重複した
削除依頼しときます
ランス10は魔王ランスとランスの子供達の戦いで良いの?
再利用でいいのかないちおつ
ずっとネタバレ回避でスレ離れれていま一周クリアで戻ってきたところ
かなり熱中してたが、不満点はアリストレス、アミトスの出番の少なさか
さんざガイシュツそーですまん
>>5 そんなことやってたら
「1000なら
>>5が働く」って話にしかならないぞ
8 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 02:43:26.07 ID:qTad/de10
再利用age
パットン母とシィルのCGそっくりなんだが
血繋がってる説
アミトスは満場一致で(´・ω・)カワイソス
>>9 鉄の処女は期待しとったのになw
逆にクリームは鬼畜王での意味なし非処女から処女になってて
ひよったカンジだったが
13 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 02:45:38.22 ID:r/qaVmPfI
ルドラサウム=ゲームのプレイヤー
って言ってたのってぶちょだっけ?
3Dモデルあるなら周回時だけでも使わせてや
騙して送り出したシーラが革命軍に参加して投石殺戮マシーンとなって戻ってくるなんて…
面白かったけど7>6
>>9≧8mって感じの感想になってしまった
特にシナリオにカタルシスがさほどないのと後半がちょっとなあ
まそーさん→相棒
かなみ→専属忍者
あとは何?
19 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 02:49:42.02 ID:Eke6v5DG0
ここか
アイテム完全にランダムなのかよ!
射程上げるのは固定で欲しかったな
22 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 02:51:10.51 ID:r/qaVmPfI
ランダムが故にピエロのお面みたいなやつがでると愕然とするな
あとハニージッポ
やっぱり加入してもハンティの武器はないまんまなのかー
めっちゃ強いけど能力上げ辛いってのは鬼畜王のときと一緒か
2倍の道化お面とかしょっぱすぎるだろ
シーラは最初何で攻撃してるのかわからなかった
見えない魔法?にしては物理属性だしって感じで
>>18 シーラ 奴隷2号
チルディ 初めて調教した女
千姫とミラクルは…ほっとけないやつ?
>>22 hagedou
仮面むっちゃ余った
そしてジッポは消費型なのはもったいなくて使いにくい
シーラの攻撃手段を攻撃魔法じゃなくて大型スリングショットによる投石にしたのはなぜなのか
そもそもどこであの技術を身に着けたんだ・・・・
何回もアイテム付け替えるのめんどいな
それ以外はかなり良いんだけど。
30年歳とったランスワロタwwww
>>25 俺もそうだったかも。
武器の説明にスリングとかあった気もしたが
ピグが入った直後に武器防具みてイカデビル博士のレポートで
ぷりょなのかよ!ってのもわろた
あの超射程投石普通に火力あるんだよなあ
>>28 そういえば、ヘルマン直系じゃないんだよなw
37 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 02:56:54.06 ID:r/qaVmPfI
アイテム付け替えるとそれまで3軍以下だったキャラが
途端に輝き出すんだけどそもそも付け替えが面倒なので
メンバー固定戦闘は嫌い
投石LV2か
家事LVも2くらいかなぁ
最終戦でピグ分裂させて一網打尽にされるよね
エレナちゃんのユニットモーションワロタ
IF入ると本筋がアッサリ終わるのはランスらしくていいなw
ミネバ戦が文章だけで終わってワロタ
ジッポはいつか使う瞬間来るかもしれない
ねばり100%越えするキャラはねばりの方が優秀だけど
ルパン仲間になったけど強いのかなこいつ
>>34 トンでもない奴は持ってるな
倒した相手がぜったいねばれないってやつ
ミラクルにつけて体力虐殺してた
つーかイカ博士生きてたのかよw
アイテム引継はないのこれ?
頻出質問とか
◆ストーリー
・全部で15章+終章、15ー30時間程度か
・正史クリア後にヒロインルート解放、ただし各ヒロインルートに進むにはランスモードでエロ段階を上げておく必要がある
・BADエンドがある戦闘
かなみ:11章「一夜要塞」2戦目
ミラクル、ピグ:12章「キューロフ攻防戦」1戦目
志津香、チルディ:13章「変貌の北大橋」
戦姫、シーラ:14章「帝都」
・志津香ルートラストのナインシュタイン撃破が、5ターン以内→大人、6ターン以上→子供で分岐
・各ヒロインルートをクリアしてから、正史エンドを見るとヒロイン毎に変化していく
正史二回目をクリアしなくてもヒロインルートクリア後に回想の真エピローグを見れば変化している
◆特定戦闘
・ミネバ戦:クリスタルミネバはターン終了時に残っている分だけ増えるので、序盤に火力集中して一気に数を減らそう
・MMの盾:一度撃破して復活した後の二回目の撃破をパットンで、削りの際はクリティカルに注意
・電卓キューブ(戦姫とミラクルは各ヒロインルート冒頭)
シーラ:右端までランスのHP50%以上に保つ
チルディ:ランスとチルディが共に100以上のダメージを受ける(未確認)
戦姫:戦姫がダメージを受けない
ミラクル:1ターン内で同じ種類の敵をランスとミラクルが1体ずつ倒す
◆自由戦闘
・夜の墓場:ランケン倒さず放置で出てくるゴーストから猿玉、しばらく放置で宝箱だんご
・サウルスモール:宝箱だんごが出るのはかなり後半の増援なので20体後半になったら倒すのを止めよう
・ガメオベアー再来:おかゆフィーバー倒さずスクロールした先に宝箱だんご
・ミトコンドリア、地震蟲、海一番:何度でも猿玉をゲット出来る(ただし倒す度に敵が倍々に強くなっていく)
・魔神の寄生先、ハニーキング、クレイジーキング:やりこみ要素、倒すと倍々に強くなっていく
>>42 銭投げの性質はママトトの弓のひとだな
ただ一体の敵には集中させられないのか
ヨイドレ成長したなぁ
ランスとヒューバートの掛け合い良かった
魔手、魔球、魔砲の話題が多いけど魔壁も便利だと思う
開幕1個防衛戦端におくと戦線作りやすくなる
まあ1ー2個しか使わないから小型化とか一切いらないんだが
ガームロアさんが無駄にかっこよくて困る
リアが室井佑月になってる・・・
おばはん化が著しいな
ジッポはいずれ使うんだと思ってたんだが結局使わず2週
あれはグナガンとかハニーキング用だな
育成っていうかレア引くの面倒だから辞めちゃったけど
◆戦闘まめ知識
・戦闘速度:ctrlを押し続けるか、戦闘画面の右下の設定を変えよう、左から、アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)
・浮要塞・聖魔法:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使える
各施設は消耗品、小型化は永続、浮要塞画面で敷き詰めてもイベントや報酬は無い
・攻撃時の判定:
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpg ・白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高いなど、当てる位置でダメージが違うものがある
◆育成
・武器防具強化:セーブ&ロードでは結果は変わらない、ある程度の強化で成功回数は、武器は4割弱、防具は2割に収束する
・熟練度:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる
基本的に攻撃、ある程度素早さ、回復回数が増えるルシアンはボーナス取得を目指すのも良い
・お金:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる
戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテムで他の用途は無い、アイテム画面右端の保管庫で売却できる
・アイテム:何度でも誰でも付け外しなど可能、ただしハニージッポだけは消費
激レアは一品物で、雑魚からドロップしないかも?レアは何個でも手に入るし、雑魚からもドロップする
・必殺技・特殊技:下記の通り、一部キャラは熟練度ボーナスで使用回数が増える、他は激レアアイテム装備で増やせる
・全ての熟練度を2段階ずつ上げた時のキャラボーナス(2,4,6,8で4回もらえる)
ランス、リック:必殺技の消費ゲージが2ずつ減少
かなみ、ルシアン、アルカネーゼ、戦姫:必殺技の使用回数が1ずつ増加
志津香、ミラクル、ハンティ:攻撃時の範囲拡大率が5%ずつ増加
マリア:砲撃の周囲ダメージが10%ずつ増加
パットン:反撃率が5%ずつ増加
ヒューバート:攻撃時の強撃率が5%ずつ増加
チルディ:再行動率が3%ずつ増加
クルックー:自動回復が2%ずつ増加
ピッテン:隣接した仲間への守護率が5%ずつ増加
透琳:援護率が1%ずつ増加
ピグ:分裂時の体力の減りが5%ずつ減少
フレイア:瞬殺確率が1%ずつ増加
ロレックス:必殺技の破壊値が5%ずつ増加
オルオレ:必殺技の対象数が1つずつ増加
54 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:02:40.28 ID:r/qaVmPfI
丹下犬あるのか
激レアはゴーストパイプ、承知は扇、月の意思、絵馬青あるけど
ランタンとロケットエンジンが魅力的すぎる
面白かったんだけど、周回する気が起きないんだよなぁ
あとなんとなーく鬼畜王やりだしてしまって止まらん
今回のリアはマフラーがちょっと年寄り趣味な感じで、ストーリーの都合上登場する場面は不機嫌なので・・・
戦姫とイージスのキャラが被るんだけどこれはイージスフェードアウトですかね
2週目自由戦闘だけじゃなくてメインシナリオでも猿玉とってるのはボーナスでないな
入手量がくっと減るのだけはなんとかならないものか
大ボスから無限に出るといってもそっちも強くなるってなあ、3週目以降が怖いんだけど
シィルおかえり(´;ω;`)
序盤にすっぽんとうさぎ鍋を手に入れたら難易度が全然変わってくるな
もう魔想さんがボウガン2発で死ぬこともなくなる
>>58 たまに二個入ったりするし加算されてるんじゃないか?
自由戦闘一週目で終わらせたけど二週目四人+αぐらいはいけたぞ
前スレ
>>480情報
ランスモードの進行度が高いと見られるイベント
6章:求愛活動1(志津香)
7章:求愛活動2(志津香)
8章:求愛活動3(志津香)、朝フェラ(かなみ)
9章:山菜摘み(戦姫)
11章:隠れた才能(チルディ)
12章:安い女(かなみ)、落とせない女(志津香)、大地の栄養(ピグ)
13章:電卓キューブ(チルディ)
14章:戦の真実(戦姫)、ハンデ(かなみ)
ランスモードの進行具合で差分のある会話(未完成)
8章:冒頭のかなみとの会話、フレイアH前のかなみとの会話
2周目以降限定イベント
1章:メルシィ日記、2章:ルシアンとかなみ、3章:死神の素顔
4章:法王のお仕事1、5章:ランスとカオス、6章:戦姫とチルディ
7章:骨の断ち方、8章:古き忠誠心、癒えない傷、9章:法王のお仕事2
10章:ピグの能力分析、11章:一騎打ち最強、12章:聖魔教団の技術
13章:酒盛り、黒髪の真実、14章:新旧カラー
15章:クリームの日常、皇子とメルシィ、戦闘スタイル
良かった本当に良かった…
64 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:06:34.78 ID:r/qaVmPfI
>>58 猿玉はちょっと温存すると連続戦闘のときに
捨てることになるのがね
一周目でこれやりまくったからどれだけ無駄にしたから覚えてないけど
序盤ですっぽん2つきてクソゲーになった
>>61 確かに2個もらえるところもあるのか
ピッテン出さずにクリアでボーナスとかが消えてたから減ってはいるっぽい
最悪さっさと周回しろってことなんだろうけど
CG186ってなに?
ここだけ空白なんだけど
シーラ美人過ぎる
今正史終わってスレ見に来たけど
うさぎ鍋とかすっぽんなんて有るのかよ、どっちもまったく出てねぇぞ
代わりにブロッサムと道化師マスク合わせて10個以上有るんですがひどすぎませんかねぇ
73 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:10:24.66 ID:r/qaVmPfI
序盤で魔攻50%+と射程2拾ったからサクサクでした
マジで運ゲー
>>72 まぁブロッサムは何気に強アイテムだからいいじゃない
あれシーラにつけまくるとハニキン?なにそれ?になるぞ
うさぎ鍋とすっぽんは使い回しまくってたな
ランス強制出撃のとことか
78 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:11:16.03 ID:iCGsuBX80
>>17 システム的にもやりこみ要素が欲しかったかな。
流石に要塞モードだけのために自由戦闘やってらんねえ
序盤にフェアリーはともかくMAX隊は微妙じゃね
80 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:12:29.18 ID:r/qaVmPfI
ブロッサムはグナガンで戦姫につけて重宝した
道化はゴミすぎる
>>58 大ボス三戦目くらいから無理ゲーだから、実質2個までだよ
しかも周回リセット無いからね
稼ぐなら稀に出るキキカイカイからしか無い
シーラの正体バレまで進んだが、これアレだ
完全にダメ男にほだされた女状態だ…
ウルザはでてくるの?
射程+があったらボス戦が段違いに楽だっただろうな
アイテム運で難易度が変わりすぎると思う
まぁ激レアが0でも勝てるだろうし問題ないっちゃないんだが
後半のボスは叩けない味方が多くて長引くだけのクソゲーだった
>>86 まぁかなみちゃんはあれでランスに助けられたりも結構してるし
かなみちゃんとフレイアのエロシーンがめちゃシコすぎィ!!!
89 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:17:43.55 ID:r/qaVmPfI
鬼畜成分がなくなって悪知恵が働くだけのエロオヤジになった
ランスにヒロイン達が口説かれるのを見ると、
チンピラに口説かれる女子大生みたいだな
個別エンドはエロくれよめっちゃ萎えるわ
ただでさえCG使い回してんだから
★前スレ
ランス9 ヘルマン革命 Part58
//kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1398604207/
ほんとにはじめから で2周目やってる訳だけど
追加イベントとか見れる?これ
シーラちゃんに30分ほどクンニしたい
っていうか運命の女その4ってことでいいの?
>>86 あの子は…なんかもうフニャッフニャのフニャ忍状態だしな
と言うか15の時ならともかく20歳になってあのとろけっぷりは逆に凄い
95 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:20:05.89 ID:iCGsuBX80
ミラクルEND見て思ったけどランスのENDって毎回人類を率いて魔界と戦うってのがあるから
既定路線なのかね。
もしかしたら7みたいに弱小部族を乗っ取って魔界統一の線があるかと思ったけどケイブリスとホーネットで
2大勢力できちゃってるから無理か。
>>93 電卓キューブですごい!スリングとってきたしな
そういえばイオっていたっけ?
98 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:21:18.01 ID:IQENryOl0
エレナちゃんがあれっきりってのは勿体ないなあ
>>92 知らないが見れないんじゃないの?
>>62を見て二週目限定のが出てるか調べたらいいんじゃね?
一章からあるし
100 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:22:50.34 ID:r/qaVmPfI
エレナは鬼畜王をプレイしてる人達へのサービスだろうが
あれだけでは勿体無すぎる
レリューコフを殺してしまったのは本当に惜しい
クリームも発売前はユニットでいけるか!?ってくらいだったのに
一回だけとかなー
その後ヒューバートとの会話、トーリンに弟子入りとかモニョるし
つーか鬼畜王だとヒューとフレイアがくっついたっけか
お前ら的には今作は100点満点中いくらよ?
ようやくクリアした
最後のシーラの台詞からEDムービー入る間が一瞬すぎて
こっちが「え、ええっ!?」だったわ
まあ誰も死なないのもあれだが、じじいとアリストはもうちょいどうにかできたろう
>>93 いいよ
その5がチルディで、6が戦姫、7がミラクル
両手両足+1で21本だから、後14人いるかも
>>97 影も形もない
ロッテンマイヤーもメリムもアミランもいない
107 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:27:42.08 ID:r/qaVmPfI
>>95 ランス最終章は正史(魔人全滅)、ホーネット共闘√、ケイブリス共闘√(陵辱モード)
ランス魔王化√、真正史(神との接触)などいろいろやって欲しい
>メリムも
そういえば姉のルーベランも一回だけか
もっと出番期待してた
マリア熟練6まできたけど、80%まであがったわ
これ熟練8にしたら100%になるのかね
既出か。90ね
>>103 ランスってことで80点 ランスじゃなかったら65点
70〜80点くらいかな、なんだかんだで全体的に及第点
それに+になるようなところがないけど
グナガンっていつ頃倒せるの?
パットンのねばり100にしたらいけるのかな?
メルシィ日記が出てこなかった…
これは本当に新規プレイなんだな
半端に強化したのが気に食わなくて、まっさらな状態で2週目やりたい時はどうすればええねん
75点ってところか
まだヒロインイベント、ボスキャラとか手付かずだけど
>>109-110 に、してもそれでようやく魔法とならぶと考えるとビミョーだな
>>102 ボドゥさんクリームに告って振られてたのは笑った
>>105 爺さんがレリューコフなのかフリークなのか…
フリークは確かにぽっと出闘将に腹パンってのは切なかった
>>113 必殺技回数と攻撃力増やしたチルディに蟹玉つけて粘り上げたシーラに回復させながら溜める必殺二回撃ったら沈んだ
119 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:31:56.66 ID:r/qaVmPfI
80点
でも出撃コストや浮遊要塞みたいな死んでる要素はパッチで改良して欲しい
120 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:33:21.26 ID:IQENryOl0
出撃コストが死に要素過ぎてゴーストパイプがゴミ激レアと化してる
>>103 難しいな
十分楽しんだから90点と言えなくもないんだが
勿体無い!って思う点が多すぎて減点方式だと60点ぐらい
キャラとミニイベントとエロは100点なんだけど
ストーリー全体見ると盛り上がりに欠けるし
良キャラを雑に消費しすぎだし
ゲーム自体は序盤は面白いんだが後半はだるいだけだし
そもそもシステムももうちょっと練れるじゃね?って思うし
泥棒ヒゲは笑うしかないしwwww
でも最近やったゲームの中で一番面白かったよ
>>118 そうなるのっていつ頃?
今4章なんだけど
123 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:34:13.54 ID:iCGsuBX80
>>107 ほんとにそうだねー
ボリュームあるといいな。
9面白かったけどもっとでかいifルートも欲しかった。
>>122 終章ぐらい
必殺技回数は激レアアイテム、溜める効果アップはレアアイテム
グナガン出たときに倒すのはよほどいいアイテムを引いて自由戦闘で稼ぎまくらないと厳しいと思う
126 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:35:45.12 ID:iCGsuBX80
80点
マグナムみたいに拡張でないかなー
本筋はシーラがかわいいぐらいで終盤の展開とか良かったと言えなかったんだけど
個別ルートは良かった 特にかなみ 魔想さんもまぁ綺麗に終わったかという感じ
そしてかなみと魔想さんという2大キャラの話が終わったという現実にマジでもうランスシリーズって終わるんだなという喪失感が
12章キューロフ攻防戦で穴開いた歯車4つあって片方はミラクルだったがもう片方なんだこれ
一応全ヒロインぬっころクリアしたんだが出ねえわ
これって1戦目か2戦目で死んだかで違うの?
志津香ルート、両方やることで二人の本音がわかるのがいいな。
大人→志津香の本音
子供→ナギの本音
キューロフでスレ内検索くらいしてみたらどうだ
133 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:37:22.40 ID:iCGsuBX80
ランス9マグナムでも出して
真シーラルート 真ミラクルルート追加して要塞戦も+α欲しいな。
マリア鍛えすぎて援護でタコ倒しちゃって幼女ルートに行けない
グナガンってシリーズ伝統のチャレンジボスだから基本クリアしてからくらいと考えたほうが
なんであんな序盤に出したんだろう
マグナムはクルックーの話が尻切れだぅたからってのが一番の理由でしょ
9はシィル解凍しちゃったしヘルマンのケリついたし、これ以上何をどう拡張すんのよw
>>127 ほんとそれ(´・ω・`)
ランスクエストみたいに内容自体に大きな不満があるわけじゃなくて
もっと物量をーって感じの飢餓感。
魔想さんは10で9の大人EDみたいに大人に戻るのかね
サチコが魔法で変身薬の効果を消す、シーラとしって驚くパットン
気になるのは状況だな
リックかっこよすぎィ!!!!!!!!
クリアしたはずなのにシィル解凍された記憶が無い
二周目イベント?
>>143 サチコじゃなくてルシアンだった
これ、どこのシーン
147 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:41:00.34 ID:iCGsuBX80
>>144 ヒロイン個別エンドを全部見た後に正史ルートの回想を見る
>>144 全ヒロインクリア
一週目じゃ普通は無理だから二週目以降
ルート分岐って「革命の時」の扉選択前ロードして、4段階に上げるだけじゃ無理っぽいな
好感度上げてると見れる特定イベント全部見る必要あんのかな?
かなみで試したけどだめだったんだよな
1章手前に戻って、エロ段階上げて「ハンデ」を見てもダメだった
150 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:41:26.20 ID:r/qaVmPfI
>>135 ランクエの地獄の王?みたいに序盤で明らかに勝てない敵出して
定期的に力試しするのは楽しい
エレナ強すぎてかなみとフレイヤ二人で戦うとこ10回くらいやり直したわ・・・
忍者より避ける(受け流す?)とかしねよwwwww
やっと14章まで進めたけど今作は使用キャラの中でマリアが一番空気になってるな
イベントでも戦闘でも・・・
>>152 装甲あげてごまかしたのは後にも先にもそれだけだな
ひどいよあのバランス
やっとラスボス倒した
ふざけんなぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
まぁ…強い(というか面倒というか)ラスボスなんて最近お目にかかってないからいいけど
でも最後は耐久度半分になってるとかでよかったでしょう
>>154 フリークの技術に触れたマリアさんの大活躍にご期待ください!ってことだと思ってる
志津香ルートは綺麗に話まとまってたし、真正史でもナギとの関係も改善?出来たから
次回作は出ないか、出ても戦国みたいにチョイ役かもしれない
>>152 ニンジャ組、クリティカル持ちには削られていくのがいやだな
避けたときはクリティカルダメージすらなしてもいいんじゃねあれ
受け流しではわかるが
最悪加入イベなしでいいからエレナ追加パッチはよう
むうチルディってかなり前の段階で条件達してないとエンディング発生しねえのかよw
他にもこういうのいるんだろうけで2周目マジだりぃな
>>135 え、そうなの?
俺のチルディが中盤でぶっ殺したけど。まあ20回くらいやり直したけどね
166 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:45:08.68 ID:r/qaVmPfI
>>154 マリアはTADA得で出てるだけのキャラだし
人気投票でどれだけ人気なくてもまそーさんの友達という
設定だけしゃしゃり出てくるし仕方ないね
最後のリックかっこよすぎやろ・・・
>>164 一週目で選ばなかったのを選ぶだけなんだからエロイベント開放された直後に即イベントすりゃいいだけだろうw
>>152 フレイヤ一人になったら距離取ってパス→攻撃→距離取る→パス→繰り返しでノーダメージでいけるよ
素早さある程度ないとダメかもしれないけど
ボス系はいかにチルディ繋ぐかってゲームになってる
なんで単体技チルディだけなんだ
>>167 今回のリックは見せ場多かったなあ
レリューコフの包囲網を中央突破で脱出するとことかも好きだ
>>149 >>62見ればわかるけど魔想さんとかなみは見れてないなら結構前まで戻らないといかんで
そういや一番リプレイしたのはエレナだな…あれは酷かった
あと、ランクエの仕様とチュートリアルの説明で誤解して、
アイテムって外したら効果が(アイテムから)消えるもんだと思ってた序盤は辛かったわ…
なんだかんだ言いながらランスとリックの関係はいいよね
チルディにランス信者って評されてたのは笑ったけど
激レアは1個のみらしいけど2倍モードで激レアの2倍は手に入る?
手に入るなら持ってるもの売らないとダメだよな
俺も4段階まで上げたけどチルディの扉開かなかったな
2か3段階のイベント見落としたんだろうけど猿玉12個返して!!!って感じ
激レアの2倍以上はないよ
クリームがよかった
わりとまじで
180 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:48:54.21 ID:IQENryOl0
夜戦は距離をいかして戦えば簡単だからなあ
エレナは移動遅いし
フリークさん死んでしまったから、俺の見たかったレッドアイと闘神オメガの殴り合いは永遠に見られなくなってしまった
ヒロイン枠じゃなくて無法者枠に入れられている時点でお察しだろうw
クルックーやアルカネーゼはその他枠なのになぜマリアだけ
183 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:49:38.82 ID:znpjwxq60
シーラが可愛かったです
>>170 チルディから巫女、人参、メイドが外せないよなぁ。
こいついなきゃグナガンとか無理だし
>>172 一周目はルシアン以外は全員二段階でとめてたんだが
8章:求愛活動3(志津香)は見れて、朝フェラ(かなみ)は見れなかったと思う
志津香とナギの和解がどうしてこんなにジーンと来るのか、ようやくわかった。
鬼畜王以来20年年越しだったんだな。長かった。
>>181 まああれって最善ルートを通るとそもそも見られないんだっけ?
アミトスって戦闘服のせいかぽっちゃりに見えるな
それと二段階でも9章:山菜摘み(戦姫)は見た記憶
あとはまだ
ボスのチルディゲーは予想してなかったとしか思えないぐらい酷い
けどこんなの予想できないわけないし、ある程度わかって作ったんだろうな
>>152 あれ、バッドエンドみやすいように仕組んでるわ
まじで隣接してるとかなみしか狙わない
192 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:54:51.08 ID:znpjwxq60
魔装さんとミラクルがひたすら強かった
193 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:55:04.07 ID:NOkXiEV4i
神ゲーかと思ったら自由に編成できない強制出撃と育成アップが微妙なのと
敵にも発動するねばりがウザくて微妙だな
おしいゲームだ
ミネバが倒せないんだけどみんな簡単にクリアしてんの?
何体でてくんだよ・・・
そういやチュートリアルで注意の出た最初のバッドエンドってかなみでいいのか
「ナギが狙ってる」とかいうからまそうさんかマリアかと思って二人倒させたw
やり直すのもめんどいんでそのままいったが
>>194 増える際のクリスタルの体力よく見ておくといいよ
197 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:56:50.63 ID:znpjwxq60
しかし、アホみたいなコストの魔防とクリティカルは
どうだったのか。バランス悪い。
>>194 >46
分身が残ってる限り出てくる、と
広範囲必殺でふっとばすしか
ヒューバートは髭がなくなるとキャラが薄くなる件
>>195 全く同じことしたな
なぜBADにいかないのか考え込んだぜ
>>193 毎度毎度進歩がないんだよなここの会社
なにかしら余計な縛りとか入れて面白くなくなるんだ
>>195 初めは同じくまそうさんかと思ったわ
ナギにまそうさんを殺させたり色々なパターンを試して無理だったからそこのセーブデータだけとっといたけど
糖質かな
ミネバはいけたがMMの盾でやらかしたわー
ママトトの最終カカロみたいだな!と思って
イベント後にすぐパットンを一番前にやって
ここで必殺使えば武舞乱舞になんのかな?と思ったら
おちょくりだしたときの脱力感
ヒューバートのヒゲってようするにバルバッツァにしたかっただけだよな、あれwww
>>194 俺は110匹ミネバちゃんを倒したよ
がんばれ
蟹玉ってどこで使うのがベストなの?
>>208 ストーリーだと、とりあえず雪うさぎで使わなかったのは後悔してる
>>194 一週目で自由戦闘ほぼしなくても34体で済んだからがんばれ
>>208 「あ、使わないとコレ溢れて勿体無いな」って時ぐらいでも余裕よ
ミネバはまだマシだったけど
闘神戦でひたすら雑魚処理しながら盾殴る作業はきつかった精神的に
最後のほうはめんどくさくなって中央に固まって雑魚放置で盾殴ってたわ
ランス9で日記レビューしてるところないですか?
はっきり言って面倒なだけの糞みたいな最終戦だと思う
ここがもう少し爽快なら後半の評価も上がったんじゃなかろうか
エピローグでなんで生きてるんだろうなぁ
死神博士…
BADがあるって先行情報だけ知ってたから
研究所でピグのBADがあるもんだと思って数回リトライしたわ
初クリアは悩むほどじゃなかったけどなぁ、どのマップも大抵リックかロレックスか魔想さんが必殺してあとは掃討するだけ
少数戦は闘う奴にアイテム積ませるだけ、強化は素早さと攻撃とたまに体力にふるだけ、そんな感じだった
個人的にやりこみゲーじゃないんだったら、クリアした後に戦闘無しモード欲しい、ストーリーだけ楽しめれば満足できるから
蟹玉は大量沸きのMAPでパットンか戦姫に使って挑発しながら敵陣に放り込んでたなぁ
>>215 まー思ったけど、ギャグなんかなと
リックを迎えにヘルマンまできてた?レイラさんが
次の瞬間リーザスでチルディに会ってた気がしたぜ
最終戦だけパットン必殺技武舞乱舞(回数∞)にして5回行動させてくれりゃよかったのに
>>214 だよなー
分かってない筈が無い欠点が多すぎる
10は時間かけて良いから全部を出し切って欲しいところ
会社として我侭ばっか言ってられないんだろうが・・・
BADがあるっても精々陵辱くらいだと思ってたがまさか殺されるとは思わなかったわ
かなみがデレた直後にBAD見たから余計きつくて他のキャラのは見ないと誓った
223 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 04:05:49.75 ID:w06Or5DG0
今作さいっっっっっっこうに面白いんだけど、難を言えばメルシィやクリームのレイプが相手の了承を得てからのただの和姦になってしまってることかな
ああいう一般人な可愛い子とか堅物は無理やり裂けて血を出しながら犯して欲しかった
パットンが舞踏乱舞使うぜ!って言い出したから
てっきり盾に必殺使うと舞踏乱舞で勝てるのかと思ったらケツたたき出したのはみんなやってるよね?
本当に必殺技をケツ叩き気弾から武舞乱舞に変化すべきだった
何人のユーザーが騙されてケツ叩き見てイラっとしただろうか・・・
>>222 個人的にはチルディが一番内容的にきつかった
公式通販組だけどようやく正史終わった
wiki解禁が楽しみだわ
>>195 ランス+女性キャラ全員で出撃して、ランス以外を戦闘不能にしてクリアしたけど
結局戦闘不能の判定はその次の2人で出撃のところだったとは…
そら俺の進みが遅いわけだわ
わざわざ演出ONにしてケツ叩き見せられるやつな
大人エンドしか出ないんだが
誰か子供エンドの条件わからんか
最初のBAD説明みて志津香殺すのとラスボス戦パットンの尻叩きは誰もが通る道
>>214 これは全くもって同感だなあ
引き伸ばされるだけとか糞過ぎ
つーか元ネタのママトトのラスボスもすげえ糞ゲーだったことを思い出したw
>>205 あれすごい不親切だよな
パットンの必殺技が変わってそれをつかうのか、もう一度倒せばイベントが起こるのか、パットンで止めを刺さないといけないのか
滅多にないだろうけど、未読でctrlskipしたら詰むんじゃね?
>>196 >>198 おお、あんがと。もっぺんやってくるわ
みんな結構倒してんのなw 俺は160体目辺りで力尽きたわ
>>219 細けぇことは、ってことかな
2周目はノーマルでやるつもりだけど
その前に6でもやるかどうか考え中
俺はおまえらと違ってデキる子だから消費ゲージが3つのままだったのを見て察したよ、ははっ
お前らには不評そうだけど、
俺はいい感じに追い詰められたところで倒せたからなかなか盛り上がったわ
自由戦闘やり過ぎない、激レア使わないくらいが丁度いいのかもな
>>230 ターン数かけて殺すだけ5ターン以降だったかな
>>227 まじかー・・・ あったら見ないと損してる気がするし見たら凹むし
ランスでBADとかまじで誰得だよ
ポットンの必殺は既に使い終わってた
杖で荒くれ者をなぎ倒す法皇さまに
スリングショットが得意な女帝
なにかがおかしい
ミラクルエンドとか、5年前ぐらいのランスだったらキレてたんだろうなぁって思うと感慨深い
>>224 うちの無火力パットンさんもケツ叩いてました
諦めて戦闘前セーブに戻って武器に金つぎ込んじゃった
激レアの二倍はないのか・・・まぁあったらすごいことになりそうだよな
それとみんなは2周目いくのにどのクリアデータ作った?
武器考えると戦姫√とかもありだよな
BADなんて、こういう結末になりそうだったのをランスが救いましたさすが主人公!って思っておけばいいんじゃないの
シナリオはもう一捻り二捻りあるかと思ったのに普通に終わって拍子抜け過ぎる
戦闘も微妙だしやり込み要素も無いし良いとこ凡作レベル
これランクエで期待値相当下がって無ければめちゃくちゃ叩かれてただろうな
エレナ夜戦は安定して先手とれるならパスして攻撃即離脱繰り返すだけだから実は簡単だよね
すばやさ上げてないと運ゲーだけど
誰得もなにもそもそもランスってBADだらけじゃなかったっけ
かなみちゃんが男と逃げた挙句真っ二つにされたりしてたのももはや過去
>>246 次回で集大成見せてくれるだろ補正もあるよ
シナリオに関しては終盤まで普通に面白いな〜ってやってたけど
いつピンチがくるんだくるんだって思ってたら特に何もなく終わったという
元々AL教とカイトの辺りは9でやる予定だったんだっけ
そこが抜けてマグナムに行って薄味になったのかな
正直、この出来で叩かれるってランスシリーズだからってのが一番でかいと思う
>>246 ラスト近辺はリックの見せ場あたりと最終戦が何か微妙な感じだよね、ミネバは悪くなかったのに
まぁ、革命進行中のシナリオはかなり良い感じだから十分楽しめたと思ってる
254 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 04:13:18.01 ID:7EgMpBjN0
天本英世に初対面
ランスシリーズっていうか基本的にこの手のお話は第一目標達成後に新勢力やら黒幕と戦うのがテンプレで
地図の広さからしてプライヤーも覚悟を決めていたところ
完全に小物化してたミネバの後にラスボス戦がちょっとあっただけで不完全燃焼なんだろ
言っちゃ悪いが、ラストのリックのあの見せ場はちょっと邪魔というか余計だったと思う
もう1つ2つ前の章で何らかの撤退戦で、リック1人出撃MAPでやるべきだったと思うわ
>>248 今までBAD色々あったけどさ、ずっと見てきたキャラがやっとデレたとこでのBADは思いの外きつかったわw
>>252 逆もあるんじゃね?ランスじゃなかったら8と9は駄作認定してるわ
>>252 シナリオにはそんなに文句は無いんで
10は戦闘全スキップ実装してくれよw
一周クリアしたらでいいんで
終章と※ラストクエストです、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
260 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 04:15:57.83 ID:Vok4Zp3x0
エロシーンのCG使い回しがなあ
毎回変えてくれよ
バイロード持ったリック強過ぎww
バイラウェイの射程上がりすぎて援軍無い場所の戦闘をほぼ1人で終わらせた
>>256 ぶっちゃけあれはリックがいるとミネバ瞬殺で終わっちゃうから退場させざるを得なかったんでは
リックに負けるロレックスに負けるミネバだからね、編成内容聞いたときもうリック退場は予想してたわ
>>256 リックはミラクルを中心にボロクソ言われてるからなぁ
どこかで挽回するシーンを作りたかったんだろう
ランス6みたいに終盤にかけて面白い方が評価も良くなるからなあ
9は序盤が面白くて段々と尻すぼみになっていったのが
後半に難しいわけでもなくただ単に面倒な戦闘が多かったからかもしれんが
>>245 救ったのは志津香くらいであとは自力で帰ってきたんだよなあ
逞しすぎる女性陣
266 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 04:17:41.35 ID:iCGsuBX80
>>223 なんつーかランスも周りの人間が増えて無茶苦茶できなくなってる所はあるのかと
古いランスはよく一般人を理由も無く切り殺してた気がする。
ラストクエストですの塔と今回の闘神はわりと同レベルっつーか同ベクトル
MMルーン強過ぎて辛い
やっとボロボロになりながら盾壊したら瞬時に復活されて次はパットンで壊せとか……
最初からパットンが壊しとけばクリアになんの?
>>256 あ、これはもうリックは最終戦使えないんだな〜と思ってたら、割と早く復帰してきて吹いた
そういや今回のランス一般人切り殺さなかったな
サブイベントはもっと欲しかったかも
>>244 戦姫ルートだとハンティがいないから一応正史でやった
>>268 一回倒してからじゃないとダメだったはず
>>268 無理やで
2回壊さんとあかんけど
チルディちゃんと範囲必殺ぶっぱしとけば
そこまできつくは無いと思う
ラスボス初見で負けてきた
なにあれ、最後扉をパットンで倒さないとダメなの?
ペルエレがルシアンを売りとばしたシーン、よくわからない
どういう流れなの?
>>256 あれなかったらリックの印象はただの気弱へたれだった可能性が
>>268 二回やらないと駄目っぽ
盾の周りに後衛が納まる感じに前衛で四角く囲んでやると(比較的)楽
>>276 パットンの火力がないと周りが強くてもきついわ
射程伸ばすアイテムでもあればなぁ
>>278 これ幸いに自分がシーラになりかわろうとして結果的にステッセルというマジキチと
出会い失敗した
盾も何マスか有ってよかったよね
何故1マスなのか
ラスボスは配置見て遠距離は全員盾殴っとけってのわかるからなあ
>>275>>276 やっぱそうなのか……
ザコにどんどん追い詰められていく……
チルディちゃんは全然育ててなかったからひたすらランスくんで盾攻撃と魔法でようやく壊せる感じだわ
ちょっとチルディちゃんでポコポコやってみるわ
>>282 それはわかる、シーラに自分自身がなろうと、そしてステッセルの屑っぷりも
でも、何でルシアンを奴隷に売りとばした流れになったのかが分かりません
北大橋の自爆部隊どうするんだ
とどめだけ後衛でさしても範囲広すぎて前衛ぼこぼこ死んでいくんだが
なんか今回だけで子供ぽこぽこ生まれとるなぁ
かなみデレすぎて超可愛いな…
>>281 そのせいかわからんが、パットンの武器の強化成功率高いんだよなw
アミトスとかスポット参戦にさせてた意味がわからない
一応仲間にできてもいいだろこれ
>>283 盾といいバレンタインといい、そこは大型にしとけよっていうところが大型になってないよね
3Dなんだしパッチで適当にデカくできないのかな
>>286 シーラが恵まれてるくせに不満そうでムカついてた
この馬鹿騙してなり替わればワタシも贅沢できるんじゃね?って思った
やってみた
>>286 そりゃお前、王族を奴隷商人に売り飛ばして世間的に行方不明にさせるとか、
おとぎ話の基本よ
もう古典よ
>>252 スレ見てるとTO・FE・スパロボとかと比較して評価してる奴がたまにいるからな
盾を一回壊す頃には我が部隊は壊滅寸前……
>>287 魔砲で片っ端からふっ飛ばす
強化してないと駄目だけど
爆発するのは前半だけだったなぁ
ランダムかも
ラスボスも完全にママトトオマージュでそのままだから盾1マスもそのまま
ボス前は5回攻撃さんの定位置、でもなかったな
>>291 仲間にするつもりだったが納期を考えて削った
そしてバッドエンドのCGだけは出来上がっていたのでそれをあのような形で実装した
と推測する
あのCGのノリは他のバッドと同じだ
>>287 死なない前衛を前に置いて挑発でおびき寄せて一緒に爆破しろ
>>287 近づく前に殺れ
魔法キャラで足速い奴から殺していけば余裕だったな
>>290 そうか?
101回で39だったから変わらないかと
爆弾持ちは前半だけだったな
序盤に連鎖爆破して、こりゃまずいと思ったのに
偏りがあるのか?
ステッセル小物化は読めたけどミネバまで小物化でカリスマボスが誰もおらんねん
チルディルートの乗り移ったやつが一番それっぽかったんだけど
もう英霊多数降りてきて一気に苦戦とかしたほうが良かったんちゃう
アミトスちゃんは前作にもわざわざ出してるのに
その割にはなんか文句いって凌辱されましたで終わりなのは不自然だわな
こっちは爆弾持ちは後半ばかりだったからランダムなんじゃね
騎士しか持ってなかったな
ピグとかいうゴミが全くいらんよな。玉の無駄。容量の無駄。
ひとつのキャラとしては、まあ居てもいいけどヒロインとか誰得だよ。
削除して他のヒロインにCG割いてくれ
アミトスとTADAが最後まで粘ったマリアが入ってたんじゃねーかなw
取り敢えず正史ルート終わった
今回は良い出来だなー
俺は中盤から後半の増援がよく爆発してたな
ランダムだと思う
>>305 だいたいゲスト参戦とか未練がましく実装するときはそれを作ったスタッフが没じゃあまりにむごいからやるものだ
玉使ってる時にきゃんきゃん湧くとテンション上がる
アミトスはあれで良かったと思うが
別に人気も高いわけでもないし、アルカネーゼみたいな大女がもう一人増えても
あのシーンもヒロイン予定でBADで作られてたんだってのは完全に妄想だろ
ピグよりいらねえぞ
>>317 確かに勝手に孤立して死ぬ辺りもうちょいどうにかできんかったかとは思ったわw
せっかく良いキャラしてんのにな
ピグは発売前は人外いらねーよと思ってたけど、テキストが良かったから割と気に入った
ルーベランさん
どこに行ってしまったん
ババアは分身させられたり、デビル化させられたり、スタッフに遊ばれてる
浮要塞モードの画面でパネル埋めるとき、カーソルが左に流れてくのうちだけか
やっと全ヒロインのエンディング見終わったわ・・・
そしてかなみ以外全員の陵辱CGがうまってねえ
>>322 俺も始めて見た時は拒絶感あったけど、実際見てみたら良い子でワロタww
ピグはサブキャラとしては可愛いんだけどな
ヒロイン勢に入れるのはもったいなかった
アリスもちょっとだけ成長したリセットの立ち絵入れてきたのはわかってるな
>>325 俺もなる
タッチパッドがイカレたのかと思ったよ
>>326 各ヒロインルート見るのがダルイ、それぞれ引き継ぎが出来ないから戦闘するのがダルイ
やる価値ある?シーラだけは見たいとは思うがやっぱり戦闘がダルい
ミネバは終盤も終盤で1日皇帝しておしまいだからなー。
カラー虐殺はムリでも、もっと前から暗躍して、墓荒らしみたいなクソ外道描写増やしても良かったのに。
ピグは子供で笑顔可愛いけどな
ペルエレの表情絵が良いためか本物より偽者シーラの方が好きだな
アミトスのこの扱い気分悪いなーアリスだから陵辱、悲惨枠に持ってきたんだろうが
前作で出て多分期待あったせいでなんじゃこれ感・・あ、あとロレックスもっと強くていいだろー
今作のテキストあまり笑えなかったがミラクルとピグのやりとりは面白かった
ピグは子供で笑顔可愛いけどな
ペルエレの表情絵が良いためか本物より偽者シーラの方が好きだな
アミトスのこの扱い気分悪いなーアリスだから陵辱、悲惨枠に持ってきたんだろうが
前作で出て多分期待あったせいでなんじゃこれ感・・あ、あとロレックスもっと強くていいだろー
すまん、ミスで2回かきこんだわ
ピグは案外テキストが良かった
特にべらんめえ口調のピグ
風船に乗ったピグとミラクルの会話はそれぞれ和むわ
ロレックスさんは2回も噛ませ犬させられたからねぇ
無法者すごいんだぞ!さいきょう!ってのはもうわかったから
ロレックスさんはまた反転するんじゃないかと思って恐々としてたわ・・・
せめて違う鎧を着てくれマジで
ピグは風船可愛い
>>331 かなり序盤からクソ外道だっただろミネバ
>>331 おいおいカラー虐殺はもうやっただろ・・・・・・・
(20分)クソ(して来た)外道
ところでこの後二周目やる時ってアリスちゃんの言ってたとおり自動セーブをロードするのと始めからやるのどっちがいいんだ?
クリスタルミネバ増えすぎワロタwww
アリストがカニと延々遊ばせて足止めしてたのは勿論あるけど、
ストーリー上の2軍放置っぷりがなんともいえない
クエストでやってたのなんで忘れてたんだろう・・・。
ミネバは墓荒らしがピークだったな
かませのロレックスに負けてから小物化著しい
ランスには戦闘シーン省略されて負ける始末だし
金勘定のデブは最後どうなったんだ
>>321 素材の無駄遣いというか、肩すかしから見て10がちょっと怖い
マジで魔人何人かソードマスターランスやりそう
クジラエンドだとリスとか盥で死ぬんじゃないか?
そういや主要女性キャラでエロCGないのはミネバだけか
これで処女がどうかは永遠の謎になった
聖魔ポイントの使い道に困るな
変換効率悪くて変換勿体無く感じるけど本来の使い道だと全然減らないし
かませ王ロレックスに負けたかませのかませがいるらしい
ランクエでのカラー虐殺の成果がロレックスが食らった魔法罠、増殖ミネバ、クリスタルロボ
クリスタルソード部隊は出なかったな
ミネバてっきりランスよりはつえーのかとおもってたわ
ケンシンちゃんぐらいかと
それなりに強いよくわかんない外道だった
そういやふと思ったが、鬼畜アタックってロレックス戦で使ってたよな
いつになったらゲームパートで使わせてくれるんだオラァ
>>350 魔人はある程度ソードマスターで処理しないとどうしようも無い気はするけどなw
パメラとミネバのエロシーンは要らないです
エレナ、クリーム、ルーベランがヒロイン化する9マグナムはよ
>>351 THEガッツ!にしか見えないから無くて助かった
パメラはありでは?仮にもシーラの母親だぞ?
ステッセルが豚とか何とか言ってるのは実はロリコンだからかもしれん
10が国取りでなくRPGでやる気なら3部作くらいになってもおどろかねえや
俺は不知火で刺されただけで死ぬぞ〜
ざくー
いま思えば
鬼畜王はスケールが大きかった
>>347 そこで取ってきたクリスタルで分身を作っているんだ
>>362 鬼畜王だと自分の遺伝子にしか欲情できない変態
今作もそうじゃないの?
368 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 04:48:29.97 ID:+ip9fqip0
2倍でシーラ√のラスボスが毎ターン1200回復して
積んでるんだけど倒せた方いますか?
ミネバはヒロインルートでも軒並みかませがすごいよね
魔想さんやかなみちゃんにクリスタルミネバを妨害されるわイカ博士に薬打たれるわデビルミネバだわランスとタイマンキンクリされるわ溶解バリアで解かされるわ
花売りのエレナちゃんがヤンキーになっててワロタww
ワロタ・・・
レイラvsロレックスとかやってた辺りがシナリオ的にもピークだったな盛り上がりが無すぎ
闘将とかマジなんだったんだよ
ああ、あと闇鴉に狙撃されるってのもあったな
>>361 THEガッツ!番外編 戦場でガッツ!!
サテラが作ってた衛星砲でケイブリス派全滅すりゃいいんじゃね
>>374 あれはパイアールがつくってるのをサテラが妨害してたんだぞ
まぁ途中でも1章に1個くらい2週目の追加イベント(わりとどうでもいい系)があるからやって損はないんじゃね
つーか戦闘に難易度差ありすぎ
個人的に1番きつかったのは戦姫?の前哨戦の敵を全滅させた状態にするやつ
次々に沸いてくるのにこっちには魔法使いもヒーラーもいないからがんばってちびちび減らしつつ敵を誘導して
リックと中年の範囲で焼くしかない
ガッツももう終わったよ
コンプリーツ解散でな
衛星砲作ったのはパイアールで、サテラはそれ妨害するためにバグ集めてたのよ
闘将が戦闘無しの上ヒューバートにあっさり倒されると予想していた人間は多分いない
そしてそんなのにあっさりとフリークが殺されたという…
二軍の強大さとかテキストで見せられ続けたけど、戦闘は少人数だし
やっぱ戦争パートが動かしたかった・・・
ラスボス戦でパンドラカットイン出てきてニヤニヤしてしまった
しかしママトトやってない奴意味不明だろコレww
>>380 イベントで処理される連中酷すぎww
クリアの余韻に浸ってたけどよくよく考えたら終盤のお粗末さは
相当酷いことに気づくな
個人的にはアリストレスが死ぬ章辺りが盛り上がりのマックスで帝都入りした辺りから下がっていく感じ
>>382 火力低すぎね、俺の放置しまくりフレイアさんでも破壊値60くらいはあったぞ
ガッツさんよりアミトスさんをガハハハしたいんだが・・・
ラスボス強かったなあ
総力戦だった
いやアリストレスもかなりひどかったと思うんだけど・・・
それともそんな重要キャラじゃなかったのかな
エレナちゃん自分のハンマーで自分のドタマ叩いてるじゃねーかww
ほっといても勝手に死ぬんじゃねーのかww
朝方だから無駄にテンション上がってきたわ
アリストレスさんはシーラ様の現状を知らずに死ねてよかったよね
エレナちゃんはリメイクパルプンテちゃんに見えてしかたない
生きててもシーラがランスの奴隷化していることを知ったら発狂しそうだな
アリストテレスは地味だけど良かったよ
2軍が動いたら即アウトだったって状況がたまらん
シーラ様も回復専門かと思いきや出撃回数が多いもんで最後らへんでは破壊地100超えててクッソ強かった
今1軍と戦ってるんだけど、浮要塞守りきれ!ってやつ
9人通過させちゃったがそれ以外の敵は全員倒したんだ。
でも戦闘が要塞戦に切り替わらない・・・
右上の画面内にいるマークのオレンジの□←は1つあるんだけど、敵の姿が画面内に無い
どうすりゃあいいんだ
テレスじゃねえ
レスだ
>>395 コパンドンは見事に発狂してると思うぞ
流石に情報手に入れてるだろうし
これ全員クリアしないと正史の最後見れないって言ってたっけ、すげぇめんどくさいな・・・
弓に匹敵する射程の高精度高威力投石を行う美少女皇帝ですから
帝都入ってフリークが死ぬ辺りから違和感があるんだよね
あの辺りからランスじゃなくてパットンとハンティが話の中心になってるからなんだろうな
橋で佇んでるシーラとランスのCGは最高なんだけどなぁ
一流の戦士に匹敵する投石の使い手
間違いなくムキムキヘルマン人待ったなし
かなみとノリマキが必死に旗を掲げるCGすき
>>384 6と比べると物凄く薄味だったな
クリアした後の「あー、クリアしちゃったー」みたいなのがなかった
蟹玉のねばり+50%が便利すぎて次々とパットンに吸い込まれていく
なんか今回少ししか出ない立ち絵が多くてもったいなく感じる
カラー3人とかリアとか
リセットの立ち絵はアレだけで3回はイケる
リセットちゃんの緊急参戦パッチまだー?
1周目終わってギリギリ満足出来たレベルではあったけど、大満足レベルにならなくてなんかムズムズする
熱かったけどヘルマン側がアホすぎてしらけたは
>>406 >>411 その思いはちゃんとアンケートに乗せて届けてね
面白かったがランス10はもっと頑張って欲しい
ケチャックとかいう最強の無能がいたからな
まぁこれくらいアホ揃いじゃないと革命なんて無理なのかもしれんが
いくらなんでもアホすぎるわな
てっきり筋肉ババアはもっと狡猾で頭いい系だと思ってたのにただの筋肉だった
バショウさんは割りと有能そうな気配がしていたのに小便さんは
せめてその筋肉をハイパー兵器粉砕に使って欲しかった
ミネバとステッセル以外は無能って感じでもよかったけど
その二人もあんまり有能じゃなかったってのがな
最初のガメオベアーの玉のとりかたわかんない(´・ω・`)
それでもミネバは成り上がれる時に成り上がってるだけだからなぁ
待てはできてるだけ賢い方なんだよな・・・
オノハの兄ちゃん出てきたw
そして構わず殺した
カードのおかげで操れてたって話なのに
魔物使いの家系だったってそりゃ因果が逆だろ
そりゃ最後に仲間になりたそうに見てたの居たけどさ
バステトがいなけりゃババアももっと上手くやれたんだろうけどね
ミネバ様って卑怯ではあるけど戦い自体は好きな人だと思ってたけど何かそういう部分見せなくて残念
その分、玉座で死ぬとこは鬼畜王っぽくて何かキャラ違くね?って感じだわ まあ、好きだけど
さすがにここまで無能&国ぼろぼろだとパットン達の前に内部から反乱起きるレベルだろ
日本じゃねーんだから
ミネバのとりあえず全方向にケンカ売っていくスタイルで、味方に裏切られるのはわざとやってるようにしか見えないな
様を付けるとザビ家になってしまう
やらせはせんぞぉ!
まぁ無能ばっかりだから革命しなきゃイカン訳だし
ようやくクリスタルミネバ一掃できたわ…
面白かったけどラスボス小物すぎたかも
アムちゃん並に突き抜けて欲しかった
くっそ有能な人材ばかりなら腐敗なんてしねえし革命する必要ないという大前提があるからなぁ
それにしたってもうちょっと頑張って欲しかったなヘルマン勢
ミネバは人類最強だったはずなのに
ランス=リック>ロレックス>ミネバみたいになってたのも残念
シーラが国民に人気だったおかげで反乱が起きなかったんじゃね
先祖幽霊に乗っ取られたギャグ展開みたいなデブが、ラスボスとして一番まともと言う有り様
小便さんとか何も取り柄のないカスが多いのはともかく、
ステッセルミネバあたりはキレ者なんだけど、根性が腐ってるから国がヤバいってことなのかと思ったんだけどね
そんなにキレ者って感じのシーンがまったくなかったのが
ロレックスとミネバが橋で闘うのって、完全に第5軍を処理するためだよね
乱戦に強く、個人能力なら最高でロレックスに忠誠を誓うほぼ無傷1万人残した第5軍
こいつらが物語を動かす上で邪魔になったんだろな、別にこいつらにポーン砦守らせてたら良かったやん
そうすればミネバの小物化が多少防げた
2週目で熟練値稼ぎでヘルマン砦やってるんだけど、熟練値稼ぎならほかにおすすめある?
おまえらがどこで稼いでるのかおしえてください
風呂敷処理優先で敵役の組み立ては二の次って感じだね、ほんと
マイトれトイアで吹いたwww
良いシーンなのに
ステッセルは軍略の専門家ってわけでもないしミネバも立場的にケチャックの下だから動きづらそうだった
「こうこうこうすりゃ良いだけなのに何やってんだ、あの小便は」って感じ
レリューコフ、アリストレス、ロレックスあたりの有能な人材も半分敵みたいなもんだったし
シーラてもこもこの上位互換だよね もこもこ・・・
>>439 ロレックスは鬼畜王みたいに最初はあれな感じの方が今回のストーリーにはあってたよね
アリストレスは空気だったけど
二週目からイベント追加とかあるの?
やたら優秀だわ、ヒューや透淋ともフラグ立てるわで
存在感放ちまくってるクリームとの差が酷いんだが
上位互換だけど、どのルートでも初代大統領押し付けられてるから、次回ではあんまり出番無さそう
孕んでる可能性はあるかもしれないけど
>>437 戦国やランクエと違ってヘルマン周りは宿題が多過ぎた
ここを懲り過ぎればまたランス5の恐怖が…ってなっちゃうから、
とりあえず完成出来ただけ良かったとは思う。ママトトを叩き台にしたのも面白かった
宿題の多さで言えば魔人周りも怖いよなぁ…シリーズ終盤ともなるといろいろ大変だな
ピンク髪は、へんでろぱを作れるだろ
いい加減にしろ
あとエンディング全部見ようとすると何回もランスがミネバを倒したよ(省略)
みたいな状況が起きるからよりしょぼく見えるのかも試練・・・
便利なやられ役・・・?
間違えたアリストレスじゃなくアミトスだ;
コンバートがステッセルの内通者だと知りながらあっさり球を奪われたアリストレスもなあ…
3Dモデル作るのがめんどうだったんだろうが基本的にボスが紙芝居で死んでいくのはなんだかな
たまに戦闘あるとおもったら見た目鎧兵だったり
アリストレスはシーラに惚れていると言う不都合な設定が付いてたので、美談にした上で退場命令食らった感じ
アリストレスはあんまりイベントに出ないけど、十分存在感はなってたと思うけどなぁ
コンバートは今回のヘルマン編のなかでも超有能
バステトが死ぬ時のヒューバートさんかっけえと、えこれで終わり?が同居する感じ
>>450 ちゃんと3Dモデルとモーション作られてる
エレナはそのうち追加キャラになると思うんだ
むしろ目立たないからこその活躍だったろアリストさんは
もうダメだ、戦姫のBADまでがんばってやろうと思ってたがあまりのつまらなさにギブアップ
2軍の団長さんは顔がなぁ・・・
アニメの変顔カットみたいな感じであんま凝視できん
459 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 05:41:21.66 ID:UvIDPBOM0
ハンマーエレナ可愛い
素エレナはどうでもいいや
460 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 05:42:10.28 ID:/U8mkPr60
かなみがエレナに潰されてもGAMEOVERになるだけなんだけど
どうやったらバッドエンド見れるの?
カオスマスター
スチール・ハート
パーフェクト・ゴールド
フォレスト・ドラグーン
ツインソードオーガ
そして門番
無法者にはトゥエルヴナイトのうち5人と門番が参加してるんだし勝って当然と言えよう
462 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 05:43:47.78 ID:UvIDPBOM0
ところで健太郎くんの故郷と思しき世界が世紀末状態になってたんだが帰った方がいいんじゃないかね?
>>460 かなみがエレナに潰されたうえで戦闘には勝たないとならない
パーフェクト・ゴールドってシナリオ上ですごい持ち上げられてるけど
うちじゃ留守番どころか検索の邪魔で消えてほしいカスだったな
魔法使ってくる奴全然いねえしな
魔抵アップとかも捨ててるわ
候補生のヒューもいるしな
パーフェクト・ゴールドには敵魔法使いに挑発かける大事な役目があるじゃないか
クロメとか痛いし
ゴールドさんは特に当たり障りの無いバードって感じで
キャラとしてあまり面白くなかった・・・ショタホモ設定をガチでやっても良かったんじゃないだろうか
アム様をマグナムで使ってしまったのが痛かった
9の真ボスとして出ていれば
よーやくMMルーンさん倒せたー!!
今回のやつは常に大量の敵との戦いを余儀無くされてなかなかにイライラしたわー
確かに魔法は痛いけど魔抵アップをパットンに施せばどうという事は無い
第一回復追いつくしね
ゴールドさんの悪い点は大半の人がダレ?ってなることじゃ
金ピカは弓兵にピンポイントに挑発かけられる神キャラだった
475 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 05:49:21.19 ID:UvIDPBOM0
大体のキャラは満遍なく使ってるけどマリアとゴールドはほとんど使ってねーや
クルックーも出撃率低いな。マリアゴールドと違っていたらいたで役には立つんだがな
今クリアしたんだけど何ナチュラルにイカ博士復活してんだよw
確かに挑発の使い勝手は一番かもしれん
キャラ的にもそれで合ってるし
必殺技一つで回数増やせるキャラも限定されてるってのがなぁ・・・
定番の鬼畜アタックすら無かったし
戦闘はとにかくHP上がるアイテムつむだけだしなぁ
すっぽん>>>>>>その他
とりあえず熟練度で上がる体力は少なすぎて振るだけ無駄だし
その分攻撃とか☆目当てで全部に振ってすっぽん持ったほうが安定するわ
ゴールドさんはすげー人だし女にもモテるけどランスより目立たせるわけにいかず扱いに困った感じ
散々言われてるがリズナにするかいっそショタホモ設定ガチでやるかした方がよかったんじゃ
>>475 マリアは結構使ってたんだが・・・
クルックーも一度に多数を攻撃して来るボスでは役立つし
482 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 05:52:12.99 ID:UvIDPBOM0
ゴールドは弱いワケじゃないが何か使う気が失せるキャラクター性だよな
マリアは純粋に頼りないんで出撃率が下がってゆきそしたら成長も遅れてフェードアウト
クルックー使わないって回復なしでよく押し込めるな
新参でごめんなさい
ランスの運命の人って何人いるの?
マリアはそれに含まれてないの?
ヒーラーが二人しか居ないしクルックーは重要だろう
マリア、かなみやラスボス戦などで分身使えなくなるピグが問題児だと思う
マリアや攻撃力あげときゃ範囲攻撃で掃討できるからそこらのキャラよりよっぽど強いんだが。
援護や貴重な遠距離要員だし
>>480 リズナは特性はガード向きだけどファイターだから
ピグは狂王とかハニキンとかですげえ役に立ったから良いよ
普通の戦闘だと絶対いらないけど
マリアは攻撃しちゃだめじゃねどうせガードされるしされなくてもダメージカスだし
とにかく援護するだけの劣化透琳だったわ
援護が神だからそこまで弱いとは思わん
>>485 え?ピグが分身使えない時なんてあったか?
>>490 ラスボスの範囲攻撃で全滅するってことだろ
分身したら
範囲で
即死
>>491 ああそういう事ね
分身は確かにハニーキング戦で役に立つな
チューリップは範囲が十字じゃなくて3*3の9マスだったらまだ使えてた
冷静に考えると十字の着弾ってどんなんだよ
プチハニー>>>>>>チューリップという現実
7章まで来たけど、鬼畜王と違ってシーラは無事でペルエレがエロいことされるみたいね
シーラがNTRされる展開とかでもよかったんだがこれはこれでGJ
マリアは強くなるまでがお手軽じゃないだけで育てていけば援護可能な高火力範囲キャラになれる
大体どのキャラもそれぞれ用途あって良いバランスだと思うけど範囲攻撃出来るのは大きい
かなみのいんもーがエロくていい
早めに敵の数減らして、沸いてくる敵を弄る本作では
ピグの数が増えてから本領発揮するスキルはあんまり有効じゃないんだよな
ミネバ戦ではかなり活躍してくれたけど
ある程度序盤から使ってないとかなみよりフレイアになるしマリアより透琳になっちゃうな
マリアと真田は被ってるようで被ってないような感じ
というか真田のストロングポイントが他でもない移動+1だからな
505 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 06:03:49.02 ID:UvIDPBOM0
大体の戦闘はシーラ1人で間に合う
アホみたいな範囲攻撃をしてくるボスではクルックーが出ることになるが
そういう敵は多くないのでクルックーの出番も少なくなる
それにクルックーは育成する必要もない。回復の雨を撃つ機械だからアイテムでHPを底上げするだけで十分
陰毛あってもいいけどもうちょっと付け方どうにか出来なかっのかな
ランスの世界ではあの形が流行ってるのか?
>>484 あくまで公式扱いだと、今作の6人+ピンクもこもこ
両手の指くらいはいるらしいので、もう少しいるかもしれん
シィル、かなみ、志津香、シーラ、チルディ、千、ミラクル
つーかカールおじさんて結局レリューコフ前で死んだのか・・・
「死に場所はもう決めてある」みたいな事言って出て行ったから
ケチャックあたりを暗殺するイベントでもあるかと思ってた
マリアは育てたら化けるよ
ボーナスで周囲ダメ80パーにして、火力あげるだけでもかなり違う
やっぱ長距離範囲は便利だと思うですよ
>>509 だがボーナスをカンストさせる頃にはもう終章っていうね
バッド回収クソめんどい、バッドだけならまだしもセーフイベントとかそんなんあったら見たくなるじゃねえかよ死ね
ミネバは過去作かヒロインルートでなんで皇帝になりたかったのかのお話って出てくる?
ありそうななさそうな微妙な最後で気になるんだけど
>>507 ミラクルに対抗して12人の女とか言ってたからその数かも
残りはリア、マジック、五十六、てる、フェリスの子供生む組なのか
それとも全く関係ないのかが分からないが
範囲攻撃持ちは火力と素早さのみ上げてたけどマリア普通に強かったよ
それより忍者勢の方が酷いと思う
シリーズ6、7、8では弱いけど使うポイントはあったけど今回はそれもない
マリアは育てるまでが足ひっぱりすぎてつらい
大勢一気に育てられるマップないですかね10人枠には入らないんで・・・
>>510 そうだね。
まあ、2週目以降で明らかに強くなるキャラかな。
かなみとかマリアとかアルカネーゼとか戦姫は周回プレイで化ける印象
俺個人的には、かなみは1週目でも肉二つもたしてあるていど強化してやれば
すごい貴重な戦力ではあった。
>>509 同じコストを志津香かミラクルにぶっこんだ方が戦力的には強い
ボーナス90%まで上げたけど、範囲拡大もってるソーサラー勢と比べるのがかわいそうなレベル
まとめて装甲や受け流し削るくらいしか考え付かんし
必中の魔法の前ではチューリップなんて水鉄砲みたいなもん
こいつ出すならmove+ある真田を出す
かなみ強かったけどルパンに乗り換えちまった
白髪は応用範囲が抜群だからどうしようもない
フレイアさんは離脱すると思って全然鍛えて無かったから最後までかなみだったな
ルパンも使ってたけど
>>516 かなみは攻撃力上げてソーサラーガンナーキラーに
フレイアは必殺の威力と範囲が優秀
ルパンは知らん
成長ボーナスで必殺技の回数増やせる組は鍛えれば強いわな
かなみだけ火丼の術のダメージが一向に伸びなくてゴミだけど
>>517 俺もおいしい熟練値稼げるMAP探してる。2週目だけどほとんど自由戦闘してなかったからどこがいいかまだわかってない。
いまんところ俺のおすすめはヘルマン砦5で最初のMAPを1人適当につっこませて動力守るMAPで総力戦でクリアする。
ヘルマン砦5がまだでてなければヘルマン砦のでてるやつで一番数字の大きいやつでいいと思う。
1週目の自由戦闘はヘルマン砦だけでいいんじゃねてのが俺の感想。
今回のシーラが鬼畜王と違って薬漬けじゃなかったから10の魔人勢にも希望が持ててきた
頼むからホーネット、シルキィ、ハウゼル、ステラ、メガラスがケイブリスに捕まっていませんように
サイゼルも態々見逃したんだからまた木の枝だったらキレちゃうよ
ルパンの何が凄いのかが分からん
旗振るCGで何でメインキャラっぽくなってるのかも分からん
528 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 06:20:08.63 ID:w06Or5DG0
レイプがヌルいとか思ってたけどかなみBAD見たら鬱過ぎてワロタwwwwwwwwwwwwww
フレイアの必殺はボスも行動不能にするから結構強いんだよな
ルパンは加入遅いしレンジャー自体弱いからあんまいらない
2週終わったけどハンティってずっと武器なし?
せっかくの移動範囲と全画面必殺があるのにダメージがカスでまったく役に立たない
フレイアって真のほうでは出てこないけどどうなったんだろうな
ヘルマンに残ったのかな
リーザス忍者じゃなくなったかなみについていく理由無いし
ランスが異次元で助けを待ってる間にハゲたのに笑ってたが
俺はランス完結を待ってる間にハゲて笑えん
>>525 砦5が難易度低すぎるからそれでいいんじゃね
ただいちいち通過させるのめんどくさいんだよなあ
>>526 メガラス捕まってても犯されたりしないし別にいいのでは
>>519 そりゃ魔想さんとミラクルさんとかハンティのが強いに決まってる
もちろん魔法系を強化したうえでの話でしょ
うちもらしの処理とかに便利だし長距離だから使い勝手がいい
余力あるなら育てたほうがいいよってだけ
536 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 06:25:38.76 ID:UvIDPBOM0
フレイアが一番純粋に忍者らしい性能。即死させたり広範囲の動きを止めたり
能力値も高く撃ち漏らしをサクサクと片付けてくれる
かなみは忍者の域に至らないできそこないの何か
火丼がゴミ過ぎるのがなあ
使い道が思い浮かばないレベル
>>533 弱キャラつっこませて殺しちゃえばはやいよ
フレイアの鞭も
2マス攻撃か斜め攻撃出来ても良かった気がするが、それだと強すぎるか
まぁヘッポコな部分があってこそのかなみという気もする
かなみは敵をすり抜けられるから(震え声)
>>534 そっちの心配はしてないが敵対したことで普通に処刑されてそうじゃん
メガラス好きなんだけどカイトの例もあるし本編開始前に退場してそうで怖い
12章まで来たけど、難しくて勝てなくなってきたな。。
これ、その戦闘に特化するようにアイテムの持ち替えとかまでやらなきゃ無理なもんか?
当然
メガラスってあのニコニコしてる奴か、とマジで思ってしまった
>>544 アイテムは体力と素早さ変えるくらいでいいよ
かなみちゃんカワイソス
アリスはそういうゲームの作り方するから
>>544 持ち替える必要は無いが
基本的にどのキャラもアイテムでHP上げる必要がある
>>544 殲滅力のあるユニットの装甲あげるべし
アイテムの持ち替えとかいらない
すり抜けできるからかなみだなあ
ぶっちゃけそれ以外の用途だとチルディとかがつっこんで処理しちゃうし
うさぎとスッポンと虫を入れ替えるだけで
それ以外のアイテムは基本的に固定
まあおれはかなみちゃんの火丼で雑魚一掃できるくらい鍛えるんだけどな
シーラってペルエレのがかわいくない?
ミラクルの最後酷い・・・
カオスも殺して奪い取られそう
今回のは陰毛が悪いんじゃなくてモザイクが悪いと思うわ
毛有りなのにモザイク部分は全部肌色だからみょうちくりんになる
ペルエレはシーラを奴隷商人に売ったド畜生という事さえ忘れられれば可愛いけど
やってることはひどいけど
中身はパン盗んでるメイドと同じぐらいだからだな
ペルエレちゃんともっとセックスしたかった
シーラは優しく扱って、シーラの格好させたペルエレにはハード調教したい
レンジャーで使ってるのはかなみだけだな
開幕魔球でゲージ貯めが便利
ロケットエンジンで戦場を飛び回るぜ
ペルエレちゃんの絶望顔はたまらん
ドヤ顔→絶望顔とコロコロ表情変えてくれてかわいい
かなみとフレイヤは応用と育成で普通につよいんだが、ルパンさんだけは存在意義すら謎。
こいつぜったいいらなかっただろw
オルオレもピッテンとかと同じママトト枠だから
ルパンなら財宝見つけてこいよ
一方、マイトレイアは爆散していた
ルパンは散らばった敵に必殺なら・・・
せめてクナイを倍投げれたら良いのにな
ペルエレは運命の人ランスに出会う橋渡しをしたとも考えられるし
とりあえずルシアン(ヘルマン)はシィル(ゼス)、かなみ(Japan&リーザス)、魔想さん(自由都市地帯)と同格な訳で
しかしシィル以外はランスのこと中々好きにならなかったし、各国で孕ませたのは全員別の女性
運命の人は孕まないという法則でもあるのであろうか?
通常ラスボスがキツイ…盾2度目を破壊しきるまで、戦線が持たんわ。盾のまん前で、
壁壁壁
壁魔ラ盾
壁壁壁
という感じでやってるが、どうしても時間がかかるから、ジリ貧になってしまう
572 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 06:51:43.72 ID:9t6KIQ130
パステル猫被ってんじゃねえ
誰だお前!
16体分投げられたらそれはそれで強すぎる
かなみは敵すり抜けもってるから重宝した
でもランス・リックとソーサラー2人いれば正直あとは別に誰でもよかった
ハンティの必殺技を忘れるなよ
あれがあればなんとかなる
>>571 射程伸ばしたランスとリックでゴリゴリ削ってたから3回は破壊したな
単にパットンで止めっていうのを知らなかっただけだけどww
自分は4回破壊したw
2回目は間違えてランスで
3回目はパットンの必殺でw
>カバ爺
ありがとう忘れてた
>射程伸ばし
……レアアイテム運か!
現状、ランスと千姫しか殴れないからなぁ。トーリンとルシアンもがんばってはいるけど、本職があるし
579 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 06:56:48.84 ID:i3G2pWYH0
一週目は猿玉とると次週で無駄になるのかと思って自由戦闘最初の2回しかやらずに
なんとかクリアーしたんだが猿玉結局普通にやっても余りそうだし自由戦闘したいんだが
アイテムのレア率高いとか回収率良いマップありますか?
難易度2倍のではじめなおしました。
そういやシーラ編のバレンタインってなんかうまい倒し方とかあったりする?
囲んでタコったんだがまいたーん
毎ターン800以上回復するし物凄く効率悪かった
>>578 魔法使いもよっぽどの事がない限り盾殴りでいいと思うがな
敵自爆するマップが緊張感あって面白かったけど
あれとか麻痺とかを最後の突撃のときに敵に使って欲しかった
584 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 07:02:00.13 ID:vgxljvJA0
今回発覚した事
ランスはそこまで性豪では無い
※朝までとかされると枯れる
>>582 いや、魔法使いは魔法当ててる、魔想さんが早めに事故死するけど
殴り=物理攻撃のつもりだった
ラスボス戦ピグ分身しまくりで雑魚掃除役適任過ぎる
と思ったら全体技で全滅した
全員生存で倒すの無理だったよ…
全体技使うなら事前に警告出して安置でも欲しい所だ、せっかく壁居るのに役に立たんし
全員ウサギ鍋つつきながら戦えたら相当楽なんだろうけどもね
電卓キューブってあんな簡単に行けるもんなの?
wikiで確認した限り魔物界にある空間みたいだし
MMルーンの戦闘曲微妙すぎわろえん・・・
正史終わってヒロインEND始めたが、結構長いなこれ!w
エピローグ語って終わりかと思ってたが、こっちが本編的なアレか
>>571 戦姫の通常とかでかねーちゃんヒゲあたりは必殺で削れるでしょ
通常攻撃メインの奴らは周りの排除に回して
必殺と遠距離を全部盾に集中させれば勝てる
そもそもなんであそこでママトトのBGMが流れるのか意味不明
だれか教えてくれよ
流石に集会はめんどいからコンプデータ欲しいけどいつものとこはまだないんだな
ランスはシィルが子供欲しいですって言ったらどうするんだろうか
戦国のサブだと孕んでたなぁ
ピンク
次作でかなみちゃん孕んでて戦力外だったらどうしよう
志津香ルートだけ分岐方法わかったけど他がわからない
もうまとめられてたりする?
>>594 最初は拒否する
でも他の方には居るのに・・・ってシィルが泣いたら
がぁーー!言って素直じゃないことまくし立てながら許可する
立ち絵が安易に反転なんか使うからクルックーの失明してる目がコロコロ変わっとるやないか
五十六ルートではランスに拒否されてたような
エピローグで勝手に魔法を解いてたことが語られてたけど
立ち絵反転は手抜きすぎだよな
>>600 エロゲどころか家庭用ですらよくあることだ気にするな
ラスボス戦のピグは蟹玉食わせてねばりを70くらいにしとけば壁&ゲージ貯めにそれなりに役立つはず
五十六の子供は成長したら魔軍との戦いで援軍にくるんだよなぁ
でも正史じゃないし
いつもだったら恋人がいようとお構いなしにいくのに
理由つけてハンティを諦めてるあたりランスって結構パットンのこと気にいってるんだな
別に五十六に限った事ではないが
今のところ男2人女1人のランス子供sは全員性格も性能も優秀ないい子
種馬も繁殖牝馬も優秀だからね
バードだったらお構いなしだったのは間違いない
いやー今回はピグHが我が栄光ピッタリすぎて腹いたいわwwwwwwww
鬼畜王で孕ましたハウレーン・プロヴァンスって出番あるのだろうか
611 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 07:27:23.45 ID:w06Or5DG0
志津香の姉御
シーラも白黒シーン分けるなら白も処女からやればいいのに
中途半端なんだよ
ところでどうしてリア様は突然中尾彬みたいなマフラーを巻き始めたのか
墓荒らしして5軍におもくそ裏切られてしてやられるとか、
ミネバ馬鹿すぎだろう
やったことでどうなるかまるで考えてないというか、短絡的すぎる
スピーカー持ってたから
あぁヒロインルートの方でまた乗り込むんだな
ってすぐ思ったけど
リーザス城が初登場だからなにやってだって感じだな
あれだなアルカネーゼの必殺技便利だな
回数ふやせれるし範囲吹き飛ばしで敵を奥に押し込めるから戦略的にこれはアリだな
もっとも周回プレイしててもそこまでこまった場面にならないのが悲しい所
ランス、リック、志津香、ミラクル、ハンティで無双できてしまう。
>>614 ゲスにゲスにってしようとして無能になってるんだよな
ステッセルもそんな感じでただの無能になってしまった
>>606 ランスが名前覚える男キャラは基本お気に入りだよな
パットンとかリックとか魔人化前の信長とか。他に誰かいたっけ?
かなみルートとミラクルルートは途中からシナリオふざけてんのか? と思ったが、
かなみルートは最終的には結構よかった。だがしかしミラクルのは酷すぎるだろw
ステッセルボコらせろよっていう
かなみちゃんルート始めたら予想してた事がそのまんまでしょっぱなから吹いた
622 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 07:37:49.34 ID:w06Or5DG0
電卓キューブキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
アルカネーゼ好きだから使いたいが使いづれえ
なんで攻撃がスカるんだよ
威力がない
ステッセルはてっきりランスがガハハーで切るか、闘神に乗って調子こいて死ぬかかと思ってた
まさかタカさんにアッサリ殺られるとは・・・
>>前スレ991
>ミラクルEDに出てくる北軍率いるハゲって誰なんだろうな
まさかのオールハウンドドッグドッグ
と無茶を言ってみる
そういやなんでピグの裸立ち絵はモザイク入ってるんだろう
闘神戦は破壊力の高いロレックスと魔法キャラで削ってパットンがごっつあんぶぶ乱舞決めるだけだな
クリスタルミネバの物量のインパクトのほうがやばかった
しかしガンナー不遇の能力設定だなあ。
ヘルマン黒騎士だとダメージがほとんど通らんわ。
せめてスタンくらい付与がないと使う気になりにくいわ。
>>619 ランスは歳をとっても変わらない。死ぬまでランス
ってことが分かって良かった
>>614 お寺の鐘を鉄材として供出させた国が現実にあってだな・・・
>>624 それより問題なのは回避も受け流しも両方低いところだと思う
このゲームおもしれえな
>>618 バーナード君はそのクラス並のお気に入りってことか。
自爆特攻部隊ってあれねばり100持ってる奴が爆発するよな?
>>618 言裏はデカチンネタでよく出てくるな
あとはガンジー、早雲とか他のトゥエルブナイト勢か
(サチコって誰だ?)でこのゲーム最大にワロタ
ソーサラー使うなら志津香かハンティが良いっていうのはわかってるんだけど、どうしてもミラクルにアイテムをつぎ込んでしまう
魔法破壊力200たまらないよぉ…
>>637 俺はパステル今度会ったら〜のとこかなぁ
あそこは吹いたわ
ランス君は興味が薄いことはスグ忘れるからね
仕方ないね
シィル解凍した後はやっぱりJAPANに行ってるんだろうか
さっき始めたばっかりなんだが今回レベルないのか
ルシアンとか熟練度何に振ればいいのかわからんな
結局勇者ってどうなるのか
出てこないままで終わるのかな
ルシアンはヒール回数増えるからとりあえず全2ボーナス
デフォだと不足しやすい
>>643 ルシアンはとりあえず全部2にするとボーナスで回復回数増える
全員均等2ずつ上げて今2倍モード終盤だけど、バランスちょうどいい感じだわ
足遅いのが気になるけど、頑張ればクリア出来るレベル
結局どう熟練度強化していくのが公式の想定解なんだろな
横に長いMAPだと志津香だけど混戦ならミラクル
俺はかなみのハメ撮り写真がリアの手に渡ったところで笑った
え・・・
全部に振ると行動回数上がるのか・・・
全員素早さと破壊力しか上げてないミネバ仕様だから気付かなかった・・
ルシアンは小山田信茂ばりの投石部隊にするのが楽しい
そういやコンクリ男…じゃないブリティシュが完全スルーか
ただいま4章だがキャラ育たない〜・・
>>637 あのランスが名前覚えてないヒロインとかサチコェ…
ランスって女キャラの名前は忘れないんだと思ってたわ
でも別に唯のモブヒロインだから仕方ないのか?
ところで作品ごとのメインヒロイン並べてみると、やっぱり
作品ごとに違うタイプのヒロインで面白いな。ランス10で
香ちゃんのエッチシーン見れるかな?
リズナ−ウルザ−香ちゃん−クルックー−シーラ
シナリオ的におもしろかったのはミラクルルートとかなみルートだけであとはウンコだな
敵が多く出るMAPでエロできない強キャラに蟹玉投入するといい
ランス、リックとか
>>637 一年くらい? 一緒にいたのに……
「高レベル女はモルルン中は貴重だけど、レベル制限がなければ一度やったらいいや」程度の存在だったんだろうなあ
>>570 妊娠したら10では出産や子育てでなかなか前線に出られないだろうし
運命の女キャラを10でも出すためじゃね? 特にかなみちゃんとかまそーさんとか
>>654 香は違うだろ
Hもしてないし家族みたいなもん
659 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 08:06:10.24 ID:iCGsuBX80
>>650 キャラによって強撃率が上がったり必殺技のコストが下がったり範囲拡大率上がったり
クルックーも回数増えるのかな?って思ったら自己修復の割合が上がるだった
香ちゃんはストライクゾーン外なのにシーラ様はアリだったりランス君の好みは細かい
662 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 08:08:44.03 ID:nYVWoVvT0
ピグのほうが驚きなんだが 改造人間だからか?
好みっつーか年齢
シーラそこまでロリくないだろ
ぷりょ人間気持ち悪すぎ
666 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 08:11:27.49 ID:iCGsuBX80
>>346 アリストとか副官とかマイトレイアの絡みのイベント見てると当初は
もう一本ルート作って絡ませる構想だったんじゃないかなーと。
特に活躍もせず(プレイヤー目線的には)策がばれて死にました、出番終わりってのはあっさりし過ぎ。
>>350 それは大帝国時代から言われておる(´・ω・`)
しかしなかなか2倍アイテムでないなあ
激レアの2倍とか本当にあるんだろうか (´・ω・`)
まあベアーの2倍でも十分強いからいいんだけどさ
かなみだけで二人倒してワロタ
文字だけの戦いにした方が良かった気がする
670 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 08:16:47.35 ID:iCGsuBX80
>>392 エレナの3Dモーションは随分可愛かった気がする、
2周目の1戦目で2倍のすっぽんでたわ
アイテム1個で熟練上げ240回分ってどうなの
これどのぐらいの期間で何人で作ったんだろうな〜
つまらなくもなければ面白くもない安定志向を狙ったような出来栄え
3人ぐらいで作ったのかと思ってたけどそういやクレジットに載ってたか
エレナ仲間にしたいなあ
育てるのが楽しすぎていつのまにか敵が糞弱くなってた。2週目ぬるげーすぎて逆につまらなくなってしまった
>>669 俺もかなみでリック倒しちゃった時にそれは思った。
2周目入ったところで自由戦闘の猿玉無駄遣いしてたの気がついた(´・ω・`)
えええそんなあ
今作ダンジョン要素と魔神関連薄すぎて不満
それ以外は面白かったんだがランクエがマグナム含めて神すぎた
678 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 08:19:11.56 ID:iCGsuBX80
>>406 6は結構どうでもいい奴でも直々に始末してたからな。
6を最近のアリスにリメイクさせたら使徒所か魔人アベルトも地の分で処理されそう。
ハニキンとクレイジーキングはパターン覚えれば一週目で特に強化してなくても問題なく勝てるな
役立たずだと思ってたピグが囮としてMVP級の活躍してくれたわ八体分身マジ便利
6でゼスの重鎮死なな過ぎと言われたせいか、9は結構死んだな
フィールドで視点変更やポリゴンキャラの閲覧モードや階層型ダンジョンや
本編からの派生ルートもなければ選択肢もないとかどんだけ余裕ないのって感じだな
これからも安定志向の量産型クソゲー作り続けるか、近いうちに潰れるか潰すかだろうな
シーラ派閥vsリア派閥の抗争勃発の予感
>>433 敵側に魅力ありそうなのってあの爺さんぐらいだったよね。
終盤今一つだったのは6や7みたいに敵にカリスマがいなかったのが原因かも。
魔法砦でリズナ、軍師欲しいでウルザ出しとけばみんな幸せになるのにと思った
一応エロゲなんだからもっと女の子出してこうよ
ランス10にまそうさんでないかも?
まあミラクルさんがかわいいからいいや
激レアは多分x2とかないかな
高難易度でも見劣りしないために%上昇にしてるんじゃないかな
>>685 志津香の物語はあれで完結しちゃった感じだよね
でも子供ENDは良いエピローグだと思った
ほんとにランスの物語が終わりに近づいてる感じですげえ寂しいんだけど
9.1や9.2出してもいいんやで…
魔球の使い方がわからないんだけど
これだけいっぱい作って強化したのに項目に表示されないという
>>684 リズナ出したら幾らなんでもチートすぎるだろ。フェロモンまき散らす魔人だぞ
ヘルマンに骨をうずめて結講なとーりんと違ってウルザはゼスに帰らなきゃいかんし
自分に礼を言ってやがる
>>687 マジでなんか終わりが見えそうな台詞とかもあったしな・・・
まぁいつかは終わるもんなんだけどさ・・・
>>685 普通に出るだろ
だから正史が子供なんだし
魔球は使うまで移動しかできないし自分を中心とした範囲だから非常に使いづらいというかぶっちゃけゴミだよな
やっぱり激レア×2はないのかあ (´・ω・`)
子供のまま終わるわけないし
大人EDを真正史にしなかったのは10でも出して大人にするからだろうなあ
単独Hと姉妹丼のどっちか出来るしね
かなみ、今回すり抜けあって敵陣に突っ込んで遠距離を
サクサク処理する、かなみさんマジ忍者だったんだが
使い方が違うのか?
ココだと評価低いな
なお途中からスッポンと月の意志で浮沈艦だった
>>684 ピッテンと透琳はママトト枠だからね
仕方ないね
浮要塞は魔活と魔手くらいしか使ってないなぁ
ガンガン使っても聖魔ポイント余裕あるし
正直ヨイドレが02書いてたときは心配だったけどそこそこ書けるようになってて何より
パステル呼んでたし知らん内に戻ってると思うが
ナギとリセットにほのぼのしたからこっちはロリ化のままがいいなぁ…
ロリユニットはこっちでセーブしたら周回で使えるんだろうか
10はむしろ出てこないキャラいないんじゃねってぐらい勢ぞろいしそう
10はキャラ勢ぞろいだけど死にまくりそう
かなみは敵の裏につっこんでも近接誰も殴ってこないからHPなくても死なないしなあ
弓と魔法の挑発さえしっかりしてれば死なないしここの評価の低さは俺もよくわからん
いま五章なんだけど、ここまでの自由戦闘でアイテム狩りに適してるのはどこだろう?
幸福きゃんきゃんとキキカイカイが1/5くらいの確率で出るから、一番最初の自由戦闘で狩ってるけど・・・。
>>703 戦闘ではロリ志津香&ナギのユニットを使える
ストーリーでは大人志津香で進む
>>697 かなみをそのまんま運用してる人が文句いってるだけで、
体力アイテム持てさせたり火力あげてやれば十分強いとは何人かは言ってる
個人的にはすごく使いやすい
かなみは敵抜けがあるだけでレンジャー勢で一番好きだなぁ
月の意志というのを手に入れたんだが、
どのくらいレアなんだろ
ウチのかなみは回避100越えでビルバインと化してる
戦姫ちゃんはねばり100越えでゾンビと化してる
リックは受流し100越えでエリート兵と化してる
みんなちがってみんないい
透琳合流して男だらけになった後にランスのパステルに対する八つ当たりコメントワロタw
ところで、正史云々話題あるけど、五十六との間の子の乱義も正史扱いなんだね
てっきり、五十六ENDはif扱いと思ってたけど、五十六ENDでランスが魔族と戦闘云々は、そのまま引き継ぐって事なんだろうか
一通りやったけどシーラのランスへの態度の変化が唐突すぎて違和感あるな
シーラ→ランスへの感情も愛情ってほどではない感じだしもっとベタ惚れにしてもよかったのに
>>711 他にも激レア中の激レアって書いてあるアイテムあるらしいからそれほどでもないらしい
アイテム分も%増加させてくれるからすっぽんとかうさぎ複数と合わせると強い
アミトスマジで仲間にならんのな、マグナムから楽しみにしてたのに残念
フレイアとルパンの加入が遅いから、その間に育ってるかなみの方が全然強い
同じくらいまで育てたらわからんが…
必殺はルパンが一番使いやすいな
シーラと志津香をのぞくヒロインルート先に終わらせたけど
なるほど、個別ルートが致命的に面白くないのかこのゲーム
革命前夜まではそこそこ面白かったんだが個別ヒロインルートが
尻切れだったり、はあ?だったり、何もかも中途半端だったり・・
少なくとも戦国レベルにできないなら
個別ルートとかもういらないんじゃないかな
・
>>716 敵に捕まったからレイプシーン期待してたのに
拷問後で痛々しさしか感じない(´・ω・`)
720 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 08:52:17.60 ID:E0V5011R0
ようやく8章の三連戦突破
ルシアンの三段階目がいやだけどかんじちゃうがすばらしいですなあぐえっへっへっへ
発表時、黒乳首ノーサンキューといってたやつどこー?
アミトス仲間になっても良かったのになぁ
ちゃんと3Dモデルだって作ってあるのに
アミトスはパッチで参戦するんじゃねえかな
まだ二章なんですが猿玉のスタックが一杯になってきました。(ランスモードは未使用)
最初から最後まで通して猿玉は大体何キャラ分くらい集まるのでしょうか?
(段階と汎用を1回ずつ見るとして)
ミトコンドリアで∞猿玉なのはわかったけど
これクリアする度強くなるから
実質初回だと二回が限度では
三回目やってるけど範囲200とかで吹き飛ぶ
>>709 スパロボ風に言えば、そりゃフル改造すれば誰でも強い、って事だからなー
でもまあ、すり抜けは唯一の能力だからね
726 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 08:58:56.44 ID:E0V5011R0
かなみの回避力はランス4を思い出すレベル
闘神がカオス持ったら魔王相手でも余裕だったりするんかね?
729 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 09:00:25.99 ID:E0V5011R0
>>727 大きさ合わんから使いこなせないんじゃね?
俺ならハンティーにもたせて瞬間移動でさくっといきたい
個別ルートは滅茶苦茶よ。
かなみに移動力UPガン積みすると楽しいよね
魔王とか勇者とか上位悪魔とか三級神以上とかは
くじらのレベルシステムによる能力調整がかかって無いから別次元
ゲームバランス無調整の化け物どもだからね
733 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 09:03:12.90 ID:rMcgCnRi0
かなみ「えへへ」
>>723 自由戦闘とっていって6人ギリ終わりって感じ
7人目はやり込みボス倒してあとはレアドロップ頼りしかないな
汎用みると6人目途中だろう
ペルエレって色んな意味でずるいな
もうx4から粘りゲーすぎる
すっぽんとかうさぎのx2↑持ってないから騎士の攻撃で200とか死ぬわ
737 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 09:04:10.55 ID:E0V5011R0
>>734 すいません、汎用も回想に登録されます?
>>736 x2アイテム自体が全然ドロップしないんだよな
敵の攻撃力異常になってんだからもっとポンポン出ないとつりあわないだろ
別に回想だけなら猿玉全員分無くても埋めれるだろ
>>723 自由戦闘も半分くらいこなせば四人分は集まる
たぶん二周で全部見れるくらいの配分
x4モードってアイテムもx4出るの?
無茶苦茶は何倍なんだろうな
ヤンスタで桃黒流れるのがイタすぎるが
>>737 汎用見てないから分からん
7人無理だから2週考慮していけば4、5人でもいいでしょ
さすがに汎用は登録されないよ
>>741 ×4(4倍するとは言ってない)
3倍でした・・・ふざけるな(声だけ迫真)
>>738 むしろx2があるアイテムは全部x2でいいくらい
もったいぶりすぎてて延命仕様にしか感じないんだよなぁ
もっとリセットの出番作って欲しかった
まあx2の時点で2倍になってないアイテムあるしな2倍になってるのもあるけど
>>727 無敵結界を考慮しなくても基本能力差で瞬殺されるレベル
闘神はおおよそ「戦闘型の魔人とどっこい」程度の強さじゃないか?
ノスとかザビエルとかあの辺りくらいの
一周目で暗いままだった歯車って二週目だと見れるようになるの?
その章でヒロインのH回数によって決まったりするなら二周目だけじゃ厳しそうだけど
ザビエルと5時間戦い続けた元就にカオス持たせた方が強いなきっと
>>734,740
ありがとうございます。
ある程度の目算があるだけでも気楽に先が進められそうです
感謝
魔界入りした戦姫は10でもバッチリ出番ありそうで嬉しい
戦い続けて幸せそうに死ぬイベントがあってもいい、最後だし
アルカネーゼ言うほど弱くないじゃん
防御ステが軒並み低くて少ないけど技何回も使えるのは大きい
贔屓してるから十章の時点で技回数+2になったわ
>>749 同じ技術水準で作ったはずだが闘神にも明確に差があるみたいだぞ
ノスとどっこいの闘神も居れば魔人を複数相手にして余裕なラムダみたいなやつらもいる
後人間から見た強さで言えば闘神は無敵結界がないだけで魔人よりも強いんじゃないか?
パットンよりヒューバードのほうが目立ってね?
闘神Λは多分魔人四天王レベル
Ωもホーネットと魔法でタメ張るレッドアイ並だから相当強い
M.M?生身魔力は強かったかも知れんが闘神だと雑魚っすね
熟練ボーナスって☆4つまでが限界なのな
ランスにくれてやった魔抵の9、10段階分のポイント返せやー
まあこれで心置きなく攻撃素早さに触れるとも言える
ていうか魔低だけなんでこんな必要ポイント高いねん
皆簡単に上げられたらピッテンさんが息しなくなるからですかそうですか
もうMMルーンのせいで闘神は雑魚にしか見えない
雑魚ちらしにしか使えなさそう
ハニキン、単体攻撃しかしてこないのな
これだった初週で倒しとけばよかった
周回する意味あんのかこれ
これデレてると要所要所でセリフ追加されてるよね
ランスがほめるとかなみが照れるからすごい分かりやすい
>>713 クエストの時点でJAPANに行った時に香ちゃんが「五十六さんの子供生まれましたけど会っていかないんですか?」とか言ってたよ
マグナムでも子供ネタの時に乱義って名前が上がってたような気が(こっちはうろ覚え)
>>721 必殺技もきちんとあるもんな
アレ何て名前なんだろ
プレイして思ったけど、結構誤字あるな
かなみの名前がなかみになってたり、
女性キャラのセリフなのにランスが喋ってたり
>>761 全ヒロインEDからの真ED
2週目限定イベ
その他分岐もろもろ
というか「頑張れば上位魔人に勝てるかも」レベルの闘神揃えた程度で
「魔人全員が束になって掛かっても瞬殺される」魔王に挑もうとか無謀にも程があるよな
一応は物量で押し込んで封印、ってプランだったらしいが
まあ聖魔教団は魔軍の戦力を相当低く見積もってたらしいし
魔王の強さってのも判るのはプレイヤーだからってのはあるんだけどさ
>>758 ランス世界の設定上魔低は天性くらい上げ難い物だからじゃねえか
ピッテンは過去作からずっとこんなん
>>767 カオスよこせっていう闘神さんマジラスボスっす
>>754 贔屓したら弱いキャラなんていないが他のファイターが強すぎるんだ
ゲージ共用じゃなければふっ飛ばしの価値を見いだせたかもな
>>750 >>62 >>753 ヒロインルートやってから真エピ見ればわかるが妊娠して引きずられてったぞ
多分JAPANに帰って母親じゃねーかな
>>761 >>62の通りに2周目限定イベントがある
俺は試してないが、引き継ぎしないで2周目やるとイベント発生しないらしい
>>708 使えるのか
2周目はそっちでセーブしようかな
しかし改めてステッセル無能すぎだろ
「大切な箱」をたかがメイド1人に盗まれるどころかそのまま姫ごと城から逃げられるなんて
パステトあたりも気付かなかったのか
>>766 お、真EDあるのか、楽しみにしていよう
>>735 ペルエレは気の強いもう一人のシーラを味わえたから感謝してる
服を引き裂かれるのレイプはルシアンじゃ味わえなかった気がする
ただ、ペルエレがステッセルに一番最初に悪戯されるシーンを見てみたかったなぁ
チルディの電卓キューブがテンプレ?どおりにやってもクリア出来ないんだけど、
2人で100以上ダメ食らう以外に何かある?
執事ランスで鼻水でたw
>>763 お、まじか
そうなると、ランスの子供なのに何て礼儀正しいんだ!?みたいな弄りがそのうち見られるかね
>>775 二人がそれぞれ100以上だと思う
チルディはアイテムか何かで体力かなり上げないとそもそも条件満たせない気がする
>>770 確かにゲージ共有でなければ強さを存分に発揮しただろうね。
でも共有であるかぎり優先度で
「ゲージ5〜10前提」真田さん>まそうさん・ミラクル≧ランス・リック>マリア
と優先度がどうしても低くなるからなあ
>>777 それ既にローカルランスやリセットで通った道じゃね
ミラクルとの子がどうなるのか見たい
>>773 ヘルマン上層部は総じて「自分が有能だと思ってる無能」だからな
ケチャックやネロよりマシな程度だろステッセル
バステトのおかげででかい顔出来てるけど
キャラ的には「起動させたバステトに背かれて殺される」って感じのキャラだしなぁ
>>776 ランス「まんこ! おっぱい!」
ミラクル「いかん、頭が変になっている…」
ここで俺は9の全てを許そうと思った
>>773 パステトはステッセルに常時くっ付いてるからなぁ
ステッセルが部屋から離れると自然とパステトも部屋から離れてしまう
大切な箱なら、もうちょっと厳重に保管しとくか、持ち歩けよと思うわw
>>777 一応言っとくと、五十六IFと正史だと乱義の生年が違う(正史のが遅い)ので、人間の乱義が物心つく年になると主要面子が皆30越えという事に…
>>783 そもそもシーラに「俺が世界征服するのにこれ超重要!」って説明する理由が無いよなw
そもそも箱自体が鍵だったから、闘神の中にでも突っ込んでおけば良かったんだよなw
カオスか日光探してくるだけで良かった
つーか聖魔教団は三超神と謁見するって発想はなかったんだろうか
まだ正史終わったところなんだが
シーラがステッセルの子だって明言されてる場面ってあったっけ?
今回ランスの出番なくてビックリしたわ
最後で美味しい所だけ持っていくパットンさんまじぱねぇっす
>>784 ステッセルの敗因は「ナルシスト」だと思うわw
闘神MMルーンってあれ鍵が二つあってもステッセルの制御化にはならないよね
ランス10はやくやりたい
完結!完結! はよ完結!! しばくぞっ!!
同じ自由戦闘を繰り返してたらだんだん全滅するようになったんですけど
もしかして繰り返すと難易度的なものが上がったりするんでしょうか?
単に操作が雑になってただけなのかな。
>>786 パメラが言ってるし、ステッセルも認知してるし、バステトも証明してんじゃん
かなみが安い女認定されてワロタ
最近鬼畜アタックを見てない気がする
ステッテルは反乱軍・無法者を潰すチャンスを何回くらい無駄にしたことやら
中国の歴代王朝の崩壊もたいていはこの手の人間が
自分周辺のみの権力闘争で大局的にみたら悪手をうちまくって
自滅したってパターンの方が多いから不自然ではないけど
>>787 ミネバ様もタイマンじゃ無くなっちゃったしな
かなみルートだと圧倒しててマジかっけーって思ったが
>>794 セリフ上では鬼畜アタタタック(うろおぼえ)って言ってたな
ロレックスとセリフ上のタイマンだったか
>>794 ロレックスとの決闘で使ってたな
文章のみだが
>>794 今回ロレックスとの一騎打ちで使ってなかったか
ロレックスとの決闘後、鬼畜アタックになって強化されるのかと思ったらそんなことなかった
ランスシリーズで敵の無能さ気にしたらアカン
味方もランスへの態度とか酷い所は色々あるけどスルーしないと話始まらないしw
>>786 シーラルートだとパメラが「あなたとの不義の子を…」って言ってステッセルが認めてる
正史だと、フリークがパステトにやられるシーンで、パステトシーラを攻撃するのを躊躇して「主の血が流れて…」みたいな事言ってるから父親がステッセルなのがわかる
>>792 目が霞んでテキスト読み飛ばしてるせいか全然覚えてねー
徹夜はあかん、歳だわ
クルックーのHシーン前のおっ立てたまま貝殻の本読んでるランスにクソ吹いたw
>>767 どうもあの世界の人間がわが魔人を恐れてるのか力量を読めてないのかわからないよな
ヘルマンもあっさり魔軍呼び込むしリーザスも魔軍攻めてきてるのに軍事行動起こすし
ビビってるのは何度も魔軍に侵略されてるゼスだけじゃないの
>>780 リセットは、母親がダメな子で、五十六の場合は母親がしっかりしてるから違いはありそうな予感
>>784 そこに時間差があるのは知ってるよ
五十六ifの乱義は、元服してそうな年だから、13歳辺りと仮定したら9の時間軸だとランス35前後になっちゃうよね
>>802 いや、ここ最近三国志とか項羽と劉邦読んでて
あの時代の無能の皆さんとステッテルがダブってねw
王朝の歴史が崩壊するときってそんなもんなんだろうって感じ
>>806 言われてみれば魔人をしっかり警戒しているのゼスぐらいだな
あとは一応JAPANもかな
2倍アイテム出無さ過ぎだろ…
2倍天帝とは言わないから2倍はじめ肉やノーマル天帝でも出てくれないと4倍モード行けねえよ…
骨4個と虫3個が2倍になったって嬉しくともなんともないわ
今回クルックー絡みのイベント面白いよな
ランクエでは正直キャラ薄いと思ったけど今回は完全に笑い担当になってる
>>789 まぁ本人には選ばれし血筋(自称)としての自信があったんだよ、多分
俺はMMルーンやフリークよりも上だ!みたいな
>>791 大型モンスのミトコンと地震蟲と海一番、後ハニキンとクレキンは強化されるね
他は知らん
>>801 ランスアタック2回か鬼畜1回かみたいな選択でパワーアップとかあれば良かったのにねぇ
>>808 日本だって自分の給与を相対的にあげたいからデフレ円高でいいや
って国民の迷惑全く考えてない欲深いのかやる気ないのかわからない役人で溢れてたのを
20年かかって穏便に粛清(ころころも社会的制裁もしてない)したよ
814 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 09:51:16.16 ID:rMcgCnRi0
パットンの目節穴すぎんよぉ〜
>ヘルマンもあっさり魔軍呼び込むし
あれってホーネット軍からすると原因は不明だけど
イベントフェイズで兵士の離脱が起こったようなもんだよな
対ケイブリスの劣勢の原因の一つになりそう
>>811 ランスと貝の話題になってランスがクルックーとセックスすること忘れそうになって笑ったw
>>783 そんな大切な箱なのに無くなったのを何週間も気づかないというね…
ゼスは本当にがちがちに防御固めてるからな
マジノラインが機能してると魔人が指揮する十万の魔軍が
ほぼ完封されて五万失うとか
野良の魔物相手に被害が毎日出るヘルマンとは格が違った
アリストレスもバカだろ
何で卵持ち歩いてないんだよ
魔物が最優先でアリストレスにのみ向かってきたら
バレるのもっと早かったんじゃね?
隠し場所はもっと慎重にしよけって思うけど
ステッセルの箱もそうだしパットンも大事な指輪ホイホイ渡しちゃうし
ヘルマン人に「貴重品を厳重に保管する」って文化は無いんだよ・・・
今回なんで達成感ないのかと考えてたけど
ほとんどアホとしか戦ってないからやな
アホだったりアホに縛られまくってたり強い敵ってのがほんとにいなかった
ミネバですらろくに活躍もせず苦戦もさせず死んでるしな
鬼畜王のころのミネバ、レリューコフと比べるとマジで空気
そういえば不老だからわからないだけで
ハンティの実年齢って何歳なんだろうね……ある意味でルドラサウムより生きてるんじゃないか
>>823 ワールドノート見てくりゃ何となくわかるよ
今回もゴリゴリ孕ませてるな
その点戦国はボス倒した感あってよかったよな
ドットは大変そうだけど
まあヘルマンの現政権が自壊直前過ぎて
「ランス抜きでやってても結局何とかなったのでは」という感はあるね
いや個々の状況ではランスが居なかったら詰んでるって場所はあるし
居なけりゃリーザスが介入して来たんだろうけどさ
6の魔軍への大反抗や戦国での織田家躍進は「ランスが居ないと無理だった」だからなぁ
>>823 最高で5000〜6000歳ってところ?
今回の瞬間移動の仕様から言うとマジでとてつもない年数になるだろうな
防具増装すればいいのか迷う
これって時々装甲が1ポイントあがるけど
基本的には使い捨てなんですよね
強敵のために掛け金安いままとっておくのがいいのかな
>>821 ステッセルは盗まれたんじゃなかったっけ?
指輪は革命軍をより大きくする為に証拠物品じゃないかな
たぶんこれ当初はコストでの出撃制限かける予定だったんだろうな
それはやめて正解だったわ
おかげでコストが空気化してるけど
魔人がいないのに盛り上がるのかって懸念がそのまんまあたったのは笑えない
魔軍関係ないとなあ
某筋肉ダルマさんみたいなのはいらないが
>>818 単に戦略が違うだけだろ
ソ連モデルのヘルマンは毎日被害が出る?じゃあ毎日補充すれば良くねって感じ
>>830 そのせいで俺もx4に入ったというのに1回も防具強化はしてないよ
せめて増装剥げたら100+ラッキー回数x100 とかに戻っててくれれば
>>823 ドラゴン族の時代だからケーちゃんより若い
>>773 ミネバもステッセルも頭を働かすタイプじゃないとかパットンに
言われるようなレベルだからな
大物ぶってるけどただのあほだよ?
>「ランス抜きでやってても結局何とかなったのでは」という感
殆どの人間が危惧していた通り、リーザスに叩き潰されて属国で終了だろう
その歴史の流れでならレリューコフはバレスと決着をつけることもできただろうけど
レリューコフがまともに1軍を指揮できたとしても
バレス・リック・コルドバ・エクス、などリーザス4軍相手はさすがに無理ゲーだし
何より後ろの連中が兵站をきちんとこなしてくれるかどうかが極めて怪しいし
>>824,828
いやそういうこっちゃなくて、瞬間移動は時の流れが滅茶苦茶になっちゃうわけじゃん
それを繰り返してるハンティって、若いままだからわからんけど実際的には何歳なんだろうって話ね
防具強化とか普通にやってる分には間違いなくいらない
鬼畜な隠しボスみたいなやり込みじゃないといらん
>>827 ランス抜きでやってたらヘルマン瓦解じゃないかなあ
ステッセルが闘神蘇らせて無茶やったかもしれない
つまり革命の速度を上げる事によってランスはヘルマンの民を救ったんだよ
>>839 >殆どの人間が危惧していた通り、リーザスに叩き潰されて属国で終了だろう
>その歴史の流れでならレリューコフはバレスと決着をつけることもできただろうけど
かなみルートでも語られているがリーザスにとって既にヘルマンは脅威でなく占領するメリットもさしてない
勝手に崩壊しそうだから放ってるくらい
ランクエではヘルマン軍キターだったのになw
>>840 そういう話か、幾らでも増えちゃうからわからんね
>>841 鬼畜な隠しボスの類は増装してもほとんど意味なくねばりゲーになってるから結局普通にやってる時に出来る範囲でチマチマ強化するくらいしか使い所が無い
>>841 消耗品の防具が普通にやってても必要になるレベルだと
間違いなく詰む奴続出するからな
今回後半はルーンに乗っ取られたヘルマンが相手の方がよかった気がする
元々弱ってて内部分裂してる上にこっちの後ろにリーザスもいるから全然強敵感がなかった
蟻さんからサボテン守るマップ再行動再行動拡大拡大粘り粘りの運ゲーで突破しちゃったけど
これ本来はどういう戦術で行くのを想定されてたんだろう
14章まで来て射程+2とか必殺+1とかの話を聞くたび
激レアなんてコスト−100しか持ってねえよグヌヌなんて思ってたが
高難度の自由戦闘こなしたら3連続で激レア出てきたわ
これアイテムドロップも改造と同じでゲーム開始時に入手場所が振り分けられて
最終的には収束するようになってんのかな
>>840 時間止まってるっていってなかったか?
だから閉じ込められると永遠に生きるけどパットンはハンティと一緒なら〜ってくだりあったろ
まあ神の視点(プレイヤー視点)からすれば
今の段階で人類国家が多少領土広げようが広げまいが
数年でケリが付きそうな魔人の争いが終われば嫌でも全面戦争なんでさして意味なさそうなんだがな
ランスが10で介入しない限りケイブリス派の勝利か、美樹の覚醒の二択な訳だし
>>825 クエストで三人孕んだけど謙信も?
シィルはこうなるのを止める為に避妊魔法使ってたとしか…
月の医師とスッポンを魔装さんにつけてガリガリ武器強化するのが楽すぎる
もう1セットミラクル用にほしいわ
瞬間移動の副作用を利用すれば、
人間のランスの子供達が魔人編に間に合うな
>既にヘルマンは脅威でなく占領するメリットもさしてない
闘神を動かすには魔剣カオスがないから結局は無理として
兵士ロボットを使って侵略開始するだろうし戦争にはなったと思う
開戦の狼煙はヘルマン側からって形で。
ただ、たかだか1日10体程度の製造工場が何箇所かあるって
程度じゃ結局、リーザス相手にどうにもならないと思うけど。
>>856 ランダム加算されるからコントロールできないよ
増装は各キャラルートクリアを更に上書きさせる前に増やしたりしたな
まあチルディさんもリックさんもかなみちゃんの一振りに沈んでしまったわけだけど
頭脳は子供な老人が出来上がるな
>>852 ミラクルルートやればわかるけど、出る時に一気に時間が反映される
ランダムで、数時間とか数十年、最悪白骨化して出てくるから瞬間移動は人間やめろって話
>>857 一年で3650体の機械兵が用意出来るわけで
それぞれそこらへんの兵士よりは強いだろうから充分戦力にはなるんじゃね
まあステッセルがそんな積極的に領土を広げようとするとは思えないけど
保身第一だろう
性骸闘将って、もしかしてピッテンに蟹玉つけると
非常に美味いことになる?
2週目やってるがここではきっちり配置してくださいがウザイんだが
武器強化もだが今回ユーザーを不快にさせるだけで意味無い要素が多いわ
>>862 ステッセルの目的は世界征服した後魔王と交渉して魔人化する事だって言ってたじゃん
戦力整い次第ガンガン侵略開始するぞ
初歩的な質問なんだけど、現状魔人にダメージ与えられるのって、月光とカオスだけだっけ
武器強化の失敗はまじで意味わからんよなぁ
どうせ収束するなら、失敗なんてストレスたまるのいれないで調整すればいいのに
まじで嫌がらせにしか見えんよな
”兵力10000倍”の謳い文句の割になんやかんや理由つけて一度も大部隊と衝突しないのは如何なものかと
「踊らされるのが嫌いだから」を理由に逃走したロレックスは無能ケチャック並にひどいと思った
最後くらい倒しても倒しても沸いてくる戦闘があっても良かったのに
スパロボ的なノリで
>>866 勇者。エスクードソードの力が開放されないと傷つけられないかはまだ不明
他は神と悪魔
ネロのところとか敵の右の表示が100人超えてたからこれだよこれと思ってたら30人位でイベントでみんな逃げ出すという…
あぁ機械兵を量産出来ても最終的に崩壊して負けになるのは変わらなそうだけどね
ああマイトガイン消えてしまった
>>869 それだけしかないのか
そうなると10で魔人編やってもゼス編みたいに、肉の壁並べてランスが頑張る展開しかないかー
カオスのエロ触手パワーで一時的に他の武器に魔人殺しの力付与とかできんものか
ああすまん
周回をやると追加要素あるのかじゃなくて面白いのかこれって意味だった
今作はあんまり食指が進まんのだよなぁ
>>871 ボスさえ倒せば無限沸きする雑魚は無視してもいいんだよ
無限じゃなくて大量の有限相手に無双したかったんだよ
万単位の機械兵を用意するには4〜5箇所
隠し工場があったとしても1年以上はかかるだろうし
その間にパットンたちがランス抜きでも勢力を相当に拡大していただろうな
でも、そんな風に数年単位で人間界でゴタゴタやってたら
ケイブリスが魔人領土を制圧して人間界侵略のはじまりはじまり〜
鬼畜王みたいに人間界統一されてるわけでもないし致命傷
アリストレスの遺体を迎えにいった描写ないよね
パットン、ハンティがリセットと遭遇する場面が欲しかった
2周目以降の猿玉って自由戦闘のボスでもらえんのね〜と思って倒してたけど・・・
回数に応じて手に負えんくらい強くなってるんだがw
ミトコンドリアですら範囲攻撃で1200くらいの攻撃繰り出してくる
月光だと某・最強忍者さんですな
>>880 あぁ、日光さんだ
月光は、素敵忍者のほうだw
2週目限定イベも2週目してまで見る価値全然ねーなぁ・・
>>874 鬼畜王みたいに何人か魔人が味方に付くんじゃないか?
ランスの性格だと魔軍攻めて来てもめんどくさいで動きそうにないし
ケイブリスに負けたホーネット達がサテラを通してカオスの持ち主のランスに一緒に戦って欲しいみたいになるかも
そこそこおもしろいけどやっぱり不満は残るな
意味もなく2週目イベントにしてあるのがあったり、正史であろうトゥルーをすんなり見れなかったり
要塞関連も劣化キッズシステムだからなぁ
ランスファンはやり込み好きだから今回物足りないと思うのは仕方ないね
>>874 最新のランス8設定だとカオスから一定範囲で無敵結界中和みたいな感じになってるから、ランス+カオスと一緒に戦えば攻撃通るよ
>>879 3、4回目なんかもうほとんど無理ゲーよ
毎ターンの全体ダメが数千、数万だし相手の体力余裕で万超えるし2回行動3回行動するし
888 :
相馬疾風:2014/04/28(月) 10:32:13.93 ID:0pkgsUkp0
マイトレイアのステがミラクルに連動するとか
やだもー
しかしミネバがクズ過ぎて燃えるわ
今回のストーリー
やりこみで言ったらランクエ系より戦国系のが好きだなぁ
用意された延命やりこませ要素をやるより、
自分で縛ってみたりTAしてみたり
点数も用意されたものだったけど、まだ突き詰めたりするのは自分でやる分良かった
体力はもはやどうでもよくて
それよりも「ねばり」の高さが重要になるってわけか。
891 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 10:34:10.20 ID:jp8rN3C60
今作は色々と戦闘バランスの調整放棄してるよな。。
2周目入った人って、×2でやってる人多いのかな?
ヌルゲーマーなんだけど、×2で詰んだりストレスマッハになったりしなさそうかね?
てかヘルマン上層部は屑しかいないよなぁ
よくこんなんで今まで国として保ててたのかが不思議なくらいだ
つまりは戦姫が超優秀
これだけ優遇されてると、個別√の展開もそうだし、10での活躍はきたいできんかもな
まぁ今回の仕様ならパッチで簡単に味方のリミッター解除できそうだし
いずれはやり込み用として出してくるんじゃないか
>>884 人類の危機→魔軍追い返したら英雄扱い→女にモテるって感じで参戦するかね
>>887 そういや、そんな設定あったっけ
魔人は基本性能+障壁で強いと仮定したら幾ら中和しても、ダメージ与えられるのって、スキル2以上の限られた面子だけだよね
上層部が屑でも愛国心が強い武将が多いからね
それが今回全員死ぬか反乱したけど
898 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 10:37:50.77 ID:E0V5011R0
レベルアップの爽快感みたいなのがないのが悔やまれる
ステ伸びるの地味すぎ
月の石とかすっぽん鍋でおもいっきりドーピングでもしてない限り、回避→受け流し→ねばりのダイス振って全部ミスったら死亡みたいな感じになってるな
マイトレイアは革命軍のメンバーに感化されてリックの説得で味方につくルート欲しかったな
そのうちレベル制のにょモードが増えるかもしれん
エレナやアミトスも使用可能で
902 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 10:39:47.42 ID:E0V5011R0
ところでまだ八章なんですがレイラさんの扱いが今回もまた酷いですな
x2以降はあれだけど、ノーマルは一応バランス面では中々だとは思った
ていうかマイトレイアは本当にミネバの弟だったのか?
これアイテム集めに関しては自由戦闘じゃなくてさっさと周回しまくったほうがいい気がするな
メインシナリオ簡単なのにクリアごとにレアでるから悪くない
>>892 攻撃と素早さ高めて殺られる前に殺るってのを抑えとけば問題ない
素早さは15~18くらいあればまず先制できる
>>890 避けてもクリティカル量があるから数千数万というね
受け流しはまだカウンターがあるから意味あるけど、周回した大型ボス戦での体力、装甲、回避、魔抵は完全に死にステ
>>893 兵士としては1軍は国ではなくレリューコフにしたがってる形
2軍は使命感をもって、3軍は恐怖で、4軍は給料もらって生活するため
5軍は自由にヒャッハーなロレックスに惚れてって形か
形はどうあれ一応は軍隊がまとまってるからギリギリで国がなりたっていたって感じ?
パットンが2年かけて軍や、わずかに残った優秀な官僚を切り崩したら
あっさり瓦解する路線は普通にあったと思う
一応、ステッテルに機械兵士って隠し玉が残ってはいたけど
マイトレイア死亡後にミネバのイベント欲しかったな
複雑な感情の一つでも見せておけば少しは魅力上がったのに
みねばさま
正史→まさかの分裂
シーラ→戦わずに溶ける
かなみ→バトルなしに忍者にやられる痛恨のミス
うーんこいつ。
2倍はぬるいよ、もしつまっても砦5を1回やれば熟練3万もらえるし
すばやさだけ上げて先手とれるようにだけしておかないと危ないけど
子供ナギがランスと同じ格好で構えてて可愛すぎるw
ねばりなんて要素作ると大抵後半はガッツゲーのバランスにするよな
バランス放棄できるしボスつえー印象を与えられるからかもなのしれんが
RPGならまだしもSLGとしてどうなんだ
なんか敵キャラがシナリオ敵に弱すぎるんだよなぁ
攻略の一国家でしかなかった鬼畜王のヘルマン編と比べても若干しょぼく感じる
密度で言うと雲泥の差
魔抵は1週目でも死にステだったなぁ
魔法使う敵がほとんど出てこないっていう
熟練度も上げにくいし
MMルーンの戦闘曲って何処かで聞いたことあると思ったけど、オノケンだよな?
アレンジにしても9割ぐらい同じ曲じゃないか。
子供ナギと子供まそうさんは処女に戻ってるんですかねぇ
うひひ
素早さとかごく一部を除いて1上がったから何なのって能力が多すぎるわ
>>909 最後まで役立たずだったなって思うことはあっても弟の死で複雑な感情になるキャラじゃないだろう
>>892 育成微妙だからノーマルで二週してコンプしたよ
そろそろ3週目突入できそうだけど周回するだけなら
結局どのルートが楽なんだろうか?
シーラとか正史はだるかった印象だし、ミラクルとかは楽だった気がするんだけど、
どのルートで×4とか無茶を周回するのがいいのだろうか。
>>914 鬼畜王→国が相手の戦争だから国内が団結
今回→内乱だから本気出さないのが多数
>>915 魔法使い系の敵が多い防衛戦・黒目が出てくるステージは
×2まではピッテンが輝くんだけど×4以降では
一番、使えなくなるな。
魔抗が格安で100や200あげられるなら話も別だけど
x4の少人数系のイベント戦闘クソすぎる
装備付け替えでいけないこともないが、そもそもこの付替えがだるすぎてクソ
>>908 機械兵士動き出したらもう人間自体いらなくなりそうよな
ヘルマン機械帝国になってたんじゃね
まぁステッセルが世界征服までできたかというと
戦争までは起こせてもどうあがいても征服完了にしろ失敗にしろ死んでるだろうけど
>>902 表情差分すらないしな
ヒューなんかひげ差分はあるのに服や装備の差分ねーから
ヘルマン大将軍になっても和装のまんまだしw
9以降、聖骸闘将が人間を襲わなくなるとかなったりしないんだろうか
>>925 アイテム付け替え前提がおおいけどUI練れてないよな
同じアイテムはひとまとめにスタックくらいさせろと
×4にせよめちゃくちゃにせよ少人数イベント戦闘は
暗殺者VSハンティが一番苦労した
必殺技の全体攻撃は十分強いキャラんだけど
熟練度UPの必要数値がほかのキャラより高すぎるし
武器強化はできないし単独であの数は厳しくなる
レベルの要素がないとランスの個性0だもんな。
だがレベル要素があるとSLGはバランスが調整できなくて困るというジレンマ
>>927 誰も停止指令だしてねーからなぁ
そして最期?の魔鉄匠の血統シーラはほとんどなにもしらんまま
もう一度×2周回してアイテム集めてくるしかないな…
HPアイテムで無さ過ぎワロエナイ
>>931 シーラはどっちにしろどうにも出来ない
最後にルーンがフリークと会話しててあんな感じだったからなんか指令飛ばしてないかなと
>>930 SRPGとかは経験値もアイテムも有限でないとバランスはなー
フリー稼ぎがあるゲームでバランスなんかとりようがない
数値の意味を薄くするくらいしかない
>>930 個性はないけど、ちゃんと鍛えてれば人類最強クラスの俺TUEEEもあれはあれで気持ち良かったわ
ちゃんと実力のある大言実行野郎はかっこいい
フリークでさえ解明できなかったし
機械の天才・マリアでも厳しそう
なんでも知ってるホモに聞けばいいんじゃね?(適当)
かなみのBAD条件って第11章最初の戦闘二戦目だよな?
負けると普通にゲームオーバーになるんだが
マイトレイアとミネバのイベントってミネバ酷いってより
優秀な魔法使いを密偵や特攻に使うミネバって本当に無能だよなって印象しかなかった
>>938 BAD条件は共通して
該当する戦闘で特定のキャラを戦闘不能して「勝利」やで
その後のイベント画面でBADかセーフか選べる
BADはもちろんゲームオーバーになるからセーブしてから回収
>>934 昔は才能限界というシステムがあってだな…。
9のリセットかわえええええええええええええええええええええええええええええ!
これも塗りがいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!
ミラクルルートくっそわろた
スチールホラーとか異世界との戦争ルートかと思ったら完全にギャグルートじゃねーか
結局一撃なら、ピグの8分身ツヨイか
総司令官 ヒュー
1軍 ボドゥ
2軍
3軍 アミトス
4軍 真田さん クリーム
5軍 ロレックス ルパン
残ってる面子はこんな感じなんだろうか
>>906,920
ありがとう
俺も一周目は自由戦闘せずにクリアしちゃって育成が全然だから
2周目はノーマルでのんびり育成しながら回ってみるわ
×2以上はパッチが出るのを期待しつつ後の楽しみにしておく、サンクス
ピグとミラクルの会話がすき
ああ、勝利したら普通に見れたわ
サンクス
ランスいないとルシアンは国外に出されて即売られたんだろうな
BAD見てると放っといても箱ステッセルの手元に戻らない気しかしねぇ
>>945 各軍の将軍にはどんな奴が就任したのかなー
はぁ〜早くリアマジックシーラホーネットの4姫をよつんばいにして尻向けさせて
姫尻並べ4Pしたいよぉおおおおおおおおーーーーーーーーーー!!!!!!!!
しかしシーラがこんだけ変わりマジックも改変されてるからホーネットがどうなるのか想像できんな
鬼畜のホーみたいな感じで登場してきてランスにデレデレになってくれると嬉しいんだが
>>945 兵数大分減ったはずだけど相変わらず5軍制は継続してんだっけ
11章のエレナと闘ってたらナギが乱入してくるマップで
ナギが出てくる場所にハンティ置いとくとバグってハンティとナギどっちも行動できなくなるな
>>952 コンバートの処遇が気になるな
任務に反して自分のところの兵士を無駄に殺しまくってたアリストレスを放逐しただけで兵士としては責められるべき部分が全くないからな
>>945 総司令 バレス
黒 バレス兼任
赤 リック
青 ゴルドバ キンケード
白 エクス
金 レイラ チルディ
うーん、この豪華メンバーに見劣り感がでかすぎ
総司令官 レリューコフかトーマ
1軍 レリューコフ オジザン
2軍 アリストレス
3軍 トーマ ミネバ アミトス
4軍 ネロ(ゴミ) クリーム
5軍 ロレックス ルパン
数年前までは軍事・最強国家(少なくともリーザスと対等以上)って
言ってもいいくらいのメンバーがいたんだけどな
>>931 シーラ本人って、自分がステッセルの娘だって知ってたんだっけ?
それともステッセルとパメラが死んだ後は、
誰ももうパットンとシーラに血の繋がりがないことは知らないのかな?
>>945 偽皇子軍に指揮官っぽいハゲが居ただろ、名前覚えてないけど。
>>953 まあ、そういう方向性(ランスハーレム?に各国筆頭)になりそうですね
>>532 スタッフの誰か禿げた腹いせなんだろうなあ…
今体験版やってるけどマリア痩せすぎ
何があった
>>958 知らないんじゃない
まぁ知らないほうが本人の為でもあるし
>>956 ギャグ化してるからお茶濁されたけど、イカ博士とかの方が相当罪状は酷いよな
ミラクルのラスボス闘神かよ
こいつつまらん…
敵出現場所ランダムだと必殺きもちいひぃー!出来ないんだよな
>>962 防具のサイズに合わせるためにダイエットした
>>932 ×2の体力アイテムだすより、×4の自由戦闘の楽なの選んで×4の下位でもいいから
体力アイテムだしたほうがいいんじゃね?
どっちみち×2じたいがでにくいから (´・ω・`)
971 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 11:05:58.59 ID:E0V5011R0
973 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 11:06:43.53 ID:E0V5011R0
マリアはぽっちゃりメガネなほうがいいなー
>>957 前のヘルマンが強すぎ
将軍の比較だと今のリーザスでも話にならんレベル
>>963 まあそうだわな
って書きながら思い出したけど、シーラの代役になってた召使っ娘(名前忘れた)が
ステッセルに「お父さん」って呼ばされたりしてたな
あれで勘付いてるかどうかだな
あの娘ならそれに気づいた時点でシーラに対して弱み握ってるぞとかって言いそうだけど
>>968 と思うじゃん?
よくわからん物体がラスボスなんだよな
>>957 忘れ去られた?魔法部隊…
紫 カドミュウム メルフェイス
ヘルマン十字軍は正史から消えたのかな一応
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| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
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(γ /:::::::
し \:::
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はっきり言ってランクエのほうがやりこめたと思ってるの俺だけかな
あっちもあっちでゲームとしてはアレだったけど9はなんか色々あっさりしすぎてるわ
>>978 そこは香姫だろ、JAPAN盟主って考えると
戦姫いいなら雪姫とかもはいっちゃうし
コパンドン「……」
コパンドン「……」
985 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 11:09:48.91 ID:E0V5011R0
>>982 ランクエのモンスターにされてたやつも一応姫だしなー
>>974 いや、全く。
以前よりましになったのは4軍くらいで
あとは人材面でボロボロもいいところ
>>981 ランクエ無印は酷かったが、マグナムはやりこみ要素だけならPCゲームでは
最高クラスのやりこみゲーだと思ってる。あれだけやりこめるゲーム他にねーわ。
まあ俺はとりあえずこのゲームのむちゃくちゃモードクリアしてみるわw
>>954 兵数はあんまし減ってない。その為の少数精鋭、将軍撃破ルート
一軍レリューコフは300名だけ連れての戦い。後に三軍に編成されるも革命側へ移動した人間多数
二軍はラボリで戦ったくらいでほとんど減ってない
三軍は鮮血の大橋と細胞分解光で減ったくらい
四軍はほとんど革命側へ
五軍は壊滅
ロレックスは自分のミスで軍丸ごと壊滅させておきながら新政権樹立後も立場を守られてるのか
なんかすげえな
>>894 謙信、五十六と一緒に子育てしてお休みの予感
994 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 11:13:32.28 ID:E0V5011R0
ところで雑魚ですら一撃で倒せないパットンさんなんとかなりませんか
ただの肉壁なんですが、せめて必殺技は6みたいなやつがほしかった
初めてここ見にきたらいろいろ知りたい情報かいてた
みんなありがとう
ところで次スレは?
>>988 いやぁ9は得る物ねえじゃん特に
あっちは集会繰り返してより一層のレア掘りって大義名分があったけど
>>663 勝家じゃないんだからそんな目利きじゃないだろう
敵のパワーアップ度合いが無茶苦茶過ぎて挑戦する気がうせるんだよな
なんか3回目のハニキン倒してる人もういたけど本当かよって感じだ
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