ダッシュの仕組みがどのようなものになるかは分かりませんが
全てのマップで効果を発揮するためには
かなりの数のイベントにダッシュ関連のコマンドを組み込んでやらねばなりません。
そしてここからが問題なんですが、一旦ダッシュイベントを設置すると
今後の走者も全てそれに倣ってイベント設置をしていかなければならなくなるわけです。
「どこどこのマップはダッシュできない」では困りますので、この作業は義務化。
こういうのは走者としては面白くない。
相当に慣れている作者陣が作るゲームならともかく
初心者歓迎のリレーで全体に強く影響を及ぼすイベントの設置は難しいのではないかと思います。


ってリレーなんかほとんど走ったことのない私が
672モス ◆QdJBURGER. :2005/07/08(金) 16:37:54
僕もリレーは知らないからわかりませんでした≧∀≦

>>670
ヒント:俺のサイト
673ほんわか名無しさん:2005/07/08(金) 18:01:51
まあリージョン移動あるわけだし
674ほんわか名無しさん:2005/07/08(金) 18:44:01
あーなんだ
RPG2ってのがRPG2EXなのか
675モス ◆QdJBURGER. :2005/07/08(金) 18:56:59
そうだねー
ベクターに登録するときにEXで登録すると何かごちゃごちゃわけわかんねーから
もうRPG2EXをRPG2にしました
676ほんわか名無しさん:2005/07/09(土) 01:16:37
ダッシュ付けられるなら
付けてみるのも有りなのでは?
まずけりゃ消せばいいし
677ほんわか名無しさん:2005/07/09(土) 07:35:07
だから面倒くさいって話だろ
678ほんわか名無しさん:2005/07/10(日) 11:20:06
ダッシュはいらないからスピード調整つけて欲しい
679ほんわか名無しさん:2005/07/10(日) 11:30:54
仲間入替えMAPのコンピューターに付けたらいい感じじゃね?
680ほんわか名無しさん:2005/07/10(日) 21:12:32
681ほんわか名無しさん:2005/07/11(月) 02:48:51
>>680
いい感じじゃないかコノヤロー
682ほんわか名無しさん:2005/07/11(月) 20:43:05
ラウンジアのOPキャラ一通りやったけどどれも戦闘がだるいね(時間かかるという意味)
最初の方くらいヒャッホイしたいと思った
683ほんわか名無しさん:2005/07/12(火) 07:11:29
色々注文を受け付けられるほど走者がいないのが現状です!新規参入で誰か!!
684IMAOCAN ◆ZVbBs293ig :2005/07/12(火) 11:26:07
今ちゃんだよ
685ほんわか名無しさん:2005/07/13(水) 14:44:58
ロマンジ全部クリアした俺がきた
686ほんわか名無しさん:2005/07/13(水) 17:48:54
ではロマンジの感想を聞いてみたい。参考にする。
687ほんわか名無しさん:2005/07/13(水) 18:42:38
ラウンジとこことは関係ないよ!!><
688ほんわか名無しさん:2005/07/13(水) 21:46:38
でもサガシリーズやったことないからよくわからない。ロマンジは面白かったけど
689ほんわか名無しさん:2005/07/14(木) 02:37:14
あず厨のページからしろまほうにリンクされてるのはなぜ?
690あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/07/15(金) 07:15:47
久しぶりにメールの確認をしていたら
ぐんま・森林と住まいのネットワークMLから
メーリングリストに入ってくださいってメールが20通くらい来ていた。
入りませんよ、ていうか間違いでも20回も送らないで欲しい。

>>680
何気に自作歩行グラですね。
ジェイムス役と思しき人がカコイイ

>>689
トップ画像のネタ。
リンクフリーで連絡も不要だそうなので報告とかはしてませんが。
691ほんわか名無しさん:2005/07/15(金) 16:18:46
俺も最近メールなんてチェックしてないな
どうせアマゾンとファルコムニュースしか来ねーけどさ
692ほんわか名無しさん:2005/07/15(金) 22:16:07
未承諾広告やウィルスつきの英文メールなら毎日届きます!
693ほんわか名無しさん:2005/07/16(土) 01:40:56
ツクールシリーズは画質四分の一だからすごい写りが悪い
694ほんわか名無しさん:2005/07/16(土) 05:04:30
そこでXPですよ
695ほんわか名無しさん:2005/07/21(木) 12:19:42
人稲
696あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/07/21(木) 17:15:19
真光元とかピザとかが出てくるゲームが作りたくなってきた
697ほんわか名無しさん:2005/07/21(木) 17:52:20
なんとなく食わず嫌いしてたあずまんが大王RPGを落としてみた
698たまき ◆TaMAkIlJ3c :2005/07/22(金) 01:58:32
ネタに飢えたあず厨が、次狙っている獲物は>>699、キミだ。
699ほんわか名無しさん:2005/07/22(金) 02:34:24

            (⌒⌒)
     ∧_ ∧ ( ブッ )
     ( ・ω・` ) ノノ〜′
       (⊃⌒*⌒⊂)
       /__ノωヽ__)


700ほんわか名無しさん:2005/07/22(金) 22:51:32
               
   ∧_∧ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ  
  ( ・ω・`/´`ヽ _  三,:三ー三,:
   (⊃.ノヽ--/ ̄ ,    `   ` ̄ ̄ ̄
   /__ノ}.  ...|  /!        
      }、ー‐し'ゝL _      
      _jr--‐‐'´}    ;ーー------
        `ヾ---‐'ーr‐'"==
701ほんわか名無しさん:2005/07/22(金) 23:31:11
  ,..、_      _  __  ..,,__         _,, ,,_  _           __
  l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、    \''゙ <.| i=' `l ヽ\     _  7 フ,、
  / /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,>   /,_、.ノ| |.| !∧.| l'    !、`'゙ _,,,..ゝ_,、
. /  |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / /    二| /'゙∠,,> = '゙l .|     ゙7 .l ∠~_,,,,.)
 ~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./     .フ  <'ヾフ / .| .|    /!./ /_  ゙
  | .|.!-'`二l  .|| |._| .|/  `‐-   /,、 |゙、ノ.>  '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、
  |_,,,|   \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/   ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/  `‐- - ‐'

702ほんわか名無しさん:2005/07/23(土) 13:11:06
あず厨のサイト 
ttp://azurpg.hp.infoseek.co.jp/ 

そっくりのサイト 
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~diarytwo/index.html 


そっくりのサイトが晒された途端消えた 
ここを見てる=あず厨=パクリじゃなくてそっくりのサイトがあず厨の別サイトだったと 
703ほんわか名無しさん:2005/07/23(土) 13:15:02
447 名前: 名無しさん? [sage] 投稿日: 2005/07/23(土) 13:07:36 ID:???
あず厨のサイト
ttp://azurpg.hp.infoseek.co.jp/

そっくりのサイト
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~diarytwo/index.html

そっくりのサイトが晒された途端消えた
ここを見てる=あず厨=パクリじゃなくてそっくりのサイトがあず厨の別サイトだったと



詳細キボン
確かにソースとかまんまだったし気になる
704ほんわか名無しさん:2005/07/23(土) 13:56:01
なんかもう同一人物らしいので答えなくていいや
705ほんわか名無しさん:2005/07/23(土) 14:02:27
サイトは別にどうでもいいけど潜伏はいただけないね
706ほんわか名無しさん:2005/07/26(火) 05:36:20
902 ぱんだ ◆PandaraYh. sage 2005/04/09(土) 01:18:39 ID:XvEK1osg BE:101765164-
勝手に専用スレ立てるバカはほんと何考えてるんだかね
隔離されちゃってるアレもアレだが
でも本スレのあの状況だとしかたないところもあるのか
妥協妥協?
707ほんわか名無しさん:2005/07/26(火) 07:39:42
ここは愚痴スレではありませんが
708ほんわか名無しさん:2005/07/26(火) 12:00:29
ここはあず厨スレ
709ほんわか名無しさん:2005/07/28(木) 18:23:03
えええ
2005/ 7/11 16:26

投稿者: gunkansaurusu (男性/東京都)
困ったチャンまだいたのー?
710軍艦サウルス:2005/07/28(木) 18:27:12
みなさんはじめめして!
軍艦サウルスと申します!

性別は男性、職業は賞金首です!
趣味は池脇千鶴、沢城みゆき、綿矢りさ、鈴木杏です!
最近の出来事は ち か に も ぐ る
711ほんわか名無しさん:2005/07/28(木) 18:37:34
ボクは葵みのりちゃん!
712ほんわか名無しさん:2005/07/28(木) 19:00:26
あず厨終わったな
713ほんわか名無しさん:2005/07/28(木) 22:44:25
別にどうでもいいことだが、あず厨の趣味つーか趣向は分かりやすいな
714たまき ◆TaMAkIlJ3c :2005/07/29(金) 23:18:38
後楽園で、あず厨と握手!響鬼も来るよッ!!
さ、元気のないスレに活力を与えましょ。
715ほんわか名無しさん:2005/07/29(金) 23:34:38
やっぱり馴れ合いの類はID出ないとアカンのかねー
716ほんわか名無しさん:2005/07/30(土) 01:25:00
また粘着のスレつぶしか
717ほんわか名無しさん:2005/07/31(日) 12:53:45
718ほんわか名無しさん:2005/07/31(日) 13:21:59
ラウンジキャラじゃん
719ほんわか名無しさん:2005/07/31(日) 14:51:54
かわいいな
720ほんわか名無しさん:2005/07/31(日) 20:02:37
>>717
かわええ
721ほんわか名無しさん:2005/08/03(水) 23:54:31
          ィニ三≡ヽ
         /jj7 あ\ミt
        彡jj_r==i_r=tiミ    。o ○ (最近の出来事は
         彡l.  ̄・・ ̄ ミ           ち か に も ぐ る
         _lt  '=t  /__
      _, -t"lt__    j l ^゛''ー 、
722ほんわか名無しさん:2005/08/07(日) 05:28:52
最近あず厨みないけど
どこ行ったの?
723ほんわか名無しさん:2005/08/07(日) 06:33:58
そりゃいなくもなるわな
クラウンのどっかなら平和だから来ればいいかも
724ほんわか名無しさん:2005/08/07(日) 14:17:43
そもそもツクールとは全然関係ない方面でやってたサイトなんで晒されるとは思わなかった
まぁメアドとかは共通で使ってたんだけども(甘い)、正直どっから探してきたんだって感じ
気になるのは消した後(晒されたら消すのが道理でしょう)
潜伏潜伏言われて叩かれるのはどうかなあと。
>>518でラウンジにもたまに行くって言ってるんですけどね。どうも無理して叩きたい気がしてならない
725ほんわか名無しさん:2005/08/07(日) 14:19:19
>クラウンのどっかなら平和だから来ればいいかも
別にここが平和じゃないわけでもないし、移動することもないかなー
ただ、収まるまでは名無しの方がいいかな。余計なことでスレ消化したくないし
上記の件で何かあれば別のスレで。提示してくれればそっち行きます。今から夕方まで出かけますけど

ちなみにPCまだ買い換えてないんでゲーム作りは全然進んでおりません
726ほんわか名無しさん:2005/08/07(日) 18:48:20
名前出して言えよヘタレ
727ほんわか名無しさん
苦労が絶えなくて大変だな
ここよりかは人多いしたまにはスクショでも貼りに来れ
ttp://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1122814708/