BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part21
2 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 12:52:32.96 ID:uyiKHmxH0
1おつです
いちおつ
今回はキャラ投票無しで終わりかね
前スレ
>>989 確か雷の槍にいる岩とか壁がよく落とした気がする。
確かそこまで進むと他の所に行けなくなっちゃうから余り意味ないかもしれないけど。
>>1乙
前スレ1000素人童貞卒業確定オメ
俺、玄人童貞だわ・・・
普通に童貞喪失してるけどプロとはしたことがないと?
風俗行きたいとは思わないなら別にいいんじゃない
正直金の無駄にしか思えないしな
まあそれも刺激の一つと思えば
つかどうでもいいぞw
>>4 ありがとうございます。
特別依頼コンプしようと思ってたんだけど、外壁100個に心が折れそうだw
玄人童貞は営業職以外なら多いんじゃないの?
行く意味解らんし
特別以来を真面目にやろうと思ってた時期有ったなあ・・・・・・L地区行くまでは
特別依頼は、二週しても全然集まらなかったから諦めたわ……
特別依頼自体は「おっ、新しい感じ」って好印象だっただけに
あのとってつけた感は残念だったなあ
13 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/15(木) 23:35:54.35 ID:OxVhm4sr0
アイテムクエもあって良かったけど
バグレベルの欠陥で更に修正パッチきてドロップしやすくなったとか言ってても信じられない
乙、と
導きのMAP埋めで心が折れそうだ
逃げれば楽勝
ホントに、速度を上げて全員で逃げればいい、からな
ステータスにポイント振れば、ボスさえ楽勝だし
エロ目的だけの人もいるから仕方ないんだけど、縛りプレイでもしなければ無茶苦茶ヌルゲーだよこれ
真面目に導きも埋めたけど
2週目始める元気が残ってなかったでござる
BB2やっとこ積みから崩したけどなかなか面白いな
しかしあっさりしすぎなエロが邪魔だw
もうちょっと数減らして濃くしてくれた方が俺はいいな
全部終えてないけど今回はエロが薄すぎる
やっぱ薄いよなあ、絵も少ないし変化も少ない
やりこむ要素もないしなー
ギュンメイドが手に入ったらもう作業だし
じゃあ強キャラ使わないようにって思ってもレベル上がればスキルは同じだし
じゃあ強スキル使わないように…ってそんなバランス取りまでユーザーに求めるんかって話で
白フィリアネのイベントが最後まで埋まらないのはダンジョン進めずに何回も王宮に戻ればOK?
おk
アリフラまんが読んだら2人を使いたくなった
でもLVリセットされるんだよな
何故引継ぎ内容を詳細な選択式にしないのか・・・
26 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/17(土) 14:41:35.49 ID:J2/yj+AS0
引継ぎとかやりたくないんだろ
アリスソフトもそう
頭が硬いんだよ
で毎回ユーザーに説教されてパッチ当ててる
何度も何度も繰り返して馬鹿じゃないかと思うけどやりたくねえんだろw
マグナムは面倒なユーザー相手にしてどうなるかってののテストケースだろう
本編終われば終わりでいいユーザーとやりこみ系の比率がつかめるんじゃないか
周回前提で膨大な時間ないと本編楽しめないんじゃ本末転倒
ユニーク引継ぎが無いせいでユニークは育てるだけ無駄になっちゃってるのが哀しい
パッチで改善あると思ってたのに・・・
ランクエの糞ゲーっぷりからマグナムでの神ゲーへの華麗な変身を見て
ユーザーの意見反映させることの重要性がよくわかった
やり終えてみると二周目なんかする気ないって人が結構多いしこれからのキャラゲーは割り切ってユニーク重視でいった方がいいのかもな
それじゃあキャラゲーの魅力が無い気もするけど
引継ぎ形式はDCが一番良かった
ただ、あのゲームは名無しキャラがあまりにも死にやすい上に復活させる方法が無いという糞仕様
で、BB2までで名なしユニットの死ぬデメリットや復帰方法をだんだん改善してきてるとは思う
だがどっか良くしても、別の部分を改悪してたら結局何にもなんねーだろーが
>>19-20 前戯→この後何回やったと説明で終了
すでにピロートーク→終了、もしくはこの後さらにハッスルしたと説明で終了
こんなのばっかだからなw
数少ない最中のシーンは描写も少なくやたらとシーンが飛びまくる
ゲームとしては楽しめたが抜きには今回使いどころが無さすぎた
パッチ出終わったと見て、今始めたんだけど、ダークスとウィザクラの主人公は魔力出さないといけない点で
似てるなと思ったんだが、何か関わりがあるのかな?
ないだろ
元々の魔力の性質の設定をそのまま使っただけだろな
しかし、結局ダークス自身は人間のままでした、というのはちょっと意外だったが
>>33 以前から2人に関して血縁説は出てたなw
時系列的には、BBの方がウィザクラより後の世界なので
もし繋がりがあるとしたら必然的にそういう流れになるが
狭い世界なんだから血縁に決まってんじゃん
後天的に、フォーゼに埋め込まれた角が尋常じゃない魔力を含んでるから
それを吐き出し続けないといけないダークスと、
先天的に、体内に周辺魔力を常に吸収し続けるから
その分を吐き出し続けないといけないラズロックに
なんらかの血縁関係がどうのこーのっていうのは、
話読み飛ばして「魔力吐き出し体質キタコレ!」って脊髄反射してるだけだろw
フォーゼの体質を引き継いだ子孫の中で人の血が濃い一族が生まれたら
魔法使いの花嫁量産されるんじゃね、ってならまだ判るが。
それでもBBの方が魔法使い協会的な意味で時系列後or並列のはずだから、
ラズロックがフォーゼの子孫なわけないしなあ。
39 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 09:04:32.35 ID:GT2rr/MH0
ツノなんか埋め込まれてたっけ
ダークスが一般人と違うのはフォーゼに異常な魔力を与えられても発狂してない部分だな
なんか説明あるかと思ったが永遠になさそう
>>39 > ツノなんか埋め込まれてたっけ
BB1でのフォーゼに触れる理由のネタばらしのときに、
フォーゼのツノを核にして身体を再生したみたいな説明されてたはず。
そのせいで体内の魔力がフォーゼの魔力と同質になってるから、
フォーゼの魔力吸収能力はダークスの魔力を異物と認識できず巻き込まれない、って。
42 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/20(火) 17:32:22.08 ID:bjRfKKGp0
もとから性欲が強すぎるから発狂しないんじゃない?
学と回復役のために居続けてるイモモがだんだん可愛く思えてきた
しかしwikiに声優情報が無いのが残念だなぁ
EDでも名前有りのキャラしか表示されないし
>>43 そんなもの無くても、キャラは公表されているんだから聴けば簡単にわかるだろ……
さあ、そのダメ音感を持ってwikiに書き込む作業に入るんだ
エロゲやる奴はエロゲ声優に詳しくて当たり前とか思ってそうだなw
>>43 イモモの声優は春日アンだと思うぞ
巣ドラやりこんだせいでギュンメイドがこの人じゃないと違和感が酷い
「ゆ〜かりキーック!」に聞こえる人はやろうとすること自体無駄だろう、俺だけど
恋姫の鈴々にしか聞こえないのだ
ダメ音感ある人はアリィとフランの声優を教えてくれ
やり込み要素があると良かったな
アリス信者と言われそうだが、ランスクエストマグナムは久々にやり込める
どっちかは春日アンだよな
フラン?
ランスはいきなり女性がリンチ、撲殺されてて、継続無理だったわ・・・
私は、キャラくらいのソフトさじゃないときつい
こっちのは、モブキャラの掛け合いとか、超ショートストーリーが充実さえしてれば割と満足かな・・・
アリスのクリア後やりこみは廃人仕様 まあそれはいいとして
スレ見ればわかるがMMOと同じぐらい引きこもりが幅を利かせてるw
BB2は整理剃る部分はあるけど時間的にはこれぐらいでいい
それにしたってヌル過ぎ軽すぎとは思う
BB1の宝箱とかウィザードリィ意識してたのミエミエだし、それなら難易度も習って欲しかった
ゲーム本編やCG率と無関係でいいから、導きの門をもっと鬼畜仕様にしてもよかったんじゃないかと
>「ゆ〜かりキーック!」
竜狩人と勇者が一緒に出てくることが多かったので
長らく「勇敢にキーック!」だと思ってました
ランクエマグナムと比較してる奴なんなの?
あれはランクエ本体が完成品じゃなかった上
有料アップグレードじゃないかよ
荒らしに餌を与えるようなこと言うな
エウとか他のメーカー出てこないのはやっぱなんかの工作のつもりなのか
煽ってニヤニヤしてる単なる荒らしだろ
今回時期が並んだから
エウシュリーは絵がちょっとなぁ
工作ってネガキャンとかするものじゃないの?
コレくらいの頻度なら、ゲーム性に共通点あればそれと比較するのはスレチでもないだろう
エウ、アリス、尾が話題に上がるのも詮無い事だろう
そういう話題を語りたいのではなく、そういう話題を持ってきて荒らしたいだけなんだから言っても無駄だろw
本気でわからないんだったら素直にBBに関する話だけすればいいじゃないの
俺のメリル成分はどこで補給したらいい?
パニバーナが可愛いのに出番が少なくて寂しい
マリーアリスとフィリアネが出しゃばりすぎ
この2人がそう好きになれなかったからBB2は並以下の微妙ゲーという評価に落ち着いてしまった
デコも腹黒も好みじゃないんだよなあ
エコちゃんともっとちゅっちゅしたかった
今更自演?と思われそうだが、俺もそうだな
BB1みたいにヒロインが移り変わっていくと思ってたら
最後まで堕天使のターンでうんざりだった
出番の多いキャラクターは外見だけでも万人受けしそうなステレオタイプがいいと思った
忍流でも変な外見のメインヒロインよりホタルの方が人気出てたし
あの二人は黒服より白服の方がよかったよね
>>72 強く同意
黒は特別な状況でのみ着るとかで良かった
まあマリフィリが気に入らなかったらきついよな
この2人の出番がやたらある分前作組含めて他のキャラは出番割食ってるし
しかし3があるとしてさらにキャラが増えたらどうなるんだよ
>>71 外見以外にもホタルはもういらんよって頃に加わる水連と違って
ユニットとしても序盤から貴重な戦力になるしな
いろんなゲームで通った道だが、終盤に仲間になったり使えるようになる
メインヒロイン格より、付き合いの長い初期メンバーの方が人気出るパターンだな。
ソフトハウスキャラでいうならリディアとか水蓮が使いにくくて、
アルイエットとかホタルが人気な所がそのパターン。
まあ、アルイエットの場合はユニット性能も高いが。
フィリアネかわいいよフィリアネ
まあ確かに出ずっぱりだし温泉も堕天コンビしかいないけど
>>75 だがリディアはアルより人気は上だった気が
やはりエロの質が高いキャラか・・・
そいやホタルもエロ要員だったなー
見た目万人受け+初期から活躍+エロエロが最強なのかって当たり前の世界になってきたw
水連は単純にかわいくなかったwww性格的にw
最強の女というキャラ付けも、なんか偶像化していったし
なんか、尽くしてくれるしスペックも高いし
ユニーク女性キャラとして加入も最初の、ほたるのほうがかわいくね?ってなるのは必然かとおもう
あとやっぱエロ要因だしなw
攻撃力を上げると魔法も威力が上がると思って、マリーアリスの攻撃力上げまくってたのに
魔法は関係無いとかひどいや。スキルP返してくれよー
それはさすがに取説嫁と
名有りキャラのポイントの無駄遣いなんざ気にすんな
どうせ周回でリセットだから
魔王様LV1のままラスボスまで攻略できるよね
ボス戦の度に態々ダークスが倒されるのを待つっていう無駄な時間を過ごすなら可能じゃないか
暫く放置してマグナム終えてマテブに絶望して戻ってきたら未だにパッチが1.02ってどういうことだよ!
ゲームクリアって事だよ
おめでとう
もうパッチはでねーんだろうな
BB3にご期待ください
次回作は「BB外伝 〜迷宮長のお仕事〜」
主流と関係ない迷宮長が担当の迷宮に罠を仕掛けて冒険者からお金をとったりHをしたりという画期的な(ry
そしてそのかたわらで頼りない部下が冒険者に襲われないように暗躍するんですね
>>89 それほとんど巣ドラじゃないですかー!やったー!
うわぁ・・・迷宮構築する意味がほとんど無いクソゲーになっちまうのか
ウルティニアのエロ回収は時期的に無理があると思った
フィリアといいイザナといい、今回なんかムナクソ悪い事する奴が出てきて
なんとなくエロで誤魔化されて終了ってのがモヤモヤするな
またBBとかマジ勘弁
次は順番とラインから言ってSLGだろ
当初から連作構想だった割には
主要キャラのエピソードや掛け合いはBB1でやり尽くしており
BB2では出涸らし感がひどかった
BB3は登場人物全部入れ替えるべきじゃね
舞台は数百年後で地上から魔力がほぼ無くなってコゼロットが魔界へ帰還する話だな
いやもうやる事が同じなら3とか引っ張らないでいいです
世界設定だけ共通にしてもらって、魔界にいるさえないおじさんの娘とか
そっちが出てきたりする巣ドラやブラウン通りの進化版でいいです
まぁもうダークスはお腹いっぱいだわ
周りの連中もほとんど非処女になっちゃってるし
次は違う主人公がいい
主人公は変えて欲しい
キャラの主人公はそんなに個性というか、違いがあるわけじゃないが
数百年後に魔、神、人に続く第4の勢力となったファミリーの話か
ブラッドさん<・・・
ブラッドさんファミリーは、 獣人 人 竜 魔(商会)
だから、実は種族数的には大差無いんだよな 竜族最強が入ってるから最大勢力だが。
久しぶりに巣ドラやってみたら金の単位が百万Bだった
ラキアさんがどれだけがんばっても通路一本掘るだけで巻き返し不可能な売り上げが・・・
そりゃ、ゼネコンが政治家に献金して談合するわけだw
マジレスすると、BBの方でも工事とかはやってる様な話はしてるだろ
ゲーム的には物品の売買しか見えないけど
ロギウスはおまけキャラってのは解るんだがせめてセリフの一つも欲しかったな
BBの見えるお金はダークスさん個人の財布だしな
ダンジョンの維持管理は別のところから金出てるんだろうなあ
それでも連隊長の売上には敵わないんだろうが
ドラゴンの迷宮整備は嫁のために行うものだから、
見栄や虚勢(ついでに恐れ)みたいな過度な要素が絡まない分、
多少は地味になりそうな気がする。
まあ集団を置ける規模自体、商売として大きい顧客だろうけど。
あと、巣ドラのモンスターの雇用も部隊単位+福利厚生付き終身雇用の金額らしいしな
BBで言うなら、出撃+リザーブの枠全部埋めた上で、死んで復活して再雇用×∞まで含んでるからなあ。文字通り単位が違う
巣ドラは街や城から金巻き上げてるからなぁ
BBは冒険者から金巻き上げたり商売するくらいか?
巣ドラも城から巻き上げる金ははした金でメインは冒険者だけどな
城崩壊から全滅までの1600万万Bは十分な収入源だろ
>>113 そういや、Sランク冒険者倒すと数千×百万Bだったな
一方部隊単位の装備の筈なのにダークスの持ち物は高くても0.5×百万B・・・・・・
やっぱ、ラキアさんじゃ永久にクーに勝てない気がしてきたw
そういや、ダークスさんの収入源は侵入者からの追い剥ぎだけど、フォーゼロッテ宮の収入源って何なんだろうな?
>>115 ブラッドが1回戦闘するだけで修繕費で1億Bの売り上げでございます
>>116 フォーゼ宮は魔力収集施設だから魔界から維持費や人件費等がでてるんだろう
真面目に言えばジョンの1Bイベントとかの単位見ると
製作者が深く考えていないところっぽいので
システム上のそれと比較するだけ無意味じゃないのとは思うが
でもフォーゼロッテ宮にはSランク冒険者は来ないからな
たぶんタツマキとかでもAランクでモブ冒険者はBまでだろうし
>>118 1B≒約100円ぐらい、と公式で明言されてる
少なくとも、同じ世界であるブラウンで商品の値段つけてる頃から物の価値については考えていないわけないし
まあ、何年も前のゲームだから設定に修正はあるだろうから、別に矛盾が有っても責める気はないよ
あくまでもネタとして楽しみたいだけ
平均より劣る雌の竜クラスの強さを誇るマイトをソロ狩りできるドゥエルナでAランクです
時代や国が違えば通過の価値もまた違うということさ
同じ通貨を使ってても、豊かな国の1Bと貧困な国の1Bは違うし、ラキアさんの例もあるし。
もうクリア直前なのに温泉が出ねえ〜
>>123 何度も王宮と迷宮を往復したら忘れた頃に
1回王宮に戻ったら10回迷宮と往復してから補給する
補給が整ったら出発する前に10回迷宮と往復してから開始する
このくらいやらないとイベント消化間に合わないよ
そうだな
まだフィリアネとマリーアリスのどうでもいいテキストが出てくる出てくる
温泉の邪魔だよおめーら
ドゥエルナは対竜族知識とかマイトの心理的動揺とかあったんじゃなかったかな
>>121のマイト基準の強さ考察は参考にはならないとおもうよ
後ろからばっさりやった負い目があるしなあ…
マイトがドゥエルナをドゥエルナと気づくのは、止めさされる直前だから負い目は関係ないよ
ドゥエルナが勝ったのは対竜専用魔法を竜の魔力で使えたからということになってる
まあ、ドゥエルナも竜以外相手だとAランクでいいんじゃね
マイトはドゥエルナが
対竜魔法を使うこと&竜狩りまくってることを知ってたのに
あっさりやられたね
>>120 今のそれとシャレでスゲー単位にした巣ドラ辺りの頃と比較すんのは
変じゃねえかなぁって意味ね
冒険者そのものの能力はあまり違いが無さそうなのに
巣ドラはプレイ次第で落とす装備が高価インフレになるが、
道の増設で違いが出るって摺り寄せは何か無理があると思って
ラキアさんは昔は5000Bが大金だったとか言ってたか
ユメが生きてて娘が子供集落にいない程度の時代差なんだろうけど
ちょっとぼくのかんがえたそふとはうすきゃらのせかいと違うだけで冗談で設定したことにされちゃたまったもんじゃねぇな
公式設定に整合性がないのは確かだと思うが。個人的にはどうでもいいけど。
むしろ、そんな話をするくらいネタがないほうがキャラ的には大変なんじゃない。
とはいえ、制作テンポ考えると新作発表まで2〜3か月、発売まで半年くらいだろうからなぁ。
クリアしたけどフィリアネとのHが全部シーン回想になかった
どういうことだ?
>>134 マリーアリス参入までに侵攻を止めて、迷宮と王宮を往復しまくってイベントを進める必要がある
タイミングは忘れたが天蓋の外壁広場到達前後かな
まじかよー
ほんとひどいな
部下を育てるためにパーシ狩りやってれば勝手に出て来るんだが・・・
・・・問題は部下を育てようと思わない人が出る程度のゲーム性なんだよなあ
最初のダンジョンでトージョに会わず出入りだけ繰り返してると
扉の間で結構会話イベントあるな
こういう一見無駄なとこ作り込んでる
BB1未プレイの初心者向けなのだろうけど
それに気づかず会話見逃して不安になるという
3も出るのかな。。まあ、悪くは無いけど褒めるほどのゲームでもない気がする。
内容は悪くないけどゲーム性がねぇ。もっと頑張って欲しい。正直、ウィザーズクライマーのシステムが
すっごく気に入ったのでこっちのほうで作ったもの出てくるとうれしいかも。ww
3作目は過去編でダークスの少年時代。イケメンだからやはりモテモテ。
フォーゼロッテが人間の姿で登場し実はこのとき既に関係を持っていた。
戦闘でダークスは完全に負けるが、Hでは完勝。
最後は魔力で記憶を消す。
_/ ∠≠ニ二ニ≧=<´ ヘ. ', ヘ\ヽ. /
_ -‐ ´/ , -‐´、_, '⌒`^ 、 \::\ } l ヽヘ ヽ} / _|_ \
 ̄ フ´, / 丶\::V| | Vl ,' |____
. //./ `Vヽl | ヽ ' . | /| ヽ
/ ,イ/ Y/, ヽ.\ |. l (_ノ _ノ
|/ / | ∨ヘ. ト、 \_ |. |
. / / / l: / l ∨i 、 |  ̄ ! l lヽ│/ /
l│ / イ ,イ. l ト、ヽ / | :l :| | l | ヽ_ノ !ー┼‐ |‐┬
| | l_メ、」_,;./l L l V ∧ / :|/ ハ. ト、 | |./│ヽ l |
| ト. |.____ ヽ l´ヽ{ _⊥イ イ / / / l/⌒ヽ .| ー┼─ └── l |
| | ヽ | 、i┘::::i \ | r┬┬‐┬ァ V ,∧. ,' ´ | ー┼−
レ ヽ! ゝ- ' \l i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| { | _⊥_ l |
. 7/l/l/ 、 `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| | | (__丿 ヽ レ |
λ `i`ァー-- 、 /l/l/l ∧‐'.:|:::| ハ ', | l
`、 レ' ', ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_> _| __|_ _ノ
` = 、 '、 ノ ,.イ∧'|:l.:/l:::|´ \ ._|
`>-r =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l | .(_|
_,.イ´ヽ.7 / /:\;八:V:ノ | ノ
/7:::::! ○O'´ /::::::::/ヽ. ',
/ /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
チラ裏
ユニット図鑑で味方ブラックバードの下2つ、敵オルデウスと門番の間、敵門番と天界の門番の間教えてくれ
かわええ
誰かキャラのキャラでお断りAA作って広めちゃいなよYOU
BUNNYBLACKはこれで終わりだろうな
3とかもう話無理だろ
何のために天界攻め込んだら即ゲームオーバーだったと思ってる
ラキアさんのエロ分が大量投入されたら買う
2のラキアさんにはがっかりだ!
>>147 これ以上ヒロインが増えたら正妻の立場がなくなるぞw
見ろよあのEDの一枚絵
遺影
せっかくモンスターがあれだけいるんだからそこら辺でもっとゲーム性出してほしかったなぁ
前作は3*3で縦列横列で構成練れてリザーブのベトとかもいい味だしてたのに
ただのRPGにするならPTは攻略できる女性キャラのみで数も絞って個別にボリューム出す方がいいし
格制度を辞めて1キャラずつ加入にして、常時入れ替われるとか複数PT作る展開とか何かあったろうに
これじゃあキャラ要素がほぼ死んでて可愛そうなんだよなぁ、主にドッターが
迷宮の作りが雑だしやり込み要素が無い
二週目からは迷宮が増えるとか隠しボスが出てくるとかして欲しかった
アトラスの3Dゲーのような一階登るたびにワクワクする感覚が全くないよな
王賊のミックスがおーかわいいのになんで変えちゃったんだ
155 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/06(金) 18:28:00.04 ID:iDOBTPbL0
>>149 ちゃんと隠居あったんだから問題ないだろ
子供生まれたやつから隠居
BB8ぐらいだと
あの炎神王ですら「アッー」の展開になるのだろうか
炎神王は実はロリババァ
最初パーシ見たとき、炎の精霊かと思った。グリアルベルモルモローの同類かと。
結局、オチは小さい話でまとまったけど。天界にも行けないし
和製RPGの端くれなら、もうちょっとこう世界の根源まで関わる壮大な話にしようよ
何言ってるんだ
開発はキャラだぞ?
キャラと言えばテキトーの代名詞だもんな
ほとんどのヒロインが曖昧な出会いを経て何となく居座ってるだけだし物語の背景とかどうでもよさそう
倒した敵の合計をセーブデータごとにカウントしてくれれば、
それだけでやりこみの一要素になったのになあ
ボスの手前でセーブして倒してロードして倒してロードして倒してロードして倒してロードして倒して
これで増える数字に何の意味があるのやら
地下11層イベントがあれば
そhして魔王様はすべのものから自由になる
しかし地下4層のババアに全アイテムコンプリートの状態で会いに行くと・・・
キャラは声改悪するのやめてくれ
使いまわしでいいんだよ使い回しで
王族のかわいいがおーミックスとか
バニブラ1のベトとか
俺の嫁のタイフルが声代わって失望してしまった
モエルモンとかナメッドも変わったね
絵は印象に残りにくいけど、声は残るから変えたほうがいいと思う
毎回同じだと流石にうんざりするぞ
岩と壁の声が印象に残って仕方ないw
出番は今回限りだとは思うけど
ブックカバ〜!は歴代最高クラス
王賊「〜でござるぅ」
WC「みらららー」
BB2「ぶっくかばー」
3大イラっと
王族以前ってあんまりそういうのなかったな
ゆーかりうどにまけはなーい!
わなになののににぬのねぬ
竜狩りキーックは永遠の輝き
タイフルと言えばヤタ-
しかしBB2のやったあ!も印象深い
BB3はアレだ、もし今のシステムのままでやるなら
50年後、コゼへの婿入り目指して魔力レベル上げとH練習に励む魔族が主人公
登録キャラは総入れ替え(エカテーの娘とかはアリ)
戦闘は9X9復活で
9x9は多すぎるだろw
といっても3x3だと前衛3体というのがバランス悪かったのがなあ
4x4から5x5ぐらいの中に最大でも9体ぐらい配置、全体攻撃はコスト異常高で使いにくく縦横斜め攻撃が普通、
というような配置に頭使うのがやりたい
3x3はバックアタックだけじゃなくサイドアタックの時も隊形が変わるのが斬新だったな
179 :
名無しさん@ピンキー:2012/04/12(木) 02:32:45.27 ID:0zuyX3g70
アクションを全キャラ一斉にして時間短縮させれば9*9でもええよ
ダンクレみたいな戦闘システムになるのか
もうHEXとターン制にしてshift+XFERで核弾頭のプロテクト解除して爆撃しまくって
敵の生産拠点を制圧したら勝利でいいよ
サイドアタックとか無くなってたのはよほど評判が悪かったのか。
まあ作業する過程で面倒なだけだったが。
それより人数減ったのがね
ユニット数が多いのに6人しか使えないのは勿体無かった
ランクエは人数多いことに意味があったけど
こっちはスタメン組むとほぼ余地が無いんだよね
煮詰めたら化ける余地あるんだけど生煮え感がある
1は無名から成り上がってゆくという事で、
名声と共に従える部下が増えるシステムと合ってたと思うけど
魔王まで上り詰めたのに全然部下を自由に扱えないのはどうかと
部下を指揮できるのが魔王の特殊能力って、それ魔王じゃない頃からやってたよねっていう
システム流用するなら、スタート時は地位の低い主人公の方がいいな
関連作の主人公やヒロインが出てきて、
ボコにしても「あー痛かった(テヘッ」
なんていう、イラッとくるポジションになるわけだな
ブラッドの娘はちょっと笑ったが
あれだけ叩かれて同じ間違いはやらんだろ
やらないよな?
ま、ちょっとは覚悟しておけ
いまさらだがエンディングのCGのこのおっきくなったメリルみたいなの誰だこれ
>>188 ロギウス迷宮長のことかい?
公式の突刊紅村劇場を見れ
トージョと並んで立ってるエカテーじゃないほうの人のことなら公式の紅村劇場見なはれ
ユニークユニットで出てくる子らも出てるから
読んでみてむっちゃ笑ったわw サンクス
>>186 一時期は巣作り続編の複線かと思っていた時期がありました
続編
Honey Trap
ちょっとやってみたいw
ただ次は珠流ラインの順番だからたとえ3が出るとしても相当先になるだろうけど
出るとしても今度は戦闘にできるキャラ数以前くらいに増やして欲しいな
今作6キャラで前衛後衛もいまいち補正何がかかってるのかわからないし、体感できるは棍棒が相手後列に当たらないくらいだった気がするから陣形とか組んでみたいわ
ロギウス迷宮総長って絵があったんだな。
まだダークスの魔の手に(魔王だけに)落ちてなさそうで何よりだ。
3になると貞操の危機だろうな。
アリィ&フランも、、、
3もダークスなら買わない
周回とか色々考えてたら終わらせられなくなってしまった
ギュンメイド育てても序盤から出せないんだっけ
1週目から引継ぎすると、復興投資も維持されるから、その分だけ格も維持される。
だから復興投資をしっかりやっておくと、ギュンメイドを最初からメンバーに出せる。
昔にアリィ&フランを使ってみたが
ダークスのパーティーにいながら「ロギウスさま〜」連呼で結構イラッとした
弁慶の最後の1本の武器が洋剣なのが気に入らなかった
なぜ大帝国なんだ・・・
L地区ピストン飽きたお
その場で回転してたらいかんのか・・・?
しかしほんと色々もったいないゲームだった
堕天使ばかりで他キャラの出番少ないは、まあ賛否あるだろうけど
全体攻撃無双で単発の出番無しとか
せっかくキャラいっぱい居るのに9人から6人とか
周回プレイ殆ど意味無しとか
ラスダン行くと他の迷宮いけないとか
Hシーンが「その後屈服するまで犯しまくった」ばかりだとか
もっとパニバーナたんといちゃラヴしたかった
>しかしほんと色々もったいないゲームだった
キャラゲーに↑の一文が不要な作品があっただろうか。
このシリーズはシステム使い回せばいつかは完璧になれるかもしれない
隠しダンジョンはクリア後か二周目のほういいと思った
次作品作っても新しいシステム導入しようとして60%くらいの出来になる未来しか見えない
相手の配置フィールドが横5になったのを見てそのうちこっちも拡張されるんだなんて淡い期待を抱いてた時期がありました
そのうちこっちも拡張
タークスさんの握り拳拷問のことか
取りあえず形にするところどまりで、完成度や面白みを追及する日は来ない気がする
リザーブが貰える経験値はどうやってきまってるんだ?
戦闘前後で比べればすぐ分かる
Lv99イモモ突っ込んでもまだ全体的には効率いい程度しか貰えんよ
二周目以降用にクリアできなくてもしらねーよってぐらいの無理ダンジョンを仕込んでおけばよかった
今回のギュンギュスターは酷かったな
度重なるミスと
思惑に沿わないと魔王ですら殺すって酷すぎる
しょせん魔界の人ですからね
しかしラキアさん懲罰対象になってもおかしくない失態しているな。
最後のは魔界に対する反逆だから
魔王の配下であるメイド達がやるのは当然だろう
ミスは酷かったな
話の展開の都合を背負わされたからではあるが
無茶を承知で言うのだが、BB1で説明されたようにあの世界は大魔王を頂点としたピラミッド上の組織なんだが
それを実感するために、もうちょっと中間階級のキャラを充実させて欲しかった。
突刊劇レボ!でも迷宮総長と平が会話してるし、なんかこう世界観に重厚さを感じないんだ。
そこはそれ、アットホームな迷宮ってことで
天界と魔界が戦争真っ只中なら軍の規律的な意味でも
ゴランみたいな上下関係に厳しい人で溢れてたんだろうけど、
停戦が成立して魔界的平和を謳歌してる時代が長く続いてるしねえ。
それに人間界に出向させられてるフォーゼ宮の連中は
魔界全体でみたら末端なわけで、色々とぬるま湯状態なんじゃね?
世界観出す前にゲーム性をだな
今回のギュンの行動によって
魔王=中間管理職
期待にそぐわなければ首切り対象というショボイ構図が見えてしまった
領主みたいなもんだってのは前からわかってた事だろ
「期待にそぐわない」じゃなく「明確にやばい」ことしそうになったから、だけどな
しかし、中間管理職というのは言い得て妙ではある
領主だったら反乱起こす権力ぐらいはあるが、人間のダークスは完全にそれだw
ぶっくかばああああああああああ
しかし戦争が起きたほうが
死の商会としては儲かるのではなかろうか
商会である前に魔王だから弁えてる
為政者側に入ってるからなあ
小競り合いで儲けるのは大歓迎だろうけど、全面戦争引き起こされて消耗するのは嫌なんだろ
全面戦争になったら商会の売り物を徴発される可能性も否定できんしね。
BB2wikiユニットに二回行動ってあるけどスキルのページに書いてない、ガセネタ?
もし実装されてたらギュンメイドと漆黒騎士が二回行動できたら消費気力も倍になる?
今でもしっかり2回行動すると思うが・・・
使うスキルが固定してあれば2回分消費するぞ
自由にして違う行動するんであればそれぞれ使用したスキル分づつ減ると思うが高速で戦闘終わらせてるので気にしたことがない
実際に使ってみてバランスブレイカーぶりに驚けばいい
ありがとうございますた
なかまにできるようにおかねあつめがんばる
やってると途中でスキル取れすぎて詰まらなくなっちゃうな〜
もう少し育成方針が先鋭化していないとクリアできないみたいな方が
面白かったんじゃね?
同意
ユニットを育てる楽しさの理由を全くわかってない
1〜3・3〜5・5〜7の使い勝手やスキルの消費気力や敵の数や前列後列やら何やらバランスが適当
ほぼ限定される数個の有用スキルを使えるかが選考理由で、組み合わせとか初期能力が二の次すぎる
これならモンスター雇えなくていいからユニークユニットだけにして、普通のRPG感覚でバランス考えた方がいい
1周が長い
王賊ほどではない
それに、分岐あるならこの長さでいいけど、一本道ゲーでは短いぐらい
一本道だから周回する意義薄いし
ろっくんあたーっく
六神アタックだ!
六神合体!
ゴッドダークス 強いチ○コで
コッドダークス 魔王を救え
フィリアネのエロは良かった
249 :
名無しさん@ピンキー:2012/05/16(水) 03:41:05.00 ID:1ra6plsC0
最近やり始めたんだけど魔法無効の敵に魔法何度も撃つ馬鹿さにイライラが募る
別の敵指定しても無視して撃つし
この馬鹿っぷりを愛でるレベルまで到達するにはどうすりゃいいの
まず自分の頭を疑うべき
魔法禁止にすればいい
ブックカバーのウザさに悶えるがいい
数回攻撃とか縦横の物理攻撃があるジャン
ランスのハニーみたいに魔法完全無効化されないだけありがたいと思え
きっとその突っ込みじゃ
>>249は気付かないだろう
魔法無効化は自分に向けられた攻撃じゃなくても一定確率でPT全体へ無効化発動する
その時選択対象が無反応でブックカバーだけ煩いから分かりにくいけど
自分も魔法無効化モンスを連れてみるとよくわかるよ
一人いれていれば全体を守ってくれる(確率で)
なんか基幹システムはかわらなさそうなのにやたら重いな…
戦闘指示の切り替えとかセーブ呼び出しだけでなんでこんなに時間かかるんだ。
>>256 サウンドカードが悪さしてるんじゃない?
サウンドの設定をダイレクトサウンドに変更してみ
雇用するときどの辺で妥協してる?
1,2の差でやり直すの疲れてきた
そんな差ないのにさ
俺はむしろボーナス付いてないの選んでる
最近始めたけど魔王様の格が足りな過ぎて困る。
つか、天蓋の城?でうろついてる赤敵強すぎわろりんぬ…
俺は天蓋の城の赤敵はスルーしてたな。
次回作、モンエイさんが輝く時が来たな
山本正之「ぶっくかばぁーーーーー!!!!!111」
これ格上がったら前作みたいに9人PTになったりする…?
正直使いたいキャラ多いけど6人PTかつダークス必須とか…
しない ダークス+5人まで
使うキャラを厳選するんだ!
悩め悩め、それも楽しみ方の一つぞ
マジか…thx
今三領主の塔の一つ目クリアした時点で
ダークス24、フィリアネ20、ハイルフ16、チャミ22、マリーアリス20、ミックス18
だけどBB1の特典二人とか、クマーとかダークマジシャンとかサキューも入れたいねん。
更にこれからキャラ増えるんだろ?あかん…
よくある1周目鉄板構成だな
チャミは後ろに下げても地図は発動したままだからそのうち格に余裕ができたらチャミはただの道中回復薬になる
フィリアネも格の割りに強いが後半だと補欠になりやすいな ロックンロールちゃんおすすめ
あとマリーアリスは光属性で極めればマジ鬼
ダークス→入れるしかない
フィリアネ&マリーアリス→ユニークキャラだから
ハイルフ→攻撃強化横、気力消費なし横列攻撃が魅力
ミックス→ソフトハウスキャラ鉄板の強キャラ
チャミ→現時点で既に回復要員
こんな感じで入れたけど正直フィリアネとハイルフが前衛にしては打たれ弱すぎ。
だからクマー入れたいんだが6人構成て…
3周目はユニーク限定で始めた
マリーアリスがたおせねぇ・・・
その時点だとユニークってマキ・リズ・モエタンの3人だけか?
火矢陣かまして1ターン生き残れればなんとかならんかな
273 :
270:2012/05/20(日) 20:59:37.55 ID:Of4U1z0W0
アリィとフランが加わったがまだ全然役立たず
大きな光の護符も気休めにしかならない
ちなみにアリィ&フラン以外はレベル12
パニバーナたんを加えられない時点でどうでもいいな
むしろパニバーナたんに咥えさせたい
パニバーナなら俺の隣で寝てるよ
ブックカバー乙
オルデウス様強すぎワロタwwww
逃げようとしたら凄いスピードで追ってくるしなんなのwww
まだクロウ3回倒してないんだけどwww
cure2Duo メモリ4GB
主要アプリケーション全部落とし、設定を全て高速にしたけど動作がすごく遅い。
セーブ・ロード繰り返すだけで10秒ぐらいかかる
3年前のPCだけど買い換え時か…
グラボは何?オンボ?
うちのXPの方のPCがC2Dの4G(認識3.5G)だけど普通に動いてる
VISTAちゃんとかの動作はしらんが
グラボのドライバ最新にしてみるとかやれることは試してみようぜ
うちはvistaにHDDだけどロードに1秒もかからんな
ゲイツOSの使い方が下手糞な奴は定期的にクリーンインスコするべき
>>275 チクショウ!おれのパニバーナたんになんて事を・・・
仕方ねえ、そっちの穴で許してやんよ!
正しくはCore2Duoでした。
>280
ノートのオンボードです。「Intel GM45 Express(1066MHz)」というやつです。
>281
いまかけています。前回のデフラグが2010年でした…
>282
自分と似た環境での動作情報はありがたいです。
天使の塔の最下層にたどり着くまでに5時間かかったんで折れてました。
>283
デフラグでダメだったらクリーンインストールを検討してみます。
情報ありがとうございました。
進展があったらまた報告します。
昨日クリアしたんだがEDにでてた猫耳白髪女って誰だっけ?
最初はカーシャかと思ったが髪の色違うし全く思い出せない
そりゃゲーム内に出てないキャラだからな
ロギウスさまだね
あぁそれで合ってたのか、何か普通に出てるから1のキャラを忘れてるのかと思った
ロギウス迷宮長とアリィフランも孕ませたい
ドゥーアちゃんかわいいからPTに入れようかと思ったけど
正直しょっぱい…
勲章つけるためにダーさん入れてみたら強すぎワロタ
ユニークは引き継がないから気楽にポイント振れるのはいい
レベル99になる頃にはどうせどのキャラでも全ステマックスで
全スキルどれでも好きなの覚えられるから雇用時にボーナス付き狙ったり
魔法キャラなのに攻撃に振っちゃったやだーとか気にしないで適当でいい
いつもの事だと分かってはいるけどエロ描写をパターン増やして欲しいなあ
同じ絵の使い回しで回収以上の目的を見つけれないのが気に入ったキャラの見ようとしてる時は辛い
>>294 作れる枚数に限りがある中でどうやってシーン増やすかっつー工夫なのに本末転倒
エロは相変わらず使えなかったけど全員孕ます勢いだったのはとてもよかった
>>295 いや、まあ負担軽減のためなのは分かるし目くじら立てるつもりもないけどやっぱ考えてしまうんだ
どうせなら使えるくらいエロも充実させて欲しいなって
shiftでマップ拡大できるのを今まで気づかなかった
マニュアルちゃんと読めよ俺w
濃いエロ1枠あればいい
1枠もないから文句がでる
そういうの書くの苦手なのかな…
文句が出ないゲームなんてありえないし
エロシーンは全てパニバーナたんでもいいくらいの勢いだ
エロシーンは全てミリザたんでもいい
禁断のアリィ&フラン、ついでにロギウスさま調教物語とか
1はほとんど問題なかったんだが、2がなんか重い気がする…
ベンチマークは4960なんだがな…
BUNNY BLアッー苦
それは全然苦じゃない
ギュンさま無双なのはいいけどつまらない。
ユニーク以外でかわいらしいキャラいないかな。
前衛タートムハイルフダークス
後衛魔鬼スリーアイリフルあたりか。
前衛マリーアリスダークスフィリアネ
後衛天使兵サキュー天使兵
で一週目やってるが、ダークス天使兵が極連射覚えたころから作業感が半端ない。
サキューの掛け声熟女すぎるし。
タートムリフルってタイフルとリフリのことか?
既に挙げられている以外で
見た目と声重視、実用性は二の次なら
前衛ロームス
後衛白コード、レイリン、冥土さん
の中から選ぶ手もある
まあロームスはその内「ロックンつよ〜い!」がウザくなってくるだろうし
白コードは弱く、冥土さんはローボイスだが
なんだ、今回の紅村絵いいじゃん
ただ、序盤の説明なげえよ。1やってるから苦痛。
あとベトとの戦闘はあいかわらずほっこりできるな
上手くなったよな
もうちょっとウエストきゅっっとしてると嬉しい
どうせ序盤のテキストは後半無かったことにされる(どうせ内容否定されてく)お約束だから、
OPや後半までの長文イベントは、ここ数作スキップしちゃうな…
お話の流れや絡みを書くんじゃなく、設定は設定だけで書き殴りたいタイプみたいだし、
最初から「設定読みたい人はこの選択肢を」な、おまけ解説コマンドを画面隅に作った方がいいんじゃなかろうか
言ってる意味がわからない
やはり王賊を越えることは出来なかったか…
2を出すなら王賊にするべきですわ(タハッ
俺は王賊よりバニブラのが好きだが
316 :
謙虚な軍師:2012/06/03(日) 21:35:57.17 ID:WrIidV1j0
おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?
wwwwwww
パニバーナたんさえいれば他はどうでもいい
エロがもうちょっと充実してればなあ
テキスト短いシーンばっかり
今海賊王冠とかやると文の短さにアゴ外すレベルだけど、今のより燃える 不思議!
シーン数多くても、差分CGで同じようにイチャイチャしてるだけの印象多いしなぁ
数が充実にカウントできないのかも
海賊王冠はエロシーンとかどうでもよかったな
いい獲物を探してひたすらS&Lで時間を忘れるゲーム
パニーバナック
今更操作の質問で申し訳ないのだけど
PS2のパッドで動かしたいんだけど、設定がわからない
F10画面の設定でパッドは認識してる(L/Rボタンでの横平行移動や決定・キャンセル等も可能)
設定のカーソル移動/マウス移動に出る項目は
・使用しない/自動選択(推奨)/XY軸/POV(ハット)/ZR軸/UV軸
やりたいのは十字ボタンで前後移動左右回転(キーボードの上下左右と同じ)、左スティックでポインタ移動
いろいろ組み合わせを変えてみてもポインタ移動は出来るんだけど移動/回転が出来ない
上にある設定項目をどのように組み合わせたら良いんでしょう?
JoyAdapterとかでパニバーナたんとイチャラヴすれば解決
>>323 オプション画面でキーコンフィグ変更する
っか説明書読め
あ、割れか…
BB2はアップデートしないとまともにパッドで遊べなかったな
>>323 古いタイプの変換アダプタだと
・アナログonでハットSWが無効になってしまう場合
・アナログとハットSWが連動してしまう場合
そういうのがあるよ
恐らく
>>323は前者、後者の場合移動は出来るがカーソルが一緒に動くようになる
BB2が原因ではなくハード的な問題だから外部ツールでフックして割り当てるくらいしか解決方法は無い
ギュンメイド育ててるんだけどスキル迷ってる
射撃、極連射、極乱射にして後は斬打射防御でいいんかな
生命の海でドロシーの救出ってのが今まで一度も出たこと無いんだけど(Ver1.02済)
3回ほど会うってのは、探索中に「戦う?戦わない」とか「囮の為に回復してもらった」とかいうやつ?(これはあった)
救出はジョン、タツマキ、マルコみたいな形式のイベントが起きる?(こっちが経験無し)
救出は命の海の特定エリアに入るだけ
戦闘なしでイベントが起こる
エリア探索を二の次にしていると見逃すかもな
ドロシー救出は固定の部屋で出るから必要外の部屋に行く必要がある
斬・打(中/後衛)・射と各魔法(属性所持数1個)のスキル威力が同じ場合を比較した時(アイテム無し)
得意(自)と耐性(敵)が無いとしたら、攻撃力が幾つの時に同じ威力になるんでしょう?攻撃力0?
レベル=攻撃力なら威力は同じ?
今更思い出したように2周目開始したんだけど
勲章Dマジ軍団作ったら気力無視してやりたい放題になるんだね
なんか別のゲームになってしまった
初心者質問ですんません。
BB1を始めたばかりで、まだLv5なんですが、
このゲームってずっとオツカイゲームのままですか?
自由にダンジョンに篭ってLv上げとかできないのでしょうか?
お使いのままだね
途中から自由に入れるダンジョンは出てくる
でもな…そこばっかやってるとツマランぞ
もっと自分で楽しめば?
先の解ってるゲームてつまらなくないか?
パニバーナたんとイチャイチャできればそれ以外は要らないな
パニバーナってなんでそんな人気あんの?
ここの女キャラにしては、オチるのがほんの少し遅いから?
>>335 >>336 ありがとう
もし、自由にダンジョンに篭れないなら任務受けた時、
ギリギリまで敵を倒してレベル上げしようか悩んでたんで
赤色の指令受けなければ話進まないから別にそんなの気にする必要ないんじゃないっけ?
1は序盤つらいから任務よりも敵撃破を目的にしてたわ
中盤以降は楽だった
パニバーナはツンデレだし
何気に色々と手助けしてくれるし
出番多いし
デザインも一番好みだわ
即落ち言われてるウルティニアも嫌いじゃない。
しかし、BB2は本当にシーンの配分がおかしい。
マリアリとフィリアネ大杉。
多すぎって言っても5〜10行程度のイベントとも呼べないようなのがちょろちょろあるだけなんすけどね
出すぎたからって1出演組が本当にチョイ役程度になってしまったのが最大に悔やまれるところである
ダンクレでいろいろ言われたからかもな
ダンクレもいい加減昔の作品だし、作品の連結関係が全然違うけどなぁ
マジでそうなら曲解能力高すぎます
まあもし1のキャラが前面に来たら、パッと見ですら2を出す意味が激減すると、
早い内に気付いたんじゃなかろうか
ある意味、パッと見(入れ物)を微妙に変えることにこだわり続けてるメーカーだし
BB1でホーンちゃんって言う、キャラを仲間できるようになったんですが、
攻撃回数が凄く少ないです。
育てれば不自由しない位の攻撃回数に育ちますか?
それとも冥土さんと一緒でネタキャラですか?
レベル上がれば攻撃の種類も回数も増えるよ
侍とかの最強クラスの連中と比べると劣るけど
攻撃回数無限の技がなくてもマップをすみからすみまで一回の出撃で
歩くとかしない限りどうとでもなるはず
あと冥土さんはどっちかっていうとガチだと思うけど
>>352 ありがとう
ホーンちゃんは見た目が強そうなんで育ててみます。
え?…冥土さんって化けるの?
近接にしては柔らかすぎるし、魔法使いにしては魔攻低すぎるし…使いどころがわかりません…。
いや、全体で見ると中の中くらいだな
とにかくステータスが低い
もっと酷いのが多すぎるからネタではないかな?
過去作からの続投っていうか使いまわしっていうかスターシステムっていうか
まあそういう枠の中ではトウフよりましって感じ
なぜか、このトウフは化ける!と思って結構育成がんばったことがあったなぁ
レベルジャスティスで通った道だったよ…
俺はいつもベトを育てるな
あの声が好きなんだ
俺もペドを育てるぜ!
> 王宮イベント(迷宮→王宮を3回〜5回往復する毎に発生します)
> 特定のキャラが存在すると会話(マリーアリス、フィリアネ、モモなど)
> このイベントが発生しなくなったらエリアボスを倒すのが良いです
> (イベントを発生させずにボスを撃破すると一部の重要イベントが消滅します)
このイベント3時間やっても終わらない件について
10クリックで終わる短いイベントのために
王宮→酒場→扉の間→銅魔の穴→王宮→酒場→扉の間→銅魔の穴→
って繰り返してる時間がもったいなく感じるようになってきた
ここのメーカーのゲームってそんなんばっかりだよ
回数こなせば全部のイベントが見られるし
雪国家の何回やっても全テキスト制覇できないシステムよりはよほど良心的
半年放置し再プレイ
全小ネタを消化したと思っていたのに新ネタが登場した時の感動は
5週くらいして
さあ弱キャラ縛りでもやるか〜と
トウフ君を入れた辺りで飽きて放置しちまった
パニバーナブラック3はまだか
積んでたのを思い出して2インスコしたけどマリーアリスが強すぎてワラタ
HPの紹介文だとあっさり捕まった感じなのに、、、
陣連打こわいお、、、
今bannyblackやってるんだけど
魔王さまがちっちゃくなっちゃって、装置機動のミッションやってるんだけど
マップ右下の○の印がワープ罠の上に乗っかってるんだけどこれどうやって認識すれば良いの?
上に乗ったら「これか」とかセリフ出る前に他の所に飛ばされちゃうんだけど
ごめんただの勘違いだった○じゃなくて他の印だったスマン
他の印がちゃんとあってクリアできました
なあ1やってるんだけどなんでラキアさんの特徴的な愛らしい耳を甘噛みするイベントが無いの?
甘噛みされてイっちゃうーくらいの事があっても良いんじゃないの
あるよ
あれあったっけ、一通りやったけどなかったような
あと一回一回のHシーン短すぎでしょ、せっかくのラキアさんをもっと楽しませてくれ
フォーゼロッテとのHも少ないし各シーンが短いよ
なんかエロが薄いって言うか、もうちょっとエロに力入れてくれても良いんだぜ
これでも着実に文章量を増やしてきてるんですよ
昔は本っ当に短い、HTMLで作ったCG集のエロ文の方が下手したら長いってぐらい
当然周囲のエロゲの文章量も基本的に増してきてるわけで、
ライター代わらない限りは大して印象変わらないと思う
2週目なんだけど女戦士とかの撃破数って引き継がれるの?
引き継がれない
>>373 最近のはストーリーが一本道なせいだね
まあランダムイベントや難しすぎる条件で分岐させられると困るけど
エロシーンは短いほうが個人的には好きだわ
さすが三擦り半先生は仰る事が違う
5クリックさんチーッス
そ、早漏ちゃうわっ
ただちょっと敏感なだけだいっ
交尾とは生物にとってもっとも無防備な瞬間のひとつであり
迅速な射精は生物として優れた資質だってばあちゃんがいってたが
オナニーは関係ないことはいうまでもない
>>380 ばあちゃんとsexして早々に果ててその言葉を賜ってるショタを想像した
遅漏な俺は生物として誤った方に適応しちまったのか、、、
ゴムが破れたりもするし、最大の問題は適切な治療法が無いんだよな。
素で「もう?」と言われた時にはホント立ち直れなかったわ
いまや1時間のプレイ時間で攻め9割
一人遊び歴が長かった俺は見事な遅漏だった。
ゆるゆるのオナホ(フレッシュライト)で修練つんだらある程度直った。
何か今1をやってる。
レベル99を9人埋めてからが本番、みたいな感じで引継ぎというものを一切考えず
プレイを繰り返してる。
今やってるのは格3以下縛り。クマン2とチャミ2とモエルモン4で組んでみたが・・・
やっぱ中盤以降はかなり強くなるなあ。
このゲームが一番面白いのは序盤だなやっぱ。死ぬか生きるかってぐらいがちょうどいい。
1やってるんですが、wikiのユニット情報の加入条件に「優小隊長+α」って書いてあるけど
これはどういう事ですか?優小隊長なのにレベル5のモンスターが買えません
どうすれば買えるようになるんでしょうか
うろ覚えだけど、イベント進めたら買える様になったような
ぶっちゃけウォール以外のユニットは再雇用の値段高くなるだけで性能的には意味ないよ
このゲーム成長早いし
ウヒョー遅ればせて2インスコしたぞ早そk
あれメリル…松永ちゃんは…俺の松永雪希ちゃんはどうs引退ィ!?
//i)i) i _,,..ゞ/ ,‐~___,,‐
// /~`ー~7''`ー〜~~"~十-7
`.ヽ. i十-十,'十-十-十-+/ ,.,
ヽ) ',十-+|十-十-十-/ //i)i) ふざ・・・ふざけんなよっ・・・!
i7_ i十-+',十-十-十/ //
〇⊂ ,7_ ,'十-十、-十-十;.i `.ヽ ギュンギュスカーっ・・・!
. j ,‐-、ヽ i十-+,1,1ト,、-十-:ヽ. ヽ)
〇/, | ) )、. i十-,1::|::|.i::i:|十-十i i7_ ぐっ・・・! うぐぐっ・・・!
. `U (_ン´ i十-+ゞ::::::::::::::ノ--十ノ〇⊂ ,7_
〇 ,,/',十-+i:::::::::::::::'、-十/十-+j ,‐-、ヽ な・・・・なんで後から収集品を高額で・・・!
/+ヾ+‐',+‐/丑::::::::::iミ、十/+〇/, |"ー、) )、前みたくコツコツとか・・・そういう流れだと俺は・・・!
/-....十-`+',+', ミ .ゞヽ[コ]‐"~'`U (_ン´
,´u ´ ̄~''"~~ヾ j::::::::::::::ヾ_シ__..、_〇___,.‐´ おおおっ・・・! うぐぐっ・・・!
イサナのエロがもっと欲しかった
数クリックイベントで良いからマリアリ&フィリアネの分を他に回して欲しかった…
キャラクター設定は素晴らしいのにみんな描写が少な過ぎますよ
似たようなジャンルの中でもキャラ製ゲームの文章量の少なさは際立ってる
消化不良マジ半端ないです
2と書いて外伝と読むことにしている
使いたいキャラが多くて困る
なんで戦闘メンバー6人に減ってしまったんや…
俺はパニバーナたんさえいればそれで幸せなのだが
導きの塔登ってるけど回復無し、頂上に扉設置しても一方通行で戻れないとか嫌がらせかコレ
ただひたすらめんどくさいだけじゃねーか
そりゃ本筋に関係の無いやりこみの為だけのMAPだしな
扉のせいで宝箱取り放題だったから潰されたし
それに、カンストダークマジシャン二体でもいれば回復なんていらないし
いま2をやってるんだけどドロシーに会わなかったら序盤詰む?
守りの鍵どうすればいいんだww
事故解決しました。
3は出るんだろうか…
3は出さずに、タイトルを一新してシステムとキャラは同じで出すのが吉だろうな。
シナリオも前作やらなくても楽しめるようにして。
どうしても連作No付いてしまうと、ご新規さんの入りが悪くなるし。
うーむ、正直3までは
ダークスの成り上がりハレム物語三連発まではいいっす
ソフトハウスキャラのファンタジー世界観集大成として、神や悪魔の世界まで侵す超壮大なハレム話を!
とか期待させるほどの基盤でもないし・・・
シリーズ化でキャラ増えるとどうしても一人ひとりの扱い雑になるからなぁ
今でも三領主持て余してたし
確かに
シアにもっと出番が欲しかった
シアさん、王家に居場所が無かったって言ってますけど、お子さんはどうしたんですか?
あと身篭ってたはずですけどそのお子さんはどちらに?
私生児だからなぁ
離宮でこっそりと育児かな
姉妹であんなんだし、公然の秘密ってやつじゃ・・・
子供絡みで王家に居場所がなくなったとしたら、腹違いの多種族な兄弟姉妹が遊びに来ちゃうとかで、
シアが義母ポジになってその対応するためじゃないのかw
妹の子として育てることになった筈だが
冒険者になるのはどうなったんだと
>>408 1のおまけで魔法使い協会が引き取るだのなんだのやってたよな
いやそれはただの妄想だろ
BUNNYBLACK1で経験値UPってちゃんと反映されてる??
されてる
自分が10%UP割合と重複可まで調べてwikiに書いた
大型キャラ相手だと分かりやすい
そもそもシアって生還したことを公的に発表してるんだっけ?
マイケルのときに冒険者送りこんだりしたのって
あくまでも表向きはアレシアがやってるんだと思ってた。
解釈を広げられない事はないけど、その1の終盤にダークスの元から離された時点で、
もう公的にも国に戻ってるんじゃない?
1EDでシアが引き連れてた人達も王国のだろうなと、ぬるっと解釈してたけど
フォゼ迷宮や他国に行ったならともかく、同国にいてフリーな立場でいて、
アレシアの力で生存隠し続けるって方が無理あるし…
流れを無視して悪いが、クトンってあれ何?
9トンのことだよ
見るからに重そうだろ
クマン?
「天界へ向かう」とBADENDってどういう内容?
返り討ち?
ギュンメイドにその場で後ろから刺殺される
雇われ魔王というか魔界社会の歯車というか……まあ、世知辛いENDだったわ
天界と戦争になるのはやばすぎるから処分ってこと?
そういうこと
命令したのって誰かわかる?ラキアさんとか?
わざわざ命令なんか受けなくてもその場で判断できるレベルの話
教育がしっかりされてるからな、魔王の忠実な部下として当然の行動だ
その場で刺殺
ラキアさんが前線というか天界側に出られるわけがない
ここまでOK?
そのエンディングに出るキャラはそのメイドとダークスのみ?
いや、もうやれよw
3回くらいしつこくどうしても行くんですか?ってギュンメイドに確認されて
10回くらいクリックしたら即BADENDなんだから
そのうち全文章・画面転載しろとか言うんじゃないだろうなw
あとで行こうと思ってストーリー進めていたらそのダンジョンにいけなくなってしまった。
パニバーナたんさえいれば他の有象無象はお前らにやるよ
じゃあラキアさんもらってくよ
無印のシステムの方が色々と面白かったような
もう一度システム練り直してタイトルとキャラ変えて出してくれ
分かる人には分かるようにラキア母とかエカテー母っぽいキャラ出してくれてもいいけど
勿論キャラ紹介では一切言及せずに
その場合、時代設定は無印以前を匂わせる感じで
隠しダンジョンはクリア後か二周目にいけたほうが良かったと思う
プレステ版WIZのボーナスダンジョンレベル希望
1だったら全面転移禁止
2だったら全体攻撃禁止
ぐらいやらないと、ヌルすぎて隠しダンジョンにする意味ねーな
2の3周目
スペシャルギュンギュスカー禁止でやっているが
帰るのが面倒になってきた・・・
自分で縛っておいて面倒と愚痴るならやめろ
こういうダンジョン系に周回プレイはあまり向かないよな
マップ制覇しないと周回プレイでもマップ作り直す羽目になるし
オマケ的な導きの門も突入するとあっさり殺されるという
主人公も情けねえことこの上ない
王賊や巣作りみたくマルチシナリオにすればいいものを
>>432 1の宝箱ですぐ強アイテム手に入れられる仕様が好きだったな
特別依頼はダルすぎて無理だ、後ポンコツの骨を装備しても
滅多に遭遇しないのもダル過ぎる、結局レベル上げに最適場所はラスボスの直前という
唯一マシな点はラスボスがそれなりの強さだった点か
結局装備次第で雑魚になるわけだが
特別依頼はなー
「依頼」の形式を残した判断自体は汲みたい お使いと言われようがRPGの伝統にして流行りではある
でもこれじゃない感が
本当はもうマップあるから無意味だけど歩いて埋めてこい、の1といい、
伝統的RPGから徒労感を抽出してくれるセンスに長けてるのは何故だろう・・・
ラスボス強いのはよかったな
パーティー強化したら使う機会作ってくれと
アリスはアホみたいに強い隠しボス数匹用意しただけでやりこみ勢喜んだりしたんやで
じゃあ2のタークスパーティのクローン三部隊で
勝てないと思う
今更だが2終わった、結構楽しめたが今回もちょっとあっさり終わったな
魔界の大魔王とか天界の八神王とか出てないが存在だけはちらほら仄めかされてるキャラがいるんで、
次回作があるならなんとかしてそいつらも出してくんねえかな
流石にダークスはもう主人公張るのは色んな意味で厳しくなってきたんでその子孫辺りで
ロギウスのHシーン欲しい
敵パーティーと遭遇したら女戦士1人だけだった
勝利後「蠢く物体」を手に入れた
女戦士の持ち物だったのだろう
妄想が膨らむ
靴の上位シリーズが全然出ない
ふむ…
続きはあるのだろうか
次回作が3な気はしてる
外れたらごめん
人形遣いの妹が結構好みなんだが、シャープとか言う娘
垂れ目良いよね、ラキアさんとかモロ好み
原画ローテで1作空けて、今回の内容だったからなあ
まだ続編考えるなら、3〜5作は空けて内容煮詰めた方が良さそう
続けるなら主役その他は一新してくれ
旧キャラ新キャラ、新規への配慮やら
錆びのようにいろいろこびりついたシガラミが、話を展開させずらくなってるだろ。2でさえ
使い回しはモンスター軍団だけでいいよな
モンスター軍団も休ませて
ヨロイ軍団
戦闘ロボット軍団
機甲軍団のどれかをメインで
そんなのいらん
まあレベルジャスティスのロボ怪人(娘)版というなら分からなくもないけど
でもそれはBBとは一切関係ないから、やっぱり「BB3」ならいらないという中味には見えるな
この展開はメタルダー!
こいつはすごいぜ
3やるなら1より過去の話にしたらいいかもねダークスの少年時代と言う感じで
いやまったく興味ない
時系を遡って大きな成長や変化が望めるキャラクタじゃないし、
当時のダークスが魔物使いやるのも変だしなぁ・・・
女キャラの方も、BB1・2主要キャラのほとんどが出場不可orエロ不可だし
世界観の近い前史作るんでも、ちらちら出てる「銀」のメンバーみたいなチョイ役が限度な感じ?
そんな真剣な話じゃなくてDQ3が過去だから
やっぱ3はそして伝説へっていう軽いノリじゃないの?
なんか他にもいろいろ3が過去話ってゲームや映画があった気がしてたけど
ラングリッサー以外思い出せなかった
>>460 だったらダークス主人公でやる必要性も魅力もまったく感じない
ただでさえ過去回想ものはゴール地点が限定されるから面白みにかけるのに
462 :
名無しさん@ピンキー:2012/12/15(土) 11:14:41.67 ID:7o3gUFU20
BunnyBlack1今やってるんだがターン制じゃないからイベント見逃すのが怖くてなかなか進める気になれない
周回する意味も時間もなさそうだから一周で終わらせたいんだけれど、色々気にしてしまうこれはもう病気か……
あああ、なんかアドバイスあったら教えてくれ
お大事に
>>462 1は適当に進めても結構イベントは埋まった気がする
悩んで止まってるより、さっさと進めて2周した方が良いよ
>>462 君には3つの選択肢がある
WIKIを見る
コンプデータをぶち込む
埋まるまで頑張る
>>464 そうなんだけど戦闘がもっさりし過ぎててプレイが苦痛なレベルに感じてるんだよなぁ、ctrlあんま役に立ってないね
まぁ地道に進めていくしかないか……
>>465 コンプデータ……ゴクリ
と、とりあえずwiki見て少しずつでも進めていく方針でいくわ
アイテム図鑑の魔法の靴とすてきなブーツの間の3つがでない・・・
BunnyBlack1をやっと消化したんで2に手を出してみたんだけど
数クリックごとにランダムでウィンドウが非アクティブになるんだけど、なにこれひどい
同じ症状出たって人います?
ググったら同じ症例の人がいて
どうやらnrRaunchが原因だったみたいです
自己解決しました
3出るの?
1終盤で放置してたらPC買い換えちゃったんで進めてないわ
2は積んでるし・・・
マジか
釣りかと思った
黒兎3かあ
これでコケたらもう完全に後が無いな
さて…1と2の復習でもやっとくか…
479 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 12:25:44.24 ID:dl1Z9WWI0
3Dダンジョン探索PRG+街発展SLGって、街発展SLGと呼べるような要素って何かあったっけ?
復興投資のこと?
何で3が出せるんだ
まさかアレで採算よかったのか?
それとも最初からシリーズ化は決まっていて後に引けない事情でもあるのか
3は伏線があったから出るかもしれないとは思ったが本当に出るとはな
大魔王は出てないし話に何度か出た天界の八人の神族の長とか
しかし3まで出るってBB優遇されすぎだろ、巣作りとか王賊でもいいのに
TG PUSH 発売日 タイトル・ブランド
0603 08,544 2012年09月28日 門を守るお仕事 ソフトハウスキャラ
0430 05,920 2012年01月27日 BUNNYBLACK 2 ソフトハウスキャラ
絵師でライン分けてて、紅村かるラインで採算取れそうなのがBBってことなんじゃなかろうか
まあ現時点のBB以外の紅村ライン作品っていったらダイソーだしねえ
BBについては2で続き作るよ発言してたし次が3だってのは驚くには当たらないんじゃないか
流用するための3Dだったんだからとことん使い倒すんだろ
大魔王様はもう死んでるから出ないよ
BBは始めから3部作構想って言ってなかったっけ?
葵屋新聞より
> 魔王を娶り、自身が魔王となった冒険者ダークス。
> そして魔王として働いていた所に、魔界よりやってきた管察者マクドゥ。
> マクドゥにより能力不足と判断された魔王ダークスは、魔王としての能力を証明する為に街作りを命じられた。
> それは容易な事ではなく、苦難の道であるのだが、
> 支えてくれる者達(いっぱいいる)、娘達(いっぱいいる)、女の子達(かなりいる)の手助け、
> そして彼女達の為にと思うダークスの強い心で、突破していこうとしていた!
> だが、それを嘲笑うかのように襲撃してくる抵抗勢力。
> そして裏で動き出す天界の陰謀。
> 魔王ダークスは、それらの妨害を退けながら、街を発展させていく事が出来るのだろうか!
> プレイヤーは魔王ダークスとなり、街を発展させながら少しだけ迷宮を管理する。
> しかし、それらには資金、資源、食料が必要となる。
> だが、一番必要なのは住民の数!
> 住民の数はそう簡単には増えない。
> 街を魅力的にしつつ、周辺地域へ行き、説得して来て貰うしかないのだが、
> 魔族の連中はそう簡単には説得に応じてくれない。
> そこで力を見せ付け、説得に応じて貰う。
> つまりは戦い、勝利し、住民となって貰う。
> ついでに資金、資源、食料も確保する。
> 山賊?盗賊?いやいや、魔王です!
街造りドラ、もとい街造り魔王ってことか?
> 街を魅力的にしつつ、周辺地域へ行き、説得して来て貰うしかないのだが、
> 魔族の連中はそう簡単には説得に応じてくれない。
> そこで力を見せ付け、説得に応じて貰う。
> つまりは戦い、勝利し、住民となって貰う。
この部分って、明らかに遠征して、討伐して、傘下にして治めるって事よね
3DダンジョンRPGでヤッて面白いんだろうか…?
正直、BBは魔王として君臨してる割に軍団率いてるイメージが全然無いから、この辺は王賊か、門のシステムでも導入して
複数ユニットを率いて戦う方がらしいんだよね
で、街造りはグリ森か雪鬼のシステムで作るとして…
今のキャラで作れるのか不安しか残らないのよね
作れそうなレベルに削って行くと物凄く「何処に街作りが…」とか「周辺地域の制圧って…」とか絶句してそうな未来しか見えない orz
491 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 19:55:45.36 ID:3rQz0yhTO
3の発売日はいつなん?
コゼロットが生徒会長ってことは
2からだいぶ時間が経ってるんだな。
マリーアリスが登場するってことはマリーアリスとの子供も登場するのかな?w
天界側にも商会があるってのは、何気に始めて出てきた設定だよな。
あっても不思議ではない、が後付に見える
BB3ですか。
今度はグリ森のエッセンスを入れてみましたっと。
まぁ、生暖かく見守りましょう。
FF7の鳥の卵を守るミニゲームのような感じなら楽しめるんだけどな・・
デモニオンレベルでもFF7のミニゲームに及ばない現実
うん、とりあえず今回はタウンオフェンス・タウンディフェンスとかは書いてないなw
グリ森もエロで割といいのがいくらかあったからプレイ保ったけど、
今、そこに期待しにくいからなあ
つまりはダンジョンに潜る代わりに
遠征先の町とか村(3Dマップ)を歩き回って制圧するのでは
しかし3を出すとはね。
設定を気に入っているのかな。
続編出して欲しいキャラゲーって何ある?
王賊なんかは続編見てみたい気もするが正直ちょっと不安
真昼DC路線もまたやってほしいが売れないんだろうなあ
>>502 巣ドラはきくぢんの漫画ベースでらふねすと取り入れてくれれば大歓迎
地味に大遭難の帰還後の話も興味あるし、LJvsDCなんてのもあり
魔王系ネタならアルフの続編・外伝テイストでやってほしかったです
LJの怪人ネタ続編でも歓迎
海賊王冠もまた伸ばして欲しいネタなんだけど、続編とすると絵師の壁に・・・
遅ればせながらさっき情報に気づいたけどBB3は個人的に大歓迎だわw
何年も制作期間かけて大作地雷ゲー作るようなアリスよりソフキャラを応援してるし。
正直フォーゼロッテとコゼロットとラキアさんさえいれば後は別に・・・
あれ?シアは??
キャラ設定とかいちから考えないでいいぶん、こういう続編のが期待できるわ
しっかりゲーム作って欲しいな。
妄想がとまらないヤベエ
そう、情報解禁直後が一番楽しいんだ
最近のキャラは
システム読む限りは面白そうなんだけど
いかんせんシリーズものだから手が出せないわ
2やってないんだもの
2は絵が格段に良くなってるし1が苦痛でなかったらやってみるといい
初代は結構楽しかったし2も最近のキャラにしてはなかなか悪くないからな
3が出てもまあ一応買うかみたいな気分にはなる
ようやく天界の神族長たちが出てくるだろうし
そういえば2のアイテムコンプしてないんだった
バニブラ3楽しみ
ダークスは歴代最強規模でハーレム増築してるな
513 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 19:33:36.87 ID:CHJm2lLc0
BB3か・・・・
期待しておこう
>>506 地雷ゲー門つくをだしたソフキャラwwwwwww
最早キャラ紹介にすら居なくなってしまったエカテーにシア…
三領主も居ないし、過去キャラの使い捨ては相変わらずか。
2はゲームとしては嫌いじゃないけど、そこが嫌だったんだがなぁ…
しかしアレだな
ピーチに丸投げしたままシリーズ化すると
フルでキャラクター出した時に声優被りが凄そうだなw
>>515 声優はクレジットされてるのでチョイ役で出てくるんじゃね
褐色スキーな俺はメリルがキャラ紹介から消えたのが痛い
街(ダンジョン)作りか?
あいかわらず一報だけ聞くとおもしろそうなんだよなぁここは
町作りが雪鬼システムだったら・・・
紅村かる「ダークスは美青年だから、アナルが存在しません><」
アナルの存在しない男とか存在価値無いだろ
フィリアネがいない・・・
中の人の名前はあるから出るだろと思ったが
フィリアネくらいだと正直そうとも言い切れないな・・
シアとシアの息子は出ないのか
3が出ると聞いて
どこまで続くんだこのシリーズw
BUNNYBLACK10
ダークスたちは魔界をおわれ、人間界の田舎で温泉旅館をいとなむことになりました。
後の葵屋である
モンスターだらけのほのぼのとした村に流れ着くのかも試練
2で三領主使えなかったけどこのままフェードアウトしてそう・・・
よりによって三領主+堕天使コンビの中で一番嫌いなマリーアリスだけレギュラーなのか?
さすがにパ二くらいは出るんじゃないの
パニバーナたんのいないBBなんて、
葱と豆腐と若芽と麩と味噌の抜けた味噌汁みたいなもんだな
>>521 つまり、美青年・美少年はウンチしません><
ウンチはブサメン・キモメン限定の生理現象です、と言うわけですね?
分かります
街づくりってことはダークスだけ出張して別の土地に移る感じになるんだろうか
メリルとエカテーは出番少なそうだな…
えっ、シアはって?
コゼが見た目16くらいですし…、美味しく熟れてそう
触手ものになるのか?
うーんここの主人公はレイプと自前のチンコで屈服させてほしかった
パニバーナってだれだっけ
エカテーとかは覚えてるんだが・・・マリーアリスは一番最初のレイプシーンをキンクリされた奴だよな
三領主のうちの赤いツンデレ系のやつ
俺は見た目は青い子が好きだったがイベントは赤が充実してた感じがしたな
3は身長高そうな女の子がキャラ紹介に多くてそこは俺好みだ
1だけで、BB2をまだやってないって奴は今からでもやってみろ
コゼロットのかわいさに悶絶するから
父親の寝込みを襲うのはコゼロットだけ!
あとはシアの発情と「私エカテーよろしくね☆」だけでもやる価値はある。
ダークスが大魔王になるまでシリーズ続いて欲しいわ
久々に頭の中でポポーンコツコツポポーンーコーツーが離れなくなった・・・
シアとエカテーが好きすぎて3を買えなくなってしまいそう
モブ他は端折った
BB3その他のキャスト→過去シリーズの担当キャラ
あおいひかる→イザナ
青山ゆかり→エカテー、カーシャ
春日アン→モモ、アレシア、カテリア
渋谷ひめ→アヤカ、ドーラミーア
芹園みや→パニバーナ
茶谷やすら→ウルティニア
星咲イリア→フィリアネ、キャス、エリザベス
萌花ちょこ→メリル
一条光→ロジャーマルコ
きせとしみち→ダークス
こんつ→ゴラン
関幸司→クヴァル
立花十四朗→オルデウス
原田友貴→トージョ
本多啓吾→ジョン
山本パンダ→タツマキ
シアは2ENDで王家に居場所ないからダークスのところに居座るとかなんとか
それに中の人は新キャラで出演するし、一応1のメインキャラなんだから子どもと一緒に出るだろう
眠っているパーシも中の人がコゼで出演するから出るかも
アトリエピーチ率高すぎやなw
着物が韓服みたいでちょい嫌だ
かんぷく?がどういうものか知らんけど
どう見ても十二単とかその辺のイメージだと思うが
帯じゃなくてリボンみたいなのが付いてるから、純和風ではないかな
ファンタジーぽくてええやん
ダンジョンで攻め取るよりアクトレイザーみたいにアクションで勝ち取るほうが燃えるのにな
確かに名作だが、古代サウンドで下駄はいてるところもあるからな
キャラもBGMに力入れて欲しいね
3はせめて見下ろし型にしてほしい
マップ探索だるすぎるわ
3Dダンジョンゲームはイベント増やして飽きさせないようにするのが基本なのに
BB2ではBBと比べてもイベント数大して変わらないのにダンジョン階数を数倍にする素敵仕様
俺はBB1よりBB2のダンジョンの方を評価してるよ
一応、コゼの成長具合を見るに、BB1から10数年、BB2から数年たってるみたいだし
ゴランとタツマキの同志が増えてないか心配
マキやリズに出番はあるのだろうか…
そして2のキャラで何人くらいが2のマキやリズのような扱いになるんだろうか…
ダークス不老くさいな
バニブラ3のストーリーに子供がたくさんって書いてあるけどそんな描写でてきたっけ?
2のEDで出てきたような気もするが・・・やり直すか
孕ませてないのはごく一部のメイドくらいとかじゃなかったか
2の捕虜はほとんど孕ませたんじゃなかったっけ
シアなんかは二人目作るとかなんとかいってたし
>>554 ダークスの子供はフォーゼロッテに触っても大丈夫だから量産するって言ってた
たしかコゼが大きくなった時のためにコゼが触れる弟や妹増やしてる
まぁ美味しく育ったコゼはダークスの子も孕みそうだが・・w
BB2のパーシがどうなったのか気になるし、
魔力結晶のある移動型迷宮が次々襲ってくる状態を
どうやって解決したのか気になるなあ。
パニバーナたんのいないBBなんて穴のないオナホみたいなもんだ
穴のないオナホ実際あるから困る
近親は拒絶派も多そう
特にここは産めよ増やせよだし
イザナがいない 俺 の イ ザ ナ がいないんだけど?
三領主は母親枠で出番あるだろ
イザナは多分学園の教師やってると思うわ
三領主とモモはENDのCGに写ってたし、BB2終了時点で迷宮長とかそのあたりの地位におさまってるはず
そして、EXシナリオで、これから先生き残るためにまずメリルのポジションを奪おうとか何とか画策してたし…
とりあえず声優もいるから出番はあるだろうが、Hシーンは3人まとめてとかになりそうで嫌だな
まあ、三領主は置いといて、そろそろロギウスの出番をだなぁ…
迷宮長はあくまでフォーゼ宮に所属
親衛隊長だけはダークスに所属な感じなんでキャラ紹介でいないんじゃない?
一番年上がコゼで子供がいっぱいな上にチビ分身フォーゼ様・・・
近親ロリハーレム!?
俺得!!?
近親はやるなら2で夢オチにしてなさそうだからなー。
パニバーナこっそり追加?
そして新キャラはどう見ても四聖獣 朱雀白虎玄武青竜
ここでわざわざ悪魔側にも攻め先を作る必要はあったのだろうか。
天界との戦闘をメインにして、2で完敗だったオルデウス級の女キャラ出して今度は勝つようにするとかでも良かったと思うんだが。
新主人公でコゼロットヒロインのほうがよかったな
それこそ誰得だよ
新主人公に思い入れが出来なければ
娘をNTRたような気分になって・・・それはそれで・・・
つまり、BB3でシアの息子ダーロットを立ち絵有りで登場させておけば…
別主人公とコゼのカップリングのが良かったとか2やってない奴の戯言だろ
2の時点で
ダークス→家族は大事だ だが性行為の有無と何の関係があるものか!でも奥さん怖い
コゼ→パパとラブラブしたいパパとラブラブしたいパパとラブラブしたい
フォーゼ→娘大事にな(ビキビキ (と言いながら新ライバル登場の予感に冷や冷やしてる)
って状態なんだから普通に考えたら無しだろ
>>パパとラブラブしたい
これがほぼ全て物語ってる。
コゼ主人公ならダークスのハーレムに入れる娘調教モノというのを思いついたが。
>>576 近親で子作りやられても引くだけだわ
ほのぼのレイプもしゃれならんし
ロッタとのエロはあるのだろうか…
しかし新キャラ増えると旧キャラが出てこなくなるのが寂しいな
中の人が引退していたり、絵師の絵柄がちょっと変わってたりすることもあるからねぇ
旧キャラも使えるようなシステムだといいんだがなぁ
今のところBB1のメリルの中の人以外に引退したって人いないよな
ドロシーみたいに引退してなくても変わるケースもあるようだが
えっ
メリルの中の人声変わってたんか
松永雪希は巣ドラのクー以来キャラの常連だったからな
キャラ関連のスレでも少なからず話題になったよ
>>565 あれはフィリアネじゃないか
エンディングのCGは三領主、マリーアリス、フィリアネ、ダークス
>>586 エロシーンじゃなくて、その前の玉座の間で幹部大集合的な奴だよ
ゴランやロギウスなどbb1の幹部と元天界勢が両サイドにいるやつ
>>583 ドロシーは声優替わったことに気付かんかった。
名義変わっただけじゃね?
591 :
名無しさん@ピンキー:2013/03/28(木) 05:19:54.15 ID:UM+ZM1+o0
BBは発売日に1週クリアしてそれきりもうセーブデータ無いけどBB2は1からの引継ぎあったり
するのか?特に無いならBB2崩そうと思う
>>591 セーブデータ引き継ぎはないが、1がインストールされていると最初から使える仲間が増える
大して強くもないし、確か2週目では仲間になるキャラだけどそれでも欲しければ1をインストールして2をやるべき
マキとリズって2じゃ一枚画にモブとして入ってた以外に出番あったっけ
なかったら前作インストール済限定キャラにしてもバチは当たらなかったな
戦力としてはいたら一周目序盤にちょっと有利な程度の雰囲気キャラだったし
しかしダークスって人間のままだと思ってだが、
もしかして魔王になったから魔族に近くなってんのか?
不老っぽいし寿命も変化している可能性が…
それはさておきコゼロットが食べ頃になっててどうなるのか…
フォーゼから常に魔力供給されてるし1の頃から実質的に魔族になってるかもね
ダークスという新種の生き物に違いない
魔王の角を埋め込まれてただの人間のままってわけにはいかんだろう
片目にフォーゼと対になる文様が浮かんでるし
化粧でなければ変質してるんじゃないか
人間じゃないからおっぱいさわれたのだろう
既に触手を出せるようになってるからなあ
サンプルCGでマクドゥがフォーゼ印の触手にやられてるけど
あれがダークスのかね
BB起動したらCG回想埋まりきってなかった
多分2週目で埋めてる最中にBB2に移ったんだなと
Lv60〜61を4体引き継いでたけど、せっかくだから引き継ぎ使わずに始めようか…序盤ダルいかなぁ
強くてニューゲームが格5→20だけなんだよな…
BB3が色々詰め込みすぎてダンジョンRPGとしても町発展SLGとしても中途半端にならないか心配だ
BB3発売するからBB2を起動して遊んでいるんだけどさ・・・
ダークス1人プレイ余裕だぜ!ってヤツを何度か見たんだが
レベル幾つになったらマリーアリスに勝てるんだよw
勝てる気配すら無いんだけど・・・・
かなり違うゲームになるぽいからプレイしなくてもいいんじゃない
【タントゥー速報】ソフトハウスキャラ『BUNNYBLACK3』5/31→6/21に延期。人気シリーズの新作がこのタイミングでまさかの延期で6月に…。 #エロゲ延期情報
伸びちゃったよ
おい延期ですか
クソが
延期は既定路線ですが何か?
延期しなかったソフトが一本でも有ったかよ
まぁじっくり作りこんでくれ
急いで門みたいになるよりは延期で良いわな
体験版まだー?
まあ締め切りのばすってのはあんま良くないが納得いかないものを売りに出されるのも嫌だしな
一ヶ月の延期で納得いくものになるならまぁ・・・ 遅れて困るもんでもなし
未完成のものをマスターアップし
発売日までに完成させて1.01パッチを出すという
エロゲ業界のみに許された方法があるじゃないか
今じゃエロゲに限った出来事じゃないじゃないですかー
未完成品販売して追加料金で完成させるコンシューマーゲーだってあるじゃないですかー
614 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/01(水) 13:53:45.08 ID:Xw7jPsWt0
(´∀`∩)↑age↑
エロゲ業界はむしろ最近では良心的な部類だよね
アプデは基本無料・無登録だし、大した影響ない小さな修正し続ける所もある
消耗品入手や追加ステージ・ユニットで数百〜千円貪るのを規定路線にしてる所や、
時限で起動できなくなったりするゲームなんて超少数派
あげくに改造プレイヤーの面倒まで見てくれるメーカーも・・・・逆転してるなw
うーっす春日
617 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/14(火) 01:25:48.34 ID:3hCuSrvQ0
体験版あげ
マジか!
体験版来たらしいね
キャラの復権だ
グリ森とか雪鬼屋と比べると、ちょっと絵面がこじんまりとしてるな内政
3Dダンジョンがベースのシリーズだからこんなもんじゃね
中盤、終盤でどれくらい建物の種類が増えるかにもよるけど
スキル習得時に「忘れる」が追加されてるな
能技に関しては忘れることでスキルポイント帰ってくる
小さいけど良い追加
前回の弓の異様なコスパの良さが修正されてるかどうかは体験版だとわからんかな
見た目はレベルで変化するぞ。全部かは知らないが住居や警備砦は変化した
うーん
Sandyの内蔵GPUだと拡大縮小がジャギーで使い物にならんな
なんでこれは3とか出すのに巣ドラはかたくなに続編ださないんだ
何これ門の要素入れたのか 面倒くさそう
でもダークス宮だけは楽しみだ
流石に体験版セーブさせてくれ・・・
今回は特に
体験版が終わるのは建設可能エリアが増えて
敵っぽいのが攻めてきたあたりで終わりか?
ターン数みてなかったからよくわかんないけど
どの手のトラブルか薄々察しはついてたがあれは完全に逆恨みだな
しかしラキアさんやっぱりなんか丸いな
今回のシステムでセーブがないのはキツイ。
体験版きてるか
やろう
画面デカなってるやん
体験版やってみた。
面白そうだが、めんどくさくなって途中でやめた
セーブが無いときついねw
あと、ウィンドウ調整の結果か知らんが、文字が欠ける・・・1280×720で自分はちょうどよかったが、
ちょっと大きいね
モニター商品紹介のインチ数の比較ページでたまに説明載ってるけど、
解像度とモニターのインチ数の兼ね合いで見やすい・見にくい文字出てくるからな
3で解像度大きくしたことによって新たに発生した問題かもな
元々キャラのアンチエイリアスってあまり綺麗じゃない気がする
今回ウィンドウサイズ変更もスムージングが掛かってないような
俺のメリルちゃんにいきなり大きなツノ生えてきてて驚いた
付けツノか?ファッションなのか?
装備アイテム入手→装備→死亡
で装備アイテムバグるな
もう一回探索したら別のアイテム装備になってた
んでもう一度付け直したら効果が重複するっぽい
地図の書なったんだけどマップ全体見れてすげー楽
地図の書じゃ上下左右1マス分しかマップ広がらないよね?
システムがちょっと良くなったのはいいな
オート戦闘ないんかな
気付いてないだけか?
戦闘は、もっと手数・クリック数少ない方がええと思う
チェックするもんが多い
>>641-642 2をある程度やって弓で1ターン終了を経験してきてから
もう一度感想聞かせてくれ
というか2や1をやったことない奴多いのか?
1と2もやってきたけどクリック数が増えてる気がしないでもない
かなり前にやったから忘れてるってのもあるけど味方ユニットが貧弱で敵が多いせいかな?
戦闘難易度が上がれば直接命令して動かす機会が増えるからそう感じるのかも
戦闘時のボイス設定項目ほしいわ
WCの時もそうだったけどADVパートの設定のまま戦闘するとめちゃくちゃ音でかいんだよな
いきなり3の体験版やると戦闘時の操作性に疑問を持つかもな
俺も最初に過去作やった時はなんだこのクソUIと感じた記憶がある
体験版だと範囲攻撃無双の状態ではないから今の攻撃ライン指定だけでなく
体力が少ない奴優先とか、殺せそうな奴から優先とか欲しい。後でいらなくなるだろうけど
>>643 1も2も3周程したけど同じ事を書けばいいんですかね?
個人的には1の戦闘がよかった
ダークスだけコマンドして(しかも、よく使うコマンド固定で)
後は勝手にやってくれるという
2は、戦闘にあんまり爽快感を感じなかった。3は2に近いようだし
被弾を防ぐには敵の攻撃をもらう前に倒す必要があるからな
1匹やHPが低い奴を集中攻撃して倒しきる感じの命令は確かにほしい
今回も弓無双なら中盤以降は必要ないのかもしれんが……。
とりあえずエンカウント率下げて欲しい
1はプレーヤー側も3ラインだったし、2より編成の楽しみあったし良かったな。俺も戦闘は1が好きだわ
3はサブに置いた時用のスキルを用意して間をとった印象かな
完全3ラインはバランスか処理あたりできついのかもうやる気なさそう
体験版を見る限り、2をベースに細かいところを改善しようという意図は汲み取れはした
全て固有扱いでユニット消えなくなったのも好感度高い
あとは鉄板スキル持ち以外でも内政とかサブで有用な調整とかできてるといいなあ
体験版やってる限りだと過去作のMOBさえも固有ユニット的扱いか?
コストの割に弱いアリさんや文句なしの雑魚のベトさんやら過去と似た感じだから
鉄板構成も過去作とほとんど変わらなかったりして……。
ダウンしたら復帰まで5ターンが長く感じるけど製品版だとどうなるかね
まあまあ面白いな
たとえクソゲーでも買うけど
迷宮MAPもう少しわかりやすくならねえかな
分かりにくいほどプレイ時間が延長できていいだろ?
>>652 そこはアイテムとかスキルで拡張するところだから
何でにぎわってるのかと思ったらついにきたか!
体験版のボス倒した人いる?
ミラーが出てくるとほぼ100%全滅するな
いきなり50ダメージとかバランス考えろゴミ
>>657 2ターンくらいまわせばクマンとベトと木が仲間になるぞ?
ダークス以外はLV上がったら全員HP上げれば30増えるし
ミラーとかマップ1じゃ出ないから先に急ぎすぎなんじゃねーの
最初の探索でギュンポイント存分に使いながら単騎でフロア3に突撃するよ
モエルモンがやばいけどね
やばいな・・・セーブが出来ないから余計に効率化が求められている
このままではゲーム発売前にまた鎮火する可能性が
つ、追加要素満載だよな・・・?
門の例があるから発売後1週間は待ったほうが良さそう
>>657 ミラーは別に強敵でもなんでもないだろ
マップ1でダークス一人で入ってもギュンギュスカーポイントで気力回復してたら
むしろ怖いのはモエルモン・・・
とりあえず最初の探索はマップ1を全捜索してレベルちまちま上げて仲間確保してる
さっき俺も1つ目のマップでミラー混ざった集団と対峙した
一発目の探索時にHPMPフルでレベル4くらいだったけど
ありゃ無理だわ
最初は強敵マークのやつと接触しないように心がけるか
運ゲーと思ってあきらめるか
敵マークのは大量にいるからなー
火矢陣で焼却するのが楽だわ
大量に居る分、住民や資源そこそこ貰えるし
改善要望を出す人がいたら手伝ってくださいませんかー?
■ダンジョン探索中のヒール系スキル使用
×現在: 4クリック
休憩or右クリック ⇒ スキル ⇒ ヒール ⇒ 対象キャラクター上でクリック
○改善: 2クリック
ダンジョン探索画面・左下にあるキャラ配列表示の上あたりにヒール(使用者:ダークス)等の選択を並べておく
ヒールを唱えさせるキャラを選ぶ ⇒ 対象キャラクター上でクリック
ヒールかけてまたダンジョン探索画面へ戻るまでの右クリックも入れたら、計7クリック
これを上の改善案のように改良すれば、計2クリックで済むようになる
頭いいやん
おくっとくわ
良いと思うが果たして使うことがあるのだろうか
中盤には全体攻撃で敵を溶かすゲームだったBB1と2
気力尽きたらSGGで回復だったしなー
初めのほうしかできないから
回復へがしんどいんだよなー
あと戦闘開始をCTRLおしっぱかEnterおしっぱでずっと選択してもらいたい
>>671 戦闘については○ターン継続ボタンを設ければ解決すると思う
[戦闘開始] [同じ命令を○ターン継続]みたいに並べておく
これに[作戦読込み]を直接実行するボタンを加えれば万全
エンカウント率少し下げて任意で敵に会えるように索敵コマンドつけてくれないかな
戦闘時のボイスの個別設定と
>>671が言ってるように自動戦闘コマンドも欲しいね
ナメッドかわいい
>>672 それだと急な対応ができないから
ちょっといやかな
継続のON・OFFボタンとかでよさそうか
それなら現状のクリックイベント拾う構造からでも改修ができそう
上で言ったバグ時の様に
「最速」では戦闘開始を押した瞬間に次のターンになってくれないかな
最速なんだから結果だけ見せてくれ
>>676 んー
戦闘中ゲージのON・OFFボタン押せないな・・・
Ctrl離したらターン一巡したら操作可能にしたらいいんじゃ?
おしっぱなしなら引き続き自動戦闘なら対応しやすいし完全放置ゲーにもならん
理想は、継続のON・OFFがあればいいのは賛成
ただ動作仕様が変わってしまうようなのは間に合わないと見て、
今の仕様の延長線上で実装できそうな苦肉の策で
>>675と思ってね
Ctrlおしっぱだとずっと行動継続してく仕様にしてほしいな
ボタンでもいいけど
つまり
>>679
ダークス以外の戦闘方式は前列中列後列だけでもいいかもしれんが
戦闘終わると設定したのが「敵」に戻るんだよなあ
戦闘開始時に前回の戦闘の設定をデフォで読み込んで欲しい
左下にある対象全○○を毎回クリックするのはちょっと
メールアドレス探し回っても見つからないと思ったら
自分でmailtoを消す処理入れてたorz
>>681 戦闘オートに関してはもう1つ案もある
戦闘開始の横にオート戦闘開始をつけて
クリックしたらもう1回クリックor任意のボタン押すまで継続
こっちもさっきの案と同じく一巡したら操作可能って感じ
BBはLVがある以上、作業感を無くすには今の提案の方がいいかもしれんが
ストレスフリーになる変わりに放置ゲーになる スレ速度は伸びるだろうな
なんだよダークス宮って部下アサインするだけかよ!
簡易巣ドラみたいなの期待したのに
>>686 次回、Bunny Black 4 〜配属だけの時代は終わった〜、にご期待ください!!
とりあえず4点ほどメールしてきた
1.遠征での戦闘における同じ戦闘指示の継続
・戦闘指示の継続実行ON・OFFボタン
・CTRLやENTERキー押しっぱなしによる戦闘開始ボタンの入力飛ばし
2.スペースキーにボタンの決定処理がほしい
3."地図の書"を装備した場合、休憩画面でマップが枠に合わない
4.会話ウィンドでキャラがいない場合に左側がさみしい
なんかいつの間にか仲間が増えてる
突然すぎるだろw
ほとんど何も出来ずに体験版部分終わった
ターンで物語進むのダルいな
>>686 まだわからんがあの感じだと拡張は出来そうじゃないか?
街の発展具合に合わせて街と同じような感じで簡易巣ドラになるとおもう、というかそうであってほしい
なる訳ない
雇用コマンドないのに
後で何が起こったか知る事が出来ます
これで満足しろ
>>692 体験版をやったなら答えは出たはずだ
巣ドラやってもいいんだよ?
迷宮経営は劣化忍流
街経営SLGは劣化グリンスヴァール
RPG部分はいつものBB
ターン毎に判定で配置モンがダメージ1、それにより配置しっぱなしには出来ない
ダメージ量(被害)によって収入等増減
迷宮突破されると戦闘、敗北でGAMEOVER
簡易巣ドラってこのレベル?
ダメージ1 ×
ダメージ ○
ただでさえ固有ユニットで味方少ないのに
冒険者に侵入されてユニット蹴散らされたあげく遠征で必死に集めた資材までパクられるのか
かみげーすぎるから止めてくれ
体験版用のボスを倒すまではやるかなあ
レベル上げがちとしんどいが
パニバーナブラック4まだー?
パニバーナはキャラ紹介や体験版のCG等の扱い的に後でユニットで出てきそうだけど、どうなるかな
今更言っても遅いが、BB1とBB2のヒロイン全員とのエチシーンをだな…
1回ずつでもいいから入れてくれないかなぁ
なにかおかしいとこでもあるのかな
体験版やったけどなかなか面白そうじゃん
しかしなんでBUNNYBLACKなんだろね。1、2ってそんなに人気あったけ。
2は終盤で投げちゃったから、3発売までにもっかいやるかなぁ
>>706 続編をつくりやすかったんだろ、2だして 魔・天・人がそろった状態になったし
もしくは今後シリーズものを定着させていくための足がかりか、とりあえず体験版だけ見ればかなり期待してる
さすがに15T程度で出し尽くした感じにはならないよな・・・?
スペシャルギュンギュスカーの各コマンドの消費ポイントってどこかに書いてあります?
どこを探しても見つからないのですが・・・
そういや体験版の影に隠れてるけどCG追加公開したんだな
>>709 全部1で休憩するまで使った分は減ったまま
休憩すると初期値に戻る
>>707 ちょっと体験版みてくる 少し前の会話がないと判断できない
相手の物言いが不遜(フォーゼロッテを相手に)ではあるけれど、宮殿に死体を残したら確かに終わりなのは間違いないですって意味なのかな
それとも ラキアさんの上位を相手に戦闘することでもあるのかな
>>704 △不遜ですが、
○不遜な意見ですが、
○不遜な意見で恐縮ですが、
(等々)
ラキアさんが言うとしたら一番下のイメージ
それはともかく、dotupみたいなアホしか使わないうpろだはお気に入りから消しとけ
>>706 多分、設定的に一番続編が作りやすいんじゃない?
キャラ作品って世界観の共通はしてても、主人公の目的とかその1作で収まるようなのがばかりだし。
勿論、巣作りとか別の竜を主人公にするって事もできるけど、それはしないところを見ると、
同じタイトルで別の主人公にするってのをキャラがしたくないのかもね。
>>707 (マクドゥ様が死んだ前提で話すなんて)不遜ですが、
フォーゼロッテ宮内で(マクドゥ様の)死体が出れば、終わりです
って感じにも流れ的に取れるから、おかしいってほどでも無いんじゃないかな?
不遜な発言ですが、とかにした方が通りやすいとは思うけども。
タイトル同じで別主人公は意味がない
キャラの主人公は大体どちらかと言うと天才だからな
主人公とヒロインのコントはキャラ的に外せない(性格固定)外して欲しくない
世界観、ゲームシステムに合ったどちらかと言うと天才さんが名前変わって出てくるだけだぜ
どうしても出してって言うなら給料分! 給料分! 給料分! ってことだろ
BBは最初から続き物で複数出す予定で作ったと聞いた
体験版やって感じたこと…
期待が持てそうだ
…だが、本編がコレと大差ないなんて無いだろうね?
(門を喰らって以来、我ながら用心深くってなぁw)
>>712,713,715
読んでて引っ掛かったんだけど、概ね問題なさそうね。ありがとー
1枚だけだしdotupでいいかと思ったけど、今後は控えるよ
よくも悪くもダンジョン周りの操作性はBB2と変わってないね。
敵はミラリンとか普通に強いけど、ズンバラがやばい。
復活に時間かかるから急所斬りが当たったときの被害がでかいなあ…。
あとSGGが格の余り分だけ使えるシステムになったから、より一層格の制限がきつくなったような。
復活に5Tとかなげぇって思ったけど
治療所で1T短縮ってことは5つ建てれば即復活なんだろうか?
二つ建ててみたけど変わらなかった様な気がする
他のことやってたので正確に見てなかったけど
俺がやったときは治療所建ってるときにやられたキャラも5Tのままだったから、
「建物の一部は効果が未実装です」の1つなんだと思うw
そもそも効いてないのかw
725 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/15(水) 20:51:21.26 ID:27qnfZbz0
体験版やってたら前作プレイしたくなった奴いるだろ・・
はい俺 (1中)
前作途中で積んだせいで序盤の内容がさっぱり理解できなかったぜ
728 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/15(水) 21:40:32.21 ID:27qnfZbz0
体験版だからあれだけど周回プレイ無理だなこれw
ターン数を無制限に伸ばすパターンの楽しみ方か?
ターン数でイベント起こされると詰むだろう
それでまた1からRPGやれとか言われても無理なので
ターンは目安でしかないんじゃないか?
レベルや格引き継ぐと強すぎてイベント消化が追いつかない
食糧・資金・資源引き継ぐと一気に建設が進む→これも建築時のイベントが消化出来ない
何度か視察する必要もあるし周回するとイベント発生しなくてめんどそう
>>728 内政はグリ森的な初期値増加形式か、雪鬼的な○%だけ引き継ぎとかにして、
ユニットはBB2的に全部引き継ぎ…みたいな形にすれば引き継ぎ周回自体はいけるんじゃね?
プレイ時間的にもう1周とかやる気力残らなそうではあるけども…w
ただBB1や2みたいにエンディング1つなのか、
これで予定の3部作そろって"次"に繋げることを考えなくてよくなるからマルチEDになるのか、
そこも問題な気がする。周回しようと思うかどうかって意味で。
732 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/15(水) 22:32:04.34 ID:27qnfZbz0
またコゼロットっと妄想Hあるのかな
他の子供は放置というか背景みたいにして表にあまり出さなさそうだけど
コゼロットはあの触手だろ、バイブという扱いで親子じゃないからセーフ。
セーフかアウトかで言ったら前作の時点で夢オチでもアウトなんじゃないの
もう育っちゃったのでどっちだろうといいよ
改善要望を出す人がいたら手伝ってくださいませんかー?
■戦闘画面とダンジョン探索画面の【ボタン位置】を同じような場所にまとめる
×現在
ダンジョン: 画面"右下"に集中
バトル時: 画面"左下〜真ん中"に集中
このため現在は画面左端から画面右端までポインタを移動する必要がある
○改善案
バトル時: 画面右下に集中させる
マウスだけで遊ぶ人のため+ワイドの弊害でポインタの移動距離が増えたんで、
現状のダンジョン探索中⇔戦闘時でのマウスポインタ移動を軽減するのが目的
改善イメージ
http://nagamochi.info/src/up132513.jpg
いつも行動記録と読み込みを間違えて行動記録上書きしちゃうんだよなー
自由戦闘の所クリックすると技セット出来るけどもう一つセット出来るようにして欲しいわ
回復と攻撃技セットして無駄なクリック数減らしたい
体験版最後の方に出てくるウブズ、「ステップのダーと組んで〜」って前作のエコと同じ説明じゃないけど名前違うよね?
体験版ゆえの手抜きもしくはミス?それともエコの名前忘れ去られた?
人外枠だから大丈夫
今回は人間年齢16歳相当ぐらいか?
本作が売れて4まで出たら19歳相当のグラマーちゃんで
母娘3Pだな
>>735 戦闘開始ボタンと読み込みは確かに思ったな
前より劣化してるんだもん
>>727 冒険者として魔王の前に行ったら死んだと思ったけど魔王の手下として復活
エロ魔人と化して第二の人生を謳歌してたらいつの間にか嫁さんが妊娠しちゃったので嫁さんの仕事(魔王)を引き継いで頑張ってます
ってのが1
天界の一部の連中が突っ込んできてフォーゼロット宮の皆が傷ついたので仕返しと
フォーゼロットが寂しくならないように魔力吸引の能力の影響を受けない子供を増やすために天界のせめて来た奴ら相手に子作りに勤しんだのが2だな
フォーゼロットじゃない・・・フォーゼロッテだ
そうとうコゼロットに毒されているようだ
製品版ではかなり後期になってからダークス宮出てくるんだろうな?
現状だとダンジョンで育てたベトクマモエ全部ダークス宮に配置しても赤字だぞ
ガヴァメント能力の効果とかってどこで見れるの?まだ見れない?
Shift押すとステータス表示欄が切り替わる、と公式サイトのマニュアルにちゃんと書いてある。
…俺も武器やスキルみたいに説明のポップアップでねーぞどうしたらいいんだ、って焦った口だけどなw
746 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/16(木) 12:23:13.92 ID:DvMGITMh0
UIがすごく劣化しているような気がする
747 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/16(木) 13:12:31.60 ID:xHS1wcIq0
ビフォーアフターに出てくる中開けると増改築繰り返して外れたり腐ったりしてる家みたいな雰囲気はあった
無理やり過去作のミニゲームくっつけてまとめてみました
ダンジョンの方はフルスペックで突っ込まれてたから時間かかりそう
コンプ要素あったらどうしよう
腐ってやがる……発売が早すぎたんだ
過去作のノウハウがちゃんと使われてるならそれでいいんだけどな
無駄に省略して何がしたいのかわからなくなってそうで凄く怖い
開き直ってコピペでもいいからそれなりにやり込みがいのある物にしてほしい
前から自転車操業状態だったけどここ最近は一つの作品に手間をかけられ無い感じが
プレイしてても伝わってくる程のヤバさだから、やり込みには期待しない方が良いと思う
バグの無い製品を納期に間に合わせるのが精一杯でソコから先の作り込みなんて出来ないんじゃないかな
BB1も2も続編出すつもりだったからか、ここで終わりかよって感じだったな
ラスボスさえも弱かったし隠しボスとかもなかったし
BB3もおまけ要素ないなら3で終わっていい
超遅レスで悪いけど
704の不遜の使い方は絶対ライターが間違ってる
不遜を「縁起でもない」とか「不謹慎」みたいな
意味で使ってると思う
不遜は傲慢とか慢心って意味だぞ
「宮内でマクドゥ様が死んでるかも知れない」っていう
不吉な仮説を述べることに対して
「傲慢な意見ですが」って前置きは変だろ
715はちょっと好意的に解釈しすぎだと思う
いや、「行方不明の上司が死んでるかも」って仮定が
ギュンギュスカーの社員として不遜って意味だろ
ダークスに対する謙譲じゃない
と思ったら
>>715が同じ事言ってるのか
俺も普通にこう読めたから特に好意的解釈だとは思わんけどな
うん、だから、ギュンギュスカーの社員として
「上司が死んでるかも」って発言しても
「ゴーマンな態度」とは言わんでしょ
会社の同僚が社長のこと死んだって吹聴しても
アイツってゴーマンな性格だなって言わんでしょ
あそこで「不遜」を正しく機能させるためには
ラキアも似たような状況で「私は生き残れた」けど
「(私より強い)マクドゥ様は死んだかも」などの
前提があって初めて「傲慢な意見ですが」って
なると思うんだけど
(お得意様?に対しての)終わりですって表現に対する前置きでもあるんじゃないの
台詞回しとしての違和感は感じるけど、意味合いとして変だとは思わなかったな
ギュンギュスカー商会の縄張り的な意味でも、ダンジョンの管理って意味でも、
フォーゼロッテ宮は少なからずラキアさんの管理下にあるわけで、
「そこでマクドゥ様を殺せる」っていう判断はへりくだってないと思うけども。
>>755 マクドゥ様をうっかり死んじゃう人扱いするのは
下位の存在としてそれだけで傲慢だろ
ああ、分かった、こう説明すればいいのか
「不遜」には「思い上がり」とか「(自身の)過剰評価」
などのニュアンスが含まれるモノだと思うんだけど
ラキアさんの「マクドゥ様が死んでるかも」発言は
自分のことを過大評価してないよね?
そこが「不遜な発言」としての違和感があるんだよ
で、リロードしてみたら757があった
そういう意味なら納得できるな
ニホンゴムツカシイネ
キャラなら大変ですで許される
凄いことしても頑張りましたで同じく許される
グリ森のQ&A見てると質問を装って苛めないで下さいとか書かれてるし許してあげて
門は許さない
遠征でミラーに出会うと死ぬ
どうすんだこれ
LV上げて体力上げる
ライカ加入してるなら自由戦闘にしときゃ勝手に回復してくれる
ライカより上位のユニットって体験版でも仲間になるのか?
格7までは見たけど同じ回復系統の話か?
言い方が悪かったがライカ以降のユニットの話だ
ベト クマン モエルモン
アリトン ライカ 名前忘れたけどゴツい鎧のやつ
今のとこ自分で仲間に出来たのはこれくらいだなぁ
ごつい鎧のは高級住宅を数個建てた時に来たような
鎧の前に魔術師来なかった?
>>767 そういえば鎧着た奴いたなあ
コスト高すぎで迷宮かどこかに配置した気がする
その中だとモエルモン強すぎだよね
アリトン配置するくらいならライカに回復させたが他の人も似たような構成にした?
傲慢云々の話題で思った事があるんだけど
ラキアさんがマクドゥはエカテーと同等かそれ以上って評価してたけど
1の最序盤でメリルがラキアさんをここで魔王の次に強い方って説明してた
と言う事は強さはラキアさん>マクドゥ≧エカテーなのかな?
771 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/16(木) 19:22:54.14 ID:xHS1wcIq0
仲間になるのってどういうタイミングなの?
単純に人口比例?
建物と内政がキーじゃないかと思う
建物を稼動させるためには人口が必要だが、仲間は家を建てればok
試しに家を一つ建てて遠征で即効で帰った後に内政したら3ユニット仲間になった
最初に家だけ建てる、遠征即帰宅、あとは街視察連打
これでまずベトクマモエ、しばらくしてアリ、終了間際に光神族が入った
住民数は10
配置時のアリトンのつぶやき、笑ったw
ベト、クマン、モエルモン、アリトン、光神族、ウブズまでは入ったけど、
光神族は住居3つか成長した時かな、ウブズは高級住居、鎧の奴は見れんかった
ネタバレ
マウドゥさんはデレる
3が出ると聞いて1と2終わったわ
面白いところは言うまでもないけど
ダークスが自分にはちょっときつい独占厨がすぎるのとヒロインが徹底的に処女っていうのがなんだかなー
水着すらダメって・・・・
あとギュンギュスター商会の立ち位置がよくわからない
中立なのにダークスの方にやたら肩入れしてるように思うんだけど
天界いきかけたら瞬殺ということはサポートと名売った監視つけてるってことでいいのかな?
よくわからん
な、なんだってー!?
今回こそラキアさんを仲間にしたいです
マクドゥナルドよりラキアさんだ
778 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/16(木) 20:58:59.37 ID:xHS1wcIq0
> ダークスが自分にはちょっときつい独占厨がすぎるのとヒロインが徹底的に処女っていうのがなんだかなー
まあこれがここのメーカーのウリだし
今更変えたら更に売り上げ悪くなるし悪評も広まるから
ライターが変わらない限り変わらないほうがいいだろう
親子丼のときは処女じゃないんだからそれだけあればいいだろ
ラキアさん命乞いでお金出されたら逆転KO食らうじゃないですかー
負けてもいいんだ
負けて泣き顔見たいです
BB2のダークスって名前書くプレイの続きはまだですか
>>776 商売で来てるので直接戦闘は契約に入ってません
別途、莫大な費用をかけて契約する必要がある
基本的には受け付けてないだろうね
天界に行こうとして殺されるのは
魔王の部下として、魔界に甚大な不利益をもたらそうとする存在は
当然抹殺するべき対象だな
ダークスに肩入れしてるのは個人的に許される範囲でって感じ
一人で迷宮に突っ込んだらミラーに殺されてわらた
仲間雇えるんじゃないか(憤怒)
戦闘時のAIが馬鹿すぎる。
敵が2匹しかいないのに全体攻撃を仕掛けてしまう。
細かい設定を可能にして欲しいわー。
>>781 魔王って大魔王のこと?
大魔王の下部組織なのかそれなら納得だな
3ではその大魔王や神もひっくるめて制圧しちゃうんだろうか
それともまたこじんまりした出来事なのかな
楽しみだ
大魔王じゃないけどかなり有力な魔王だな
ギュンギュスカー魔界公爵
ダークスの勢力にそんな力はないよ
本当に戦争したらあっという間に潰される
前回の戦闘設定を記憶しといて欲しいんだが
体験版だと戦闘終わった時点で敵への攻撃設定が自由に戻るのがだるい
>>785 サンクス
キャラソフトはこのタイトルが初めてだからよくわからなかったけど調べたら過去作品の設定入ってるのか
大魔王の名前とか出てたけど本編にみじんもでなかったのはそういうことだったのね
すげえスケール小さいんだな
ダークスがメキメキと力つけて行って鬼畜王みたいな展開にはならなそうだな
他の作品のファンもいるだろうし・・・・残念
>>789 BB1 なんだかんだで頑張ってたらダークスが魔王になる
BB2 殴られたから殴り返した
過去作のキャラとの絡みを除けば内容としてはこれだけだぞ!
キャラのゲームってそもそも上を見たらキリがない世界で主人公は比較的強い程度って設定だろ
こんなとこに画像つきで要望送っときましたとか言ってる奴のアイデア
俺ならそれがどんなに良くても採用しないわ
>>792 お前に向けて要望送ってる訳じゃないからどうでもいい話だな
ここの要望をまとめて送ることでキャラの手間を省きたいんじゃないの
俺はUIが不便と言われてもプレイしていくうちに慣れるからなんでもいい
ただ、改善要望が採用されなくてもここで怒らないでね
熱心に要望送ってくれる人がファンにいるならキャラも安泰だなー
キャラ「2chやってるやつの意見なんて絶対に採用しない」
珠流「・・・」
スレ建てたのは自分達を称賛させるためだよ
不満は無視
常駐してるのアンチばっかじゃねーかw
抜けない→珠流
抜ける→へっへっへったまんねえぜ
愛情の裏返しは無関心っていうくらいだし
アンチというのはまだ愛が残ってる証拠
と思いたい(´・ω・`)
>>801 大なり小なり注目される物を叩きたいだけの人いるから
他人の楽しんでるのが許せないって心根の貧相な奴
セーブなしでよくぞここまで
がんばったなぁ
よほど暇だったんだな
LV8となると一時間くらいか
マクドゥは16人しかいない本社勤務なのかね?
幹部ってだけで階級はないけど中佐より上なのは確実だし
809 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 13:02:45.17 ID:CIkLuBfw0
ライカ出現させる最速ターンってどのくらいだろ
最後の1ターンで全部ダンジョン掘り進むかんじかな?
ダンジョン関係ないぞ
たぶん高級住宅1個建てたら来る
高級住宅のフラグがターンか資材なのかは知らんが
上位建築は下位建築をいくつ立てたかがフラグになってるかと思う
他の条件もあるかもしれないけど
住宅1でベトクマモエ 住宅2でアリがきて
高級住宅1でライカ 2で鎧
天使が先に来る場合と後に来る場合があったから住宅3で天使かな?
セーブ出来ないし製品版だと変わるかもしれないから検証は諦めた
813 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 15:07:47.13 ID:CIkLuBfw0
ほとんど今まで体験版のセオリーは製品版でも序盤通用したけど
今回はどうなるか
本当に製品間に合ってなさそうだし
ボス倒すのを目標にしてみたらって体験版にかかれてたけど
それやったら製品版やった時に飽きそうだからあえて倒してない
本当だぞ! 本当だからな!
BB1を思い出す初見殺しだよな、アレも最初は何度死んだことか
まぁノーセーブプレイじゃなけりゃなんとでもなるんだろうけど
多少物足りないが体験版としてはこんなものか・・・エロがほぼ皆無だったのが残念だが
体験版最後のCGもエロないしな
10レベルとかで全滅したんだけどw
ライカが重要なのかな
出る前に突撃したからな〜
マクドナルドの触手CGはコレジャナイ感
あのCG使い回しでちゃんとしたのがあるならいいんだが
820 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 18:05:58.95 ID:CIkLuBfw0
魔王認定までのシナリオだったら
また体験版で8割終わるとか言いがかり付けられるゲームになるんだろうな
どっちなんだろう
もう無節操に
防衛-巣ドラコピペ 運営-グリ森コピペ で
貼り合わせて、集大成ぽいの作ってくれないかなぁ
なんだかんだで絶対売れると思うんだが
売れるかもしれんが次どうするんだよってなるんじゃね
売れりゃあ開発期間伸ばせるんじゃね
そこで頑張れなきゃ終わり
現状息絶え絶えで走り続けてるよりは目がありそうだけど
1・2は重いながらも普通に動いたのに3体験版はLoadingでちょくちょくフリーズするなぁ
ダンジョン以外でも、もうPCの寿命か
画面サイズが大きくなったし仕方ないだろ
キャラがワイドって違和感あるわw
俺もエロゲーはサブの低スペノートだったけど最近はデスクトップだわ
あまりに大画面なのでエロゲやるのに適してないけど
デュアルモニタがオススメ(´・ω・`)
体験版やっただけだとワイドの恩恵皆無だよなあ
UI的には隙間が増えて3Dダンジョン背景が大きく見えるだけ
エロシーンはドナルドのアレだけだからもう一つくらい入れとけば……。
CGは横とか斜めのが増えるだけが大半だな
ワイドじゃないと、それだけでいちゃもんつける人もいるから
1.2の移動ってWASDで出来たっけ?
ノーセーブプレイって縛りプレイだからなぁ
楽しいんだがこれになれてしまうと確実に物足りなさは感じるんだろうな・・・
>>827 大画面は大画面のよさがある
プロジェクターつないでるからたまに100インチオーバーでするエロゲも趣がある、エロシーンは飛ばすが
834 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/18(土) 00:55:20.98 ID:glm/g7c50
>>832 1,2ともに特に設定することなく出来た
カニ歩きができないのがめんどいなあ
プロジェクタでゲームはやってみたいけど
エロゲは自分よりデカい◯ンコ出てきたら引くからやらないだろうな
>>834 出来たっけかサンクス
カニ歩きをQとEに出来れば完璧なんだが
え?普通に出来るじゃん
838 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/18(土) 01:05:08.78 ID:glm/g7c50
>>836 すまん、かんちがいしてた
カニ歩きもQEで1,2ともにできた
わろ。そうだったか。
840 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/18(土) 01:11:58.80 ID:glm/g7c50
3もキーコンフィグからできるからいいけど。
今更途中で積んでた1を終わらせたが周回する意味が全然ないな
半分しか埋まらなかったがクリア直前のセーブで見れないシーン多いから(シアいないし)回収すげえ面倒くさい
シアを迎えにいくイベントとかないのかな
>>842 周回についての不満点はアンケートでおくっとけば?
3に間に合わなくても、4に反映してもらえるかもよ
ダンジョンと自宅を無駄に往復する作業がすげー嫌い
845 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/18(土) 08:22:29.55 ID:Lv77QSYd0
>>844 そういう反論が来るのがわかってたから
自宅だけやっててもクリアできるように設計されてるような気もしないでもない
相変わらずソフトハウスキャラの作品は、建物の効果とかが結構はっきり表示されるからいいな。
シミュレーションなんだからできる範囲で数値で見せてもらった上で考えたい。
>>844 今回はターン制だからサブイベントを見るためにいちいちダンジョンの出入りをした1・2みたいにはならないだろ
もちろん細かいサブイベント見るための手間が膨大に膨らんでソレはソレで不満が出そうだが
そういう話じゃなくて
完全一方通行で一度クリアしたMAPへの後戻りも禁止、もちろんフリーMAPも無し
こういうのが欲しいってなら好みの違いだから諦めろ
フィールド能力とかガヴァメント能力の効果が見れない?
防御強化横とかはまだしも人気者って名前だけ出されても・・・
あと体験版でコゼロット出ないのか(´・ω・`)
おお見れた!ありがとう
って公式に書いてあるしちゃんと読まないとダメだな
851 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/18(土) 17:10:26.91 ID:Lv77QSYd0
重要情報だしUI悪いだろうと思うわ
シフトよりちゃんとボタン実装するべきだろう
キーボード使いたくない人もいるだろうし
バグなのか仕様なのか
BUNNYシリーズは周回プレイやる気がなくなるから困る
とりあえず2でクソうざかったブックカバーーは出なくていいです
853 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/18(土) 17:30:53.65 ID:Lv77QSYd0
絶対出ます
無効化大好き製作者
既にミラリンが魔法無効化持ってるしなあw
ただ通常エンカウントでは1体、強敵エンカウントでも2体しか同時に出てこない感じっぽいから、
あれが大勢出現しないように敵グループの構成で調整はしてそうな感じがする。
BBの伝統だと極乱射ゲーになるからミラーなど!
射撃無効ついてる敵いないことを祈ろう
いっそ特殊技で樽をもってこればいいんや…
そういえばBB2で話に出てきたエコの口技はいつになったら見れるんですかねえ
お蔵入り?
相変わらず鶯が使えない所を見ると、戦闘バランスはあまりいじってなさそう
そういえば極乱射ゲーだったなあ
あと1ヶ月か
楽しみ
しかし、ダークスは2のときも思ったが本当に見方に甘甘だな
迷わず即決で戦争だって言い出したあたりは魔王としては失格だけどらしくて安心した
CGに居るマキっぽいのとリズっぽいのは本人なのかな?
抱いた女は連れてくるの不可らしいけど、後々になればこの二人もユニットとして出てくるだろうし。
キャラの砕けたテキストは個人的に好きだな
どのゲームも特におまけが楽しみでプレイしてると言って過言はない
>>861 見た目がほぼ同じな同種族の方々だろ、過去作でもそういう扱いだったし
え?ロギウスみたいな扱いと同じで本人だろ
と言うかむしろ別人だと言うのが過去作にあった?
>>851 キーコンフィグで「ポップアップ」に指定したボタン押せば普通に見れる
ところで、体験版の仲間はベト、クマン、モエルモン、アリトン、
光神族、ウブズ、ダークマジシャン、ミノス、ファットデビルで全部かな?
これ以外見た人いたら教えて欲しい
>>864 全く同じ姿の名無しキャラを雇えただろ?1も2も
BB3は固有ユニットだから本人だろうな
同じキャラを複数雇えないっぽいし本人出さずに同種族の他人を雇うってのも違和感が
そんなに嫌いなの!? ってレベル
CGにいるのは固有のマキとリズだろう
ユニット名が種族名ならそいつは別人だろうけど
ゆるキャラで思い出したけど
モンスターにクマモンっていなかったっけ
……キャラのクマはクマンじゃなかったか?
クマンは作品ごとにデザインが変わるな
巣ドラのクマンが一番カワイイのに
今回のクリアボーナスキャラはテッドです
>>871 巣ドラにクマンなんかいたっけ?
思い出せん
土日でBB1/2復習マラソンするつもりだったけど
1しか終わんなかったわ
>>873 どれどれと巣ドラ起動させてみたがクマンは居なかったよ
ついでだからセーブデータ消して1から遊んでみようw
2はクリアするだけなら弓の適正高いメンバー満載にすりゃ何とでもなるからな
ダークス フィリアネ マリーアリス ギュンメイド3
ラスボス? なんすかそれってなる
2の踏破率って
自己満足以外になんか意味あったっけ
100%にしておいた階のマップは次周回以降、始めからミニマップに薄く全表示される。
…だったと思う。
1の回想埋めらんねえわ
アヤカ出てこんしHな本15も必要なのに今まで一個しか出てない
職業別のHシーンもあるしランダム要素大杉だろ
バニブラはマップ踏破が面倒なんだよな。
2は飽きずに最後まで出来たけど、3では飽きずに出来るかどうか。
1やり直してるけどつまんねーな
3は町の成長が楽しみ
父親が攫われたのに悠長にダンジョンを踏破するコゼロット
ギュンギュスカーポイントってどうやったら貯まるんだっけ?
各項目の使用量を表示されてない気が
いあ、(ダークスの指揮?かなんか)-(編成してるモンスの格)じゃなかったか?
でどの項目も使用ポイントは1、ダンジョンから出ると回復
休憩は門みたいにイベント専用コマンドになるのかな。
888 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/22(水) 11:39:13.19 ID:r4pZmuE40
よく考えたら
BB3でヒロインキャラユニット操作できるんだろうか
またヒロインらは別とかいう開発間に合わなかったレベルの隠蔽未完成を取り残してのリリースとなるのか
889 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/22(水) 11:39:45.60 ID:r4pZmuE40
体験版でヒロインユニット登場してないから不安は隠し切れないですね
グラは過去の使いまわし出来るからなんとかなるだろ
今回はダークス固定パーティってわけじゃないのかな
別に嫌いじゃないんだけど外せないやつを見ると無性に外したくなる
BB1はともかくBB2は途中で代わったから余計に外せないダークスにイラッときた
今回は設定上フォーゼロッテ宮の面々とソフィアは運営に直接関与できないから
ユニットとしては出せないんじゃないの
街作りが認められた後の展開があるんなら別かもしれないがそれでもBB2程度の登場な気がする
>>891 とりあえず体験版ではダークスは待機状態にも街の役職にも回せられないから
事実上外せないな
>>891 随分特殊なと言うか捻くれた趣味だなまた・・・
どうしようもなく使えないユニットなら解るけどそういう訳でもないし
シナリオ上Hシーンだけって前作ヒロインが殆どなんだろうなって所は残念だが
何度かプレイしたのに人数多すぎて把握しきれてないわ
894 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/22(水) 16:21:33.50 ID:r4pZmuE40
モードチェンジ時にダークス外せるようになるだろ
さすがにこの町長とか巣穴任せられるシステムで
俺達のダークスがずっと突撃隊のはずがない
いや、俺たちのソフトハウスキャラはそういうところまで気が回らないメーカーじゃないか?w
というかダークスをダンジョンPTから外せるとそれはそれで、
「ダークスは街にいるのにダンジョン内のイベントにダークスがいるのは変」
とかって話になってダンジョンイベントが激しく作りにくくなるからなあ。
だから、なんだかんだでダークスが外せない可能性は高いと思う。
今のうちに外せるようにしてほしいって熱望メールを送っとけば、
何らかの形(2周目特典とか)で外せるようになるかもしれん。
ダンジョン内のイベントはダークスの分身ということでOk
>>875 巣ドラにクマン居ないとか何言ってんだ
あれは特殊召喚だぞ
あの特殊召喚は調節がめんどかったなあってのしか覚えてねぇなあ
BB3では流石にシアはもう出て来ないかなぁ
コゼロットの大きさからすると、前作から結構年数が経っていて
もうおBas…
魔王と交わってたら老けにくくなるとか後付け設定でどうにか
901 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/22(水) 22:04:52.32 ID:r4pZmuE40
子供の成長速度は人間と違うと思ってたけど
そうじゃなくて単に年月が経っただけなのか
100年とか経ってたらジョン一派も出てこないなあ
1やってイメージと違って2スルーしたけど
3は予約してみるわ
BB3体験版ではBB2の事件は「数年前」っていわれてるから、そんなには経ってないんじゃね。
BB2ではBB1がどれくらい前とかって言及してたっけ?
やっぱり数年前だったような記憶
計10年強くらいか・・人によるかもしれんけどエロは厳しい年頃かもね
シアと妹には子供いるんだっけ?
設定曖昧だわ
数年でコゼ成長しすぎだろ
小6から高1になった感じ?
4年ならシアもまだまだいける
2次元キャラの年齢とかどうでもいいですしおすし
1の時にシアが16って考えば
興奮する
むしろBB1で16のシアにあんなことやこんなことをしてたと思うと興奮するが
それだとアレシアとやったのがアウトになっちまうな
てかそもそも18以上じゃないとまずいんじゃなかったか
数字を出さなければ問題ないよ
>>906 2の記憶だと確かシアには子供居るけど色々面倒な事になるから妹の子供として扱ってるとかだったような?
3って1から6・7年って辺りじゃないのか?
魔族の成長スピードがわからんから微妙だが3は2から3年ってとこじゃないかと思ってる
そうじゃないといくらなんでも復興とかが遅すぎる気もするしな
で、他の子供が2当時のコゼ程度に成長してるから6年+αって予想だが
3と聞いて積んでた1と2消化しようと思うんだけど、気を付ける事ある?
俺もそれやってて今2の途中だけど
2週目は出来ないと思ったほうがいい
BBって周回するのが苦痛だよな
せめて固有キャラのステータスか地図、どちらかでもいいから引き継げれば
>>916 地図は100%にすると引継ぎとかあったようなきもする
守りの槍は良ダンジョンなのに導きの門糞すぎる
5階ごとに入り口設置しろし
ただでさえ難易度低めのエクストラダンジョンを更に楽にしてどうするんだよ・・・
直通作ったら経験値もアイテムも稼ぎ放題じゃねーか
シナリオに関係あるってならまだわかるけどな
じゃあ難易度高めの5階くらいのダンジョンにしてくれ
難しいじゃなくってただ不便なだけ
やるならWCの英雄の塔みたいなのがいいわ
クリアしたらアイテムとかいらねーから好きなキャラで進軍してみたい
BB2の魔法って属性が違っても何も変わらないよね
WCの魔法みたいに属性ごとに特徴があれば、スキルを覚える楽しみが増えるのにな。
BB3で改善されれば良いんだが。
一応キャラごとに得意不得意とか耐性みたいなのはあった
だから無属性安定
>>923 残念ながら、そのへんの要素はスキルを覚える楽しみには繋がらないよね?
>>924 例えば雷攻撃は火水土風に120%で雷には50%、
光(闇)攻撃は火水土風に120%で光(闇)には80%、闇(光)には150%
無属性を二人に持たせるより、光と闇を一人づつ持たせた方が威力高かったりするし、
全体攻撃もちが少ないなら150%通して数を減らせる可能性が無い、無と雷は回避安定になるし。
自分の構成次第で属性の持たせ方を考える余地はある。
ただ最大の問題は射撃系大安定すぎて魔法の属性まで考えなくていいことだw
>>925 射撃系はともかく、みんなそんな感じに楽しんでるのね
自分としてはスキル同士のシナジー効果が欲しいかな
例えば水魔法を使うと敵が水濡れ状態になって、さらに雷魔法を使うと大ダメージとか。
あとは系統の魔法を全部覚えると系統ごとに特別な魔法を覚えられたらモチベーションが上がる
BB2でも同系統の魔法を覚えると威力が上がるけど、それだけでは物足りないわー
一つの系統を覚えたら、他の系統も予想がついちゃうからね
>>926 いや、みんなかどうかは判らん。
俺はそういうデータをつつくのが好きだから、
ちょっとでも威力出るように考えたりしてみてるだけで。
>>925に書いたのより、もっと実感しやすい形で使い分けしたいってのもよくわかる。
まあ同じ魔法を8種類?ただ並べられてもあまり楽しくないわな
背中を押す風(特殊効果)や満たす光り(他の属性より断然強い)みたいな魔法があるといいかもね
使い道考えると楽しいだろうけど、煩雑になるのがネックだな
結局は効率重視の使うスキルの取捨選択で8割以上無意味になるだろうしバランス調整難しそう
そういえばWCでは属性ごとの特性も魔法自体の効果も色んなのがあったのに
BBでは単純にダメージ与えるだけっていうのが多いよねえ
BB2は範囲攻撃するだけの簡単なゲームになっちゃったから3では脱却できるのかな
BBは動き回らないからさ・・・
複数キャラでの大MAPWC方式とか出来れば面白いだろうな
ゆうなま辺りが進化したらそんな感じになるんだろうか?
WCみたいなタクティカルコンバット戦闘で仲間もAIで一緒に暴れるRPGっていうと、
WC以上に広い戦闘フィールドでルナティックドーン1、2とか
狭めなフィールドでならエメラルドドラゴンとかがやってるね。どっちも90年代前半ごろのゲームだけども。
広義に捉えるならクロノトリガー系の戦闘も、フィールドを移動して殴る、魔法はフィールド上の範囲に炸裂する、
って点で似てる、狭いけど。
ただWC形式の戦闘ってAI同士が上手く連携取れないから、複数人をAI制御するとAIのあほさが際立つという大きな問題が…。
より簡単なはずのBBの戦闘AIもそんな頭よくないし、今以上にAIに対する不満が噴出するのが目に浮かぶw
934 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 15:47:43.15 ID:IeM5Ya/L0
いい加減AIは無料エンジンでも出現してもいい気がする
パターンなんて決まってるんだし
で強すぎてユーザー文句たらたら
CIVレベルの開発費ですらできないんだから無理ってわからせるほうが早いか
2のレベル上げのいい場所どっかない?
天蓋の外壁のシンボル敵×3は回復ポイントが近くに何個もあるから愛用してるけど
クロウ倒したあとくらい
二軍作って使ってないユニット使ってみようと思って
守りの槍あたりがまあまあ効率良かったような、ちょっと自信ないけど
そこまでいくとあと二つだから、ラストダンジョンまで行ってシンボルマークの敵を倒すのが効率が良いと思う
そういうエキストラダンジョンはクリア後にやる難易度だと思ってた
ちょっと行ってくる
ラストダンジョンに入るとソレまでのダンジョンに入れなくなる仕様だから一周目は泣いた記憶があるわ
今更ながら3が出るのを知った
もう3年経つし1からやりなおすか
942 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/27(月) 06:52:25.16 ID:zd2/1J9i0
もういい加減BUNNYBLACKシリーズで良いんじゃないか?
えらい長いスレタイになっちまったなw
目立っていいね…?
スレタイもワイド化しましたってか?
BUNNYBLACK総合スレじゃあかんのか
まあ、ちょっとフライング気味だったけど、次スレの話題ださなかったのも悪いし仕方ないな
【BB】BUNNYBLACKシリーズ総合 Partxx
みたいな感じかな?
門が地雷だったが今回買おうって人少ないんだろうか
ブラウン通りからのプレイヤーだから思い入れ補正もあって俺は買うけど
門が投げ売りだったから予約じゃなく安くなるまで待つって人は多そう
バニーブラック三作目出るのか
なんかいろいろ取り返しつかなくなってEDみて終わらせた記憶しかないなこのゲーム
周回でやってねってことなんだろうけどシステム的にだるいんだよな
パニバーナ出るなら買うわと思ってサイト見たら本当にパニバーナ出ててワロタ
まあ門守以下ってことは流石にないだろうし買うか
宣言なし&現状の進行速度も見ずに「更新されてないだけのテンプレ」に
従って、950を踏んだ人が現れただけで新スレ立てる人って・・・
ようやくスレ立て可能なレベルになったからって、はしゃいじゃったのかね
>>951 ??
950に到達する前に立てられてたけど…
BB2終盤まで来てるけど迷宮長達とか冒険者達って連れ歩くと会話イベントあったりする?
ていうか5人しかユニット入れらんないのにユニーク何人いるんだよ…
最近ダルいからな、買っても積んでしまいそうなんだよな
コゼロットが成長しちゃったのでBB3買うか悩むな
>>955 コゼロッテがいる、何も問題は無い
買え
今回はロリどころかペド枠まであるかもしれないからな・・・
マゴゼロッテ
コゼ×2の3Pとか無いし
2で夢オチにした時点でBBはもうダメだ
むしろ成長コゼロット可愛い
無印BUNNYBLACKでアヤカと二回目以降のバトルをするにはどこに行けばいいんだ。禍根の地下迷宮で会えるのか?
キャスやタツマキとは結構会えるのにアヤカには全然遭遇出来ない
フォーゼロッテが失脚する前なのに
>>959 分身体と本体がそろってコゼロッテになって3Pをしてはいけないと誰が決めた
コゼロットとのエロが無いからといって妄想を止めては成長は無いぞ
ああ、ごめん
「コゼ」ってのは俺にとって小さい意味なってたわ
成長したロットにもはや価値はない
トレハン要素も無くてハクスラとも言えないし
戦闘バランスは大雑把だし探索のテンポも悪いし
ダンジョン系やめてくれねーかなぁ
WCみたいに軍団編成して派遣しましたでいいじゃんよ
戦闘描写なんて巣ドラ程度で十分だし…
久々に2でもやるかーって思ったら1週目ラスボスクリアしてなかった
>963
大きくなったコゼにかわって
前魔王さまが小さくなってくれると信じろ
エロゲメーカーの資金力じゃ巣ドラやWC以上の自動戦闘は無理だろうな
同じタイプじゃ精々2・3発で飽きられるから進化させる必要はあるんだが
WCか王賊系の新作はそろそろ来てほしいところ
BBが内部的にはWC+王賊のつもり
成長したコゼロットが楽しみなのは俺だけか
しかもファザコンとかどうでるのかワクワクするぜ
近親相姦はなぁ
ここってある意味健全じゃん
女は孕ませまくるけど、子供はちゃんと育てて
エンディングで将来大成しましたってパターン
正直子供に手を出すのは勘弁っていうか趣味じゃない
作品としてやるならまぁ妄想の時みたいに飛ばすだけだが
やらなくてもいいけど
いちゃいちゃしたい
いやヤらせろよ
無理なら出番少なめで
>>971 強姦するときも処女膜以外は傷つけないしな。
捕虜の待遇も強姦する以外は人道的だし。
コゼロットはあんま好きじゃない、声が
コゼロットをフリーにしとくとそういう葛藤が生まれるから彼氏連れてくる展開にしろ
このブランド、独占厨が多いからそれは死亡フラグ
コゼロットが死亡したら全ての杞憂はなくなるな
発想が畜生だな
コゼが最初に捕らわれて封印され、エピローグで開放されればOK
ナナメ
あとはもう埋めようか
>>980 ダークスの分身体が力を持たない人間形態とかなら
ダークスの分身体と結婚するっていう展開もあったのかもしれないが
というか体験版のフォーゼ見てて思ったけど、ダークスの子供は娘しか産まれないのろいでもかかってんのかw
息子は幼少の頃から軍隊行きなのだ
生まれる子供が女ばかりになるってのはこの辺りが原因になってそうだなw
ダ
ー
ク
(´・ω・) ス
は
い
BUNNY
girl
絶倫
ダークサイド〜上等〜
BLACK
998 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/04(火) 11:24:55.27 ID:OvVgVqAV0
くまー
1000ならBB3は神ゲー
1000なら豚小屋に逆戻りでシアと二人で幸せに暮す
1001 :
1001:
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