戦国ランス part428

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス(パッケージ版) 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日
戦国ランス(ダウンロード版) 税込定価/6,800円 発売日/2010年07月30日

● 戦国ランス前スレッド
  戦国ランス part427
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1375162189/

● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html
 ・戦国ランスダウンロード販売
  ttp://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/
 ・戦国ランスダウンロード版修正ファイル
  ttp://download.alicesoft.com/dl_rance7_updater_ver107.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:11:14.84 ID:UrsU8FBZ0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その408
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1383465314/
  ランス・クエスト マグナム part351
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1381723931/
  アリスソフト431
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1382748256/

● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/label_ikeboku/html/002.html

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ
  戦国ランス 巻之一    2008年11月27日発売
  戦国ランス 巻之二    2009年12月18日発売
  戦国ランス 巻之三    2011年9月27日発売
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
  全5巻 発売中
3名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:12:23.26 ID:UrsU8FBZ0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
4名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:13:32.03 ID:UrsU8FBZ0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
5名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:14:27.46 ID:UrsU8FBZ0
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったから。
6名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:15:49.87 ID:UrsU8FBZ0
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
7名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:16:47.01 ID:UrsU8FBZ0
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
8名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:17:51.04 ID:UrsU8FBZ0
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
9名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:24:10.49 ID:UrsU8FBZ0
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
      ,... -─..-..、
    /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、   / ̄ヽ
   /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ  | 重 |
  ,'::::::::::i´       `!::::', .| 要 |
 . ,':::::::::::l ,.ァr、  ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
  `丶、:ハ!.k:l    k:! i::::::::ll    ,. /
     .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
 .   /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
   // /:::::::n:::::::',\ \
  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
  `'   /-r‐!  ト--ヘ
     ゙ー'‐"  ヽニYノ


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戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中
※現在は公開停止中、6月中に再公開予定あり

ttp://www.alicesoft.com/sp/sanbikiga/
10名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:27:18.70 ID:UrsU8FBZ0
三匹が斬ったり突いたり燃やしたりはリンクが404 Not Found
になってるみたいだけど次からミラーを貼る?
11名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:41:36.41 ID:qKvycuWzi
12名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 16:17:29.48 ID:6hSQVsiH0
13名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 16:18:57.31 ID:vetKnqmD0
14名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 16:24:10.41 ID:AqaTNI110
15名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 17:10:40.90 ID:bHKOdFdZ0
16名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 17:29:35.68 ID:LUfnHsgK0
>>1
< ぽんぽん なでなで >
17消費税増税反対:2013/11/06(水) 02:42:05.72 ID:HFiMItNzO
>>1
18チラ裏:2013/11/06(水) 03:32:26.87 ID:nWPT5CaK0
>>1スレ立て乙

全国版の織田で「単独統一」できない。(途中までは中立を使う)
10回以上チャレンジしたが、いつも武田と魔軍(または島津)に挟
撃されて、詰む。最終段階まで武田と魔軍が残ってしまうと、ど
うにもならない。
これまで単独で統一できたのは、独眼流、上杉、北条、徳川、毛
利、魔軍、島津。ただし、毛利は、早い段階で武田が消滅したの
で、運が良かっただけ。独眼竜、魔軍、島津は、比較的楽だった。
以前、今川や明石で統一したという人がいたが、想像できない。
19名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 05:27:47.95 ID:PV/7aa0/0
ここに限らずたまに奇妙な改行する人いるけどなにが起きてるんだろう
20名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 05:49:37.42 ID:8YajP7Sc0
>>19
学習障害か何かだと思う
21名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 06:14:42.00 ID:YLwJVWUc0
どこかで30文字くらいで改行したほうが読みやすいって話は目にした。
場合によっては、そうしないと叩かれるとか。
それを馬鹿正直に実行するとああなる。
『句切りのいいところで』というのが頭から抜け落ちてるんだね。
22名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 07:59:23.74 ID:lg7F7eh90
昔のパソコン投稿ディスクマガジンでは
それくらい文字数で改行をさせられた。
15年くらい前のネットでは、それをやってる人は結構いたけど
今やる人は少ないね。
23名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 08:28:00.97 ID:1YX5CvYF0
昔は半角80文字で決め打ち出来たからね(96文字なんて少数派は無視されたぜw)
当時通信には手を出さなかったので又聞きだが、そこからレス引用時のマージンとかソフト側のレイアウトの都合?やら引いて○○文字までとされたようだ

今時携帯で見てる奴は居てもPCをVGAで見てる奴は居ないだろう
相手の環境が色々で特定できないんだから気にしてもしょうがないんじゃないかと
24名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 15:28:14.59 ID:olXLpGH70
3周目クリアにして初めてボーナスポイントを残すことができた
なんと4点
25名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 15:35:28.86 ID:FT5yD+V5i
>>24
やったね!
26名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 15:48:05.17 ID:cMHzErt70
スピードクリアを狙ってガンガン攻めないとそんなもんさ
好感度アイテムため込んで終盤にバンバンキャラクリ付ければ少しは上乗せできるけど、
終了時得点が全キャラオプション配備されてないのが地味に面倒
27名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 15:57:58.02 ID:p3pqyHG00
☆1以上だとなんとでもなるけど知識がない状態で標準だときついわな
28名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 16:03:13.03 ID:FT5yD+V5i
何周もしたら初期化後一周目でも7、80点取れるようになるけど、慣れないうちは無理だわな
29名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 16:40:24.40 ID:TW5o9IWg0
>24
あなたは、異常ではありません。
30名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 17:21:36.19 ID:DbGgfwA/0
>>22
懐かしいな、フロッピーディスクを封筒で送ってたわ
パソコン通信とはまた違った文化で面白かった。
鬼畜王ランスの改造プログラム投稿してた。
31名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 17:23:22.77 ID:r1/aZ4Px0
ガチの一周目で20点とった俺が少数派なの?
鬼畜王経験者ならこんなもんかと
32名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 17:29:24.67 ID:FT5yD+V5i
エロゲをスーファミの時代からPS3の時代までやってる奴が少数派なのか否か
33名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 17:36:14.97 ID:erR2wH/li
>>31
俺は鬼畜王未経験だけど初回30点だったけど少数派なの?
ねえねえ?
ねえねえ?
ねえねえねえ?
34名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 17:40:23.81 ID:KWyeuBKA0
鬼畜王経験者だけど初週は0点だったわ
35名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 17:42:50.52 ID:uF2seb/J0
2008年に1週目初回プレイした時は90ターンクリアだったけど、
5年ぶりにやったら作戦許可書とかみんなある状態だったのに仕様全部忘れてて150ターンもかかったわ。
36名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 17:43:58.01 ID:TW5o9IWg0
何の情報もないガチ初回で
終了時得点を取ろうという考えが、異常だよw
37名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 17:53:12.34 ID:8I0u+HHM0
ガチ初回は、どこまで諦めずにゲーム進められるだろうかの覚悟しかなかったですw
まあそんな心でいるからというか、結局、本能寺到達より前で最初からやり直したっけ
38消費税増税反対:2013/11/06(水) 18:03:23.46 ID:HFiMItNzO
一番最初(意味が被るが)は本能寺クリアしたかしなかったあたりで諦めて最初からやり直したな。
あのままでも不可能ではなかったかもしれないが、詰んだと思った。
39名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 19:24:04.00 ID:FmvXYpuI0
初回に許可証使わず式神使わず独眼倒しに行ったやつアホ挙手ノ
40名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 19:31:19.95 ID:lg7F7eh90
二周目、謙信ルートで独眼竜家の全員集合させようとしたけど
できなかった・・・ 有給2日潰した。

で、まっさらな状態から300点到達まで
最短で何周くらいでいけるんだろうか?
41名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 19:31:33.35 ID:VX3cJJP20
42名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 19:32:59.90 ID:SwddahqW0
>>80
初回で80点とれる人なら二周目で余裕だろうな
43名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 19:35:23.83 ID:WUU6xjRm0
>>40
出来ない奴には何周やってもできないだろうしなー

普通にクリアの1周目
ボーナス用にある程度得点を稼ぐ2周目
武田ボーナスゲットのための三周目(2周目をロードでも可)

の最低三回は必要なんじゃない?
44名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 20:35:41.65 ID:N2CsXzp10
>>39
魔軍のイベント最後まで進めてエンディング直前のデータで倒しに行った奴は多いと思う
結果ノワールと折女しか仲間にできなかった奴も結構いるだろ


初見プレイは弱小勢力の明石や伊賀が瓢箪持ってるのが快適にプレイできない原因だよなぁ
45名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 21:11:02.97 ID:UCkgLKim0
ガチ初回で0点以外だった人はどうせ攻略サイト見まくったんでしょ
46名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 21:18:37.91 ID:KQkOLf4T0
攻略見なけりゃ野菊・武田は捕まえられるわけがない
47名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 21:24:47.37 ID:WUU6xjRm0
攻略見なくても野菊はいけたぞ
まさか火鉢が必要条件だったなんて夢にも思わなかったけど
48名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 22:08:59.55 ID:olXLpGH70
1周目で20とか30とかたまげたなあ
あの時は無駄にターン使って自軍強化してたな、クリア時150ターンとか
ところで3周目に蘭ルートを進めたら作戦許可証貰えなかったんだけど、あれ手に入る条件とかあったの?
49名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 22:17:59.41 ID:1YX5CvYF0
>>36
アリスちゃんが点数取れなくても当たり前だとか言ってるのを見なかったり猿殺しが20点必要なのを知っていれば俺は取ってたと思うぞ
本能寺で死んだ時もちょっと前のデータからやり直しただろうし
50名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 22:42:54.15 ID:wkBn8BaF0
野菊はノーヒントな上、他の護天は普通に戦闘後捕獲できるのがな・・・
51名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 00:56:27.05 ID:8KT3FCRf0
>>39

武士たぬー×2以外は汎用・応援・公家姉妹と言う悲惨な面子だったのさ。
で、150ターンくらいかけて九州制圧戦を初め、なんとか最終戦に突入した結果惨敗。

ウィキに泣き付いたところ僧侶or巫女or式神がいないと厳しいとあるのに手持ちにいない、
でも今更遡るなんて勘弁→よく見れば朝倉健在・捕虜に名取→魔軍増援を潰した後で制圧

この際だから呑気に暮らす妖怪達もモグモグしよう
→正宗に返り討ちにされる
→正宗撃破で妖怪コンプ、妖怪組強いなー
→野菊捕獲漏れの為、次週やり直し by ウィキ
(゚д゚)

全部終わるころには250ターンくらい使ったもんだ
懐かしいな
52名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 06:29:59.88 ID:xwN7ISMx0
初回は魔軍地獄で独眼触る隙もなかった
53名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 06:44:27.67 ID:QxIetNeO0
正史は3Gの「西を攻めた方が良いぞ」の助言を無視してひたすら東の武田北条等を吸収した魔軍と戦ってたからドツボにハマったわ。
仕方なく戦艦長門を制圧したらそれより東の魔軍領地が全て更地に。
今までの苦労は一体…
54名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 07:00:20.18 ID:K2tufer5i
話聞かなかったのが悪いな
55名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 11:11:19.53 ID:FYIfW2gd0
初回で火鉢風丸つええしてて流れで独眼倒しにいって初回から独眼特典とれた俺は運が良かったってことか
56名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 11:11:35.57 ID:bFASO0qki
正史じゃないってのが重要なんだよ!

ってランス君が言ってた。
57名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 19:07:12.71 ID:5u8WFPRX0
ロリ、萌え嫌いでゲーム性のみを期待してプレイした俺は
乱丸はめちゃくちゃつぼだった
ぶっちぎりで大好き。むしろ他のキャラは全無理w
頼むから又なんかで出てくれその時だけ買う
58名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 19:09:36.77 ID:3UYAwEBD0
>>54
53じゃないけどラスボス一直線じゃなく地盤を固めて、勢力
増強してから攻めたいってタイプもいるから東に向かう人がいるのは
不思議なことじゃない。まだ見ぬ強力なキャラがいるかもしれないし
59名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 19:31:11.68 ID:G+M0HOP6i
Japanって戦国時代だったけど、
それぞれの大名の全国統一の目的ってなんだっけ?
そもそも何で戦乱になったんだっけか。
60名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 19:40:56.01 ID:uTz9cnDh0
んなもの、現実日本の戦国時代と同じだろ。
目的何て人それぞれ、戦乱になった理由は統治者の力が衰えたから。
もうちょい丁寧に説明したら
島津は黒姫に褒められたいから〜とかそんなので、毛利はヒャッハー
謙臣は単なる治安維持って言うか綺麗な理由。その他色々
戦乱になった理由はかなり昔に帝になって統一した足利家が
帝システム上継承はできないから徐々に衰退していって、各地方で有力者が勝手に争いだした
戦国ランス時の信長の先代はかなりの範囲を支配していたけど
狂星九尾・末知女殿(お町)の引き越した妖怪大戦争で長男と一緒に死んで
現信長が支配域を狭めていったことで統治者になれそうな人を逸した形
61名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 19:43:42.82 ID:QxIetNeO0
>>59
先代織田信長の時に織田家の領地は、伊勢、大和、京、まむし油田、三河の5つあって、更にそれ以前は伊賀も領有してた。
(伊賀は当時の織田家が派遣した統治武将に反旗を翻して独立。)

でも現在の信長は病弱で広く政務しきれないから、病弱でも最低限香だけは守れる分の領地と信頼のおける武将だけを残してその他は独立を促した。
そこで原・足利・徳川が独立した。

当時日本で一番出かかった織田家が縮小したので、各国は互いに権利を主張して戦乱が始まった。

それぞれの大名の目的は↓な感じかな。
足利は伝統ある自家が織田なんぞに支配されていた事に痛く傷つけられたので、織田信行とか久保田法眼を裏から操って織田家崩壊を画策。
原家は足利家に追従。徳川は日本人たぬき化計画の為に暗躍。武田は勝ち続けることが政治に繋がる為。
北条は全国統一した方が鬼を封印しやすい為。今川はハニーの気まぐれ。上杉は戦乱を終結させるため。朝倉・明石・島津・伊賀は静観。毛利はただ暴れたい為。
62名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 21:11:11.35 ID:pMB9Pyod0
種子島→商売できればそれでいい
63名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 21:51:45.68 ID:mu8kR+ky0
そもそも統一目指してるのって織田(ランス)足利浅井朝倉武田徳川くらいじゃないか
毛利は統一とは違うし
IFも含めるなら島津もだけど
64消費税増税反対:2013/11/07(木) 22:38:58.83 ID:KhmwG8qLO
帝は継承なら世襲も可なんだよな。その継承が続いているうちは体制が安定して、戦乱が起きない。
で継承できないと、反乱が起きて戦国時代に。ランスが統一したのは第四次戦国時代。

帝の説明には些細な矛盾があって、源平の時代に短期間の帝が誕生したのに帝の代には数えないところ。
65名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 23:14:15.30 ID:uTz9cnDh0
>>64
確か帝システム、その力に耐えられる耐えられないとかって基準なかったっけ
だから帝にはなれたけど力に耐えられずに正式な帝になれなかったんでないの。
うん矛盾しているけど言わんとしてることは分かってほしい
ソース忘れたけどな。
帝言及されているのなんてハニホンか戦国パーフェクトガイドかランクエ周辺くらいだからその辺で。
今からちょっと適当に探してみるけど
66名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 23:26:11.49 ID:uTz9cnDh0
あっ、あったわ。ハニホンに三種の神器は無能力者が持つと帝になれても呪い殺される。
だから一時的に三つ集めて帝になれる奴が出てきてもすぐに呪い殺されて、またドラゴンボールみたいに散らばる。
「帝が王になって」初めてJAPANを平定することができるそうだ。
この「王」が何を示すのか不明だが(JAPANを平定することじゃないのは本編や本文見ても確定的だが)
ナンバリングされるのはこの「王になった帝」なんじゃねえの
67名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 02:24:52.28 ID:rT+hdoGC0
その王になる条件が謙信の帝レースなん?
68消費税増税反対:2013/11/08(金) 05:24:50.79 ID:GVNZcBf7O
源平は「短期間」とあるから、短期間は帝になれたと思う。「一瞬」ではなく。
まあこの辺り表現に修正が入って
「源平は帝になれなかったから安定政権を築くことができなかった。」
という感じになるんじゃないかな。
帝云々に言及されることさえないかもしれないけど。
69名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 07:52:47.43 ID:bxt7UUev0
>>57
乱丸はいいよなあ・・・
70名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 10:42:36.98 ID:T8hTxB7Ai
乱丸可愛くないじゃん
剣レベル2なら武将突撃くらい覚えろよ
71名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 10:53:40.16 ID:sA6bVdyA0
最初は乱丸かなり好きだったけどイベントも戦闘能力も微妙でだんだん空気化していったな
エロゲキャラでエロがないってのはなかなかのマイナス要素だと思いました
72名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 11:06:55.38 ID:qKYV6djW0
んーでも勝家とセットで出しての付与はつかう
73名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 12:23:09.01 ID:IZ5IHYz90
勝家とセットで使えば擬似風林火山状態だからな。
スキル枠使わないから、全武将能力をカンストまで育てたときは、最強武士候補になるわけだw
ガード崩し、全力武士2、野戦上手に野戦書を装備させれば理論上最大火力だからな。状況が限定されすぎるがw
次点が火鉢付与でオイウチ所持と同等の効果を持ってる火鉢風丸か。
帝謙信?魔人健太郎?聞こえんなぁ〜
74名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 13:00:19.66 ID:MgCbzXAG0
乱丸は勝家に着替え見られて「お、お前に対するやましい気持ちはない」って言われて涙ぐむ所が好きだったけどなぁ。
75名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 13:02:44.13 ID:dY/GiRU/0
鬼畜王ではセットでみなぎるのがけっこう多かったのが
戦国でほとんどないのが残念
76名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 13:04:54.56 ID:+WeGHEbd0
付与状態まで持ってくのにターン数かかるからな
久しく使ってないわ
77名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 13:09:19.12 ID:/MYGTyUPi
野戦上手と野戦の書の効果って重複するのか
知らなかった恥ずかしい

>>75
謙信と愛とかでそういうのあっても良かったかもな

実際のプレイではウルザと組むのが圧倒的に多いけど
78名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 13:51:36.82 ID:T8hTxB7Ai
謙信に愛つけるのはもったいなくない?
俺はもっぱらかなみに愛つけるわ
79名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 14:18:52.55 ID:inthtlvf0
iらしく愛間違いか
80名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 15:34:20.22 ID:xSnzgyvM0
誰ウマw
でもやっぱりあの呪いのアイテム感が半端ないランスの愛は皆使うんだな
81名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 15:48:23.12 ID:HnOtFIm/0
乱丸技4なら全力2×2のロマンがあったんだがな…
82名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 16:28:18.10 ID:sA6bVdyA0
愛は嫌がらせでかなみや魔想さんに付けるもの
83名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 16:49:34.61 ID:o3GuqZcF0
愛は五十六の専用装備
育てないとクッソ弱いし

あと高得点やるときは風華につけたりした
84名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:42:15.42 ID:8D4S18JP0
01で初めてランス始めたけど戦国もおもしろいね
今、手探りで2週やって謙信ルートクリアしたから
蘭ルートで武田勢の捕獲狙ってるけど全然捕獲できなくて泣いた
蘭からは早雲を助けに行けってうるさく言われるしw
馬場は速攻で捕獲できたから「ヤッタ!」と思ったんだけど
山県さんが厳しすぎる。
壊滅させるのも大変で捕獲スキル使う余裕なんか全く無い
やっぱり武田捕獲狙う場合は前半に落とすべきなのかな?
85名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:45:55.88 ID:r3jsrJXy0
貧乏性だから外せなくなるアイテムは勿体なくて使わないで終わるw
86名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:48:18.74 ID:/MYGTyUPi
武田連中捕獲したいなら、猿殺しで9999部隊量産技使えばいいんじゃね?
87名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:11:39.06 ID:8D4S18JP0
>>86
今回は素直に蘭ルートクリアしておくべきかな?

武田騎馬隊も山県さんに付けたくて用意してるんだけど残念だな
遊びで馬場さんに武田騎馬隊を付けて
赤紙使って3,000部隊にして山県さんと対戦させたら面白かった
このまま馬場さんに付けとこうかな
しかし、馬場さんは迷宮戦強いね
絶対無理だと思っていたオロチ退治も挑戦したくなったw
絶対負けるけど
88名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:26:34.31 ID:La8WF22o0
騎馬隊は正面撃破はあきらめて当たるまで暗殺してたわ

>>83
うちの五十六は仲間になると同時に好感度アイテムで山本弓覚えさせて浦島る着けてたわ
89名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:48:33.95 ID:T8hTxB7Ai
五十六は強いよ
攻防速を9に上げて技書使って攻撃運付けて
兵数一万くらいにすれば凄く強いよ
山本弓が白色より強いし6回攻撃だよ
五十六は強いよ
90名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 19:02:25.50 ID:IZ5IHYz90
ユニットの基本能力としては弓だし、そんなに高くないんだけど、
大事なところで疾風天破で沈めてくれるからお気に入りで結構使ってたなぁ
キャラクリできないのが残念
91名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 19:04:22.18 ID:6pSQ82uU0
育てなくても強いのがわんさか居るから・・・
92名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 19:45:19.03 ID:218j6zOo0
キャラゲーでそういうことゆーたらあかんでー
93名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 19:54:44.34 ID:eQsw/cFh0
五十六はランスの愛とかあの手のアイテムがあれば山本弓がヤバいけど
あれがないと暗殺2回使うためのユニットだしな
94名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 20:00:20.25 ID:inthtlvf0
ただあの疾風なんとか成功率低くて…
95名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 20:07:14.53 ID:218j6zOo0
バッジ付けて3連打してダメな時あるからなぁ
まぁ逆に3連続で成功することも稀にあるけど
96名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 20:19:52.75 ID:MgCbzXAG0
俺は山本弓すごい役に立ったけどなぁ。
弓部隊は人数多めに持てるし、攻を上げればかなり使える(まぁどれもそうだけど。)

逆に個人的に使えなかったのが鈴女。
暗殺をあまり使わなかったせいもあるが…
ちゅんちゅんは陰陽使には強いけど威力弱いし…

陣地構築が強いんだっけか…全く使ったこと無いけど。
97名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 20:20:49.35 ID:DXnTZ3YY0
ちゅんちゅんがなかったらお町さん相手にするのしんどい
98名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 20:29:01.94 ID:ioOeOc8/0
お町さんは全式後にわざと一発撃たせて
あとは威光1+精密*2でロックしてるわ
わざと一人犠牲にしたほうが殺生石イベント起きやすいし
99名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 20:30:38.81 ID:OyWrI1X00
暗殺はスズメが成功しにくくて酒井は成功しやすかった記憶がある
弓はなんやかんやで丹羽さんにはお世話になりました
100名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 20:31:46.70 ID:DXnTZ3YY0
暗殺が一番役に立つのは
風林火山の風の人(敵)が1ターン目に使った時
101名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 20:34:00.03 ID:ioOeOc8/0
うちのたんばさんは入れる度に捕獲じゃなく二人討死で殺意沸く
102名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 20:55:32.12 ID:IZ5IHYz90
陣地構築の優秀さを理解できたら中級者な気がするわ

クリア確定したとおもった段階のセーブデータを1週目から残してるんだけど、
右も左もわからないでやってた一周目はともかく(軍師が愛しかいなかったりしたw)
Wikiとかみて、優秀のメンバーを揃えたつもりだった二周目も今見たらバランスが悪すぎて笑ったわw武士8人とかw
得点プレイを意識するようになってからは自然に武士が減って忍者が増えていったわ。
まあアタッカーには騎馬がいるし、名取、ちぬで削ったほうが早いってのも一因だがw
103名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 21:41:47.84 ID:j//z14A10
音速手裏剣で3連続攻撃やってみたいんだができそうかね?
104名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:06:02.36 ID:7i7zMEfX0
たんばじゃボタンだろ!

丹羽な!にわ!
105名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:07:13.14 ID:ioOeOc8/0
速9で先手取って相手が低速の弓や巫女の編成ならいけんじゃね
106名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:16:47.13 ID:LjQn3Wbj0
リズナをBBAっぽく描いた戦国は許されない
107名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:23:54.35 ID:MgCbzXAG0
戦国リズナが一番エロカワイイやん!
108名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:35:01.34 ID:uQslVj7EP
そんなことないだろうと思ったけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4648812.jpg
そんなことあった
109名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:36:56.27 ID:OyWrI1X00
リズナの元がメルフェイスだったことを今初めて知ったわ
110名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:37:09.14 ID:TJZbhjao0
まぁ作品自体の頭身が違いますし
111名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:50:24.65 ID:uQslVj7EP
これなんでBBAっぽいんだ
衣装も顔も同じなのに
112名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:53:36.94 ID:0LbkPtHC0
目の位置が若干上だからだろう
二次絵なんてそんなもんだ
113名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:56:39.09 ID:C/H6Lv5d0
眼の大きさ、位置、おっぱい
この辺だろうな。あとはBBA、BBAとみんなが言うから
114名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 23:00:33.95 ID:DRSyXnKJ0
>>107
自分は5Dのロリズナちゃん
115名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 23:01:18.38 ID:0LbkPtHC0
メルフェイスの話じゃないが、ガンジーがリズナと再婚しちゃうのは
リズナファン的にはありなの?
116名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 23:02:54.94 ID:UngtXCu70
えっ?まって、メルフェイスがリズナの元って確定なの?
淫乱は一致しているけど・・・
117名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 23:18:56.37 ID:OyWrI1X00
>>115
ガンジーならいいかなとは思わないでもない
118名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 23:22:56.40 ID:uQslVj7EP
魔人になるんじゃないの?マグナムで変更されたの?
119名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 23:27:46.52 ID:eQsw/cFh0
>>108
胸はよく成長してますねぇ
120名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 00:04:45.85 ID:Wd5H88EY0
でもガンジーは嫁さんに完全に惚れちゃってるし抱くのはありかもしれんが
結婚することはなさそう
でもそんなことになった後のリズナとマジックの関係はちょっと見てみたい
121名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 00:25:50.71 ID:awQf65usP
リズナが再婚とかソース何よ リズナは魔人でしょ
122名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 00:47:57.13 ID:tguCd3JR0
個人的には再婚ネタも決して良い印象持てないけど、
魔人化前に○○という可能性が否定されてるわけでもないって所では
ランクエ無印で反応がアレだったからやっぱ魔人化ヤメ、って判断も十分あり得そう

戦国「正史」がどれだけ怪しいかも御覧の通りだし、
シナリオ軸に関わらない、必然でない部分は、匙加減次第でしょうね
123名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 00:50:37.51 ID:T+DkxIh80
評判悪かったから魔人化ヤメはなさそうだと思ってるけどなあ
もしもそうなら、サチコみたいにマグナムで対処するだろう

それこそ、「リズナがハニーに騙されそうになっている! 止めますか?」→はい いいえ
で分岐できるし
124名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 09:27:44.53 ID:bn+iFi3/0
>>115
俺は全然アリだな
むしろ好きなキャラだから幸せになってほしい
続編では、淫乱が治ってガンジーと結婚→幸福、魔人化して魔人編の戦力に→不幸
みたいな感じでルート分岐させてくれたら面白いんだけど
125名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 09:50:48.06 ID:aXLVWUX30
リズナちゃんはランスさんに惚れてるんだい><
126名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 09:57:46.31 ID:0Nd3E5sz0
リズナ魔人化っつったって魔王化みたいに破壊衝動に駆られるわけじゃないんだから別に良いんじゃないかね?
フェロモンは元々だし騙され易いより疑心暗鬼の方がよかろ。
ランスが寿命で死んでもハニーが慰めてくれるさ。
127名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 11:42:48.00 ID:Wd5H88EY0
ハニーのやつらは畜生だからな、それだと幸せにはなれん気がする
不幸になってる不幸になってるかわいいなあ
ああかわいい、もっと不幸な目に合わせたいって感じで
128名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 11:50:36.95 ID:ZCAtM3Ph0
魔人健太郎くん見てるとリズナが同じ道辿ってもなんか安心出来る
129名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 11:54:50.06 ID:k7WdQ79Di
まあでも、リズナには景勝がいるから
130名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 12:45:09.38 ID:elotZhwi0
1週目高得点プレイ、120点達成できた
100ターンもあるし余裕だろうとか思ったらギリギリだったでござる
131名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 14:55:35.18 ID:awQf65usP
リズナは5D前に一回精神崩壊してるから魔人化したときに負の面が出たんだろうな
132名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 15:30:24.36 ID:w22u8YOSi
魔王は邪心に染まるけど、魔人は負の感情云々は関係ないよ。
前提条件でも必要条件でもない。

何でリズナ魔人化を重く見てるやつが多いのか理解できん。
133名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 15:33:38.20 ID:0Nd3E5sz0
美樹が魔王として覚醒したら絶対命令権があるから、魔人リズナに人間殺せと命令すればするしかないからそういう意味じゃ脅威だな。
134名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 15:37:16.57 ID:ppOBk7hs0
まぁ魔王として覚醒せーへんから大丈夫よ
135名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 15:44:20.11 ID:awQf65usP
>>132
wikiには影響あるって書いてあるけど、関係ないってのは何ソース?
>魔人になると本来持っている力が極限まで引き出される。
>また、その際に魔王の意向や対象者の精神の在りようが影響し、
リズナは玄武城に幽閉されてるあいだに一回ぶっ壊れてるからソレが影響しての魔人設定だと思うけど
136名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 16:04:39.58 ID:R4DOUyQZi
主語がイマイチわからんけど、
魔人になるのは魔血魂を飲み込んで上書きするか、
魔王から血をもらうかの二つだよ。
それが不可抗力でなるのか望んでなるのはわからん。

もし魔人になるのに負の感情が必要とか考えてるなら間違い。

そこのWikiで書かれてるのは、
健太郎が魔人化したときに変な衣装になったり、
本来女性であるケッセルリンクがスラルのナイトになりたいという思いで男性化したってことをさしてる。

リズナが魔人になる際に負の感情?があるのかどーか知らんけど、
それが強いなら魔人化した際に何か形作られるかもな。

でもそれがあるが為に魔人化はしない。

ひょっとしてランス世界の魔人をダースベーダーみたいなものと思ってない?
137名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 16:08:24.13 ID:0Nd3E5sz0
魔人化を堕天とか暗黒面に取りこまれるのと同意に思ってるのは多そうだな。
138名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 16:19:18.73 ID:0QujfRkZ0
後日談なんか正史にどれだけ関わるかわかったもんじゃないでしょ
単なるお遊びかもしれないんだから深く考える必要はない
139名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 16:41:20.29 ID:dR8nT94Qi
やばい存在となるとか疑心暗鬼の魔人とか見たら
重く見るのはしゃーない
140名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 17:00:05.67 ID:Wd5H88EY0
精神のありようが肉体に影響をもたらすから
精神的にエッロエロで完全に堕ち切っちゃってるリズナは
フェロモンという形で肉体に影響しちゃったんだろうな
141名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 21:19:38.05 ID:JziBp0kW0
健太郎みてれば別に魔人になること自体に問題がないのはわかるけど
リズナの場合、普段から発するエロフェロモンで普通の人間は近寄ったら壊れるって書いてあるから
普通に害悪で勝手に人間に恐れられそう
142名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 21:26:36.03 ID:awQf65usP
リズナの年表みると黒歴史すぎるからな

GI0971(0歳)ゼスの中流階級の家に生まれる。
GI0984(13歳)ゼス応用学校に入学する。説教で逆ギレしたガンジーから魔法攻撃を受けて魔抵抗が上がる。
GI0986(15歳)卒業試験でアベルトの罠にハマリ玄武城に飛ばされ閉じ込められる(加齢停止)
GI0991(20歳)玄武城に迷い込んだ羊飼いの兄弟と協力して脱出を試みるも兄弟に襲われ処女喪失、兄弟に置いていかれる。
GI0999(28歳)玄武城に迷い込んだクリントンじいさんに騙されまた置き去りにされる。
GI1011(40歳)玄武城に迷い込んだチドセセーに穴奴隷として調教される。
GI1014(43歳)穴奴隷にされチドセセーの子を妊娠し堕胎した後に置き去りにされ精神崩壊する。
             プチハニーの景勝と出会う。正気に戻る
LP0002(46歳)迷い込んだランスと出会い31年ぶりに外の世界に戻る。
143名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 21:35:47.78 ID:tfXUj829i
何今更な事言ってんだこいつ。
144名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 21:38:27.57 ID:1Bxxz80mi
新参だろ。
上の方で色々痛々しいレスしてるよ。
145名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 21:43:34.12 ID:awQf65usP
じゃこの新参にリズナがガンジーと再婚のソース教えてくれよ
まさかSSサイトとか言わないよな?まさかな?
146名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 21:54:02.72 ID:BiiBhKzs0
1000回ぐらいこのスレ全部音読してこい
147名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 21:54:08.43 ID:K/IeIi720
ええと、再婚云々たとえ話をしていたと第三者の僕は思うんですけど・・・
148名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 21:56:02.79 ID:2/efyFIEi
リズナのことが好きで好きで、色々調べたらショーゲキの事実しっちゃってチンコたちっぱしのキモオタだろ。
ソースソースうっせよ俺はブルドッグ派だよ。
149名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 21:56:44.29 ID:awQf65usP
えっ妄想ソース?wwwwww
150名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 22:00:01.05 ID:0Nd3E5sz0
ソースつか、上の方にあるのはリズナがガンジーと再婚したらどう思うよ?っていうただのネタ振りなんじゃないのかね。
マジに受け取るとか…かわいいなぁ。
151名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 22:02:03.90 ID:awQf65usP
妄想はキャラスレで垂れ流せよ気持ち悪っ
152名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 22:09:50.70 ID:n69K0Vx0i
>>136に丁寧に間違いを正されてもなんも謝罪もお礼もしてないし、
ただのガキだなこいつ。
ここは18歳未満お断りだぞ?
153名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 22:10:16.49 ID:Wd5H88EY0
>>151
まあまあ、そう尖るなよ。リズナ大好きなら俺とは兄弟なんだから怒るな
リズナいいよな。BBAリズナもロリズナもどっちも可愛いよね
154名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 22:12:51.98 ID:awQf65usP
>>152
>>136は話題ズレてるからスルーした。お前みたいにいちいち文句いうガキじゃないからさ俺^^
155名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 22:16:22.84 ID:og3mW1O30
たしかに>136はズレてるな
わかっていないわけはないだろうことまで勝手に心配して
156名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 22:18:01.83 ID:LVUJcU8e0
136なんか支離滅裂だな
同一性障害持ちのケッセルリンクが男になるのは良くて
アナ奴隷トラウマ持ちのリズナがエロエロ魔人になるのはダメって
魔人のなりかた自分で説明したあとに自分で否定してるし
157名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 22:18:57.11 ID:RRd1Qxqe0
これ以上はランススレでやれと
158名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 22:23:25.61 ID:0Nd3E5sz0
落ちついて丹羽さんの事でも語ろうじゃないか。
159消費税増税反対:2013/11/09(土) 22:44:38.04 ID:IkRliXNyO
戦国発売からもう7年か・・・
時間経つの早いよなあ・・・
160名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 23:08:17.27 ID:6H/b9IBW0
???「たんばー!」
???「たんば たんば たんば。」
???「たんば?」

???「地獄に堕ちるといい…」
161名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 23:36:54.37 ID:gygQDeeq0
丹羽さんはモブキャラ扱いでいいんだよな?
162名無しさん@ピンキー:2013/11/09(土) 23:54:32.42 ID:fgyGgKS80
専用セリフあるからギリギリモブじゃないと言ってあげたい
163名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 00:06:03.98 ID:0QujfRkZ0
勝虎がモブなのかユニークなのか判断しにくい
164名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 00:06:51.47 ID:T+DkxIh80
ランクエのウルザみたいなもん
キャラはちゃんとあるけど扱いはモブ
165名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 00:34:47.57 ID:qjg9x+a20
先輩方、アドバイスをお願いします。
ゲームのバージョンは1.04
使用可能ポイントは158+20点
勢力キャラは全勢力使用可能
アイテムは全部獲得済み

次はどの勢力を使って、どの難易度・ルートで点数稼ぎを
したらいいですか?
166名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 00:35:54.17 ID:cTyxWPB90
お前の実力によるだろう
そもそも星5で行ける実力なのかどうか
167名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 00:52:51.03 ID:F3f6N65P0
全勢力あるならお決まりの★5猿に武田+毛利でいいんじゃね
168名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 02:03:45.46 ID:XG+jF28XP
重要度の低い勢力、特殊キャラ、アイテムを切り捨てればほぼ178点に収まるはず
300点オーバーに比べれば余剰キャラ解雇による初期金、迷宮の書2率とかが劣るだけで差はほとんどないよ
169名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 04:43:05.68 ID:dSFZfpZ10
300点へ向けて、途中で高得点を積み重ねて行き易いのは
どのルートかな? 蘭ルート?
170名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 07:41:37.08 ID:AaHJqh6I0
謙信ルートで帝になったところでだらだら始めてしまった
魔軍攻めるまで話が進まないかと思うとこのままのんびり全迷宮制覇したり
全キャラ強化しまくったりしたくなる

しかし150点とか凄いなー
自分のプレイした感じターン数でポイントはほぼ残らない気がするんだけど
難易度上げて、ポイント貰えるイベント積極的にこなしていくのが一番だろうか
171名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 08:04:46.40 ID:o+Jy7v5R0
☆5なら適当にやっても200点はいくと思うよ―
兵数3万とか簡単な条件はクリア直前にでも達成しとくと次が楽ね。

俺は
正史(当然0点)→☆1謙信(独眼流回収)→☆2五十六(毛利回収)→☆5蘭(ここで200点突破)
→☆5猿殺し(230点くらい)→☆無し正史(武田回収&キャラクリ回収)→☆5猿(270点くらい)

ここから得点目的の時はずっと猿殺しだったな。
300点までは頑張ったけどそれ以上詰めようと思うと、かなりきつい条件でオロチを突破しなきゃいけなくなるからなぁ…
一応クリアすれば320点行けるセーブデータは残してあるけど、オロチがきつすぎて心が折れたわw
172名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 09:38:36.70 ID:wG0QyXck0
☆2でもヒイヒイ言ってる自分にとったら☆5なんて異次元のセカイなんだろうな
ルートクリアの為に☆2五十六始めて魔軍登場まで来たけど
足軽堅いわネームドの兵数おかしいわで凄い大変
まぁクリアボーナスで武田・独眼入れて先に毛利北条潰したから楽してる方だけど
兵数10万越えのたぬー・上杉・妖怪がしつこく襲ってくるせいで
長門を落としに行く暇がなかなか取れない
173名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 10:08:35.61 ID:o+Jy7v5R0
>>172
逆に考えるんだ、攻めてこられたら「領土をとられちゃってもいい」って考えるんだ
このゲーム、1ターンで最大2領地までしかとられないのよね。
そんで多分行動数3はあるだろうから、2つとられて3つ取るを繰り返せば領土は増えていくわけでw
作戦許可書を使えばさらに効率アップするし。縛ってるなら申し訳ないけど。

というか上杉ボーナスで獲ってないなら、ランス使って上杉は簡単に落とせないか?
174名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 10:49:30.05 ID:O0nelMOq0
>>170
無駄な動きはしないで、さっさと侵攻していけば
敵も弱くて簡単に稼げる
175名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 10:58:03.71 ID:O0nelMOq0
ここの
スレのみんなはレベルが高い!
プレイ動画を上げもてらいたい・・・
誰か、ご教授下さい。。。
176名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 11:37:33.32 ID:gN0thjTl0
どっかで正史ルートで300点越えしてた人いたな
ここまで来ると1行動につきセーブロード何度もする世界だな
177名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 11:43:04.87 ID:F3f6N65P0
極端な話防衛戦は捨てて最終戦だけ足軽と全体防御式紙で固めて初期戦果と軍師が戦果ダウンだけ振ってればええねん
178名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 11:50:07.33 ID:a+XYvTIzP
正史はイベント消化しないと平気でカイロ6連防衛してくるからな・・・
カイロを4連進攻して落とす力が無いと正史300点はキツそう
179名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 12:03:33.43 ID:/Cwfj+mk0
正史で301点までは行ったぞ
302点までは普通に行けるはず
一万回くらいリロードする気力があれば多分もっと行ける
180名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 12:30:09.50 ID:o+Jy7v5R0
正史は九州で作戦書使えないのがキツイんだがどう突破したん?
必死に突破した上にコーラの瓶のために放棄しなきゃいけないのが
メンタル的にかなりキツイのも合わさって正史はスコアアタックしてないなぁ
181名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 12:48:25.03 ID:XoJgVjp20
取り上げられる所を許可証使わずに制圧したらおkだったはず
182名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 12:51:43.51 ID:a+XYvTIzP
それは本当だったとしても昔の話で、最新バージョンは長門より先は全部ダメ
183名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 12:52:28.50 ID:/Cwfj+mk0
そんなの普通に攻めこむに決まってんじゃん
放棄の何がキツイのか全然分からない
取られてもイベントに影響しないんだから関係なくない?
184名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 13:15:15.45 ID:wG0QyXck0
>>173
ジジイがベビーグッズづくりに勤しんで許可証くれないという意地悪してくるんだよ
言われて気付いたけど、そういえば上杉はランス送り込めば襲撃組から謙信消えたね
毎回3連撃かましてくる妖怪向けにしてたから忘れてた
とりあえず元々持ってた領地さえ潰せばその勢力は消えるらしいし、たぬーはだいぶ弱体化できたから
味方が討ち死にされないように侵攻に専念してクリア目指すよ
185名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 13:18:14.83 ID:/n6BQ9BC0
>>175
攻撃は全て足軽で受け止めるつもりで行く
味方に付与を付けて敵のは消す
敵に式紙は撃たせない

基本はこれぐらい
後は困った時の防御式紙と戦果操作全般に技破壊
割と手軽に使えるのはこの辺り
手間をかけるなら他にも色々な小細工や組み合わせ技やらはある

まぁ☆5兵1縛りでクリアできたりするらしいから兵力なんて飾りっすよ
186名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 17:26:48.15 ID:gN0thjTl0
リズナのキャラクリでランス屋敷呼ぶときって、何か効率いいやり方ない?
いつも他のキャラが優先して出てくるから、行動かなり消費してしまう
187名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 19:04:17.46 ID:NLUSB1ah0
>>185
え?兵1縛りでクリアできるの?
先手取られたら大抵即死じゃん
188名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 19:12:15.33 ID:8eNcQm290
速7速さブーストの全式陰陽を用意すればまず先手取られんよ
あと守と付与の状態によっては鎧で兵1500以下まではダメ無効に出来る
城攻めもパターン組めば戦果勝ちでも殲滅でも兵1でいける
189名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 20:38:22.13 ID:XUfxeJTM0
>>186
エロ可能なキャラが増えるほど出る確率が減るんで、可能な限り序盤で済ませる
190名無しさん@ピンキー:2013/11/10(日) 22:03:39.88 ID:gN0thjTl0
>>189
なるほど
優先して進めるんやな
191名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 01:29:35.86 ID:2VCLYsjo0
ちなみに鈴女とHする前だと
ちゃんと先にリスナが出てお得
192名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 01:30:21.74 ID:2VCLYsjo0
あ、仲間になってからの話ね
193名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 11:44:42.82 ID:tNM1DxYh0
ランス屋敷の名取のボーナスって一回だけ?
194名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 11:49:22.76 ID:cev5nR6f0
ランダム無限
195名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 12:01:51.46 ID:tNM1DxYh0
>>194
サンクスランダムなのか
イマイチ再現条件わからんかったのよね
196名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 12:17:09.90 ID:2YHdn2zL0
昨日は1日武将のキャラクリと好感度上げに使ってしまった
ポイント目的じゃなく、イベントにも急かされないとのんびり強化出来るな
途中何度も寝そうになったが
197名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 12:43:15.13 ID:o9Q//iVu0
名取が屋敷に出てくるのってオロチ倒して愛情になってから?
198名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 13:07:39.97 ID:k7K3Huk7i
多分そうだと思う
少なくとも俺はそれ以外で出たことない

捕虜小松をハーレム入りさせてもランス屋敷で出てこないのが残念
199名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 14:20:31.22 ID:itaCQIgh0
名取ボーナスは名取の好感度MAX強化を一回する毎にじゃなかったっけ
200名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 14:40:27.43 ID:haKOt3VA0
>>199
それで確実に出るわけでもなかったような
201名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 15:23:04.25 ID:ZmMfat7MO
うまいこと名取さんが出てくる方法わかれば得点プレイ時他役にたったろうにな
202名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 19:01:33.71 ID:1hsCWytd0
アギレダのキャラクリはみんなどうしてるの?
展開的に優先して出すのは無理だと思うんだが・・・
203名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 19:11:30.01 ID:segrCHr10
正史ルートで普通に出るまでやってるなあ
204名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 19:20:09.65 ID:Yso/x08X0
戦国ランスの追加シナリオ・追加ルートとかねえかなぁ
まだまだ遊べる
205名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 20:29:46.50 ID:srJyTkKh0
FFで言うCCやDoCや10-2のようなのがお望みとな?
206名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 20:31:51.10 ID:segrCHr10
じゃあ雪姫の処女奪えるルートと、今夜のランス屋敷で任意に相手選べるようになるパッチオナシャス
207名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 21:31:21.35 ID:SCqFRc7D0
>>199
名取が愛情の状態で
巫女機関で名取と会話→ランス屋敷

でランダム無限
208名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 21:36:41.40 ID:SCqFRc7D0
訂正

×巫女機関
○邪馬台
209名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 22:04:20.80 ID:u+AqVZS90
シィルの避妊魔法を無効化して朝倉さん並の大家族を目指せるシナリオが欲しいです。
210名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 22:06:31.15 ID:08yo1VCY0
雪姫や阿樹姫ら辺、もう完全に忘れられてるな
ある程度強いキャラじゃないと、続編に出しづらいのは分かるが・・・
211名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 22:08:08.84 ID:40KsyeWEP
忘れられてるっていうか生きてんの?
一周目=正史っていう理論は犬飼によって否定されたから
ライターの判断一つで出てくるんだろうけど
212名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 22:13:06.28 ID:v0mpN3xb0
強くないと枠足りないから使わないしね
1ターン30人までしか使えなくてもいいから仲間には60人くらいできたらな
と思ったけどコストが足りないな
213名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 22:58:46.20 ID:EdulfQzt0
戦国ランスのシステムでもう一作作ってくだい。。。
214名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 23:13:06.50 ID:SBT0Xx0K0
真鬼畜王でこんな感じの奴多分来るだろ
215名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 23:14:18.64 ID:segrCHr10
>>211
ブログで雪姫はランスに年賀状出してセックスする話があった
216名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 23:18:31.44 ID:Yso/x08X0
アリスは同じシステムのゲーム出さないのが凄いんだけど戦国のシステムは使って欲しいな
217名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 23:20:51.22 ID:fTfIzYCK0
ぶちょが作る言わない限り作れないし気長に待てばいいさ
ぶちょは9はシナリオだけ参加だけど、その間何すんだろな
もう結構長い間フリー気味だけど。まあ副社長だし仕事は他に沢山あるんだろうがw
218名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 00:14:51.32 ID:VZtwgW0i0
子狸5匹が全員生きてるのに生死不明の家康・・・
219名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 00:18:42.56 ID:eth5f/Qj0
でもエロゲ会社の副社長ってなんか特別やることあるのかな
いや、別にエロゲ以外も作ってるんだっけ?
220名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 05:01:12.28 ID:+Xeb6wc6O
真珠迷宮に技の学習書2が何度やっても出ないんだが…。スタート時に確定されるらしいけど5連続で攻2が出ておかしいと思ってスタート前に適当にクリックして乱数いじってみても攻2が必ず出る。どういう事なの?
221名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 06:31:23.50 ID:0lpQfc/t0
俺スタート時ってはじめからを選んだ時だと思ってたわ
222名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 09:48:09.77 ID:kkA8MnQd0
>220
ゲームスタート時に、洞窟最下層のアイテムは決定されてますよ。
223名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 13:19:54.90 ID:hGc3qqc40
偽迷宮walkerがあったろだ消えちまったが無しだとメンドイ作業だろうな
224名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 13:56:14.64 ID:7OyyygGf0
真珠技2ってことは310クラス狙いの得点プレイか?
面倒かもしれんが甲斐んとこのもあわせて狙うのも手だぞ
俺もそれでいらいらしたことあるから気持ちわかるが
225名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 15:08:40.62 ID:s3hL+aXh0
真鬼畜王なんて出るのあと10年ぐらいかかりそうだが
226名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 19:41:31.02 ID:TOgusWjs0
そもそも真は出す気無いんじゃね?
227名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 20:02:12.93 ID:Z4IJtcWa0
出さなくていい
228名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 20:05:26.13 ID:os2RlTuC0
なんでだよ
出ないより出た方がいいだろw
229名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 20:18:12.16 ID:zEWf4UOfP
ふつーにリメイクがいいな win7だと音でないし俺の環境では
鬼畜王は4からのifルートだから真とか新要素は無理があるし、
総集編としても正史の放浪ランスじゃ無理がある、鬼畜王はifリーザス国王という設定があったから成り立つわけだし
230名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 20:29:16.95 ID:Z4IJtcWa0
>>228
前作を超えるなら良いんだけど今のアリスだとちょっとね
231名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 20:33:34.90 ID:zWa574Pz0
今のところの織音の案だと真鬼畜王は零から始めるランスシリーズだぞ
生まれる場所から選べるやつとかいいねっていう。作業量多すぎで死ねそうって話だけど。
>>230
それ言われてもやっぱり>>228の言うとおり出ないより出る方が良いと思うんだが。
嫌なら買わなきゃいいだけで、評判いいなら買うって方法ならリスク0じゃん?
232名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 20:40:04.21 ID:Z4IJtcWa0
いやつまらないなら出さない方がいいって
233名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 20:41:48.45 ID:pcgqobpnO
どこまでのレベルかによる
ランスクエスト級にクソゲーなら出さないほうがまし
234名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 20:44:49.20 ID:zWa574Pz0
>>232
分かった、分かった。お前の中ではつまらないゲームになる確率が100%なんだろうから出さない方がいいな。
未来がそんなに確実に分かるなら真鬼畜王のゲーム内容も教えてくれ
235名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 20:49:44.49 ID:Z4IJtcWa0
私と貴方がラブラブセックスするゲーム
236名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 21:32:34.29 ID:Q85IL6Wf0
第一章はククルククルVSアベルの一騎打ち正ヒロインカミーラで
第二章は聖魔教団
第二章は藤原石丸
第三章はエターナルヒーロー
第四章はガイVSジル
第五章でランス幼少期からシィルに合うまで

を時系列順にやったら脳汁出るな
237名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 22:17:28.08 ID:54Y1amtAi
ADV形式にならないかそれ
それ全部RPGなりSLGなりで作ろうとするとかなりの容量になりそうだ

いや、ADVでもいいからやりたいんだけどね
238名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 22:32:33.71 ID:iF+6yt9R0
つまんないゲーム創るんなら、紙芝居でも・・・
もしくは、パワーポイントでも・・・
239名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 22:47:55.93 ID:zEWf4UOfP
ならば俺がRPGツクールで・・・
240名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 22:54:09.62 ID:Z4IJtcWa0
主人公は女ランスで頼むよ
241名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 23:24:08.69 ID:s3hL+aXh0
女ランスのHシーンが見たいよぅ・・・
242名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 23:53:31.04 ID:Q85IL6Wf0
女ランスって剣レベル2でレベル無限だからミネバや謙信より強いよね
243名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 00:20:15.41 ID:0svvPWYT0
女ランス主人公なら霊体信長がもれなくデフォで付くな。
香ちゃんも大喜びだ。
244名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 01:13:08.86 ID:GCw9FRUP0
>>242
強くなれる可能性があるってだけ
245名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 01:16:51.75 ID:JILucmAI0
男の状態でも謙信との一騎打ちは実質負けだしな
普通のプレイならあの時点でレベル40そこそこだから当然だが
246名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 01:44:48.90 ID:5lMUwQbm0
チャームの魔法で完封したと思うが
247名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 02:46:56.98 ID:6SAaqWzJ0
>>222
道中アイテムもだね
既に持っているアイテムが設定されていた場合は書2が出るけどその時は攻→防→知→攻→・・・の順番ね
248名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 03:17:10.10 ID:7KMtnFvh0
どれだけ鍛えても短期間にLv1まで下がる放蕩生活が見てみたい
249名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 15:08:48.74 ID:osiOp59q0
実はシイルとHすると一定確率でLVが下がるとか
250名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 20:45:21.79 ID:bB47V+1O0
まあ強くなりやすい奴は弱くもなりやすいって設定だからな
251名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 21:50:18.27 ID:cagiebEw0
300点超えプレイでは、家康は必要?
252名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 22:03:50.84 ID:R8xkye1B0
全く要らない
満足度欲しいし仲間にするのに手間もかかる
253名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 22:35:47.49 ID:6RK4fIT90
300点プレイのとき、オロチの穴は何ターンで攻略してる?
やっぱり一発勝負が当たり前の世界とか?
254名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 22:37:57.70 ID:n+Tac9NwP
40ターン台目指すならそうだろうけど
70ターン300点なら五回やって4回クリア出来る程度には揃う
255名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 22:51:46.81 ID:qz6lG2qo0
300点オロチの目安は
猿殺しで50ターンまでに1国残しで全て制覇してオロチ
オロチ倒したあと汎用武将のキャラクリ・終了時得点つけに20ターン前後で遊園地含めて69ターンクリア

汎用武将は序盤に集めないと後半兵数多すぎて捕まえらんなくなるから注意
256名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 23:30:10.93 ID:JVHUYEY+O
>>251
必須ではないがいればかなり楽だぞ
牙とかつけると必殺でオロチっこ一掃出来るし
257名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 23:55:26.07 ID:CrRWok8w0
得点プレイオロチ戦では虫つけて速9にしてた覚えが
攻ブーストかかってるとオロチに列攻撃でダメ500弱とかやってたな
なにぶん榊原捕獲すんのが骨なのがあれだが
258名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 01:13:10.20 ID:3X6LkzFz0
俺は猿ルートはヌルくていつも正史か蘭ルートでやってるんだけど、
家康か戦姫かは迷うことが多いな
必殺技が強力なオッサン妖怪か、エッチ有の足軽か
エロゲ的には戦姫なんだろうけど
259名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 01:30:04.47 ID:xhnkQlVF0
戦姫が好きすぎて未だに家康は仲間にしたことないわそんなに強いのかあの狸
260名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 01:53:26.75 ID:wgPLMoDZ0
個人戦だと行動1消費の縦貫通攻撃があるのがでかい。
オロチ戦だとオロチっ子を2匹まとめて潰せるからなぁ。
魔人健太郎抜きのオロチ戦だと、どうしてもキツくなるから得点プレイ時は家康に逃げたわ
榊原捕獲に1〜2ターンくらい余分にかかるけど、対オロチで何回もやり直すよりは精神衛生上優しかったわw
261名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 02:33:42.23 ID:9HlF+caL0
オロチってHPは多いけどLvは低いんだよな
262名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 05:47:47.49 ID:e8WzxVxe0
徳川家ボーナスと島津家ボーナスの実現化パッチはよ
263名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 06:25:20.95 ID:0d5bmbpR0
言い出しっぺの法則
264名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 12:25:51.51 ID:x5+SvFl7P
島津家ボーナスとか付けたら女性武将がなぜか信頼から上がらない現象が起きそうだなw
265名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 12:31:34.31 ID:9ATXuzD60
そして出奔するランス
266名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 13:24:45.36 ID:D9CdOxYLi
島津は要らんわ
個人戦弱いし
部隊戦でもゼスリーザス勢より弱いし
島津なんてバレス軍だけで蹂躙できるだろ
267名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 13:32:02.44 ID:RBnCNrFe0
島津勢は正直割に合わない
兵数吸収なんて、そのころまでにため込んだ金の力でどうとでも出来るし、
別に個人戦の体力が増える訳でもなく、キャラクリするのもひと手間架かるしねぇ。
というか、場所の都合上島津捕獲時には目ぼしいエリアは消えてるから使い道が無いという
268名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 13:44:41.51 ID:xVe/y+L30
長男だけは欲しいな
足軽は何人いても困らない
269名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 13:50:13.85 ID:1ZNsSScg0
次男や三男あたりはタダで9千超にして
8千くらいの兵を一撃で殲滅するのが楽しい

四男はイラネ
270名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 13:53:29.84 ID:x7bxgcPUi
島津四兄弟はキャラクリで寝取り失敗ざまあするためだけに存在する
271名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 13:56:52.94 ID:EZPig6jS0
キャラクリなんて得点しかほとんど価値ないのに
その時に島津入れるやつなんておらんて
272名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 14:26:11.80 ID:4R6qJ4dn0
島津はキャラクリすらしてねえ…
273名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 16:16:29.14 ID:ujIkSCGl0
長男次男は無駄に見栄はったり気さくだしいいとこはあるんだが、
下2人が擁護できない
274名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 18:02:02.87 ID:DzvWAGEV0
敵にしたら恐ろしく味方だと頼もしい島津は優秀キャラ
275名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 18:03:46.90 ID:+D1Q3b1b0
けど進んで味方にしたいとは思わない
つか男なんて仲間にしても楽しくない
276名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 18:15:25.27 ID:VHD9VfwY0
早雲可愛いだろ
知速9にして知力運つけていつも全体防御シキガミしてるわ
277名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 18:29:28.74 ID:4R6qJ4dn0
一休とうんこはイベが楽しかったわ。
こいつらは率先してイベント回してた。

まぁ一休はともかくうんこはうんこだけど…
278名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 18:41:14.15 ID:PMhxT/BH0
戦姫や乱丸吸収イベントとか絶対見たくもないわ
島津がいくら強くても仲間になんてしてやるものか
279名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 20:41:36.78 ID:gHp3tFLK0
>>278
でも愛の吸収イベントは可愛いから一見の価値ありだぜ
280名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 20:51:20.10 ID:uJ/tafXp0
島津とかアギレダの踏み台だろ?
281名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 21:19:13.53 ID:3X6LkzFz0
島津4男のキャラクリだけはどうしてもわからんかったなぁ
乱丸との寝取りエロがあれば抜けたのに
282名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 21:59:42.05 ID:wHLuK4XE0
乱丸のエロ追加パッチまだー?
283名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 22:51:10.03 ID:EvmjSQDRO
>>280
どっちかっていうとアギレダが踏み台
284名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 00:31:34.24 ID:SjeWZr320
速8攻運(+兵増加イベ)で良い感じなのに
大声突撃とかどうしようもないもん持ってなきゃまだなぁ…
285名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 00:36:28.93 ID:qYRfRBGw0
加入する頃には武士枠お腹いっぱいなのもな
286名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:46:03.63 ID:63Ifo3Ey0
武士は多くても全く困らんだろ
287名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:50:28.16 ID:Wa/V6XUJ0
ランス9に戦姫出そうだしステと兵数カンストさせてみるか
288名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:59:54.47 ID:SjeWZr320
戦姫ちゃんは加入誤差+よりだから結構楽よね
289名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 02:00:59.32 ID:wsW4h2JK0
アギレタは強いよ
攻防速9にして兵数最大にすればめちゃ強いよ
290名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 04:30:36.72 ID:z7WtUdS30
大友ソウリンちゃん最強
291名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 08:25:35.53 ID:cyzhBIqB0
くの一は短命なのにお婆ちゃんが存在するのはなんでなん?
292名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 08:33:38.52 ID:XzJtl7Oe0
オリンピックのインストラクターが必ずしも運動選手ではないみたいなもんじゃね
訓練途中で事故とか病気とかの何らかの原因でくの一になれなかった子が、指導者としての道を選んだとか
293名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 09:04:54.68 ID:yLGGzLYQO
優秀なほど命の消費が激しいんじゃね?
294名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 09:07:43.19 ID:ipV7hWdpP
毒技使うのは孤児とか捨て子で
伊賀生まれの女にはやらん みたいな設定なかったっけ
自分の娘にはやらんだろフツーに
295名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 09:19:17.94 ID:N7mvnE120
>>291
熟女好きの敵もいるからじゃね?
素敵な熟女まで生きる為に毒も長期に渡って少量ずつ蓄積するとか。
296名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 09:39:34.33 ID:Q2LrfkuI0
房術やるには見た目があれだけど技術的には一流だったとかじゃね
297名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 15:19:50.21 ID:zBExaArB0
まぁゲームですし
298名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 21:11:06.74 ID:riNsJg3d0
ランスだと全然エロくないんでランス以外のエッチがもっとあればよかったな
299名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 21:13:06.61 ID:czAdnWM70
ランスシリーズではランス以外による和姦シーンはありえません
300名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 21:15:13.21 ID:41DOgdKB0
なに?モブ兵による輪姦シーンがもっと欲しかっただと?
俺も欲しいよ!
301名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 21:41:48.09 ID:sRTcD0hp0
もれなくランスに殺されます。
302名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 21:44:24.02 ID:cgZE/Ljc0
その昔キンケードさん達は斬り殺されましたな
303名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:35:05.99 ID:Bi5ekXO40
香ちゃんときもだな
304名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 23:06:35.94 ID:9vk9rbsH0
カオスとセルさんのイチャイチャプレイ
305名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 23:25:59.49 ID:Wa/V6XUJ0
セルさんは処女を貫き通すことが決まっちゃったからなあ…
306名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 23:43:43.64 ID:RjU5GmVS0
>>305
シリアーナでならわりと積極的に受け入れるようになるとかなら許す
307名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 02:29:00.11 ID:Uodn7pcN0
セルさんのまんこにはゼスんときにカオスの心のちんちんが挿入済みです
308名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 14:57:10.60 ID:7g0K+BSw0
謙信ルートで帝になった後、独眼竜を制圧すると、正宗は加入するのでしょうか
309名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 15:07:03.40 ID:6ne7hvkh0
ザビエルに正宗が始末されてない、帝レース中に制圧して決闘してない、
なら大丈夫だったと思うよ
310名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 21:09:03.64 ID:M6SSgbZf0
三好三人衆エロ追加パッチまだー?
311名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 22:16:30.46 ID:whrT4IyK0
そういえば、名取とやってもランスが死ななかったのは結局何が原因だったの?
312名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:33:39.54 ID:KUZzwA7z0
幸運パワーじゃね?
313名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:37:44.17 ID:3ogWurPj0
一応バグ的存在だから通用しなかったとか
314名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:39:58.34 ID:H+BccUTo0
全国版の明石弱すぎワロタ…
明石で統一達成したやつ天才軍師すぎるわ
315名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:29:46.29 ID:H2EwnnoK0
俺は、ランスが負の感情を抱いていなくて純粋にSEXを楽しんでいるからだと勝手に解釈していた。
316名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:34:56.38 ID:Q5d4DeIK0
普通にめっちゃ精力あるからじゃねえの
死ぬのって精力絞り尽くして死亡って感じじゃなかった?
317名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:50:47.26 ID:VPry3gXy0
それはエロゲでよくあるシチュだが名取は違うよ
318名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:57:05.81 ID:Qgi4/1y/0
ハニホンVol.7に
煩悩を全て吸い尽くすからとかある

ランスの煩悩はたちまちわいてくるからだろうか。
ランクエで出てきた魂の汚染率設定とのからみはどうか
319名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 04:51:46.62 ID:DZs7r15t0
レベッカとかの擬似フクマンでLvが上がるし、ランスにLv上限が無いって事を加えて考えると、
本家の天然フクマンは強制的にLv上限(肉体の限界)を超えてLvが上がる、又は上昇分=上限値で、
一般人は上限超えた段階で死んで終わりだけど、ランスは上限が無いから一周して戻ってくる

っていう妄想をしてたけど、正解は知らん
320名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 06:33:24.90 ID:Cw0zpcN80
大吉くんだから
321名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 11:36:49.96 ID:sZmGrGBT0
名取さんが穢れてないからとかなんとか言ってなかったっけ
8ではシィルいないせいか、むしろ一般人より汚れまくりだったけど
322名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 11:58:34.50 ID:1A8GTTiV0
大体年齢と汚染率は比例するらしいから、ランスの年齢で30%超は確かに意外だったな。
それだけシィルの存在は大きかったって事か。

腕輪のせいとはいえ、アルカネーゼの60%超もたまげたが…
323消費税増税反対:2013/11/17(日) 16:06:15.06 ID:WS4gtMqKO
アルカネーゼは76%(多分)じゃなかったか。確か。
汚染人間になるぎりぎり。
324名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 16:08:57.77 ID:Q5d4DeIK0
つーかあの設定良くわからん
はっきり出てなくね
325名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 03:19:06.58 ID:GSqrEYPE0
ランスやってから抜きのエロゲですら声なしでやる方が結構良いって気づいたなぁ
アンアンうるせえしながいし、うまいって言われてそうなのも俺からしてみると大根っぽいし萎えなんだよなぁ
とくにアンアンまじいらねえw
でセリフ飛ばし癖つくと最後まで飛ばしてあれ終わっちゃったになるw
326名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 03:23:30.03 ID:+Bk5P7Fp0
そうか
327名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 04:38:22.43 ID:I6aZFiskP
わたしの汚染率は53万です
328名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 16:45:10.44 ID:/QpZOKWk0
>>325
AVの喘ぎ声すらうっせえなーと思ってる俺も声は要らん派だな。
彼女は声漏れるの恥ずかしくていつも息を殺して喘いでるんだが、それに慣れちまった。
329名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 17:25:05.06 ID:wAYZFIUU0
俺の彼女は声on、offできるよ
330名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 19:09:10.77 ID:wpBSLHG80
さ、三次元とか汚いし
331名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 19:29:09.66 ID:Z8+1wJgm0
でもランスにエロを期待するのはそれはそれで間違いな気がする
332名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 19:55:58.14 ID:nyp/iJI90
一作に2、3は使えるシーンあるけどな
333消費税増税反対:2013/11/19(火) 23:06:21.84 ID:NmvMqTsIO
>>331
エロに期待しないなら素直にコンシューマのが良いだろ。
334名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 23:16:06.01 ID:ywFBT8b10
エロが駄目というならコンシューマゲーム並に出来が良くなきゃ
335名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 23:17:26.49 ID:Z8+1wJgm0
>>333
まあそうなんだがコンシューマに戦国ランスより面白いのって言われても簡単に出てこなくね?
336名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 23:45:11.35 ID:/QpZOKWk0
>>335
で…出で来ねえ…
つかエロゲやってコンシューマーやってって多いんかね?

コンシューマーはとっくの昔に卒業して今はPCでランス以外やってねーや。
337名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:16:08.74 ID:MgzWNJo70
エロい表現するためだけに成人漫画描いてるって人もいるって聞いたことがある
338名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:26:24.98 ID:K/kJT3P40
面白ければいいんだけど大体はエロも話も微妙なんだよな
339名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 01:15:51.38 ID:8nHeQI1T0
コンシュマーは少年向けでしょだから良くできてても所詮少年向け感ある
エロゲは一応大人がやるゲームだから・・・

・・・本当はもっと渋いのがあってもいいとは思うw
340名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 01:24:34.50 ID:K/kJT3P40
コンシュマーは子供向きって凄い偏見だな
hoiも子供なんだろうか
341名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 01:34:37.79 ID:TdFDEzay0
遊べるエロゲは2Dのが多いから、それでかつ面白いのは貴重だな
342名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 01:46:46.36 ID:Hghh+kXy0
>>340
少なくとも日本じゃゲームは子供がやるものって意識が強い。
何かオタクが犯罪起こす度に「容疑者○○は日中はゲームやアニメばかり云々」ってテンプレ報道がされるだろ?

逆に欧米じゃゲームは子供or大人がやるものって意識が強い。

日本製の大人をターゲットにしたゲームが海外であんまり受けななかったり、
ガチガチの洋ゲーが日本じゃイマイチ売れないものそのせいだったり。
343名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 01:51:53.26 ID:K/kJT3P40
日本もゲームは子供or大人がやるものだろ
そもそもゲームはエロゲーだって含まれるんだけどな
344名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 01:53:44.62 ID:RB2CY2w20
大人が作ってるんだから大人向けのものがあってもなんらおかしくないはずなのにな
この国はなんかおかしい
345名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 01:54:21.05 ID:8nHeQI1T0
日本製の大人をターゲットにしたゲームで名作ってのあったらかなり興味あるんだけどw
346名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 02:05:14.72 ID:K/kJT3P40
龍が如くは子供向けです
347名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 02:13:18.54 ID:8nHeQI1T0
おーTHx


やっぱり思うに
日本製の名作大人向けゲームは

戦国ランスかな
ってことで・・・・
348名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 04:18:08.96 ID:K/kJT3P40
ドラッグオンドラグーン提督の決断大戦略信長の野望も子供向けにしていいですか?
349名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 04:24:25.17 ID:A4p8TXER0
つか戦国の簡略化されたシステムは
十分すぎるほど子供向けやで
350名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 07:29:48.76 ID:0+1per2C0
K○EIは腐女子向けやな
いい年したオッサンがやるにはもうキツい
351名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 08:23:23.46 ID:vJe7hRReO
アリスはオタク向けだから普通の大人がやるにはちと辛いな
352名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 13:07:28.61 ID:efPkodBT0
ちょっと前までゲームは大人じゃないとできないくらいお金かかってただろ!
353名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 13:45:05.02 ID:J491HYxQ0
コンシューマが高かったのはだいたいN天堂せい
354名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 23:01:41.70 ID:1p1G8m510
戦国ランスのエロシーンはテキストをなんとかしたら抜けると思うんだけどなぁ。
ハイパー兵器とか、皇帝液とか、ギャグとしか思えないw
355名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 23:03:35.09 ID:iQ7qyyOH0
ギャグとしか思えないって
ギャグ以外の何物でもないだろ
356名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 23:03:53.18 ID:2zuLpvx3P
雪姫と千姫ぐらいしか使えなかった
357名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 23:21:36.19 ID:HZXVNBC40
阿樹とまんまるともっことノワール
358名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 23:26:27.56 ID:nCMrE5AI0
まんまる、もっこ、のぞみ、黒姫にはお世話になりました
359名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 23:27:18.83 ID:D8cQRXMV0
ランス屋敷での事後が一番抜ける
360名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 23:30:05.84 ID:Vi/4rGE20
ひんひん…
361名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 01:35:03.14 ID:rKfywnnk0
明石かどっかでの未亡人
362名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 02:08:56.57 ID:ecg9Jhif0
かなみちゃんのおもらしw
363名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 02:29:55.01 ID:nxW6PAq30
野菊や蘭ちゃんよかった、やっぱ涙は重要なんですわ
364名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 09:09:41.43 ID:fPOHAssf0
お町さんと傾国をやれないのはショックだったなー
365名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 09:12:36.32 ID:oKEKovdO0
>>361
これと蘭と五十六がよかった
366名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 09:38:05.31 ID:FkzwnWeF0
貝合わせ・・・
367名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 11:42:37.72 ID:OvxTm3Ci0
シチュ自体は好きだけど白塗りはノーサンキュー
368名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 19:53:52.62 ID:p/0kyUIN0
五十六EDの五十六が美人すぎる
この>>56とエッチしたかった
369名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 19:56:03.50 ID:h+9nKjea0
欠損萌えか・・・
370名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 20:03:24.54 ID:gtKUdQNz0
欠損萌えと言えば、美禰さんとのセックスはすげー萌えたな。
まぁ当然ながら腕は上手くごまかして描写されてたけど。
371名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 20:12:16.52 ID:YOWmlnM00
五十六ルートのエンディングは「この続きを見たい」と思わせるのが良いね
372名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 20:40:40.86 ID:vKliG5Pw0
もし新(真?)鬼畜王が出たらifルートの一つか、全世界編のJAPANで使うのはありかもしれない
373名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 20:51:45.56 ID:p/0kyUIN0
五十六は下半身なくなったのによくぞ乱義を産めたもんだ
374名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 20:53:54.72 ID:oKEKovdO0
片足じゃなかったっけ
375名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 21:01:00.79 ID:4Aysr0pb0
そもそもなくなったんじゃなくて、千切れかかってただけじゃなかったっけ
どっちにしろよくぞ産めたって感じだけど
376名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 21:18:33.94 ID:HCZPLOOz0
膝から下をザックリ斬り落とされただけだし
まぁ位置的には産める状態だろう

普通なら出血死するだろうけど
377名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 22:18:39.67 ID:z5tNURVT0
俺は逆に美禰とのエッチはごまかさないでちゃんと描いて欲しかったな
どんなシーンになるか期待してたのに
腕一本無いくらいは別にグロでもないと思うけど(バードもいるし)
378名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 22:24:35.05 ID:p/0kyUIN0
>>377
バードとのエッチシーンって・・・

\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な     な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い     い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ
   //    /     ヾ_、=ニ゙
379名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 22:41:56.27 ID:w+V652cI0
乱義だっけ五十六の子の名前
柴田は知らんがとーりんも9で出てくるようだし五十六エンドも半分正史に含まれてるようなもんだな
380名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 22:51:53.39 ID:p/0kyUIN0
>>379
体も半分だしな
381名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 23:14:36.79 ID:IrLpLKHA0
1周目で得点とれるとか、ましてや70点近く取れるとかマジですか・・・
382名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 23:19:43.26 ID:k5G/N8aC0
383名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 23:55:10.97 ID:gtKUdQNz0
最初から攻略wikiみたりしながらなら出来るかも知れん。
全く情報なしで出来たならスゲエ。
384名無しさん@ピンキー:2013/11/21(木) 23:55:37.23 ID:e12cozH30
1週目で5点だとしてもエリナ加入で相当楽になるやろ^^
385名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 00:11:26.02 ID:S8VwISJa0
朱雀使える蘭ちゃん使ってるがめちゃ強いな
兵数9999にして知速9にして城落とし書で無双してる
お町とかソウリンなんて目じゃないわ
386名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 00:14:12.78 ID:uDfXncaL0
>>383
結局は慣れが必要だから初見だとwiki見ながらでも無理だと思う
387名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 00:15:39.87 ID:7h4RMwyj0
初見は絶対無理だろ
388名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 00:32:28.95 ID:TmsclUUU0
>朱雀使える蘭ちゃん
チート?
389名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 00:38:37.66 ID:rUI7neAG0
どうせそんなに取れないから、得点気にせずだらだらプレイするのが性に合ってるわ
謙信ルートで魔軍と伊賀と北条に攻められながら270ターン目に突入
毛利もタクガも独眼流も解雇しきれずに武将枠が埋まってしまった、とりあえず今いる武将全員のレベルカンストするまでだらだらやってそう
390名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 02:13:08.33 ID:5KH5+NTO0
>>382
すげぇ・・・どうやればいいのか想像つかんわ。
391名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 05:54:16.75 ID:o5DHq+Ti0
初期得点+キャラクリ+終了時得点+目標達成+遊園地で226点、
対信長様に謙信と元就を入れたとして220点あるから、100ターン以内にクリアしたら
120点になるんで、意外と行けるもんだよ
392名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 06:32:10.46 ID:n4oPq6Wu0
>>382
プレイ動画up希望します。
自分は、下手くそプレイヤーなんで
参考にお願いします。。。
393名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 07:46:03.44 ID:5KH5+NTO0
>>391
なるほど。初期化してもっぺんチャレンジしてみる。つーか朝早いね。
仕事辞めて無職になったからゲームでもやってしばらくのんびりするわ。
394名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 09:50:11.78 ID:GPsQuW5bP
>>392
まず300点をやりなよ、300点出せる知識あれば>>382はできる
395名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 11:16:53.11 ID:JvJgSo76i
朱雀って全魔人使徒中最強だよなぁ
サテラやシルキー程度ならカオス持ってりゃかてそう
396名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 11:46:18.00 ID:IJNFlGUi0
戯骸はマグナムでさりげなく仲間フラグ立ってる?し、9で強力ユニットとして出てくるかも知れん。
397名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 11:49:36.19 ID:JvJgSo76i
朱雀一人でヘルマン落とせるやろうなぁ
戦国の9999人×6部隊を一撃で焼く姿見ると
398名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 11:58:48.95 ID:GPsQuW5bP
義骸のスペックってどんなもんなの
誰でも消し炭にする強さを持つ設定の反面
一度は封印されてるし、wikiにはlv53てあるし

それとも昔もランスに負けたのと同じ方式で封印されたのか
399名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 12:07:44.72 ID:PKPYeSBNP
でもカオスも日光もない天志軍を抑えきれずにサビ共々封印されちゃったんだよな
ヘルマン軍を相手するのは正直無理ゲー
400名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 12:08:46.10 ID:IJNFlGUi0
全国版の魔軍エンドで、
戯骸「ザビエル様いねーじゃねーか!」
煉獄「しょうがねえ、また寝るか…」
ってあるから、主人が起きるまで俺たちも寝ておこうってスタンスだったんかもしれん。
401名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 12:14:47.82 ID:wZVjsaRKi
JAPAN制圧して日本人皆殺しでもするかと思いきや、「寝る」だからなぁ。
何か色々達観してるなw
402名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 12:31:30.47 ID:IJNFlGUi0
ザビエルの使徒って主人の命令には忠実だけど、それ以外だと式部以外は結構まともな気もするな。
魔導もザビエルの命とは関係ない玄武城では、バードを殺すこと無く叩きだしてるだけだし、
魂縛りにかからなかった農村の子どもを殺したのもある意味慈悲と言えるし。

煉獄さんもザビエルの命を受けて香ちゃんの拉致凌辱の指示はしても自分は(多分)実行してないし、
彼らを部下にしたらザビエル様が復活するまでって期限付きで結構良い仕事しそうな気がする。
403名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 17:49:20.80 ID:/VTWt9dOi
ザビエルの使徒の有能さは異常
カミーラケイブリスホーネットケッセルリンク
四天王w
404名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 17:58:42.92 ID:09HLx44E0
>>398
エターナルフォースブリザードじゃあないんだしなんだその妄想設定
一回目帝率いる全日本人プラス妖怪軍団
2回目活躍の機会なし
3回目勇者+日光
なんだからいくらでもたおされるチャンスはある気がするが
>>403
シルキィ「・・・・・・。」
ホーネットは四天王じゃなくて魔人筆頭な
405名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 18:00:40.02 ID:2abgMy3L0
一応突っ込むけど四天王にはホーネット入ってない、シルキィだw

カミーラ以外は一応まだだから、ワンニャンが変貌してる可能性はあるね
ていうか変わった可能性は高そう、今の織音的に
ザビエルも旧信長と比べると、変わらなかった使徒は猿だけだし
406名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 18:02:22.83 ID:GPsQuW5bP
あ、ラッキーマンの勇者に封印されたのね それなら解る
そういえば勇者に蹂躙されたナイチサ期の人達だったな
407名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 18:03:50.74 ID:DwBSsr3c0
わんにゃんの雰囲気破壊力
408名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 18:07:16.27 ID:09HLx44E0
>>406
死滅戦争は藤原家の侵攻より200年くらい後で、ザビエルたちは勇者誕生以前の連中だよ
一回目(悪魔のチート不意打ち)、二回目(人間に何故か伝えられた不意打ち)、三回目(何か知らない間にできてたチート×2不意打ち)
でザビエルさんはひどい目にあってる
409名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 18:57:32.59 ID:2WhpBr9y0
ホーネットが四天王じゃないのはなぜなんだぜ?
一応ケイブリスより強いんだろ?タイマンなら
410382:2013/11/22(金) 19:03:25.56 ID:7h4RMwyj0
>>390
>>392
別に大したことはしてないよ
キャラクリと独眼竜と300人Hと3万兵達成したくらい
護天や小松ちゃん、愛とかの終了時得点つけれない組も趣味で最後まで連れ回してたから
多分もっともっと上行ける

300点プレイが出来る人は、100点超えがデフォなんじゃないかな
411名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 19:26:46.41 ID:09HLx44E0
>>410
二つ間違えてる
ホーネットは魔人筆頭で立場的に四天王より上
そしてリスの方がホーネットより強い
リスは魔人最強って明言されてる
412名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 19:31:31.25 ID:2WhpBr9y0
ケイブリスは上空から白色撃ってれば勝てるイメージ ホーネット
413名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 20:40:14.71 ID:2abgMy3L0
リトルプリンセス出現まではホーネットがガイの後継者と目されてたって話だし、
簡単に言えば「身分が違う」って別格イメージだったんでしょうね
ホーネットだけならまだしも、寿命末期とはいえ存命中だった魔王ガイ共々に
討てる力(或いは策)はケイブリスにも無かったから、認めざるを得なかったんだろうと
414名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 21:29:30.43 ID:IR2IlJga0
ホーネット様の使徒になりたい…
415名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 00:15:03.42 ID:1I+4xoUa0
>>393
がんばれー
416名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 00:55:43.38 ID:PMVmDSgs0
クリア履歴の中で、徳川埋蔵金だけがクリアしてエンディングまで行っても登録されないんだけど何が原因なのかわかる?
417名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 01:51:05.98 ID:IJyrkMbz0
乱丸だか誰だか配下に入ってないといけないんじゃなかったか
ふぐりがうんたら、ていう会話がないとダメだった覚えが
418名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 01:56:28.51 ID:G5iC1ZSy0
迷宮クリア時のイベント見てないんじゃね?
戦姫居ないとダメやぞ
419名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 01:56:51.30 ID:84mhx/AM0
乱丸と戦姫が条件だったと思う
島津末弟のキャラクリと同じだな
420名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 02:37:09.47 ID:Q1jF9IcB0
乱丸は探索条件、戦姫は迷宮クリア時のイベント条件だね
421名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 10:19:45.39 ID:PMVmDSgs0
>>417-420
そうだったのかありがとう
いつもオロチ戦用に狸仲間にしてたんで気づかなかった
422名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 11:55:19.16 ID:p12HyBeNi
ケイブリスの使途になってホーネット派を蹂躙したい
423名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 12:23:37.76 ID:qmwkGX9qP
アイツは使徒を作るのがクッソ下手だけどなw
元がオマエじゃそこらへんのモンスターより普通に弱そう
424名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 16:22:18.28 ID:lv8k6HOxP
ケ・・・ケイブリスの使徒は少数精鋭だし・・・
425名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 16:37:09.61 ID:q5In1rDI0
ザビエル様の使徒はあんなに優秀なのになぁ。
使徒にするのに本人の性格とかあるんかね。
ザビエルは器がでかそうだから使徒に充分の力を分け与えた半面、
ケイブリスは強さの割に器が小さそうだから無意識的にちょっとの力しか与えなかったとか…
426名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 16:45:59.89 ID:p12HyBeNi
ザビエルの使徒日本制圧後寝てるし
ザビーが復活する時期なのに
そもそも朱雀が出てるのになんでランちゃんと
早雲がイチャイチャイチャイしてんのよ
427名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 17:02:31.00 ID:DoppvUk30
乙女ゲーやってる男みたいなもんだろ
428名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 17:05:03.49 ID:h8hQa8H20
>>425
俺様最強使徒って気合入れて作ったらしいからどうなのかね
まあそもそもわんにゃんコンビは元の生物の実力が圧倒的に足りないのも一因じゃねえか
429名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 17:17:38.50 ID:q5In1rDI0
>>426
魔軍で全国版を開始するときの戯骸のセリフにあるが、戯骸は蘭のケツの穴から出てきたから蘭は無事だったらしい。なんでそれだと無事なのかよくわからんが…
ちなみに魔導もハクション大魔王のようにちぬがくしゃみした拍子に出てきたらしいからちぬも生きてる。
式部もなんかもじもじしてたので、多分変な方法で出て来て、封じてた相手もおそらく無事なのかも知れん。

こいつらは全国制圧したら特に悪いこともせず寝るだけだし、全国版魔軍連中によるハッピーエンドフラグ立ては異常。
430名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 17:19:50.47 ID:MeHKKOxQ0
>>410
動画作って、UPお願いします。
431名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 18:37:19.57 ID:RnIg3C/R0
>>429
口尻と来たら次はお聖水だなそうに違いない
432名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 19:44:19.70 ID:kUVElcVD0
朱雀ランタンノシリアナから出てきたって、もうガバガバじゃん
433名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 19:56:48.17 ID:YPcuUNIb0
早雲さん、尻穴調教済なんて、色々できて最高ですよ
434名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 22:54:56.77 ID:kUVElcVD0
朱雀って蘭の中の人だったころのほうが強くね?
作中の見方で最強の火力じゃん
倍率3の溜め無し全体魔法なんて、魔法3の黒色破壊光線級
435名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 22:56:36.02 ID:OZbpQiat0
>>434
んなこと言い出したら、本気出したらそもそも戦闘すらせずに一方的に相手殺せるんだぞ
436名無しさん@ピンキー:2013/11/23(土) 23:25:01.81 ID:HSpY/GLc0
難易度ノーマルだけど、基本4ルート全部クリアしてしまった
またやり始めるといつまでも終われないからさっさとランクエに行ってしまおう
437名無しさん@ピンキー:2013/11/24(日) 01:08:01.83 ID:Tzkg9xb30
味方になる頃にはもう使えないだろ・・・
438名無しさん@ピンキー:2013/11/24(日) 03:41:29.34 ID:CFuuRUr+0
戦国からはいって今ゼス崩壊してるんだけど
ゼス崩壊の方もかなり面白いね
ゼス崩壊の方がじっくりキャラ育成したり楽しめる分気楽に楽しめるw
戦国はなんかポイント重視になりすぎていつもギリギリプレイしてしまって疲れるw
439名無しさん@ピンキー:2013/11/24(日) 11:04:54.22 ID:DOSuZza30
6で大変と言われる玉集めも、とぅるーえんどを目指したり超効率プレイを目指すんでなければ適当に進めてれば良い具合に溜まるからな。
バランスがかなり良い。
440名無しさん@ピンキー:2013/11/24(日) 11:16:40.07 ID:cz5pXFxri
玉はチートで増えるしな
441名無しさん@ピンキー:2013/11/24(日) 17:54:10.93 ID:wCRss5Fz0
シナリオは戦国薄いからな
まあその分システム周りは優秀なんだが
442名無しさん@ピンキー:2013/11/24(日) 22:51:51.78 ID:VrmPOUw40
質問なんだけど、これってWin7 x64でも動く?
なんかスレ遡ってみたら音が出ない環境の人とかいらっしゃるんだけど、ちょと不安。
OHPには何の記述もないみたいだし。
443名無しさん@ピンキー:2013/11/24(日) 23:31:54.12 ID:LyPZ57h70
去年買ったウインドウズ7のノーパソでは何の問題もなく動いてるよ
鬼畜王ランスはウインドウズ7ではフルスクリーンにできないバグがあるが・・・改善して欲しい
444名無しさん@ピンキー:2013/11/25(月) 00:36:51.47 ID:lqhnRSRuP
win95はシステムが違うらしいからなぁ
うちは音楽でない
445名無しさん@ピンキー:2013/11/25(月) 02:07:10.72 ID:4T0DqhwL0
vmware player の仮想PCで問題なく動いてる。
ちなみにホストはwindows 7 pro で、仮想PCはwindows 7 ultimate
446名無しさん@ピンキー:2013/11/25(月) 02:28:19.69 ID:4T0DqhwL0
>>442
445だけど、どちらも64bit。なので心配無用かと。
447442:2013/11/25(月) 07:34:58.93 ID:wylab1BR0
>>443-446
動きそうだね、どうもありがと
448名無しさん@ピンキー:2013/11/25(月) 17:38:22.64 ID:8uwM0NAh0
全国版、何かおすすめの縛りはないか
リセット・政治&中立工作禁止でやってると、一つの敗戦で武田や魔軍に蹂躙されたりして良い感じなんだが、
結局後半は本編ほどじゃないにしても力押しになる
武家屋敷禁止プレイとかやってる人居たら、どんなもんか教えてくれ
449名無しさん@ピンキー:2013/11/25(月) 17:43:54.13 ID:Z2j5+qlh0
〈⸅̨᷇͞͞ˬ̵̮̑̉⸅̮̖᷆͵̸ͥ͛˒ͥͥ
450442:2013/11/25(月) 20:11:39.29 ID:wylab1BR0
買ってきてインスコしてみた。音出てる。これから遊ぶ。
でも画像サイズちっちゃいな…。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4689861.jpg
あらためて>>443-446ありがとね。
451名無しさん@ピンキー:2013/11/25(月) 20:26:50.91 ID:9HkzHPQy0
最大化するかwndpatch使うかしたら良い
452名無しさん@ピンキー:2013/11/25(月) 21:58:13.76 ID:Z2j5+qlh0
>>450
俺のセブン62ビットノートだと、普通にフルスクリーンに出来たけど何がちがうのかな
453442:2013/11/25(月) 23:20:02.61 ID:wylab1BR0
>>451
最大化してもボケた感じになってなんか馴染みません。
このままちまちま遊びます。wndpatchは初めて知りました。情報ありがと。

>>452
     \   ∩─ー、    ====
       \/ ● 、_ `ヽ   ======
       / \( ●  ● |つ
       |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
         、 (_/   ノ /⌒l
        /\___ノ゙_/  /  =====
        〈         __ノ  ====
        \ \_    \
         \___)     \   ======   (´⌒
            \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
              \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
454名無しさん@ピンキー:2013/11/25(月) 23:44:33.22 ID:Z2j5+qlh0
いや、普通にフルスクリーンに出来るのだが・・・

ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up129688.jpg
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up129690.jpg
455名無しさん@ピンキー:2013/11/26(火) 00:06:53.49 ID:+SnRdnHh0
>俺のセブン62ビットノートだと、
>セブン62ビット

?
456名無しさん@ピンキー:2013/11/26(火) 00:09:16.37 ID:Y0pyl8Wc0
ドットバイドットに関して齟齬があるようだ
457名無しさん@ピンキー:2013/11/26(火) 02:28:09.92 ID:0VXqvN8Q0
>>454
フルスクリーン設定とかいじってますか?
458名無しさん@ピンキー:2013/11/26(火) 03:03:27.72 ID:0VXqvN8Q0
フルスクリーンモード設定をdirect3dにしたらでけた。
でもwiki見ながらやるのでウィンドウモードでいいやw
459名無しさん@ピンキー:2013/11/26(火) 09:38:32.00 ID:TlVXMvTB0
ランクエにつながる正史ってどこかにある?
ルートじゃなくて本当の
460名無しさん@ピンキー:2013/11/26(火) 10:01:27.49 ID:kOJDt70x0
>>458
やめろーーーー
wikiは見ないことをお勧めする
ほんとに。初見は今しかないんだぞ
461名無しさん@ピンキー:2013/11/26(火) 10:03:19.44 ID:4LvPVeH5i
同意
初見は何も見ちゃダメだ
462名無しさん@ピンキー:2013/11/26(火) 11:39:17.77 ID:L55xrhl+i
初プレイは最強セーブデータ使って無双するのが
俺のジャスティスですし
試行錯誤なんてめんどい
463名無しさん@ピンキー:2013/11/26(火) 11:39:31.14 ID:yzoH51LW0
蘭ルートに入ろうと・・・
初期ボーナスで北条ボーナス
北条家を制圧(11ターン)
石油の穴に早雲がいると蘭と話し合う

ここで、石油の穴の6回に入ると、蘭さんが死んでしまって
蘭ルートに入れないです・・・ 
ググってみたら、ランスが行動済ではだめと書いてあったので
ランスを未行動にしてもだめでした。
誰か、助けて下さい
464名無しさん@ピンキー:2013/11/26(火) 11:47:41.89 ID:yzoH51LW0
>>463
に追加情報で。
まだ、ひょうたんは1個も割られていません。
他に何かあるんでしょうか?
465名無しさん@ピンキー:2013/11/26(火) 11:49:54.66 ID:8jYATnEjP
>>464が原因でしょ
466名無しさん@ピンキー:2013/11/26(火) 11:54:27.76 ID:yzoH51LW0
瓢箪がいくつか割られてないと、蘭ルートに入れないというこでしょうか?
ありがとうございます。ちょっと前からのセーブデータでやり直します。
467名無しさん@ピンキー:2013/11/26(火) 12:04:38.25 ID:Fmb+Sriy0
>462
まぁ、正義なんて人それぞれ
だが、>460-461は真剣に勧めているぞ。
468名無しさん@ピンキー:2013/11/26(火) 12:05:40.12 ID:Zd8AHCGy0
織田瓢箪割れてれば大丈夫だったような
469名無しさん@ピンキー:2013/11/26(火) 12:25:56.76 ID:yzoH51LW0
>>468
まだ、織田のひょうたんも割れてませんでした。

>>465
入れました。どうもサンクス
470名無しさん@ピンキー:2013/11/26(火) 13:47:05.23 ID:KTnQiO670
>>460
458だけど、俺は>>442じゃないので初見ではないのよ。
今までフルスクリーンあきらめてたから、できることわかっただけでもめっけもんだ。
471名無しさん@ピンキー:2013/11/26(火) 14:22:04.95 ID:L55xrhl+i
このスレの住民戦国の知識をリセット出来るなら
一万円札円くらい払いそうだな
472名無しさん@ピンキー:2013/11/26(火) 15:53:22.80 ID:KTnQiO670
俺の今のチャレンジは、セーブ一回もせずに1周目からクリアしていくこと。
つってもシステムフォルダ内のセーブデータ自体はターンごとにバックアップするんだけどなw
ゲーム内でセーブしちゃうとセーブ回数が増えていくのが、なんか嫌なんだよね。
473名無しさん@ピンキー:2013/11/26(火) 18:53:54.51 ID:2t5q6BM/0
戦国の知識リセットできるなら5万は払うわ
一周目なんて4日連続有休(風)使ってクリアしたわ
474名無しさん@ピンキー:2013/11/26(火) 21:44:53.59 ID:CJAqctWz0
>>471
1万円くらい安いもんだよ・・・
1周目の何もしらないプレイをもう1回やってみたい

原さんの一斉射撃に怯えたり
迫りくるパンダに全戦力を注いだり
武田の4連撃に部隊を壊滅させられたり・・・
475名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 01:00:42.03 ID:KsXrrhfw0
4連撃は馬場と山県が運ゲーなんだよな・・・
淡々と殴られるのが一番辛いという
476名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 01:25:54.54 ID:9+ZYZ+g80
馬場と山県はお町の大雷撃と蘭の朱雀で蹂躙してたなぁ
477名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 01:30:33.87 ID:inVb67cn0
序盤でも終盤でもとりあえず山さんは転換・精密(*威光)でロックする
馬場ちゃんのほうはもう突撃祈るしかないわ
478名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 05:46:43.59 ID:+a4xaaeD0
馬場はまだやわらかいからいいけど山県さんの堅さといったら
479名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 06:42:42.48 ID:nAQvqjGb0
蘭の朱雀ってどういうこと?
チート?
480名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 07:08:14.20 ID:K0x32HLri
チートだろ
481名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 08:19:57.20 ID:EnzNpOe80
守8の補正付きとかどうしろというのか
482名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 10:28:46.25 ID:FbDZNmg80
行動封じて嵐2でじわじわ虐めて殲滅してる
というか半端な部隊数の時はそれしか勝てねぇ
483名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 11:28:39.28 ID:Mw/b7gELi
山県さん個人戦弱すぎる
まだ馬場の方が使える
484名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 11:41:26.76 ID:i4XPNkFUP
馬場さんは個人戦最強クラスだぞ
485名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 12:05:00.14 ID:AOIRnU8d0
個人戦くらい許してやれよ
486名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 12:10:57.39 ID:FbDZNmg80
風林火の強さ考えたら山さんも45くらいあってもいいと思うんだがなぁ
487名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 12:36:47.15 ID:+a4xaaeD0
せめて乱丸と同じくらいはほしいな
限界が小松の初期以下とか
まぁそんだけ指揮能力がずば抜けて高いってことなんだろうけど
488名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 14:08:54.70 ID:ltKCL3Ym0
まだ、っていうか馬場は付与のおかげで最強レベルでしょ
帝レースで一番苦労するのは馬場
489名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 15:59:43.79 ID:RK3o1ioX0
ヘルマン革命に風林火山の誰か一人でもいいからボーナスキャラがいいから使いたい
490名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 16:04:46.03 ID:oYRhsBUe0
軍師は出場確定してるやないか
491名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 17:02:52.65 ID:8CHv1whl0
>>489
そもそも正史だと軍師以外死んでなかったっけ

毛利家で全国版何度かやってるけど、後半必ずてるさんが一軍落ちするな
まあ他二人が優秀すぎるだけなんだが
元就はノーコメント
492名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 17:07:40.96 ID:2AIX6jyn0
てるさん補強なしだと防御弱いもんな
493名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 17:12:20.68 ID:bsIsxedJi
てるさんって処女だっけ?
494名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 17:22:00.56 ID:2AIX6jyn0
ランスとの会話で処女、おぼこ、未通と繰り返し言っとるやん
495名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 18:01:10.40 ID:FqrqelMp0
>>491
犬飼生存他の戦後状況→正史と言っても一周目とは限らない→生存の可能性も一応はある筈
496名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 18:07:35.56 ID:VqMNIACj0
武田が健在だとして、トーリンが国を放って見聞の旅に出るような真似をするだろうか
497名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 18:07:51.67 ID:i4XPNkFUP
雪姫の正史は見つけたけど信頼にするとき襲って脱走した状態のはず
498名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 18:53:26.16 ID:opVqGSJV0
戦後統治体制云々のお話重視するランスシリーズでもないし、
もう戦争してないなら、戦力兼外交特使兼見聞旅行に重役が出るのも国策の内、
と強引に言ってもいいんじゃない
マグナムで姉妹全員が国元不在確定の毛利とか、誰が治めてるのやらだしw
499名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 18:58:57.88 ID:oYRhsBUe0
JAPANは織田が統一してる事になってるから香ちゃん…も大陸に来てんだよなw

まぁJAPANは3Gやら朝倉じいさんやら優秀な官僚が居るから問題ないな。
500名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 19:05:55.12 ID:RYaDf0WS0
>>497
最新データだとランス城で嫁初めしてたし
501名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 19:25:09.99 ID:SoNWXDHB0
黒崎に不死身稲荷のお守りつけて運用する動画ってどっかにない?
ニコニコの319点動画でこの戦法知ったんだけど、その中で「とある動画の兵数1用法で急激に株が上がった」って言ってて元はどこなのかなって
502名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 19:55:22.78 ID:CiNtKLI10
武田布告の条件って何?
クリアボーナス狙ってるんだが武田だけ布告できん
503名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 21:17:58.59 ID:K+VXGuvy0
>>502
経過ターンだけじゃなかったかな
20ターン付近にならないとダメだった気がする
504名無しさん@ピンキー:2013/11/27(水) 21:28:16.51 ID:3LdiI6iE0
>>502
自己紹介が始まってから
505名無しさん@ピンキー:2013/11/28(木) 01:29:37.98 ID:vrUJ8MO90
かなりのんびりやってたらほとんどの場所のキャラがザビエルに殺されて魔軍になってほぼ詰んだ...
イベントとかまだ起こしてないの結構あるしやり直すかなあ
これって周回引き継ぎとかないよな?
506名無しさん@ピンキー:2013/11/28(木) 01:32:20.95 ID:hcJlrjIf0
取り敢えず長門までがんばれ。
507名無しさん@ピンキー:2013/11/28(木) 01:35:08.41 ID:3iJHlT5I0
>>505
いや、頑張れば絶対なんとかなる
俺が保証する
西に向かって頑張るんだ
508名無しさん@ピンキー:2013/11/28(木) 01:36:50.52 ID:vrUJ8MO90
西は種子島姫路、東は耶馬台信濃まで魔軍だけど長門までいくらかかるんだこれw
509名無しさん@ピンキー:2013/11/28(木) 02:12:12.75 ID:OqWf1pNL0
初周なら長門までいかず領土取られない程度に防衛してれば良いんじゃないかな
三ヵ月後・・・が発生すると思うし
510名無しさん@ピンキー:2013/11/28(木) 02:13:15.85 ID:vrUJ8MO90
と思ったらなんか救済されたわ
パンダだのぬえだの島津連戦だの初見殺しが鬼畜すぎるだろ
511名無しさん@ピンキー:2013/11/28(木) 02:32:52.15 ID:5vFlpxdP0
SLGで昔から散々言われる、終盤ダルい平淡ただの作業だ飽きたetcに
対策しつつ救済も入れたという成果です
初見殺しと感じつつ青息吐息で抜けきったのが、正に大勢がハマったアリスの術中ともw
512名無しさん@ピンキー:2013/11/28(木) 07:10:42.04 ID:zhRei9/n0
まあ、やられても出遅れるだけだし遅れすぎても救済が有るし
それでもダメなら更に弱体化するっていう手厚さ
513名無しさん@ピンキー:2013/11/28(木) 07:28:39.10 ID:Ri6ifEUD0
>>511
俺の場合他のシミュレーションと同じ様にプレイしていたから
戦力拡充いざ反撃ってタイミングで救済されたんで逆に腹が立ったぜw
514名無しさん@ピンキー:2013/11/28(木) 08:32:46.14 ID:r1C5fmVC0
あれは俺もどっちかっつーとがっかりだったな
初見くらいしか苦戦しないんだから選択できるとかの方が良かったなぁ
中だるみは感じなかったのは確かだけど
515名無しさん@ピンキー:2013/11/28(木) 10:14:16.71 ID:t1n4tQp4i
クリアボーナスで蘭に朱雀付けたけど強いな
地球にするとゲームバランス崩れるわ
516名無しさん@ピンキー:2013/11/28(木) 12:08:26.82 ID:pVn8Wx8o0
全国版の巫女機関とか種子島って、工作系とリセット禁止だと無理ゲーだよね……?
今更だが、全国版は一部勢力除いて中立工作は必須のバランスなのかなあ

しかし全国版だと自軍の強さより立地でキツイ勢力が多い
上杉とか北条は戦力面では申し分ないけど、ぶっちゃけ徳川とかタクガより辛い気がする
517名無しさん@ピンキー:2013/11/28(木) 14:45:24.55 ID:IIgNsPpPO
全国徳川はステはとにかく討死しないのが5人もいるし初期兵数多めだし武田と接してるしでかなり強め
518名無しさん@ピンキー:2013/11/28(木) 17:23:47.97 ID:kVyTogDM0
徳川は兵もそこそこで人数多めだから武田から騎馬奪えば普通にいける

ヤバいのは今川
強国に囲まれてる上、騎馬とろうにも戦力がキツすぎww
519名無しさん@ピンキー:2013/11/28(木) 18:03:00.63 ID:fHgrPXZA0
強国とはいえ、ハニーだから陰陽怖くないんだよね。
だから徳川と中立工作して、武田から騎馬奪えば普通にいける 。
520名無しさん@ピンキー:2013/11/28(木) 20:27:43.33 ID:OqWf1pNL0
初期武将は明らかにチート性能だけど
周りの国のご機嫌次第で滅びかねない国
それが武田
521名無しさん@ピンキー:2013/11/28(木) 20:52:07.18 ID:14YfW8ga0
後半武田滅ぼしたから一人しか捕獲できなかったけど
山県さんつえー
522名無しさん@ピンキー:2013/11/29(金) 00:13:48.12 ID:lDhKW1h10
今日、初めて全国版をやったんだが
捕虜の勧誘はみんな30必要なのか?
全然仲間が増えないんだが・・・ 小股
523名無しさん@ピンキー:2013/11/29(金) 00:15:37.73 ID:pcn/AZgcP
島津乙
524名無しさん@ピンキー:2013/11/29(金) 01:07:21.44 ID:TnT2LDiG0
全国版は明石しかやってないけど
楽しかったなぁ
後半は風丸君が頼もしすぎて笑えた
525名無しさん@ピンキー:2013/11/29(金) 09:18:45.46 ID:l4kGLSQf0
能力値オール3でも騎馬が加入すると、弓兵と武士の立場がないよね

>>518
今川とか原でやると、全国版というより雑兵版になるんだよなあ
ネームドキャラをさっさと使わなくて済む様にしたくなる
526名無しさん@ピンキー:2013/11/29(金) 10:53:53.67 ID:1To8dqRH0
>>522
島津ならしばらく苦戦しないからええやん
527名無しさん@ピンキー:2013/11/29(金) 11:22:47.78 ID:jwLboUpdi
陰陽は蘭の朱雀が強すぎよなぁ
全国では制限プレイしてるわ
この感覚fftのオルランドに煮てる
528名無しさん@ピンキー:2013/11/29(金) 11:48:19.15 ID:yxTo7Vrt0
まだ2週目入ったばっかなんだが、雪姫が武田とかを唆してくるから、
上杉と武田と天志教が同時に襲ってくる。嫌になってきた。
529名無しさん@ピンキー:2013/11/29(金) 13:34:14.78 ID:GqvqZ+1Z0
>528
あ〜あ、お雪ちゃんをほったらかしにするから。
つらいなら、途中からでもやり直した方が早いよ。
ここに棲んでる猛者どもなら嬉々として立て直してくるけどw
530名無しさん@ピンキー:2013/11/29(金) 13:38:29.51 ID:QNKIPjRK0
最短だと2ターンくらいで一国を拐かす雪ちゃんマジ有能(悪い意味で)
531名無しさん@ピンキー:2013/11/29(金) 13:42:27.14 ID:Vw+GJtVsi
普通のプレイヤー「よし、辛いけどやってやるか」
イージープレイヤー「辛いやり直そう」
上級プレイヤー「やりごたえあって楽しい」
猛者「雪姫さんターン短縮にご協力アザースww」
532名無しさん@ピンキー:2013/11/29(金) 13:43:32.16 ID:eqCVHTfu0
もしそうなったらどうするべきだろうか
戦力にもよるだろうが上杉→武田→天志教?
533名無しさん@ピンキー:2013/11/29(金) 14:11:36.78 ID:gZ68Jm5M0
天志教のなにわを1ターンで全滅させるべき
どれだけ敵対勢力が多くても1ターンで取られる領地の上限は2だし、
みかん(だっけ?)1か国なら天志教は比較的おとなしくしててくれるから。
後は1個とって1個とられる泥沼戦線を維持して武田4連撃フラグを建てればいいさ
上杉が幾ら調子に乗ろうが後から好きに締められる
534名無しさん@ピンキー:2013/11/29(金) 15:18:17.66 ID:dxFfJPZs0
天志教はほっとくと兵数もってかれるからイベント始まる前に速攻が吉じゃね?
535名無しさん@ピンキー:2013/11/29(金) 15:21:34.60 ID:+JPaiwyA0
雪が武田にいったことほとんどないんだよな
大概種子島だわ
536名無しさん@ピンキー:2013/11/29(金) 15:34:26.60 ID:zUD1tH5N0
種子島→武田とか、武田→種子島って2国交戦させることもありえるの?
537名無しさん@ピンキー:2013/11/29(金) 16:18:09.96 ID:FVd2mWtB0
兵数持ってかれるまでに滅ぼすのは無理じゃね
開戦してすぐだろアレ
538名無しさん@ピンキー:2013/11/29(金) 17:27:02.27 ID:GqvqZ+1Z0
開戦して、次ターン冒頭だね
539名無しさん@ピンキー:2013/11/29(金) 17:59:01.90 ID:mn/dunQG0
「敵に取られる領地は1ターン2つまで」というのをわかってたらそうでもないんだけど、ゲーム内では何の情報もないし、攻略情報一切なしでやってたらけっこう萎える要素かもしれん
540名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 00:53:04.54 ID:/2YHFyAz0
それより萎えたのは「一揆は1ターン最大1回発動」の方だな
あれだけ危機感煽っておいて実は1ユニットだけ残してば蹴散らせるとか冗談きついよ
しかも朝倉ジジイのキャラクリで全地域国力1アップとのフォローもあるし
541名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 00:56:17.24 ID:0B0oGCJI0
>>540
一周目は事前鎮圧にものすごく行動取られただけあってなおさらなあ

一揆の事前鎮圧コマンド以上の罠コマンドはないと思うくらいだ
542名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 00:56:32.43 ID:ANrombKl0
>>540
俺必死で一揆確率が高い所を潰して回ってたわ…
あれで行動力30くらい損したw
543名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 09:14:43.68 ID:hCEoGiRG0
僧兵は進むに連れてどんどん空気になっていくなー
序盤は自動全快が便利だしスキルも優秀なんだが、とにかく遅すぎる
12人戦だと速6以上はないと肉壁にしかならん
544名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 09:39:46.10 ID:ANrombKl0
妖怪退散が便利だぜ!
独眼流と戦わなくても、反撃無し攻撃は割と便利。

だけどまぁスタメンにはなれんな…
545名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 09:58:14.32 ID:yLW0TD8b0
活動転換が覚えれる時代は輝いてたんだがなぁ
今じゃ魔窟道三(場合によって卑弥呼)くらいしか枠に生き残れない
546名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 10:51:53.39 ID:NBc92b+50
それでも微妙な武士、弓、鉄砲よりマシ
兵士補充に金がかからんし、個人戦では活動転換が使えるから
547名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 10:54:55.82 ID:hCEoGiRG0
>>545
後は性眼くらいだよな
全国版だと勢力次第で終盤まで有力な時もあるけど
オール5〜6でも、弱〜中勢力との防衛戦ならそこそこイケるし
548名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 11:12:57.70 ID:rKvIwf690
おれは1周目で無得点の時点で心折れた。
549名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 11:40:21.21 ID:hCEoGiRG0
>>546
武士はまだ手加減攻撃とガード崩しがあるじゃないか 攻撃力も高めだし
確かに弓と鉄砲はどうしようもないが

というか今更wiki見たが、僧兵って速度補正マイナスないのか?
明らかに同値の他兵種より遅い気がするんだが……
550名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 11:49:19.74 ID:kuYMVPL50
卑弥呼は野戦本とくっつけると攻防知速全て恩恵あるからお得感がある
551名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 12:03:47.33 ID:cYe+qteK0
>>549
マイナスってーかほかの兵種がプラス補正かもしれないが
兵種基礎の項目には攻撃と防御しかのっていないか……

あとは技能一覧の硬直も長め?
552名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 12:16:01.54 ID:fRMHAo6E0
魔窟堂も強いんだけど、速が遅いのとキャラクリも終了時得点もつかないので、いつも終盤には解雇してるな
使い捨ての助っ人外国人選手の感覚で使ってるわ
553名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 12:20:09.18 ID:ic0PviR0P
速さもステータス+兵種補正なのは間違いないよ
硬直をそれで割った値が行動が回ってくるまでの時間となる
FF10のATBと同じようなもんだね
ただ戦闘開始直後にランダムで全員に硬直が与えられる仕様だから解析が難しくて詳しいことは分かってない
554名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 12:32:22.03 ID:paPDMV850
僧兵が空気とか無いわ
自分で使っても強いし
敵で出てきたらうざいし面倒だし場合によってはヤバイし

後全国版の原でやってる時の序盤の天志教の僧兵は恐怖の一言
殴ってもなかなか倒せない兵力で回復持ちで殴りかかられると一発で壊滅しかねない威力
の時が多い
555名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 12:34:27.65 ID:paPDMV850
書き忘れ
>>554は活動転換無い僧兵も含む
556名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 12:38:53.75 ID:63M/lz6c0
ガード解除されて殴られるタイミングがあうとやっかいではある
557名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 12:48:26.57 ID:xfANlTzS0
つか敵の場合はほぼステ+2の大兵数だし
先手順に補正もかかってる上
死亡させなきゃ次のTにすぐ出陣するしそら強力よ
558名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 18:47:23.79 ID:HYYtrW2y0
鎧魔窟堂単騎、野戦書卑弥呼単騎で防衛戦えるからな
遅いってのは単騎なら別にデメリットでもないし超優秀。殴ってきた相手のほうがガスガス削れてくからなw
おまけに生き残りさえすれば兵数全回復とか鬼
個人戦でも活動転換で、戦力にならんこともないしな
559名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 20:40:14.14 ID:8guZsZeK0
制圧時に仲間にする選択肢選んでも狸達が仲間にならない…
何ターン待ってもイベント出ないしどういうこと?
560名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 20:42:19.77 ID:0B0oGCJI0
>>559
冒頭イベントで仲間になる
優先度は低いから気長に待て
561名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 20:44:32.82 ID:kuYMVPL50
ハニワ割って遊んでたら気付いたんだがハニワのステって3〜7で強い奴は島津級なんだな
562名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 21:10:54.59 ID:7L75FHU20
基礎ステが弱いんで
563名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 21:22:05.36 ID:8guZsZeK0
>>560
7ターン後に仲間になったサンクス
564名無しさん@ピンキー:2013/11/30(土) 21:32:46.35 ID:NBc92b+50
汎用騎兵の個人戦能力どうにかならんか?なんで殴りしかないんだよ
565名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 00:03:41.35 ID:XR4J8Hu20
個人戦で騎馬突撃や武士攻撃できたら武士の上位互換になっちゃうから
個人戦くらい弱くしないとバランス取れないと思うの

あ、馬場と山県はぶっ壊れなんでね
566名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 00:09:54.03 ID:wbICbro/0
ナイトはようへいやゆうしゃより弱いってバッちゃが言ってた
567名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 00:12:14.37 ID:HXBPO/oO0
性眼とかも迷宮では殴りだったっけか
武器使えよって思った
568名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 00:16:06.49 ID:ljOolMHl0
個人戦は汎用鉄砲が一番ヤバい
一回殴ったら即交代とか何なのマジで
569名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 00:54:14.36 ID:awk4q8n90
その一方個人戦でもしっかり刀を使う折女
570名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 06:02:47.41 ID:5mlH89es0
特殊なのって折女・足ヒサ・朝倉爺の三人だっけ
571名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 12:38:11.85 ID:nIytz4uw0
折女・名取・風華・朝倉・トーリン・ウルザ・山県・馬場・重彦・柚美
572名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 13:33:00.73 ID:yW6pCJ+O0
あとトシヒサとお町
573名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 13:37:11.73 ID:1DRvnC060
きゅうりの個人LVって純粋な陰陽に限ったら早雲の次に強いんだな
574名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 14:38:59.88 ID:7QouLq8m0
すっげえ今更なんだけどユニーク武将が他国に仕官するとそこの汎用セリフ喋るんだな
淀君5歳がぶっこめオラァとか言い出して悲しくなったわ
575名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 15:18:48.87 ID:IYBm5uL20
毛利への士官は皆被害者
576名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 15:47:20.88 ID:N7Vo2YKP0
>>573
毛利ボーナスの被害者、子鹿を忘れないであげてください・・・
577名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 16:38:28.72 ID:edAndReq0
子鹿ってランクエにも出てきたのに恐ろしく存在感が無いな
578名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 16:42:33.91 ID:u7ctS6Pm0
そーいやあのへんの専用顔グラの半モブは仕官先変わると隊長のグラも変わるんだっけか
引き連れてる部隊はそこのものになった記憶はあるが
579名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 16:42:37.42 ID:BLO373250
ランクエ…子鹿?…こ…じか……?



あぁあの笠地蔵か
580名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 17:30:03.06 ID:tR315Sw80
1周目の魔軍が出るタイミングってランダムなんですか?
43ターン目に出てきてちょっと焦ってるんですけど。
581名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 17:41:20.85 ID:jRATG1X70
>>580
はっはっは

今すぐここを去って攻略サイト等も全部消して
まっさらな状態でそのままあがけ
それが一番楽しいから
582名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 17:42:24.06 ID:JhqOoNl20
結局正史で死亡確定なのって、蘭・島津4兄弟・偽骸除く使徒・今川家のハニワ×5・鈴女(マグナム後)・元就(霊体化)だけか?
風林火山は明言されてないし、ちぬ復活は正史か微妙だが

アリスの戦記物としては、意外と死んでないのな
583名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 17:49:44.95 ID:hsdcUCNW0
>>582
風林火山はぷりんが随分前に林だけ生き残ったのにはわけがあります
って言っているから死んでる
前々からヘルマン編の伏線って言われていて
クエスト挟んだけど、ようやく回収する感じだな

あとオロチは倒しているのが正史らしいからハビノだっけ?も死亡している
584名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 18:05:01.82 ID:/mABSNd30
正史扱いの範疇で政宗達ってどういうポジだったのやら…
九州のみ放っといて他の全国攻めてからザビエル復活、と思うべきなんだろうけど、
大陸とつながる橋を長々放置は変だし、島津兄弟と一瞬でも接触したらランスは許さんだろうし
なによりザビエルが待ってくれすぎだw
585名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 18:06:57.85 ID:wLZOpAmi0
>>571
元就を忘れている
風丸は微妙なラインか
586名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 18:18:08.66 ID:UXi7Je9M0
ハビキノな。大阪府羽曳野市。ダルビッシュの出身地
てか風華でいいだろw
587名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 22:29:15.91 ID:1DRvnC060
>>576
子鹿って個人戦で陰陽攻撃できたっけ
588名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 22:38:17.48 ID:tFxUiJF70
最初にプレイした時は上杉や毛利までたどり着くのに
20時間位かかった気がするけど
ひさしぶりにプレイしたら1〜2時間くらいでたどり着いた
キャラのスキルや装備も初めよりたぶん強い
589名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 00:19:49.33 ID:8TBkIcxh0
毛利三姉妹って大決戦後は暗殺効きますか?
590名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 06:14:15.65 ID:FSRIEYPp0
確か効いたはず
捕獲可能=暗殺可能だった気がする
591名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 08:47:29.61 ID:4SJnHPmL0
正確には捕獲可能→暗殺可能←討死可能
592名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 13:44:22.93 ID:hwCezSeU0
ちぬは初戦だと必ず負けるんだよな
あれが面倒で戦闘勝利で捕獲した記憶が無い
593名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 14:00:02.12 ID:uCffIZO20
全国版で
・自国で滅亡させた勢力武将も在野化
・ウルザやかなみ他、全武将参戦
・アイテム入手&スキル習得のイベントか施設追加
・難易度設定追加
これ出来るパッチなら、3,000円まで出す
594名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 15:09:02.56 ID:oajGmNsc0
>>410
やっと1周目で20点とれたw100点超えとかできる気せんわw
ちなみにクリアは何ターンくらいですか?
595名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 17:31:50.55 ID:uCffIZO20
全国版だが、武田は領地失うリスク犯しても序盤から接敵して、騎馬を確保した方が後々良いんだろうか
いつも中立工作で終盤まで残してたわ
596名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 18:17:18.22 ID:oajGmNsc0
>>594だが、途中からやり直してみたら101ターンで50点いけた!マジうれしい!
597名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 18:23:06.97 ID:O7fHUGya0
なんでボーナスのアイテムって微妙に歯抜けなんだろ
千里眼とかあって損はないのに黄金マスクとかいらんし
598名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 19:09:12.29 ID:oajGmNsc0
はしゃいですまん。>>594だがもっかいやり直したら100ターンで55点いけた。
これ以上は厳しいので2周目に入ろうと思う。
599382:2013/12/02(月) 19:12:08.07 ID:V0PHjou/0
>>598
今確認したが、クリアは108ターンだった(全領土制圧が95ターン)
600名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 22:49:00.49 ID:814xrcJW0
乱丸はせめて防御力が後1点欲しかった……
キャラ付けなんだろうが、その無駄に高い知力を他に回せなかったのか
601名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 22:56:27.08 ID:BL42YT7c0
>>600
あの知力で勝家釣り上げたんだから無駄じゃないだろ
602名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 01:37:57.97 ID:L10o5f430
でもその知力でショタにパックンされるというw
603名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 09:19:05.21 ID:a00sBkrd0
五十六ルートのザビエル戦久々にやると熱いな
鈴女とか風の人とか他ルートでは飄々としてる面々が最高に燃える
604名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 10:42:20.74 ID:28TFPg300
親にやっていいことと悪いことを教わっとらんのかー!
605名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 11:00:44.61 ID:3kNIw9qc0
ホントだよな
卑怯にも不意打ちで目を射貫いていいとでも思ってるのか
606名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 11:29:05.34 ID:a00sBkrd0
考えてみるとザビエルって正史が最強なんだな…
謙信だと霊体?で弱体化だし、五十六は「効かぬわ!(効いてないとは言ってない)」だし、蘭は存在から抹消されるし
607名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 12:27:27.15 ID:0JK2QAVG0
なかなか廉価版が販売されないのは、未だにDL版が売れてたりするからなんだろうか
608名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 12:35:37.34 ID:SVcYXp3y0
メディア版が限定販売と銘打たれる御時世やからのう
廉価版も金掛けずにできるわけじゃないし
DL版の価格改定は考えてるだろうけど、それなりに売れてるんだろうね
609名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 13:07:33.26 ID:o2+gftjy0
>>603
鈴女が後にも先にもござるを語尾に付けないのは五十六ルートだけだからな。
610名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 15:04:21.15 ID:28TFPg300
大番長やらGALZOOやらをどばっと廉価版にしたんだっけか前は
いまだと方針も変わってそうだし、なによりいまだ戦国ランスが遊べるエロゲの代表作みたいにネットで言われてるしで廉価にする要素がないな
611名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 15:48:30.52 ID:XteHqgH5i
五十六の一撃でザビエルのhp1000減らしてたしてたけど
あれが真疾風天破かね
弓レベル2は伊達じゃないね
弓レベル1のウルザなんて100ダメージが
やっとの雑魚w
612名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 16:04:14.30 ID:amDmMct00
>>611
ウルザは火力あるけど軍師枠
五十六は戦闘要員だから弓レベルまで負けたら立つ瀬が無い

あと、イベントでの五十六はザビエルに二回攻撃してる
五十六不意打ち→ザビエル反撃→五十六追撃→ランス戦闘再開
613名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 16:50:34.88 ID:R9H4DJ9t0
ウルザと五十六とか比べるのが失礼なレベルやで
614名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 18:24:09.62 ID:GlGSBXJa0
>>613
だよなぁ
専用ルートも有るし、ランスの正統な長男を産んでるし、技能レベル2の弓の達人だし
鬼畜王人気一位、戦国人気二位に勝てるキャラなんているはず無いのにな・・・
もう、ヤンキース黒田とミネソタのアレくらいの差はあるで
615名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 18:24:54.89 ID:XDevk0YI0
しかしそれだともうちょい初期レベルとかほしいよな
616名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 18:27:54.18 ID:kHuPtIvdO
蘭とか実は早雲メガネを超える才能限界とかでもよかったのに
617名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 18:42:03.20 ID:GlGSBXJa0
>>615
攻撃9にして攻撃運付けて兵数最大にした山本式めっちゃ強いやん
618名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 19:37:19.93 ID:CLIN2x1Q0
いや、すまん
>>613は俺だけどウルザ>五十六のつもりで書いたんよ
619名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 19:42:07.49 ID:zj6bMx3SP
兵種補正ほぼ一緒なのに軍師補正のせいでただの下位互換だからな弓は
56は即死のやつあるからまだいいけど
620名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 19:50:10.34 ID:y8P1imQj0
五十六と丹羽さん以外の弓に救いはないから仕方ない
ユニークでもう1人いた気もするけど気のせいだ
621名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 20:03:00.04 ID:2oMjL9Vh0
56は部隊戦も個人戦もカスだからな
622名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 20:14:55.21 ID:o2+gftjy0
攻7〜8くらいまで上げて部隊数MAXだと貫通弓つかえるやん。

それはどのユニットにも言えるだろ!ってのは禁句
623名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 20:20:14.69 ID:p8W6Ci9z0
使い道のある専用技があるだけマシだろ
624名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 22:13:36.85 ID:5h7tSj860
専用技でも101匹わんわんや一斉射撃は微妙過ぎる
625名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 22:33:02.37 ID:hR4CFi9R0
>>622
攻速9にした9999の大友ソウリンは弱いじゃん(相手が)
626名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 22:35:25.34 ID:28TFPg300
犬飼のは2周目以降配下になるし初周早々に敵として戦うだろうしであんな微妙になったんだろ
627名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 22:43:11.28 ID:t/5U5eya0
101匹わんわんってかなり強いと思うんだけどな
あれのお陰で単騎壁でも戦果勝ち出来る
628名無しさん@ピンキー:2013/12/03(火) 22:49:01.50 ID:XDevk0YI0
1001匹わんわんまでできたらロマンがあったな
せめて浦島が乗ればなぁ…
ただ足軽に守られた100人以下のを削り殺すとか全体式紙はがすとかには使えるんだよね
629名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 02:07:16.42 ID:XJHdRZbJP
覚醒すると10001匹わんちゃんになるらしい
630名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 04:30:04.40 ID:hD1VGMrB0
>>620
☆5ノーボーナスで原さんと戦ってからもう一度その台詞を言えるか?
俺には無理だがw
作中でも指折りの難敵やぞアレw
631名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 04:46:13.92 ID:hYXeNV6c0
標準でもノーボーナス&最短ターンだと中々強いからな原さん
風華仲間にしないと落ちなかった
632名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 09:43:06.93 ID:f/GMD51n0
10001匹だと、餌代が高くて・・・
633名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 10:05:42.87 ID:rsGitNT50
溜め無しでダメージ固定1001匹なら
毎ターン金-10000でも取るわ
どうせ入れるの40T過ぎだし
634名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 10:36:15.34 ID:3aDaNiVo0
>>620
攻防が倍違っても、弓兵が騎馬に勝ってるところがないとか言わないであげて
635名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 13:20:00.09 ID:Nvbc3KGw0
原さんは初周でも敵としてだと十分強かったな
城攻めんときの防衛隊もうざいし
636名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 13:21:37.29 ID:rsGitNT50
原さんが強いというか
城という存在が偉大というか
637名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 13:48:09.50 ID:3aDaNiVo0
西条餅漬って、ポジ的には命賭けの忠臣なのにパラは最低ランクだよね
もうちょっとなんとかならなかったのか
638名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 14:00:03.40 ID:GTKqGrt60
原の中では最高ランクだろ
639名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 14:03:00.04 ID:jTdLzsQ/0
一周目で優秀な陰陽の意味を教えないスタッフの優しさじゃね?
640名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 14:11:49.26 ID:Nvbc3KGw0
下手に強い陰陽だと、序盤奴さえ捕獲すればなんとでもなる、みたいなことになりかねんし
641名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 15:27:29.85 ID:2DTaDwa0i
そもそも、織田より雑魚の原にいる敵でしかないしなあ

発売当時のエロゲ雑誌にもの探し名人の並んで「捕獲しておきたい武将 原編」に入ってた覚えがある
642名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 15:54:40.40 ID:58kUwGwQi
序盤で魔道窟が仲間になる時点でバランスw何だが
643名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 16:02:50.30 ID:2DTaDwa0i
>>642
二周目以降のボーナスキャラのこと言われても……
644名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 18:49:45.77 ID:pjMsl5Wa0
>>642
君頭悪いね
645名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 19:04:25.33 ID:iR4RBghr0
十数回プレイしているけど毎回
弱小国を平らげたところでお腹いっぱいになって
しばらくすると初めからプレイしている
646名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 19:56:32.44 ID:W2lpTase0
>>634
同コストなら弓兵のほうが数が倍違うし、五十六なら山本式使えるんで弓のほうが強い
山県?ああ、あのチートね・・・同じチートなら蘭の知9朱雀のほうが強い
647名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 20:59:59.73 ID:LT9zvZDq0
でも原の一斉射撃は必殺技感があっていいよな
ランスもランスアタック使える前だからゲーム中では最初の必殺技だよね
原に将軍護衛隊付けて「一斉射撃!!」とかやって喜んでたわw
648名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 21:16:04.97 ID:yL2LgGoM0
誰も汎用弓なんか強化しないから
一斉射撃が原さんの固有技みたいになってるw
649名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 21:47:16.66 ID:mfMJTONR0
だって未熟経由してあれ覚えるくらいなら足軽狙いでもつけた方が
650名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 22:17:39.72 ID:lS0z7s/E0
鈴女とかなみに毒付与というか兵数がじょじょに
減って逝くスキルが欲しかったとランクエクリア
して思いました(粉みかん)
651名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 22:20:03.56 ID:vS8x2LFg0
弓の兵種基礎攻撃4しかないから一斉つけて兵数増やしてもダメージ期待出来ないから要らない
652名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 22:20:37.53 ID:l59gdcBS0
そもそも弓なんて使わないっていうね

使うにしてもキャラクリ&終了時得点目的の汎用女武将くらいじゃないの
技能持ってたらもちろん開放
653名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 22:42:19.49 ID:mfMJTONR0
弓使わなくなるほどやりこんでる人って後衛に何置いてるの?
654名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 22:51:29.15 ID:UArSoFJi0
まぁ騎馬はいろんな意味で別格として
貫通・全体持ちや砲兵かな
兵数縛る時は陰陽・軍師・足軽くらいしか置かん
655名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 22:52:23.02 ID:jTdLzsQ/0
普通に軍師か陰陽かたまに忍者じゃね?
656名無しさん@ピンキー:2013/12/04(水) 23:48:47.76 ID:+cWrETxm0
ゴエモンとかガード解除よう僧兵
657名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 00:29:32.93 ID:mbDRrHiL0
後衛は優秀な駒が多すぎるのよね
弓は入れたら入れたで全く役に立たないってわけじゃないけど駒が揃った後だと相対的に見劣りしちゃうのよね

・チートクラス
名取(超速溜め3割)
ちぬ(5割)
お町(説明不要)
山県(超火力+行動削り+戦果2)
ウルザ(付与+全体行動削り)

・超優秀
騎馬全般
陣地構築忍者
陰陽
軍師

・十分優秀
風巫女
砲兵
魔法
高ステ忍者
足軽

弓はこの後ぐらいの選択肢になっちゃうかな。
それでも弓入れるよりH人数稼ぐためにランスを後衛に入れるかもw
658名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 00:29:49.51 ID:URivAq4Z0
後衛  前衛
ウルザ お町
蘭   ソウリン
早雲  帝

だいたいソウリンと蘭で敵壊滅だが
659名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 00:31:50.16 ID:94mt9FKJ0
蘭で壊滅て
660名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 00:33:25.85 ID:4pOb1Uww0
ここ最近居着いてる、蘭にチートで朱雀使わせる厨だろ
661名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 00:36:34.49 ID:yXSTG8RH0
どうせやるならわんわんを1001匹にしてやれと
662名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 00:52:22.70 ID:mbDRrHiL0
同じチートなら魔王美樹のが強いわなw
てか魔人健太郎で完全に止まりそうだしなw

相手と人数差があろうが関係なしに使えるって点で朱雀蘭とかソウリンより
山県とか名取、ちぬのが格上なんじゃないかねぇ。
663名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 01:10:48.45 ID:9WqyG9g/0
ちぬはかなり遅いからチートクラスって程でも無い
664名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 01:31:06.72 ID:aX1haUJB0
山さん強いけど追い討ち付けられないから兵数上がりにくい騎馬では後半はそんなでもないよな
665名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 01:39:20.98 ID:9WqyG9g/0
戦果アップだけで十分チート
666名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 01:49:59.51 ID:GDGzQ0dU0
この手の話題で毎回上がらない性眼
単騎も火力もいけるだけに中盤以降しか仲間にできないのが本当に惜しい
667名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 01:56:12.40 ID:pDwhlTs40
卑弥呼>>>>>>性眼なのは間違いない
668名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 02:02:33.80 ID:rpanwekIO
死神の鎌()
669名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 03:35:25.32 ID:ue8AHyts0
卑弥呼は個人戦技能が活動転換2なのも素晴らしい
670名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 09:11:52.43 ID:aX1haUJB0
性眼強いけど仲間にするの面倒すぎてほとんど使ったこと無いな
671名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 09:21:09.28 ID:4TYpYxde0
全国版の序盤〜中盤で隣接する独眼竜と魔軍が勢力伸ばすと鬱陶しい
お前ら強い割に捕獲し難いんで、旨味がないんだよ

ところで全国版汎用って、ガード崩しとか活動転換とかの一部スキルは習得してないよな?
20回位やってるけど、一度も見たことない
672名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 10:25:53.20 ID:mDzYDHGl0
>>671
活動転換は見た事ある。敵だと使って来ないけど。
ガード崩し、一斉射撃、軍師の戦果ダウン、陣地構築、暗殺2、高速手裏剣、巫女の舞/風とか無い
673名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 11:48:27.07 ID:yXSTG8RH0
性眼さん(爺も中々)は個人戦もクソ硬いんで
僧兵が事故らずに済むから助かるけど
如何せん登場する時期がなぁ
674名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 22:11:35.77 ID:rpanwekIO
木の葉や延長あたりもみなことないな、全国
あったらあったらでめんどいだろうが
675名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 23:37:59.89 ID:7we5Kq7h0
>>598だが、このゲームやりごたえあるねぇ。
はじめてやったときは、1周目クリア得点5点だけで2周目入ったものの
難易度普通なのに雪姫がひっかきまわしてくれるおかげで手詰まり感いっぱいで嫌になったもんだが
55点あるとクリアボーナスいっぱい使えて余裕いっぱいで超楽しい。
チート使うのは嫌だが、苦戦するのも嫌という自分としては、頑張った分だけクリアボーナスで後で楽ができるという
このシステムはやりこめてうれしい。まさかこんなに楽しいゲームだったとは。
太閤立志伝みたいなゲームを求めて辿り着いたわけだが、太閤立志伝を遥かにしのぐ面白さだ。
676名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 01:22:42.02 ID:QSHmAPSY0
ラスボス戦のセリフが何気に熱いな
鈴女の「怒った」はグッときた
677名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 02:15:41.55 ID:EtpiFldl0
>>675
今でも十分面白いけど、だいたいそのくらいが一番楽しめてる時期かも。
得点がどんどん増えて、付けられるボーナスもがんがん増えてできることがどんどん増えていくっていう。
200点を超えてくると、ボーナスを厳選せずとも好きなものほぼ全部とれちゃうしねw
クリア時のセーブデータは保存しとくと後で見返した時に面白いから残しておくことをおすすめするわー
678名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 07:16:24.55 ID:etW/9Yx70
初プレイ最終セーブを見直すと乱丸が中途半端に兵力1000ぐらいに伸びてて
序盤主力→謙信や忠勝みたいに優秀な武士の加入で徐々にフェードアウト
→ノワールとアギレダでトドメ
という流れが見ただけで思い出せる
679名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 07:33:30.06 ID:5ZI+GG7yi
初プレイでノワール加入とかすごいな

俺の本当の初見プレイでは、独眼竜に手を出す暇はなかったし
アギレダを捕獲する余裕もなかったわ
680名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 07:52:49.20 ID:etW/9Yx70
ノワールは1回クリアした後「このセーブでやれそうなこと探してみよう」
のプレイで捕まえたはずだから、厳密には初回クリアじゃないか

アギレダは鈴女か五十六が暗殺してくれたな。おかげで島津4兄弟も捕獲できるのかと粘っちゃったぜ…
681名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 09:30:37.20 ID:x96v+zBp0
もうソフトが手元になくて確認出来ないんで
誰か、教えてくれ・・・

最初の織田信行との戦闘で負けるとどうなるの?
それとも、負けられない?
682名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 09:38:55.66 ID:BjvkTkqk0
>>681
多分負けられない
全部待機で一切攻撃しなくても勝てたw
683名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 09:40:34.91 ID:w8CEcH5j0
ゲームオーバーになる
ボーナスキャラ一人残らず加入させると勝家と乱丸がいなくなって負けられる
684名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 09:52:10.03 ID:fuSNcGcJ0
>>683
その発想はなかった

ママトトに対するままにょにょみたいな感じで、全国版に特化した外伝とか出ないかなあ
戦国のシステム大好きなんだが、20年超の間で使われてるゲームが鬼畜王と戦国だけって勿体無い気がする
685名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 11:11:08.98 ID:tzwVBW5R0
そういえば地域制圧シリーズのなかでも
配置がいる大シリーズと、いらないランス系とにわかれるな。
通算ン万本とかはランスもぜんぶひっくるめての数のようだけど

配置あるほうがリアルに近いんだろうけどダルいからゲームとしてはナシでいいや
686名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 11:22:33.34 ID:k9xAQpXri
乱丸は夫婦付与付けて攻9にして技書使えば最強の一角になれる
687名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 11:30:35.35 ID:w8CEcH5j0
戦国だけで10万以上売れてんだから
ン万じゃきかんだろ
688名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 11:35:01.82 ID:r/R7hsVQ0
ン十万ってことだよ
大帝国発売前の宣伝で40万以上だった
689名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 13:04:45.64 ID:ftegyAz60
エロ的には、まあランスシリーズ自体が…って好み・プラマイ凄く大きいだろうけど、
ゲームとしての大○○は、どうも難度調整・ゲームオーバーの仕様がなぁ
早解き縛りじみた詰めに挑むのは、仕様じゃなくどっぷりハマってからにしたいし
攻撃失敗でリロードは論外としといてw
690名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 13:19:36.39 ID:x96v+zBp0
>>683 >>682
書込した後寝てしまったので
返事が遅れてしまった。 情報サンクス
691名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 13:27:53.84 ID:hFMgTGTb0
がめおべあになるとき、多少なりとも台詞があるのかどうかそれが問題だ。
鬼に尾張蹂躙されて終わりとか少しあったよな
692名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 13:31:42.01 ID:65pe1f9O0
大番長は非常にヌルゲーだった覚えがある
PGGの前に護国院潰したり
久しぶりにやると面白いんだが一回通しプレイするとお腹いっぱい
693名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 13:38:59.79 ID:9VUV16PY0
んー番長は時間制限メーターが見えててあせるし
じっくりゆっくり攻めてると不利になるから初心者にはムズく感じると思う
戦国ランスはターン回しもできる
694名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 15:31:09.30 ID:adqJKJuF0
大番長が初アリスだったけど普通に難しいと思った記憶が
まぁアリスって他所メーカーに比べると初見殺し多いしこれと違って救済ないしで
695名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 15:33:47.09 ID:BFldfRPH0
>>686
でも武士じゃな・・
696名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 15:58:00.20 ID:eI/kh+hH0
相方のロリコンが一軍に残る中
謙信ちゃんやレイラさんが前衛に居座り取り残されていった
一週目ですら乱丸はこのザマよ
697名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 16:04:57.08 ID:xVaDHHVP0
ぶっちゃけコストの高い勝家ブースター
数値じゃなく武将枠的な意味で
698名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 16:06:55.87 ID:3M7uDZWKP
一周目得点の話題あったからやってるんだが
オロチ戦の戦力ととのえてたら90ターン超えそうだからオロチ切った方がいいっていうか
さっさと5つ割って69ターン内にしたほうがいいのか?

でも制圧しないと300Hも出来ない

でもオロチと300Hやって90ターンまでかかったらプラマイゼロで意味ない
699名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 16:11:32.59 ID:fuSNcGcJ0
織田家は勝家以外はランス含め割と残念だよな
香ちゃんはせめて全体ガードじゃなければ、強化初期ガードが活かせるのに
700名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 16:23:36.51 ID:1A9kwVZuO
何回言ったかわからんが、なんで乱丸は満足ボーナスでの強化がないんだ
半モブの前田や明智はあるのに
701名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 16:24:18.95 ID:xgPUyKxX0
野菊からすれば香や戦姫はさぞ滑稽だろうな
702名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 17:43:15.06 ID:BjvkTkqk0
戦姫よりも家康を仲間にしちゃうけど
戦姫って作戦許可証持たせる位しか使い道がないんだよな
703名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 18:11:54.23 ID:nQMt73nn0
オロチは倒した時の10点と、風華がいなくなったあと汎用女性武将を入れてキャラクリ・終了時特点がつくから4点で、計14点と見込んでるな
300Hと合わせると24点で、24ターンで準備ができるなら俺は挑戦してる
というかスコアアタック時は早解きって逆に効率悪くない?
704681:2013/12/06(金) 19:27:38.85 ID:x96v+zBp0
そういや、コパ親衛隊って使えるキャラ?
1回も仲間にしたこと無いんだ・・・
705名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 19:27:57.11 ID:UiIQYQUm0
織田家糞だから早めに卑弥呼、ゴエモン、忠勝辺り捕まえに行くわ
ガラシャ、歌舞伎も数値整えないと微妙なんだよな
706名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 19:33:10.94 ID:PgzlIenj0
>>704
1000人でくるから許可証要員として存分に頑張ってくれる

俺はガチの初プレイ以外使ったことないが
707名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 19:57:43.74 ID:q+895Dgj0
ゴエモンは使わないが、他家に士官されると嫌だから捕まえるね
708名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 23:44:03.87 ID:PZ4PlVml0
>>702
全国版だと初めから在野で初期兵数多め・自力回復可・攻防それなりの足軽で割と重宝するだろ

>>701
というかユニークだと全体ガード活かせるのは野菊くらいだよね
709名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 00:55:09.59 ID:YKfxmD4J0
69ターンでクリアする場合、独眼竜相手に許可証を使えないから、独眼竜ボーナスも厳しいし、
兵数3万もきついと思うけど、どうなんだろう
後、魔軍登場〜シィル氷漬けまでに結構冒頭ターン必要になるから、結構早くに5個割る必要がでる=強力な仲間を揃えにくい
ので、厳しい気がする
710名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 04:11:49.35 ID:MbxIe2UvP
オロチやった方がいいかんじなのか

しかし一周目って仕様違うなぁ
雪姫と犬飼はよく言われてるから知ってたけど
家康もだめだし、上杉から攻めると北条滅んだし、
明石と種子島も片方と開戦するともう片方を毛利に即落とされるし
711名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 09:03:55.10 ID:qqIoy+CI0
中盤の独眼竜、砦は何とかなるが城が落とせない>全国版
初期戦果アップ・騎馬・陰陽×3、色々やってみたがゲージが足りない
中立工作以外だと、一旦防衛に徹して兵数削り&別勢力から武将調達してから
改めて挑むくらいしか手がないかなー

正宗&護天が一人でも居るともうキツイ
712名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 09:56:18.66 ID:MbxIe2UvP
うあああああ
かなみちゃんキャラクリってシィルいるのか
信頼7/7でイベント起きないマリアもいる
713名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 10:01:57.15 ID:MbxIe2UvP
ごめん偵察いかせたら次のターンでできた
714名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 11:13:43.82 ID:sl4u0hW30
種がマリアとコスHする時まで必要だと思わんかったんで
愛でさっさと好感度上げてマリアに会わせた後即解雇したら
前述のイベント出なくて涙目だったのは良い思い出
715名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 11:17:43.53 ID:MbxIe2UvP
一周目 119点 99ターン
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4719206.jpg

信長がランス育ってて楽だったから謙信・お町の8点とって
ターン削れば130-140点ぐらいは出せるか
716名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 12:05:10.59 ID:H3eFwFhV0
>>711
合戦キャンセルで温い編成引くまで粘るのが一番楽
何度やっても引けそうにないなら1ターン送る
717名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 13:47:56.61 ID:BDYAhUd50
>>715
すげーな
718名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 14:31:53.87 ID:8TmgYlm20
実際には一周目やり直してないから微妙に違うかもしれないけど、
正史ルートだからオロチは魔人健太郎様の力で結構何とかなりそうな気がする
719名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 17:15:15.77 ID:MbxIe2UvP
魔人健太郎って個人戦は普通に死なないの?
魔人化してるとノーダメ?

>>715は魔人化してない健太郎だった。単に出るのが遅かっただけ。
魔人化しちゃうと魔王イベントでシィル死ぬから調整忙しくなる
オロチ戦にシィル必要ないならゆっくりできそうだけど
720名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 17:27:17.89 ID:hxED7N460
>>719
ノーダメだけど、ザビエルもオロチも無敵結界とっぱできるからあんま意味ない。
ホモ鳥でレベル上げが美味しいだけ
721名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 17:28:20.42 ID:uL5pVziL0
レベ99の状態の健太郎スラッシュやったらオロチにすごいダメ出てた覚えが
722名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 17:33:48.88 ID:MbxIe2UvP
無敵結界突破するのかしないのか(´・ω・`)

wikiみたらグナガンは魔人健太郎ノーダメデコイってある
個人戦も有効とはしらんだありがとう
723名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 17:40:33.91 ID:YKfxmD4J0
一週目 120点 100ターン
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4719948.png.html

>>715に触発されて
ターンも点も似たような感じなのに、途中が全然違って面白い
724名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 18:01:14.33 ID:BDYAhUd50
あんたらすげーな
725名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 18:11:14.60 ID:hR5YbIJc0
>>721
魔人でさらに日光持ちだから970くらい出るね
攻撃付与付いてたら1200ちょいはいく
726名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 18:51:54.74 ID:MbxIe2UvP
>>723
結果の一致率高すぎワラタ
オロチ83か、71でも結構駆け足だったからラストスパートきつそう

>>715は完全にセーブ消したから武田が北条吸収して、
吸収すると2国落とすだけで北条の土地も落とせて瓢箪調整が狂うけど楽でもあった
明石も一周目は毛利が吸収してくれたから3敗ないのは楽っちゃ楽なのかなー
727名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 22:38:43.95 ID:Ft1VzZkR0
みんな一周目のスコアアタックって、データ初期化してやってんの?
728名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 22:49:24.97 ID:YKfxmD4J0
初期化してるよ。一週目は排他や雪姫、許可証あたりの条件が二週目以降と異なるし
とはいえ、いちいち再インストールはせず、ゲーム内のSaveDataファイルをフォルダの外へ出してるだけだけど
729名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 23:01:26.18 ID:BttGicPu0
PCゲームはセーブデータの管理が楽でいいよね
730名無しさん@ピンキー:2013/12/07(土) 23:09:19.60 ID:yiBNIZtli
>>727
当然
そうでなきゃ六大秘宝使えちゃうしな
731名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 02:12:31.00 ID:HMpvwZRw0
>>727
始めはフォルダ削除したが開始するとメディア要求されたんで初期状態のフォルダのバックアップを取った
なのでそれを戻すだけ
732名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 03:29:34.06 ID:UjIIgrcf0
初めて蘭ルートクリアした、セキメイめちゃくちゃ弱くね?
オロチはともかくグナガンの方が遥かに強かった
733名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 04:14:56.84 ID:jQ20PQAT0
シナリオのラスボスとやりこみ用隠しボスを比べたらそりゃね
734名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 04:37:17.30 ID:tYHd/st1O
他3つがザビエルだからそれと比べると明らかにな
行動が速いのとステブー消す以外に特徴あったっけか
735名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 04:43:43.82 ID:Ci9C9Yj30
そうそう、カオスや日光がいらないからザビエルともかなり差があった
足速いけど単体攻撃だし、威力もザビエルほど無いからかなり拍子抜けだった
736名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 07:17:02.32 ID:FA5ogQlhi
童貞が一人で呼べる程度のラスボスと
魔人ザビエル一緒にしちゃいかんさ
737名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 09:41:49.91 ID:yacfoaoK0
でも名取が呼べる程度のオロチはザビーより強いじゃん
738名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 10:02:54.02 ID:5LGQDi7ui
つまり巫女>>猿>童貞
739名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 10:46:53.51 ID:yNyREOso0
最近は猿殺ししか遊んでいないんだが、蘭を使い続けたことないなぁ
いつも早雲仲間にしてる

猿殺しで蘭を仲間に使い続ける方法ってあるの?朱雀召喚できる状態で
740名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 11:05:39.28 ID:Ci9C9Yj30
あくまで「初回チャレンジでの踏破」に拘るなら、里見わんわんの方がセキメイより強かった気がする
もっと言えばセキメイよりセキメイまでの道中のほうが強かったような
741名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 12:46:12.82 ID:CQ0ObyI/0
レベル82わんわんだしなぁ
742名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 12:49:18.44 ID:uSgWz+oW0
>>739
どの√だろうと朱雀自重前に捕獲出来ないんだから無理やで
743名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 16:17:07.91 ID:Z9ScBM0q0
>>742
無理なのか・・・。まあ早雲のほうがいいや
将軍護衛隊他のがつけてりゃ加入時いい兵力持ってるし
744名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 17:12:12.15 ID:WkvFEgqI0
スキルの風林火山って、具体的になんなんだ 隆慶的に言うといくさ人ってことか
要は凄い経験値か気合か戦術眼を持ってる、ってことなんだろうか
745名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 17:29:41.55 ID:jQ20PQAT0
武田に伝わる必勝作戦
746名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 17:30:48.96 ID:lJnxdFhxP
兵法だろ
747名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 17:38:41.69 ID:U1ff34IU0
30戦以上してるんだが山県さん全然捕獲できん
暗殺じゃ駄目なん
748名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 17:41:13.92 ID:mX0kyeY20
山形さんだけたおせばいい
749名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 17:42:09.85 ID:lJnxdFhxP
3人つかまえる気なら
おとなしく風林火山解除して手加減つかった方がいいぞ
750名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 17:44:24.03 ID:U1ff34IU0
wiki見たら落ち武者重複するんだな徳川に付けて丹羽とだしたら
すぐ捕獲できたわ
751名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 17:57:02.15 ID:dshkqSBv0
それ偶然やで
752名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 17:58:08.93 ID:XyWM4O0Z0
敵国を島津だけにしちゃったから仕官待つの大変だったな…
タクガを飲み込んだけど四兄弟は織田側にいるという変な空気だった
753名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 18:25:31.59 ID:Z9ScBM0q0
>>747
俺は暗殺で捕獲した記憶ある
落ち武者持ちと、捕獲したい奴だけ殲滅すれば簡単よ
754名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 18:32:49.90 ID:lJnxdFhxP
3人とも暗殺で捕獲できるけど
暗殺は討死確率が上がる気がする
騙されたと思って手加減使ってみろよ★5じゃなけりゃヨユーだろ
755名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 20:10:49.83 ID:PZ8gSTlN0
暗殺したら手加減乗らなくね
756名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 20:22:37.19 ID:HMpvwZRw0
>>754
戦場生死確率って名前と役割の微妙に違う変数があって暗殺で捕獲するとその値が0になるよ

この変数の初期値はバラバラだけどユニークだと50ぐらい?敵でも味方でも戦闘で壊滅させると一定値がマイナスされる
たぶん何か値が入っている限り絶対討ち死にしないようだが値が0になると討ち死にする場合が出てくる(しかも結構確率が高い気がする)
たしか暗殺失敗でも値は0になってたから暗殺を受けやすい様に思えるウルザとかは結果やたらと死ぬ

まあ0じゃ無い方が良い事には違いないけど暗殺されるキャラが偏ってる気もするからそいつらや足軽以外ならあまり気にしなくても良いんじゃないかな?


ついでに、戦闘で捕獲じゃない場合だと初期値で加入されるようだけど残念ながら毛利姉妹は大決戦で0にされてたな
757名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 21:09:56.55 ID:CMprX8sK0
オレも武田の捕獲は色々やったけど暗殺が確立が高くて一番簡単だと思う
暗殺でもメンバーで捕獲できやすかったりもあるのか
軍師+謙信入れて鈴女で暗殺が一番確立高かった
758名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 21:16:49.07 ID:CXWGIoRh0
点数プレイじゃなきゃウルザ辺りに落ち武者つけると捗る
丹羽さんは解雇されていないことが多いし
759名無しさん@ピンキー:2013/12/08(日) 21:22:10.68 ID:Kr7jMU510
されて × して ○
760名無しさん@ピンキー:2013/12/09(月) 00:52:00.67 ID:cuA/iFDd0
>>758
他人事みたいに言うな、お前が解雇したんだろう、地獄に落ちるといい

って丹羽さんが言ってた
761名無しさん@ピンキー:2013/12/09(月) 01:24:37.49 ID:NtPu9/nG0
丹羽さんは勢力ボーナスつけても序盤はけっこう使う

ランスと一緒に出撃し続けると大満足ボーナスの枠を一つ
埋めてしまう明智さんよりマシかと
762名無しさん@ピンキー:2013/12/09(月) 01:26:44.13 ID:P2SYytdd0
みっちー内政要因としては優秀なんだよな
まあコストが無駄に2だから即切るが
763名無しさん@ピンキー:2013/12/09(月) 01:51:54.84 ID:iLgAOr1h0
標準
勝家>>>乱丸>>利家>>>>>>>明智>>丹羽
得点プレイ
丹羽>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>他全員
くらい立場が違う
764名無しさん@ピンキー:2013/12/09(月) 04:03:23.00 ID:RASqvW6eP
最短プレイでもなけりゃ強子さんの手加減で2捕獲安定するし選別もできるから
丹羽さんも10ターンぐらいでお役御免じゃね
765名無しさん@ピンキー:2013/12/09(月) 05:40:22.88 ID:5hBceZO50
>>763
普通に得点プレイで勝家使うから
やったことあんの?
766名無しさん@ピンキー:2013/12/09(月) 07:14:55.94 ID:iLgAOr1h0
>>765
319点までならあるよ
320点だと勝家使えるの?
767名無しさん@ピンキー:2013/12/09(月) 07:32:04.48 ID:sASgxCdm0
wikiの316点50ターンプレイ記録が最高じゃないの?
320点て46ターンだけどもあれのどこ4ターンも削ったん
オロチ用戦力とlv上げ迷宮ぐらいしか削れなさそうで漂うチート臭
768名無しさん@ピンキー:2013/12/09(月) 07:49:03.37 ID:iLgAOr1h0
319点でいいならググればニコニコの動画もプレイ記録も引っかかるよ
あと1点削るとなると大量の茶碗掛け軸(=防衛戦数)必要になってリセット回数跳ね上がるだろうけど
769名無しさん@ピンキー:2013/12/09(月) 07:57:09.90 ID:Sq/4qqwW0
319点でググったら検索結果に笑ったw
770名無しさん@ピンキー:2013/12/09(月) 08:04:53.12 ID:D3qCy4dc0
300点以上は、決まりきった手順をセーブロードを繰り返していかに狂いなく実行できるかだから
チートも何もないと思うで
プロ棋士の棋譜を自分で並べて再現するようなもん
771名無しさん@ピンキー:2013/12/09(月) 09:31:04.56 ID:RASqvW6eP
302点ぐらいまでなら69ターンまでのんびりできる
772名無しさん@ピンキー:2013/12/09(月) 10:13:04.65 ID:KSFat2tq0
勝家ってコスト2だよな
猿得点プレイだと足利攻めんときにすでに邪魔で
773名無しさん@ピンキー:2013/12/09(月) 10:15:48.91 ID:oukQU2lp0
久々に本編やると、ランスと光秀の能力値の低さはびっくりするよな
丹羽さんはまあ、落ち武者狩りがあるから……
774名無しさん@ピンキー:2013/12/09(月) 13:00:44.92 ID:/vl0DXeSP
丹羽さんは☆5序盤のまだまともに敵を倒せる時期からフル稼働なのがデカイね
強子が出るころには足軽を倒すのがちょっと厳しくなってるし、なかなか有効に手加減をつかえない
775名無しさん@ピンキー:2013/12/09(月) 21:06:00.34 ID:VR+y04Qy0
ランスは勝手にどんどん強くなるからかなり使えると思うぞ
776名無しさん@ピンキー:2013/12/09(月) 22:53:23.44 ID:p/LTl6bx0
ランスが使えるのは☆までだな
部隊戦は
777名無しさん@ピンキー:2013/12/09(月) 23:05:03.08 ID:VR+y04Qy0
そうかな
☆5こそ大活躍だったんだけどな
☆2まではある程度育てれば誰でも戦力になるけど、
☆5だと数の暴力で半端な戦力じゃどうにもならなくなる
でも攻防速8か9の兵数3000以上の武士が一人いれば他が凡キャラでもほぼ一戦取れる
ここまで武士育てるにはランスが一番楽
気力もいっぱいあるしね
778名無しさん@ピンキー:2013/12/10(火) 01:15:26.35 ID:cv8jfgi70
兵数3000の武士とかアギレダくらいしかやったことないな
779名無しさん@ピンキー:2013/12/10(火) 02:38:32.17 ID:93ExBLWd0
縛りしない限りそんなに武士育てる労力使うなら別の兵科に使うわな
てかそこまで上げる前にクリアしちゃう
780名無しさん@ピンキー:2013/12/10(火) 03:16:51.55 ID:54TJMJh20
Hする人数稼がなきゃ逝けないんだからランス育てる以外に
道はなくね?
最高230点台だから300プレイは知らんけど
781名無しさん@ピンキー:2013/12/10(火) 03:23:21.16 ID:BHuR5Z940
得点プレイならそうだな
個人戦もあるから相応にレベル速はいるし、俺は手加減覚えさせたりもした
ただ単に☆2、5でやるならどっちでもいいんじゃないか
782名無しさん@ピンキー:2013/12/10(火) 03:30:23.84 ID:93ExBLWd0
レベル速さは必要だけど兵力はいらんからなぁ
大体後列で全体防御式神されてた>得点プレイのランス

何回かランスが好感度ボーナスもゲットしたけど、それ全部レベルに回さないと(ほぼ)最速で政宗倒せん
783名無しさん@ピンキー:2013/12/10(火) 09:54:57.68 ID:eVMSNCXP0
独眼流娘達を捕獲する時はランス必要だから後列で遊ばせとくか
前列でランスアタック一発目で決めて、道三ちゃん(魔窟堂)に回復された
名取が2発打てるよう行動が廻らないようにしたな。さすがにちぬ
は速9でも2発打てないだろうな。試したことないけどw
☆5だとランスがオワコン化してること多い
784名無しさん@ピンキー:2013/12/10(火) 11:53:16.96 ID:4tEAE9rpP
一般人は71ターン304点で満足するお(^ω^)
785名無しさん@ピンキー:2013/12/10(火) 12:18:41.66 ID:YoQRRme8i
300点とってる時点で一般人とは言わない
786名無しさん@ピンキー:2013/12/10(火) 13:17:19.12 ID:6Js/fjIs0
>>723
俺の2周目の倍の得点だ。
787名無しさん@ピンキー:2013/12/10(火) 14:44:58.97 ID:x6NmgX3R0
>>783
独眼系捕獲にランス要らないからね
必要なのは野菊用の火鉢付き風丸だけよ
788名無しさん@ピンキー:2013/12/10(火) 18:13:37.38 ID:JF8Hk0kH0
200点もありゃ十分な気もするけどな
789名無しさん@ピンキー:2013/12/10(火) 20:33:02.53 ID:eVMSNCXP0
>>787
ランス抜きで何回もやったがどの娘もイベント起きんかったぞ
これは検索しまくっても出てこないから当時凄く困った
790名無しさん@ピンキー:2013/12/10(火) 20:55:06.59 ID:UMumYdjF0
正史301点まで行ったけど
正史得点プレイだとランス一点強化以外選択肢は無いレベル
791名無しさん@ピンキー:2013/12/10(火) 22:59:25.08 ID:WFBcGepR0
雛見沢症候群かな?
792名無しさん@ピンキー:2013/12/10(火) 23:00:01.44 ID:WFBcGepR0
ごめ、誤爆
793名無しさん@ピンキー:2013/12/11(水) 04:04:41.94 ID:JfXjVdFp0
ゲームクリア履歴の毛利陥落なんだけど、1周目では戦わず魔軍に吸収されて
2周目では実績何もなかったんだけど、2周目クリア後3周目1ターン目で履歴見たら
毛利陥落(人)と毛利陥落(呪)のどっちも色変わってた。大決戦はしてない。
なんで一気にどっちも色変わるのか誰か教えてくださいな。
794名無しさん@ピンキー:2013/12/11(水) 09:37:15.64 ID:srVI4+o+0
巫女機関で全国版やってるんだが、主力が殆ど捕獲したモブばかりでマジ雑兵版
能力値はともかく、兵数が少なすぎるんだよ……
795名無しさん@ピンキー:2013/12/11(水) 19:11:01.67 ID:whUuLbEB0
原よりはマシやろ
796名無しさん@ピンキー:2013/12/11(水) 19:13:43.44 ID:OU0fPUYp0
僕は大友ソウリンちゃん!
797名無しさん@ピンキー:2013/12/12(木) 02:34:11.06 ID:0zVtR8HQ0
適当な足軽1人とソウリンで城落とせるからな
日露戦争と文禄の役の履歴つけるのに楽なのは島津だなやっぱり
798名無しさん@ピンキー:2013/12/12(木) 07:48:49.96 ID:/LxN+sSYP
力6なら知6の朱雀召喚と同じ威力だからな・・・
鉄砲の兵種補正で全体攻撃する脅威
799名無しさん@ピンキー:2013/12/12(木) 12:13:30.40 ID:h0Or6Bfm0
大仏作りまくって人望の杖をソウリンに装備させるよな
800名無しさん@ピンキー:2013/12/12(木) 16:24:22.36 ID:0zVtR8HQ0
俺は帝装備させてたな
兵力は武家屋敷だけで即死級になるし、技と速上げるためだけにつけてた
801名無しさん@ピンキー:2013/12/12(木) 17:32:45.50 ID:ptjBcz1Q0
能力値オール3でもエースの男、大友ソウリン
兵種は国崩し

>>799
全国版って大仏そこまで建ててる?
ソウリンなら人望の杖はアリだが、いつも4つで帝リングと純金ベアーしかとってないわ
802名無しさん@ピンキー:2013/12/12(木) 17:52:22.83 ID:lvgRft4u0
島津は余裕があるから大仏すべて建ててからやる
他のはさっさと武家屋敷建てる
803名無しさん@ピンキー:2013/12/12(木) 19:06:29.83 ID:/npBE67J0
>>801
日露戦争までやるなら大仏全部建てた方がいいよ
804名無しさん@ピンキー:2013/12/12(木) 19:17:49.73 ID:/LxN+sSYP
全国イベント2つは61ターンでイベント消滅ぐらいでよかった
805名無しさん@ピンキー:2013/12/13(金) 02:55:27.60 ID:fXw9Fl1i0
この前ちょっと話題になった319点プレイ始めたけどすごいなこれ
使い捨て黒崎がこれほど強いとは思わなかった
806名無しさん@ピンキー:2013/12/13(金) 10:40:45.04 ID:iqcjr2R40
杖までは取ってる
陰陽辺りに付けておけば城攻めでの最終兵器になるから色々と安心できる
807名無しさん@ピンキー:2013/12/13(金) 20:05:46.84 ID:C4giKX8OP
NTRプレイがよく分からん
島津武将59人だとNTRで名前確定してもNTRれないし
かといって削って武将数20台キープしてるとちょっかいだして来てくれない
808名無しさん@ピンキー:2013/12/13(金) 22:20:16.33 ID:/NX+cV3j0
1週目で北海道の最後と九州初めの最後をクリアできないんですが
何かコツというか方法ありますか?
状況はターンが足りず敵を倒しきれない
九州最初のボスの場合は加えて全体攻撃で半数死ぬといった具合です
よろしくお願いします!
809名無しさん@ピンキー:2013/12/13(金) 22:24:25.88 ID:zMfi1Fea0
北海道と九州ッて言われるとなんか違和感
一周目なら、アドバイスはひとつだ

攻略も見ず誰にもアドバイスをもらうことなく自力で考えろ
必ずクリアできるようになってるから
それが一番楽しいぞ
810名無しさん@ピンキー:2013/12/13(金) 22:31:59.17 ID:gtBH0Qqa0
しばらく凌いでたらイベントは進行するしね
811名無しさん@ピンキー:2013/12/13(金) 23:49:00.85 ID:4e9KX0LH0
城攻めする精鋭に初期戦果をつけて耐えろ
812名無しさん@ピンキー:2013/12/14(土) 00:04:44.93 ID:yPLTYmvo0
九州始めの最後ってなんだ?ボスの全体攻撃ってことは個人戦?
813名無しさん@ピンキー:2013/12/14(土) 00:07:24.26 ID:ij1MKNPU0
>>812
多分将軍なんとかの雷撃のことでしょ
814名無しさん@ピンキー:2013/12/14(土) 00:07:39.52 ID:XMw8m4ib0
イスンとかのあたりやろ
815名無しさん@ピンキー:2013/12/14(土) 01:02:07.57 ID:zVveheZ80
言葉が適切じゃなくてすまん
カイロは装備とかアイテム全部使って何とか勝てた…
しかし、エゾの城は全員HP3500でターンも短くて全く歯が立たないわ
816名無しさん@ピンキー:2013/12/14(土) 01:04:24.27 ID:LozLLaEu0
別に城落とすのに敵全部倒す必要はないから。
初期戦果6人全員につければ相手全員生きてても勝ちになるよ
817名無しさん@ピンキー:2013/12/14(土) 01:14:22.11 ID:tWrYhSy30
一休の出番だろ、そこは。
818名無しさん@ピンキー:2013/12/14(土) 01:15:17.58 ID:zVveheZ80
>>816
7つ貯めると貰える能力アップが初期戦果でいいんだよね?

スピードと攻撃力を兎に角上げたんだけど、もしかして
攻撃力が1.1倍になるコマンドの次の、力を溜めるってコマンドの事だったのかな?
それを重ねる事でどんどん強くなるみたいな…
819名無しさん@ピンキー:2013/12/14(土) 02:08:03.63 ID:nse7edgfP
謙信、足軽、陰陽、ウルザ、透林、名取でイケルはず
陰陽で足軽の消耗を抑えつつ戦果勝ちを狙おう
820名無しさん@ピンキー:2013/12/14(土) 02:08:47.05 ID:oGWLee/e0
>>818
悪いことは言わんから自力で頑張れ
エンディング一通り見るまで自力でやることを奨めたいくらいだ
821名無しさん@ピンキー:2013/12/14(土) 03:22:21.50 ID:rg+knSs2O
俺初周イスンあたりどうやったかな…
よく建築やってたのは記憶にあるが
822名無しさん@ピンキー:2013/12/14(土) 03:34:22.22 ID:zVveheZ80
ごめん、初期戦果ようやく理解した
>>820
そ、そーゆうもんなのか。分かった
823名無しさん@ピンキー:2013/12/14(土) 03:49:50.06 ID:hVGuMSPp0
>>822
エゾの城は落とした後そのまま正宗とランスの一騎打ちになるから気を付けるべし
城を落とす→地域イベント発生→地域イベント選択→正宗とバトル、
と思いきや、いきなり襲われてさっくり返り討ちにされたのは苦い思い出だ
824名無しさん@ピンキー:2013/12/14(土) 06:32:01.58 ID:wd8woTr/0
一周目(正史ルート)の許可証のアレから考えるに、たぶん開発側的には独眼落としは2周め以降でやって欲しいんだろうな
正史だとシィルのアレもあるし道中も政宗マジ強い
825名無しさん@ピンキー:2013/12/14(土) 11:53:52.88 ID:gHVwwQW70
俺も一周目は独眼流倒す気にすらならなかったな
とてもそこまで手がまわらなかった
826名無しさん@ピンキー:2013/12/14(土) 12:06:44.07 ID:CgdOmV6di
同じく
一周目であれは無理
魔軍相手に凌ぐのが精一杯だったよ
827名無しさん@ピンキー:2013/12/14(土) 12:06:48.25 ID:N3J6Je2S0
落とすのに時間かかりそうだから魔人軍倒してから落とそうと思ったらENDだったのを覚えてる
828名無しさん@ピンキー:2013/12/14(土) 12:21:19.86 ID:CgdOmV6di
まあ独眼竜は一周目で挑戦したとしても、嫁捕まえるまでは停戦できるしな
829名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 04:35:07.01 ID:eGmTKtzO0
魔軍はまさか長崎んとこの決戦で最終とは初周思わなかったわ
てっきり南までいってからなにかあるもんだと
あれも救済のひとつなのかね
830名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 04:46:29.56 ID:3ZMGLe2X0
多分中弛みを無くしたんだろうな。
戦国ランスはそういう箇所が多いと思う。
きみはそれをやってもいいし、やらなくてもいい、みたいな。
831名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 05:45:45.45 ID:6jnNZ18W0
この辺はいいことだと思うわ
多くのSLG共通のどうしようもない欠陥として、必死やりくりの最序盤から軌道にのりかけくらいが楽しくて、
そこを過ぎて見通しが立つと…というのがあるからなぁ
最後の最後の詰めも趣より作業感の方が強いしね

普通の歴史物じゃやりにくい超展開で唐突に最強勢力を出せるのは強みだよなぁ
832名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 07:44:52.84 ID:JWfbw9mdP
大悪司 わかめ組たおした次は宗教てめーだ! → 桃山組・・・
大番長 県内制覇したぞー! → 全国・・・
大帝国 アメリカイギリス制覇! → ロシア・・・
833名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 08:50:08.27 ID:n8bKHIv60
博打突撃と博打突撃/愛って全体攻撃じゃないのか・・・
全体攻撃って記載してるサイトもあるけどパッチで変更された?
せっかく茶器費やしたのに・・・
834名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 10:28:05.43 ID:MjDkxsSu0
だからタクガはゴン以外戦闘力に期待してはいけないとあれほど
835名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 10:29:48.54 ID:i9f2JvCw0
タクガってあれだろ

300人Hのために貢献してくれる優しい勢力
836名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 10:32:53.19 ID:ZQu6bTGp0
タクガは竜馬可愛いから使いたいのに勢力ボーナスないし武士二人がいらないしでもうね
837名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 10:36:07.08 ID:cD8FpF/00
1週目。タクガの兵数に絶望して、、、詰んだかと思ったが
戦ってみたら、雑魚すぎでビックリした。
838名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 10:36:19.27 ID:tHgRT9+f0
竜馬は男にも女にもなるという設定が俺的にはイマイチだった
ふたなり娘は、女の子なのについてるというギャップが萌えるのに
839名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 11:05:40.66 ID:JtQJt6Uc0
山県さんは1000人もいたら超めんどくさい
龍馬は9999人いても軽ーくあしらえる

この差は一体…
840名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 11:29:11.06 ID:iKZh1kw30
途中でステ上がると先手も相まって結構ウザいけどね龍馬
まぁ大抵中っ国で潰した後次Tで即制圧するし別に苦じゃないけど
841名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 11:30:43.17 ID:i9f2JvCw0
ハニーに資金提供するイベントの微妙さ
842名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 11:48:16.77 ID:JWfbw9mdP
フタナリはライターの甘え
843名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 13:52:37.28 ID:tHgRT9+f0
死国は鬼退治の2レベルUPがおいしいからいつも制圧してるな
トータルで考えたら、高得点のためには閉じ込めた方がいいのかな?
844名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 13:57:37.76 ID:Wjagp2hs0
弱いくせに手間かかる上イベントが排他とかもうね
845名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 14:03:56.73 ID:PCOLNPXK0
正直時期とかみてもかなみのほうが使えるんだよなぁ
忍者少ない時期に大兵力で、しかも速度7
攻撃書や猛毒短刀でちょっとブーストするだけすぐメインになるし
846名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 14:45:34.19 ID:3ZMGLe2X0
かなみは兵を多数引き連れてくるからすぐ作戦許可書要員になれるのが良いな。
まぁ兵が多いのはかなみの人望よりかはリアの政治力だろうけど。
847名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 14:48:57.55 ID:i9f2JvCw0
>>845
たかがJAPANの小国のトップにのし上がった程度の忍者と

マリスと双璧をなすリーザス女王リアの忠実なる側近で
レベル神のインチキやランスの力を借りずとも10万人に1人の才能限界を持ち
下忍までの教育しかされていないにも関わらず
人類史上トップクラスの英雄ランスと、時に味方として時に敵として
ヘルマン軍とのリーザス解放戦・闘神ユプシロン戦・魔軍相手のゼス解放戦
JAPANでの魔人ザビエル戦・汚染人間や汚染魔人との戦いなど様々な戦いで世界を救う一助となり
英雄ランスが全てに絶望し死を選ぼうとした時彼に生きる希望を与え
様々な人類最強・魔人たちと戦ってきたランスが
「あいつは三本指が入るほどの相手だった」とするほどの女忍者を比べるのは酷
848名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 14:52:06.73 ID:L4FsdL6n0
よく考えたら、かなみが1000人からの忍者率いてるってのもシュールだよな
849名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 14:53:53.91 ID:3ZMGLe2X0
戦国から入った俺は、ランクエやランス6でソロ行動ばかりしてるかなみにとても違和感を抱いたものであった
850名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 15:34:13.70 ID:JtQJt6Uc0
鈴女や犬飼に歯が立たないのはともかく風魔の名無しに拉致られるかなみさん
851名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 15:38:02.58 ID:y9swlq870
そういや戦国の時は無茶苦茶低評価をしていたぶちょも
ランクエの時はダメなエピソードが目立つだけで立派に忍者なんですって言ってたよね
ダメダメなわけじゃないんだよね、かなみちゃん
852名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 16:04:19.41 ID:N48FfOel0
プレイヤーの見れる範囲ではボコボコやられとるけどな
パステルたちにもやられてなかったか?
853名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 16:16:27.14 ID:pmxxMmTf0
JAPANトップクラスの忍者と比べればって話で
普通の忍者よりは全然優秀でしょ
854名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 21:35:39.07 ID:BA8EKjiO0
潜在能力云々は置いといて、戦国までなら伊賀の忍者学校生徒のくノ一以下じゃね
房術習い始める前に迷子になってるから忍者としての技術も下忍以下だろうし
855名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 21:48:00.22 ID:f/YQuDsh0
死ぬ気でで鍛錬しないとちゃんと開花しない
まぁポップみたいなもんです
856名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 21:59:56.40 ID:3ZMGLe2X0
>>854
ランス世界だと房中術は忍者スキルじゃなくてくのいちスキルっぽいから、房中術は習うんかなぁ。どうなんだろ。
しのぶは女忍者だけどくのいちスキルは無いし、専攻制なのかも知れん。
857名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 22:03:35.33 ID:JWfbw9mdP
忍者はJAPAN発祥で大陸にはほとんどいないのに
大陸内トップクラスと持ち上げられるかなみちゃん・・・・

忍者LV2 月光、しのぶ、鈴女、犬飼、高坂義風
忍者LV1 見当かなみ
で主要キャラで唯一の忍者lv1のかなみちゃん
858名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 22:05:39.77 ID:y9swlq870
戦国ランスはレベル2と才能限界40以上のバーゲンセールだったからな
ぶちょと織音の感覚麻痺りすぎっていうか
859名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 22:25:55.46 ID:8YZ4CR0u0
正史編のアレギダって最初の5連戦以降でも仲間にできるでしょうか?
860名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 22:32:27.06 ID:ZQu6bTGp0
たしかいつでも捕獲可だろ
861名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 22:34:35.25 ID:MjDkxsSu0
捕獲はできるけどなっかなか出陣してこない

タクガの武士2人も兵数増加しないアギレダくらいの戦闘力あれば使えたのにな…
862名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 22:50:33.83 ID:XxzxO42vP
9が出るまでは青天井のランクエとの比較という感覚になるから、「JAPANハイレベルだなー」で納得できてしまうw
863名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:24:51.17 ID:mCyfubD80
戦国はレベル2何人出てきたんだろうな
島津とか4人ともレベル2だし、各領土に1人以上レベル2いるし
リーザスなんてナンバー2がレベル1だし
ゼスだって最強の四天王にレベル2がふたりであとは雑魚だし
864名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:24:51.64 ID:o2x/3XDYP
タクガの武士は将軍護衛隊を竜馬に付けて結婚させてもあんまり強くなかったな・・・
俺の中で武士の評価が暴落しました
865名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:27:33.87 ID:A3VANj9L0
川之江は一人ぐらい弓にしといてやりゃよかったのに
たさでさえ微妙なんだから
866名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:42:50.92 ID:Sv2T0BAy0
ねーちゃんあたりが陰陽ならよかったのに
867名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:54:47.75 ID:7ps4Og9d0
不具持ちで捨てられた奴らの吹き溜まりなんだから、それなりに教育が必要な陰陽師はいないさ
868名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 01:05:37.60 ID:OTokzgHS0
一応死国に固定武将でいるけどね
869名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 03:03:36.51 ID:C8Nxe9Kh0
タクガのねーさんと片目の変な奴は未だ名前が良くわからないから困る。
ねーさんのCGはエロいんだけどな。
キャラもさっぱりしてて嫌いじゃないんだが何でこんなに印象に残らないんだあの連中…
870名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 03:21:09.41 ID:K3a0jIZP0
美禰は「みね」で変換できるからいいが
譲はジョーかと思ってしまうな
ゆずるだったか
871名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 09:42:41.92 ID:YQkJ/HdK0
タクガは仲間になる時期が微妙な上にステが低いからな
しかも全員が前衛職だし
忍者が一人いるけどあの時点で火力もスキルもないんじゃ…
イベ進めたらユニットとして消えるし
872名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 10:52:09.49 ID:pDhbLwo8O
どのストーリー上重要でもなんでもないしな、あいつら
勢力ボーナスでいたとしても存在感薄そう
873名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 11:04:09.60 ID:GLt2uJItP
ふたなりキャラは安易に個性を出そうとするライターの甘えから生まれるキャラ
そんな奇をてらうしか脳がないライターの作るイベントには深みも何もない
874名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 12:43:08.73 ID:3dbxhCKC0
4人いないとイベント進まんのもなぁ
ほぼ同時期に落とせる毛利三姉妹に比べて弱すぎる
875名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 12:45:48.30 ID:cv2SkE1+i
死国に追いやられた挙句門を封鎖され、突破しようとするも返り討ちにあい仲間たちがことごとく野垂れ死に
最期はなぜか現れたザビエルに殺されるのがタクガの黄金パターン
876名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 13:44:53.38 ID:C8Nxe9Kh0
自分達の国を作る!

ランスの仲間にならない → ザビエルにぬっ殺され
ランスの仲間になる → その過程で鬼に凌辱「やめときゃよかった」

だから、なんか気概が足りないというか、タクガ連中のメインストーリーも甘いんだよな。

呪い付きネタは既に元就って言う強烈なキャラがいるから被ってるし。
坂本竜馬って名乗るんだから史実通り海援隊を結成して海外と取引して利益を上げる…
これは島津と被ってるなw

不具だから云々ってのも無理やりキャラ付けしようとしてる感があってな。
どうせ片手が無いならその代りサイコガンを装備してるくらいはっちゃけても良いだろうアリスソフトなら。
何かそこらへんの方面に遠慮したのかも知れんが。
877名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 14:38:53.42 ID:A3VANj9L0
ひょうたん保持国でもない、かといってたぬー連中みたいにつきぬけてアホでもない
出がらしというか特徴がないというか。ゴン以外いいとこないな
早雲覗きに連れてったぐらいしかイベらしいイベの記憶が無い
878名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 15:46:35.79 ID:3dbxhCKC0
かなり後半の川之江姉弟より初期隣接の忠勝たぬーの方がだいぶ強いよな…
879名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:00:19.05 ID:/sOBRB3o0
素直に長宗我部なら女体化も簡単だったろうに
880名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:50:30.46 ID:cv2SkE1+i
>>877
元就を仲間にする機械(一度でいいけど)
881名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:01:06.92 ID:DqfnW1jU0
まあ単純な知名度が龍馬>>>>長宗我部ですからw
戦国といい大悪司といい、アリスのふたなりは、
むしろちゃんと作ってある方の代表みたいなもんだけどね
882名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:20:03.89 ID:NKYoFLeG0
大悪司の方が印象強いな
でも、これはゲーム内の位置、扱いに差があるか
スルーすることも少なくない、どうでもいい勢力だもんなぁ
883名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:52:45.52 ID:o54u6h0Y0
全国遍やりたくなってふとこっちきたらまだ結構書き込みあるんだな
一日2,3レスくらいかと思ってた
884名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:53:04.58 ID:PivxEVeE0
四国勢は続編に出てもいいかなーと思ってたけどね
あっけらかんなノリは割と好きだし扱いやすいだろ
海援隊をなぞって大陸進出ってことでもいいし
885名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:54:00.80 ID:ULo3XJDB0
しっかりキャラを作りこんだふたなりヒロインが
ランスシリーズに出てきてもええんやで?
886名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:50:00.84 ID:mchOmoNh0
せめてタクガ連中はほっとくと毛利食っちまうとかになればなぁ。
あるいは死国関連でアマテラスに関わるイベントがあるとか。

城をゲットできたのもタクガ連中の力ってよりは元就の器量だし、
結局元就に言われて織田に宣戦してくるし、何かキャラ的にも力的にも全てにおいて毛利に負けてるのがな…
887名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:54:13.92 ID:kpN7hBC/0
つーか、龍馬から話を聞いても
龍馬がいないとだいだーらと戦えないのがめんどくさいよなあ

気付かず進んで、グナガンに挑んでいたのもいい思い出
888名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:10:32.47 ID:8MQEnELl0
いや、タクガの連中だって攻防速9にして、攻撃運つけて兵数増やせば結構強いよ
お前らが育ててないからだろ
889名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:23:03.38 ID:6kEMy9wV0
>>988
そこまでアイテム使っても結構強い程度だったら、他のユニットに使って無双するだろ普通
890名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:31:57.46 ID:GLt2uJItP
せめて4人一緒にだしたら運がつくとかあればなぁ
博打がゴミすぎる
891名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:29:45.69 ID:8MQEnELl0
博打突撃は決まれば最強
セッツァーのイカサマダイスみだれうちみたいなもんじゃん
892名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:54:06.71 ID:mchOmoNh0
FF6って今考えるとティナが主役の癖に引き籠った挙句そのままラストバトルに入る場合もあったりロックが死体愛好家だったり
シャドウが初プレイだと絶対卒業式に欠席して写真枠のみみたいな形のエンディングを迎えたりカイエンがネカマだったりストラゴスが変な宗教にハマったり
セリスがシド博士にマズイ魚を大量に食わせて殺した揚句自殺(未遂)したり今考えると色々ぶっ飛んでるよな
893名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:01:27.53 ID:/sOBRB3o0
デフォで1〜3倍、キャラクリで2〜5倍くらいならロマンがあった
894名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:02:45.69 ID:kpN7hBC/0
可愛いならまだしも
タクガはイベント進めたらそれぞれでくっついちゃうしなあ
895名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:37:23.57 ID:4B0Tn/ih0
お前らタクガの不満ずいぶん溜め込んでたんだな

>>894
おい竜馬可愛いだろうがころころすっぞ
896名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:39:31.19 ID:kpN7hBC/0
>>895
デレないからかいまいち萌えない
サブカプにしてもちゃんと掘り下げてあるならいいんだけど
ゲームの仕様上薄いし
897名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:43:41.73 ID:4B0Tn/ih0
>>896
ホントなんであんなイベント薄いんだろうな
898名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:50:39.94 ID:Xd/S/ZEe0
とりも自分の好きなものを書くならみっちりきっかり書きまくれば良かったのに。
まあ、とり全開の世界をあれ以上書いたらますます浮いていくと思うが
899名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:51:28.22 ID:/sOBRB3o0
一番イヤなのは唯一使えるゴンが龍馬とセット運用で枠が一つ喰われることだな
終盤にそんな枠の余裕がない
900名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 00:09:10.95 ID:IIHhv7aE0
タクガはイベ見た以降の周は毎回、四国封鎖してるわ
901名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:29:32.34 ID:OYN1qCAQ0
タクガねたでここまで話が続くとはw
りょーまはもっと強くてもよかった…とは思うが忍者だしきついか
競合相手たくさんいるし
902名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 06:39:00.17 ID:AR9N+8A0O
風林火山と暗殺技能+は言わずもがな、妖怪は素で強いし一応ちゅんちゅんも陰陽にはさいつよだからな
まぁかなみは……うん
月光が居なかった時何とか入ってたかも知れないけど月光来てからは一回も使った覚えがないや
903名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 07:06:16.50 ID:ypqkdZHbO
>>902
かなみちゃんには許可証というスキルがあるだろ
序盤にあの兵数で来てくれること、それだけで強みがある
904名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 07:08:16.04 ID:BuZ1Qk6Pi
かなみちゃんは毎ターン砦奪ってくる仕事を序盤から任されるためにあるって言ってんだろ
905名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 08:39:38.48 ID:fcbLA1oz0
☆5とかになると敵からぶん取った方が早いんだよな、許可証要員としても
906名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 08:48:02.50 ID:BuZ1Qk6Pi
☆5とかいいだしたらだいたい戦力外出しなあ
907名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 09:30:14.72 ID:7uRB4TL90
勢力ボーナス使えればウルザ以外の援軍自体が微妙な感じがする
908名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 09:30:31.65 ID:AR9N+8A0O
そういや毎回かなみと小松だけはいれば確定で許可証要員だったなぁ
☆5はよっぽど戦力差のあるごり押しか特定の攻撃をいかにて当てるかっていうゲーム(だった気がする)から、それ使えない壁以外は役立たずになっちゃうわな
大雷撃とか大雷撃とか大雷撃とか
でも暗殺は結構使ってた記憶があるからうちのかなみは優秀だったかもしれない
おそらく許可証要員だったけど
909名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 11:21:42.24 ID:n05ZT/E00
1周目の正史辺で独眼流政宗を倒して数ターン経ったんですが
もしかして1周目では独眼流政宗は仲間にならないんでしょうか?
野菊・折女・ノワールはステータスが信頼で捕虜にモスクワ代将軍がいる状態です
もし方法などがあれば教えて下さい!よろしくお願いします
910名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 11:23:57.57 ID:u8EH0HRWP
仲間になるよ
セーブデータ消してやったけどなった

・国力不足
・30人で枠がない
・野菊、ノワール、折女のキャラクリがついてる場合は仲間にならない
911名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 11:35:19.06 ID:n05ZT/E00
>>910
>・30人で枠がない
どうやら原因はこれでした!どうもありがとうございました
しかし、中には無理矢理引退させて仲間になる時もあったのにな…
912名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 11:41:50.43 ID:fcbLA1oz0
それはシナリオ上絶対仲間になるキャラだな。健太郎とか(たぶん間に合わないけど)鈴女とか
913名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 12:06:11.62 ID:n05ZT/E00
>>912
なるほど!常に1席空けておいた方が良さそうだ
初期メンバー外すのは残念だけど、明智光秀とか使いどころがないな…
914名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 12:16:56.64 ID:fcbLA1oz0
その悩みがこのゲームの醍醐味みたいなもんだしね

二周目になったら真田さんとは言わずとも、上杉の愛かゼス援軍のウルザを仲間にしてみるといい
軍師が弱いんじゃないむしろ強い。明智がクソなだけなんだ
915名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 12:18:01.92 ID:ypqkdZHbO
>>912
一周目という括りが無いならボーナスキャラ全員+初期メンバーで30人超えるぜ
916名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 12:28:51.03 ID:BuZ1Qk6Pi
>>914
明智も一周目の戦力足りない時期なら意外と役に立つ
運良く攻付与を前線キャラにつけてくれたりするからな
917名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 12:35:47.36 ID:8AFmfgtH0
一周目は明智さん重要な内政屋さんだな
918名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 12:37:20.93 ID:u8EH0HRWP
ガラシャになれば全ステ+2で知8になるじゃん
丙だから手間かかるし知8乙の愛ちゃんには負けるけど、
知6甲の真田とはタメはらない? 知6丙のウルザよりは上だし精密射撃ないけど
919名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 13:40:55.69 ID:fCygrhx10
ガラシャにするなら明智時代に知だけでも7にしておきたいな
920名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 14:12:43.52 ID:gciRP+hd0
>>918
ガラシャにする手間がクソすぎだろ
使う価値なし
921名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 14:21:19.90 ID:z9lxyTrE0
ガラシャは前田慶次の顔にイラッとした時にかわりに作るくらいだな。
作戦許可証の軍師枠なら別に光秀のままで良いし…
922名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 14:56:10.87 ID:Uiy/2v3n0
全武将好感度3+をできるだけ常時出しときたいから明智は首で

前田は余裕あったら育てるかもしれんから確保。戦姫がいなくなった
時とか必要になるかも
923名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 15:39:11.28 ID:xIYnMBQW0
書2やコストのステ上げが嫌いだから
光秀・慶次は一応作ってるなぁ(火鉢付きが邪魔な風丸はイラネ)

まぁどんなゲームでも晩成型育てるのが好きだからって話だが
924名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 17:07:02.95 ID:idrttzzS0
タンバさんも、いるようですなw
925名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:50:23.83 ID:gciRP+hd0
たんばってボタンかよ
926名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:29:55.48 ID:qu85kS6pO
明智、そして上手くやれば初周2人目のユニーク軍師の一休は知が低くて軍師の強さがいまいちわかりづらいという
この2人内政値同じだし
927名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:34:58.06 ID:FaxEZ8n0P
本多正信や村上水軍拾えよ
928名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:07:34.56 ID:vriB9ag/0
全国以外水軍無理じゃね
929名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:08:00.79 ID:ii0KQTGk0
本多さん直で捕獲できないのが面倒すぎる

やたら話に上がってたからなんとなくタクガで全国編始めてみたけどかなり温いのなここ
930名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:11:31.32 ID:vriB9ag/0
そういや天志たぬーは下野しないと捕獲出来ないんだっけか
931名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:24:49.50 ID:/gvjeldP0
久しぶりにやろうかとインストしてみたけど、手頃なセーブデータは転がってないね
極まったものか改造かの二択

せっかくだし、真っさら状態で行くかー
3年ぶりくらいだわ
932名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:25:17.25 ID:z9lxyTrE0
天志たぬーは性眼様一筋だからな
933名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:39:11.89 ID:fcbLA1oz0
たぬーにも穴はあるんだよな…
934名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:42:39.32 ID:rvaXIAu/0
一週目はリーザスとゼスの援軍以外まともな戦力殆ど居なかったな
足利以降は殆ど魔軍に吸収されて、義景とたぬー何人かと小松位しか仲間にできず
内政は伊藤閣下の内政フル回転だったが、軍事は序盤一休のとんち乱発で後半の城攻めが地獄と化し
兵数も少なかったから九州入りにすっごく手こずった
935名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:09:29.20 ID:FaxEZ8n0P
両方とも在野かせんと捕獲できんから面倒と正信はキャラクリ不可だから微妙だな
労力の割りにあわんけど明智よりはいいよ
936名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 22:28:32.84 ID:DBKZ7sDc0
一周目で明智のクリア履歴取らんと
二週目以降はもっともっと最初に首になる候補になっちゃって
クリア履歴取れないwww
937名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:32:44.76 ID:itBfEWND0
初プレイは、歌舞伎前田の攻防9にめっちゃ助けられた
あと勝家蘭丸の夫婦付与が城攻めの要だった
ウルザとかかなみなどの軍師は使い方が分からなかった
938名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:37:16.32 ID:WaQtaZ6UO
この流れからいらない子縛りとかどうよ
かなみちゃん、原さん、阿樹姫、うんこ、雪姫、発禁堕山、タクガあたりで
939名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:37:45.03 ID:vriB9ag/0
まぁ軍師は敵とステ差が近くないと大していらんしね
940名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:39:32.16 ID:Ry+rGiAD0
>>938
ネタ的な意味含めるならいいだろうけど
忍者の時点で使えるからかなみちゃんハブられてまうで
941名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:43:50.33 ID:hf2ZSkVV0
超神=うんこの図式ってなんでだっけ?
942名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:07:45.98 ID:sIN0fFlj0
仲間入りした後のイベントで名前がうんこになるから
943名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 02:22:10.38 ID:5ZKlZfSp0
うんこになるとキャラクリがつくんだっけか
944名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 02:23:45.63 ID:g9pRylYp0
>>938
うんこと発禁以外はそこそこ使えるんでないか?
巫女は名取が優秀だけど、姫連中も使いこめば悪くない。
使いこめばって前提だと大抵はどれも行けるけど、うんこだけはなぁ…

帝リングゲットしてからポイで良いんだが面白いキャラだから高得点プレイ以外はマスコットにしてるわw
一休ともどもあんな少ないテキストで何であんなに笑えるのか
945名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 02:34:30.54 ID:BykytPPw0
発禁堕山は初回プレイだと仲間にしてしまうという地雷ユニット
946名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 02:39:30.59 ID:3eBxA2xN0
そして兵数見て喜んでいざ使ってがっかりする
947名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 02:42:33.53 ID:DB0tVOm/O
なんか見た目あれだし野郎だしスルーでいいやー、と初周こんなんだったが珍しい方なのか俺は
948名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 03:54:38.11 ID:smO2SwZX0
初周、30人縛り分かっててもリーザス・ゼスからガンガン呼んだし…
同職のモブ女武将を何人か揃えてれば乱交イベでも、
なんて妄想してたのも、いい思い出
蘭丸のエロイベトリガーだと信じて勝家を手放さなかったのがやっとの記憶

ところで次スレの方、アリスまとめのリンク変わってるのでお願いします
949名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 05:15:14.74 ID:WZSJPqa/0
>>945
高得点プレイだとキャラクリ&終了時得点だけじゃなく最大兵数3万にも協力してくれるいい人

ある意味大器晩成キャラ
950名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 05:55:48.41 ID:zfHBMaba0
LVが足りなくて立てられないから更新部分だけやっといた。代行よろ

● 戦国ランス前スレッド
  戦国ランス part428
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1383631428/

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://alice.xfu.jp/

● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その419
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1386179176/
  ランス・クエスト マグナム part352
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1385514725/
ランス9 ヘルマン革命 Part11
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1387144216/
  アリスソフト432
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1384766188/
951名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 06:20:56.80 ID:JSEuu/cO0
>>10のミラーってどこか知らんけどどうすんの?
952名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 06:34:42.44 ID:zfHBMaba0
953名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 06:42:27.78 ID:JSEuu/cO0
とりあえずスレ立て行ってみるけど、ミラーは個人サイトっぽいから除外って事で
954名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 06:46:09.48 ID:JSEuu/cO0
戦国ランス part429
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1387316638/

建てる事は出来た
でもテンプレが改行多杉って怒られたんで誰か続きよろ
955名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 06:49:54.98 ID:JSEuu/cO0
ってああすまんメモ帳にコピペしたのがミスってた続けます
956名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 06:52:02.01 ID:JSEuu/cO0
とか言ってる間に続けてくれてたみたいなのでこれで消えます
連投スマソ
957名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 06:56:36.04 ID:zfHBMaba0
>>954-956
スレ立て乙
こっちも代行終わり
958名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 10:08:15.54 ID:ION6Kg12O
乙です!
959名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 12:49:26.13 ID:LmoB5Ffe0
スレ立て乙

全国編タクガ終わって次やる国悩んでるんだけどなんかおすすめない?
960名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 12:56:23.71 ID:SmATwm02P
今川で女ユニークキャラ集め
顔グラ有りや男キャラ以外が解雇できるのは今川だけ

注意点は全国ルールで滅ぼした勢力のキャラは滅ぼした勢力には入らない事
・固有女のいる勢力は男しかいない他の勢力に滅ぼさせるしかない
→明石・性眼に島津倒させる
→武田に独眼制圧させる
→できれば徳川・原にも頑張ってもらう
961名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:35:10.29 ID:7vFguJCt0
>>956


>>959
兵科縛りとかどうだろう
武田騎馬縛りは別格として、比較的楽なのは伊賀忍者縛り
マゾいのは言うまでもなくハニー縛り
962名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:46:27.36 ID:0c/cmvdo0
ハニー縛りはまだましな方かもしれない
原家弓兵縛り
うん。無理やな。
963名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:53:52.71 ID:LmoB5Ffe0
マゾプレイは手が出せないから伊賀忍者縛りから挑戦してみるわありがとう
964名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:57:36.35 ID:7vFguJCt0
>>963
あくまで「比較的」だからな
足軽縛り以外はすべて「うあああああ足軽欲しいちくしょおおお!!」って叫ぶためのプレイ
965名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:58:50.90 ID:SmATwm02P
野戦病院が捗るな
966名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 14:55:09.35 ID:LmoB5Ffe0
足軽欲しいどころか開幕忍者四人しかいなくてなんも出来ねえ
兵科縛りなめてたわ
967名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 15:27:58.95 ID:DB0tVOm/O
武田野郎のみ上杉女のみとかならそう難しくはないだろう
武田は井伊をいれること
968名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 16:14:51.75 ID:bCGtatOQ0
全国版上杉のMVPエロ子
顔は必ず吟味してる
969名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:05:38.30 ID:7vFguJCt0
政宗+嫁4人のみ縛りとかどっかで見たな
戦闘力は申し分ないけど単純に頭数が足りないのと、何より政宗以外まったく内政出来ない
970名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:26:43.26 ID:ru34eT860
政宗+嫁4人のみ縛り途中までいまやってみたけど
"攻めて来ない"までリロードするだけだから面白くない
971名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:05:51.96 ID:HP5xVuVV0
お町を野菊で守って大雷撃ぶちこむだけだしな
972名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 08:32:45.09 ID:Vq7qLqAn0
久しぶりにデータ消して1周めやり直したら、美濃勢強いな
道三が強いのは知ってたけど一徹ときゅうりの美濃二人衆もかなり役立ってる
軍師と陰陽の強さにこいつらで気づけた人は楽になったろうな
973名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 11:15:18.47 ID:4HT2GuNg0
今から2週目なんだけど引き継ぎは何が良いだろうか?
974名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 11:18:47.68 ID:FefcsvM6i
>>973
セオリー通りなら魔窟堂かエリナでえーんでない?
初回の点数なんかwiki見ない限りはほぼ0点だろうし
975名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 11:32:15.00 ID:4HT2GuNg0
>>974
なるほど、ありがとう。魔窟堂にしてみる。
ところで、この難易度設定はどれが難しいのだろうか?
☆が多い方が得点も多いから簡単なのかなぁとか思っちゃうんだが
1周目の得点があまりにもマイナスだったから2週目も0点のような気さえする…
976名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 11:38:39.21 ID:xq5OGkQqP
素直に★1 
★5は知識ゲー
977名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 11:42:46.30 ID:4HT2GuNg0
>>976
わかった!ありがと。
1周目に比べればかなり急いだ方が良いんだろうな…
978名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 11:49:09.55 ID:MH0RU+FeO
俺は3周目で☆1にしたが、なんも考えんでも40点とれたから急ぐなり攻略サイト見るなりすればもっといけるだろ
まぁつまらん飽きたと思わなければ4周はするだろうしてきとーでも
979名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 11:51:51.72 ID:Vq7qLqAn0
☆1ならそこまで相手も強くならないから
自分が1周目で色んな知識を得てる分、体感難易度は大して変わらないはず
初期得点も多いから0点もまず取らない

拘りがないなら正史ルート以外を目指すとルートボーナスの引き継ぎポイント貰えてオススメ
980名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:49:08.15 ID:/1qQ9rAg0
☆5は別ゲーだからなぁ
慣れ切ってればガチ風味な事も出来るけど
981名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:24:06.85 ID:eN2Xa/q70
★5で10倍くらいの兵力差をひっくり返して殲滅するのが楽しい
982名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:21:39.88 ID:TzoPsVcXP
巫女機関の最終拠点で武田4連撃を防ぐ方法があると面白そうなんだがな
983名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:54:17.85 ID:hwHWK4vI0
徳川家の巨城って浜松かな?
あそこが基本だよね
984名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 08:13:06.69 ID:aIU59t/E0
俺の1週目は、一徹が主力でしかも前衛だったw
軍師のくせに固いんだよな
985名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 10:02:32.51 ID:hmd9c10b0
一徹もきゅうりも使えるのになんでたくあんだけあんな微妙なんだろな
986名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 20:28:46.38 ID:EaTKxrDB0
ゴエモンも卑弥呼も使えるのになんで相馬疾風だけあんな微妙なんだろう
987名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 21:02:50.81 ID:Z/cqabZB0
下野した後に敵として出てくると
かなりウザいのにねあの人
988名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 21:29:24.35 ID:iF4aIv5+0
武士自体がスキルちゃんと付けないと弱いからなぁ
ほぼ完成されてるチビ元就使った後に素材型の政宗使うとすごい微妙な気分になる
989名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 22:02:45.17 ID:mIqin+pSP
スキル的に完成されているのは家康だと思う
990名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 22:05:56.40 ID:rcux7wAr0
家康とかのぞみ以上の個人戦用キャラでしょ
991名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 22:10:05.54 ID:54EVF3lf0
合戦で活かそうと思うと家康は入れる時期がどこも微妙でなぁ
992名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 22:22:25.27 ID:EaTKxrDB0
かなみ9999プレイをやったときは兵数カンストした妖怪二人で敵溶かせるけど
普通に運用するとどっちも迷宮専用キャラになっちゃうな
993名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 23:09:09.72 ID:PK5v01820
戦国の発売日が12月だったから年末年始になると必ず思い出して再プレイしたくなるなー
994名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 23:51:46.64 ID:plng4pm50
暗殺防御ってどのくらい効果がありますか?
偵察して敵が暗殺持ちだったときは恐怖でやりすごしています
995名無しさん@ピンキー:2013/12/21(土) 08:46:48.26 ID:2mNBWr/w0
たぶんわざわざ覚えさせる人いないからだれもわからないんじゃないか

ちなみに絶対討ち死にしないキャラはいるから、そいつら出して部隊数減らせば気休めにはなる
討ち死にしないのは鈴女、各ルート突入後の五十六謙信蘭
討ち死にはするけど暗殺無効がランスと香姫
996名無しさん@ピンキー:2013/12/21(土) 09:41:38.09 ID:gSmEcQOk0
解雇できないやつが討死しないやつらな
オロチ穴いけるようになった時の名取玉串とか、全国の全ユニーク
997名無しさん@ピンキー:2013/12/21(土) 09:45:49.78 ID:gSmEcQOk0
討死つーか暗殺効かないやつらな
まぁ流れ見てりゃ誤解はないと思うが
998名無しさん@ピンキー:2013/12/21(土) 10:28:00.98 ID:JddQhooOP
暗殺してくる前に一撃加えて暗殺成功率を下げる。これが最大の防御です
999名無しさん@ピンキー:2013/12/21(土) 10:42:12.43 ID:iNbZMWS70
999
1000名無しさん@ピンキー:2013/12/21(土) 10:43:04.27 ID:iNbZMWS70
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