※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
アップデートの内容は下記リンク参照
http://www.alicesoft.com/support/rance8.html ■タイトル ランス・クエスト マグナム
■ジャンル 今度は世界を救うRPG(仮)
■発売日 2012年2月24日(金)
●パッケージ版●
■価格 2,520円(税込)/2,400円(税抜)
■パッケージ DVDトールケース
●ダウンロード版●
■価格 1,995円(税込)/1,900円(税抜)
▲ランス・クエスト(無印) パッチ1.6 マグナム発売と同日配布
★無印→マグナム移行の注意点
・無印でウルザを1回でもモルルンしていると、新規追加されたウルザモルルンイベントが見れない(TADAローカル9/12パッチにて修正)
・アイテム入手パターンが変わり、他職道着が入手しづらくなっている
・槍の素速さ−補正や、槌の命中−補正がマグナムでは緩和されているが、無印入手品の数値がかわらない
・無印でワールド移行条件を満たしていても、マグナムで条件変化により移行クエストが実行できなくなる
マグナムキャンペーンを新たにクリアする必要がある
■システムQ&A
Q.初期化できない
A.タイトル右下
Q.次への必要経験値3万なんだけどバグ?
A.モルルンでレベル下げたら、元のレベルに戻るまで必要経験値は3万
Q.女の子モンスターが勝手に戦闘に出てきたんだけどバグ?
A.仕様。育てたら勝手に出てくるようになる
Q.データログって何?
A.色々内部データが見られるモノ。コンフィグでログ表示ONで全画面解除すれば、メモ帳っぽい別窓が出る
Q.レア出ないんだけど…
A.初回はマグナムボーナスか宝箱だんご、寄付した後はチーターで頑張れ。
レアは必ず一覧の上から順に出るから注意
Q.○○って寄付していいの?
A.レアAは寄付していい、レアBは出にくいから慎重に。
どちらにも属さないアイテム(毒団子など)は返ってこないからやめろ(←ローカルパッチにて修正あり)
Q.限界が足りなくてモルルンできない
A.宝石買って禁断才能か異常ブルマー装備してマップ移動。上限50が無くなった
Q.禁断才能って外してもいいの?吸収させないとダメ?
A.外しても限界上がったまま。どんどん付けて外せ
Q.鈴女とかパステルってモルルンできないの?
A.W3で可能
Q.かなみがレベルアップすると攻撃力が下がるんだけどバグ?
A.鈴女付きの25%を除外して表示されてる
■クエストQ&A
Q.川中島のマップが真っ暗……
A.インテル系の内蔵チップだとそうなる、アリスのサポートページのパッチを当てる
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8magnum.html#y01 Q.導く者が進めない
A.落とし穴に落ちろ
Q.クルックーが助からない
A.宝箱取らずに急げ
Q.贖罪が出ない!
A.リーザスの怪談で幽霊助けろ
Q.領主の反乱で宝物庫開けられない
A.青髪でパーティ統一
Q.フクマンの値段高すぎ
A.コパLv1ごとに8万下がる、Lv62の5万まで下がる
Q.魂の枷がでない
A.クレインで噂聞く必要がある
Q、異常イカマン倒せない
A、素手か棍棒で殴れ
Q、マグナムなのに闇アリスの課金部屋がでない
A、無印ですでにオリキャラが10人いるか、新仕様状態であたらしくキャラを作成しないとでない
10人居る場合は一人削除して新規作成を。チケットがある場合消費しろ。
【武器の属性、効果大について】
○武器に属性
・物理攻撃では相手の弱点1.5/耐性0.6の補正
元々属性のある攻撃(火炎切り等)には意味なし
・魔法攻撃では魔法の属性と一致すれば1.2の補正
式神は無属性のため無属性武器で1.2の補正あり
火炎切りやリーザスの雷は物理のため補正なし
○武器に効果大
・物理、魔法共に1.8の補正
■ 『ランス・クエスト』アップデータ Ver.2.082 2012/08/02 ■
このバージョンは正式アップデートではありません。
■仕様の変更■
クエスト:闇アリスの課金部屋
ワールド2以降ならいつでも発生するように変更
スキル:天使の鏡
回復する量を300かHPの20%の多い方に変更
■機能の追加■
毛利ちぬ、きく
エピローグ追加
追加クエスト
ハニークエスト1
ハニークエスト2
ハニークエスト3
ハニークエスト4
■バグの修正■
毛利てるの名前
間が全角スペースだったのを半角に変更
小早川ちぬの殺人茶道の動作がおかしかったのを修正
■Ver2.082(TADAローカル 9/12)
●控えキャラに入る経験値の変更
あてな、またはLV.MAXのキャラがいると
最低経験値が基準となる従来の計算では控えは全て経験値が0になっていたが、
0の場合は除外する処理を追加
●ワールド3での各処理を変更
魔法才能がスキルポイントでレベルアップ可能にした
レベル最大で転生を5回以上した際はレベル最大が+5だったのを+10に変更
禁断才能V(新製品)が拾えるようになった(才能限界+3UP)
本来ならクエスト:香姫の食事会が終わらないと 子供、男の同衾は出来ないが
過去に一度発生させていると最初から実行出来るように変更
以下のキャラは、ワールド3ではクエストを終了してなくても城エロが可能にした
サチコ、コパンドン、カロリア、勝子、虎子、セスナ、メガデス、プリマ
ミル、クルックー、かなみ
クエスト:博物館で呪いの消しゴム ボス強化
クエスト:元凶はパステル ボス強化
●データログ、キャラクターの情報を変更
1.セックス出来ない理由を表示(ワールド1.2)
才能限界に達している為
モルルン回数が10回超えた為
クエストをクリアしていない為(メガデス、プリマ、セスナ、ビスケッタ、カロリア)
2.各種情報の表示形態を少し変えた
3.キャラ情報で男キャラのモルルン回数を表示するようにした
4.ヒント追加
城に入れない時、何度か実行するとゴキブリ騒動が出るよとヒント
●その他
カンバン、機々械々、宝箱だんご、のHPに上限を設置
城でのウルザで初めてエッチした時は必ず専用イベントが出るように変更
■Ver2.082(TADAローカル 10/04)
●ワールド3以降の処理
●ワールド3以降の処理
経験値のボーナス上限(3万)を無くした。
戦闘ターンが長引くと経験値が増える処理を追加した
W3の経験値をW1の5倍からW1の7倍に変更
スキル:砲撃の知識2 追加
チューリップ、火縄銃、火縄銃改 を強化(再度取得した時)
以下のキャラは、ワールド3ではクエストを終了してなくても城エロが可能にした
イージス、クレイン
従魔を強くした
クレインの盗み聞き、本来は対象のキャラが仲間にしていない時用のヒントですが
ここでは 仲間にしているしていない関係無く一度は見れるようにしました。
クエスト:モンスター狩り場、LV35制限を無くしました
●その他
香姫が居て、毒だんごが無い時(捨ててしまった)、レアアイテムとして拾えるようにした
柚子に スキル:狙撃 が付いた
クエスト(アリスサポートセンター)にて、その他設定で
CITYの曲を基本モードとマグナムモードに切り替えれるようにした
Ver2.082(TADAローカル 11/07)
●ワールド3以降の処理
虎子にマジカルドリルを覚えれるようにした
虎子に防御式神を追加
虎子と一緒、勝子と一緒が、W3の時はレベル制限を無くした、ただし1.5倍
クエスト:サトラレ忍者の リックとマリスのレベルを上げた
クエスト:女の子モンスターズ バトルノート、ねこまたまた、バルキリー追加
アイテム:学習装置改(+20%)がランダムで出るようにした
(続く)
(続き)
刺激が足りないので、たまーに特殊な敵が出るようにしました。
ランダムエンカウト、パーティの合計レベル400以上
経験値や金がいっぱいくれる敵
玉露の斧、タランピスーツ、メイド服は、一つも持ってないと宝箱から出る事があるようにした。
クエスト:ボス100 追加
条件:女王パステルクリア後
内部に未使用のモンスターデータ(アイスデカント)があったので、試しにボスとして
配置してみました。レベル100以上で倒せるくらいのイメージで
●スキル:マジカルドリル の計算式を変更
ハニーに対して無駄な魔法攻撃をした回数がダメージ率(最大30%)だったが一律30%に変更
●従魔バトルノートの効果をアップした
行動で攻防付与をつけるだけでしたが、これでは能力アップさせる意味がまったくないので、無駄、無能と罵られて可哀想なので・・
成長率 500% 戦闘開始時にランダムで付与1個が付くかも
成長率 1000% 戦闘開始時にランダムで付与2個が付くかも
成長率 1500% 戦闘開始時にランダムで付与3個が付くかも
↓ ↓ ↓
成長率 5000%以上 戦闘開始時にランダムで付与10個が付くかも
あくまでも ・・・かも です。
絶対に付くと異様に強すぎるので・・これでもかなり強いけど
やったね、バトルノート! いまさらだけど
●データログ
キャラデータを表示する際、身体ブーストに関する記述を変更
クエスト開始時に寄付ボーナスが付いてなくても、幸福、機々、だんごの発生率が出るようにした
また、幸福きゃんきゃんについては表示に寄付ボーナス分が反映されていないのを修正
●回復対象を選ぶルーチンがおかしいかったのを修正
自動戦闘で全てのキャラが50%以上の体力がある時、他のキャラを回復するのだけど
その際、1番体力の減り率が多いを選ぶはずが逆になっていました。・・・・おーー、バカAI
●捨てたアイテムが再び拾える処理
火縄銃がバグっていて拾えなかったので、修正しました
■Ver2.082(TADAローカル 02/06)
●ワールド3以降だけの無茶苦茶専用処理
クエスト:絶望集団 ボスを強化
クエスト:漆黒の王女 ボスを強化
渾身の一撃 セスナが覚える事が出来る
リーザスの雷竜 無制限に増やせるようにした
全体加護 上限を200から3000に変更
車懸りの剣 50%の確率でダメージ上限が無くなる
アイテム:両手盾 追加
パーティ内で最大LVのキャラから30以上レベルが低いキャラは経験値が3倍になる加速処理を追加
※データログで表示されます
魔剣カオスの経験値−60%をカット
最大LVを999から9999に変更(表示がはみ出しますが気にしないで下さい)
(正直、検証不足です・・問題発生の可能性有り、なんかあっても許してね)
※幸福きゃんきゃん、どうしようかなぁと思ったけど、そのままにしました
クエスト:ボス200 追加 条件:ボス100をクリア
クエスト:赤い死神 追加 条件:ボス100をクリア
クエスト:あの子もやってきた 追加 条件:バベルの塔をクリア
リック追加
バイロード装備時は、50%の確率で攻撃1−5が連撃となる
アム追加
マグナムのラストクエストをクリアしたらおまけで参加
アリスの加護は付けれないよ
●全ワールド共通
惨殺フィグ 殺したら75%の確率で攻撃回数回復
スキル:攻撃5系の命中マイナス効果が抜けていたので処理を追加
スキル:幻獣アタックの命中計算が説明と違っていたので修正
スキル:戦士の才能、カラーの呪い、未熟、病弱、こんぼう好き スキル説明を変更
モンスター:ゴールドコインのHPを下げた
クエスト:リアの贖罪で、パーティのHPが1番低い人の割合をデータログで表示するようにした
マルグリット迷宮X層探索用のマッピングツール(作成者様乙!)
○ランス・クエスト マグナム part343
831 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/02/16(土) NY:AN:NY.AN ID:jebl126E0
とりあえずウチのAvastが人見知りなせいっぽいので問題ないと判断
あんまり需要ないと思うけど必要な人いたら使ってみてー
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2795759.zip 中身は
>>290で教えてもらった方向音痴用ツールに
ルートの絞込み機能を追加してみたつもりのマッピングツール
別に妙なことはしてないけどEXE形式なんで
ウィルスチェックとかしてから使って下さい
操作方法とかは同梱のテキストファイルに記載してます
○ランス・クエスト マグナム part344
677 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/03/03(日) NY:AN:NY.AN ID:StV9oklb0
ちこっと機能追加したんでこんな時間にこそっと…
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2815328.zip ただ飽くまで自分にとっての使いやすさ優先なんで
人によっては使いにくくなってる可能性があります
その場合は前の使って下さい
以下変更点
・要望のあったゴール候補の表示
・現在地用の背景色追加
現在地の追加に伴い妙な仕様も追加したんで操作方法とか変わってます
一応同梱のテキストに目を通したほうが良いかも
…テキストの内容が分かりにくいのには目を瞑って下さい
もし目立ったバグがなければこれでお仕舞いにする予定です
12 :
消費税増税反対:2014/01/26(日) 04:21:54.13 ID:EdldJX3xO
効率求めて
JAPANからの手紙と○×10層やってたらあきた
そろそろ辞めどきかな
__
/ー誠-、
| O O|
(I.!ヽ Д I) <
>>1・H・乙
|_ 」==L!
 ̄ ̄ ̄
>>1乙
ウルンセル2本の為に翔竜山篭ってもう二時間
これ運が悪いと10時間くらい要るんじゃ……
なにMMORPGのレアアイテム集めの為の周回ハムスタープレイしてると思えば問題ない。
W2では30分もかからないでだんごが出たけど、W3では3時間くらいかかったな
今、Lv200くらいなんだけど、試しにアリスに挑戦してみたら意外と手応えあったな
バイロード持ちのリックは完全に素振り状態だったのにアム様の汚染の槍はかなり決まってたw
ノワールちゃんのこと思い出してあげて
>>17>>18 ノワールさんのネバネバ効果は、竜どころか神にすら通用するレベル
しかし全くボス向きの能力ではないんだけど、ALICE戦にはアム出したくなるよね……
10で再登場はあるんだろうか
未所持時の特殊Sって、一般レア&レアAとは扱いが違うのかな
レア率100%超なら大抵出るのに、特殊Sは300%近くなってからようやく出た
素早さゲーだから素早さ特殊が出にくいのかな?俺だけ?
最終的には武器攻撃とかは5だけになる?
うさぎ鍋が異様に出やすい
もしかして、翔竜山のD1(スタート地点、ナマリダマとざしきわらし出るところ)って特殊敵出ない?
だんご狙いで100戦位してるが、御三家はおろかゲイツもコインも出ない
山でだんご狙う場合、おすすめのエリアってあるのかな
そこでなら重要ではないとはいえキキカイカイの破片持ち帰りしやすいしそこでいいと俺は思うよ
>>22 俺はそこでだんご出してから登頂以外のやり方したこと無いから純粋に運
まあ1/200で200回戦闘しても期待値なんて6割しか無い訳だし?頑張れとしか
翔龍山には逃げレン&メグを連れて行くと、20戦位は稼げる(教訓)
カリスマ14が溶けて消えたんで、再挑戦だよ……
次が出ちゃいそうで今更買ったんだけど、マグナム入れた後でVer2.082(TADAローカル 02/06)入れればええの?
ゲームバランス的にVer2.082まででしばらくやってからのほうが良かったりする?
>>26 すぐに入れて問題無し
ただしVer2.082→TADA(02/06)の順に入れること
イージスやリセットの火付き弓って射撃攻撃5にも乗る?
スキル説明だと1〜4と書いてあるけど…
30 :
消費税増税反対:2014/01/28(火) 23:48:46.93 ID:ZgImQ7kKO
>>29 試してみたらどうかな?
ガンナーはあまり使ってないからわからないんだよね。
バイロードとリーザス赤将鎧は放流して帰ってくるの?
赤将鎧はファイター道着あるからそうでもないけどバイロードは怖い
帰ってくる
ただ数字もつかないし命中も変化しない
発売当時に無印クリアしただけでずっと放置してたマグナム始めたところなんだけど
wikiざっと見た感じ槌一強じゃなくなったっぽい?
アームズとか槍にしてみようかと思うんだけどアンギラスってどうなん?
いくら速さ上昇技があるといってもデメリットでかすぎる気がして…
火力下がるけどハルバートのが安定なのかね
槌が幅利かせてたのって無印発売後1週間か2週間じゃなかったっけ
その後およそ2年半槌はインパルスで衝撃撒くだけの微妙武器だよ
セスナをレベルトップにして育てるなら渾身の一撃で最大ダメージ更新にワンチャンくらい
アンギラスは素早さUP装備揃えて素早さモルルンもすれば-5くらい妥協できなくもない程度
マグナムのW3なら武器攻撃力とか飾りになるから
空き枠いっぱいあって素早さ下がらないスピア改の良品の方がいいくらいにはなる
>>34 無印発売直後に即シナリオクリアして放置してたんだよw
今んとこW1で終わらせるのが目的だからアンギラスもそれなりに使えるって感じでいいんかな
>>33 スピア改で良いのなかったんで、W2までアンギラス使ってたよ(W3では恐怖の槍)
>>34の通りW3なら武器攻撃力は飾りだし、素早さ−5は疾風突きで問題ないレベル
取り敢えずスピア〜ハルバートをHにして適当に進めとこう
この前W3入って今バベルの塔まで来たところだけど槍がどうとか全然意識しないな
何度もクリアして敵の攻撃パターンとか把握してるせいかW3では赤トゲの王冠被ったガイコツの骨髄液?くらいしか印象にない
モルルンで命中や必殺を意識するようにはなったけど武器防具はすごい適当にぱっと見て数字大きそうなのに付け変えてるわ
W1では槍は重宝したけど
W3になるとウルンセルとペルシオンが2本ずつあるし、カオスのマイナス補正もなくなるし
バイロードを持ったリックも途中から参戦してくるので槍の出番がハニキン戦以外まったく無くなった
参考までにリックとアムの加入クエってレベルいくつくらいでクリアしたかお聞きしてもいいですか
ググっても意外に情報が見つからなくて。
41 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/29(水) 23:06:35.32 ID:thoTythG0
W3になると恐怖の槍とかも二つ以上手に入るの?
さっさとW2突破してW3移行した方がいいかな?
>>41 翔龍山クエのページに詳しく乗ってる(レアBのページかも)
行けるなら翔龍山のみクリアしてさっさとW3行っていいよ
>>40 リックの方はメンバーを選ぶなら100前後でも、
好みでやっても120もありゃいけるかと
実は前半の方が辛いからランスとか出し惜しみしないのがポイント
アムちゃんはヒーラーさえマトモに機能するなら
W3攻略の自然な流れで普通に行けるんじゃないか
「アイテム入手の仕組み」とかいうページじゃなかったっけ?
>>41 複数入手するだけならW1で可能
>>43 ちょうど平均100くらいだったんですけどこりゃ無理だくらいの負け方だったんで
もうちょっと戦略を考えてみます ありがとうございましたすごく助かりました
正義の人の攻撃がクッソ痛くて即死あるレベルだと思うけど
物理フル耐性のガードが守ってる間に暗殺キメるといいよ
あは〜ん
やっとウルンセル2本取れた……長い戦いだった
次はどのレアBを放流しようか
流石にH目標だと使えない時期が長すぎるんで、全く使ってないドラゴン手袋とか流そうかなあ
問題はHまで鍛えたとして、実用レベルになるのかどうか
身体ブースト10・命中・生成物か割れ物特攻辺りが付けばなー
もちろん何度もW2に下がって全部二個取るんだよな?
ドラゴン手袋が実用的になるかというより(大抵ならんと思うが)
手袋Hまで自然に完成してる頃になってそれを使う価値がほぼ無いよね
継戦能力なら惨殺フィグ
寄付狙いなら善意のパンチ
攻撃力なら武器よりも使う人依存
放流・回収の手間暇を考えると良性能ドラゴン手袋と出会う前に
ベテラングローブの良品引いちゃう可能性の方が高いからな
これというセールスポイントがレアBで一番ない
ドラクエでドラゴンキラー好きな奴は1番ほしいロマン装備だろドラ手
しかしペルシオンとか仏陀辺り強化しようとすると、この先何十〜百数十時間は使えない訳で
ALICE戦とマルグリボス見据えてな気がし、防具鍛えた方がマシてきたな……
55 :
消費税増税反対:2014/01/31(金) 01:24:42.73 ID:En80yfeoO
ウルンセル、仏陀、神木、ペルシオン当たりは使える。
どこまでやりこむか次第だが女神倒すまでやりこむつもりなら最初に放流・強化した方が良いんじゃないかな。
勿論Hまで強化するのは一つずつね。
女神撃破率がまだ2%より上になってねえ…
やっぱここまでやりこむ奴は少ないのか
そりゃ本編クリアするまでの時間の何倍もの時間ひたすら強化するだけの苦行終えた奴だけが倒せるレベルだからな
ほとんどはそこに行き着くまでに飽きる
飽きるというかCS含め
途中で他所がハマれるもん出すっていう
俺みたく格ゲの合間にちまちまやってたようなやつならともかく
100人中2人は倒してるって凄くね?
俺は育てるのが面倒だったので狂戦士バグで一撃粉砕しました
少しずつレベル上げしてるけど肝心のヒーラーがまだLV200台だから女神マジで遠い
毎日2階層潜って770まできた
>>55 その中だとペルシオン→神木かなあ ALICE戦でも確実に使うだろうし
ウルンセルはさっさと2本にしちゃったし、仏陀は必須という訳でもないし
二つ持ってるのはウルンセルだけだな、俺
ペルシオンはHP強化が本体だし
それならスパソ成長RHP+付きがあるんで
64 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/31(金) 17:05:58.08 ID:QqtLaSm00
1000階までいったのは何%くらいなんだろう?
アムちゃんがペルシオン装備できたらなぁ…
ウルンセル放流したら今の成長Rの数値はリセットされるの?
うん
器兵デストロヤーW3だと強くて驚いた
全員の攻撃1消して攻撃5にしようと思ってるんだけど悪い案?
>>70 悪い編んだと思うよ、俺はだけどね。
そもそも消さなくちゃ枠が空かないならないキャラなんて少ないはず。
まあ、W3で攻撃5に数十発振れるようなレベルなら、勝手にすればいい。
待機の代わりとして使えるし、汚染系のトドメにもなるから攻撃1は消さないほうが良いかな
枠足りない香ちゃんや置物と化したサチコ、回復特化ヒーラーなんかは消しても良いと思う
まぁこいつら攻撃5も要らないけどさ
>>70が必要ないと思ったら消してみればいいよ
失敗だったら元に戻せばいいんだし
ランクエは色々試せるんだから試してみればいいんだよ
74 :
消費税増税反対:2014/02/01(土) 16:43:30.94 ID:yZTaCVVnO
ファイター、レンジャー、ガンナー、スパルタは攻撃1があった方が便利かな。
女神戦では攻撃1なんかあってもなくても同じだけど。
まあ
>>73の言う通り試してみるのが一番だろうね。スキルの取り直しは終盤以降ならいくらでもできるし。
ここで色々聞くのも勿論良いけど、最後は自分が納得するかだし。
最終的には消す後ろから指導とスキル固定で2つ取られるのが痛い
フロスト売店で特殊アイテム買うと二度と買えないの?
後カリスマって最高いくつまで上がるの?
>>76 特殊BCはどうだったけかなぁ。SAは再入荷したはずだが。
カリスマはマグナムW3で18、他のワールドだと16とか17あたりだと。
1.6系列だったら知らん。
確か二度と戻らないはず
あとクエスト宝箱の氷山の剣とか地味なのもあるから凝り性の人はwikiくまなくチェックやでぇ
魔人カイトの話一瞬だな
鬼畜王でも緑の里3回くらい訪問しただけにちょっとむなしい
司教の罠で1個だけ手に入る特殊氷山の剣か
ブースト10%と命中マイナス25がないやつ
普通はそんなことよりレンジャーが使えることのほうが大事だと思うが。
ブーストやら命中率だったら、ボーナス乗っければどうにかなるんじゃね?
レンジャー氷山の剣もイカが簡単に倒せるようになって割と有り難みは薄れたかも
あとW3で多少厳選したくなるような一品物となると王女のとこのこんぼうとかかな
モルルンって吸収したいアイテム吸収させ終わって25回したら
才能限界アップ以外やるメリット無いよね?
後何故かカンバンが赤棘から出ないんだけど理由分かる人居ない?
ついでにランス9予約しようと思ってるんだけど
getchuって予約は何日前までとかあるか分かる人居ない?
>>83 モルルンについては、そう。
カンバンはたまには違うクエをやってみるといいかも。
違う通販なもんでゴメン。
スキル変えて試行錯誤したい時にもモルモンするな
おっと、モルモンじゃなくてモルルンだったか
たまによくまれに間違うわ
つか、通常販売と初回限定とかって別扱いで選択できないか?
ゴミになるだけだから予約特典とか好きじゃないんだけどさ。
ポスター全種揃ってカンバン出なくなったとかだったりじゃないの
一緒にねんねんしてあげるのは25回限りだ!
レベル1000越えるとモルルンしないと限界上がらんのやで
91 :
消費税増税反対:2014/02/04(火) 00:58:55.07 ID:RhLvN1ZVO
ランスのセックス回数が増える!!!!!!!!
それだけ。
三つ程質問
攻撃1とかに限界500とか書いてあるけど500以上ダメージ出てるんだけど
どういう事?意味が違うのかな?
ハニー王冠の能力アップって敵倒した数であがるらしいけど
クエスト失敗した場合はカウントされない?
シルバレル5歳を一番楽に対処する方法何?
後、ついでに昨日書き込み出来なかったんだけど俺だけかな・・・
自分も最初、ダメージキャップのことかと勘違いしてた
上限超えるとダメージが抑制される計算式が適用(wikiにある)されるから
火爆破みたいなx0.7で限界低いスキルは深刻なぐらい火力でない
シルバレルx5〜x1への対処なら、前列3体を2回の攻撃で溶かす程度の
火力を用意して当たれば撃ち漏らしは出にくいはず
とりあえず回答一人ども
wiki見たのですが正直いまいち分かりませんでした
レベルが上がったら攻撃1はカンストするので全部5にするのが良いんでしょうか?
シルバレルについては火力次第ということは弱点は無し?
後、書き足しなのですが、王冠は倒した敵の数なのか全滅させた数なのかどちらでしょうか?
武器攻撃1でもカンストはしないよ、限界超えた分が大雑把にいうと1/4になる感じ
実際はちょい違うが例えで本来1000のところを限界500だったら500+(4/500)の625に、
スキルでダメージ上限倍に上げてればそのまま1000まで通るみたいな
シルバレルは光耐性が強いので倍率高い黒色か無ければ雷神あたりで
魔法に弱いナイトホラーごとぶち抜くのが定番
補足、とはいえダメージ限界アップの仕様が糞すぎる以上
さっさと限界無しの攻撃4〜5で固めるので正解、攻撃1自体は当分消さなくてもいいけど
王冠は存在そのものがどうでも良すぎてやり込むどころか
知識を得ようとした人自体殆ど居なさそうなw
王冠は失敗もカウントされるよ
勘違いしがちなのが規定人数を倒すごとに
どちらか1上がる 上がらない を判定するってことだね
規定人数ごとに確実に1上がるわけじゃないってこと
なので規定人数を倒す、を30回やっても 2つあわせて平均+15くらいしか上がらん
つまりよっぽどの労力をかける気がないなら王冠はゴミ
ちょっとやそっとの討伐人数じゃ+50すらいかない
限界500はランスの武器攻撃1だとだいたい1200か1300くらいまではでる さらに必殺でれば3割増し
攻撃力(魔法力)が2000以上あっても1500は超えないかんじだと思えばいいよ
500以上が500で固定されるわけじゃない 抑制されるかんじの計算式
あ、人数カウントは5人冒険者が出てきたら1戦闘でカウント5だよ
レベル300以内で女神アリス倒した人っている?
ギリ300手前くらいから挑戦してみようと思ってるんだけど
オリキャラ使えばいけるって聞いたがどうなんかな
オリキャラでカラーの呪いつけたカラーガードとか作れば
200以下でも十分勝てるよ
あらかじめ居るキャラだけだと200前後が4人(ガード2完全復活ヒーラー2)
300のウルンセルかなみ1人で攻撃かな
104 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/04(火) 23:51:18.65 ID:iiNBacnq0
300のかなみ1人だと半分も削れずに手数つきるんじゃない?
質問させてください
久しぶりにランクエやろうとしたら
セーブに失敗しました セーブ番号=20
と表示されてセーブができなくなってしまいました
ちなみにwindows7です
どうすれば治るのでしょうか?
セーブデータフォルダ内を全消去して起動すれば勝手に作りなおすさ
データは消えるが
バックアップ使ったら何とかなったみたいです
ありがとうございました
マルグリX潜ってると、ランスはどんだけカレーうどん好きなのかと思う
カンバンが全然出ない・・・
後はサーナキアだけなのに・・・
何か対策とか出やすいクエストとかある?
ひとつのクエストでたくさん赤刺で戦うべし
刺が多くて回収したらすぐクリアor脱出できそうなクエがおすすめ
マルグリならどれでもいいかなぁ
乱数の山のせいかは知らんが、本当にまったく出なくなるときがあるよな>カンバン
ポスター持ったまま城に立ち寄っていないとか、抜けたことしているのでなければだけど
マホコ要るほうの土壌汚染クエやってれば大体1周で1個出るべ
>>111 常時トマト入れて赤棘に突っ込んでると、勝手に揃うけどな
だんごとか狙って遭遇メインのプレイだと確かに会わない
マルグリ十層で経験値稼ぎしてた頃、ローテがあるのか赤棘10個目くらいで必ずカンバン出るからそれで集まったなー
>>114 バトルノート捕獲しようしてたら揃ってたな
116 :
消費税増税反対:2014/02/07(金) 00:12:31.25 ID:lsgbtbUoO
カンバンは赤棘突っ込むと揃う感じ。
体感だけど。
最後のTADA版更新から一年か・・・
短剣★★★にウルンセル持たせた場合と
ペプシ剣術に剣★★★にした時はどうなるか分かる人居る?
>>118 前者は常時2回攻撃、たまに3回攻撃 体感だが多分、3回攻撃の確率は通常短剣装備時と変わらない
後者は分からん
経験値の効率求めるならマルグリXで幸福きゃんきゃん狩りして、
それで育ったやつ牽引役にしてJAPANからの手紙で赤トゲ潰しが一番レベル上げやすい?
他にいい方法あったら教えて下さい
何処まで上げるかによる
最終的には○×をひたすら潜る一択
どこまでの経験値が欲しいかによるかなあ
多分だけどあくまで経験値だけで他にアイテムや先行投資は何もいらなくて
女神までが目標なら全力で手紙回す方がマルXとの効率勝負で逃げ切れるかと思う
今クレキン目指して潜ってる最中です
ボス要員(リセット除く)を幸福きゃんきゃんで、それ以外のメンバーを手紙で上げてます
クレキン対策の5人を200程度だったら幸福きゃんきゃんを全部狩ってるだけで十分上がると思う
ただし幸福きゃんきゃんを全部狩りながらだと1層平均15分くらいはかかるから
200程度の経験値効率だけなら手紙で稼いだ方が早く上がる
アイテムもったいなくて赤棘狩り中断ヤダーなら手紙はやめた方がいいけど
クレキン倒すならそのまま主力で幸福狩りながら潜ってていいんじゃないかな
その後は手紙に篭るか幸福探していくかの二択かと
幸福無視して最短で辛福ゾーン突破ってのはお勧めしない
ボス経験値でお釣りが来るようになるまではまた時間がかかるのでそれも趣味の領域
アイテムも考えたらマルグリ、経験値だけなら手紙、って感じなんですね
やっぱりアイテムも欲しいので掘り進んで行きたいと思います
ご意見ありがとうございました
ウルンセルは短剣の知識ない奴に持たせたほうが良い?
128 :
消費税増税反対:2014/02/07(金) 23:38:28.15 ID:lsgbtbUoO
>>127 何で?
短剣の知識があっても不利に働くことはないはずだが。
短剣の知識を最大まで上げると常時2回たまに3回で。
>>127 知識ない場合2回攻撃だけ
知識☆3つなら最低2回攻撃保証しつつ運が良ければ3回目がくる
スキル習得分のSPとスキル枠を節約できるからいいと思うならそれもプレイヤーの自由
130 :
消費税増税反対:2014/02/07(金) 23:46:51.88 ID:lsgbtbUoO
>>118 短剣の知識最大プラスウルンセルは常時2回たまに3回。
>>119の書いた通り。
剣の知識最大とペプシ剣術はたまに2回でごくまれに3回、かなあ?
試してないから保証できないけど、多分。
グナガンとマルグリのアンモス一匹でてこずってるんだけど
なんか対策あるでしょうか?
要するに全体攻撃の激しさに悩まされてる訳だから
ふしぎリセットとカラーの呪い持ちのリセットを先頭に置いてダメージを減らし
即死しなければあとは回復の雨がスピード負けしなきゃどうにかなるでしょう
ついでにアンモスは男の子モンスター、つまりそういうことです
急所狙いはやらなかったなあ
リセットは主力だったから最前線であとはヒーラーごり押しで勝った気がする
まあレベル上げが対策か?
ヒーラーのモルルンを素早さ特化にしないと2発目飛んできてすぐ死ぬ
あとは全ダメ20%カットの防具付けるくらい
ヒーラーの素早さと体力(=レベル)がキモだな
全体攻撃でヒーラーが沈むと終わる
ハニージッポ持たせておくとなお安心
136 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/08(土) 10:58:02.87 ID:lyCHfXvf0
今日の都知事戦で、
エロ産業の未来がかかってる
都知事に規制派が就任すればエロゲの未来も暗い
みんなこれ見てくれ
今日と、明日の【都知事戦】について、漫画やアニメ・ゲームの存続の危機が迫る!
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erocomic/1389345083/281 (ここに対策ブログURLある)
★舛添要一★:「有害図書の氾濫は、公の秩序に照らして、制限され得る旨を、追加したい」
オリンピックで、エロ、暴力、反社会的描写規制を強化する気満々。
★舛添の一言で大手書店から
ベルセルクが(一時)撤去された件は死んでも忘れないぞ
年配の議員や、40以上の、アニメや漫画を見ない連中はな
未成年に見えるキャラの
ちょっとでもエロい描写は御法度なんだ
それどころか、バトル描写、ラノベ的描写も認めない
禁書とか、完全アウト
★田母神★
石原のやった「都条例規制」「エロ産業の摘発」を強化すると、明言
あ、秋葉原終わった・・・
上記は寄付金詐欺師のエアトスにつき無視で
レベルが50付近になってきてレベル上げ辛いからワールド切り替えしたいんだけど
そんなクエストどこにも存在していないんだけど何か条件とかありますか?
女王パステルカラーはクリア済みです
139 :
消費税増税反対:2014/02/09(日) 15:29:00.38 ID:TIvjE7FwO
>>138 ますぞえを倒していることが、クスエト移行ができる必要条件。
クスエト「真奈落の王」。
マグナム入れている場合はマグナムキャンペーンもクリアする必要がある。そうしないとますぞえが出現しない。
この糞コテまだいたんだ・・・
◎クエスト スレの平穏を保とう
内容:糞コテ・荒らしに反応しない
難度5、名声10
クエストに失敗しました
・色々無かったことになりました
>>138 マグナムいれてない場合ワールド移動は苦行の始まりやで
>>142 堪忍やで
NG入れてるけどアンカ先見たら見えてしもうたんや・・・
昨日やっとアムが仲間になって嬉しい
リックがセリフなしだったし期待してなかっただけにモルルンして喜んだ
仲間即モルルンかよw
当然過ぎて別に面白がる要素とかなくね?
てか即やらなきゃ損しかしない
リックとアムは仲間になったら素早さセット買って即モルが普通でしょ
マルグリットX層ってボスはどんどん強くなるみたいだけど
普通の敵もどんどん強くなるの?
後、ボスに幸福きゃんきゃんが出てきたんだけど
経験値が300くらいしかもらえなかったんだけど何故?
150 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 18:49:02.73 ID:BhBApAIQ0
辛福きゃんきゃんだから
あ、レベル上限まで我慢するとむしろ損だった。いまさら気づいた。
リックまだモルルンしてない…
素だったのか
153 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/11(火) 01:58:03.93 ID:Df2XZmjS0
Lv30代に入ってから随時モルルンしてるから一向にぜんたいのLvが上がらない
やっぱり1軍とかに厳選してレベル上げしたうえでストーリー進めた方が効率いいのか?
とりあえず2PT分くらいメイン上げとけばいい
一週目はモルルンほどほどで十分クリア出来る難易度だから先進んで行動範囲広げるといい
>>153 その辺なら可能なキャラ手当たり次第モルっても全然おk
ゴキブリとかで一定レベルまで戻すのは楽だし、
アイテム食わせる恩恵がまだまだでかいからね
虎子にオトシドコロとか集めるとシナリオも育成でも超活躍
性格的に全体が上がらないと気が済まないから
300くるまでえらい時間かかった気がする でもいろんな奴使うの楽しかった
もしかしてW3で暗殺が成功しにくくなったりする?
気のせいなのかな
>>157 暗殺確率はワールド関係ないよ
データログ出力で確率出るから確認してみるといい
オプションでデータログに暗殺確率も出せるんだね、知らなかったわ
確認したらやっぱり気のせいだった、ありがとう
久々に他職道着集めしようと思ってボス100へ200回潜ってみた結果
ガンナー道着1着
それはもういらんねん
ガード道着だけ余ってる
ファイター道着以外余ってる
レンジャー胴着一着しかもってない。
仕方ないので着せてたらキャロリが主力メンバーに昇格してもうた。
戦闘回数3万ちょいで他職道着全部で5着しかない
道着の存在自体知ったのが相当遅かったからそれまでにかなり見逃してるんだろなあ…
集めだしてすぐに3着出てきて、何だすぐ出てくんじゃんと思ったけどそこから全然出てこなくなっちゃった
胴着って何ですか?
経験値30%UPがついてるスパルタとシビリアン用の白帯黒帯赤帯なんかの胴着のこと
ボーナスで装備できる職業が増えているものがあり
それを使うと他の職も経験値稼ぎが楽になる
戦闘回数9万足らずだが、そんなに少なくないなぁ
足りないのはガードとかそのあたりだ
余った道着わけられる仕様だったら、、、というか交換出来たら良かったのにな
結局ボス100に600回潜った結果
ガンナー道着1着
ヒーラー道着1着
ガード道着1着
道着自体は46着のうち3着が他職道着
200回あたり1着なら悪くないな
学習装置改もひとつ拾ったし
ファイター道着が欲しいのに出ないなあ
>>169 ネット通信機能あるのでアイテム交換できたら面白かったかも
あるいは等価交換クエストとか
クエスト序盤で他職胴着拠出したら終盤で別職用の他職胴着が返ってくる
クリロッドも別属性のクリロッドになって返却されるとか
多分
そんなぬるぬるゲームはつまんない
ってTADAさんに速攻蹴られる
>>170 > ネット通信機能あるのでアイテム交換できたら面白かったかも
セーブデータコピーするやつか
改造セーブデータでばら撒く奴が出て荒れるだけだと思う……
パソだものねー きっと発売数日で・・・
ネトゲみたく継続的にお金搾る品じゃないから、
チート対策を継続的に徹底するリターンもないし
時間短縮のために改造は出来ないと買う気なくなるなー
PS Vitaってアクションリプレイとか出てなかったよな
改造対策、兼割れ対策なのか
ソフトは買うけど数値は弄りたい……
それはきっとRPG風の雰囲気だけが好きな方であって、
いわゆるRPG自体に向いてませんのよ
レベル1200になったけどファイター胴着だけ1つもでない
RPG風ADVとか好きそう
戦国ランス改造して何か合わなかった
やっぱり無駄な経験値上げでもルール内で遊ぶから楽しい
6のレベル上げに耐え切れずにチートしてしまったことはあるなあ
メインストーリーとかをクリアするためにやるレベル上げは楽しい
隠しとか周回要素とかは数値いじらないとやってられん
改造とか邪道だろいい加減にしろ
とか言う俺は寝マクロでW3教会事件をひたすら回してるのであった
ちゃぷちゃぷのおかげでW3アンモスやっと倒せた
183 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/17(月) 07:02:57.68 ID:XIU/2CIz0
ランクエwinタブでできんのかーwinタブ欲しいー
9以降のランス(鬼畜王リメイク含む)でも一切出てこない、これが出納めってキャラ、ランクエには一杯居るんだろうなあ
アイスフレーム3人娘はなんだかんだで出る気がするけど、シトモネとかマホコ辺りはなあ
185 :
消費税増税反対:2014/02/17(月) 15:23:08.38 ID:budG/SWBO
やっと平常運転か
シトモネはキーハンターという個性があるので、かなみちゃんの先生あたりでちょっとした出番あるかも?
もしくは偶然ランスとばったりパターン
後者のほうが可能性高いか
そういやチャッピーちゃんは今後も再開レイプはあるんだっけね
シトモネは高確率で9に出そうだな
クエストはいろんな意味で鬼畜王と対極にあると思う。
鬼畜王が設定だけあるキャラを先行登場させたのと逆に
クエストは鬼畜王を含めた過去キャラの最後の見せ場が多いと思う。
のわりに後日談が悲惨なキャラ多いんだよな。
無印エンディングからの後日談はキャラ使い捨てからのシリーズ終了感が半端なかった。
9が出そうで本当によかったよ。
バーナードの後日譚はまぁリアルだけど寂しかったな
せめて才能不足を努力で補った経験を元にゼスで練兵教官に就任、とかにして欲しかった。
酒飲んでグダまいてるだけなんて…
双炎からイメージして渋く酒飲んでるなら悪くないぞ
シリーズの規模からしてヘルマン+1作で終わるとは思えないのと
後日談で主要キャラすら以後登場しなさそうな人物が多い点からして
ランス10は過去キャラ大半が大きく絡んでくるようなグローバル作品じゃないのではないかと今思いついた。
こっそりくじらだけ懲らしめて(どうやってとかは考えない)以後ルド大陸を飛び越えて死ぬまで大暴れしました・おわり、みたいな。
グローバル作品は真・鬼畜王が出ればいいかな、というか真・鬼畜王とかぶる。
193 :
消費税増税反対:2014/02/17(月) 20:58:47.05 ID:budG/SWBO
ファイアーエムブレムでも仲間キャラ全員が活躍する後日談じゃないしな。
ショボいのとか結構ある。
バーナードは引退くらいにして欲しかったかな
再起不能ってのはかわいそうだった
個人的には後にあるだろう魔軍との大戦にも一兵として参加して欲しい
ところでロッキーってバランスブレイカーじゃね?
崖から落ちれば才能限界無限じゃん
バランスブレイクしてんのがバランス保つべき立場の人だからなあ
ロッキー自身の才能じゃあないし
崖落としで才能限界伸びるのは59まで
一部の好事家か平均的なレベル上げを使命感にしている人しかロッキーを育てないから
ガードはサチコしかテコ入れしてないな
香姫も使いこなせば強いんだろうけど、軍師能力はバトルノート付きアタゴとか使い勝手のいいのが他にも居るからなぁ
カリスマ18てアリス倒して初めて届くのか…
当分無理だなあ
200 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/18(火) 01:10:40.61 ID:nMTrnHW60
ロッキーは2級市民でありながら14歳でレジスタンスに参加し、その後は王や王女とともに魔物と戦い祖国解放に尽力した救国の英雄だぞ
こりゃーモテモテですね
ガードはカロ、サチコ、香ちゃんの3人で間に合ってますわ
ガードカウンターできればてるさんも使うんだけどな
明らかに狙って冷遇させてるわなw
別にガードカウンターに限らずデルタの発動率25%ってのもなんぞそれっていうね
リズナのフェロモンがあの高性能で用意してんだから発動率100%か
発動率100%+付与との重ねがけが有効な仕様で発動条件的にはよかっただろっていう
一発の無いヒーラーとレンジャーの打撃なんて元からたかがしれてんだし
ロッキーはランスがジャイアン倒してなかったら収容所で死んでたと思う
リズナが強いらしいけどいまいち強さが分からない
どういう使い方だと強いの?
マグナム前なら相対的にそこそこ強かった
質問失礼します。
前のPCで無印ランクエやっていてその時はゲームフォルダ下にセーブデータ置いてました。
今のPCで一回もランクエ起動してなくてマグナムを入れようとして改めてインストールしてマグナムもインストールしました。
この時間違えてセーブデータの設定をドキュメントにしてしまいました。
公式を見ると初回起動時に設定のようなので一回全部再インストールして起動したのですが
今度は選択肢がなくドキュメント固定になってしまいました。
手動で変更する方法はありますか?
またなければその他の解決方法があれば教えてください。
俺はフォルダ変えてないから完全な想像になるけど、別なとこ指定してる場合は
レジストリのランクエキー内にInstallPathと同様に記述されてたりしないかな
環境によって判り辛い場所にあるけどAliceSoftGamesで検索すれば多分見つかる
こんなとこで聞くくらいならサポートで聞けば?
>>208 回答ありがとうございます。
情報の後出しになってすみませんwin7です。
スタートボタンを押して出てくるプログラムとファイルの検索というところでAliceSoftGamesで検索しましたが
該当ありませんでした。
インストールしたフォルダの中にあるinstallinfoの中にSaveFolderSetting.iniというものを見つけたのですが
中は「SFSF」という文字列だけでした。
>>209 インストール時の不手際でしたので他に同様の事例をご存知の方がいれば、と思い聞きました。
あまりないようでしたらサポートで聞いてみます。
再インストールする前にアンインストールしてないとか?
>>211 説明省いてすみません。
アンインストールしてインストールし直しました。
>>204 パットンも奴隷のまま逃げ出せて無かったらしゃれならんしな
修行きつすぎだろ
パットンは適当に過ごしたらハンティがテレポートで迎えに来るだけジャマイカ
別PCに入れてみたけど再インスコでも普通に保存先選べるなあ
さてはユーザー権限とかでも悪さしてんのかね?
赤棘の冒険者遭遇って完全ランダムだけ?
全然会えないんだけど・・・
もちろんランスは入れてる
ランダムだけど出てくるの1クエで1回だけよ
ガンナー胴着でたけど欲しいのはソーサラー胴着なんよ
他職胴着って見落としそうになるよなあ
道着と胴着をどうして毎回間違えるんだろうか?
道着と胴着は同義です・・・・・・なんちて
ブースト10%付きの他職道着って出るの?
出るならランス用に粘ってみたい
222 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/20(木) 01:11:49.77 ID:ekr/Mm+c0
たぶん出る
ヒーラーのは出た
そしてそれがこのゲーム最強のレア
他職道着ってそれだけで密かに効果欄一枠使ってるから
耐性とかとの戦いで見た目以上に結構きつい関門だけどね
俺は命中付きファイター道着を間違って捨ててた傷がまだ癒えない…
全く意味がない命中付きソーサラー道着が2つもある……
225 :
消費税増税反対:2014/02/20(木) 07:57:34.71 ID:SGq2cTPnO
>>219 変換で出てこないからだろうな。
他の人のはわからないが、俺のは候補にない。
215じゃないけど冒険者1クエで一回ってマジか
気にしないでやってたから気付かなかったわ
ところでW3でカリスママックスにするのって難しい?
マックスって18?
戦士用R付き他職とかあるがほぼリズナ専用
9がボチボチ出そうだから積んだままのマグナムを崩そうかと思うんだけど
ひと通りストーリーをなぞるだけ(恒例のやり込みモードとかは手を出さない)前提ならプレイ時間どれくらい見積もればいいですか?
20時間くらいかね。初回プレイしかマトモに会話読まないからちょっと分からんが。
今ならパッチでイージー版があるからそれやればもっと早いかも知れん
さらに言うなら適当な改造セーブデータ拾ってくればもっと早いかも知れん
231 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 03:11:08.04 ID:JA3B0v620
ちょい質問
攻撃特化型でキャラ作ったら
防御力9999まで行きますか?
それともやっぱり半分で打ち止め?
ロシアの人コストナーとは長く笑顔で抱きついたけど
ロシアの人、キムとは一瞬www
コストナーはなんか人格もあるな
あ、誤爆ったwwww
>>231 白スキルもリズナとかてるさんみたいな才能もカンスト後に補正入るんで無理
半分の4999にブースト1.5 倍して素でも一応7498まではいく
成長R防具って何の為に生きてるの?と責められた時の数少ない存在意義でもある
1000階層到達前に9が出てしまうな
237 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 14:05:00.15 ID:fwKDr7iI0
始めたばっかだけどカリスマって有限なのか?
毎回リア入れないとMAXに届かないってこと?
>>237 有限ですよ
リア出すのがしんどいなら名声宣伝持ちのオリキャラ作るといいよ
239 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 14:10:51.32 ID:8u+vt/Lt0
ソーサラーが攻撃特化型が推奨されるわけだな
高レベルになれば十分に硬くなれるし
240 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 14:13:07.20 ID:fwKDr7iI0
>>238 マジか
始めたばっかって言ったけどもうレベル30くらいにはなっちゃってるんだよな
やり直したほうがいいかな
>>240 あ、ワールド移行するまでカリスマ最大値とか考えなくていいですよ
やり直す必要性は皆無です
名声宣伝もちを入れるとクエの名声×2の名声値が一発で取れるだけ。
なしで名声値が0になるまでクエを繰り返すと1P程度損をする。
たしか名声宣伝もちなしだとカリスマ1損すると思ったけど
ワールド移行によるカリスマ持越しは1/3だから特に問題はないはず。
>>223 ちゃんと5つ効果が付くぞ。空きは2つある。
カリスマ18って女神倒す以外に
リアが参加できないクエに名声持ちオリキャラ突っ込まなきゃ到達しないんだっけ
オリキャラなしでもギリギリ届くはずだよ
ランス9情報を目にして
無印部分クリアしたままほったらかしてたマグナムを頭からプレイしてるんだが
もうひたすらめんどくさいな
ここのゲームいつもそうなんだけど
時間制限というか行動を制限されてるのがしんどいわ
ssじ・・・ごめんなんでもない
わりかし制限されてるとこと突き抜けた強化ができるとこが気に入ってる
6から入ったからランスといえば制限&やりこみゲーって印象があったけど
フリーの1〜4プレイしたら意外に普通のRPGしてて驚いたわ
6から戦闘参加人数のわりに戦闘員がやたら増えたからね。
通常攻撃すらかなり回数少ないのは突っ込みたくなるけど仕方ない面もある。
ただ戦闘参加数は行動回数多いキャラが上位に入ったな。
ミル1位とか魔想さん3,4位とかランス5位とか(無印、マグナムW1初クリア時)。
満遍なく育てたいタチだから、色々キャラ使わないといけないとこが逆に気に入ってるなあ
>>248 3,4でも当時はいつ終わるんだ、RPGなのに1プレイにSIMくらいかかる、ってくらいのボリュームの大作だったんだぞ
久しぶりに起動してワールド2やってるが女王の墓リレー飽きたお・・
リアを入れれるクエス全部でリアを入れてALICE撃破で
ピッタシカリスマ18なんです?
あと武器防具って全部成長R付くんですか?
パッチ済みDR革鎧とかの枠MAXのやつには成長Rはつけられない
>>252 俺もワールド2で放置だわ…
戦国は周回がクソ楽しいのに何でこのゲームはこんなにめんどいんだ…
いやまぁ人によるんだろうしマグナムは(クリアまでは)好きだけどね
まぁ戦国も4周か5周くらいで飽きるけどな
履歴全部埋めて顔キャラ準顔キャラ辺りを全部一通り使ったら飽きた
最後にランス1人で猿殺しルート統一して
2年後に☆5フルボーナスでの丹羽さん1人でJAPAN統一したら完全に秋田w
ランクエはアム様を迎えてからが本番
カイカイの破片もったいないから溜めてたら20個超えてた
新作に向けていまさらクエストとマグナム買った来たんだけど
スキルが多すぎて何選んだらいいのか迷って進めないです
1周目クリアだけを目的とするならどんなスキルがオススメか
ざっと教えてくださいませんか?
背負い投げ。
強いボスは大体人間型だからサクサクきまる。
導く者本部でも鑑定済みで出てきちゃうけど
こんぼうを未鑑定状態で拾うのって不可能なんだっけ?
謙信ちゃんの必殺技は罠なので全力斬りとったほうがマシ
あれは趣味技として必要
車がかりは鉄壁を倒せる良スキル
単体大技なんていらないだろ。攻撃2〜4で十分。攻撃3から取り始める人が多いだろうけど。
攻撃5にはロマンがあるんだよ
>>265 w1じゃ取れないでしょうが。
全般的に初期スキルを延ばしていく方向しかないよ。w1クリア目的ならね。
まぁランスは本人をモルルンでスキルリセットできないから
1万で売ってるスキル戻しを終盤で1回使う前提で(1個はとれるし)
剣の知識に2回ふって☆1までして
列車斬り3回と全力斬り1回(ボス用)
ここまで覚えたら武器攻撃2は飛ばして武器攻撃3を5回くらい目指す
罵詈雑言は定期的に挑んでくるボスの格闘娘を1発で倒せるので1回使えると便利
セックス技術は1回だけ振る(イベントクリアに必要なので)
以降余裕が出てきたらランスアタックも増やす
終盤セックス技術のイベントクリア後にスキル戻しでこの分を回収
さらに武器攻撃3に振った分を武器攻撃4に振りなおす
余ったら剣の知識をMAXにして連撃出るようにしてもいい
吸収させる特殊アイテムはゲーモッチ(必殺率10%UP)5個
終盤使えるようになる魔剣カオス装備時に100%必殺1.3倍になるので
ただでさえ強い攻撃がさらに強烈になるため
必殺100%にしたんだが必ずしも必殺になるってわけではないのか?
必殺100で槍連撃させてたら数値が黄文字の時と赤文字の時とあったんだけど・・・
というか黄文字=必殺って認識であってるよな?
鈴女はオリジナルキャラ作成をしない場合は中盤までたった一人のレンジャー
まず隠密の知識に振ってから隠密移動をMAXにしたい
そうしないとダンジョンのエンカウントが多すぎて萎える
罠回避は基本見づらいけど罠は見えるので1回分事故防止であればいい
鍵開けは回数多いほうが確実に宝箱開けれるからMAXほしい
ここまで覚えてから戦闘スキルでいい
吸収特殊アイテムは回避の羽や茶漬けがいい(素の回避力と装備の回避とコレで100%に)
>>268 槍連撃とか列車斬りのような複数回攻撃や範囲攻撃は
必殺率が半分になる
つまり100%だと50%になる
単発攻撃なら技でも100%黄色の数字で1.3倍ダメージ
レンジャーの隠密移動は最低★★は欲しいね。これでも★よりクエ攻略がすごく楽になる。
レアアイテムってどんどん寄付して強化したほうが良い?
取り戻すの大変そうなんだけど・・・
放流に関して気を付ける事とかお勧めな事とかあったら教えて欲しい
あと、フロストバイテンで売ってないアイテムも全部○9に出来る?
普通のレアアイテムはBまでというか
AはW2、BはW3でしか取れない
フトストバイてンで売っているものでもHにならないものもある
詳しくはwiki見た方がいい
レアAとレアBと呼ばれるレアアイテム群は実はW1でHまで強化してもそれほど強くはならない
ワールド補正がつくのでW3で一番高い数値になるけど放流回収が時間かかるからW1から放流してるって実情
詳しくはwikiのレアアイテムってところを参照
手間暇を惜しまないならクリスタルロッドの空き枠に炎光闇のどれかの属性つけるのがお勧め
W3までやらないならレアBはそのまま使うので充分
ついでに言っとくと
W3ではレベルインフレ起こすのでキャラクターステータスが本体となり
W3で最高値を実現した武器たちも最終的に攻撃力は飾りって状況になる
特に魔防・防御は早めにカンストするので防具は各20%減が本体になる
アドバイスありがとうございました!
参考にさせていただきます
W3でやっとハニーキングを倒した
女神を見てそっとゲームを終了した
無理
諦めんなよ、諦めんなよお前!どうしてそこでやめるんだそこで!もう少し頑張ってみろよ!ダメダメダメダメ諦めたら。周りの事思えよ、応援してくれる人達の事思ってみろって。
あっ、誰も応援してくれないよな、流石に女神撃破までは
>>268 剣の知識とか効くときも1発目からきっちり連撃扱いになる罠
鉄壁を耐性貫通0.3倍でぶん殴りたいだとか、100%クリティカル出てくれる方が
嬉しいような場合は必ずしも知識★3取る事がいいとは限らなかったり
防御魔抵が早めにカンストとか大嘘だろ
ガードでもレベル300くらい必要なのに
レベルカンスト9999から考えればメチャ早いじゃん
防御カンストはLV400あたりかな
防御に関してはHP20000越えあたりからどうでもよくなってきて
武器も攻撃力15000越えあたりからどうでもよくなってくる気がする
>>278 1.3倍だろ 0.3倍だと減ってるからな
>>282 計算式の都合上敵の影響受けないのは増加分だけだからね
元の攻撃はきっちり0.05にされる
クリティカルは1.3倍乗算するのではなく後から0.3倍加算される
というのが肝であって鉄壁とか女神にとっての盲点にもなるというお話
284 :
消費税増税反対:2014/02/23(日) 20:21:18.73 ID:CydTqiR/O
魔法防御力はカンストするとコピペがウザイ。
魔法効かなくなるから。
ソーサラーには修行つけるわけにもいかないし。
修行付けた上で9999がカンストだと思ってたよ・・・
ソーサラーにも修行付けるという手もある
>>258 w1クリアが目的で特殊アイテム回収含むモルルンの手間や小難しいこと考えたくなければ
ファイターは基本列車切りだけ育てればいいな
序盤から中盤にかけては炎の槍や光の槍といった槍主体の武器が安定して強いから
序盤からウィチタがいると立ちまわりが便利だったなぁ 後列から突付かせて
謙信中央に配置すれば上杉3面子全員攻撃付与つくしね
後列だと火炎切り打てないけどスケさん自体が安定火力だしな
カオルさんもスパルタとしては有能なんだよなぁ。カクさんと踏ん張りで持久力高い上に背負い投げも最初から持ってるし。
カウンター育てて固定マグナムボナのスパルタ最強防具つければ継戦能力も高い上にハニージッポで更に踏ん張り効果倍
ボスで世話になったわ
スケカクコンビいると真ん中にラグナロック・ザ・スーパーガンジーがほしくなるから
いつもオリキャラで作っちゃう
ザはマジックさんで、ガンジーさんはラグナロックアーク・スーパー・ガンジーじゃなかったか
今確認してきたけど自分の作ったオリキャラはちゃんと
ラグナロックASGになってたから良かったわ
292 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/23(日) 23:05:40.03 ID:BtxQHZel0
世界観を壊さずに史実に矛盾しないで既存キャラでオリキャラ作りたいけど誰がいいかな
はずれ女
ルイスでも作れば?
コンクリ男
ナギ
いかせ男ズ
カスミ(マリアの弟子だっけ助手だっけ?)
戦国ランスでカスミとヤれたのは衝撃であった
まぁモブ反応だけど
>>パッチ済みDR革鎧とかの枠MAXのやつには成長Rはつけられない
これについて質問なんだけど枠MAXでも枠外に付くことも無いの?
後、日本刀、武者鎧、かみ切りを○3(が最高だよね)で成長R付けたいんだけど
放流してれば可能?
武者鎧って青いやつか? 名が挙がったの全部戻ってこないやつばかりじゃん。新たに取り直し。
かみ切りは漫遊以外取れないと思うが。
Rが付く可能性があるのは武者鎧だけかな。
効果は5つしか付かない。あとはわかるな。
枠外云々というのはチューリップ首切り刀ウルンセルといった1行目に固有の表記があり、
それとは別の5枠が3行目までに収まらなくて4行目の〜装備可能の裏に隠れて一つ付き得る物の話
通常のボーナスが6枠以上付けられるというような例外はない
上記のケースはデータログで確認するか、ウルンセルはlv制限が外れた場合見えるようになる
漆黒の王女でせっかく最初のエンカウントで宝箱だんご出たのに落石イベントからのねこまたで全滅しちまった・・
>>300,301
日本刀もR 付く (当然、放流は不可)。
マグナムが出る前、ウチの戦士の標準装備はRの付いた武者鎧と日本刀だった。
確か武者鎧が素早さマイナス無しで、日本刀は命中率マイナス無しだったから。
成長率固定の日本刀にRがついて
しかも成長率Rが出るマグナム前から持っていた…だと?
306 :
304:2014/02/24(月) 17:45:18.43 ID:9MDuSHHV0
あ、ごめん。1000% じゃなくて 100% か。間違い。
あーもー本当ごめん。実際にゲーム起動して確かめたら
通常の成長率が1000%までで、Rが5000% までか。
Rのついてる日本刀と武者鎧は持ってないです。
同格のクリスタル鎧は5000%の持ってたけど。
スレ汚してマジすまん。
やっと550層に到達…
500とかすげぇな
俺はようやく辛福階層を突破したとこだわ
辛福突破まであともう少しだわ
ヤギの力だロシア女ヒロイン
すまん誤爆
ようやくヒーラー道着でたよ。
○×を念入りに潜るのがなんだかんだでアイテム集めにもいいかもしれない。
辛福ゾーンで多色3着目。
あとファイター道場着6着で全員分になるから
「おれ、全員分の道場着が揃ったら○×潜るんだ……」
って女王の墓でアイテムを漁っていたら、トマトがLv450超になったんで諦めて○×潜り始めた。
カルーピス聖歌隊はキモかった上に皆殺しにされたけど、
多分聖女隊だったらやったこと同じでも、ヤラれて終わりだったよね
男に厳しいランス世界
聖女隊だったら、性的な被害者は男になるのだろうから
ランスが斬り捨てるのは、被害者のほうだったろうなw
聖歌隊はもっと頑張って欲しかった
リョナにしては中途半端だし、エロとして見るにも弱いし
つか何であんな連中囲ってたんだろう
天志教の小坊主みたいなもんだろうか
聖歌隊は確かに色々薄かったな
1人8回くらい射精出来て80回くらいレイプされるのと同じくらいと言われても、
キューティーは100人以上にレイプされてるわけですがと突っ込んじまった。
まぁ鳩が死ぬくらいだからキツイ攻めなんだろうけど、その攻め描写が薄かったのがな。
狂信者っぷりを書きたかったのはわかるんだけど、その狂気感が全然足りなかった。
320 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/25(火) 16:17:11.29 ID:Sl2FZofP0
>>292 アレックスでいいじゃん
セルフフェロモン光魔法一色ソーサラー
アイテムの付与で欄外に記載されて見れないのってどうやって見るの?
ログは開いてるんだけどどのタイミングでログに出るか分からない・・・
後、攻撃力が欲しい場合って
攻撃2〜5取るのと身体ブースト取るのと攻撃強化取るのどれが良いのだろうか?
>で表すとどんな感じかな・・・
>世界観を壊さずに史実に矛盾しないで
男が男に効くリズナ並のフェロモン出すのがありえないが
>>321 スキル画面を開いたとき
攻撃5とか4と攻撃強化はレベルによる
身体ブーストと比べるってのはよく分からないなあ
サポートセンターのアイテム表示ONでないとログに出ない、あとはスキル画面で
基本的に攻撃以外は積極的に取って行かなくてもいいんだけどね
攻撃強化はコスパ悪すぎなのとブーストはお手軽だけど
余計な実装にかかる分も手数に充てた方がいいとかあるし
たぶん攻撃2〜5がそれぞれ取れるレベルになったら、すでにマイナス補正がかかっている状態だと思うんだよね。
攻撃強化で上がるのはSP40弱使って600、身体ブースト50パーセント状態なら素で1200あれば到達してしまうレペル。
個人的には
攻撃2〜5>身体ブースト>攻撃強化
だな。
wikiによるとLv100でシビリアン等攻撃力が低い職業でも1624の攻撃力になるらしい。
>>315 カルピス聖歌隊には何故か感情移入してクルックー凌辱としてイケた 俺だけ?
ブーストはレベル500とか1000とかになってSP余ってきたと感じたら振り込んでみるくらいでいいんじゃないの
このゲーム何より攻撃回数上げて継戦能力確保するのが重要
>>327 ランスとレベルが上がらないあてな以外は、モルルンしていればLv245でブーストMAXになるのに。
しかもSP使ってブーストってALICE加護しか思いつかない。1SPじゃなかったっけ。
攻撃強化の間違い?
あー紛らわしかったかごめんごめん
身体ブーストをスキルとして取得するならALICE加護で
体力強化・攻撃強化とかのスキルは正式には『体力強化B』『攻撃強化』など
BOOSTの頭文字だろうね
身体をつけたりしなかったから通じると思って書いたんだけど
おっと『攻撃強化』の方にB抜けた
初見W1で攻撃強化つけるべきなのはリアとコパくらいかな
この二人は特殊で熊吸収させるか攻撃強化しないと特技の技の威力でないからね
ほかに振るスキルもないってのもあるけど
といってもリア、コパってあまり出番なくない?
無印時代ならコパ使いまくっていたけど、マグナムになってからはシビ枠はメリム、アールコートの二択だなぁ。
俺のPTはアタゴちゃんがバトルノート引き連れて後ろで踊ってるな
法王選抜戦からの流れはマグナムの中でも
一番描写に力を入れていた部分だと思うけどな
クルックーのキャラ立ちと対抗馬の司教のヒール性
そして女神降臨その後の顛末は印象的だ
しかしカルーピス聖歌隊が手首でクルックーのマンコ破壊描写で
気になって仕方がないのはその後の締りは大丈夫なのかというあれだね
うちは経験値基準点のレベルトップがメリムだから
お宝鑑定極をあえて外してハニワ結界と耐性5種習得させて
修行と防御態勢と炎氷雷闇の4つだけ実装して置物
光はコピペ出た時対策の穴属性にしてる
姉妹のレベル揃えてるせいで無駄にレベッカのレベルが上がってる
レベッカには何も取り柄がないのにハンデも無いのは不当だよね
>>338 チルディは毎回触手にやられるキャラになってほしい
ラソウコウ、オルガリズム、ギョクロ、おみくじ、火縄銃改は
放流して成長R付くか分かる人居たら教えてください
それとリアの服に成長Rが付くのは身体ブースト解禁前らしいのですが
ワールド切り替えしたらどうなるのでしょうか?
×○×○×
身体ブーストは一度解禁されたら以後永久的に解禁状態のはず
うーむ、それにしても早雲可哀想だな
美形の男なんてランスのかませにしかならんのはいつものことだがさすがに露骨すぎてひどい
幽霊なり式神なりでいいから蘭復活させてあげればいいのに
蘭ルートとはなんだったのか・・・
全国版だとギガイ復活しても蘭生存じゃないか
ケツの穴はガバガバになってそうだけど…
ルートあるだけ幸せじゃねーか
美形の男とか関係なく不幸が積み重ねられていくのがランス世界なイメージだし
俺の個人的なイメージな
むしろ正史だと蘭は早雲一途のまま逝き
蘭ルートでも条件満たさないと蘭は早雲一途のままなんだから優遇されてる方だろ
強制的にマジック奪われたアレックスとかのことを考えたら
アレックスにはもうエロピチャがいるし
アレックスは本当に可哀想だった
むしろエロピチャとかとくっつけられたことで純愛だったという事すら否定された感がある
他人の女をランスが奪うということでNTR好きの犠牲になったのだ・・・
鬼畜王のアレックスとマジックの関係好きだったのになぁ
350 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/26(水) 23:00:47.05 ID:kbk9XifQ0
やっとw1のクエが一通り終わったんだが
何かw2行く前やるべきことはある?
あとお金が100万Gほどあるからキャラメイクしようと思うんだけど
優先的にキャラメイクすべき職種とかはある?
生き残って他のそこそこ可愛い女と結婚できた時点で
ランス世界の男性としては相当勝ち組
>>350 これからはレベル上げが主体になるだろうから、衝撃特化の金運幻獣ハンデレンジャーを複数作ると世界が変わるほど楽。
欠点は元からいるレンジャーの出番がなくなるぐらいかw あと一個ぐらいスキルを付けられるからお好みで。
翔竜山なんかが移行時にやっておけといわれる定番だが、増殖目的でないならW3でレアB集めをしてもいいと思う。
あとは素早さ仙人ぐらいか。
>>350 クレインと一緒に出す、リラックス逃げレンジャー
完全復活ガード
まじかるドリルソーサラー
辺りが強いな
あとランの限界をできるだけ上げておいたほうがいいかな。
W2でもマグナムキャンペーン突入で、迷宮イベント見ないとモルルンできないし。
レベルの上がりが早いんで、意外と苦労した覚えがある。
355 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/27(木) 00:11:43.79 ID:2NETtbWX0
>>352-354 サンクス
キャラメイク用のお金と
限界アイテムもう少し集めなおしてくる
マジカルドリル・ハンデ・開運ソーサラーを引率役として推薦するする
引率はリックに任せてもいいけどそれだと別にハンデ要員が欲しくなるから
一人で全部完結するオリソーサラーだと残り4枠をすべて育成に回せるので便利
開運はつけなくてもいいけど他職道着集めがちょっと捗る
複合便利屋以外でガチキャラ育成の楽しみならスパルタ、素でファイター比1.2倍の力からの
攻撃特化型攻撃才能アップこんぼう好きで才能172.8%、更に属性知識でスキル倍率に+0.2
物理耐性や完全復活付けて体力を活かして生存→立て直しの担当も担える
弱体に背負い投げに復活にと女神戦で大暴れも可能です
残りは幻獣でも取っておけば範囲の確保と葡萄狩りも大変お手軽に
攻撃特化+フィグ+幻獣の砲台スパルタが上がってないとか
ソサやレンジャーと違ってスキル枠にも余裕があるから名声とか開運とかつけるスペースもあってさらに良し
弾力葡萄、アイアンGに強くてやたら威力のある弱体化パンチ女神戦にも役立つ
便利系はそこそこ程度にしてキャラ優先で作った方が面白いと思う
しかも結局そうしても便利系になってるw
俺は開運金運ハンデヒーラーだなー
置物として便利すぎる
>>350 あえてこの一言
キャラメイキングは甘え
宝箱あけ名声宣伝金運雑草根性全体加護シビリアンというのを作ったが使い道ねえ・・・
俺はなんて無駄なお金を・・・
スキルは慎重につけるんだ(震え声)
キャラ再現系とかイメージ重視は魔法の才能取れないのがかなりのネックでなー
結局微妙な再現率かつ糞みたいなキャラになりがちという
一作品丸々作ったりしたけど見事にソサレン以外出番皆無
キュアミューズ
職業:スパルタ
未熟 ハンデ 金運 開運 名声 幻獣 完全復活 物理耐性
キャラ再現系でも何となく使えそうなのは作れるw
再現系の話してんのランス世界のキャラの話してるんじゃねーの?
宝箱だんごからしか出ないアイテムってあるの?
ないはず
ないけど
宝箱だんごが落とすのはレアBっていうカテゴリのリストからランダムであり
かつレアBが普通の宝箱から出る確率は相当低い確率
レアBがほかに取れるのは翔竜山登頂っていうクリア後の最終盤クエストで1個とれるだけ
なのでレアBそろえるならだんご倒すのが1番早い 翔竜山クリア報酬は各周回で1回だけだし
レアBはチャンピオン(鎧)とかウルンセルの刃(短剣)とか恐怖の槍とかの各系統1番強い奴ね
各系統一番強い奴(コメットさん)
なんでや!コメットさん強いやろ!(物理)
ヒーラーにとってはゴミなんじゃないですかね(問いかけ)
コメットさんはアムちゃん専用装備みたいなもんだからね
レアBで疑問符が付くのはドラゴン手袋さんかな
惨殺フィグの効果のほうがよっぽど使いやすくてレアっぽいという
惨殺フィグの効果はTADAローカルパッチでついたものだししゃーない
373 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/28(金) 01:12:47.30 ID:4QooTw3Y0
火縄銃寄付しちゃったけど戻ってこないんだよな?
でも火縄銃改があればおk?
てかこれは寄付したら戻ってくる?
石割りが期待値で3,4回使えるのは便利だなフィグ
だがやはりドラゴン手袋の威厳の前には霞むわー 威厳だけだけどw
>>373 パッチによるが、最新パッチなら戻ってくるはず。売店で売っているなら無理。
改は戻ってくると思うが、火縄銃必須。
ドラゴン手袋は浪漫だからいいんだよ
(コメットさんを否定しつつ)
アムちゃんだってヒーラーとしての性能も兼ねて仏陀安定だと思うの
魔法力アップ以前の問題で命中率落とすコメットをわざわざ装備するくらいだったら
衝撃率なくていいから仏陀の方が安定だからな
アムちゃんは撃ち漏らし処理に大活躍中の仏陀にしている
コメットさんはマリスが使ってるけど1881の司教メイス持った方が強い気がしないでもない
殴りヒーラーとかちぬだけだわ
アムちゃんはちょっと違う感じなんで仏陀紛いの攻撃+ついたRガイア持たせてる
女神が絶望的過ぎてW3グナガン倒したらアンインストールしちゃった…
ディスガイアみたいな感じでなくて本当にレベルを上げるしかなくてそれが長過ぎるから俺には女神討伐は無理だ
うちのアムちゃんは高衝撃のこんぼうですわ
まだ汚染の槍で一掃できないことがあるからピヨらせ要員にしてる
w1も終盤になるとアタゴちゃんwithまそうさんコンビが法外すぎて
弓兵が半ばオワコン化するな。武器が弱い・全体攻撃がほぼないでどうしろと・・・・
>>383 言わずもがなリセットに軍師ウルザが居るじゃないか
弓はオマケだけど
まあ本当に槍ファイターに勝てる部分がほぼないからなあ
必中効果くらい技術☆3で付いても良かったよね
イージスの先制攻撃からのシベリアは強力だろ
ガンナーはハニーキング戦で活躍できる
>>384 リセットは弓兵ってよりむしろ軍師的な補助置物だしウルザはアタゴちゃんバトルノート常備で十分ってのもあるからなぁ
まぁ安定して継続的に付与巻けるのはいいんだけど、それならアールコートにバルキリーのほうが2重でお得感がね。
加えて雑魚戦での付与に関しては毎回蒔く意味も薄いから対ボス仕様で考えるんだけど
元々の火力面といった決戦能力でファイターやスパルタに大きく劣るのが厳しいところやね
火力面が他にいれば機能面ではシビリアンのほうが勝るケースも多いから、中々使いどころが
>>385 w1だと魔法力があまりあがらないからモルルンで全投資すれば・・・まぁないか
運よくよほど高性能の匠の弓を拾うか、ストロンガー入手でワンチャン
ストロンガー本当に欲しいんだけど引きが悪い
先制攻撃 弓連射 氷雪吹雪 シベリア のイージスさいこー
おまえらマリアのフォローも考えてくれよ・・・
戦力的には糞だけど作品を重ねるたびにかわいくなってると思う戦力的には糞だけど
>>389 考えてはいけない、無心でレベルを上げるんだ
お御籤箱寄付しちゃった・・・
wikiに回収できると書いてあったがどうすりゃええのかしら?
ひたすら宝箱を開けてりゃそのうち出る。
マジかー・・・それまでコパちゃん木偶やんけ・・・
センクス
どうせ従魔つけて後列で行動不能になってるお仕事がメインだし
W1では大活躍だったけどね
W1でも全体物理要員としては超活躍のミルの影に埋もれてた気がしないでもない
魔想さんとランス意外は趣味の世界
レンジャー部隊「「「ほ、ほう!?」」」
俺はW1では鈴女とサチコでずーっと押し切ってたわ
コパちゃんには開運と金運とフクマン買い取るお仕事があるから!
マリアと一緒で本来戦闘が仕事じゃないからしゃーないね
最初5Dの時はなんだこのBBAって感じだったがなんか可愛くおもえてきた
裸一貫、なんのコネもない所から自由都市の重要人物にまでのし上がった商才はすごいわ
戦国ランス鎧とかの売店で一個だけ売ってるのは強化されたのを宝箱から入手とかは無い?
成長付が欲しいんだけど・・・
ていうか成長付くアイテムとかRは無理とかそういう情報はどうやって知ることできるの?
wikiは見てるけど全部は載ってないし・・・
R付を自分が持ってて付くよとは答えれても絶対に付かないよと断言できる情報はどこから?
効果枠に空きがあるか、ランダムボーナス有で拾えるか、
成長と成長Rみたいに競合する効果が初期で付いてないか
戦国ランス鎧は前2つの理由の両面で無理
どこまでやるつもりかは知らんが、W3に行くつもりなら防具の成長付はほとんど意味ないぞ
武器防具の能力項目は5枠までしかない←この件はwikiのどっかにも書いてある
あらかじめ5枠設定されているものに別の能力がつく可能性はない(例:戦国ランス鎧)
見極め方は5枠の能力設定がされているかそれとも1枠以上の空きがあるかどうか
wikiの防具のページに寄付で店にランダム追加と書かれているものは
Tシャツ以外店でしか入手できないように設定されてマグナムで追加された装備(例:戦国ランス鎧)
Tシャツが宝箱から入手できるのは無印からあるアイテムだからそう設定されていたため
まとめると
基本的に能力枠が初期設定で4枠以下しか使われていなく
なおかつTシャツ以外の寄付で店にランダム追加じゃない装備に成長Rつく可能性がある
この他にさらに例外レアアイテムの類があるが全部書いてるとここまででさえ長いのに
更に長くなるので自分で試して失敗して学んでほしい
って長文書いてる間に短くまとめられてたわー
##寄付により入荷される防具##女王パステル・カラークリアで入荷されるようになる。
##上級冒険服、ザ・忍者、戦国ランス鎧、聖なる衣、指揮官着の5種類。
##ランクは入荷したワールドに準拠。(購入でランクは上がらない)
##上級冒険服と指揮官着のランクはどのワールドでも無印。
##ドロップはしないのでボーナスは付かない。
みんな優しいな
俺はwikiにこんなのが載ってるのに読んで無い時点で無視したんだが
戦国ランス鎧か…
特に意味もないが九つも買ってしまった…
道着じゃなくても上級冒険服の方がいいわーになるまでは結構時間かかるのでお勧めではあるが
対ALICE戦では装備させたよ
才能限界使ってないのに
モルルンしたら限界が10だか一気に跳ね上がったんだが何コレ
>>411 最新パッチだとモルルン5回目以降で才能限界になってた場合、増える限界が+5から+10になりました
さぁ異常ブルマを適当に寄付しよう
thx
マグナム1回クリアしてそのまんまだったけど結構変わってんのね
ちぬが入るとこ位までは覚えてる
ブルマは鈴女がはいてますわ
アームズの初期装備のヘルセッターって二個以上手に入る?強化できる?
手に入るよ。普通の防具だ。
>>414 アームズの着けてたのを持ったままでも宝箱から普通にポンポン出るよ
ども!
>みんな優しいな
>俺はwikiにこんなのが載ってるのに読んで無い時点で無視したんだが
よほど話題が無いのだろう
どんな質問でも答えてもらえるから酷い質問が絶えない
別にどんな質問でもウェルカムでいいよ
了見の狭いほうがよほど酷いさ
ま、どうせ過疎スレだしな ランス9が来月だから向こうは勢いすごいけど
今LV100の4人目ヒーラーがLV300超えたらアリスに挑もうと思う。
9発売直前あたりにはいけるか。
422 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/01(土) 10:47:12.17 ID:CJFDhBtT0
ミルのこん棒には割れ物=効果大
つけるのが我が正義
W3になるまで吟味はしないけどな
ナンバリングの付いていないアイテムを集めてるんだけど
白帯道場着は手に入る?
バイテンですでに@が付いてるからどこかで拾うしかないと思うんだけど・・・
強化ランクは一度上がったらもう無理なような
上級冒険服、ザ・忍者、聖なる衣、指揮官着
これを今買った俺がいた
ずっと道着着ていたから気が付かなかったぜ…
いまはもうどうでもいいが、それらを買っちゃうと寄付使われるからなぁ
そしてトマトLv1000超えた
トマト1000はすごいな
それだけのレベルならだんご生活終わってるだろうに使い続けるなんて
俺のトマトはLV780だからまだまだだぜ
でも、だんご生活が終わっても他職道着生活や学習装置改生活が続くので
トマトはなかなか外しにくいと思う
トマトは他キャラで代用とかできんからなぁ・・・
学習装置改は最終TADAパッチのひとつ前で乱獲した方がいいよマジで
3倍経験値の恩恵とかが惜しいかもだけど良補正つきを2・30個そろえたら
あとは攻略しながら性能悪いのから順番に交換・追加していくくらいでいいし
道着も同様に必要人数分だけ先にそろえてあとは気長に交換・追加でいい
というわけでうちはだんご生活終わったら300くらいでトマトリストラした
トマト愛で使い続けるならともかく道着や学習装置改狙いで使うには恩恵少なすぎる
初期化してもバイテンでは白帯道場着@になってるので
最初から無理なのか
lv400とか500になれば特定のボス戦で寝もない限り、リックだろうがトマトだろうが大差ないけどね。
ちなみに3PT運用脳筋PTなんで、ソサは育成組み。
オリキャラの課金と素早さセットでのモルルンし直しを終えて本格的に金が余り出した
800万とか何に使えばいいんですかね
久々に再開したんだが、LV40くらいでハニークエスト2に挑んだけどボスが強かったんだね。
メリムを囮にしてハニーフラッシュで削るんだろうけど、ハニワは火力弱いし薄いので厳しかったよ。
4までクリアしたらワールド2へ行ってランス9まで時間潰すわ。
いつも思うんだけど、一番いい○×の潜りかたってどうなんだろう
・きゃんきゃんをキッチリ倒すか、探さずにどんどん潜るか
・赤トゲで経験値狙いか、通常エンカウントで団子andカイカイ狙いか
・メイングループだけ上げるか、万遍なく上げるか
あたりで悩む
育てたい奴に確実に大量の経験値与えられるから
きゃんきゃんは必ず探して緑星前でパーティ組み替えして倒してる。
このスレの上位陣みたいに鬼深度なら潜るの優先のが効率いいのかもしれんけど。
俺はレンジャーは入れているけど隠密移動なし、きゃんきゃんは必ず狩る、赤棘も潰す──だな。
基本的にきゃんきゃん赤棘は後回しに、EXP功績をためてから狩る。
きゃんきゃんはレベル上位5人、ただし限界-1ははずす(経験値が無駄になるから)。
登録が3チームできるから、探索2チーム、ボス戦1チーム態勢(重複メンバーあり)。
ちなみに隠密移動なしでも、エリアごとに2〜3戦増える程度だよ。
逃げていると飽きそうだから、見敵必殺w
自分が何をどの程度まで目標にしてるかによるとしか
脇目も振らず潜ったことが報われるなんて相当未来の話だし
階層もレベルも4桁目指してるとかならまだしも、女神と戦うために
4〜500レベルに上げたい程度できゃんきゃん無視は効率悪いだけ
パッチでレベル差補正が付いた今となっては常にメンバー固定でなくても
先頭以外30差追いついたらまた離れるまで控えと入替とか広く育ててもいいと思う
自分は修行付けてきゃんきゃん狩ったらゴールに一直線、修行付けてボス倒す
ボスときゃんきゃんの順番が入れ替わることはある
道中宝箱は全て開ける(アイテム好きトマトで禁断才能-V収集)
赤棘は全無視かな
きゃんきゃん探すの嫌いだからどんどん潜ってたんだけどやっぱ探した方がいいのかね
ってか女神って500レべ程度でいけるのか
ハニキン倒すのが面倒でまだ会った事ないわ
レベル500程度なら、売店リロとかやってなければ1UP確定じゃないの。
オリキャラなしなら300くらいでそこそこ安定勝利
オリキャラ入れて入れ替え前提なら200台でもいけるって話はあったな
レベル上げがメインの目的ならそりゃ幸福探した方がいいけど
深く潜るのがメインなら無視でもいいんじゃない
>>442 オリキャラ抜きならランスとヒーラーだけでも400くらいは欲しい攻撃回数切れとかヒーラー被弾した時に一発耐えられないとか事故を防ぐために
毎日2階層潜るの1年やったら1200レベルになりました
今ようやく辛福突破できてLV500になりました
そして3着目のレンジャー道着…
レンジャー3、ガンナー2ってホントどうしろと
>>440 んなこと当然知ってるよ、だったらスマンけどきゃんきゃんも他の配置とは
被ったりしないから何か見つけ次第はい次次って見切り付けて進むと
マップツールと併せて無駄に歩かず駆け抜けるように探していけるよ
447 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/02(日) 12:45:23.90 ID:XFZLkdZS0
バーナードはランス6を再現したら短剣以外ないな
ガンナーが四つ
ソーサラーが三つ
レンジャーも三つ
それぞれ余っているのだがファイターとガードとヒーラーが足りない
コピペモンスターってこっちの魔抵抗が9999だと魔法無敵になるの?
イグザクトリー
なるから主に修行してないパステルコピペとかが猛威を振るう
その点でも攻撃特化オリソーサラーや修行抜け駆けリックは殲滅役として優秀
成長が付いた武器はいくら入手繰り返しても成長Rが付くことは無いのか
逆も然り
マルグリットは潜れば潜る程ボスが強くなるっぽいけど
雑魚も強くなる?
>>452 ポックリ限定のやつらが普通に襲ってくるようになる
>>452 別にボスも雑魚も強くならないよ。ま、一部特定階ではそういうこともあるけど。
階層が下がるに従って、ボス戦で得られる経験値が増える。
みんなキサラコピペにどう対応しているの?全員生還が安定しない
アムちゃんじゃ歯が立たないよ…
>>455 なんでキサラ限定? メインPT800近いレベル差あるし、修行もつけているから瞬殺だけど。
そもそも育成枠に来たときにコピペ遭遇なんて滅多にないし。
オリキャラ使わない派だとストレスフリーのお供がキサラ一択だから
念願のソーサラー道着を手に入れた!
>>459 ありがとー
引率がソーサラーだっただけにすごく嬉しい
オリガードが10万越えてるせいでコピペの攻撃ごとき全て止まる
やろうやろうと思いつつ悪評のせいで手が伸ばし辛く今更になってやりだしたが面白いじゃん
なんであんな叩かれまくってたんだ
マグナム
つってもただのアップデート版じゃないのこれ
そんなに違うんか?
>>465 無印は
・待機がない。ハニー相手だろうと強制的に魔法ぶっぱになる
・パーティ入れ替え消費は移動中でも一人につき1消費
・モルルンしたら二回目以降でもLv1まで戻る(経験値は当然3万で打ち止めとかなし)
・どんなに経験値が入っても1戦闘に1までしかレベルが上がらない
・男・幼女などはモルルン不可
・槌>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>他(パッチ無し状態のみ)
・陰陽なのに式神が使えず魔法を使う
・敵弱すぎ仕様によってレベルが途中で打ち止めになる
そんなに違うんだよ
>>466 oh...確かにこれはクソゲーくさい・・・
>>463 無印が戦闘の仕様とか技とか確率とかいろいろ調整不足で出しちゃったせいで
パッチががんがん出まくって修正につぐ修正で辟易したのと
シナリオも無印だけだとクルックー関連をノータッチで終えるなど未完成感がすごかったから
マグナム出てから始めた人は特に文句はないと思われ
無印は最初期の糞エンカが一番酷かった
昔のハドソンじゃないんだから
正直無印はとんでもないクソゲーだったと思ってる
マグナムで評価上がったけど正直あれだけテコ入れすれば大抵のゲームはマシになるとしか思えない
闘神都市Vとか大帝国もあれぐらいやってくれればよかったのに
あとは女王パステルカラーがラストクエストだと思ってやってみればいい。
↓レスがAA貼ってくれるはず。
___
/ ⌒ ⌒\ __
/ (⌒) (⌒) \〈〈〈 ヽ
/ ///(__人__)/// 〈⊃ }
| `Y⌒y'´ | | ひゃっほうヘルマン軍ktkr! 盛り上がってきたお!
\ ゙ー ′ ,/ / ここからランス6のマジノライン以降みたいな展開が来るんだお!
/⌒ヽ ー‐ ィ /
/ rー'ゝ / やっべ面白くなってきたお!
/,ノヾ ,> /
| ヽ〆 |
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | | ラストクエスト |
. /:::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
マグナム同梱・TADAパッチ版に追加イベントとクエスト入れて再販すればいいのに
ランクエは無印直後のあまりの悪評に手を出してない人結構いるはず
>>471 闘神都市Vは二年目以降のシナリオ変えてーするだけでかなり変わりそう
後は強さの調整も必要だろうけど
1月にマグナムからやってたけど
それでも無印ラストクエスト+無印エピローグは後味悪かったな
こんなんリアルタイムでやってたら得いかない気分で満たされる自信がある
無印+マグナムで値段的にも高くついたよなぁ
さらに無印の時にはデバッグまで無償でやってたようなもん
これに味をしめて追加ディスクで儲けるとかやらないといいんだが
意図的にクソを作るならともかく
面白くなるなら闘神都市3マグナムだろうと大帝国マグナムだろうとランスクエストマグナムマグナムだろうとバッチコイよ
>>326 俺もあの輪姦シーンが一番イケたわ
クルックーの神官服のエロもあそこだけだし
惜しむらくはダイジェスト風でちゃんとしたエロ描写ではなかったとこだな
カルーピス聖歌隊の連中がトータスに呼ばれたところ辺りからしっかり描写して欲しかった
というか、あのシーンのミニエロゲーを聖歌隊主観で作って欲しいくらいだ
まぁ、BAD END確定だけどねw
>>334 法王になって何度も女神ALICEにぶっ殺→再生を繰り返してるみたいだから、回復はしてると思うよ?
ただ、ランスに助けられた直後は相当酷い状態で気絶寸前だったみたいだったらしいけど
>>466 モルルンするたびレベルUPの必要経験値が上がる糞仕様も
Wikiで無印の経験値テーブル見てみよう
幸福きゃんきゃん10体限定、一番経験値得られるワールドでW1の2倍止まり、敵弱すぎありでコレだぜ
無印はLv上げられなくてきついみたいの良く見たけど
強い隠しボス的なのはいたの?
槌命中上限無し、どのレンジャーでも逃げる技能上げれて
パステル倒して終了ならかなり低Lv、モルルン無しでもクリアできそうな気がするが
隠しボスはハニキンが居たけど、それ以上に辛かったのがW5のドラゴンスレイヤー
ほぼランス単騎(しかもモルルンや吸収アイテム無し)でGRドラゴン倒さなきゃならんという無茶振り
ワールド移動するとレベルが1/8になるのでワールド移動後がぷち地獄
ワールド2以降もクエスト難度が3ずつだったか上がるものの
弱すぎ経験値制限がなくならないからレベルインフレは起こらない
ワールド5ではダメージ1000までっていうダメージ抑制能力が防具につくことがあるものの
レベルインフレが起きないのでSPが常にカツカツで手数が厳しい
ダメ千は強力なんだけどその前にWド4で出てくるハニキンが鬼畜強いのでW5にいけない
こんな感じだっけ?
ハニキンはW5限定ですぜ
そうするとワールド4で猛威を奮うのはますぞえか
まあそこまで行ってないから実際どれだけ苦しかったのかわからんけど
W4のますぞえがピークかな
ぶっちゃけハニキンは攻撃回数ゲーだし
今は見る影もないけどW1のますぞえも普通に強かった
つか投げた
W1ますぞえはダメもとで挑んだら意外と勝てたわ
むしろ○×の初アンモスのほうが強かった
ますぞえと違って負けると迷宮やり直しでめんどいしさ
ひつじこや見てたらアムの特技二人羽織ってあったんだけど
ソースどこ?どういう設定か分かる人居る?
趣味欄じゃんw
blogだよ、自分でがんばって探せ
レトロゲーで育った俺は無印の頃もさして苦痛には感じなかったぜ
つか普通に面白かったよ?
シリーズ物が前作に比べて大きく劣化したらそりゃ叩かれるだろ
大多数が糞ゲーと認識しているわけで
クソゲーとは思わないしそれなりに面白かったけど、序中終盤の区分からいって未完成感がパなかった。
発売日を優先していくつものクエストや実装予定のスキルを放り投げた感じ。
できなくはなかったけどツラいし面白くはなかったなあ
身の入ってないカニ喰ってる的な徒労感があったな
レベル上げが基本のゲームなのにその周りのシステムがあれじゃ言われてもしょうがない
後日談もあれだしな
初めて不満書き溜めてメーカーに送ったよ
マグナム込みならシリーズの中でも特に好きな方までに回復したけど9も少し不安だ
マグナムでだいぶマシになったとはいえ
そもそも未完成品を売ったのかというぐらいの出来だったからね無印
アップデートで改善されるとはいえ最初からもっときちんとバランス取りやっとけよと
後日談はほんとに誰得だったんだろうか あれは本当にいらなかった
マグナムシナリオは魔人カイトがどうでもいいところで退場させられたのだけが不満
仮にも魔人なのになにあれ
結果的にランスシリーズの中で一番長時間プレイしてるゲームになったけど
傑作かと聞かれると、うーん微妙
なんとなくそこそこ楽しくいつまでも続けられるゲームって感じなだけなんだよなぁ
やっぱりイベントがモブ扱いなのが多いのだけが不満かな
かつてはメインヒロインを貼ったウルザが汎用エロイベントだったり、んん?な所が多かったな
いい歳こいてブルマ履いた絵とかもあるにはあるが、それで終わりってのはお祭りゲーとしてはありだけどエロゲーとしてはどうなのかと思った
やめてください島津に寝取られたプレイヤーだっているんですよ
無印の後日談ってそんなに酷かったの?
マグナムしかやってないから簡潔に教えてくれないか
サチコがパン屋と結婚したり?
サチコはパン屋の不満受けて後からガードやってた後日談追加されたけど
基本的には後日談自体はあまり変わってない気がする
ゲームの中でそう言うフラグが一切なかったのにいきなり魔人リズナになってたりとかはそのままだしね
ブルマウルザは凄く良かった
無印の後日談がひどかったというよりは
ただでさえ無印はひどかったのに
後日談でとどめ刺された感じ
誰得誰望後日談
>>505 全部wikiに書いてあるからみりゃあ良い
百聞は一見にしかずだ
エンディングのアレが後日談ね
結構楽しんで読んでたけど
>>509なら納得だな
明らかに未完成のまま出しただろと思ってたところに
投げやりな後日談ぶつけられたので大変後味悪かった
なんかスレに一人性格の悪い奴がいない?
>>514 1人・・?
俺とお前だけでも2人はいるじゃないか?
まだ続くのが分かってる作品なのに何を考えて後日談つけたんだろうね
10で後日談だったら大分風当りが違ったと思う
>>516 今後登場しないキャラが多いってのもあるんだろうけど
でもセルさんをヤれないこと確定してがっくりきたなあ
クルックーの法王力で言いくるめて自ら処女を捧げさせるとかやりたかったのに
後日談と言っても6までのやつなら何の問題もないんだよ
幻想水滸伝も後日譚あるしそれをまねたんかね
ランス城も幻水で言う居城みたいなもんだしキャラはむちゃくちゃ多いし…
手法としては、アリなんだけどね
マイナー漫画だけどパームとか、ランクエみたいな半ばのタイミングで、
「主人公が云年後に死ぬ」「○○も謎の死を」「長生きしたが子供と不仲」
みたいなメインキャラの未来連発して、今、それに向かって話が続いてる
ただ、それはそこまでから「ああやっぱり…」ってのも有、予告風に盛り上げるテイストなのが、
ランクエのは端折って突然不幸感とか、失敗エンドっぽいとか、楽しめないブチマケって味強かったかもなー
続き物でやんなよって話だ
続編に向けてあれこれ妄想する楽しみだってあるだろう
全部ifです、ジョークですよって明らかにしてんならまだわかるが
100%ギャグゲーギャグキャラだったらアレで良かったんだろうけどなあ
ノアさんは漫遊と後日談見てもスタッフがどうしたいのかわからない
いつ潰れるか分からんって時ならまだしもな
本当に意味わからん
とりあえずノアさんはガチ
別に後日談ぐらいでギャーギャー騒がなくてもいいだろうにと思う俺はマイノリティなのだろうか
プレイしてなきゃそう思うだろうよ
1作目から全部リアルタイムでプレイしてるんだけど・・・
エンタメで後味悪くしていいことなかろ
つかどうせ前作の引きなんてゲーム性優先でいつも破るんだから入れなきゃ良かったのにな
鬼畜王からのプレイだが別にあの後日談で後味悪いとか感じなかったな
後日談やった古いゲームでFEなんかだとあっけなく死なされたりしてたし
入れるかどうかなんてどうわめこうとTADAさんのさじ加減ひとつなんだから
cgモードの137、立ち絵なんだろうけどなぜか埋まらない…
ここは誰がはいるの?
ますぞゑ
>>533 マグナム導入後だとますぞゑの初出タイミング変わるのね
無印側のCGだったから気づかなかったわ
d
>>531 個人的には、ルドラ大陸と言う明日にも滅ぶ可能性がある危うい世界がランスの魅力だと思ってるので、
みな大なり小なり未来があるって事自体「うーん」って思ったな。
これが普通の(って言ったら変だけど)架空世界を舞台にしてるゲームなら後日譚はアリなんだけど、
ランスに限っては…って所があった。
けどまぁリズナ魔人化とかサチコ主婦化とかはそこまで激しく叩くもんなのかな?とも思ったけど。
一つ一つの事柄なら我慢できたんだろ。合わせて一本みたいな物じゃねーの。
537 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/05(水) 17:46:56.95 ID:jN+6X9GF0
重大なネタバレだからでしょ
リズナ魔人化とかランスが関わってたらそれだけでも短編1本はできるのに
今ばらされたってことは今後それに関する作品は出てこないかもしれないんだから
数え役満
日本人は真面目な人が多すぎるんだな
ハニーに騙されてますぞえの飲んじゃったくらいに思ってる
アトランタに騙されてレキシントン飲まされたと思ってる
542 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/05(水) 20:06:42.28 ID:awxlZpP30
9出る前に復習しとこうと思って来たら新パッチとか出てたんだな。
パスチャ3が大外れだったんでアリスのサイトとかめっきり見なくなってたわ。
新パッチとはいっても1年前の2月やで。
しかもほとんどはW3までやらないと関係ないし。
1作で完結するものとかシリーズ完結編ならともかく
まだ続編ある奴であんな阿保な後日談とかつけるのは馬鹿としかいいようがない
サチコとか虎子勝子とかもう出番無いの確定させられたようなもんだし
サチコ主婦化とかランスの手から逃れられたんならむしろ幸せだろうと思ったな
かわいいキャラでも容赦なく悲惨な末路が待ち受けてるシビアな世界なんだし
リズナ魔人化なんてどういう経緯であのアホの娘がそうなるのか想像するだけでwktkする
本編でやってくれるのもいいけどあえて魔人になって何事もなかったように出てこられても
それはそれでツッコミどころがあって面白い展開になるかもしれない
まだ続編あるからって退場しちゃならない法則などない
極端な話マリアがチューリップ100号で傷心旅行に出たとか後日談やられてたとしても
ルドラサウム世界なら仕方ない程度で受け入れると思う
546 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/05(水) 21:04:32.24 ID:jN+6X9GF0
後日談じゃないけどミリが死んだのを思いっきりスルーしてるのも何だかなーって思ったが
事実関わりなかったんだから仕方ないんじゃない
病気の設定消す気もなかったようだし
タイミング的になんとかするなら6の時点でやってなきゃ
あるいは6の直後クエスト的な展開になってりゃイベントあったかもね
でもJAPAN行っちゃってたしさすがにそこでねじ込んでくるのはきついよな
548 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/05(水) 23:45:11.13 ID:awxlZpP30
スルーも「ん!?」って感じだったが、それよりも写真で貴重な枠を潰してしまうと言うのがな…。
それでなくても「未熟」なのに…。
ミリのいえーいを外せないことでミリふざけんなという感情を生み出しそのことでミリが死んで当然と思わせる高等戦術
550 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/06(木) 00:25:56.14 ID:6OL4PZ5H0
3とか鬼畜王好きだったから普通にミリも好きなキャラだわ
リアル気味に考えればカスタム4人には当然周知の事だし、
付き合い広いランスの耳にも、本編前に届いてて何もおかしくはなし
それならあえて会話で触れないのが、親しい死者の自然な扱いってもんかも知れん
でも、ゲームシナリオだものなぁ
プレイヤー的に長年見知ったキャラの死をイベ無しスルー、
更にデメリット扱いで演出は、まともに考えて誰も望まないし喜ばないわなぁ
ワールド1クリア目的で各職業ごとに一人ずつオススメキャラを加入時期も踏まえ教えてくだせい
スパルタとか正直誰が強いのかワカンネ
W1ならランス、志津香だけ常時入れといてLv上位にしとけばいい
イベント用にチルディ、コパ、のぞみ、リズナ、メリムはあまり遅れない程度に鍛えとくと面倒少なめ
レンジャー、ヒーラー、ガード(W1ならカロがバランスベストか)は好きなの使いつつスキル使い終わったら入れ替え
スパルタ、ガンナー捨て(精々ウルザ)
できればカーマも育てておいたほうがいいな
某クエストで大活躍するから
スパルタ:カオル(中盤) 初期で6回も習得してる背負投が人型ボスに有効
ガード:香ちゃん(中盤) 軍師能力も踏まえると便利
ガンナー:リセット(後半) ダメージ20%オフに呪いコンボが強力
ソーサラー:魔想さん(前半) 序盤加入して2番目にステ優秀なソーサラーで専用装備も強力
ヒーラー:BBAとちぬ以外誰でも
レンジャー:鈴女(初期メンバー) 初期から使えるし初期習得済みスキルも優秀
ファイター:ランス(初期メンバー) いないとカオスの関係上クリアできないし
シビリアン:アタゴ(序盤) 行動回数が少ないW1では舞姫が便利
ガードは初期からいるしターンごとに自動回復もするのでサチコも有能
そんな感じ
556 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/06(木) 01:35:18.51 ID:hNLNMX4u0
まそーさんとデコ育てて後は寄生しとけばええねん
ファイター→上杉3コンビ(セットで出すとスキル特典が大きいから 単身なら自由度の高いウィチタ)
ガード→香ちゃん(軍師兼任だから)
ガンナー→イージス(高水準で且加入の早さで)
レンジャー→鈴女(高耐久・加入時期・暗殺技能持ち)
ソーサラー→虎子(ファイター同様セット特典 単身なら魔想)
ヒーラー→ノアハコブネ(加入時期・全体加護持ち・初期スキル微優遇)
スパルタ→カオル(背負い投げ・カクさん・踏ん張り持ち 持久力の高さで)
シビリアン→アタゴ(ハンデ持ち・舞姫バンザーイ)
好きなキャラを育てればいいんじゃないかな!
強さは愛でカバーするんだ
あ、でも勝子ちゃんはいまじゃないと強さ実感できないからこの子だけはいれておいたほうがいい(ステマ)
勝子、虎子のセットだったわ・・・
愛が足りなかった・・・
基本魔想&アタゴゲー ただW1つってもシナリオ上のクリア(アム撃破)までをベースに考えるなら
レベルとスキルポイントの都合上ソーサラーは虎子のほうが総合計使用頻度は高くなる傾向がある
およそ大成するまでの時期やコスパに差があるから
シビリアンやスパルタは多分全会一致でアタゴちゃんとカオルさんだろう
ヒーラーは加入が早かったキャラが使い勝手がよくなる傾向(モルルン1・2回の差が顕著)
まぁそれくらいか
女神倒すころにはどうでも良くなってマルグリ1000階行く頃には悟り開いてるだろうし好きなキャラでいいだろ
それワールド3の話じゃないですかー
質問者の発言を見てあげてくださいよー
様々な意見サンクス
参考にします
W1は謙信トリオ+鳩だけでいいだろまそーさんとかキャラ人気は高いけどあんま使わんだろ
と思って久々にプレイしたら使用頻度2位だったわ…
W1だと香ちゃんは微妙だろ
初期スキルが超充実してるカロリアの方が圧倒的に強いと思う
俺も香ちゃんはお勧めしない
軍師スキルはランダムなので期待はできないし何よりガードで一番重要なHPが低いのが難点
W1で言えばカロリアも初期ガード地の取得ポイントが高いのが地味に効いてくるんで
結局サチコが一番安定すると思う
カロリアは衝撃上げてトゲで全体ピヨ狙いか 火力重視にして後列から火炎放射(物理)
ガードとしてよりこの辺を使ってしまうな
香姫は仲間になってしばらくは織田鎧が高防御性能のおかげですごく硬いので
置物ガードとしてはなかなか使える 普通の防具が織田鎧に追いついたら終了
メイン盾はやはりサチコだな 自動回復あるし 順当にダメ20%減→初期ガード天MAX→盾そらし→武器壊し
でオーソドックスなガードとして終盤までオールラウンドいける子
そもそもガードが特殊戦闘でしか使わないってのがね
志津香 トマト レンジャー
リセット アタゴ
でガード入れる枠が無い
ガードはノーペルさんとカイトくらいしか活躍しなかったな・・・
便乗でW3入ったばっかりでALICE撃破目標にしてる俺に
誰をどう育てた方が良いかとかお勧めスキルとか色々教えて下さい
W1のフル戦だとかなり使えた毒団子をみんな忘れてる…
香ちゃんのセールスポイントの一つやで
毒は鈴女とかにMAXで覚えさせれば95%で毒付与できるし・・・香姫遅いし・・・
フルは火と雷属性95%カットのメリムでおk・・・
パッチとかマグナムとか攻略もなかった当初、
ファイターがローテして必死に列車走らせてた記憶がw
今やるとまそうさんが驚きの早さで加入させられるから
中盤まで火爆破無双、後半白色無双でラクでいいな
W1の先発ソーサラはアテンさんだった
w1はミルに衝撃多めのこんぼうと衝撃付けて雑魚戦は欠かさず出してたな
最初の宝だんごで仏陀ひけて虎子無双したわ
576 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/06(木) 12:18:24.36 ID:M7aYBoPg0
すばやさ仙人は敗北してもやり直しても敵は強くなりませんか?教えてください
>>576 対戦カードは変らないよ。ワールドまたがなきゃ強くもならないと思う。
578 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/06(木) 13:01:43.47 ID:M7aYBoPg0
579 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/06(木) 13:05:41.07 ID:M7aYBoPg0
槍チルなんですけど手数がたりませんねこれ
本体はランス
>>570 お勧めスキルは素直に武器攻撃5、女神には必殺がよく効くので。
要するに増殖ウルンセル持ちのランスとリックでひたすらぶん殴る。
スパルタが弱体を打ち続けるのも有り。
あとはガード、付与持ち、リセットなんかを使うのも良いが
この辺は想定レベルやアタッカーとヒーラーを何人構成で行くか等の
好みの影響大なので一概にこれが鉄板とかは言い難いかも。
4回目の挑戦でW1グナガンやっと倒せた
LV57ランス LV55カフェ LV53マチルダ LV54鳩 LV57リセット
もっとLV上げした方が良かったかな?
待機多めで助かった
強いて言うならリセット起き上がり小法師させるなら左上配置すべきってくらい
そのくらいのレベルで倒すのはまあ普通くらいじゃないかな
グナガン放置してるけどやっぱヒーラーいないときつい?
ごり押しでクリアまでやっちゃったからなあ
ボーナスダメージ5もSP還元どころか消しても効果永続って今頃知った件
されど500、のために今までずっと枠を与えてきたのは一体……!
消してスキル再取得出てこない時点で察しなさいよって話だったか…
むしろパッチ当てるときにれどめぐらいは目を通せと
>>584 グナガンはよほど運がいいとろくに攻撃してこない時あるから
ワールド1なら一撃ダメージ2000くらいとして
弱体パンチスパルタとファイターのLV100くらいで固めれば何回かに1回は勝てると思う
ヒーラーなしなら殺られる前に殺るスタイル
ワールド2にデータ戻して実験してみたら300くらいなら3回ターン回す前に倒してた
ワールド3でも300くらいで装備整えてちゃんと考えてやれば勝てると思う
ワールドが進むごとにヒーラー抜きだとキツい場面が多くなるから、早いうちにレベル上げたほうが楽
w1のバベルの塔のてダークランス戦で主力もってかれてその後力尽きるんだけどどーしたいいすかね?
ちなみにダークランス差し替えはしたくないというワガママつきです…
差し替えの意味が分からん
とりあえずガードをヒーラーで完全復活させつつスパルタの背負い投げでボコれ
>>591 差し替えってのはフラグによるダークランス戦回避のことでした
スパルタが全然育ってないから○9いって育成してきます!
アム様強すぎてはげそうです
再挑戦で勝てますた
やっとストーリー終わりか…
>>589 ダークランスのアレで即死しない鈴女入れるのもいいな
>>570 勝子ブーストかけて虎子のレベルを先行して上げておくと割と便利。
大半の敵を一撃で全滅させる虎を50発以上撃てるようになれば
○×を気兼ねせずにしらみつぶしに潜れる
ひょっとして1回潜ったら宝箱だんごの発生率はクエスト出るまで維持だったりすんの?
ムーラ中編でだんご2匹出てきたけど偶然か
魔法大臣とウルンセルとかどんなイジメだよ短剣使いいねーよ・・・剣と杖が欲しい
質問
中級ゲーマーだけどW3までいけるかな?
レベルでごり押しとか出来ないかな?
いまW2
TADAはW3まで行ったみたいだしなんとか行きたいんだが
>>598 普通に行けるよ
ここにいる人達が頭オカシイの多いだけで
戦国で200点ちょいくらいしかとってない俺でもW3普通に行けたし
経験値増えるんだから余裕
俺なんて頭普通だから最高レベルでもまだ1000には届いてない
900になんとか手が届いた所だ
>>598 無印w1のますぞえで投げた俺が女神とクレキン倒せる程度
>>600 明日までとか制限あるもんじゃないならそうだよな
RPGなめんじゃねえぞw
レベル制RPGは時間をかけてレベルさえ上げれば大抵なんとかなるからな
ある意味ゴリ押し一番しにくいのがハニキン
レスサンクス頑張ってみる
かなみは固有武器あるけど攻撃力低いな
どう使えばいいかな
使わなくていいよ
衝撃特化で火丼の術とかかな
わかったサンクス
ファイター一枚
ガード二枚
ヒーラー六枚
後これだけ集まれば他職がみんなに行き渡る
がんばれー
最後はファイター道場着3連続(予備1着できた)であっけなく揃ったな
ランス、謙神、アームズ、魔装、クルックー
こんな感じのメンバーだ
他にもお勧めあったら教えてください
カラー親子も気になってるんだよね
話は名前を3人ばかり直してからだ
っていうツッコミはともかく
事実上レベル無制限に上げられるようなもんだから好きなキャラを自由に使うんだ
能力値成長率高いキャラが知りたいんだったらwikiどうぞ
ワールド移行ってやり切れること全てやってからの方がいいの?
例えばグナガンとか翔竜はクリアしてない
レベルも上がり辛いしさっさと移行した方がいいのかと思いまして
ラソス、謙信、アームズ、魔想、クルックー
こうか・・・
グナガン倒さないとサーナキアが仲間にはいらない
翔竜山登頂すればレアB1個転がり込む(バグを利用すればもうちょっとお得にできる)
それらが必要なければ問題ない
>>614 素でクルックーがなんかおかしいと思い込んでた
そういえばその名前で正しかったんだな
クルックーはスキル欄足らなすぎてどうしていいかわからなくなる
使えるやつ多すぎ
完全回復だけでいいよ
せっかくのレアBを埃かぶらせとくのもあれだからコメットさんをクルックー専用にして魔法力切った
クルックーはワールドにもよるけど、完全復活と雨だけ取ってしまえば殴るか浄化かしかないし
状態回復外せば修行抜け駆け取っても4枠はサポートスキルや攻撃に使えるし、なんとかなるだろう
ガード、特に香ちゃんの方が枠きついわ
香ちゃんは攻撃手段全部捨てて軍師スキルと味方ガードで固めたわ
快適な○×潜りのためにはレンジャー2人育てておいたほうがいいような気がしてきた
一人だとちょっと罠解除が足りないことがちらほら
快適な○×潜りのためにレンジャー全員鍛えたよ
全員LV517〜516
いいなあ。
キャロリだけ400越えで残り全員が100ちょっとだから
罠多発マップが連続したり操作ミス連発したらちょっと面倒。
グナガンW1様子見で挑戦したら勝ててワロタ
待機15連続とかどんな確率よこわ
変なところで運使っちまったな・・・
ランスリック以外のファイター空気になるな
どんなザコも一撃のレベルになるとランスも空気でリックの一人勝ちだな
カオス持てないし
ランスもリックもカオスも可愛くはないし
男だし
ハニキン戦で車懸りの見せ場・・・
いやなんでもない
>>630 鬼畜3発はきついよなー。ランスアタックなんて道中じゃ使えないし。
システム的に仕方ないんだが射精一発で終わるのが物足りん
もっとガッツンガッツンと女の子を精液の泉で溺死させるぐらい発射してこそのランスだろうに
あてながいるのれす
カンバンでなすぎてはげそう…
あと4枚なのに
そしてカンバンコンプすると何故か無駄にカンバンPTが抽選されるような気がする今日この頃
>>639 マルグリ10層の稼ぎルートで簡単やぞ
ひたすら赤トゲ潰せばすぐ集まる
>>641 それをwikiでみて1回目からポスターきて舞い上がってたら10連くらいでなかった…
またリベンジしてみますわ
どーもです
>>642 ちゃんとポスター飾ってる?
筒持ったままだと出なかった気がする
正確にはちょっと違う
1つのクエごとに赤棘接敵するたびカンバンPTエンカウント率が上がるような感じ
だから赤棘数多いクエで赤棘殲滅してるとカンバンに出くわす確率が高くなる
ところでマルグリ10層稼ぎルートは赤棘多いが正規ルートにも赤棘配置される
よって完全な殲滅にならないため運が悪いと出ないときは出ない
というような仕組み
実は手紙で赤棘だけ潰すのを繰り返したりしてるのでもけっこうカンバンに出会える
どちらかというと全部の赤棘を手軽に潰せるクエを繰り返してる方が遭遇率高い
>>622 遅レスだけど、香ちゃんはウルンセル持って攻撃5だけ取ってるわ
やっぱりみんな色々なんだな
香(というかガード)がウルンセルは結構レアじゃねーかな
そうでもないかもしれん
ウルンセルどこいったのか探していたら香ちゃんがもってたw
うちの香ちゃんは攻5、ガード、攻防付与、抜け、天、修行になってたよ!
攻ステ低いからまぁ香ちゃんはもったいないわな
もうとっくに集め切ってそうだが、ポスター回収なら
マルグリとか面倒臭いとこ行かず収穫の季節が超鉄板でね?
専用装備があるとなかなか変える決心がつかないから毒団子のままだわ
そのおかげでヒロシ君外せなくなってレアB増殖の周回プレイでやっと外せた
首切り・・・
>>650 たった今全回収終了…
収穫の季節サイコーですわ
ストーリーもいいしね
情報サンクス
w1で最もEXP稼げるのってどこですかね…
Lv高い奴のEXP上げたいなら
マルグリxで1層につき一回戦える緑星の幸福きゃんきゃん探し
ただしPTが弱すぎると隅々まで探せないし、20階のアンモスで詰む
>>653 俺はバベル→マルグリ10層以降で幸福きゃんきゃん探しだったな
マルグリ10層が一番コンスタントに儲かるんだろうけど、なんか夢が無くて飽きが速かった
>>654-655 ふむふむ
ちなみにヒーラーと軍師だとやっぱりヒーラーの方が安定?
あくまで対グナガンの話だけど
>>656 W1だとグナガン対策は明白で、要は全員即死しない・ヒーラー差し置いて敵に2回行動させない・倒すまで回復の雨2が尽きない
この3条件さえクリアすればグナガンは余裕 付与関連が外れる対グナガン戦じゃ軍師育てるよりヒーラー育てたほうが分かり易い
仮に軍師も入れたいならバトルノート持たせたアタゴが消耗戦やるにも回復の雨2を回復する上でも便利なくらい
アタゴが死んでもバトルノートは機能するから
W3マル十層でLV142辺りから経験値下がるんだけど
ここより最適な場所ないよな?
マルX層は20階のアンモスで詰んでる状態
LV142あればアンモス倒せるだろ
難易度低いから無視してた挑戦するわ、ありがとう
>>660 3回ほどで心折れた、即死で見てるだけでほとんど終わった
それ修行したまま突撃してね?
っていうかW3で経験値下がるって何だ?
664 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/10(月) 21:03:50.46 ID:FM/mrer80
アンモスは運ゲーだろ
アンモスはヒーラー2人育ててついでにリセットも入れときゃいけるべさ。
しかし経験値が下がるというのはよくわからん。
○十でもLV200くらいまではそんなに苦痛なくいけた。
ハニークエストの途中で幸福きゃんきゃん出てきた悲しい
667 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/10(月) 21:33:28.10 ID:1m4ef+CM0
668 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/10(月) 21:37:05.16 ID:FM/mrer80
アンモスの真ん前で中断して
そのデータコピーして
失敗したらやり直しゃええじゃん
魔法最高ダメージ出すには
霊体を気絶させて浄化でええよな
>>665 >>668 ヒーラー2人と中断ワザでいけた、ありがとう
LV154からだった○十は貰える経験値が減少する
なんかワールド1の仕様とワールド補正とかをものすごい曲解してるんだろうけど
ワールド2以降は敵弱すぎとかで経験値減ることはないよ
そういう仕様
今度こそ鳩が悲惨な最期を迎えますよーに
W3だと経験値が増えることはあっても減ることはないだろ
レベルによって変わることなんて計400以上でゲイツとコインが出るようになる事だけだし
慈愛のゲイツのビームって物理属性なの?
何人かかモルったり初期化した拍子に指導外れてるの忘れてるとか
単なるボーナス経験値の増減幅とか割と普通な勘違いだろうね
ゲイツは何でもない物理だから魔法防御でも光耐性でも対策できないよ
チューリップの放流やってるんだけど
wikiに装備の枠外に成長ついたら
データログで確認出来るって書いてあるけど
具体的にはどういう感じで確認出来るんだろうか
装備した状態でスキル画面見ると出てくるよ
そか、今はそれらしいの無いしついてないって事か
ありがとう
双焔でニャンコちゃんがエッチな拷問されてるのかと思って勃った
別人かよ…
素早さ仙人攻略難しい
チルディは剣で列車?
ハンマーでインパルス?
槍で連撃?
レベルを上げる
霊体剣を用意する
ランすアタック
ランすアタック
ランすアタック
散るディは攻撃4の効率攻撃ペプシハンマー
レベル上がってたからチルディ列車と、ランスはアタックで押し通っちゃったなあ
発売当初はマグナムやパッチなかったから
レベル上げてゴリ押しとかストレス高すぎて到底無理だったが今ラクね
マルグリ最下階で皆で集団攻撃してればガンガン上がる
ノワールの緑星がでない
ランクエを再起動しても出ない
リーザスの怪談をクリアしてみても出ない
他のクエをクリアしてみても出ない
ノワール加入イベントが発生する確率すっごい低かったりする?
>>684 最悪でも3〜4回ぐらいで手来ると思うが。体感的には丁半博打。
訂正
最悪でも3〜4回ぐらいで出てくると思うが
さんくす
もうすこしがんばる
どうせちょっとしかやってないってオチだろw
そもそも情報聞いてないとか
場所間違えてるとか
大抵しょーもないオチ
クレインの情報はいらないんじゃないの?
場所はバレスの宝物庫
クレイン情報は要らないね。つか、ノワール前にクレインがいたためしがない。
692 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 19:32:33.48 ID:9Nh/aFpd0
俺も5回以上はやり直してる
出ないときは出ない
鈴女って死んでも使えるんだな。死んだり憑りついたり、でも結局使えるってよう分からんな
ハニキンスルーしてW3行っちゃった
別に支障無いよね?
ないよ
鈴女は便利キャラで人気キャラだったからね
今回以降は使えないしいまのうちにつかっておくがよい
シィルより人気のある女は邪魔なんだよ(草加感)
AA武器出ね〜
スカートメクリ、必殺道義、ベッキーばっかや
>>697 なに狙っているのか知らないけど、もしW1なら出ないやつもあるぞ。
W2でマルグリいってるんだけど
ダークチッピの噛み付き2回で
防御2600のガード物理耐性★3が死んだ
どうなってるんだよこれ
>>698 そうだったのか。それ以外だったらもうwelcome状態
神父もあるよ。当時は英雄とか簡単に出た記憶があるんだけど
ヒデオとか役立たずすぎる
どうもこうもダークチッピはそういうもんだ
攻撃力は相当レベル上がってもきっついよ
>>700 レア装備って同じランク内でも上位カテゴリがあるんで
出ないマップで出ないものはいくら粘っても無駄だよ
ドラゴンスレイヤーでクリティカルナイフとか狙っても一生出ないでしょ
最低LVが260こしてしまった今となっては足もさほどではあるのだが
踏まれると痛いは痛い
かなみコピペ3体に蹂躙された
コピペの脅威は日に日に増していっている
AA武器は マグナムで追加されたやつは1周目はクリア済みでランダム入手になってる
マグナムボーナスからの低確率入手以外ででないからな
wikiで武具一覧に載ってるのに1回も入手したことない奴はだいたいソレ
攻撃優先オリソーサラーとかならまだいいがパステルとかまそーだとコピペは結構ヤバい
709 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/16(日) 16:14:40.50 ID:A6lPYEqN0
俺はあてなのコピペがヤバい
攻撃力もHPもランス並なのにこっちの
攻撃がしょぼいのがむかつく
TADA最新パッチ当ててワールド3到達したんだけど、
カオスの経験値-60%は内部処理だけで武器のスキル欄からは消えないのかな?
>>710 ちゃんと消える。どうやったかは忘れたが、装備しなおすとかしてみては?
それでも駄目ならパッチあてに失敗してるのかも。
ついでに普通のレアAとして放流可にしてブースト乗るようになってくれてたらなあ
あるいは消すだけじゃなく直接10%と置き換えでもよかったのに
>>711 ゲーム進めてクエストのコパンドンCITYクリアしたら消えました、ありがとうございますー
今、借金の姉妹のクエストでとりあえず1晩レンタルしたら
そのままシーン登録されたんだけど
もしかして後で正規に買い取ってもシーン回想ではレンタルバージョン
しか見れない?
高衝撃の幻獣アタッカーいれば
道中でガードいらないよね
オリキャラマジで強いわ
ガンナーに幻獣アタック使わせる場合はムシ殺せる弓がいいね
9発売前にやろうかと思って少し質問
・無印すらやってないけどマグナム入れてOK?
・パッチはどこまであてた方がいいのか?
・手詰まり要素なければ攻略Wiki見るつもりないけど問題ない?
以上お願いします
>>716 ・無印すらやってないけどマグナム入れてOK?
>特に問題なし。つか、マゾプレイが好きなら無印でやってみるのも一興
>・パッチはどこまであてた方がいいのか?
最新TADAローカル(02/06)まであてたほうがいい。ただし2.082パッチをを当てていること。
>・手詰まり要素なければ攻略Wiki見るつもりないけど問題ない?
特にない。レベルを上げればどうにでもなる。
・無印+αだから問題ない
・最新のTADAローカル
・ストーリークリアぐらいなら余裕裏クエスト的なのをwiki無しでやるのは真性ドM
最初のほうのクエストでカラーの森が初心者にはキッツい難関だよな
なんでこんな面倒くさいクエストを序盤に持ってくるのか
チュートリアル。「先に進めなかったら違うクエをやってね」というメッセージのつもりなのだろう。
実際アズマサが用意されているでしょ。
アズマサって読んじゃうよな
アマズサなんだけど
なん・・・だと・・・?
このコピべ思い出した↓
ウィタチ
かなめ
鈴音
クックルー
木箱
メリル
かすみ
クライン
リネット
ソーラーサー
アズマサ
ビビット
アールズコート
バッキー
アテナ
ざしきわろし
フューバート
シベリアン
識音
カオリ
キカイキカイ
コパンドン・トッド
バイ・ザ・ウェイ
ググ
モルモン
タツノオトシゴロ
アマズサ28号だと
これは、名前の元ネタがわからん
全身絵見たらすぐわかるが
ランス9に併せてパッチ来るかな?
っていうか来てほしいな〜
というか鼻で
まぢで?
元キャラは分かるけどそれがなんでアマズサになるん?
東(あずま)さ(ん)かなーと、思ってたし
732 :
721:2014/03/17(月) 22:49:48.93 ID:TQyhJ6im0
もう、やめて! 俺のライフはゼロよ!!
寄付しちゃダメなのってなんじゃろうか?
HPアップとかいいのじゃろうか??
>・パッチはどこまであてた方がいいのか?
>最新TADAローカル(02/06)まであてたほうがいい。ただし2.082パッチをを当てていること。
これがよくわからんのだけど、両者イコールじゃないの?
>>734 2.082にもいくつかバージョンがあって、その初期バージョンを当ててから2.082(TADA02/06)を当てないとだめ
ちぬの目玉がこぼれ落ちるシーンが見たいのですが、どうすれば見られるのでしょうか?
ver2.050以上のパッチを当てて、クエスト『JAPANからの手紙』をクリア
>>738 どうもありがとうございます
そのクエストは既にクリアし、ちぬの立ち絵は見ることが出来たのですが
目玉がこぼれ落ちないのです
正常なちぬの立ち絵しか表示されません
すげー質問だなw
城内会話とかで普通に見られなかったっけ?
こぼれ落ちる、がよくわからん
目が取り外せて、掃除するとき便利、とか
城の会話であったな
>>740 >>741 ありがとうございます!
城内会話でちぬの目玉がこぼれ落ちる絵を確認出来ました
カロリアのCITY漫遊イベント早く見たいのに
なかなか出てこないと思ったら
かなり優先度低いのな
必殺のハンマーってセスナが持ってるのとマグナムボーナスの2つだけで
宝箱や赤玉からは出てこないよな
ワールド切換する寸前になって気づいた
いや普通に出てきたはずだけど
いや、絶対に出てこないって
自分のデータ見てみ
寄付したら出てくるのか?ちょっとバックアップとってみるか
↑俺もアイテム無くなるのが怖くてキャラ専用のレア以外を寄付できないわ
見てみって言われても必要ないから即寄付してて取り置きしてないんだな
多分アイテムランク高いクエばかりやってたから出てないだけだろそれ
過去ログみたら寄付したら拾ったってあったけどな
>>749は多分勘違いしてる
マグナムになってからは知らんが
無印の頃は普通に出てたよ。必殺のハンマー。
必殺のハンマーと力持ちハンマーのグラが一緒だから混同しても全く無理は無い
ヒデオの剣とベッキーを集めやすいクエストはどこですか?
クエストボーナスなしでいいならとにかくボス100、欲しいなら導く者本部とかマルグリとかか
ただし前者は脱出無しでボス戦あるから中断厳選はしんどい
女王の墓の脱出ルートでいいんじゃねーの。ここが手返しがいいかな。
>>754-755 名前が気に入ったので集めたいと思っていました
さっそく取りに行こうと思います、情報ありがとうございました
ベッキーとかわざわざ取りに行かなくても悩まされると思うがな…
ムーラテスト後編で雲消す時にキックを選択した後すり抜けられたんだけど仕様?
仕様ではないけど柵をすり抜けたり段差を落ちたり逆によじ登れたりといった
3Dの隙間はあちこちで枚挙に暇がないのでそういうもんだと思って生暖かくスルーすべし
質問ですが、youtubeに投稿されている「Rance Quest マグナム 女神ALICE戦」
という動画で、ワールド3の女神アリスと自パーティの女神アリスが戦闘して
いる動画があるのですが、どうすればあのような状態になるのでしょうか。
改造してあのようなキャラを作るのでしょうか。それとも、女神アリスを
仲間にする技がもしあるのでしたらお教えください。よろしくお願いします。
仲間には通常プレイの枠内ではできません
ざっと見たところ女神の専用エフェクト使ったりしてるし改造
公開日: 2012/03/27
普通に攻略すると長期戦になるのでチートです
>763
>764
改造でしたか。ありがとうございました。
>>735 遅ればせながら有難う。
2012年8/2のやつ当ててから2013年2/7のやつでいいのね?
武器強化で1回ついた強化項目は放流しても変わらないんだっけ?
女王の杖にブースト付いたけどR欲しかったらやり直し?
W3
マジックのお見舞いですらボス強いな
ランス130 他平均100でも 完全復活5回ほど
使わざるを得なかった
間違って寄付した善意のグローブ探してるんだが見つからない
今W2なのでチーターマインドで探してるんだが他にいい場所ある?
機々械々×5、幸福きゃんきゃん×7遭遇とか嬉しいけど今探してるのはそれじゃないw
>>762 戦闘画面のキャラCGを変更するアイデアは新鮮だったね
本家にも取り入れて欲しい
ずっと同じ顔でやるというのも飽きるから
マルグリ十何度もクリアしていれば善意のグローブ寄付しまくれるほどたまる
このところゲームを再起動する度に倉庫の中に空欄のアイテムが2,3個できてるんだけどなぜ??
アイテムが限界に近いからじゃない?
倉庫、保存庫、装備、バイテンすべてあわせて1000個程度しか保持できない。
不必要な装備・アイテムを寄付して世相子を整理したほうがいいよ。
世相子→倉庫
>>769 善意って自身のランクこそCCだけどレアの割り振りはB上位でそ
コンフィグとか虫殺しの弓とか出るとこまで行かないと手に入らなかったと思うが
アイテム拾いで代表的なとこだと女の子モンスターズとかか
そのうち寄付なんかどーでもよくなってくる気がするけどね
レベル90代の、マホコとシトモネは
W3中盤で火力微妙になってくるね
女王の杖、空きなし
Wiki見れ
確か変わる、けどブースト解禁後のレアAはブースト確定だったっけ。
枠1つ使うからその点注意。
wikiに成長R付くか一覧があったはず。
サンクス
諦めて中断再開するわ
どうせ誤差になるからね
女神とか相手にするなら女王の杖は使わないし
それ以外ならどんなパラでも女王の杖でいいし
ランス9までにW3の全クエ攻略を目指していたけど、
W2入った直後がダルくて気持ちが折れた・・・
面倒なのは最初だけだと分かるのだけど
いやW3の全クエ攻略なら女神倒さないとならないから
本当に面倒なのはレベル100くらいから女神妥当可能レベルまでの経験稼ぎだよ
ひたすらルーチンワークで経験稼ぎするだけなんだから
ものすごく効率的に行動したとしても毎日5時間プレイでもW2からじゃ間に合うか怪しいと思う
というわけで折れた方がいい
最高のパステルでまだ113ぐらいだけどここからはひたすら作業と考えると辛い
やっとJAPANからの手紙一掃できるようになったぐらいだけど次はどこ目指せばええんや
だんご、道着、カイカイ、きゃんきゃんを探しながらマルグリを徘徊すれば
意外と200くらいまでは飽きない
>785
そうやって煽られると反骨心覚えるタイプ!ということで試算してみた。
仮定:Lv400×5人いれば女神倒せる
現状:Lv70くらい⇒残り330Lv。
LvUp効率:幸福キャンキャン倒しながらのマルグリが1層あたり20分。3LvUp/hr。
LvUpに110時間、アイテム準備等も考えると+50時間くらい?
確かに一日5時間プレイでも無理だわw
1時間3LvUPっていう試算もどうかと思う上に
400とか指導付けて手紙の方が遥かに早い
アイテム準備もさほどかからんけどね
極端な話前衛全員オリスパルタならウルンセル入手さえ不要だし
1年毎日2階層で1250レベルです
手紙だけでレベル400とかただの苦行だろ
マルグリX潜って幸福きゃんきゃん狩った方が飽きずにプレイできると思う
ラジオでも聞きながらやったらすぐよ
最強武器は 高レベルになるほど
こん棒好きに装備させたこん棒だよね
マチルダコピペにも魔法効かなくなってしまった
修行しよう!修行しよう!
まさか弱体化目当てで修行つける日がくるとは思わなんだw
修行付けても抜け駆けで殲滅できるリックが頭一つ抜きん出てる
一撃で殲滅できるかどうかっていうレベル帯だと
指導と声援の比率調整したほうが効率いいな
コピペなんて一層で一回遭遇するかどうかってレベルだし、ランスに修行抜け駆けでもいい
最新パッチ入れたら高レベルキャラを1人いれざるを得なくなるね
自分はランス常在になった
女王パステルカラークリアしたらなんか気が抜けた
マグナムキャンペーンは正史扱いになるんだよね?
IFとか言われると気になってしまう
マルグリX限定だけど迷宮掃除の仕様どうにかしてほしいな
新規エリアに移動した時は効果無しって悲しいよ
>>801 俺も女王パステルで気が抜けたくちだが、やらざるをえなくなったわ。
ところで、リズナ魔人化ってシィル絡みで重要な事項なんだよな?
804 :
800:2014/03/23(日) 08:36:52.16 ID:Cat+1u5P0
レベルを1にリセットよりもモルルん回数をリセットする異能が欲しかったな
W3までやる気になれないからS出るまでモルルンできないよ
W1でもサポセンで特殊上書き出来なかったっけ?
むしろW3までやる気がないならSに拘る理由なんてないと思うんだが
S厳選している間にW3なんかとっくに行ってるだろ
女神アリスも9に出るんかねえ
代わりの特殊アイテム装備してると差し替えられるのか知らんかった・・・
装備なしだと消滅するだけなんだよ
>>806 最後に思ったより人が死なねーな ケッとか言う役で出てくるかもしれんが
改変回数が多すぎて今からやると大概混乱するからなコレ
スプリットローブを集めるのに良いクエストってありますか?
道着と同じやり方で一緒でドラゴンスレイヤーでいいんじゃない
まあレア全種類出てこない前半寄りのクエストなら何でもいい
カイトに向かって腐った蜜柑だと言い放つ男が格好良過ぎる
TADAパッチ一番新しいの入れるとレベルアップが5倍はやくなるね
5倍は言いすぎだろ、2倍ぐらいじゃね?
慈愛のゲイツの経験値多いからな
あれで幸福きゃんきゃん()になった
先導役育てるには幸福のほうが楽やろ
金持ちビーム地味に痛いからな…
かなみちゃんの首切り刀に成長Rつけようと温泉で粘ってるんだけど全然つかないな
魔想さんの闇ロッドじゃあるまいし
>>818 ちゃんとデータログで確認してる?
〈かなみのみが装備可能〉のところに隠れて付くから注意やで
820 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/24(月) 18:22:06.53 ID:ows9X6k10
首切り刀に成長Rはいらないなあ、鈴女憑きあるし
衝撃と必殺の高さが一番重要だと思うわ
え?まだこのスレにいるのにやれる事はすべてやらない人がいるの?
ムシ くじら
装甲 ゴーレム
霊体 ナイトホラー シャドウ
攻撃力そこそこでも
どれかつけば上出来だけど
なかなかこないな
なんかたまにLVアップしてもスキルP増えないんだけどバグ?
よくわからん。
モルルンでレベルが5下がったときにスキル固定つけてる場合は
そっから5レベル上がってレベルが元に戻るまでPは増えない
本来ならレベルが5下がってるからPも5減るけど スキル固定してると減らずに前借り扱いで残る
結果5レベル上がるまでPは増えない 最終的には同じPだから好きなほうで
丁寧なレスどうもです。
WIKIは怖くて見に行けなくて困ってたんで助かりました。
atwikiじゃないのに
wikiというかそれモルルンのときの説明でされてるよ
結局攻撃力1028で装甲をスパスパ切れる首切り刀になった
該当モンスターは
ガーター大統領、ガーター元大統領
ストーン・G、アイアン・G、ナマリダマ、オウゴンダマ
W3のマルグリXで、かなみちゃん大活躍の予感
暗殺もあるしね
ガーター元はダメージ1/3制限が働くから意味ないよ
どんなにがんばってもガーター元のHPの1/3程度までしかダメージ与えられない
ストーンGは200か300くらいになると攻撃5で一撃死してたようなよく覚えてない
アイアンGにはけっこう大きいと思うけどそれもそのうちレベルインフレでなぁ……
ナマリダマとかオウゴンダマとかはもっと早く一撃死させられるはず
つまらんこというな
インフレ前のアイアンゴーレム超うざいのに
832 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/24(月) 23:38:06.89 ID:/PjaE16r0
やっとあてなが一撃でアイアンG
倒せるようになったよ
あてなって攻撃3までだよな
どんだけ鍛えたんだ
わが拳の前には制限など無意味なのだ・・・
攻略は見たくないのでwiki読まずにいたけど少しギブ気味で質問。
一週目でLv40〜45のキャラが10人くらい、他は全然使ってない状態で
クエスト女王パステルカラーのクリアが遠く感じてるんだけど
モルルンってのはLv35になったらどんどんやるべきなんでしょか
Lv上げたらどうにでもなるって話だったのと、上限まで上げてからやったほうがお得?みたいなので
現状モルルンしてあるキャラは5前後くらいです。
クリアにモルルンは不要と何度も語られてきたかなー
女王パステルカラーはショートカット確認できれば別に他のクエストとたいして変わらないはず
もしくは戦い方がゴリ押しすぎるかしてるか(ゴリ押しでもレベルあげればどうとでもなるけど)
モルルンは可能レベルになったらどんどんするべき
限界まで上げるとかは全く気にしなくていい
それとは別に気にすべき点は特殊アイテム。Cでもなんでもいいから装備させて忘れずに吸収させとく事
ガチ主力のキャラは現状戦力に余裕あるなら
さっさと5回モルルンして特殊アイテムをMAXの5個まで吸収させるといい
アリスのサポセンで付け替えできるからランクCでもいいから必ず吸わせるべし(あくまで交換なのでなにか吸収してないとできない)
1周目は必要経験値の関係で50ちょいくらいまでがやっと そこからは最期のマルグリで1Fにつき1体必ずいる幸運きゃんきゃんでないと厳しくなる
シナリオ上のラスボスは1回負けて特性さえつかめばLV45くらいを5人、40くらいを5人くらいでぜんぜん勝てる
5下がった場合は5上がるまでは必要経験値はMAX30000だからすぐ戻るし
W1の話とかもう遠すぎるなぁ
もっとも、どう攻略するかはわかってるんだどな
まそー、マジック、パステルの三人がとうとうアムちゃんにレベルを抜かされちゃったよ…
でもアムちゃんはLV600を超えても「弱っ!」って感じ
抜け駆け+汚染の槍は便利だけど
840 :
835:2014/03/25(火) 18:22:33.81 ID:cf12rofn0
アドバイスありがとうございました。
それぞれ参考に続けてみます。
>>839 950越えたら大抵のやつは一撃で殺れるから頑張れ
みんな少しずつでもやってる人はやってるんだな
たまに暇なときにやって、まだ最大Lv650くらいだわ
同じ質問の人がいたwなるほどモルルンはLV上限まで上げなくていいのね。
LV1になったキャラは最初のクエストをなぞらせた方がいいのか、何とかガードに守らせて強い敵を倒した方がいいの?
ただ開始からあまり守ってくれないので、これだと行動不能によくなる。
スキルポイントを下手な使い方したんだけど貯まらないのがキツイ・・・。
Lv650とかってもう次元が違いすぎるw
ヘルマン発表に触発されて去年から投げていたランクエやってるんだけど・・・間に合うかなw
そこら辺はお好みで。弱いとこでも連戦してれば勝手に上がっていくし
強いとこなら一戦でも乗り越えれば即死しない程度にはレベル跳ね上がるだろうし
二回目のモルルンからは5下がるだけだからそんな必要もなくなる
まず初期ガード天をMAXまで振るのがデフォだからなぁガードは
んで物理魔法ダメ20%カット後 盾そらしと武器壊し サチコはまさにコレ
攻撃技は1周目全クリまで武器攻撃1だけでおk
初期ガード120%入れて レベル上げるやつを後衛に置けばまず死なない
できれば事故防止にハニージッポだな
>>844 >>845 理解した、ありがと。
その職業の特性を伸ばすのか!
全員攻撃(魔法)強化、体力強化ばかりに振り分けてしまっていたwガードは全員一回モルルンでやり直すよ。
攻撃技は1周目全クリまで武器攻撃1だけでおk
> これはガードだけ?
ガードは守るのがお仕事だから攻撃とか気にしなくていいって意味じゃない?
それはガードだけ 特にサチコ 香は軍師スキルあるし カロリアも蟲スキルあるからP割れる
ファイターは攻撃強化に20P振るくらいなら剣槍槌技と武器攻撃3(2は3と同じPで上位互換なので3開放されたら3に)
武器攻撃4は1周目クリア後でいい どうせその上限までダメージ行かないし命中低いし 取得P高いから
ソーサラーも魔法強化に20Pより魔法回数とかのがいい
ガードは初期ガード天と物理・魔法20%減の時点でかなりポイント食うし
そのあと盾そらしと武器壊しと衝撃耐性まで振ると
レベル50〜60以降まで攻撃技にさく余裕ないんだよね どうせ遅いから攻撃することもないし
レンジャーも隠密の知識1回→隠密移動MAX、罠回避1回、鍵開けMAXはデフォ
ここまででPがかなりかかるからレンジャーもしばらくは武器攻撃1と手裏剣だけかな
暗殺もPかさむし
代わりにファイターとソーサラーはなるべく技回数へ振って手数確保
分業って大事
>>847 >>848 >>849 ありがと!!やり方を間違えてたのか。
一撃で倒すことばかり考えてた。分業か。
発売日までに間に合いそうな気がしてきた。
バベルの塔って一旦70まで登らないとショートカット使えないのかくっそだるい
火力チームとレンジャーチームの2チームほぼ固定で回してきたから全然技数足りない
才能限界35未満のキャラは全部2軍に突っ込んできたけどこいつらも鍛えないといけないの?
まる10層でもLV35位から上がりにくくなるしレベル上げしんどいわ
W1クリア前だと経験値に大差ないから
35でしんどいならもう諦めてゲーム投げ出したらいいんじゃない
マル十は難易度高くて比較的稼ぎやすいからW1最終経験稼ぎマップにいいけど
アムちゃんなら50くらいあれば勝てるから別のクエで稼いだっていい
あと育てないのはプレイヤーそれぞれの自由だけど
45で習得できるようになる後ろから指導・声援のどちらか習得レベルまで上げてないと
実質縛りプレイしてるようなもんだよ
>>851 邪魔だから100%使わないキャラは2軍に入れがちだけども
1軍リストに居ればほんの少しおこぼれ経験値入るから2軍枠は基本罠
35まで上げないとエロイベのCG回収できないキャラもいるし
まったく使わない子も35のエロと45の後ろから指導声援終わるまでは1軍リストでおこぼれでおk
バベルは70Fつっても実質14階だしな しかも毎回泉あるからHPは気にしなくて良いし
技回数はキャロリを5人のうちに入れて泉に触るとランダムで1人1つ回数も回復するから利用しよう
(固有の大技的なのは除外されるけど・謙信の車懸かりとか)
854 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/26(水) 23:07:25.96 ID:DGJu1dvF0
てるさんも初期ガード覚えさせた方がいいのか
カウンター必要ないのか
ガード職はスキル枠厳しいからあのカウンターは割と罠だよ
ガードカウンターできないからガードするとカウンターしないし
盾反らししても武器壊ししてもカウンターは発動しない
もちろん回避しても発動しない
じゃあなんでみんなそれでもカウンター残すかっていうと
てるさんというキャラとしての個性を保つロマンかな
うむ ガードはサチコと香とカロリアで実用は十分
あとはロマン育成枠さね
>>855の言うようにてるさんはガード職と個性がかみ合ってないから使いづらい
1周目です。チャイナ服いっぱい欲しいです。
お金稼ぎもかねてマルグリ4層でやってるのですが、ここで手に入りますでしょうか
今のところ一つも入手できていないのですが
あと、もっと効率良いクエがあれば教えて下さい
よろしくお願いします
なんでチャイナ服なんて欲しいのか知らないけど
アイテムランクBBだからアイテムランクがBのクエで探すのがいいんじゃない
4層は確かBランクで宝箱・赤棘多いし間違ってないと思う
何かのアイテムを狙うなら該当するアイテムランクで宝箱や赤棘の多いクエが狙い目
アイテムランクはクエ突入時にデータログで宝箱の中身パターンって表示される
そのランクより下のなら入手チャンスあり
Bランク装備って出たらBとCは出るけどAは出ないみたいな
>>851 極力武器攻撃で対応し、武器攻撃はキャロリを入れて回復ポイントで回復
ランス、または志津香、マジックあたりは舞姫スキルを使って最大限活用
これで火力チームが一つでもいけると思う
860 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/27(木) 09:51:25.71 ID:ZECHgqCF0
>>858 ありがとうーよくわかりました
4層はログだと”宝箱の中身パターン()”となってますね・・・なんだこれ?
確認取れる他のクエの方が確実かな
チャイナ服はですね、着せられる女の子キャラは
全員これにしようと決意したのです
チャイナ服はアレ○サンダーさんの専用装備っすね
なぜ特殊装備に
エロい下着とかローレグとかスク水アマガミ仕様とかないんだろう
そりゃ男やクマでも履けてしまうからな…
ブルマーとかあるじゃんクルックーと取り合ったじゃんあれで俺は満足だよ
レベル上限の仕様上、一時期赤ブルマー部隊になってなぁ
ビキニ鎧にブルマーはいたロッキー
死ねーい!!
ザシューッ!!
殺されたと思われたロッキー
だが彼は生きていた
そして復讐の為にランスの女や子供をNTR事を決意したのだ!
ダークランス「アッ―!!」
回想に含まれないちょっとしたイベントを手軽にもう一度見れる機能とかないかなぁ
9発売までに忘れてるイベント見直したいが、多すぎて大変だ
W3移行の推奨レベルってどれぐらい?
今W2なんだがバベルの塔や翔竜山登頂は楽勝でクリア出来る
けどハニキンやグナガンはまだ倒せないから倒せるようになってからかなと思ってる
主力は100ぐらい必要?
120くらいか?スパルタいないとキツイと思うけど
w3クリア時で主力のレベルが80〜90ぐらいだったはず
少なくともw2をクリア後、レベル上げ等一切せずにW3に突入しても何とかなった
もう好きなときに移行してもいい、主力100程度とかだとW3クリアも出来なくない
W2グナガンは強いのでこれを移行の目安にするよりは一旦無視して構わない
ハニキンは所詮連撃衝撃復活ゲーなのでスキル振り直すだけで今でも勝てるはず
ハニキン→女神とだんだん扱いが雑になるますぞえェ…
回想はどうでもいいがセーブデータは自分で管理したかったな
クルックー死姦が最高にツボなんだが見るのに時間かかって大変だった
けど好きだから何回もプレイするんだよなあれ
だが中断データの存在を知ってからは一気に飽きが来た
それに至るまでの道中に興奮する要素があるのかと色々考えさせられたわ
>>873ー875
参考になりました、ありがとう!
W3で苦戦すると思うので縛ってたオリキャラ(スパルタ)を解禁してある程度育てたら移行したいと思います
○×500層でようやく志望する者が全員死亡したわ
志望するハニーって名前変わっただけのただのハニーなのね
なんか残念だ
面白いけど他職道着集めがマゾい
残り必要な着数次第だけど
50着以上集めるならW3でも思い切ってセーブデータ消してアンインストールして
あえて無印で他職道着集めてから改めてマグナムやる方が早いことも有り得るよ
いちいちクエスト始める前に着替えて着回すくらいの着数でいいなら
気長にやった方がいいだろうけど
各職2着もあれば十分でしょ
最終的にメンツがほぼ固定になるから時間かけて集めても無駄になるだけ
まあ基本的にLv最上位さえ持ってれば、後は誤差みたいなもんだしな
リックパターンなら1着
勝虎パターンで2着
控え組に入る経験値は道着を着てても変わらないから
道着は少数あればいい
今だファイターのがありません860階層
w1で拾った白帯他職道着も現役だからなぁ。
ワールド移行に際して、持ち越すべきアイテムが他職道着。
>>884 常に固定メンバーならいいけど10人とかある程度ローテで育てようと思うと
最高レベルのキャラに30も追いつかないから結局皆の分必要になるんだよな
最高LV925
最低LV270
ってところだな、あてな除いて
GOLDのカンストって999万?
少なくとも1000万は超えるけど9999万でカンストするかは不明
多分1677万でも止まらず43億じゃないかな
過去のやりこみゲーでも大体インフレの天井はここだったし
カンストは99.999.999GOLD
あ、スレ間違えたすいません
この前はガードの指南ありがとう。今サチコたち鍛え直してる。
今回は数合わせと化してるスパルタと魔物使えないリア達のスキルの方向性をお願い。
あと鑑定スキルはボーナスの邪魔になるんで消去したけどいいのかな?後々必要?
スパルタはボス(単体)キラーかキサラに善意のパンチで寄付稼ぎ
スパルタはクリアまでの流れなら装甲破壊パンチ、たいして装甲破壊が効果ない女神にも弱体パンチで張り付き
鑑定スキルってメリムのか?
正直に言うとアイテムの確定条件やらが無印と変わったから、費用に対して未鑑定ボーナスはさほどおいしくない。
むしろ一通りの装備が揃ってからのお遊び。ま、何回か初期化プレイしているから言えることだろうけど。
アイテム枠が固定のリア、メリムはw3に行くつもりなら従魔をとっても損はない。
>>896 ありがと。
善意のパンチって攻撃力の無い赤いグローブ?これ使った方がいいのか!
スパルタたちってザコ敵もなかなか倒せなくて、手数だけ減っていってつらい。
属性パンチは属性スキル全部覚えたら使えるの?
その調子からするとまだW1なんだろうけど
スパルタは雑魚確殺できるくらいのレベルになってからじゃないと雑魚戦には向いてない
W1でもひたすら稼ぐかとっととW3行ってレベルを上げた方がいい
属性パンチもキバ子で使い心地を試してみればいい
っていうかスキルリセットもできるんだからいろいろ自分の使いやすいスタイルを探す
そういうゲームだ
>>899 なるほど。雑魚戦には向いてないのね。
今中盤でランスがLv45で他はモルルンでLv20くらい。
あと入れ替え不可のクエストが結構失敗する・・・難しい。
せっかくトマトのスキルで宝箱がたくさん出ても開錠が足りなくて悔しい・・・。
お気に入りのメリムが開錠1回なのは、学者だからなのかな?
レンジャー×2(途中交替)、メリム、シトモネでほぼ取りきれると思うが。これで開錠11回分。
つか、途中でメンバー交替しないの?
>>901 毎回じゃないけど戦闘で結構交代使っちゃてるから。
やっぱりやり方がマズイのか・・・。
チャッピーも持ってたのか・・・キャラ多くて把握しきれていないw
クルックーも持ってる。シトモネは開錠し罠よけを2回持っているので、最序盤に取れるとうれしいキャラ。
まそーさんと魔法が被るマホコより使い勝手がいい。
もしかして戦闘中に交代してないか?
戦闘中に交代すると2人なら2ポイント5人なら5ポイント浪費するぞ
しかし移動中なら5人交代でも一律1ポイント
手数がなくなってから慌てて交代ではなく計画的に仲間を運用するんだ
戦闘中に交代があると無駄が多いしなるべく緊急用と心掛けつつ
ギリギリまで技使い切るより多少余してもまとめて移動中入れ替えたほうが
結果的に余裕の戦闘で長く探索できたりするよ
スパルタはW1はほぼ無視しても問題ない、ボスに開幕装甲破壊するだけのお仕事とかでも可
なんせ育ってなんぼの職なんで低レベル帯ほど武器や防具の基本性能の低さも響くからねえ
仲間は結構揃っているんだけど、育てるのに時間がかかってる状況。
新クエストをクリア→経験値おいしい内は全員何度もそこでレベル上げを繰り返してる。
モルルンで特殊アイテム足りないからトマトの特殊すきを覚えるべきだろうか?
あとクリア目安はランス何レベルくらいなのかな?
トマト入れて特殊が足りないなんてことはないはずだが。Bランクで統一してもあまるぐらいだが。
もしかしてAやSランクなんて高望みをしていない? サポセンで付け替えられるのだから
CBランクをとりあえずつけるのがマグナムでのトレンドなのだが。
ちなみにトマトの補助スキルは団子対策で「お宝に好かれる2」ぐらいしかとったことがない。
極端な話魔人相手にカオスで開幕一発殴るだけがランスの戦闘での仕事とも言えるから
ランスのレベルで目安とかはない
W1のメインクエストをクリアするならバランスの良い50〜55が5人もいればいい
全クエストクリアならそれを60まで伸ばす感じで
>>907 指摘どおり高望みしてた・・・ヤバい。Sランクもあるのか。
CBランクは全部寄付して手持ちがゼロですwモルルン3人特殊ゲット待ち・・・。
レベル目安は最後まで概ねクエスト難度前後と考えていいんじゃないか
登頂だけは敵弱すぎを避けながらの育成を要求されるだろうが
>>909 まずAとCを上ランクドロップ率上昇のために寄付し尽くして
自分で使うのは当分Bメインっていうのがスマート
ただエンジン温存とオトシドコロは全部主力ソーサラーに食わせてしまうのも良い
>>904 >>905 うわっ、その通り!馬鹿な事してたのか・・・。
ありがと!これで余裕ができてクエスト失敗もなくなりそう。
>>908 >>910 主力組が60位あればいいのか。ありがと。
育て直しのサチコのレベル追いついたら、そろそろ主力組に絞って進めようかな。
枠の消費もだけど、戦闘中交代は順番シャッフルしないとなかなか手番回ってこないから
手数が減ったままその分敵にターン与えたり不利を呼びやすいんで避けるに越したことはないのぜ
>>913 なるほど、そんな理由もあったんだ。
確かに攻撃まわってこなくてタイムオーバーによくなるね。
色々と損なことばかりしてたんだなあ・・・気付かなかったよ。
W1の○XアイアンGはキバ子頼りだった
100階でクレキンに蹂躙されるまでがW1
100階まではいかないわーw
山登りしてグナガン倒してキサラ達入手してお終いだよ
○×なんとなく潜ってたけど意味ないよなこれ
必殺胴着Rを着たカオルがメキメキ育つのでやってたが20層のボスに負けて目が覚めた
>>914 優先座席つかってるかい?いくらでも買えて700Gやで
ソーサラーはこれつけないと先に全体攻撃できんよ 遅いし
謙信勝子虎子をセットで出して 虎子に優先座席 無属性杖装備 開幕陰陽でおk
謙信といっしょで攻撃付与だし レベルも勝子と供にぽんぽん上がるからつおい(W1はね
ちなみに実は使う魔法と杖の属性が一致してると魔法の威力が上昇する 陰陽は無属性杖で上がる
虎子はスキルPをほぼ全部陰陽技3種に振れるから回数多くて道中の雑魚を蹴散らすのが楽
W1の虎子はマジで強いよな
W2以降の評価は・・・?(小声)
9の前にクエストやり直して今無印エンド見たんだけど
これってそんなに悪いシナリオだろうか…
待機なしとかシステムは叩かれて当然だが
そうじゃなく
ヘルマン第3軍で「よぉし盛り上がってきたお!ここから6のマジノラインからの熱い展開が始まるのかお!」
(ラストクエスト)
「・・・・・・」
クルックー関連手付かずだったせいでそこで終わるとは思えなかったから余計にな
>>922 鳩も9に回したのは謎だがヘルマン関係は9になって
今回お祭りだよってなってたから規模はこんなもんかなと
マグナムでなんか中途半端に溶けてがははーな展開より
暗い感じのラストが完結に向けて動いてるみたいで好きだったんだ
ぶつ切り感が凄いラストだったのはよく覚えてる
リセット→ヘルマンときたから次は鳩関連かな?と思ったらアレで、さらに後日談でトドメ
愛用してた逃げレンジャーの復讐ちゃんが隕石直撃で死んでて余計ショックだった
>>921 俺はまあこんなものだろうと特に何も思わなかったけどな
クエストでヘルマンやるとは最初から思ってなかったからそこは気にならなかったな
お祭り+キャラ整理な感覚でずっとやってた
エンディング自体は無印エンドのほうが圧倒的に好き
稀に見るランスの自信のなさと後のない決意とかリアの機転とか
無印エンディングは悪く無いな
ランスの弱さを描けてるしパステルが最後まで残ってるのも感情移入出来たし
リアの機転も上手かった
やっぱ伏線投げっぱなしが一番癌だったな無印は
鳩とか何したかったんだこいつはってなる
無印エンドだと全く顔出さないし
まぁ無印EDは鬼畜の魔王ED一歩手前みたいなもんだしな
一周目のマルグリッド9層の器兵メタル改で、ランス以外の仲間が1000以上ダメージ受けるくらい弱い。どうするのが近道?ストーリーも進められず、めげそう。
ランスはレベル52で防御が713、仲間はレベル40前後で防御が前衛で3、400くらい。
素直にレベルを上げればよいのかな?
リセットとかダメ減防具とか装備しとけばいいんじゃね?
ヒーラー二枚重ねとくとか、結構うろ覚えだな俺も
あんま良く覚えてないけど一撃死しない5人のPTでヒーラー2人で回復の雨連打でいけるんじゃないかな
素直にレベル上げてきた方がよさそう
W1でそのレベルの偏りっぷりからしてヒーラー育ててない臭い疑惑あるし
同じくどうせ金がなくてフロストバイてンで買い物も満足にできなさそう
それからこのゲーム割りと防御と魔防は飾りだから数値で言われてもわからんよ
というかレベル制RPGで敵が辛かったら深く考えずにレベル上げるべき
w1だと防御も重要だったような…
そりゃーないよりある方がいいけど
だったら具体的な数値いくつならいいのと聞かれたわけだけど覚えてる?
大半の人が覚えてることなんてカンストが9999と修行で1999くらいでしょ
その前に9層ってデストロイヤーじゃなかった?
>>936 具体的な数値は覚えてなければ
w1じゃまだ重要な防御が飾りというデマを指摘する事も出来ないのか…
みんな、ありがとう。ストーリーは、アムの実験2に向かうところだから、レベルは上げなきゃいけないのだろうから、上げてからチャレンジしてみる。
レベル補正の方が重要かもしれないもんね。あと、
防具厳選するよりレベルでゴリ押した方が早いし楽よ
自分のW1はモルルンしまくった上杉勢の天下だった
虎子が開幕式神するだけのお仕事
>>931 霊体鈴女で毒付与して
サチコ(自動回復)かカロリア(硬化)単騎で防御に徹してして10ターンまわすだけ
そのあとコプター改が5匹の戦闘もあった気がするからガードは1人温存すべし
軍師で付与もいいぞ
>>938 デマじゃないぞ
数値出して聞いてきた元レスに対して『割りと防御と魔防は飾りだから』と言ったのであって
完全に意味ないなんてどこも言ってない
レスの一部だけ切り取って揚げ足取ろうとするなよ
アリス公式サイトのエイプリルフールネタまだかよ
今はそんなことどうだっていい!
マスターアップするチャンスだ!
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>948 やけにしおらしいゆずゆずかと思ったらサチコか
ランスにとっては普通だけどやっぱ混浴は一味違うエロ差があるな
装甲破壊パンチの防御力1/3ダウンって永続的な効果なんだろうか
それとも装甲破壊パンチ使った時のダメージを算出する時だけ敵の防御力を1/3下げて計算するのか
永続
W1ならアム、BSあたりに使えば目に見えてダメージが上がる
>>952 ありがとう
今まで後者だと勘違いしてたけど永続なら強いな
931です。教えてもらったおかげでマグナムのキャンペーンをクリアしましたー。
育ててよかったアタゴさん。
今になってマグナムやってるんだ。verはTADAパッチも含めて最新の状態
wikiによるとイベントがゲームログで既読か確認できるらしいんだが
どうやればそれが見られるのかわからないんだ
記述が間違っててデータログの事だったとしても全部ONでイベント発生中とは出るが
それ以上の事が分からない。誰か見る方法を教えてもらえないだろうか…
スキル画面を開けば自動的に個別キャラの情報がデータログに出てくるよ
その一番下に固有イベントの情報があって左側に●がついてたら発生済
女の子モンスターのイベントはサポセンから各種情報
因みにワールド切り替えすればリセットされるよ
スキル開けばよかったのか!
こんなしょうもない質問してすまんかった…
即レスありがとう。助かったよ
ランス9が出るんでマグナムやろうとしたら
パッチやアップデートが結構出ていたことに感動した
ランクエで「もうダメぽ」と挫けたんだがマグナムで立て直してくれると信じてみる
マグナムやパッチでずいぶん遊びやすくはなってるけど根本的には変わってないよ?
防御力9999のキャラに防御▲付与した場合、効果はあるんでしょうか?
初回プレイ2年くらい断念してたけどパッチとwikiのおかげでラストクエストまで来た
ハニージッポが今頃出やがった
9発売前でテンション上がってるのか○×探索が捗る
もっと前からこれくらいやってれば今頃1000層か
はぁ
バベル登ってみたらやっぱり無理だったわ
ダークランスに主力壊滅
バルキリーでサブ火力も壊滅
デストロイヤーで投げた
これなんでショートカットないんだよ厳しすぎるだろ
ショートカットはアムの手前にあるじゃん
ダークランスはフラグ立て直せば戦わずに済むが、それでも戦力温存したままダークランスを倒したいなら使い捨てのガードとヒーラー1人ずついりゃ何とかなるだろ
初期ガード天MAXの使い捨てガード(ロッキーあたり)と完全復活だけ持たせたヒーラーで2〜3ターンは他3人でタコ殴りできたはず
黒色破壊光線はクリスタルロッドで回復しない、若しくは確率が低かったりしますか?
白色の時は頻繁に回復してくれたのに黒に変えてから全く発動しなくなったので…
破壊光線はどっちも低いけど、黒だけ低いってことはないはずだよ
>>965 白色と黒色だけ発生率が低い
白色で効率行動が頻繁に出たのは運良かっただけです
>>963 魔法バリア最大のエミを入れておけば一人で2ターン高確率で引きつけてくれる
あとは殺られる前に殺るスタイルで
エミ+全員生存突破したいならパステルマジック魔想さんあたりを高レベルまで上げて
高威力魔法でクレッペくんに2手回させる前に倒すが手っ取り早い
つまりレベルを上げて(ry
>>965 かなり初期のパッチで上位魔法になるほど回復しにくくなる仕様にパッチで変更されたよ
無パッチ状態なら回復しやすいままのチート武器だった
>>963 マジックと志津香を引率役にしてマルグリット迷宮の10回を徘徊してれば、主力のレベルが40後半まですぐ上がるから
2.3日レベル上げしてから再挑戦してみたら?
俺は先週それでクリアしたばかりだよ
>>960 あるよ、防御力単純アップじゃなくてダメージ3割軽減補正だから。
女神とか相手の攻撃力が凄まじいほど恩恵もでかい。
>>963 あー今さら思い出したがバベルクリアしないとパステルはいなかったw
というわけでマジック魔想さんシトモネアテンあたりかな
まあそんな感じで
ダークランスは単体即死攻撃&ランスの武器種に耐性ってタネに気付いてるかな
適当にヒーラーの2人も備えてればまず壊滅する訳無い
>>973 ヒーラー2人いればどっちか死んでも快復できるから、あと3人でタコ殴りだね
ランスが装備してる武器と同じ種類の武器でのダメージをほとんど通らなくする特性なので
ランスが剣装備していくとダークランスで剣キャラ全員使えなくなる
魂狩りは幽霊鈴女なら即死しないから前衛1番目に入れたい
後衛に蘇生できるヒーラー2人で安定
バルキリーは初期ガ120%物理20%カット盾そらし武器壊しのサチコがいれば雑魚
投げまくればいいだけだよ
すぐに終わるよ
そんな耐性あったんだ
カオルが投げ飛ばしまくってたから当時気付かんかった
和服黒髪美女に何回も投げてもらえるなんてどんなご褒美だよと思ったもんだ
あばれ旅の関係上アレキサンダーが投げ特化になってたからその流れでダークランスも投げたな
そもそもランスがパーティに入ってなかったから、その耐性には気付かなかったよ
うちもカオルが投げ飛ばして、アルカネーゼがハンマーでぶん殴って決めた
パーティにいるいないじゃなく ランスが剣装備してクエ開始したら
出しても出さなくても剣装備してるキャラ全員のダメージがダークランスには100分の1くらいになる
前にアドバイスもらったけど、とにかくレベルを上げたな。
ダークランスより後は、ランスアタックとアタゴの泡姫繰り返した。
カーマってまともなエロシーンないの?
憧れは幻想だったのだ…
6からしてカーマはまだ早いだろう
2からの妹は解禁されたけど
カーマちゃんはまだランスの年齢ストライクゾーンに入ってないからな
どうしてもヤるなら香姫と同じような目にあってもらうがいいかな?
ゲームを再開したら編成画面でフリーズしたりして、セーブデータが破損したかと思ってあせったが
どうも方向キー?が入りっぱなしみたいになって固まってたようだ
確かクエスト中にも原因不明で似たようなことになったことがあったわ
この前この貴重な指南を読み飛ばしてしまったみたい・・・ごめんね。そしてありがと!
>>897 恥ずかしい位このゲーム下手なんで、まずはヘルマン発売までに物語だけでもクリアしたい。
確かに鑑定多いとかなりお金が減る。そうか未鑑定ボーナスはこだわらなくてもいいのか。
>>903 ほんとだ。クルックーも持ってる。開錠は誰の分が消費されてるのか分かるのかな?
>>909 えっ、滅多に出ないAも寄付なの!?純金やベルトも?ロケットは何個か出たんだけど、もうファイターに使って・・・。
>>914 上杉組一緒に使った方が良いのか!メガプリみたいにマイナスかと思い込んでた。
優先座席と杖情報も感謝。優先座席ってこんなに便利なアイテムが店で買えるのに・・・眼中になかったw
全体魔法→列車斬りで戦闘時間も短くなって楽になったよ。
>>987 CとAならともかくBとAは体感ではほとんど差がないからその辺は適当に考えとけばいいよ
>>987 解錠はキャラが表示されるし文でも明示されるだろ
あと特殊アイテムは低レベルでもモルルンで吸収させろって言われてるのに、
なんでAランクを寄付するなんて発想が浮かぶんだよ?
ゲームが下手以前に日本語わかってるか?
>>990 >まずAとCを上ランクドロップ率上昇のために寄付し尽くして自分で使うのは当分Bメインっていうのがスマート
ってあったから・・・これはS率を上げる為にAをって事なんだと理解した。
解錠使用した時に出るキャラの顔が使用された証なのか。言葉はキツいけどw感謝!
>>989 ありがと。
クエストの難易度はだいたいのレベルの目安でいいんだよね?
モルルンするならとにかくCののびのび麺とかのゴミでもいいから吸わせるべしってこと
吸ってさえあればサポセンでそのゴミCにAとかを上書きできるから(そのCは消える)
Sは終盤になってチラホラ出るようになるけどしばらくはとれないと思っておk
>>993 指南ありがたいので気にしないで。
>>992 かなりモルルン特殊アイテムが理解できたよ。ありがと。
くまのソロ戦闘クエや異常討伐シリーズはレベルより頭を使わないとクリア不可?
勝てる気がしない・・・くま頑張ってよw
クマ死合いはクマと同じレベルなら戦闘に参加出来るから1人で戦う必要ないよ
>>995 ありがと!そんな抜け道が・・・今週ずっとくまのLV上げてたw
一応敵のくまさんが説明してくれてたんだぜわかりにくいけど
久々にここはお前の日記帳が来たなw
てかまずwikiを読めと言わざるを得ない
開錠&罠回避の使用キャラは配置によって以下の優先順位で決まる
1 2 3
4 5
つまり特定のキャラで開錠したいときは一時的にそいつを左上に持ってくれば確実
1000 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/07(月) 00:06:10.79 ID:exc89ref0
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。