VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手38本目

このエントリーをはてなブックマークに追加
553名無しさん@ピンキー
最近このシリーズ知ったんだが、ストライクぽい最新作のフロンティアはDL販売してなかった、予定あるのかな
ロリ、ぬる辱大好きで触手はそんなでもない、ゲームが評価されてるやつがいいのだがEを買えばいいのだろうか
554名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 00:11:10.99 ID:W20h2uKQO
多分2〜3ヶ月後にはDLに載るだろ
最新作から逆に回るのはインターフェースまわりでキツいものがあるから
順番はDEAFが良いとおもうが
ゲーム的に遊べるやつってな話もならEからかな
でも触手はどうしたってついてくるぞ
ロリに関してはシリーズ通して優遇だとはおもう
555名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 00:13:11.19 ID:sokUX5o30
E、A、Fの順で要素が追加されてってるからEからやってみればいいんじゃない
Eが面白ければ他もやればいいし、つまらなければやめときゃいい
Fから入ってEやAやるのは物足りん部分が出てくるだろう
556名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 00:20:50.97 ID:bXSSVKeY0
なるほど、ありがとう
Eから始めてみるわ
557名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 00:21:56.19 ID:fNIjWbwg0
Aの箱庭感が好き
558名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 00:26:48.38 ID:HFdMjhq10
正直EとAじゃゲームシステム的にほとんど別物だし、
初めにやるならAやったほうがいいと思うけどな
559名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 00:27:15.15 ID:m9VbnSFm0
今作から入って過去作やろうとしたが体験版で踏みとどまった

昔のは称号ランダムだったんだな…
560名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 00:32:29.04 ID:Phtvb7ZN0
Aは皆にモテモテ魅惑の穴でちくちくやりあう感じだったからなぁ
個人的には穴もいいかもしれないけどFの世界が広がった感の方が好きかな
561名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 00:32:51.23 ID:EPdYCibJ0
リトライ連打するゲームよりか幾分マシになったか
562名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 00:35:16.27 ID:EPdYCibJ0
Aは主人公が淫魔を免罪符にした正真正銘のぐう畜だったから趣がEFと違うな
別に悲惨な過去や大義があるわけでもなし擁護しようがない
563名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 00:39:10.46 ID:LnRNk+nN0
Aは主人公ってルトナさんでしょ?
564名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 00:47:24.70 ID:Q1oopc350
それはケリュ厨のほうだ。Aの主人公は次元厨
565名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 00:54:15.57 ID:L/j8ChBO0
初めてFのイメージソングとやらを聴いたが首を捻った
566名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 00:56:31.20 ID:FWHyDsLm0
るとなじゃなくてルキナだろ
567名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 01:18:09.56 ID:pCGh0Sg60
>>466
反撃特攻とか反撃貰う時点で特攻関係なしに死に至るような気がするんだけど
序盤のと後半で称号変えてるとかなら知らん
568名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 01:42:22.96 ID:NAmCdmpz0
Aおでんvsフェーナ+メニア
     ターンEND時HP 継続計算   ターンEND カット率
おでん   3348      -862
フェーナ  2416      +201(回復)   +180    75% (1-50%×50%)
メニア.   2344      +195(回復)   +245    82.5% (1-50%×50%×(1-30%))
 凵@             -466


同スキルの場合でも、別キャラが所持しているものは乗算

これ術結界10パーと20パーだとどんな計算式になる?
569名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 02:21:18.60 ID:MkAa14ZP0
女神のスキル追加イベントをwikiで見てたんだけど
悪堕ち狂落ちでスキルが削除となってるのはどういう意味ですか?
実際にやってみようとしたんだけど
スキル追加イベントを起こすと調教のイベントが起きないまま調教99までいってしまいました。(堕ちない)
親睦と調教を両方onにして+1/+1で上げる必要があるってことですか?
全然見当違いの事言ってたらすみません。
570名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 02:23:10.87 ID:ZRfVxI4H0
引き継いだときの話
571名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 02:23:47.19 ID:FWHyDsLm0
周回プレイだと今までに追加したスキルフラグも維持されるんだよ(固定ボーナスなしでも)
悪でスキルを付けるには周回プレイじゃないとダメ
572名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 02:23:51.91 ID:5V2friOS0
>>569
一周目で親交99にするとスキル選択
次の周で悪堕ちさせると、後ろのスキルが削除(場合によっては前のスキルもやや弱体)
狂堕ちさせると選んだスキルはなくなる
一周でスキルゲット&悪堕ちや狂堕ちをさせるのは無理
573名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 02:25:09.82 ID:KJsxNVY+0
悪堕ちで追加二個目が削除+一個目の一部が弱体化
狂落ちで両方削除
スキル追加と悪落ちは一周で両立出来ない

こんな感じ?
574名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 02:32:47.32 ID:MkAa14ZP0
なるほど、納得です
ありがとうございます。
575名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 02:37:16.51 ID:OX2S37blO
>>567
横からなんだけど、そんな状況なら魔将鎧やドラゴンよりデモンズのがまだ死に難いのでは?
特攻乗ってないどんな敵の反撃でも当たれば即死って難易度、レベル高過ぎて自分には想像もつかないけど
576名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 02:41:55.45 ID:PQIbEUy50
>>559
ランダムのほうがまだ良かった。
今作はメダリオンが自由に作れるから、一度も使わない死にスキルばっか。
頭数揃えなきゃいけない序盤でちょっと妥協するくらいだもん。
せめてメダリオンはランダムドロップ+周回向けに超コストで製造でよかったんじゃ…
577名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 02:45:52.94 ID:jPkBzmv50
ランダムのころもいいの出るまでリセットしてたから大半死にスキルだっただろがw
578名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 02:46:14.42 ID:LnRNk+nN0
ランダム否定派の方が多かったからこうなったんでしょ
あなたのお葉書が次の作品の運命を握っていますよ
579名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 02:47:00.64 ID:sk/czqcX0
あの称号ランダムはさすがに勘弁だわw
目的が決まっててそれが出るまでリロするほど無駄な作業もない
580名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 02:49:49.52 ID:PQIbEUy50
>>577
育成用にエリートさえ付けば片方はある程度妥協したりしたじゃん。
今回は自由に作れるからそれもゼロ。
ドロップ+高コスト製造にすりゃ周回回すまでは妥協の余地も生まれたのに。
581名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 02:51:53.15 ID:mPbqok9A0
>>567
ざっと流れ読んでみたが、絶対治癒があって十字全域側面遠隔対策に漏れがある師団ならデモンズメイル安定だろ
敵が倍加2でも特攻1つ一致するだけで倍加5と同等になるし、特攻防御の有無だけでマントに対する安定感もかなり違う
両方揃えてるか両方欠けてるなら好み次第だが、そこで障壁を差し置いて魔将の鎧が選択肢に入るのも納得できない
十字全域側面遠隔対策に漏れがないのに異常対策が適当な謎構成ならドラゴンメイル優勢だが、それ全域無効勿体無くね?
582名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 02:56:30.21 ID:9WqfNIs30
>>580
リトライさせないようにしたランダムならまだしも
かちゃかちゃやるだけのランダムと言う名の作業に比べりゃ大分良いわ

あと、攻略見ながら十分に稼いだりさっさと開放したりしちゃっても
このシステムの価値と言うか見方がダメな方に変わる
まぁ最初からそうやる人には、このシステムで妥協する余地は無いんだろうな
583名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 02:57:28.64 ID:jImGWy3E0
ランダムはめちゃくちゃ大変だったが、初周はランダムで適当な称号つけていくほうが色んなスキル理解できていいかもな
今回は最初から選べるメダリオンもたくさんあるからFから始めた人だとどの称号つければいいかチンプンカンプンだろうし
自分なりの最強師団を作るぞーって段階になるとランダムが邪魔になってくるから、
称号選択を高難易度のクリア特典とかにすればモチベも上がってよかったかもね
584名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 02:58:02.50 ID:iTECoiZEi
>>580
1週目は妥協したメダリオンになってる人が多いんじゃないの?
俺は周回プレイしてから厳選称号にしてたよ
585名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 02:59:28.30 ID:5V2friOS0
ランダムはもう勘弁
一体の称号を吟味し直すために快楽被虐100にしてクリック祭りはAでお腹いっぱい
今回は自由に作れるって言ったって、メダリオン不足な一周目は妥協の余地が山程あったろ
586名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:00:44.93 ID:ZRfVxI4H0
一周目は驚くべき驚くべきばっかりだったよ
587名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:02:02.20 ID:PQIbEUy50
>>585
不足した記憶がまったくないな。
588名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:02:17.80 ID:sk/czqcX0
どうせ忠誠100で作り直すしな
スキルに関しては九尾がもうちょとt頑張ってやれよと
カーソルもってくだけで効果表示されるとかだけでもスキル理解早くなるのに
589名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:03:25.56 ID:NAmCdmpz0
ゲームやってると自分の中で最適解作っちゃうからそれにとらわれるとそれしか使えない
もっと自由な発想でやるんだ!
スロー連打つけたバロンとか自己治癒つけたドラゴンとか!

さてイビルライダーどうしよう…

あと誰か>>568もわかったらお願いします
術結界10がないほうがイイスキルの気がしてきて
590名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:04:06.44 ID:5V2friOS0
>>587
俺はAのノリで全員に称号つけた方がいいに決まってる!
とかやってるうちにメダリオン不足で新規雇用がなかなかできなかったぞ
レーザーがつく「造」と天に愛されたがつく「英」がずっと足りなかった
いい思い出ダナー
591名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:04:37.64 ID:NAmCdmpz0
なんかいつも一人俺スーパープレイの人がいるような気が…
592名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:07:55.43 ID:PQIbEUy50
>>590
足りないっていっても自由に作れちゃうから、
レーザー待ちのユニットが多いから適当なメダリオン付けるかとはなかなかならんし。
593名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:12:44.07 ID:5V2friOS0
>>592
いや、造や英のメダリオンが雇用に必要なユニットを雇いたいから、
称号を付けるときはレーザーの代わりに別の選んでみるかってなるんだろ?
狙撃で妥協したり、側面攻撃試してみたりとか
メダリオン不足してるんだから自由になんて作れないじゃん
594名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:18:11.86 ID:PQIbEUy50
>>593
メダリオン素材なんて死ぬほど余るけど。
まぁ、きっとプレイスタイルが違うんだろうな
595名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:20:25.48 ID:jPkBzmv50
称号いろいろつけられるようにとかいいながら、おまえは全員にトレハンつけてたんだろ
おまえ何がやりたいんだよw
596名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:21:32.71 ID:5V2friOS0
>>595
トレハンつけなくてもメダリオンは余るんだよ
きっとプレイスタイルが違うから
597名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:21:34.79 ID:/AwiZjb60
活性がいまいちだから師団全員の種族とか属性を統一したらボーナスとかほしかった
598名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:23:45.80 ID:9WqfNIs30
>>596
誰一人の同意も無いんだから、メダリオンシステムのせいじゃなくて
お前特有のプレイスタイルから来る不満だって事は気付こうな
599名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:26:18.79 ID:iTECoiZEi
俺は1週目は資源不足で苦労したな。
600名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:28:37.12 ID:mPbqok9A0
一周目はバンバン雇用再雇用しまくったから、資源か素材は常に足りなくてメダルはほぼ枯渇状態だった
Aの反省活かして自然回復量上げてたから金は百万くらい余ったけど
601名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:31:39.97 ID:PQIbEUy50
>>598
おめえらが下手糞なプレイしてるだけだろw
602名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:33:18.84 ID:ZRfVxI4H0
そうだねすごいすごい
603名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:34:13.28 ID:5V2friOS0
これはスコア晒し来るで
604名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:39:35.01 ID:tbGnL/Jp0
称号ランダムじゃ作るのに苦労しすぎで気楽に作り直しできないじゃん
どう考えてもFみたいに自由に作れたほうが良いだろ
605名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:45:07.25 ID:QCpUzogT0
>>601
おまえが無駄にターン過ごしてるだけじゃねーの?
606名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:47:21.19 ID:p8jDHsoi0
1ターン1箇所落とすプレイだとメダルも資源もカツカツどころか足りないけど
数ターンに1箇所落とすプレイなら両方有り余るってことでしょ

つまり騒いでる人は、俺はのんびりプレイしてたんだよって皆に教えてるんだよ
607名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 03:58:09.65 ID:yxHmqUDj0
竜師団いまいちだけどドラゴンティーバー生かしたいから解散できん
608名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 04:12:20.18 ID:OX2S37blO
斬鉄の進撃火竜と竜撃の進撃嵐竜、巨大な心優しき地竜をとりあえず雇った
ディーバちゃん他がどうしようか悩んでる
609名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 04:16:55.41 ID:ZRfVxI4H0
竜師団は解体されてメンバーはヒゲ要員として各師団に配属される運命なのだ
610名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 04:22:00.59 ID:mPbqok9A0
>>606
資源はゆっくりターン回せば沸いてくるけど、素材とメダルは敵師団を倒さないと手に入らん
沸き頻度が普通なら、一通り雇用するまではかなり的を絞った雇用をしなきゃ、1ターン1箇所落としていくプレーより干上がるような
611名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 04:34:39.04 ID:yxHmqUDj0
バーサクやってて思うのは活性でまとめるより貫通扇状無効、治療、絶対治療で作った方が強い
612名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 04:35:50.16 ID:uBiikgbAO
竜師団は犠牲になったのだ…古くから続く犠牲…ヒゲ要員の犠牲にな…

大した 犠牲の ドラゴンディーバ
613名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 05:07:38.73 ID:fsaHTzDgO
>>611
それ割と前提スキルやん
614名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 05:12:00.60 ID:X908cQxI0
1周目トレハン無しでメダリオンが余るプレイングが逆にどんなものなのか気になる
近衛と雑兵で頑張るのか
615名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 05:12:06.45 ID:cc0XCps00
活性活かせる師団作ってたけど最終的には活性度外視して盾装備、鎧装備、法衣装備、獣装装備の4名を
各師団にばらけさせるほうがいいと感じるよな
ドラゴン師団とかだとみんな獣装とかになっちゃうからそれよりはばらけさせたほうがいいってのは実際その通りだと思うわ
616名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 05:15:49.40 ID:m9VbnSFm0
竜騎士で鎧 ヨルムで盾 ディーバで法衣
なんら問題はない
617名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 06:02:17.47 ID:Le6rkl+10
>>589
1-(1-10%)×(1-20%)=1-0.9*0.8=0.28 28%カット
618名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 06:41:50.93 ID:eu56+bIC0
待てよおまえら
トレハンなんかなくてもメダリオンや素材手に入れてるんだろ
つまりTASさんなんだよ
619名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 06:45:45.55 ID:qEJkh88t0
なんか知らんうちに俺様が住み着いてるな
やりきった後の高難易度の話しか興味なくて、殴り合いだけしか頭に無くて、妥協と効率の悪いプレイが許せない
のわりに極端なことばっか言うし
wikiに気に入らない記述があればデタラメ書くなとがなって、決めゼリフは本当に同じゲームプレイしてるのか疑問だわ
頭でっかちというか思い込み激しいというか、よくそこまで俺が正義だやってられるな
620名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 06:55:12.60 ID:Le6rkl+10
NGIDって便利やで
621名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 07:09:06.17 ID:OX2S37blO
進撃火竜に足枷付けてヒャッハーするつもりだったけど急所狙い+竜王鞍で反撃壁に変更するか悩んでしまうわ…

うちは前進防御メインで構成してる(反撃クマーやパリングトレハン漁師、イベイド特化グリフォン等)ので獣装にヒゲ付けるのはユニコロンだけで足りそうな気がしてる
622名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 07:14:49.30 ID:eu56+bIC0
初期の頃の倍加竜鱗や、ちょっと前の勇者の嫁やスタチューとか天使ガーダーのパリング壁(キリッは
どっちもひっでぇ詐欺だと思ったけどなwwww
信じて馬鹿見た奴結構多いんじゃないの
623名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 07:32:50.43 ID:+13WgzD60
フレイヤさんに自爆スキル付いてたら展開は違った
624名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 08:09:03.80 ID:MJgbV9RW0
アビスが面白かったからフロンティアも始めたけど
忠誠度で台詞が変わっていくのが最高だな
頑張って育てる気になるわ
愛着が湧いて解雇出来ない問題が出てきたが
625名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 08:20:49.81 ID:0Gh58OQE0
解雇しても忠誠は変わらないんだからちょっと休暇をあげてるだけだよ
626名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 08:22:01.62 ID:T73X/SlC0
システム的に一々確認するのが面倒だから、実際全然見ないんだけどな・・・
627名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 08:23:18.60 ID:DMr2Mdbw0
このゲームの場合解雇と言うよりは特別休暇みたいなもんで
強くなって帰ってくるあたりブートキャンプ送りなのかも知れないが
628名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 08:31:08.38 ID:HFdMjhq10
初期に皆で色々試行錯誤した結果、
メダリオンが不足するからトレハンが大事って言われだしたわけで
そこあたりの試行錯誤を下手糞とかいっても仕方ないと思うけどなぁ
629名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 08:32:59.98 ID:HFdMjhq10
>>621
だがまってほしい
ユニコロンはコストが安いうえに獣装持ちで、ただ壁とするならこいつ以上のものはいないんじゃないだろうか
630名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 08:37:11.90 ID:QC+eHYy00
ロウルートで善悪女神END回収しようとしてたんだがwikiには調教8章までいけるって書いてあるけど
これ8章だと調教イベント起きないね・・・ファルバ倒す直前まで進めてて悪堕ちさせようとしたらイベントスルーだった
二つ名イベントは普通に起きるから少なくともロウルート調教は7章までだね・・・(7章で悪堕ちさせて8章突入で抱き合わせHは起きた)

トレハンのためにベリハ900ターンまで進めて敵強いし7章からやり直しで回収はしんどいから回収のためにもう1週だなぁ
あげくにトレハン6400届いてないっていう\(^o^)/
631名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 08:49:19.94 ID:eu56+bIC0
>>629
楓・ノーライフキング・屍巫女抜いたら一般で絶対治療持ってるの5人しかいないのに
そんな勿体ない事出来ませんわ
ユニコロン壁にするために解毒治療+解呪治療+麻痺治療可能な奴入れるのは
流石に本末転倒な気がする
632名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 08:53:12.29 ID:HFdMjhq10
>>619
蒸し返すようだけど、前の「全員にトレハン称号はいらない」っていうのはまだ筋が通ってたよ
1週目はメダリオン不足で驚くべき無双して、二週目以降は強さ重視で称号付けてた俺としては1週目から全員に称号付けるとか未だに信じられんし

>>630
セーブしてないのか・・・?
633名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 08:54:56.40 ID:HFdMjhq10
>>631
絶対治療持ちの壁ってことでむしろプラスじゃないか
エンカウントならそれで十分だし、迎撃でも回復させとけばいい
634名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 08:58:18.22 ID:QC+eHYy00
>>632
8章突入前700ターンのとかなら置いてるよ、でもそれでも敵そこそこ硬いし
どうせトレハン届いてねーならもう次の周サクサクっとやったほうがいいかなって
635名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 09:03:32.38 ID:LZEd+/iF0
巫女さんに解毒の杖もたせたら絶対治療とほぼ同等になるだろ
636名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 09:09:19.53 ID:DPzFb5Or0
ユニコロンが女体化したら考えてもいいけど普通は解毒付けた巫女入れるよな 治癒3大きいし杖+服だし
637名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 09:11:34.14 ID:eu56+bIC0
無敵心優しき 竜王爪、騎竜鞍で防御235
他に側面無効必要になるからやっぱ微妙じゃねコレw
638名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 09:18:45.57 ID:eu56+bIC0
ああ、側面無効いらんわ
紙を1個前に置きゃいいんだし

案外イケるのか
639名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 09:30:51.95 ID:yxHmqUDj0
気付いたら女神は狂トールしか使ってないや
リグレットは悪のが良いけど少し柔らかいな
640名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 09:48:59.42 ID:3fyAMzNP0
>>615
称号と装備のせいで攻撃力(範囲攻撃、複数回攻撃含む)がインフレしすぎて
遊びを入れる余地ないからなー
それに種族固めてると得手不得手ができるけど、
それでもエース師団の方が基本的に強いし、エンカウントでは狙った奴にぶつけられないし…
固めて使うのは昼夜と治療の都合のある夜死くらいか?

ついでにスキルが強すぎで目に見えるステが軽視されすぎ。
初心者にも取っ付きづらいし改めてほしいところ
641名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 09:49:24.18 ID:FWHyDsLm0
女神は狂ばっかり使ってるwikiの雑感みたいなのを書いてみると
狂ティルカは異様な回復量とクルタナ持たせれば火力もそこそこある
狂フレイヤは先手魅了で止めるんじゃなくて、魅了と封印で継続回復を止めるのが凶悪
狂トールは脳筋、カブト持ちを攻撃陣形で底上げする
狂リグは普通にガーダーとして
悪おでんは全域で自殺する
642名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 09:56:10.28 ID:XMls/pIG0
>竜師団

何故ドラセナリアの名が出てこないのか。装備も「鞭獣装」だし。
643名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 09:59:28.43 ID:XMls/pIG0
>>641

ただ狂トールは装甲が紙になるのがネックで、フレイやは悪verのスキルが意外と有用なので悩み所。
644名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 10:03:14.71 ID:GvbGwYqj0
シナリオでは一番強いのにユニット性能ではぶっちぎりでへっぽこな悪おでん可愛いです
645名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 10:05:44.13 ID:Le6rkl+10
せめて如意棒を装備してあげて・・・
646名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 10:10:50.17 ID:QC+eHYy00
うちのおでんは玄武、クエスター、悪おでん、グリゴリ、朱雀、クピドの継続ダメ回復でメイン張ってるわ・・・
遊び感覚で作ったけど高難易度で敵が固くなるにつれ他のメイン師団だと完勝できなくて
試しにスレイプニルとシグルズで粘りながらやったらほとんどの敵に勝てるようになった
647名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 10:21:53.67 ID:Ijy8Cdan0
てか今回は如意棒かなり有用だよな。
スライムレディ専用だった前回とはえらい違い。
648名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 10:31:15.85 ID:2sAKvkN00
おでんはスキルが強いから許されてるけど正直主神(笑)だよね
649名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 10:47:59.33 ID:Q1oopc350
おでんは部下が強いからいいのです
650名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 10:53:15.05 ID:xowmLbSu0
真おでんは充分主神してるじゃないか
善状態、悪状態で比べてもそこそこ強い方だと思うがなおでん
うちのおでんは天使部隊のリーダーと見せかけてマスコットしてるから強く感じるだけかもしれんが…
651名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 11:12:42.83 ID:UNbAvfoL0
おでんはエロシーンとラブラブシーンが有るだけでいいのです
652名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 11:26:34.26 ID:B/ywvTL/i
大おでんとのラブラブシーンがあればもっとよかったです

出先でハガキだそうとおもったら家に忘れるとか笑えん
6月1日が締め切りでないことを祈ろう
653名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 11:26:37.84 ID:W20h2uKQO
なんだ、また前の「wikiの解析は俺が育てた(キリッ」さんか
すーぱーぷれーすごいっすね
ソンケーします
凄すぎて他の住民とズレてんで、噛み合わないんでそこんとこ考えてくれませんか
自分で前に、レベル低くて信じられない、みたいに言ってたじゃないですか
スゲーと言って欲しいなら
レスの最後に何回言って欲しいか書いておいてくれたらそれで良いですから
654名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 11:28:49.44 ID:K+x+WLoY0
たった一ヶ月で一位になったのか
大したものだな
655名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 11:44:16.15 ID:B/ywvTL/i
何が一位になんだんだきになる
656名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 11:45:10.30 ID:eu56+bIC0
>>642
なんでだろう
はやてと楓と一緒にキャッキャウフフしてる印象しかないwwww
657名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 12:07:55.35 ID:5/F/lYNO0
その点ヘル姉さんはすごいよな
肉感的ですごく抱き心地がよそさうだもの
658名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 13:06:08.32 ID:PKYBewJ+0
>>653
いきなり発狂してどうしたん
659名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 13:12:47.10 ID:MkAa14ZP0
作り直すのはもったいない、後になればもっと良いのが出てくるかも、そもそも何が良いのか判らない
貧乏性というか優柔不断というか決断出来ないで4師団のまま6章まで来ちゃったけど
「これだけは作っておいて損は無いよ」ってユニットでお勧めはありませんか?
(マンイーターとレディホークだけは作りました)
メダリオンは王まで開放しています。
660名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 13:15:26.26 ID:Le6rkl+10
もしかしたらこれかも??
萌えゲーアワード2012通算ランキング エロス系作品BLACK賞1位
VBAも7位か
661名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 13:20:20.11 ID:Q3n0cG4O0
>>659
ミミックは速攻で
デーモンアリストも終盤必要になる

というか忠誠度上がったらまた作り直すんだからガンガンいこうぜ
662名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 13:20:30.27 ID:Le6rkl+10
>>659
ミミック、デーモンアリスト、ウルティマカノン、ヴァンパイア、ジェネラル
663名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 13:27:21.90 ID:fclvLUx20
>>659
初プレイで6章で王出すほどだと、シナリオ回収を優先してるんだろうと見受けたが
4師団ってまさかロキと近衛とコスト1師団*2だったりするのか
ロウに行くにしろカオスに行くにしろ、昼夜で師団分けるくらいのことはやっとくといいよ
ロウは夜、カオスは昼に極端に強い師団が相手になるからな
特攻的にはロウ行くなら夜、カオス行くなら神特攻があると活躍できる
あと、エリクサー使えない症候群の気持ちはわからんでもないが、金もメダリオンも使ってナンボだから使え
664名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 13:31:56.17 ID:5/F/lYNO0
>>660
なにやら感慨深いな
無印からやってきたけどこんな株が上がるとは
665名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 13:43:32.01 ID:5/F/lYNO0
萌えゲーアワード2012通算ランキング エロス系作品BLACK賞
http://moe-gameaward.com/ranking/total.asp

これやね
666名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 13:46:51.78 ID:MkAa14ZP0
>>661-663
アドバイスありがとうございます
一応武将+初期雑兵だけで進めてきてしまいました。
ところで作り直しの武功100の効果ってステータスだけなんでしょうか?
例えばコスト(>ワ<)以外に作り直しても最大って意味ですか?
初期雑兵は全員忠誠(武功)100まで上げてるのですが、後半要らない子だったりしますか?
残り300ターン弱で最後までいけるかも心配です。
667名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 13:56:16.67 ID:fclvLUx20
コスト1師団を使ってもクリアできなくはないけど、無駄に大変です
せめて>ワ<で雇い直しはしてやってくれ
668名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 14:06:03.37 ID:Le6rkl+10
雇用日(相性)は再雇用時も気にする必要がある
再雇用で変化するのはステータスだけ(報酬支払は忠誠度に依存している)

初期のゴブリン以下略師団はお察し枠
理由は単純で難易度上げるほどスキル構成が重要になってくるから。
他の近衛兵は大体使える
669名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 14:11:14.86 ID:JUJ6tNDK0
>>666
(>ワ<)補正と忠誠武功補正は別物なので忠誠100で(>ワ<)の時が最大値。
初期雑兵の大半はいらない子になる。
使おうと思えば治療費安いから回復安いし、再雇用時のステ伸び高いし使えなくはない。
ただまぁ、他の強キャラの方が使えるからね。
670名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 15:49:07.30 ID:MkAa14ZP0
アドバイス通りに作ってみたら、急に楽になった(気がする)
今は作ったユニットをメインに忠誠を上げています。
一つ気になったのですが
>初プレイで6章で王出すほどだと、シナリオ回収を優先してるんだろうと見受けたが>>663
その通りなのですが、もしかして治世は覇道って周回で累積していくって事ですか?
毎回リセットだと思って好感度無視して治世覇道を上げていました。
671名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 15:55:42.60 ID:ZRfVxI4H0
累積はしない
好感度無視するにしてもそれなりにターン回さないと治世覇道は上がらないから
初周の6章で王の解放条件満たすほどならじっくり時間かけて攻略してるんだろうっていう予想だろ
672名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 16:00:32.28 ID:NAmCdmpz0
>>617
サンクス 最初の1-(10%*20%)とか考えてておかしいなあとw

初回ハードだと勝手にじっくりになるから解放されるぜw


なんか後列ターゲットになったらその前列にいるやつが防御陣形無視で無条件で殴られるんだが
なんだこれ?
673名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 16:07:00.38 ID:NAmCdmpz0
ちがうわ、後列ターゲットで前列最下段が攻撃受けるんだ
674名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 16:14:08.35 ID:eu56+bIC0
相手が全域と貫通同時に持ってるとなんかおかしくなるんじゃなかったっけ
けまーがなおせねぇって嘆いてた気がする
675名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 16:18:39.89 ID:NAmCdmpz0
なるほど
貫通はちゃんとブロックするからそれが原因だろうとは予想着いたけど全域持ちはいないなぁ
ヴァルキリーの系8回攻撃がダイレクトヒットするから痛くてしょうがないわ
676名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 16:23:46.77 ID:QC+eHYy00
もうちょっと詳しい状況書いてもらわんとなんとも
677名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 16:29:55.44 ID:HFdMjhq10
後列にタゲされてて攻撃が届かない場合は、前列下が殴られるよ

防御陣形無視っていうのが納得いかないが夜で遠隔持ちとかなのか、けまーがいってた貫通系の挙動のバグなのかどっちかだろう
678名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 16:38:21.34 ID:NAmCdmpz0
ごめんパッチ当てるの忘れてて最新にしたら直接殴られるのは治った
でもまだ貫通系おかしい気がする

1 4
2 5
3 6

で6がターゲット、貫通食らうと3はガードして攻撃が5に行く
奇襲くらって元のターゲットの位置が5だからそのせいか?
679名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 17:04:59.65 ID:5/F/lYNO0
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima026168.png
よし器師団はこれで決まりだな
あと2師団だ
680名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 17:21:33.30 ID:xowmLbSu0
あまり話題に登らないがアースドラゴンって結構優秀だな
竜王の爪牙と鞍付ければ、反撃倍加5、異常耐性、城壁崩し40、巨大体躯30
竜鱗85、特攻防御、前進防御とかなり豪華なラインナップで防御力もそこそこ高め
そしてそこから更に称号が2つ付けられるのは大きい

ガーダーに求められるのは盾持ちで扇形防御だよねー、そもそも枠がないよねーとか言うな…
681名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 17:28:52.35 ID:Le6rkl+10
ドラゴン入れる余裕あるなら兵士運搬のあるサーペント系を入れたい
そんな余裕無いんだけどね・・・
682名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 17:33:25.61 ID:ZRfVxI4H0
>>680
俺は称号で巨大体躯20と専守防衛つけて使ってるよ
扇形は他で補ってやればいいじゃない
683名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 17:39:24.98 ID:149bhifQ0
ガストサーペントはためらう復讐に禁獣の爪と騎竜王の鞍で使ってるけど
敵の速度が速いとこっちの攻撃前に呪うことができるから、兵士運搬とあわせてなかなか役に立つ
最初スフィンクス使おうと思ったけどどうやっても特攻防御付けられなくて絶望した
684名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 17:48:01.91 ID:ZJZX+uSZ0
竜族ガーターは劣化玄武で強いは強いんだけど・・・
そもそも枠がないよねー
685名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 17:50:27.27 ID:OYOI1D1u0
微妙な活性入れるくらいなら兵士運搬
686名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 17:53:23.91 ID:9WqfNIs30
ウチのガストは夜戦専守で、何時でも何処でも突っ込めるナイスガイ

高難易度になるにつれ休む暇無く出陣するから
安定して堅く、時も場所も選ばず出られる奴はありがたい
687名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 17:53:52.57 ID:QCpUzogT0
ガストサーペントは巨大な心優しいで採用してるな
ガーダーには反撃ダメージよりも、守備力を期待している

そして兵士運搬は便利だね
サーペントがガーダー枠じゃなければもっと使ってるんだろうけどな…
688名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 17:53:57.01 ID:klE0pcUk0
活性も武功みたいに基礎値にかかれば、
弱キャラも活性合わせれば戦力なるぜ!ってなったのに
689名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 17:54:54.95 ID:qBjcnYzy0
ここにいると不思議とまたVBFやりたくなってくるな
690名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 17:54:56.36 ID:GvbGwYqj0
ガストサーペントは前作では一番最後に産んだくらいの微妙ユニットだったのに出世したなぁって思う
その代わりキツネ巫女を一切使う機会が無いんだけど…前作では金運とか全体治癒つけて一軍だったのに
691名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 18:01:29.18 ID:HFdMjhq10
天を衝く天を衝くガストサーペントに鞍と竜王爪つけて

巨大体躯80+竜鱗守護55+特攻防御で余裕wwwwww

とか思ったけど無理だった
692名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 18:11:25.59 ID:PKYBewJ+0
高難度だと相手のステータスおかしいからなぁ
竜鱗程度じゃどうにもならんという
693名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 18:12:42.50 ID:cc0XCps00
盾装備できるガーダー以外のユニットがかなり少ないから盾持てないガーダーは使いづらい
他のキャラで扇型防御補えばいいじゃんと言われてもガーダー枠が厳しいからなあ
15枠くらいあればもうちょっと楽になるんだけど
694名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 18:20:30.84 ID:EPdYCibJ0
今作でもキツネ巫女ちゃんレギュラーにするお!!!!!→スキル見る→二度見する→そっ閉じ
695名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 18:22:41.07 ID:ZRfVxI4H0
つってもデフォで扇形or十字持ってるガーダーが4人
ガーダー以外で盾盾持てるのが4人
十字無効の屍巫女で
それらを全部使わないにしても
盾で扇形無効付けなきゃいけないガーダーはそんなに多くないと思うんだが
696名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 18:27:10.80 ID:3tad64g/0
Aではキツネ巫女は重要キャラだったのに
今回は弱すぎる
697名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 18:32:17.38 ID:Q1oopc350
まぁもともと巫女頼みオンリーで
強いユニットではなかったから仕方ない
698名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 18:35:06.83 ID:fsaHTzDgO
クルタナ誰に付けようかすげー悩む
般若武者につけて初期ロキ軍を実戦に耐えられる域まで引き上げるか、普通にマスターブレイドにつけてエンカウントでも安定して敵師団を壊滅できるようにするか…
699名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 18:36:16.07 ID:EPdYCibJ0
全作は治癒持ち少なかったから相対的に強かったじゃん
今回皆治癒もってるんだもんキツネ巫女は全体20くらいあってほしかった
700名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 18:49:06.55 ID:fclvLUx20
スーパー上位互換の楓様がおられるので厳しい
キャスター枠も厳しいしな
701名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 18:52:36.82 ID:GXQD2yUwi
強キャラ→弱体
弱キャラ→コテ入れ強化
次回作はどすえ〜返り咲くさ
702名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 18:57:30.49 ID:fclvLUx20
ユニコロンは前作も今作も序盤から終盤まで行ける便利ユニットじゃないか
次回修正されるのか
703名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 18:57:52.70 ID:X908cQxI0
キツネじゃない方の巫女もそうだけど今回はゲーム序盤から多師団運用前提になってるせいでいきなりライバルが多いんだよなぁ
704名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 19:01:25.80 ID:yqXGiCi+0
AでもEでも1師団だけいればなんとかクリアできたけど
Fは数師団組まないと押し込まれるしなあ
705名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 19:01:46.73 ID:3tad64g/0
巫女はコスト2成長率Sで魔死特攻あるから
称号によってはかなり強くなるぞ
706名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 19:04:18.29 ID:ZRfVxI4H0
巫女さんは擬似絶対治療できるから引く手数多だろ
707名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 19:09:53.31 ID:yxHmqUDj0
Eで人間ユニット弱いイメージがあったから人間は最初雇わなかったな
708名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 19:41:51.96 ID:tjKtdyhZ0
トール強過ぎワロタ
もしかして進むルート間違えた?
709名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 19:42:21.43 ID:OYOI1D1u0
序盤のユニコロンとかキツネとかのネックはメダルが痛いところと魔力なところ。食料回復の方はメダルにも財政にも優しい
710名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 19:45:06.18 ID:3tad64g/0
初回ならオーディンとリグレット以外は難しくないぞ
711名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 19:45:18.89 ID:sokUX5o30
トールの国はフレイヤの国に次いで簡単
最適とは言えないが間違ったってわけでもない
712名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 19:49:13.16 ID:61+1eAhh0
>>708
一週目でハズレはロリコントラップ(おでんとリグレット)だぞ
713名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 19:50:26.28 ID:GXQD2yUwi
トールが強いんじゃなくて、周りのアマゾネス隊の活性重複が痛いんだよな
女性弱体やインキュとサキュ入れて弱体させないとキツかったな初回ハードは
ベリハ以上になるとフェンリル部隊の触主のが厄介で…
714名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 19:50:32.23 ID:GvbGwYqj0
色々あって期間がすっごい空いてたんだけど、プレイ途中のデータにも最新パッチは当てていいのかな?
資源のみベリハで結構長いこと頑張ってたから一応完走したいんだが
715名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:10:10.04 ID:tjKtdyhZ0
>>712
そうなのか
雑魚戦はフェーナのヴァナヘイムで誤魔化してたけどトール居るとかなり運良くないと無理だ
活性とか気にせずゴリ押せると思ってたのにアマゾン部隊強過ぎるわ
とりあえずインキュバス雇うか・・・
716名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:13:12.24 ID:ZRfVxI4H0
トール脆いし結構前に出てくるから集中攻撃すればすぐ落ちない?
717名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:13:25.21 ID:5/F/lYNO0
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima026207.png
さて前の世界線では勝負にならなかったが今度はどうだ!!!!!!!!!!
718名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:20:04.12 ID:5/F/lYNO0
719名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:20:29.63 ID:JUJ6tNDK0
>>714
章またぎで修正仕様だから当てていいよ
720名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:21:45.32 ID:/N4/2Ouv0
トールはロキまたはヴェズ君がロカセナ覚えれば随分難易度下がるよ
721名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:21:47.05 ID:3tad64g/0
>>717
ムリダナ
鍋とドライアドいるしアスタがいるから継続ダメージも期待できないし
エンカウントバトルじゃほとんどダメージ与えられずに溶かされていきそう
722名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:24:54.54 ID:sokUX5o30
>>717
士気が極端に低い当たり、クルタナと滅装備してるのかな
723名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:25:54.11 ID:3tad64g/0
>>718
次元斬撃でも使ったのか
ステータス的には無理ゲーに見えたんだが
724名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:27:03.25 ID:kKGH5CwR0
トレハンの仕様は嫌だなあ。
一週目とか圧倒的に素材や金やら足りなすぎてほぼ必須になるし
弱いから基本メインバトルになるから他の師団のメインバトルがあまり見れない
強いユニット雇うためにわざわざ雇いたくもない弱いの雇うってのがなんだか本末転倒な感じが

ヒゲ雇いたくねえんだよクソが
725名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:28:02.31 ID:5/F/lYNO0
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima026213.png
やっぱりティルカには勝てなかったよ・・・
726名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:30:43.45 ID:7stxPgQ30
無理にトレハン使わなくても普通にクリアできるだろ
あくまで効率的なプレイとか手軽に進めるためにトレハンいれば楽ってだけで
別にないからってそんな段違いに難易度跳ね上がるわけでもないし
727名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:33:30.53 ID:EPdYCibJ0
それはともかく個数制限するならユニーク装備は条件達成の報酬のほうがいいなあ
トレハンで確率上げてハクスラするなら個数制限無いほうがいい
728名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:34:41.73 ID:CIIdmGe90
>157
この宇宙に無数に存在するロキ・ムスペルヘイムか。
ロキビッグボディとか。
729名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:35:28.52 ID:5V2friOS0
この手の会話で毎度思ってたが、そこにトレハンという選択肢がある以上
「無理に使わなくても」って指摘はなんか違うような気もする
730名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:38:02.39 ID:fclvLUx20
ttp://nullpo.vip2ch.com/ga1056.png
何をやってるんだ俺は
731名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:38:17.93 ID:X908cQxI0
質が変化するならともかくトレハンでメダリオン入手数まで跳ね上がるからねえ
段々師団数増やさないときつくなってくる時期にとりあえずトレハン師団を作って1回戦えばコイツで毎ターン倒そうって思ってしまう
732名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:39:59.73 ID:JUJ6tNDK0
今作はトレハン最大値とか目指さなくてもレア7は余裕で手に入るし
8、9は個数制限ある&ドロップはそうとう厳しいから、極東周回で鉱石集めたほうが早いし
無理にヒゲとかいらん気がする
733名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:41:24.73 ID:kKGH5CwR0
そりゃトレハン使わなくてもクリアは出来るけど
せっかく面白そうなユニットたくさんいるんだから
使えないでそのままクリアってのは面白さ減って勿体無いと思うけどな
装備とかもユニットたくさんいるのに素材が全然足りなくて結局トレハン無いとダメだし
734名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:42:03.34 ID:m9VbnSFm0
逆に考えよう
今作のトレハン仕様を鑑みて
次回作はどういう仕様にするのが最適解なのか
735名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:42:58.19 ID:EPdYCibJ0
強いの雇うために弱いけど稼げるPT使うって別になにもおかしくはなくね
どっちかというとトレハン師団メインで使い続けてもベリハくらいまでなら余裕でクリアできちゃう難易度がひどい
1PTにトレハン用の雑魚キャラ1,2体入れると得くらいなほうがバランスいいなとは思う
736名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:45:58.48 ID:2sPnh52w0
まだ難易度上げて敷居高くすんのかよw
737名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:46:23.65 ID:OX2S37blO
エンカ1戦目で削って2戦目トレハン師団で潰す様に調整すれば?
レディホークとキャプテン付けたホビットスカウト、火力不安なら必中付けたアマゾンブレイダーとかも入れとけば削りがそこそこでも殲滅してくれる
738名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:46:42.37 ID:5V2friOS0
各章に数ターンで撤退しちゃう強敵みたいな師団がいて、
章をクリアするだけならそいつら無視してもいいんだけど、
撤退する前に倒したら高レベルアイテムがゲットできるぜ!
みたいな仕様を個人的には希望
739名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:46:44.84 ID:ZRfVxI4H0
バイキングガードさんを使うのに美的センスが耐えられないというなら気持ちはわかる
740名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:48:29.77 ID:Q1oopc350
まぁ装備はともかくメダリオン数にまで
影響するのは止めといたほうが良かった気はする
741名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:50:10.31 ID:EPdYCibJ0
>>738
そういうの良いよな、1週目で勝てなかったけど2週目で勝てたみたいなカタルシスあるし
742名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:51:21.93 ID:3tad64g/0
トレハン持ちは優秀なの多いんだよな
もっと弱いほうがバランスとれたかもな
743名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 20:55:41.90 ID:kKGH5CwR0
ガロードランサーとかレディホークとかも
スペック高くてメイン師団で使いたいのに
トレハン値が高いおかげで仕方なく天に愛されたつけて
しばらくトレハン師団に入れてたし、なんとも言えない感が
744名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:00:50.86 ID:5/F/lYNO0
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima026226.png
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima026227.png
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima026228.png
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima026229.png

さてこれが春の国首都トゥルクにおわします4師団
反撃で1000〜2000近いダメージを与えてくるヴァルファーズ
対術障壁[99]竜鱗守護[99]反撃倍加[4]でマジ硬い霊装鎧兵
パリング[75]イベイド[100]素早さ800超えではじきまくるティルカ まさに女神

どーにでもなーれで冬の国に攻め込まない場合の非常に厄介な壁である
745名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:02:31.38 ID:GvbGwYqj0
>>719
サンクス

そういえばVBFはエロで一応売ってるはずなのにガチ編成すると野郎とか魔獣とかが平気で活躍するな
普通だったら女神6人が一番強いんだけど、それやると全体の戦力が偏るから分散する。とかそんな感じじゃないか?
746名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:05:18.29 ID:EPdYCibJ0
それ以前に女神より魔獣のほうが強い
747名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:07:26.56 ID:zkPpMlEi0
ネームド祭りはEでやったしな
748名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:07:49.46 ID:5/F/lYNO0
749名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:10:38.92 ID:r0P7/+pA0
>>748
編成ヌルくね?と思うのは俺が素人だからか?
750名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:15:34.24 ID:sokUX5o30
メインバトル師団っぽい第三師団に回復が居ないのが気になった
751名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:17:36.29 ID:ZRfVxI4H0
なんで実況してんの?
752名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:27:43.74 ID:uBiikgbAO
その絶望的な能力差でも勝ちにいけるんだな

3周で辞めてたけどちょっと挑戦してくる
753名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:30:45.51 ID:SZJBTuG30
EのせいでVBシリーズ最強技はケリュケイオンというイメージがついた
754名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:33:50.17 ID:bYuCZp9J0
ケリュケイオンはマジでゴッドなスキルだよね
D時のセイクリッドセブン、Aのアグニと並んで印象に残るスキルだった
755名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:37:36.43 ID:5/F/lYNO0
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima026235.png
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima026236.png
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima026237.png
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima026238.png
>>751
生暖かく見守ってくれよ
この一戦が詰むか詰まないかの命運を分ける戦いだから
前の世界線ではこの4師団が突破できなくてゲームオーバーになった

俺たちのヘル姉さん率いる魔族師団
夜だけあってみんな生き生きしてます、攻撃も防御もカンストしてます
ここまでステータスに差があると兜割か次元斬撃以外はダメージが通りません
756名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:38:51.80 ID:WHlPTZ4h0
Eケリュは強いけどコスト思いからエナドレの方が使えた気がするけどなぁ
まあ、攻撃と回復両立させるためにドルドナ・ルトナ・クロウを分けて配置してたけど
757名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:43:03.53 ID:sokUX5o30
ドルドナさんはシナリオでもユニットでも大活躍だったな
758名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:43:37.98 ID:fsaHTzDgO
>>756
しかもドナドナさんは本編でも使えるからな
ルトナも強いっちゃ強いけど、それ使うくらいならカサルナ入れてヴィーナスブラッド使ったわ
759名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:49:55.46 ID:GvbGwYqj0
ドルドルさんはあんなナリで全面戦争からガチのタイマンまでやりきったからなぁ
Eのキャラでは結構好きなほうだわ。エナドレも性能の割に低コストで超便利だしな
760名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 21:59:59.16 ID:Ijy8Cdan0
トレハンは敵撃破時のアイテムだけで、
メダリオンは都市占領時とかって切り分けでも良かったかもね。
761名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 22:05:49.26 ID:NAmCdmpz0
イベイド60%で12回全弾回避だと…
スパロボもFEも真っ青だぜ
762名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 22:22:11.58 ID:WHlPTZ4h0
フェーナって何気にかなり毒舌だよね・・・
Eの時のヒルダが天然毒舌って設定だったのに序盤だけだったのとは対照的だ
763名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 22:26:18.98 ID:5/F/lYNO0
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima026253.png

キタタタタタタタ━━━(((((゚(゚(゚(((゚゚∀∀゚゚)))゚)゚)゚)))))━━━!!!!!!
なんというヘル姉さん
やっとこれでヘル姉さんと海鳴きゅんきゅーんできる・・・
764名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 22:35:48.82 ID:5/F/lYNO0
おでん師団殲滅力なさ杉継続ダメージ師団の限界を感じる
ヘル姉さんの師団は根本から見直す必要があるようですね
765名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 22:48:24.05 ID:+gCEW1l50
>>762
そういやルトナ、ヒルダ、フェーナときんじょのおねえちゃん的立ち位置がAだとなかったな
キルト自身がおにいちゃん設定だからなのか
766名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 22:53:07.24 ID:8NiNMACD0
>>763
だからさ、実況よりWikiの師団例にでも装備称号込みで2、3師団くらい書いてくれないか?
例え編成分かっても装備と称号で全く運用が違うし、見せられても何とも言えない

クリア保障無しなバサク用の一部師団例が分かるだけでかなり助かるんだ
767名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 22:53:11.76 ID:EPdYCibJ0
鉄のねーちゃん人間側に出張してるし・・
768名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 22:58:41.29 ID:mPbqok9A0
>>765
Aは主人公とサポート役の立ち位置が逆転してたな
あとエリードェ…
769名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:00:24.21 ID:149bhifQ0
Dの副官ポジションはエリードだよなw
770名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:06:21.13 ID:yl4EXZ7k0
>>763
どうでもいいけどゴールドドラゴンが前進なら配置こうじゃね?
雪234砲竜
771名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:09:32.57 ID:LjOkcJSe0
ノーマル→ハード→ベリーハード(バーサク1)でやったら見事に死ねた・・・回復だけで金が飛んでいくわorz
とりあえず、ベリーハードだけにしてユニットのスキル調整と神のメダリオン開放してくるか

そういや、1周目ティルカ、2週目ハーレムなせいでフェーナや3姉妹のスキル追加してないんだが
優先的に追加したほうがいいキャラっているかな?
772名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:11:35.58 ID:Br/W6gY10
1.25でもセリフと表示が合わない症状は残ってるな
6章で劇場が現れた時のフェンリルのセリフが一部ずれたタイミングで再生されてる
773名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:15:18.01 ID:Sg2cT2hAi
まあルキナ主人公キルト副だし
774名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:17:41.03 ID:LnRNk+nN0
けりゅけいおん
775名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:19:31.34 ID:mPbqok9A0
>>771
3姉妹はどれもそこそこ強化される
耳姉妹は前進防御が付くから、却って運用に気を使うことになったりならなかったり
776名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:26:12.13 ID:LjOkcJSe0
>>775
トン、まずは3姉妹狙いで行くかな
とりあえず、WIKI読んできた
ガーダーには専守防衛。ちぃ、学習した
777名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:34:36.52 ID:XpbXUTBY0
>>775
ずっと守る対象だったロキも今では立派に成長し、いつしか自分が守られる立場になってしまった
自分の身を案じてくれるその心に幸せを感じる一方で、けれど、それでも彼女は思う
私が坊ちゃまを守りたい、と

一応そんな解釈をしているが、ぶっちゃけ前進は邪魔だよな
778名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:38:37.37 ID:43UKBPMc0
自軍ユニットと敵軍ユニットを別IDで管理してスーパーロ○ボット大戦みたいにステータス強化やスキル付け替えできるようにして欲しかった。
周回プレーでやりたい放題になるかもしれないが、いいだろ別に。
779名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:42:43.20 ID:fsaHTzDgO
>>778
スパロボしらんけど、称号じゃダメなん?
780名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:43:29.32 ID:L/j8ChBO0
ティルカのあのプラントがどうのこうのってのはAの工場化の話なのかな
781名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:44:02.11 ID:mPbqok9A0
>>778
周回でやりたい放題になるじゃないですか
主に敵側が
782名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:44:32.74 ID:AhwjRVJt0
スタッフの亜神化が進むな
783名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:52:00.14 ID:8NiNMACD0
次回作は女神達と協力してロボットに乗って宇宙からの侵略者を撃滅するVenusBlood-GALAXY-か
784名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:56:58.85 ID:Le6rkl+10
次回作は女神達に限らずロリキャラしか存在を許さない主人公が活躍するVenusBlood-GACHILOLI-
785名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:57:00.50 ID:EPdYCibJ0
ユミナと被るな・・
786名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:57:54.22 ID:fsaHTzDgO
どこがだよw
787名無しさん@ピンキー:2012/05/29(火) 23:59:46.59 ID:UNbAvfoL0
本気でGACHILOLIだと攻略対象にできないキャラばかりになってしまうがよろしいか?
788名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 00:00:38.14 ID:p7uR4PhY0
うんもちゃんぺろぺろってことだよ
789名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 00:01:11.60 ID:zkPpMlEi0
みーんな18歳以上だよ
790名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 00:03:36.34 ID:VBrXaS3z0
過去キャラ大集合VenusBlood-GAKUYAURA-
791名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 00:03:45.63 ID:tuQ03v8+0
登場人物は全て18歳以上ですが、寿命と成長速度が異なるため以下略
敵はBBA軍団!主人公の性癖を矯正しようとあの手この手で誘惑してくるぞ!
792名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 00:05:53.24 ID:9QQviJWzP
その論法だと、BBAが誘惑するにはロリ化するしかないから本末転倒じゃね?
793名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 00:08:45.35 ID:A3eQzdXY0
ロリBBA軍団がガチロリ派な主人公を誘惑するのか
なお、このゲームの登場人物はすべて18歳以上です
794名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 00:10:42.20 ID:p7uR4PhY0
魔界屈指のロリコン大魔導師がロリコンだけの世界を作るために
ロリ化薬を吐き出す触手を使って侵略するお話
795名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 00:11:35.31 ID:i6Bf5UJn0
キルトじゃね?それ
796名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 00:13:13.17 ID:lr8O49WZ0
>>794
つまりHシーンの最初はみんなロリじゃない
むしろエンディングまでロリにならない
797名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 00:15:13.28 ID:p7uR4PhY0
失敗した結果
めがみは バラバラになった
798名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 00:25:57.72 ID:DrTBkF5J0
バラバラにしたらシャリーア様見たいに狂うじゃないか
799名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 00:29:01.67 ID:JLdahi+v0
チェーンソーでも使ったのか?
800名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 00:32:03.94 ID:aiWa0yPv0
そういや錬金術師がどうやってめがみはばらばらになったしたのかは詳細なかったっけ
女神召喚は魔界の知識漁って編み出したらしいけど
801名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 00:34:31.21 ID:81cQvWAD0
リグレット:十万十二歳
ロキ:十万十四歳
ヨルム:十万十五歳
・・・・・・
フレイヤ:十万三十五歳
こんなもんか?
802名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 00:35:28.17 ID:i6Bf5UJn0
フレイヤさんじゅうまん歳
803名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 00:45:40.36 ID:wbvDAr1X0
>>768
エリードは副官であって小さい頃から見守ってくれてるお姉ちゃんって感じでもないし
804名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 00:47:23.11 ID:lr8O49WZ0
土の人…
805名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 00:55:25.82 ID:nnvFzbm/0
エリードも主人公を(性的な意味で)育ててくれたお姉さん的なキャラだと思うんですよ
806名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 01:37:52.42 ID:ga+eStWUP
エロシーンのバックでぐへえええとかあぎゃぎゃぎゃみたいな声流すの勘弁してもらえませんかね
807名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 01:40:36.54 ID:81cQvWAD0
環境音絞れば良いんじゃない?
808名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 01:41:49.25 ID:+l3QO+gg0
切れよw
809名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 01:45:18.02 ID:7cgtWpxV0
環境音再生すると改ページで音声途切れるよな

個人的には環境音欲しいし音声終了のタイミングで環境音流してほしかったわ
810名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 05:17:40.84 ID:8kVHF5AH0
エルフ子を忠誠度MAXにしたら告白されちまったぜ
もう解雇できねえ
811名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 06:19:27.22 ID:KAmy60Yz0
アルケフェアリーちゃんマジ人工妖精
BBAリストラしてヒロインにして欲しいくらいだわ
812名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 07:21:35.40 ID:RhbpDlb60
身長30pだぞ。Hシーンがひぎぃってレベルじゃねぇ
813名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 07:33:13.97 ID:tO8/hP8s0
>>812
すばらしいじゃないか
814名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 07:44:52.52 ID:KAmy60Yz0
>>812
何のための触手だよ
815名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 07:57:53.85 ID:XXFsKpJj0
これが訓練されている兵士か
816名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 08:09:48.05 ID:YJqJVirJ0
オナホ妖精ちゃんかわいい
817名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 08:10:09.39 ID:f6KDjg6v0
訓練されすぎててついていけない
818名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 08:12:26.54 ID:aPmskt690
なるほど。忠誠MAXのセリフは調教後だからか
819名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 08:15:50.60 ID:tuQ03v8+0
オナホ妖精くらいならまだまだいける
820名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 08:34:48.70 ID:+DKI4WhT0
http://www.dmm.co.jp/mono/goods/-/detail/=/cid=hole2537/
これを貼れと言われた気がした
821名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 08:36:52.96 ID:q7qPhgKxO
ホモとケモ以外ならついていける
822名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 08:40:12.17 ID:aPmskt690
ああ、そうか
普通のプレイがしたいなら、巨大体躯のスキルをつければいいのか
823名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 08:56:28.62 ID:aiWa0yPv0
いやそもそも、あれガワだけのラジコンでシンモラ号から管制官が遠隔操作してるだけやで
824名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 08:59:25.19 ID:yBJWYd7+0
>>818
ドワーフ「こんな老体でよければ好きにせい///」
825名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 09:11:33.50 ID:u1GIg1T90
>>824
おれもその台詞は引いたわw
まさかロキが受けじゃなくて攻めだったとは
826名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 09:43:45.62 ID:J9OuDEZVP
>>823
忠誠セリフの「実は艦橋でオペレート〜」ってのを言ってるなら、あれは「背景やイベント絵には
いないけど、実はいるんですからね?」って意味だと思ってる

いやそう信じてる
信じさせてくれ・・・
827名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 09:45:32.72 ID:tuQ03v8+0
>>826
ついったーとか小冊子とか見る限りこれで正解じゃねーの
828名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 09:54:13.38 ID:hT6w1BGD0
おにーが社長特権でねじ込んだキャラだし
あの病人がリモート設定なんてするはずねーw
829名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 09:59:56.26 ID:aPmskt690
おにーがねじ込むだと・・・やらしい///
830名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 10:00:45.37 ID:cKY4xh140
オナホの中古品はさすがに勘弁だわ
831名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 10:18:10.37 ID:0R2CWOeiO
あの台詞でラジコンだと思う想像力が凄い
きっと他の色んな事でも理解して読解して見える世界が違うんだろうな
832名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 10:20:56.97 ID:m+VDP1tH0
>>812
最近身長9センチの女がヒロインのエロゲ出たぞ
833名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 10:25:07.55 ID:Vp5lm80Q0
>>832
スレチですまんのだが詳細頼む
834名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 10:29:48.84 ID:0zMuqHaE0
>>832
中に入れるんじゃなくて中に入られそうだな
835名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 10:30:46.97 ID:m+VDP1tH0
ポケット彼女でググレ 廉価ソフトだし面白いかは知らん
836名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 10:41:44.80 ID:QUJ0D34y0
そういえばポケットモンスターというと海外じゃ
837名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 10:58:11.25 ID:nnvFzbm/0
主人公が小動物的な何かなアレに妖精ヒロインいたな
もう10年以上前か
838名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 11:07:25.37 ID:Vp5lm80Q0
>>835
ありがとうありがとう
839名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 11:37:08.73 ID:YhWlmlR80
真おでんも仲間にしたし、ニズヘのバーサクVに挑戦して見たが、
やっぱり敵が強いなぁwww
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima026329.jpg

編成頑張ったけど、もうちょい頑張れる気もする・・・
ていうか、ノスフェラちゃんマジで可愛いよね!
アルケフェアリーも良いけど、この娘も是非ヒロインにして欲しい!
840名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 11:52:41.20 ID:0SP79EfP0
>>839
雇用枠余りすぎで俺にゆずって欲しい
武将キャラ使うずに編成するとあれもこれもどれも雇いたい枠足りない資源なら腐るほどあるぞー
841名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 12:06:49.42 ID:YhWlmlR80
>>839
う、薄々気づいていたが、やっぱ非武将系で固めた方が良いかな?
雇用枠を各2枠ぐらいなら差し上げるので、拠点の防衛を手伝って下さい(T△T)
842名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 12:07:13.28 ID:8KZ0yTQr0
>>839
高難易度だとドラゴン編成って微妙に思わない?
決定打が足りないというか相手のステがむちゃくちゃ高くなってきてるのに称号でカバーできないところとか
843名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 12:20:58.18 ID:K9QV3zcN0
バトロワって領地占領しないと敵が無限湧き?
844名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 12:21:25.21 ID:YhWlmlR80
そ、それも実は気づいていたり・・・地竜とディーバが専守防衛で、
他の竜もエスピリトクローで固めて、魔族弱体の重複で粘れはするんだけど、
仰るように、高難度では深刻な火力不足orz
845名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 12:37:11.67 ID:i41KL0FA0
>>842
ドラゴン系は装備枠増えてからは結構使えるぞ
846名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 12:41:03.13 ID:nnvFzbm/0
>>844
なぜ他の5色ドラゴンが居て赤が居ない
斬鉄スロー連打オリハルコン暴獣で重火力アタッカーしようぜ
847名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 12:42:24.02 ID:KZ5xkQVfO
>>812
掌サイズならともかく、30cmなら普通だろ。
848名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 12:48:40.23 ID:nWHfRbeMi
バーサク4やってるとドラゴン達が反撃でガンガン落ちるからためらう防衛兵にして側面無効要員にしたくなる。
治療費用も高いしさ、アタッカーとしては力不足で美点を見出しにくいよ
849名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 12:51:08.79 ID:nnvFzbm/0
>>848
すればいいじゃない
850名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 12:55:09.96 ID:ENjLM+mT0
かのドラゴンソウルさんもヴァルファーズの反撃で溶けちゃうからな
851名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 13:03:58.71 ID:zzXrTCi30
ヴァルファーズさんとティルカと霊装鎧兵の組み合わせは頭抱えちゃう
あとヨルムさんはマジ勘弁
852名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 13:13:54.02 ID:Z69QLEne0
SS上げてる人結構いるけど案外初期名のままが多いのか?
名前考えるのにも楽しみを見出してるんだが
853名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 13:28:15.30 ID:K7faVrMg0
最近妙にCPUファンがうるせえと思ってたらこのゲームのせいだった
854名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 14:12:08.83 ID:upDBDNX30
6章ベリハのメニアさんが意外と厳しい……
スルト用にウルティマカノンとか温存しつつ他の連中で倒したいんだけど被害が甚大になってしまう
ここのメルカパさん達ってもしかしてヨルムちゃんと一緒にいたときより密かに強いのか?
855名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 14:29:29.87 ID:f6KDjg6v0
地形が器24飛8とかついてなかったっけ
扇遠隔無効部隊ぶつければいい
貫通は鎧ないなら諦めろ
856名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 14:32:29.14 ID:0mGB9rOM0
限界を感じてトレハン師団解散したら、ゆきだるまにレディホに
ボマーにクルタナに乖離滅と、何気な大戦力が放出されまくった

トレハン師団ってホント弱かったんだな、わかっちゃいたけどさ

>>853
ウチもだ、動かしてる内容の割には妙に頑張っちゃってるよな
857名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 14:39:21.09 ID:nnvFzbm/0
>>854
ペロ
こ、これは…地形効果!!

地形贔屓だし夜戦適応持ってるし自爆持ってるしメニアさんは蘇生しやがるしで、存外梃子摺るよな
858名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 14:48:55.61 ID:upDBDNX30
地形効果!そういうのもあるのか
スルトのリカバリ99に超びっくりするところまでセットで倒してきたヨ
859名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 15:12:14.16 ID:+DKI4WhT0
>>853,856
CPU使用率の問題ならエンジン設定.exeで処理ウェイトかければ改善するかもよ
細かいところで処理遅くなるかもしれないけど
860名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 15:16:22.92 ID:kIUHihUqO
S弓矢アローってかなり使える気がしてきた
無敵の心優しいライダーに魔除け装備で活躍してる感じを演出したり
結界士or無敵orためらう奇跡のエンジニアに付けて全体治療30超え目指したり…無いと補助系の近衛は微妙な気が
861名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 15:23:54.44 ID:nnvFzbm/0
>>860
ワはあんな格好だけど片手装備です
862名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 15:24:15.26 ID:ENjLM+mT0
弓兵は軒並み防御が低くてどうしよもない30だけじゃ足りないし
前衛防御がつくとさらに短命になる
863名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 15:36:38.19 ID:aiWa0yPv0
あれ使えるのリリシワしかいねぇと思うのよ
864名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 15:39:42.68 ID:dC9r1cSX0
うちのクピドちゃんはS弓矢持って全体治癒29か27の遠隔無効で頑張ってるよ
前進は他の囮&前進持ちと一緒に入れておくとバサクでも全然問題無かったよ
865名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 15:48:43.79 ID:OABnFXeS0
ノーライフキングさんが弓装備だったらよかったのだがな
866名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 15:59:51.70 ID:nnvFzbm/0
手段と目的が逆で良いなら、これからも心優しきS成長にお守りと一緒に持たせればどうにか
867名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 17:14:33.99 ID:kIUHihUqO
そういやワさんは片手だった
ワさん向け装備は余ったミスティルティンぐらいしかないか…
868名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 17:19:12.68 ID:f6KDjg6v0
炎か英雄でよくね
869名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 17:23:34.95 ID:P0lRQyYnO
>>852
好きなキャラの名前にしてるから、恥ずかしくて貼るときだけ戻したり…
870名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 17:24:56.59 ID:wbqhgvYo0
ふむふむ
今一週目の最後のほうなんですが
そろそろ称号が王とか出てきてゴールドドラゴンやらノストラ姉ぇさんやら
雇用枠はまだ余裕が少しあるのですが配置枠がいっぱいです
ドラゴン、女神、魔界姉妹
最難関なモードでは生き残れないでしょうか?
飛行騎士隊!とかクラーケン海洋部隊!とか好きなのですが
活性や陣が比率ならいいんですけどねーだんだん物足りなくなりそうで
871名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 17:43:05.28 ID:7cgtWpxV0
最難関になってからその考えを展開すればいい
今2周目ストーリーニズヘ銀世界だけど全員息してるぞ、限界が見えてきた奴もちらほら出てきたが…
枠越えて雇用するなら削られやすい役割の奴を量産、ターン回復ベンチ交代できて捗るぞ
872名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 17:51:41.42 ID:nnvFzbm/0
>>870
公式クリア保証されてる範囲内なら、ロマンに生きたり多少縛りを加えても苦しいだけで死にはしない
というか活性はちょっと意識するだけで高レベルにも1割2割くらい乗っけられるから、地味だが弱くはない
873名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 17:52:44.20 ID:pT60qC6O0
大丈夫大丈夫
金さえあればどうにでもなる
874名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 17:56:48.34 ID:/E0f5LyG0
同じく二週目ニズヘだが
神メダルがないから今はSクラスが厳しくなってきた

ドラゴンつええwヘル姉と組んだら同じヘル姉師団壊滅できるw
875名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 17:56:51.40 ID:0mGB9rOM0
>>870
その辺は、最難関までやる気なら今から悩んだり警戒する必要は無いよ

いずれ資源やメダリオン素材は余る&どいつも育ちまくるので
気軽に編成し直したりは出来る、どれが強い弱いとかもその過程で自ずと理解する筈
876名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 17:56:55.01 ID:aiWa0yPv0
やりはしたけど俺が楽しんでゲームできるのはニズヘ・ベリハバーサク1までだったなー
それ以上はもう敵と差ができすぎて、インプとか使ってやれなくてやってて辛かった
ニズヘどうにでもなーれだと特別な師団とか出るようになるんかね
ボス師団とかスタッフ師団とか
877名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 17:57:51.73 ID:wbqhgvYo0
あ、そうなんですか
じゃ姉ぇさんとか見た目で選んでもいいのですね
アスモデ、熊、なんちゃら砲
お前らリストラだ(><)!
878名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 18:01:29.09 ID:pT60qC6O0
>>876
バトロワに関してはバーサク4でも特に何も変わらなかった
ストーリーはやってないから知らない
879名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 18:03:19.51 ID:U1Wd/dss0
>>877
その3体全く使ってないけど普通のニーズヘグは普通にクリアできたからまあ大丈夫だろ
880名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 18:10:17.44 ID:/jEsc43t0
伝説の二刀流のウルティマにサジタリウスなら貫通で4倍を4回攻撃の32倍だから
活性で8あげたら、スキルなしで攻撃力が最大で256上がってることに換算できるのかな
大艦巨砲主義こそ至高?
881名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 18:16:12.15 ID:f6KDjg6v0
なんで伝説wwww
竜撃か幻殺し、全編通して頻出する人特攻入る魔将でよくね
882名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 18:27:48.77 ID:i41KL0FA0
>>879
本編のニーズヘグならこだわらないでも十分クリア可能だな
バトロワのバーサク3あたりはこだわらないと厳しいけど
883名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 18:30:58.28 ID:fbyN/Vi60
ウルティマカノンはレーザーとか豪運、聖なるでもいいね
伝説みたいな底上げは全部のステータスが必要な奴向け
884名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 18:31:50.77 ID:wbqhgvYo0
>>880
なるほど
巣の能力が高いドラゴンに活性はさほどプラスではないが
凄い倍率スキルへの活性は有効だと

エースアタッカーさえいればエルフ森林警備隊にも未来が!
885名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 18:33:26.77 ID:RnYwNbuE0
そういや俺のウルティマカノン「斬鉄の」つけっぱなしだわ
次元斬撃の数値がパリングとカブト割の数値だと誤解してたときに作ってあとで間違いに気づいたけど
作り直しがめんどくさくてそのままになってたな
886名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 18:33:37.13 ID:aUwXKL3J0
現在3週目ベリハ中だが採用枠も師団枠もやっぱ少ないよなぁ
トレハン師団解散すべきか悩んでるんだが、8装備すら未だまともに集まってないし次週辺りまでは残すべきかな
あとウンディーネ余ってきたから海師団作ろうと思って玄武雇ったが魔族治療とかみ合わねぇ・・・
大人しく氷師団組みなおしてそこで採用するか
887名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 18:35:40.67 ID:BVrrccACO
お前は一体何をいっているんだ
888名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 18:36:36.01 ID:nnvFzbm/0
>>881
ウルティマさん防が息してないから、そこをフォローしつつ攻と速も嵩増しできる伝説は悪くはなくね?
範囲対策できてて囮にするとか自爆させるなら要らん心配だけど
889名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 18:41:33.12 ID:u1GIg1T90
基本防御1のウルティマさんに伝説つけたところで防御が息を吹き返すと思えんけど
890名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 18:45:35.69 ID:7cgtWpxV0
ウルティマさん被弾させたら負けだろ…修理も高いし
速度特化にイベイド対策入れとけばそもそも攻撃飛んでこない

え?バトロワ?…ちょっと何言ってるかわかんないっすね
891名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 18:46:35.00 ID:nnvFzbm/0
>>889
逆に考えるんだ
「たった1しかないから最良補正と伝説で13倍になる」と考えるんだ
892名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 18:47:05.68 ID:JLdahi+v0
ウルティマさんが攻撃受けるときってそれはもう師団が全滅するときだろ
893名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 18:50:45.35 ID:f6KDjg6v0
>>888
無意味とは言わんが
攻撃釣る役でもあるから下手に地形や加護月補正入って防御逆転されるほうがめんどくさい
894名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:02:29.04 ID:nnvFzbm/0
お前ら馬鹿にしてるけどウルティマさんだって防御13もあれば、防御上げてないカラス天狗以上の耐久力になるんだからな!


どっちも柔らか過ぎだよ馬鹿!
895名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:07:28.58 ID:tO8/hP8s0
カラス天狗なんで成長Cなんだろう
さすがに弱すぎる
896名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:11:02.34 ID:veQ3wJwT0
なんで雇用枠つけたんだろうねえ
前作のようにいくらでも雇用できるシステムで問題なかったのに。
ページ送りが面倒になるからかな?
897名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:14:16.59 ID:f6KDjg6v0
>>895
スキルが優秀すぎたんや・・・
898名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:20:04.11 ID:tO8/hP8s0
一応雇用枠増えたら難易度変わるからな
傷ついた奴だけ入れ替えて金かけずに回復ってのがやりやすくなる
とはいえもうちょっとほしいのも事実だよなぁ
もっといろんな奴使ってやりたい

>>897
せめて速度陣形30とかがついてればその言い訳も通ったけど・・・
それでも敵の速度999とかになる高難度では空気だけど
899名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:20:34.35 ID:cKY4xh140
全部雇えちゃうと、消耗したユニットの入れ替えで難易度下がるから
前作と同じ12枠のままにしたんじゃないの
900名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:25:13.90 ID:/E0f5LyG0
前作と雇用数一緒なのか

いじる余力がなかったか
901名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:26:18.03 ID:nnvFzbm/0
>>897
デビルコック「せやな」
902名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:26:51.19 ID:vE1ZQSe10
いや、前作は実のところ48枠まで雇えるようなプログラムになってたから
なんかのバグがあったか難易度調整のためかのどっちかだと思う
903名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:33:13.10 ID:77X4j/se0
>>901
ゾンビコック 「・・・・・・・・・・」

スキルで劣る分、せめて成長度Sにしてあげて欲しかった
904名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:38:19.40 ID:i41KL0FA0
カラス天狗が使えるのはベリハまで
905名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:41:15.29 ID:0Huf1HY20
>>899
Aと違って難易度は自分の進軍ペース次第だけどね。
はっきり言ってヌルすぎる上、制圧するのが面倒なのでこの方式やめてほしい。
だいたい都市ごとの特色や地理上の重要拠点があるわけじゃないのに100都市あるのは異常
半分以下にしろ!
906名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:41:33.10 ID:RnYwNbuE0
前作は5職種×12体の60キャラだったんだよねえ
今回は6職種に増えてしかも各職30人ずつくらいはいるから前作の3倍くらいのキャラ数いるんだよな
全部雇わせろとは言わないけどもうちょい使ってみたいキャラいたし枠増やしてほしかったな
907名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:43:19.87 ID:m+VDP1tH0
キツネ巫女のステ伸びねーと思ったら武功0だったwとりあえず雇いなおさねば
908名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:45:00.51 ID:tO8/hP8s0
やはりクラスチェンジを導入するしかないな
枠を増やさなくても使ったことがあるキャラが必然的に増える
909名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:46:05.47 ID:I+IL1Tjk0
今回は建築が影薄かったな
910名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:50:44.84 ID:k69lEWcc0
その点ヘル姉さんはすごいよな
肉感的ですごく抱き心地がよそさうだもの
911名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:51:42.27 ID:Uyqf9Nqr0
序盤から作れるトレハン持ち一覧とか無い?
912名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:54:03.08 ID:upDBDNX30
雇用数は単に丁度いいくらいの数だから弄ってないんだと思うけど

ようやくセラフちゃん作ってみたら全員の半分くらいのレベルなのに無双しはじめて困る
もうこいつ一人でいいんじゃないかな……
913名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:54:35.64 ID:k69lEWcc0
>>908
クラスチェンジを導入するのであればメダリオンの称号を廃止しないといけなくなる
個人的には今のメダリオンでいろいろな称号をつけられるほうがいいな
914名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:57:42.29 ID:p7uR4PhY0
別に廃止しなくてもいいんじゃない?
クラスチェンジ時にはつけてるメダリオンに応じて、
パラメーターボーナスとかで還元されるとか無駄にならないようにすれば
915名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:58:37.28 ID:tO8/hP8s0
>>913
そうか?
システム変えれば両立できるんじゃないか?
916名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 19:59:32.49 ID:tO8/hP8s0
sage忘れた
ごめん
917名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:00:00.02 ID:WUsE1+Z40
>>884
お前さんがモンコレユーザーなのは分ったがそのエルフ違う
918名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:00:05.97 ID:/E0f5LyG0
クラスチェンジなぁ
なんで両方雇えないんだ!
ってなるのが目に見えてるw
919名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:02:05.85 ID:JLdahi+v0
悪堕ちがある種のクラスチェンジなんだからその要領で行けば導入できるでしょ
それでおもしろくなるかはともかくとして
920名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:04:43.71 ID:BVrrccACO
使ってみたいキャラいたら一番使用頻度の低い師団解散解雇して雇えばいいんじゃね?
921名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:07:25.33 ID:qzwzS4pc0
クラスチェンジをいれるなら、同じユニットを複数使えるようにしないと
敵は同ユニット組み込めるのは理不尽なんだから
922名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:07:56.37 ID:k69lEWcc0
>>915
一応忠誠度100再雇用でステータスが伸びるしメダリオンで称号もつけられる
今でも十分の気がする

クラスチェンジってFEのクラスチェンジみたいなもの?
VBシリーズだと剣士ゴブリンが忠誠度で剣闘士ゴブリンみたいになるのかな
それにメダリオンで称号と装備までつけられると、さすがにやりすぎでは・・・
923名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:09:05.06 ID:/E0f5LyG0
>>920
そんなことしたら早ときができなくなる!

オデンちゃん動かないから5連戦とか流石に勝てんだろう…
しかも光の日て…
924名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:13:07.03 ID:qzwzS4pc0
オウガバトル64が一番近いと思うんだけどな
この手のゲームの中盤以降の難易度は調整が難しいよな
925名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:14:30.65 ID:tO8/hP8s0
>>922
次作以降のただの妄想なんだから、
それを今のゲームバランス基準で考えてやりすぎも何もないっしょ
もし導入されれば全体がそれに合わせたゲームになってるよ
926名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:15:39.41 ID:i41KL0FA0
次はリアルタイムシミュレーションゲームになるといいな
927名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:17:45.79 ID:veQ3wJwT0
venusbloodエボルブ
928名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:18:57.25 ID:p7uR4PhY0
クラスチェンジの最高クラスに到達したら
最大で最高クラスの人数を上限としてボーナスとしてノービスクラスが1人追加
でどうだろうかね
929名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:25:18.06 ID:cKY4xh140
個人的には一般ユニットにはそんなに力入れなくていいと思うし今のままでいいかな
今作で思ったのはやっぱり武将が強い方がいい
せっかくシナリオで色々と描写されても、実際の戦闘では…みたいなのはがっかりすぎる
930名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:34:26.84 ID:qzwzS4pc0
武将の強さが極端すぎるんだよな
Force技を強くしすぎたらリセットゲーになるけど
931名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:35:22.95 ID:/E0f5LyG0
全ユニットに側面攻撃だな
932名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:36:23.27 ID:p7uR4PhY0
聖獣みたいに極端なパラフリの武将ばかりにするとか
933名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:36:33.80 ID:DiJJJRBd0
本来戦術スキルが武将ユニットの強みなんだろうけど、補助はともかく、攻撃系とかしょっぱいからな
934名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:39:08.22 ID:p7uR4PhY0
開幕先制戦術はなくしたほうがいいと思うわ
935名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:39:45.69 ID:tO8/hP8s0
武将にメダリオンを突っ込むイベントを用意するべきだな
936名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:41:35.14 ID:zWTG099u0
悪堕ち狂堕ちスキル追加があってまだ足りない?
937名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:42:37.46 ID:0mGB9rOM0
言われてみれば、これのユニットの特色の付け方だと
一回二股程度のクラスチェンジあったら結構面白そうだなぁ

と思った所で、考えてみれば女神とかそんな感じだった
次は一般ユニットにも是非!
938名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:42:39.70 ID:ga+eStWUP
暴くロカセナはカーチャンキラーすぎる
むしろカーチャンを殺すために考えられたかのようなスキルだ
939名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:45:08.25 ID:P0lRQyYnO
師団に名前付けたいな
次回作に期待
940名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:46:52.37 ID:aiWa0yPv0
>>932
一応それは、狂堕ち女神が担ってるような
俺は見た目重視で善女神派だけど

問題はとにかくフェンリル姉さんに尽きる
せめてLVカンストでステ130くらい欲しい
941名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:52:53.95 ID:kIUHihUqO
武将ばかり集めた師団が戦術抜きにしても強いなんて、単調で萎えるにも程がある
そんな意見にも対応する為、救済策で狂堕ちユニットまで用意してくれてるというのに
これ以上武将を強くしたら、悩んで称号付けた汎用を育てるモチベが失せると思うんんだが
942名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:53:24.33 ID:fbyN/Vi60
ロカセナは優秀だけど終盤は種族女が意外と少ないのが残念
盲天使は男女どっちでもないんだよなぁ
943名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:55:01.19 ID:aiWa0yPv0
それも一理はあるんだが、選択肢がない分だけ三姉妹はちょっと強めに設定しておいて欲しかったかなと
女神はいいよ悪落ち狂堕ちで好きに使い分けできるから
944名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:57:25.97 ID:k69lEWcc0
>>943
ガルム「・・・なあ大将、俺っていらない子なのかな・・・」
945名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:58:10.15 ID:/E0f5LyG0
話全然違うがうちのドワーフファイタイー今速度が1なんだがw
必殺増加って意味ある?速度差で意味がないことになってる気がするんだけど
946名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 20:59:16.09 ID:JLdahi+v0
むしろ遅いやつにこそ必殺増加を付けたい
947名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:01:03.79 ID:k69lEWcc0
>>945
そんなことはない必殺増加は相手やこちらの素早さに依存することなく
クリティカル発生率が増加する速度のないユニットこそ持っといて損のないスキル
948名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:02:45.55 ID:aiWa0yPv0
速度が極端にない奴は何の躊躇もなくスロー連打を付けられるという長所?がある
949名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:04:33.65 ID:hbFxQyor0
3×√(攻撃側の速度) - √(防御側の速度)
この部分はマイナスにはならないんだよね?
ならつける価値はあるわな
950名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:05:10.04 ID:qzwzS4pc0
まあ、1周目は女神全員強いからいいか
2週目以降のバランスは気にしてもしょうがないし
951名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:05:15.29 ID:/E0f5LyG0
独立仕立てなのねサンクス
じゃあうちのイカちゃんは今まで毒+スローでイカtというか電気クラゲだったがw
カブト、必殺でちょっと攻撃的に仕立ててみるか

最終行動でゆっくり毒積み立てるのも優秀で楽しいんだがw
952名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:07:12.09 ID:A3eQzdXY0
>>940
見た目重視な俺はリグレットだけ狂です
953名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:07:20.97 ID:+JLjvv7E0
暴くロカセナ、って何でも暴ける?
954名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:10:38.10 ID:veQ3wJwT0
お前の底は見切ったとか行ってたロキさんが直後にセラフから次元斬撃食らって死んでた
955名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:12:33.94 ID:m+VDP1tH0
セラフさんの理論は見切れなかったのか
956名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:13:20.41 ID:v+RSYFW30
セラフさんは暴けなかったのか
957名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:14:01.71 ID:/E0f5LyG0
暴いちゃいけないものがあるだろう…
958名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:17:42.89 ID:KAmy60Yz0
>>957
だよな、ティルカのおっp・・・あれ窓の外に英霊が(ry
959名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:21:51.09 ID:o0HXuNx00
ヨルムたんとおでんの私生活を暴きたいです

おでんの私生活は公式の小冊子にちょこっとだけ載ってたけど
960名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:23:43.46 ID:p7uR4PhY0
フレキとかゲリちゃんたち大変そうだったなw
961名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:25:12.10 ID:i41KL0FA0
トールって英語読みだとソーなんだね
962名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:25:20.39 ID:k69lEWcc0
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1338380625/
とりあえず次スレ立てたよ
963名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:26:24.31 ID:/E0f5LyG0
>>962
ワレザはしね
964名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:26:29.96 ID:aPmskt690
ロキ「セラフさんの服の下を暴きました」
965名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:26:39.61 ID:fbyN/Vi60
割れがやっぱり居るんだなぁと思える誤爆
966名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:27:00.63 ID:R8u+JmtJ0
次スレって>>970が立てるんじゃないのか

まぁ乱立しないならいいけど
967名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:27:12.88 ID:ptNYhDvK0
フレキとゲリだけだと某魔装○神の水の人がまず浮かぶから困る

僕もおちちチラ見せねぼすけおでんの朝の集会に参加したいです
968名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:28:14.84 ID:fbyN/Vi60
さすがに立てる場所がまずい事だし、>>970踏んだ人が立てて欲しい所
969名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:28:47.21 ID:o0HXuNx00
>>962
これは酷い
970名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:29:02.93 ID:Roy6eoQF0
これは恥ずかしいな
971名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:29:25.78 ID:k69lEWcc0
しまったーーーーーー
972名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:30:05.88 ID:R8u+JmtJ0
あ、ダウソ板に建てたのか。何がしたいんだ
973名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:31:44.29 ID:/E0f5LyG0
昨日スクショバカバカはってたバカじゃねーか
どうしようない奴だな

>>970
次スレよろ
974名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:32:04.33 ID:Roy6eoQF0
すまんが俺立て方しらねえから誰か頼んだ
975名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:33:19.82 ID:/E0f5LyG0
じゃあとりあえず立ててみる
976名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:33:28.49 ID:xzJ8L/PP0
エロゲ板と作品別板を間違えたことはあったが、さすがにダウソ板はねーだろ
977名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:33:36.23 ID:p7uR4PhY0
978名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:33:43.90 ID:R8u+JmtJ0
じゃあとりあえず宣言しておくか

建ててみるお
979名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:33:53.70 ID:Roy6eoQF0
>>975
すまねえ 宜しくおねがいします
980名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:34:19.34 ID:R8u+JmtJ0
おっとリロードしておいてよかったぜ。>>9758頼んだ
981名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:34:40.97 ID:R8u+JmtJ0
なんとくロングパス・・・これは酷い
982名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:34:50.66 ID:RKBfQFa70
未成年くさいな
983名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:35:17.29 ID:77X4j/se0
誰か立てたみたい

VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手39本目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1338381200/
984名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:35:36.75 ID:o0HXuNx00
>>980
不覚にもワロタ
985名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:36:31.70 ID:/E0f5LyG0
立てたのたぶん俺じゃないぞ
ちゃんと宣言しようず

まあスレ立て乙
986名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:36:53.49 ID:RKBfQFa70
誰かと言うかID:k69lEWcc0だな
987名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:37:44.96 ID:xzJ8L/PP0
まあ結果的に重複してないし乙しておこう
988名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:38:07.14 ID:OlML/xOb0
スイッチ押すくらい誰でもできる
それがUCリスペクトしない理由
989名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:41:46.65 ID:i41KL0FA0
割れ厨最悪だな
990名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:43:22.16 ID:8W9RhEH60
ダウソからきますた
991名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:45:05.76 ID:k69lEWcc0
>>963>>989
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima026425.jpg
一応自分の持ってる分しか要求しない割厨なんだけどな
992名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:45:09.90 ID:15r39prP0
屑は今すぐ九尾の全ソフト買って千葉の方向に向かって土下座しろ
993名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:45:43.12 ID:Vp5lm80Q0
そもそも何でキリ番取ったわけでもない>>962がいきなり宣言も無しに立ててんだよ馬鹿なの?
994名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:45:59.28 ID:nnvFzbm/0
イカちゃんとドラセナリアちゃんprpr
995名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:47:09.27 ID:avQXSE0r0
最悪の気分になったわ
二度とこっちに書き込むな
996名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:47:17.55 ID:fbyN/Vi60
馬鹿に決まってるだろ
口を噤んで次の日に何食わぬ顔で参加すりゃまだマシなのに、
自分は悪くないみたいな主張しだすんだから
997名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:47:19.46 ID:k69lEWcc0
畜生成コミのピカチュウが俺だってばれたじゃねーか
998名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:48:49.66 ID:p7uR4PhY0
糞シニサラセ
999名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:48:57.91 ID:oGrteezU0
本名と住所と電話番号を九尾に送って裁きを受けろ
1000名無しさん@ピンキー:2012/05/30(水) 21:49:01.70 ID:keJEW1Pc0
いいから口を開くなカス
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。