1 :
(-_-)さん:
2 :
(-_-)さん:2005/08/31(水) 16:01:58 ID:FZxWdYuf
本日二度目の2
3 :
(-_-)さん:2005/08/31(水) 16:47:49 ID:???
乙!
4 :
(-_-)さん:2005/08/31(水) 17:38:05 ID:???0
乙!
5 :
(-_-)さん:2005/08/31(水) 20:56:57 ID:???0
6 :
(-_-)さん:2005/09/01(木) 02:58:39 ID:???0
だいたい3分の2ぐらいできますた・・・今日はもう疲れたな
7 :
(-_-)さん:2005/09/01(木) 08:41:02 ID:???0
なかなかイベントがうまく動いてくれん…
仕方なくマップチップを作る毎日
8 :
(-_-)さん:2005/09/01(木) 20:16:17 ID:???0
今日も誰もうpなしか…
9 :
(-_-)さん:2005/09/01(木) 21:36:32 ID:???0
主人公を消したまま
イベントのキャラ数人を勝手に歩かせて
会話させるにはどうすればいいのかわかる人教えてください
「主人公の歩行グラフィック変更」で透明なグラフィックに変えるか
透明な主人公を先頭にする
しかし才能のある奴がうらやましいぜ。
ドット絵とかMIDIとかむちゃくちゃすごい奴いるもんな。
ストーリーも秀逸でさ、公開したら賞賛の嵐だぞ。
実際、話つくってても無理あんなーと思うときだらけだなんだからよ。
ツクール購入者の一割にもみたないんだろうけどさ、相当目立つよな。
あとラストダンジョンとエンディングとテストプレーと
気が向いたらオリジナルグラフィックだけだ・・・
1週間ぐらいしたらたぶんうpするよー
ケッ!ちゃんと飯食ってんのか?
ヒョロヒョロじゃねぇか!
ケッ!ヒョロヒョロじゃねぇか!
ちゃんと飯食ってんのか?
こっちか。こっちのが愛情が伝わる
ほしゅ
みんながうpしたRPG
どっかのサイトに紹介文つきで掲載してもいい?
却下
>>17 それは作者が(そうしたいなら)やるべきでは?
いや、喪板のツクールすれのまとめサイトみたいにさ
保管庫作りたいってこと?
それなら問題ないと思う。
そういうことか、まとめつくってくれるなら
賛成っていうか、ありがたいかな。
いまテストプレー中だけど
結構長いゲームなのに
何回も同じところをプレーするのがなんか苦痛だ・・・。
あんま楽しくないのかと思えてくる。
今度つくるとしたら、長くても1時間ぐらいでおわる
手軽なゲームにしよう・・・。
同じところ何回もテストプレーしてると
面白いのかどうかわからなくなってくる
それでもテストプレーは1回きりさ。
バグもありそうだけど、たいしたゲームじゃないし、しかたない。
もう後、ラストだけで完成します。
なんか痛いというか、恥ずかしいゲームになってきました。
駄作だわ・・・。
痛くたって恥ずかしくたって、ちゃんと完成させられたら馬鹿に出来ないよ。
できなくたってここまでできたんだぞ、って胸を張っていいんだよ。
製作者が痛いと思ってても
プレイする側から見たらそうでもなかったりする。
いや〜なんていうか・・・
もちろんそれでもここにはうpするよ。
でもこりゃぁ自分HPとか持ってたら
公開するのためらうだろうなぁ〜っていうかんじ。
本当にもうすぐ完成だ・・・
完成してもまだ、なにか+αするかもしれないけど
近いうちにうpすんで、それを宣言!
>>29 待ってます
新すれ第一号up期待sage
最後に案外、手間取ってる・・・。
完成したらまた一通りテストプレーするんで(ちょっとバグが不安)
うpは明日か明後日ということで・・・。
焦らず頑張れ。
>>33 おつかれ。興味を誘うタイトルだね。
前回の作品からプレイさせてもらうよ。
>>33 前回と比べて結構作りこまれてるね。
殺るか殺られるかのバランスもいいね。
>>33 凄いおつかれ!
今からやってみるよ!楽しみだー
またクリアしたぜ
前回よりもヒキコモリテイストがアップしてて
途中で挫折しそうになったぜ
でもよかったぜ
38 :
(-_-)さん:2005/09/07(水) 19:15:59 ID:ZR8WNt3T0
プレイおつかれ様〜
最後までした人はたぶん鬱になってそう・・・w
次作はまた気が向いたら作るけど
雰囲気の違うものにしようと思います
と、ついでにage
39 :
(-_-)さん:2005/09/08(木) 02:56:39 ID:dmquDhSr0
前作面白かったから
新作さっそくDLしたぜえ
ああ楽しみ
ageちゃうよ
40 :
33:2005/09/08(木) 10:30:21 ID:ArIMUHDw0
では、俺はしばらくツクール休憩・・・。
ちっと精神状態が・・・。
2作目はいろいろとあぁ、ダメだなぁ〜って思うところがいっぱいでした。
それと鬱。
1作目はテキトーで雑な感じで鬱+癒しのつもりデシ。
俺のは制作期間が本当に短くて、たいしたRPGではないけど
プレイしてくれた人には感謝。
みんなも頑張れ〜。
また、一時して、精神状態が安定してきたら
今度はちょと違う種類のゲームをつくります。
プログラミングで一から作ってるぞ
システムは完成してストーリーと素材を作ってる
いつ完成するか分からないけど
いつかアップできるといいな
44 :
33:2005/09/09(金) 13:48:20 ID:???0
てかこの版の人はこだわりが強そうだ・・・。
なんか皆、ものすごいのを狙ってそうな予感。
さすがヒッキー版だわ。
俺はちょこまかちょこまか小作をつくって
このスレを維持させていこうかな・・・w
>>33 なんかやる気おきない
最初仲間が多すぎてやる気なくしたのかも
なんかイベントの最中にBGM変更すると
音が変になったりするんだけどこれどうしたらいいの?
何故か画面が切り替わると正常な音に戻る
>>33 今プレイ終了したよ!!
まだエンディング1個しか見てないけどな
おもしろかった
前作を引き継ぎつつ、スケールアプしていたな!
セリフとネーミングセンスがめちゃくちゃ好きだ
33は「素人が作ったモノ」と謙遜していたが
商業目的じゃないからこそ、面白いんだよ
精神状態早く回復するといいな
>>33 隠し部屋多すぎ&敵多すぎで途中で放棄気味
練炭どこにあるの?
そかorz
今回はやっぱいろいろとね・・・反省点がある。
練炭は森井戸(井戸屋)のずっと左の方の隠し壁にあります。
特にそこは敵が避けにくかったような・・・。
50 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:05:11 ID:ADD+aXMr0
51 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:17:00 ID:ADD+aXMr0
誤字多いなorz
しかもネタバレメモの左右をいきなり間違えていたりする・・・。
52 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:20:18 ID:ADD+aXMr0
どうでもいいけどIDがADD(注意欠陥障害)だ。
またいたらぬ書き込み、失礼。
>>50 敵の数はあれでちょうどいいんだけど
隠し部屋の要素が入ると探してるとき
敵と遭遇しまくって邪魔で仕方がないんだよね
隠し部屋もピンポイントで見つけられないからなあ。
つらい。
>>50 修正前のでクリアしたよ
隠し部屋もわかりやすい所だけ行ったw
凄いおもしろかった。真ん中の道選んだ時のイベントなんか涙だ…
仲間多いのも最初戸惑ったけど、レベル上げ楽だったから楽しかったな
前作やってなかったからやり始めたんだけど
前作の方が難しく感じる
>>50 俺も修正前のクリアした
隠し部屋はわかりにくい方が見つけた時カンドーするし
あのまんまでいいぞ
敵の数も別に問題ないと思ったけど途中でレベル上がらなくなるのが
ちょと不満かな・・・
まあ俺はツクールの事はよくわからんからえらっそーなことは言えんが
おもしろかった
なぁ、作ったRPGはどうやって公開すればいいんだ?
「圧縮してうp」の意味がわからないんだが。
解凍ソフトってのをダウンロードして圧縮する。
そしてうpロダにうp
Noahオススメ
60 :
33:2005/09/12(月) 15:28:11 ID:gRVuHVhr0
>>56 vectorに登録申請を御願いする(審査があるから、結構時間がかかる)
>>60 クリアした。
ボスがちょっと強いような気もしたけど面白かったよ。
>>60 つーか3作目って凄いな
短いのでも1作つくるのに挫折気味なのに
クリアしたぜ
今回はストーリーが少しあったな
よかったよ
逆に言うと、前回はストーリー性なしだったのかw
「失う希望」
感動したッ!←小泉風
>>61 登録申請って・・・俺はヒキ板で公開できればそれでいいが。
Vectorにまで公開したくないな。
絵師雇いたい・・
>>60 今やってる最中だけど
俺は「絶望シリーズ」の方が好きだな
重い話なのに一歩間違ったたらギャグ
のような世界観が好きだった
今回のは、ひたすら重いなあ・・・
>>67 Vectorの審査に通ってこそ初めて真っ当なツクラーとして認められるわけなのだよ
>>68 俺も絵師とか欲しい
シナリオもセンスないからダメポorz
こりゃ、製作5ヶ月目にして打ち切りだな
71 :
60:2005/09/14(水) 02:05:51 ID:???0
俺ってなんか・・・ツクールぐらいしかする事が・・・(ry
俺も絵師っていうか顔グラ書ける人に書いて欲しいな〜と思う事がある・・・。
今回のは絶望シリーズと雰囲気が少し違うけど
次回はまた別のものにしてみます・・・。
ちょっとつくってみたいな〜っていうものがある。
楽しいかどうかは別かもしれない・・・。
後、俺のRPGはかならず鬱要素つき、のつもりです。やっぱメッセージを込めたいw
まぁ自己満だけどね。
・・・というかわかりやすいようにこのスレだけコテにしようかなぁ・・・。
>>71 コテにしなよ
まあ、ゲームに関していろんな意見が出てくると思うけど
ちょっとけなされたからといって作るのやめるなよ
お前のゲームは基本的におもしろい
>>70 >こりゃ、製作5ヶ月目にして打ち切りだな
そんなorz
74 :
絶望S.H:2005/09/14(水) 11:57:11 ID:???0
>>71です・・・。コテしました。
まぁ、けなされればそりゃヘコむわなorz
神経症・・・てかメンヘラですからね。
でも好きでやってることだし、
作りたかったら作る。作りたくなかったら作らない。
でも途中放棄はたぶんしないと思う。
・・・とまぁ・・・コテにしましたがお手柔らかに・・・。
今、シナリオ作成の前にオリジナルキャラ&RTP改造キャラばっかし書いてます。
>>74 クリアした!オリジナルキャラもGJ!特に紫色の妖精好きだ。
この板ならヒキ叩き以外は強くけなす奴なんていない…と思うから安心汁。
おまいに創作意欲刺激されて体験版ダウンロードしてみたけど
なんか俺には理解できなそうだorzマップとかよく思い付くなぁ…
尊敬するよ。オリキャラとかどうやって書くんだ?
全部ヘルプに書いてあるよ
いっちょ長編でも作るかと思って作り始めたんだが
15分くらいで終わる最初のダンジョン作るだけで1週間かかっちまった
>>74の製作スピードを俺にも分けてくれ
78 :
絶望S.H:2005/09/14(水) 15:14:59 ID:???0
>おまいに創作意欲刺激されて体験版ダウンロードしてみたけど
おぉ、そんな事言われると嬉しいですねぇ。
俺はガキの頃(小学生の頃)からスーファミでツクールしてて
ツクール大好きだったから2000の時も使い方すぐわかった。
マジスレするとオリキャラより
【ゲームスイッチ、自動的に始まる、文章】←この辺を覚えたほうがいいかと。
いきなりはちょっと厳しいかもしれない・・・。
俺のゲームのデータなら自由に中身を見ていいですよ。
>>74 俺の場合は簡単なものを淡々と作っていくからはやいんだと・・・。たぶん。
あとツクールばっかしやってました。
1日に作る時間が長い。他にやることがない(´・ω・`)
SHさんいくつ?
80 :
絶望S.H:2005/09/14(水) 16:19:51 ID:???0
>>80 マジで?!
俺のイメージでは20代後半だったよw(いい意味で)
絶望さんが作ったゲームで俺は丸2日楽しかったよ
便箋5枚ほどのレターを書きたいくらい
無償で人を楽しませるなんて、あんたは立派な人だ
>>80 おお!!
同じ20代が居て親近感が湧いてきたよ(それなりに息の長いツクラー)
っていうか安心した
てっきり、ここには10代半ばくらいのお坊ちゃましか居ないと思ってたw
板が板だけにね
>>80 俺ももうすぐ20だから同年代だ
ちょうどSFCのツクール1が流行った世代だよな
仲間内でクソゲー晒し合ってたのも今となっては良い思い出だなぁ
84 :
絶望S.H:2005/09/14(水) 17:28:00 ID:???0
本当ツクールだけは好きな奴だったなぁ昔は。
小学〜中学もツクールやってたけど
くだらないゲームつくってて面白かったw
>>81 いやいや・・・むしろなんだ・・・?
共感してほしい・・・っつうかんじで作ったゲームなんで(絶望は)
自己満です。自分の中にある闇を表現したかった・・・みたいな。
でも、もちろんだけど、楽しめた!って書き込み見ると嬉しいです。ありがとう。
ギャガ━━Σ(゚д゚lll)━━ン!!!
俺と生年月日・年齢全く一緒!!
・・・いや、それだけ
>>84 三作目クリアしたけど期間が短かった割にはよくできてたよ
前二作より内容もしっかりしていた
文章がヘタいといってるけど、その青臭さは市販のゲームにはない良さだと
思うからそのままでいいと思う
>>84 根気あるよな。
どんな作品でもうpするとこまでいけばたいしたもんだよ。
普通、うpする前に挫折して破棄しちゃう。
>>84 ゲームとは関係なんだけど、実行ファイルが古いバージョン(exeファイル)なのは仕様?
91 :
絶望S.H:2005/09/16(金) 23:21:55 ID:???0
>>88-89 仕様です・・・。知りませんでした。
これからは最新版の使わせてもらいます。
どうもありがとう。
そして今日、4作目の製作を開始。
っていうかパクリっぽくなる予感・・・(または影響をうける)
フリーゲームでいうと
MoonWhistle、Lost Sheep、ぬいぐるず、梓999・・・
違う種類で言うと、ひよこ侍、TRUE REMEMBRANCE・・・あたりが好きなんでね。
なんか俺、いつのまにかパクってるよ!みたいな・・・。作ってて実感してしまう。
まぁ作りたい放題作ります。
>>91 なるほどね
MoonWhistle、Lost Sheep、梓999懐かしいw
俺は↓のツクール作品を主に創作の参考にしてるよ
パクリじゃなくて
・sacred blue・・・・ツクール95作品だけどRPGの基本がよく抑えられていて参考になる
以降の作品=STARDUST BLUE seraphic blueなどは全然、手の届かない位置にあるのでちょっと参考にならない
っていうか、素材、自作、物語の伏線の張り方とか凄過ぎ
・虚構に咲くユリ PS版ツクールをツクール2000で移植した2002年度コンテクストパーク銅賞作品 荒削りながらも
フリーゲームにしか出せない独特の物を感じる事が出来るちょっと重いテーマを扱った中編RPG 惜しむらくは、ちょっと終盤が未消化な所
・夜明けの口笛吹き(2chラウンジ発!!) かなり有名 大した素材を使わずともいい物を作る事が出来ると知らしめた中編作品
虚構に咲くユリと同様、おしむらくは後半以降が未消化な所が頂けない 作者が製作途中で力尽きた感がする
・
ttp://tobiryu.hp.infoseek.co.jp/menu.htmの各作品 ストーリーは直球型、ツクールのドンシャリ戦闘、大した素材を使っていない何の
変哲もない作品なのだが、これもフリーにしか出せない物を実現していて気づけば結構夢中にプレイしていた
↑に共通しているのは「大した素材を使っていない」 「気取らず、フリー独特の旨みが出ている」 「頑張れば何とか手が届きそうな気が
しないでもなくで手本として最適」とこういった感じ
ちなみに市販のRPGでは、SFCのヘラクレスの栄光3が気に入ってる
93 :
絶望S.H:2005/09/17(土) 02:16:22 ID:???0
>>92 なるほどね。・・・ってどれもクリアしたことないやつばかりだorz
だから偉そうに語れないけど・・・
なんだろう?
RPGらしいRPGってかんじだろうか。
てか結構フリーゲームやってる人ここいるんかな?
俺は最近やってないけど
一時期、梓999で号泣きして、やたらフリーゲームを探るようになってたw
それで今、一番好きなのがMoonWhistle・・・。
>>93 やっぱりツクラーとしては、他の人のゲームをチェックするのも大事だよ
せめて、有名所は押さえておきたい
そういえば、moonwhistleの続編が出てたな(未プレイ)
95 :
絶望S.H:2005/09/17(土) 04:24:40 ID:???0
>>94 じゃあちょっとやってみようかな〜
息抜きとしてね。
紹介ありがとね。
ムンホイの続編は評価あんまりよくないけどあれはあれでよかったなぁ。
めちゃくちゃ重かった。ストーリーが重いっていうより精神状態が・・・。
>>95 フリーゲームの最高峰(好みは別として)の完成度を誇るseraphic blueがまだ未プレイなら
プレイする事をお勧めするよ(要YAMAHAXGor ROLANDMIDI winデフォの音源だと音のズレ、戦闘の曲がならないなど問題がある)
糞長いけど(初回プレイ所要時間60時間前後)
後、虚構に咲くユリと夜明けの口笛吹など結構参考になるし7〜8時間前後程度の中編だからこちらもお勧め
結構いろんなフリーゲームやったけど、絶望シリーズが一番よかったよ
ツクールのビジュアルをいかしている
他のゲームは、ツクールで最近のゲームの真似事をやっちゃいましたって感じで
結構サムイからさあ・・・
キャラ萌えゲームみたいなのを目指してるようなのが多い・・・
その点、絶望さんのはゲーム自体を楽しめてイイ
俺は、勇者が魔王を倒す旅に出る王道系が苦手だな
キャラ萌え(最近のFFとかはなしで)とかもあまり好みじゃないが何とか世界に入り込めるんだが王道系だけは凄い冷める
ハードル上げてくるね
>>92 ヘラクレスの栄光3は消防の頃やってエンディングで泣いたな…
今、思うと絶対子供向けの内容じゃないだろアレw
今まで100本くらいRPGをやって来たが未だに商用ゲームでアレを超えたRPGをやった事はない
見た目はしょぼいんだが内容が凄い
101 :
絶望S.H:2005/09/17(土) 18:15:57 ID:???0
なんかヘラクレス3がやりたくなってきた・・・
でもスーファミだいぶ前に売っちゃったしなぁ〜もうムリだろうな。
あとごきんじょ冒険隊っていうスーファミのゲームもやりたい〜(´・ω・`)
今回は制作期間2ヶ月ぐらいかけよう!・・・と思っていたけど
なんか今の調子だと3週間ぐらいでできそうです・・・。
それでも俺にとっては大作のつもりだけどね・・・。
良きも悪きもツクールのレベルがUPしていってる。
オリジナルグラフィックは歩行キャラ以外無理だけど
ツクールのシステムを少しづつ、理解してきたよ。
絶望の子を作った時はまさか4作目まで作るなんて考えてもいなかった。
>>101 スーファミはエミュプレイがお勧め
データが飛んだり、カートリッジの電池切れの心配もないしw
まぁ、でも
スーファミ本体ならハードオフとかの中古ショップで数百円で今でも手に入るし
隠れた名作のヘラクレスの栄光3もAMAZONで入手可能
シナリオだけ断片的に書き殴ってるけど、いざツクールを起動させると
面倒でまったく進まない…っていうか基本的なことからわからん。
みんな集中力あるなぁ。
>>84 自分が好きで作ったモノが他人も楽しめるっていうのは
なかなか難しいことだよ〜
俺がこれまでやったゲームは
製作者の趣味丸出し感が痛いゲームばっかだったからさあ
絶望さんのゲームはツクールでしか作れないゲームだ
これからもそのテイストを忘れないでほしいなあ
ヒキドリの人はまだ生きてるかな
あれ結構雰囲気好きだった
106 :
絶望S.H:2005/09/18(日) 16:09:49 ID:???0
エミュレーター・・・orz
昔やってたけど・・・もらいものだったから自分ではよくわからんのよねw
実はあんまりその辺知識の無い俺・・・。
>>104 4作目は期待に答えれるかどうかは、もちろんプレイしてもらわないとわからないけど
変わらず自己満イベントをつくる予定です・・・。
ヒッキー、メンヘラ、鬱とかそっち系・・・。
みんなが言っている「ひきこもりテイスト」っていうのがよくわからないんだが.....申しわけない(´・ω・`;)
街のテキトーで独特の(?)雰囲気? 街の人のやる気の無さ? それとも暗いイベントの事?
全部か?(´・ω・`;)
・・とまぁいま街の音楽をどうしようかと何故か時間をかけて悩んでる・・・。
FREEDOM HOUSEの人の定番だけど音楽すごくいい・・・。
それと今回はムンホイの影響が強くなる予感・・・。
みんなの心に少しでも残るゲームになればいいな。
seraphic blue、二周目やろうかな
暇だしw
108 :
絶望S.H:2005/09/20(火) 20:09:16 ID:RXHHzAW80
また鬱の波が・・・orz
いま、だいたい4分の1出来ました。
なんか自信ないわ・・・
このスレでツクってる人どんぐらいいる?
>>108 ノシ
行き当たりばったりで作ってるから
中々完成が見えない・・・・・
111 :
(-_-)さん:2005/09/20(火) 21:58:46 ID:eEfcpCVs0
なぜその強烈な粘着エネルギーを調和に使わないんだ!?
112 :
111:2005/09/20(火) 21:59:27 ID:???0
誤爆
RPGツクールってある程度根気あれば
萌えゲーみたいなの作れる?絵とりこめる?
>>113 mp3も使用可能だし、フリーの音楽素材でも選曲センスがあれば市販級のクオリティを出せる
このスレ専用のうpろだ作ってみようと思うんだが需要ある?
あるあるwwww
このスレ専用のRPG保管サイトつくってみようとおもうんだが
供給ある?
122 :
絶望S.H:2005/09/21(水) 17:59:47 ID:???0
>>120 俺、メンサロ板でも公開してるんだけど
別々にうpしたほうがいいかな〜・・・(´・ω・`)
てかそこにもうpしていいよね?
今日はやる気がある。
前半はズダズダになってしまった気もするけど
今日は頑張って作るぞ(`・ω・´)
124 :
絶望S.H:2005/09/21(水) 20:12:47 ID:???0
>>123 言い忘れた・・・。
過去の3作目をそこにうpしていいんかな?
一応、許可を・・・。
何度もカキコすんません。
125 :
絶望S.H:2005/09/21(水) 20:13:31 ID:???0
×3作目→○3作
orz
>>124 このスレのために作ったうpろだなんだから
好きに使っちゃってくれ。
RPGちょっと作ってみてるけど、イベントがうまく進行しないorz
128 :
絶望S.H:2005/09/23(金) 02:43:36 ID:???0
>>127 俺もイベントてか人と人との会話を作るのが苦手・・・。
うpしてスレを盛り上げたいんだけど
なかなか出来ないや・・・。いま完成度45%ぐらい
1作目の絶望の子が一番テキトーであって勢いがあった気がする。
4作目までなるとはじめっから「良いゲーム」をつくる気でいるから
逆に勢いが無くなってしまった感じ。良きも悪きもね。
あれもだめだ、これもだめだ、これじゃつまらない・・・・みたいな。
129 :
127:2005/09/23(金) 13:17:36 ID:???0
>>129 ちょっとだけどやらせてもらった。
池の形がイイ(・∀・)!!
>>129 キターーーーーーーーーーー!!
今からプレーさせてもらいますです
>>129 池ワロタ
BGMがまったく無いのは仕様なのかな?
>>129 空飛べる所までやってしまったぜ
ツクールの事は全然わからないけど、イベントちゃんとできてたよ
王様あぼーんがちょっとカワイソスw
あと最初からセーブデータが二つあったのが少し気になった…
>>132 うちのパソコン音でないんで仕様ですごめんなさいorz
>>133 一様そこまでで終わりです。
セーブデータはただの消し忘れです(ノ∀`)アイター
>>129 俺も空飛べるところまでやった
家にいったら北の国に行こう〜ってなった
>>129 マジレスすると糞ゲーだけど
糞ゲーなりにおもしろかった。
>>136 (´・ω・`)ショボーン
いや、わかってたけどね・・・
初めてでこれだけ作れたら十分だ。
俺はマップ作成が面倒でしょうがない…
139 :
(-_-)さん:2005/09/27(火) 06:01:43 ID:ytq5iKG40
種死、いよいよ<最終回>です
10/1 午後5:30より
MBS・TBS系放列にて放送しますので
皆さん是非見てくださいね^^
>>137 ためしにつくってみた!ってかんじのゲームだった。
まぁ・・・でもはじめはこれでいいかと思うよ。
はじめはツクールの事とかわかんないだろうし。
今週、10/1(土)午後5:30より
種死が、遂に最終回を迎えます!
皆さん是非見てくださいね^^
放送時刻は以下の通りです
■MBS、TBS他・・・午後5時30分〜6時
■RCC(広島)午後5時30分〜6時
■SBC(長野) SBS(静岡) MRO(石川) MBC(鹿児島)・・・午後5時〜5時30分
142 :
絶望S,H:2005/09/29(木) 16:01:10 ID:???0
sageだけど一応途中報告・・・
3.4日ぐらい製作を中断してましたが復活。
いま4作目のRPGを作ってます。
11つダンジョンを作りました。
合計ダンジョンは13か14にするつもりです
それとあとは最後のお決まり?鬱イベントを作って完成なので
だいたい1週間ぐらいで完成かと・・・。
今回はプレー時間3時間ぐらいだと予想してます。
>>142 もう4作目か・・・
なんか感慨深い
あんま気負わずにがんばれよ
146 :
(-_-)さん:2005/09/30(金) 16:28:48 ID:cWUx5K000
明日、10/1(土)
種死が、遂に最終回を迎えます!
皆さん是非見てくださいね^^
放送時刻は以下の通りです
■MBS、TBS他・・・午後5時30分〜6時
■RCC(広島)午後5時30分〜6時
■SBC(長野) SBS(静岡) MRO(石川) MBC(鹿児島)・・・午後5時〜5時30分
147 :
(-_-)さん:2005/10/01(土) 02:13:54 ID:tRTyTGTv0
今日、10/1(土)
種死が、遂に最終回を迎えます!
皆さん是非見てくださいね^^
放送時刻は以下の通りです
■MBS、TBS他・・・午後5時30分〜6時
■RCC(広島)午後5時30分〜6時
■SBC(長野) SBS(静岡) MRO(石川) MBC(鹿児島)・・・午後5時〜5時30分
破損してるとか言われるんだが…
152 :
(-_-)さん:2005/10/01(土) 16:04:24 ID:Um4jNvYu0
今日、10/1(土)
種死が、遂に最終回を迎えます!
皆さん是非見てくださいね^^
放送時刻は以下の通りです
■MBS、TBS他・・・午後5時30分〜6時
■RCC(広島)午後5時30分〜6時
■SBC(長野) SBS(静岡) MRO(石川) MBC(鹿児島)・・・午後5時〜5時30分
>>151 できたぞ!全部遊べたかどうか分からないけど
結構面白かった。会話とかも前作より上手かった
そのままもっと作ってみれば?
…暇人とか言わないでくれよ
>>153 ありがとう。
最後まで行ったら 主人公がここで終わりですみたいな事言うんですけど
そこまでできたかな・・・?
>>154 ちゃんとそこまでできた。
体験版で作ってたらVIP板のツクールスレ見てみると
おもしろいかも
>>151 結構面白かった・・・
てかドラゴンクエストプレーできるんかな・・・。
プレーする前に捕まって終わっちまったよw
ぁゃιぃ店のトイレにとじこめられますた
160 :
絶望S.H:2005/10/02(日) 17:06:50 ID:???0
>>151 実は名無しでプレーの感想書きました。
こんな気弱なコテですまん・・・苦笑
1週間後といいましたが・・・いつできるかわかりません。
あとはエンディング(最後のイベント)だけなんだけど、それが大事というか
それが俺にとって「目的」みたいなもんだからw
作りたいときに作るっていう方針なんで、まだ時間かかるかも。
なんか、今、イベント作る気分じゃない。だからうp宣言はまだ・・・。
でもあと1歩で完成です。
161 :
(-_-)さん:2005/10/02(日) 17:54:34 ID:5TirmrnD0
ガンダムSEED DESTINYの再放送に関してのお知らせ
■TBS(関東地区)
日 時 :毎週水曜日 深夜3時6分〜3時36分(10/5スタート)
■MBS(関西地区)
日 時 :毎週土曜日 午後5時30分〜午後6時(11/19スタート)
本放送を見たことある人も見てない人もどうぞ(´∀` )
>>159 俺も
幻の地?から帰ってきた後、トイレから出れないバグ発生
曲の切り替わりは、コンビニだけじゃなく研究所?でも変わらない様子
バグ
・建物に入るときは曲は切り替わるけど、出るときに切り替わらない(町のBGMが全く鳴らない)
・コンビニの前(電柱の下あたり)でいきなり警察署の前にワープした(なにも悪いことはしてない)
・前のやつ(武器屋で核兵器が売ってるやつ)のときもそうだけど、壁とかの上に乗れたりする。
・階段
165 :
ヒキ太:2005/10/03(月) 06:56:32 ID:???0
また破損してる予感
ダメっぽい
DLソフト使ったらいけた。すまんかった。
171 :
絶望S.H:2005/10/03(月) 18:31:41 ID:???0
完成していまテストプレー中なんだけど・・・バグが多い。
・・・てか戦闘中(ボス戦)で急に倒してないのに
戦闘が終わるときがあったんだけど・・・
これはツクールのバグだろうか?
フリーゲームの中には場所移動で音楽がおかしくなるゲームもあった。
これって製作ミスじゃなくてツクールのバグ?
実行ファイルが古いんじゃない?
175 :
絶望S.H:2005/10/04(火) 00:31:43 ID:tBEJDcM40
おもしろい
177 :
絶望S.H:2005/10/04(火) 00:37:26 ID:tBEJDcM40
今回(4作目)のはム○ホイの劣化版+前回の要素・・・てな感じです。
あんまりギャグ要素はないかも。
ちょっとはじめの設定、最後の演出などが不満だなぁ・・・と。
あとプレー時間がこんなに長くなるとはorz
暇な人は、どうぞ。一時ツクールから離れて休憩します・・・。
今度作るときはまったく違うテキトーーーーーで気楽な、もっと短いゲームを作りたい(´・ω・`)
178 :
(-_-)さん:2005/10/04(火) 01:35:23 ID:MGcegiHrO
暇だからツクルでGTA作るお(;^ω^)
ツクル4で銃の弾を飛ばしたいんだけどどうしたらいいお?(;^ω^)あたり判定もどうしたらいいお?
>>177 4作もどういう忍耐力してたらつくれるんだ??
1作すらつくりきれないで放棄しちゃう
小学生からずっと
俺も一作に1年半もかけといておきながら結局、投げ出したからな>ツクール作品
まずは短いゲームを作って、それで自信がついたら
どんどん長いのを作っていけば…どうかな
MMO作っている人いる?
プログラムで作りなさい
>>182 ROBROBくらいだなフリー(個人)のMMOは
>>177 乙。よく頑張った。今やってるけど面白いよ。
戦闘終了バグはむしろ助か(ry
ゆっくり休んでくれ。
188 :
絶望S.H:2005/10/05(水) 01:19:21 ID:MFSbFcQm0
ダウンローダーを使って落とすのは基本
大体、RTPでさえIEで落とすと破損する可能性が高いし
火狐で落としてますが何か
191 :
ヒキ太:2005/10/05(水) 03:28:17 ID:???0
192 :
絶望S.H:2005/10/05(水) 04:37:40 ID:MFSbFcQm0
みんな凄いな。活気付いてイイネ
ネトゲの誘惑に負けてるけどつくり初めてもう直ぐ一年たつよ
もう完成すんのかワカンネ
俺も今月中には完成させられるよう頑張りたいな
196 :
絶望S.H:2005/10/10(月) 02:55:13 ID:LdRvoVeO0
たったいま超てきとうなRPGつくってます。
結局、暇で・・・。
なんか叩かれそうだけど・・・(´・ω・`;)
すぐ出来るんでお待ちを。
たぶん1日で完成するんでw
>>196 ご苦労様です
4作目、クリアしましたが回を追うごとに着実に完成度が上がっていってるね
もうちょっと自信を持ちながら頑張れ
198 :
絶望S.H:2005/10/10(月) 03:40:53 ID:LdRvoVeO0
>>197 でも今回は今回の5作目は本当に・・・適当です。
6作目はもうちょっと短時間でプレーできて完成度の高いものにしてもいいかな・・・。
でも俺って気まぐれなんでね・・・。
5作目・・・あとエンディングで完成です・・・。RPGの意味が無いゲーム。
だけどまぁこのスレの刺激になればいいかな〜と思ってます。
199 :
絶望S.H:2005/10/10(月) 05:24:31 ID:LdRvoVeO0
200 :
(-_-)さん:2005/10/10(月) 20:07:38 ID:LdRvoVeO0
たいしたゲームじゃないけど
宣言あげ〜
201 :
絶望S.H:2005/10/10(月) 20:08:18 ID:LdRvoVeO0
名前入れ忘れた(´・ω・`)
ドラゴンファンタジー2ってどうなったん?
失敗作にしてくれてありがとう
ってどういうこと?
205 :
絶望S.H:2005/10/11(火) 21:24:00 ID:???0
>>204 はっきり言って深く考えずにその文章つくりました・・・。
何せ即行で作った適当なゲームなもんで。
俺自身の中には「無神経にはなりたくない」みたいな気持ちもあるからかなぁ。
いや、まぁ深く追求しないでくれorz
206 :
絶望S.H:2005/10/11(火) 21:30:09 ID:???0
それとついでなんだけど
顔グラ書いてくれる人いない?(´・ω・`)
208 :
絶望S.H:2005/10/14(金) 00:01:29 ID:???0
>>207 ぉぉ、まさかレスつけてくれる人がいるとは思わなかった・・・w
そんな感じで大歓迎です
ファイル形式はPNGかBMPで大丈夫だと(そのへんは俺もよくわからないけどあんまり気にしなくていい)
ただ256色のドット絵でサイズ48×48におさめないと駄目なんですよね・・・。
そこが難しいと思うんですが、できるならぜひやってもらいたいです。(次作で顔グラ使いたい・・・)
ちなみに俺は歩行キャラのみドット絵を描くんですが
ドット絵書くときはedgeというソフトを使ってます。
>>207 中々、好感が持てる絵だね
下手に弄っていないから痛さがない点がいい
211 :
207:2005/10/14(金) 11:30:16 ID:???0
>>208-210 dクス。
>>207は「procreate Painter Classic」(毛ほども使いこなせてないorz)
ってソフトで描いたんだけど、
それで描いて
>>209のソフトで縮小すればいいのかな…?
でもそうすると256色ってのに引っかかっちゃうのかな…?
>>211 縮小した画像を保存するときに
256色PNGで保存すればいい。
213 :
207:2005/10/14(金) 17:44:03 ID:???0
>>212 サンクス。
4作目のキャラでも描いていろいろ練習してみることにします。
>>213 ありがとう!!
・・・って俺の歩行キャラに合わせて書いてくれんの!?
いや、だとしたら本当にありがとうね。
実は俺もツクールの機能とかまだ使いこなせてないから
勉強しときますわ・・・。
ちょっと話がづれるけど
1作目から5作目にかけてだんだんと自己評価が下がって
何かが欠けてるな〜、俺って結局なにがつくりたいんだろうな〜って
そんな感じがしてた・・・。特に4作目・・・。
何が作りたいかハッキリしないまま作って、どうもそれに満足できない。
だから今、6作目を考えてるけど少しスランプ状態。
「このテーマで徹底的につくってやる!!」っていうのはあるけど
今はまだ、具体的にどうしようかとか思いついてない。
今度はたぶん製作に時間かかるけど、
その殻を被る気持ちで本気でつくります。
ギャク要素的なのはやめようかと・・・。
215 :
絶望S.H:2005/10/15(土) 01:26:52 ID:???0
また名前入れ忘れスマソ.......orz
てか俺ってコテに向いてないな・・・w
・・・と実感する・・・苦笑
コテハンに向き不向きなんてないだろ。
ひきろだが消滅してる件について
垢消されちゃったみたいだ・・・・
やっぱりとくつーは駄目だな・・・
また機会があったらうpろだ作ってみる。
【タイトル】鬱夫の恋
【ジャンル】短編RPG
【URL】
ttp://www.geocities.jp/kimoo_no_koi/utuo.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】忘れた、たぶん1時間ちょっと
【備考/DL容量】4.60 MB
【コメント(感想)】
喪板で生まれたゲーム。ブサメン中学生が恋をする話。
演出のうまさがストーリーの救いのなさを際立たせている、凄まじいくらいの鬱ゲー。
もとから鬱な人は避けるべし。鬱ゲー好きな人・チャレンジャーだけどうぞ。
ゲーム性はあまりないのでデジコミを見るような感覚で。
死ぬほど鬱になるorz
220 :
(-_-)さん:2005/10/16(日) 12:30:04 ID:Toq/rZ3U0
うはwww
カブトムシに殺されたwwww
>>219 人形の顔がトラウマになりそうorz
マジでいじめとか受けたことある人は絶対やらないでほしい。
>>223 ラストが実体験だったらゲーム完成してないんじゃ…?
225 :
(-_-)さん:2005/10/16(日) 20:14:55 ID:q0Mpq42Z0
226 :
207:2005/10/16(日) 23:18:33 ID:???0
俺も一応、絵は描ける(それ系の専門学校に通ってた)が瞳孔とかはっきり描くからゲームには向かないな・・・
>>227 ゲームに向かないんじゃなく、ゲームに向かせればいいんだよ。
ゲームの方を絵に合わせた雰囲気にすればいい。
というか正直、そういう絵の需要は普通にあると思う。
パキシルに見えた
230 :
絶望S.H:2005/10/17(月) 22:13:19 ID:???0
>>226 おお、イイじゃん、サンクス!!
いまんところ6作目の予定が決まってないけど
アクションゲームにするなら
主人公は1人でもいいなとも思いつつ・・・。
歩行キャラ書いてるのでお待ちくだされ・・・(´・ω・`)
なかなか上手くならないなぁ・・・。
231 :
絶望S.H:2005/10/18(火) 10:17:20 ID:???0
アクションゲームちょっと研究したけど・・・orz
やっぱ俺のは作りが甘い・・・。少し変数の勉強になった・・・。
ちゃんとしたやつつくるには何ヶ月かかかるんだろうなぁ(´・ω・`)
次作どうしようか考え中・・・。
232 :
絶望S.H:2005/10/19(水) 12:32:44 ID:D9ecyufl0
233 :
207:2005/10/19(水) 22:41:58 ID:???0
>>232 うはwテラオオスw
4人くらいなら1枚1枚気合入れて描けそうかな…w
もうちょっと描けないこともないだろうけど
枚数が多くなればなるほどクオリティは下がると思います…(・ω・`;)スマソ
>>232 自作戦闘凄いな。
敵の攻撃ルーチンとか作るの
とんでもなく難しそうだ・・・・
235 :
207:2005/10/19(水) 23:08:48 ID:???0
追記。
何人描けるかは精神状態に非常に左右されると思う。
…躁鬱差がわりとあるんで(ノ∀`)
236 :
絶望S.H:2005/10/20(木) 11:58:19 ID:???0
>>233 >何人描けるかは精神状態に非常に左右されると思う。
それはおれのゲーム制作でも同じだったよorz(特に4作目・・・)
よくわからないけど
>>207にある絵でも結構いいかんじだ〜と思ったぐらいだから・・・
顔グラの事はよくわからないが・・・少々クオリティ落ちてもいいような気もします・・・。
全8〜10人で今のパキシア顔グラ+
>>232の4人+3〜5人じゃだめだろうか?
絶望シリーズ3作目をつくろうかなと考えてるもんだから・・・。
前作(全11か12人)でははじめっから仲間が多すぎ、との事だったので
今回は8〜10人でロマサガみたいに途中で仲間を増やしていくようにしたいんだが・・・。
フリーゲームでいうとロマンシングラウンジの劣化鬱ゲーみたいなw
なんつーか「絶望の子たち」の反省点を生かしてつくりたくなってきた。
もっと満足いくものを。
ちょっとカキコがごちゃごちゃかな?スマン
>>それとこのスレの人達
なんかアイデアでもあればください・・・。(町の人のサブイベントなど)
話がずれるけど喪男板のツクールスレのゲームに圧倒されたよ・・・。
なんか俺もやってやるって刺激になったけど
一方で壁を感じてしまったorz
237 :
207:2005/10/20(木) 13:16:46 ID:???0
>>236 おk…。なんとか頑張ってみるさ。
毎日時間だけはたっぷりあるから…w
んじゃとりあえず、
>>232のお試し版の4人を描いてみることにします ノシ
ムービーとロゴ(ゲームを起動して始めに出てくるやつ))の挿入とか余計な事ばかりしてて
ゲーム製作の方が全然進んでないorz
俺はタイトル画面とかデフォ画像orz
241 :
207:2005/10/21(金) 13:10:37 ID:???0
242 :
絶望S.H:2005/10/21(金) 15:37:22 ID:???0
243 :
207:2005/10/23(日) 16:23:24 ID:???0
244 :
絶望S.H:2005/10/23(日) 17:33:55 ID:eS/a2oNr0
>>243 すごく乙かれ!!
修正までどうもありがとう。ツンツン頭・・・子供以外みんなそうだったようなw
えーと、今回なるべく凝縮された小作というか、サクサク進めるものをつくろうか、と。
(プレー時間1〜2時間ぐらいに収まればいいと思う・・・。)
だいたいどういうの作るか決まってきたし、ありがたく使わせてもらいます。
とにかくdクス!
245 :
(-_-)さん:2005/10/26(水) 17:58:59 ID:ff6cSDQc0
保守&VIP向けに作ってるRPGあるんだけど出来たらうpしていいかな?
やってみたい・・・
VIPのツクスレは初期のころは良かったんだが
最近は作品がまったくうpされないで厨の馴れ合い場になってるから困る
保守
250 :
(-_-)さん:2005/10/29(土) 09:46:41 ID:xMlu3KS80
住人&作り手が増えて欲しいところだな。
誰か手軽なやつでいいからうpしてクレ。
251 :
絶望S.H:2005/10/29(土) 12:03:37 ID:???0
スランプ+鬱だったけど
開き直ってつくりますわ。クソゲーでも自己満でもいいやーっつー感じで・・・。
自分も
>>227みたくソレ系出身のヒキですが
顔グラやれるならやってみたい
じゃあ俺はそれを生暖かく見ていたい
255 :
(-_-)さん:2005/11/01(火) 20:55:51 ID:ZqgExsu+0
>>253 顔書いて欲しいそれにあわせて
ストーリー作るよ!
256 :
RE:2005/11/01(火) 22:32:56 ID:???O
↑ワロタwww
クリア後のメッセージ最悪だなオイw
せっかくわざわざ携帯にチェンジして2ちゃ
んやってるのによw
文章読まずに一発クリアした
顔グラフィックで良いなら書きたいなぁ
来年から脱ヒキして絵の専門行くから
今のうちに何らかのスキルアップしときたいデスヨ。
260 :
絶望S.H:2005/11/02(水) 11:26:18 ID:???0
せっかく顔グラ書いてもらったのに
なかなかつくれないorz
マップはRTPのみのほうがすらすら作れるなぁ。
下手に力を入れようとすると、ひっかかる自分・・・。
あと1ヶ月ぐらいお待ちを・・・。
261 :
絶望S.H:2005/11/02(水) 15:34:21 ID:???0
もうRTPだらけでいいよな?orz
今回は顔グラをだいぶ活用させてもらってまつ。
クソゲーなんでみんなあんまり期待しないように・・・。
携帯でもできるゲームないの?
今 パソコン使えないんだよ('A`)
ヒキ太の冒険って続きなしかな?
264 :
(-_-)さん:2005/11/03(木) 00:59:30 ID:vth769WW0
265 :
(-_-)さん:2005/11/03(木) 18:46:17 ID:xF+gf5uL0
age
266 :
白馬の王子 ◆8HVPDoDb/Q :2005/11/03(木) 20:40:20 ID:ag1idhU80
作ってみたくてRPGツクールXP体験版DLしたけどワケワカラン
なんか素材がスゲー少ないし
ツクールXPは今までのツールと違い、専門知識を必須とするので
上級者向け
発売してからかなり経つのに未だにまともな作品が出てこないのもそのため
268 :
白馬の王子 ◆8HVPDoDb/Q :2005/11/03(木) 20:46:53 ID:ag1idhU80
>>267 そうなの?2000と比べてグラフィックがきれいだったからXPのほうがいいのかと思ってた
でもHPの製品紹介ではスクリプトの部分しか専門知識が必要ないって書いてあったけど・・・
269 :
(-_-)さん:2005/11/03(木) 21:04:55 ID:HzTshDLUO
重複するけどさ なんか携帯で遊べる無料ゲームないか
俺が思うにXPだと
重くて動かないPCの人がまだ多数いると・・・。
>>268 XPはマニア仕様(実力のある人が作れば2000、2003とは比較にならない代物が出来上がる。 制限などがない為に極めて自由度高し)
2000は万人向け
0からゲームを作った経験のある人でないとXPはとても無理
273 :
絶望S.H:2005/11/03(木) 23:38:36 ID:???0
つくってたら王道RPGっぽくになってきた。
はやくも挫折気味だ・・・。なんか今度は最後まで作れるかわかんねえや(´・ω・`;)ドウシヨウ
XPか・・・。なんとなく興味深い。体験版DLしてみようかなぁ。
274 :
白馬の王子 ◆8HVPDoDb/Q :2005/11/03(木) 23:50:35 ID:ag1idhU80
初心者は2000で作れってことか・・・orz
XPで作られた作品やってみてXPで作りたいと思ったけど・・・なんか難しそうですね
275 :
絶望S.H:2005/11/04(金) 00:18:14 ID:???0
>>274 作り手が増えればスレが活気づいて嬉しい。
2000で何か簡単に作ってみては?
・・・というか俺のRPG途中公開しようかなぁ。
最後までストーリーが思いつかないわ・・・。
ヒキ板でリレーとか無理かな・・・
リレー面白そうだな
ストーリーもアイディアも全然浮かばねー
やる気でねー
ヒキが外に行く話とかでいいよ。大冒険じゃん
早急だかなんだかってやつには気をつけないとな
281 :
絶望S.H:2005/11/06(日) 02:04:45 ID:PsrDlRE60
282 :
207:2005/11/06(日) 11:20:02 ID:???0
>>281 乙!おもろかったよ。
独特のシュールさも健在でいい感じだ。
自分の絵、時間経ってから見るとおかしい部分が見えてきて恥ずい…orz
>>279 むしろ自分の部屋を冒険するとか。不思議の国のアリスみたいに小さくなって
・・アクション向きかな・・・・
>>283 アリスインナイトメアって言うメンヘルFPSがあったな
RPGじゃ無理でしょ
ゆめにっきみたいに夢の中を冒険するとか
またRPG作ろうかな
>>281 乙。
バランスが良くなってきてるね。
初期の作品よりずっと遊びやすくなってる。
289 :
絶望S,H:2005/11/07(月) 03:40:21 ID:RIwSjnVt0
今は暗闇の冒険っていう
ゲームを製作中です。
顔グラをどう生かすか・・・。
途中放棄と言ったけど・・・とりあいず今つくってる「暗闇の冒険」を完成させたら
またつくろうかなぁ。ていうか未完成のやつは顔グラを存分につかわせてもらいました。どうもありがとう。
武器とか敵の強さのバランス取るのが難しい
やっぱり途中で地道にテストするしかないかな?
292 :
絶望S.H:2005/11/08(火) 18:17:39 ID:BWTdkkF80
293 :
絶望S.H:2005/11/08(火) 18:21:51 ID:BWTdkkF80
>>292 個人的に
・ギャグっぽいのは必要ないと思った(独創性は落ちるが次作短編、次々作の方が個人的には好き)
・戦闘は、エンカウントの方が適している(出現頻度はやや低めで 戦闘バランスはまぁOKかと)
・もう少し、物語に一貫性(まとまり)が欲しい(悪く言えば、途中でだれてしまう)
・出来れば、変化を持たす為に(マンネリ感防止)MAP素材はRTP以外も利用して欲しい
・戦闘関連の見直し(自作戦闘は厳しいだろうから、レベル調整、技、技名などちょっとした工夫が欲しい)
と、かなり辛辣は感想になったけど一人でよくやってるほうだと思うよ本当に
>>292 自分の好き嫌いで申し訳ないんだけどシンボルエンカウントは苦手です・・・手汗がでる・・・
俺はシンボルエンカウントのほうが好きだなー。
ただし上手く動けば戦わなくて済むくらいの密度で。
通常のエンカウント方式でもいいけど、その場合は
エンカウントを無効化するアイテム(もしくは魔法など)
がないと辛い。
まあようするに戦闘をしたくないときには戦闘をせずに済ませたいってこと。
戦いたくないときのエンカウント・戦闘ほどイライラするものはない。
297 :
絶望S.H:2005/11/08(火) 20:06:00 ID:BWTdkkF80
>>294なるほど・・・難しいなー・・・。dクス。
簡単に避けれる程度のシンボルエンカウントで死んでも「ゲームオーバー」じゃなくて「街にもどるだけ」ならどうだろうか・・・。
MAP素材や戦闘のアイデアとか戦闘アニメなど技術は磨かないとな・・・。
ちょっと質問↓
・みんなギャクやネタについてはどう思う?
つまらない、とか いらない、とか あったほうがいい、とか・・・
・
>>281みたいに魔法欄に「お薬」があるのはどう思う?
今、
>>281は置いといて 絶望の子3みたいなゲーム作ってます(まだアイテム制作とか)
だから本格的に作る前にいろいろココで聞きたい。スマソ
ゲーム自体が楽しい雰囲気のものならギャグとかが
入っていても違和感がないかもしれないけど、
そうでないゲームでギャグが入ってると邪魔なだけって気がする。
(一番良くないのが身内ネタ。)
2日間書き込みがない・・・
300 :
(-_-)さん:2005/11/10(木) 15:35:16 ID:bIX62p3Q0
書き込み
301 :
絶望S.H:2005/11/10(木) 17:38:04 ID:TjI1mfG50
ちょっとマップチップ素材を使う練習しよう。
302 :
絶望S.H:2005/11/10(木) 17:42:11 ID:???0
>>287 もし修正してくれるならいつでも大歓迎ですよw
303 :
(-_-)さん:2005/11/12(土) 11:28:55 ID:cqAg2M5A0
age
304 :
絶望S.H:2005/11/12(土) 23:14:49 ID:???0
気づいた・・・。
本気でつくると駄目どうもみたいだ。
大作をつくるのは俺には無理。
305 :
絶望S.H:2005/11/12(土) 23:16:15 ID:???0
訂正orz>本気でつくるとどうも駄目みたいだ。
てかこのスレ人いる・・・・・・?(´・ω・`;)
いるお
ノシ
ここにもいる
ノ
ノ
ヒッキーの大半は創作意欲なんて沸かないよね。
そのくせ、誰かがゲームを作ることには期待しつづけてるんだろ。
誰かがゲームを作ることだけを期待して、あほみたいにスレを覗きつづけて。
できたゲームに対しては、大した感想もつけず、ただプレイするだけ。
お前らのあり方そのものだな。
全くもってその通りです。ごめんなさい・・・
>>212 自己紹介乙
低レベルな厨房煽りは他所でやれや
ちなみにもちろん確信があっての発言だろうな?
公開するかどうかは別として少なくとも俺は長期間、作り続けているが(完成はまだ)
体験版を適当にいじってるだけなんですが、
体験版のイベントの最大数って変えられない?
10個しか作れない…
Q.体験版だとデータベースで最大数が変えられない
A. 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。
Q.他人の作ったマップにイベント追加できない
A.イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
イベント三百個のマップを全く同じにする。
Mapxxxx.lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
Mapyyyy.lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMapxxxx.lmuと同じにする。
Q.スイッチと変数増やしたい
A.まず2003体験版でプロジェクト作成
今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
データベースが今作っているゲームと同じになる。
後はスイッチ変数増やしまくりんぐ
OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり
Q.体験版でもピクチャーを50使いたいwwww
A.まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
「ピクチャーの表示」で21〜50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
続いて21〜50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧
後はコピーしてきた奴を弄くればおk。
ピクチャー番号いじらなければ
その後も設定変更し放題
次のスレいつになるかわかんないけど、テンプレにいれよ。
318 :
絶望S.H:2005/11/15(火) 10:32:29 ID:???0
いまさら「絶望の子たち」を
自分でプレーしてみました・・・。
はじめは「ほぉ、けっこうおもしろいかもw」「街をさぐってアイテム探し。気楽。」
んで・・・中盤・・・「戦闘が苦しい・・・」「敵多すぎっていうか邪魔」「隠し探すの苦労するだろうな〜」
戦闘バランスがめちゃくちゃで中盤(仲間がレベル5になるまで)がだるい事がわかった。ていうかレアアイテム1つも出なかったぜ!!orz
んで3つのキーアイテム集めて・・・
3つのわかれ道、このイベントなかなか自分では満足だ。
そして最後・・・ヒキちゃんと会わなかったら少しボリュームが無いな。
というかこのゲームの終盤で「鬱言葉?」を連発していてもうネタ切れのような気もw
結論・・・敵の数は4分の1ぐらいでもいいんじゃないかと・・・。んで経験地を少し増やして・・・。
やっぱテストプレーヤーとかいなかったしなぁ(´・ω・`)ムズカシイ
保管庫もし誰かがつくるなら敵の数を
>>296の言ってるぐらいに調節したやつを保管したいな。
そして今作ってるゲーム→はぁ・・・なんだこの「ただのRPG」は・・・楽しくないよお・・・orz
319 :
絶望S.H:2005/11/15(火) 10:33:47 ID:ow9SU90F0
下がってそうだからage
VIPorラウンジのツクールスレは何気に充実していて困った。
体験版でちょっと作り始めてる。
けっこうおもろいね。
322 :
321:2005/11/15(火) 19:48:10 ID:???0
一つのクソゲーが出来た。思ったよりいい出来だ。
だが体験版で作ったものだと皆にプレイしてもらうことは出来ないようだな…。
寂しい…。
「ゲームディスクの作成はできません」とか言われて、勘違いしたんだろ。
普通にゲームの入ったフォルダを圧縮してうpすればいいから。
325 :
321:2005/11/15(火) 20:15:27 ID:???0
326 :
(-_-)さん:2005/11/15(火) 22:01:39 ID:Nvlw5ia70
ワロスwwwww
幼稚園児に殺されたwwwww
うはwwwコンビに店員強すぎwwwwww
勝てナサスwwwww
しかし面白いね。
名作だわさ。
328 :
321:2005/11/15(火) 22:34:12 ID:???0
>>326 ヒント:話術
>>327 コンビニ店員(ラスボス)に勝つ方法は一つだけ。
それに気付けば必ず勝てるよ。
おkwwwwwクリアしたwwwww
(*^ー゚)b グッジョブ!!
>>328 コンビニ店員勝てたートンクス
ほんと面白かった。すごい上手だね
戦闘が楽しく感じたw
332 :
絶望S.H:2005/11/16(水) 00:44:10 ID:HLhge1dj0
>>325 おもしろすぎw
戦闘最高だった。
コンビニ店員3回ほど負けたよ。かなり笑った。
333 :
絶望S.H:2005/11/16(水) 01:58:02 ID:???0
ところでこのスレにいる作り手さんの制作状況はどうかな?
進んでますかね?なにげに期待してます・・・。
俺は激しくスランプ状態('A`)
・・・だけど、実はたったいま少しひらめいた。また1から作ります・・・w
というか
>>325のゲーム 発想がすごいよなぁ。ギャクセンス(?)ってやつか。
ヘルプ読んでも書いてないんだけど、主人公の初期位置ってどうやって決めんの?
>>334 マップで右クリック押してパーティの初期位置設定
337 :
絶望S.H:2005/11/16(水) 03:06:19 ID:???0
フリー素材のサイトみてると
自分のゲームがいかに完成度低いかが思い知らされる・・・
339 :
321:2005/11/16(水) 08:33:52 ID:???0
ぉおお、なかなか好評みたいで良かった…w
>>333 またーり待ってるよ。プレッシャー感じる必要はないからね。
ここにうpされてる作品は君のが大半だから結構期待が重かったんでない?
作りたいときに作りたいだけ、自分の好きなように作ろう。
またスレ保守代わりの短いクソゲー作ろうと思ってる。
体験版でも短編くらいなら結構作れるみたいだから、
今作ってない人も気楽に作ってうpしてくれたらこのスレもっと楽しくなると思う。
>>338 ぉお、すごいうまくできてるね。いい感じのオープニングだ。
ニュースとポスターにワロタw
顔グラ…俺は無理だ(´・ω・)
前に描きたいって言ってた人いたね。今もいるかな?
>>338 やってみた。
白黒のマップチップとかがいい味出してるね。
>>333 少しずつ作ってるからあと2ヶ月はかかりそう
343 :
絶望S.H:2005/11/16(水) 16:50:29 ID:???0
>>339 おまいさんイイ奴ですな。
「作る=遊ぶ」の感覚になればいいんだけどねー。
>>342 がんばれー。俺は過集中だから一気に作るときは作るみたい。
>>338 オープニングの夢の話がイイね。白黒世界と主人公が「僕」なのが
梓999とロストシープを思い出させました('A`)俺の大好きなゲーム
完成品期待してきす。
なんかスレが活気づいてきて嬉しいよ。うん。おやすみ・・・。
345 :
344:2005/11/17(木) 00:29:00 ID:???0
349 :
絶望S.H:2005/11/17(木) 06:20:00 ID:???0
>>345 ウマー!!十分神だと思うよ。
会話の時はピクチャー表示で使えそう。
保管庫作ってみようと思うんだがいい?
おk
352 :
345:2005/11/17(木) 16:26:47 ID:???0
353 :
321:2005/11/17(木) 17:00:51 ID:???0
354 :
絶望S.H:2005/11/17(木) 17:12:20 ID:???0
保管庫作るならすごく嬉しい。
がんばってくだされ。
今、「絶望の子たち」の敵の量調節とキャラの強さを調節。
せっかくだから隠しダンジョンまでやった人用の
真のエンディング製作中・・・
保管庫作るならこの調節後のやつを保管してもらおう・・・。
356 :
321:2005/11/17(木) 17:33:45 ID:???0
>>355 乙です!
今、1作目のヤツを少し修正しようと思ってるので、
もしうpされたらよろしくです。
>>353 戦闘に勝利したときの
〜年分の恨みをはらした!っていうメッセージにワラタ
361 :
(-_-)さん:2005/11/18(金) 06:51:57 ID:lbQs2gek0
>>348 猫の写真がでかすぎてビビったw
>>353 「成仏する」がなにげにワロスw
ラスボスが倒せない…
>>357 2つ目のエンディング見れた
しかし面白いね。
個人的にはMP1じゃない方がよかったかな。
362 :
321:2005/11/18(金) 09:55:56 ID:???0
363 :
207:2005/11/18(金) 11:45:24 ID:???0
364 :
絶望S.H:2005/11/18(金) 14:46:55 ID:???0
365 :
絶望S.H:2005/11/18(金) 15:13:17 ID:???0
>>363 ・・・と、申し訳ないけど・・・
白い部分が透明色になってます(´・ω・`)
できれば修正してほしいです。
自分で修正できないこともないけど他者が書いたものだし不安で・・・。
ほんと、申し訳ない!・・・('A`)
もう鬱ゲーにこだわらず気晴らしに王道RPGに走ってみようかな。
今はとりあいず絶望の子たちに手を入れてます。
それから保管庫、乙!
366 :
207:2005/11/18(金) 16:36:49 ID:???0
>>336 亀レスだけど、サンクス!やっとテストプレーできた
>>365 俺は、王道でも「勇者様が他人の家に空き巣に入り、物を物色しながら魔王打倒を目指す」典型RPG以外なら何でもいいと思うよ
369 :
絶望S.H:2005/11/18(金) 17:17:00 ID:???0
370 :
207:2005/11/18(金) 17:54:16 ID:???0
EDGEっていうドット絵作るソフト使ったらわかりやすいと思う。
パレットの一番最初の色が透明色になったはず。
372 :
絶望S.H:2005/11/18(金) 19:05:17 ID:???0
(´・ω・`)ショボーン
そうですな。EDGEってソフトならわかりやすいと・・・。
まぁ修正できそうなので修正しときます・・・。
透明色を適当に変えて
その部分を白に変えるだけですから。たぶん自分でできる・・・、と思う。
373 :
絶望S.H:2005/11/18(金) 19:10:42 ID:???0
>>207 連投で申し訳ないね
ちょっといい忘れた。
スタッフロールにはどう書けばいい?
顔グラフィック
○○○○
とかいうところ・・・
>>373 あれ…?ダメだったか…。ゴメンナサイorz
って…名前乗せてくれるの!?うはw嬉しいなぁ…。
ぇーっと…どうしようかな…。
じゃあ…「CO2発生装置」で…。
…今の自分に一番相応しい呼称ですorz
375 :
絶望S.H:2005/11/18(金) 19:56:46 ID:???0
>>374 了解!本当ありがとう。
次回、存分に使わせてもらいますわ。
絶望の子たちの真エンドでもようちゃんのみ使わせてもらいます・・・。
>>352 クッキリ見やすくなってる!
こっちのほう使わせてもらいます。マジサンクス!
>>376 上に出てる透明色がどうとかは大丈夫ですかね?
…EDGEってソフトのがいいんかな?
ここが変とか、こうだったら良かったとか思ったら言って下さい
自分全くわからんので。
>>377 大丈夫です。透明色の部分だけ勝手に色変えさせてもらいました。
顔グラだけクオリティ高くて、ゲーム自体は糞って言われそうで怖いorz
379 :
(-_-)さん:2005/11/19(土) 05:10:14 ID:6L8mCMQ50
3Dエロゲー作って
人工少女2でもやってろ
>>378 あらら、やっぱなってなかったか。すんません。大丈夫ってんならいいんですが…。
あと勝手に二名描いちゃったんで、実際何描けばいいのか聞いてなかった…
今の時点ではどうですか。あと顔グラもやっぱ白黒グレーのがいいですかね
こっちも今更、ゲームの独特な雰囲気殺してるようで怖くなってきたorz
382 :
絶望S.H:2005/11/19(土) 17:58:26 ID:???0
383 :
絶望S.H:2005/11/19(土) 18:01:44 ID:???0
嗚呼・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
せっかく作ってた奴が何故か消えてた、もう死ぬしかない。
ここのスレの作ってる人たちはすごいですね。
漏れせっかく製品版持ってるのにシナリオが思いつかん
昔話やおとぎ話を面白おかしくRPGにしてみたら
ゲーム作るのってムズイな。自分では結構作ったつもりなんだが、いざプレイしてみると
ボリュームがタリンタリン
だねぇ。時間かけてちまちま調整して作っても
プレイしたらすぐ終わる。長編作ってる人は根性あるね。
つ[リレー]
>>392 スペシャルサンクス
俺も早く作り上げて、うpしてー けど、なかなかデキねー
文章表示を一時的にゆっくりにするにはどうすればいいの?
>>394 \S[n] メッセージの表示スピードを1〜20の範囲で設定します。
通常は1で、数字が大きいほど遅くなります(nは数字)。
以上ヘルプから転載。
>>395 サンクス。
ヘルプに書いてあったんだな…。よく読まずに質問ゴメン。
397 :
(-_-)さん:2005/11/23(水) 09:12:29 ID:pH1a6K3U0
ほしゅほしゅ
短いADVっぽいモノを製作中。
戦闘関連を作らなくていいってだけでかなり気が楽だ…。
ちなみに俺も戦闘なしの微妙なゲーム作ってるけど、キャラが言うこと聞かん。
いろいろ動き回るように設定したのに、台詞言ったとたん消えちまうwww
戦闘重視のが作るの楽ソウだぞ
400ゲト
書き込みが減ったな・・・。
402 :
(-_-)さん:2005/11/24(木) 23:39:43 ID:Q9vWK6tO0
ハイハイハイハイ
誰 か い っ し ょ に 何 か 作 ら な い か ?
たぶん仲間で何かをやり切るって事はすごくいいことだと思うんだ
じゃあ、一人一匹キャラ作って、混ぜる。
404 :
(-_-)さん:2005/11/25(金) 00:13:29 ID:asaWYwx50
その前にストーリーを考えないと
405 :
402:2005/11/25(金) 00:14:21 ID:mqd8Vk2z0
作りたい奴いる?
いたら本格的に作りはじめたいので
希望に溢れるゲームありますか
407 :
絶望S.H:2005/11/25(金) 06:58:25 ID:kw3ZrBwl0
今ゲーム作ってる人いるかな?
ノシ
毎日少しずつ。クソゲーだけど。
よかった。
作ってるの俺だけじゃなくて・・・w
俺も俺も
俺もつくってる
でもいつ出来るかわかんね
保守
ぬぉおおーエンディング作るのめんどくせえええええええ
作らなければいいじゃん
そういう事言うなよ
あとエンディングだけなんだが…。
自分の文章力不足に改めて気付かされるよ。
420 :
絶望S.H:2005/12/01(木) 16:43:31 ID:hMMFO1s90
俺はアイテムと主人公キャラだけつくって
いま気が向く時だけ特殊能力作りです。
シナリオはまだ作れない。
おまえら、なんか過酷な感じのBGMばっかりになってしまったんだけど・・・・、お前らもなるよな?
俺なんか登場キャラ全部が根暗になってるよ。
町の住人がタメ口とか見下し口調ばかりになってる
424 :
(-_-)さん:2005/12/02(金) 05:31:06 ID:bHC+As7K0
あ
425 :
(-_-)さん:2005/12/02(金) 05:54:41 ID:bHC+As7K0
ほしゅ
427 :
(-_-)さん:2005/12/06(火) 04:51:55 ID:wYaZQzOn0
今日もほす
428 :
(-_-)さん:2005/12/07(水) 20:28:51 ID:Bb3LFwAo0
age
ほしゅ
431 :
(-_-)さん:2005/12/12(月) 08:58:47 ID:c5l3bAJC0
あぐぇ
432 :
(-_-)さん:2005/12/14(水) 13:40:57 ID:vTCxnJYZ0
>>432 面白かったよ。
短くても濃いゲームを作れる人がうらやましい。
>>432 たしかに濃いゲームだった・・・。
エンディング3つ見ましたよ。
発想がなかなか面白い。
437 :
432:2005/12/15(木) 21:38:39 ID:???0
あぁ、皆プレイしてくれてサンクス。
>>436 Σ(゚Д゚;)
エッ、何?なんか気に障ることしちゃったかな…。
438 :
(-_-)さん:2005/12/15(木) 22:30:27 ID:U9mOQn/l0
年末スペシャル番組 放送決定!!
『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 』FINAL PLUS 〜選ばれた未来〜
関東地区: TBS 2005年12月25日(日) 25:50〜26:45
関西地区: MBS 2005年12月25日(日) 24:30〜25:25
中部地区: CBC 2005年12月24日(土) 27:50〜28:45
福岡地区: RKB 2005年12月25日(日) 25:13〜26:06
北海道地区:HBC 2005年12月25日(日) 25:20〜26:15
静岡地区: SBS 2005年12月25日(日) 25:05〜(予定)
宮城地区: TBC 2005年12月30日(金) 16:00〜(予定)
山梨地区: UTY 2006年 1月 4日(水) 15:00〜(予定)
山形地区: TUY 2006年 1月 7日(土) 25:40〜(予定)
福島地区: TUF 2006年 1月12日(木) 24:55〜(予定)
http://www.sunrise-anime.jp/seed-d_news/ 蒼穹のファフナーRIGHT OF LEFT
TV東京 12/29 26:25分より放送
TV大阪 12/29 26:55分より放送
名古屋 TV愛知 1/4 26:48分より放送
http://www.starchild.co.jp/fafner/top.html ファフナーは一年ぶり
種死は2ヶ月ぶり(再放送のぞく)の放送となっております
皆さん、是非一緒に見ましょうね(´∀` )
>>437 面白かった。
エンディング2と3見たけど1ってあるのかな。
440 :
432:2005/12/16(金) 21:39:58 ID:???0
>>439 1はゲームオーバーみたいなオマケです。
もっといっぱいエンディング作ろうとしたけど挫折した名残…(ノ∀`)
441 :
(-_-)さん:2005/12/19(月) 00:39:36 ID:LH4yVnSZ0
ほしゅ
ほっしゅ
ほしゅ
444 :
(-_-)さん:2005/12/24(土) 15:40:23 ID:j/qSg3N40
hjk
hしゅ
447 :
絶望S.H.:2005/12/27(火) 03:29:43 ID:R02X4pQX0
さぼってたけどまた製作開始・・・。
過集中になればすぐできると思う・・・。
でもやっぱ大作をつくろうとは思えない(精神的に)
最近保守ばかりだけどツクーラーみんながんがろう(´・ω・`)
>>447 無理せずガンバレ〜。
自分は…今の所アイデア尽きた。スマソorz
作ってる人は途中経過とかどんな感じ…?
449 :
(-_-)さん:2005/12/28(水) 20:53:21 ID:x/cZvyVb0
>>448 まだOPで戸惑ってる・・・。
あと特殊能力がまだほとんどできてないな〜
何もわからないんだがこのスレ見てて俺も何か作ってみたいと思った。
まず何を揃えればいいんだろう?初心者な俺にも作れるかな?
まずは
>>1のリンク先から体験版とRTPをDLしてインスコしてみるといいよ。
なるほど、やってみます
ほしゅ
保守
455 :
(-_-)さん:2006/01/06(金) 03:10:43 ID:uixAWX370
RPGツクールのデータを携帯で遊ぶ方法とかないの?
>>455 ツクールαなんてでたけど、新しい機種に対応してない
IRMというソフトが、PCで作って携帯でも動かせる。docomoだけ
457 :
(-_-)さん:2006/01/06(金) 23:16:50 ID:uixAWX370
なるほど…。
docomoだけってのはちょっとなぁ…。
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
ツクールXP買って、作ってるが…ここ向きじゃないかもしれない
それでもあなたの作品を待っている
最近、めっきり書き込みが少なくなったようですが
製作者の方々はまだご健在ですか?
RPGツクール ローダー
ってソフトすごいいい
ゲームじゃないけど
ただXPに対応してないのがなぁ
まだ作ってるYO!
「空も飛べるはず」面白いな
まとめサイトあって助かった
>>463 不本意ながら呼吸は続いてる…。
>>466 製作者っす。遊んでくれてサンクスー。
またネガティブなクソゲでも作りたいけどネタがねぇや…。
469 :
killer:2006/01/27(金) 12:41:12 ID:rN3wz50L0
いかくさいヒキは自殺しろ。
スルーで
472 :
(-_-)さん:2006/02/02(木) 06:26:46 ID:dn4yNeNn0
age
>>463 ノシ
なかなか完成しないんだこれが・・・
474 :
(-_-)さん:2006/02/05(日) 02:47:31 ID:vlrq0G/X0
あげるね
?
全然進まない上に一部キャラグラをミスで消してしまった('A`)
今はキャラグラ作成中・・・
>>477 ラウンコは、夜明けの〜を除き全て糞ゲー
ここは糞ゲーすら出てないね
カスゲーのみw
案の定、ラウンコの宣伝だったのかw
巣に帰りな
ただの荒らしだろ。
放置しろよ
オマエモナー
ひきこもりw
そういえば、まだ1回も完成したことがない。
485 :
(-_-)さん:2006/02/08(水) 07:50:52 ID:WyvFxNa80
あげ
486 :
(-_-)さん:2006/02/08(水) 08:22:59 ID:CYUje15W0
いまつくってる。もう一昨日の晩から
することできて うれしい・・・。
完成までがんがれよ
鬱ゲー全部やり終えた
ヒキが作った割にはなかなか面白いね
気になったのは、全体的にウェイトを使いすぎかなと思う
インターネットコンテストパーク(techwin)に落選して以来、ツクールから離れているな・・
490 :
(-_-)さん:2006/02/10(金) 07:47:29 ID:0eD4fdNU0
あ
491 :
(-_-)さん:2006/02/10(金) 14:15:58 ID:CRl/K+wd0
過去 うpされてる ヒッキーズマンション
24ストアから 次に行けない。だれか 教えてくれ
●ヽ( )ノ●
●ヽ( ´)ノ●
( ´・●
( ノ● )
( ●´・)
●ヽ´・)
●ヽ´・ω)
`●ヽ´・ω・)
●ヽ(´・ω・`)●
●ヽ(´・ω・`)ノ●
●ヽ(・ω・`ノ●
(ω・`●
(・`●)
(●ヽ )
●ヽ )●
●ヽ( )ノ●
●ヽ( )ノ●
●ヽ( ´)ノ●
( ´・●
( ノ● )
( ●´・)
●ヽ´・)
●ヽ´・ω)
`●ヽ´・ω・)
●ヽ(´・ω・`)●
●ヽ(´・ω・`)ノ● ゥォリャァ
a
496 :
(-_-)さん:2006/02/13(月) 20:58:18 ID:q2vbnl0Y0
うは
作ってみたいんだけど、体験版でも作る事できるの?
じゃぁやってみるか
500 :
499:2006/02/14(火) 16:54:07 ID:???0
挫折しますた・・・orz
はや!!!
ダウンもまだなんだけどめんどくさくなったw
とにかく無気力なんだぁ・・・
わかるわkる
システムを考えると話に詰まるw
そして無気力になって3日放置が定着しつつあるな…
505 :
(-_-)さん:2006/02/17(金) 04:55:09 ID:rbQYQ9R40
あうあう
506 :
(-_-)さん:2006/02/18(土) 10:59:38 ID:4LL+BzkU0
>>506 とてもやるせない気持ちが伝わってきました。
保管しました。
511 :
(-_-)さん:2006/02/19(日) 06:14:11 ID:5T7BNE2O0
すごいね
はじめてダウソしたのが
>>506だった俺は
正直どういう反応をすればいいのか分からない
とりあえず、
>>506乙
よかったけど短いな
斬新すぎてポカーンとした
長編RPGつくってる人いますか?
自分はOPでいつも止まる・・・。
キャラのドット絵だけここにうpっていうのもありですかね?
(・∀・) イイヨーイイヨー
>>515 ノシ
長編しか思いつかないのだが、話がダレてきて作り直しばかりしてる
キャラのドット絵うpいいと思うよ
518 :
(-_-)さん:2006/02/23(木) 08:05:03 ID:qsi2NMKd0
age
なんか楽しそうなスレだな俺も作ろ
インストールしたんだけど「Harmony.dllが見つかりません。」って出て始められないんだけど、解決法分る人いたらおしえて
>>1の体験版のやつ
>>521 速レスありがとっ!ちょっとためしてくるね
524 :
(-_-)さん:2006/02/24(金) 11:20:29 ID:LroPV47m0
>>524 現実TUEEEEEEEEEEEE
保管しました。
526 :
絶望S.H:2006/02/24(金) 15:07:47 ID:XhhH9axZ0
せっかく顔グラ書いてもらったのに
ごめんよー・・・orz
オリキャラの歩くアニメーションがどうもヘタだけど
いっぱい書いたら自分のHPつくってキャラ素材を公開しようなんて思ってる・・・。
技術ない癖に願望が強い俺・・・。
>>524 乙かれ!いまからやってみます。
現実ww
529 :
(-_-)さん:2006/02/25(土) 04:22:42 ID:auY15tDp0
age
531 :
絶望S.H:2006/02/25(土) 09:34:45 ID:a/zcIKAC0
>>528 長田塾の職員物壊しすぎw
保管しました。
>>528 なにこれマジでおもしれー
おまいめちゃくちゃセンスあるな
535 :
(-_-)さん:2006/02/26(日) 05:33:31 ID:YTZ4lf8e0
あgr
最近、全然作ってないな・・・
皆は音楽素材(MIDI)とかどうしてる?
MIDIの場合は、音源によって全然聴こえ方が違うから気を使うよね
一応、音源はYAMAHA XG WDM Softsynthesizer(海外製サウンドカードに
付属してたYAMAHAの上位ソフトウェアWDM方式MIDI音源 最大同時発音数512音 性能はCPUやサウンドカードに依存)
だから環境は最低限整ってるんだが全然自作は無理w
で、音楽素材はどうしようか頓挫中
ストーリーの方はほぼ出来上がってるんだが作っていくのがかなりめんどくさい・・
完成させている人を本当に尊敬するよ
一人じゃ絶対無理!!!
長編とか考えられませんから
互換性がどうのとか音がどうのとかマンドクセなので
MIDIでもwaveやmp3に変換するな
容量多くなるけど、そうやって作る
あと、普通のMIDIソフトの他に
BUZZってソフトで音楽作ってる時もある。
テクノチックな曲を作りたい時に便利。
538 :
537:2006/02/26(日) 21:44:03 ID:???0
×MIDIでもwaveやmp3に変換するな
○MIDIでもwaveやmp3に変換するよ
どうして打ち間違えたんだろう orz
539 :
(-_-)さん:2006/02/27(月) 10:22:21 ID:Zk4MNJ8n0
あgr
東京都福生市「タメ塾」で更正だ更正
541 :
絶望S.H.:2006/02/27(月) 22:04:43 ID:vdLx87A30
>>537 なるほどね
参考になったよ
でも、MID→mp3、wave変換は専用の機材を通さないとかなり劣化するらしいよ
今は、XGソフトウェアシンセ+XGWorksというかなり最低限の環境なんだけど
もうすぐ出るROLAND cakewalkのZ3ta+(音楽制作+スタンドアローン他各種プラグイン対応ソフトシンセ付き)が気になってる
従来のROLANDのソフトシンセは音色が圧倒的に多いけど音質は・・・だったのが随分改善されていそう
本音を言うとMIDIはハードが欲しい(サウンドカードはAudigy2ZSだからMIDIポートは付いてる)のだがそんな金ヒキには無理なんだよねorz
>>541 保管しました。
保管の際にbmpだと重いので
png形式に変換して保管させていただきましたが
何か問題があればご指摘お願いします。
>>541 素晴らしい、ちょっと改変して使っちゃうかもしれん
なんとなく開いたら随分とレベルの高い会話してて驚いたと同時に
作られていたゲームの質の高さにも驚いた
そしてそれに影響されて、ツクールの体験版をDLしちまったよ
uuuu
549 :
(-_-)さん:2006/03/01(水) 15:53:52 ID:spsfZ0iE0
あげ
作ってみるか
551 :
(-_-)さん:2006/03/01(水) 20:55:32 ID:37TI5OEG0
そんなことより働けよ
だまれ
俺に顔グラ書いてくれた人
まだこのスレにいますか?
554 :
(-_-)さん:2006/03/02(木) 02:30:08 ID:aUhPaiEd0
agege
555 :
パンヤ:2006/03/02(木) 02:39:36 ID:???0
何RPGつくるの?私もつくっていいの?
556 :
(-_-)さん:2006/03/03(金) 12:31:21 ID:FhXP1ZiN0
いいお
「タメ塾」行きな
558 :
(-_-)さん:2006/03/04(土) 08:27:13 ID:HGBZWnFR0
>>558 今やってるけど
難易度が半端じゃないな…
>>559 荒らしの作ったゲームだぞ
無視しようぜ
一瞬、
>>560を見て「何をわけの分からん事言ってんだこいつ?
てめぇは作ってないくせにどんだけ偉そうなんだよハゲwww
作ってる人を荒らし扱いかい」
と思って、
>>558のリンク先を踏んだら作者名「早急」
ワロス
確かに荒らしだわな
しかし、腐れラウンコがここまで宣伝しに来ているとは・・
ツクスレ全域にマルチポストしてるだけだからな
スルーでよろしく
うむ
了解した
564 :
(-_-)さん:2006/03/07(火) 01:18:57 ID:nyopUscL0
あげ
製品版買おう
566 :
(-_-)さん:2006/03/08(水) 02:59:31 ID:KmKFdLeT0
あげ
567 :
絶望SH:2006/03/09(木) 06:44:33 ID:bxKXag820
夜明けの口笛吹きやってみました。
なんつうかポカーンとした・・・。
難易度きつかったけど1日でクリアできる程度で良かった。
>>568 ドラクエっぽい雰囲気がすごく(・∀・)イイ!!
保管しました。
>>567 夜明け懐かしい
素材は大した物を使っていないけど中々
世界観が良かったな
中盤以降は作者が厳しくなってきたのか知らんが
失速&まとめ切れていなかったがそれでも良作
>>568 フィールドマップが殺風景で寂しいお(´・ω・`)
武器システムは面白い(・∀・)b
製作がんがってくれ
573 :
絶望SH:2006/03/09(木) 20:49:32 ID:bxKXag820
>>568 面白い。音楽が好きだー。
>>570 中盤以降もなかなか好きだったよ。初めのほう面白かったけど。
あのテキストがたまらんw自作音楽と思われるものが凄いと思った・・・。
マップ素材いろいろ使ってあったけどあれはツクール2003RTP?
現代マップとか和風マップあったから気になる。
574 :
絶望SH:2006/03/09(木) 21:01:30 ID:???0
ツクール2003RTPインスコしてみたけど違うみたいねorz
俺はどこの素材だろう・・・。
575 :
絶望SH:2006/03/09(木) 21:02:22 ID:???0
俺は→×
あれは→○
スマソ
ちなみにモノクロソラリスは完全閉鎖
FIRST SEED MATERIALは移転したから
検索してみなされ
578 :
絶望SH:2006/03/09(木) 23:48:32 ID:???0
dクス。完全封鎖か・・・。
今作ってるゲームが糞ゲーの予感がして消してしまいそう・・・。
やっぱ完成って難しいね。
579 :
(-_-)さん:2006/03/10(金) 00:31:25 ID:WQr9lXRi0
あげげ
580 :
絶望SH:2006/03/10(金) 11:27:47 ID:???0
どなたか月本国の他に
現代用マップチップが配布されているサイトを知っていたら教えてくれませんか?
582 :
(-_-)さん:2006/03/11(土) 04:29:27 ID:AgisBvu10
ほしゅあげ
583 :
絶望SH:2006/03/11(土) 17:24:22 ID:???0
584 :
(-_-)さん:2006/03/12(日) 20:14:09 ID:9BlNy1ux0
あげ
585 :
(-_-)さん:2006/03/14(火) 00:09:58 ID:Gn8K7gQx0
あげま
586 :
(-_-)さん:2006/03/15(水) 05:05:22 ID:Fk7Af8XV0
あ
まだストーリー考えてる
一生着手出来そうにないな
RPGツクール以外にゲーム制作できるソフトってある?
戦闘システムとか、全てオリジナルで作ってみたいんだけど・・・
ツクールでも自作戦闘の人は数多く居る
ツールの所為にするな
xpはかなり自由に作れるという話だ
XPは専門知識をかなり必要(0からの製作に近い)とする
よってツクール2000や2003如きで自作戦闘やシステムを構築できない輩には無理
ゲーム作るって本当に大変だよ
592 :
絶望SH:2006/03/16(木) 04:41:45 ID:td6pvtgk0
XP体験版落としたけど
俺の安物モニターが
画面のサイズ800×600までしかならなくて出来なかった・・・。
・・・悲しい(´・ω・`)
>>588 とりあえずツクールで作って公開してくれ
594 :
(-_-)さん:2006/03/16(木) 07:36:13 ID:+oNamQ0H0
>>592 良いの買いなよ
今なら17型でも安いのなら3万台で帰るよ
あげ
ネトゲ飽きてきたからRPG作り再開するお⊂二二二( ^ω^)二⊃
596 :
(-_-)さん:2006/03/16(木) 22:34:27 ID:+oNamQ0H0
∩(゚∀゚∩)age
1回自作戦闘作れると、作れないものがないような気がしてくる。
作ってるときってなんか寂しい
599 :
(-_-)さん:2006/03/17(金) 23:33:02 ID:tNcia6XP0
>>599 明後日あたりには体験版できそうだ
まだ4分の1ぐらいしかできてないけど
602 :
絶望SH:2006/03/19(日) 02:56:52 ID:vfbNOlzp0
3万台orz
メンヘル卒業してバイトしないと無理だな・・・・・・。
ツクールまたはじめからつくってる・・・。
もう全然完成しないから短編ものつくろうかな・・・。
>>600-601 期待してます。age
603 :
(-_-)さん:2006/03/19(日) 03:54:37 ID:3TCQDpey0
あげあげあげあげあげ
604 :
ヒキもこり ◆7HXKVsRgvY :2006/03/19(日) 13:43:24 ID:3I810lTj0
どうやってつくるの?わかりやすくおしえて。
優しくね
606 :
タ中卒ヒキヲ ◆620bR8T6ic :2006/03/19(日) 13:46:19 ID:2mc3zy9V0
RPGツクール2で作ってセーブデータ上げてくれ
無茶言うな
o(`ω´*)o
609 :
写楽斎 ◆crNEET.ahg :2006/03/20(月) 01:57:29 ID:+AuaXb0k0
610 :
(-_-)さん:2006/03/20(月) 05:39:18 ID:9dVVp/CU0
あげます
>>604 ゴブリンつえー
でもボス戦の音楽カッコいいし
隠し通路とかかなりRPGっぽくてGJ
保管しました。
完成はまだまだだけどちょびちょび作る
だれか世界を救った後の勇者のその後のゲーム作ってくえ
おまいらどんなガメやりたい?
もれが作ってやるから適当に教えれ
5〜6分で終わる短いのキボン。あと単調に倒すだけじゃなくて会話とか欲しい。
巧みな複線が張ってあるといいな
間違った伏線
おいどんは自分で張ったはずの伏線をよくわすれてしまうたい!
アラアラおっちょこちょいねー(*^_^*)
621 :
(-_-)さん:2006/03/23(木) 02:58:15 ID:+6YxLjGF0
あげるね
622 :
タ中卒ヒキヲ ◆620bR8T6ic :2006/03/23(木) 02:59:03 ID:zy3CIZXu0
ドット打つの疲れるね。
完成まで1年以上かかりそうだ
ドット絵は本当に大変だよな。でもなんか楽しい。
最近始めた素人でのっぺりしたダサいのしか書けないけどさ
624 :
絶望SH:2006/03/23(木) 04:19:14 ID:???0
>>609 俺の好みな予感・・・。
頑張ってくれ!
ドット絵作ってると、どっと疲れが出るよな
ハハハハハハ
ハハハハハハ…
ところで、ここにはツクールで作ってる人しかいないのかな
ツクール以外に何があると?
visual c+とか?
HSPとかもかな?
Moon GoddessってRPGがHSP製だったな。
N88BASICが恋しいぜ。もう無いのが悲しいぜ。
630 :
タ中卒ヒキヲ ◆620bR8T6ic :2006/03/24(金) 02:15:10 ID:vC1GvqIl0
サイドビュー戦闘にしてみたらキャラチップが全然足りないことに気づいた。
やっぱデフォ戦闘が一番楽ね
>>1 お前、あぶねー香具師だな。
RPG-7作る?
対戦車ロケットなんて作ってどうするよ?
このスレ、凶器準備集合罪および凶器準備集結罪で検挙されるぞ。
さて、これ↑をどう処理するか
春っすね
ドット絵むずいなあ
楽しいっちゃ楽しい
今ドット打ってる。
建物やインテリア、アイテム、モンスターはわりと簡単なんだけど、
地形と人物が…orz
人物は絵師必須だね
638 :
タ中卒ヒキヲ ◆620bR8T6ic :2006/03/24(金) 23:16:03 ID:vC1GvqIl0
XPだと無駄に解像度高いから2000の方が楽だね
ドット絵なんて適当でいいんですよ
俺はもう神経質なくらい凝って凝って凝りまくっちゃうよ<ドット絵
絵師に頼むのも嫌なんだ全部自分で作りたい
ものすごく時間かかるよコレ終わんねー頭痛い
641 :
(-_-)さん:2006/03/25(土) 08:22:19 ID:YA0Tpf0Q0
あげ
642 :
絶望SH:2006/03/25(土) 09:49:24 ID:???0
みんなレベル高いな・・・。
みんなのドット絵の配布キボンヌ
俺のドット絵を公開すると
みんなに安心感を与えることになる
俺はあえて元の素材だけで勝負するぜ!
待ってろ!俺の作った作品でお前らの度肝を抜いてやる!!
― その言葉を最後に、彼は行方を眩ました。
647 :
タ中卒ヒキヲ ◆620bR8T6ic :2006/03/25(土) 19:20:33 ID:l5okAF1z0
流行りのMOTHER風キャラの粗ドットでも一枚完成させるのに5時間かかる
完成させられるだけいいじゃないか!
このスレ人少ないな。特に深夜は誰もいない。
これから朝までゲーム制作するつもりなのに、なんか寂しいな。
モチ上がんね('Α`)
650 :
タ中卒ヒキヲ ◆620bR8T6ic :2006/03/26(日) 02:07:47 ID:+F0OpxAg0
常にいるがな
俺はストーリーが行き詰ったので何も出来ない
652 :
タ中卒ヒキヲ ◆620bR8T6ic :2006/03/26(日) 02:19:55 ID:+F0OpxAg0
マップチップでいっぱいいっぱいでシナリオに着手できない
わーい人がいるよママン!嬉しいな。
俺も現在マップチップ制作地獄でシナリオに手をつけられない状態です。
立体感をだすのが難しい
マップは地獄だよな・・・
フィールドとか死ねる。
ストーリー考えてるのが一番楽しい。実際に作ると死ねる。
しかも、作っててもキャラが思い通りに動いてくれないんだよな〜
俺の知識が足りなくて作れないのか、RPGツクールじゃもともと作れないのかわかんね。
まぁ自分でFFっぽい戦闘画面とか作っちゃうレベルの人たちなら余裕で出来るんだろうけど
657 :
タ中卒ヒキヲ ◆620bR8T6ic :2006/03/27(月) 15:00:01 ID:W45Iau840
そこにいる人は全員プロだと思い込もう
658 :
(-_-)さん:2006/03/28(火) 03:02:42 ID:wdtyzIPj0
∩(゚∀゚∩)age
659 :
(-_-)さん:2006/03/29(水) 23:05:40 ID:4UH/U6bV0
あげます
660 :
タ中卒ヒキヲ ◆620bR8T6ic :2006/03/29(水) 23:07:08 ID:73Nm4SW90
上げません
661 :
(-_-)さん:2006/03/30(木) 09:06:46 ID:qYkf9a+Y0
ア・ゲ・ル♪
662 :
タ中卒ヒキヲ ◆620bR8T6ic :2006/03/32(土) 02:53:25 ID:4OmRGtLZ0
ツクル再インスコしたらPごと消えたてunk
エイプリルフルのネタだよね
あげる、誰かゲームうpして
665 :
ぱるてのん ◆MMAAA/64LM :2006/04/02(日) 02:14:40 ID:XeiyEVhU0
あげわすれた
みんな作ってんの?
最近は全く作ってないです。
他にやる事があるので
668 :
絶望S.H:2006/04/03(月) 15:12:10 ID:???0
作ろう作ろうと思いながら作ってないですorz
気長にしこしこっと作ってるよ
がんがれ
671 :
(-_-)さん:2006/04/06(木) 11:14:50 ID:EB8rMjAx0
ほふ
かそ
ああ何も思いつかない('A`)
なんもやる気でないよ
やる気ない時は何もやらずにいようよ
676 :
(-_-)さん:2006/04/10(月) 05:45:35 ID:Kc1elJt40
保守あげ
おまえら余裕だな
余裕さがなかったらヒキったりしてないさ
679 :
(-_-)さん:2006/04/12(水) 15:34:25 ID:bZorSS8u0
保守
ぼちぼちとゲ制作を再開したいと思います。
ドットタン(;´Д`)ハァハァ
681 :
(-_-)さん:2006/04/13(木) 09:38:13 ID:63L/c5WB0
保守
そんなの作る気力あるならバイトくらいしろよクズども
↑
死ね
もう正式にコテにしました。
というかどうすりゃ◆になるのかわからなかったw
ところで皆、どんなツクールのフリーゲームが好きなの?
・・・と話題を振ってみる。
>>685 中身があれば特に好みはないかな
有名所じゃセラブルか夜明けの口笛吹辺りか
ただ、RTP素材で長編だとちょっとやる気はしないかも
セラブルも電波ゲーみたいやね。
プレイ時間50〜60時間と聞いて萎えたけど
いつかプレイしてみたいな。
ちなみに俺はずいぶん前に言ったけど
ムーンホイッスル、ロストシープ、梓999が好きだ・・・。
コテハンとれてなかったorz
>>687 あれが電波とか言ってるのは厨房くらいのものだよ
単に内容が理解できていないだけ(自分が理解できない内容=電波としている)
ストーリーとかもどこかで見た感じの物を寄せ集めてそれを上手くまとめているって感じ(素人にしてはかなりの構成力)
それでも好みは確かに分かれる
セラブル作者は意図的に厨房を排してるからな(一応、15歳以上推奨というふれこみも入れてる)
まず、漢字の多用
RPGと言うよりは読ませるAVG+RPG(リリース前からちゃんとHPで明記れている)
で、初心者にとってはやや敷居が高めの戦闘難易度
それと、ストーリー自体は普遍的なものの集合に過ぎないのに俗に言う天ぷら節なる独特な描写の付加(厨房
とかならちょっとショックを受ける場面があるかも)
とにかく俺が始めてやった印象では、面白いと言うよりはよくぞ個人でここまでやったな・・・(しかもツクールで)
素人レベルの完成度じゃないといった感じだった
結論としては、内容的にはかなり暗めで結構人も死んでいくし非王道型系(魔王を倒すなどの大義名分的な目的はない)
で悪役もかなりえぐい台詞を吐くのででヒキゲー(鬱ゲー)の部類
に入るかもしれない
登場人物は、私的にはやや電波の入っているジークベルト氏が好きだ
>>689 なるほど・・・。そうなのかぁ。
レスサンクス。
好みが分かれるのはまとめのサイト見ればなんとなくわかる…気がする。
|:::|_,..-'/.''~::_.,-::/;;;;;'''ー-.、_ .ノ
、 !::;;;::;;;/;;:::/:';;/:::_;、:::::---:::::ッ'ー''丿
ヽ ./;;/;:;;/;;;:/:/'/,,:::::';_、-‐=-''''~:_,..-∠〆
ヾ.i;::;;i:|;;;|:;;::!:/,.-/__:::::::::'~-―''''~;;;;;;;;;:::/
!'';!:;;|:!;;:!/j:;//-/ソ-、_`‐=-;;;;:::/:::::レ‐'ヲ
''‐゙ニ-!:ヽ:`.ii:jj..`'....... ~ `'''ヾ`、-:、/,.-::::ノ:/ /ゲロがタップリの胃袋。苦い汁の詰まった胆嚢。ビターな風味の肝臓。
ヾ;;;;ヽ:ト|............. ヽヽ,-_,,:::ノ:ノ ..| ションベンの溜まった膀胱。クソの詰まった腸。
ヽ,|::;;;ヾi.'....---、、_ _,.._---.....V,ノ'./~‐’ | ぜーんぶミックスして、口の中に押し込んでやる。
ヾ;::ヾ゙`...._,、、,__ヾi .レ_ニ、、、_.......:/::/ァ | へッ。ゲロ大噴出だぜェ?
f⌒`!....く,.!、,.」.`... .'´,」_>.....:r‐r' | ビシャーーーーーッってな。
ヽ'ヽ、..~~ ~ ..... ........ノヽノ .| 弾みでクソやションベン漏らしたり。
\゙i.......... ......〈...., ........./,/ | そしたらソイツも混ぜ合わせて、その小汚い顔に塗りたくる…!
ヾ、.......-、、____,,,、ッ.......ノ!! | 指に付けて、口に突っ込むッ!
l!゙ヽ、...`'ー―‐''~.._ノ'!! `' < ノドの奥までブチ込むッ!
`!`'ー,、_ ̄_,.、‐' | ゙ | またゲロが噴き出すッ!
_、ノ ゙ヾ~_. ヽ__ | 死ぬまで吐き続けるッ!
__,、.-‐'''~ ' ,i `ー-、__ | ヒャァァァッ! たまんねー!
_,.-''~~、 、.........-、、__..,-,...' __,,.、 - `ヽ、_ \イッちまいそうだぜッ!
./ .............ヽヽ_..,-_......`i::!. .''~~~...... .......\
/:;:::::::;;;:::::;::::::;;;;;;:::;;;;;;::::;;:::::_;-::::::::::-、
、 |:::|、::::|゙i;;;;;!::|::|;/!:;;;/:::/――-:::< ヽ
tヾ::;|;i;:i;';:;`;l:: '::/ /: !:: :: ;;;;;:::::_::::::::\
ヾ、:::!;;ヾ!;: ゙ ゙ ´ ''^-':::::、`::::T‐-
`'::,!ヽヾ;,`゙ _ ;;;;::::ヾ-;ヽ
ヾ;:::ヾ, ー-ャ、!、 ./,-'ニ-" ;;;:::::ヽi''、゙i
`f~fk ,、_亡ンヘ `"下_フf_...レヽ:、::! `
!, `i. | /../::N
\ヽ | //'t.!
`ヽ ` ' ノi V `
\ ー---‐` /.i'
_\  ̄ _/ノ. i
f k `ー‐'"彡 ,」刀
_,..丿 `''ー‐┬'''T L
_ノ | .| `''''^、_
そうだ。それでこそゲームは面白く成る。
そう、ゲーム。子供を育てるという壮大なゲーム。貴様ら如き子供も持たぬ青二才には分からんだろうがな。
子供とは白紙<キャンバス>
その白紙に、我々大人が思いのままに絵図を描く。
絵の具も豊富だ。価値観、趣味、嗜好。将来の進路と習い事。
全ては大人のカスタムメイド。その恍惚と高揚感。
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果。
巷に蔓延る"子供騙し"なぞ及びも付かぬ、この世で最も高尚な育成ゲームだと思わんか?
以上、セラブル名言集でした
電波じゃないのかもしれんが
やっぱりヤバそうではあるなセラブル
しかも作者は女とキテる
うまく作れてるのは確か
計算された頭の悪い登場人物や痛い台詞回しは秀逸
オープニングの長さに耐えられず挫折した
自分には向いてないな、と思った
701 :
(-_-)さん:2006/04/17(月) 13:34:19 ID:e1TLcmLZ0
保守あげ
初めてきた
モーヲタが作るRPGは面白いの結構あったよ
ま、おれもモーヲタなんだが
>>700 あれくらいで投げ出すようじゃ最近の着飾った市販のRPGなら
5分と持たないだろうな
そうかもな
ドラクエ7以来ゲーム買ってないけど
市販で言うとFF10がセラブルのような形に当てはまるかな(かなりのAVGより)
厨避けだけども凄い着飾り方してるなセラブルは
FF12コンプリートした(暇人)からセラブル3週目プレーでもするかな・・・
セラブルやってみたけど辛い
最初の診療所でとりあえず休止
セラブルはゲーム自体が厨臭いってか痛い
グロとかあったりキャラが不幸だったり
信者じゃないし別にセラブル自体好みじゃない(完成度自体は他のツクラーをよせつけないが
これより「面白い」と感じるフリーのゲームは多数ある)が一応クリアした身として言わせて貰うとあんたの方が余程痛いがねw
おそらく半分も作者の「意図」を理解できず思うがままに踊らされているだけかと
そもそも餓鬼じゃあるまいしあれがグロ(そんなのあったっけ?)やら不幸って
ぬるま湯に浸かり過ぎ
自分が気に食わない、理解できないからと言って批判するのもねぇ(繰り返すようだが、本質を理解した上での発言か?)
それでも、普通は一度クリアすれば何かしら見えてくると思うんだが・・
厨臭い、痛いの意味を今一度、反芻してみてはどうかな
アレが厨臭いならコンシューマー機のゲームは遊べなくなる
たかがゲーム、しかもフリー(同人)のRPGごときで何熱くなってるんだw(プって言いたいだろうけど
同じツクラー(未だにリリース0w)として黙ってられなくてね
ゲーム作るのって本当に大変なんだよ
このスレ見てても分かるでしょ?
だからこそ、好き嫌いは置いておいてあそこまでの完成度を誇るセラブル(構成力はアマチュア離れしてるし二人の絵師
もフリーと考えるとレベルも高い 選曲のセンスもかなりあるし素材も地味な物が混じってるがそれも有効活用している)に対し
「厨臭い、グロい、キャラが不幸だからなんかヤダ(具体的な理由になっていないし、サイトにもその旨が詳しく書かれているから
気に入らないなら始めからプレイする必要はないはず)」とか一言で片付けられるのはちょっと^^;
あのレベルで駄目なら俺が作ってるのは一体何なんだって落ち込んでしまうんだよ・・
好みは仕方ないが、フリーのゲームの作り手の事もちょっとは考えてくれ
ツクールXPでSLGを製作中なんだが↑のような発言をみると作る気が削がれる
ちなみにセラブルは製作期間は3年程度かかったそうだ
ここで議論するのはスレ違いなんじゃないの
もう終わろうや
すげーな
3年も継続して作り続けられる根性俺にはない
飽きる
なんか荒れたみたいで申し訳ないね。
なんか話題ないというか、活気ないというか、寂しかったもんで…。
ちょっと俺は2,3ヶ月入院しないといけなくなった。
結局RPG作れなかったなーorz
スレに貢献できなくてごめん。
お大事に
>>716 頭の医者ならかえって悪化する率高いから気をつけろ
とにかく、「自分」をしっかりもて!
乙です
723 :
絶望S.H ◆OL.bQIuH0o :2006/04/23(日) 17:55:32 ID:2+KhK4GI0
まだ入院じゃないんだけど
25日に入院だよ…。
どうやら1ヶ月で戻ってこれるみたいだ。
dat落ちしないように保守よろしく…。
もう俺は1ヶ月、カキコできないので…
ということでage
うむ
了解した
725 :
(-_-)さん:2006/04/23(日) 21:06:48 ID:Q+B+2yn00
保守
ほしゅ
727 :
ヒキもこり ◆7HXKVsRgvY :2006/04/26(水) 21:04:44 ID:XaP3zAkA0
ほっしゅっしゅ
729 :
(-_-)さん:2006/04/27(木) 16:50:57 ID:VlG50E1H0
あげ
ホー
ホシュレット
RPG制作はもう諦めたがドット絵にハマってしまった
諦めたらそこで人生終わりだよ
終わっているのが人生ってもんだよ
客観視出来なくなったら人は終わり
終わっているのがわかっただけでもたいしたもんさ
737 :
(-_-)さん:2006/05/03(水) 03:02:45 ID:vp0q9vAz0
保守あげ
つまんね
739 :
(-_-)さん:2006/05/05(金) 03:40:12 ID:PIeMlMHx0
捕手あげ
つまった
741 :
(-_-)さん:2006/05/08(月) 09:56:08 ID:oP1mnqTE0
darekaup-
kotowaru-
744 :
(-_-)さん:2006/05/11(木) 00:16:17 ID:Ez3S35t70
保守
745 :
(-_-)さん:2006/05/11(木) 10:23:03 ID:65Kmokbr0
つくらないか?
>>745 OKまず土台となるゲームを作ってくれ
それを適当にいじるよ
じゃあ、
俺はぽこちんいじるね
こら
hosyu
誰か作ってる人いる?
作ってない
Gu-Lやってる
作るよ
752 :
(-_-)さん:2006/05/15(月) 08:54:05 ID:LMV5Wf930
あげなsy
つくれよ
スタッフ調達するから制作費くれ
お前必要ねーじゃん(藁)
一人でゲームなんか作れるかよw
ゲームを完成させてる香具師のサイトを見てみれば分かるように
補助者は必ずいる
短編でいいじゃんw
それなら1人ででも出来るだろ?
短編なんか作る気はしないな俺は
だからそんな壮大なゲーム作るんだったら制作費で全部作ればいいわけで
お前はいらねぇだろっつー話しよ
そもそも制作費とか言ってる時点でたいした腕持ってないだろ?
>>759 お前はイラネって俺、初めて書き込んだんだがwwwww
763 :
(-_-)さん:2006/05/16(火) 10:35:16 ID:GSm5nn1a0
どうでもいいじゃんそんなのage
SSの一つもうpしてから何か言えよてめぇら
お前が言うなage
同感だsage
こんな厨房ばかりじゃ誰も作る人がいなくなる罠
768 :
(-_-)さん:2006/05/18(木) 08:33:09 ID:OTgs3H/10
あげない
つくらない
TWでマクロ放置で月30000稼げてるよ(-_,-)
スレ違い
その3万を使ってスタッフ募集するよ!
って意思の表れなのかとおもたよ
ごめんね。ネトゲスレの誤爆なの。ごめんね
でもよく考えたら3マソじゃボロアパートの家賃もギリギリって額だよな
とてもじゃないけど自立は無理だね
RPGツクールで作るより既存ゲーム改造の方が楽しい
あっそ
いまつくってるやついるの?
ヒキにまともなゲーム作れるわけないじゃん
779 :
(-_-)さん:2006/05/19(金) 19:55:06 ID:jXJckhM50
一応作ってるが他に作ってる奴居ないのは寂しいな・・・
地球のみんな!
オラにちょっとずつやる気をわけてくれ!
783 :
(-_-)さん:2006/05/20(土) 18:10:44 ID:Hb5bQhzy0
あげt5
中々捗らないよ・・・
だれか居ないのか
>>779 これはいい10秒でわかるヒッキーの生活ですね
保管しますた
今日もage
じゃあsage
791 :
(-_-)さん:2006/05/24(水) 12:06:43 ID:a3d5HR/Z0
やっぱろage
792 :
(-_-)さん:2006/05/24(水) 13:05:30 ID:oeh8ApPE0
こらこら
あと2週間ぐらいあれば出来るかもage
794 :
絶望S.H:2006/05/25(木) 08:37:24 ID:???0
退院しますた。
退院したのはいいけど今度はPCが壊れて修理に出してる。
現在は旧PCで2ch生活(´・ω・`)
大したゲームは作ろうと思わないけど
またツクーラーとしてこのスレに貢献されてもらうよ・・・。
フレーヾ(゚ー゚ゞ)( 尸ー゚)尸_フレー
絶望さん乙
ツクールのゲームなんかやる気せん
何でここにいるの?
と言いつつ、俺も素材にRTPが混じってるだけで拒絶反応が起こるけどな
ずっと前にかなりレベル高いキャプチャ画面晒してる人いたけど
その人の完成したの?
801 :
(-_-)さん:2006/05/26(金) 11:46:25 ID:8Ba/IX5j0
800(やほぉ)ゲッツ!
m9(^Д^)
803 :
(-_-)さん:2006/05/26(金) 13:17:32 ID:RJwSxEMb0
あげt
あげ
がんばばってみよ
やめといた
808 :
(-_-)さん:2006/05/30(火) 04:19:54 ID:OpwS2FQv0
あげます
809 :
806:2006/05/30(火) 04:24:47 ID:???0
つくってるよ
810 :
806:2006/05/30(火) 10:55:55 ID:???0
メタルマックスっていうゲームしってますか?
家から出てみたらメタルマックスっぽい世界になってたっていう変なのができそう
メタルマックスぽくないけど・・・
知ってる。
あの戦車に乗って賞金首倒していくやつだろ?
あの世界観はすごく好きだから
マジ期待。
812 :
806:2006/05/30(火) 14:02:29 ID:???0
そうです^^絵とか自分でかいてみてやってみたけどダメダメだ・・
ソファーとテレビときんことか戦車と道とかなんだけど・・;;
814 :
絶望S.H ◆GFKWptQSXQ :2006/05/31(水) 00:50:17 ID:Z3OUy0b10
なんか糞ゲーの予感がして気分が萎えるなぁ…。
適当に作ることがポイントだと思っていたけど。俺のゲームってクオリティ低いわぁ・・・。
みんなであーだこーだ言いながらよくしていけばいいじゃない
816 :
806:2006/05/31(水) 11:28:31 ID:???0
ありがとう>>絶望S.H がんばるよ!
817 :
806:2006/05/31(水) 12:34:21 ID:???0
つくってるうちにどんどん自信なくなってく・・・また最初からつくろ
818 :
806:2006/05/31(水) 21:32:21 ID:???0
最初のおたずねもの倒すとこまでできました
だれかネタをくれませんか?
アイテムとキャラステータスだけつくってから
OP何回も作って消してる…。
>>819 別にヒキゲーじゃなくても王道系でいいんじゃない?
821 :
(-_-)さん:2006/05/31(水) 22:36:37 ID:KPHP6B1c0
あげ
822 :
806:2006/06/01(木) 01:06:37 ID:???0
えーと、ただオタズネモノをたおしていくゲームになった^^;
823 :
806:2006/06/01(木) 14:01:03 ID:???0
オタズネモノ3びきめのできたけど 戦車に乗り降りするきのう アイテムになちゃた
824 :
806:2006/06/01(木) 15:35:27 ID:???0
一応戦車は本当の写真をかなり加工してよくみせました〜^^
>>819 序盤はドラクエまんま
データベースもドラクエとまったく一緒で作って
段々ヒキゲーにしてけばいい
826 :
806:2006/06/01(木) 22:00:05 ID:???0
つくるのやめます ありがとうでした&ごめんなさい
諦めはeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!11!!
ヒキだからな
829 :
806:2006/06/01(木) 22:59:15 ID:???0
830 :
806:2006/06/01(木) 23:06:27 ID:???0
あの、DLできなかったらおしえて
831 :
806:2006/06/01(木) 23:18:11 ID:???0
連続ですいません dlできても誰かおしえてください;;自分のpcをサーバーにしてるのですごく不安
>>831 応答がないですね
まぁ、うちのルータは悪名高い糞ルータなので一部のサイトのアクセスがブロックされるわけですが
833 :
806:2006/06/01(木) 23:25:23 ID:???0
あら;;報告ありがと アップローダーのほがいいのかも;:;
834 :
806:2006/06/01(木) 23:50:37 ID:???0
835 :
(-_-)さん:2006/06/02(金) 01:04:35 ID:eju2r9sx0
ate
836 :
806:2006/06/02(金) 01:07:59 ID:???0
すいません、pcさいきどうしてたのです
837 :
806:2006/06/02(金) 01:09:22 ID:???0
>>837 ごめん
繋がらないんだが、原因はそっちにあるのか
うちのカスルータにあるのかいまいち判断付かないから
他の人に試してもらって
839 :
806:2006/06/02(金) 01:22:12 ID:???0
すいませんありがとうございました
アクセスログ見れれば原因わかるよ
841 :
806:2006/06/02(金) 01:37:31 ID:???0
04Webserverというやつなんですけど、ちがうのつかってみようかな
842 :
806:2006/06/02(金) 02:20:33 ID:???0
かいけつしました あらしてごめんなさい
>>820>>825 サンクス。なんか糞ゲーでもいいやって気になってきたよ…。
それとちょっと私語になるけど
もう上京してヒキ卒業しようと思うんよね。
それで暇もなくなるしツクールもやめようと思う。
だからここに初めて来る人には一番自信のある処女作「絶望の子」をやってほしい。
それからだんだん作品がダメになってるから。
そういうわけで最後の糞ゲーを作るよ…。
んで辛いだろうけど上京する…。
とりあいずはじめは王道系から入るようにします。
まだちょっとアイテム作成中!
がんばれSHさん
RPGスレおもしろかったよ
俺もう作ることないかもしれないけど
>>843 この板卒業か
何の手助けもできないが
こっそり応援しててあげるよ
がんがれ
全然王道じゃなくなった・・・。
けどいいペースで出来上がってきてます。
OPと2つのダンジョンを作り終えた。ダンジョンの数は5〜7にするつもり。
3つ目のダンジョン製作中....急に作りすぎたか鬱になってきた…。
今日はこれまでにしてゆっくり作っていくよ…ふぅ…。
850 :
(-_-)さん:2006/06/05(月) 12:24:23 ID:G5oWIJbe0
あげ
がんば〜れがんば〜れ
ありがとう。このスレ5,6人はいるみたいね。
少し安心した。今製作状況は少なめで見て2割ぐらい出来てる。
たぶん放棄せずに完成すると思うから待っててくれー
期待はずれかもしれないが…。
うんたのしみにしてるよ
エミュ鯖作った方がよくない?
今何か活動してるの?
人はいるけど別にゲームは作らないよ
エミュ鯖とか言ってたからてっきりネトゲ作ってるのかと思った、どんなに
しょぼくてもいいからネトゲ作って皆で一緒にやりたいよね。
それはそうとS.Hさんの作品楽しみにしてます、がんばってくださいね。
うんそうそう
>>853 ツクールは適当に頑張れ
人生は必死で頑張れ
俺の変わりに。
861 :
(-_-)さん:2006/06/09(金) 22:39:48 ID:TcqWV12R0
あげ
うぉーーーうツクール〜〜〜〜^〜^^^^
ツクールいじるのは好きだが完成までの手間が嫌い
なので妄想してはちょっとだけ作って消すを繰り返している
プロジェクトやら専門用語大杉
頑張ってる。
でも鬱な時は変に作るより作らず寝たきりになったりしてる…。はぁ
ヒキなんだしそんなものでいいよ
頑張りすぎてそれを見るのも嫌になっては意味が無い
無理しないことが完遂させるコツだと思う
うんそうそう そうだよ
うんこ
こうもり
ちんちん
ンジャメナ共和国
製品版拾ってきたのに、間違って消しちまった。アレがあればイベント100くらい詰められたのに。。。
実際にはイベントなんて100も使わないと思うぞ
875 :
(-_-)さん:2006/06/14(水) 21:23:35 ID:fQMMuigA0
あげ
両方使ってみた感覚でいえば使いこなさない人間は体験版で十分だ
877 :
(-_-)さん:2006/06/15(木) 14:24:11 ID:D+VZcx4l0
そうそう shさん?
そうか? そうか…体験版使った事ないからわかんないなー
自分の持ってるのは製品版・・・。あとシュミレーションRPGツクール95もあったりする・・・。
そうなんだ 製品版買っちゃいたいな shさんのゲームたのしみです
>>878 ツクール2000は体験版が良すぎるんだ
製品版はやれることが増えてバグが消えてて制限がなくなってるくらい
というか随分買ってるんだな。凄い熱意だ
応援してるぞ
へぇ…。まぁシュミレーションは作らないけどね…。
いま5つ目のイベント作ってる。全体的には暗い。
あんまり受けないだろうなぁと思いつつ…コツコツ作成中。
正直言うと自己満、オナニー度が糞みたいに高い鬱の中の鬱ゲーです。
これは電波かなぁ?わからない。
タイトルはTHE LOST HOPE 2
また次スレのはじめあたりにうpできればいいなぁ。
2?1は既にあるの?
>>882 昔Lost Hopeっていう作品をうpしたんで。「The」がついてないけど・・・
それが1で今作ってるのが2です。
たった今5つ目のイベントが完成した!
884 :
ひっきー:2006/06/16(金) 02:10:36 ID:???0
>>884 今やった。面白かったよ。こういうのもいいね。
887 :
(-_-)さん:2006/06/16(金) 06:55:45 ID:oe/slkaX0
888 :
(-_-)さん:2006/06/16(金) 08:25:25 ID:wG9bQah/0
そのネタをパクってやるよ(^^
889 :
(-_-)さん:2006/06/16(金) 08:36:58 ID:GbVICh5S0
>>874 俺スイッチ使いこなせてないから、イベントを置きまくって
いろいろなイベント起こしてるから大量にイベント使う|(-_-)|
>>884 俺もやってみたかった
>>890 スイッチ使わずって難しいんじゃないですか!?
ぶっちゃげいうとその勢いだったら製品版買っても挫折しそうで怖い…。ごめん。
スイッチは覚える事をおすすめしますよ、うん。俺のゲームも変数ほとんど使ってないけど…。
>>891 今もできます プレイしてくれたみなさん ありがとうございます
ありがとうございまず!みんなにプレイしてもらって、自信がつきました^^よかったです
あれ…orz
何で出来ないんだろ…。落とすのに何かソフトでもいるのかなぁ。それとも俺だけか…。
うぅ、やっぱりDLするとき、おそいんですかね?ごめんなさい;;
>>896 連カキで荒らしでごめん。
サーバーが見つかりません。ページを表示できません。
(´・ω・`)ショボーン
>>900 ありがとう!おもしろかった!
落とせないのはやっぱ俺に原因があるみたい。
>>901 ありがとう こうやって自信をつけていこうと思いました!とっても楽しいし、
うれしいです
>>898 ページ先の鯖とルータの相性問題だね
よくあるよ
ルータが糞な場合は設定を変えても改善しないからなぁ
904 :
(-_-)さん:2006/06/17(土) 15:58:01 ID:x+Rrbqf40
今日は暑いね〜
鯖とルータの相性とかよくそんなこと解るな。
自作パソとか作ってる奴とかって何処でそんな知識仕入れてきているんだ?
知識すごいよね。俺も思う。
ていうか俺って極度に自信が無くて困る。今、最終章つくってるけど
やってて疲れそうなゲームだなぁ〜とか思ってしまう。
最終章つくって、修正、強化して、バランス整えて、おまけを作って・・・と考えると
今、出来ているのは6割。一通り完成させて7割…かなぁ。
907 :
(-_-)さん:2006/06/19(月) 12:57:38 ID:mx69dW+80
ふぅー
908 :
(-_-)さん:2006/06/20(火) 13:03:45 ID:n7XOFX1E0
SHさん、そろそろできそうですか?
>>908 まだまだです。2日間情緒不安定でSTOP状態でした。今から作ろう、かなぁ・・・。
不調の時は無理しない方がいい
休んだ方が身のためだよ
催促している人の事は気にしないように
ツクールって最高だよね
912 :
(-_-)さん:2006/06/21(水) 16:28:43 ID:4RmNrOYR0
あgw
おまえら、俺が最強のゲームを作る。いつになるかは知らないけど待っててね><
ところで、俺RPGツクール2003で作ってんだけど、もし完成したのを配ったとしたら皆はプレーできるの?
できるよ
短い時間で終わるRPGの方がやりやすい?
むしろ戦闘が一切無いRPGでもいいよ
それ、RPGじゃなくAVGだからw
ツクールでAVG作る人もたまにいるけどね
920 :
(-_-)さん:2006/06/25(日) 15:20:53 ID:VqspkAL/0
age
ツクールのゲームなんかやる気せん
あっそ
あげ
自分の思い描いた内容をツクールで作るは激ムズだな(´Д`)
思い通りにキャラが動かねーし、スイッチのタイミング合わないーし、ヤバイ目が死ぬ
今週忙しい・・・。
悪いけど完成は脱ヒキしてからになる。
まぁ、この板はここしか利用してないけど・・・
バイトできなかったら・・・どうなるんだろうなぁ。賭けだなぁ。
ツクール・・・最後がまとめられない。もうラスダンまでつくってるんだけど・・・。
926 :
(-_-)さん:2006/06/29(木) 00:03:49 ID:oESFyceG0
shr
927 :
(-_-)さん:2006/06/29(木) 00:35:27 ID:oESFyceG0
>>927 早急よ
こんな辺境の地まで来て宣伝活動か
逝っていいよ
いい加減、うざい
っていうか巣に帰れよ
ツクールのゲームなんかやる気せん
あっそ
誰かヒキコモリを部屋から引きずり出すゲーム作って
今日はかなり進んだぜ。この調子なら、2年後には完成してるな
あげ
934 :
(-_-)さん:2006/06/30(金) 14:48:28 ID:UJfA/DNZ0
今日もかなり進んだぜ。この調子なら、1年後には完成してるな
じゃあ今日かんせいってこと?
いや、今日もかなり進んだが、完成は半年後くらいだな。。
文章を、画面の下側に表示するのってどうやるの?
なんか主人公が文字に隠れないように台詞が出るんだけど、それだと都合が悪い。
ふー、今日も結構進んだな。この調子なら完成は3ヵ月後かな
>>938 ◆文章オプションの変更で
主人公が隠れないように自動で上下に移動するのチェックを外す。
942 :
絶望S.H ◆GFKWptQSXQ :2006/07/04(火) 17:03:12 ID:UpZ21if20
すげぇ制作遅れてるわぁ…。
最大レベルを2倍にして調整しなおし…。
本当にあと少しなんだけどなぁ。うpは次スレになるだろうなぁ。
うおぉ今日は劇的に進んだ。もうあとエンディング作るだけだ!!
だけどエンディング20種類くらいに分岐させようとしてるから、完成は1ヶ月後くらいかな。
おまっww多杉ww
だめだ進まねー。
946 :
(-_-)さん:2006/07/07(金) 06:49:38 ID:KvU7DWPS0
age
ツクールのゲームなんかやる気せん
うんうん
あっそ
ツクールゲームはやるきする
ega
ツクールのゲームなんかやる気せん
あっそ
ツクールゲーム流行る気する
956 :
950:2006/07/11(火) 22:27:32 ID:???0
950だけどスレあてちゃったから無理・・・誰かかわりにつくってー
絶望さん、943のゲームまってる
ツクールのゲームなんかやる気せん
あっそ
aeg
960 :
絶望S.H ◆GFKWptQSXQ :2006/07/14(金) 02:04:25 ID:EOkC/rX30
ラスボスまでつくりますた・・・。
もうちょっとだ。
S.Hさん楽しみにしてます。
しかし、XPに慣れると2003で作れなくなる…
しかも、ヒキゲーじゃないオナニーゲーばっかになるし…
963 :
(-_-)さん:2006/07/15(土) 06:41:36 ID:61BffGOR0
_.,., --''." ̄゛゛゛- 、 私、次スレ立てるのに相応しい人、知ってるよ。
, -'´ ゙ー- 、 白々しいよ。あれだけ立派に950踏んでて、自分だけは蚊帳の外?
,,//// /,// ゙ヽ
,イ ///// /ソソ// ィ/ ゙|,,,,..,、 ノ゙、 踏んだんでしょ、立ててよ
>>950くんが。
>>949ちゃんは駄目だってさ、踏んでないから。
イノ从/,/ / イ//リ// //゛゛゛'ヾ.,lii トヽy'从゙、 じゃあ仲間想いの
>>950くんがお手本示さないと駄目だね。
!ハ从! l! i! i! il i li il! / リ l l 从ヾil lk i
iハi l! il! lilハl>k从 イ, _,,..ィチ 从i li il! ll!リ スレ立て宣言して、スレ立てて、テンプレ張って、次スレのURL張って終わり。
゙ミ il!从(( ::: )ハl <( ::: ) Yイ l / i! il リ それでめでたく次スレの悩みは解決!
,,,彡爪ハ ミ -'" _____ `"-イノ /リ////リ
////从从ミ [  ̄カ 彡ノノ/イ/// あら何?これでもう終わり?あっけない話だったね!はいはいお疲れ様!!
./////////ハ从ヽ、`ー-'_,,彡彳/リ///リ 今日は久しぶりにVIPスレにでも行こうかな!!
: ' //イ iハリ´リ ___゛77' "/////ソリ
lリ lソリ _∠派、 / ///ィ"/从. 昨日まではずっと次スレのことが心配で全然見る気になんかにならなかったしぃ!!
ハノ リ ,/ ヽトミ、__lミイ // /ソ< ̄ト, 今日はどんな糞スレが見つかるかな、はぅー……。
/_____ l,ゝ<゛<イノハノ リ ゛i l l
/,.==、>" ゝ /" /-- 、 ノ/ l …………何か言ってよ?私だけ喋り尽くめッ?!
k"ァ-y".: /l /ァ==ミヽ / / l 黙ってんじゃないわよ、聞いてんの
>>950ーッ?!?!
lイ 〔ミ::" ,,ノ |(/⌒ヾ、ミV" ト-"
| ヾミ彡"// ! / !
>>964 女性器は、モザイクかけないと使えないよ><
>>966 うはwおもろいw
確かに見える。。。w
でも、レバーの妖怪と、プラントの妖怪をイメージしたんだけどなぁ。。。orzw
ついにでけたー!あとは最後のテストプレーとおまけだけ。
なんやかんやでたいしたゲームは出来なかった。
俺には無理なんよね。
天才じゃないから。
まぁお楽しみに・・・。
オツカレイプ!
972 :
(-_-)さん:2006/07/18(火) 01:05:30 ID:+U9fOqQN0
ごめんあげてしまったorz
こら!
メラっ!!!!!
『スレの住人たちに16のダメージ』
次スレにうpしますた・・・(´・ω・`)
>>976 完成してなかったら使いたかったかも・・・。
1000げっとしようぜ
979
980
sage
うめるの疲れるね
ああ、もうだめだ疲れた
こ、ここまでか・・・
985 :
(-_-)さん:2006/08/01(火) 23:25:27 ID:CeQxqZay0
gjkghklgklgklgh
うふふ〜
梅
宇目梅子(67)
989