2 :
ほんわか名無しさん:2005/04/17(日) 19:52:49
2
乙かれーしょん
おつかれ
需要なし
だな、あず厨のここに居座るための道具だな
ところでバージョンふたつあるのはなにゆえ?
早急バージョンとあず厨が追加されたあず厨バージョンです
バージョンとかなに勝手にやってんだ?
説明無しはかえって混乱を招くだけだろ
>>1 乙
verは通し番号みたいなものと認識下さい。万一最新verで何か不具合が発見された時のために
一つ前のリレーデータを常に残しておこうと思ってます。
説明不足っぽいスマソ
>>13 最新
一つ前
って書いた方がわかりやすくね?
しかし需要が無さそうなのは確かだ
人いねーからなー
保管もいいが早急がロダに出入りできないようにしようぜ
>>14 その方が分かり易いですね。後で変えときます。
>>15 需要とかではなく自己防衛っていうかそんな感じ。
自己防衛ってのはミスチョイスだな
自分の保身のための保管とか最低だと思うが
”念のため”って言っておけばよかったと思うんだ
早急その他リレー荒らしへの防衛策って意味だろ
どっちみち両方晒してるんだから防衛策とかわけわからん
何かアレなヤツがリレー走るだろ?
万一厄介な事されたらその保管されてる前の分から走ればいいわけだ
そのためって意味だろ
正直どう解釈したらそう考えるのか解らないよ
二個あれば後から気付いても大丈夫っていう事じゃね
そもそもそんな頻繁に走られないだろと思うんだけど
なんか無意識に叩くネタ模索してない?
だったら自己はいらねー
荒らし対策って言えばいいじゃねーか
最悪スレでのやりとりからあまりいいイメージ持ってなかったから
悪かった
けど本人もちょっとはフォローしなよ
正直あそこまで発想がぶっ飛ぶ相手に何言っても無駄かなーって思ったに600ユーロ
ここであず厨がレスするとまた相手の神経を逆撫でするような言葉使いそうだから黙秘でいいよ
みんな発言に気をつけようね!
よーく推敲してからじゃないと叩かれちゃうぞ!
つーわけで何事もなかったかのように再開↓
普段は盛り上がらず、叩きにしか盛り上がれないおまえらに乾杯
叩きなんかで盛り上がるならいっそdat落ちしたほうがマシ
何事もなかったかのように街リレー走る
1日に1回しか書き込まれない平和か
1日に何回も書き込まれる惨状か
そこで
前 ス レ 埋 め よ う ぜ
街リレー走った
ような気がする
一気に埋まった
取得して999だったから1000取れず遺憾だ
アップルパイ要らんぽ
>40さん
すいません、私が1000取っちゃいました★
(^^)/▽☆▽\(^^)
やられてしまいました><
かくなるうえは
何この琵琶とはまた違うキモい空気
45 :
ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 06:48:45
今ひとつ何を加えればいいのか分からない・・・
何か必要なものとかないですか?
街リレーのこと?
凝らずに民家増やしたりとかでもいいんだが
まあ思いつかないのなら走ることもねーって
でも作りたいんだよー
分かった、小さい民家増やすよ
走った、80番
履歴見てみたけど追加内容をちょっとでも書いた方がいいではないかと思った
久々に見た人は何が追加されたのかまったくわからんと思うし
分かったよ、次からは書くよ
52 :
ほんわか名無しさん:2005/04/18(月) 20:40:56
うpろだからダウンロードできない…どうすりゃいい?
保管スペースからなら普通に落とせると思いますが……
(AAACAFEは一部のPC?プロバ?からは落としにくいようです)
今日はもう寝るんで
>>52が走った分の保管は明日になりますけど。
今日保管しないのなら黙ってろと言いたいが
言っちゃった
平和って素晴らしい
アップローダーにも前のが残るからたぶん大丈夫だとは思うけどねー。
幸い、そんな容量食うリレーじゃないし。
うpろだ荒らし対策にはなるぜー
モスーだよ
誰もろくに書き込まないっていうのが
平和っていうんなら僕にこのスレは向いてないみたい
創作スレで一日何百も進むのもなんだかなぁって思う
いやいや、創作に関わる書き込みもなく
誰も書き込まないのを平和と言い張るのは異常だろう
ここで土台を上げても大丈夫ですか?
無理ですか?
大丈夫どころか大歓迎です
a-
前スレログ消しちまったよ
janeなあこれが頻発するからなー畜生
「〜の剣」「〜の盾」とかばっかりだとなんかアレだねー
特殊な武器はカタカナにすればOK
ドラゴンノケンとか
炎のソード
光のシールド
ノケンかよ
でもちょっとイイと思った
ノンケかよ
でもちょっとイイと思った
に見えた俺はドリーマー
ノンケソードでいいやもう
マツケンが最強武器な
FF5のアビリティ、頭に!がつくヤツ(!しろまほう とか)とつかないヤツ(りょうてもち とか)
それぞれ何アビリティって言うんでしたっけ?
FF5、アビリティでぐぐってもやり込みばっか出てくる。
アクションアビリティとかムーブアビリティとかついてるのってFFTだけだったかな……
FF5じゃないけどFF11だと、
白魔法とかとんずらとかはジョブアビリティ
二刀流とか能力アップ系とかはジョブ特性
って呼ばれてる。
!が付いてるのはジョブコマンド用のアビリティで、
他のはそのジョブの特性みたいな感じだと思う。
アクティブとパッシブってとこっすか
>>75-76 ジョブアビリティか。しっくりきますね。どうも。
ジョブ特性の方がちょっと問題。例えばにとうりゅうはジョブ特性っぽいんですが
りょうてもちはナイトのジョブ特性ではないですよね。(ナイトは最初はりょうてもちできない)
こういうのはどう言えばいいんだろう。
>ナイトは最初はりょうてもちできない
あれ? そうだったんだ、全然知らなかったw
>>77 パッシブ=受動か……
受動っぽいので探してみるかな。
そのジョブでしか覚えられない特性なんだから特に問題ないかと
ジョブ自体に特性を持たせたくないので(例えば忍者でも最初は片手持ちっぽくしたい)
ジョブ特性って言葉はシステム上無理があるかもしれないんでパス。
(
>>81の方式だとジョブアビリティもジョブ特性ってことになってしまう)
サポートアビリティって名前にしようと思ったらFF9のページが大量ヒットした。
FF9もそういやアビリティあったな。
わざわざどうも。というか短時間でこんなにレス来ると思わなかった。
魔力の泉 2時間 アビリティ 効果時間内
MPを消費しないで魔法を詠唱することができる
>>75が気になったんでFF11のアビリティ載ってる見たらこんなの見つけた
2時間MP消費なしってw
廃人仕様スゲ-
どんなシステムか分からんけどがんがれ
>>83 1回の効果時間は30秒くらい
一度使って再使用できるまでに2時間かかる
ほんとにほんとにピンチのときに使うアビなのです
何人が余所見してる間に盛り上がってんの
part1から居るこの俺様を差し置きやがって泣くぞ
アビリティーってのは才能っていう意味もあるらしいから
熟練の意味もかねたスキルのほうを使えばいいと思うよ。
え、遅い?
街リレーはシムシティみたいな感じ?
魔王を倒すために旅に出るとかはやらないのか?
街の中で魔王探して倒そうぜ
魔王はもういる気が
そうそう、もう魔王いるんだよw
どうしよう・・・あれラスボス?
・・・しょうがない・・・俺があの世界を滅ぼそうとする敵になろう!
ってことで俺はそういう存在として走るぜ!
まあ従来の街リレーでなきゃならん理由もないしなー
リレーなんだし迷惑かけん範疇で好きにみんなで楽しく汁
今はまだ気が乗らないけど、ラスボス的なシンボルを追加するぜ!
ほどほどに空気も読んでくれよな
熱いのはダメかよ・・・ダメなのかよ・・・orz
誰も書き込まないのが平和だとか言ってる人だから
盛り上がってる現状が気に食わないんだよ
何も書き込まないとリレー進まないよw
ってまあしょうがないな、ごめんよ
>>100 鶏さんは抜こう
早急関連お断りのルールは入れておこう
直接落とせないからアドレス貼っても意味ないし直リンはやめよう
>>87 スキルは盲点だった……
文字数的にアビリティって結構きついので、散々アビリティで引っ張っといてなんですが
スキルにすることにしました。
>>100 クーロン再現度高いなー(再現度っていうとちょっと違うかもしれないけど)
一応保管についてですが、現在使われてないMIDIが1MBほどあるようなので
それを除けばなんとか置けるかもしれません。将来的な保管は無理っぽいけど。
あんまり保管保管言ってたら早急みたいウザがられるよ
土台がうpされたばかりだしまだ次走者も出てない時点で保管の話はやめれ
気分が削がれる
↑の方で
アップローダーにも前のが残るからたぶん大丈夫だとは思うけどねー。
幸い、そんな容量食うリレーじゃないし。
なんて書き込みもあるしさ
実際残ってるしそこら辺の意見にも耳を傾けてみようぜ
皆は
>>100落とせる?
直接ロダから落とそうとしても403で落とせない
できた ノートンが原因だったみたい
マップ描いてる時の「キィ〜〜〜」って音がたまんねぇな
殺されるかと思ったが平和的で良かった
MIDIは圧縮すると容量五分の一くらいになるからいいかと思ったが
これから軽くするように勤めます
シナリオ考えないと拿。
直リンはやめるよ。
最後に、早急はあのサイトで金儲けしてんのか?
別に何も
なるべくsの字には触れないでおこうぜ
リレーはなんとなくでいいから方向性決めといたほうが走りやすいかもね
なんでもいいはナシ
例えばどんな方向性に決めたら走りやすいですかね
敵は主人公のLVにあわせて変わるとか?違うな・・
そういう方向性とは違うな、シナリオ的なことだな、多分
いや、もうすでに走りにくいですよ
シナリオ的な部分だよ
あと複数の走者がいるから作りやすくしとかないとねえ
しっかりした土台を作るならそれなりにしっかりと
適当に作るなら適当に
基本的にシリアスなのは走りにくいみたい。
つーか本スレので間に合ってる感が
シナリオはまあメモに書いたように、主人公ごとに進めたら?
シリアスなのが好きな人はシリアスなキャラ作ってシリアスみたいな
シナリオでその主人公のエンディングに行けばいいんじゃないかと思います
宗家スレは中学生ぐらいのセンスでついて行けん。
いまいちピンとこないが
とりあえずマップ追加してみる
ちょっと走った
アレだったら消してもいいや
サガラウンジア整理してくる
memo:戦闘中イベントで起こす状態変化は状態変化耐性・耐性アイテムで防ぐことはできない
memo:戦闘中イベントにより装備を変更された場合攻撃力は変わるがターゲットは変わらない。
=全体攻撃が可能な武器を単体攻撃の武器に戦闘中イベントで持ち替えたところで全体攻撃のまま。
バグじゃねーか
>>117 やっべマジすか
先制攻撃付与の武器と交換→簡易アクセラレイターやろうとしてたのに
試して見たけどダメでした
ダメ
・全体攻撃
・最初に攻撃
オッケー
・2回攻撃
・回避率無視
攻撃順番及び攻撃ターゲットは
コマンド入力直後に決定されて以降は変更されない?
>>119 "モス"がどこまで"知ってる"のか気になるナァ
PS2は全回避ですよ。次世代機はDCしか持ってない。
とりあえず先制攻撃試してみますわ
メッセ気が向いたら繋ぐかも
>>121 ごめんなさいリターンズしかやってませんしかもマッドマッスル倒すとこまでで放置してますごめんなさい
先制攻撃について。スイッチ使って処理すれば普通に使えるようです。
1ターン目:先制攻撃できるようになる特技(仮
↓
2ターン目:武器攻撃
これで(面倒ですが)可能でした。全体攻撃も同じ要領でできると思います。
手間かかるんでボス専用技になりそうですけど。
>>123 それだと確かに可能なのですが、ううむ。
私の場合、
システム:4種類の違った効果を持つ武器(内一つは全体攻撃)に切り替え可能
という前提を踏まえて、
倒すと変身する敵を作ろうと思っていたのですよ。
「HPがx%以下」になったら変身、ではなく
完全に一度倒した後に変身をさせようと思ったのです。
でも、敵が死んだ時点で有無を言わさず戦闘終わっちまうんで、
ダミーの敵キャラ(透明な奴)を毎ターン最初に出現させてターン終了時に消してたんですよ
そしたら全体攻撃だ。
自分で作っといて忘れてたのが情けないくらい。
全体攻撃するとダミーまで殴っちゃうんでそりゃまずいなーと
で、戦闘中イベントでこっそり武器を持ち替えさせてこっそり元に戻しとけば
全体攻撃ぽく見せられる(攻撃選択時にターゲット指定しなくて良い)から
やったーやったーと思ってた矢先にこれですから(´・ω・`)
結局もう最初っから武器を変更するって妥協案で今までの全部ポイ。
制作意欲も華麗に消し飛んでしまいましたとさ
EB!に言っても直してくれないだろうなぁ…。
>でも、敵が死んだ時点で有無を言わさず戦闘終わっちまうんで
Sa・Gaの肉システム作ろうとしてそれで諦めました。戦闘関係は穴が多すぎ。
「HPがx%以下」で倒すことにすると消える時のグラフィックに違和感出るんですよね。使いたくない。
アクセラレイターはとりあえず
>>123形式でいこうと思います。
使いにくいけど仕方ない。
そういうときこそ、THE・作戦闘ですよ
デフォ戦はなんだかんだで基本の部分はしっかりできてるので憎たらしい。
自作するくらいだったらこれでいいか、っていう丁度いい妥協ラインにあるというか。
サガラウンジア調整してみた
山岡面白いと思った
なんとなく繋げ方がわかった
またちょっと走るお
走ったぜー。デフォの魔法入れといた
>>127 あるある!
いくつか自作戦闘作ったりもしたけど
結局はデフォルト戦闘に戻ってきちゃうよね
某氏や某氏みたいな自作戦闘ゲー作りたいなぁ…
作っちゃおうぜ!
マネしてみようとか思ってコモンイベント見ると
変数やらラベルやらもうちんこまんこ
最初はダメージの計算とかからはじめて少しづつ膨らませていけばいいんだよ
いきなり大規模なのをやろうとするから尻込みするだけ
サガラウンジア勝手に走っるぞ?
よしがんばれ
気が向いたらだけどw
しばらくROMって、方向性決まってからでもお邪魔しますわ。
キャラ固有イベント&共通イベント → 共通ラスボス → 個別エンド
みたいな構図のほうが作りやすいかもね。ロマンジ2みたいな感じで
主人公ごとにシナリオ別だとそれぞれ一人で走ることになりそうだ
強力傷薬は追加しちゃダメ?
最高傷薬の回復力を800にアップさせて、
強力傷薬の回復力は500・・・とか・・・。
140 :
139:2005/04/25(月) 20:54:30
あーやっぱいいや、先にイベント製作だわなw
まあ細かいところは適当でいいんじゃね
マップ一つだけど作ってうpしたから見といてくれよ
ピクチャ300枚突破。
最終的には1000枚ちょっと必要になりそうだ。がんばろう。
個別シナリオのキャラと共通シナリオのキャラが同時に存在しても
いいと思った。
薬関連の事お願いしたい。
あとピクチャ1000枚も使用するゲームの事が気になってきた
アイテム作成とかあれば文字だけでそれだけいくんじゃない?
サガラウンジア走ります
そして走り終わった
おつかれさん
どうも
それから、最初にリュート的な立場のキャラを作ってそれを(仮の)メインに置くようにすれば
共通シナリオと個別シナリオ、どちらも作りやすくなるんじゃないかなと思った。
リュート的キャラというと名無しになるのかね
ところで銃技を持ったキャラ作りたいんだけど
銃の扱いってどうしたらいい?
ピクチャ数気にしてるようではまだまだ修行が足りんな
ってツクール仙人が
そういや同時表示枚数って幾らまでだっけ?
体験版と製品版それぞれで頼む
ちょっと見ればわかるんだから自分で調べてくれよ
っていいたいところだけど
ピクチャの表示枚数は
体験版 20枚
製品版(ver150) 50枚
うるせーごめんね
>>152 鳥に強いとかでいいんじゃないの
役割的には弓と変わらんと思うし
サガラウンジア誰も走ってなければちょっと走るぜ
走ったぜ
容量が軽くなったのは鶏さんが抜けたせいね
影の字は土台上げた時も鶏入れっぱなしだったな
気をつけようぜ
鶏って取っても安全だったのね
自作戦闘なら好きなパラメーター作れるからいいなあ
敵の思考とか難しくないですか?
>>150
その人、自作戦闘作ったことないよ
つうかさ、敵の思考パターン難しいと思うのなら
敵の思考パターンの必要のない自作にすればいいのさ
自作するんだからわざわざややこしくすることしなくていいっしょ
RPEGとかだるいREVIVEをだな
あとはチョコ大しゅき★
サガラウンジアで名も無き街に行こうとしたら
【キャラ6】が開けないとなっているので
申し訳ないですが別のデータ代入してみる
こっちが壊れているのかもしれない
ってよくかんがえれば
俺がアップロードしなければ代入とか関係ないじゃん
という事にきずいた
が、走る
走った
>>152 銃自体には打撃攻撃力が僅かしかなく(タクティクスオウガのリムファイアーみたいな感じ、伝わりにくいかも)
特殊な弾丸を手に入れることで技の数が増えるキャラとか
>>162 多分スキルとかを見て自作だと思ったんだと思いますが
技習得を自作メニューでやろうってだけのことですんで……
(Be for youとかFFTみたいな感じ)
別名で入れといた。すまんかった
あとちょっと修正した
>>170 何かしら経験値が溜まって、使える技を選ぶ感じですか?
走ってみるのか 頑張れよ
途中で水分取って
走った。クーロンの右上にイベント追加。
下準備してなかったからえらい時間かかった。
すげー見てみよう
無効なマップが指定されました
こういうやり方もあったか!
通常は殴るというのが面白い
ちょっと女神転生を思い出した
アグニインダストリーが作れそうだ
>>179 確認取れませんでした。スマソ
今回の銃の技は一応誰でも使える設定にしてますが
>>152のようなキャラが出るんであれば
・銃技キャラは他のキャラが覚えられない強力な銃弾を使いこなせる
・そもそも銃(弾丸)は銃キャラしか装備できない
のどちらかにする必要が。任せます
上書きしたら直りました。こちらのミスだったようだ
>>181 どうも
俺の考えていた仕様と大体同じ感じでした
ただまあ銃を使わせるならショットの消費MPを1にしたいよね
でもそうだとすると最大MPは抑えなけりゃならん
しかし共通で覚えれる特技が厄介だなとか
銃技キャラでないキャラに銃を使わせてたら
強力な技を覚えられなくてストレスが溜まるのではないかとか
装備した銃によってMPが変動するようにしてぇーとか
個人的に思ってるので
全キャラより銃キャラのみで行こうと今のとこ考えてます
この際MP消費とかどうでもいいから
全キャラ共通で使用できる方がいいという人が多ければ変えるつもりですが
好きなようでいいと思うよ
とりあえず作ってみればいいじゃない
そだね
とりあえず形にしねぇと叩かれようもないか
次スレを立てるときはなかよしリレースレという名前にしてくださいね
弾丸っていうアイテムにして使用することで敵にダメージ与えるようにすれば・・・
銃装備してなくても使えちゃうぞ
銃使えるキャラだけ使えるようにすればいい
もしかして銃を出すって言ってる人
こないだ某技術板で質問してなかった?
自作戦闘にしちまおうぜ
走ろうと思ったけど眠いぜー 寝る
サガラウンシアちょっと走る
がんばれ
あさだちマップが使いこなせねー
ちょっとしか走ってないや ごめんね
ロマンジの流れをくんでハカタとか作ったほうがいいのか、
それともサガベースの街やダンジョンを増やしていくのか
そのあたりですかね
>>196 はっきり言ってハカタとかそういうのは一新した方がいいと思う
リージョン移動という形式を取ってる以上、街に関しては新しい試みを増やすべきだろう
つーかロマンジの延長線上の感覚で作ってたの?
にっひゃくっ♪
まあしばらく様子を見るかね
サガラウンジアについて、いくつか案があります
1:オリジナルのように各種族にレベルを作る
悪魔系1〜13 人間系1〜13といったように・・・
2:敵を倒すたびに、戦闘回数が増えるようにして
一定の戦闘回数が増えるごとに、レベルの高い敵が出てくるようにする
例えば最初は悪魔LV1しか出てこないが、戦闘回数が20を超えると
悪魔2が出てくるといったように・・・
3:戦闘バランスをオリジナル準拠にする
非常におもしろくなると思いますよ
早急なのか早急のコピペやって楽しんでるのかは知らんが
1と2が実現されたらみんなが走れなくなるからそれは無理だと思う
方針決定と共通システムはやな予感バリバリ
俺には関係ないけど
そんなことより耳掻きについて語ろうぜ
実際作ると分かるけど、恐ろしく手間がかかる上にバランスが却って悪くなったりする<1,2
銃の件ですが、仕様変えたりするなら銃の説明の文章の変更とかご自由にどうぞ。
>>204 おばが耳かきで鼓膜思いっきし破って手術したことが。気をつけましょう。
「麺棒ください」っていったら綿棒売ってるとこに案内されました
打つつもりだったのか?
全方向耳かき・・・!アレは奥まで入らないんだよ・・・!!
刑務所の名前考えてくれ
アルカトラズ以外で
ハーモニーベイ アッティカ
まぁググッたんだけど
いや実在のもんじゃないほうがネタにはしやすいんだが
適当にもじるか
>>212 おおセリフ集は助かるな
エミリア編使わせてもらうわ
ところで主人公の番号が10番から始まって飛び飛びなのは
特別な理由があるのかい?
何もないさ、たぶん
そうか
ラウンジア走りますよ
走りましたよ
ネタがねえや
キャラクターだけでも誰か追加しないかな
1主人公1エンディングという前提がある以上
軽率にキャラ追加するのは難しいと思われ
ロマンジに蔓延したキャラ追加厨を防ぐという意味では
この仕様はむしろありがたいものだと思うが……
連休の一日目が終わりました。
バトンもらいます
もともと週休3日なのよねー
初期レベルが高くて成長が遅いキャラとかサガフロっぽいかも
走った
>>214 間を空けているのは特に意味はありません
あず厨にしては珍しく余計なお世話じゃないリンクだったよ
ありがとう!
ちょっと走るぜ
ちょっと走ったぜ
新聞の勧誘が来ちゃった
追加してみる
追加した
パーティ編成とかわかりにくいですか?
いや、編成画面にあんまりキャラが多くなっちゃうのもアレだと思ったのよ。
あと移動させるとゴチャゴチャになるんじゃねーかな?
そうだね、山岡の人?
東西シナリオ進めないの?
ぼちぼちマップが増えてきたら進めようかなーと
まぁ焦らずじっくり行きましょ
走者が増えてくれればいいんだけどな
モスにも走ってもらいたいと思うこの頃
いや、リレーで他人に走ってくれって言うのは
半ばタブーだし嫌がられるから止めた方がいいよ
俺が走ると
何か分けわかんない方向に全力で突っ走って
何もかもぐちゃぐちゃにしちゃうので
いつも遠慮してるんです><
このリレーって、
仲間すべてが主人公になるのか、
サガフロのゲンサンみたいに、
仲間としてのみの登場もありですか?
クーロンを見るとゲンサンが恋しくなる。
仲間のみもオーケーだろ。気が向いたら追加しようぜ
評判悪かったらあとで消せばいいだけのことだし
そうですか。何かいい案内かな…
気になったんですが、
山岡四郎のシナリオは、エミリアみたいなもん?
シナリオは走者で勝手に決めるといいよ
サガフロはブルー編とリュート編しかやったことないんですわ
とりあえず食材集めて対決してエンディングみたいな
モスさん遠慮しないで走ろうよ
走者少ないみたいだから
いつごろからか雑談スレから立派なリレースレになりましたよね
なんつータイトルだ
期待してますよ
せっかくカービィ(ティンクルぽぽぽ)のチップ入ってるんだから
クーン編風味のカービィのストーリーってどうよ。
指輪の変わりにスターロッドの欠片集めるみたいな。
これが可決されるなら
自分の実力だと本当に土台だけで、OP制作は後日になるけど、
走ります。
可決されました
異議なしです
そろそろシスグラ換えたい気分だな
システムグラなんかロマンジ3みたいに設定変更アイテムを追加して
それで任意に選べるようにすればいいじゃん
可決ですか。
ストーリー全く考えてないけどほんとに土台だけ
作ります。それまでじゃんじゃん走ってください。
カービィの技は、イベント後にアイテムつかって増やすのが
いいかなと思ってみたり。
やっぱり走ってきます。
2,3時間は待っててください。
そうは言ってもツクール得意でないんで
クオリティは高くないし、
オープニングは、また後日。
よーし頑張って。オレも下準備にかかるぜ
走りました。
まだまだツクール青二才なため、
至らないところが多いと思うので、バランスとってやってください。
キャラの能力値など、改善もとむです。
カービィ走るひとは、テキスト読んでくれるとうれしい。
読むだけでむししてもいいです。
まずは個人作品を作って鍛えるんだ!!
256 :
254:2005/05/02(月) 21:33:00
すみませんが、次の走者の方は、
ウイスピーウッズ戦の条件にスイッチ03:カービィ主人公をやっといてください。
>>254 一応
>>226をば。
カービィ作るんであれば、後で敵グラとかまとめてうpロダに上げとこうと思う。
走らせてもらいますお
走ったよ
>>248 古いやつはうpろだから削除しちゃったほうがいいと思うぜ
少々手直しに走ります
走りました
森に入れないみたいだから修正してみる
修正しといた
移動イベントは「通常キャラと重ならない」にしなきゃダメよ
悪霊が憑いておるぞよ。
まったくたまきんはエロいぜ
266 :
262:2005/05/03(火) 04:56:20
ううっわごめん寝ぼけて変なこと言ってしまった
うpろだの101からそのまま走って下さい
102は削除しました。ごめんねごめんね
あんまりなかったけどあげてみた。
103番。使いたい方はどうぞ
ちょこっと走る
走ったぜい
ごめんちと修正する
修正しました。面目ない
古いやつは削除したよ。
カービィ面白い!
だれかカービィ走らないかな。
もうネタ出し尽くしたよ。
今考えチャージ中。
バグ取りのため走る
走った。
やっぱりカービィのイベントもつくった。
さすがにロマンジからのキャラの丸コピはどうかと思うんだ
誰とは言わないしもう良心にまかせるけど
>276
うす。
これからは独自のでいくようにします。
独自のゲームも作ってください!!
まぁなんというか、キャラがキャラだからねえ
>>276が色々言いたいのも分かる気がする(昔からプレネールjは強さ論議で結構荒れる)
カービィ編のエンディング構想が書かれてるけど
そういうのはその時走る人に一任しちゃってもいいと思うんだ
結末を縛られると走りにくい人もいるだろうし
そうっすね。
看板娘は弱体化して、エンディングも自由にして、
ストーリーの模倣も、本筋と病魔で止めときましょう。
次の走者の人は、ココントコよろしくお願いします。
書き換えといてください。
余談ですが
自分のパソコンだと、検索すると
このすれの書き込みが220のままなのはなぜ?
知るかボケ
専用ブラウザ?
スポットライトみたいな感じが未だに難しいと思う。
>>285 夜明けの哀れなトトのところでスポットあったようななかったような。
アレ戦闘アニメだったかな。ていうかなかったかもしれないのだけど。
たまきさんもXPは放置だよな
10000円も出したからそろそろ手をつけ始めようかと思う
XPは素材作る能力と複雑なシステムを作れないともったいないんじゃないかな
一発ネタやそこそこのRPGなら2000の方が圧倒的に楽
それにXPは一台にひとつだからパソコン2台以上の人に
やさしくない。
まぁ色々不満はあるけど、素材規格とか魅力的なところもあるんだよな
ATBとか二刀流のスクリプトも出てるし
攻撃時にズームするスクリプトの戦闘とか
なかなか面白かったよ
ぶっちゃけスペックきりきりでXP重いんです。
走ってみる
お前の分も寝とくぜ
大量に置いてた指定動作の全実行を消しまくったら
ムチャクチャレスポンスがよくなりました。
あのコマンドって結構時間食うんですね。
動作指定の後には無意識に置いてたけど今まで気がつかなかった。
走った、たまきさんって攻殻機動隊関連ですか?
時期的に下級生2かなーと思っていました
玉置って姓でも名でもあるんだよな
組み合わせによったらたまきたまきになる人が
役所に止められるぞ
バグ取りのため走る
走りました。
バグ取りと、
>279さんの意見のとうり、ラストの縛りを消した。
強さで荒れるといわれているやつの弱体化(最終攻撃力−147)
302 :
300:2005/05/05(木) 14:14:16
はしった
すみません
>302は、間違いで、301が本当です。忘れてました。
いろんな たまきが いる。
そうか、いろんなたまきが・・・
これはマタギだった
リレー走るぜ
リレースレらしくなってきましたね
はじめまして
ここはどんなリレースレですか?
みんなでなかよくラウンジでもないのにラウンジのリレーを走るスレです
それは素晴らしい!
ラウンジアってルーンとかあんの?
無いなら無いでいいんだけど
有るなら作らなけりゃならんから誰か教えてくれ
っつーかサガフロ2ってブルー以外でルーン関係してたっけ?
走ったぜー
ルーンとか作ってくれるならあったほうがいいな
サガフロみたいに術の売買がほしいところ
>>313 小ネタでディスペアの脱出に解放のルーンが必要とかその程度だったはず。
基本的にストーリーとの関わりはないようです。
ルーンに触れるとその系統の基本術みたいなの覚えて
街で高位の術を売買できるようになる、んだっけ?
適当でいいか
厳密には
4箇所のイベントをクリアする
↓
それにより術の"資質"を得る
↓
基本術は店で購入、高位術は戦闘後修得
です。オリジナルだとイベント全てこなさないと使えるようにならないので
リレーには不向きっぽい。
>>315の案でいいんじゃないかなと。
なるほど
ツクールでやるとしたら
ルーンに触れるとアイテムとして入手できる
んでアイテムとして使うと基本術を覚えさせることができる
基本術を覚えていることが条件になって
店等で高位の術を覚えることができる
(店で覚えた術を消すこともできる)
とかそんな感じかね
リレーなんでもっと簡潔な方法があればそっちにしたいが
面倒だからキャラごとに使える属性決めてファイアTの書とかでいいんじゃないの
共通技が多すぎてロマンジ3は失敗してる気がするし
追記
サガフロでは術の系統が12種類もあってわけわかんねーな状態ですが
実際の入手経路を考えると意外と簡単だったりする。
@店で購入(魔術・心術etc.)
A資質を得る(秘術・印術)
B覚えられるキャラが限定されている(邪術・命術etc.)
Bは固有技のようなものなので気にすることはなし。
Aのような経路で一部の術を覚えられるって扱いでいいんじゃないでしょうか?
@はファイアTの書とかそんな感じで。
複雑にするのはいいけどおまえら把握してきれんの?
dayone-
だからまあディスペアんとこは適当な脱出装置とかにしといて
他は本扱いでいいかなとも思ってんだけど
もしAで行くなら土台は作るつもりでよ
あれ?Aはルーンに触れると
使用回数制限の無い本が手に入る
またはパーティ全員が一定の術を覚えるってことかな
まぁとりあえず今夜にでもエミリア編OPに沿った内容を走るんで
そこんとこ適当に決めといて
アップローダーの109から110になると容量減ってるけど、
どうしてこんなに容量減ったん?
>>325 なんだか知らんがこのリレーは鶏入れっぱなしの香具師が非常に多い
修正にちと走る
走りました。
前々の走者が入れっぱなしのセーブファイル消し忘れた
誰か消しといて
ラウンジア走る
走りました。
正直初心者は走らないで欲しい
正直2ヶ月はROMってからコテ名乗ってほしかった
「自分の実力だと本当に土台だけで」
まさにこれ。他のところに手を加えるのはやめて欲しいんだ
カービィ関連見ると腹が立つようになってきた
正直昭和編に感動した。もう年だ。
やや走る
走ったぜ
走らせて貰う
色々やらかすと思うが勘弁したりしなかったりしてほしい
走った
銃を固有キャラのみ装備可能にするっつー仕様の変更にに伴い
あず厨の作ってくれたクーロンのマンホールを埋めさせてもらった
この銃のシステムはちと他の走者に不親切かもしれないし
リレーやるうえで他人の走った場所削ってんじゃねえよとか
そういう意見もあるかと思う
いただけないようなら元の全キャラ装備可能の状態に戻すし
完全にスルーしてもらっても構わないので
まあとりあえず見てくれ
OKならクーロンのマンホール下は銃器屋またはジャンク屋にでもしたいと思ってる
俺はあんまりこだわりたいなら個人作品作ってくださいって考えなんだけど
オレ的にはなかなかいいんじゃないかと。
ただ威力の低い銃は固有キャラ以外も装備できたほうがいいかもね
技は固有キャラしか覚えられない仕様で
つーかむしろOPの内容に感動した
>>340 確かにな
こだわるっつーかやってみたかったんだ
いやそれをこだわるというのか
>>341 正直言うと装備している銃によってMPの残量変更がやりたかったんだ
ツクールだと武器ごとの違いって精々威力や命中率くらいのもんだからさ
多少条件分岐増やせば固有技持った銃とかも作れるし
だからまあ今のアレで銃使いは強力な銃技を覚えるが、別に銃使いでなくとも〜
みたいなのはその関係でちょっとできないわけよ
>>342 おうありがとう
OPの方も好き勝手やってみた
ルーンは丸投げしたが反省していない
銃の仕様変更無しにして
ジャックのMPやら能力値を底上げした版をうpろだに上げてみた
とりあえずジャックは最初っからショット覚えてるということで
ここで先程上げた分は消したほうが
多少なりとも後腐れも無くなるのだろうけど
まだ自分の中で未練タラタラなので
どっち走るかは次の走者の人とか
その辺の判断に任せます
希望は持てそうにないけど
そこまで言われると次の走者が走りにくいからお前さんにスパッと決めてほしい
適当でいいんだよ、リレーだもの
じゃ上で
スイス政府「民間防衛」に学ぶ
−日本が敵国から武力以外による攻撃を受け、破滅へと導かれないように−
http://www.geocities.com/nokan2000nokan/switz/ 加治 隆介「倉地…俺は今つくづく思うよ」
倉地 潤「何を?」
加治 隆介「日本という国は本当に平和ボケした国だと思う」
加治 隆介「前から言われていたことだが他国のスパイがこれほど暗躍していても誰も気にしない」
倉地 潤「スパイ防止法がないからな」
加治 隆介「そうだ そういう法律がないことを むしろ誇らしげに思う国だからな」
加治 隆介「その誤った平和意識のツケが 今 確実にやってきているんだ」
とりあえず銃ありverやってみた。
んで感想っていうか意見なんですが、
銃関連(というか消したの消さないだの)で後々揉める事になってもアレなので、
銃=
>>339方式【銃の種類によって銃技が変わる】
重火器=今までの銃方式【装備品にランチャーポッド(仮)、弾丸を使用して重火器技修得】
にしてみるのはどうでしょうか
せっかく装備欄に重火器属性あるので、性質の似た二者を別システムにすることで
差別化を図るっていうか。
分かりにくいようだったらちょっと走ってみますが。
もう銃キャラ用以外は弓属性でいい気がする
走るッ
走ったッ
影さん最近見ないと思ったらそういうことね
あらら戦闘グループの設定間違えちゃった。ごめんね今度直します
やっぱりテストプレイはしなきゃダメだねー
カービイ編走者にも言えることなんだが
モングラのインポートくらいはきちんとやってくれ……
正直、萎える
すまんかった
また今度・・・と思ったけど今直す
直った
こっそり走ってあったけど影魅さんかな
まだ規制とけてないのか
宣言がなかったんなら削除かスルーだな
内容見て判別できたから大丈夫だろ
久しぶりに来たんですが何か個人作は出ましたか?
きっと・・・!あず厨がもうすぐ・・・!
痴漢男読んでて丸二日潰してしまった。
そういえば、ここで個人作品作ってる人ってどのくらいいるんだろう。
作ってましたが今はもう他スレで活動しています
作ったらここで出すかなー
いつになるかは分かりません
>>361 ここにいるけど個人作品は別の場所で出してます><
別の場所ってどこだ
RPG3ってもう出たの?
だってここじゃリレーの話題で埋まりますから
あずまんが漂流教室読んであらゆる意味で泣きそうになった
モスが名無しのレスを無視する件について
答えたくない質問はスルーします^^^^^^^
しょうがないなー
別の場所→あそこだよほらあそこにきまってんだろあのスレだよあのスレ
RPG3→投げたっつってんだろ
370 :
ほんわか名無しさん:2005/05/10(火) 18:01:46
今日ツクール2000買ったんですが、1番最初のイベントってどうやって作るんですか?
コモンイベントってとこでいちよう作ってみたんですが、
始まったはいいものを終わりません・・・
どうやってやるんですか?
イベントが「自動的に始まる」になってるからだと思う
初心者ならまずはスイッチの使い方を覚えなきゃね
リレーの中身とか見てみると参考になりますよ
372 :
370:2005/05/10(火) 19:04:53
>>371 自動的に始まるじゃ駄目なんですか?
それではどうすればとめれるようにできるのですか?
2000買ったんだったら説明書がついてきてるはずですよね
とりあえず、説明書には基本的なことが書いてあるから
まずはそのとおりに作ってみてはどうでしょうか
「この塔のなかに宝箱があるらしいぞ」
影さんがまたリレー走られたようで
しかしずいぶん長い規制だなァ
宣言がないからスルーで
カービィ編はもういいから巣に帰ってください
規制と見せかけた潜伏
ぢつわ早急
走者少ないから匿名で走っても作風で誰だかわかるけどな
ああ、半分個人作品ですからねぇ
さーて忙しいけどちょっと走るぜー
走りました、が・・・至らない・・・
最近のゲームの音楽って高品質になったのかMIDIでは再現しきれてないことが多い気が。
そこでmp3についてちょっと質問、ゲーム配布する場合
@mp3マンセー、どんどん入れれ
Amp3入れるんなら曲数は制限した方がいいと思う
Bmp3verとmp3なしver作れば低スペック者に対しても安心だと思う
Cmp3はクソ、入れるな
どのような形式がよいでしょうか?岩垂マンセー
作者にキチンと許可を取って入れるんなら誰も文句言わないよ
MP3差し替え用のファイル用意すればいいんじゃない
オレは別に遊ぶほうのことなんて考えないけど
まあ面白いゲームなら我慢できる
ファイルサイズ大きいとロダで開く時時間かかるから嫌なんだよね
まあ最初から解凍してぶちこめばいいんだけど
それをMIDIで再現する事に意義がある
って職人の苦労も知らない俺が
できればあまり入れて欲しくないなぁ
再現できてないって音源がへぼいだけじゃないの?
ちゃんとしたので聞けば再現されてるのもある
結構意見来てますね。
>>385 一応裏作品というの前提でそこら辺は調整してます。
使用報告できないんで報告なしのところが基本ですね。
>386
それがB
>>390 自分の音源よくしても、プレイヤー側の音源がヘボいと結局意味が無い罠。
まぁウチのは普通に音源へぼいんですけど。
ツクールの音楽に対して期待なんてしてないお
XG無しで再生できりゃいいよ
なんかもう開いた口がふさがらない
あいかわらずあず厨は最低だな
まーわかっててレスしてるから特別気にしませんけど
395はあず厨肯定で言ったつもりなんだがアレでしたね
なんか余計でした。ごめんね
まぁ他人のMIDIをMP3にしてまとめて配布しようとした奴は初めて見たぞ
あず厨の文章をどう読んだらそんな発想になるのか
はぁ、こういうの見たらMIDIとか作ってる人は
やっぱりショックを受けるだろうなぁ
また閉鎖するとこ出そう
つーか閉鎖したりしてるとこあるんだけどな
影魅さんお疲れー
はやく規制解けるといいね
うーむ、XPのキャラチップはなかなか見つからないもので
ラウンジア走ります
しょうがないから保守だけしといてやるよ
ったぜー
生姜ないからワサビで食っといてやるよ
何か言おうとしたけど忘れた
ほの板だし定期的に上げて新参者獲得を図るってのはどうだろうか
皆のご意見をお聞きしたい
とりあえず・・・人がいないことはわかりました・・・
411 :
あず厨 ◆qHHXEIxIn. :2005/05/15(日) 09:31:07
なんか前にも書いた気がしますが
常時age進行するような感じでもないし
気が向いたらageるってのでいいと思います。
新規は切実に欲しかったりする。
みんな実は血の気が多いから来ないんだよ
血圧はやや高いほうです
そもそも人来てくれ人来てくれ言うのはいいが
自分からツクールや雑談の話題をふっているのか?
もしかして受身の癖に人来い来い言ってないだろうな
自分は今こんなの作ってる(作った)けどとか言いながらSS晒したりゲーム晒したり
みんなどんなの作ってる?とかやってるか?やってないだろ
自分から盛り上げようとしないで勝手に人が集まると思うな
今このスレでやってることはリレーだけ
リレーに興味のない人は来るはずもない
リレーは昔、他のスレで散々トラブルのあったものだ
人によってはそれだけで来るのが嫌だって人もいるだろう
影魅さんがまた走ってるね。
ほとんど感覚あけずに走るんなら個人作品作ればいいのに
>影
見てるんなら言っておきたいんだが、いい加減鶏入れずにうpしてくれ
どうして何度言っても聞かないんだ
A・鶏が何かわからない
Thumbs.dbの事ですね
各フォルダに一定条件で生成されます
詳しい説明は省略しますが、これがあると全体的にサイズが増えるので
ちゃんと全てのフォルダを開いて消しておきましょう。
>>226参照
個人作品なら多少は許されるかもしらんが、何度も落とすことになるリレーでは
やっぱり気になるだろうな。
連続して走るような人だから何言っても無駄
影さん最近は鳥入ってないし連続して走ってもないぞ
今のところ早急抜きでも3.4人しか走者がいないから
ある程度土台が出来るまで頻度が上がっちゃうのはしょうがないと思うんだ
昔それプレイしたことがあるぞ
確かそばかすが流れてたな
うん。
タイム・スコア・コンボを導入して
それっぽく仕上げようと努力してます
俺もネタ思いついたから中編作るか
毎日この時間になると
・早めに寝て次の日の早朝がんばる
・力尽きるまで作って寝る
で悩む。どちらの方が効率がいいんだろうか。
【徹夜作業】 集中力○ クオリティ○ 時間◎ 備考:寿命が縮まる
【早朝作業】 集中力○ クオリティ× 時間△ 備考:効率は悪いが体の負担は軽い
体が資本だからねー
ネタは講義中に考えるダメ人間な俺
あず厨人がいなくても関係ないとか言ってなかった?
スクショうpしてモチベ維持するためだけにこのスレにいるんだろ?
新規なんて望むなよ
お前はだまって成り行きを見守ってろ
サガラウンジアの回復関係がだいぶヌルイと前々から思ってたり
傷薬とかバーンと値段上げちゃったほうがいい気が
バランス調整したいなら個人作品でやれ
いつも水差しやがって
影さんごめんなー規制まだ解けないのか
ラウンジア走ろうと思ったけどネタがないから考えとく
本当は規制されてないんじゃないの?
ホントにひねくれ者だなおめーは
仲良くできないならもうどっかいけ
ラウンジの空気持ち込むな
避難所掲示板作れば連絡取れるのにね
リレースレの空気を持ち込むな
もう意味わからんわお前ら
>>435 作りたいけどアイデアが出ない
そういう時は、とりあえず目下の改正案(現状だと
>>432とか)
をいじってみたりするのがよいかと思います。
>>432案に賛同かどうかは知らないけど。
作ってるうちにその作品の別のアイデアが湧いてくるってのはあると思いますよ。
432も435もオレなんだ・・・!
MP回復と全体回復アイテムが市販されなきゃいいんじゃね?
リレー触ってないから知らんけど
ラウンジア走ります
走った
一応回復アイテムの値段高くしてみました。
高かったらまた調整してくださいな
とんでもねぇ間違だった
避難ね
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
_,,..,,,,_
./ ,' 3 U`ヽーっ ポリポリ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ =3 プッ
`'ー---‐'''''"
ん〜〜〜ッ!
_,,..,,,,_
⊂./ ,' 3 `ヽーっ
⊂l ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
_,,..,,,,_
./ , `ヽーっ
zzz l ,3 ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
綺麗な顔してるだろ。
死んでるんだぜ、これで。
双子の兄登場↓
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―'´ `
うおっらーーーッ!!!
保守保守保守保守保守保守保守保守保守ゥッ!!!
URRRRRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!
ちゃんとしたゲーム作るのはめんどいです
一発モノはネタがありません
リレーは好きです
でも走者が少ないので何回も走るのは気が引けます
つーかツクールを起動しても全く意欲が湧きません
雑談は琵琶で間に合ってます
でもこのスレは好きです
さてどうしたら
書き込まずにROMりなさい
保守
ほんとに人居ないね
集める努力をしなければ集まらないさ
おちんちん痒くなっちゃいます
かゆうまスープ ウィルス入り
ホスト規制長いねー
最近はやりのウイルスが関係してるのかね
朝ほしゅ
課題のプリントなくしたぜー
もういいやラウンジア走る
走ったぜー
途中だけど
余計なことしやがって
ワドルディの透過処理失敗してるアホは誰だ?
雰囲気悪くしないのな
ワドルディの透過失敗してるお^^
かわいいワドたんがかわいそうだからなおしてお^^
そう!それでいいんだ!
ですよね^^
人稲
製作の参考になるかなーと思って、GBCなりきりダンジョンと名もなき島(
ttp://www.eonet.ne.jp/~takayukiabe/)
をやっています。名もなき〜は結構おすすめ。軽いし。
エフェクト(戦闘アニメ)についてちょっと質問。
何十回何百回と戦闘するゲームの場合(アンソニーメーテルとか想像してくれると)
戦闘アニメはどんな感じのがいいでしょうか?
・FC版DQ4みたく光るだけ
・ツクールデフォくらいのエフェクト
・ある程度凝ったやつ
ひたすら戦闘ゲーやってたらエフェクトの短さってのも意外と重要かなと思ったので。
なりきりダンジョンの戦闘はダルすぎる。
ドラクエ8とかミンサガとかやってると、
エフェクト自体の長さというよりは
エフェクトの繋がりの時間の長さがポイントだと思う。
まあ、ツクールではどうしようもない点なんだけどね。
通常技は簡素に、大技はハデハデに、がいい。
>>473 8はやったことないんですが、リメイク5のテンポのよさには驚いた覚えが。
ツクールだとテンポは一定だからなあ。
通常技とか通常攻撃はエフェクトなしくらいでもいいですかね?
大技はハデっぽいの探してみます。
術の扱いはどうするかな……
エフェクトなしは飽きるよ
エフェクト表示すうrのは一回目だけでいいよ
デフォでいいよ
大技というか使用頻度の問題かな。
コストパフォーマンスが良くて、たくさん使いたいのに
やたら戦闘アニメが長いとイラつく。
いざというときにだけ使うような技なら、長くても問題ないけど。
最長でも5秒くらいだから気にならんよ
あんまりピカピカするのは目に悪い
フラッシュの激しいのは嫌だな
カッコよければ長さはどうでもいいが
ザコ戦では通常攻撃や地味な低燃費技で、ボス戦でハジけれるような技のバランスがいいね。
ただ、オートを使うと何かと不便なんだよな
それぐらいは横着すんなって話か
ほ
派手でいて短いのが理想
フレーム数多いのは選びたくない
演出の長い戦闘は正直苦痛だ
理想に近いのはMM2の戦闘タイプBだかCだか
敵味方の行動が同時に一瞬で行われるから一回の戦闘に一分もかからない
代理で書き込んでもらっていますが
ローダーに素材入れてみた。
うおーサンクス
暇ができたら走るぜ
書き込めるか
よし、早速上げてやる
そして素材を見てくれてありがとう
485さん
長い長い規制だった・・・な!
サガフロンティアは、どうなったの
最近、全然走られてないみたいだけど・・・
そら誰かが走らないと走られない罠
491 :
影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/03(金) 19:58:43
長い規制だった
サガラウンジアは
絶対完成させる
のんびりいこうぜー
493 :
影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/03(金) 22:50:35
ここのペースでやるます
494 :
影魅李阿 ◆SWD6kn/TjY :2005/06/04(土) 03:21:14
やっぱりここの住人の人は
ほのぼの中心の人なのかな?
琵琶とかけもちですが
私も琵琶に足を踏み入れました。
ふしぎ星のふたご姫とブルー編あたりを合わせてみるのも
面白いんじゃないかと思う。
こ、孤独だ・・・
もし私がここをぶち壊したのなら
たまきさんや、倭鶏さんに
面目が立たない。
まずは半年ROMることから始めようか
たまき=駄作屋
彼はもう琵琶専門になったよ
>>497 気に病む必要はない
あっても無くてもどっちでもいいようなスレだ
ぶっちゃけ他の板にもツクールスレあるよ あるし あるてぃめいお
前のほのぼのいい感じだったのだ
本家でUPしたくない時とか
じっくりリレーや合作したい時は
ここ使うのもいいかもしれない
何でお前の避難所扱いになってんですか
そうだな。
だがここは本拠地
今更ながら、昭和町あれが出た時
凄い人が出たなと思った。
ハッピーバースデー!
ありがとう
誰?
あー嫌な夢見ちまったぜ
何の夢だよ
ゲームにして琵琶に晒しました
影魅李阿自重しろ
何か熊が出たみたいだから
自重しる
遠まわしにうざがられてるのに気付こうよ
琵琶のみんなは優しいからはっきりとは言ってないけど
君は優しい
そうか頭の弱い子か
早急臭漂ってるしNG入れちゃうね バイバイ
おう!!
まあ荒らしに一々反応したり
普通にうざがられてるレスを荒らしと一緒くたにしたり
過疎に耐えられずコテのまんま別のスレに移住すんのはどうよってな
せめて名無しで琵琶行くとかすりゃ良かった
あず厨琵琶に書き込んでなんでこっちには書き込まないの?
また
>>499のレス見て琵琶で尻尾振るつもり?
あんまりこういうこと書くのもアレなんですが、最悪のスレで話した後は、琵琶はほとんど見てませんでした。
あそこで話されている内容にはイマイチ興味が沸かないので。
(別に話してる内容がつまんねーとかじゃなくて純粋に興味が沸かない)
確かラウンジもそんな感じで行かなくなった。
ただ、もしかしたら自分の興味ある話が出てるかもしれない
そんなこと考えて、書き込むのやめたスレでもたまーにROMりに行ったりします。(ラウンジは相変わらずアレですねw)
んで、さっき行ったらたまたま興味ある話(沢城みゆき)の話が出てたんで適当にレス。
元々琵琶で活動再開する気は全くなし、理由は前述。
んで、ここ二ヶ月ほどで自分が琵琶でどういう扱いになってるかなんとなく分かったんで適当に退散。
>>499のレスってのはよく分からんですが、尻尾振るためにツクールやるようになったら終わりだと思います。
最近ここに書き込んでなかったのは、単に自分とこの製作がなかなか進まないから。
頭の悪い粘着が2,3人いるだけだと思うんだがね
あの時間帯は避けたほうが無難だな
775 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2005/06/07(火) 11:19:32 ID:???
馴れ合って雑談したり、楽しそうにレポート完成まであと何文字って実況していても
自分が呼び込んだ粘着に絡まれ出て行けば興味のないスレ
それがあず厨クオリティ
>
>>499のレスってのはよく分からんですが、尻尾振るためにツクールやるようになったら終わりだと思います。
あれ、これって影(ry
まだわかってないみたいなんで教えておいてやるが
お前が嫌われる理由は素直にごめんなさいと言えずにぐだぐだ屁理屈こねるからだ
誰に謝ればいいんだろうね
俺俺
謝る必要はないが興味がないって理由はイクナイ
だったらお前はなんであそこでずっと雑談やゲームをうpしてたんだと
そもそもここに帰ってきたときには最初からここでやるつもりでとか
作る気が出てきたからとで上の理由じゃないしもうどれが本心か分からない
せめて興味を失ったといってくれ
あず厨もつるりも見誤ったなぁ
普通に琵琶にいりゃそんなこともなかったろうに
苦し紛れに琵琶は合わないとか興味がないとか言っちゃってさ
今更戻れもしないし大変だな
僕も正直ツクールに興味ないけどツクールでゲーム作ってます!!11111
うるせえ!お前ら!何だよ!かまってちゃんの俺が登場ですよ!かまえよ!
ケンカするな!なかよくしようぜ!
悪いのは!ローカルルールを守れない奴らなんだ!!
なーんて言っても俺が力を行使できるわけでもないし
最近全てがむなしい
でもそれが生きてるってコトなんですよね
みんながみんなローカルルール守れたら削除依頼も規制も要りませんって
だって人間なんだもの
荒れ始めたら逃げるのが一番ですよ。そう悟る時が来ます。
一部分かり難かったんでちょっと補足。
あそこで雑談すること自体は別に興味がないわけではないんですよ、普通に楽しい。
(ここで興味って使うのも変な気がしますが)
ただ、ここで楽しいのは自分好みの雑談ができる時だけであって、それが中々成立しない。
なんかラウンジ後期より話に入り込みにくいことが多かった。荒れてないのに。
これなんでだろうって考えてみると意外とすぐに答えが出まして
要するに、自分は琵琶スレが掲げる"創作全般"ってテーマに迎合できてなかったんですね。
何しろ、掲げているテーマの中ではツクールにしか興味ないんだから。
例えば美麗絵がうpされたとして、あそこの住人はそれを軸に話を進めたりしてますけど
私の場合、「すげー!うめー!」とかは思うんですが
描かれたネタでどうこう、っていうのには全く興味がなかった。
曲とか、ぽんこつと七郎が〜ってのも細かいところは変わりますが大体そんな感じ。
要するにスレが動く原動力的なものに関心がないので
基本的にあのスレには不向きだったんですね。
ハイジ氏みたいな付き合い方してけば問題ないのかもしれませんが
ツクールできる土壌が(私の場合)ほのぼの側にあるので
進捗状況うpしたりするのはここでOKなんですね。
それなら琵琶に残る意味がなかった。
長々と何が言いたいかっていうと、
雑談には一部興味を惹くものもあったが、基本的には興味のない事柄で構成されている
スレだったんで「話されている内容にはイマイチ興味が沸かない」
という言葉を使ったというわけです。
ここで名前を挙げたコテに対し、悪意とかそういうのは全くありません。
もっと気楽に行こうぜ
いちいち語るからあんたを見る側も変な思い込みをもつんだし
居付くとか考えないで、好きな所をちょくちょく見る。
なんか作品がいろいろうpされそうだと思ったら、それに便乗する。
荒れてたら見ない、荒れそうになったら逃げる。
それが今の駄作屋の行動でございます。
ちょっとむかついた
なんか大変な事になってきてるな
迷惑かけなきゃそれでいいよ
いちいち空気がどうとか神経質になるほうがどうかしてる
理由なんてどうでもいい
ここから琵琶に出たら粘着が湧いてくるから控えてくれればそれでいい
全てをすててー名無しにー
みんななかよくしようぜ
仲良くしてもいいが相変わらず話題が無い
ぱんだ糞ゲいっぱい作って盛り上げてよ
コメントがないと反応に困る
アニメの主題歌やゲームのBGMしか知らなかったわけですが、
今日たまたまTUTAYAに行ったら、何かよさげな曲が流れていました。
これを期に、「今の歌は知らないよ」という考えを破壊して
FMラジオとか聴いて、いろいろ良い曲を探してみるのもいいかなと思いました。
つまり一般的にヲタと呼ばれる路線から
少し進行方向を変えてみて、視野を広げれば
作品つくりの役に立ったりするんじゃないかなーなんて
それより暑さで集中力がヤバイ。エアコンは付けたくない。もうだめだ
ヲタっぽくないヲタ路線の曲が好きです
片霧烈火とか千葉妙子とか
あとビラビラ
塩田さんが作る曲が大好きです
SoundHorizonが好きです
最近はオタ路線からどんどん離れていく
ミスチルとかポルノとかヨシイロビンソンとか
シナリオ作るのめんどい
バトルエフェクト組むのめんどい
MIDI聞いて終わる。
そろそろ、走る準備しとくかな
もうサガラウンジアを個人作品にしてしまえよ
どうせだれも走らないんだし
他の人の才能が合わさると
面白い気がする。
自分だけだと偏るし
他の人のリレー走りたいけど
今の所無さそうだし。
いろんな人の才能が合わさるとってのは
LIVE(・A・)LIVEやると判るね
ずんこ。長老、関西も関わってるけど
何々編によって作者の違いがよく出てる
ちょっくら走ってくる
はしった
詳しくはメモで・・・
お疲れ
>559
判ってらっしゃる。
スパロボを始めてやった様な衝撃があった。
ロマンジとかさせてもらうと
ドラクエとか味気なく感じてしまう。
まあ確かに初めてリレー遊んだときの衝撃ったらなかったな
家庭用から入ってたから尚更
自分は、ツクール2000でやってます、でもゲーム作れないので音楽職人やってます。
最近ゲーム内でMP3も使えるようになりましたよね、XPとかは使ったこと無いのですが
曲の小節間ループ演奏ってMIDIではできるけどMP3じゃ無理ですよね?
そういう風に使うときはやっぱりMIDI使ってますか?
おいらはMP3自体を使わないね。
そこまでの作品を作れる自信がないから。
MIDI専門かな。
XPだから一部wma使ってますよ
565です。
>>566-567 そうですか、MP3で容量小さくなったとはいえ、結構おおきいですもんね。
私もMIDIで何とかがんばろうと思います。
>>568 XPはwmaも使えるですか!それはよさげですね。
今や音楽仲間も皆MIDI→VSTに移行してMIDIファイル作ってる人の方が
少なくなってきた気がします。時代の流れですね。
XPは持ってる人が少ないから
MIDI欲しい・・
結局えみりあは荒らすだけ荒らして放置か
そんな事はないよ。
久しぶりだ。
>>572 フェート旅立ち編の何かの曲に似てるなぁ。何の曲だったっけ。
MIDIは詳しくないのですが、個人的にはちょっと盛り上がりに欠けるかなあって印象。
(通常)戦闘曲で盛り上がりが必要かどうかってのは賛否分かれそうな気もしますけど。
伊藤賢治さんの音楽は
打ち込みなのに楽器に合ったメロディを
付けていて凄いなと思った
管楽器とか息継ぎみたいな間がある
去年からあず厨の新作待ってたんだけど、さすがにツク-ル自体に飽きたのかな
本人に作る気がないなら仕方ないし残念だけど諦めるよ
まあまたやる気でたらなんか作ってください
なにこの脅迫
偶然ピンポイントで見ているガイルとかどうたら。
>>579 以前からちょくちょく言ってるんですが、PCの壊れっぷりが結構まずい。
スローぺースで作ってはいるんですが、意気込みと関係ナシに中々進まないっていうか。
ひどい時にはキーボードすらまともに動かない。
サイトの放置は製作進行とは無関係のアレなんで、まぁやる気なくなったわけではないです。
完全に作るのやめちゃったわけじゃないんだね
あず厨は細かいことにも気を配りながらこだわりを持って作るタイプだと思うんで、気長に完成を待ってるよ
がんばってくださいね
>>582 どうも。頑張りますわ。最近DBばっかなんでスクショの一枚も貼れませんが勘弁を。
製作速度もPCの機嫌便りなところがあるんで、今回は
今までの作品と違って自分で期限設けず、ゆっくり作ってこうかなと思ってます。
585 :
ほんわか名無しさん:2005/06/22(水) 01:58:42
下がりすぎなんでage
このスレの利用方法もなかなか悩ましいですね
http://f58.aaa.livedoor.jp/~honotuku/upload/src/hono0158.png _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にスクショ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | もっとシンプルなゲーム作ってた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のあず厨なんだよな 今作ってるゲームは
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ゴチャゴチャと見づらいから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
自作メニュー程度ならあんまりごちゃごちゃしてないよ
スクショのゲームは、五行みたいな属性なのかのう。
うわ五行属性使われてる
まずいな 出す時期考えないと
あず厨と比べられたらもうsmぱ
別に属性くらい大したことはあるが
気にすんじゃねーよ
あず厨の自演だから気にするな
Enterキーが逝った。いくら押しても無反応。あっちゃけぶりえない。
文章書くのに膨大な時間がかかりそうだ。さすがにPC買い替え時かな……
>>588 見てると結構慣れるっぽいんですけどね。取り付きが悪いかな〜と
>>五行
アトリエ系の4属性(赤・青・緑・白)に対して使っただけなんで特に深い意味はなし。
一応無属性(金)+4属性くらいには分けますが。
じゃあ俺も五行とかに感化されて
この世に存在するあらゆる素(数百種類)をとかかんがえたけどやめた
一回しか使わない属性が百個くらいあってもいいじゃない
生きているんだから失敗なんてメじゃない
主人公とイベントの向きに関する条件分岐があれば
ロマサガ風エンカウントがもっと楽に作れるのにと思った土曜の夜
敵と自分の向き取得できるじゃん
やあモスーだけど
16パターン全て用意するよりも
「向かい合ったとき」「後ろ取られた時」みたいに条件わけできれば楽だよねそういうの欲しいね
って話じゃないかな
「楽に作れるのに」ってトコがミソな!落ち着け
>>599!
敵の向き上下左右の4パターン
さらに主人公の向きをそれぞれ上下左右4パターン
敵一体あたり全部16パターンも作るなんてメンドイ過ぎ
あっ、今いい方法思いついた
わかった
変数だね!
向かい合った変数は足すと5になるものね!
まぁ相手の向きが固定設定でないと自分から触れたときは
常に相手の正面の向きしか取得できないわけなんだけど
ツクールって結構うまく作られてるんだね
自作戦闘だから奇襲は難しいんで諦めてる・・・
ただ敵を正面で迎え撃つ時はちょっとした補正あったほうがいいかなって
もう全部ピクチャでやるしかないな
座標を監視してやれば出来るだろうけど
敵の数が10も20もいると重くなりそうだしね
>>607 敵と接触した際に取得すれば重くならないかも
一つのマップには多くて10体
リレー走った
時間ねぇので色々と中途半端だけど勘弁
あとクーロンの武器安すぎ
バックスペースキー壊れました。
まともに文字打つことすら困難極まるので
PC買い換えるまでしばらく作業中断です。
あー金ないのに!!!
デリートキー使えばいいじゃない
それにキーボードなら1000円くらいで買えるお
>>611 タイプミスが多いのでバックスペースが手放せない
厳密に言うとファンが壊れて熱暴走連発した結果キーボードが壊れた感じなので
恐らくキーボード変えるのは根本的な解決にはならない
つーか今これ打ってて気づいたんですけど、テンキーの↑と↓も壊れてますね。
ツクールのゲームすらできそうにないな……
普通にパソコンが壊れただけじゃん…
(今は)マウス系統には全く被害が及んでいないので
閲覧するのは問題ないんですが……
全体的な問題と言うべきなのかな。まあそんな感じです。
だったら書き込みも控えていっそ消えてなくなればいいのに
ちょwおまwwwwwwwそれ酷すぎwwwwwwwwww
ローカルルールも、ひいては板名も読めないバカがいるのはこのスレですか
あず厨の次の手
作らないからここ以外に書き込んでも問題ない
琵琶県に行こう
書くなよ馬鹿
別にツクールと関係ないからいいじゃない
合わなかったんだろだったら書くな
それでも人が多いから自分に合う何かがあるかもしれない
エンドレスワルツ
何か知らんけどこのスレは鎖国令でも敷いてるのか?
あとリレー勘違いしてたとこ直した
と思ったけど実は勘違いしてなかったのかもしれない
特殊能力の命中率って武器の命中率は影響しないよな?
お疲れ様。
>>620 しないしない
武器の基本命中0とかにして試しなさい
>>622 ありがとやっぱそうか
ヘルプに「〜は攻撃をかわした」のメッセージにしたときのみ
通常の攻撃と同じような式で判定するってな旨の文章があったもんで
通常の攻撃と同じように武器の命中率も影響するのかと思い込んでた
あ
それだと関係するかもしれない
何か試すのが面倒だから頑張ってテストプレイ祭りやろうぜ
いや多分通常の式と同じように
敵の回避率が影響するってことだと思うんだ
命中率70パーセントの武器で
命中率100パーセントの特技二十回くらいやっても
全部命中したし
まいっちゃうね
各命中率の同名の特技を作成
↓
戦闘前に装備している武器を判別
↓
武器の命中率に合わせた特技を表示
うっわ面倒くさい
ウチのもこれで妥協しました。
>>626 まあつまりそんな感じの処理に直したんだ
豆腐の通常攻撃が命中率100%なのもそれが理由かな
と邪推してみました
敵の通常攻撃は技で作りますよね!
斬る・蹴る・殴る・その他いろいろ
だるい2のことかああああああ!!!
こっちには粘着は来ないんでつか?
一応ルールがルールだし
352 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 15:24:38 ID:???
あず厨と了は仲良く麻雀打ってたよ
355 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 15:26:21 ID:???
あず厨はもう琵琶には行ってないんだろ?
356 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 15:26:52 ID:???
たまたまじゃないかな
了は一人で麻雀やってたみたいだし
358 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 15:27:34 ID:???
>>356 その発言の直後に場所を聞いてた奴がいたんだ
366 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 15:30:39 ID:???
87 名前:夢見る名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/01(金) 09:29:31 0
久々に東風やってみるか
_ _
,.'´ ヽ
!i 从 从)〉〉
|ヽゝ゚ ∀゚ノゝ たまには麻雀で息抜き
リ( つ旦O
と_)_)
93 名前:夢見る名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/01(金) 09:54:56 0
了っ!どこだ!?
>>628 ロマサガ本家が命中率100%だったのと
斧とかの命中率下げると誰も使わないかなと思ったんで。
>>629 効果音を変えられるのと通常攻撃に属性入れられるのが便利。
>>633 つか他スレの人とは麻雀してもいけないのかって話。
あと
>>93は私じゃないですよ。
ところでシナリオの進み具合はどんなもんよ
プレイ時間とかけっこう気になってます
クエスト制覇式なんで、どれだけやりこむかによって結構変わるかも。
期限のないアトリエ系って感じなんでどうなることやら。
気長に楽しみに待ってるぜー
がんばとくれや
これからも私を応援してくださいね
∧∧
( ^ ^ )
| | ==3 ぴゅーー
〇 ̄〇
(*'∀')トットトツクレヤ
大量のおつまみが届いた。処理するのに一苦労。
おつまみ食べるために酒飲むってどうなんだこれ。
>>640 方向キーが動かないので現在は全く作業ができません。
いや、MIDI収集とかやろうと思えばできるんですが
どうせPC買い換えるし今やることもないかなとか。
いや主食にしろよ
茎わかめだけ俺にくれよ
ラウンジアってここだけの作品だよね?ラウンジとかでも走ってるのかな
残念ながら多分もう走られることはないでしょう
近頃早急が活発なので自粛してます
こんなリレーここの住人くらいしか走らないから安心して走れよ
ただでさえあの人のせいで悪評がついてるんだしさ
走るぜ
【タイトル】 『あずまんが大王RPG』
【作者】 あず厨 さん
【HP】 あずR
【スクリーンショット】
【容量】 解凍前:約2M 解凍後:約5M
【いろいろ】 アニメ:あずまんが大王の二次作品です。
難易度は結構高め、なかなかけっこうムズいです。
2ちゃんねるネタが入ってるところと、
作者さんの口が少し悪いというところを除けば
とてもよく出来た作品だと思います。
でもあずまんが大王を知らないとすこーしどうかなぁ・・・、
と思うところがありますけど(汗
走ったぜ
【タイトル】 RPG2EX
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://myheart.s58.xrea.com/G/ 【私のプレイ時間】 2〜3時間くらい?
【備考/DL容量】 RPGツクール2000/容量1M
【コメント(感想)】
フリソまとめにある『ラュジム』や『RPG』の作者の人。
独特のさびれたような雰囲気が出てるRPGで、
オーソドックスな展開と少々きびしめのゲームバランスがいい。
っていうか裏ボス強すぎ(;´Д`)ハァハァ…
謎解きのバランスとかの統一感が全然取れてなかったり
細かい作りこみが雑だったりと作者の性格が少々うかがえるとこもあるかな。
それなりに楽しめる作品だと思う。
RPG2ってデイジーとアレックスがくっつかなくてむかついたやつか
デイジーは別の人と結婚します
アレックスの親父と
>>650 一年半くらい前に既出
口が悪いってのはゲームの出来には関係ないよなぁ、なんというか
まぁいいじゃない にんげんだもの
たまを
ゲームの出来と人格は確かに関係ないと思うけど
相手が見えるネットだから相手の人格も気にされるのは当たり前
人格を気にして欲しくなければ何も書かなければいいんだよ
それかおしゃべりは身内だけにしておくとか
いろんな人の作ったゲームが出来るようになったのはネットの利点だけど
作ってる相手が見えるようになって気にされるのはその弊害だと思ってあきらめるしかない
今は遊ぶ側と作る側の立ち位置が対等になってしまったんだよ
どうしても見えてしまうもんだから作った側の人格を気にするなと言うのは言い訳でしかないと思う
俺としては仲間内で遊んでもらえりゃ十分なんだけどね
フリソスレに晒されて今のリレースレみたいに外厨が出入りするようになるともう
ですかねー
私としては作者が見えないゲームもかなり遊んでるんだけど
>>655 こいつあず厨の悪口言ってるぜー、とかってチクって来たの?
仲間内といっても、その仲間が新しい仲間を呼んで
その新しい仲間と衝突して崩壊することも多いもんです。
まぁゲームを遊んで作者に興味持って日記とか参加してるスレ読んで
この人見損なったってことはあるのかもね
日記とか見るのは勝手だけど見損なうなよって言われてもなんで?ってわけで
>>660 確か当時の私はゲームが表に出るのが割と嫌で(まだ英知とかの影響が強くて)
まとめページ以外の場所ではあんまり紹介とかしないで欲しいなとか言ってて
そしたらこのページが見つかって、その時はこのレビューはもっと煽りっぽくてうわなんだコレみたいな
なんかよく覚えてないけどもそんな感じです。
あず厨に限らず、ツクスレ関連の悪口いってるヤツたら密告するぜ。
普段はムカつくこともあってたまに煽るけど、外部のヤツがごちゃごちゃ抜かすのは許さねぇ。
ラウンジア面白そうなんだけどダッシュ付けるのはダメなのか?せっかく楽しそうなのにやる気が・・・
ダッシュつけるなら簡易版じゃなくてめっさ複雑な奴つけようぜ
コモンイベント5個くらい使用して作る奴。
ダッシュはイベント素通りしやすいから
コンフィグやら追加してスピードを自分で調節するのでもいいけど
まぁどうせ俺は走らないけど
あとイベント中はOFFにするような処置もいるしやっぱリレーだとダッシュはめんどうか
>>667-668 だから俺が言ってるのをつければいいのに!
例えばほらRPG2EXにつけてるようなダッシュシステム
RPG2EXってどこにあるの
ダッシュの仕組みがどのようなものになるかは分かりませんが
全てのマップで効果を発揮するためには
かなりの数のイベントにダッシュ関連のコマンドを組み込んでやらねばなりません。
そしてここからが問題なんですが、一旦ダッシュイベントを設置すると
今後の走者も全てそれに倣ってイベント設置をしていかなければならなくなるわけです。
「どこどこのマップはダッシュできない」では困りますので、この作業は義務化。
こういうのは走者としては面白くない。
相当に慣れている作者陣が作るゲームならともかく
初心者歓迎のリレーで全体に強く影響を及ぼすイベントの設置は難しいのではないかと思います。
ってリレーなんかほとんど走ったことのない私が
僕もリレーは知らないからわかりませんでした≧∀≦
>>670 ヒント:俺のサイト
まあリージョン移動あるわけだし
あーなんだ
RPG2ってのがRPG2EXなのか
そうだねー
ベクターに登録するときにEXで登録すると何かごちゃごちゃわけわかんねーから
もうRPG2EXをRPG2にしました
ダッシュ付けられるなら
付けてみるのも有りなのでは?
まずけりゃ消せばいいし
だから面倒くさいって話だろ
ダッシュはいらないからスピード調整つけて欲しい
仲間入替えMAPのコンピューターに付けたらいい感じじゃね?
ラウンジアのOPキャラ一通りやったけどどれも戦闘がだるいね(時間かかるという意味)
最初の方くらいヒャッホイしたいと思った
色々注文を受け付けられるほど走者がいないのが現状です!新規参入で誰か!!
今ちゃんだよ
ロマンジ全部クリアした俺がきた
ではロマンジの感想を聞いてみたい。参考にする。
ラウンジとこことは関係ないよ!!><
でもサガシリーズやったことないからよくわからない。ロマンジは面白かったけど
あず厨のページからしろまほうにリンクされてるのはなぜ?
久しぶりにメールの確認をしていたら
ぐんま・森林と住まいのネットワークMLから
メーリングリストに入ってくださいってメールが20通くらい来ていた。
入りませんよ、ていうか間違いでも20回も送らないで欲しい。
>>680 何気に自作歩行グラですね。
ジェイムス役と思しき人がカコイイ
>>689 トップ画像のネタ。
リンクフリーで連絡も不要だそうなので報告とかはしてませんが。
俺も最近メールなんてチェックしてないな
どうせアマゾンとファルコムニュースしか来ねーけどさ
未承諾広告やウィルスつきの英文メールなら毎日届きます!
693 :
ほんわか名無しさん:2005/07/16(土) 01:40:56
ツクールシリーズは画質四分の一だからすごい写りが悪い
そこでXPですよ
695 :
ほんわか名無しさん:2005/07/21(木) 12:19:42
人稲
真光元とかピザとかが出てくるゲームが作りたくなってきた
なんとなく食わず嫌いしてたあずまんが大王RPGを落としてみた
ネタに飢えたあず厨が、次狙っている獲物は
>>699、キミだ。
(⌒⌒)
∧_ ∧ ( ブッ )
( ・ω・` ) ノノ〜′
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
∧_∧ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ
( ・ω・`/´`ヽ _ 三,:三ー三,:
(⊃.ノヽ--/ ̄ , ` ` ̄ ̄ ̄
/__ノ}. ...| /!
}、ー‐し'ゝL _
_jr--‐‐'´} ;ーー------
`ヾ---‐'ーr‐'"==
,..、_ _ __ ..,,__ _,, ,,_ _ __
l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、 \''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、
/ /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,> /,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、
. / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / / 二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.)
~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./ .フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙
| .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐- /,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、
|_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/ ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/ `‐- - ‐'
702 :
ほんわか名無しさん:2005/07/23(土) 13:11:06
なんかもう同一人物らしいので答えなくていいや
サイトは別にどうでもいいけど潜伏はいただけないね
902 ぱんだ ◆PandaraYh. sage 2005/04/09(土) 01:18:39 ID:XvEK1osg BE:101765164-
勝手に専用スレ立てるバカはほんと何考えてるんだかね
隔離されちゃってるアレもアレだが
でも本スレのあの状況だとしかたないところもあるのか
妥協妥協?
ここは愚痴スレではありませんが
ここはあず厨スレ
えええ
2005/ 7/11 16:26
投稿者: gunkansaurusu (男性/東京都)
困ったチャンまだいたのー?
みなさんはじめめして!
軍艦サウルスと申します!
性別は男性、職業は賞金首です!
趣味は池脇千鶴、沢城みゆき、綿矢りさ、鈴木杏です!
最近の出来事は ち か に も ぐ る
ボクは葵みのりちゃん!
あず厨終わったな
別にどうでもいいことだが、あず厨の趣味つーか趣向は分かりやすいな
後楽園で、あず厨と握手!響鬼も来るよッ!!
さ、元気のないスレに活力を与えましょ。
やっぱり馴れ合いの類はID出ないとアカンのかねー
また粘着のスレつぶしか
ラウンジキャラじゃん
かわいいな
721 :
ほんわか名無しさん:2005/08/03(水) 23:54:31
ィニ三≡ヽ
/jj7 あ\ミt
彡jj_r==i_r=tiミ 。o ○ (最近の出来事は
彡l.  ̄・・ ̄ ミ ち か に も ぐ る
_lt '=t /__
_, -t"lt__ j l ^゛''ー 、
最近あず厨みないけど
どこ行ったの?
そりゃいなくもなるわな
クラウンのどっかなら平和だから来ればいいかも
そもそもツクールとは全然関係ない方面でやってたサイトなんで晒されるとは思わなかった
まぁメアドとかは共通で使ってたんだけども(甘い)、正直どっから探してきたんだって感じ
気になるのは消した後(晒されたら消すのが道理でしょう)
潜伏潜伏言われて叩かれるのはどうかなあと。
私
>>518でラウンジにもたまに行くって言ってるんですけどね。どうも無理して叩きたい気がしてならない
>クラウンのどっかなら平和だから来ればいいかも
別にここが平和じゃないわけでもないし、移動することもないかなー
ただ、収まるまでは名無しの方がいいかな。余計なことでスレ消化したくないし
上記の件で何かあれば別のスレで。提示してくれればそっち行きます。今から夕方まで出かけますけど
ちなみにPCまだ買い換えてないんでゲーム作りは全然進んでおりません
名前出して言えよヘタレ