予約特典「北方の超剛力軍DISC」
●特典ディスク収録内容●
上級者向けの強力な敵対勢力追加
新ユニット・新アイテムの追加
・北方の超剛力軍DISC ストーリー
メルキア帝国のあるアヴァタール地方の北方には、人間族の支配が及ばない
亜人間族の領域が広がっている……その名はケレース地方。
かつて広大な領域を恐怖に陥れた『地の魔神』が再び大勢力を築き上げ、矛先を
ヴァイスハイト率いるメルキア帝国へと向けていた。
今までの魔物とは異なる本格的な闇勢力との対立に、果たしてメルキアが
培ってきた魔導や魔法兵器が通用するのか……新しい戦略が試される。
・強力な敵勢力を築き上げた国力で打ち破れ!
この特典は、キャンペーンに参加した店頭にて予約した方のみにもらえるアペンドCD-ROMです。
戦女神ZEROにて、かつて魔神ハイシェラが神殺しを名乗って強大な勢力を持ちつつも敗北し、
そして生き残った名将達と共に再び帝国を築きあげる想い……という、とあるルートを
モチーフに強大な勢力を用意したおまけ追加データです。
人間国土の戦いがメインの本作で、他にはない魔族系の国家との戦いが用意されており、
新ユニットや新アイテムも揃えています。
基本は一度クリアした方が挑戦できる上級者向けのアペンドとなっております
Q.チュートリアルがクリアできません
モブ兵を倒した後に拠点に戻って回復。 溜まったゲージで薙ぎ払いを連打するか、誰かを囮につかってミアさんで拠点を攻撃しましょう。
それでもクリアできないようなら難易度「易しい」にしましょう。後が辛いです。
Q.アルが救出できません
A.戦闘開始前に全員移動陣形にして橋の前に配置し直してからシフト押しで全員突撃
接敵したらF5〜7で攻撃系の陣形に変更し、
必殺ゲージが貯まったらヴァイスのなぎ払いで敵を弾き飛ばしましょう。
・開戦直後にスペースで一時停止するとやりやすいです
・ミアさんはお留守番させてかわりにメルキア武将でも弓騎士でも適当に
Q.アルの声が・・・
A.個別設定でOFFにしましょう
Q.操作が間に合わない!戦闘スピード早すぎ!
A.スペースキーで戦闘の一時停止ができます。コマンド入力は受け付けるので、有効活用しましょう。
または、設定から戦闘スピードの調節ができます。
Q.操作がしづらい・ズレによる再調整が面倒
A.環境設定からいける戦闘設定を変えてみましょう。
【移動設定後の選択解除】を【オフ】に変えるとかなり快適になります。
選択を解除したい場合は右クリックを一度行えば可能になります。
Q.ユン・ガソル強すぎ
A.ユン・ガソルの領土は攻めても入手できる資源が少ないため和平推奨
ザフハとアンナローツェ間の戦争かイベント発生するラナハイムのルモルーネ侵攻に介入
Q.良質石材、良質木材ってどうすれば〜
A.まずは良質石材や良質木材を産出する地域を攻略する
森か砦のセーナル商会をLv3まで増築すれば両方とも購入可能
Q 首都制圧ができない。
A 作戦から防壁破壊を選択し破壊してから挑む。
工兵をうまく操り、拠点のみ破壊する。
釣りをして、全ユニットを倒す。など
Q 部隊が多すぎて軍団にしてもスクロールが大変。遠くへの部隊の移動が面倒。
A 軍団編集ボタンの横を押すと軍団員の非表示が可能。
移動は領土が広くなったころには転移の作戦が使えるので、軍団のワープが可能。
Q 内政どうすればいいですか。
A 性質上、内政で詰むことはないのでお好きに。
強いていうならば環境はさっさと100にすべき。
Q.◯◯が手に入らない
A.フィールドで街にカーソル乗せると素材が見えるのでそれに応じて農園なり鉱山なりどうぞ
燐石、星石は砦にセーナル商会を建て、店のレベルを上げると買えるようになる
Q.ラナハイムで隷属か継戦か出るんだけど
A.隷属させると姉を仲間に。後でまたラナハイムと戦争になるが仲間になる。
継戦だと姉弟死亡。ラクリールは仲間になる
Q.ザフハ攻めるとユン・ガソルが脅してくるんだけど
A.そのままザフハ攻め続行→ユン・ガソルが宣戦→即ユン・ガソルと停戦
Q.作戦・転移の城門ってどうやって使うの?
A.兵器研究所で転移の石をセトン鋼x2で作ると、転移の石を使用して行うことが出来る
Q.wikiに書いてある通りに魔物が作れないんだけど?
A.魔物大全が必要。または左右の配置順番が違ってる場合があるので入れ替えてみるべし
Q.店で雇った武将ってどうやって使うんだ?
A.城行って入れかえで選択
Q.○○訓練所・研究所は役目を終えたら潰していいの?
A.セーナル商会で報告書を購入した後は潰してOK。2周目以降はアイテム引継ぎで能力開放
Q.ラナハイムはいつになったら反旗を翻すの?
A.通常キサラの敵対化と同時に宣戦布告してきます。仲違いイベント発生後はこちらから宣戦布告してもOK
イベント自体起きていない場合はフェルアノのレベルを上げる
■魔物配合支援工房
http://01.2-d.jp/madou/
・メルキア帝国―魔導兵器国家― ・ラナハイム王国―魔法都市国家―
ヴァイスハイト・ツェリンダー CV:四季路 ※戦闘のみ フェルアノ・リル・ラナハイム. CV:紘川琴音
リセル・ルルソン. CV:北見六花 クライス・リル・ラナハイム CV:青島刃
アル CV:篠崎双葉 ラクリール・セイクラス CV:桃井いちご
ジルタニア・フィズ・メルキアーナ. CV:一条和矢
エイフェリア・プラダ CV:樹士メイヤ ・ルモルーネ公国―農業国家―
リューン CV:村里琉 コロナ・フリジーニ CV:上田朱音
オルファン・ザイルード CV:比留間京之介 ギルク・セクリオン CV:山本兼平
ナフカ CV:夏川文香
ガルムス・グリズラー CV:巌秋蝉 ・他種族勢力〜竜族・ルーンエルフ領・ドワーフ領〜
ベル CV:冬馬由美 エア・シアル CV:杉原茉莉
・ユン・ガソル連合国―重工業国家― エルファティシア・ノウゲート CV:赤司弓妃
ギュランドロス・ヴァスガン CV:御田代紺 メイメイ・アンダステーク. CV:御苑生メイ
ルイーネ・サーキュリー CV:紫苑みやび
エルミナ・エクス CV:楠鈴音 ザルマグス・グラン CV:瀬路啓維
パティルナ・シンク CV:榎津まお ダルマグナ・ドーラ CV:真木将人
・アンナローツェ王国―光陣営国家― ・おまけ
マルギレッタ・シリオス CV:藤森ゆき奈 ベルモン CV:ますおかゆうじ
リ・アネス CV:鈴音華月 シーラ CV:白月かなめ
フェイス CV:八神大輔 リリエッタ. CV:七ヶ瀬輪
・ザフハ部族国―闇陣営国家―
アルフィミア・ザラ CV:かわしまりの
ネネカ・ハーネス CV:桜川未央
テンプレはここまで
ノ’::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |
l':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ゙ヽ
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/' / \
丿:::::::::::::::::::::::::::::::::::ノン ヽ ヽ
{__::::::::::::::::::::::_,,..-''" \゙ヽ
1''――1".. | ___、_ ゙
! ! |__/___ | |__...__ヽ l
| _..-'1 | /__.....__ | / |::::l .| |
_,,,,__ 丿''´ | |/ |::::::} |/ `゙´ | ゙
`ヽ_ ゙ヽ. ゙゙''1、.__ l ゙. `゙゙´ _,.. ' / 全軍
>>1乙開始
-----ゝ ゙_ノ゙ヽ "゙''ヽ ヽ.‐ - '' ´.ヘ ヽ /
゛ー-.._ l l /ヽl゙ - .ヽ::::/ |::::ヽ
_,,..-''’. ゝ .l. |⌒゙ ''/:::::::| `'' |::::::l
 ̄^^ン ゙ヽ .|. |::::::::/ ,....._| .|`ー'
/_,,..-‐7 ノ |::::::/ U,,ノ| .|
/,ノ'" ./. `l":::::::::::::ノ `'
かつてはアンナローツェ
>>1乙の女王だったマルギレッタ。捕虜としたものの、彼女には特筆するべき能力が見当たらなかった。
>>1乙を書き込みします スレ建ては 決して逃さない!
またつまらぬ
>>1を乙ってしまった・・・ですのっ!
18 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/02(日) 14:32:22.94 ID:5jIYIEKd0
ここらまでテンプレ
Q:一番足が臭くてかわいいいのは?
ですの!
足がないリ・アネスさんに死角はなかった
尻尾が着脱式ならもう少し人気が出ただろうに
副官もワーカホリックのまま歳を重ねるとエイダ様みたいになるのか…
エウSLGの侍女といえば足は2本じゃないものですと半島のエルフの国から聞こえてきます
とりあえず初見で20週までしたがやる事増えて何したらいいか分からん・・・
とりあえずこの土地にこれ建てろとかこのアイテム集めとけとかある?
あとコロナちゃん捕虜にしたるぜヒャッハー!と侵略したら
闇堕ちビッチコロナちゃんになってしまった・・・まともなルート逃したっぽい・・・
初回なんだからテキトーに進めとけよ。
1周目なんかテキトーにやってりゃ50時間ぐらいで終わるよ
最初から攻略全開でやりたいならwiki見てやればいい
1週目 無駄に懲りすぎ 日の出かな
将来、このスレや次回作以降のスレなどで
「魔導巧殻は、あの場面苦労したよねー」とかの会話に
参加する気が無いならWiki見たほうが早い
しかしこのゲーム一見やることいっぱいあるように見えて実選択肢は異常に少ないからwiki見るもクソもない気はする
wiki見て効率プレイすると失敗する楽しみや無意味な行為を楽しむ選択肢が消えるからね
試行錯誤する楽しみってやつも面白いよ
そんなこと言いだしたら、戦女神とか基本一本道RPGどころか、
ただのノベルゲーにも何故wikiがっていう…
いらない人にはいらないもの、いる人にはいるもの、というだけでは
この材料が取れないとかも無いしな
闘技場があってそこにwikiみないと倒せないような敵がいるわけでもない
擬音化と思ったら口に出して嫌がったぷんぷん、リセルはずっと副神田、それは変わらない
このゲームに限った話じゃないんだが
そもそも1週目からwikiなんてゲームする意味あるのかw
娼館攻略wikiができるくらいの難易度が良かった
まぁ1周目からWiki見るなら、SAGAZO行った方が早い罠w
エウゲーでwiki見ないと攻略出来ない難易度のものがそもそも無いし
まあ一周目でwikiはさすがに見ないw
チュート戦闘に1時間かけてクリアして
クリアした後も慣れるためにチュート戦闘繰り返してた
吟味したら初期値次第じゃねえか
吟味したデータと比べてみた・・・
吟味してない俺のと2,3しか変わらなかったw
女性キャラレベ上げ終わったから、リセットして
吟味しようかと思ったけど、これじゃ、やる気起きねーわww
モン娘のレベ上げでもやっかな
パティの物攻他の三銃士と比べて高いと言ってもどんぐりの背比べだしな…
もっと脳筋ステータスにして個性出して上げても良かったのに
ステでどうこう言うよりかふつうに兵種わけてくれたほうが……
パティは持ってる武器に対して射程が追いついてないのが・・・
>>46 ぶっちゃけ吟味しても速度と移動以外はそう差は出ないよ
やるならメサイアちゃんとシャンティちゃんくらいにしておけ
>>46 もうリセットして全キャラ吟味中だから今さら戻れませんわ
なおまだモン娘は1キャラも吟味できていない模様
先週会社で時間あったとき「キャラリセして吟味開始したから引き返せないけど
固定35人だけでもだるいなー」と考えながら、キャラ名をメモに書いていったんだ
会議始まるまで一生懸命考えても、32人しか思いつかなくて…俺的にはそれぐらい無個性
その3人とは誰だったのか
フェイスだな!
>>39 娼館に入れた女に魔物配合して強いモンスターを作るんですね
リューン様の必殺が強すぎて負ける要素がないな
小隊溶ける→必殺→小隊溶ける→必殺のループの前にはお兄ちゃんも涙目
>>50 リューン様も入れてやってくれ
なんかすごい残念なことになった
アサキムだな!
リューン吟味とか発狂するぞ
ナフカ吟味完了→さあベルの5ピン吟味とアルの残りの衣装の吟味始めるか→心折れる(いまココ
巧殻の吟味だけはやめた方がいい
やるなら速度だけは必須とか、どこかで妥協した方がいい
お前らの吟味にかける情熱はその程度のものだったのか!
軽々しくそんなこと言う奴はホルラドの魔防でも上げてろよ・・・
とりあえずエルフ道場開催中だが1211の4ピンがあと12回か…。
こんなことしてるから1周目すら終わらんのだなw
憑魅霊の魔防が上がらなくてハゲそう
スタンシアの魔防10ですいません
>>65 確かに魔防上がらないよね。
自分も吟味メンバーに最近追加したけど最初の5ピンが鬼の様に辛くて4ピン+移動で妥協した。
次のレベルからは上がらなかったステの蓄積があるから割と楽になってるけど。
やくりとみつき絵の違いが未だにわからん
環境100で領主も設定してるのに人口が漸減してるのは何故だ
取ってあった吟味なし重騎士系のlv50データとか見たけど攻速と魔防が酷いな・・・
それならそれで、せめて物防あたりは成長率100%越えでも良かった気がする
>>70 独裁スキルトラップに引っ掛かってるとか?
改造で攻撃速度を100にしてもダメージ殆ど変わらないのな
>>69 エウの絵師は割と区別つきやすくないか?
目の描き方で割とわかるし、みつき絵は顔が気持ちホームベースになりがちだから区別しやすい
物攻100/物速0
と
物攻0/物速100
は
基本的に前者が強い
一ヶ月間ずーっと遊べれた、感謝
アペンド追加時に戻ってくる
あかん、2周目引き継ぎでやったけど40週でほぼ全域制覇して終わっちまった
さすがに作業すぎるからキャラのレベルだけ戻すか・・・
いやエンディング条件があるからそれやってからのがいいのか、これはだるい
2周目以降の罠は、早く進めすぎること ですの♪
あぁ、キャラのレベルだけ戻せたら良かったのにな
やたら引き継ぎ画面の空きはあるのにできることはすくないという
指くわえてアペンドまっとけってというかことか
造兵廠(巨大含む)と兵器開発所の性能どうにかならないのかなぁ
ラギールのほうが儲かるし、環境ひどく悪化するのに兵器+は少ないし
造兵廠の性能が良かったらユンガソルがネタ国家じゃなくなってしまうじゃないか
いまさらな気もするんだけど、wikiに記載されてるステータスの理論値、ってのはどっから出てきた数値なの?
異様に高い数値になっているステータスとかあるけど
>>83 単純に初期値から上がるレベル分たしたもんだろ
高いのは2ずつ上がるのもあるからじゃねぇかな
てっきり累積%も考慮されて計算された理論値だと思ってた
足した分だけなのか
毎回全ピンなら毎回蓄積0にならね?
>>84 移動速度が50とかあるから、どうやったらそんな数値になるんだ、とか思ったけど、単純計算なのか
どんなに確率が低くても、レベルアップで上昇する数値なら、単純計算した結果が理論値になるのか
101%あれば2上がる計算してるんだから累積もくそもねー気がするが
そりゃそうだろ0%じゃあないんだし
今回物足りないのはレベルアップ時の
ピンピンピンピンピンピン→うひょーが無い事
理論値って全て最高の結果がでたと仮定した数値だと思ってたが最近は違うのか
ぴんぴんじゃありません。
ぷんぷんですよ!
アペンド夏コミ?
一旦消すか
いやそれで合ってるんじゃねーの
ガルムスとかエルファティシアの毎回2うpは、つれー気もするが
レイナデリカさんは割とスンナリ
>>87 上がる可能性があるものは拾うってのが理論値(=理論最高値)なんだからそりゃ単純計算になる
100%以下のステはレベル毎に+1
101%以上はレベル毎に+2
むろん手間は度外視
デリカさん移動上がったから1回だけ魔攻1で妥協したら次に3上がった
吟味して確率×レベル分との差がでやすいのは10%とか110%みたいな低確率で1ピン2ピンするキャラだからな
一番吟味しがいがあるのはファウラドさんってことだ
アンナローツェで隊長の数縛ってプレイしてるとジェイガンみたいに頼もしいナイスガイだぞ
すまない俺の知識不足のようだ。理論値=理論最高値なんだな
リリエッタには若本、シーラには特筆、ベルモンには座椅子とリューンがいるけどアイシャが孤立して薄い
パッチ当てたらY龍が魔剣陣形になったんだけど
Y竜とか移動陣形しか無いだろなにいってんお
150%設定されてるキャラは毎回2upでも驚かない
累積考慮で出したような数字は、普通、期待値って呼ぶと思う。
>>
雇用待ちの魔物たちがいるじゃない
陣形の倍率は載りましたか?
移動なんかは数レベルで1回上がることが多いから
レベルアップ毎に毎回パーセントが累積されてレベルアップすると累積ポイントがリセットされる
今回の仕組みはこんな感じだと思ってる
まあぶっちゃけ物速魔速以外は大差ないからやらんでもいいと思うよ
そういう意味では今回のステータスは偏りにくいシステムになってる
これ武将のリスト位置整理出来ないのか?演習の時とか地味に面倒臭いな・・・
戦国ランスとか国盗り好きなんだけど楽しめますか(´・ω・`)?
なんかの続編らしいけど知らなくてもだいじょうぶ?
戦国ランスに比べると頭を使うところが大分違うかもなあ
>>109 これ単体でプレイしてもシナリオの理解は問題無いが、
信長の野望的な国盗りを期待しているのであれば
おそらく拍子抜けすると思う。
体験版やれで済む話を
あれのどこを魅力としてこれと比べてるのかによるな
ボリュームとかだったらやめとくべき
密偵とか排斥とか、このゲームじゃまったく意味ねーからな
密偵はユニットとして別の意味で使えるが
理論値っていうかwikiのは上限値でいいな
レベル上げしないといけないのがこのゲームの最大の欠点
SLGじゃなくRPG
神官系が巫女さん引き連れて防御陣形で大暴れするゲーム
てか防御陣形強すぎ
レベル上げ要素がないとレベルを上げて物理で殴れないからなあ
基本小隊雇わなくても難易度普通をクリアできるバランスになっている
レベルアップ要素あるSLGなんていくらでもあるのになぁ
それいうならすべてのゲームはRPGですよと
駒の個性があまりハッキリはしてないな
戦国ランスの強武将は他武将には代えがたい能力を持ってるし
雑魚は雑魚
まあレベルなくせとかインフレ嫌ったりとか
バランス調整どうこうといいたくなるのは人が必ずかかる病だから……
レベルアップ要素がある事じゃなくて、レベル上げないとイベントが進まない(必須)な事について言ってるんじゃない?
まぁ、それ言ったらレベル上げほとんどしなくてもクリアできるRPGもあるが……
キャラクターが存在する以上、RPG要素は必要でしょ
シムシティとかみたいなのが良いってことかな?
ランスに限らずあそこのは時間制限あるから
これを初プレイした時その週なにもしないって選択肢が浮かばなかった
まぁまぁのゲームだったな。神採りの新作よろしく
レベル上げてないと敵が強くて倒せないのならまだ諦めも付くが
レベル上げてないと強制的に打ち切りENDになるという理不尽さはまぁわかる
○首、ヘタレ使えばすぐと言われても好きでもないキャラのレベル上げ作業をするのはちょっとという人もいるんだろうし
アテリアルでゴリ押ししにくいバランスにしたせいで大分バッシング食らったのもあるんだろうけど
今作のシステムでここまで脳死ゴリ押しゲーにする必要はなかったんじゃないかとも思う
オート放置でも確実に勝てるバランスになって作業感が増したな
特定キャラのレベル上げないと〜ってのは2周目前提の作りな気もするなあ
エアさんのとことかね
2周目で歴史書をもらえるようにしてる辺り
1周目打ち切り2周目以降で正史ってのが開発側の狙いでしょ
2周目行くころにはレベルなんて勝手にガンガン上がるしね
正史はEXの代わりみてーなもんだよな
結局正史に入るためのレベリング作業必須なのがな
メイメイとか上げてもいなかった
黎明の焔作るときにさらっと言われるくらいで
みんなと絆深める必要があんまり感じられないのもね
>>122 今作はユニットの個性が申し訳程度になってるから戦略とか考えずゴリ押しでイケるの
が物足りないんだろうか
神採りも基本強キャラ出しっぱなしだけど、遠距離・近距離ユニットの区別がハッキリ
してたからユニットに個性あったんだよなあ。
最終的には遠距離シューティングユニットが最強になっちゃったけど…
光栄なんかも、よくよく考えりゃユニット毎に個性持たせるなんて調整してたのは三国志11
ぐらいしかなかったし、エロゲにそこまで求めんなって話にもなるし、まあ調整って難しいな
理想のSLGってどんなもんなんだろ?俺は射撃範囲外攻撃無しのタクティクスオウガあたり
なんだけどな
単純に冥色のシステムを改良しただけでもよかったのになぁ
正史って言うくらいだから歴史を精確に再現しなきゃならんということでしょうか
>>134 メイメイさん便利だから最初から使ってたな
三銃士がな…入るのおせえし…
エレンダメイルが伐採場になってるとかは正史に書いていないですよ
エウシュリーの考えはどうなってるんですか!
て、まじでありそうな
そこまで目くじら立てるとこでもないと思うんだがなぁ
まあ2作開いたし次は高さも考慮したSRPGやってみたいな
内容はモン娘オールスターでお願いします
二周目での正史
ドワーフ二回目訪問を折玄クエで吹き飛ばしたことに6時間後気がついた・・・
さくさく進めてると先に折玄のほうだけ出てくるとか罠すぎる
正当書は現在フラグ切ってないかの確認くらいできるようにして欲しかった
鷹獅子騎士の「沈めー!」って声がところ天の助に聞こえてしゃーない
なつwwww
RTSのおおまかな仕様自体はこのままでいいからスプラッシュダメージの分散実装と陣形追加、見直しだけは今作のうちにしてほしいわ
ややこしいのはとりあえず魔剣、近接は大体剣術ってのがユニットの無個性化を後押ししている
理想のSLGかぁ。
色々やったけど、最もはまったのはフロントミッション3だったな。
それにしてもアンナローツェの救援要請の受否って正史ルートの必須条件じゃなかったんだな。
貧乳ハーフドワーフが当たり前のように協力しろやって言ってきて驚いた。
あなたが見た物は本当に精子ですか?
ただの魔導ルートなのではありませんか?
しかし練成粘土マジ足らないな
これひたすらターン送りするしかないかね
おおざっぱなお蔭で射撃陣形に魔術師つけたりとかできて、一長一短なとこもあるけどね
欲を言えばきりがないが、陣形やらスキルやら増やして欲しいな
SLGといえば毛色が全然違うが、Let's Tradeを持参用のPCに入れてどこでもやってた覚えがが
素材のトレードとかは欲しいな
余る素材はとことん余るし
>>147 どう足掻いても打ち切りエンドなので次の周でどうぞ
>>154 マジだすまん
いっつもレイムレスで買い物してたから気づかんかった
ようやく全EDみれたわ
ヴァイスさんマジチン呼ばれる所以がよくわかったわ
>>132 それならレベル引継ぎでサクサク進めるとフラグがぽっきり折れるのはいただけない。
アルとの会話
答えられない>ユンEND
ふざけるな>正史END
って認識でOK?
答えられない>個別ENDや打ち切りEND
ふざけるな>正史END条件の1つ
かな
ようやく正史クリアできた・・・
なんか批評サイトとか見ると酷評みたいだけど普通に面白かったわ
俺自身エウシュリー作品は戦女神シリーズと神採りしかやってないけど
アルの声最初はふざけんなwwwと思ってたけどボイス切らずに進めてたら
中毒になってきた・・・
声も含めて好きなんだけど間違いなく少数派だよなぁ
アルかわいいよアル
オレも好きだよ
ボイスオフにしたいのは若本ナレーションくらい
アルは声よりもむしろ公式のキャラ説明のほうがおかしい
感情が希薄ではなくて不思議ちゃんだろ
アルは夢のとこの演技でこれ軸にやればとか最初思ったけど
しばらくプレイしてないからあんまおぼえてねーな
公式はナフカもおかしいから…
櫓と武将詰所の意味がわからない
マスターはいつも良い匂いがしますの
円哭の監視塔の見晴塔も残してるよね
櫓は一応建造物扱いだから、植樹ではできない拠点レベル上げるのに
一応使えないこともない。武将詰所も、一応プラス効果はある
問題は、上位互換があるんで使う機会がないってことだな
アペンドでワンチャン
泉の近くに櫓を置いてみろ
そこが広場ならお祭り会場としては最適じゃないか
レクシュミはノイアス程度が相手なら強く見えるんだな…
アペンドで盆踊りができるな
>>174 そういう想像で待ち作るのおれも好きだぜw
>>163 当初は無口系キャラな予定が折笠にあんな演技されて止む無くって感じじゃね
エウの指示とか言う人いるけどエロゲの折笠は基本的にいつもあんなんだよ
若本一部に不評だけどロイエンタールを思い出してよかったよ
最近ふざけた役ばかりだけど若本はこういうのがいいんだよ・・・
声優ネタはよくわからんが、アルの演技好きだよ俺は
エウは脅迫でもされたのかよw
エウは北海道企業だし声優関連は管理・進行は難しいだろうな、というか丸投げなんじゃね
(アル+リューン)÷2=おっさん
>>178 声質やしゃべり方だけじゃなく台詞の内容も含めて無感情・無口って感じがしないんだよなぁ
あと
>>165の言うとおりナフカも本編で若本に愛されようと苦悩している様子も見えないし
全体的にキャラ発表時に想定されていた設定が上手く盛り込め切れていないという印象
単に初期の設定が変わっただけだろw
あれだけ発売前に論議になった、オルファンがヴァイスの叔父って設定どうなった
>>179 本当にロイエンタールなら良かったんだが……。
昔はシリアスキャラ時にはあんなクドい演技はしていなかった。
オルファンの立ち絵のカラス何処行ったとか探せば変更点色々出てくるからなぁ
半分を切り捨てた方→おっさん
残るもの →俺の背後霊
まあ発売前のキャラ紹介ってエウに限らず結構適当な事あるしな
発売後にあれ何かPVとかで想像してたのと違うってのは割とある
個人的に一番全然ちげーと思ったのは永遠のアセリアのウルカ
>>189 破壊神姉弟、凍り付く世界、滅びの巫女……
191 :
【東電 62.2 %】 :2013/06/03(月) 00:26:16.21 ID:497Q727h0
壁を壊したい 情報を一発で見たい セーブ一発 キャラソート(ステータス属性
娼館の”愛”までやっても、アイテム貰えなくなるだけ?
パッチv1.03当ててるのに、覇王ルートで古の宮に攻め込めない。
竜骨の谷、奉霊の洞窟も行けない。そっちはどうでもいいが、
古の宮いけないとクリアできないよ。
お前の頭がバグってんだよ
マニュアル読め低能
俺の頭がバグってたな。
小隊にLサイズいたわ。。。
>>194 ありがとう
急に早送りがすげー遅くなったんだけど原因何かわかる奴いるか?
外付け原因ってことはないよな?
早送りしてるのにすんげーモッサリで困った。
OPの若本っぽい声で期待させて神ゲーか!?と思ったけど
最初の戦闘で何度やってもエルミナに勝てなくてイライラしすぎてやべえwwwwwwwwwwwww
敵をクリックしてるのに敵の居た場所まで歩いていってボーッと突っ立ってるとかふざけんなよwwww
あら、なんか直ってら
ごめんよ。
>>198 お前のような試行錯誤がなっちょらん奴の為にパッチが出てるぞ
1周目でも敵が毎ターン9部隊攻めてくる拠点とかに置いとくと恐ろしい勢いでレベル上がるな・・・
とりあえず1周目はひたすら鬼畜プレイでメサイアちゃんゲットしたわ
さっさと打ち切りにして今度は首都の外観整理するべー
結局最後までタゲとり実装せんかったからな…
体験版後の要望でそこそこあっただろうに
顔ありとモブの台詞被りを出撃選択、移動、勝利時の台詞と声で検証してみた
被りなしの定義は台詞と声(声は違うけど台詞が同じ場合がある)が固有
顔あり
娼婦軍団 イグナティレスタン ケスラー クナイ シャンティ ソリタリア グスタフ ルゼッタ デレクシャナック フローレン メサイア
モブ
密偵
モンスター
トリャーユ トリエスタル ユイチリ ニルユイチリ ティエネー ヴィニリ シルフィ ルファニー ファクシー ニール フィンラクーネ グライアイ マルティエル
スゥーティ リリエール リリス ラクシュミール ギーゼラプロア 虚無の骸 凌恋の霊姫
感想
ミアが台詞が神官と被ってる上に、フェメールと全く同じということにショックを受けた・・・神官は声被りがいないのに
アサキムさんはテオドール他2名と声が被ってるけど声は固有
フォーウェインの声がオークと同じくイケメンボイスなのが納得行かない
ヴォルグヘイムの声がキモい
シルフィの移動時の声はシュトラッセさんだと思ってたんだがどうも違うらしい
武将募集所とか魔物なんちゃらって8個立てたら壊してもいいのかい?
すごい場所食うねこの建物。
タゲ取りは一カウント毎更新ぐらいで・・・オートじゃ一応機能してるじゃないですかー
これなんか最終的な結論としてイマイチだったな
なんで?ややこしすぎんの?
個人的には周回要素がまずかったかなと
内容とか戦闘は一周目時は程々に難しくそれなりに頑張ろうって気になれたけど二周目からは作業だからな
まずルート加入した面子が全員クローンとして参戦するのは極端すぎる
戦国ランスみたいにポイントを設けるかで少しずつやりやすくなるってやれば周回する意欲に繋がったと思うんだけどな
個人の感想の理由を聞かれてもシラネーヨとしか言いようが無い
個人的には、箱庭◎、戦闘△、ストーリー△、ってところか
箱庭もなあ
綺麗は綺麗で頑張ったのは分かるけど、
せっかく箱庭マップ=戦闘フィールドになっているのに活かした配置をする事もなかったのはかなりマイナス印象
櫓とか詰所もあれ、企画段階ではなにか戦闘的なギミック持たせてたんじゃないの?
攻める順番によるシナリオの整合性は頑張った方だと思う
もっと増やしてもいいと思うけど
自分は△を普通として箱庭○、戦闘△、ストーリー○ アペンド次第でもう一段階↑にしたい
システム面では評価にすら値しない未完成品としか言い様がない
てかクローンとlv引き継ぎの分離来ないなこれはまじでアペンドまで放置コースか
寄らないと敵が見えない設定はあったかもね
隠密索敵との兼ね合いでどっか行ったとか
>208だけど、ストーリーはエウとしては○でもいい
>>207が言ったように周回要素が使いにくかったり弱かったりという点のマイナスは確かにある
俺的にはストーリー○で、他は落第点だな
全体的に俺は楽しめたかな
ただ吟味はもうやめてくれ。面倒なのにできるとやっちまうw
ストーリーは中盤まではよかったよ
でも打ち切りとか正史とかで何回も似たの見せられるとね
キャライベ、内政(主に建築物)、周回要素などのボリュームがとにかく少ない
ところでおまいらこんな時間に遊んでて明日の仕事は無いのか?
明日は16:00出だ俺は
あ、でも戦闘、数や種類が少ない関係で大味になるのは結構なマイナスだけど
多くのマップで拠点制圧を狙える工兵さん天国のゆるバランスはかなり好き
あと声はいいね
アペンドでエルフ、エイダ様、コロナルートと引き継ぎ、戦闘、その他仕様改善されたら100点の可能性はあるんだよなあ
最初からああこれは80点ですわって感じだったここ数年のエウゲーより夢はあるがしかし
周回前提なんだからクエストは一括請け負いとかは欲しかったな
まあ個人的に創刻よりかはマシだったし楽しめたから良かった。次は普通のSLGをお願いしたい
次は魔導戦艦ギュランドロス号が主役のすごろく
画期的だな
ふーーーーーやっと初期3人でエルミナに勝った
自分で移動させて敵とぶつけようとすると勝手に変な方向向くし全然言う事聞かないから
全員防御にしたら残り一人で運よく勝てたけど最初の戦闘からこの難易度とかwwww
言うこと聞かないってのもよくわからんが……操作には忠実に動くだろ
どうせマニュアル読んでないんだろ
自称ゲーム上級者様に触っちゃいかん
ルファニーちゃん目をあけてくれ
主要キャラのレベルについてなのですが、正史に必要なイベントを見るにはLvをいくつまで上げれば足りるのでしょうか?
wikiにはレベル上げが必要としか書いておらず、どこまで上げればいいのか検討もつかず・・、えろいひとおねがいします!
まぁ慣れないうちは逃げるタイミング間違えるだろうししゃあない
1週もこなせば釣って前衛後衛にわけるのに副官のスキル混ぜたりですんなりやれるさ
今までのエウゲーって時間泥棒だと思うんだが
魔導は4周でもうやることない
そういう意味で創刻より評価は下
232 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/03(月) 03:47:30.47 ID:s4CYZyWG0
信長の野望・天道で慣れてたのでぶっつけ初周から覇王だった
二周目で気づいたけど、元帥挨拶の際のアルの態度って結構露骨だよな
リューン→「リューンに会えるのを楽しみにしていました」
ベル→「ベルに会おうかと。ベルと会って話がしたい」
ナフカ→(副官が街をぶらつくのに付き合う)→「『もののついで』にナフカに会いに行きましょう」
アルはナフカに何か含むところでもあるのか…
昔の防衛戦イベント見るに
おちょくると楽しいと認識してる感がある
相手ののぞむ反応してんじゃね
ベルモンのネタにも付き合ってたし実は空気が相当読めるキャラだったりするのか?
あーあれはリューンだった。誤爆
だめだ、吟味しようかと思ったけど面倒すぎた
大人しくブーストアイテム追加されるの待つか
回転率を上げる工夫すりゃそれほど苦痛じゃないな
撤退吟味とか下準備必要で操作量増えるし早いけど飽きる
>>232 リューンいわく「ナフカにじゃれついたりしたら首と胴が離れる」
ナフカさん居なくてもよかったよな
LV20で参戦してくるシーンには感動した
現大陸からは見えない月の神同士で、光と闇の勢力だから、モデルはものっそい仲が悪いのかもな
最初うざかったけど終わってみたらベルがかわいすぎる
リューン>アル>ベル>>>>>>>ナフカ
正史やってるといたことすら忘れるレベルのナフカさん
アルとリューンの所在地が逆だったらストーリーがもっと明るくなっただろうに
そういうifストーリーがあっても良いと思いますですの
ベルとリューンは別作品で再登場してくれないかな
そういう引き摺り方はノーサンキューでお願いしたい
アルにエイダ様のお世話をできるとは思えない
汚部屋が腐海になるな
「言われなくてもやる」が出来ないとだめだな
エイダ様の世話は
ところで激しく今更なんだが、どうして一番重要な総合情報のタブとパッケージの背表紙がチョロリールさんなんだ?
優しい人柄が出ている突然の足コキ…
その前の肩を抱くとかの選択肢といいエイダのエロシーンはどうなってんだ
やっぱメインで見るのはアルが良いなぁ
リューンは時々イベントで出てくるからいいと思うんだ
イベント毎に延々とあのノリだとうぜぇって意見も出そうだな
適度な出番だからこそあのノリが癒しになってる面はあると思う
>>237 今回吟味しても面倒なだけでそんなに強さ変わらんしね
適当上げでも攻撃防御が40超えてくる頃にはそれだけで十分強いし
吟味で限界まで上げたところで殆どのキャラが50ちょっと超える程度
攻撃速度のステは死んでるしやって意味ありそうなの移動くらいか?
つまりデレのあるナフカ最強
移動>>攻撃>>魔防御>物防御>>攻速
>>232 >信長の野望・天道で慣れてたのでぶっつけ初周から覇王だった
へっぽこプレーヤーって自覚したって意味だよね
一瞬自慢に見えた俺は病んでいるかも
いくら吟味しても、使いどこがないからなぁ・・・・
さあ999週だの様にチャレンジだ!
RTSでユニット成長を目に見えるほど取り入れると、バランス取れなくなるだろうしなあ
やっぱ相性悪いんじゃね。エロゲとRTSってのが
6個パラメーター上がるキャラは何回ロードさせるつもりなんだか・・・
うーん
これはRTSになってないからいけないんじゃないの
各マップで勝利条件とは別の砦を落とさないとエロがないぐらい真面目なRTSなら成立すると思う
一周目は9割ぐらい落ちなくてもいい
というかRTSにおいての戦場での駒(ユニット)の操作なんてものは、普通はゲーム性のごく一部分でしか無いわけで
それ以外が省略されている以上、面白いゲームになるはずが無い
操球士の黒衣って物防と魔系3ピンしかしないっぽいな
上がる確率も低い・・さすがにこれは吟味きついわ…
仲間が多すぎてありがたみがイマイチないんだよなあ
国取りだと余計にそう感じる
メインのキャラの育成も終わったのでかわいいモンスターから育て始める
ファクシーが部隊移動3のワイバーンとか使えるのに少し衝撃を受けた
幻燐や神採りの様なSLGじゃない時点で
その辺の要素が薄くなるのは仕方のないことですね
まあこういう半端RTSがつまらないってのは、実際に作ってみないと分からないって質の問題ではあったかな
気づけただけで今回の収穫じゃないのか
アリスが帝国で作り直しやってたけど、ちょうど同じような陥穽に落ちたのかもしれぬ
>>266 最初は外したステの積み上げないから4ピンでも仕方ないかと。
次レベル以降は多少5ピン狙いはいけるようになる、辛いけど。
タイマン戦が主な神採りは吟味した分だけ強さを感じられるけど、
集団戦闘の今作では微妙なのは仕方ない。キャラ数も多いし。(メイン+サブで約300ぐらい?)
プレイヤーにとって愛着のあるキャラだけ吟味したらそれで満足するレベル。
木星石系のアイテム追加か、Lv50以降の経験値を溜めてステupと交換するようなシステム追加待ちだな。
やっぱダメージ表示って大事だな
強くなった感あるもんな<ダメ表示
RTS風味じゃ意味ないつか、付けたらウザイだけだなw
com側防衛戦で射程生かして門の後ろに構えるだけでかなり違うのになあ
基本的に城壁無意味だよな
突撃系の必殺技なら引っ込んでようが届くけど
このシステムにレベルはあんまり合わないような気がする。せめて最大レベル5とかにして
作業感とか酷いレベル格差なくして戦略重視のほうがよかったな。
まあ作業好きな人もいるだろうし、賛否両論なんかね
オレは√に関わるイベントの発生条件にしなければ5でも50でもどっちでもよかった
>>268 ワイバーン、グリフィン、シルフィーは一周目から活躍してたな。
初回はお金かつかつだから、捕獲で入る空中モンスターが貴重で。
移動力高いから、戦場も行き来しやすいし。
280 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/03(月) 14:46:00.49 ID:vCxpnsPH0
難しいでターン回したレクシュミさん強すぎ・・・
ある程度の余裕を持たせて
ゴリ押しが出来るのが大事なのよエロゲーは
>>281 完全にエロゲーというのを失念してたわwww
>>277 この手のゲームだとレベルアップはあまり左右せず、武器変更で強化されるとかのほうがあうしね。
ただ、それやると、賛否わかれそうだよね。
まあ初挑戦だからいろいろ出るのは仕方ないけど
ポーズや戦形切り替えをバッファで拾ってくれないのは勘弁
成長5段階とかは
死んだらロストなゲームにこそ合うけど
育ててナンボなエウゲーにはちと厳しいと思う
単純に経験値山分け+撃破者には%で追加ボーナスとかで良かったんじゃないかな
レベルゆるくしてそのぶん装備ゲーにするのはアリだったかも
人間その他にも装備する部位を増やしたりしないと大味になるし大変そうだけど
国盗り+戦闘マップだけRTSって、魔導みたいなシステムのゲーム(特にエロゲ)って他にある?
どうやって面白くしてるんだろう
アリスはRTSだとダメだってことで作り直してたな
RTSじゃなくてSRPGにすれば良いのに
作る側がRTSが作りたいなら作ればいい
そこまでユーザーが折るとメーカーが潰れかねない
エロに期待していない分、反動がゲーム部分にくるのが問題だ。
エロは人それぞれだろう 何がツボかわからん
ただ今回はゲーム以前に声優に圧倒された
オルファンが初めて砕けたしゃべりを座椅子にした時の
「そうかぁ・・・」が地声っぽくて和む
テレジットちゃんがヘタレ1でも蒸発なんだけど
どう育ててればいいのこの子…
>>294 出撃しないで5ずつ
ヘタレでいいなら1でも行けるはず
>>287 信長の野望天下創世
エロゲでは思いつかないな
>>294 取り急ぎやってみたけどヘタレスならLV上がるだろ・・・
小隊つけてる?
2年くらい作り込ませてやれば、もっと色々なプレイヤーの行動に意味を
持たせられたんだろうな。
城壁発展一つとっても、高さ次第で跳び越せる飛行ユニットが変わるとか、
堀が出来て工作兵が取り付けなくなるとか。
兵種間の相性差をラングリッサーばりに大きくして多数の雇用に意味を作るとか。
信長や半熟英雄ばりにあちこちの城で攻防が発生するとか。
>>294 メンバー入りの5ポイントをひたすら積み重ねる
メルキア兵など低コストの小隊でお供の数を揃える
ラクーネ小隊で取得経験値を増やす
戦風や赤い月ボーナスを活用する
最初は出撃せずネネカやベルなどでバフをかけてから戦闘する
>>287 洋ゲーはターン制+RTS結構多いよ
トータルウォーシリーズがまさにそれ、ちょっと昔まではターン制部分も拠点があるだけだった
和製商用だとノブヤボとか工画堂とか、同人なら光の目とかか
すまん誤爆した
がんばってみる
>>256 成長率が低いなら断然変わってくるよ
座椅子は攻速高いのがタイマンでありがたい時もあるし
魔防ある程度あればオート進軍でも天馬騎士に先んじて死ぬこともないだろうし……
アルたちは吟味した分だけ強くなるしな
なんか失敗したジオンの系譜みたいだな
いや面白いけどさ
SRPGだって姫狩りのシステムは微妙だったけど神採りで良くなったし
RTSだって次は名作が作れると期待
でもあんまりクリックしないですむからこういうの好きよ
戦闘もターン制だとクリック数多すぎてだれてくる
オート抜きだとクリック数多いだろこのゲームwww
普通にクリック多いだろこれ
クリック数は無茶苦茶多いとおもうんだが
せめて敵や味方のユニットを追いかけることができたらな
アルと座椅子さんをAUTOにしといて、ミアさんを手動。これ最強
副官?だれそれ
オートでクリックしなくて済むという点を評価していけば
行き着くのは・・・酢ドラか!
事前設定だけで勝負するとそれもうRTSじゃないよね
ガンビットみたいなシステムなら面白いかもしれんな
敵ターゲットを実装しちゃうと敵をクリックして放置するだけの
半オートゲーになるから要望来てもあえて入れなかったんだろうな
他の普通のRTSにはあるのにと言われてもRTSをベースにしてるだけで厳密にRTSでもないと言われればそれまでで
FF12はガンピット方式の放置ゲーだったけど、面白かったよ
敵がこっち感知したらその場で止まればすれ違い戦闘は回避できるけどな
みずからは動かず敵に動かさせることこそ放置の極意
HP減ると敵が逃げるのが欠点だ
ワッワッワッワッワッワッワッワ
12インターは神ゲーだったな
ボスクラスを拠点周辺の戦闘で逃がすとストレスですごい禿げる
出撃可能域に敵がいると帰還不可とかにしてほしい
メルキアのリューンお見せしよう
逃げられるのが嫌なら自陣側に引き込んで退路塞ぎながら戦えばいいだろ
本来はそういういちいち考えさせるゲーム作りしたかったんだろうがいかんせん一般的エロゲプレイヤーはヌルゲーマーだから
型にはめられるターン制じゃないと受け入れられないんだな
カリカリするなよ
ぬるすぎるのは俺も好かないけどさ
>いかんせん一般的エロゲプレイヤーはヌルゲーマーだから型にはめられるターン制じゃないと受け入れられないんだな
エロゲの時点で範囲絞られてるのにその中の一般的でさえお気に召さない輩を相手にするメリットなどメーカー側にはあるまいよ
日本でRTSの名作って言ったら何がある?
RTSって言葉自体、俺は今年になって初めて聞いたくらいだしあんまり思い浮かばないけど
ピクミンとかかなあ?
>>326 >RTSって言葉自体、俺は今年になって初めて聞いたくらいだし
それはさすがにROMった方がいいw
>>325 ああだからぬるくなるのは仕方ないと思う側よ俺は
エロゲ作るならカードやRTSじゃなくて誰でもできるターン制にするしかないのが現状じゃね
>RTSって言葉自体、俺は今年になって初めて聞いた
ブワッ(´;ω;`)
RTS大戦略とか信長の野望あたりがメジャーなRTSじゃね
模造品魔導巧殻アペンドはよ
だってRTSってマイナージャンルだし名前知らなくてもしょうがないじゃん
ピクミン、ピクミン2はプレイしてるから俺だってれっきとしたRTS経験者だぞ
日本だとあまりRTSの名作ってイメージわかんな…所謂SRPGと言われるターン制ストラテジーは結構あるが。
日本にRTSの良ゲーなんて無い
というかそもそも日本に大人向けゲームが・・・
そもそも「日本で」って限定条件付ける意味などあるのか?
SIMゲーにしても和ゲーの名作なんて稀だぞ
バトルコマンダーってRTSかな…
>>334 日本の大人向けゲー=ソーシャルガチャガチャ
あれ日本人って低能化してね
シムシティはRTSだな。確かに
大人向けw
マイナージャンルになるとプロゲーマー呼びこんじゃうからあれだな
>>337 殆どタダ同然の開発費で底辺から笑えるほど搾取出来るから真面目にゲーム作る会社が息絶えた
ソーシャルゲーの利益率が凄まじ過ぎてKOEIですらマレーシアに開発拠点移してソーシャル開発に重点置いてるよ
要はエウがライト層の意見気にしないといけない大企業になってしまったということなので喜ぶべき
エロゲならエゴのエレンシアやトキノか
戦闘だけで言えばあっちの方が面白いな
ドットもいい仕事してたし
コンシューマーだとIFのGカオスとかじゃね
同じく集団戦闘でゲージで必殺技とかも似てる
ゲームやったこと無い人からしたら、ハードを買うのが一番ハードル高いからねー
しかもソーシャルってワンクリックで売買できちゃうから
名作かどうか別にして、日本で有名というと半熟英雄やオウガバトルシリーズのどれか(どれかは忘れた)くらいか?
日本に限らないならエイジオブエンパイアとかウォークラフトとかハーツオブアイアンとかすぐ出てくるんだが。
まぁ、魔導巧殻もRTSと言える部分は戦闘部分だけなんだろうけど。
魔導の戦闘って、
画面はRTSに見えるけど、内容的にはなんか違うよな・・・
敵味方3人限定だし、やることは間合いをクリックしたりリミット技のタイミングを見計らうことだけで
なんというか、リアルタイムフィールドRPG?
FE的なシミュレーションRPGからマス目抜いてリアルタイムにしただけにしか見えないな
上下左右四方向だし
でも射程で考えると剣術は1−1で射撃は1−2で魔術は2−2って感じだな
お待ちかねするゲーム
でもエロゲにしては相当頑張ってると思うし結構いいとおもうよ
でも色々なところがあと一歩足りないんだよな
>>344 有名なら工画堂の羅刹じゃない?
生体装甲を強化して強くなる傭兵としてやりくりする。
あれ死にやすかった記憶あるけど。
厳しく言われるのは期待の裏返しと言われれば聞こえは良いけど
それにしてもハードルが上げられまくってる感じが否めないんだけど
ちょっとしたCSメーカーとでも勘違いされてるのか
RTSって言ったら、海外のと比べられちゃうしね
制作費が何百倍なんだろうね
でも同人のファーレントゥーガより優っているかといわれると疑問
ゲームとして力いれるかエロゲとして力いれるか
どっちかならエロゲとして力いれる方がいいだろ需要的に
>>353 もっともだな
だからこそ、エロゲにそもそも向いてないんじゃないかと思うわけだが。RTSを志向することが
>>352 ヴァーレン(特に光の目)はともかくファーレンは違うだろ・・・
そもそもRTSじゃねーよアホか
358 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/03(月) 18:56:07.42 ID:vCxpnsPH0
システムの色んな所がすごく不便なのを制作陣は疑問に思わないんだろうか
ジャンルは”戦略級SLG”と銘打って入るからRTSではないが
SLGから一歩変化を加え、半端RTSを志向したのは確かだろう。
ギャルゲーRTSというとノエルだよな
最新ゲームに合わせるんじゃなくて、若干レトロゲーム風の内容で十分なんだよねぇ。
言っちゃなんだけど、ちょい前時代的な作りだからこそ差別化できてる感があるし。
エウはエゴから戦闘パートの技術貰ってくるべき
寝言は寝てからどうぞ
キャラげーなんだからもっと必殺技ドゴーンなゲームでもいいのにな
いや実際序盤はオスクルミナスゲーだったりするが、
威力どうこうじゃなくいかんせん地味……
被害規模が見えづらいし戦闘しててもわーわーだし
緻密さもなけりゃ爽快感もない
SFCレベルでもおもしろさの本質って変わらないからな
エウをキャラゲーにしたいのか本格ゲーにしたいのかエロゲーにしたいのか
ただの頭おかしいクレーマーでFA
キャラゲーが良いからディスガイアみたいにしてほしい
>>364 同感だなー。
戦闘マップがリアルタイムで自由移動になったといっても、やることといえば敵の方向に動いて行って会敵するだけだし。
画面上の効果が無いからイマイチ爽快感も達成感もなかったな。
残念だがなんか開発の力点がズレた感じがあるな。今回は。
エフェクト派手にしても結局OFFにされるからエウスタッフAAがあるんじゃないか
っていうか施設って1回でも増築すればきちんと効果は出てるの?
それともマップ上の特産品の色が変わったりしてないと意味無かったり?
ちゃんとした入手効率とか数値化したデータ見せてほしかったわ・・・
ズガタカイヒレフセーで8割から即死とか
強化系の技が攻撃力+100とかなら今みたいなおしくら饅頭出来なくなっていいかも
初戦で苦労した理由がやっとわかった
指示を防御モードにしただけで陣形変えてなかったwwwwwwww
チュートリアルありがとう
>>364 キャラゲーで必殺技ドゴーンのゲームかぁ?
と想像したら「スーパーロボット大戦」が浮かび、
それ風のエロゲならと考えたら「姫狩り」で十分なんじゃ?と思った。
もうシステムはあれのマイナーチェンジでキャラだけ変えますでエロゲじゃ十分通じるかもね。
今回そこそこ面白かったと思うけど
三国志大戦みたいに分かりやすい方向にするのは難しかったんかな?
個人的には今回の自動化とかは有りだったけどなあ
素材集めとかで同じマップに何度も行って、同じ敵を相手にするのに一々操作が必要とかのが激しく面倒
まあ欲を言えばユニットとか陣形とか必殺技の個性化がもっと出来てると良かったかなと思う
リューンとぷんぷんだけでこのゲームに価値がある
>>358 これにつきるな
別にジャンルも難易度もスタッフの好きにすりゃいいけど今作は単純にやりづれーんだ
リューンの価値が100ならぷんぷんは30ぐらいかな
イヒヒマイドアリガトーゴザイマスが200
副官さん一生仕えるって言ったのになに親父と心中しようとしてるわけ?
結局親父>ヴァイスかよwwwwwwwwww
ズガタカイヒレフセー
ロリコンオオイナエウゲー
シュシュスルゾ!
キシドーセーシン!
デマス
エウゲーはロリの肩身狭いだろw
副官、エイダ、ルイーネ、アルフィミア、フェルアノ、エルファ、エア
魔導巧殻はBBAゲー
つまりBBAでロリなネネカが最強ってことで
最新のゲームといったところで、実際は特別目新しいわけじゃないものも多いしなぁ
どっかで見たことあるけど良く組み合わせて作りこまれてるっていう作品のほうが、
ストレスもないし安心して遊べるもんだよね
BBAを見下すラクリールちゃん最高
ロリキャラとかいらねーから
ヒロインは11〜16歳だけにしろ
戦闘は普通に冥色の強化でよかったな
サクサクだし必殺ドゴーンだったし
>>374 サイフラッシュや二回行動ハイメガバスランはそうかもしれんが
いやテレキネシスミサイルとかリアクターボルテッカとかもあるが
スパロボの特徴といえばおおむねは単機で突っ込んで無双できるってタイプで必殺技ドゴーンじゃない
敵かたいから囲んでフルボッコげーだしな
冥色よりは今回のほうがいいかな……
399 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/03(月) 20:12:09.31 ID:xUHgozPX0
11歳ならギリギリロリ判定だろ
アテリアルの2位BBAはロリなの?
15以上はBBA
>390
エルミナはぷんぷん丸の副官と同年代なんだぜ?
エルミナにはインランドが足りなかった
405 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/03(月) 20:29:24.78 ID:xUHgozPX0
ロリとペドってほとんどイコールじゃね?
ペドの場合、基準がちゃんとあるけど
このゲームの登場人物は皆1000才以上です
デーモン閣下から見れば1000才でもロリ
つまりアナスタシアは超サイコーということなのですよ〜
>>406 うろおぼえやが
ロリは年齢のカテゴリ
ペドは病気の名前
あ
>>410は今日の二次定義ね
原典の架空の人名がこうしたカテゴライズに成るというのはすごいことだと思う
>>411 本名はドロレス・ヘイズなんだけどな
どーやったら愛称ロリータになるのか、
言語圏が違うからかも知れんが、
俺にはサッパリ
タイトルが魔導巧殻なのになんか魔導巧殻の影が薄い気がする
衣装、防具なんかも作ってるけどいまいち強くしてる感じがしない
この印象の薄さは何なのかわからん。魔導巧殻いじりにやりがいが
ないっていうかなんかあっさりしてる感じ
とりあえず魔導戦艦の艦名をドイツ風にすればよかった
>>412 エリザベスがリズになるので
Dolores≒ロリloli
rとlで違う!ってのは猫を「ぬこ」というようなかんじで。
???「ギュランドロス号はまだか!?」
>>414 なんでイギリス艦の名前ばっかなんだろうな
>>415 エリザベスは確か分割するんだと思ったけど・・・
1.Eli-
2.-liz(a)
3.-beth
で、エリーとかリズとかリザとかベスになる
エリーがロリーになったのか、わかりやすいな
今も神採りスレで人気の5位といえば
エロ-ザス-レイン様!
BBAは用済みってことね
>>419 >エリーがロリーになったのか、わかりやすいな
違うだろヴォケ!
高橋由美子→ぐっぴー
みたいなのをわかりやすいっていうんだよ
魔導戦艦マードウセン・カンデマスノ
魔導戦艦ヴァイスハイトサマ・ナイスファイッテン
魔導戦艦プンプン・サンドライスィヒ …
>>415 もともとはロリータ(Lolita)だから、
re>リへの変化。
あと多分だけど、
スペイン語なんかだと、
語尾にitaとつけて「かわいい娘」みたいな意味になるらしい(例:ボニータ,ニキータ)から、
あわせてロリータで、「かわいい娘ちゃんのロリー」じゃないかな?
吟味してて思ったがY竜や魔導巧殻には殆どが負けるな
完全に趣味や好みの領域なんだな
なんでエロゲスレが、こんなにアカデミックなんだよwww
エロー?
>>425 そらまぁ魔導巧殻があっさり負けてるようならただのリカちゃん人形じゃないか
設定()になっちまうから今でも弱いぐらいじゃね?
不確定要素は排除する!これが鉄則ですぜ!
よって、<コロナ><いりません>
ただのロリコン談義だけどねww
ロリコンとロリババアフェチは永遠に相成れない
そこを勘違いしないで頂きたい
両方持ちは美味しく頂け
ぷんぷんさんはBBAに分類されるのか
相容れないのに両方持ちとか
3行で矛盾してるじゃないか(絶望
両方美味しいです。
副官と畳は新しい方がいい
よし分かった、人とエッチするからややこしくなるんだ
APPの目玉はド迫力人形ファック、これですべて解決です
438 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/03(月) 23:08:39.31 ID:xUHgozPX0
年齢は関係ない。大事なのは見た目だ。
ロリもロリBBAもあっていいじゃない。
エロゲーだもの。
つまり、アナスタシアの時代なのですよ〜
武将待機所の存在意義がいまいちわからん
>>441 /⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧,,∧^ω^) < このレス定期的につくNE!
/・ ・`ヽと ) \_____________
(。。ノ しヽ
/ヽ / ノ
( へ /|.|
ヽヽ| | U
| | パカパカ
U
年齢は関係ないし性別も関係ない。大事なのはシナリオだ。
つまり爺とおっさんの時代
待機所なんてあったっけ
詰所ならあるけどコレのことか
>>444 詰所だった
要塞に立ってるのをぶち壊してやろうと思うけど
いまいち踏ん切りがつかない
存在価値ないから潰して他のもの建てていい
詰所なんて単なる気持ちの問題
詰所プレイより野宿の方が燃えると思うんだ…!
詰所1つにつき2人ぐらい補充できたら高難易度だったら意味があったかな
詰め放題は食べ放題と同じでランダムに選んだら必ず損をする
詰所で防衛側の戦闘参加数増える仕様だったりしたんだろうか
連戦時の小隊補充用かなんかだったんじゃないの
処理増えすぎて諦めたとか
物見櫓も視界の概念入れようとしてた名残っぽいし
かつてはアンナローツェ王国の女王だったマルギレッタ。捕虜としたものの、彼女には特筆するべき仕様が見当たらなかった。
周回数が少ないうちはひたすら効率重視で農園ラギール万歳になるけど
そのうち一度拠点リセットして外観と雰囲気重視で考えるようになるよね。
かつてはヴァイスの幼馴染だったリセル。副官としたものの、彼女には特筆するべき能力が見当たらなかった。
特筆すべき事項:美少女
正直センタクス以外覗く機会がないから仮にリセットしてもデフォのまま放置じゃね
みんな美少女だろうからなあ
人間なぶんだけ不利だよな
淫魔や天使ちゃんもわんさかいるし
ラスボスに「アルタヌーの力に蝕まれた女神リセル」が出てこればみんな満足する
ザフィエルちゃんとメルタンたんはお互いの台詞と声が逆だと思う
リセルさんには完全再現オナニー能力があるだろ!
○首と一緒にするな!
女神リセル「跪いて許しを乞うのです」
でろんと舞い降りた女神は座椅子にアルを『突き立てた』
座椅子のアナルにアルを突き立てた?
自称美少女副官みたいに、ステータス的に恵まれていればともかく、
このゲームで、弓って役に立つのか?
堅い敵には通らないし、
魔法部隊と正面から打ち合ったら、魔法防御が高くないと、
まず確実に負けるし。
ラナハイムの鷹相手に役に立たなかった記憶しか無い。
ゲームに慣れたら判るんじゃないっすかね
一方的に殴れるのがどんだけ強いか
射撃陣形は強いじゃないですか。
なにをどうやったら弓が弱く感じるようになるんだ……
領域の宝珠7つけたら
さすがにOMIKATAとは行かないまでも無駄に長射程化して楽しかったよ弓
弓というより射撃陣形が強い気がする
城壁の中を問題なく攻撃できるもんなー
あでも勝手に外突撃してくるから剣でも問題ないか
ディナスティに宣戦布告する前にフォーミダブル動核とマグナニウム動核作らないと正史end行けない?
素材足らなすぎてきっついんだけど・・・
発掘と豊作の強化で頑張れ
フォミアルに建てれる限りの農園建てたら凄いシュールな光景になった・・・首都()
つまりアルフィミア最強
専用装備つけたらほんと強いからな
アルフィミアとヴァリエルフの強さは別格だわ
あの射程で魔法叩きこめるとか卑怯すぐる
武将待機所は見た目いいから一軒建ててるなぁ
たまにみんなのセンタクス見たくなる
なんか魔剣陣形より移動陣形のが強いのな。
>>476 強いのはわかるけど射撃陣形だと単体対象なのがあれなんじゃない?
魔法系の陣形だと範囲内だと全員に当たるのが魅力な訳だし。
>>471 ボイルみたいにアホみたいな数必要ならともかく、魔導戦艦なんて主要都市を集中開発すりゃ貯まるだろ
イーグス鉱山と竈の城に鉱山3つと採石
意戒の山嶺、エレン・ダ・メイルで伐採
たった4箇所開発してクエやらずにターン送ればいいだけだぞ
>>479 弓隊でワイバーン捕獲クエでもやってみるといい
凶悪すぎて笑えるわ
これにはさすがの美処女副官も苦笑い
そういや功接陣形とか功砲陣形とかって小隊いなくても崩れないんだな
最近知った
たまに沸くけど
このテのやってるゲーム違う奴は何なんだろう
>>485 実質専用陣形だしねぇ
覇王の方は崩れるのにな
2番目の討伐モンスターの幽霊だったかな
砦に入った常態で、砦を壊すと停止するね。
オート操作や、マニュアル操作不可能
まあ、気にしなくても良いけど
敵が砦の中に居る状態で倒すと、どうも調子悪くなる
ヘタレ演習2と3の出現条件って分かりますか??
ヘタレ1のみだとレベル上げ捗らない…
490 :
みどり:2013/06/04(火) 01:27:45.65 ID:atisPY3i0
2はルート確定後に出るよ
3は結構進んだ時に勝手に出てたしようわからん
>>489 ヘタレ2はルート確定後、ヘタレ3はディナスティorバーニエ辺りに宣戦布告する辺り
1周目で正史行こうとしないで打ち切ったほうがいいぞ
>>498 話しを進めましょう
ルート分岐で2、キサラ制圧で3じゃなかったかな
間違えた
>>489 ルート分岐で2、キサラ制圧で3じゃなかったかな
>>490-491 なるほどサンクス。
覇王ルートで統一寸前なのに出ないのはそういうコトね…
wikiでわからなかったので教えてもらえればいいなあ他国スタートの解禁条件っ
あ・・・ 一行モード+打ち間違いですが
まああれで言いたいことがわからない無能に用はない(キリッ)
ルモルーネとかそこらが使えなくて困っています
覇王はまだなのでその辺りでしょうか?
覇王って配合モンスタの店売りもないのがめんどい
覇王ルートはヘタレ2以降でないわラギールに追加魔物無いわで罠すぎるな
シーラとはHできないの?
500 :
みどり:2013/06/04(火) 01:48:45.09 ID:1AWsY94V0
覇王ルートいくだけならグリフィン集めりゃいいけどその他もろもろがなぁ
なんか名前欄に勝手に入ってくる
なんやこれ
まぁなんとなくゴニョゴニョしてて
OGG並んでるなーとか思って適当に開いたファイルが ザルマグスのくぼぁあで笑ってしまった
ザルマグスのくぱぁあ に見えた
正史のラスト、ディナスティ制圧後に内政しようと思ったんだけど
帝都に!がついた状態だとエルファティシアが離脱してるから腐る程手に入素材でルーンエルフの紅茶作れないのな
その1個前のエルファティシアとダルマグナ離脱前魔導4体離脱時が一番いいのかなぁ・・・本城入れないけど
ターン送り無限なんだから紅茶にこだわる必要は無いじゃない?
二周目はともかく三周目以降は金余るよね
2周目は魔法行って配合埋めたからそこそこ使ったな
それ以降はダダ余り
1周目の合成は放棄したし
周回プレーで金余り・レベル余り・お大尽プレー出来るのは、エロゲとして決して間違ってないけどね
ただ3周程度の周回プレーが前提となっているのに周回のあの温さは、ちょっとシステム設計ミスってると思うな
正史クリアした
何あのラスボス後の流れ
あの子死ぬのはヤダヤダわたしが死ぬよえ?マジ?あの子助かるのかラッキーって
全編通してずっと思ってたけど、座椅子ってほんと自己中だよな
突然これからお前を犯すぞとか意味不明なセリフ吐くし
>>508 アテリアルで非難くらったんじゃない?
コンプで8,9周程度でも非難の声かなりあったから、めちゃくちゃ楽にしたとか?
終盤のアルが愛愛言い出したり
エルファティシアが転生の為にアボンの辺りはこれどうなのと思ったな
あ、ザルマグナ?さんは格好良かったです
>>509 軍人だから人が命を懸けることは納得してるけど
強いられてそうなっているのは許せないということにしとこう
2−3行でいいから転生後の何かが欲しかった
アペンドでシーラさん娼婦化したいなー
シーラさんの全身画像を始めてみた時の衝撃と言ったら
あの足がたまらん
シーラさん良いよな
シーラさんの右手が気になって仕方ない
キセルでも持たせる予定だったんだろうか
石防壁の増築って完全に罠だな
見づらくてかなわんぜ
しかしこれだけのために全地域リセットもめんどくせぇ・・・
どうしたもんか
城壁補強した瞬間にリセットしたわ俺
そういや城壁は解体できないんだったな
ドイツの実在軍艦はおっさんの人名ばかりでエロゲ的にはつまらん印象
まあドイツ風が好きなら勝手につければいいとはおもうけどバルバロッサでもブリュンヒルトでも
>>523 目的地直前で溺死とか…
しょっぱいじゃないですかー!
覇王エンドでも堕ちないエルミナが一番エロかった
あれを副官にしたい
おい!!三拠点も奪い返したのに牢屋が空っぽでエロ尋問シーンこないぞ
まさか三銃士も笑顔で仲間になるパターンじゃ・・・・
ヒロイン一人選んで副官にできればよかったのに
ぼくはパティルナちゃん!!
>>526 宣戦布告して踏み潰しまくれば牢屋はあふれかえるし良いと思うよ
凶暴ネネカと一緒の牢屋に放り込まれるのが一番の拷問
移動2以上の小隊付けられればそれで良い
他の元帥は天馬付けて移動3で飛び回ってるというのに副官のせいで・・・
フェイスを娼館送りにするパッチはよ
くそwww普通ならすっ飛ばす男の会話も若本のせいでじっくり聞いてしまうwwwww
むしろ若本だけ飛ばしてしまう
若本だけすんげー篭って聞こえるのが気になる
マイク近すぎたんじゃないかw
ほとんどすっ飛ばしてるがフェイスさんの声だけ何回も聞いてしまう
ぷんぷんはあちこち出てくるからな…
>455
完全記憶能力があるじゃないか…
若本は今回長い文章とかだと特に息遣いとかまで聞こえてきてつらかったな
もしかすると病気で体調が悪い設定を息遣いで表していた、という可能性も否めないが
中の人的にありそうだな
今の喋り方だと喉どころか体全体に悪そうだもんな
アルの声はかわいい
>>519 オートセーブデータをロードしてもいいんやで?
これ、アリーアルサーシェスの声?
そう
そんで座椅子さんがロックオンの声
まじかー、ロックオンはわからなかったよ、ありがとう。
しんちゃんのパパだよ
喉開きっぱなしで喋ってるような状態っぽいから別に喉に悪くはないと思うけど
喉絞めつけるほうが喉に良くない
アナル開きっぱなしで喘いでるような状態っぽいから別にアナルに悪くはないと思うけど
アナル絞めつけるほうがアナルに良くない
座椅子のアレはまさにメガビームライホゥ!
今やってるけどレベル上げメンドイなこれ
討伐討伐討伐討伐討伐討伐討伐討伐討伐
毎回レベル上げしたいメンバー選択する作業だるい('A`)
え?一番上にもってくれるじゃん
完全スルーして進むと「えっ、ここで死ぬのお前」
ストーカーされながら進むと「えっ、仲間ならないのお前」
ぐぼぉさん、覇王限定で配下になってひゃっはーしてくれてもよかったのに…
初周はアンナの支援断ってたから気づいたら存在消えてた
スルーすると全く会わず
1回当たると以後何度もぶつかってくる
ぐぼぉさんは極端な御方
久々にスレに来たけど夏コミまでパッチなしかね
ぐぼぉっさんを仲間にできるパッチはよ
>>551 ってかなんでミニスカなの?
今年のドワーフトレンドはむさくるしい足を見せつけるミニスカ鎧でキメッ☆ って事だよ言わせんな恥ずかしい
ドゥムニール紹介前にぐぼぉさんが裏切っても正史に何も影響無いんだな
一人で頑張ってるダルマグナかわいそうです
このゲーム面白そうだけど
高スペックPCじゃないとキツい?
Vistaでちょっと古いノートだから心配だわ…
4年前のPCでも普通に動いているけど
他の人の話を聞くと、スペック低いとゲーム内の動作が随分と遅延しているみたい
具体的には戦闘時のカウントスピードが1秒0.5カウントで動く人がいれば、5秒1カウントの超スローの人までいる
まあためしに体験版やってみれば?
× 1秒0.5カウント
○ 0.5秒1カウント
だな。間違った
うちの6年前のXPノートでも普通に動いてるから大丈夫
設定低くすればXPのアスロンセレロン程度でもサクサクだからなんともないだろ
低くしたって見た目が劇的に変わるわけでも無いし
C2QあたりのCPUでもスムーズに動くのかな
Vistaでも行けそうか!
戦闘が面白そうだからやってみたかったんだよね
戦闘が面白そうって思ってんなら買わない方が・・・
ぶっちゃけVistaはOSとしてはXPよりずっと残念な子
64bitが普及しだしたくらいで他に良いところが無い
でも、そのくらいの世代のPCなら動くんじゃね
えっ
やり込み要素満載の本格戦略物じゃないの…?
いろいろ聞く前に体験版やってみたら?
ツメトイデカラネー
やり込み箱庭内政戦略全て半端(RTSは並以下)
エウシュリーファンなら即決で買いだけど
やりこみってこれ何があんの…
吟味?w
情報埋めとか?4周は出来るし
確かにエウファン以外には薦められないな
なんか思ってたのと違うなぁ
ちょっとガッカリ…
取り合えず体験版だけでもやってみよ
なんかもう釣りに思えてきた
流れに参加しといてあれだけど俺もそう見える
まあストーリーは良いよ
ラスボスの正体とかが事前に漏洩しちゃってるから、買うならそれは見ないように注意
エウファン「神採りとか戦女神の方が好き、冥色の方が面白かった」
ゲーマー「クソすぎ、エロゲだからを言い訳にするな」
初心者「そこそこ面白かったけど何で酷評されてんの?」
こんな感じ
>>575 普通やりこみってのは、モンスター配合によるコレクションとか
ルート分岐によるストーリー変化とかだ
あんたたちが無意識にやっていることだw
メインキャラのレベル軒並み上げる必要があるのはやりこみの域かもな
このスレに来るような連中は別として
1周クリアするかしないかの段階で積むのが一般的だからな
そういう層のやる気を出してもう一周させる為に打ち切りENDは効果的だった
>>580 ”RTS”でつられた奴の大半は洋ゲーでRTSなんて散々やってるだろうしこのなんちゃって感は合わないだろうな
>>580 これ
エロゲも出来る戦略ゲームだと思って買って不満噴出のコア層と
最初からただのエロゲだと思ってゲーム部分なんてどうでもいいライト層が喧嘩してる
下手すりゃ4,50時間たってもエロシーン見れないからな
エウファンもひと括りできるような状況ではないと思うが
こんなスレで言っても仕方ないけど
MAX3人じゃなく、10人くらい出せればなあ
提督の決断4をやってからこれをやれば
こんなもんかなと思う
そういえばあれも3個艦隊しか出撃できなかったし
ハワイやドーヴァーで敵増援出現の嵐だったなと
久しぶりに遊べる国産パソゲーではあったがな
エロシーンなしの全年齢版の方が好かった気がするけど
それだと、内容が物足りないか
操作性とか酷評されるだろうし
>>589 >あれも3個艦隊しか出撃できなかったし
まとまりとしての戦場投入は3個艦隊までだが、
1艦隊10隻程度もあるし個艦の操作で休む暇もなかったろあれは
これが全年齢なら誰もやらんよ
>>591 たしか16隻だが
ぶっちゃけこれと操作量なんて変わらなかったぞ
最後のほうなんて開始10秒で操作終了だったし
提督Wがこれと同じとか
なんの寝言かと
じゃあ、これ未満
少なくとも戦場地勢による索敵だの待ちぶせだの敵基地破壊だの、やることは全然あっただろ提督は
魔導やたぶんアリスの帝国も最初はあんなのを企画してたんじゃないかと思うが
エロゲとしては戦場に時間掛かり過ぎとか難しすぎとかで、段々スケール縮小されたような気がが
ユイチリ→ネミルユイチリになると性転換するのか…
エウの失敗は戦闘システムを一番わかりやすく表す言葉にRTSを使ってしまったことだな
魔導は3面作戦もきつくて
せいぜい2面作戦しかやってないぞ俺
時々一時停止のお世話にもなっている
まあ、なぜかやたら目の仇にしてるプなんとかって通販もあるし
こいつはネガキャン乙でいいんじゃね
スレで特定されたそこじゃ魔導あんま売れて無いと思うけど
そいつの中の世界では不人気作品だろうし
開戦イベントがまともに処理されず英独が日和見モードになる
地形にスタックして陣形めちゃくちゃ
戦闘開始の時点で敵機動部隊の目の前に居る
↑のせいで敵航空部隊出撃前に上甲板壊滅
輪形陣の艦艇相互の距離が近すぎて魚雷斉射で壊滅 etc
こんなのエウがやったらどうなるかなんて火を見るより明らか
601 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/04(火) 16:22:45.21 ID:t1l8ufZ80
思ったより楽しめたがやっぱり普通のSRPGがいいな
戦女神のリメイクはよー
コーエーって巷で竹島問題が起きた時に
大航海時代オンラインで告知まで出して
あそこは韓国領なので独島に修正しました
とかやっちゃったところだろ
察してやれ
>>598 ストラテジーもシミュレーションも同じSだから
膂力の事もあるしもしかしたらガチで勘違いしていたのかもしれない
まぁ、洋ゲーマーに絡まれる事を気にしていなかった可能性もあるけど
>>602 スレ違いなんで言うか悩んだんだが全然事実と違うぞ・・・
>>603 エウ的には戦闘にアクション要素を入れたことでRTSと呼んだみたいだけどそれで予想外の反応が出たっぽいな
RTSの言葉が一人歩きしているとインタビューで困惑してたし
軽い気持ちでRTSの言葉使ったら過去の名作RTSとの比較が始まったってところだろう
RTSを名乗ったのは販売戦略的に失敗だったとは思うけど
それを除いても、あのリアルタイム+フィールド移動RPGは何の意味もなかったな
一度たりとも名乗ってないんだが
こういう奴が荒らすんだろうなあ
>>607 HPも組長ツイートも見ない奴に荒らし認定されてもな・・・
意外とこの世の中リアル山岡さんが多いから
ストラテジーの方は慣れない内に取り合えず内政をしていたら
廃人に攻め込まれてて開始数分で死んだりする修羅の巷だけど
シミュレーションの方は伝説オウガ、半熟等の和製SRPGの系譜で
エウのいつものSRPG板系ゲームだしな
二作続けて対戦ゲーが第一印象のジャンルで名前を出す辺り
今のエウのゲーム作りには何かの計画があるのかね
今一週目だけど敵の主力にぶつかると簡単にボコられてゲームオーバーになるなw
敵が攻めてこないかビクビクしながら内政するのが楽しいからいいけどw
まぁ戦闘がどんな感じかの応答でRTSというのはまだわかるけどな
ゲームとしてはSRPGだからこの辺のフォローがなかったのがまずかった
>>611 何か模索してるって感じはするな
若干評判はよろしくないが中身がスカスカという感じはしないし
何だかんだで時間泥棒してくれてるから頑張れって思いはあるけどな
このスレの人らは皆てっきりRTS()という認識かと思ってたんだが
意外と真に受けてる?人も多いのか。だとしたら気の毒な話
戦闘がRTSっぽいとは言ってるがまさかそれをRTSと名乗ったとでも思い込んでるんだろうか
このキチガイ自分が荒らしだと自白してるじゃんw
くだらねー喧嘩すんなよwwww
エロくて面白ければ何でもいいだろ
RTSだろうがSLGだろうが戦闘が総じて残念な出来という評価は変わらんよ
販売戦略を憂う場も必要だろー
>>620 戦闘はハナから期待してなかったけど、シムシティがここまで中途半端だと
個人的にはそこがちょっと残念
人気キャラランキングとかないの
ぼくはラクリールちゃん!
このゲームは買いですか?系の書き込みには
冥界なら買うなの一言で答えられて楽なんだけどな
今は神採りの有名税があるから微妙に面倒くさい
残念な出来とは全く思わんな、戦闘
改善点はたくさん思い付くが十分面白いし
残念残念と言いつつきっちり周回プレイしてるツンデレが多いからな
>>612 1 そもそも問題になったのは竹島ではなく日本海の呼称
2 ヨーロッパで日本海が認知され始めたのは18世紀後半
3 それ以前は東アジアには無関心で、海岸線も適当で地図によって日本海にもばらばらな名称が使われていた
4 コーエーがOPの素材に古地図を選んだ際、うっかり「朝鮮海(東海ではない)」表記の古地図を使ってしまった
5 そもそもそ表記も大々的に行われた訳でなく、OPで小さなぼやけた文字が一瞬写るレベル
わざわざ止めて拡大してやっと読めるレベルだったり、東海(韓国主張)じゃなくて朝鮮海(北朝鮮主張)のあたりで察するべき
使用素材のチェック体制の不備、問題発生時の対応力の低さといった社内コンプライアンス面の問題
この問題自体最初は韓国が気色悪いストーカー紛いの執念で発見し勝手に盛り上がってたのが発端だし
日本海は近世以降国際的に正当な呼称なんだから、こんな間抜けな話題に噛み付く事自体が無意味
そもそもそれ話題にしてたのMMORPGの当事者とニュー速東亜、アフィブログと産経だけだろ
何にせよゲーム開発力とは全く関係ない
>>626 そりゃイベ見る為には周回しなくちゃならないんだからry
戦闘にオートがなければ積んでたな
>>626 なんだかんだ200時間くらいやってるな
ランダムステじゃなければとっくに終わってただろうけど
>>624 神採りで、エウのSRPGシステムは完成しちゃったんじゃなかろうか
脱衣システム全員に実装してくれれば完璧だった、あと店舗留守番中にヒロインNTRが
あれば神ゲーだった
エウは方向性の模索中なんだろな
神採りは全員分の衣装とエロザ様ファックが足りない
神採りが名作だっただけにカードも今回も比較されて辛いな
神採りが姫狩りの続編であるように
2作目で名作化する可能性が!
アテはともかくこれはまだまだ伸び代はあると思うんだけど
面白くできるとこはいっぱいあると思うまじで
そこがはっきりわかるから微妙な気分になる
ID:86eeRAmL0
東亜でやれ
アテをディスる風潮はなんなの
アテ馬
別にディスってるわけでもなくて
あれはあれで完成しててここをこうしたら爆発的に良くなるってのが
思いつかんというか・・・
どうも
アイシャ男かよ!最高だ娼館に入れろ今すぐだ早く
男みたいな女?およびじゃねーーんだよおおおおおおおお
ホモは勘弁
アイシャは誰もが通る道だよ
あの名前と声で男だもんな
スレ違いついでに言っちゃうけどさ
アテリアル以上にスレ伸びてない姫狩り(陵辱多め)を持ち上げて
神採りは叩きにくくなったから創刻に標的を変え
新作ディスって親韓タイトル持ち上げてればどんな人種か特定余裕だぞ?
不利になっても自分は逃げずにドヤ顔でお前がどっか行けとか言い出すし
エウシュリティア装備しようとして初めて気づいたわ
メイド服込みで似合いそうなんだけどな
なんなのこのキチガイは
いい加減やめにするか
類似性が薄くても最近の作品と比較されるのは普通
神採り過剰に持ち上げて他作品disる流れはいい加減うんざりです
そうです!ぷんぷんです!
そんなことより、セーラー服美少女副官セーラーリセルとかが出るように要望を出しましょう
都市をいじったかどうか判断するために占領地の色変えられればいいのに
これから20都市近く鉱石やら作物やらやると思うと気が滅入る・・・
ショタにはショタのよさがある
明日は明日の風が吹く
>>640 移動なくすか別のものに変えて魔法カード系を通常デッキと別枠にしてもっと有用な奴にするだけで変わるぞ
あとはカードゲーらしくレベルアップは金で
アテリアルのシステム好きだから毎度毎度比較されては叩かれてるの見ると悲しい
アテリアルのシステムはオートも含めて好きだな
ただ、カードがちゃんとカードしてたせいで物足りなかった
飛び出せとか動けとは言わないけど何か物足りなかった
座椅子さんはシーラちゃんに全く手を出さないけど、それっておかしいと思うの(´・ω・`)
まったく、幾ら請求されるかわからんからな
まさにケツの毛まで毟られるってやつだよ
シーラさん胸無いし…
シーラさん及びラギールにいる名前付きキャラのエロ追加アペンドはよ
一人くらい配合できるヒロインがいても良かったのにな
称号で水精になったり天使になったり
シーラさんのぱんつみせtろ
まぁシーラさんはメサイアちゃんの母親とのイベントで絡んでくるし3Pくらいあっても良かったよね
エンディングに唯一登場するサブキャラだし
>656
処女を買い取るのに1億ルドラ必要になります。
うひひっ、毎度ありがとーございます!( ^ω^)
東領元帥がセーナル商会からピーナッツを受け取り便宜を図っていた
情報→現在情報→拠点から領主設定できてかつキャラ能力がポップアップで表示されるようになる神パッチはよ
670 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/04(火) 19:41:02.81 ID:B/Zht53g0
>>669 要望多けりゃ採用されやすいだろうし、お前らも一緒に公式に意見だそうぜ!
671 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/04(火) 19:47:33.31 ID:Hwqjrhu30
(`Д´#)
ヴァイス様もパトロンご希望ですか ウシシ…
>>640 アテリアルは主人公やシナリオが改善点かも?
時間がなくてシナリオが急ピッチだったのと、
主人公の言動がアレだったからね。
普通にアクエリアンエイジみたいな方向性で良かったんじゃないかな。
まぁヴァイスの言動も急に世界の危機とアルの命を天秤にかけて
豹変しちゃったりしてアレだったけどな
なんで戦闘シーンがスゲーカクカクなんだ
うちの場合だと砂だらけで何も無いマップでの戦闘が移動陣形で走るとやたらカクつく
680 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/04(火) 20:42:54.71 ID:64KQCitW0
今日の夕飯は卯の花とひじきの煮物、ゴーヤチャンプル、オクラと納豆乗せ冷奴なんだけどさ
ゴーヤを冷水にさらしてから塩を振って少しおく下処理したんだが、苦味がまだまだ強いんだよね…
ワタが残っていたからかも知れないけど、苦味抜きって他にあるかな?
漂白剤にでも付けておけ
682 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/04(火) 20:44:44.47 ID:64KQCitW0
ご、ごめんなさい誤爆しました
ヴァイスさんよく分からないのでお願いします
ヴァイス「良くわからないが御菓子にすれば甘くなるんじゃないだろうか(ドヤァ」
ミアさんの誰得アペンドはよ
ヴァイスさんの部下なのにイベントの一つぐらいよこせ
2周目あたりは魔物配合が楽しいよね
っていうかサブキャラの人間武将って魔物配合の絵くらいの上半身の絵って見れないのかな?
VFBにきたい
688 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/04(火) 20:53:27.55 ID:R4XQ5VS80
LV50で努力家のランクが上がる奴ってお前の努力は無意味という意味なのでしょうか?
わた・・・
ネネカだなっ!
努力するのが遅すぎだったんだよ…
ほ、ほらきっと上限解禁クエストが・・・
嫌なら辞めてもいいんじゃよ?
アテリアルは主人公がキモかった以外は完璧
アテリアルはノーカンと不完全ハーレムが無ければ・・・
>>686 ダイレクト捕獲で配合じゃ生み出せないモン娘も
後で誰得配合で図鑑に載ると思っていた俺もいますよ!
スケルトン「ら、らめぇ//肋骨見えちゃう///」
最初から仲間だったから重要人物と思ってミアを最後まで育てた俺に謝れ
正直座椅子と東郷さんの違いがわからないんだがあんまし叩かれないとこを見るに
ブランドイメージと世界観と主人公を支える美少女副官は大切だなと思いました
あとりんエンドをいつまでも待ってるよ俺は
はいったぁああああああああああああああ
>>698 東郷で思った
やってて思ったデジャブな感じは大帝国だ
必要最低限の面子を決めて各方面効率良く攻めてくあたりがまさにそれだったんだ
まぁ似てるのはそこだけで大帝国ほどの詰み将棋じゃなく成長要素は全く別物なんだけどね
>>688 後のアペンドでLV上限が上がるのを期待しよう
>>698 座椅子さんは女に求められて応じるってパターン多くね?
東郷は自分からがっついてたからキモかった
ここで言うことじゃないが子供を置いて女を抱きに行く人はちょっと…
まず娼婦にしてからいただくからな
良くも悪くも大帝国でその手の主人公に耐性付いたんだろ
どうせ客層被ってるだろうし
エルミナ即デレとかどうかしてたぞ
座椅子さん東郷さんほど完璧じゃないし
野心が一応あるっていうか何考えてるかがまだわかるからいいけど
東郷さん綺麗ごとだけで何考えてるかわからんかったのがマジ辛い
今キャッ党忍伝てやんでえ見てるんだがアルの声の人がでてた
座椅子さんが子持ちで、『子煩悩』な設定なのに平気で女の家に入り込んでたら扱い一緒だったと思うよ
俺は魔導巧殻をプレイする前はスパロボをやっていた
東郷さん知らないけど、ヴァイスさんは覇王ルート以外なら基本女の子大事にしてたし悪い印象はないかな。
その覇王ルートだってルートによって人格変わるのはエウなら普通のことだし。
?「でも私はいきなり触手とファックさせられました!」
子煩悩でも不倫する奴は不倫する
ソースは母校の教師
子供のためを思っているのと不倫はそもそも関係ないな
>>712 いきなりじゃないだろう
ちゃんと座椅子さんが味わってからだ
座椅子は秀やんとか東郷さんとかと同じく内面描写が不十分(量の多寡ではない)な系統に入るけど
ゲームパートが長いのと「いまからお前を犯す」とかぷんぷんとかいったコメディパートが功を奏してバランス保ってる
秀やんはコメディが滑って子供のふりをした機械みたいだったことを考えればかなり成長したともいえる
お前ら…東郷さんの魅力が分からないなんて
多分お前らも東郷さんに抱かれたらきっと分かるよ
1周目の適当プレイで中途半端に娼婦化したりしてると座椅子さんの性格の不安定さがヤバイ
あと最強クラスのキャラなのにやたら弱気なデュラハンロードに萌えた
「いまからお前を犯す」ネタはスレ追ってる様な層じゃないと通じないと思うぞ、多分…
座椅子は突然青臭くなったりするのが鼻につく
統合は逆に割り切りすぎなのを周囲も受け入れてるのが異常
本人の性格の問題で済む分だけ座椅子のほうがマシだな
>>712 ?セ?「初貫通でイッてしまうお姫様には化け物相手がふさわしいです」
>>698 ファンタジー世界の帝国の皇弟だし、
愛した女性に対しての甲斐性あるから。
あと政治家の側面あって、綺麗事ばかり並べてるタイプじゃないからな〜。
でもコロナちゃんからの結婚の誘いノーカンにしたよね
ノーカンじゃなくてどのルートでも側室確定という勝ち組だろう。
なんで王女でもないただのエロ村娘と正式に結婚してやらんといかんのだ(ゲス顔)
まぁ正史はヒロイン全員側室ですよね
なお死んだBBAは
正室候補は、
メルキア宰相の娘リセル、ザフハ部族国族長娘のネネカ、アンナ国の王女マルギー、
ラナハイム王国王女フェルアノ。
あとは身分や条件から側室あたりか。
メルキアが嫌いです
メルキアの金髪が特に嫌いです
メルキアで私を打ち負かした金髪が大っ嫌いです、以上
副官さん魔法√なら娶らなきゃいい加減若本に怒られそうだし文句なしに正室なんだけど
正史だと√自体がないからな
死んだ後若本ぱわーで背後から副官さんを支援してだったら
きっとレクシュミも止められる
お前はリセルを正妻にするのに魔法ルート攻略が必須だと思っているようだが…別にしなくても正妻に出来る
とかだと茶番過ぎるからな
>>730 そんなにミアさんを嫌わないでくださいよ
がんばりマルガリータさんが正史でうっかり正妻でも、納得というか違和感がないというか
736 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/04(火) 22:42:29.33 ID:Hwqjrhu30
覇王√で一番抱かれてるって言ってるのはある意味正妻といえる。
覇王√は公的にはリセルさんが正妻って言ってそう。
>>733の言うとおり個別End以外でも正妻て言ってしまうと
茶番だから明言してないだけで。
劇中ヒロインで一番正室の可能性あるのはマルギーかな
メサイアちゃんは或いはありえる可能性……か?
いや、普通にリセルだろ
マルガリータか
よくよく考えてみると、コレほどまでに理想的正統派エロゲ王女ってあまり
お目にかかれないんじゃないか
まじめで処女で、エッチになるとイヤがる素振りもみせず淫乱になってしまう
触手プレイは当たり前、最後は孕むという。
惜しくらむは、お姫様に必須のオナニーがなかった事だ
ネネカだな!
物語の鍵として輝いているエルファティシアちゃんだが、正室の座は遠そうだなぁ
ああ、そういやアルの声ってスパロボのレビとかアークUのエルクの人か
この人50くらいのベテランだったはずだが歳アレなのは兎も角アルの演技の方向性間違ってる気がする・・・
アルはボケ老人なので。
無感情ロリと期待させたのが悪い
744 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/04(火) 22:52:34.79 ID:Hwqjrhu30
>>742 アルは演技どうこうより、キャラクター性がどう考えてもおかしい。
基本性格がポンコツ軍曹。
ベルの方の性格ならまだあってたのに。
皇帝になったら結婚は重要なカード
副官は正室は厳しいだろ
国内で探すなら一番豊かなアンナローツェ地方との結びつき強化だろう
ミアさんはニンジャだから仕方がない
「ドーモ、エルミナ=サン。ミアです。」
「ドーモ、ミア=サン。エルミナです。」
メルキアのスゴイ級攻城カラテがエルミナを襲う! タツジン!
「ンアーッ! ナムアミダブツ!」
おお、ブッダ! マッポーのヒサツ・ワザはネギトロめいた死体を作る!
「ファハハハ! アカチャン、ハイクを詠め!」
>>746 特筆するべき能力が見当たらない人乙です
ぷんぷんです
リ・アネスを仰向けにして尻尾を直立の状態にさせて思いっきり尻尾に抱きつきたい
>>745 正史はまだEND見ていないんだけど
ベル様があの性格だったらガルムスはどんな反応をするのやらw
接しやすくはなりそうだけど
あそこはストーリー的にトゲトゲしくないとダメだろ
>746
コロナなんて予約してたのに個別エンドすらない…
でも、おうさまと逢瀬は重ね続けるちゃっかりさん
リ・アネスのしっぽの鱗を剥いで遊びたい
中から二本足が出てきたりしたらなんか笑う
発売前はエイダさんイチオシだったのに
マルギーは細身でいながらムチムチしてそうでかつ淫乱なのがいい
ピンクは
>>748 ワザマエ!タツジン!
ミアさんは実際ラスボスめいたアトモスフィアを持っている。
ボイス色々聞いてたら今作にもでます枠居たんだな
これからも受け継がれていくのか
メロさんはよかったなぁ。
やたら地味だが
しかし戦争系でない場合、「出ます」はどうやって運用されるのか。
想像すると面白い
761 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/04(火) 23:45:10.96 ID:Hwqjrhu30
>>746 マジレスするとマルギーはフェイスを止められなかった責任と
アンナローツェにもわずかはいたであろう「良識的な」貴族の存在が足かせになる。
前者はぶっちゃけファイスが悪いんだけどマルギーは国のトップだったわけで
ヴァイスさんがヤッてチャラは当人同士は良くても帝都解放後の貴族達はメルキアに
裏切り行為をした事を指摘して反対する(特にメンツを重んじる貴族は)。
後者はまさか貴族全員クロでフェイスに殺されたとは思えないので生き残りが
アンナローツェの権益をまとめる(1元帥の人員で一国の全てを管理できる訳ないので
生き残りを陣営に加えて管理させるだろうし)。そうなるとアンナローツェ組という
派閥が出来上がる訳で、こいつらが実際にマルギーを担ぎ上げるかどうかは関係なく
メルキア貴族にはこいつら乗っ取りを企んでるんじゃないかという疑念が出てくる。
後者の話はネネカ、フェルアノにも言える話で征服されてる際に帝都の貴族どもは
閉じ込められてる所為で干渉して権益を掠め取るができないので征服地には
相応の力を持った新興の派閥が発生することになる。
ぶっちゃけリセル以外の個別Endは帝都が結晶化してるからあっさり成立できるのであって
結晶化解けてたら高確率で政治闘争(血が流れるレベル)が発生する。
副官さんは親族に仲立ちしてもらえば貴族を抑えられる可能性が十分ある。
長文スマン。
状況が戦争でなくても、「戦闘」さえ発生するなら出ますで問題ないわけで。
神採りでもエロフ√は、特定の国と戦争したわけではない。
ルイーネって年幾つなんだろう
35歳ぐらいの様な気がするんだけど
フェルアノ 28〜33
ルイーネ 35〜37
コロナ 13〜15
ぐらいかな
貴族の説得は可能だろ
Y流とか飛行船とかで
多分エルミナでヴァイスさんと同い年くらいだろうからなぁ……
ルイーネが+5歳、パティが−5歳くらいな気がする。
年齢の話をしないでください!どうしてわからないんですか!ぷんぷんです!
>>763 ギュランドロスとほぼ同じか少しだけ下くらいだろうし
ギュランドロス自身はヴァイスよりは上だろうけど
そこまで年くってはいなさそうなので、30台前半くらいな感じ。
年齢など人間という枠でしか通用しない
>>761 マルギーって国王亡くなってしゃーないから女王になったばかりじゃなかったっけ
そんな娘ってだけの世間知らずが今まで国支えてたor支えてたように見えてる連中をどうこうできるわけなかろ
味方なんてリアネスしかいないんだぜ
反発する貴族面倒臭いからザルワルトの塔でも建てるか
ユンガソルENDってぶっちゃけおまけとかじゃなく正史でも普通に辿り着きそうな未来だよね
773 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/05(水) 00:00:35.72 ID:8MewrG8R0
>>764 チョッw、それ説得ちゃう、恫喝や
>>769 メルキア貴族たちにとってマルギーが実際にどうこう出来たかは関係ない。
「裏切り行為を行った」「アンナローツェ女王」だったという「事実」
だけが重要。自称「帝国の未来を憂う」貴族にとってはアンナローツェ滅亡
後であっても暗殺の対象になりえる。
まあ考えるのは楽しいやね
でも流血沙汰が無かったとはいえないんだし、そもそも発生しないこともあるやな
ありえない、ていうのはちょっとありえない
かつてはアンナローツェ王国の女王だったマルギレッタ。打ち首としたものの、彼女には特筆するべき能力が見当たらなかった。
今覇王エンド見てて気づいたんだけど
皆黒い同じ衣装来ているのにエイダさんだけ紫色で色違うね
なんで?
説得(物理)
魔導巧殻ってよくわかりませんが副官がヴァイス様のお嫁さんになるんですよ
あれ?今ナフカ吟味中で、レベル28で守護鷹獅子騎士小隊で
レベル11オーク3部隊に突っ込んだら負けたぞ…簡単上限ありなのに
そもそもナフカの物理防御45あるんだからオークなんぞに突破できないはずなのに
画面見てないからナフカがやる気なくしちゃったんだね、しょうがないね
オートは極稀に挙動不審になるからなー
移動陣形で相手の攻撃範囲うろうろして一方的に攻撃くらってることもまれにある
わっわっわっわっ
ああ、ナフカだから仕方ないか…ってそんなわけあるかw
ちなみに5回試したら2回負け、3回ぼろぼろにされて勝利
原因として考えられるのは、32ターン目だったのでナフカスの加護が
発動している状態だけど、これがバグっていて自滅していると予想
ちなみに1ターン送って33ターン目にしたら隊長・小隊ともに9ダメージで圧勝
同じく32ターン目でも、攻撃手段を魔弾から鎖鎌に変えても圧勝
バージョン1.03で発動しているので、暇人検証求む
そういう時はステータス撮ろうや・・・
絶念の儀が発動してるしメルキア皇族もヴァイスハイト以外は全滅してんじゃね?
そして反抗する貴族はガルムスの槍の餌食に…
そういや正史って絶念の儀してるんだよね?
なんでお兄ちゃん死んでないの?
凍ってたからじゃないのか
クライスって人間族?
すごい触覚ない?
種族はシスコン
ガルムスが粳寅満次に見えて仕方ない
加護がバグってんだろうな
効果が自分に掛かるんじゃなくて敵にかかってる
魔法限定ってなってるけどそれもバグって物理魔法両方反射
ああごめん、物理だと普通に勝てるのか
魔法反射の効果がナフカ側じゃなくて敵側に起きてるんだろう
オートは敵に後ろから殴られてるのに必死に拠点攻撃してたりね・・・
殲滅モードみたいの欲しかったな、多分もうパッチは期待できんが・・・
魔法反射される加護だったのか
ドMすぎるだろう
魔導兵器の力よの人のはちゃんとなってんだろうか
今一周目で通常上限なしでエイダルート入ってすぐの辺りだけど
仮面抜けですぐ戻ってきたけどザフハ三カ国目攻めると戦争状態になってまた抜ける?
攻める場合
コンフェノ水道、首都フォミアル、鋼塊の門、グントラム要塞、チルス連峰、イーグス炭鉱
これらが前線になるんだがザフハも顔有りくるしコンフェノは恐らく三銃士くるしで面子に不安がありすぎて動けない
あまりターン消化しすぎても敵のレベルが上がるだけになりそうで困っております
仮面が残っててくれればザフハは防衛半分放棄しての電撃も狙えそうなんだけど・・・
>>797 死霊呪術師小隊でやってみたが、mzhsは大丈夫だった
>>798 エイフェリアルートに入ったならザフハ攻めても敵対しない
>>798 √決定後なら抜けないから、さっさとザフハ攻めとけ。
魔法使ってくるハイシェラ2戦目はエイダ様のスキルで完封できるですの
サンクス、ザフハ落としてくるわ
ナフカスの加護のバグ、エウに報告しようとしたらメールアドレス入れろって怒られた
…報告しなくていいか、どうせナフカだしw
>>776 紫は高貴の色
つまりエイダ様正妻確定ですの
ババくさ
>>803 ザフハにはストーカーが居る・・・
このゲームで一番有名な人が出て来るよ
ナフカスの加護マジで自分に反射してくるな
オートでも本来1ダメージもくらわずにヘタレクリアできるのに
専用部位付けて加護の有効な週はナフカのHPガンガン減るし、天馬小隊も溶けるわ
発売後ひと月以上経過してるのに発見されなかったバグってのもすげえな
どれだけ皆ナフカスさんに興味ねえんだ
えーだってー
育ててないしー
>>810 専用部位がキサラ開戦後くらいじゃないとつくれないのと
専用武器を装備させたら流れで物理攻撃使っちゃうからな
あとは両方満月のときにナフカ単騎でぬるい戦闘させる、って条件じゃないと見つけにくいし
戦風はともかく加護なんてたぶん発動したこともない
月の影響をなくす技とかあるけどさー……
上限開放はいらんからステそのままで武将のレベルを戻すのと防壁のレベル下げれるようにすればいいのに
赤い月の守護者だの青い月の守護者だの
あれの効果期待で戦闘参加させてる奴いるの?
魔導巧殻はペースが掴めなくて積んでしまったな
覇王ルートがグッドエンディングだから
何て言うか、変わってる。正史は、え?この後は?で終わるから
今後の事をもっと流して欲しかったかな
エウの終わり方には言わぬが花みたいなところがあるから…
819 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/05(水) 04:04:04.80 ID:oVAuutbu0
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
月どころか戦風意識したのですら一周目中盤辺りまでだな
それ以降はリューン様でゴリ押し
最近リ・アネス見てるとというかナーガ族見てるとただの着ぐるみなんじゃないかと思ってきた
やはり寝袋…
_,,,,,,_
/◎ _>
l <゚Д)
/ ̄|Oノ:_フ⊃
| .ソ ノ:_ノ\八
./ ̄!、_ ,○ ノ⊃ )ノ
..(  ̄ ̄ ̄ ノ´
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''‘'
人魚とか居たとしてもあんな感じなんだろうか
ユンガソルとの決戦なかなかしんどいな・・・
ヴァイスさんとリセルが殆ど役にたたないからアルゲーだったぜ・・・
ぐぼぉ!!魔導巧殻の整備です!!
打ち切りならエイダさん生存なんだし共に歩く未来くらいあってもいいと思うですの
あまりにも扱いが酷いじゃないですかー
こんな酷いネタ属性与えられてるのに
ネタ的にも副官のステマに比べ全く盛り上がらないので
単発のアンチレスにしか見えない悲惨さ
ですのお前のせいだよ
言いがかりもいいとこですの♪
スレでの愛され度はエイダ様、リセル、ぐぼぉ、ルモルーネ公狩人アサキムの四強ですの
もっとラクリールちゃんを崇め奉るべき
ワレハヤミヲサクライジントカス!
チョロリールさんの出撃時の掛け声の勇ましいこと
チョロさんは敗北台詞が一番似合う
撤退じゃなくて敗北ね
エイダ様普段は勇ましいのに、出撃のセリフが噛みかけてて毎回吹く
私の蜜の味はどうでしたか。熱心に舐めておられたようですが(フフン!状態)
>817
ヴァイスハイト帝の時に帝国最盛期
それから300年後のギニラール帝の時七魔神戦争で魔導戦艦全部失って没落
ぷんぷんでぐぼぉ!!
街で衝動買いしたぬいぐるみを抱いて寝るラクリールさん(?歳)の話題で溢れてますね。
やはり暑いと泳ぎたくなりますからね。
エロファティシア拉致監禁!
あの抱き枕ついでにラクリールほしい
あ、本妻はアルフィミアさんですよ
アルフィミアさんは褐色肌にピンク乳首は至高だと俺に教えてくれた
>>837 一応2のメルキア弱体化はあの年増皇女がなんとかしそうではなかったっけ
俺今日はウンドボ勢だから引退するわ
忙しくてしばらくプレイしてなくて忘れたから教えてほしいんだが
このゲームのヒロインって誰だったっけ?
おぼろげにだが獣人でロリっぽい娘だったってところまでは覚えてるんだが…
セリエルだな!!
ガルムスだな!
セリエル一個減らしていいからセリーヌ様とヤりたかったです
たった300年で技術全部失うってどんな政治やってたんだかなw
歪龍ならともかく、魔導戦艦なんて設計図と材料と時間さえあれば幾らでも作れるやんw
>>796 遅レスですまんがそれは破壊設定で拠点殴らないようにすりゃ
良いだけなんだから自分で対応しようよ
>>849 日本はたった70年前の戦闘機を作ることができませんよ
図面と材料だけではまず物がつくれないよ
材料と本があっても不思議な料理が出来上がるしな
技術と機材とそれを扱う技術者がいなければ無理だからな
体験版やってるんだけどさ
メッチャ長いなこれ…
先が見えない…
体験版だけで下手なエロゲより長いよ
日本刀も今では江戸時代の本物を再現できないそうだしな
現代刀はそれと比べると随分劣るそうな
継承が疎かなら技術なんてすぐ失われる
1周目で50時間以上かかった挙句打ち切りとか軽く凹みそうになったのを思い出したわ
引継ぎあるから2周目はそんなかからなかったけどなかなか根性試されるな
いや、日本は武力捨てたから技術者が居なくなっただけだろ?
メルキアの連中は魔導兵器捨てたってのことか? 捨てない限り技術者が居なくなるなんてありえないと思うが。
無駄にレベルアップ吟味したりしなきゃそこまではかからんと思うが
図面なくても作れるウィルさんがどれだけ優秀なのか
>849
製造技術は多分失ってないよ
最新鋭艦作ってお披露目時に奪われて強化されて奪還に差し向けた魔導戦艦が全部潰されただけで…
ルート分岐までで15時間かかってしまったから20時間はかかりそうだなぁ
ベルさん加入したらとリューンとのペアでヌルゲーになってるからここから先はサクサクいけそうな気がしてるけど
吟味とかまるでしてないけど毎週モンスター捕獲してたら
気づいたら1周目70時間近く行ってたわ
そして打ち切り
一周目グレイハウンド軍団が出来上がったのは俺だけではないはず
350匹くらい待機部隊がいるな。もちろん使ったことは1度もない
後半は威光を示すゲームになってしまった
普通の艦砲があっという間にファラ・カーラ以上になっちまうんだもんな
そりゃ勝てんっつうか、先史技術強すぎ
メルキアのお味噌汁は全く使えなかったな
>>867 隊長じゃなくて小隊ね。しらん間に増えてた
Y竜は群れて最強、ラギールでも買える
普通に作ってたらメルキアの魔物がいなくなりそうだが
アペンドで量産の意味もかねて娼館に魔物を追加してほしい
シーラ「ヴァイスハイト様、このお味噌汁出汁きちんととってますか?」
とか言われちゃいそうだな。
エルファティシアボイスで再生されるから困る
シーラさんにエロシーン無いのは致命的なバグ
ミアさんのメイン昇格はまだっすか?
アペンドでマルギー&シーラの3Pありそう
>>627 やたら必死に大したことじゃないといってるあたりでコーエーはアレなんだなと察した
すれ違いだけど
実際たいしたことないと思うんだが
何と戦っているのかね
またキチガイが沸いたのか
日跨いでまで変なのに触るのはただの自演でしょ
放っておこうぜ
むずかしい話はわからないよ…
他国モードめんどいから簡単でやってるのに敵が必殺使ってくる・・・
そしてアサキム強いよミアさん売られていたよ副官さん買えないのかよ
ミアさんの施設破壊早すぎて、
彼岸島産の丸太でもつかってるのかと疑いたくなる
彼岸島産の丸太って劣化ウランか何かでできてんの?
魔法√って帝都には行けないの?
リセルENDとかの個別キャラENDの事を打ち切りって言ってるん?
ここまでスレ覗かずに3√クリアしてきたんだけど致命的なバグ見つけたわ
事前情報にあったはずのコロナちゃんの陵辱がどうやっても見当たらないぞ何とかしろ
ごめん、大人しくアペンド待ってる
ダークコロナちゃんで我慢しろ
ルモルーネ断る or 速攻で宣戦布告、コーラリム山道を攻める
周回クローン軍団でヒャッハー!シネシネー!!!言いながら農業国を滅ぼせ
事前情報にあったはずのメイメイ陵辱が見当たらない不具合
>>888-889 そういうことじゃないんだ、分かりづらくてごめん
人格が変わっちゃうのはまぁ仕方ないかなと思ってる
でもそれにしたってダークコロナちゃんのあれは両方とも全然陵辱じゃないじゃん…って言いたかった
ダークコロナちゃんってエロいの?
エロにあまり執着してないから見てないんだけど、そんなエロいのか。
村娘らしく生贄となって
1、ギルクの前で村人達にまわされつづける
2、森の獣達に犯される
この2つは必要だったな!
メイメイは完全に削られてるよな
白コロナもヴァイスに自ら側室に置くよう提案するようなビッチだからな…。
何で男キャラみんなすぐ死んでしまうん?
恋人の前で姫凌辱して快楽堕ちを見せつけて恋人憤死させてた鬼畜なエウはどこいった
>>677 全部切って試した、ダメだった
サポートにあったコーデックうんぬんは入れてないし・・・
ところで
>>819ってコピペなの?あちこちのスレで爆撃してるみたいなんだけど
ただのキチガイ?
エルミ…シュミネリア姫のことだっけ
結構最近の作品だったような
コーデックうんぬんは、自分で入れずともアプリが勝手に入れてることもあるけど確認したかえ
てかPCのスペックはよ
殺したのはサーシュの方じゃない?
>>900 おおお俺のPCは10年前に15万円したんだぞ
大丈夫に決まってるじゃないか!!
まあ実際はOS再インスコしてオンボに切り替わってんのに
2chばっかやってるから気が付かないだけだったりすることが稀によくある
ブロアの最上級ババア何とかして欲しかった
今回はエウシェリー一家が出て来ないのが
ちょっと評価下がったかな。
まあ、、、だの魔人さんが居たから嬉しかったけど
>>891 ごめそういうことか。それはアペンド待つしか望みはないなw
>>898 そういうレスしてほしいんだよ
面白くないしNGでおk
>>902 Slot時代のAthlonとPentiumIIIの1GHz到達競争の頃じゃないかw
調べてみて、遠い昔になりにけり、と思ったよ……
なんかもうマスコットはエウ娘たちじゃなくて
だの様、リリィ、まおーさまにバトンタッチした感があるよな。
ぶっちゃけエウ娘可愛くないし・・・
目を出したエウクレイアさんは可愛かっただろ!
メガネを取った鬼畜メガネもかっこよかっただろ!
エウ娘出ると出撃枠食うしあんまり好きじゃないんだよな
まぁ戦女神リメイクで出るだろうしそれでいいんじゃね
アテリアルのエウ娘達は可愛かったと思うの
>>909 神採りのエウクレイアさんはかわいかった以上に和服のお尻がエロかった記憶がある。
アテリアルは1周目途中で自分に合ってないゲームだと投げたので、出てるかどうか知らんw
>>911 エウ娘はばに〜から
戦女神では取説にしかいないよ
コロナってハニートラップも使えるし(ロリコンには特に効果大)
実力行使もできるし(ラナハイムのパラディ・アズールすら歯が立たない)
ひょっとして最強じゃね?
マスコットは簡素なほうが良い
エウ娘は色々コッテコテに萌え?要素盛り過ぎだ
でもあの4人出てきたら黒が弓陣か魔法陣になるはずだから黒だけよく使われそうな気がする
そしてナスが魔剣になってはぶられる気がする
アテリアルでもかわいかったぞカードとして出てただけで本人は未登場だけど
アテリアルのエウ娘のカードは露出度高い上に可愛い
アペンドでリリィがきたらネネカ、メサイア、コロナの3人からから誰を外すか迷う
ナスは格闘陣形になりそうな気がする
魔剣は白エウかエウクレイアさんのどっちかじゃね
エウ子 射撃
黒 魔法
エウクレ 剣術
ナス 格闘
かなぁ
エウ子もナスも魔法使えないよね確か
新参だからこれ言うと叩かれそうだけど、
追加ディスク出すなら知らん過去キャラより本編キャラを掘り下げてほしいなあ・・・
武器は白が掃除機で黒が薬缶でナスがバケツでエウクレイアさんが木刀だっけ
紫色の珍獣が素手だったかな
巧箒陣形
エウのアペンドは基本は外伝シナリオだから 本編前の話であったり本編中の話であったりね
冥色みたいな例外もあるけど過去作キャラは誰得ユニットとして追加って感じだし
リリィの場合得がありまくりだけどな
リリィはもはや予約特典アペンドの常連にしてもいい気がする。
多分特典効果としては一番高いだろ。一粒で三度美味しいし。
リリィよりはエウ娘のほうがいいけど
リリィは衣装でいいんじゃね
神取りでは予約特典ででリリィコスが追加されアペンドでまさかの本人参戦で
アテリアルではリリィ本人は居ないけどまおー様が居てカードとして出て来てと
VERITAではまおーさまもリリィも予約特典で出てくると
おおいな
白は掃除機だから魔剣にされそうな気がする
どちらにしても格闘はちょっと
遠隔確定の黒と剣術確定のエウクレは安定かな
たゆうたの人達のコス出してあげても良いと思うの・・・
エウ娘ゲーとか過去作ゲストキャラゲーにしなくてもいいから
本編キャラをもっと優遇してくれ
何のための新作だよ
アペンドのオマケ要素でファンサービスってのがテンプレ化してるからなぁ。
>>933 メイメイを次回作に出すので勘弁して下さい
エウ娘も過去作キャラも基本的に2週目以降じゃないと出てこないから
エウ娘ゲーにも過去作ゲーにもなってないような
今までみたいにキャライベがそこそこあるならとにかく、今作はほとんどないからな
今作アペンドで過去作のキャラ居るけど過去作キャラげーになってないし
アペンドなしでもレクシュミさんという過去作キャラ居るけどレクシュミゲーになってないし
どっちかというと歪龍ゲーになってるし・・・
幻燐とかはキャライベこんなもんじゃなかったっけ?
色んな国をまたぐような奴は基本こんなものな気がする。
本編キャラよりステータスの高いエウ娘とか過去作キャラとかそういう接待はいらん
このゲームシステムなんだから
キャラバンバン増やしてマップどんどん広げないともったいないぜ
使わなければいい話じゃねという話になるぞそれだと
キャラ増やした所でなんのイベントもない顔付き武将が増えるだけじゃなぁ
補充&体力回復はターン頭だけにしたバージョン出してくんないかな
ハイシェラにしてもヴァイスは接待してるようなもんだ
陵辱したり娼館に入れでもしてみろよ
まぁ無理だけど
ようするに今作含めて今後一切エウ娘と過去作キャラ出すな屑がと言いたいわけか
なんか空気悪くしてごめん
たぶんみんな大して気にしてない
俺もあんまりやらない他メーカーのゲームで「こいつ誰だよ」なキャラが出てきてうざいことあるし
新参が「おっこのキャラ良いな、過去作買ってみるか」って思えば儲けもんだし、
寧ろ既存キャラ優遇は新参向けとも言える
まぁ場末のスレで意見の押し付け合いしても最終的にはエウの気分次第だしな
>>949 見せ方次第だな
うまい事やってそうなればいいけど過去作知ってるの前提でやられるとただうざいだけ
過去作キャラばっかなラ○○○○○ト思い出したw
エウ娘連中はなんというか、様式美的な?今までいなかったことほとんどないし、いてもいいだろ
マスコットなんだしステの高さとかいちいち真に受けんでもいいし
だの様出すならエウ娘出してあげたらとは思った
4人だからそれなりに圧迫するのがなー
つかエウ娘達って2周目とかのボーナス的意味合いのキャラですやん
掃除機だのカップめんだの作らせろ!
つか予約やどうなるかまだわからんVFBアペンドもだが、
前作相克のキャラが誰一人おらんってのもかわいそうだろ
微妙判定くらってやりにくかろうが、一人ぐらいだしてあげるべき
1番のネックはやっぱ声優問題なんだろうかね
だの様みたいにアテリアルの戦闘ボイス使い回しで良いならいくらでもエウ娘も過去作キャラも出せそうだけど
そこらは大人の事情か
イグナート「こいつ何言ってんの?」
フィーノ「ハハッ、ワロス」
ここは我輩の出番
イグちゃんはまだまっしじゃねコスプレとは言え出てるわけだし
フィーノ君は・・・
ださないならださないでいいんだけど手を抜かないで欲しい
今回EXはないしエウ娘いないし組長は時間に余裕がある発言するし
なんか今更アペンド欲しくなったわ・・・単品で出ないかな・・・
つーか娼婦武将育ててるがもしかしてかなり弱い?モクランとか魔術師なのに魔防低すぎる・・・
もう少し進めば魔術師が魔防高い必要性のないゲームだとわかります
俺のモクランちゃんdisるとぷんぷんだよ!
正直2周めからは殆どの敵はLV差で圧壊するので・・・
今作のアペンドは中身すかすかだから別に気にしなくても良いと思う
給料先払いで後払いは要らないってぐらいで
一週目でモンスター雇えるようになるまでのつなぎ程度?
挑発とか戦意高揚スキル使えたら
娼婦の薄絹で戦っているんだろうなあと妄想できてよかったかもね
>>970 スレ立てイッテラ
レス急に止まって焦るわw
モクランつーとマリアハートくれる人ってイメージしかない
俺は内政の人のイメージかな
80超えてたような
モクランといえばお乳
>>975 乙
ぶっちゃけ
>>1だけでいいと思ってるから後は立てる人が好きにしたらいい
顔なしモブ武将よりは強くなったような
ただし天使()を除く
>>975乙ですの
魔攻魔速の2ピンすら吟味1時間かかるリューン様の衣装に下の毛がはげそうですの
今作は下の毛が濃そうなのはエイダくらいしかいねーな
981 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/05(水) 19:34:56.18 ID:8MewrG8R0
モクランさんが母乳プレイという
エウ作品では稀有なことしたのを見ると
スタッフ色々模索してんだなあと思ってしまう
決死は他のキャラが持ってるし娼婦には脱衣スキルが欲しかったよね
副官が脱げばよかったと思います
脱いでも表示される立ち絵が無いのがな…
>>975乙
身請けしたのに脱がせるのやめてやれよぉ
まあ美少女にはには定番ですので止めませんけど
部隊戦っていうシステムに合わないから脱衣いらんと思うが
>>975 乙
部隊壊滅、指揮官キャラだけになって負けたらチップキャラ脱衣とか誰も喜ばないような。
頻繁にカットイン入れたりなにかしらのイベントを入れると、戦闘のテンポ悪くなるしなぁ。
部隊全員で脱衣とかむしろ恐怖
味方が居なくなったらお漏らしにしよう
アルフィミア「服の脱ぎ方が分からない……」
トールキンでもD&Dでも女ドワーフはヒゲが生えるのが普通らしいが、エイダ様もリューンが毎朝剃ってあげてたんだろうか
トールキン関係ないし
人形4体なら脱衣できるじゃない
最初からすっぽんぽんだけど
1000なら転移の門に娼館とばし判定追加
性交判定ですの
1000ならアペンドはぐぼぉメインで決定
1000ならマルギーオンリーでエロアニメ化決定
1000ならアペンドで副官アラフォーへ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。