戦国ランス part421

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス(パッケージ版) 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日
戦国ランス(ダウンロード版) 税込定価/6,800円 発売日/2010年07月30日

● 戦国ランス前スレッド
戦国ランス part420
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1332625712/

● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html
 ・戦国ランスダウンロード販売
  ttp://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/
 ・戦国ランスダウンロード版修正ファイル
  ttp://download.alicesoft.com/dl_rance7_updater_ver107.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 10:42:19.40 ID:lErDBPfN0
2 名前:名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 06:49:04.91 ID:XCATDYVN0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その369
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1337312426/
  ランス・クエスト マグナム part330
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1338408711/
  アリスソフト412
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1336577731/

● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/label_ikeboku/html/002.html

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ
  戦国ランス 巻之一    2008年11月27日発売
  戦国ランス 巻之二    2009年12月18日発売
  戦国ランス 巻之三    2011年9月27日発売
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
  全5巻 発売中
3名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 10:42:57.13 ID:lErDBPfN0
3 名前:名無しさん@ピンキー:2012/03/25(日) 06:49:25.29 ID:XCATDYVN0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
4名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 10:43:36.31 ID:lErDBPfN0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
5名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 10:44:07.58 ID:lErDBPfN0
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったから。
6名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 10:44:41.76 ID:lErDBPfN0
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
7名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 10:45:18.34 ID:lErDBPfN0
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
8名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 10:45:57.27 ID:lErDBPfN0
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
9名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 10:48:58.75 ID:lErDBPfN0
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
      ,... -─..-..、
    /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、   / ̄ヽ
   /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ  | 重 |
  ,'::::::::::i´       `!::::', .| 要 |
 . ,':::::::::::l ,.ァr、  ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
  `丶、:ハ!.k:l    k:! i::::::::ll    ,. /
     .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
 .   /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
   // /:::::::n:::::::',\ \
  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
  `'   /-r‐!  ト--ヘ
     ゙ー'‐"  ヽニYノ


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戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中
※現在は公開停止中、6月中に再公開予定あり

ttp://www.alicesoft.com/sp/sanbikiga/
10名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 10:53:22.17 ID:lErDBPfN0
テンプレ終わり。
>>2-3レスコピペしたら1行目まで入ってしまった。
申し訳ないが次回消してくれ。
11名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 10:56:19.03 ID:lErDBPfN0
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ
                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄  
           i ル{レ'     ●` li! ト、 ',
          /⌒)i"●      l| ||ノ l
        /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l| |   l
        (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |_  l
         '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_  l
          \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
12名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 10:56:51.03 ID:lErDBPfN0
●かなみちゃん十か条
1)かなみちゃんを育てないやつは素人。
2)ん?つまってる?かなみちゃんを育ててないからだ。ランスの愛をつけねーからだ。
3)かなみちゃんさえいればエブリシングオールオッケー。
4)キングオブ技能それが陣地構成。
5)そしてキングオブ最速それが音速手裏剣。
6)足軽を一瞬で殲滅する暗殺+や貫通するちゅんちゅんが憎くてたまらない。
7)鈴女、月光、きく、高坂、折女、そしてゴエモンが憎くてたまらない。
8)技書2は即座にかなみちゃんに使用。鈴女はアウトオブ眼中。
9)音速手裏剣に欠点など微塵もない。それは音速の使いどころを間違ってるからだ。
10)育てれば素晴らしき哉、音速手裏剣。でも折女は育てねーよ。
13名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 10:57:55.09 ID:lErDBPfN0
●高倉仮名(仮)十か条
1)高倉仮名(仮)を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?高倉仮名(仮)を育ててないからだ。解雇したからだ
3)高倉仮名(仮)さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通射撃
5)そしてキングオブ貫通射撃それが貫通射撃2
6)柚柚の射撃+狙撃や三男の蹂躙ネタが憎くてたまらない
7)最初から引き付け持ってるけど、硬直長すぎて使い道がない
8)部隊戦の攻撃力は十分だけど、個人戦はアウトオブ眼中
9)貫通射撃に欠点など微塵もない。それは貫通射撃の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、高倉仮名(仮)。でも大番長の方が使いやすかったよ
14名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 10:58:30.47 ID:lErDBPfN0
●丹羽さん十か条
1)丹羽さんを育てないやつは素人。
2)ん?つまってる?丹羽さんを育ててないからだ。ランスの愛をつけねーからだ。
3)丹羽さんさえいればエブリシングオールオッケー。
4)キングオブ技能それが落ち武者狩り。
5)そしてキングオブ初期兵力。それが丹羽さん。
6)粘着地面や手加減突撃が憎くてたまらない。
7)武士・足軽・軍師・陰陽・騎兵…とにかく弓兵以外地獄に落ちるとよい。
8)書2は即座に丹羽さんに使用。他武将はアウトオブ眼中。
9)弓射撃は欠点だらけ。それを有り余る初期からの落ち武者狩り。
10)育てれば素晴らしき哉、丹羽さん。でもウルザは育てねーよ。
15名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 11:08:01.53 ID:lErDBPfN0
●かなみちゃん十か条
1)かなみちゃんを解雇しないやつは素人
2)ん?つまってる?かなみちゃんを育てるからだ。解雇しないからだ。
3)かなみちゃんさえいなければエブリシングオールオッケー
4)キングオブダブリキャラそれが忍者
5)そしてキングオブダブリ忍者それがかなみちゃん
6)ステ低いくせにコスト高い阿樹姫や存在理由ゼロのタクガ連中が憎くてたまらない
7)阿樹姫雪姫タクガリズナの話題になると無駄キャラマンセーから一転、ケチをつけまくる
8)手裏剣の攻撃力など不十分というのに高坂さんやきくさんは大好き
9)かなみちゃんに利点など微塵もない。それはかなみちゃんをドーピングしてるからだ
10)解雇すれば素晴らしき哉、かなみちゃん。でも実は愛してるよ
16名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 11:14:43.72 ID:QvNygvK50
つまんね
17名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 16:01:16.07 ID:KoWUoG100
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { { ⌒   ⌒リ_| l │ | l
         レノ 小(●)  (●)ノ |、ノ l   < これならかわいいでしょ?
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |     
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
18名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 16:13:59.56 ID:Hg7OGP1CO
2006年のゲームなのに未だにスレが延びてるのは凄い
19名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 16:29:31.17 ID:mHUPzity0
もう6年経つとかマジかよ
20名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 18:05:47.80 ID:TenPGiv3O
薙刀魔法少女に5000の兵をあたえた(どこかのサイトに書いてあったから)
初めて中盤抜けれたよー
21名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 18:17:35.24 ID:lErDBPfN0
>>20
学習書1は割に余るから知はすぐ戻せるしね。
一発打つだけなら全体即発動のリズナは適任。
一斉射撃持ちの弓とかでもいいのかな。

まぁ入手が面倒なのと、部隊のバランスが崩れるのが嫌であんまり使ったことないが。
22名無しさん@ピンキー:2012/06/03(日) 23:54:36.85 ID:uvBreVsv0
すみません。最初は普通にやってたけど詰んで飽きたんで最強セーブデータ拾ってきて遊んでます
23名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 00:10:46.86 ID:0eGZLCZR0
それでもかなみちゃんは最強にはなれない
24名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 00:28:19.14 ID:Qrl9f9qR0
それでも、かなみちゃんを育ててしまう
25名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 00:33:37.51 ID:0eGZLCZR0
うん
26名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 01:07:26.02 ID:lBVoVRrb0
海外の4chでランスが人気ありすぎる

http://boards.4chan.org/vg/res/6745607
27名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 02:20:30.68 ID:oO8mgYuuO
必殺国崩しの恐怖
28名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 04:57:10.46 ID:lOnGonjtO
>>1

302点出してからやってなかったが
始めるといつの間にかこんな時間…

困ります
29名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 07:55:14.57 ID:OT1o6R+TO
SLGは一つ、二つ上手くいかないだけで投げちゃってたな
最近はRPGのが合ってるみたいだ
30名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 18:53:38.34 ID:9fD7Sbqs0
始めて4連続攻撃防げた…
さて、問題はここからですな
31名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 20:34:30.48 ID:nywXZ6cUO
馬場さん捕獲するのに400ターンかかったのもいい思いで
32名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 20:38:04.35 ID:c25t1xre0
対策しない&許可証でヒャッハーしてるとよくある事
33名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 21:08:20.52 ID:HszTmcFq0
4連撃を防いでからやっとスタート台に乗ったって感じだな
34名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 21:42:03.27 ID:9fD7Sbqs0
よっしゃー、3人捕まえた!
高坂が上杉、後の2人が北条に結構早く仕官してくれて助かった
リロードも覚悟したほどせずにすんだ
毎回、1.2部隊は全滅させられたけど
…後は国力上げて捕虜屋敷から連れ出さないとw
相当ラッキーだったのかな?
35名無しさん@ピンキー:2012/06/04(月) 23:42:49.64 ID:lOnGonjtO
そして武田ボーナスをつけなければイケナイ体になるのですね


わかります
36名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 00:52:12.91 ID:HSYtEo/+0
もう武田なしの☆5は考えられない
37名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 00:55:13.23 ID:2zoE9x8j0
全付与50%騎馬は一度使い始めるともう手放せん
鎧つけて単騎で敵勢力ボコボコにしてくる山さんマジ軍神
38名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 06:15:38.07 ID:HAJZBWeGO
出奔してから3ターンくらいで馬場さんが上杉に、
そして山県、高坂が天志教にすぐ士官してくれたのはかなり運が良い方なんだろうな
39名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 09:58:07.97 ID:2ub18sgS0
>34
あと一人捕獲するまでは、安心できんなw
40名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 10:02:39.71 ID:Y+B8W1Ii0
>>39
あれは捕獲とは言わないでしょw
41名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 10:05:50.45 ID:JfoP0C680
他国滅ぼさず直で武田滅ぼしたらそのターン終わりに全員士官して楽勝だった
42名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 10:29:40.34 ID:HW9QEW/E0
そりゃあめでたい
43名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 11:02:11.94 ID:m/Q54len0
よし、謙信√300点プレイ挑戦してみよう
オロチがいなくて、謙信で終了時ボーナスが-2だから実質53ターンか
44名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 12:41:12.40 ID:bSVdGL+L0
一週目終わったんだけど二週目の
通常モードと全国版ってどっち選べばいいの?
45名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 12:50:29.22 ID:BDoFv9WH0
最低10周はしてから全国版にいく。
46名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 12:54:37.79 ID:DjYvquy/0
>>44
何故とりあえず両方やってみるという発想が出ないのか
47名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 13:06:15.27 ID:2ub18sgS0
>44
通常モードに飽きたら全国版に行け
48名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 13:11:38.97 ID:bSVdGL+L0
>>44-47ありがとう
49名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 15:40:49.90 ID:tOsoS9b2O
武田の3人は死ぬのが正史だけど、犬飼は生きてるのが正史なんだよな
50名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 15:43:48.14 ID:EjXp+Gnz0
死とは書いてないけどね
51名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 16:44:45.00 ID:sixbakOq0
全国版はほとんどイベントがない戦闘メインのゲーム
52名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 17:52:28.27 ID:C+g1jYqs0
イベントで行動回数0とか強制戦闘とかが嫌なおれは全国版好き
一回やるとしばらくやらないけど
53名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 18:19:28.16 ID:OQSM16vl0
好きなキャラ、勢力なら何度かやるな
なにかしら縛りをいれてるとまた楽しい
54名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 18:23:39.26 ID:HAJZBWeGO
全国版はソウリンさんを使えるというだけでプレイする価値がある
55名無しさん@ピンキー:2012/06/05(火) 18:50:22.14 ID:cQCjcq+m0
ソウリンさんはお町さんに匹敵する最強キャラだからな
56名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 09:30:07.76 ID:7dXRkNez0
謙信√300点むずかしいな
大満足ボーナス4回分謙信のLvupに使うから如何に早くじゃなくて
如何に大満足ボーナスを稼ぐかだな
勝虎分もあるから謙信先に入れておかない方がいいな
57名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 19:00:41.13 ID:lfk2d/k50
ネタバレ自重すると具体的には語れないんだが
とりあえず原作は今、話の途中だからチユネタはまだ先だろう。
58名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 19:01:06.00 ID:lfk2d/k50
誤爆したw
59名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 19:17:15.81 ID:1vc34Z9zO
もっ先アニメか
60名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 22:38:30.49 ID:gkYfPjyO0
今、戦国ブームらしい
戦国ランスアニメ化まだー?
61名無しさん@ピンキー:2012/06/06(水) 23:41:47.88 ID:eIiHPWtr0
>>60
大悪司の悪夢が…
62名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 01:40:31.70 ID:6cn/jnxs0
マンガってどうなってるの?
63名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 05:32:05.46 ID:AdbcIOOLO
ランスは声なしが良いんじゃないか
アニメにはしないで欲しい

戦国ランスの漫画は、掲載雑誌が高すぎて買えんわ
立ち読みも出来ないようになってるし
でも確か謙信が仲間になって、みたいな感じだったかな
64名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 09:21:37.71 ID:VJYUe1cnO
つーか、あのキャラの多さで声優使ったら金がヤバいことに…
65名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 09:39:59.83 ID:qXxKhfrU0
恋姫無双だってアニメ化してるんだからそのきになりゃできないこともないんだろう
66名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 12:01:49.30 ID:WFocrn2/0
中年の男キャラ多いから
実歴そこそこの人集めたらギャラかかりそう
67名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 13:47:21.89 ID:cpYTp1dl0
ランスは矢尾兄貴じゃないの?
68名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 14:00:37.91 ID:OnICQoW/0
今までにランスの声やったのは二人
69名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 22:19:37.83 ID:bipZpBvh0
アニメだと香ちゃんのシーンがモロAUTOだろ・・・・・・
70名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 22:19:51.39 ID:J1MnGLc60
今の深夜アニメだと12,3話ぐらいしかやらんから足利徳川倒すぐらいまでしかできなさそう
まぁ声なしイベント多めなのがこのゲームのいいとこだしなー
71名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 22:44:03.22 ID:TAJUgmEH0
エロぬきのランスとか背景シーンだらけになるな
72名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 22:50:24.55 ID:gIsXJrpU0
>>70
12話で足利とか、原さん活躍しすぎだろ・・・
73名無しさん@ピンキー:2012/06/07(木) 22:55:31.83 ID:0fEfgYep0
毎回冒頭は3Gがナレーションだな。ってか謙信ちゃんがでない戦国ランスはやだな。
74名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 00:14:45.64 ID:2X5u4Qzk0
アニメだったら武田はいきなりザビエルに殺されそうだ。
75名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 00:57:13.88 ID:lMQYBm0X0
アニメ化なんてしたらリストラされるキャラも多そうだな
俺の好きな名取さんや小松あたりは出番なさそう
76名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 02:09:53.57 ID:jX5rmScOO
2クールならちょうどいいだろう
13話で本能寺
逆に1クールでそこまでやって(倒したっぽくみせる)人気あったら後半とか
77名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 02:12:49.21 ID:zmYgKkJ80
2クールなんてダラダラとやらせてくれる弾じゃないだろ。冒険じゃなくて無謀。
78名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 18:27:48.55 ID:uqAymy7lO
アニメ化とかw
79名無しさん@ピンキー:2012/06/08(金) 19:50:01.00 ID:ejNlf8v30
アニメ化の話題て、エロアニメかと思ったら普通のクールアニメの話題なのか…
それは流石に無茶すぎだろ…
80名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 02:25:27.18 ID:X/gISn+U0
リストラされるキャラどころか、ナレーションで「国を獲った」で終わらせられるところありそうだ
どことは言わないが
81名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 03:05:00.91 ID:dVCNxn/q0
タクガの、特に姉ちゃんとか今映像に出せるのか?
82名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 03:07:32.75 ID:Dpm5lzov0
余裕でしょ
83名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 05:41:34.70 ID:PnsdXq+6i
数年ぶりにやってみたら、未だに面白すぎワロタ
毎回悩んでしまうが、かなみちゃんリズナがよわ…とと
勝虎も使いたいとか言ってるとホントぱんぱんやなぁ
84名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 09:58:57.84 ID:yFBMP4/OO
>>80
明石家なんて毛利に滅ぼされてそうだ
85名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 10:02:56.01 ID:GN3SbWfTO
東の連中は結構目立てるだろうと思うが、西の連中はおざなりになりそうだ
86名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 10:28:52.70 ID:QbGcn8Bu0
意外と目立つのが魔軍配下の島津兄弟かも
87名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 11:18:42.40 ID:Edvlh5Df0
なかった存在にされそうな独眼竜家
88名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 12:17:44.36 ID:PA9dZpl70
wikiの欄ルートにある楽にクリアするコツってので
原家、足利家、浅井朝倉家を降伏させると、西から攻められる心配が無くなる。
ってのがあるんだけど、これ浅井じゃなくて伊賀の間違い?
89名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 13:44:32.95 ID:MdotVOVS0
>>88
伊賀(大和)って島津領になったっけ?
そこら辺の関係だと思うのだけど、よく覚えてない。

朝倉の方は、京→まむし油田の順に攻め、まむし油田で足利を降伏(武田用の壁)。
その後、京を朝倉(か種子島)に奪わせた後、降伏させるって手法かと。
こんな感じ↓
ttp://www.uproda.net/down/uproda488315.jpg
90名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 14:35:34.48 ID:PA9dZpl70
>>89
そういう事なのかー
ありがとう
91名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 22:18:31.20 ID:1uyNdykF0
質問なんだけど、このゲームってターン数経過で強制エンドとかある?
国力とか地道に上げながらのんびりパワープレイやっても大丈夫?
92名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 22:24:01.83 ID:yhUhzmJb0
ルートによってはターン経過でイベント起きてガメオベラとかある
93名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 22:43:35.45 ID:1uyNdykF0
一周目なんだけど大丈夫かな
この手の戦略ゲーほんと久しぶりだからさじ加減がわからん
94名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 22:47:04.33 ID:UDMfUJh/0
一部のイベントを除いたら大丈夫
行方不明になった誰々を探せ系は放置するとまずい
イベント見てたらこれは放置したらまずいだろうな・・・と分かるよ

あとはターン回しをし過ぎたら、本筋が進むことがあるくらいだな
1個も瓢箪が割れてなかったら1つ割れちゃうとか
1周目ならあまり気にしなくていいと思う
95名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 22:52:05.88 ID:yFBMP4/OO
謙信とか殺されたりするけど気にすんな
96名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 22:58:13.22 ID:XQK4oDdB0
一周目は原足利伊賀朝倉おとしたところで本能寺なったわ
魔軍相手になって諦めてやり直した
97名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 23:03:17.24 ID:AqMyw9aR0
>国力とか地道に上げながらのんびりパワープレイやっても大丈夫?
一週目でそれをやってたら救済措置が入った
詰むのとは反対方向だが余計なお世話じゃ!w
98名無しさん@ピンキー:2012/06/09(土) 23:34:43.35 ID:Edvlh5Df0
まぁ、期間制限ある奴も通り越してガメオベラ見るのも一興

結構ちゃんと作りこんでたりするし
99名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 00:08:40.43 ID:3g3mYRlf0
ギレンとか大番長やってた奴は100ターン以内に全てこなそうとして、けっこう急いでプレイするんじゃないか
100名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 02:20:46.68 ID:FEtbLFGCi
1週目の本能寺は何回やり直したことか…
まぁなんとか救済使わずにいけたがロードしまくったな…
101名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 08:24:53.46 ID:Em9O/g8I0
1周目はイベント把握出来てないせいで押され気味のひぃひぃプレイがマイジャスティス
最新除く大シリーズもだったけど俺のプレイ能力とバランスがマッチしてるのか1周目はそうなる
102名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 12:23:35.22 ID:y+IqzTha0
>>100が言ってる本能寺イベントひでぇw
これランスが死んだら終わりやん。前座には出さずに温存して
信長戦でもなるべくダメージ食わないようにするのが定石っぽいな
103名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 12:30:43.73 ID:ODmcaIDo0
本能寺は信長以前に福耳白虎の全体でボコられた思い出
104名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 13:02:39.00 ID:EXpuWdSX0
あの白猪には苦労した……
105名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 13:13:03.65 ID:M74fT2lz0
つーか、全体攻撃連発されたらどうにもならん
慣れてきても運には左右される
106名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 13:16:13.57 ID:NONEl4dy0
ラストの信長戦で範囲攻撃してこなかった時は何の嫌がらせかと思った
LV99健太郎君すら沈んだ
107名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 13:16:34.59 ID:NONEl4dy0
範囲攻撃しかしてこなかった時だ
108名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 16:24:55.74 ID:NSoCnOmc0
理不尽にすら感じる個人戦だったなぁ
防御式紙様様
109名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 16:57:41.74 ID:p9m6l0jG0
きゅうりさんにはホントお世話になりました
110名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 17:49:22.05 ID:y+IqzTha0
こっちの兵力が最高でも1050とかくらいまで増兵出来ないのに
敵の島津は3000越えとかの兵力で来るんだけど、何このチート
物理的に勝てんのじゃね?これどうやって攻略すんの・・・
111名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 17:54:10.14 ID:EXpuWdSX0
武将殺せ
3Gか誰かが言ってただろ
112名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 18:04:00.89 ID:M74fT2lz0
風林火山の有難さよ…
113名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 18:06:40.76 ID:jqreraju0
1000もいれば3000ぐらいの敵なら楽勝だろ
114名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 18:40:18.25 ID:SjMUTTDh0
10倍くらいまでなら割合無しでなんとか削れるゲームだしね
115名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 18:57:24.03 ID:iBCm1FsZO
パッチ当てたら将軍護衛隊がゲット出来なくなってしまった…
116名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 19:08:40.68 ID:NONEl4dy0
暗殺の仕様といいパッチ当てない方が楽な気が
117名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 19:10:14.21 ID:KWVQNVXq0
1周目だと3000とか無理とか思うが、★5になると1000〜1500vs6000〜8000とか当たり前になるから、1000vs3000は楽勝だと思えるようになる
1周目ならそのまま試行錯誤してればなんとかなるよ
118名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 19:56:17.59 ID:NONEl4dy0
どんな闘い方してるんだよお前ら…
119名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 20:02:21.78 ID:y+IqzTha0
守り神様+足軽とか、謙信の行動1減らす奴とか併用して
島津○○って名前キャラは無視して周りを倒すとかすると何とかなるな
全員合わせての行動回数が決まってるってのと、戦果システムよく出来てるねこれ
全滅させてもいいし、兵力削って耐えて戦果勝ちしてもいい
シンプルなシステムなのに奥深いというか
120名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 22:20:22.55 ID:cjcuhqgzO
ランスと鈴女だけで☆5をクリアしたり
レイラさんだけでクリアしたり
兵数1でクリアしたり
そんな変態が集まるスレだからしょうがない
121名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 22:23:02.60 ID:SjMUTTDh0
今だいないのは☆5兵1縛りくらいだしね
122名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 22:26:45.32 ID:xuy88T+X0
それは物理的に可能なのか?
123名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 22:28:29.98 ID:OaeElhnG0
verアップ前の元就でしか無理だろ
124名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 22:39:07.91 ID:Nx0pHL3D0
一応計算上鎧とか式神で0にする手段あるし
攻めにも戦果や時間経過あるから
出来なくはないけど理論値の領域かと
125名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 22:41:27.62 ID:EvpuUqDO0
信じてもらえないかもしれんが
ノーリロで☆5猿はクリアできたから他のルートも可能じゃない?
正史の魔軍の全体攻撃さえなんとかなればだが
126名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 22:47:45.02 ID:ODmcaIDo0
俺はこんな変態達と話していたのか・・・
127名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 23:09:55.93 ID:KWVQNVXq0
ノーリロと300点なら300点の方がターン制限がある分、難しいんじゃない?
ノーリロとノーボーナスでも後者の方が難しいと思う
ノーリロ→即詰みじゃないから
128名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 23:14:43.54 ID:DflKPpKr0
ノーリロ☆5で兵数1ってことでしょ
心折れるわ
129名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 23:18:41.45 ID:KWVQNVXq0
マジかよwwwwwwwwwwwww
それはすごい
130名無しさん@ピンキー:2012/06/10(日) 23:52:28.75 ID:CLCPx44I0
>>120
>ランスと鈴女だけで☆5をクリアしたり

今までいたっけか?
標準正史でランスと鈴女のみでクリアや、☆5正史で解雇不可キャラ(ランス鈴女健太郎名取風華香姫)でオロチ退治込みクリアはいたが。
2007年の今頃だったか、ランスのみでクリアって変態がいたのは記憶しているが、難度は覚えてないわ
131名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 01:50:35.04 ID:C17LltWL0
132名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 02:23:48.61 ID:RdzHBMUM0
ランスのみって宣戦布告だけで何ターンかかるんだよwww
133名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 02:33:19.21 ID:bbt3drES0
序盤ひきこもり系の攻略は大抵そんなもんだ
134名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 03:15:14.87 ID:jUNTVn0z0
ランスのみって言っても、猿殺しで勢力ボーナスをつけてスタートしてたから
宣戦布告は大した手間じゃなさそうだったと記憶しているわ
確か、死国の占拠後の鬼を倒せず苦労したとか言ってた気がする
135名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 10:59:06.13 ID:YZhy+/LHO
兵数が多いのはウザいけど、それ以上に何回も攻め込んでくるのが面倒くさいんよね
136名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 11:38:10.05 ID:G+bS/omb0
稀に表示されてる総兵力以上の部隊が攻めてくる事があるんだが、
ありゃバグか仕様かどっちなんだw
137名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 16:07:20.76 ID:j8vCpOhZ0
★1で攻9にしたてるさんに蜻蛉切り装備させて次々に精子食い尽くすプレイすると気持ちいい
138名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 16:07:53.87 ID:j8vCpOhZ0
間違えた
×精子
○兵士
139名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 16:09:33.08 ID:Q8CLzvhL0
>>137
ある意味ランスの精子くいつくしてるからあってるな
140名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 18:07:25.14 ID:PwQjcJCk0
1週目で多数相手に楽に勝つ方法なら
陰陽で式神全体防御取得。名取で巫女の舞2で兵力削ぎと戦果稼ぎ。
この2つをやれば互角で戦えると思う

300点プレイだと、前衛を後衛に足軽を置いてガード
他のキャラは戦果アップ、戦果ダウン+ちぬや名取で戦力削ぎ
これだと、城攻めで3000vs45000でも勝てる
300人Hのためいるランスが死なないようにするのが一番大変だったな


141名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 18:24:10.72 ID:G+bS/omb0
へたれなんで★5じゃ無理だから
★1+80点で300点以上取るにはどうしたら良いか考えてたんだけど
キャラ入れ替えて終了時得点入れなきゃ無理なんじゃないかと思って
プレイ記録見たらやっぱり入れ替えなきゃ厳しいのね

好きなキャラ外せない性質だから俺にゃ無理だわ
…丹羽さんには毎回外れてもらってるが
142名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 18:36:05.07 ID:OTxNp8J70
>>140
ランスはランスアタック取らせるのが一番じゃね
大満足ボーナスの枠も開くし、目玉、オロチ戦でも輝く

団体戦は開幕ランスアタックで戦果取って行動終了
ステータスを考えて精鋭にしておけば、1〜2回攻撃してからランスアタックが結構使える
高得点プレイはランスを置物にする人とランスアタック+ステアップする人で分かれるけど、何度も攻城戦することを考えたら後者がいいんじゃないかな

高得点プレイの入れ替えなんて割り切ればいいのに
入れ替えるときはもう大勢が決まってるよ
143名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 18:37:28.11 ID:OTxNp8J70
あと作戦証の関係で300点は★5の方がいいと思うよ
やってみたら意外といける
144名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 18:49:27.75 ID:iRNjcrLD0
まあ得点プレイは☆5の方が楽だよな
初期点数の話じゃなくてプレイ自体が
145名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 18:50:21.98 ID:PwQjcJCk0
>>142
自分もランスアタック+ステアップはしたけど、こっちが500で相手が5000とかで
城で攻撃すると逆に戦果へるから、待機でターン稼ぎしてた。
全体防御、巫女の風2、毒入り茶とか1発技を多様してたから長期戦になると不利になるし
攻撃して減った兵の補充も金4かかるし



謙信√300点やってたけど、猿殺しや蘭になれてちぬ死ぬの忘れてたわw
オロチ系ないから名取は解雇したから、武田武将だけが主力になって萎えたからやめたw
146名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 19:00:42.64 ID:G+bS/omb0
>>142
思い入れの問題w
割り切れないのよ
147名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 19:10:20.01 ID:iRNjcrLD0
俺も最初はリズナ好きだったから解雇するのに躊躇したけど
今ではただのウルザマジック引換券です^^

発禁ださんとかも最初はこんな奴ぜってー使わねーと思ったけど
得点プレイでは必須キャラです^^

でもアイテム分だけギリギリまで好きなメンバー残せるんだから
そこまで使ってあげれば良いんじゃないかとも思う
148名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 20:05:33.06 ID:PwQjcJCk0
団体戦以外の点だと、300点プレイはランスの愛を上手く使うと楽だよね
五十六>てる>謙信 っ手感じでH後解雇で使いまわしていくと満足度が簡単に増えていく
149名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 20:18:36.74 ID:j8vCpOhZ0
一週目は
・20ターンまで足利と小競り合いしつつ領土を取らず放置して人望の杖GET
・30ターン以内に足利滅ぼす
・のんびり浅井朝倉滅ぼしつつ上杉も滅ぼす
・天志教を滅ぼして明石を交戦状態にしつつ種子島を滅ぼす(明石と伊賀は放置)
あとは徳川潰すなり毛利潰すなりてきとーにプレイしていればいいと思う。
ところで1週目で武田が上杉か北条滅ぼすイベントがあるけど
そのあとで武田を滅ぼすと武田信玄の中に人がいてびっくりとかあったら面白いのに…
150名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 21:11:48.20 ID:wrWSYZe20
信玄の中からあんこちゃんのお祖母ちゃんが
151名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 21:32:50.07 ID:QPcH4PUx0
風丸に火鉢付けたいんだけど好感度7にしても???イベントがでない
姫路で火鉢発掘するイベントは見たのに何がいけないのかな?
152名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 22:17:07.76 ID:PwQjcJCk0
>>151
火鉢がつくのは確か風丸が普通7/7でイベント後、信頼4/7だったかな
それでならないんだったら、風丸が火鉢を逃がす前に明石を滅ぼしたのかも
火鉢と本番をしてる場合つかなかったと思う
153名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 22:18:23.50 ID:RkOgb/M80
信頼状態で好感度[3/7]になれば戦闘で火鉢が使えるようになり、戦闘ステータスが2ずつ上昇する。とある
154名無しさん@ピンキー:2012/06/11(月) 22:23:41.15 ID:QPcH4PUx0
>>152
滅ぼした後じゃだめなのか
やり直してくる…
155名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 00:26:31.69 ID:Ao1g3jP40
だめだな
156名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 00:41:28.76 ID:9raoPkc+0
二人同時に好感度上げるイベントがもう少し欲しかった
157名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 01:19:16.92 ID:CKBshZJT0
>>152
本番しても出たぞ
ステータス9を狙ってステを7にしちゃうと入らなくなるとかどっかに書いてた気がするけど
それはないのかな
158名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 03:09:44.42 ID:LU6qoyi70
風丸が火鉢を逃がすイベント見ないとダメだったはず
159名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 03:45:44.51 ID:1vrCjsPB0
風丸が逃がしたら本番はできないだろ
160名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 04:05:04.66 ID:dLxuJYG50
つか本番したら樽に戻るんじゃなかったっけ
システム上どうなってんのかはわからんけど
161名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 08:59:55.36 ID:7TME2fuO0
> 本番したら樽に戻る

いやランスのときは
あんまり具合良くなかったからもういい戻れって言っただけだぞw
162名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 09:06:28.80 ID:S/qR3gWlO
えっ
163名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 09:16:21.08 ID:7TME2fuO0
いやスマン、ぜんぜん流れを見てなかったんだw
164名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 14:03:52.25 ID:lRgC9ujY0
はぁー難易度標準で武田+毛利のボーナス付けて
ムテキングプレイ楽しいわー

という俺のようなぬるゲーマーはこのスレにいないのか?
165名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 14:14:58.31 ID:r5YhHEJQ0
たまにやるよ
166名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 14:19:08.56 ID:4eAhUg2U0
おれつえーは中盤くらいで飽きる
167名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 14:49:00.29 ID:Ao1g3jP40
そうか
168名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 14:53:35.24 ID:enVZrwgvO
まず、俺つえープレイが出来ない…
全然得点取れん…
169名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 15:39:32.86 ID:TCA54J+e0
これどの勢力でやっても武田以上の敵がいないから武田潰したとたんに消化試合になるな
170名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 15:46:45.97 ID:KXbRTp0j0
武田は生殺しにして騎馬ユニットの生産基地化する
171名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 19:13:21.56 ID:YZbxdA9X0
浦死丸って、1回潜って精液足りないって言われて
その後鈴女と対策練って再挑戦、でいいんだよね?
失敗した後の対策練るっていう項目が出ないんだけど、条件ある?
鈴女は愛情までランク上げて、???の項目が出なくなるまでイベント消化はしたんだが
172名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 19:22:37.58 ID:kUVw8Yr30
鈴女の大量射精のイベント見てないと出ない
173名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 20:36:46.04 ID:CKBshZJT0
ランスの攻略情報って結構情報足らずっていうか
完璧っていうサイトないよな
174名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 20:47:47.26 ID:mwF7tzNv0
作るのTADAにしか不可能だろ
TADAでも無理かもしれん
175名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 20:59:04.57 ID:+Ok6dBNo0
貧乏性なもんで、オール9火鉢つき風丸とか5000越え川之江とか毎回やるんだけどそこまで手間かけても結局あんまり役に立った覚えがない
wikiとか見ると強いって書いてあんだけど、有効活用してる人いる?
176名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 21:27:45.86 ID:KXbRTp0j0
>そこまで手間かけても結局あんまり役に立った覚えがない
たぶんこれに尽きる

クリアボーナスで山県に鎧とかお町に人望とかのほうが手っ取り早くて強い
177名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 21:37:25.70 ID:GST9qz1g0
山県 ←なんて読むの?
178名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 21:37:36.33 ID:kUVw8Yr30
やまがた
179名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 21:47:43.69 ID:jHTx8s8H0
やまけん
180名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 21:50:44.33 ID:ULTiCySR0
だるま
181名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 21:51:27.04 ID:8VvY2q7l0
風丸とか使えるようになるころには
すでに消化試合だしなw
182名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 21:55:00.66 ID:+Ok6dBNo0
だよなぁw
五十六とかマリアは手間かけただけの価値はあると思うんだけどねw
183名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 22:07:41.63 ID:CKBshZJT0
原の所に風丸が来てればもっと活躍もできただろうにな
184名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 22:14:39.00 ID:+Ok6dBNo0
少年国主っていうコンセプトだから仕方ないんだろうけど、優秀だった戦死した父親と兄貴ズも見てみたかったわ
島津みたいな感じなんだろうか
185名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 23:07:22.13 ID:t4EX9P4bO
>>184
あの動画があるじゃない
公式じゃないけど
186名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 23:17:52.88 ID:4eAhUg2U0
風丸みたいな素直で成長するタイプのキャラって好きだから、また出て欲しいけど、出ることないだろうな・・・
下手したら死んでるかもしれんしアレ
187名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 23:51:21.25 ID:gIqSsDOM0
風丸って正史だとどうなってるの?
188名無しさん@ピンキー:2012/06/12(火) 23:59:10.20 ID:4eAhUg2U0
生死不明
189名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 00:16:06.49 ID:H20PGZDm0
ヒゲ!ってことか・・・
190名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 01:05:06.22 ID:BNU45+Xg0
ちょww月光仲間にしようとイベント選択したら月光と連れが表示されてるところが真っ暗ww
しかも合戦に出すともっとひどいことになってるww
やべぇ月光仲間にできねぇwww


マジ残念
191名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 01:42:08.28 ID:OlYGEXiW0
ダウンロード版か?

■修正パッチのダウンロード
ttp://download.alicesoft.com/dl_rance7_updater_ver107.html
[Ver.1.05]
・追加キャラ(志津香、月光)登場後、画面が真っ黒になって
 プレイを続行できなくなるバグを修正しました。

まぁパケ版でも見かけた気がするが
その場合データ壊れてるだけだろうな。
192名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 15:00:18.14 ID:BNU45+Xg0
パケ版だね
ありがとう
193名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 17:27:33.32 ID:HkmeEbkg0
>>177
おぶ
194名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 21:02:06.25 ID:BNU45+Xg0
武田4連戦防衛したのに3Gが寛大な被害が〜しかいわねえ・・・
何故だ
195名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 21:03:10.26 ID:BIQ3LD2l0
どこかで負けたんじゃないか
196名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 21:04:57.48 ID:UTxZkYkI0
蘭ルートでなったことあるわ
数ターン前からやり直したら大丈夫だったけど
197名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 21:05:06.09 ID:BNU45+Xg0
いや、全勝した
ロード繰り返して計3回防衛成功したのに全部3Gの寛大な被害が〜だ
月光のデータがおかしいのといいパッチあてたのがまずかったかな
198名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 21:13:21.23 ID:EMl423ww0
寛大に誰もつっこまねーのなw
199名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 21:19:26.37 ID:BNU45+Xg0
間違えた・・・
甚大だった
200名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 22:39:07.62 ID:BNU45+Xg0
もういやや・・・
武田4将軍のために標準やって在野にしてヒャッハー!しようと思ったのに
ロードせずに2回も4連続防衛したのにそれでもかよ
201名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 23:06:46.71 ID:BNU45+Xg0
武田がでない理由とかあんの?
国力?ターン?ルート?
今猿殺しで40ターン目なんだけど国力はギリギリなんだけど
何これ、もう4連戦やりたくないよ・・・
202名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 23:15:08.99 ID:C/QtU8vX0
とりあず一度武田を滅ぼしたデータはあるのか?
後、答えは自分でほとんど言ってるぞ
被害甚大〜なんだろ?圧勝しろ。1部隊も壊滅させられるな
203名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 23:17:12.28 ID:nlRJy86I0
途中でパッチあてたからじゃねーの?
あるいは一度もトーリンと話をしていないか

俺は見たこともないような再現性の低いバグにはまってるみたいだから、
いっそセーブデータ退避して再インストール→パッチ→セーブ戻す→最初からやったほうがいいかもな
204名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 23:18:07.91 ID:nlRJy86I0
いや勝てさえすればいいだろw
205名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 23:18:16.69 ID:HjeedDZc0
>>201
考えられるのが猿殺しだからの可能性ありそう
猿殺しってターンを気にせず楽しみたいっていうユーザー希望の追加ルートだったし
206名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 23:19:15.87 ID:nlRJy86I0
いや猿殺しで取れるはず
207名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 23:41:41.43 ID:BNU45+Xg0
ありがとう!
今イベント起きたよ!
これでヒャッハーできるぜヒャッハアアア!
208名無しさん@ピンキー:2012/06/13(水) 23:54:45.02 ID:nlRJy86I0
おまえ、まさか滅ぼしていなかったんじゃ・・・
209名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 13:36:02.60 ID:Q58QqGKN0
むしろ大変なのはその後なんだけどな…
武田の3将がなかなか他勢力に士官しない
いつもは早送りする他勢力の動きのロール(誰それが〜に士官しました)を
1つの見逃しもなく、見詰め続ける
マジで目が疲れる

俺はこの作業(武田ボーナス付け)を、今までに訳あって2回やったことが
あるんだが、もう2度とやりたくない
210名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 14:48:49.73 ID:izQDcFEr0
このゲーム武田が最強なのに武田ボーナス手に入れても
それ使って戦う相手いないよな・・・
211名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 14:54:17.80 ID:ggkSOttX0
縛りするならそうでもないさ
212名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 14:54:31.32 ID:tsBYKl3S0
300点取るっていう最大目標に活用できるだろ
213名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 18:03:56.60 ID:DaRBoxAV0
武田ボーナスは最強だが、狸縛りの俺には無縁の人材であった。
214名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 18:08:28.08 ID:bIGEUW0f0
300点が最大目標ってのもどうなんかね
確かにアリスソフトは正史で300点を満点に設定したんだろうけど、普通に越えられるし
猿殺しでやれば300点なんか誰でも行けるし
215名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 18:28:14.79 ID:n/lLz4oq0
>>214
猿殺し300点は一つの通過点でしょ
最終目標は全ルート300点
まじきついわw
216名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 19:26:29.36 ID:tsBYKl3S0
300以上狙うのは自己満だからどうしようもない
武田の使い道はありますよって話
217名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 19:41:25.30 ID:PQjm1UzL0
セーブデータDLしてクリアボーナス999にしたらとたんにプレイする気がなくなった
やるんじゃなかった…
218名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 20:17:47.33 ID:+9iKvb/R0
                 ,.‐''´ ̄`ヽ、
             /         \
      ,.‐'´ ̄ ̄`ヽ'           ヽ
     /                    `‐、
      !       iヘヘ              ヽ
     レ      イ  |            ヽ
    /     /ノ   ト                i
    ,'    _,. ‐'´    ヽ、.___         l
.    i    / /´ ̄`     ´ ̄`\`i       !
   |   ,/   ‐++++、     ,:++++‐ ヽ      ! はい、今日のぶんよ!
    | ,r‐、 l.   "ヽ、._゚ノ ,   、ヽ.゚__,ノ゙  .| r‐ 、 .! よだれ舐めて!
    | ! r、| !.       /   ヽ      .| |,ヘ |  |
.  │| ト |.|       /     ヽ     | ! ン !  |
.  │ヽ.__|.| ト、.__`ー^ー^ー'__,.ノl !.!__,ノ  .|
.   |.    |.ヽ`lココココココココココ,フ/ !      !
.   |    !. ヽヽlココココココココフ'ノ .!     |
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     ___, o‐7        ヽo、.____    /、._ /
   ,. ‐''|   | 8          8  |   |ー- /;-・し
     |   l ┌──────┐ l   l   l _ l,ー.ー-、
      !   ! │みこ◯ 20.歳 | /   /  /  / ヽ \ヽ l
.      ヽ   ゙└──────┘'   /   l   l_(  l l l
219名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 20:18:00.90 ID:+9iKvb/R0
誤爆
220名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 22:16:14.87 ID:PtD1hELo0
これまたハードな誤爆だな
221名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 22:25:26.57 ID:L8WT+cyz0
おのれ巫女機関
222名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 22:33:29.88 ID:6Z6ax1LF0
美心でもダメージ食らうのかな
223名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 23:05:49.78 ID:Apulye4w0
たったひとりの最終決戦〜 シルバレルに挑んだZ戦士 リセットの父

無理ゲーかなw
224名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 23:18:54.07 ID:6oDkdOkj0
点数狙うだけが楽しみ方じゃないからな
225名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 23:24:33.94 ID:mPGTKyr7O
ボーナスの国力と金もちっとあったら得点プレイ楽だったのに
226名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 23:32:09.71 ID:n/lLz4oq0
>>225
得点プレイは武田ボーナス取得したら後はやりくりのゲームだから
あれ以上初期で国力金あったらぬるすぎるでしょ
227名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 23:38:49.21 ID:HiughePn0
東に比べて西は国境が大雑把だよな
228名無しさん@ピンキー:2012/06/14(木) 23:45:27.17 ID:+FLCp5Ce0
槍衾2と反撃率アップ2の両方を持つ武将が捕虜になったんだがどう育成すりゃいいんだ
229名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 00:10:08.91 ID:yXU/vpuE0
ステ次第だけどぶっちゃけそんな有用でもない気がする
230名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 00:18:20.71 ID:/HW/mBeu0
行動数が相当多くないと槍衾2って使いこなせないよな
公家京子以外に使わせたことないわ
231名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 01:01:42.14 ID:xZbaFw090
ステータスは技2攻6防6知5速3 手元に技の学習書が余っている状況です
232名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 01:18:50.69 ID:sgieyfeN0
なんで反撃率アップ1から2にスキルアップできないの?
233名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 01:21:21.13 ID:yXU/vpuE0
遅すぎる
234名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 02:41:56.19 ID:XODtRtuS0
槍衾2なんて機会があれば使うくらいだから、反撃率アップ2メインでよいと思う
技増やすくらいなら書1で速、知を補ってあげるか、奮発して攻を上げた方がいいのでは?
好感度上げてガード改にしててるさんと前列後列するのもいい
235名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 03:45:40.79 ID:72Lqwsi60
槍衾2って消費3じゃなかったっけ
技2だろ技増やさないと使えないな
236名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 03:46:19.30 ID:NKXvsJ9n0
足軽で速3の時点でポックルか許可証要員じゃね?
237名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 05:45:49.27 ID:EXw0QA6S0
帝の威光+精密射撃+巫女の嵐2で、どんな拠点相手でも負けないな
敵なんも出来んやん
238名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 06:16:46.29 ID:bP/VHSzgO
敵の魂縛り部隊は初回は気にも止めてなかったが、★上げる毎にヤバくなる
数が多い足軽と一緒で来る時とか嫌過ぎて戦いたくねぇ
ある意味銃よりも嫌だわ
239名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 07:22:13.19 ID:C9tZNEKs0
>>238
守り神様と、式神防御を使えばいい
240名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 07:25:10.86 ID:khvBhn1v0
ちょうど敵の三番目くらいに攻撃してくる時の嫌らしさ
241名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 17:00:03.39 ID:YhJ21wxQ0
>>237
そこに活動転換プラスしたら
名取さんが大砲化する
242名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 19:25:02.36 ID:bP/VHSzgO
活動転換と言ったら卑弥呼
サポート役としては僧兵の中でも最強
243名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 19:31:32.62 ID:PNedvpuz0
これvistaじゃ出来ねえとか思ってたらDL版とかあったのな、早速やって来るわ
244名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 19:35:57.29 ID:11oXVXvA0
卑弥呼は転換無理…あ、パッチ交換すればいけるか
245名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 19:46:10.13 ID:C9tZNEKs0
普通にwin7でも動いたりする
246名無しさん@ピンキー:2012/06/15(金) 19:46:34.71 ID:dBAK7Ui00
ディスクでもビスタで普通に出来てるが
247名無しさん@ピンキー:2012/06/16(土) 01:13:27.76 ID:zL4s7lnS0
武田無しの★5しんどいのう・・・
真田の付与が無いから兵力差がモロに響いてくる
248名無しさん@ピンキー:2012/06/16(土) 01:59:30.41 ID:OZtZOS7h0
明智「チラッ」
ガラシャ「チラッ」
249名無しさん@ピンキー:2012/06/16(土) 02:37:33.48 ID:RuWIqkf6O
ボーナスなし★5やったときは餅漬さんが神だった
全体防御式神が一人居るだけでもかなり違う
250名無しさん@ピンキー:2012/06/16(土) 03:06:34.66 ID:WfNrxpgCi
光秀→ガラシャはランスの愛を1ターン目につけて大器晩成オール9で毎回活躍してるな
251名無しさん@ピンキー:2012/06/16(土) 03:15:20.23 ID:3fNtOES20
なんで丹羽さんにパワーアップがなかったんや・・・
252名無しさん@ピンキー:2012/06/16(土) 03:20:09.23 ID:RuWIqkf6O
代わりに落ち武者狩りがあっただろ
最初からパワーアップ状態だったんだよ
253名無しさん@ピンキー:2012/06/16(土) 03:33:49.32 ID:eU7gkcVHO
一周目の中盤辺りまでは丹羽さんは強キャラだと思ってた
254名無しさん@ピンキー:2012/06/16(土) 03:38:01.87 ID:WfNrxpgCi
5レンジャイですら専グラあったというのに
255名無しさん@ピンキー:2012/06/16(土) 03:41:16.42 ID:o1IQAyDMO
5ニンジャイを全員揃えると何かイベントがある
そう思っていた時期が俺にもありました
256名無しさん@ピンキー:2012/06/16(土) 03:49:32.18 ID:eU7gkcVHO
汎用キャラでも稀に強いのがいるよね
タクガの長宗我部とかに謙信普通に負けたし
257名無しさん@ピンキー:2012/06/16(土) 03:51:54.47 ID:WfNrxpgCi
5人揃えて戦闘出すと巨大ロボ召喚
258名無しさん@ピンキー:2012/06/16(土) 07:44:48.88 ID:VZ8JE6ag0
庭さんとか相馬ってなんで専用顔グラないんだろな
259名無しさん@ピンキー:2012/06/16(土) 10:02:09.33 ID:K46pN5qV0
武将突撃のスキルを持ってるとそれだけで強いと思ってしまう
260名無しさん@ピンキー:2012/06/16(土) 11:20:33.91 ID:Ok+GOJDO0
そんなことはないっ
261名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 01:52:47.55 ID:eYJR8dDZ0
2週目蘭ルート行ったけど安心のクリアポイント0だぜ
★1だと狸軍団や鉄砲で詰むしどうしたら勝てるんだ
262名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 01:57:29.04 ID:nuhS1FNp0
攻めなきゃいい
263名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 02:04:47.00 ID:vZwEggoR0
兵種さえ揃えばやり方次第でどうにでもなるのが
このゲームの素晴らしいところさ
264名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 02:52:07.20 ID:o3Z/Rbui0
エリナ入れるだけで勝率跳ね上がる
265名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 03:03:43.73 ID:la7lxahlO
>>261
10点活用すればいけるいける
266名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 04:01:32.92 ID:3oMRpGUT0
>>261
10点でエリナと人望の杖取ってエリナに付けっぱ
267名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 04:05:02.63 ID:bQ7QjnHk0
最初の5点は魔窟さんにしたなぁ
卑弥呼も捕獲して僧兵が前衛を張る二周目でした
268名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 04:09:47.43 ID:wLRA10qa0
全体防御式神なんて1ターンで行動埋まっちゃうじゃんと
バカにしていた時期が僕にもありました・・・・・・・・・
269名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 04:17:06.73 ID:tSYfQcwfO
得点稼ぐなら武田集めてボーナスで最初から仲間にするのが一番手っ取り早い気がする
大抵の相手ならごり押し出来るし、城攻めの時は戦果勝ちにも持ち込めるし
キャラクリも簡単に付けれる
270名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 05:56:35.37 ID:X4zp/7LP0
新規ムービーの直斗の胸がでかすぎる件
271名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 06:54:42.28 ID:EZQkhiW10
名取居れば★1ぐらいどうとでもなるような気もするが
272名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 09:18:39.65 ID:frXlH/yt0
最初の5点は高倉、次10点は行動+1で★1初挑戦だったなー
月光や手加減公家あたりいれば結構なんとかなってた覚えが
273名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 10:05:13.15 ID:LY8Ynuli0
結構むずいというかなんというかだな
適当に宣戦布告してたら詰みかけてやり直したわ、
274名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 10:16:03.63 ID:o3Z/Rbui0
よかよか
275名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 11:08:56.96 ID:rxYEkiN/0
最初の5点は人望の杖だった
276名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 11:41:49.58 ID:eYJR8dDZ0
2週目はエリナさんの式神TUEEEだけを頼りに武将が揃うルート入りまでいってたわ
次は貴重な10点を魔窟エリナにしようかと思ってたけどエリナ+杖★1で冒険しちゃう
巫女機関に宣戦布告できるなんてサプライズ
277名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 12:23:35.16 ID:87P2z8tx0
お前ら人望の杖誰につけてんの?
278名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 12:26:43.57 ID:CFs8gMKm0
>>277
序盤は作戦許可書もたらすキャラ
作戦許可書キャラが全部1000いった後は一番増員費が高いキャラ
大概マリアになる
279名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 12:29:56.86 ID:Of9P79oQ0
ぼくは小松ちゃん!
280名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 12:30:48.46 ID:P+cyYvNb0
お町さんで蹂躙
281名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 12:31:27.41 ID:vZwEggoR0
効率考えればマリア一択になってしまうね
282名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 12:35:17.81 ID:frXlH/yt0
高倉か幽霊元就
283名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 12:40:58.10 ID:rxYEkiN/0
霊将、今一使いにくい…@1.04
284名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 12:47:31.23 ID:8DLyAgF10
どっちかというと元就は変身前にしこたま増やしておくかな
285名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 14:03:51.54 ID:la7lxahlO
マリアは呼ばないから鉄砲か陰陽だな
小松につけて増えすぎワラタはやったことがある
マリアって高い割に強くない
増員するなら陰陽や騎馬を増員した方がいいと思ってしまう
286名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 14:14:51.59 ID:o3Z/Rbui0
金かけて増員するのって、ランスと足軽くらいかなぁ
だいぶ余らせてしまう
国力制限があるからあんまり増やしたくないし
287名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 14:45:13.76 ID:J+3sAYO+0
財テク使わない限り余らせても意味ないからガンガン使うな俺は
1000人までだったら安いし
288名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 14:55:06.45 ID:wLRA10qa0
マリアはタメ無しで攻撃できるから重宝してるな〜
兵数1500辺りにまで増やすと一発で3000ちかく飛ぶ
289名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 22:06:09.91 ID:CFs8gMKm0
確かにマリアは兵力は多くないと速さも低いから強さの実感は少ないな
300点プレイや即効性を考えると山縣騎馬なんだよね
290名無しさん@ピンキー:2012/06/17(日) 22:33:52.49 ID:adpDT9Ik0
マリアは素だと微妙に足遅いのがネック
291名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 02:43:36.49 ID:i+8ecAEp0
2発目撃てるかどうかで変わってくるな
後半は連射の1発で終わるけど

貫通かガード崩しがあったらもっと使えてた
292名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 04:12:59.14 ID:vQkixZcRO
マリアは6の部長愛どこいったかって感じだよな
293名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 04:40:25.51 ID:HL7SeWzMi
8に比べればかなり使えるだろ戦国マリア
後衛1発で崩せるバズーカは貴重
294名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 06:35:33.61 ID:iIYtHPt0O
つーか6のマリアがチート過ぎだったから微妙に感じるんだろうな
295名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 07:57:37.19 ID:ZAK6zS6p0
戦国マリアが微妙というか
使い回すもっと優秀な一発屋がたくさんいるというか。
転換使えるキャラが少ないせいもあるけどね
296名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 09:44:31.93 ID:h1R9JdHD0
マリアより優秀な一発屋って誰だ
瞬間最大火力だけ見るならマリアより優秀なユニットってそうたくさんはいないだろ
297名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 09:55:07.72 ID:ezQgJCPa0
白色=列貫通1.5倍
嵐2=上手で全体に確定44%
上級式神=長期戦利用で全体1.5倍連打
追い打ち=単体3倍で高回転
暗殺+or精密射撃=言わずもがな

敵編成とステにもよるだろうけどまぁけっこういる
298名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 09:56:09.46 ID:ezQgJCPa0
あ、嵐2は42%だったスマソ
299名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 10:04:34.37 ID:e05mpLhq0
俺は6やってないってこともあるがそもそも援軍キャラをあんま使わない
あ、ウルザさんにはよくお世話になってます
300名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 10:35:12.06 ID:01DMfRkD0
邪魔になる足軽の大部隊をあらかた処分してくれるマリアは貴重
全体を削るのに適してる部隊は他にもあるが、
狙った部隊をピンポイントで殲滅する能力は一番だと思う
301名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 11:08:28.03 ID:eRxyXwwG0
白色よりマリアの方が火力高いし
暗殺くらいだな
302名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 11:56:00.80 ID:cdJxmEOK0
>>296
鉄砲娘じゃない?
303名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 12:04:42.89 ID:01DMfRkD0
>>302
狙撃が成功しなけりゃ、同数ならマリアが上でしょ
304名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 12:10:46.98 ID:eRxyXwwG0
いや同数なら鉄砲の方がちょっと上だが
305名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 12:16:48.83 ID:pdC/VhMp0
全2もそうだけど物理ガード半減喰らうのがネックかな
☆5だとうっとおしいくらい後衛に足軽出てくるし
306名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 13:27:05.27 ID:NxXL/6Ne0
マリアでも高難易度だと壊滅までいかんだろ
ましてやガード足軽相手だと・・・
足遅いから攻撃する前にガードされて中途半端に終わる印象

戦国は部隊減少で火力が減るから、貫通や全体は単体攻撃より有利
マリアを使うなら足軽狙いより、足軽がいない部隊構成に対して、攻撃されたらヤバイ敵を狙った方がいい
307名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 14:22:16.08 ID:01DMfRkD0
プレイスタイルや条件によっても変わってくるから、
そのあたりはなんとも言えん
ぶっちゃけ、コチラの数が相当多くなければ
貫通や全体攻撃で減らせる分なんて知れてるからなぁ
名取や性眼くらい削れれば効果は大きいけど
308名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 20:07:47.32 ID:HFTfxXlH0
>>297
マリアよりもっと優秀な一発屋って嵐2と精密射撃くらいだろう
他は条件付が多すぎる
309名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 20:18:24.54 ID:g8aiGHRx0
>>305
☆5で足軽が後衛にも出てくるのは倒しやすい後衛ばっか倒して
その枠を残りがちな足軽が埋めてるんじゃね?
310名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 20:57:43.44 ID:01DMfRkD0
いや、チュートリアル代わりの最初の戦闘でも
後衛に足軽置いて防御してみせてるでしょ
311名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 21:17:35.94 ID:WIX69q/M0
>>296
最強の一発屋は汎用騎兵の追い討ちしかない。使える局面は限定されるけどな
312名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 21:23:54.69 ID:CnbUAGpD0
砲兵はコストの割にはそこまで強くはないかもね
攻撃力を十分に発揮できる状況って結構限られてるから
使いたくてもなかなか戦闘に出せなかったりとか(難易度にもよる)
それでも人望の杖があるとついつい持たせてしまう不思議
313名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 21:47:31.42 ID:cdJxmEOK0
>>312
まったりプレイでのマリアの人数増やして大火力を期待
300点プレイでも兵力3万ボーナスの為一番高いマリアを増強
鉄砲鍛冶屋作ってもマリアのはふえないんだよね
314名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 22:04:05.43 ID:5iH3T/C30
単発火力は戦果2からの追い打ち連打がクソすぎて…
硬直少ないし行動2消費だし簡単に兵増えるしの三拍子は鬼
まぁいい騎馬を探すのが大変っちゃ大変か
315名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 22:31:43.75 ID:iIYtHPt0O
騎兵の追い討ちってそんなに火力あったのか
気づかんかった…
316名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 22:33:59.96 ID:5iH3T/C30
あ、戦果2は行動消費2だった
だから最低行動3だね
317名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 22:39:57.36 ID:WIX69q/M0
追い討ちが使える騎兵が活躍する頃はゲーム後半で武田制圧済みだったな。大活躍の機会が無い・・・
318名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 23:37:09.96 ID:0ZnuvZE90
正直武田は強すぎだと思う
武田倒せる戦力あれば魔軍も楽勝なレベル
319名無しさん@ピンキー:2012/06/18(月) 23:39:38.60 ID:5mCIDSo60
蘭ルートの最後、見事に陰陽師に女を奪い返されたランスくんだけどあそこでもういいとか言いながら陰陽師を切り殺すランスくんであって欲しかった
320名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 09:57:06.73 ID:2fDR2QFxO
蘭ルートのランスは清々しい程の間男だったからなあ
流石に最後の最後でそこまでやったら不快に感じる
321名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 16:33:25.96 ID:FUpjcTfW0
>319
そのストーリーだと
切りかかったことろで、返り討ちにあう姿しかイメージできん。
322名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 16:51:38.17 ID:zUkXexmU0
新参ですまないが、ウルザはどうなの?
能力の評価では
323名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 16:55:05.06 ID:Q34Uuwiq0
>>322
育てれば最強軍師
324名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 17:22:51.71 ID:gwlJljMt0
ステータスが高いし行動数も多いし初期レベル限界レベル共に高いので即戦力
強力な専用スキルもあるし、戦国五本の指に入る逸材
325名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 17:27:03.89 ID:FUYx4bh/0
ウルザは謙信とセット
さらに月光いれたら相手の兵数関係無し
326名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 17:28:46.68 ID:3j6WPO0A0
新撰組イベントおこらねぇ
イベント2回目起こる前に天使教の奴らに砦一つ奪われたまま放置したせいで謙信ルート入ってもずっと起こらない
どうにか出来ないのこれ?
327名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 17:33:43.43 ID:9tPc0DUC0
念のために聞くけど、ちゃんと上洛させた?
328名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 17:41:18.80 ID:3j6WPO0A0
>>372
上洛はしてます
後は医者が出てきて「けほけほ病だから」と言いそうになってハニーに殺される冒頭イベントが出てこない
冒頭イベントはランスの自己満足イベントとかで潰されてしまう…
329名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 17:59:33.77 ID:gzmOtVq80
あれ冒頭だったっけ?
330名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 18:06:29.07 ID:3j6WPO0A0
冒頭だったと思う。京にある「新撰組の様子を調べる」を選んでも「ハニーが暴れてる。ランスには知らせない方が良い」で終わるし
その後選択肢出てこないし
しょうがないから30ターンほど遡ってまたやり直すわorz
331名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 18:13:28.79 ID:51u7JS7y0
国力に余裕がないとか?
332名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 18:22:52.75 ID:LDSfOpR40
>新撰組の様子を調べる」を選んでも「ハニーが暴れてる。ランスには知らせない方が良い」

そんなん見たことないんだがw
沖田ってコスト0だし、すでに部下が30人いるとか
333名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 18:49:32.45 ID:5/TpMthO0
>>332
コストは0だけど1は国力あいてないと雇えなかったはず
334名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 18:54:11.55 ID:zUkXexmU0

>>323-325
d

頑張って育ててみるとします
335名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 19:01:06.91 ID:9tPc0DUC0
うーむ、何か独眼流家がボーナスで選択できるようになってから
お町さんを倒しても殺生石がアイテム欄に出てこなくなったんだが
Ver.1.04なんだけど、何が原因なんだろう
336名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 19:02:58.41 ID:9tPc0DUC0
>>335
訂正
殺生石→殺傷石ね
337名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 19:11:08.23 ID:LDSfOpR40
>>333
そうだったか。沖田はまず使わんし、そういう状況にもならんから知らんかったな
338名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 19:35:17.90 ID:3j6WPO0A0
国力は10以上あいてるし武将も25人
やはりどうにもならないのでやり直しだべー
339名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 19:48:08.67 ID:OsIlJOk00
様子調べた後のイベントは冒頭じゃないよ
敵ターン時に京で自動的に2回起こる
340名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 20:14:04.94 ID:h/fqqWtC0
>>335
お町さんを倒して石になるイベントを見て政宗を仲間にした後にイベント進めると
お町さん石になっちゃったから政宗さんに預けますね。ってイベント発生してアイテムの殺傷石発生じゃなかったか?

間違ってたらスマン
341名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 20:34:19.40 ID:2fDR2QFxO
謙信ってほっといたらすげーウザくなるね
まさか毛利のところまで来るとは思わなかったわ
しかも前衛空いてないからって後衛に入りやがるし
なんの嫌がらせだよ
342名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 20:40:57.30 ID:FUYx4bh/0
逆に考えるんだ
それだけがんばってランスに会いたかったんだと
343名無しさん@ピンキー:2012/06/19(火) 20:42:30.88 ID:9tPc0DUC0
>>340
おっしゃるとうり
ゲーム進めてたらそうなった
すぐにアイテム欄に載ると覚え間違えてた、指摘ありがとう
344名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 02:09:27.56 ID:XTrGd+5K0
相手の行動削ってくれるのにウザいのか?
345名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 02:27:54.36 ID:2QTs4mf5O
>>344
敵として出る話だろ(たぶん)
346名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 09:54:36.95 ID:G4W/uTlq0
そりゃそうだろ
347名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 11:27:08.01 ID:hLbRsn0Z0
三匹配信されとるやん
もう手に入らないと思ってたわ
348名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 11:45:54.64 ID:2QTs4mf5O
三匹ってランスウィキか羊小屋にミラーあったじゃん
349名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 13:04:59.29 ID:0KPqsOmJ0
転載配布禁止だけどな
350 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2012/06/20(水) 21:36:09.53 ID:JQSFcvgj0
だめやん
351名無しさん@ピンキー:2012/06/20(水) 23:23:58.42 ID:XRTUitU/0
え、wikiなのに転載禁止?
嘘だろ承太郎?

352名無しさん@ピンキー:2012/06/21(木) 01:51:03.15 ID:qU79C34r0
353名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 01:10:49.30 ID:+4oCazW30
うおー野菊捕獲に火鉢付き風丸が必要なの忘れとった・・・
この仕様何とかならんのかね?
354名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 13:52:06.12 ID:zCOme6PG0
兵1で魂縛りされた健太郎くんが長門で式部に襲われた
うーむ一体どうやって動いたんだろうか…
355名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 15:15:29.48 ID:skTjqrtO0
魔王になる前に兵1にするとは何たる鬼畜
まぁ、戦闘には使わないだろうから関係ないんだろうが
356名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 19:40:17.57 ID:L2HJjuPH0
ランスと元就を対決させ、「面白い異人」イベントを見た後、
時間経過を待って元就が「織田に手紙を出せ」と命じるイベントも見た。
なのにその後いつまで経っても大決戦の招待状が来ないんだが。
レイラさんを迎え入れたりと、優先度の低そうな冒頭イベントばかり起こってる。
ちなみに、毛利の領地は残り 出雲 戦艦長門。
357名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 22:42:17.79 ID:e0yrWnhh0
>>356
> 毛利の領地は残り 出雲 戦艦長門。

追い詰めすぎてたらダメとかあったはず
撤退してみそ
358名無しさん@ピンキー:2012/06/23(土) 23:11:00.49 ID:skTjqrtO0
>>356
冒頭にこだわらなくても中国地方の領土で選択肢が出てないか?
359名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 00:48:35.39 ID:1sTPqPv+0
>>358
ごめん、普通に選択イベントでできたわ。
wiki見ててっきり冒頭限定のイベントかと思ってた。
ようやく先へ進めるわ、ありがとう。
360名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 01:01:19.98 ID:jmxV9oqu0
ずこー
361名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 09:50:39.60 ID:jhPxCD830
正史ルート、2周目(☆1)で魔軍領のカイロに攻め込んでるところなんだが、
3ターン続けて陣地を一度に2奪ってるのに、式部率いるほぼ同じ編成の部隊が
4回反撃してきて持ちこたえられず、ちっとも前へ進めない。
健太郎が式部を倒すまでここから先へは進めないのか?
362名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 09:57:53.48 ID:pvOgh85S0
>>361
多分、そう
発禁さんと同じようなもの
363名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 10:04:23.82 ID:bDrW4Hxq0
>>361
基本的にはチートの魔人化イベントが起きるまで先に進めない
抜け道として、1ターンでカイロを占拠すると式部の防衛戦が起きなくなるんで先に進める
ちなみに、魔人化イベントが後回しにされるけど起きないわけじゃない

さらにアイテムを増幅して試したのでインチキなしで出来るかは確認していないが、
式部の防衛線でやる気が出る状を使って10回くらい返り討ちにしたらターン終了したことがあるんで、
発禁さんの無限イベントとは扱いが違うような気がする
もしかしたら、魔軍の総兵数分を倒したらもう出せる兵がいないってことで終わったのかも
364名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 10:34:27.46 ID:jhPxCD830
ありがとう。1周目5点で終わったので2周目は少しは得点稼ぎたかったけど、
なかなかうまくいかんな。好感度アップアイテムも気づいてみれば屏風ばっかで、
キャラクリ、終了時得点も思うように稼げてないし。
365名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 11:52:41.28 ID:jkpNk5dUO
3周目は正史以外をやるといいかも
少なくとも+5点は稼げるからね

あと終盤の好感度上げは満足度ボーナスに頼るといいかも
頑張れー
366名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 13:25:01.76 ID:v5yaujIB0
「上杉系を仲間にする」はボーナスどころかマイナスだよね。
敵の状態で出会えればイベントで不戦勝できるし。
367名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 13:43:25.85 ID:nd5NAziH0
よく言われる
でも一刻も早く北条や武田落としてぇ! って時とかには多少便利かもしれない
援軍で出てこなくなるし
368名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 13:44:37.52 ID:pvOgh85S0
いなくなってわかる序盤での謙信と愛の有難味
369名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 14:05:02.95 ID:fpaNIwVhO
謙信は個人戦くらいでしか使わなかったな
合戦だと、なんか使いにくいんよ
370名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 14:11:23.94 ID:xk7BBcS70
合戦の最強マスコットだぞ
371名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 14:21:04.40 ID:8+clY/qk0
★5だと謙信ちゃん超重要だけどな
戦果5と技数-1は偉大すぎる

開幕突撃すれば邪魔にもならないしマジ優秀
372名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 15:15:02.04 ID:UL8TL/hV0
謙信上手く使えない人は敵より多い兵力でしかまともに戦えない人
謙信の有用性が分かるのは寡兵で大軍を相手できる人

でも、戦略的には多数を持って少数を制するは基本
373名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 15:29:47.02 ID:Xg/9OMlm0
謙信ウルザ月光は最強ユニットチーム

チートはお町さんだけどね
374名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 15:30:09.20 ID:nd5NAziH0
そんな大げさな話でもないだろ
375名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 15:33:19.69 ID:2w0AZNrm0
謙信ウルザなら残り4人は2級でも問題ない
残りの1級のメンツでもうひとチーム作れるのがでかい
376名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 15:57:20.60 ID:CnO8Tt4W0
>>384だけど、満足度ボーナスで好感度一気に稼いで
キャラクリ&得点つけまくり、50点稼ぐことができた。
2周目としては上々なんじゃないかな。
これを足掛かりに、次は特殊ルート制覇に動いてみるわ。
377名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 16:08:16.91 ID:2w0AZNrm0
日記いらないです
378名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 16:12:13.19 ID:qUHscszI0
いや謙信ウルザなら残りは有り合わせでいいだろ
2流と1流を合わせたらもう2〜4チーム作れる

けど、基本は足軽の数(微妙な足軽は+陰陽)が作れるチームの数だよな
てるさんとかは後列に別にガードが欲しくなる時があるけど
379名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 16:14:09.61 ID:qUHscszI0
過疎スレなんだから多少日記しててもいいだろ
楽しそうでいいじゃん
ただ、2週目50点は普通だし、満足度ボーナスのアドバイスのお陰でできたようなものだから、誇らしいものではないかもしれん
380名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 16:23:29.81 ID:99G7QQA60
うちは道三、謙信、ウルザ、全式陰陽、殲滅役の5編成
謙信ちゃんは被弾上等の稲荷持ち
381名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 16:25:12.09 ID:2w0AZNrm0
>>378
わざわざ「2級」を「有り合わせ」って言い換えてドヤ顔したり、なんなの?
382名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 16:27:34.03 ID:qUHscszI0
2チーム作れるよ!ともっと作れるよ!の違いもわからないの?
釣りや煽りならもっと人のいるスレでやれよ
383名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 17:03:09.59 ID:h6Ir6LNg0
有り合わせって内政要因でもいけるってっことか?
384名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 17:17:37.85 ID:7LfgySQz0
>>341
島津や今川に援軍来たときのうざさ半端なかったわ

健太郎や内政要因の兵数を1人にしてる人多いが300人の方が良かったりするよ
敵の平均兵数が下がるんで結構重要。特に全国版では
385名無しさん@ピンキー:2012/06/24(日) 21:45:21.68 ID:UL8TL/hV0
一番のチートは陰陽の全体防御
これないと★5とかまともに戦えないだろ
386名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 02:51:24.94 ID:iyYz/L0I0
捕虜の兵数を今いる兵に組み込み隊
きっと誰もが思うこと
387名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 03:54:45.92 ID:lGz3fqHl0
☆5でも割と色んな編成で戦えるよ
ほぼ共通で足軽と軍師は必要だけど
城攻めや殲滅戦とかになるとそれ専用の編成になるけど
それでも2〜3パターンはあるし
388名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 06:24:27.87 ID:KPH4bniui
>>385
いいすぎ
あってもなくても普通に戦えます
魂縛りや鉄砲ガード考えれば単体防御式神のが使えたりする
389名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 06:52:23.06 ID:HxWHse7W0
まあ人によってやり方は全然違うものだし
俺も全体防御は使えるけど最初の印象ほど大したことはないと思う
390名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 07:09:14.99 ID:Lbq66ZpTO
魂縛りの厄介さを★を増やして初めて気付いた
391名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 07:56:57.26 ID:cNXsfl7k0
★2でも普通に9999の部隊って出てくるのねw
龍馬、お前だよ!
だが、6000くらいの島津次男三男の方が鬱陶しい事実
392名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 11:06:37.35 ID:CVqo36Xj0
単なる兵力9999は意外と障害にならない
付与、技能、ユニークとか攻防が8 9クラスのやつのが厄介
393名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 11:13:11.44 ID:siGBVZaw0
2000超えると補正かかって大差ない
394名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 11:43:54.86 ID:MiAMCoRZ0
★5とか点数プレイ以外でプレイしてるやついるのかね?
兵数だけじゃなくて目に見えないステータスも上昇してるしただのマゾゲーだと思うんだが
395名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 11:59:58.49 ID:siGBVZaw0
俺面倒だから点数プレイなんかだいぶ昔に243点で放棄したし、★5もたまにしかやらん
好みのキャラで適当プレイが基本
396名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 12:13:12.36 ID:Uy/0uV0M0
クリアボーナス沢山つける場合は★5位じゃないとぬるくて緊張感が持続しない
でも、こっちの守備ターンに敵の侵攻が多すぎて
それはそれでだれてくるんだよね
397名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 12:47:55.33 ID:i1u7t+bJ0
ぶっちゃけ☆5でも縛りつけないと○○が必要とかないだろ
軍師の必要性感じたのなんて得点プレイ始めた時ぐらいで☆5自体は軍師足軽なくてもクリアできる
398名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 13:00:00.65 ID:cNXsfl7k0
誰でも自分と同じように出来ると思わない方がいいと思うんだ
399名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 13:16:34.26 ID:YQaDIEm70
★2とかで敵の数が多すぎて先に進めないんだがどうすればいい?
毛利相手に敵が3000超えてるのがザラ、こっちはランス・謙信が1500なのが最大
400名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 13:17:34.27 ID:wAm0TupY0
全滅させるだけが戦じゃないですぜ
401名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 13:20:48.14 ID:YQaDIEm70
勿論戦闘前準備とか、戦功ダウンとかやってるんだけどそれでも駄目なんだ
一休を捕まえてさえいれば…
402名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 13:27:53.22 ID:cNXsfl7k0
出雲の最後の城かな?
戦功持ちがいるせいで厄介な所
後衛からの攻撃で結構削られるからなぁ
ウルザで攻撃回数削ったり遠距離要員で後ろから潰した方がいいかも
403名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 13:33:07.77 ID:wAm0TupY0
どうしてもダメなら大決戦で奪うって手もあるけどね
404名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 13:35:48.28 ID:YQaDIEm70
>>402
そうか、ウルザの精密射撃がありましたね!
謙信と併用してやってみます
405名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 13:38:48.16 ID:YQaDIEm70
>>403
そういえば大決戦イベントが起こりません
元就のいる戦場にランス出して「きくの嫁にするか」イベント出たけど音沙汰無し
6ターン過ぎたと思ったんだけどまだ過ぎてないんだろうか
406名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 13:45:04.73 ID:YQaDIEm70
あ、嫁と婿間違えました。気にしないで下さい
407名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 13:57:37.50 ID:siGBVZaw0
ランスが嫁……w
性転換の神殿がアップ始めた
408名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 21:12:05.44 ID:NwsNxqgz0
毛利軍の布陣が一番合理的な気がする
以外と勝ちにくい。特に出雲の最終拠点は普通にやったら落としくい
409名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 22:21:21.90 ID:WNw+XqTZ0
毛利は布陣のバランスもあるけど初期戦果持ちが多すぎるんや・・・
出雲最終戦はゲージ真っ赤からスタートだから困る
410名無しさん@ピンキー:2012/06/25(月) 22:25:08.70 ID:j5BIH9300
あそこの僧兵何故かほぼ初期戦果持ちだよね
411名無しさん@ピンキー:2012/06/26(火) 12:02:57.22 ID:cy0e7gYc0
三匹クリアしたどー
こんなに可愛い鈴女殺すわ戦姫出さないわでランクエはどうかしてるよわけがわからないよ
412名無しさん@ピンキー:2012/06/26(火) 12:38:18.74 ID:BRCV7gn90
鈴女は戦国だけでも死亡フラグたってた
戦姫はそのぶん9で大活躍を期待している
413名無しさん@ピンキー:2012/06/26(火) 17:01:31.74 ID:Yl+7Bz040
鈴女は最高の死に方したろ
414名無しさん@ピンキー:2012/06/26(火) 17:17:33.97 ID:tI5xFS5G0
死に方がどうこうって問題じゃない気がするが
戦国からの長い付き合いのキャラだから、
いなくなりゃ喪失感が出る奴もそりゃいるでしょ
415名無しさん@ピンキー:2012/06/26(火) 17:21:51.70 ID:j1pw2nac0
長い付き合いって2作(三匹入れても3作)だけじゃん
416名無しさん@ピンキー:2012/06/26(火) 17:33:37.28 ID:tI5xFS5G0
十分でしょ
戦国じゃ、出ずっぱりだったからなぁ
まぁ、キャラにあまり思い入れを持たない人はそうでもないのかもしれんが
417名無しさん@ピンキー:2012/06/26(火) 18:18:58.59 ID:j1pw2nac0
もっと古い作品から出続けてるキャラいっぱいいるしそこまで長い付き合いって感じじゃなかったなあ
戦国から始めた奴は違うのかもしれないけど
418名無しさん@ピンキー:2012/06/26(火) 18:27:30.49 ID:tLY9bwXX0
マリアとか魔想さんとかと比べたら付き合いは短いわな
419名無しさん@ピンキー:2012/06/26(火) 18:31:22.36 ID:tI5xFS5G0
何故そこでシィルの名前が出ないw
420名無しさん@ピンキー:2012/06/26(火) 19:27:08.91 ID:Yl+7Bz040
>>414
いえーいのミリさんに謝れw

死亡フラグ経ってて本来は戦国で死ぬ予定だったんだから十分だろ
俺だって喪失感くらいあったわ
421名無しさん@ピンキー:2012/06/26(火) 22:52:21.47 ID:KzUIMDEB0
鈴女は討ち死にしないから不死身だと思っていた
422名無しさん@ピンキー:2012/06/26(火) 23:02:24.74 ID:f8bbZYy50
まぁ五十六や謙信も一応不死身になるし
423名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 00:00:27.94 ID:3OIcvqav0
くそったれ何で信玄暗殺でねーんだよ
二回も三回も4連続攻撃防げねーよ つД`)・゚・
424名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 00:35:53.41 ID:pk+KDfGo0
スレで同じ話題出てるぞ
>>201あたり
425名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 00:49:01.85 ID:7J0daQvH0
制圧ってのは帝ビームで降伏させたっつーのは駄目なのか?
だったらダメだー
426名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 03:07:54.37 ID:CzJkkrYL0
降伏と制圧が同じだと思った理由を聞きたい
あと帝の威光で降伏させた場合クリア履歴も埋まらないのでオススメできない
427名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 05:27:09.20 ID:d+rVzryEO
グナガン・オロチ戦のBGM凄く良いね
絶望感が漂ってくる
428名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 16:05:16.23 ID:7J0daQvH0
一度でも四連戦止められればおk?
それとも毎回止めなきゃダメ?
429名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 16:27:52.78 ID:7J0daQvH0
wikiに1度でいいって書いてあったわ
お騒がせしました
430名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 18:54:26.52 ID:SwCA4ggd0
止めても、被害甚大だとダメじゃなかったっけ
431名無しさん@ピンキー:2012/06/27(水) 20:33:25.20 ID:K2fRcvxF0
中田で3アウトかなこりゃ
432431:2012/06/27(水) 20:34:01.40 ID:K2fRcvxF0
誤爆失礼・・
433名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 02:20:41.44 ID:Cz9AsKHS0
最近武田関連の質問多いなって思ってテンプレに書いてなかったかな?って見てみたら
>>5に書いてあるじゃん
434名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 10:20:56.55 ID:z4ituqjT0
Q. 丹羽さんに「地獄に堕ちるといい…」って言われたんですけど
   どうしたらいいですか?

Q. 原さんが阿樹さんの手足と舌を切り落としちゃったんですけど
   どうしたらいいですか?
435名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 13:03:24.36 ID:KjwEEyI00
Q.魔想さんが島津に寝取られるんですけど、魔想さん犯されちゃうんですか?
  まあランス4で雑魚っぽいオヤジに犯られているからまーどーでもいいんですが…
436名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 13:14:08.71 ID:jjHkKGEm0
Q.リズナが馬鹿すぎるんですけど、それがかわいいんでしゅよね?
437名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 13:26:13.96 ID:zUVRR5mf0
後衛はあまるくらいいるのに、前衛が足らないんだよなぁ
特にハーレムパーティ組もうとすると
438名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 13:27:43.71 ID:jjHkKGEm0
かなみは前衛だな
439名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 13:40:12.58 ID:OJy4G6xhO
義風、鈴女、折女、ゴエモン、月光、きくさん…
いつの間にか忍者ばかりに…
440名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 13:50:32.12 ID:BR9xA53t0
>>439
おい犬飼さん忘れんなよ!
441名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 13:53:19.80 ID:gZcZcBz90
犬飼様は木の葉カンゾウと健康体で準足軽枠
442名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 14:02:04.13 ID:ioUq6/1q0
ゴニンジャー揃えたら壮観だろうなあ
たぬーと合わせたら枠食い過ぎて個人戦が壊滅的だろうけど
443名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 14:28:01.63 ID:OJy4G6xhO
勢力ボーナスは上杉よりは徳川が欲しかった
444名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 14:33:19.58 ID:zUVRR5mf0
微妙な能力値の奴が多いからなぁ
敵にまわすと暗殺しまくりで鬱陶しいが味方になると失敗する忠次とか
何で敵のときはあんなに成功するんだ、1なのに
445名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 14:40:05.46 ID:gZcZcBz90
序・中盤の忠勝も地味に嫌らしい
★5だとステALL+2されてるし
446名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 18:58:07.41 ID:HtBqvoiL0
地味にと言うか、忠勝って単純な殴り合いではかなり強い部類の敵だと思う
447名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 19:06:55.03 ID:yiv+N0pmO
でもこんなに弱い忠勝はこれとBASARAの格ゲーくらいじゃね?
448名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 19:19:14.90 ID:nB0IjpJd0
BASARAの忠勝は研究されて強??中堅上位キャラになったぞ
つーかこのゲームでも普通に強いだろ
449名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 19:22:24.07 ID:s1ZxYs3d0
やり込むと強さの基準が上がっちゃうからね
450名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 19:38:15.17 ID:DHmW4UyF0
☆5だと武士は使いづらいからな
☆2までなら使いやすくて仲間になりやすいキャラだと思う
個人的には忠勝はかなり好き
451名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 19:42:35.30 ID:z4ituqjT0
戦姫一択の俺に死角はなかった
452名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 20:13:43.39 ID:70BTZLaN0
家康以外は戦姫と両立できるだろ
453名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 20:15:06.99 ID:zUVRR5mf0
忠勝は気がついたら仲間になってるw
良い味出してるわ、あのキャラ
454名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 20:22:17.04 ID:34Ehi89g0
戦国ランスの頃の絵が一番良かった
455名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 20:29:27.19 ID:z4ituqjT0
>>452
あー、確かにそうだね
うっかりしてた

忠勝を捕獲しても、仕官させないことが多いなぁ俺は
たぬー軍団で喜んでくれるのは柚美ぐらいだし…
456名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 20:55:24.50 ID:M2+WJOZR0
忠勝はたぬー軍団のなかで唯一性格性能共にまともだからな
1周目は世話になった
457名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 21:00:06.78 ID:HtBqvoiL0
ほめると忠勝がマッサージのやる気出す
458名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 22:03:14.03 ID:ce5ubI2D0
徳川たぬたぬは強いでちゅ
459名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 22:58:07.43 ID:s1ZxYs3d0
酒井の「あれ…敵??」と「ノゥ…」が何かいいわ
460名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 23:01:05.75 ID:DHmW4UyF0
(・・・俺はやるぜ!)
461名無しさん@ピンキー:2012/06/28(木) 23:55:24.85 ID:5SrTRxTb0
戦国BASARAでな
462名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 00:25:47.86 ID:+ldzyBTn0
こうしてマリアに改造されたメカ忠勝はJAPANを恐怖のずんどこにたたき落としたのであった
463名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 00:58:27.73 ID:m3zbOOxw0
へいジョニー!
464名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 01:25:18.07 ID:gNds00uL0
これは闘神忠勝の予感
465名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 02:54:37.06 ID:Azcv+NFs0
今171点でもっと点数が欲しいんだが、☆5でやればいいの?
やったこと無いんでどういう戦い方すればいいか分からん
取り敢えず巫女の嵐と毒殺で敵の人数削って、精密射撃と謙信で行動削ればいいの?
466名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 03:53:11.85 ID:kDXjOo+T0
なぜまずやってみようと思わないのか
467名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 05:30:15.68 ID:GntCDgp10
★1でも200点くらいまではそこまで無理しなくても取れるよ
オロチ退治せずに謙信、愛、風林火山、元就、てる、正宗がいる状態でも大丈夫だから
★2なら+30、★5なら+80(初期値の分ね)は同じ状態でも大丈夫ってこと
これ以上はオロチ倒してキャラの入れ替えしないと厳しいと思うが
ルートは猿殺しが楽だと思う
468名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 07:33:23.24 ID:eqdh98nMO
行動書、戦果系スキル、技削り系、割合攻撃系、即死系、ガード、防御式神、付与、大満足強さ下げetc
469名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 08:54:26.36 ID:f+iyM+810
★5でも城落とすだけなら何とでもなったりする
高得点プレイで一番面倒なのは防衛戦
470名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 09:52:18.94 ID:+ldzyBTn0
許可証持ちが思ったところに攻め込んでくれないこと
471名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 10:25:13.09 ID:InWibtcX0
リロードしてください
472名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 13:00:03.84 ID:7uvF6DsRi
320付近を目指すと必須の島津に寝取らないまでリセットが1番キツイ
473名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 13:26:52.37 ID:F0efZdrU0
>>472
ウルザが島津に股を開いたっていいじゃないか
にんげんだもの
474名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 13:46:38.34 ID:GntCDgp10
>>473
後がしんどいわw
キャラクリ、終了時得点可の優良キャラなのに
475名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 13:59:53.25 ID:6/Gwxek20
>>465
殲滅する必要は無い。戦果が上回れば勝てるんだよ
後、得点用捕虜は序盤〜中盤辺りに確保しておくこと
中盤以降は一部隊壊滅させるだけでも大変だから
476名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 17:09:00.89 ID:EsfoeZwXO
なんか名取と比べたらちぬは使いにくい気がする
477名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 17:49:40.71 ID:xLjLQbNY0
ちぬは遅いからなー
478名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 17:57:20.49 ID:fe26+Amf0
敵ちぬは速9で先攻しやすいから結構ウザイけどねぇ
479名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 17:58:47.04 ID:UCoDNixY0
敵だとウザいけど、味方にすると「あれ?」っていうの多いよね
480名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 19:07:50.78 ID:SLRud2nW0
>>473
ウルザはアベルトの媚薬攻めでヒイヒイ言わされてた印象があって
そっち方面では意外と脆いのかもしれない、と思ったりする。

そういう俺の先ほどのプレイでは、エリナがランスの愛人になってました。
レオはどうした…って原作でもイカちゃんに陥落する展開があったっけ。
481名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 19:35:03.34 ID:EsfoeZwXO
島津寝取られはシステム的なもんだし、仕方ないかなと思ってる
島津と戦う時はあらかじめ捕虜の女武将雇うからあんまり困ったこともないし
まあ、四男は一回も使わずに捨てるけどな
482名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 19:39:45.73 ID:gEx2BvWJ0
>>481
でも、そう都合よく「持っていっていいよー」っていう女武将が
寝取られるとは限らないんじゃ?
ウルザなんかどうしたって「愛情」にならないし、乱数次第。
結局、そうなったらリロードするのは当然ってこと?
483名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 19:44:12.80 ID:/v1w9DJT0
いまこそ信頼までセーフが改めて修正されたパッチを出す時だ
さらに追加キャラも
うおおおおおおおお
484名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 20:14:01.97 ID:Ey4DrnlU0
ウルザって愛情じゃないのに、6で最後に自分の意思でランスとやってるんだよね。
お願いすれば誰とでもやってくれるのかな?
485名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 20:14:37.22 ID:EsfoeZwXO
>>482
寝取られちゃヤバい武将を狙われた時は、その武将と寝取られてもいい武将の
位置を入れ替えれば割と上手くいくと思う
486名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 22:17:15.21 ID:eqdh98nMO
>>484
ウルザは誰であれ他人に対して一線以上の距離を越えない感じだから真逆だな
ランスにはあれでウルザにしてはかなり気を開いてる方だと思う
487名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 23:21:09.21 ID:gEx2BvWJ0
>>485
マジか…オイラの場合は位置(並び)を変えてもしつこく寝取りが
同じ女キャラを追ってくるが…
(イベントの関係で、島津じゃなくて3Gに追い掛けられてる気分になる。
 3Gしつこいよテメー!みたいなw)
488名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 23:23:09.28 ID:Ey4DrnlU0
寝取られる優先順位は位置じゃないよ
基本的には島津に吸収される女武将(蘭丸や戦姫など)が優先なはず
489名無しさん@ピンキー:2012/06/29(金) 23:56:24.40 ID:gEx2BvWJ0
>>488
その実感もないなぁ…
吸収される女武将って毛利てる、直江愛、小松、乱丸、戦姫だよね?
乱丸以外は「愛情」にできるってこともあるが、例えば乱丸とか小松が
特に狙われてるっていう感じはしないな。何度も蘭ルートとか猿殺しを
プレイしたけど。

むしろ愛情以外の女武将で、純粋にランダムに選ばれる気がする
ただ、一度ロックオンされると、行動を変えてリロードしても
ひたすら同じキャラばかり狙われる感じ
490名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 00:07:30.31 ID:Z07IibRU0
毛利てる、直江愛、小松、乱丸、戦姫
この当りを愛情にしないで全員仲間にしてやってみると分かります。
キャラ毎に順次判定していている様なので、1,2人ぐらいだと分かりませんが全員いると他にするのは至難の業です。
491名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 00:26:40.34 ID:nSzvjOGH0
飽きてくると手塩に育てた女武将をごっそり島津に献上して
JAPANの男VS女関ヶ原プレイとかやったり
492名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 01:08:33.10 ID:8naDgUWs0
変人としか思えんw
493名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 03:43:06.55 ID:xbAeP3mf0
誰か内部IDがどうのと言ってなかったっけ?

>>489
そんな面倒なプログラム組んでるとは思えません
494名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 05:18:53.17 ID:92MoNEJz0
人望の杖とかは余裕でゲットするのに許可証はチートっぽい気がして手が伸びない
495名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 10:39:38.51 ID:6Wgq8lPF0
人望の杖
兵員増加費が60のキャラに持たせると、毎ターン1200の収入を得るのと同じ効果
120の場合、2400
マリアは180までいくのを確認したので、おそらく最大3600

地蔵シリーズは収入の一割 国力160の状態で3つ装備で、10000ちょいから14000ほどにふやした
財テクは保有する金の4%(×5まで)で最大2000増やす

山県さんなどを入れてた場合、収入の少ない初期からでもかなり高い効果を発揮するので、
地蔵や財テクよりも強力
ただし一部隊の兵員増加に限定してしか使えない
496名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 12:37:09.46 ID:X3Tu347l0
キャラクリしたキャラを解雇しても得点につくの?
497名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 12:38:59.52 ID:8naDgUWs0
つかない
498名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 17:57:05.06 ID:2dvzo1bHO
スレ違いなのは重々承知だけど、戦国をゲーム的に好きな人にはヴィーナスブラッドフロンティアをオススメしたくなる
499名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 18:49:27.15 ID:32zkzeXvO
何故に?
500名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 19:16:44.64 ID:2dvzo1bHO
>>499
類似してて、戦国より知名度低くて、個人的には戦国より面白いんじゃね?…と思える部分があるので
501名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 19:25:05.57 ID:PuJ8J5oZ0
宣伝するには無茶杉
502名無しさん@ピンキー:2012/06/30(土) 19:34:19.54 ID:2KX1cWR+0
メーカー見てある意味納得した
503名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 16:37:10.53 ID:LW7TWHe20
鬼畜王は攻略サイト見ながらの方がいいのかな
でも積まんないよね
504名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 16:49:58.53 ID:flr71cgl0
鬼畜王は初回は見ずにプレイ
2週目以降は効率やイベント目的のプレイだな
505名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 17:00:25.43 ID:LW7TWHe20
その方が楽しそうだな
vistaだからBGMがならないとかいろんな問題調べてたらかなり時間かかったよ

ボリューム知らないけど今夜は徹夜だ
506名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 18:26:38.57 ID:N+Gu962Z0
鬼畜王もリメイク版作ってほしいな。
もちろん有料で全然OK。
無料配布しているようだけど、どうもインストールが上手くいかないんだよね。
507名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 19:44:44.51 ID:lPN8jCuP0
五十六ルートで島津に風林火山の一人が仕官したんだが仲間になるんだっけか?
508名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 19:52:18.06 ID:S0AzGtI60
島津家と戦えないわけじゃないんなら捕獲もできると思うが
五十六ルートって島津家と戦えないんだっけか?
509名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 19:55:08.27 ID:lPN8jCuP0
多分、魔軍になるからあやしい
510名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 20:10:04.69 ID:XHk+Vqoo0
バグダナ(・×・)
511名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 21:32:57.93 ID:L2ZKq6E70
早い内に長門まで占領して島津の行動ターンが回ってくるようになってから魔軍が発生したんじゃね?
五十六ルートに入ったのなら島津とは戦えない
512名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 22:18:54.73 ID:N+Gu962Z0
この前、ガチで直江兼続のことを直江愛って言ってしまったww
ほとんどの人は「お前、『愛』は兜だろww」と気づいていなかったようだが一人だけ反応した人がいた


コワモテで有名な教授だったw
513名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 22:44:43.93 ID:zAkaraWT0
>>512
そこまで書いちゃうと特定されないか?w
514名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 23:24:32.40 ID:dGX7T3aq0
特定した
515名無しさん@ピンキー:2012/07/01(日) 23:58:55.16 ID:RvR65wn70
>>506
手間はかかるけど解説してくれてる人もいるぜ
516名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 00:17:41.92 ID:9UQ7JOvR0
鬼畜王は魅力的な選択肢が多くて困る
一回目はセーブで戻らずにやりたいのに…
517名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 09:49:39.63 ID:ZsoQeoNh0
戦国でランスシリーズにはまったので
配布している鬼畜王を起動してみた
>505と同じく音楽鳴らねえ・・・VISTAだからなのか
未だ解決してないわ、良ければ方法を教えてくれまいか
518名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 10:04:46.69 ID:YC+0QGmA0
>>517
CD-DAだから、CDを入れるかデーモンみたいなのを使わないと音はならない
519名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 10:38:08.82 ID:pSRfyfSF0
インスコまで言ってるならデーモンは使ってんじゃないか?
たとえばPCに実際あるドライブがEドライブ、デーモンがFとかになってると
鳴らない。Eより後ろだから。
System3.9だと再生ドライブを指定できるのだが、鬼畜王のデフォ、Sys3.5ではできない

まぁ詳しくは>1有志によるアリスまとめサイト→鬼畜王ランス 配布フリー関連を読んで熟知すべし
520名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 11:33:42.93 ID:9UQ7JOvR0
>>517
>>505だけどイメージデータから音楽ファイル抜いて鳴らしてる
wikiには手取り足取りまでは載ってなかったから
昨日はそれでかなり時間食ったけどググれば丁寧に解説してくれてるブログとか出てくるよ



忍者にエレノアさん暗殺されてしまった上
信長強すぎて倒せん

521名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 11:56:52.17 ID:mZ/o2y8E0
うん、そろそろランスシリーズスレでやれ
522名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 19:53:53.78 ID:Dt3y2HYx0
_inmm.dll だっけ?
そんな感じの名前のツールでCDDAのゲームを無理矢理wavかmp3で鳴らすツールがあったはず
鳴らすwav等は元のCDDAからwavに変換した奴で
523名無しさん@ピンキー:2012/07/02(月) 22:45:14.92 ID:/8S8FmUd0
そんなにまでしてディスクレスプレイにこだわらなくても、
イメージをCD-Rに焼いてディスクごとPCに突っ込むのが
一番手っ取り早いと思うが。
524517:2012/07/02(月) 23:55:29.68 ID:ZsoQeoNh0
回答くれたお三方、どうもありがとうなんだぜ!
参考にして色々やってみるわ

スレ汚し失礼、名無しに戻ります
525名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 02:00:24.60 ID:OvwFGIm+0
おい!おまえらのせいで久々に鬼畜王やりたくなっちまったじゃねえか・・・・・・
526名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 04:17:05.44 ID:BbxhHa650
>>512
これはwww
527名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 10:25:05.38 ID:tgBY2H2U0
>512
ぜひ、その教授のそばで、旧某国の国歌を口ずさんでみてください
528名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 16:57:25.61 ID:b0HmB3hg0
高得点プレイの貢献度で言えば
1位名取
2位山県
3位丹羽さん
最後まで居るキャラ限定なら2位3位はウルザときくあたりかな
529名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 17:20:51.77 ID:gXiHUJvF0
高得点プレイで敵のカーソルが丹羽さんに来た時の緊張感は異常
530名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 18:05:41.75 ID:cRusWNbO0
戦力で言うなら普通にランスでしょ
得点プレイならランス一点強化が一番効率いいし
531名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 18:14:00.71 ID:BbxhHa650
武田・独眼竜の勢力ボーナス入れて猿殺しルート始めて、原→足利と来たら武田と接するのでそのまま開戦
武田滅ぼしても北条が縦になって独眼竜と接しないから作戦許可証5人揃うまでゆっくり出来るなと思ってたのに
北条が宣戦布告してきた

足利滅ぼさずに降伏させておけば良かったと激しく後悔
532名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 19:19:56.70 ID:O+NJ//vo0
武田を滅ぼすと問答無用で宣戦布告してくるからなぁ
手間が省けるケースもあるんだけど
533名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 21:23:18.65 ID:BOWQ87N40
技の書ってオロチの所にもぐる→全滅 を繰り返してたら複数枚集められるかな?
他に効率良い方法ある?
534名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 23:06:24.45 ID:b0HmB3hg0
経験則だが、
骨以外のアイテムは1つのダンジョンで出る数に限りがあるから無理だと思う
技の書集めたいならリロード作戦でいくべし。味噌カツ迷宮で技でるまで粘って
出たら次の迷宮にいくって感じで
535名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 23:25:13.58 ID:gr/QzOER0
ゲーム開始時にアイテムの種類が決定されてしまうので無理
どうしてもやるならチート(偽迷宮walker等)であらかじめ確認するしかないと思う
536名無しさん@ピンキー:2012/07/03(火) 23:29:15.88 ID:b0HmB3hg0
>>535
決定されるのってクリア時のアイテムでなかったっけか?
537名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 00:24:57.33 ID:qygOyybs0
途中の消費アイテムは個数が決まってて、内容は突入時に決定じゃなかった?
538名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 00:49:45.84 ID:tZvV3ZmM0
>>534
いま味噌カツやってみたけど一発目から技2出て吹いた
それでリロードして二回目やってみたらまた骨2本+防1技2だったから、リロードでは変化しないっぽい
まあ色々試してみる。ありがとう。
539名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 06:07:25.24 ID:w4Kr7LO/0
俺が解析したわけでは無いがチートが使える≒解析済み
偽迷宮walkerで確認できるのはクリア時と途中階2個の内容、ゲーム開始時に決定され以後内容が変わるのはアイテム取得時にクリアされる時だけ

チートの話は迷惑だろうが解析に便利なんでごめんね
540名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 10:54:23.95 ID:EiS8FpwQi
>>528
高得点プレイだと、そもそもウルザ呼ばないんじゃ?
541名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 15:55:33.77 ID:hntP9EpDO
そりゃ320点くらいのガチなのならそうだろうが300点くらいならウルザ入れた方が楽だろう
542名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 19:18:23.65 ID:p0kHOLJP0
いやウルザは本当に行動回数一回すら妥協しないプレイでもない限り入れるわ
543名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 19:31:45.76 ID:FVDjlMbx0
確かウルザって、キャラクリも終了時得点もつけれたよな
んでもって個人戦でも強いわ、戦争でも役に立つわで
惜しむらくは速攻プレイしている関係上、活躍の場が少ないところか

早い段階から許可証で活躍している連中の方が貢献度は上か
かなみちゃんのことだよ!
544名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 19:57:44.95 ID:p0kHOLJP0
いやでも満足度を生む機械さんがいないと満足度で困るからやっぱウルザ必須だわ
545名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 23:29:22.23 ID:nXMpxeTI0
ウルザであれなんだから、もしマリスが戦国に出てきてたらどうなってたんだろうか。
546名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 23:49:23.54 ID:FVDjlMbx0
マリスが来る=リアも来ている=リーザス軍の大半が来ている=大陸とJAPANの全面戦争が始まる
547名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 23:54:15.06 ID:wCWmbzrV0
戦争というか属国確定じゃね
548名無しさん@ピンキー:2012/07/04(水) 23:57:58.91 ID:SIKReS6/0
部隊人数500ごとにコストが1あがるみたいだけど
500くぎりで強さの段階が変わったりするの?
それともコストが上がるだけ?
549名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 00:16:44.19 ID:M4vEGA2+0
レイラであんなに強いのに、コルドバ、リック、バレス、エクス、アルコート等々 どうやって勝てと
魔軍より強いよ
550名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 00:19:32.40 ID:l/rapIV30
>>548
計算式が変わる
2000超えると効率ががくっと落ちる

詳しくはwikiに載ってる
551名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 13:40:32.01 ID:FpQJh8v+0
>>550
ありがとう
552名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 17:27:32.54 ID:FaBJ50E50
キャラクリやりやすくて終了時得点も付けやすい、とか考え始めるとどうすればいいのやら
☆2で頑張ってやっと197点の俺では永遠に300点なんて無理なんじゃ無かろうか
553名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 17:45:11.13 ID:1CDsah8i0
>>552
ルートは何でやってるの?
最初のメンバーとかでもかわってくると思うが
後、+10点要素を取りこぼしてないかとか
554名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 18:28:34.15 ID:ixwyPylu0
かなみはタンポン派か…
興奮する
555名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 19:34:47.41 ID:FaBJ50E50
>>553
ルートは猿殺し
勢力は毛利、武田、独眼竜で特殊キャラ無し
+10点はオロチ退治と独眼竜と3万人取ってなかった
後で3万人取って208点(移動遊園地コミ)に出来た

ここから先が無理すぎる…オロチくらいか
556名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 19:50:09.21 ID:1J6vprRq0
とりあえず☆5でやったほうがいい
☆2より早く許可証要因がゲット出来るからそっちの方が簡単
半端な条件でクリアするより完全な条件でクリアしてそこからターン縮めるのが一番いいと思う
557名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 19:57:53.83 ID:eFeni+1q0
独眼竜なしでいい
ランスのレベルがある程度(58くらい)あって、ランスアタックがあれば安定して10点取れる
お町野菊なしでも武田と毛利があればなんとかなるよ
558名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 20:14:42.33 ID:5U5xiz+m0
いろんな意味で
エリナだけは入れておけ
559名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 20:20:42.84 ID:Mzf2kRXS0
独眼無しは☆5で230くらいまで稼いでからにした方が安全ではあるかと
遊園地使えば300は楽だし☆5の戦果勝ちに慣れてからでいいと思う
560名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 20:27:53.12 ID:FaBJ50E50
みんな有難う。
次は☆5でやります
勢力は毛利、武田、独眼竜、特殊キャラはエリナ

許可書要員を速攻で作って、最後の城はエリナの全体防御+お町か、武田の戦果アップで勝ちに行きます
取り敢えず230点超えたい
561名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 20:29:22.56 ID:VH3c3ITx0
ガンバッテクダサイ
562名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 21:38:52.98 ID:Spj2nGhl0
毛利・武田に加え、独眼流まで入れたら許可証使えるタイミングが遅くなりそう
563名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 22:15:21.16 ID:1J6vprRq0
正直独眼流は入れるべきではないと思うけどね
武田と違って初期人数だと戦力としてもたかが知れてるし
きくとかの方が全然使えるっていう
564名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 22:32:48.39 ID:LArPFVfL0
得点狙いなら、独眼流は入れない方が良いよな。

10点分損する。
北条攻めの段階で独眼流とも交戦する事になり、メンドクサイ。
個々の武将のコストが割高なので、序盤から使うと国力を圧迫して許可証部隊を作るのが遅くなる。
うっかりすると、国力の関係で風華の加入がシビア。

個人的に道三ちゃんを使うタイプなので、
道三ちゃんを加入させるための美濃3人を入れるタイミングが国力や武将枠で非常にシビアになるのも痛い。
565名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 22:51:57.79 ID:0ZEZjTuX0
☆2の蘭ルートで160点台がせいぜいのド下手プレイヤーなんだけどさー
ひがみ混じりで訊かせてもらうけどぉー
300点とか、そんなに得点を稼いで何に使うのぉ?

勢力ボーナス全部取って、アイテムも欲しいの全部取っても
余るでしょぉー?
566名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 22:55:35.42 ID:zpmogrpf0
>>565
全部取るには315点要るというに
567名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 23:09:41.60 ID:0ZEZjTuX0
全部取りたいのかぁー、レスありがと

武将枠は30人しかないし、アイテムも人も全部取っても
使い切れないけどぉー
568名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 23:15:56.93 ID:E1pW8Dfi0
ボーナス全部とることが目的なのではない、俺tsueeeeeプレイとかしたいだけなら200点もあれば十分
569名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 23:20:34.31 ID:Mzf2kRXS0
300狙うなら当然入れないけどそれ以外では独眼流入れてるなぁ
国力と許可証要員は調整でどうにでもなるというかどうにかしてるからってのもあるけど個人戦とお町さん無双が楽しい
強制開戦は面倒ではあるけど基本戦闘回数増やす為に2面戦争してる俺としては許可証と人数任せでいつもの事

俺は戦力として独眼流に魅力感じてるし結局個人のスタイル次第だと思う
570名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 23:25:02.79 ID:eFeni+1q0
つか208あればもう☆5で300狙っていいでしょ
230狙えとか多分余計なアドバイス
571名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 23:34:57.94 ID:Mzf2kRXS0
俺が300狙おうってなったのが230くらいだったから☆5慣れるまでの意味で230って書いたんだ
それについて余計だと指摘されるなら余計だったかもしれないし>>560にすまんとしか言えん
572名無しさん@ピンキー:2012/07/05(木) 23:58:18.99 ID:FaBJ50E50
>>571
いえいえ、☆5やるの今回初めてなので高望みせず230と思ったんです
後、独眼竜入れるなコールが多かったので外してやり直してます
まだターン数そんなにいってなかったので
573名無しさん@ピンキー:2012/07/06(金) 01:38:50.16 ID:6p2r6qN/0
>>572
特殊キャラで気になった。魔窟さんを入れるの忘れずに。
574名無しさん@ピンキー:2012/07/06(金) 02:59:14.69 ID:HPF41Wij0
正直得点プレイなら独眼流よりも月光さん1人の方が使えると思う
575名無しさん@ピンキー:2012/07/06(金) 08:29:33.88 ID:E4XEPmE60
妖怪王に勝って得点を稼いで、さらに妖怪王を解雇して
妖怪娘4人のキャラクリを付けるのか

得点のために、人はどこまで鬼になれるのか。(ハリウッドのコピー風
576名無しさん@ピンキー:2012/07/06(金) 09:08:27.98 ID:VqgK6BIw0
終了時得点付けられない四人は最終的には解雇対象だろ
577名無しさん@ピンキー:2012/07/06(金) 10:32:05.87 ID:P6+UsHKl0
>>576
300点くらいでいいなら、そこまでやる必要はないけどね
578名無しさん@ピンキー:2012/07/06(金) 10:45:27.21 ID:VqgK6BIw0
得点のために鬼になるって話だから言ってるんだが
579名無しさん@ピンキー:2012/07/06(金) 10:47:31.65 ID:P6+UsHKl0
あぁ、なるほど
580名無しさん@ピンキー:2012/07/06(金) 18:00:54.06 ID:ketSyT5Z0
300点でも時間かかるしその辺は妥協したくないよね
581名無しさん@ピンキー:2012/07/06(金) 19:18:52.63 ID:NeK9q6940
柚原さんの人面犬イベントが発生しない
なんで?
582名無しさん@ピンキー:2012/07/06(金) 19:47:01.78 ID:kEPVgSX50
エロいこと考えたりとか、精神統一できていないとそうなる

エロゲをなめたら駄目
清い心でやらないと
583名無しさん@ピンキー:2012/07/06(金) 23:58:37.72 ID:+aorfWsA0
柚美の人面犬イベントは冒頭発生タイプで、かなり優先度が低かった気がする
584名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 01:27:57.90 ID:wOfszv3Z0
満足度166なのに
大満足ボーナスで行動回数+1(1ターン4回行動)がでない

何から消せばいいのか
585名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 02:14:52.03 ID:X6TrznJS0
>577
終了得点なし四人いれて300点とろうと思ったら308点相当必要なわけで難易度は跳ね上がる
遊園地が使えない305点以上と、それ以下は別物
586名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 03:01:12.69 ID:LS4rFSJ1O
>>584
・ランスアタック
・勝家、前田、明智解雇
前提であと1つ消すくらいでよかったような

精鋭や援軍使い切るのがいいんだろうな
でも満足度がもう160までいってるならアイテムとか消した方がはえーかも
ウィキ見て単発のものを当たった方がいい
587311:2012/07/07(土) 08:21:18.67 ID:hIzhPMOX0
最強の一発屋の結果を報告する
騎兵1050人、攻9付加付、野戦上手付きの状態で
追い討ちで島津トシヒサを攻撃したところ、6030人から1373人まで減った
汎用足軽ガード中に同様の事をした場合、3304人から1015人まで減った
島津カズヒサに同様のことをした場合、5742人から1570人まで減った
588名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 12:15:56.69 ID:W8vJolzw0
日記帳かチラシの裏でどうぞ
589名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 17:29:02.25 ID:Jgqm9A0S0
>>586
勝家消すのに乱丸は消さないの?
590名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 17:30:12.02 ID:Jgqm9A0S0
ああ、大満足ボーナスの話だったのか
得点の話だと思ってた
気にしないで下さい
591名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 19:59:31.54 ID:zlaxhCTO0
ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0769.jpg
最強の一発屋ねぇ
この人は連発できるから恐ろしい
592名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 21:51:03.40 ID:i3lgzKkR0
味方てるさんに敵が全力攻撃してきた時の快感は異常
593名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 22:25:38.16 ID:39qRA4SI0
>>584
あながち盲点なのが、シィルが氷漬けになっちゃうと大満足ボーナスが出ない
594名無しさん@ピンキー:2012/07/07(土) 22:29:31.63 ID:2FbnD0lV0
正史で260満足得ようとしてたら魔軍動き出して5ターンくらいしか経ってないのに3ヶ月が発動してシィルオワタ
595名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 05:21:13.10 ID:cTy8stpd0
捕獲時の兵数がわからない
1000だったり600くらいだったりする
596名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 05:24:23.56 ID:kPHZ6Nq70
>>593
2ちゃんで言葉の使い方がどうとかいうのも野暮だが
その「あながち」はさすがに辛いぜ穴兄弟
597名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 05:35:42.70 ID:zlslPIsf0
>>595
イベントで捕獲→自軍の兵数に依存
合戦終了時に捕獲→敵軍の兵数に依存

たしかこんな感じ。
だから柚やこまっちゃんは合戦捕獲だと
序盤でもわりと1000超え
598名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 06:28:02.74 ID:cTy8stpd0
>>597
ありがとう
wikiみると内政要員は300人以下にしたほうがいいとかあるんだけど、そうすると自軍の平均兵数が下がるから捕獲時の兵数が下がるような気がしてならない。。。
599名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 06:36:53.90 ID:zlslPIsf0
>>598
300未満の部隊は兵数関係からハブられるから大丈夫
ポイントの30000人達成は別だけど
600名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 07:55:24.29 ID:3pKey3Sr0
自軍の平均兵数を上げるために300未満にするのさ
601名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 10:35:44.15 ID:0PoxdrRu0
なるほど300以下だと認識されないのか、内政担当の朝倉や迷宮担当のかなみと沖田の兵数を1にして頑張ってみます
ありがとう!
602名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 10:49:03.46 ID:X060dxmb0
かなみちゃんを迷宮担当だと……?
罠踏んでパーティー全滅しかねない
603名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 13:16:11.75 ID:w7H0XfnrO
かなみちゃんは安定の許可証用武将
許可証がないなら愛でるしかないけど
604名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 13:51:36.18 ID:P5Ik5QGw0
迷宮担当でもなく許可証要員でもなく、
彼女は単なる探索要員ですが?
605名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 14:31:22.52 ID:kPHZ6Nq70
探索要員と称して、北条のところに偵察に行かせて
おしっこプレイを鑑賞するんですね、わかります
606名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 14:42:14.61 ID:uiO9K5VH0
あのダイナミックおしっこで満足度が上がらないランスに絶望する
607名無しさん@ピンキー:2012/07/08(日) 21:10:00.19 ID:/du0TZxh0
戯骸と健太郎を戦わせてレベルを上げるイベントって2回に1回しか発生しないの?
ランスを出せば発生するの?
608名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 01:05:34.69 ID:+hPkVM8V0
朝倉さんはキャラクリするから好感度ボーナスつきやすいので気がつくと結構育ってることも多い
僧兵だから兵数揃えておくと防衛戦とかで意外と活躍してくれる
得点プレイなら無視していいけど
609名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 01:18:58.64 ID:DJyxcHsc0
☆5プレイ時に道三ちゃんの兵数9999って必須?
610名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 01:26:06.07 ID:MaQcWhWC0
必須なものなんてありませんよ
611名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 11:48:41.97 ID:jAJROzbN0
☆5で武田と毛利の勢力ボーナスを取って武田領に2つ攻め込んだら
そのターンに武田から3回の反撃を食らって力尽きたぜ

健太郎の魔人化イベントが起きる前の
魔軍の九州(じゃなかった、アマゾンか)みたいに
実質的に攻め込めない仕様になってるんじゃないだろうな?
612名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 12:26:39.63 ID:SNb+wsPJ0
なってない
きみが弱いだけ
武田仲間に入れてるなら、武田領は戦力の増えない早いうちに開戦して、
2・3ターンで落とすのが楽であり常套手段だし
後回しにしたいなら足利を降伏させて壁にするなどの対処法もあり
613名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 12:36:31.19 ID:YlBYzci80
なってはいないね
まぁとったりとられたり繰り返してりゃ敵も弱まる
614名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 12:47:37.89 ID:2QoZOrf30
全部防衛したけど酷い時は一勢力から4回か5回攻め込まれた時あったな
615名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 13:19:13.97 ID:QaneXsYD0
武田さんは謙信ちゃんが信濃攻めのイベント起こす前に、信濃を制圧するペースだな。
織田領の信濃に攻め込む謙信ちゃんは何処に攻め込んだのか。
616名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 16:16:30.58 ID:oO/bx0aC0
魔人化の前にホモ来ちゃった
誰を生贄にすればいいんだ・・・
617名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 16:30:59.84 ID:7kf1ydTP0
そりゃあ初期から織田を支え続けたあの人だろう
618名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 17:00:28.37 ID:noTz1nVD0
地獄に(ry
619名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 18:29:23.24 ID:Ff2wOuvi0
地味に早雲の敵討ちが好きです
620名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 19:57:23.64 ID:W+e2dvXX0
武田はいつも最後に相手してたけど、最初にやってしまう人多いんだね
自分の場合、武田の4連戦と、島津の5連戦と、お町を倒すのを目標に戦力揃えるような感じになってる
621名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 20:03:43.44 ID:7kf1ydTP0
序盤に倒す人が多いというか
籠城でほぼ勝てるから雑魚いうちに倒しとくと楽なんよ
徳川経由だと誘導しやすいし
622名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 20:06:31.53 ID:6C2ND7s30
あんまり引っ張ると風林火山の兵数が物凄いことになって、かえってきついからな
623名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 20:06:52.86 ID:fRuCdEJu0
武田風林火山と島津5連続を同ターンにくらうとどうにもならないなw
624名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 20:40:40.18 ID:ysynI9/DO
武田は魔軍よりも強いしね
序盤で相手出来るからそんなに苦に感じないけど
625名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 21:13:16.12 ID:u0yIkE8Y0
武田は1周目闘わなかった人多いんじゃないか
こっちから戦線布告もせんだろうし強いし魔軍にやられるしで
626名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 21:16:15.21 ID:tgDMlukF0
俺も一週目は武田も毛利も魔軍に喰われたな
627名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 21:28:34.67 ID:kdhPnHR20
武田の4連撃と島津の5連撃が同一ターンに起こった人っている?
628名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 22:00:13.40 ID:fRuCdEJu0
普通に起こるよ
★5で300点プレイ中だったからマジきつかった
629名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 22:43:32.47 ID:oJySC2Vt0
なぜ高得点プレイで島津に到達するまで武田が生きてるんや・・・
即潰して貝塚で満足度美味しいですじゃないの?なんかメリットあるの?
630名無しさん@ピンキー:2012/07/09(月) 23:09:38.86 ID:fRuCdEJu0
>>629
毛利+上杉+北条で始めたら北周りで浅井朝倉>上杉>北条
西には雪姫が暗躍して毛利とまで隣接して武田まで手が回らんかった
実際その際には230点しかいかなかった
631名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 01:19:00.07 ID:IXpoBzUL0
勢力ボーナスは武田最優先だろ
意味わからん
632名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 01:33:33.92 ID:QujBa6GW0
>>631
得点プレイだけ考えりゃそうだろうが、
エロゲとしてみりゃ野郎ばっか増えるより
女の子が増える方がいいに決まってる
633名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 02:25:13.46 ID:9oJnlXXs0
小松と蘭が好きだから、北条だけは必ず入れる
634名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 02:34:42.74 ID:3Mh+3W760
こまっちゃんは大人数にしたいから
早雲のついでに序盤捕獲狙うなぁ
635名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 03:01:26.35 ID:h+VOO3qzO
>>632
高得点プレイの話だろ
636名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 04:14:42.69 ID:QujBa6GW0
>>635
だから得点プレイ だけ といっとるだろうがw
縛りいれる奴もいれば、自分の好きなキャラで何とかしたいって奴もいる
効率だけ考えてやるんじゃすぐに飽きるからな
方法論がある程度確立してるのもあるし
637名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 04:52:40.58 ID:1LF5duFW0
早雲さんはどっか行って帰って来なかったな
蘭ちゃんうちの軍で元気にやってたのに
638名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 08:01:47.79 ID:h+VOO3qzO
>>636
639名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 08:06:00.44 ID:Fsgs9aBR0
蘭は敵として出てくると超怖いのに味方にするとしょぼいのはどうしてなんです?
640名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 08:13:20.17 ID:2+GVGKV00
兵数が少ない
ステが低い
朱雀が無い
スキルが貧弱
stc
641名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 08:18:50.95 ID:jJA80WUw0
蘭ちゃんは許可証要員の役目が終われば
満足度アンド早雲引換券と化す
642名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 08:27:48.92 ID:G4+195O20
毛利ボーナスに子鹿が追加されるパッチはまだですか
643名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 09:31:48.44 ID:HtEA4ium0
得点プレイって謙信ちゃんいらないの?
644名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 09:52:53.14 ID:NngRLUa90
子鹿のイベント追加パッチは未だですか?
645名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 10:17:15.67 ID:IXpoBzUL0
>>643
謙信は自力で仲間にした方がお得
満足度も稼げるし、上杉の侵攻をランス一人で防げる
646名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 10:19:17.98 ID:IXpoBzUL0
>>636
えーと、自分縛りで武田を使わなかった挙句、考えなしでプレイしたら>>623+>>630になったってこと?
ただのアホだろ
647名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 12:57:18.22 ID:+OH8tiwA0
普通に考えると300点目指して230点になるって根本的なやり方が間違ってるだろう
648名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 13:24:53.81 ID:QujBa6GW0
>>646
>>623が縛りプレイをしてたかどうかは俺にはわからんよ?
そういう奴だっているだろうって書いただけだし
649名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 13:28:53.69 ID:IXpoBzUL0
本人じゃないならそんな意味不明な妄想するなよw
本人は高得点プレイって書いてるじゃん
650名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 13:45:22.77 ID:QujBa6GW0
元々、女優先で何が悪いってくらいのつもりで書いたんだがなぁ
まぁいいか、これ以上荒れても他の人に迷惑だし
651名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 13:49:23.11 ID:h+VOO3qzO
高得点プレイなら効率重視が当たり前だから発想が少しおかしいのよ
女キャラを使ったプレイならいつでもできるやろ
652名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 15:41:15.26 ID:Sx3T+QdQ0
島津泣かせの男縛りプレイが俺を呼んでいる

寝取れるもんなら寝取ってみろやゴルァ
653名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 18:18:50.27 ID:ao3femFB0
そして次々に寝取られていく武将たちの姿に、>>652は恐怖した
654名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 18:31:16.72 ID:ZtCLi3cjO
敵だった時は手強いのに、味方として使ったら微妙…って奴多いよね
やっぱり兵の数って重要だよな
655名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 18:39:11.62 ID:Kp+Kuyit0
そりゃまぁどのゲームもそんなもんじゃね、敵仕様>こえられない壁>味方仕様
大方補正とかあるんだろうし
656名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 18:40:42.97 ID:ao3femFB0
味方部隊が半分も減らされたらけっこうな被害を受けた印象だが、
逆にこちらが攻撃して敵部隊を半減する程度では攻撃力が中途半端な印象を受ける
同程度の被害を与えていても、そういう印象の受け取り方の違いがある

だから敵でも味方でも同程度に強い印象を持たせるには、特殊技持ちをのぞくと、
山県さんクラスの性能にしないといけなくなる

657名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 18:43:48.21 ID:jJA80WUw0
ダメージ計算式は敵も同じじゃなかったか?
658名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 18:58:37.57 ID:2+GVGKV00
計算式は同じだけど★が高いと敵のステがALL+1〜2される
つまり平均がALL5だとすると★5ではALL7
そこに軍師のブーストも+2分加わるからさらに数値高くなる
659名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 19:03:46.03 ID:CzgPX6zW0
敵ステ増えるのは☆の数は関係無かったはず
相手の領土をいくつか落とすとステが1〜2される
660名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 19:07:27.46 ID:2+GVGKV00
あれ、そうだったかな
無印と★1は増えなかったと思ったけど
661名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 19:16:32.29 ID:TMnBrGe6O
軍師ブーストの+2なんてあったっけ?
付与だったら数値は固定されないだろうし
662名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 19:25:05.63 ID:2+GVGKV00
>>661
言葉足らずスマソ
付与でブーストされる数値も上がるってことね
知5だと25%だけど知7(5+2)だと35%
663名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 20:48:37.74 ID:A7NxMqil0
+1程度だとそんなに体感ないんだけど、+2になると先手とられることが多くなるんだよなあ
664名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 23:43:33.10 ID:+hK3kUWf0
難易度が上がると敵のステがプラスされるけど、捕虜にして勧誘すると元に戻る仕様なのか?
665名無しさん@ピンキー:2012/07/10(火) 23:54:56.21 ID:Sx3T+QdQ0
男縛り、早くも飽きてきた件

つーかエロゲだけあって女武将が多いんだな(今さら

男縛りってまともに軍団組めねーじゃん…
元就は早々に幽霊になっちまったし
666名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 01:05:24.07 ID:XQuKpCRvO
飽きるなら全国版島津で男縛りをしてみたらどう?
667名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 01:23:01.05 ID:H2ywW7k70
男縛りって名前からして、何か嫌だな・・・
668名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 01:36:55.40 ID:Xbxr/7qsO
その突っ込み吹いたわw
669名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 01:48:56.38 ID:F3DHHhKh0
じゃあどっこもプレイで
670名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 01:49:12.49 ID:HDe0Tdpm0
男だらけなら全国武田があうな。逆に女のみは全国上杉
後者は俺が全国やるときよくやる縛りなんだがな
671名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 02:00:28.44 ID:hnAts+yW0
男縛りするなら汎用で強いキャラ仲間にした方がいい
672名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 09:43:47.21 ID:isE+zsVO0
>666
武将数が増やせないような?
673名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 13:17:44.10 ID:NT8/kJSY0
島津でやったことないけど1ターン内に交渉30取れればいいんじゃなかったけ?
wikiみたら4兄弟だけで交渉19あるからソウリン、立花、男モブで11取れればいい
モブが女固定なら、初期の交渉だけアギレダと女モブありにするとかになるんかね
674名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 15:18:47.29 ID:grfDNVhW0
まぁ島津なら初期武将で十分クリアできるがな
675名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 22:01:31.80 ID:wqSiM5N+0
>>672
2ターン以上費やしてまったり説得してもOKなのでそんなに難しい縛りではないような
676名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 22:07:53.30 ID:NT8/kJSY0
島津は1ターンで交渉値リセットされるらしいぞ
677名無しさん@ピンキー:2012/07/11(水) 22:18:34.04 ID:HDe0Tdpm0
1回で交渉30ないとダメってわけでないからまだいいわな
678552:2012/07/12(木) 18:06:11.80 ID:VSiDHAgq0
230点目指したプレイも結果的に268点取れました
皆さんのおかげです。ありがとう
最終的にオロチ退治以外クリア、キャラクリ21名

オロチ目指して風華残してたり、終了時得点付けられないキャラ何人も残したのがもったいなかった
次は300点狙います
679名無しさん@ピンキー:2012/07/12(木) 18:20:22.42 ID:wqVJMwUO0
頑張ってー
680名無しさん@ピンキー:2012/07/12(木) 20:19:57.56 ID:lJS6+trb0
http://dl8.getuploader.com/g/Fx5/18/%E7%84%A1%E9%A1%8C.jpg
やっぱりランスは小精鋭で★5で挑むのがストレス溜まらんくてええのう
681名無しさん@ピンキー:2012/07/12(木) 21:29:53.34 ID:LcHtEr680
300点の用途は何?毛利、武田ボーナスで大抵楽に攻略できそうな気がするが
682名無しさん@ピンキー:2012/07/12(木) 22:16:56.16 ID:j0lAlzHF0
全ボーナス取れてキリの良い得点が300点
自己満足の世界なんで得点足りてて満足してるんならやる必要はない
683名無しさん@ピンキー:2012/07/12(木) 22:51:04.71 ID:iLBzyI360
中級者と上級者の境目とか?
684名無しさん@ピンキー:2012/07/12(木) 22:52:48.94 ID:x13q3MBs0
別にボーダーのある世界じゃないよ
685681:2012/07/12(木) 23:38:43.13 ID:LcHtEr680
後、男縛りって何だよ・・・くそみそな戦国になりそうだ
686名無しさん@ピンキー:2012/07/12(木) 23:56:53.68 ID:/wPEpJbj0
初級:主人公だしとりあえずランスを使う

中級:全滅=がめおべあなんでだんだんランスを使わなくなってくる

上級:得点プレイのためにランスを使わざるを得ない

廃人@:縛りプレイでランスを使わなくなる
廃人A:ランス+αだけでクリアするんで異常に使う

以前こんなことを書き込んだって履歴があったけど、どこに書き込んだのかがわからない
687名無しさん@ピンキー:2012/07/12(木) 23:57:17.21 ID:XtL2wI7V0
寝取らせまくって男と女の関ヶ原やろうと思ってたけど子鹿のために毛利ボーナス入れられないのが思った以上に辛い
688名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 00:11:37.40 ID:mEcLpPXc0
定期的に出てくるが、何でそんなに男と女の関が原人気なんだw
689名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 00:47:33.76 ID:UGRARjN30
ランスって凄い使いやすいと思うんだけど人気無いな
300人Hでも必須だし強化もやりやすいし
690名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 00:53:40.82 ID:vs0X5n160
そりゃあ鍛える人と置物にする人でわかれるでしょう
691名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 02:24:41.04 ID:ueBB0PW40
ランスは強化し易いし、毎回必ず使う
鍛えた武士の全力2なら★5でも十分通用するしね
692名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 02:58:09.60 ID:dnAKMBv2O
>>678
そのデータのままオロチ倒して、終了時得点とキャラクリできないキャラは捕虜やパンダと入れ替えて、大満足連発で300点取れるんじゃね
遊園地加味しても届かないようならやり直すしかないが、試算してみては?
693名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 07:03:41.02 ID:7Pkq/1Ip0
ていうかランスはちゃんと使えば最強武士だしな
好感度勝手に上がって勝手に強くなるのはデカイ
694名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 12:00:53.28 ID:mEcLpPXc0
>>689
ガチ勝利目指すなら使わない手はないけど
既にそんな時期は超えちゃってる。
695名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 12:11:09.49 ID:Dpoqn4bR0
むしろ余裕あるからこそ、武士であるランスを鍛えるヒマがありそうなもんだが
696名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 12:23:20.44 ID:7BbKxS000
どのプレイでも顔見ることになるからだんだん飽きて別の武将使いたくなってくる>ランス
697名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 13:28:55.72 ID:e6I68NwM0
魔軍島津との戦闘に出す→島津4兄弟と戦うイベント発生

武田との最終戦→武田3将と戦うことになる

足利との戦闘に出す→五十六が出てきて、自動的に敗北

迷宮戦に出してから、部隊戦に出す→下手すると暗殺者が来るイベントで詰む

要するにアリスがめんどい仕様にしすぎなんだよ
ランス使うのうざい、めんどい
698名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 13:59:59.90 ID:aCdmpErx0
最後のってランスの行動回復しなかったっけ
699名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 15:29:20.91 ID:UGRARjN30
>>692
オロチ倒そうと5回やり直したけど体力残り3000まで削るのが精一杯だったので諦めた
キャラクリ・終了得点入れ替えても270点台まで
もう一回やり直すわ
700名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 17:34:04.04 ID:T6bVKd/D0
とりあえずメンバーうp
701名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 22:26:03.95 ID:T6bVKd/D0
ttp://2d.moe.hm/2d/img/2d78725.jpg
全国島津LV2施設禁止で適当に遊んでいたらこんなのが相手に・・・
お町さん以前に魔導さんの雷撃で半壊するんですけどおおおお
702名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 22:34:10.59 ID:l1+x8gf00
エロ子の式神でソウリン守って
付与付けた国崩しぶっ放せばいいんじゃね
703名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 23:14:57.03 ID:5hIErOI80
★5だとランスに回す書がないからのう。。。
置物入りかのう
704名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 23:58:33.87 ID:64II0xLC0
今までびびって★5やらなかったけど、そんなに★2と変わらないのね
終盤は9999とかばっかなのかもしれんが
705名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 08:38:42.83 ID:M55QV80RO
>>704
9999でもそんなに恐れることはない
タクガとかタクガとかタクガとか…
706699:2012/07/14(土) 08:45:15.79 ID:qzgbSmH00
メンバーはこんな感じ
あと、捕虜の汎用女武将が少なくて置き換えがなかなかうまくいかない
ttp://2d.moe.hm/2d/img/2d78827.jpg
707名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 08:48:21.86 ID:xM3/J6V5O
★5に限らず書は一部の行動を増やしたいキャラと速7忍者、速9騎馬を作る以外には余る
引継ありなら、個人戦用に序盤の速1はランスに与えて、ついでに使う予定がない書も与えて
「ランスアタック」+「部隊を精鋭に」で、団体戦の使用にも耐えるキャラになるから、ランスは書を与えやすい
高得点プレイだと満足度ボーナスの枠の関係で前田、明智は中盤までに切らなきゃいけないからなおさら
708名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 08:53:07.24 ID:LKhLb/UR0
ランス君の行動補強に使うことはままあるけど
書2はどうも胡散臭くて手が伸びないなぁ
709名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 11:13:30.85 ID:RKqrS/2Z0
>>706
ちょっと後衛過多な感じに見えるけど何個か迷宮クリアして忍者ループとかすればいけるかもね
俺はループ使いたくない派だから>>706が使いたくないのならやり直してもうちょいガチメンバ揃えた方がいいかも
捕虜はランスが個人戦勝てる分だけのポックルあればいいし最初から女性捕虜溜め気味でもいける
早めに詰めてプレイしてれば迷宮10個クリアしても300点取れるからね
710名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 12:27:39.98 ID:JJvfIsev0
★5 300点のプレイだと
兵力3万ボーナスと城攻め耐久力の為兵1000
犬飼の為のLv、速さアップだろ
これを強化というか置物というはという問題もあるな

自分はこのレベルは必要に迫られての強化だから置物だと思ってるよ
711名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 12:32:29.02 ID:NLuOeN720
>>706
僧侶が足りない感じかな。
魔窟さんやら道三ちゃんがいれば、迷宮での技数がより多く回復するので難易度が相当下がる。
712名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 12:45:55.86 ID:3XTnv8R40
>>706
メンツとターン数見る限り詰める要素はあると思うから経験を生かして2周目がんばれ
雪姫は泳がせて宣戦布告の手間省くのに使えるし、最初にかなみ呼んで許可証持たせるとか
713名無しさん@ピンキー:2012/07/14(土) 21:56:29.03 ID:ShVy5Nui0
>>706
アイテム装備とメンバー少し煮詰めれば簡単にオロチも300点超えれそうな感じだね

俺の蘭ルート300点プレイの時のSS
http://2d.moe.hm/2d/img/2d78850.jpg
上がオロチ前。下がセキメイ倒す前
714名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 01:21:22.68 ID:PB2Clu0L0
>>713
俺は300点プレイなんて目指したこともないけど(ヘタすぎるから)
最終的にはこんなに汎用キャラ(女)入れるのか…セキメイ前は11名?

終了時得点と300人Hのため??
715名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 01:22:28.27 ID:31VcQiLv0
終了時得点とキャラクリだろ
716名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 05:46:13.27 ID:t8OebQL00
柴田勝家は合戦用?
個人戦は全くダメってわけでもないが、1級ってわけでもないよね
717名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 09:26:01.23 ID:Mc8QQlMF0
>>716
柴田は、蘭ルートだと香姫合流でキャラクリと兵+1000、終了時ボーナスもつけられる足軽
実はキャラクリ+終了ボーナスつけられる足軽ってあまりいない
718名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 10:18:43.82 ID:7r+IZoUT0
ロリコンは初期ガの安定感捨ててまで終了時得点狙わなくてよくね?と思う
719名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 13:15:00.79 ID:31VcQiLv0
なんか言ってることずれてね
720名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 13:43:27.33 ID:U89Zl2q90
てゆか、本末転倒
721名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 15:37:07.44 ID:Mc8QQlMF0
終了時得点を持ってる主力キャラで進められた方が得点プレイでは有利にきまってるだろ
最後入れ替えせずに、そのまま大満足ボーナス使えるんだから
722名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 20:58:12.05 ID:7r+IZoUT0
いやロリコンの初期ガ捨てるのに比べて1人入れ替えるかどうかの労力なんて大した事なくね?って意味だよ
終了時得点1人分捨てろって意味じゃねぇよ
310以上とか1ターンでも切り詰めるならともかく300なら初期ガで道中の安定取るわ
723名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 21:06:28.59 ID:Mc8QQlMF0
>>722
道中の安定力いいだしたら、柴田より戦姫、野菊使うわ
724名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 21:36:47.50 ID:nrszV4cO0
300点狙いなら80T近くかけれるから、終了得点とキャラクリ
序盤から許可証遣いまくることさえ意識すれば行動回数は結構余裕あるし
勝家を島津倒すまで使ったり、援軍呼んだりするぐらい屁でもないと思う
725名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 21:46:07.15 ID:R1rSo4jA0
つかノーロードとかいれんならともかく
300点以上までの過程なんて掘り尽くされてんだし
大きく脱線しなきゃ誰使ってもええやん
726名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 21:47:20.87 ID:Mc8QQlMF0
様は300点ならといってるが、実際にやってないで言ってる奴が多いってことだな
初めてやるときは程度が分からんから終了時得点キャラはキープしておきたいし
次やるときは310以上目指すから1行動でも使わないようにしたいし
援軍は満足の関係上むしろある程度呼んだほうが楽
727名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 21:53:38.66 ID:U89Zl2q90
なんでもいいけど2,3レスがついたくらいでこのスレには〜が多いとか言い出すなよ痛々しい
特権階級にでもなったつもりか
728名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 21:54:16.84 ID:31VcQiLv0
つーか普通全員呼ぶだろ
レイラは呼ばなくてもまあいいかも知れんけど
キャラクリ簡単だし満足度もらえるし戦力になるしで基本呼ぶ
729名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 22:37:17.17 ID:7r+IZoUT0
>>726
やった事あるからこそ300のヌルさが分かるんだろアホくさい
そもそも>>713で300点プレイって書いてるから300の話してんだろ
730名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 22:42:07.13 ID:t8OebQL00
10点違えば行動回数ダンチだからな
731名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 22:51:11.64 ID:nrszV4cO0
援軍って呼ぶだけで2回行動消費するし、効率で言えば
適当な満足度イベント+汎用キャラのキャラクリより効率悪いよ
300点狙いなら全員呼んで問題ないけど、310点以上目指すならリーザスだけにするべきだし
317点以上狙うなら誰も呼ばないほうが良い
732名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 22:59:42.49 ID:31VcQiLv0
いや呼ばないと満足度足りなくて行動回数増やすタイミング遅れるぞ
733名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 23:00:18.80 ID:31VcQiLv0
つーか正史で301点行ったけど
その時全員呼んだし
734名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 23:09:01.52 ID:HSsRB9KL0
数年ぶりに初期化して1周目やったが、やっぱり面白いわ。
70点だったが1周目の最高どれくらいいくんだろ。
オロチ政宗なしだったし110ぐらいかな
735名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 23:29:31.58 ID:nrszV4cO0
行動回数4に必要な満足度160だけど、行動2回※以下で発生する満足度イベントだけで達成できる
援軍は呼ぶだけで2回必要なので少しでも速く4回移動になりたいなら尚更呼ぶべきじゃない

参考までに318点時メンバー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3201761.jpg

戦国スレてき最高記録の320点プレイでも援軍は読んでないはず

※キャラクリやら侵略やら以外に必要とする行動回数が2回以下
736名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 23:31:19.00 ID:nrszV4cO0
>735
オロチ戦時メンバーってのがもれてた。もちろん、最終的には全て終了得点つけれるキャラに入れ替え
737名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 23:38:06.97 ID:t8OebQL00
そのSSから情報としてわかるのは318点取った、ってことだけで
160まで援軍不要とかどうとかってのは全く参考にならないんだが
ミセタカッタダケー?
738名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 23:48:22.41 ID:gVksN27q0
>>737
オロチ戦後と思われる28ターンをみれば、
28ターンからキャラを汎用と入れ替え始めたんじゃない。
ここから援軍を呼んでいたら、流石に間に合わないと思う。
739名無しさん@ピンキー:2012/07/15(日) 23:58:18.36 ID:31VcQiLv0
こんな何の根拠にもならん自慢されてもな・・・
せめて320点で出せよと
まあ猿だと呼ばなくてもあんま変わらんのかね
740名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 00:03:48.04 ID:ODV3XlrXi
735の画像は凄いやろって感じなんだろうけど、
呼ばない理由は呼ぶだけで2回行動使うのが全てでしょ
マリアは辛うじてペイ出来そうだけど、他のメンバーは呼ぶと特典的に損する
741名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 00:08:34.66 ID:EsVyuy440
いやマリアより先にマジックだろ
742名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 00:21:59.11 ID:ODV3XlrXi
マジックは満足度的に一見優秀だけど、最速で行動4にしようとすると、
来るのが遅くて活かせないという罠が…
強制イベントの多い正史だと多分よんだほうが効率良い
743名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 02:19:45.96 ID:PWWJnFzs0
呼ぶだけで2回って言っても、うち1回は冒頭イベで消化可能でしょ
イベント多いルートは厳しくなるが
744名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 03:42:53.13 ID:XgJBPFHe0
>>743
本当に突き詰めるなら冒頭イベントも利用するから無駄行動になるんでしょ
319点のログみたら勝家は無駄な冒頭イベントあるって理由で直前解雇されてたし
745名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 08:25:28.06 ID:E84+thTl0
>>735
これは本当に☆5の318点プレイの時のSSか?
兵数がおかしい気がするんだけど
特に捕虜屋敷経由で仲間になるキャラの兵数が
☆5なら余裕で1000人で捕虜だろうし
国力に余裕あるのにオロチ前に加入させているであろうノワールと折女の兵数が少ないのは何でだ?
746名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 09:49:20.52 ID:/mVtN98eO
俺321点以上取ったら結婚するんだ…
747名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 12:10:33.13 ID:pJn9AXFT0
>745
ノワールと折女は戦闘で捕獲する訳じゃないから、兵数は自軍依存
蘭の兵数が少ないけど、それは解雇してるんじゃない?多分
748名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 15:35:20.78 ID:Lx01cK/B0
点数もよろしいがRTA最速はどれくらいなのか気になりますぞ
749名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 15:37:17.42 ID:VCd+X1HU0
正直SLGはハナからケツまで不休でヤル気せぬ
750名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 19:18:54.35 ID:ZMD5kFYuO
誰も挑戦してなさそうだから>>748が出したタイムが最速になるんじゃね
RTAと言えば戦国ランスのプレイ動画上げるのならどこがいいのかな
751名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 19:28:05.42 ID:EsVyuy440
このゲームでリアルのタイム競ってどうすんのって感じだしな
やるなら最短ターンやるわ
752名無したちの午後:2012/07/16(月) 19:50:54.31 ID:XGEqwLkC0
>>751
最短ターン狙いなら蘭ルートだから
蘭ターンアタックでRTAになるじゃまいか
753名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 21:10:13.83 ID:E84+thTl0
>>747
ノーワルと折女(と野菊)はイベント捕獲だけど捕虜屋敷経由になるんだよ
754名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 21:15:51.37 ID:yfvzgK1c0
世にも珍しい一つ目娘として見せ物にして金を取るランス
755名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 21:24:03.52 ID:fZOrq7ir0
しかし城中の女どもは目玉侍のほうに夢中であった
756名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 22:57:30.25 ID:/LmT+yGU0
初★5挑戦終わったけど、★2との違いがわからなかったな
敵兵数は普通に増えてるんだろうけど元から多かっただけに…
757名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 23:45:48.11 ID:QLh7kvvC0
初プレイの時は陰陽要らない子だったけど★5に挑戦したら武士が要らない子になった、、、
758名無しさん@ピンキー:2012/07/16(月) 23:48:58.43 ID:yfvzgK1c0
乱丸さんを即解雇するのは止めてあげて><
759名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 00:03:44.67 ID:mzpvtzSD0
乱丸さん肩に鞘固定してるけど抜刀し辛そう
寝転べないし、回転した時周りの人にビシバシ当たるだろ
でも好き
760名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 00:18:43.40 ID:+fcbx2SP0
>>758
安心して欲しい。
乱丸さんは島津が……おっと、それ以上は言えない。
761名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 00:23:17.68 ID:cUbx0jym0
淫乱丸
762名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 00:44:22.79 ID:poJ5VlnG0
淫乱どころかHの一つもないこんな世の中じゃ
763名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 01:10:27.04 ID:RNIShvkv0
wiki消えてる?
764名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 01:14:34.50 ID:cFbCL5+Y0
自動で新URLに飛ばされたよーだが
765名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 01:16:09.81 ID:cFbCL5+Y0
自動じゃないわ、連打してただけかw

>1からいった場合のことで、
戦国だけのページをブックマークとかしてたら知らん
766名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 01:49:25.79 ID:RNIShvkv0
なーるほど!
サボってgoogleから飛んでたから、わかんなかったわ。
googleにはまだ反映されてないんだ、変更が。
助かった。ありがとう。
767名無しさん@ピンキー:2012/07/17(火) 02:33:52.59 ID:Z25Co8Oy0
>>753
敵の時の兵数依存になるのは合戦で捕獲した時だけ
イベント後、捕虜屋敷で仲間になるタイプは自軍の兵数依存で上限千人
768名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 17:01:59.77 ID:EEhkwIaO0
はじめてランスを性転換させたが可愛いな
769名無しさん@ピンキー:2012/07/18(水) 20:30:53.55 ID:L6ksLp1S0
シィルと貝合わせすべき
770名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 08:34:30.81 ID:XCH821I80
リズナの有効活用法がいまひとつわからんけど、何かいい方法ないか?
Aカッターで魔軍、伊達、僧兵を攻撃するくらいかな?
771名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 08:50:02.62 ID:KM8ZZYXZ0
はい
772名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 09:18:26.77 ID:OVNKBexa0
ウルザとマジックを呼べる
満足度を溜める
773名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 13:51:57.50 ID:kgFjMPDa0
>>751-752
最短ターンは猿殺しだったよ
774名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 19:50:54.65 ID:yvJQk9z60
あたりめーだろハゲ
775名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 20:22:29.19 ID:dTk6h2Q40
魔物のみノミの使い方がわからない
僧兵に装備させるべき?
776名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 20:26:48.36 ID:hRDFjdid0
>>775
使わない
777名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 20:52:40.61 ID:kNw/UQtbO
使おうと思うことがそもそもの間違い
メリットが全くない

せいぜい敵に武将を奪われるときに付けとけば弱体化するくらい
ま、兵数1にしといた方がましですが
778名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 22:11:46.68 ID:XCH821I80
 ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   魔物のみノミをリズナに装備すれば最強の魔物キラーになる
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙     
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `     俺にもありました
779名無しさん@ピンキー:2012/07/19(木) 22:38:00.15 ID:d/hfnsH10
魔物のみノミを扱えるのは、アギレダさんだけ
780名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 00:38:33.23 ID:s4I9QDGd0
久しぶりにやりたくなってセーブデータ消して最初からやったら
1週目で武田4連阻止+クリボ26点とか頑張りすぎた
攻略wiki様様やでー
781名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 02:36:40.23 ID:3cUDVO3oO
魔物のみノミって迷宮で効果ある?
782名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 03:19:05.65 ID:TVg48Cy40
>>770
ザビエルの全体攻撃が効かない
だからどうしたという話ではあるが
783名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 08:46:36.77 ID:c7M4mpo10
京子ちゃん達って超神が手紙送らないと出てこないんだっけ?
いま9ターンで国力32コスト26なんだけど京都に出てこない・・・・
いつも京子ちゃんに「愛」つけるのに出てこないのでショボーンなんだけど
1年ぶりくらいなので忘れてる所もあってWIKI見たんだけど載ってないし
京都制圧は5ターン、まむし油田は7ターン
武田の配下囲ってるせいで京都から落としたんだけど、まずかったところあるっけ?
784名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 12:12:30.72 ID:mp1g4+7G0
というか京制圧した時点でイベント起きてるはずだけども
785名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 12:51:34.84 ID:gBrHE1Sa0
香ちゃんの最初の選択イベント見てないと
風華達以外にも公家姉妹とか美濃三人衆の登用コマンド出なかったはず
786名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 15:13:27.42 ID:IaYv773+0
戦果アップなんだが終了時得点とかあるところに何故かある?これ絶対バグでしょ
野戦上手装備不可です
787名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 16:02:28.58 ID:TVg48Cy40
日本語で
788名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 16:24:32.03 ID:IaYv773+0
戦果アップは技能欄(?)の一番上のほうにあるはずなのに一番下のほうにあるからバグだろと言いたい
789名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 16:37:14.11 ID:clSaKO3U0
とりあえずSS
790名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 17:07:04.81 ID:+TcUToBI0
最下段スキルの初期戦果と騎馬スキルの戦果アップを混同してるんじゃね?
791名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 17:48:46.64 ID:fW9GYuMp0
野戦上手はターン数によって載らない事があるから、それじゃね?
792名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 17:56:14.81 ID:v2Ke+Zu80
説明から察するに戦果UPが技能の最下段に表示されてるとしか。
つかSS見ない限りどうにも
793名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 18:33:42.94 ID:/WHVVFSK0
武将数にも国力にも余裕あるけど伊賀のボスを探して殺すコマンドが出ない
宣戦して即滅亡させたら出なくなっちゃう?
794名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 18:37:18.83 ID:IaYv773+0
795名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 18:47:54.15 ID:3cUDVO3oO
>>793
残り城一つまで攻めて何ターンか待ってみ
796名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 21:03:04.66 ID:s4I9QDGd0
>>794
ドンマイ
797名無しさん@ピンキー:2012/07/20(金) 21:13:54.23 ID:IaYv773+0
最上段のほうに何故か戦果アップを習得できるぞ・・・ああ、終わった
798名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 03:24:39.04 ID:E1qts9cO0
こんなバグ初めて見たわ
落ち武者狩りとかで上書きできるの?
799名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 04:08:58.84 ID:MC7sCXOr0
正規の手段で手に入れたならサポートにメールでもしろよ
割れ厨なら回線切って首吊って死ね
800名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 07:18:13.06 ID:N+KRADUj0
落ち武者狩り等上書き可能です。終了時得点は不可
801名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 18:04:46.95 ID:cmQkDMGWO
ここでこんなこと聞くのは間違いだと思うがエミュみたくどこでもセーブできる改造ツールってある?
得点プレイで心が折れそうなんだ…
802名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 18:55:04.78 ID:dmYrn6Jn0
改造ツール使ってまで得点プレイする必要あるか?
オレツエーしたいなら★なしで、兵9999技使えばいい
得点プレイはただの自己満足だぞ
803名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 19:04:54.86 ID:IUTGWB3F0
もうやめれば?
804名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 19:15:39.07 ID:I01Wo9Uq0
改造するなら320なんてケチくさい事言わずに400とか500とか取ればいいじゃん
805名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 19:35:32.14 ID:afYJQfA30
そもそも得点プレイの何で心折れるかわからん
最高点更新でもやってんならともかく
806名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 20:09:34.47 ID:WBnI/SHk0
オロチ一撃退治失敗だろ、たぶん
807名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 22:18:50.00 ID:cmQkDMGWO
いや最高得点更新で323点目標なんだ
808名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 22:24:19.35 ID:OAz4kc310
Hourglassで検索
PCで所謂TASができるツール
戦国ランスに100%対応してるかは分からん
完成したら動画取ってどっかにUPしてくれると個人的に喜びます
809名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 22:36:13.17 ID:K2QgSWeD0
自分でやりなはれ
810名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 22:43:21.58 ID:sgInvZN6i
323って320から15回行動削らないと駄目なんだが、理論上は可能なのか?
811名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 22:45:47.10 ID:IUTGWB3F0
つーかツールとか使ったら点数更新してもただの参考記録じゃん
812名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 22:51:54.66 ID:cmQkDMGWO
>>808
ありがとう動画にするかはわからんけど
>>810
いろいろ考えたらなんとかできたけどこれ以上は俺の頭では無理
>>811
人力じゃあんまりにもしんどいんで323点取れるのを証明できたらいいな、くらいの気持ちなんで
813名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 23:35:17.70 ID:dmYrn6Jn0
ツール使ったら時点で人力の証明じゃないだろ
理論だけで証明したいなら計算して最高得点○点までいくと計算するばいい
理論最高得点から実際数点マイナスするのはそれなりに理由がある
814名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 23:49:35.61 ID:IUTGWB3F0
人間が壁に突っ込んですり抜ける確率は0%じゃないみたいな話になっちゃうからね
815名無しさん@ピンキー:2012/07/21(土) 23:54:12.35 ID:6t8+ugxc0
個人的にやろうとしてることにいちいちケチをつけんでも
816名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 00:50:58.20 ID:Unhj9ZRZ0
ケチっていうか証明だけなら理論でできるわけで
817名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 01:07:33.00 ID:mfmzqJEs0
メモリーやセーブデータを改竄しないのなら別に良いんじゃね
818名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 01:11:35.21 ID:mhq6yRnz0
極論QSQLでも相当に信ぴょう性なくなるからな
オロチを個のメンツ・このレベルでたおせるのか、とか
819名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 01:19:08.17 ID:Vc2mGYlpO
理論値の証明みたいなことをやりたかったんだがスレの雰囲気悪くして正直すまんと思ってる
>>818
ちなみにオロチは必勝法に近い攻略法みつけたから全く苦労しない
820名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 02:17:26.13 ID:Unhj9ZRZ0
>>819
個人的には323点取れないと思ってるんでどうやれば取れるのかを
理論上でいいので教えてもらいたかった

>>ちなみにオロチは必勝法に近い攻略法みつけたから全く苦労しない
あとこの方法も
821名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 02:26:57.81 ID:Vc2mGYlpO
>>820
長くなるけどおk?
822名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 02:38:22.25 ID:Unhj9ZRZ0
>>821
長くてもおkk
823名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 03:03:56.93 ID:Vc2mGYlpO
んじゃまず対オロチから
まず武将からだけどこれは今やってる実際にオロチ倒した322点用なんで323点とはまたちょっと違うんだけど応用効かせると思って
あと迷宮偵察は無し
武将(LV等)
武士
ランス(50、カオス、323点ならLVは44あれば充分)、元就(51、オロチ穴兜、オロチムラサメ、323点では謙信予定)、森田愛、公家京子
忍者
鈴女(41、虫)、犬飼(42、323点では40ターン目に仲間にする必要のためいない)、きく(41、牙)、高坂(47、曹操323点では1ターン目に解雇でいない)、酒井(323点ではオロチ後雇用でいない)
騎馬
馬場(メイン火力でポックる目標56、浦島)、山県
足軽
てる(42、323点ではいないかも?)
824名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 03:16:47.57 ID:Vc2mGYlpO
鉄砲
柚(30)
巫女
風華(オロチ戦離脱、要出張巫女)、名取(57、兜)、ちぬ(42)
僧兵
朝倉、卑弥呼、魔窟、汎用×2(できれば技4、早い方にバッチ)
陰陽
蘭(式紙、323点では虎子)、エリナ、4点汎用2人くらい
弓(進行上必須)
井上、山口
残りは全て4点汎用武将
825名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 03:52:19.73 ID:Vc2mGYlpO
馬場は1ターン目に速2使用でループ可にしてある
ただし活動転換を受けると以降ループ不可(迷宮ではフロアが変われば可能に戻る)
オロチ穴は活動転換を馬場に使えば迷宮偵察なしでなんとかなる
道中気をつけるのは馬場以外のLV41以上武将とオロチっこで即死しない僧兵の体力

●オロチ戦
開幕

馬場
山口 山県  オロチ


@山県の位置に馬場でループで犬飼、きく、高坂で後列一匹、
柚or山県(交代後の場合強攻撃)or酒井(馬場LV58のときは汎用武士、足軽強攻撃でも可)で一匹オロチっこ撃破、欄は馬場に式紙
Aオロチ攻撃後馬場+シイルで一匹撃破、後二匹も馬場+αで撃破、馬場が地震に飲まれたらリセット、中前後衛は陰陽、僧兵以外の肉の壁で地震前はなるべくLV41武将出さない
Bオロチっこ排除終了したら
馬場
巫女or陰陽 鈴女
僧兵
に交代
826名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 04:10:09.65 ID:Vc2mGYlpO
Cここから馬場は強攻撃連発、ループは鈴女が担当し卑弥呼以外の僧兵に一回ずつ活動転換使わせ最後に卑弥呼を呼び出し二回活動転換させる
Dこのあたりで後列が再びループ可能になるので後列でループ攻撃後(技2くらい残して終了)ループ可能忍者を配置、僧兵は活動転換一回ごとに別の僧兵に交代、前衛をある程度消費すると再ループ可になるので上手くループを絶やさないようにする、忍者は行動0でも肉の壁
E後は馬場の強攻撃連打(450ダメくらい)で撃破可能
再ループで枠が消えない限りまず撃破可能(手順ミスらず馬場が地震で死なない限り体感で5割以上?)
ちなみにLV50を越えると2回で1回のレベルアップ分になるみたいでLV56とLV57は与ダメ一緒です
827名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 04:20:58.83 ID:N1rG0jZI0
…それは必勝なのか?

>馬場が地震に飲まれたらリセット
この時点で若干状況再現っぽくなってる気が
828名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 04:32:43.48 ID:mfmzqJEs0
地震関係はお祈りするしか無いしね
だから必勝法に「近い」攻略法なのでしょう
829名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 04:36:00.42 ID:XsTJyPfe0
つかそんなに自己満で理論値達成したいんなら
SSGでその都度敵技能でも封印すりゃいいんじゃね?
830名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 04:41:50.95 ID:Vc2mGYlpO
323点プレイの主なポイント
・大満足ボーナスの好感度UPを2回まで削る、そのため残りを戦闘と茶碗で補う(約300ポイント分、心が折れた理由)
・技2書、温泉が江戸(姫路、MAZOでもなんとかなる)、ダンジョンに探索アップ系や探索7の汎用4点武将で高坂無しで探索35をクリアー、且つ追加勢力の兵力差を利用し開幕の兵力がギリギリまで高い開始データの発掘(自力突破、特に森田は495以上欲しい)
・原は足利に釣られて宣戦させ許可証で攻めるのでそれまで放置
・3ターン目に足利宣戦で一回だけ攻めて2個目の砦は足軽の許可証で攻める必要があり、そのコストのため高坂も透林も元就も1ターン目に解雇・前述のように迷宮偵察は使わない
・柚のわんわんをださないために犬飼を40ターン目に加入(41ターン目にシイル、42ターン目に六大秘宝を発生させ43ターン目ED)
831名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 04:56:23.53 ID:Vc2mGYlpO
・21ターン目に大満足ボーナスを使うため種子島、明石は降伏、今川は滅ぼさずあんこも発生させない
・香姫は???がないがイベント扱いのため1ターン目に3連打
・ここまでで冒頭イベを消費し過ぎるためオロチ退治は30ターン目に、前述のようにオロチ戦までは4点汎用武将接触でつなぐ
・序盤イベントが足りなくなるので5ターン目に徳川に宣戦したり五十六を雇用したりする(井上と山口がいるのはこのためだが結果的に好感度節約になる)

大体これくらいかと思われます長々と駄文失礼
832名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 21:20:06.37 ID:AAd8PDtQ0
自分で今プレイできないし2ターン目速攻原をやらずに内政して〜ってのが今までと変わってて試算できないからあれだけど
いくつか疑問が
・オロチ戦に井上と山口と公家京子がいるってことは汎用武将の接触で邪魔してくるんじゃないの?
・ランスのLv(44Lv)低すぎるけど妖怪王にどうやって勝つの?犬飼にすら勝てないんじゃ?

15行動(↑の3キャラの分入れたら18行動)も減らせるように思えない
とりあえず盆休みに試してみようと思う
833名無しさん@ピンキー:2012/07/22(日) 23:00:00.30 ID:pM2KXHRi0
妖怪王はシィルさえいれば余裕だよ
834名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 00:05:16.26 ID:w73+eig9Q
初心者です。山県と馬場を仲間にしたのですが高坂が100ターン出てきません。

残り敵国が巫女機関、明石、上杉一国、伊賀なんですが死ぬ程粘れば出てくるのでしょうか?

それともう一つ質問なんですが敵国に折女が行ってしまい(島津→巫女機関)、仲間にする事は不可能でしょうか?
こちらも粘ってますが捕獲ができないので・・・
835名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 00:15:32.38 ID:YL0u5CvI0
ターンが経過する時に、国毎に誰それを雇ったとかでる。
雇った国が出たら頑張れ。

寝取られは、元の国にいかないとたぶん無理(折女なら独眼流)。
836名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 00:23:15.99 ID:bFkrOCfK0
いつも思うが、武田落としたところ、誰か仕官したところから、
セーブ&ロードすりゃいいのに。
837名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 00:33:22.79 ID:w73+eig9Q
返答ありがとうございます!
独眼家が無いので折女は無理なんですね…割と好きなキャラだったので少し残念。
高坂は頑張ってみます!思ったより馬場さんがパラメーター高くなくてびっくりしました。
838名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 00:33:54.82 ID:x4nPk4Td0
戦場で捕獲できるキャラは島津に奪われても、他の国に再仕官させれば捕獲可能
折女の場合は戦場で捕獲ではなく、イベント扱いだから無理
839名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 01:41:04.16 ID:w73+eig9Q
なるほど。上杉や直江や蘭とかはイベントと扱いだから諦めるしかないと。

虎子や勝子はイベント扱いじゃないから可能なんですね。
というか島津は女であればモブ的なキャラも奪うのは初耳でした。
エリナとかも取られるのかな…
840名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 03:28:10.06 ID:Geo8KXHo0
島津は年頃の女だったら愛情or解雇不可でない限り奪っていきます
敵対する時は汎用の女武将(ババアと幼子除く)を複数用意しとくが吉

841名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 05:44:40.92 ID:w73+eig9Q
まだ島津と一回しか戦った事ないんですがそんなに面倒だったとは…

仲間にした場合、足軽と鉄砲の人は強い感じがします。
842名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 09:05:05.91 ID:GL4/qhcg0
三兄弟は数と付与が揃えば実際強い
843名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 10:50:48.85 ID:xGebO52v0
お前らよくこんなのクリアできるな…
始まってからいきなり周りの足利氏達にフルボッコにされた俺に対処法を
844名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 11:09:32.50 ID:5LzoBNxP0
その段階だとたぶん最初は手数が足りないと思うので捕虜屋敷を訪れて
落ち武者狩り持ってる丹羽さんつれて戦って敵捕まえて戦力増やしてみ
まにあわせだからいらなくなったら首にすればいい
首にするさいは兵数減らすとお金になるので二度お得
あと強いキャラなら戦闘に6部隊全員出す必要はない
845名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 11:55:21.46 ID:GQO8iU3CO
>>832
2回しか大満足ボーナスの好感度UP使えないんでエリナ、森田含め接触で邪魔になることはないです
ランスのLVはあれはオロチ退治に最低必要なんで
好感度を全く振らないとしても47までは上げれて必要なポックルがランス7+馬場4で11捕虜画面から解雇→雇用の捕虜節約法を使えば戦闘回数から考えると余裕だと考えてます
846名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 12:01:04.65 ID:AfYv0uIk0
>843
とりあえず、交戦国は一つにしとこう。
847名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 12:06:41.31 ID:w73+eig9Q
やたー!高坂捕まえて武田四将軍揃いました。
173ターンかかりました!義風とじゃんけんでござるも見れて満足です。

でも霊将元就にしてしまったためか、元就+3姉妹でボーナスつきませんでした…

そういえば関係ないんですが早雲と蘭って一緒に使えないのでしょうか
848名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 13:26:16.65 ID:lm0QmuWv0
早雲と蘭は一緒に雇えないよ
ところで、技4攻防知速6の汎用騎兵拾ったんだが、どう成長させていいか迷っている
野戦で追い討ち持たせようか、後衛潰し持たせようか検討中
849名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 13:33:38.19 ID:8IoPplpa0
最終的には戦果2→後衛潰しか
技書1与えて戦果2*2→追い打ちでいいんじゃね
850名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 13:35:55.56 ID:FnFPRWd40
一緒に使うのは通常モードだと不可能です
どうしても使いたいなら全国版をやりましょう
851名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 19:27:10.53 ID:ClPS0vt50
汎用騎兵技4追撃持ちが出たけどなにこのチート性能
兵数1000まで増やしたら防衛戦で3000の足軽を一撃で瞬殺とかマジ鬼畜…
100%成功する暗殺みたいなもんだな
852名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 19:30:34.47 ID:ClPS0vt50
追撃じゃなくて追い打ちだったわ('A`)
853名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 21:04:06.58 ID:lm0QmuWv0
毛利の僧兵で活動転換持ちと組み合わせると面白い事になる
854名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 21:09:21.42 ID:5LzoBNxP0
僧兵はハゲで女の子いないから使わない
855名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 21:11:40.77 ID:8IoPplpa0
油に謝れよ
856名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 21:18:17.03 ID:5LzoBNxP0
ごめんなさい
857名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 21:39:45.70 ID:Xri/8jhF0
>>845
捕虜節約法てなんですか?
858名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 22:52:26.68 ID:lm0QmuWv0
>>852 もっと、破壊力があり制約が少ないのは山県に将軍護衛隊だな。強すぎて笑えてくる
859名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 22:54:01.11 ID:Jkm6/OUW0
山県には鎧つけて単騎でヒャッハーさせてるなあ
860名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 23:07:11.97 ID:8IoPplpa0
山さんは突進だからステ下がらない騎馬隊あげてるなぁ
まぁ金増員縛りする時くらいで普段はいろんなモノ付け替えてるけど
861名無しさん@ピンキー:2012/07/23(月) 23:27:42.03 ID:GQO8iU3CO
>>857
前に誰かが見つけた方法で例えば武将30人で捕虜5人いて2人入れ替えたいときに
捕虜画面開く→兵力画面で2人解雇→捕虜画面で2人勧誘→3人解放
ってやると捕虜画面で5人解放したって判定されてポックルが一個手に入る
これをすると武将30人のとき入れ替えたい捕虜武将は全てポックル要員にできる
例えばオロチ後に10人入れ替えると1人も解放しなくてもポックル2個手に入る

あと323点のポイントのとこに書き忘れたけど捕虜屋敷も使わず足利制圧まで我慢する
862名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 01:47:17.66 ID:Zf4e+KAB0
>861
序盤に取れる行動無くならね?
足利に布告できるの3T目だけど、何をするつもりなんだ
863名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 02:00:47.08 ID:juajmJA1O
>>862
1TOP
香姫???
香姫(ランス屋敷に呼ぶ)
香姫(料理たべさせようとする)
2T宣戦可能
シイル???満足感+5
風華勧誘
風華???
3T香姫と算学
シイル(昼寝)
足利宣戦
まむし油田合戦
(足軽を1000にして許可証でまむし油田)
4T香姫と風呂
まむし油田制圧
邪馬台の噂
巫女エロ満足度+5
という流れです
香姫とシイルは???無いけどイベント扱いなのでそれを使います
864名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 07:09:02.21 ID:gM9pO40R0
>>863
自分で布告するなら3ターン目じゃなくて2ターン目にして
敵2ターン目で攻めてもらうほうが捕虜も人数も増やせてよくね?
865名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 09:13:03.62 ID:juajmJA1O
>>864
原は足利と交戦中だとランダムで宣戦して来るのでこれ待ちです
866名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 13:15:13.99 ID:82e+HlPQQ
こんにちは。
難易度5に初挑戦しようと思うのですがこれはした方がいいよみたいなのありますか?

クリア得点は102で追加は毛利以外います。アイテムは人望?の杖以外は大体あります。
867名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 13:40:06.34 ID:u3eImOZq0
難易度2をクリア出来てるなら、たいして変わらないと思うよ。
まぁ、やってみるがよろし。
868名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 14:16:31.17 ID:82e+HlPQQ
難易度2でも結構ひぃひぃでした。
難易度1謙信ルートで独眼ボーナスつけてあっという間に帝でクリア。
大満足で好感度3アップでキャラクリ+終了得点。

実はこの流れ以外の得点稼ぎがかなり苦手なんです。

難易度あげると敵強いし、追加キャラつけると初期から敵国になるしコストあがって金もあまり入ってこない。

許可証使うまでメチャクチャ時間かかるし、その時には敵対国3つくらいあって許可証1人でしっちゃかめっちゃか動く…

みたいな流れで結局上記の謙信ルート以外お粗末です。

戦い方というか効率のいい方法(猿殺しルートの許可証までのスムーズに行くコツ)があればぜひ。
ぶっちゃけ戦い方にセンスがないですw
869名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 15:02:55.78 ID:Oavi4ACb0
兵数1000の敵を捕獲するのが手っ取り早い
870名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 16:06:12.21 ID:82e+HlPQQ
なるほど…という事は仲間をポンポン追加してコストあげまくるのも苦しくなるんですね。

武田、独眼竜、上杉加えちゃってました。
871名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 16:48:11.70 ID:u3eImOZq0
だるま&お町さん無双で勝てないとなると、どうすりゃいいんだw
872名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 16:52:22.47 ID:1ldlVhzn0
とりあえず上杉は罠だ。
追加しない方が楽。
873名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 17:24:40.58 ID:crRJaMaA0
>>868
戦い方が悪いんじゃないかな
帝謙信ルートじゃないとクリアがキツイって事は終盤の相手に敵をねじ伏せようとしてる?
もしそうなら防付与付きの硬い足軽と式紙に攻撃を全て受けさせて
武田の林火山を使って戦果アップダウンを使ってみよう
874名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 19:34:37.98 ID:82e+HlPQQ
だるまさんとお町無双してるんですがコストが・・・お金貯まるまで時間かかってしまって。
それに国力ないと兵力ある足軽もゲトできないですよね?
もしかしてノワールとか政宗を解雇するんでしょうか・・・
後すいません。使えるアイテムがイマイチわからないです。
守り神やらど根性鎧を誰につけていいかわからなくて。
今は足軽に防御系、武士にうらしまるとか攻撃系をつけてます。
お町には速+2とかです。
875名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 19:36:01.44 ID:82e+HlPQQ
だるまさんとお町無双してるんですがコストが・・・お金貯まるまで時間かかってしまって。
それに国力ないと兵力ある足軽もゲトできないですよね?
もしかしてノワールとか政宗を解雇するんでしょうか・・・
後すいません。使えるアイテムがイマイチわからないです。
守り神やらど根性鎧を誰につけていいかわからなくて。
今は足軽に防御系、武士にうらしまるとか攻撃系をつけてます。
お町には速+2とかです。
876名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 19:39:00.69 ID:gM9pO40R0
>>865
言葉が足りなかったすまない
2ターン目に足利に宣戦布告のがいいんじゃないか?ってことです
877名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 19:41:45.70 ID:JNLBo7ot0
★5で無双は無理だよ
戦果勝ちが基本になる

兵9999技使っても力技だと互角になる程度ってのが笑えるw
878名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 20:14:05.93 ID:kXdaplNu0
とりあえずwiki読んでこいよ
879名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 20:33:45.13 ID:VFsC6CvI0
まず戦果がどういった行動で動くのか頭を働かせないと…
極端な話与えるダメが低くても反撃0なら戦果が稼げる
880名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 22:13:50.53 ID:CbBiPGND0
足利って2ターン目に宣戦布告できたっけ?
881名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 22:17:18.87 ID:fXj43T7Q0
ムリダナ
882名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 22:21:54.09 ID:e5Paf9lc0
>>863
3tまでに足軽1000を確保するのが無理じゃね
883名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 22:26:35.56 ID:fXj43T7Q0
それは多少解雇すりゃ余裕
884名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 22:36:45.14 ID:e5Paf9lc0
それまで全くの非戦で兵数も登用する捕獲武将もないのに1000まで届かねえだろ
885名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 22:46:41.32 ID:fXj43T7Q0
実際にやった上で書いた
疑うならお前も試してみろ
886名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 22:49:54.14 ID:gM9pO40R0
>>880-881
足利布告は3ターン目からだった知らなかった
そして4ターン目の足利ターンで使者がきてこれを断ると戦争状態になる実質5ターン目から
だから原か足利どっちかは布告しないといけないってことね

3ターン目に許可証使えるようになれば原家からでも変わらないと思ったけど
まむし油田とったあと京制圧か京置いといて武田かはわからないけど
原家を制圧時以外許可書で攻めて行動-3するってことかな?
足利残して武田布告して1000人武将確保のがいいような気がするけどどうかな?
887名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 23:11:32.43 ID:juajmJA1O
>>884
足ります
現行開始データの初期兵力は調整して
なつみパパ481ダーバン487黒崎499魔窟499蓮間499凰火396仮名362森田496エリナ491てる464きく463ちぬ448武田400元就500
ターバン、森田を許可証で使いギリギリ金が足ります
ちなみに3人目の軍師は武田の軍師で3勢力撃破+始め2ターンに増員させると1250くらいになるのでこれを使います
888名無しさん@ピンキー:2012/07/24(火) 23:16:08.89 ID:juajmJA1O
>>886
捕虜屋敷が使えないんで足利陥落しないと捕虜が手に入らずこれだと2人目の許可証要員が必要な7T目に間に合わないんで自前の武将を1000人にする必要があるんです
889名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 00:10:48.76 ID:dIFdKoZO0
>>887
調整?
やっぱりツールありきかよ
890名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 00:15:19.13 ID:ePhHnsVlO
>>889
開始前にボーナスの追加武将の初期兵力差を利用してコストを見ながらやると初期兵力を増やせます
チートの類はまだ使ってないです
891名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 00:15:28.32 ID:dFzFeRio0
プレイ動画を上げて欲しい
892名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 00:32:37.90 ID:bJVvwO8t0
チートじゃないのはわかるけど
ssgで迷宮のアイテム初期配置探って選ぶのと
やってることがなんか変わらんな
893名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 00:54:09.80 ID:ImBy7MTE0
まずスタートに立てない感じやね
伊勢の迷宮に技2が配置
「温泉に行く(^o^)」イベントは、江戸、MAZO、姫路、大和のいずれかに配置
が320点までは必須で
それ+初期武将の人数とか・・・

とりあえず適当に7ターン目まで流してみたけど
ターバンを3ターン目に1000人にすることは余裕で可能
でも7ターン目に森田を1000人は無理だった
ほんとに適当だからその初期人数は調整してないからターバンと森田二人とも初期約400人

>>890
初期兵力の調整方法を教えてください

>>892
突き詰めればチートしろよってLvだわなw
でもチートじゃなくて理論上できることを実際に目指すのは極めプレイってやつで自己満だよ
894名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 00:56:07.65 ID:ImBy7MTE0
>>893
>>「温泉に行く(^o^)」イベントは、江戸、MAZO、姫路、大和のいずれかに配置
「温泉に行く(^o^)」イベントは、江戸、MAZO、姫路のいずれかに配置
のミスです
895名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 01:10:06.12 ID:CZtWAtNb0
流れぶった切って初回高得点プレイ
92ターン110点だったがオロチ、複数人、キャラクリ得点逃してるし
130はいけそう。140はかなりきつい感じかなあ。

猛者の人たちにどれくらいいけるか試してほしい。
896名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 01:12:30.80 ID:ePhHnsVlO
>>893
ちなみに初期条件に高坂無しで探索35をオロチ後にやらなきゃいけないってのもあり理想は千里眼も迷宮クリアアイテムにあることです
開始データではオロチ穴に発見弁一つと汎用4点武将に探索7が3人いたんで理論上ではなんとかなります
デフォの兵力平均が400で兵力倍率が恐らくなつみパパ、黒崎、ターバン、山県が1.5倍、山県以外の武田、独眼2倍、仮名、凰火0.7倍
ゲーム開始時点で元就以外は500以上の場合400になるので499が最大
897名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 01:18:19.98 ID:49TTvwid0
>>895
★5で同じ感じでやれば200以上は堅いから★5推奨
898名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 01:31:18.47 ID:CZtWAtNb0
>>897
★5は切り詰められて途方も無い時間かかるので、
あえて初回でいくらぐらいいけるかって知りたいんです。

初回は0点の洗礼浴びせるのが初心者には本当はいいんでしょうけど
お気軽初回100点プレイとかは需要あるんじゃないかな、って
もうないか。発売当初ならいざ知らず・・・
899名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 01:31:53.90 ID:6KFcgEog0
あくまで初回の状態でどれだけ得点稼げるかって挑戦だろ
900名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 01:35:34.77 ID:ePhHnsVlO
1.まずターバンをコスト1になるように加入
2.黒崎をコスト1になるように加入
3.武田追加し平均上げてから仮名を加え武田解除、なつみパパをコスト2になるように加入ただし仮名が300割れてると絶対成功しないためあまりにも変化なしならやり直し
4.仮名を解除し武田加入→独眼加入→武田解除→武田加入→独眼解除→独眼加入→武田解除…と繰り返し平均を釣り上げるなお40T未満は1000人超えない影響か1000人は絶対に超えない5.上がりきったと判断したら仮名と凰火を加入
6.武田と独眼を解除してもう一度釣り上げるのだが今度は兵数が低いギリギリが499くらいを狙うためいいなと思ったら毛利家加入で確認
大体毛利100回選んでコスト+が2、3ならいい感じ
7.その状態からエリナ、森田、魔窟、蓮間のコスト1になるように加入ただし平均が下がるため毎回平均の調整やり直し
8.同様に毛利も加入させるがここはあんまり厳密だとかなりしんどいので妥協してます
9.最後に武田を入れて完成です
901名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 02:46:11.45 ID:49TTvwid0
>>898
すまん初回プレイの話か
ちなみに俺の初回は情報なしでやったが奇跡的に1点残った記憶がある
902名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 02:50:59.85 ID:ePhHnsVlO
>>900
間違い6の所コスト+でなく-
903名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 09:21:46.46 ID:eODS+hR90
国取りを最優先でプレイしていたんだけど、部隊戦に勝利すると好感度アップアイテムもらえるから交戦維持したほうがいいのかなぁ
いまいちさじ加減がわからん
904名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 10:03:57.40 ID:Yo+8hsYu0
>898
得点プレイってだけで、すでに気楽じゃないぞ
905名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 10:33:35.18 ID:8MABJmVmO
>>903
ターン経過や二面作戦でアイテムを稼いでもいいけど、ターンが掛かればクリア時の得点が減るし、ターンが掛かりすぎるとメインイベントが進行しちゃうから善し悪しだな
変にアイテムを稼がなくても困らないと思うよ
906名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 11:29:21.33 ID:yE/Nyy5C0
初回で得点稼ぎとか剛毅な奴だな
907名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 13:23:24.40 ID:Yo+8hsYu0
むしろ、上級者の遊びだよな
908名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 14:27:24.25 ID:+2LnBVxc0
慣れてからするレベルだわな
909名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 19:17:02.95 ID:aAaMgdt30
初回で得点稼ぎにはリアルラックが無いと厳しい
910名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 19:19:56.36 ID:8ZikGBcG0
どんだけラッキーマンでも予備知識無しじゃ点数は無理だろ
911名無しさん@ピンキー:2012/07/25(水) 19:27:32.26 ID:aAaMgdt30
最初のほうで足軽が後列にいるだけで詰むし、一休が戦闘に滅多に出てこない場合があるから
912名無しさん@ピンキー:2012/07/26(木) 13:02:27.83 ID:1DUoZ6uo0
装備しなくてもいいアイテムとそうでないもののちがいがよくわからない
所持すればいいのは地蔵系だけ?
913名無しさん@ピンキー:2012/07/26(木) 13:12:45.72 ID:FUcloTUH0
地蔵もパッチ後は装備必要になるはずだが
914名無しさん@ピンキー:2012/07/26(木) 13:55:54.81 ID:YNokG/ed0
全部装備が必要だと思った
915名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 11:52:00.16 ID:Nd8cruoT0
>>60
もしアニメ化すれば、ランスは矢尾一樹になるんかな?
YUKIMIランスは矢尾でいいけど、織音ランスは関智一なイメージ

ま、アニメ化自体しないほうがいいんだろうけどさ
916名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 13:02:58.38 ID:Sh9DhRjq0
それ以前にエロ抜きでアニメ化してもつまらんて
917名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 13:07:42.43 ID:bC4Q1usR0
>織音ランスは関智一なイメージ

同意だ
918名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 13:12:52.15 ID:26r2bX9r0
ひさびさに男メイズが見られるな
あ、でもそれじゃ香ちゃんがふたな(ry
919名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 18:55:46.00 ID:/4X9JUTx0
2週目で難易度☆1にしたら原倒すのに10ターンほどかかったんだが
しかも鈴女の暗殺でギリギリ落とせた
斥候しても全然戦果勝ちできんし、2週目でも星2くらいは余裕とか書いてたけど信じられん
920名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 19:05:03.36 ID:zjywJBSUO
どこに書いてあったのかは知らんが、よっぽどシミュレーションに
馴れてる人じゃないと2周目☆2はツラいと思う。

☆5ばっかりでしばらく☆2で遊んでないから、どの程度の難易度だか忘れたけど
921名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 19:45:07.31 ID:AVj1pkgm0
タグガの川之江が5000名、毛利の足軽が3000名程度
922名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 20:35:07.99 ID:zjywJBSUO
なんだ、お町1人でヌルゲーじゃん
923名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 20:51:14.64 ID:0vLGhnMq0
>>922
まて、2周目ならおそらく得点は5点だろう。
お町さんは開始時にいない。

2周目ならエリナを仲間にして、序盤はエリナ無双でがんばるってパターンかなと。

>>919
2周目の武田(真田や山県さん)が無い時に戦果勝ちする為には、好感度ボーナスでは初期戦果をつける。
初期戦果付き武将で戦えば、かなり楽になるよ。
924名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 20:51:33.59 ID:fdErfEko0
救済措置のキャラってのはどのゲームにもいるもんです
925名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 21:14:41.56 ID:x1SVzLn90
>>919
原さんを過小評価している
926名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 22:21:28.74 ID:/4X9JUTx0
原さんなめてたわ・・・
足軽4体とか削るの必死、相手1人まで削ったのに戦果負けとか厳しくなった

初回の5点で魔窟堂いれたんだけど、エリナのほうがよかったのかな
このまま☆1進めていくかいったん無印でもう1週するか悩む
927名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 22:29:26.21 ID:LjkhieOy0
はじめから陰陽が居るのは攻撃面でデカイ
928名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 23:07:40.56 ID:VVG2LtWH0
ノーボーナスで★2以上だと原さんが一番苦労したりする
929名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 23:09:11.93 ID:ynbyo+fO0
☆2は微妙だが
☆5だと確実に原が最強だな
ノーボーナスなら
930名無しさん@ピンキー:2012/07/27(金) 23:53:48.65 ID:jY79eoGu0
高難易度の原さんは一休のとんち候補の一つってぐらい厳しい
他の候補は巫女期間の最終戦、浅井朝倉最終戦
931名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 01:44:47.40 ID:jSSIYDB70
ランス無しのMAZO最終戦が一番難しいと思う
932名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 04:31:02.50 ID:ML4e/hLj0
愛の付与付いた謙信ちゃんマジ強いよな
兵数が多いから淡々と殴られると2-3隊死ぬ
933名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 06:26:45.44 ID:Q69M2J5F0
初回の武田の最終拠点が一番難しかった。風林火山のうち風以外3人、他は足軽でガチガチで固められて一休以外に攻略の術が無い
934名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 08:16:09.61 ID:NGMvHFCRO
魔窟堂は合戦は鎧前提、個人戦は転換使用のキャラだから、使い慣れてないなら全体防御式紙の方がいいな
難易度は落とさなくていい
935名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 12:41:42.82 ID:oAr249aK0
リビングで誰かいるとこのゲームできないんだけど
エロシーンってカットできないの
936名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 12:42:54.10 ID:o+aFqdHv0
大人とは思えない発言だな
937名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 12:44:57.89 ID:oAr249aK0
>>936
機嫌悪そうだけどなんかあったの?
938名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 13:15:10.55 ID:YmfDE/Qj0
夏休みだからな
939名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 13:45:42.98 ID:NhSKP8omO
追加ボーナス武将に弓がいないのは公式で使えないってことなんかね
940名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 14:56:59.12 ID:0bkNsFKU0
弓道でも出して欲しかったのか?
941名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 15:30:15.93 ID:WnRtkRAF0
単純に弓キャラがいない
942名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 15:34:14.54 ID:1QFOZ8dZ0
きなこがいるっぺ
943名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 16:23:15.66 ID:qMyoiCsL0
つられんなよ
944名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 16:32:17.96 ID:7ijcoHSj0
>>942

その口調はめぐるちゃんけ?
945名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 16:32:38.17 ID:w3ufNzTp0
>>941
         __
     n: ./  _, ,_ヽ
     ||/ (●) ..(●
    f「| |^ト、 ,-=‐ i
    |: ::  ! }     く
    ヽ  ,イ
946名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 16:46:07.59 ID:WnRtkRAF0
あ?何か文句あんのかこら^^
947名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 17:11:55.05 ID:FXTjlJDZ0
地獄に
948名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 18:07:10.22 ID:Q69M2J5F0
五十六ぐらいしかいないな。鉄砲も微妙だし飛び道具が冷遇されている
949名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 18:48:20.75 ID:XrknKOWkO
丹羽さんは強キャラ
プレイし始めの時はそう思ってた時期もありました…
950名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 18:53:38.12 ID:jSSIYDB70
初心者:丹羽さんつぇぇぇ
中級者:丹羽とか即解雇だろ
上級者:丹羽さん超重要、序盤の丹下犬候補No.1だろ
951名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 19:10:12.63 ID:UrHbVqCh0
五十六の貫通は確かに使えるね
ただ上級者になるとキャラクリできないからHしたら解雇されるという道
952名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 19:45:29.78 ID:yITu11dY0
五十六は序盤から愛やブロで徹底的に育てるか
速だけ極めて暗殺要因にするか割り切れるのがいい

まぁパワープレイの時はいらん子だけど
953名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 20:19:57.87 ID:aLlcispr0
効率とか求めないプレイのときにステあげて兵数あげて大活躍させてるわ>五十六
954名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 20:27:12.17 ID:VGZzX5dM0
原さん涙目
955名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 21:30:08.34 ID:Q69M2J5F0
丹羽に不死身稲荷の御守りをもたせて前列、後列が山県で鎧か兜をもたせれば便利だったな
謙信が横槍をいれてくれば、謙信の前に立たせて謙信単独で防衛すればランスの好感度を上げる役に立つ
捨て石として優れている
956名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 21:50:27.95 ID:w3ufNzTp0
ん?
丹羽さんは捕獲要員だろ
957名無しさん@ピンキー:2012/07/28(土) 22:19:01.72 ID:Q69M2J5F0
撃破されても落ち武者狩りの効果はあるはずでは
958名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 00:19:57.01 ID:PqvzCQMi0
落ち武者持ちが壊滅すると落ち武者効果消えるとどこかで見た記憶があるがどこだったか忘れた
粘着地面は知らない
959名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 01:16:42.82 ID:fbYxHdGr0
落ち武者+粘着で2人確実に捕虜に出来る
落ち武者もちが壊滅しても2人捕獲できてたから多分消えない
960名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 08:46:31.56 ID:JAWp07Cv0
速の学習書2誰に使う?、俺は名取によく使用している
961名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 08:58:14.11 ID:PveBiocs0
ランス
962名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 10:03:10.12 ID:M3W0lKcJ0
書2はなんとなく自重してる
963名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 12:20:29.96 ID:PqvzCQMi0
書2はゲームクリア直前辺りに適当に消費したり
ステ上げたいけどコスト増やしたく無い時にとか必要に感じたらかな
964名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 12:56:52.93 ID:fbYxHdGr0
ランス、五十六、てるさんに良く使うな
965名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 13:04:25.12 ID:1zw+NaVy0
>>964
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
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  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
966名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 15:10:23.92 ID:iSN21bEIO
武田ボーナスつけるとき必要無いってわかってるのにALL9にしたくて山県さんに使っちゃう
967名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 16:22:35.81 ID:PxRa6b6x0
まぁ攻防速には価値あるからええやん
968名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 16:44:35.14 ID:tcxPLIZg0
速2は基本犬飼対策でランス
次点で、陰陽(全体)、足軽の防御系だな
969名無しさん@ピンキー:2012/07/29(日) 23:08:40.12 ID:aeFIzN5D0
被ダメ無しで大雷撃するためお町に使うな
970名無しさん@ピンキー:2012/07/30(月) 08:51:00.99 ID:6JbRcEaPO
速2は忍者7、騎馬9のために使うもの
あとはランスか
好みの人間に使ってもいいとは思う
971名無しさん@ピンキー:2012/07/30(月) 10:51:22.43 ID:MRAKaX6E0
2周目5点 徳川最期の城が落とせない...

ところでwikiの鬼の骨
>>途中で帰還するのではなく、最終階層にて全員の技回数を切らして敗北させる。
>>余裕があれば、1ターンに複数回潜る。

1ターンに複数回なんて潜れるのけ?
972名無しさん@ピンキー:2012/07/30(月) 12:34:09.45 ID:78Li5Szri
忠勝を合戦で捕獲すれば大分楽になるよ
973名無しさん@ピンキー:2012/07/30(月) 12:51:57.33 ID:+eN376n5O
複数回潜れるかどうかは試してみればいいんじゃない?
974名無しさん@ピンキー:2012/07/30(月) 15:57:49.64 ID:MRAKaX6E0
すまんかった1行動で複数潜れるのと勘違いしてた。
徳川は暗殺と全体防御で乗り切ったけど家康仲間にするフラグを忘れてた...。
上杉とニ正面作戦できついからこのまま行ぐ。
武田といつ開戦になるか不安だ。
975名無しさん@ピンキー:2012/07/30(月) 17:45:42.33 ID:onXRrVcl0
信長包囲網プレイやってやついる?
1ターン戦闘するのに物凄い時間掛かる
976名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 09:32:12.66 ID:19JRheLW0
>975
何を言いたいのか、なんとなくわかるが
具体的にお願いします。
そもそも、その状況を作り出すのがめんどーな気がする。
977名無しさん@ピンキー:2012/07/31(火) 16:15:28.97 ID:jHTpU3RC0
全国版で織田(何処の大名でもいいけど)を選べば包囲されているけどさ
メンドクサイから中立工作して攻める方面を決める

全国版じゃない時に多数の国と同時に交戦している場合、防衛戦はメンドクサイ時には無視する。
武田と魔軍のイベント以外では、2回だったかな?
敗北すればそれ以上はそのターンは攻めてこないと思うし。
978名無しさん@ピンキー:2012/08/03(金) 04:33:52.33 ID:17BYy0N/0
千姫が人気あるの意外だ
それほど目立ってない気がしたが、フィギュア化にも恵まれているし
979名無しさん@ピンキー:2012/08/03(金) 13:22:17.71 ID:5mwU5wLU0
千姫は足軽としてはJAPAN最強に選ばれてるから
全体ガード+自己回復+速さ7で使い勝手がよかったのが一番の要因だろ
980名無しさん@ピンキー:2012/08/03(金) 13:23:28.85 ID:Fg5MS2MY0
キャラ性能は鍛えること前提で微妙っぽかった
素直クールな性格とかがいいんじゃね
981名無しさん@ピンキー:2012/08/03(金) 13:24:06.87 ID:MKOYC5RU0
序盤に手に入れられる足軽としては価値が高い
982名無しさん@ピンキー:2012/08/03(金) 16:22:59.57 ID:BaF+jVJh0
戦国の発売前から、人気高かったよな〜
983名無しさん@ピンキー:2012/08/03(金) 16:34:18.49 ID:LYwRhTp00
勝家やてるさんとは方向性が違うが優秀だよ
984名無しさん@ピンキー:2012/08/03(金) 17:48:25.64 ID:5mwU5wLU0
てるさんは、知力を上げないと反撃率UPの効果が光らないんだよね
985名無しさん@ピンキー:2012/08/03(金) 20:59:00.95 ID:xxF0aD5G0
普通に蘭ちゃんより可愛いです
986名無しさん@ピンキー:2012/08/03(金) 21:38:15.82 ID:0LgkgX/y0
戦姫は個人戦能力がもう少し高くて 、国力コストが安かったら言うことない
987名無しさん@ピンキー:2012/08/03(金) 22:25:39.20 ID:hwCXMPLA0
戦姫は昔より衰えてるって設定だし
988名無しさん@ピンキー:2012/08/03(金) 22:32:18.75 ID:0LgkgX/y0
汎用兵の功防知速を見るアイテムが欲しい
有能なら足軽、騎兵、軍師なら仲間にいると助かる
989名無しさん@ピンキー:2012/08/04(土) 05:45:09.48 ID:fL4BZ1340
ギリギリ三回負けるってのがよくわからんくて
いまだに千姫はキャラクリできてない(´・ω・`)
990名無しさん@ピンキー:2012/08/04(土) 07:30:50.36 ID:RRyBTC310
最初は加減がわからず何回か殺しちゃったな
991名無しさん@ピンキー:2012/08/04(土) 08:10:18.38 ID:obBJXhAG0
慣れたらイベント戦敗退でいつも片をつけてるからなあ
992名無しさん@ピンキー:2012/08/04(土) 09:55:38.43 ID:GVRAsJXv0
さっさと終わらせたい時は稲荷付けて
放棄上等の防衛戦とかに放りこめばいいしね
993名無しさん@ピンキー:2012/08/04(土) 11:29:20.56 ID:rQxuIZtK0
ぬへ発動中の明石でよくやる
994名無しさん@ピンキー:2012/08/04(土) 19:50:27.62 ID:/Gqxx5js0
千姫は、終了時ボーナスつけれないのが残念
終了時ボーナスは上書き可ににしてほしかった
995名無しさん@ピンキー:2012/08/04(土) 20:37:08.56 ID:lVEEcjkt0
6大秘宝集めたけど、蘭ルートで地獄の穴がどうこう言われて結局、10点くれなかった・・・
996名無しさん@ピンキー:2012/08/04(土) 21:52:59.29 ID:lVEEcjkt0
勢力キャラ追加ボーナスで北条系を仲間にしているとタクガ敵対しているんだけど、理由がよくわからん・・・
後で、龍馬その他4人仲間になるの?
997名無しさん@ピンキー:2012/08/04(土) 21:58:13.98 ID:k5RvpJLlO
戦国スレもようやく終わるのか


長かったな
998名無しさん@ピンキー:2012/08/04(土) 21:59:04.18 ID:k5RvpJLlO
あとは本スレに合流しろや
夏厨ども
999名無しさん@ピンキー:2012/08/04(土) 22:16:14.67 ID:1umLHG3M0
最初から敵対してたっけ?
1000名無しさん@ピンキー:2012/08/04(土) 22:39:12.21 ID:bDt9dhLkO
1000姫
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