予約特典「北方の超剛力軍DISC」
●特典ディスク収録内容●
上級者向けの強力な敵対勢力追加
新ユニット・新アイテムの追加
・北方の超剛力軍DISC ストーリー
メルキア帝国のあるアヴァタール地方の北方には、人間族の支配が及ばない
亜人間族の領域が広がっている……その名はケレース地方。
かつて広大な領域を恐怖に陥れた『地の魔神』が再び大勢力を築き上げ、矛先を
ヴァイスハイト率いるメルキア帝国へと向けていた。
今までの魔物とは異なる本格的な闇勢力との対立に、果たしてメルキアが
培ってきた魔導や魔法兵器が通用するのか……新しい戦略が試される。
・強力な敵勢力を築き上げた国力で打ち破れ!
この特典は、キャンペーンに参加した店頭にて予約した方のみにもらえるアペンドCD-ROMです。
戦女神ZEROにて、かつて魔神ハイシェラが神殺しを名乗って強大な勢力を持ちつつも敗北し、
そして生き残った名将達と共に再び帝国を築きあげる想い……という、とあるルートを
モチーフに強大な勢力を用意したおまけ追加データです。
人間国土の戦いがメインの本作で、他にはない魔族系の国家との戦いが用意されており、
新ユニットや新アイテムも揃えています。
基本は一度クリアした方が挑戦できる上級者向けのアペンドとなっております
Q.チュートリアルがクリアできません
モブ兵を倒した後に拠点に戻って回復。 溜まったゲージで薙ぎ払いを連打するか、誰かを囮につかってミアさんで拠点を攻撃しましょう。
それでもクリアできないようなら難易度「易しい」にしましょう。後が辛いです。
Q.アルが救出できません
A.戦闘開始前に全員移動陣形にして橋の前に配置し直してからシフト押しで全員突撃
接敵したらF5〜7で攻撃系の陣形に変更し、
必殺ゲージが貯まったらヴァイスのなぎ払いで敵を弾き飛ばしましょう。
・開戦直後にスペースで一時停止するとやりやすいです
・ミアさんはお留守番させてかわりにメルキア武将でも弓騎士でも適当に
Q.アルの声が・・・
A.個別設定でOFFにしましょう
Q.操作が間に合わない!戦闘スピード早すぎ!
A.スペースキーで戦闘の一時停止ができます。コマンド入力は受け付けるので、有効活用しましょう。
または、設定から戦闘スピードの調節ができます。
Q.操作がしづらい・ズレによる再調整が面倒
A.環境設定からいける戦闘設定を変えてみましょう。
【移動設定後の選択解除】を【オフ】に変えるとかなり快適になります。
選択を解除したい場合は右クリックを一度行えば可能になります。
Q.ユン・ガソル強すぎ
A.ユン・ガソルの領土は攻めても入手できる資源が少ないため和平推奨
ザフハとアンナローツェ間の戦争かイベント発生するラナハイムのルモルーネ侵攻に介入
Q.良質石材、良質木材ってどうすれば〜
A.まずは良質石材や良質木材を産出する地域を攻略する
森か砦のセーナル商会をLv3まで増築すれば両方とも購入可能
Q 首都制圧ができない。
A 作戦から防壁破壊を選択し破壊してから挑む。
工兵をうまく操り、拠点のみ破壊する。
釣りをして、全ユニットを倒す。など
Q 部隊が多すぎて軍団にしてもスクロールが大変。遠くへの部隊の移動が面倒。
A 軍団編集ボタンの横を押すと軍団員の非表示が可能。
移動は領土が広くなったころには転移の作戦が使えるので、軍団のワープが可能。
Q 内政どうすればいいですか。
A 性質上、内政で詰むことはないのでお好きに。
強いていうならば環境はさっさと100にすべき。
Q.◯◯が手に入らない
A.フィールドで街にカーソル乗せると素材が見えるのでそれに応じて農園なり鉱山なりどうぞ
燐石、星石は砦にセーナル商会を建て、店のレベルを上げると買えるようになる
Q.ラナハイムで隷属か継戦か出るんだけど
A.隷属させると姉を仲間に。後でまたラナハイムと戦争になるが仲間になる。
継戦だと姉弟死亡。ラクリールは仲間になる
Q.ザフハ攻めるとユン・ガソルが脅してくるんだけど
A.そのままザフハ攻め続行→ユン・ガソルが宣戦→即ユン・ガソルと停戦
Q.作戦・転移の城門ってどうやって使うの?
A.兵器研究所で転移の石をセトン鋼x2で作ると、転移の石を使用して行うことが出来る
Q.wikiに書いてある通りに魔物が作れないんだけど?
A.魔物大全が必要。または左右の配置順番が違ってる場合があるので入れ替えてみるべし
Q.店で雇った武将ってどうやって使うんだ?
A.城行って入れかえで選択
Q.○○訓練所・研究所は役目を終えたら潰していいの?
A.セーナル商会で報告書を購入した後は潰してOK。2周目以降はアイテム引継ぎで能力開放
Q.ラナハイムはいつになったら反旗を翻すの?
A.通常キサラの敵対化と同時に宣戦布告してきます。仲違いイベント発生後はこちらから宣戦布告してもOK
イベント自体起きていない場合はフェルアノのレベルを上げる
■魔物配合支援工房
http://01.2-d.jp/madou/
・メルキア帝国―魔導兵器国家― ・ラナハイム王国―魔法都市国家―
ヴァイスハイト・ツェリンダー CV:四季路 ※戦闘のみ フェルアノ・リル・ラナハイム. CV:紘川琴音
リセル・ルルソン. CV:北見六花 クライス・リル・ラナハイム CV:青島刃
アル CV:篠崎双葉 ラクリール・セイクラス CV:桃井いちご
ジルタニア・フィズ・メルキアーナ. CV:一条和矢
エイフェリア・プラダ CV:樹士メイヤ ・ルモルーネ公国―農業国家―
リューン CV:村里琉 コロナ・フリジーニ CV:上田朱音
オルファン・ザイルード CV:比留間京之介 ギルク・セクリオン CV:山本兼平
ナフカ CV:夏川文香
ガルムス・グリズラー CV:巌秋蝉 ・他種族勢力〜竜族・ルーンエルフ領・ドワーフ領〜
ベル CV:冬馬由美 エア・シアル CV:杉原茉莉
・ユン・ガソル連合国―重工業国家― エルファティシア・ノウゲート CV:赤司弓妃
ギュランドロス・ヴァスガン CV:御田代紺 メイメイ・アンダステーク. CV:御苑生メイ
ルイーネ・サーキュリー CV:紫苑みやび
エルミナ・エクス CV:楠鈴音 ザルマグス・グラン CV:瀬路啓維
パティルナ・シンク CV:榎津まお ダルマグナ・ドーラ CV:真木将人
・アンナローツェ王国―光陣営国家― ・おまけ
マルギレッタ・シリオス CV:藤森ゆき奈 ベルモン CV:ますおかゆうじ
リ・アネス CV:鈴音華月 シーラ CV:白月かなめ
フェイス CV:八神大輔 リリエッタ. CV:七ヶ瀬輪
・ザフハ部族国―闇陣営国家―
アルフィミア・ザラ CV:かわしまりの
ネネカ・ハーネス CV:桜川未央
テンプレはここまで
8 :
朝夷名:2013/05/25(土) 11:56:40.51 ID:pEBT7fez0
体体体● ●●●●●
体体体● ●頭頭頭頭●●
体体体● ●●頭頭頭頭頭頭●●● ( >_<)
体体体● ●●●●茎●頭頭頭頭頭頭頭頭頭●●
体体体● ●●●●●茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭頭頭頭● ( >_<)
体体体● ●●●●茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭頭頭● ( >_<)
体体体●●茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭● ( >_<)
体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●●●●●
体体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●● ( >_<)
体体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●
体体体体茎茎茎茎茎●●●●
体体体体茎茎●●●
>>1乙
,..-''"´  ̄ ~``'' =-、
/ ヽ 、
/ / ヽ、 ヽ
/ / /nununun .、.._ ヽ, ヽ
/ / / ~``''ヽ ト
/ / / / ! ヽ, ! !ヾ
! / ! ! ! ヾ !ヽ
! ! λ λ ! Y !ヽヽ
! ! !~`' 、 ! ! !! ! │ヽヽ
! _,,..-! !_____、 ..ヽ! !_,,..H ! │ 》》
/ ヽ、::::! f '7鬥オト、 !ヽ、 /!/_ _ 、 ! ! / /
! /! ``! ! 弋ニ:ソ ヽ/ k芹ミ`ゝ ! ! / /
! / / ! ゞ‐ イ´// ! !/ /
! /! / !、 , / / ! !//
!/ ! / /!::丶、 、..,,_ イ / ! ! !/
!/ /::! !:::::!丶、 ,.. '' ´//ヽ! ヽ!、
! /:::::/ ̄! :::` .‐ ::::,!/三 ! ! ! ヽ`ヽ、
/ / //~/~/ ノ ;:::::::;:ゝ‐丶 ヽ ヽ、 ヽ、ヽ
/ / / /// !§§§§ //` ヽ、 `ヾ 、、`,
/~/ / // //!ννννく / :;:;:;:;:/ゝ‐ 、.............:::!`ヽ ,
/ / / ///♭、、θ ,,, / /! // :::! ヽ、::::::::::!::::::ヽヽ
/ // / /_♭ δδδъ<、◎§ヽヽ‐!:: `ヽ、:::!:::::::::::ヽ、
10 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:32:00.98 ID:wX236Lyy0
ノ’::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |
l':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ゙ヽ
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/' / \
丿:::::::::::::::::::::::::::::::::::ノン ヽ ヽ
{__::::::::::::::::::::::_,,..-''" \゙ヽ
1''――1".. | ___、_ ゙
! ! |__/___ | |__...__ヽ l
| _..-'1 | /__.....__ | / |::::l .| |
_,,,,__ 丿''´ | |/ |::::::} |/ `゙´ | ゙
`ヽ_ ゙ヽ. ゙゙''1、.__ l ゙. `゙゙´ _,.. ' / 全軍
>>1乙開始
-----ゝ ゙_ノ゙ヽ "゙''ヽ ヽ.‐ - '' ´.ヘ ヽ /
゛ー-.._ l l /ヽl゙ - .ヽ::::/ |::::ヽ
_,,..-''’. ゝ .l. |⌒゙ ''/:::::::| `'' |::::::l
 ̄^^ン ゙ヽ .|. |::::::::/ ,....._| .|`ー'
/_,,..-‐7 ノ |::::::/ U,,ノ| .|
/,ノ'" ./. `l":::::::::::::ノ `'
>>14 すごく使い捨てにされている気がするですの
配合レベル上げ楽でいいな
けど100匹くらいまとめて食わせたい
かつてはアンナローツェ王国の女王だったマルギレッタ。捕虜としたものの、彼女には特筆するべき能力が見当たらなかった。
攻略ページ見ながら3周しても精子ルート逝けないから辞めちゃった
エイフィリアルート狙っても中断エンドしか逝けないし
若本ルートで魔術par1000にしてもクエスト出ないという
>>22 ルート確定後のガルムスのイベントで登録→引き受け→討伐をすぐやると
正史ルート満たせないって書いてないか?
どうみてもかかまってちゃんか愉快魔ぐらいにしか見えんのに、なんで触るの…
>>1 乙
>>22 イベントを消化する前にキサラ領を滅ぼすと出ないイベントが大量にあるぞ
27 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 13:13:17.36 ID:XY3nGYt00
ヤバイと思ったが、性欲を抑えきれなかった
最新にアプデトしてもスクロール出来なくて主人公欄にメイメイ被ったり
変なバグまだあるから、バグが出揃ったらまたやってみるよ、じゃ
おいダルマグナさんの専用装備作ったら速度0になったんだが、
0でも攻撃するの?w
リセル28
ルイーネ33
エルミナ28
パティ25
フェルアノ30
ラクリール25
マルギー18
コロナ15
※好きな数字
くらいかな
全体的に年齢高めというか
>>29 攻撃速度は基礎+αだから攻撃はするらしいよ
>>30 副官とコロナとマルギー以外もう2つ3つ下がるんじゃね
重騎士だって移動陣形とかにすると攻撃速度0になる
攻撃速度下げる技とか使うと敵もあっさり0になったりするな
「考えれば考えるほど答えは出ず、煮詰まっていく。
この煮詰まるって誤用だよな
なんかエロゲ方面でよく見るなこの間違い方
煮詰まるって良い方に使う気はする
ってか気づいたらまたガルムス元帥にフラグたたき折られてた
だってこれ以上待たせられんってさあ……
行き詰るが正解だよな
煮詰まるだとどんどん終わりに向かってるって事だから
考えれば考えるほど答えは出ず、答えに近づいていくって意味になってしまうw
Q.難しいことはよくわからないけどこのゲームで一番可愛い娘は誰ですか?
ネネカだな!
難しいことがわからない子だな!
Q.一番アナルが弱そうな娘は誰ですか?
公式で美少女なわた、リセルさんです!
アルの衣装、入手が後半すぎて苦しくてレベル上げたいときにないし、3種で終わりと思ったらさらに3種増えるし
使いどころ無さ杉でしょ。これなら他の子に分散してくれてもよかったんじゃ
別に周回して使ってもええんやで
まあ、どうしてもその衣装でなければダメとか、そういうのが無いから
わざわざ着替えてまで使う必要もないよね
気に入った戦闘タイプのだけ育てて使えばいい感じ
最強衣装ってどれかな
とりあえず必殺技の使いやすさで攻撃防御下げる衣装つかってるんだけど
>>35 煮詰まる
つまりはもう料理は完成しそう→ものごとの答えがあと少しで出そう
まあよくある誤用だな
まぁ役不足やら敷居が高いみたいに今だと誤用のほうの意味で使ってる人のほうが多いんでない
気のおけない関係
誤用って一度どっかで突っ込まれるとそれまでスルーされてたのがみんな突っ込みだすよな
ラクーネやハルピュアを罠で捕獲しておっぱいひと揉みして放逐するおじさん
ハイラクーネちゃんはぜったい誘ってると思うの
言及されること少ないけど
本城破壊狙えるユニットがいる前提なら
ロンテグリフもバルシュハイネ側の出撃拠点から本城まで
防壁と施設を簡単にぶち破って最短距離で到達できちゃうんだよね……。
相手が妨害しようにも、デフォルトで建ってる施設に邪魔されて
工兵の侵攻ルートを直接止めることができなくて
後ろから回り込もうとするとこっちの出撃拠点があるので妨害部隊が……という。
結局、囮工城に「ある程度」でも強い構造の所ってセンタクスかアルトリザスくらいしかなくね、という話。
>>54 アルトリザス攻略はヴァイスさんが熱い台詞を言ってくれたのに、
アイシャに本城特効させたら数カウントで終わってしまった…。
本城からは控え部隊の砲撃があってもいい
難航不落(笑)だろうけどまあ、いろんな攻め方できていいんじゃないか
工兵いるのに結局力押しになるとかげんなりするし
穿った見方をすると、制限時間内に落とす必要から逆算しての難易度かもしれない
そうなると誰を本城に留守番させるべきか判明してしまうな
アペンドは5on5できるくらいのシステムにしてほしい。
3on3じゃ物足りない・・・
AIはもう少し守備の戦い方を学ぶべき
エアさん「来いよ人間!本城破壊なんか止めてかかってこい!」
もうこの際首都攻防戦のみ総当りしようそうしよう
増えてもいいが指示出すのがたるくてね
まあオートにすればいいんだけども
難しいモードで4(12部隊):6(15部隊)とかどうよ
戦闘長くなっちゃうけどw
首都に20とか30とか居座ってるのに工兵1部隊に破壊される本城()だからな
やっぱり10部隊制限はどうかと思うよ
勝手な希望だけど、戦闘の長期化は防衛側に有利に働くとして
30カウント位に防衛側に出陣者再編成の機会を与えるとかだと、ひきこもりに脚光があたるかも
モブ隊長は敗北で脂肪、ネームド隊長は数ターンお休み+首都飛ばしくらいしてほしい
その拠点に、戦闘に出る10部隊以外の部隊が駐留しているときは
そのHP分も拠点の耐久力に加算される、でどうだ。
ザスダンLV3Tueeeeee!
誰も出さないで勝てるwww
>>48 役不足は最近誤用で使われてた方の意味の役者不足って新しい言葉が作られたから大分誤用が正されてきてるぞ
追い詰められてるのに本城に何十部隊もいるほうが変な感じがする
撃破しても全体の部隊数は減らないから溜まっていくだけなんだろうけど
>>56 それプラス城壁と本城は難易度によってもっと硬くするべきだなモロ過ぎる
ルイーネさんじゅうさんさい
敵味方とも戦闘で倒れたら撤退じゃなくて死亡で良かった
その方が死ぬ前に帰還したり撤退敗北したりで緊張感も出たのに
狙わなければいいじゃない…
結局兵力補充が容易すぎて、損害を気にする必要がまったく無いのが最大のネックだったんじゃないの
そういうところが難しくなるHCモードとか付けて欲しいな
モブ武将は死亡で良かったな
ネームドは治療で
ほら、首都攻められて最後に忠臣だけが残って抗戦するとかかっこいいやん?
他の地域制圧して部隊が首都に50とか70とか配置されてるのを見ると
むぎゅう、って感じがする
モブも倒したら捕虜になるとかな
戦って相手疲弊させる感じまったくしないのは
同じ誤用でも役者不足の方が遥かに恥ずかしいよね
人手が足りないんですかぁ?w(CV:アル)
戦闘で勝ったら相手武将を捕虜にするとか、
怪我で数ターンお休み、場合によっては死亡あればね
あと自動戦闘で目標を直線距離で決めるのヤメレ
経路まで計算して最短にしろや
2週目からは簡易戦闘モードとか欲しかったな
アテリアルは2週目からサクサクだったし
>>73 手加減とかあるからてっきり捕獲があるものとばかり…
本城の耐久10000位あっても良かったな…
本城を落とす場合、一戦では落とせない感じで。
あとはレベルが上がると攻撃してくる+週経過でAIの本城レベルアップすればバランスは取れそうかな?
捕虜にしても結局邪魔で解雇される運命
捕獲か死亡かみたいなのをスキルなり装備なりで決められればねって感じ
取り敢えず、侵攻側がエース部隊出して攻略失敗しても、
そのまま根拠地に戻って兵力全回復してそのターンの守備戦にも使えるってのが良くない
侵攻失敗したら、侵攻部隊は敵国内に釘付けだったってことで、そのターン兵力補充もできないし守備戦にも出せないくらいにしたほうがいいんじゃないの
そうなればエース部隊以外の後詰にもが役割が与えられると思うんだが
それから兵力補充のスピードについても、1武将あたりの小隊補充数を所在の根拠地レベル数までとかにすれば、
長期戦での森→砦/首都などの侵攻の不利さや、相手本城以外の施設を削っての消耗戦の感じも出てくると思うんだが
捕獲したら処刑もできる選択肢を
3時間でアル6ピンktkr
今日はいい日だ
>>37 ガルムス撃破前にイベントを起こすというのはガルムスと開戦するのとイコールではないからな
とりあえずキサラの首都目前まで攻めてからイベントを消化すればいい
首都前まで進行したら守護結界を使い敵部隊を足どめしておくとさらにいいよ
んな面倒にしてそんなに面白くなるのかって話
武将数が減らない(死なない捕えられない)、
小隊補充が余裕、3on3
このあたりがSLGっぽさを完全に奪っている。
武将や兵が大事じゃないから、
少数で頑張って篭城してカウンターとかできないし、
大規模合戦をやってる感じも出ない。
だってユンがソルとの雌雄を決める決戦:10部隊
敵精鋭部隊による少数での奇襲:10部隊だしなw
>>88 ほんとこれ
領土とられまくっても首都落として終了をこれである程度防げるよな
難し過ぎるから簡単にしろは初心者向けにメリットあっても
簡単過ぎるから難しくしろにメリット無いんだろうな
Qこれってホントに戦略SLGなの?
Aいいえ、キャラ育成作業ゲーです。
つかこのゲーム不親切すぎて、多少有効な戦術があっても
初心者向けとかまるで思えないけどな
完全に奪ってるとか寝言は寝てからどうぞとしか
・参加人数を攻撃防御個別に土地によって調整
・兵士補充の兵糧消費をせめて10倍くらいにアップ
・モブ武将は戦死有り
>>91 いや、三銃士の表敬訪問がね……
ガルムスとエルミナの訪問が同ターンで、そっからターン送っても
パティルナまでいったところでイベントが進んで紳士が帰宅してしまった
表敬訪問もガルムス訪問もルート突入後としか条件がわからんのが不安だ
増築して見た目が変わることって有るの?
>>102 基本的にレベル2とレベル4は変わったはず。
ただ城壁は増築しないほうがいいよ。中の建物が見にくくなる。
>>93 元々は武将詰所の数に応じて出撃部隊数が変化する、
とかでゲームデザインしてたんじゃないかと邪推
折玄の森制圧→ガルムスに会う→次の戦いについてこいと言われる、の後で
どうやってついていけばいいのか分からないで詰んでるんだけど・・・
右下「討伐」クリックしても何も出ないし、どこをどうすればいいの・・・
そんなあなたに:都市引継ぎ無し
>>106 本城の30さんのところにクエスト無い?
ギュランドロスと三銃士がそろえば怖いものなしなのになー
一度に3部隊しか出られないからなー
4部隊出られればなー勝ててたのになー
>>106 キュピーン「センタクスに重要任務が追加されましたですの!!」
武将詰所になんかあったのは個人的に確信している
>>104 そうなのか
茶色いメルキア居は4段階目かな
>>100 ガルムスは多分ルート分岐後のターン数
紳士が戻るのはルート分岐後一回
もしくは納品クエを薦めた場合じゃなかったっけ?
紳士に関しては納品せずにおけばディナスディ攻略までは大丈夫だったようなきがする
覇王ルートでレベル上げたキャラを次の週に引き継いでも、初号授与イベントって見れない?
モブの捕獲は欲しいとこだったな 牢屋がガラガラなんて寂しいだろ
牢屋の有効利用といえば味方ネームドが捕獲されてしばらく経つとNTR
異論ばかりだろうから認められなくても泣かない
106の質問者です
無事任務見つけました
もっと早く聞けばよかった・・・
皆さんありがとうございました!
任務追加はチュートリアルで説明されなかったっけ…
>>115 特別任務すすめすぎたのが原因か
魔法ルートじゃ歪竜フラグをガルムス倒すことでぶった切っちゃったから
今度はさっさと済ませたらこれだぜ……
>>100 三銃士訪問はすべてみなくても正史が見れると以前スレで見かけたような……
気になるようだったら魔導戦艦パーツの開発を遅らせたりすると紳士帰るのを遅らせたりできるかも
>>122 でも話の流れでさあ行くぞ、って言われてるのにクエスト受注必要とか冷静にカンガルーとおかしい
>>123 わかるw
おれはまめにセーブしてるが、そういうことあると結局やり直さずに
進めて「次周やればいい」で繰り返してたら正史終わったの6周目だったw
吟味した座椅子をジルお兄ちゃんに突っ込ませたら普通に勝ちやがった・・・
>>125 まぁそうだな…
ガルムスさんとのデートも重要任務扱いも色々おかしかったな
ラストの連戦は戦艦とリューンちゃんの魔法で
敵を一網打尽にするのが楽しかった
ネ、ネ、ネネ、ネ、ネ、ネネ、ネネカだな!
ネネカは子供と遊んでるのが一番だよ
俺の息子とも遊んでやってくれボロンッ
>>132 こんなところに玉があるぞ!蹴って蹴って蹴りまくる!!
その後なにが悪かったのか、さくっと噛み千切られました…
玉無し野郎はいらないんですの!!
最後の一枚のCGがヴァイスハイトさんがアルと一緒に窓から夜空眺めてるのの
1/2なんですけどどこで見られるんでしょうか?
wikiにそこまで細かいこと書いてあったっけ?
>>136 正史の最後の方
センタクスでヴァイスが一人で月を見上げてるシーンですの
ネネカのあの足で玉蹴られたら恥骨ごと持っていかれそうだな…
吟味しながら時々別のセーブデータで情報埋めてやっと98%か
残りはほとんど称号だからモン娘やサブ武将育成が必須・・・
ぐぼぁ
センタクスって聞くとドンタコスを思い出す
>>139 THX エンドは七つ全部終わってるんだけどCGが無いことがある?
あ、アルの疑問に答えられない選択肢か
ネネカちゃんの御御足で蹴ってもらえるなら子孫断絶しようが安いものだろ!
>>141 モン娘は、どうせ周回で金余ってるだろうから
属性ゴーレムの上位種あたりを買って配合すれ。
へたれられるならそっちの方が早いけど
へたれずに討伐回すよりは配合の方が早い。
>>144 いや確かイベントマーク出るはず
で「今いくからなアル…」とか決意を語るシーンのはず
帝都行く前だよ
センタクスいったらセンタクす
うれしいもうすぐセンタクイタがたべれるー
今行くアルよ・・・
センタクスったらセンタクスに見えた
ドンタコスのアレで
ネネカ→野蛮
コロナ→ビッチ
エア→純朴
やはり竜族は格が違った
メルキアのお味噌汁
アルフィミアとの自堕落生活√はいつ出ますかね
んじゃクリアした時見落としたか
正史進めてみます THX
神採りはVer2.0とかになったけど前作のカードのやつもなったの?
アルフィミアさん、初体験がいきなり野外プレイとはさすがにダークエロフは格が違った…。
おれが工匠だったらエア・シアル様のために竜族の神秘と畏怖を内包した
すばらしい神殿宮を作ってあげるのに、、、住む次元すら違うとは無念すぎる
>>138 FAQの情報コンプリート関連って項目の所にあったぞ
>>159 あったぞっていうか今書いたw
前から結構出るCG差分だったからな……。
あと見落としやすいと思われるの、なんかあったっけ。
163 :
160:2013/05/25(土) 18:07:51.38 ID:45KLOruI0
あ、違うわ。159はCGの件じゃなかったごめん。
CG差分で回収しづらい奴の情報をwikiに書いてるんだけど
猫ひろし、馬ひろし、ヴァイス屋上のほかに
これ取りづらいってのあったら教えてくれ。
アースマンとかハイゴブリンが解体覚える条件って何なのかね
レベル?
モンスターの黒字スキルはレベルだったと思う
エレンダメイルに喧嘩売ったらとたんに清浄な泉が作れなくなったんだがたまたまではないよな?
覇王ルートでいまだに外交官と病院も作れないがこれもどこかに喧嘩売ると作れなくなったりする?
>>163 ベルのケスラーとクナイに乗ったCGの差分かな
たしかガルムスの好感度下げないと見れないよね
>>155 これまでの流れだと
今頃中の人が情報収集して夏コミでアペンド
秋冬ごろにガイドブックでVer2.0
とりあえず動きがあるとしたら8月のお盆だな
あと売上が悪かったら費用が捻出されないので開発されないで次のゲームまで眠れる獅子
でも眠れる獅子は目が覚めたら腐ってましたっ
VFBアペンドは出版社の依頼(たぶん販促用)で作ってるとかどっかで見たな
最近は毎作VFB出てるから今年も出るだろうな
よかったねぐぼぉさん
だが、ぐぼぉさんが出るとは誰も言っていない
たゆうたと姫狩りは人気が無かったという事ですねわかります?
>>167 >>163 確かにあれも忘れやすいな。
特に攻略見ながらやろうとするとガルムスとの敵対にならないことが多そうだし。
序盤の質問では好感度自体はあげておいて、折玄の森調査を拒否しても見れると思う。
メサイアちゃんの思春期タイプと成人タイプ追加来てしまう
姫狩りはアペンドあったよね?
>>147 ( `ハ´)「今いくアル・・・」
にみえた
正史ルートクリアしたけどジルおにいちゃんより取り巻きの兵器のほうが強くない?
>>175 感動のシーンなのにヒドイですの…ぐぼぉ…
ザフィエルちゃん+BBA天使で某5位天使が作れるアペンド頼むわ
>>176 本体は雑魚ですよ。必殺技がキツイだけ。
VFBか
アサキム公爵やソリタリアちゃん達の全身絵が見られるなら買うしかなかろう
mob絵も収録してくれるといいんだけど
設定画で生前ノイアス載せて欲しいかも
ソリタリアがオッドアイなのとかテレジットがパンツ被ってる理由が知りたい
魔導って売れてるのかな
売れてたらアペンド期待しちゃう
マジレスするとテレジットちゃんのあれはケモミミが邪魔にならんよう穴の開いた帽子だと思う
姫狩りとたゆうた以降の作品は大体アペンド来てるし大丈夫でしょ
今年中に戦女神リメイク出しますよだったら諦めろだろうけどまぁ無いだろうし大丈夫でしょ
原画担当「ケモミミを描いているうちに、ついパンツをかぶせたくなりました」
エイダ様魔導押しのくせに魔法寄りのレウィニア呼び込むってどうなの?
あの帽子が青と白の縞模様なら一目瞭然だったのに……
パンツ型の帽子があってもいいじゃないか
パンツじゃないから恥ずかしくない
>>178 いっそDQMのノリでスケルトンロード×プロア最終形態とかでノイアス作れるようにしようぜ
これでダルマゲスとかジル兄も仲間にできるな!
>>184は分かっていません!
テレジットちゃんの帽子はパンツだからこそ最大限の可愛さを発揮できるというのに!
ぷんぷんです!!
テレジットちゃんって完璧に吟味したら獣人3人の中で一番強いんだよ
パンツに騙されちゃいけない
ただし素の成長率は速度以外が悲しみに包まれている
モブカットついでに敗北台詞収集楽しいなwww
198 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 19:23:22.56 ID:wX236Lyy0
>>188 相手は国の宰相兼任してる凄腕元帥。タイマンでも勝てるか微妙なのにヤリチンが横槍入れてくるんだからそれに対応するのは当然だと思うぞ。
魔物配合一覧表はよ
別に世界の魔法を根絶しようとしてるわけでもねーしな
エイダがレウィニア呼ぶのはZEROだかVERITAだかのオマージュ
リセルルート行こうとしたけどオルファンもレクシュミも仲間にならずリセルルートにも行けなかった・・・・
マルギーレイプしたりアルフィミア殺したりしたのがまずかったかなぁ・・・
>>202 エルフだけじゃね
あと正ヒロインのガルムス
歪龍完成させたか?
真ヒロインのガルムスたんを攻略しないと魔導戦艦もy龍も完成しないからな
魔法ルートは、正史ルートと原則同じ進め方だからね。
自分の場合は、死ぬのは仮面の紳士だけ(クライス除く)、娼館行きは三銃士だけだったと思う。
オルファン√はリセルとナフカとガルムスとエルファティシアのフラグさえ立ててれば大丈夫だよ
オルファンはガルムスとエルファティシアさえいれば他は蹂躙しても大丈夫だからな
オルファンが倒れるイベがいつ発生するのかよくわからんかったな
あとナフカは出撃イベントあるから忘れないように注意
フラグ立ててないのにガルムスを速く落とすとぐぼぉになるけどね
覇王先やっておけば良かった…
ダークコロナとフェイスさんの回収めんどい
エウでの誤用はよくあること
エウのライターは日本語がなあ……
あと無駄に仰々しすぎてずっこけてしまうレベルなのはどういう方針なんかな
儀礼的な言葉はぎりぎり使わないあたりの言葉だしな
このへんはきっちり覚えるのがめんどややこしいw
国の要職にあるとか何百年も生きてたりする連中が多いしな
仰々しい言葉も必要になるだろ
「私が求めるのは、こんなものでは…」
かつてはアンナローツェ王国の女王だったマルギレッタ。捕虜としたものの、彼女には特筆するべき能力が見当たらなかった。
あれか、膂力ネタ思い出しだ
打ち切りルートがほんとに打ち切りだった・・・
今からこの力をものにする いいな?
>>212 その2人はオルファンルートでも取れるじゃん
神格者ってこの世界じゃかなり強い部類なんだな
お隣の地方で起きてる戦いはそれ以上の奴らのオンパレードで感覚がマヒってた
神採りとアテリアルは神格者不在だったからな
レクシュミ「」
そいつそいつ
オルファンルート終盤にいきなり新キャラだしてくるって構成馬鹿すぎ
中盤くらいまでに一度くらい顔見せしとけと
レクシュミは戦女神からのゲストだし
レクシュミは他作品からの出張キャラだしなあ
おまけ程度の扱いでいい
お客さんエウ作品初めてですか
230 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 20:37:15.87 ID:CiubbmSj0
5位天使や怪獣共に囲まれても臆さなかったファンダオ将軍は神格者に違いない
やってる人にはわかってたとしても
やってない俺からすりゃいきなりなにこいつ?だったわ
別に脱ぐわけでもなし
>>226 そもそも中盤にはきてもないんじゃないの?
使者くらいは送ってきてるだろうけど
ifルートなんだしお得意様へのサービスしてもいいやろ
隠し兵器的な助っ人があのレクシュミだったって魅せ方としては悪くないと思うけど
エウゲーは魔神は腐るほど仲間になるけど神格者はあんまり仲間にならないよな
神殺しと神格者とか相性悪過ぎるし
神格者で仲間になるのも幻燐勢位か
>>230 あれはガルムスと同じく、人間やめてない勢のトップレベルだと思いたいなぁ。
なんかレクシュミさんって中間管理職だし神格者としてはスペック控えめっぽいし
上の方の話にも下の方の話にも便利に使われてる感じ
ボケ老人に関わってる時は苦労してそう
ルナクリアが一応神格者じゃなかったか?
IF√でしか結ばれないヒロインがいるんですが、これはどんなサービスなんですか
ウィルさん「神格者キットを作ったんだ。大事に使ってくれよ。」
現神に滅ぼされるぞw
魔法ルートで生き残るエイダ様にもエンディングがあってもいい気がしますの
プラダ一族なんか不遇すぎだろ
ウィルさんといえど、信仰対象が無いのに神格者に出来る装置なんか作れる筈がないだろいい加減にしろ
まずは扱いやすい人造の神を創るところから着手するはず・・・あっ
ウィルさんはもう一度エリザスレインにお説教されたほうがいい
レクシュミが弱いというか水の巫女が神としてそんなに格高くは無いっぽいからね
水を操れると言う国家運営においては極めて便利な能力があるけども
強さ的にはマーズテリアだの何だのと比較すると大分下だろうし
>>244 水すら操れず政治能力皆無で引きこもりのディスナ帝の悪口はそこまでだ
所詮地方神だしな
上には上が居すぎる世界だよな
神骨の大陸にいる神々にとっちゃ今回の一連の騒乱も気に留める程の事でも
ないのかね
しかし、レクシュミとシルフィアが戦ったら大して差が無さそうな気がしなくもない
お兄ちゃんがアルの中身で神を超えるとか言ってたけど
その中身の力がそもそも神の欠片程度なんだから無謀すぎると思うんだ
ルリエンの威光みればどれだけ神がやばいかわかるだろ
強力な力を宿した神の欠片とはいえアルタヌーは所詮古神だからな
呪術ってマップ全体に効果あるんだなwww
知らなんだwww
もし事が成ってもボケ老人派遣したら終わりだしなあ
でもあの程度ならプレイアデスinマーズテリアの方が強そうという感じもしないことない<お兄ちゃん
アビルースみたいに元人間でもいろいろ重ねてるうちにやばくなっちゃった奴もいるし
かけらでも神の力があるなら大きなスタートダッシュじゃね
未だにベルの戦場CGが2/4のままだが…
プレイアデスはすごかったからなあ
セリカが遊星ぶつけても、死なないどころかマーズテリアに祈っただけで回復するし
なんか致死量ダメージ受けても祈って2,3回復活したような気が
ベルはガルムス信頼されないルートで強襲してくる血が迸るCG
折玄の森調査をお断りして宣戦布告してもらえば
切れたセリカが遊星ヨ落チヨとかいうとこ好き
落か堕か墜か忘れたけど
メテオが最強呪文な風潮あるけど結局は物理攻撃なんだよな
石ころぶつけても属性的な問題でちょっと微妙な気がするよ
アルの小隕石正平は無属性だでよ
剣で斬りかかる(無属性) な人というか魔物もいるので
隕石(無属性) でも何の問題も無いな!
VERITAの小隕石とか大隕石も純粋魔術だったな
属性的には万能
VERITAは無属性が無かったと思ったから万能だったのかもな
肩たたき機
あ、ごめん
VERITA無属性あったわ
なぜ魔導卵割り機がないんだ
>>267 ヴァイスさんの指示で魔導鶏ササミ裂き機の開発が優先されてるもので……。
ひとりで寂しいエイダ様のために魔導マッサージ器のほうが先だ!
>>269 一人で寂しい……マッサージ……あっ(察し
そもそもメルキアの兵士たちは物理攻撃が物理属性というのが戦いをなめてないか
イルウーンくらい装備しとけ
属性変更の紋章あるけど、兵士にそんなもの持たせられるほど余裕ないだろ…
そろそろディル=リフィーナ無双だしてもいいくらいキャラ数増えただろ
お婆さんは川へセンタクス
オルファンとエイダ、どっちをセンタクス
今回の話ってどの辺の時系列なんだっけ
ZEROの100年後くらい?
せっかくだから、俺はこのガルムスをセンタクス!
>>271 武器といえどもタダじゃないからしょうがないのだよ。
リアルでもあるだろ?全員に最新式の高級な武器を配りたいが
ハイローミックスっていって、精鋭に最新を持たせて、そのお下がりをその他に持たせるようなの。
すぐ死ぬ一般の兵より一騎当千の将に金と資源つぎ込んで高級武器配給させた方が
戦力上がるしな
一騎当千が普通の世界だから、一般兵の待遇が悪くなるのは当然のこと
エイダ様の思考の真逆を行ってるw
>>276 zeroの最終章からだと100年後くらいであってる。
公開時、白銀公あたりは地域的に近いしたとえチョイ役でも名前くらいは出ると思っていた。
精鋭か専門部隊に最先端の装備させて順次お古を下位部隊、部門にお下がりしていく
現実でもそんなもんだろう
このゲームってステアップのルール上、逆吟味したとしても
そうそう弱いキャラって作れないよね
何が50レベルで最弱になるんだろ
シャマーラと一緒に帰ったドワーフは出て来て欲しかったよなぁ
>>284 吟味無しで全部育てたら、攻撃が魔法か物理のどっちかで50に届かないキャラがいて弱め。
でも支配がレベルで上がるし、小隊が強いからそうそう弱いキャラも作れないな。
イルウーンて300年くらい前? のzero第一世代の初歩の武器なんだけどね……って言い始めちゃうと
シリーズ全体で武器の系統がほとんど同じだから、システムと設定を混同したらあかん、て話になるか。
体験版では装備武器にアーナトスがあったはずから
最初は(専用じゃ無い)武器も装備品としてある程度用意するつもりだったのが
調整で削られたんだろうなぁと思う。
神採り
エリザスレイン 狐伯蓮 ガプタール パラスケヴァス ミレーヌ フィニリィ アスモデウス (エヴリーヌ)
アテリアル
秀やん 宮原 女神メヒ ノルファザ ラグタス ルファディエル セルベルグ エルンスト シェヒラ ガノエル ハァゲンティ ワルフメイア そこらの魔神
どっちも神格位クラス以上はかなりいるぞ
>>289 パラスってそんな強キャラ設定だったっけか
>>289 パラ助はデカイだけでそんな強そうじゃないんだよなぁ
ガプ太も竜の中ではまだ若造みたいだし神格者レベルには達してない気がする
その他の連中に異論は無い
パラ助はどうしてもクロコダイン的イメージになる
アスモデウスさん一応元天使1位だから・・・制限いっぱいあるけど・・・
魔導巧殻達が起きる話はでるんですかね
投げっぱなしかな
まじワルフメイアさんより蛇女や女神()が出張ってたのが謎
アテリアル何気に戦女神くらいインフレ世界だからなw
そしてソロモンさんのヤバさを再確認するゲーム
エウゲーで初めてみた神格位がラクシュミだったから知らなかったんだがアテリアルの天使ってそんなに強かったんだ
ワルフメイアあたりはノルファザさんの直属だったんじゃね
つか今作は6位あたりが出てくるだけでも結構な騒ぎになりそうなレベル
秀やんは普通の人間の割にあっさり魔神のセルベルグに出来なかった事をやり遂げる変態だったな
運命を切り開く力は絶大
>>297 それインドの女神さんや
レクシュミ・パラベラムさんや
>>294 あれが未来のエウ娘になるとはこのとき誰もしらなry
思春期ですのでしょうがないさ
ノルファザさんが最大の道化だった
お前が互角だと思い込んでたのはいくらでも再生するセルベルグのチンコだけだよっていう
異界にいる設定の上位悪魔ゴゴナウアさんをぽんぽん量産するメルキアの技術力って凄まじいんじゃ・・・
そして人間の身であるにも関わらず倒す秀やん達
エウの天使は基本噛ませなんで・・・
天使は生意気言って後でエロでがんばるのが仕事
今回は
レクシュミ エアシアル 正史お兄ちゃんの背後霊 歪魔のみなさん 飛天魔のみなさん デュラハンロード
くらいか
姫狩あたりまでのゴゴナウアさんは輝いていた
覇王ルート以外が終わった。
つかれたよ・・・
配合ツリーが、若干手間はかかるが元材料は以外と早期に入手できることを考えると
今回のゴゴナウアさんもそう悪くはない。
ただデュラハンロードさんがぶっ飛んでるだけで。
買おうか迷ってるんだが、これの出来どうだった?
どの過去作と同じくらいか教えてもらえれば分かり易いんだけど
ジャンル違うし比べるの難しい?
気になるならまずは体験版を(ry
>>307 ノイアスもじゃねぇかな
結局神の力なければ滅せないって結論だし
ぐああああああ、ぐぼぉっ?!
ぐぼぉっ=パラ助=脇役
パラ助には声すらないんやぞ
ぐぼぉっ≧パラ助 や
>>312 体験版と製品版じゃ全然違うって聞いたんだけど
>>316 戦闘システムの仕様は結構変わってるけど
「どんな要素を面白いと思えるか」の判定に使うには十分。
魔導巧殻4体も強キャラ扱いしてあげたいけど
グレイハウンドに追い詰められたり技師からの整備必須なのが痛いか
>>315 声のあるなしが決定的な差になるとは限らないって店長が
>>316 ジャンル違うのはもっともだし
人によって面白さのツボが全然違うんだからどうしょうもない
俺がここでこのゲーム最高に面白いよって言ったら買うのかって話だな
まぁ俺の基準でよけりゃ結構楽しめてるがここをこうしたら〜っていう不満も多いって感じだな
>>319 供物のおかげで生まれた魂でほんものくもつのアルさんの転生はきっとつよい
未来だから今回に入れられないけど
でもエルフだからなぁ・・・陵辱されるよなぁ・・・・
ノイアスはアビルース枠だな
なんとなーくまた情報欄見てたが、ノイアス政治0w
魔獣配合がめんどくさい、進行が割りと単調、レベルキャップ低い割りにすぐキャップしてしまう
やりこみ要素が少ない、街づくりと行きたいが割りと決めうちになってしまう、小隊の意味が薄い
兵糧の使い道の無さ等々気になる所はいっぱいあるがアテリアルと同等ぐらいには遊べるな
○採り〜に比べると中毒性はないと言う感想、あくまで私見
ほんと姫狩り神採りで入った衆が多いんだなー
>>289 パラスは強い幻獣扱いだし カプタールは強い雷龍だし
コハクレンに関してはそもそも狐自体が神取り以外出てないから実力分からん
コハクレンの旦那は地方の神位の強さは持ってそうだけどな
もっとボリューム欲しかったなぁ
ノイアス忠誠0ですがお兄ちゃん大丈夫なんですかね…
>>321 そりゃ一人の意見で買うって決める訳じゃないよ
最高に面白いってだけじゃ困るから他の作品と比べてどうなのか聞きたかったんよ
発展性はエウゲーでも頭ひとつ抜けてるがどこまでやるのかよくわからんから期待しにくい
現状での完成度は極めて低い
アテリアルの真逆パターンに思える
>>284 吸魂霊
防御性能圧倒的だから普通に強キャラだけど
ステだけ見るとリューンを上回るカスっぷり
ザフハ攻めようとしてるんですけど
首都ハレンラーマを落としたら他も全部自分の領地になる?
グントラム大要塞から北を攻め込むメリットって何かあるのかなって思ったんですけど
手放しでゲーム部分賞賛できる出来とは言わないが
エウとかメガテン系の世界が好きな人間としては面白く遊べるかな
ほかに出来のいいRTSがあるとかいわれてもそもそも興味ないし
フラグをちゃんとしないとぶつ切りになるから週送り押す時とかに覚悟が要る仕様はちょっと疲れたな
>>326 冥色の隷姫から入ったけど一番神採りおもしれーっておもうよ
感性なんてそれぞれだし
今回は戦闘のクソさがシナリオでマシになってる
閑散としたスレならともかく、こんだけ参考になるの転がってるのにわざわざ意見だせ、ていうのはどんなんだぜ?
>>334 ザフハに限らずこのゲームは首都を落とせばその国の領地全てが手に入るので
敵首都に攻めるのに通る領地以外は無視して問題ない
だから、ザルなんとかってドワーフと戦う必要は一切ない
>>334 首都一直線でいい
北を取るメリットは…なぜこのスレでぐぼぉさんが人気あるかという理由が分かる
ザルぐぼスさんは健気に毎ターン負けに来てくれる上に
ハレンラーマにも駆けつけて疲労で死ぬくらい献身的だから・・・
初周ぐぼぉさんはまともにやってるとかなりウザいけどなw
雑すぎだしぬるくてチープなとこもあるが面白いほうと思うがなあ
中盤あたりまでは
>>344 寄り道して後悔しまくったw
攻めた先でことごとく出撃してくんじゃねえよw
完全無視してると情報埋まらないからなあ
>>341 >>342 ありがとう。
メリット無いのかー。各領地を自力で制圧した時限定で
仲間になるキャラがいたり限定アイテムもらえたり等あってほしかったなー
エルミナが副官になる√があってほしかった
>>349 アンナローツェ攻める時は気をつけた方がいいかも
リセルより影が薄い子が副官とか笑っちゃうね
メリットはないけど、ザフハは早く落としすぎるとアルフィミアを処刑することになるという罠がある。
在野の武将がマスクデータ上で週ごとにランダムに徘徊していて
城下に密偵放つと低確率で発見したり、アイテムや素材見つけてきたり
ちょっとだけ兵器や魔術値が上がったりするイベントがあると良かったのにと思う
内政画面と兵器研究所の副官さん交代してくれるだけでもええんやで
今日から始めてるんだけどこのゲームの戦闘システムめちゃくちゃ理解しにくい
慣れてる人って何を見てるんだ
2ch
>>351 な、なにを!?って思ったらあんまり急いで攻めたらダメって事かな
もう既に北に攻め込んじゃっててそれが仮面の変態紳士頼りだったのに
いきなり我が軍を抜けやがって今てんやわんやだから早すぎてダメになる事はなさそうですw
わざわざありがとう
>>356 ミアさん「私にはもう・・・ゴール(城)しか見えねえ」
>>354 光栄ゲーっぽいな。でもいいかも
完全に架空モードとかあってもよかったかも。初期は元首以外は全員モブでネームドは各地にランダムに仕官しまっせ的な
首都突撃したら楽勝じゃんって慣れてきた頃に
撃破して捕虜にしないと仲間に出来ないキャラが出て来るのがアンナローツェ
>>356 何を見てると言われても・・・
まあ初周は自動が使えないからちょっと面倒かもね
手動だと基本的に位置取りと陣形と兵力の減り具合気にしつつ操作
迷ったらスペースキー押して一時停止とかそんな感じ?
エルファテシア好きだったのに・・・ババアマジ許せれない・・・
手の震えあgとまらないたすけてくれ
体験版の時にこのスレの人にコツは全部教えてもらったな
コーラリムも工兵使わず応用でいけた。あと教えてもらったのはザスタンくらいだ
エルフでサトウユキなお姫様がヒロインなあのゲームをやればいい
ババアって誰のことだ?
エルファティシアの犠牲に関係したババアなんてアルくらいしか思い浮かばないんだが……
最低のクズゲーか
エルファティシアさんは有能すぎて困る
えふっ、今年で何歳だっけ♪
>>356 普通のRTSで
操作性は悪いとはいえ複雑な操作は一切ないのに
理解しづらいとか言われても・・・
まぁでもある程度のZOCはあったほうが良かったんじゃないかとは思うな
俺もこういうの慣れてなくて最初は戸惑ったけど1週目打ち切りEND迎える頃には
ライラメンス君のステがちっとも上がらない
コーラリムを工兵使わないならモブ隊を生贄にアル必殺が鉄板かな
>>371 つ【進行妨害】
それとは別に攻撃してる部隊は動き遅くなるから一応ZOCがあるとはいえるんだけどな
【悲報】呪術だけじゃHPが1残る
しかしエルファティシアさんのHシーン顔ちょっと変なとき多くねえか…?
顔が歪んてたり髪のボリュームが凄いことになってたりして不安になるんだけど
>>378 ピチピチでいいにおいしそうだし問題ない
白銀公とエルファティシア、何故差がついたか
つかルーンエルフの二人はなんか絵に違和感がある
いつもの絵師じゃない人が描いてるんだろうな
>>375 コーラリムは壁作戦で行ったけど、エミリィがちょうどいいタイミングで
仲間になったんだよな。意図しているのか、たまたまだったのか
あの獣人の金髪の子が可愛かった!名前はなんて言ったっけな・・・
コーラリムは初週だとラクリールの必殺で全滅するからな
必殺ゲージ溜めさせないにはやっぱり囮で逃げ回って工兵が安定だと思う
(ネネカだな)
(テレジットかな…)
なんでじじいの好感度を気にしながらエロゲープレイしないといけないのか
エルファティシアの「任された」が好きでお気に入りにして毎回使ってる
命令受領ボイスはハルピュアがいちばんかわいい
>>388 タイミングにもよるが、ラクリールの必殺も出来るだけモブに食らってもらうべき
初周で特に役にたったもの
ミア(&工作兵)
神官(統治財政面)
エミリイ(壁的に)
アル(の必殺技)
正史ルートのドゥム=ニール訪問の2回目ってどのタイミングででてくる?
ガルムスの探索依頼が出てる最中とかじゃなかったっけ
なんかドワ訪問の質問多いな
wikiに書いてある内容じゃ足りないのか?
コロナ的に「うー、にゃー、にゃー!」を会社でつい口ずさんでいたらドン引かれた
どうしてくれるんだ
(ネネカの尻尾の毛を)刈り尽くす!
>>399,401
ありがとう。毎ターン見てたつもりなのに見逃したわ・・・
正史ルートのがした(´・ω・`)
自動セーブ「諦めたらそこで試合終了だよ」
ドワーフの2度目の訪問スルーしちゃう確率は異常
っていうか兵器ルートに行くと決めたなら
ザフハと開戦する前にルート決めた方がよくね?
ドワーフのイベントも猶予期間できるし、ユンガソルも布告しないし
>>406 訪問出るの待ちながらすでに20ターンくらいやってほぼみんなレベル50にあげたんだぜ!
スッと出てスッと消えて正史ルートを潰すドワーフイベントはエア・シアル以上の強敵
ドゥムニール2回目の訪問は、ガルムスがデートに誘ってきた翌週に出現するんだよね
パッチ後も相変わらずデートこなしちゃうと2回目の訪問出てこなくなるのかな
ドゥムニールの2回目って酒か?
ならもっと早く出たような気が
ガルムスの森イベントが先に出るのは早漏すぎんだよ
のんびり普通に進んでればガルムスのイベントの前に2度目の訪問出るよ
イベント出てきたらターン冒頭に「○○でイベント発生!」みたいなメッセージ欲しい
完全に画面外のバーニエとドワーフは・・・
左下のミニマップに注意してたら見逃すこと無いと思うけど
音で知らせるのもいいかも
wikiはむしろ情報が多すぎて洗練されてなさすぎ
下のミニマップくらいみろよw
>>416 俺はこうだった〜的な書いた人によってプレーの状況が違うんだし、余計な情報が多すぎるね
最近はそれでも洗練されてきたと思うが
早漏なのかなー俺がやると毎回以下のような感じ
エイフェリアルートを選択すると、バーニエへの訪問(同ターンにドゥムニール1回目の訪問)
ガルムスからデートのお誘い。翌週にドゥムニール2回目の訪問
ガルムスからのデートのお誘いを遅らせる方法がわからない。あのイベントのフラグってルート選択決定以外に何があるのだろう
そろそろ過去の作品ばっかじゃなくて戦女神2の後の話ほしー
洗練されてないと思ったら自分で洗練していくのがwikiの存在意義だっつーの……。
良かれと思って書き直してもすぐ上書きされるっつーの…
そろそろイリーナの魂を浄化してくれ
>>419 早漏か、もしくはルート確定をが遅いって可能性もあるかな
正史ルート4,5回やったけど、大体12〜14週目くらいにルート確定させて、森調査の誘いが来るの20週目くらいだな
その間に2回目の訪問とっくに終わってる
移動2,3のキャラを駆使して1ターンに大量に制圧なんてことはせず、イベント待ちしながら無理なく進軍している
>>422 どういう意図で書き直したのか、コメント残しておけばいい。
行頭に//って付ければコメントアウトできるから。
攻撃と防御がやたら高いエドを吟味したが
決死とか貫通とか無いとやっぱいまいち・・・
公式で想定されてる最短って多分移動1部隊で順次制圧だからな・・・
>>419 ザフハへの侵攻が絡んでるんじゃないかと思う一週目遅かったし
ユンがもラナハイム隷属関連でんと進まんしネネカ絡みかも
>>424 俺は正史2回ともルート決定を遅め(たぶんザフハとやりあってる最中)にしたんだけど
爺の誘いよりだいぶ前に酒イベは終わってたな
ちなみに12〜14週なんてラナハイム隷属前だったわ
ルート確定が遅いってのはありそう
毎回先にザフハとアンナローツェを潰してラナハイム隷属、ルート決定前までのイベントを出し尽くしてからルート決定してるんだよね
次回はザフハへの進攻前にルート確定させる手順でやってみようかな。サンキュー
いつ謀反がおきてもおかしくないな・・・
ルート確定遅いからかー 自分残ってるのあとはユンガソルと西一帯で
ザフハとか制圧済みだった・・・
結局忠誠って意味あんのか
ヴァイスさん忠誠ゼロとか自殺でもするんだろうか
ネームドの忠誠値ってそもそも意味ないから
マイナスになったらステにペナとかでも良かったかもね
勿論もっと下がりやすい様な設定にしないと下がらんだろうけど
エア・シアル「あるんだな、これが・・・」
他国モードでエアさんの人望の無さは泣いていいレベル
私通りすがりの副官ですけど
ヴァイス様には副官が一番お似合いだと思います
他はとにかくヴァイスの忠誠ってどうさげんの
ずっと負け続けるとか?
>>440 戦闘1、5
ロドン、グラキエル、心臓狩り
竜全部
は拠点陥落が楽。
一回負けて-2を50回繰り返すだけの簡単なお仕事です。
ただしターン毎に1回復する模様
ターン毎に1回復するのか
座椅子さんすっごい微妙な加減で自分を信じてるんだなw
移動速度の吟味、2回に1回上げるっていう糞ノルマですら心折れそう…
おや、アルフィミアとコロナは回復してないな。なんでだろう
>>446 方向は違うけどどっちも忠誠とは程遠い存在だろw
デュラハンロードのセリフがバグとしか思えない。
使ったことないんだが、ロード以外もあんなんなのかね。
449 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/26(日) 01:01:37.69 ID:nKVmtw4sP
忠誠にもマイナスあるとか?
謀反システムの導入を求む
ターンごとに1回復するのは領主だからだな
部下も領主にしとくと1ターン1上がるっぽいし
領主だと忠誠回復するんだ
二周目以降は領主面倒くさくて全部神官にしてたから気付かなかった
エアシアルさん始まったな
ガルムスとのタイマン、魔法部隊にしてひきうちすると見事に溶けていくな
しかし無陣が最強すぎるのだ……
スティーニアと精神or敏捷の宝珠七ってどっちがいいんだろ?
ヴァイスが忠誠度0ってどうなんだろうな誰に忠誠誓ってるんだろうか
正史、オルファン、覇王と一通りやったはずなんだが、BGM回想のエウシュリーちゃんのテーマの上が埋まってない
どこで流れる曲か教えてくだしあ…
死ねばいいと思うよ
>>380 俺もメイメイとあわせてそんな感じがするけど、
あれは美形でも人間じゃなくてエルフだからどこか違和感を感じる…
っていう表現なのかなと思うことにした
フェルアノ仲間にしてイベントどんどん進めてラナハイムとwikiによればまた再戦するそうだけど、レベルが関係してる?
現在34レベルで2週したけど親展しなくてもっとあげなきゃいけないのかな?
次回作こそナスを
>>461 レベルは34、35あれば十分だよ
隷属状態ならキサラが宣戦布告してきた次のターンぐらいにしかけてくるよ
ナスブランドの作品がほしいのかそれともナスが見たいのか
フェルアノさんをいじめぬきたい
そしてラクリールちゃんを優しくしまくりたい
>>461 ラナハイムに自分から宣戦布告してみて、フェルアノが特に反対せず「ついにやるのね…」って言う状態でそのまま倒したらちゃんとENDまで見れたぞ、一応
正史いってないから国の絆はわからんけど
467 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/26(日) 02:53:30.31 ID:+5mcbs+40
建物壊すと相手の士気下がるのかwww
470 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/26(日) 04:00:07.19 ID:Wpb2H5150
>>461 関係あるのかは知らないけど、自軍のキャラが元ラナハイム領(コーラリム山道とか)にいる時には再戦イベントが起きなかった事がある
そこからどかして元ラナハイム領から自軍キャラをいなくさせたターンの終了時に再戦イベント発生っていう流れだった
タイミング的にとっくに開戦しててもおかしくなかった状態だったから、そこらへんにもフラグがあるんかな? わからんけど
フェルアノのレベルはそれで十分だよ(レベル20くらいでも開戦したはず)
隷属ラナハイムとの再戦のタイミングは、キサラとの開戦の翌ターンでは?
もちろんフェルアノイベントこなしているならこっちから先に宣戦仕掛けてもいいけど
どうも
魔導巧殻ってよくわかりませんけど副官がヴァイス様にお似合いですよ
リセルさんとうとう掲示板で自演はじめたのか
ダメだこういうタイプのゲームやったことないから面白くなる段階まで行く気がしない
包丁持ってるアラサーとか笑えませんねぇ…
増築の絵とかここがあの女のハウスねにしか見えない
どうやらセンタクス流の戦闘演習を受けたい人たちがいるようですね
ご安心下さい。終了後には優しい医療班が手当てしてくれます
難しいのエアシアルlv35をようやくlv30で倒せたわ
前衛小隊の真の強さが実によく分かるな
剛槍重騎士×7+はいちぇらで最初から粘るより、銀杖+剛槍重騎士×9で1小隊死んだら(2小隊目が逝く前にヴァイスが死ぬ)はいちぇらで粘るほうがダメ的にも消耗的にもよかった
前衛の小隊の隊数を維持できるようなシステムだったらもっと小隊が生きたのにな
現状は前線行く前に数隊溶けてるか、必殺技で消し飛ぶし
基地戻ったら何体か復活できるシステムにしたほうがよかったんじゃないだろうか
回復のしやすさは小隊の特性で変わって前衛が回復しやすい、後衛は回復できない、不死者は全快とか
やたら数多いけど違いがほとんどない小隊の個性にも繋がるし
フェルアノとクライスが面会したらラナハイムに宣戦しても正史いける?
ぃぇぁ
>>480 フェルアノイベントがある程度進んだあと、クライスがフェルアノに会って
暗殺しようとしてもラナハイムと関係ないですから〜っていったら行けるけど
本当に行きたいなら、無理せずに布告してくるまで待っとけって。
正しいのは
>>472のタイミングだし。
???「待つのも仕事ですの!」
このスレにも書いてあったけどラナハイム属国化させたあたりでエイダルートとオルファンルートのルート確定あるけどザフハ喧嘩売る前にルート確定させた方がドワーフの二回目訪問しはぐる事故防げるってあったけどマジですか?
早々ルート確定させた場合の弊害ってないですか?
エアシアルの期限が切れるのは間違いない
二週目に正史行こうとしてるならこれといって問題にならんけど
ルート確定を急く人と無理せず粘る人がいるから
意見が分かれるんだよなー
>>485 エア・シアルの期限って結晶調査までの一騎打ちですよね?
それはなんとか勝てました!
>>486 なるほど。
ちなみに486さんはどっち派ですか?
>>484 タイミングが悪いとキサラ、ザフハorアンナローツェ、ラナハイムの3正面になる…と思う。
まぁ俺は3正面になったことはないからなんともいえないけど、
ガルムスの訪問イベントのタイミングって個人的に
1.ルート確定後&バーニエ&ディナスティが戦闘開始
2.センタクスがどことも戦争してない
じゃないかなぁ?と思ってる
>>489 三国宣戦布告の可能性があるのはキツいですね・・・
どこも戦争していない事が訪問のトリガーならルート確定は急がないほうが良さそうですね。
>>488 俺は引っ張る方かね
ルート決定後○○周後に爺のお誘いとかじゃねえのかなと勝手に思ってるので
引っ張った方がいいのかなと
レクシュミさんって神格者で子持ちだったけど子供の方が早く死ぬんかね
それとも神格者の子供は神格者?
捕獲所経てたけど、グールが見つからないんだけど
どこで手に入るの?
自分の意思で分け与えられるもんじゃなけりゃ普通の人間なんじゃね?
まぁ有能ならば水の巫女が神格くれると思うけど
>>489 俺センタクス戦争中にジジイ来たことあった気がする
神格者って人間レベルだとどのくらい有能なら目に留まるのかよくわからんのだよな
4元帥とかあの辺くらいならスカウトされるもんなのか
そもそも神様の一存があればただの凡人でもいけるのか能力必須なのかも分からんし
存在そのものが相当なレアもんなんだろうけど
見てきた、砂塵の墓場に経てれば良いっぽいけど
砂塵の墓場自体行けないんだが
砂塵の墓場で検索すりゃいいじゃん
どんだけ脳ミソ足りてないんだよ
>>500 うるせーな、グダグダ言ってんなよ
引き篭もりのクズが
意味がわからん
いちいち魔物がいる場所に捕獲所立てる必要ない
占領すると勝手に捕獲イベント出てくるはず
レクシュミなんかもZeroの人間時代から神の墓場行ってたし、神格者になって強くなるわけじゃないからな
神の為に人生伸ばすことによる、経験値の蓄積等の副次的な効果はあるだろうけど
ゾノジなんか人間でもそこらの枢機卿と戦ってたモブ神格者より遥かに強そうだし
>>498 鋼塊の門を自国領にすれば本城で領地化クエがでて経路もできたはず
もう無視しとけ
ごめんおれがおかしな奴にレス付けたばっかりに…
地道にゲーム進めてきて今日ようやくハイシェラさん使える様になったがやたら強いなw
(鋼塊の門攻められねーじゃんどうすりゃいいの…とか来そう)
>>508 ぐぼぉ
一応神だしな
>>507 まあ、お前も相当おかしい奴だよね。
あぼーんしておくわ。勝手に吠えてて
pinkのPなんて100%一部の例外もなくキチガイなんだだから一括NGせずに相手しちゃうほうが悪いのは明らか
魔術・兵器値ってMAXの1000まで必要無かったりする?
600だか700辺りから1000にしたんだけどLv5の魔術兵器研究所のラインナップ何も変わらない
エルファテシアちゃんとのHシーンもっと増やしてくだたい(´・ω・`)
おほおおおおお(´・ω・`)
>>515 只の自己満足だからそこまで上げる必要ないね
数自体は多目だけど和姦ばっかりなのがなぁ
一週目に100時間以上かかったけど二週目は半分以下で済んだぜ
これ討伐ゲーだったわ
>>518 マジでそれ
エルミナ、エルファテシアの娼館送りとはどうなるんだ・・・とワクワクしてたら
えー(´・ω・`)って感じだった
魔導技術を性的に活用してほしかった
俺の場合エア・シアルさん、エルファテシアさんが娼館に居るってだけで
もうなんか興奮してだめだった あの娼婦一覧見てるだけでニヤニヤ
もっとえろよこせ
魔物♀は誰が一番強いの?
スゥーティとリリスのステが大差ないとかおかしいでしょ
>>517 ありがとう
残念だ。。せめて両方1000にしたら賞状みたいな
無意味アイテムの一つくらい作れたら良いのにね
>>491 レス遅くなりました。
今回はルート確定急がずに引っ張ってみようと思います。
ありがとう!
うみねこよかったじゃん
BGMが
>>524 やはりギーゼラだろ
あんだけ配合すんだぜ
弱かったらぷんぷんですの
神官、僧侶が領主の大半占めるので部隊数の限界に達してしまった
レベル上げの終わったフェイスさんとかぐーたら闇エルフとか主要キャラとかも待機に回したい、マジで
アペンドまだかよ・・・
もう見切って新しいゲーム作ってんのかな?糞ゲーじゃなければいいんだが
次は戦女神リメイクだから間違っても糞ゲーにはならないよ
ならないよな?
戦乙女カードバトルあるで
>>530 まだ発売して一ヶ月じゃない来月くらいじゃないの
>>533 このゲームのシステムでそれは無理
攻撃範囲全員攻撃でだとどうなるかそのゲームでやってみればいい
>>534 アペンドとまではいかなくても、細かいバランス調整くらいして欲しいんだが
ランスクエストは発売すぐに不満点を解消してたわけだし
次作はリメイクなのか
リメイクならいらんな、オリジナルやったし。
リメイクとか・・・
■eかよ・・・
ユニット増やせとかはかなりの部分に手入れないとだから
発売すぐのアペンドに盛り込めるような内容じゃないよ
戦闘可能数が少ないのはここでも言われまくってるから
もしかしたら夏のアペンドかVFBに盛り込まれる可能性はあるだろうけど
それまでに来る可能性は皆無と言っていいと思うよ
可能性どころかないって断言できるレベルだろw
戦女神でパーティを10人にしろとかいってんのとわけが違う
これもバランスって意味で馬鹿げた話だけど
オプションユニットとして最終戦見たいなオート専用ユニット出すくらいなら拡張の範囲かな
>>529 主要キャラを待機に回すのはパッチで対応して欲しいかも
強くない奴に強制的に枠取られるのはいかんともし難い
2013年以降にリメイクだすってきいたけど来年とは限らないんじゃない?
というかボリューム的に戦女神1だけだとボリューム少ないから何かと合わせてきそう
1と2同時リメイクとか
リメイクはリメイクで新作枠とは別と信じたい。
絶対そんな余裕ねえって・・・・
エウなら無駄にやりこみ要素+ストーリー拡張ルート分岐多数にしてリメイクしてくれそうだから楽しめるでしょ
でも新作は別に出さないと2年も無いとかユーザー離れるでしょ・・・
>>541 多分1と2を一つに纏めてくるんじゃね
ZEROとVERITAで設定とか結構変わってるからリメイクとはいってもかなり中身変わりそう
まあなんだ
続きは戦女神スレかメーカースレでやろうぜ?
リメイクでリウイの孫と2体の魔人が絡むのは間違いないだろうな
誘導厨うぜぇw
リメイクでレクシュミさんの待遇が良くなるのは間違いないな
と思ったら1じゃんレクシュミさんでてこないわふふwどんまいw
>>544 まどうこうかくは一週間でやる事無くなったんですけど
余裕ないかぁ・・・
こうなったらオメエの出番だ!
アナスタシア!!
今作のシステムの使い回しでいいから 蒼海の皇女たち、ヴァルキュリアの世界観で空軍、陸軍、海軍の3視点で新作頼むわ!
>>553 わかりました!
やっぱりこれからはアナスタシアの時代ですの〜
>>545 ZERO→VERITAの流れの人間が大半だから問題ない、人によっては現環境で動くらしい2もやってるだろうけど
1999年に発売したエロゲをやってるエロゲ歴10年以上の最低でもアラサーな方が2年新作ないくらいで離れるとも思えんわw
いいから脱げよ
2周目以降はちょっとやる気が起こらない仕様だよな
やりこみ要素も全くないし
>>554 誘導するのが早すぎんだよ
1時間経ってもまだ戦女神の話してるなら誘導しとけや
エクリアはカンザキカナリから風音に変えたけど
マリーニャの声はきたねーままだったし、ロリメイドのダイナマなんて鳥肌立つレベル
あのままでいくならアルの声どころじゃないチャレンジャーだわ
>>559 吟味がんばろっか・・?w
まぁそれは置いとくとしても
ED回収のために3周くらいは普通に出来ると思うんだが
アナスタシアとか中の人もろともとっくに存在ごと削除されてるだろ
白黒エウもそうだからリメイクではゆかりキャラは全部声変わるだろうな
ミア「これが私のワレメ!!」
>>562 3週しても30時間かからないからなぁ
みんな100時間遊べるゲームを望んでるのだよ
マーズテリア騎士の処刑場面なんか処刑執行するルナクリアにカーリアンに腹ボテ聖騎士ですごすぎた
魔導はお馴染み声優一気に減った感じでちょっと寂しいよね
ゆかり声嫌いじゃないから一人くらい残して欲しいな。あ、サブでいいです
ぐうたら闇エルフさんがかわいすぎる
が、嫁にはしたくない
冷静にいこう
マスコット勢がいないのが寂しいな
ナスとか神採りで凄く可愛くなったエウクレイアさんとか
吟味とかの超作業を除けば100時間遊べるゲームなんて
今までも無いと思うんだが・・・
マスコットはリリィとまおーさまだけでいいよ
あの4人は中の人も古すぎてくっさいし、デザインも洗練されてなさ過ぎて東方並の同人臭が強すぎる
ドラクエ7が人によっては100時間超えるけどあんな大作そうそうねえよ
そもそもエロゲだぞ
>>565 攻略に時間がかかればいいってものでもないと思うよ
神採りとかアテリアルよりは個人的には周回しやすかった
ぶっちゃけ前ふたつはシナリオ見るための周回が死ぬほどだるかった
>>571 信長の野望とかは余裕で100時間超えてるからなぁ
このゲームの他国モードとか明らかに意識してるよね。失敗したけど
紙鳥、アテリアルで慣れたせいかむしろもの足りんw
俺は定期的にやりたくなって無駄に周回繰り返してるVERITAが一番プレイ時間長いだろうけど、多分100は行ってないかな
60は超えてると思うけど
>>570 アペンドで出してくる未来が見えるからあんまり心配してない
やりこみ要素追加はよ
10部隊フルに使ってギリギリ勝てるぐらいの強敵はよ
戦国ランスみたいなSLGは楽しめたけど
これは遊べるゲームシステムじゃないんだよね
周回以降はADVにおまけゲームが付いてるだけみたいな感じ
いっそアヴァタール地方全域巻き込めば長く楽しめる・・・と思ったけどただ面倒なだけな気がした
>>560 マジかよ。そんなルール初めて知ったわ
このままじゃ糞ゲーって評価で終わっちゃうよ
パッチでもアペンドでもなんかはよ
>>576 いきなりメーカーどころかエロゲの枠からすら飛び出すのかよ
それでよくいきなり皆とか言えるなw
中の人が古いとか言い出したらエロゲ声優なんて殆どが古いがな
今作で出てる人殆ど古い人たちやん水橋なんてPC98時代からエロゲ出てたぞ確か
姫狩り神採りあたりからエロゲとCSの区別が付けれない奴が大量に参入してきたからこういう流れは仕方ないこと
>>585 安定のダイナマイト亜美さん
>>580 それやっても人によっては余裕
人によっては無理ゲーになるから線引きがね
戦闘に関してはこのシステムがそもそも対CPUできるシステムじゃなくて
対人戦ありきのシステムだしいっそオンライン対戦とか導入したら面白いんじゃないだろうか
一時停止なし、出撃メンバーは相手には開始まで解らないとかで・・・
姫狩りとかアテリアルはサブエンドクリアすんのに手前でセーブしてやり直しても無駄だったような。いや、分岐が早いかったんだっけか
今回は覇王、魔導、魔法でサブエンドクリア自体に周回必要ないからそういう意味じゃ楽だったなw
シンプルな戦闘が売りだから・・・
エウシュリー合ってないんじゃね
アテリアルは終章前に分岐するのと一部の人が天使か悪魔じゃないと攻略不可で
大多数が悪魔だと攻略不可
部隊増えるとスペック要求跳ね上がりそうな予感
システム的に限界な気がする
他国モードはどうやって選べるようになるんだ?
RTSそのものが無茶だったんだよ
グレイハウンドに地獄のような調教して街のかわいい女の子の
スカートを確実に破らせるように躾けたい
デザインが古いなんてリファインもできるわけだし
出続けてるのに古いってのはもはやセンスの問題だろう……
>>595 レプルドルさんなら同時に2つのスカートを破れるぜ
>>597 ケルベロスさんなら3つ、キマイラさんなら尻尾も合わせて4ついける!
>>597 ふーむ女の子が並んで歩いてないとな
それなら右がスカートをひきちぎり左がパンツも破くように躾けたい
>>584 みんな安く無い金払ってるんだからできるだけ長く遊びたいってのは当然の事だろ
お前割れ厨なの?
緑髪は不遇
金髪は優遇
黒髪は中の人による
天使は脱衣要因
wikiみてもわからなかったので質問します
正史ルートでのフェルアノの意見を聞き隷属→クライスがフェルアノに面会イベントを起こすまではやりました
次に、宣戦布告でラナハイム潰すとなぜかクライスが死んでしまう
wikiだとクライスまでも仲間になると書いてあるが・・・なぜでしょうか?それとも死後のイベントとかあるのですか?
>>601 エロゲ買うのはこれが初めてか?力抜けよ
>>603 ラクリールが仲間になってるならそのままラクリールのレベル上げればストーリー進むよ!
楽しみにしとけ!
フェルアノのレベルが必要かはしらない
>>604 ラナハイム滅びてクライス死んだ時点でリセットしたのでわかりませんが、仲間になったらラクリールイベント進めて見ます
>>603 フェルアノのレベル上げて何回かセックスして出てきた依頼を2個くらいこなせば仲間になるよ
クライスはフェルアノと近親相姦させなかったら生きたままでは仲間にならないはず
>>604 古臭いコピペ使うなよオッサン。きめーんだよ
別にSLGやらRTSとして面白い必要はないんだよ
エウの水色髪キャラはみんな可愛いのにめったに出てこない
何故だ
>>598 そういやアーライナの神官は肌隠す衣装だったのに
マグルのバリハルト神官は娼婦並のエロ衣装だったな
>>610 全作品に水精が出演してるからじゃない?
.// ';:::', } :} ,) } .:/:;' }:::}/ ./:/ i .|,' ::} .,' .,'
.', .', ',', // ';:::} ,'://,/.:/:;':// ./__:: j | .::}.,' .,' ,'´ ̄  ̄
ヽ ヽ ヽ ',ヽ / ,/', ,' };j/´./:::'.:::ノ<´ ´/:. .:/.:/.:::;'/ .;' ,'_/{ ...___
...__ヽ .ヽ ヽ ', ヾ, .ヽ ...__.... -‐ ´_..-イ二ミミヽ;;;} ∠::__,;:;ノ .::::/ .:;'=''7フ.| _,,-、
`  ̄ ー - --i`ヽ=--x '.゙´i!´__,,,ニニミztニ゙ ヾ、_,ィ´::;:: .:/.:::/ i/`||/ /'''7
/´ ヽ, {,/ ∠´´ `ヾミミ,/::::\\:::::::::::::::::::/ |{/ /∠,
----- ....____.../ .ヾ、_/''´ :i \ :::ヾ;::::.. \;:`  ̄´::/7 ||i/.....-<、
´´´._..-- .._-三`ヽ、 .ヾニニ | , :. ::ヽ、 :::';::::ヽ;:::::\--=;'三\ <|ニニ--<
二彡´ニ二二ーヽ `ヽ、./ .:i .:| :', :', :',;:::::::', .', :';::::::\;;;;:::\ ヽ\./ /´ ̄ ̄ ̄`ヽ、
、_ ___.... --i-{ ::{ ::{ .|', :',x:'´ ̄ ̄`:', :';ヽ;:::::` -ミ`______// /
. ` ー---ー .´ _/゙`'{ |: .:', ::';:', \;:-' ヾ ',', :};', \;;::::::::::::::::::::;;<´ , 'フー <BBAの出番は忘れたってことですか?
,--'、 ヽ, .}j:|:. ', .:イヾ ,ィ=='}j; :}ヾ、 ` ̄ ̄ ´ ___/
__j、 ヽ '/;/|: :', .', _ ´ '''' j' } ::}', ,,ァ=''ヾ,´゙T´==--
.{ .\ ,>イノ .|:;: :::ヽ;ヽi'´ 、 j:::} } __/'} ', } ̄ヾ\
.',´` ヽ、__/゙゙```ヾ'; ::;' ::::|ベ゙ - ' /|/ .| j/、 } ヽ/ ()ヽ\
,,-=- ,, - ´ /.', ::;'', :|-‐` ー- ../ \___|,-,、 ./ ', ./ () /\,x-、
,>_/ ./ _,,-'/ニ> .';;' ヽ:', __ i{'ヾi3===゙ j/ ./| //´`;:;:;:;
/ / ∠7 ブ` ==.{.-z___ヾ,__,,zx'゙´ ヾヽ=彡ヘr'゙', /フ ーA--' //ヾニ/:;:;:;:;:;:;:;:
_/ / //i´ ,/ ', ̄フー7゙| .}´゙i´ヽ \' ヾ/ ',/ V .//;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
/ ./ / ,/ ヽ `{__/ | .', ',___}フ´ .|{ .i ./´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;'
/ / / | \ ヽ´ヽ'`ヽi゙ ,/ .|.ヽ--'゙ヽ--'|;:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;::;'
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メヒさんも一応水色だっけ?後はシルフィーヌの水色でいいのか?
は、ハンニャさんも
>>603 クライスさんは幽霊で仲間になってくれる
・・・出番多くね?
ここまで水の巫女なし
ってか水色平均年齢高いなおい
>>620 というか名前挙げられてる中でハンニャさん以外人外じゃねえかこれ
ハイシェラも髪の毛水色じゃね
そういや水の巫女もフェルアノと声同じだな
ハイシェラさんずっと銀だと思ってたわ
見直したら水色っぽかった
ピンク髪って誰が居たっけとふと思ってしまった
ティナやロカもそうだし
水色神聖枠はあると思う
1人思い出したら10人はいると思ってよい
めっちゃ居ましたわ
姫狩りのシルフィーヌはまだ若い
ピンクといえばコレット
髪の色とかいざ思い出そうとすると全然だな
顔と立ち絵のイメージでしか覚えてねぇ
ピンクが意外と淫乱枠じゃない
エウの場合ピンクが淫乱じゃなくエルフが淫乱だからな
ピンクで淫乱なのってマルギーくらいじゃね?
まさかのフェルアノさん6ピンwww
アルにきてくれよ頼むから
アルは魔法3種と物防でやってるなぁ
1回だけ6ピン来たけど、これは物攻と物速上がる確率上がってたから出たんだろうし
毎回6ピンは頑張る気にもなれないわw
フェルアノさんは魔法上がればいいや、的な吟味だから物攻と物速上がってもね・・・
前スレかどっかで成長率のデータ上げてくれた人いるけど、それ見る限りでは
アルとフェルアノさんの6ピン確率そんな変わらん気がする
昼寝して起きたらヘンな流れになっててわろた
まぁ個人的には
>>586と同じ感想である
フェルアノの6ピンは割と引いたな。アルの6ピンも1回だけ引いた
もっとも累積分が溜まっただけだろうけど。その点メサイアは異常だわ
>>635 0.3はやばいな、ユエラの運ですら2くらいあったというのに
樹齢千年の巨木ってどこにあったか覚えてる?
いつの間にか登録されてて領内見回しても見当たらない、無意識に伐採しただけかもしれんが
>>608 1万円してSLGが売りなんだから
せめて無料の同人ゲームくらいのゲーム性は求めていいんじゃないか
ffdshow入れてるせいだろうけど、必殺技出すと10秒くらい止まってしまうんだが、
ffdshowアんインスコ以外の解決策は無い?
物理と魔法両方あげようとすると死ねるな。
程々にあげようと思って4ピンくらいで妥協してたら、
ほとんどのステがWikiの期待値の範囲内でワロタwwwワロタ・・・
吟味の時間とは何だったのか
>>640 バーニエ未開拓地域のどっかで「建築不可区域」を見ろ。
ステ上がらなかった場合の累積含めればアルでも希に6ピンでるけどね
6ピン後はマジ出ない(そして挫折)
>>645 俺は12時間ハマって6ピンが出なかったときから5ピンに切り替えた
>>641 ヴァーレントゥーガ系はフリゲとは言っても、オープンのゲームエンジンだから関わってる人数は相当なもんだぞ
基本フリー素材が使われてるからあれだけのものを商用レベルで用意するなら大手コンシューマーくらいの財力が必要だろ
>>643 最低一種は妥協無しで上げるステを決めるべきだったな
というかそうしないと吟味の意味が無い
俺はやってないから分からんけど、アルを物攻か魔攻に絞って吟味すれば他ステが残念でもかなり強くなるんじゃないかな
千年樹は名前からしてエルフ領あたりかと思いきやまさかハイシェラ様んとこにあるという
>>644 ありがと、落燐の丘陵の建築不可区域にあったわ
樹齢千年の巨大樹はエレンダメイルにでも生やしてあげれば良かったのにね
しかしバーニエ近辺の拠点の手持ち無沙汰感は何なんだろうな
当初はもっとイベントある予定だったんだろうか
国境近辺だから過去作でも見える地名とかをちょっとだしてみました、とかじゃないか
しかし、エレンダメイルに生えてないとか、いったいエルフは何やってたんだ
木の適切な世代交代を助けることで綺麗な森が保たれるんだよ(震え声)
エレンダメイルに生えてたら切り倒されちゃうからそこには置けなかった
東方辺り詳しくやって欲しい
目立つから「間伐」してるだけだろうな
東方となると神と崇め奉られてたお狐さん一族の出番か!
みんな普通に飛燕剣使ってたりしてな
ノスグバンラとか露骨に名前出したから今後出て来るのかな
パーティルナ! パーティルナ!
戦女神2以降でかつ東方ってのならやってみたいな
南方は今まであったっけか。神採はさほど南でもなかったようだし
もろ和風のナントカ武将国が確か南方だし
意外とアジアンチックではない可能性もある
基準がどこにあるかだな
メルキアから見たらユイドラだって南方だし
ここは海賊となって海で釣りするゲームでですね バリハルトを討伐すると
…別に空でもいいですぜ?個人的に
パティルナ
パットイレルナ
空を舞台にした、すごろくっぽいゲームはどうだろう?
地図見ると東方にもでかい内海があるからいい舞台に出来そう
進行とまったー
つんだー
ID:+5mcbs+40
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>665
ちゃんとあるじゃないか!それでいれたら、ほかのひとがかわいそうだろ!
673 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/26(日) 16:50:33.43 ID:ldcgIWrB0
>>633 マルギーピンク髪じゃねえだろ!?
いや、ピンクっぽいイメージだけどさ。
つかリアネスとマルギーの髪の色途中でかわってるのはなんなの?
染色?どっちが地毛?
これジルタニアさんで他国モード出来ないの?
開始数ターンでゲームオーバーだがよろしいか
ジルタニアさん攻略対象じゃねぇし
ハイシュラ様はアペンドのオマケみたいなもんだし・・・
覇王か正史クリアでやれるようになってもよかったけどな
戦国ランすの魔軍みたいに国主不在で部下だけいるような感じでもよかったわな
まぁそこまでやりたいかというとそうでもないけど
ノイアス「」
各国モードでエンディングCG1枚でいいから用意してくれればやる気が出るのに
回想埋めるために12周しないといけないとかどんな罰ゲームだよ
まだ初回だけど
ラナハイム滅ぼしてもフェルアノなんとかなるだろと思ってたが
結構後味悪いな
>>642 コーデックのせいな場合もあるけどグラボドライバのせいな場合はもっと多い気がする。特にラデ。
一応ドライバ変えたりアンチウイルスやネトゲ切って他の要因探ってみたらどうかな
ちなみに自分もffdshow他色々入ったコーデック入れてるけど問題出てない。
ダルマグスのかっこいい必殺CGで我慢できないとかどんだけ強欲なんだ
>>681 双子産んでヴァイスとイチャついてんじゃん
つうかコーデックの責任にするエウの説明がおかしいでしょw
修正する技術がないのかも知れないけどちょっと対応としてどうなのっていう
服毒死だっけ?コースだったんじゃ
あるい程度イベント進めてからじゃないとね
魔剣陣形でオートやると敵のサンドバッグになるのは
どうやったら回避できるの?
無駄に移動して敵にボコられてるんだけど
>>688 マニュアルでプレイすることで回避可能だよやったね!
魔剣陣形にしない
また一人の悩める者を解決に導いたか・・・
魔剣+軌道転身のオート産廃具合はガチ
Y竜は常時移動陣形です
このスレの半分はやさしさでできてますので
無陣最強やったんやな
残り半分は何でできているんだろう
ぷんぷん
フェチ
ハイラクーネ
アルの声
みなさんどうも
やっぱり無理なのね…
どうやら伝わらなかったようでぷんぷんです
移動+軌道転身もたまにうろうろしだすな
防御陣形が見直される風潮
オートレベル上げは大体防御陣形でやってるよ
今更見直すまでもない
勇者()がなぜそろいも揃って魔剣陣形なのか
勇者なんてバランス型()という名の中途半端枠=魔法剣士枠だからな
験かつぎ
あいつら武器攻撃に魔法も使えるからなー
攻撃タイプ魔法にしても魔剣陣形なんだっけ?
>>688 相手も同じで時間切れまで何回もすれ違うのとかもあるよなw
こいつらアホすぎるだろJKって思いながら放置してる
wiki見てて思ったんだけどこれひょっとして1周目から吟味すんの?
吟味なんかしなくてもルリエンお待ちかね示されですの連発してれば余裕
1週目終わって打ち切りENDで終わったけどさ
これ魔法攻撃が強杉ない?魔法攻撃できない弓系涙目なんだけど救済ある?
吟味する必要ないよ…
いわゆる強敵が軒並み物理偏重なおかげで
物理が光る場面は余り無いよ
何でこう吟味しないとクリア出来ないと受けとってしまう人が出て来るんだろうな
吟味したらヌルゲー化するのは感じる
しかし途中までやって引き下がれない…
吟味してもさほど変わんないよ
とりあえずレベル50にしてしまえばヌルゲーにはなる
>>716 基本的に魔法防御がザルな敵が大半だからな…。
吟味する気なら1周目に強力装備溜め込んでアイテム引継ぎすると少し捗る
吟味とは、少数の変態がやってるのを「暇だなw」と煽りながら
貼られたSSを眺めて妄想に浸って満足するもの
決して自分でやるべきものではない
今回は裏でワーワーできるから比較的吟味も気楽に出来るけどね
ターン回しでもしない限り吟味はいらないね
ターン回ししてると結構つらい場面があるといえばあるから吟味してると多少ましになる
まぁ俺TUEEEとか最強ステータスで揃えたい人向けだしね
皆が皆上限無し難しいに挑戦する為に吟味してる訳でもないだろうし
キャラ愛があって好きなキャラのみ高いステにしたいってことならまあわからんでもないが
エウの勇者は勇者してないからな
吟味は好きなキャラを強くしたいって理由だなぁ
元が弱いキャラでも吟味すれば使えるようなったりするしね
wiki見て吟味しないといけないっていう強迫観念からするものでもないということで
メロさんは吟味しても弱いんだよなあ
アナゴウゼー
メロさんは上限解放が遅いし上限解放される頃にはほぼ上位互換に近いエリザスレインがいるからな
>>533 16部隊制とか全く操作出来なくてワロタ
やっぱり3部隊制が最高だったんや
ありもしない行間読むやつ多すぎて笑える
座椅子リセルアルで出撃するとリセルだけ目に見えて足が遅いのが笑える
アラサーだから
ぶっちゃけ銃騎士って要らない子ですよね
ちょろ天使と水精ちゃんとのイチャイチャがないエウなんて
天使も水精も基本的には凌辱要因なんで
水精は腹違いの妹、何故かアペンドで抜擢と出番ぢからを使いすぎたんや……
銃騎士がいらん子だったらネネカやコロナなんて……
リセルが進軍遅いのはしゃあない小隊的にもリセル自身の兵種的にも
舐めるよ
ぺろぺろするよ
今作ってぺルル、パズモ、リタ、リクティナ辺りでもかなり強い部類になるのかね
>>748 エウからロマン引いたら何もなくなっちゃうし
銃騎兵とかあっても良かったと思うんだ
ちゅうか他のゲームでもだけど
騎士言う割りに徒歩ばっかりでひどい
>>722 物理攻撃がほとんどの相手に
半減させられちゃうって仕様もひどい
右クリックで戦闘準備画面とマップ画面切り替えたい
ネネカ目隠しして縛って筆でくすぐりし続けたい
コロナに跨がって旅したい
よるはベットで跨がる遊びしたい
ネネカとの子供はたくさんできそうだ 小隊レベルで
【吉報】詰んだと思ったが、999ターン回しで引き継ぎ出来た
999ターン過ぎても強制ゲームオーバーじゃないのか
ネネカがコハクレンの子孫説
コハクレン何百年生きてんだよ…
琥珀連はエルファティシアよりBBAだろ
忠誠も引き継いでるな!
コロナが1桁だwww
ワーワー
――せんけつの、まじょといえども、しょうじょかな
メルキア帝国 元帥 ガルムス・グリズラー作
土わーフ見逃してたやりなおすのめんどくさすぎる
ああ…私のガルムス元帥が遠くへ逝ってしまわれた…
一週目は攻略みないでやったらオルファンルートでドワーフが空気だったな…
768 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/26(日) 20:23:56.88 ID:ldcgIWrB0
>>750 リクティナさん族長やからリアネスより強いだろ普通に考えて。
リタは霊体属性だし。パズモとペルルは・・・あれ?強キャラの要素あったっけ?
魔導砲系作れるようになってテンション上がって作りまくったんだけど
こいつらってぶっちゃけ要らない子?
>>767 他は知らんが
・Y竜ルート
・オルファンがBBA倒した
・だの様含めて、他は潰した
という条件で999回しは「俺達の戦争はこれからだ!」で引き継ぎ出た
>>750 基本的にセリカ関係者は別格だと思ってていいんじゃね
この手のゲームの宿命とはいえ1000週とか歳がヤb・・・
・・・なんか副官さんが手招きしてるから行ってくるわ(´;ω;`)
>>760 何百年どころか千年単位で生きてるだろあのバ・・・じゃなくておねーさん
どうにかして、レベルアップ直前の状態をセーブできないもんかなぁ
ある程度キャラが育ってきてる状態なら適当に放置でいいんだろうけど、最序盤から厳選やろうとするとオートに出来ないし、ある程度こまめに操作しないと死ぬし
それとも、放置できないようなレベルから厳選やるのが間違ってるのか?
撤退で経験値2入るんやで
まあ20も30もなんてたいしたことありませんね
移動速度って重要?
>>774 1周目は装備集めろ
あと店をレベル5にしておけば2周目にはレベル30の店主が加わる
こいつらを主力にして座椅子さんたちはおこぼれをもらう
わざわざ吟味やるなら最初からやらないと意味ないと思う
難易度難しいで攻城兵の着弾1秒差が勝敗を分けるような場合は移動が重要
それ以外はあれば便利程度
>>774 厳選は2周目にして、進軍は店主軍団と娼婦軍団にお任せすれば
座椅子さん御一行はセンタクスで洗濯できるよ
>>780 もともとそんなに無いものをちょっと補ってもしゃーないよな…やっぱ
移動気にするのはミアさん及び高速が売りのユニットくらいにしとくかなサンクス
敵誘導に便利だな
とくに正面からぶつかったらまず勝てない相手を誘導しつつダメージ与えて
自軍拠点まで誘ってダメージを与え倒す時なんかに、早ければ早いほど良い
そんなウンディーネ&シルフィ軍団で街制圧してった
なんか周回途中から吟味しちゃった所為で
ヴァイスさんとか副官さんとかが中途半端な能力に見えるな・・
もう1回ステリセしてやり直そうかな・・
ちょろーーーい
ラクリールちょろーーーい
ステだけリデットほしいよな
レベルリセットするとクローンも作ったモンスターも全部消えるもんね
若くて可愛い副官こそヴァイス様にふさわしいんですよ
冗談だがな
副官ネタにしすぎると副官アペンドでちゃうぞ
アペンド前にとりあえず他国モードだけでもまともな戦略ゲームにしてほしい
副官アペンドじゃいかんのか
スクショとってペルソアティス食わせるだけの魔物配合に比べると人間系の吟味はだるいな
人間も歪竜でレベルアップしたら楽なのに
793 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/26(日) 21:41:16.75 ID:eEG5fRe/P
クリック一つで簡単にできる魔改造は全部副官の手作業による賜物であります
魔物配合で青いアシュラマンが
首都が堕ちたら全部崩壊するのを何とかしろ
話はそれからだ
リ・アネスの尻尾でぐるぐる巻きにされながらナニを責められたい
魔人ヴァイスハイト
アディさんは多分今回で一番需要が無いキャラだよね
うちのアディさん、クシャルナの壁の領主やってるぜ
何十人と顔グラありのやついるんだから一人ぐらいあんな分かりやすいBBAいてもいいよ。つかあいつ声は若いし
魔物はともかく、普通のキャラで本気吟味するなら
8秒で1回吟味できる撤退をうまく使わないとハゲる
最近は放置中にここ見るって程のスレ速度も出ないし
質問がござる〜
1. ゲーム速度の高・中・低の切り替えショートカットありますか?
2. 下の2つのような都市の環境はどちらから上げるのがおすすめ?
a) 環境45、収入が潤沢な首都
b) 環境0、収入が凡庸な地方都市
リセルが砲撃支援か剣術特攻か決めれたらなぁ
せっかくの武器設定が死んでるし移動遅いし移動遅いし移動遅いし
環境値って人口上昇以外に効果与えたっけ?
>>803 ショートカットはないな
開発は俺ならbから行く
我が領土の環境は娼館のみで成立しているので殆どが0であるww
今の速度でスレ速度落ちてんのか
どんだけ消費早いんだよw
>>804 剣術ならどうせ物理属性だし選ぶ意味無くね?
wikiの検証によれば人口が増加したら歳出も増えるのな
採取物と人口が無関係ならあえて上げる必要は無いような
>>803 収入はあまり気にしないで
都市開発が済んだ都市からあげてくな
どうせセンタクスに泉5つ立てる以外は
余ったところに針葉樹かメルキア居A立てるしかないんだし
ところで便乗して質問したいのだけど今更センタクス綺麗にしようと思ってるんだが
本城、ラギール、リリエッタ、ベルモン、セーナル、魔物配合、魔導巧殻研究所
兵器研究、魔術研究を各1
魔物捕獲所と武将募集所を各8
清浄な泉を5
以外で何か立てておけ的なものって何かあるかな?
無ければ住居と針葉樹で埋めようと思ってるのだけど
神採り付近から結構伸びるようになってきたっていうのはあるけど
それでも神採り以上に伸ばすのは無いねぇ神取りが異常なだけなんだろうけど
>>812 武具開発研究所・・?
良ければ理由聞いて良い?
速度変更のショートカットやっぱりないのか〜期待したのに!w
環境についてはレスありがとうございまする〜参考になったでよ
人口達成クエストのためにがんばってしこしこ上げてきますわ〜
>>811 農場とか無いと兵糧が赤字になりそうだが、まあ気にすることもないか
>>814 それが無いと一部の店売り装備が消えるはず
>>817 なるほどthx、1個で良いんだよね?建てとこう・・
兵糧が無くなっても新たに小隊を補充できない位しかデメリットないからね
まあ畜産場と農場増やしとくといいよニールを飼う為にも
周回で武将買い占めたらもう武将募集所8軒建てる必要もなくね
武具開発所が無いと知識の宝珠が並ばないんだよな
>>810 えええマジでか
収入増えるのかと思い込んでせっせと人口増やしてたよ・・・
>>822 ハレンラーマは初期レベル1だけど、人口上限が高いので人口増えたら都市レベルが上がる
枯れた土地は環境値ゼロでほったらかす方がいいかもな
確か都市レベルが重要なんだよな。で都市レベルが高いのは人口が多いところ
ロンテやディナスティなんて施設適当でも軽く収入10,000行くし
それ以上施設建てても支出が増えるだけなので、空いてる土地は農地にした方がいいかも
よくガルムスゲーとか爺ゲーとか見かけるけどちょっと重要な選択肢がある程度で大げさだよなー皆
↓
バーニエの前まで来たぞー。おっと、隠れ領地あるのか、ラスト直前のマップだから念を入れてガルムスベルでゴー
↓
何だ弱かったな。あれ?更に隠れ領地が出たぞ?これが本命か・・・よしオルファンナフカでゴー
↓
ryryry流石にバーニエの反撃痛い・・・ガルムスゴー(ry また隠れ領地が・・・オルファンゴー(ry
↓
この10ターンほど爺二人ばかり動かしてる気がする・・・やっぱり爺ゲーだった
バーニエディナスティは隠し領地いっぱいあるけどどうやっても攻略終盤になる(覇王も他の勢力片付けてから喧嘩売った方が良い)し
別に採れる素材もレアじゃないから終盤にはどうでもいい存在と化してるしなんか勿体ないな
>>827 隠しキャラとかいたらやる気出たのになぁ
取ってもあんま意味ないし全部放置してたわ
BBAが重要ならまだしも、ジジイ攻略不可欠はあまりにも斬新
>>811 アイテム作成用に各種神殿
コロナイベント用に農園
サクリファイス
ヴァイスの皇帝鎧作ったのもガルムスだしな
833 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/26(日) 23:29:41.33 ID:FaWQl0aS0
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
内部装甲は赤フンに違いないな
・泉5個
・捕獲8個
・武将8個
・教会各種
・店/合成/開発各種
・武具研究所(店アイテム用)
・農園1個(ビッチ用)
でセンタクスがちょうど埋まるのは計算なのかたまたまなのか
まあ教会は要らないけどね
魔物捕獲所と武将雇用所?だっけ、あれセンタクスに8つ作る必要あるのか?
5周超えたらクエストももはやどうでもいいしユニットもクローンで全員いるしで
作物系で欲しいのがないユンガソル首都に全部突っ込んじゃったが
それ言ったら金も兵糧もだだあまりするんだから、泉だけありゃいいよねってなっちゃう
センタクスで欲しい収穫物なんて動物ぐらいしかないから詰め込んで問題ないわ
コロナを見殺しにし、ラナハイムを殲滅、ザフハは両方墓送り
さあ次はどこにしよう
泉も…どうだろ
でもイベント起こる施設は置いとくと幸せやね
因みに自分はハレンラーマに臭そうなのを移動してしまいました()
もうカネも兵糧も8桁あるから街づくりは完全に趣味でやってるわ
意味もなく砦に詰所とか演習場とかな
魔物捕獲所と武将雇用所をどけてまでセンタクスに建てるものがない
かつてはアンナローツェ王国の女王だったマルギレッタ。捕虜としたものの、彼女には特筆するべき能力が見当たらなかった。
"かつては"
だったんだな
"かつて"じゃなく
五周もすればそりゃ大概の施設は必要なくなるだろ
ハレンラーマ拠点レベル7になるのか
再建不可の物潰さずてきとーやってるからロンテグリフ以外ほぼ6以下だわ
もう、コーラリムのザクロ以外は収入関係潰しても問題ないからなぁ
逆に言えばザクロ手ごわすぎ。マクロで999ターン送ってやろうかとすら思う
この歴史書にリセルを妻にしたという記述がありませんがどういうことでしょうかぷんぷん
調子に乗ってミア三で森林破壊しながら要塞破壊したら森林再生出来なくなった・・・
設置不可の箇所にある建設物って一度破壊すると駄目なん?
バリア展開する装置まで修理できなくて涙目・・・
環境が〜環境が〜っていうのって体験版で人口80%?で出てくるアイテムあったからじゃないかなぁ
製品版だとそういうのないからそこまで神経質にならなくてもいいし
>>850 だんだんhp回復していって、最大になったら復活する
気長に待ってろ
>>851 だな
拠点収入なんかあってないようなものだし
拠点レベルと人口系の発展クエストさえクリアすれば環境なんかどうでもいいな
>>850 待ってても回復するが
作戦→回復→建築物修復
で金なりアイテムなり費やせば加速
正当なる歴史書
・ラナハイムは滅亡、王家は断然する。
・ルモルーネ公国に兵士なし。流れの英雄も妖獣も居なかった。
・ザフハ連合は首領、隊長共に討死。
・アンナローツェ王国の女王だったマルギレッタ。捕虜としたものの、リ・アネスが捕まらなかったため、一生を捕虜として過ごした。
・山陵にてエアシアルと一騎討ち、これを討ち取る。
こんな感じかな?
岩だけは一度破壊したらそのまんまで
木系は復活する。何故か枯木も再生する。
この世界の木は一週で成長するしすげーよな
難しいLv開放で正史ラストバトル前に300ターンくらいまで内政してたらラストバトルきつすぎわろたwwww
霊小隊引き連れたLv50吟味デュラハンロードさん以外一瞬で溶けるゲームと化した
このゲームほんとに
ヴァイスハイシェラレクシュミその他<<<<<デュラハンロードマグニナム(フォーミダブル)ゼラウラス
なんだな。ですのとルリエンさんは別枠として
個人的に他国モード(難しい・或いは更に上級のモード)への提案
軍事 ・部隊ごとの戦力評価(領地駐屯のユニットステータスや必殺技を戦力として数値化)を行う
強力な人材部隊を数値で認識し、積極的に最前線に送り込むようにする
敵領地へ出撃するかどうかも彼我の戦力で判断し、圧倒的な敵軍への無意味な特攻を防ぐ
攻撃における積極性は、ザフハは戦力が相当劣っていても攻撃する等、勢力特色を出す
・守備時は戦力評価が高いユニットを上から10部隊出撃させる
・戦力配備AIを見直し
軍を攻撃軍、守備軍、首都守備隊、予備軍の4つに分ける
攻撃軍所属部隊は常に最前線に移動し、接している敵領地に10部隊単位で波状攻撃
守備隊所属部隊はその1つ後ろで待機、最前線が破られて攻撃軍が前線から消えた場合に備える
防御に専念し、攻撃軍が最前線に戻ってきたらまた1つ後ろに後退する
首都守備隊所属部隊は首都への奇襲に備える
中立国・同盟国と接している場合、万が一に備えた予備軍を編成し国境沿いに待機させる
各軍への配備割合は、ラナハイムは攻撃軍多め、アンナローツェは守備軍多め等、勢力特色を出す
また接している敵勢力との彼我の合計戦力差によっても、守勢攻勢で配備割合を変化させる
外交 ・周囲が停戦国・同盟国だけになったら、その中で一番弱い敵に宣戦布告し残りと友好外交するようにする
ただし一部に永久中立を求める勢力や、特定条件がクリアされるまで定めされた外交を行う勢力も設定する
ユン・ガソルはメルキアと接していたらそれを最優先で叩き、他には宣戦せず友好を結ぼうとする等
・プレイヤー勢力が最大になったら残存勢力が破棄されない同盟として包囲網を組む
以後は敵軍は全軍を挙げて同盟領内を通過してプレイヤーに攻撃するようにする
内政 ・ターン経過と領地増加で軍増強イベント起こして部隊追加し、擬似的に内政してるように見せる
・軍増強でも各国の特色を出す
バーニエは銃・魔導兵器 ディナスティは非人型魔獣 ザフハは獣人・モン娘
キサラとユン・ガソルは重装兵と兵器 ラナハイムは鷹獅子・魔術師 アンナローツェは天馬・僧侶等
・徐々にその兵科の顔有り人材も追加、後半になるほど強力な兵科人材を追加していく
・攻め落とした敵国の顔有り人材は吸収してまとめて旧敵首都に配置
上記2つ併せて最終的には大勢力がほぼ顔有り人材で揃えた主力軍を備えるくらいに
・自国首都が落とされても他に元敵国首都等の大都市があれば遷都して抵抗を続ける
長すぎて読んでないがそんながんばるなら直接エウに送れよw
ザスダン真正面攻略ってLV50でもキツいのかよwww
酷すぎるwww
敵を引き付けてから別動隊で敵本陣にちょっかい出したら敵部隊が引き返すからそれを本隊で追撃して撃破するのが楽しい
なんちゃって囲魏救趙
>>859 ざっと読んでみて現実的なラインの提案で良いと思う
一部はすぐにでも導入できそうなモノもあるしね
けど、内容的には魔導巧殻を踏襲して改善した次回作になりそう
何故ならアペンドはシーラさんの商会経営ゲームだから ですの
副官さんにも癒しの力があったならあるいは・・・
>>859 でも結局城・拠点ぶっ壊しておしまいなんですよね
>>864 これ全部、戦略AIとイベントの話だから
操作部隊増やすとか都市城砦化とかよりは少し緩い要望だと思う
今の他国モードはなぁ・・・・・・
娼館送りにしたキャラが何回で愛に変わるかを考えたら
マルギエッタよりフェルアノのほうがちょろいという結論に達した
魔導巧殻(他国モード無し版)→「何故他国モード作らなかったし」「おまけ程度でも良かったのになぁ」
魔導巧殻(他国モード有り版)→「AIアホ杉」「魔物配合縛りしないとどの勢力も同じ」「もうちょっとやり応えが欲しい」
魔導巧殻(他国モードAI強化版)→「イベントが無いとやる気しねー」「結局工作ゲーだしな」
魔導巧殻(色々スゴイ版)→「12勢力もやってられっかよ」「これエロゲだよね?」
ニーズが色々だから難しいところだよね。妥協点はどこなのだろうか
俺はAI強化版や色々スゴイ版で無駄に遊んじゃう!
やっぱソロモンの魔神がメインキャラにいないと寂しいな
特に中原が舞台なら猶更
まぁ人間同士の戦争がメインだから魔神が茶々入れるのは場違いな気もするけども…
吟味してるくせに難易度難しいでやってて俺何やってんだ
易しいでやりゃよかった
上級者向けの難しいモードを充実させてもターゲット層狭すぎるしメーカーにとって旨味無いよね
この手の難易度設定って
楽に勝てるまでの道のりが長くなるだけでそれ乗り越えたらヌルゲーみたいな
作業してる間を楽しむための難易度だよね
1個しかエロがない覇王ルートwww
斬新すぎるwww
俺もそれやったわ
別名エイダ様prpr√
>>870 ストーリーに全く関係無いけど、ラッシルトやバーニエ南部等の辺境を持ってると
低確率ではぐれ魔神が出没したとの報告がありました討伐クエスト受けますかYes or No、くらいなら
あってもよかった。特に北部はせっかく魔物に攻められてる設定あるのに……。
>>872 そこなんだよね。エロゲ+ヘビーゲーマー向けというのは、やはりごく一部のユーザー(マニア)になってしまうと思う
新たなユーザーを取り込むという先行投資にはなるかもだけど、去って行くユーザーのほうが多いかもしれないリスク
開発期間や開発費の問題もあるしねー
兵站線の概念を入れて欲しかった
首都一直線でいいのは味気無さ過ぎる
やっとこさ正史ルートクリアー出来た。
ここの人達の助言のおかげだありがとうございます!
んー、しかし何かもやっとした気持ちが残るな。正史打ち切りの方がスッキリした終わりなのかな…
ガルムス死亡打ち切りが一番すっきりして好き
最初に行ったエンドだけど
>>879 ヴァイス様がチンポ王になるのが俺達の精子だよ
マニア向け難度に初心者が好奇心で突っ込んで嵌っていくのが良いゲーム
例えば超高難度をクリアで「くさい下着(神格防御)」とかなら実用性と誰得感が備わり最強に見える
歪竜30匹くらい突撃させればごり押しできる程度の救済策があれば安心
兵器魔法両存√が何故なかったのか…。
ガルムス死ぬルートがあるのか…
覇王ルートは気楽にできそーだ(笑)
兵器ルートいくか魔法ルートいくかで
うるせぇ喧嘩してんじゃねぇとキレて2国とも相手に戦うルートか
ここだけの話
建物に武将配置きたら
櫓に弓神アサキムさんで天下やたwww
かつてはマルギレッタ王国の女王だったアンナローツェ。捕虜としたものの、彼女には特筆するべき能力が見当たらなかった。
そういやネネカの獣成分はキツネなんかね?
耳と尻尾がそうっぽい気はするけど。
蹴って蹴って蹴りまくる、つまりカンガルー(大嘘)
そういえば櫓の効果って何?
敵兵の発見が早くなる
>>878 兵站の維持のため派遣している部隊の費用×首都からの距離の分
余計に支出するようになりますがよろしいですか?
やっとこさコンプ
なあこのゲームのメインヒロインって狐なん?
一番脱いでるじゃねーか
私通りすがりの魔導巧殻技師ですけど
センタクス元帥の副官が一番メインヒロインしてるそうですよ
チョロリールさんエンドはないのか
>>892 敵の発見って隠密とかですか?
それともM指示以外の場合の思考ルーチンの変化ですか?
>>897 櫓にはなんの効果もないよ
次からはちゃんと調べようね
589 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 01:09:24.05 ID:vTRySr250 [5/12] (PC)
メインヒロイン一人だよ派
├→ メインヒロインはENDがあるヒロインだよ派(END至上主義派)
│ ├→ わた、リセルさんという副官が正室にはふさわしいです派(リセル派)
│ ├→ 正史で来世を約束した魔導巧殻だよ派(アル派)
│ ├→ ネネカだなっ!(ネネカ派)
│ ├→ しっかり恋愛しつつ子供を二人生む姉上だ派(フェルアノ派)
│ └→ 正統派お姫様こそメインヒロインだよ派(マルギー派)
├→ メインヒロインは女だとは限らないよ派(ヒロイン定義改革派)
│ ├→ 唯一男でENDがあるユンガソル国王だよ派(ギュランドロス派)
│ ├→ 選択肢、デートが多く、物語上攻略必須な北の元帥だよ派(ガルムス派)
│ └→ HPにある禁断の薔薇という師弟関係だよ派(若本派)
└→ ENDがなくてもメインヒロインになれるよ派(非END至上主義派)
├→正史√はエイフェリア√だよ派(エイダ悲恋肯定派)
├→エア・シアルが一番しっかり恋愛物語してるよ(エア・シアル派)
├→凌辱シーンが存在しないメイメイだよ派(大穴主義派)
├→メイン級のお気に入りのヒロインだよ派(お気に入りキャラ派)
└→イベントすらなくても可愛いは正義(モン娘至上主義派)
他にもいろいろ可能性がでてきて力尽きた
590 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2013/05/21(火) 01:12:02.50 ID:RK2msnel0 [2/14] (PC)
どうでも良いけどマカロン食べたい
なんか最近ちっぱいロリキャラのエロが多すぎる気がするわ
こういうのはフルコース後の口直しデザート程度の扱いでいい
もっと巨乳とムチムチを重視にしてくれ
規制される前にロリキャラ出し切ってしまおうとかなんじゃないの
心配しなくてもそのうち巨乳アラサーヒロインばかりになるだろ
>>898 やっぱりそうなのか・・・
一番無意味な建築物なんだね(T_T)
キュアボインはよかった
>>900 巨乳ムチムチは客の好みの乳のバランスが各自違うんだよ
三銃士を巨乳で揃えておけば
影が薄いなんて言われなかったかもしれん
この巨乳にあらずんば的な風潮は何とかならんかね
巨乳と爆乳と奇乳の線引きは難しい
三銃士なんて二人は巨乳なのに空気じゃないですかー。
というか、このゲーム巨乳率の方が高いだろ。貧乳なんてパティとネネカとコロナだけだし。他は全部巨乳。
>>904 たしかにロリはみんな同じ体型だから、好みはある程度画一化されるよな
でもそれが非ロリ好きからすると、何人も出す必要ないだろって結論に結びついちゃうんだよね
>>906 最近はむしろ逆の肩身の狭さを感じてるんだ
巨乳好きを言うと、必ずちっぱい好きに叩かれるから、
2chですらおいそれと巨乳好きを公言できない
今回はかなり思い切って主張してみた
3KBBA薄幸不遇貧乳ドワーフ忘れてますよ
エウは元々巨乳率高いからね
一見ロリキャラでも乳は割としっかりあるキャラ多かったし
脱いだらデカイってキャラ多いよね
>>872 >>877 スクラップのようなAIを「プレイして楽しいAI」にするのは難易度に関係なく必須事項だよ
例えば全勢力が全く拡張しない信長の野望を上級者はもちろん初心者もプレイしたいか?
チートイベントで理不尽に難易度を上げるのとは全く別の話
これエロゲーだぞ
ネネカの足くさそう
>>913 基本の層が回想埋める為に簡単なゲームを求めてる業界だと微妙じゃないかな
個人的に上の難易度があるのはうれしいけど、開発やらバランス調整とかの
時間を考えるとなんともいえない
そもそもエウの高難度モードは割といつも大味だからそこまで期待できない
エロゲだしエロが回収できるまで飽きずにできれば満足
そういう点では今作はよかったと思う
魔物も副官もみんな娼館にぶち込んじまえ
それで戦争もおしまいさ――センタクルス路地裏の落書き
ケダモノの蛇足ENDがマジで要らなかった
見てもクリアした感がこんなにも無いエンディングもそう無い
こんなの入れるんだったら三銃士個別とかリとかエイフェリアとか気がついたら何故か娼館の元締めになっちゃったENDとか入れてくれよ
>>
魔導巧殻(戦極姫版)数カ国でプレイ出来てイベントCGも出てくるけど
バグが凄いってのはどうかな?
>>919 なんか、シド・マイヤーズ アルファケンタウリを思い出した
マジカルチンポばっかり目立つけど、その前に決戦を勝ち抜いてる事実を忘れないで頂きたい
マジカルチンポを足でイカすエイダ様すてき!黒下着似合ってる!エロス!
レイナデリカちゃん強いな
足を出したエイダ様クサい
3日替えてない下着きたない
そんなので喜ぶヴァイスキモい
ですの
927 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/27(月) 12:27:56.16 ID:IzQwH4ol0
久しぶりにやってみたらパッチ出てて少しましになったな
1.02出る前にコンプしちゃったわ…
引きこもりの魔法系ロリキャラというドストライクな設定かつ強い
レイナデリカちゃん最高です…
>>928 変なルート辿ってレアなイベント回収するの楽しいぞ
クライス「ルモルーネは制圧した。遂に打倒メルキアだ!」
とか
>>930 あれ普通なのかと思ってたわ
二週くらいで大体落ちるし
かといって守ってもユンガソルに取られるしいつもラナハイムにあげてたわ
同盟国に駐屯しときゃ防衛できるかとおもいきや容赦なく首都戻りだからなユンガソル侵攻
集団的自衛権なんて存在しません
同盟国が攻撃されていても見殺しです
それがメルキアですw
やはりエイフェリア元帥は先進的だったということだなー
リ・アネスの尻尾で責められるアペンドはよ
問題が起きても、自国と自分の家の伝統に固執するエイダ
問題が起きたからって、今までの積み重ねを全否定して体制転覆とか狙っちゃう若本
良し悪しはおいといて、エイダは保守じゃね
メインヒロインはエイダ様
三銃士が順番に股開きに来るイベントワロタ。
何なのこの人たちw
トリプラーセックスです
940 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/27(月) 14:21:39.20 ID:rFlKUiJY0
>>936 敵国(ユンガソル)に仕事と技術与えてみたり
内戦で他国の軍隊招き入れたりと
売国行為をしまくる人を保守というんだっけ?
お前らエイダ様好きなクセに…ですの
魔導技術を守るために元敵国と同盟したりお隣のお友達呼んできたりエイダ様ってやってること怖い
その点オルファン元帥はラナハイムと不戦協定結ぶくらい
一方、ガルムス爺は北方戦線に大忙しなのであった
メルキアの流儀、お見せしよう
魔導お味噌汁
ネネカちゃんのしっとり汗かいた
太ももに挟まれてイキたい
そう考えると内乱中に領土拡大してるヴァイスさんはいろいろとおかしいな
>>950 落ち着いてきたので
テンプレのスレ立てを970に変更でよろしく
ふんでみる
970に変更するけどOK?
立てる人がそれでおkならいいんでない
もうだいぶ勢い落ちてるしええと思うよ
了解です
次スレたててきます
王都結晶化させたのも東領をユンガソルに攻めさせたのもオルファンなんですがそれは
>>955 爺はそこに気付いてたっぽいんだよな。だとしたらなぜ静観したのかな
若い座椅子さんの可能性を図ったのかね
>>956 乙
乙
どっちかが犯人ってとこまでしかわかってないんじゃなかったっけ
>>956 おつです
王都結晶化が宰相の仕業なんて
想定外すぎて推理できるほうがおかしい
アペンドで名探偵ガルムスくるな
体はじじい頭脳もじじい
オルファンはわかっててやってる
エイダは素
エイダ様はメルキアの要って設定はどこにいったんだろう・・・
政治100もあるエイフェリア元帥の悪口はやめろ
ですの
964 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/27(月) 16:11:56.79 ID:IzQwH4ol0
年取ってるからボケでも始まったんじゃないの?
エイダ様は政治100&カリスマ5だからな
惜しむらくは、このゲームで能力を生かす場面が特にない
ゲーム内ではどっちかと言えば駄目な子っぽいのがね
平時はともかく乱世では実力を発揮できないタイプの政治家なのかもね
>>962 あの立地だとどう考えても、ゲーム本編に関係ないところでは普通に要じゃん?
あ、戦女神シリーズやってない人だと意味解らんか。スマン。
>>966 ガッチガチの研究者気質の人間が、家柄等の関係で無理に領主やらされてる感じかなぁ
一応外交で戦争状態になるのを避けてるということなんだから
平時であればってことではないと思うぞ
そもそも平時だと魔導兵器なんていらんって話になっちゃうし
地脈属性だから得意分野も地味なのはしょうがないね
しかし過去作込みで判断するとメルキア自体が弱小国すぎて
レウィニアに頼る判断が間違いにも思えないとこはあるんだよな
外患誘致やら無能やら言われるのは今回そこらへんの描写が少なすぎるからかね
ライターとプレイヤーの間に認識のずれがあるかな
バーニエ領荒れ地ばっかりですの
そりゃエイダ様のやる気もでねぇってもんですの
少なくともお祖母ちゃんよりは圧倒的に劣ってるのは間違いない
ユンガソルって同盟する相手間違えてるよね
不安定極まりないルモーネに飯頼ってないでアンナローツェと結んだほうがいいだろう
バーニエの荒地は隣国との緩衝地だし。
中には隣国領もあるわけで。どちらかというと容赦なく開拓するヴァイスさん&副官がヤバい。
>>971 過去作でも別に弱小国って訳じゃないぞ
描写的にあんまり強く見えないとこはあるけどね
設定的には一貫して世界有数の強国
直接出てこない作品でもメルキアすげー話はちょこちょこされる
レウィニアは別に好戦的な国じゃないし援軍呼んでもいいんじゃないかね
メルキアは強いんだけど相手が悪すぎるだけでな
メルキアは設定的には強いけどボコられるいいかませ
この世界って水の巫女もメンフィル程度にボコられるし現神以外は大したことないよな
マーズテリアやバリハルトがガチで来たらヤバいんだろうけど
自分より強い国に援助してもらうと後が怖い
そういう意味ではルモルーネなんかは特においしいところだな
メルキアのお隣には水の巫女居るし神殺し御一行はお引越ししてくるわ
魔導戦艦生身でぼこれる人が復活するわでな
>>976 今回の時点では雑魚じゃないか
座椅子さんが魔導戦艦の開発軌道にのせた後は強国扱いされただけで
そりゃそういうビジョン見えてれば他国にも頼りますわ
ウィルさんがいればだいじょうぶー
どんな国や神だろうが、主人公補正が入ればボコボコすよ
どこもプロレス的、エンターテイメント的な強さですから
外観誘致とかは…ネタだよなぁ
現神が圧倒的すぎるんだよ
マーズテリアなんて一使徒にすぎない枢機卿程度でも神殺しのメテオくらってもぴんぴんしてるし
メルキアは戦艦なくても中原東部一の大国じゃないの
だが奴はアヴァタール五大国の中で最も小物……
メルキアが一番強かった時期は今作だけどな人形勢が居るおかげで
人形勢が消えた未来でも強いの強いけど戦う相手が相手だからなぁ
戦女神2やった当時はメルキアってナチみたいな国家で強いと思ってた
騎士とか肉弾戦やってる時代なのに空飛ぶ戦艦とかハイテク過ぎるし
アヴァタール五大国自体、西方の一級神神殿領からみたら鼻糞みたいなものだからな
現神がおどせばタルちゃんですら冥き途の千年開かない門を開けるからなwww
エイダ様がいればメルキアの技術力は世界一ィィィィーーーーッ!!!!
ですの
>>989 そうそう、今作始めてエイダが戦艦作ってるって会話見てそれ思い浮かんだw
>983
フルボッコにできたのは天使軍位でディスナ軍は戦争続けてたら余裕で滅ぼされるレベル
ウィルさん達は強いけどユイドラ自体は弱小だからな
強いと言っても精々ソルガッシュ破壊と繭を破壊と将軍倒せる程度だが
エディカーヌには五大国の1VS4で戦ってもちょっと不利だからな
メルキアも神に頼りきった軟弱な国も所詮は人間の国でござる
>>991 と、書いてるだけでしょ?
ガチでやってないだけですので
エディカーヌだってプレアデスみたいなのが3人くらい来たら蹂躙されるよ
一応人間以外の種族には運命を切り開くという名前の無限の可能性は存在しないけどな
しかしその能力は主人公にならないと開花しないという
運命を切り拓く力って地方神の治める国だと開花しなそう
人間は全員開花しとると思うぞその可能性を掴めてないだけで
元人間だったり半分人間でも問題なさそうなのが・・・
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