頻出質問とか
★戦闘★
Q:戦闘速度とか変えたい!
A1:戦闘画面の右下を見よう。左から
アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)、グリッド表示(ON/OFF)。
A2:ctrlを押し続けよう。
Q:聖魔法便利だなー
A:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使えますよ、超便利!
※しかしチュートリアル「防衛戦」には「ターン終了時に聖魔法が使える」とある…設定ミス?表記ミス?
Q:一部攻撃って当てる位置でダメ違う?
A:白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高い。マリアの砲撃も中心の方が威力が高い。他にもあるかも?
Q:粘りとか受け流しとか回避とか反撃って?
A:攻撃時の判定については
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpgを参照 粘りは、戦闘不能ダメージを受けても体力1を残して耐える能力、体力1の状態でも発動するので粘り続けるユニットも…?
Q:レアアイテム出ない!
A:ザコからもドロップするので気長に狩り続けましょう。
★育成とか★
Q:武器強化の失敗ウゼー!
A:セーブ&ロードでは結果は変わらない(マニュアルより)、1000回強化すると必ず384回成功する。
Q:熟練度が足りない!
A:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる。
Q:お金が足りない!
A1:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる。
A2:戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテム。アイテム画面右端の保管庫で売却してみよう。
Q:必殺技回数って増えないの?
A:かなみとルシアンは熟練度ボーナスで+4されます。他は現時点では不明。
Q:熟練度ボーナスって?
A:
>>4の下の方
★不具合★
Q:ルシアンとマイトレイアの一部行動で立ち絵が表示されない?
A:詳細不明
頻出質問とか
◆ストーリー
・全部で15章+終章、15ー30時間程度か
・正史クリア後にヒロインルート解放、ただし各ヒロインルートに進むにはランスモードでエロ段階を上げておく必要がある
・BADエンドがある戦闘
かなみ:11章「一夜要塞」2戦目
ミラクル、ピグ:12章「キューロフ攻防戦」1戦目
志津香、チルディ:13章「変貌の北大橋」
戦姫、シーラ:14章「帝都」
・志津香ルートラストのナインシュタイン撃破が、5ターン以内→大人、6ターン以上→子供で分岐
・各ヒロインルートをクリアしてから、正史エンドを見るとヒロイン毎に変化していく
正史二回目をクリアしなくてもヒロインルートクリア後に回想の真エピローグを見れば変化している
◆特定戦闘
・ミネバ戦:クリスタルミネバはターン終了時に残っている分だけ増えるので、序盤に火力集中して一気に数を減らそう
・MMの盾:一度撃破して復活した後の二回目の撃破をパットンで、削りの際はクリティカルに注意
・電卓キューブ(戦姫とミラクルは各ヒロインルート冒頭)
シーラ:右端までランスのHP50%以上に保つ
チルディ:ランスとチルディが共に100以上のダメージを受ける(未確認)
戦姫:戦姫がダメージを受けない
ミラクル:1ターン内で同じ種類の敵をランスとミラクルが1体ずつ倒す
◆自由戦闘
・夜の墓場:ランケン倒さず放置で出てくるゴーストから猿玉、しばらく放置で宝箱だんご
・サウルスモール:宝箱だんごが出るのはかなり後半の増援なので20体後半になったら倒すのを止めよう
・ガメオベアー再来:おかゆフィーバー倒さずスクロールした先に宝箱だんご
・ミトコンドリア、地震蟲、海一番:何度でも猿玉をゲット出来る(ただし倒す度に敵が倍々に強くなっていく)
・魔神の寄生先、ハニーキング、クレイジーキング:やりこみ要素、倒すと倍々に強くなっていく
◆戦闘まめ知識
・戦闘速度:ctrlを押し続けるか、戦闘画面の右下の設定を変えよう、左から、アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)
・浮要塞・聖魔法:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使える
各施設は消耗品、小型化は永続、浮要塞画面で敷き詰めてもイベントや報酬は無い
・攻撃時の判定:
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpg ・白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高いなど、当てる位置でダメージが違うものがある
◆育成
・武器防具強化:セーブ&ロードでは結果は変わらない、ある程度の強化で成功回数は、武器は4割弱、防具は2割に収束する
・熟練度:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる
基本的に攻撃、ある程度素早さ、回復回数が増えるルシアンはボーナス取得を目指すのも良い
・お金:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる
戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテムで他の用途は無い、アイテム画面右端の保管庫で売却できる
・アイテム:何度でも誰でも付け外しなど可能、ただしハニージッポだけは消費
激レアは一品物で、雑魚からドロップしないかも?レアは何個でも手に入るし、雑魚からもドロップする
・必殺技・特殊技:下記の通り、一部キャラは熟練度ボーナスで使用回数が増える、他は激レアアイテム装備で増やせる
・全ての熟練度を2段階ずつ上げた時のキャラボーナス(2,4,6,8で4回もらえる)
ランス、リック:必殺技の消費ゲージが2ずつ減少
かなみ、ルシアン、アルカネーゼ、戦姫:必殺技の使用回数が1ずつ増加
志津香、ミラクル、ハンティ:攻撃時の範囲拡大率が5%ずつ増加
マリア:砲撃の周囲ダメージが10%ずつ増加
パットン:反撃率が5%ずつ増加
ヒューバート:攻撃時の強撃率が5%ずつ増加
チルディ:再行動率が3%ずつ増加
クルックー:自動回復が2%ずつ増加
ピッテン:隣接した仲間への守護率が5%ずつ増加
透琳:援護率が1%ずつ増加
ピグ:分裂時の体力の減りが5%ずつ減少
フレイア:瞬殺確率が1%ずつ増加
ロレックス:必殺技の破壊値が5%ずつ増加
オルオレ:必殺技の対象数が1つずつ増加
ガハハ!乙だ
6 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 11:21:54.57 ID:E0V5011R0
1乙だミネバとセクロスできる権利をやろう
950 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/04/28(月) 10:59:28.29 ID:YrC8L1Qz0 [16/18]
>>945 よわい(確信)
996 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/04/28(月) 11:15:25.70 ID:YrC8L1Qz0 [17/18]
ところで次スレは?
1000 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/04/28(月) 11:18:39.94 ID:YrC8L1Qz0 [18/18]
>>950踏んだの俺だったけど立てられなかったスマン
>>980あたりいたらお願い
自分で950踏んでおいていけしゃーしゃーと
クズ過ぎワロタ
乙〜
ところで戦闘中のBGMで
人の声らしき音が聞こえて、毎度ビビるのは自分だけだろうか
>>1乙
>>8 踏んでる事にギリギリまで気付いてなかった
スマンかった
13 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 11:24:08.90 ID:E0V5011R0
>>8 なにがわるいのかわからん。立てようとしいるし他の人無理?ときいてるし
14 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 11:24:14.23 ID:WKvMTFo+0
10では奴隷1号と2号の3pや
まそう姉妹の3pや王女丼などに期待ですかね
>>12 絶対に許さないよ
お前はかなみリョナで全裸オナニーの刑だ
>>10 気づかなかったなー
正史で経済長官その後の描写あったっけ?
最後の方眠くて記憶があやふや
ステッセルが狂ってこりゃやべーよ逃げよとかなんとか言ってたとこまでは覚えてる
ランクエマグナム以来
公式マスコットであるはずのアリスちゃん見る度にむかついてくる
シーラと1回もヤッてないのにシーラルートの扉開いてワロタ
そういや今回ハニーの出番すげー少なかったな
魔法優位になり過ぎないようにそこそこ混ざってくると思ったんだがそんなことはなかった
ランクエのほうがシコれた
サテラ最強なんだよなぁ
>>1乙
ママトト好きな自分にとっては良いリメイクが出たって思ってるわ
砦戦でランス・リック・ミラクル・志津香・ガード自由枠が鉄板すぎて他のキャラが育たないんだが…
これ武器改造だけじゃなくて宝箱の中身も固定だったのか
無駄な時間を使ってしまった
ひどい運ゲーだ
>>15 そういうのはもう9.1とかのFDの区分になるんじゃない?
10の魔物戦争中に人間や魔人の細々なイベント入れていったら
8800円じゃ全然採算に合わないボリュームになりそう
魔想姉妹若返りは
ドラクエ5と同じく、ランス石化展開フラグだと思ってる
ランスの子供と共闘って展開にしたいだろうし
>>20 ふーむ、進行度は関係ないのかな(周回数?
>>22 エロシーンで強引に攻めたらサテラの付き人にランスぶっ殺されたのは悪い思い出
>>29 シーラルートだけ1周目のデータで見たから、もしかしたらそれがシステムにセーブされてるのかもしれない
志津香とナギがブレイク!するFF4展開かもしれんぞ!
そーいえばお帰り盆栽は存在が便利過ぎて排除させられたのか?
35 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 11:31:13.69 ID:E0V5011R0
まだ8章だけどレリューコフに死に際のシーンは胸が熱くなった。
仲間にならんかなと思ってたけど、ヘルマン軍の象徴としてそれは無理だったか
>>27 戦国の五十六√で魔物戦争は10年後ぐらいの描写だったけど
別扱いでやってしまうのかな
>>33 ランスのことが自分の命ほか諸々よりは大事な程度に
大嫌いだからね、しょうがないね
鬼畜王みたいに五十六ルートで大分岐してる可能性もあるしなあ
>>34 無敵結界とかもそうだけど、その時のゲームのシステムの都合で設定とか結構かわっちゃうからねぇ
お帰り盆栽に関しては
金に困ったランスが売りはらったら
バランスブレイカーとして回収されたに一票
アリスちゃんは内にあんな邪悪な事を秘めているのか……こわい
42 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 11:37:05.25 ID:E0V5011R0
そういえば正露丸飲みまくりはとうしん3の影響か?
回復魔法かけまくり、正露丸のみまくりで突撃しろはわらた
今、BGM聞いて確認したけどやっぱり
Helman Battle2の1分ぐらいの所でバックに唐突に
人が「へぇ〜」って言ってるような感じの変な音が流れてると思う
さり気にミラクルはアテン・ヌーの事知ってたけど同期だったりするんかな
2人とも年齢不詳だけど
3のリメイクの前にアペンドあるかもな
>>1乙
だが
>>2は古いのだから要らないぞー、あと追加
◆ランスモード
・ランスモードの進行度がその時点で高いと見られるイベント、各ヒロインルートに入るには全て見る必要があるかも?
6章:求愛活動1(志津香)
7章:求愛活動2(志津香)
8章:求愛活動3(志津香)、朝フェラ(かなみ)
9章:山菜摘み(戦姫)
11章:隠れた才能(チルディ)
12章:安い女(かなみ)、落とせない女(志津香)、大地の栄養(ピグ)
13章:電卓キューブ(チルディ)
14章:戦の真実(戦姫)、ハンデ(かなみ)
・ランスモードの進行具合で差分のある会話(未完成)
8章:冒頭のかなみとの会話、フレイアH前のかなみとの会話
◆周回プレイ
・引き継ぎ関連
引き継ぎは「クリア後に聞かれる引き継ぎ用のデータ」を基に行う
引き継がれる内容は、熟練度、武具強化、獲得アイテム、浮要塞の強化など、成長要素の全て
ユニットや武器変化の状態も引き継がれる、よってマイトレイアやヒューの武器である不知火を使えるのは初周のみ
「引き継がないはじめから」を選んだ場合、下記の2周目イベントは発生しない
正史ルート引き継ぎ→ハンティが2周目1章からいる(2周目7章の暗殺者クリアでも加入する)
志津香ルート引き継ぎ→志津香のユニットが志津香&ナギになる
戦姫ルート引き継ぎ→戦姫の武器が運命武器の「銀杏吹雪」になる
・2周目以降限定イベント
1章:メルシィ日記、2章:ルシアンとかなみ、3章:死神の素顔
4章:法王のお仕事1、5章:ランスとカオス、6章:戦姫とチルディ
7章:骨の断ち方、8章:古き忠誠心、癒えない傷、9章:法王のお仕事2
10章:ピグの能力分析、11章:一騎打ち最強、12章:聖魔教団の技術
13章:酒盛り、黒髪の真実、14章:新旧カラー
15章:クリームの日常、皇子とメルシィ、戦闘スタイル
ランスという物語は10で完結しても
ルド世界をいかすためにランスの子供世代は
触れずにおくんじゃないかな。
こいつらが残ってれば「ランス」の物語は完結しても後にいくらでもやりようがあるし
異世界にランスとシィルが飛ばされちゃうけどそこで新たに冒険を始めましたENDとかありそうだわ
>>47 ルド世界編 完
次回より○○世界編が始まります
かもしれない
>>43 電話切った後のプーッ プーッみたいな音に聞こえるわ
すっげー気になるよな
>>46に一度開いたヒロインルートも引き継ぐの書き忘れたわ
IF・ENDとしてはあるかも
後の闘神大会に出場が確定しているし
正史ルートではあいかわらずなランスだろうけど
とりあえず、正史終わらせてきた
概ね満足だったんだけど、
設定的に闘将とか闘神ってこんな簡単に倒せちゃうもんなの?
なんか作中で触れられてた強さとちょっと乖離しているように感じたわ
まだ戦姫とシーラのBAD見てないけど、俺はチルディみたいなのが精神的にクるわ…
ヘルマンバトル3をどっかで聞いたことあるような気がするんだが思い出せない
>>50 確かにプープーって音が入ってるな
ゲーム中には全く気づかんかったわ
>>44 ミラクルは何でも知ってる
あてんぬーは新聞載るレベルの有名人
58 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 11:51:08.17 ID:E0V5011R0
10はRPGはもういいかな。といっても戦国にするにはもう魔人領しか残ってないわけだが
素早さはどの程度上げればいいの?
>>54 BADでは別の意味でまそうさんがきたなぁ
いくら尋問や陵辱されても無法者(というか、ランスやマリアたち?)
のことは一言も喋らなかったあたり
ほんと、彼女のルートの言葉通り自分の命よりも
ランス(マリアも?)の方が重いんだなって感じで
アテンはランス1の時代はまだやる気ある学生だったから今は20ぐらいか
ミラクルも似たような年齢だと予想
ルシアンの1〜4段階目セックスってシーラ状態まで置いとくことできるか?
つかぬ事を聞くけど昔に鬼畜王のヘルマン編を
書いた小説とかあった?
置いとくことできるよ
CGは差分みたいなもんだしシチュも同じだけど
心情とかが全然変わってる
ランスアタックの使え無さが異常なんだけどパワーアップしないのかな
前に出たソフトまんまでないといけないて事もないな
ランス内でも設定変わるし
闘神は別のゲームでお遊び要素でしかない
ミラクルはまだ未成年
>>66 ランスアタックは普通に強いだろ
リックの必殺に比べればゴミってだけで。
>>62 アリスちゃんがメインヒロインだから特別な処理が施してあるって言ってた
今二周目だから楽しみ
何故か近くの敵ほど手を出せないランスアタック
正面1マスじゃなくて3マス判定あればまだ良かった
>>60 まそーさん割と義理堅いよね
ランス9で好きになったわ
チルディBAD見た後に生存を見ると、体に変なことされてないかーとか頭なでなでーがもう
リア妊娠してんのな
クソワロタ
ランスアタックより使えるのって
白色とバイラウェイあと雷神雷光くらいで
ミラクルさんとは使い勝手は同等だし
風林火山は別格としてTOP5くらいには入ってない?
>>53 ステ護衛:どうせその剣効かないって油断してたかも
MM :持久戦でなら勝利できたけど、ウラワザ使われて短期決戦された
みたいな?
今回のゲームのやりこみ要素は×4とかのアイテム集めかな?
なかなかでなくて泣きそうだがw
アテンもまだ18歳未満だな
レッドアイどうするの?
白色そんなに強くねえ
ランスリックミラクルが頭一つぬけてる
シーラ個別の毎ターン回復してくるやつ倒せん
地道に火力上げるしかないかなあ?
あとまそーさんの個別のボスたまに10倍位のダメージになるのはバグ?
×4虫とかマスクとかいらねぇ…
>>79 マリアが新型チューリップ作って何とかしてくれるよ
1回チルディノーパンになると次週以降もノーパンになるのか・・・
自由戦闘ヘルマン4で宝箱だんごだけになった状態で逃げられると延々ターン経過で進まなくなったわ
通過させたのは8人でそれ以外は撃破
途中きゃんきゃん居たから1万Pの熟練稼いだのにロードでやり直しマジ泣ける
真エピローグってまそーさんは子供で固定?
それとも最初に大人でクリアすると変わるのか?
パステルの立ち絵すげえたおやかで草
>>75 ミラクルさんと使い勝手同等はないだろ
個人的にはリックの次に使いやすいぞあれ
白色強いだろ
使い勝手ならトップクラスだわ
91 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 11:59:36.14 ID:E0V5011R0
鬼畜王でもとうしんかしたフリークほっといてレッドアイ倒す方が好きだったな
バイラウェイと白色の2強だと思ってる
ロレックスも強いんだけどファイターであることから白色よりは巻き込みにくい
3列直線は苦戦してた時期にはめちゃくちゃ強かったけど先手とって倒せるようになると敵がたまらないからそこまででもなくなるな
ただ3列マップとかで一撃で敵全滅させられるのはいい
>>87 ロレックスはボーナス全部取った後の溜めゴウショウハがメチャつよ
ユニット性能としてはまそーさんが劣化ミラクルなのがもうね
個人的には必殺技も範囲爆弾型のほうが使いやすい
>>81 意図してるかどうかはともかく、ダメ判定と行動判定がマス目分だけあるから、範囲攻撃でマス目分だけの倍数ダメになる
具体的にはランスアタックで全マス埋めると多分9倍ダメ
ランスアタックの不味いところは、単独で突撃して敵に囲まれると
敵
敵 ラ 敵 <助けろ!志津香!
敵
こんな状況になって苦しくなってしまうところ
魔法レベル3と同等に近いんだからかなりの優遇だろ
99 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 12:03:35.66 ID:E0V5011R0
パットンさんとチルディさんの悪口はそこまでだ
俺は
雷神雷光>バイ・ラ・ウェイ>デス・プロージュン>弐式豪翔波>白色破壊光線>ランスアタック
>>81 射程の伸びるアイテムがあればランスやリックが装備
人参や必殺回数増加があるならチルディにつけてためて必殺
攻撃UPはチルディ
チルディが必殺技を使い切ったらヒューバートやアルカネーゼが
必殺技で発動ゲージを遊ばせない(余裕があればこいつらも攻撃UPアイテム)
これでなんとか倒した
>>95 そうか?
拡大率20%の差はかなり大きいと思うんだがな
ランスアタックは一列目が一マスしかないからその辺は使いにくいな
リックは優秀
ミラクルはチート
あとまそーさんは通常攻撃が5マス範囲かつボーナス取り終わってれば50%範囲アップだから
敵が大量に残ってない限り通常攻撃でも大差ないっていう
そもそもミラクルは手抜きしてるしな
>>95 それお前がミラクル愛しすぎてるだけやw
うちだと破壊力おなじぐらいだけどミラクルより魔想のが安定して強いよ
ランスアタックは使用回数2でもいいレベルの性能
バイラウェイとロレックス、ソーサラー勢が使えすぎるんだよなぁ
出だしの判定が3マス+終わり2マスくらいでまぁ使えそうな感じ
>>81 貯めチルディ必殺とかで一気にいくしかないね
>>86 子供固定
>>94 強いよなー、加入遅いから1周目だとあんま使わないけど
瞬間移動も習得したし何でもできそうだなミラクルは
今一周目の序盤なんだけど自由戦闘は2倍モードとやらのために置いといた方がいいの?
正直よくわかってないけど
>>97 あれ?それってもっともランスらしいんじゃね?
ガームロアかっこよすぎだろ
チルディ空気すぎる
MonsterBattle2がめっちゃ好みや・・・
ランスアタックは、近くの敵はさわれないし遠くまで届かないしで不便さが際立つ
雷神雷光はハンティ自体火力に伸び悩むから若干つかいにくい
ミラクルのは無難に強い
白色とごーしょーはは相性のいい地形が多い
こんなイメージ
>>111 はいはい全く。
とか言いながら助けに行くんだろうけど
実は敵主力は既にランスが潰してるって構図が
非常にランスっぽい
>>110 自由戦闘はヘルマン砦のうちどれかひとつだけでいいよ
おすすめはヘルマン砦5あとは自由はしなくてもいい
自由戦闘じたいは残すほどお徳ぽいから下手にやらんほうがいい
ゲーム的にランスが半歩譲る感じなのはちょっとね
レベルの概念が無いのが要因としては大大大だろうな
鬼畜アタックに変化とかあってもいいのに
>>109 つーか瞬間移動はハンティから教えて貰わないと、
うっかり使って戻ったら取り返しのつかないことになる可能性が、これからずっとあるんだな
いやそれとも祖母様から教えて貰える……か?
>>109 習得したけど使うと運ゲーでミスると死亡…
>>110 1周内のランスモードで全ヒロイン制覇とか目指さないなら気にせず進めていいよ
そもそも必殺に貯める乗るじゃん
超射程じゃない時点でゴミってるよね
その点タイマン用必殺技ならチルディ最強で結論出てるからやっぱりチルディがナンバーワンやな!
ところで挑発性能も必殺技性能もクソなヒューバートとかいうミスター器用貧乏マジどうしたらええの
こんなんに負けた闘将の立場がないんですけど
バイラウェイは使い所が安定してる
ランスアタックは後ろが膨らむ分追加部隊纏めて巻き込むのに使いやすい
どっちも利点がある
>>116,120
thx
ならなるべく置いといて進みます
確かに鬼畜アタックに変化があっても良かったとは思うな。
1357の範囲が
3579753みたいに範囲がものすごい広がるとか
むちゃくちゃモード限定でもいいから欲しい
バイラウェイがあんなに長いんだからランスアタックはもっと奥に伸びないとおかしいだろ
鬼畜アタックもあるから・・・
なんでやチルディめっちゃつよいやろ
単体には一番ダメでるからボスキラーとしてめっちゃ活躍してるぞ
パットンは……。
チルディの喋り方、語尾の「わ」の付け方って何かちょっとヘンじゃね?
序盤で「おはようございますわ」とか見た時にはテキスト書き間違えかと思ったが
ずっとこんな感じのヘンな「わ」が付くんだな
ランクエの時はそんな感じしなかったんだが、前からこうだったっけ?
ヒューバートはまそうさんたち魔法部隊の護衛。
隣接ガード率50%は結構でかいよ
後衛の死亡率が激減する
前に出たらゴミ
なんでやパットンは体験版で大活躍やったやろ
>>126 聖魔法は使わなかったけどそれがいいよね
>>126 魔手を使う考えは無かったな
最終防衛は長ったらしくて面倒だったがこれならいけそうだ
ヒューバートは必殺技低燃費高威力だし強撃発生率も高いしで結構強いぞ
狭い枠でわざわざ出す価値はないけど
1357じゃちょっとねぇ
3579とか13579とかでも良かったレベル
3357でも全然違った
>>130 無理して淑女っぽく話そうとしてるってことっしょ
>>129 パンドラ相手に無双してたパットンさんはもういないんや・・・
ヒューは強撃率からファイターとしてのポテンシャルはあるのかもしれない
段階と猿玉引き継がれないんかこれ、めんどくせーw
しかしよく発売前にルシアンとシーラの予想がついてたなー
髪の色だけで大分印象が違うのに
パットンは×2以降だと戦姫に株を奪われたな
戦姫粘りまくりでヤバイヤバイ
144 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 12:17:32.38 ID:E0V5011R0
パットンって体力は粘りのせいで影薄いし、必殺技はヤムチャの劣化そうき弾だしどうすればいいの
ランス6の時の必殺技でいいじゃん
パーフェクト・ゴールド、スチール・ハート出すならヒュー出そうってくらいだなあ
>>142 とらのあなの特典でネタバレしてたな
あとまあ単純に顔がおんなじだったしある程度はね
チルディの電卓キューブ条件アホだろ
100以上のダメって実質チルディアイテムドーピング必須じゃねーか
>>114 ランスアタックは、今回のシステムと相性あまりよくない(設定にしてしまった)だけだな
まあ、他の使える技に比べて…って話で、十分使えるけども
ガードは1週目は性能はほぼ拮抗
魔法が多いステージではピッテンが最優秀
2週目、とくに4倍以降では
戦姫が最強
ピッテンが最弱
千は相手を引きつけて凌いだ返しのターンに必殺技が地味に強いってのもある
鍛えておくと殴り場所の取り合いになるボスとかで射程2あるから生きるし
そういやなんでパットンの必殺技乱舞じゃなくて操気弾なんだ
>>142 ルシアンの最初の更新、立ち絵出てすぐに言われてたんだよな
シーラはまだ立ち絵無かったけどラフは前にあったから
ガードはどれ使っても大差ない印象
移動と射程で戦姫が若干使いやすいかな
ランスモードの画像で確定だったわ。ただの褐色娘がメインヒロインってのは無理がある
スッポンばっかり出るのわ
強敵相手だと互いに粘りゲーすぎてワロタ
戦姫とかどんだけねばってんだよ、お前は織田祐二か
サチコ「ん?」
途中(とらのあなだっけかの特典あたり)から
明らかにスタッフも隠す気なかった感じだしね
>>148 おまえは何か勘違いしてないか?
ふたりで100パーのダメージ以下にすればいいだけだぞ
正史最終戦で武舞乱舞に置き換わって2週目以降武舞乱舞でよかった
163 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 12:21:50.59 ID:yzibWLfL0
今4周目だけどスッポン一個も出ない
まそーBADはエロ的にはゴミだが
その後のランスの討ち死には良かったわ
パットン攻撃力と粘りが上がりやすいから
x8とかの高次周だと必須になってくるんじゃないかと思うけどなー
戦姫は気合入れた時の立ち絵カッコよすぎる
ラストでの口上もカッコイイしルートあるし嫁として完璧だし
戦闘じゃHP補強してやるだけで火力も耐久も粘りもある勇者様
むちゃくちゃや×4モード限定でもいいからパッチで
鬼畜アタックと武舞乱舞の開放が欲しい
シーラ皇帝(奴隷)
なんかエロいな
ランス9マグナム
周囲を薙ぎ払う必殺技とその向こう側を突ける通常攻撃と驚異の粘りで穴が無いからな
ソロプレイとかやろうとも思わなかったけどやるなら戦姫が一番簡単かもしれん
流石にハンティの方が上かな
シーラに変わってからのキラキラ感がすごい、華があるというか
そりゃ、リアも警戒しますわ
俺も戦姫を大分優遇して育てたわ
>>170 ハンティは技のスペックは最高だがステータス伸すのが無理ゲー過ぎるから戦姫一択
戦国でも強かったのにランス9でもしっかり活躍する戦姫さんマジ俺の嫁
>>164 まそーさん死んだだけで自滅特攻してくれるんだから意外とちょろいよな
ある意味ランスらしいのかもしれないけど
真鬼畜王出たらヘルマンの最終兵器は闘神、ゼスの切り札がピカでリーザスは元魔王ジルとかになるのかな
ジルとか制御できねーから完全に死なば諸共だけど
あ
>>174 攻撃力は戦姫より10%上がりやすいよ!!!
まぁ戦姫の方が強いし使い勝手いいのは事実だけど言われるほどゴミではないというか
181 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 12:26:07.86 ID:yzibWLfL0
6にあった戦後の状態があんまり書かれてないからちょっと消化不良
FDか追加ディスクを所望します
闘神めんどかったがやっと倒せた
1度壊したら装甲ゼロにしてくれよ(´・ω・`)
シーラ姫とのセックスまで辿り着いたけどランスの変な生え方したフサフサ陰毛が気になってテキストに目がいかねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーよ!
しかし何で戦姫はガーダーやってるんだ
火力的にも性格的にもファイターがお似合いなのに
ガードだし射程2あるし、わにょでの性能的にも今回の千はなんで移動4あるのか不思議なレベル
オルオレぇ〜はル〜パンだ〜ぞ〜♪(ルパン〜だ〜ぞ〜)
魔物界に入ったアリストレス「敵の兵力、一万倍」
>>171 パッケ絵のシーラに惚れたわ
ルシアンも可愛いんだけど
シーラはお姫様オーラがありすぎる
しかもややマゾ入ったランスの奴隷2号とかヤバい
9で人気投票やったら一位争いできると思ってるくらい可愛い
デレかなみちゃんも強いが
戦姫とパットンで初期粘り値が20差があるからな
%の数値でこれはデカイ
ガームロアかっこよすぎワロタ
>>177 方や死んでも陵辱されてもランスたちの安全を優先するまそうさん
方や死んだらシィルが死んだ時と同レベルの怒りで自爆特攻のランス君
エロとしては使えなかったけどある意味でいいシーン
千さん最初からねばり100超えてるからな
ブロッサム2個ぐらいつけたらまず死なない
パットンは挑発の成功率低いのと移動力低いのがな
射程外だと無視される仕様だしいくら広範囲挑発だろうと最前線に立てないと意味無い
自由戦闘グナガンの強さは★6つ以上ではないかな
なんかハンティ弱くねえ?
パメラとメスゴリラのエロシーンは無いのですか?
198 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 12:31:27.71 ID:E0V5011R0
回避、ーうけながし、ねばりのせいでHPの意義がかなりない気がする
>>193 移動力・挑発成功率・必殺技で戦姫が上
HPが圧倒的だから1週目限定ならパットンも十分に対抗できるけど
周回だとHPはあってもあんまり役に立たなくなるしな
>>161 2人の合計ダメを100ちょっと近くまであげるってことか?
それ本当ならテンプレ修正すべきだな
ランスとチルディが共に100以上のダメージを受けるって書いてあるぞ
>>193 挑発成功率上がる奴つけてもちょっと頼りない
弓兵のみとかもできないし…
グナガンは必殺+1があればチルディで結構どうにでもなるんだけどねぇ
無いとちょっとヤバすぎる
シーラにしてからエロシーン回収するとえらいかわいいな
>>199 パットンはアイテム全解放ってのも利点かな、一応
戦姫さんクソガキに地獄の鬼とか言われてたな
206 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 12:33:26.34 ID:E0V5011R0
挑発してフルボッコされるパットンさん…涙が止まらない
ミラクルさん何でも出来すぎて鈴女みたいに消されそうで恐い
あとはピグとシーラルートのみだが
いまんとこ戦姫ルートが一番つまらんかったな
他の子は気合入ったIFルートなのになんであんな手抜きなんだ(´・ω・`)
>>185 負け戦で殿するのが好きって言ってただろ
オラオラって攻め込むより
集中攻撃されてピンチになるのが好きだからガーターであってる
10はARPGだよ、SO2くらいのカメラ固定だけど好きに動かせるんだよ!
戦姫ルートが一番苦戦した
1度、×4で挑んだけど
全滅がどうしても無理で×2でやり直したな。
防衛×5で稼ぐよりやり直す方が流石に早かったし
いくらなんでも道化師マスクですぎじゃないですかねえ…
アリスじゃ自由戦闘作れるほどの開発力も人材もいない
1億くらい寄付したら出来るかも知れないけど
>>178 今はヘロヘロだが
郵便屋とかクルックーが持ってる魔血魂奪って食わせたらリスくらいだと手も足も出ない存在に復活するだろう
10はRTSだってエウの人が言ってた
初回ルシアンルート固定と聞いて猿玉使うのは目当てのルートのヒロインだけにしようと思ってたんだが
玉の入手数ほぼ固定ってマジすか
自由で無限に手に入るらしいけど強さ倍々ってなんだソレ
イベントは目当てのルートだけで見て行きたいと思ってたのにー
金はいらん。
むちゃくちゃ限定でいいから
射程プラスと必殺技回数増加と
MAX隊を個数限定解除しなさい、さぁ早く
>>207 カオスマスタージュニアの育成が忙しくて表にあんま出てこなくなるんじゃね
RTSは確実に持て余す
いまさら斜陽ジャンルに首を突っ込む必要は無い
マスクと骨ですぎだわ
6みたいな昔懐かしダンジョンゲーでいいよもう
>>219 漆黒の王子-フォアリュッケン・クレッペは良い師匠に恵まれてるな
アム様の教えをうけ、次はおそらくミラクルさんか
生半可な強化じゃな敵わないらしいクレイジーキング初見で倒せたがな(´・ω・`)
どんなに体力を育てても即死なら
攻撃力がある程度あって射程+のアイテムさえ持っときゃ
あとは粘り運ゲーでしかねえな
225 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 12:42:01.97 ID:yzibWLfL0
10はこてこてのRPGだな
なんか一時期3Dダンジョンやけに作ってた時期あったけどもうやらんのかな
レンジャーは粘り無効とかあっても良いレベル
かなみちゃん弱いよ
しかしパットン一応ゼス奪還に貢献したのに新生ゼス勢からは1名も助っ人来てないんだなwナギぐらいか
ピグの分裂はシェンナに比べて格段に強くなったな
8分裂で避けるわ再行動するわやり放題
ミラクル自体がダークランスの女の子版って感じだしな
つっても魔人領でダンジョン探索とかするイメージは薄いのだが
パットンはゼス崩壊させた側だろw
クレイジーキングは割と弱いよね
初見でこれはきついなーと思ってたが意外となんとかなって残り四人ぐらいまで減ったがなんとか倒せた
>>231 魔人領全体がダンジョンという考え方もできるぞ一応
235 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 12:44:38.88 ID:UvIDPBOM0
ランスは劣化リックでしかも相当な性能差があるな
個人戦系の戦闘システムでランスが仲間にここまで差を付けられたのって始めてじゃないか?
>>228 ランスから手を出すなって釘刺されたからな
リアと違って人が良いからしょうがない
>>231 かといって地域制圧SLGは魔人領の勢力が少なすぎるしやっぱRPGが妥当じゃないか
クルックーの法王話を今回でするつもりだったのなら、かなりボリューム大きかったな
派生レベルの他ヒロインと異なり一人だけ濃厚なシリアスストーリー展開、アムちゃんラスボス
死んでもランスを守り、法王特典で真エンドのシィル救済する尽くしっぷり
完全にシーラ食っちゃうヒロイン力だから、先にマグナムで昇華して正解だったな
とりあえず正史ルート終わったから2ちゃん解禁したけどちょくちょく個別ルートのネタバレ食らって辛い
おわったー
6より楽しめたので個人的には大満足だわ
3,4,5はやってないからリメイクも楽しみだが10も早くやりたいなあ
>>232 ゼスが応援に来ない(来れない)理由はわからんでもないけどね
リーザスがゼスの将軍クラスの通過を良しとするわけがない
こと政治においてはランスが絡まない限り
「あっぱらぱー」ではなく超優秀な政治家リアが
そんなことを許すはずがない
9あんまりエロくないと感じるのは俺だけか?
下着フェチの俺としてはミラクルが一番おかずに使えた
エロシーンにもっと下着を加えて欲しかったわ・・・
戦姫ルート終わった
ま、政宗ええええっ!
俺はナギの逆レイプにあへあへした
>>237 ヘルマンも鬼畜王と比べると地名変わったりしてるし、
拠点的なのが増えてもおかしくないと思うよ
戦姫の政宗については
正史ルートではそういう歴史にはなってないと思う
おそらく
>>242 01のリアとかマグナムのサテラみたいなガツンとくるやつがなかったな
249 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 12:48:50.61 ID:UvIDPBOM0
ピグがアイテム裝備できないのつまらなすぎるな
このゲームアイテムしかカスタマイズ要素ないからマジいじりようがない
かといって1つ裝備できるようにすると拡張で5つになってチート化するしな
ピグだけは枠拡張無効ということで1、2個は裝備できるようにしてほしい
今作のナギがスパロボのエクセレンにしか見えなくて辛い
>>238 今回終盤に起伏がなかったのもあるしむしろメインルート扱いでもおかしくないな
戦姫バッド目指して頑張っているけど、アイテム全外しなのに戦姫強すぎやろ
何回ねばってんだよ…
おまけに回避受け流しを発動させまくって結局18ターンかかった
BADエロがでつまらんな
見たいのはソコじゃねえ
アリスト・・・泣いた
鬼畜王ではこいつ仲間にするルートよく選んでたもんだ
いや、シーラが奴隷になってること知らなくてよかったのかもな
そういえばシャングリラ全く絡んでこなかったな
しかし最近のランスの子供バーゲンセールで、なんで避妊魔法使ってたのかがそもそもわからなくなってきた
ランスヒロインって全員ランスにベタ惚れで、子供ができても粛々とシングルマザーやって、喜びはすれどランスには何ら責任を求めない都合の良いヒロインばっかじゃん
避妊なんて必要あったのかね
>>252 バッド見るためだけにステータスダウンの道具は欲しいね
ピグは一個枠あればHPあげてチートキャラだしな
でも熟練度ボーナスとHP20ぐらい挙げれば充分よ
なんというか攻撃力と素早さ振りのごり押しゲーだった
>>256 まだ真正史見てないけど
今作でも誰かにランスの子供できたん?
てかMAPみてワクワクしてたのに
経路が決まってて萎えた
>>249 アイテム1つが8つ分の効果だすので、多分無理
(服と同じで分裂したら、アイテムなくなるか1人だけにすればいいかな?
>>248 やっぱ物足りないよな
エロシーンに女の下着は必要だな
>>256 ほとんどのヒロインはすごい時間をかけて篭絡していきました
って感じだけどね
今作で幸せいっぱいになったかなみちゃんとか
4の頃や鬼畜王BAD(ひどいよかなみちゃん)のころだったら
普通に堕胎するだろうし
>>243 アレが正史に加えられたら俺はアリスに対して本気で怒るかもしれない
>>256 元々はついでだった
ローカルランスが生まれてなんか吹っ切れた
リセット可愛いから、自分が育てるのでなければやぶさかではない
10で収拾つかなそうだから、最終的にランスの子どもたちがルド世界をどうにかする大ランスの為産ませてる(妄想)
この調子でランスの子供増えたらバニーブラック化するな
ランスジュニア戦国時代の幕開けである
しかしこれ敵の一般兵やモブ騎士からしたらランス達はマジで化け物だよな
ほんの数人だけで部隊が突き破られて、しかも相手をひとりも倒せないんだから
素早さって12あれば充分よ
しかも一気あげしないでじょじょに上げればいい
道化面は3つぐらい装備させると敵倒すたびにチャリンチャリン言って面白い
魔想砲で一掃すると気分はスパロボ
・・・・そもそも金が必要なのかどうかってのはおいといて。
272 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 12:56:51.79 ID:UvIDPBOM0
通常攻撃 戦姫>>>パットン
挑発 戦姫=パットン
しぶとさ 戦姫>パットン
必殺技 戦姫>>>パットン
もう一人の主人公とはなんだったのか
数世代後にランスの血統がすっごいブランド化して
人間界統一を血統の正当性をもとに国通しで血で血を洗う
統一戦争が起こるわけですね
わかります
ルド大喜びである
長い目で見れば金=恒久火力だから必要ないってことはないだろう
ラストはランスとシィルがジジババなって各地でランスの子供達が立派にエンドだろう
くじらとか倒さない気がする
>>256 フェリスさんやパステルみたいに好きでもないのに泣く泣く産む人もいるんやで
自由戦闘ほとんどやらず3周目で×4やってるけど凄く良いバランスだと思う
クリティカルと魔抵だけはボーナス狙い以外いらんけど
>>251 汚染人間の話する為にアルカネーゼは9に出すことが元々決まってて、ユニットも既に作ってたから今回出番があったんだろうけど
既にマグナムで終わった話だから、今の9でアルカネーゼがいることに何の意味もなかったな
デフォで必殺技の演出OFFにしてほしい
毎回下選ぶのめんどくさい
リックは主人公だったな、1枚CGも用意されてた
バレンタイン無理ぽ
大人しく初めから引き継いで2週目やってきます
パットンは皇子だからって思ったけど戦鬼さんも姫だったね
アイテムぐらいしか強化場面がないから
マグナムのほうが長く楽しめるな、育成面がおざなりでRPGとして残念
やっぱりレベルとスキルは偉大なんだな
1週目でグナガン倒せないんだけど
2倍モードにしたらもっと強くなる訳だよね
そしたらもう倒せる気が全くしないよ
世界中に種をバラ撒いて規格外の個人戦能力を持ち大国のVIPとも仲良し
範馬勇次郎かな?
>>286 二週目いっても倒してないなら強さは変わらない
倒したら強化されるけど
289 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 13:03:30.28 ID:UvIDPBOM0
アルカネーゼはエレナとチェンジで
>>260 戦姫妊娠は確定
リアは手紙の様子見るに妊娠はしてるっぽい
ヒロインルートではかなみちゃんも妊娠出産してるけど、これは真エピでは読み取れない
>>276 でもその二人の胤が一番ランスの血が濃そうだから皮肉だな
>>287 あの人ばら撒いた割に、芽吹いたのは主人公の他に一人しかいないんだよなあ
ピグルートとチルディルートですっぽん天帝2倍が出て周回するか悩む
リック>ランス
ミラクル>志津香
戦姫>パットン
とうりん>マリア
フレイア>かなみ
なぜなのか
育成要素は削るのに周回要素はぶっこんで来る意図がいまいち読めないよな
パスチャもそうだったけど、どう遊んで欲しいのかが解らん
>>296 今回二週目やったらもう三週目やる意味無いよね
ミラクルさん可愛すぎない
戦姫と謙信との3Pとかみたかったなー
10で終わるなら見れないじゃないか
泣けるぜ・・・
かなみちゃんルート出産した上に同じ家に済むってこれまでにないくらい妻になってて笑ったわ
今かなみルートやってるけどリックとチルディお前ら体力二桁でボス気取りとかやる気あるんか
ナギを見習えよ
ここは追加パッチで
鬼畜アタックと武舞乱舞の追加を要望しないといけないな
通常モードではバランスが崩れるからある程度の難易度限定で
>>297 正直真エンドみたらもういいかな…
てかマグナム再評価されそう
>>301 アイテム支給されなかったんだよ、きっと
>>200 テンプレが間違ってるな
100ダメではなく100パー以下だ
てかさこの最初のテンプレてこっちだったのに修正されてるな
チルディ:ランスとチルディの残りHP%を合計100にする→100%以下でいいかも(未確定)
俺自身がやったかんじだと100ダメ以上はるかにくらってたからパーセントの方だと思う。
>>295 >ミラクル>志津香
>フレイヤ>かなみ
自分とは評価逆だな
>>303 本気とかなんとか言いつつ手抜きしてくれてるお二人に感謝です
真エンド中、ニヤニヤが止まらんかったわー
ユニットとしての評価は俺もミラクルより志津香のが好き
フレイアよりかなみのが好きというか敵抜けが好き
ついでにトーリンより範囲持ちのマリアのが好き
>>293 天帝2倍は×4でも重宝するから周回しとけ
というかください
>>231 三国志大戦の初期(計略ゲーだった頃)
みたいにして必殺技ゲーにしたら
PCの操作系でもやれそう
今作までで
ランスのためなら死ねるって女はどのくらいになったっけ
相当数増えたよな?
314 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 13:09:37.61 ID:xeou68cS0
クリアしまんたー^p^
ランクエより面白かったっすwwwww
マグナムというかクエストは技の回数制限が窮屈すぎて二度とやることは無さそうだ
ランクエはパッチ全部出た後にしたので俺の中で良作だった
>>295 には悪いが
>>307 俺も
志津香>ミラクル
かなみ>フレイヤだと思う
たんに志津香とかなみを育ててないだけだろうな
>>315 でもあれないとかなり酷いことになってたと思うわ
どう見てもミラクル>志津香
フレイヤ>かなみだろ
かなみは魔球でしか輝けない
フレイアは必殺技が強いよね
ピグルートの最後のCG良いな
ランスって次が最後なんでしょ?
こっから魔王倒すのって凄い駆け足になる気がするんだけど
>>305 ヒントの台詞的にも割合だな
最初はどっちもぴったり半分にしないとなの?と思ってた
武器強化は失敗だろ
なんでCSでガチャやらなきゃならないんだ
そもそも失敗って項目が残るのが嫌いなんだよね
>>316 俺もランクエマグナムはパッチ全部でたあとからやったせいか
めちゃくちゃおもしろい印象しか残ってない
ミラクルは魔法使い枠なのに前線で壁できるからな
どんだけー
327 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 13:13:57.82 ID:xeou68cS0
もはやランクエのキャラ誰一人として記憶にないっつーね
がおがお言ってた池沼がいたっけ
今回紛れ込んできたアルカネーゼも「イラズ」状態だしw
ランスはサチコ?誰?つってたしw
9はミラクルさんにピグたんとか完全にクリティカル
>>313 クルックーは死ぬほどの苦痛というか
実際死んでもランス守る為に自分を犠牲にしてるから、一歩抜きん出てるな
ただ自己犠牲するだけじゃなくて、ランスとその周囲を護る為なら
他を犠牲にすることも辞さないレベルだし(ただし被害は最小限にとどめる努力はする)
陵辱されても折れないとか親友に遠慮するとかそんなレベルじゃねー
>>307 ランスはこうかね、志津香以下はだんごて気がする
シィル>シーラ>かなみ>志津香>チルディ>ミラクル>千姫>ピグ
ランス10〜エピソード○〜って形式にすれば
あと数作稼げるよ
>>322 魔王は倒さねーだろ……
それに魔王魔人どうしようが、ALICE他神をどうにかしないとエンジェルナイトとかが攻めてきて荒れるだけ
>>313 正史では、各ヒロインの攻略進度どんなもんになるかまだわからないなー
マリアを活躍させるためにはすっぽんとベアがふたついる
貴重なアイテムだが、ちゅうちょなくつぎ込んでる愚者が私だ
>>327 クルックー今回かなり存在感あったと思うけど
ランクエはマグナムから始めたんであれば良作以上だと思う。
発売当初の評価で結構語られがちだけど67と遜色ない出来だと思う。
10のラスボスケイブリスでその後にもう一つ持ってきて対神でいいんじゃない?
アルカネーゼはクルックー帰って来た時凄い喜んでてやっぱクエストで長い付き合いだから仲いいんだなとほっこりした
志津香は8ボーナスまでやったら素で拡大50%になるし
ミラクルより使いやすいと思うけど
ハンティ便利キャラすぎて死ぬかと思ったけど死ななかった
やっぱ10で出番あんのかな
フレイアの戦略に組み込みづらい即死よりすり抜けで狙いたい敵狙えるかなみの方が使える、必殺はどっちも微妙
魔想さんの方が強く感じる人は加入までに育てまくってるせいだと思う
ミラクルのほうが防御面でかなり上だし必殺の範囲も使いやすい
つーかランスはシィルいないことに慣れてきた感じがする
まあそれが普通だけどw
戦国はちょっと間空くとすぐイライラして、8はさして気にすること無く行動し、9はもう新奴隷まで作ってミラクルートだと30年もあって完全忘却レベル
アロエむずくね
星3とは思えん
あーバレンタインきつかったw
チルディ様様の運ゲーだなあ
なんだよこれアホじゃねえの
マグナムでもそうだったけど魔想さんも割とクルックーと仲いいよね
今回もトマトサンドの食べかすが頬についてる会話とかほっこりした
>>336 マグナム前でもイベントいっぱいで楽しかったけどな…
繋がりとか辻褄にみんな縛られすぎじゃなかろうか…
>>343 ミラクルルートはミラクル以外全員忘却の彼方だろうなw
>>344 自由戦闘で☆4以下で唯一無視した
挑発がうまく決まらないんだよなあ
武器強化はリロードを嫌うアリスらしいが
こんな糞仕様なら失敗なんて要素が初めからいらんよな
>>339 そう思っていたからシーラの扱いには驚いてる
ランスの奴隷は、自分のそばにいつも置いておきたい女て宣言みたいなもんだから二号を作るとはな
>>343 いや、8は無印でもEDではあれだったし
マグナムでもアムちゃんにランすは本当はシィルを助けられないかもしれないって思ってるからその事実を知りたくなくてあえて目的から寄り道したり遠回りしてたとか指摘されてたような
まそーさんとミラクルは攻撃力一緒でも範囲%が50と30で圧倒的に50のが出るんだよなあ
必殺は一長一短、防御性能はどうでもいい
志津香の最大の利点は拡大率
必殺は一長一短で同等クラスでいいと思う
防御面はミラクル
>>348 後、数年放置で救出が遅れてたら下手すりゃミラクルでさえ
忘却のかなたってくらいやばかった感じだがな
志津香ちっちゃくなってワロタ
めんどくさいけど周回しようかな
>>344 あー、あそこはな
一週目でもアイテムさえあればゴリオシ出来るよ
挑発アップがない場合は、ベアを積みまくったスピードファイターでゴリオシとかそういう風に
そういう意味で☆3なんだ
>>351 正直シィル復活したらそこまで執着しなさそうな……
始めに出撃制限のみが多くて超ネガ評価されてる所あったけど
これアイテム付け替えるだけの話だよね
最悪レベリングすりゃ済む話だし、むしろアイテムの恩恵でかすぎね?という
期待が高すぎてというのは分かるが、いくら厳しく見ても5段階評価で3とか100点満点で60位は流石にあるだろ・・・
ひとつ教えてほしい
ミネバのエロシーンとかないよな?
>>348 クエ無印だと、呪い溶けないとわかると壊れそうになったくらいなのに
マグナムだとあっさりになって、今回に至ってはもうどうでもよくなってる感じでw
ランスとシィルは6まではセットモンって感じだったが、さすがにもう一人でも慣れた
>>336 個人的には67ほどではないが、マグナムの話は好きだ
ただ、戦闘システムがどうも俺に合わなかった
>>344 自分もあそこつまったけど攻撃上げまくって1ターン目に一人一匹倒せるようにしたらすんなりクリアできたわ
アイテムつけかえるのがめんどいんだよな
なんかアイテムセットみたいなの登録して、ワンボタンで切り替えできるようにしてほしい
>>360 1週目クリアするまでは個人的に90点つけてもいいくらい面白かった
2週目とかやりこみで一気に評価下がるな
アロエは先に宝箱とってから猿球とりにいけばよいと思う
アイテムにしろキャラにしろ何故ソートが無いのか
>>361 ない、つーかそれ誰得だよw
数年前の華奢(!?!!?!!???)だった頃の
ミネバ様とかならありか?
今回が何かあっさり風味に感じるのって
ヘルマンの売りでもある物量の脅威がゲームシステム的に表現しにくい所だよな
3Dユニットだと並べれば並べるだけ負荷になるからそもそも何万って表示が出来ない
しかもベルトスクロール的に来るもんだから戦力の逐次投入で各個撃破って
軍略的に見ればただの馬鹿にしかなってないって言う
やっぱユニット絵表示で数十万HP持ってた方が恐ろしさの表現として適切なのではないだろうか
(あくまでゲーム付きエロゲーとしてだけど
>>362 マグナムでも変わってないぞ
アムとの会話でシィルへの執着は指摘されてるしEDで一回復活して希望が湧いたから持ち直しただけ
ミネバは格好がエロいだろ…?
>>290 五十六、てるさん合わせてJAPAN勢にランスの子供三人いる事になるのかw
イベント出たしこれでOKかーと思いつつ
2個目の盾壊したら即3個目の盾出て来た時は絶望した
やっぱあれだよなあランスシリーズの〆は鬼畜王ランスの最新作で〆てほしい。
17年ぐらい前だっけな覚えてないけど、当時アレをしたせいで俺のエロゲ人生は変わったと言ってもいい。
やたらエロゲで地域制圧ゲー好むようになった。とはいえアリスのばかりやってたけど。
アイテムゲーで熟練度が素早さと攻撃に極振りでいいバランスだしなぁ
シナリオもあっさり終わったし、マグナムのほうが楽しめたかな
アイテムゲーというとナクトを思い出すw
というより道中小イベントでシィルについて一言二言
言及してもよかったと思うのに解凍はいいけどそこまで空気すぎるだろ
>>362 つーかBAD見るにシーラ、魔想あたりが死ねば壊れるっぽいし
シィルの特別扱い感もだいぶ薄れたな
つーか改めて考えると、ミラクルートのシィルって超可哀想だわw
健気に奴隷やってきて、魔王の攻撃から主人を守り、一時解除されたいきなりセックスで、裸のまんま晒し者になった挙句、解除されたら50歳のハゲになってて、隣には見知らぬ女が寄り添ってるとかw
>>351 2号とは言ってたけど、ルシアンにシィルを重ねてた節があったなぁ
見た目じゃなく、性格的に
ハンティさんは魔人化する仕事が残ってる
ランスのハーレム十二女って割りとガチに出来上がるんだろうなぁ
>>371 SRPGに重要なシナリオによる戦況と戦闘マップの結びつきがなさすぎるんだよな
そいえばミネバ死んじゃったし、女性(剣士)最強はもう謙信になっちゃったな
あと、Lv自体低いけどなんかやっぱリックは個人戦が際立ってるのなー
単なる戦闘力もさることながら、戦姫みたいに気迫的、精神的なところからくる強さ?
糞アイテム筆頭に
歳暮バリアをあげたい
バショウに監禁されているなんとかミトをミネバ顔にコラージュすればいいんじゃね
>>380 今回マジ空気だったよね
宝物庫が目的って言ってるシーン以外でシィルの名前を確認した覚えがない
あんまり事情を知らないであろうヘルマンのキャラはともかくマリアとか魔想さんやかなみはもうちょっと思い出してやって欲しい
>>387 いや、エンジンの馬力が圧倒的に違う
謙信がクロスミラージュのエンジン積んでるとしても、
リックのエンジンはレッドミラージュ
>解除されたら50歳のハゲになってて
「ランスの女」の「奴隷1号」としては
そんなもん関係なくランス様大好きだろう
ただ、ミラクルが寄り添ってたり最大のアイデンティティーである
「奴隷」に2号さんがいたりとそれ以外の部分では
ぶっ倒れるくらいのショックを受けるだろうけど
>>388 ゴーストパイプは殿堂入りだな
個人的にはハニージッポも相当な糞だと思う
>>391 ミネバじゃ無理だ、BADにしてもインパクト不足
バランスブレイカーとして封印されたブツでないと
ミネバは脳筋とかさんざん言われてるが判断早いし指示は出せるし作戦立案もできるしで結構賢いと思うの※ヘルマンの中では
皇帝になるーとか動機が不明確で意味分からん野望のせいでアレな人になっちゃったけど
ゴーストは激レアだから他とは格が違う
>>370 theガッツシリーズまだ続いてるっていうか一昨年に最新作出たんだぞ
ハニージッポは消費無し、あるいは回避・受け流し・粘り回復があれば輝いてた
ミネバはかなりガッカリだったな
ここずっと公式でもミネバ最強ミネバ最強って持ち上げまくってたのに
>>393 でも、年月の差ってのがきついだろう
自分の時が止まってあずかり知らぬ間に、好きな人が30年以上年を重ねていたウラシマ状態だぜ?
すごいせつなく寂しい気持ちになると思う
回想に無い一度見たイベントを見直したいのに
ランクエみたいに見直すこと出来ないのが何気に辛い
>>387 あのミネバなら謙信の方が戦闘力だけなら上な気がする
無駄に増える守り神様とキャパ超えた人参もいらんわ
>>371 やっぱ戦国みたいに軍勢率いて戦ったほうが良かったんじゃなかねえ
ママトト式はダメだった
>>386 シナリオは凄い熱くて心が煽られるものがあるんだけど
いざ戦闘になるとこのゲームシステムだからとんでもなく拍子抜けするんだよなぁ
向こうさんが待ち構えたこちらの砲台にノーガードで突進してくるようなもん
無駄に増え続ける長髪マネキネコも酷い
407 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 13:31:55.77 ID:yzibWLfL0
まんま戦国のシステムで出してたら良かったのにね
ドットのせいで1年は遅れただろうけど
かなみのハメ撮り写真のCG、ピースしているかなみについ目がいってたけど、
ランスと腕組んでる写真のかなみ私服なんだな
>>400 さすがにロレックスに負けるのはあんまりだわ
さんざんかませ犬だったから魅せ場を用意したつもりかもしれないが
そのせいで魅力ある敵が一人もいなくなった
闘将の扱いもアレだし
守り神様とバックバクは×2以降産廃だな
60とか100ダメージ飛んでくるのに10ダメージ減っても嬉しくない
ゴーストパイプ出る気がしねえ
次元帽がやっとでて嬉しさのあまり泣きそうになったわ
てかそもそも3週目突入したけどすっぽんすらでねえよ
もう少しレアの確率あげてくれてもいいんだがなあ
自由戦闘でレアアイテムでやすいところとかあればいいんだが
旗掲げる決めシーンでなんで猿顔が偉そうしてんだよ
そこは無理にでもパットンにやらせろよ
ランスってリーザス、ゼス、ヘルマン三国全ての首脳に顔利くし
JAPAN、カラー、AL教といった特殊なところにもコネがあるとか普通にヤバすぎるんだよなぁ
実際今回もランスのコネでリーザスの介入止めてたし国政レベルで影響あるとか冷静に考えたら怖すぎ
ミネバさんの扱いは個別ルートになると更に酷すぎるからな
ま、面倒だったんだろうけどw
>>396 外道、下剋上、死に様
と、大きなくくりだけ踏襲したけどディティール構築が追い付かなかくてキャラが死んだ感じ
>>412 マジであのルパンなんだったんだろうな
まぁサブキャラとしては良いかもしれんが
終盤パーティに入って来て貴重な枠潰すような器じゃないだろあいつ
>>413 鬼畜王と違って、純粋にほぼ冒険だけでコネを作ってきたのは凄いけど
まあ主人公だし
まあ平行世界としてBADENDも多く存在するし
まあ長期シリーズの9だし
そんなもんだろう
ミネバとマハは過去回想ぐらいあってもいいと思うんだ
本当にオルオレは理解不能
序盤戦闘は苦手みたいんこと言ってたくせに普通に戦えるだけじゃなくユニット枠に入ってくるとか
無法者サイドに来てもロレックスの付録程度でよかったろこいつ
そういや機々械々のドロップは猿玉確定なの?
一匹しか見てないが
>>412 あのシーンの猿顔のセリフってルパンのアニメでどっかで見たな
カリオストロの城でなかったけか
10ではルパンがくじらと会うためのお宝集めてくるから
>>353 これにつきる
巻き込む敵が多いほどゲージの上がりが早いし
マリアやハンティもゲージ上げを意識して攻撃していれば凄く便利
そういや今回ゼス勢はなにしてたん?
ルパン入れるならゼスから一人いれればいいんじゃないかなと思うよね
ロレックス率いる5軍が1番好きだわ
ロレックス最高
ルパン別に嫌いじゃないんだけど終盤になってからいきなりレンジャー二人増えても枠ないっていう
オルオレはあれだろ、ずっと暮らしてきた一般的なヘルマン人の代表みたいなもんだろう
長く離れていたパットンや皇族のシーラ、将軍でまた立ち位置が違うロレックスや、アサシンにはまた無理からぬ話
でもなんでよりにもよってオルオレなのは間違いない
顎のしゃくれ具合がどんどん酷くなってないか
鬼畜王のミネバは攻撃力24防御力16で
カミーラ攻撃力21防御力19
リック攻撃力23防御力18
ランス攻撃力22防御力18
ロレックス攻撃力19防御14
サテラ攻撃力20防御力15
鬼畜王のミネバは人類最強クラスだし
正直魔人以上の攻守を誇っていただけに残念だ
>>425 ランスが事前に親書で邪魔すんな!って書いて出してるから来なかったんでしょ
まして国家絡むと王族のマジックとか出張ってこられないし
まぁもうヘルマンはこんなもんじゃねえだろってのは既に思い出補正なのかな
しかしフリーク死んじゃったしエピソードスポイルしてくぞって宣言のようにも思える
やはり10もユーザーが望むよりはスリムな作りになるのかね
鬼畜王で全部見てるんだからもうあれ以上の物を求めるなよと言われればそれまでなんだけどさ
う〜〜〜ん
>>412 そもそもあそこの頂上って旗振っても見えるような高さか?w
>>425 ランスがヘルマンに向かって時点でヘルマンも改革されると確信。
さすがにリーザスを通過して将軍がヘルマンに向かうわけにはいかないから
その後の魔人との戦いに備えて国内の内政を固めてるってところ?
というか、仮に援軍を出そうとリーザスと調整していたとしても
わずか数ヶ月で改革完了されたらどうにもならんw
6の方がよっぽど革命感あった気がするな
ヘルマン内紛って感じ
ルパンに次元帽被せると弱った敵の始末にスゲー活躍するよ
つかヘルマン既にガッタガタの状態だったしな
リーザスがすでに敵として見てないという時点でry
鬼畜のイメージをもってると肩透かし感が半端ない
ロレックス関連も鬼畜王のが熱くて好きだったなぁ
レリューコフが死に覚悟で部下と前線に残るやつとか
そして消された上に話題にもならないソルニアとカチューシャ
6の場合は、国民全体に差別意識まであったから
結果的に魔軍引き込んで垣根を取っ払った革命カタルシスはそりゃ9とは大違いだろう
ほぼ同士討ちだからな
政府VS民衆といった趣でもない
あとヘルマンの語感が妙にぶっ壊された感覚がする
実際ヘルマンはボロッボロの状態で誰もがもう無理と思ってた状態だからな
ゼスって組織の方向性がおかしかっただけで組織自体が崩壊してたわけではないでしょ
まぁそれにしてもヘルマンの軍事力()すぎるとは思うけど
今回のヘルマンには民衆が足りないよね
6は民衆の描写がとんでもなく多くて国の現状とかがすげー入ってきたのに
やっぱ魔人が絡んでこねえと熱くならんわ
6は良かったなぁー
6は鬱イベントとかランス側敗走とかの混ぜ方が絶妙だったと思う
その上タメてタメてウルザ覚醒とか、大移動のための結束とか展開が秀逸
今回もせめてもっとじっくりじっくり進めばいいお話にできたかもしれない
445 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 13:45:04.35 ID:yzibWLfL0
頭がステッセル程度じゃダメだったね
政治も軍事もできない設定だから敵が弱すぎた
せめて政治力は一流にしておけば
ランス3くらいのころは
総司令官 レリューコフ
1軍 レリューコフ オジザン
2軍 アリストレス
3軍 トーマ ミネバ アミトス
4軍 ネロ(ゴミ) クリーム
5軍 ロレックス ルパン
だぞ。多分、今もそんなに軍事力が落ちたとは思ってなかったんだろうけど
総司令官 ヒュー
1軍 ボドゥ
2軍
3軍 アミトス
4軍 真田さん クリーム
5軍 ロレックス ルパン
今じゃこれですよ
単にゼスの国民総レイプみたなのがたまらんかった俺
蔑んでたクズにお嬢様方がボロクソにされた上に魔族にまで蹂躙されるとかおちんちんがですね
>>442 おばはん娼婦とか妙に生々しくてきつかったわ
機械軍が魔軍侵攻代用のジョーカーになってくれたらもっと面白かったかなぁ
でもそうなるとやっぱ前述の問題もあるし結局地域制圧最強じゃんって言う結論にしかならないか
上層部が小物&無能だから成功したって感じだからね
それを全てランスの活躍風に書くからこれまたうーーーんって感じで
敵が有能だからこそ引き立つのであって
アミトスさんステ
体力85
回避50
受流し80
装甲80
魔低15
ねばり80
破壊値65〜70
クリティカル量20
移動4
射程1
素早さ7
必殺技はゲージ消費8で2回使えるんだがこれは…た…ただの単体攻撃…? そんな筈は…
452 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 13:47:33.25 ID:yzibWLfL0
今後2軍に相当優秀な司令官置かないとすぐに魔物が侵攻してきそう
何か色々とバランス悪いね
シンプルシリーズ並の出来だわ
アップデートまだー?
よーし真正史終わったー
今回はだいぶまとめに入った終わりだったなぁ
ヘルマンに関しては、鬼畜王で正面から当たると数でうへぇってなる所がストーリーで語られるだけで
少数でのぶつかり合いになっちゃったのがちょっと肩透かしな点なんだろうな
レリューコフもあれ300人規模でしょ?鬼畜王の1/6未満だもん、そりゃちょろいわ
敵の(総)戦力1万倍だけど、結局ぶつかった兵士数で言えばたぶん10倍ぐらいだからね
でもまあ俺はだいぶ満足したわ、ラストもすっきりした、なんかもうこれでランスシリーズ終わってもいいわwww
氷溶かした宝の詳細まったく触れられなかったけどなんかの伏線?
>敵が有能だからこそ引き立つのであって
革命が起こるほどの状態に陥った国って
大概はトップあたりが己の利権だけに固執して悪手を打って
自滅したって例が大半だぞ
軍事大国だけど、魔法に対する対応策ってヘルマンにあるのかね
設定上、魔法は必中っぽいし遠距離から魔法ぶっぱされたら、何も出来ずに戦争終わるんじゃないの?
軍隊としては数だけ多いけど大半は烏合の衆だし、リーザスが5軍に攻め込まれた時のうろたえっぷりが違和感あるんだけど
敵がしょぼいのって範囲攻撃してこんからだな
>>455 あれは明言はされてないけど状況的に恐らくクルックーの法王特典で治しただけ
>>450 ミネバが本気かつ長期的な下剋上を用意実行してくれてりゃなあ
形勢見限って魔人領に亡命してくれてもよかったのに
敵が有能だったら、そもそも戦を始めようがない
国民感情もそのままになっちゃうし、国力も兵力差も崩れず、いざ戦っても隙がなくなるわけで
それこそハンティによる暗殺作戦でしか太刀打ちでいない
優秀なレリューコフ、クリーム、ロレックスが
手枷付けられてまともに機能しないって状態だったからな
ハンデなしで好き放題やってきたゼス四天王と四将軍の方が壁的に高かった
どうしても国家をまともにするっていう点で6と比べられてしまうからなぁ
あれは思い出した頃に適当にやるとすごくいいわ
玉集めはまだしも、マップ埋めだけはマジで糞だるいけど
>>451 あの必殺技、どうやったら使用できるのか試行錯誤したけどさっぱりわからんかった
>>459 あれって前回ランスが「それはいいや」って言ってたのに使ったのは
これでダメだとランスが色々とヤバい、ってクルックーが気づいてたからなのかね
魂の汚染度の進行を止めるためにも黙って使ったんだろうけど
リアも結構安い女で笑った
パットンとかがゼス時のランスの活躍を褒めちぎるけど
6のストーリー完全に忘れたから響かないんだが
鬼畜王のゼスの話はそこそこ覚えてるんだがなあ
>>467 そこは黙って支える献身的な乙女心としておくくらいが可愛いと思う
>>452 まぁそこら辺は物語用のフラグというか
魔人側の戦争も時期に収まるしね
>>461 ハンティはそもそも約束を果たしたいだけだしなぁ
>>467 恐らくそんな感じだろうね
バランスブレイカーを色々知ってるからこそ魔王の封印をなんとかするなんて魔王以上の神が関与する以外ほぼ存在しないって知ってただろうし
パットンも6のほうが良かったな
今回はランスに慣れすぎててなんだか
なんかランスに言われたりしてすごく困ってる方が見てて楽しかった
昔すぎて朧気にしか覚えてないけど
ミネバって前に今回と同じような展開で死んでなかったっけ?
それでも、法皇特典は絶対にランスが認めなかっただろうし
事実そうだった
法皇特典を使わずどうにかしましたってことにできる
ヘルマンの財宝()という言い分が手に入るまで特典を使わない
ことにしたってのがクルックーの考えか
>>474 ツッコミ成分はヒューバートが全部吸い取ったからね、仕方ないね
>>475 だいたい一緒
ただ鬼畜王の時は玉座にシーラがいて、それ気絶させて座って皇帝名乗ってただけで
ステッセルは金塊抱えてスタコラサッサして最後は夢の世界でアヒィィィィイ
パットンはランス信奉者すぎるのがちょっとな
リックくらいなら良かったが、ガンジーに続いて、透林も盲信レベルだし
光の神様はちゃんと扱えば気がよさそうだしブロマイドにエロ本でもお供えしておねがいすればええやん
あとでかいカニが倒せないんだが
バリアが〜とか言ってるけど毎ターン全体で7割とか
バリアとか散らばるとかいう次元じゃないんだが
全滅するまでに殺しきる消耗戦なら行けるけどそれでいいの?
今作攻略wikiとかないのか?
ランス東郷
BADが何故結末だけなのか
そこに至るまでの過程のほうがいいのに
>>483 最初の方のアレだろ?
かなみとランスが横に回りこんで、残りが正面避ければ割とちょろくないか?
あと別にやられた所で実害0に等しいから気にすんな
>>480 チルディが、ランス信奉者どもめーとかツッコミ入れるも、自分自身も似たようなものにw
>>479 ありがと、鬼畜王だったのか
VかWだと思ってたわ
4人で四方に散ってもしづかにブレス2発でお陀仏確定だからなあ
まあ死んでもいいならいくわ
まぁ実際に魔人倒してゼスやジャパン救ってるんだから
強い野郎達にこそ惹かせるカリスマ性があるんだろうな
>>482 苦しめる目的ならともかく手助けという形で人間に介入すると
ルドや三超神に怒られて下手すると消されるんじゃね?
JAPANの神様のアマテラスも人間にサービスしたら
上司にめっちゃ怒られて苦労してるみたいだし
>>466 マジで?
効果を推測すると、必殺技あつかいだから必中・装甲で減少されないので使う意味はあるか…
ねばり無効とかなら凄いけど
クレイジーキング弱すぎて泣いた
しかしグナガン倒せねえ
>>485 それで思い出したけど、北の橋の中の細い通路戦で
エリートクロスボウが攻撃力3ケタでやたらつえーと思ったら
名前が「デューク=トウゴウ」であーそらダメだわ、つよいわって実感
チルディエロもすげーえろかったなー、あれでアナルも開発してくれてれば最高だったが
アナル分は戦姫担当になっちゃったしなぁ
>>480 まぁガンジーは元々の性格やゼスでの功績を見れば妄信になっても仕方ない
チルディのキューブがめんどくさすぎるな
これってクリアする意味あるのかな?
電卓キューブの武器手に入れたら攻撃力上がったりしたっけ?
>>484 なんか全体的にコンシューマとかも含めてあまり盛んじゃない感じかな
アフィとか増えてきて編集する気がなくなった
ランス9はあんま攻略情報いらないってのもあるかもしれない
ガードの粘り面白いな
パットンとか千姫とか何回まだまだ言ってんだよ
>>450 ステッセルさんはもっと有能だと思っていた時期がありました
国力の弱体化もステッセルさんが反乱させないためにわざと弱体化させたりとか
軍政家としても民政家としても有能でアリストレスやミネバと
反目しあいながらも一枚上手みたいなのを想像していたら
ただのずる賢いだけのあんちゃんだったし
>>497 個別ルートいけないやん、くわしくみてなかったから知らんけどシーラも電卓武器で強くなるらしいしチルディもあがるやろ
>>480 ま、そこは現代ラノベ的表現という事で
商品内容は時代に合わせる必要があるし
>>496 そのゼスの功績をやっぱり間近で見てたパットンだし、妄信やむなしじゃないかねぇ
魔人殺す所まで見てる訳だし、透林も戦乱をまとめあげた中核人物って見てるから
どうしたって贔屓になるんだろうな、武田落として仲間にしただけでもだいぶランス持ち上げてたし
チルディのキューブ面倒くさいのか
なんか適当にやってたら一発でいけたが
ダメージかなり受けたらいいだけだろ
1週じゃちょっと物足りない
かといって2周目プレイするほどハマったわけでもない
この微妙な感覚どうしてくれよう
チルディのキューブ、別に100%にあわせんでも
二人のHPが半分切るとクリアになるぞ
ミラクルさんのトゥエルブ勢揃い見たかったわー……
そしてなでられチルディが可愛すぎて戸惑う
>>506 個人的にはアークザラッドを二周プレイする感覚にそっくりだわ・・・
>>360 エロシーン以外の文章飛ばしてるんじゃないかなそういう連中
今回掛け合いとかもかなり力入ってるからスキップするのマジ勿体無い
ペルエレの扱い見るとアリスは温くなったと実感するわ
良くて肉便器、最悪肉片になるキャラだと思ったら
まさかしれーっと自軍入りするとはな
真田さんはあちこちでランスのホラ・デマ情報(主に3〜6までの功績)を
調べ上げた上で真実だと見極めてさらにランス信者になっていきそうw
実際、ランスの功績を見れば信奉者になってもおかしくないしなぁ
60点70点ぐらいの出来だが
ランスのヘルマン編でそれじゃあ文句が出るのも仕方ない
>>506 1周めED前でセーブしておいて、終わったら終盤データからいけるルート全部巡ってからED前をロードして
もう一度EDみてからクリアデータ保存して2周めノーマルで見てないルートいくのが一番いい
シーラエンドで説明あったけどシーラにしてからのエロ1段階目からやると話全部違うのな
だいぶ見なおしたけど5段階目だけ玉足りなかったわ、余計なのに渡し過ぎたwwww
ペルエレはステッセルの調教2回めくらいはあると思ってたのになぁ
確かに本編で言ってたのにここなんでこうなの?って奴ちょいちょいいる
スレ覗くためにクリア早くすると色々勿体無いと思う
作品別の板で勢いがある上位3が
全部遊べるゲームだったでござる
やっぱなんやかんやで紙芝居より人気は高いんだな
>>510 体験版なんて、次から次へと援軍で一体どのくらい出てくるのかまったく分からない、視覚的に分かるようにすべき。クソゲ。
とか言ってる人すらいたわ
これ宝箱団子二週目出てこないのな
ぶっちゃけ*4までとっといたほうがお得よね、一週目なんて別にアイテムそんないらないし
ゼス革命
ヘルマン崩壊ならしっくりくるわ
そもそも何度も周回できるようなゲームじゃない気がする
ランス9のステッセルはヘタレすぎる
シーラに手出さないのはまだいいがペルエレにすら手マンして終わり
バショウの方がよっぽど悪役やってたわ
ランクエからマグナム発表ってどれくらいの期間あいたの?
あの巨人は勇者の成れの果てだと思ってたのは俺だけー
勇者期限のことを忘れてたがー
つーか、最近はコンシューマーでもユーザーに有利になるようすべてを取り扱わないと
クソゲーよばわりされるからな
ナチュドクとか典型的
戦闘のスピード上げれないと周回プレイはしんどい
ミネバも分身(笑)だっせーことしてないで
クリスタルパワーで単体超絶強化で良かった
反撃率100%に範囲攻撃つけてちょちょいと強化すればかっけーだろうに
>>522 良激レア出るか出ないかで難易度かなり変わってクリアスピード上がるから一週目でいいだろ
激レア×4とか出るわけでもないしレア×4狙いたいなら普通に敵倒しまくってたり周回した方がいい
マハ
アリストレス
こいつらはもっと掘り下げられただろ・・・
マハ生き残ってないかなぁ
SRPG部分は文句なしで糞だろさすがに
>>524 ランスシリーズとしては大分ストーリー寄りだよね
マグナムでALICEのご尊顔拝見までは楽しんだけど、こっちはストーリーコンプしてお腹いっぱいだわ
個人的にはストーリーツボったから大満足だけど、3ケタ時間遊べるゲームを期待して買ったらハズレになると思う
援軍の量はともかく何がどこからわからない上来た瞬間からターンに組み込まれて狭いマップだから一息でこっちまで届くとか完全に死に覚えの部分は多すぎる
マハはミネバと一緒に死ぬくらいの処置があってもよかったな
ヒロインルートの一つぐらいではマハが生き残って出てくると思ってたわ
戦姫ルートとか
ペルエレ輪姦ぐらいはしてほしかった…
ヘルマンで3桁期待はアホだろ
>>526 体感的には凄いすぐだった印象があるなあ
いやぁあの時は大荒れだったね(遠い目
各国の王女やAL教のTOPがベタ惚れ
各大国の救国の英雄
今まで誰も聖魔教団や
エターナルヒーローでさえ不可能だった魔人の打倒
ざっと上げてもこれだけの功績をだしてるけど
ここまできて信者が全くゼロってほうがおかしい
あと、
真田さん「 気持ちは分かるけどね。 今はランス殿の為に働けることを幸せに思わなきゃ」
パットン「 ヒューバートも、もっとランスを知られればきっと納得します。きっとです。」
ガンジー「○○もランスに抱かれたらきっと分かるよ」
さすがに↑ほどやばい事にはなってない
マハは改心して名前捨ててマイトレイアとして生きて欲しかった所はある
俺がママトトのマイトレア好きだったからだけど、あの最後はちょっとショックだった
どうせならナナスも出せばよかったのに
あとで熟練度リセットできますか?
大帝国とランクエ同時期だったからな
今思うとすごい状態だったな
>>541 おーありがとう、それじゃマグナム期待して待っとこう
そんな大荒れだったんか過去スレ探してみてあったら見てみよ
大帝国はなんか回避して神採り買ったんだけど
神採りもアレはアレでキャラがどいつもこいつも綺麗すぎて合わなかった辺り
俺も相当なレベルでランス信奉者なんだな、と思ったわ
マジパッチ
マグナム級とは言わずとも内容補填してくれりゃ10売り逃げも余裕やで
確かクエストの3ヶ月後ぐらいにマグナム出します発表あった気がする
出たのはクエストから一年ぐらいじゃなかったかな?
歴代サブキャラ達のキャラ立てもできてたし
10への布石としては最高の出来だと思った
ふと気になったけど今回が始めてのランスって人はこの男キャラ祭りはどう思うんだろ
>>546 マグナムは流石にないと思うがな
あれはストーリーが切れてた感じだからアレだっただけで今回は真エンドまであってちゃんと解決してるし
つかさっきからここのスクショが某アプロダにアップされ続けている気がするんだが
誰かウィルス感染してないか?(;´Д`)俺とはブラウザが違うから俺じゃない
なんつーかゼスや戦国と比べると小品だよな9は
まあマグナムみたいに追加きて面白さ全然変わってくるとかないわけではないけど
バレンタインってどうやって倒すんだ?
俺ランスシリーズ後追い組だからリアルタイムでスレ見たの今回初だがスレは攻略以外見ない方がいいね…
ランス6もランクエも同じぐらい好きだったがまさか同じシリーズで派閥あるとは知らんかった
>>554 必殺技回数アップとためる効果アップつけたチルディで終了
ヒロインルートのミネバさんの扱いが酷い
今から2周め行くけど
ホ・ラガ出てくんのかなぁ
てか魔人編でレッドアイはどうすんだろう
>>555 戦国に思い入れがある人なんかはゲームとして遊べるかどうかを重視しそう
俺はゼス崩壊に思い入れがあるから各国のサブキャラ達が集合してくるだけで楽しいよ
>>551 オレも今回はマグナムみたいのは無いと思うなぁ、キレイに終わってるし
6は強力な敵が次々と出てきたのもあるよな
9を6で例えると、ゼス四天王を倒して革命完了みたいな感じ
一応雑魚からでも激レア出るのか
硬イカ兵から出たわ
マグナム出すぐらいなら9,1と9,2を出せばOK
568 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 14:24:03.66 ID:UvIDPBOM0
ミネバはランス3準拠なんだろw
元々どうでもいい中ボスだからな
>>566 出るよ、雑魚からすっぽんでたとき飯ふいた
ランクエ:11/08/06
マグナム:12/02/24
結構間空いてたのな
当時はあっという間に出たイメージだったんだが
>>562 俺は戦国が初だ
惚れたのはゲーム性もあるが一番はランス自身だわ
だからランスいる全部楽しい
綺麗に終わってるのは全く同意だが
奴隷1号と2号の出会いや
同じく奴隷1号と明らかにランスに対する
雰囲気の変わったかなみちゃん・まそうさんの話は見てみたい
>>559 多分テキストのみの描写でカットされるんじゃないか
>>542 843 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/04/26(土) 21:00:41.20 ID:Moc5Ng6u0 [3/6]
>>821 トーリン「お気持ちは分かりますが。今はランス殿の為に働けることを幸せに思わなくては」
リック「エクスも、もっとランス殿を知られればきっと納得します。きっとです」
パットン「ヒューもランスと一緒に戦えばきっと分かるぜ」
……東郷さんとの最大の違いは、男からの評価だと思う。むしろ男から好かれてないかランス
580 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 14:25:31.61 ID:UvIDPBOM0
すっぽんは並の激レアを上回る価値があるからな
>>557 >>561 えー火力で押し切るのかよ
回復量減らせるんじゃないかと思って出すキャラ変えたりしてたわ
シリーズ経験者としては、やっぱり魔想さんとかなみちゃんが落ちたのが一番感慨深いわwwww
あーやっとか、ついにか、ランスには勝てなかったかー、みたいな
ヒーラーとガード、熟練度それぞれに8ずつ振った後はどうすればいいんだろう
HP、ねばりあたりでいいかな?
>>551 ランクエと違って綺麗に終わってるしないかなぁ、10で終わる事考えるとすこしでも出て欲しいって思う
一番の糞アイテムってなんだろ
個人的には納豆が序盤の時点で既にゴミアンドゴミ
嫌いなキャラの装備欄埋めるくらいしか使い道がない
粘りはまだ複数積めば使い道あるからマシだろ
レアのくせにゴミな歳暮は死ね
CGモードの82だけ抜けてるんだけどこれ何かね
>>586 魔抵+2が一番いらないわ
納豆はパットンか戦姫あたりにつんどきゃいいし上位が出たら取り替えて売り
そういや2倍モードいくと売値も2倍なのな
鬼畜王を知ってるのとそうでないとで大分シナリオ印象変わりそうだな
マグナムだけやってないんだけど
クルックー可愛くなったのってそっちでなんかあった?
無印だと全然影薄かったし
XP使ってるからウイルスとか聞くとソワソワする
ミネバ皇帝は鬼畜王の焼き直しだしヘルマン侵攻にしても大半がこじつけた感じがして酷い
見所がキャラの掛け合いしかない。誰だよシナリオ考えた奴
>>589 志津香子供エンド
9頭を6ターン以上後で倒せばいく
曲がりなりにも発動ゲージが節約できる歳暮はまだいい
コストが100下がる程度のゴーストパイプこそ
産廃確定
激レアである価値がない。
ステージに出場コスト制限があったら最強アイテムだったろうけど
>>586 糞アイテム郡と良アイテム郡に分かれてて
良アイテムの方は順番決められると思うけど
糞は糞でざっくり一まとめというかぶっちゃけ糞側は全部いらないって思えてくる
バレンタインはリックランスロレックスとあと一人火力高い近接で囲んで遠距離キャラとゴリ押しで1ターン900〜1100ぐらいいけないか?
ストーリー的な区切りもあるけど、今回はシステム的にもこれだけで完結してる感じ
追加しづらそう
>>589 志津香ルート子供クリア
志津香ルートの最後の宝物庫に出てくるナインシュタインを6ターン以上かけて撃破で見れる
5ターン以内に撃破するとバンジーロープが壊れてなくて大人に戻って大人エンド
ミラクルさんって人を見る目は確かだし、頭もいいし、魔法Lv3で美人と
一見するとパーフェクトなんだが、超絶中二なせいで全てが台無しになってるよな
>>592 マグナムは完全クルックーメインヒロインストーリー
マグナム入れたらゲームとしてもちゃんとおもしろい上神関連で全体のストーリーにも深く関わってるし9の真エンドでもマグナムやってないと理解できない場面があるのでやっとくべし
最強アイテムはMAX隊
産廃アイテムはゴーストパイプ
共に激レアという不思議w
歳暮は2個つけると気軽にノーコストバリアが使えて楽しい
序盤は使ってた
割と好きだけどな今回の話
もう一、二回敵の暗躍があってもいいと思うが
そういや、国として人材がほぼ万全なのって今リーザスだけか
マリア革命おきないかな……
>>387 鬼畜王当時からミネバは人類最強いわれてたけど
9での扱いみるに純戦闘力じゃリック>=ランス>ロレックス>ミネバ
だからリックに=以上に謙信が来る以上、元々最強だったっぽい
激レアのゴーストパイプは一回出たら倉庫にしまっとけばいいじゃん
レア!→道化師マスク
レア!→歳暮バリア
レア!→長髪招き猫
レア!→バックバク
うんざりなんだよ!
>>598 800は回復するんだから900じゃだめだろw
相手は混乱攻撃持ちでこっちの火力削ってくるし
ロレックス LV60 / LV71
リック LV45 / LV70
なんでや!!
リック強すぎやろって思った
>>592 もったいねー
マグナムやってランスクエストはようやく手放しで褒められるレベル、って言うぐらいの出来だぞ
「最初からコレやってくれれば言う事無かったのに……」って逆にガッカリする勢いだ
>>612 あれじゃあもっといくかな
俺は10ターンぐらいで倒したからゴリ押しでいけたとおもう
イカ博士と仲間Aなんか好きだわ
私は頭でもぶつけていたのか!
そうだよ!
>>601 ミラクルさん、一見めんどくさそうな人に見えて、
実は単純で頼まれたことは2度目は断らない良い人なので好感が持てる
ピグはエロからルートからだいぶゆるくて気持よく笑えたわ
チルディとの電卓キューブってこれクリアー可能なのか?
2人合わせて100%なんて調節しようがないんだが…
今回ゼス勢って登場した?
革命どこいった?
おバカルートだったな
ゴーストとかコストが0になるでも使うか微妙だよね
聖魔ポイント、つまりはコストが空気
>>619 二人とも50%以下になればクリア
電卓キューブさんはまぎらわしい発言多いよね
>>438 あいつら結構好きだよ。でもどうせ少数派だろうw
>>592 むしろ無印だけじゃ訳分からんだろうね・・・
627 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 14:36:14.82 ID:UvIDPBOM0
そもそもバリアを使わないという
使うとしたら移動力と射程がくそったれでヒマな時が多いクルックーかね
あと真エンド見たけどシィル解凍が長々と引っ張ったわりにあっさり解決しすぎよね
しかも解凍するシーンの詳細もないとか最後の最後で余力尽きたのかしら
>>520 こっちはアミトスの扱いくらいかな不満なの
パッチで追加されないかなあ
クルックーは雨切らしたら前線投入するから最初のターンでバリアさせてるわ
>>598 それプラス、シーラまで攻撃参加させても840届くか届かないかくらいだわ
攻撃力全然足りてねーな
カールいつの間に消えたんだろう、と思ったら2週目で補完されててワロタ
お前それは流石に一周目で必要だったんじゃねえのwwww
>>601 ミラクルは発言や思想に実力が伴っているんだから中二病とは違う
恥ずかしいネーミング=中二じゃあないぞ
>>628 あれはクルックーが法王特典使ったのをランスに隠してるだけ
>>627 でもクルックーアイテム枠少ないからHPと移動だけでほぼ埋まるよね
636 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 14:37:47.34 ID:yzibWLfL0
てか浮要塞のカスタムシステムまったく要らなかったよな…
聖魔石で強化だけで聖魔法はレベルに応じて全体の回数が上がるとかで良かったんじゃ
だって、どうやって溶かしたか明かすわけにはいかんもん
ランスに「その方法」はダメってもともとマグナムで言われてたし
ヘルマンの財宝って手段があることにしておかないと
ベタ惚れのクルックーとしてはできなかったってのが本音でしょ
>>542 リーザス軍、ゼスアイスフレーム、織田家家臣等の
冒険を共にした人達からは評判いいけどね
>>628 いや、あれはあれ以上にはできないっていうか、ダラダラやっちゃいかんだろ
ランスとシィルのあのやりとりが「あー帰ってきたんだなぁ」って
でもシィルが自分から冗談とはいえ、助手名乗るとはちょっと思わなかった
>>631 正直、攻略に詰まる詰まらないの違いって良アイテムの出現具合によるんだよなぁ
育成もかねてまそうさんとミラクル+有能ファイター連中つれて自由何回かやってみたら良いと思う
すっぽんとベアーが二つあるだけでだいぶ違うからな
ミラクルってめちゃくちゃすげえやつなのにアホというか
素なのか演技なのか
ついでに杯も
まだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだ
ミネバうぜえええええええええええええええええ
>>631 俺もそのくらいの火力だったけどリックやチルディが再行動すればいつかは死ぬよ
もちろんニンジン持ったチルディがぶっぱするのは大前提だが
ベアー2つとうさぎ鍋でかなみちゃんが見事なアサシンへと変貌する
というかフレイアなんで敵すり抜けできないの、何あいつ、いいのはかなみちゃん責める時だけじゃん
多分、アレがかっこいいと思ってるんだよ
アム様やダークランスなどにも感染症状が見られます
バレンタイン戦のチルディの活躍っぷりに頭が上がりませんわ
ためからの技で半分近く一気に削り取るとは…
アカン子供ナギ可愛過ぎるわ
リセットと二人並べた世界が見たい
>>649 ミラクルさんはネーミングセンスがその二人に比べてちょっと……
654 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 14:44:22.71 ID:Qi2LU+0C0
バレンタインこれどう殺すんだよwリジェひでーお
フレイアさんは一撃死あるし
どれだけ人数増やしても、単体のボスに接敵できる人数が少ないのは面倒だな
タイミングが合う時は、溜めたキャラの位置を交替して殴ったりするけど
>>480 というかランスが英雄化するのはシリーズ閉じるんだからもうやむをえないよ
昔だったら全方位にモテモテなランスなんて物自体がありえないわけでさ。
5D以降のハーレム路線はそれ以前とは全く別物だしねえ。
5D以降主要所だけでもコパ、リズナ、マジック、ウルザ、五十六、香姫、謙信、クルック、アルカネ、9組etcとさ。
で、上のやつらも皆英雄レベル。こりゃもう多分世界最強ですよ。
つーか聖魔教団vs魔人が33-4ですから。
すっぽんと月の意志付けたらパットンが浮沈艦になった
>>649 ダークランスと意気投合するミラクルさんかわいい
ミラクルとアムちゃんの可愛いし実力者だけど性格がアレ連合がはやくみたい
にんじん2個あったはずだからもう一回やってみるか
かなみちゃんが旗振ってるCG大好き
自由戦闘詰みかけたやつは2週目いけw
どうせイベ見るんだから
ロレックス強キャラ演出しときゃ加入ですごいワクワクしたのに
序盤で安売りしてリック以下あまつさえランス以下とか
さらにそれにすら実力で負けるミネバってなんだよ人類最強ちゃうかったんかい
ネーミングセンスで言ったら赤い死神だのブラックスワンだのも大概な訳だがw
良い稼ぎどころってある?
とりあえず砦5やってるけど
670 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 14:47:54.95 ID:UvIDPBOM0
すり抜けてでも倒しにいくほどの強敵がいない
敵魔法使いの全盛期は体験版自由戦闘だしな
>>582 かなみは一貫してランス4の時から目をじっと見つめて愛をささやけばちょろかったとおもう
当時大人じゃなかったランスが出来なかっただけでw
ミネバとかいう塵
謙信より強いももはや怪しい
今頃になって気づいたんだけど、ピグを射程2以上にすると結構使えるな
クルックーは殴りヒーラーだろ
法王とかいう殴りクレリックの不沈艦
ロレックスがランスに負けたのは、実力と言うより戦い方の相性みたいな描写だった気もする
どっちにしろ強そうには見えないけど
>>669 マグナムで「特典で解凍できるけど」って言ったらランスが「それはいいや、自分の事で使え」って
>>671 それができるようになったランス、っていうのもまた色々と感慨深くてな……www
かなみは強いイケメンが優しく愛をささやけば落ちるだろ
ランスがそれをしなかっただけ
>>665 チルディの女性最強がまた一歩近づいたな…
>>674 射程って上げれたっけ?
アイテムも装備できんし
アイテムつけかえめんどくせえな
デカブツ相手だとリックにベアー積だし
>>668 2週目のサウルスモールかな
ハンティ無双
1周目はアイテム運だ
>>665 アレだろ
奥さんの墓冒涜されてブチギレたロレックス>ミネバ>リック>ランス>普段のロレックス>レイラさん>チルディ
みたいな
今回のミネバと筋肉達磨カイトさん
どっちが酷いか選手権ですな
まあロレックス自体は鬼畜王でもランスタイマンで勝ってるからな……
アリストレス死んだ時には「あーこれロレックスも死ぬかなー」ってちょっとガッカリしてたから
あの強さでも生きて仲間になってくれただけよかったわ、オルオレと合わせてすげぇいいコンビ
ミネバはホントしょうもないしょぼさだったな
テキストで盛り上げてる分での落差がパームボール状態
しかし、スレの勢いがとんでもレベルで早いな。
しばらくは900でスレ立てでもいいんじゃないか?
950じゃおっつかないこと多い
ただでさえ空気の浮遊戦艦だが強化に必要な魔石も多過ぎるな
納期厳しくてちゃんと調整出来なかったのかと疑うわ
初期ランスでロレックスの嫁さん生きてたら人質&目の前で犯すぐらいはしてたな
>>681 うん、無理だね
そうなれば強いねってことで
まぁシナリオだけ見るなら鬼畜王のヘルマン攻めだけしてりゃいいレベルではある
>>685 ステージ裏で怯えるケイブリスちゃんが見える
ミネバはむしろ設定の「人類最強」が無くなったと思えばしっくり来るは来るんだけど
言い方悪いが、信者的にはその設定が色んな意味で拠り所みたいな感じだった分しょぼく感じるんだろうな
>>685 かませっぷりではヒロインルート七個もあるのに一個もまともに強さが書かれないミネバさんがダントツだと思う
博士相手に注射刺されてデビルミネバとか闇鴉狙撃とか……
そこまでサボラズにゼス救ってJAPAN統一して歴代カラー女王ぶったおしてれば
ロレックスやミネバに負けないのはしゃあないかなぁと思ってしまう
かなみルートに入ったけど、これリアの名前伏せている意味あんのか?www
ミネバがロレックスに負けたのは現レベルの差
でもミネバの方が圧倒的に才能限界が高いから人類最強はミネバ
ここまでは解る
でもじゃあ何故ロレックスはおろかミネバよりレベルの低いリックやランスがロレックスに勝てたのかが解らない
ミネバの人類最強の呼び名は過去の話だったてだけでしょうん
いつの間にか順位は変動するものさ
最近のランスは戦闘続きでレベルが落ちてないだろうしな
むしろミネバは今回の描写でよかったと思うけどなぁ
将軍としては間違いなく謙信より上
謙信と戦場で出会っても味方を盾にしたり卑怯な隠し球で問題なく勝ちそう そういうのも含めて実力だろうし
ミネバは分身じゃなくて範囲攻撃しまくって欲しかった
トップページで敵の数○○倍!の文字の後ろでカッコよく兵を率いているミネバさん
どこに行ってしまわれたのか
かなみちゃんは開幕mボムをお届けして削り残しを張り倒す仕事になってたな後半
>>696 クルックーにタイマンでへし折られたカラー女王がいるらしい
705 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 14:55:04.08 ID:UvIDPBOM0
まあこれでミネバの出番はおしまいなワケだが、才能限界100に設定した意味とか全くなかったな
限界60くらいのマッチョなオバサンでよかったんじゃないか?
嫁さん冒涜されてガチの真剣・殺し合いに向かったミネバ戦と
やる気ない手抜き状態の差ってことでここはひとつ
>>694 別に信者でもないが
ヘルマンの最高ハイライトが鬼畜王当時から玉座ミネバ一騎打ちだった以上は
そのミネバが或る程度の強さを持ってるほうがシナリオが映えるのは事実だろ
むしろランスと完全一騎打ちでよかったくらいだ。
そこまでに育ててなければ詰みでよい。自由戦闘もあるしな
黒髪のカラーちゃんに頼りすぎだろ、全部あたしがやったら意味ないとか言ってたけどほとんどこいつの成果やんけ
性能はおいといてかなみのストーリーでの扱いがいい事に感無量
真エピローグ見るともう不幸なかなみなんて言えないし
鬼畜王の時のあの幸福じゃない幸福条件からここまで本当に長かったな
ミネバは、個人的に強いとか残虐さより「せこい」ってイメージが先行するキャラだから
今回の扱いは結構しっくり来る
鬼畜王の最期で妙に美化されてるけど
>>693 本当の本当に10で締めるならマジで震えててもいいかも分からんね
相当しょぼくなってても驚かない
ミネバって人類じゃなくて雌最強だべ?
確かにミネバの扱いは悪すぎるわ
だんだん可哀相になってきた
もっと活躍させてやれよ
ミネバは鬼畜王での王VS王の最終決戦の印象強い人も多いだろうしなー
まあランスがリーザス王にならん以上あれよりかっこいい終わりは思いつかなかったんでしょうw
SLGじゃどうしたって個人の戦闘能力はそこまで描けんだろうしな
どっかの108人仲間になるRPGみたいに一騎打ちバトルでもあれば別だったかもしれんが
ブチ切れたロレックスは鳥肌たったな
ランスって激怒するとき静かになるのな
あれだ戦国見たく各軍主人公でストーリー進める全国編ならぬ全ヘルマン編作ろう
>>707 >むしろランスと完全一騎打ち
そう、個人的にはそう思ってたんだけどまさかの分身&フルメンバーだろ
個人的には一騎打ちでターン進むごとに仲間が来るけど「手を出すな!」ってランスが吠えるぐらいしてほしかった
マリアの幸がかわりに薄く
シィルが一番幸せだった一瞬って4終盤〜ENDあたりか?
ランス様が自分のために泣いてくれた
とか「好き」って告白できたとか
これ○段階:汎用Hも1回は見ておかないと
取りこぼすイベントや回想、CG埋まらなくなったりする?
ミネバは役柄的にリックを卑怯な手でもいいから倒す位しといてくれればいい仕込みになってた
既にリックに完敗してるロレックスじゃなあ
今回のストーリー、ミネバは皇帝になるために実は裏で無法者を支援してヘルマンを騒乱に巻き込もうとしてたみたいなのがあればもうちょっとヘルマンやミネバの格は保てたような気が刷る
そういやさらっと死んだマハはミネバよりさらに才能限界高いんだよな
あの一族は一体どうなってんだ?なんか変な血でも混ざってんのか
>>720 5Dラストで選ばれた瞬間も入れてあげて
10のラスボスは魔人健太郎君だから
作中通りの
1日皇帝が最初から目的ならそれでOKだが
>>724 マハは設定ミスがそのまま設定になったんじゃなかったっけ
人類最高才能の持ち主とかw
729 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 14:59:55.45 ID:UvIDPBOM0
>>724 才能限界はランス以外遺伝しないので単なる偶然
>>703 あれ
そういやクルックーってどうやって完璧装備のあいつに勝ったんだろう
武器が男相手には強いとかだったんだっけ
>>712 4の時点じゃ人類最強
ガンジー出て雌最強
現在レベル考えるとリックの固体値どうなってんだ
ミネバは中盤に負けイベントで大量の軍引き連れて戦えばよかったのにな
>>711 むしろ震えるしかないというかまともにボスとして格を見せる気がしない
ジーク並の死に方しそう
>>715 まそーBAD、チルディBAD共々ランスの怒りは静かだったな
今シーラBAD見たけどこれが一番胸痛くなる
ケーちゃんって馬鹿にされるけど鬼畜王の時の戦闘時のグラフィックの迫力はかなりのもんだったよね
クリスタルミネバ出てきたときはアカンと思ったが
仲間がわんさか来たら
リックさんがバイラウェイでその大半を吹っ飛ばして笑った
>>725 もちろんあるんだけど5D含め以降はどんどんランスにベタ惚れの娘が増えて
「ランスのためなら死んでもいい」って思ってる良い子が増えてるから
幸せ度では5Dも同じだと思うけど不安も結構、募ってきてると思う
10で締めるならケイブリスラスボスの目は完全に消えてるからのー
というかどうすんだろな、くじら
ミネバってなんでパットン毛嫌いしてたんだろ
ステッセル売って革命後にさらにいいポジション確保とかやるほうが自然なキャラなのに
クリスタル装備軍団が出ると思ったのにまさかのババア量産のクソ混戦とか誰が得するんだこれは・・・
>>730 カラーの神具の対象を思いっきり「人間の男」に設定してランスぶち殺すウーマンになったはいいが
多分一本背負いで泣かされた物と思われる
745 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 15:03:17.17 ID:UvIDPBOM0
>>737 鬼畜王のバトグラは今でも全然通用する芸術作品だからな
10でケーのポリグラが出てきたら鬼畜王のよりしょぼいだろうことは断言できる
全然言われてないけど、鬼畜王ではミネバが優しさを見せたシーラが
今回は「最初からそのくらい強けりゃ」って言われたのが
シーラが強くなった感じがして好き
しかもBBA本体は適当にガードで挑発しておけば対してダメージ出さないっていう
ED埋めるなら自由戦闘の猿玉を後の章まで残して分岐させた方がいいのかな?
ミラクルにつぎ込んだけど電撃キューブでなかったよ
あとラスボス戦まできたけど強すぎて引き返した
自由戦闘で良い稼ぎ場はないか?
ケーちゃんは一応ラスボス枠だろうしまだいいんじゃないかな
問題は闘神ボディでの殴り合いが消えたレッドアイだと思う
さらっと終わりそう
ここ最近でランスが激昂するのって五十六ルートくらい?
クリスタルミネバ青いけど非処女ってこと?
シーラbadは救いよう無い話としてよく落ちてたと思う
ランスのためなら死んでもいい
シィル
まそうさん
クルックー
作中で確定はこの3人か、ほかにも絶対いると思うが
>>741 パットン他革命派の皆さんは程度差こそあれアミトスみたいなタイプが多いじゃん
ステッセルは悪党だから悪党同士つるめるけど、新生へルマンでミネバが好き勝手は出来ないし
むしろアレだよ。国を立て直されたら困るんだ。
ミネバは一貫して「死ぬまでにヘルマン皇帝になる」のが目的だから
>>734 まぁあっさり死亡だったとしても理由が納得できる物であればいいや・・・
このまま原画1人体制で行くなら物理的な限界もあるんだろうし余り高望みするのも酷だな
ケイブリス倒しただけで終わちゃった感じなのが今作
終盤の尻すぼみ感が凄いな
>>751 10で終わりならラスボス枠はないんじゃね
魔王ケイブリスまでいけばあるかもしれんが
別に才能限界が高いからといって絶対に開花できるとは限らないし
でもそこは掘り下げる余地あるからもっと何か欲しいな
実は弟の才能を恐れてるから開花できないようにミネバがわざと雑に使ってたとか
762 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 15:06:04.30 ID:jp8rN3C60
今回ランス男からも女からもモテモテだよな
>>754 むしろ鬼畜王と全く違うシーラが批判されないようにリスペクトするこのBADの為だけに他にもつけた印象
ただの事後の1シーン見せられてもしょうがないんだよなぁ
シィルが溶けたと見せかけてアリスちゃんの変装かもしれない
まぁ10は英雄ハーレム一本道だろうし
>>762 パットンの発言がまさにそれなんだろう
「マジで間近に英雄物語を見ているみたいな。男なら燃えないわけが無い」というw
男連中がランス好きすぎな中、常識人&ツッコミ役のヒューバートは癒やし
あれ、シーラって何段階目でシーラになるかで全部エロ違うのか……?
変装だとしたらパエリナ(パットン・ママ)の方がしっくりくるな
>>759 ルドまでやるのかな
でも魔王ケイブリスよりはやりそうな気がするな、カフェとかも出したんだし
魔王ケイブリスも見てみたいけど美樹を殺す展開は流石にIFルートでもないと無さそうだしなー
ジル復活して下克上からの擬似魔王化とかワンチャンあるかな
レベルは大事だけど
レベル以外にも「基礎値」や「成長率」も個々人に差がある
技能レベルもざっくり分けられてもその中には細かい「練度」がある
そこに「流派」による「技術」に「経験」はもとより「実戦勘」もあるし
「体格」と「武具」の強さは当然として、そこに加えた「リーチ」差も大きなファクター
最終的に「相性」によって相対的な強さは決まる
大きな戦もなく、強い敵と経験積むこともなく、流派もなさそうで、武器も特別なものでもないっぽいミネバがあっさり負けても仕方ないか
マグナムはクルックールート品だったか・・・
頑張ってクリアした後に追加ダンジョン付きのリメイク商品やってね☆
って言われてもモチベがなかったからなぁ
気が向いたらやってみるよ、ありがとう
魔王ケイブリスはありそう
リトルプリンセス覚醒で一気に小物化する可能性も同じくらいあるがw
くじらはどうすんのかねほんと
同じくワーグ使うんじゃあまりにもありきたりだが
1人でツッコミ役こなして凄いなあと思った(小並感)
個別ルート今終わらせたけど、ミラクル良いなあ、他も悪くないけど、全般的にミラクルのイベントがダントツで良かったは
>>636 聖魔PT豊富になるくらい自由戦闘やってるなら
普通に戦っても勝てるという
しかし戦国の頃から思ってたけど、織音のハイライト消えた目のトロ顔はまじでエロくていいな
あとボートセックス考えた奴とキッチリ絵に起こした織音は天才だけど紙一枚隔ててバカだな!!
10に残したらバランスブレイカーになるからああなったんだろうけど
最終戦にはどうにかして空中要塞の武器使えるようにしてほしかったな
一回首都にまで出ちゃって大暴れしたのち、
北のほうにまで誘導してマリアが要塞の残骸を改造して武器だけ使えるようにとかさ
ハンティだけ出すより総力戦って感じだせたのでは
ヒューバートさんとかなみさんはユニットはともかく最高優遇枠
というかバステトとはなんだったのか
フリーク殺したのはラストのあれやりたかったからなんだろけど
ケイブリスは、鬼畜王みたいに
ごめんゆるして(´;ω;`)
でしんじゃいそうだな
魔王ケイブリスをやるなら美樹ちゃんやるのはあれだし
どっかの異次元で彷徨ってるジルを取り込んで擬似・魔王が良いな
いつか来るかも知れない不安要素(クジラたちが面白がって異次元から脱出させるかもしれん)
だし片付けられるなら片付けたほうがいいし
>>641 クエストでリーザス城門の兵士が
ランス殿!ってびっくりしてたのとかほのぼのする
魔王リスとかは鬼畜リメイクに回すんじゃないかのう
鬼畜リメイクが本当に出るかは分からんが
ボートセックスは最高だった
特にシーラになった後
788 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 15:12:00.39 ID:yzibWLfL0
>>776 換金率もよくないし
そもそもめちゃくちゃモード行かない限り武器強化とかたいしていらない
ラスダン章の稼ぎ場どこだよ
鬼畜王の美樹ちゃんは力の出し方すら分かってない感じであっさり捕獲されたり殺されたりしてたけど
正史の美樹ちゃんは溢れる力をどうにか抑えてるような状態だから
鬼畜王と同じノリで捕獲したり殺そうとしてもキレて蒸発させられる未来しか見えない
ジル復活はクエストで予定あったっぽいけど何故無くしたし
あれ、シーラってひょっとして処女SEXできたりするん?
主人公は半分パットン=半分ランスじゃない=面白さも…
次は主人公ランスだから期待しよう
>>785 今から作ったら何年後になるんだろうかw
まそーの武器に金全部使ったら火力が異次元になった
ヒューバードの反応がいちいち普通で笑える
798 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 15:13:31.90 ID:UvIDPBOM0
散々バカにしてこき使ってただろうケーになぶられ殺されるというのはジルの人生の結末として悪くない
>>756 それはわかるんだけど、
今回終盤はまだステッセルと革命軍どっちが勝ってもおかしくない状態で
ステッセルを高く売れるタイミングあったのに暴発自滅しちゃったのが冷静じゃないというか
処女はいつの間にかやってたことになってるけど
シーラとして1〜4段階も別にあるよ
慣れてきたシーラちゃんかわいい
うへへ
>>751 聖骸闘将は自己修復ある
って言ってるから脳部分砕かれてなければ復活しないかな
魔人たちにほとんど影響のないミラクルルートIFへのつながり方で魔王登場してるからなぁ
804 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 15:14:19.06 ID:yzibWLfL0
美樹と健太郎はイライラするからケイブリスにはとても期待している
オナホやって欲しい
女体盛りってさ、よくよく考えたら魚の死体を体の上にのせてるんだよなぁ
>>788 魔砲が無改造500ダメとかで
クリスタルゴーレム団体さんとか蹴散らすのに必須とかなら納得だったんだけどね
ルドはムカつくけど、あれはああいう存在で良い様な気がする
騙し騙しやるならともかく、ぶっ殺して神のシステム破壊ってのもつまらん話だなと
まぁそもそもそもそんなことしたら世界の維持すら出来んだろうけど
>>802 人間的にはよくできた人なんですが
才能的には1流半
でも、ヘルマン総司令
どちらかというと人事が大切になりそう
ルド殺すのだけはないとおもう
そういう次元の存在じゃないだろう
2倍モードでだんだん苦しくなってきたから熟練ポイント稼ぎたいんだけど
どこでやるのが一番いいの
沢山出撃できて熟練ポイント稼げるのはどこですか
あれは作者みたいなもんだからな
いやユーザーだっけ?
>>806 かなみとチルディの間に入る
今作みんな可愛くて満足
ふひひ
814 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 15:17:20.69 ID:yzibWLfL0
>>807 クリスタルソード隊が押し寄せてきて浮要塞大活躍とかあっても良かった
テンポ悪くなるだろうけど防衛戦はもっと敵を出してけば産廃にならなかったかもしれない
ミラクルさんレイプ兄弟も許しちゃうのかよ
良い子すぎるだろ
>>809 総司令に必要なのって個人武勇じゃないと思うし
軍略家としての経験を積めばそれ相応じゃねかな
レリューコフは最高だったろうが個人戦よええし、バレスも
でもルド倒して他の奴を替わりに神にするとかにしないと解決しないよなこの世界
>>811 ヘルマンの砦5
防衛戦で1人犠牲にすれば残りのほとんどを一度に鍛えられるよ
くじらってたかが惑星(大陸?)レベルの神だろ
宇宙人とか異世界とか普通に存在する世界観じゃ大したことない
>>808 あれは悔しいけどムカつくからぶっ飛ばすっていう次元じゃないからなぁ
果たしてローグエンドになるのか、それとも触れずに終わるのか
でもマグナムで存在示唆されてたし、どうにかしてくれるんだろうなぁ
とりあえず楽に稼ぐなら2倍モード砦5の2戦目で15人出して全員27000+20%
と表示されるけど32400もらえてないキャラがいるのは何故なんだ27000はもらえてるけど
>>800 マジか
一周目をルシアンルート用のセーブとしてとっといて
二周目はシーラ放置して進めようかな
>>817 でもヒューバート今回の革命で作戦案とか碌に出さなかったような……w
ヒューバートの予定通り三年がかりで攻略しようとしてたら失敗してたしw
異世界とか出さなくてもあの世界でもただ宇宙を泳いでる魚の一匹でしかない
はぁ、トゥエルズナイツ全員覚えてなくて辛い
なんかルパンみないた人いるんだけど
>>817 いや、総司令としてみても統率技能持ってるわけじゃないじゃん?
(ぶっちゃけ指揮能力ならキンケードの方が上ってことになる)
ならリーザスと違って指揮よりも
仲良く円滑に回すようにしたほうがいいよねって話
>>826 まぁ1・5流って評価はただしいとおもうw
その辺の奴よりは賢いけど特筆するべきほどでもない能力だろう
けどまぁ、ヘルマンはケチャックじゃなくてヒューが総司令なら革命絶対失敗してるだろうから普通ならいいんだよw
ルシアン1段階見てからシーラ一段階見るとやってる事一緒でもこうも違うのかって気持ちになる
今回のヒロインはかわいいな
>>818 ルドの代わりになりたがってる悪魔王さんいるけど
良くなる気がしない
>>809 現実世界と比べるのもなんだけど、日本の防衛大臣とか統合幕僚長とか…
ルーベランってランクエでも出てたんね
全然思い出せないけど、何かサーナキアみたいなポジションだな
839 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 15:21:22.06 ID:yzibWLfL0
ルドラサウムは異世界に放逐するしか手がない
だからミラクルさん出したんじゃないの?
>>826 あいつら脳筋ばっかりだしな
そういや、新生ヘルマンってランス勢力除いたら脳筋ばっかりだな
本気でルドをどうにかする場合は、ラサウムをどうにかするしかないか
ラサウムが成り代わって、支配欲が人間界に及ばず、魂の循環してくれるなら解決する
>>838 ライオンマインド?だっけを追い込んでた
>>823 戦略ををしえてくれ
後いらない子を教えてくれ
ヒューバートは自分中に勝手に壁作ってただけだし吹っ切れたらそれなりに優秀そう
それなりに
846 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 15:22:13.30 ID:UvIDPBOM0
ヒューとアルカネーゼってムダに高い才能限界が浮いてるな
限界60という数値には一流になりきれない呪いでもあるのか
>>832 戦う宰相のが似合うなあ
軍事より外交の方が向いてそう
くじら異界送りより異次元神の介入フラグが立った気がする
一体どうまとめる気なんだろうか
>>809 常識があって一般人から"理解"できる範囲からしたら一流
そのレベルだと各国に割といるけどそいつらが更になにあれすげぇって思うのがランスたちなわけで
ミラクルさんも常識あったり遠慮もできるけど性能ぶっ飛んでて一般人は近づけないしそんなもじゃない?
スゲーどうでもいい事だけど無能無能といわれてたネロって
剣槍槌だかのLV1あるからこれはこれでスゲー才能なんだよな。生かしてないけど
ヒューはあれで昔は器用貧乏って呼ばれるくらいには色々出来るタイプじゃなかったっけ
2周目やってるけど猿玉がもったいなくてかなみちゃんの非デレイベントがみれない
まぁいいや
ルドは倒しても根本的解決にならんからな
と言うか魂の循環システムである限り大陸の生物が行き詰るし
カグヤに応援頼んで大陸事ぶっ壊して貰って神も悪魔もいない世界に綺麗な魂の循環システム用意して貰って恒久和平の世界が訪れました
ってやってもなぁ…
ぶっちゃけルドと三超神の作った世界は面白いって感覚も大きいし
>>852 そうやって玉渡しすぎてシーラの5段階目見そこねた俺
新生へルマンはストーリン先生が牛耳っている
まあ革命途中で迫害されてた文官系の人を救出してたりしたから
国を素人運営するってことはなさそう
>>850 本人の美意識を育める程度にはそこそこ出来たんだろう
そこで金ブーストかけて後戻りできなくなっちゃったのがネロで
親父との比較で閉じこもっちゃったのがヒューさんか
ランスの12女って
1 シィル
2 まそうさん
3 マリア
4 リア
5 マジック
6 シーラ
7 ミラクル
8 謙信
9 クルックー
あたりまでは鉄板だと思うけど残り三人は誰だろ
ウルザ、リズナ、かなみくらいかなぁ
ノーマル2周目入ったけどあれ
1周目の自由戦闘で獲った猿玉消えちゃうのかこれ
不知火が使えるって時点で、レベルとかそういうのを別のベクトルで超越してたんだろう
キングオブ器用貧乏だったっけか
なんでもできるけど、その道のTOPには絶対に届かないとかなんとか
ともかく今のヘルマンには統率技能持ちが不足してるんだよね
10までに誰かいい人材発掘できるかな
軍師は最高クラスの人材が入ってくれたけど
862 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 15:26:44.48 ID:yzibWLfL0
>>857 かなみは確定レベルでしょ
あとセーフになった香ちゃん
863 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 15:26:46.55 ID:UvIDPBOM0
ネロは限界33で剣1槌1弓1の武芸多才すぎる男
>>863 世界観的に見ればまごうことなき天才だよな、彼w
ネロって鬼畜のほうじゃ結構優秀じゃなかったっけ?
867 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 15:27:50.63 ID:yzibWLfL0
>>860 トーリン経由でJAPANからスカウトしよう
誰かいたっけ?
バショウも才能限界37に剣ガード格闘1って真面目にやれば戦士として一角の人物になれたスペック
見た目の時点でもう無理だが…一応ケチャックよりはまともっぽくは見えたな
正史ネロは限界22まで下げられちゃったけどね
哀れ…
>>503 寧ろ冷静に実績だけだと世界の危機一回以上
国家レベルの危機を四回以上
地域レベルのも一回以上
解決してるんだから、宇宙とか出ないゲームの主人公としては屈指の功績かと
信者付かない方がおかしい
二次大戦を参考にするなら、
最低でも、町歩いたら町娘に囲まれるだろう
普通の性格ならチート主人公、俺つえええええ主人公と見なされているだろう
>>857 謙信入るかな?
謙信自体はランスにぞっこんだけどランスはそんなに入れ込んでたっけ
>>866 三つ武具技能に加えて確かレベルが32だか。優秀。
ただしおつむは残念というか勘違い騎士道+極端な女性軽視主義。
9ネロはクリームにたいしては丸いし穏やか
童貞陰陽師さん
統率1経営1のコンバートさんはヘルマンにとって欠くことのできない人材
アリスト殺したから粛清されるんだろうけど
>>857 かなみ、香ちゃん、コパじゃないかな
ウルザはうまく言えないけどちょっと違う、レイラさんみたいな感じ
877 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 15:29:08.41 ID:yzibWLfL0
>>857 実際には、電卓キューブへ行った連中じゃねえの?
足の指まであるから、20人の中から12人選抜
でもマリアとかももしかしたら後々になって黄色いトリが出てくるかも知れんか
任意で子供まで作った五十六は入れてあげても良いと思うが
風林火山の誰かがほかに生きてればよかったんだけど
山さん(統率2だったろうな)は死んじゃったし
在野はあんまりいないんじゃない?
>>874 「童貞だぞ」「いい感じに歪んでそうだな」の会話は笑ったw
>>877 枯れた飯の国ではたして力が出るだろうか
とても心配です
>>875 将軍の裏切りに遭って組織ガタガタになりかけたであろう2軍をステッセル派と協力してすぱっと団結、
すぐさま再編して一気に戻ってきたあたりはすごいと思う
>>881 それ言うミラクルさんが大体処女なのが笑うところw
885 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 15:30:45.39 ID:UvIDPBOM0
>>869 設定資料集を見ろ。限界33に戻ってるぞ
だがレベルは12というカス
>>877 戦国後日談で早雲も来たがってたから2軍で魔軍を陰陽師軍団に任せようか
鬼畜王のガンジーは完全に勘違いからの盲信だったけど
正史のガンジーと透林はある程度ランスって人物を冷静に評価した上での信仰な気がする
888 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 15:31:06.06 ID:yzibWLfL0
あとよく考えたらシィルは12女の上の存在だから入らないよね
奴隷1号は偉大
>>883 何気に今回のヘルマン軍で一番有能なキャラだと思う
アリストレスの計略途中で見抜いて出し抜いたし
>>871 普通にしてたら聞きたい言葉が聞けた女に向かって裸でア〜ア〜ア〜してくる男がランスだからな
>>886 つーかガンジーマジで切れてランスぶん殴ってるしね
「みとけ、これがおまえのやったことだ」って
その上で全部丸く納めて国の問題も解決しちゃったからほれ込んだ
「おまえのやったことってすごかったわ」て
ミラクルのヤッた後のぐったりから顔パーン!はいいキャラだなーwwwと思ってたけど
あれグッタリして諦めてたら死霊騎士団に殺されてたんだな……
回想モードで陵辱シーンにNが付かないんやけど二種類ある?
好感度で変わるんやろか
運命の女ももはや何の意味もないと言うか
ヒロイン全員対象で良いだろレベル
ミラクルのトゥエルブナイトにとりあえず対抗して言ったみただけ感が強いからなあ>十二女
厳選しても12人じゃ足りんような
島津の4男坊は正史で死んだんだっけ?
両手両足の数だけ運命の女がいるなら20人はいるな
コパもいけるいける
む・・・!
かなみルートでちるでぃパンツはいていたけど、ルート前にノーパンにしたらかなみルートでもノーパンなんだろうか
あまりにもどうでも良すぎて逆に気になる
>>896 両手両足どころか一つの指に赤い糸が複数つながってても違和感ないからな
島津は全員死んだんじゃね
まそーも今なら島津のチンポに抗えるかもな
まだ怪しいか
>>872 ミラクルENDのイベントCGに謙信とクルックーがいたから
この二人は確定じゃないかな
>>898 死んでる
奴等は復活しなくていい。蘭ちゃんは復活して欲しいが
>>896 今回の電卓キューブのバーゲンセールは笑ったわ
妖怪女おいてけ
10までに厳選して20人になるだろう
(今は12人としても)
たぶん、全員がランスのためなら死ねるし
逆に彼女らのためならランスは命だって張るだろう
>>894 高笑いも誓約履行のためだと思うとなんだか不憫
>>897 某四天王みたいに100人くらいいる12女になるんじゃね?
>>901 ちんちんもあるではないかって脱ぎだすまである
ドリルはリック安定かね
強すぎィ!
ロレックスはランス・リックと戦った時には殺す気もなく最初は本気出さなかったからって言い訳出来る
最初から殺す気で臨んだら描写的にはランスと接戦だったミネバ相手に勝ってたし
なぜピグは電卓キューブないんだ…
>>883 革命が半ば成功しかかってたのをコンバートさん一人の頑張りでひっくり返したもんね
10万人規模の軍隊を自由に使いこなせる恐ろしい人だと思う
8まで電卓キューブ出てこなかったから
シィルはともかくかなみとまそーは特別感あったけど
今回のでキューブまで出しちゃったからもはや何の有難味もない
>>898 長男:ヤク
三男:魂縛り
四男:追撃
次男:特攻
運命の女って恋愛的な運命というか一緒に危機を戦う運命やねんって感じやないのか
もらえるの武器やし
今回見事なバーゲンセールやったな
>>915 むしろアリストレスの見せ場が薄すぎるんだよね
殺す必要あったんかなあと。
流石にアリストレス<コンバートは切ないし。
まぁ、アリストレスの仕事は一番重要だったんだろうけど
電卓キューブって誰が用意してるんだろうな
中の装備は所在不明になってた曰く付き武器ばっかだが
2周めってx2のほうがいい?
あんまりきついのすきじゃないんだけど説明だとレア増えるし楽しいのかね?
運命の女ってより、気に入ったペット(アテナ枠)
っぽい扱いになってるしな
ランスモードのHの段階数って引き継ぐ?
引き継がない
コンバートはステッセル派よりは(お金のために)アリストレス派で居てほしかったかなぁ
あのキャラ自体は割と嫌いじゃないんだが
2週目関係のテンプレもそろそろ欲しいな
クリームさん可愛すぎ有能すぎ
この人が新皇帝でいいんじゃないですかね・・・
>>922 TADA
氷雪地帯突破中に唐突な電卓キューブでランスが深く考えるなみたいなこと言ってたようにメタ的ななにか
931 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 15:39:07.54 ID:yzibWLfL0
カロリアとピグの扱いが似たようなものな気がする
シナリオみたいだけならノーマルでさっさと見て終了でいいと思う
だらだら難易度上げていくか、くらいじゃないとx2いく意味すら皆無
今届いたんだけどカオスTCGのPRカードが入ってなかった
リセのは入ってたんだけど・・・
みんな入ってる?
クリティカルって必殺にも乗るの?
これ一度で全員分ルート出すにはインフレする巨大ボスか
キキカイカイ狩り続けなきゃならんのか…
>>905 ランちゃんは早雲が魂だけサルベージ成功して、式神に憑依
だろ。
で、一緒に行動、いつもラブラブ。
拗らせ度数大幅アップ
937 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 15:39:59.09 ID:UvIDPBOM0
今回ランスに落とされた女たちはどう見てもうまいこと騙くらかされた感が強い
シィル以外に愛してるだの言っても全く真摯さを感じられないからなぁ
>>927 むしろあの追い詰められた場面でアリストレスが逆調略をかけてコンバートを自陣に引き抜く位してほしかったわ
で、二軍の主戦力のステッセル派が離脱とかでいいじゃないみたいな
運命の女を10でも19人しか埋めないで
残り1人は、にょほほ忍者のために空席にしてくれると嬉しい
941 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 15:41:04.95 ID:yzibWLfL0
ここまで電卓キューブ多く出てきたんだし10ではいっそもっと出てきてほしいもんだ
ない奴とある奴で差があるのはなんか寂しいし
デブ許さねえ
しかも仇も打てないなんて・・・
>>937 シィルには絶対言わないだろいい加減にしろ!!!
ネタはさておき、シィルにそんな事言う瞬間こそもうランスシリーズの最後だろうな、色んな意味で
>>936 ランちゃんは早雲が魂だけサルベージ成功して、式神に憑依(と思い込み)
かもしれない
>>936 ええな
でも蘭ちゃんをランちゃんと書くのはランススレじゃNGだ
>>935 フラグ立てねーと行けないから中盤で稼がないといけないし非現実的
さっさと周回した方が早い
ピグがいると面々の子供の扱い方が見えて微笑ましい
バットン、戦姫は優しいお兄さんお姉さん
>>923 言っとくがそんなにはレア増えないぞ
たとえしいたけや羽が出まくっても怒らないように
ヘルマン防衛5を何回やったらラスボス楽勝になるかな?
今一周目なんだけど
教えてください
>>837 ルーデルみたいなチートを望むのは理想でも普通無理だから
ルーデルさん項羽よりつえーから
虫使いという境遇の所為かカロリアにはなかった積極性のおかげでピグはかわいい
防衛の中で激レアの射程UPか必殺回数増加
(ボス戦では必ずチルディに)がでれば余裕ができる
なんだろう
シィルに関してはランスはもう完全に自分のものって認識だろうし
それに正面から愛してるとシィルに言うことはよほどのことがないとありえないだろうなとは思う
964 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 15:46:47.95 ID:UvIDPBOM0
>>963 ないだろな。
まそうさんがランスに好きっていうのがありえないくらいには
ないだろうな
結局更に今回でガキが3人程増えたのか
シィルの知らぬ間にどんだけ増やしてんだよ哀れw
ランスって泣いたことあるっけ?
4でシィルが死んだと思って泣いてたみたいよ
>>959 戦ってみて何がきつかったんだ?
単純に火力が足りないなら強化だけじゃなくて良性能レアの出具合にもよるからなぁ
シィルが死んだと泣いてるランスはちょっと笑ってしまいそう
いや実際に描写されたらきついのかもしれんが
泣いてるランスってイメージがあまりにも面白いから
お前ら減速
まそーさんとナギの姉妹丼見れなかったから10では期待したい
>>968 それだけかな?
10ではまたなく場面ありそう
その時は俺は号泣するな
テキトーに張り合っただけで、いざやるとしたらミラクルが12なら俺は24!とか言って増やしてもそれで済むノリだけど
キャラいっぱい色々描いてきたシリーズだから、ランス体制が組織的にどうなるかはあれこれ考えるの楽しいな
今は別にシィル死んでも何もなさそう
他に運命の女いっぱいいるしガハハ
上位互換のシーラも出てきたしな
最早最古キャラとしか意味ない
BADエンド見るの辛すぎるんだが・・・お前ら平気なのかこれ?
ランス5から入った新参だがかなみと志津香のBAD見て怒りで心臓バクバクいってるわ
チルディ見るのこええよ・・・ こういうのはランス以外のエロゲでやってくれ・・・
こうして思い返してみるとやっぱり首都突入後が雑だったなぁ
雪国越えで王手かけるまではずっと緊張感があった
首都に攻め入られた時点でステ派の詰みってのは理解できるけどやはりひねりが欲しかった
950反応ないから立ててくるぞ
もしかしたらだけどさ…
オアマは「イカ」と「異界」を聞き間違えたんじゃないかな…?
分裂ピグが抜け殻にならないってのが魂の輪廻の抜け穴のようにも見えたし…
チルディはマイルドだから安心しろ!!!
>>975 クエスト見てもわかるとおり
助けられないって知ったらぶっ壊れかねないくらい
依存度がやばいです。
「運命の女」はそれでも離れないだろうけど
>>975 ないない
ランクエでもマグナムでも結局シィルのことがランスの根幹だったし
ランクエ無印のエンドはランスがあまりにシィルに傾き過ぎてたから
その辺も反発食らっただろうな
10でどう反映させるかは分からんが
>>980 乙
まそーさんBAD時のランスのキレ方が最高に好きでした。
やっぱランスはキレてこそっすよ。
もうさ真エンディングのシィルが可愛すぎるのとそれを見たランスの反応も可愛いからもういいじゃんと思う。
>>976 かなみちゃんと魔想さんでそれだと、チルディとシーラ見たら憤死しそうだなwww
3つぐらい前のスレに、熟練度を一気に稼ぐ方法どうだっけ?
どこかの面で、敵を全部素通りさせて、核防衛で稼ぐとか?
>>976 シーラは鬼畜王ネタきちんと入れてくる辺り王道BADだったな
これとチルディがきつかった
>>976 5DもCGないだけでリズナがやられたことはあまり大差ないと思うんだが
>>978 スレ立てとか何年ぶりだってレベルだから宣言とかいう概念忘れてたわ
すまんな
>>976 BADの場合は怒りもあるけど
まそうさんの場合、ランスのことがどれだけ好きか
(自分の命や尊厳よりランスたちの安全が大事)
ってのもわかって、なんというかモニョモニョする
>>987 もう何か物凄く胸がいっぱいな気持ちになって満たされた
>>976 俺も好かんからあくまでifとして見てる
>>850 鬼畜王のネロだと違和感無いけど今回のネロだとなぁ
あああ店頭に置いてないよおおお
出遅れたあああ
シーラもBADあるってマジかよ うわああああああああああああ
>>976 そういう人のために、こういう仕様なんやで?(例えBADルートになっても、意図的に回避可能)
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