予約特典「北方の超剛力軍DISC」
●特典ディスク収録内容●
上級者向けの強力な敵対勢力追加
新ユニット・新アイテムの追加
・北方の超剛力軍DISC ストーリー
メルキア帝国のあるアヴァタール地方の北方には、人間族の支配が及ばない
亜人間族の領域が広がっている……その名はケレース地方。
かつて広大な領域を恐怖に陥れた『地の魔神』が再び大勢力を築き上げ、矛先を
ヴァイスハイト率いるメルキア帝国へと向けていた。
今までの魔物とは異なる本格的な闇勢力との対立に、果たしてメルキアが
培ってきた魔導や魔法兵器が通用するのか……新しい戦略が試される。
・強力な敵勢力を築き上げた国力で打ち破れ!
この特典は、キャンペーンに参加した店頭にて予約した方のみにもらえるアペンドCD-ROMです。
戦女神ZEROにて、かつて魔神ハイシェラが神殺しを名乗って強大な勢力を持ちつつも敗北し、
そして生き残った名将達と共に再び帝国を築きあげる想い……という、とあるルートを
モチーフに強大な勢力を用意したおまけ追加データです。
人間国土の戦いがメインの本作で、他にはない魔族系の国家との戦いが用意されており、
新ユニットや新アイテムも揃えています。
基本は一度クリアした方が挑戦できる上級者向けのアペンドとなっております
Q.チュートリアルがクリアできません
モブ兵を倒した後に拠点に戻って回復。 溜まったゲージで薙ぎ払いを連打するか、誰かを囮につかってミアさんで拠点を攻撃しましょう。
それでもクリアできないようなら難易度「易しい」にしましょう。後が辛いです。
Q.アルが救出できません
A.戦闘開始前に全員移動陣形にして橋の前に配置し直してからシフト押しで全員突撃
接敵したらF5〜7で攻撃系の陣形に変更し、
必殺ゲージが貯まったらヴァイスのなぎ払いで敵を弾き飛ばしましょう。
・開戦直後にスペースで一時停止するとやりやすいです
・ミアさんはお留守番させてかわりにメルキア武将でも弓騎士でも適当に
Q.アルの声が・・・
A.個別設定でOFFにしましょう
Q.操作が間に合わない!戦闘スピード早すぎ!
A.スペースキーで戦闘の一時停止ができます。コマンド入力は受け付けるので、有効活用しましょう。
または、設定から戦闘スピードの調節ができます。
Q.操作がしづらい・ズレによる再調整が面倒
A.環境設定からいける戦闘設定を変えてみましょう。
【移動設定後の選択解除】を【オフ】に変えるとかなり快適になります。
選択を解除したい場合は右クリックを一度行えば可能になります。
Q.ユン・ガソル強すぎ
A.ユン・ガソルの領土は攻めても入手できる資源が少ないため和平推奨
ザフハとアンナローツェ間の戦争かイベント発生するラナハイムのルモルーネ侵攻に介入
Q.良質石材、良質木材ってどうすれば〜
A.まずは良質石材や良質木材を産出する地域を攻略する
森か砦のセーナル商会をLv3まで増築すれば両方とも購入可能
Q 首都制圧ができない。
A 作戦から防壁破壊を選択し破壊してから挑む。
工兵をうまく操り、拠点のみ破壊する。
釣りをして、全ユニットを倒す。など
Q 部隊が多すぎて軍団にしてもスクロールが大変。遠くへの部隊の移動が面倒。
A 軍団編集ボタンの横を押すと軍団員の非表示が可能。
移動は領土が広くなったころには転移の作戦が使えるので、軍団のワープが可能。
Q 内政どうすればいいですか。
A 性質上、内政で詰むことはないのでお好きに。
強いていうならば環境はさっさと100にすべき。
Q.◯◯が手に入らない
A.フィールドで街にカーソル乗せると素材が見えるのでそれに応じて農園なり鉱山なりどうぞ
燐石、星石は砦にセーナル商会を建て、店のレベルを上げると買えるようになる
Q.ラナハイムで隷属か継戦か出るんだけど
A.隷属させると姉を仲間に。後でまたラナハイムと戦争になるが仲間になる。
継戦だと姉弟死亡。ラクリールは仲間になる
Q.ザフハ攻めるとユン・ガソルが脅してくるんだけど
A.そのままザフハ攻め続行→ユン・ガソルが宣戦→即ユン・ガソルと停戦
Q.作戦・転移の城門ってどうやって使うの?
A.兵器研究所で転移の石をセトン鋼x2で作ると、転移の石を使用して行うことが出来る
Q.wikiに書いてある通りに魔物が作れないんだけど?
A.魔物大全が必要。または左右の配置順番が違ってる場合があるので入れ替えてみるべし
Q.店で雇った武将ってどうやって使うんだ?
A.城行って入れかえで選択
Q.○○訓練所・研究所は役目を終えたら潰していいの?
A.セーナル商会で報告書を購入した後は潰してOK。2周目以降はアイテム引継ぎで能力開放
Q.ラナハイムはいつになったら反旗を翻すの?
A.通常キサラの敵対化と同時に宣戦布告してきます。仲違いイベント発生後はこちらから宣戦布告してもOK
イベント自体起きていない場合はフェルアノのレベルを上げる
■魔物配合支援工房
http://01.2-d.jp/madou/
・メルキア帝国―魔導兵器国家― ・ラナハイム王国―魔法都市国家―
ヴァイスハイト・ツェリンダー CV:四季路 ※戦闘のみ フェルアノ・リル・ラナハイム. CV:紘川琴音
リセル・ルルソン. CV:北見六花 クライス・リル・ラナハイム CV:青島刃
アル CV:篠崎双葉 ラクリール・セイクラス CV:桃井いちご
ジルタニア・フィズ・メルキアーナ. CV:一条和矢
エイフェリア・プラダ CV:樹士メイヤ ・ルモルーネ公国―農業国家―
リューン CV:村里琉 コロナ・フリジーニ CV:上田朱音
オルファン・ザイルード CV:比留間京之介 ギルク・セクリオン CV:山本兼平
ナフカ CV:夏川文香
ガルムス・グリズラー CV:巌秋蝉 ・他種族勢力〜竜族・ルーンエルフ領・ドワーフ領〜
ベル CV:冬馬由美 エア・シアル CV:杉原茉莉
・ユン・ガソル連合国―重工業国家― エルファティシア・ノウゲート CV:赤司弓妃
ギュランドロス・ヴァスガン CV:御田代紺 メイメイ・アンダステーク. CV:御苑生メイ
ルイーネ・サーキュリー CV:紫苑みやび
エルミナ・エクス CV:楠鈴音 ザルマグス・グラン CV:瀬路啓維
パティルナ・シンク CV:榎津まお ダルマグナ・ドーラ CV:真木将人
・アンナローツェ王国―光陣営国家― ・おまけ
マルギレッタ・シリオス CV:藤森ゆき奈 ベルモン CV:ますおかゆうじ
リ・アネス CV:鈴音華月 シーラ CV:白月かなめ
フェイス CV:八神大輔 リリエッタ. CV:七ヶ瀬輪
・ザフハ部族国―闇陣営国家―
アルフィミア・ザラ CV:かわしまりの
ネネカ・ハーネス CV:桜川未央
テンプレはここまで
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`ヽ_ ゙ヽ. ゙゙''1、.__ l ゙. `゙゙´ _,.. ' / 全軍
>>1乙開始
-----ゝ ゙_ノ゙ヽ "゙''ヽ ヽ.‐ - '' ´.ヘ ヽ /
゛ー-.._ l l /ヽl゙ - .ヽ::::/ |::::ヽ
_,,..-''’. ゝ .l. |⌒゙ ''/:::::::| `'' |::::::l
 ̄^^ン ゙ヽ .|. |::::::::/ ,....._| .|`ー'
/_,,..-‐7 ノ |::::::/ U,,ノ| .|
/,ノ'" ./. `l":::::::::::::ノ `'
>>1乙
∠=ミ、
∠ゝ彡ヾ へ 、
/´ `ヽ、
/ ヽヽ,
/ /! 、 ヽ ヽ ,
/ !:::!/::! `、 `, ,
/ ! !::::::!!:::! ! ヽ!
! !: !! ̄ ̄ヾ ! ! 、ヽ
! ! !: -- .. ! ! !`!_,. .--_! ! ! 話題にならない三銃士さん
! λ !: ! :: :!`! !´!ヽ!:: !:: ! !:: !
!/ ! : ! ,,.ィ==x、 ィ==ミx、! !: !:ヘ!
!! ヽ! ::!!ヽ弋;;ソ :辷ン/ !: !: !: !ヽ
!/! ヾヘ /::ヽ! !ヽ!
I ! :: ヽ ` /: ! / ∫
∂ ヽ! ! :::> 、 ` ´ ∠::!// / ヽ
// `ヽ、!r ´!> <!:::ヘ、 !/ ヽ
` _,. .-</:::::/ `ヽ- ´ ヘ::::::ヽ` ‐: . 、
_,..-´¨ / ::::/ ! ! !ヘ::::::ヽ ・` ‐: 、
/ヽヽ 、 ,、/ ::::/ ! !::ヘ:::::::ゝ _,. .-´,-´、
// `ヽ、ヽ` ̄ / ;;! !::::::ヘ<´_,. .- ´ ヽ,
!!------!ヽ∠ヘヽヽ`ヽ、! /`ヽ、ゝ>ヽ、/ヘ------ !
>>1乙
,..-''"´  ̄ ~``'' =-、
/ ヽ 、
/ / ヽ、 ヽ
/ / /nununun .、.._ ヽ, ヽ
/ / / ~``''ヽ ト
/ / / / ! ヽ, ! !ヾ
! / ! ! ! ヾ !ヽ
! ! λ λ ! Y !ヽヽ
! ! !~`' 、 ! ! !! ! │ヽヽ
! _,,..-! !_____、 ..ヽ! !_,,..H ! │ 》》
/ ヽ、::::! f '7鬥オト、 !ヽ、 /!/_ _ 、 ! ! / /
! /! ``! ! 弋ニ:ソ ヽ/ k芹ミ`ゝ ! ! / /
! / / ! ゞ‐ イ´// ! !/ /
! /! / !、 , / / ! !//
!/ ! / /!::丶、 、..,,_ イ / ! ! !/
!/ /::! !:::::!丶、 ,.. '' ´//ヽ! ヽ!、
! /:::::/ ̄! :::` .‐ ::::,!/三 ! ! ! ヽ`ヽ、
/ / //~/~/ ノ ;:::::::;:ゝ‐丶 ヽ ヽ、 ヽ、ヽ
/ / / /// !§§§§ //` ヽ、 `ヾ 、、`,
/~/ / // //!ννννく / :;:;:;:;:/ゝ‐ 、.............:::!`ヽ ,
/ / / ///♭、、θ ,,, / /! // :::! ヽ、::::::::::!::::::ヽヽ
/ // / /_♭ δδδъ<、◎§ヽヽ‐!:: `ヽ、:::!:::::::::::ヽ、
かつてはアンナローツェ王国の女王だったマルギレッタ。
>>1乙としたものの、彼女には特筆するべき能力が見当たらなかった。
リ☆アネスさんから剥がした尻の鱗が欲しいんですが
リ・アナル?
フェルアナル・リル・ラナハイムさんの悪口はやめろ
どうしてアルトリザスの戦いであの無敵と名高い「蜃鎧楼の理」が破られたんだ・・・
>>13 副官さんが部品素材に狙ってて、破片は商会が回収するので、余りがないそうです
ガルムスエンドというかガルムスルートなら、初っ端からメルキア元帥内戦したいなぁ
一応自国なのに前半でメルキア領土内の存在感なさすぎじゃよー
>>1乙
アペンドは我が王エルファティシア〜貴方って本当に最低の屑だわ〜
>>1乙
つかパティのAAとかあったのかw
他は全然ないのにまさかのパティw
パティルナちゃん、体験版ではそこそこ人気だったよね
だったよね?
>>24 なんか強そうなオーラ醸し出してたからな
なお
>>18 いつ倒れてもおかしくない状態らしいから魔力切れとかじゃね
俺が好きなキャラがAAになっていく!
なぜかって?俺が作ってるからさ!
なお上のアルは違う模様
初期能力一番遅いからな。パティ
エイダのAAから微妙ににじみ出るBBA臭がヤバイ
気の強い女はアナルが弱い
よって
ネネカだな!
>>28 次に何か作る気はないのか?
君の好きな候補の中から投票で決めよう
>>30 気の弱い子はアナルが強い
もしかして:マルギレッタ
……あっ
そして新作AAは吸魂霊だった
マァカァセェトケエッッ!
ピクシブに破けたスパッツネネカがいたけど、それのことか?
アナルを調教するのに器具は邪道
エウ系の二次創作は服装が細かいせいか
そもそもマイナーなせいか少ないから貴重だな
マルギーが魔法陣とか性魔術とか何の仕掛けもないのに堕ちていた
マジカルチンポやべぇな
個人的にパッチで敵国に実装したら嬉しい機能
外交 ・周囲が停戦国・同盟国だけになったらその中で一番弱い敵に必ず宣戦布告
・交戦国以外の近隣国とは同盟目指す
軍事 ・とにかく何はともあれ全部隊を前線に移動する、特に顔有り人材
・前線に溜め込みまくった軍勢で10部隊ごとに波状攻撃する
・守備時に守りきった場合、疲弊した部隊は余程強人材でなければ次の戦いで出さない
・首都には奇襲に備えて少しだけ部隊置く
内政 ・ターン経過と領地増加で軍増強イベント起こして部隊追加し、擬似的に内政してるように見せる
・軍増強でも各国の特色を出す
バーニエは銃・魔導兵器 ディナスティは非人型魔獣 ザフハは獣人・モン娘
キサラとユン・ガソルは重装兵と兵器 ラナハイムは鷹獅子・魔術師 アンナローツェは天馬・僧侶等
・徐々にその兵科の顔有り人材も追加、後半になるほど強力な兵科人材を追加していく
・攻め落とした敵国の顔有り人材は吸収してまとめて旧敵首都に配置
あくまで個人的だけど、これだけやれば神ゲーに生まれ変わると思う
服装割と細かいよな
塗りを変えたら化けると思う
今の塗りはちょっと安っぽい
レクシュミさんの服装だけはどうにかしろよ
軍事の欄
前線に集中させても落ちてしまえば無意味だから前線のすぐ後ろにも部隊をおく必要がある。
って考えると微妙じゃね。
ネームドを前にってのはわかるが、マルギレッタが前線にきてもねぇ
座椅子はたまには鎧脱いで手入れしろよ
たぶん臭うぞ
>>43 一番上を実装したらユンガソルと停戦すると同時にルモルーネに宣戦布告することになって絶対に正史いけなくなるんですがそれは
200週くらい送ればリセルさんは正真正銘アラサーか
この年でもまだぷんぷんですとでも言うのだろうか
内政のほうは上記におかれていることはやってるつもりではあるんだけどな。
単にキャラを強化しすぎると魔法剣士がザコだったり、
獣人はキョリョクがものすごいはずなのにあっさり落ちるし、
まぁ小隊制が中途半端で没個性的になったのと関係するし、ちょっといじればいいものでもないな
>>43 首都を落とせば終了のゲーム性なんで
首都攻防の際にもうちょっと何か防衛側に強みが欲しい
周りの都市を落としてからでないと、周りからの援軍が来て計5部隊くらい相手にするようになるとか
!ヽ、
! `ゝヘ- ''"ヽ~``'' =- 、.
__/_. ィ ´!:;.ヽ、!_,,. ''!、 `ヽ、 λ
!.ヽ/` ヽ`丶、..,,/:::ヽ` ̄~/ ヾ ヽ, /´/
イ/ `ヽ、`丶、/::ゝっ_,..''" / < AAより睡眠時間だ
!// ! ヽ、 ヽ、 ヽ`‐/~/ /
// ! ヽ、 ヽ、/`ヽ、 ヽ、 /_!.
おっ、俺のアルフィミアさん…頭だけ
AA職人ってすげーわ
エウロダに吟味の画像また増えてたw
今度はモンスター全部っぽい
フェルアノED後のクライスは甥姪に対してどう接してるんだろう
若き姉上にそっくりだ…! 覗こう
フィンラクーンの声がみずはす丸出しだな
誰か顔有りとモンむすの声優一覧作ってくれてもいいのよ
メインシナリオは今と同じ接待でいいと思う
それと別に本気で殺しにくるモードが欲しい
激戦の中で育てたキャラを大活躍させたいんだわ
難易度あげる=敵隊長がくそ強くなる→小隊空気化
って図式に気付いた
ユンガゾルEND見るのくそめんどくせえ
闇をさく雷神をぐぐったらテラフォーマーズとかいうのでた
関係あるの?
>>46 撤退先が首都なのが調整困難な原因じゃないかと思うなぁ
周囲の領地に撤退して次のターン全力で奪回に来るとかすればいいんだが
それはそれで首都ががら空きになっちゃうか・・・
エルファティシアを少し吟味してるが2上がるやつは厄介だな
魔攻1しか上がらなかったけど移動を含めて全ピンとか迷うわ
完全に指揮値の生贄だからな、小隊…。
マジか
フィンラクーンミズハス…
あれ、じゃぁイケメンオークやデュラハン、モブの武将もみんなネームドの人がやってるのか?
難易度上げにザスタンみたいな拠点追加でも良いんだがな
オルファンAAはつくろうかなと思ったーあのこけしみたいな
アルフィミアはきっと誰かが続きつくってくれるさ
中立地帯に攻め込んだときに鬼族の采配があまりにイケボで噴いたな
ニールちゃんて屑の人の少し甲高い声に聞こえるのだが、当たっているか?
そしていくら聞いても見当のつかないアンナマリア。かわしまかな?
忘れようと思ってもそうそう忘れられんよw>ぐぼぉさん
74 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/24(金) 00:01:46.26 ID:BpO7UqL90
砦や城に弓兵待機させると弓うつようになれば戦術の幅が広がって面白くなるのにな
あ、あとシーラさんとアンナマリアちゃんのエロお願いします
移動3の機動力のある部隊作ろうとおもうんだけど
みんな何使ってる?
わいりゅー
ミーフグリフ
趣味で天馬
かね
魔法ルート終わるとY竜グリフィン部隊しか動かさなくなる
天馬は趣味の領域なのか…
回答サンクス
しっかし高速化でスレが一気に過疎ったな。1日1・5スレペースだったのに
こうしてみるとさびしいものがある。
雑談できないとクリア後の楽しみが…ワーワーワー
>>80 ユニークに天馬って普通にありだとおもうが、作るって聞くとY竜にミーフグリフ
>>81 アペンド来るまではこんなもんじゃないかねぇ殆どやることないし
>>75 これ以上弓の特権増えたら、一層(攻城・密偵以外の)近接職の立場が( ;゚Д゚)
むかーしの闘神都市2みたく、アイシャがスゥーティや憑魅霊に襲われちゃう展開と、
彼女らが調子に乗って他も解放してたらオークさんに裏切られちゃう展開お願いします
てかアイシャ「少年」、なんで胸の膨らみ描いたの 体幹マッチョなのか・・・
神やら魔神やら神格者やら神殺し等の化け物どもがご近所にうようよ
していちゃ神の力を求めたジルタニアの気持ちは分からんでもないよね
手に入れたの力がアレじゃ中原制覇も厳しいだろうからお気の毒だが
そして雇えるものが移動力1しかない重騎士さんたちは、あわれお城でおるすばんー
密偵の解体技術って隊長だけなのにつえーよなー
ルーン&エルファティシア「小隊は投げ捨てる物」
リューン「使い捨ては嫌いなのでゾンビ化して使い回しますの」
ガルムスに猜疑心が強いって序盤言われてなかったっけ?皇帝
そんなんじゃ、元帥掌握できないし、周囲に無駄な敵を作るよな。
セックスと一騎打ちで国交を開くヴァイスが皇帝になるわけだ
>>86 ヴァイスさんチームに組み込んで
近衛親衛騎士団作ってると良いよ(´・ω・`)
中原近辺は色々カオスだからなぁ
ウィルさんのところは所でカオスだけど
まおー様も結構酷いからなぁ
一番平和なのってこの時代のメルキア周辺か
>>86 戦線が移動しすぎて、移動1じゃ移動についていけないんだよな
ラナハイム隷属やったあとザフハやって、色々やったあとにラナハイム反乱で
また兵戻す時にハゲそうになった。
まあ、二周目から三部隊ぐらい用意して転移でいけるからもんだいないんですけどね。
美少女副官さえいなければ・・・・
>>85 でもまぁ都市丸ごとふっとばすレベルの攻撃は全作通じてもそんなには出てこないから
一応お兄ちゃんがはしゃぐのも無理は無いと思うよ
ただ大陸制覇とか大きなこと言うのはチャージ時間近接戦闘力をもう少しどうにかしてからだと思うけど
体験版の時点では、美少女とか自分でいうかwだったのに
オルファンさんのせいで、美少女()になっちゃったからなぁ
しかも、中の人的に微妙な扱いになるんじゃね?って予想まで的中してw
モナルカといいメロさんと言いリセルと言いほんとかわいそうだよな
99 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/24(金) 00:28:58.53 ID:kJ1GHEDw0
逆に優遇されてる人はまりのさんとかか?
Q.メロディアーナさんの中の人は次も出ますか?
A.出ます
まりのさんは何とも言えんなあの人大体エルフか女神役だし
ヴァシーナ先生は中々エロかった
尻が少年なのをあの時だけは感謝した
ただこの時代には既に魔導戦艦がある状態で
戦女神の時代まで大して領土が増えてない事を考えると
西や北だけではなく東の方にもメルキアを止めるバケモノがいるのかもしれない
前スレ
>>663 エウロダにCSV上げたので、あとは任せます。
次回作には大波こなみと春日アンが出演することに期待
エイダ様の祖母がなんちゃらとかって他の作品のネタ?
他のもやった方がいいのかな
小波わからんけど声優変更なければダイナマとゆかりは確定
>>92 それはワーワーエキストラとしての活路でせうか(´・ω・`)
リセルがネタにされてる理由もエイダがネタにされてる理由もどっちも第三者からのリーク(オルファン&リューン)が原因っていうね
3Kに関してもヴァイスの年齢言及もなくても話進んだだろうがw
>>103 正史だとヴァイスさん東方面に自分から侵略目的で攻めてないんだよなー
全部相手から仕掛けられるか救援要請の受諾
>>106 ヴェルロカ様は戦女神ZEROで登場する
ZEROはネタが尽きないよな
ファイヤーセックス オナホ バリハルト エイダBBA
バーニエ領はプラダ家の世襲...
皇帝の権限が及ばない、実質自治領
やっぱ世襲って糞だわ
でもエイダ様かわいい
エアさんの愚痴てた、元々のこの辺の土地柄と環境の関係もあるんじゃない?
云百年で、性能よりエコな戦艦にマイナーダウン重ねてたのかも
まあ言われるように潜在的不安は幾らでもあるから、しょっちゅう内乱してった線もだけどね
ヴァイスさんの庶子血統とか自称曾孫玄孫とか次々立ち上がってもおかしくないw
ヴェルロカ様は孫より大分優秀に見えるな
使えるものは何でも使うって事で紙殺しも利用したし
メルキア全土の汚染を浄化したし、王家の権力を取り戻して帝国化に繋げたし
孫ちゃんは誰かが支えないと何も成せないだの臭いだの汚いだのキモイだのフルボッコなのに
>>103 距離は大分離れてるとはいえ東方諸国の牽制があるんじゃなかろうか
何とか帝国とかいう大国が東方にあるらしいし
エイダ様下げネタのソースが全部クソ青虫なんですが信憑性は大丈夫ですかね・・
ヴァイスくんが支えたらエイダ様死んじゃった...
支えないと外患誘致、自国領内に友好国とはいえ軍隊を要請エイダ様ェ...
日本かよ!!
キュリア系の開放条件って何?ちなみにまだ1週目オルファンルート
もう終盤なんだけどなんか作る系のクエスト全部やっちゃると頑張ってたら
ストーリーまったく進んでないでワロタ・・・さっさとバーニエに布告して寝るか・・・
エイダさんヴェルロカの娘でも別に問題なかったんじゃね
ZEROから100年後にしては母親短命過ぎるな
一応エイダ様が発案し製造した魔導戦艦は数百年後もメルキアの主力として使われてるんだからな!
数百年経って進歩ゼロで他作品じゃザコ扱いじゃジルタニアお兄ちゃんも地獄で泣いてると思うの
>>120 両親に関しては死んだとは言われて無いような?
ヴェルロカお婆ちゃんは確実に死んでるけど
一応魔導戦艦自体は優秀な兵器だったんじゃないのか
結局は中身がただの一般人なので
強者に内部からどうこうされる展開になるだけで
だから護衛に歪竜連れてれば・・・・・・
数百年かけて人が乗れるように改造
魔導戦艦自体は脅威だっただろ
魔神が7人ほど乗ってはいたが、セリカの隕石落としでしか止まらなかった
ちょっと聞いてもいいかな
衣装の吟味もしながら進めてて、たまたま運が悪いだけかもしれないんだけど
正史ルートで手に入る衣装って魔攻、魔速は上昇しなかったりする?
個で最強の魔導戦艦が群を為せば・・・
同士討ちで壊滅するんじゃね
正史の衣装は物理特化
オルファンルート衣装は魔法r特化
ジル兄ちゃん「所詮戦術兵器、我が確立したアルファラ・カーラは作戦遂行能力を即座に奪う戦略兵器」
>>103 南はエディカーヌだっけ
あの時代ではエディカーヌはどうなってるんだろう
もしリューンが中に突っ込まれてたらロンテグリフ消滅どころじゃなかったな・・
>>132 初期能力がどっち寄りってだけでなく、上昇も完全に特化されてるのか
それなら狙うステ少なくて済みそうだね
ありがと、無駄に粘らなくてすんだわ
終盤のアルファラ・カーラとの戦闘はマグナニムを突っ込ませるだけの簡単なお仕事だったな
尻穴天使メヒさんが出てくるアペンドまだですか?
申し訳ないがアペンドはエイダ様の婿取り戦記なので...
そいやアペンドとかパッチの要望出まくってるけど
中の人ここ見てるの?最新パッチの傾向的に考えて
>>137 VERITAの年表引っ張り出して見たけど
一応エディカーヌはあるみたいだぞ
ファイヤーとハイシェラ様無双の間に建国したみたいだし
見てるんじゃね?
発売直後このスレで溜飲が下がるがネタにされて誤字修正されてたし
ノスグラバンラ帝国だっけ?新しく出てきた東欧諸国のひとつって
ていうか人口分布見てみると東側の人間の勢力図も中原並みに広いんだな
うーん、見てるにしてもゲーム性に関する要望とかはどうなんだろ
出撃部隊増やしてくれとか散々言われてたけど変化無いしなぁ
訂正
×ノスグラバンラ帝国
〇ノスグバンラ帝国
エレン・ダ・メイルの自然を守らないと
エルファテシアさんがブチ切れるパッチはよ
なんかあっという間に部隊が溶けると思ったらアレが噂のザスタンだったのか
結局回復でごり押しでした
>>138 イージーってそんなに楽なの?
普通だと取り巻き殺すかミアさんでふっ飛ばして進まないと戦艦蒸発するんだが。
出撃部隊数は既に熟考の上の確定事項だったんじゃね?
イージーは相手の必殺技が飾りになる
まぁハードでもマグナニム1隻突っ込ませて残り2部隊でザコ狩りしながら必殺の主砲連射で終わるけどな
副官の采配見てて思ったけど
能力上昇の技って全部固定値なんかな
ザスタン何回か攻めてたら最後は何故か壁が全部破壊されててポカーンだった
だが10部隊VS10部隊には魅力を感じざるにいられない
互いに必殺連射で全くゲームが進まないんじゃないか?w
もう副官はスティーニア引換券でいいよ
メイメイの悪口はやめろ
>>149 いや難易度は難しいなんだが・・・
進路妨害Xついてるから移動陣形で突っ込ませればあとは即効で落としてくれるじゃん、工作技工Xも付いてるしさ
一応金杖使って支配力上げて魔導砲台7隊付けてるが
進路妨害Xじゃなくて飛翔技工Xだったわ
>>156 ゼンリョクダトイッタハズダ
シズメェー
タタカイカタガナッチャイネェナー
コレハマモルタメノチカラダ
相手が10部隊いると本当にコレの繰り返しになるから困る。
マグナニムトルネード
10部隊にするなら戦争の数はもっと少なくていい。
RPG的レベル上げが必要か疑問。
可能ではあるものの、UIの根本的変更(ファンクションキーで敵部隊一覧、見方部隊一覧の表示切替など)
次回似たようなものを作るにしてもこのあたり一気に変えると難しいな
10部隊にするなら小隊消し飛んでもゲージ溜まらないほうがいいかもな
今までADVしかやって来なかった人が初めて触って簡単に操作出来るか〜
のレベルの視点で考えられた結果が三部隊みたいだしな
まぁその視点もチュートリアルの鬼畜さで台無しだったが
デュラハンロードのボイスがすんごい気弱な感じで笑ったわ
あんだけキャラいるのに3対3はもったいない
ていうか、敵首都とか40くらいいたりするけど
どうせ3隊しか同時に出られないならあれ全部参加してくれて構わんのだが
40部隊とか100カウント以内に終わらせられないだろ…
よくて8部隊が攻めてくる程度だし
首都に近づいたら
>>43みたいな怒涛の40部隊波状攻撃はやってほしいな
攻城戦では籠城側の三倍の兵が必要だからこっちは120部隊で攻めればいいわけですね!
夢の兵糧攻めもありですね
まあ、40部隊いても城壊して終わりなんですけどね
さすがに1カウントで40回攻撃すれば乱戦破壊軌道もち工兵も落ちるだろう・・・
まぁ最高レベルのハゲには魔法をぶつけない限り誰も勝てないからCOMはまず無理
防衛側は常に数部隊を城の上で待機させる戦術が使えるだろ!
すいません、質問させてください
「センタクスの環境悪化」が下げ止まらないのです
現在11ターン目で環境値が84です
ヴァイスの政治が73で人口は40000人くらいです
建築物は、捕獲所8、武将募集所8、風俗店9、木51本
その他の主要施設はLv5で各1個ずつ建設しています
鉱山や伐採場などの資源を得る施設は建築していません
この条件で毎ターン4ずつ下がるのですが原因は何でしょうか・・・
まあ30部隊いる拠点攻めたら、20部隊分はステータスや施設耐久に補正入る、とかなら可能な辺かなぁ
施設攻めただけの部隊もダメージ受けるようになるとか
今から10対10化は、2.0規模の調整じゃ済まなさそう
今でも射程判定でカクカクする時あるし、どのぐらい重くなるか(メモリ周りとか大丈夫か)という不安も・・・
2.0にそんな時間費やせないだろうし
どのみち3隊ずつしか出てこれないんだったら10でも40でも一緒だろ
全滅狙って無理なら本城破壊って選択肢が増えるだけだ
現状エアシアルさんとこくらいしか本城狙う意味ある首都ないし
娼館経営SIMアペンドはよ
小隊数の存在をあまり無視してやるなよ…
倒しても倒しても湧いてくるのはうざいんで10位でちょうどよかった
>>177 重くなる原因はMAPに配置されている建物のせいだと思うので20部隊でもそんなに変わらないと思います
XP(ゲーム用PC)と、7(ネット用PC)持っているけど
処理が遅くなるのはXPでのMAPの配置物が多い場面です
イーグス炭鉱や首都とかはXPで1カウントに20秒以上かかる・・・
MAP簡略化とかしてくれれば20部隊でも遅くならずにいけるんじゃね?
過去2作のアペンド神鳥がハンナさんと本編でEx以外全員加入していることを前提とした番外編
アテリアルがモンムスと本編開始前の外伝
防衛戦で戦闘参加していない部隊はなにやってるんだろう
応援してるんじゃね
非番の日は自由行動ということで
別ゲームの話出して申し訳ないが、10vs10とか言ってる人は百機夜行はどうだろうか
9vs9までできるよ
体験版では4ユニットまでしかだせないかもしれないが
>>183 ええええええぇ・・・
てっきりこういう所に出入りしている先輩方は
「環境値は100で当然」とか思っている人達だと思っていました
>>176 結論から言うとその条件では自然には下がらない
人口多いし、恐らく毎ターン流民保護を連打してるだろ?
流民保護すると環境が5下がるので、5下がって1上がって4減ってると予想
しかしそれ2周目以降でレベルと街のリセットしたのか?
>>188 環境も領主も吟味も属性すらも気にしなくて十分クリア出来るからへーきへーき
>>189 流民保護は1ターンから3ターンまででセンタクスは終了しています
いまはお茶畑に流民保護連打しているところです・・
俺はターン送ってたらずっと低迷してた環境が急に回復していったことあるから
時期的なもんか他地域が環境低いと引きずられて下がるみたいなもんでもあるのかもしれない
まあほっとくしかないよ
頭打ちになると環境保護してもあがらんしね
環境保護した直後は若干下がるから環境保護連打のツケじゃね?
ほっときゃそのうち上がるよ
>>181 というかなんでアレだけのマップに時間掛かるのか。メモリーが起動時に増加するのはかまわないが、
戦略画面で放置でもCPU+30%は食うし、無駄が働いているとしかいいようがない。三国志だってそんなに食わなかったぞ?
>>192 俺も前2回の時は、センタクスは勝手に上がっていった記憶があるのですよ
今回は、前回と建物も同じなのに毎ターン4ずつ下がっているのです
違いがあるとすれば、前回2回は住民が30000前後だったことです
今回は4万超えで人数が多いと下がるのかな・・・とか思ったりしていました
30%ってどんなPCなんだ
俺のは3年前の旧型だが5%超えんぞ
蟻塚(鉱山石切り場)ばかり作りすぎて苦しい。せめて数種類バリエーションが欲しいよママン
せっかく箱庭要素あるんだから景観施設もっとほしいなぁ。1*2とか2*3とか
環境値によって人口の増減=収入差が出るって話なんだけど、
人口の増減で目に見えて収入ってかなりの差でないとわからないよな
というか気にするようになるころには支配地域増えてて一個あたりの収入とか気にならないレベル
神官雇用してカリスマ持ち領主配備しまくったらなおさらね
2年前のcorei5
だな。それとウィンドウ起動だが、フルスクリーンでもさほど負担は変わらない
ちなみにこのタイプは旧式のペンティアムシリーズと比べると、見掛けのCPUの稼働率は高い。
でもさっき試してみたが、少なくとも神取りやVERITAよりは負担が重い。
>>181 そういう部分もあるだろうけれど、他にも例えば、トリャーユとかいる荒野マップの討伐でも、
射程ちょうどからつついてて、HP減った敵が逃げ始めた時に、
ちょっと敵が逃げる+追ってダメージ→また逃げる+ダメージを、
カクカクしながらよくやってるもので (特に弓・魔法で・・・)
基本的にはスムーズにプレイできてるけど、そういう際には時間が明らかに遅くなってるし、
3隊だからマニュアルフォローでそういうカクカク緩和もしやすいけど、10隊だとね
いらつきやすくなりそう
俺もi5だけど、戦闘MAPでCPU使用率は15%前後だな
多数の配置物とか読み込むときに平常時よりかなりパワー使うぽいね
当たり前ちゃあたりまえだけど
無駄に重いみたいのはよくある文句だからなー
センタクスの環境値なんですが、自己解決できたっぽいです
4Tから環境値が100で、7T目に魔物捕獲所が8軒建ったときから下がり始めました
序盤に捕獲所8軒建つと環境値って下がっていくのですね
泉作れる20地域まで待つしかないみたいです
風俗店作り足したけど全く改善しないみたいです・・・
取りあえず全エンドみたけどこのスレの会話の6割も理解できないぜ!
いろいろ考えてやるんだなぁ
ヘタレスでレベル上げてごり押しまくってたわ
センタクスの防壁は増築しないに限る
見にくいしダサいしで増築してもいいことないよね
なぜセンタクスだけ石防壁なのだ…
4年半前のうちのXPは戦闘中でCPU使用率40%前後だぜ…
Core2Duoは流石に時代遅れ感がやばいな
サポート打ち切りの来年あたりまでのは何とかしたい
208 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/24(金) 03:14:06.60 ID:3eoQGiSUP
ジル兄ちゃん何であんな危険な賭けしてるんだろう
救助した段階でアル死にかけてた訳で、もう少しヴァイス遅れてたら
皇帝一族全滅=兄ちゃん死んでたんじゃ
副官のステが酷いです><
「それも私だ」したいが為といえばそれまでだけど
ねーよってレベルの布石だからなw
212 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/24(金) 03:24:52.67 ID:88DzU12Q0
やっと一周目クリアした。正史END。
ラスボス戦 エアシアルを特攻させて放置して
雑魚戦に集中してたらエアシアルさんタイマンで勝ってた(´ ・ω・`)
弱すぎやで。
モンスター捕獲して娼館にぶち込みたいよう
214 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/24(金) 04:32:07.05 ID:nPDbO1ww0
>>213 あきらめろ。真っ当?な人間で女に困らないヴァイスさんが
モンスターを娼館にぶち込もうとは考えられん。娼婦を武将に
出すくらいだからむしろぶち込まれそうになったら助けて恩着せて人件費値切りかねん。
やっと正史・オルファン・覇王のエンディング迎えたのに、ソフト起動時のタイトルのギュランドロスが白のまま。
回想も2つ抜けてるし、何をすれば良いのやら・・・。
攻略wikiを隅々まで確認すればいいんじゃないかな
>>215 正史打ち切りでユンガソルエンド迎えろよ
218 :
215:2013/05/24(金) 04:52:29.06 ID:NywJ3KjW0
そっか、打ち切りはまだ体験してなかったな。
回想も無いと思ってた。
>>218 これ、濃厚なホモENDあるんだぜ、
タイトルは友と行く未来
ホモとイく未來?(難聴)
妹がホモにイかされて、ノーカンにボコ殴りにされるED?
>>213 天使様が娼婦としているんだから、他のモン娘も娼婦としていてもいいと思うんだよね!
>>149 難しい敵レベル99でも戦艦三隻に光足移動靴付けて
移動陣形で右手の敵が一体しかいない所と後ろの馬騎士を出来るだけ接触少なく突っ切ればすぐに終わる
ジルタニアもマグナニムだけ突っ込ませて攻撃と必殺しつつ
(ジルお兄ちゃん無陣じゃなかったら攻撃100速度110とかあるから出来るだけ攻撃範囲に接触しないで奧に付くまで砲撃陣形を維持するだけのダメージに抑える)
他二隻で雑魚の相手しながら生け贄にしてゲージ溜めて一斉砲撃3発も撃ち込めば全体必殺使ってくる前に沈む使ってこられても倒せる
つまり魔導戦艦最強やエイダ様に付いて行ってよかったんや一応昔に貼った画像朝から長文スマソ
http://dl1.getuploader.com/g/eushully/92/20130513_005257.jpg
ベル様が給料分は働いてもらうぞと言って入った部下が契約0円だった
これはベル様が自腹切ってるのかそれとも金ではなく説教するのが報酬なのか
ここでもアナスタシアの時代が来ているのですよ〜!
うるせえナス
フェルアノの尻に突っ込むぞ
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
やっぱメイド天使でないと寂しいな
アテリアルの時みたいな手抜きでもいいから登場させて
あああ、リアネス物攻100%越えてたのか
魔攻しか気にしてなかったからずっと1であげてたやっちまった
魔導巧殻は私がいれば十分です。ぷんぷんです!!
intel celeron m430のVista使ってる俺は
ADVパートのメッセージすらカクつく
core7+SSDでも、ワッワッワッワッワッワッワーの時は重いからシステム的にしゃあないんじゃないかな
魔導巧殻相手に戦うときは10分で片をつけるといってるんでは?
i5+SSDでサクサクだけどなぁ
変なもん動いてるか、いらんコーデックでも
入ってるんじゃね?
6年ぐらい前の、E6750+8800GTって構成でも
何の問題もないけどなぁ
あれ連続キャンセルって重くならないもん?
使途上、K−LITEコーデックパック入れてるからそれかねぇ
俺のは今年に入ってからPC買い替えたからあんまり参考にならんな・・・
アテリアルの頃は結構ガタ来てたけど
K−LITEってffdshow含んでるんじゃなかったっけ?
含んでるなら多分それ。アテリアルの時だかに
それ外したら、カクつかなくなったから、それ以来入れてないわ
>>43を実装するとカオスにはなるだろうけど、敵国ターンが無駄に長くなりそう
てか、敵国ターンはもっとサクサク終わってほしいな
エイダ様とか首都付近を行ったり来たりさせる罰ゲームやらせてんじゃねーよ
ヴァイス「敵は3銃士エルミナ・エクス!他には目もくれるな!」
策士ヴァイスハイト・ツェリンダー誕生の瞬間である
敵国ターンは動きのある場所だけにしてくれたら良かったな。
何もやってないように見えても内部的には何かやってるんだから、
動きのある場所だけにしてくれってのはゲーム性損ねるだろう。
敵国ターンなんか、CTRL押しときゃ
あっという間に終わるべ
というか、「こんだけマップ広いのに働いてるの俺と今の敵だけ・・・」感が増幅されてしまうw
「メルキア帝国〜キサラ領〜」とか出るちょっとした演出でタルさ感じてる人もいるだろうから、
自分のエフェクトはONのまま、敵ターンエフェクト常時OFF(スキップ)機能があれば
少し改善されるんじゃ
やっと一周目終わったけど結局チュートリアル戦闘が一番きつかった
敵国同士もガンガン潰し合って併合されたら良かったのになぁとは思う
そうすれば進行順とか考える必要がでるからさ
そしてわざと滅亡されるマルギーさんとかんほぉんダメイルとかwktk
おせぇおせぇと思ってたら省電力モードにしてた…
友人が国盗りとRTSは好きだから買い?って聞いてきたけど
それが目的ならやめた方がいいと言った
俺は間違ってないよな?
30分レスなければ次回のアペンドはアナスタシア単独登場なのですよ〜
てめーは牛舎で寝てろ
ここが勝負の分かれ目!
>>249 面白いっちゃ面白いがRTSって言われたら首を傾げるからなぁ
前作のカードゲームと一緒で元々そのジャンルをやり込んでる人には物足りなくてほぼジャンル初見ならそれなりに楽しめるって感じだし
なんだろうな
ちまちま内政…というか箱庭…というかそんな感じのを作るのが好きな奴には自信をもって勧められる気がする
ただ惜しむらくは内政というにも箱庭というにも微妙に中途半端なんだよなぁ…
あくまで本格派!戦略級SLGだから・・・(震え声)
ぶっちゃけ外交とかほぼ死にシステムだしなぁ・・・精々ザフハ落とす時にユンガソルが邪魔してくるのがウザいから停戦するくらい
あとは覇王√でこっちから宣戦布告しなきゃ戦えない国とか相手にやるくらい。救援とかマジで役に立った気がしないな
アテリアルはむしろTCGやり込んでるとよく作ったなって思えるシステムだったが
こっちは何で気付かないんだよアペンド用にわざとそうしてるのかってレベルの問題点が多すぎるからどうにも
アテリアルは・・・山札枚数縛りがないからハァゲンティ1ターンキルコンボとかできるからなぁw
面白かったけど周回前提のゲームに向かないってのとあと一歩物足りないって感じはした
まず巧殻はチュートリアルのぶん投げっぷりが凄い
こないだアテリアルやり直したら説明が親切すぎて苦笑したわ
どう見てもイケイケ征服ゲーなのに停戦が活用できるという所は割と珍しくもあったり
戦略SLGって言うものも、基本、全面戦争しながら拡大しまくるゲームが多いからw
云百云千ターン国家運営するタイプはまだしも、征服ゲーで外交システムの程度自体、難しいんよね
現状でも外交の威力凄いとは思うけど、救援系はちとフォローできないかな
冥色の刀錬金外交もどうよ・・・・だったけど
やべぇ救援しないとマジ同盟やべぇとか言う状況も起きずグダグダと国境奪いあってるだけが多いからのぅ
外交しないと気づいたら全包囲されてたワロエナイ的な状況になるなら外交も大事なんじゃが…
分岐条件もアテリアルは親切すぎたからなw
○○へ行こうとか場所まで詳しく書いてあったし
そして親切すぎるとの声を勘違いしたのか
今回では大変な事に…
神採りアルケミーマイスターと戦女神ZEROは面白かったけど、
回避した方が良さそうだな
まさかの爺の何気ない選択肢が打ち切り条件だからなww
>>263 シナリオはぶっちゃけここ最近のエウでは一番面白いと思うけどな
>>263 いや、出来が悪いというわけじゃないよ
総体で見れば、冥色からちゃんと別物だしレベルアップもしっかり
エロ度や爽快感は・・・聞くな最近のエウだ、だけどw
まあアラを感じても、損したというイメージはないはず
ぷんぷんと今からお前を犯す。いいな?はインパクトがある
ですのは可愛い
じじい、可愛いよじじい
そもそも頭文字が一緒だから勘違いされがちだけど
ノリとしては海の向こうのストラテジーではなく
伝説オウガや半熟のシミュレーションの方だろうしな
微妙に近いのがエルフの女王の回復無双がネタになっている
3部隊戦闘のスペジェネなのが悲しいが
そうなのか。
レビューサイトとか適当に見てたら不評が多くて、このスレでも丁度文句が出てたからどんなものかと
RTS自体やったことないんだけど、初めてのRTSとしては楽しめる?
>>269 わーわー言うだけの戦闘や
部隊の被害によって必殺ゲージが溜まり易い事とかも
スペジェネに似てるよな…
というかエウの宣伝文句が間違ってる気がするのだぜ
普通に街づくりを前に出せばいいのに
これ中古おk?
イミフ
街作り前に出すとキャラと比較されてもっとまずい状況に
RTSという単語がやたらと先走っているのは発表時からだっけか
洋ゲージャンルのあっちが有名になっちゃったからアレだけど
戦闘がリアルタイムなだけで普通の和製戦略SLGではある
ただフラグがガチガチなせいで本編にはそれほど戦略感が無いのと
他国でも序盤の群雄割拠状態が無いから序盤のしのぎ合いが好きな人には
パターンが少なく感じられるのかもしれない
エウだから買う、ディル=リフィーナだから買うって奴以外は
アペンドで大幅改良されない限りスルーで良いんでねって
>>270 体験版で判断していいよ
細かい変更は多いけど面白さという部分についてはあまり変わってないと思うから
キャラってまだ潰れてなかったんだ
>>275 RTS(リアルタイムストラテジー)というより
RTSRPG(リアルタイムSRPG)だなこれ
リメイクしたという大帝国のリメイク前がこれに近いものだったんじゃないか
細ぼそとやってるよ
エア・シアルさんのエロもっとよこせ
エアシアルさん、正直居る意味ないよね……
一番不遇なキャラなのではなかろうか。
ちょっと、聞きたいんですが
正史ルート、エインフェリアルートで
キサラと戦ってる場面に、ラナハイムが裏切って来て倒したら
首切り落として終わったんですが
何か、クライスを幽閉するイベント?が有るらしいのですが
それが起きないのですが、どうすれば良いのでしょうか?
何か首切り落として終わりは、何かおかしいと思って・・・。
もっと抱っこさせろおらあああああああああ
>>282 いや、それで合ってる
ラクリールのイベント進めろ
>>271 スペジェネで探したら格ゲーが引っかかった
もう少し詳しく
>>282 首切らないルートはラナハイムを隷属させるのが条件
>>284 有難うございます。
クライス等、仲間になると思ってました。
城に戻ったら、いきなりHになりそうですが
続けて頑張ります
大帝国は最初から偵察できてさえいれば戦略詰め将棋として評価されただろうに
いやあのシナリオじゃ無理か
クライス生存イベントは隷属→企みを潰す
だから覇王でやったほうがいい
>>285 スペクトラルフォースジェネシスの方です
まぁ、こっちは文句なしのIFクオリティだけど
>>287 スレチなんで申し訳ないが
配置が固定だから、偵察があってもなくても
関係ないんじゃまいか?いやそれ以降パッチが
来て、不定になったなら申し訳ないが
隠密の存在意義が分からない…
あいつら意外と建造物破壊はええぞ
隠密と解体あれば向こうでワーワーしてるの見ながら1人で街を瓦礫に出来る
OMIKATAが城内に突入しました!
OMIKATA(ハゲか死霊かミア様か)
アルの衣装追加クエをやったのですが
オープニングムービーで出てくるアルの魔法使いみたいな衣装が出てきません
いつ出てくるんでしょうか?
魔法を使いたければ若本√にいきなさい
一週目で他の国は正史√いけるぐらい上手くいってたのに、なぜかラナハイムだけはクライス生存してた思い出
>>298 魔法√じゃないとでないんですね・・・ありがとうございました
>>289 見てみたけど、2窓だから三国志大戦みたいな操作の仕方しそうだなアイコンをタッチしてずらすとワーワーいいながら進軍するんだろう
今作は右上の簡易マップをもう少し活用してそれを操作できるようにすれば良かったのでは・・・。
あと、現状の操作方法だと敵や目標物をタゲできれば大体の煩雑さは解決できるのに
(攻撃範囲に入ったものはすべて攻撃、制限なし→目標敵決めてそいつだけ削るように。
破壊設定はいちいちいじる必要がある。命令後の行動選択がない。)
64オウガを小隊無くして自動戦闘にしただけ
とふと思った
魔導巧殻研究所のLv上げる意味って魔導巧殻の面々のイベント出すためくらい?
それにしてもまいった・・・センタクスの店舗や研究所を適当に一番下とか左端とか上端に設置しちゃったせいで
何するにも手首無駄に動かさなきゃいけなくて手が痛い;;
1周目終る直前になったらターン送りで金貯めて店は中央辺りに建て直そう。。
>>304 あー俺も区画整理やったわー
泉区画、捕獲所区画、研究所区画〜とかさ
>>289 情報サンクス、機会があれば遊んでみる
そういえばザフハはいつも首都攻略一直線だったから
例のドワーフと戦ってなかった、もったいないことをした
魔導戦艦ツエー
戦艦作ってしまえば戦闘は全く考える必要がないな
捕獲所8つも建てると首都センタクスがみすぼらしすぎてつらい
>>308 固めるより散らした方が見た目がごちゃごちゃしてわかりにくくなるよ
クエストなどで、あと施設いくつ建てるんだっけ?
と思ったときに各都市回って確認する面倒さ
無吟味同士で
座椅子 攻62 防52 速33 魔防27 移33
エミリイ 攻57 防65 速21 魔防34 移31
娼婦スゲェ
鍛えてますから
座椅子ヘタレ装備してたから-3だww娼婦マジすげぇw
ちゃんと吟味すっか…
エミリィさんは序盤のメイン盾
娼婦って使えるキャラだったのか
ずっと娼館に引き篭もってた・・・
娼館組は万能
ミリアーナなんて解体暗殺斥候で街がやばいしな
流石はオルファンの部下たちだな
なんだかんだオルファンはヴァイスに優しいよな
もう娘婿のつもりなのかもしれないけど
座椅子がチンコだとしってのオルファンからの差し入れ
でもこれでエイダ側ついたらセンタクスは中からボロボロにはならなかったのか・・?
リリエッタに暗殺されENDとか
アイテムも格安だし
どんだけ親ばかなんだよ
ヴァイスさんって単体だとそんなに強くはないよね
陣形と必殺技が強いから主力だけど
それに比べてぷんぷんときたら…ぷんぷんですよ
>>319 正史やってりゃわかるが
オルファン「やれるもんならやってみろやぁ!」
って感じなんでそんな姑息なことはしません
>>319 兵器と魔法どちらがメルキアの未来を託すに相応しいかを決める戦争において
自分が勝利したとしても時代皇帝にはヴァイスになってもらいたいとオルファンなら考えそう
ぷんぷんさんは称号変更でスキルが変わればなぁ・・・
ネネカのみたいに魔導巧殻は効果二倍とかはあっても良かったと思う
魔導と魔法の闘いを暗殺で決着付けるなんて無粋な事はしないだろう
称号変更で兵種追加でもいいのよ
座椅子さんの普通に育てて攻撃力60弱くらいになる成長率は悪くないし
メインキャラは専用装備でステータス増強できるからちゃんと強いほうだよ
魔攻の強い敵の前に出したら一時撤退するけど
オルファンの親族血縁が何人いるかわからんけど
リセルくらいだったら間違いなく皇帝命令か何かでリセルとヴァイス結婚させて
次の皇帝につかせるだろうな
ヴァイスさんは2周目からずっとお留守番してる
討伐繰り返して吟味してるけど
戦闘開始・終了の時の声って何故かアルが多い気がしてきて
上手くステが上がらないのもあって
ついカッとなって.個別設定で音声OFFにしてしまった
やっぱり元帥は首都にいるべきだよね
>>332 いやいや違うというかまーそれもあるんだけどさ
ユニットたくさんいるのに同じのばっかり使うのは勿体無いかなと
>>319 オルファンはどちらのルートでも死にはするが意思としては一番の勝ち組
うちの元帥さんなら、娼館に引き籠ってるお
首都には娼館があるしね
2周目以降だともう50Lvだし誰かのせいで移動1だし
元帥の仕事は隣接地域に置いて防衛するか無所属地域の調査
座椅子 蔵椅子
椅子は置いておく物
座椅子とリセルはちゅっちゅしてくれてかまわんが、
頼むから衣装レベル上げる為にアルを解放してくれ・・・
あの方の(娼館にいく)邪魔はさせません!
ズガタカイヒレフセー
蔵椅子は敵として出てきた時こそズガタカイヒレフセーに笑ったけど
仲間になると常時あの馬面と声のDQNぷりにイライラしてしょうがない
LvMaxになったら即神官治安連合の末端に加えて見えないようにしよう・・・
今日もセンタクスで洗濯す
全国的に晴れだな
衣装なんて討伐で充分だろ
リセルさんはヴァイスの頼みならどこまで変態的プレイを受け入れてくれるだろうか…
完全記憶もちを生かしての陵辱が見たかった。
あっさり精神崩壊しただろうに。
あの肉感なら、ツンデロみたいなアヘ顔ダブルピースがお似合いだ。
ヴァイスさんはもっと変態になっていい
調教を部下任せってエロゲ主人公としてどうなのよ
出来上がったのを美味しく頂くに決まってんだろが!
異種姦&出産指示する時点で相当の変態だと思うが
エウ世界だと異種姦って割とよくある気がするが
リウイだって半魔人だしな
洗脳解こう→イラマチオ
水精 土精 天使問わず性行為する変態だっているんですよ
ユイチリェ
>>346 人形プレイなら嬉々としてやりそうな気がする
アル達4人分の衣装を用意してニコニコしながら
親の顔が見てみたい・・・あっ
触手とさせるのはおかしいだろ
もん娘×主人公ならまだしも
あの世界では戦争に勝ったら略奪と陵辱は勝者の権利だーって考えがまだ主流な時代設定だしな
混血が巷に溢れて迫害されまくってるんだろうな
>>350 普通に考えてみるとリ・アネスとエア・シアルは交配こそできるが異種族
ヴァイスは鬼畜度的には低い方なんだよなぁ
女性モンスターを捕獲して犯したりするお人やモンスターから根こそぎ素材強奪するお方に比べると
ウィルさんは闇堕ちしても「大事に使ってくれよ」とか「工匠はなんだってできるんだぞ」とかの基本的な部分が何も変わらなさそうなイメージ
ダニエルとリプティーって姉妹なん?
壊滅前の姉に「ごめんね!これも戦争だから!」って必殺技ぶっぱする妹ちゃんまじ鬼畜
24時間イキっぱなしになるバイブ付き衣装を作ってみたんだ
大事に使ってくれよ
なんだいつものウィルさんだった
>>361 クローンでもなきゃ妹より姉のが先に仲間に入るだろ?
我々はまおーさまとかウィルさん的な英雄を望んでいる
エロゲーやってる時点でhentaiだからな
恥ずかしがることはない!
>>364 ユン・ガソル側にリプティーちゃんがいてだな・・・
こっち側のダニエルちゃんに容赦なく三連射撃を見舞ってくれたのだよ
こっちからせめていくと急に性魔術で屈服とかやりだすから違和感がどうにもぬぐえない
大抵のおはなしでは、天使がHしたら堕天するよな
なんて性におおらかな世界なのだろう
ウィルえもんがダークサイドに染まったら……。
夜のおもちゃ関係を大量に開発しそうだな
>>370 大事に使ってくれなよ!って街の人に配るんだな
>>367 妹ちゃん毎回ユンガソルの首都戦に出張ってくるんだけど(姉はその前にラギールに並ぶ)
妹ちゃんを先に倒せるかどうかってひょっとしてランダムだったりするのかね?
いやそれはロウサイドのウィルさんや
ダークサイドのウィルさんは・・・いろいろ出来すぎて想像がつかないな
>>359 ネネカの口にチンポ入れて強制フェラしはじめたバイスさんはZeroで暴れてるドラゴンにとびかかって口にチンポ突っ込んで空の融資を屈服させたセリカと同じ匂いを感じたよ
そういや今回飛竜騎士いないな
グリフォンナイトよりかよっぽどメジャーだと思うんだが
メサイアがLv1であの優秀さだしすぐ育つしマルギーをプラント化させて幼女部隊量産すればy龍要らないな
土地が不毛すぎて居ないんだろ
ベルタソとチェスしてるガルムスさんが実は体ものまねしてる秋山だというのは本当ですか?
ルート選択で迷っていて週送りしてたらギュランドロスが
リセルのパンツ盗んで捕まったりするのなw
知らなかったので和んだ
現実はキッチリスパイしていたギュランドロス
この世界に楽園があるとすれば・・・
幾人かの住人はきっとメサイアちゃん量産化を挙げるだろう
前回は打ち切りエンドで二周目なんですが
射撃訓練所とか剣術訓練所を建立して
「セナール商会で売り出しました」って出るんだけど
セナール商会で何も売ってないのですが
前回プレイしたときは重要の項目の所に「○○の書」とか売ってたんだけど
2回目は購入しなくても良いのでしょうか
>>383 引き継ぐから大丈夫
気になるなら売却の重要で所持確認できるよ
>>383 アイテム引き継いだならばもう持ってるから再購入不要
その建物自体壊してもよし
>>384-385 即レスありがとうございます
持ち物確認してみます
ポッキー買いに行っててレス遅くなってしまいました、すいませんです
ニールちゃんやリリエールなどの高位魔物の小隊がない不具合。
センタクスは白猫の国になったのだ・・・。
ミアさんで演習場の木とか岩を破壊するのちょーたのしい
更地にしてやったわ
武将詰所ってなんの意味あるの?
見た目
>>389 なんかかっこいいじゃん?
というのは置いといて効果的にはなんの意味もなし
よし潰す
奇襲の効果の一方的な攻撃って建物相手にも効果あるんかな?
>>395 情報に建物の効果や各種設定なんかが詳しく書いてある
ミアさんで演習場の木とか岩を破壊するのちょーたのしい
更地にしてやったわ
これはスタッフAAの出番だろ
>>396 ああそういう意味か
情報読んでも「武将が戦いの準備をする場所」とか漠然としてて効果がわからなかったから聞いたんだ
トン
>>398 /\___/ヽ
/::::::: \
.|:::. '''''' '''''' |
.|::::.,(●), 、(●)|
.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 一生懸命作ったのに
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / 全然見てくれない
/ `一`ニニ´-,ー´
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/ l | / | |
__/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} \
(、`ーー、ィ } ̄` ノ 【情報】【説明書】 \
`ー、、___/`"''−‐" 【オートセーブ】 \
エウスタッフ
書いてない効果がある可能性だってあるし……
/\___/ヽ
/::::::: \
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.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 一生懸命作ったのに
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / 全然見てくれない
/ `一`ニニ´-,ー´
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/ l | / | |
__/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} \
(、`ーー、ィ } ̄` ノ 【情報】【説明書】 \
`ー、、___/`"''−‐" 【戦闘アニメ】 \
エウスタッフ 【オートセーブ】 \
詰所と櫓の効果への期待は異常
戦闘アニメとか今回無いに等しいだろ
神採り→アテリアル→魔導とどんどん劣化させやがって
あの下敷きみたいなショートカットと属性表みてないわw
正史いく場合でも面会イベ終わったら隷属ラナハイムに宣戦していいのかw
今迄あっちが攻めてくるまで前線に兵を待機させてた俺バカスw
下敷きの属性は数値が間違ってるから情報画面の方が良い
なんだあれは見なくて正解か
デフォ配置の詰所率は凄いからなー
エアさんちでも建ててるけど、誰(何)が入るんだ
属性多すぎて、しかもよくわからん効果のバラけ方してるし、隊長部隊と2つ属性あるしで
そのうち俺は考えるのはやめた
ここのゲームやるのは初めてだけど、もっと体感的に属性絞ったほうがいいんじゃないのか
人型になれる竜がエアさんだけとは限らないじゃないか(期待
今回の属性はかなり単純に思えるが
神聖が強い
だけ覚えておけばOK
今回はそこまで属性気にしなくてもLvを上げて物理で殴れで大体行けるから楽
ぶっちゃけ今回は属性なんか適当でもどーにでもなるw
そうなのか
ほとんど神聖しか使わんかったわ
ぶっちゃけ神採りや姫狩り 戦女神シリーズの方が属性はしんどいです
属性合ってないとちょっと硬いなと思う程度でいつものエウゲー
メインでも元娼婦でもない新米騎士でも冷却なら討伐で殴り合いさせやすい は覚えといたげた
まあ隊長1人になったティエネーさんを囲んで長々いちゃいちゃ泥試合したがる野郎共ですがね
ラングリッサーの3すくみとかに比べれば属性相性なんてあってないようなもんよ。
そのせいで小隊に種類設ける意味もないんだけどな…
Q.可愛らしくてつい膝に乗せて髪に顔をうずめて頬擦りしたくなる獣人の娘って誰ですか?
Aネネカだな
・物理(笑)は弱い
・堅い奴には魔法
・一撃の重さが大事
つまり3銃士は
今回の属性って反万能と万能使い分ければいいだけじゃないの?
反万能にさえ気を付ければ万能無双で行けるわな
物理属性?そんなもんしらん
霊体とかで付け替えるの面倒だから神聖こそが最も万能
だの様強すぎわろた
拠点破壊に甘えてしまったぜ
万能 反万能にさえ注意していれば大体行ける霊体などにはダメージ通りにくいけどな
神聖 ダメージ軽減してくる御方殆ど居ないから気にせず使える
無属性 神聖とほぼ同じ
更に領主に設定すればその土地を完全に壊滅させるよ!
神聖はうっとおしい不死霊体に+補正かかるのもいいよな
どっかの無所属地域にいるハイデュラハンと戦った時に初めて属性を意識したな
救援要請ってした事無かったんでバーニエに侵攻する直前なんで嫌われてもいいやとバーニエに試してみた
金2000 兵糧2000 うーん少なすぎる
例え序盤でも2000ぽっちじゃ話にならないね。せめて金5千~1万くらいは貰えないと
反万能であれ?って思ったのはオルファンのとこの歪竜くらいだな
あとは序盤で吸魂霊捕まえに行く時に苦労したくらいで、他は属性気にしたことないな
基本は万能と神聖で
あとは創造用に電撃くらいだな
俺の頭皮しても能力値は100が限度なんだな
他国モードで工兵縛ると属性重要になるぜ。
弱いから属性考えないと攻撃通らん。
ルート分岐の選択肢ってすぐ答えた方がいいの?
ユン・ガソルと停戦してラナハイム隷属させたとこなんですけど
これ答えなければイベント進まず停滞するのかな
>>433 超序盤は重要な資金源だったぞ
施設Lv2にする金すら困窮してた時期だが
停滞はしないぜイベントが一切発生しない覇王ルートに行けるよ
>>440 ありがとう
一週目なんでオルファンに返事してみるよ
>>438 一通りイベント消化してからでいい
顔のアイコンが出なくなったらルート選択すればいいよ
このゲーム急いでもいいことないよ
>>438 すぐ答えてもいいし答えなくてもいい
分岐後のクエストでいろいろ素材やら必要になるから
何が必要かはやめに把握するためにさっさと答えてもいいかもね
>>442 なるほど
右の国の姫様が気になるけど、もうちょいレベル上げしときます
ザフハとアンナローツェを平定するまでルート選択はしない方が色々楽だけどな。
>>443 ありがとう。
このスレ親切な人多いね。
>>444 それはルート選択前でも大丈夫よ。
ザフハに宣戦布告すればいい。ただ途中でユンガソルが横槍入れてくるから、そこは停戦すること。
ある程度侵略してしまうと正史ルートには入れなくなる。
オルファンルートは配合がめんどくさいが歪龍は強い一度作れば店売りされるし
正史は魔導戦艦作るまでがめんどい魔導戦艦はLv上がらないし量産不可だが強い
>>445 >>447 ありがとう。
作戦とか拠点の環境回復と豊作強化とかしかやってなかったので
さっさと全軍城に戻してからザフハに宣戦布告してみます。
>>446 ちなみに隷属させずに進行すればクライスとフェルアノは死んでラクリールのみ捕虜
隷属させて企みを潰せばフェルアノは娼婦でCG、クライスとラクリールは捕虜になり戦闘で使える
フェルアノ仲間にするやつは正直まだみてないからなんともいえない
親切からのネタバレ
仮面の紳士の正体はエイダ様
ここ利用するってことはネタバレは覚悟してるじゃろ
シナリオは今回も大概饅頭だしネタバレは大したことないだろうね
それに饅頭が急展開のきっかけになる構造だから、むしろ勢いが出て全体で見ればそれほど悪くない
まぁ発売前から散々流出してたから今更だな…
ぐぼぉっ!?とアキサムのシナリオを追加のアペンドはよ
プロップのネタバレそのまんまだったしな
そもそも不死王()の立ち絵が出るころにはノイアス怪しいとか分かりきってたしな
ネタバレでエイダ正史で死亡とかバラされてたらもっとショックは大きかったろうな
「リセルは副官だ」
って言われたときのリセルさんのほうがもっとショックは大きいと思うの
リセルは副官だ、それはずっと変わらない…
美少女で有能で副官やってくれる伴侶って最高やん?
副官さん、髪の毛使う発想はどこから出てきたんでしょうか?
リセルさんの身分なら文句言われる事もないしな
メルタンが全然配合に関わってこないな
かわいいのに勿体無い
副官さんが可愛すぎてつらい
そういえば、ずいぶん前のレスで娼婦キャラ使えると書いてあったけど具体的にはみんなどうやって使ってるの?
>>465 フェメールは手軽に作れる必殺持ちだから結構重宝するぞ。
触手さんと交配させたり娼館で客とらせたりできない副官なんて・・・
いっそのこと正史で魔導甲殻破壊されたときにリセルが呪いで死ぬくらいでも良かったんじゃないか
ジル兄の計画()にも絶粘の儀()にも凄みが出るはずだ
晦冥の雫がウツロノウツワみたいな神核だったらメルキアは一体どうなってたんかな…
ピンクのモコモコみたいにリセルがイベントで死んだらヴァイス悪堕ち魔王√一直線でいいよ
>>410 自分もエウの属性はややこしいとか思った
たゆ唄とか姫狩もやったけど-60%とか-20%みたいな修正値が多いから、覚えにくいんだよな
2倍、半減、無効くらいでいい
>>468 メルタン成分なさすぎるじゃないか
ファクシーはかわいいけどそれ以上のメルタン上位種ってないのよね
属性は特徴出るし今のままでいいよ
ただしVERITAの+○、テメーはダメだ
無属が実質万能だしな
無効は流石に面倒くさいから嫌だな
回復なら許す
>>476 むしろ特徴出てないと思うんだ
神聖か万能でどーでもいいからなんもしなかったでしょ今作
まず数値でうわまわらんと1だから属性どころじゃなかったな
弱点突けるならそれに変えてたが
効率が全然違うし
>>481 それは凄いな
でも珍しいんじゃないの。弱点突くために毎回考えてた人のほうが
建物の表示切替をホイールクリックでできる様にしてほしい
あと魔物合成や出撃画面のスクロールカーソルじゃなくて項目自体をスクロールさせてほしい
強敵相手には属性考えてたな。
雑魚は考えるまでもない。
ああでも魔神と神格の少なさは許されない
特に何故か万能()なエアシアルとかどういうことなのw
>>482 冷却優遇の週にガルムス一騎打ちやって、あり得ない強さを体感してかてなかったから
やむなく火炎紋章つけてガルムス倒したことなら。
基本的に万能属性付け替えなんてしない。神聖もほぼ万能。
その他は出るキャラで調整したり、気にしなかったり。
そんなエアシアルさんとタイマン勝負せなあかんヴァイスさんの事考えてやれよ…
つーか攻撃力にそのままあの倍率かかってるっぽいから
弱点とそれ以外だと無茶苦茶ダメージ変わるぞ
難しい+引き継ぎなし最初からでシスコンとチョロリールどうしようか無茶苦茶悩んだのに
魔術師に石弾使わせたらあっさり落ちてワロタ
竜形態は防御属性が違うとかでもいいじゃないかー
エアさん設定上は魔神級だと思うけど、竜族の長老で属性魔神ってのも…ってことでああなったんじゃないか
ザフハには魔法使いを当てとけば問題ない
ラナハイムには魔法防御高いキャラを当てれば問題ない
ユン・ガソルには魔法使いを当てれば問題ない
格下の名無しのイラマチオさんですら属性魔神だったのに
相手が基本人間だから○○殺しが空気だったな
魔物に人間殺しついてれば良かったのに
座椅子さんにはもちろん「女殺し」が
ユン・ガソル連合国の工業都市バルシュハイネを落とすとユン・ガソルと完全決別して正史いけないらしいですけど
クムアット要塞>ヴァルヌ湿地>渇蝕の森から攻め込んで行くとどうなるの?
ルインハイネ?だっけ
研究都市落としても一緒
…女だけだろうか
>>431 ラスボスとばかりに出てきた不死王さんがぼこぼこにされておった。
首都一歩手前の領地落とすとだめってことなんだろうな
>>496 なるほど
王都の一つ前を落とすと駄目なんですね。
それなら王都含めてその3都市以外攻めてきますー
ありがとう。wikiに書いてないみたいだから下からなら行けるのかと思ってしまった
やはりパティが一番かわいいと思うのですよ
いやいやラクリールちゃんだよ
じゃあ俺はモンスター娘の権利を守るために立ち上がるわ
魔導と正史終わらせてからセーブデータを掃除したところで衣装さっぱり作ってなかったことに気づいた
まあ七面倒臭いしいいか リューン衣装追加アペンド来たら起こして
育ったリューンが魔攻100で専用装備が完全に死んでてわろた
領域でもつけときゃいいのかな
魔速上げ装備
序盤はけっこう相性考えたわ。途中からはまぁ1%でなければいいやってカンジ。
兵士の補充が楽すぎるから損害を抑えようとかあんまり考えなくて済むんだよな。
もっと補充がきつかったら相性色々考えたかもしれない
なんか今回の戦闘長引いたなーとか思って
ふと考えたら、相手を1%で削り殺してたとかある
兵糧が枯れる事まずないからなぁ
消費がもっとえげつなかったら属性考えるんだがw
>>509 ハードではじめて、最初のほう、引き継ぎなかったら赤字で詰んでそうな場合って結構あるぜ。
まあ正史ルートなんて狙わなきゃ、ルモルーネ襲って即時解決。
同一ターンで同一小隊補充だと倍々で兵糧消費増えてくとかなら良かったかもね
いまんとこ小隊はすぐ消えるから、むしろ小隊を堅くするかわりに補充費用増やすとかでもよかったかもな
兵糧は他国に売りたいレベル
覇王ルート終わったけど、このルートは覇王というより鬼畜ルートだったな。
気持ち悪いシーンも多々あったし(マルギーさんの魔物交配とか、近親相姦とか)。
ちょっとやり過ぎな感もあったし、娼館の絵は主人公との絡みの使い回しばかり(エアは除く)で、
娼婦に落ちた喪失感も少なかったし。
募兵と徴兵を分けて、
募兵しても週に10%しか回復しないとかでもいいかも
そうでもなければ沢山仲間使わないし
徴兵は金次第でマックスとか
ぶっちゃけ射程高い奴とか武将だけの方が強いから兵糧がだるかったら外して終わり
魔物小隊が基準値で、討伐しても魔物隊長のみの自動加入だったら
前半は兵糧カツカツ気味だったかも・・・
コーエーとかでは、兵増やすと人口や民忠減ったりする作品あるよね
魔物使ってようが、一気に精鋭数十小隊雇おうが、そういう周辺のマイナス一切無いのは
民も懐深いのか、逆によっぽど追い詰められてんのかw
もともとは回復しにくいようなデザインだった気がするな
補充用に作戦があるし人口が補充に影響するとか書いてあるし
ぬるゲーマー様はすぐ怒るから今でもややこしいぐらいなんじゃないの
このゲームに必要なのは現システムにUI最適化することと難易度追加かなあ
アペンドじゃなくてパッチで対応してほしいもんだが
>>519 一周目から引き継ぎしないと死ぬような雑魚からして99のモードでもつけときゃよかったよな。
クリアできたらすごいね!特にクリアできるか検証してないけどボスの強さはハードとかわらないから、クリアできるはず
ぐらいのを。やるかやらないかは趣味だし。追加CGが無ければ、誰も文句は言わない。
国盗りSLGなのに国力()の仕様だからな
>>514 人によって気持ち悪いと感じる程度が違うのは分かるが、それぐらいで気持ち悪いと感じるんじゃ
うっかり触手産卵系エロゲサイトでも踏んでしまった時には地獄だろうな
10部隊しか戦闘参加出来ないせいで30とか置いてある敵の首都が空気なんだよな
小隊士気のパラメータを導入して、支配値の低い武将にも9小隊つけられるが不足支配値に応じて大きく減るようにする
武将と小隊が特定の組み合わせの場合に士気0で撤退すると、座椅子が直々になだめるか兵士氾濫Hイベント
これならオークさんも活躍できるはずだ・・・と思ったがオーク小隊つけられる人間いねえなそういえば
メサイアちゃん×オークですねわかります
触手パパも隊長にしようぜ
マルギー触手やフェルアノ近親程度がダメで良くエウゲーなんか買おうと思ったな
この二つが無かったのなんて神採りくらいだろ
属性は幻燐が一番気を使ったなぁ
例えばサイモフに隕石落とされたら水属性キャラなんて一発昇天
そして、死んだら蘇らない
姫狩りや神採りも属性で結構変わってくるけど
姫狩りは名有りキャラ以外は使い捨て可能だし、神採りなんてやられても簡単に復帰可能だから何の問題もないしさ
そういえば、支配あがって魔法剣士とかやとえるようになったが、0/0とか9/9の部隊名あるじゃないか?
あれってどうやって増やすんだ?
姫狩りなんてリリィによるゾンビアタックでラスト以外大体行けるし・・・
>>527 何気にアテリアルは学園モノと見せかけて
一番「ぶっ飛んでた」から恐ろしい
>>511,512
その二つ両方取り入れるだけで大分考えさせられて面白くなるね
オルファンルート最後の四元帥アタック
エイダ様手甲と槍って…
脳筋はガルムス様で足りてます
アテリアル ブラコンシスコンによる近親相姦
姫狩り オークさんによる凌辱やおーくさんががんばるゲーム メインヒロインはリリィ
神採り ウィルさんによる種族関係なしの和姦アースマンが女性化するよやったね
>>531 天使と学生と悪魔がそれぞれ触手に捕まって精気搾り取られた後吸収されて食われたりとか割と普通に妹交えて乱交したりとかな
お婆ちゃんは魔族混ざってたから魔法もそれなりにいけただろうに
完全ドワーフ仕様な3Kさん…
国力(ルモルーネ)
別ゲのことだしどうでもいいけどサイモフって火属性じゃなかったっけ
シーマ吹き飛ばされてリセットめんどくせーってなった記憶がある
ゲーム面の要望多いけど結局キャラゲーの添え物でRTSがついてるわけで
本気の大部隊戦闘やりたい人はそういうゲームをやればいいんじゃないかなとは思うな・・・・
洋ゲーなんかそんなのばかりだし今は同人でも面白いのあるし
一番ぶっ飛んでたのは空帝のおっさんinビッグ膣だろ
エイダ様せめて魔導抱えてぶっ放すキャラとかでよかったじやないですかぁ…
魔導砲だ
魔導砲(ティロフィナーレ)ってネタにされちゃうじゃないですかー
魔導砲ぶっ放すなら魔導鎧来た方がこの時代だと貴重品か
>>537 領主「まるでトンボとりでもしているようだな」(ネールエルフや竜を狙いながら)
547 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/24(金) 20:12:25.52 ID:N46b8YwqP
>>75 対抗してハシゴを取り付けて攻め上がれるようにしても良いな
火矢の雨で城内が火の海になるとか破城槌で門をぶち破っても良い
オルファンが後ろからY竜に頭食われたらマミネタで盛り上がったのかもしれない
音楽と声(一人除く)とシナリオは凄く良かった
ゲームとしても楽しめたので損はしてないわ
櫓や塔が仕事をしてくれさえすれば・・・
>>500 wikiのどこ見たんだ。エイフェリア√の所にちゃんと書いてあるのに。
エイダの籠手とネネカの靴が似てる主に色が
まどマギって結局マミさんがオルタリスペクトよろしく頭からガブリとされた時が絶頂期だったな
エイダも歪竜にぱっくんちょさせればよかったのに
Y竜に頭から丸呑みされるガルムス
・・・駄目だ中からぶち破ってくる未来しか見えないw
ラハールっぽい声の出し方なのに
「これが魔導兵器の力よ!」って最後で女っぽくなる台詞
「これが魔導兵器の力だ!」って言ってほしいのに
基本的にエルフだのドワーフだのどの人型種族も人間より長寿だけど
人間より寿命が短い人型種族ってなんかいたっけ?
ベルがマスターマスターうるさいから北方不敗マスターキサラなオマケとか出来ねーかな
>>557 わしを侮るでないぞぉ!ぼかーん
普通にやりそうだなジジイ
ラハール?
中の人つながり?
>>560 それは誰得になってないから……と思ってたけど、ハンナさんの例があったからアリやな!
「これが魔導兵器の力よ!」は別に女口調として語尾が「よ」になってるんじゃなくて
「我が力見よ!」みたいに高貴?な人の宣言?というか叫び?というか上手く言えないがそんな感じじゃね?
今のところ
2upステのリストって
@物攻
・ガルムス・ギュランドロス・エルミナ
・リ・アネス・レクシュミ・ペルソアティス
・カイゼンダック・ミケーレア・ソリタリア
・アイヴァッキオ・攻城技師・エド・ギュノア
@魔攻
・エルファティシア
・レイナデリカ・コーネリア・オビライナ
@魔防
・マルギレッタ・アンナマリア・デレク
@物攻・物防
・ベルモン
@物攻・物防・魔攻・魔防
・ハイシェラ
@物攻・魔攻
・シュタイフェ
が最新版?
今エルミナの物理3ピン吟味してるんだけど物攻あがらんことがあるから
リスト除外っぽい
進軍せよみたいな命令口調のよだろうな
,.r‐|Vヽ ‐、_
,r'/\l ', ヽ ヽ ヽ_
//, ' ,r-| ', ', ヽ ヽ ',゙i
r"´,_' ./ーヘ. ', ヽ ', ヽ`l
|_」二/ー-、__ヽ',〉,lヽ.', .', ',
.Lr'フi`ヽ、_,, 只',,_,.rヘi .i !
t!」 l l( I::jヽ ィ(:了j l |
| | l |`~"´ ,、 `~"´ハ. | |
|l ! l, lヽ、 r┐ , ' ,! ,'l ! 皆の者! 私に続け!
_,_ l! ',l ',l リ iヽ `´ ,. 'l l! レ' l!/ __
_,.r'´ヽヽ,.r''fiー'^ヽ.`´ /^lーーfiー-//`ヽ、 _
___ヽヽ_,,||-‐ 、_ヽ/_rー--|| // `フ、
――‐C<_ r〜' `Y´ ´`ー'`ヽO====´'' ヽ
//`ヽ、.__ ! __,,..r '´ヽノ |
.// ( ヾー!ー/ ) V',ヽ l
_〃--――-、ヽ|./,..-――--ヘ ヽ', i'⌒ヽ ',
. 〃 ./', )`´(. ,' . `ヽ|、 ',
〃 ./ . ゝ、_,,..ィ"l ̄l ゝ、 _,,..ィ"∧ | lヽ、 _,,.r'"lj
お断りします
誰これ
なんでリン様w
この時代に生まれてないしw
幻燐のリン(多分
>>558 これが魔導兵器の力よ↑
これが魔導兵器の力よ→
の違い分かる?
まおーさまの封印時期にもよるがリリィなら生まれてる可能性が
メーカースレで見かけたような「(・∀・)
この時期で生まれてそうな過去作品の人は
神採りのエルフの長とたゆうたのエルフぐらいか?
当たれば強いだが当たらなければどうということはないという技を使う子だっけ?
ふと思ったんだけどアルにしか解除できなかった結晶化が実はこのゲーム中一番最強の攻撃?なんじゃね?
例えば、レウィニアの首都にファンカーラ設置してエディカーヌ辺りに向けて発動&暴走
首都機能停止させてかつ強制戦争状態に、で2国が消耗した後両方食ってうまー
ってなりそうだが
>>576 幻燐キャラでフェイエとディアーネが仲良く小競り合いをしていて、エスカーナも魔法を求めて世界中を旅している
そもそも次弾装填中に結晶化出切れば兵器としても完全無敵だな
エンフェリアルート入る直前に、レベルが殆ど48とか
50とかになっていたんですけど
気になるのが、モンスターの調合ですが
レベル5〜8ぐらいのキャラぐらいしか見つからないんですが
何処で、モンスターの調合材料手に入るのでしょうか?
ウンディーネと、オーク程度しか作れない感じで
困ってる感じです。ストーリー進めば手に入るでしょうか?
捕獲所建てようか
>>582 とりあえずwiki読んでからもう1回質問しなおすことをオススメします
竜のウロコってどんな手触りなんだろう
ザラッとしてるのか滑らかなのか…
エア・シアルさんのシッポ舐めたい
もう少しやってから質問でええと思うよ
あら、覇王ルートやろうと思ったらルモルーネって直接首都落とすとコロナさん消えちゃうのか…
なんでやねん
ルート決定前にLV完ストとかなにやってんだと
ルート入んなきゃ殆どイベント起きないだろうに、一週目くらい適当に進めろ
>>576 それと、たゆ唄のエルフはまだ生まれていないよ
200歳にもなってないまだまだ若いエルフ
確かVeritaの年表だと戦女神2が始まる頃で140か150歳ぐらいだったはず
>>585 ドラゴンって言っても色々な世界観のものがいるけど結構鱗一枚一枚が刃物のように鋭利でヤバいって設定のモノは多いな
すまん、あらためて年表確認したら戦女神2開始時でフォーチェラ195歳だわw
たゆ唄の時期に135歳だった
要するにフォーチェラが生まれたのは魔導巧殻から180年ぐらいあとだ
>>576 冥色の長寿はイグナートが殺してなきゃ皆生きてる
シルフィエッタが冥色時にまだ100歳だし
>>590 そうか・・・舐めたら舌がギザギザに切れそうだなw
しかし人間の飽くなき好奇心はだな!
くそう
なんでエルミナさんの声は毒りんごじゃないんだよ
くそう
北都南でもいいわ
くそう
ネネカだな!
今週パッチこなかったか・・・・・・
ギルク18歳、コロナ25歳
来週もパッチこなかったよ・・・
フゥー!先々週も先週も、今週も来週もアップデート確定だぜセイッ!
それにしても今回周回要素があまり…EXないし!なんでなくしちゃったの
>>584 wiki見てきました。
捕獲所 レベル1
魔術 683
魔物配合レベル5に一応しており
ベルモントの、捕獲イベントは全部こなしています。
後、必要な部分はあるでしょうか?
捕獲所が足りない
捕獲できる領地が足りない
日本語が怪し過ぎるんだが本当に18以上の日本人か
配合依頼の事言ってるなら分岐しないと出ない
ダークエルフって闇側の主神のヴァスタールがルリエンの下半身ぶった切って、
そこから作ったって設定の割りにはヴァスタール信仰してないよな
エルフは何かって言うとルリエンルリエンうるさいのに
わざと必要な情報だけ見えない振りしてるしただの荒らしじゃないのかなぁ
知ってるのを聞いてる雰囲気がぷんぷんです
エアシアルさん乙女で笑ったな・・・
テンション上がったら尻尾ばたばたさせてたし、さすがえらそうなこと言っておいて人間臭い
あんなところに力入れるなら他のキャラがんばれよ。
はわわとか
エアシアルさん唇が青くなかったら可愛かったのに・・・
ほんとにもったいない
青くなければ・・・
>>601 海外割れだろどうせ。wiki読めないんだろ
が温情で教えておくと、
A捕獲所の数を増やす+特定の拠点を増やす
ってか最初の質問がモンスターの調合(配合の誤りだと思うが)だろ
配合大全買ってないだけなんじゃ?
温情で、とか書くバカがいるから
wiki見れば解るような質問がスレに投下される例が後を絶たない。
モクランちゃんは変な色の口紅だけど可愛いだろ・・・
顔パーツは結構幼げかなぁって思ったけど青口紅で一気にBBAになったな
それにしても竜族ってどの作品でも大体上から目線だよね
気弱で可愛い竜族娘は居ないものか
チキちゃんですね、分かります。
別ゲーだけどw
こっちのチキはやさぐれた神格位だよ
>>617 申し訳ないがBBAはNG
ンンちゃんかわいい!
チキのほのぼのSMはエロかった。
どうしてウヒヒとエロがないのか
パティ出番少なかったのでアヘンドはよ!
ガイドブックとかいらんからアペンドだけでかいの作って売れ
と思ったがそうすると高くなりそうだな
他のメーカーみたいにファンディスク6000くらいで売ってくれないかねぇ
最近はキャラがよくなってきたから1年使い捨てが非常にもったいない
副店長とか蛇天使とか一同にかえして雑談させたい
ひとつ聞きたいんだけど、センタクスから隣接してるザフハの要塞を落としてネネカの制約の証をどうするかってきてるんだけど
パーティーとして使えるのが手ごまとして使うだよね・・・?
wikiを見ろ
どっちを選んでもヤルことが変わらん座椅子さん
娼婦化って戦闘で使えないのかよ
三銃士よ次の周では仲間にするから待ってろよ
正直仲間にしても
その
うん
>>624 戦闘でこき使いつつ娼館に送りつけるのが手駒ルート。
戦闘でこき使いつつ愛でるのが洗脳解除ルート。
尚、洗脳解除してもその後の選択肢を間違えると他キャラと一緒に娼館に送りつけられる模様。
三銃士って特筆する能力が見当たらないよな・・・
ヴァイスさん見る目無いで・・・(´・ω・`)
かつてアンナ
貼ると思った?貼らないよ!
かつてはアンナローツェ王国の女王だったマルギレッタ。捕虜としたものの、彼女には特筆するべき能力が見当たらなかった。
三銃士さんはあのタイミングで加入してあの能力だから色々言われる
>>632 ルイーネは戦闘より裏工作が専門だから
なおパティは
ツヴァイなんちゃらはかなり強い 気がする
三銃士はサブヒロインのドロちゃん落とすためのオプションだから…
ぶっちゃけこのゲーム3割くらいはギュランドロスでもってるよな
ユン・ガソルは力押しの脳筋しかいないんでしょうか
残り7割はアサキムさんか
ノーキンです
娼婦になっても戦闘に出てるコロナさんってなんなの
>>627 あのころから目をつけてたのか・・・?
慧眼だな(若本の声で)
>>641 いや、5割がガルムスさんで残りがアサキムさんだな
微少女副官が出てこないなんて
ぷんぷんです
次回作の初回アペンドはアサキムさん
副官さんって娼婦にならないの
副官さんはゲーム開始時からずっと情婦だから
初めて情報から全身画像を見たけどシーラさんの足が綺麗すぎてヤバイ
しかしヒロインに関する話題が出るとき、アルが話題に上がることって全然ないよなw
シナリオの扱い的に明らかにメインヒロインのはずなのに。
ここまでヒロインとして見られていないってのはある意味すげえw
エロゲーでエロのないキャラはヒロインになれません
でもガルムスさんはヒロインなんでしょう?
>アイシャ 【性別】 男
男、男、男…
!?!?
リセルを娼婦にしたらオルファンは宣戦布告してくるのかな
当たり前のようにスルーしても驚かないが
>>636 パティええ子やん!
あの外見でしっかりものやで!
>>659 男だからいいんだよ
男だからこそエロシーン欲しかったんだよ・・・
このゲームに回避率とかあったらパティちゃんも一花咲かせられたかもしれない
現実はヴァイスさんに花を散らされるだけの存在
パーティルナ!パーティルナ!
>>659 あんな可愛い子が(ry
全身図で見るとなんとなく納得できるけども
あの胸のふくらみは一体何が詰まってるの
ラウマカール9個小隊ってことは
ラウマカールだけで300人近い1個大隊になるのか
連隊規模のラウマカールとか突っ込んできたらそりゃ国も滅ぶな
パティルナのエロシーンはヴァイス様が珍しく箍外れてて興味深かった
やっと三銃士仲間にしたとこなんだが、
育てても弱いんですか?w
吟味候補から外すか・・・
>>670 弱いつーかあのタイミングで劣化座椅子さんが3人も入ってこられても
お前の席ねーから状態
なんで兵種を分けなかったのか。それがユンガソルだからか
>>670 いや、弱くはないよ。ただ強くもないだけ。
別に育てたからって無双出来るとかそんなんじゃ決してない。
どこにでも居る普通の物理キャラが三人居るだけ。ただそれだけ。終盤に入っておきながらその程度というだけだよ。
さすがにラウマカールは冥色みたいに1人でHP数十とかだろうw
というか1人=HP1なのってメルキア兵くらいじゃないか、多分
メルキア兵の弱さはガチ
防御属性物理はイジメレベル
ユン・ガソル強すぎとは何だったのか・・・
何をおっしゃる、パティは娼婦になっても嫌がってくれるレア娘じゃないですか
他の面々ときたら
三銃士は奥の都市といわず、序盤の要塞小競り合いあたりで
条件満たせば1,2人捕縛→娼婦→隷従配下な流れだったらとは思う
三銃士は連携あるし、貫通持ちもいるからまとめて運用すれば数値以上の戦いはするけどね
lv10だったエルミナさんが数週間後に28になって帰ってきたらそりゃびびるわ
>>670 三人まとめて使うと程よい強さ。やっぱりバフ系有る奴らは使える。
副官さんはネネカを見習うべき
三銃士は移動速度を揃えて運用すれば、連携持ちだしいらない子ってほどではないよ
エルミナのバフが優秀なほうだから意外と頼もしい
部隊移動速度が1なので初手か防衛に使うくらいだけどね
エルミナの必殺技は物理強化の中ではかなり優秀な部類じゃないか
>>671>>672 座椅子さんみたいに50になったら化けるとかないのね。
まあイベント進めるためにレベル上げるのすらめんどくさい・・
三銃士は出撃キャラに三銃士が居る場合能力値アップとかあってもよかったのに。
もしくは連携の効果が上がるとか。
パティ=前衛
エル=銃
ルイ姉=魔法
でよかったのに…。
射撃陣形の間合いだと大体あの方の邪魔届かねえからなぁ 何故上位スキルが無いのか
フィンラクーンちゃんも魔術陣形だとみらくるぱんち届かねえけどなんか詰め甘可愛いから許す
話にならない。消えて。
パティのふっとばしは特殊であって欲しかった
が、あまり壊れ性能だと敢えて停戦などしない初見さんがひどいことになるし、しょうがないのか
>>686 エルも近接でいいよ、バフしにくい。
でもルイ姉が魔法なら本当の意味で最強だったな。
"○○好き"のスキルあっても良かったのにね
枠がないっていうならマスクデータでも良かった
三銃士って言っても普通の人間だから
>>691 そのシステム何かで実装されてたな
なんだっけ
>>691 ヴァイスさんのスキル"女好き"
最強過ぎるでしょう・・
>>693 同業他社で最近だとランスクエストでは
むしろ一緒に出すと毒喰らう方に流石だと笑ったがw
>>693 VERITA
嫌いってのもあったが実装されず
アテリアルでも似たようなのはある
>>693 なんかたくさん売れたターン性の攻撃するエロゲであったよね
一緒に部隊として出すと数値50%アップみたいなの。
あったらあったで、パクりとか言われかねないこのご時世、このゲームはよく出来てる。
あぁVERITAか
初期エクリアの称号が「セリカが嫌い」なんだっけな
割とどうでもいい自分の個人情報を称号にする連中・・・
エクリア嫌いがあったか
リンが嫌いとかラピスが嫌いとかスキル欄にあってなんぞこれと思ったものだ
恋する電撃騎士
エロゲをやるプレイヤーが嫌い、とか
まぁ幻燐で実装したら、「○○嫌い」だらけになる素敵仕様になるのにな
>>701 おっと姉好き国王や恋する電撃騎士の悪口はそこまでだw
ラナハイム・・・
メルキア嫌い
メルキアの金髪嫌い
メルキアで私を打ち負かした金髪嫌い
少女の英雄さん「ほんとラナハイムはどうしようもねえな」
体験版のときはくそげー言ってたけど、なんだかんだで1か月楽しんでるな
足蹴獣人だな!
あとエレなんとかさんたちもアレだな
>>710 部隊が一歩しか動けないのに引き回されてる感がぱねえが、
ゲーム部分もめんどくさいところもかなり解消して普通に遊べる。
シナリオも神採りと比べて、ちゃんとしたものになってる。
楽しいじゃん。
というかギルク君が言ってたコロナが体現する真の平和って何だったの?
お前も一緒にコロナに萌えちゃおうぜ!ってことなの?
>>713 みんなで兵器を作ったり兵隊を維持する金で農作物を作って
美味しいご飯たべながら、静かに暮らせば資源足りるじゃない、それでいいじゃないっていう思想だろ?
国の事情からして無理だろうが、ユンガソルにまじで唱えたい。
あの国はメルキアを忘れれば幸せにやっていけるはず。
ギルクを捨て駒にしたのは、ギュラじゃなくて前ユンガソル王かねぇ?
ずっと気になってるんだがガルムスの雄っぱいの上に付いてる毛ってアクセサリーなのか?
ネネカが着けてる奴と同じに見える
>>714 もう遅いだろ
あそこはもう土壌ヤバ過ぎて
国民何割もカットせんと食っていけんと思う
そういえばコロナ捕虜にしてギルク倒さず拠点潰してもイベント的には死亡扱いになるのかな
他国に下ってでも救出しに来たりするとアツい展開なんだが
まあないよな
ユン・ガソルの拠点の情報読むとやばいもんな
森は死にかけているとか、不朝楼の座とか住んでいるの本当に人間なのか?とか
エンターテインメント性ばかり気にしてる小泉内閣みたいな王様&側近だからな
エレンダメイルから資源をストローのように吸ってるコンフェノ水道すら汚染が進行しつつあるだからな
でも意外と他国のトップもヤバそうなのばっかですよねw
独裁持ちの国家はヤバい
収穫物が汚染された水や汚染された木材ばかりだからな
空気も汚染されてるのは間違いない
北京のように空気が曇りまくりで遠くが見えず、マスクがないと辛いって状態だろう
ユンガソルマジ中国
ネームドはスタンシア、ベアトリス、リプティー、バレッタ、ルゼッタか
女ばっかだし男は脳筋獣人並みに突進してすでに全部溶けたあとかもしれん
ユ連では兵士が畑で収穫できるのが真実で、「捨て駒」ってのはアサキムによるプロパガンダだな
> 兵士が畑で収穫できる
くっそ吹いたw
ユンガソルは女尊男卑社会でギルクさんの場合は単なる被害妄想かー
そりゃ純粋なコロナに魅了されちゃう訳だ
おかしなものばっか食ってるからおかしくなっちゃったのか
そりゃルモネールは天国だわ
コロナを守る力だ
セリフで人名喋っちゃう奴www
しかしその天国も食いしん坊の魔の手が…!
やっぱりアナスタシアがナンバーワンなのですよ〜
>579
中の人関係なしに解除するだけなら聖なる炎の裁きで消せるだろ
別にロリコンってわけじゃないし
良いパパじゃないですか
ダークコロナにより開かれる肉欲の宴
そしてその中にギルクの姿が
もう6周してんのに、ギュランドロスの猫CGがあと1枚残ってやがる
悔しいっ・・・でも・・・もう1周しちゃうっ・・・!ビクンビクン
ギルクさんって戦闘描写一切無いから強さがわからんけど
スキルに魔神殺しとかあるから実は物凄い実力の持ち主なんじゃ…
俺も猫CG1枚余ってるけどそのためだけに周回する気にはならないな・・・・・・
ギルク死んだから黒コロナになったんじゃなかった?
エウ世界だと勇者は屑で英雄は良い人っぽいイメージだったが
ギルクさん英雄か……英雄の面汚しめ!
50レベルになってから貰える努力家Wってなんの意味があるのか
>>741 あ、アペンドでレベル制限解除されるし(震え声)
アルフィミアが自分で服着れないってあの服そんな複雑じゃねーだろ
コロナを守る力だ!(震え声
一方コロナは座椅子さんとちゅっちゅしていた
副官がメインヒロインであるという風潮
億里あると思いますよ
>>740 このゲームは勇者がレベル40になると称号が英雄になる
副官ってメインヒロインと言うおりは幼馴染って感じがする
えろげの幼馴染って手ごろというか妥協というか保険と言うか
???「ようするにメインヒロインの鏡だと思います!」
レベルがカンストしても1回の戦闘で経験値100を超えると小数点以下の確率でパラメータが上がる
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない
やっと情報、CG、シーンが100%になった
最後はベルがケスラーの頭にしがみついてるCG差分だった
英雄ってイーリッシュさんレベルだろ
ベルの戦場における活躍は目覚ましいものがある。
彼女の行動によって助けられてきたことも多く、俺はセンタクスを治める者として報酬を与えることにした。
ガルムス様の戦場における活躍は目覚ましいものがある。
彼の行動によって助けられてきたことも多く、俺はセンタクスを治める者として報酬を与えることにした。
かつてはアンナローツェ王国の女王だったマルギレッタ。捕虜としたものの、彼女には特筆するべき能力が見当たらなかった。
ファラウドって天馬騎士の人のステアップ上昇率がヤバいw
○首ヘタレスで一気にレベル4上がっても支配とHP以外上がらんってどうするんだこのおっさんw
マルギーどんまいやで・・・
かつてはアンナローツェ王国の女王だったマルギレッタ。捕虜としたものの、彼女には特筆するべき能力が見当たらなかった。
だが……人類は死滅してはいなかった!!
レベルは平均的にあげた方がいい?顔のないモブ育てたくない・・・
マルギ−様、ビッチという才能あるやん
かつてはアンナローツェ王国の女王だったマルギレッタ。捕虜としたものの、彼女には特筆するべき能力が見当たらなかった。…変身!
y龍技術xマルギー
=ガオーするメサイア
今すぐ取り組むべき
>>757 平均的にやってても粉砕されるだけだから
ある程度強いのを5〜作っといて雑魚と一緒に混ぜて使ってると
かってに雑魚もレベルがあがって主力として使えるようになるから気にしないでいいよ。
どんなやつでも30〜であからさまに強くなる、逆にそれ以下だと弱い。
乙女で副官であるリセルがヒロインでも問題ないだろうに
乙女が主人公の世界じゃヴァイスさんがメインヒロインで副長だったんだし
シーラ「マルギーには商才が」
ヴァイス「なかった」
シーラ「」
ヴァイス「なかった」
メサイアちゃん産めるのは才能だろ
マルギレッタには努力する才能があるだろ
子供をナーガに任せて、自分はフェイスと遊んでるような親だからな。
その任されたナーガも世間はそんなにしらないという。
でもナーガに勝てるぐらいは強かったマルギーの父親。
魔法で勝ったのか、物理攻撃で勝ったのかだけはとっても気になる。
ナーガの試練って戦闘力が基準だったっけ?
ZEROだといまいち分からんかったよな
まだ途中なんだけど、
顔つきサブキャラをへたれ演習でレベル50まで育てきったのに、カリスマなどのスキルが
未習得で残ってしまったんだけど、これはもう覚えられないの?
あなたはwikiを見てもいいし見なくてもいい
ただし見ないで暴れることは認めない
どうせ1周目は、無駄に完璧主義な奴以外は問答無用で打ち切りエンドだし
好きにしたらいい
>>750 言い切るからには証拠があるんだろ
うp頼む
ギルクさんのコロナ信仰ちょっと怖いな
一歩間違えばロリペドの世界だ
ガルムスには裸のCGがある
ヒロインだってはっきりわかんだね
>>775 ファミ通の攻略本は初めてか? 力抜けよ。
>757
顔のあるモブでも契約金と見合わない奴が多い事…
テオドールとジャクソンなんてかなり成長するしお得感バリバリ
正史ルートで魔道戦艦完成させずにオルファン倒すと・・・
オルファンさんY竜暴走させるんだな・・・
Y竜も危険じゃないか・・・
危険すぎて公式に弱体されたんですね
魔剣陣形で暴走されても害は無いから大丈夫だよ
>>725 プロパガンダ、環境汚染、ナショナリズム
ここまでいくと中国だが、
女尊男卑で女が多いor死にすぎて男がいない と考えると結構恐ろしい国家だ。
三銃士すごい!ギュランドロスすごい!っていわせて置いて実際弱いあたり、
北の将軍さまみたいだ。どうしてこうなった
「国民、貴方は幸福ですか?」
「はい、幸福は義務です三銃士様(ギュランドロス様)」
このような思想統制までしてるかもしれん。なんと言うディストピア
ギルクさんはZAPされそうになった市民な訳ですかわかります
単純なゲームの数値だけ見れば、ギュランドロス個人の武は大したもんだぞ
呂布みたいな感じで脳みそが残念なだけで
あと側近にも恵まれてないわ
王妃が宰相みたいなポジションやってる時点でお察しだろ
ドロちゃんファンクラブだろ
>>781 え、そんなストーリーあるのか・・・
見たかったがもう完成させちゃったわ。
wikiの挙動が何やら怪しい
トップが脳筋
トップが世間知らず
トップがシスコン
トップがお茶目
好きなのを選べ
そういやギュランドロス側の天賦の才ってコイン当てたくらいか…作中じゃ
>>785 戦地から帰ったら責任のなすりつけ合いが始まりそうだな
>>793 ゲームの枠を超えた一つの戦闘行為中に三回復活とかいろいろ天賦の才を発揮してるよ。
あれまじで何回出て来るのかと思った。無限湧きかとおもったら三回目倒したら戦闘が終わった。
いや、あれ無限湧きだろ
3回で済むとこどっかあったっけ?
無限だよ
時間切れを3回と勘違いしてるだけだろ
>>798 三銃士と雑魚全員片付けて残り33カウントでひろし倒したら止まったぞ。
ユンガソルがシナリオでぜんぜん強く見えないってのは、さすがにアレだったな。
ゲームのほうでしょぼいのはまだ許せるとして、演出だけでもどうにかならんかったのか。
演出した結果が首都攻防でのルイーネさんの謎無双なんですけどねw
>794
不朝楼の座で強制労働だろ
>>792 同じなんかよ・・・
ちょっと状況が変わるとストーリーも変化するってのが好きなんだが残念
ユンガソル勢は正史のエルミナ立ち直らせ作戦がゲス過ぎて大きく株を下げたよね(´・ω・`)
>>802 ただ、中途半端な感じの終わり方だよ
ネタバレはしないけど結局、帝都は結晶化したままでノイアスも暴走Y竜が倒して黒幕もわからないし
そもそも三銃士やギュランドロスの戦いに特色というかユンガソルらしさがないよね
副官だって国に気を使って砲剣とか使ってんだからバリスタ担いで戦うとかしろやー
特色:牛
>>795 3回以上倒しても出てたけどなぁ
オルファン√だよね
カウント0になっただけじゃないの?
戦い方かそういやパティ以外みんな剣だよな
工業力が高いとか言われてもあんま分からないんだよな・・・
工業と名がつくくせして、うしさんとばりすたじゃあなあ・・・
バーニエのキチ要塞みたいなやつもないし
地脈()
たぶん1回の戦闘で3回、って表現の問題じゃねえの
1週で3連戦ならあるからな
それか、パッチで今は3回倒せば済むようになってたとか?ないか
三銃士とギュランドロスが同時に出てくる戦闘で、且つギュランドロスが同戦闘中に復活してくるものは無い
と思うんだが何かと勘違いか記憶が混ざってるだけじゃ
難易度簡単だと無限のところが3回になってたりするんかな
5ターンギュランドロス
牛戦車バリスタ投石器
機械ギミックなんてどこにも無かった
魔焔どこで使ってんだよw
>>779 ジャクソンはわりと早めに入る魔法キャラで重宝したな。
寂尊(ジャクソン)老師さまさま。
ジャクソンさん無駄に暑苦しいんだよなぁ。
ギュラ無限湧きって仮面被ってから出てくるのだっけ
何回か倒したけど終わらなかった記憶しかないなあと三銃士は一緒に出て来ないはず
他はわからんけどジャクソンだけ声がはっきりわかってかなりもにょる
重火器が小隊メンバーならまだ・・・
でもバリスタって、キサラは大砲使ってるのにバリスタってお前・・・
「僕はぼくの正義を信じる!」
ファイヤー連発で敵ぶち倒すからな。
一回野外占領でジャクソンさんなら1人でもいけると出したら、ファラムの集団でヤバいと思ったことがある(笑)
吟味した場合としてない場合ってどのくらいステ違うの?
とりあえず決死持ちだけ吟味する予定なんだけど
だが三人目の娼婦を請け負った時点で…
配置不可区域の枯木は破壊しても復活するのか……。
更地化計画が頓挫。
ユンガソルのバリスタをただのバリスタだと思うなよ
バリスタ2つを組み合わせればカタパルトに、3つ組み合わせれば攻城櫓になるんだぜ
コーヒーとかとれねえだろうに
「よくひけました」
名前はビューティフルスターか?
コーヒーのかわりに人を粉にするんだよ。
>>821 初期ステータスとLv50になった時点での予測値がwikiとかにある
それでこのキャラは成長率こんなもんかーって確認
そして吟味するんだけど成長率低いステを狙ってあげるとなると一日かかってもできないレベル
だから吟味と一言で言っても、どこまで追求するかは人それぞれだからなんとも言えないんじゃないか
このキャラをどの程度吟味したらこうなるってのなら答えてくれる人いるかと思う
プランナー「ここでユン・ガソルの工業力が一目で分かる一枚絵を挟む!」
プランナー「思い切って戦車とか出しちゃう!タイガー戦車やで!」
仕様書 工業力が一目で分かるタイガー戦車の一枚絵
↓
シナリオ担当「マジかよ無理あり過ぎだろ!」
シナリオ担当「だが上司の指示は絶対」
シナリオ担当「頼むイラスト担当!空気読んで鋼鉄製フス派戦車くらいにしてくれ!」
仕様書 すごい戦車の一枚絵
↓
イラスト担当「・・・・・・・・・?」
一枚絵 すごい牛に牽引された戦車
>>821 吟味具合によるよ、それは
攻撃防御はたぶん適当吟味なら10も変わらんかもしれん
吟味する人は攻撃速度中心にやるだろうから、こいつだけは20ぐらい変わったりする
やはりわた、リセルさんは美少女で有能で完全無欠でヴァイス様の伴侶にピッタリですね!
832 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:25:06.68 ID:DclzJj7U0
>>819 だから逆に考えるんだ!!
魔導砲や魔導銃が大した性能じゃないって。
きっと魔導銃は種子島銃以下の威力なんだろ。
>>828 プランナーもアレだが、それ以上にシナリオ担当のせいにしか見えない
つかディレクターはどこへいった
でも上位の魔導銃系兵士は必要支配高いだけあって攻撃力糞高いけどな
ユン・ガソルは環境汚染がクローズアップされがちだが
「技術パクリ国家」であることを忘れてはいけない
今回はディレクターがシナリオを兼任してるパターンなんだよなぁ
ユンガソルが金属精錬技術に特化してるならまあ、かろうじてわからない
立派な建物は建ってるのに兵器レベル的には三国志あたりと変わらない気がする
>>839 脳筋のザフハと戦う分には充分文明的だろ、いい加減にしろ!
>>830 吟味なしの美少女副官: 「ぷんぷんです!」
吟味ありの美少女副官: 「ぷんぷんぷんぷんぷんぷんぷんぷんぷんぷんぷんぷんぷんぷんぷんぷん!!」
ガソルは汚水垂れ流しでエルフに文句言われてるとかあるけど、
メルキアは大丈夫なのか。よっぽど大気汚染とかしてそうだけど
>>839 魔法ありの世界だからね。
馬鹿にしてるけど、
牛戦車の牛が雷電まとって高速飛行する牛とかいう可能性だってなくはないし。
真面目な話、下手な攻城兵器よりセリカやエクリアクラスが使う破壊魔法の方が威力あるだろうしね。
技術発展するか微妙。
844 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:53:20.15 ID:CiubbmSj0
>>843 そういうのじゃなくってユンガソルの工場とか凄いもの作れそうなのに
出てくるのが投石機って・・・
ていうか、技術発展しすぎたら神様に世界ぶっ壊されるんだろ
846 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:02:55.78 ID:DclzJj7U0
>>842 汚染は魔焔の精製技術が低いから精製過程で汚染物質が出るのが原因。
メルキアは高い精製技術を持ってて魔焔精製しても汚染物質を出さない。
847 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:08:24.72 ID:DclzJj7U0
>>843 技術発展の余地があるかどうかというより
この世界はぐれ魔神とか魑魅魍魎が跋扈してるから
国がわりと簡単に滅亡して技術の系譜が途絶えたりしてんじゃねえかな?
地球で言う産業革命以前の技術くらいで火薬がないのだから投石器は現役だと思うよ
魔導技術を射出機構に使った投石器とか脳内保管しておきましょう
他の国々はバリスタや攻城兵器を使ってないし、なかなかの工業力だと思う
牛チャリオットは横に刃物が飛び出ていれば様になったけど、あの1枚絵のはちょっと言い訳が難しい
ゲーム内では、攻城兵を筆頭に歩兵の建造物に対するダメージが大きすぎて事足りてしまっているんだよね
だから兵器群が余計にしょぼく見えてしまうんだと思う
装甲列車かよw
851 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:23:22.31 ID:DumTsADz0
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。
一応、一周目の停戦無しだと球根先生が来るまでは
レイムレス南側の建造物をその横長の攻撃範囲で崩してくれたり
無駄に鬱陶しくはあるんだけど
魔法攻撃役が1人出来た段階で
すぐ溶けて陣形が崩れる微妙な存在になるからな
攻城兵器の威力や射程が高ければ問題なかったんだけどね。
ようするに考え直せるチェックポイントがいくらでもあったのに、最終的にこのままにした全体(上)の責任
ゲームバランスは残念ながら疑いもなく悪いよな
意味もなくほぼ全ての土地に建ってる詰め所とか一体どんな仕様を削ったのやら
現実でも産業革命後の百年くらい前までは馬車現役だからな。
戦争で車とかが活躍するのがWW1だし。
詰所なぁ。思いつく点では
設置数によって駐留できる部隊数、その街から補充できる小隊数が変化
とかその辺だな
建てておくと防衛時、拠点に戻った際、1カウント1小隊補充する
詰所はこれでよかったんじゃね
魔導戦艦だけじゃなくリューン様の秘密道具シリーズと
アルの衣装のせいでさらにヘボく見えるんだよな
メルキアは人形サイズのマイクロミサイルを飛ばす状態なのに…
竹槍でB-29落とそうとしているのと大して変らない
攻城兵器を強くなんてしちゃったら
ただでさえ城壁越しに弓・魔法・必殺技の射線が通るトンデモ攻城戦なのに
防御側はもはやデメリットしかねえぞw
>>859 リューン用騎乗兵器を人間用に再設計して配備したとかだったらユンガソルも見直されただろうに。
>>861 エルミナ「ぬびゃああああぁあああああぁぁっ!?」
・・・ありだな。
元々防衛側にメリットなんてねーけど
兵力は即補充されるから、相手の兵力が消耗したところをカウンターで攻勢に出るとかはできないんだし
今回のゲーム、開発が想定してるゲームの進行速度とか難易度がどうなってるのかさっぱり解らない
討伐クエストやらないと戦闘の回数が少なすぎるし、後半に落とした国の仲間を育てる機会がなさ過ぎる
かといって討伐クエストやりまくると今度は主力キャラがあっという間に無双できるようになる
あの時点でエアシエルに勝たないと完走できないってのが本当に酷いな
かといって周回して戻ってきたらゲーム部分は楽勝になっちゃって、
イベントを消化するだけのプレイになりがちだし
そのイベントを見るために進行速度を手加減したり週送りしないといけないし
一度、演習以外の討伐再請負禁止と、モンスター…というか特に不死霊体禁止で、
どんな成長具合と週経過になるか見てみるかなぁ
リューン専用乗馬マシーンはまだですか
座椅子専用騎乗兵器(意味深)
エイダ様に送り付けろ
兵士から人気のあるキャラ
・アル
・ベル
・パティルナ
・ダークコロナ
なんというロリコン兵w
ネネカだな!
ネネカだな!
ベルの配下弱いのぅ
凄い弱いってわけではないけど既存のキャラ使うのをやめて
この連中使う気にならないというかLv上げ面倒
終盤にこんな大人数加入されても武将枠圧迫するだけだわ
超序盤だがエミリイの小隊なにがオススメ?
コーネリアは魔法だから確かに一応使えるんだけど終盤に入られてもレベリングも愛着も、ねぇ
エミリィは序盤は騎士で前衛の盾と攻撃に結構役立ったよ
重騎士系は隊長も小隊も完全に盾でしかないからカロリーネ以外使ってない カロリーネは可愛いから例外w
騎士系は工作兵を小隊につけられるから、それで拠点制圧することも出来る。
カロリーネの目つき怖くね
なんか正気を失ってるっぽい
見ていると不安になってくるのは確定的に明らか
>>874 何度でも言ってやろう
コーネリアさんは強い
カロリーネさん重騎士で炎属性だから、小隊より先にバタンキューしてたイメージが(´・ω・`)
ネームドに騎馬殺しとか手に入る頃には、そんなんナンボの意味がぁ、って時期なのが悲しいな
エミリィさんの重騎殺しとか、ユン・ガソル削りやアンナローツェの時期にあったら割と役に立ったろうに・・・
>>871 齢300超えてるキルヒライアちゃん強い
商会のシーラの声ってコロナの人と同じ?
882 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 07:14:48.35 ID:wX236Lyy0
ベルはロリではないような。。。
もしかして:マゾゲー
各キャラの専用装備1個も作ってなかったというか存在忘れてた
んで何か作ろうかと物色してみたが、攻速マイナスの代わりに攻撃力うpとか多いのね。
男はともかくとして女キャラは殆ど専用装備よりエウシュリティアのが良いんかな?
ひどいのもあるが専用装備は大体どれも強いから作ったほうがいいぞ
専用武器とかリセルと三銃士しか出てこねぇわ・・・条件なんだろう?
ヴァイスさんに関してははいしぇらそーど持ってたらもうザイムリッターいらんのかね?
>>885 スキルによりけりじゃないかな
エアさんのは使える
クローンだと開発出来ないから
正史ルートのダルマグナや魔導ルートのオルファン見逃したらもう一周
作戦の兵力補充が空気だし
人口が兵の補充に影響するとかいう仕様どこに絡んでるのかわからんし
社内テストプレイで、ストレス溜まるから兵の補充簡単にしろって意見でもあったのかね
>>886,888
ああ、キャラが仲間に居ないと作れないわけか
後になってあれがあれば・・とか後悔するのもナンだし作っといた方が良さそう
素材足りるのかまだよく見てないけど一通り作ってみるよ
移動3はy竜+ミーフグリフでok
じゃあ移動2は何使ってる?
>>864 1周目打ち切りで2周目主要キャラカンストさせてたら一気に萎えたな
SLGというよりRPGだねこれは。戦略要素なんてまるでないし
まるでってこともないというか、最近の信長の野望と大体同程度では
>>864 エアさん倒すのは事実上二周目以降だな
よくあるじゃん一周目はノーマルエンドしか見れなくて一度クリアすると真ルートが解放されるやつ
魔導の場合は厳しいけど一応一周目でも真エンド見れますよってだけで
あと戦闘バランスに関しては無駄にレベル上げ的な事はしない、吟味なんてもっての他と言ういつものバランス
ただ進行上起こる戦闘に関しては工兵でドーンとかやらずにちゃんと倒して経験値得るべきみたいな
初回難しいでやったからレベルで相当苦労したが
普通でやるぶんにはレベルはこまらんだろう
あげたい奴は上げてくれってスタンス
2週目以降のレベルは完全にマルウェン頼み設計なのはどうなのよって思うが
獲得経験値1.5倍とかそういうレベルじゃないし
ヘタレろよ
>>896 国力にほとんど影響のない内政要素や最後まで同じような戦闘繰り返すだけのもので
ノブヤボと同程度っていくらなんでも失礼でしょ
レベルによるイベントがあるせいでレベル上げ強いられてつまらなくなる
強い敵倒しても経験値多いとか、ドロップアイテムあるとかないからなぁ……
その辺もうちょい強い敵を倒したという達成感が欲しかった。
レベルでイベント発生ではなく
忠誠値でイベント発生がよかった
破術ほんとに効いてるのかこれ?
2体の無陣スゥーティに挟まれた火竜がファイアブレスで割り込んでくるんだが・・・
レベルでイベントはいつものエウなんだが、システムとあってないよなぁ…
意図的にレベル上げが必要になるのって
1周目で正史を狙うケースくらいじゃないか
sagaozに繋がんないよママン
序盤から28とか24とか出てくるからめっちゃ大変だった
捕獲所作ってからはクエスト受けまくってレベル上げたな
そしたら一気にヌルゲーになった
>>903 破術は必殺技を使えなくするんじゃない
必殺技の効果を無くすんだ
ステータスアップ技の効果を消したりとかそんなんだよ
最初のコロナとおっさんとラクリール一緒にでてくるとこが一番辛かったわ
よくみんなあそこ突破できたなと感心するレベルの難しさ
まぁ道が狭いしな…
頭使えば楽勝なんですけどね(ドヤァ
必殺技そのものを無効化するのはエアシアルさんの必殺技やね。
一番楽しいのはキツイ場面の多い序盤だったな
中盤くらいから一気にヌルくなってびっくりした
>>900 野望系の「国力」概念も、ほぼ兵力支えるだけだから、
概念は別でも、ゲームとしての程度の差は近いと思うけどねえ・・・
正史をクリアできる想定は周回引き継ぎ以降だろうね
討伐で毎ターン稼がなくても、周回でレベルも上がってイベントも自然と出るだろう、という
もっと打ち切りっぽくないノーマルエンド水準のエンドが色々あればとは切に感じる
コーラリム山道戦は一時帰還拠点に敵を引き付けて敵帰還拠点を攻撃するだけ
組長が雑誌インタビューで
一周目では難しいエンドを用意したけど周回プレイで引き継ぎできるから・・・
みたいなことを言ってた
俺「コーラリムなんていいからさっさとルモ公の首都落とせよカス」
こんなこと毎度言っててすまぬ・・・すまぬラクリール
アサキムさんはたまに頑張りすぎるから困る
なんでメルキアに戦争吹っかけてきてるのに
オルファンはともかくバーニエもキサラもだんまりなんでしょ
建物の再配置ってできないの?
できないよ
>>913 国取りSLGなら兵力に行き着くのは当然でしょ
レベル依存だけで進められるものに戦略要素あるかい?
あえていうなら選択肢くらいかw
バーニエ→研究、酒
キサラ→独自に黒幕を追う、肉体鍛錬
こんな感じで忙しいんだよ奴らは
ガルムス先輩は毎日腹筋・背筋・腕立てを300回やって
「うぬ、、、体が鈍ったわ!がははは!」とか言ってそうじゃん
一緒に微笑んでるベルを想像したらかわいくてたまらん
隊長はレベルアップ可にしてやりこみ要素を導入してもいいが、
小隊もそれなりに強くしたり、徴兵にリスクが伴い、国力と連動するように設計されていれば。
と考えるとラングリッサーみたいなシステムのほうがまだ相性よかったかもしれない。
あれはSLGで小隊の概念がありながらレベルもあるので……
ですの
ただし小隊の移動、戦闘判定を高速化しないと少しだるいかもな特に何度もやる防衛戦
>>908,911
ありがとう
あのクッソうざい必殺連発を封殺できるかと思ってwktkしてたのに
そういう効用だったのね・・・
量より質の世界だから国力が兵力よりレベルになるのは当然な気がする
エアさんよりガルムス一騎打ちの方が辛かったな
まぁクエストだったから鍛える時間あったけど
吟味無しヴァイスだからLV50でも気を抜くとやられそう
今のシステムだと早い話が小隊不要なんだよね
一部小隊の編入で移動度が上がる以外でほぼ意味ないし
そこら辺は作った側が何を考えてたんだって思われても仕方ないとは思う
小隊要素なくして武力と知力と兵力みたいな感じでシンプルな感じでもよかった気がする
前衛ユニットの小隊が空気すぎる
演義の三國志よりも遥かに将と兵の差が激しい世界なんだから将の比重が重いのは当然だろ
空気と言うより肥やしかな
必殺技ゲージのw
信長みたいにすると指揮や智力の差はわかりやすくなるけどリアル一騎当千が表現できないからなあ
今回の仕様はいい差別化だわ
結局戦闘は殆どオート歪竜が担当してたっけ
加入キャラはイベント用に○ヘタレで35~40まで上げてセンタクスで留守番だったわ
転生やLv上限開放きても相応の目標が無いんじゃ大して盛り上がらんだろう。EX来てもええんやで
>>926 でも今回って吟味そんなに頑張らなくても大丈夫だと思うんだが
ほとんど放置だけど今までの作品みたいに極端に弱くなった奴とかいない
厄介な敵もちょっと工夫すれば簡単に勝てちゃうしね
前作の固定デッキみたいな面倒な戦闘がなくてよかった
ふざけんなよあの三十路の副官
何がわかってませんだよ
お前のイメージを勝手に押し付けるなよ
ぷんぷんです!
シナリオは今作の方がちゃんとしてるけど
戦闘は前作の方が盛り上がったな
カードゲームだったってのもあるとおもうけどさ
今作は気に入ったキャラのレベルをあげて殴ってればいいよってあれだし
首都フォミアルが欲しくてラナハイムが陥落させる待ってるんだけどコーラリアム山道を落とすともう無理?
速いのみ一時停止不可必殺不可のモードでも用意したらいいよ
ラナハイムと講和すればフォミアルに集中してくれないかな
>>938 山道をラナハイムに取らせてあげればいい
奴らはそうして2方向から攻めさせてあげないとフォミアル攻略に数十ターンかかる
なにせフォミアルにはアサキム公爵が居るからな
あと討伐不可これで引き継ぎ無しなら難しいの求めてる人も満足するはず
>>940 山道落とすとラナハイムと決別して停戦できなくなるんだよね・・・
ロードしまくってうまくいけば落としてくれるかな?
アサキムさんはやればできる子
>>941 なるほど、戦略的な撤退というわけですね!
やってみます!
>>944 なかなか落ちなくて数ターン無駄にしましたよw
衣装吟味始めたが思ったより伸びいいな
数値の確認もめんどくないし本体の吟味より楽だわ
小隊の体力減るのが速すぎる
小隊は無くなっても隊長は八割以上残ってるとかざらだし
信長ってより、三国志12だな
もうちょっと戦闘が必殺技無双な感じになったらもうそっくりと言って差し支えない
まぁ戦闘MAPが使い回しじゃないだけこっちのほうがやや上に思えるが、どっちもどっちか
マルギーが強いのには納得できんけどね
>>942 ゲームの方で制限しなくても自分で縛ればすむ話でしょ
一騎当千表現したかったらこのシステムじゃなくても、というか
RPGでもSLGでも散々やって来たんだし、
冥色で一人の英雄と雑多の兵士の関係をゲームシステムに組み込もうとしてるし
そういうの考えちゃうと今作の適当っぷりはさすがに辛い
マルギーと娼婦たちが居ればガルムスを屠れるという悲しい現実
立ててきます
冥色は10体ルールが良いシステムだった
ミケーレア、メルタン系列の原画はハズレ
>>945 コーラリム参道に置く兵を2、3体まで減らして一時的にフォルミルに移動させるとクムワット要塞にラナハイム兵が集中して落ちやすくなるよ
>>956 乙
スゥーティーすごくかわいい
原画は新人さんなのかな?
採石場と鉱山の関係がよくわからないんだけど
採石場9鉱山1と採石場1鉱山9だとどっちが効率いいの?
>>956乙
アンナローツェの首都設計ってあれ絶対間違えてるだろ
首都東ルートから攻略して北東の拠点から攻めると
城の裏ががら空きで、そこから攻めると敵が来る前に城が落ちるし
何で裏通り塞がないんだよw
▽ << ←拠
壁壁壁壁壁壁
壁 城 城 壁
壁 壁. ↑
壁壁門壁壁壁. ▲
▲拠
>>957 メルタンかわいいだろ
幼い容姿してあのアンニュイな瞳がいいんじゃないか
全ルートクリアしたけどアペンドに向けて何かやっとくことってあるのかな
他国モードって何か特典あるんだろうか
>>962 /\___/ヽ
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.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 一生懸命作ったのに
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / 全然見てくれない
/ `一`ニニ´-,ー´
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| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} \
(、`ーー、ィ } ̄` ノ 【情報】【説明書】 \
`ー、、___/`"''−‐" 【オートセーブ】 \
エウスタッフ
>>962 情報見ろ
鉱山でドロップ率を100%にして、残りは採掘場にするのが一番いい
目的にするものにもよるけどだいたい鉱山は3〜4つぐらいで十分
>>956乙
ヴァイス様銅像とクライス様のサイン入り抱き枕をやろう
>>966 ああああああごめんなさいごめんなさいごめんなさい
小隊を強化(というか武将を弱体化)し、補充費をもっと高くして
小隊の意義を出してほしかったわ
敵首都に40人とかいるのに10人だけ出て
こっちの無双武将で片付けて終了とか・・・
強大な敵を削っていくってのも面白いんだがなあ
アイシャAA張ろうと思ったら行方不明でした 残念
拠点から一直線で突き進む工兵を止められない首都って結構多いじゃん
レベル上げないとサブシナリオ全然見れなくてつまらないままバッドエンド
レベル上げるとヌルゲー過ぎてつまらないまま作業プレイ
倒した敵数とかでキャライベント進む方が良かったかもね
顔有り武将何人か倒すと称号ゲットして強くなるとかだと自然
>>963 アンナローツェの首都設計は間違っているのは確かだが
ザフハ首都も左側の城壁壊して突入すれば一気に本城破壊を狙えるし
キサラも事前にラッシルト平原を自領にしていて北から攻めるとさくっと本城落とせるぞ
バーニエも本城狙い可能だな
>>971 これかな
ヽ、
ヽヽ 、
, . -‐ '' " `丶ヽ,,ィ/
-‐''、_,,..-'''"~´ γ ´/ ``ヽ 、
,,..-''___,/ /___、``ヽ `ヽ `、
'' -‐ /::::::/.! /::::::::::::::::ヽ ヾ,`ヽ、 `、 `,
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ノ ~ ''‐ !/‐t‐‐‐--、..,,ヘ !:::ヽ `,ヽ ! ! ゝ
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/ ! ! ,r=ミ、! ! ! ヽ`!、 ヽ 、::::,ヽ!
//! ! ::! ! イ心 !ヽ !ィ于ミョ,!ヽ、 ヽ~`.-、.,_
>>1乙 かんしゃ
<、!! !/! ` ゙゙ ヽ! 弋!ン! ! ! ヽ!``::::::::::::>
! ! :;:ヘ、 ゙ ;:ヽ /:::::;;;:;:;:;;;ミ゙゙ヽ
! !_!:!ゝ、` -_ /ヽ!/: : : : : ! ヽ
ィィ,,.-'' 匚§コ刀只 ヽ/:/ !: !/ ヽ
/ ´イx-イ_「U コ叨卅叨∀、..,,_ヽ! ヽ、ヘヽ
,. ‐ 'イ ;;/ / /::: ::::::::了 /::::::/ `ヽ, ! ヽ ヽ
_ , i´,. ‐/ _ソ) /.,,_占::::::亅 /::::::/,,_ `, ! ! ヽ
!_,,._,,._,, ゝ、/_,,.-'''_,,.'' ! ゝ.,,_,,_,,つ`` /::::::/ ``''=ー-ゝ! ヽ、/!ヽ
相当レベル上げないと小隊が空気になることはなくね
ただイベントフラグにレベル使ってるのは擁護せんが
>>973 レベル上げても考えないと勝てない敵を出すと
勝てないバカが荒らしてメーカーがバッドエンド
あぁ、一番間違ってる本拠はエアシアルのとこだなw
飛兵で右から攻めると敵本城まで遮るものが一切ない
反対にエアシアルは岩に遮られてこちらを攻めるのに大きく迂回しなければならないのにで
戦闘が行われる前に城が落ちるという謎設計w
レベルや選択肢より滅ぼす国の順番とかで変化したほうがよかったかも
>>978 これは修正してほしいなー
エア様が可哀想すぎる
>>956 乙
三国志大戦みたいなのでも呂布とかの一騎当千具合は十分表現出来てると思うけどなあ
>>937 アテリアルは、気に入ったキャラでもカード性能で使えない、とかの声がでかかったからかもね。
アテリアルはカード画像が小さすぎて残念だった
>>960 おお、そういう手もあるのか!
ありがとう
アサキムさん無陣で突っ込んでもモブ兵蹴散らせるぐらい無駄にレベル高いから……
どうも
守りに定評のある
>>989ならアペンドでマルギー、メサイアちゃん、触手の親子3P追加
専用装備一通り作って皆に装備させてみた
エウシュリティアの方が良いなってキャラもいたけど
大差無いしギリギリな敵も居ないから個性って事で専用装備の方を装備していこうw
バー
副官さん用に移動力のあがる装備が欲しい
エアさんと一緒に出るお供2匹とも空飛べず本城が殴られるのを棒立ちで眺めてるだけってのがまた
こっちは雷鳴の門を落としてる=飛行部隊があるってことに気づいたほうがいい
>>1000なら次のアペンドでウィルさんが兵器つくりまくりでユンガソルに社会の仕組みを叩き込む
アテリアルとの違いはドロップかも
ベルモンの成長率物防100超えは無い
>>995 ウィル「清浄な兵器所。環境+30な建物だ。大事に使ってくれよ」
1000ならアルはエロフに転生
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