※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・更新前のセーブデータは利用可能
・メッセージの既読状態はクリア
・アップデータにより生じた損害は自己責任
アップデートの内容は下記リンク参照
http://www.alicesoft.com/support/rance8.html エディット顔絵用CGBBS
http://ux.getuploader.com/rancequest_cg/ ■タイトル ランス・クエスト マグナム
■ジャンル 今度は世界を救うRPG(仮)
■発売日 2012年2月24日(金)
●パッケージ版●
■価格 2,520円(税込)/2,400円(税抜)
■パッケージ DVDトールケース
●ダウンロード版●
■価格 1,995円(税込)/1,900円(税抜)
▲ランス・クエスト(無印) パッチ1.6 マグナム発売と同日配布
★無印→マグナム移行の注意点
・無印でウルザを1回でもモルルンしていると、新規追加されたウルザモルルンイベントが見れない(TADAローカル9/12パッチにて修正)
・アイテム入手パターンが変わり、他職道着が入手しづらくなっている
・槍の素速さ−補正や、槌の命中−補正がマグナムでは緩和されているが、無印入手品の数値がかわらない
・無印でワールド移行条件を満たしていても、マグナムで条件変化により移行クエストが実行できなくなる
マグナムキャンペーンを新たにクリアする必要がある
■システムQ&A
Q.初期化できない
A.タイトル右下
Q.次への必要経験値3万なんだけどバグ?
A.モルルンでレベル下げたら、元のレベルに戻るまで必要経験値は3万
Q.女の子モンスターが勝手に戦闘に出てきたんだけどバグ?
A.仕様。育てたら勝手に出てくるようになる
Q.データログって何?
A.色々内部データが見られるモノ。コンフィグでログ表示ONで全画面解除すれば、メモ帳っぽい別窓が出る
Q.レア出ないんだけど…
A.初回はマグナムボーナスか宝箱だんご、寄付した後はチーターで頑張れ。
レアは必ず一覧の上から順に出るから注意
Q.○○って寄付していいの?
A.レアAは寄付していい、レアBは出にくいから慎重に。
どちらにも属さないアイテム(毒団子など)は返ってこないからやめろ(←ローカルパッチにて修正あり)
Q.限界が足りなくてモルルンできない
A.宝石買って禁断才能か異常ブルマー装備してマップ移動。上限50が無くなった
Q.禁断才能って外してもいいの?吸収させないとダメ?
A.外しても限界上がったまま。どんどん付けて外せ
Q.鈴女とかパステルってモルルンできないの?
A.W3で可能
Q.かなみがレベルアップすると攻撃力が下がるんだけどバグ?
A.鈴女付きの25%を除外して表示されてる
■クエストQ&A
Q.川中島のマップが真っ暗……
A.インテル系の内蔵チップだとそうなる、アリスのサポートページのパッチを当てる
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8magnum.html#y01 Q.導く者が進めない
A.落とし穴に落ちろ
Q.クルックーが助からない
A.宝箱取らずに急げ
Q.贖罪が出ない!
A.リーザスの怪談で幽霊助けろ
Q.領主の反乱で宝物庫開けられない
A.青髪でパーティ統一
Q.フクマンの値段高すぎ
A.コパLv1ごとに8万下がる、Lv62の5万まで下がる
Q.魂の枷がでない
A.クレインで噂聞く必要がある
Q、異常イカマン倒せない
A、素手か棍棒で殴れ
Q、マグナムなのに闇アリスの課金部屋がでない
A、無印ですでにオリキャラが10人いるか、新仕様状態であたらしくキャラを作成しないとでない
10人居る場合は一人削除して新規作成を。チケットがある場合消費しろ。
【武器の属性、効果大について】
○武器に属性
・物理攻撃では相手の弱点1.5/耐性0.6の補正
元々属性のある攻撃(火炎切り等)には意味なし
・魔法攻撃では魔法の属性と一致すれば1.2の補正
式神は無属性のため無属性武器で1.2の補正あり
火炎切りやリーザスの雷は物理のため補正なし
○武器に効果大
・物理、魔法共に1.8の補正
■ 『ランス・クエスト』アップデータ Ver.2.082 2012/08/02 ■
このバージョンは正式アップデートではありません。
■仕様の変更■
クエスト:闇アリスの課金部屋
ワールド2以降ならいつでも発生するように変更
スキル:天使の鏡
回復する量を300かHPの20%の多い方に変更
■機能の追加■
毛利ちぬ、きく
エピローグ追加
追加クエスト
ハニークエスト1
ハニークエスト2
ハニークエスト3
ハニークエスト4
■バグの修正■
毛利てるの名前
間が全角スペースだったのを半角に変更
小早川ちぬの殺人茶道の動作がおかしかったのを修正
■Ver2.082(TADAローカル 9/12)
●控えキャラに入る経験値の変更
あてな、またはLV.MAXのキャラがいると
最低経験値が基準となる従来の計算では控えは全て経験値が0になっていたが、
0の場合は除外する処理を追加
●ワールド3での各処理を変更
魔法才能がスキルポイントでレベルアップ可能にした
レベル最大で転生を5回以上した際はレベル最大が+5だったのを+10に変更
禁断才能V(新製品)が拾えるようになった(才能限界+3UP)
本来ならクエスト:香姫の食事会が終わらないと 子供、男の同衾は出来ないが
過去に一度発生させていると最初から実行出来るように変更
以下のキャラは、ワールド3ではクエストを終了してなくても城エロが可能にした
サチコ、コパンドン、カロリア、勝子、虎子、セスナ、メガデス、プリマ
ミル、クルックー、かなみ
クエスト:博物館で呪いの消しゴム ボス強化
クエスト:元凶はパステル ボス強化
●データログ、キャラクターの情報を変更
1.セックス出来ない理由を表示(ワールド1.2)
才能限界に達している為
モルルン回数が10回超えた為
クエストをクリアしていない為(メガデス、プリマ、セスナ、ビスケッタ、カロリア)
2.各種情報の表示形態を少し変えた
3.キャラ情報で男キャラのモルルン回数を表示するようにした
4.ヒント追加
城に入れない時、何度か実行するとゴキブリ騒動が出るよとヒント
●その他
カンバン、機々械々、宝箱だんご、のHPに上限を設置
城でのウルザで初めてエッチした時は必ず専用イベントが出るように変更
■Ver2.082(TADAローカル 10/04)
●ワールド3以降の処理
●ワールド3以降の処理
経験値のボーナス上限(3万)を無くした。
戦闘ターンが長引くと経験値が増える処理を追加した
W3の経験値をW1の5倍からW1の7倍に変更
スキル:砲撃の知識2 追加
チューリップ、火縄銃、火縄銃改 を強化(再度取得した時)
以下のキャラは、ワールド3ではクエストを終了してなくても城エロが可能にした
イージス、クレイン
従魔を強くした
クレインの盗み聞き、本来は対象のキャラが仲間にしていない時用のヒントですが
ここでは 仲間にしているしていない関係無く一度は見れるようにしました。
クエスト:モンスター狩り場、LV35制限を無くしました
●その他
香姫が居て、毒だんごが無い時(捨ててしまった)、レアアイテムとして拾えるようにした
柚子に スキル:狙撃 が付いた
クエスト(アリスサポートセンター)にて、その他設定で
CITYの曲を基本モードとマグナムモードに切り替えれるようにした
Ver2.082(TADAローカル 11/07)
●ワールド3以降の処理
虎子にマジカルドリルを覚えれるようにした
虎子に防御式神を追加
虎子と一緒、勝子と一緒が、W3の時はレベル制限を無くした、ただし1.5倍
クエスト:サトラレ忍者の リックとマリスのレベルを上げた
クエスト:女の子モンスターズ バトルノート、ねこまたまた、バルキリー追加
アイテム:学習装置改(+20%)がランダムで出るようにした
(続く)
(続き)
刺激が足りないので、たまーに特殊な敵が出るようにしました。
ランダムエンカウト、パーティの合計レベル400以上
経験値や金がいっぱいくれる敵
玉露の斧、タランピスーツ、メイド服は、一つも持ってないと宝箱から出る事があるようにした。
クエスト:ボス100 追加
条件:女王パステルクリア後
内部に未使用のモンスターデータ(アイスデカント)があったので、試しにボスとして
配置してみました。レベル100以上で倒せるくらいのイメージで
●スキル:マジカルドリル の計算式を変更
ハニーに対して無駄な魔法攻撃をした回数がダメージ率(最大30%)だったが一律30%に変更
●従魔バトルノートの効果をアップした
行動で攻防付与をつけるだけでしたが、これでは能力アップさせる意味がまったくないので、無駄、無能と罵られて可哀想なので・・
成長率 500% 戦闘開始時にランダムで付与1個が付くかも
成長率 1000% 戦闘開始時にランダムで付与2個が付くかも
成長率 1500% 戦闘開始時にランダムで付与3個が付くかも
↓ ↓ ↓
成長率 5000%以上 戦闘開始時にランダムで付与10個が付くかも
あくまでも ・・・かも です。
絶対に付くと異様に強すぎるので・・これでもかなり強いけど
やったね、バトルノート! いまさらだけど
●データログ
キャラデータを表示する際、身体ブーストに関する記述を変更
クエスト開始時に寄付ボーナスが付いてなくても、幸福、機々、だんごの発生率が出るようにした
また、幸福きゃんきゃんについては表示に寄付ボーナス分が反映されていないのを修正
●回復対象を選ぶルーチンがおかしいかったのを修正
自動戦闘で全てのキャラが50%以上の体力がある時、他のキャラを回復するのだけど
その際、1番体力の減り率が多いを選ぶはずが逆になっていました。・・・・おーー、バカAI
●捨てたアイテムが再び拾える処理
火縄銃がバグっていて拾えなかったので、修正しました
■Ver2.082(TADAローカル 02/06)
●ワールド3以降だけの無茶苦茶専用処理
クエスト:絶望集団 ボスを強化
クエスト:漆黒の王女 ボスを強化
渾身の一撃 セスナが覚える事が出来る
リーザスの雷竜 無制限に増やせるようにした
全体加護 上限を200から3000に変更
車懸りの剣 50%の確率でダメージ上限が無くなる
アイテム:両手盾 追加
パーティ内で最大LVのキャラから30以上レベルが低いキャラは経験値が3倍になる加速処理を追加
※データログで表示されます
魔剣カオスの経験値−60%をカット
最大LVを999から9999に変更(表示がはみ出しますが気にしないで下さい)
(正直、検証不足です・・問題発生の可能性有り、なんかあっても許してね)
※幸福きゃんきゃん、どうしようかなぁと思ったけど、そのままにしました
クエスト:ボス200 追加 条件:ボス100をクリア
クエスト:赤い死神 追加 条件:ボス100をクリア
クエスト:あの子もやってきた 追加 条件:バベルの塔をクリア
リック追加
バイロード装備時は、50%の確率で攻撃1−5が連撃となる
アム追加
マグナムのラストクエストをクリアしたらおまけで参加
アリスの加護は付けれないよ
●全ワールド共通
惨殺フィグ 殺したら75%の確率で攻撃回数回復
スキル:攻撃5系の命中マイナス効果が抜けていたので処理を追加
スキル:幻獣アタックの命中計算が説明と違っていたので修正
スキル:戦士の才能、カラーの呪い、未熟、病弱、こんぼう好き スキル説明を変更
モンスター:ゴールドコインのHPを下げた
クエスト:リアの贖罪で、パーティのHPが1番低い人の割合をデータログで表示するようにした
マルグリット迷宮X層探索用のマッピングツール(作成者様乙!)
○ランス・クエスト マグナム part343
831 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/02/16(土) 18:27:52.10 ID:jebl126E0
とりあえずウチのAvastが人見知りなせいっぽいので問題ないと判断
あんまり需要ないと思うけど必要な人いたら使ってみてー
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2795759.zip 中身は
>>290で教えてもらった方向音痴用ツールに
ルートの絞込み機能を追加してみたつもりのマッピングツール
別に妙なことはしてないけどEXE形式なんで
ウィルスチェックとかしてから使って下さい
操作方法とかは同梱のテキストファイルに記載してます
○ランス・クエスト マグナム part344
677 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/03/03(日) 23:25:17.97 ID:StV9oklb0
ちこっと機能追加したんでこんな時間にこそっと…
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2815328.zip ただ飽くまで自分にとっての使いやすさ優先なんで
人によっては使いにくくなってる可能性があります
その場合は前の使って下さい
以下変更点
・要望のあったゴール候補の表示
・現在地用の背景色追加
現在地の追加に伴い妙な仕様も追加したんで操作方法とか変わってます
一応同梱のテキストに目を通したほうが良いかも
…テキストの内容が分かりにくいのには目を瞑って下さい
もし目立ったバグがなければこれでお仕舞いにする予定です
リセットちゃんぺろぺろ
リセットちゃんぺろぺろ
りせちーぺろぺろ
リセットはもっと性欲の沸く子にしてほしかった
香ちゃんのにじみ出るエロさを見習いたまへ
リセットたそ、優勝!w
リセットは父性
リセットちゃん9になったら成長しちゃうの?
いつか額のクリスタルが青になっちゃうの?
人生をリセットしたい
>>18 リセットが大きくなって、自身の意志でなら生きていける
W3のアムたんが倒せない・・・火力不足すぎる
スパルタ育ててなかったけど育てようかな
装甲破壊パンチって複数回放つことで効果重複していくの?
1回目(3分の1)→2回目(9分の1)→・・・?
もしそうならかなり強そうだな
効果は重複するが、掛け算で下がるほど強くない
W3アムたん、スパルタ育ててなかったけど勝てたよ
リセットがひたすら死んで生き返ってまた死んで呪う幼児虐待プレイだったけど
軍師の味方側付与も併せて付与大事1.3倍超大きい
アタッカーはウルンセルランスと仲間になったばかりなのに超性能だったリックさん
勿論完全復活ヒーラー完備
Lv100ちょいでギリギリだったけど似たようなメンバー育ててたなら参考までに
>>1乙
レベル上げてごり押しだったな
育てるのはスパルタより素早さ上げたヒーラーだな
なんでちぬは完全復活使えないんだよ…
さすがに愛があっても鍛えるのを躊躇するレベルだよぉ…
アムたん戦はヒーラー二人、リセット、ランス、ソーサラーでしたな
スカートをひらひらしてドレスから覗くロリロリしい太ももにハァハァしながらのアムたん戦、たまりませんなぁウヒヒヒ
W2のレンジャーのみ参加できるクエのイカマンが倒せない…
レベル70近いレンジャー3人いて棍棒もって殴っても話しにならないんだけどレベル足りない?
異常イカマンだっけ?
全イカマンに毒付けてからひたすら暗殺だったような
暗殺が上手くいかなくて最後お互いの体力勝負になったときに
それまで毎ターン地味に毒で削ってきたのが効く
>>30 異常イカマン
一匹倒すのに10発くらい殴らないと死にそうもないのに
こっちはイカマンの攻撃2発食らったら昇天しちゃうw
いつの間にか雑魚扱いで暗殺効くようになってるのでゴリ押し可能
趣味で上げてたカーマちゃんレベル300で撲殺したわ
ロリコンボーンも一緒に
>>31 手裏剣と火丼で動き止めれ
あと司教の罠で取れる1本限りの氷山の剣も使っとけ
それでもダメならあとは捨てオリキャラ作って炎のカード連で弱体付けてからの男Mの弱み幻獣アタックとか
今なら暗殺ゴリ押し
暗殺なしならピヨりを駆使して行かないと難易度高いようにできてる
異常イカマンは短剣耐性があるんだっけ
こんぼう持っていこうぜw
>>34-35 スキル組みなおしたりしてなんとか勝てた!サンクス!
>>36 攻略見ながらやってるから棍棒ありゃ余裕だろって思ってたらあっさり殺された
W1のときは楽勝だったんだけど…
W2だとHPと攻撃力がめちゃくちゃ上がってるから恐ろしく強い
あー確かに。レンジャー専用クエだけ後回しにした覚えがある。
まず毒攻撃、なんだけどその後ピヨらせると毒がキャンセルされちゃうという。
鈴女にヒーリング効かないのもマイナス要素。
今レベル100くらいなんだけど
学習装置改を集めつつ、レベル上げに向いてるクエないかな?
学習装置改が出やすい11/07パッチを当て直して○×で幸福きゃんきゃん狩り
宝箱と赤玉全部回収でトマト無しでも1フロア大体15個埋まる
>>10のマッピングツールで快適な旅をどうぞ
>>40 11/07のが学習装置出やすいんだね、知らんかった
○×潜ってくる。ありがと
>>28 ヒーラー2枚にして火力下げるメリットってある?
全体攻撃しかしてこないからヒーラー2枚が落ちるのってほぼ同タイミングだし
死人リセットちゃん放置で基本回復の雨ばかりして残りのメンバーで1人が全体補助使えるウルザさん
残り2人で殴ってるんだけど・・・
一枚アタッカー外してヒラ2枚でリセットゾンビさせてデバフかけまくったほうが効率いいのかね?
ランスが猿みたいな笑を浮かべるのがあるけどさ、何か違う気がする
豪快や不敵に笑ってこそのランスだと思うんだが、これだとラノベのエロ主人公と変わらん顔だ
>>42 素早さが足りなくてヒーラーの回復が安定しないときは、二人入れるのも有効だと思う。
あと、アム戦でふよふよし過ぎると、分解波打たれちゃうんだよなあ。
これが嫌でアム戦では付与を封印してたわ。
別の考え方として、ふよふよ状態を維持し続ければ
汚染槍を打たれる可能性が下がるので有効かな?
異常イカマンは火丼の術が実用になる唯一のクエスト
が今は暗殺レンジャー軍団でいいっていう・・・
49 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/21(火) 04:40:05.00 ID:EBLf1aCq0
そういやこのクエストのためだけに
名声宣伝持ちのオリキャラ作ったな
名声宣伝持ちのオリキャラ作るより何度も通って0にした方が早くないか
世の中には無意味なことに挑戦する人もいる。名声値最大取得を狙ったのではないか。
学習装置改は弱ニ邪魔されるから、ヘルマン三軍攻略前に全員分を集めたな。
それ以外ないよな
もう長い事レベル上げばかりしてるからそういう基本的な事忘れてるんじゃねーか?
>>43 いちおー1の頃からランスに猿顔はあるぞー
何も考えずに猿のようにレベラゲしてると基本的なことも忘れてしまうことがある
基本ではないけどなw
ランスといや乱交週間の描写で「以前よりも自分勝手なセックスしかしなくなった」みたいなことが書いてあって
まるでそれまでのランスのセックスにはいくらかの思いやりがあったかのような言い方でなんか失笑した
あのシーンは
回数トップの座をめぐって対抗しあっていただろうリアとマジックとか
本編では別に好感度高い感じじゃなかったのにランスがあんなんになってもなんだかんだで付き合ってるサチコやアームズとか
を想像するとかわいい
>>57 アームズは出てってもおかしくないけど付き合いいいよな
乗っかって損したわ
揚げ足取りに専念しないと損するな
あの乱交パーティーにアームズが付き合ってる理由がよくわからん
>>60 まあそんなに硬くなるなよ
もっとリベラルに物事を考えようぜ
エッチが好きなんだよ
何度かやってるとセックスもいいみたいな台詞があったような記憶
>>60 こちらまで悲しくなるようなことを言うなあ
そんなのシリーズスレだけで充分だわ
>>57 アームズはとりあえず床で勝ちたかったんだろうか
回数数えてたせいでとりあえず一番になりたかったとか
あの悲壮感ただよう乱交シーンと無印ED好きだったんだけどなあ
闘神2で天使喰いになったあたりの雰囲気が大好きなので
まあその後に大逆転・大団円がなかったから仕方ないんだろうが
ようやくW3のアムたん撃破した・・・
しかしボス200に初めて突撃したらランスがダメージ与えられねえ・・・orz
レベルどれくらい必要なんだ?
ってかW3で手紙でレベル上げるのってどの辺くらいまでが効率いいの?
レベル90超えたらマルグリX層いったほうがいい?
たぶんメインPTがLv300超になるまで女王の墓回ってたわ。
どうせクレキンで引っかかるだろうから手紙でいいと思うけどな。
俺も手紙でレベル上げしてるんだが、レベル上げたい奴が多すぎて悩むわ
ランス、リック、パステル、かなみ、サチコ、マリスらへんは基本として
まだ10人くらいレベル上げたくなるw魅力的なキャラが多すぎるwww
>>70 そもそもリック入手できねえ・・・
赤い死神の敵って全員暗殺効くんだっけ?
それなら暗殺特化PTで一か八かをやりまくるんだが・・・
しかしみんなすごいな。
Lv90以下のときなんて、強敵ゲイツ・バルキリーにボコこられてなみだ目になっていたころだw
赤い死神定期的に話題になるけどWiki見たら敵リストだけで攻略情報無いのか
赤い正義の人は暗殺、ハニワにアームズ、さけび男は白色、ハニワ以外に神聖分解波
スキル戻しでランスアタック全振りしたランスとリセット、軍師、ガードで総力戦すれば平均100以下でも勝てる
赤い正義の人は回避100なので命中200無いと暗殺も避けられるから注意な
衝撃も100あるからリセット常駐かガードの耐性上げておくと良い
>>72 W3低レベルのときの最大の強敵はボスボーンだったな、次点でハニー砲
いまではどっちも他のザコと変わらなくなったw
どんなにレベルが上がろうとも、どんなにいい装備を手に入れようとも、ウザさの変わらない唯一の敵、それが弾力ブドウ
>>57 俺は逆に誰が出て行ったのか詳しく知りたい
あなたあの時出て行ったよね?とネチネチ問い詰めたい
カパーラとか真っ先に出て行ってそう
あとネチネチ問い詰めても効かなさそう
アテンさんはむしろ最初からいないくらいの勢い
バルキリーととっこーちゃんって、従魔としてはどっちが使えるキャラだろうか?
wiki見たらバルキリーの方が攻撃力高いけど、戦闘参加率70%だと不安定な気がする
参加率を取るなら100%のとっこーちゃんって答え自分で出てないか?
俺はバルキリー好きだからバルキリー取る
シビと付与係を同時に出さないから、基本バトルノート使うけど
>>81 確かにそうなんだけど、攻撃力が落ちてあんまり戦力にならない感じだと
参加率低くてもバルキリーの方が使用感いいのかなと思ったんだよね
ちなみに今はバルキリーの成長率が3500%くらいで、とっこーちゃんは全然育ててない状態
攻撃系は攻撃力のバルキリー、手数のねこまたまたって感じだったよな。スレの見解としては。
まぁ、俺もバトルノートだけど。
メイドさんは
メイドさんはw1が限界なんじゃないか。
メイドさんはW1で限界だろ、愛がありゃ使えるけど
>>82 バルキリー3500%あるなら、とっこーちゃんを0から育て直すよりバトルノートの育成したほうが要所要所で役立つよ
とっこーちゃんへの愛がないならバルキリーでいいと思われる
>>86 サンクス。バトルノートが使えるキャラなんだ
少し育てて見るわ
>>87 11/07パッチ以降じゃないと使えない子だけどな
何スレか前にバトルノート数十人を5000%まで育ててシビリアン無しでも高確率参戦って言ってる猛者がいたな
1人5000にするだけでも1000回以上戦わないと駄目なのに
数十人とか凄まじいな
ランス御一行様と数百人がぞろぞろと
バトルノートは装備画面の表情が可愛い。ピシーッて感じがグッドだ
バトルノート50人いるけど、全員5000%の道のりはまだまだ長いわ
★★★、なでなで、えさやりを付ければ確実に参加してくれるから楽っちゃ楽だけどね
バトルノートって5000%まで育てても付与不安定じゃないか?
平均すると軍師☆3と変わらん気がする
つまり軍師と一緒に使えば最強ということか
まあ今となっては付与なんかあってもなくても一撃で終了だから関係ないんだけどねw
お前らの愛にはいつもながら感心するよ。
しかし、バルキリーの腹筋がたまらんからバルキリー押しだ。
バトルノートはランスと仲良しだし制服でビシッってところがたまらん。
とっこーちゃんはノーパンなのがたまらん
女の子モンスターだけでパーティー組めるパッチがあるといいな・・・・
それはない
ねえのかよ!
GALZOOでいいじゃねえかw
エミが今何回死んだかってどっかで分かる?
データログには無さそうだけど・・・
いやいやキャラのスキル欄開いた時にログに死亡回数出るでしょ
>>103 データログに出てるよ?エミのスキル画面開いてみそ
すまん、あった。普通に別の所見てたorz
1年半ぶりくらいにきたけどパッチまだ更新されてたんだね
火縄銃もとれるようになったみたいだしそろそろW3いくかーw
というか忘れまくっててやばい
店で売ってる武器や防具っていっぱい買ってHにしといたほうがいい?
厳密に言えばHにするタイミングはW3でじゅうぶんだろ
W3になると9にしても金余るしな
今W3でボス100で武器と防具吟味してて、Hにしたほうがいいならしようかと思って
店で売ってる物でも最終装備の候補になるくらい強い物出たりする?
そういやビッグハンマーバグは最後まで放置だったな
大事なのって最終的にボーナス付加による必殺や衝撃だったりするからランクはあんまり重視しないと思うわ
全部ランク上げないと気になるって人もいるだろうが
レベルが100も200もなったら攻撃防御の数値なんて飾り同然ですよ
まあ当然9にするがね
装備吟味のためにクエストこなすよりひたすら○×潜り続ける方がいい
どっちにしろキャラ育てようと思ったら最終的には○×潜り続けるようになるんだから
今日はソーサラー道着が一着と機々が一つ入手出来たのでやめー
ソーサラーはあと二つあれば全員装着だ
一晩粘って他職胴着一個も出ない。
きつい戦いだね。
W1終わって
キャラクターメイキングやってからW2行こうとして2週間
まだキャラ作れてない
ランス城での汎用Hシーンで「今日は睡姦にチャレンジ。」ってのがあるけど
普通に昏睡レイプじゃねーかw
あー、○×を10階上るノルマが終わったぜ
幸福きゃんきゃんの出現ポイントって完全ランダムなのかね?
出現ポイント分かれば楽なんだが…
装甲特効のヒデオの剣を謙信に持たせて
アイアンゴーレム斬ったら一撃で沈む沈む
邪魔な敵を瞬殺できるのって楽しいね
弾力葡萄だけはいつまでも目障りだけど
なんとなく使ってないレアB寄付してみたら宝箱だんこから回収しちゃった
まだ半分くらいしか集まってないからすげーもったいないことした
半分でレアB寄付はもったいない感じするね
全部、集まったら流石に寄付したいが
レアB揃ったら使えるレアBを寄付する作業になるからな
そろそろ女神挑みたいのにウルンセルが返ってこない
一度取ったアイテムならレアBでもあっさり回収できるのかと思ってやらかしてしまった
2個寄付しちゃって残り一個回収しようと宝箱開けまくってるけど全然出ないw
今W3のランス君260レベルぐらいで迷宮潜っているんだけど翔竜山のレアB増殖に今ようやく気付いた
もっとこまなくwikiを見ていれば・・・
ちょっとだけ初めからやり直すかどうか考え中
W3やりなおせばいいんじゃね
W2に戻ってワールド以降
やったことないからわからんけど多分いけるだろ
セーブデータのコピーを細かくとって
好きなところからやり直せる自分には
ぬかりはなかった
初期化してやり直したんだがアム倒すまでに思ったより時間かかった
いろいろ省いてフクマンはハナからあきらめてたが山登りレベル56がきつい
ぜひ連れて行きたいカーマは38だしもうw2行く事にするわ
>>128 >>129のやり方でいけるよ
アリスサポートセンターでW2に戻るとW3でクリアしたクエストがそのままの状態でW2に戻る
W3でますぞゑ撃破済ならそのままワールド移行選べばW3へ行ける
W3はクエスト最初からやり直しだけど思う存分俺TUEEE出来るし初期化よりずっと楽だよ
増殖したいレアBってウルンセル・神木・仏陀・ストロンガーくらいか
後はペルシオンはそんなに悪くないと思う
ウルンセル一択
アムちゃん用に仏陀増殖したいけど
もうマルグリ300階まで来てるからリセットされるのだるくて悩む
流石に増殖する価値があるのはウルンセル位ではw
仏陀が生きるのは殴りヒーラーぐらいだけど殴りヒーラー自体いらないもんな
ウルンセル1個も取れてない俺には上級者すぎるスレだったようだ
レアBってそんな揃い難いか?
W1でレアA全部9に育ててる間にオマケで揃っちゃったけどな
宝箱ダンゴの発生率
オマケで揃えられるほど高くないけどな
事実、揃っちゃったんだからしょうがない
チータマで育ててて大部分は寄付してたけど店にはほとんど行ってなかったら確率は変わってなかったはず
サンプル数1で判断する低脳
>>144 何でその程度の戦闘回数でそんなレベルになってるんだぜ?
メンバーにリックいるから今年の2月から1000Lv上げた事になるのか
凄いな
察しろ
チートと察するべきなのか、ニートと察するべきなのか。
俺はニートがひたすらやりこんだ結果だと信じる
>>140 勘違いしてた
レアB(放流なし)揃えるだけなら
W1でも十分可能
自分もやってたし
マルX潜りだときゃんきゃん狩ながら
だろうからそんなもんの気がする
1000層達成してるくらいだからな
リックは2月からだけど2月から経験値3倍だし
赤宝箱失敗0%はビビるけど・・
>>153 気にしたことなかったけど俺も0%だな
たぶん1%未満は0%と表示されるんだろう
赤箱ノーミスだとメリムが加入しないしな
W3の放流は
増殖したいレア武器を8まで重点的にやればいいよね
残りは○Xもぐりながら適当にで
ニートの俺だけど2週間でリック500いくから楽勝やで
初プレイ 宝箱だんご記録
1回目:ハニークエスト1 ☆でクリック連打してたら崖から落ちておわり
2回目:エロテク仙人に志津香連れていってアボーン
3回目:マルグリッド20 あたご事故死、脱出装置なしで詰み
こういうもんなの?
エロテクや恋人仙人中で撃沈は半ば定番ネタだな
直前の絶望集団クリアでだんご確変するんだったか
今更言っても仕方ないだろうがレア系持ち帰れそうにないときは
破棄されるくらいならせめて現地放流よね
クエ倉庫15個に気づかずだんご遭遇も
W1だとダンゴと遭遇しても
逃げて遭遇したことにも気づかないこと多くて
レア回収はW2からか
まぁ長くランクエやってれば嫌でもだんご倒してレアBが全部、集まるさ…
○×1000階いってる人とか何時間やってるんだろう
なるほど
さっさと残りのグナガンと竜翔山クリアしてW2に行くことにする
オリキャラの改造を早めに済ませたいならW1で○☓潜ってゴールド稼げばいいし
後回しでOKならさっさとW2行ったほうが手っ取り早い
もうだいぶやりつくされた感があるから、
最初からW3クリアまでの最速タイムを競うとか
久しぶりに初期化してチーターマラソンしてたら
赤箱からペルシオン出たわ
このスレでログ見たことなかったから貼っておく
レアで出るの知らなかったわ
・宝箱処理=中身確率(レア13%、持ち物25%、特殊40%、残り武具)
=レア
=ペルシオン
あれ何パーセントぐらいなんだろうな
結構やってるが俺もチャンピオンの1個だけだわ
嘘か本当かは知らんが、レアをひいたときに1%の確率で出る的な説をここでみたな
女神倒すまでやって一度しか宝箱から出なかったし、体感的にはもっと低い印象
昔のRPGであった15/256のドロップアイテム率から更に抽選率1/64で判定されるレアアイテムのようだな
条件が揃ったバグの可能性もある
大帝国でシィルが馬にされてんのは
ひんひんの口癖からなんだな
今更気づいた
>>171 気づくのおそいなw
大帝国のランス登場は笑ったな〜
W2、まだ未クリアのクエストたくさんあるけど、
とっとと山登ってワールド切り替えしようと思いつつ
ふとサンダークロスやったら特殊Sをもらった…もらい損ねるところだったわ
他にも、これはクリアしておかないと損ってクエストあるんかな?
特殊Sって言っても攻撃と魔法セットじゃなかったっけ
W3に入る頃には外すし山のレアB以外なんもないよ
みんなのアイドル、チルディちゃんのすばやさうpは済んだかなー?
チルディの声は沢城みゆき以外ありえんな
脳内変換だけどな!
チルディにするにはちょっとババア声すぎやしませんかね
いろいろとババア化が進んできてるから次回もチルディみたいな若い子を入れてください
レイラさんってもう30行ってる?
30行ってるのってコパおばちゃんだけ?リズナは別として
レイラさんはまだ25だぞ失礼な
31歳のリックより6つも年下だ
名取さんがLP6年で30だな
ロリコンがわいてきたぞおお
名取さんじゅうななさい
ランクエってシリーズで一番微乳の書き方が上手い気がする
登場時ピチピチの子も加齢でファイトしてるからな
やっぱ10で終わらないとダメか
だからサチコとかキャロリとかアールコートちゃんを加入させたんですよ!
10で終わっても0とか作れるしな
ランス White Season ?ホワイトシーズン?
ランス プラスコミュニケーション
ランス Summer Vacation ? サマーバケーション?
ランス After Seasons 〜アフターシーズンズ〜
ランス Girl's Symphony 〜 ガールズシンフォニー〜
ランス Dream X'mas 〜ドリームクリスマス〜
ランス スペリオール
ランス スピリッツ
ランス プルミエール
ランス エクストラ
ランス リミテッド5 1/2
ランス プルミエール2
ランス Primo
ランス 6 i・mail
一生ランスやりながら暮らせるじゃん
ファンディスクさえあればどうとでもなるんや
オノハでいいです
いえオノハがいいんです
D.C.とキャンバニは分かるけど残りはなんだろう
女戦士と旅して死別してシィルと出会うとこをやりたい
チルディちゃん144aだから、脳内再生するときは背伸びしたロリ声風味に聞こえる
ロリコンにはたまらん子
>>186 登場キャラより制作サイドの年齢じゃないかなあ。
自分が現役の時に完結させたいのではなかろうか。
アールコート加入はもっとちゃんとしたイベントが欲しかったな
チルディは超電磁砲の黒子の声で脳内再生されてる
それはいくらなんでもBBA声すぎ
つかせめてエロゲ声優にしとけよ
ランスの声は矢尾な
ジーマがどうにも伊藤かなえで脳内再生される
ホモ鳥は延年で早雲は置鮎
「クミコ・シィル・舞子のラブ・パニック」とかいうCDではランス小野坂昌也だったこともあるそうなので
矢尾だけではないということで
小野坂はプルーペットのほうがいいなぁ
最近の小野坂は公明とか遊戯王のハラルドとか新境地に挑戦してたな
もっといまどきの声優で固めろよ
神谷浩史はランスでも早雲でもどっちでもいけそう
LV300くらいで女神に挑んだら瞬殺されてワロタw
なんなんだよ、あいつ・・・
平均300ならいけるはず
声援付け替えとかちゃんとやらんと勝てないような
サチコの弟のギルビットの元ネタってガンダムなんだろうか
俺のデータ見たら平均370くらいだったでも余裕だったから300でもイケるよ
実際に300で倒してないんならあまり無責任に言わない方がいい
俺ほどになると1000まで上げて徹底的に叩きのめす
手紙から○?に移る目安レベルってどれくらい?
今PT平均100くらいなんだけどそろそろ○?潜ったほうが効率いいかね?
手紙の効率を超えるほど○Xで稼げるようになるのはかなり先だよ
おそらく最低でも1000層以上
実際何層から効率上回るのか正確なのは不明
しかしそれ以前がイマイチ稼げないからといってやらなければ進まないから
大量経験値に夢みたいならやるしかないって感じ
徹底的に効率だけを突き詰めた手紙なら引率ですら時給2億超えるらしい
効率効率こだわるなら何も考えないで手紙してるだけでいい
300くらいまでならすぐ上がるし
すぐはあがらんだろう
五人だけならそうかも知れないが
それも結構なかなかだるい
1000階層って
>>144レベル?もう経験値の為みたいな話じゃなさそうな
同じことの繰り返しでどちらがよりだるいかって比べたら敵が単調な手紙だが
実際5人ならすぐ上がるよ
というか2月のパッチのお陰ですぐ上がった
うちはまだ500層台で冷静に経験値比べると手紙より劣るからわからないけど
○Xで手紙と比較して経験稼ぎ効率を求めるのは結局現実的じゃないんじゃないかな?
1層平均10分として1000層とかかなり先の話だし
浪漫だよ
ゲイツとバルキリーさんのおかげで稼ぎ安くなってるしな手紙
たまに開幕コインでがっかりするが
>>216 おそらくとからしいとか自分でやったわけでもなくデータもあるわけじゃないならあまり無責任に言わないほうがいい
手紙で黙々稼ぐよりもぐる階層決めて○×行った方が精神的に楽
500層もあれば余裕で手紙より効率上だと思う
慣れたら一層平均5分で行けるし
引率突出させやすいのはマルグリだな
道中ボスきゃんきゃんスタメンにするだけ
その気になればボス一人で攻略させりゃいいし
>>221 全くその通りだ
実際手紙より効率上がる階層にいる人にデータ提示して欲しいよ
500層くらいだと稼ぎ悪いから1000層でもまだまだ稼げないんじゃないかって気さえしてる
きゃんきゃん居るから手紙より効率いいかと思ったらそうでもないんだな
スタート→幸福→ゴールが楽な層だったら5分はわかるけど
最悪幸福きゃんきゃん探して16部屋回らされるときもあるから平均5分はない
幸福きゃんきゃんより先にゴール見つけて無視してクリアするなら5分でいけるけど
それだと手紙より確実に効率落ちるし
>>226 >>216書いた時自分自身でもブーメランされるなーと思ってたくらいだからわざわざレスした
マルグリガチ勢はきゃんきゃんなんぞ無視やぞ無視
まだ辛福きゃんきゃんに悩まされているがそれでも最高レベルは400突破してるわ
>>229 デスヨネー
5分で1層ペースで通りがけに見つけるきゃんきゃんを5割狩れたとしても1時間でおおよそ6匹
時給2億超えるには引率以外のキャラが1匹3400万くらいもらえないとだから
レベル最低でも700くらいないとならないんじゃない?
500層の時点でプレイヤーの誰もがトップキャラ700以上とかいくのなら稼げるかもだけど
3倍起点の引率キャラ自体も上げないとだからそう都合良くはいってない
マンぐりで効率目指すなら
きゃんきゃん無視して潜っていく方がいいんじゃない?
経験値が1億とか超えてくるからきゃんきゃんとか
どうでもよくなるだろうし
きゃんきゃん5匹でも400レベル位にはなってるだろうから合計1億は貰える
ボスを30ターン消費させて倒せば4体の場合でも800万位貰えるから
それにEXPボーナスとか道中とかも考えるとマルグリの方が多い
武具の副産物もあるしな
まあそんなやりこむなら何れ必ず上回るんだからマルグリ潜ろうぜ!
クレキン倒すまではマルグリも頑張れたけど、グナガンコピーのために1000階まで頑張れ無いな
ましてや、1000階こえても延々潜ってる人は何を目標に頑張ってるんだ…
目標なんてないんだ・・・
この世界には絶望しかないんだから・・・
ただ手を動かしているだけじゃよ・・・
マルグリは
だんご狙いとかも兼用じゃないの??
まだまだだんご足りない
最終的に出来るだけ戦闘しないで幸福きゃんきゃんと出口だけ探すことになるから
だんごなんて滅多に会わないことになると思う
というかここしばらく会った記憶ないわ
中途半端に色々欲張りながら潜ってるときみたいに
どうせならトゲ触って近いエンカ消化していこうって気がなくなるせいで
むしろ特殊敵には単純作業化後ほど結構会ってる印象
ドラゴンスレイヤー20回クリアして
ファイター1ガード1ソーサラー1ヒーラー2個の計5個の他職胴着ゲットw
100個以上の胴着を放流したけどね
これは効率がいい方だろうか?
いい方じゃないかなぁ
ガードだけはまだ一枚しかないわ
ガンナーは全員に行き渡り、ソーサラーも後二三枚だが
ヒーラーも二枚しかない
ドラゴングローブ放流しながら
あれ?フィグさんのが強くね?とか思い始めた
そうか、効率いいのねw
ドラゴンスレイヤー継続してきます。とりあえづ40回いこう!!
フィグの方が強いというか最新パッチなら圧倒的に有用
衝撃ついてる寄付パンチの方がいいけど
しかし1400超えした雷ガイアがやっとでた…
もうマジックが400LV突破してるってのに
今となっては誤差だけど出ないにもほどがある
今度はガンナーとガード胴着が出た。
一回ドラゴンスレイヤーやって胴着が5個出て2個他職胴着
アームズが好きでないとやっとれんね。
最後のちくびが膨らむところが無ければ続けられんよなんだかんだで死ぬしw
衝撃っていらなくなるよね?
鉄壁ですら必殺で1撃死だし・・
そりゃそういう次元までいけばな
衝撃48の短剣を家宝にしてる私はまだまだなのねw
鉄壁も一撃死レベルならそもそも装備は完全に誤差でしょ
効果大くらいか
>>208 俺も似たようなレベルだが瞬殺されなくても、どっかのタイミングでヒーラーが力尽きる
現状4人のヒーラーを一軍で回しながら使ってるがこれを6人にしてもう一回チャレンジするつもり
よくスレでみんな道着道着いってるんだけど、道着ってなんのこと?
道着が最終的に最強装備になるってこと?
俺は今W2で女王パステルまでいったところなんだけど
スパルタとシビリアンが装備できる経験値がアップする道着あるだろ?
それがたまにこの二つの職以外のでも装備できる道着が出る
なかなかでないし最終装備みたいなもんだから結構貴重
上のほうでドラゴンスレイヤーで沢山出たみたいなこと言ってる奴はほぼ間違いなくネタw
そんな簡単にポロポロでるもんじゃない
ドラゴンスレイヤーで云々言ってるのは中断セーブで宝箱の数とかから吟味するやり方だろう
あと他職道着は最終装備にはなるけど最強装備にはならないからな
W2だけど他職道着なんて一つも取った事ないわ
そんな便利なもん存在してたんだ
ドラゴンスレイヤーに篭って薙刀に衝撃90付くまでの間に
起動回数が4000回以上増えてたのも良い思い出
おかげで道着もレアBも大量に出まくったが次第に嬉しさより
レア率下げられるのが面倒に感じてくるっていうね
ランクAAの吟味ってボス100でやればいいん?
クエストボーナス乗らないけど時間効率遥かにいいんだよね・・・
>>256 取ったこと無いというか鑑定済みのでも気付かず沢山捨ててきたんだろうなw
普段からボーナス4以上の黒防具だけでも鑑定してると作業しなくても結構貯まるものです
ぶっちゃけボーナス4以上を鑑定してても集まってくるのなんて大分先
ある程度狙わないと集まってくる頃には飽きてる
W2の四季シリーズってとっておいたほうがいいのかな?
W1と同じなら恩恵ないも同然だよね
サトラレ忍者でリックの弱さに涙した・・・
>>259 道着じゃないけど、他職でも使える装備は拾ったことあるからマメにチェックしてるし、
金も使い道ないまま余ってるから拾ったアイテムはほとんど鑑定してるけど、一度も見たことない
他職道着って皆はけっこう拾うもんなんだ
まだW2だろ?
一枚も持ってなくてもおかしくない
普通にプレイしてて沢山捨ててるとかまずないから安心していいよw
W3で魔剣カオスようやく成長率3000%超えたくらいなんだけど
放流して育て直したほうがいいのかね?
正直育てるのかなり時間かかるしこのままでもいいかなと思ってるわけだが・・・
放流してみてくれ
カオスは放流できんだろ
>>254 ネタちゃうよ。本当に出たんだから
毎回メリム棍棒装備とトマト武器防具好きと宝箱に好かれる1と2開運
宝箱全部開けて全部の赤玉倒して持ちきれないアイテム全部捨てて
時々全滅して。。。。。
トマト死んだらやり直して
メリム死んだらやり直して
結構苦しい道のりだけど試して見てよ
>>267 素直に盛っちゃってすみませんって言えよ
許してやるからw
うpするにしてもな
ドラゴンスレイヤーのクリア回数の画面と
持ってる胴着をさらしても
他で拾ったってなるからね
でもまあこの反応はよほど運が良かったってことかな
どうせ暇なときに潜ってるんでしょそれならやってみてよ
W3鉄壁を豆腐扱いにするにはどれぐらいの攻撃力だろう
>>261 Lv40以下いるならやれば良いと思う
そしてW3で仲間になるリックさんは超強いぞ、頑張れ
>>269 うpしたら信じてやるからうpしてみろ
レベルと装備みりゃ大体わかるから
それが嫌なら素直に持っちゃってすみませんって謝罪しろ
許してやるから
明日家に帰ったらうpするよ
昼すぎるかもしれんよ。
盛っちゃって足りない分必死こいて出そうってかw
まあ後数分でID変わるからなw
ほぼ全員分集めた身としては
何か一時期に偏って手に入る感じだったけどな
まぁその分ハズレの時期に嫌になるほど捨ててるけど
そりゃ多少は偏ることあるけどあっとういまに7個集まっちゃいましたとか絶対盛ってるわw
あの手の書き込みはほぼネタだよw
2chプロの俺が言うんだから間違いない
おう、あからさまな絶許狙いはやめーや
ふたばちゃんでうpしようとしたら画像が大きいからうpできないと言われた。
大きいままうpできる画像掲示板知らない?
トリミングとかはできないiPadからpcつないでるから細かいことできない
iPadからうpできるとこ仕事中だからあまり遊んでられないです。
5個ゲットwこれは効率いいだろうか?なんて書き込んでまたすぐ1回で2個でましたーとか
そんな都合よくでるわけねーだろタコスケが
2chのプロなめてんじゃねーよ
仕事中じゃなくて画像編集中だろw
盛ってるか盛ってないかとかどうでもいいじゃん…
運が良ければ7個くらい手に入るだろ、
俺も2時間で3つくらいでたけど、ここ一ヶ月まるで出てない
偏りってそんなもんよ
まぁ6つ7つはねーよってことにツッコんでるんだろうけどもな
俺も一日の連チャンはよくて3つか4つくらいだったし
「ドラゴンスレイヤー 道着」で検索すれば方法出てくるしな
乱数が上手く偏れば出る時は出るだろ
すいません本当は盛りました
ごめんなさい許してください
たかだか20回ちょっとで7個でるわけねーだろタコスケ
書き込み内容とタイミングからしても完全にネタ
実は無印のままだからポロポロ出るというオチでは?
アムがいるんだからマグナムのW3だろう
>>288 そのレベルでどうやって全滅すんだよタコスケがぁ
これ20回ってクエ20回でやり直しは含まれてないって意味なんじゃね…
20回もやってるのは他に良いアイテムが出たか、単に他のことやろうとしてやめたか
ちなみに慈愛ゲイツと遭遇すればシビリアンとかはあっさりと死ぬぞ
疑って申し訳ございませんでした
ゲイツは光対策してないとそこそこレベル上がっても修行つけてると攻撃が痛いからな
>>295 生意気言ってすみませんでした
お仕事頑張ってください
すまんがワラタw
正直専用道着がいっぱい出たことより
今の仕様で1クエ毎に5個以上必ず道着出てたことが凄いと思った
ドラゴンスレイヤーって赤棘いっぱいあったかな?トマト連れてアイテム入手したのかも。
それにしても道着5着は多いが。あり得ないレベルではないだろうが。
くずすぎてわろた
すげー伸びてると思ったら
また言い争いだった・・
1日2階層潜ってデコLv670だけどファイター胴着1つもない
うちは他のは全員分あるのになぜかファイター胴着だけ一着も無い
○×のゴール後ろの宝箱で集めようと思ったら3週間で5着くらい他職胴着集まった ということは今までどんだけ気づかず捨てていたか
今日から延々とドラゴンスレイヤー周る奴増えそうだなw
今いる奴らなんて集め方なぞとうに知ってる
or既に余るほど持ってるって方が大半の気もするが
○Xでもちょこちょこ集まるよ
ただし丁寧に箱あさってトゲ潰さないと無理
きゃんきゃんだけさがしてすぐに降りるスタイルでは集まらないのが普通
道着集まってる奴なんてちゃんと狙ってるか腐るほどやりこんでる奴だけだ
トマトとメリム取れて棘と宝全部回収してドラゴンスレイヤー20周してみろ
お前らみたいなもん出ても1個だ1個
2個出たら褒めてやるよタコスケが
また生意気な事言って!
大体画像見てみろ
メリムがあんだけ育ってるような奴ならちゃんと狙ってきてるはずだからドラゴン回る前から数着は持ってるだろ
それ+ドラゴンで出た分を貼っただけw
あんなもんで2chのプロ騙そうなんて甘いんだよw
(他職出るのか。じゃあ俺もドラゴンスレイヤー回ってこよう)
↓
(…回ってもでねーぞ)
↓
(…全然出ねーだろ、タコ助)
↓
怒りの連続レス
大体アホみたいにやりこんでるタコスケ共が道着集まってるのは当たり前なんだよ
ちょろちょろっと狙って7着でちゃいましたなんて奴はもりもりもっこり野郎なw
メリム入れるのは寄付集めの時だな
道着集めたい時は入れない
僅かでもボーナスつく方が良い
まぁ全員分の集めるのに何十時間も頑張るくらいなら
さっさと1000階目指したほうが生産的な気もするが
効率考えて道着全員分出るまで道着集め優先する奴いるわけねーだろw
目的と手段がどっちがどっちやらわからなくなるくらいが楽しい
なにここクリアしたゲームのレベル上げしかやる事ないクソニートしかいねーじゃん
こういう奴は絶対割ってるんだよな・・まあプレイヤー全体でも9割は割れだけど
こういうゴミクズニートどもは間違いなく10割!世の中のためにはよ死んでくれ〜〜
割る奴はチートもやってやりこみ系には参加しねーんじゃね?
>>317 RPGとかプロはクリアしてからがスタート
クリア前なんて単なるウォームアップにすぎない
お前チンポコみたいな面してるだろ?
見なくてもわかるわ
まぁ正直最近のRPGなんてクリアだけなら3〜4日あればできるしな
最近もクソも駄作は昔からそうだし
きっちり準備しないと進めんのは今でもちゃんとある
とりあえずID:tlI1JgRE0=ID:QXxznzuO0は半年とは言わないがしばらく書き込まないで見ていた方がいい
>>322 何でだよ?
せめて理由くらい言えよ
その理由次第では考えてやるから
半年ROMれにマジレスで返してるの初めて見て衝撃
こういう発想もあるんだ
>>324 2chのプロなめすぎだろw
こっちは素人さんじゃねーんだよタコスケ
かっけー
ところで2chのプロさんはどっから収入得てるんすか?
やっぱステマ請負っすか?
>>316 耐性追加されたりすみたいだけど
ボーナスで
328 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/01(土) 02:47:57.88 ID:8I5PuQO/0
ボーナスといえばファイター用道着で身体ブースト10%が
ついたのを持っている人いる?
ランスはレベルがいくつでもブーストは有効だから欲しい。
ヒーラーのブーストつきは出たからあるとは思うんだけど
クエスト(アリスサポートセンター)にて、その他設定で
CITYの曲を基本モードとマグナムモードに切り替えれるようにした
って説明が、Ver.2.082(TADAローカル 10/04)
にあったんだが、サポートセンターいっても選択肢が出てこないぞ?
ワールド3専用設定?
久しぶりにパッチあててプレイ再開しようとして
理解できない部分があるから質問しに着たら
なんか大型新人きとるなwプロのw驚いたわ
ランス便り来てないじゃーん!
ぶっちゃけ衝撃率上げるより必殺率あげるほうがいいと思うんだがその辺どうなのよ?
火力期待できない忍者とかならまぁ衝撃率あげてもいいかもしれないけど・・・
必殺は100が上限ですぐに埋まるから
W3で一撃殲滅ゲーになる頃には衝撃=死に数値だったけど長期戦で経験値狙いなら有用なんじゃね
ボーナス狙った30ターン経過より
1〜2ターンで殲滅していくほうが効率よくないか?
30ターンは待機やら考える必要あるけど1〜2ターンで殲滅は黒色、鬼畜とか使うだけだし
その話は前スレで十分出た
手紙で粘るつもりなら特に赤玉でゲイツが出た時なら粘る方が経験値効率は良い
マルグリならどんどん下に潜っていくのが前提だから即殲滅の方が気分の上でも楽
もちろん、赤玉で経験値効率の良いのが出た時なら粘る方が良いと言えるがその時の面子次第
○×200以降のボスだけだな
てかそれ以外だと長期戦常備が要るし
それでも駄目なときは駄目だしでめんどい
クレキン倒したところで止まっているわ○×。
辛福きゃんきゃんは幸福きゃんきゃん討伐数にカウントされるらしいから、
その前に貯まった寄付を使おうか迷っている。
原則寄付50個ごとにバイテンによっていたら、8000/25回分残っているんだな。どうしたもんだろ。
○X内部の幸福きゃんきゃんと辛福きゃんきゃんは関係ないはずだよ
○X200層越えてるうちの幸福きゃんきゃん討伐数は57
あと○X内では通常のランダムエンカウントで幸福きゃんきゃんは出ない
だから○X進めるにあたって幸福きゃんきゃん率を上げても無意味
会ったことないだけで実は出るのかもしれないが
スンマソ 未だに分からないので教えて下さい。
クエスト(アリスサポートセンター)にて、その他設定で
CITYの曲を基本モードとマグナムモードに切り替えれるようにした
との説明が、Ver.2.082(TADAローカル 10/04) であったのですが
選択できません。
既出の情報何かありませんか?
>>7 にも書かれてるよな。
何か文章の解釈でも間違えてしまってるのか?
アップデートしてみたら?
俺の今使ってるバージョンは(TADAローカル 2013/02/06)になってる
ちなみにちゃんと音楽も変更できた
10/04のバージョンでは試したことないから分からない
>>340 wiki読み返したら幸福きゃんきゃん討伐数に辛福が含まれるのはデータログ上で話しらしいね。
>>341 w3のみの処理だと思われ
>>341 ワールド1じゃ無理
2、3で変更できる
W2からじゃない?
W1じゃできなかったけど移行したらできたよ
俺もW2だけどできた。
W1だったらできないのかもね
>>340 うちも出ないな
このまま◯×潜ると主力がレベル限界になりそうだから手紙一回やってモルるかー→いきなり幸福きゃんきゃん遭遇とかあるな
>>343-347 あり。
戦士の才能 とか 未熟 とかの説明も
W1だからそのままっぽいな。
こうぼう好きの説明の確認なんてオリキャラまた作らないと見られないから確認取れないが
これもW2以降で説明変更くさい
とりあえず名声全部回収する作業終わらせてW2目指すわ
どうせなら、ランス城建てる前の5DのBGMにも変えられたら良かったのに
あの音楽けっこう好き
戦闘曲もな
拠点なんかよりむしろ戦闘曲の方がずっと需要大きかったろうに
なんで片方だけなんだろうな。
正直戦闘マグナムが一番微妙で辛い、まあ大体マルグリ聴いてる訳だけど。
BGMだけはオフにして別の音楽流してるな
やっぱり長時間やってると音楽変えたくなる
タイトルのBGMも無印の方が好きだな
ランスのBGMなんて元々どれもウンコじゃん
お前がそう思うんならそうなんだろう(AA略
まぁこういう人に限って大体やってない覚えてないというオチやし
マルグリはキツい
せめて戦闘の時くらい曲変えてほしかった
ちゃ〜〜〜〜ら〜〜
ちゃららちゃらららちゃらららら〜〜〜
トマトの歌ってる歌ってなに?
戦闘アムがあるなら戦闘あむあむがあってもいいよね。アムたんのお耳あむあむしたいよぉ
ヘッドホンでプレイしてるとBGMがころころ切り替わるゲーム(殆どRPGだけど)は結構ストレス溜まるな
マップ毎にBGMが用意されてるシミュレーションの方がじっくり聞きながら遊べて好き
2000回ぶりにでたカイカイが2戦連続できたがった・・
延々〇×潜ってるから飽きる。音楽変えてほしい
アキラメロン
BGM消して他の好きな曲流せばいい
オリジナルガードに謙信と一緒は
本気で使えるな
勝子は戦国で足軽だったのに何でガードじゃなくてファイターになってしまったのか
戦国は設定上足軽がガードやってただけで、本来は足軽って職はガードじゃないし
これまた懐かしい話だなw
熊子可愛い
流石に9じゃ出ないか
足軽部隊を率いてただけで勝子自体は武士だからな
戦国の場合、部隊の兵種と
本人の職とが一致しないことあったよね
山中子鹿だって武士っしょ
戦国の時の勝子って個人戦でガードスキル持ってたっけ
戦姫はファイターなのかガードなのか
あれもファイターの類でしょ
前に出るのが好きなだけだから
足軽って槍職だよな
勝家や戦姫は槍を使う武士なんじゃないかなあ。
戦をする武士ならどっちもいけんじゃね?
てるさんは武士だけどランクエじゃガードだな
戦姫もM気質あるし出るとしたらガードじゃね
戦姫よりアームズの方が強くてかっこいいので劣化アームズの戦姫は二度と出てこなくていいです
戦国は20周くらいしたけど、一度も勝虎仲間にできなかったな
自分の中では完全にランクエからのキャラだわ
実際戦国では上杉家制圧時のエッチシーンぐらいしかまともなイベントねーし
漫画版戦国ランスで出番大幅うP
良いか悪いかは別にして
戦国の時は勝子派だったけど、今じゃすっかり熊子派になってしまった
勝子の処女喪失見ながら棒立ちの熊子のCGがなんか好きだった
>>364 別に自分で好きな音楽を再生しながらゲームすればいいと思うから俺は必要ないけど
ランクエのマップ音楽とか戦闘音楽とか自分の持ってる音楽と差し替える方法ならあるぞ
>>373 持ってたよ
それどころか勝子固有スキル「陰陽防御」があった
あれをランクエに持ってきたらちょっと強かっただろうな
ふしぎリセットの魔法のみ版だし。実際は対物理の方が大事だけど
イカちゃん使いたい奴なんているの?
腐ってるロダ使ってやれよ
>>385 いいよね、あれ
勝子の様子が変わる度に表情が変わればもっとよかったのに
突然一気に飽きが来た
今まで注いでいた情熱はなんだったんだ
ゲームってそんなもんだよ
クソゲーってそんなもんだよ
ゲームやらずに資格の勉強してたら…
ゲームやって資格もとってるから問題なし
○×の他に□もあったのか
W2昇竜山クリアしたがいまだポスターが揃わん
指導員にしかなれんサーナキアはいらんかな
とりあえず寝る
レベル200くらいまで地道に上げたけど
バイナリいじって経験値数十倍とかできると知って何故か一気にやる気がなくなってしまった
魔装さんのレベルが675になった@無職
レベル999止まりでよかった
無制限は邪道
魔人化するのが楽しい人もいるんだし、9999でもいいんじゃね
9999でカンストするだけあっちより上限低いし、ソロ女神いけるかもしれんし
まあレベル150で止まっている俺が言うのもあれだが
モルルンの存在自体いろいろぶっ壊しちゃったし
正直上限の桁増えたくらいじゃ今更っていう
6で廃棄迷宮に通った事を考えたらモルルンは非常に手軽な分ありがたみも減ったな
最高レベルでもLV500に到達してない俺なんてこのスレではまだまだ小物
クレキンは倒したけどハニキンは作業っぽいのでまだやってないし
人口的にはかなり上位のはずなんだがな
○×最高でどこまで潜ってんだろ
いやチート勢除いたらレベル300でもトップ勢だと思うぞ
加速勢だけどバグって1000止まりだわ
なんでもチート扱いにするな。
年末からチョコチョコやっていたが普通にLv600弱まで行ったぞ。メインPTだけだけどな。
おいらっちニートやけど800ぐらいで止まってるよ
ランス601でストップ
もうランスクエスト自体やる気がせん
まだ女神倒してないのにな
魔装さんのレベルが675になった@無職だけど
手紙メインだからメンバー全員の平均レベルの高さには自信があります。
414 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/05(水) 11:39:55.87 ID:JsJBL0Hu0
○×が1100階
ランスのレベルも1100くらい
一階ごとにレベルが1ぐらい上がるからチートじゃないよ
ランスよりレベルの低いのは2以上上がるからリックとアムも
レベル1000いった。
脇が臭くなる
もう夏だ
低レベルの連中はまだLV200にも達してないわ
低レベルなんだから200に達してないのは当然かと・・・
キンタマも臭くなってきたは
蒸れ蒸れになった金玉の裏の臭いを嗅ぐのは好き
わかるわ
性犯罪の被害者になりそうだったからお風呂でキンタマ洗浄してきた
危機一髪
ランス君のハイパー兵器は竿ばっかり話題にあがってオウゴンダマ部分についてはあんま触れられない印象
これ普通に難しくない?
ヤンキーのところまで勧めたけどカードの回数切れて嬲り殺された
討伐クエストだと思ったのになるべく戦わないように勧めるの?
ヤンキーのところって言われても
ヤンキーがメインで出てくるところ複数あるからどれのことかわからない
まぁどれであろうとも
同じクエを繰り返してレベルを上げて攻撃回数を増やすか
同じクエを繰り返してレベルを上げて範囲攻撃・全体攻撃を覚えて無駄な手数を抑えるか
仲間を増やして仲間を入れ替えることで手数を補うか
難しいと感じられるのはレベル30以下くらいまでだから楽しむといい
アドバイスすると 難易度低いクエスト繰り返しクリアしてリベル上げたり
酒場でスカウトのクリア回数がリセットされてたら実行してみたり
序盤はマホコの全体魔法が重宝されるな
あと、寄り道せずにまっすぐクリア目指さないとダメ
レベルは何をどう上げたらいいのやらわからなくてずっと保留してた
レベルっていうかSPの振り分け方がわからないって言いたいんだろうけど
ファイターは列車切り、ソーサラーは全体攻撃魔法、レンジャーは隠密移動
序盤はこれを上げていく方向性で育てれば楽になる
ただし序盤は使わないからってヒーラー育てないと後半ですごく後悔できる
他の職業も使い方次第
まぁ結局全職業楽に上がるうちはレベル上げとけってこと
レベル10まで貯めたポイントで一気に上げようとしたけど、行動+1しただけで数ポイント使うのね・・・
序盤は
・サチコはあくまで肉壁、コイツに火力なぞ無い
・ランス君は攻撃回数が多いので削った敵のトドメにまわせるようならランス君の攻撃1に任し他キャラ温存
・セスナとメガデスはとっとと武器の知識覚えて技を取る
・ダンジョンの宝箱開ける時は鈴女を入れる
・目録でシトモネやのぞみが出ると楽になるので狙ってみる
・宝箱3連続爆発させてメリム参入もいい
こんな感じ?
まぁクエ何度もやってりゃ大概その内クリア出来るよ
豪快なランス君主人公にてきとーにサクサク進むゲームだと思ってたら
戦うのに節約が基本だったり意外と細かいのな
>>430 ランスでてきとーにさくさく出来るのはフェリス入手後の3と4.1、4.2くらいじゃないかなぁ
まぁ後者はてきとーにさくさくやってたら言裏やキサラちゃんがレア女の子モンスター殺しちゃってゲームオーバーになったりするけど
マグナム入れてたら
この敵にこの攻撃はオーバーキル過ぎて回数もったいない時に
待機つかえばどうにかなる
>>430 確かに序盤は特にそう思うだろうな
ストレス・制限型のゲームシステムだし
言われてみると確かに序盤は大変そうだな、覚えてないけど。
魔法使いやリア、コパンドン、とっこーちゃんも居なくて、
手数も交代回数も少ないのか。
正直少ないリソースをやりくりする序盤から中盤が楽しい
中盤以降はどうしてもパワーゲームになるから
レベル200超えてるけどリアもコパンドンもとっこーちゃんも活躍させた記憶が一度もないわ
とっこーちゃんは結構役に立ったけどな
5000まで鍛えたのが何匹かいるが勝手に戦闘参加率も高くて打ちもらし掃除に役立つ
長期戦狙いの時は邪魔にもなるがたいして問題ではない
>>437 どっこーちゃんの所為でおもらし掃除に見えたわ
キャラクターメイキング7人までできた
10人作るのめんどい
とっこーちゃんはノーパンだからしたから見るのもイイ
クレイン仲間になったころが、パーティーの組み合わせ考える楽しみも増えてきて楽しかった
確かにそうかも
クレインの「逃げる」で一気に選択肢が広がったしな
逃げるは使ったことが無い
弾力葡萄は逃げる
アイアンゴーレムはメンバーによってはリラックスする
雑魚処理キャラとレンジャーでサクサク進めちゃったから組み合わせ考える楽しさとは殆どなかったな
≫436
一人だけレベル500超えてて一軍メンバーな俺のリア様に謝れ
仲間が増えてきて、自分なりにパターンを工夫できるようになるくらいから面白くなるよな
序盤はゲームに慣れるためのイベントみたいなもんじゃね
序盤終わったら飽きるだろこんな単調なゲーム
自分なりも何も誰がやっても似たようなプレイになるし
作業ゲーの悪い見本だな
限られてスキルポイントを工夫して振り分けて
それぞれのキャラの役割を考えてる頃はすごい楽しかったなあ。
レベルがあがってポイントに余裕が出てくるとてきとーにやってもなんとかなっちゃうから作業になる。
あとレベルがあがるにつれて使えるキャラとそうでないキャラの差がはげしくなってきて、自然と選択肢が狭まってくるのもつらい
このゲーム役割考えて組み合わせても意味無いんだよな
そんなことしなくても雑魚処理キャラとレンジャーで簡単に進めちゃうから
色々な職業とかスキルあるから色々使いたいとは思うけど、それやっても進行の妨げになるだけだからつらい
アルカネーゼ、チルディ、クルックー続投か
チルディかわいい
やばい可愛い
クリームキター
レッドアイマダー?
かなみちゃんがまた捕まるってだけでもう満足です
チルディちゃんなんだかんだいってランスのことを好きになりそうだよね
トーマって本当に人類最強なのか?
次は使い道あるといいなあアルカネゼ
また触手にやられて泣くチルディが見たいです
鬼畜と真逆で何かまともそうだな宮中
香ちゃんは処女
パッチが出揃ってからプレイするわたしゃ
あと2年はランクエのようだな・・
チルディ、クックルは順当だけど、アルカネーゼは意外だなー
そう?
ヘルマン出身だしそこまで意外ではなかったな
>>451 W3考えたらそうでもないだろ
ボス戦で優秀なスパルタ職やヒーラー職、特殊能力持ちのリセット、バフデバフ要因
いろいろ考えてPT組んでたぞ
まぁ圧倒的にレベル上げまくって進めるならそんなの考えなくてもいいかもしれんが基本的にはボス戦と雑魚戦で同じPTなんてほぼないだろ
しかしアルカネーゼが出るということで完全にソウルが出てくる可能性がなくなったな…ちょっと残念
画像が無くてもメリムが出るのは間違いない
むしろヘルマン編でメリム出さなきゃいつ出すんだってくらいでしょ
そういやクルックーが居ると言うことは護衛でサチコがいる可能性もあるのか
あと続投確実のハズのキャロリちゃんの絵がまだ無いのか
マグナムは正史じゃないからまだカオスは手元にないし筋肉達磨も生きてるんだっけ
マグナムが正史
無印の乱交エンディング以外は
ラスダンクエ含めてマグナムで全て踏襲してる形になってる
まあ無印の後こうこうこういう追加キャンペーンシナリオがありました
って説明は9であると思うから大丈夫だと思うけどね
マグナムを正史にしないと出てこれないキャラがいるからな
マグナム無しだとマリアとか記憶奪われたままになっちゃうもんね
>>476 マリアの記憶が奪われたのも記憶を奪還したのもどちらもマグナムでだぞ。
マジかよじゃあ法王エッチできるのか
ちぬ復活も正史でおk?
あれはTADAパッチだからなぁ
でもW1で出来るし、しれっと正史になってるかもしれない
ファンブックに思いっきり載ってるしいいんじゃね?ちぬ
>>467 5月のラフのドギらしき男の隣の女の子はソウルじゃないのかな?
新キャラかな?
仮にソウルとしても
あのときのラフのなかに正式採用でないのも混ざってた。
織音は過去にも少年ケイブリスとか四本足レイとか勝手に描いては
TADAにボツと言われた前科もあるw
チルディちゃんまさかの大勝利、可愛いよぉ可愛いよぉおおおおおお
わざわざお忍びで潜入捜査の役目をもらえるだなんて、まだ隊長ではなさそうだけど期待株なのは間違いなさそうですな
ランスと離れてると緑色になっちゃうから
もちろんキャロリもヘルマンに来るんだろうな!?
クルックーとアルカネーゼが二人で一セットの立ち絵に見える
もしそうなら、主要キャラとして活躍するのは絶望的ということに・・・
>>487 クルックーとアルカネーゼの接点が見えないな。
導く者繋がりで少し仲良くなったのかな。
お供としてはサチコと鶴続投で良いんじゃないのかという気がするが
ランスも加えると最小単位で纏まって使える戦力として
ランスがヘルマンへ行ったことがないとか言うけど
アルカネーゼ絡みで行ってるよな・・・
絆ノートも普通にヘルマンの奥部だしな
金ピカ兄貴もいいけどポロン君が使いたいわ、
修業旅のお供ハーレムがランスの毒牙にかかる恐れがあるからやばいか
金髪の娘シーラ姫?
えらい可愛らしくなったな
あえて重要人物みたいな言い方してるから別かもしれんけどな
マジックがチンチクリンになっちまったからな
せめてシーラは・・・
あんな顔して開発されきってるんです。のはずだけど
ヤク関連の設定どうなるかな
マグナムで今のランスとは合わせられ無いって言ってたから
シィルに似てるのかと思ってたけど全然違うな
>>494 ×チンチクリン
○デコメガネ
自分が意味の分かる言葉を使おうぜ
単に襲いかねないから合わせなかっただけじゃ
(自分だけの夫になっていない)今のランス、って意味かも
(ラフすら出来てないから)会わせられない
我々にはそうは見えないが、作中の人物たちからは
「髪型がピンクアフロならうり二つ」なのかも知れない
むしろピンクアフロが本体。
発売日は来年のいつくらいですかな?
早くやりたいですな
また完全版商法になられても困るから正直来年末でもいいや
別に再来年でももっと先でも構わないよ
これまでも忘れた頃にリリースされてるのを見つけて買うって感じで来たし
カラーからは誰か出ないのかな
パステルはさすがにほいほい動きまわるわけにもいかないだろうから
身軽さで言ったらイージスちゃんになるかね
ランスくんの恋人設定を信じこんでるフリとかも続編以降で変化したりしないのかな
ヘルマンへの出張はおそらくイージスになるでしょ
パステルとリセットはペンシルカウでランスの訪問待ちかな
まあパスリセは99%出るよ
サチコほんと頼むは
ほいほい動けんはずのウルザが援軍に来たり
風を待つといってた謙信が前言撤回して来たりするゲームだし、
立場なんてどうとでもなるだろ
>>505 その人は常駐してる揚げ足取り・否定レスおじさんでは?
気にしない気にしない
来たんじゃなくてランスの方が行って連れてきただろw
女王のリア、四天王兼王女のマジックが呑気に一緒に冒険してる時点で
今更立場がどうのとか言われてもって感じだな
まぁゼスやリーザスの上役は国自体入れないんじゃね
リーザスはヘルマンに攻め込むんじゃないの?
内乱とか絶好のチャンスだろ
クルックーヘルマン入りするならやっぱヘルマンの内乱扇動かね
序盤からアルカネーゼともにランスについてくると俺得なんだが
神魔法Lv3は自己封印て感じで
法王折檻ばりにかわいかったら
あとはなんでもいいよ
法王折檻みたいな陵辱あんまり好きじゃないんだよなぁ・・・
ランスが鬼畜するのはいいんだけど他のモブとかが陵辱するのは何故か許せない
戦国ランスでの香姫レイプも同じ理由で嫌い
法王折檻は陵辱じゃねーーー
まじで勘違いしてた
何故か法王就任儀式前の聖歌隊を想像しちゃってたわ
>>515 忍者のかなみちゃんだけでなくチルディをお忍び投入までして色々企んでる気配満々じゃないか
アールコートもお忍びはよう
妊娠組はランス9はお休みじゃないか。
ランスクエスト後日談にはいつ妊娠したのか時期は書かれていないが。
チルディの投入が、かなみだけでは頼りないという理由で
かなみにも秘密裏に行われるような気がしてならない
アルカネーゼさんは応募されて選ばれた後なんだろうか
ヘルマンは治安悪そうだからチルディちゃん一人だと心配だよぉウヒヒヒ
そこでまさかのジュリアちゃん派遣ですよ
リーザス正規の諜報機関から何人かヘルマンに送ると面白いかも。
かなみちゃんとの実力差を知りたいし。
つかかなみちゃんは後日談で一流の忍者になったんじゃなかったのか・・・
シリーズ完結後でしょきっと
あんなてきとーな後日談、真に受けてるやつがまだいたのかよ
ランスシリーズは設定がコロコロ変わるけど、一応今のところ最新の設定だろ
>>528 一流の忍者隊になる後日談と特に変化もなく元のまま屋根裏の主になる後日談があるから
キバ子はどっちの後日談なんだろか
犬飼「死ぬ気で修行して中忍になれるかどうかというレベル」
最大物理ダメージ記録を一番出せるのって誰だろう
同レベル同じ装備という条件なら
多分セスナの渾身の一撃?
LV9999のリックであっても6倍は覆せないと思う
もっとも手軽に最大ダメージを引き上げられるのは誰かという観点からなら勝子
レベルを上げて狂戦士発動でマトクラッシュだと思われる
バグが許されるなら狂戦士取れる誰でもOK
同程度のレベルなら、セスナの渾身の一撃だと
あー
どれにしても攻付与を上乗せして敵に防御弱体・装甲破壊・ピヨリを入れてやらないと
後日談抜きにしてもかなみは鈴女に鍛えてもらったのに・・・
草葉の陰で「やれやれでござる」とか呟いてそうだな
そりゃ鍛えたのは戦闘面だけだしね
W3で最新パッチ(TADAパッチも)当てたのに、セスナが渾身の一撃覚えるようにならないんだけど、あと何が条件あるんだろう?
スキル戻しでも使ってみたらどうだろうか
セーブデータを一度消してみるというのはどうだろう
アンインストールしてみたらどうだ
いやいやOS入れなおすべきだろ
お前ら鬼だなw
pc買い替えだろ
つまんねーよゴミども
>>541 いや忍者としての能力全般を鍛えた。
まあ正直わけのわからない修行もあったが。
かなみのすずめ憑きは継続するのかな?
すずめって最後は成仏したっけ?忘れちったw
>>550 全部終わった1週間後に書き置き残して成仏だったと思う
530 名無しさん@ピンキー sage 2013/06/08(土) 01:22:49.50 ID:gwDVCX+N0
あんなてきとーな後日談、真に受けてるやつがまだいたのかよ
てきとーだろうがお遊びだろうが後日談は後日談なんだよなあ
そもそもランス自体てきとーなお遊びが多々あるしな
まああの後日談なら後になってくつがえしたとしても特に文句は出ないだろう
元就みたく成仏しないで犬飼様のとこの縁側で寝てるかもしれん
今回の冒険が終わって1週間後、幽霊の鈴女はいなくなった
ランスのベッドに一通の手紙を残して
「楽しい人生だったでござる、感謝」
萌えでは圧倒的にアムたんとチルディちゃんだったけど、鈴女が逝く場面はランクエで一番しんみりした
他キャラの場合いつ達成したのか分からない後日談も多かったけど、鈴女は『今回の冒険』と明記されてしまっているんだなー
大体かなみのせい
>>553 あの程度の後日談、都合が悪くなったら後でいくらでも改変するのは容易に想像つく
って意味だろ
>>530のどこをどう読めばそうなるのか知らんが
後々設定変更される可能性が無いとは誰も言ってないだろ
設定変更の積み重ねでここまできた経緯もあるし
ただそれまでは後日談が最新の設定、真に受けるも糞も無い。それだけ
>>559 設定と言えるかどうかも微妙なレベルじゃね?
エンディングを総入れ替えした方の設定ですし
正直そこまで拘っても仕方ないっていう
批判くらってあわててサチコの後日談改変してたのは正直失笑した
クルックーの返還クエも無印への批判意見への返答クエストみたいな印象受けたな
いやもともとマグナム出すこと前提のストーリー構成だったんでしょ
ランスよりも気持ちいいチンポと出会ったらそりゃガードのお仕事もやめるよね
元々は9が無印EDからのランス君の復活ストーリーだったとか以前ブログにあったような
前倒しした感じだよね
多分元々ヘルマン含んで汚染人間ネタとムーラテスト決着ネタやる予定だったんじゃね
ステッセルとか汚染されてそうだし
ガードカウンターから話題逸らすため毛利優遇したり
今回は諸々の面でTADAちゃん大変だったなぁ
TADAちゃん呼びいい加減気持ち悪いよ
やめたら?
アペンド商法する奴はちゃんで十分だろ
アペンドというより未完成商法だな
さちこは批判でというより
使い捨て予定だったのに人気でたからじゃない?
使い捨てじゃなくなったと思った
クルックー出るなら次も出そうだし
一人くらいダークランスやバードくんと結ばれる女の子がいてもいい
バードくんにマチルダ返還、ダークランスはアムたん救出でどうすか
まあそもそもシリーズ終わってもいないのに後日談付けるのがおかしいよな
単純にシトモネとかユランとかみたいなランクエだからまた出れた、今後絶対出なさそうなキャラのその後くらいやってあげたかったからじゃないか
レギュラーレベルのキャラはランクエの後日談レベルでシリーズの後日談にはなってないし
未完成で出したと認めないTADAちゃん見苦しいとは思うけど、認めちゃいけない気持ちもわかる
あの屈辱を次に生かしてほしいね
鈴女は都合のいいキャラ過ぎたんだよな
パープルヘイズみたいなもんで
久しぶりにやってみたら、幻獣に善意が乗らなくなってるだと・・・
バランス取られたか
俺のランクエでは乗ってるぞ
アペンドでもいいからランス9は早く出して欲しい。
まあ少数派の意見だとは思うが。
なんと・・・
そのうちバージョン確認してくるわー
のったりのらなかったりしてる感じ
乱数入ってるな、多分
それでも回数稼げば良いだけだが
元々乱数だろ?
「数回殴ると・・・」って説明文に書いてあるし
ちょっと前に始めたんだけどみなさんのトマトの頻度ってどんなものなの?
宝箱団子出やすかったり、宝箱で安いからって常に入れてたら
魔想さんとこの二人だけがレベル高すぎちゃって
組み合わせがこの二人+3人の組み合わせばかりでどうかなぁ?とおもって
レベルが過剰に高いならやり込めばそのままTADAパッチの経験ウマーな引率役こなせるし気にするこたぁねーよ
W1のとにかくアイテムいろいろたくさん欲しかったころはほぼ常勤
W3でまだだんご狙いしてたころは
宝箱だんごの判定はクエ突入時のみとの説があるのでクエ突入後すぐメンバー交代
レアB成長終わった今は用なし応援ベンチウォーマー
気がつけばランキングからも外れてる
あー、うちもトマト3位だわ
だんごと温泉とかチーターの厳選でいれっぱだった
後は赤玉からのドロップが欲しくてっていう理由もあった
もう厳選もおわって○×と手紙まわりなんであえて外して他キャラ上げてるわ
まぁ、好き好きというか好きなキャラで回るか効率で回るか
効率もある程度上げると誤差に感じるからなぁ
強ボス対策にヒーラーガード鍛え始めた頃から入れなくなったな
それでもLv185で11位だからパーティー全体では上の方だけど
トマト363回で、20位ぐらい
一番多い、ランスが11950、次いでセスナ7173、クルックー6104
W3クリアまで主力で使ってた連中が1000回ぐらいだから、
あんまり使ってないな
ちなみにドベ3人はウィチタ24、ノア25、たま26だった
ババアがビリだと思ってたけど41回も戦ってることに驚いた
ようやく最大物理ダメージ20万届いたわ・・・
セスナじゃないと多分ムリ
>>590 でもそれってザコにはオーバーキルだしボスには1回きりだし微妙じゃね?w
効率じゃなくて最大ダメージめざしてたんでしょ
一発にかけるロマンこそセスナの魅力
うちは40万9千くらいだったわ。多分セスナやな
みなさんどうもありがとう。
レアBまだ全然揃ってないし、
(確率トマトさんいれて1/200なのに遭遇3回・・・)
これからもトマトさんにはお世話になることにします。
>>591 スリープでピヨらせてリセット引っ込めてまた出して舞姫で回復させれば8回当てられるし…
1週目フル・カラー攻略〜。
ランス君レベル41でした。
この後ってどうしたら効率いいんだろう。
・スカウトが逃走繰り返して速やかにW2へ行く
・仲間くらいはひと通り集めてW2へ?W1で済ませた方が楽なことある?
・育成&アイテム収拾?W1(ry または、フル・カラーがやっと程度じゃこの先進めないとか。
マグナムシナリオ
やる気なかったのか…
599 :
597:2013/06/10(月) 15:41:29.93 ID:1fGknz3C0
マグナムシナリオの先にW2以降があると勘違いしていた。
真奈落の王クリアすればいいんだ。
ってか、攻略wiki見ていたらこれだけはやっておけ集があった。
申し訳ありませんでした。
W2に移動できるようになる頃にはレギュラーメンバーレベル60超えてるものな
>>599 マグナム入れてるならアム倒すまででないぞ
マグナムシナリオでアム倒す
→素早さ仙人で素早さうp
→山登頂でレアBゲット
→フクマン以外をひと通り仲間ゲット
→おっぱいちゃんをある程度育てておく
→W2へ!
>>602 thx!
山登頂には高レベル者がたくさん必要らしいですね。
マグナムシナリオは逃げ回らないで正攻法でレベル上げながら、
山登頂を見据えます。
素早さ仙人のためにチルディ育成を優先にして。
おっぱいちゃんって、あのリラックス使えるメグって奴でいいのかな?
素早さ上げれば逃げやすくて便利そうだけれど。
>>603 W2はぶっちゃけW3への通過点だからメグでひたすらリラックス無双するのが効率よくていい
登頂も長いから道中リラックスで逃走してドラゴンだけレギュラーメンバーで戦えばいい
ってかバベルの塔とかもリラックスでひたすら逃げるのがいいしね
仙人の為にチルディ育成するならバベル攻略して手紙出してからでいいよ
カーマ、ノワール辺りを育てとけば登頂はかなり楽になるな
クレインがいればメグはいらんやろ
それより三十路さんのレベルを上げたほうがいい
リラックスは逃げられない敵からも逃げられる
倒せばいいってならその通りだが
うちのおっぱいはずっと2軍だよ
後は使用回数多いのもメリットだな
逃げるは回数制限あるから長いMAPだと息切れしがち
コパンドンをレベル60以上にしてフクマンで姉妹加入
グナガン倒してサーナキア加入
翔竜山クリア
W3限定のリックとアム以外全員仲間にしたらW2でいいし
早期にオリキャラ量産して闇アリス使いまくりたいなら○☓潜ればいい
クリア優先で時間惜しいなら○☓は行かなくていい
自分もちょうどW2→W3の移行時期までこれたんだけどさ、
どうやってもカリスマ18に届かないならクマ試合とかすばやさ仙人とか
無視しちゃっていいんだよね?
ただ、ほんとだんごに会えない。W2でまだ一回しかあえてない。
基本トマトも連れ歩いてて300分の1なのに何故でない・・・
フクマン2人は戦力としては弱いし
コパンドンをW1でレベル60まで上げるよりW3で上げるほうが楽じゃないか?
金があるならコパンドンのレベル55ぐらいでもいいしな
その場合は購入価格61万だったか
W1で時間かけるのは効率悪いから、やりこむつもりなら面倒な仲間とかクエストは後回しでも問題ないよ。
どうやるかは本人の自由だ
好きにやろう
W3のグナガンとか倒すの結構難しいからW1で倒しといたほうがいいような気もするけどな
コパンドンでもなんでも毎回きっちり出してたらレベルはちゃんと相応に上がるし
どのキャラをどういう目的を持って育てたいかで
優先順位変わるだけだな
逆にW3やり込む気があるならグナガンはクレキン&女神用育成の途中で倒せる気がする
衝撃&連続攻撃専用育成が必要なハニキンの方が面倒くさい
普段使わないメンバー育てるのも楽しいと言えば楽しいけどあのHPは本当に拷問
経験値制限なく稼げるからグナガンはむしろW3の方が簡単
稼ぎどころさえわかってれば5人LV300くらいにして挑めばいい
レベル上げの本番はワールド移行して
JAPANからの手紙が解禁されてからだよね
W1で○X深く潜るのは経験値効率でいえばかなり酷い
個人的には20階でアンモスをサーチして切り上げたいところ
本隊の平均レベル150まできたけど先にW3行ったおかげでサーナキアちゃんが未だにパーティにいません
200階に到達した事を忘れててアンモスに殺されちゃったw
みんな修行付きだったしw
新しくつくるガードに闇アリスで
剣の知識と攻撃力+20%つけようかな思ったり
なんとなく攻撃もできるガードとかやりたくなったり
どうせHP180%も150%も一緒だろう
なんて楽しみ方が出来るのがキャラクターメイキングだよね
623 :
597:2013/06/11(火) 00:23:11.00 ID:pnSyvFvU0
200階のアンモスの弱点サーチすべきってアドバイスがあったけれど、
迷宮の仕組みが分からない。別にW2以降でもいい気がするけれどどうしてだろう?
メグは素早さが上がらなくて逃走要員にならないんだけれど、禁制才能ガンガン付けて
モルモンで素早さ上げるまでをW1で推奨なのかなぁ?
ノワールはまだ仲間にしていないけれども、登頂にはどう役に立つんだろう?
質問じゃないようなのでスルー
W3でクレキン倒して女神用育成中だけどW1W2含めてメグほとんど使ってない
戦闘回避はクレイン筆頭の逃げレンジャー部隊でたまに出るガーディアンは暗殺してたよ
○×は初回11層でクリアするごとに1層ずつ上がっていく
様子見程度に20層(9回クリアの10回目)の固定ボスをサーチしとくといい
まぁこれはめんどくさければ別にやらなくても困らない
モルルン素早さで優先座席つけて左上に置いてれば割と最初に動ける気がする
翔竜山のボスは回避率がすごく高いから武器攻撃で相手の回避を0に出来るノワールが役立つ
スルーしたら誰かに通ったようだ
さすがこのスレの住人は優しいな
>>625 メグ使わない選択肢もあるんだ。ありがとう。
>>626 W2以降、敵が強くなるから予めサーチしておくといいのか。
攻略wiki見てもサーチがワールドを越えて有効か分からなかったんだけれど
ワールド越えて有効なんですね。なら積極的にW1のうちにサーチしておきます。
メグはモルルンで素早さ付けること前提ですかね。
禁断才能使いまくらなきゃなぁ。
ノワールは育ててみます。
特殊装備にいいものが見つからないけれど、モルモンしちゃっていいのか悩み中
どうせ育成するうちに満タンになるから序盤はCランク特殊でも速攻モルモンした方がいいのかな?
>>628 俺もそうだったから色々気になるのはわかるけどそんな気にしなくて大丈夫だよ
W1で○×なんてやらなくていいしアンモスサーチなんてやる必要ないし
メグとかもいてもいなくても大差ないし
特にノワールとか育てる必要ないし
モルルンはCランクでも全然OK
W1でやれること済ましちゃったほうがゲームは楽しめると思うけど効率は良くないよ
アンモスは20階な
200とかW1は苦行やで…
631 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/11(火) 07:21:11.55 ID:l/KwbECb0
ハニキンはwiki見たらぴよらせ要員必須とか書いてあったけど、
実際はすぐ殺されて役に立たなかった
やっぱりヒーラー大量投入の物量作戦が一番効率いいような気がする
○Xいくなら
W2に行く前にもうちょっとLV欲しいなってキャラに
緑星の幸福きゃんきゃんと戦わせればいいよ
地下20階まではアイアンゴーレム出てこないから難易度低い
そっから下はW1では趣味の領域だから無理に行くことはない
行く人は行くけどゲーム攻略が大幅に遅れる
633 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/11(火) 08:46:50.67 ID:9xuv4wG20
アンモスはオノハで
モンスター情報と男Mの弱みに投石
サーチしてピヨらせる。
M男の弱みに見えた
>>631 ハニキンのぴよらせ要員は兼アタッカーだぞ
具体的には衝撃を極限まで上げた連射特化ガンナー
すぐに死ぬのは誰でも一緒だけどぴよらせ成功すれば相手の行動1回の間の死人が1人減る
勿論その上でヒーラー2枚以上準備
連射突き刺さる程度の攻撃力ってどの程度なんだっけ?
ロッキーの扱いがなんかなぁ……。好きなだけに残念。参戦しただけで重畳かもしれないけれど。
専用イベントこそあれど、マグナムではあまり意味ない。
顔も何だかブサイクに描かれている気がする。
Yじゃ、飯が美味くて謙虚という理由で、
ランスにとってリック以来の好待遇だったから好きだったのに。
性能的にも序盤の盾+露払いで頼りになったし。
>>635 そういうキャラがいたら楽だろうね
俺はヒーラー3人で、控えの低レベルヒーラーにも完全復活をたくさん覚えさせといて、
メンバー入れ替えながら地道に削って倒したw
ロッキーよりもウルザの影の薄さが悲しい
Yでは主役だったわけだし、戦国でも性能的に半端なく優遇されてたから
まあ諦めるけど
ウルザはしょうがないよ
6でウルザの物語は完結しちゃってるからね
学園ランスとか別世界作って新たな役割与えない限りは難しい
マリスに対抗するポジションとして
マジックを事務的にも恋愛的にもサポートする役割とか?
…うーん、無理あるな
ウルザは6・戦国と優遇だったからまぁ今回はね
従魔ってすごい従魔だと参戦率100%じゃないっぽいけど、強い従魔ならほぼ確実に参戦してくれるから使うなら強い従魔一択?
強い従魔というかバトルノート一択じゃね?
ウルザちゃんはレイラさんと並んでランスに姉視点で接っせれる貴重な人材
もっとランス君を叱るべき
まず従魔を主戦力として確実に参戦することを狙うという前提からやめた方がいいが
女の子モンスターは個体によって戦力差が激しすぎるので強さのランクで選ぶものじゃない
一応多少でも使えると言われるレベルの女の子モンスターは
きゃんきゃん・メイドさん・ちゃぷちゃぷ
ラルガのネコ・とっこーちゃんキャプテンバニラ・バルキリー・ねこまたまた
……とまぁけっこうランクもバラバラ
あとバトルノート忘れてた
ある程度以上のレベルになるとランダム付与なんか無意味だから
素早さのあるねこまたまた一択じゃね?
付与より先にねこまたまたがオワコンになると思うんだが…
>>649 そうとも言うw
せめて獣魔がブドウ有効なら使い道もあったのだが・・・
200くらいになると従魔の攻撃力不足で戦闘系従魔全不要論だな
バトルノートは無付与で女神ワンパンキルできるとかじゃない限りかろうじて有用?
きゃんきゃんはピヨリで使えなくもないけど遅すぎるし
メイドさんも回復量が少なすぎて不要になる
極論しちゃえば
ある程度のレベルになるとターン潰されて長期戦ターンボーナスを逃したりするから従魔自体が不要論
>>632 ついw1でもw2でも地下100階層まで潜ってしまった・・・
まだW1クリアしたてだったから使ってたけど毛最終的にはそうなっちゃうのかー
参考になりましたthx
マリスの手腕をマジックが覗き見するイベントあったけど
山田さんとかウルザちゃん単体ではマリスには敵わないっていう感じなのかな
トップが絶対君主リアと放浪者ガンジーというのも結構影響している気がするが
劇中見てる感じだとマリスのがエグい点で政には向いてるかもね
>>637 おれもロッキーは好きだが(それこそ6のヒロインはロッキーだと思うくらい)
今回目立ってもしょうがないだろとは思うぞ
ちなみにマグナムでも俺のエースガードだ
>>654 権謀術数はマリスのが数段上だろう。
それ以外の実務家としての能力はそれほど変わらないと思える。
ウルザは戦闘にも平均的にポイントを割り振った万能型
マリスは内政と神聖に二点振りした準特化型
ゼスで政治手腕NO1はチョチョマンさんだと思ってる
そもそも持ち点固定じゃないでしょ
マリスは軍略には向いてなさそうだよね
マリスの軍略はバレス、エクスには及ばないけど、コルドバ、リックよりは上ぐらいのイメージがある
でも実際に兵を率いるのは苦手な張良タイプ
ランス6でゼスに攻め込んだ時にリアが言っていた
「赤軍が切り込んで白軍と黒軍が撹乱、青軍がその後ろから侵攻。難民を二分&盾にしてがんがん潰す」
作戦は中々グッドだと思うけどリアが考えたのかマリスの入れ知恵なのか
どっちにしてもマリス本人は軍を率いてないけど
W1、導く者と魔剣 で詰まったorz
地上でメンバー3人退場させられるし
アジト内の赤棘を倒して迂回路を探そうって会話までは見られるんだけど
攻略wikiにある右下の緑星と左上の部屋の緑星てのが見つからない。
どうか助けて下さい。
仲間4人抜いて一人PTでエリア移動すればそのトラップは回避できる
移動後に5人PTにしてまたエリア移動のときだけ一人PTにするってやればいい
アジト内はマップ右に行って罠や赤刺のある細い通路を下に進めば緑星があったはず
ぶっちゃけていうと罠解除技能のないPTメンバーにして罠にはまると先の階層に進める
充分な戦力があるなら赤刺大量配置されてる途中の通路を強行突破でも階段がある
ランクエは逃げるとカオスさえあればW1クリア余裕すぎた
>>666 逃げてばかりだとつまんないし・・・
全部戦ってるといい感じにレベル上がって適正難度で進められるから
初プレイの人は逃げずに戦うことをオススメする
効率厨はまあご自由に
逃げなきゃ仲間にならない奴がいたり面倒なんだよな。
それまで逃げてなかったのに。
それ以降何回も逃げたら逃げる回数が増えて何か負けた気分になったから逃げるのは止めた。
倒した敵の数を増やしたいし。
まあ最近やってないんだけど。
昔は逃ゲーだったが今は敵の相手しても事足りるしな
W1はむしろ普通にやってれば魔想さんやデコの魔法で楽に殲滅できるから倒しながらでも十分いける
W3くらいになると固い敵が多くなってきてめんどくさいから逃げる推奨
弾力葡萄のウザさは異常。
鉄壁もウザイ。
鉄Gはファイターが育てば倒すのは難しくない。経験値も悪くないし。
戦士の才能★キャラと魔法の才能★★キャラ使用禁止で縛りプレイやると程よい難易度になるな
まぁランスは数回絶対に使う訳だけどもカオスで汚染カイト一発殴る時以外は行動不可にしてた
>>671 鉄壁もピヨらせるか必殺乗せれば力押しできるから鉄Gと大差ないよ。
つまり暗殺特化の忍者部隊最強というわけですね
675 :
664:2013/06/12(水) 05:44:56.17 ID:PUym+hL00
クリアしました。ありがとう。
>>665 地上はクレイン一人旅でした。たまに死ぬけれど。
フラグになっている緑星や罠がどうしても見つけられなかったので
ランス・クレイン・メグの逃げる・リラックスごり押しで正面突破しました。
>>673 赤棘の鉄壁だから経験値少なくてね。
ぴよりはうまくいけば良いんだけど、イマイチタイミングが合わなかったり。
必殺が乗っても倒すのには二回攻撃が必要だったりで。
強さ比較はともかく単体か否かでも処理速度変わったりするな
単体なら暗殺を視野に入れてもいい
いつ出くわすか分からないブドウのためにおっぱい入れる気にはならないなあ
赤棘の
鉄壁スーパーハニー鉄壁
がウザイ
経験値少ないくせに魔法は効かないし、固いし。
暗殺が決まればまだ良いが、結構外すし。
暗殺は鈴女しか持ってないわ。2、3発のために枠つぶれるほうが痛いし。
葡萄は前衛カウンタースパルタ入れ替えで十分。
暗殺はクレインちゃん任せだなぁ
もしくはレンジャーの先手から一巡回した後
隠れと各補正+20%の計90%確保して撃つか
クレよんシンちゃんに見えた
鉄壁への暗殺は首切りかなみと鈴女が担当すればいいかな。隠密からやれば安定
使っていないならきくも暗殺要員になれる
クレインは知識取れない分↑の二人よりどうしても劣るから逃げ&衝撃特化のまま運用
知識と隠密と暗殺で3枠も使って5発しか撃てないというのはあまりに無駄が大きい
というわけでデフォで持ってる鈴女と暗殺ブーストがついてるようなクレインだけだな
ロマン的には首切りのかなみにも暗殺使わせてあげたいけど
ただでさえ火丼で1枠浪費してるからこれ以上無理状態
ってか鉄壁は暗殺使わないで殴り殺すし葡萄はやっぱりカウンタースパルタ入れ替え
うちはレンジャーを後衛に置くことが多いからキャロリ以外全員暗殺フルですわ
うちのかなみちゃんは逃げる捨てたから枠余裕だな
まぁ逃げる必要の無い段階だからだけど
自分も暗殺フル派だけどスキル1つでプレイスタイルの違いがわかるのもそれはそれで楽しいな
きくちゃんにデフォルトで暗殺付いてないのは戦国で殺されまくった身としてはショックだったw
そういや上位技習得条件の下位スキル消したら
習得済の上位スキルも増やせなくなる仕様って結局そのままだったな
この仕様が無ければもっと枠の自由度高かったんだが
レベル300を超えた頃うちの引率魔想さんは黒色を捨てて死爆が全体魔法になった
そのうち1000とかレベルぶっ飛んできたら
素のステで力押しする形でデビルビーム無双できないかなーと妄想している
まぁ単体魔法はFレーザーなので高速詠唱までは捨てられないんだが
どうせ一部のボス以外オーバーキルだしFレーザーも捨てて炎の矢にすべきか?
最終的に引率には熊子のドリル式紙が最善ってことになるんだろうなあ
十分な火力にするにはかなりのレベルが必要だろうけど
式神は属性ついてないのが最大のメリットだしな
W3で極端にレベル上がってくると最終的には虎子がメイン火力になる
高レベルになれば属性耐性くらい捩じ伏せるから特に虎子じゃなくても良いんじゃないか
ハニーはドリルで倒せると便利ではあるが、列車斬りでも十分だし
そもそもそこまでレベルあげてるんだったら
もうどのキャラがどうのとかいちいち戦略を考える必要がない
694 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/13(木) 08:21:13.63 ID:fe74F/Ph0
レベルが低くても割れ物かハニー効果大の杖があれば
引率できるよ。
w1、w2はともかくw3はファイター引率だろ。修行、学習装置改をつけてても抜け駆けでデメリット相殺できるし。
アイマメヤスとぶどうが嫌いだけど確かにいつの間にかリックさんが引率エースになってたな
男キャラなのに強さだけでヒロイン達をゴボウ抜きする様は圧巻だった
熊子引率は勝子いりゃ引率役の熊子育成が少し捗るってのもいいぞ
杖に割れ物が付いたらハニーに魔法が効くようになるの?
魔法無双できる?
今は熊子はモノになる頃にゃリックおるしなぁ
杖に割れ物はハニードリル使う場合じゃないの?
普通の魔法は効かないはず
>>698 >>700 そういうことだな、マジカルドリルを実装する場合にのみ割れ物は有効
w3入ったばかりの頃とか、面白いくらいに一掃全滅出来るよ
その後は愛次第だな
主力600オーバーでリック来たからあいつの強さがよくわからない
うちのリックも他の男性陣と共に放置されてる
リックはウルンセラ無しでも2回攻撃が出やすいのが魅力だな
ぶっちゃけバイロードつけるより攻撃5で運用するほうがいいと思う
?バイロード
○バイラウェイ
×ウルンセラ
○ウルンセル
おっぱい
いっぱい
×ちんこ
○まんこ
×まんこ
○ちんこ
×アリストテレス ○アリストレス
×ゴルドバ ○コルドバ
この辺すごい見てきた印象がある
今までW1だけで満足してたけどW3から仲間増えるなら頑張ってみるかとワールド移行した自分はリック今エースだな
雑魚散らしのバイラウェイにガーディアンを屠ってくれる攻撃5、剣の知識MAXでたまに3連撃は魅力的だ
修行と抜け駆け両立出来るから引率としても優秀だしウルンセルを放流出来るのも良い
そんな自分は熊子使ってなくてソーサラーエースは魔想さんだから結局好みの問題だと思うけどね
4、6、鬼畜王でお世話になったから下手な新キャラよりリックに思い入れあるし
パステル、へたれ可愛いし、ステ最強ソーサラーだしで最高だと思うのに
不思議と志津香と、熊子ばかりリスペクトされてる気がする
俺はパステルが最強ソーサラーだよ。
レベル最高はランスだけど。
パステルは二番。
俺もパステル好きだよ
ソーサラーではトップはパステルだし
ストーリー的にもマジランスの嫁してて超好き
下手に旧キャラの思い入れ強いせいで結局代わり映えしない面子にならないかと
心配してたがチルディ可愛すぎて杞憂だったわ、完全にエース
ランスは10で完結なんだから世代交代なんかしないでも良いのにと思うんだが。
レイラはリックとくっつきそうだから半ば引退なのかな。
かまみ、マリア、志津香あたりは正直飽きたので
新キャラ中心のほうが俺は嬉しい
普通におれもパステルがトップソーサラーだわ
性能じゃない
キャラの好みで選んだだけだい
久々に来たら凄いパッチ追加されてるな
めっちゃやり込めそう
×かまみ
◯かなみ
鬼畜王のリファインより完全新キャラのマホコ&アテンも使ってあげてください
とりあえず8人ほどキャラ登録した残り2枠はW3で
異常○○で使い捨ての名声宣伝回収キャラ用に残しておいて
そこ終わったら消して新たに別キャラ作るで
虎子は可愛いから贔屓してる
闇クリ厳選に挑戦してたらレア1700%ぐらいまで上がったところで先に成長R長の杖が出た
もう炎か光でもいいやと妥協したら1300の闇クリゲット
これが物欲センサーか
ニーパッパが発生しないキャラが複数名いるんだけど
これって全員4P発生するものなの?
しない
ウルザはイベント発生修正の副産物か3周すれば毎度1Pずつ回収しきれる
周回でどうにかなるの他にいたっけ?
726-727
ありがとう!親切な人たち
データログで(1/4)とかの表示見るとついつい気になっちゃったさ
>>728 TADAがデータログの仕様上そうなっちゃうって言ってたね
城イベで3P、漫遊で1Pだからね
イベントないキャラは当然その分は貰えない
イベントフラグ持ってない場合は引いて表示とかはできなかったんだろうかw
今さらだけど、TADAパッチってチート疑惑にカウントされないよね?
チート疑惑ってありえない数値叩き出してる奴をカウントしているんだと思ってた
錬石足りなさすぎるなあ
+装備より、同じ装備を素材数減らしてその分属性マナを消費とかがよかった
ごめんなさい誤爆しました
手加減PTでレベル上げしてたらブラックハニーにやられるね
黒よりもハニー砲が修業殺しになる
あとSハニー+タートル
俺はよく足3体に踏み潰される
引率の先生は大切だよな
パチルが腹立たしい
引率隊形を常用するようになる頃には経験値少なくて邪魔なだけになるよ
W3でレベルアップボーナス乗せるの大変そうだな
どうしても乗せたいならサポセンでレベル1にすりゃいい
今育てている連中のレベル下げたくないならそれ専用のオリキャラ作っても構わない
ほとんどコレクション要素同然のレアA強化狙いとか
すごい学習装置改つくって遊ぶ趣味とか以外で
W3にもなってしけたボーナス3つ乗せまで頑張る意味がほぼ無くなるがね
W3でも城が建つ前のクエ以外なら大体
LV200以下くらいまで簡単にレベル上がるので難なくレベルアップボーナス取れる
むしろ獲得経験値の倍率が高いのでW1よりレベル上げるのは楽
引率にオヌヌメキャラって誰?
オリキャラファイターに道着着せて勝虎と一緒で1.5倍、ハンデで1.5倍、修行つけて育てるのがいいのかね?
他職道着あるならオリソサとかのほうが引率する時楽なのかもしれないが
W3ならリック
習得回数無制限全体攻撃のバイラウェイでレベルが高まれば霊体もお構いなしの殲滅
先駆けで修行しつつ1手目素早さ100にできるのが最大の利点
ソーサラーだと修行しつつ素早さ100確保できないので引率隊形でも遅い
かといって修行してないと魔法防御9999に達したらコピペが魔法0ダメになって脅威
引率ソーサラーコピペが2匹とかくると場合によっては死者多数になって危険
勝虎は二人セットにしないとならないために1枠潰されるのが最大の問題
ぶっちゃけハニー対処なんてそこそこ有能な物理職一人入れておけばいいんだし
リック使うと負けた気がする
漫遊も後日談も加入時台詞も無いリックさんは性能だけがアイデンティティなんだからと言い訳をして引率してもらってる
どんなにハーレムパーティーしても絶対手を出さない安心感もあるし
アムたんも習得回数無制限全体攻撃&抜け駆け持ちだけど火力不足すぎて辛い
引率出来る頃にはアリスに挑めるLvだろうな
鬼畜アタックが習得回数無制限だったらランス引率だったんだろうけど
そうなるとランスアタックの存在意義ががががががg
だからなぁ
アムたん仲間にしてから一度もパーティに入れてない俺がいる
突然、厨二台詞言い始めてなかなか楽しいのに
やっとアム仲間にしたけど、HP少なくてワロタ
敵の時はあんなに強かったのに・・・
今の引率はランスで、一巡待ってランスアタックというパターンだけど、かなり非効率なんだろうな
やっと女神ALICE倒したー!
総プレイ時間約16日。一軍パーティ平均レベル350。
これにてようやくランスクエスト卒業っす。
くぅ〜疲れましたwこれにて完結です
またノーペル死んだ・・・
ノーペルよりレベルが低い子を連れて行けばいいのれす
れすってところが自己主張強すぎるw
うるさいれす
あてなが一番可愛いのれす
ランス「抱いたら負け」
ノーペルのクエで、状態回復に蘇生効果があることを知るのは俺だけじゃないよな?
あてなとサチコと完全復活習得済みヒーラーで万全だったし気づかなかったな
状態回復の効果を知ったのはハニークエストのハニキン戦だった
むしろすぐ知ったおかげで状態回復でも蘇生は賄えるのに
ヒーラーの不足しがちな実装枠割いてまで完全復活なんて要るのか?とか
ちぬのデメリットってそんな大したことか?とか甘く見てた
しかしあてなはもうちょっと能力的に救済欲しかったなぁ
技数制限のせいでいくら能力鍛えても実践では使えん・・・
>>765 最大の問題はダメージ限界なのれす
W3でも上位武器攻撃習得出来ないあてなはTADAさんにいじめられてるのれす
くるくる
いや本当イベントで連続弓れすとかしびれ弓れすとか覚えて欲しかったよ
W1ならあてなも十分戦える
基本W1を基準にバランス取ってるんだから仕方ない
W2以降は
鉄壁のガード ランス リア(名声用)
魔想さん ノーペル
余裕すぎるクエだね
それまでは、アタッカーは攻撃力、ガードは防御力しか重視してなかったけど、
耐性率とかにも気使い始めたのがそのクエからだったな
リセット使い始めてから耐性率は飾りになった
必殺率と素早さが重要
○×遠足ではリセット連れ回さないから引率の先生には耐性強化積んでるな
本当ハニー砲鬱陶しい
たまに出てくる○×のボスカイトにぴよらされるから耐性ないとハマる時がある
宝箱だんごは
マグナムキャンペーンに入らないと出てこないんだっけ?
レジスト鎧のコスパの良さが異常すぎるな
物理魔法両方20%耐性とか1軍数名〜2軍用の鎧として十分すぎる高性能
>>773 クリア前でも出てくるのは確実だからフラグは多分ヘルマン第三軍
成長Rは女王パステルかな
>>774 それでもみんな道着ばかり着てるという・・・
ぶっちゃけ魔法ダメージ20%減がいらないんだよな
一番遭遇確率の高い強魔法の使い手でもボスボーン
慈愛のゲイツはライトっぽいエフェクトだけど物理
ボス敵はカラー以外ほぼ物理
アムちゃんの神聖分解波は割合ダメージの魔法
実に活躍のチャンスがないです
必要なの、てるさんとノワールくらいなんだよな
この二人を主力で使う人が何人いるかわからんが
Tシャツ効果重複に気付いたのがW3とかもうね
逃げレン全員に着せとけば良かったよ
W3の400レベルだけど知らなかった・・・
今のバージョン、ブルマ不要なのか。
なんか切ないな
本部60回クリアも懐かしいおもひで
当時ブルマの存在を忘れててひたすら宝石を宝箱から取得してたわ
宝石を禁断才能に換えたのは良いが、何十個も余ってしまったな・・・
全員のレベル下一桁を5にそろえたらもういらなくなるしな
2軍の存在がよくわからないけど、必要ないのを2軍に入れとくと控えのその分控えの経験値が多くなったりするとか?
後ろから指導が2軍にいても大丈夫ならとりあえず45にして2軍においときたい
指導声援は問題ない、経験値も変わらない、単純に邪魔くさいからその為のごみ箱
高レベルとかソートしてれば普段それほど不自由も感じないだろうけど
元々のように32人表示を封印してみると少しは解るかもよ
あ、経験値変わらないってのは残りが余分に増えたりはしないって意味ね
まあおこぼれの存在ができた以上それを無駄にしてまで
無理に2軍送りにする必要性ってのも薄くはなった
二軍だとおこぼれの経験値も貰えないんだよね。
使わないキャラは45まで上げて声出し要員でそのまま、って人はその使わないキャラを二軍に放り込めば良い。
>>787-789 なるほど、ありがとうございます
結構やってるけどマグナムからのシステム面のをぜんぜんわかってなかった
レベル45のまま放置しといてもおこぼれだけで100以上まで上がってるわ
衝撃率とか耐性率とかの上限があるステータスって、敵も200%・100%が上限なのかな?
例えば衝撃率が200%あれば必ずピヨらせることは可能になるの?
ピヨは上限75%です
794 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/18(火) 09:03:05.03 ID:kPDHQa580
耐性率100%の敵はピヨらない
耐性率90%の敵を75%の確率でピヨらせるには衝撃165が必要
逆に166以上は意味がない
ハニクエ来たせいでいつかババア使うクエくると思って一軍に戻して145まで上げたが無駄になりそう
21層以降まで進んじゃったけどアイアンGでガチ萎えする アームズいても駄目なのか・・・
ストーンG学はアイアンGには無効だったはず
純粋にレベルを上げて単体攻撃でぶち殺せ
アイアンGは範囲攻撃耐性と逃げる封じがあるものの○Xではぬるい敵だよ
同じ、Gでもガーディアンとゴーレムで別物なんだよな
アリススタッフがどこまで覚えているかわからんけどな。
アイアンGはW1で初めて見た頃が一番うんざりするな
何なんだよこいつ硬すぎだろ今後こんなん構わなきゃいけないとか萎えるわーてなる
まあ気がついたらFレーザーとかで開幕蒸発させるだけの置物になってるから心配無用
アイアンG は普通に対応できるレベルになった。
足は未だ、震脚発動されるとサポートスタッフが壊滅する。
W1でクレキン拝みにいくときには
難敵だったなぁ〜アイアンG
久々にマグナムやり直したけどやっぱり面白いね
しかしこれを最初に出しておけばもっと好評だっただけに惜しい
あと後日談はやっぱりいらんw
マグナムは本当「どうして最初からこうしなかった」なんだよ
アンケートの結果を反映ってのもあると思うけど無印シナリオでクルックー法王&アム討伐は入れるべきだった
その上で無印でH無かったキャラのイベント追加&システム改良有料アペンドとシステム改良無料パッチ出してればな
好きなゲームだけに無印で切った人が多い事を思うと哀しい
モルルンの設定は無印のが設定に忠実なんだろうが、あまりにストレスが溜まる仕様だった。
シナリオも短いし、イベント少ないし、エロがないキャラもいるし。
リック最強だけどどうやってもバイロードの命中マイナスが最後にかかるから200いかねーんだよな
160でミスる雑魚っていたっけ
命中+40の靴を頑張って用意するか
特殊欄(+12)利用して命中+28↑の靴を装備すればいいんじゃね
どうしても学習改付けたいんなら無理だけど
命中の靴とか命中+40以上のアイテムを装備すればバイロードでも200いくけど
命中+12の学習装置改で我慢してる
命中+10の学習装置と命中セットで182にしてるな
強敵相手の時は学習装置を靴にするけど
久々起動して新パッチ導入してみたんだけど
カオスの経験値-60%の撤廃はどうやったら適用されるんだろ
W3入りなおしとかカオス入手イベントを改めるとかあるのかな
後日談はレギュラークラスのは大半が本作直後〜次作までの間のだから従来のSD絵後日談とほぼ同じ
更に先のが書いてあるキャラは概ねもうこの先出番なさそうなキャラだし
ヒカリとかユランとかトマトとか皆忘れてただろ
どうやってもは言いすぎだったな
やっぱ同じ装備品でカバーするしかないか
他のファイターの回数規制なし初撃全体手段がアイテムでも命中を補いきれないインパルスだけと考えれば
バイロードの-40%はちょうど良いハンデだと思うけどな
そのハンデがあっても壊れ性能だし
815 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/19(水) 10:09:37.15 ID:xPd2HQv70
命中+10の道着と命中+12の学習装置命中セットで194
問題なし
その激レアアイテム手に入れるのは
ALICE撃破よりずーーと大変だと思うんだ
学習装置に付く命中って最高いくつまでいくん? 俺の最高は14
俺はファイター道着すら手に入らないというのに
引率の先生は550になったのにまだ道着は揃わない
とりあえずうちのリックには命中+22の学習装置改使わせてる
ボロボロ出るバージョンのでやれば割りと20は出るよ(3つ持ってる)
追加ボーナス3種が1つにつき最大いくつなのかイマイチわからないが
未鑑定状態のに追加ボーナス3種乗せられれば最大になるんだろうな
学習装置改の+20は最悪クリア直前に中断バックアップでいけるけど
他職道着のオマケ機能つきはマジで奇跡レベルのリアルラックないと取れないわ
ボーナス分は+2×3回
学習装置のほうはだらだら再起動やる気さえあれば入手はそう難しくない
+もじゃで196、命中セット198、命中道着前提にせずとも恰好はつく
ぽっくりエリアの大量の罠をビスケッタさんに一掃してもらったのに
次通ったら元に戻ってたでござるの巻。
2.082パッチが複数あることにようやく気づいた
これからはカオス祭りじゃああああ
でもブーストしてくれない子
824 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/19(水) 17:38:29.68 ID:unP5GmA90
使わないと思いつつ
かみ斬りは
良い数値がつくまで粘りまくる
作ったキャラが
ABCD と いた場合
Bを消した後に 新しいのつくったら
A新CDの順に並ぶのな
レアB2個にしたいけど
300層まで進んだのが無駄になるのはもったいない気がする
まあ、まだ全部レベル8になってないから先の話だけど
オリキャラランクインさせたら全員同じ名前になったでござる
なぜか最初に作ったキャラの名前になるね
1位 ランス
2位以下全部同じ名前
ランキング載るオリキャラ削除すると死亡回数1位 毛利てる 0回みたいになる
データログでも度々見かけるてるさんだが、処理の都合で空欄が置換とかなってるにしても
なんでそこで毛利てるというチョイスになったんだろうなw
〇×潜りはやはり飽きた。
最初から再プレイついでに手に入れた肉はすべてキバ子に食わせるプレイ始めてみたけど
想像以上に食べないんだな
肉が出る速度のほうが早い・・・
戦闘回数48000。倒した敵の数150000。
でも男の子モンスターとか意外に多くないんだよな。
生成生物とかムシが多い。
運とかでなく普通に迷宮内イベントと同じ発生なんだから
食べてくれないのではなく食べるようにしてないだけじゃん
>>834 確定状態作ることはできずに確率なんだが?
ついでに言うと発動が2・5・7・9〜MAP目に入ったときってだけで通常の迷宮イベントとは別
肉食いと迷宮イベントが同時に発生することもあるっていう
>>835 このレスからバストダンジョンでリリカのおっぱい値を思い出した
基本的には我慢してるんだな
偉いぞキバ子
メイクキャラガンナーの先制幻獣アタック×2
マジで強力だな
ちょっと今は経験値入れたくない控えキャラは
2軍でお留守番してもらえばいいね
ログ見るのサイコー
攻略サイト参考に効率厨で行ったせいか、W1のバベルの塔で詰まった。
ランスのLv.47
ここから地道にレベル上げするとしたら、どこがいいか教えて頂けますか?
因みに個人的萌えポイントは
女扱いされて顔を赤らめるアルカネーゼと、
ランス?キバ子の、ランス君がやけに優しくなるカップリングです。
地道に行くなら○十の右ルートとかじゃね?
俺も情報古いから他に美味しいのがあるかもしれんけど
>>841 敵弱すぎが出るまでは
女王パステルカラー
マルグリッド7層
の順番ですかねー
マルグリッド8、9はちょっと面倒だから。雷系の魔法の使い手が育っていて楽に倒せるならそこでも。
最後は10層の稼ぎルートで。職業一種全キャラ使えなくなるのがあまり好きじゃないけど。
でまあ適当にレベルが上がったら、攻略情報見ながらならバベルの塔をクリア出来ると思うよ。
844 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/21(金) 15:41:35.36 ID:LhH3BRu10
キャラメイクでガード作ったらレベル低いうちはガードしたら死ぬから
適正レベルになるまでファオターと同じスキル振りにすればいいな
マル6:最初は下ルート。赤トゲ全部潰してもマグナム取れなくなったら右ルートに変更。マジック(と戦闘後回復持ちヒーラー)を育てておく
マル8:マジック無双。ゴール直行でマグナムきつくなったらトーチカ潰しに
導く者本部:棍棒・司教のメイスの良品が狙いやすい。ハニー砲はハニーグッズ持ちアームズ一人でおk
マル10:4回普通にクリアしたら右ルート。弾性葡萄とか鬱陶しいから割と微妙
手紙:黒色1発で殲滅できるまではソーサラー2人体制が楽。ランスが死に易い
バベル終わってコプリ姉妹がまだなら次はコパ固定でマルXだな
マル6は宝箱少なすぎてレア率上がらなさ過ぎ
>>845 ハニーグッズ持っていないんだけれど、
レベル上げよりアイテム収集優先してハニーグッズ手に入れた方がいいのかな?
ハニー砲は完全復活持ちヒーラー2人入れて、片方だけでも生き残ること祈って
奇襲が終わったら完全復活で凌いでいた。
そもそも赤トゲが経験値もアイテムも稼げる
トマトいれりゃなおよし
W2やってるんだけど
魔想さんいれば
ハニー以外は無双だな
マル8だな最初の赤トゲ3体倒してひたすらリタイア
敵に攻撃されずに1ターンキルできるようになるくらい余裕が出てきたらトーリカ無視で宝取りながら赤トゲ潰しながら進めばいいよ
マル8はアテンがひきこもらない数少ない場所
今更な質問なんですけどマグナムってビスケッタさんの追加Hシーンありますか?
あるよ
カイカイの欠片手に入れた直後にパチルに盗まれた
前列に列攻撃できるやつ配置してなかったし
優先座席つけたソーサラーいたのにでてこなかった
ビスケットさんのHはフェチかったな
〇×見える範囲拡げてくれないかな。
延々潜ってると面倒臭くて。
>>849 鉄壁や弾力葡萄などウザいのいるけどねー。
ガード道着が全員分揃った
ファイターは一着もない
アテンはランス9にはまず出ないだろうなあ
>>841 ランスのレベル47で他のメンバーもそんぐらいだったらバベルの塔クリアできるんじゃね?
リセットいないときついか
862 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/22(土) 14:32:39.81 ID:wq0lQC0f0
スパルタにも全体攻撃技がほしかったな
撃ったら体力半分になってもいいから
>>862 それどんなパットン
その技は糞技と悪名高いのに
まあヒーラーいれば関係ないか
ママトトのパットン必殺技は強かったなー同じ顔と名前の別人だけど
スパルタこそ連続攻撃欲しかった
龍虎乱舞的な……
スパルタ使えないんだけど、どう使ったらいいの?
ファイターの方が圧倒的に役立つ
W3で女神とかグナガンとかで弱体パンチ張りつき
低レベルで女神に挑むならかなり役に立つはず
それ以前でもハニキン以外のちょっと頑張れば倒せそうな強いボスにやっぱり弱体パンチ
基本的に対ボス戦用
レベルが上ったら惨殺フィグで手数抑えながら雑魚狩り
他にも使い方がないわけじゃないけど自分で考えた方がいいよ
そういうゲームだから
スパルタは大器晩成キャラだからな
W1時点のレベルじゃ微妙かもしれん
高レベルになって攻撃力跳ね上がっても
一度に一体しか攻撃できないけどな
アリスのお客さんで
名声宣伝・幻獣アタック・こん棒好き・フェロモン・(完全復活)
の男スパルタ作って今育ててる
後になって主力になると信じてな
W1のアイアンGはスパルタじゃないとまともに削れなかったなぁ〜
スパルタは確立だが防御無視あるから鉄壁潰すのにも使ってる
弾力ぶどうに遭遇しだすとありがたみわかるよ
それに関してはスパルタのありがたみよりも
弾力葡萄にうざさを感じる方が先だわ
スパルタの仕事
長期戦でパチル対策→ユーダイン投げる→マチルダ投げる→カイトに無効化される→BSの装甲破壊
→弾力葡萄潰し→アイアンGの装甲破壊→各種強ボスに弱体パンチ→ALICE投げ
初めてW3のアムたんと戦った時かなり苦戦したからスパルタのありがたみがその時初めてわかったわ
W3のアムだったらスパルタに頼るよりヒーラーとリセットのコンビの方が断然いいと思うんだが
スパルタの有り難みを増やすために
弾力と鉄壁に暗殺無効パッチはよ
選択肢を狭めるような調整はノーサンキューで
リックみたいなの追加した時点で制限かける修正はなかろうさ
引きこもり効果実装そのままなしでよろしく
既にひきこもりで2キャラ作ったので
チート疑惑が6%にまで増えてるのな。みんな結構弄ってんだなあ。
あとハニーを倒した数が7000万になろうかとしている。未だに遊んでいる人が結構いることの証明でもあるな。
多分最新TADAパッチはチート扱いされてると思う
ランスのレベル100以上は全体の4%
200以上に至っては全体の1%
っこにいる人間の廃人具合がよくわかるな
>>883 そう考えないと6%は多すぎるもんなあ。
レベルの桁数とか飛び出すもんな
趣味の小細工パッチでチート云々まで手を入れてるとは思えないし
当初の判定ではありえないデータが普通に出来るようになってるってのはあり得るね
データ弄っていないのに、チート扱いされるのは嫌だな。
TADAパッチとかバランス滅茶苦茶ではあるんだが。
公式に一言言っとこう。
自分のがチート判定されてるのかチェックできればなぁ
それでしてないのに表示されても嫌だけど
ガンナー道着だけ4着で他の道着はひとつもなし
なんのいやがらせだよ(´・ω・`)
>>890 ファイターとソーサーラーやるから二着くれよ
W1なのですが、才能限界がLv.35より大きくて、既にモルルン被害があるキャラって
才能限界までLv.上げるのと、モルルン可能になったらすぐモルルンするのと
どっちが効率いいんだろう?
特種アイテムにいいものがあるかどうかで違うのかなぁ?と自分では考えているのですが
すると次は育成で、アイテム探し優先にするか経験値獲得を優先すべきか迷います。
序盤はどう育成したらいいのでしょうか?
W1は敵弱すぎがあるから
限界の高いキャラはどうせ限界までなんて上がらんよ
アイテム探しと経験値ってのも別に相反することでもない気がするし
どっちかを優先したところでW1なら結局たかが知れている
好きにやれっていうことだ
ちなみにモルルンしなくてもクリアできる難易度になっているはずだから
その意味でも好きにやれ
>>893>>894 どうも。才能限界いくか、いい特種が出るまではモルルンしない方針でやってみます。
モルルンで取り込んだ特種アイテムはサポセンで即交換可能
ワールド移行を考えていて最新パッチでやるなら、限界35未満は弱で強制的に限界を35にして
あとは禁断才能2個食わせて限界を55にしておくと楽だな。
>>896の通りだから特殊Cでもいいから食わせとけ。あとモルルンしておけ。
身体ブースト=モルルン回数×2パーセントだって馬鹿にできないぞ。
898 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/24(月) 14:39:07.75 ID:8+3T2j2T0
モルルンしないランス
ありえな〜い
来年の今頃はこのすれ閑散とするのだろうなw
>>899 戦国ランスもなんだかんだ人がいるからここもそこそこ話が続くんじゃない?
ランス9がRPGだとみんなそっちいっちゃうだろうねえ。
9に出ないであろうアテンさん好きとか残るか
9出たら戦国スレと共にシリーズ併合だろ
もう既に併合していい気もするが
併合するとスレの数は足すのか?
ただランクエスレがなくなるだけだろ
足さないよw
あくまでシリーズスレの数だ
ランスVI -ゼス崩壊-スレ、鬼畜王スレなんかの前例あるし
だったら自然消滅するまで続ければ良いじゃない。
それまでスレを立ててくれる人がいればだが。
いや言われんでも従来通りそうなるだけだと思うんだが
何その突き放してやったような物言い
W2
シシバレル5歳の攻撃でガードが死ぬ
レベル80以上のソーサラーに素早さAランク以上を2つ以上吸収させないと
これやばいな
というかシルバレル5歳は素早さ100でも運が悪いと先手取られるよ
一説によると素早さ100にして先駆けや優先装備しないと確実には先手取れないらしい
最終的に強ボス相手だとソーサラーはよほど無駄に高レベルじゃないと出番ないし
引率担当なら素早さSで固めて装備も出来る限り素早さ優先で考えた方がいい
霊体を斬れる物理武器持ってるとこのクエは結構捗るね
女神戦で役に立ちにくいソーサラーに経験値あげるのが嫌で
霊体特攻もったランス殲滅役で手紙回しまくったな
最高レベル316だがレベル1番目に高いのと2番目に高いのソサだなぁ
>>915 ランスはシルバレルに瞬殺されるから手紙では使いにくかったな。
Lv上位3人魔想さん368、リック335、パステル332なのにランスが165なのはきっと手紙のせい
女神戦もそろそろ考えるかと思いつつ次にLv高いのかなみちゃんとメリムでヒーラーガードスパルタが全然育ってない
ランス9発売までには何とかなれば良いなあ
霊体特攻武器で殴るか、魔法で押すか、ナイトホラー学取ったアームズに任せるかだなあそこは
>>917 今ならリックがいるけど当時はいなかったからランスで回した
死にやすいの考慮しても、女神妥当を目的にするならそっちのほうが効率良かったしね
女神戦、LV300台だとガードx2が割と安定したよ
アタッカーは控えに1、2人必要だったけど
育てたキャラがイマイチ合わなくなって消した
カイカイ消費したのがもったいなさ過ぎる
スキル固定って取った方が良いの?
924 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/25(火) 20:56:59.72 ID:dQhGgAeO0
スキル固定なんて枠を圧迫するだけだし全く要らない
>>923 人に聞く段階ならまだいらない。モルるたびにスキルを振るのが面倒くさい人向け
カイカイは主力に使ったら残りはどうでもよくなって余らせてるわ
オリキャラも10人作ったけど4人ほど使ってないしなあ
ソーサラー、スパルタ、レンジャーはすごい優秀になるけど
他はそうでもないし
一応女神用にヒーラーも育てているけど、既に倒せるレベルになっても女神に挑むの面倒になってきてる
手紙連打してたらある日悟りを開いたかのようにスキル固定付け始めた
〇×マップ拡大してくれないかなあ。
潜るの面倒で仕方ない。
でも他にやることないし。
930 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/25(火) 21:58:26.33 ID:7Vw1E1LE0
〇×は深く潜れば潜るほどボスの経験値が
増えるから経験値稼ぎ効率が手紙を逆転す
るな。
1000階を超えて圧倒的○×になっている
からたぶん600階から800階が同じくらい?
手紙でレベル上げするくらいならもっと早くに
○×だけにしとけばよかった
レア増殖終わってないから○×つっこめねぇ
クレキンだけは終わらせたが
○Xワンフロア潜るのどれくらいかかる?
一日1-2フロア大体1フロア30-40分かかってで36Fまで来たけどクレキンすらまでも長過ぎる
1000階とか言ってる人はどんなハイペースなんだ・・・
きゃんきゃん無視してここで貰えたマップソフト使えば数分で終わるだろ
きゃんきゃん無視しちゃだめじゃないの!?
てかマップソフトkwsk
ツール使っているからもうちょい速いかな
きゃんきゃんは刈っているが、ゴールが遠そうだと断念することも
ちなみに隠密移動なし、ランダム・赤棘全戦でね
全逃げでキャンキャンだけ探して、マップツールありで
キャンキャンにどれだけ早く会えるかっていう運もあるけど
大体1フロア10〜15分くらいかな
マップツールありでキャンキャンシカトすれば1フロア5分も目指せると思う
なるほど〜マップツールなんて便利なものあるんですね
自分は団子狙いだから基本殆どの部屋めぐって赤棘5戦だけして
きゃんきゃんかってゴールだから時間かかりすぎなのかも><
だんごも兼ねてるならそれでいいんじゃない
W2入ったらレアBはウルンセルしか放流してないな
7になったら他の装備も放流するけど
940 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:13:45.54 ID:0C15l1aQ0
>>937 どうせならさらにレアAの強化やればいい。
全部屋回るなら宝箱いっぱい開けるだろ?
ゴール直行しないんだったらwikiに載ってる5パターンの地形をプリントアウトするなり紙に書くなりして
スタート地点ごとに行ける方向別に色分けして塗って手元に置いておくと便利だよ
>>937 だけどマップツールすごい!
こんな便利なの逢ったんだ
レアA放流なんだけど女王の杖クリスタルロッドナギナタ、首切り刀は9にしたから
他もういいかなと思って宝石ばっか引くというw
>>941 最初そのやり方でしてたけど自分がどこ移動したかわかりにくいからネックだった
けどマップツールすご!
マップのおかげで○×やる気になったクチだけど、きゃんきゃん狩ってゴールつくときはたいてい9割方塗りつぶしてるんだよな
一応、特殊フロア、特殊設置物見たらそのフロアは探査しないで抜けるようにはしてるんだが
まあ無駄道や無駄往復は相当減ってるだろうが
>>937 ググれば該当スレがヒットする、そして今でも落とせるよ
ただ、手動での操作が必要だから、wikiのマルグリ迷宮x層の内容に
ゴール候補を追加した画像なりエクセルなり用意して見ながらやったほうが慣れれば早い
ググらなくても○×ツールは
>>10に普通にテンプレ紹介されてるんだぜ
とスレ建てした本人が言ってみる
きゃんきゃんなんて探さなくなった
途中で見つかったらラッキーってくらい
ワールド移動しても〇×はリセットしないで欲しいな。
そうすれば何の躊躇いもなくレアB増殖に励めるだろう。
それか一度見た迷宮・城内イベントをもう一度見たい。
セーブデータを退避させれば見れなくもないけど、そういう面倒な作業なしにもう一度イベントを楽しみたい。
くっそ久々に再開したいんだけど、歴代女王の墓でのアイテム発掘はまだポピュラーなんだろうか?
初回でマップが固定されるので回りやすい形が出るまで厳選とかもまだ有効?
他にもっとやりやすいアイテム探し方法が出現してる?
トレハン知識はボーナスで9+3が狙えるってのと
確かだけど選んだクエストである程度入手可能なアイテムのランクが決まってるので終盤のクエストの方がいいってことが新たな知識か?
収穫なんて随分昔の話になる気がする
俺マグナムのトレハンはレアB増殖ぐらいしか頑張らなかったしどこがお勧めとかはあんま言えん
○×かね、10の倍数の階層は他の階層といくつか異なるってことでアイテム糞化に注意だっけ?
○×10の倍数階層はボスでカイトの可能性があるからランスにカオス装備&ボス戦まで生存必須なのも注意だな
なるほど、もうトレハンは女王の墓じゃなくても良くなったんだね ありがとう
今W3○X潜ってるけどさ
残り倒すの女神とクレキンぐらいなんだけど
○X潜るのにソサラとレンジャー必須なのがめんどいなぁ
女神戦につかわないのに必然的にレベルこの2職があがりすぎちゃって
なんかもやもやする
別に必須じゃないだろ。レンジャーは罠回避と奇襲されないために居たほうが便利だけど、
ソーサラーはなにに必要なんだ?
>>953 効率行動武器で全体魔法あるし
継戦能力高くて威力も強くて全体攻撃だし
殲滅速度や他のメンバーの攻撃スキルどんどん減ってくから
入れないと使いにくいんじゃないかなってぁって思いました><
効率行動のあるパステル、志津香以外はソーサラーでないと申すか…
光線系を除いても知識込みで1.35倍の全体攻撃、
属性杖があれば1.5倍以上の火力
速度が遅いデメリットは優先座席のおかげで序盤から無いに等しく
技回数もファイターの列車切り等と比べ増やし安い
対雑魚に限ればランクエ程ソーサラーが強いRPGはそうないと思う
ソーサラーといや今ふと思ったんだけどストーンGとかの範囲攻撃耐性って変じゃね?
範囲魔法とかの本来なら全体に拡散するエネルギーをあのでかい図体で一人で受け止めるんだから
むしろ範囲攻撃は弱点になるべきじゃね?
W3でカオス外さなくていいのは良かったわ
引率可能なアリス戦候補だとリックが浮かぶな
素で攻撃130%
回数無制限の初撃全体所持
修行、抜け駆け、学習装置、道着併用可能
ぶどうとアイマメヤスだけ注意すればハニワも各種Gも怖くない
唯一にして最大の問題はエロゲなのに男キャラという事だけ
>>956 システム的な意味でそうしないと範囲攻撃最強になっちゃうからな
いや既に最強だけど
960 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 16:39:10.49 ID:Gez7gz540
引率用にファイターに範囲攻撃たくさん覚えさせてローテ組んでつかえばいいや
鎧の隙間を狙わないとまともなダメージが与えられないんだよ的な
でづっぱになるレベルブースト役をだれがやるって話で
好きなキャラ使うしかないっしょ・・まぁデコなんだが・・
普通にリックの方が継戦能力、引率として優秀だろ
ハニワ余裕だし敵少ない時は攻撃5で節約
他の連中が回数つきて交替する中、一人でずっぱりのガードがぶっちぎりのレベルになってた我がパーティ
インフレの今はともかく
うちはとにかくメリムが独走してたなぁ
性能とか如何でも良い
好きなキャラを1番使用したいので
無印時代から常にランスの使用率が一位だな
鬼畜王ランスまでと5Dのランスは好きだったけど6からのランスはクソだわ
確かに最近のランスは糞だわ
横暴なやつだけど根は悪いやつじゃない、みたいなを狙いすぎ
中途半端でイライラする
昔みたいに正真正銘のガチ屑のままでよかったのに
香ちゃんや孤児院の子供たちと過ごしてたら丸くもなるだろ
ランスと子供を絡ませたのが悪かったのかもな
昔とはシナリオ陣の顔触れも替わってるし
あとはTADAさんが丸くなったって事でいいんでね?
>>962 やあ兄弟
可愛い子とは犯る、ムカツクやつはぶっ倒す
そんな今のランスが俺は好きだけどなぁ
やってる悪事だけなら昔のランスより最近のランスの方がクズだと思うんだがな
同時に英雄性も上がってるけど
そもそも言うほどクズだったかな
選択肢次第でどうとでもなる男だった気がするけど
昔のランスは屑で今のランスは丸くなった、かなあ?
鬼畜王以前のランスシリーズはあまりやってないんだが、そんなに変わらないような
5D以前のランスはIFストーリーの鬼畜王のランスこそ今より鬼畜だと思うが、
本編のランスは4,xシリーズがちょっとデンジャラスなくらいで1〜4はどれも今より丸い
4のランスとかモブ男殺害もしてなきゃレイプすらやってなかった気がする
>>975 4のランスは人妻強姦だけはしたらしい。
ひつじ小屋によると。
おお、そうだったか
リックがいると止められるやつだっけな
ランスは丸くなったけど子供っぽくもなって周りも仕方ないみたいな感じなのが悪いんじゃね?
なんかレイプされてもあまり気にしてなさそうほのぼのレイプみたいな感じ
敵がするレイプは結構気分悪いよ
ランス4はレイラさん眠らせてとりあえず挿れるか、その前にやめるかも選べたと思うし
メリムとのHも選択式だったハズだな
1.出会ってすぐムリヤリやっちゃう
2.ゴルチをぬっころしてから和姦っぽくやる
ぜんぶヒドいことやってりゃイメージちがうんじゃねw
4のゴルチとかもそうだけど6からはランス以上のゲスが出てくる→成敗される
の陳腐な勧善懲悪の流れが確立してしまった
1から基本的にそうじゃん
ランス自身というより周りの反応が変わってる
変にランスを今はマンセーしたり、ランスだからしゃーないみたいなするやつが増えてる
まそうさんとかかなみがデレたりしてるし
> ランスだからしゃーないみたいなするやつが増えてる
ランスの悪行へのスルーっぷりは昔の方があっさりしてたような
> まそうさんとかかなみがデレたりしてるし
付き合いが長い上に、他にいい男との出会いが無いみたいだし
ランスマンセーキャラというとリア、リック、バレスとか旧ランスのリーザスキャラが思いつくな
わりと昔からランスはマンセーされてるよな
増えてるって言ってるのであって
昔からいないとは一言も言ってないんだが
というか4以前のキャラでランスをガチで嫌ってるキャラ自体が意外と少ないな
よく登場するとこだとバード、志津香、かなみくらいか
マグナムでエレノアがランス嫌いになったけど
かなみはガチ嫌いじゃないでしょ
戦国でもランクエでもなんだかんだでランスを頼ってたり
思いが有ったりな描写がなされてる
6のランスが一番の極悪人だと思える。
マナバッテリー破壊して、暴徒に略奪、強姦やりたい放題やらせてランスもそれに便乗。
さらに魔軍の侵略まで誘発させて死者多数。被害甚大。
反面その未曾有の国難の「おかげ」で、ゼスの二級市民に対する搾取・差別がなくなったわけだけど。結果としてね。
さらにランスは魔人を一人撃退して、一人殺して、一人封印するという英雄としか呼べない活躍もしている。リーザスのゼス侵略も止めさせているし。
>>989 6のランスはほんとにやりたい放題だったな
昔のランスは今のランスより優しいからシィルやマリアに慕われてもそこまで違和感なかったのかもしれないけど
最近のランスはホントに酷いことするから仲間にマンセーされると目立ってしまうのかもな
あと990取ったらスレ立てするし
シリーズスレでやれよ・・・
ランス6にはあれで外付け良心装置のシィルが付いているんだよな・・・
歯止めになってないな
かなみちゃんはランスのことをかなり意識しているけど、志津香はどうなんだろ?
単純な嫌いではないけど、戦国、クエスト、マグナムではイベントそのものがあまりないし。
武器に関するデータをログで見られるとwikiにあるが装備させてもスキル一覧開いても反応がない
成長率とか確認したいんだがどうすればいいのか教えて欲しい
サポセンのその他設定で
アイテムデータ表示をONにしてみなされ
アリスサポセン(クエストのだよ)でアイテム表示をON
3キュー4エバー
久々やってもやっぱ面白いね
TADAパッチのおかげで三千いくら以上に遊べる
あとは埋めるか。
最後になると書き込み減るし。
新しいスレ立ってるからそっちを使うと良い。
ランス9ではシルキィを是非。
999 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/27(木) 15:42:31.26 ID:SDDbofSB0
シリーズスレでやれよ・・・
僕はハウゼルちゃん!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。