1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 22:10:49.87 ID:p5Cvg6fq0
頻出質問とか
★戦闘★
Q:戦闘速度とか変えたい!
A1:戦闘画面の右下を見よう。左から
アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)、グリッド表示(ON/OFF)。
A2:ctrlを押し続けよう。
Q:聖魔法便利だなー
A:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使えますよ、超便利!
※しかしチュートリアル「防衛戦」には「ターン終了時に聖魔法が使える」とある…設定ミス?表記ミス?
Q:一部攻撃って当てる位置でダメ違う?
A:白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高い。マリアの砲撃も中心の方が威力が高い。他にもあるかも?
Q:粘りとか受け流しとか回避とか反撃って?
A:攻撃時の判定については
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpgを参照 粘りは、戦闘不能ダメージを受けても体力1を残して耐える能力、体力1の状態でも発動するので粘り続けるユニットも…?
Q:レアアイテム出ない!
A:ザコからもドロップするので気長に狩り続けましょう。
★育成とか★
Q:武器強化の失敗ウゼー!
A:セーブ&ロードでは結果は変わらない(マニュアルより)、1000回強化すると必ず384回成功する。
Q:熟練度が足りない!
A:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる。
Q:お金が足りない!
A1:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる。
A2:戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテム。アイテム画面右端の保管庫で売却してみよう。
Q:必殺技回数って増えないの?
A:かなみとルシアンは熟練度ボーナスで+4されます。他は現時点では不明。
Q:熟練度ボーナスって?
A:
>>4の下の方
★不具合★
Q:ルシアンとマイトレイアの一部行動で立ち絵が表示されない?
A:詳細不明
3 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 22:11:26.56 ID:p5Cvg6fq0
頻出質問とか
◆ストーリー
・全部で15章+終章、15ー30時間程度か
・正史クリア後にヒロインルート解放、ただし各ヒロインルートに進むにはランスモードでエロ段階を上げておく必要がある
・BADエンドがある戦闘
かなみ:11章「一夜要塞」2戦目
ミラクル、ピグ:12章「キューロフ攻防戦」1戦目
志津香、チルディ:13章「変貌の北大橋」
戦姫、シーラ:14章「帝都」
・志津香ルートラストのナインシュタイン撃破が、5ターン以内→大人、6ターン以上→子供で分岐
・各ヒロインルートをクリアしてから、正史エンドを見るとヒロイン毎に変化していく
正史二回目をクリアしなくてもヒロインルートクリア後に回想の真エピローグを見れば変化している
◆特定戦闘
・ミネバ戦:クリスタルミネバはターン終了時に残っている分だけ増えるので、序盤に火力集中して一気に数を減らそう
・MMの盾:一度撃破して復活した後の二回目の撃破をパットンで、削りの際はクリティカルに注意
・電卓キューブ(戦姫とミラクルは各ヒロインルート冒頭)
シーラ:右端までランスのHP50%以上に保つ
チルディ:ランスとチルディが共に100以上のダメージを受ける(未確認)
戦姫:戦姫がダメージを受けない
ミラクル:1ターン内で同じ種類の敵をランスとミラクルが1体ずつ倒す
◆自由戦闘
・夜の墓場:ランケン倒さず放置で出てくるゴーストから猿玉、しばらく放置で宝箱だんご
・サウルスモール:宝箱だんごが出るのはかなり後半の増援なので20体後半になったら倒すのを止めよう
・ガメオベアー再来:おかゆフィーバー倒さずスクロールした先に宝箱だんご
・ミトコンドリア、地震蟲、海一番:何度でも猿玉をゲット出来る(ただし倒す度に敵が倍々に強くなっていく)
・魔神の寄生先、ハニーキング、クレイジーキング:やりこみ要素、倒すと倍々に強くなっていく
クソゲー
デモニオンの勝ち
6 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 22:11:58.41 ID:p5Cvg6fq0
◆戦闘まめ知識
・戦闘速度:ctrlを押し続けるか、戦闘画面の右下の設定を変えよう、左から、アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)
・浮要塞・聖魔法:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使える
各施設は消耗品、小型化は永続、浮要塞画面で敷き詰めてもイベントや報酬は無い
・攻撃時の判定:
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpg ・白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高いなど、当てる位置でダメージが違うものがある
◆育成
・武器防具強化:セーブ&ロードでは結果は変わらない、ある程度の強化で成功回数は、武器は4割弱、防具は2割に収束する
・熟練度:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる
基本的に攻撃、ある程度素早さ、回復回数が増えるルシアンはボーナス取得を目指すのも良い
・お金:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる
戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテムで他の用途は無い、アイテム画面右端の保管庫で売却できる
・アイテム:何度でも誰でも付け外しなど可能、ただしハニージッポだけは消費
激レアは一品物で、雑魚からドロップしないかも?レアは何個でも手に入るし、雑魚からもドロップする
・必殺技・特殊技:下記の通り、一部キャラは熟練度ボーナスで使用回数が増える、他は激レアアイテム装備で増やせる
・全ての熟練度を2段階ずつ上げた時のキャラボーナス(2,4,6,8で4回もらえる)
ランス、リック:必殺技の消費ゲージが2ずつ減少
かなみ、ルシアン、アルカネーゼ、戦姫:必殺技の使用回数が1ずつ増加
志津香、ミラクル、ハンティ:攻撃時の範囲拡大率が5%ずつ増加
マリア:砲撃の周囲ダメージが10%ずつ増加
パットン:反撃率が5%ずつ増加
ヒューバート:攻撃時の強撃率が5%ずつ増加
チルディ:再行動率が3%ずつ増加
クルックー:自動回復が2%ずつ増加
ピッテン:隣接した仲間への守護率が5%ずつ増加
透琳:援護率が1%ずつ増加
ピグ:分裂時の体力の減りが5%ずつ減少
フレイア:瞬殺確率が1%ずつ増加
ロレックス:必殺技の破壊値が5%ずつ増加
オルオレ:必殺技の対象数が1つずつ増加
ママトトもどきのシステムじゃなあ
敵強くしてもリンチで終わりだし工夫し甲斐がない
どのルートもとってつけたような糞シナリオばっかりだし全体的に惜しい
全くつまらないってわけでもないんだけどママトトあってこれ出されても大物って感じしないわ
まだ鬼畜王のシステム改変して出されたほうがまだしもな気がする
特に魔想さんルートもミラクルルートもあまりにも酷すぎてなんでこれにゴーサイン出したのか不思議なくらい
ラスト2章分くらいは各専用ルートごとに章作ってもよかったんじゃないか
唐突に出てくる全く必要も脈絡も盛り上がりもないラスボスで力抜ける
8 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 22:12:48.82 ID:p5Cvg6fq0
テンプレおわりんご
いちおつ
チルディってノーパンのままか。
すまんかった
12 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 22:14:19.75 ID:KCKqq2aa0
リアって正史でも子供はらんでるんだよなこれだと
>>1乙
マハの最期、マイトレとイアになってんのは誤字なのか演出なのか
しかし世界有数の才能があってこんなあっけない死に方とは。ある意味ランス世界らしいか
>>1乙
なんだかんだいって俺が一番好きなキャラはリアかもしれん
>>1乙
今作は全体的に突貫感否めないな
10は数年かけていいから完璧に近いもの出して欲しい
東京五輪までなら待つから
だろうね。
早めに妊娠したヒロインは赤い糸だと思う
以前、両手両足に繋がってるみたいにブログで言われてたし
多分プレイ人口の半分以上がクリティカル量を理解できてないわw
>>1乙
マハは2周目のリックのイベントとか見ると色々とやるせない
やっぱ環境って大事よね
今更だけど装備アイテムって外しても消滅しない?
怖くて装備しっぱなしなんだけど
ミネバの弟として生まれたら姉の奴隷にならない自信がないわ
>>19 このスレで教えてもらうまで回避・受け流し時のみ効果があると思ってたわw
まさかあんな重要ステだったとは
帝都のBAD条件めんどくせー
早くセーブデータでねーかな
流石にこれは擁護できないっすわ…
パステルwwwwww ランクエに比べてまるくなりすぎやろwww
死に際のシリアスだったのにちょっと笑ってしまった
色々なセリフログの画像ください
>>21 馬鹿だこいつら―って言ってる場面がムカついたからちょっと駄目だった
なんかデブっぽい大臣に捕まって過酷な結末をやってほしかった
CGは無駄だからいらないけど
要塞システム全般が空気すぎよね
正直聖魔法も要塞戦も全く使わなかったし必要なさすぎる
熟練稼ぎに要塞中に通して殴るだけだわ
ランス様に喜んで欲しくて
1号ちゃんに「へんでろぱ」の作り方を教えてくださいとせがむ
2号ちゃん。
2号ちゃんが普通にいい子だから断るに断りきれず
ひんひんしながらも教えてあげる1号ちゃん
うん、見てみたい。
次回ではもっとマリアを活躍させて欲しい
残った闘神Ωを操縦して魅せて散るとかでもいいから
マリアはもう諦めて10にはクリームさんを出そう
38 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 22:20:54.84 ID:3FrC4Fwd0
シーラはまだしもナギもハッピーエンドで終わらせてくるとは予想外だったわ
こりゃホーネットも無難にレイポされずにランスにデレるかな
シィル復帰したからもう妊娠しない魔法かけて回るんじゃないの?
>>28 シーラと戦姫のアイテム全部はずして戦姫は挑発
敵が逃げる方向に出すといい
他から逃げようとする敵は倒すで粘ればいける
面倒だけど
41 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 22:21:16.13 ID:sjL+pz950
マリアはレギュラー外れないぞ
TADAが居る限りな
リセットが前にもまして可愛かった、性的な意味ではない
オルオレ普通に強くてわろた
>>36 今回のマリア完全にまそーさんのオマケだったしぶっちゃけ居なくても良かった
わざわざ居たのはフリークの技術に触れたことが今後の複線になってんじゃね?
子供ルートはターン数多めに取れば分岐する感じ?
リアとシーラと香ちゃんの人気出そうなルックスに対しデコメガネという属性を背負ったマジックに勝ち目はあるのか?
>>42 ハンティと仲良くなったし10に登場が濃厚である
ヘルマン制圧型SLG「大頭領」
>>1乙
全部のED見てシィル解凍した
ルートによって難易度違いすぎて笑った
ミラクルのボス戦でミラクル死なないで普通に倒すと何かあったりする?
レリューコフとアリストレスとマハの死亡イベントもう少し何か欲しかったな
キャラや設定が凄く良かったのにもったいない
とりあえずチルディちゃんがいればいいや・・・
砦5で要塞戦が一番稼ぎいいのかねぇ
3,4人入れなくて差が広がっていく
エンディングのイベントって√やるごとに増えるのか?
引き継ぎのセーブは関係ないよね?
最初の自由マップで1000円くれる敵を倒し続けてるマン
>>38 10はリズナが使途になったり重要キャラの波乱あるっぽいし
レギュラー大量死のハードシナリオかもしれんで
リセットは10で魔想さんたちと一緒におとなになるよ
発売までの期間だけは他と比べて異様に開いたランクエも完璧に近い出来だったかというと・・・。
必ずしも時間かければ良いってものでもないから難しいところだなー。
それはそうと、カメラのズームイン・アウト機能が欲しい。
狭いマップとかたまにアップすぎて目が疲れる・・・。
アングル変更はなくてもいいが、仮にもSRPGならこの辺の機能はデフォだろうに。
ハウレーンは今更出てもついていけないだろう・・・
61 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 22:25:21.42 ID:n4DsoRv00
ランス10はもうゲーム性で勝負するしかないな
魔人とか今のランスに比べたらそこらへんの魔獣とかわらんだろ
かなみ可愛すぎてヤバイ
>>56 使徒じゃなくて魔人ね
しかし、疑心暗鬼の魔人ってエピだったと思うけど
アホの子っぽい疑心暗鬼のような気がする。
あの魂レベルに染み付いたアホの子が魔人になったくらいで
改善するとは思えんしw
ミネバさんもなんか鬼畜王に比べて鬼畜度落ちたよな
まあ虐殺するカラー殺せなくなったのもでかいんだろうけど
ミネバじたいも3軍もイマイチ強く感じないしもうちょっとなんかあってもいい気はした
まあママトトシステムでは難しいとは思うが
>>61 いつも通りカオス捨ててスタートでへーきへーき
>>44 子供EDのマリアはライバルが減ってうれしいと一瞬だけ思ってしまって自己嫌悪する描写が欲しかった
レリューとかネロとかバステトの戦闘ないのはやっぱり3Dモデル作るのが面倒だったからかねぇ
>>61 スーパーランスアタックで3人くらいまとめて殺しそう
要塞とか頑張って強化しても後半使えなくなるから
マジ空気
あと強化しても見た目変わらないのがこんなに詰まらん物だとは思わんかった・・・
ママトトのキッズシステムってやっぱ良かったな
もうちょっと必殺回数増やして敵も増やして毎ターンガンガンぶっ放していく感じにすれば爽快だったんじゃねーのかな
てるさんはどうなるんでしょうか
>>61 ホーネット派に肩入れして進めるのかねぇ話
一周目正史ルートクリアしたぞー!個人的には結構楽しめたわ
自由戦闘は二周目以降のモチベ用に一つもやらずに残したけど割とすんなり進めた
ただ終章の一部で詰んだかと思った…スレで質問に答えてくれた皆さんありがとう
最近のシリーズ作品(ランス6・戦国・クエスト(マグナム含む)辺り)と比べると
ストーリー展開がやや緊張感が薄目で起伏が少なめだったかと感じたな
今回は基本的に「人間同士」の戦いで、
魔人・魔軍やカラーや導く者、その他モンスターなどの
「人外」に襲われるかもしれないという緊張感が少なかったからかねー
自由戦闘の畑が四人で何回やってもクリアできない…
過去ログ読んだら挑発系のユニットつかえとか書いてあったけど、運の要素が強すぎないか?
76 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 22:28:52.08 ID:sjL+pz950
デカい敵は全部必殺多段ヒットで良かったよなぁ必殺感でるし
その代わり糞強くすれば良かったのに
ハウレーンは数少ない持ちネタの妊娠を先にやられまくってるからなー
メルフェイスさんとおなじくらいの確率だろうな出るのは
>>73 多分、それが本命でしょ
ホー様やサテラを完全にモノにするには
敵対するわけにもいかんし
>>73 ケーちゃんに肩入れしてハウゼルたんとホー様の処女を頂いた後のどんでん返しでもいいかもな
クリティカル量はマニュアルに詳しく書いてあるのに・・・
鬼畜王の設定のままだと各魔人には懐柔方法や倒し方があるから鬼畜王なぞってく感じなんかな
ケイブリス、パイアール、レッドアイ、ケッセルリンク、ガルティア、バボラ、カミーラ、サイゼル、メディウサ
10でこれ一気に片付けるってどうなるんだろうか
時系列的にホーネット派壊滅してない?
懐柔の余地があったカイトがあの扱いだったし…
>>83 まだ大丈夫展開が早い
今回も作中でそろそろ決戦がみたいなこと言ってた
86 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 22:30:42.58 ID:sjL+pz950
でもシィルが攫われるくらいしないとランス魔人領いかなさそう
>>81 今のところ鬼畜王と同じ末路をたどった魔人なんていないだろ
>>82 しかもこの後に神も待ち構えてるという・・・
古参レギュラーの話入れるスペースがないw
逆にランスが攫われるパターン
>>86 後ヤッてないのが魔人の姫しかいないから
一人(二人)で勝手に行くだろ
浮遊要塞と衛星兵器ってどっちのが作るの難しいのかな
後者はわりと現代の技術力でもなんとかなりそうだが
ピグの三段階目やべぇwwwwww
笑いすぎて人生初めての壁ドン経験したwwwww
>>82 カミーラはケイブリス嫌いだし幽閉されてるし
>>86 ホーネット見たらたぶんやりにいくはず
>>82 ランス達が魔物界へ脚を踏み入れるとそこには火を噴く鉄の箱の大群
魔人達はすでにスチールホラーからの侵略者に虐殺され尽くした後だったのだ
みたいな?
>>86 サテラ(あるいは魔人になったリズナ)が頼れば
案外、動くと思う
多分、ランスの中でサテラは既に俺の女認定されてるだろうし
>>前スレ229
>ハンティの追加イベ見たけど竜族の付けた傷って治らないの?
>そんな設定あったっけか
そういう設定でもないと、(ドラゴンが)ククルククルを倒せないと判断されたんじゃないか
ククルククルの自動回復を上回れないみたいな
>>86 ホネっこ美人だと気づいたら人間界制覇、次は魔人の姫だがははーってなるかもしれない
サテラの救助願いだろうとは思うが
今回もパットンが「あいつは人類を一つにしたら必ず魔人領の方に目を向ける、その時の為に聖魔教団時代の兵器が必ず必要になる」
って言ってたからな
海一番で勝てなかったから1回も挑んでないハニーキングの方いってみたら勝てた
ねばり3のピグが2回発動したのに助けられたわ
しかし手に入るのただのレアアイテム、というかランダムアイテムなのか
ミトコンやティラノが固定アイテムっぽかったから期待したけど飽くまでも腕試しか
>>90 まぁ人類の姫全員こましたら後は当然魔人の姫もこますわなw
神つったらアリスもやっぱこまされんのかね
でも人類統一して魔人も倒しつくしたらルドっさん激怒ENDしか見えないな
10でルド辺りも解決するんかね
そいやシィル解凍しちゃったって事はランスが魔物界に行く積極的な理由が無くなっちゃったな
ホーネット負けてケイブリスが侵攻してきて迎え撃つパターンか?
負けそうなのでサテラが助けを求め…るかどうかはわからんが、それでランスが出張るという可能性もあるにはあるか
>>100 アリスはヘイト貯めるようにしてるから多分・・・・
悪魔界は放置かなやっぱ
>>94 パイアールが浄化されて、見方キャラになりそうな展開だなw
ケイちゃんは異世界側に寝返り
>>99 ピグの分身はボスにすげー相性いいからな
ぴぐさまさまやで
>>93 ケイブリス嫌いったってランスと敵対するかどうかは別物やん
幽閉で終わりってことは流石にないと思いたいが
下水道通過2戦目のコツ教えてくれ
挑発で引き寄せるとか?
BADENDより安い女のほうが扱いひどいと思う。
次回作ではいったいどうなるんだ。
リア 鬼畜王では妻 最初にコマした姫さん
シーラ ランスが「奴隷」という特別ポジを与えた娘
マジック デコツンデレ
香姫 妹
さてホーネットはどういう立ち位置になるやら
ルドさんブチ切れ→三超神か誰かが世界からランスの存在を消す
つもりが消せずにみんなの記憶だけ消える
一冒険者から真鬼畜王(デーデデー♪)
>>106 封印中にやっちまってカミーラ激怒してっから
開放されたら第3勢力になってでもランス殺しに来るなw
シーラルートのラスボスに勝てねえ
>>77 ミリの事を考えると
メルフェイスは狂死してる危険が…?
幸福きゃんきゃん1ターンで離脱かよ!
ランス君は子供多すぎぃ!
完結した後はスピンオフで野球ゲーでも作るのか
2週目ってシーラのままなんだな、戦闘
>>99 グナガンとハニーキング(破壊値や体力などが倍になっていく)
クレイジーキング(数が1体ずつ増えていく)
こいつらは、2回目以降倒しても特にメリット無いね
ストーリーは面白かったと思う
けど、もう少し危機的状況が欲しかったなぁ
幸福きゃんきゃんかわいいよな
やっぱ女の子モンスターはいいものだ
GALOZOO2こないかなあ
あとエレナ追加パッチはよ
エンディングでちょっと泣きそうになった
10でラストかあ
一周目終わったけど特になにも考えず二週目いっていいのかね
バレンタインどうやって倒すの?
火力足りないんですけど
>>106 ぶっちゃけ6のカミーラは出されてもなあ…
>>109 まぁ当然前魔王兼父のガイがらみの展開になるんだろうなぁ
カオス持ってるし
妊娠話が出たのこれで全部か?
戦姫
パステル
五十六
シィル
フェリス
マジック
かなみ
リア
てる
>>120 ミネバに犯されそうになるとかか?
シーラとナギが無事グッドエンドで終わったからにはハウゼルサイゼルシルキィホーネットの処女も食わなきゃ気がすまないな
鬼畜王から約20年待ったんだからまた間に合わないとかじゃ困るぞ
>>121 そういや今回女の子モンスター全然出てこなかったな
6以降魔人勢が悲惨なことになってて
瞬間移動とかチートが増えてるしほんとどうするんだろうな
不意打ちで死んだり瀕死になる魔人もいるし適当に瞬間移動で異界連れて行かれて終わりまでありそう
10で完結、シィル復活で子供は打ち止めだろうな
チルディとの電卓は、ランスとチルディが50ずつダメージを受けたらクリアだったけど
これで合ってるのかな
チルディは戦闘シーンもノーパンになるんだな
135 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 22:42:44.02 ID:NMPKxScy0
無難なゲーム作ったなぁアリス
>>75 馬&猫ガン載せしたパットンの素早さを蟻より早くドーピングすればいける
パットンが画面中央で蟻を挑発
殲滅役は移動高いレンジャー達に熊積んだ
後は蟻がパットン攻撃するのを邪魔しないように殲滅すればおK
137 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 22:43:21.93 ID:sjL+pz950
>>130 そんなソードマスターヤマトみたいな流れだったら流石にきれるわwww
ぶっちゃけ魔人と言っても脅威になるのはレッドアイとケイブリスだけ
マリア、せめて射程無限欲しかったなあ。物理で狭範囲でこれじゃあ
>>130 封印された魔人とか魔王がいたような気がしたが別にそんなことはなかったぜ!
完!
ルドが女の子化してランスにSEXの楽しさ教わってSEX中毒END
>>139 ランス的にはメディウサってかアレフガルドが一番ヤバそう…
そいや今11章で幸福きゃんきゃん倒したら熟練P5500だったわ
前に13章で倒した時は6500Pだったから、章数×500なのかな
さぁこい!私は製作者の子孫を殺されただけで死ぬぞォォォ
>>120 俺もランス6や戦国のようにA勢力vsB勢力の展開だと思いきやC勢力に全てを覆される
って展開に期待してたからあっさり終わって拍子抜けた
今回Cは闘神だと思ってたんだけどな
>>19 一般的なイメージからしたらクリティカルと強撃が逆だろうなw
カミーラが封印されてるし10はゼスに魔軍が侵攻するとこから始まるのかねえ
はールシアンシーラまじ可愛い
だんだんランスに染められていくとくか慣らされていくところがたまらん
ヘルマン革命といいながらシーラのラブラブだいありーみたなつもりでプレイしてた
>>138 まぁでも実際、パイアールやレッドアイ、ガルティアあたりは、
シルキィが「ヘルバウ、なっ!?」してくれる気がするけどな
ZOCがないから油断すると後衛がすぐやられるな
あー何か物足りないって思ったら魔軍が一切出てこないからか
最初からそう言われてはいたけど、これ10でホントに終わるのか
それとも鬼畜王なみに遊べるボリュームあるゲームにしてくれるんかね
いきなり三分割、三連戦とか……
嘘だと言ってよ、バーニィ
>>35 見たい
あの二人はどっちもいい子だし、互いに嫉妬しつつもランスの奴隷同士仲良くやって欲しいな
絆の一号エロさの二号、みたいな
9でヘルマンが新しくなって、リーザスゼスと仲良くなって、魔人どうするかから始まりそう
>>151 世界戦争にした場合長引くだろうけど
ホーネット派に肩入れして終わらせるなら魔人編はそんなにながくないかと
156 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 22:50:12.55 ID:sjL+pz950
しかしステッセルはシーラに手を出してなかったな
BADで薬は補完されたけど
危機的状況がないから話が温く感じるのは仕方ないわ
MAPの地名見てこりゃ帝都陥落させた後もなんかあるかなあと期待してたけどパッチか拡張待ちだな
ガメオベアー再来でおかゆフィーバー現れないバグ俺も出たわ
再起動してやり直したら現れた
条件は何かね
鬼畜王で死んだキャラもかなり出てくるから懐かしさもかなりあるな
主に自分のミスで死んだんだけど
>>149 あー、シルキィいたなぁ
鬼畜王だと大体自軍で吹っ飛ばすから忘れてたわ
162 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 22:51:09.49 ID:YUIdXfQ20
ラスボス戦どんなBGMだったっけ
全く記憶に無い…今作音楽はまあまあだったね
魔人勢はプレイアブルにするには強すぎるし
かといって魔人メインなのにNPCにするにはもったいなさ過ぎる
どう料理するんだろうな?、対魔人だけスポット参戦とか
後半まで仲間に入らないとかか?
かなみ、アルカネーゼ、パットン、ヒューバード、金ピカは必殺回数 初期2 でいいぐらいのバランス
シーラってリアには嫌われたけど、香ちゃんとは仲良くなりそうだな
シーラと香ちゃんの正統派姫様どうしの会話イベントとか見てみたい
戦闘面白いけど戦国と違って周回はだるそう
そのあたり神採りと似た感じ
玉なしでもええから序盤からもっと豊富な種類の自由戦闘あればいいんだけどな・・・。
>>163 まさかのランス君魔人領域一人旅!
TES6Dランスリムにご期待下さい!
>>124 ・1ターン目に人参付チルディが近付きつつ溜めを行って2ターン目で密着後すぐ必殺
・その他射程1組は火力の高いメンバーを選出して四方を囲んでひたすら殴る
・射程2以上のキャラもひたすら殴る
・チルディが必殺撃った後の必殺ゲージは四方囲み組に入れなかった射程1キャラが必殺だったら殴れる場合に使う
2周目の×2で初めてシーラルート行ったけどこれで勝てた
>>165 ヒロインが薬づけでボロボロとかは無理だろ
それならシーラ以外のヒロインを用立てるしかない
>>163 魔人対魔人ならそこまで気にする必要もないと思うが
魔人に絶対的アドバンテージがあるのは無敵結界が有効な人間相手くらいなもんだし
>>156 実の娘だしな、最後やってたけど
あれ?この設定鬼畜王であったっけ?
しかしシーラのBADでも思ったけどなぜこの設定で「親子でなんて駄目なのに感じちゃう!」的な展開を作らんのだ・・・
BADは墜ちきったシーンばっかでションボリ
教えてください
2人目以降のヒロイン√クリアするためには
最初からやり直して周回しないとだめなの?
2周目もノーマルならサクサク進めるよ
>>163 英雄戦姫方式じゃね
ランス達のHP=指揮する部隊の兵力
魔人=個人の体力みたいな感じで
>>163 今作のハンティも魔法Lv3さんも別に強くないしシステムやバランス次第でどうにでもなりそう
ガルティアはマルチナが仲間にするという展開は
設定変更によりなさそうな感じがな
下手すると悲惨な最期を遂げるかも…
仲間からはたまにヘタレ呼ばわりされるものの
ここぞという時に頼れる男リックさん
序盤はヒーヒー言いながらあれこれ攻略練るけど
後半は青天井に強くなっていく楽しみが今作はちょっと薄いね
もうちょっとヘルマン敵将が仲間になってくれりゃよかったんだけどな
ロレックスも9か10章くらいで仲間になってれば・・・・
魔神の内数体はマグナムのカイトみたいな感じで9アペンドで処理してきそう
>>179 神編で魔人の駒は必要だから代わりにチルディがやるんじゃないの
>>179 ムシ使い設定が付いたからそこはカロの出番だろ
>>166 君は正統派姫君が、鬼畜男の奴隷の片割れと申すのかね
やっと12章まできたー
キューロフ攻防戦って
1戦目に主力ぶちこむと詰むの?
オルオレが仲間ユニットになるのにクリームが仲間ユニットにならないのは解せぬ
アミトスもスポット参戦だけじゃなく普通に仲間になって欲しかった
シーラちゃん正統派ですっごーーーーーーーい可愛かったと思うんだけど君たちはどうなの
なんつーかシーラいればシィルいらんな、うん 圧倒的にシーラのがかわいいし
>>187 俺の記憶が正しければ1戦目の方が厄介だったはず
>>182 レリューコフ、アリストレス、クリームは仲間に欲しかったなあ
>>165 元々タイトルヒロインとかメイン級はほとんど処女だろ
シィルかなみリア四魔女
キサラにあてなにウルザにマジック
香姫五十六謙信蘭
サチコパステルクルックー
9もチルディ以外のランスモードヒロインは全員処女、あるいは処女としてランスシリーズに登場したキャラだ
作品のメインヒロインで例外はリズナくらいのもの(それも調教シーンはカットだし)
鬼畜王のようにサブヒロインキャラならともかく、作品のメインヒロインで非処女とかまずありえない
クリームとエレナ追加パッチはよはよ
エレナはモデルもあるのになぜだ
仲間はいくらいてもいいけど出撃枠がね
戦闘中に交代できるならいいけど
ピンクもこもこ、のこともたまには思い出してあげてください……
>>189 ああうんそうなんだけど
万能すぎて影が薄いというか
欠点が無いね
今回仲間枠少ないし、キャラ毎の特徴が少ない感じがしたなぁ
職で分類した後はパラメータにちょいと差があるぐらい?
ってか殆ど見知ったパーティーだから新鮮味に欠けるような・・・
>>189 シィルいらんとは思わんけど
シーラ可愛すぎてずっとランスの奴隷でいて欲しい
>>187 一戦目メンバー抜きで二戦目やるから最低限の人間は残しておく必要がある
ただ一戦目メンバーで突入後にもっかい戦闘するから殲滅力ある奴は一戦目に回しておくほうがいい
ペルエレちゃんもシーラに似てるって言われてるだけあって可愛いよね
というか表情の崩れ具合とか絶望顔のせいでペルエレちゃんのが好きです
セックスしたい
シーラは好感度ゼロどころかマイナスの状態から
少しずつ懐いてくる過程があるからめちゃ愛しい
二連戦で最初使ったやつ使えないって嫌いです
>>200 シーラはランスのどれくらいお気に入りなんだろうね
>>189 ご都合キャラすぎてちょっと…
あと最初のスイーツ臭で好きになれない
>>196 最後の最後に出てくるじゃん
もこもこしてないけど
拡張はよ
アムみたいな全く新しい変な集団でも良い
>>200 それランクエ無印の時も思ったわ
あっちはキャラ多いから仕方がないかと思ったけど
シーラは奴隷生活を楽しんでいる、って描写がもっと見たかったなぁ
ってか本筋以外のイベント少なくね?
>>205 確実に三十路の人より上だろう
マリアも多分涙目
シーラとかなみちゃんのテレ顔の破壊力がハンパない
>>189 可愛すぎた。文句なしに
10でもその後もランスのそばにいて欲しいんだが
無理かなあ
>>199 流石にここまで後半の戦争級レベルになってくると大陸でも凄腕のメンツが集まっちゃうからなぁ
今回は少数精鋭だったからなおさら
正史√やっと終わった
まず思ったのは会話イベント多すぎ戦闘少なすぎ
これシリーズで一番戦闘数少ないんじゃね
拡張は魔軍プレ展開でも良いぞ! 今回はピンチ感なさすぎだしね。
10は人類平和
鯨が壁ドン
魔人が人類、大虐殺だろーな
ランス9やるまで、「アリストレス」のことをずっと「アリストテレス」だと思い込んでました
王道シナリオで面白いんだけど
ちょっとあまりにもランスのご都合主義が強すぎた
2ヶ月に縮めてなかったら滅んでただとか唐突なブッコミ
氷雪地帯で雪兎突貫しなかったら燃料切れだとか、フリークおまえそれ言えよちゃんと
他のはまあランスだしなって感じだったが、この2つだけはなんか気になったわ
クリアした、個人的には微妙な出来・・・
システムがシンプルなゆえTADAパッチも期待できない
ミラクルさんおっぱい綺麗だしかわいいしおっぱい綺麗でかわいい
>>216 戦闘がこれ以上多かったらストレスたまると思う
増援くるし
しかし敵も味方もえげつない戦法を使いすぎだよな
>>171 壊れたヒロイン立て直す話でもいいじゃん
都合のいい状態の女だけ現れて相手してるとやれやれ系とダブってくるんだわ
やっと一周目クリアしたのだけど、ルシアンのランスモード一度も見ずにシーラバレまで進めるとどうなるんだ?
違うHシーン?
ランスにデレデレのかなみちゃん嫌い
追加でウルザと早雲だせや
>>226 いやぁそれはメインに持ってこれないでしょうサブならともかくですね・・・・
いつ毒ガス使い出すのかヒヤヒヤしたぜ
深刻なうさぎ鍋不足
>>226 それこそやれやれ系じゃないんだし、最初から壊れた女の相手なんてランスはしないだろ
>>198 出た時は処女だったし……
>>205 運命の女で奴隷二号として可愛がってるし
かなり高めな希ガス
奴隷で思い出したが今回ランスは「好きだというのはよっぽど大事な女だけ」とかいってたけど
一番のシィルには絶対好きと言わないんだよな
さすがランス
一夜城塞どうすればええねんこれ
今回はイベントも作戦説明ばっかで途中からまたかよ・・・みたいな感じだったな
6みたいにシリアス中でももうちょい色々挟んで欲しかった
>>221 下のは吹雪のせいで予想より燃料消耗したから「結果的に」正解だっただけなんだが
ホーネット派が勝ってる確率はどのくらいありますか
未だに発売前みたいな要望主張してんのかよ
戦姫BADの兵士の性欲すげーな
いくら美人だとは言え中出しされまくってべちょべちょなのにやりたがるとかw
今更だけど
ミネバ戦い始める→傷を負い追い詰められる→CG
こいつ斬り合いながら包帯巻いたのか
>>238 サテラがランスとのHで主導権握れるくらい?
>>226 数個前のスレでも書いたけど
シーラ自身恵まれ過ぎでイマイチ感情移入出来ないよね
ペルさんじゃないが、嫌味な女に感じるし
その年まで何やってたの?としか思えない
不幸属性あったほうがもっと深み出たと思う
反乱軍拠点近くの川に毒流そうとかいいだしてもおかしくない雰囲気だったな
249 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 23:12:09.01 ID:MubbQdZw0
10では香ちゃん、リセット、シーラの可愛い姫の絡みに期待だな
バッドエンドがあるのはいいが、過程をすっ飛ばして事後ばかりだな。
肝心のシーンを見せろよw
ミラクルなんだこれ
出てきてから一気にテキスト読むのが苦痛になってきた
こいつランスどころかアリスソフトのキャラという感じすらしない
10ではプリンセス丼があるはず
ミネバちゃんがウンコしてる姿を想像してしまって激萎え
>>248 むしろそれくらいやって欲しかった
なんか凄惨さが足りない
ミラクルは典型的中二病なんだから仕方ない
だんだん戦姫の頭がカミキリに見えてきた
ナギが化け物になっててなんだかなぁと思ったけど
エロCG普通に可愛くてちんこたった
>>234 2戦目の事だったら他キャラからアイテム剥がして2人に集中する
1戦目の事だったら「仲間が助けに来た」の時に追加出来る人数が1人ではない事を確認する
敵がうらなりびょうたんじゃ燃えないなあ
敵もあんまやる気ないし
ミラクルは性格が可愛い
>>251 まぁ、ランス世界のキャラじゃないといっても間違いではないような人ですし
ミラクルのばーさんみてるとワンピ思い出す
5軍副将見てるとルパン思い出す
>>224 一度の戦闘をザコ量産で長引かせるぐらいなら戦闘イベントを増やして欲しかったな
ラスト2戦なんかも敵の数が多いだけだし
265 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 23:15:22.37 ID:rExsa3vi0
フェアリーランタンどいつにつけるか超悩むな
射程1で攻撃高くて防御紙みたいなキャラに付けたいんだが…
ピグが一個でもアイテム装備できたらなあ
ナギが魔想さんへの憎悪滾らせてたり身体改造してたりしてなんか心配だったけど
ランスといきなりセックスし出したときにああこれは大丈夫だなと思った
>>229 多少の壊れ方なら大悪司でちゃんと料理してたし…
>>172 >>178 魔人対魔人ならいいけど、10がオーソドックスなRPGなら
無敵結界を破れるのはボス戦だけだろうしな
魔人を仲間として使えるけど、便利すぎずなバランスってRPGだとめんどくさそう
オルランドゥやシタン先生みたいな公式チートみたいにバランスを取れなくなりそう
>>254 旧ヘルマン体制側は最後まで腑抜け共がトップのままだったからな
いつもの展開なら途中でガチ勢力に乗っ取られたりするんだが
ミネバ動くのが遅すぎなんやな
>>244 こいつのレスの節々から滲みでるまんこ臭がすごい
シィルに自己投影してる女だろうな
強化だけは気に入らんな
完全ランダムか失敗なしにしろよ
あらかじめパターン決まった失敗ありってなんやねん
自由戦闘の畑に良い木が4人でクリアできねえええ
きつすぎだろあれ
>>254 その辺であっけなく一人くらい味方死んでたら雰囲気出たよな
マリアとか
正史終わったけどヒロインやるの面倒だなぁ
2周目いって超強化されたデータでパパっと終わらせるのが得策?
マリアは電卓行って超ヒララ石でも拾って来いよ
範囲がもう一回り広がれば範囲火力として使ってやるからよ
魔球リリーフ登板があるかなみちゃんより使えない現状マジヤバい
志津香あんまり興味なかったけど
子供志津香と子供ナギめっちゃかわいい
志津香とナギとリセットで冒険する外伝はよ
>>252 リアは妊婦だから参加は厳しい、というかやめとけ
とするとマジック・シーラに成長した香姫か
まあ香ちゃんは香ちゃんでトラウマやランス=兄によってで無理な気もするけど
>>277 2周目の序盤で普通にユニットとしてハンティが使えるようになるから、無双させれば楽だよ
あーもーザンザビスのとこ最悪
残ったメンバーの火力不足で届かん詰んだわ
3連戦の最後でこれはやめてくれよ…
>>274 挑発成功して射程内に居ても100%こっち攻撃してくれるわけじゃないから1回か2回アロエちゃんに頑張ってもらわないといけないこともある
宝箱に目がくらんでサル玉を後回しにしたらエラい目にあった
完全なる運ゲー
ボスらしいボスがほとんど出ないバトルシステムだなこれ
レリューコフもパテストもイベントで済まして戦わないのはちょっと…
装甲 ←うん
魔抗 ←うんうん
回避 ←まぁわかる
受け流し ←わからんでもない
ねばり ←は?
装甲回避受け流しでじらされてやっとこさ倒したと思ったら
さらにねばられてイライラする事が多すぎて嫌になっちゃうぷんぷん
>>279 >>282 ありがとありがと
どっちのプレイスタイルでもいいかんじか
また最初からこしょこしょ遊ぶかな
ミラクルはチートキャラっぽいなーと思ってたら
そういやホ・ラガがミラクルの上位互換だったな
やっと一週目クリアしたけどボスの中ではグナガンが一番強いな
他のは適当装備でもいけたけどこいつだけは考えてアイテム装備しないと勝てなかったわ
>>285 その他は楽なのか
シーラやって敵の多さとバレンティンの硬さを見て
これ7回やんのはキッツイ・・・と思ってた所なんだ
バステトだけは残念だったなあ
ちゃんと仕事しろぉ
つか一度見たイベントは見れない
先の章進んだら前の章のイベントこなせないって
歴代のランスシリーズの手軽さが無くなっとるのはなんでなんだ
ストーリー考えすぎて戦闘パートを疎かにしちゃった感はあるね、ストーリーも賛否両論あるだろうが
しかし一気に物語の終盤って雰囲気が出てきたなぁ
ここまでメインヒロイン勢が総デレになるとは思わなかったわ
ミラクルさんは分かるけどピグヒロイン枠にいらんかったんちゃうのかな・・・
願いがかなったのかゴールデンベアーが4個になった
かなみEDはかなみも出産してたから、最低でも1年後っぽい
生まれたのはエピローグ時点でかなみ√段階では妊娠状態だけど、まあ10が始まったら生まれてるだろうな
言うほど歴代か?無印ランクエの数少ない良い部分ではあったが
敵のねばりもだが味方のねばりもひどい
なんなんだよこのまだまだゲー
いつ死ぬんだよこいつら後衛はすぐ死ぬくせに
傭兵エレナの声当てるなら阿澄佳奈だな
みんなヒーラーの熟練ポイント何に振ってる?
結局ストーリー上の戦闘で要塞防衛したのって数えるほどしかないよな…
クリスタル酷いな
毎ターン一定数ならともかく
倍々に増えていくってどこのアホが考えた
クリアしたどーwww
ストーリーはランス6超えたな
パットンとハンティのカップル最高すぎる
>>304 ルシアンはボーナス狙いで取り終わったらHP→回避受け流し粘り
クルックーのボーナスは見なかったことに
志津香シナリオのナギがパットンに「お姉ちゃん」って言って噴いた
6のアレおぼえてるのかw
なんかセーブ画面とかロード画面でしょっちゅう止まる
>>301 ランス6も前のイベント見れたな
でも思い返してみれば戦国だと一度見たイベント見れないか
てか、千姫√も正史になるなら、戦やめるのかな〜
アリスちゃん達は結局やめられないとかいってたけど
やっぱり戦姫でいてほしい気持ちもあるんだよな〜
>>297 チルディもプレイ前まではいらないと思ってた
プレイ後はなでなでなで
ピグはプレイ後もやっぱりヒロイン枠にはいらなかったと思う
ルパンは仲間枠にいらない 上司もあんまりいらない
ねばりはヘルマン兵の堅さを出そうとしたんだろうけど会話イベントだとズシャーッで終わるのがなんともなあ
ゲームシステムと話の内容が一致してないわ
>>292 かなみED自体はIFだろ
てかかなみちゃんも妊娠してしかも出産してんだから相当時間経ってるだろアレ
自動回復増えるとか強いやん!と一瞬思ったがこのゲームのHPの数値考えると本領発揮できるのは2周め以降の倍モードからようやくかな
>>314 宝箱だんごが粘りまくるのが何よりのストレスフルだな
回避受け流しワープあれば十分だろ…
>>311 戦国は周回前提なとこあるからしょうがないね
>>317 倍々になってくと最終的にねばりゲーで殺られる前に殺るってなるので防御面はねばり以外全部要らない
受け流しだけはカウンターがあるから上げてもいいかな、くらい
今回も賛否両論だな。
俺は戦闘・シナリオ含めて大満足だわ
後、今回全般的にエロいのも良かった
さてヒロインルート回収して 戦乙女いくか…
え、俺のマイトレアの扱い酷くね?
>>317 HPが400あっても2%UPじゃ8だけなんだぜ…
敵からのダメージが100とかの世界でターン開始時に20とか回復しても…
>>323 あれ?6って最後フルコンプ出切る様にイベント一覧出るようにならんかったっけ?
速報 カニが強い
>>323 今回なんてセーブデータ大量に作れるんだから
イベント見返したけりゃ戦闘後に常に新規セーブするようにしてりゃいいだけの話だと思うわ
ただでさえHイベント以外でもCGに回想ついてるんだし
周回プレイしている人にしつもん
自由戦闘でアイテム収集と熟練度上げしている場所を教えて
恐竜?要塞1〜4?
戦姫ルートの殲滅辛いわ
ヒロインルートは全部二周目前提なのか?
>>326 ああ、未読のは一部除いて大体いける
既読はやっぱりほぼ消化される
MMの盾三回壊してからパットンがトドメ刺すのに気づいた
クリスタルミネバといい初見殺しすぎないか・・・
今一回目クリアしてきた!やべえ、満足すぎる。
シィル解凍なかったら糞ゲ認定して発狂する気満々だったけど
なんだよちくしょお、エロもバランスもストーリーも最高じゃねえかちくしょお
暴れたくとも暴れられねえよおおおおおおお
発売前にデトカルーカはヘルマンじゃねって話出したけど
まさか本当にそうだとはw
今後パッチとかって何かしら出すかな?
戦闘とか育成がちょっとでも快適になりそうなら、2周目やるの待ってようかなと思ったんだが
今のところランスの運命の人は
シィル志津香かなみシーラチルディ戦姫ミラクル
か
子供の有無は関係なさそうだし、10エンド後に一緒に暮らすようにも見えないし
選ばれるのと選ばれないので一体何が違うのか
ミラクル魔法使いなのに
わりと防御優秀だから
志津香の勝ってるところ必殺技の射程ぐらいだな
レリューコフとバステトには一騎打ち戦闘欲しかったけど
3Dキャラ作るのも手間だしテキストで済ませとこうみたいな感じになったのだろうか
ナギやエレナみたいな女敵キャラ優先なのはわかるが
>>337 全ヒロイン攻略して回想の一番下にある真エピローグ見れば暴れる必要もなくなる
オルオレ・ザ・サードって名前がかっこいいな
>>290 ありがとう。参考にして何度かやったら出来たよ
ミネバ様増殖で噴いたわ
>>340 志津香は拡大率が50%まで上がるからかなり重宝するぞ
>>339 キャラ人気? ピグはようわからん
ランス縛ってやるシーンはめっちゃかわいかったけど
ランスと一緒の毛布にくるまってかなみちゃん頬染めてやんのw
かなみちゃんのハメ撮り写真はCGモードに登録されない?
回想では見れるけど…
>>331 セーブ管理はメンドイやろ・・・1週目とかセーブ数100超えたわw
CG回想もCG付きイベントしか見れんし、同一CGの会話違いは見れんし・・・
あと15章まで進んで12章イベントやるには周回するか、そこまでロードしないといけないしなぁ
ラスボスいいな
初エロゲがママトトだったから色々思い出して感涙もの
Kanonにちょっとはまったりロミオ信者になって荒らしまわったり
4,5年ぶりにエロゲやって色々思い出したわ
>>341 1回しか戦わんだろ的キャラはイベント会話で始末されてる傾向
わざわざモデル作ったロレックスとルパン、かなみの部下は敵で登場する戦闘イベあっても良かったんじゃないか
>>341 でもこのシステムだと一騎打ちってそこまで盛り上がらないだろ
テキストで済ませたのは成功だと思う
って言うかどんなシステムでも集団戦が主である限り
一騎打ちはあわない。文章の腕に任せるほうが無難だと思う
クルックーの法王特典は、マグナムに持って行ったから不自然になっちゃったんだろうな
本来はピグじゃなくてクルックールートがあって、
マグナムであったそこらへんのシナリオやって法王になって
真正史でシィル解凍な流れだったんだろうな
>>339 ランスの運命を左右するんじゃなくランスに運命を左右される
つまり被害者の会
ピグのモーションをはじめて見たとき仮面ライダーで噴いた
博士はイカデビルまんまだし怒られないのかw
>>354 その文章の腕がイマイチなんだよなぁ…
盛り上がりに欠けるテキスト
ランクエのポリゴンあるからパステルとかアムちゃんは出せるだろ
5軍の2人追放して枠空けてやるからはよこい
クエスト無印エンドから続いた場合
ランスの鬱と復活も挟んでシィル解凍盛り上げて
革命にAL教も絡んで一波乱あったんだろうけど
マグナムが入ったことでその辺アッサリ気味になった感じ?
最初の戦闘でかなみが回避しまくるから忍者復権か?と思ったらそんなことはなかったでござる
育成って大事だね
ピグの3段階目くっそワロタwww
正史EDが10につながってヒロインルートはIFでしょ
と思ってたら真正史ルートなんてあるのか・・・
戦国正史に五十六ルートの妊娠やら引っ付いた感じかな
>>353 あと物足りないのがゴキンケンとかかな。闇烏はモブからのモデル流用で1回きりの敵キャラでも出てたけど
>>354 まぁ一騎打ちは確かにこのシステムじゃ殴り合いになって向いてないのはわかるが
ボスキャラ相手には汎用敵キャラ以外にも雰囲気出すためには出て欲しかったかなと
素早さ上げない方がいいキャラってクルックー以外誰かいる?
みんな上げちゃっていいの
う ミラクルルートまたこいつとやらなアカンのか
シーラ可愛すぎじゃね?
凹みやすいくせに意外と立ち直りの早いほわほわな感じの思考回路が最高
終盤のランスとのイチャイチャ見てチルディが内心で突っ込むシーンとか、
他キャラとの絡みもよかった。ストーリ的にも文句なしのヒロインだったし
実は奴隷魔法切れてるの黙ってたりとか、こっそり自分の妊娠魔法解いたり
して意外と計算高いところのあるシィルと、シーラの天然な感じの対比も見事
そりゃあリアも警戒するし、ランスもサチコのこと忘れても仕方ないと思った
>>354 システムが一騎打ちに合わないなら
一騎打ちに合うシステムを作ればイイジャナイ
予算に見合うかは知らんけどw
でも戦国なら武将戦闘用のシステム用意してくれたのになぁ
まぁ合戦モードに毛が生えただけだけど、ああいう事してくれると燃えるんだよなぁ
>>354 一騎打ちじゃなくてレリューコフの統率を見たかった
レリューコフが戦場にいるだけで敵の回避やクリ率や移動率に大きく補正が乗ったりして
まさに決戦って感じの難易度の戦いをやりたかった
ピグ面白いなー
性能もランスモードも
>>369 戦国はタイマンと対軍と両方あってお得だったよな
新キャラにゾウリムシまん毛が少ないのはもしかして旧キャラをまん毛でsageて新キャラをパイパンでageるとかそういう意図があるのかしら
>>372 だよね、最後のザビエル戦が文章だけで終わったらマジで締まらんオチだと思う
クリアした奴らはAmazonとかで感想レビューでも投下してみたらどうよ?
後に買う人の参考にもなる
>>332 熟練度は要塞5を最終防衛戦
アイテムは要塞4を前哨戦で大型必殺で瞬殺
>>376 あれはザビエルが魔人だから成立するんであってミネバじゃなぁ・・・・・
アリストレスが完全にスルーされてたけど2週目とかで補完あるの?
バステトあっけねーw
382 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 23:54:30.85 ID:MubbQdZw0
>>370 1軍と初対峙した時の相手の完璧な布陣に感動したもんなぁ
ああいうガチ勢とガチの殴り合いして勝ちたいわ
最後の一騎打ちは別にテキストだけでも良かったけど
その前に他の兵たちと一緒に出撃してくる戦闘はほしかったね
聖魔ポイント10万で悌毛セット(毛が!)&たわし(毛が!!)販売
死に要素である聖魔ポイントの使い道を考えるとコレしかないだろうな
ミネバ面ではピグさん大活躍だったの巻
>>193 そうそう。ある意味業界の鉄則よな
古くは演劇の類からエロげ業界まで、
メインヒロインとしてスタンダードに受けるのは
初な乙女であって、一歩譲ってビッチは許容出来てもスラットは難しい
例外的に死別なんかのセカンドバージンは稀にヒットするが。
スラットヒロインに果敢に(無謀に)挑戦して無惨な目に遭った作品はいくらでもある。
その辺ははずさないってのは何やかんやで老舗やなあ
388 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 23:58:38.20 ID:sjL+pz950
ミネバが何故か魔血魂持っててラストで魔人化すれば皆幸せだったわけだな
>>380 まあ下手に生き残って合流して
シーラが奴隷生活に完全適応してるの見ても複雑だろうし…
戦闘が面倒だな
戦闘シーンスキップパッチ希望
マイトレとイアで笑ってしまった
戦えるミネバがただのねばりがうざいだけのキャラだったし
ボスキャラが体力増やす以外にそれらしくするの思いつかなかっただけちゃうんかと
>>393 ミネバ攻撃モーションはかっこいいんだけどな
バステトはフリークに腹パンするだけの簡単なお仕事
オルオレがいい味出してたな
すげーアリスっぽい
武器強化の仕様はストレスが貯まるだけだな・・
なんでこんなのOK出したんだろう
CGめっちゃ気合入ってるな
かなみの夜間戦闘の一枚絵すごくいい!
レリューコフは多分指揮能力☆10とか付いてるんだろう。
>>388 まぁ魔人は出ないと明言してるから無いとしても
闘神ネタ満載だから闘神ボディになるぐらいやるのかなーと思ってた
まさか切り札が分裂とは・・・
>>380 え?アリストは一週目で普通に死んだだろ?
マップ狭すぎて戦略もクソもないからなぁ
10年以上前のエロゲのがSRPGとしてはおもろいわ
フリークに腹パンしてハンティとパットンの仲を進展させるお仕事
でも、これでレッドアイvsオメガは見れなくなったな
ミラクルートおわた
もうこれが正史でいいや
自由戦闘縛りでもクリアできるん?
オメガさんはどうするんだろうなとは思った
407 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 00:04:12.33 ID:yzibWLfL0
>>401 パットンが迎えに行くって言ったけどそれがないってことでしょ
Ωは浮遊要塞になったからフリーク生きててもどの闘神Ωは見れないだろ
ミラクルちゃんの見せてくれた巨人気になるわ鯨とタイマンいけるべ
>>407 あ〜なるほど
でも革命成功しないと迎えにいけるわけもないし、その前に死んじゃったから仕方ないよね
>>403 元就や鈴女は未練だけで残りまくってるし、ちぬとか蘇ってるし
クルックーが何でも屋すぎるし、チートアイテムもバカスカ出してくるから
その気になれば魂を呼び出して一時的に闘神に叩き込んで戦うくらいやりそう、ルーンもついでに
自由戦闘もランスモードも無しで1周目したけどクリア出来たよ
2周目で解禁したらスキップ設定にしていた本編でもかなみちゃんやチルディに台詞変化あって面白かった
413 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 00:06:46.68 ID:yzibWLfL0
>>410 いや、革命成功したら一緒に入城するとか言ってた奴だろ
>>410 迎えに行くって言ったのは死んだ後だぜ…
一緒にラングバウに入城するぜとまで言ってたのに戴冠式ですら触れられないという
育成してニヤニヤができない
>>413-414 うろ覚えだわ、みんなよくはっきり覚えてるな
確かにそんなこといってた気がするし戴冠してもその言及はなかったな
ミネバ削り切れねえええ
>>390 むしろそういうのが見たかったな
今回のアリストレスはパットンの親友ではあっても
シーラ信者の描写はない感じ
ステッセルの魔の手から逃れ、今戦っている
自分の居場所を見つけた
ただのお姫様から変わることができたというのを見て
未練なく逝って欲しかった
>>409 大きさが違いすぎるでしょ…
スチールなんたらの世界でもルドほど大きい生物倒す方法はないと思う
シィルをどんな道具でどう氷漬けから治したのか
補完はランス10かね ゲーム性は皆無だからランス9マグナムは期待してない
ミラクルさんの違和感ってLv3なのに常識人ってとこだよね・・・
趣味で中二病こじらせてる程度なだけで会話通じるし遠慮とかもできるいい子ですわ
ランス9マグナムはよ シーラちゃんともっとちゅっちゅしてたい
シィル解凍はどう見たって法王特典
まあ魔法Lv3の中では一番性格マシだよな
基本的に善人だし
ミラクルの
くたー→もそもそ→パァーーン!→復活!
の流れが好き過ぎる
>>422 クルックーの法王特典、ヘルマン地下で道具見つけたってのはクルックーの嘘
ゲーム性皆無でもランス9マグナム期待してるで
うほ、紅葉桜とランタンが連続で来た
空きスペース的にあと5人くらいキャラ追加出来そうなんだがな
なんかプレイめんどくさいんだけど
これは俺のせいなの?
マグナムはあんだけ賛否両論あったからやらんでしょ
それに今回はランス9でしっかり完結してるし、きちんと10にも繋がったから言う事はない
まぁラスボスがメスゴリラだと盛り上がりに欠けるのでちょっとMMルーンの闘神がいたことにしました ってのがちょい引っかかるが全然オーケ
>>432 脱衣麻雀の脱衣メンドクサイって言ってるレベル
ようやく1周目終了
ほとんどのタイマンがテキストだけで済まされたのと
エレナとラブラブセックス出来なかったのがちょっと不満だけど全体的には満足
レリューコフの死に際とロレックスが無法者入るとこは震えた
あとピッテンの印象聞いてまわるイベントのかなみが可愛すぎて思わずセーブしてロックかけた
10で完結なんだしもう10作らせてやれ
やっと懸案だったヘルマンが終わったのだ
437 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 00:16:59.62 ID:2wL0bXvB0
どいつもこいつもランス信者過ぎて気持ち悪くなった
>>433 闘神(砲台と盾と無限雑魚)
正直闘神と闘ったって感じしないわ
ランスの執事姿とかくっそwwwwwwwww
あれ10で完結なんだっけ
魔人全統一からくじら勢まで1本でやんの?
プレイ時間200時間の超ボリュームで出すの?
てかクリーム優遇されまくってるな
めっちゃいいシーン多かった
これクリアしてからがめっさダルいな
個別ルートてテキストだけのEDだと思ったら戦闘まであるんかい
最終戦から個別じゃなくて全て終わったあとの個別にしてほしかった
444 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 00:18:55.05 ID:agk2J4yi0
オルオレザサードって名前の元ネタはオレオレ詐欺?
>>433 マグナムそんな揉めてたんか
単に10は余計なイベントやる余裕なさそうだし
9〜10の間のヌルイ話が見たいなーってだけなんだけど
446 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 00:19:22.31 ID:yzibWLfL0
クリームはいつ捕まって陵辱されるのか気が気でなかった
次回
くじら、天使、悪魔出ません
位のことはしてくるかもな
>>444 ルパンザサードと後なんか適当なオルオレ成分
>>441 クジラはどもならんやろ
少なくとも戦略立ててどうこうは無理
鬼畜ん時みたいないっぱつねたで誤魔化すのが人間の限界
ルパぁン!!オレオ取ってオレオ!
そもそもくじらをやるかどうか分からん、魔人領制圧してもミラクルの言ってた現代文明っぽい所が攻めてくる可能性高いし
そうなったらくじらは退屈しないから特に手出しする必要が無い
>>428 マグナムのラストでリアが忙しくなるわよー何とかするわよーって言っておいて出番無かったな
それだけあの呪いが凄まじかったってことなんだろうけど
おまえらバレスやレリューは万の軍勢を自在に操る名将であって
50人の味方で100人の敵を撃ち破る猛将じゃない
勝てる戦には必ず勝ち勝てない戦は上手に負けるのが名将だ
戦闘ごとにアイテム一から振り直すから一斉ひっぺがしボタンが欲しい
ミラクルマジ天使
ヒロインがパイパンになるパッチはよ
MMルーンの闘神がビーム撃つ時に女神っぽいエフェクト出てたから
「お、実は神が関係してるのか?」と思ったけどそんな事はなかったでござる
ランス9で魔人と神掘り下げなかったから10でクジラまでやるの無理そう
ランス10はケイブリス倒して終了とかじゃないだろうな…
>>441 そりゃお前ガチ紙芝居35枚で売り逃げよ
アミトスしょっぱなから陵辱乳首ピアスか
>>453 一応くじらフラグは立ってるから
完結するのにこれを回収しないのはないんでないか
次のメインプレイヤーはイカかぁ…
464 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 00:22:41.97 ID:agk2J4yi0
10までのつなぎに鬼畜王を操作性と絵だけ最新にしたものを5000円くらいで出してくれないかな〜
流石にあの操作性だとやりづらい
1週目はかなり面白く楽しめたな。
さすがにやりこみ要素少ないから2週目はまともにやろうとは思わんけど
自作の箱庭内部での争いより、他の世界vs自分の世界の方がくじらは楽しみそう
本編でやるならせいぜいALICEぶち殺すくらいだろうな
鯨はどう頑張っても無理
>>461 あの時ランスにやられてたほうがよかったなーきっと
>428
どうみても道具使って解呪してないから多分これなんだろうな
しかしこれランス10で完結できるようには見えんなぁ
めちゃめちゃ運良く出たばっかりのハニーキング倒せた・・・
フェアリーランタン(射程2UP)は誰が一番有効なのかな
単純に高火力のランスかまそうさんかで悩む
ランスワールドが平和になる必要ないからな
ランス10はランス君の物語に一区切りつければ良いだけだよ
Tadaも隠居したいだろうし
後はリメイク、ガキシリーズでいくらでも広がるわ
ランスはハゲても出張ってくるだろ
>>399 仲間になったら☆3になるじゃないですかやだー!
帰りに買ってきて早速始めたんだけどルシアンの回復力を上げるのって攻撃力?
おい、3連戦、どうやってクリアするんだよ
476 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 00:24:46.70 ID:agk2J4yi0
>>446 ザサードはルパンなのわかってるけどオルオレの部分何かネタあるのかなって思って
なんとなくランスシリーズのwikipedia見てたけど、魔法Lv3にミラクルの名前が連なってないな
結構な後出しキャラだったのか
>>472 ガキは多すぎて主人公にしにくいよな
エロを諦めるならリセットでいいんだけど
アルカネーゼさん出演するくらいなら
リズナさんを射程2の薙刀のファイターで出してくれても良かったんでは・・。
戦姫さんと微妙にかぶっちゃうけど・・
5Dからずっと出てたのに人気もあるのに酷いよ。
ちょめちょめして猿玉増やしてランスモード常に最大の1周目と、ランスモード一回もやらずの引き継ぎ2周目で比較してみた
ランスモードの進行度が高いと見られるイベント
6章:求愛活動1(志津香)
7章:求愛活動2(志津香)
8章:求愛活動3(志津香)、朝フェラ(かなみ)
9章:山菜摘み(戦姫)
11章:隠れた才能(チルディ)
12章:安い女(かなみ)、落とせない女(志津香)、大地の栄養(ピグ)
13章:電卓キューブ(チルディ)
14章:戦の真実(戦姫)、ハンデ(かなみ)
ランスモードの進行具合で差分のある会話(未完成)
8章:冒頭のかなみとの会話、フレイアH前のかなみとの会話
2周目以降限定イベント
1章:メルシィ日記、2章:ルシアンとかなみ、3章:死神の素顔
4章:法王のお仕事1、5章:ランスとカオス、6章:戦姫とチルディ
7章:骨の断ち方、8章:古き忠誠心、癒えない傷、9章:法王のお仕事2
10章:ピグの能力分析、11章:一騎打ち最強、12章:聖魔教団の技術
13章:酒盛り、黒髪の真実、14章:新旧カラー
15章:クリームの日常、皇子とメルシィ、戦闘スタイル
2周目イベント一杯あるなぁ…
まそーさん狙いなら5章から猿玉つぎ込まないといけないっぽいね
>>472 あんだけ性欲強けりゃ
ランスは見事に禿げ上がるだろうなw
今正史クリアー後のヒロインルートあさり中なんだけど、
ピグエロ2から4段階にしてもルート解放されず、
何故かエロ3段階目のトーのルートが開放される。
これバグ? もしくはフラグの拾い忘れ?
>>476 銭形のおのれ、ルパ〜ンのおのれ部分が変形したんじゃないかとも思ったがどうだろうな
484 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 00:28:18.88 ID:yzibWLfL0
>>476 オレだよとっつぁ〜んとか言うから…?
ぶっちゃけ詳しくは謎
>>289 いや、全体的には互角か、ミラクルが勝ってるだろ
魔法:互角。両者とも3、伝説級
実力:不明。ホ・ラガについて描写が少なすぎる
知識:ホ・ラガ。全知は伊達ではないが、ミラクルの知識もチートじみてはいる
容姿:ミラクル。ホ・ラガも昔は美形だったが、今は端整とも言いがたいガチムチオッサン
性格:ミラクル。斜に構えた態度は同じだが、常に報酬を要求するホ・ラガに対して、ミラクルは2度頼めば何でも聞いてくれる
性癖:ミラクル。初心といえばそれまでだが、ホ・ラガと違って比較的ノーマル
一途:ホ・ラガ。トゥエルブ・ナイトなんていう乙女ゲー的発想のミラクルに対し、ホ・ラガはブリティシュ一筋。レイプや報酬は別腹
オノレオレ・ザ・サード
>>479 マリアとかみるに7人のヒロインに入らないんだったら今作は出れない方がいい気がする
7人以外の女キャラは男キャラ以上に空気になっとる
489 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 00:29:32.39 ID:agk2J4yi0
今回ゼス陣が出てこないのはマジックが妊娠している布石と見た!
マグナムじゃ酸っぱいモノが好きってだけで確定じゃなかったよね?
490 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 00:30:16.20 ID:znpjwxq60
9は名作なのではあるまいか
ランスじゃなかったら凡ゲー
こうなってくるとリック貫通イベントは10でちゃんとやるのか不安になってきたな
ランスの子供の数だけ新作が生まれるね!
ラスト闘神が倒せん
パットンで盾にトドメささなきゃあかんわけ?
後半の戦闘めんどくせえなんなんだよもうw
ホ・ラガは出て欲しかったなあ
7で日光、8でせっかくカフェとも再会したんだし、壁もどうにかしてエターナルヒーロー全員揃ったのが見てえわ
一回壊して舞踏乱舞のくだり聞いてからパットンでトドメ
正史最終戦やってるけど勝利条件がわからん
なんとか乱舞だ!とかパットンが言い出した後どうすんだこれ
装甲の仕様くそすぎるだろ
金無駄にしたわ
>>482 >>480にも書いたが、12章の大地の栄養見た?
見たなら057のCGが埋まってるはず
それ以外は好感度で発生するピグイベント無いから、多分11章終了時点でのエロ段階が低かったんじゃないかと…
>>492 つまりランスでやる意味があるいうことやね
>>488 たしかにヒロイン基準で考えるとそうだね
納得できる。10に期待しときます
505 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 00:34:00.34 ID:Uu+UdD0A0
だれか、14章の白い恐怖の勝ち方を教えてくれ
麻痺でボコられるんだが…
ロレックス加入とかは鬼畜王やった人向けのサービスなんだろう
が、シーラの立ち位置が変わっただけで鬼畜王の話を再度読まされてる感がすごかった
ゼス編(6)に比べると話に遊びがない
魔軍が攻めてくる前にパパッとヘルマン平定しちゃうかーってな感じの消化試合だわ
>>501 あざっす。見てねー。じゃあ2周目行くかなー。どうすっかな。
ただ、何故かトーのルートが開放されるのはバグだと思うんすよ。
報告めんどくせーからしないけど。
508 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 00:35:16.77 ID:7Xs/xt6B0
パットンが一撃で倒せるように調整してたのにランスのクリティカルが発生して盾三回目の復活が発生した時は絶望した
タミ・ジョンがこんなとこにいたとは
せっかく魔軍が近くにいるんだから少しぐらい魔軍出してもよかったな
技が舞踏乱舞に変わったのだろうと勝手に勘違いして
闘神におちょくり気弾を放ってしまう一回戦テンプレ
パットンの舞踏乱舞って6でアホみたいに使ってたけど
今作ではまるで秘奥義みたいな扱いだったな
>>508 俺はリックがそれやらかしやがったわw
3回目倒せたけどかなりギリギリだったなあ
>>476 オルオレはかなり古いキャラだし、たぶん元ネタまで考えてないと思う
元設定ではバレスの部下でガスタンの軍人
>>507 ミラクルとシーラはエロ段階で発生するイベント無いから一気に上げても見られるんじゃないかなと思ったり
パットンさんのしょぼい必殺技なら
回数増やして遠隔攻撃もできるぜ的なキャラにしてくれればよかった
>>503 そうなりますよね
ザコ敵のターン多すぎて時間かかるし何度もやるのダルいわ
これ公式はさっさと修正せんとランクエの二の舞だな
初見でクリアなんて無理よこれ
ちなみに3戦目だわ
魔人がでないから、ラスボスがショボイな
クリスタルミネバの倒し方知らない時の絶望感ったらなかった
タミ・ジョンとかも再登場してるし適当に名前引っ張ってきた感が
パットンの技は舞踏乱舞じゃなくて武舞乱舞な!
お前ら武舞乱舞の名前間違えるのやめろよ!
>>508 ちゃんとHP調整用に破壊値低いハンティが加入したろ!
シーラは可愛かった最高に可愛かったが、あえて言おう
褐色のが良かったorz
525 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 00:39:46.14 ID:3Pzsl1gs0
ぶぶづけくらってかえりなはれ
ルーン期待しすぎたかな…弱くて残念
528 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 00:42:22.26 ID:r/qaVmPfI
魔想さんクンニ攻めはエロかったなぁ
しかし戦闘では微妙な性能なんだよな
回避が高いミラクルは生き残るけど魔想さんは
HP盛っても序盤で死んでしまうわ
意外とここが無理だーとか言ってる人多いんだな。
そこまで詰みポイントもない良い難易度だと思ってたわ
>>515 ミラクルは3のままなのに、オープンされるっていうお話です。
ピグのエロ段階いじるまでは開かれてないのに、弄ったら開かれて意味が。
症状他に出てる人いなそうだし、どっちにしろやる予定だった2周め行くわ。
>>480のまとめありがとー
一番固定戦闘で難しかったのなんだろう
>>505 回避キャラ多めに出しておいてピグ増やす
533 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 00:44:03.39 ID:3esU8JS00
ハンティの火力上げてからのサウルスモールの稼ぎが楽すぎww
まあ2周目で1回4000〜5000くらいだけど育ってないキャラの底上げできるわ
ミラクルは作中の描写だと知識と空間魔法特化で
純粋な魔力だとアニスの方が相当上な感はある
6枠目と七枠目の攻略キャラがとんでもなく期待はずれだった…
尻すぼみどころの騒ぎじゃない
満足感の高いシナリオと満足度の低いゲーム性で何か、クリア後もにょるなこれ
育成とか浮遊城のシステムとか、もう少し何とかならんかったのか、とか思いつつも
主にシナリオの牽引力で止め時が見つからない程度には嵌ったから文句も言いづらい…
浮遊城の仕掛けとか、育成システムとか、最近やったVenusBloodガイアくらいのゲーム性が
ランス9にあったら確実に傑作評価になったと思う。(VBGは逆にシナリオが酷すぎたけど)
>>530 あぁそういう事かー、それはバグっぽい
>>534 ハンティ必殺の全範囲は完全に2周目用だよね
>>505 俺一度も麻痺らなかったから運良かったんかな?
そこまで浮要塞のオプション使ったことなかったから魔砲を3段階強化して空いたスロットにとにかくぶちこんで行ったら余裕だったよ
Fレーザー撃ちまくれ
>>531 個人的には最終章の本隊5人で城入るやつ
1周するまでここ見ないつもりだったがこれだけは言わせてくれ
チルディ迷宮キューブの条件考えた奴は頭おかしい
お前ら今回一番カッコいいと思ったCGとエロいと思ったCGはどれよ
俺はカッコいいのが33番 最終突撃前のランスとシーラ
エロいのが42番 シーラ5回目のドレスエロ
個人的にはぷちハニー持った特攻部隊のところと
シーラと戦姫BAD出す戦闘が難しかったな
紳士ランスわろた
ランスのロリ基準が本当にわからん
カロやピグはOKでも香姫はあと2,3年とか、ミルにも結局手を出したし
>>542 しかも個別ルート入ったらってわけじゃねーしなw
>>541 言ってたけど完全に魔力オンリーでやってるアニスと成熟した魔法使いのミラクルで
知識技術ミラクル>>>アニス、魔力アニス>ミラクルだとアニスの存在意義が薄いなと、今後出るかわかんねーけど
最終章の本隊入場はパットンが足ひっぱりまくる上に
キャラ間一マスでも開けておくとその間に敵沸いたりするからな
運ゲーの要素4割くらいあるわ
最終章の本体5人の突破はこちらの火力に対して敵の湧きが容赦無いからなぁ・・・
これとチルディの電卓キューブは何回かゲームオーバーになったな
シーラBADはあんまり育ててなければ楽だけど、戦姫はなかなか死なないから困った
BAD出すのはどれも辛かった
クリアで辛いのは戦姫ラストのクリスタルロボ軍団かな…
大人ENDの「そして、その後セーーーックス!」は久々に腹抱えたわ…
クリアしたけど2週目はいいや
シーラとまそー終わらせたらどうでもよくなったわ
というか氷漬けは10の途中で解除なのかよ
シーラの金髪美人姫のCG映えはずるい
ミトコンドリアが倒せないんだが…
え…ちょま
盾って2回目も壊さなきゃならないの
いや…テンプレにもそう書いてあるけど
1回目でもう結構ボロボロなのに
勘弁してマジで
シーラとリアと香ちゃんは姫って言われるぐらいのルックスだけどマジックだけはどうしても姫には見えん
というかまそー大人ENDの最後は卑怯だわ
ランス出てきて終わりだとは思ってたがあれは吹き出すwwwwwww
今作Hイベントかなり少なくないか?
最後の5人突破はランスに熊もたせて攻撃100超えてたから割と楽だった
今回熊が出るでないでかなり難易度変わるな
>>555 はっはっは
死力を尽くして削り役のランスととどめ役のパットンを守りながら
2回目盾もうちょっとでぶっ壊せると思った瞬間
ランス強撃が出てもう一度やり直しになった時よりはマシだろう
564 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 00:54:32.99 ID:r/qaVmPfI
少ないというかCGに使い回しが多い
>>554 同一ターン内で3体全部にトドメ指す
生き残りがいる状態だと死体が全回復する
チルディのケーキ作りイベントでふと思った
マルチナレシピってあるが、カレーさん料理技能しか持ってなかったような…
やっと正史ルート終わったんでここ見れる
ネタバレ嫌だからとりあえずログだけ保存して、中身を見ないようにしてたわ
ミラクルがいいキャラすぎるわ
執事ランスに声出して笑った
CGはバック率が異様に高い気がした
ミトコンドリアとか説明読んだだけでお察しレベルだったろ
死体残った時点で確信だったし
遠距離組はデフォでは強撃率無いんだからギリギリの削りはそちらでやるもの
執事Lv1であれなら、アレフガルドの執事Lv3とかどうなってしまうのか
サウルスモールだったりサウスモールだったり一貫してないような
恐竜がいっぱい だから サウルス・モール だよな?
チルディ派は闘神もシーララストもぬるげーでした
溜め必殺で安定して7割前後ぶっ飛ぶ
>>561 どこがだよクソ多いだろうが…多すぎて面倒になってきたレベルだというのに
今回色々話が進んで面白かったし
いろいろ感動的なシーンもあったけど
なぜか涙が出たのはヒューバートがバステトぶった切った所だわ
万年器用貧乏言われまくってたのにカッコよすぎてもうね
>>577 そういや卒業したのにずっと制服だな・・・
ランスモードのエロは長すぎて、サブキャラのエロは短すぎる
そんなランス9
580 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 00:58:46.43 ID:r/qaVmPfI
執事ランスといい長髪リックといいロレックスといい
女性プレイヤー狙い要素は結構強いな
戦国ほどじゃないけど
15章まできたんだがBADルート全然行かずにきてしまった・・・
2周目でバッド回収しながらやろうかなぁと思うんだけどどこで行けるか判明してる分教えて
エロは長いだけでCG使い回しまくりの手抜きだしな
>>576 ヒューバートのとことシーラとランスの最終決戦直前CGが1番良かった
ヒューバートかっこよすぎ泣きそう。
鬼畜だとあんなに微妙性能だったのに・・・。
>>563 酷いな〜
2回目はパットンのパンチ一発破壊でよかったのよ
587 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:01:01.07 ID:Qi2LU+0C0
おいいいラスボスかんがえたやつこの仕様はあほだろわりとうぜぇどころじゃないんだがw
戦国→クエストの苦痛のお蔭で楽しい気がしてしまう
>>565 そういうことだったか・・・
ありがとう
なんとか正史ルート終わった
序盤で出たすっぽんでパットン肉壁してたおかげでガードの類が全然育ってないけどそんなもん?
BadEndが精神的にくるものがあると同時に
こいつら絶対ぶっ殺すとも思える
キャンプが癒しならBadEndは発奮剤ってとこか
シナリオはランスシリーズ最高だと思うんだけど賛同者少そうだな
魔人とは10で嫌になるほど戦うだろうし
シーラを可愛いく表現できたのがいい
しかも最初は嫌われている所から始まり
武勇とかでなく懐くところが
そして天然&従順&芯が強いってのもいい
リアとのやり取りが地味に良かった
まあ一定の水準に達しててそこそこ遊べるのは間違いないが
どうしてこうなったって要素はアホみたいにあるから
やっぱアリスも落ち目なんだなっていう
595 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:03:50.71 ID:zETgMu/R0
二周目以降は章の必須戦闘パートが常に出ていて、それやれば他の見なくても次行けるようにしてほしい
シーラが変身とけたとこまで進めたけど、今回は音楽がよろしくないね
盛り上がるシーンはいくつかあったけど、音楽がぜんぜん
あとロレックスとかアリストとか、泣かせる系もあまり・・・
戦闘は敵のワラワラ感が面白い
でも魔法使い>>>>>戦士w がすぎるきがするけど
パッチでユニット追加とか来るかなぁ
良作の部類だとは思うけどたしかに物足りなさは残るな
ただしエロは満点だったシーリズ中ダントツ
3連戦終わって寝ようと思っているのに
3連戦クリアできねーよぉ……
どうやってクリアするの?
ピグの分身モーション見て、3Dも結構いいもんだと思った。
>>592 正直、話は動いたけどシナリオとしてはヘルマン編はそんなに面白いものじゃないと思ってた
けどヒューやパットンをはじめとしたサブキャラが活き活きしてて本当に楽しかったわ
ちゃんと盛り上げる所は逃さず盛り上げてたしランスで一番面白いと思う
あとクルックーが良いキャラになってたのが良かったですはい
全キャラ扉開放って章進むごとに随時猿玉エロやっていったらいいのかこれ
604 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:05:40.13 ID:r/qaVmPfI
固有戦闘の変な縛りがな
シナリオ的にはやはり敵がヘルマンというだけあって濃厚だったけど
テキストで片付けるんじゃなくてちゃんと戦わせてくれと思った
ピッテンさんってLv43で剣戦闘1にしては強すぎませんかね
レイラ、戦姫、ウルザとかも技能1の達人だけど
ピッテン将軍はそれより上のランクの、パットンやランスやリッククラスに思える
サウルスモールの宝箱近接は規定数維持してると増えすぎて動けない魔法使うと範囲拡大でうっかりクリアってどうすんのこれ…
>>581 当たり前だが好感度が一定以上じゃないとBAD起きないぞ
2周目で全BAD見ようと思うなら限られた猿玉の使い方を考えないといけない、と思う、多分
正直ゲーム部分に無駄なボリュームあってもダルいから、
9くらい手軽でシナリオもしっかりしてるのは良い按配だわ
6や8はほんと疲れる
ギリギリまで個別してたら興奮してねれんくなった
焦ってやる必要はないな・・ゆっくりやろう
つまんねぇ・・・
はやくランス終わらしてくれ
612 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:07:37.16 ID:3Pzsl1gs0
>>592 うーん、これでシナリオがシリーズ最高とかちょっと…
山も谷も無く、淡々と勝利を重ねた安っぽい活劇にしか思えなかったが
>>602 それで正史ルートクリアして自動セーブされた所まで戻ると全部扉開いてるよ
>>557 ランスが普通に、ほんと普通にでいいから接してたら志津香は落ちるっていうのが、
はっきりしたよなw
でもそんなのはランスじゃない、あそこはめちゃ笑ったわ
行動回数制限がないってだけでストレス半減くらいしてる
616 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:09:03.79 ID:Qi2LU+0C0
>>606 はしにみかた固まらして渋滞にしたらいいだろそして魔法ビームと闇魔法でおわる
箱はハンドでもってこればいいそれかビームあてろ
617 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:09:10.46 ID:r/qaVmPfI
>>607 かなみ全くエロイベントやらなかったけどBAD見れた
体験版の自由戦闘がピークだった感
思わず絶望するほどの物量差のあるステージは本編では特に無かったな
むしろデカデカントみたいな巨大ボスのほうが苦戦したかもしれない
>>612 ランス6から終盤の盛り上がりをまるっと抜いたって感じ
抜く暇も惜しんでプレイしてるけどもう10章でそろそろ限界に達しそう
BADは好感度関係ないでしょ
つか2週目って前攻略したヒロインは無視しても最後の扉開いてるよな?猿玉足りんし
割っちゃおかなー、何てね
近くのエロゲー屋にもおいてないなコレ
01もヨイドレが書けばよかったんや
プレイ中〜直後の熱はあんま信じられんな
当時は微妙だと思ってたランクエを最近マグナム込みでやり直したらかなり楽しめたし
もっと量に押し潰される戦いが欲しかったな
なんだかんだで浮要塞も経験値目的じゃない限り、入られる前に片付けるの余裕だし
626 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:12:25.10 ID:agk2J4yi0
やっと正史だけクリアしてシィルとかまだ見てないけどラストに向かってまとめ始めた感じでいいね
下手にダラダラ伸ばされるよりは10で一回大団円で神シリーズになってほしいね
627 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:12:41.01 ID:r/qaVmPfI
>>618 敵の兵力 一万倍というキャッチコピーの割りには
戦う前にヘルマン裏切る奴が多すぎて残党狩りしてる感じだったな
>>555 2回目最後一撃のときパットン、ハンティ、ランスしか残ってなくて
ドラマッチック打開したわ達成感ぱなかった
今回やって思ったこと
ゼス軍は強い
10でのフィナーレに向けてランスシリーズにしては珍しく、謎やしこりを残さない締め方してるから(おそらく10で登場しないヒロインも居そう)、そういうのが好きな人は9の評価は上がるのかな
>>621 攻略済みヒロインは2周目で1回もエロ段階進めなくても開いてるよ
ゼスとJAPANは長がガチ戦闘タイプ多いからな
>>585 一応鬼畜王でもレイラさんとタメはれるぐらい強いんだぜ
健太郎と攻撃力一緒でサイゼル姉妹より攻撃力1低いだけと考えると強く思えない?
まぁチートのロレックスがいたせいで霞んでいるけど
にしてもロレックスもチートから強キャラに格下げか
消えちゃえボムを除けば最強と名高い弐式豪翔破も随分弱くなってしまわれた…
>>592 俺も過去最高のシナリオだと思います前半ちょっとダレたけど
魔人編は長大過ぎて10は一本に纏まらないとかどうとか
てか今回の女キャラのデレっぷりとか見る感じほんとにランスが終わりに近づいてるんだなって実感するな
637 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:15:39.45 ID:agk2J4yi0
リアの性格からすると二度とかなみはランスに近づけない気がするが大丈夫なんだろうか?
総合的に1周だけすることを考えると個人的には6が一番面白かったな
まあぜス崩壊のランス拗ねるよりはいいかなぁと思わなくもない
カリスマボスいないせいか締めの部分が盛り上がりに欠けてたけど
魔人でないし10の締めくくりに向けてという免罪符で最低評価にはならないだろうなっていう
鬼畜王やった人にはシナリオ物足りなさそう
完結させるにしても1本だけじゃどうみても消化不良になりそうだもんなあ
丁度、今見てる千姫エピローグで独眼流政宗が意味なく死んでリアルにビール吹いてワロタ
正史ラスボスとかもそうだけど敵キャラが増えたりすると操作と待ち時間がこのスピードだとだるすぎるわ
毎ターン苦痛だった
俺も6かな、やり込み考えると戦国のが上だけど
サブストーリー集としてのランクエマグナムも中々面白かった
それでも一番ハマったのは鬼畜王ってにわかだが
バステトが勿体振らせた割にあっけなかった以外は満足してるけどな
鬼畜王のヘルマン編のリメイクとしては上手く行ったんじゃないの
>>635 9で魔人出して少し減ると思ったのにな
フリークがレッドアイ出る前に死ぬとは
9は中盤までは良かったけど終盤で盛り下がったのが大きかったね
逆に6は中盤までは微妙だったけど終盤で一気に盛り上がった
>>637 真正史でもかなみはリアに許されてランス直属忍者になってるよ
>>646 途中のロボ同士が殴りあうとこすっげえだるかったわ
>>578 卒業したのは応用学校でまた上の学校に入ったんじゃなかったっけ
ミネバの死に際の台詞って鬼畜王と同じ?
シナリオつーかヒロインの掘り下げが良かった
好感度で通常テキストに変化とかさ
シーラがここまで可愛いくなるとは予想外だった
シーラ>>リア>香姫>>>>>デコ
戦闘能力順は正反対だけどwwww
昨日からようやく始めることが出来ました
で質問ですが、蟹玉って数に限りあるんでしょうか?
ガンガン使っちゃっても、後で入手可能?
良く見たら俺のIDビデオみたいになっててなんかワロタ
658 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:22:28.67 ID:r/qaVmPfI
shadeのヘビメタと共に魔軍やエンジェルナイトが襲ってきて
主力をどんどん狩られる絶望感は鬼畜王でもヘルマン編の後だしな
ヘルマン攻略がわりとキツくてようやく終わったと思ってからのアレは
いろんな意味で燃える
4倍モードやってるけどいよいよハンティが役立たずになってきたなw
大筋だけを見るとたしかに敵がしょぼいけど
女キャラとの絡みが今回は大満足だった
そうさなぁ・・・・
デブに獲物取られたのがあれだな
あれは誰得なのか・・・
663 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:23:05.28 ID:agk2J4yi0
>>651 そうなんだ
リアの嫉妬深い性格でよく許したな
ツンデレ好きとしてはかなみと志津香には最後まで表面上はデレないで欲しかったな
664 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:23:07.25 ID:Eke6v5DG0
ランスが普通にロレックス倒すのに納得行かねー
そこはやべ、勝てねーわってなって卑怯な技でぶちのめすのが鬼畜流だろ
正直ゲーム部分はあまり面白くないよな
ランスじゃなくてパスチャ4とかママトト2だったら
間違いなくボコボコに叩いてる
>>664 リックが勝った相手に勝てないのはちょっと違う
ランス10はよランス10はよ!
とは思うけど2年後くらいか? たぶん実際発売されてクリアしたら泣くだろうな
早く完結編をクリアしたいけどランスが終わってしまうのも寂しい・・・
おそらくリアの子は稀代の暴君になりそうだから本当の意味での「鬼畜王ランス」を作ってアリス
最後があっさりしすぎとか言われてたアリストレスが遂に逝った
あれはあれでいい死に方だと思うけど何が不満だったんだ?
まあ出番は少ないけどなw
670 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:26:06.34 ID:WAI+lFWE0
アイテム強化は武器の方はいくら使っても劣化しないんだよね?
んで、防具はダメージ受けるたびに劣化するんだよね?
ランス50歳程度であんなに禿げちまって・・・
ゲーム部分が糞すぎるから批判で荒れてるかと思ったら・・・そうでもないんだな
激レアアイテムは泥する章とか決まってるんかな?
決まってるとすると必殺+1とりそこねでかなり萎える;
>>664 一応は名剣のカオス持ってるし、正史で潜ってきた修羅場がヤバすぎだろうランス
Lvが近いなら普通に勝っても驚かないわ
>>664 今回のランスは前回から強さ維持したまんまだからなぁ…
やっぱ強キャラとは言え人間相手にはガチで戦っても上位ぐらいにはいないと
678 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:27:01.60 ID:877VUDTi0
>>609 サンクス通報したわ
エロゲなんかのせいで人生終了お疲れ様
シーラでかわいいセリフとかないかな……
>>670 武器強化は半端なランダムだけど上げた数値はそのまま
防具強化は固定だけどダメージ受けるごとに減っていく
>>669 その辺の流れ覚えて最後までやれば分かるよ
>>669 死に方は別に良いんだがその後の扱いがな…
今回のランスはランクエからあんまり時間空いてないから、レベルもそんなに下がってないんだろう
鬼畜な行動抜きにしても、リックが尊敬する程度の実力はあるからな
防具も基礎1%時々あがるよ
引き継ぐと最初から存在がミラクルと入れ替わってお前の席ねぇから状態なのがな>ミストレイア
>>677 そういえばランスシリーズでは珍しく、開始時の状態が
ランスだらだら怠けててレベル10程からやり直しじゃないなw
今回ぐらいじゃないか
689 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:29:19.30 ID:r/qaVmPfI
ゲーム部分はキャラの動きが楽しいから最初は楽しかったけど
やはりあんだけキャラ動かしてて全く声がないとやはり物足りない
ランスには声要らない派だけど
武器強化の半端なランダム性と熟練の微妙さが気になる
皆各ルートやったって言うけど
毎回最初からやってんの?
それとも一周目の途中から分岐できて
それでやれば真エンドいけるの?
>>684 所詮装甲なんてすぐ削れるのに上がり方がケチりすぎて笑うしかない
シーラ姫をランクエでオリキャラで作成するぐらい好きになったわ
695 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:29:52.16 ID:iCGsuBX80
真ENDのシィルってクルックーが神に頼んで作ってもらった複製じゃねーの?
髪型と衣装が戦国の物じゃないのは少し変。
シナリオは普通に革命して計画通り侵攻しましたってだけだから
もう一ひねり欲しかったなぁ
ラスボスも唐突過ぎてお、おう・・・って感じだったし
バステトがもっと絡むと思ってたんだが、あっけなくテキストで死亡とは
マイトレイアだ
そもそもリックも基本レベル50なのに60のロレックスに完勝だし
ランス共々一軍に攻め込む→先陣きって退却を繰り返した事でレベル上がりまくったんじゃね?
今回能力の上げ幅がチマチマ過ぎる
もう少し幅持たせて欲しかったわ
ルシアンとかって武器変わるけど今まで鍛えた分って無駄になるの?
それとも強化引継ぎ?
実は強化は引継ぎで値段はリセットとか?
>>688 戦国でLv40だかそこそこのLv意地してるんですが
>>689 今更声入れられてもあれだけど掛け声くらいは欲しいんだよなあ
せめてランス恒例の吹き出しくらいは用意しておけって感じだよ
今1周目クリアして2周目入った直後にスレ覗きに来てるんだけど
1週目でクリアした自由戦闘の所が猿玉入手済になってて入手できないんだけど
これ明らかに数足りなくならない? どっかで拾えるのか?
どっかで出てたらすまん
705 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:31:22.37 ID:7Xs/xt6B0
シーラかわいすぎる
公式でパケ絵のシーラで壁紙作ってくれねえかな
害虫駆除ってどうやればいいの・・・アロエ食べられちゃうよ・・・(´・ω・`)
>>704 自由戦闘のミトコンドリア戦で猿玉は無限に拾えるらしい
ただしミトコンは強くなる
>>697 ボス戦が少なすぎるんだよなあ
アペンドでも何でもいいから追加してほしいよ
今回はボリュームあるからアペンド出してもそんなに叩かれないと思うし
しかし会話の最中に立ち絵が
微妙に上下するのが本当に気持ち悪くてイライラする
ボイスないのは驚いた
>>695 ランクエラストで裸にされたわけで・・・・・
714 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:33:47.18 ID:r/qaVmPfI
猿玉は7つ制限のせいで連続戦闘のときに随分無駄にしたけど
キキカイカイで何個か補完した
マイトレイアはアベルトぐらい暴れてから離脱して欲しかったな
そうしたらランスが切り殺したときもっとスカっとできたのに
716 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:33:56.32 ID:iCGsuBX80
>>697 もしかすると予算が尽きてifルートを作る時間が無くなったのかもな。
本当は戦国みたいに序盤から色々分岐させて革命成就後もひと悶着あったのかもしれん
>>708 挑発やってアロエからターゲット変えさせればいい
ただ敵ん行動範囲内に挑発したキャラがいないとアロエ攻撃される
魔想さんのバッドって男に輪姦されんの?
バッド回収のために最初からやるのだるいんだけど
シーラの面白いセリフ見せてください
720 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:35:09.24 ID:iCGsuBX80
722 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:36:07.05 ID:r/qaVmPfI
マハはまぁあのステじゃ誰も使わないだろうし
中盤で本性出しても「お、おう…」って感じだったな
MMルーンの黄色い壁壊せないんだけどどうすればいいのこれ
テンプレに載ってる3つしか2週目以降は入手できんのか・・・
まぁ4~5周するからいいけど最後の「難易度めちゃくちゃ」用に温存しとくのも手か
少ないPTで頑張ってるけど聖魔P大していらんしサクサク進めたほうがいいな
聖魔Pは砦で稼ぐ時の魔砲用
もう一捻りとか山がとかって言うけど、俺は逆に平坦なのが良かったなあ
リアリティって言っちゃうと語弊があるけど、
純粋に人vs人の戦争だからこそ、ちゃんと一つ一つ積み上げていったのが好感持てた
ちゃんと設定照らし合わせながら、どうやったら勝てるだろうかって戦略・戦術考えてシナリオ練ったんだろうなーって感じた
まっランス6のカタルシスには負けますけどね
>>706 トン
普通に引継ぎか 問題なく金を使えるな
>>722 つかシナリオがもっと広がるのかと思ったらさっくり殺された後何も無かったのは。
生存ルートがあると思ってた。
とうとうドレス姿のシーラでしこって精子放出した
なんだか感無量だよ・・・
今回ゼスはおとなしかったな 少しくらい描写してくれてもと思ったけどやることないか
732 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:38:51.53 ID:MN5yOenQ0
聖魔Pとか石とか凝ってるくせに
使える戦闘すくねえしあっさり退場する要塞さん
>>731 リズナの事に触れることになるから無理じゃないかなぁ
裸エプロンシーラが可愛すぎて先に進めない
736 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:39:36.40 ID:w06Or5DG0
ゼスは元々他国に侵攻する感じじゃないしな
>>727 ボス戦をテキストで済ますとか演出が微妙だけど話自体は面白いんだよ
ロレックスとかなりいキャラになってるしな
ミニCGで嫁が出てくるとは思わなかった
ミネバ様外道すぎるだろw
9章まできたけどヒロインみんな可愛いな
ランスシリーズ初プレイだけど普通にPS3とかで出てもおかしくない出来だなこれ、面白い
魔法はダメージ安定するから普通にショタつかってた
742 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:40:26.50 ID:yzibWLfL0
かなみちゃんは可愛いなぁ!
なんというか中盤から戦闘がクソだるくなってきた
どうしよ
ヘルマンの砦2で猿玉Getするにはどうすればいいの?
5人で一人も通過させずに倒すとか無理なんだが
戦闘はつまらんけど、モーションがよく出来ててぐぬぬってなる
746 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:41:31.63 ID:iCGsuBX80
>>744 頑張って能力upさせるかシナリオ進めてからリトライ
聖魔Pは本当になんなんだろうってくらいに増やすメリットがない
熟練度稼ぐ為に限界までメンバー出す方が得だし
みんなが強くなると聖魔Pを使うものに依存する部分自体減ってしまう
それと必殺技が一種類しかないのはキャラクターの性格をはっきりさせる事にもなってるが
どれが使えてどれが使えないのかを単純に示しすぎてるよ
とりあえずガードでは戦姫が圧倒的
750 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:41:55.01 ID:r/qaVmPfI
正直聖魔石はたいして集まらんし、要塞をフルに活用するステージがあったら
石集めで文句言われてただろうな
というか要塞戦は魔砲ぶっ放した記憶しかない
戦闘最初面白いけど10章あたりからだるくなる
こんだけいいもの作っても文句言う奴は止められない
難しいよな世の中
なんで人間ってこんなめんどくさいんだろ
>>734 そっかリズナがすでに魔人になってるパターンもあるか
10で魔人になるとも限らんわな
ラスボスで盾3枚目に突入したやつは多そうだなw
ミラクルはキャラその物よりもそいつが使う技とか見せてくれる世界観が良かったわ。
個別endで一番面白かった
>>752 賢者モード入ってるからって悟った風に言われても・・・
ペルエレさん
自業自得w
>>752 まぁ止める必要もない
聞き入れる必要もない
>>628 キツいな〜
最後のほうだとフリー戦闘シカトしてたから稼ぐか
760 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:44:28.00 ID:r/qaVmPfI
砦2の猿玉は解放直後はキツイけど少し進めたら楽勝
魔砲強化したら赤以外はほぼ一発で死ぬ
>>752 なんていうか駄作だとは思ってないし十分面白かったんだが
色々残念なんだよ
>>673 海一番はHP上げたクルックーとハンティで射程4以上から撃ってるだけでいいよ
>>746 到達時点では無理なのか
もうちょっと鍛えてからやってみるよ
>>752 こんな短期間でクリアするぐらいやっといて文句言ってる人はどうかと思う
出来自体は悪くないよ
新人が育ってるから先にも期待できるし
でも、色々惜しいのも事実
>>754 二週目でチルディの必殺で削ろうとしたらこんな時に限って五連撃でぎりぎり持ってった悪夢
768 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:45:17.75 ID:agk2J4yi0
ミラクルはシナリオ的にも便利キャラだな
今回一番気に入った
>>697 革命と言うかそもそもただの内乱だよなあ…
>>727 まぁ自分の場合は平坦ってだけじゃなくて散々闘神とかステッセルが隠し玉持ってそうな匂わせてたから
どうせ統一した後また何かあるんだろうな、って期待しながらプレイしてたのもあるんだろうな
15章ぐらいで「あれ?もしかして何も無く終わり?」って気付いてガッカリしてもーた
レイプ後に顔パーン!で切り替えるミラクルさんぐうかわ
7章最初の戦闘「伏せ勢」でバグった
防衛戦で撃破&通過で全員いなくなったのに最終防衛戦に進まずただターンが進むだけ・・・
たぶん1体通過したのに判定が通過になって無い表示になってる
バステト文死
チルディのフェラ、口元見てるとコボちゃんに見えてなんか笑えてくる
もっと面白くなるのにって意見と頭から叩きまくってるあほを一緒にしてはいかん
わざわざコテ貼って改行してた変な奴がいたよな
さすがに消えたみたいだけど
>>734 ああそうか、魔人化するかもしれないんだっけ
>>769 成功したから革命、失敗したら反乱とか内乱だから合ってるんじゃね。
まあ革命と内乱は両立すると思う。
>>770 ステッセルは小物程度だしそもそも最初から無理があるんだボスは
>>724 1周で全ヒロイン落としたいなら、全イベント見るのに必要な猿玉が、3×29で87個
自由戦闘一通りでで20個、固定戦闘で50個くらいだったと思うので、20数個足りない
1.自由戦闘でレア敵のキキカイカイを倒し稼ぐ
2.自由戦闘のミトコン、地震蟲、海一番で稼ぐ
どっちかで、足りない分を集める必要がある
1の方法は、キキカイカイが運ゲーの上にほとんど出ない
2の方法で稼ぐのは、敵が強くなりすぎるので2回目くらいが限界
よって改造でもしない限り1周で全ヒロイン制覇は厳しい
自由戦闘で手に入れた分のうち上記3つ以外は再入手不可なので2周目は更に厳しい
>>762 そこまでいくと地形ダメージが万単位だから体力なんて何の意味もないよ…
TADA・ぷりん「声が必要とのユーザーのみなさんの声に応えて、声を付けました。こんにちわとこんばんわに」
ミラクルとかめんどくさそうだしこんな奴間違ってもランス10のシナリオにねじこんでくれるなよ・・・
と思ってたらめっちゃ良い人で可愛かったし超便利キャラだった
785 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:49:07.09 ID:r/qaVmPfI
ミラクルさんはおそらくライターがこのゲームの
シナリオ書いてた頃にラノベやアニメ界隈で流行ってた
中二病女キャラって感じで少し時代を感じるけど好き
戦闘で使えるしな
>>780 ifルートでランスが途中で飽きて革命軍を割ってパットンと戦うルートがあっても良かった
ランスアタックも無言で放つからな
やっぱ掛け声のあるゲームになれてると3Dもプラスされてて違和感がある
>>780 あいつ単に悪いだけだからな
ロレックス評から見ても政治も軍事もできない奴みたいだし
毎回思うけど戦闘中以外のどこからでもクイックセーブできるようにしてほしい
俺のマイトレイアきゅんが(´・ω・`)
791 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:50:54.29 ID:znpjwxq60
まるで使ってないんだけど、ヒューバートっ強いの?
ミラクル好きが結構いてよかった
マジでいいキャラだと思う
テンプレキャラとか言ってるやついたけど、ランスにはああいうのはいなかったから新鮮だろ
ミラクルはキャラ絵だけみた時と実際のセリフを聞いた時のギャップが激しい
>>752 読者に内容どうこういう権利はないって久保帯人師匠も言ってたから
完全にキャラゲーだなぁ
かなみちゃんのデレっぷりやべえな。ここまでちょろくなるもんなのかw
>>791 ぱっとしない
叩けるし守れるし挑発率は高い
決して弱くはないんだが・・・
尖った能力がなんもないからな
>>780 鬼畜王だと金塊持って逃げた後、魔人に魂喰われたよね
>>792 中二病というか、自分に酔ったキャラっていうのが
かなり新しい属性だからねぇ
体現性のある中二病キャラなんてなかなかいないよな
ミラクルとの執事プレイが普通に良い話でほっこりした
ミラクルさんはマジでガチな中二体質のカカカさんと相対したらどんな感じになるんだろう
>>791 ガードとしてあまり運用せずに劣化剣士としてだいたい頑張ってる感じ・・・
>>791 体験版だともろに削り&雑魚つぶし要因
必殺技を生かせば強い
ヒューはガード率一番高くなるしガードとしては有能だよ
パットンがガードじゃなくてスパルタなのに今気づいたわ
○○がヒロインとして…
↓
どうせエロいことばかりやらされてちょこっとデレるだけだろ
↓
デレッデレでした
809 :
724:2014/04/28(月) 01:54:14.75 ID:wJfMy4S80
>>781 そうすると「難易度めちゃくちゃ」の時点でヒロイン全攻略したいと思ったら
1周目の時点で稼ぎステージ以外自由戦闘はクリアしちゃダメってことか!?
x4 までは開放してある稼ぎステージのみで進めて・・・
つまり最初からやり直しということか
はは・・・ははは・・・
もっとミネバやステッセルやアリストレスなんかが策謀を巡らせて
狐と狸のばかし合いやるのかと思ってただけに残念
>>780 ステッセルは小物だったけど、小物が真のラスボス目覚めさせる展開かと・・・
で、ラスボスはバステトとかだと思ってたんだがなぁ
ヒューは戦姫がほぼ完全上位互換でミスター器用貧乏だなぁ
と思ってたら覚醒イベントがカッコよすぎて一気に好きなキャラになった
2周目限定のイベントとかシーラのCG回収もあるし、無理して1周で全ヒロイン攻略するより2周目行った方が良いよ
玉稼ぎするより育ったキャラで無双した方が早い
ヒューバートさんは必殺が適当に便利で隣にいる奴のガード率が高め、くらい
作中のキャラ通りサブキャラっぽい能力
で、チルディが簡易型謙信になってる
ヒューはヒーラーの護衛役になってた
かばうがマジ使える
コレって一周目でヒロイン全員の好感度イベント最終段階までいけるの?
ピグ1のままで最終章まで来てしまった
大悪事みたいなシステムでも良かったかもね。でも軍事物だから無理か
そこまでシナリオ良かったかね
ヒューバートバステトの所と最後のRunning To The Straightくらいしか盛り上がらんかったが
ガードは対魔法壁のピッテン、広範囲ガードのパットン、ファイターとしても優秀な上に広範囲ガードな戦姫でだいたい事足りるからな
ガードとしてもファイターとしても微妙なヒューは……
>>810 そう考えたらゼス崩壊はシナリオが二転三転しまくって
ボリュームあったよな
赤ヒゲは大して使えないだろうと思ってたら
普通に使えました
アレも斬ったしね
>>791 一応身代わりになる確率も高くスキルもそこそこ使いやすく装甲も安定してる
パットンは範囲が広いが決まった相手に決めにくいから器用な戦い方が出来るね
というか今作は一部の主力以外は似たり寄ったりな強さだから使ってやっていいと思うよ
ゼス崩壊は長かった…
凌辱がキングコア路線とかマジで勘弁して欲しいんだけど
あれは不評だっただろw
砦5で出撃しなおし繰り返してるんだけど
幸福きゃんきゃんってこのやり方で出る?
準備済みの弓兵ピンポイントで挑発したい時は便利だったから…
828 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:57:03.60 ID:r/qaVmPfI
執事プレイはもっさりした髪の毛に隠されてるランスの顔も
オールバックにしてよく見たらわりとモブっぽい普通の顔だなという
印象で新鮮だった
今作はパットンとかロレックスとか濃い顔が多いから余計にそう感じる
>>811 なんかやたらルーンの回想が入るからその線は考えてなかったな
830 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 01:57:11.86 ID:iCGsuBX80
>>818 本筋と関係ないがマイトレイアとミラクルの話は面白かったよ
ヒューバート強いと思うけどなー
火力にも壁にもなれてパーティの足りないところを器用に埋めてく感じ
>>791 1周目は役に立ったし強かった
2周目以降は殺られる前に殺れが基本なので、移動と射程の低さが致命的だった
これはパットンやピッテンなどの移動3射程1組全員に言える
>>809 てか1周で全ヒロインは無理だから諦めて、1周目で4〜5人、2周目で残りってやるといいよ
一回開いたヒロインルートの扉は周回重ねてもランスモード一回もやらなくても閉じないし
ヒューバートは高水準の一般兵って感じだったな
目立たないところで活躍してるみたいな
ヒューよりパットンがどうしようもない
必殺が死んでるわ攻撃力低いわ長所の体力バカはアイテムで補えるわでいいところがない
微妙なのはマリアとアルカネーゼ
あんまり敵の攻撃引き寄せすぎても沈んじゃうから、ヒューは個人的には丁度いい
装甲結構硬いし
フリークのあっさり退場が残念だわ
Ωの前フリあっただけに
>>834 >一回開いたヒロインルートの扉は周回重ねてもランスモード一回もやらなくても閉じないし
あ、そうなんだ
じゃあヒロインルート無視して2周目やって
最強データで7ついっぺんに終わらせた方が結果的に速そうね
ランス、リック、まそうさん、ミラクルが超人すぎてなあ
他がいまいち目立たない
パットンじゃないと画面端に挑発届かないからなんだかんだで重宝するけど
戦姫だと結構届かないんだよな
>>835 バーナードさんの上位互換ということだな
戦姫のここが凄い!
・装甲がそこそこで魔防も一応あると言える程度にはある
・射程が2ある、地味に便利
・でも攻撃力が剣とか使ってる奴よりも低いという訳ではない、むしろ高め
・必殺技が強いし、ガードという職業適性に応じたもので、なおかつ増やせる
・挑発が一番といっていいほど使いやすい
・移動力もガードの中ではある方、素早さも
・おっぱいが大きいし、美人
パットンのヘナヘナ弾は五〜六発撃ててもよかったと思う
845 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 02:00:33.73 ID:r/qaVmPfI
ヒューバートは序盤からトーマや妖刀のエピソードで
優遇されてんなぁと思ってからの終盤の覚醒で胸熱だったわ
戦闘では器用貧乏だけど
こいつつかえねーってキャラはいない
でも鎧ばっかりだから魔法の2キャラは替えが効かねえ
まぁ、作中でもキングオブ器用貧乏とかいっちゃってるし、それに相応しいステではある
アルカネーゼっていいとこあるか?
アイテム沢山積めるけど
マリアは割とマジでどうしようもないかわいいけど
アルカネーゼはアイテムで化けるかな
オメガは要塞になったてたから 感がいい人はここで死ぬと気づいただろ
Ω確か改造して闘神とは呼べないものになってるって
フリーク言ってなかった?
どんな改造したんだろ…
853 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 02:02:33.12 ID:r/qaVmPfI
>>541 ボスキラー、宝箱キラーのチルディさんもな
再行動エフェクトかっこよすぎ
使えないとは言わないがピグには愛が必要だと思う
他はともかく
>>829 正直狂ったルーンのキャラが立って無い、と言うかわからんから
ラスボスって言われると、う〜ん・・・て感じだったなぁ
>>849 必殺技が条件によっては使えるぐらいか
すぐ死ぬしエース級ファイターのランスリックチルディを差し置いて使う意味はないな
あーミラクルのED見て夜中なのに爆笑しちゃった
Ωは浮要塞だろ
マリアとの会話で出てたし
ストーリー的にもキャラ性能的にも見た目的にも一番いらなかったのがアルカネーゼかな…
最初は男多すぎって思ったけどそいつらみんな見せ場あってイケメンだったし
今回はランスも器用貧乏っちゃ器用貧乏だな
>>833 しんどくともやってほしかったなぁ
もしくはヒロインによって、ミネバルートとステッセルルートが決まるとか
>>820 山田さんと老獪のやり取りが好きだ、6は上手くいろんな人の思惑を書けていたな
ランス強いほうなんだけどリックが強すぎるんだよなぁ
気合+強撃その他でミネバのHPを半分がた削ったアルカネーゼを俺は忘れない
ワースト3はマリア、アルカネーゼ、かなみかな
ランスの男キャラはみんな魅力的だからなー
ランクエクリアして最初に思ったのが男キャラ足りねえだった、エロゲなのに
みんなから愛されるシーラ姫が奴隷のような感じだってさ
ヘルマン国民が死んだらどうなるんだろう
ヘルマンってシーラ姫の忠誠で生きてる人ばかり何だろ
アルカネーゼはα外伝のリックディアスみたいなもの
ガンブラスターではない
868 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 02:04:28.74 ID:r/qaVmPfI
アルカ姐は粘りがあるファイターだし火力も高めだから
グナガン戦でわりと最後の方まで生き残ってくれた
>>852 浮要塞がΩじゃないの
マリアが浮要塞にΩって書いてあるの見つけてたし
ヒロインルート難しいな
個別ルートごとに新しくエロイベントあるの?
無いならもう寝る
ミラクルの魔法レベル3とクルックーのバランスブレイカーの設定で
ランス10は各国の人類最強格が魔人への対抗手段を見つけてそれぞれがんばって魔人倒す話になるのかなぁ
なんでもかんでもランスに倒させるのは歴代キャラクター大集合感が薄れちゃうし
>>849-850 マリアとアルカネーゼが弱キャラだよな
マリアはボス戦でのオマケ火力とオマケ援護以外に用ないし
アルカネーゼは他の前衛が強すぎるってのがあるけど利点が敵を飛ばすってだけだし
JusticeとRunning〜は浮遊城使った戦闘で流れなかったからないと思ったがまさかラストとはなあ
Justiceは気が抜けるような音だったけど
>>867 微妙なネタだな、α外伝はガンブラスターとかジャニス改とかトーラスとか武器フル改造するとチートレベルになる
ボスボロットも実はα外伝では割と光る
武器改造安価の中で一番弱いの選んだって意味?
俺のウルザちゃんはどこですか
>>849 熟練度ボーナスを得まくると
使い勝手のいい範囲必殺技を何度も使えるようになる
まぁそこまで成長する前にエンディングなんだけど
リック最強は揺るがないな
あらゆる意味で優遇されている
結局バイロード装備するのかよ
>>861 リテイクの嵐で済めばマシな方で外すと大コケ
9は全体的に冒険避けた感強いしまとめやすく抑えたんだと思う
パッチパッチパッチありき
ターン数に追われる戦闘多いし、ピグはエンジンかけるまで数ターン必要だし・・・
>>874 火力はそこそこあるし、主力武器がビーム系じゃないから使いやすい
でも、結局愛が必要
>>870 シーラとチルディはちょっとえっちぃけど他はエピローグって感じ
885 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 02:08:48.12 ID:iCGsuBX80
>>872 マリア弱い弱い言われてるけど俺は範囲攻撃役として毎回使ってたな。
あんま頼れないけど範囲攻撃は便利
グランディア的に考えてアルカネーゼの必殺は範囲広くても良かった
数合わせになっちゃうのはしょうがないがアルカ姉さん頑張ってるけどな
両脇をランスリックで駆け抜けて中央から戦姫挑発と後方に魔法軍団
その間に姉さん入れておくと討ちもらしを仕留めたり吹き飛ばして仕切りなおしたりでなかなか
チルディはあくまで単体特化だし必殺は温存しないといけないしな
キャッチフレーズの1番の女は俺が決めるってやつシーラの奴隷2号発言やかなみの最終Hでの2番目だの2番目の女を決める話になってるじゃねぇか
マリアは粘ってる鎧か歩兵につかうくらいかな
かなみは使えるようで使えない
まさにかなみって感じで面白いけどw
891 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 02:10:10.67 ID:iCGsuBX80
>>871 ガチで10で終わるなら話畳めるのかすげー不安。
アルカネーゼは必殺技を多めに使えるから 結構強いと思うんだけどな
使い切れるまで生き残るかは知らんが
シーラルートのバレンタイン強すぎる
毎ターン800回復で混乱攻撃って・・・
チルディの必殺決まっても単発の2000ダメージ程度でジリ貧
パットンは武舞乱舞が使えたらなあ
まぁこれは話の展開上仕方ないけど
10は前後編にして更に完結編を付けよう
ランスにとっての一番はもこもこなんだろう
初恋の人には勝てぬを地でやってるのがランスだし
もっとも「そーかー、ランスの初恋らしい初恋はシィルちゃんだったのかー」とか
男が口走ったら即グサーーだな
マリアそんなに弱かったんだ
普通に遠距離範囲要員の主力で使ってたわ
まぁアイテムでどうにかなるし、愛さえあればどんなキャラも何とかなるんだろな
>>875 トーリンが国が安定してるからやること無いから来るみたいな感じ
というか、元の技能が「戦略&戦術lv2」とか何で弱体化させた
この人、一応親友3人をが突撃でランスに全員殺されてるのに、世間体というかね
支援としてウルザをおくりこんでもいいはずなのにね
魔球を一番上手く使いこなせるのはかなみちゃん
突撃した後死ねばゲージも溜まってwinwin
いやまぁすり抜けは便利だと思いますよ
HPと回避増強したら死なないし
そういや必殺技名とかでないから
闘神ちゃんにおっぱい魅せられて全体ダメージという精神攻撃が(ry
>>897 同じ遠距離&範囲攻撃の魔法使い二人が強いからどうしてもね
好きなキャラだからアイテムお金つぎ込んだけどそれでも魔法使いには霞んでしまう
905 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 02:13:43.96 ID:iCGsuBX80
ランス10
前 魔界冒険編
後 魔界統一編
完 神殺し編
(´・ω・`)3作いるで
この分だとサテラやホーネットも電卓キューブに連れ込みそうな
10はマルチエンディングになるのか、結末はひとつになるのか分からんけど
>>905 望むところだな
それくらいの超大作にしてほしい
最終章で突入前のシーラとランスのCGかっけーな
909 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 02:15:45.71 ID:r/qaVmPfI
ピグとかなみは敵に突入させてゲージ溜め要員として使ってたけど
ピグは研究所のエピソード見てからそういうことはできなくなった
かなみは相変わらず突撃させてるけど
>>906 でもなんかギャルゲーっぽいのは10では出来ないっぽい的な事言ってなかった?
>キャッチフレーズの1番の女は俺が決めるってやつ
だから誰に言い寄られても自分の意思でシィルを選んだんだろ
>>897 弱いと言ったが愛があればどうにでもなる
ボーナス全部つけて火力上げれば強い
ただ、愛が無くても強いのが何人も居るだけ
パットンはボーナスでカウンター率が上がっていくのに、受け流し率が低いからほとんど意味ないという悲しさ
攻撃力低いからカウンターが出ても微妙だし
マリアは火力積めばすごい便利なんだが、そこまで言わなくても
物理なおかげで遠距離からボス系の装甲とか防御ステ削れるってのは地味に使える運用法だと思う
パットンは盾役だしね
でも金ピカが魔法使いを引きつけてるのに上書きは勘弁
今回のマリアかわいいのにちょっと使えないな
デレたかなみもかわいいけどちょっと・・・これはいつもだが
そういえば、マグナムでランスなしでは生きられない体になったキャロリちゃんが出てくるとずっと期待してたんですが
まだ10章いったとこの俺にアドバイスも兼ねて
お前らのおすすめキャラランキングTOP3教えて
どのキャラが使いやすいとかまだようわからんのや
あ、ランスは抜いてええ
援護はなかなか強力なんだけどね
トーリンとセット運用でって意味になっちゃうけど
単独ではたいしてって感じ
そんな3部作なんかにしたら真鬼畜が20年後とかになるだろ!
エロゲなんてランスしかやらんからとっとと完結して終わってくれ
完結してくれないとこの世に未練が残る
パットンが敵引き付けすぎて死んでいくのはもう見飽きたよ
装甲もうちょっと高ければよかったんだけどね・・・パットンはHP1になってからが本番
最後のもこもこがまーた可愛くなってた
シリーズ出す度にみんな可愛くなっていく
そういえば金ピカって登場直後は結構出番あったのに中盤から一切なくなったな
>>919 リック、まそうさん、ミラクル
育て方にもよるけど基本はこれで何とでもなる
にょと一緒でアイテムドロップ運めちゃくちゃ重要だなあ
序盤にどのレア引くかで全然別ゲーになりそう
>>919 スレで散々挙がっとるがな
ランス以外ならリック、戦姫、ミラクル
>>919 戦姫:ガードの中では移動力と火力がある方なのでファイターとしても使える
リック:最強ファイター 何やっても強い
ミラクル:まそーさんよりずっと粘り強いからガードがいなくても多少大丈夫
>>919 魔法使いとヒーラーとリック育てとけば大体なんとかなる
強ボスだとチルディ一択
931 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 02:21:45.24 ID:r/qaVmPfI
金ピカは砦の初戦で必ず入れてたからいつの間にか育ってたな
粘りが微妙だけど火力もそこそこだし使える
>>927 完全ランダムならまだいいんだが微妙に固定なのが余計だるい
ガードのなかではピッテンが使えた
安定の魔法防御とつかいやすい挑発
ミラクル強すぎてまそうさんの出番がなくなった…
まあ今回連戦多いから2軍で仕事してくれてるけどな
戦姫はリーチがあるのも魅力
白色破壊光線の気持ちよさを超える必殺技はない
ミラクルとまそーさんは基本スペックはミラクルの方が上だが
範囲拡大率はまそーさんのが上で通路最強はまそーさんな
3周目終わったけど激レアでねー!!!
1周目の自由戦闘のクリア報酬で得た6個以外マジで一つも出ないんだけど…2周目、3周目の固定戦闘で出た人いる?
あまり思い出せないが
魔人編ってホーネット負けてあとはランスがあっという間に片づけるだけの短い話だぞ
三部作にする必要ない
1週目ヒロインルートで引継ぎしたせいで2週目のハンティ対アサシン大量のとこで詰んでる
>>939 自由戦闘で四個、一週目固定戦闘で二個、二週目固定戦闘で二個だった
>>941 メインキャラからアイテム剥がしてつけれ
944 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 02:24:49.66 ID:r/qaVmPfI
連戦のときは一軍リック・チルディ・ミラクル・戦姫
二軍ランス・まそー・ ピッテンって感じで他は数合わせしてた
とりあえずリックとミラクルいたら何の問題もない
>>941 ハンティに魔力の杯持たせて一発で殺せるようにしてHPもアイテムあげればおk
あの戦闘ちゃんと戦闘前にアイテム持たせられるから
ランス君しか魔人倒せないから
ランス対魔人の格ゲーでいこうか
魔法使い相手だとやっぱりピッテンさんがいないと
シーラの萌えるシーンとかないですかな
>>941 アイテム使え
後は聖魔P熟練に変換して強化とか出来なかったっけ?
>>946 カオスが一回切れば他の面子もおkだし
しかし今回やる気ないとはいえカオス全然活躍しなかったよな
バステトには歯が立たないわ、大橋での鉄格子は切れないわ
>>854 蟹玉で鍛えまくったんで4ターン以上まで敵が湧いて来るような戦いだと終盤はピグ無双になってるわ
あと要塞で敵が侵入狙って来る時、ピグで壁作ると敵の動きを誘導できて楽しい
今回の仲間では一番面白いキャラだと思う
ランクエ(無印)がどうにも性に合わなくて途中で投げただけに手を出しづらい
>>940 いや鬼畜王の話されてもですね・・・
戦国ランスとかどーなっちゃうのよ
ボーナス狙うときの魔低とクリ率のうざさ
クリ率ないから魔法使い2人はボーナスとりやすくていいわ
日光は誰かに譲渡されるんだろうけどだれに?ってのが問題だな
シーラ姫の萌えるシーンとか無いですかな
>>957 もうランスが二刀流しよう
今回三刀流も披露したし
お前等優しいな・・・クリアできたわ
961 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 02:29:02.48 ID:r/qaVmPfI
>>933 金ピカは魔抵にたいする必要熟練度が低いか
熟練度ボーナス上げやすいしな
けど大抵魔法のタゲ貰いになるから1マス守護としては使えない
俺は絵馬が二つ、そして、もう一つはゴーストパイプ、だ…
日光はイメージ的に謙信ちゃんじゃないの
強キャラなのに専用武器もってないし
序盤でロケットエンジンがでた俺は幸運だったみたいだな
シーラとリアは姫じゃなくて国家元首だというのにしばしば勘違いしてるやつを見る
>>957 いや、譲渡されないだろ。
健太郎から離れる=美樹から離れるだからありえない。
>>958 奴隷稼業に慣れ始めてからのランスとの掛け合い全部
鬼畜王だとあっさりしてたゼス編も様々な設定を織り込んで6みたいに盛り上がれる作品も作れたわけだし
魔人編でも十分盛り上げることは出来るだろ
ただ今回のヘルマン編の盛り上がり所の無さを見てると現状不安だよ
>>765 摂生じゃないからねぇ
でも、EDで皇室廃止にならなかった?
>>966 しかし魔人になってるんだからいらないしもったいないよなぁ
勢い5300てやべーなw
激レアはイベント終了時に超低確率
だんごからは低確率で出るみたいだな
他からは出ない
>>953 マグナム入れたらちゃんとおもしろいよ!
>>962 俺は破壊50%アップと射程2とHP二倍と移動3と援護確率二倍とかあるけど絵馬一個もないわー
チルディボス用強化の為に一個は欲しいんだが
絵馬が消費型で人数分の色があればいいのに
>>970 まあもし譲渡されるなら主人公属性的な意味でアリオスかな。
謙信は帝ソードがあるし。
引継ぎしなくても2週目ハンティ対アサシンのところからハンティ使えるようになるんだね
>>971 なんだかんだ言っても楽しいからな
俺もかなり書いてるw
せっかくシーラルート入ったのにバレンタインタフ過ぎて投げたわ
強くて倒せないならまだしもタフ過ぎて倒せないってイラっとくるな
絵馬いっこだけなのか
ミラクルにつけてさすが魔法Lv3だぜってな強さになってたが
981 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 02:34:10.51 ID:iCGsuBX80
(´・ω・`)しかしヘルマンは民主制になって上手くいくとは思えない。
2Dのランクエみたいな奴がやりたいなあ
絵馬装備したら枠一つ潰れて結局5個しか装備できないじゃないですかやだ〜
>>528 性能微妙どころか拡大率で魔想さんは使えすぎだぞ
>>981 ステッセルがいたのが原因
そいつさえいなくなればよくなるはず
緑の絵馬はまそーさん専用だ
>>981 民主制が全てならエジプトも日本もアメリカもうまくいってるし
その逆もまた
絵馬は消費でよかったんじゃ
>>979 やばいよなアレ。MAXと純金ベアーとメイドつけたチルディで溜め必殺2回やった上でクリティカルor再行動運ゲーだったw
990 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 02:35:40.71 ID:r/qaVmPfI
青絵馬はミラクルに付けてるけど
肝心な着けるアイテムがないなら取り敢えず月の意思やらすっぽんとか
付けてる
魔力アップ欲しいわ
ミラクルEDに出てくる北軍率いるハゲって誰なんだろうな
つーか、もともと共和制しいてて王権は飾りだったのがヘルマン
元の形に戻っただけ
最初絵馬消費制だと思ってたわ
6枠開放したピグとかおそろしや
鬼畜王のときほどどうしようもない国でもないから何とかなるんじゃね
995 :
911:2014/04/28(月) 02:36:35.52 ID:n6lvvbOw0
サンキュー
やっぱ遠距離が強いんやな
必殺技の消費ゲージ下げる奴使えないの?
必殺技メインなら役に立ちそうだけど
>>985 あんな荒廃した状態でいきなり民主制度にしたら国家分裂するんじゃないの。
まあフィクションだからありっちゃありだけど。
バレンティンは一周目で行ったけどランスリックロレと適当なので囲んで魔法も撃ちまくってたら普通にダメ勝ちしたけどなぁ
攻撃振ってたからかな
1000なら……何しようか
1000 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 02:37:48.47 ID:iCGsuBX80
1001 :
1001:
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