注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
ルール
・次スレは
>>950が宣言をして建ててください。
>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
ランス3で
かなみの風の忍刀とか
手に入る場所ってどこでしょうか
売ってなかったっけ
ちなみにまったく自信ない
ミリー・リンクルさんがリーザス城一階で売ってる、だな
クリスタルロッドも市販されてたよな
カラークリスタルって一個が下手な国家一つ丸ごと買えちゃうくらいだっけ?
それは禁断才能
クリスマスは20万Gと高額ではあるけど
其処まででは無い
フロスト売店から5万で宝石買って、宝石おねーさんから宝石を禁断才能に交換してもらってそれを売ればむちゃくちゃ大金持ちになるはずなのに、
ランスはともかくコパがそれをしないのは謎すぎる
(裏ではしてるかも知れんが)
Lv1が装備可のトンデモ性能の防具とかが寄付or10Gだからな
裏じゃ城建てても余裕なくらい儲かってるだろ
つか禁断才能(小)売りさばくだけで相当な利益だよな
無理があるんだからストーリー・設定とゲームは違います
って今までのように言ってればいいのに
8はゲーム内外で無理に合わせようとしてるよね
01買ってなかなか面白いからフリー配布されてると知って、とりあえず2、3ダウンロードしたが、さすがに古いな
ファミコンより上でスーファミより下ぐらいか?
02、03、04と出ないかね
まぁフリー配布のやつはやっちゃって戦国買うつもりだが
一応02はアリス2010の中にあるぞ
03はブログだかで言ってたので構想はあるみたいだが、まだどうなるかはわからんね
02は出てる
ただしCGを今風に描き下ろしただけでゲームシステムは昔のままなのでそこら辺は不評
新品で入手する手段はないから、
たぶんDLでいつかは出てくるんじゃないかなあって状況。出ない可能性もあるけど
3、4は昔ので我慢するしかない
4はCG変えないでシステム刷新してほしいとかって無理を言ってみる
新規層からは古臭い絵と言われそうだけど固定ファンも多いしなー
イースクロニクルみたいに新絵と旧絵(といっても岩崎絵だけど)をスイッチ出来るようになってれば良いかもしれん
2は未プレイだったから、CGが書き直されているということでアリス2010を買う動機になったな
CGに関しては不満はなかったがゲームシステムは、まあ流石に時代を感じたな
01みたいにもう少し現代風にゲームシステムも作りなおしてくれたら良かったんだが
あれはランス開発中にぶちょが大帝国に移って暇を持て余した織音が
死ぬ気で作った作品なのでゲームシステムまでは無理なんじゃねえか
いや、そもそも最初は本当に昔のままADVシステムで作ろうとしてたのを
流石にってことで見た目だけ昔のシステムにしたって話じゃなかったっけ
25 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 00:38:55.31 ID:0BazwHCz0
結局、コミックメガストアαのパルプテンクスの奴見れなかったな
あれってどういう物語?ランスに救出して終了?
誘拐されたとこが追加されただけで救出されるまで
>>19 アリス2010、まだ公式通販で売ってるぜ。
アリス2010買ったらランス02よりはるうられに熱中しちゃうからな
29 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 14:27:24.22 ID:0BazwHCz0
トーマはレベル72だったか
3のランスはあの時点で72くらいあったってことかな
>>30 4では俺様は40〜50はあったはずなのに1になってる!
って言ってるので変更ない限りはその辺だろう
実際、ランスとは一騎打ちだったとしても(設定変更されて)
その前にトーマはリーザス軍の連中を相手に弁慶のような立ち回りをしていたわけで
その疲労+カオスの馬鹿攻撃力でランスが勝ったんじゃないの
あれ?パットンの格闘1って前からだっけ?
ランス9でコストが他に比べて安かったりと俺の中でのパットンの評価がどんどん下がってる・・
剣1で格闘は2だったね
まあ、なんかかわったんでしょう
格闘1じゃブブランブ使えないじゃないか
前は剣1格闘2だったけど、剣は実質無意味な技能だったからな
格闘は1になったけど、実戦的なガード技能が加わったから総合的には強くなったかもしれないよ
麻雀が得意な大工ってなんか元ネタあんのかな?
アミランはアミトスに変えられたって言ってたやつ今息してんの?
38 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 20:03:33.96 ID:vGBJXp9F0
ゲーム中の能力に設定の方を合わせた結果だろう
格闘LV2とかいって肉壁以外の何者でもなかったからな
ヒューバートさんがますます器用な人に・・・
一方アリストレスには統率2が追加された
神魔法LV0だと
技能LV0の奴が増えた…
ありゃミネバが斧じゃなく槌技能になってるな
斧も槌の一種になったんかね
槌と斧分けててもいいと思うんだけどなあ
>>38 6で必殺技使ってたような
パットン格闘1なら10で役に立ちそうに無いなw
ルシアンかわいい
>>43 SRPGなら肉壁という重要な役目があるさ
引き付けって重要だよね
まぁパットンは基礎値高いっぽいからな
カスミの限界みたいにその内前のに戻されてたりして
ネロが
>主席で卒業したエリート
>頭でっかちで実力が伴っていない
理想家のボンボンから頭でっかち優等生になっとる
これは覚醒フラグ
フィネー・真田
>一時はアイドルとして活躍していたが
>今は麻雀が得意な2歳年下の大工の嫁となっている
マルチナ・カレー
>LP5年、ゼス料理人コンテストで優勝する
>同年結婚するが翌年離婚して今はシングルマザー
NTR感ばっかしでござるぅ
その辺ユーザー投稿が採用されたやつなのかな
もう出てこないこと決定してんだろうな
正直それでいい
さすがに俺ならそこまでは気にしないがw
どこぞの母ちゃんに「アンタ、そろそろ結婚しなさいよ。見合いどう?」とか
主要メンツも言われそうな雰囲気だな・・
トミノメモに質問してきた
この手のコーナーは何度か答え貰ったけど
わりと回答率いいのかな?
わざわざ質問する人が少数派
ラジオの投稿とかでも同じやつばっかりかよみたいのあるでしょ
>>55 自分は今のところ5割ってところかな
まあ、一割くらいはちょっと突っ込みすぎで絶対設定固めてないところを攻めたせいだろうけど。
でも前回のガイ関連答えてもらったのは驚いた。
あの辺全く考えてなさそうなのに
>>57 考えてなかったから考えて新しく設定を作ったという可能性もある
そういうのも多いだろうけど
魔王関係は昔っから考察多いし
質問なしでも設定は固めてたと思いたい
ブログでルイスが盗賊団扱いになっててワロタ
メモの返答見てると
「この機会だから真面目に考えてみた」っぽいのもかなり多いけどな
そいやマルチナカレーさんのガルティア対応フラグは折れちゃったのかな
カロが変わりに対応するんかな?
シーラ案外才能限界高いな
>>63 ムシ使い設定加えたぐらいだしカロの役になるんだろうな
レッドアイはフリーク
バボラは落とし穴
メディウサは中ボス
カカカがどうなるかねぇ
戦国はやっぱすげーな
何年振りかでデモ見たけど強敵と美女ひしめいている感ハンパないわワクワクする
9もかなり期待して待ってるけどさ、なんか微妙に厚さ負けしてるように感じる
>>66 関係ないけど大帝国のPV、今見てもすげえワクワクしないか?
戦国のやつの数百倍はワクワクした
>>66 正直チープな所もあったけど構成が良かったな
音楽は神だし
最後織田勢が全滅してるシーンで「何が起きるんだろう?」ってどきどきしてたわ
戦国の勝因はディザーサイト
>>64 普通に冒険行けそうよな
てかパメラがなんもしてないのかレベル1ってひどいな
無能どころじゃない
努力もなんもしてないじゃん
ランス4と鬼畜王ランスを発売当時にやっていたが、
今日の更新のヘルマン紹介で
ビッチ・ゴルチとロッテンマイヤー・ゴルチが夫婦って初めて気付いた
>>70 マジで箸より重いもの持ったことがないレベルなんじゃないの
ステッセルと寝る以外に運動してそうもないし
美貌を保つ為の努力ではレベルアップしないのだろうか
>>72 それも文字通りの寝るだけでずっとセックスすらしていないイメージ
ステッセルにやる気が無さそうだし
75 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 21:04:51.31 ID:75XPn9f90
足利うんこにはるかに劣る女パメラw
ヤクのせいで色々下がってるんかもな
>>67 大帝国は、アリス2010のPV見た時からやばかった
9PVのヘルマン重装歩兵も重圧感たっぷりでいいけどね
その代りちょっと女っ気が少ないというか華がないというか
まあその代りの7人集中なんだろけどモブ新キャラあたりにも期待
つかヤベ、戦国デモが今更またツボに入っちゃったよw超燃えるコレ
6のOPは今までのランスを振り返っての久々の本編って感じだからか重みがあるからなぁ・・・
他と比べたらいかんやろ
>>48 昨日なんの気なしに書いたけどまさしくこれだったなw
初ランスが6だった俺は6のOP見て
「はぁwwwwなにこの取って付けたような世界観wwwww整合性とれてんのwwwwwwぼくのかんがえたふぁんたじいせってい()かよwww厨二病患者の方がまだマシだろwww」
って草生やしまくったわ。
その後ひつじ小屋見て焼き土下座した。
5Dを数年ぶりにやり直してるんだが、旧設定で作られてるから魔人信長とか普通に台詞で出てきちゃってるのね
まあ、統合性はとれてないしとってつけたような設定も沢山あるけどな
そんな適度に緩いのがいいんだけど
わざわざヒロイン攻略モードみたいなのが分けられてるってことは
本編部分はマジでそういうの一切ないのかも(陵辱以外)
仕方がないとは思うがゆるいのがいいとは全く思わないな
パットンがレスラーになってしまった…(呆然)
整合性とれてないのは単に破綻としか思えないわな
完全に矛盾しているのは嫌だが、そうでないなら妄想の余地が生まれるので面白い
>>89 プラス思考で考えるんだ!
ランス外伝としてパットンが主人公のプロレスゲームが出るかもしれない
・・・無いな
ケイジン、ボーダー、クランク、カイトクローン、ドギ、ルイス
でバトルロイヤルだな。
俺は矛盾があるほうがいいな
歴史や科学に異なる学説があるように、そのほうが世界に奥行きが感じられる
もちろん土台はしっかりして欲しいが、ランスワールドにおいてルドラサウムという真理は揺ぎ無いからね
AL教はあっても、ルドラサウム自体の偶像視はすでに風化してるってのが上手いんだよな
矛盾がない作品とかほぼ存在しないだろうから
あるほうがいいって主張は何の意味も持たないな
矛盾が多い、目立つ作品がいいというならともかく
整合性なんて昔の作品で取れてる物はほとんど無かったけど誰も気にしなかった
変わってるのは受け手側の人間なんだよね実は
90年代に伏線投げっぱなしジャーマンの低レベルサイコ物とかが量産されたせいか、
受け手が過度に整合性に敏感になってるってのはあるな。
>>98 現在でもかわってません
売れてる作品に矛盾とかミスみたいな普通にあるし
パットンが格闘LV2のままだと、なんでモーデル脚やカイト奥義が使えないのって話になるし
使えちゃったらカウンターで魔人に攻撃が通っちゃう可能性が高いので、ダメなんだろう。
性格が真面目に変わってるから、サボってLVダウンって言い訳も使えない。
102 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 15:37:21.99 ID:gm450myk0
なんでLV2ならカイト奥義が使えるってことになるんだ?
リックがランスアタックを使えるのか?
まあランスを見て健太郎が真似出来たんだから
リックに不可能って事も無いだろ。
バイラウェイの方が使い勝手いいだろうけど。
他人のフェイバリットマヌーバーは盗んじゃいけないのは
モラルの問題でしょ。WWEでもそうだし(違
っていうかランスアタックって闘気を叩きつけているだけであって
技術的にそんなに難しくなさそうだよな
普通の人間には必殺技になるほどの闘気が出せないから使えないけど
ランスと同レベルの闘気が出せる奴らなら使えても不思議じゃない
>>102 にせ殴りまくりで普通に使ってたからじゃね
本来は格闘2必殺技の武舞乱舞を無理して使ってるからHP半減してしまうのか
そういうプロレス2必殺技なのか
深読み無しにもっとも可能性高いのは、厳密には必殺技ではないキャラ固有技だろうな
かなみちゃんの火丼、ウルザの精密射撃、リズナの乱舞、そういうの
プロレスってのは相手の攻撃を受けてなんぼだから
そういう事なのではないだろうか
>>107 わざとやられたり演技したりマイクパフォーマンスが重要だな
戦闘にどう役立つかは知らんけど
部下がプロレス男の軍団になったりな
モーデル脚が使えたのは
格闘Lv1とプロレスLv2を合わせることで格闘Lv3相当の技が使えるようになった結果か
ヘルマン王座決定戦でミネバに勝ってマイクパフォーマンスするパットン
露店でTシャツとか売ってるヒューバート
プロレスは興味ないわ
格闘から変える必要性がわからん
学園ランスでのプロレス同好会所属の前振りだな
クルックーは生徒会長になるんだろうか
暗躍する元生徒会長のアムちゃん
6を久々にやりなおしてるけど
音楽が本当イマイチだなこれ・・・・・・・
9もこのレベルになっちゃうのだろうか
>>108 挑発スキルの踊りを見ればパットンにプロレスの才能があるのは明らかだろ。
すぐ慣れるよ
6ほどいいBGMはそうないだろ
ドラアタもBGMじゃない音楽ではかっこいいし
6や闘神都市のopとか
プロレスに向いてるってだけでプロレスをするわけじゃない
パットン本人は格闘家のつもりだし
プロレスラーになったら凄いよって人間が拳法やってるだけ
まあ拳法でも一流になれるくらいの素質はあるんだけど
普通の格闘家は、装甲薄めで味方守ったりはしないと思う
味方を庇い、攻撃を受けて、カウンターを返す戦闘スタイルはプロレスっぽい
味方を守るかどうかは性格の問題もあると思うが
つか格闘家は仲間を守らないプロレスラーは守るってのもよく分からない偏見だけど
何の知識でそう思うに至ったのか
まぁ格闘技でタッグマッチってないしな
>>118 戦闘の音楽が全部しょぼくない?
個人的に微妙に感じるだけなんかねえ
そこそこ良いと思えたのは街の中BGMぐらいだな
shade信者ではないけど凄い格差を感じてしまう
武舞乱舞がラリアットやドロップキックのラッシュになったら使える必殺技になるとか
>>123 Shadeのはサントラで聞くのには向いてるけど
ドラアタはループの長さ考えて作ってるからゲーム内で栄える
127 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 18:52:42.80 ID:gm450myk0
戦闘17倍とかカッコいいじゃん
不満といえばラスボス曲がないことで、ラストの魔人アベルト戦は専用曲が欲しかったわ
>>121 性格とかよく分からん話してるけど、なんか現実の格闘技と混同してる?
格闘家=スパルタ職のつもりで書いてたが
6の曲は魔法使いの女の子がいい感じ
>>123 6の戦闘曲は対ゼスと対魔物が好きかな
あとハニーアレンジとか
全般的には悪くないけどやっぱ和洋折衷の戦国の曲が神すぎた
なのでランクエの曲は世界観に合わせてるとは言えチープ感はぬぐえない
でもランクエの曲こそ至高戦国の曲とかうるせ―だけじゃんみたいな人もいるし
こればっかはもう個々の感性によるとしか言えんなー
そっかー;結構6も受ける人には受けるんだなー。
自分は鬼畜5D戦国ランクエあたりは全部良いと思ったんだが6だけどうも微妙だなぁ
やっぱ完全に個人の趣味になるんだな。
ドラアタのはFM音源のは確かに凄い良いね。
Shadeだって受けない人には受けないわな
BGMとしてはだいぶドラアタの方が好きだな
前のは好きだったけど最後の方のShadeは余計な音多すぎる
>>128 今までゲームの中にプロレスなんてなかったのに、戦闘スタイルはプロレスっぽいとか言われたら
現実のプロレスを想像してると思うだろ
つうかプロレスって、一応プロ レスリングの略なんだが
別物だからなぁ
結局なんだかわからんよなw、格闘技の流派の一つで
普通に格闘にすれば面倒じゃないのに
ミスター徳川ッッッッ!!!
今すぐッッッッ!!!
バキスレか格闘板のリンクを張ってくれッッッ!!!
すぐにだッッッッ!!!!
>>134 プロレス同好会とかあるしな
アマチュアでも「プロレス」のマネゴトをする
闘神都市ぐらいのドラアタ(雷丸)
鬼畜王のshadeが良かったな
昔のshadeのBGMは、自己主張が強くてちょっと苦手だったけど
戦国でしっくりきて以来好きになったな
ドラアタは安定安心の仕事振りって印象
次は水夏えるメインらしいが、あんまりよく知らない人なんだよなぁ
バルスカ大罰主題歌を作った人くらいの認識しか無い
ムービーで聞く限りは無難な感じだけど
140 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 23:06:25.49 ID:gm450myk0
Shadeはたまに突出した名曲があるが捨て曲も多い
>>137 闘神2のカエルがひかれたと、最終決戦の闘神の館のBGMは名曲
142 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 23:40:54.08 ID:90+5scXa0
地味にピッテンが剣戦闘1なのに驚く
ピム・カラーは没収かね
あとポロンは神官設定どこいった
>>142 普通に考えたらピム・カラーは無かったことになるんだろうけど
パットンの一件からTADAが必殺技には技能Lv2以上が必要なことを
忘れてるんじゃないかという不安が……
>>143 プロレス2だから、そっちの必殺技なんだろ
かなみちゃん普通に火丼つかうみたいだし
厳密には必殺技じゃないけど表記的には必殺技ってだけじゃね
ピム・カラーはバーニングスラッシュと同格…!
パステルの技能組み合わせで高度な魔法を操るみたいな…ガード…?
まあチルディを鍛えてるCGが滑稽ではあるな
…と思ったらピッテンさん教育1持ってるのか
ランス9では表記的に必殺技が使われてるのは事実だと思うけど
ピム・カラーがママトトと同様ならただの技あつかいは無理があるよな
あれ光るもん、それもカラフルに
それもうあれよ、電球的なの剣に仕込んでんだよ
柄のとこにボタンついてて中に魔池あってさ
>>144 ぶちょ自身がコメントからなんか設定が生まれたって言っている
ぷりんのプロレス設定は後付け、よってその前にぶちょが必殺技云々言っているのは
その設定誕生前にレベル2がない状態での発言
よってぶちょは必殺技に2が必要なこと、忘れてる可能性高い
それは多分忘れてないと思う
少なくともランクエマグナム発売後のブログで設定について書いたとき
必殺技に技能2いることは明言してるし
色々理由つけてパステルが魔法1で黒色使ってるんだし
ピッテンもなんか理由をつければどうにでもなると思う
まあそもそも設定変更があるゲームだし
以前は使えたけどみたいな話になってもおかしくないけどね
バーナードのバーナードスラッシュなんかもあるから
固有技と必殺技の境界が無い以上言っても無駄かも。
バーナードの場合は火丼のような固有技ですらないけど。
魔法だとパステルみたいに怪しいところもあるけど
白色・黒色なんかは基本技能Lv限定技
剣技だとランスアタックは健太郎なら健太郎君アタックが出来るけど
サーナキアは正史だと何度見ても出来るようにはならないのがレベルの差。
名前はどのように付けてもいいけど凄い技は高技能の人しか出来ない
でも精進して高レベルに鍛えた人が負けるかどうかは時の運で
いいんじゃないの。
リメイク始める前に、一度ファイブスターなみに好き勝手な大幅修正しても良かったのよ
>>120 味方庇うのプロレスじゃなくガードだろう
プロレスは普通一対一だから庇ったりはしない
>>156 もともと見放してたけどアレで単行本買う気も失せた、なんか一気に冷めた
こっちも大概だな
タッグマッチやバトルロイヤルでかばうシーンがあるのかどうかは知らない
>>149 光るだけならレイラもにょ、戦国で光ってなかったっけ?
レイラさんは鎧を巧みに光らせて戦ってるんやろ
163 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/17(月) 16:51:37.00 ID:5m7SwSNY0
てす
ランス3ちまちまやり直ししてたら
ミネバ戦がタイマンという名の、フェリスとランスでフルボッコやった
ランス3リメイクするなら、けっこうストーリーいろんなところ修正要りそうですな
トーマのかっこいいシーンは絶対入ると思う
トーマの強い印象が薄すぎるから強化も入るだろうな
全盛期のフレッチャー最強伝説を公式でやってるから
クリア後か何かで若かりし頃のフレッチャーがボスで出てくる気がする
3のミネバはマジでザコだからなぁ・・・
トーマもサテラ以下のザコ
サテラですらアイゼルとノスに比べたらザコ
ノス辺りからやっと強敵っぽく感じる
まぁトーマもシチュエーション的にはランスフェリスリック他チート軍団にたったひとりで戦ったんだから
強いと言えなくもないんだろうが
サテラはフェリスか粉使わなきゃ強敵じゃね
攻撃まったく当たらなかったような記憶ある
使うと雑魚なんだよなぁ
そこら編の大味なバランスは昔のゲームらしさか
フェリスが強すぎるだけだろ。あいついればゲーム余裕
フェリス使ってサテラに負けた記憶ある
また3やるかな
>>167 トーさんが死体を蘇らせて使役ですね
というかフェリスってたいがいの魔人余裕で倒せるマジキチ階級だったような
そんなことはない
ぷりん設定ではサテラと互角ぐらいだったはず
せやな
第六級悪魔が強いのか、六級込のフェリスが強いのかはわからんが
ランスYやってたら急に
【 REF 】命令
配列への範囲外アクセスエラー
(Page : 4400, Index : -2)
要素数 = 10
関数呼び出しスタック:
なんて出るようになってゲーム出来ないんだけど
対処法とかない?
セーブデータ残して再インスコやっとけ
はっきり言って設定変更は恥だと思うけど
パットンはプロレスラーだからモーデル脚撃つのにも相手の攻撃は受けなきゃならないんだなと思った
フェリスって6階級だったのって2の時だけだよな
3の時は格落ちしてたけど、やっぱ弱くなってたんかな
>>176 再インストールしたしインストール先も変えてみたりしたがまるで効果が無いんだ…
つい先日まで普通にプレイ出来てたのにどういうこっちゃ
>>177 いやもともとモーデル脚は相手から受けたダメージそのまま返す技だから
空手家でも柔道家だろうが使うなら受けなきゃいけない技なんだよ例えカイトでもフレッチャーでも
10歳から最強まで攻撃受けたこと無いってあるから受けずに返すのかと
いくらカイト(笑)のでも攻撃くらったらまずいんじゃね?
受けたダメージをそのまま返すじゃなくて
相手が放った技をそのまま返す的な言い回しじゃなかったっけ
モーデル脚がカウンター技だから、無敵結界が攻撃と認識しなかった
だからカイトは負けた、というカキコを見たときには、ありかも…と思ったw
相手を理解し受け入れる優しい技とかなんとか、格闘漫画っぽい理屈つけられそうだなと
まあモーデル脚がLV2〜3の必殺技なら、パットンとかが習得したというのは簡易化された偽の技なんじゃない
相手の攻撃で生じるダメージをそのまま全てを相手に戻す
戻すわけだし、あり得ないような技と言ってるんだから
普通に相打ちみたいなもんでは無いような
カイトが武人として技量で負けを認めたってことなのかもしれないよ
いち格闘家として考えたら魔人のチートボディで勝ったって恥だしね
ダメージそのまま返すなら魔人特性ついたまま返すんじゃないのか
>>175 なにやってたら出たん?
system4いじってたことあるけど、配列エラーとかそんなコテコテのエラー
データ改造でもしない限り出ないと思うんだが
パットン「モーテル脚!」
>>190 ランスアタックとレモンアタックぐらい別物だな
モテる?
あ、いやモーテルってラブホみたいなんだっけと検索したら
>「自動車運転者のホテル」(motorists' hotel)の略
なんだってー
……ヒューバートの技能 :運転1 って重要なんだろうか
要塞のパイロットか?
ヒューは剣と盾と弓を持っててばさきに乗ればきっと輝ける
ママトトのはヤモスだっけ
クリームのコンピュータ1もとくになんもないんだろうなぁ
いやヘルマンの北にはコンピュータあるか
>>189 普通にインストール
1.05パッチ当てて
普通に1周目プレイ
セーブデータの引き継ぎもバグ利用、チートの類も一切なし
序盤で銀行行くか行かないかくらいのとこまで真っ当に進めてたら
昨日起動したあと移動画面で移動先選択するとこで停止するようになった
>>196 多分それインストールに失敗してると思われるから
一度アンインストしてやり直してみることをお勧めする
ホーネットに聖魔法技能あったけど神魔法に変更されそうだ
もしくは周辺の球体の何個かが擬似エネルギーコアになるとかかな
ホーネットの周りの球体は魔力が凝縮されたものらしい
聖魔法ってのはルーカの拓いた魔法だろう
ルーカの師は魔蓄の発明者フリークでフリーク自身も聖魔法技能を持っている
で、聖魔法ってのは魔蓄技術も含むのだろうから
ホーネットの魔力をああいった風に高濃度で取り扱うのも聖魔法に入るのだろう
というところまで妄想した
聖魔法レベルはあるけど、聖骸闘将じゃないから使えないとか
そうか、フリーク爺さん死んだか
ワールドノートでポロン君の質問採用されててちょっと嬉しい
追加でポロン 神魔法1に修正か
まぁそうだよねぇ
技能関係はいまいちだな
ビカー!って光ったりする無茶目なのがLv2必殺技って言ってたのそっちだと思うんだが
光るぐらいならレイラさんだって出来る
謎のオーラが飛んで行って100人ぐらい吹き飛ばせてこそ必殺技
ランス9来るの最近知ってランクエはクリアしたけどマグナムはやってなかったもんだから
インスコしよ思って家の中ソフト探してみたらどうやら引越しの時に紛失してたっぽい
ダウンロード購入しようと思うんだけどソフト電池とかイマイチわからねえわ
すぐプレイしたんだけどパッケージ買うべきなんだろうか…
プレイしたいんだけど…だった
もう考えるの面倒だからダウンロード版購入するわ
いわゆる一つのググレカスってやつじゃないか
あっちだって商売だし非公式に解説してくれてる人もいるだろうし
そんな難しいものじゃないだろうに
2ちゃん転載禁止になったけどアリスまとめどうなるんや
>205
アレは光ってんの鎧だろ
>>209 そのまま載せるわけでもないし転載とは違うんじゃないかな
PINKもなったのか?
文章そのままの引用が駄目なだけで
俺たちの共有前提の攻略情報まで駄目とか言われたら避難所に引越しすればいいだけだよ
別に2chに拘る必要もないし
そうだな、この話はもうそれでいいんじゃないか
避難所とか大抵過疎るよな
>>209 ジムさんの話だとまとめサイトは別にかまわない
ログソクみたいなまるまる載せるのは課金したいから廃止か金を徴収かだった、けど
嫌儲の連中が暴走して名前欄に転載禁止が入るようになった
名前なんてすぐ変えられるよ、とかジムさんは言ってたな
いや、転載禁止だよ
wikiなら引用だろうからおk
ログ速みたいなのは完全にまるごとコピペだから絶対潰す
所謂まとめブログは転載だから許さない。即刻やめろってこと
でもPINKはしらん
どの道wikの類ならおk
そもそもここに載る情報自体が本家の現物ありきの二次情報だろ
レスの丸コピならともかくwikiの抵触を心配する事自体おかしい
だから、著作権やらではなく板ごとのハウスルールなはず
管理人の意見とは違うが自治厨が勝手に決めているという形
でなければ、自分達はコピペでスレたて出来て2ちゃんはコピペでブログをやってはダメなんて、ダブルスタンダードは通らないだろ
だったら、2ちゃんもコピペするなという話に当然なる
いや権利元が文句言ってこない限り通るよ
既に全面転載禁止なのにいつまでやってんだ
>>221 まあ、キチガイしかいない2ちゃんねらならやるだろうな
しかし、それを運営が認めることはないだろうな
ひろゆき以上の責任追及が来る
無責任な書き込みが出来るのはキチガイだけだよ
なんの責任を追及するんだw
利益絡んでない限りそんなことする物好きいないよ
嫌儲じゃなくてアフィが嫌儲悪いって暴れたからじゃ?
嫌儲は殆ど居ないって言ってたよ
>>224 Twitter曝されて叩かれたりしているだろ
あと、企業に不利益な書き込みを消すよう裁判になってる
下の転載関係ねーじゃん
何が言いたいのか分からない
無断コピペの話ではないのか
いつまでどうでも良い話題引っ張ってんだよ
>>226 誰もそこまで無駄に深い話に首突っ込もうとしてないからもうやめれ
無断転載により著作権侵害しているからって
それに付随するレスの著作権まで消失する訳じゃないよ
当然その著作権を主張することは出来る
二次創作みたいなもん
まあアリスまとめみたいなのはOKだから完全にスレチだしもうやめるけど
よく小説を読んでいないからこうなるんですよ
このスレにランスがいたならば全員ぶった斬られてたな
ルドラサウムいたらニヤニヤしながら見てるだろうな
ルドラサウムならぬjimはダブルスタンダードをフェアユースでかわそうとしたり弁護士に相談したり、頭を抱えているみたいだな
そういやルドのやってることって、業者に頼んでスレ荒らしてもらってそれを眺めてるってような状況なんだよなw
ルド(創造神)から見たら、それをやってるのはラサウムだなぁ
ところで、ランス10で終わるってことは、鬼畜王で没った悪魔界ルートは
正史でも無かった事になるのかね
5Dからフェリスやダークランスを丁寧に追ってきたから、クライマックス前に仕込んでくるかと思ってたけど
人間主人公で悪魔界にまでいかんだろ
エティエノの見た目が気に入ってランスがセックスしにいくとかならともかく
やっぱないかな
まあ俺は、人妻臭の増した今のフェリスと湿っぽいHができれば満足なんだが
フェリスは、やんちゃしてたらDQNにつかまって孕まされ、社会的に負け組化したギャルみたいなもん
Hあるなら湿っぽいどころじゃなくなるだろ
ランスとだと湿っぽくなっちゃうから悪魔に犯される展開を作ろう!
別にやんちゃんなんてしてないだろ
真面目に悪魔の仕事をしてただけ
悪魔化したカラーじゃなかったっけか
子供できて母親してんだから今は今ですよ
10のイベントでママ会とかやらないかなw
フェリスとパステルは意気投合しそうだが、五十六が浮くだろうな…w
>>246 そもそもフェリスとパステルがママ会に出るのか疑問
ランスを糾弾する会なら出るだろうけどw
4までのフェリスならランスを糾弾する会には出るかもしれんが
今のフェリスさん、なんかもう悟りきっているというか疲れきっているというか。
もうどうでもいいですって感じがする。
パステルと違って現状救ってもらったことにはある程度感謝はしているみたいだしな。
そもそも全部ランスのせいと言えばそうだが、
それを言ったら息子の存在を否定することになるし、6後日談の涙はそこから来ているんだろうし
会をやるとしたら、リセットあたりが画策するのがパターンかなぁ
パステルには糾弾会、フェリスには慰労会、五十六には親睦会と案内出せば
引っ張り出せる気がするw
フェリス壊れてるかと思ったら一応正気だったな
フェリスがまだぶっ壊れててダークランスはランスが順当に二年間絶えず戦い続けたと過程したレベルくらい強くなってると思ったのに
どっちの期待もはずれて残念だったわ
>ランスを糾弾する会
まそうさんかなみサーナキアあたりは参加しそう
糾弾というか愚痴になりそう
糾弾しても無駄だとか悟ってそう
三匹が斬ったり突いたり燃やしたりって何年だっけ?
これも良く出来たミニゲームだよな。今でも時々やるでw
成田屋の絵なんだよな
退社したのが惜しい
浮要塞は9で壊れなきゃそのまま10でも使えそうだよな
だからこそ壊れそう
敵本拠地に燃えながら特攻だろう
リーンホースJrか
むしろ9ラストで各坐して10魔人戦で前線要塞として誰かが籠城して欲しい
ランス1からのグリーンハニーの画像をまとめてた画像を持ってる人いない?
>>263 一章中に移動したりもするでしょ
10章以上というのは雑誌情報で出てる
パイアールの戦艦にぶつけんだよ
同じ場所で戦うこともあるよね
逆に全部が戦闘域とも限らんしね
どっちみち魔物の世界は飛行系もいるし
要塞が飛べる程度ではアドバンテージ足り得ないし
相手に対空概念ない技術レベルでなければ移動便利くらいでしかないよ
お前それ、相手に帆船あるから空母ってアドバンテージ足りえないって言っている様なものじゃね
完全に一方的以外はアドバンテージじゃねえのかよ
272 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/26(水) 23:00:34.67 ID:Cjy229w20
実際には飛べない魔物がほとんどだからな
人間の射程以上から遠距離攻撃使える魔軍は、一部の魔人以外いるのかな
戦国でうざかったやつら>雷
マリアのチューリップ以上の射程持ちなんてそうそういないだろう
浮遊してるやつはたくさんいるけど
自由自在に飛び回れるやつってあんまりいなさそう
飛行能力のある奴なんて魔人でも少数派
魔物の大半も空は飛べない
要塞からの砲撃もあるっぽい(確定ではないか)
そもそも拠点ごと移動できる時点で戦略、戦術的なメリットも大きい
これでアドバンテージないとな?
ってか飛行系モンスターへの対空兵器って要は弓とか魔法とかだと思うが
あんなでかい移動要塞に通用するもんじゃないと思うw
t
魔素漢数千体が一斉に攻撃してきたらさすがに落ちそう
パイアール「テンションあがってきた」
魔人が闘神都市落としで遊んでたんだから空飛ぶ方法くらいいくらでもあんじゃないの
空とべるやつにつかまってただけかもしれんが
聖魔教団が対魔人戦のために作ったんだから
アドバンテージがあると考えてたんだろ。
そういえば最初の予定としては
浮要塞無しでやろうとしてたんだから無謀だよな
まあ、魔軍そのものは倒せないわけじゃないからなあ
魔人とぶつかるまでヤバさを過小評価してたんだろ
ごめん、ヘルマン革命の話
>>2からRanceW−教団の遺産−のwin版を拾ってきて色々やって
どうにかWindows7でプレイできるようになった
音楽のループ再生設定が一番大変だったよ
あとは4.1と4.2だな。。。これはCDを焼かないと無理かもしれない
上杉謙信のエロAA芸術すぎでは?
愛を感じるよな
直江
291 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/30(日) 00:08:52.75 ID:rIRiARL60
ランス6、一応クリアしたけど締めが杜撰と感じたのは私だけ?
カミーラは殺されたの?アベルトは?パパイアは?
続きができるみたいだけど、これは消化試合的立ち位置?第二部的立ち位置?
なんでラインコック味わえないの?
いろいろ質問してすみません。
>>291 挑戦モードは消化試合ではない
第二部とまでは言わんが、十分やっとく価値があるぞ
お前の疑問は概ね解消されるから
293 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/30(日) 00:12:48.61 ID:D8Meo3JJ0
それクリアじゃないから。第二部というか普通に続き
一番盛り上がる所で一旦切っておきたいという部長の意向なだけで
普通に続きなんだが、挑戦モードって名前にしたせいで勘違いされてややこしくなった
タタミ返しのトラウマが・・・
>>294 そこよりも、挑戦モードに入る前のアリスちゃんたちの紹介が悪かった
覚えてないけど、本編とはあまり関係ないみたいな事言ってなかったけ
だってTADAは挑戦モードはおまけで正史に関係ないから別にやらなくていいって言ってたし……
4の攻略において必須イベじゃない、クリアにも影響しないあてな2号が
4.1でしれっとメイン張ってただろといつもの返しをしておく
あ、アリスソフトの日本語は時々おかしいから…(震え声
まぁ正史云々は別にすると、エンディングの後の追加エピソードが結構本格的で、
そこで色々伏線回収するって手法自体はちょいちょいあるよな
6はまさにそんな感じだったな
302 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/30(日) 02:27:41.88 ID:D8Meo3JJ0
正直ほめられた手法ではない
大きな流れの中に必要なエピソードを全部詰め込めないストーリー構成に問題がある
後日談をどうやって後日になる前の大きな流れ中に組み込めるのかw
挑戦モードとか付けずにアベルト戦まででランス6ってすりゃなんの問題もなかったよね
って上にも出てるのに何故そんな頓珍漢な解決法を提案してしまうのか
>>297 TADAさんの言う事なんて話半分で聞いとけよ
しょせんボケ老人のいうことよ
>>304 アベをもうちょい権威付けしてラスボスっぽくしてもよかったな
カミーラは魔人の中の大物だからラスボス扱いしてそこで区切りたかったのはわからなくないけど、
作中のカカカさんはちょっと色々ラスボスとしては不遇過ぎる。
で、とぅるーえんどが挑戦モード扱いでよかったと思う。
阿部は立派にラスボスやってたと思うぞ
アニスの方が強いとこまで含めてキャラ立ってた
>アベをもうちょい権威付けして
ヒゲ生やした安倍が浮かんだ
アニスのほうが強いというか役割が違うだけだな
311 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/30(日) 07:02:51.39 ID:D8Meo3JJ0
アベルトさんも全体攻撃使ってこいや
アニス倒すと本気出して必殺技使ってくるとか
01なんだけど、音楽だけが埋まっていない。
だれか死にそうの下とアリスのテーマの上3個の4曲。
まだ見ていないイベントがあるって事なの?
>>297-298 当時もランス6の次(戦国)でのカオスの扱いどーなるんだ?とか言われてて
結局、つながるようなつながらんような感じになったしなあ
久しぶりのランスシリーズ再開で、手探りなとこも多分にあった
話としては、マジノラインが再稼動したことでゼスの動乱は収束したことにして
正史としての確定事項はそこまで、ってことにしたかったんじゃないか
コパ帝国の構想も、GALZOOのアリスの館でTADAの願望的に語られたものが
戦国、ランクエに組み込まれていったわけだしね
>>313 どこで質問したら良いか分からなくて重複しちゃった。ごめん。
コパ帝国もゲーム外での話だからなあ。
まあ帝国と言っても自由都市群の経済共同体的な
イメージだけどランスが頼めばコパンドンが資金提供して
各自由都市が軍を供出するんだろうな。
ブリティッシュはどうなったか
>>316 ランス城はコパ帝国内にあるんじゃなかったっけ
ランクエ起動 ポチ うんコパ帝国の第4都市がランス城のあるCITYだわ
Mランドもコパ帝国になったんだったな、そういや
この流れだと自由都市地帯全域はコパ帝国になるか
コパ帝国とリーザスの支援受けたカスタムに二分されるかになりそう
コパ帝国って帝国なのに皇帝がいないよなぁ
コパは宰相的な立ち回りっぽいし
ランスを皇帝にしようとしてるんかね
コパ帝国は自由都市連合で一番発言権強いくらいのポジに落ち着くんじゃね
年増コパすごいな。
ただめっちゃ高価な携帯みたいなものを持っても、相手がいないんじゃないかと・・・。
あと01コンプした人
>>312 もよろしくです。
>>318 アイス・Mランド・ラジールあたりはコパ帝国の構成都市なんじゃないの
って考えてたわ。
>>312 だれか死にそうの下は過ぎし条理の使者だな。
覚えてないけど腹下しかウルンセルンあたりじゃないかなあ。
アリスのテーマの上はランランランス(Mk1)
325 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/30(日) 14:43:14.73 ID:rIRiARL60
>>292 さんきゅーです。
そして一つ疑問があるのです
アベルトが記憶を取り戻し、カミーラが強襲してきて絶対敗北試合のイベントで
ランスだけが捕まっていました。(その後謁見でドキューン)
他の人たちはどうやって逃げたのですか?
>>324 もしかして敵BGMなのかな?
となると遭遇していないのがあと4体もいるのか・・・。
何なのかが分かっただけでもありがたい。感謝!
>>326 過ぎし日の〜は状態異常のやつだったと思う
ハイポーション飲んだら聞けるはず
>>326 戦闘BGMはアリスのテーマの2つ上だけ
ハニーが出るカードを踏むと、極々稀に出てくるグリーンハニーオリジン戦
これが一番面倒でロードを繰り返して根気強く粘るしかない
ランス魔王撃破!世界平和実現!
↓
くじら「つまんね。君ら絶滅させるわ」
ランス「悪魔界ってあるらしいじゃん?あそこ攻めこむわ」
くじら「よかろう」
こんな感じで悪魔っ娘漫遊の旅に出たい
>>329 ちよっとだけ面白いと思ってしまった
何かしら攻略する度に飽きられて何処ぞに攻め込むわけか
>>330 ランス「宇宙船くれたら外宇宙攻めるわ」
くじら「おけ」
そして大帝国へ
ただの鬼畜王再びじゃねぇか
シィル人質に取られて終わるな
2、3クリア!
さすがにシステム色々不便だけど面白かった
女店員のエロの条件ほとんどのキャラ分かんなかったよ
メガネっ子マリアが可愛いかったな
>男性75歳女性80歳
んなアホな
ワールドノートの更新かぁ
発売前の最後のトミノメモって事だが、汚染魂についてはやっぱアヤフヤなんだなw
前にした話題だが
やっぱあの書き方だとモーデルのはダメージに受けずに返してるよな
汚染魂関係は別にアヤフヤじゃないでしょ
まとめた情報を公開してないから質問が多いというだけで
今回の質問なら作中内で提示されている情報で分かる内容だし
オロチさん生贄巫女差し出さなくても
汚染魂を横流ししてもらって差し出せば処分もできるし一挙両得だったのでは
汚染魂なんて知ってたのか
あいつそんな頭あるようにはとても
禁断才能の設定はこれでいいな
それは既に出てた話だが正直微妙
値段とかな
シナリオとすりあわせるのに無理があるんだよな
国買えるレベルの金使って数ヵ月才能限界上げるって
リアとコパならなりふり構わんさね
345 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/01(火) 18:29:59.11 ID:YEUydvWO0
国民の血税を無駄なことに使いすぎや
暴動起きるで
そんだけ余裕がある国って事だろう
ランスだって鬼畜王で王様の小遣いの範囲で戦争してたし
ランスの精液を求めて、強さを求めるものたちが集まる
才能限界根っこから上げる手段はランスの精液だけくらいがちょうどいい
金でなんとでもできるのは、才能限界というキャラの強さの指標が崩れた感じであんま好きじゃなかったし
禁断才能ー弱だけ時限なら…
>>345 リアは経験食パン食べただけで、国家予算を禁断才能に使ってないんじゃなかったか?
正史が妊娠だったとしても、禁断才能(弱)はランスが手に入れたやつだろ
ランスのもいらん感じです
基礎能力が強化されるけどレベル1になるモルルンってランスワールドだデメリットがすげー大きいだろうに
半年くらいたったら基礎能力が普通になるとか追加情報出て萎えたわ・・・
>>350 それでマリスと3Pになったんだよな
低レベルのリアには触らないように気を付けながらやってた
>>352 戻るのは禁断才能な
モルルンが戻るかは不明、ランスに抱かれた事による強化が永続かも不明
モーデル脚は公式でチート性能と言われるほどか
そらそうだわな
相手の攻撃をそのまま返して、しかもダメージも受けないって
もはやカウンター技ですらない超常現象
ボクシングのカウンターって自分は喰らわないものだろ
あれはかわしながらあててるだけ
かわすの失敗するとクロスカウンターじゃん?
発売まであと24日ー
でもまぁ格闘技のカウンターって本来そういうもんじゃないか?
>>356 相手の攻撃をそのまま返すのに
攻撃を受け止めて跳ね返しているわけでもないから
360 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/01(火) 19:50:58.73 ID:YEUydvWO0
まあモーデル脚は既存の物理法則では説明できない謎技ということで
謎オーラで攻撃する世界だしな…
>>357 あしたのジョーで誤解してるのかもしれんが、クロスカウンターって別に自分ももらうもんじゃないぞw
半年くらい前に出た、キャラの20年の進化の軌跡を載せた画像を持ってる人はいませんか?
持ってるけど上げていいのかな?
プロレス技能もやっぱ便利だな
オリジナルほどじゃないとはいえ
4倍返しはパットンのタフさと合わせてかなりすごくね?
プロレスLv2って、何気にかなりのもんだよな
格闘に加えて人を惹きつけるパフォーマンス
軍事国家のトップ向きな技能の気がする
人差し指立てて腕を掲げてマイクパフォーマンスするパットンが浮かんだ
368 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/01(火) 22:07:57.72 ID:YEUydvWO0
でも偽モーデル脚やめちゃったみたいだからやはり無理がありすぎたのでは
使いすぎるとご先祖様のザナゲスみたいに過労死するんじゃないかな
やめたんじゃなくてシステム上使えないだけだろ
にせなぐりで覚えた技全部使えなくなってるのと同じ
どっちかってそこから出たら全部記憶なくなっちゃうとかって設定なかったっけ
200階超えると記憶あぼんて避暑に来てたハニキンが言ってた
いや200階を越えるとって制限はない
しかし100階クリアのは残ってもいいんじゃないかな〜と個人的には思う
ハニキンの説明では塔自体がダメっぽいけど
そうだっけ? なんか100階で帰る分には普通のエンドだから残るのかと思ってた。
>>366 力道山、猪木、馬場ですら国家のトップになんかなれないのに?
猪木や大仁田程度でも政治家になれるんだからLV2あったら余裕だろ
何故か今まで戦国をスルーしていたから遊んでいるんだけど
正史と戦姫のキャラクリだけしとけばランス9には備えられるかな?
まあ一周目をぎりぎり今クリアした所で、戦姫どこに居るんだよ見てないよって所なんですが
>>376 戦姫は徳川を制圧後に地域コマンドの「仕官:戦姫」を選択
2周目以降はたぬーの榊原(寝てる奴)を捕獲して仲間に加えると地域コマンドに???イベント出る
ので2回目のてんぷらが好きっていうイベント見ておくと制圧後にしばらくして家康が加入
家康と戦姫は二者択一なので1プレイではどっちかしか仲間にできない
戦姫のキャラクリは少々メンドイ 好感度上げていくと負け戦がしたいと言い始めるので
3回戦姫の部隊を壊滅させることになる(稲荷とか装備しないと普通に討死もある)
そのあとイベントでキャラクリ
戦姫はバトルジャンキーな人とさえ知っておけば初見でもなんの不都合も無いな
ぶっちゃけ人気はあるけど一地域に出るスカウト出来る人くらいのポジションだったんだよな冷静に考えると
>>374 プロレス技能は強者を率いる軍事国家のトップに向いている資質であって、
実際にトップになるにはもちろん優秀なブレインや補佐が必要さ
んで、パットンにはそれがあるんだよなー
>>377 ありがとう 徳川に手を出したら狸が強すぎたので、戦う前までロードして放置していたw
ランス9発売まで戦国だらだら遊び続けられそう
そういえば三匹が斬ったり突いたり燃やしたりにも出てるんだっけ?
今やってる周終わったら手を出してみよ
383 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/02(水) 15:13:12.46 ID:XC63ocQH0
たかだか咄嗟の思いつきのプロレス技能に王者の資質だとかなんとか大げさすぎるだろw
猪木に首相の資質があるかどうか
国家指導者としての資質を持った人なんてそれが分かったら苦労しないさ
結果論でしか語れんのだから。あえて言うなら運が良い人じゃないの
本人の能力なんて誤差範囲なんだから。
つまりランスが首相になれば概ねみんな幸せ
プロレスの王者の資質、と言い換えるとなんか凄そう(コナミ館
2、3は出来たけど4と鬼畜王のフリー配布がよく分かんないや
なんかストーリー教えるサイトとかあったよな?
それ見て6買ってもいいんだが、4とか鬼畜王は面白い?
4は今から9なんだからやっとかないとな
闘神関連は9にも出るぞ
俺はかなり好きで面白かったけど
ランスが馬鹿やってる裏でシリアスな闘神関連の設定ふんだんに使ってるところとか
レプリカミスリーとか切なくて良かったよね
面白いけど4のWin版は操作性悪いんだよなあ
3から4やったら技術力の向上にビビる
SDキャラがぬるぬる動くのがよかった
4のWIN版持ってるけど新しめ(つっても06年に買った)のパソコンでやると攻撃時のカットインみたいのが超高速で表示されてみれないんだよね
古いの(02年に買ったノーパソ)だと大丈夫なんだけど
加速器(の減速)じゃ駄目か
それはテンプレのパッチを充てればいい
>>384 電脳学園4〜エイプハンターJ〜を思い出した
あの頃のガイナックスは脂が乗り切った時期だったなぁ
1でランスが出題されてたからスレ違いではない、と強弁
1.高速CPU対応: 最近のPCでもちゃんと 戦闘CG が表示できるように 修正 。
>>2の非公式パッチ当てれば見れるようになるよ!
非公式修正、そのへんに対応してくれてんだよなー
むかし公式に技術屋アリスってBBSあったころ
零式の非公式パッチとかもあったはず
今5Dやってるんだけど3章でレベル上げしてたら途中で必ず中ボスの象に殺されてループを抜け出せない!
何かテンプレ的な進め方があればご教授願いたい
例えば2章で稼ぐべきとか、スキル構成とか
レベル上げ意識するとか、ADV部分で時間使いすぎないようにするとか、そんなもんかなあ
とりあえずランスアタックは必須
俺もたしか初めて5Dやったときそのあたりの中ボスに勝てずに投げたわ
6発売前にやり直して以前の反省から↑のこと意識してプレイしたら簡単にクリアできたんでまあそんな程度のもんかなあ
01終わったから、積んでたアリス2010に入ってるランス02やろうと思うんだけど
素の状態と改どっちでやるのがオススメ?
TADA言語全開でやりたいなら素で
今風の文章でやりたいなら改で
改でいいとぉもぅ
>>401 ありがとう!頑張ってみる
02は改から始めるとCGコンプできないんじゃ?
アリスちゃんの
調べたらほぼテキストの差なのかw ありがとう改でやるわ
408 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/04(金) 07:46:47.60 ID:sp9XRnnO0
バードが活躍できる日はこないの?
初期からいるけど、割と出しゃばるモブに落ち着いて、ここが限界?
409 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/04(金) 07:50:01.59 ID:RYDk+V5Z0
実はいまだに才能限界や技能LVが不明という
ランちゃんに殺されかける程度の強さ
2010積んでたならわいどにょやってりゃ9の発売日になると思うわ
うしドバーンの元ネタがわからない
>408
大凶君だからなぁ
大凶じゃないよ
バードなんてしょせんシィル絡みの当て馬ってだけだったのに
それから延々出続けてるほうが意外だったw
ある意味躍進
バードは義手持ちだしきっと錬金術LV2
目覚めれば真理にたどり着きますよ
バードって今までなん作品に出てる?
ロープアームとか、マシンガンアームとかで中途半端に活躍する未来が…
最後はピカから皆を守って自爆だな
ランス9と同じくらい期待が高まってきたキャプテンアメリカの
TrailerやTV Spotを見ては盾技能とは何なのかと思いを馳せてるんだが
同じ機械の腕を持つバードにはウィンター・ソルジャーみたいな
立ち回りを期待…できんな
>>418 最新作の予告じゃオーズをロープアームで爆死させてたぞ
>>420 マジで?子供の頃以来だけど、見てみようかな
>>412 フラッピーっていう昔のパズルゲーム
あれユニコーンなんだよな
>>421 さんきゅー
こいつイラストだと全然違うけどゲーム画面だとランス世界のうしに似てるのな
>>408 ランス2が最高点だろ、それ以降は落ちるのみ
bug買ってきたけどランスは新情報どころか新CGすらなかったよ(;´Д`)
3章越えたら5Dはなんなくクリアできた!
次は6かな
6はボリューム凄いから気をつけてな
6はクリアまでは「お?お?ぶはーえがったー」って感じで楽しんでいるうちに終わるな
真のラスボスまではややきつい
とぅるーえんどまではきついというかめんどい
奴隷観察所からアイスフレームへの脱出、マナバッテリの破壊と
魔軍襲来、ゼス民族大移動と話のスケールが周りを巻き込んで
大きくなってくのが気持ちいいんだよなあ。
その流れと○○の日々シリーズ(音楽)がマッチしてた
6ってセーブ分けた方がいいところとかあるの?枠は12しかないみたいだしあまりこまめに分けない方がいいのかな?
まだアイスフレーム来たばかりだけどふと不安に思った
BGMは買い物依存症が好き
俺の記憶が確かなら
「桜の通り抜け」「逃げ遅れた部隊の救出」やる前にセーブとっといた方が良かった気がする
この二つはCGみれないままクリアできてしまう可能性があったような
あとアバター様のミッションは出た瞬間戦ったらキツかった
>>432 ふむふむ
wiki見ろやって話なのに答えていただきありがたい
その辺くるまでは2,3セーブで回していきますわ
どーもです
パッチで、CG見るまで何度も繰り返せるようになってたと思う
CG見れる以外の組み合わせを観るためにもセーブは大事だがw
桜の通り抜けでパットンとロッキーにイベントがあったのには笑ったw
wiki見ろやっていうかwikiにまとまってるから見た方が正確だよって話はある
俺が買ったのは廉価版だからパッチは当てなくてもいいんだよね?むしろ当てないでくださいってサポートにあった気が
wikiちらっと見てきたけど重要イベントやるまえに各種玉イベ消化していけば取り返しのつかないことにはならないって解釈でおk?
おkおk
普通にプレイしててそのやり方をやってて、畳返しで大苦戦して、その後まそうさんがあっさり加入で後悔した
戦国から入ったからまそーさん?フーン…って感じだったがその次6やって評価が激変したわ
>>437 重要イベント以外を先に全てクリアしようとすると球集め必須なんで
余った球で重要イベント以外を消費がお勧め
時限イベントも消えるまでが長いんで、上記の方針で全イベント消費は出来る
>>439 えっなんかあかんのか?まぁプレイスタイル的に同じ罠にハマるんだろうけど
>>441 時限イベント!?
昔からゲームにタイムリミットでてくると異常に焦る身としては恐怖でしかない
シナリオ進むイベントに印ついてるからそれを避けて
サブイベントこなしてから、と思ってると
やたら強いボスキャラと戦うハメになったり。
知ってればまそうさんとか入れてから戦えばラクだという
重要イベント以外の大半はストーリーを進めると選択出来なくなる
ただ、球が残ってるのにあえて無視とかしない限りは消える前に全てのイベントを選択可能
>>444 サブイベの難易度がどんどん上がって行く場合があるみたいな感じかな?その辺は詰まったなと思ったら重要イベント進めて行けばいいわけね
>>445 玉はどんどん使って行くべきなのね
やっぱり帰るみたいな即死イベもありそうだし玉イベ前にセーブって感じで進めていこうと思う!
多分9で一番関係がある3と4がリメイクされてないのがアレだな
時間があればリメイクされるやろうなぁ
9の売り上げ次第だろうなぁ
3はむしろ01の売上次第じゃまいか?
3と6は長いからリメイクするとなるとカロリー高いしな
個人的には3と4のリメイクと9と10はやってから引退したい
>>327 アイテムは押入れにあった・・・まともに歩けなくなるw1曲すぐ埋まったよ、ありがと。
>>328 きいろいくちばしの下は敵BGMじゃないのか・・・館で確認したら遭遇していない敵が6体もいた。
ありがと!オリジン本当に出ないね!・・・全然・・・出ないよ・・・。
チップもスカスカだし、01はCGと回想以外のコンプはかなり厳しいなあ。
リメイクするなら、3と4は合体させてもいいかもな
開発リソースがもったいないなら、真鬼畜王に全部盛り込んでしまっても俺は構わないけど
>>453 確かに飛ばされてから続きが気になるからね。
ただそれだとボリュームが6超えるんじゃ・・・。
01の様に戦闘システムは変えた方がいいの?
01はあの設定の中であのシステムはすごく良かったと思う。
戦国ランスの公式扱いリメイク早よう
>>454 01の戦闘システムは、あの小規模ゲームだからマッチしただけで、じっくり遊ぶRPGには不的確だと思う
持ってる剣何本も叩き付けるようなのは、普通に考えてバランス悪いでしょ
>>455 戦国ランスなんてつい最近の作品だし、リメイクなんてまだまだ先だろ
と思ったがもう8年前だった
今のアリスはランクエ無印や大帝国を市場に出す程度のクオリティーチェックレベルだから戦国リメイクとか出されると困るわ。
>>456 始め同じ武器や盾を同時に何個も使って良いとは思いつかなくてすごく苦労したw
死にそうになってやけっぱちで可能なもの全部選択したらすごいダメージでびっくりした。
個人的には6やズーのようなダンジョン歩くものがまたやりたい。
3や4には合わないかもしれないけれど・・・。あとマップパズルイベントは勘弁w
>>453 3と4セットとかランス6以上のボリュームで採算取れんだろ
あと、ユーザー的にも前半で鍛えたキャラが後半で弱体化とか育てる意欲が激減する
461 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/06(日) 13:55:50.18 ID:3Ea+Emxu0
>>461 シナリオの作り直しまで必要になるな・・・スタッフが死ぬ
セットでやれって言っている人は3、4やってみれ
1、2とは完全に一線を画するボリュームとシナリオとシステムだぞ、カットする要素もないし。
ランスシリーズは3,4で完成したって言っていいくらい
まあ主に欠けていたのはぷりん要素とぷりん要素とぷりん要素なんだがw
漢絵と厨二病要素はぶちょとYUKIMIじゃあ出せない要素だったからな
ランス03やりてえなあ
リメイクするとしたらジル戦はどうするんだろうな
あれはオリジナルからしてギャグでは
ものすごく弱ってるって公式発表出てるし
もう普通にタイマンバトルでも整合性的に問題はないんじゃないか
逆だろ、2000分の1状態ならギリギリ納得出来たけど
5%近くまで回復していた事になって、整合性が一層とれなくなった
3ではその後、生命エネルギーを吸収し(1/2500より)一応5%に近くはなってるけどまだまだの状態である(1/2499)
それなら納得だな!
リメイクされたら素手のランスに何か投げつけられて一撃で倒されるジル様とか見れるかもしれない
逆にいえば2000分の1程度なら50レベルクラスで
太刀打ちできるってわけだよな
単純計算なら8〜10万レベルクラスになっていれば
単独でも互角になれるってことか
100超えたあたりから敵がいなくなって経験値が減ってくるから無理だろ
寿命まで頑張っても1000くらいじゃね?
ケーちゃんがあのくらいだからなあ
まあカカカさん同様、一レベル辺りがばかでかくなってるからってのもあるんだろうが。
ただ昔と違って、もはや経験値→敵を倒すってわけじゃあないし
レベルが簡単に下がるわけでもないらしいからな
主にウルザちゃんとかウルザちゃんとかの影響で
>>463 同梱版くらいの意味なら、セットもありだよね?
3がリメイクでて、また数年リメイク4待ちとかアレなんで、一緒に出てほしいなー程度のつもりだったんだがw
もしほんとに作るなら、カットするどころかむしろ最新作までの世界観やキャラを織り込んで
ボリュームアップするだろうなぁ
9出るまでに放置してるマグナムクリアするカーって思ったら旧PCと一緒にお亡くなりになってた・・・orz
どっかに手ごろなセーブデータとか落ちてないかなあ・・・カイトの結末とかアムがどうなったとかその辺がわからんでござる
カイトの結末か・・・(遠い目)
ざっとwiki見てきたんだけど
1カイトは何の見せ場もなく死んだ
2アムは封印された
3クルックーはランスにデレデレ
って認識でいいのか?とくに3がなにそれ怖い状態なんだが。
あとマグナムのラスボスってアムでいいんだっけ?
大体合ってる
>>479 大体そんな感じ
ラスボスもアム様
カイトは見せ場もなくあっさり死んだけど
その代わりキャロリは生き延びたよ
ゲームシステムにも負けた感があるカイト
正確にはカイトも封印だな
ありがとう。ALICE様とどっちがラスボスだったのかなーと迷った
とりあえずどれくらいデレたのかは9で確認するしかないかなー。
他に9前にしっとかないといけない情報ないよね?
カイトは魔人の中でも弱い方って寂しい設定だよな
>>484 女神は無茶苦茶モードの隠しボスだと思えばいい
というか正史レベルのパーティじゃ無理
あとカフェが普通に開放されたのもマグナムだとでかい事件だろ
これで9でホラガ出てきたら正史でエターナルヒーローズ全員揃う
ホラガ出るだろうな。楽しみだ。
ランクエ無印でカフェ捕らえられたままだったのも
9で重要だからか?とは思ってた
そうだったんだろうなあ…TADA的には8は9への繋ぎだった風だし
だとしたら制作側の感覚ヤバイな
クエスト無印でユーザーが満足すると思ってたんだろ?
無印は何よりクルックーの行動がやたら上手く行きすぎなシナリオが気になったなー
だからマグナムでそういったストレスを消すようにああいうことになったんだろうけど
無印がぽっぽにご都合すぎる展開だらけで胸糞だったから
レイプされても「だから何?」としか思えんかったわ
特殊な能力ありとか最強キャラってわけでもないのに
なんで秘伝のアイテムとかあっさり奪えるんだよ
マグナムでいきなりデレられてもなんだこいつ?っていう
マグナムの内容は最初から8の中でやるつもりだったと思うけどなあ
なんらかの形で追加クエスト出すって言ってたし、
なによりマグナムのキャンペーンシナリオが9でやる予定の物を前倒ししたというには、ランクエ本編との噛み合いが良すぎる
むしろマグナムのシナリオを一体どうやって9に組み込む予定だったのかとね
ドラクエ9がそうだったがクリア後の追加シナリオで
本編じゃ語られなかった伏線回収してって一つのシナリオになる形をやりたかったんじゃないか
いろいろと「9の最初でやるつもりだった」みたいなことスタッフが言ってたと思うけど。
>なんらかの形で追加クエスト出すって言ってたし
それは異常ポーンとか程度のハナシでしょう
無印時点でも解析でタイトルだけは出ていたが
>>494 マグナムの法王の就任式典にシーラが来てたわけだが
無印からの続きでランス9を考えた場合、ランスはシーラ側に居て式典に参加してたかもな
無印ラスト前提で考えると、ヘルマン革命とマグナムは色々符合して面白いんだが
まあ今となっては、どう考えようがIFの域を出ない
今の楽しそうなランス9も楽しみなんだが、やっぱ残念な思いはあるなぁ
>>495 それ嘘なんじゃないかと思ってる
ランクエ本編で出た伏線をヘルマン編まで引っ張ってそこでやるつもりだった、ってあまりに不自然じゃね
ランスYやり直してたら
>>175のエラー出たわ…
セーブデータの整理しようと思って、今のデータを一番上に持ってきて
他のデータ削除したらなった
再インスコしても無理だった、さよならセスナちゃん
まあ戦国で張った伏線それ以降で消化したりしてるしそこはあんまり不自然でもないかなぁ
むしろクルックーはトリックスターとして10まで引っ張るつもりだったんじゃないかなと・・・
>>499 鬼畜王での、ヘルマン戦争&パットン武装蜂起、カラーの森事件、レッドアイVSフリーク、ハウセスナースetc
ラングバウでミネバを倒すまで、相当紆余曲折あったから
むしろ、今作のヘルマン革命でラングバウへGO!と単純にまとまってる方が、違和感感じるw
リセット、汚染人間諸々含めて、ランスまわりのややこしいとこはマグナムで終わらせちゃったから
後はそれしか残ってないんだけどさw
魔人も出さないそうだし、一個一個片付ける方向に転換したのかな?と思う
>>503 9だけでみたらそうかもしれん(まだ発売してないけど)
けど8だけでみたらマグナムシナリオ無いと、なんでここまで謎を残した伏線を張ったんだってレベル
パン屋と結婚する予定のサチコとAL教最強騎士の関係を9でやる予定だったってのもなんか変だし
クグの拷問機械にしろ、AL教関連にしても導くものにしても、いくら続き物だからって謎を残しすぎ
んでそういうの全部解決するマグナムのシナリオがしっくりきすぎるんだよ
そりゃあ、スッキリするように予定だったシナリオから抜き出してきたり新しく作ったんだろうから当たり前だろ
>>485 鬼畜王じゃ相当上位設定だったのにな
結末も比較的幸せだったのもあってランクエは二つの意味で哀れ
その無印本編でのスッキリしなかった点の多さがやっぱ不思議でなあ
過去作じゃこんなことなかったし、俺普通に追加シナリオで解消されるんだろうなって思ってたよ
結果としてマグナムって形で出て納得したけどさ
8・9・10の3部作でシリーズ完結する構成を組んだなら
前編にあたる8で伏線が多く残っても何もおかしくないと思う
ただゲームだと発売の間隔があくし中途半端な印象を与えるから
マグナムで仕切りなおして一旦締める構成に変えただけ
9、10、11でお願いします
予定調和で進行していたらAL教編はあそこまでこぢんまりと収束はしなかったんじゃないかな
ナギとまそーさんならどっち選ぶ?
メイドナギならナギだけど
やさぐれナギならまそーさんかな
メイドナギの可愛さはマジやばい
今回のナギさんをみておれのちんこの角度はだだ下がり
鬼畜王の不思議ちゃんはいったナギならナギを選ぶ
今のキチガイナギなら志津香を選ぶな
正直鬼畜王ではまそーさんよりナギのほうがかわいい
いつもナギ選んでた
>>515 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
あの段階だとnaraken一強だしな
鬼畜王での人気投票見るとナギはランクインしてないから鬼畜王のナギの人気が高いってのは妄想でしかないんだよね…
2chでの人気と外部での人気は得てして一致しない
人気投票なんか言ってたら鬼畜王のころはマリアの方がまそーさんより順位上だしな
2chでの人気とかいったら普通に魔想さんのほうが上になるだけだろう
鬼畜王ナギは人気あった、6ナギは…みたいな話が偶に出るから否定されてるだけだな
鬼畜王なんて2chない時代に出てるんだから
キャラ人気なんて当時の投票でしか分からないだろう
2chで人気というのも何かで集計とか分かりづらいけど
>>520 それは実際そうなんだから当然だろ?
だから昔のマリアは人気あったとか鬼畜王のマリアは優遇されたとか好きだったとか出て来るんだし
鬼畜王では性能はナギの方が上だったからナギを選んだという書き込みは時々見たが
それをキャラ人気と言うのも違う気がする
鬼畜王のマリアは美人さんだったからな
アニスのほうがナギより高いんだっけ
>>522 昔はマリア人気高かったのか
まあ、スピンオフ作品(と呼んでいいものかw)まで作られたからなぁ
4まではシィルのほうが上だったはず
鬼畜王は1人だけ専用ED,シィルかなみ志津香に比べて酷い陵辱とか酷いBADがないって差とか扱いが違ったのも大きい
>>527 爆死して体も残らないってのは
ひどくないのか
牢獄で舌噛み切って死ぬのも酷いBADだと思うが
>>528 そんなのただ敵に負けた死んだってのと何が変わるの
シィルは拷問死で陵辱はったかな
かなみは暗殺でコードで
志津香は敵にレイプされてピカの材料だし
>>530 セリフでの説明だけだが、ブタバンバラに犯させたという件があるな
マリアは、鬼畜戦士(当時)なランスにシィル以外で唯一惚れてたヒロインだったから
特別な感じはあったなあ
チューリップシリーズも、いつも勝利の鍵のひとつで貢献度高かった
>>532 ああ、うんごめんリア
昔のリアは、今よりずっと基地外な子供って印象が強くて
ランスに惚れたって言ってるのも、狂ってるゆえみたいな…
リアは1と2は分かる、3も何とか許容しよう。4で何があった
精々数ヶ月くらいだろ、何があった
ランスが突然消えたことで幼児退行を退きこしたのか、物理的にも
鬼畜王から入って以前のシリーズに後退した俺にとっては、
6以降の異常に賢いリアこそ何があったって感じだが
536 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/08(火) 03:40:13.97 ID:UoLGPp2Z0
鬼畜王でもJAPAN対応とかで描かれてたろ
4のリアはYUKIMIさんの趣味
4は、よーいちろーが
9発売までに英雄戦姫急いで終わらせよう
6について質問なんだけどダンジョンでフラグを立てないと玉イベがでないってことはおこったりする?
一応その時点で埋めれるマップは埋めてから重要イベント消化してるんだけどとり逃しが不安で
そういうのは無かったと思う。でも記憶が薄れてるから確実じゃないが。
かなみちゃんのHは森で券を拾わないと発生しなかったような気がする
でもとり逃してもまた拾いにいけるフラグばかりだったと思う
ダンジョンでフラグ立てると消滅するイベントあるよ
すっごい短いしストーリー上全く影響無いけど
とある野菜が必要になったらすぐ帰り木で拠点に戻ろう
剣Lv1の剣士が、Lv30剣Lv2の奴と対等に渡り合うためにはLvいくつくらい必要?
剣戦闘LV1同士とかでもそこそこ個人差はあるっぽいからなぁ
技能レベルは関数の次数だけが書いてあるような印象
剣技能より槍の方が明らかに強い
549 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/09(水) 13:03:33.69 ID:VBiD0V/80
SRPGバトルだとリーチの長い槍が猛威をふるいそうだが
戦姫に期待か
同じレベルでも個人差のある世界です。
パラメータとか、全然違うよ。きっと。
ガイは本当にチート
6やったけどマジックってランスのどこに惚れたの?
最初は義務感
後はなあなあ
最近はズブズブ
好きになる努力をしてる最中に、型破りなとこが親父(ガンジー)に似てる・・・ポッ てな感情は生まれた模様
556 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/09(水) 16:21:52.82 ID:VBiD0V/80
なんだファザコンか
一流の戦士で救国の英雄ですぞ。
そして絶倫。
色眼鏡をかけてみれば、すげーいい男だよ。
>>557 無敵の魔人を(ゼスだけで)四人も倒した救国の英雄
ウジウジせず言いたいことをはっきりという性格
どんな不可能でも実現させそうな頼もしさ
女性経験豊富な絶倫
優しいところもある
口がでかいことに目をつむれば顔も悪くない
これはモテるな
いいとこだけ見てれば
559 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/09(水) 18:11:08.62 ID:IEgxAE+p0
アム、カミーラにワンチャンないかな?
戦国はプレイ中だから分からないが、性別その他の理由でどうあれボスを殺しもせず味方にもせずは意味深すぎ
それとも10後の鬼畜改でルート用に残しているのかな
>>559 隠しボスというかおまけボス的なヤツならすぐにでも出せそうだが……
>>553 あれは、酔っぱらってリアと3Pやったと勘違いから始まって
だったから、リアがゼスのお姫様がランスの女になれば色々と捗ると計算して仕組んだに違いない
10、いや新鬼畜王かな
鬼畜王的なシステムなら、アム様やカカカさんの封印が解けて
ノーマークだった都市だったのに突然ヤバイ勢力が立ち上がるみたいな演出は美味しいな
アムはランス10で復活すると信じてる
アムちゃんと魔人が戦ったらサウザンドウォーになるんだろうか
多分アムちゃんじゃガチンコ殴り合いは無理じゃねえのか
マリスに毛が生えた程度じゃあね
ただ精神攻撃に弱そうな人がちらほらいるからその辺は、まあね
四天王とかメディウサさんとかレッドアイ、πr等々ならアムちゃんじゃあ話にならないと思う
仮にまったく同性能の不死身と魔人が戦ったとしても
ぶちょワールドには大体SP的なものがあるから長続きはしないなw
>>565 アム様はマリスに毛が生えた程度じゃなくて、人間時代でもマリスより明確に強いだろ
今は更に汚染人間、法王としての特徴が残ってるなら神魔法3まで付いてくる
上位魔人はともかく下位ならやりあえるはず、多分…
アムちゃんはあの若さで法王になるくらいだから、鳩みたいな隠しスコアがなかったとしたら人間時代でも恐ろしいくらいの実力(腕っ節やら人脈やら)はありそう。
>>568 ワールドノートで「何でアム様あんなに強いのですか? 何か理由付けがあるんですか?」と聞いたけど
あの人は特別な理由とかはなく、素で強いらしいぞ
570 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/10(木) 00:10:30.06 ID:5MByPDSm0
ランちゃんが初めて登場したのが24年前のランス2…
二度目に登場したのが16年前の鬼畜王ランス
2年前のランクエに久々に登場だから、次の出番はスパン的にランクエから21年後
つまり2034年のランス作品という訳だ
20年後か、長いな
だが俺は死ぬまでランちゃんの追っかけを続けるぞ
マジックは「自分は王女だからみんな気兼ねしてきたけどランスだけは平気で近づいてくる」的な
テンプレっぽい動機は語られてただろ
魔人っていっても取り巻きの魔物兵を削ってしまえばコルドバの気合い防御でしのげるレベルだしな…
無敵結界さえ破れれば勝機はあるよ
エレノアって出番ないのがネタにされてた時代があったな
そもそもラストバトルはアム+汚染塊だからな
575 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/10(木) 05:40:24.83 ID:jUhSmf7X0
アムさんめっちゃHP多いからなぁ
えらいタフなヒーラーやで
576 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/10(木) 11:29:03.21 ID:JDXTQ3nt0
でも仲間になるとHPの上昇率かなり低いの
ババアだから仕方ない
ロリに興味ないけど痛いBBAなアム様は大好きです
>>558 まあ同時にバッテリー壊して国を危機に陥らせてもいるけどね
国力も激減しちゃったしな
しかしそれによってゼスの体制腐敗を一掃出来たので善し悪しだな
それによって国民の1割が死亡したみたいだし倫理的にどうなんだって所もあるけど
まぁクジラは喜んだだろうしいっか
救国の英雄といってもマッチポンプだからな
オ、オーロラに騙されてたからだし…
>>580 ゼス崩壊でホントはもっと無茶苦茶になるはずだったのにランスが収拾しちゃったから女神ALICEがお怒りなんじゃなかったっけか。
>>583 まー上級神全体が「大陸混沌してくんねーかな」って傾向が強いからな。正直、ランスは「外の世界の神が注入したウィルス」と思えなくもない
アウターゴッドTADAだって?
メタな発想で言えば、プレイヤーというルド神以外の意思が主人公であるランスには介在するからなw
ルド世界の根本的な崩壊はなくても、ランスの冒険でHAPPYENDは約束されている
神々視点だと、なんであんな人間一人の都合にいいように世界が収束するんだろ?ってなるだろうな
健太郎の方がウイルスって感じするな。
文字通り外部から侵入してきて魔王システムの正常な運行を妨げた奴だから。
正常に運用されてる風に見えるが
よその世界から入ってきても入った途端にくじらの影響下に入っちゃうからなぁ
>>588 健太郎が来なけりゃとっくに美樹が覚醒してたでしょ、ってこと。
いつから健太郎が魔王覚醒を妨げている設定になったんだろう…
まあ、確かに健太郎がいなきゃ戦国で覚醒してただろ
たぶん
いやそれはそうだろ
健太郎ががんばらなきゃ覚醒はしてた
ウィルスがどうとかは知った事じゃないけど
リトルヴァンパイアやってこいw
リトルバンパイアの舞台って魔族領のはずなのに、なんかそこに住んでる人間はフツーなんだよなぁ。
まぁ後付けなんだけど。
町が移動するけどな
LVいまさらってのもな
>>591 健太郎が来なかったらガイがそのまま美樹を魔王に覚醒させていただろ
魔人出ません、だから健太郎と美樹も今回は出番なしか
たしか当初予定だと10で完結予定だよな?
なんか何人か魔人でも出番無いまま終わりそうな気がするな
鬼畜王みたいなSLGシステムならキャラ多くても出せるかもしれないが・・・
マグナムの後でも10で完結と言ってるから、とりあえず10で大きな区切りは付けるんだろう
10で完結(9.xが出ないとは言ってない)
鬼畜王でイベントそれなり掘り下げられてたカイトとかラガールが
本編じゃ「鬼畜王でやったから」と言わんばかりに酷い扱いになったのを考えると
9や10でもそういう風に扱い悪い奴出るのかねぇ
あんまりキャラ変わってないレリューコフやクリーム、アリストレス辺りがヤバそうな気がする
ネロやロレックスはほぼ別人になってるからイベントも一新だろうし
603 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/12(土) 10:30:25.44 ID:LFLvkui90
アリストレスは技能が追加されて優遇されてるし、
アリストレスのテーマなんて曲もあるから活躍するだろう
幸せにはなれそうもないがw
>>602 ラガールは兎も角、カイトは思い出補正だよ
鬼畜王のカイトは強かったから印象に残ってるだけで
イベント的にはランクエのほうが多い
605 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/12(土) 10:48:25.58 ID:LFLvkui90
ゲームなんだからゲーム的に強いってことが第一だろうよ
9で魔人は出ないかもしれんが、9マグナムで出すだろうよ
魔人がまだけっこう残ってるけど、別に全員と戦うわけじゃなくて
ホーネット派の魔人は仲間になるんじゃね
仲間になる可能性のある魔人を除けば、戦う魔人は6より少し多いぐらいで
しかも他のナンバリングだと人間とかの他のキャラに割かれていたイベントを
魔人に回せるから10だけで余裕で消化できるだろ
608 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/12(土) 11:02:05.69 ID:LFLvkui90
素直にホーネット派に見方してケーと戦うなんてお利口さんな展開はランスらしくない
なんやかやでホーネットらともバトると思う
鬼畜王準拠だったらホーネット派の魔人はほぼ壊滅するから戦う機会がないだろう
>>602 クリームはサブヒロインポジでしょ。10の魔人との戦争があるわけだからそこいらの3人は死亡回避すんじゃね?まぁ、
アリストテレスは姫様がらみで「王都への最後の障害」になりそうな気がしないでもないが
クリーム好きだから出番が多いと嬉しいけど
軍師1なあたりトーリンのかませ&レイプ要因としか思えない…
9 9マグナム 09
10 10マグナム 010
なんてこったあと6作もあるのか
クリームちゃんかわいすぎィ!
マリアなんかいらんかったんや!!
でもマリアも今回かわいいやん?
偽3サイズ申告したせいでジャケット着れなくてダイエットしたもんな
ポッチャリでも良かったと思うけど
>>609 鬼畜王のイベントほぼトレースするとかまじ勘弁
ハウゼルはまだしもホーネットは陵辱はあるけど陵辱を防ぐルートは無いわ
救出後は戦えないわイベントもターン冒頭の美樹との会話しかないわでがっかりだったわ
10.1 10.2は前科があるから有り得るで。
前科て
マグナムはともかく4と4.1・2の関連性なんてあてなくらいしかないだろうに
>>609 壊滅するか?
鬼畜王と違ってリス側の魔人かなり減ってるしカカカさん消えたせいで全力でホー軍と戦わないだろ
>>599 あの告知は、「敵として、ラスボスとして魔人はでしゃばって来ない」と勝手に解釈してるな
美樹ちゃんや健太郎が登場しても、魔人でたやん!とはならんと思ってる
いや美樹や健太郎が出る必要性もないと思うが
10では出るだろうし、別に9はいいだろ
今回のシナリオはヘルマンとの戦い&聖魔教団は現時点で予想はつく
あとはホ・ラガが出る可能性もあるので、シィルの呪い解除のために神についても触れてくるかも
ヘルマンとの戦争、聖魔教団の過去、そして神に関するシナリオも入ってきたら
それだけで十分なボリュームで、ここに魔人を入れたら焦点がぶれて邪魔になる
だからこそ魔人は今回出ないと明言してるんじゃないか
ミラクル・トーの厨2ネーミングセンスは異常
トーは厨2ぽいけどミラクルは小3くらいな感じする
ミラクル単体だとそうでもないけど、ミステリアと並べて見るとそこはかとなく厨2の感性
>>621 んだども、ランス10で魔王を倒すかなんかして、人類滅亡の危機からルド神をどうにかして
ガハハーシィル行くぞ、までまとめるには、魔王関係のネタフリをサボるわけにはいかんと思うんだよ
ランス6、戦国、ランクと、ナンバリングでは必ず魔人たちの動向を挿入してたんだし
ランス達と関わらないだけで、一方そのころ〜な展開とかEND後のCパートとか、あっても不思議じゃなくないか?
魔人がいないと盛り上がらんって気持ちはわからなくもないが、
ランス9は魔人以外のその他要素を総括する回なんじゃねーかな。
やりたいことを何でも詰め込んで中途半端になるくらいなら9では魔人のエピソードはざっくり切ったほうが良いキモス。
あと10でルド倒すぞがははも無いと思う。
戦国のIfルートを参照にするのもアレだけど、乱義が10歳くらいになってやっとランスが人類率いて魔軍と決戦を挑むって段階だから、
10じゃせいぜいケイブリスをへこまして終わりなんじゃねーかな。
ルドはなんつーかボス格ってよりかはもっとメタ的なもんだと思うし鬼畜王以上の事は出来ないと思う。
個人的には世界に残された人類はランスとシィルとどっかに居るはずの勇者と9での攻略ヒロイン+αの数人だけってくらい追い込んで三超神を倒す展開は見たいんだけどね。
ルドって眠らす以外のオチでどうやって倒すのかね?
そもそも倒すとかそういう概念の存在じゃないでしょ
他に世界創造できるレベルの存在がいないと世界が終わるし
鬼畜王みたいにルドにちょっと触って終わりってところじゃないかな
丈の問題もあるし、神関連は圧倒的すぎて長々とやってられんでしょ
>>626 自分でも言ってるが乱義のどうのはなんの根拠にもならんだろ
正史はそれをLP07にやろうとしてるのに
そして10作中に間違いなく終わるしな
五十六ルートでランスが魔軍決戦までに10年かかったと言う事は…
つまり香ちゃんが重要なキーマンなんだな!
>>629 間違いなく終わるって言い切れる程TADAさんを信頼しているのか
10.1とか出るかもって事?
この場合は戦争期間の話な
第二次魔人戦争に決着を付けずに放り投げてランスシリーズ終了って事にはならない
ってぐらいにはTADAさん信頼してるよ
ヒロインの年齢があるから作中で10年経過とかもありえないし
戦争を収拾するくらいなら現実的だしな
ルド世界の理まで描きだしたらえらいこっちゃだから匂いだけ漂わせて反響次第で新シリーズかな
あとはまぁチャンピオンソフトの企業方針次第か
ランスに変わる柱となるソフトの育成が待たれるが果たして・・
正史の決着がついたら色々できるーみたいな発言を見た気がしたから
TADAぶちょとしては、ランスの派生系は考えてる気がする
ランスシリーズじゃないかもだが
※626
魔人で盛り上げてくれ、というわけではなくてな
ランス10でランスが、ホーネットやケイブリスと対峙するために前振りは欲しいかなって
今までもちょこちょこと魔人界隈の近況報告してきたし、9でぷっつり切れるのもないかなと
戦国の五十六ENDは完全にIFだろうし、あんまし考慮しなくてよさげよね
10年後にオーロラさんがいろいろ頑張って魔人軍復活させたかもしれない
個人的には、天使・悪魔・神のあたりは放置でいい。
神と戦うとかいう厨ニっぽいのはもう無理。
ルドラサウムに勝っちゃったら萎える。
せいぜい女神ALICEか魔人バスワルドまでに留めておいてほしいわ。
そういや魔王やケイブリスやホーネットやらはよく話題になるけど
10でバスワルドが登場することはあるんだろうか?
もし出るならサイゼル、ハウゼルは退場ということになるけど
>>639 おまけで出てくる程度じゃないの?本気のカカカさんとか女神みたいな
鬼畜王の時のように一回元に戻ったら再分裂不可ってわけじゃないかもしれんし
ランスWをやり始めた。
yukimiの絵って下手やけどめっちゃかわいいわぁ
シィル厨になりそうやわw
全体的にクリックでしか操作できなくて
矢印キーとかエンターキーとかctlキーとか使えたらええのになと思った
DOS版だとキーボの方も使えたんだよ
Winに移植するときに何故か劣化したの…
>>642 DOS版なら使える
WIN版はめっちゃ操作性悪い
01やったらリア畜生すぎて草も生えないですわ
獣に犯させるとか頭おかC
なんでや!
獣姦興奮するやろ!
獣姦(事後)だろ?
ヒカリちゃんの台詞でパワーゴリラに陵辱されてたのがわかるだけとか何も興奮しねー
水滴ぴちょんぴちょんの調教されてる娘はえろかった
やっぱシィル可愛くないな
キャラも悪いけどデザインが悪すぎる
アフロじゃあ可愛く見えない
試しに一番高負荷でプレイしてみたらグラボのファンが唸りだしたので
SPEEDFAN立ち上げて温度見てみたら初回マップクリアするまでに100℃超えたワロスw
さすがに怖いから最高品質はやめとこう
>>650 これを機にシステムを更新しては如何?
AMDのA10-7850Kを使っているが、CPU(APU)のみの構成でも最高画質で60fps出るよ。
cTDPで45Wに下げても最高画質で60fps出る。
当然ながらグラボ無しの構成なので、GPUファンの音とは無縁だよ。
>>651 いや別に最高品質で動きが鈍くなるとかいうことじゃないんだ
どちらかというと発熱の数字が事実ならグラボの問題だな
っていうかプレイ中のfpsって表示できる?
諦めてランス9発売日にいっしょに最新ノーパソ買う気でいたのに
体験版わりと普通に動いてワロタ
セレロンM メモリ256MB でも動くもんだなぁ
3D表示はランクエのほうがむしろ負荷高いなコレ
3Dはこなれるほど軽くなるからな
闘神3からこつこつ3Dの技術を磨いて来たかいがあったと言うことだ
オレもベンチ見て低画質じゃないと無理だろうなと思ってたのに、普通画質でもぬるぬる動くから試しに高画質にしてみたけど、
それでも割りと普通に動いたわw
ベンチマーク発表後になんか効率的なやりかたとかが開発されたんだろうかw
GTX780積んでるのにエロゲーしてやってない俺のPCも準備万端だわ
去年末にBF4やろうと買ったけど、勝てなすぎてすぐ秋田
高画質でも低画質でもそれほど大差なく普通に動くね
ただしうちのグラボは低画質だと56℃くらい
アイドル時ファン速度15%で52℃
高画質でファン速度82%温度は途中でやめたからわからないけど114℃まで上昇した
回転数はファンの音が跳ね上がってたから事実だろうけど温度は明らかに不安
まぁ買い替えは検討しとくつもりだけど
HD7750の方でやってたけど
i3 530ので十分だな
ゲーム的には標準で問題ないや
でかい敵とか出た時にちょっと重くなるかもしれないけど
9はタブレット対応してるの?
winタブなら
ランスが対応してるんじゃなくてタブ側が対応してるかだろ
ルシアンHかわいそう系だった
カ○ロ「最初泣いていた女が別の意味で鳴き出すんじゃ」
幸子より幸薄い系参入だなぁとは思った
でもサチコより幸せになれそうなのな
4年前に20万したノートPCで
標準画質でやったらCPUコアの温度が90度超えた…
Core2Duo 2.93GHz
メモリ4G
Mobility Radeon HD 4570 512MB
一応動くけどすごい怖いので低画質でやるわ
それでも75度前後にはなるけど…
汚い(確信)
俺なら開けて掃除する
おっとスレ間違えた、ランス9のスレに書き込んだつもりだったのに
ノートは熱暴走するからなぁ
ランス6のアダムの塔到達以降ってどこで玉集めするべき?
前は周辺の森一周して鷲もとってたんだけど今行けないし
なんでもベンチマークはゲーム後半で仲間が増えた処理が重くなる状態に
合わせたものらしい
体験版は序盤だからキャラが少なくて処理が軽いから
ベンチマークに比べてサクサク動くんだろうな
でも体験版で軽くても、ゲーム後半はそうでないかもしれん
>>672 いや関係ないだろ あくまで3Dの表示にCPU性能いるだけだし
低画質設定してれば高グラボもピクシェダ3.0もいらんし
要塞防衛戦で51人の敵キャラ全員出し切ってゴチャゴチャでも問題なかったぜセレロンMノート
51人全員出てくる状況ないだろ、敵逃げるし
>>671 東端のあそこか>アダムの砦
俺はハニワ平原で集めた
地表にある冒険功績は一つしかないけどかなみの火丼、ロッキーのブーメランでザコはイチコロだから
その二人でザコと戦って功績が17になったらハニワの町の冒険功績を二つとれば蟹と猿が二つずつとれる
>>675 ハニワかー!
廃棄迷宮でシンボル&討伐してたけどハニワなら一確だしそのほうが早いかも
どもです
>>676 レベルアップもかねてるなら廃棄迷宮もありかも
冒険功績も取りやすいしレベルスター神もいるし
一時期廃棄迷宮のAL教に立ち寄ってからスター様をお参りするのが日課だったな
たまにルート間違えて萎えるが
戦国やり直してて思ったんだけど、ランスが貝あげたのって何人ぐらいいるんだろう
と香ちゃんイベント見て思った
クルックーとリズナにはあげていたような気がする
俺も貰ったよ
682 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/17(木) 10:33:14.13 ID:pVZCOjPk0
もし9のラストで氷解したら記憶喪失とかしないかな
細胞が劣化していて急速に老化したりして…
魔王の呪いの解除法つーともうホモじーさんに聞く以外解決方法はないような
ちょうどヘルマンが舞台だし出てくるかしら?
ランスさんのケツの貞操がヤバイ
リックかヒューバードを身代わりに出すだろうなランスなら
リックはホラガに掘られるために今回出てると思ってる
ホラガも魔法で美少女フタナリに変身できればワンチャンある
>>667 2年前の4万円激安ノートASUS K53TKなら標準画質で60℃(省電力モード 6520G)
高画質でも75℃ (パフォーマンスモード 7670M)
AMD Quad-Core A6-3420M 1.5GHz/4コア
デュアルグラフィックス AMD Radeon HD 6520G + 7670M
シィル好きじゃない人多いけどバードに取られたらそれはそれで嫌じゃないの?
シィルはランスの嫁だし・・・
シィル嫌い増えたのは絵が変わってからだから、嫌いと聞いてもあんまピンとこないんだよなあ
シィルは好きとか嫌いとか超越してる
ランスにとって必要なもん。それ以外なんとも思っとらん
嫌いじゃないけどエロはもういらない
ノートでオンボードでも最近のなら標準画質なら全然余裕だと思う
第三世代i5、メモリ8G、オンボHD4000のノートでも標準余裕だから
現行の第四世代CPUとオンボHD4600ならもっと余裕だろう
なんで台詞ってか吹き出し?の場所あんなことになってしもうたん
顔隠れかけるとか見づらすぎて続けるほどやる気なくなってくるんだが…
女キャラなんてほとんど輪郭真横だし、メインキャラの髪型隠す仕様とか意味わからん
位置変更させてくれるならいいけどできないし
3だったかみたいにね
シィルはもうアイテム扱いでいいんだよ
わざわざ攻略ヒロインとかにする必要はない
サンプル画像のシーラと体験版のルシアン同じパンツ履いてるのね
透過率変えれば?
つか服の説明がメイド服改造して変装のためにとか書いてるしねー
まぁこんなの過去スレで既出しまくりだろうけど
>>698 案外10も9みたいにどっぷり攻略できるヒロインを選べるのかも知れん
シィルはなんつーかもうヒロインっていうより長年連れ添ったつれあいみたいなもんだ
コブラで言えばレディみたいな
>>692 性格も変わってるよ
昔はあんな単なる良い子ちゃんじゃなかったし
>>698 そのアイテムとかオプションでカオスに負けたのがランス6だからな
いい子ちゃんっていうか、とりが書くようになってから
露骨に少女漫画の主人公みたくなったんだよな
そしてランスは少女漫画の不良系イケメンに
昔はもっとはっちゃけてたよな
シィルにはもっとお茶目さとか毒が必要だったのに
アフロとのWパンチで完全にスポイルされてしまった
豚がいます云々てシィルの丁寧語と合わさっていい毒になってたなw
同時にこいつランスのパートナーだわって思わされた瞬間だった
鬼畜王以降のシィルはおとなしい子に
なってしまってるよな
今のシィルはピンク仮面とかできなさそう
今ランス6本編クリアしたけどシィルはやっぱり可愛いと思うなぁ
次やる戦国で氷漬けになるのが惜しいくらいには好き
3、4についてはやってないんだけどね
ピンク仮面とかきになるわ
ピンク仮面はシィルの真骨頂だよw
>>704 >少女漫画の不良系イケメン
戦国の蘭ルートでの立ち位置がそれそのものだったな
ふと気になったんだが、
魔王って継承の為には才能いるけど、ぶっ殺して直接血を浴びた場合ってその限りじゃないんだっけ?
アベル、ガイ、ケイブリス、ランスとか
明確にどっかで言われてる?
その場合、ひょっとすると魔王の才能は不要かもしれんけど
雑魚だとそういう場に立ち会う以前に死ぬだろう
そこにたどり着くまでが大変すぎる
その設定突っ込みどころ多すぎるけど、特に公式から明示されてないからあやふや設定のまま
ランスはアイテム枠に「まもりのまりも」を複数付けておけば
反撃(ランスは80%)で結構、優秀な壁役にもなりそう
そこらはランス10で明らかになる…はず
10の前にいくつリメイク挟んでくるかな
3と4は新設定と戦闘システムで本格的に作り直すとかなりの大作になりそうだし
久しぶりに3やったらシィルが「魔人はいま2つに分かれて戦争してる」というトップシークレットをさくっと口にしてて思わず吹いたが
>>712-714 曖昧なんだよな
美樹は未覚醒って特別な状況
ジルも延命って特別な状況
ククルククルの時代はまだ無敵結界が無かった
こんな風に一応今の魔王の血を普通に受け継ぐ状況とは違うと言うこともできなくはないんだが
719 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/18(金) 16:44:46.35 ID:luCrfU5c0
ラファリアはチルディに転生してアールコートに完全勝利したな
チルディはメインヒロイン化したのにアールコートとか影も形もない
ランスの世界で無口な人形は居場所ないわ
レベッカと存在感が変わらんというか
ああいうのは抜きゲーで弄びたい
アールコートちゃんは鬼畜王でのきっちりとしたイベント込みでの人気だからなあ
大悪司とかである自分の選択次第で不幸にも幸福にもなれるって良さがあった
さらに言うならきっちり幸福にすれば強いって言う利点も
シィルは毒が抜けたのとやたらCG取るから嫌われてると思う
ランス4.2ってVISTAで動くのか
今まで試しもしていなかったが動いてくれた
一応メインヒロインなんだからCG枠取ったって文句言われる筋合いはないけどな
4.2はSystem3だっけ?頑張るなあ
シィルじゃ勃たないのが問題だ
そもそもランスシリーズで抜いた絵なんて戦国の蘭ちゃんのバックだけだな
01のリアとパティは抜ける
ランクエの豚から戻った直後のジーナとか割と好き
3の時のかなみちゃん
何度もデーモンに差し出されるかなみちゃんは笑っもといエロかった
ランス4で予習しとこうと思ったらBGM鳴らなくて詰んだ
win7じゃ無理なのか…
CD再生に難があるんだっけ?
鬼畜王のまとめwikiに利用できそうな情報載ってた気がする
mp3に変換してそれを鳴らすフリーソフトとか
_inmm.dllで検索すると少し幸せになれるかも
おお、それだそれだ
737 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 01:59:47.91 ID:JIwEpTPC0
体験版やったら6やりたくなってきた
今日のニコ生、最後キーコーブチ切れてたけど、あれはないわ
最後はリスナー批判して終わったし。毎週楽しみに見てたけど、今日の放送はガッカリだった
すまん、スレ間違えた
やっぱ6はシナリオが丁寧で面白いわ
>>727 蘭ちゃんなら傾国に薬塗られて悶えるとこのがエロい
あれはいいものだ
ランスで抜いたことないな
エスカレイヤーやハルカでは枯れるほどお世話になったけど
昔はエロゲを買ったからにはってことで1シーン一回抜いてたな
鬼畜王で
>>744 ヒラコーの漫画でどんなオカズでも抜けるか試すやつ思い出した
>>744 カオスエンジェルズで1Fからコキつつ登頂はじめてどこで果てるかよくやってたわ
やっぱりランスのテキストはとりじゃなきゃ駄目だわ
とりに文才なんかないけどね
他ジャンルもいけるけど根はガチ腐女子だから
男×女のエロシーンとか適当にさらっと流して書いてた結果、アラが出なかっただけ
ライターは自己主張せずに簡潔にまとめるだけでいいんだよな
大抵のやつは末期のとりみたいに調子のって趣味全開でやるから
痛々しくて読みにくい文章になる
戦国を見るにとりを使うのはもう限界だったよ
自分の趣味を全く抑制できてなかったし
あのまま書かせていたら第二・第三のホモとフタナリが出現していただろう
ライター云々は興味ない(というか知らない)けど
戦国の蘭ルートでより戻すのはイラネ派だったなあ
一度見たら後は寝取り安定
ランスに関してはとりじゃなくともなあ
デアボリカとかとりと織音じゃないと絶対に作れなかったと思うが。
ランスに関しては例外的にかなり自分の主張せずに書いてたからな
ぶちょ色を整理してハイパー兵器、ガハハ、皇帝液だとか
その時々で違ってた用語を一つにまとめて、統一されたランスを描いた功績は良いと思う
ヨイドレがぶちょテキストから即渡されたら同じようにできたかは分からんしな
念のため言っておくけどホモ焼き鳥は織音の仕業だからな。
01のスタッフ最強
01のスタッフで大作出してほしいねぇ
戦国ってTADAがテキストでとりが校正…でいいんかな?
>>756 1〜4.X、5D ぶちょシナリオ、ぶちょテキスト
鬼畜王(ゼス、JAPAN以外)、6、戦国 ぶちょシナリオ、とりテキスト
ランクエ以降 ぶちょシナリオ、ヨイドレテキスト
どの程度ぶちょが書いているかというと、かなり詳しく、書いてるそうだ
それも時と場所によりけりで適当な指定だったり、完全にテキストの人だけで書く場合もあったり
ぶちょの原文ママなところもあるらしかったり
(6のお医者さんランスの場面なんかは織音の話によれば完全にとりだけ)
鬼畜王のヘルマンってぷりんじゃなかったっけ
ぷりんは鬼畜王パットンとかの絵のヒトでござる
レッドアイとかオメガやレリューコフの格好良さは今でも通じる
>>757 おお詳しくサンクス。
個人的には6や戦国の軽快なテキストが凄い好きで、ランクエのなんかもったりしたテキストがあんま好きじゃなかったんだが、
これがとりとヨイドレの違いなのか。
無論ヨイドレのテキストの方が良いって人もいるしまぁここらへんは個人の感性か。
ぶちょテキストの小ネタが好き
戦国のテキストは微妙だったわ
6のテキストはたしかに良かったけど戦国はそこまででもないかなあ
ランクエのほうが好き
俺も戦国はあんまり
6は好きだけど戦国は個人的にやりすぎな感じがあった
俺はとりの文章好きだぜ
趣味嗜好はともかく、文章は好きだぜ
>>767 英雄戦姫GOLDをプレイして是非感想を聞かせてくれ
いつも小説とか読んでる人ならわかると思うよ
すごい懐かしいフレーズだw
俺もとりokだな
6、戦国良かったし、他に要因あるにせよランクエがけっこう微妙だった
9でこなれてることを祈る
6は何も感じなかったのに戦国は妙に鼻についたわテキスト
テキスト自体が気になったことはなかったなぁ
内容はまだしも
俺ランクエ派だから肩身狭い
だれかTADA派はいないのか
TADA画伯のセンスは神(おめめぐるぐる)
俺もランクエは別に悪くなかったと思ったけどな
はじめから大作の雰囲気ではなかったから期待してなかったてのもあるけど
ヘルマンが攻めこんできてパステル助けに行くところなんか盛り上がって面白かったな
>>774 ここにいるぞ
けど最近ランクエの文章じゃなくてリセットが好きなだけじゃないかと気づき始めた
ランクエはテコテコいうのがすき
おお仲間がいた! リセット可愛いは正義
魔人でないといいつつ出してくる
俺にとって嬉しい嘘ついてないかなぁ
出ないと言われても期待してしまう
魔人は出なくても魔王美樹や使徒オーロラくらいは出るかも知れんな
そういやランクエで出た使徒はオーロラだけか
>>772 阿部ちゃんっぽいボイスとか、↑の多用とかね・・・明らかに鬼畜王や6よりくどかった
魔人は出てもいいんだけど、ヘルマン戦争には関わって欲しくない
全部終わった後に襲ってくるならいいや、あくまで個人レベルで関わってくる程度も
闘神がいっぱい出るといいな
そういや今回も最初から最後までカオスいるみたいだけど魔人出ないなら・・・・まあ魔王関連はなんか知らか出るんだろうけど
魔人はでますん
>>785 アレキサンダー「やぁ」
シード「やぁ」
ナクト「やぁ」
お前らはいらんw
カオスは10に入るときにまたカオス取りにいくの面倒くさいから持ってるんだろ。
イベントはホ・ラガ関係くらいかな。
使徒は出るかもしれないけど美樹は出ないと思うわ。
1のときみたいにちょい役ならまだしも、本筋に絡むようなイベントがあるなら健太郎抜きは無理がある。
ランス6のハニキンってハニー破壊許可証なくてもいける?
制覇アイテムで許可証出なすぎてそろそろ毛が抜けそう
サンダーさんはランクエ出てただろ!
なんだかんだ言って一人旅は寂しい
なんだかんだ言って気は合う話し相手だし
カオス自体もキャラの一人だからね。魔人斬りの仕事が無くても付いて来てもいいじゃない。
あとあてなにも出番を寄こすのれす!
カオスにホラガとくればカフェも出番あるかもなぁ
10がRPGならブリティシュも呪い解いて仲間にできたりすれば嬉しいわ
でも今の仕様だと肉壁にされそうなのは残念
コンクリごと切り出してくるのはありうるかもしれんけど
コンクリから出れる可能性はちょっと…
コンクリごとググに入れよう
まにょみたいに壁として置ければ確かに使えるがw
所在不明の瓢箪無視して封印切りできるなら、コンクリも解けそう
あの能力チートすぎ
>>797 コンクリごと運んで例の泉に沈めれば多分・・・
エターナルヒーローで現状活躍しているのがカオスと日光さんだけだからなあ
IXの体験版のデータって製品版に持っていける?
作品スレのテンプレくらい読めよ…
ブリテシュにしろアリオスにしろ盛りを過ぎた勇者は何故かひどく落ちぶれるという
アリオスは今はまだいいがこれから落ちぶれまくるんだろうな
アリオスは故郷に帰って幼馴染とキャッキャウフフしてるらしいし、
TADAに主人公認定されるくらいには贔屓されてるからそこまでひどいことにはならんだろ。
出番のない主人公()のまま行くんじゃないか
01だとテキストには出てたけど
設定は凄い良いんだがな
勇者の力を失った元勇者で、それでも諦めずに強くなろうとするとか
やろうと思えばいくらでも面白いシナリオが描ける
ここまで出番がないと、10で登場させるために溜めてんのかなという気もするんだよね。
主人公補正持ちの強キャラだから、スタッフさえその気になれば活躍させることも出来るだろうし。
シィルと一緒で扱いづらいんだろう
アリオスの活躍はランスを食う可能性が出ちゃうし
ランスゲーでアリオスの扱いは色々と難しい
>>805 ブリティシュは別に勇者じゃねーだろ
>>810 根本的にランスと因縁ある所為で絡めないんだよなぁ
がはは、死ねー(ぐさー)になるだろうしな…
>>811 勇者だろ。システム的な意味の勇者とは別の
そこで簡単にぐさー、になるキャラならむしろ出番あったんじゃないだろうか
アリオスの場合はランスが本気になっても素の強さと主人公補正で切り抜けちゃいそうなところがね
上手くやればランスの正統派ライバルになれたんだろうけど手遅れっぽいし
ランス世界で勇者って言ったらシステム的な勇者なんだよなぁ
確かにな
ランス世界で勇者って単語使われると過剰反応する奴が居るのもわかる気がする
まあ今のままだと勇者が勇者としての力を発揮する展開はないな
クジラがたまには勇者が活躍する展開が見てみたいと思って
勇者の力解放の条件を緩和したら別だけど
ランス10はともかくそれ以降の外伝的な作品で、世界に残るはランス・女勇者・シィル・他ヒロインの数人になって神殺しをする展開を見たい気もする。
なにげにメーター5%越えてる筈なんだよな
6%とか行ってそう
システムとして用意された勇者は仕様通りストッパーでしかなく、
半ばバグ同然で生まれたような連中がシステムの根幹からぶっ壊しかけてるのはほんと面白い
魔人に対抗できる闘神や、殺せずとも封印術はあったルーン
三超神と謁見してアプデして貰ったエターナルヒーローというかカオスと日光
人間のままで禁術を使い、魔王を殺す一歩手前までいったガイ
科学革命起こしそうなマリア
そしてランス
ランス3前がほぼMAX状態として10%減まで先は遠そうだな
ヘルマンでピカでも爆発しない限り
ってアリオスの時点でエスクードソード解禁してなかったっけ
>>821 女神が鳩に「ランスは殺さないから代わりに争乱おこしまくれ」って言ったら人口減らせるかな?
鳩もそこまで鬼畜にはなれないか。
なんかだんだんステッセルがAL教に送り込まれた工作員に思えてきた
ヘルマン領で黒死病流行らせたのってあいつの仕業じゃないか。対応をわざと遅らせて大量の死者を出したのにも関わってそうだし
案外、9で鳩がヘルマンに出張る理由ってそれだったりして
>>822 鳩的にはむしろ「ランスのおかげでくじらが楽しめた」って状況を作りたいだろうから
ランスが原因でヘルマン革命が激しくなったってふうに誘導はするかもね
鳩がカラー虐殺を結果的に引き起こしたのを鳩自身どう考えてるかだなぁ。
良心の呵責があるのかどうかイマイチわからん。
カラークリスタル乱獲の責任を取る為に鳩自身がヘルマンに出張るのか、
女神クジラからランスLを守る為戦乱拡大のためにヘルマンに出張るのか。
ランスのために法王という名のピエロとして踊りきる気でいるんじゃないか
鳩がクッション役であれば、女神がキレてもランス抹殺に至らないから
出るはずないけどルドラサウムの視点でプレイする
鬼畜王みたいなのがやってみたいな
たまに人間に化けて介入するとか
ルドラサウムの性格ではそんなことやらないだろうけど
プレイヤー = ルドラサウムというゲームだったら実行できるしな
カラーといえばイージスとかはもうほぼ出ないんだろうなぁ・・・
上級神でいいじゃん
クジラや三超神の要望に応えつつメインプレイヤーに介入する
同僚(神)もいるし敵(悪魔)もいる、いうこと聞かない人間もいる
たまに「面白そうだから」でちゃぶ台返しをくらう
>>827 ルドは基本見てるだけだから
三超神以下の誰かでいいんじゃね?
>>828 それは知ってるけどさ。
鳩がした事は謝って済むほど軽いもんじゃないし。
鳩がこの件どうケジメ付けるのか興味あるんだわ。
謝ったからはい終了この話やめやめ、ならそれはそれである意味鳩らしいが。
クルックー「過ちを犯したらごめんなさいでいいんです」
こうですかわかりません
カラー虐殺の大元はパステルが神具持ち出したのが原因だから・・・
そもそもその辺はALICEさまが「お前が法王なれたのはカラー虐殺を引き起こしたからですプギャー」
っていう鳩の価値観ぶち壊すレベルのザマア発言してたからな。
描写が首落としくらいしかないから、不満かもしれんが
そのカラー虐殺の落とし前は数え切れない(女神様が数え切れてたけど)程の
精神崩壊と虐殺(一人)で付いてる気はするんだけどね
正直そんなにすきでもないからそこにイベント割いて欲しくないってのが本音だが
アリス神が混沌を望むならある程度ガス抜きは必要なんだし
今後も定期的に混沌を演出しないといけないんだよな
今回はエルフ側にも落ち度はあったしいろんな意味でしょうがない事でもある…か?
>>834 だからこそパステルも許したわけだからなぁ。
あのあたりのパステルの凛とした描き方は好きだった。
>>835 ああなるほど。
鳩がお仕置きを受け続けたのもある意味贖罪的な意味もあったってことか。
鳩に負い目とあとランスというよりどころがなかったらアムちゃん化してた可能性もあったわけやな…
クルックーって、いつかランスが寿命とかで死んだ後に存命だったら、女神アリスに反旗を翻したりするんだろうか?
年老いたクルックーと、密かに開放されるアムとの会話がちょっと見たいと思った
>>829 カラーの森、ひいては世界の危機でもないとな
そして魔人バタバタ出てくると2軍レベルはもういても大して使い物にならんだろ
>>839 でも10は出てくるキャラ多すぎ、全部キャラ出したいとかぶちょが言っているし
開発期間2年は欲しいとかも言っているから
システム的に仲間になるかはともかく出てくる可能性はなくもないと思う
期待するほど高くはないが、絶望するほど低くもない
そもそも本当に魔人とガチンコ戦闘に参加できるレベル(才能レベルが40代くらいからか?)
しか出せないシステムにするとは思えないし。
(もはやぶちょが開発期間決められる立場にないからどうなるか分からんが)
イージスはいい、キャロリメイトを出すんだ
再発しそうでくっついてるのかと思ったのにー
>>840 ランクエなり鬼畜王なりの大量キャラと
そのキャラ数に意味のあるシステムならどうとでも
PT人数に条件のあるRPGでキャラ多くても埋もれるだけだとは思うけどね
>>841 ヘルマンの初期レンジャー枠はキャロリだとおもったのになぁ
>>842 某幻想な水の滸に伝わる話みたいな感じなら何とかできるんじゃないかという印象が。あっちも40人近く戦闘員だし
ランス城とか浮要塞とかあるし何とか出来ない事もない気も
幻水みたいに施設運営系ユニットとかあるかもしれんな
酒場要員とか温泉要員とか料理要員とか博打場要員とか
まぁこれだとパクリ過ぎだけど
10は地域制圧型にするっぽいから内政要員とかは普通に居そうだな
イージスのおっぱいと設定は惜しいからまた出て欲しい
9でミネバからクリスタル取り返して弔うイベントが欲しい
ランス5Dの三章井戸に入るときに戦う敵強すぎない?
セーブできない難易度でプレイしてるんだけど、毎回ここを超えられない
高確率で勝てる方法ないの?
発売日からやりたいけどアップデート待ちたいって気持ちもある
10を出す前に廉価ソフトの、イージスをいいなりにするゲームを出してくれても良いんですよ?
もうすんごいエロエロなやつを
イージスはえろかったな
織音の画力もあがったなーとイージス見た時は思ったわ
でも他のは…
ランス4をちまちまやってる
今更な話やけれども、闘将ってコアやったんや
ランス4が自分にとって、一番スタンダードに違和感のないランスやなぁ
9前に過去作のやり残りしをやってる
01でチップと討伐モンスター剥製はコンプした
今ランクエで女神アリス討伐に向けて奮闘中
W3に入ったばかりはたして間に合うのか
イージスはカラーだし絶対本編に大きく関わるんだろうなと思ってたが
全然目立ってなかったな
ヘルマン軍くるまで、存在忘れてた
6やり直し中だけどやっぱりまとまってて面白い
地下牢のカミーラ終わったけど、10で復活するフラグビンビンだね
また良い感じで強敵になってくれそう
858 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 21:55:01.81 ID:kGO+VFi10
再生怪人は弱い
封印から脱出したてで力が戻ってないせいでまたランスに教われるとかありそうだな
ケーちゃんが攻め込んでくる口実にはなるよな>カミーラさん
>ランスに教われる
救われるにみえた
ケーちゃんの手から
助けに来たケーちゃんから鬼畜王のシルキィみたいに魔血魂奪って
パワーアップしてから襲ってくるのでもいいな。
>>861 救われた後に襲われるだろうから
どっちでも同じ結果になりそう
9で魔人は出ないらしいが、EDでケイブリスの人類圏進軍とかこないかな
ありきたりでも燃えるからおk
>>859 むしろランスの預かり知らん所で陵辱されそこから勝手に復活して逆恨みしそう
あー、あってもおかしくなさそう。確かに燃えるね。
ただ、ケーちゃんが人類圏に攻めてくるとなると、
ホーネット派との戦いはどーなったんじゃ? って問題も出てくるんだよな
>>865 唯でさえ使徒の件で恨まれてるのに逆恨みの更に上乗せw やだなーw
ランスとの子供が生まれていて、時期的に今は物心つく頃で、そこから教育施して黒姫のような特殊能力で封印がぶっ壊すのが10の頃と妄想
飯は母乳とイカマン
ドラゴンランス戦記、始まります…って1987年の本だからダジャレネタはやってこないか
ルシアンの乳首の色騒動見て思ったんだけど
ランス4以前の乳首って、わりとこうわざとらしいピンクじゃなくて劇画系の乳首してるよね
正直結構気に入ったけどあれで揉めてたのか
そんなことより揉みたいわ
なんつって
>>871 4以前って16色や8色だろ
交互に色置いてなんとか中間色表現する時代だぞ
つ ミ スタープラチナ
ランス4.1か4.2か忘れたけど、その頃の広告で256色を大々的に宣伝してたの覚えてる
久々に魔王ケイブリス読んだが一気に読んじまったやっぱ面白いわ
みんな戦国が一番面白いって言うけど俺はやっぱ鬼畜王だなあ
世界観の広さとダークな雰囲気と音楽が最高
俺個人としては10でケーちゃん半殺しまで追い込んだあとにラストで魔王化して、魔王ケイブリスルートで11でもドンと来いだけど
10で終わりって決められちゃってるのが悲しいな
創作SSの世界じゃともかく正史で魔王に勝てるわけなかろう
ランスが三超神に面会して「オラを限界才能いっぱいまで強くしてくれー!」とでも陳情しない限り
>>877 10で終わりだが9.1〜9.9が出ないとは限らない
ケイブリス魔王になったらアリス様のかませ犬になりそう
魔王と女神はどっちが強いんかなぁ
精々ニ級神だろうから、ただ単純な強さなら魔王のが強いだろう
一級神は戦いなんて成立しないほど滅茶苦茶だし
現状の描写見る限りだと女神のが圧倒的に上だろ
ただ、魔王も女神も、魔人や闘将や鬼と違って人間からしたら雲の上の存在なんだよなぁ…マトモにぶつかったら勝てるはずがない以上、ラスボスにはし難いだろうな
魔王って二級神よりは上だったよな
女神ALICEの階級がわからんけど一級神ってことはないんじゃね
倒したら世界崩壊
死者蘇生を簡単に繰り返す
ここらへんをどう見るかじゃね
ゲーム内の強さや戦闘手段で語ってる奴が偶にいるが、あれは論外
そもそも鳩って本当に殺されてんのかねあれ
鳩の首が飛んだシーンを(プレイヤー除く)第三者が見たわけでもないし
あたかも殺されたように鳩に思わせてる線も完全には否定できないよな
蘇生はウェンリーナーでも余裕だがな
>>886 幻覚のようなものというか精神破壊の一種と考えると1級神未満で瞬時に死者蘇生出来る矛盾の解決はするな
885に怒られそうだが実際の戦闘時で一撃で倒されても状態異常回復で回復するのも意味が通じる
ただなんというかALICE様の格が2,3枚落ちると言うか…
蘇生自体の技能は女の子モンスターにもあるし
瞬間蘇生はALICE様のユニークスキルと言う線もなくもないな
1年以上のクールタイムが必要だから連発はできんな
>>888 首から上だけ生かしとくとか自由自在だしね
ランスシリーズに手を出すのは9初めてなんだけど9以外でこれもやっとけってのある?
>>892 3と4 いかんせん古い作品なのでリメイクを待ってもいい
鬼畜王 やっておくと大体の世界観とキャラの位置づけがわかる(ifだけど)
6〜8 特に6やっとけば7,8もやりたくなるんじゃないかw
ワールドノートきてるな
香ちゃん公式に毒技能持ちか…
トーリンは旧設定だと戦術2、戦略2だったから軍師2かと思いきや1なんだな
クリームが一方的に噛ませらる可能性が減ったのと、
アールコートの天才さが際立つのはいい事だけど
鬼畜王じょ其処までの軍師じゃ無かったアリストレスが2なのは気になる
>>896 あ、待て待て
鬼畜王はフリー配布されてるから買わなくてもいいよw
>>898 無料であるんだ
知らなかったら買ってくるところだった
ありがとう
鬼畜王って今は変更された設定多いから予習に使うと混乱するだろ
>>895 アリストテレスは反乱軍をおしとどめ続けられる位だし曲がりなりにも魔族に対する最前線ということもあってLv2設定なんだろうと思うがな
しかし、いつみても助っ人としてポロンのほうが強くて欲しいと思うのは俺だけかねぇ。金色兄貴よりレベルが上で格闘2ってのがねぇ…
鬼畜王は飽くまで外伝だからなぁ
とはいえ鬼畜王(とひつじ)を参照に6以降作ってるってTADAが公式発言してたし、
だからこそやると余計混乱するな
なぞるためならともかく展開を変えるためってのが大きいだろうからな
やらなくていいと思う
そうかな?鬼畜王やれば世界観ばっちりイメージ出来るじゃん
以降のシリーズの展開やら設定変更のギャップも楽しめるし
まあやるやらないは個人の自由だけどね
鬼畜王→戦国→6
ってやったけど別段混乱しなかったなぁ
マジックとガンジー別人すぎワロタってなったけど
ランスの存在するルド世界を全体的につかむなら鬼畜王と3だな
他は全部局地的なお話だし
鬼畜王はやる必要ないだろう
別に義務とはいわん
そもそもいまから鬼畜王なんかはじめたら9発売までに一切寝ずに続けたって終わるわけないし
キャラの細かい設定とかはともかく世界感つかむにはいいと思うってだけの話さ
9やるなら3,4,6くらいか
まぁランスシリーズはどのシリーズからでも楽しめるし(ランクエがちょっときついか)、
ゲームクリア後ひつじあたりを見て「まじかよこんな濃い世界だったのかよ」って腰をぬかすのもオススメと戦国から入った俺が言ってみる。
9はパットンの影武者もでるし3はやったほうがいいかもね
1,2は総集編をさらっとみても見なくても
4.1、4.2以外はパッチあてれば64bit環境でも全部動作するから気になったらやるといいよ
9の予習とかそういうのはなしに、
単にランスシリーズ入門としてなら、6と戦国を推すかな
6はストーリーが秀逸だし、戦国はSLGとして傑作中の傑作
鬼畜王も凄い作品だけど、古いゲームに慣れてないときついかもね
一個だけ選ぶなら6だな
てるさん妊娠確定なら
リアも確定かな
アニャガス王国ってなんだっけと思ったらポピンズの国の名前か
普通に新規さんのプレイに耐えうるのは6以降じゃね
6もグラとかでかなり厳しい CGとかパッケ絵はいいんだけど
戦国でギリギリじゃね
6までで大陸4つの人間勢力のうち3つはすでに女王と王女と総帥がランスの女で
7の戦国でJAPAN統一 8でカラー女王とAL教トップをヤり 9で最後のヘルマン
こんくらいわかってればいんじゃね
>>892 シリーズ最高傑作の戦国からやればいいよ
それが面白くなかったら多分全てつまらない
俺も戦国がなかったらランスシリーズに手を出さなかった
こういう連中を大量に引き込んだことを考えると、それ以前のファンにとっては戦国って功罪あるなあと思う
それ以前のファンって確実に30越えだろうによくそんな小さいことでムキになれるな
6どころか5でも特になんとも思わんかったけどなぁ
流石に4以前はグラもさることながらUIが辛く感じた
>>920 鬼畜王が1番好きだったりランス6が1番好きだからといって
必ずしもリアルタイムでプレーした30代以上にはならないと思うが…
SLGが苦手な人もいるからな
RPG好きやストーリー重視の人は、戦国よりも6を評価するだろう
新参からすれば20年以上前の鬼畜王をいつまでも神格化してひっぱるなよ絵も古いしやるきせんわ
ってのもあるかもなー
(TADA自身が鬼畜王をテンプレにしてるせいもあるが)
まぁ喧嘩すんなや
鬼畜王は名作だし有り難がる気持ちもよくわかるが、新作が出るたびに「ここは鬼畜王の方がよかった」みたいなレスがたびたび散見されるのがちょっとな。
カイトとか同じ話題を何周させてんだよっていう。
声のでかい奴が1人で毎回暴れてるだけなのかも知れんけど。
絵は古臭いが、戦国とはまた違ったSLGで面白い
10の後の大ランス……はネーミング的に失敗作になりそうだから、やはりシステムいいとこどりな真鬼畜王は欲しい
鬼畜王は素晴らしいゲームだけど
古参()連中を大量に引き込んだことを考えると、普通のファンにとっては鬼畜王って功罪あるなあと思う
ワールドノート更新来たぞ
沖田のぞみは不幸かわいい
>>927 多分俺へのあてつけのつもりじゃないかと思うんだけど
俺は三十路過ぎでも古参でもないし鬼畜王をやって面白くなければ他も全てつまらんなんて言い出すつもりもないよ
戦姫の技能が良妻過ぎる
嫁にしたい
そんなのより戦いにいきたがるアホだからいらんわ
まさに無駄技能
いや、なにかのフラグになっている可能性も微レ存
>>930 シリーズで1番人気=1番売れてる戦国ランス押すのは別に普通じゃん
なんで目の敵にしてるのか理由教えてよ
>>923 友達がちょうどそれだった
ランス6は1週間でクリアしたり再プレイもしてたけど戦国は1周もクリアできず難しいって投げてた
毒技能は、1なのかー
2程度だと思ってた。
戦姫、良妻賢母の才能がありすぎて笑った
>>935 俺もSLG苦手だから戦国苦労した
9の体験版も自由戦闘クリアできなかったし
鬼畜王は絵はいけるけどシステが古すぎて投げちゃったな
バックログさえあればいいんだが
>>934 別に目の敵にしちゃいないし推すなと書いた覚えもないんだけどな
ただ至上とまでは思わないから、小さなことにムキになっちゃっただけだよ
香姫は料理は普通にイケルのに何故団子を作ると毒になるのか謎だな
団子名人の兄が無意識的にプレッシャーになって変な所に力が入っちゃうんだろうか
戦姫の子育て技能とかは懐妊フラグにしか見えない
>>936 毒2、もしかしたら3はあると思ってたのに…
どんなものも毒にする才能よりも、毒だと思わせないようなものを造るのが上位なのかね?
>>937 ランス9で、恋愛やら性愛やらに興味を持つことでようやく生かされる技能なのねw
ひょっとしたら生涯気が付かずに一生を終えたかもしれないと思うと…
>>937 性格が「負け戦が好き」ってのが良妻賢母化の最大のハードルだわなw
ま、とりあえず個人的には完結前に3,4のリメイクして完結後に新鬼畜王テイストで出して欲しいという贅沢な希望があったり
戦姫は今回メインヒロインだし、まぁそういうルートもあるのかなと思ったり。
ランス10はリアてる戦姫(ガンジー?)山本の子連れランス奮闘記か!
のぞみに不幸属性がないというのも不思議だなあ…
ハニーが全ての元凶と言うことか。
そして鈴女、くのいち3、忍者2に大幅強化。
性格がアレでなければ歴史に名を残す存在だったのかもねえ。
>>934 戦国ランスの販売本数10万本突破が2010年8月17日のハニワ開発室で言及されてるけど
シリーズで1番売れてるなんて情報あったけ?
正直、4年近く経ってやっと10万本突破できる市場なんだなという印象だったんだが
948 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 18:38:51.42 ID:1xUpPZzQ0
会報クロニクルの時と一緒だわな
香ちゃんミルの1つ下か
LP7年には合体可能だな
売り上げ1位は鬼畜王だろうな
10万以上で実売数不明って点では戦国と一緒だけど
あの頃のアリスはアリスの館4.5.6を約10万売るパワーがあった
売り上げ1位は鬼畜王だろうな
10万以上で実売数不明って点では戦国と一緒だけど
あの頃のアリスはアリスの館4.5.6を約10万売るパワーがあった
大陸を旅したことで大陸進出の野望が湧いた
ランスの子を妊娠中、元就に孫を見せるのが楽しみ
大陸を旅したことで大陸進出の野望が湧いた
ランスの子を妊娠中、元就に孫を見せるのが楽しみ
大陸を旅したことで大陸進出の野望が湧いた
ランスの子を妊娠中、元就に孫を見せるのが楽しみ
すまん、絶対にIFかと思ってたw
柚原柚美は好きだったんだけどなー
もう出ないだろうなー
>>954 俺もだw 少なくとも先々の枠外話かと
孕む=ある種のキャラ付け、みたいに思ってたが大量生産方針に移行したのかねえ
(そういやリズナは・・・?)
10開始時には既にますぞゑの魔血魂取り込んでるな
これは飴玉です
つ魔血魂
今ワールドノート見たけど柚柚の顔絵作為的すぐるwww
>>923 俺もその類だわ
戦国も面白かったけど三週目の途中で投げてしまった
6は未だにちょこちょこレベル上げしたりしてるけど
柚美かわいいよ柚美
アニャガス王国の外伝やってくれてもええんやで
シィル氷漬けにしたの子供作りまくるためか
ゲームとしては戦国の方がストレスなくさくさくできて良かったけどやっぱり周回するのは途中で飽きちゃうタイプ。三週はしたけどね。
全ルートともっかい正史くらいはやったなぁ
それから忘れた頃にまた適当にぼちぼちと
戦国は取り敢えず各ルートはクリアしたけど、
正史以外はシナリオみたいだけで無理やりクリアした感じでなあ…ぶっちゃけ面倒だった
967 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 22:28:04.30 ID:1xUpPZzQ0
心配しなくても2周もすれば遊びきった方でそういうのは投げたとは言わない
むしろ周回について語られる所に戦国の凄味があるな
普通よっぽど暇かよっぽどお気に入りゲームじゃないと周回はしないもんだろう
まあルールがそこそこ程度には違うルート分岐あるし
戦国は周回前提で作られてるし
凄みとまではいかん
ぽやーっとワールドノート見てたらレイラさん酒弱いって書いてるんだけど
ランスと飲み比べしてなかったっけ?
今回は引き継ぎ要素あるんかね
え? レイラさん酒豪設定じゃなかったっけ?
>>971 酒弱いくせにガバガバ大量に飲んで帰りにつぶれてるタイプもいる
俺の親父とか
Rance IV ストーリーダイジェスト - ひつじ小屋別館
みたらレイラ酒豪ってことになってるが
ランスが弱いだけかもしれんね
IVだと酒にクスリいれたらHはできたんだっけか
酔っ払ってリックの名前呼んでたのは覚えてる
俺も思った
ここまでの流れならむしろ酒豪設定だよなあ
>>966 それはむしろ戦国のifルートは適当臭漂ってたからじゃね
俺も面倒感じたわ
やっぱ戦国のIFルートは雑だよな。正史と遜色ない出来だったら神ゲーだったのに。
五十六>正史>蘭>謙信かな
>>979 その発想はなかったw
確かに五十六ルートを真にすると正史はそれ以下だわ
あー、五十六出ないかな。ランスに会いたいとか行ってヘルマン来ていいのよ?意外性も大きいし。
今まで「レイラさん酒豪、ランス弱い」だと思ってたけど
実は「レイラさん酒乱、ランス弱い」なのでは?
>>980 五十六はそんな軽い女じゃないだろう
会いたいから来ちゃったなんて嫌だ
10に出るのバレちゃったとか言ってたのは冗談なのかマジなのか
傾国みたいな意味わかんないキャラ出されても困る
産後の女性の情緒不安定は舐めちゃいけない
というよりランスに会えなくて寂しい、でいいやん子供産んでるんだしそういうの俺は萌える
軽くないない
却下で
>>981 それだと思う
女癖が悪い人を女に弱いというようなニュアンスでの酒に弱いと思った
酒に目がないとかのほうが誤解を招かないということだろうか
酒乱でも酒をたくさん飲めるなら酒に弱いとはならなさそうだけどな
本当に酒に弱いならすぐ潰れるだろ
五十六の性格からすると乱義を育てるのがまず大事、感情優先でランスのところに押しかけはしないだろう
ただまあ3Gもいるし、人類全体のピンチに駆けつけて実は会いたかった、というのはありえると思う
つーか戦姫は才能豊かな超スペックなキャラになったなw
元から限界Lv高かったから、すごい目立つわ
比べて謙信や五十六は既存表記のままだから、ヘルマン革命ではお休みかな?
990じゃないけど暇だから立てるよ
おつよ
よ、イケメン!
>994兄様 乙です
今だ!1000ゲットでクリームも仲間に
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。