作品一覧(new←) 門守 BB2 雪鬼 BB1 忍流 DAISO WC 王賊 グリ森 DC 南国 巣ドラ LJ ブラウン アルフ 真昼 海賊 うぇはぁす 葵屋 (→old)
【ゲームシステムの秀逸さ(発売時期補正あり)】
(多くの支持を得る)
王賊 WC BB1 巣ドラ 真昼
(それなりにファンがいる)
BB2 雪鬼 南国 LJ 海賊 DC ブラウン
(ファンがかなり少ない)
『門守』 忍流 DAISO グリ森 アルフ うぇはぁす 葵屋
【キャラクターの掘り下げ】
(しっかり)
王賊 WC BB1 巣ドラ LJ ブラウン 真昼 海賊
(そこそこ)
BB2 南国 グリ森 アルフ
(がっかり)
『門守』 雪鬼 忍流 DAISO DC 葵屋 うぇはぁす
【エロ】
(エロい)
王賊 グリ森
(むふふ)
BB2 BB1 WC DAISO 南国 巣ドラ LJ 真昼 海賊
(無反応)
『門守』 雪鬼 忍流 DC ブラウン アルフ うぇはぁす 葵屋
【メーカーの情熱】
(強く感じる) <手抜きなし、またはうまく隠している>
LJ WC 南国 真昼 海賊 巣ドラ 王賊
(そこそこ感) <細かいところに手抜きを感じる>
グリ森 DC ブラウン アルフ BB1
(情熱なし?) <手抜きを隠さない>
『門守』 忍流 DAISO BB2 雪鬼
【メーカーの情熱】
南国は(そこそこ感)
もっとエンディングがあったら(強く感じる)
最終の交流会って金稼せる気ねーだろw
ウェンディイベントは交流会かメンドイなーって思ったけどこの為か
>>2 やり直し
前スレですっかり忘れてたけどウェンディも無い乳だったな
何このゴミクズのようなテンプレ
>>2 ゲームシステムの秀逸さがおかしくないか?
BB1とBB2がなぜ違う評価なん?
>>2 こう見ると王賊はかなりな良作だったんだな
クリックゲーだったこと以外に欠点見当たらない。周回も必要ないゲームだったし
こういう、スレとしての作品へのスタンスを決めましょーっていう奴はすっげー不愉快
よく釣られるなー
アホはシカトしときゃええんちゃう?
うぇはぁす 葵屋
の評価って実際こんなに低いん?
やったことないからわからんけど
>>13 みんな口では厳しいこと言うけど実際にはそこそこ楽しんでるよ
2ch全体で見るなら年々口汚くなって行ってるのはその通り
正確にはソーシャルツールの発達でコテつけてまともな事言える層が他所へ行った
最近コンシューマのゲーム業界の人が2chのゲームのネガレスはほぼ購買層ではないという
マーケティング結果が出たとか言ってたと思う
またお前かwww
またお前かネタ使いたいだけだろw
さすがにただのコピペだろww
どっちでもいいから作品別でやんな
>>17 でも、実際門は当たってたわ
ほとんどの購買層って2ch見ないんだな
ROMは10倍くらいいると思ってたから軽くショックうけたわ
てか、ここは2chなのか?
>>19 ちょっと使い方違うけどな
つっこんでくれて、ありがとう
スレが末期だな
>>22 購買層に2ch見ない人が多いだけであって「ほとんどの購買層って2ch見ない」は違うと思うが
ゲームとしては及第点って気はするけどな
だがシナリオとエロが薄くなってるの考えると50点前後
ん、ネガレスしてる人限定って意味?
すまんが、
>>17ネガレスをまじめに読んでないよ
長文だし、コピペだし
巣ドラ続きはよ。
対ヴィスト王国報酬
契約金二千万B、年一千万B+女
ライカナ王国金持ちだなあ
ブラッドとリュミスの娘がツンデレヒロインで青山ゆかりだったら速攻で買う自信ある
>>26 抜き目的として見たらエロ薄いと感じるのかもしれないけど、個人的には内藤のこれがいいんだよ
中途半端なエロさでムラムラするおかげでここ数日夜の性活がばっちりです
残念ながら、ブラッドはマイトとくっついたので子供はいないんだ…
ゾフィとルカの兄貴は、またの機会にとかなってて笑ったわ
その気も無いくせに
キャラの掘り下げはまったくできてないし
エロも薄すぎて抜きどころがわからないし
システムもバグこそないものの物足りない感が半端ないが
周回ゲー好きとかキャラクター育てるのが好きなら何も考えずだらだらサクサクプレイできる点に関しては満足
1000〜2800円ならまあ良作なんじゃね?と思えるんだがやはり8000円というのが…
忍流みたいに1000円でも損と感じないだけマシなんだが
最近これのせいで寝不足だわ
止められない止まらない
十分キャラたってるし掘り下げとか割とどうでもいい
敵国キャラについてはもうちょっと書いてもいいとは思うなさすがに
システム面での不満のみだわ
ハイエリー抱く抱かないの違いって結局なんだっけ。
>>29 エルト王国は実際余裕はないだろうけど
実質ジン一人に払う額としては破格じゃね
いやまぁ八重とかその部下もついてくるんだけど
侵攻と個別ルートがあれば良かったのにな
敵国侵略、メイベル奪還、ハイエリー√自国侵略、街独立、ドラゴン撃退とか
これでキャラが立ってるとか冗談でしょう?
世界の解説あったな
2百年前から魔力が減っていき
魔法学園、都市は衰退・・・
そりゃセリスでてこないわ
>>43 所詮主観だからな
俺もキャラ薄過ぎだと思ったが
てかキャラを描くべきヒロインとの出会い導入部がすっぱり省略されれば、そりゃ薄くなって当然
テキストというより企画の問題だと思った
公式見たらお値段以上とか大満足ってのも居るからそういう意見もあるだろう
良し悪しは人それぞれにしても
主人公の声と勢力地図の存在だけは何なんだと言いたいです
>>43 いやキャラ自体は立ってるだろ。イベントが全然ないから記憶に残らないだけ
地図が完全に空気なわけだが、ありゃ
2に向けての伏線か?それとも開発途中で
投げ出しか?
敵が一軍団のみってのもまずいと思うな
それこそディーやリーフなんかは敵として登場、ほのぼのレイプ後に仲間にって感じでよかった
後日談にする必要ないわ
記号の塊置いとけばキャラが立つとは言えるかもねぇ
それを立つと評価するなら不満側の掘り下げとはまったく別じゃないのょ
作中作のCGが好みすぎる
この絵師で1本作ってくれよ
キャラの特徴でもあるほのぼの会話の中でキャラごとの特徴が出ていれば(キャラが立っていれば)それでいいよ
音声と名前伏せてセリフだけ見ても誰のセリフかちゃんと分かるし。ツクリはちょっと自信無いけど
そのほのぼの会話が明らかにほかと比べてわんぱかつつまらないんだが
あとはやっぱり地形弄れないのがなー
たかだか資本数億〜数百万億しかない傭兵団が敵の攻撃を警戒しながらそんな大規模な工事ができるわけがないから仕方がないといえばそうなんだが
だったらマップ弄れるような設定でゲーム作ってくれよ…
>>45も言ってるけど所詮主観だからね
>>53 おれは最近の作品(温泉以降)の中じゃ一番テキストは楽しめたよ
テキストは
>>40 誰かこれ頼む
もうエッチしちゃったんだが
>>56 ハイエリー抱くと傭兵団エンドが出ないとかそんなんじゃなかったっけ
敵国と契約エンドになるから街と契約エンドも無理
>>46 公式の大満足ってマジかよ
この内容で値段以上ってあり得ないと思うんだが
>>56 ハイエリーとミルカッセED見れること
あと狂乱がでないかもしれん
その代わりに高襟とミルカッセのEND見れるよやったね
>>56 たぶん、Hしたら姫とミルカッセのED
見なかったらそれ以外のEDかな
条件次第で門を守る傭兵団EDにいけるかな
抱くで狂乱は出るというか出した
最終クリアすれば絶対出るんじゃねーの?
……お、おk!
ハイエリーちゃんとの禁断の愛目指すわい
正直そこまで禁断でもなくねw
キャラで言えば最早お約束
>>58 大満足とまではいわないけど俺的には値段分は満足出来たわ
>>66 紆余曲折の欠片もないから
取って付けたようにしか見えないお約束だけどな
スレ数でアリスに勝ってる
奇跡や…
>>68 今回、門はマジで売れたらしい
人数多くてあっという間に攻略済みになる門と、週末潰しても全然終わらん母娘乱館の違いだろう
未だにあっちスレは攻略中の雰囲気
あっちの絵師の時のアリスはあんまり伸びないよね
GALZOOくらいか
>>69 そうか…俺は寝取られ耐性がないから避けたが、そういうことか
でも、クソえろいらしいw
母娘乱館はエロすぎて干乾びる
工作板らしくもなく、賢者っぽい連中がまったりレスしてるのはそういうことかw
こっちで微妙にムラムラしてタメた後にアリスで「とーー」ってやる奴はいそう。
奈良県の絵は好きだけど息子の機嫌は麗しくないから相性が悪い
>>74 両方買ったやつはちょうどいいバランスだなw
あっさり攻略っていうけど睡眠時間減らしてプレイしてもまだメイベルルートなんだが…
賄賂50万Bか100万B使えば結構早く進む
最終モードでハイエリーエンド見るためにはレベルあげとかないといけないけど
ctrlでぶっ飛ばせば早い
ハイエリーがHしたあとヒート捕まえて云々言ってたから負けてみたけど
別になにかがあるわけじゃないのな
当然ctrlは使ってる
俺が遅いだけなのかお前らが早いのか…
加速器使えればもっと早くなるんだなー
使ったらエンディングでブラックアウトしたw
>>81 わからん
2chに書き込んでる人たちはたぶん早いと思う
フラゲがメチャクチャいたから
休みにこもってやたら最終までは終わった
金曜の帰りに買って帰って、土日で最終まで終わっちゃったけど?
未だにメイベルなんて、むちゃくちゃ読むのが遅いとかじゃないのか
会話はじっくり読むか回想で後から見るかでも変わってくるしな
未読イベントを消化すればするほど周回速度は上がっていく
さらにゲームスピードを最速にして戦闘中Ctrl押してれば1ターン2秒弱で終わる
傭兵団モードとかだと最終的に1周何分の世界になるんだぜ
既に10周近くはやってる
確か職種3つマスターしたのが3ユニット、2つが2ユニットいる
4周した辺りで新しいモードが解禁されないのはおかしいと思ったら
休暇を利用しましょうみたいなコメントを見つけたのでディーとルアのエンドを見たもののメイベルモードは解禁されず
休暇ばっかりやってたら初期資金が足りなくなったので金稼いでから再度ツクリ等を攻略したらメイベルモードが出た
これが9週目ぐらい
今はデレたメイベル見てるところ
>>87 どっかのニート神に教えてあげたいレベルの世界一周の早さだな…
>>88 俺もハマったwww
そういうことか、納得したわ
まぁゆっくり楽しんでるんだと思えばいいじゃん
これでキャラ立ってるはないかな・・
エロもシナリオも薄いし、作業ゲーのやり込みとしても中途半端
他メーカーの話題出して悪いけどエウシュリーの方がエロ抜かしたとしてもやり込みとして
面白いと思えるのが本音。
しかしBBシリーズしかやった事ないので変に期待しすぎたのかもしれない
でしゃばってごめんなさい
>>88みたいなの見てるとメイベルモードの条件謎すぎるな
俺は休暇はディー2回選んだだけで出たし
休暇全く関係なく戦闘回数とか所持金、支持率あたりじゃないかと思うんだが
そもそも個別ENDみたら開放って言ってる奴多いけど
あれ何の根拠があってそう言ってたのかな
>>80 そういう部分がほんと残念だよな今作。遊び心がない
触手魔方陣設置にイベントがないなんて誰が想像しただろう?
BBと門しかやってなかったらそらエウのほうが面白いわな
>>94 ・兵隊は敵味方女ばっか
・なぜか初期から選択可能な触手魔法陣
えぇ…しょっぱなから配置しましたとも…ええ…
普通にクリア>傭兵でる>傭兵で余裕あったからひとりED見る>メイベルって感じだったな
俺も傭兵でED見るのがフラグかと思ってたわ
一応賄賂は一回も使ってない
>>93 戦闘回数も所持金も支持率も結構高かったというか
高くなるまで周回しまくっても開放されなかったからじゃね
今回は遊びの部分を削って以下にコストを下げるかが最大の目標なんじゃろ
地図の演出や訳分からない部分で主人公に声が入ったりと変な無駄はあるが
地図に見てたら声が出たときは???って思ったw
もう狂信者以外はスレからいなくなったか
叩かないと信者扱いってのさすがにどうかとw
触手イベント作らなかったのは許さないけどな
触手派のキャラ社員は犠牲になったのだ・・・
昔からキャラは触手とかのギミック系エロは弱かったような
・・・九尾みたいに触手系エロばかりで普通のエロがほとんど無いメーカーもあるけどな
触手マニアって結構多いんだな…
俺は無理だ
金持越しの条件ってなに?
条件なんてない
お前らが王賊のアンケで触手出してって言わないから…
姫狩りで触手さんが大人気キャラになっちゃったからキャラは遠慮してるんだろ
>>93 俺は最初の傭兵モードじゃ金策とユニのLV上げで終わったけどメイベルモード出ず
2回目はディーエンド見たらメイベルモード解禁したから個別エンドが条件だと思った
>>105 属性ないなら「触手魔法陣」なんて初めから出さなければいい話なんじゃね?
少なくとも触手というのがエロゲ界では割とポピュラーなギミックであることは知られているわけだし
「何が触手だ、期待させやがって!!」て事にはならないと思う
てか最近のBBとかやってないから知らないけど
巣ドラとか王賊とか、触手系エロって昔は普通にあったよなここも
触手罠なんて置けるなら一部魔物部隊も編成できそうなもんだがなー
>>106 触手ではないがアリスがエスカ出したとき掲示板では「陵辱を持っと増やして!」って声が多かったらしいんだが
続編を出すに当たってアンケとってみたら純愛支持の方が多かったって事があり結局ハルカでは両方残す事になったらしい
目立つ人と実数は=ではないみたいよ
触手無理だけど、素直にそういうギミックあったらあったで面白いと思うよ
無理っていうのは抜けないってだけだから
触手は要らないけど否定はしないそんな感じ
>>107 各モードED時点のお金+研究で使用したお金の1/2ぐらい、が引き継がれたような
>>112 王族がモブ1枚だけだったかな確かウイクラがそれなりに、というかモブ率高めだったような
基本ほのぼのレイプだから・・・まあ、触手スキーは他メーカーのやった方が賢明
>>114 好みが分かれちゃうシチュエーションだからねぇ
>>114 そうなのか、勉強になった、あり
>>112のいうようにエロゲ界では割とポピュラーなんだけどな
俺がたぶん変なんだと思う
>>117 いや俺がとりわけ触手スキーというわけではないんだが・・・
繰り返しになるけど、エロゲやってて触手のワナと聞けば、すわエロシーン来るなと予期しないかな?
それが無いとなると、好きか嫌いか問わず無駄な肩透かし感食らうだろってことを言いたかった
もうちょっと言うと無駄に手抜きしてる感すら与えてしまわないか
>>102 ここまで言っといて
好きなわけじゃないのかよwwwww
クソワロウタ
上位魔法陣とかでいいところを触手ってわざわざ書いてるからな…
触手が好きかどうかともかくとして、エロゲならあるよねって思って不思議はないと思った
お約束でもあるからな
ないと寂しいと言うのもわかる
今回は何故無いのかねと言うのが多い
だよな、櫓作れるんだから櫓Hがあると期待するよな
でもちょっとみたいぞw
ディー辺りがやればよかったのに
櫓Hってのは理解できんが、街門の上でHくらいはあるかと思ってました
巣ドラはドラゴンが巣でH、王賊は王族とほのぼのレイプ、ウィザクラは魔法使いとH、忍流は忍者Hとタイトルに偽りなかったのに
門をHに活かそうという気持ちくらいは欲しかったです
切実だな…
門にも穴はあるんだよな・・・ですか、わかりたくありません(棒
代りにお仕事中のHが沢山あったじゃん
金もらったら耐久力が半分になって、その2週間後にまた半分になる門がですね(ry
そう言えば雪鬼屋にも温泉使ったシーンは無かったな
しかしまだパッチこないのか
土曜に最終クリアしてLv上げめんどくさくて放置してるんだよな
バグ修正パッチぐらいはすぐ出せって話だわな
>>134 パッチ来たところで経験値効率が変わるようなことは無いと思うぞ
門でHじゃなくて、門とHとかキチガイですわぁ・・・
門はCG少ないと思ったけど、他のたまる物を起動したら少ないどころじゃなかった
少なくとも100枚以上、忍流とは200枚も差があったわ
少しクオリティが戻ったとはいえ、ここまで枚数減らさないと出来なかったのか・・・
・シナリオ
ストーリー性はほとんど皆無
ヒロインの中にポツンと獣人がいたり、魔法使いがいたり、竜がいたり、魔獣がいたり、それらはたいへんファンタジックだが
シナリオはただただ現実的であり、夢見るおとぎ話の要素など無いのだ。
たとえば「竜騎兵だけで構成された国が攻めてきた!」や、「魔法の国が相手だ!なども無い。
だって敵は一国しか無いのだから。
ただ淡々と防衛して、契約期間が切れたら終わり。
敵も本気で攻めてないし、こっちも攻められたくないからほどほどに撃退しよう。……なんだこれ?
・キャラ/声
大きな不満は無い。特筆すべきところも無い。
・音楽・絵
立ち絵が色々動いてくれるともっと良くなるんだけどなぁ。
・エロ
全然駄目。
ゲーム開始前に経験済みのキャラが多い(開始時点の隊長全て)。ほのぼのレイプは一体どこへ行ったんだろうか。
ここへきてこの分野でも迷走? 作中作なんかいらないからヒロインのをもっと濃くした方が……。
・ゲームシステム
いつものキャラ通り周回前提。最終モードを楽に周回できるようになるまでは
資金を得るために交流会を開きまくらないといけないので面倒。
忍流や巣作りなどで防衛のノウハウはいくらかあるのだから、もう少しなんとかならなかったのかなぁ。
たとえばヒロインの中に開発担当が二人もいるのだから、門を増設・改造して砲台などの支援攻撃ができたりとか。
現状だと設置物は全てそれがあるエリア内にしか効果がなく、空気の施設が非常に多い。
敵ヒロインはネームドで出てくるのに、こちらのは全く戦闘に絡まないのが不満。
>>88 俺がいる
傭兵5週したあとOPのヒントに気づいてロウメイの個別みたけど開放されなかった
次にディーとルア同時にしてみたらメイベルモード解放されたわ
その後は狂乱スイッチでるまで苦労することなかったな
>>139 なぜここに投下した?www
ここまで綺麗にまとめたんならレビューサイトに載せた方がいいと思うけどw
砦は敵がいつ来るかわからない状態で作った急増のものって設定があるんだから
作られてから壊されずにターンが過ぎればそれだけ成長(改築)できるみたいなさあ…
それあると狂乱の面白さが全然変わりそうだな
さっき気づいたんだけど
画面上部のランプが真っ赤になると敵が攻めてくるんだな
最終モードになってようやく気付いたわ
狂乱だと左3マス以外砦いらんよなぁ・・・
速攻壊されて使い物にならない
狂乱はセーブなしで最低でも戦闘回数80回越え狙って戦わないと面白くないな
作戦は強化・回復以外使わない、妨害工作も行わない位で丁度良い
上級者様がきたぞ! ひれ伏せ!
ははぁぁぁorz
引継ぎなしでそれならひれ伏してもいい
縛りプレイをうたうなら市民兵侍竜騎兵禁止くらい言ったらどうだ
引き継ぎなし賄賂妨害なしで狂乱最終クリアだと・・・
なんか今回は各所でキチガイじみた叩きが目立つな
それだけ売れたってことなのかな
各所で個人採点してるやつで70点以下のは全部難癖レベル
実際デモニオンより面白いし
おまいら面白すぎwww
>>152 70点はさすがに高いだろw
ゲーム70、シナリオ30で平均50って感じじゃないか?
それだけ期待してたのに買ってガッカリな層が多かったんじゃねぇの
手軽に(ほんとうに手軽に)遊べるのは悪くないんだけどね
研究と兵種がもうちょっと多ければな
というか毎回体験版でやりこみすぎなんじゃないか
メーカー側ももう少しやれることを少なくしたほうがいいぞ・・・
ちょっと待て
デモニオンより面白いってのは褒めてるつもりなのか
デモニオンはエロいからいいじゃん
デモニオンはエロいけど
これは褒めるべき点が全くない
一つのゲームですら、どこ見て評価してるのかで話が食い違うのに
もう一つゲーム持ってきて相対評価しだしたら、噛み合うわけ無いだろ。
さておきルアの見た目幼過ぎない?w
団長につぐ古株だし団長・ルア・メイベルって大して歳違わないだろ?
それともメイベルが老けてんの?
>>161 体験版の時点でもっと制限かけとけばよかったんじゃね?
ってことじゃないかな。体験版とほぼ変わらない製品版て
って意見が多い
>>157 CGの数がすくなくてな
正直キャラと名前の判別すらつかん
前と後ろに入れるのに、CGに差分がないというのはどうかと思うんだ
防衛戦そのものはそこそこ楽しい
俺の脳内ではルアの兄貴が団長メイベルと同じくらいと言う設定になってる
>>163 体験版で通用した戦法がのそのまま製品版ラストまで通用するしなぁ
>>157 逆転の発想すぎんだろwwww
体験版が他と比べて出来ること多いなんてことはないっていうのに
いや、まぁ、でも、体験版がもっとできること少ないクソ仕様だったら
期待する奴も少なくて買う奴も少なく、被害者はだいぶ減っただろうしね
製品版と同じ仕様の体験版を出して、売上は伸びたけど評価は散々ってのと
機能を絞った体験版を出して、購入者の評価は良いけど売り上げは散々ってのと
どっちがメーカーに嬉しいかといえば、前者の方なんだろ・・・
つーかもうゲーム性のノウハウない新規メーカーでもないんだから
こんな手抜きじゃ不満出まくるの分かってただろキャラだって
>>165 腕っ節という点じゃ、メイベルが若干上で、名前忘れたけどルアの兄貴とゾフィが同格、ヒートが一番下じゃね?
一応、メイベルは相打ちに見せて二人とも殺害してるからな
手抜きじゃなく半年制作だとこれが精一杯なんだろ
体験版と製品版の違いというより今回はさすがに製品版にやれることがすくないのが問題だと思うけどな
マップとか複数あってもよかったし、施設ももっと多くてもいい気はする
体験版やってないから1日は楽しめたけど体験版どうこうの問題じゃない
>>162 たぶん団長がもっと年上なんじゃない?
孤児のメイベルを拾ったときはすでに傭兵団で戦っていたらしいからな
ルアはああいう体形+物腰で幼く見えてるだけじゃないかな
発売直後の勢い1800→3日後の今310
これがすべてをものがたってる
>>174 今、起動してないから曖昧だけど、リーフが8年前に加入、ディーが5年前、ロウメイ、ツクリが3年前だっけ?
で、メイベル拾った時が十人隊長、リーフの時が百人隊長だったかな
まぁ傭兵団で生まれ育ってるから、少なくとも10代前半で戦場に出てるんじゃね?
>>174 どうなのかなー。
団長とルア割りと同時に本格参戦してる印象だったけど曖昧だわ。
個別妨害で溜まりすぎた偵察兵って
やっぱどっかでちゃんと呼び込まないといけないんだよね?
その前の王賊とWCが続けて評判良かったんで調子に乗って2ライン体制にしたらそれ以降駄作の嵐さ
2ラインと言ってもどっちにも内藤いるじゃんw
片方のラインに内藤の代わりになる奴入れなきゃダメだな
2ライン体制が問題だったのか・・
ダイソーから2ラインでそっから評判悪いからね
でも皇の退社も同時期なんだよね
皇が2ラインだめと反対して退社とか
本当に楽しめてたのはWCまでだったな
単純に景気が悪いからろソースけちって手を抜いてるだけなきがす
実際これでも数は出てるんだろ
ろソース
↓
リソースでした
>>139 これでもだいぶオブラートにつつんだ感じよねぶっちゃけ
お前らほんと門楽しんでるんだな
神ゲーとは口が裂けても言えないが、良質な遊べるエロゲだよな
土日猿のようにやってたのでもうやることなくなっちゃったけどw
とりあえず昨日今日と会った奴でエロゲの話できる奴らには勧めといた
メイベルかわいいよメイベル
今回で痛い目みた奴は
次はさすがに買わないだろうから、売り上げはガクっと落ちるだろうな…
キャラはもううんざりって奴多そう
>>189 ダイソーやBBの後でさえ、売上はガクッとは落ちなかったんだぜ・・・
どれだけ痛い目を見ても、キャラ儲はお布施を続けるのさ。。
出現条件が謎と言われるメイベルモード、
私は 基礎→傭兵→メイベル で普通に最短で出ました。
尚、個別ENDは一個も見てません。
基礎、傭兵共に契約延長の全体エンドのみです。
エンディングは全く無関係と思われます。
ひたすら金稼ぎプレイのみで、休暇は選択すらしていません。
金稼ぎのために支持率高めを維持し続けたので、上流階級の舞踏会イベントとか裏社会のカジノとか
メイベルの出るイベントは多かったような気もしますが。
買った人間全部がアンケート出すとどういう結果になるんだろうな
5段階評価での平均点
騎兵の前に落とし穴を設置する簡単なお仕事です
>>190 そいやそうだったっけ
てゃいえダイソー超えるレベルなんだよなあ門は…
まあ紅村が描いてたら買うかもしれんが
>>193 それ推奨してる人多いけどさ、落とし穴率なんて最大でも60%しかないし
相手が騎兵系で落ちなかったら大ダメージ食らうよ? 敵がユニなら即蒸発
あまり有効な作戦とは思えないけどなぁ
>>190 2つをそれなりに楽しんだ者の意見だからあてにならんかもしれんけど
・新しいことに挑戦しようという姿勢が見られた
・シナリオも稚拙だがテキスト量はそれなりにあったし楽しめた
よって次回作に期待できた
>>195 序盤穴→最終クリアあたりまでは砦→狂乱入ったらまた穴に戻る
マジで砦溶けるから
歩兵や弓がノーマル攻城兵やユニーク並みの建築破壊力持ってるっていう
>>192 買った人間全部でアンケートしたら平均3.4
プレイした人間全部でアンケートしたら平均2.1
くらいだと思うよまじで
>>192 100点満点で評価の方が、買った人間の思いがより出るような気もする
自分は声優買い+作業ゲーム好きだが、手抜き分が気になったので65点くらいかな
スタート時に、せめて使ってた部隊を一括購入させてくれないかな…
時間が足りなかったなら仕方ないけど(いや本当は仕方なくはないんだけど)
今からパッチを出したっていいのよ?中の人、待ってるから!
>>195 ストーリーなら落とし穴複数の騎兵の瞬間火力で落ちなくとも蒸発するよ
ただ削られはするからそれを軽減するための落とし穴
ユニークは来る前に作戦でワンパンしとけば勝てるし落ちればそのままさようなら
狂乱は砦がゴミになるから落とし穴しか選択肢がない
ダイソーはなんでこうなるんだよ!って感じだったが
BBはそんな嫌じゃなかったな
絵も門の人より全然上手いし
騎兵は回数-があるし、レベルがあがって兵力多いなら即死はない
狂乱の場合ユニ来る前に相手撤退するからユニ戦考慮する意味もない
>>201 BB2ならともかくBB1の時は絵くそ下手だったじゃん
単におれの好みじゃないだけかもしれないけど
シアとか無表情過ぎてかわいくないし
>>198 何が言いたいのかさっぱりなんだが・・・
金出してない奴は、値段的に500円以下なら満足できると思うし5点とか付けるかも知れないが
実際に8000円出した奴が4点以上つけることはないだろ
アンケートはがきなら平均点2点未満になるんじゃね?
門の人っていつもペラペラじゃん
なんていうの?立体感が無いんだよね
>>204 割れ厨が溢れてた発売前日が一番酷評が多かったandスレの流れが落ち着くにつれ「楽しかった」的な書き込みもちらほら
↓
酷評してるのは割れが多くて金出して買ってる信者はそれなりに楽しんでいるとスレの流れ的に判断
てこと
>>195 やればわかる
控えに騎兵用意してちょくちょく入れ替えればおk
落とし穴=耐久増加。竜騎兵特殊みたいなもん
そもそもレベル1で5回攻撃、火力は竜騎兵並の早熟型。
コツは敵に1体ずつ来てもらうこと。作戦や迷原を活用しとけ
討ちもらしが減れば相手の士気がガクっと減って12ターンぐらいで帰ってくれる
>>207 みんな口では厳しいこと言うけど実際にはそこそこ楽しんでるよ
2ch全体で見るなら年々口汚くなって行ってるのはその通り
正確にはソーシャルツールの発達でコテつけてまともな事言える層が他所へ行った
最近コンシューマのゲーム業界の人が2chのゲームのネガレスはほぼ購買層ではないという
マーケティング結果が出たとか言ってたと思う
DAISONAN紅村とWC珠流が同レベルで以降は紅村の勝ち
でも王賊珠流にはまだ勝ててない
って感じだな、個人的な絵に対する印象は
この流れ最近見た気がします
そりゃどんな出来でも買ってくれるお客様相手に商売?するなら
俺みたいなえり好みする購買力の低い劣悪な客層なんか相手できませんよねーイヤーまったくだ
そりゃまぁそれなりには楽しんでるけどさ
決して誉められる出来じゃあないよマジで
2〜3000円じゃないんだ
フルプライスなんだよコレ
妄信的に誉めちぎるだけがファンなのか
>>203 BB1だと服の質感が酷い事になってるな
シアの立ち絵とかスカートが布じゃなくてプラスチックか何かの
硬質な材料で出来てるようにしか見えんw
まあBB2になると大分改善されてるけど
相変わらず文句ばっかしか書かないのなお前ら。そりゃスタッフもやる気無くすわ
つか、一般大多数の利用する掲示板に自分の愚痴ばかりグダグダ書きつけて、他人の役に立つとでも思ってるの?
ここのゲームに飽きたならもう買うのをやめてこのスレにも来るな。ここはファンの集いの場だ
研究も兵種も少なすぎて・・・
今作はパッチは来ない流れか
>>207 それは全く見当はずれな意見だわw
初日に批判的な意見が多かったのは、期待が高かった事への反動
次第に落ち着いてきたのは、酷評を読んで期待値が下がってきた表れ
期待されなくなれば、文句も言われなくなるという簡単な理屈だよ
>>214 プラスチックにみえるなら、それは塗りのせいだけどな
>>207 そりゃあつまらなくて飽きた人はもうスレに来ないでしょ
一通り愚痴を言ったら去っていって
面白いと思ってる人が残り続けてるだけでしょ
>>215 ここは作品別であってメーカースレじゃないよ
作品について触れず、メーカー擁護するだけならあんたがスレ違いの存在
スレタブ閉じて2度とここに来ない事を推奨するw
>>219>>221 本当にクソゲーだった大帝国スレには発売からしばらくずっといたけどずっと酷評だったよ
期待値とか関係なくクソゲーはクソゲー
割れの一見さんは愚痴言って去っていくけど信者はスレに残って愚痴り続ける
>>215 公式掲示板だけ見てもちべ高めて名作生み出してね
なに文句言ってるのは割れ厨、信者はみんな楽しんでいる系の釣り?
純ゲームパートだけの評価なら60点〜65点
不満も目に付くけど遊べるレベル
うん、そこそこ楽しめるよね この部分だけの評価で終われば
でもシナリオやエロや諸々も組み合わせて
完成した1作品として評価するなら赤点
最近単発擁護はやってんの?
マンセーしたいだけの信者は公式にいけばいい
ハイレベルな人が群れてる
>>223 アリスとキャラじゃ期待値も、儲の調教具合も違うだろ
なんでそんな簡単なことが解らんくせに知ったかぶりをするのか・・・
キャラは過去に微妙な作品をたくさん出してるし、クソゲー率も高い
アリスは大帝国以前にろくなクソゲーを出していない
キャラのファンは、アリス信者ほどメーカーを盲信しちゃいないだけだ
>>229 知ったかぶり(笑)
発売前日にこのスレに酷評レスすごく多かったけどフラゲがあんなにたくさんいると思ってるの?ほとんど割れだよ
発売前日時点で1万もダウンロードされてりゃスレにも変なの溢れるよね
変なのが去ったからスレがある程度落ち着いた。それだけ
大帝国はキャラで例えるなら巣作りマンティコアとか
そんな感じの看板シリーズ後継だもんな
そりゃコケたらこのスレなんか比較にならないほど大炎上するわ
>>230 割れの情報や知識それだけ持ってる人間って、お里が知れてますよ^^
さようなら
>>230 とりあえず、日本語を理解する能力も、学習能力もない人だということは解ったので
あんたの相手をするのは止めるわ
一人で脳内のエア割れ厨と格闘しててくださいなw
みんなは()
キャラのファンは()
擁護も叩きも結構だけどあくまで自分の意見として語ってくれ
あまりに語ることが無いから別ゲーの話題が増えただけに見えるが
>>233 目に見えない期待値とかいう妄想の数字でずっと戦ってろよ
スレの流れを見て客観的に言っただけだぞおれは
>>235 まぁ確かに「薄い」の一言で片付いちゃうゲームだものな
つーかフラゲありえねえとか言うけど
小売店へ発売日当日に商品が到着してるとか思ってんの?
マジで?
コンシューマなら俺の近所の店は
大抵発売二日前にはもう店頭に並んでるなぁ
発売日に行くと売り切れましたって言われるんだorz
俺も1日で最終狂乱やってからやってないけどスレで愚痴りながらパッチ来たらいいなぁって思ってる
俺が点数付けの話題なんて出したばっかりにこんな事に・・・w
叩きは割れ、擁護は信者とかお互い訳わからない事言うなよな
プレイ後の愚痴も含めてゲームの楽しみ方の一つだろう
本気でどうでもよかったら語る気もおきてないわ
それに本気で怒り狂うのってどんな感情からくるんだろうねよくわからんわ
一般へのコンシューマソフトのフライング販売とか
余程頭のおかしい店舗じゃなきゃしないけどな
ばれた場合のペナが半端ないし
愛が溢れすぎてるんだよ
>>243 マジで?
さすがに二日前に並べてるのは1店舗だけだが
近所の店は大体フライング販売してるから何処もそんなもんだと思ってたぜ
全国チェーンはともかく地域程度の件数の店なら一日前はもはやデフォだな
>>243 CSは厳しいからね
エロは緩いとかあるのかなあ?
もう揉めるのはお腹いっぱいだよ。それより、メイベルモード解放になる条件とか
そういう細かいところを詰めていこうぜー
メイベルはディーと休暇しまくったらすぐ出たけどなぁ
休憩一回もする余裕なく、傭兵モードクリアしたけどメイベル出たよ?
実際適当にやってりゃでるから
あんま需要ないのが明らかにならない原因かもな。
メイベルEND1の条件って判明したんだっけ
した
>>252 wikiによればウェンディモードでメイベル2の条件満たせばいいらしいよ。
それより川遊びがわからん1しかでん
休憩イベント及び個別ENDが全く関係無いのは既に確定として、
稼いだ金なのか街イベントなのか、はたまた勝利回数なのか。
トリガーなんだろうね。>メイベル
イベントと違ってモードは一度出たら二度目はないから
検証するのが面倒なんだよな
一回目の傭兵モードで勝手に出たんで、そもそも条件判明なんだろ?とか情報持ち寄って解明しようぜ!とかのモチベーションが湧かない
てか、出ない人が変わったプレイしてんじゃないのか
賄賂しっぱなしで戦わないとか
ひたすら集金してたらでなかったな
5周はしたはず
金たんまり溜まったしそろそろいいかって思って休憩したらソッコー出た
狂乱最終クリアしてから
街契約ENDの為に初めて賄賂使ったけど
コレ先に覚えるとマジで賄賂ゲーになるなwヌルすぎワロタ。
時間あたりの金稼ぎで一番効率いいの何かね。
傭兵で戦争&交流?それとも賄賂?
メイベルモードの仕様からすると
最低でもハイエリー参戦までは戦う必要がありそうな気がする
>>260 最終狂乱
1週30分で10万くらい増える
基礎傭兵基礎傭兵ってやって
1回目交流会やりまくってたら出なかった
2回目休暇しまくったらでたな
メイベルモード1回で出たけど、賄賂というか敵に関する工作は一切せず交流会と研究だけしまくって
ついでにエレナをフェラ1回目までやっただけで出た
敵将軍関連は、最後の男将軍だけイベントで着任したけど実際戦闘には出る前くらいで終わったかな
多分
>>261が正解じゃね?
>>262 さっき最終狂乱クリアしたけど
確かに儲かるが時間かなり掛かるよ。
作戦殆ど使わずにずっと流せる程レベルいるよねそれw
ロリソース
無難にノーマル最終モードでいいんじゃねぇの
一戦1000程度貰えるし
ていうか金ためてもやる事ないじゃないですかやだ
毎ターン大砲砦を作るお仕事
全くレベリングと賄賂しないで作戦と妨害で攻略してきたから
最終やると微妙に赤字なんだよ。
回想埋めるために最終何回か回りたいから聞きたかった。
イベントは最終で全キャラ休憩しまくれば殆ど埋まるよね
フラグ探すとかじゃなければとっとと最終にいったほうがいい
金の引継ぎってどうなってるの?
前の周使った金が2週目増えてないような気がするんだが
所持金+研究に注いだ半分
作戦や建築、イベントで使った金は返ってこない
さんざん
金は基礎で交流カード増やすとこまで研究して溜めたなあ
挑発と交流をひたすら選んで
>>269 ありすぎて困るwww
市民兵詰めても回複より減る量のが多くて諦めたわ
戦闘は赤字
市民兵で回復するより魔法使いでドカンと削ってダメージ減らした方が砦持つし
>>273 その引き継ぎ方はめんどくせえな
ありがとう。施設建設は控える
皆手厳しいけど結構楽しいね
最近はアマラーとかやってたけど日本のチマチマ差もいいわ
ジョブレベル?上がるのってあんまり敵のレベルに関係して無さそうなんで
一番簡単なモードでひたすら、週送り連打してたら3人だけはエリートが出来る
ある程度育っていれば金が一銭もかからんし
落とし穴使って撤退HP近くになったら治療した方が大砲砦より安上がりだしな
初プレイから3周目あたりから全く使いどころがなくなる
歩兵
最終いく前に市民侍上がりの魔法か騎兵作れよって話だよな
狂乱ならともかく
ノーマル最終をレベリング前提にしちゃダメだろw
市民あがりでええやん
市民侍上がりとかいってたらいつまでたっても侍だよw
俺は魔法→竜騎士とかしてたから最終きつかったな
騎馬に変えた途端ヌルゲーになったけど
ノーマル最終くらいなら市民経由の侍+大砲でなんとでもなる
1隊くらい竜騎入れといて槍使えるようにしとけば完璧
自分が通常最終クリアした時点では、市民込みの2兵種MAXが主力だったな
竜騎兵は雇った直後にクラス変更したけど、クリアまでにMAXには全然とどかなかった
下で個別エンド回収しながらでじっくりやれば良いと思う
なにこれ
2週したけどストーリーがぜんぜん進まないんだが
えっなにこれ
テトリスのほうが面白いと思った
パッチマダー?
テトリスします
ソリティアもやれば?
テトリスのほうが面白いとかテトリス舐めすぎだろ。
人類史に残る名作ゲーと一過性のエロゲー比べんな。
強化魔法使い>>強化騎馬>強化竜騎兵>騎馬>強化侍
体感こんな感じだな。民兵入れてこれで全職
鍛えに鍛えた魔法使いの火力はマジで爽快だよな
でももう周回するのも飽きたから同じ周回ゲーのウィザクラをやり直してる
久しぶりにやり直すとすげえ面白いな…周回ゲーの見本のような作品
市民上がりの侍で十分最終クリア行けるだろ
みんな何隊使ってる?
俺は9隊
門で3、その手前左に2、その手前に3、右端に1
全て大砲砦にしといて特に右端あたりは砦壊れたら逃げる
>>243 そうか?流通元にもよるだろ
ゲーム屋の店員も言ってたし・・・例えばスクエニとかは厳しいらしい
エロゲ店頭で買ったこと無いんだけど
店頭売りってメーカーが直接販売店と契約してんの?
それとも間に流通業者はいってんの?
前に頼んだ店だと問屋から卸してもらってるって言ってた
302 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/03(水) 00:43:33.92 ID:D9ScNQNh0
強化騎馬は狂乱以外なら結構使える
でも狂乱だと脆すぎて使えん
最終はラスボス的な軍団がせめて来ないとだめだろ
そういうのがいないせいで、クリアしても達成感皆無だから文句の一つも
言いたくなるんだよ。ゲームデザインしたやつアホか
そう言うの関係なく粛々と守る方が防衛っぽいだろw
そもそも期間終了=敵が来なくなるって設定でもないんだからラスボス的なのは無理があるわ
そうだな一定期間守るより敵を全滅させるくらいの方がよかったな
一応最後に大攻勢があるじゃないですかーやだー
>>298 8隊。
竜騎兵隊はニート。 狂乱はあんまやる気しなくて放置。
>>298 14隊(左奥x1 左手前x3 門x3 門正面x2 右奥x2 右手前x2 右中x1)
左奥x1と門x1は戦闘が発生しないけれど、戦闘ボーナス(経験100)乞食
狂乱でも、意外とこれで安定する
駄作手抜き駄作手抜き駄作手抜き……
信者様が一人20本買わなければ倒産する時代がきそうだ
エロスケでみるとDAISOUNANより点数低いぞ・・・・
そうなん
>>304 その前提の 期間終了≠敵が来なくなる がミスってるって話じゃねーの?
そのせいで全てのモードにおいて、ストーリー主軸に山も締まりも無い
ウェンディの崖事件とか、ハイなんとか姫捕まったりってのはあるけど
サブストーリーって感じが拭えないし、きっちり〆られた感じも薄いし
密林で☆5のレビューがないぞ どういうことなの・・・
エロスケは自演自由だろ仕様変わったの?
エロスケの評価なんて2ch以上に役に立たんだろ
最初から工作する気満々の奴らで一杯だし
>>312 同系統の巣ドラもゲームシステムに関しては同じようなもんだろ?
低評価してくるアンチがいるのは人気の証
本当にヤバくなると評価すら付かないからな
ちょっくら聞きたいが 何も建物がない場合 体力が70%以下になると撤退するって書いてあるのに
撤退してくれなくて死亡するんだが…
そのターン終了後にってことだ
そのターン中に70パー以下になっても即撤退せんぞ
>>319 ターンも終了してるんだが 撤退しないんだが…
撤退じゃなくて後退でしょ
んで後退できる場所がなければ逃げられないでしょ
>>316 巣ドラが好評だからって巣ドラの全ての要素が欠点のない素晴らしいものってわけじゃない
それでも巣ドラにはそれなりのストーリーあったように感じたけどな
マイ嫁はルアとミルカッセ
>>321 なる
サンクス
後ろを空にしとけば後退するって事なのか
撤退はないって事だな…
点線があるところでは撤退もするよ
撤退て書いて歩けど、正確には「後退」だな。
マップの後ろ側に空きがあればターン消費なしで勝手に移動する。
ハイエリーに右下の砦を壊されて、順番に撤退させようと思っていたところ、
一人目を無事逃走させた矢先、もう一人が勝手に後退して、
ミルカッセに突っ込んでいって溶けたのはいい思い出。
まあやられても消滅するわけじゃないからどうということは無いな
ミルカッセがカワイかったなあ。
あとアイラとミィメ。
傭兵団?
全然勝てなくて鍛えるのだけに7週くらいしてしまった・・・なにこれイベントほとんど見てない・・・
今回に限ってはユニットロストがないのは正解だよな
市民兵→侍→竜の間、何度もリセットするとか面倒くさすぎる
転職繰り返して育成してたら偶然投石機だらけになったんだけど
なにこれ楽しい
>>322 ならラスボスとか無理に作らなくても面白いものは面白いって事じゃないか
ゲーム内容とシナリオの盛り上がりのなさは別に語るべき
実現難度ってもんがあんだろ
そこ無視して語るならシナリオ分0の神タワーディフェンスゲームだって出来る
実際に町から動かない、守り続けて防衛に終わりなしでゴミシナリオになってんだから
言及されんのは仕方ないだろ
>>333 だから別にシナリオに文句付けるなら良いけど
ゲーム内容と絡めて話をややこしくするなと言ってるんだよw
シナリオの悪さはシナリオの改善で取り戻すべきでゲームの設定とは別問題だろうと
攻略ヒロインによってユニットのステータス上がるとか特典欲しかったな
あと、個別キャラの印象が薄すぎる
>>334 横からですまないが巣ドラはシナリオがシステムと連結していたと思う
結婚準備として巣を守り大きくするっていう目標があった
また夜の練習として捕虜の捕縛、捕縛する職業を狙うための襲撃など
今回の門は守る事自体が目的となってしまいシナリオはただ現状を話してるに過ぎなくて
変化もなければ展望もない
シナリオ部分とゲーム部分が全く絡んでないってのはあるなあ
それぞれの担当者同士の意思疎通不足とか、企画の奴の力不足とか、そのあたりが原因か?
338 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/03(水) 03:25:12.14 ID:KJwUBVwk0
ENDでいろいろ分岐してるのに過程が
ほとんど無いようなもんだからな
今から始めるのですが、今作はゲームオーバー報酬はありますか?
何回ゲームオーバーしてから始めたらいいですか?
>>336 だから、それはシナリオの問題であってゲームシステムの問題じゃないだろ?
最初の話題は
最終はラスボス的な軍団がせめて来ないとだめだろ
そういうのがいないせいで、クリアしても達成感皆無だから文句の一つも
言いたくなるんだよ。ゲームデザインしたやつアホか
↑からなんだから
ゲームとシナリオが噛み合ってないとかそう言う話じゃないんだ・・・
はいはい、ゲームデザインした奴は悪くない
全責任をシナリオ担当に押し付けてお前の気が済むならそれでいいよわかったわかった
だからその人もゲームシステムじゃなくてゲームデザインって言ってるんでしょ
三週やったが飽きてきた…
なんつか強化は一週目でコンプできるし… なんつか 浅いなこのゲーム
ここでネガ発言すると割れ厨認定されるから気をつけろ
どうでもいいよ
割れトラップでもあって製品版じゃないとハイエリーのイベント全部見れないフラグでもあれば話は別だがな!
巣ドラはフェイが怖くて結婚EDに逃げるとかあったもんな
ああいう強敵がいなくて物足りないのはたしか
だってもうパッチでも来ない限り話すこともそんな無いしな・・・
全体的な満足度で語るならキャラ作品最下位の評価を付けざるを得ないのが悲しい
たまる中世ファンタジー良作のジンクスを見事に壊してくれた
何やっても文句しか言わないんだよお前たちはな
もうゲーム自体に飽きてしまっているからな
早くそれを自覚したほうがいい
休暇でヒロインを選択することによって出てくる敵が変わるとかなんで無いんだろ
>>341 だからシステムはシステムでダメな部分
シナリオはシナリオでダメな部分と分けて語らないと纏まるものも纏まらないて言ってるだけなんだが・・・
判らないかなぁ・・・判らないならいいですもう・・・疲れたわ
開発切り上げて資金回収に走ったんだから仕方ないだろ
どこがダメって言うより全部ダメだって。物足りなさすぎる
敵の進行ルート固定化とかエロ短さとかが致命的
1シーンちょろっと喋って終わりとかならボイス無しでええがな
切り上げたのか知らんが左下の地図とか全く無意味だよなぁw
>>351 その主張は使う場面次第ではまっとうな意見だと思うけどさ
それ振りかざしてお前は何を語りたいの?
単に言葉使い分けろって事だけ言い続けて場を乱してるようにしか思えないんだけど
ほんと地図はなんだったんだろうなw
ここまで無意味な機能も珍しい
最初からハーレムってところが萎えてモチベーションが上がらなかったな
一人一人増やしていくのがいいのに
>>354 それはお前がシナリオシナリオ言うからだろw
ゲームシステムに関しての否定に対してレスしたのにシナリオに関してばかり言及するから
シナリオとシステムは分けて語れって言ったんだろ、最初から読み返して来いw
「ラスボス出て欲しい」
「シナリオ的にラスボス出るのおかしくね?防衛続くんだし」
「防衛続くシナリオが駄目だったんじゃね」
って流れじゃねーの?
で、どう分けて語ればいいんですかね
隠し要素がゲーム部分にあるかシナリオ部分にあるかの違いだろう
何周してもこんなイベントあったのかよって感じ、ああこんな裏があったのか、とか
とはいえゲーム部分に隠しユニットとかあってほしかったってのは確かにある
久しぶりに王賊やらせる気にしてくれたのは良かったと思っておきます
何でそこで読むの止めるんだよ、その後が一番重要だろうがw
巣ドラ引き合いに出して防衛続くシナリオでもそこそこ好評だったろって返した後
ラスボスの有る無しはシナリオ次第で別にどっちでもいいだろって言ったら
クソシナリオだとか実現難度とかお前が言い出したんだよw
俺としてはラスボスの有る無しが面白さに直結するかどうかについて答え聞けたら満足なんだよw
批評空間で門を守るお仕事を守るお仕事
ラスボスがいれば、ゲーム的に達成感を得やすい
ラスボスがいれば、シナリオ的に山を作りやすく、そして〆やすい
もちろんラスボスがいなくても達成感のあるゲームや
シナリオの山を作る事は可能だけど、いた方が楽
例えばメイベルルートで、話の盛り上がりもないままに淡々と過ぎていって、
メイベルの王族エンドになったときは、なんだかなーって思った。
メイベルが敵の捕虜になったのを奪還しに行くみたいな話でもあれば、
ラスボス的な盛り上がりが出せたんじゃないかなと思う。
CGがNo.21だけ埋まっていないことに気づいた・・・
これってどこのCG?
おまけシナリオも読んでね。
二人だけで言い争いたいならもういい加減別のところでやってくれ
>>362 そう言う答え待ってたんだよ
で、ゲーム的なラスボスが出るか出ないかが問題じゃなくて
出なくてもシナリオ上の山場を作れるかどうかって話であって
巣ドラなんかはそれを上手くイベントやEDを仕込む事で高評価を得た
だから門の設定上ラスボスは出せなくてもシナリオ次第では何とかなったけど
そのシナリオで失敗して設定生かせてないなって話なんだ
・・・OKでしょうか?
みんなありがとう、100%にできたよ
この町から去るとか言ってた神父が次のターンで何事もなかったかのように神のサンダーレボリューションとか遊んでてワロタw
防衛なら普通に敵女侵攻→条件捕獲→尋問ほのぼのレイ○数回→自団に取り込み
のパターンで良かったと思うんだけどな
始めから面子揃ってる意味皆無だしあいつら最初は敵でいいじゃん
メーカーの色とはいえ際限なく雰囲気ゆる〜くし過ぎだわ
>>370 んなもん、ミルカッセ捕まってるのにハイエリーと会話したりしてるんだから何でもありだよ
基礎は全然問題ねーよこんなゲームがやりたかったんだ
ただ基礎だけで出してしまったのが問題だ
もっと盛って熟成させてくれりゃ良かったのさ
もう一つの砦が落ちたらヤバイとか話だけふっといて全く落ちず、
敵は3人の武将が出てきてだらだらせめてくるだけ
すげーママゴトな戦争だよなwこれ
この町落としても次が厄介だからあんま落とす意味ないってストーリー内でも散々言われてるような
回想の「交流会/商人/接待X」とかってシリーズは
交流会でカード置くだけじゃ出ないのかな。
ルート分岐が必要だったよな
最終モードの80ターンくらいでハイエリーに私兵として雇われてグラッフォードルートとか
メイベルの出自絡みで傭兵団独立ルートとか
基本はこれでいいみたいな甘いこと言ってるとまたBBみたいに2を出すぞ
有料β、完全版商法
うんざりだわ
そんな所のは割られても擁護せん
もっとマップ広くして
複数回行動可能にした方が面白かっただろうにな
倍くらい広くて、1ターンに作戦1回移動2回くらいできたら楽しかったろうなーとか思う
シナリオ展開か上位モードでマップ広がればなぁ
それ全てのゲームに言えることじゃね
今回はどの辺まで手を抜いても信者は高評価するか試されてる踏み絵作品
移動だけで1ターンとか、雇用だけで1ターンとか、
そういうナニソレな部分直して、それに合ったバランス組んでれば楽しめたのにな…
いちいち面倒すぎて周回が苦痛なんだよ…
>>381 FFTやGジェネでそれやられたら把握しきれない可能性が…
と思ったが、最初期以外のGジェネは相手破壊するとボーナスステップあるから移動2回どころじゃなかった
適度な広さがあればそれでいいんだよ
これはさすがに狭すぎる
そしてそれを行動回数の制限で誤魔化すなんて
進めればマップ拡張されて
行動回数が増えたり移動二回とかできるクラスが出るものと思てたよ…
岩が取り除かれてMAP広がっただろ(震え声
>>383 多分事務処理や兵站指揮系統なんかの
地味なところをクローズアップしているからなんだろうなあとは思うし
そう考えれば十分チートなんだけど
ゲームとしては面倒でしかないんだよね
壊滅した部隊そのまま雇用できるのって
ヒートたちが頑張って馴れ合い戦争にした結果って事なんかなあw
最初から仲間がフルメンバーなのがまず面白く無い
さらに言えばそのメンバーはゲーム内で使えないし
マップへの配置数や、マップそのものを広くして(自由にいじれるのはもちろんのこと
ユニーク・汎用が共存できるようにすれば良かったのに
壊滅=うわーやーらーれーたー(棒)だろうね
せめて、初期引継キャラは設定出来るか、もう+3の確保は欲しい。
兵種変更は複数回でも良かっただろうに。
欲を言えば、前線の設備配置を記憶させてテンプレ化出来れば尚良かった。
中世騎士の戦争観やるならもうちょいシナリオ凝るか外交面や身代金やらもシステムに食い込んでないと
話のメリハリ無くしてダレるだけというか…土台は嫌いじゃないんだけどなあ
別ゲーだと、味方ユニークユニット自体はないけど、
カットイン付き必殺技繰り出してくれるとかあったな
そういう発想浮かばないわけはないんだろうけど、ひたすら嫌がってる感じ
まあ個人的には、中盤で敵の巨人がやや手強いと感じられた所にほっこりしてたり
(王賊ではかわいそうの一言だったからw)
メイベル甘える2と3だけ埋まらないんだけど、
これって休暇じゃなくて自動イベントだっけ?
消失するってWikiに書いてるから途中までイベント進めて放置してみたりしたんだけど
さっぱりでねえ。
マップあのまま変わらないのか・・・
休暇だよ
沢山戦闘しちゃうとラブが出てもう見れなくなるから1見たら戦闘挟まず2と3見たほうが良い
本当の儲は「マルチディスプレイ対応したんだな♪」と全く関係ない所で喜ぶ
>>396 thx やっと見れた。
イベントの流れまで細かく見てなかったけど
指揮ぶりがおかしいの後にまだ戦闘回数チェックあったんかい。
399 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/03(水) 12:21:06.33 ID:iiNhoUUF0
>>394 Wikiの掲示板に書いてあるか
イベントのWikiに書いてある
>>397 うおマジだ。地味すぎて気づかんかった。
攻略前に教えてくれよw
そして死ぬまで戦う敵正規軍…
>>349 LJ 巣ドラ 王賊 WC あたりは俺的に名作、他人にはコレは違うものもあるだろうけど
なにやっても文句しかいわない、ってのはただの難癖だと自覚したほうがいい
自覚してるだろうからただの荒らし=かまってちゃんだと自覚したほうがいい
>>361 公式掲示板にもそういうこといってるやつが沸いてるけど
そいつが最初に批評空間のネガレスを全コピペしてきたから、必然の逆荒らしなきがするんだよなw
本人気づいてないていうか、自分の行動が悪いことだと微塵も感じないタイプだろうからどうしようもねーね
1ターンを内政外交戦略パートに分けるべきだったのか
砦が一ターンでボロリと完成するのが悪い
戦略も糞もねーよ
砦がこれ以上弱体化したら
落とし穴を掘るお仕事をやる羽目になる
砦を作れる工兵とかいたらいいのにな
前線押し上げが必要になるけど
でも籠城戦で落とし穴って普通に考えて効果的な手だから、それは別にいいのでは…
べつに糞塗った竹槍が下に構えてるわけでもないしw
最初は馴れ合い戦争でも雰囲気的にいいけどまさか最後まで馴れ合いとはなぁ
砦陥落、戦局かわって本気決戦の大攻勢!ルガの街を挟撃するためリルゾの街にも本気勢が!
ハイエリー達を抱き込みリルゾ傭兵団だけでリルゾの街を守る!傭兵団の踏ん張りで反転攻勢に!
砦奪還し、有利な条件で和平交渉を結び、傭兵団は救国の英雄として勇名を馳せるHappyEnd!
こういうのを期待してた。(震え声
ヒロインも、たとえば今のルアの「安寧以上でシナリオ(エロするだけ)進行」・・・とかじゃなくて、
何ターン以内に誰誰を倒す!そのためには戦場マップで敵陣に攻め入る必要がある!
とかあると思ってたなぁ。
安寧以上とかの条件を維持するのが狙わないとできないものならやり応えが少しはあったんだろうけどな
システム的に浅いので勝手に安寧になるし、勝手に戦闘おきるし勝利するし。いろいろ一本道すぎる。手抜きすぎたな
おしい!
をキャッチフレーズにしたいエロゲーメーカー第1位だわ
俺としては、”もうすこしがんばりましょう”のハンコを押してやりたいが
で、国の地図とかには何の意味があるんだ?
最終狂乱きちいな。
カンスト5部隊ぐらいいるのに40回しか戦えねえ。
>>399 ありがとう
415 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/03(水) 13:41:30.58 ID:iiNhoUUF0
門を守るお仕事2への伏線
>>412 会話で地名が出た時に話が分かり易い
クイズにも答えられる
なにもかも浅い
オタの高校生が描いたみたいなシナリオ
門を守るぞー おー
門を守ったぞ おー
おわり
シナリオは浅かったが意外とないんだよなぁ。
ほのぼのレイプ。
杭原の「機械を確実に足止め」って機械が杭原のとこに入ったらどこにも移動できなくなるの?
だったら門前3つに作ったら攻城隊に門攻められることなくなるじゃん
門をネガるお仕事
>>420 一定ターン確実に足止め
が正しい表現だな
今回も安心のキャラゲーだったようだな
絵とシナリオが本気でクソ
絵はいままで通りだろ
シナリオとエロシーンの内容が浅いってのは同意だけど絵について批判するのは間違ってると思うぞ
最近のソフトハウスキャラは並以下の作品しか作れてないな
エウシュリーに差を付けられたんじゃないか?
エウも新作カードゲームは酷い出来だったけどな、奥行きのない薄っぺらいカードゲーム
まあ普通はカードゲームの時点でやらないけどな
ここまで製作側の愛を感じない作品も珍しいわ
こんなになるならユーザーの要望なんて無視しろよ
DAISOUNANみたいに作りたいもん作れよ
>>420 機械が通路に詰まって誰も進行できなくなり偽情報だけ連打してれば勝てるクソゲーになるな
門の絵を描いてる奴を下ろせ
そしてシナリオ描いてる奴を変えろ
この足手まといのタッグがいたら、ソフトハウスキャラに再生は無い
その二人と作曲がこのメーカーの売りじゃね?
何だかんだでクオリティ高いよ
触んない方が良かった
絵とシナリオ変えてまたこの出来だったら多分一瞬で見放されるだろ
BBの絵に比べれば
目がUUじゃなくなればなーと思うことはある
真昼から脅威の安定ぷりやね。
機械をに足止めで思い出したんだけどさ
最前線って湿地のまま放置? 捨て駒鉄柵で時間稼ぎする?
作っとけば開幕の作戦やりくりが安定する
最終で狂うとそれどころじゃないが
クリアしたぞー
山場無さすぎてCG回収するにも意欲なくなってきた
なんつーかこれ起承転結の承だけプレイしたかんじだね
三周くらいルア攻略しつつ開幕開発終了くらいの資金稼ぎしてたら、
いざ別キャラ攻略しようとしたら一回休暇しただけでルアエンドになったw
ルア可愛いよルア
門の前の1x3なんか設置してる?3x3抜かれてる時点で終わりなんだが
テントかな
衛生兵かな
兵士テントで攻撃うpだろ
上の1*3に衛生、右下の1*3に兵士ってもう固定だよな
それ以外に選択肢がない寂しさ
みんなテントなのか
落とし穴安定だと思ってた
やっぱ守るなら外より中の方がいいな
そこまで抜かれる事が無いようにしてるからテントだな
まだ最後のモード出してないから今後変わるかもしれんけどw
エロスケの評価は思ったほど悪くはないのな
3x3は狂乱でもなければまず抜かれないから、そこしかテント張るとこ無いわ
っていうかこっちには全然来てくれないくせに、反対側2x2は地獄だw
>>451 確認してみたら70点代付けてて内容は酷評してる奴も居るんだが、、
100点付けてる奴はあからさまにおかしな評価だし80点代付けてる奴も書いてる内容と点数が伴ってない
35〜65辺りが妥当と個人的に思ってる
>>451 > 100点
> 個人的には普通くらいでしたがほかの批評が酷すぎるのでバランスのため100点とします
> 2012年10月02日19時08分37秒 kanaitakei
糞すぎワロタww
>>452 左3マスに行く可能性が2/7しかねぇってのが酷い
言われてるほど糞じゃないから100点付けたくなる気持ちは分かるな
まぁ面白いって思う派だけど80点ぐらいの出来かな
信者もあれだが本スレの門を貶してさりげなく他ゲープッシュはマジで笑ったw
>>455 そうそう、どこの密林かと思った。こういう信者的なレビューの傾向って過去作では見かけなかった気がするんだけどな
というかキャラ信者って本当に居るんだなって実感したのは門が初めて。
>>455 しかも100点つけてる連中みんな単発なのなw
100点
面白いよみんなやってね
100点
純粋に面白かった。傑作
100点
叩かれるほど酷くはない。向上はかんじた
100点
悪くはない
100点
個人的には普通くらいでしたがほかの批評が酷すぎるのでバランスのため100点とします
糞っていうより値段に見合わないってだけだからな
これがフリーのゲームだったら俺も100点つける。
これより同じはあっても上がないって意味のはずなのになw>100点
信者だけど100はつけられないな70ってとこ
最終モードぎりぎりでやっとクリアした
基礎で狂乱してみるか…
最終モードでハイエリーとHしない方が戦闘楽な気がしたけど気のせい?
工作信者的には中央値70に乗せればミッション達成らしい
たしかにキャラスレで
単発擁護がやたら沸いたのは、今回が初かもな
コピペまで使って擁護したり
露骨すぎて目立ちまくってるけど
2000円で満足ラインの80点
7k弱で買ったから27点
468 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/03(水) 18:01:19.70 ID:ILpXUBHr0
>>458 いくらでもあるぞ、逆のパターンで「点数が高すぎるので0点をつけてバランスを取ります」ってのが殆どだけど
元々、あのサイトなんて運営自体が組織票での点数操作が酷過ぎてもうやってらんねえって言うようなサイトなんだからさあ
砦再建するお仕事から穴戦法に変えてから運用ラクで楽しくなってきた
470 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/03(水) 18:02:19.38 ID:iiNhoUUF0
27点は実質バグ無しゲーには付けないな
信者以外でも自分が平均値じゃないと気が済まない人っているからな
穴は穴で偵察対策しなきゃならんから、大抵はもう砦+魔法隊だわ
自分がバランスを取るとか、傲慢だよね
自分が万人の価値の絶対基準でも持っているつもりかと
>>461 俺もそれだ
データを受け入れられないのは信者とアンチだな
しかし、バグでプレイできない以外0点つけるのはわからないわ
>>468 他メーカー作品だと有るのは知ってるけどキャラ過去作であった?
雪鬼屋やBB2のページでは見かけなかったが、、
キャラってアンチは多いけど盲目的な信者は少ない印象だったんだよね。
ようやっと最終終わったけど、これレベル上げする気になれんなあ。
なんつーか、薄くてイロイロ足りなかった。今作。
もう予約はしない。
個人の感想なんだから0点でも100点でも付けていいと思うよ
加算減算方式、他のやったゲームとの比較、個人個人はありとあらゆる思いが渦巻いてるんだから
得点つけるなら25点だな。赤点。
プレイ途中に既に買ったことを後悔されてはゲームとして落第だろ。
479 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/03(水) 18:14:25.80 ID:ILpXUBHr0
>>475 本当に信者なら「バランスを取る為に」なんて馬鹿丸出しのやり方でやると思うか?
やった所で逆に評判が下がるか、もしくは自分が馬鹿扱いされて終わるだけなのに
こんなのは信者もクソも無い、ただ人数が多い所で目立つことをやって何か言われたいだけだ
現に今、このスレで取り上げられて(それも自演かもしれんが)こうやって【話題の種になって注目された】訳だしな
>>475 温泉BB2よりアンチ活動が激しい感じはする
キャラのゲームに何処まで期待してるか知らないがこんなもんだろ
お前らハードル高すぎて高飛びになってんねん
大体60〜70ぐらいだな代表作の巣ドラやWCでも80〜90ぐらいだろ
とは言ってもグリ森以降テキストが劣化しすぎて何の達成感も味わえないけどな
俺としては珠流の絵よりそっちの方が深刻だわ
やれることは少ないし、エロシーンが何故無いんだよが多すぎる
そこまで削るなら売価も削ってロープライスでと思う訳で
>>479 過去作でもそう言うレビューの傾向が有ったのなら今回も珍しくは無いのかなと思っただけ。
体験版がよかったのと巣ドラとか王賊みたいな雰囲気だったから買った奴も多いし期待を大きく外れた奴も多いんだろう
俺も大遭難以降ほとんど回避してたけどこれは買って白目向いたし
周回してストーリーが広がっていくとか引き継ぎが良くなっていくとかそういうのもなかったし
最終ルートだけでよかったんじゃないかな
ミルカッセ捕まえても最終ルートまで手を出せないとか引き伸ばしにしか感じなかったし・・・
罠に「魔物」の字があったから、争う両国が手を組むような魔物軍団の侵略があるかと思っていたわ・・。
メイベルが王族?の話もあっさり終わってアレ?って思ったのは俺だけじゃないと思うんだ
これ9,240円なんだよな・・
>>464 どこかで見たけど、ハイエリーとHすると敵が強くなるらしい
>>486 そういや魔物をあっさり手ごまとしてつかいこなしてたのは違和感すごかったな
反逆イベントとか、魔物を操る影の支配者シナリオとかあるだろこれ、とおもったら単純に雑兵だった
もうほんと、ほとんどの期待を裏切りすぎだったな
わざとじゃね?とかおもっちゃうぜ
今回ヒロインキャラを使えないからストーリー展開的に自由度が高すぎるんだよ
こんなに味方の幹部ヒロインいらねーわ
一国の国軍である王賊軍より充実してんじゃん(人材的に)
魔物も人間界では貴重なものになってきてるはずなんだけどな
ギュンギュスカーから貸し出しでもされてるのだろうか
魔物特攻持ってるユニットいないのは正直どうかと思ったわ
普通に天界魔界滅びかけてんじゃねの。
未来じゃ魔法とともに天使も魔物も忘れ去られてるし
普通に相打ちでもして衰退してんじゃね。
アルフレッド見ると魔族も神族もちょくちょく来てそうだな
行動に大幅に制限かかってるっぽいが
やっと全イベント終了したわ
少し疲れた
王賊は黙って待ってりゃそのまま潰れるような国からのスタートだからな
こっちは最初からハーレム形成して組織作り上げた所からのスタートだし
鰤とかラングとかのシステムを流用して魔物娘ともエロエロ出来るようにするだけでいいんで次はそうして下さい
イラスト叩かれること多いが俺は好きだぞ
特に獣人系のイラストが可愛い、ロリ系はいまいちだがルアは可愛かった
剣と魔法系RPGでたまる。門は期待が大きかっただけに本当に残念だ…。
町娘とHするにはどうしたらいいのかな?
門は巣ドラver0.5って感じだよね
巣ドラの大雑把な指示で勝手に動き回るキャラに焦ったのも良い思いで
門はそのあたりターン制だからすぐ慣れたけど
体験版で珍しく好評価が多かったのが仇になったな
まさかそのまま出されるとは予想できなかった
つか体験版で全てを出しすぎたのかw
思えばヒロインユニット皆無なのって今回が初めてじゃね?
汎用ユニットばっかりなんで育てる気失せるから周回しても楽しく無い。
全√クリアするまでに嫌気が差す
周回が何にも作用してない、ゲームデザインのセンスが皆無だ
今回の出来というかインターフェースみてると時間が足りなくて無理やり出した感が強いけどな
本当は防衛だけじゃなくて攻撃パートもあったと思う
その名残が意味のない全体マップ
雇える兵種すくねぇ
使える罠すくねぇ
マップ狭い
ストーリー薄っぺらい
ヒロイン多いのに戦闘で使えないのがもどかしい
クイズ報酬無いってなんでや
不満多いけどまぁ覚悟して買ったキャラゲーだから60点
ヒロインユニット無しでもこの際いいからヒロインと休暇で対応兵種の特殊能力追加やステータス向上くらいは・・・
ストーリー薄っぺらい?
ちょっと過去作でヒロイン1人分しかイベントが発生しなかったと想像して思い出してみて
こんなもんだろ?大ハーレム作る過程を休暇の回想にしちゃったんだからやっぱこんなもんだよ
専用モードのあるメイベルとウエンディはめぐまれてんな
>>507 今回のゲームコンセプト的にそれはありえないと思うんだけど
冷静に考えてそう思う?
手を抜いてしまったポイントは別でしょw
雇用と配置が一ターンに一回しかできないから
再スタートの準備途中で容赦なく責められると辛すぎる
攻撃パートも考えてたかはわからんが、
全体MAPがあった時点で周辺が占拠されて孤立し戦闘が激化するとか
街が敵対国に寝返って防衛方向逆になるとか考えてたんじゃね?
そういった要素は続編にご期待ください
狂乱の闇、最終モード限定かと思ったらウェンディでも出てくるのね
移動妨害と槍で何とかなったけど
>>512 どうしても準備に時間かかる場合は賄賂で遅延工作かけるしかないんじゃない?
ターンは食うけど
>>516 わざわざこれから攻めるよランプも点灯するしなw
賄賂してたら敵部隊が(+80)とかになってしまって延々賄賂送り続ける奴隷になる
部隊増えても士気を減らせばばいいだけだからあまり関係ない
20超えたら後は何でも一緒だよ。どうせ途中で撤退するんだから
あと、狂乱だろうとそこそこ準備してるなら賄賂なくても最初の一回くらいはいける
まあ面倒だし序盤の補充で戦闘回数に上限つくのも嫌だから引き継げるようにはしてほしいけど
やっと一通りクリアした
毎度毎度適度に不満点はあるが、今回特に不満なのはシナリオだな
ゲーム開始時でヒロインほとんど食っちゃってるとか、マジかよ
徐々に主人公にメロメロになってくのが、キャラのHシーンの気に入ってるトコだったのに
今回ストーリーに連続性を感じないというか、ブツ切り感が強い
キャラのゲームって、構成こんなに下手だったっけ?て
まあ、次は楽しいの頼むぜキャラさん
ゲームはそこそこでいいから、いつものHシーンの流れにしてくれ
>>521 レベルジャスティスの青い奴最強だったってことか
イーノック、そんな門で大丈夫か?
いくらソフトハウスキャラとはいえ、レイプ一切無しは不自然じゃないのか?
ミルカッセさんカワイソス
リーフとディーもレイプされてたな過去に
あるに決まってるだろう
ほのぼのだったり、ただの過去話だったりするけど…
ほのレがほとんどないのは何かの規制のせいかな?
ルアの反省後の激しいエロが欲しかった
>>494 魔法も廃れてるし、葵屋も撤退して先々代の傭兵団長に権利うっぱらってるもん奈
今回低コストでボレたから次はまともなのだすだろう
高コストなら何に使ったんだと笑うけどね
今回低コストでボレて数売れたんだから、
次も低コストでボルだろ、ふつう
体験版で色々な要素がありそうだと見せておけば売れるってわかったわけだし
俺が一番心配で不満なのは
20作記念の次回作がたまるのラインじゃない事だよ…
巫女ユニットはいつになったら帰ってくるのか
周回で毎回研究クリックすんのがめんどい
>>532 もうブランド買いはしないからおいらは騙されないよ!
よほど特典がよくない限り予約もない
体験版の出来で買った人は次体験版が良さそうでも予約買いはしないだろ
次も低コストでボろうと考えてるならさすがにお花畑すぎる
次回作門を作るお仕事にご期待ください
これ当たりかはずれだけ教えてくれ
体験版はあたり
体験版を60Tに伸ばしたければ買うがよいかと
スレ流し読みしたけど体験版≒製品版な感じなのかな
買わないほうがよさそうか…ありがとう
>>542 体験版の全体マップ
あれで騙された結構いるんじゃないかな
体験版ですべて出し切ってるから。これ1500円の価値もないよ
544 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/03(水) 22:30:14.16 ID:iiNhoUUF0
次BB3じゃねえの?
忘れてないか? ってか知らない奴のが多いのかもしれんが・・・
記念すべき10作目は、真昼のファンディスクだったんだぜ。。。
WCのファンディスクをやってくれ
BBとか門とかのは要らない
ここでまさかのニンリューのファンディスク
過去の名作の詰め合わせパックまである
>>547 忍流は嫌いじゃないけど、だったらスーパーキャラ麻雀大戦でいいよ…
次はDAISOUNANの絵の人のやつなんだろうね
スーパーキャラ温泉対戦
葵屋と雪鬼屋のキャラ総出演!(それ以外の作品は登場しません!)とかw
何か絵が劣化したような気がするが
どの辺変わったんだろう・・・
門を守るだけプレイはだめだと気が付いたけど
なにしたらいいかわからんでおちんこでてきた\^0^/
ちなみに、個人的にはらふねすとの人で良いと思うw
つーからふねすとそのままゲーム化してくれ・・・
最初のほうに出てきたマップを見てこれからいろんな場所を守るのかなとか思ったり
敵を見てこっちの戦闘キャラも増えるのかなとかもね・・・
神採りとは別の意味で時間を奪われた
さすがにBBの続編はもうないだろ
>>551 控えから戦場に投入できるってことか!?
>>559 移動先に別のキャラの居る場所を指定したら場所を交代できる事に
気付かなかったって事だろ
この門をキシリア様に届けてくれよ、これはいいものだ
>>560 もうクリアしたけど、今書かれるまで気づかなかったw
逃げ先がないキャラはばんばん死なせて再雇用してたわorz
砦前の落とし穴を主戦場にしてダメージをもらったら交代戦術は序中盤で重宝するな
後半は交代したら前に行った奴が代わりに死ぬから意味がないけど
門内部にも建設できるマスをいくつか用意して余った兵を待機させたり大人の玩具屋さんを建てて金稼ぎできたら良かった
「門を守る」コンセプトに縛られて制限された部分はあるんだろうけど、もうちょっと色々できたよね本当
全体シナリオもいまいちだし
日常会話とエロがまともだったから満足はいちおうしてるけどさ
そういや、今回は畑とかの生産系の施設は無かったな
ディーが畑を作るみたいな話はしてたから、予定はあったのかもしれないが
エロがまとも…?
567 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/03(水) 23:48:26.98 ID:iiNhoUUF0
ディーのあの会話だけでゲームシステムが拡張したら逆の意味で神ゲー
>>566 抜けるかと言われたら抜けないけど「おっきするか?」だったらおれはおっきしたよ
足りない分逆に想像力をかきたてるというか、雰囲気だけはエロいというか
性欲を持て余してるような年齢だと物足りないのかもしれないけど枯れかけのおっさん的には正直かなり楽しめた
門を守って興奮して他ゲーで抜くお仕事
相変わらず評価そんなに高くないのな
久々に周回した上に周回するごとに面白くなったが。
文句があるとしたら戦闘ものなんだから
捕えてHみたいなのをもっといれてほしかった
このゲームで周回したって何の価値もないだろ
面白くて初期化して最終までやりなおしたってんならそらすゲーが
周回するごとに面白くなるような要素あったっけ
マインスイーパより面白い
敵が強くなっても取得経験値があんまり増えないから育成がだるいんだよね
レベル上限が2000くらいで取得経験値も敵の強さも加速度的に上がっていくなら意外と楽しめたかも
DQにハマってすっかり忘れてたが今回も微妙なのか
>>574 ニートがただでやるには遊べる出来だよ
かね払ってると文句言いたくなるんじゃないかな
一周の長さを考えるとそりゃ周回ぐらいするわといいたくなる
目の肥えたおっさんのほうがつらいだろ、テキストもダメ絵もダメなこんな低クオリティじゃ
唯一おっきしたといえば、女の兵士捕まえたイベントがでた瞬間かな
巣ドラの時に侵入者のエロ絵(たしか女盗賊)は
モブキャラなのに結構難しいポーズで上手く描かれててよかったから期待してた
もちろん門を守る仕事では思いっきり裏切られたけど
リンゴにぎりつぶす…?ハァ???
皆損な嗜好だなぁ
女捕虜は残念だったね。絵が悪くなかっただけに
個人的に一番良かったのは貴族娘ズで次が作中作か
作画何でバニーブラックの人にしなかったんだよ…
バニーブラックはすごい抜けたのに。
>>574 体験版やってないなら全然遊べる
正直忍びBBとかより遊んだよ
期待値がドンドン下がってったのもあるが糞はない
残念な点もあるが光る点もちゃんとあるよー
味方にユニークキャラが一切いないのは、もう少しなんとかならんかったのかと思う
せめて防衛指揮を任せるキャラを選んで、それぞれの個性に合わせて
防衛施設や地形ににボーナスを与えるとかすれば、多少はマシだと思うんだが
メイベル:攻撃力うp
ディー:防御力うp
ツクリ:罠効果うp
とか、この程度でいいから登場キャラに会話(&エロ)以外の要素を入れられなかったのか…
全体的にイマイチでしかないから作品で見ると巨大な糞になってるだけだと思うが
欠点はあるが光る部分があるなんてタイプじゃ明らかにない
しっかりした骨組みの上に糞だけを載せてしまったような作品
なんか飽きちゃった
シナリオが薄い
紙コップに水道水を汲んで砂糖で味付けした作品
もっといい例えはないのか
メンマだけおいしいけど他全てまずいラーメン的な
気がついたら5万人の都市で兵数が15000超えてるw
コレは市民総兵士化するしかないと言うことか?
ラーマンなら麺とつゆはうまいけど具が何も乗ってない感じ
もうその辺で許してやれよ
スーパーで売ってるラーメンに缶詰メンマくらいじゃね?
巣ドラの出がらし
出汁と麺だけで醤油などの味付けと具が無い感じ
このスレのせいで深夜に腹が減ってきたどうしてくれる
有名店の真似したカップラーメンで値段は有名店の店舗と同じみたいな
でもセブンイレブンの一風堂は好きだよ
大盛りの具の乗ったラーメンの写真が置いてあって
試食品だと少ないラーメンに、申し訳程度の具
まあ無料の試食品だしこれなら期待できそうだ、と
実際注文してみると、試食品が3倍に薄まったものが出てきた
ボリュームが足りないだけで薄まってはいないけどね
>>590 旨いラーメン食ってる時って、具は邪魔じゃね?
>>600それは具によるよ
じゃなきゃトッピングとかやらないだろうし
>>600 本当に旨いラーメンは麺汁具含めて全部でラーメンだよ
最近は麺おいしい具おいしい汁おいしい。でもバラバラ。なラーメンが多いと思う
ラーメンの話の方が盛り上がってしまう現実
うどんは具なしのほうが好みだけど
ラーメンは具がほしいかなあ
一杯目食ったらそこそこ旨かったから替え玉したら途中で飽きたみたいな
個人的にはうまいわんこそばって感じかな?
やっぱどん兵衛は定期的に食いたくなるわ
最近はちゃんぽんにハマってる
おまいらストロングホールドでもやりなさい
こんな時間にラーメンの話するなんて、人としてどうかと思う
オウ早くサイフ握り締めろや
RTSはどうもやる気にならない
おかげでストックしてあったキャラメルコーンを一袋開けてしまった
深夜人のいないコンビニって妙な空気あるよね
(~)
. γ´⌒`ヽ
. ___ {i:i:i:i:i:i:i:i:}
|[\_510]|\ ( ;´・ω・)
| ̄ ̄ ̄| | (:::::::::::::) lヽ+
|___l./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| l _l lヽ,,lヽ 強盗だ!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. | ┃(ω・ ) 現金を出せ!
| .|. | ⊂ i
|__________|./ .しーJ
やっとヒートさんの声聞けた。
なにこのモブ貴族っぽい声
そんな中俺はパンを食った
…やっぱ男は塩分の方が欲しくなるよな
>>615 過去レスでもヒートさんの声マジ情けないとかなんとか見た気がするんだけど
確かジャッジマンの声の人だよね?
大体いつも情けない声じゃないかと思うんだけど、主人公の声となると色々言われるのかな?
近くに色々村とか本国とか中立国とかあるからストーリー進めれば戦況の変化があると思って1週終わって来てみれば・・・
面白いけど骨組み部分って感じだなぁ
これに色々肉付けしていけばもっと面白いのが出来たと思う
クイズなんか時間がなくて手抜きですって言っちゃってるしおまけSSの数が凄い少ないし
フルプライスじゃなくもっと安ければなぁ・・・
散々みんな言ってるが敵キャラはいるのにヒロインがユニークキャラとして登場しないのが本当どうかしてる。
更にヒロインより人身売買の絵の子や町人の方が可愛いし。
買っといて何だが価格を考慮すると糞ゲーだよな。
ウェンディモードでメイベルのイベントが進行しない。
「後ろから」までで止まってしまうのですが、どうすれば?
最終モードまで出してきた
ユニークはMAPが狭いしユニーク多いし無くてもいいかな
上で出てたけど必殺技っぽいのでたまに出てくれたらいいかなと思った
ただエッチシーンも短いのが多くてシナリオ的に必要だから入れたけどヌく場面じゃないですって感じ
ユニットの説明欄も敵軍のはかなり適当
システムは面白いからボリュームを増やして欲しいけど3倍近く増えないとフルプライスじゃキツい・・・
流石にその量はパッチなんかも期待できないから諦めるしかないよね
622 :
620:2012/10/04(木) 05:56:59.59 ID:3QHpH0OD0
>>620 すいません、なにがきっかけか解らないですが突然行けました。
まぁ佐々木の時はハズレってのはわかってた
次はかるの番だからチカラ入れてくるだろ
次回作では力を入れてくるって
それDAISO出た時から言われ続けて
そのたびに期待を裏切られ続けてる気がするんだが
かるの絵にもだいぶ慣れたけど、それでも服とか装飾のセンスが何か変だと感じる
非アクティブ字の音量を「切る」にしてるのにタスクバーをアクティブにすると音楽が・・。
巣作りみたいに戦場の途中に商店や宿泊施設とか置けたら面白かったのに
戦場になぜ?みたいなカオスなフィールドになりそうだがw
そうか何が足りないかと思ったら遊び心が一番足りてないんだ
ギュンギュスカー商会があればなんでもありな戦場だったのにな。
野戦だったら、傭兵団の後ろに酒保商人や娼婦の列が続くって図になったかもね
632 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/04(木) 10:24:35.02 ID:puD0UQiH0
戦場も女だらけだったのにそっち方面の絡みも皆無だったな
女には不自由してないからやらない的な話だったけど
633 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/04(木) 10:26:34.68 ID:anH3wFF90
巣ドラ辺りの絵で行けばいいのに明らかに劣化してるよな
絵師をマジで変えた方がいいと思うわ
損してる
絵は特に気にしてないかなぁ
不評なBBの絵も好きだし
しかしちょっとした遊び心どこに置いてきたんだろ
巣作りの竜狩り人とかWCの古代竜の愚痴とかそう言う面白さには直結しなくてもクスっと来て脳内に残るようなのを仕込んで欲しいな
>>633 ホームベース顔のつぎは、ホームベース腹になってきた
ここ数年、人体をパーツで描きすぎ
つまり流れ作業で手を抜きすぎなんだわ>たまる
騎之助もモブ会話だけかいて、ベッドヤクザでマジカルチンポしときゃいいだろってのが透けて見える
まあこっちは性欲が枯れてきてるお年頃なんだからしかたないといえば仕方ないけど
エロシチュにオスのリビドーを感じないわ
ハイエリーだったか誰か忘れたけど正常位を横から見た構図の絵が孕んでるように見えて笑ったの思い出した
たまるは今回良かっただろ
水袋みたいな乳を描くようになったのが残念
同じ巨乳でもルクルの乳はよかった
>>637 全体的にみればよかったよ
ただホームベース顔になったときも兆候がではじめたときには一時的なもんだと思ってたから、今度は先にいっとこうとおもってw
見直してみると「絞まった腹筋」を表現したかったのかなと好意的にみれそうな気もしてきた
変わった構図をがんばって描いてたのは認める
巨乳にせよ貧乳にせよ、なんかやわらかさを感じないから腹筋もきになったのかもしれない
乳つーか、弾力のある風船つけてるだけにみえちゃうときがあるんだよなぁ
CG219がホームベース腹 & OHPトップ絵含め、女性軍服がピチピチすぎて変
CG080の胸が変 CG116が主人公の腕含めて力点的に変
中途半端なトロ顔がなんか蛙顔にみえる088 168(変というわけではない)
今作は、珠流がどうこうじゃなく、キャラが立ってないからシナリオのせい
ヒロインは絵に魅力がないわけじゃない。中身がないんだ
仲間になる過程とか落ちる過程を本編のシナリオ上で描かれてないからなぁ
触れたとしても「過去こんなことがあってね」っていうものでは薄いだろうに
モードを「初期メンバー集まるまで」「中期メンバー〜&敵にミルカッセ」
で、最終でハイエリとか出るような時期そのものが違う形にしちゃっても良かったんでは
シナリオボリューム膨れ上がるからまずなかったろうけど
キャラの立ち絵が公開された時点で魅力を感じなかったぞ
>>643 初めてキャラ公開されたとき、ツクリの耳や尻尾の形がユメと同じに見えたので
これはオオガー族だから強いに違いない!自ユニットになったらチェックだな!
とか期待してた事もありました
今回の絵の善し悪しはともかく
初キャラゲーの巣ドラのルクルのおっぱいが個人的な基準です
ぶっちゃけ劣kゲフンゲフン
ルクルHは全部よかったな
捕虜も色々あってよかったのに今回はりんごを潰すだけとか
規制だから仕方ないのか?これ
まぁ出番もないのに味方キャラ多すぎっていう
メイベルそのままとして、ディー・ルア・リーフ・エレナを要素まとめて二人にして
ツクリロウメイのどっちか解雇かミックスでいいじゃないか
>>647 雪鬼屋からそんな感じだよね
最近のキャラは、ゲームを面白くするよりも宣伝に力を入れている感じ
最初からヒロイン数絞り込んだら、紹介ページは寂しくなるし売り上げに響くから
本編は空気ヒロインになっても、とりあえず頭数だけは増やしておこう、みたいな
>>641 3将軍の合流イベントってそれぞれあるんだ
3人別々、ミルカッセ伴って姫、3人揃ってと
おまけの小話がイマイチだった
ここ俺的に最重要
ゲーム部分とイベントの関わりが薄いからADVでも問題ないよな
>>648 宣伝に力を入れている感じってどの辺りが?
キャラが薄いって言えば
いっそスターシステム採用してくれ
とまで思うほどキャラに魅力感じなくて
覚える気力もなかったのは初めてかもしれん
メイベルとルアで戦と内政
あとの要素はエレナ辺りが一人でこなせてもよかったと思う
>>652 体験版で先の展開を色々妄想させることとか含めてじゃないか?
個性豊かなヒロインの数やら、いかにも塗り代わりのありそうな周辺地図やら、プレイヤー個性だせそうな研究やら
これが今回の体験版詐欺による宣伝効果で予約販売数がamazon1位
ペラいけど数いるだけのヒロイン、展開しないシナリオ展開、引継ぎありきで個性とかなんもねぇ、
実際のところはこれで次回作以降の売り上げは激減確定
ユニットとして出せないならせめて兵種別育成内容を増やして
ヒロイン攻略に絡めてほしかった。ここまで分離されてるとは
20年後には待ちに主人公の子供が100〜200人がいるってことがありえそうだな・・w
>>654 流石にメイベルとルアは分かるが、エレナが誰かパッと浮かんでこなくてビビった
絵が良ければ中身空っぽでも多少は補えるし
絵が悪くても中身と声優が神レベルの仕事をこなせば多少補える
声優は悪くないが、中身も絵もダメ
どっちがダメとかじゃなくて両方ダメなんだよ
いろんな要素にヒロインが対応しててくれたらよかったのになあ
メイベルのイベントを進めると騎馬隊に能力+とか
ツクリだと砦の防御力+や罠を破壊される確率ダウンとか
ツクリホールはどこに行ったら買えるんだ?
土台は個人的に、好みストライクだっただけに、なんというか悲しいな。
主人公は新しく就任した新入り。
ヒロインはユニットとして使えるか、部隊に配属可。運営、育成で攻略していく。
とかだったら、良かったような気もする。
固有ユニット無いならせめて汎用ユニットに隊長を設定して欲しかったな
設定する隊長によってアップする能力変わるとか
マップとかもう悪い部分いいだしたらキリないけどさ
ぶっちゃけ女は最初全員敵で捕獲→ほのぼのレイプ→味方!でもよかったよなあ
育成していってイベントもあったり
周回で女集めてく感じでよかったやん
まじで巣ドラ作ってた頃のあいつらは消えてなくなったの?もう引退しろよ
寝返らせチンポに飽きたというか、マンネリだと考えてのあえての
開始時点ですでにハーレム傭兵団
なんだろうけど、結果的に誰も得しない設定になった感は強いよな
マンネリとかきにすんな!マジカルチンポのほのぼのレイプというマンネリをユーザーは歓迎してるんだし今更だ!
また葉月とか間崎みたいなのを待ち望んでるんだよ!(俺が)
事件らしい事件が無いあたりは、むしろブラウン通りの雰囲気だが
あっちはまだ幼な妻をラブラブ慣らすという楽しみがあった
変化がねーんだよ変化が
他所でほのぼのレイプって言うだけで大抵どこの
ことかわかってくれるメーカーってのはすごい
これまでの駄作のシステムを全てつなぎ合わせた総集編、ギュンギュスカー商会ゲー作ろうぜ
はじめたばっかりなのですが、イベントで兵のHPが減ったのですが、これを回復するコマンドはないのですか?
戦闘するまで回復はなしです?
砦や門の裏に配置しとけば戦闘中に大体全回復します
しなくても戦闘終了したら自動で全回復します
>>669 衛生テント
あと、防御施設に兵を置くと戦闘中に自動回復
罠は回復しない
>>669 連続でHP減る選択肢選ばなければ数ターンしたら元も戻る
ギュンゲは欲しいな
店員から幹部になるまで
リルゾから反転攻勢するとかEDで言ってたから次作は、門を破るお仕事。だろ。
異形軍相手に野戦とかムリゲー
団長が必死に守ってきた門がついに破られちゃうのか…
アッー!
>>673 下っ端のうちに売れるのは過去の駄作
幹部になると巣ドラやWCが売れるようになります
>>669 ぶっちゃけ戦闘が余裕でなければ
イベントは全部断って良いよ
支持率が微増するだけのばっかりだからら受けるメリットほとんどないし
>>665 お、俺、美香みたいなのも好きだ
反発してるけど身体が勝手に従ってしまうみたいなの!
すばやい返信ありごとうございます。
なんとなく断りづらくて……
ほのぼのレイプじゃないんだよな
ほのぼのだけじゃな
そういう意味じゃBBシリーズの方がまともにエッチしてた
序盤なら石壁でも充分粘れるから、とりあえず受けておいて
兵数50%切るような状態になってから受けるかどうか悩めばいい
受けることで全支持率UP、断ると全支持率DOWNするようなの以外は全部断っていいんだ
貴族からのお願い系とかな
お願いは基本的に受けているな
だが商人からの開門依頼。てめーはダメだ
基本モードはまず石壁を抜かれることがないからいくらでも依頼受けていいんだけど
傭兵モード以降は壁は使い捨てるもの&落とし穴最高になるから兵数が減ると戦力ダウンに直結する
火力も兵数依存だしね
下手に依頼受けて緊急治療連打する羽目になると本末転等
>>685 どーせ門まで敵こねーから、それこそ受けても良くね?
いや、なんか拘りがあるのかも知らんがw
暴動直後にさらにお願いとかでなければ、全部OKでかまわん
さすがに暴動50%→お願い40%→お願い32% になったときはやりすぎたと思った
評価低すぎの暴動あるから序盤は依頼は受ける
追加生産してるしマジで売れてるみたいだな
2chだけだよ叩いてるのは
世間の評判は上々
よかった、死にそうなキャラはいないのね
ん。世間の評判は知らないけど俺の評価は高めだわ
不満もあるけどそれで楽しめなかったわけじゃないしまだ楽しんでる
門開けたらダメなのは狂乱くらいだろう
他モードだと序盤1000Bってクソうめぇし
>>694 狂乱でも時期にもよるが門まで持っていかないことも多いしむしろ門だけで迎撃してるような超序盤が一番鬼門のような
>>691 みたいだな
少々2ch割れ厨の酷評に惑わされた自分が情けない
お金の使い道がなさ過ぎて1000なんか貰ってもどうでもいいような
最初は無駄に作戦使いまくってたしユニットも死なすから金がいくらあっても足りなかったけどなぁ
英数字の全角やbbspinkを2chと呼ぶのは珍しくないよ、本当だよ
最初は石壁立てりゃほぼ鉄壁だから
自動戦闘で見てるだけだったなぁ
作戦使いだしたのウェンディモード入ったあたりからだったわ
色々考えたけど
門
衛 大 大
大 落落落
衛=衛星テント
大=大砲砦
落=大落とし穴
橋は全部跳ね橋に変えて
3マス砦は市民兵1ユニットおいておけば大体落ちないし
こんな感じで1ユニットマスの大落とし穴にユニット置いて
消耗したら砦のキャラとスイッチするってのが一番かなー
他の人どんな感じでやってんだろ
>>699 管理者が違うだけで2chの一部という噂があるが…
どうなんだろうな
俺はめんどくさいから2chって言ってるけど
>>702 衛生テントを兵士テントに変えれば俺とほぼ同じだな
橋は橋落とし用に石橋にしてるけど。
>>702 その市民兵俺にもくれ・・
3ユニットおいといても落とし穴のところが
渋滞してるとき突破されちゃう
市民兵3ユニットなら
そりゃ突破されるだろ
>>705 市民兵は防衛施設の回復が目玉のに罠に置いてちゃ全く意味茄子
>>707 落とし穴が渋滞すると壁の方に多めに流れてくるから処理しきれなくなるって言いたいんだと思うぞw
709 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/04(木) 17:04:41.10 ID:puD0UQiH0
金は安全に攻略してる奴は少なくて済むけど
周回するとき研究と雇用でどんどん減る
>>708 俺は皮肉だと思った
そんな素晴らしい市民兵があるなら俺にくれ
まだまだ中級の配置ですねっていう
まあある程度進むと市民兵の回復なんて焼け石に水すぎて
少しでも火力ある奴配置して敵の火力を削ぐ方が有功になるからなぁ
だなぁ
最終の後半くらいから厳しくなってくる
何も考えないと1職業が育ちきる前に最終モードまで終わる薄さなんだよな
そのまま狂乱に行ってボッコボコにされるみたいな
>>712 もちろん妨害工作も賄賂もしないでの話だぞ
3エリアんとこは入り込むのが少ないから1市民いいんじゃないかね
右下2マスエリアとかは激戦区過ぎる
何も考えなくても1種くらいは20行くと思うけどなぁ
途中でフラフラ職種変更しなければ、だがな
まぁ俺がヘタで周回数多いから、って話もあるかなwww
3エリアの所は後ろの兵士テントに市民兵を配置して
戦況を見ながら隙があったら市民兵を前にだして修理
敵きたらすぐ後ろに下げてたな
途中から面倒になって砦落ちたら落ちたで良いやって放置してたけどw
右下2マスに砦を置くのは、後方の1*3の一番右端をテントエリアに確保したいからだと思うが
俺も何度か試みたが、やっぱりあそこはダメだ
あそこは砦おいても結局潰されるばかりで赤字、せめて落とし穴
敵の流れを左に流すだけなら触手が無難
門
衛
他の設置可能場所は全て大落とし穴だった、落とし穴運ゲー
狂乱最終40Tくらいまでは頑張れたけどきつすぎて後は賄賂生活
>>719 守り切れれば勝ちだ
ヒントでも言ってるけど、このゲーム的には守れればいいんだよ
さすがに人減ってきたか
というか伸びすぎ
WCに比べれば全然だよ…
憤懣を吐きつけるようなレスは減ったな
もうアンインスコして去ったんだろう
期待との落差があれだけの勢いを生んだのだと思う
よその進むとこはしばらくQ&Aスレと化すしな
これは周回もそんなかからないしイベントも少ないし
理想高すぎなだけだと思うけどね
神ゲー期待してたら値段相応の出来でもつまらなく感じるだろ
値段相応の出来
か
つーか、社員の擁護がウザ過ぎだから
みんな愛想つかして去って行っただけかとww
値段相応、ねぇ・・・
日本って俺の知らない内にハイパーインフレに突入してたんだな
ランス・クエスト マグナム part336
なにこの化け物みたいなスレ数…
チートだろ絶対www
こんな化け物みたいなソフトをキャラが開発してくれることを願ってる…
なにその皮肉w
いや、アリス信者と思われたら嫌だから…それで
ゲームがある作品でこれって良いほうなのか
もう設定ゴテゴテつけるなよー
期待しちゃうじゃないかよー
いるやつだけ説明しろよー、世界観とか自己満なんだよー
スレ数伸びて喜ぶとか何かキモい
序盤なんだけどステージ狭いな
どうやったら石どけられるの?騎馬隊と防御施設の相性悪いから狭いと厳しい
というか一ターンで移動できる部隊1部隊だと移動前提の作戦を立てづらいな
作戦支持で50万Gとかで1ターン3部隊くらい移動できないものか
ソフトハウスキャラ先生の次回作にご期待ください
>>736 序盤は防衛施設なんていらん、穴でも掘っとけ
岩はシナリオ進行で勝手に無くなる
門を守るEDの、女性陣の目が怖かったな
そんな感想
序盤なんて門に引き篭もっとけ
自室に引きこもるお仕事
大穴騎兵特殊効果持ちの頼もしさは異常
これだけで殆ど行ける
クリアするだけならほんとにそれだけで何も考えずにいけるから困る
つまり研究の左欄は地雷
そうでもない
狂乱でもなければ、大砲砦が壊滅したりはそうそうしないよ
常に多対一になるように誘導していれば
最終の最後の方でユニークとか攻城隊が連続で来ない限り余裕だよな
魔法使いが完成すればまず落ちない
完成するまでに飽きてしまうがな…
魔法いなくても、弓・鉄砲・侍あたりなら砦を守るには充分頼もしい
落とし穴要員になれるのは騎馬・竜・魔法だけだけど
最後の方で門まで押し切られた時、初めて投石隊が頼もしく感じたw
橋や遅延エリアなら投石でも被害無いし
そういえば、敵侵攻を撃退してきた時の「今回は俺たちの勝ちだ」とか諸々もヒートだったってことだろうか
落とし穴だけにしてると工作隊がうざい。
イベント鑑賞も無駄な物が多すぎホントスカスカだわw
兵士テントとかすぐ壊されちゃうんだけど、もうちょっとバランスなんとかならんかったのか
敵から侵入されずらい地域を増やすとか
>>兵士テントとかすぐ壊されちゃうんだけど
単に設置場所が悪いだけじゃね
結局大砲のが安定するって印象
穴は運要素高すぎ
穴に落ちなくても緊急治療や後退の割合が多くなるだけじゃないか?
魔法使い穴の後ろに大砲砦or門が個人的には一番安定
テントは基本的に戦いにならない場所に建てるよな。左上とか
>>756 はじめたばっかりなら安全にテント置きにくいからな
堅い石壁や砦系にこもってしのいでる方が良いよ
とりあえず最終までクリアするだけなら穴と騎兵で研究費と設置費ケチれば
1周目くらいしか資金難になることはない
周回で研究を色々取り直すのも面倒だし
>>755 これさっそく明日売りに行くわ
まじでワーストに近いスカスカっぷり
シナリオも絵も最悪。
20時間はできたから満足してしもうた
狂乱の最後の方だと、砦がすぐに溶ける。
なので、右下と左上の最前線は両方落とし穴にしてるな。
偵察兵を槍でうまく処理できれば安定する。
中身が薄い。
どうせならスマホ用で作っとけばいいのに。
グラフィック、容量的にいい感じでしょ。
エロゲを世間に持ちだして励むな
キャラもアニメ化とかに手出せばいいのに
俺、はたと気づいたけど、このエロゲで抜いてねえ!
いや、俺もだよ
まぁ、回想シーンとそれに関連するエロ動画一緒にみればいいよ
ルアが可愛かったから許す
期待値が高いから評価が低いだけで
先入観なしでやれば面白いよ。
値段分は楽しめる。値段以上は楽しめないけど
いやあ値段分無いよとても
いいとこ3000円評価。声無ければ1500円の同人にも劣る
頑張って作中作で抜こうかとも思ったが
男ボイスだけ切る設定がなくてパンツはき直した
門も守るお仕事マグナムが出て
ストーリーは充実するはず
レベル上げってどこでやってる?
基礎+狂乱?最終?
基礎狂乱楽に回せるならそっち辛いなら採集
9800円でこれはいらん
@)ヒロイン全部敵キャラ、レイプ後に仲間化、ユニークとして登場
A)使用ユニットの大幅追加、魔物兵がいないキャラなんて・・・
B)引継ぎ後の汎用キャラは初期配置可能、ゲーム開始後しばらくキャラの雇用配置ばっかやるゲーとかw
C)MAP追加、メインMAPが1枚とかファミコンでもねーよ
>>776 ラストダンジョンで積んで、マグナム買ってないんだが面白かったん?
1500円でもハズレのレベル
>>780 作りなおせばまだ可能性はありそうだな
まあ作りなおさないけど。キャラだから
>>757 左上しか置けなくね?守備側3つでは大部屋が2つ、左上に小部屋があるがその前の中盤に大部屋があるのでそこで石壁で防げる
真ん中の3つの小部屋は、ここに何か設置すると破壊されそう(3つの内一番右側に置けるかも?)
左上・右上・真ん中左右・前2列目大部屋右からそれぞれ逃走できる経路があるけど、ここに隠し部屋みたいなの作れば戦術が広がる気がする
設置はできて、敵が破壊するなら遠回りして潰しに来る形で
ヒートがちんこで突破していくんだよ
俺
>>757じゃないけど()内の場所に医療テント置くことあるな
医療テントに飛竜*1、直下の2人部屋に大落とし穴と飛竜*2
さらに下流の橋に飛竜*1で、ダメージ分散ローテ組んでる
育て中の飛竜を無理やり埋めるためにやってるだけだから効率は悪いんだろうけどさ
最大で11人参戦出来るから個人的には満足
最終を複数回やったんだがヒロインを同時攻略しないと発生しないテキストある気がする
イベント登録されないけどね
これが勘違いじゃなきゃテキストに関しては評価改めるわ
狂乱のみのイベントってある?
戦闘前の会話とか狂乱でもないと見れないのはありそう
最終狂乱終わらせた後、基礎狂乱で未読が出てきたから
>>789なんだろう
あ、各モード限定の戦闘回数イベントは、挑発連発でも見られるか
お、盛り上がってるな
スルーするつもりだったけどここ見てると楽しそうだな
明日買ってこようかな
>>792 今回面白いぞ
俺もタイトルが微妙なんでスルーしそうになったけど巣作り、ウィザクラ以来の大当たりだと思う
>>792 俺も彼女が出来たし、仕事じゃヒラから社長にいきなり昇進、宝くじに当選するわでウハウハだぜ
>>792 ちゃんとスレ読破してから逝って来いよー
お前ら・・・中古でもそれなりに高いんだから体験版でおkて教えてやれよ
不幸は分かち合いたいじゃない(´・ω・`)
不満点がそこそこあるのは確かだが結構楽しめてる
門を守るお仕事に就けたおかげで彼女がいっぱい出来ました。
女性ばかりの仕事場で毎日ちやほやされてます。
800 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/05(金) 02:55:44.45 ID:pgLlkAcQ0
日曜に近所のエロゲ屋で売り切れてた段階で諦めれば良かった
ここで愚痴りあえるからもういいやって感だなw
DAISOUNANくらいには楽しめた
楽しいけど人におすすめはしない
あれクソゲーだったよなwwwって知ってる者同士で楽しめる感じ
狂乱で壊滅して門までレイプされたけど中央の1*3で飛竜ちゃんだけ頑張って生き残っててワロタ
>>804 ご褒美としてその部隊にヒロインの名前をつけてあげるんだ
まぁ、橙の棒引いてポスター貰ったから許すw
マテリアルブレイブのスレの時となんか被ってるなw
期待度が上がり過ぎてたみたいな感じだと思うけど
戯画とキャラではブランドに対する期待値の規模が違うからな
戯画が張飛クラスならキャラは夏侯淵くらいしかない
>夏侯淵
充分強いじゃねーかw
>>772 ルアも内容薄かったからなぁ
まぁ、それでもディー、ツクリ、ロウメイに比べりゃマシなんだけど
門を守る傭兵団エンドの最後のCG出た時ちょっとビクッとなった
まったく予想してないところで出されると怖い
子供生まれたってはっきり書かれてるのミルカッセだけ?
メイベルとルアが妊娠しかとか書かれてた気がするけど
命中率わりーな団長!
ハイエリーも子供が続々と生まれて軍には戻れなかったとか言ってなかったか
ハイエリーもか
その前のCGの破壊力高すぎたせいで見逃してた
ミルカッセが人気出るの解るわ
今までのキャラの伝統守ってる感
>>813 ハイエリーじゃなくてミルカッセじゃね?
ハイエリーは女王なんだから軍に戻るとか戻らないとか関係なくない
ちゃんとハイエリーって書いてあった
ミルカッセの間違いかアレ
このゲームに限らず回想って多すぎると相当つまんなくなるもんなんだよね
ほぼ全部のヒロイン回想だもんあれが現在進行形のほのぼのレイプだったらもっと評価されてただろ
ミルカッセは軍に戻らずハイエリーの私的な相談役として活躍した
このエピソードから考えるとミルカッセじゃないと話が合わないから間違えてると思う
ミルカッセの子供が後にハイエリーの脇を固めて重役に就いたってあったからミルカッセだとおも
ミルカッセエンドの原文
ミルカッセは子育てに励みつつ、ハイエリーの私的な相談役として活躍を続けた
残念ながらハイエリーが軍に戻る事はこの先なく、ただ毎年のように産まれた子供たちは
未来のハイエリー政権の重要な役職を占めていくことになる
どっちの子供とも取れるが、まぁミルカッセだろう
ミルカッセのつもりで書いたんだろうけど、どちらともとれなくもないな
二行目をハイエリーじゃなくミルカッセに変えればすんなり意味通るだろうに
ミルカッセとハイエリーに限らず団長がそこら中に撒いた種が実ったのかと思ってた
824 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/05(金) 11:59:07.07 ID:7HZGDis60
ヒロインキャラを4人に絞るべきだったな
巣作りドラゴンが面白かったってんなら、リメイクして出したら爆売れするんです?
>>825 プレミアかかってるし、変な改悪がなければそれなりに売れると思う
思い出補正がかかってるからそうとも言えないだろ
プレミア云々は出荷数との絡みもあるし
でも、8年前ならまだしも今のゲーム事情から見たら
絶賛されるとは思わないけどな。むしろ期待値が高すぎるだけに
売れた分だけ苦情も殺到するような気がするわ
別に歴代キャラ作品の中で最高ってわけでもないしな
まぁ思い出補正についてはなんとも言えんが、出荷数少なくて現状プレミア付いてるから、
後で知って欲しいと思ってた層はリメイク買うんじゃないかなって言いたかった
再販なのかリメイクなのか
リメイクだったら出来次第だろ
プレイにかけた時間で言えば、巣ドラ・レベルジャスティスのどちらかが一番かなぁ俺
LJの怪人コンプはマジで大変だったわ
>>831 文句なしにLJが一番時間かかってるわ
怪人コンプはさすがに心が折れそうになったw
>>830 ちなみに、リメイクだったら無理。もうクーの声優さん引退してるから
クーの声が違ったらそれだけで暴動が起きるレベルだしw
まぁ定価で再販だと厳しい意見もありそう
ダウンロード販売で3kくらいなら大絶賛な気がする
今やっても面白いっちゃ面白いしね
後、やっぱりルクルが好き
リメイクするのはかなり危険な気がする
最近のOSで動作保証できるならDL販売が手っ取り早いだろうな
過去作の数が多いんだからパケごと再販よりも楽だろし
プレイ時間を言うなら一時期毎日のように塔に登ってたわ
登るわよ
一旦間を空けて門をやり直したら、面白い感じ
敵ユニークのレベル高過ぎだよ・・・
春野さん引退してたのか…
まぁストーリーとかはまんまでシステム周りをちょっと改「良」してDL販売とかだったら普通に買いそうな気がする
リュミス可愛いよリュミス
>>825 マジレスすると変に開発資金かけてリメイクするより
単にWin7対応版として特典でもつけて再販しただけの方が
利益率高いと思う
840 :
776:2012/10/05(金) 13:33:12.64 ID:1xWMRDvj0
>>781 かなり面白い。
ストーリーも完成形になって重厚。
痒い所にも届く行き届いたパッチもたくさん出てる。
今、リセットのフィギュアの発売も決まったし買った方がいい
門が値段相応に面白いって言ってる人の評価は信用出来ないな
>>841 格安で手に入れるルートでもあったんじゃねーの?w
巣ドラで一番可愛いのはメイドさん異論は認める
>>828 正直今のゲームと比較して巣作りはトップじゃねーとは思うが
それでも最高だと思うよ>巣作り
リメイクWCが最高の可能性高いけど
それでも俺は
竜が出たぞー! 竜狩り! ガンホー!
って叫び声を聴きたいんだ
発売日に買って今日から連休でやっとできる・・・どんな感じよ?今回も期待できるよね
手元にあるなら他人に聞く前にやればいいじゃない
自演たのしいでつか
なんで急に空気悪くなってんだよ…
>>844 最高=トップ
だと思うのは僕だけではあるまい
久しぶりにやってみる→どうにか60ターン生き延びる→休暇なんかとってる暇なし→ゲームそっ閉じ
つ、つまらん・・・
>>852 お前はヒメとずっとイチャイチャしながらブレン育ててろよ!
6980円で通販予約買いで一週間やりこんで5700円で売ってきた
2000円のDL同人ゲーよりはるかにいい
なるほどなー
859 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/05(金) 15:42:52.65 ID:7HZGDis60
どこで売ったの?
>>855 漆黒騎士に必殺無効つける旅に出ます
5700円で売れるって素晴らしい。どこで売れるんだろう
相場でそれくらいだよ
今調べたら祖父の買い取りもネット調べで5600円だしポイントで受け取りなら5880
多分トレかと
週末になれば5900か
お値段以上ツクリ
ツクリは健康的な色気がイイ
あの尻をユーザー様に届けてくれよ!あれはいいものだ
メイベル:ゆかり
ディー:ポニテ
ツクリ:胸尻
リーフ:お腹
ロウメイ:板
エレナ:ツインテ
完璧だな
しょうがないなぁモブ子さんは・・・
てけててん
ツクリ棒〜!!
ツクリが作るおもちゃって団長サイズより小さくしてるらしいけど
市販するようになったツクリ棒もそうなんだろうか
先端に団長の液を詰めて、子ツクリ棒としてリニューアル発売!
団長はスーパー巨根だから問題なし
あかん恋姫のイメージ強すぎてキャラに違和感しかない
>>868 鉱山もあるし、ツクリ印のエログッズもあるしエッグノック領は裕福だよな
旦那たちが山で医師掘ってる間に、嫁たちは工房でエログッズ作ってるんだぜ
儲けた金を元に侵略活動をするのが門を守る傭兵EDか
プレイ終えて1週間も経ってないのに、名前だけじゃどんなキャラか全部一致しない
>>873 ツクリとリーフは一発だったな、キャラ位置に関係ある単語だからかな。
逆はないけど、ディーのことエレナだと勘違いしたことはあった…声優的な意味で
勝ち続けているから身代金の実入りも良いしな
さすがにイベントCG埋めるの苦痛になってきたわ
労力ばかりかかって実入りのない作業…
Wikiも殆ど更新されてないしね。そろそろ潮時かな
賄賂なし狂乱最終クリアしちゃったら燃え尽きた
まだ職カンストしてねぇけど楽しかったわ
イベントは最終でずっと交流会かずっと休暇をやっていれば大抵埋まったはずだけど?
埋まりにくいのは街と支持率が低くないと埋まらないのくらいか?
あー、いつの間にか埋まってたじゃダメなんだわ
条件調べてWiki埋めてる立場だからさ
でも、もう俺以外Wiki更新してる奴いないっぽいし、もうやめようかな、という話
一年後くらいにやり直した時くらいに
俺が涙流して喜ぶから是非完成を目指して欲しい。
他は必死になって更新しまくってたけども
今回は流石に更新しようとすら思えないんよ
すまんな
>>879 乙
大分埋まったし、俺はもうやめてもいいと思う
あとは、誰かがちょっくちょく更新していくだろうよ
安らかに眠れ
wiki更新してくれる人ありがとうございます
あんまり言う機会ないからきちんと言っておきたい
>>874 ディーがポニテ?そうだったっけ?
ツクリじゃなくてツキリじゃなかったすか?
エレナ?誰?
こんなんだったw
だね
wiki更新してる人は凄いね
自分も言っておこうありがとうございます
今回ので分岐調べとか乙なのだよね
モチベが厳しいと思ったのです
乙カレー
俺もwikiにはお世話になってる
お疲れ様です
wiki編集お疲れ様です
エレナルートは本当にお世話になった
レベジャスおもしれぇー
レベルジャスティス面白いけど怪人育成だるすぎる
LJは1周して、次にコイン詰め込んだ変異怪人作ってセーブして、
そこから始めると超楽々
6時間ぐらいやったけど、つまらんし全然まったくこれっぽっちもエロくないな。
デモニオンの方がエロくて面白いわ・・なんで本家の方が負けてんだよ。ヒロインが全員モブてどうなってんだw
これがスレの末期状態か
あと、何スレくらい伸びるんだろう
無理して伸ばす必要もあるまい
898 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/05(金) 21:29:50.57 ID:noHO93p80
これはすぐに落ちるな
大丈夫だ、俺のまんくちゅは勢い0.7で
三ヶ月放置されてる
即死さえしなければ問題は無い。うん
どうせ2でるだろこれ
次回作は「傭兵団を養うお仕事」でヨロ
種を殖やすお仕事…いつものキャラだな
>>896 初めて自分でお金出してエロゲー買った学生さんが叩き続けるから幾らでも伸びるよぉ!
レベルジャスティスで思い出したが、最近キャラってマスコットみたいなの見ないな
BBにはいたりするのかね
ソフトハウスキャラの顔になりつつあるのはジャッジマンとセリスのような
まあセリスはこういうスレで魔王より魔王な扱いされてるだけだがw
連休に崩そうかと思ってたが、なんか微妙な空気なんだな
同じく積んでるBB2とどっちを崩すべきか
はよ売りに行け
んでその金で焼肉でもくってこい
しばらくスレを見守ってきたけどさっき買ってきた
…中古だけど
なんか5つ分くらいの棚に二つしかなかったのを買った
3つほど俺の前に買ったカンジ
体験版もやったしwikiも軽く見たし感想も先週から聞いてるから問題無しだぜ
期待値低い状態からのスタートか
羨ましいぜ
ご褒美ないから周回する気起きねー
週末は、なるかなでもやるか・・・
大体20-30時間あそべりゃいいや程度で
ゲーム買うからおっさんとしては十分だ
>>866以降ルアの話題無し
お前らまとめて表へ出ろ
俺は10時間くらいしか遊べてないな
>>913 ルアはwikiで1位だからいいじゃないか
てか、アレ誰かが不正してるだろ
おかしすぎる
いつの間にかメイベルが1位だった件
そろそろパッチでた?
パッチ出るような不具合あったの?
ユニークユニットが参戦しない不具合
ミルカッセEDの
残念ながらハイエリーが軍に戻る事は〜の部分って
どう考えてもミルカッセと間違えてるよな
撤退しようとして止めると何故か関係ない奴が撤退するバグがある
前のターンで位置交代の移動してるとそいつが撤退する。
もうやらん気はするけど研究一括購入パッチは欲しいよな
そもそもパッチ出すようなヤル気があればこんな惨状にはなってないわ
訓練も欲しいな
つか何で訓練が無いのか逆に不思議だ
>>922 すごく欲しいけどいつまでたってもセーブするのに5回もクリックさせる
UIを変えないキャラにとってはそういう発想はなさそう。
今回、クイズまで手抜きだったのね…
10問クリアしても引き継ぎユニット増えなかった
おまけシナリオも増えなかった
…何処まで手を抜いたのよ orz
オートセーブばっかりで最初の3回ぐらいしか普通にセーブしてないわ
>>926 ちょい前からそうだったんじゃないか?
これお金稼ぐの地味に大変だな
もうちょい適当にやるか。でもお金たまらねぇ
二周目以降回して稼ぐのは知ってる
騎士が結構もろいのね
戦闘収支報告書が出るパッチください。
作戦でどれだけ使ったのか分からないから、赤字か黒字か判別しにくい。
まぁ戦闘前の資金を覚えてれば良いだけなんだが、めんどい><
むしろ交流以外やる事なくてお金あまりまくりんぐ
休暇? ターンを送るコマンドだっけ
>>927 確かにオートセーブあるから、セーブ云々での不満は無いな
なんか…ゲーム全体が薄っぺらい
そうだな、お前の人生と同じくらい薄っぺらいな
お金を無駄に消費して楽しめる用途って、周回RPG・SLGには大事だね
まあエロゲ的には、人身売買ネタにエロ付けてお金浪費させてくれというw
ウェンディモードには主人公がウェンディ裏切るエロバッド展開欲しかったなあ
相変わらずの絶対無傷万能肉棒魔人の主人公なんだから、
契約切れたら裏社会のエロい支配者なっててもええやん
見切り発車感がすごい。こんな妥協ゲーじゃなぁ。金ないのかな
いいもの作ろうと思っているというのが消費者の思い込みでは?
手抜きでたくさん売れたんだから大成功でしょう。
937 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/06(土) 06:04:05.64 ID:W2qMAYRh0
薄め過ぎたカルピス
手抜きって感じるのもある意味消費者の思い込みだと思うが
全力でこれならそこらの同人サークル以下ですやん
まぁ、自身の理想通りじゃないのを、
相手のせいにしちゃうってのもかわいいじゃない
どはまりはしないけど遊べる程度ではあったし
同人げーむやってろよ
BB辺りから回想やおまけ選択画面がやたら重い
戦闘やBBのマップは問題ないのになあ
PC買い替え時か
確かにBBから重くなったのでPC買い換えたw
>>944 BB 1発売当時は結構言われてたぜ
MAP移動が重すぎるとか
BBの頃は自作ならグラボのパッチあてれば当事より4年ぐらい前の標準スペックでもなんとかなる程度だった
BB1のマップは慣れない3Dだったし、しょうがないと思う
BB2以降は何かの一覧のスクロールやセーブといった
大した処理をして無さそうなところで妙にもたつく気がする
なんか思ってた以上にスレが伸びてると思ったら
門の話ほとんどしてなかったw
>>947 同じだわ
他はそんなに気にならないのにおまけの一覧は重い
そんなことより、LJ久々にやろうと思ってインスコしたら、
OPムービーが再生されなくて泣けた(ファイル「」が読めないって出る)
Win7だとこうなるのか、インスコフォルダがまずいのか、
最悪の場合ディスクが腐ってる可能性もあるのか…泣ける
門にコーデックかなんか入ってるのか
>>950 てか、スレ立てよろしく
パッチが出るんなら、金銭のみを引き継げる選択肢が出てきてほしいな
評価悪いな
門買って悶々する日々
中古で売り逃げれば神ゲー
売って2k未満の被害ですんだから並評価に上げとく
>>950 Win7はindeoコーデックを持ってるけど、システムに登録されてないからそのエラーが出る
自分で登録すればおk
958 :
950:2012/10/06(土) 11:43:35.23 ID:DiJQZ0vF0
最終狂乱51Tで投了
メインLv38で大砲砦3つじゃここまでか
レベル上げ諦めて迷原移動妨害系で粘ってみるか
狂乱は基礎モードですら砦瞬殺が多々あるし
事前に偵察兵出撃不能にするだけでいい落とし穴の方が安定する
>>952 インスコ画面に今まで出たキャラゲーのWin7動作用パッチの項があるけど
あれやっても無理なの?
狂乱最終クリアすると何かあるん?
特になにも
ルート中で会話があるくらい?
ディーのイベントって、ユニット何隊ぐらい必要なんだよ
11隊とか置き場ねーぞ
967 :
!ninga:2012/10/06(土) 14:40:57.67 ID:hPjhDd+P0
早めに行くわ
ningaわろた
ハイエリー抱いてミルカッセの捕虜イベント3つ見るとミルカッセエンドみたいだけど
捕虜イベント見るとはいエリーエンドには行けないのか?
キャラは複数同時攻略が基本
どう頑張ってもメイベルエンド1が見られない
もう最終モードを繰り返すのは辛いお
最終じゃ出ねえよ
ウェンディモードでやれ
>>966 ディーのイベントで必要なのはユニット数じゃなく部隊レベルだぞ
今日このゲームが4500円になった
パッチでも出て化けでもしない限りだらだらやってても仕方ない
公式はパッチ出す雰囲気だったが出てどうこうなる内容じゃないと思うな
それこそマグナム化しないと評価覆らないだろう
マグナム以上のパッチじゃないと厳しいのにそんなの作れるわけ無い
大帝国のようにイラつき修正して逃げが一番被害少ない
マグナムなんていまだにパッチ出たのにな
あれは既にパッチがおまけ気分でユーザーの意見聞きまくりなのもどうかと思ったけど
ランクエは無印の時点で世間で、というか2chで酷評されまくるほど酷い出来ではなかったし。
これを良作にするほどのパッチ作るならいちから別のゲーム作ったほうが…
きゃらってユーザーの意見聞くようなところだったっけ?
ちょっとしたバグ修正のパッチ出して、はい次のゲームへっていうイメージだったわ…
パッチ出す雰囲気って期待しちゃっていいん?
ユーザーの意見を聞くのは発売前だな
意見を聞くけど反映されてないって書いてあったきがするな
アンケートは次回作に反映するとかしないとか
反映してほしいならアンケートははがきで出せよ
俺が言ってたのは体験版→製品版のときの話
次回作は聞いた覚えないや
むしろ大帝国はパッチ当てない方が楽で良い派
>>989 その段階だと不具合系が主だな
それで意見採用した場合は大抵大幅延期じゃね
体験版で要望送った件は、かなり製品に反映されてるよ
一時期はかなり真剣にメールしてたから良く解るw
もう要望メールを送るのも馬鹿らしくなってしてないけどね。。
体験版そのまま出さないようにこれからどう発展するか楽しみですてきなこといえばいいのか
何でマグナムが例えにでているのかわからん
あれも肝心なトコロは直さないで逃げてるだろ
かなり反映されているのに馬鹿らしいのか?
何が目的だったんだろう
開始早々放り出されて何して良いか判らんw
適当にやってても詰むことは無いのかな
>>997 市民兵二人置けば門は落ちないから安心してプレイするあるね
20ターン経過しまくるけど
1000なら次回作はもっと手抜き!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。