アニスは火力と魔力は高いけど根本的に馬鹿だから
戦いレベルなら四将軍にも勝てないでしょ
4将軍相手で周りを一切気にせずよーいドンで戦えるなら普通にアニスが勝つんじゃね
周りへの影響とかがものすごくて、駒としてどころか人としてアレだからアニスは戦いの土俵に上げれないだけで
そのアニスは結局まだどこかで暴走したままなんかね
悪魔の階級って下の悪魔は上の悪魔には抗えないって感じじゃなかったっけ
>>427 公式でガンジーがアニスより上って言われたことあったっけ?
いやガンジーよりアニスが強いとは思えないが、明言されたことって。
ブログで人類の強さ格付けがあったはず
アニスはランク外だったから必然的にガンジー>アニスになってる
単純な魔力ならアニスのが上だろうがガンジーとだと才能限界の差がわりとあるからな
>>433 ブログでそんなのあったか?どんな話題の時?
ぶちょとかは強さなんて滅多に明確に言わないと思うけど。
あっ、かなみちゃんは特例です
ガンジーが強さについて明言されたのは織音の個人ブログでの
トーマ、ガンジー、リック、謙臣の奴だけかと思ってた
436 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/23(日) 11:41:47.62 ID:QE2MHPa80
都議会選挙行こうね
ちなみに自民公明は
児ポ法推進したり
都条例推進してる屑だからね
「漫画アニメゲーム、CGの18歳未満の設定のキャラや
18歳未満に見える絵柄のキャラ」の性表現を規制する内容の児童ポルノ法改正案
そいやこのスレで昔
謙信>アニスが公式言われてたな
闘神3で敵として出たとき謙信>アニスだかららしいが
そりゃそうでしょ
銃をいじる赤ん坊程度なら慎重に対処すればどうと言う事はない
さすがにリトプリクラスの全方位核ミサイルスイッチに
シェルター以上の硬度を誇る奴はどうしようもないけど
ソースは思い出せないが、馬鹿だからアニスがガンジーより弱いって公式に言われた記憶がある
あと、ランス6作中でガンジーがゼス最強の魔法使い扱いだったような
アニスとガンジーはそのまま比較されたことはないんじゃない?
作中で「最強」ってのを根拠にどうこう言ってたのは見たぼえがあるが
最強はいろんな場面でいろんな人に付くからなw
>>435と
>>437でガンジーの方が強いなって所だ
織音のは個人見解だけどね、まぁそれでも価値はあるだろう
少し前からラフとかには個人見解でそのまま公式じゃないとか但し書き尽きだしたから
自分の掲示板で言った事を話されてるの見たのかもw
>>437 それって、帝謙信の時じゃないのか?
なんにしてもアニスは異次元に吹っ飛ばしたり、全方位強力爆撃したりと
単純な威力だけなら間違いなく最強だろうけど、コントロールが効かない時点で
パルプンテ扱いだから、強さ談義をしても無意味だと思う。
やりたい事がきちんとできる上で威力もあるという点では、
ガンジーさんが最強じゃないかと(人間限定で)。
アニスって馬鹿すぎてちょっと策を弄したら簡単に殺されそうだからなあ
生半可な罠だとさっくり破壊したあげく更にわけわからんことになりそうな反面
毒入りの食べ物とかに無警戒で引っかかりそうな気もする
実際すぐ捉えられて洗脳使徒になってたからね
でもカイトに殴られ吹っ飛ばされても平気で暴れられる丈夫さが地味にあるからな
よしバボラにぶつけよう
>>446 それは戦闘態勢とってて結界でガードしたとかそんなんでしょ
皮膚が特殊で硬いとかでもない限り刀やナイフで死んじゃう世界だからな
ゲーム部分はいくらでもごまかせるが
ちくしょう、ピカにされる直前みたいに理不尽なことされて
シリアスに不幸になっているアニスが何故でないんだ
普段のギャップが激しすぎていいのに。
シィルにギャップやっている暇あったらアニスでやれ織音
シィルは逃げずにガチで可愛く描け
アニスの絶望した表情とか最高なんですが
え?闘神にもランスキャラ出てくるの!?
ランクエ、戦国とクリアして今ゼス崩壊だけどさらに財布が軽くなるのかよ・・・
>>447 バボラに殴られた衝撃で正気を取り戻すのか
あると思います
>>451 出てないに等しい程度だから考えなくていい
ちなみに大悪司にもランス出てくる
おまけレベルよね
大帝国ではザンネンでした
>>453 ありがとうとりあえず気にしないことにする
弾倉の塔でまたsp切れなってくるわ
>>449 それは鬼畜王のアニスだから似合ったんであって
正史のアニスじゃ似合わんだろ
正史のアニスはただの馬鹿
アニスっていうより山田さんが非情な性格じゃなくなった影響がでかいかも
正史と鬼畜王でのアニス最大の差は山田さんからの扱いだな
正史だと手のかかる妹みたいな扱いだけど鬼畜王だと虐待されてたし
鬼畜王のアニスは頑張ろうとして空回りしてたのに虐待させてたのな
正史のアニスは本当に何も考えてないのを考えると余計不憫だ
>>446 使途化してるからじゃない?
生身なら流石に死んでると思う
そういやアベルトの使徒だったんだっけアニス
すっかり忘れてたわ
忘れてた
山田さんまだ新品・・・
ゼス崩壊ランスくんが攻撃力1000あたりから攻撃力の伸びがくんと下がったんだけどこれ仕様?
verは1,05
えっアニスって阿部の使徒だったっけ
あれって騙されてたとかじゃなかったのか
アニスは下級使徒ではなく本当の使徒の可能性もあるんじゃないかな。
どうなん?
普段から小説読んでる人ならわかるんじゃない?
ケイブリスって才能限界は最初から糞高かったんかね?
それとも肉体を変化していく内に徐々に上がっていったんだろうか
作中じゃ下級使徒か、使徒かはふれらて無いので不明だな
基本無料で新規呼び込んでからのフォローが遅すぎだわ
アプデまだかよバンナム…
ここの住人って
よく他CSゲーの誤爆するなw
>>465 仕様
たしか、あるレベル越えたら伸び率がそれまでの半分くらいになったような気がする
やっぱりゲーム好きが多いのか、CSゲー好きで一人すごいおっちょこちょいなやつがいるのかはたして
エルミナージュでランスキャラ作ったりエルミキャラでランクエやったりはしたな
アケゲーとフリゲーもよくやる
フリゲーも馬鹿に出来ないレベルのがたまにある
>>471 ひつじ小屋では下級使徒って書かれてるけどどうだったかな
セーブデータがもうないから確認できないんだよな
作中には使徒しか書かれてないぞ
反応と、作中の下級使徒も使徒としか書かれてないから
ひょっとしたらアニスも下級使徒かもってだけだ
ひつじ小屋は怪しい所は怪しいからな
ただ前に言っていた人の根拠としては初回本の使徒の記述に
使徒は魔血魂となった主の体を探すっていう記述があって
アニスにその兆候がないから〜とかって言ってたな
初回本の記述の現在正史への信憑性、その記述が全て一般の使徒に当てはまる記述なのか
そもそもアニスにその兆候が本当にないのか。
この辺を是と判断するなら下級使徒と思っていいと思う
結局は公式の見解待ちだけど
ケイブリスのチンコの名前ってなんだっけ?
もうちょいで出てきそうなのにでてこない
戯骸が出た今かなり怪しい感じに
魔血魂云々より、アベルトが死んだら洗脳解けたからな
使徒なら服従で良いわけだし死んでも解けるようなものじゃない
まぁそれでも命令しても変な行動するから洗脳してるって事も言えるわけで
しかし6当時から下級かもと言ってる側だが
それを伝言ゲームで確定扱いされると否定しなきゃならなくなる
戯骸は今は別かな、魔血魂無いし
ザビエル居た頃はちゃんと行動してたし
>>481 使途時代のアベルトがカミーラに攻撃したり、
オーロラがジークの魔血塊食ったアベルトの不利になることしたりしてるし、
最新されると逆らえないけど、命令されなきゃ主にも逆らえるっぽいし
根拠としては不十分な気がする
>>483 その子や占いの子達は既に魔血魂消失しているもの、復活させようがないって考えができる
バークスハムも回収されたって設定になったから。
私的には下級じゃない方が10の話に少しでも絡めそうだから下級じゃないでいて欲しい
どうせ仲間にはならないんだろうし
>>475 ありがとう
そして絶望した
てことは5%増なのかな消費税かよ
あくまで10で完結だとするとかなり巻きにならざるをえんような
8がかなりマッタリだったから、9&10が全体的に端折られやしないか心配だ
別に鬼畜王に出たの全部だせ
中途送信しちまった
別に鬼畜王に出たの全部だせとは言わんが、魔人勢は殆ど健在だし
何体かは勝手に殺し合いしてくれるんじゃね
鬼畜王だと1作でケイブリス派の魔人ほぼ皆殺しだけど
特に巻いてるとは思わんし、話の展開次第だと
ケイブリスの才能限界はロッキーにヒントがある!
自分の限界にへこむ度、スターレベル様みたいのが現れて、
おまえの頑張りが気に入ったとちょっぴり限界を上げてくれて、
その数千年の繰り返しで今のレベルに到達したに違いない
才能限界無限のランスに抱かれるとレベルが上がる
魔王美樹ちゃんは才能限界無限
ククルクルに尻を貸していたに違いない
カクトミさんみたく話の都合であっけなく退場する可能性
せしぼーん!
今更だけどこれ寒すぎるよな
おずぼーん!
だったらメタルファンがくいついてた
あとユルい4コマ漫画っぽい
味方殺しのアニスの寿命がなくなったら、、、千鶴子大迷惑だろうな。
魔人カイトと接触した際に暴走してゼスの村がいくつも壊滅したそうだし。
ひつじ小屋の記述が気になる人は加筆修正してね。多くの人の手が入った方が記述に信憑性が増す。喧嘩にもなるけど。
あとひつじ小屋は今引っ越し中なんだよね。あまり使い勝手が良くなっているようには見えないけど。
ケイブリス派の魔人はあと9体。大作二つで何とか処理出来るんじゃないか。ワーグは殺さないだろうし。
カミーラとか復活しそうだけど。
むしろ人が増えれば増えるほど全体のレベルは下がる
二つって言っても9はヘルマン戦メインだしせいぜいレッドアイ1体が出るか出ないかって所だろ
ガンジーと和解したYと違ってヘルマンの場合、現政権打倒は避けられないだろうし
バボラ、パイアール、レイ辺りも出そうと思えば出せるんじゃないかな。
他にステッセル逃亡でワーグとか。
別にケイブリス派全員倒すのが目的でもないしなぁ
レッドアイメデューサ辺りは確実に倒す必要があるだろうが
504 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/24(月) 07:52:13.52 ID:+ggeBL3u0
メデューサはエロ要員として出さなきゃいかんでしょ
レイだいすき
くるおしいほどにすき
>>489 ほらそこは9.1とか2とかDとか・・・
レイは良いキャラだけど生き残るとなんか違う気がする
>>503 ケイブリス派は最低でもケイブリス、メディウサ、レッドアイさえ殺せばあとはどうとでもなりそうだからな
あ、レイさんは死んでくれたほうがおいしいです
10でまとめて魔人狩り
カロやマルチナを思うとガルティアは6で出しておくべきだったよな
……逆に考えればガルティア登場=カロ登場フラグだから良いのか?
バボラとかも上手く立ち回れば懐柔できそう
魔人ブウとサタンみたいな感じで
エッチが楽しみな魔人ちゃん
ハウゼルちゃん、ホーネットちゃん、ワーグちゃん
はよ
>>512 ワーグは無理だろ、鬼畜王の時でさえ自重したんだぞw
そういやハウセスナースともできなかったな
もし出来てたらトンデモナイ新モンスターが生まれたかもだ
>>512 ホー様の織音ラフが美しくてセックスシーン楽しみだわ
やっぱ10はマルチエンドがいいな
真鬼畜王が出るかわからんし
一週目は強制正史で二週目からは好きな勢力に加入したい
正史のホー様は力貸すかわりにH
ケーちゃん側は最初無反応なホー様を時間かけてエロエロに
>>505 メアリー婆さんが大好きです。
>>507 鬼畜王展開の方が感動的だし盛り上がるけど、
二人には幸せになってもらいたい気持ちもある。
518 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/24(月) 21:24:27.14 ID:AQN5HuaP0
うわあぁぁぁぁぁぁぁあ!
ムカつく!!死ねよ!死ねよ!
ホーネットってラフ画か
大人っぽい雰囲気から一転してたけどキャラ的にも変わるのかなぁ
織音ホーネットっは不思議ちゃんに見える
セックスってなんですか?的な…
個人的に鬼畜王の儚げ美人ホー様萌えなんだが
>>519 >>521 俺は織音のラフ画がホーネットの初見だったからむしろ鬼畜王のデザインのほうが違和感があるな
俺の中では儚いというより凛々しいイメージ
というより裸マントって何よ
ラフなんて信長みたいに変わるかもしれんぞw
ホーネットも好きだが、シルキィのが好きだな。
早く出して欲しいわ。
不思議ちゃんホー様でケーちゃんとガチ戦争って、ちょっとイヤだな…
やっぱり残虐非道でどこか抜けてるケーちゃんと
毅然として高貴なホー様での対決を求む。
>>524 鬼畜王ではそこまでだったけど新設定のシルキィは俺もガチで気に入ってるから早く見たいな
わいは織音ホーちゃん好っきゃで
シルキィはヘルマンとホーネット派の支配領域が隣接しているから出せないことはないと思うんだ。
ランスはカオスがあるとはいえ魔人を6体(ジーク、アベルトは別々に数えた)も葬って来た人間離れした戦士だから、それを見に来るなどで。
ホーネット派は劣勢だからそんな余裕ないかもしれないけど。
俺の中では圧倒的に奈良県ホーネットだなあ・・・
てか6のとき出されたのはあくまでラフで詰めてないデザインじゃないの?
あれを織音ホーネットというのは
カイトはもう死亡扱いなのかな?
ポリゴン見て涙出てきた記憶しかないんだけど
片目隠れてなきゃホーネットとは言えない
片目隠しで特殊能力有り作品は魔眼もちが多いよな
魔眼持ちのほうが個性でるよな
ここでは否定的な人が多いけど、俺もランス10はマルチエンディング希望だな
正史はシィルENDでいいけど、他のヒロインが幸せになるのも見てみたい
それがエロゲとしての正しい姿とも思う
まそうさんがデレるルートとかがあったら、否定派も絶対やるよなw
そりゃルートがあればやるけどさ
その分一本に注ぎ込んでくれた方がいいや
カスタム都市長エンドがあるならマルチでいいぞ
否定はしないが、他がおろそかになりそうだからな
それをやるならとりあえず完結させた後に真鬼畜でやってくれればよい
奈良県は両目ともでてるのをいくつか描いてるが
俺としては目よりも、奈良県が設定知らずに服着せてるけど
やっぱまっぱよりはこっちの方が・・・まぁ俺が奈良県が描く服飾が特に好きだってのが大きいけど
>>538 いや裸マントは訳わからんだろ
服着せろよ
吸血鬼娘が裸マントなのは蘭世的正装なんだろう
>>538 奈良県が公式設定無視して描いたみたいな言い方はやめてくれ。
日本語としては間違ってないかもしれないが。
裸マントの設定が何時からのものなのかは分からないし
そのことが織音から明かされたのはY後のラフ本なんだ。
ドラレコつけといた方がいいわ
どこで擦られてっかわからんよ実際
公式であっさりと覆されるから、
ランスに関してはドラレコつけても無駄だけどな
dareuma
ホーネット派なんで劣勢になるんだよ
シルキィパワーアップしたし
カイトもカミーラもジークもハウゼルもいなくなったのに
魔人数も配下の魔物数もケイブリス派が圧倒的だからな
ホーネット派、以下シルキィ、ハウゼル、メガラス、サテラ
ケイブリス派、以下ケッセルリンク、レッドアイ、メディウサ、ガルティア、レイ、パイアール、バポラ、ワーグ赤
そしてそもそも人間界と和平停戦っていうガイホーネット路線がそもそもおかしな状況
好き勝手人間領土を蹂躙するぜえってケイブリスを支持する好戦的な魔物が圧倒的に多い
基本的にホーネット派は後手に回らざるを得ないからな
リスは美樹見つけて殺せばそれで目的達成
それに対してホーネットたちは美樹が魔王位を継承してくれなきゃ退くも進むもままならない
攻め続ける一方に対して、ひたすら受ける一方って構図が成立してるうちは…
ランスがリス派の魔人をゴッソリ殺すとかしない限りは立場が逆転することはない
>>532 ホーネットの戦闘個性はやっぱ周りに浮いてるカラフルな魔力球だわ
あれカッコいい
おp
魔物の補充とか上手く出来ないもんかねー。
る壺を大量に揃えるとか。人間の世界から魔物を連れてくるとか。女の子モンスターに子供を大量に産ませるとか。
まあホーネット派に出来ることは大抵ケイブリス派にも出来るんだが。
ホー様派が優勢になると人間側の脅威が減ってくじらが退屈しちゃうのも問題だ
ホーネット派はただ負けてるんじゃなくて、
思想が魔物的に基地外っていう大ハンデがあるからな・・・
人数の差をが開くことはあっても、狭めるのは絶望的な気がする
けどよく考えたらケイちゃんがホー様に勝ったからって魔王になれるわけじゃないんだよね
なんのために闘ってるんだろ
ただむかつくだけ?
>>540 大帝国でも裸マントいて
スタッフが「どこかで見たような……アレだ!」つってたかなw
ようつべなんかでED見られる
>>553 魔界側の意思を統一するためという理由はあるはず
ケーちゃんが勝った場合は心置きなく人間界を蹂躙してLP始末して自分が次期魔王になれる
ホー様が勝った場合は心置きなくLPを正式な魔王として迎え入れる下地を整えられる
もしもケーちゃん側が弱かったりしたら
「前魔王の遺志に従え!」とばかりに攻め滅ぼされちゃうだけなんじゃね
魔界統一トーナメントやればいいんだよ
うらみっこなしで優勝したやつの言うこときく
ランスってなんなん?
>>545 シルキィがいくらパワーアップしてもケッセルリンクの方が強いだろうし
>>557 そんなもんケイブリスが勝つに決まってるやん
ケイブリスは最強とか付いてるけど
ホーネットは四天王の上の筆頭なんだよな
この二人はどうなんだよ
一応ケイブリスが魔人最強らしい
けど俺の勝手なイメージだとホーネットと僅差じゃないかと思ってる
>>555 けどLPにとってはホーネットは別にどうでもいいから
ケーちゃんが魔界統一してもLPが本気出したらぶっころされて終わりだよね
ケーちゃんの希望
・自分が魔王になりたい
・それが無理でも人間をジル以前の隷属関係に戻したい
・だから、人間と友好関係を求めるホー様が邪魔
・魔王に指名されたくせになんだかよく分からないままのLPもうざい
・だからホー様もLPも殺したい
・で、両方殺して俺が最強になれば、あわよくば魔王になれるんじゃね?
・よし、両方殺して俺が魔王になるぞ
て感じかと。
ホーがLV210でケーがLV240と30もの差があるので間違いなくケーが最強
ケイブリス最強に異論は無いけど、ホーネットは技能2を三つも持ってるし
運が良ければホーネットが勝つぐらいの実力差だと思ってる
>>559 カラーの魔人より単身魔王城に乗り込んで魔王と戦う英雄の魔人のほうがつよいよ
まあ、ケーちゃんの手のひら返しの早さは戦国でわかってるしな
ザビエルさんが呆れてたで
>>564 種族・個体によってはレベルが低くてもやたら強いのがいる。オロチとか。
ホーネットとケイブリスは同じ魔人だからレベル差30を覆すほど違いはないと思うけど。
やっとゼス崩壊クリアしたと思ったら右クリックでセーブせずにタイトルに戻ったでござる
また2戦目から再選か・・・
挑戦モードまだ行ってないけどとりあえず鬼畜王に移行しようかな・・・
でも戦国でかなみちゃんオール9にするという仕事も・・・
>>568 例えば鬼であるバボラや竜のノスとかカミーラならその例は当てはまるだろうな
ただ人間は戦国ランスとかでも同じレベルならモンスターの方が強いから基礎値は相当低そうだ
最弱のリスと比べたらどうだかわからんが
>>557 ランスの親父の親友が優勝するんですね分かります
ホーネットはキャラ改変でランスにデレまくりになると予想
鬼畜王でおあずけ食らったホーネットとのアヘトロHを想像するだけで飯が食える
魔人はどうするんだろうね
さすがにメディウサは殺すだろうけどそれ以外の女性陣はどうなるか
いやいやいや、そんなナチュラルにメディウサさん殺さないでよw
封印とかでいいじゃん?w
カミーラさんのとこにブチ込んで3Pか
メディウサにはミリを凌辱する役目がある
つまりあの世で
だが待って欲しい。レイラさんや五十六を陵辱する役目もあるから
やはりこの世の方が
カカカさんがランスにベタボレになるのはありだけどメデュウサがそれやるとなんか違う
おれはどっちもデレて欲しくないなあ
メディウサよりもずっと出れるのに違和感がある
メディウサはくだけた感じでノリも軽いけど
流石の年季でカカカさんはノリは重いし、恨んでいるしで
そういうキャラがデレるからこそ価値があるんじゃないか
ワーグも含めて魔人の女は全員ランスにデレてほしい
メディウサはミリみたいにランスがHで負けるだろうからあんま意味ないだろうけど
シルキィとかハンティみたいなキャラがデレたら凄い人気でるだろ今の流行からいくと
出るヒロインは皆主人公に惚れるのが流行なのは分かるけど、ランスでは勘弁
全員はちょっと違うかなあ
シルキィはアリだけどハンティはナシだわ
リトルレーズンペロペロされるのか
ハンティはあくまで惚れないまま
事情があってランスに抱かれるなら許す
カミーラもメデューサもどうでもいいしな
ホーネット派の魔人は鬼畜王みたいにケイブリス、魔物に犯されるのか、だな。
ゼス崩壊、ヘルマンによるカラーの村侵略、大帝国のコアによる米国蹂躙みたいのがアリスは好きみたいだからありそうだが。
正直そういうのは嫌いなんだけどな。
あってもいいが
回避もできればモアベター
カカカさんとシルキィがデレればなんでもいい
シルキィファンが多いみたいで嬉しい。
やっぱり9にシルキィ出して欲しいわ。
カカカさんをデレさせるには、
ランスが魔人も統一して、神との戦争に乗り出す時ぐらいだろ。
そういう展開でない限りは、カカカさんがランスごときにでれて欲しくない。
という、個人的な思い。
>>591 昔から愛されてるだろ
四天王最弱のネタ要因として
まあ最近なんか強いっぽい後付設定ついたけど
>>593 えーそういう愛され方なの?
えー
かなみちゃんも不幸と実力のなさが愛されているところあるけど・・・
奈良県の絵柄でも織音の絵柄でもシルキィは好きなんだよな。
真面目な熱血漢というのも良い。
デレるかどうかはともかく、ホーネットがランスを好きになるってのはありそう
正史としては各国のトップがランスに惚れてって
ゆくゆくはランスが大陸の(実質)頂点になるって方向性だろうから
現時点で
リア(リーザス女王)
マジック(ゼス王女・四天王)
香(JAPAN宗主)
リセット(カラー王女)
クルックー(AL教法王)
で、9でシーラ(ヘルマン王女)
魔人領の代表者だと魔王→美樹になるけど、健太郎ポイーしてランスに靡いたら
それはもう別人な気がする
だから、時点で筆頭のホーネットでしょと
香ってランスに惚れるかな?
カーマみたいにがっかり初体験になる可能性も
>>595 世界一の金持ちになったコパンドンも入るんじゃないか。自由都市地帯では有数の実力者だし。
あとシーラは王女じゃなくて皇帝な。細かいけど。
>>595 現時点でマジックだけしょぼすぎないかw
まあガンジーに気に入られてるし問題ないか
つーか正史でもシーラは女帝のはずだが
>>595 傀儡政権だから勘違いしたのかもしれんがあれでシーラは皇帝なんだぜ
一番偉いんだぜ
コパとかどうでもいいです
三十路は女にあらずってか
ひどいヤツやでほんま…
オバンで貧乳とかほんま地獄やで
娘しか話題にあがらないパステルさんかわいそす
シーラは初代皇帝なのよね
少し前までは帝国じゃなくて共和国で、ヘルマン家は王だったから。
リアが王女から女王になったのと同じ日に変わったんだよね、確か
>>596 がっかり初体験ってそもそも香ちゃんは初じゃ…
というか、恋に恋してるカーマと違って香ちゃんはそういう幻想を抱くようなタイプじゃないでしょ
つまりランスにがっかりと
(あの子達の方が上手かったな……)
それがきっかけで、妹キャラからエミみたいなドMキャラにチェンジしたら笑えるw
ショタコンビッチ化したらエロすぎるけどキャラ厨がキレるだろうなw
カーマを収穫するとき、何年も待ったんだからもっと雰囲気とか考えて抱けば良いのにな、ランス。
美(少)女を見たら突撃以外頭にないのかな。
おじさま補正のかかるアールコートちゃんに期待
>>610 そういうことやろうとする時もある
けど単純にランスはセンスが…
香ちゃんとランスのエロシーンが10までに来るとは考えにくい
でもミルみたいな例もあるし、希望は捨てずに待つか
出るたびに今後のエロ匂わせてやっぱ無しでしたーはねぇだろ
9は無理かもしれんが、10では一発かますんじゃね
香ちゃんは少年たちと事後シーンあったから別にいいかな
今更香ちゃんエロあってもなんか困るw
時間経過させると他の女の子が歳取っちゃうからね。
コパだけじゃなく、マリスもそろそろ。
でもまあ我々ユーザーも歳を取っているから少しくらい問題ないよね。
>>617 正直それはある
昔なら30はBBAだと思ってたのに、今なら全然問題ナッシング
戦国ランスが面白いらしいから興味あるけど
ランスシリーズは長すぎて手が付けづらい
無料でできるにしても、1とかいつの作品・・・・・・という感じてちょっと敬遠してしまう
そんな私におすすめの方法を教えてくれる親切な方いませんか
順番とか気にせずそのまま戦国ランスをやるといいよ
おそらくそれで問題は解決される
戦国やってから他やっても余裕
ソースは俺
ランスのノリが嫌いなタイプとかじゃなきゃ大丈夫だろ
俺も戦国でハマって1から順番にやったけど、時間ないなら戦国→6→8とかいいんじゃないだろうか
6もゲームとして面白いし、6以降やっとけば大体のキャラは抑えられるかと
個人的には4も好きだけどね
>>619 戦国は一週短いしシリーズレギュラーも出張らないからわりと新規向けだよ
シリーズ全体に手を伸ばすかは後で考えて手を出してみたらどうかな
古いのOKなら鬼畜王も無料なのでオススメ
いきなり鬼畜王はあんまオススメしないなぁ
最初だとあくまでIFだってのがわからなくなりかねんよ
サテラとかみたいな鬼畜王で色々別人になったキャラもいるし
キースみたいな出れなかった準レギュラーもいるし
自分は鬼畜王から入ったけど、問題なく入れたな
今なら無料だし、1番手軽に出来ると思う
たぶんだがランスファンは鬼畜王から入ったって層が一番多そう
一番人気なのはもちろんだが戦国直前に宣伝として無料DL配布にもなったしな
鬼畜王から入った人が多分一番多い
>>619 無料DL出来る鬼畜王からまず試しにやってみる事をオススメする
鬼畜王から多いのかぁ
そういやランクエのサテラの服装に織音め勝手に改変すんなみたいに文句つけてる人たまに見たがそれは鬼畜王からで3やってない層だったのかな
そりゃそういう層も出てくるだろう
鬼畜王一作やったからってシリーズ制覇しなきゃいけないわけじゃないしな
正直リアルタイムでやってても印象の強さ的には鬼畜王サテラ>Vサテラだったし
鬼畜王はシステムがアレだから大人しく戦国からやったほうが入りやすいんじゃね
鬼畜王やってシステムがアレだと思ったら戦国買えばいいんじゃね?
SLG自体が気に入らないと思ったら6買ってもいいし
その辺も含めてまずは無料の鬼畜王やってみるのがいいと思う
1はまぁ今からやるには色々難があるかもしれんのでダイジェストのでいいかもしれん
2からは絵を気にしなけりゃ普通に遊べると思うケド、まぁ時間の問題もあるか?
鬼畜王やってる時間があれば十分1〜4.2クリア出来る気もするけど
3はフェリス解禁すればサクサクだし4はボリューム結構あるけどヌルいバランスだし、わりと余暇レベルでやれそうだけどなー
よっぽど鬼畜王からはやらせたくないらしい
>>619 俺は6から始めたんだけど
1を公式ダイジェスト
2はリメイク版
3はフリー配布ので、4、4.1、4.2、5Dは他人のプレイ動画を見たな
鬼畜王は未体験、なんか設定全部吐き出したゲームらしいから、先の展開とかも知っちゃったら嫌なんでやってない
鬼畜王はif要素多いからランスシリーズ入門向けではないだろ
んなこと言ったら戦国なんて3/4以上ifじゃん
先の展開はかえてくるだろうから大丈夫だろうけどね
とくにゼスやJAPANのメンツは鬼畜王では顔見世興行、
見た目や設定も変えてきてるし
ヘルマンもパットンなどは3にも出ていたからアレだが
鬼畜王で初登場のキャラはかわるかもと
俺はフリーゲームに凄いはまってた頃、
アリスの配布フリー宣言をどっかで知っていきなり1から始めたな
フリーゲームのチープさに慣れてたから、物凄い古臭いのは気にならなかった
凄く、な
関西人だがこの場合は「凄い」でもまあ通じると思う
国語の教師かテメエはよォオオオオオ!!!
フリー宣言から鬼畜王やったけどあれは凄いはまったな
フランチェスカってなんとなくヘルマン人っぽいよね
645 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/28(金) 00:29:09.40 ID:yi47Rv7l0
初ランスが鬼畜王だったのは幸運でもあり不幸でもあった
ゲームの設定資料集を買ったのは、後にも先にもこれだけ
まあアリスソフト的には鬼畜王が神格化されたのは嬉しくなかったんだろうが
デコメガネが良ければ6以降
メガネ無しが良ければ鬼畜王
鬼畜王やってない奴はにわかという風潮
まあ実際、鬼畜王もやらずにどのランス作品やキャラが好きとか語られても失笑されるだろうしな
>>645 初回限定版の付録が神がかってた。
>>647 リアルタイムで鬼畜王やってて、いまだにヘビーなオッサン達がいるからある意味しかたないかと。
ただ、ランス世界を知るには一番手っ取り早い手段であるのも確か。
ぶっちゃけ今から鬼畜王やってもキャラが結構変わってるから初ランス以外は違和感があるんじゃないか
ゲームとしては合えば嵌るけど
>キャラが結構変わってるから初ランス以外は違和感があるんじゃないか
んだね。
>635>636>637の件もそういう意味だったんじゃないかと
>>648 キースとハイニさんが好きですって人なら大丈夫かもしれない
よく分からんが最初に戦国とかから入っちゃうと過去のシリーズは違和感がどうのこうのとか言い出す
嫌われる新参の見本みたいな奴になるって事か
>>652 しゃもじとか聖剣うっぱらった武器屋の親父が好きです。
イシスに犯されるノアとかテレポートデーモンに犯されるかなみちゃんに超萌えました。
昔のゲームに耐性ある人ならともかく、普通の若い人ならいきなり鬼畜王薦めるのは無理があるだろうなぁ
今のゲームと比べると、色々とシステム的に不親切な部分も多いし
まあネットで調べれば何でもわかるし、実際ハマるゲームなんだけど、流石にもう新規向けとは言えない気がする
フリーで配布してるってのはそういうことだろ
鬼畜王のフリー配布って戦国の発売前に宣伝としてやったんじゃなかったっけ?
そもそも鬼畜王をプレイするのが無理な普通の若い人とやらを
やたら戦国持ち上げてる奴の話に出てくる妄想以外で聞いた事無いんだが
どこの普通の話をしてるのか知らないが
いや、まず執拗に戦国と比較するところから離れようよ(笑)
その上で客観的に見て、ランスファンじゃない人が新しくやるのにふさわしいかどうかって事
普通はそれだけ人気あったゲームを、宣伝用とはいえまだ利益出せるのにフリーにしないでしょ
利益面じゃなく単純に古い作品は再生産が難しいとか無理とか理由はいくらでもあるんじゃね?
社員でもないのに当時、中古で一万円以上がザラだった作品を利益が出ないとか
堂々と断言出来るその思い込みはある意味、凄いなあと思うけど
三匹が以下略みたいなさくっと出来る短編でランスとシィルのコンビでいくような
軽く雰囲気掴めるようなのがあるといいかもなぁ
662 :
619:2013/06/28(金) 10:34:55.38 ID:qTAw2+6/0
おまいらありがとう
まとめると
ゲームとしてただ楽しみたいだけならいきなり戦国ランス
お金かけずにまずランスに手を付けるなら鬼畜王ランス
ランスの世界観までしっかり入り込むなら実況プレイ見るかランス6
という感じでおk?
世界観までしっかり入り込むならそれこそ鬼畜王じゃないか?
ゲームとして楽しみたい→戦国ランス
でも地域制圧型SLGはなぁ…→ランスY
SLGが平気→戦国ランス
RPGが好き→ランスY
お試しだから短くていい→ランス5D
ネタバレOK本編と流れが違ってもOK→鬼畜王
>>662 どっちかというと
>>663が言ってる方が近い
加えて言うなら6以降のランスはifストーリーの鬼畜王との違いを楽しむという面もあるから先に鬼畜王やっといた方が楽しめるよ
>>663 だな
それに鬼畜王ゲームとしても面白いし
ランクエを進める人間が皆無なのが泣けるな
勧める
>>667 ランクエは6と戦国をやってる事が前提な部分が大きいからかと。
しかも、ランクエから入るとメインヒロインであるはずのシィルが
元々存在感が薄いのに、それに輪をかけて誰だこいつは状態になっちゃって
ランスの思いとプレイヤーの思いが剥離しすぎちゃうだろw
ランクエは昔の作品知ってるとニヤニヤ出来るネタが中々多いんで1から戦国までやった後のがいい気がする
ただマグナムは過去ネタ説明がそれなりにあるんでダンジョンRPGとかアイテム掘りとかひたすらキャラ育成とかが好きなら最初にやってもいいかも
まぁ俺が大好きなランスWネタはほとんど無かったんだけどね・・・
闘神都市墜落跡地の様子を見に行こう、みたいなクエストが欲しかったなぁ
W以前は今やると面倒すぎる
プレイ済の人間ほどそう感じるだろうけど
若い人が昔のげームを今になってやるようなことはあるし、意外と受け入れられるのかも
まぁそういうのが合う合わないあるんだろうけど
ランクエ最初にやったけど面白かったよ
予備情報とかあったけど
ランクエも個人的には好きなんだけどなぁ
今までのレギュラーがほとんどメインストーリーに絡まないという点では、ある意味最初にやるのに適してるような気も・・・
俺もランクエ好きだよ
今までのレギュラーどころか新キャラすらあんまりメインストーリーに絡まないからな
チルディとかはともかくカラーのイージスですら空気ってのは予想外すぎた
自分は
戦国→6→1234→鬼畜→5D→6→戦国→ランクエの順だったな
戦国にハマり過去作に手を出しキャラの出会い馴れ初めが気になり最初から始める、これは鉄板やと思う
6と戦国は一周目と二週目で感じ方が全然違ったのを覚えてるなぁ
シリーズものは新キャラより継続してキャラを出して欲しいが、そうすると新規が入りにくいかな
俺は既存キャラより新キャラ出してほしいな
同じキャラばかり出ても飽きる
イージスは本当にもう少し何とかならんかったのか
技能レベルも微妙だし
弓レベル2でも良かったろ
lv1でいいよ
俺らもちょっと錯覚起こしてるけどそもそも魔法lv2が多すぎ問題
Lv1→達人級、非凡、業として成立する
Lv2→超人級、天賦の才、独自の必殺技が使える
Lv3→伝説級、チート、バランスブレイカー
>>681 そういう人間(主に女)と事あるごとに関わりを持つのも、ある種ランスの特殊技能だな
マグナムデータ全消しして最初から開始
とりあえずストーリー楽しみながら気楽にイクわ
そういや弓レベル2って希少なのかな
いや魔法LV2はいくらなんでも多い
魔法はゼスなんかじゃ子どもの頃から調査して発掘するだろうし
修行体系もととのっていて必殺技とか共通だしな
野球に例えると、こんなところか
LV1→ドラフト指名レベル
LV2→一流選手レベル
LV3→メジャー殿堂入りレベル
LV2で年俸数億〜メジャー殿堂入りレベルだな
LV3は全盛期のイチローコピペの域
イチローくらいでやっと野球LV2くらいだと思ってる
もう(野球LV3は王くらいしかい)ないじゃん
プロレスレベル0・・・練習生
プロレスレベル1・・・名の知れたレスラー
プロレスレベル2・・・三沢、蝶野、長州レベル
プロレスレベル3・・・馬場、猪木
こんな感じ?
ルド世界基準でよく考えたらもっと無茶苦茶な気がしてきた
LV1→現実プロレベル
LV2→キャプ翼レベル(必殺技とか出せる)
LV3→テニヌレベル(必殺技が超常現象の域)
お前ら無駄にハードル上げすぎだろ
LV1→プロ
LV2→必殺技使用可
LV3→その職種の神、異能者
一応これが公式だからな
技能レベル1でもそこそこ強いはずなのに、さらに三つも技能を持っている
ヒューバートは何故か弱く見える、才能限界も60もあるはずなのに
一応40ですら10万人に一人レベルなのに
ヒューバートさんWで弱かったからなぁ
多分に武器の属性のせいだけど
正直鬼畜王でも…
チルディは短剣レベル2にしてはあまり強くないなと思ったが、ランスも無名時代がそれなりあったので修行中ということかな。
ランスの場合必要な事態にならないと成長できないから
無名時代は無名に相応しい実力だっただけで
努力しているチルディとはちょいと違うと思うがな
設定変更が頻繁にあるから断言は出来ないんだが、村を追い出されたから女戦士に付いて2年。
キースギルドに入ってからランス1まで、2年(だっけ?)基礎的な訓練はしていると思う。
そのあとはチルディと違って実戦、実戦で成長している。
実戦は訓練の何日分かはわからないが、効率は良いかと。
>>698 ヒューバートさんは何気にメディウサぐらいの強さはあるんだぜ
ただちょっと攻撃回数が少なくて、必殺技がなくて、指揮補正がないから
アリストレスやレリューコフに比べてヘルマン装甲兵を用いている割には相対的に弱いだけで
更に兵数アップの費用が高いだけでさ…
Lv3だけは別格で1と2は本人のレベル次第なイメージ
技能3だってレベルが低かったら宝の持ち腐れだろ
戦闘技能は
フレッチャーか。
あそこまで才能を腐らせるのも凄い話だ。
いや豚に技能レベル3を付けるアリスのひねくれ具合が、か?
>>700 レベル40前後っぽいアミトスは強敵扱いで、
同程度のレベルなのに雑魚扱いのチルディちゃん…
レベルだけ上がって、技術がまだまだ未熟と解釈してるけど
謙信は兎も角、ユランにまけたりと散々な扱い
フレッチャーほど極端な例だとそうだけど仮に同程度の才能レベルであったなら
1と2はいい勝負をしそうだけど3だけはずば抜けてそうなイメージではある
まあレイラとか技能レベルは1だけど強いよね。サーナキアが弱いのは才能限界が低いからかもしれないし。
魔法はレベル2じゃないと各系統の最上級魔法は使えないみたいだけど。
ところがどっこい、ところがどっこいですよ
最強の魔法である黒色破壊光線を使った魔法lv1がいませんでしたかねえ……
魔法使い達はもっと独自の必殺技で個性をアピールしていい
独自魔法使う人っていたっけ
鬼畜ガンジーの破邪覇王光くらい?
まぁあれ勝手に名前つけただけの白色破壊光線なのかもしれんが
粘着地面かな
雷神雷光はマジックはカバ爺に教わったとみるべきか
>>709 あー、誰かと思ったがパステルか。
全然思いつかなんだ。
魔法が得意なカラーだから、または呪いブーストという事に俺の中ではなってる
俺も呪いブーストで
TRPGの技能的に
魔素漢だのイカ男爵だのの方が独自性がある件
>>712 黒の炎はオリジナル魔法になるんかな?
あとはパラレルだと烏賊色破壊光線とか
白色黒色より強いオロチ召還や光の鳥召還みたいなのがあったな
あとレッドアイのミラクルなんとかも
過去作品のフリー化ってある程度体力ある会社なら
まぁメリットのほうが大きいと思うけど思い切り良すぎだよね
他に聞いたことない
当時は大騒ぎだったりしたの?
【2ch】ニュー速クオリティ:アリスソフト、新たに鬼畜王ランス含む13作品を配布フリー宣言
とかスレ立ちまくるほどには騒いでた
ガンジーの超・炎の矢などもオリジナル、なのかな?強化版って感じだが。
アテンの軟体凍結はオリジナル魔法か。他の人も学べば使えそうだけど。
はい、中発表の7月に入りました
15日にばーんと特設サイトが出来そうね
>>723 あれもあまり深く考えても仕方ない
雷とかと威力変わらないし
>>725 前向きなんだなぁ
9に関する発表はなーんもない気するけどね
>ランス9に関しては、まだ先ですが、次回7月頭に何か中発表をします
ランス9(の発売)に関しては、
ランス9(の正式アナウンス、及びコンテンツ展開)に関しては、
どっちで取るかだよね。自分は勿論後者
半分も出来てない状態でサイトオープンはないでしょ、よくてジャンル発表がせいぜい
自分も最初は後者でとってたけど、
月刊成人アリスでランスの中発表って書いてるから
ランス関連なのは確定
ただ、中発表って言ってるんだし
あんま期待すると、肩透かしを食らう予感
ヘルマン編の予習用にランス3、4のダイジェストとかかね
タイトルとジャンルとサチコポジションのキャラ1人公開くらいかね
タイトルは変に変えずにランス\でいいんじゃないかなぁ
二作続けてよく知らない人には番外編やスピンオフと思われそうなタイトルだったし
V リーザス陥落
Y ゼス崩壊
\ ヘルマン○○
ならちょうどいいしな
続編をイメージさせないためにそんなタイトルにしてんじゃなかったっけ
内容的にランクエは新規より明らかにシリーズ経験者向けだろうけど
7は戦国ランスって題じゃなかったら売上が結構ちがってたとおもう
ソースはシリーズと知らず戦国もののエロゲだと思って入門してきた俺
\ ヘルマン乱交
ヘルマン人には玉座フェラの仕返しをしないと
>>731 確かにそう思うけど、長編タイトルでしかも9なんて、新規が手を出しにくいじゃん
だから7と8ではボカしてきたわけだし
実際それで戦国はバカ売れした
俺がプロデューサーなら9もナンバリングは外すな
ランスって名前の時点でシリーズものだと気付かれそうな気もするが実は案外ランスって名前知られてないのかな
「こうやったらもっと儲かるだろうに」ってことをあえてハズしてきたのもアリスではあるが
俺は元々歴史ヲタで、歴史のパロものは苦手意識あったから戦国も敬遠してたんだけど、あまりに評判良いから手を出してみて見事にハマった感じだな
いまさらだが、マグナム出さなかったら
あの分のエピソードどうするつもりだったんだろうな
汚染魂、新法王誕生、フェリス奪還、カイト撃破とか
全部9にぶっこむつもりだったんかね・・・
最初から出すこと前提だろ。何言ってんだ。
ヘルマン編の後にムーラテスト終了でも問題無いっちゃ無いような
ヘルマンにも汚染人間になりそうな人結構いるし
何より無印ED的にランスが汚染人間に一度なるような展開だったんじゃね?
あの状態のままだとアムちゃんにコロッといっちゃうだろ
無印エンドからの、ランスが追い詰められて行く展開は見たかった
ヘルマン編の後にムーラテストやったら構成歪になる気がするんだがな
下手したらヘルマン編がショボくなりそうだし
サチコと父や使い道の無い腕輪とか考えるとマグナム出すの最初から決めてたとしか思えん
せやなあ
つか、初めはマグナム出す気なかったと本気で信じてる人がいるとは思わなかった
でっていう
最初から信頼度落としてまで分割商法前提のメーカーだったら
戦国でも正史ルート以外は追加ディスクで!くらいはやってるだろ
マグナム出す前提ならわざわざ話を改変する意味が分からん
つーかシナリオは無印にしてもマグナムにしてもボリューム十分だったから、どっちでもいいよ
最初からやっとけ、なのはシステムだけだろ
>>749 メインの話、ED以外は明らかにマグナム前提。それ以外はユーザー様の意見の反映だろ
>>750 無印のシナリオがボリューム十分ってのは少数派の意見だと思うぞ
いざここから!ってところでラストクエストですで唖然としたって意見で満ち溢れてた
それはヘルマン襲撃からの脚本の問題でボリューム的には十分だったろ
プレイ時間は人によるとはいえ、何時間やれば気が済むのよ
次回作が出るまで
>>752 んん・・・・?結局マグナム出す前提だったってこと?
ボリュームはまぁ人それぞれなんじゃないかなぁ、と
魔人戦も戦争も無いランスなんてランスじゃないみたいな意見見た時は流石に目が点になったが
>>758 そりゃ6・7ときて8であの展開は「しょぼっ」って思うのが自然でしょう
導く者とかカイトとか、無印で消化不良だったものはマグナムを前提として作っていたのだろう。
ただ、EDや後日談みたいに無印と矛盾してる部分は、ブログでのTADAコメントを見る限り、ユーザーからの不満を受け、急遽用意したんだと思う。
翻訳してみたが、多分こんな意味なんじゃないかな。
>>760 なるほど、全面的に同意だわ。
あともう一つの可能性としては、全部込みで無印作ってる間にリソース足りなくなって見切り発売&残りをアペンド化
何の根拠も挙げずに無印からマグナム前提の作りだと騒いでる自演臭いPCと携帯はどうでもいいが
あの色々投げっ放しのランクエ無印シナリオが問題ないみたいに言われるとちょっと賛同しかねる
>>759 鬼畜王の後に5を中々出せなかったのはこういうプレッシャー感じたからなんだろうな
>>764 5が遅れたのはシナリオの問題なのかね?システムの問題かと思ってたが
>>764 あからさまにおかしい人なんだから触るなよ
中発表は明後日と思っていいのかね?
ただまぁマグナム云々は結構ループしている話題だし、真実は社員ぐらいしかしらないだろうけど
魂の枷とかランクエ単品で使えないアイテムや中途半端に実装されている魔法を見ると
邪推されても仕方ないかなとは思う
ボツデータがあったのはたしかだが
それで「最初から有料で出すつもりだった」ってことにはならんと思う
ましてやそれが間違いない事実であるかのように言われてもな
しかも一人で
>>767 7月11日だな。
月刊アリスによると。
また朝っぱらから変なのが…
自演自演って言ってる子は何がしたいんだ
今の話の流れが何かよっぽど都合が悪いのか
>>770 じゃ開発が間に合わなかった→アペンド化して売れば一石二鳥じゃね(ピコーン)説が有力かね
9で出す予定だったのをストーリーで批判が多かったから前倒しで出したって言ってたじゃん
公式で言ってる以上のことはただの妄想でしかないよね
別にどっちでもいいけど
公式で言っているからってのは公式が嘘をつかないという前提でのものだからそれはあまり意味をなさないだろうよ
公式で言われていないからってのも別に理由にならないけどね
汚染人間になってアムたんに厨二ネーム付けられるランスが見たかった
>>778 嘘だろうが本当だろうが公式がそう言ってる以上意味のない議論なんだよ
だから妄想だって言ってるの
>>780 だから公式で言っているからってのが意味ないって言ってるんだよ
妄想云々に言及してるわけじゃないし
その論理で相手が黙るとは思えないってことだよ
これは陰謀だ闇の陰謀を暴く俺様かっこいい!とか18歳未満までに卒業しようぜ
闇の陰謀とか誇張しすぎで皮肉にもなっていないから
>>782が逆に恥ずかしくなってるな
相変わらずクジラが喜びそうなスレだ
喜ぶか?
正直つまらないだけだ。
ランスシリーズの話したいわ。
あー中発表までなげーなぁ
鯨は人間が死ぬより、苦しむことの方が好きなのか。
結果そのものよりその過程が面白いのは大体のものがそうだ
殺すこと自体には興味ないと思う。
人が苦しんだり、絶望してる所をニヤニヤ眺めるのが好きなんじゃない。
鯨的にはナイチサよりジルか。
ガイやLPも中々楽しんでそうではある
人間同士で争ってりゃ魔神いらないんじゃねとか思ってそう
まぁ統一しちゃったらブチ切れなんですけど
5Dの時間少ないハードモード何回やってもクリアできないんだけど
なんかコツないの?
ジルの時代は延々人間が生き地獄を味合うわけで変化はあまりないもんな。
その点ガイや美樹の時代は色々事件があり、歴史が動く。
人間が延々苦しむのと、「ドラマチック」な展開が起こるのは鯨にとってはどちらが良いんだろうね。
795 :
名無しさん@ピンキー:2013/07/04(木) 03:59:52.18 ID:hbhxGcIc0
別に公式が何考えていようがどうでもいい
そんなことに興味ない
ランス9にイージスが出て出番てんこ盛りならそれでいい
>>795 今後コパがシィルに変わってメインヒロインになるくらいの確率でならありえる
イージスは初登場のランクエで大した出番が無かった時点でお察し
中発表って今日だっけ
ランス1のリメイクだったよな
25周年?20周年?記念の日か
いいかげん妄想と現実の区別はつけるんだ
>>796 寵愛キャラのコパならありえるかもとか思っちゃったわ
>>794 リトプリの時代になっても村おこしで喜んでいる村を壊滅させる程度で喜んでる
基本的に飽きは来ないんだからドラマチックな展開の合間に人間が苦しまないより
延々と同じように苦しむ方が好きなんだろう
ホーネット膣内(なか)で出すぞ!
ソフ倫審査でも陰毛にモザイクかけなくて良くなったみたいだけどランスはどうすんだろ
魔想さんの緑色のヘアを修正なしで拝める日がくるのか
陰毛開放わろた
抜きゲーならまだしも大体はモザイクかけたままだろうなぁ
裸を上から見下ろすの角度の画像とかにわざわざモザイクかける必要がなくなったのなら、手間を省くんではなかろうか
と思ったが、そもそも上からの角度の絵にわざわざ陰毛描き込むことがなかった
ランス9の新情報ってどうなった?
織音の話だと成人には下の毛を描いてるらしい
なんとなくだけどメデュウサさんは陰毛濃いめだといいな
ヘルマンパンの画像とかみるとやっぱRPGなんかね
少なくともSLGじゃああいうデータは作られなさそう
Skyrim系じゃね
お前skyrimって言いたいだけちゃうんかと
せめてTES系と言おうよ・・・
TESよりもウルティマアンダーワールドのがTADAらしい気もするが
5Dの公式正解集ってどこで手に入るっけ?
もう何年も前の話だから覚えてない
>>816 おお、thx
このページってどこにリンクされてるんだ?
サイトが今の状態にリニューアルされた後はどこからもリンクないんじゃない?
URLは有効だから直リンなら落とせるけど
そういうこと
具体的には"hint_rance5d.lzh "でぐぐってから
出てたURLは旧サイトのものだったので置き換えたらちゃんと落ちてきたw
旧サイトURLからぷろGのページに行けたりもしたな
鬼畜王ってwin7でもちゃんとできるん?
問題ないよ
おお
じゃあ飯食ったらやってみるわ
thx
BGM鳴らす方法とか調べとくとなお良いかも
なんかいろいろあるみたいね
たとえば実際にあるDVD/CDドライブとかがアルファベットのE、
DAEMON Toolsなど仮想ドライブつかってプレイするときFとかに割り当てると
そのままだと若いほうを読みにいっちゃうから音が鳴らないとかね
まぁ詳しくは>3有志によるアリスまとめサイトを読んで熟知すべし
なるほど
なかなか時間かかりそう
街を襲うときのBGMがぶつ切りになるという問題が発生しました
最近のアリスがゴミを連発しすぎだから、ランス9まで心配になってきた
前作のランクエでも分割商法とかあこぎなことしてるしな
そんな心配してどうなるんよ
俺らはいいゲームが発売されますようにと期待してまっときゃ良いんだ
寧ろ過疎化が心配。
アリスソフトなんてまだマシなほう
畑がちょっと違うが光栄、システムソフト、工画堂なんて昔の面影がなくなってしまった
いい人材が辞めてどうでもいいのが残ったんだろうな
この業界、方向性や趣向は違えど、どこの会社もそうなんだよな・・・
昔は良い作品作ってたのにってのが多い
アリスってもともとそこまで良作ばかりじゃないだろ……
どらぺこはクソゲーの意欲作だった
どらぺこ面白かったけど、ADVって時点でアリス(というかTADAゲー)好きな人には相手にされず
かといって一般受けするようなキャラデザや学園ラブコメでもなけりゃ属性特化した抜きゲでもない
内容それなり以上に良かったけどぶっちぎって良いほどでもないし、あれじゃ売れねーし話題にもならないわ
ヒット作1本も無いディレクターに何やらせても無駄だろ
消費者側の人間だよあいつは
日刊17位を5話まで読んだんだけど
あれ?俺って異世界のお約束読んでたんだっけ?って気になった
なんだこれは・・・
うわ、誤爆した
すまん
ククルククルと千年単位で戦争し続けたドラゴン族ってメンタルもすごいよな
そりゃ人間の価値観とは違うし
光栄もスクエニも、ゲームなんてやった事ないような奴が役員やる時点で終わっとる
野球に興味ない奴がオーナーやってるプロ野球チームみたいなもんだ
そういう意味ではアリスにはまだ期待してる
役人や銀行員が経営陣に天下ることなんて絶対ないしなw
>>840 まぁ負けりゃ滅んじゃうんだから、やるしかないだろw
>>834 でも、昔は手放しで絶賛できるような名作も多かったじゃん
ここまで駄作続きだった時代なんてないだろ
もう何年、駄作を連発してるのよ
>>843 まあそうだな
先陣きって速攻で死ぬ奴とかどんな気持ちだったんだろうな
人間同士の戦争と違う種類の戦いだけにマジ勘弁だよなあ
>>844 手放しレベルはそんなあったかいなぁ
まぁ俺と君でゲームの判定基準のラインが違うだけかもしらんが
昔から作り込まれてる作品には大概わりとでっかいバグがあったりしたから、俺はその辺で手放しとは言えないわ
懐古厨じゃないけど昔の作品のが確実に出来良かったな
闘神も帝国もランクエも糞つまらんかった
そう考えるとマグナムは近年のアリスの数少ない名作だな
ランクエも好きだけどマグナムで一気に変わったな
レベルを上げるだけで楽しいゲームは久しぶりだ
周回も楽しいし
>>841 たしかに人間からすりゃ推定1000年以上?戦い続けるのはありえねー話だけど
ドラゴンからすりゃそこまで長く感じないってのは間違いないわな
4のキャンテルだっけ?が喋り方とかジジイっぽかった気がするが、
適当に計算して100年で1歳くらいの感覚かな
>>848 面白くはあるんだがユーザーの意見を取り入れて作り直した結果だから
イマイチ素直に喜べないのがなぁ
ランス9は丁寧に作って欲しいわ
面白けりゃ良いのよ。
>>852 いや、マグナムが面白かったのはユーザーの意見ありきなのが強かったから
また0から作るランス9が面白くなるかどうか不安だなってことを言いたかった
ユーザーの意見ってそりゃ戦闘システムとかのことじゃないのか?
大作はストーリー重視でしょ
そういやキャンテルはどこ行ったんだろうな
翔竜山に行ったのかそのままヘルマン組に付いってったのか
4のヘルマン組ってたしかキャンテルに乗って脱出したんだよな
ミネバにパットンにロレックスにと面白い要素がふんだんに散りばめられているんだから
面白くならないはずがないはずなのに、なぜか不安
シナリオはユーザーの意見聞いて作った訳じゃないし、
システムもユーザーの意見聞いただけで面白い物が出来りゃ苦労しないから
マグナムの出来は今後も期待するに足りたけどな俺は
そもそも無印のストーリーが酷かったからなぁ
マグナムもどうも過去作に比べたらイマイチ盛り上がるところが少なくて劣る印象受けたわ
不評を受けて9をボリュームたっぷり燃えるところたっぷりにしてくれたらいいんだが
>マグナムもどうも過去作に比べたらイマイチ盛り上がるところが少なくて劣る印象受けたわ
じゃあユーザーの意見がどうこうとかは関係なんじゃね
無印はノリ的には1や4.1や4.2な流れじゃないの
ないんじゃねw
まあランクエ無印もサテラとリセットが出るのに面白くならないはずがない!
と思っててあの出来だったしID:E/7tWsj+0の気持ちも分かる
まあヘルマンという大舞台でランス自体もあと二作で終わるんだからキッチリ盛り上げてくれるだろうし
少なくともランクエみたいにストーリーでコケる事は無いんじゃないかな
無印はともかくマグナムのシナリオは6以外にはまったく劣ってないと思うぞ
翔竜山のドラゴンて正直KD以外知性感じられねーけどカミーラさんやキャンテルは普通に知性あるんだよな
あのバカドラゴンどもはなんなんだろう
>>859 >>854の言うとおりユーザーの意見は戦闘システムとかモルルンの仕様とか
特にモルルンループは糞すぎた。苦行以外の何者でも無い
>>864 お前懐古厨だな
無意識に理性的な分析をアピールしてる分たちが悪い懐古厨
>>863 例えば戦国は「よくも信長を!ザビエル許せん!」6は「アベルトうぜえ!ぶっ殺す」4は「シィルを助けるぞ!」
みたいにランス視点で熱くなれたんだけど
マグナムはアムと戦うのが世界を救うってのが理由でランス個人としての戦う動機付けが緑の森の虐殺とか自殺させたとかぐらいなのがどうもな
緑の森の子をアムが直接殺しまわったとかだったら憎い許せん!とかなったかも知れなかったんだが
アムとヤりたいからじゃダメなん?
ムカツイてるけど連レスはなんとなく恥ずかしいだろうから一応レスするところを作っといてやろう
>>866 別に動機付けなんて大したもんじゃなくて良いだろう
ランスの個人的事情なんて「よくも信長を!ザビエル許せん!」「アベルトうぜえ!ぶっ殺す」より、アムとセックスできるってだけで十分
シィルに関しちゃまあそっちのが上だとは思うがな
書いたことが被って俺が恥ずかしい
アムとセックスしたいは分かるけど
熱くなるのはハイパー兵器だけだから微妙だった
まぁ俺が微妙だって感じただけだから別にそこまで気にせんでくれ
マグナムが名作扱いされてるけど、ランクエがクソすぎたからその対比でよく見えてるだけだろ
マグナム入れても、ランス8はゴミだよ
下らん制約の多い、ただの作業ゲーでしかない
戦国とか6とは比べものにならん駄作でしょ
>>871 まぁ個人的にはそもそもキャラクターが多くて
その代わりひとりひとりが薄いって系統は好みではないけどもな
にょとかDALK外伝もひと通りのストーリーが終わったらやめて
延々鍛えるって楽しみ方はしてない
マグナムのシナリオは良かったな
ゲーム部分に関しちゃ俺は無印のまんま+装備や敵の種類追加くらいで良かったけど、
シナリオだけは完全にマグナムで完成したって言える
やっぱり悪役も重要だよなぁ
アムはキャラも立ってるし、動機付けとか設定も面白いと思うんだけど、悪役としてはパンチが足りない気がする。
かと言ってザビエルは外道すぎて自分的にはイマイチ。盛り上げ役としてはアベルトが一番よかった
ベタなようだけど、展開的には仲間と一緒に巨悪と戦うってのが盛り上がるわけで、主人公がやるためだけに皆が冒険に協力するというのは違和感があるよ
アベルトって嫌われてるけど実際もの凄い自然に悪役やってたよな
ただランスがセックスすることに仲間全員が協力してたってのは違うと思うぞ
あのまんまアム放っといたら世界やばくなるってのは普通の感覚でそう思うし
1時間前の話の流れはあくまでランス個人のモチベーションのことであってね
ランスはそれでいい
仲間も仕方なくとかノリとか脅されてとかで十分
お前らもまともな議論も出来たんだな
とりあえずランス9は中発表が楽しみ
じゃあまともじゃない議論しようぜ!
ぼくのさいきょーのアニスたんの話しようぜ!
アニスって可愛いよな!
アニス鬼畜王verなら
全然まともじゃねーよ
一部のアホの釣りに引っ張られてるだけだよ
アーカイブスって死んでる?
なんでもいいけどたぶん8(ランスのRPG)
に
大多数のシリーズファンが期待したのは6みたいな王道モノだったんだよな
事前に「お祭りゲーだよ」とか免罪符のように言ってもさ
そんなもんナンバリング掲げて正史でやるんじゃねーよ
あげくにアペンド商法かよと
7.1、7.2としてミドルプライスで出してれば色々捗ったんだよ
大多数のシリーズファンとか勝手に決めんなよ
まあいつもの人だろうが
でも
>>882が言ってることはわかるけどな
ランクエの期待ハズレ感はすごかった
ランス9も売上的には相当こけるだろうけど、それは間違いなくランクエのせいだし
ランス6はそんなによかったかなあ?
面白かったのは確かだが、そこまで言うほどとは思わないんだが。
ボリューム凄いし凝縮されてたからな
戦争やら魔人やらよかったし
あの形式のダンジョン自体がどうも……ってこともあるし
MAP埋めるのに見えてる毒沼などを踏まなきゃならないのは不満だな
GALZOOではよくなってた
つかランス6はダンジョンが凄い!ってマンセーされてるわけじゃないから
反論としてそこもってきても意味ないんだよね
6が良かったのは間違いないが、だからといってあの方向がランスの全てって言われるとなんか違うかな
これは鬼畜王信者にも言える話だが
>>888 なに言ってんのゲーム全体のデキのハナシだろ
いや主にシナリオとキャラだろ
ダンジョン部分が完璧で評価されてるゲームじゃないし
ランクエの味気ないフィールドよりはそりゃ良く出来てるとは思うけどね
「ダンジョン部が評価されてるわけじゃない」からって最初から持ち出すなってのはちがうでしょw
そこが弱点だって言ってるようなもんじゃん
俺的にはそれをコミでも6は面白かったけれども、
ヒトによって許容範囲がちがうわけで
持ち出すなじゃなくて
ランス6の評価が高い奴はそこで持ち上げてるわけじゃないから
そこを持ち出しても意味がないってことだよ
弱点と主張してるわけでもない
他の部分に比べたらってだけだから
>>833 単純に開発にかかる手間が増えたってのもあるんじゃね
>>883 ここでの反応や異例のマグナム発売を考えると
大多数のファンは6みたいなの期待してたって考えて問題無いと思うが
ランスの最終戦への動機は
1・・・俺様の女になるであろう女の子達をイジメ殺す王女は許せん!お仕置きだ
2・・・ちっ、仕方ないから四魔女共を助けに行ってやるか
3・・・事件解決すればリーザスから大金がっぽがっぽ、俺様英雄でモテモテだ!あ、あと例の魔王ともヤってやるぞ
4・・・イラーピュから脱出するには闘神を倒して都市のコントロールを奪わねばいかん!・・・シィルめ捕まりやがって
4.1、4.2・・・お仕事
5D・・・玄武城から脱出するぞ!
6・・・事件解決でゼスの英雄になってマジックちゃんも完全にゲットだ、あとカミーラともヤるぞ
7・・・ザビエル許せんぶっ殺す!
8・・・パステルめ、リセットを巻き込んでいじけやがってお仕置きしたる
マグナム・・・女の子を巻き込む導く者は許せん、あとアムちゃんにお仕置きしたる
こんな感じ?基本女の子絡みだと思う
ランクエ無印は6でいうならアベルトどころかズルキゾンビ倒して終了みたいなズレっぷりだった
DRPGはGALZOOの後コンシューマーでもはやったのに何故かアリスは足抜けした不思議なジャンル
エロゲメーカーが世界樹と張り合って勝てるわけないじゃん
GALZOO2出ねーかなー
世界樹1とならランス6のが圧倒的に勝ってるぜ
1万人以上のユーザー投票がされたErogameScapeの評価によると
SLG 戦国ランス 87
SLG 鬼畜王ランス 87
RPG RanceVI 〜ゼス崩壊〜 84
SLG 大悪司 83
SLG 大番長 Big Bang Age 81
RPG ランス・クエスト マグナム 80
RPG ランス・クエスト 72
RPG 闘神都市III 70
RPG Rance5D ひとりぼっちの女の子 69
SLG 大帝国 67
5Dと闘神三がほぼ同じか
5Dはもっと高くていいだろうに
いまだに工作し放題のエロスケの評価なんかを貼る馬鹿がいるのか
この鬱陶しい流れも明後日までのがまんと思いたい
6が
>>882の言うような王道性が支持されてるのはその通りでしょ
奴隷から始まって、最終的には救国の英雄になるとか
天敵に追われて、対抗策としてカオスにフォーカスが集まるとか
魔軍の追撃を振り切ったと思ったら隣国が宣戦布告してきて
やべー進退窮まったぞ→ランスが両軍の最前線に行って止めるとことか、カタルシス半端なかった
ランクエ無印のストーリーがアレなのは確かだけど
「世界は救わないRPG」「お祭りゲー」と明言してるゲームに王道を期待してたとか言い出す奴も相当おかしいけどな
ましてや
>>882に至っては「戦国のアペンド出せば良かった」が結論の戦国厨だし
>>889 鬼畜王信者がシリーズの他作品ディスってるのなんてここ何年もほとんど見ないぞ
6信者がシリーズの他作品ディスってるのは今でも散々目にするが
ランクエ叩きに6利用してるだけじゃね
多くの人が好きなのは戦国だろうけど俺はマグナムのが好きだなあ
やっぱ6の評価が高いのはストーリーのおかげなんだね
俺同時期に6とランクエプレイしたんだけど、ホント6のwiz風RPGつまんなくて大変だった
地図埋める作業もめちゃくちゃかったるいし、玉集めとかアホかと馬鹿かとレベルだったんで
あれならランクエのほうがはるかに面白い。ストーリーだけなら6のほうが面白いな
6のゲームシステムはランクエと比べると相当ゴミだと思うわ
玉はうざかったな
何回イタリア行ったか
6はストーリーに沿って進行するJRPG、キャラやストーリーは目立つけどやり込みは薄い
ランクエはハクスラ系RPG、キャラやストーリーは薄くなるけどやり込みは濃い
どっちが好みか、の問題だけだろうな
クエストは進行に必須なキャラが限られて残りはイベントやアイテム加入だから、ストーリーシナリオに出れるキャラは限られる形だな
戦国もよく考えたらランス、シィル、香ちゃん、信長、鈴女、3Gくらいしかメインシナリオ出れない形だったが(他は死んだり解雇なりがあり得るから仕方ない)
玉は作業だったけど
含めてゼス崩壊はいい作品だった
ランス6の玉もイベント追加時に即全て見ようとしなければ
そうそう集めなくて良いバランスではある
ランス6はシナリオも良いけど、SP性がすごく良かったな俺は
6はレベルアップの度に拠点戻る羽目になるのがマイナスだな
SP使いきる前に戻ってばかりでストレスが半端じゃなかった
経験値気にしないで戻らないって選択肢もあるんだろうが、貧乏性の俺には無理だった
経験値余ったぶん次に回されなかったっけ
1レベル分溜まると経験値半減、2レベル分溜まると経験値0になった覚えがある。
ランクエもひどいけど、今思えば戦国もシナリオはクソだったわな
それ考えたら6は長大だけど、物語としてもよくできてた
まぁ基本的にアリスのゲームにシナリオは期待しちゃいかんのだけど
戦国は攻略順一定じゃなかったりするしなぁ
あんまきっちり仕込むのは難しいだろ
戦国はBGMが良かったからいいわ
シナリオがちょっとアレでも、BGMのお陰でラスボス戦はいつやっても燃える
戦国とランクエ無印は大番長と大帝国の関係に似てる
戦国の方が面白いのは間違いないけどストーリーは…という
>>908 まさか7.1=戦国のアペンドとでも思ってるのか?
4.xと同じことを言ってるんだろ
ってかランクエ無印のシナリオは王道云々よりも伏線貼るだけで終わりの圧倒的なボリューム不足が原因だろ
別に世界を救わなくたって十分盛り上がる展開には出来るのに
ヘルマン第三軍でちょっと盛り上がったかと思ったらラストクエストです()だし
さらに言えばお祭りしてないしな。ここで言われてた集会ゲーって表現がシックリくる
個人的にはランクエは大作続きでシィルも失ってお疲れなランス君の休憩&充電タイムと思ってたんで規模には文句は無いな
合間合間にシィルがいない事を実感するクエが何個か欲しかったけど
終わり方も無印のシィル救出が絶望的かもと内心分かってて切羽詰まってるとこをリアの助け船に縋りヘルマンへ行く、ってのが鬼畜王序盤を思わせてアリだと思った
まぁあの状態のままだとヘルマンの女の子がかなり酷い目にあわされそうだしマグナムの後のテンションのがいいっちゃいいんだけどね
6の場合、玉、アイテム狙いか、それとも戻るかっていう判断がゲームになってる事に気づきにくい
気づかないと毎回帰ってしまって作業にしかならない
>>927 分かるけどさぁ
戦国から五年ぐらい待たされてのフルプライスだから
俺はもうちょっとボリューム欲しかったよ
>>929 ボリュームはあるんじゃないかな
ダンジョンRPGとしての、だけど
元々のプロットでは、9はランス君の絶望からの復活がコンセプトだったらしいからな
混沌とするヘルマンを舞台に、仲間との冒険の中で自分を取り戻すというストーリーも、硬派で面白そうではある
ただ、やっぱり5年待たされてまだ引っ張るのかよwという批判はあって当然だよな
さすがにそれはまずいと思ってマグナム出したんじゃないの
そうか。
11日に中発表か。
RPGってエンディングが良ければ全て許されるような所あるけど、真逆だったからなあ
不人気ヒロインのトップランナーだったシィルが、戦国からの人には超愛されていて
作ってる人も混乱しているんじゃないの
あいつ殺さないと気がすまない(鬼畜王)とかモコモコもういらんだろ(6)とか散々な言われようだったんだが
戦国でそんなに愛されていた記憶も、
鬼畜王や6で其処まで嫌われていた記憶も無いんだが…
CG枠取りすぎとか言われつつも、シィルあってのランス的評価の印象が強い
>>931 1行目読んだら
幾千もイカマンもただ切り結んできた結果全く成長していない某主人公を思い出してしまった
シードやウルザみたいに絶望から復活する展開はTADAが得意としてるとこだな
>>927 体験会だけに言った人によると大作ともいってたんだけどね
魔人もだしながら規模が小さいというのはそりゃ不満出るよ
実際これらの情報ない頃はスケールには期待するなっていうスレの流れだったのにカイトやらのFG画像から一気に流れかわったからな
煽るのが良くない
それクリアまでにかかる時間が6くらいあるかもって話が、
1次ソース無視して伝言ゲーム状態で大作って風に伝わっちゃっただけなんだどな
まあその通りにカイトやサテラの画像がまじってそういう流れになっちゃったんだろうけど
>>933 シィルが愛されているからじゃなくて無印のEDが後ろ向きで暗かったから改善要望が出たんじゃないの?
>>937 世界を救わず小規模って言ってたんだから
魔人もちょい役程度でしょって書いたらアンチ呼ばわりされた事を思い出した
世界を救わないとかじゃなくてカイトとかマグナムなけりゃただの釣りだったじゃん
批判されても仕方ない
マグナムでも別に見せ場あったとは言わないけど
冒険途中でランスがドン底になるとかならいいんだよ
毎回捕まったり、洗脳されたり、普通に負けたり、首ハネられたりしてるんだから
でも最後にはそれを逆転するのが爽快でそれがランスシリーズが好きな理由だった
ランクエ無印というか戦国正史EDからそれと反する辛気臭い終わり方するのが嫌いだったので
アンケートにもそう書いたよ
連作で最後の最後にそういう構図に持っていきたかったという狙いは分かるんだけど一作ごとに爽快感が欲しいのが正直なところ
>>938 誤字ってるぞ落ち着けw
そもそも伝言ゲームだというならソース明かせばいいだけだし
カイトなんか出すから良くない
レキシントン出たけど顔見せ(手も見せたか)だけでゲームとしてのボリュームはともかく話の規模は小さかった作品があってだな
え?骨はノーカン?
無印のカイトってどこまで出たんだっけ?
おっぱいのクエストが最初で最後だろ
ランスが軽くあしらわれるように吹っ飛ばされて出番終了フェードアウト
中発表いつ?
木曜?
明日だな
「ランス9」でなく「ランス関連」と言っているのが妙に引っ掛かるが杞憂か
アニメ作品ランス外伝はたらきたくない魔王が放送決定とかそういう可能性が、ない
ランス8.1
9の予習としてランス3ダイジェストを出す、とか
戦国廉価版発売とか
タイトルとゲームシステム
二行で済むけど、とりあえずはこれだけでいい
8の時みたいにCG三枚ほど出してくれたらありがたい
>>944 いやランス4は十分だっただろ
アホらし
ランス4でランクエの擁護するのは無理があるわ
リメイクでしょ
25周年てカレンダーに赤文字で書いて
わざわざコメントまでピックアップして
20周年やらなかったし、25周年やるとは思えんな
あと、リメイク作る人的リソースは無いだろ
アリスがマグナム発売した時点で無印は未完成品だったって半ば認めたようなもんだろ
今更無印擁護してる奴の気が知れない
それ前にも誰か言ってたよな
9作ってんのに誰がリメイク作るんだって
そりゃそーだ
わざわざ中発表って言ってるのに過剰に期待してるやつ大杉
ランス9は全く関係なくて、ランスシリーズの本が出るとかそんなもんだろ
9ってぷりんが作ってるからTADAの手が空いてるんだよね
つまり
いや総監督がぷりんなだけであってTADAも参加してるから
次スレ行ってみる
何故か織音だらけのスタッフロールを思い出した
>>954 いやレキシントンでギャグのつもりで言ったんだけど
そんな気迫込めて叩いてらしたのね
>>960 TADAは並行して10作ってるんじゃなかったか
一番ガッカリなのはまたフィギュアやらグッズが出ます!とかだけど流石にそれが中発表だとは思いたくない
HIROがTOPになってからの広報の流れだとそれもありうるから困る
>>966 何がギャグだよ
規模やらまで言ってる時点であからさまに皮肉ってるじゃないか
>>942 それ俺も全くおんなじことアンケに書いたな
後のカタルシスのための凹む展開はすごく好きだけど1作ごとの終わり方はスカッとさせてくれって
戦国正史ラストから思ってたってことも書いたわ
>>967 確かぶちょがやるって言っているんだからそういう広報関係ではないんじゃね
ぶちょは文字通りの開発部長なんだから広報関係はしなくていいだろうから。
そういや9もテキストはヨイドレだろうが、どらぺこと並行してやってるのかね
ヨイドレ死んじゃうんじゃないか。ふにゃとかしてるのだろうか
>>970 比較的出るスパンが早いラノベとかならともかく
数年は余裕で待たされるゲームでやられるのは辛いよな
そのカタルシスもシィルじゃ効果うすいしな
シィルの効果は薄くないだろう、というかこういった場合はシィルしか無い
あくまでランスが大きなダメージくらってるのをプレイヤーが観るのが重要なのであってね
シィルしかなくてもシィルじゃ薄いんだよ
そーゆーもんなんだ
4のシィル死んだ(と思った)ときとか全然薄くなかった
そーゆーもんとか言ったもん勝ちな理由だな
自分の意見が全人類の総意だと思ってる人が度々湧くスレだからしょうがない
普通に人気があった頃の4と今じゃ全く状況が違うな
アリスのシナリオにケチつけてもねw
物語としてはどれもクソだし、ウスくなるのは当たり前
中発表を楽しみに待とうじゃないか。
このスレは埋めても埋めなくても。
シィル嫌いをこじらせるとこうなるのか
そーゆーもんだ
おや、シィル復活するのかな?
中発表きたな
ランス1リメイクか
買うけど要らないなw
微妙に高い
はい、解散ー
イメージCGであってこれで復活するとは限らないが
いい加減今回で復活して欲しいところだな
これならマグナムで何かまたやってくれたほうがよかったな
ランス1じゃいらない
3期待してたのに
3はボリューム的にかなり気合いれないと無理だろ
当然といえば当然だがシステムはかなり手入れてくれるみたいだな
02は21世紀にやるゲームじゃなかったからなw
ゼスの説明
未だに魔法を使える者と使えない者の格差が激しい国
とか書くのはどうなの?
今更1リメイクされてもやる気しないわ
どうせ小規模で出すなら2kぐらいで4.xみたいな感じの新作が欲しかった
ランス若いなー
当時17だったけ
他の国は書いてある部分では変化無いから問題ないよ
スタッフに音楽担当が書いてないな〜
やっぱ今までとは別かね
昔X68でやったけど、ランスの1作目はあまり面白くなかったような気が・・・・・
ランスが面白くなってきたのは2以降じゃなかったかな?
ランスワールドノートなんてできてたんだ
知らなかった
999 :
名無しさん@ピンキー:2013/07/11(木) 11:56:16.40 ID:iYvgxeCc0
>>991 02はリメイクとは言わない
綺麗だとはいえ、プレイできるかあんなもん
1000 :
名無しさん@ピンキー:2013/07/11(木) 11:57:20.27 ID:iYvgxeCc0
1000とって終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。