※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
アップデートの内容は下記リンク参照
http://www.alicesoft.com/support/rance8.html ■タイトル ランス・クエスト マグナム
■ジャンル 今度は世界を救うRPG(仮)
■発売日 2012年2月24日(金)
●パッケージ版●
■価格 2,520円(税込)/2,400円(税抜)
■パッケージ DVDトールケース
●ダウンロード版●
■価格 1,995円(税込)/1,900円(税抜)
▲ランス・クエスト(無印) パッチ1.6 マグナム発売と同日配布
★無印→マグナム移行の注意点
・無印でウルザを1回でもモルルンしていると、新規追加されたウルザモルルンイベントが見れない(TADAローカル9/12パッチにて修正)
・アイテム入手パターンが変わり、他職道着が入手しづらくなっている
・槍の素速さ−補正や、槌の命中−補正がマグナムでは緩和されているが、無印入手品の数値がかわらない
・無印でワールド移行条件を満たしていても、マグナムで条件変化により移行クエストが実行できなくなる
マグナムキャンペーンを新たにクリアする必要がある
■システムQ&A
Q.初期化できない
A.タイトル右下
Q.次への必要経験値3万なんだけどバグ?
A.モルルンでレベル下げたら、元のレベルに戻るまで必要経験値は3万
Q.女の子モンスターが勝手に戦闘に出てきたんだけどバグ?
A.仕様。育てたら勝手に出てくるようになる
Q.データログって何?
A.色々内部データが見られるモノ。コンフィグでログ表示ONで全画面解除すれば、メモ帳っぽい別窓が出る
Q.レア出ないんだけど…
A.初回はマグナムボーナスか宝箱だんご、寄付した後はチーターで頑張れ。
レアは必ず一覧の上から順に出るから注意
Q.○○って寄付していいの?
A.レアAは寄付していい、レアBは出にくいから慎重に。
どちらにも属さないアイテム(毒団子など)は返ってこないからやめろ(←ローカルパッチにて修正あり)
Q.限界が足りなくてモルルンできない
A.宝石買って禁断才能か異常ブルマー装備してマップ移動。上限50が無くなった
Q.禁断才能って外してもいいの?吸収させないとダメ?
A.外しても限界上がったまま。どんどん付けて外せ
Q.鈴女とかパステルってモルルンできないの?
A.W3で可能
Q.かなみがレベルアップすると攻撃力が下がるんだけどバグ?
A.鈴女付きの25%を除外して表示されてる
■クエストQ&A
Q.川中島のマップが真っ暗……
A.インテル系の内蔵チップだとそうなる、アリスのサポートページのパッチを当てる
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8magnum.html#y01 Q.導く者が進めない
A.落とし穴に落ちろ
Q.クルックーが助からない
A.宝箱取らずに急げ
Q.贖罪が出ない!
A.リーザスの怪談で幽霊助けろ
Q.領主の反乱で宝物庫開けられない
A.青髪でパーティ統一
Q.フクマンの値段高すぎ
A.コパLv1ごとに8万下がる、Lv62の5万まで下がる
Q.魂の枷がでない
A.クレインで噂聞く必要がある
Q、異常イカマン倒せない
A、素手か棍棒で殴れ
Q、マグナムなのに闇アリスの課金部屋がでない
A、無印ですでにオリキャラが10人いるか、新仕様状態であたらしくキャラを作成しないとでない
10人居る場合は一人削除して新規作成を。チケットがある場合消費しろ。
【武器の属性、効果大について】
○武器に属性
・物理攻撃では相手の弱点1.5/耐性0.6の補正
元々属性のある攻撃(火炎切り等)には意味なし
・魔法攻撃では魔法の属性と一致すれば1.2の補正
式神は無属性のため無属性武器で1.2の補正あり
火炎切りやリーザスの雷は物理のため補正なし
○武器に効果大
・物理、魔法共に1.8の補正
■ 『ランス・クエスト』アップデータ Ver.2.082 2012/08/02 ■
このバージョンは正式アップデートではありません。
■仕様の変更■
クエスト:闇アリスの課金部屋
ワールド2以降ならいつでも発生するように変更
スキル:天使の鏡
回復する量を300かHPの20%の多い方に変更
■機能の追加■
毛利ちぬ、きく
エピローグ追加
追加クエスト
ハニークエスト1
ハニークエスト2
ハニークエスト3
ハニークエスト4
■バグの修正■
毛利てるの名前
間が全角スペースだったのを半角に変更
小早川ちぬの殺人茶道の動作がおかしかったのを修正
■Ver2.082(TADAローカル 9/12)
●控えキャラに入る経験値の変更
あてな、またはLV.MAXのキャラがいると
最低経験値が基準となる従来の計算では控えは全て経験値が0になっていたが、
0の場合は除外する処理を追加
●ワールド3での各処理を変更
魔法才能がスキルポイントでレベルアップ可能にした
レベル最大で転生を5回以上した際はレベル最大が+5だったのを+10に変更
禁断才能V(新製品)が拾えるようになった(才能限界+3UP)
本来ならクエスト:香姫の食事会が終わらないと 子供、男の同衾は出来ないが
過去に一度発生させていると最初から実行出来るように変更
以下のキャラは、ワールド3ではクエストを終了してなくても城エロが可能にした
サチコ、コパンドン、カロリア、勝子、虎子、セスナ、メガデス、プリマ
ミル、クルックー、かなみ
クエスト:博物館で呪いの消しゴム ボス強化
クエスト:元凶はパステル ボス強化
●データログ、キャラクターの情報を変更
1.セックス出来ない理由を表示(ワールド1.2)
才能限界に達している為
モルルン回数が10回超えた為
クエストをクリアしていない為(メガデス、プリマ、セスナ、ビスケッタ、カロリア)
2.各種情報の表示形態を少し変えた
3.キャラ情報で男キャラのモルルン回数を表示するようにした
4.ヒント追加
城に入れない時、何度か実行するとゴキブリ騒動が出るよとヒント
●その他
カンバン、機々械々、宝箱だんご、のHPに上限を設置
城でのウルザで初めてエッチした時は必ず専用イベントが出るように変更
■Ver2.082(TADAローカル 10/04)
●ワールド3以降の処理
●ワールド3以降の処理
経験値のボーナス上限(3万)を無くした。
戦闘ターンが長引くと経験値が増える処理を追加した
W3の経験値をW1の5倍からW1の7倍に変更
スキル:砲撃の知識2 追加
チューリップ、火縄銃、火縄銃改 を強化(再度取得した時)
以下のキャラは、ワールド3ではクエストを終了してなくても城エロが可能にした
イージス、クレイン
従魔を強くした
クレインの盗み聞き、本来は対象のキャラが仲間にしていない時用のヒントですが
ここでは 仲間にしているしていない関係無く一度は見れるようにしました。
クエスト:モンスター狩り場、LV35制限を無くしました
●その他
香姫が居て、毒だんごが無い時(捨ててしまった)、レアアイテムとして拾えるようにした
柚子に スキル:狙撃 が付いた
クエスト(アリスサポートセンター)にて、その他設定で
CITYの曲を基本モードとマグナムモードに切り替えれるようにした
Ver2.082(TADAローカル 11/07)
●ワールド3以降の処理
虎子にマジカルドリルを覚えれるようにした
虎子に防御式神を追加
虎子と一緒、勝子と一緒が、W3の時はレベル制限を無くした、ただし1.5倍
クエスト:サトラレ忍者の リックとマリスのレベルを上げた
クエスト:女の子モンスターズ バトルノート、ねこまたまた、バルキリー追加
アイテム:学習装置改(+20%)がランダムで出るようにした
(続く)
(続き)
刺激が足りないので、たまーに特殊な敵が出るようにしました。
ランダムエンカウト、パーティの合計レベル400以上
経験値や金がいっぱいくれる敵
玉露の斧、タランピスーツ、メイド服は、一つも持ってないと宝箱から出る事があるようにした。
クエスト:ボス100 追加
条件:女王パステルクリア後
内部に未使用のモンスターデータ(アイスデカント)があったので、試しにボスとして
配置してみました。レベル100以上で倒せるくらいのイメージで
●スキル:マジカルドリル の計算式を変更
ハニーに対して無駄な魔法攻撃をした回数がダメージ率(最大30%)だったが一律30%に変更
●従魔バトルノートの効果をアップした
行動で攻防付与をつけるだけでしたが、これでは能力アップさせる意味がまったくないので、無駄、無能と罵られて可哀想なので・・
成長率 500% 戦闘開始時にランダムで付与1個が付くかも
成長率 1000% 戦闘開始時にランダムで付与2個が付くかも
成長率 1500% 戦闘開始時にランダムで付与3個が付くかも
↓ ↓ ↓
成長率 5000%以上 戦闘開始時にランダムで付与10個が付くかも
あくまでも ・・・かも です。
絶対に付くと異様に強すぎるので・・これでもかなり強いけど
やったね、バトルノート! いまさらだけど
●データログ
キャラデータを表示する際、身体ブーストに関する記述を変更
クエスト開始時に寄付ボーナスが付いてなくても、幸福、機々、だんごの発生率が出るようにした
また、幸福きゃんきゃんについては表示に寄付ボーナス分が反映されていないのを修正
●回復対象を選ぶルーチンがおかしいかったのを修正
自動戦闘で全てのキャラが50%以上の体力がある時、他のキャラを回復するのだけど
その際、1番体力の減り率が多いを選ぶはずが逆になっていました。・・・・おーー、バカAI
●捨てたアイテムが再び拾える処理
火縄銃がバグっていて拾えなかったので、修正しました
■Ver2.082(TADAローカル 02/06)
●ワールド3以降だけの無茶苦茶専用処理
クエスト:絶望集団 ボスを強化
クエスト:漆黒の王女 ボスを強化
渾身の一撃 セスナが覚える事が出来る
リーザスの雷竜 無制限に増やせるようにした
全体加護 上限を200から3000に変更
車懸りの剣 50%の確率でダメージ上限が無くなる
アイテム:両手盾 追加
パーティ内で最大LVのキャラから30以上レベルが低いキャラは経験値が3倍になる加速処理を追加
※データログで表示されます
魔剣カオスの経験値−60%をカット
最大LVを999から9999に変更(表示がはみ出しますが気にしないで下さい)
(正直、検証不足です・・問題発生の可能性有り、なんかあっても許してね)
※幸福きゃんきゃん、どうしようかなぁと思ったけど、そのままにしました
クエスト:ボス200 追加 条件:ボス100をクリア
クエスト:赤い死神 追加 条件:ボス100をクリア
クエスト:あの子もやってきた 追加 条件:バベルの塔をクリア
リック追加
バイロード装備時は、50%の確率で攻撃1−5が連撃となる
アム追加
マグナムのラストクエストをクリアしたらおまけで参加
アリスの加護は付けれないよ
●全ワールド共通
惨殺フィグ 殺したら75%の確率で攻撃回数回復
スキル:攻撃5系の命中マイナス効果が抜けていたので処理を追加
スキル:幻獣アタックの命中計算が説明と違っていたので修正
スキル:戦士の才能、カラーの呪い、未熟、病弱、こんぼう好き スキル説明を変更
モンスター:ゴールドコインのHPを下げた
クエスト:リアの贖罪で、パーティのHPが1番低い人の割合をデータログで表示するようにした
マルグリット迷宮X層探索用のマッピングツール(作成者様乙!)
○ランス・クエスト マグナム part343
831 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/02/16(土) NY:AN:NY.AN ID:jebl126E0
とりあえずウチのAvastが人見知りなせいっぽいので問題ないと判断
あんまり需要ないと思うけど必要な人いたら使ってみてー
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2795759.zip 中身は
>>290で教えてもらった方向音痴用ツールに
ルートの絞込み機能を追加してみたつもりのマッピングツール
別に妙なことはしてないけどEXE形式なんで
ウィルスチェックとかしてから使って下さい
操作方法とかは同梱のテキストファイルに記載してます
○ランス・クエスト マグナム part344
677 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/03/03(日) NY:AN:NY.AN ID:StV9oklb0
ちこっと機能追加したんでこんな時間にこそっと…
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2815328.zip ただ飽くまで自分にとっての使いやすさ優先なんで
人によっては使いにくくなってる可能性があります
その場合は前の使って下さい
以下変更点
・要望のあったゴール候補の表示
・現在地用の背景色追加
現在地の追加に伴い妙な仕様も追加したんで操作方法とか変わってます
一応同梱のテキストに目を通したほうが良いかも
…テキストの内容が分かりにくいのには目を瞑って下さい
もし目立ったバグがなければこれでお仕舞いにする予定です
12 :
消費税増税反対:2013/12/24(火) 22:42:51.09 ID:bY8C9CjIO
sey
>>1乙
今W2なんだが、翔竜山クリアしたら即W3目指した方が良いよね?
レベル上げするにしても、W3の方が効率良いだろうし
>>1乙
>>14 とっととW3に行くべき
しばらく城使えないから禁断才能を幾つか準備しておいたほうが良いかも
>>1乙
パーティー編成で32人表示にしてると、カパーラとかカーマとかシトモネとかモブっぽいのはどれがどれかわからなくなる
他はウィチタも決してモブじゃないのに地味だなあ
そこらへんはキャラも立ってないからなぁ。カパーラはまぁ立ってるか。
ウィチタのCITY漫遊はもっと書き方あんだろって思った。
18 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/25(水) 22:40:38.94 ID:JCxiBlzW0
すぐ上に翔竜山の話があるのに
カーマがモブとかショシンシャデスカ?
むしろ翔竜でカーマ使うほうが初心者だろ
翔竜山はまだ行ってない初心者だねー
なんか専用イベントでもあるの?
カーマちゃんは古代種に攻撃すると極大ダメージになるってだけ(武器の古代種キラーとは重複しない
ドラゴンも古代種 それだけ
アイスフレームの3人にCG追加されて、バーナードですらクエ追加されたのに
カーマスケさんカクさんウルザがなんもないのが納得いかん
LV9999の付与カーマが隠れた状態でダウン付与付きのまるに
武器攻撃5したらどれくらいダメージでるんだろうな
//blog-imgs-47.fc2.com/d/e/r/derusoku/0411rape_0022.jpg
これのタイトルなんでしたっけ?
戦国ランスだろ
>>「君の股間にランスアタック!」
なんかランスがホモになったらいいそうで怖いw
1/4リセットのキメ台詞だったらありそうで怖いw
ランスはホモになったらすごくいい奴になりそうだな キモいだろうけど爽やかになりそう
ホモ焼き鳥レギュラー化か
>>27 ない
それはない
ケツ穴が血だらけになるまで犯されるだけだ
レオくんの
お尻が
危ない!
???「俺のきのこは勘弁してくれよ」
ランス6と戦国のみプレイ済みで両方ともハマリしてマグナム始める予定です
取得選択スキルがかなり多そうですが、初見攻略情報なしで進めてもクリアは出来そう?
6と戦国は面白かったけどかなり苦労した記憶があるので2つと比較すると難易度はどんなもんですかね?
6や戦国よりクリアするだけなら簡単じゃないかな
選択肢もそんなに迷うものはあったっけ?ちぬと翔竜山山頂くらいしか記憶にないがクリアとは関係ないし
ダンジョンで行動力切れやカラーの森で迷ったりでゲームオーバーにはなるけど
どうせすぐやり直せるから 排他イベント(フラグ分岐)も少なかった気がするし
・何も考えずにレベルを上げて殴れば殆どのクエストはクリア可能
・スキルの取捨選択も含め、どれだけ失敗しても取り返しはいくらでもきく
・レベルを上げる作業やアイテム収集の効率化を考えると、誰を重点的に育てるとかスキル取捨選択で差がつく
・仲間にする条件がわかりにくいキャラもゲーム内でヒントが出る+いなくてもクリアは可能
クエスト方式で、失敗や死亡にペナルティ無く何度でも挑戦できるのでプレイヤーに優しい仕様だと思う
クリア後に取りこぼしを回収できるので難易度的には戦国よりも大分ぬるいと思う。
ゲーム進行は6に近いけど、6は1回限りの取りこぼし回収不可が多かった記憶あるのでランクエのが遊びやすいと思うよ。
おぉー
やり直し、取り返しができるなら安心して初見プレイに没頭できそう
ありがとう
来年の次作に備えて年末やっていきます
もしプレイしたら感想聞かせてねw
それにしてもエレノアイベント起こすのめんどくせえ
ぐるぐるしてるけど出ないし
縛りはあるけど、それで大変なのは序盤のうちだけなんだよね
お金や経験値稼ぎ部隊、レンジャー部隊が固まってくる中盤過ぎると一気に自由度が上がる感じ
クエスト初回はレンジャー部隊などで斥候がてら一通り回って、敵の強さがつかめたらランス本隊で蹂躙しつつ進むってのは、
6で似たように進めてたから慣れてるけど、ランクエが初だったらちょっとめんどいなって思ったかもしれんがそうでもないかもしれん
そういう探索隊と攻略隊分けたりするのも面白かったんだが○×だと無意味になったんでなぁ
傭兵フロストバイン(はぁと)…?
え、なに?コンプするためにはこいつ仲間にしなきゃいけないの?(´;ω;`)BBAいらねー!
フロストバインちゃん(はぁと)は幽霊の敵ばっかのところで除霊するだけの人
容赦なくスキルPを浄化(幽霊に極大ダメージ)に全振りして使い捨てるといい
ちなみにむさい男も3人いるぞ(廃人プレイするならリックもだが)
ありがとう、使い捨てるわ
…俺は1000ゴールドと引き換えになにを失ってしまったんだろう…
結構霊体はめんどくさいから浄化専用と割り切るならそれなりに使いどころ多いやろ
45 :
消費税増税反対:2013/12/27(金) 13:47:52.64 ID:8oHxJa8cO
そんなに嘆くことか。
まあ何で他の人気キャラを差し置いてババアを仲間キャラにしたのかは謎だが。
アリス流のギャグだろうか。
マグナム入った直後なんだが、マルグリ9階まで進んでランスと謙信だけで赤トゲ倒せるようになったらレベル低いキャラのレベル上げが楽しくて話が進まない
このスレの人からするとしょぼいだろうけど、やっとあてな以外全員40越えた
そこまでいったのなら全員45まで上げて後ろから指導取りまくるといい
50人指導入れれば=経験値50%アップだから捗るよ
修得ポイント高いからワールド1じゃ主力にはつけん方がいいけど
きくさんはなんというか・・
四角いというか男顔というか・・
タレ目でもなくなり口元も優しげだし特徴無くなったというか・・
なんか違和感を感じてしまう
きくちゃんの口がサメラ〜イに見えてしょうがない
ギャラクシーエンジェルのフォルテさんぽい
ヘルマン編にそなえてマグナム最近やりだしたんだけど、
バグ(?)が発生したのかクエストがクリアできない
No157魔人サテラの依頼
なんだけど、バグ5匹ドロップしたあと、サテラのシャワー浴びるってイベントがあって
そのあとからバグのドロップがなくなる
対処法とかしりませんかの
再インスコ安定
ん?集めるのって5匹じゃなかったっけ
集め終わったらマップ右下の緑!に行けばクリアだろ?
>>53 いや、それじゃないほう
マグナムでカオス手に入れたあとにバグ集める方のクエ
やり直したら、バグ7つまではドロップするけど、それ以降はやっぱりドロップしない・・・
再インスコしてみる
もしかして:エロヤックALV
あー最奥で学習装置もう1個取れるほうか スマソ
じつは持ち物が1000近くてドロップしないというオチなんかじゃないの?
バグ10個の方か
持ち物はありうるな 倉庫整理して不要物寄付なり売るなりするとか
W3あたりならモルルン5回は全員そこそこのアイテムでできてるだろうから全部寄付
稀に必要になった時に買えばいい
アイテムも学習装置と素早さ6のアイテムをいくつか、ハニーグッズや女の子などの
オンリーワン以外は全部削除
武器防具は好み
これだけでもかなり減るよね
WIKIのワールド切り替え準備の項目で、
>アイテム寄付数がリセットされるので、寄付ボーナスは全部もらってから移行するべし。
とあるんだけど、これどういう意味?
団子・カイカイ・幸福きゃんきゃんの出現率UPは持ち越しだし、アイテムはワールド切り替え後の方がボーナス高いよね?
切り良く25の倍数まで寄付しておけ、ってことなのかしら
よく覚えてないけど、一行目を読んで思ったのは、
25寄付→売店でボーナスゲット
このボーナスを全部もらえってことじゃね?
例えばW移行前に100個寄付して、移行後に店にいってもボーナスなしよ、と
だから店入ってボーナスもらえなくなってから移行しろと
表現が正確じゃないな
旧ワールドで寄付を行い、売店でボーナスを貰えるフラグが成立
ここでボーナスを取得しないまま、新ワールドへ移行すると、
旧ワールドで成立させたボーナスを貰うフラグは消えている
だから、旧ワールドで旧ワールドで寄付を行い、売店でボーナスを
貰えるフラグを成立させた場合、ワールド移行前に売店に行き
ボーナスを得たほうがよい
こういうことだ
大事なことなので2回言ったのかな
複雑に考えるな。
100回寄付回数があったとして、売店に1回しか行ってなければ3回分のボーナスが無駄になるよ
というだけの話し。
ま、個人的には売店に行ったときが寄付だと思っているけど、その辺の表記をもうすこし考えて欲しかったね。
65 :
60:2013/12/27(金) 22:38:03.00 ID:SPiQKb8l0
>>51 について、自己解決しました
倉庫のアイテムをいくつか寄付して整理したところ、正常にクエスト完了
倉庫+保存庫のアイテム総量があまりにも多いとクエスト進行に支障きたすみたい
ちなみに、この状態だと宝箱をあけても、からっぽだ、とメッセージが流れてアイテム受け取れない
倉庫の空きに余裕があっても、保存庫の整理してないとダメなんだね
お騒がせしました
自己解決てアンカついてないレスは全く読んでないのか
張り付いている人ばっかなわけじゃないししゃーない
こんな流れの遅いスレの10レス程度に張り付きもクソもねーよ
一応の回答はもらっているし、その後試行錯誤していたかもしれないから、自己解決の可能性は否定できないな。
それより問題にすべきは安易に再インスコを勧めたやつだ。
エロゲなのにこのスレの人達は優しくてモラルがあるんだな
ランスは基本的に抜けないから基本的に全員賢者だからな。
(´・ω・`)
/ `ヽ. ???
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
74 :
消費税増税反対:2013/12/28(土) 06:14:22.16 ID:hDD5ebnuO
次回作出るし設定とか見返しててふと思ったのがそういえば無印は本体買ったけどマグナムは面倒だからダウンロード販売だったわ
今更訊くのは申し訳ないがマグナムのほう設定集とかラフ画とか面白いもん入ってた?
>>75 PS2みたいなパッケージにカードとディスクのみ
一週目なんだけどかなみちゃんどう育てよう…調べたら選択肢がかなり豊富なんだな
鈴女憑きを活かすか火丼手裏剣で後衛ピヨり担当か首切りで暗殺担当か…迷うぜ
一週目なら手裏剣の弾数生かして衝撃型が使いやすいかな
>>78 今1週目終盤だけど
手裏剣、火丼ぴより+暗殺メインで、
武器攻撃3か4をおまけ程度にとって、鈴音憑きも活用して
前後衛どっちも立てるようにしてる
首切り刀が暗殺に有効だし、鈴音憑きつけてもファイター主力の火力に劣るから
武器攻撃を取らずに火丼か暗殺に振ってもいいと思う
後衛スキルとっても、ラソウコウ着せれば前衛に立ててもいけるし
とりあえずモルルン+ポケットハンマーで衝撃上げた火丼はかなり強力だからおススメ
>>79 マジか、衝撃型試してみるぜ
モルルンでいろいろ試せるのはいいな
W1 限定で言えばレンジャー本来の役目の、罠はずしとか宝箱開けとか
とにかく逃げてクエストクリア戦法なら、逃げるは勿論
モンスター遭遇率を減らすスキルとかも取るだけで終了のような気がするけど。
攻撃強化に回せるほどポイント余ったっけ?
逃げレンはクレインに任せてたな
罠はちょっと注意すりゃ回避余裕だから保険のために☆1程度に抑えたり
後俺は運任せな暗殺は切って首切りの代わりに衝撃つきの多分ビラブレイド使ってたわ
>>83 俺もそう思うw
W1は戦闘職が戦闘スキルが尽きて交代というのも多いので、
戦闘回数を減らしたり、きのこの罠で離脱をしないというのが重要
もちろんレンジャー自体の交代回数もきついから、どうしても
同じような感じになってた
まあ無印の頃はフィールド交代でも1人につき交代枠1だけど
マグナムだと、フィールドなら一度で最大5人交代できるからな、1枠で
そこらへんで多少違いは出るかも
一周目で隙の無い万能キャラは無理やろね
経験値仕様のせいで高レベルまで伸ばせないしポイント足らん
万能で隙がないけど攻撃回数二回とかな
うちの一週目鈴女だと、
武器攻撃1 5回
武器攻撃2 2回
暗殺 2回
痺れ切り 1回
手裏剣 5回
逃げる 1回
だな。
居るとすごい便利だが、ガチ戦闘を2〜3回すると退場に…
オレはレンジャーはまともに育てなかったな
罠回避と宝箱開けるから入れてるだけだな
戦国では忍者は使いまくったんだけどな
>>84 俺も逃げるは取ったことないわ。
逃げる技術も取らないと意味を成さないから高コストだし、隠密移動★★〜★★★を取ればそうそう周りきれないところなんてないね。
序中盤で苦労したところといえば八甲田山ぐらいか。いや、ただクリアするのなら簡単なんだけど、マグナムボーナスが他よりきついというか。
俺はW1のレンジャー運用は
鈴女→モルルン1回だけなので便利スキル全MAX+暗殺MAX+回避特化で探索レンジャーに 巫女服で前衛
クレイン→衝撃と暗殺MAXだけとって便利スキル全MAX+逃げ特化
かなみ→首切りもって暗殺の知識MAX+隠密隠れ あとは武器3・4と衝撃火丼に ラソウコウで前衛
カーマ→W1の最期の翔竜山に向けてレンジャースキルガン無視の戦闘特化育成
キャロリ→毒付与係兼回復の泉で技数回復係 世色癌装備
きく→無視
だった
92 :
90:2013/12/28(土) 18:25:23.02 ID:TYLNbl6d0
あ、もちろん途中でメンバー交替はするよ。
クレインの逃げる技術だけあげておけば
他のレンジャーは逃げるに振るだけで済むんだけどな
もう逃げる必要性ないとこまで育てたけどさ
クレインはなるべく逃げるを使わず温存して、他レンジャーの逃げるを回す感じやな
そんなことは解っているって。ただ5人中二人をレンジャーにしたくないだけ。
レンジャー二人使うぐらいなら、ランスとクレインを組ませるわ。
俺は全員逃げレンにしてるけどな
レベル上げはマルグリ10ですればいいし
まぁまだW2なんだけど
俺は育てなくて後悔したけど暗殺特化レンジャーはいたほうがいいかも
火力押しできない敵のめんどくささは異常
>>96 W2で逃げる状況ってどんな時?
オレもW2後半だけどW1の前半以外で逃げる状況って無いんだよな
後で何があるかわからんし余裕を持って攻撃回数を使い回したいから、よほどおいしい敵や逃げれない敵以外は、クエスト開始時は逃げる連発するな。
結局、戦略の違いのせいで相容れないのだろうね。
逃げレン使う人って、要は1チームでクエスト回しているんでしょ?
上杉勢が加入すれば探索2チーム、対ボス1チームで回しているから逃げレンの必要性は感じないわ。
逃げまくってて楽しいゲームだと思わなかったし、エミ仲間にするとき以外で逃げる使わなかった気がする
無印の時だけは逃げる使いまくったなぁ
wikiとか見ながらやるようになったら迷うとかないし逃げるとかいらんな
104 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/28(土) 21:10:44.61 ID:9YQFFae80
おっぱいさんで逃げるのは少数派?
女の子モンスターの成長が同時にできるのがいい
リラックスは回数上昇のコストが厳しいんだよなー
レベル低い頃はシビリアンだから左前置くとすぐ死ぬし
回数充分に確保できる頃には一撃殲滅体制ができあがってたから使わなかった
女の子モンスターは長期戦ボーナス狙うとき邪魔だから最終的に倉庫inしちゃったし
○×でも戦力が安定するまでは引率役がキノコ食べたりスキル尽きた時とかぽっくりエリアだけ逃げレン部隊使ってたや
>>77ありがとう そんなら後悔ないや
W1はゴブリンのマップ(男キャラ1人置き去りにするイベントのとこ)の
ゴブリンにたどりつくまでの避けられない赤トゲは意識して逃げる3回使ったかな
でかい目玉に手が生えてる浮いてる奴の攻撃力が異常に高いんだよな
魔法封印で回復できないし ゴブリンもひかえてるからアソコは逃げたわ
>>98 戦闘がかったるい時と技回数残しておきたい時以外に逃げるの選択肢ってあんの?
ただでさえW2二回目だしさっさとW3行きたいのよね
>>108 98だけどW1で山登ってグナガン倒してれば技回数とか余裕じゃね?
せっかく経験値3倍なんだから、道着着せてぶっ倒しまくってレベル上げてるわ
W1に限って言えば逃げずに全部戦っていけば程よくレベル上がっていいバランスで進めたように思うけどなあ
W3だけど鉄壁とブドウが出てきたら逃げる
鉄壁はすぐに大丈夫になる
全力で殴り続ければ死ぬ
弾力はそれがないとうざすぎる
鈴女憑きを活かそうとすると、首切り刀が死ぬからな
結局
>>80みたく、中途半端に育てた方がポイント的にも軽いと思う
今は暗殺も火丼も切って火力全振り鈴女憑きでやってるけど、かなみと言うよりウルンセルが強過ぎなだけだし
とは言えレンジャーは宝箱を4回開けたらほぼ交代なんで、どれかに特化して短期火力上げた方が良い気もする
チームバランスじゃね
左上魔法使い、残り前2後2のどっちにレンジャーいれるかで変えてた
かなみは後方、暗殺、火と手でぴより
鈴女はパワータイプで暗殺+武器4
でも一軍はキャロリで回復+武器4+痺れ
とりあえずかなみ一週目じゃかなりやりこまないと火丼暗殺とって武器攻撃3とか4に手を出せるほどポイント余裕ないだろ
フロストバインのCITY漫遊でゲロ吐いた・・・・
118 :
消費税増税反対:2013/12/29(日) 06:21:32.75 ID:ibnOPeCmO
逃げレン良い良いってこのスレで言及されていたから、一時期使ったがそうでもなかったな。
だから止めた。
今は専らソーサラーで一掃だ。
あくまでレンジャーが鈴女しかいない序盤に1000Gで隠密移動と鍵開けと罠と逃げに特化させた
オリキャラレンジャーがいると楽ってだけでしょ
W1序盤はランスの次に鈴女が強いからその分攻撃スキル取れて便利
クレイン加入あたりでで空気化するが
メグちゃんに速度アップセット5つと優先座席で速度100になるまでレベルの十の桁上げて開幕リラックスすればいいよ
それができるころにはワールド1ならソーサラー一掃なんだよな
虎子の勝子一緒をキャロリと一緒に取替えてえ
かなみは火丼の衝撃バラマキと暗殺が・・・
∧,,∧ ∧,,∧ でも鈴女の憑依があるから、武器4で前衛も
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) (何だこいつら…)
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(バカばっかりだな…)
u-u (l ) ( ノu-u l l
`u-u'. `u-u' キャロリたんかわいいいいいいい、逃げクレインもwwww
うぜぇ…
∧,,∧ お前ら馬鹿だな ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) オリキャラのほうが強いぜ! ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
ラソウコウイベントのかなみが可愛すぎてつらい
ランクエのテキストはなんか薄くてキャラの特徴性格描写も何か微妙に滑っててあまり好きじゃないんだが、
かなみに関するテキストはなんか良かったなー
拡散モルルンの所とか最高だった
ラソウコウかなみは隠さんモルルン状態というわけか
鳩なら笑いそう
鳩は全く無表情で「ぷっ」とか言うのがキモイというか怖かった。
キャロに対する嫉妬イベントはまぁ可愛いかなと思ったが。
そういや鳩ってどのタイミングで惚れてたの?
無印の間はランスがどうなろうとバランスブレイカー封印を優先してたけど
マリアが原子炉作るといったときは本人でなく記憶の封印で済ませてるから
その間のどこか
司教の罠じゃね
とりあえずマグナム以降
>>131 無印でもノーペルを首だけにして封印とかせず、記憶を消しただけに留めてたから、鳩は常識的な良心はあるんかなって思った。
でも終盤のカラー神器封じがヘルマン侵攻に繋がるって事をもし知ってたならやめといたのかなぁ…
>>132 ランスと一緒に穴に落ちて鳩が片目が不具なのを気にしてランスが「どうでもいい」とか言ったイベントだったっけか。
一緒に罠にかかって落ちたときだろうな
d
言われてみたらたしかにそこだな
無印時点でも格闘家兄妹の話とかで結構気を許していった気がする
モルルンできるようになるのもあのクエストやらけっこう話しこなしてからだったし
ペプシって攻撃回数増加していない時でも、-20%はかかってる?
ひょっとして残念スキル?
常にマイナスされる
残念じゃなくてロマンだと…
1回攻撃時、ペプシなしのダメージを1×1.0=1.0と表現すると
1回攻撃時、ペプシありのダメージの期待値は1.04
・ペプシ発動2×0.8
そして発動確率は0.3だから期待値は2×0.8×0.3=0.48
・ペプシ未発動1×0.8
そして未発動の確率は0.7だから期待値は1×0.8×0.7=0.56
したがってペプシありのダメージの期待値は0.48+0.56=1.04
さらに敵の防御力を加味、ここでは本来の攻撃力を6割にする防御力と仮定
この場合ペプシなし0.6に対し、ありは0.52と逆転
1回攻撃時、ペプシなしのダメージは1×(1.0-0.4)=0.6
1回攻撃時、ペプシありのダメージは2×(0.8-0.4)×0.3+1×(0.8-0.4)×0.7=0.52
一発で倒せる雑魚が複数いるときに、ペプシ発動で複数殺すという運用をしないと
損しかしない感じだな
レベルを上げてペプシで殴れ、という運用をすればメリットだけだよ!
-20% でもアイアンGを一撃で屠れるようになればOK
むしろ攻撃力のインフレしてない時期のスキルだと思うがな
それでも使わないけど
尊敬するリック将軍を見習ってペプシなんかよりバイロードの使い方を学ぶべきだったんや!
まぁペプシ以外にも
・素早さ仙人での上昇値
・抜け駆けが1Pで取れる
・各属性耐性が1Pで取れる
と個性があるからペプシはおまけ程度に考えればいいさ
ペプシ+槌装備なら命中上限の85%を”理論上約89%は1回以上当たる”に出来るのでスカが減る
素早いから開幕強衝撃インパルスもいいかんじ
しかしチルディに槌はイメージ違いすぎて持たせる気にならない
チルディ、Wikiには衝撃メインがオススメされてるけど、ぶっちゃけその役目はレンジャーで十分だしなー
ペプシ外して、素早くて育ち易く高属性耐性の後衛槍、辺りが安定すると思う
ウルンセル持たせるんなら別だけど、ファイターにウルンセルは勿体無いよね……
ところで(これもWikiにあるけど)槍ファイターがガンナーを食い過ぎて困る
軍師のウルザ・特殊能力のリセットはまだしも、イージスやマリアクラスでも正直……
ハンマー系の槌はセスナ専用武器だと思ってる
弓連射は最大7回だぞ!
>>148 そうなんだよなー 初見W1最初イージス育てようとするんだけど弓威力ないし魔法はシモヤケ程度だし
スキル枠に白スキル大量すぎてしんどい
>>149 アルカネーゼ「えっ」
1 後ろから指導ってあるからオリジナル作成興味ないけど一応何人か作って指導おいとくか
2 ま、適当に作るのもなんだしちょっと仕様しらべてそこそこ普通に作るか・・・
3 ふうん こんなことできるんだ 便利だね〜 そこそこ楽しいかもぁ
4 便利すぎ強すぎwww
5 あ、なんか色々めんどくさくなっちゃった
Fin
マルグリX、5層進めると飽きてくるな…
1000層とかどういうモチベでやってんだよ
LV200くらいあること前提だと、弓は先制が命
あと先制時は順番を完全にコントロールできる(左上から右下へ)
イージスはシベリアとか業炎を持たせる
ソーサラー以外では高速詠唱がないため2ターン目=実質使えない
という高等呪文を、先制時はぶっ放せる
あとは弓連射、破壊力小さめだけど、味方キャラを選択すれば、
全体にバラけるので、イージスで減らした体力から、殺しきれる
幸福きゃんきゃん1匹が必ずいるからそれ探し目的にして潜ってるな
10層巡回のが楽だけどさすがにあれは作業感半端ない
>>154 アリスには、DALKの地獄の潜りで鍛えられたプレイヤー地層があるんやで・・・
ナメたらあかん
158 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/30(月) 16:55:21.09 ID:cbn+zj+F0
>>140 衝撃メインのチルディなら一撃目でピヨらせて二撃目で
ダメージ増だから期待値はもっと高いよ
>>154 裏で紙芝居ゲーを流しながら時間決めてやってる
単体だと流石に飽きる
Wikiの戦闘項目見ても未だにダメージ上限の仕様がわからないんだが、例えば武器攻撃1(限界500)の場合、
仮に1000ダメージ相当の攻撃時、差額の500部分に補正が掛かる(500+500×α)ってことは分かるんだが、
このα部分ってざっくりどれ位なんだろ
正直、武器攻撃1多いランス以外は取らなくて良い気がするんだが
毎回マップ変わるとかめんどくせーよて最初は思ってたけど
全クエスト星印にしようとしたときにマップが同じだとどれだけ苦痛かよく分かった
>>154 朝起きた時と寝る前に歯を磨く時に暇だからその時やってる。
5〜10分でクリアできるから歯もピカピカになってなかなかよろしい。
>>154 俺はうんこしながら便所に設置してる古いノートでやってるわ
>>160 ランスどころかオリレン(幻獣付き)ぐらいしか必要はない。
ダメージ上限を取るぐらいなら、普通は攻撃2とか攻撃3を取る。
みんなスカートメクリって誰に持たせてた?
おっぱいさんと逃げレンジャー
大量に手に入るから命中とか衝撃高いやつだけ残して寄付
アタゴちゃんとめぐちゃんに持たせてる
命中と衝撃ついたのオノハに持たせてた
命中優先で全シビ。命中40が寄付の境目だな。
シビに順番が周ることはほとんどないし、ボスボーンや元大統領、汚染の止めをさすぐらいだからね。
衝撃よりは必殺のほうがうれしいかな。
つか、みんな石を投げているんだよね?
俺もリア以外は全部スカートメクリで石投げだ
うちのシビは耐性&調教師で石なんて投げたことないな
バトルノートちゃんを調教しながら石を投げるお仕事
ドット絵もまたどっかで活躍しないかな
名声全部取るために、リア使ってアム倒すかー
長いな、塔、パーティーチェンジ面倒・・・
おお、アムやっぱそこそこ強いな、まあ楽に勝てるけど
・・・リア入れ忘れてるじゃん
もう2回これやったわ
>>175 最後の一撃って言うときにリアをメンバーに入れれば。
そのつもりで戦闘進めているとうっかり倒したり入れ替えすんの忘れてたりすることあるな
さっさとW3に行きたいけど、ハニークエストと翔竜山がまだ微妙にキツイんで鍛え中
マルグリ10の稼ぎルートが経験値&アイテム共にそこそこ安定して良いかなあ
Xだと結構死ぬし、宝箱の数が微妙なんだよなー 経験値は偶に10万オーバーしたりで美味しいんだけど
いまさらながらにランスクエストやろうと思うんだけど、最初からマグナムに上げたほうがいいんかな?
なんか、エンディングが違うらしいけど、よくわからん
苦行がお望みなら無印でやるといいよ。こだわりがなければマグナムと最新ローカルパッチまで当てたほうがいい。
>>179 マゾなら無印仕様
そうでないなら躊躇なくマグナムを当てろ
ありがとう
速攻でマグナム当てることにする
>>182 まぁ要するに無印は無印でエンディングあって
マグナムは無印のラストクエストが起きなくて別の話が発生したIFの世界として
無印クリア後に進めるようになる そっちはそっちでエンディングがある
仲間とかデータはそのまま持ち越し
さらに↑全部でW1(ワールド1)と言い、あらかたクエ終える頃に難易度が上がって若干仕様が変わる
世界であるW2に行けるようになる(ステ引き継いでニューゲーム・ハードモードみたいなもん)
さらにW3もある(エクストリームハード?) ※最終隠しボスは廃人プレイしないと勝てない
>>183 つまりエンディングが二種類あると
理解した
ありがとう
弱すぎがないだけW2以降の方が楽だけれどな。
つか、TADAって言う人は「とりあえず俺が考えたバランスでやれよな」っていうエゴあるみたいで
一回ゲームクリアしないと楽ができない仕様が多い気がする。
ランクエにしてもそうだが、挫折する人はリーザスの前で挫折するだろうから
あんなところでイージーモードができるようになっても意味がないと思う。
まあそこは昔っから、あらゆるゲームの主作品観、制作のメインの1つなので
シナリオもまともに読み、ドキドキして進むであろう1周目だからこそ厳しめに、
てのも周回ゲーの基本だし
「何も知らず勢いで買った俺が、挫折せず楽にクリアできないのはおかしい」
って不満出す人がいたとして、仮にも18歳以上が数千円費って可笑しい話だしw
ランクエの程度でそこまで、って気はするかな
そこら辺で挫折した人を知ってるのかも知れないけど、何万人に何人が、って感じ
RPGなんだからレベリングすればいいだけだろ…
レベリング≠レベルを上げる
レベリング=レベルを揃える
中学英語でもきちんとやってれば、感覚的に上に違和感覚えるもんだがな
コパンドンの武器、御神籤箱を寄付して、宝箱から出てくるの待ってるんですけど全然出てきません
もしかして出にくいもんなんですか
出にくいよ
でもデータログ見ながらやれれば、捨てて即拾えるタイミングが分かる
上手いことやりたいならWIKI見てくれ、レアアイテムAとかそこらへんから
調べられるはず
レア100%超えても出ないときは出ない
性能吟味するなら(ボーナス乗らないが)ボス100が楽
192 :
消費税増税反対:2013/12/31(火) 11:24:36.86 ID:fkTguQJOO
レベリングはネット用語で、レベルを上げるという意味なのでは?
オンラインゲーム限定という用法もあるようだけど。
Wikipedia
レベリング (levelling, leveling)
水準測量 - 水準器を使う測量。
塗装やレベリング材などを塗布して表面を滑らかにすること。
ゲームキャラクターのレベルを上げるためのゲームプレイ。
レベリング法 - 別名 ウェスティングハウス法、Westinghouse System,平準化法。レイティング法に見られない利点:
作業速度の変動要因を「熟練」「努力」「環境条件」「一致性」の4項目に分解し、定性的に格付けした結果が定量的にどのようになるかを結びつけていること。
ネット用語辞典サイト
「レベリング」とはプレイヤーのレベルを上げることである。
FF11用語辞典
レベル上げ(れべるあげ)
経験値を稼ぎ、レベルを上げる行為のこと。
「レベリング」(海外プレーヤーはほとんど使わないので、限りなく和製英語に近いが、「lvl」と表記すれば、レベル上げ、レベルが上がるなどの意味になり通じる)、
ちょっと崩した呼び方として「レベラゲ」とも。
禁断才能集め疲れたよパトラッシュ
異常ブルマーが
もっと発動率上がればいいんだけど
左上配置するかもっと言えば単独でエリア移動すればいいだけ
イベなしだと100%発動しねーか?
禁断才能集めなんてそんなにする必要あったっけ?
ワールド移行して城立つまでにみんな真っ赤になりかねないとかじゃないの
まだW2だけどTOPが150ぐらいまで上がってるわ
マグナムだとトマトにアイテム好き付けてればいくらでも集まる
まだワールド移行してないけど全員35以上なら禁断才能弱はいらんよね?
オリキャラ作らないなら不要だな
そうか、ありがとう。
まぁ確かにほっといても溜まるからな…
いつのまにか30個くらい集まってたわ
急にオリキャラ作りたくなったときのために3個くらい置いといて残り寄付しときゃいいんじゃね
不思議なもんで全部寄付するとオリキャラ作りたくなった時に全くでないよな
ヒーラーって、回復の雨と完全復活以外にポイント何降れば良いんだろ
全体加護がどんどん要らない子になってくるし
クルックーは背負投げ、後は……健常者潰しか衝撃アクセ付けてポップパルス……?
保険で、確実に体力が回復する「戦闘後回復(だっけ?)」を取れば? おれはこれが好きなんだが
鈴女も回復するしな
巫女服と戦闘後あれば事足りるな
廃プレーだと完全復活と戦闘後回復と修行くらいだな
あとは好みだけど、後列に置くこと前提で浄化
前衛なら武器4くらいで十分でしょ
低レベル引率用に回復の雨も一応いれるかなーってくらいか
アリスとか相手だと防御入れたりするけど、それは別だし
効果大のひとつ”ハニー”は種族、”割れ物”はタイプ
そして”ハニー”は”割れ物”に含まれるから、
”割れ物”の効果大が上位互換ということでいいよね
効果大とか武器属性とか、わかりづらすぎる
もっと整理してつけてもらいたかったな
Japanからの手紙でだんご2連続で出た
昨日はチーターで同クエスト中に2発出たし(しかも戦闘1回挟んだだけ)
W2後半から急にだんごが出るようになったけどラッキーなだけだよね?
翔竜山登頂でレアBの2本取り挑戦してみようかな
地獄へようこそ
まぁ一回だけなら苦にならんか
なんかだんごが初回だけほぼ出るクエストあったよね みんな出る出るっていう
あれはTADAが偶然って回答してたはず
400Fのアンモス3まで来たけど、舐めきっててヒーラーアウト
しかしランスとマチルダは回復不要の叩き合いで3匹全部沈める
なんかもう人外だよな
レッドアイ相手でも、結界ごと生き埋めにできる、そんなレベル
何レベルだよw
>>216 修行付けっぱなしでいって全滅したわ。外したら余裕だったけど。
各ワールドで2個取りのチャンスあるのそれぞれ1回だけって認識。
W1で翔竜山だけ残してて、レアBの2個取り挑戦しようと思ってます。
やるならどれが良いだろか?
攻撃力防御力みたいなステータスはレベル上がると価値が薄くなるという話だし、神木辺り?
>>219 そういうつもりなら防具系がいいんじゃない? 防御、魔抵はLv2、300ぐらいだったかでカンストするし。
攻撃力は誤差になるとはいえLv1000でも先が見えないから、W3とかあとにしたほうがいい。
W2に戻る→W3に上げる→山で二個取り→W2に戻る でやろうと思えば全種取れるよん
>>220 ありがとう。神木2個取り行ってみます
>>221 !!
要は初回クリアならOKなのでワールド切り替えで全種行けるって感じなのね。ありがとう。
223 :
消費税増税反対:2013/12/31(火) 23:27:52.39 ID:fkTguQJOO
ウルンセル一択じゃないかな。
ワールド3で増殖させるつもりなら、話は別だけど。
W1でって話ならウルンセルかねえ
完全に勘違いしてたわ。
「1回ずつしかクリアするつもりじゃないよ」ってことじゃないのね
まあ2個あるからなんだって話で落ち着くんですけどね
ウルンセル以外
あかん、酔っ払っとるw
「1回ずつしかクリアするつもりはないよ」ね
>>223-224 ウルンセル強い強いという話は良く聞くのだけど、強いんならW3ボーナス込みでやろうかなーと思ってました。
必殺の数値変動で100目指すのもできるとかなんとか。
そこまで吟味するならW1でやった方が楽でいいって感じですかね。
>>227 元々俺の知識不足思い込みのせいなのでお気になさらず・・
ただ、そこまでやり込む前に9発売しちゃいそうな気はしてますw
>>228 いや、W1だから手間が楽ってことはないと思うよ
W1でどうしても一つやってみるってことならってことで
ウルンセルの2連撃だけは数値でカバーできないからね
231 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/01(水) 00:02:29.56 ID:VyqEQ2BT0
>>230 なるほど。W3クリアまではやるつもりなので、ウルンセルはその時頑張ってみます。ありがとう!
とりあえず取ってないレアB集める所からだ・・
>>231 2014層とかマジかよチートじゃないならすごすぎワロタw
もはやライン工
>>233 レベルの2014がね…
そもそもマルグリ999までしか無いし
特殊なボスは1000層までってだけでさらに潜り続けられるよ
自分も今2200層くらいだし、レベルはそんなに高くないけど
401Fでランス560
500以上が5人
400以上が1人
300以上が3人
ファイター道着がないので、きゃんきゃんは修行を付けても1レベルにみたない
1000Fくらいだと、LV1000くらい行くかもしれないけど、2000Fだとlv1500くらいかね
お前らレアB全部増殖させてるの?
W1で神木9増やして
今W2マルグリX91層でウルンセル8ストロンガー5(放流中)仏陀8で
W2で仏陀増やそうかなって思ってたけど武器はW3で増やすべきなん?
ワールド戻しとか面倒じゃ…
コレクションだよ。本当のレアは他職道場着。
レアBなんて全部2個にしたけどひとつも使ってないわ。
ペルシオンもボーナス8だった
他職道場着はガンナーだけ一個で他職は二個以上あるけど全員分とか気が遠くなるな…
引率役に1枚あれば、あとは趣味みたいなもの
1.引率役から31以上LVが低い
1.1.道着なし
・経験値+200%(3倍)
・装置は余ってるから+20%、修行で+20%
・上級冒険服があればさらに+10%
ここまでで+250%、元の経験値を100とすれば350の経験値になる
1.2.道着あり
元の経験値を100とすれば370の経験値になる
1.1.と1.2.、つまり道着なしありを比較すれば、6%弱しか上がらない
ただ引率役は+200%がないので、150→170となり13%程度変わるので、あれば嬉しい
肝心の引率役の胴着が手に入らないとか良くあるよね
最近はじめたばっかだけどコパンドンゴミすぎるな
Yの時は当たり確率うp出来て結構使えた覚えがあるんだが
お御籤回数増やすより魔物使いスキル優先したほうがいいのかね
w1なんだろうけどシビは置物と割り切ったほうがいい。
それでも6発程度振っといて、従魔が取れるようなら取ってまた御籤に振ればいいんじゃねーの。
ま、おれはシビ枠にはメリムを使うけど。
524層で
LV800overが二人
LV700overが四人
LV600overが三人
LV500overが十七人
2000階ならLV2000楽勝じゃないかな
6のコパンドンはおみくじに戦略的撤退もできて便利だったな
一応wikiのパッチ情報と不具合は目を通したんだけど
今から新規でやる分にも最初からv2.082とローカルまでパッチ進めてしまって何も問題ない?
>>250 どんなことを問題と考えているのかによるが
好きなパッチで止めてもええんやで
>>239 剣、短剣、杖、弓、槍、革鎧を増殖
女神戦を考えるなら短剣、革鎧(素早さ+12)、杖くらいか
W2グナガン撃破した!やった!
Lv80から90で結構余裕だった
ノブナガン撃破に見えた
グナガンか
>>238 寄付ボーナスのきゃんきゃん経験値アップやってる?
うちの胴着無しファイターはLv400ぐらいだけど普通に1つ上がるよ
400くらいならまだ上がるよ
500とか550あたりになってくると装置修行だけではきつくなる
1000階越える辺りでボスの経験値もアホみたいな事になるから幸福と合わせれば余裕であがるな
辛福がボスで来たらリセットで
450層だけど、それでもボス戦の経験値が上がったと実感できるよ。
いまは待機しまくって長期戦ボーナスを取ってる。
探索じゃ(アイテム収集的に)使いづらい上杉勢の唯一の見せ場と化してる。
マルグリはまだ1層2Lvいけてるなー
きゃんきゃんで5人1Lvあげてボス戦で別の4人1Lvあげる感じ
引率役だけはLvの上りが遅いからきゃんきゃん+ボスってとこで長期にわたりこのバランスが取れてる
ただ、そろそろきゃんきゃんで1Lv上がらないかもってラインに差し掛かってる
260 :
消費税増税反対:2014/01/01(水) 23:46:28.37 ID:DOjKU/yoO
あけましておめでとう。
修行、学習装置改、他職道着、ハンデ、寄付ボーナス全て
で2300万くらいかな?幸福きゃんきゃんの経験値。
2100万くらい
寄付によるアップはたった1万
3倍に装備全部付けても5倍はいかないことを考えるとね
アイテム1000個寄付して、全部経験値アップになるようにリロードした場合でも
素では20万、5倍つけても100万にいかない、正直キツイ
その計算はどうよ?
基礎EXPだからw3じゃ実質50000or70000(パッチによる)あがるってことじゃないの。
計算も何も、W3じゃW1の5倍or7倍の経験値になるでしょうが。
今更だけどもしかしてスキルを消した時のSPって一生帰ってこない?
>>266 モルルン(スキル固定なし)、強制レベル下げ、スキル戻しのいずれかで全部帰ってくるよ。
スキル固定していた俺がバカだった
dクス
やってしまった
W2翔竜山で団子倒した直後、ドラゴンに負けてしまった……うああ
その後カーマノワールリセットのトリオでほぼ無双できた……最初からそうしてればー
ところでその後データログに団子の遭遇率が表記されなくなったんだが、
これ最新パッチでも一旦初期値に戻ると、寄付で上がるまで表示されないんだっけか
最新パッチなら初期化されても表示されるはず
>>263 1LVに必要な経験値が数千万クラスになると
7倍だろうがカスみたいなもんだけどな
>>271 そうなんだ。まだTOPがLv950ぐらいだからよくわかんないや。
ディスガイア好きの俺でもその域にはいけないわ…
274 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/02(木) 01:53:45.43 ID:X+yXmGML0
lv1986で必要経験値は9998万
lv1987以降はずっと9999万
>>272 lv950だからわからないのではなく、お前の頭が悪いからわからないんだよ
せっかく
>>272が荒れないように頭から否定せずに大人の対応しているというのに…
650の俺でも3000万超えてるんだから950あったら当然数千万いってるだろ
>>272は7倍の違いは大きいと思ってるはず(まあ、暗に”どうせ
>>271は数千万以下でわかってないんだろ”といっているわけでもあるが)
頭悪いやつが顔真っ赤にして長文
なにも伝わってこない
贅沢は言わない。ソーサラー用胴着一着でいいから出てくれ。
他職胴着これまでに5枚出てるけど、全部ガード用/(^o^)\
最強ロッキー作ろう
>>278 ガンナー一着くれるなら三着くらいあげたい
ガード、ソーサラー、ヒーラーは割りと出やすい気がする
成長R付きファイター道着を一枚だけ持ってるが
攻撃特化オリとか以外にはほぼ無意味なんだよな
ダメカット欲しいよ
きゃんきゃん、カイカイ、だんごの寄付ボーナスって
クエスト開始時にトマトがパーティーにいれば、戦闘不能で離脱しても分母が−500された状態なの?
286 :
消費税増税反対:2014/01/02(木) 19:48:41.74 ID:uLqKdMMOO
>>285 ワールド1、2はそうなる。ワールド3は‐100。
寄付とトマト併せて上限の確率が1/200。
ワールド1、2は一度団子とカイカイに遭遇すると1/1000まで確率が下がる。ワールド3では1/500。
カイカイだけやたら合うけど
団子全く会わないわ
1/200の団子に1回会うまでに1/500のカイカイに2〜3回あったりするよな
レアBがまだ全部9になってないから団子さんもうちょっと頑張って欲しい
クリスタルロッドがW2で早くも役不足間が出てきたんだが
これってクリスタルロッドAとかにするにはどうすればいいの?
9まで捨てれば捨てる程(基本的には)強く
291 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/02(木) 23:41:46.31 ID:VwCZFjnA0
半年前くらいから休み休みやってるけどまだ先が見えないわ
ちなみにランスがまだLv30前
レアアイテムの仕様とかよう分からん
最近気づいたんだが特殊欄は付け替えアリの消耗品と考えて差支えないのかな
もう9の段階なら数値適当で属性に拘ったほうがいいんじゃね
294 :
消費税増税反対:2014/01/03(金) 00:00:01.91 ID:U1I64Ri/O
>>289 ボーナスは寄付して再入手すれば9まで増えていくけど、クリスタルロッドはAにはならない。
武器ランクがS以上の武器ボーナスはついても、A以上にはならない。
この書き方でわかるかな。
W3に行って捨てろとしか
クリスタルロッドは効率行動が本体だから、
>>293のいうとおり属性つけたほうがいいんじゃないの。
魔法力なんてレベル上げればどうにでもなるし。
298 :
消費税増税反対:2014/01/03(金) 00:12:27.28 ID:U1I64Ri/O
>>296 少し違う。
>>295氏と書いていることは。
でもまあワールド3で捨てて拾えば強くなる可能性はある。ワールド3だとボーナスがついて武具の数値が高くなるから。
運が悪ければ数値が低くて弱くなるが。捨てて拾うを繰り返している人は結構いる。
数字より属性闇か炎がついたクリスタルロッドのが、強力な武器だ。同じ属性の魔法の威力を25%強化するわけだから。
299 :
消費税増税反対:2014/01/03(金) 00:17:25.47 ID:U1I64Ri/O
>>291 とりあえず女の子のレベルは35までは上げないと。上杉謙信は30で良いけどね。
それまでは普通のRPGと変わらないよ。
レベルを上げて、良い武具を装備して、クエストをクリアしていく。
情報ありがとう
とりあえず属性目指して頑張るよ
ローションcってダンジョン固定とかじゃないよね?
Bを持っていればランダムで入手できるはずだが。持っていなければどっかで固定入手できたかもしれない。
ちなみに持ってなければ2回目以降のマグナムボーナスでよく出る。
特殊を寄付したら1段階上のが出やすくなるって書いてあったからちょこちょこ寄付してたけど
これ特殊をいくつ寄付したかって確認出来る?
魔力1300属性光のクリスタルロッド・・・
放流するか迷う
うーんBをゲットしてトマトさん連れて2層回ってるんだけどなぁ
やっぱり3層までいかなきゃだめかな
こんな感じにまだ序盤なんだけど序盤は何すべきかな?
>>303 ログで確認ぐらいじゃない?
最大でS22、A28、B58(開運もちあり)だったと思うから、開運もちなしだとそれぞれ2を引いた値かな。
>>304 光はcoinがきついと思うよ。
>>305 ○4で固定配置あり。
序盤はとりあえずの装備集めと金策がいいんじゃないか。お勧めはメリムをPTに入れる。
鑑定料がかからなくなるから、金は貯まるし寄付もたくさんできる。
>>305 普通に新しく出てきたクエストを難易度低い順にクリアしてけばいいんじゃないかな
取り返しが付かなくなることなんてまずないから好きにしておk
>>306 あざます
明日はメリムさんを育てつつ地道にクエスト進めていってみる
メリムというかシビリアンに開運覚えさせてPTにいれておいたほうがいいよ
武器防具のボーナス4以上狙っていったほうがいい
ギャー
ようやく一周目クリアしたのにパソコン壊れた
最初からか…
恵まれた団子遭遇からのクソみたいなハニー砲
パソコン壊れたと表現してるあたり恐らくHDDは無事な可能性がとても高いのではなかろうか
原因調べる気ないなら別のPCにHDD繋いでデータだけ移動すれば済む話かもしれない
ローションcも無事ゲットしたところで、キバ子の可愛さに禿げそうになった
今日はだんご5回にファイター道場着ヒーラー道場着一着ずつ手に入った^^
平均70でもハニキン倒せるんだな
316 :
310:2014/01/03(金) 21:11:24.64 ID:i5qId5ta0
やたー!
データ救出できたよー
おめでとうw
やっとバベルの塔まで来たけど、女王パステルカラーよりめんどくさそうだ
いやエンカウントなしだからバベルのがぜんぜん楽だよ
階段のぼるたびにある一定のレベル以下全員もしくは最低レベルの1人が死ぬけど
それされ把握できれば問題ない ようは中ボスとボスの固定敵だけだし
キツイのは35Fのダークランスと最上階くらいか
あー早くこれプレイしたい
今やってるソフトよりこっちのほうが絶対面白い確信がある
今ならDランスはエミと虎子の式神で封殺じゃね
>>319 エンカウントないのか
メインPTの補強と30以下のキャラのレベル上げやってたわ
ダークランスもアムちゃんも気付けばなんてことないが、力押ししようとすると結構きついな
今ふと思ったがクルックーってチャンピオンでやってるマーニーに似てない?
チャンピオンの漫画とかドッ硬連しか知らんなあ
元々の才能限界が35ないキャラのモルルンって、禁断才能を持たせて35まで上げるしかないの?
たとえばアイスフレーム娘とか
才能か才能・弱か異常ブルマのどれか
普通は才能弱だな
>>328 才能で足りない場合は以上ブルマも装備させて、って感じ?
弱を装備→外す→装備で繰り返せば35まで行くけど
ブルマでもできるわな
>>331 じゃあたくさん集めなきゃならんわけか
やっと理解したわ
どーもです
才能弱が必要な時期だけあんまり才能弱手にはいらないんだよなw
いらない時期になってから糞みたいに手にはいるけど
まあ、アイテムはなんでもケチる必要はほとんどないとだけ言っておくわ
334 :
消費税増税反対:2014/01/04(土) 13:52:15.91 ID:zYLM3N9aO
禁断才能弱が余るほど拾えるはず。
異常ブルマでちまちま才能限界を上げるより簡単。
異常ブルマはW1では鈴女とパステル以外使わんな
W1でこそレベル44モルって限界54になって次のモルに1足りんから使う機会多くない?
W3わけのわからんモンスター増えすぎwww
ヘルマン第三軍までは弱あんま手にはいらないから、それまでは低レベルキャラにも弱でない禁断才能ガンガン使うわ
結局適当にレベル上げしてりゃ宝石なんかもガンガン入るしな
命中+22 素早さ+4という学習装置改が手に入った
これでリックの装備は現状問題なくなった
今W3で城建てたくらいまで進めたんだが、教えてくれないか
1,現Lvがモルルン可能だが限界Lvまで遠い場合、身体ボーナス限界の25回までは、
モルルン可能Lvになったら即した方が良いよね?
宝石も禁断才能Vも結構拾うし余ってる
2,レアアイテム寄付→宝箱から回収で強化、の手順で以下のアイテムって繰り返し強化出来る?
火縄銃系・チューリップ・毒だんご・女王の杖
特に毒だんごはボーナスが付くのか、女王の杖は(首切り刀・クリスタルロッドみたく)特定のクエストクリアが必要なのか、
それぞれ分からない 後者は単なるリアルラックだと思うが全然拾えない……
1のA:モルルンはドンドンした方がよい。後回しにする意味は殆ど無い
2のA:チューリップは出来る、女王の杖もできる、毒だんごと火縄銃は出来ないと考えてもよい
女王の杖が拾えないというのは多分他にレアアイテムが落ちてるからだ
宝石とか交換しないで持ち続けていたらそのうち出てくる
リア、キバ子、志津香、クックル、セルさんは
即モルルンしてるとイベントでレベル上げしなきゃいけなくなるから自重してもいいかも
才能限界が37のキャラがレベル35になってすぐモルルンしたら才能限界は40になりますか?
ならない
モルルンで限界が上がるのは、限界の時にモルルンした場合
346 :
341:2014/01/04(土) 16:48:54.13 ID:Uqmx80Me0
>>342>>343 有難う
どんどんモルルンしていくよ
>>343も逆に言えば、困るのはその辺りくらいってことだもんな
宝石をガンガン拾って他のを中々回収できないのはそのせいか……
もう30枚位禁断才能あるんで、宝石死蔵しとくよ
レベル低いと思ったけどW2なら十分すぎるほど高いなここの一部の奴らはおかしい
W2普通にクリアなら最高Lv80〜90くらいだろうね、そこからは経験値的に試練すぎる
169は狂ってるw
防具レアBを9回放流回収なんて俺にはとても出来ない
>>347尊敬する
W2でアンモスまで撃破したからW3移行したけど
雑魚はゲイツとか出てくるけど、1部のボス以外はそれほど強くないんだね
ヘルマン3軍は期待してたけど弱すぎた
W2でも結局グナガン、ハニキン戦しか面白くなかったしな
>>350 本当に通過点でしかないからボス強化も3からがほとんどだけど多分そのレベルだと雑魚
これ普通にプレイしてなら
世の中にはすげえやつもいるもんだよなぁて思うw
どのみち趣味の世界だからあれなんかもしれんけど
防具って胴着なきゃぁ上級冒険服でいいよなぁって思ったり思わなかったり・・・w
>>352 オレも防具は強力なボス戦で物理DM20%減のを着せるくらいだな
けっこう付け替え忘れて道着のままだったりすることも多いけどw
>>351 W2でも思ったけど
メインストーリーの要のボス(個人名のボスとか進撃の詰み手なんか)は強化していいと思うけどな
W3でやっとパステルをモルルンした時のモブ扱いには泣いた
一言のセリフくらいそれぞれのキャラでいれてくれよ…
セルさんが呼び捨てになるのだけは絶許
今更だが、なんでWikiでは剣チルディだけ言及されてないんだろうな
意外と剣向きのファイターって少ない(一線級だとランス謙信、癖のあるウィチタ、参入が遅いリックくらい?)から、
悪くないと思うんだけどな
結局今はペプシの扱いに悩んだ挙句切り捨てて、衝撃特化モルルンで槍持たせて後衛に置いてるんだけど
抜け駆けもあって素早い上に各種耐性持ちで魔法にも強い、槍連撃で衝撃撒けるし火力も結構高い
ペプシ短剣の頃は、あまりの火力のなさにミルの方がマシかと思うくらい駄目だったなあ……
当たり前すぎるからじゃないの?
wikiではペプシを使うなら、という前提の解説になってるから、
列車メインの剣の場合はペプシ不要になるんで書くことがないんじゃね
戦士の才能と素早さとその他諸々で、剣使わせても普通に並以上だろう
並以上というだけでもあるけどなw
ファイター枠は正直、ランス・リック・謙信で三枠埋まってしまってるw
これにカクさんとかアームズが加わるとチルディはどうしても趣味と言わざるを得ないw
そして、スタメンになる事が多いトマト
カオル「BSを背負い投げる仕事が始まりますね」
ゴキブリスイーパー 魔想
ゴキジェット熊子
365 :
消費税増税反対:2014/01/04(土) 23:32:01.51 ID:zYLM3N9aO
ランスクエストマグナムはある程度誰を使っても良いようにバランス調整されているから、誰を使うかは好みで構わないだろう。
使えないキャラが何人もいるけど。
ババア・レベッカ・アテン「我ら三巨頭の事か!」
アテンは離脱率が高すぎてなぁ
結構好きで使って行きたいキャラなんだが
スキルが多く持てれば持てるほど(=レベルが上がればほど)わかってくる…
アテンちゃんはぶっちゃけカパーラちゃん以下w
アテンは今431か
離脱しない黄泉平坂ブス5連戦とか○8でレベル上げたな
W1で加入直後なら開始直後からの全力使い捨てソーサラーとしては使えるよね
能力は高めだしw
よくそこまであげたなw
俺は271だ
ソーサラー部隊の中では最低レベルに甘んじてる
いっぱいスキルついても結局無駄だし
「最初に言う……
100万回という数字は、私がひきこもった回数ではなく、
私が外に無理やり連れ出された回数……。
ああ、なんて信じられない悪行……。
なんて時間の無駄。なんて体力の浪費。
しかも、その貴重な時間を使って何をさせられるかと思いきや、
他人の男がセックスする為のお手伝い。
――ありえない。」
アテンちゃん的には
「無理矢理連れ出しておいて文句言うな今すぐ帰らせろ」ってもんだろうけどなww
せめてモルルン1回につき離脱率1%下がって下限5%程度になればなぁ
w1だとシトモネと魔想さんがメイン魔法使いだったな。
シトモネの罠除けと宝箱開けが優秀すぎて育っていないレンジャーの補完ができたからね。
レベッカはメリットもないけどデメリットもない。
アテンはデメリットが大きいけど、愛でカバーできる。
ババアはデメリットが大きく、愛も無い。
道中用ならババアは結構使えるよw
戦闘後回復とガードがあればだが
俺としてはアテンが一番辛いと思う
道中での最強ヒーラーはアムちゃんだけど
大抵の敵は殲滅できる程度の火力がついてきたらという条件がつくが
377 :
消費税増税反対:2014/01/05(日) 00:16:21.60 ID:MMVVMba/O
フロストバインちゃんはあれで完全復活持ちなんだぜ。
ちぬにはないチートスキル持ち。
W3の経験値についての質問なんだけど
なんでで同じ敵でも基本EXPがぶれまくるのか?
っていうのと
ある程度レベルの上がったキャラクターとレベルの低いキャラクター
だと修得経験値に差があるのは何故なのか?
っていうの
誰かお願いします
自己解決しました
アホなこと聽いてまじでサーセン
一周目なんだけど、謙信の献身とかモルルン被害者が出るクエストって即やってもいいものなの?
ストーリー的にはマジック参入手前なんだけど、またレベル上げすることを考えるとタイミング的にはどうなのかと思って
>>380 元のレベルに戻るまではレベルアップの上限は30000だから大したことないよ。
タイミング的に問題だったら、すこし難易度の低いところでレベル上げしたり
逆に難易度の高いところでパワーレベリングしてもいい。
>>381 ついでにもうひとつ聞きたいんだけどスキル固定はするべきなの?
何回か山があるけど、俺は基本的にはすぐつけちゃうよ。
山というのは攻撃1から攻撃3、4って切り替わるときね。
要はいままでつけたスキルをそのままにしておきたい時につけるもの。
スキルをこまめに変えるようなら必要はない。
>>383 詳しくどーもです
スキル固定すると元のレベルまでスキルポイントは入らないんだよね?
2回目以降だが、入らないというよりもモルルンで下がった分の55レベル分のSPが減らない。
つまりSPは同じだよ。
ドンドンレベルが上がっていくとスキル固定しないとやってられないよw
35→1はみんな1回は通るわけだから(加入時にHした子は別だが)とりあえずさっさと1回目はやったほうがいいよね
固定は1ポイント使うから別にレベル50くらいまでならスキル振りなおしたほうがいい
その都度覚えるスキルを変えていくといい(必要に応じて)
ランス01が面白かったもんでなんとなく避けてたランクエとマグナム一緒に買ってやってるけどおもすれー
5D以降はやったことあるから分かるが3と4のキャラがちんぷんかんだからリメイクしてくれないかな
ガードとかレンジャーはあんまスキルいじらないから固定して
ファイターやソサはあーだこーだやるのがいいんじゃないかにゃ
まぁW1サチコは初期ガード天を120%にして盾そらしと武器壊しに順次全振りだろうし
固定でもいいかも
レンジャー鈴女はとある理由でW1は1回しかモルルンできないから慎重に
フロストバインは弱点サーチできるんやで
ババアは浄化に全振りで使い捨て除霊師だったな
HPがババア補正で低すぎて使い物にならんからちょうどいい
俺はまだ1周目だからスキル固定は使ってないな
モルルン前提で毎回適当に振ってるし
スパルタとかソーサラーとかそのたび使う技を変えてみたり
1PすらおしいものW1
スキル固定ってスキル習得をミスってたらずっとそれで固定されちゃうんでしょ
変えたいなら外してモルでいいじゃん
赤い死神、無理ゲーだと思ってたが、そもそもLvが低すぎたみたいだな
今ランスとソーサラー80、他60〜70くらいだが、過去スレ見るとあと最低10は必要っぽい
取り敢えず本編とマルグリ進めるよ……
逆によくそのレベルでここまできたな
>>398 オレも昨日リックが仲間になった!
Lv90くらいで余裕だったよ
質問なんだけど
スキルの魔法強化付けて上げると式神強くなる?
>>401 強くなるけど体感できるのはせいぜいw1ぐらいまでじゃない?
そもそもw1で強化スキルにポイントが割り振れるか疑問だけど。
クリスタルでも案外変わる。
式神・鳥だったら限界に達しているかもしれないから、ダメージ上限のほうがいいかもしれない。
普通は虎に移行するけど。
>>399>>400 レギュラー全員90くらいまで上げるのは遠いなあ
引率で70くらいまではあっさり行くんだけど まあ気長にやる
W3になって今更気付いたんだが、武器防具はバイテんで買い続けて強化ランク上げないと、拾うのもそのままなんだな……殆ど2とか3だった
店売り最強クラスの装備(ビラブレイドとか黒ローブとか)は、皆それぞれ9まで上げてるよね?
>>401 W1虎子は式神3種か魔法力強化しか取るスキルないから
最初は魔法強化に全振りして レベル上がってきてデフォの魔法力が1000越えたくらいで
ダメージ上限か式神の回数に振るかんじじゃね
あと式神は無属性魔法扱いなので 装備してる杖が無属性だと式神の威力が25%増し
>>404 W3始めたのはLv70から80くらいだったけど
慈愛のゲイツ狩りまくってたら簡単にレベル上がってたw
407 :
401:2014/01/05(日) 23:09:58.17 ID:9D4eVCTx0
W3までやるつもりなら
最終的には魔法強化は要らずダメージ上限にしたほうが良いという事ですか
普通にW3クリアする頃には何レベルで何ダメージくらいになるんですかね?大体
後、体力強化とかも要らないですかね?
w3までやる気なら、それこそダメージ上限なんていらない。どちらかというとw1でやめる人向け。
w3になれば必要かどうかは別にして、大抵の人は強化スキルを全部とっているはず。
>何レベルで何ダメージくらいになるんですかね
知らんがな。女神戦を目標にしている人もいればレベルカンストを目指している人もいるだろうし。
虎子は式神に全部ポイント使ってたな
W1の前半でだんごから仏陀拾ったからW2の前半までは虎子最強だった
今では出番は全く無くなってしまったけど
初見W1虎子は安定して使えるよね 回数も普通のソーサラーよりは多いし
無属性杖ブーストと謙信といっしょブーストで威力も大分上乗せされるしで素晴らしい雑魚チラシ
逆に式神の基本威力が上限なしの虎で0.7倍と弱いので極めプレイしていくとお払い箱になっていく
戦国ランスでいうと武士
それが虎子
虎子かわいいから良く使う
>>407 W3クリアが女神ALICE撃破のことならレベル1000とかになる(ただの苦行・基本クリアされるように作ってない)
なんせ25000ダメージ×3をすごい素早さでひたすら撃ってくるからさ
そこまでやるのはもう廃人だけと言っても良いくらい(廃人の皆さんごめんなさい;;)
加入してしばらくは式神・鳥にポイント振って レベル上がり、特殊吸わせて魔法力上がってきたら
モルルンでリセットされたときに虎にポイント振りなおす感じでいいさ
魔法強化は普通のソーサラーは魔法回数上げたほうがいいけど 虎子はポイントやや余るから
序盤は20P振って300底上げしてもいい 要は撃てる回数か威力か、だよ
鳥は上限1000ってなってるけど実際は1700前後くらいは出る(2000はまずいかないかんじ)
魔法力がそれより多いなら鳥やめて虎にするか ダメージ上限に振るといい(杖属性一致と謙信いっしょの上昇も計算して)
剣スーパーソード
槍ハルバード
弓パワーアタックボウ
皮鎧複合革鎧−改
鉄鎧コースアーマー改
道着全部
あたりをHまであげろ
ダメ上限MAX取れば鳥で2000超えてレベルやモルルン回数にもよるがW1普通に進める程度なら鳥>虎になる
虎子はモルルン強化しやすいし個人的にはW1で魔法強化とるくらいならダメ上限だな
氷山の剣(ブースト10%)とDR革鎧H装備して 攻撃特化型で
課金で攻撃才能と火炎斬りと炎・氷属性強化つけたオリキャラ氷炎ファイターがお気に入り(趣味)
W3○×仕様ならひたすら虎とっとけばおk
継戦能力が異様に高え
LV1000はいらない
ランスのLV800くらいで他は600〜400でやったが割と余裕だった
多分もっと下でも行けた
指導→応援の付け替えがだるいので後回しにしただけだし
メイン盾サチコなんだけど即モルルンしても不都合ないかな?
クエストさっさと消化したいんだけど今後の探索に困るかなーと思いまして
それともサブ盾育成してからの方がいいだろうか
ライオンマインドごろにはベンチウォーマー余裕だったから問題ない。
サブ盾はさっさと育成したほうがいいだすよ
メイン盾香姫
カイト肉壁ロッキー
毒針カロリア
香ちゃんの出番かな
いやそれともバンクくん(16)か!?
とりあえず盾つくってきます
つってもカロリアか香姫くらいだよなガード ロッキーでもいいけど男だし・・・
専用装備の織田鎧が固いから香姫が中盤までメイン盾だったわ 素早さ1桁の置物だったけど
初見W1カロリアはガードというか攻撃力上げまくって後列から火ぃ吹いてた気がする
その後衝撃上げてトゲ撃ったり 初期ガード地120%+硬化のガードになったり
二転三転したキャラだった
サチコの回復が地味に強い
サチコが弱いというよりも、他のキャラを育成しようとするとあぶれるって感じだな。
ガードは必要になったらレベル上げるって感じで。
ピヨらなければサチコレギュラーもずっと続いていたかもしれない
敵の猛攻受けるとピヨって機能しないこと多いんだよなあ
王冠かぶせまくって耐性にP振ればよくね
天と盾そらしと武器壊し振り終わったら耐性の出番だ
あ、ヒロシか・・・
ガードって一部のボス戦以外PT入る余地ないよな
ハニー砲がうざい○Xだと外せない
狙われ属性にハニーグッズで余裕でしょ。
まんべんなくレベルあげるとか学習装置付けたいとなると
結局ガード付けてる方が早いかもしれない
435 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/06(月) 04:51:15.48 ID:RTrc+TZo0
>>389 4.2まではフリーでやれるんだからやってみればいい
特に3はストーリー的にもかなり面白かった
まぁ鬼畜王のほうで漠然と補完するんでも構わんがな
大晦日からやってたのに仕事始めまでにおわらなんだ
最初からマグナム入ってるせいか、かなり面白いなこれ
また最初からやってるけど、今のパッチ当てるとW1ならほぼ全員に活躍するチャンスがあるんだな
売店で強化ランク最高まで上げとくべき装備って、まずは何だろ
全部9まで上げときたいけど、お金が足りない
やっぱPTに一人はお宝鑑定つけとくべきか
こ ん ぼ う
>>438 >>414 道場着を除いた防具は優先度は低目かな、俺はだけど。あとガイヤとビッグハンマーも追加。槌を使うのならね。
こんぼうも悪くない。
お宝鑑定なんてスキル、取ったことねいな。トマトとメリムがいりゃ十分。
あ、「まず」か。こんぼうでいいんじゃないの。
杖早く9にしとくのもかなりお勧めだよ
>>419 女神戦は完全復活をある程度の回数使えるヒーラー三枚と
女神のHP分のダメージソースさえあればなんとかなるっぽい
俺はランス300他250前後で行けた
もっと低くてクリアしてる人もいるみたい
○×ってなんぞ?
>>444 文脈からクエストだと認識してwikiを見るくらいの発想があった方がこの手のゲームは楽しめるぞ
>>444 マルグリット(○)迷宮X(×)層のことだよ
俺はこういう隠語っぽいのは気持ち悪くて嫌いだわ
>>445 W3○×仕様って言われてクエストだと理解できるの
知ってる奴だけだからな
>>446 d
確かにギャル語みたいだな
>>438 売店で強化ランク最高って買って寄付を繰り返すってこと?
みんなそんなことしてるの?
売店で買った防具って聖なる衣と戦国ランス鎧しかないわ
道着3種類と革鎧の改、コースアーマー改買ってたら金が尽きた、まだ1周目
wikiにある教会の金稼ぎってマグナムだと出来ないのかな
真奈落の王クリアしてみたけど金安い
>>450 所得経験10%でしょ?いらないな
道着と学習装置改で充分じゃない?
お前みたいに皆がいきなり必要分の胴着を手に入れられる訳じゃないんだよ
あれでしょ防御効果が高い時期はそれ以上の冒険が楽になる防具の方が
経験値10%程度の効果より効率良いって思いがちだってだけでしょ
だんだん防具はなんかなくても結構防御力あるし防具防御力なんて微差だし
どうでもよくねってなって
経験値10%が準最強となる
どんどん買ってかないと数は増えないから出たら即買い推奨だけど
どうしてもっていうわけでもなんでもないし
いらないと思ってる内はいらないで良いと思うw
454 :
438:2014/01/06(月) 16:20:37.41 ID:Bj6xIeSA0
>>439>>440>>442 有難う 今30万くらいしかないけど、言われたの中心に買えるだけ買ってみる
そう言えばソーサラーは上級冒険者服しか着てないな
道着はともかく、学習装置改は全員に付けとくべきかなー
455 :
消費税増税反対:2014/01/06(月) 16:24:03.21 ID:tyDWhSzMO
>>448 必要ないと言えば必要ないが、少しでも強化したいからな。金は余るし。コレクターややりこみ的な理由もある。
>>449 金は地道に稼がなくてはならないからな。ランスシリーズは基本アイテムの売却ができないから。コパンドン入れて稼ぐしかない。
>>453 ずいぶん捻くれた言い方してるけど
オレは道着+学習装置改でいいって言ってるんだが?
防御云々ってなんの話ししてるんだ?
全員、もしくは主力に回らないことがあるんじゃねーですかね
真性だったかw
仮にそうだとしても、道着手に入れる際にあった方がいいんじゃねーのww
>>458 なんで上級冒険服がいらないっていっただけど皆んなムキになってるの?
そりゃああったほうが良いのはわかってけどオレは買ってないってだけだろ?
お前が最初にむきになって捻くれたレスしたからじゃね?w
防御力が簡単にカンストしなければ結構意味もあったんだがな、防具にも
>>462 説明がもう少しあれば
俺も勘違いしなくて済んだ
聖なる衣の記載が複雑にしてたな
見返してみると言わんとする流れはなるほどなとは思う
俺も勝手な推測すまなかったね
また煽り合いか…と思ったら
綺麗に仲直りしててワロタ
これにはくじらも苦い顔
もっと憎み合えよ
滅ぼされちゃうじゃないか
俺なら真性とか煽っちゃった時点で死になくなるけどなw
しかし道着を上げるだけで金が足りないな……>バイテん
w1で上げきっている人なんて稀だろ。強化し終わったのはw3になってからだよ。
色帯道場着は最優先で上げたが。
W1でもマルグリX100層まで潜れば金が出来るぞ^^
472 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/06(月) 23:08:08.94 ID:RTrc+TZo0
まだ1周目の中盤だけどカイカイUPって誰に使えばいいのかわからん
そもそもこれってまた拾えるものなの?
また拾えるから安心していいよ。
運用によるけどランス、トマトあたりから付けたらいいと思うよ。
カイカイは1個しか拾えてないからランスで悩まなかったけど、ブーストの方は悩んでる
ブーストってALICE加護のこと? 取ろうと思えばいくらでも取れるぞ。
必須というか特につける必要があるのはランスぐらいで、他は25回モルればいらない子。Lv245だったけか。
戦闘回数21000でカイカイ3個しかないや 赤刺突っ込みすぎか
1周目の方々にLv245ってアドバイス、どんだけー・・・
なるべくメインキャラには輝ける時を与えてやりたいと思うなら、あえてリアも?
だってW2以降(ry
>>477 突っ込むのもいいが、とりあえず1行目を読むことを勧める。
リアはW3でもクエスト最後のボス戦の最終盤にひっそり交代で出てきて輝いてね?
480 :
消費税増税反対:2014/01/06(月) 23:59:00.99 ID:tyDWhSzMO
>>476 寄付ボーナスで確率上げてないからじゃないのかな?
上げてないよね?
>>475 そんな名前だったな
25回って150%になるんだっけ、1周目だからまだまだ先だけど
試しにランスに加護付けてみたけど、使いたいスキル多くて6枠が少ない
>>482 なんかのクエをクリアすれば禁断才能弱並に魂の枷が手に入るから頑張れ。
484 :
消費税増税反対:2014/01/07(火) 00:19:02.44 ID:32ma77KiO
>>481 まあ団子と機械どっちを優先するかは個人の判断、趣味だよね。
レベル上がってくるとスキルポイント10なんてあまり有り難みがないしね。
レベルが低いうちに主力の10人くらいに食わせると効果を実感できるかも。
>>484 W3バベル前後まで来ると、厳選AAとレアBでそこまで差がないしね(ウルンセル除く)
恐怖の槍とか超微妙
でもレアBの放流という修羅の道を見据えているなら、だんご優先以外に道はないな……
恐怖の槍は素早さ+5とガードの必殺を100にできること
スカートメクリでもいいけど槍の方が道中でも便利
ペルシオンと恐怖の槍は優秀なんだが、ガードに持たせると思うと勿体無い
しかしファイターには強化ヒデオの剣かアンギラスの方が向いてることが多い
→あれ?レアBの中だともしかしてハズレ?と思わなくもない
でも結局ウルンセル>>その他武器>>>>>神木の鎧>その他防具、だよね
その他防具>>>>>コメットさん
恐怖の槍はアームズに持たせてるな
香ちゃんがレベル300くらいで女神に挑むにはペルシオンさんに頼らざるを得ない
ところでお前らのプレイ時間どんなもんよ?
>>491 最終的にはガードで最優は誰か考えると、W3まで全然使ってなかったが香ちゃん確かに優秀かもなあ
体力が若干低いけど、軍師と毒撒きで本職以外も有能だし
サチコの自動回復も前程ではないにせよ強力だし、カロはガード地と各種スキルは便利で良いんだけど
オリを除くと最終的にはサチコか香ちゃんかになる
サチコの回復量はレベル上がるほど意味がある様になるし
香ちゃんは言うまでもない援護特化タイプだし
カロは対ボス向けってほどでもないので微妙になるw
495 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/07(火) 14:55:11.04 ID:KIZazf3m0
最近始めたけど滅茶苦茶おもすれーじゃん
アリス最高傑作は間違いなくランクエだね!
恐怖の槍はイマイチな武器だったのか
オレは槌で使いづらかったトマトにつけたら、すごく安定したから気に入ってたんだけど
カロは後列から火炎放射と全体衝撃撒きで道中ではとても使いやすい
火炎放射メインなんで武器の種類を問わずステで選べるのも便利
いや、別に悪い武器じゃないよ
ボーナス厳選したスピア改とかの方がいいってだけで槍としては優秀な部類
特に素早さ上がるのは大きい
クソックソッみたいなのはコメットさん
コメットさんアム様用武器
汚染の槍に衝撃付与するのだ
今ちょうどペルシオン増殖して、W3やり直してるとこだけど既に心が折れかけてる
やり直す手間もだけど、○×階層リセットがキツイ
俺はリセットを見越して○×はクレキン討伐までしか潜ってない
おかげでロマンある経験値稼ぎ出来ないうちに力尽きたが
9発売前になんか追加データこないかなー
だんご二回にファイター道着回避付きが来たわー
今日はこれでお休み
だんご来たのにアイテム一杯で…ってのをまたやってしまった
これで2回目だけど、ながら作業してると注意力散漫になっていかんなぁ
カイカイにだんごにガンナー道着が出た^^
コメットさんってそんなにダメなのかと思って調べてみたら、神官限定か こりゃダメだわ
>>440で近接武器の中でビッグハンマーだけオススメされてた意味がようやく分かった
クリロに闇属性付けようと頑張ってるが、中々出ないなー
マルグリ8の脱出口直行ルートなら2〜3周で1個はレアA出るから良いね
雷弱点ばかりだからマジック無双だし
507 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/08(水) 10:08:19.22 ID:ZCLs7QHOP
エンディングみたけどなんかランス小物っぽくてがっかり
リアちゃんも希望を与えなかったら発狂してたとかいってるし
結局一人の女が大事ってことになっちまうのかよお〜
はい。その辺は昔から変わってないです
溢れる才能に我慢を知らぬ超自己中我侭精神、そして超結果オーライがランス君です
W3グナガン強かった
Lv100チョイで挑戦したら火力が足りなかったからLv110まで上げてギリだったw
グナガンさんの気分次第で天国にも地獄にもなるよな
まあ発売当初からイヤというほど議論されてたけど後日談はほんといらなかったな
9や10でどんな展開があろうともその後はもう決まってるみたいな白けた空気を残してしまう
長の杖でよくね?
だから後日談はネタなんだから真に受けるなってば
残念ながらほとんど正史とTADAちゃんが言ったんよ
特に問題ありそうなネタバレなかったし
俺は別にいいかなぁ
サチコがあっさりしすぎでなんかなぁってくらいだな
無印初回クリア時はなんじゃこりゃーと思ったが
もはや達観してそれならそれでいいかと思えてきたな
マグナムや01挟んだからだろうか
まだ続く作品で後日談やらなくてもいいじゃないか
おまえらリズナ嫌いか?
W3は黄色と白スキルは一度付けたら(元から付いてるのも含む)消去しても
効果は継続するで合ってる?
男に都合のいい美少女は好きです
>>520 嫌いじゃないけど出てるって知らず加入したのがW2終盤だったので
今回はもう使う気起きなかった。
リズナのトロ顔はエロい
525 :
消費税増税反対:2014/01/08(水) 21:39:21.01 ID:yh7eNM0AO
>>521 白スキルでBが付いているスキルだけ。
体力強化Bなど。しかもそのスキルを最大まで強化した場合のみ消しても効果が継続する。
まあリズナの経歴考えると幸せにはなって欲しいけどなあ
因みに無印ますぞゑにはジャクタインのお世話になったよ
リズナとチルディにウルンセル持ってもらって成長させてるけど
ジャクタインを使えるリズナが優秀すぎる
前列をリック、リズナ、ランスにするとランスとリックが張り切るし
今作はリズナも結構スキルが優遇されていたね。前作の反動か?w
どこかで乱舞に修正が入る前はもっと強かったらしいね
強かったどころか
ガチで最強ファイターの一角だったな
なんせ魔法効かないし乱舞は槍連撃より回数多いしでメリット多すぎるくらいだったもんな
デメリットはハニー出現率アップくらいだし
今鈴女のモルルンで泣いてしまったわ
もうW1でモルルン(H)できないからスキル振りは慎重にな
鈴女をどう育てるか悩むわ
暗殺マシーンが安定なんだろうか
幽体で物理ダメージ80%カット 攻撃力の25%がかなみに付与 HP回復が魔法でできない
この辺を加味しながら考えるといい 装備は巫女服がいいよ(HPが戦闘後に回復するので
ランクエはキャラ勢ぞろいでいいよね
一番お祭り感がある
鈴女ががんばって攻撃上げてかなみに付与してもかなみは0.4倍のドンブリを投げてるのであった
鈴女を初モルルンする頃にはスキル戻し買うくらい大した負担じゃないだろ
いろいろ試せばいい
スキル戻し使うとランス城の3ポイントが消えるんじゃなかったっけ
鈴女の初モルルンって無印クリア頃だろ?まだまだ1万は貴重だと思うが
541 :
消費税増税反対:2014/01/09(木) 02:29:44.51 ID:JnY2djUxO
>>539 何回か使っているが、ニーパッパのスキルポイントは残っている。
命中+14素早さ+2の学習装置改出た^^
かなみならともかく、W1でも終盤なら、鈴女はそんなにスキル選択の幅なくない?
攻撃力上げても、その分の25%しかかなめには付加されないし
取り敢えず暗殺の知識☆3と暗殺5→武器UP攻撃4(後衛なら手裏剣)と衝撃UPが使いやすくて良いと思う
鈴女はモルルン解禁まで
指導要員兼リラックス奇襲攻撃隊のレンジャー
だった
>>540 金はプレイスタイルにもよるだろうし無駄遣いは避けるに越したこと無いけど、
クリアでも何万か入るんだし、いざとなったら貴重というほど温存するものでもないんじゃない
久々にマグナム立ちあげたらオレかなみ・チルディ結構育ててたな
スレチだろうがこの法則で行くとまそー(ry
W3での他職道着集めって、トマトに武器防具好き付けてボス100回すのが良いのかな
経験値も良装備も期待できそうだし
他の良装備集めはともかくボス100は確率関係なくレア装備が出過ぎるから
その分肝心の道着に関して非効率になるのがデメリット
どうせ何色なんて関係ないし結局ドラスレに宝箱4〜5出して開ける方が道着特化においては優る
549 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/09(木) 20:26:13.81 ID:PATp7frj0
アルカネーゼの2回目のモルルン35超えても城に出てこないんだけど
どうすりゃ出てきますか?
550 :
消費税増税反対:2014/01/09(木) 20:38:59.70 ID:JnY2djUxO
>>549 パーティに入れて二回入ると一回目か二回目に体育館で出るはず。
出ないとするとモルルンのレベルが足りないんじゃないか?
クエスト・ライオンマインドでランスに抱かれているから、モルルン回数は一回多く加算されている。
クリスタルロッドのランク5&属性:光ってどうなんだろ……
志津香は黒炎で育ててたけど、白炎に変えるべきかあくまで闇属性狙うべきか迷う……
闇一択でしょ 闇耐性あってもその上から強引に削れる
もちろん趣味ですけどね
好きにすればいいよ
レベルさえ上がれば光耐性もぶち抜けるんだし
闇だな
突き抜けること見越して炎でも良い
>>552>>553>>554 ですよねー
やはり闇かせめて炎を狙います
光はマジックとパステルが居るし、何だかんだで炎も使い勝手良いし
もったいないけど
アイアンG対策に炎推奨
そのうち死爆でも十分になるし
ただし女神戦だと声援無しLv1000で2万くらいしか与えられないから微妙だった
557 :
朝日新聞不買:2014/01/09(木) 23:11:46.92 ID:sAGSnMUW0
ある程度のレベルになると黒色破壊光線ではなく、
死爆で雑魚敵を一掃できるようになるしね。
炎属性付のクリスタルロッドでファイアレーザーの威力を上げても、
魔法最大ダメージの値を増やすくらいしか意味はないんだけど。
さすがにもうパッチこないだろうから
そろそろW5始めてもいいかにゃ?
今日はクリスタルロッドH炎と攻撃アップセット(レア)を拾った
死爆で充分になるころにはクリロなんかどうでも良くなるってのは言っちゃいけないのか?
効率行動があるのは安心感があるよ
闇だったら長の杖でよくね
ランス城は入りなおすんじゃなく 適当にランスとか選んでスキップすればメンツ変わるよね
>>562 闇属性のクリスタルロッドっていうのがステイタスなんじゃないかな?
そこらへんで拾える長の杖では満足できなんじゃない
厳選とかしてないからよくわからんが
565 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/10(金) 06:51:46.11 ID:V/b18Oo3P
サチコのとーちゃんつよすぎてやべえwwwwww
軽く心おれたぜ
566 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/10(金) 07:02:28.14 ID:V/b18Oo3P
そういえばカオスあったなとおもって装備していったら余裕でたおせたわろす
W3でドラゴン手袋に使い道はあるのだろうか
コメットさんは衝撃特化でちぬ専用にしたけどコイツは…
炎属性魔法力成長Rつけてキサラでカード連
さぁがんばって投げ捨てるんだ
全部つくのか知らないけど
成長Rは心折れる
HでEROい から HERO(ヒーロー)なのかランスって
リックが加入すると、ランスアームズ以外のファイターが霞むなあ
特にアルカネゼさんと勝子さんがヤバい
衝撃特化ミル&かなめの火丼とかも要らなくなってきた
もうピヨらせる前に殲滅する頃合いなのか……
>>548 ドラゴンスレイヤーって他職道着集め向いてるの?
宝箱ランクが丁度良くて脱出装置があるからかな
素早さ95+優先座席+左前配置の志津香さんより早く動いて
ランスを戦闘不能にするシルバレル5歳マジうぜー
アルカネーゼは狂戦士外せないのがレベリングには痛いな
今日は首切り刀攻撃力888衝撃+50割れ物効果大拾った
始めたばかりだけど身体ブーストがよく分からない
あと幻獣攻撃は魔力上げると強くなるの?
身体ブースト10%なら素のステータスすべてに ×1.1倍
幻獣アタックは物理攻撃力で計算されるから魔法力は関係ない
50回使えるのはあくまでも威力が低くなる前提だからこそ
とはいえ素早さと衝撃高いなら先手で全員ピヨらせれるので使える 最初はこん棒で衝撃+30かな
ミルは50回使えるが課金でオリキャラに覚えさせると10回だけよ
>>571 それもあるけど、脱出装置一つ前のフロアに多数の宝箱密集させやすいので
リセット繰り返して集めるプレイに適してる、30分あればまず何かしらの他職一つは出てるくらい
初回突入時に地形厳選までしてると更にスピーディ
575
ブーストは%分攻撃力上がるみたいに思ってておk
幻獣は物理攻撃だから一周目のミルは熊投与推奨
ちなみに魔法攻撃は100%命中するけど
物理攻撃扱いのミルの幻獣やリアの雷竜は命中の数値が低いとはずれる
こっちの命中から相手の回避引いた数値%で命中判定なので
命中100でも敵個々の回避が10%とか15%あったりすると90や85%になり結構はずれる
槌は威力が高い代わりに(命中-回避)の結果がどれだけ高くても当たる確率は85%に補正される
(差し引き86%以上は全部85%になる)
成長Rも別に心は折れない
成長済みオバブはランちゃんやらノワールやらチルディやらの装備になってる
育成役がレンジャー
HPや魔法力の+がついてるとうれしい
成長Rも女の子モンスター育成も慣れれば気にならんかな
流れからいって成長Rをチマチマ育てることじゃなくて
レアBに付けることに対してじゃないの
おおそうか勘違いスマヌ
確かに成長R付けなら心折れそうにもなるか
いや、それはもう最初から断念するレベルだろw
フィグさんとか赤い奴の方が断然有用だから
パンチャー攻撃力349衝撃144命中66割れ物効果大拾いました^^
マグナム以前はもう流石にないだろ…
586 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/10(金) 18:10:25.63 ID:CICPvYpZ0
wikiにボーナス4に装備可能職業追加ってあるけど
道場着を他の職に装備させようと思ったら
ボーナス4ぴったしにしないと駄目って事?
それとも4以上なら付く可能性があるって事?
4以上
>>571 勝子は熊子の経験値を増やすためだけに存在します
TADAのパッチって公式パッチと同じく過去のを当ててなくても最新のものに書き換えたらそれで全部適応される?
ベースとなるVer.2.082が必要だが
そのあとのTADAローカルは最新のやつだけでいいはず
>>570 変態+エロ
英雄色を好むというけどなるほど・・・・
592 :
571:2014/01/11(土) 09:49:31.04 ID:iw7KBjJH0
>>577 有難う 取り敢えずガード道着は手に入った
リセット繰り返しってのは、スタートからB4・B3も含めて全部回って、宝箱が多いのを確認してから脱出装置→気に入るまでリセット、ってことだよね?
なんだかんだでゲイツコインも出るし寄付数も1周10分で15個集まるから、赤棘無視(カイカイ団子狙い)でメリム連れて回ってるけど
>>588 むしろ熊子よりは虎の方がまだ……謙信と組んで常時1.3倍だし
仏陀持たせて他ソーサラーと謙信とで組ませて運用すれば、劣化バイラウェイくらいにはなるだろうか……
アイテムを寄付する時に確認ダイアログを出すにはどうすればよろしいか?
>>593 俺なら、誤寄付やら捨てたくないアイテムはロックしておくけど
そういうことじゃなくて?
コパンドンのおみくじって大吉出す確立上げたり
ダメージ増やす方法あるの?
あと通常攻撃全然当たらないんだけど・・・
>>593 システム>コンフィグ>確認>アイテム寄付にチェック
>>596 ありがdクス
コンフィグってすっかり忘れてた
モルルンで吸収される特殊アイテムって
なくなるわけじゃなくて
キャラの基礎能力にプラスされるですよね?
例えば攻撃力+50の特殊アイテム二つ使って、二回モルルンしたら
攻撃力+100になるっていう認識でいんですよね?
隠密移動の効果って重ねがけ有効だよね?
>>592 ここでよく言われるリセット技とは中断セーブデータを読み取り専用にして
何度も同じとこで再開するいくらか邪道な技のことを指す。
具体的にはC3の左端でトマト(&メリム)入れて中断セーブしてからC2に入り続け
いい感じに宝箱が多数固まって出たら目の前で再度セーブ、
あとは目当てのブツが出るまでひたすら開けて再起動を繰り返すのである。
ちなみにレアAをとことん吟味したいときにも同じ事してると副産物で道着やレアBも結構拾える。
隠密は一番効果大きいものだけだべ
Tシャツは5人着ても重複する
>>601 マジで?
何人も隠密移動付レンジャー入れて探索用!キリッってやってたじゃん恥ずかしい
>>600 これいいね。読み取り専用もいいなw
さっそくやってみよー
>>592 オリソサ作らないならハニーにダメージ与えられる熊子は貴重
一掃するにはレベルかなり必要だけど
死ぬほど重くてマップ移動も戦闘もカクカクしまくるんだが、設定で何とかなる?
3D設定を軽くすれば?
元のスペックがクソすぎる場合にはどうしようもない
三年前のノーパソだが
最低設定じゃフツーに動いてるな
>>607 最低にしたら快適になったわ…なぜ俺はこんな簡単なことが分からなかったのか……
ありがとう
マグナム出て取り返しのつかない要素が増えてからやめてたんだけどこの辺りどうなったの?
・カオスをVer1.6でW3まで行ってから1.61で取ったら加算ボーナスがつく
・薙刀、成長R付きの補正ましましならW3で取れる補正ましましより若干強い
・アテナのLv、無印なら上げれたがマグナムだと上げれなくなった
取り返しのつかない要素がなくなってるならまたやりたいと思ってるので答えてもらえるとうれしいです
>>609 多分汚染人間の黒い霧エフェクト5人同時登場でフリーズすると予想w
>>595 おみくじの説明にあるとおり、命中-100だからそうびしてる場合は通常攻撃不可
確率は3倍・1倍・0の33%ずつで100%当たる物理攻撃で確率変動要素はない
>>598 特殊は1人5個まで吸収できる(現装備分いれて6個)
とにかく適当になにかつけておけば あとでサポセンで入れ替えできるから今あるやつでいい
つけないでモルルンしないでのびのび麺とかのゴミでいいからつけておこう
>>611 薙刀W3で厳選したけど命中40(槍の知識☆☆☆で命中200)攻撃力1000ぐらいの拾えたぞ
薙刀はW3で攻撃1334だな
ただ衝撃も必殺も乗らないからボーナス付いたスピア改のほうがマシ
まぁその場合薙刀自体使う必要がっていう
個性尊重して持たせるつもりなら薙刀はW1で厳選するもんでしょ
乱舞にせよ槍連撃にせよ衝撃がっつり乗ってる方が優秀
>>613 ありがとうございます
参考にさせてもらいます
619 :
611:2014/01/12(日) 00:10:21.89 ID:+JRfUSDq0
>>614-617 答えてくれてありがとです
攻略Wikiとか少し見たんですがLv上限が大幅に上がってて武器の攻撃力の差が誤差レベルになってたんですね・・・
薙刀含む一部装備の身体ブーストなしが一時期しか取れないのが変わってないのがわかりました
これとアテナのLv上げができなくなってるのが嫌でやめてたのでまたもう少し置いておきます
620 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/12(日) 03:00:55.14 ID:+mFsXCaIP
メインクエクリアしてあと竜山登頂だけなんだけどレベル上げきついなーこれ
迷宮Xでキャンキャン狩りしてるけどこれが一番効率いいよなー?
レベル56が5人いれば勝てるし ○×5層くらいでいいんじゃね
出来れば命中上げたウルンセルカーマちゃんほしいけど
金持ちビームで修行メリム蒸発しすぎワロタ
623 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/12(日) 03:28:31.77 ID:+mFsXCaIP
○×5層ってなんじゃ??
カーマと蜘蛛は育ててるにゃあ
マルグリッド迷宮X層の5層目
 ̄ ̄  ̄  ̄
625 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/12(日) 04:12:50.66 ID:+mFsXCaIP
なるほど!もう21層までいっちまった!
乱舞がゴミすぎて薙刀厳選してもな
乱舞は頑張ってもW2までかな
ダメージ上限が邪魔すぎる
アテナのレベルあげが取り返しつかないとか言われてもそれも困るよな
それで育成止まる方が取り返しついてねーよ
リズナはジャクタイン&魔法無敵&フェロモンで乱舞抜きでも強いからなあ
ランス&リックと組ませると居るだけで良いレベル
どうでもいいがあてなってひらがな表記だよな
で、ミカンはカタカナ表記
身体ブーストってモルルンとALICE加護でしか上げられないの?
あとランスのアイテム吸収もモルルンと同じで5個吸収それ以降は上書き?
>>620 きゃんきゃん狩りなんて100は軽く超えてる廃人に
片足突っ込んでる人くらいしかしなくていいよ
マルグリ10で黒色ぶっぱでおk
ボス戦以外は全部逃げレンで突破すればいい
>>632 装備品にも身体ブーストがついてる場合がある
終盤あるクエストをクリアすると普通の装備品のフリー枠に身体ブースト5%か10%が乗ることもある
フリー枠は限りがあるからいろんな効果が最初から多くあるアイテムはなかったりもする
(例)DR革鎧・固有の攻撃力+100、炎耐性、かっこよさ+1だけで枠一杯なのでボーナス能力のつく余地ない
他にも装備可能職が増えるボーナスなんかもある(胴着系はスパかシビだけだがこれ使うと他職も経験値30%できる)
ランスは1フロアで10回戦ってから移動すると吸収イベ 6個目からは下位に上位を上書き
ALICEコインはかなりの数とれるけどW1内では有限なので1軍の人がいい
>>633 山登るために数人レベル56以上にするためにきゃんきゃん狩るって言ってるんだろう
50以上になるときゃんきゃんのが早いし
そのレベル帯でレベル上げのみが目的だったらJAPANの方が効率いいんでない?
うろうろしながら雑魚で20万 きゃんきゃんで33万(寄付なし) こんくらいでレベル1上がるから
○×1層でちょうど1レベルくらいじゃない?
3万くらいくれる敵とひたすら戦ってもいいけど せっかくマルグリXあるし普通は↑じゃね
637 :
消費税増税反対:2014/01/12(日) 15:36:56.29 ID:P6BcaxHVO
アテナってあてな2号のことか。最初何かと思った。
レベル上げて取り返しがつかない、というのも未だにピント来ないし。
一周目だけどマルグリッド迷宮Xとか竜山登頂とかめんどさくさい…
はやくワールド移行して強いアイテムバンバン入手したい
この考えは甘いですか
>>635 W1のことなんてとうに忘れてるだろうが登頂目的で手紙の初期難度じゃ
微妙に弱すぎ出てしまうから大抵マルグリとかムーラ後半だのの世話になるのぜ
>>637 確かバグでレベル上げ可能だったんだよな
レベル1に戻されるから、取り返しがつかないという主張だと思う
バグった状態が普通と認識しない限り、そんなよくわからん考えならんのだがなぁ
もしかしたら別の意味かもしれない
>>639 弱すぎ出ても手紙を繰り返し続けた日々を思い出す
つい先週のことだw
ムーラテスト後編は敵5匹出てくるとおいしいがスズメバチ1匹だけ出てきたりして精神的に良くないw
けど入口のトゲ潰してはいオシマイ、じゃなく水中越えた先の金回収して帰ると
毎回6000ぐらいは入ってW1の弱い育成PTでも地味においしい
>>638 正しいけど、Wikiのワールド移行前にした方が良い一覧は見とくべき
取り敢えずマルグリはともかく翔竜山はやっとけ
Lv上げ全くしないスタイルだと、何だかんだで詰まるしねー
厳選10人くらいしか育てないなら最速で行けるかもしれんが
645 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/12(日) 21:51:18.66 ID:TNce0bL70
お神籤とパンチャー寄付したけど戻ってこない
回収に適したクエストってありませんか?
リセットが出てきてところでランスがLv30代、数名モルルンしてる状態です
そのくらいの状況だとライオンマインドとか到達しているか知らないけどマルグリ4層
他に宝箱が多く出やすいと思うクエ
放流するときは他全部そろえた上で1個ずつ集中して放流回収した方がいいよ
やっとカフェ仲間になったところで気付いたけど
今回もメガネ戦隊充実してやがるな
身体ブーストの書き込み見て今更思ったんだけど
モルルン、装備、加護と重複した場合はどうなるんだ?
それぞれ10%だったとしたら30%になるん?
>>648 なる
ただし、ワールド毎に最大値が設定されてるからモルルンしまくって100倍だァみたいなのは出来ない
650 :
消費税増税反対:2014/01/13(月) 01:35:45.93 ID:vLGyWZpWO
>>640 へー、そうなのか。
カブトムシだかのイベント見てみたい気も多少するが。
教えてくれてありがとう。
かっこよさ+4の耐性ネックレスが出たw
+5ならスター用でワンチャンス・・・
あてなの髪の毛をもらってフロストバインが若返るイベントはまだですか
W3で首切り刀厳選してるんだが、やっぱ上を見るなら成長Rは必須だよね?
攻撃力900・必殺&衝撃+30・雷属性、みたいなのが出て迷う
暗殺・火丼・探索スキル全部MAX振りの万能型かなみ目指してるから尚更
しかし今回のかなみは、出来る事多過ぎてスキルポイント足らないな……
戦国時の能力が嘘みたい
火力特化厳選はコレクター的要素じゃないか
W3なんか特に
俺の首切りは衝撃+95必殺+16
鈴女ブーストもあるし成長Rなんて誤差だから要らないな
衝撃+90、必殺+15で妥協した
倒した敵数が12万くらいでそのうち4万がナイトホラーとシルバレル5歳だけどみんなこんなもんだよね
宝箱だんご倒したのに何も出ないんですが?
どうせアイテム数1000個MAXだろ
662 :
655:2014/01/13(月) 15:53:11.57 ID:4c97Frgk0
>>656>>657>>658 なにその衝撃値……
まだまだ頑張れということか……
まあレアAだとクリロの属性とこれくらいしか厳選必要な装備ないから、気軽にやろう
663 :
消費税増税反対:2014/01/13(月) 16:31:43.32 ID:vLGyWZpWO
首切り刀の厳選は心折れるよね・・衝撃78必殺50までがんばった
JAPANからの手紙よりマルグリ十のほうが稼げないか?
俺も○十
バルキリーとなんとかゲイツにはお世話になってます
○十は離脱クラスが出るのが嫌で使わないな
慈愛のゲイはどこにでも出るし
マルグリXって、ぶっちゃけ幸福きゃんきゃん以外はあんまり美味しくない様な……
それにしたって、マルグリ10か手紙の方が良い気がする
これと女神はやりこみのゴールであって、別に報酬目当てで挑むものでもないってことかしら
○×はW3になってからやれって意見もあるな
どうせワールド移行でリセットされるし
Xじゃなくて十だよ
赤棘の数がハンパない
ブラックハニー「よろしくニキーwwwwww」
672 :
消費税増税反対:2014/01/13(月) 23:46:23.34 ID:vLGyWZpWO
〇十は離脱が嫌だな。
ソーサラーさえ離脱しなければクリアは容易いが(特に稼ぎルート)、何か嫌だ。
マジレスするとそこまでやったら後は時間の無駄
リアルの自分のレベルアップに勤しみましょう
レアAの寄付拾いっててっきり名前の横の数字が増えるのかと思ってたら、左下の数字が増えるのね
とりあえずクリスタルロッドと首切り刀は9にしてみたけど、あと使うキャラは織田鎧とパンチャーくらいか
675 :
消費税増税反対:2014/01/14(火) 02:43:12.21 ID:8kzEFS3uO
>>674 織田鎧使う?
いくらガードでも素早さ−15は痛すぎじゃないか?
>>675 使わないだろうね
香ちゃん専用ということでなんとなく
>>674 あとはチューリップくらいじゃね?
鎧系はいらん
薙刀は鍛えたが、肝心の乱舞がインフレに追いつかなくなった
ランク9で厳選すれば、成長Rのない優秀アンギラスを超えるくらいにはなりそうなんだが……
アンギラスって空きが二つしかないしデフォで命中+ついてないし微妙じゃないか?
素の攻撃力は確かに高いが…
679 :
消費税増税反対:2014/01/14(火) 12:31:09.14 ID:8kzEFS3uO
レアAを9まで上げるのは大した手間じゃない。使わない武器防具も全部上げた。
でも厳選しようとするときりがない。
ボス100で宝箱開けまくればいいだけだろ…
買うか迷ってるんだけど
一度つけたスキルって選び直しは出来ますか?
682 :
消費税増税反対:2014/01/14(火) 16:39:19.15 ID:8kzEFS3uO
>>681 できるよ。
ある程度ゲームを進めないとスキルのつけ直しはできるようにならないけど。
ありがと
今からポチります
>>678 槍はハルバートが主流なんだろうか……
一応ランクは9まで上げてるけど、今の所あんまり良いのは拾えてないわ
槍キャラ持ってないからわからんけどこのスレ住人は恐怖の槍orスピア改が主流なんじゃないの?
素早さ的な意味で
>>681 ランスとセックスすると作中でかけられた呪いのせいで女側のレベルが1に戻るので(2回目からはレベル-5)
そのときスキルも1回リセットされるから振りなおせる ほかにも1万円のスキル戻しでもおk
ごく一部キャラのみとある事情からセックスできないため(物理的に無理やランスが嫌いなど)
そいつらだけ注意すべし(まぁ最悪スキル戻し売ってるけど)
あとオリジナルでキャラ作れるからランス過去作や次のランス9あたりから画像とってきて
作るとたのしいかも 01のパルプテンクスとか9のパットンなど
最初は1000Gたまり次第店でチケット買ってレンジャー作ると序盤探索が楽に(しばらく鈴女しかいないので
>>686 詳しくありがと
オリジナルキャラ作るの楽しみ
ポチろうかな
自分も昨日からやりはじめたんですが
一度モルルンしたキャラが習得できる「スキル固定」ってスキルをつけてからモルルンしないとポイントが無駄になったりしませんか?
単にスキルを習得しなおす手間を1ポイント使うことで省略できるスキル、であってますよね
大体あってる、ついでにいうとモルルンして5レベル下がった分のポイントも
先取りしておけるスキルでもあるが、どうせレベルは即戻るんでそこほぼどうでもいい
枠が無くなり武器攻撃1を消去してスキル固定を使い出したら中級者だ
ありがとうございます
ワールド1でひぃひぃ言ってる今は武器攻撃切るなんて考えられない・・・
ランス9までにはワールド3で一通り遊びとおしたいな
ワールド3で前半のラスボス前の中ボスすら倒せてないけど
既に300時間超えてる
W1だけどランス城に現れし物がクリアできない
クリアしてもサーナキアが仲間になるってだけだよね?
もう諦めてワールド移行しようかな
>>694 サーナキアが仲間になるだけだよ
w2の終盤でまたチャンスあるよ
グナガンもW2で強化されるからW1で頑張った方がいいような気もするがどうなんだろ
グナガンの機嫌次第みたいなとこはあるけど一撃凌げるなら割とどうにでもなるので、
呪いリセットを左上に配置してヒーラーの素早さ特化で回転負けないようにさえすれば
結構普通の戦力でも行けるはず
ちなみにクエスト形式の都合で名声宣伝は効かないので
ただでさえ厳しい枠をリアに割く必要はないよ、まあそれ以前にW1で宣伝も要らないけど
グナガン撃破はW2が一番きつい
指導要い…仲間キャラは早めに集めた方がいいんじゃないかな!
オリキャラ、ついに画像の加工から始めてみたけどやっぱり楽しいな
スキルが無いから1キャラ1時間くらいかかるけど自分の好きなキャラでプレイできるのはいい
オリキャラは全てたぬー軍団にしてるわ
色々カオスで楽しい
オリキャラまだ作ったことないな
仲間をやっと全員50以上にあげたところだ
指導要員としてオリキャラは欠かせない
汎用モブ○号とか適当な名前付けて2軍で頑張ってる
>>699 ランクエ用にサイズ調整して戦国とか01とかからいろいろ乗せてくれてる人いたけど
まだ検索すればいるのかな・・・
あは〜ん
らんすうぃきにオススメであった男ソーサラー魔法120%フェロモンマジカルドリルの引きこもりハンデ
おまけにリラックスと完全復活つけたら強すぎでワロタ
男スパルタ 攻撃重視型 攻撃才能20%UP フェロモン こんぼう好き 幻獣アタック 完全復活 石割り
とかもいいかんじ 使えるスパルタが作中にいないから余計に
引きこもらない引きこもりのアテンを作ったのは内緒
>>703 戦国、ランクエの顔CGだったら検索すればまとめファイル置いてるところあるよ
転載禁止になってるからここには貼れないけど
転載禁止になってるからぼかして教えようと示唆(
>>703)したら
逆に俺に対してURL貼られたり
教えてあげようとした
>>708になんか説明されたりしててワロタw
俺の書き方が悪かったわなw スマンw 俺はもろちん知ってるよ
↑訂正 ×もろちん ○もちろん
711 :
消費税増税反対:2014/01/15(水) 00:06:46.74 ID:JDK4Y09AO
>>694 サーナキアちゃんを仲間にしてあげて( ノД`)…
3回同じとこでヒゲ出されても乗れないから〜〜
誤爆
サーナキアちゃんの美的センスが壊滅的なのはやはり脳みそが200年前のものだからだろうか
715 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/15(水) 02:22:55.99 ID:sNf5ZsPI0
まだ始めたばっかりだけどなんでこんなにコパンドン使えなくなってるの?
5DでもYでもそこそこ使える子だったやん
シビリアンじゃ使えるほう
開運とってお御籤回数適当に増やしてベアーでも装備させとけ
ハズレ有りとは言え全体必中攻撃は侮れない
サーナキアちゃん、せっかく兵法書読んだのに…
コパはVSユーダイン戦で輝くさw
>>715 唯一の金運持ち且つ開運・獣魔・全体必中(属性特攻付与可)が使えないとな
火力は低いが十分使えるキャラだよ 特に金は売店装備の強化ランク上げる為に、序盤から幾ら有っても足りん
同率(1/200)まで下げてるのに、カイカイが5連続で出てだんごが全然出ない
これ単純に運だよね?
それなりに長くやっていると遭遇率にさほど変わりはないよ。
売店リロをやっていなければね。
W1コパンドンは加入直後はけっこう強いよね
御神籤は凶25% 小吉45% 大吉30%くらい(100回試行で)なのでまぁ75%は当たる
大吉は5倍撃なので攻撃強化で20Pと開運に4P振ったら残りは全部御神籤へ
従魔もアリだがそっちに振れるスキルPがないので最低限の★なし従魔の知識で
メイドさん80%参加で回復がいいかな 従魔なしなら開幕優先座席御神籤係
ちなみに戦闘予測スキル持ちがいると御神籤で何がでるか◎△×で判別可なので
×なら待機でスルーできる
まぁメインは金運と開運の効果だけど
W1プレイ中だけど、コパには行動不能+獣魔育成でずっと後ろに居座ってもらってる
そんなことより寄付800行ったのに宝箱だんごとエンカウントしないという
知らない間にエンカウント時に逃げられてるのかな?
まだ800だろ、売店ボーナス32回分じゃない。ちなみに売店に行かないと意味がないぞ。
あと豆知識にレアアイテムっていうのが出ているか? たぶんそれが団子開放の合図。
16回寄付で遭遇率UPさせてもMAX200分の1でしか遭遇しないからな
1回につき1000分の1から分母50ずつ減る
W1トマトのスキルありなら分母-500であと6回寄付で遭遇率UPで最大値の200分の1に到達する
半ば常識的にまかり通ってるけどクエスト突入時にトマト出しとけば
以後外してもずっと効いてるってのは嘘だから真に受けてると遭遇遅れるよ
だんご1/200にしてうろついてる時にカイカイの1/1000を引くことはたまによくある
俺はW1ではだんごに3回会えてW2では1度も遭遇しなかったわ
そのうち1回がアイテム持ちすぎでレア貰えなかったけどな!
満身創痍で団子倒せなかった俺血涙
クエスト突入時のトマトを行動不能にして開始しても宝箱に好かれる2が発動していたから
戦闘不能でPT外に出たりしない限り行動回数ゼロで行動不能でもオーケみたい
731 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/15(水) 23:27:30.76 ID:sNf5ZsPI0
トマト後列においておけばおkか
俺のトマトは槍持って後列からツンツンしている
山登りでウルンセルに続いてペルシオン2本目ゲット!
これでガードのHPが上がる
うちのトマトは命中&衝撃に振って鎚持って頑張ってるわ
正直剣の対抗馬がランスリック謙信、槍がアームズリズナと厚過ぎてなー
常時インパルス役が居るというのは結構心強い
お陰で他の槌(アルカネゼ・勝子)は二軍落ちしたけど
俺は赤棘ではだんご出ないってこと知ってから、だんご遭遇率が体感的に飛躍的に上がったよ
レアアイテム揃ったあとにだんごでると少し凹む。
成長Rがついてないんでやり直し
前も見たわそれ
成長率Rは隠れてるだけでついてるよ^^
W3でグナガン、アンモスまで撃破したけど
次はボス200かマルX30層のユーダイン×5とかかな?
メインのレベルが105〜115くらいだからマルXでレベル上げしながら潜っていけばいいのかな?
JAPANでレベルあげしてて鬼畜一発でナイトホラーが沈めば楽ちんだけど
ペルシオン、カオスでも1万くらいのダメージだし先は長いなあと思っていたが
ふと持ってた霊体効果大スーパーソード装備したら5万ダメになった 神武器w
>>736 うちはウルンセル放流しっぱなしで帰ってこないしやりこんどりますなぁと思ったらLvはうちのほうが高かったなんか心外
プレイスタイルの違いか
テレビ見ながらとかダラダラ潜ることしかしてないから
W3終盤だと、マルグリXで赤棘避けてだんごカイカイ&緑星の幸福きゃんきゃん狙いが良いのかな
経験値効率だけだと手紙かマルグリ十の方が良いと思うが
ただ、イマイチ宝箱の質が良くない
トマトメリム連れてボス100で開けまくり→良装備出なかったら断念、辺りが良いのかなー
>>743 そんなの気にしないほうがいい。飽きるだけだぞ
効率が悪かろうが、飽きない方法が結局はいちばん
マルグリXの真髄は潜れば潜るほどボスの経験値がとんでもないことになることですな
きゃんきゃんだと最大でもレベル1つ分の経験値でリミッターかかってるけど
ボスだと経験値青天井なのでそこそこ高レベルのキャラでも2〜3つレベルアップするようになるよ
序盤ランスのおすすめスキルって何?
戦闘予測取ってしまったんだけどこれ役に立ちますかね?
序盤なら列車斬り2〜3とっときゃいいんじゃね
後はボス用に全力が1回あってもいいかなって程度
戦闘予測はあれば便利だがなくてもどうってことはない
戦闘予測は全く使わんかったなぁ
ワールド移行すれば生きてくるんかね
おぉ
予測いらんのね
剣の知識→列車斬りで行きます
ありがと!
>>746 SEX技術はとあるクエストで必須なので1回だけ振って大学生レベルにしておくべし
戦闘予測はおみくじの結果までわかるしランスは基本ずっとパーティにいるから結構便利
剣技能に2回振って技開放して全力1回、列車3回くらい
中盤ポイントに余裕できてきたらランスアタックを2、3回に増やしてもいい
武器攻撃2はスルーして3が開放されたら4、5回一気にとりたい
終盤になったら1回スキル戻しをつかって不要になったSEX技術分を回収
武器攻撃3に振った分を4に振りなおす
無印クリアしてマグナム編に入ったら魔剣カオスのチート攻撃力を生かすべく特殊でゲーモッチ5個
吸って100%必殺(ダメ3割増)出るようにしたい(複数回攻撃と範囲攻撃は%が半分になるから注意)
ゲーモッチ5個吸ったら最後に攻撃UPセットとか素早さUPセットなんかのS特殊で〆
>>750 詳細ありがたい!
やってるのマグナムなんだけど途中から自動的にマグナム編に入る
って解釈で合ってるよね?
そのうちマグナムキャンペーンってクエストが出てくるからそれ選べばマグナムのシナリオ選べるようになる
無印のラストクエストクリアしたらアリスちゃんからお呼び出しかかってマグナムクエスト開始の案内される
その後にマグナムクエストが始まる
なるほど
そゆシステムなのね
了解しました
W2突入した瞬間モチベーションが下がってしまった
またおんなじ事やるのかと思うと…
レベルもバンバン上がって強いアイテムもりもり出てくると思えば頑張れるかな
W2はとっとと終わらせていいよ
一応無印ラストクエストクリアしたエンディングの続きが今度発売のランス9なので
マグナム編は無印のラストクエストが未発生の状態でAL教会のモメごとに首つっこんだIFストーリーなかんじ
マグナム編も一通りクリアしたら普通の人は満足する
もっと廃人プレイしたい人用にデータ引き継いでさらに敵が強化されたりしてるニューゲームW2とさらにW3もある
一応そっちにしかいないボスや仲間キャラもいる
W3ならレベルはバンバン上がるだろ
女神とかでモチベ保つとかね
マグナム後が正史になるって公式で言われなかったっけ・・・?
>>757 あれ?マグナム編ラストが正史になったんじゃなかったっけ?
また設定変わったのか?
そうなんか HPとか見ないから ヘルマンに突っ込んでいった無印から9だと思ってたわスマソ
でもまぁ無印ENDの方が繋がりはわかりやすいな
必要最低限のクエストだけして駆け抜ければ
半日もかからずにW3行けるよ!
最速でW3まで駆け抜けてしまうと詰まったりしない?
最低でもカリスマ15まであげないとだめだろw
レベルが低すぎると簡単に死んで苦労するけど
序盤のキツイ敵は最悪暗殺すればなんとかなる
序盤は「なんでペッタンすぐ死んでしまうん…?」って色々考えながら何度もクエストやり直してたらいつの間にか強くなってたな。
このバランスは流石だと思った。
ビックフットに殺られる、バトルノート付きのボスに殺られる、皇帝アロエに殺られる
ゲイツに殺られる、ヴァルキリーに殺られるあたりは皆んな通る道 安心して殺られましょう
機兵デストロイヤーとかW3ボスボーンとかもだな
結構死にまくるゲームだな、アイテム無くなるだけなのがバランス取れてる
ダークチッピやコンタートル・・・はビッグフットと一緒に出てくるか
ハニー砲にも殺されたな
しまった〜〜
W1で名声値とことん上げてからw2来るんだった
777 :
消費税増税反対:2014/01/16(木) 21:55:39.16 ID:WlnsJBeYO
コンタートルはガードがいないと後衛の修行ヒーラーが落ちるんだよな。
他なら完全復活で蘇らせることができるんだけど。
今じゃ左上のソーサラーで最初に倒せるようになったが。
カニちゃんのイベント二つ目が出ないんだけど
どうしてか分かる人居る?
成長率が足りないとか
本当かどうかは知らないが、まことしやかに囁かれていたような
成長5000にしてマルグリ10あたり連れ歩いても出ないならわからん
W1終盤で魔想さんが白色破壊光線覚えてから
W2→W3序盤まで、意外に苦労せずサクサク進んできたけど
W3の女王パステルカラー辺りで急激に敵が強くなった…
アムさんは他ヒーラーと同じく回復の雨2まで取ってたら「脆い回復役」でしかなかったけど、
回復ほぼ切って完全復活のみ&分解波&汚染槍に集中、ついでに槌の知識と命中強化と抜け駆け、衝撃モルルンしたら見違えたわ
先手を切って衝撃か体力半減、事故死もカバーできて良い感じ
この育成だと魔力要らないんで、コメットさん引いたら持たせるかなあ
>>781 マルグリの機兵デストロイヤーとか鬼のような強さを発揮するぞ
実際女の子モンスターイベントって成長率いくつで起きるとか決まってるのかね?
あるいは特定のクエストじゃないと駄目とかもあるのかね?
あとランスが居ないと魔想さんが仲間になるとか
魔想さんが居るとマリアが仲間になるとかは理由が分かるけど
クマは何で少数でが条件なんだろね
ついでに特定のキャラが仲間になってないととか
特定のクエストクリアしてないと起きない
女の子モンスターイベントとかある?
今更な疑問だけどスキルポイント使い切ってからスキル固定つけてモルルンしたら多少スキルポイントに得がでたりする?
スキル固定取るには1ポイント必要だから使い切ってから修得はできない
スキルポイントは純粋にイベント・レベルアップ・カイカイの加算だから裏道はない
モルルン・ロードを繰り返しながらポイントが得になると思える行為を試してみればいい
というかモルルンの仕様を理解するために何度かやっておいた方がいい
ワールド移行しても別にスキルポイントボーナスとかないよね?
なんか増えてる気がしたけど単にレベルアップしたときの使い残しかな
>>787 ありがとう スキル固定の「今後5レベルはスキルポイントを習得できない」って記述に気がついてなかった
>>788 強いて言うならW3になってモルルン可能になるキャラの5回目までモルルンで増えたくらい
>>789 あーそこら辺読まない人多いよね
モルルンの仕様とかときどき割り込みで入るアリスちゃんからのお知らせなんか
軽くわかりにくい説明文だったりするけどちゃんと読んで理解していった方がいい
W1は5回モルルンすれば十分 最初の1回を強制空撃ちされる子だけ6回(LV55必要)
モルルン5回でスキル+10P(MAX) 特殊も最大5個までなのでちょうどいい
ランス城のスキルポイントアップイベある人だけ3P上げれる
機々械々のカケラでカイカイUPに1P払って10Pゲット 1回スキルリセットすれば10Pまるまるゲット
スキル固定しようがしまいがレベルが元に戻ればスキルPは同じ スキル固定ははずしてからモルルンすればリセットできる
モルルン被害1〜3のときに才能限界までレベル上がってる状態でモルルンすると+3
モルルン被害4以降のときには+5(v2.82の9/12以降パッチ適用なら+10)
W1の最終目標レベルは翔竜山登頂に必須な56(精鋭1〜5人) ブラックドラゴン戦に使う子は51以上
こんなとこか
W1の最終目標レベルはマルグリXできゃんきゃんをしばき倒した5人が100超えするぐらいだな
W1って弱すぎ出なかったっけ?
オレはグナガン、アンモス退治してLv60くらいでW2行ったけど楽勝すぎたな
>>785 ワールド以降後にもう1度イベント見るためにイフォでぐるぐる回ってたら全部見れたから、
クエストが条件になってるってことはないと思う
特定クエストのクリアも多分なさそう
成長率は少しは必要って意見が多いみたいだよ(といっても2回目でも1000程度?)
イベントに出てくるキャラは加入してないと出てこないかもね、さすがに
クマは大して意味ないんじゃない?キャラ的に人数くらいしか条件つけられなさそうだし
アイテムにつくボーナス値のしくみが難しくていまいち分からない
>>793 俺もW1全クエストクリアの60~70代で今W2だけど、当分自動戦闘でいいなこれ…
飯食いながらゲーが捗る
今まで一軍だったチルディが、W3でLv100超&リック加入&マルグリ潜り始めてからさっぱり出番がない
というか道中はほぼトマト・キバコ・レンジャー&ソーサラー・ガード、
ボスはランス・リック・ガード&ソーサラー・ヒーラーなんで、謙信すら二軍……
この辺りでもチルディ活躍してる人って、どういう運用してる?
ウルンセル持たせてレンジャーを首切りかなみにするとかが良いんだろうか……
活躍からは程遠いけど衝撃槍の役割与えた
というのは仙人とかで素速さあるから特殊アイテムを素早さUPセットじゃなくて衝撃UPセットに気軽に割けるから
もちろん自然と出番なくなって主力とレベル差大きくなったがね
ファイター一般に言えるけど素早さ100にして後列で割れ物とか装甲効果大の槍持たせて修行抜け駆け☆☆☆疾風突き武器攻撃5とかでいいんじゃねえの?
どうしても使い続けたいのなら素早さを活かした方針がいいと思う
槌で開幕インパルスぶっぱ
いい槍があるならランダム対象槍連撃
うちは衝撃80のアンギラスがあるのでハニキンにワンポイント活用
攻撃力成長率が謙信に劣るからウルンセル持たせるにはちょっともったいないな
衝撃80の槍とかすごすぎワロタ
でゅるわぁあああああぶるわっひゃあひゃひゃひゃひゃどぅるわっはぁあああああ
・・・今さっき起こったことをありのまま話すぜ
ハニークエスト1の最中に幸運きゃんきゃんと遭遇して血涙流しつつもそのまま続け
今度は機々械々に遭遇しガッツポーズ、しかもさらに宝箱だんごまで来てフィーバー(チャンピオン)
・・・ボスの草食系5匹に辛勝するも のぞみが死んでてクエスト失敗になった
呆然としていたため、リセットする前に「オートセーブしました」
うああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
なぜ中断セーブして3つの中断セーブデータファイルを読み取り専用にしなかったんだ
カイカイ分10レベル上げればいいだけじゃな〜い
チャンピオンも普段みんなどうせ道着しか着ないから気にしなくていいよ〜w
胴着もだがマグナム突入前だと、ライトアーマーXAやら革鎧XAのせいちょうつきだったりしたわ。
コメットさんって寄付して再入手すると衝撃強化される?
1回寄付してだんごから再入手したんだけど攻撃力しか上がってないんだよね
wiki熟読
>>802 何か俺も似たような経験した覚えが有る・・・
ハニークエストで宝箱団子出現攻略失敗のコンボ
今度は翔竜山登頂成功したのに 貰えたのがコメットさんだった・・・くっそw
今更クリアしたけど最初から最後までずーーっと列車斬りするだけの戦闘だったわ
どのキャラも大差なく通常攻撃とベギラマだけで戦ってるような感じ(´・ω・`)はあまじはあ
早く鬼畜アタック覚えたい
Lv50未満でクリアできるの?
ランスのロリ判定が分からないミル、カロリアは良くて香、カーマは駄目・・・
ロリキャラ達はそれぞれ設定で何歳なの?
ミルで●4歳くらい
それでランスのストライクゾーンぎりぎり。カーマとかはそれよりか下ってだけでしょ
カロリアとかの最近のキャラははっきりしてないだろうが
カロリアの性格はのーてんきで幼く思えるかもしれないが身体はエロいってば
かろのおっぱいスキルは何のためにあるんだろうな。
立ち絵とエロシーンが変わるだけだけど、ランスシリーズで居そうで居なかったロリ巨乳属性を補完したかったんかね。
>>814 6で罠としておっぱいがあったから
今回は立ち絵やHシーンが変わるという意味をもたせたんだろ
どうせモルルンでリセットできるし、そういうのがあるのはなかなか面白い
だからハイパー兵器が反応するかどうかだよw
17 マジック、アールコート、ウィチタ
16 ロッキー
15 チルディ
14 ミル
5 あてな2号
0 リセット
香ちゃん、カーマ、カロリアあたりは公式発表されてないな
マジックとウィチタが17って事は6の卒業試験は中学のだったのか… 可哀想なウィチタ
チルディの15って結構衝撃的
チルディ中二病っぽいとは思っていたが……年齢設定中三だったのか
チルディ自分で成長する要素あるって言ってたしな(胸的な意味で)
>>811 無印のラスクエクリアに40くらい(メリムに火と雷の耐性95%つけてウルザで全体低下付与を打ち消せばもっと低くてもいい)
マグナムのラスクエクリアに45くらいかな(こっちはヒーラーで雨使えないと通常レベルじゃ無理ゲー)
レギュラー陣が数回モルルンしてるかんじならば
ラスクエより後の翔竜山は56以上の人が最低1人いて51以上の5人でボス倒せればクリア可能
とはいえボス後の55以下脱落からゴールまでそこそこあるから1人なら逃げる数回できるレンジャーじゃなきゃキツイ
822 :
消費税増税反対:2014/01/18(土) 21:25:04.79 ID:ZZzgHU9TO
好きな国道は13号線。
01ではランス自身が若いから、低めもストライクゾーンに入ったということかな。
アルフラちゃんは何歳なの?
ランスハーレムで肉体年齢での最高齢はコパンドンかね?
825 :
消費税増税反対:2014/01/19(日) 03:18:39.49 ID:iSUMgHOpO
>>824 肉体年齢の若いリズナ、サーナキア。
老けないカラー、カフェ、フェリス、ジル、魔人、使徒、妖怪などを除外するとコパンドンが最高齢かな。
名取も30のはずだけど。
人間限定じゃないとパステルさんとかが70歳過ぎてるんだよねたしかw
BGMの悲壮しくしくってどこでながれるっけ?
聞いてみるとすごく好きなんだけど、ゲーム中に聞いた記憶がないんだよね
爺やの大豆がどうこうとかいうマホコのクエスト
なんだこのスレ
17歳とか15歳とか
ちょっとソフリンちゃん呼んでくる
カロは不明だけどゼスの難民ボランティア募集で年齢引っ掛かってたっぽいから
今のミルよりアウアウだった可能性大よね
ロッキー16歳に一番おどろいた
>>828 おーあのクエか!
あのクエでマホコさん好きになったわ
この曲のためにサントラ買うかも悩むわ
どーもです
音楽モードで聴いてるとこんなフレーズあったんだってびっくりする曲あるよね
もっともっと登るが好き
ラストのいいシーン一枚絵にしたらマホコさんの服装で全てダイナシになりそうだよな
>>830 しかしアリスソフト社長がソフリンちゃんの中の偉い人なんだなこれが
なんつーか会話のテンポが凄い心地いいのは自分だけか
なんというか生っぽい会話というか本当にしゃべってそうな会話?
最近やったゲーム+エロゲーて全部台詞が芝居がかってるというか
お上品な言い回しばっかりなような・・・
流れがよく分からんがランスが痛い目に会うのはかなり好きだった
拡散モルルン時のかなみちゃんのテキストはかなり可愛かった
萌えゲじゃないからな
主人公が鬼畜戦士(美女には優しい)だし
最近のランスって鬼畜って言うよりただの大きな子供の印象
実際制作側も大きな子供のイメージで書いてるだろ
JAPANからの手紙 回数参加(1410) クリア回数(5)
なんて高難易度なんだ…
もう完全に大きな我儘な子供
W2入ってテキスト全カットしてクエ消化してるが早くも飽きそう
宝箱からは冒険者の服Aとかしかでないし萎える
ワールド移行してもストーリー同じだしな
W1のグナガンと翔竜山終わったら飽きそう
女神アリスがいるじゃん倒さないと
俺W1のムーラテスト前で飽きて止まってるわ
W2いらないんだよなぁ・・・3周はさすがにだるいわ
嘘みたいだろ…昔は糞システムで5週させる気だったんだぜ……
あれはあれで楽しかったじゃん虎勝エースだったし
戦国みたいに「こんなルートもあんなルートもあるよ!」なら周回も苦じゃないんだがなぁ
まぁマグナム本編も充分楽しんだし、それ以上を求めるのは贅沢っちゃそうなんだが…
857 :
消費税増税反対:2014/01/20(月) 06:13:30.06 ID:9Rk1yGgHO
女神倒して暫く経つが、最近はやってない。
ここで読んで書き込むだけ。
もう少し潜りをやろうとは思うんだけど。
>>849 翔竜山前のレベル上げで止まってるから、そういう書き込み見ると救われる
威圧なしのときにこそこそ逃げていく敵が全部宝箱だんごな気がして気が気ではないんだが・・・
女神アリス倒すようなレベルの人に聞きたいんだけど
モルルンの吸収アイテムは結局どうするのが一番良いの?
素早さ
機々械々を1匹倒して、かけらを入手したまま放っておいたんだけど
2匹目倒したとき、かけらが増えずに1個だけだった
かけらって所持数制限無いってwikiで見たんだけど、どういう事なの?
>>862 何を言ってるのかわからないが好きなのを選べ
・寝ぼけて寄付した
・カイカイ倒したけどクエスト断念した
・カイカイ倒したけどクエスト失敗した
・カイカイ倒したけど全滅した
・使った事を忘れている
・2匹目倒したという夢を見た
>>863 ・寄付してない
・ボス倒してクリアした
・ボス倒してクリアした
・クリアしたので全滅してない
・今まで一度も使ったことがなかった
・夢は見ていない
禁断才能も
宝石入手→禁断才能に交換(使わず置いておく)→また宝石入手→禁断才能に交換→禁断才能が1個しかない
だったんだが
アイテムが1000庫MAXだったんじゃねえの
>>865 いやまだW1だしそんなにアイテム持ってないよ…
クエスト倉庫がMAXだったんじゃね
機々械々のかけら→遭遇時の時点でクエスト中のアイテムポケット枠がいっぱいだった
禁断才能→レベル神に会うときにクルックーがパーティにいると交換が発生しない(スキップしてると気づかない)
かな
どっちもすごいありそうだな
カイカイ、読み直すと倒した時に増えてないって書いてあるし
そーいや俺も禁断才能で同じ事やったわw
カイカイと戦った記憶だけはあって後で気が付いたら無いってのは
十中八九クエスト倉庫フルと思われ、マグナムボーナス取り逃しなんかも
クエスト倉庫は最低一つは空けておく
よい子の約束だろ
特に○Xはな
今うちの倉庫みたらカイカイ2個持ってたわ 1個しか持てないってーのはガセ
マルグリX潜ってるんだが、やっぱりレンジャー全員に暗殺は必須かなあ
カーマだけ(古代の末裔狙いで)ウルンセル持たせて火力特化にしてるんだけど、
暗殺が欲しい場面が他クエよりやたら多い……
知識と合わせると重いし、折角ウルンセル持ちならなるだけ武器攻撃したいところなんだが
ウルンセルはずっとレンジャーに持たせてたが、トマト辺りに持たせるのも手かなあ
好きにすればいいよ
大概何とかなるバランスで作られてるのがランクエなんだから
ただしトマトは短剣スキル習得できないのでウルンセルはすごく宝の持ち腐れ
トマトは宝箱関係の固有スキルとったらあとは
・槍の知識☆1して槍連撃に全振り(モルルン特殊は必殺5個)か
・槌の知識☆3してインパルスに全振り(モルルン特殊は衝撃100と残りは素早さ)+優先座席
じゃね
一個どころかうちの倉庫に十数個あるわ<カイカイ
別に暗殺とかそんなに要らんのじゃね?
1層の半分以上をメインのキャロリで回してるけど
鉄壁は衝撃で潰して葡萄はキサラが一掃でほぼ不自由してない
>>873 俺は最初は逃げ特化レンジャーで出来るだけ経路を稼いで、逃げるを使いきったら弾力ブドウやら変な剣対策にスパルタ+宝箱用レンジャー+ソーサラー+ヒーラー+ファイターのチーム、
ボスはランス+一軍って感じだが、まぁどうとでもなるな。
アイアンGとシャドウがやっかいだけど気合いでやり過ごせ
アムちゃんが居れば両方どうにかなるよ。やったねアムちゃん
○×だけだと最強キャラ候補なのかなと
ルドラサウム大陸が舞台のMMOやってみたい
素早さ100のメグちゃん時空 奇襲防止隠密移動罠回避レンジャー ハニーグッズヒーラー 保険の奇襲作戦アールコトちゃん
でMAP探索するんじゃよ^^
本スレに書き込んだつもりだった…スマン
槍連撃って倍率0.6だから相当に攻撃力高くないとしょぼくないか?
やっつけたい種族効果大の槍持って武器攻撃5でぶち抜いたほうがよくね?
そりゃ連続攻撃は基本的にピヨリや複数狙いだもの
対象無指定の連続攻撃は結構使う
>>868 機々械々のかけら→それはあり得る…
禁断才能→これは気をつけていたので間違いなく増えなかった
選択肢間違って、扉閉めちゃったんじゃねーの
やっとマグナムシナリオに入ったんだけど魂の枷って無制限に手に入るの?
あと吸収アイテムは同じの5個付けて特化させるのと色々付けるのとどっちが良い?
特化
というか最終的にはほとんどすべてのキャラが素早さ特化になってしまう
あー言い忘れたが魂の枷ももちろん無制限だよ
892 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/20(月) 20:18:45.40 ID:LhiYVxKP0
>>890 どのくらいのレベルになると素早さ特化になる?
W3の○X60層くらいだけどキャラに合わせて飲み込ませてるから
衝撃特化はいるけど素早さのみってキャラはいないな
>>892 そこはプレイヤーそれぞれが自分で判断するところだと思う
素早さ100にしとかないと不安な相手はクレキン・ハニキン・女神くらいで
あとはなんとかなるからそこが目安
ぶっちゃけた話レベルが高くなるとどうせだったら素早さ程度の意味で素早さ特化
衝撃は良武器が手に入れば衝撃Bと武器補正でまかなえるのでいらない
というかレベルが上がるとコピペ以外の雑魚なら一撃必殺になるので衝撃がいらなくなる
命中も必殺も武器とステータスBで足りる
回避は気のせい程度なので100まで上げるくらいだったら他を優先した方が有利
耐性はごく一部のボス以外50で充分というかコピペが壊滅レベルに怖いので50がいい
BBAとリセットと狙われ属性くらいはHP特化だけどそれもレベルが上がれば変えてもいい
なのでレベルが上がると有効なアイテムが素早さだけになっていくので特化させる感じ
ぶっちゃけレベルが極まってくると
ファイターあたりは抜け駆け速攻になるんで
欠けたステ保管するくらいで構わんよ
俺はキャライメージで装備をいろいろ変えてるから
特殊はキャラごとかなりバラけてるな
ファイターは基本的に修行つけてるだろうから、結局素早さセット×5に抜け駆けになるな
速は80あれば他キャラを100にしない限り先手取れるし
修行付けても基本ステ*抜け50(あと装備)で事足りるべ
ホントこのスレ見ると定番育成や定番キャラ運用法がありそうでないな
気合の入ったコンシューマーRPGでもここまで多様性のあるシステムって無いだろ
TADAはやっぱただもんじゃねえな
898 :
消費税増税反対:2014/01/20(月) 21:50:30.34 ID:9Rk1yGgHO
〇×60階層だと100階層のクレキンが見えてきたわけだから素早さに変えた方が良いんじゃないかな。
大幅にレベルが上回っているなら別だが、素早さ100ないと苦しくないか。
ランスさんは素早さ仙人と素早さUPセット×4で100いくよな
892です。上げてしまってすいません。
今は素早さ80くらいで合わせていたんだけど
>>898さんが言ってる通りクレキン戦が目標だから素早さ中心に切り替えて行きます。
今は、メインが160くらい、アムちゃんだけ優先して強化してるのでアムちゃんが196
もうすこしてアムちゃんのHPが10,000に届く!
魔人カイトの攻撃を香ちゃんが武器壊し…やっぱ一本づつゆ、ゆ、ゆb
Lv120だが、まだファイターは必殺・レンジャーは衝撃にも振ってるな 素早さ極振りはソーサラーだけだわ
確かにそろそろ、必殺&衝撃はスキルBで補ってもスキルポイント余裕出てくるな
リセット・香・サチコは体力極振りだが、ガードはともかくリセットはもう即死前提の運用した方が良いな……
ところで優先座席or抜け駆けって、100超えた分は意味ない?
もしなければ、プレイ時間300時間にして初めてソーサラーが学習装置を付けれるんだが
意味はあると思われるけど戦闘メンバーの配置箇所でかかる補正が大きくて
実際どの程度影響があるのか正確なところはわからない
そんな感じ
ソーサラー素早さ100にして左上に置いても修行抜け駆けファイターや敵に先制されること多いよ^^
100越えは意味ないでしょ
抜け駆け付けていようがいまいが体感変わることなく
相変わらず手紙で先手取られるのは割と皆お馴染みの光景と思うが
つかこっちの一番速いキャラに合わせて
敵にも補正かかるんじゃなかったっけ
>>903 ぶっちゃけソーサラーが素早さ100近くまで達したら、優先座席付けてる?
もう従魔以外は全員学習装置固定だわ
トマトのだんご率UPって、トマトがPTに居ることが条件で良いのかな
クエ開始時に居なかったり、途中で抜けたり死んだりしたら駄目?
一旦(すもうとかで)PTを抜けて、再加入した場合とかはどうなんだろ
W3までヒーラーにハニーグッズ持たせるという発想がなかった奴wwwww
俺です
セーブデータぶっ壊れた
ショックすぎる…。どうしてくれるんだよ!
ステータスのそれぞれのパラメータがカンストするのって大体何レベルぐらい?
もちろんキャラによるだろうけど参考までに・・・
>>909 セーブフォルダに過去5日分くらいバックアップ残ってるけどそれも壊れたの?
>>910 防御力、魔抵は400弱でカンスト。他のステはレベルアップによるカンストはない。
HP、攻撃力についてはレベルカンストしてみないことには解らん。恐らく2^31-1までいくと思うが。
>>911 それってセーブデータフォルダ内のバックアップフォルダにはいってるファイルだよね?
ダメだった
公式にセーブデータ削除って書いてあるから無理なのかな?
詳細しらんがセーブの本当に問題?
本当にセーブの
ゲーム自体とセーブデータのパッチのバージョンが違うとかじゃ?
俺はこれだった
>>914 ゲームプレイ中にPCが落ちたんでそれが原因だと思うんだけど
ゲーム自体は起動するんだけど”ゲームスタート”をクリックすると
セーブデータが壊れていますみたいなエラーがでる
前にもプレイ中にPCが落ちたことはあったけど再起動後は普通にプレイできたんだけどな
ちょっと前だけど自分でバックアップ取ったやつがあるから、それ入れて始めてる。
918 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 17:47:41.01 ID:vKx3KnJD0
ワールド1なんだけど、easyモードにしたら
ワールド2にいけない?
奈落の王とバベルの塔、
マルグリッド迷宮十層クリアしたのに
新奈落の王がでなくて困ってる。
・どうしてもクリア出来ない人の為にイージーモードを追加
ただし一度EASYに設定すると、解除は出来ません
EASYモードにすることで見れなくなってしまうエッチシーン、CGなどは殆どありませんが、
ワールド変更やいくつかの挑戦系クエストをプレイすることは出来ず、
そこにのみ登場するモンスターやキャラとは遭遇できないことになります
>>907 できるだけ先手取られたくないから
藁にもすがる程度の気持ちで左前ソーサラーは優先座席つけてる
従魔は割り込みされて長期戦ボーナス崩されると邪魔だから全部倉庫だけど
ついでになんとなく実験してみたが左前から順に右へ素早さ
100・100+優先座席・100+抜け駆け実装
92+抜け駆け習得済み未実装(25相当)・49(修行実装キャラ)
の配置5人で手紙でランダムエンカウントのみ50戦してみると
最速行動回数は左前7回・中前12回・右前28回・左下2回・シルバレル1回だった
よってちゃんと優先座席と抜け駆けは発動していると思われる
だから意味ないわけじゃないけどそれで絶対の安心感なんてものにはならない
W1でハニキン・グナカン・翔竜山をクリアしたらマグリッドXは放置して
W2に行ってもおk?
>>920 参考になるな……しかし素早さ100が複数居れば、シルバレルでさえほぼ先制できる訳か
これなら神聖分解波使い以外は、優先座席要らないかもな
>>907 トマトはPTに居れば、途中で抜けたり死んだりしても好かれる2の効果はあるんじゃなかろうか
好かれる1はちょっと分からん エリアチェンジ時に居れば良いのかもしれない
>>921 ok
それよりwikiにもあるが素早さ仙人とサーナキア加入、あとハニークエストやっとけ
特にさっさとワールド移行すると、のぞみクエがキツイ
>>922 どうだろうな
シルバレルとの純粋な最速行動勝負となると
手紙1MAP目の左下赤星5連戦の3戦目までを利用して実験した方がいいと思う
ランダムエンカウントだと敵側パーティー左前にシルバレルが配置されてないこともあるから
今思い立って赤星5連戦だけ10回を1セットとして
左前90+優先座席ソサに修行4人と左前100+抜け駆けに修行4人でそれぞれ突っ込んできたが
90優先ソサは6回先手取られ
100抜けファイターは2回先手取られた
ただし後列のシルバレルに先手取られたこともあるので
正直この配置場所による行動順補正はわからんね
質問です
マルグリッド迷宮7をクリアしたのですがそれ以降8がでなくなりました
ランスのレベルが足りてないなどの条件があるんでしょうか、教えてください
メインクエスト進めないとロックがかかる
ありがとうございました
マルグリ8はAランク装備の出る宝箱あるからね
メイン無視してマルグリ潜りまくってAとかAA装備とれちゃうと
そのあとレベルで店にAが入荷しても意味なくなるからじゃね
928 :
消費税増税反対:2014/01/22(水) 00:21:52.11 ID:s2uQumIzO
>>921 w1はハニキン出ないけどね。
〇×はw1でも20階層まで潜るのを勧める。アンモスがいるから。
倒しても何かあるわけじゃないけど、w1のアンモスと戦っておくのも良いかなと。
うむ、W1は全クエストやって20層でアンモス倒したらW2いっておk
W2は必要最低限で駆け抜けて
W3をじっくりやるかんじかな
W2行かないと長の杖とかミラクルソードとかのマグナムで増えたAA武器が
マグナムボーナスの低確率で当たる以外出ないし さっさと行きたいよね
キサラちゃんに惨殺フィグつけてちょっとお試しで女神ALICEと戦ってみたんだけど
一度も再行動が起きなかったのは女神戦の仕様…とかじゃないよな?
15発くらいしか攻撃できなかったし、ただ運が悪かっただけだよな?
オリスパに持たせてた時は5回も殴れば発動してたような気がするんだが…
そういうこと
効率行動とは効果が違うんだよね 攻撃して倒したら75%で発動する
あと公式サイトにあるパッチだけだと惨殺フィグは75%技数回復は起きないよ
あくまで非公式のほうの不具合保証しないTADA用2.82パッチ限定
なるほど…効率行動と同じ効果と思ってました
雑魚相手にオリスパ幻獣でやたら発動してたのはそういうことだったのか
thx!
所持金マックスって一千万じゃなかったのか…
カンストを目指していたけど無理だこれ
モルルンは素早さ全振りが良いのか
ところでAL教って十字架使ってるけど
あれってキリスト教の物じゃないの?
全然知らないんだけど詳しい人とか居ない?
ぐぐったら色々出てくるけど、とりあえず基督教の発明とか独占商標的なモノじゃないです
背番号1といえば王貞治、みたいなレベル
他の異世界ファンタジーでも、十字架ぐらいぞろぞろ出てきますやん
ドラクエの世界にキリストがいたと思うかね?
そのドラクエは何か面倒臭いことになったのか
今では十字架から変なマークに変わっちゃったがね
マジだ
6以降やってないから知らなかったな
941 :
936:2014/01/22(水) 20:40:33.07 ID:OhSQgMcY0
別に文句があるわけじゃないんだ
ただ改まって考えると十字架ってなんなんだろうって
気になっただけ
AL教がALがアリスだって先日初めて知った
何か愕然として膝を落としたわ
>>941 キリストさんが十字架にはりつけにされたからじゃね
わからなかったらググればいいと思うよ
気まぐれでナンバリングウィザードリィをやりなおした結果
ランス6の方がおもしれーとなって6より戦国とマグナムの方がおもしれーという結論になった
戦国とランクエさいつよですわ
946 :
消費税増税反対:2014/01/22(水) 22:02:38.14 ID:s2uQumIzO
ランス9いつになるかわからんしな。
6はやたら攻撃スカスカしてイライラした記憶がある
個人的には前衛タタミ返しのワンパターンさにウンザリしたな
無視メガネ、専属看護婦さん装備させたランス単騎で鬼畜アタックするだけだろw
かなみちゃんが牢屋でしょぼーんとしてたのしか記憶に無い
6は何かに付けてタメ攻撃がストレスたまったわ。
自動戦闘が無いから飯食う暇も無いし…
で、とぅるーえんど後になってはじめて、ランス単騎鬼畜アタックなら飯食いながらプレイが出来るって事に気付いて愕然とした。
そんな詰まらんプレイ終始するくらいならクリアするわ
6はとにかく雑魚戦の敵構成が意地悪だったなぁ
6は髪を解いたセルさんが一番のご褒美でした
トマト連れ歩いてるなら、レアA厳選終えた後は、特殊好きでS特殊or武器防具好きで良武具&道着狙った方が良い気がしてきた
学習装置改揃えば、アイテムはほぼ要らないし
せっせと交換した禁断才能も、結局ほとんど使ってないなあ
やたら奇襲されるんだけど奇襲ってこっちの素早さが低いとなるとか?
というかランクエはモルルンは5個とも素早さで
装備アイテムは優先座席が一番良いのかな?
パチルとハニー砲などの特定の敵以外はレンジャー入れてれば奇襲されないはずだが?
ランス・クエスト割った方結合するときのパスワードわかりますか?
そんなことよりかなみタンprpr
semedain
>>955 レアBもあるからレア率100キープはしておくに越したことは無いけどね
まあそれぐらいトマト連れない時に勝手に貯まってるか
shirukabaka
>>962 宝箱からレアBってどのくらいの確率で出るんだろうな
レア率100超で500個くらい開ければ1個は出るかなあ
300くらいで出たこともあるけど
4000くらいで出たこともある
期待するなってレベル
ちなみに今さっき開けた宝箱で6703%だけど出てない
100超えたら1回で大人しく出てきなさい
というのが本音
システム的なことはよくわからないんだけど、100%で確実に出るようにできなかったの?
出る確率が600%だけどハズれましたって意味わからん
できるかできないかで言えばできたはず
ただしTADAクォリティーにおいてそれはつまらないとみなされたら絶対に実現しない
モルルンで耐性つけるのは悪手?
ワールドとレベルに寄るがW1のガードならあり
W2に移行したが耐性つけるより素早さを上げてすぐにころせが
この終わりなきゲームを進めていく最適解になってくるな・・・
973 :
消費税増税反対:2014/01/25(土) 00:28:41.04 ID:Y1n17R5MO
そろそろ次スレお願いします。
俺はガードには耐性つけてるな
100パーセント多め
もちろん、そうなるとコピペが怖いがかち割れるし
W2ってソーサラーの上位魔法さえあれば
後はゴリ押しで駆け抜けられたぞ
>>964 体感とキリ良いとこの想像だとこれも1/1000くらいな気がする、もっと高いかも
レアA厳選中に数百回毎くらいで結構な数取れたし、回転率考えると
割とマジでだんご探すより早いんじゃね?とか思ったことも
あれ、マグナムでワールド移行するとき才能限界に届いてるキャラって限界値上昇したっけ
無印だと4か5か上がった気がするけどマグナムでも同じ仕様かな
このゲーム再開するの久しぶりすぎて記憶が…
丁度さっきW1→W2に移って
エレノア・ラン35/35のままでした
レアB全部揃えた人に聞きたいんだが、最初の放流って何にした?
ウルンセル・恐怖の槍・ペルシオン辺りは優秀なんだが、放流してる間は当然使えないし、空きスロないからじわじわ攻撃力が増えてくだけだよな
やっぱりウルンセル2本にしてから放流するのが王道なんだろうか
>>979 自分の好きな武器でいいと思う
最終的に(と言ってもW3中盤くらいの早い段階で)ウルンセル以外のメリットはほぼ無くなる
まだウルンセル使ってるんなら放流しないほうが吉かも
ちなみに自分はペルシオンにした
981 :
消費税増税反対:2014/01/26(日) 00:37:19.61 ID:EdldJX3xO
ちょっと立ててくる
>>983 お疲れ様。スレ立ての褒美にアホ毛が入荷されてやすぜ
>>983 ゲームは1日23時間まででござるよ乙。
日に30時間のゲームという矛盾おつ
987 :
消費税増税反対:2014/01/26(日) 06:15:45.85 ID:EdldJX3xO
>>983 刃の下に乙・・・・・・、そう刃の下に乙なのよ!!
>>979 W1で神木を8まであげた
W2で神木二つにしてW3でウルンセルを二つにする計画だったんだが
W2入った瞬間クエストやり直しがだるくなってW3でさらにもう一周あるという現実に耐えられなくなって今は一旦休憩中だがな
9でるまでに女神倒したい
クレキン撃破!やった!残りはアリスか
待ってろよ!
990 :
979:2014/01/26(日) 13:37:52.64 ID:BcvwjkFo0
>>980>>988 やっぱりウルンセルは強いよねー……
恐怖の槍&ペルシオンも地味に強いし、神木の鎧もオンリーワンではあるんだけど
取り敢えずウルンセル寄付してからチーターでだんご率上げて、1/200になったら山登りかしら
991 :
消費税増税反対:2014/01/26(日) 20:21:12.28 ID:EdldJX3xO
残りは埋めてしまおう。
次も立っているし。
うめ
わかったぜアニキうめ
うめるれす
がははうめだうめだ
今夜はお前を風林火山
埋
ブラックジャーック
ピノコ
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