戦国ランス part429

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アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス(パッケージ版) 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日
戦国ランス(ダウンロード版) 税込定価/6,800円 発売日/2010年07月30日

● 戦国ランス前スレッド
  戦国ランス part428
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1383631428/

● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html
 ・戦国ランスダウンロード販売
  ttp://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/
 ・戦国ランスダウンロード版修正ファイル
  ttp://download.alicesoft.com/dl_rance7_updater_ver107.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://alice.xfu.jp/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 06:49:48.74 ID:zfHBMaba0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その419
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1386179176/
  ランス・クエスト マグナム part352
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1385514725/
  ランス9 ヘルマン革命 Part11
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1387144216/
  アリスソフト432
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1384766188/
● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/label_ikeboku/html/002.html
● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ
  戦国ランス 巻之一    2008年11月27日発売
  戦国ランス 巻之二    2009年12月18日発売
  戦国ランス 巻之三    2011年9月27日発売
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
  全5巻 発売中
3名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 06:50:39.43 ID:zfHBMaba0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
4名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 06:51:10.24 ID:zfHBMaba0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
5名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 06:51:42.42 ID:zfHBMaba0
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったから。
6名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 06:52:12.94 ID:zfHBMaba0
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
7名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 06:52:47.30 ID:zfHBMaba0
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
8名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 06:53:35.92 ID:zfHBMaba0
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
9名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 06:54:21.82 ID:zfHBMaba0
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
      ,... -─..-..、
    /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、   / ̄ヽ
   /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ  | 重 |
  ,'::::::::::i´       `!::::', .| 要 |
 . ,':::::::::::l ,.ァr、  ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
  `丶、:ハ!.k:l    k:! i::::::::ll    ,. /
     .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
 .   /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
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  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
  `'   /-r‐!  ト--ヘ
     ゙ー'‐"  ヽニYノ


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戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中
※現在は公開停止中、6月中に再公開予定あり

ttp://www.alicesoft.com/sp/sanbikiga/
10消費税増税反対:2013/12/18(水) 06:55:15.52 ID:Yjjr5SVZO
>>1
11名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 18:59:54.62 ID:8BHWJw9eO
>>1
12名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 09:37:22.30 ID:qQVKSVpa0
戦国ってかアリスゲーってゲームパッド使える?
13名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 18:30:57.53 ID:S+ZCAs4l0
使ったことないけど、ジョイパッドの振動設定なんかがあるから使えるんじゃね
14名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 18:33:21.02 ID:SJnJLh3u0
まぁJtK使えば何にでも使えるがな
15名無しさん@ピンキー:2013/12/21(土) 11:50:07.86 ID:Xe31XMLu0
あれはシステム流用してるから設定あるだけで実際には対応してないんじゃなかったっけ
16名無しさん@ピンキー:2013/12/21(土) 12:05:47.26 ID:anaXrfaP0
ランス6の時は対応してたみたいだしその時の名残じゃね
17名無しさん@ピンキー:2013/12/21(土) 16:14:58.05 ID:aHBgsbY40
みんなサンクス
んじゃ基本駄目なのか
18名無しさん@ピンキー:2013/12/21(土) 22:03:18.32 ID:Xu1YFM2dP
☆5魔王ルート女縛り140ターン132点 将軍調整あり
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4751839.jpg

魔王美樹ちゃんカオスでもダメージ通らなくて泣いた
洗浄補正+50%で知9愛ちゃんの攻撃運つけたランスアタックですらノーダメ

補充費との戦いだったが巫女で将軍調整できる雪姫マジ大活躍 
雪姫いなかったらクリア?できなかったと思う。

wikiに作戦許可書ってあるけど今のver.では使えない、でも守りは追撃戦でカバーできた
武田勢いれば戦果ゲーでもっと楽に行けそう
19名無しさん@ピンキー:2013/12/22(日) 00:27:12.33 ID:4NL+9qjl0
猿殺しルートばっかやってるわw
20名無しさん@ピンキー:2013/12/22(日) 01:29:08.28 ID:5IKpp5x80
win8タブレット買おうと思っているんだが
戦国ランスってタブレットでの操作はどう?サクサク動く?
21名無しさん@ピンキー:2013/12/22(日) 02:14:23.13 ID:j8kCmAOSP
要求スペックが低いからまず問題ないでしょ
Atomでも8倍速余裕じゃね

・・・タッチ操作は難しいと思うが
22名無しさん@ピンキー:2013/12/22(日) 09:47:14.01 ID:KFYd5Cgk0
8倍速って何か別のソフト使うのですか?
ctrlで飛ばせないところで結構ストレスあるんですよね。
23名無しさん@ピンキー:2013/12/22(日) 09:50:21.16 ID:e1B3bsV40
Alquadeだとかの加速ツールでやんしょ
ぱすてるチャイムContinue(パッチ前)のときだけは我慢できずに使ってた
24名無しさん@ピンキー:2013/12/22(日) 09:58:40.84 ID:G7tg0RxWP
魔王美樹はキャラクリした元就と遊ばせとくのが一番いいんでないか?
そのルート興味ないけどね
25名無しさん@ピンキー:2013/12/22(日) 10:23:07.07 ID:Zc9Q/7ab0
女縛りって書いてあるし
そもそも1.04の霊将って産廃なんだが
26名無しさん@ピンキー:2013/12/22(日) 10:23:44.86 ID:QowhoLtA0
>>24
お、おう……(何言ってんだ?)
27名無しさん@ピンキー:2013/12/22(日) 16:49:13.09 ID:M4wVLKd90
個人戦だと元就パンチが頼りになるやろ^^
28名無しさん@ピンキー:2013/12/22(日) 21:02:33.50 ID:DfCFjgKj0
レイラが魔軍に捕まるイベントが起こらない
兵数1不死身稲荷のお守り持たせて単騎で合戦
4兄弟は死んだ
これじゃダメ?
29名無しさん@ピンキー:2013/12/22(日) 21:59:12.24 ID:OCr2cUq60
不死身稲荷持たせちゃダメだろ
30名無しさん@ピンキー:2013/12/22(日) 23:28:00.20 ID:5oDgc9hG0
単身じゃダメで部下を少し付ければ行けるよ
31名無しさん@ピンキー:2013/12/23(月) 01:09:24.96 ID:qy80Q1MmP
合戦効果25まであげたら野戦で2回やるだけで50%巫女機関状態
50%以上は無効だし二回目が18ぐらい建設必要だったのがアレだったから
満足度150つかって合戦準備52にしたら建設5でどこでも巫女機関
32名無しさん@ピンキー:2013/12/23(月) 04:19:40.49 ID:DlH1wG3m0
>>29,30
出来たサンキュー
33名無しさん@ピンキー:2013/12/23(月) 20:10:16.09 ID:jT294zT+0
北条陰陽縛りクリア
思ったより軽かった、やっぱ陰陽強いわ
34名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 00:05:16.77 ID:LyNdUSRgP
原弓縛りをした猛者はいますか
35名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 01:41:01.72 ID:SSgiD9TL0
新田義貞ってやっぱ捕獲できないんだな
珍しく他国に仕官してくれたのに
36名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 09:03:20.12 ID:Jb+gDAJy0
新田が武士で楠が足軽だっけ
足軽の方捕獲できたらエース確定なのに
37名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 09:10:31.95 ID:MzvLdWHj0
あのステは敵限定だから仮に出来ても下がるっしょ
38名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 12:39:39.42 ID:XuWWVXnEP
魔王ルート初めてクリアしたわ
だるかった
39名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 15:05:06.95 ID:AIV+Dj2DO
最初の原(というか城と防衛隊)、
次に足利最後の新田楠、
領地半分落としてからとはいえやたら高ダメ高兵力の家康、
とかなり序盤からきついよなこれ
このへんくぐりぬけるとハニワだの朝倉だの楽なのに
40名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 15:34:47.65 ID:ECcfJmyg0
>>23
Mezegiを使ってみましたが、もうこれなしではやる気しない。
100倍速でやると頻繁に固まるので、10倍速でやってま。
41名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 17:24:05.83 ID:Jb+gDAJy0
武田の風火山は死亡確定か
42名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 17:26:29.58 ID:LyNdUSRgP
初回死亡確定の犬飼が生存扱いだから
風林火山も雪姫もライターの気分一つで出てくるよ
43名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 17:31:24.51 ID:sYMa1M4P0
ランス9キャラ紹介で死亡確定しとるで

JAPAN出身の軍師。
元は戦乱中のJAPANで最強とうたわれていた武田家の武将で、唯一の生き残り。
ランスが率いた織田家の天下統一後はJAPANの国力増強に尽力していたが、
最近一段落したので思うところがあり、大陸へ渡ってきたらしい。
44名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 17:34:32.92 ID:LyNdUSRgP
おーほんとだ更新されてる
発売日はまだ未定だけど
はやくて夏ぐらいか
45名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 17:42:20.65 ID:aMC5EHxE0
って言うか、戦国当時からヘルマン編担当スタッフ発言により死亡が確定しているが……
46名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 17:44:13.64 ID:LyNdUSRgP
馬場さんと遊園地いったのは何だったんや・・・
47名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 18:08:01.47 ID:6mhf1jAm0
武田勢は生きてたとしてもゲームバランスとシナリオ両方で扱いが難しそうだ
ノワールみたいに単体でふらっと出てくるような奴らじゃないし、性能はみんなバケモン
48名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 18:12:58.20 ID:MzvLdWHj0
>>45
残ったは書かれてたけど生き残ったは書いてなかった希ガス
49名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 22:36:52.21 ID:wvzdSVCY0
9でもかなみちゃんがかわいい
50名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 22:45:27.71 ID:NPxkpJMq0
山県さんとか仮に生き残ってたら大陸勢で部隊戦勝てそうな奴いないんじゃね?
51名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 22:47:55.25 ID:dHbkjUld0
歩兵だけならまだしも、風土全く違う所で生き物を軍用するのって、
結構な苦労はあるんじゃない
損耗したら補給・訓練も難しいし
52名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 23:02:50.91 ID:6bLUIqiP0
たしかてばさきの訓致の方法は極秘とか言ってたか
大陸じゃそうそう補充ききそうにねーな
53名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 23:32:40.39 ID:aMC5EHxE0
まあ、風林火山はJAPAN最強軍勢なだけで
赤い死神さん率いる赤の軍とか爺率いるブラックナイツとかに勝てるとは思えんがね
所詮はJAPANの一地方で無双してただけ
しかも大して領土拡大もできてないってのに
54名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 23:36:44.07 ID:AIV+Dj2DO
大陸でなら山県さんや馬場より高坂の方が活躍できたろうな
まぁもうかなわないわけだが
55名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 23:56:28.21 ID:dHbkjUld0
まあそこまで言うこともないというか、作品世代ではIFの鬼畜王ぐらいでしか、
赤・黒の軍も実際の活躍してないからな…
3で一度散り散りだし
リーザス軍もヘルマン軍も、ぶっちゃけ、全国家の軍が戦績や不安材料探しすれば凄くビミョーw
56名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 23:59:25.59 ID:LyNdUSRgP
バレスさんはままにょにょで猛威振るってるだろ
ゴルドバは凡人だけど・・・
57名無しさん@ピンキー:2013/12/24(火) 23:59:40.86 ID:6bLUIqiP0
鬼畜王視点で言えばゴマスリでリーザス青の副団長まで登りつめた奴もいるしな
58名無しさん@ピンキー:2013/12/25(水) 00:11:27.09 ID:z9D8bwkG0
>>55
3はノスが禁術使って城内直接軍隊ごと移動っていう無茶だからなあ
そもそも戦争を起こさせてもらえなかったレベル。
さらに数千人の洗脳ができる奴が軍隊を丸ごと洗脳するっていうやばい状況
今考えたら明らかにバランスブレイカーです本当に(ry
しかもヘルマン軍や魔軍に加えて魔人3人に使徒やら使徒に匹敵するやつら、
厨二レベルのカラーに人類最強とNo2候補やらだからな
何ていうか、不安材料にできる状態じゃあないと思う。まあ不安に思うなら仕方ないけど
59名無しさん@ピンキー:2013/12/25(水) 00:23:18.90 ID:hYGQLZgp0
どちらかというと、誰にどう戦った負けたという意味じゃなく、
再編・復旧的な意味でね、不安材料に
一旦、全体が崩壊した軍を回復して維持って、本当は数年掛けても、
大国だからこそ大変はずだよなぁと 再編後の結果もまだだし
強いて言えば、親衛隊=レイラ隊は、戦国で結果出した事になってるだろうけどw
60名無しさん@ピンキー:2013/12/25(水) 05:04:45.32 ID:PEmwWKVx0
最近買って1週目プレイしてるんだけど、天志教に宣戦布告されてから一向に攻城戦で勝てない。
迷宮に全く行ってなかったせい?
61名無しさん@ピンキー:2013/12/25(水) 05:27:56.72 ID:na7zYzglP
城は敵に20%補正ついてる
合戦準備で20%以上やれば打ち消して対等に戦える
62名無しさん@ピンキー:2013/12/25(水) 05:50:14.81 ID:PEmwWKVx0
なるほど。
しかし敵が反撃してきた時補正を使ってしまうと無駄になるな
63名無しさん@ピンキー:2013/12/25(水) 06:35:59.22 ID:ciU4lYfW0
性眼が倒せないのか?
性眼は最後の1砦に出るから、なにわを先に上落としてから
蜜柑で性眼と戦ったほうが楽よ
なにわ陥落前のセーブデータ残ってりゃだけど
64名無しさん@ピンキー:2013/12/25(水) 08:11:18.32 ID:SxSdRipc0
坊主は倒さなくてもいいようになってるけどな
ほっといてよそ侵攻していけばわかるが
65名無しさん@ピンキー:2013/12/25(水) 10:09:04.90 ID:5D/i2ag/0
レベルは部隊戦には影響しないんで迷宮は関係ない
でもアイテムが手に入ったりするから潜ってもいいよ
66名無しさん@ピンキー:2013/12/25(水) 20:07:10.90 ID:yEk48DPd0
三つ子は倍率だけなら風林火山なのに
なんであんなに地味なのか
67名無しさん@ピンキー:2013/12/25(水) 20:14:25.40 ID:3Z/ZW7fHO
最初から使える>こえられない壁>使えない

僧兵だから軍団戦はとにかく個人戦いくらレベル高くても転換要員だし
てか猿殺しだと使えないよな誓願
68名無しさん@ピンキー:2013/12/25(水) 20:35:25.80 ID:5WONlxhb0
仲間になるルートが少ない上に加入が遅いから
単独防衛に適した僧兵としての真価が発揮できない
割合ダメも名取に負けるし速付与付いてても足が遅い
69名無しさん@ピンキー:2013/12/25(水) 20:39:32.56 ID:zL8SKubA0
兵種のせいで1巡目遅いし加護も基礎ステだけで十分回復するし
さらに当の性眼の主力兵器は割合ダメージっていう。
四将と違って攻速知が大してプラスにならないんだよなぁ
70名無しさん@ピンキー:2013/12/25(水) 20:46:21.04 ID:5WONlxhb0
名取やちぬと違って○○上手付けられないのが一番痛いかもな
名取は42%、ちぬは7割削る(しかも裏死丸が乗る)エグい性能になるし
71名無しさん@ピンキー:2013/12/25(水) 23:50:46.78 ID:Q1jHKMyq0
>>66
同意
72名無しさん@ピンキー:2013/12/26(木) 12:51:28.55 ID:4jhM+o5g0
道三ちゃん、きゅうり、一徹の美濃三人衆強いな
73名無しさん@ピンキー:2013/12/26(木) 13:23:12.50 ID:DHfIneT2P
魔窟堂野武彦、卑弥呼ぐらいいれば、性眼無理に仲間にする必要ない
74名無しさん@ピンキー:2013/12/26(木) 13:28:04.47 ID:uXoIcmNt0
お手軽魔窟堂に可愛くて強い卑弥呼にぬるぬる道三で枠いっぱいだわ
75名無しさん@ピンキー:2013/12/26(木) 14:08:04.63 ID:gP9cJ/+a0
交渉高いし個人戦が転換2なんで爺はたまに入れてるな
どうせ兵いらねぇからバッジの付け外しも気楽
76名無しさん@ピンキー:2013/12/26(木) 16:01:49.80 ID:E4xp8h+sP
>>72
あの
77名無しさん@ピンキー:2013/12/26(木) 16:42:27.36 ID:sGy9+92l0
せんごくらんすをかって
はや3ねんのつきひがたちました
はじめてないせいのすうちがつみたてできるとしりました
しんげんをあんさついべんとみれました
ぴゅぴゅん
78名無しさん@ピンキー:2013/12/26(木) 23:43:51.99 ID:E4xp8h+sP
今さっき初めてしんげんあんさつのイベントみてきたわ
79名無しさん@ピンキー:2013/12/27(金) 00:11:50.05 ID:HifFQX230
>>70
知らなかった・・・
野戦上手とかつけると名取とかちぬで削る量うpするの!?
80名無しさん@ピンキー:2013/12/27(金) 00:17:49.91 ID:c9IUbzZN0
ちゃんと1.4倍になるよ
81名無しさん@ピンキー:2013/12/27(金) 00:30:23.78 ID:HifFQX230
>>80
マジか
知らなかったよー

このゲームもう何年もやってるけど
まだ見たことの無いイベントとかあってびびるわ
ずっと猿殺しルートばっかやってるw
82名無しさん@ピンキー:2013/12/27(金) 00:39:36.49 ID:+x1ByLuB0
技能の細かい効果は全然把握できてないわ
同胞の復讐のダメージ量が何で決まってるのかも未だにわからないなんであれ多かったり少なかったりするんだ
83名無しさん@ピンキー:2013/12/27(金) 00:44:43.93 ID:DMO7/3370
レイラさんの親衛隊突撃も何かぶれないか?
84名無しさん@ピンキー:2013/12/27(金) 01:08:45.94 ID:KWV+oEu30
そっちは単に兵数差のせいじゃね
レイラさんのは相手と自分の現在の兵数差だし
85名無しさん@ピンキー:2013/12/27(金) 01:31:31.06 ID:K2l2OsSF0
ランスの部下は親衛隊にすべきだったと思うんだ
リアから借りたみたいな感じで
86名無しさん@ピンキー:2013/12/27(金) 01:54:58.17 ID:DMO7/3370
あくまで温泉旅行のついでだからな
87名無しさん@ピンキー:2013/12/27(金) 02:43:17.26 ID:6Lq1KRBD0
虎子勝子みたいな勢力潰して仕官させて捕獲する武将って
みんなどうやって捕まえたの?
普通にやってたら全然見つからないんだけど
88名無しさん@ピンキー:2013/12/27(金) 02:53:35.98 ID:KWV+oEu30
士官待ちが溜まらないようなるべく速い時期に目当ての国を潰す
もしくは国を潰す時にモ武将を徹底的に減らしてから滅亡

後は環境設定で他国の動き見れるようにして仕官先チェック
89名無しさん@ピンキー:2013/12/27(金) 12:21:40.10 ID:0WSW9JPLO
巫女機関
90名無しさん@ピンキー:2013/12/27(金) 13:18:43.62 ID:qfoXWTVs0
虎勝のために名取さん待たせるのはちょっとなぁ
戦力的な意味で
91名無しさん@ピンキー:2013/12/27(金) 13:27:54.00 ID:P5vHnmSk0
上杉行く前に当たる勢力は降伏又は滅亡後他国に仕官する武将を全部殺すか捕まえれば大分楽になる
92名無しさん@ピンキー:2013/12/27(金) 13:50:59.11 ID:HifFQX230
>>87
・延々とプレーする。

捕虜を20人以上貯めて死亡しやすくすると
仕官してくるからそこを捕まえる。
93名無しさん@ピンキー:2013/12/27(金) 15:53:44.91 ID:DMO7/3370
武田集めなら鈴女 きく 義風で暗殺ぶん回しでいけばチョロかった
94名無しさん@ピンキー:2013/12/27(金) 21:43:06.66 ID:z9OGIqyzP
勝子は陰陽防御という無いほうがいいかもしれんようなスキルが付いてなかったか?
95名無しさん@ピンキー:2013/12/27(金) 22:23:48.49 ID:dGunIDGn0
虎子勝子ってランス単騎出陣とかやってると下手すると一度も
戦わないからなぁ
96名無しさん@ピンキー:2013/12/27(金) 22:26:18.51 ID:2X/0XhER0
敵にするとそこそこ兵数いて、兵科も良くて、暗殺効かないからわりと面倒なんだよ勝虎

ただ虎子のエロCGが無かったのは遺憾の意を表せざるを得ない
97名無しさん@ピンキー:2013/12/27(金) 22:40:26.23 ID:B9K2Xk850
究極得点稼ぎでは虎子を捕まえられるかどうかが分かれ目らしい
なお勝子は
98名無しさん@ピンキー:2013/12/27(金) 23:56:42.18 ID:eN7ZmmMvP
☆0で勢力のこしプレイとかな
Q茶碗70個とか貯まったわ
99名無しさん@ピンキー:2013/12/28(土) 06:51:20.72 ID:HOpnQoVeO
>>96
初めて上杉潰した時の虎子だったときの残念さといったら…
おまえじゃないんだよ
100名無しさん@ピンキー:2013/12/28(土) 22:57:24.88 ID:n2IgC4aF0
信長の野望みたいに処刑コマンドがあったらいいのに。
島津4兄弟を捕らえたのはいいけど、解放するのも癪だし邪魔になるから処刑したいのに
101名無しさん@ピンキー:2013/12/28(土) 23:02:02.64 ID:QI9uaTGt0
解放するときの台詞、死んでそうなのもあるから
処刑だと脳内補完しとけばいい
102名無しさん@ピンキー:2013/12/28(土) 23:43:52.50 ID:e3QKmI2p0
地獄に落ちるがいい…
103名無しさん@ピンキー:2013/12/28(土) 23:45:22.17 ID:pIvbpY1Z0
つーかあれ普通に処刑っぽいよね
それか戦闘出来ないようにしてから開放してるか
104名無しさん@ピンキー:2013/12/28(土) 23:47:59.96 ID:QI9uaTGt0
四方護天のイベント進めるのに政宗消さなきゃだが
解雇とかで死んだような扱いになるしなw
105名無しさん@ピンキー:2013/12/28(土) 23:53:32.81 ID:0VXMBBRG0
自分で処刑しておいて「あいつがいなくなったか。じゃあ俺といろ」とかいうあたりが
まさにランス
106名無しさん@ピンキー:2013/12/29(日) 00:47:53.13 ID:u3vzJgzyP
なるべく早期に武田に宣戦布告できるようにしたいのだがいい方法ないか?
原家降伏→徳川家制圧したのだが、宣戦布告できない
107名無しさん@ピンキー:2013/12/29(日) 10:01:47.08 ID:4ijeBHV10
☆5の島津4兄弟、アホみたいな強さだな
黒姫拉致してこないとちょっとキツすぎるわ
108名無しさん@ピンキー:2013/12/29(日) 10:05:47.29 ID:DDpmpzDfP
島津も開幕直行すれば弱いよ
西から攻めると中高盤の武田手羽先軍団で死ねるけど
109名無しさん@ピンキー:2013/12/29(日) 10:20:11.75 ID:HqPyV/1p0
長兄が後列にいるパターンと末弟がいるパターンだと楽に勝てるんだけど
前列にアギレダや次兄が出てくると部隊壊滅しちゃうんだよな
110名無しさん@ピンキー:2013/12/29(日) 10:29:38.71 ID:HOOvDAfO0
一度壊滅させれば数Tは出陣不可になるんで
一回でいいからとっとと行動ロックして
嵐2で兵全部消し飛ばしておけば楽よ
111名無しさん@ピンキー:2013/12/29(日) 14:17:21.36 ID:7eNQDPc10
次男は淡々と殴ってくるのがな、高速で
3男は貫通が最初からあってもよさそうなもんだが、ないのは救いというか意外というか
112名無しさん@ピンキー:2013/12/29(日) 14:25:57.68 ID:XK9gJ1P50
あのステと物量で貫通あったらマジ死ねるわ
そこに知+2された4男のブースト付いたらマウス投げる
113名無しさん@ピンキー:2013/12/29(日) 14:46:26.88 ID:aJwA3VOq0
いつも忘れる四兄弟の死にざま
三男は女の一人に噛まれて殺した後に自殺
四男は逃げる途中で死亡
次男は魔軍に特攻死亡
長男は覚えてないや
114名無しさん@ピンキー:2013/12/29(日) 14:52:56.10 ID:aiFl+9Pm0
ランス奇襲して返り討ち
115名無しさん@ピンキー:2013/12/29(日) 21:10:54.80 ID:3SUl8q3R0
久々に武田配下にしようと頑張ってるんだけど
山県昌景が何回暗殺(疾点突破・狙撃含む)しても捕虜にならないんだが
なんか条件あったっけ?
牢屋は20程度空いてるよ
116名無しさん@ピンキー:2013/12/29(日) 21:37:52.38 ID:SjMJlhc60
手加減全滅して捕まらなけりゃバグ
それ以外はタダの運
117名無しさん@ピンキー:2013/12/29(日) 21:39:12.98 ID:96JXSrkf0
暗殺は甘え
118名無しさん@ピンキー:2013/12/29(日) 21:45:20.21 ID:DDpmpzDfP
即死スキルは捕獲率下げる 0にならないってだけで
119名無しさん@ピンキー:2013/12/29(日) 21:48:45.76 ID:jBn591sRO
お町や強い鉄砲がいるならとにかく兵力3K強の山県削るのはなかなかしんどいからな
暗殺にたよるにしても壊滅させるのは2部隊にしとかんと
120名無しさん@ピンキー:2013/12/29(日) 22:17:27.85 ID:3SUl8q3R0
いや山県昌景だけ捕まらないんだよ
今巫女機関にいるんだが昌景だけ暗殺で終わったとしても
一切捕まらない
試しにモブ武将暗殺したらそれは捕まるか死ぬんだけどな
121名無しさん@ピンキー:2013/12/29(日) 22:24:41.37 ID:96JXSrkf0
試行回数
122名無しさん@ピンキー:2013/12/29(日) 22:52:47.47 ID:B0Zo/yvO0
だから頑張って手加減やってから言えと
確率は所詮確率でしかないんだし
123名無しさん@ピンキー:2013/12/30(月) 00:34:04.24 ID:DtoZjlQb0
手加減してから暗殺する奴w
なお捕虜屋敷26名埋めると絶対捕まらなくなるもよう
124名無しさん@ピンキー:2013/12/30(月) 02:16:38.67 ID:nh9ESiNF0
何週しても謙信にキャラクリがつかない
どうなっている
125名無しさん@ピンキー:2013/12/30(月) 02:30:34.26 ID:FpQx6g100
304点達成した^^
126名無しさん@ピンキー:2013/12/30(月) 02:32:22.35 ID:zlNnnOAc0
山県だけは暗殺では捕まらなかった気がする
付与解除して殴りまくれ
127名無しさん@ピンキー:2013/12/30(月) 02:47:23.96 ID:L1zGx5OM0
正史なら凄すぎ
猿殺しなら別に凄くない
128名無しさん@ピンキー:2013/12/30(月) 03:58:09.99 ID:hm8kxfnq0
遊園地は甘え
129名無しさん@ピンキー:2013/12/30(月) 06:48:07.12 ID:hIjc52Op0
>>106
16ターン超えないと宣戦布告できなかったような。
130名無しさん@ピンキー:2013/12/30(月) 06:50:28.77 ID:hIjc52Op0
精子ルート
いや、書きたかっただけ。
戦国ランスってエロゲじゃないと思うんだよね。
131名無しさん@ピンキー:2013/12/30(月) 07:20:02.05 ID:nFrpMlORP
エロゲじゃなかったらなんなのよ(テンプレ)
132名無しさん@ピンキー:2013/12/30(月) 09:53:10.62 ID:NsKZUi830
人生…かな?(テンプレ)
133名無しさん@ピンキー:2013/12/30(月) 18:22:32.67 ID:cV/HeKPh0
自分でシナリオ作ったり、登録武将作成したり
全国版のイベントや武将強化が追加されるPKあったらまだ遊んでたな
134名無しさん@ピンキー:2013/12/30(月) 18:29:26.10 ID:IZxARs/S0
追加武将はパッチであるからな
もっと大掛かりなアペンドが…ってのはわかる
135名無しさん@ピンキー:2013/12/30(月) 18:31:00.03 ID:nh9ESiNF0
その点、エロゲじゃないけど戦国物としては太鼓立志伝5最強だったらしいな
イベントを作れたり武将のイラストを自分の好きな二次元のキャラクターに出来たりしたらしいし

別に宣伝じゃないぞ。
136名無しさん@ピンキー:2013/12/30(月) 19:56:22.87 ID:NsKZUi830
自力で改造考えれば信長の野望もそうとういじり倒されてるな
特に革新
137名無しさん@ピンキー:2013/12/30(月) 21:27:04.01 ID:a3JBYreM0
エロゲで強いて言えば、同人SLGの雷神シリーズ?
フリーオルド&ロリ・近親・寝取り有な上、簡単にMOD可

別に宣伝じゃ(ゴホゴホ
138名無しさん@ピンキー:2013/12/31(火) 19:09:32.94 ID:tV1cVwsU0
「今夜お前を風林火山」というコメントを動画で見るけど,
作中にこんな台詞ある?気づかんかったんだが。
139名無しさん@ピンキー:2013/12/31(火) 19:36:45.00 ID:e30XH6no0
>>133
改造でやれるのは武将追加ぐらいだろうが画像追加が面倒すぎる

>>138
昔アリスまとめサイトのろだにある壁紙で見かけた気がする
140名無しさん@ピンキー:2013/12/31(火) 22:54:06.01 ID:+pwNoe9f0
アリスが元ネタだったんだそれ
武田=ホモのイメージが強すぎて普通にそういうネタだと思ってた
141名無しさん@ピンキー:2013/12/31(火) 23:15:26.78 ID:CsrEkjwQ0
元ネタはランスの夢
ターン開始時にランダム(?)で発生

ちなみにホモじゃなくて女ランスに向かって言ってる
142名無しさん@ピンキー:2014/01/01(水) 10:24:43.60 ID:4AwSP3pI0
既読スキップがマイターンリセットされるのなんとかならないんですかね?
143名無しさん@ピンキー:2014/01/01(水) 11:27:14.05 ID:awyYNhSBP
GGmasterとかでずっとCtrl連打300msecでやってる
144名無しさん@ピンキー:2014/01/01(水) 11:29:38.69 ID:4AwSP3pI0
なるほど。試してみます。ありがとうございます。
145名無しさん@ピンキー:2014/01/01(水) 17:40:42.49 ID:4AwSP3pI0
ゲームクリア履歴全部達成したら一気にモチベーション落ちた。
あとはCGか・・・
146名無しさん@ピンキー:2014/01/01(水) 23:14:34.52 ID:IlfIblthP
遊び尽くした部類じゃねーの
後は数年後にまたやりたくなるかどうかという話で
147名無しさん@ピンキー:2014/01/01(水) 23:37:22.16 ID:G5+EePv50
全国とか得点プレイとかいざやってみようと思えばはまるとは思うが、
いったん目標達成するなりして燃え尽きるとどうにもな…
148名無しさん@ピンキー:2014/01/02(木) 00:11:19.06 ID:jnU95gsB0
創造やってるんだけど武将の配置と前線維持がクッソ面倒
やはり戦国のUIとシステムはシンプルでいいわ、気楽に出来る
149名無しさん@ピンキー:2014/01/02(木) 01:18:37.26 ID:0Z96uJLd0
国力のシステムもこっちの方が好きだな
邪馬台みたいな土地サクサク底上げできる
どシンプルだからこそだけどw

創造は人口の少ない土地に意味がなさすぎる
150名無しさん@ピンキー:2014/01/02(木) 05:50:24.67 ID:6ITxUJc00
井伊直政が騎馬隊になるイベント見たくて
全国版で山県さん捕まえたけど、特に会話もなく1クリックで変化するだけなのね
151名無しさん@ピンキー:2014/01/02(木) 06:26:03.25 ID:M243HTB10
創造は会戦が好きだな
他に関しては信長の野望 天下創世にちょっとクソが混じったようなもの
152名無しさん@ピンキー:2014/01/02(木) 06:31:57.49 ID:pjE+y69CP
信長はどれやればいいのPCで
ヘイローウォーズはテンポ遅くて挫折した
153名無しさん@ピンキー:2014/01/02(木) 12:10:02.68 ID:qT4ti3EW0
五十六ルート始めたんだけど、ルート確定してから進行が遅くてダレるな
154名無しさん@ピンキー:2014/01/02(木) 15:10:14.10 ID:GWVxNwFT0
56√のラスボスも同じ考えだったよな
155名無しさん@ピンキー:2014/01/02(木) 20:21:31.32 ID:cgFksTXg0
いまさらだが319点プレイって変態だな。当面あきらめた。
時間が腐るほどできたら再チャレンジするわ。
156名無しさん@ピンキー:2014/01/02(木) 22:24:25.48 ID:EvLZWbOG0
>>152
革新pkに改造シナリオの戦国ランスでもぶっこんどけ

本多正信とか言う空気のたぬー
157名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 01:36:06.46 ID:+zsv72BO0
全国版で活躍してたやろ正信たぬー
158名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 03:44:34.73 ID:etm9yqGp0
クソ我慢しながらランスやってたら漏らした
159名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 04:03:25.50 ID:Xc8l5hT00
これぞクソゲー
160名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 04:05:08.10 ID:Ci2oKkPN0
なお妖怪縛りでは唯一の軍師として大活躍のもよう>正信
161名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 04:57:30.17 ID:ZSXLImpI0
妖怪縛りいいな
162名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 09:31:07.13 ID:Ci2oKkPN0
武士、足軽、忍者、軍師、陰陽と必要な兵種は一通り揃ってるから楽
直政がてばさきに乗るイベントが本編でもあればもっと良かったな
163名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 13:52:21.09 ID:LCvNjkgdP
>>156
みつからんうpろだ死んどる
FO3とかと違うアングラMODだから乞食しないと入手不可か?
不可でも中華ツールでやれそうだけど

天道と創造は評判悪いようだから買うならMODなくても革新買うと思うが
164名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 14:29:24.86 ID:wDOxlwkt0
>>163
他でやれよカス
165名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 15:07:39.88 ID:zWzuBWOd0
>>162
1ターンにいろんな勢力から攻められたら駒が足りなすぎるだろ
166名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 15:39:10.39 ID:c9koYFov0
>>163
信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1372048171/

>>165
3勢力までなら割と余力あるぞ
167名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 15:47:48.78 ID:LCvNjkgdP
>>166
ありがとう2012/9のスレで乞食するしか無いよって流れだったからあきらめてた
発売8年で現行で改造つづけてる人がいるって愛されてるな
戦国ランスは改造なしでも愛されてるけど
168名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 16:58:40.19 ID:CsPpTC8N0
妖怪って徳川だけじゃなく独眼流もか
169名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 22:40:01.35 ID:vF21HYSX0
久々にやりたくなって入れたんだけど文字化けして遊べない
win7でも動作確認できてるみたいだけど何がダメなんだろう
170名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 22:57:47.43 ID:Ln/kak2l0
お前の知識
171名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 23:01:37.79 ID:Ci2oKkPN0
モスクワ冬将軍と道三ちゃんも妖怪
人外という括りなら風華と霊将元就も
172名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 23:12:40.52 ID:LCvNjkgdP
え 道三ちゃんて妖怪だったの・・・
173名無しさん@ピンキー:2014/01/04(土) 00:03:22.12 ID:6h6yULxb0
モスクワはとにかく道三って妖怪だっけか
それとも元のはそういう設定とかか
174名無しさん@ピンキー:2014/01/04(土) 00:08:27.32 ID:7hNuBnKG0
妖怪が妖怪退散使ってるわけなす
175名無しさん@ピンキー:2014/01/04(土) 00:36:18.61 ID:5EddVtc+0
油すましの娘だから妖怪なんじゃないの
176名無しさん@ピンキー:2014/01/04(土) 09:35:34.83 ID:JAoVd04j0
正史、五十六、上杉、蘭ルートやり終えてよしパッチ当てて猿殺しだ!
と意気込んでたけどggってもggってもパッチの当てかたがわからぬでござる…
177名無しさん@ピンキー:2014/01/04(土) 09:38:26.83 ID:cEeNLBOd0
言ってる意味がわからん
普通に入ってるファイルを戦国ランスインストールしたフォルダに上書きコピーすればいいだけだろ
178名無しさん@ピンキー:2014/01/04(土) 10:18:29.15 ID:BADZnP6Vi
最近のパッチはみんな指示に従ってクリックしていくだけでOKだからなあ
エロゲやり始めたころは俺も当て方わからんかったわw
179名無しさん@ピンキー:2014/01/04(土) 13:38:30.35 ID:O3//2KFw0
多分、戦国ランスが入ってるフォルダとか拡張子とかそういう物自体分かってないんじゃないか
悪いって言っているわけではない、みんなエロの為にそうやって新しい知識を得ていくんだよ
いや割とガチでエロゲのおかげでPCの知識がついた人いるだろ
180名無しさん@ピンキー:2014/01/04(土) 14:40:57.28 ID:JAoVd04j0
パッチ当てれました
…けどいつもals_inst.exeってとこからゲーム始めてたからパッチを当てれたsystem40ってところにはセーブデータが一つもなかったです
181名無しさん@ピンキー:2014/01/04(土) 14:55:00.05 ID:yDPbW3vHP
>>176
さぁクリア履歴を埋めるために正史、五十六、上杉、蘭ルートやり終える作業に戻るんだ
182名無しさん@ピンキー:2014/01/04(土) 23:52:17.83 ID:0LHdefb10
>>179
私です
183名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 01:10:25.25 ID:9z6pJSUw0
>>179
それなんて俺
184名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 08:37:04.70 ID:uKaRYXfUP
人工少女で自作衣装とかFO3エロMODとか
185名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 12:29:21.89 ID:PZYzzIutO
>>179
なぜばれたし
186名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 15:29:00.53 ID:JX263XCh0
難易度★5でオロチは無視して71ターンで290点いけた。
ルートクリア分20点とあわせると310点使えるし、クリアボーナス全部つけられるかと
思ったらあと5点足りなかった。
ていうか、初期武将つけまくると乱丸とかが原因不明の死を遂げたぞ??
187名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 15:30:36.58 ID:/tFLLl8N0
>>186
31人になると、強制的にクビにできる誰か(乱丸)が死ぬ
本編でも、健太郎みたいなストーリー上の強制加入キャラがいるとそうなる
188名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 15:47:29.80 ID:22pg6Var0
300点位はそんな無茶しなくてもいけるな
理論値最高とか目指そうとすると1点を詰めるために鬼のようにロードしまくるはめになるけど
189名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 16:01:33.25 ID:ShytAGco0
猿殺しならノーリロで300点行けると思うぞ
190名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 17:27:17.59 ID:xiq+MLnp0
300点なら簡単にいけた
310点とか・・・・ 無理です・・・
191名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 17:54:32.97 ID:uKaRYXfUP
猿殺しフルコンプが366点 

これにターンと遊園地いれると
61ターンで-61+3で308
66ターンで-66+6で306
71ターンで-71+9で304
76ターンで-76+12で302(馬場必須)

78ターンが300リミットだからフルコンプの方に重点おいてゆっくりやればいい
192名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 18:00:15.62 ID:GGhd/pzp0
ノーリロ300はムリダヨ
193名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 18:08:06.21 ID:22pg6Var0
★5ノーボーナスノーロードを正史でやった時が75ターン
キツい序盤をアイテムや武田で楽出来ると思えばノーロードでも300点位は苦じゃない気がする
194名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 18:53:13.56 ID:uKaRYXfUP
ノーボーナスほんとかよ
ノーリロだと原落とすだけで20ターンぐらいかかるぞ
195名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 18:53:20.94 ID:etPWfntk0
発禁堕山って迷宮だと強いのか?
196名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 18:55:42.90 ID:22pg6Var0
>>194
原はそんくらいかかる。原さん強いもん
先に足利から落とす
197名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 19:04:50.11 ID:uKaRYXfUP
俺の☆標準正史フルコンプがノーノーが99ターンなんだがなぁ
☆標準で75ターンならまだわかるが☆5で75は嘘臭いわ
198名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 19:52:22.76 ID:4RSurA+C0
ノーリロードとかだとやる度に全く違うだろうからよく分からん。
まあ俺はそういうのストレスたまるだけだからやらないってのが大きいんだろうが
199名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 19:55:44.23 ID:tZb1xCBO0
奇跡的に最善の確率を引き続けるって可能性もないわけじゃないからなw
絶対にないとは言い切れないわw
200名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 20:11:59.86 ID:22pg6Var0
>>197
人を嘘吐き呼ばわりする奴の常識なんか知らんがな
運任せを極力避けての安全プレイだし、上手い人ならもっと詰めてるだろって程度の話だ

>>198
俺もこのゲームまではノーロードプレイとか食わず嫌いだったけど、やってみると案外悪くなかった
高得点プレイと比べりゃ全然ノーストレスだw
201名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 20:39:59.82 ID:ShytAGco0
俺が昔やった時はリロード回数10回くらいで307点だったからな
7点猶予あればどうにでもなると思うぞ
202名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 21:03:11.83 ID:uKaRYXfUP
☆5ノーノー300点の時点で運任せなんだがなんで必死になってるのかな?
203名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 21:05:09.14 ID:JX263XCh0
クリア履歴があと名取とオロチだけになった。
難易度標準で、全員最高レベルまであげて、オロチ穴の最下層から開始できる状態にしてから
オロチに挑んでやるつもり。
ところで、全国版の文禄の役とかってクリア履歴にのるの?特に何もなし?
204名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 21:10:01.47 ID:ShytAGco0
いやノーボーナスで出来るとは言ってないぞ
そんなん不可能に決まってんだろ
205名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 21:15:50.32 ID:uKaRYXfUP
いや、ノーボーナス
☆5正史のノーボーナスノーリロード
将軍調整使っても無理だろ40ターン時点からドーピングしても追いつかん
206名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 21:17:40.29 ID:vHl/QIc90
こいつID:ShytAGco0とID:22pg6Var0の発言をごっちゃにしてるだろ
まあ一言で言えば文盲だな
207名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 21:38:28.75 ID:uKaRYXfUP
嘘吐きがID変えて自演までしはじめたよ
☆5ノーノーの武田とか間違いなく綱引きの長期戦になるのに
なんで簡単にバレる嘘吐くかね
208名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 21:49:13.01 ID:Z2Abkskp0
☆5ノーノーはランスが事故死するから300Hがキツイ
209名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 21:59:49.41 ID:ShytAGco0
☆5ノーノーは原が強すぎてやる気なくなる
210名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 22:10:29.05 ID:22pg6Var0
つか
>俺の☆標準正史フルコンプがノーノーが99ターンなんだがなぁ
☆5の話してたのに、よく見りゃ標準かよ!
逆にヘボすぎんだろ
ノーロードだの得点プレイの話で将軍とか言い出すし、何故この有り様で他人にケチつけられるのか
211名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 22:16:56.84 ID:uKaRYXfUP
で、ID:22pg6Var0は☆5ノーノー何ターンなの?
おれは70ターンぐらいだと上杉倒して武田と戦ってる頃だわ
212名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 22:20:00.89 ID:Z2Abkskp0
☆5ノーノー競争とかマゾすぎだろw
おれは200ターンぐらいかかった
足利残しでやったら普通に90ターン経過しても大して制圧できてなくて泣いた
213名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 22:22:39.20 ID:22pg6Var0
>>193で言ってんじゃん
マジで人の話読んでないな
214名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 22:25:49.17 ID:uKaRYXfUP
その嘘臭いプレイ記録は何回チャレンジして出た結果なんですかぁー?
215名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 22:36:34.42 ID:Y9F8Trj20
☆5猿って300と305で15ターン違うんだっけか、
それとも10ターンだったか
216名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 22:41:15.35 ID:uKaRYXfUP
>>215
>>191 遊園地ターン数間違ってたらごめんね
217名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 22:44:57.36 ID:22pg6Var0
>>214
通しでは2回目。序盤だけは2、30回繰り返してる内にほぼ安定パターンになったけど

最初は乱丸・勝家とそれ以外の2部隊で足利と一進一退、五十六捕獲したらまむし油田最後が楽な布陣になるから落とす
京は鈴女の暗殺込みで普通に落とす
その後は原さんと乳繰り合ってる頃にウルザがやってくるから、後はいつも通りの★5プレイと大差なし
許可証は自主規制してたけど、それ以外は全部OKだったから初期戦果とか使えば苦労はない

ノーロードプレイなんつってもアドリブ要素なんて殆ど無いし(事故って討死したのも3人も居なかったと思うし)、そんな厳しいもんじゃないよ
文句言ってないでチャレンジしてみたらどうか
218名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 22:46:20.45 ID:uKaRYXfUP
通しじゃない回数でおねがいします
219名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 22:47:22.06 ID:uKaRYXfUP
やってるっつの(´・ω・`)俺を同じ嘘吐き扱いしないでくれる?
220名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 22:57:20.67 ID:RXlCVVdQ0
全然流れ読まなくてわるいんだけどぬへの元ネタってこれだよね?
ttp://www.kamawanu.co.jp/brand/
221名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 23:07:44.03 ID:22pg6Var0
>>218
さあ……5年前以上だし、いちいち数えちゃいなかったけど
>>217で言ったとおり、序盤だけは2、30回試行した後に出た記録って事で
序盤越えれば、中盤以降は安全運転でやり直す要因が無いからターンがいくら掛かるかの違いだけ
222名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 23:20:17.52 ID:4RSurA+C0
>>220
どういうこと?ぬへは鵺じゃないの?
223名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 23:32:14.68 ID:ZgOzYPH00
みんなnueって読んでんの?
「学校へ行く」の「へ」みたいに

アリスのネーミングだからそのまんまnuheなのかと思ってた
224名無しさん@ピンキー:2014/01/05(日) 23:40:12.96 ID:22pg6Var0
何も考えずにnuhe派
225名無しさん@ピンキー:2014/01/06(月) 00:04:16.33 ID:2lE+xgNO0
なんとなく、ぬえ、って感じじゃなかったからぬへ読みだと思ってた。なんとなく
226名無しさん@ピンキー:2014/01/06(月) 00:27:17.45 ID:8zSaC2VH0
火鉢さんだけなんであんなに可愛い?
227名無しさん@ピンキー:2014/01/06(月) 01:59:06.24 ID:SLc6b6ck0
そうしないと捕獲して貰えないから
228名無しさん@ピンキー:2014/01/06(月) 02:14:03.33 ID:TIclTuow0
シャア専用くらいにコストかけてつくったぬへだからじゃねーの
229名無しさん@ピンキー:2014/01/06(月) 03:01:15.86 ID:uhq7tPR30
専属看護婦さんて他のゲームだと優秀なのに戦国だと微妙だな
自動回復2と同じ効果にするか、僧兵と同じで次ターン全回復だったら良かった
230名無しさん@ピンキー:2014/01/06(月) 03:08:26.06 ID:YLzhbDR40
僧兵って次ターン完全回復だったんか知らなかった
231名無しさん@ピンキー:2014/01/06(月) 04:37:39.77 ID:fPr3S9SO0
だから防衛に最適なのよね
金策としても、名声に余裕があれば捕虜の1000人僧兵雇う→次ターン回復した兵士を全部売っぱらってから解雇
で結構稼げるし。
232名無しさん@ピンキー:2014/01/06(月) 07:01:58.63 ID:8L6A1MB2P
>>221
悪いけど☆5ノーノー75ターンフルコンプは釣り針デカすぎよ
リロードしてもいいから一回くらいノーボーナスで☆5やってきなさい
次はもっと上手く釣ろうね
233名無しさん@ピンキー:2014/01/06(月) 09:25:45.04 ID:kxW+Ral80
6から7になって専属看護婦さんが超劣化
234名無しさん@ピンキー:2014/01/06(月) 10:32:05.93 ID:kVXuTGno0
>>232
日をまたいでまでやるなカス
235名無しさん@ピンキー:2014/01/06(月) 13:19:40.68 ID:x5GtFHyY0
いい加減スルースキル学ぼうね
236名無しさん@ピンキー:2014/01/06(月) 13:46:48.91 ID:nSMNi+9s0
移動遊園地って何ターン目で出る?
63→67→71→76→81とかそんな感じだった気がするんだがどうだったかな。
237名無しさん@ピンキー:2014/01/06(月) 13:46:49.32 ID:WW4E9smt0
文盲さんワロタw
238名無しさん@ピンキー:2014/01/06(月) 14:07:19.12 ID:dNgV2AWg0
看護婦さんはランス6みたいに最大兵数の50%回復で良かったと思う
239名無しさん@ピンキー:2014/01/06(月) 16:31:46.00 ID:nSMNi+9s0
236だが質問ばかりですまそ。
セーブデータに小さく表示されてる連番って初期化しようと思ったら
セーブデータフォルダごと消して最初からやらなきゃだめかな?
240名無しさん@ピンキー:2014/01/06(月) 17:20:57.04 ID:2lE+xgNO0
俺も昨日ふと遊園地で疑問に思って書き込んだけど、
猿だと63、67、71、75(鈴女3G香馬場の4人)で打ち止め。俺の記憶が正しければ
他だとこれにルートヒロインがプラスだっけか
241名無しさん@ピンキー:2014/01/06(月) 17:45:13.18 ID:mxfTx82H0
正史だけ1ターンずれてる
正史以外が1ターンずれてると言った方が正しいのかも知れんが
242名無しさん@ピンキー:2014/01/07(火) 08:09:36.42 ID:UMG7oIue0
最短クリアってニコニコにあがってる奴でFA?
243名無しさん@ピンキー:2014/01/07(火) 09:45:04.69 ID:ZJCEiROm0
過去ログ読んでみろ
244名無しさん@ピンキー:2014/01/07(火) 10:16:31.73 ID:s2UO6rVe0
1周プレイして放置してたのをデータ初期化して最初からやり直してるんだけど
14ターン目で原、足利倒した状態からどうすれば楽にプレイできますか?
兵力増強?(何人くらい?)現状戦力でどっか攻め込む?交渉?建設?探索?
攻略wiki見ても特定の対策ばかりで全体の戦略が見当たらず途方にくれてます
初回プレイ時はなんかえらい苦労してギリギリ全滅寸前に救済処置(?)で辛うじてクリアしたんだけど
もっと楽にプレイできるようになるための方針教えてください
245名無しさん@ピンキー:2014/01/07(火) 13:00:05.67 ID:GyMQn+wE0
なんでそんなとこで躓くんだよwww
246名無しさん@ピンキー:2014/01/07(火) 13:13:33.14 ID:Y9XhZjXH0
9999人部隊作る
九州の魔軍も9999人になるけど
247名無しさん@ピンキー:2014/01/07(火) 14:40:37.47 ID:on24c4lG0
9999人はコスト辛すぎでしょ
普通にプレイしたほうが圧倒的に楽だよ
248名無しさん@ピンキー:2014/01/07(火) 14:45:44.73 ID:ct2hbPKcO
初周って伊賀が早く宣戦してきた覚えあるが、いつ頃だっけか
249名無しさん@ピンキー:2014/01/07(火) 14:52:06.59 ID:PBwooYjo0
敵対勢力がないままターンエンドすると伊賀が宣戦布告してくるからどこかしらと戦っていればいい
250名無しさん@ピンキー:2014/01/07(火) 16:02:36.63 ID:LXKoJs/10
マジレスすると、楽にプレーする方法は多分このスレにいるような人なら大半がいくらでも答えられるけど、
このゲームはそれを自分で発見する試行錯誤を楽しむゲームだから、自分で探さないと楽しみは半減すると思うよw

まあ、壺が5つ割れたらザビエル覚醒するからそれを前提に行動すればいいんでね?


ボーナス武田がデフォになると原→足利→武田の流れは鉄板になるけど、その時点で武田にしかけるのは
おすすめできないとだけは行っておこうかw
251名無しさん@ピンキー:2014/01/07(火) 16:10:13.15 ID:8X0K0dOc0
てかよくそれで新田や楠に勝てたな
252名無しさん@ピンキー:2014/01/07(火) 16:19:17.17 ID:T3iV2leZ0
>>250
武田で行動4の汎用騎馬(できれば女)を2人ゲットして愛とブロマイド付けるのまでがテンプレ
253名無しさん@ピンキー:2014/01/07(火) 18:09:12.26 ID:N8/tl7c+P
14ターンで原、足立、巫女機関を落とし行動回数+1にするようにしなされ
ゴエモン、卑弥呼、一休ぐらいいれば、後が大分楽になる
254名無しさん@ピンキー:2014/01/07(火) 18:20:40.14 ID:Y9XhZjXH0
>>247
浅倉のキャラクリつけてたから余裕はあった
255名無しさん@ピンキー:2014/01/08(水) 04:58:40.57 ID:3i+3Jix10
蘭ルートでイベントによって反乱した伊賀の武将って全パラメータ+2されてるのか?
捕獲してみたら忍者がみんなゴエモンみたいなパラメータしててワロタ
256名無しさん@ピンキー:2014/01/11(土) 04:28:50.01 ID:fkFhKT840
やっと武田四将捕らえれた
もう疲れた
257名無しさん@ピンキー:2014/01/11(土) 18:10:48.62 ID:cLllyqHY0
疲れている暇はないぞ
次は正史300点プレイだ
258名無しさん@ピンキー:2014/01/12(日) 02:52:30.76 ID:95q41mvI0
まてまだ早い
まずはボーナスを全て開放してからだ
259名無しさん@ピンキー:2014/01/12(日) 03:40:13.94 ID:KwKoaMbZ0
原と足利(京)と徳川だけ制圧して国力を上げつつ自軍強化、武田に宣戦布告して4連撃を城で迎え撃って信玄暗殺、できるだけ多くの国と隣接して仕官待ちするだけだろ…
260名無しさん@ピンキー:2014/01/12(日) 12:54:01.41 ID:yepbKNAx0
>>259
皆が貴方様みたいな上級者様じゃないんですよ?
261名無しさん@ピンキー:2014/01/12(日) 16:52:25.90 ID:R/4iwE4S0
魔導強すぎワロタ
魔導が敵に出てきたら勝ち目無いだろこれ……
262名無しさん@ピンキー:2014/01/12(日) 22:06:22.42 ID:Dr/MR/S5O
兵数1で無いなら勝機はある
263名無しさん@ピンキー:2014/01/12(日) 22:37:20.91 ID:+dmYny5KO
先手必勝全体攻撃だからな…
大人しくやりすごすのが一番だな
264名無しさん@ピンキー:2014/01/13(月) 00:00:05.82 ID:SSz6+qDG0
戦国ランスの後、ランクエマグナム、ゼス崩壊やったけど
面白かった〜

難しい順は ランクエ>>>>ゼス崩壊>>>>戦国だった
ランクエは何度も「これ無理!」と思って投げ出しそうになったわ
265名無しさん@ピンキー:2014/01/13(月) 06:20:13.99 ID:3rWi8whB0
俺は戦国が一番辛かったな
初プレイは本能寺でアリスパワー、終盤魔軍に包囲されて詰みの初心者専用コンボ食らって折れた

6やクエストは詰み状況が無いから気楽にいけたな
仲間増やしてレベル上げればいつかはクリアできるし
266名無しさん@ピンキー:2014/01/13(月) 07:24:22.06 ID:kS/spq240
九州攻めしていくときそれなりの戦力いないと詰みだわな
部隊戦じゃアリス助けてくれんし
267名無しさん@ピンキー:2014/01/13(月) 23:19:51.71 ID:mrqsHmYHP
戦国は効率が悪くて詰むパターンだけど
ランクエはハメ対策わからなくてお手上げになるからなぁ ハニー砲とか
268名無しさん@ピンキー:2014/01/13(月) 23:22:07.49 ID:XBWSTihf0
ランクエは最初からやり直しがない分だけね
戦国は下手くそだと何回もストーリーが永劫回帰してつらい
269名無しさん@ピンキー:2014/01/13(月) 23:26:24.87 ID:9SU9jAVT0
ランスシリーズは基本RPGの王道通り、レベル上げれば勝てるから
下手に悩んでないでレベル上げすればいい
戦国の場合も下手に攻めずに守って兵力あげていけばいいんだが、
それは二つしか取られない+許可証の重要性を認知するっていう
ある程度ゲームシステムを知らないとあまり集中してできないからな
270名無しさん@ピンキー:2014/01/14(火) 01:10:34.78 ID:xMYmBoqq0
プレイしたのはずいぶん前だけど
魔軍との戦闘BGMは今でも忘れられんな
271名無しさん@ピンキー:2014/01/14(火) 01:19:41.97 ID:7N3h9gBG0
アリコレのRebirth the edge は感動した
272名無しさん@ピンキー:2014/01/14(火) 01:21:17.56 ID:XVHjN0qZP
ニコニコ動画のedge madはスゴイ
退社しちゃったんだよな
273名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:14:05.92 ID:xaREfhK90
>>272
kwsk
274名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:22:36.09 ID:7IPc+/5l0
退社しちゃったんだよな、はshadeのことで
edge madってのは多分ランスシリーズの動画でマイリストが一番多い動画のことじゃね
275名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 00:42:05.40 ID:X3EaJdbG0
ラスボス戦の曲使ってるあれか
276名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 09:30:57.12 ID:a8gesVIS0
shadeが退社したのって他メーカーからの依頼があってもアリスお抱えで仕事受けられなかったからか?
277名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 16:48:13.80 ID:v6weyLOG0
よく分からんけれど、他社社員だと分かりつつ、それもベテランスタッフに、
そんなに他が仕事頼もうとするものなのかな?
あるとしたら、数ヶ月〜数年後には退社します、という意志見せてた、
って流れに思えるけど
278名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 17:25:26.11 ID:VsDBbfYx0
ガチで体調崩してる説
279名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 18:03:30.25 ID:49hZeFfR0
謙信ルートの帝レースについて質問。
毛利家制圧して元就を仲間にした後謙信ルートに突入したんだけどその場合元就と一騎打ち可能?
280名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 18:37:19.86 ID:GEJFtNFI0
可能
281名無しさん@ピンキー:2014/01/16(木) 19:59:41.70 ID:vzfuXM3gP
手首指先は消耗品だからな
ドラムとか下手すりゃ20代でぶっ壊れるし
282名無しさん@ピンキー:2014/01/17(金) 03:28:32.07 ID:EOa9B5mz0
謙信ルートの政宗馬場元就はそれぞれ自国滅ぼす前と後で会話違うからセーブ残してあるわ
283名無しさん@ピンキー:2014/01/17(金) 09:58:25.86 ID:+a3ikrGk0
>279
ふと思ったんだが、仲間にしたあとキャラクリした元就とは戦えるのだろうか?
284名無しさん@ピンキー:2014/01/17(金) 13:30:57.58 ID:hoN6KIP60
霊将になったら対戦不可だよ
285名無しさん@ピンキー:2014/01/17(金) 15:22:05.50 ID:Yb6L++sg0
279です。解答ありがとうございました。
結果から言うと対戦可能でした。
ただ対戦可能時期はレベルダウン後でした。
286名無しさん@ピンキー:2014/01/17(金) 21:23:59.20 ID:7iwELQV10
☆5ノーボーナス原戦マジきついな
武将をシコシコ捕獲して削っていかないと無理だわ
287名無しさん@ピンキー:2014/01/17(金) 21:54:49.67 ID:dG6f7CKL0
オロチ倒すためにランスと健太郎のレベルマックスにして
高レベル武将根こそぎ集めてさらにレベルマックスにして
段ジョン最下層までシコシコ通いつめて
いざ戦ってみたらあっさり勝てたぞ。
でも、オロチを倒すためだけにやったプレイだったので得点は惨憺たるものだった。
高得点狙いながらオロチなんてどうやって倒すんだ、って感じ。
ということでまだまだやりがいが残ってる。
288名無しさん@ピンキー:2014/01/17(金) 22:02:57.81 ID:SUnZL3VO0
毛利と武田の初期勢力とボーナスキャラ入れて正宗加入させて、
迷宮偵察あれば大体勝てる。
謙信とか簡単に手に入る強キャラは加入前提で。
+家康がいればぼ間違いなく勝てる。
289名無しさん@ピンキー:2014/01/17(金) 22:18:59.12 ID:4//1Wzvp0
猿殺しルートなら家康加入、オロチの穴最下層までシコシコ通うしても300点以上狙えるよ
290名無しさん@ピンキー:2014/01/18(土) 09:14:21.25 ID:ns6VQiU8P
一周目得点プレイなんかは最大の難関がオロチだからなぁ
武将揃えた後に全員Lv+1を7回くらいしてようやく突破出来たわ
これで80ターンクリアの146点だから、もっと上手くやれば150点も十分可能かな
291名無しさん@ピンキー:2014/01/18(土) 09:29:43.87 ID:gGiv9n2F0
魔軍領は陥落してもH人数増えないから
許可書なくても300H達成するためになるべく落とさないといけないから
ターン縮めるにも限界あるしな
292名無しさん@ピンキー:2014/01/18(土) 12:17:03.07 ID:J0dLdtbI0
将軍イズンの腹の中にはゼス崩壊のときみたいに女の子が入っているんだろうか
293名無しさん@ピンキー:2014/01/18(土) 12:36:17.39 ID:NEAkzw+uP
おまい最近猿殺しと全国しかやってないな
294名無しさん@ピンキー:2014/01/18(土) 14:59:23.75 ID:b3X7IgHP0
蘭ルートも忘れるなよ
295名無しさん@ピンキー:2014/01/18(土) 15:00:20.44 ID:ZSoK9XWQ0
蘭ルートがいちばんよくやった
猿殺しはやっぱアトヅケだし寂しい
296名無しさん@ピンキー:2014/01/18(土) 16:51:36.13 ID:ZCT+HIWp0
猿殺しは味気ない
やっぱり正史がナンバーワン
297名無しさん@ピンキー:2014/01/18(土) 17:05:28.04 ID:b3X7IgHP0
正史が一番いいけど
蘭ちゃんが・・・
298名無しさん@ピンキー:2014/01/18(土) 17:15:07.53 ID:J2tRe1fZ0
どのルートも一長一短だが五十六ルートの行動制限だけはマジ勘弁
展開は熱いんだけどなぁ…
299名無しさん@ピンキー:2014/01/18(土) 17:30:47.94 ID:2DZXf5jf0
五十六って1回しかやってないな、そういえば。
300名無しさん@ピンキー:2014/01/18(土) 19:15:42.91 ID:9EWqhRpx0
香ちゃん蘭ちゃん好きだし正史はちょっと
301名無しさん@ピンキー:2014/01/18(土) 19:40:19.19 ID:1KZoJq4J0
と言うか全国版で戯骸が*から出たらしいけど
どんな状況で*から出てきたのか…
302名無しさん@ピンキー:2014/01/19(日) 03:43:43.26 ID:eJeAhaedP
うんこでしょ
303名無しさん@ピンキー:2014/01/19(日) 06:07:43.14 ID:4bmAokUm0
☆5で北条の最後の城攻めやったら蘭と早雲含めた陰陽5+足軽
が出てきて吹いた。こんなん、勝てるわけない

必死で早雲一人削っても一瞬で味方蒸発した
304名無しさん@ピンキー:2014/01/19(日) 06:20:08.02 ID:MWI7NaEN0
五十六は正史とたいして変わらんから1回やったらもうやる気おきん
305名無しさん@ピンキー:2014/01/19(日) 11:20:06.22 ID:r3MyjJKB0
猿ルートは得点が△50点からスタートくらいのハンデがあってもいいと思うんだけどな
そうすれば、ハンデありだけど自由に進めるか、ストーリー制限あってもハンデないほうがいいのかという戦略性が生まれたのに
306名無しさん@ピンキー:2014/01/19(日) 11:21:35.62 ID:BXnDkkZA0
おまけだし
307名無しさん@ピンキー:2014/01/19(日) 12:08:13.35 ID:CI6ORHRLP
蘭ルートでおkってなるけどね
俺が蘭ルート島津独眼以外の領土全てに地獄門開いてまさに地獄の糞ゲーだったけど
最近のは地獄門少ないんでしょ?
308名無しさん@ピンキー:2014/01/19(日) 13:31:22.81 ID:4XCi8ukX0
かなみちゃんに陣地構築持たせたら高速でまわしてくれる
やっぱりかなみちゃんは使える子だわ
309303:2014/01/19(日) 14:25:54.58 ID:O/1q2fws0
忍者3人でなんとか勝てた
が、早雲も蘭も死んだwwww。初めて見たわ
蘭捕獲→早雲失踪→蘭死亡で早雲仲間まで
やり直すかなー。でもターン食いそう。まあ早雲いらねえか
310名無しさん@ピンキー:2014/01/19(日) 20:42:12.62 ID:4MH95w9R0
北条と他勢力同時攻めしてターン数節約するんや
311名無しさん@ピンキー:2014/01/19(日) 22:43:52.18 ID:v9fUYZFQO
>>308
節子それかなみちゃんが使えるんちゃう
陣地構築さんが使えるんや
312名無しさん@ピンキー:2014/01/19(日) 23:43:03.05 ID:QyKCFEA30
かなみさんかわいい
313名無しさん@ピンキー:2014/01/20(月) 00:50:32.42 ID:fQB/b+HC0
かなみちゃんかわいい
314名無しさん@ピンキー:2014/01/20(月) 10:36:23.46 ID:DAUl6rC8O
陣地構築と木の葉って択一だっけか
しかも前者は1〜3まで覚えさせにゃならんのが
315名無しさん@ピンキー:2014/01/20(月) 11:05:53.77 ID:zBU/ZDx6P
☆5ノーノーの足利って何ターンぐらいで倒せるもんなの?
原より足利のが楽って聞いてやってるけど
原が追随して敵対してくるから原足利の2勢力で防衛がキツくて足利攻めのメリットが分からない
原は20-25ターンで安定して倒せるけど足利先攻めは運ゲーすぎる
316名無しさん@ピンキー:2014/01/20(月) 13:47:42.92 ID:nLvg240G0
攻略の厳しさ
原の城 > 2勢力で防衛
317名無しさん@ピンキー:2014/01/20(月) 14:08:56.45 ID:1cuUw9mW0
降伏じゃいかんのか?
318名無しさん@ピンキー:2014/01/20(月) 19:05:03.71 ID:7MtSf3cD0
俺も京の姉妹と美濃3人衆目当てに足利攻めしてみたけどノーボーナスだと2面きついですよね
319名無しさん@ピンキー:2014/01/20(月) 20:28:49.72 ID:zBU/ZDx6P
☆5ノーノー何回やっても謙信が救えないわ
上杉落としたあとの風林火山狸で尾張落とされてゲームオーバー
もう3強は許可書でるまで手出さない
320名無しさん@ピンキー:2014/01/20(月) 20:57:12.08 ID:oK837bSf0
295点取れたらクリアボーナスとあわせて、全ボーナス使えるようになるってことでいいですかね?
321名無しさん@ピンキー:2014/01/20(月) 21:56:22.74 ID:kMFGYl/w0
全ボーナス使うと武将枠が満杯になって謎の力で武将が死ぬよ確か
322名無しさん@ピンキー:2014/01/20(月) 23:46:38.17 ID:o9Nx0S/T0
大抵乱丸と勝家が死ぬな
偶に違うの死ぬけど
323名無しさん@ピンキー:2014/01/20(月) 23:58:53.51 ID:oK837bSf0
乱丸のエロシーンが少なくて泣ける。
324名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 00:26:12.90 ID:wTceCxvv0
島津4男との絡みだったらどうするんだ
325名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 01:57:31.85 ID:ZGdJ5MPx0
手段を選ばない乱丸は本気で格好いい
あれでも本人は満たされるんだなー
326名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 02:46:14.45 ID:YbhdIAVZ0
ランクエの頃には我に返ってたかも知れないw
327名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 03:23:13.38 ID:gvc7lZxo0
乱丸と式部をヤれないのは納得いかなかった
328名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 08:18:51.70 ID:g7T1zt7Q0
それよりも魂縛りだな
329名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 09:32:11.60 ID:bOxtLJVx0
設定的に魂縛りはともかく式部のポジションで全く何も無しって珍しいな
330名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 12:29:40.54 ID:sSwul3Oy0
4聖獣出てくると大概青龍が一番強くて目立つのがほとんどだから、
なにもないのは新鮮でよかった
TADAだっけ、よくあるファンタジーとかのセオリーやテンプレが好きじゃないっての
331名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 12:51:03.70 ID:KorGx+Xy0
大抵一番目立つの朱雀じゃね?
朱雀>青龍>>他2つ、みたいな

しかしザビエルの使徒って精鋭揃いだね
カミーラさんのところとは大違い
332名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 13:29:46.72 ID:wigdSdLN0
幽白のイメージじゃねそれ
333名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 13:36:57.46 ID:u3a9vqxa0
カカカさんは顔面重視だからな
つっても七星は結構なエリートだと思うが
334名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 13:38:16.11 ID:g7T1zt7Q0
カミーラさんはビジュアル面重視するから…
335名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 13:39:30.24 ID:g7T1zt7Q0
カミーラさんはビジュアル面重視するから…
336名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 15:10:45.89 ID:xHJCQWpRP
大切なことだから二回言いました
337名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 15:17:46.90 ID:FF0wFu/B0
これは間違いなくラインコックの仕業
338名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 17:09:56.42 ID:OgeXL9Ln0
猿殺しは武田回収用ルートだな
339名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 17:13:14.94 ID:KorGx+Xy0
武田に限らずイベント回収やゲーム履歴埋めるには猿が一番よ
340名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 17:15:02.45 ID:sSwul3Oy0
トシヒサのキャラクリは蘭ルートだと面倒だしな…
341名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 17:37:52.82 ID:xHJCQWpRP
☆5ノーノーの武田が鬼畜すぎ泣いた
2連+風林火山狸の8連防衛とか、手羽先で後衛討死とか、やめてホント
武田は魔軍に吸収されるまで開戦準備の邪魔して延長するしかないか
342名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 19:47:44.43 ID:yui6+nWw0
毎日書きこまんでもええって
343名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 21:23:10.86 ID:EjFpVpuC0
鈴女は討死しないから兵数100台のままで種子島家の鉄砲攻撃の
盾のすると捗るわ
暗殺できたらなお可だし
344名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 23:03:47.74 ID:Klsla0R90
☆5ノーノー300点ヨユーって言ってたやつ息してるかな
ノーノーの意味わからずフルボーナスでやってた子
あれだけ盛大に自爆したらスレもう見れないか
345名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 23:29:05.09 ID:Un1oj8F/0
あんまり引っ張ってやるなよ。
346名無しさん@ピンキー:2014/01/22(水) 00:23:00.83 ID:mz5eGhs30
>>344
あれノーノーやったことないから流れよくわからなかったんだけど何が問題だったの?
347名無しさん@ピンキー:2014/01/22(水) 00:59:26.08 ID:R+kUD8YO0
ノーボーナスノーリセットはいいんだけどルートは何選んでもいいの?
蘭ルートが楽なんかな
348名無しさん@ピンキー:2014/01/22(水) 01:43:51.78 ID:UV9wJimO0
このゲームの新参で☆1で武田四連戦勝ち抜いたのに暗殺イベントで無いんだけど
もしかして他のイベントに潰されたり発生確率とかあるのかな
349名無しさん@ピンキー:2014/01/22(水) 03:41:33.91 ID:urJwuaPS0
>>348
これまでに武田を制圧した事ある?
あるならターン開始時のイベント待ってればOK

無いなら一度普通に制圧して自動セーブ
その後に4連撃防ぐ前のデータロードして防衛、防いだら冒頭イベント待て
350名無しさん@ピンキー:2014/01/22(水) 17:01:24.97 ID:AyAIUdJg0
ノーノーのノーボーナスってノークリアボーナス、ノー好感度ボーナス、ノー大満足ボーナス、の3つでいいんだよね?
勘違いしてたらごめん
351名無しさん@ピンキー:2014/01/22(水) 17:15:52.56 ID:oEPg6GDz0
難しいこと考えずに
スタート画面で難易度選択以外触らないって考えればいいんじゃないか?
352名無しさん@ピンキー:2014/01/22(水) 17:17:50.36 ID:UV9wJimO0
>>349
親切にありがとう、上にある攻略ウィキに書いてあることだったんだなスマン
353名無しさん@ピンキー:2014/01/22(水) 17:18:37.18 ID:8O1A6bJw0
NO NO NO 笑い飛ばせば いいさ
354名無しさん@ピンキー:2014/01/22(水) 18:17:27.94 ID:zPcwMsq50
>350
厳しいな〜
355名無しさん@ピンキー:2014/01/22(水) 21:20:08.74 ID:eka3S9d/0
>>350
やったことないけどこれマジ?
初期だけかと思ってた
356名無しさん@ピンキー:2014/01/22(水) 23:36:45.69 ID:k7LWHqON0
ノー好感度ボーナス、ノー大満足ボーナスは違うだろ
開始前のボーナスだけだ
357名無しさん@ピンキー:2014/01/22(水) 23:51:07.06 ID:3N+foiTg0
ノーセーブだろ?
358名無しさん@ピンキー:2014/01/22(水) 23:56:30.01 ID:UV1AqIXB0
ノーセーブノーボーナスノークリアですねわかります
359名無しさん@ピンキー:2014/01/23(木) 00:05:13.89 ID:ijzZmYom0
ノーセーブって言うか
ノーリロードでしょ
360名無しさん@ピンキー:2014/01/23(木) 00:09:45.91 ID:aDYpPNfB0
ノーランスノーライフ?
361名無しさん@ピンキー:2014/01/23(木) 00:17:29.09 ID:w47F0EpH0
嬉々として縛り楽しむのはいいけど
そろそろドヤァがウザくなってきた
362名無しさん@ピンキー:2014/01/23(木) 00:36:46.60 ID:NzZF5qgo0
新しい話題を提供してさらっと誘導すればいいよ
363名無しさん@ピンキー:2014/01/23(木) 02:03:45.84 ID:me9sFC+h0
ノーセーブわらた
徹夜前提かよw
364名無しさん@ピンキー:2014/01/23(木) 15:04:01.80 ID:o7g3B4rv0
PCずっとつけっぱならいけるか>ノーセーブ
365名無しさん@ピンキー:2014/01/23(木) 16:19:54.07 ID:NzZF5qgo0
オートセーブ「」
366名無しさん@ピンキー:2014/01/24(金) 22:51:34.33 ID:ugvFr26v0
徳川後に回すと地味に強くて嫌だから初っ端布告したら足利や原制圧と同じくらいのターン数で制圧できたわ。
☆5ノーノー徳川初手布告ありな気がしてきた。
初戦だからか兵数少ないし狸ズ吸収できたし。
367名無しさん@ピンキー:2014/01/25(土) 12:42:03.39 ID:2jvARGIX0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|       あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは奴を家臣に誘ったと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか登用されていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \
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  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
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ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up36718.jpg
368名無しさん@ピンキー:2014/01/25(土) 13:19:53.34 ID:tzEEYm840
初めてみた
369名無しさん@ピンキー:2014/01/25(土) 17:33:48.14 ID:6E3jnN7i0
兵種縛りってどれが一番楽かな
370名無しさん@ピンキー:2014/01/25(土) 17:41:25.87 ID:/qAoH1rP0
足軽じゃね?
って言うか足軽縛りは縛りにならないレベルの気もする
前に誰かが、足軽縛り以外は足軽がいないことに苦しむゲームっていってた
攻撃力も足軽は別に足りないわけじゃあ全然ないし
371名無しさん@ピンキー:2014/01/25(土) 17:43:04.91 ID:6E3jnN7i0
なるほど
とりあえず一度足軽で縛りプレイというのを体験してみます
372名無しさん@ピンキー:2014/01/25(土) 17:49:26.77 ID:R/1itbIt0
陰陽もまあ楽じゃね?
373名無しさん@ピンキー:2014/01/25(土) 18:15:14.32 ID:mToTOrV30
足軽より忍者の方が格段に楽
374名無しさん@ピンキー:2014/01/25(土) 18:18:21.64 ID:zuTw0dWh0
正直兵種だけしか縛らんのならそんなキツくないっていう
375名無しさん@ピンキー:2014/01/25(土) 18:23:25.49 ID:m16MB9Ov0
兵種縛りってランスと鈴女は使っちゃいかんの?
376名無しさん@ピンキー:2014/01/25(土) 18:26:10.50 ID:3fNJPcsoP
騎士縛りとか無理を言ってみるテスト
377名無しさん@ピンキー:2014/01/25(土) 18:57:33.07 ID:WwTEj/QU0
兵種縛りは忍者が一番楽だと思う
てか遠距離攻撃できない職は高難易度だとしんどくねーか?
それはともかく1年半ぶりにプレイする俺に面白そうな縛り案をプリーズ
378名無しさん@ピンキー:2014/01/25(土) 19:44:12.54 ID:Z1uYOe+l0
男だけ縛りというランス殺し
379名無しさん@ピンキー:2014/01/25(土) 20:43:47.28 ID:OhpaXycr0
その中に売れ残り球子とか入れたら抱くんだろうか?
380名無しさん@ピンキー:2014/01/25(土) 23:01:39.60 ID:SM0kU4p8P
色男、穴を選ばず

ランスはもっと島津に学ぶべき
381名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 02:43:18.66 ID:EsF87iMG0
弓縛りと鉄砲縛りだったらどっちが楽かな
やっぱりスキルの多い弓?
382名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 07:33:41.21 ID:ZrNmI94yO
騎士縛りは昔達成報告あったな
原を落とすまでどうしてたかは覚えてないが

>>377
まずはノーリロお薦め
あと兵数1は後半作業だが色々面白かったぞ
他には上で出てるように兵種縛り
いっそ防衛戦しない縛りとか
ユニーク禁止とか

普段使ってないキャラ、普段はしない行動に焦点を当てると結構面白いよ
383名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 08:13:29.40 ID:t5dHA0rx0
騎士縛りってレイラさんしかいないから無理だろw
384名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 13:38:33.05 ID:em9L2WcY0
騎士縛りまでいくと、リセットしまくる以外の攻略方法が無いので個人的には怠いだけだか
385名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 14:23:53.94 ID:Mf0BeTVa0
つかまず呼べんし
386名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 16:07:35.10 ID:c9B4uz38P
ランスは欲が凄いだけで、特に相手を喜ばせようとは考えないからな

騎士縛りはどうやるんだw
と思ったけど、満足度30程度なら引き篭もったままでも行けるか
387名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 16:09:12.50 ID:k4gtnQsu0
ニコ動ネタになるが戦国ランス版イラナイツ縛りとか面白いかもな
388名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 16:10:59.53 ID:s/PC0IIY0
>>386
援軍は一国でも潰さなきゃ無理だろ
389名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 16:30:03.46 ID:iznkHDev0
まぁ呼ぶまでは例外ってするのもあるけどな
DQのモンスター縛りとかその段階までは普通プレイだし
390名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 17:01:49.71 ID:c9B4uz38P
1国潰しが条件なんだ
やろうと思ったことないからなぁ
391名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 17:48:52.42 ID:uGUYW3vi0
あとマリアは種子島が動いてないと来ないはずなので京を落とす必要があると思う
392名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 20:45:46.49 ID:/z5pSDb50
島津って隣接してなくても寝取りに来るのな…
393名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 21:01:01.73 ID:ziqtOQPh0
できる男のフットワークは軽い
394名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 21:32:15.79 ID:iM2tCZ+pP
一周目終わって二周目で蘭ルートやってるのですが北条に勝てません
朱雀や1500越えの人の対処法ってありますか?
開幕で朱雀くらい全滅して心が折れました
395名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 21:33:42.03 ID:s/PC0IIY0
>>394
見ないで試行錯誤しろ
それが一番楽しい
その程度じゃ絶対に詰まないから安心しておけ
396名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 22:01:00.48 ID:iM2tCZ+pP
>>395
かれこれ5回ほど最初からやり直しているんです勘弁してください
なんとか北条までは安定して来れるようにはなったんですが毎回お金が足りず兵が増やせない→押される→お金が〜となってしまうんです
397名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 22:05:00.74 ID:s/PC0IIY0
>>396
そうか

ならぶっちゃけると、朱雀相手の対処法は戦わないこと
蘭が出てきたら防衛戦はスルーして
許可証持たせたかなみちゃん(かなみちゃんは初期兵数が多いので、許可証をもたせやすい)に砦を取り返してもらう
これを繰り返していれば、そのうち蘭は勝手に朱雀封印する
398名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 22:33:36.34 ID:iM2tCZ+pP
>>397
朱雀封印あったんですか
ならその間にお金貯めれば良さそうですね

なんにせよ61ターンまで粘れそうにないし許可証取るためにやり直しですね
399名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 22:37:07.68 ID:uGUYW3vi0
軍師と足軽を上手く使う事を覚えた方が良い
金を節約するのは余計な被害を出さないのが一番
★1以上だと中盤以降は相手がこちらの倍以上の兵数だったりするけど
やり方次第で勝てるし兵数のゴリ押しゲーではない
400名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 22:54:53.76 ID:iM2tCZ+pP
>>399
足軽はなんとなくですけど使い方わかってきました
勝家強いです
ただ軍師はいまだによくわかりません
401名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 23:26:47.29 ID:uGUYW3vi0
1周目は大抵ダメ軍師光秀のせいで軍師の大切さがわからんのよね
軍師は戦闘中に味方に能力付与したり相手の付与を消したりできる
これが有ると無いのでは雲泥の差なので早めに優秀な軍師を確保すると凄く楽になる
もし北条へ真っ直ぐ行ってるのであれば少し回り道して上杉を倒して謙信と愛を先に仲間にした方が良いと思う
そしてウルザもさっさと呼んで愛とウルザの軍師2枚揃えるといい
付与の効果は実際にこの二人を使ってれば実感できると思う
402名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 23:29:02.64 ID:s/PC0IIY0
光秀はダメ軍師ダメ軍師って言われるけど
知識あった状態でアンインスコして一周目やり直したら
光秀も結構役立つんだよね
城戦でランスに攻付与がついて(゚д゚)ウマーってことは割りと多い
403名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 23:34:52.48 ID:KxJGf32f0
ターン潰すだけだからな
まあ内政要員で解雇はしないけど
404名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 23:37:40.33 ID:/z5pSDb50
☆5アリアリ楽しすぎワロタ
405名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 23:40:40.84 ID:ziqtOQPh0
縛りなんてしない方が俺は楽しめるなあ
結局俺は俺tueeeeeeeが楽しみたいんだよ!って結論に至る
406名無しさん@ピンキー:2014/01/26(日) 23:41:29.80 ID:HP3Wo92o0
>>399
ほんとやり方次第で倍以上でも勝てるよな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4829078.jpg
407名無しさん@ピンキー:2014/01/27(月) 14:01:56.54 ID:56C8HDWa0
Tueeeに飽きて、それでもゲーム自体を楽しもうとすると縛りになるわな
408名無しさん@ピンキー:2014/01/27(月) 14:03:38.69 ID:rsKN8AZT0
縛りは最終的に舌打ちしながら無感情にクリックを繰り返すゲームになるからな
ドM以外やってられん
409名無しさん@ピンキー:2014/01/27(月) 14:09:40.98 ID:aZU/j6eC0
兵1に戦果うpと初期戦果縛るくらいがちょうどいいMだわ
流石に戦果ダウンやアイテム・嵐は縛れぬ
410名無しさん@ピンキー:2014/01/27(月) 14:16:35.15 ID:99DvD/1b0
許可証縛りくらいが俺には一番丁度良かった
411名無しさん@ピンキー:2014/01/27(月) 21:13:14.76 ID:NOlAZbbB0
戦国ランスほどゲームバランスがすごいゲームをSaGaくらいしか知らない
412名無しさん@ピンキー:2014/01/27(月) 21:17:01.33 ID:tcViAH/b0
Sagaシリーズもバランスブレイカーてんこ盛りやで
413名無しさん@ピンキー:2014/01/27(月) 21:34:32.27 ID:Ez7PzvEm0
あぁアンサガとか最高だよな(棒)
414名無しさん@ピンキー:2014/01/27(月) 21:39:40.31 ID:4OE3g/8h0
でもバランス調整されたサガはやりたくならない不思議
415名無しさん@ピンキー:2014/01/28(火) 21:28:13.63 ID:1dqWu3vJ0
377だが>>378の男縛りで正史★5クリアした
汎用は初期キャラと地域イベントとボーナスのみ、許可証禁止、狸及び政宗は不可、引換券の女性キャラが要る場合は加入不可
上の条件でノープランプレイしたけど中々武将が増えず中盤あたりは結構しんどかった
真っ直ぐ毛利とタクガに向かったけど龍馬がアウトだったので誰も加入キャラいなかったりと久々すぎて色々忘れてたけど楽しかった
猿ばっかりやってたから凄い久々にザビエルと戦ったけどやっぱりあの展開は燃える
警戒し過ぎてランスも健太郎も育てまくって瞬殺だったけどw
416名無しさん@ピンキー:2014/01/28(火) 21:52:37.45 ID:7FsVUJkL0
一方俺は女縛りでやったが、ロリコン解雇したくらいで普通のプレイとほとんど変わらなかった模様
417名無しさん@ピンキー:2014/01/28(火) 21:53:33.40 ID:b6MATEul0
色んな縛りでプレイするの楽しいよな
同じ顔のモブ集めて強くしたりしてw
418名無しさん@ピンキー:2014/01/28(火) 22:07:52.12 ID:1dqWu3vJ0
>>417
縛りはゆる過ぎずキツ過ぎずやると楽しいよね
ちなみに昔丹羽顔縛りならやったことあるw
やりながら考えてた次の縛りは専用グラモブ縛りなんだけどざっと思いついたのが
利家、光秀、カスミ、道三、説得、軍師たぬき、卑弥呼、勝子、虎子、公家姉妹、モスクワ冬将軍
他にいたら教えてください
419名無しさん@ピンキー:2014/01/28(火) 22:15:29.46 ID:7MuloLm00
最近始めたんだが
戦国ランス パーフェクトガイドとやらは買いかな?
420名無しさん@ピンキー:2014/01/28(火) 22:29:01.11 ID:PJ5YcbMl0
インターネットが普及して以降のゲームの出版物に大体言えるけど
攻略情報を求めているのならwikiの方が遥かに情報量が多いし、正確。
ラフやら初期設定やら、隠し設定やら戦国に関連しないキャラやら
そういったものを求めているのなら、まあ、ありの方だと思う
421名無しさん@ピンキー:2014/01/28(火) 22:31:40.53 ID:lizlEFD10
>>417
本多正信って言ってあげて…
史実でも有名な人だから…
422名無しさん@ピンキー:2014/01/28(火) 22:32:58.24 ID:7FsVUJkL0
ちゃんと天志教にいるのが細かいよなw
423名無しさん@ピンキー:2014/01/28(火) 22:34:36.05 ID:7MuloLm00
>>420
サンクス まあ攻略サイトは上のテンプレのやつ見ればいいよなw
ただフルスクリーンでやっていちいちブラウザ見るの面倒だなあとかおもってたので
聞いてみた
424名無しさん@ピンキー:2014/01/28(火) 22:35:24.58 ID:jHq3veTK0
五十六配下のどっちかも専用グラだったな
わかりにくいとこではあるが
425名無しさん@ピンキー:2014/01/28(火) 22:40:43.79 ID:lizlEFD10
天志教で灰色のデブいなかったけ?
捕獲できるか知らんが

万能系もどうだろうか?
426名無しさん@ピンキー:2014/01/28(火) 22:43:06.44 ID:PJ5YcbMl0
>>423
冒頭イベント、各地域イベント、各キャライベントとその発生条件、名称、内容
迷宮の敵キャラの配置、各キャラの能力値と固有スキル
満足ボーナス、アイテム効果等々

今見直してみたらまあ、かなり充実してるからそういう用途では使えるんでないか
出た時期がかなり後だから過小評価してたかも
427名無しさん@ピンキー:2014/01/28(火) 23:09:27.85 ID:7MuloLm00
>>426
まじか買うわ ありがとう
428名無しさん@ピンキー:2014/01/28(火) 23:27:13.83 ID:1dqWu3vJ0
>>424
今確認してみたが井上の方が専用かな?
>>425
おっさん3人組は内政要員で使いますね

あとゴニンジャイも一応専用だけどこれはちょっと違うなw
429名無しさん@ピンキー:2014/01/28(火) 23:30:34.90 ID:71zO+SIH0
>>428
明石のじじいは?
430名無しさん@ピンキー:2014/01/29(水) 00:01:36.69 ID:TSpzwhwS0
明石の爺2人は手加減あてても死ぬ

五十鈴と麻耶、あと淀君5歳も多分固有
相馬疾風とゴエモンも怪しいけどどうだったか
431名無しさん@ピンキー:2014/01/29(水) 00:10:00.47 ID:lN484uu0P
相馬疾風とゴエモンは固定です
村上水軍と三好B子も使えると思う
秋山好古は固定かどうか忘れた
432名無しさん@ピンキー:2014/01/29(水) 00:26:13.02 ID:J+zNf5g+0
武田三将捕獲狙い最中なんですけど
合戦で倒しても捕獲できなかったらロードで何回も繰り返してるんだけど
もしかして意味ないのかな
433名無しさん@ピンキー:2014/01/29(水) 00:40:26.10 ID:Wr3P2WdeP
リロードで結果は変わるから意味はある
というか暗殺じゃなくて普通に倒せるんなら手加減で確実よ
434名無しさん@ピンキー:2014/01/29(水) 00:54:53.38 ID:J+zNf5g+0
ありがとう捕獲できた
435名無しさん@ピンキー:2014/01/29(水) 11:05:44.80 ID:9DST6+Vu0
>>414
死に物狂いでクリアしたのに一人クリアの動画を見て戦慄したなw
436名無しさん@ピンキー:2014/01/30(木) 22:09:48.15 ID:K4YrW2Um0
最初の戦闘負けても特にイベントあるわけじゃないのな
437名無しさん@ピンキー:2014/01/31(金) 16:11:08.11 ID:rvO2F6eM0
むしろあれ負けれるの知らなかったよ
438名無しさん@ピンキー:2014/01/31(金) 23:18:00.05 ID:tUW9eJ4/O
戦姫フィギャーの武器が折れちまった
不吉な… 戦姫にランスの愛を付けたからか
439名無しさん@ピンキー:2014/02/01(土) 10:03:01.11 ID:YeYcgGr/0
原サーニャの仕官イベントって阿樹姫を武将にしちゃった場合は起きませんか?
あくまでランスがヤってないとダメ?
440名無しさん@ピンキー:2014/02/01(土) 15:05:17.14 ID:4BQPNeLB0
>>439
試したことはないけど、たぶん無理
サーニャ加入の流れは
阿樹姫をおっさんに返す→おっさん阿樹姫を虐待→ランスが斬り殺す→代わりに姪のサーニャ加入
だったはずだから、武将に加入してると起きないはず。
ただ、まあ能力的に秀でてるわけでもなくクリア履歴にも残らないし加入させるメリットは無いけどねw

弓の能力を過大評価してた一周目はエースとして使ってたけどw
441名無しさん@ピンキー:2014/02/01(土) 17:30:28.70 ID:LgldP7pn0
固有イラストが可愛いだけで十分メリットになるだろ!
442名無しさん@ピンキー:2014/02/01(土) 19:44:09.06 ID:r1cMrUzc0
サーニャは汎用顔だったと思うが
443名無しさん@ピンキー:2014/02/01(土) 19:49:47.64 ID:LgldP7pn0
ほんとだガラシャと混ざってたやっぱ弓兵ってクソだわ
444名無しさん@ピンキー:2014/02/01(土) 20:01:28.16 ID:YeYcgGr/0
>>440
そっかー トン
じゃあ原は3パターンかー
・阿樹姫武将登用→屏風イベやってキャラクリ
・阿樹抱いて原のおっさんに返す→原サーニャ
・阿樹抱いて原のおっさんに返さない→おっさんキャラクリ

サーニャちゃん顔グラあるんだな 汎用幼女じゃないんだ
445名無しさん@ピンキー:2014/02/01(土) 20:02:31.07 ID:YeYcgGr/0
ないのかよw うぉいw
446名無しさん@ピンキー:2014/02/02(日) 11:04:35.14 ID:SUm0Z7yN0
原さんの初期兵数が80じゃなく普通に3、400なら一周目の評価も変わっていたはず
447名無しさん@ピンキー:2014/02/02(日) 13:20:38.62 ID:q03fE5Xs0
あんな序盤からタメなしで全体に攻撃できるもんね原さん
攻防6スタートだし兵数さえ揃えばけっこう強いよね
一斉射撃は攻撃倍率1.0じゃないよね いくらくらいなんだろ
448名無しさん@ピンキー:2014/02/02(日) 14:38:06.48 ID:i8DfvxKf0
一周目は味噌カツにオイウチの牙があったから原さんエースだったわ
449名無しさん@ピンキー:2014/02/02(日) 15:01:37.52 ID:hP0YA+bI0
一斉射撃は倍率0.5って書いてある
450名無しさん@ピンキー:2014/02/02(日) 19:01:30.33 ID:q03fE5Xs0
俺の1周目は原制圧→徳川降伏→今川(正体バラシ)制圧→武田ってかんじでなにも知らずに突っ込んでいって
徳川寝返るわ 風林火山4連続攻撃でボコボコにされるわ いつのまにか乱丸討死してるわで 悲惨だったなw

>>449
半分なのかー やっぱ序盤原はアイテムで固定ダメージ上乗せがいいのかね
451名無しさん@ピンキー:2014/02/02(日) 22:19:32.08 ID:ZrvBqKE+0
何かいい捕虜いないかなー。
   ↓
お、攻6防6のやついるじゃん!
   ↓
原さんだった・・・

1周やる事にこれを数回繰り返してしまう現象を何とかしたい
何か解放するのもったいなく感じちゃうんだよな、原さん
そして結局使わずにいつまでも牢屋にいるっていうね
452名無しさん@ピンキー:2014/02/02(日) 23:29:21.01 ID:NSKqROfv0
とりあえず捕虜は
若い女モブ兵は「犯す」
男に対しては「処刑する」コマンドがあって欲しかった

汎用女を捕獲したのに
捕虜屋敷でエロイベント起きたりしないと知った時の凹みっぷりは異常
453名無しさん@ピンキー:2014/02/02(日) 23:35:20.04 ID:i8DfvxKf0
大悪司的なノリを予想してたら肩透かし食らったな
一人くらいはどっこもさんが縛ってくれるのかと思ったのに
男キャラの尊厳破壊とか戦国時代と相まって色々アレだから結果としてはなくてよかったのか
454名無しさん@ピンキー:2014/02/03(月) 00:05:30.90 ID:a8tMJmkh0
勝子と虎子探しと武田の4人探しキツすぎワロタw
455名無しさん@ピンキー:2014/02/03(月) 00:08:10.52 ID:z2r0728L0
麻耶と五十鈴ちゃんも探してあげてください
456名無しさん@ピンキー:2014/02/03(月) 00:12:48.37 ID:a8tMJmkh0
巫女2人はわりとすぐ天志教とかですぐ会うわ
457名無しさん@ピンキー:2014/02/03(月) 00:18:47.45 ID:NCSCDH590
五十鈴だっけ、得点プレイで世話になったわ
458名無しさん@ピンキー:2014/02/03(月) 02:03:33.11 ID:cL6QSc080
天罰が下るでちゅよ
459名無しさん@ピンキー:2014/02/03(月) 03:42:47.49 ID:w+BXStpi0
相馬あたりはあとでステ上がって砦や城で出くわすからクソウザい
460名無しさん@ピンキー:2014/02/03(月) 04:41:27.81 ID:a8tMJmkh0
なんかモブのくせに武将突撃あるやつか相馬疾風さん
461名無しさん@ピンキー:2014/02/03(月) 18:16:38.90 ID:OU9MAuA/0
たまに性能限界50とか60のモブいない?
462名無しさん@ピンキー:2014/02/03(月) 18:21:06.67 ID:NCSCDH590
才能限界のことか?
榊原の才能限界が60強だったことあるな。思わず画像撮っちまった
463名無しさん@ピンキー:2014/02/03(月) 18:43:40.45 ID:9msuviYbP
才能限界が60でも限界まで上げるのは難しくないか?
464名無しさん@ピンキー:2014/02/03(月) 22:02:23.39 ID:tfQ3YLpK0
難しくはないが時間がかかる

通常の汎用はLVが限界-5で出てくるが
たまに限界-35で出てくる

まったりプレイのときだけかな、育てるのは
465名無しさん@ピンキー:2014/02/03(月) 23:34:36.94 ID:+rpsurtG0
榊原が60超えはいいな、井伊酒井服部はLv粘れるけど彼と正信は無理だからなぁ…
466名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 01:17:05.00 ID:sRf9qORw0
徳川たぬき好きだけどコスト高い印象あるなぁ
467名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 05:11:20.56 ID:iIJzNOjf0
このゲームは何度やっても面白いな
468名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 05:27:13.41 ID:6gjg7cjY0
ゴエモンの現在レベル+35は確認したけど子狸もなるのか
469名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 11:23:25.59 ID:E8CwiEQl0
始めて10ターン目くらいなんだが、今だに何すればいいのかよくわからん
戦闘もガードとか個人戦とかさっぱり・・・
470名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 12:10:34.94 ID:dW1tCYMK0
とりあえず上杉落とすのルートをお薦めする
あとゼスからの援軍がおいしい
471名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 13:01:36.60 ID:hsxrLVro0
かなみちゃんは使える子だから
472名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 13:06:04.28 ID:t/Mg19pM0
超神ってキャラは終盤大化けするよ
473名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 13:26:52.64 ID:aUxKdzRs0
最大9もステが上がる余地があるからな
育てたい放題やで
474名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 14:01:35.93 ID:nVwesZQ10
>>469
足利に金払いつつ(常に所持金を兵に使い切ってれば残りの端数分だけですむ)
原から落とすべし(ものさがし名人捕獲したい) 原の次は足利のまむし油田→京(あとでも良い)
まむし油田の上の巫女機関落としMAZOへ侵攻(上杉謙信はランス出すと無条件に勝てるのを利用)
和睦使者切り捨てて制圧して謙信GETしたらあとは好きに(謙信つおいから先にとる)
あとは好きに 瓢箪5個割れたら1周目は強制正史√突入なので 各国侵攻し続けたいなら
4個までですむように調整しながらやること(滅亡したら瓢箪割れる)
伊賀は常にどこか1個と敵対してればずっと布告しないから放置(獲得メリットも薄いし瓢箪もあるし)

初回は武田と北条と毛利と妖怪には手を出さないでいい それ以外の近辺でアイテム収集、迷宮探索
アイテムは1回取ると次からクリアポイント消費でスタートから持てるリストに載るのでなるべく
1周目に織田のカブいてない前田、いじめない明智、ハチスカ、滝川と原の説得法師、京の公家姉妹は
仲間のままクリアしてクリア履歴を埋めてしまえば次回からこいつらを憂いなく解雇できていい
武将30人までなので2周目以降中盤から余計なやつを置いて置けなくなるため
練習同然の1周目に済ませたい 1周目クリアで重要キャラの仲間可能フラグや分岐√開放

※味方ガードは使うと(知力×20)%アップ 攻撃を受けると%が減るが%がある間は自分を含めた縦列3人を
 そのときの表示確実でかばう、ガード中は防御力上がってる、待機や攻撃するとガード消える
※個人戦はダンジョンやボス戦などで起こる 経験値はなく、ダンジョン制覇などでレベル1上がる
 部隊としては強くても個人が弱いキャラもいるから注意 逆もしかり 個人ステは攻防速などは共用、HPとかは右上に表示
475名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 15:16:51.92 ID:FZ8hSR310
初見プレイヤーには大きなお世話と言われるかもしれないが攻略情報無しに右往左往して進めるのが一番楽しいと思う
あんまwikiとかで調べまくった賢いプレイングせずに負けまくりのdgdgプレイで救済措置に助けられながらどうにかこうにかってのが理想の一周目かなあと
勝家が主力アタッカーだったり軍師が一人もいなかったりカオスなセーブデータを見て後で笑うのも一興よ
476名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 15:40:25.83 ID:nVwesZQ10
まぁなぁ
1周目は完全に練習と割り切ってやればいいよね どうせ分岐も特殊仲間可能フラグも2周目からだし

履歴全部埋めたい人だけ 1周目で織田のカブいてない前田、いじめない明智、ハチスカ、滝川と原の説得法師、京の公家姉妹
を仲間にしたままさっさと登録して 2周目からカブかせたりいじめたりすると効率良い
1周目でやっちゃわないと2周目以降は仲間にできるキャラ増員で枠圧迫で最後まで置いておくスペースないし
477名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 15:48:33.84 ID:L05YKM8U0
正史一周目は原、足利落とすのに時間かかって自然と
順番に宣戦布告される気もするが

そんなに進路を選ぶ余地なくないか?
478名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 17:10:40.87 ID:oqO8L9km0
>>469
足軽ガード中はダメージが半分になる。あと、足軽は兵数回復が安い
ボスが個人戦だったりするからLv上げとく

強キャラ仲間にできるところを優先的に攻めて、満足度で強化するのがセオリーだけど、
一周目はチュートリアルだから適当にやればいいよ
479名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 17:51:21.39 ID:YbZNVPLA0
初回の進め方がよくわからないのは、当たり前。
480名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 17:58:47.76 ID:BT5LE8c50
とりあえず上杉制圧までのテンプレを自分で覚えろよ
481名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 20:20:39.48 ID:B2wtnEPeO
わからないとこだけ調べて後自分で思うようにてきとーやるべし
宣戦してきた順に倒せばいいやー、ってのが俺の初周だったわ
482名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 20:34:21.95 ID:nVwesZQ10
将軍護衛隊ってこれ以上下がりようがない超神様につけて肉壁にするのと
鈴女とかの暗殺2持ちの忍者につけて暗殺率安定させるのと
龍馬につけて川之江姉弟に5000ごと吸収させるの以外に
なんかうまい使い道あるかな?
483名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 20:36:08.95 ID:3aI3blNY0
リズナにつけてカッター砲台
道三ちゃんつければ複数回撃てる
484名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 21:42:30.74 ID:L05YKM8U0
>>482
大道寺小松につけて島津トシヒサに吸収させる
吸収前に働きバッチをトシヒサにつけるの忘れずに。これで無双鉄砲隊の
出来上がり

肉壁はやめといたほうがいいぞ。回復に相当金かかるから

リズナもいいな。知力なんてすぐ6に出来るし。俺の場合武田4撃では
護衛隊つけたリズナに助けてもらえた
485名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 21:46:18.47 ID:M14WcEhC0
クリアだけを考えるなら9999量産技が一番上手い使い道かもな
まあ得点はあまり期待できないけど
486名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 22:30:19.85 ID:Y3SfjU2v0
リズナに将軍使った事あるけど弱すぎだったぞ
足が遅いのもあるけど本使って知を9まで上げて兵1000の早雲とどっこいくらいだった
魔軍相手でやっとお町兵1000の大雷撃と一緒くらい
標準とか★1くらいまでならそれでも強いのかも知れんが
487名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 22:32:01.64 ID:aUxKdzRs0
じゃあ原さんに使って一斉射撃しようぜ!
488名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 22:41:22.23 ID:gItPl1ba0
戦国は魔法がとにかく弱すぎるんだよな
リズナに至ってはきゅうりにも劣るかもしれん
489名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 22:43:05.21 ID:nVwesZQ10
>>484
一休「やだなぁw 超神様の部隊なんて回復させるわけないじゃないですかー
    使い捨てですよ、僕のとんちと同じでね・・・」

働きバッチトシヒサに大道寺小松吸収が良さそうですね 今度ためしてみますわ
490名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 22:57:14.47 ID:3aI3blNY0
そりゃお町と比べたらな
あれはチートすぎるわ
491名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 23:05:16.23 ID:gItPl1ba0
魔法部隊は陰陽+軍師みたいな兵種だったらまだ使えたかもしれん
492名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 23:06:16.11 ID:lDWLAsT90
リズナ使う時は護衛と上手付けて魔物にぶっぱしてるかな
書1で知6もあればあとは軍師で何とかなるし
足遅いけど1巡目全体1.4倍なら威力そこそこ

まぁわざわざ使うならだけど
493名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 23:06:46.33 ID:FBB6vVoA0
リズナはブースト使えてもよかったやろ
6でなんか使えなかったか
494名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 23:25:01.84 ID:VnUgLG8l0
かなみちゃん無双待ってます。
495名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 23:34:46.12 ID:lDWLAsT90
自動付与だと軍師や巫女の立場無いし
単体じゃ軍師の単(全)と同じだし中途半端だからやめたんじゃね
496名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 01:09:45.73 ID:GHLkYtR20
がんがんふよふよ
497名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 01:17:27.09 ID:3iRKGs+60
6のノリで前例攻撃の薙刀とか欲しかった
498名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 01:28:47.89 ID:gJuCcIpK0
柴田勝家(ロリコン)で淀君5歳を攻撃したら0ダメージだった 芸が細かいねアリスソフト
499名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 02:58:56.21 ID:jnw95CNW0
結局リズナが弱いのって特長が生かせないからなんだよな
レイラとかウルザは普通に強いしマリアはお手軽に単体火力が出せるしマジックは白色が強力
かなみちゃんは許可証と個人戦の下げる要員としては使えるし探索が高いのも地味に有難いし職自体が強いので育てればまあ強い
リズナの売りは絶対魔法防御だけど生かせる場面がほぼないのがきついところ
強いて言えばザビエル戦くらいだが結局遅いし火力もイマイチ
500名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 03:21:15.26 ID:0lv/KKn/0
リズナは6じゃ器用な物理キャラだったのに、なんで急に火爆破とか使いだしたんだろう
戦闘開始時付与か手加減のどちらかは欲しかったわ
501名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 06:10:39.54 ID:LlT36Zme0
そもそも火爆破の硬直も長過ぎだ
せめて通常攻撃と同じなら
魔法組が個人戦でもっと活躍出来るのに
502名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 06:17:20.38 ID:gJuCcIpK0
風丸くんオール6まで上げてから火鉢つけてオール+2でオール8
うんこから奪った帝リングつけてオール9武士でFAっすか?
503名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 17:14:40.45 ID:DTG3HPv00
風丸にはポックル1/5になってもらい
鬼島津にリング装備させるが正解
504名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 19:10:35.18 ID:9zE+PYkJ0
おまいら強さで武将選んでるのか!
まず可愛さだろう!
うちのエースはかなみさん!
505名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 19:12:56.16 ID:tR/lNfKf0
かなみさんは毎ター単騎でン砦奪う最強ユニットの一角だろJK
506名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 19:28:02.37 ID:gJuCcIpK0
せつこ「兄ちゃん、百万と平三と餅漬、なんですぐ死んでしまうん?」
507名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 19:41:12.85 ID:cI1g4+Rl0
>>498
マジかよ!知らなかった・・・・

っていうか20回くらいクリアしてるけど
色んなイベントとか細かいのがいっぱいあるよな
508名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 20:30:52.11 ID:gJuCcIpK0
柚実がたぬー軍団に攻撃しても0ダメージ(即死も無効)
509名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 21:04:09.93 ID:jZiTRo8V0
武田4将狙ってるんだが他のとこ降伏させたらそこには仕官しないの?
510名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 21:15:14.87 ID:ffiJ0AQz0
降伏が先なら新たには仕官しない、はず
511名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 21:22:48.25 ID:P7IAlLTe0
かなみさんは参戦早いし兵数多いし迷宮で速いし素晴らしいな
512名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 21:26:54.24 ID:ClaqpblB0
3回エロ(+猿ぶっかけ)あって
満足度+5のかなみちゃんマジ舐めてる
513名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 21:29:06.01 ID:LeH/QNdpP
攻略情報サイトによってバラバラすぎてワケわからない
謙信ルートの条件ってなんぞや
おにぎりイベントやってもピクニック出ない
514名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 21:30:48.15 ID:jZiTRo8V0
>>510
ありがとう
515名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 21:44:32.75 ID:gJuCcIpK0
>>513
1.足利家を制圧している(降伏じゃダメ)
2.県政叔父さん謀反で和睦使者切り捨てて上杉制圧、謙信と直江愛を武将に
3.謙信の好感度信頼以上でランスと出撃させると戦闘前イベント(おにぎりうんぬん)
(普通0/7と普通7/7でイベントあるので、0/0のときにアイテムで0/7まで一気に上げると信頼に上げれなくなるから注意)
4.瓢箪が3個〜4個割れてる時に冒頭イベントでザビエル信長がハチマキ入手
5.以降使徒式部の復活イベントを見てから瓢箪4個までのうちに佐渡で「謙信とピクニックに行く」選択
(ピクニックより先に5個割れたらアウト)
516名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 21:47:42.79 ID:gJuCcIpK0
訂正:×0/0のときにアイテムで0/7まで一気に上げる
    ○0/7のときにアイテムで7/7まで一気に上げる
517名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 22:07:09.58 ID:LeH/QNdpP
>>515
ありがとうございます
足利が原因ぽいです

足利で壁作れないとなると坊さん達と戦闘しないといけないのか
518名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 22:58:31.06 ID:DuMyYunz0
>>503
鬼島津って誰のことかわからなかったから検索した。ヨシヒサのことか
足軽にリングつけるメリットってなに?

俺は大概早雲につけてるけど・・・
519名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 23:04:53.23 ID:PQpbNyzFO
カズだろ
もっとも元ネタ名は義弘(ヨシヒロ)だが
○ヒサで統一したかったんかね
520名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 23:19:16.66 ID:p+QJuNAx0
毛利のほうの名前もテキトーにかえてるしなw
島津義久・義弘・歳久・家久の4兄弟と

ドリフターズ(漫画)の島津豊久は家久の息子で
父の死後、義弘に実子同然に養育されただとか
521名無しさん@ピンキー:2014/02/05(水) 23:31:33.02 ID:DTG3HPv00
隆元じゃなく輝元にしたのは正解だった
毛利タカだと別のエロゲのキャラが浮かぶ
522名無しさん@ピンキー:2014/02/06(木) 00:11:56.46 ID:+9vpv7xs0
戦国の後ゼス崩壊とランクエマグナムやったんだが、戦国と同じく
かなみちゃん使えない子だった・・・

5以前はプレイしてないから知らんけどなんでこんな弱いキャラが
メインキャラクターなんだ?

忍者ってWizとかFF3とかだと強いけど

対して魔想さんは6でも8でも無双だったわ。リズナも魔法防御で
絶対必要な場面あったし
523名無しさん@ピンキー:2014/02/06(木) 00:19:02.68 ID:ViyWfrY50
>>522
6はカロリアが便利過ぎるだけでかなみちゃんも普通に強いぞ

マリスと双璧をなすリーザス女王リアの忠実なる側近で
レベル神のインチキやランスの力を借りずとも10万人に1人の才能限界を持ち
下忍までの教育しかされていないにも関わらず
人類史上トップクラスの英雄ランスと、時に味方として時に敵として
ヘルマン軍とのリーザス解放戦・闘神ユプシロン戦・魔軍相手のゼス解放戦
JAPANでの魔人ザビエル戦・汚染人間や汚染魔人との戦いなど様々な戦いで世界を救う一助となり
英雄ランスが全てに絶望し死を選ぼうとした時彼に生きる希望を与え
様々な人類最強・魔人たちと戦ってきたランスが
「あいつは三本指が入るほどの相手だった」とするほどの女忍者が弱いはずがなかろうよ
戦国は軍としての訓練受けてないし我流だししゃーない
524名無しさん@ピンキー:2014/02/06(木) 03:23:13.46 ID:PvPE3F9H0
>>517
謙信√は天志教を制圧せずに残しておいて√突入後に和睦すれば
種子島の降伏とあわせて西日本を完全に遮断できるので魔軍が毎ターン攻めてくるのを
防げていいよ(中国地方、四国、九州まで魔軍になるが)
これでクリア特点捨てるなら帝になったあとキャラクリと東日本制覇に好きなだけ時間さける

一揆は1ターンに1回だけだし のぞみ初期兵数200単体でも勝てるから こいつ1人行動せずに残せば問題ない
525名無しさん@ピンキー:2014/02/06(木) 12:33:25.80 ID:XMfXx2P00
>>522
3と4で強すぎて6でちょっと下方修正入った
それでも使える子
526名無しさん@ピンキー:2014/02/06(木) 15:38:57.55 ID:Tnl2Rcgi0
かなみちゃんは育てれば使える子だから
527名無しさん@ピンキー:2014/02/06(木) 19:11:33.33 ID:O3/vxcwA0
なぜ雪姫はビッチ扱いされるのか
528名無しさん@ピンキー:2014/02/06(木) 19:41:33.75 ID:lJteq4560
文字通り女を売ったから
529名無しさん@ピンキー:2014/02/06(木) 20:40:20.73 ID:IAjyBFSx0
扱うも糞も
ビッチの定義にガッチリハマってるだろww
530名無しさん@ピンキー:2014/02/06(木) 21:27:40.84 ID:mW/VaEGK0
初めて戦国やったとき、2周目は謙信ルート行こうと思って1周目途中のセーブデータからやり直したら、
ルート突入条件完璧なのにどうしても行けなくて悩んだ思い出
531名無しさん@ピンキー:2014/02/06(木) 22:16:36.22 ID:FtXV+QIF0
既出だけど、CGとクリア履歴コンプすると、一気にやる気なくなるな。
やりこみっていうか育ててもあんまり意味ないしさ。
532名無しさん@ピンキー:2014/02/06(木) 22:32:32.64 ID:9SnPEoQy0
さすがに難易度5で全ルートクリアしたら満足した
兵数1とかは変態の所業
533名無しさん@ピンキー:2014/02/06(木) 23:04:33.04 ID:OYmWZa8O0
ランス「力をためます」 に毎回吹くわw
534名無しさん@ピンキー:2014/02/06(木) 23:05:40.31 ID:ViyWfrY50
手加減はしない!
手加減攻撃!
535名無しさん@ピンキー:2014/02/06(木) 23:31:06.67 ID:/D4qU/Tr0
武士の「力をためる」は取得したことも使ったこともないな

なんか損じゃない?3倍になるとかならともかく
536名無しさん@ピンキー:2014/02/06(木) 23:35:35.08 ID:gshsvxbf0
低硬直でさらにステに対する倍率だから
速攻の高い武士なら結構強力よ

あとは時間潰したりガード崩しの火力補ったり
537名無しさん@ピンキー:2014/02/06(木) 23:42:28.69 ID:rBQZmoch0
ヘンなタイミングで攻撃してしまうより
あえて遅らせたいときってあるよな
538名無しさん@ピンキー:2014/02/06(木) 23:43:53.49 ID:dJdZwLPc0
攻7に力ためでだいたい10割行くようになるから結構強力だよな
539名無しさん@ピンキー:2014/02/06(木) 23:45:08.70 ID:JNNCHVpI0
なにもおぼえてないのもあれだと思って覚えさえたらあんなんだからびっくりだ
540名無しさん@ピンキー:2014/02/06(木) 23:48:02.60 ID:OYmWZa8O0
力をためた後、次に順番くるのが普通に攻撃したときよりは早いもんね
そんで70%付与だから攻撃タイミング合わないときはたまに使うわ
541名無しさん@ピンキー:2014/02/06(木) 23:52:21.83 ID:OYmWZa8O0
謙信√じゃいつも見栄え優先で
謙信に帝ソード 59999
勝子に帝ハチマキ 67777
虎子に帝リング 67777
にしてしまうぜ ほんとは浦死丸がいいけど
542名無しさん@ピンキー:2014/02/07(金) 00:14:48.41 ID:ytYJRcg40
ランスは速上げるの優先でガード崩しみたいなスキル上げるの
後回しになるからなぁ

個人戦最重要キャラだし
543名無しさん@ピンキー:2014/02/07(金) 00:56:58.14 ID:yRqJ/Y090
たまに敵の武士が力ためますで行動終了するときあるよな
家康とかタクガの連中とか
544名無しさん@ピンキー:2014/02/07(金) 02:00:26.55 ID:6VMJnoHm0
>>535
2回攻撃すると2回も敵の防御補正掛かるけど
2倍の攻撃力で1回攻撃なら防御補正も1回で済む
545名無しさん@ピンキー:2014/02/07(金) 02:57:13.01 ID:OxZ55m9R0
all9999で全て女で
全ての領地を+30まであげるプレイやってるけど
余裕で1000ターン超えたw
546名無しさん@ピンキー:2014/02/07(金) 02:58:50.50 ID:W5rUY6uH0
家康あたりの速だと力ためでちょうど二巡目の最初に来るから
僧兵のガード解除に合わせて全力叩きこむと結構爽快
まぁ防高くないから反撃もデカイんだけどね…
547名無しさん@ピンキー:2014/02/07(金) 03:11:02.80 ID:j6F+pdzn0
家康は城攻めの時に力溜め全力攻撃でガードの上から持ってくから嫌いだわ
548名無しさん@ピンキー:2014/02/07(金) 03:35:10.46 ID:TCgHswPs0
全ルートクリアしたら満足してしまった
549名無しさん@ピンキー:2014/02/07(金) 17:19:38.11 ID:qWnGx2EX0
キャラ追加とかシナリオ作成ができりゃなあ
あと難易度もっと高いのがあっても良かったな
550名無しさん@ピンキー:2014/02/08(土) 01:32:32.72 ID:R7enabp50
☆5でボーナス系なしでやってるけど面白いな
ボーナスキャラいないから最初将が少なくて面倒かったが
敵をなるべく捕獲して使うようにしてると面白い
551名無しさん@ピンキー:2014/02/08(土) 10:41:46.00 ID:lCSmRwhA0
あまりwikiを読み込まない状態で高得点を目指してたら新しい発見があって楽しめる
いまだにwikiに乗ってないネタもあるしな
552名無しさん@ピンキー:2014/02/08(土) 10:48:43.87 ID:lyCHfXvf0
今日の都知事戦で、
エロ産業の未来がかかってる

都知事に規制派が就任すればエロゲの未来も暗い

みんなこれ見てくれ

今日と、明日の【都知事戦】について、漫画やアニメ・ゲームの存続の危機が迫る!
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erocomic/1389345083/281
(ここに対策ブログURLある)


★舛添要一★:「有害図書の氾濫は、公の秩序に照らして、制限され得る旨を、追加したい」

オリンピックで、エロ、暴力、反社会的描写規制を強化する気満々。

★舛添の一言で大手書店から
ベルセルクが(一時)撤去された件は死んでも忘れないぞ


年配の議員や、40以上の、アニメや漫画を見ない連中はな
未成年に見えるキャラの
ちょっとでもエロい描写は御法度なんだ
それどころか、バトル描写、ラノベ的描写も認めない
禁書とか、完全アウト

★田母神★ 

石原のやった「都条例規制」「エロ産業の摘発」を強化すると、明言
あ、秋葉原終わった・・・
553名無しさん@ピンキー:2014/02/08(土) 18:53:06.71 ID:r1FR7FBu0
AlquadeLiteで16倍速にしてもサウンドは普通に聞けるんだな。
どうなってんのかわからんけど、今まで音も16倍速になると思って
音消してやってた。すげーショックだわ。
554名無しさん@ピンキー:2014/02/09(日) 02:25:27.35 ID:184+swE00
始めての全国編やっと終わった
やっぱり最初からタクガを選ぶのは間違いだったな
555名無しさん@ピンキー:2014/02/09(日) 05:58:34.48 ID:deug42y10
最初は足利だな なんか金すげえ持ってるしw
556名無しさん@ピンキー:2014/02/09(日) 06:51:38.42 ID:Tboo9d+20
最初にやるなら断然楽なのは島津だろうな
スタート時は魔軍としか接してないし4兄弟ゴリ押しで最後まで特に困る事は無い
アギレダもそこそこ強いしチートソウリンもいるしで間違いなく一番楽
557名無しさん@ピンキー:2014/02/09(日) 14:52:30.60 ID:KCRJTxR20
島津で俺ツエーするぐらいなら武田でプレイするわ
558名無しさん@ピンキー:2014/02/09(日) 14:57:13.99 ID:VLvlTd/R0
薩摩滅ぶべし
559名無しさん@ピンキー:2014/02/09(日) 15:48:40.16 ID:UqHxt0fX0
大満足ボーナスの技回数+1って何か意味あるのかこれ?
560名無しさん@ピンキー:2014/02/09(日) 15:52:20.13 ID:y/CmvhwB0
あるに決まってんだろ
超重要だ
561名無しさん@ピンキー:2014/02/09(日) 16:02:07.07 ID:X7P4gHMT0
>>559
個人戦でも必要だし重要
562名無しさん@ピンキー:2014/02/09(日) 16:03:57.27 ID:UqHxt0fX0
>>560
>>561
取ったけど今のところ変わってないんだけど
563名無しさん@ピンキー:2014/02/09(日) 16:04:44.61 ID:y/CmvhwB0
>>562
ランスの行動回数が3から4に変わってるはずだ
564名無しさん@ピンキー:2014/02/09(日) 16:13:35.83 ID:UqHxt0fX0
>>563
全然きづかなかった
thx
565名無しさん@ピンキー:2014/02/09(日) 16:16:15.87 ID:YXieYjp00
290点取れた。319点とかみんなできるの?
300点台前半ならいけそうなのでもう1度やってみるが。
しかしボーナス全部つけようと思うと295点あればいいんだな。
シナリオクリア得点の20点のおかげでさ。
566名無しさん@ピンキー:2014/02/09(日) 17:31:37.17 ID:deug42y10
>>559
ランスの行動回数を最低4にしとかないと犬飼+わんわん3匹に絶対に勝てないからなー(2周目以降限定)

大満足ボーナスでランスの兵を精鋭にすると攻防知速が1上がるので
あらかじめ本1でオール6まで上げておくとオール7に出来る(7以上にするにはレアな本2か好感度ボーナスしかないので効率いい)
同様に前田利家を2回カブかせる前に攻防を6まで上げておくと3ずつ上がるので攻9防9にできる(カブかせるならほぼ必須)
同じく明智光秀を2回いじめると失踪して攻防知速+2の娘と交代する(これも大分本1つかうがオール6にしておけばオール8の強軍師誕生)
あとは明石の風丸くんも最初弱いけどあらかじめオール6にしておけばイベントで攻防知速+2なのでオール8武士に(7以上のパラがあるとUPしない)

まず前田利家に攻の書1を1個と防の書1を2個使って6・6にする
次にランスのパラをオール6目指す
終わったらお好みで明智か風丸に使う

大満足ボーナスは(10)ランスアタック(20)援軍(30)カブキ1(40)カブキ2(50)ターン行動回数+1(60)援軍・・・がいい
援軍はリーザスが かなみ(忍者) マリア(技師) レイラ(騎士)
     ゼスが   リズナ(魔法) ウルザ(軍師) マジック(魔法)
要請から6ターン後到着なのでお早めに 援軍重視の場合はカブキ後回しで援軍
567名無しさん@ピンキー:2014/02/09(日) 18:23:23.37 ID:5cn4LfBaO
>>558
アラーキーさん乙
568名無しさん@ピンキー:2014/02/09(日) 21:19:19.17 ID:eS4wCwAD0
四兄弟の後の島津は
きっと殺人マッシーンが牛耳ってるに違いない
569名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 02:34:37.63 ID:y9MVYA3C0
イエヒサにすでに子どもがいて不思議でない
のちのトヨヒサである
570名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 06:48:32.67 ID:4IHEv2250
あれだけやってりゃ一人くらい孕んでそうだしなぁ
571名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 09:13:25.96 ID:q434UdJI0
カズの子がいたらエロゲにふさわしいキャラになるだろうなw
だが、まぁ、このゲーム戦国時代ものにしてはほとんど史実ネタ持ってきてないからあれだが
572名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 09:56:06.22 ID:DeVzYwaW0
妖怪首おいてけか胸熱
573名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 13:06:41.87 ID:fcgJ6YOJ0
戦国の初期ランス弱すぎるよね
バランス調整て分かっちゃいるけど
574名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 13:29:02.69 ID:WzHRe8Y40
イエヒサ(悪)
既に4男が悪だった
575名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 14:12:38.89 ID:arSKvE4S0
当時ドリフ無かったからあれけど
また全国行脚的なお祭りゲーの時にでも
あの辺はお遊びでパロりそうだな
576名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 15:17:29.27 ID:i+ZIehf20
>>566
勝家の怪我直しも、治す前に上げといたほうがいいパラってある?
577名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 15:50:11.00 ID:NEjiKy8DP
勝家は初期強化ガード付ければ十分
満足ボーナス使うまでもない
速の書はランスなどに食わせよう
578名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 15:55:58.21 ID:9QBpdfyd0
ロマン主義なんで勝家使う時は
無理にやりくりして知速7でケガ直してしまう
579名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 16:05:58.60 ID:FG9BHI5F0
勝家は得してるよな
単純に強ユニットな上
近辺で仲間に出来るユニーク足軽は全員勝家以下の雑魚ばかり
580名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 16:29:20.72 ID:4D478roiO
というか足軽はデフォでは防7が最大だからな
581名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 18:00:07.08 ID:vn8iGbkg0
勝家は普通に使うけど乱丸が残念
キャラクリしたら軍師になるとかなら良かったのに
582名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 18:31:56.94 ID:i+ZIehf20
まだ何も知らない一周目では乱丸の兵数増やすからな・・・
583名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 18:55:04.75 ID:jWT6vYH00
まだ何も知らない一週目では乱丸を口説こうと悪戦苦闘するしな
584名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 19:19:41.24 ID:PtCdGx2UP
乱丸が股も心も開いてくれる。そんな風に考えていた時代が(ry
585名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 19:20:44.38 ID:yWd8ASnG0
一回ぐらいハメハメしたかったよな。
乱丸と魔軍のキレ女
586名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 19:31:28.44 ID:N7zDeyLx0
傾国へのお仕置きタイムが無かったのが残念
587名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 19:31:54.81 ID:u5ShpeFR0
>>576
怪我治しは29ターン目までにしか選択できないので
知速66にしときたいけど 知はともかく 速を6にするのがまず無理さね
勝家に2冊使うくらいならランスに2冊使って6にして精鋭化
攻防知の書は制圧後の臨時徴収2000〜で順番にローテーションで手に入るけど
速と技はランダム低確率だけだし 運悪ければ29ターン目まで0冊もありえる
俺はいつも知だけ6にしてから怪我治しだわ(知は序盤はリズナか前田くらいだし余る)
足軽の知は味方ガードの%上昇率が上がるし
588名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 19:37:07.73 ID:u5ShpeFR0
乱丸はセックスできなかったけど幼女養女作戦はおもろかったからいいや
60ターン待たされるけどキャラクリすると
夫婦同時出撃で攻防付与50%が地味にうれしい
589名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 20:07:50.69 ID:wUqSIzXd0
乱丸で寝取られに目覚めました
590名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 20:37:28.33 ID:q8GJ5T5m0
攻防知速のスタート時のボーナスはどう使う?

攻と速はランスの為に残しておいて、防は必ず毛利てるだわ。知は真田透淋が多いかな
591名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 21:19:49.22 ID:vn8iGbkg0
山県さんにバッジと攻防知速全部使って鬼神になってもらう
592名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 21:22:30.44 ID:DTxUUTeI0
エリクサー症候群になる


得点プレイだとランス強化、防と知はおいおい考えるかなあ
593名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 21:39:13.56 ID:u5ShpeFR0
俺攻略まったく見ずに(ヒロインルート分岐が3つあるくらいは知ってた)2周目やってたら
自然になんとか武田4連続防衛して暗殺でたから実行して制圧して
そのままプレイしてたら上杉で馬場と義風が出てきて捕獲して
その後伊賀で山県さん捕獲して普通に揃って条件満たしてたけど
実はすごい奇跡なんだよなw
594名無しさん@ピンキー:2014/02/11(火) 01:42:40.72 ID:ItfYE8Ps0
つか丹波さん毎回解雇するとき「・・・地獄に落ちるがいい・・・」とか怖すぎw
595名無しさん@ピンキー:2014/02/11(火) 02:13:01.08 ID:esGzy9S90
丹羽「に!わ!」
596名無しさん@ピンキー:2014/02/11(火) 02:21:17.38 ID:qCvNldiQ0
丹羽さんの羽は羽柴秀吉の羽って覚えたら間違えなくなった
597名無しさん@ピンキー:2014/02/11(火) 02:25:08.04 ID:ypUdsJVc0
俺は落ち武者さんって覚えてる
598名無しさん@ピンキー:2014/02/11(火) 02:38:37.52 ID:LAiKZwAA0
羽柴の柴は柴田KAT-UIEの柴からだっけ
なんというおべんちゃら
…って創作かもしんないのか、しらんけど

丹羽長秀の妻は信長の姪。いい立場だな
599名無しさん@ピンキー:2014/02/11(火) 05:02:54.95 ID:/0UWekg80
庭には丹羽、丹羽さんがいる はい、覚えた
600名無しさん@ピンキー:2014/02/11(火) 07:13:36.17 ID:Jde2H24G0
丹羽長秀は太閤立志伝とか他のゲームでも大概ゴミだからね。仕方ないね

それより光秀の微妙さのほうが問題。他のゲームでは超優秀なのに
601名無しさん@ピンキー:2014/02/11(火) 08:55:18.73 ID:IZAKCFMh0
他所歴史戦国ものでも本能寺とかあると大概光秀無双になるから、
そうじゃないのは新鮮でよかった
それにしても空気だなとは思うがw
602名無しさん@ピンキー:2014/02/11(火) 09:03:52.14 ID:thMQmSY70
いや、コーエーの丹羽さんは強いだろ
603名無しさん@ピンキー:2014/02/11(火) 12:17:47.47 ID:agEUfcDA0
正直丹羽さんより武田の内藤の方が扱い酷いと思う
604名無しさん@ピンキー:2014/02/11(火) 13:08:04.74 ID:IG/fxo1u0
足軽は、防より知と速のほうが重要だな
知の書はいつもてるとかゴンに使ってるな
605名無しさん@ピンキー:2014/02/11(火) 14:46:21.11 ID:nGlpMZuh0
防も低いと速攻で足軽ぶち抜かれるけどな
606名無しさん@ピンキー:2014/02/11(火) 17:54:00.07 ID:zBz4eheb0
せやな さすがに防5以下の足軽は豆腐盾すぎるわ
607名無しさん@ピンキー:2014/02/11(火) 22:32:53.38 ID:aFZyVdYS0
ガード中に軽減アイテム一切無効なのはせめて書いてて欲しかったな…
608名無しさん@ピンキー:2014/02/11(火) 23:07:51.95 ID:fZKv5GNm0
まじで?
609名無しさん@ピンキー:2014/02/12(水) 05:44:27.66 ID:hNJD3Tc00
兜と鎧とかはガード中無効なので防御型の足軽には不向き
(ガード中はガードの効果「被ダメージ半減」で上書きされている)
610名無しさん@ピンキー:2014/02/12(水) 09:42:11.96 ID:LruBggSh0
マジかよ知らなかった・・・・・・・・・・・・・・・
いままで足軽に着けていたのは無駄だったのかあああああああああ
611名無しさん@ピンキー:2014/02/12(水) 09:54:27.33 ID:C8/axeH+0
ステータス+2のアイテムをつければいい
612名無しさん@ピンキー:2014/02/12(水) 09:55:48.11 ID:cSjRayQL0
ガード足軽に印籠は初心の基本
613名無しさん@ピンキー:2014/02/12(水) 10:42:12.66 ID:7BkkXj930
普通に考えて防御系アイテムは足軽につけるからな…
614名無しさん@ピンキー:2014/02/12(水) 11:11:06.26 ID:X+IZDNTM0
俺のデータだと印籠持ってないんだよな・・・。徳川家を従属させる
のはいろいろと勿体ないわ
615名無しさん@ピンキー:2014/02/12(水) 11:56:39.33 ID:qRmciw0v0
履歴を埋めるために色々するだろう
謙信もマンコ串刺しにしたりしただろう?
616名無しさん@ピンキー:2014/02/12(水) 15:57:43.28 ID:Ngzajthg0
イカ串は可哀想すぎて一回しか見たことない
617名無しさん@ピンキー:2014/02/12(水) 16:01:41.98 ID:mBisoNj50
俺は縛りプレイとかでは、捨石にする前提で、汎用足軽は速>知>>防の優先順位で採用してるな
メインアタッカーの身代わりにできると考えたら、やっぱり速が最優先、その次にガード率に影響のある知が優先かな
618名無しさん@ピンキー:2014/02/12(水) 16:53:35.90 ID:xjgzHmM+0
どうせ2、3発で蒸発するしな
619名無しさん@ピンキー:2014/02/12(水) 18:07:33.73 ID:oY3HQ1Pe0
>>614
徳川はまず従属させて2回いじめて印籠奪取してから
武田に宣戦布告でまた敵対してくるから制圧
これで家康(戦姫)と印籠を両方とれる
620名無しさん@ピンキー:2014/02/12(水) 19:17:44.07 ID:X+IZDNTM0
>>619
凄い!そんな手があったのか・・・サンクス
621名無しさん@ピンキー:2014/02/12(水) 21:23:15.86 ID:IbFS/d1o0
得点プレイで真珠迷宮に技の学習書2があるかどうか、温泉に行くの出現エリアを
確認する方法って、その時点までひたすらプレイを進めてみないとわかんないよね?
622名無しさん@ピンキー:2014/02/12(水) 23:09:36.14 ID:h4yn6kt50
ツール使えばわかるだろうけど、まあ通常の方法ならそうなんじゃね?
623名無しさん@ピンキー:2014/02/12(水) 23:28:44.45 ID:uE+R72Gq0
>>617
個人的に速い足軽はターン数消費するから逆に敬遠気味なんだが…
捨て駒の汎用ならそれでいいのかもしれないけど。
そこはそう割り切って使った経験がないからなんとも言えないんだけど。

基本的に足軽は
防>>知>>>>>>>>>>攻・速
で重要だと思ってるわ。
速を度外視する代わりに強化初期ガードを可能な限りつけるようにしてる。
624名無しさん@ピンキー:2014/02/12(水) 23:38:37.29 ID:aUpDL40x0
俺は知優先だわ
625名無しさん@ピンキー:2014/02/13(木) 00:53:10.26 ID:CkObCI/d0
つか足軽自体貴重だし汎用で選んでる余裕なんてなくね
626名無しさん@ピンキー:2014/02/13(木) 04:00:06.25 ID:E7toOOhn0
序盤固い足軽が勝家だけだしな
前田は攻防66まで上げるから序盤は本貯まってカブくまで弱いし
ハチスカは論外
戦姫はデフォの全体ガードのせいで%低いから壁に向いてないし
ターパンも全体ガードで50%しか上がらんから微妙
たぬーの寝てるやつも防低いからksだしな
近場に良い盾足軽がいないのよね織田
627名無しさん@ピンキー:2014/02/13(木) 04:43:13.78 ID:rATal/Nv0
そもそも勝家は勢力ボーナスを含めてもかなり優秀な足軽なんだよな
てるさんは攻撃型足軽だし野菊は全ガで当分初期強化ガードも覚えられないし
好き嫌いを抜きにしたら最初から最後まで戦力的には切られる要素が皆無
628名無しさん@ピンキー:2014/02/13(木) 13:27:08.37 ID:iHNAYSz50
怪我イベで3G曰く、日本一の足軽復活、らしいけどあながちホラでもないな
にしても見れば見るほど相方の乱丸…
629名無しさん@ピンキー:2014/02/13(木) 17:11:19.84 ID:naa83Mki0
でも、乱丸がいなかったら実は勝家はただのロリコンで終わってたのかもしれん
乱丸は勝家のモチベーションを刺激するのがうまい
630名無しさん@ピンキー:2014/02/13(木) 18:43:30.73 ID:zMvOA9/S0
乱丸はせめてあと1つ技があれば
手加減×2で使えたのにな
631名無しさん@ピンキー:2014/02/13(木) 18:50:46.18 ID:nz6VXlm+0
戦姫は強化初期ガードつければ大分使いやすくなる
速度早いから敵が後衛狙う前に全体ガードで上書きしやすいし
632名無しさん@ピンキー:2014/02/13(木) 18:59:35.67 ID:w07nbt/o0
それが最初から付いてないから雑魚だって話なんだよ
633名無しさん@ピンキー:2014/02/13(木) 19:04:25.06 ID:Wg2/9txM0
全ガ持ちなら知8はないとなぁ
634名無しさん@ピンキー:2014/02/13(木) 19:21:22.88 ID:nLHczvpt0
ハチスカさんにランスの愛かブロマイドつけて
最強にするのが楽しい
635名無しさん@ピンキー:2014/02/13(木) 19:34:06.42 ID:nz6VXlm+0
>>632
1個好感度あげりゃいいだけだろw
636名無しさん@ピンキー:2014/02/13(木) 21:34:29.21 ID:8y4ocOfO0
ttp://sagaoz.net/savedata/sa/14se.htm
ここのチートセーブデータでちょっとだけやってみたけど、
完全に作業になって全然おもろなくなってしまうね。
最初はすげーと思ってワクワクしたけど。
637名無しさん@ピンキー:2014/02/13(木) 21:36:08.55 ID:08vZ9TP10
>>636
チートは遊びでやると楽しい
あくまで遊びで、だからすぐに飽きるけど
魔王美樹を愛情にして布団に連れ込むとか良いね
638名無しさん@ピンキー:2014/02/13(木) 22:27:06.69 ID:ws88U6rz0
個人戦だと戦姫>勝家だけど、結局家康と排他キャラというのが一番痛いところだな
全体ガード足軽だったら帝グッズつけた野菊が最強では?
9の戦姫、ムチムチしてて好みだから活躍には期待してるけど
639名無しさん@ピンキー:2014/02/14(金) 00:15:34.82 ID:/JlMRuSP0
戦姫「負け戦を経験させてくれないから、出奔するぞ」

勝家・てる・野菊・足軽ヒサ「どうぞどうぞ」
640名無しさん@ピンキー:2014/02/14(金) 00:28:16.56 ID:Bl8z6fEV0
チートか
ランスの部隊を上杉ver武士にしたりレイラの親衛隊に変えるという事はよくやる
641名無しさん@ピンキー:2014/02/14(金) 09:15:31.16 ID:NH8hBmv60
ランスの部隊は女性で構成されてる方がらしいよな
満足ボーナスでも女性が少ない云々言ってるし

まぁわざわざそんな事の為にデザイン起こせるかて話なんだろうけど
642sage:2014/02/14(金) 16:53:21.32 ID:seRevzF00
まあ「そんな事」でもないけど、エロゲだし
643名無しさん@ピンキー:2014/02/16(日) 22:36:19.89 ID:dWhD0UKm0
認証のせいで過疎ってんな
644名無しさん@ピンキー:2014/02/16(日) 22:38:55.98 ID:4DfSNg400
専ブラから認証なしで書けるようになったっぽいけどな
645名無しさん@ピンキー:2014/02/16(日) 23:01:01.75 ID:W/deIF9R0
なんかの規制?
646名無しさん@ピンキー:2014/02/17(月) 00:18:45.89 ID:Z3iqjFFZ0
昼からjaneでロムってたが認証なんてあったのか
いっぺん書き込んでみればよかった

ランすの女部隊?大満足ボーナスでステオール+1だっけ、あの時に変更だとよかったな
647名無しさん@ピンキー:2014/02/17(月) 01:02:22.21 ID:eMaP2GSf0
専ブラ殺しすぎたものね、あの認証
よりによって読みにくいタイプのヤツだし

鬼畜王みたく「女武将が少ない、よし女学校作ろう!」で、
明治大正テイストな女学生とエロでも良かったと思うの
648名無しさん@ピンキー:2014/02/17(月) 01:10:08.75 ID:ghdMgSUe0
認証がな
649名無しさん@ピンキー:2014/02/17(月) 08:45:15.98 ID:1AsD7bpS0
650名無しさん@ピンキー:2014/02/17(月) 09:12:04.75 ID:ZEtZTm2v0
鬼畜王リメイクじゃランスの部隊はぜひレイラの親衛隊にして欲しいものだ
651名無しさん@ピンキー:2014/02/17(月) 10:08:53.67 ID:RekqNxrG0
やりっぱで戦わなくなっちゃう
652名無しさん@ピンキー:2014/02/17(月) 10:23:27.80 ID:vzY2Vm4w0
かわいい女の子を戦場で失うのはランスにとって損だしな
消耗品の兵はむさい男でいいのだ!がははは!
653名無しさん@ピンキー:2014/02/17(月) 15:50:43.29 ID:3rXo9nul0
てす
654名無しさん@ピンキー:2014/02/17(月) 18:03:51.32 ID:3LIEX/Ah0
戦国ランスは漫画にもなってんだな。読みたいが、どういう感じだろう。
655名無しさん@ピンキー:2014/02/17(月) 19:26:37.80 ID:oKZx3zjr0
>>654
雪姫の処女がランスに散らされてたとか
鈴女が上杉叔父と内通してるふりをしてランスのために二重スパイしてたとか
656名無しさん@ピンキー:2014/02/17(月) 20:42:17.81 ID:m61d6V8QP
独眼流取りに行こうと思ったけど先に明石行かんといけんのか
明石取ったら毛利と隣接するのがなぁ

>>654
鈴女の緊縛むち打ちが見れるよ
四巻完結なのな
二巻までしかないわ
657名無しさん@ピンキー:2014/02/18(火) 05:43:13.62 ID:3FH4Wmh50
今攻略とか一切見ないで初プレイ1周目なんですけど
魔軍が強すぎてがんがん領地奪われまくって尾張の隣まで来てるんですよ
これ詰んでますかね?

ちなみに乱丸、勝家、明智は死にました あと戦姫は家出しました 上杉は北条攻めたら吸収された
現エースは北条マサコ、たくわん様、前田慶次です
658名無しさん@ピンキー:2014/02/18(火) 08:21:01.05 ID:Ts94Ow8m0
一週目なら尾張さえ死守すればしばらくしたら救済措置入る
659名無しさん@ピンキー:2014/02/18(火) 10:19:02.22 ID:5rRSpO4C0
>657
658の通り、本能寺通過した実績があるなら、なんとかなるだろ。
だが、そんな状態でがんがってるおまいに乾杯w
ある意味、うらやましいぜ。
660名無しさん@ピンキー:2014/02/18(火) 12:34:11.67 ID:9Gn31jG90
ずっーーーーーーっと防衛だけして耐えてたら九州以外自国領土になってワロタw
救済措置ってこれのことかな?
とりあえずなんとか1周目クリアした
将軍護衛マサコと強化たくわん様と盾慶次無双だった
661名無しさん@ピンキー:2014/02/18(火) 13:00:33.32 ID:piU7Y+gO0
そんな救済イベなんてあったのか
どんな内容で九州以外そうなるんだよw
662名無しさん@ピンキー:2014/02/18(火) 13:34:10.35 ID:5rRSpO4C0
>660
そうです、それが救済措置です。
クリアおめでとう。
では、ゲームシステムを理解したところで、2週目へどうぞ!
その様子だと、難易度は上げない方がいいかもね。
663名無しさん@ピンキー:2014/02/18(火) 14:29:02.48 ID:QsprJToI0
俺も1週目救済措置入ったけど拍子抜けして微妙な感じだった
664名無しさん@ピンキー:2014/02/18(火) 15:26:37.89 ID:OMdrLK3Q0
常にギリギリの状態でやりたいこと、やれることを
プレイ中取捨選択してきたわけだから張ってた気が抜けるというかね・・・

領地から金と書を集めるイベントもいきなり多く出現して
「なんかめんどくさいな・・・」感

このゲームのいいところは「あれもやりたい、これもやりたい。でも
なかなか出来ない><」ってとこだから救済によって「あれもやらなきゃ
これもやらなきゃ・・・」になるのが微妙
665名無しさん@ピンキー:2014/02/18(火) 15:52:48.36 ID:9Gn31jG90
>>662
そう思ってたら履歴見れるようになってたから見てたらルートクリアや難易度クリアのもあったので
次は難易度は☆1でやってみますわ
履歴埋めるのにどのみち難易度と各ルート必須っぽいので
2周目☆1 謙信ルート
3週目☆2 蘭ルート
4週目☆5 五十六ルート
これで上のほうの履歴は埋まるんですよね
666名無しさん@ピンキー:2014/02/18(火) 17:50:15.64 ID:5rRSpO4C0
>665
楽しんでくだされ。
TADAさんもお喜びでしょう。
667名無しさん@ピンキー:2014/02/18(火) 18:29:27.12 ID:81HlA1BmP
>>665
悪いことは言わないから謙信ルートは最後にした方が良いよ

二週目標準〜☆1蘭ルート
三週目☆2蘭ルートもしくは標準〜☆1五十六
四週目↑のいってない方
五週目謙信ルート
668名無しさん@ピンキー:2014/02/19(水) 05:11:18.86 ID:nzkU3vcU0
なんで謙信ラストなん?
悪いこと言わないから〜みたいな書き方されるような要素無いだろ
669名無しさん@ピンキー:2014/02/19(水) 05:43:18.97 ID:Hh7TFlJJ0
2周目謙信ルート☆1クリアしますた
信長助かってワロタw
コパ傭兵団とかもいるんですね
そういえば百万と平三は他国仕官でも死んじゃうんですかね?
カタキのはずの毛利で働いてたから狙ったら死んでしまった
670名無しさん@ピンキー:2014/02/19(水) 05:52:59.91 ID:fwjz0WGd0
むしろ謙信ルートは入るときにわざわざ(謙信ルート)って書いてあるぐらいだし、
2周目にオススメぐらいの気持ちなんじゃねーかアリスとしては
671名無しさん@ピンキー:2014/02/19(水) 07:22:13.73 ID:DnPcxKG60
☆5クリアなら謙信ルートが楽って事じゃね?
672名無しさん@ピンキー:2014/02/19(水) 07:27:20.40 ID:MxpwAxxAO
俺も2周目謙信だったな
56は2周目だと辛いと思う
主に香姫的な意味で
673名無しさん@ピンキー:2014/02/19(水) 10:50:10.68 ID:Hh7TFlJJ0
うーむ、やっぱり百万と平三じじいコンビは滅亡後に他国仕官状態でも
100%討死するのかな 何回やっても捕獲できん・・・貴重な顔グラありキャラが・・・
674名無しさん@ピンキー:2014/02/19(水) 13:21:52.76 ID:2Js6tOKK0
つ手加減攻撃
675名無しさん@ピンキー:2014/02/19(水) 14:09:42.52 ID:3Z2cQoxX0
勘違いかも知れんが昔普通に捕まえたような覚えが
違ってたらごめん
676名無しさん@ピンキー:2014/02/19(水) 16:08:33.77 ID:nzkU3vcU0
明石のジジイは手加減当てても死にます
677名無しさん@ピンキー:2014/02/19(水) 16:52:20.61 ID:Hh7TFlJJ0
全国版だけか・・・じじい使いたかったぜ・・・
678名無しさん@ピンキー:2014/02/19(水) 16:59:30.09 ID:UJf7uuDm0
>>677
全国版だとチートソウリンとかも使えるしオススメ
本編に疲れた時にちょっとやると楽しいぞ
679名無しさん@ピンキー:2014/02/19(水) 18:57:07.17 ID:oXFIbXEm0
点数の稼ぎやすさだと蘭>謙信>正史=五十六だから
2周目は☆1蘭で原足利(京)を降伏させて西放置してクリアが定石
680名無しさん@ピンキー:2014/02/19(水) 19:33:35.83 ID:z847KAau0
好きなようにプレイするのが一番さ
681名無しさん@ピンキー:2014/02/19(水) 19:47:28.13 ID:Hh7TFlJJ0
そんな攻略サイト見ながらプレイする前提の定石とかいらないれすよご主人さま
682名無しさん@ピンキー:2014/02/19(水) 21:31:08.31 ID:nzkU3vcU0
定石wwww
683名無しさん@ピンキー:2014/02/19(水) 22:12:51.42 ID:uhLEq9mk0
いつだったか、このゲームの記憶を消して最初からやれるなら
金払うみたいなレスがあったと思うんだが、いまさらながら激しく同意したい。
684名無しさん@ピンキー:2014/02/20(木) 00:22:36.00 ID:8o5TqIWy0
3回くらいやり直しながらやっとこさ1周した

すごい面白いんだけど、これが一番難易度低いんだと考えると先が思いやられるなぁ
685名無しさん@ピンキー:2014/02/20(木) 01:13:54.64 ID:HiVIwIq20
一段増やしたくらいでは別になんともないっつーか
領地増えたときの、部下の最大兵数の伸びがノーマルより多いんで
ラクになる面もないではない
686名無しさん@ピンキー:2014/02/20(木) 02:14:25.66 ID:o1TlRRnH0
何も縛らないなら40ターン味噌カツ迷宮に潜りながら足利に端数の金払いつつ待って杖ゲットして
ボーナスでとった許可証を1000人の勝家につけて原の砦おとして翌ターン降伏勧告
36個の骨と交換した将軍護衛隊をつけたモブと足軽以外を300人以下にした状態で
初期兵数5000人超えの学生武将を無理やり雇って元のモブ解雇してはずれた護衛隊を
またこの5000人超えてる学生武将につけて9999人にして呼んでおいた援軍を
迎えいれると9000人台のかなみと7000人超えのマリアと8000人のリズナと8000人のウルザが加入するので
城攻めに使う 駄目押しでこいつら全員にさらに初期戦果つけてやる
大満足ボーナスで補充費-1を3回やって1人1金で補充できるようにしないと破産するけど
これで☆5もなんでもなくなる しかも必要な得点はたったの9点(頭金とヘイホーと許可証)

なのでさすがに許可証と9999技と初期戦果は毎回デフォで縛るなぁ
687名無しさん@ピンキー:2014/02/20(木) 02:45:28.08 ID:PXMXM2qj0
そこまでいくと縛るってレベルじゃねーぞって感じだが
688名無しさん@ピンキー:2014/02/20(木) 02:50:57.63 ID:nxc1mgZA0
40ターンもあればクリアできちゃうからな、むしろ面倒なだけや
9999の野戦全力ムラサメ正宗3連撃は1回くらいはやってもいいけど
689名無しさん@ピンキー:2014/02/20(木) 10:22:25.04 ID:No2/d4Uq0
学生武将は50人固定だし補充費-1は2回しかできないんだが
690名無しさん@ピンキー:2014/02/20(木) 11:52:38.95 ID:KG/1FgIj0
兵数カンストさせると、相手もカンストさせてくるし、維持コストが馬鹿にならないしで個人的には好きじゃないな。
スキルと能力さえ充実させれば適当にやっても☆5でも足軽1500程度、その他は1000以下ぐらいの兵数で十分だしさ。
ロマンとして兵数カンストはやってみるけど、またやろうとは想わないかな。
691名無しさん@ピンキー:2014/02/20(木) 17:28:41.39 ID:Zc4+qaYx0
計算式上1500人以上は攻撃力の恩恵薄くて単なるHPみたいなもんだらね
9999人いても実質3000人ちょいだし
692名無しさん@ピンキー:2014/02/20(木) 21:16:39.60 ID:ZyjTfhcT0
1500?
ガクッと効率落ちるの2000からじゃね
693名無しさん@ピンキー:2014/02/20(木) 21:25:59.22 ID:Zc4+qaYx0
>>692
ごめん勘違いしてた
694名無しさん@ピンキー:2014/02/20(木) 22:03:45.88 ID:GZtLRxks0
ランスが4/25に発売決定した事だし、ある程度やっておきたんだけど
戦国ランスが魔軍登場辺りから詰んでた記憶がある
695名無しさん@ピンキー:2014/02/20(木) 22:23:08.94 ID:Htf2+29i0
ランス9のサンプル画像で信長っぽいのがいるが…
696名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 02:05:22.48 ID:HEtOsNA40
蘭の朱雀強すぎだろ
全体防御持ってるやついないから詰んだ
697名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 02:11:28.96 ID:h6PIjctI0
詰んだの意味考え直して来い
RPGの強制戦闘じゃねえんだぞ
698名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 02:48:04.54 ID:Cc1ToPxm0
ほんの数ターンの辛抱じゃまいか
喰らったら全滅必死なので斥候で朱雀蘭がいたら攻めならキャンセル
守りならくれてやればおk
699名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 05:54:00.70 ID:5/fYdDDj0
魔軍登場までは面白いんだがな、魔軍の拠点が多くてやる気がなくなっちゃう
700名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 08:49:57.34 ID:Cc1ToPxm0
じゃあ許可証つかえよw そうすりゃ城攻めだけだろ
701名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 13:07:30.70 ID:xQsTazLf0
むしろ魔軍相手が一番燃える
702名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 13:24:22.92 ID:tWWs3Q9h0
それは流石にない

まぁ開戦当初は燃えるな
BGMも相まって
703名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 13:31:21.81 ID:xQsTazLf0
そうかね、正史ルートが一番いいって言う奴は結構いたし
流石にないなんていわれるほど少なくはないと思うが
704名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 13:43:35.84 ID:dKKDpnhv0
むしろ正史の魔軍以外燃えないよ

許可証効く魔軍は何か違う
705名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 13:45:18.96 ID:GstlNtGc0
正史の魔軍は健太郎が蘇ったらはほぼ勝ち確
706名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 14:31:42.76 ID:Wy+Ghy/a0
九州の各魔軍領1ターンキルできるようメンツを揃える→次ターンお町さんとか一休とかが魂縛りで動けない
707名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 14:34:15.85 ID:JjnhN/KlO
魔軍はカイロだっけ、あそこ落とした後の野戦が魔物隊長ばっかになってめんどい
シナリオ面では正史が一番だが
708名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 19:47:31.05 ID:05mZeMTx0
今でもたまにうんkしながら便所でwinXP搭載魔改造PSPで戦国ランスやってるわ
☆5ボーナスなしでランス1人縛りとか絶望すぎて楽しいw 原に宣戦布告だけで10ターンかかるw
709名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 22:36:46.21 ID:7ZfWiZ3j0
>>708
戦国ランスどうやって動かしてるの?
system3?

てか、どうやったか教えて欲しいけどスレチかな?
710名無しさん@ピンキー:2014/02/22(土) 05:22:35.89 ID:0vGe4NY30
アギレダかわいいよ騙されやすい学習しないバカな子だけどかわいいよ
アホだけど
711名無しさん@ピンキー:2014/02/22(土) 06:59:43.00 ID:Ug/kfhkZ0
PSPってPC98のエロゲ動かすのもやっと、って感じなのに
Winのエロゲなんてまともに動くのか?
712名無しさん@ピンキー:2014/02/22(土) 13:16:01.65 ID:RM+SjJWy0
釣りに決まってるだろ
エミュではまず無理だから
中のハード取っ払って入れ替えたのかもしれんが
そんな手間かけるくらいならタブレット買った方がいいし
>>711
一応鬼畜王ならxsystem3.5ってので動く
セーブできんけど
713名無しさん@ピンキー:2014/02/22(土) 14:50:17.80 ID:VtM88VV80
PSP持ってないから詳しくは知らんが
Xp起動用のファームあるらしいよ
まぁPS2の半分の性能あるしな
714名無しさん@ピンキー:2014/02/22(土) 16:13:41.26 ID:vKlbQcxc0
全国版クソゲーすぎる
715名無しさん@ピンキー:2014/02/22(土) 19:05:23.32 ID:TjChha5G0
>>710
まあ別にランスは嘘はついてないしー

「俺は君のことを愛している愛している(浮気しないとも、放置しないとも言っていない)」
716名無しさん@ピンキー:2014/02/22(土) 19:31:33.64 ID:0vGe4NY30
アギレダがこの先登場しないのは残念
717名無しさん@ピンキー:2014/02/22(土) 20:02:27.72 ID:K7IPDyvM0
アギレダはSDキャラがかわいい
718名無しさん@ピンキー:2014/02/22(土) 20:08:46.35 ID:ngAJI8VG0
正しくは「島津陥落(嬲)」じゃなくて「島津陥落(男嬲男)」だよなw
719名無しさん@ピンキー:2014/02/22(土) 20:24:17.02 ID:Jv22mm1i0
アギレダいなかったらてる、愛、小松、乱丸and戦姫のNTRCGあったかも
アギレダのおかげでなかったのか、アギレダのせいでなかったのかは派閥による
720名無しさん@ピンキー:2014/02/22(土) 20:28:07.46 ID:0UI7TLSt0
基本的にレイプ以外の他人棒描かんべ
721名無しさん@ピンキー:2014/02/22(土) 22:38:08.98 ID:ngAJI8VG0
正宗の棒は描いてたぞw
722名無しさん@ピンキー:2014/02/22(土) 22:45:53.16 ID:Jv22mm1i0
正宗とお町さん他はどうやって致してるのか謎だわ
夜になると8頭身の超絶イケメンになってるのかな
723名無しさん@ピンキー:2014/02/22(土) 23:04:10.63 ID:dXmbjfTp0
竜馬いいよいいよ
724名無しさん@ピンキー:2014/02/23(日) 02:24:10.69 ID:sK4bBcL10
丹羽さんの部隊だけで猿殺しルート全国統一目指すか
☆5でナスなしで・・・
725名無しさん@ピンキー:2014/02/23(日) 19:32:34.31 ID:flfxlA8i0
折女のエッチCGってどうなってんの?
頭がエイリアンみたいになってるけど
726名無しさん@ピンキー:2014/02/23(日) 19:53:58.52 ID:fHXTe3HT0
どうなってんの?っていうか、そうなってんのよ
727名無しさん@ピンキー:2014/02/23(日) 20:00:29.53 ID:Ho7RtumL0
二口女さんだからね
728名無しさん@ピンキー:2014/02/23(日) 20:22:59.49 ID:flfxlA8i0
あ、なるほど。某携帯ゲームの某ポケット怪物に出てくるクチ○トみたいなもんか
729名無しさん@ピンキー:2014/02/23(日) 23:07:05.80 ID:GkAoJHfH0
丹羽だけとかランスだけとか縛りプレイ書いてる人いるけど
☆5じゃ9999人になってもクリアできないだろw

できるの?
730名無しさん@ピンキー:2014/02/23(日) 23:12:19.54 ID:JUd0CQ1a0
ちょっとすまん
風林火山捕まえるために、蘭ルートで島津領土1個だけ残して
150ターン程戦場に出てくるのをを待ってるんだが
義風を大分前に捕獲して以降誰も出て来ない
もしかして勢力がいくつか残ってないと無理とか条件がある?
731名無しさん@ピンキー:2014/02/23(日) 23:21:47.84 ID:4tN20p2D0
>>730
無理ってことはないけど、いくつかの勢力は残しておいた方がいいぞ
基本的に勢力を滅亡させたら在野武将が増えてしまい雇用されにくくなるので、滅亡させるのは×
ハニーや妖怪は関係ないので滅ぼしていいけど
原とか足利は降伏させると吉

巫女機関は一度だけ大量雇用があるから残しておくのがおすすめ
732名無しさん@ピンキー:2014/02/23(日) 23:28:04.94 ID:JUd0CQ1a0
>>731
thx
このままターン流し続けるよりはやり直した方がいいか
島津、巫女機関、独眼流、伊賀が生き残ってるデータがあるからそれで頑張ってみる
733名無しさん@ピンキー:2014/02/23(日) 23:28:47.02 ID:+t4p4YnF0
1人だから敵ターンに反撃されるのをすべてロードで回避すれば
クリアは可能だぜ
ランス1人だと原を倒すのに26〜28ターンくらいかかるけど(足利が30ターンでタカリ終えるからギリ)

最序盤以外はランスより丹羽さんのほうが楽だわ
技攻防知速69999 兵数3000超え 上手スキル 攻め本装備 までくれば
1人で風林火山4人にも戦果勝ちできるよ
猿殺しじゃないと丹羽さんの矢が魔人に効かないから無理だけどね
風林火山4連撃もやる気のでる状3枚で防げる
734名無しさん@ピンキー:2014/02/23(日) 23:31:44.85 ID:GkAoJHfH0
原と徳川家を潰して、武田に宣戦布告、徳川のLv3の巨城で風林火山を迎え撃ち
信玄暗殺、武田家滅ぼして仕官待ちが一番効率いいかと

これなら浪人が原、徳川、武田3家からしか発生しない。>>731の言う通り
降伏でもいいが
735名無しさん@ピンキー:2014/02/23(日) 23:45:17.75 ID:+t4p4YnF0
>>732
4つだけってのもかなり厳しいし
なにより既に制圧したり降伏させた国に1人でも既に仕官してたら
もう無理だし ダメそうだな
仕官チェック漏れありそうなら 国に3、4回連続で攻め入る→キャンセルで
出てこないか確認すると案外ポロっと居たりするけど

オススメは3、4週目くらいにスタートで魔窟堂とエリナ、鎧とうさ仮面とヘイホーと頭金
足利に金払い続けながら原→徳川(魔窟の攻撃とヘイホーエリナで戦果勝ち)
で徳川の城だけで4連撃を受ける
あとは巫女機関残しで普通にやってれば2人くらいは終わるまでに仕官するので
2人とったらラス1を巫女機関の大量採用で出るまでロードでおk
736名無しさん@ピンキー:2014/02/23(日) 23:54:38.29 ID:Ho7RtumL0
細かいようだが仕官した後の降伏はアウトだが制圧は別に大丈夫だぞ
737名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 00:27:27.78 ID:WkC+gV2+0
★5猿で島津だけ残してずっと遊んでたら風火山集結したことある
9999の風火山全員出陣してきて壮観だった
738名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 06:02:53.49 ID:e+tPolTt0
なんでキャラクリ引き継げないんだろうな
何週もしてると同じキャラのキャラクリ見るのは辛くなってくる
全員分見終えた頃にはもうね
739名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 07:05:19.47 ID:t0h2COUm0
得点稼ぎ以上の意味がないのが寂しいよな
大悪司みたいに次周以降パラメータにボーナスとかが欲しかった
740名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 07:12:31.89 ID:jbLBlEJB0
引き継いでも困ることしかないからじゃね
自動的にじゃなく任意で指定キャラのキャラクリ引継ぎするにしたって
そのキャラの分のイベントで得られるはずの満足度で損するし
好感度ボーナス得るだけならイベント進める必要もないしな
クリア履歴は埋まっていくからコレクション的にも問題ないし
勝手に引き継がれた日には次周から縛りプレイとかやりづらくなるわ 満足度取得値の合計減るわで
いちいちデータ初期化することになるし
741名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 17:46:40.43 ID:sde/s4lb0
キャラクリしたキャラを最初から使えるって方が良かったかも
勝虎とか本多正信みたいに半ユニークでも捕獲面倒なやついるし
大友ソウリンとか果心居士みたいな使用不可もできれば使いたかった
742名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 18:29:57.18 ID:dasKkrWN0
勝虎はほんと欲しい
確実に仲間になってたら寄り道せず上杉一直線だった
743名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 19:15:21.21 ID:8nDrqWcG0
上杉の勢力ボーナスに勝虎ついてたら良かったのにね
序盤の足軽と陰陽は貴重だからあの能力でも役に立つだろうし
てか上杉の勢力ボーナスって完全に地雷だと思う
メリットを考えると謙信のウザイ遠征が無くなるくらいしかないような気がする
744名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 19:16:11.74 ID:wtDFHchb0
たしかに勝虎は謙信・愛・勝子・虎子で戦闘に出したら
上杉勢に追加してほしかったかな(その場合は勝虎制圧Hなしでいいので)

でも1番使いたいのは明石の百万・平三コンビだわw
745名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 20:19:29.96 ID:YeK6kfRe0
北条ボーナスも地雷といわれるが、序盤の蘭ちゃんは結構役に立つし
蘭ちゃんかわいいし、蘭ちゃんかわいいから、爆死しても許せる
746名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 20:24:38.70 ID:sde/s4lb0
もしこの国スタートだったらっていうのもやってみたかったな
全国版はキャラ強化できないから別ゲーだし
というか兵種や技能増やして大陸全域版がやりたい
747名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 20:33:15.63 ID:7ytcI0ek0
ランス完結の後で真鬼畜王の噂はあるがどうなんだろうな?
出たら買うのは間違いないが
748名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 20:34:52.35 ID:wtDFHchb0
蘭ちゃんは乳見せてくれないからなぁ
キャラデザでは1番好きだけど
749名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 20:37:12.38 ID:oQK6abN30
てことは熊子好きの俺は勝ち組
750名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 20:38:19.44 ID:sde/s4lb0
蘭は猿殺しだと強化できないのがな
というか2周目から即使えるエリナが便利すぎる
751名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 20:40:56.88 ID:dasKkrWN0
爆死しない蘭ちゃんかわいいボーナスが欲しかった
いくら強くても童貞じゃ蘭ちゃんの代わりになんてならない
752名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 20:51:00.44 ID:wtDFHchb0
北条マサコ
南条蘭
東条ヒデギ(固有スキル:先手必勝)
西条餅漬(原の切腹忠臣)

で東西南北揃えたくなるわ陰陽w
753名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 20:54:53.17 ID:sde/s4lb0
毛利蘭とかもいたような気がする、コラかもしれんが
754名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 21:08:19.15 ID:wtDFHchb0
蘭とか若竹とかの苗字がランダムなモ武将がいるから毛利蘭も出る可能性あるよ

これを利用すると10人の丹羽蘭とか丹羽若竹なんかで丹羽ファミリー11人そろえることも可能
ちなみに苗字が丹羽だと弓士になるので全員弓
755名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 21:42:29.65 ID:Qa+HX2LG0
島津義久と島津家久は見た事ある
キャぷっとけばよかったわ
756名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 22:52:09.91 ID:9OwG9EgxO
>>752
たしか東条ヒデキは捕獲できないよ
西条はできるけど
757名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 23:12:40.20 ID:wtDFHchb0
>>756
うむ、だから揃ったらいいなぁって話さ
東条ラポーンで我慢するしかない現状が口惜しい
758名無しさん@ピンキー:2014/02/25(火) 00:48:08.34 ID:NKOIXlF40
・・・地獄に落ちるといい・・・
    ,、‐ ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
   /ミ;;;;;;;;;;;;;;、Vイ;;;;;!、;;;;;;;ハ
.  ノッ;;;;;;;;;;;;;;ミ``````^'`'ヘv′
  /ミ;;;;;;;;;;;;;;;テ   '" ゙ ー  ',
  !シ;;;;;;;;;;三 〉 zー- 、  , ,__,',
 ハシ;;;;;;;;;;;;彡   ,.rテz `,´〈rュ、ソ
 V/;;ナヽ;;三 ー ‐ '´,.  k'' {
.  Vハ′{ ミシ、 '′, '´{_,.ィ,ィ!, ,!
  xシイヽ、ィ''r"   ′   !' j ,′
   ィシ;シ  ',   , '´  ̄`^ ',′
    レハ!   r 、_      iノ
  / ^'''‐、 ヽ   ` ー,- '′
./     `''ー、  ∧ヽ
759名無しさん@ピンキー:2014/02/25(火) 01:45:13.37 ID:Nin29bCb0
蘭ちゃんはSDキャラが最可愛
760名無しさん@ピンキー:2014/02/25(火) 04:23:25.35 ID:xh9KmXyc0
謙信とエッチする夢を見てしまった
761名無しさん@ピンキー:2014/02/25(火) 07:50:30.44 ID:DdlMZhW+0
いいな。俺の夢にも出てきてくんねぇかな。
762名無しさん@ピンキー:2014/02/25(火) 10:21:42.06 ID:fvD4evq1O
>>761
まて謙信ちゃんとは書いてないぞ?
763名無しさん@ピンキー:2014/02/25(火) 10:35:06.65 ID:Kstyr7kLP
>>762
だが、それがいい
764名無しさん@ピンキー:2014/02/25(火) 16:29:50.91 ID:ET0x5Gcs0
エロゲキャラならもしも明日が晴れならばの明穂が夢に出てきた
ことあるわ
765名無しさん@ピンキー:2014/02/26(水) 20:17:14.61 ID:kVzsh4jN0
お前らのお陰で彼女が出来る夢を見れた
ありがとう
766名無しさん@ピンキー:2014/02/26(水) 20:19:46.62 ID:qiCMokob0
5年振りぐらいにまた始めたけどいい感じに内容忘れてて楽しい
767名無しさん@ピンキー:2014/02/26(水) 20:24:38.26 ID:gFJrzW4t0
>>765
鈴女が出来る夢に見えたでござるよ
ちゅんちゅん
768名無しさん@ピンキー:2014/02/27(木) 03:05:42.57 ID:6RMLtHSk0
謙信ルートで魔軍が消滅した直後なんだけど
巫女機関が敵対すらせず手付かずの状態だからか
邪馬台に大蛇の穴が表示されない
これって3ターン以内に宣戦布告→制圧を完了させないと詰み?
769名無しさん@ピンキー:2014/02/27(木) 03:52:04.00 ID:v0r3r5N80

宣戦布告→帝の威光で降伏勧告→大蛇の穴GOで
3回行動できるなら1ターンで行けるだろ んで8Fくらいに居るよ
770名無しさん@ピンキー:2014/02/27(木) 04:50:55.74 ID:K5nuKVvI0
>>769
thx
降伏勧告でいくわ
771名無しさん@ピンキー:2014/03/01(土) 23:48:25.62 ID:uU5AkVyY0
☆5でランス1人で始めて阿樹姫と雪姫(義景は雪姫加入させて好感度普通にしたら解雇)
だけ仲間にできる縛りはじめた(ロードなし)
全アイテムと行動回数+1だけつけて開始
ランス1人でも原は勝てるんだな やる気の出る状で一気に城落とさないと攻め返しで無限ループだけどw
足利も先に56を捕獲して最終戦に出なくすることで戦果勝ちできた
そのまま浅井朝倉が宣戦布告してきたので卑怯作戦使いつつ出る状再行動で一気に落とした
したら交渉と探索が低すぎて雪姫が飛騨に言い寄る前に仲間にできなかった
種子島がそそのかされて宣戦布告 運悪く武田も宣戦布告 さらに便乗で徳川も宣戦布告w
詰んだw

ランス 2300 4 9999 311 力を貯める ガード崩し ランスアタック シィル回復35
阿樹姫 1420 5 7778 111 巫女の舞(風) 弓2 巫女の嵐1 出張巫女 (戦闘出すときは野戦か城本)
772名無しさん@ピンキー:2014/03/02(日) 04:21:35.46 ID:C6mSD/ODP
>>771
雪姫は少数武将縛りの際には宣戦布告の手間を省いてくれるとってもいい子なんだけど
ロードを縛ったのであればただの畜生だな
773名無しさん@ピンキー:2014/03/02(日) 23:05:04.71 ID:EhcLM5MC0
雪がそそのかしをする国って、種子島武田上杉以外あったっけ
774名無しさん@ピンキー:2014/03/03(月) 07:07:42.27 ID:CPU+iIK50
秋山好古(よしふる)って性転換できないから勝手にオカマかなんかだと思ってたわ(よしこ的に)
明治時代の騎馬隊で有名な人なのね
んで進撃の巨人の司令官がこの人にそっくりだから韓国とかが喚いてるらしい
775名無しさん@ピンキー:2014/03/03(月) 12:48:59.53 ID:Kwso619T0
A
776名無しさん@ピンキー:2014/03/03(月) 12:52:52.48 ID:Kwso619T0
>>774
坂の上の雲見なかったのか?
777名無しさん@ピンキー:2014/03/03(月) 15:19:34.49 ID:2xK9e/fb0
傾国がうざいんだけどレイプはありますか?
778名無しさん@ピンキー:2014/03/03(月) 15:26:36.53 ID:4nICph4Z0
ないです
合戦であうとメンバーと難易度によってはされそうになります
779名無しさん@ピンキー:2014/03/03(月) 15:59:40.87 ID:2xK9e/fb0
まじかよテンションさがるわ
780名無しさん@ピンキー:2014/03/03(月) 16:32:05.71 ID:jWjoKARm0
>>773
雪姫のそそのかし上杉あるんだ?見たことないなぁ
781名無しさん@ピンキー:2014/03/03(月) 18:13:41.80 ID:2gUsF8xz0
コミックには公家姉妹出てますか?
教えて下さい
782名無しさん@ピンキー:2014/03/04(火) 01:11:43.08 ID:soE/WsEp0
>>773
今ちょうど毛利をそそのかした
783名無しさん@ピンキー:2014/03/04(火) 17:24:52.66 ID:syc6nxg70
そもそも浅井朝倉をつぶすと上杉と自動開戦になることが多い
784名無しさん@ピンキー:2014/03/04(火) 17:35:59.94 ID:2DLCKuxs0
徳川に天麩羅あげて配下に入れるーってイベント起きて次ターンになっても兵力に加わってないんだけどこれって仕様?
785名無しさん@ピンキー:2014/03/04(火) 17:37:35.26 ID:ZsjmqZv20
ちょうど雪姫そそのかしで武田開戦
朝倉潰して上杉開戦
放置してた明石と併せて3面戦になったとこだわ
786名無しさん@ピンキー:2014/03/04(火) 19:59:41.93 ID:/oK1UfJW0
>>784
仕様
よくWiki読もう
787名無しさん@ピンキー:2014/03/04(火) 20:45:38.33 ID:4rGldqtk0
コミックの割れほすぃけど2巻までしかないね
788名無しさん@ピンキー:2014/03/04(火) 21:15:49.79 ID:2DLCKuxs0
>>786
ごめん
冒頭イベントって必ず起きる訳じゃないのね
789名無しさん@ピンキー:2014/03/04(火) 21:38:07.53 ID:syc6nxg70
必ず起きるんだが、ストーリー関連の重要なやつが優先なので
それが終わるまで起きない
790名無しさん@ピンキー:2014/03/04(火) 23:45:53.74 ID:kWcVN3fT0
武田の騎馬部隊って山県と馬場以外はモブしかいないんですか?
1周目で騎馬ほしいけど完全モブは入れたくないです
791名無しさん@ピンキー:2014/03/05(水) 02:44:40.12 ID:u2Q0alIp0
名前と職種の固定な穴山と小山田以外は完全モブだな
直正が通常でも騎馬になれるとよかったのに。さんざん言われてるだろうけど
792名無しさん@ピンキー:2014/03/05(水) 02:53:53.73 ID:Obr6qeO00
スーパージョッキーと秋山好古は一応固有なんじゃね 顔はモブだが
793名無しさん@ピンキー:2014/03/05(水) 03:00:14.72 ID:Obr6qeO00
一見モブだけど実は固有顔グラってのもけっこういるよね
村上水軍はモブ顔グラだけど褐色肌にしてあるから固有グラだし
西条餅漬はモブ陰陽だけど目の切り抜き穴の中にうっすら目が描いてあるし
コパ傭兵団はモブ少年と同じだけど顔の向き反転してて着物が薄紫色に変更されてる
794名無しさん@ピンキー:2014/03/05(水) 07:41:30.14 ID:1taYiByuO
>>793
コパ傭兵は女だぜ?
795名無しさん@ピンキー:2014/03/05(水) 14:59:53.23 ID:lo0OWujB0
村上水軍て島津のモブ絵だと思ってたけど違うのか
796名無しさん@ピンキー:2014/03/05(水) 15:54:24.95 ID:wZ2DVa2/0
久しぶりにまっさらの一からやってるけど魔人が相変わらずだるい
武田はまあいつものように最初の最初は触らない様にしたわw
毛利は毛利の所までいけなかったw
蘭ちゃんのドシャァは何度見ても泣ける
797名無しさん@ピンキー:2014/03/05(水) 16:39:09.79 ID:zMOzdubs0
初回得点プレイをするチャンスですぞ。
798名無しさん@ピンキー:2014/03/05(水) 18:46:28.36 ID:wZ2DVa2/0
残念だがとーほぐに手を出してしまったので無理だw
799名無しさん@ピンキー:2014/03/06(木) 03:51:02.47 ID:dYqvdUgt0
とーほぐは護天を1人も捕獲してないならいつでも停戦できるっしょ
800名無しさん@ピンキー:2014/03/06(木) 17:07:22.72 ID:E2ZamulZ0
オレのキクさん何故かいいところで討死しちまうわ
初武田4連防衛成功の時山さんにやられたり全国編最後の戦いの果心居士の暗殺うけたり
リセットして助けらんない時に死んでまうジンクス
801名無しさん@ピンキー:2014/03/06(木) 20:52:04.05 ID:1ONBzmepO
キクちゃんさんかわいい
802名無しさん@ピンキー:2014/03/06(木) 21:23:51.06 ID:o7Bn4LRB0
キクちゃんさん暗殺やめて!
803名無しさん@ピンキー:2014/03/06(木) 22:29:31.22 ID:cY5j7aN20
防衛戦の後なんかに好感度アイテムを貰える条件って何戦ごととかありましたっけ?
804名無しさん@ピンキー:2014/03/07(金) 05:15:58.90 ID:KgV1HzKJ0
山県が士官しないなぁ
他の2人はすぐ士官したのに
805名無しさん@ピンキー:2014/03/07(金) 13:29:59.27 ID:/gmQGqka0
五十六は簡単に討ち死にする感あるが、きくはほとんど壊滅せんからわからんなー
キャラによって討ち死にしやすいしにくいの差でもあんのかね
806名無しさん@ピンキー:2014/03/07(金) 14:04:49.31 ID:lWxpvq2Z0
丹羽さんは中々討死しない
807名無しさん@ピンキー:2014/03/07(金) 20:26:01.30 ID:b+kU+OOf0
チャンピオンソフト(現アリスソフト)が1980年代に
AKB48総選挙システムと同じアイドル投票コンテストシステムを採用した
画期的なパソコンソフト ゼータZETA

PC88用ソフト ZETA創刊号 チャンピオンソフト
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11455444674.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11456139670.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11456710904.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11457369591.html
808名無しさん@ピンキー:2014/03/08(土) 03:38:15.60 ID:mi4adINC0
原さんも死んだことないな
こういったことがあるのでやめられぬ。
809名無しさん@ピンキー:2014/03/08(土) 05:26:44.51 ID:DRejwnr80
>>805
戦場生死確率って名前と使われ方が若干違う変数があって中身があると絶対討ち死にしないっぽい
しかしきくさん等は大決戦後0クリアされるんでボーナス加入じゃないと死にやすいと思う

壊滅しても-5?とかされるだけなんだが一度暗殺受けると0になるんでウルザとか良く死ぬなw
810名無しさん@ピンキー:2014/03/08(土) 06:44:26.70 ID:Glt9Swh30
原さんは捕虜屋敷の主だからな討死も解雇もされないんだよなぁ
811名無しさん@ピンキー:2014/03/08(土) 12:14:30.89 ID:4kuU3HbS0
得点プレイしようと思ったんだが足利倒して一休仕官させる段階で早くも心が折れそう…
812名無しさん@ピンキー:2014/03/08(土) 15:29:55.23 ID:J551TbjP0
どれぐらいの点数狙うかにもよるが、足利最終戦で一休出るようにするのも手
813名無しさん@ピンキー:2014/03/08(土) 15:54:56.88 ID:7CzJm5K50
>>811
何点狙ってるんだ?
814名無しさん@ピンキー:2014/03/08(土) 16:27:38.77 ID:Glt9Swh30
一休て足利にいるとき捕獲できるじゃん
815名無しさん@ピンキー:2014/03/08(土) 17:16:04.08 ID:4kuU3HbS0
>>813
Wikiの316点を手本にしてる
けど316点いかなきゃダメってつもりじゃないよ

>>812
やっぱりそうした方が楽かな
816名無しさん@ピンキー:2014/03/08(土) 17:53:56.73 ID:J551TbjP0
>>815
ま、ほんとに狙うなら城一歩手前の野戦にしたほうがいいけどなw
817名無しさん@ピンキー:2014/03/11(火) 00:09:54.06 ID:3JFU26fZ0
リバースザエッジばっかり名曲言われてて悔しい
アドバンスオンやオントロジーのほうが燃える
818名無しさん@ピンキー:2014/03/11(火) 01:29:32.52 ID:9dbr9fr/0
どれもいい曲なのは同意
ただラスボスでながれる分りやすく熱い曲だから注目は集まるよね
ってか買い換えたいから戦国廉価版でないかなー
パッケージ版大きいからずっともつには邪魔に思える
819名無しさん@ピンキー:2014/03/11(火) 02:45:06.57 ID:HKSbdQjW0
drivin to the deadが一番好きなんだが
何故かほとんど話題になることがないわ
820名無しさん@ピンキー:2014/03/11(火) 14:07:13.52 ID:YSOquMQR0
場面にあってるしな>リバエジ
個人的には武田毛利の会話時に流れる曲が同じくらいよかった
821名無しさん@ピンキー:2014/03/11(火) 15:13:59.57 ID:mMhXXQki0
なんだかんだってSengoku Ranceが好きだな
乱義とは言わんから魔人との総力戦をやるような事があればあの音楽と共にJAPANの大軍来て欲しい
822名無しさん@ピンキー:2014/03/11(火) 16:55:06.83 ID:qhd23KRGO
次のランスで真田とメガネ登場は確定で、信長っぽいのもいるしアレンジあるといいな
823名無しさん@ピンキー:2014/03/11(火) 20:18:11.27 ID:4VqXExmD0
今さらだけど、音楽の良さがゲームの良さを増幅してるよな
展開を盛り上がるのにBGMは一番重要な要素だと思うわ
824名無しさん@ピンキー:2014/03/11(火) 20:24:38.03 ID:fbbiMI6K0
我が栄光が流れるとガハハと盛り上がるしね
825名無しさん@ピンキー:2014/03/11(火) 20:30:31.36 ID:W7SHjViJ0
プレイ中に頻繁に聞くことになるあの曲も全然飽きない不思議
826名無しさん@ピンキー:2014/03/11(火) 20:35:39.63 ID:b40Lm5TQ0
島津5連戦の時アギレダ捕獲できます?
827名無しさん@ピンキー:2014/03/11(火) 20:48:56.20 ID:b40Lm5TQ0
何回やっても捕まらないので諦めます
828名無しさん@ピンキー:2014/03/11(火) 21:11:38.70 ID:PTn3DX5R0
セーブ&ロードに頼るからだろ
829名無しさん@ピンキー:2014/03/11(火) 21:25:36.63 ID:Qd6BQvmc0
>>821
最終決戦で流れたのはベタだが盛り上がるよな
830名無しさん@ピンキー:2014/03/11(火) 21:51:38.05 ID:Ksu6gbPn0
妖怪達全部手に入れてみんなで出撃させたが特に変化がない
どうすればいいんだっけ?
831名無しさん@ピンキー:2014/03/11(火) 21:52:18.51 ID:fjsM9Zai0
目玉を潰す
832名無しさん@ピンキー:2014/03/12(水) 11:03:53.83 ID:fOLQg3Ks0
勢力ボーナスで頭を取られた国ってやる気なくすのな
武田が武将数2の総兵数2とかなってワロタわ
833名無しさん@ピンキー:2014/03/12(水) 19:36:04.48 ID:D9xYfCtI0
834名無しさん@ピンキー:2014/03/12(水) 19:57:40.81 ID:eNO6X+M60
戯骸は焼肉屋にジョブチェンジしたのか・・・
835名無しさん@ピンキー:2014/03/12(水) 20:04:05.18 ID:5brinyXo0
ホモ焼鳥だったら完璧だったのにな
836名無しさん@ピンキー:2014/03/12(水) 20:15:21.96 ID:WUHRLeQq0
たまに店主がおにゃのこになるのか いいな
837名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 06:48:15.39 ID:rAUfyIyS0
すまぬ。
初心者質問なんだが、技能にある「硬直」って何のこと?
普通の武士攻撃でも15ってあるけども。
838名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 07:37:30.17 ID:KutmswAj0
キャラが次のターンに行動出来るまでの速さ
基本的には一巡目の順番と速(職種+ステ)と技の硬直で二巡目が決まる
839名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 09:29:37.94 ID:rAUfyIyS0
>>838
なるほど、そんな計算だったのか。
ありがとう。
840名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 12:15:05.27 ID:Djf0sReS0
その辺の具体的な計算式ってどっかにある?
Wikiには硬直しかないよね?
841名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 00:58:12.88 ID:gBCF219+0
久々にやってるけど謙信が山篭もりから帰ってきてくれない…
佐渡がせめおとせないお…

よし、くるまで武田攻めだ!
842名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 01:03:30.20 ID:BcF07+x30
それ夜襲を一回も受けてないパターンじゃね?
843名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 01:22:10.42 ID:Q3tM7RBD0
ターン経過だか何回か不戦敗しなきゃいかんかどっちかだったか
844名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 01:28:45.38 ID:eWIIadt00
夜襲を一度でも受ければフラグが立つよ
昔理不尽に奪い返されるのが嫌で放置してたら
結局クリア時までそのままだったわ
845名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 02:13:49.83 ID:gBCF219+0
夜襲か、そういえばそれ必要だったな。すっかり忘れてた
846名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 17:34:23.13 ID:oIOEwc0H0
一回攻め込んで、拠点1つ取ったら
すぐに夜襲イベ起こるぞ。
847名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 17:35:42.02 ID:oIOEwc0H0
拠点というか、地域ね。
848名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 11:19:43.81 ID:GkFZ49nQ0
「謎のムラサメ」や「曹操猛毒短刀」の攻撃+20%って
個人戦の時にも通用されるのかな?
849名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 15:13:50.72 ID:kwewGmfh0
個人戦でも効果があります
ところで、31ターンに中っ国を制圧しパンダ狩りした後に
32ターン目にもパンダ狩りができたんだけど、これが普通なのかな?
通常は10ターンおきぐらいに出てくると思うのだが
850名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 17:14:17.77 ID:xzQD1+Pi0
4ターン毎に出てくるからじゃね
851名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 18:38:19.90 ID:xzQD1+Pi0
正確に言うと4の倍数のターンかな
852名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 18:54:43.48 ID:GkFZ49nQ0
>>849
回答サンキュー!
853名無しさん@ピンキー:2014/03/16(日) 03:11:15.19 ID:hFPTUaTt0
丹羽さんと兵種:動物(ものすごい3人と天狗)縛り(☆5オールアイテム)たのすいw
丹羽さん1人で原と足利倒せるもんなんだなぁ
854名無しさん@ピンキー:2014/03/17(月) 19:47:43.18 ID:2l2B06Re0
一周目クリアしたけど、二周目は一周目のセーブデータで分岐していけるの?
855名無しさん@ピンキー:2014/03/17(月) 19:50:07.77 ID:4zO1HuKJ0
ルート分岐は2周目からなので最初からどうぞ
856名無しさん@ピンキー:2014/03/17(月) 21:08:20.38 ID:eRheebjz0
勢力キャラボーナスの条件クリア等のごく一部の例外的なものもあるけど、基本的には完走、周回でいいよ
特に最初の数周は
857名無しさん@ピンキー:2014/03/17(月) 21:39:31.92 ID:2l2B06Re0
>>855
>>856
回答ありがとうございます
858名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 00:07:37.58 ID:z19zlLO60
数年ぶりにプレイしたら細かい事だいぶ忘れてた
野菊が全然捕まえられなくっておかしいなぁとwikiみたら火鉢付き風丸必要だと?!
使わないと思ったからもうヒゲの刑にしちゃったよ
859名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 01:53:52.42 ID:6Ig2eFIK0
火鉢付き風丸必須とされているが、このゲームでは小数点 以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で仲間にできる。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
860名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 01:57:36.82 ID:oIeU/0X90
謎なフラグだったな
CGでは火鉢の鎖まきついてんだっけか……
861名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 01:58:19.76 ID:hgktUlSf0
そういやwikiには火鉢抜きでの捕縛報告とかあったな
862名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 05:31:43.27 ID:CcIsyYgC0
あれは全部デマだろ
>>859を検証したいって奴がいるなら止めないけど
863名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 09:24:08.38 ID:mghSumLnO
>>859
おいやめろ馬鹿黒本はトラウマもんだぞ?
864名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 09:47:06.86 ID:+TF3ZQz50
火鉢付き風丸がいても、結構捕まえられなかった記憶が・・・
865名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 12:07:28.14 ID:Gx5CosZy0
>>864
俺の場合はランスいなきゃ捕まえられなかったけど
866名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 19:49:08.22 ID:Ypx0DuYo0
未だにはっきりしない条件が多いよな
性眼加入条件とか
ちゃんと制圧しても仲間にならなくて
クリア直前になってそういえばあいつ来ねえじゃんと思い出すことが多い
867名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 20:50:54.48 ID:40s6AJp10
性眼の加入条件は制圧じゃなくて和睦だからそりゃ仲間にならんぜ
868名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 21:05:39.56 ID:Py+XnowI0
え?俺制圧だとほぼ仲間になるけど和睦だと一度もなったことないんだが
869名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 21:22:13.54 ID:hgktUlSf0
ちぬが初めて出てきて毒お茶イベントで強制敗北かと思いきや普通に戦闘始まるのやめて欲しい
なんだったんだと大決戦後に全力の布陣組んだら今度は毒お茶始まるし
猿殺しのせいかわからんけど色々おかしい
870名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 21:51:48.09 ID:IlxQXFW20
制圧したら性眼は都落ちして退場
どういう流れで仲間になるんだよ
871名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 22:08:06.52 ID:x7dAO6Ma0
請願って加入の優先度高くないだろ多分
872名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 22:11:14.61 ID:Py+XnowI0
>>870
性眼逃げようとする

ランスとばったり

決着付けようとする

言裏が仲裁して同盟提案

仲直り
873名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 22:15:37.67 ID:Py+XnowI0
ああでもどのルートか忘れたわ
874名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 22:20:18.64 ID:AEA/yrFe0
制圧和睦両方仲間になった気がする
875名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 23:23:16.49 ID:uiQ4HX9X0
3回くらいセーブデータリセットしてやりこんでるけど和睦でしか仲間になったことねーよw
俺は基本的に制圧して進めてるから相当制圧ルートで検証されてるはず
876名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 23:31:58.97 ID:x7dAO6Ma0
3G提案の和睦拒否った場合は制圧でもいけるけど、
ルート分岐前に潰したらムリだろ
877名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 23:37:11.19 ID:w6Mh6K1D0
>>875
どのルートで検証したんだ?
ルートによってもなったりならなかったりってのは聞くぞ
あと分かってるだろうけど>>876の言うように本能寺前に潰したら100%無理だぞ
878名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 23:38:48.59 ID:uiQ4HX9X0
あああああ
本能寺後の和睦提案を拒否したあとで滅亡させるのか
それは失念してた・・・
さっさと滅ぼすか、性眼欲しければあえて残して和睦しかやったことなかった
879名無しさん@ピンキー:2014/03/19(水) 00:01:58.36 ID:qW34dZKV0
和睦でだったか、拒否のときかはわすれたが
かわったやり方すっとランスがまんまる、さんかく、しかく全員とHできるんだよな
文章だけだがw
880名無しさん@ピンキー:2014/03/19(水) 00:04:26.84 ID:1YnhKRQd0
確か
和睦拒否→滅ぼす→「性眼はっけーん! 死ねー!」
→坊主「まあまあここは手を組みましょうや、そっちのほうが互いに得ですぜ」
ランス「じゃあそこの三人とヤラせろ」

こんな流れだった気がする
881名無しさん@ピンキー:2014/03/19(水) 00:06:43.89 ID:bde3E/lM0
おぉthx

そのときすでに言裏と付き合ってた子いたのだろーか
寝とりだな
882名無しさん@ピンキー:2014/03/19(水) 05:19:49.38 ID:hkAzKk+n0
確認したが「無事か?」で始まる避難所に逃げてるイベントが2パターンあるな
一人だけ持っていくのと三人貰って仲間になるのがある
883名無しさん@ピンキー:2014/03/19(水) 14:53:51.24 ID:t7gVEqYm0
天志教を本能寺まで残して和睦しないなんてケースがまず考えつかなかったわ
制圧念頭ならふつう本能寺前にやっちゃうし
884名無しさん@ピンキー:2014/03/19(水) 19:38:11.70 ID:3Db29BAv0
性眼が仲間にいることって滅多にないな
蘭猿殺しはそもそも仲間にできないルートだし
謙信五十六は条件満たしてても出てくる前に終わるし
初回で狙うのもきついから実質2周目正史ルート限定キャラ
885名無しさん@ピンキー:2014/03/19(水) 23:07:16.93 ID:IkE+nHwM0
性眼は武将枠が60人あるなら入れるけど、
30人しかいないから選外
言裏もついてくるからわりと邪魔
886名無しさん@ピンキー:2014/03/19(水) 23:38:24.95 ID:sGsLZipb0
交戦維持がめんどいんだよね
三つ子つけても結局全体ぶっぱしかしないからあんま意味ないし
887名無しさん@ピンキー:2014/03/20(木) 00:07:10.75 ID:pDMqqrQO0
ちぬ 50%→70%
名取 30%→42%
性眼 25%→35%

うーん、この
888名無しさん@ピンキー:2014/03/20(木) 03:40:04.27 ID:PIBXZmq+0
名取が速すぎて一緒に使いずらい
889名無しさん@ピンキー:2014/03/20(木) 04:37:05.47 ID:rGLZ/N/e0
速すぎるなら活動転換してもう一度使えば良いじゃない
890名無しさん@ピンキー:2014/03/20(木) 11:38:18.80 ID:rSpX5K9/0
ちぬを速9にしても名取のほうが早いしどうしようもない

攻略サイトのちぬ→名取で逝け、というのは絵に描いた餅
891名無しさん@ピンキー:2014/03/20(木) 12:05:46.83 ID:2d1hWsK60
一回回復使えば大体あうよね
6対6だったら間に合わなく可能性もあるけど
892名無しさん@ピンキー:2014/03/20(木) 12:16:51.80 ID:Qf+cXhf80
毒殺→嵐2って名取が舞風で行動調整して使うものだろ
893名無しさん@ピンキー:2014/03/20(木) 17:14:53.18 ID:pDMqqrQO0
ちぬ外して時間延長覚えた卑弥呼入れれば難易度幾つでも全滅させられる
894名無しさん@ピンキー:2014/03/20(木) 17:34:25.69 ID:u93jdEBp0
犬飼仲間にしても伊賀復興することあんのかよ
初めて食らったわ
895名無しさん@ピンキー:2014/03/20(木) 22:10:13.12 ID:u93jdEBp0
ttp://gyazo.com/5331163a4497002d561db9c900e3d170
お前らはそれでいいのか
896名無しさん@ピンキー:2014/03/21(金) 13:29:14.53 ID:KbHIIVnq0
質問なんだけど初回始める時ってパッチいきなり1.04あてちゃっていいの?
公式のサポートでゲームバランスが変わる云々ってあったんだけどもしかしてクリア後用の追加みたいな感じ?
897名無しさん@ピンキー:2014/03/21(金) 14:50:58.38 ID:YlKyHwwC0
たとえば武士って職業のガード崩しってスキルはあとから追加だったはずだし
そういうところでバランスもかわってる

けど最初から当てていいと思うけど?
898名無しさん@ピンキー:2014/03/21(金) 15:18:47.14 ID:m83MMdBt0
キャラクリ一覧みたいなのあるからさっさと当てるべき
899名無しさん@ピンキー:2014/03/21(金) 15:41:50.22 ID:zk7+CKkM0
・謙信陵辱
最近ようやっとレイラの陵辱イベは見たけどこれをピンク色にする勇気はない
900名無しさん@ピンキー:2014/03/21(金) 15:58:36.39 ID:Ua7ft5mk0
謙信が槍でマンコ突かれて死んでてランスが「もったいない」って言うだけやで^^
901名無しさん@ピンキー:2014/03/21(金) 22:52:52.11 ID:KbHIIVnq0
>>898
遅くなったけどありがとー
902名無しさん@ピンキー:2014/03/21(金) 22:53:22.53 ID:KbHIIVnq0
>>897もありがとー
903名無しさん@ピンキー:2014/03/22(土) 08:43:12.43 ID:EZjB4o1sO
傾国にはお仕置きできてないからフラストレーションがああああああ
904名無しさん@ピンキー:2014/03/22(土) 09:51:47.51 ID:NBE79weo0
傾国 ← これなんて読むの?
905名無しさん@ピンキー:2014/03/22(土) 12:30:58.97 ID:0hrG75At0
俺の嫁
906名無しさん@ピンキー:2014/03/22(土) 12:39:24.86 ID:1DzJt1dY0
あんな嫁は嫌だ
907名無しさん@ピンキー:2014/03/22(土) 12:45:52.08 ID:ph7jHlQF0
>>905は茶髪で大柄のハゲ
908名無しさん@ピンキー:2014/03/22(土) 16:45:47.20 ID:lxmC/otJ0
傾国のエロ見たかったな
なぜに入れないのか分からんね
909名無しさん@ピンキー:2014/03/22(土) 19:20:46.89 ID:Y4GSyNd1O
あのハゲとランスだと大差無いと思うんだがなんでそんなにランスが嫌だったんかね
910名無しさん@ピンキー:2014/03/22(土) 19:27:45.96 ID:S5+NQJEW0
傾国は微妙だなーと思ってたけど、裸見たときはけっこうありだと思った。
911名無しさん@ピンキー:2014/03/22(土) 19:54:32.89 ID:UgsnWPWR0
傾国はエロゲなのにエッチさせてくれないというエロゲにあるまじきキャラ
不人気なのもその辺
912名無しさん@ピンキー:2014/03/22(土) 19:57:04.27 ID:Z4HcS0M80
エッチさせてくれないし
性格悪いし
殺したり犯したりしてスカッとすることもできないし
デレるわけでもないし
非処女

そりゃ人気も出ませんわ
913名無しさん@ピンキー:2014/03/22(土) 20:54:29.26 ID:VwS3u+JE0
つか他で無理やり使いまわしたくないから
下手に人気でないよう内面はあんな感じに収まったんだろう
914名無しさん@ピンキー:2014/03/22(土) 21:16:31.84 ID:ov67utoF0
>>883
>>886
天志教のイッキの敵がめっちゃ弱い+ターンの最終戦に発生するから
天志教と戦争状態にしとくと
巫女さんと負傷部隊をイッキ戦に出せばお金凄い節約できるよー
俺は☆5やと毎回使うけどなー
915名無しさん@ピンキー:2014/03/23(日) 11:12:15.34 ID:8JK6gOrQ0
それでもぶっちゃけ、女キャラだから、
こうやってスレで長めの話題のネタになる・・・
ある意味恵まれてるw
916名無しさん@ピンキー:2014/03/23(日) 11:39:24.44 ID:ACQoRonG0
エロゲのルートヒロインなのにティクビを見せないキャラがいるらしい
917名無しさん@ピンキー:2014/03/23(日) 18:01:28.34 ID:9S6hD6Jb0
一体何条蘭なんだ…
918名無しさん@ピンキー:2014/03/23(日) 18:32:34.15 ID:0InG6vNU0
着エロ派としては着込んだままなのに騎乗位が無いのが何より許せぬ
919名無しさん@ピンキー:2014/03/23(日) 22:16:40.05 ID:Gwu/9PRJ0
乱丸のエッチシーン追加パッチまだー?
920名無しさん@ピンキー:2014/03/23(日) 23:19:44.38 ID:IxEZToQS0
ちょっとした好奇心からイエヒサとのアレ見た時はイメージ変わっちゃったよ
921名無しさん@ピンキー:2014/03/24(月) 00:57:50.02 ID:t38xnW6O0
九州ごと滅べと思った
922 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2014/03/24(月) 06:57:19.88 ID:KB46daur0
test
923名無しさん@ピンキー:2014/03/24(月) 07:03:16.85 ID:KB46daur0
3周目で将軍護衛隊を使って兵数9999の武将を仕官させる技を試してみたんだけど
難易度標準なのに、敵に兵数7000の騎馬が出てきたのには笑った
デメリットがあるとは聞いてたけどここまでとは
924名無しさん@ピンキー:2014/03/24(月) 07:52:58.20 ID:1qOIzuVf0
敵がたまに持ってる追い討ちまじ痛いです
925名無しさん@ピンキー:2014/03/24(月) 14:32:54.70 ID:QGHTV6HA0
捕獲して有効活用してあげよう
926名無しさん@ピンキー:2014/03/24(月) 17:13:30.95 ID:gzX7nubb0
モブ汎用でも騎兵と足軽は終身雇用で使う事にしている2枠程度だけどね
騎兵は攻9で追い討ちで野戦上手あたりになるようにしている
927名無しさん@ピンキー:2014/03/24(月) 18:05:26.62 ID:1qOIzuVf0
騎馬は汎用に追い討ちだの戦果アップ2だのその辺も優遇されすぎだと思う
陣地構築ついてる忍者や戦果ダウンついてる軍師もいて欲しかったな
928名無しさん@ピンキー:2014/03/24(月) 18:08:41.75 ID:xSTt5Pg10
謙信は騎兵ってイメージがあったから武士で出てきて驚いた
929名無しさん@ピンキー:2014/03/24(月) 18:56:45.49 ID:Sriid2u30
>>927
ゴエモン「えっ」
透淋「むっ」
930名無しさん@ピンキー:2014/03/24(月) 20:17:11.02 ID:WjziHonI0
>>921
H.Kさん乙です

騎馬は何かしら弱点が欲しかったよね
没イベントであったように鉄砲に弱かったりすればよかったかも。
後は陣地補正マイナスの影響を2倍で喰らうとか
931名無しさん@ピンキー:2014/03/24(月) 20:29:15.11 ID:w0UAVld70
追い打ち野戦騎馬は強すぎるな
反撃なし4.2倍で敵が溶けまくる
932名無しさん@ピンキー:2014/03/24(月) 21:48:06.64 ID:Sriid2u30
後列に馬場・山県・秋山好古(上手+本)だわ
933名無しさん@ピンキー:2014/03/24(月) 22:55:53.44 ID:QGHTV6HA0
転換兵がもう1-2人いれば
モブの追い打ち部隊に回すんだがなぁ
934名無しさん@ピンキー:2014/03/24(月) 23:50:32.91 ID:xUCBTjZM0
転換はパッチで覚えさせられなくなったけど
汎用僧兵がたまに持ってるとかなかったっけ
935名無しさん@ピンキー:2014/03/25(火) 00:18:08.02 ID:+m43BYz/0
久しぶりに再びインストールしてやろうとしたら
前回間違ってセーブデータ全部消してたっぽくて萎えた
復元できないもんかな
936名無しさん@ピンキー:2014/03/25(火) 00:30:22.19 ID:Xf7QD5KT0
さがおでセーブデータ落とせば?
得点983点で正史√だけクリア済み 履歴は真っ白 ってのがあるよ
ボーナスは武田とかの勢力ボーナスだけは集めなおし

一応フルコンプのもあったから好きに選べばいい
(フルのは改造でやる気の出る状とかが全部999枚のセーブつき)
937名無しさん@ピンキー:2014/03/25(火) 00:32:00.56 ID:Mc02YL8L0
いや、他人のチートデータなんて使っても面白くなかろう

むしろ色々忘れてる状態で一周目で何点取れるかやるほうが面白い
938名無しさん@ピンキー:2014/03/25(火) 00:34:33.01 ID:/sfvrQZi0
SpoilerALのSSG探せばキャラクリとか個別にONできる
939名無しさん@ピンキー:2014/03/25(火) 00:50:51.67 ID:r1wk3rE30
>>934
確か適応した後は付かない仕様になった気がする
全国版は知らんが
940名無しさん@ピンキー:2014/03/25(火) 00:51:23.42 ID:r1wk3rE30
あ、適用だスマヌ
941名無しさん@ピンキー:2014/03/25(火) 01:05:43.90 ID:fyX7dfLy0
上杉にもモブ騎馬いてもよかった
942名無しさん@ピンキー:2014/03/25(火) 01:07:18.57 ID:fyX7dfLy0
あ、でも馬じゃなくてばさき量産実用化に成功してるのって武田だけって設定だっけ?
943名無しさん@ピンキー:2014/03/25(火) 01:39:13.06 ID:sbZBx/bo0
>>939
プレイヤー側で付けれなくなっただけで、持ってる奴は極たまにだが出てくるぞ
944名無しさん@ピンキー:2014/03/26(水) 02:06:50.04 ID:c2sCEfe60
男僧兵で転換持ちは1プレイ中1人居るか居ないか程度に存在したが、
女僧兵は初期配置数・仕官自体が少なく、更に転換持ちとなると極々稀にしか見なかった
何かしらの補正がかかっているように思う
945名無しさん@ピンキー:2014/03/26(水) 03:21:20.48 ID:fwCskCL00
たまにいる個人戦の強い武将を集めるプレイとか面白い
オロチが簡単に倒せる
946名無しさん@ピンキー:2014/03/26(水) 03:26:19.72 ID:fwCskCL00
何週もしてるけどまだ見てないシーンがあって面白い

上のほう見たら性眼の3人の子とHできる文章まだ見てねー
947名無しさん@ピンキー:2014/03/26(水) 03:40:21.45 ID:LUksAQGW0
勝家で淀君5歳を攻撃したときのセリフ
「それだけはできぬでござるー」
ダメージ0
948名無しさん@ピンキー:2014/03/26(水) 03:46:36.33 ID:fwCskCL00
>>947
マジでw
それも見てないわ
芸細かすぎだろ・・・
949名無しさん@ピンキー:2014/03/26(水) 09:42:10.37 ID:GvKSbtsO0
足軽で攻撃することが無いからなー
知らんかったw
950名無しさん@ピンキー:2014/03/26(水) 09:56:18.29 ID:LBkcbzhD0
というか軍師に足軽で攻撃することがレアだしなぁ
951名無しさん@ピンキー:2014/03/26(水) 11:09:35.28 ID:IZrrfaH8O
そんな5歳も毛利に入ればぶっこめオラァとか言っちゃう子に
952名無しさん@ピンキー:2014/03/26(水) 12:10:12.74 ID:bJ9i9kBu0
蘭死ぬけど早雲仲間にして
モブの北条蘭を見つけ出して捕獲してリストの早雲の下に並べ替えしてあげるやさしい俺
953名無しさん@ピンキー:2014/03/26(水) 17:06:14.53 ID:00qwaz/rO
>>944
というか女性武将の比率がそもそも低いせいじゃね?
954名無しさん@ピンキー:2014/03/26(水) 18:45:54.23 ID:Kdb4W1fh0
原のおっさんは不死身かと思ったが稀に討ち死にするようだ。先ほど死んだ
955名無しさん@ピンキー:2014/03/26(水) 20:04:24.23 ID:tsZo04T60
>>952
東条蘭「南条蘭がやられたようだな」
西条蘭「フフフ・・・奴は蘭四天王の中でも最弱・・・・」
北条蘭「ホモ鳥ごときに負けるとは我ら四天王の面汚しよ」
956名無しさん@ピンキー:2014/03/26(水) 20:41:00.22 ID:oVnCnswm0
代行次スレ
戦国ランス part430
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1395833982/
957名無しさん@ピンキー:2014/03/26(水) 21:06:00.90 ID:z0utFqBb0
毛利蘭とかもおるよな
958名無しさん@ピンキー:2014/03/26(水) 21:12:16.84 ID:bJ9i9kBu0
蘭とか若竹は苗字がランダムで決まるタイプのモブだからね
毛利蘭も南条蘭も北条蘭もありえる が、1プレイにつき1人だけだな○条蘭四天王は揃えられない

丹羽蘭・・・ごくり
959名無しさん@ピンキー:2014/03/26(水) 22:32:13.91 ID:TGUB2sdA0
らんねーちゃんだ!
960名無しさん@ピンキー:2014/03/26(水) 23:32:23.15 ID:E+HYeyp20
バーロー
961名無しさん@ピンキー:2014/03/27(木) 08:03:40.26 ID:TEAnPOEE0
ペロ…これは落ち武者狩り
962名無しさん@ピンキー:2014/03/27(木) 13:52:53.80 ID:g2v+2qM80
眠りの丹羽 (解雇的な意味で)
963名無しさん@ピンキー:2014/03/27(木) 19:42:02.80 ID:J6GtG/Qj0
眠りの丹羽 (戦死的な意味で)
964名無しさん@ピンキー:2014/03/27(木) 23:38:43.41 ID:dLsp2iMP0
ちぬの戦闘前のコメントが無くて、
なんで無いのか疑問に思ってたけど
蘭仲間にしたら見れた・・・
965名無しさん@ピンキー:2014/03/31(月) 16:26:25.88 ID:3fvgROC20
ちぬに浦死丸つけて兵数200以下の敵を毒殺できると凄い気持ちいい
966名無しさん@ピンキー:2014/03/31(月) 16:38:45.70 ID:r3lNXj4A0
久しぶりの正史ルートで香ちゃん加入
せっかくだし全ガードが弱点にならないように精鋭に育てよう
967名無しさん@ピンキー:2014/04/01(火) 01:35:41.43 ID:i0/jOGzt0
初見1周目プレイ中なんだけど
ハチスカと滝川って明智とか前田みたいにパワーアップすることありますかね?
なければ解雇したいのですが 丹羽は落ち武者狩りがあるからもう少し使うけど
968名無しさん@ピンキー:2014/04/01(火) 02:13:25.35 ID:oJbmfcop0
滝川は偵察要員
ハチスカは建設要員
コストに余裕あれば抱えてても問題ないと思うが
969名無しさん@ピンキー:2014/04/01(火) 04:11:04.23 ID:gX0vE+620
その2人にパワーアップイベントは無い

ただ解雇はコストが国力を超えるまでは基本的にしないでOKよ
地味にハチスカの建7は優秀なので内政要員として抱えておくといざという時に便利かも
970名無しさん@ピンキー:2014/04/01(火) 05:16:16.70 ID:i0/jOGzt0
なんか降伏で緑にした地域ばっかになってしまいあんまし国力ないのよね
これ多分緑の地域は国力に換算されないんでしょ
なもんで減らしたくて 偵察も建設も閣下とか乱起こしたひとがオール8で3人とったからいらんし
971名無しさん@ピンキー:2014/04/01(火) 05:20:42.51 ID:MUac9Pkm0
国力としは追加されてるんじゃない、ただ緑のとこは国力を上げられない
972名無しさん@ピンキー:2014/04/01(火) 05:31:28.61 ID:i0/jOGzt0
とりあえず周りのつっかかってきた国はつぶして そっから武田に攻め込んだら
4回連続で反撃してきてうざかった 時間かかったけど風林火山不在狙いで占領したわ
そしたら3人突っ込んできて死んだ 真田以外は仲間にならんのかな
んで北条をチマチマ削ってたらイケメンの嫁が出てきたけど いきなり消し炭にされてワロタ
ここではじめてランス死ぬと終わるんだと知ったわ
そのあと我が故郷でもある東北に今攻めてる しっかしここだけ砦多くねw
973名無しさん@ピンキー:2014/04/01(火) 06:10:07.94 ID:a4QX/TiE0
一周目は上杉すら仲間にできんかったわ
一揆をコマンドで鎮圧してたせいだろうな
974名無しさん@ピンキー:2014/04/01(火) 12:46:50.96 ID:PZr6rrbH0
そもそも初周は北条と交戦状態になると謙信殺されるしな
そして早雲が油田行く前に北条最終拠点落としてしまってどっちも配下にできなかった俺
975名無しさん@ピンキー:2014/04/01(火) 12:59:52.14 ID:MnRBglVF0
使者「謙信やるから和睦してくれ」
普通に和睦選んだ
976名無しさん@ピンキー:2014/04/01(火) 16:35:24.89 ID:K1NfeGGB0
一周毎に一つ二つはセーブデータ残しておいた方がよかったなぁ
何やったかさっぱり覚えとらん
977名無しさん@ピンキー:2014/04/01(火) 18:11:26.41 ID:kBpU5E6N0
なんか、次スレ用意されてから、いきなり書き込みが減った気がする(苦笑)
978名無しさん@ピンキー:2014/04/01(火) 21:52:38.24 ID:rsO1hQZh0
てか次スレあったんかい
979名無しさん@ピンキー:2014/04/02(水) 19:24:05.23 ID:8OTGEoHP0
島津のNTR完全ランダムなん?
980名無しさん@ピンキー:2014/04/02(水) 23:11:44.07 ID:V42O6PIa0
パッチあてる前はけっこうコントロールできた記憶
武将一覧の並びかえとかして

でもいまはよくわからん。
てか「会ってるようです」ばっかでなかなか寝とってくれないのが困る
981名無しさん@ピンキー:2014/04/03(木) 00:42:43.52 ID:2LdZKHXs0
柚美たんが出てこない
982名無しさん@ピンキー:2014/04/03(木) 01:04:42.31 ID:w279f3Aw0
柚美は砦2個だか3個落とすとイベントで出撃するから そのあとじゃないと出ないよ
983名無しさん@ピンキー:2014/04/03(木) 01:17:28.36 ID:7Dqzx2NP0
というかそのTのEP終了時に出撃イベントが出る
巫女機関の連中みたいな感じで
984名無しさん@ピンキー:2014/04/03(木) 01:31:44.92 ID:QgZps7j10
このゲームで一番ランスを討死させる可能性が高いのが柚美
985名無しさん@ピンキー:2014/04/03(木) 02:37:25.84 ID:sC29dggO0
柚美は種子島を潰せば捕らえられるから細かいことはあまり考えないな
986名無しさん@ピンキー:2014/04/03(木) 02:51:55.60 ID:g7Z2rizU0
まぁ捕獲時の兵数規模は合戦とイベントで別だから
序盤の場合は合戦で捕獲したほうがいいけどね
987名無しさん@ピンキー:2014/04/03(木) 13:38:13.31 ID:R8QxD3li0
柚美の狙撃成功率低すぎぃ
988名無しさん@ピンキー:2014/04/03(木) 19:28:16.75 ID:dgjbFfX10
柚のランスへの狙撃は効かないんじゃないか
もちろん兵数0になれば死ぬが
989名無しさん@ピンキー:2014/04/03(木) 19:41:48.97 ID:bteM8bIn0
このゲームの鉄砲の弱さは異常
どう頑張っても騎馬に勝てる気がしない
990名無しさん@ピンキー:2014/04/03(木) 19:44:15.56 ID:ahW5p7e30
騎馬と比べるのはいくらなんでも酷いわ
991名無しさん@ピンキー:2014/04/03(木) 20:00:56.14 ID:xyGFBMcA0
て、鉄砲は先手を取りやすいし反撃喰らわないから(震え声
992名無しさん@ピンキー:2014/04/03(木) 20:44:03.68 ID:gpbrQ4/60
威力が 砲兵(後列からもおk)>鉄砲 なのでそもそも需要がな
993名無しさん@ピンキー:2014/04/03(木) 20:51:27.00 ID:wJLLPxm20
鉄砲は使いどころ難しいよな

前列に鉄砲を置くとそれをガードするために兵を置かないといけないし。
僧兵で行動を回復させて連射するとか・・・
994名無しさん@ピンキー:2014/04/03(木) 21:06:57.60 ID:3PZktUhc0
鉄ヒサはいろいろ別格として
ホントどうすりゃいいのよってレベルよな鉄砲隊
995名無しさん@ピンキー:2014/04/03(木) 21:07:10.57 ID:cg+p2hWP0
国崩し×6
996名無しさん@ピンキー:2014/04/03(木) 21:29:32.59 ID:D6udHPX50
鉄砲はデフォ貫通で
・・・・こっちの後衛がやられるか
997名無しさん@ピンキー:2014/04/03(木) 22:46:16.95 ID:X8IgzRPJ0
鉄砲ってそんな弱いか?
ttp://s3.gazo.cc/up/29602.jpg
998名無しさん@ピンキー:2014/04/03(木) 22:51:14.37 ID:D6udHPX50
>>997
一番上の子は蘭ちゃん四天王に入れる逸材
999名無しさん@ピンキー:2014/04/03(木) 23:16:16.71 ID:/5W2YmPd0
典型的な敵だとうざいが自分で使うとそうでもない兵種
1000名無しさん@ピンキー:2014/04/03(木) 23:25:31.29 ID:2LdZKHXs0
鉄砲はモブが弱いからなぁ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。