BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part20
1 :
名無しさん@ピンキー:
取りあえずパッチ当てる前に導き帰還で金貯めて復興も終わらせとけばおk?
後で気が向いたときのために
ギュンメイドと魔界の狂戦士をしこたま雇っておくか
その分の金を貯めてからパッチ当てるのが良さげかな
アイテムドロップ率が少し上昇とか書いてあったけど
言うほど上昇したとは思えんわ
シンボルの敵は強制的にアイテム一個はドロップさせるようにした方がいいよ
残り1枠は現状維持で
アホか
もうすこしマシな書き込みできなかったの?
もうすこしマシなパッチできなかったの?
MAPの問題に修正入れてあるから十分マシなパッチだと思うが
意味のないパッチきたな。ナニがつまらないか全然わかってないんじゃないか?
キャラのレベルを上げるやり込みするためにには、パーシ前で全マップにいけること
冒険者復活含。シアとメリルを雇用可、ダークスをコゼに変更できる。これだけでいいんだよ。
贅沢いったら、全キャラ、全マップ使える状態。各イベントを再度楽しめる
育てたキャラが無駄にならない引継ぎ。ができると完璧だな。
MAPは周回する上での問題点だからな。周回する意味がない現時点じゃ
MAP問題は、副次的な問題でしかない。
でかいバグとかはほとんどなかったわけだしまぁ妥当なパッチだな
12 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/16(木) 16:47:37.27 ID:WS30TAF70
後出し乙
投票でマップ引継ぎは絶対とか書かれてて引き離して上位だったから先んじて実装されただけ
あとからこんなんじゃなかったみたいなことを言っても意味ないリソースは無限じゃない
修正パッチはメーカーとしての義務だが追加要素は・・・
後は言わなくても分かるよな?
なんでみんな製作者が2chを見てること前提で語るのだろう
そりゃお前、書いてる奴らの世界の大半が2chだからそう思えるんだろ
おまけで見れるとはいえ、BB1でもMAPの事言われてたのにBB2でそのまま実装
汎用は引き継げるのにユニークだけ引き継げないとかイミフ仕様
3出るならこの辺何とかして欲しいね
要望も送って尚且つ2chにも同じこと書いているんだろ
2chに書いて「俺の要望通ったわw」って本気でいってる奴なんて居ないよ・な・・?
2ch脳なめんな
そんなやつおらんやろ・・・、おらんよな?
パッチの感想だし、後になるにきまっとる。
先にいったらからといって、どうなるもんでもないしなー。
正直この内容のパッチきて、嬉しいか?
パッド不具合が治ったからいい修正パッチ
つーかBBから改悪されて、それが治っただけなんだけどな
クリアした人がもっと楽しめるようなものを期待するほうがどうかしてるよね
パッチパッチうるさい奴が増えたのは某社の負の遺産だわ・・・
それをメーカーがいうならまだしもユーザーがいうのはわからんな
パッチ出して要望聞いてくれるならいいことじゃないか
メーカーは思っても、いっちゃいかんだろ。メーカーの評価が次期作の
売り上げに直結するんだぜ?楽しませないで、金がとれるわけなかろうに。
クリアして終わりだけなら、割高感は否めないよ。
んー、ダーエコのシーンが敗北エロしか出ない
wikiのダー&エコ1〜3ってエロシーンだよな?会話シーンしか出ねえ
迷宮入って戦闘やってレベル上げなきゃ駄目なのかな?
何度やってもただの壁が女性下着ドロップすんのおかしい
そもそも周回したくなる要素がないから修正パッチきてもなあ・・・
おまけも1周目で埋まっちゃうし
騒ぐ、要望通るの繰り返しになるとものすごくうざい
逆に同人とかだと作者がやる気なくして終了とかもあるしほんとうざい
クリアして終わりってオフゲなら当たり前だろ
オンゲでもやってろよ
修正パッチは義務だけど
追加パッチは夢見すぎだろ
元々あるシーンを封印してムック付きCDで解除商売してたのはe・goだっけ
文句があるなら売ればいいじゃない
まだそれなりに値段つくだろうし、差額で1週プレイしたと思えばいい
現物持ってるなら売れるだろ?
スキルってマニュアルには「入れ替えで〜」と書いてあるけど実は上書きで、
消してしまったスキルはもう復活できないの?
>>30 オンゲって、金払ったらつよくなれるのがほとんどだろ?
比べてどうすんだw公開しておいて、意見もスルーできないなら
一人でやってろと・・・
ダーエコは会話だけだな。とりあえず1周ENDさせとけば、CG、回想で
確認できんだろ?
>>33 消えたスキルはレベル上げてスキルポイントためて覚えなおし
ここでうざいうざい騒いでる奴はここが自分の世界なんだろうなあ
他人の意見見たくなけりゃネットやめて一生引きこもってろ
並びで○連をどこに置くか迷う
幕と陣の間か?
砲の前かな。スキル成長ページと同じ並びにしてる。
並び替えが出来ないから取得順に迷うよね。
確認がてら起動したら違ったw
幕と陣の間だったよ。
ダーとかペイジってつれてると会話イベントあるの?
初めから多作構想だってエクストラでダーさんが明かしているのだから
周回要素しっかり盛り込んでおいた方が長期的には企業の利益になると思うけど
システム流用多かった分その他の部分はもうちょっと頑張れたと思う
ユニークキャラのレベル引継ぎだけ欲しかったのに、それは無理だったのか
毎回レベル1からじゃ周回する気になれん
欲を言えばドロシーとか周回時に選べるようにして欲しかった
最終ダンジョンだけ登場キャラって誰得だよ
雇用モンスターやられたし、雇用費も無いよって人得
レベルアップのスキルポイントって固定じゃないのかな
45 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/16(木) 20:55:00.99 ID:WS30TAF70
>>42 やりようはいくらでもあるから無理じゃないけど
やらないか次のパッチに持ち越してるかどっちか
迷宮長や冒険者は即戦力にはなるからまあいい
ラスボスに勝てないときのための救済ゲストとしては意味がある
問題はモモだ(´・ω・`)
レベル引継ぎは実装するなら選べるようにしてほしいな
あとユニークキャラは次の週から全員いる仕様にしてほしい
全員レベル1でもいいから
あとついでに三領主追加とかモンスター専用技使えるようにしてくれたりとか
こっちのレベルと同じ敵がでる闘技場とか
闘技場は三領主が三人できたり迷宮長3人できたり冒険者4人とかそういうありえないパーティと戦える仕様だといいな
48 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/16(木) 21:18:31.58 ID:WS30TAF70
まあモモがいる限り引継ぎはバグとして扱ってもありだな
2周目以降は主人公をダークスかコゼロットで選択式にして
コゼ編追加でやってほしかった
50 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/16(木) 21:27:35.00 ID:WS30TAF70
主人公を分けたりするのは禁じ手
おまけユニットとしてならいいけど
エロゲーの視点変更は尋常でないストレスだからなあ
>>45 ほんのわずかだがまだ期待しているんだ
「以下はゲームの仕様です」の項目に
ユニークキャラ引継ぎ不可、は記載されていなかったから……
Lvそのまま引き継ぐんじゃなくてクリアLv1/10くらいにすれば
周回しても作業モードにならなさそうなのに
まぁ3Dダンジョンの時点で周回辛いけどw
BB3はコゼロット主人公でいいわ
秘書的メイドが書いてたゴラン×ダークス本が読みたかった
エロゲ的にはダーロットだろ
ダーロット主人公で迷宮攻略か
ヒロインコゼロットでラスボスダークス
ドロシーの鍵イベントって変更されたっぽいけど
火クリア→水行く前に鍵もらえないんだけど何故?
説明文読むと(勝手に解釈すると)最初のイベントは今まで通りで
そこで貰いそこねるとドロシーのエロイベント後に再度貰えるって感じなんだけど
最初のイベントが始まらない
MAP100%埋めなのでイベント逃してること無いはずなんだけど同じ状況の人居ます?
扉アタックは何度もしてます
リスタートして水に少し上ってから、戻って取りに行ったりしてるのですけど
イベント発生しません
61 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/16(木) 22:32:01.76 ID:WtXZ68yi0
メリルちゃんが褐色かわいい
62 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/16(木) 22:36:20.67 ID:WS30TAF70
ドロシー
>>58 パッチ入れたのいつ?
パッチ入れてからクリアして引継ぎした?
>>63 さっきパッチ入れて引き継ぎ設定で始めて火クリアしたばっかりです
もしかして最初のイベント自体起こらなくなったとか?
状況がよくわからん
そもそもシアに冒険者集めてくれって頼んでないのか?
>>65 キャラが育ちすぎてるので1Fクリアするたびに自宅に返って
イベント取り逃がしを注意してプレイしてました
もちろん冒険者集めのイベントも起きています
MAP100%埋めで1F毎に帰還してるので取り逃がしナシのはずなんですけど
パッチ入れてから引継ぎ開始なら問題はないか・・・
冒険者のイベントとは別に雷登るときにドロシーと何度か会話しておくんだっけ?
すっきりしないけど今日は取り合えず寝ます^^
明日も仕事だし
>>67 ドロシーとは三回かな
階段を駆け上らない限り普通に三度くらい会えます
体感では歩数カウントっぽい
70 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/16(木) 23:01:57.91 ID:WS30TAF70
ドロシー
パッチ入れたんなら救出エロイベントの後に鍵イベント発生で統一されてんじゃないの
文章読んだ感じ
あれ?パッチ出たけど1番直して欲しかったところが直ってないんだけど、
もしかして、迷宮内で起こるイベントで音声が出ないって症状出てるの俺だけだった?
環境依存でF10押してサウンドの自動選択を外すと直るとか
>>72 F10押して音声の自動認識切る。だったかな?
俺はそれで一発で直った
一発で直るせいか報告例は少ないな
登場するキャラ、ユニットが増えてるのに戦闘じゃ1より少ないのがなぁ・・・
敵キャラも戦闘マスそのものは増えてるんだから12枠でも良かった。
それだけが残念だった
>>57 若い青年が数々の困難を乗り越えて
「お父さん!娘さんを俺にください!」
「いやお前の妹だろ・・・」
する話か
悪くないな
腹違いなら近親姦ってセーフなんだっけ?
でなきゃダーロット編やるんならキャラから舞台からまるっきり別展開にしないと厳しそうだな
関係ないがおまけのフォーゼロッテの「ですからセーフ!」は聞くたびに吹きそうになる
BB2やっと一周目終わったんだが、一番多く倒したのがパーシだった事に心が痛んだ
素材はたっぷりあるんだから
いっちょ3でがっつりした長編を作ってほしいな
周回するほどのパッチでもなかったので王賊やりなおしてるわ
部隊引き継ぐかどうかで迷ったけどストーリーを楽しむことにして引き継ぎON
鬼人部隊魔法部隊漆黒騎士部隊は強すぎるので雇えるまでは封印して
中途半端にBまで上がってた精鋭歩兵部隊と重騎兵部隊でぷちtueeしながら進んでる
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ひなだお!
>>73-74 ありがとう、直った。
まさかこんなに簡単に直るとは…。
もうすでにED直前まで来てしまっていた。
イカれたカーシャ強ぇ!地下14階までたどり着いたのに、あっという間に全滅した・・・
ダークスレベル30じゃ無理なのか
ラスボス強すぎだろコレ
何回攻撃してくんだよ。七英雄かよ。マジでふざけんなよ。なんで四回も五回も攻撃してくんだよ
耐えられるわけねえじゃねえかゴミが。マジで萎えるわ。こういう事されると
魔法耐性も打撃耐性もやってんのに死ぬし。タークスだって400くらいしか与えられねえし
wiki信じた俺がアホだったわ
HP400もあれば全回復連打で楽勝だろ…
400?300代しかないんだが
>>77 ソフ倫の近親禁止はとっくに外されたはずだが
ラスボスよえええww
なんだコレw
まだペイジ隊長の方が強かったぜw
ラスボス強いなーと感じたのは
低レベルの仲間をレベル上げしながら最終階うろついてて間違えてエンカウントした時だけだったな
メインメンバー連れてったら雑魚杉warata
初回はチャミとナメッドを最後まで回復役として育てたので
ボス戦では苦労したなー
指示が通らなかったり、忘却不可のショボ回復スキル持ちだと辛いわ
2週目からは指示○以上のキャラに全体回復1種類のみを持たせて
回復役にした
そしたら一気にヌルゲー化したけど
斬耐性持ちボスが多い中、ラスボスは持ってないから弱く感じるな
95 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/17(金) 07:10:14.79 ID:ZeIECf+x0
ラスボス直前でダークス30レベル
女の子しかパーティーいれないからかなり厳しかった(直前ユニークなし)
ふわふわしちゃう
96 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/17(金) 07:11:38.62 ID:ZeIECf+x0
あと牢屋がなくなると格あがらないのはどうにかならなかったのか
肥料がほしい
>>58 単発で悪いがドロシーのエロイベント前に鍵貰うイベントは発生するよ
ドロシーとの遭遇機会はパニバーナ撃破前に5回ある
遭遇3回で貰えるかはプレイしてないので不明
ドロシーの遭遇3回目は体力全快イベント
パニバーナ撃破前で更に体力全快イベント後2回遭遇(現計5回遭遇)
パニバーナ撃破後で尚且つ冒険者捕獲イベントが始まる前に扉の前でドロシーに会って鍵が貰える(最終6回遭遇)
遭遇イベントの必要回数はコアなファンの方にお任せします
しょっぱなから運ゲーなのはなんとかならんのか
3D風ダンジョンだと序盤の運=死者は、もう恒例だよなw
100 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/17(金) 08:45:53.08 ID:gFKvtFbp0
敵側から奇襲されてるんだから
序盤の脆弱性の説明はまあありうる
101 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/17(金) 08:53:03.90 ID:6hEDmMx/0
一周目でダークスを斬撃特化にした時の絶望感
ダークスってLV上がりやすいから斬特化でポイント使い切ったって
いくつかLVあげれば極乱射なんてすぐでしょ
やっとクリア
導きの門で寄り道し過ぎてクリア遅れたわ
ダークスあんだけ孕ませたら、孕ボテCGあっても良いよなあ
キャラがそういうの好きじゃないのか?
ギュンギュスカーにしきりに体調について聞かれた覚えがあるけど
あれって、妊娠しにくいはずの天使族が妊娠しまくったから?
溜め込みすぎるとヤバイ魔力を天使から無意識に奪って溜め込んでたから
1.01で
>魔物“ドゥーア”が仲間になるタイミングを調整。
ってなってるけど具体的にわかる?
1.00では見張りで撃破後仲間になったんだが
1.01にしてからは撃破後の加入アナウンスもないし見張りB2Fに再訪してもいない
王宮・自宅・酒場・扉の間イベント進めても出てこない
牢屋は(カー撃破後)見張りから帰還した時点で避難する
>>106 レストン、そういえば敵対している相手からは魔力を奪うとかあったね
敵ともヤる(吸収)けど、味方ともヤる(放出)から大丈夫だったって感じかね
普通なら死んでる量だったはず、でもなぜか大丈夫(複線?)
だけどこれからも大丈夫とは思わないように一応気おつけてください
みたいな話じゃなかったっけ
110 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/17(金) 14:39:08.16 ID:GT3RD5pc0
怒りの敵対レイクしたら
それ以上のラブラブセックスして
魔力放出してくださいってことだろ
ドロシーとしたいです
ソフトハウスキャラのキャッチフレーズとして「ほのぼのレイプ」が
あるけど、今作はあんまりほのぼのしてないよね…
主人公の性欲が先走って合意のないまましちゃうけど、経過とともに
互いの気持ちもついてきて、結果としてほのぼのした雰囲気になるのが
いつものキャラのパターンじゃないかな。
今作の場合、報復・制裁の為に苦痛を与える手段になってるよね。
恐怖心を植えつけて屈服させるなんて、単なる暴力と変わらないと思う。
相手に自分を理解させて、そのうえで選択させるんじゃなくて、いきなり
相手を洗脳しちゃう感じ。相手をわざと突き放して、客観的に考えさせる
余裕みたいなものがない。
仲間を殺されることが出発点だから、そうなってしまうことは理解できるけど
あんまり共感できない。だからダークスに愛着を感じないなぁ。
ルクルとかネイは主人公を裏切らないだろうな、という漠然とした信頼感が
あるけど、イザナはちょっとしたはずみにダークスを裏切ってもおかしくないと
思っちゃうんだよね。
そこで天界の設定が出てくるわけです
天界の女は生涯で一人の男しか以下略
だからやられることをものすごい拒むし
やられちゃったら他の男お断りになるし
114 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/17(金) 15:55:37.06 ID:gFKvtFbp0
尺が短すぎたんだろうな
領主が3人もいるからストーリーを仕立て上げるのも3倍になるだけだから最初から明らかに諦めてる
攻略対象が一人だったらそのようなものになっただろう
というかダークスが
>>113を知ってたからレイープに走ってるわけだし
前提スルーして文句言うとか一流クレーマー流石だな
一流クライマー
でも天界の設定なくてもやっちゃうよねダークスさん
デレるまでの回数が変わるだけで
というか明らかにテキストは昔に比べると劣化してるだろ
俺が好きだった”ほのぼのレイプ”はもういない
ネタ切れなんだよ、察しろ
そんなことよりもキャラが「周回要素は投げ捨てるもの」になった事のほうが問題だ
ルクル様こそ最高のほのぼのレイプ
ロベルト=カーロン乙
最初から和姦ゲーにしたらそれはそれでダメだしされそう
買うことを検討しようと思って、スレを覗けばこの有様www
あーもう巣ドラの続編でも出せば?
>>124 あーだこーだ言ってどのみち買わないタイプと見た
この時期じゃ買うとしても中古でだろうし
メーカーからしたら正直どうでもいい客
このスレ見る限りじゃ酷評されてるわけでもないのにこの有様とか言っちゃう人か
草はやしている時点でお察しください
メーカースレ荒らしてたやつだろ
そういやメーカースレはまだ変な荒れ方してんの?
ものすごい拒む、と言っても関係ないからなぁ
とは言っても甘い抵抗は一切出来ないようにしてんだろうし
なんか本気で抵抗して死ぬほど嫌悪して、場合によっては自傷して、
とかまあ求める気もないしななぁ
そういった事が起こってもギュンンギュスカーはてきぱきと処理しちゃうだろうし
音声でなくなったりするの俺だけ?
巣ドラ、王賊はエロも良かった
CGも丁寧だし、テキストも量があったし
>>132 >>73-74 聞くかぎり出ない人の中でも症状が微妙に違ってるようだし
問題ない人やこれで直ってる人が多いから環境との相性と見なされてるのかね
罠回避と打耐性、指示◎に釣られてアッシュ隊長育ててみたけどヨエエ・・・(´Д`)
レベル31にして打撃系と状態異常系、小回復しか覚えられないとは・・・
ヘビの方も微妙だし、罠回避ユニットはリザーブ用と割り切るしかないのか
王族はえろかったなあ
WCあたりからちんぴくしなくなった
ダークスは九つ目の神族の末裔で淫欲魔法の使い手だった、くらいの余地はまだあるはず。
ただしそんな設定があったところで共感できないか
>>135 一緒に弱キャラ縛りやらないか?
トウフ君とか今回は打撃キャラですらないぜ
ランスもだけど孤児で両親が誰かわからなくて
何か特異な能力を持っているって設定便利だよね
ランスになんか特殊能力あったっけ
才能限界(他ゲーでいうレベルカンスト)がない
能力っつえば能力だけど、システム的な意味でカンストには縛られるからなwww
143 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/17(金) 22:20:18.14 ID:z3r9kXQS0
エカテーちゃんと子づくりしたい
エンディングでエカテーの子が登場するけど
クオーター魔族でしょ?弱くね?
145 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/17(金) 23:03:51.42 ID:gFKvtFbp0
ランスアタックっていう物理全体攻撃ももれなくついてくる
しかしBB2で基礎作ってるのにこのレベルのボリュームとなると絶望感あるよな
どれだけ開発力ないんだっていう
他にも抜けた奴いるんじゃねえの?これ
ドッターが生きてれば・・・ドッターが生きてればまだ・・・
まともに動くゲフォのドライバver教えてくれ・・・ゲームにならん
エスパースレじゃないんんだよここは、知りたいことがあるなら
書かなきゃいけないものがあるでしょう
うちのは93.71で何の問題もなく安定して動いてる
>>149 ごめんWIN7 64BIT GTS450です
280.26までもどしたらさくさくになりましたわ
ドッターは別にもう仕事しなくてもいいんじゃないかな
1.2のキャラ全部だして使わせてくれればいいんだよ
Win7 64bit GTX460だけど、280.26で問題なく動いてる
>>154 最新285.62あてるとPCぶっ壊したくなるよ
何が最新版当てましょうだ
156 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 01:34:04.52 ID:QJ7tfrk40
グラボのドライバは下手に新しくせずCDのつかえってドロシーちゃんがいってた
ドロシーちゃんなら壁に挟まってケツ向けてるよ
全くドロシようもない女だな
子育てまで逝っちゃったしなー、3はコゼ主人公、は無理あるか。やっぱ次回はアーマゲドンかね
主人公ダーロットでメインヒロインがコゼで
他の子供たちと魔王の座を競い合うトーナメント戦だな
主人公が女だとエッチはどうすんだ
ドロシーもダークスの子供産んだかな
つか捕虜1000人ほぼ全てが妊娠して、メイドが数人しか妊娠してないって偏りが酷すぎじゃね?
避妊してたんか?
避妊魔法とかあるのかもしれんな
ウィザクラ方式ってどういうの?
魔力吸引の為のHだとエウシュリーのボケ老人と被るしどうしたものか
特にBB3に固執しなくてもいいと思うけどな
続けるのには無理があるし主人公変えてだと独占的にモヤっとくるし
そういうのキャラが出すとは思えないからねえ
とはいえダークスを主人公にして動かすには無理がある
子供達にパーティー組ませて
そいつらが狩ってきた敵重要キャラを
ダークスが王宮で陵辱するとか
>>168みて思ったがそれプラスに
子供達をウィザクラ風にダークスが育ててとかだったら面白そうだな
170 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 08:35:12.39 ID:RcIvH/K40
子供も邪魔だけど
母親も邪魔だぜ?捨てるわけにもいかんし
子育てに専念とか言ってもう実質合わなくなるとか言うならいいけど
それはそれでなあ
この世界設定でモンス達の肉便器とか腹ボテとか全くないのが残念すぎる
ネタが豊富だっただけに方向転換してくれたらよかったのに・・・
それキャラゲーに求めるのは無理だろ
アリスとかに行ったほうがいい
汎用キャラは負けたら犯されてステータスがSEX=1になってこいつもうイラネ、
ってゲームでも良かった気がする
174 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 09:17:51.17 ID:RcIvH/K40
アッー
リロゲーになるわ
こっち(ダークス)が魔物娘をボテにするのはありだが
登場娘がヤラられるのはメーカー的にもユーザー的にもなしだな
俺的にもなしだ
>>98 え、初っ端は運ゲーってこういうダンジョンクロウラーの基本だろw
ないと物足りなく感じるぐらいのお約束じゃん
兎に首飛ばされたり、移動魔法で壁に埋まったりするゲーム思い出した
打撃耐性装備が全くでてこねー
おかげでペンデュラムが痛すぎるぜ
RPGの、一、二回戦闘して町に帰るぐらいの下積み生活が好きだ
ギロチンのペンデュラムやペンデュランって斬属性・・・
装備でないならHPあげればいいじゃないとか
進み具合によるけどロックホーンを入れられるなら入れるとか
そうでげすね
RPGの、一、二回戦闘して町に帰るぐらいの下積み生活って
実際のところそこまで厳しいのってウィザードリィの一部くらいのもんじゃね?
>>183 世界樹を攻略全く見ないでやるとかネタPTでやるとそんな風になるぞ
>>181 斬だったのか、盛大な勘違いすまんかった
序盤にわからん殺しされるより、序盤はチュートリアル的な感じでサクサク進むけど
システム把握してこなれてきた中盤から殺しに来ててそのまま終盤までキツイ方がいいな
RPGじゃないけどユグドラユニオン(GBA版)がそんな難易度で好みだった
ガルカーサ
>>184 いや世界樹って一応ウィズの派生というかパクリというかだろあれ……
まぁウィズとの関連性はともかくとして
攻略見れば対処法があったりネタPTとかいうある種の縛りプレイは別の話だろう
攻略見ようとも見なかろうとも数回戦っただけで逃げ帰らなければならないようなのも世の中あるんだよ
適正レベルをはるかに超えた場所で戦うようなのを序盤から他に回避手段もなく強制させられるゲーム
そういうイメージで言った
>>186 強制負けイベントかと思ったら普通にゲームオーバーにされる理不尽なボスいいよね…
>>184 逆に、巨大な刃が落ちてくる攻撃をどう考えたら斬じゃなくて打撃だと判断したのか小一時間ry
MMOのRaidボスとか攻略してると、理不尽とか感じなくなるぐらい麻痺する・・・
だって数時間全滅の繰り返しを一週間ぐらい続けるとかザラだぜwww
最近のは比較的難易度落としてるけど、それでもむずい奴は50回ぐらいワイプ(全滅)繰り返したなあ
十人以上の単位のチームで誰か一人でもミス(敵の攻撃を中断ミス、範囲攻撃からの移動ミス、etc)したら全員死亡確定の世界
それだけに倒せた時の達成感はすごいw ボイスチャットでみんな吼える
>>187 なるほど、世界樹は普通にやればそれなりにサクサク進むからな
ウィズ上級者からすればヌルゲーなのは確かなのかもね
ただネタPTはともかく攻略見るか見ないかは縛りとは思えないぞ
ウィズも攻略見て鉄板でやれば相当楽になるしな
あと世の中のRPGは全てドラクエとFFのパクリって観点から世界樹がウィズのパクリというなら
それはその通りだけど、そうじゃないとしたら世界樹がウィズのパクリというのはちょっと無理があると思う
>>191 この話題引っ張るのもどうかと思うが
攻略見る見ないの選択を自分に課すんだからそれって縛りの一種だろ
それからウィズの極悪な方のシリーズだと攻略見ようが見まいが関係ないとかマジである
あと文脈からして知らないようだから教えておくけどドラクエやFFよりウィズの方が古いよ
観点がどうのとかいう話にまで持ってくならすべてのRPGがウィズのパクリになっちゃう
んで世界樹のwikiでも書かれているくらい世界樹はウィズシステムを継承している
世界樹はウィズのパクリゲーとも言われているんだよ実際
>>192 じゃあ世の中にあるすべてのアクションゲームはマリオのパクリでシミュレーションゲームは将棋のパクリなんだね^^
正直、ジャンルって概念がない世界の人間とは文化圏が違うから話は平行線だよ、うん。
はっきり言ってどうでもいい
>>193 それを言うならすべてのコンピュータゲームはチェスのパクリ^^くらい言ってくれよ
それをいうなら将棋だろ
ようやくパッチが出たってのに何の話してんだか
最後、迷宮長ズや、ドロシーたちを仲間にして
パーティーに入れて歩いてたら迷宮中で会話イベントってある?
迷宮長ズをパーティーに入れてても会話が全然ないんだけど・・・
迷宮探索中にエカテーの胸を触ったりのイベントないの?
アトラス系のRPGは全部システム理解しても殺される
というかボスが基本初見殺しだし
あとはRPGじゃないけどベルウィックサーガだなぁ
序盤チュートリアルだけど以降は死ぬがよい
ベルウィは命中率の確率がおかしい
201 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 12:46:12.72 ID:KeM6O8lF0
おはようドロシーちゃん
俺はそれぞれ好きだな
初見殺しに来て、ジリジリと始めさせるゲームもいいし
最初は基本を守ればさくさくで、工夫要素がある程度出てきた段階でガツンとやるのもいい
中途半端にやりようがあると工夫せずひたすら地味な作業で何とかしてしまうプレイヤーとか好きだな
アトラス系というかメガテンのお約束
マシンガンとか装備してAUTOぽちったら敵が象さんだったでござる
絶対おまえら身に覚えあるだろ
もうね。事前に戦闘の戦略を決定出来るようにしておいて、戦闘始まったら
何もしなくても自動で戦闘してくれていいよ。ボタンポチポチ押すの面倒
>>198 ジョン、タツマキ、もひとり冒険者マルコだっけ?忘れたの3人は
連れ歩いてたらそれぞれ一回会話あった
タツマキかマルコのどっちかの会話でドロシーも出てきてたから
ドロシー分はソレで終わりかも?
天界攻め入るやつ、選択肢いらなくね?
選択肢出すくらいなら攻め入らせろよ
つかギュンメイド強いとはいえ、あっさり殺せるほどでもないだろ
洒落のわからない馬鹿な人だね
全然おもしろくないから洒落になってないよ
ちゃんとギュンメイドとの戦闘くらい発生させたり、ギュンと前面対決して殺しあったりしてほしいわ
戦闘って最初から最後まで全員「自由」だよな?
え、違うの?
最初の方は細かに指示とかしてたけどめんどくさくなって全員自由にしたな
自由だと回復優先にされがちで逆にストレスたまる
陣+極連射の雑魚&パーシ戦使用を記録1、全員獄のボス&ポンコツ戦仕様を記録2にして
使い分けるとサクサクよ
>>205 ありがとう。
ユニークユニットは、1回以上会話イベントがあることが
多いんだね。 wikiにそれぞれ何回会話イベントがあるか
書いてくれると便利だろうね
始めたところなんですが
リザーブメンバーも本体のおまけで幾許かの経験値もらえるんですか?
マニュアルにも書いていないので
20%くらい入ってんだっけか
指示は◎でも○でもほとんど変わらないよね。
○あれば十分
全体攻撃スキルを指定できりゃいいからな
部下の女の子を必死に守ろうとするペイジ隊長に感動した。
あそこで女の子を犯さずに見逃すダークスもかっこいいな。
218 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 16:23:35.52 ID:dZsWWlZo0
シャキシャキーン
ダークスさんは別に女に不自由してないからな
それにフォーゼロッテ宮に攻めてきた奴らと違って
あいつらには恨みとか別にないし
あそこで「この本は物凄く貴重で……」と打って出ないペイジ隊長も格好良い
あれも駆け引きなのだろうか(宣伝し過ぎると逆に疑われてぬっ殺されるとの判断か?)
1B=100円だから完全復興が9億円で出来る。
割りフォーゼロット宮って安普請なんだ
>>221 復興投資は王宮が行う復興予算とは別口の個人寄付って秘書的なメイドが最初に言ってたな
あくまで魔王様の個人的な寄付が最終的に900万B
魔王ってもうかるんだねっ
この場合冒険者か
900万Bって巣ドラだとはした金すぎるよな
魔王ェ…
個人の寄付なんて殆どがその人にとっての端金レベルじゃないか
巣作りで900万あってできる事と言えばベト雇う事くらいか
ラキアさんとかまさに投げ売り状態
そんぶん商会にぼったくられてるんだな
ドラゴンェ・・・
王賊だと900万でベト6匹買えるようだ
巣ドラ・・・金の最低単位が「百万B」 100億は軽く超える
王賊・・・金の最低単位が「万B」 1億は軽く超える
グリ森・・・金の最低単位が「万B」 1億は軽く超える
ウィザクラ・・・金の最低単位が「B」 セリス一人で軽く数十万は稼げる
魔王の予算・・・
旦那はいつも小遣い制、フォーゼロッテ様に財布握られてる
ブックカバーーーーーーーーッ!!!!!
>>229 王賊は隊単位だから1隊買えば最低でも100匹くらい来るんじゃないか?
じゃまきらいうざうざうざいわね
へんね
一応巣ドラは終身雇用費だから高くても仕方ないのはわかるんだけどそれでもちょっとダークスさんひもじくね?
実はBの前にちっちゃくkと書いてあるに違いない
国家や集団のの最高権力者がその国一番の資産家か?って訊かれるとまずNOって返ってくるぞ
コゼロットの装備のくだり見るとダークスさん子供貯金とかしてそうだし
中世的な王とかだと一番の資産家であってもおかしくないと思うんだがw
現在では独裁国家のボス達は一番の資産家だよな
>>238 > 中世的な王とかだと一番の資産家であってもおかしくないと思うんだがw
> 現在では独裁国家のボス達は一番の資産家だよな
王に金を貸す商人とか、王より豊かな貴族とか普通にいるしねぇ。
何千人もの女達に子供を産ませて親子ともども養おうと言う男が
個人で9億円も寄付出来るレベルのお金を持たせてもらえるんだから幸せに思えよ
なんでこのメーカーのゲームはクイックセーブ・ロードが追加されないんだろう
細かにセーブ&ロードをする人間からしたら面倒臭くてストレスが溜まる
冒険はリスキーな方が萌え・・・燃えるからかな
>>240 そっちよりも腹違いの子同士好きあう可能性が非常に高いが
その場合は問題起こらないか?って疑問があるけどな
娘は全員ダークスさんが孕ませてくれるさ
息子?世界中に冒険に出るだろ
同じBでも別通貨とか、デノミがあったと思えばいい。
通貨の価値は変動するってラキアさんが1で言ってたじゃない
ユメ的にグリ森・巣ドラとほぼ同時代っぽいけどな!
ドラゴンにやられると寿命が延びるって言うからナァ
あのユメも何歳だかわかったもんじゃない
グリ森だけでも範囲が最大300年あるけどな
ドルにやたら種類あるように円も元もウォンも元は同じ意味だが価値は違うわな
貴金属や穀物の価値で書いてくれたら経済状況分かるかも…
1B=パン1個=100円くらいって取説にあった気がした
BB2の取説にはパンのくだりは無かったが
安い娼婦一晩=50万円
ダークスさん財布は奥さんに握られてるんじゃないのかな
王賊久しぶりにやったら軽すぎワロタ
なんでこんな無駄に重くなっちゃったんだ・・・
うお、パッチでドゥーアのデレイベント追加されてる
パッチノートだと加入タイミング変わったとだけ書いてるけど、実際はイベント追加
不意打ちで萌えた
それともこれ、以前からあったのか?
ガルキン(だっけ?)がドゥーアが実は同族で、女のが強い種族とか会話した後、
ダークスのパーティーをストーキングしてるところを仲間にさそったら、赤面で子供くれとか言い始める
>ガルキン(だっけ?)がドゥーアが実は同族で
アッー
ただ加入後に連れ歩いてると発生するイベントなんで奇妙な感じではあった
いやガルキンがドゥーアの種族と狂戦士の種族は同一種族で、男であるガルキンより女のが強い
んでその中でもドゥーアは並外れに強い、けどガルキン達男衆のほうが集団戦法は強い〜とかいう話をする
その後、後ろをつけてきてたドゥーアに向かって「仲間になりたいのか?」って誘ったら
「条件がある。子供が欲しい(ぽっ)」って感じで仲間になる
ああやっぱ前からあったのか。なるほど、加入タイミングのフラグミスだったわけか
>>257 thx
>>255 でパッチ前はドゥーアつれてれば出るイベだけど
パッチ後はどうすれば出たの?
マキとリズの声なんで変えたんだ?
小倉と新堂はほかで使ってるのに
そんなに重いか? i7つんでるとわからん
重い重くないの議論に、何故かCPUの話をする馬鹿がいて
俺の場合はSP割り振った後が特に重かったな
重い重くないっていうか挙動がもっさりしているというか無駄にウェイトが長いというか
セーブにしてもファイル選択→YesNo選択→上書き確認で3クリックしなきゃならない
クイックセーブロードに加えてワンクリックで上書き保存出来るようにしてもらいたい
セーブの確認はストレスだね
迷宮に居る商会のメイドってダークスとやってるけど孕んでるのか?
もし孕んでたりしたら買い取りってかなり高額とか巣ドラで見た気がするんだが
賞味期限切れたPC使っておきながら重い重い言う奴ばかりだからな
時代の一歩二歩後ろのPC性能に合わせた作りしてるだけなのに
>>269 おいおいwPCに賞味期限なんてないぞ
馬鹿なのか?
全く重くももっさりもない
そういう風に感じてる人はスペックを出すべきじゃ無いだろうか?
>>270 何が言いたいの?使用期限とか言いたいの?
洗脳冒険者が沸いているときの生命の海と断罪園だけ妙に重くなることがあるかな
セーブ確認や演出ウェイトは確かにちょっとうざいな
PCに賞味期限はあるぞ。
消費期限もあるし。
お前らのPC何味?
うちのはビターチョコなんだけど
メーカー製なら保障期限がPCのソレにあたるんじゃね?
ウチのはコンソメだなキーボード部分が特に濃い
>>261 撃破後にその迷宮を歩き回っていれば出た
L地区ピストン飽きたお・・・
暗黒騎士3人くらいカンストすれば全モブ戦闘を威殺で済ませられないものかな?
>>275 うち抹茶アイス
夏場は溶け出して困る…
威殺スキルの能力って重複するの?
>>277 ありがd、検証してたら遅くなってしまった
確かに歩き回ってたら出た…
出たけどイベントの優先順が天界兵お触り>>ドゥーアなので
それまでのダンジョンでボス一直線だとかなり歩き回る必要があった
お触りイベントはスタメンサブメンに入ってなくても出るし
普通にプレイしてたら問題ないかもしれんが
加入イベントは他のイベントより優先して欲しかったぜ、キャラ
マキとリズを連れて歩きまわって
会話イベントが発生するのはワクワクして
待ってたのに・・・
なんでフワの会話イベントがあって、ハイフルのイベントがないんだぜ……
ハイ『ルフ』な
うちのはチェダーチーズだな
タイフルと混ざってるんじゃね
インフルエンザが流行ってるってニュースが盛んだから
”タミフル”と混ざったのかも
カース・マルツゥってチーズあるんだけどしってる?
ハイルフとタイフル
モフモフなのはドーロシ?
ウルフ
CGが1個だけ埋まらん
エンドCGと負けENDの間の
NO.269
場所的に何かのエンドだろうが
誰か教えて
イザナ戦で良いもの落とすまでロードしてるけどなんも良いもの落とさないな
水の護符くらいだったかな?
メンドイんで素材系2種でたのでやめた
295 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/19(日) 19:29:18.70 ID:7XhbYjkf0
マキちゃんぺろぺろ
>>294 エクストラシナリオまだ見てなかったよ
これで全部埋まった
ありがとう
>>268 エンディングで数人
買い取り云々の話はなかったな
そもそも巣ドラで言ってたメイドは手出し厳禁って設定が完全に無いからな
むしろ手出しされること前提で世話係選ばれてるし
時代が違えば商会のルールも違っててもおかしくないよ!
と言いたいけど、BB1でブラッドの子供出てるからそんなに時代変わらない事になるしなぁ
同じエクストラで捕虜の天界兵はほぼ全員妊娠って言ってたけど
事後処理どうすんだろ
将来子供だけで部隊作れるな
作ればいいんじゃね
100年後かもしれないけど
いや天使の中で戦闘向きと生まれるのはごく一部だけ
遺伝もあるだろうからある程度戦闘向きに偏るだろうが
生まれたときに変異的なランダム発生ってわけじゃなくて、血統管理して戦闘用とそれ以外を選別してるんだろ
あの捕虜天使達は全員戦闘タイプだから後はダークスが戦闘用として使える水準であったなら問題なし
フォーゼロッテ一家の吸収を無効化できる子供が600人程天界にもたらされた訳だな
門番と天界の門番(両方クトンゲート)の間のユニットって何?
ユニット図鑑ここだけ埋まらん
魔王対応と他では商会的に優遇度が違うとか
魔界の国家事業みたいなもんだろうし
>>303 いや別に天界にはもたらされないだろ
フォーゼも後100人ぐらい子供産めば能力消えるんじゃないかな
ダークスがんばれ
フォーゼロッテは長長距離から攻撃すれば勝てそうだけどな
弓矢でチクチク?
さすがにその程度を防ぐ障壁くらいは張れるだろ
長長遠距離から攻撃できて、腐っても魔力の固まりのフォーゼにダメージを与えられる非魔法攻撃ってあの時代にあるのか
有効なのは魔力が枯渇しても問題ない肉体を持った生命体による直接打撃じゃね
ドラゴンって生の肉体と魔力の肉体どっちだっけ
生だろうけど魔力の塊でもあるから結局一気に吸われる影響はでかい
直情から攻めます→吸われます→落ちます→潰れます
もうリュミス呼んでこようぜ
迷宮内でバルサン沢山焚くしかないなw
まだ光の道いってないけど導きの門もぐってみたら最後の金稼ぎポイントうますぎるな
金はたまるし、最強装備も手に入るし
リュミスクラスだとフォーゼロッテは魔力を吸い切れない、だろうか
このあたりは公式待ちか
魔界ではフォーゼロッテの上は先代大魔王と今の大魔王の二人だけのようなので
あの世界観なら天敵の勇者属性持った奴が出てきたらお手上げか
ちと質問なんですけど踏破リストで
「銅魔の穴 九層A階」と「雷の槍 最下層」の間一つだけ埋まりません
これってドコのダンジョンなんですか?
>>316 >不屈のクトンゲートが、守りの槍5階ディスタ隊長の作戦BでPOPする
>赤アイコンでしか遭遇しない&簡単に素通り出来てしまうせいで、
>中々ユニット図鑑埋まらなかったぜ……門番と天界の門番の間だから、
>必死に導きの門を探索してたわ。 -- 2012-02-06 (月) 02:05:05
>>319 銅魔の穴 五層出入り口
トージョの守っている狭いマップ
序盤、シナリオがある程度進むと扉の間からいけるようになる
>>321 即レスありがとうございます
埋めるには、もっかい初めからってことですね・・・
2周目をどーじょお楽しみください
トージョだけに
| ̄ ̄| 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>323l⊃ | ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| || ∧,,∧ || ∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
325 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/20(月) 10:59:36.72 ID:JYUcYIRw0
滅びよ
導きって回復Pないのか・・・
地図網羅するの大変だな
トージョも何回か会話あるよね
>>328 すまん、最上階の話だった
まだ全部回ってないけど1個も見つからないんで;・・
最上階にも二箇所にある
とはいえ俺は逃げまくってMAP埋めた
ネタバレ問題ないならwikiにMAPのってる
というか速さが30あればほぼ確実に初手で逃げられるんだから
回復ポイントなんてほとんど必要ない
どうせまともに敵倒すなんて無意味なんだし
ちょっと質問だけど、これってユニットのデフォ配列を変える方法って全くないの?
名有りユニットとか入り乱れててすごい使いにくいと言うか整理したいんだけど
殺して再雇用するしかない?金めちゃかかるけど
スキルやユニットを任意で並び替え出来るようにして欲しいと言う要望は多かったけれど、パッチでも実現せず
そんなに難しいことでもないでしょうに
何か内部処理の問題があるんでしょうかねえ
キャラはUIのもろさがずっと付きまとってるよな
システム周り一新してもいいレベル
巣ドラのころからほとんど進歩してないよな
バルスカとか見習って欲しいわ
キャラの人はゲームで遊んだことがないひとばかりなんだと思う
だからどうすれば遊びやすいか考えが及ばないんだろう
バルスカはそれ以前がアクションゲームとして糞だっただけじゃん
Dive2入れたら既読テキストクリアとか勘弁
最後のパーシ安売り酷すぎないか
次周のダークマジシャンx4を途中から一生懸命育てたのに意味ねーじゃねーか
パーシ出てきてからで十分だったと言うオチ
ちなみに一番多く殺したのは「弓持ち天界兵2545」でした
>>333 10年前のPC使ってる俺は操作がこれ以上重くなるの勘弁だから、細かいシステムはいじらなくてもいい
むしろ非表示設定やアニメカットを増やして軽くしてもらいたいわ
ちまちまやってたからようやく一周終わった
そろそろキャラも増えすぎだろうし
3作るならSRPGにして欲しいな
>>342 キャラだって一応出してるじゃん「王賊」とかやってみた?
>>340 同志
俺が一番多く殺したのはハイルフだったが
やっぱ、キャラクターって書くべきだったかw
メイン6人で戦闘のRPGじゃ
使えないキャラクター多くなるしって意味
>>344 弓持ち天界兵が多いのは1F-16Fの往復を何回も何回もやったからかな
ぶっちぎりで多かった
なんとかベトLv99を作ったが
結論:よええw
ランスシリーズや戦女神シリーズみたいに
BUNNYBLACKシリーズとして長編シリーズにするのかな
天界の八部族設定も出てきたし
3出る可能性は結構あるんじゃね
>>345 ユニットは1種類1個しか雇用出来ないようにすれば楽しめたかもね
シナリオも三方面作戦とかにして
第一ユニットは光の槍 エカテー隊
第二ユニットは猛勇の炎 ゴラン隊
第三ユニットは生命の海 トージョ隊
ユニットが帰還したら強制的に3PTをぐるぐる廻るようにしとけばキャラも余らない
>>350 そういうのだったらPT編成だけして後は自動探索戦闘で良いな
それなんてジオコンってなりそうだがw
まあそれはそれで面白くするのは大変だろうけど
巣ドラの侵攻側だと思えば楽しそうだけどな
勇者百年計画って文字だけのフリーゲームがあるんだけど
アレにキャラのドット絵と会話イベントついてたらもう満足だわ
ぶっちゃけこのゲームのダンジョン内移動なんて面倒くさいだけだし
移動がオートになっても面白くなるイメージの方が強い
複数チーム作ってダンジョンを侵攻するのを眺めたい
おおざっぱに作るのは簡単だろうけど、そこからきちんと作品にするのは普通に大変じゃないかな
逆巣ドラみたいになるのかな
迷宮長以下の部下が敵ダンジョンを攻めのぼっていくのをぼけっと眺めてる
AIのアホさ加減にいらいらしたり
初見殺しの罠満載なマップでじだんだ踏むとか
前回のBBもそうだったけど、シーンによって塗りの立体感に差がありすぎるんだよなあ
兎黒のキャラで国取りSLGしたい
軍団長やら肩書き大好き
国盗りしやすそうな作りだよな
言い換えればキャラが活きてないよな。このRPGシステムだと
ランスシリーズといえば
ドロシーちゃんの可愛さはまそうさんのプリティさと通じるモノがあると思わないかね
魔女っ子ルックスも共通、ツンデレっぽさも。まそうさんはツンが十倍増しぐらいだが
>>360 面白そうだよな、もしかしたら天界と魔界との決戦の為にあえて触れずに
残してるのかもしれんけどね
また忍流みたいなのになるぞ
地域制圧型にするんじゃなく、上で出てるような逆巣ドラのアイデアがいいな
ソフトハウスキャラにも合ってるしなー
考えれば考えるほどやってみたいぞ、逆巣ドラのBB
発売してから有る程度時間経ったらMODTool出して欲しいな、
システム、MAP、アイテム、キャラドット差し替え用とか、せっかくのPCゲーなんだし
キャラに求めてるのって巣ドラやWCみたいな
周回要素のある手軽なオート戦闘なんだよな
BBみたいな普通のRPG出されても
面白いんだけど求めてるのとは違うと感じてしまう
つまるところ、BB2の話が出始めた頃に言われてた
エロゲ初のタワーオフェンスか!?をそのまま実現しとけば良かったのか…
進攻部分と防衛部分わけたらええねん
進攻に有利なスキル持つ種族と防衛に有利なスキル持つ種族で差別化すれば無駄ユニットも減るし
独特のシステムを毎回作ってくれるのがキャラだと思うから
温泉やアロハみたいなのでもそれはそれでいい
普通の3DRPGはあんまりそういうのないからなあ
ただし遭難テメーはだめだ
遭難だって調整ちゃんとしてたら結構遊べるシステムだったとは思う
エロとかエピソードにはいろいろ不満あったけど
>>365 一番仕事してるドッターが過労死しちゃいます
遭難は、戦闘が嬉しくない&マップ開拓してもやっぱり楽しくないってのがな。
戦闘特化(防衛成功)で素材ゲットーとかじゃないなら戦闘回避できる方法を選ぶわな。
マップ開拓してもただマス埋まるだけなら終盤一気に開拓するだけで、拠点近くでひきこもるわな。
サムライ・シゲタのエピソードも実にもったいなかった。まさに無駄にすごいエピソード。
結果大コケした南国のほうがバカンス気分味わえて面白かったっつー始末だものなぁ・・。
>>370 遭難は運便りすぎだろ
もうちょっとさ・・・・
だからもっと調整ちゃんとしてたら、って言ってるじゃないかw
アイデア自体は悪くなくて、作り込みが足りない感じだったから
もし遭難2が出るなら期待はする。多分裏切られるだろうけど調整に期待するw
ゲームシステムをいじって作り直したら面白そうなんだなぁ
つーか未開の惑星を探索ってシチュ自体は極上の材料だからな
それを見事に生ゴミに仕上げたってだけで
運ゲー過ぎた、ユーザーが対処できる手段が余りにもなさすぎた
遭難はキャラデザと主人公とシステムとエロを変えればマシになると思う
遭難が面白くなるほど調整できるなら他のはもっと面白くなると思うんだが
遭難と忍流なんてなかった
遭難やったことないけど忍流と肩を並べてるならなんとなく想像付いた
TG PUSH 発売日 ソフト名
0851 ----- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756 ----- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007 ----- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301 ----- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536 16965 2007/06/29 王賊
1640 18340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613 04494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036 06352 2009/12/18 忍流
0471 06108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490 06056 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
0430 ----- 2012/01/27 BUNNYBLACK 2
孕ませで世代交代
おれしか、みたいだが
そこはキャラ風の世界観で
とにかく全体魔法で攻めていくからリザーブ5人じゃ足りないなあ
弾を装填しなおすようにして進めるから10人にしてほしかった
>>383 ウィザーズクライマーで一つのメーカーのヤマになったんだろうな
大遭難で信用を失って、忍流で少し盛り返したけど
人間って飽きは急にくるから、1回気持ちが引くやつ作っちゃうとその後方針戻しても購買数は戻らないんだよね
子供をゲームから引き離すにはチートコードを教えればいいってスレをニュース板で見た時に、人間の飽きは気持ちが引いた時に急に来るってレスを見てなるほどなと思った
その「飽きが急に来た」のが数字的に見ると忍流に当たるのかもしれない、気持ちを引かせたのが大遭難で
忍流は思ったよりバトル要素が薄かったというか何と言うか
>>386 エロゲは初動が大事って言われてるし
大遭難で信用を失って忍流で回復というより
珠流でない大遭難が転んで珠流がいる忍流で回復したけど
珠流の劣化が目立つから雪鬼屋では回復しなかったのかもよ
紅村は絵が良くなってきたしゲーム内容もましになったし次はもうちょっと売れるかもね
一度見放されたらヒットでも出さないと戻らないと思うが
現状は巣ドラ以前の解散まで覚悟してた頃にまで悪化してるし
BB2が良くなったなんて売り上げみりゃありえんだろ。最低値更新だぞ
げっちゅ屋で5位だったが売れてないのか?
巣ドラ2出せば安泰や
俺は南国2が一番欲しいけどね
巣ドラは思い出補正があるから2が出たらメーカーは完璧終わる
キャラクター自体の魅力は巣ドラとバニブラ同じくらいあるし、そこに思い出補正が上積みしてあるから巣ドラは魅力に見える
これが2によって売り出すことで思い出補正が無くなってしまうのが恐ろしい
確かに兎黒のキャラクターは個人的には凄い良い
思い切ってロギウスさんのレズレズ漫遊記シリーズを作ってもいいんじゃないかと思う
アニメでは百合がブームになってるし
BB2前にやり直したが普通に楽しめた
思い出とかじゃなくてw
396 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/21(火) 06:54:34.36 ID:W53CESms0
メリルちゃんは褐色かわいい
ああ、2出しても前作を超えられないってことかな?
それはあるかもナー
正統進化させれば個人的には満足だけど創り手としてはそうはいかないだろうしな・・・
ってかメーカースレの話題だな、これ。すまん
>>383 グリ森→王賊→WCの三連発が神がかってるなw
ていうか、手っ取り早く資金稼ぎたいなら
巣ドラや王賊をDL販売するだけでいいんだけどなw
頑なに再販やDL版出さないからな
>>383 ゲームのデキはさて置き、テキストだけ見ても
遭難はそこまで手抜きを感じなかったが
忍流で少し手抜きを感じてからそれ以降の作品はすげぇ手抜きしてる感じがする
思い出補正と似たようなシチュへの飽きが入ってるかもしれんが…
巣ドラはCGとサブキャラも良かった
ほのぼのレイプと現実感の兼ね合いも絶妙
回復役って誰が良いの?
主人公、マリアリ
リザーブでチャミ
まあLv上がればだれでもいいけど
エカテーが最強だけど期間限定だしな
チャミは平常時は言うこと聞いてくれる良い子なのに
>>402 レス遅いかもしれんが回復役は冥土さんが一番だと思う
全大回復、全特大回復覚えるのが早い、指示も出せる
WIKIにあったけど見た目が良い
406 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/21(火) 11:39:11.05 ID:b35Jzy8S0
白蛇様
そもそも回復役が要らないゲーム
僕は、ハイルフちゃん!
女魔物は1種族につき1エッチをたとえ2でも貫いて欲しかった
雇用への後押しになるじゃないか
410 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/21(火) 13:13:30.52 ID:b35Jzy8S0
続編ということでもやった雑魚は出てこないんじゃないの
411 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/21(火) 13:14:10.19 ID:b35Jzy8S0
続編ということでもうやった雑魚種族はもう出てこないんじゃないの
そんなに大事なことだったのか…
巣ドラみたいにレアモンスターじゃないから
白蛇様以下のありがたみが薄いよな
確かに、普通に進めりゃ
大体全部出てくるってのは物足りないよな
ただの色違いでもいいからレアはあったほうが嬉しいな
回復役はギュンメイドでいいだろう
回復魔法ってユニットのLvで回復量が上がってるのは感じるけど、
習得スキル数で威力が上がったりしてる?
>>416 全部ギュンメイドでいいだろうがw って話しになるだろ
それじゃどっかの荒れてるスレといっしょ
数少ないキャラのスレッドなんだから荒らすなよ
最初累計投資を要求投資だと思ってえらいインフレするなと思ってた
要求20万くらいで何かオカシイと思ったけど
おかげで序盤〜中盤格がキツかった
>>419 俺といっしょじゃんww
俺も200.000B投資したら格4とか上がって「あれれ?」とか思った記憶がある
>>420 なんで投資のメイドが顔訝しげなのかさっぱりだったよ…
本来の要求くらいで笑顔だと知った頃には6桁要求されてた
投資の金額はちょっと分かりづらいよな
18歳未満が多いな
>>423 総投資額 1.200.000
公園再建目標額 1.400.000
これで差額の200.000Bと判断できるお前すごいな
お前文章読めないだろ、常識知らんだろ
文章読めるなら差額を投資すれば上がるとか思わないはずなんだが
一般的にはこういう表現方法を取るんだよ
総投資額 1.200.000
公園再建額 200.000
総投資額 1.200.000
公園再建総目標額 1.400.000
18歳未満が多いな(キリッ ってさw
キャラに文句言う気にならないけど、アホは要らん
子供はこのゲームできないんだぞ
>>423-435 単発で悪いが、言ってる事は424が正しい
423も425も煽るなら違うスレでやってくれ
それと424は熱くなりすぎ
文章はともかく常識からいけば200kと判断できそうな気がするけど
>>426 別に425の書き方でも正しくないだろ
公園再建まで残り 200.000
とでも書いてあれば間違いようはないだろうけど元の書き方だとどうとでも判断できるから
425が早とちりしただけの話
投資してるのに驚きのお顔をされると額を減らしたくなります
私も文章読んで疑問に思いながら差額入れたらクリアだったので
常識的に判断すれば200kなのでしょう
しかし、目標額=総投資額 と読み取るには些か不適切な文章だとは思います
目標額と投資額は単位が一緒ですが、目標額と総投資額は単位が違いますからね
ゲームで表記するなら「総投資額」が正しいのではないでしょうか
424が記載している書き方で
総投資額 1.200.000
公園再建額 200.000
こういう書き方なら誰も間違わなかったと思います
上に間違えた書き込みが3つもあることから紛らわしい事は確かだと思いますし
エロゲで日本語としての表現、発言の重箱の隅つつくときりがないから
常識的にわかればそれでいいよ
>>432 その書き方だと総投資額って必要ない項目になっちゃわない?
>>434 ここで必要なのは「公園再建額」の金額であって
「総投資額」は何の意味も持ちません
「総投資額」はプレイヤーの自己満足の数値なのでしょう
>>435 だから多分残りの必要額じゃなくて総額表示にしたんじゃない
まあ書き方が微妙なのは同意するしそれが些細な問題でありどうでもいいことだとも思うけど
キャラスレのみなさんスレ汚し申し訳ありませんでした
ホームのブルマ監視に戻ります
たまにキャラやアリスのスレに顔を出しますのでよろしくお願いします
ブルマ監視ってなに?
ゴランの裸を見てごらん
エカテ様ー、絵買って―
トージョ登場
シアのしあわせ
忍流はくるたきけの曲と姫は良かったと思うんだ(´・ω・`)
そして忍流の景虎様連呼やら王賊のお兄様連呼やらは素晴らしいと思うんだ
すまんが、タンタンターンって何のスキル?
一体に複数回攻撃で強いって見るけど、wiki見ても該当する物がよく分からなかったもんで
ダーさんの連舞。ユニークスキル
あぁ、たしかに踊り子との戦闘の時ビックリした記憶があるわサンクス
ダーだけゲームが違うよな
一人だけ早々に4桁の大台に乗るし
だがユニークだ
単体へのダメだけ見れば最強だよな
ラスボスやギロチンでさえもゴリゴリ削れるからな
計算式間違ったとかそんなオチじゃないの
ヒント:攻撃回数
n回攻撃系は入る場所で大分威力変わるからな
相手の防御計算に入れる前に掛ると破壊力がおかしくなる
ムラが大きいのと威力見てると単体に対して3〜5回攻撃してると思うけど
0851 ----- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756 ----- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007 ----- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301 ----- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536 16965 2007/06/29 王賊
1640 18340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
---------------------------------------------------
WC後しばらくしてメイドマスターの人が退社し独立
---------------------------------------------------
0613 04494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036 06352 2009/12/18 忍流
0471 06108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490 06056 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
0430 ----- 2012/01/27 BUNNYBLACK 2
連れ戻してきてくれよまじで
メイドマスターって誰だ?
メイドマスターの人はコンシューマで仕事得たんだから
今更エロゲやるとも思えん
おまけムービーの人だっけ?
アレ好きだったんだけどな
コンシューマの仕事行ったのか、出世した・・・のか?
何やってるんだ?
>>460 俺もよく知らないけど
Wiiの朧村正のクレジットで名前を見た
>>455 そういう分け方で考えたことないけど
なんだかんだで売れ筋のファンタジー三本とそれ以外では差がつくところに持ってきて
忍流が意外と遊びにくかったのがそれ以降に響いたのでは
おまけ動画の人のセンスがよかったのでは云々ってのは過去に何度も見たぞ
メーカーの総合的なセンス自体はウィザーズクライマー以後も劣化したわけではないと思う
ゲームデザインの部分でしょ劣化してるのは
いやおまけ動画だけ作ってたわけじゃないから
メインが何人か知らんが総合力を高めてた人が一人いなくなる
さて何%大変になるでしょうか? 的な
フィリアネのイベント全部見ないで(イベントの進行具合で一周目は見れなかった)、
ダークスがフィリアネが寝返っていないと気付いているかわからない時点で、フィリアネの裏切りイベントが発生したのは良かったなあ〜
あのシーンは最高だった
ダークスが出し抜かれたとは思わなかったが、どうなるのかドキドキしながら見てた
そこで大逆転
あれだけでご飯何杯もいけた
大隊長殿の破瓜が楽しみで全裸待機状態でゲーム始めたのになんでカットされてるん?
あと、無茶苦茶好みだったカーシャちゃんが1シーンだけで泣いた。いや哭いた。
なんや、変な人が鳴いてますな
セーブロードの確認メッセージon/off設定つけろって意味じゃね?
俺の中では、漆黒騎士の中には
美少女が入ってることになってる
>>473 天界の甲冑がロリだから魔界の甲冑はお姉さんだな
まあ狂戦士みたいに男女で分かれてるのかも知れないが
475 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/22(水) 09:22:10.15 ID:mhDgPrFZ0
大遭難はやっぱ絵柄の違いが大きかったんだろうな
この絵師じゃ買わないとか思ってた奴らが
忍流の劣化であれこんなんじゃなかったと思って
スルーグセが相当ついてしまって今に至るんだろう
でもBB2からは絵師買いもありうるぐらいは評価得てきてるから今後どうなるか
カーシャ倒しておっさんが勝手に死んだあとストーリー進まなくなった
wikiみたら雷の槍(内側)いくらしいんだけどどうやって行くの?
緑のトアあける鍵も持ってない状態
多分トージョ
とっとと会って来い
光の道の最期の三領主倒してないんじゃないかな?
光の道のクイズの壁気付いてないっぽいな
今回MAP歩き回ると結構隠しとか多いよね
1みたいにクリア後に挑戦する迷宮があっても良かったな
1は巣ドラだったから、2はウィザクラとか。魔法使い協会本部を登るとかね
これ最終的にはパーシの黄色シンボルと延々戦い続けるのが一番のレベルアップ&金稼ぎなの?
金稼ぎはver1,0なら導きマラソンが金稼ぎ最高
経験値はパーシ
484 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/22(水) 18:29:09.51 ID:Ha3YltUa0
結局ユニーク以外でボスやるならパーシちゃんとキャッキャッしてレベルと資金上げ
やっぱりそうなのか
ver1.01にあげる前にマラソンして復興投資終わらせておいてよかった
これで900万稼ぐとか鬼すぎる
レベルあげもめんどくさいけど
無駄に回ったわけでもないのに
一周終わったあとで見てみたらパーシの討伐数が180とかになってて吹いたな
パーシは10体同時に出るから
討伐数がモリモリ増える増える
うん
更新してなかった
ポンコツ軍団がもっとがっつり出てくれればパーシ狩りとかしなくて済むんだけどな
数はパーシの半分なのに、最高難度だと経験値は倍くらいもらえるし
難易度によって経験値変わるのか
ホネ3つくらい持ったらがっつり出会えそうな気がするけどたぶん気のせいだな
天界のイメージ戦略の話があったけど
古代竜の名前を天界竜って広めようとして酷い目にあったり
流石にヤバイと魔王竜で
ネガティブなイメージ戦略にだけとどめたり
ばれる筈ないよねと
そういう崖っぷちでダンス踊るような
危ない橋渡ったりもしているのかなあ?w
最高難易度だとパーシは3000ぐらい、ポンコツ五匹は7000ぐらいだったな>EXP
一週目で2150だったな、パーシの討伐数
経験値たくさん貰えるから狩りまくった
飽きたあたりでクリアした
討伐数はセーブ&ロードした分はカウントしないで欲しいんだがそういう仕様には出来ないもんかね?
>無茶苦茶好みだったカーシャちゃんが1シーンだけで泣いた。
同志よ
獣耳属性持ちは辛いぜハハハ 血涙ものだ
なんか一度引継ぎデータを作ってから、要らないユニットを解雇して
再度、引き継いだら、解雇した分だけ後半のユニットが増殖するんだが
どうすりゃいいんだ、これ
>>495 カウントどこでするかだけど・・・セーブ時にカウントするってことは
セーブしないとカウントしないってことで、そっちのが不満でる気がするんだが?
>>498 他の多くのゲームはセーブ&ロードした分はカウントしてないぞ
今のセーブ数+1 にするか、
このゲームみたいに、今までのセーブした数+1にするのか
周回プレイ前提だと後者の方が当然判りやすいね
セーブはコメントつけられればな
LVや日時程度じゃあとで訳わかめになる
女は腐らんってジブリの名言があるけど
腐るよね
35歳を超えると妊娠も難しくなってくるって言ういし腐るかどうかはともかくとして
生物としても明確に衰えるよね
504 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 05:23:00.34 ID:tPoAXnlO0
だが魔物ならロリbbaも可能ッ
まさにパラダイス
>>505 合わせる必要はないけど他のゲームはその手法で問題ないやり方を出来ているというだけのこと
>>507 ネラーのくせに最近出た話題も知らないとは…
天然の大物だったか
しかも2chとpink板の区別も付かない……w
名市大の不妊治療の研究結果だったら
京大のトマトダイエット報道と並んで
メディアのやらかした誇張報道な罠
で、とりあえずスレ違い
>>511 もしそうだったら俺がいい感じに踊ってただけだった可能性濃厚だな
とりあえずスレチすまぬorz
今一周目で最後のとこでレベル上げしてるけど60ぐらいでめんどくさいくなってきた
もっとさくってあげられればいいのに
>>513 主力がそこそこ戦えるようになったらさっさとクリアして、二周目で敵をかなり強くにしてリザーブにイモモを並べるといいかも
さくっとはいかないが、全体に経験値量は増えるし、特にポンコツx5の経験値はかなり増える
それでもLv90以降は上がりづらいけど
俺もいま一周目でレベル上げしてて
最後のエリア出しちゃうとそこしか行けなくなったから、その手前で
導きの門宝箱エリア前のクトンゲートをタンタンターンの一確(すぐそばのエリア移動で復活)
でセコセコやってるんだが
パーシの黄色シンボルって経験値いくつくらい入るの?
ちょっと上に書かれてんのに見えないの?
文盲なの?
>>516 一周目だから最高難易度でかかれても解からんのだが
難易度で変動あるように書いてるみたいだけど同じなの?
一周目なら変更できないんだからやれよって話
一周目の経験値もあるじゃん
どこに目付いてんだよ
マジで眼科行けば
ごめん一周目の経験値どこ?
マジでわからん
2150は討伐数だよね?
さーせん眼科行ってきますwwwwww
ポンコツで3500くらいだから1500じゃねぇの
1500か
参考になった
ありがとう
>>520 一周目のデータ残ってたから倒してきた
10匹経験値スキル補正無しで1600だから一匹160やね
>>523 おー、わざわざありがとう
クトンゲートは経験値補正無しで800、リザーブにギュン五匹で1200だった
速度30のダーで気力消費&ダメージゼロ1ターンキル連戦できるのと
Lv1の新規をリザーブにおかずPTメンバーとして経験値稼がせれるので
全体的に底上げが終わったらパーシに移行する事にします
周回前提なら、さくっと一週目終わらせて二週目「かなり難しい」でやったほうがいいぞ
かなり難しくないから。
つか、引き継いでるからぶっちゃけ二週目「かなり〜」の方が一週目ノーマルより簡単というw
パーシも同じように問題なく極乱射二回で掃討できる
ノーマルと比べて「難しい」と感じたとこなかったな。
あるとすれば、導き最後のボスは斬、土、光の耐性全部ないと死人がたまに出るぐらいだった
526 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 19:33:16.95 ID:JP+Db6pn0
ソフトハウスキャラの糞マゾ連中なら本当にかなり難しくしたらいいのにな
基地外ベリーハードでもあとから追加すればいいのに簡単だろうし
ただパラメータ○倍にしただけの手抜きモードでもいいのにな
周回要素あるくせに周回してまで目指す目標が無いって前作から散々言われてた事なのに
3早く
そんな敵の強さうん倍程度の目標でいいんなら
自分で雇用縛りでもポイント使わない縛りでも装備つけない縛りでもすればいいんだよ
四周目ぐらいなのでユニーク以外絶対不可でやり直してる
アリィとフランがダブル回復役として加入するまでの戦闘がきつい
それって周回プレイって言えるのかい?
次のパッチで射撃の消費気力が上がるらしい
534 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/23(木) 21:58:41.70 ID:JP+Db6pn0
今更誰も求めてないそんな調整はいるわけねえ
2週目は真ルート開放、で良いのに
マジでそれだけでよかった
>>525 パーシに極乱2回?1回で十分だろ
かなりだと2回無いと倒せなくなるの?
それかロウルート、カオスルートの2通りあれば
2週楽しめるのに
九尾厨はおひきとりください
>>537 水玄衆の手裏剣3手裏剣2で攻撃力99のギュンメイドの極乱で後列の幼女には2発いるかな
水玄衆の手裏剣5ならもしかしたら一発かもしれないが、ないから試せない
>>535 2週目真ルート開放
3周目雌奴隷ルート開放
4周目雌猫ルート開放
5周目雌料理人ルート解放
6周目フリールート開放(特にイベントなし、タイムリミットが伸びる)
>>541 巣ドラとかバルドシリーズみたいなのはいいけど
雪鬼形式は勘弁してくれ
ここは矜持を曲げて貰って2を出して欲しい物多いな。巣、王賊、WC。
希少な遊べるエロゲ
WCは、2だとストーリが続くならシステムがガラッと変わりそうだな・・・
はちくまレベルのボリュームきぼんぬ
ルート解放はWCや森みたいに特定条件クリアで解放、のがいいわ
毎回違ったプレイスタイルで楽しめそうだし
547 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/24(金) 19:10:51.66 ID:LAZv2+mj0
オレサマトージョマルカジリ
過疎った
1と比べて戦闘は快適になったけど
エンディング分岐や周回イベントが無く
裏ボスが無くなったのは残念だ
BB2発売から1ヶ月か。そろそろ次回作製作への本格始動ってところなのかな。
551 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/24(金) 20:50:47.31 ID:Qj6CRZU20
2ラインなんだろ?
>>548 1周やれば、ほぼ終わりのゲームだし
オレも2周目は途中で放り投げて
2年ぶりくらいで王賊を初めからやり直してる
ダーとミリザが弱すぎて使うのがつらい
みんなランクエマグナムへ行ったか……
ランスマグナムは公式ページの左イベントCGがソソるけど、それだけだな
マグナムしょぼすぎるから関係なくね?
ゲームのせいかどうかわからないけど、マウス持つ右の腕がしびれまくって
医者から仕事以外のパソコン禁止令が出た俺が通りますよ
やっと2つめの鍵手に入れたのに…のに…
>>557 マウスの操作だけではでそこまで悪化するわけがない
つ 左手用マウス
左手にゲーム用パッド、右手にマウスはこの手のゲームでは基本だぜ
>>558 そう思うんだけどね。他に思い当たる節がないんだ
お前ら俺の分まで楽しんでくれ。寂しいからキャラゲーの主題歌聞いてたら余計寂しくなったぜ
>>561 それならよっぽどゲーム中の姿勢が悪いんじゃね
姿勢関係は気をつけないと結構簡単に体壊したりしちゃうぞ
肘掛にずっと肘載せながらゲームしてたんだろう
仕事中も姿勢悪いんじゃね
>>562>>563 それだ!姿勢悪いし、机のふちに腕のせてやってた
まさかエロゲをやるのに姿勢を正さないといけない羽目になるとは思わなかったw
でも気をつけるわ、ありがとう
お前らも、こんな情けない破目にならないように気をつけろよ
そりゃ過疎るわ
1週したら満足するしやりこみ要素もないから語ることがない
天界兵は全色使いたかった
緑だけじゃさびしいぜ
ユニークのレベルまた上げるの果てしなくめんどくせえ
全リセットとかまじやめて
コレやるだけならJoyToKeyとゲームパッドの方がマウスよりやりやすいと思うよ。
戦闘中のスキル選択とか一部はマウス使ったほうが楽だけど。
あなたはユニークのレベルを上げてもいいし、上げなくてもいい。
>>569 JoyToKeyでマウス移動割り当てればいいやん
JoyToKeyのマウス移動使うんだったら普通にマウス使ったほうがいい
左手joy右手マウスでちょっとした基地外でエロゲしてもいいじゃない
どうせ誰かに見られたら自殺するしかないんだから
製品マニュアルに「現時点で周回要素の実装は未定」
みたいなこと書いちゃってたからな
今のキャラにはやりこみ要素を盛り込むまで
製品を作り込む体力がないのかも
575 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/25(土) 09:30:10.32 ID:qxQnNyob0
設定確認するのも面倒だったから
全く違和感なかったので体験版でやったとおりJoy設定してすぐプレイしたわ
クリア後のやりこみ要素って言ってもRPGだとレアと超ラスボスぐらいしか無いからな
引継ぎあると言っても何周もダンジョン回るのも阿呆らしい
ランスより鬼畜な主人公…
580 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/25(土) 12:04:27.97 ID:vsbxni2R0
周回目的のシレンタイプで3かBB外伝をひとつ
>>558 PC系の仕事してるが、腱鞘炎になってまともにマウス操作できなくなった人とか居るよ
亀レス御苦労だが腱鞘炎と麻痺は違うだろw
ネトゲプレイヤーなら誰もが通る道だろ
クリア後のボスはわかるけどレアはわかんね
それゲットした頃には倒すボスなんていないよ状態じゃね
キャラによってカオスとロウのルート分岐するようにして
触手を操る魔王にして欲しいわ
クリア後のボスが強すぎて今までの装備じゃ勝てないからさらに強いレアを求めるんですよね
復興投資って全部終わると何かある?
先が長すぎてつらい
このゲーム、抜きゲーとしてはどうなの。
もしあれなら買いたいんだけど…
ちなみにレベル上げとかはそんなに苦にならないタイプです。
エロは期待するなというのが、キャラの統一見解です
絵だけはエロい
絵だけは
エロは期待するなって……。
ま、オレもついこないだまではそう思ったけど、
今は、少なくとも、グリ森から王賊、ウィザクラまでは、なかなかエロが濃かったと思ってるよ。
エロ描写は並の下
シチュ萌えできなかったらエロゲとしては考えないほうがいいね。
おれはラブリーホワイトスター(LJ)の
(中田氏嫌なら謝れ、に対して→)「中で出せ、ゲス野郎!」だかなんだかの台詞だけでご飯食べれるから、
BB2のエロシチュは結構嫌いじゃない。
ダークス復帰後のポンコツって
生命の海に出るの?断罪園に出るの?
ポンコツはどこにでもいるよ
レベジャスのはかなり使えたし、BBもシチュやCGは悪くないんだが
全体的にエロシーンがキンクリ連発で巻き気味だったのがどうにも
シーン数考えたらある程度は仕方ないだろうけど、屈服過程とか肝心の所をカットしすぎだろう
マリーアリスなんかまともなエロシーン一個も無いまま忠実な部下になっちゃってたし
>>587 目標額を払う金額だと勘違いしてないか。
復興投資は総投資額と目標額の差額だけでいい。
例えば下のような場合、差額の50000Bだけでいい。
総投資額 200000B
食堂再建目標額 250000B
自分も最初勘違いしてたけど総投資額が10万越えたあたりで要求額が増えすぎておかしいと気付いたな
初回は分からなくても2回目の目標額達成した時に気づけるだろ
どんだけ捻くれてんだよww
自分のものさしで他人を測る男の人って・・・
>>587 それは分かるんだがそれでもあと何百万も必要なんだよなあ
>>599 そうやって、自分の物差しでしか計れないから何度も気づけないんだと思うが、そのレス然り
2回目の目標額達成した時点で報酬で気付くだろ
勘違いする奴はマジでもう少し脳使ったほうがいいよ
もうちょっと言葉選んでみてはいかがでしょう?
604 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/25(土) 18:52:22.74 ID:vsbxni2R0
たんたんたーん♪
お前らアングラー隊長鍋でも食って落ち着けよ
>>564 トラックボールとかいいかもね
色々種類はあるけれど、ロジの親指型あたりが無難かな
医者からストップ掛かるようなやつにそんなもの薦めても無駄じゃないの
多分普段から姿勢が悪い
キャラの為、延いては私達の為に、すこしでも改善させて、次回作買ってもらわねばならないだろう?
俺は右向きに寝っ転がってやってるなあ
上半身支える右肘が微妙に黒いw
>>609 ということはパートナーは左手ということか
俺も同じ姿勢だけど
肩のバランス崩れそうで怖い…。
もっと楽な姿勢ないだろうか
>>592 >>595 かなり同感だな
最近の作品はテキスト短いのが多すぎる
あれじゃ水増しだ
数を減らしても一つ一つを充実させて欲しいわ
レベルジャスティスとか巣ドラ、王賊のように
50時間掛けてようやくクリアしたんだけど
これって普通はどれくらいかかるもんなの?
クリアの前提条件が人それぞれだからなんとも。多分、文章的に1週なんだろうけど、
俺は30時間ぐらいだったが、周回前提なんでクリアはしてない
オナニーしている人はその時間も余計にかかるしな
>>589 キャラのほのぼのレイプは基本的に同類のアリスやエウの一般的なゲームより抜けると思うんだが・・・
まあ抜き特化した妻みぐいとかには逆立ちしてもかなわないけどw
618 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/26(日) 16:42:12.10 ID:bs4WHTOY0
地図コンプの意味も出てきたからプレイ時間は飛躍的に
619 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/26(日) 19:55:23.02 ID:bs4WHTOY0
しかし回復系統のUI作った奴
頭狂ってるよな
自分でプレイしたこと無いのかな
戦闘システムはユーザー作業極力減らしてるのに全て台無しにしてるじゃん
それを言うなら極系作った人間のほうが・・・前半いい具合にバランス取れてるのに
極取っただけでいきなりヌルゲーに・・・
それを言うなら敵数とリザーブ系設定した奴の方が・・・
エンカウント率高いのにあの数を全体攻撃なしだとやってられんぞ
確かに前半のバランスは良かったけど、
どっちにしてもあのまま続かれてもそれはそれで時間とられるだけで飽きて苦痛になってそう
バランスって難しいネ!
極なくても振り回すと連射無双になるのは目に見えてる
打撃系にもっと強い技が欲しかったよ
現状だとアッシュ隊長とかの打撃キャラが不遇すぎる
624 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/26(日) 20:42:34.33 ID:bs4WHTOY0
たんたかたーん
人は剣にロマン抱き、銃器を畏怖しつつも嫌悪しがちだが、
現実に有効なのは弓(ソース:センゴク、太閤立志伝5)ということである
ランスでは打撃(槌)がチート性能だったがな
>>623 オルデウスとか敵の打撃技は強いのにな
打撃は装備でダメージ減らしにくいから余計嫌らしい
最後はレベル上げ過ぎて楽勝だったが
ゴッドブロー希望
敵と味方の人数比の問題で
全体攻撃至上になってしまったから
戦術的に単調になった感はあるね
全体攻撃の基礎攻撃力をもっと下げるべきだったな
強力全体攻撃ユニークがあるぐらいで
ちまちま1体づつ攻撃してられへんよな
近接脳筋にはカウンターがあれば敵の数も気にならず、使う機会が増えたかも
味方9人なら単体メインでもいいけど
また低スペックが騒ぎ出すんじゃね
イモモたんってただの経験値増幅アイテムかと思ったら
岩獄を早めに覚えるからユニットとしてもそこそこ使えるのね
獄は消費が高すぎて使い物にならない
つうか何で味方の数減らしたんだよ・・
9人でも迷ったくらいなのに今作は6人な上にユニーク強すぎで
汎用がお呼びじゃなくなっちまってる
よっぽどはまらないと2周目なんかしないから好きなキャラだけ徹底的に上げとけ
俺個人の勝手な感想だけどね
上がらない格
減ったキャラ枠
強すぎるユニー
ク
いろんな要素が豊富なキャラをゴミにしてるよな。
せっかく可愛いドット絵なのに、絵師が可哀想だわ
エコちゃんにブサイクみたいなえっちな事がしたいです
人数減って全体攻撃マンセーになったから
死にスキルの多いこと多いこと
敵が数ゲーしてくるからなぁ
全体攻撃縛ると途轍もなく面倒臭くなる
ペイジ隊長戦とか三領主戦マジ鬼畜
何これ?
一周目でキャラ数制限かかるぐらい雇用して引き継いで二周目やろうとしたら、強さ制限選んだ後にフリーズするんだが。
二周目以降の加入キャラのせいかと、数キャラ解雇して引き継いだが効果なし。
なんかもう、このゲームどうでもよくなったわ
さようなら
その症状ははじめてきくし、改造とかしてんじゃないならバグ報告してあげると喜ばれるよ。
そんな面倒お断りってんなら、まあ1周でBB2は終了したとおもっときゃいいんじゃないの。2周目なんてどうせ大したもんじゃないし。
コゼロットエロは妄想Hよりも
風呂に入れてやる途中に思わずエロイ目で見てしまうとかその程度のほうが良かった
そっちのがやばくて駄目なのかも知れんけど
格は99にしたいよな。どうせLVあがったらバランスなんて意味ないし
紳士の皆さま、天使ヒロイン勢のエロシーン数おしえてくだされm(_ _)m
できればシアとエカテーも。あとハーレムHはありますか?
導き行かずにクリア時で大体格45くらいだっけ
リザーブ埋まらんよな
あと体験版と製品版では仕様変更けっこうありましたか?体験版気に入ればおkでしょうか?
連投すいませんm(_ _)m
>>633 主力がやられてリザーブから出てきたイモモが
岩獄一発で窮地を救うとかたまにあるね
650 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/27(月) 09:14:49.50 ID:/9HsoahC0
>>635 スレでスペックも晒さない糞スペが動かないだとか重いとか言ったからだよ
そんでキャラクタ削って軽くした
651 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/27(月) 09:17:36.16 ID:/9HsoahC0
>>648 体験版プレイしないほうがましだよ
旧作のBBやって面白かったらおk
キャラのゲームはいつも2週目もプレイすることを考えて
1週目で下ごしらえをするが
結局1週目で飽きてしまう
ウィザクラや王賊までは普通に何週もしてたぞ
BBは無理だったけど、頑張って導きまで100%にしたんだけどな
このゲームAIの馬鹿さが異常すぎてイライラすんな
無印が酷くて2でマシになったかと思えば全く改善されてない
655 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/27(月) 12:38:36.54 ID:/9HsoahC0
AI批判厨のほうの馬鹿さ加減にいらいらする
改善するなどと思い込んでるやつがどのゲームスレでも出てくる
賢いAIの自動戦闘をやるなら、最初からADVを遊んでおいた方が楽しめると思うがな
ADVならSLG分類の何十、何百倍と数あるんだしジャンルも幅広いだろ
657 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/27(月) 12:55:51.54 ID:oWQXzXJ10
不満点やマイナス意見の書き込みが出ると即その書き込み主を叩いたりゲームのフォローする書き込みがあるゲームって、
そこまで必死にならないとダメな欠陥がある分かりや過ぎる証拠って、前に糞ゲーとは?ってスレで見た。
具体的にケチつける奴はAIをどう改善すればいいんだろうね
プレイヤーみたくすべてのユニットが一番弱いユニットに総攻撃したり
あるいは主力ユニットを総攻撃で真っ先に沈めに来たりすればいいって思ってるのかね
みんながんばれ
ガンガンいこうぜ
いのちをだいじに
めいれいさせろ
AIは馬鹿だから指示×とか△が使いづらいんじゃないかな。馬鹿な子ほどかわいいというし?
まあダークスが敵が雑魚1なのに、自由指示だと攻撃せず小回復したりするのは残念すぎるけどね。
技術力不足?ははは、そんな普通のコメントはいらないのさ。
残り1匹であと一撃で倒せるのにダークスが小回復して
敵ターンで被弾してさらに他の回復持ちが小回復するとイラっとくるよね
全自由で戦闘させるとなぜか1Tで敵を倒しきらず必ず敵を1〜2体残すのが激しく意味不明
以前遊んだ何かのゲームでAI任せの場合に下みたいに設定できて
ちょっとカスタマすればそういう不平不満をなくせるAIがあった。
回復スキルを使用する場合の残HPの割合
回復スキルを使用する場合の残MPの割合
攻撃スキルを使用する場合の残MPの割合
攻撃スキルで狙う対象の敵残HPの割合
個別に全スキルの使用未使用を設定可能
HPが1しか減ってないのにベホマ
一人しかHP減ってないのにベホマズン
敵が1体しかいないのに全体技、魔法
敵を倒す事をしないで平均的にダメージ与えようとするので被ダメ増
属性相性完全無視でほとんどレジストされる相手に魔法や技を連打
AI批判厨ってのがあったのは知らんかったわw 今日初めてこのスレ来たもんでね
でも、それだけAIの酷さを皆感じてるから意見がいっぱい出てるんじゃね?
そして儲はそれらが単一人物、もしくは特定の頭沸いてる一部の人間と脳内認定してると
健全性ってのは両方の意見があって初めて成り立つ
ここ数年は2chのスレはどこにでも沸くからな業者が
沸くというか依頼されてるんだろうけども
半年前くらいのwizonスレとかあからさま過ぎて笑えたレベル
別に盛り上げるのは構わないけどその辺り考えて工作した方が良いと思うよ
自由に行動させておいてそれはないんじゃないかなーと思うんだが
文句あるなら行動を全乱射や獄系で固定させときゃいいじゃない
AIが馬鹿すぎるから、そうせざるを得ない
それはそれで楽しみが1つ奪われているのだよ
不自由を楽しむのもゲームのうちじゃないか
戦術10()の意味のないウィザーズクライマーよりは指示できる分かなり楽だし
>>668 そだね
そういう楽しみ方は大事だと思う
>>668 本来そう楽しみたい人が大半だと思うよ
でも許容範囲以上にAIの行動がアホすぎるから「使えない」と判断しちゃうわけ
「不自由を楽しむ」のもバランスが取れてれば成り立つもので
投げっぱなしで成り立つものじゃない
FFのガンビットみたいにカスタマイズできるAIにするのが理想、BBもそういう風にしたかったと思うんだが
できなかっただけだと思うんだ・・・
回復で例えるならせ×は指示不可
△は常に回復or50以下で回復みたいに二分割
○は30以下、50以下、70以下の三分割から選べる
AI使ってるの多いんだな
RPGの味方AIは馬鹿が相場だから、基本マニュアルで操作でしてるが
パターンを覚えさせる仕組みがあるからそれも使ってストレスがなるべくたまらないように
不自由さはゲームの根幹の一つだからな
全てが思い通りで全てが便利である必要はない
でも
>>671が言ってる通り、そのバランスと限度はある
どっちの方向にしても
>>651 情報トンですm(_ _)m エロシーン数がちょっと心配ですが、とりあえずBB2買ってみようと思います。
つーかAIが馬鹿なのは当然だろ。そうでないと指示△や指示×がデメリットとして働かない。
別にDQ4みたいに仲間は全員AI固定ってわけでもなく、指示を出来るかどうかがユニット特性として存在してるんだからどうしてもAIが嫌なら指示出来るユニットを使えばいい
どっちにしろ序盤からチャミが最適な回復をしてくれてたらこのゲームは更にヌルゲーになってただろ
買っちゃった?
不自由と不便は似てるようで違うだろ…
クソ重いせいで対象指示出すのにもストレスがマッハ
結局全体ゲーになるわけだが、それのどこに不自由を楽しむ要素があるのか
これが重いというなら
そもそもオマエのPCが不自由
DQ4をリアルタイムで遊んでたので、AIはああいうもんだと思ってるw
うちのノートPCだと、非戦闘時の回復画面以外は重くないなあ
>>641だが、キャラから返信のメールで特別なパッチがきた
近いうちに公式に新パッチきそうな文面だったわ
うちの安物のノートPCだと糞重いし、スキル数MAXでの習得画面だと確実に落ちる
でもデスクトップだと全く落ちないし余裕
>>680 お前DQ4を馬鹿にしてるな?w
あれは腐ったAIだけどBB2と違って”戦闘終了後に学習機能”が付いてるから、
ラスボスにザラキ!ザラキ!ザラキ!ザラキ!ザラキ!を無駄に連射する某神官ですら、
5〜7回くらい全滅して学習させれば一切使わなくなって補助のみするようになるのにww
あれを馬鹿にするならBB2のAIにも学習機能を付けろwww
AIが馬鹿なのは、最高効率だとオートだけでやっちゃうから飽きが早く来る人が多くなる、
それで、手動以下になるように調節してあるんじゃないの?ってずっと思ってたんだが違うのかな
>>682 ごめん、全滅したことないので学習できなかったんだよw
ザラキ!ザラキ!のまま平気で使ってたので許してくれw
BBは即死と無効無いから馬鹿ではあっても無意味ではない
DQ4の場合はボスにザラキとか無意味だものなあ
というか
>>664みたいなことってそんなに頻発するか?
回復行動がお馬鹿なのは確かだけど、他はそこまで酷くないと思うんだが。
フィリアネやマリアリも含めてダークス以外はクリアまでほぼ完全オートだったけど余り気にならなかった。
後衛にダメージ半減確定の物理攻撃をすることはあったけど、
前衛が耐性持ちってケースが多かったように思う。
ブックカバーは別として、耐性持ちの相手に効かない攻撃繰り返すなんてことは無かったけどな。
BB1のパッチ前が酷すぎたってのはあるかもしれないけどw
687 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/27(月) 19:54:40.63 ID:aEelltMu0
うちのクソ上司とペイジ隊長交換して欲しい
スミマセン、ペイジ隊長は人気でして在庫キラしてます
副隊長抜きのアングラー隊長なら直ぐ用意できますがどうしますか?
俺の嫁が指示×で威殺持ちなんだが、暗黒騎士か何か?
>>683 効かないザラキは彼の唯一のアピールポイントだから仕方がない
あのザラキで人気No.1キャラになったからな
大根背負って帽子の中はうじゅるうじゅるしてるイメージ
>>686 結構普通に、BB1のチャミとかリフリとか。ガンガンLV上げてたし、他にも回復要員いたから
気にもしなかったが。ここのAIはよくできてると思うよ。
(ひら…ひら…)
アイテムコンプには導きマラソンしかないんすか?
投資してれば全部売りに出る?
>>689 職場の上司も似たようなこと考えてるよ、うちの部下が指示×で困るとかって
暗黒騎士はあれだな「血の花を咲かせ」とか「実力の差だ」とか語彙が豊富な点からして知能には問題がないが
人の指示聞かないタイプなんだろうね
暗黒騎士やクマンなどの斬撃キャラ全般に言えることだが
秘剣系のスキルを取らせると
不必要な場面で秘剣の無駄遣いをよくやらかすね
暗黒騎士は二回行動だから無駄使いによる気力の減りが早い早いw
二週目から秘剣はダークスだけにしたわ
うちにもパッチ来てた
>>497 のユニット増殖の件でメールを送ったんだが、
引継ぎ関係の修正パッチを出すんだろう
漆黒騎士さんの名前を間違えないであげて下さい・・・
暗黒騎士だと格下になっちゃうんだぜ?
漆塗り騎士
騎士なのか武者なのか
四国!四国!
459!459!
終わった
ユニークキャラ引き継げないのがアカン
なんか不完全燃焼感が残るなぁ。
ユニーク引き継げたらユニーク主力になっちまうから仕方ない
ユニークは1周目の援軍みたいなもん
モモ・・・
モモって最終決戦前に移動しまくればイベント結構あるよね。BB1のフォゼみたいな感じで
ユニークは固有能力強力だしLv99で引き継げたらそれしか使わなくなるわな
まあ、レベルアップの台詞とギュンメイドの出番が毎週あるからいいやと思いねえ
>>687-688 ペイジ隊長が自分を犠牲にしてまでも守ってくれるのは、
可愛い女の子の部下だけで、男の部下は守ってくれないと思う。
天界の男キャラが少ないけどどうしてだろうな
いや、登場してほしい訳じゃないけどな
男がいないとどうやって繁殖するのかもわからんね
ゼウス的な種馬兼部位増殖可な神さんいるんじゃね
>>682 >>684 ファミコン4のAIは本当は優秀でAI馬鹿になってるのは、
プレイヤー上手すぎてが1度も全滅しないからだってのは、本当らしいね。
>>707 二周目なんだから例えユニークだけしか使わなくなっても良くね?
二周目以降限定√があって
なおかつそこで歯ごたえのある戦闘して欲しいって狙いでもないだろ
せめて加入時にダークスのレベルに合わせて加入してくれればよかったものを
一番いいのは、巣ドラやDCの頃のような選択制なんだけどな
今みたいに育っちゃったら全員最強状態なシステムでもなかったから、育て方を吟味した晶一人での賞金首攻略は楽しかったなあ・・・
何も考えずに初回プレイを豚熊サキューミックスマリアリでクリアした
イライラしちゃう(´・ω・`)
クリアした
なんかエロシーン端折りすぎじゃね?1回1回も短いし
マリーアリスの処女とかいつの間にか無くなっててガッカリなんだけど
気付かずに飛ばしちゃったのかな?
718 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/28(火) 15:44:34.61 ID:IYkExxU10
シャキシャキーン
ポタタ
>>717 反抗状態のエロシーンが全然無かったね
居住区まで攻め込んで好き勝手やってくれた実行犯のレイプが事後のみて
AIの比較競争相手が20年以上前の容量も1万分の以下のFCタイトルっていうのが哀愁だな
自称AI()なんて何十年前だろうと大差ないから仕方ない
つーか多少なりとも言語が組めたら恥ずかしくてAIなんて言えない
そういえば最近はAI()とか言っちゃうゲームぜんぜん見ないな
1のオートは方針?に欲しいのがなかった
2のオートはあと一回全体撃てば終わるのに3体攻撃
↓
あと一回3体撃てば終わるのに単体
↓
攻撃された挙句次のターン
みたいな流れが多い
724 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/28(火) 20:32:45.48 ID:YfZvoCDH0
なんだよー!新作だったのかよー!まだBUNNYBLACK陳列してるわ、この糞店って思ってたよー!
wikiトップに
>近日、引継ぎ関連を修正する Ver1.02 が公開予定
ってあるけどどこ情報?
導きの門が長すぎて辛い
>>722 日本がそうやってガラパゴスしてる間に洋ゲーのAIはかなり賢くなってるぞ
テイルズ系とかはかしこくなってるんじゃね
TOD2とか俺より上手かったぞ
DSのドラクエ6のAI相当賢いぞ
とりあえずオセロはもう勝てる気しない
将棋はPCで常識的な時間制限ならまだ行ける
Ver1.02 アップデート項目
●足音をオプションで消せるように修正
●引継ぎ時、ユニットが複製されることがある不具合を修正
●一定数以上のユニットを引き継いだとき、強制終了する不具合を修正
って感じで、修正箇所.txtには書いてある
すぐに公開しない所を見るとまだ直してる所があるのかも
おまえら そんなにAIAI言いたかったらこんなエロゲでくっちゃべってないで専用のとこいけよ…
>>706 ウルティニア様を先にして下さい、というのは見たけど
もしかしてダンジョン連れ回してたら会話イベントあるの?
2chでどんだけ不満たらたら言っててもソフトハウスキャラちゃんに声が届いてないってことに気づかされたな^^だめだこりゃ^^;ウィザクラ2作ったほうが良かったんじゃ寝えの?
いままで一番感動したAIはSFCのドラクエ5かな
MPケチっての打ち洩らしほぼしないし(多分事前に行動してみて打ち洩らしがあった場合、上位の行動に切り替えてる)
自分が行動出来るようになった時点で行動決めてるから
ターン開始でHP満タンで自分の行動順が回ってくるまでに瀕死になってたら回復してくれた
AI故のずるはしてるけどプレイヤーがストレス感じないならそっちの方が良い
雇用ユニットが新スキル覚えてる場合あるけど
あれって完全ランダムか、ユニット毎に覚えられるスキル決まってるかどっちなんだろ
>>737 賢さ自体はそれ以降のDQ作品AIも大して変わってない。
けど5だけ賢く思えるのは覚えるスキル数が少ないせいで無駄な選択肢がないからってだけ。
あとこの作品のお馬鹿AI使ってるとツクール作品のデフォお馬鹿AIを思い出すw
はっきり言っていい勝負の馬鹿さ加減www
740 :
738:2012/02/29(水) 06:05:30.46 ID:eMNd/llC0
すまんwikiに書いてあった
Lv1で習得できる奴なんだな
741 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/29(水) 06:25:44.63 ID:dNrfqYvS0
おはロット
>>732,733
亀だがありがとう
またーり待つよ
743 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/29(水) 07:39:48.44 ID:vnkxR4tm0
つまりドロシーメインヒロインパッチあるで
回想シーン100%のセーブデータまだかよ
既出な意見だが味方が賢すぎたら戦闘が退屈そう
敵の賢さ(と言うか嫌らしさ)を選べた方が面白くなるかも
真っ先に回復役殺しに来るとか獄連発とか弱点属性狙い撃ちとか
味方のAIはぶっちゃけどうでもいいが、敵のAIが強いのが面白いのは同意だな
こっちの苦手な属性連発や弱ったやつ的確に殺しに来るAIとか
AIはともかくFFみたいに敵の攻撃にメリハリが欲しいな
最初に必ず全体攻撃とか溜めの後に強攻撃とか
>>745-746 4対4とかならそれもいいだろうけど
15匹で先行されたら間違いなく即死じゃないか?
あまりにも敵が賢いと、自PT構成に遊びいれられなくなるのが辛いかな〜
獄が無かった場合に出てきたであろう意見が
>>750
要約すると敵が多すぎたって事か。そのせいで全体持ち以外が空気だもんな
逆に、勢力同士の大規模な戦闘したいなー、せっかくの設定なんだし
BBは最初から連作構想でした、なんて言ってるわけで
なら、二部作で終わるとも思えない
昔のドラゴンナイトみたいにSLGで三作目出しそうな気がしてるんだけど
RTS頼む
でもまあ低specが破綻するだろうから
TDでどうか?w
王賊風のSLGなら喜んで。あともうちっとボリュームをお願い
>>755 エロゲRTSだとエレンシア戦記とか思い出すけど
そんなに相性悪くないよな
広さを活かして範囲2x2とか3x3の高威力スキルがあっても良かったんじゃないだろうか
と書いたところで、敵の使ってくる3x3スキルがプレイヤーにとって最凶になることに気づいた
プレイヤー側の配置ももうちょっと広く出来ると面白みがあるかも知らん
9×9に6人まで配置可能で
クリア後に9人配置化とかが良かったかもしれないな
(画面に入りきれるかはおいといて)
そうすりゃ、縦横攻撃用に分散しておくとか
死にスキルの縦攻撃強化なんかも生きてくるし
3×3だw
9×9ってどんだけ広いんだよw
1戦が充実してれば9*9のマスにユニット配置して殴り合いとかでもいいけどな
軍人将棋みたいな
そこまで行くと完全に別ゲーでどっちかと言うとシミュレーションの範囲だよな
オートで敵味方ガンガン死んでいく感じで
やりはじめたばかりなんだが、
これ右上のMAP小さくすぎないか?
なあに、やっているうちに慣れ、、なくて最後までずっとイライラしっぱなし
いや大きさ変えられるじゃん
説明書嫁
と、説明書で気づかずに偶然やりかた見つけた俺が言ってみる
チャミかわいいよチャミ
>>766 俺は何かのゲームの癖でshift+矢印で横移動しようとしたら気づいた
>>768 よう俺
ついついカニ歩きしようと思っちゃうよね
導きの門の出現条件が分からないんだけどどのタイミングで出てくんの?
もうラストだから行けないのは分かってる
上のレス忘れてくれ
マップ埋める途中で階段乗っちゃったからもう行った場所だと勘違いして見逃してたわ
1.02来てたのか
不具合修正だけだな
そういや、自分は真っ先に思ったのに誰も書いていないらしいラスボスの感想を言ってみる
蓮コラきめぇ
ラスボスってポテトサラダみたいなアレの事か
776 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/01(木) 20:02:39.05 ID:q8DeapcJ0
はあああああああ、なんでエロゲってこんなに箱が大きいのん?
置き場所困るよねw
実家住まいだから凄くよく分かるw
DL販売とかしてないよな
すればいいのに
でも箱が小さいと、ソレはそれで買った気にならないよな
・・・箱大きいのは、昔フロッピーが何十枚も入ってたから?
店頭で目立つようにとか?
エロゲに限らずPCゲームは無駄に箱がでかいな
PCゲームに限らずPCソフトが・・・
中古にする気無いならガワは即廃棄
L地区ピストン飽きたお
パッチ当てたらピストン出来なくなるじゃん
うむ
だから飽きる事もなくなるという合理的な解決補法じゃんw
という俺も最強装備5つずつ揃えてからパッチ当てたけど
>店頭で目立つようにとか?
昔アリスソフトがトールケースに変えたら
店頭で目立たず売り上げが落ちたので
元に戻したと言われている
それはゲームに魅力が無かったのでは……と因果関係を疑ってみたけど
デカイ箱の方が良いなとも思っちゃう辺り説得力あるな
ボードゲーム買ってると大きさが気にならない不思議
コンシュマーならハード元が箱の大きさの規格の音頭取れるけど
PCゲームだと業界団体や流通に力無いと無理そうだな
厚さは自由でいいから縦横だけでも統一してほしいぜ
情報収集して買うもの決めてからだと箱の大小関係ないけど
情報なしで店頭いったら目立たないと手にとって見たりしないからなぁ
大きさの規格みたいのはソフ倫やCSAで決められないのかね
確かに欲しいの決まってないとトールケースの棚から探さないな
ゆきうさぎ買って帰ったときはきつかったな
でかけりゃいいってもんじゃないわ
◎の部下にピンポイントで指示を出しても無視されんだけど、仕様なのかな?
例えば前列右の奴に攻撃の指示出しても、中列の右や中や左の奴に
攻撃したりするんだけど。
1度だけではなく何度も同じ事があるし、特定の1キャラだけではなく複数キャラだし。
wikiにもスレにもそれっぽい報告がないところをみると、固有のバグ?なのかな。
っと、追記。
とはいえその症状が起きるのは特定の敵のみ。
勇猛の炎に出てくる、魔法無効の敵に対してだけ発生するという現状なんだけど。
スキルが三連使ってるとかじゃないよね?
>>798 素早いレスありがとうございます。
使っているのは「〜砲」や単発魔法です。
そういえば、「火矢陣」もなぜか単発扱いされて消された様な…。
これは記憶違いかもしれませんが。
ああ違った、「〜砲」じゃないや横一列の「〜幕」です。
失礼しました。
それ他人に向かって魔法撃っても
ページ(だっけ?ブックカバーの奴)に魔法吸われてるだけじゃない?
>>799 何故かも何も「魔法無効化」は、敵魔法の発動を妨害する特殊能力だから
戦闘画面見てれば、普通に判るだろ
魔法の発動妨害って他のRPGじゃほぼ無いから
画面見ただけじゃ分かりにくいんじゃね
ブックカバー!
あー
なんでそこ叩いてんだよ!って再三思ったから
多分AIじゃなく防御で拾われてる方に一票
>>801-805 ああなるほど、みなさんの仰る通りです。
「魔法無効化」の効果を勘違いしてました。申し訳ないです。
そしてお答え頂きありがとうございました。
パッチ着てたのか
これで終わりかな?
1.10はコナイか
きっと2.00が来るって、私信じてる
きっと1.6とかマグナムとかくるよ
マグナム面白いな
有料でも納得できた
クソ光栄みたいに有料織り込まれると嫌だけども。
修正パッチはあっても拡張パッチは無いだろ
拡張出すより新作作って欲しいし
続編が多い業界なのに、今回までキャラは続編さえ出さなかったからな
追加販売的なことはしないだろうな
お前ら何してるの?Ver1.02来てるぞ!
おせえ
後ろか横からクイズの場所に行くとマリーアリスとフィリアネの会話があるね
オマケから会話集みたいなの出来無いものか…
毎度好きな会話の辺りでデータ作るけど厳しいのもあるしなあ
817 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/03(土) 02:32:02.43 ID:qPiCIGgj0
bb2クリア後ネタとか忘れてるのでbb引っ張り出してパッチ当てて難易度改でやってるが迷宮長補佐でレベル99に到達してしまった。特に意識してレベル上げしてたわけじゃないんだが。。途中雇用の魔物も軒並み90前後。あれー?こんなんだったっけ?
1周目の途中で竜の巣とか入り込んじゃうと
2時間くらいで99になるんじゃなかったっけ
さっきクリアしてきたが
レベル上げて次周やりこもうにもラスボスを平均Lv30台で普通に倒せちゃうからやる気もでねーぜ
>>817です。
>>818 おぅそうなのか。魔界門は1度入った。
千樹庭ってところのクエストを好んでやってた。なんか中盤でレベル上げ易かったな。
bbもクリア。
レアアイテムは魂刀アマテラスだけ手に入れることができた。
レアは2周目なのかな。。周回プレイはあまりしないのでアイテムってほとんど集まらず終えるんだよねw
>>819 1も2も二週目以降は敵の強さ上げられる。
まあ、だからといって本質的に何も変わらないけどな。
>>820 デカキャラ倒しまくってるとレア確率高い気がする。
周回も難度もあんま関係なし
>>821 ふむ、なるほど、サンクス。
まぁ巣作りのキャラが出てくるという竜の巣に入って終了するつもり。
>>779 PCの箱が大きかったのは説明書に合わせたんじゃないかと思う
エロゲが出始める前に、光栄とかファルコムとかが出てた記憶があるんだけど
箱の大きさは今の大きさだった、光栄の箱の大きさとか変わってない
フロッピーが22枚とかエロゲでは平気であったけど不幸中の幸いってヤツじゃねーかな?
エロゲっつっても規格が一般PCゲーと一緒だから
>>823のように一般PCゲーに合わせた
DVDが普及してきたあたりでじゃあ箱の大きさ変えようよって事で変えてみたら目立たなくなって売上落ちた
目を惹くって大事だぜ
目立たないトールケースに出来ないのはいいとしても、A4とかB4みたいな規格は作って欲しかったわけで
ダンボールに保管する際も変なスペースできてやりにくいったら
自分が目立って得すりゃ小売やユーザーに不便強いてもいいのかって話
デカ箱で出すメーカーの商品買う気無くなった
まあ、ソフトが売れなかったら小売もユーザーも困ってしまうんだけどね
BB2が1.02に上がったわけだが、まだバグ残ってるな。
復興投資やりきらずに二周目に入っても、復興投資の分の格はそのままになる。
周回後は復興投資できなくなるから、上げられるはずの格を上げられないまま周回する羽目になる。
二周目に入る際は、パーシ虐殺などで復興投資を最後まで終わらせてからにしましょう
フィリアネ倒す辺りまで復興投資できないと思うんだけど
それの事?
パッチ当てるとそうなるってことか?1.00ではそんなこと無かったが
そろそろクリアするかなぁ
自分の勘違いをバグって言いふらす遊びでも流行ってるのか
ラスボスまで短いな
3人倒してもう1人くらい来るのかと思って低レベルメンバー連れて歩いてたのに
いきなり最終盤突入したから戦力不足でレベル上げするハメになったは
戦闘特性もいままでのボスと全く異質だし、話は綺麗にまとまってるけど尻切れ感が
ウルティニアやモモが思わせぶりな台詞を吐いてたのに何も無くて肩透かしだったな
パーシ暴走までの間に逃げたウルティニアが何か行動を起こすみたいな展開が欲しかったわ
ラスボスを匂わせたかったんだろうけどあんだけ煽っといて単なる傍観者でしたとかないよな
黒幕じゃないにしても別口で暗躍してたみたいにしろよせめてw
名前忘れたけど城の主だったおっさん殺したのはウルティニアだと思ったのに、
実は雑魚大量投入のただのヘタレとかな…
即効で快楽に堕ちたのは作戦だと思ったら本当に墜ちてたとか
あいつにはガッカリだ
>>834 ウルティニアさんとオルデウスさんは
大山鳴動してネズミ一匹の咬ませ犬コンビだからなw
838 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/04(日) 18:00:53.57 ID:SDk/Kjya0
なんか1と違い味方の個性がないな。
自由にスキルつけれるのと、数へらしたのは失敗じゃね?
個性付けてもバランス取れてなきゃ結局一部のキャラしか使わんし
2はユニーク強過ぎと部隊枠削減で汎用ユニの意味があんま無いのが残念
1はベトの世話になったけど、2の汎用で長く使ったのはクマとチャミとハイエルフだけだは。
てか2は中弛みもつまらない時間も無かったけど、やっぱボリューム少ねー
遊びでトウフ君に混乱の霧持たせたらヌルゲー化した
トウフ君は速達と回避だけは優れており真っ先に攻撃するので
上手く行けば初手から大半の敵が行動しなくなる
なぜトウフ君、ホーンちゃんが魔法キャラなのかと小一時間
全キャラ同じステにできるから結局特性が強かったり2回行動だったりじゃないと微妙なんだよな
あと覚えられるスキルも同じにしすぎ
打スキル微妙すぎ
状態異常死にすぎ
せめて敵がつかってきてうざいくらいあってもよかった
それぞれに特色を育てる楽しみがあればいいのにな
いや好きなの育てたい
で今の形を選んだんだろう
個人的には特色型の方が好きだ
ウザイ要素は実際に入ると、死ぬほど叩かれる事が多いんじゃないかな
ベトとか弱いキャラだけでもクリアできるようにしてあるしな
結局は手抜きの一環なんだろうな
まあ状態異常や打や全ユニット生かしたバランス取りには膨大な時間食うのわかるから、手抜きと言ったら言い過ぎだと思うけど
>>839 >ハイエルフ
やっぱ、そう読んじゃうよな
オルデウスさんは身内と言うか裏切るとか想像できない備品に不意打ちされただけだし
真っ向勝負ならいかなパーシ達とて後れは取るまい、と思いたい
まったく勝ち目がなかったオルデウス戦とパーシ戦の間にそこまでブラッド達が超強化されたとも考え辛いし
天界らしくお高い感じはあるけどそこまで嫌な奴には見えなかったしなぁ
そういやパーシに魔法普通に効いてたけど
フォーゼロッテみたいに魔力吸収能力もってないんだっけ?
幻影だから?
848 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/05(月) 09:26:17.89 ID:XteKi+St0
フォーゼって魔力の塊をぶつけてもそれを消し去るまで吸収するような物だったっけ?
パーシは圧縮魔力そのものじゃないから魔力吸収能力はないんじゃね?
確かWCのおまけで「密度の濃い魔力は周りの魔力も集める」みたいなこと言ってたし、
魔法使いの花嫁ってそれを貯蓄してしまうから魔力吸収ってことになってるんじゃないのか?
今回の場合集めた魔力を貯蓄せずに建物で天界に送るシステムみたいだし、コアの圧縮魔力も魔力を集めるだけで吸収するってわけじゃない気が・・・
なんだかんだで2の方が雑魚戦に関しては楽になったな。
1は中盤〜終盤辺りでマンネリしてダークスの行動を一覧から選ぶのが面倒になる。
2は仲間にまでポイントが振れるのは失敗。
ついでにユニークも強いから殆どはギュンメイドまでの繋ぎ目(使い捨て)としてしか使わなかったな。
まあダークスもギュンメイドに不意打ちで即殺されてたし、そういう感じかね
>オルデウス
>>852 導きの門でのギュンメイド、非情だよな
馬鹿に慈悲など不要
ってことかもしれんが
854 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 20:17:38.93 ID:u6RqYkmJ0
これって1週目は天蓋の天守 6Fの幼女と気持ち悪いオルデウス倒したら終わり?
倒したらエンディング流れて終わったんだけど導きの門とかやってないし…
レベル50位まであげた意味がなかったお…
855 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/06(火) 20:20:32.27 ID:u6RqYkmJ0
sageわすれすいません
すいませんorz
お前可愛いな
久しぶりに覗いてみたがパッチきてたのね
でも修正だけでバランス調整はなさげかな?
もちつけ
2周目は引き継ぎ無し・スキルポイント使用しない・SGP使用しない・各種族1匹まででやるとよろし
俺はそれ+雌のみ・マッピングで1周目逝ったがなかなかよかった
いけるとこ行かずにストーリー進んじゃうと導きとか逃しやすいのかな
ぬるげーすぎ
やっぱいける所あったんだ…
2週目メイド禁止でやろうかな
他の所いけなくなるのは事前に警告の一つくらいほしかったと思うゆとり心
ロードし直したけどカーティスのとこまでいくの微妙にめんどかったから尚更
周回すりゃ行けるし、パッチ当てれば100%MAP表示されるから面倒じゃねえじゃん
自覚どおりにゆとりだぞ
まあもうほとんどの人がマグナムに流れてしまったよね
こんなところにまでアリス必死だな
そんな売り上げ悪かったのか
ネガキャンだろ
867 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/07(水) 08:49:52.73 ID:+TyNGxGB0
アリスソフトよりソフトハウスキャラのほうがなんか頭固いよね
嫌でも修正に応じる姿勢は逆で合って欲しかった
キャラは再発売に頑なな辺りで良くも悪くもそういうもんなんだと思ってる
堕ちたとはいえ、あのアリスソフトと比較されるぐらいに有名になったソフトハウスキャラと。
そう考えると胸熱やな。
紅村様が居なかったら確実に終わっていたな
アリスの凡作・駄作はキャラの良作・凡作ってくらいまだ開きがあるけどな…
てか企業としての体力の差を考えようぜ
弱小企業であるキャラが落ち目とは言えアリスと比較されるってのはすごいことだぞ
すごいのはキャラの地力ではなくアリスの落ちっぷりかもしれんが
うーん戦国以降いいのが無くてもうクエストあたりから買ってない
ユニークのレベル引き継ぎ無効って王賊あたりからだっけ?
せめてユニークレベル引き継ぎさせてほしかったな。
昔は選択肢自体が少なかったからな、何も考えないでアリスかってたけれど
今は買っても、他やって詰みそうだから・・・・・・、大番長以降は買ってないな
キャスと綾香と真木とリズはなんでリストラされてしまったんだ
キャスと綾香は完全リストラだし
逆に温泉はユニークが強制的に引き継ぎキャラとして選択されるけどな。
オリジナルで世界観を作るから大変なんだよ
2流AVみたいにパロディにすれば低コストで一定の売り上げが見込める
「太閤勃起秘伝」「アレ長の欲望(性欲)」あたりなら、
元祖を若き日にプレイしたファンもおっさんになってるから売れると思う
この辺はソフトハウスといっても「seal」のほうが得意そうか
そんなモノ出すようになったら二度と買わないな
というか、無かった会社として記憶から消去する
アヤカは自分の与えた損害弁済し終えたんじゃないの
キャスのほうはダークスへの恨みが消えて実家の宿屋を継ぎに帰ったんだろ
2人とも元から冒険者だったわけじゃないからな
ていうか綾香と真木って一瞬誰かと思ったw
キャスはそれほどじゃないが
アヤカ・マキ・リズの3人は俺的ベスト5に入ってるキャラだったんだけどな・・・
BB2はともかく
人気あったキャラのアソートとか出したらいいのにね
エリザベスのいじめられっぷりが好きでした
マキリズみたいな名前付きの汎用ユニットだっけ?もう覚えてないわ
前作モン娘組てカテリア・ジュジュ・エリザベス・ドーラミーア・マキ・リズ以外に誰か居たっけ?
モン娘組ってのの定義がわからんが、瓶詰めチャミとロッちゃんは名無しだっけか?
ドーラミーアはフォーゼロッテ宮住人じゃなかったような
あとジュジュは一応幹部だから同類扱いはどうかとw
ジュジュは迷宮長クビになったんかな?
ライターが忘れた可能性が高いか
>>887 すまん名有りキャラだw
瓶詰めは出番あるけど名前は無かった気がする
雑魚のエロシーンなんか描く体力が無かったって事かな。少しでも話に絡むと絶対CG見たくなるし
スリーアイのがエリザベスだっけ?
せっかくの愛人達なんだから雇用費0で使い倒させろとは思った
シアも含めて前作キャラは不遇すぎる
誰が不遇って今回はただの門番にさせられた上に
エロがワンシーンしかないエカテーさんの不遇っぷりといったら・・
エカテーとシアは影薄過ぎだよな
新規の三天使もエロ薄過ぎだけど
これドロップどうなってんの?
今バーナで粘ってるんだけど、なにもなかったりガラスとかだったり
依頼品も全然溜まんないからって、ボスが雑魚と同じなのは・・・
冒険者は冒険者関係
天界の人は天界関係とか
ざっくりとだけ決まっててあとはランダムじゃね?
依頼品はぶっちゃけて無理だから
あんまり気にしない方がいい
おk、二週目で貰えたらラッキーぐらいに考えとく
BB1で「名を呼ぶ声」ってイベントクリアしたのにまた同じ依頼が出て
それ受けてまたキャスと戦闘して倒しても依頼達成にならずに何も起こらないんだが
これどうすりゃいいんだ
エカテーさんはプロローグで皆のピンチに見せ場がCGつきであっただろ
もうきたのか!はやい!メインエカテー来た!これで勝つる!
実際の活躍シーンはカットされちゃったけど
エカテー1人にかき回されまくる天界軍弱すぎるだろうと思った
何言ってるんだ
エカテーさんが強すぎるんだよ
俺の不満点はただ一つ
ラキアさんのHが少なすぎるだろ!
もっとラキアさんにあんなことやこんなことしろよ
902 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/09(金) 20:44:07.68 ID:ygFa4K3Q0
ラキアがいっぱいあったら趣旨変わるわ
今更1をやってるのだがシアがメリルを自分の前で抱くのをやめてほしいってシーンで吹いたw
画面いっぱいにメリルの局部がアップなのにダークとシアが言い合ってやがる。しかもメリルは声さえ出しやしねえw
なんだよこれw
オレも今1をやってるけど、メリルの扱いはマジ酷いと思ったわ
そしてデカボス討伐ばかり受けてたらイベントが進まなくなった……
そういや過去作にも変な退位とパイズリしかCGの無い協会長いたなあ・・・
♀眼鏡キャラに恨みでもあんのか? ♂眼鏡は輝いていたのにw
メガネキャラ嫌いなら入れなきゃいいのに
どうせ需要も少ないんだしなくても問題ないのに
わたしエカテー
よろしくね
悪魔合体が別の意味になるな
>>901 1つでもあるだけマシだぜ。
全くないよりはな・・・。
荒れそうな話題出すのもなんだが
流れも随分落ち着いたみたいだし
>>970作成に戻す?
いいんでない?
別に950のままでいいでしょ
913 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/10(土) 15:08:27.79 ID:h3M6m+bU0
このままでいいし
またこの議論したがってる奴が張り付いてるとは
ageないでください><
1の後半雑魚戦闘はキツイんだな、麻痺を食らって事故死が多いわ……
>>910 せやな
950で立てても前スレ消化する前に落ちるわ
1作目でダークスが人間だった時にフォーゼに見殺しにされなかったのはフォーゼに触れたからだった記憶なんだけど
どうして触れたんだっけ?
普通にフォーゼの攻撃を凌ぎきって接近戦できる距離まで近づけたけど、
そこで力尽きて倒れるときに胸触った、とかじゃなかったっけ?
>>918 前作ラスボスも触れもしなかったわけで、その触れるってのが特異だった気がするんだが勘違いなのかな
人間だから近づいただけで即死って事にはならない
>>920 あぁ、魔族やらのみ触れたらアウトって事なのか
サンクス
人間は魔力ないから触っても問題ないんだよね
シアとは殴り合いしてるし
人間もわずかには魔力持ってるから
それが急激に抜けると気絶したりするという話
シアは男を賭けた勝負だから気合が違う
シアさん男だったのか
1のシアはエロエロだったのに、2のシアはおっぱいすら見れないなんて‥
鎧姿もいいんだが、そこは裸差分も描いとくところだと思った
いやきれいなダークス正気に戻すときにおっぱい出してたじゃん
まあエロくはなかったけど
それにしてもストーリーに縛られ過ぎって言うか
せめて最終戦でもシア・メリル・3天使も使えるとか
ラスダンのみじゃなくて他の場所もいけるとか
周回で固有キャラ使えるとか
もう少し何とかならなかったんだろうか・・・
930 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/11(日) 14:48:53.50 ID:0PrsAqyJ0
ww
>>924 実はアレが次回作の伏線
次はシア主人公にしてフォーゼロッテを倒して男を奪い取るストーリー
BB1はじめたばっかりの頃は
まさかケバ・・・もとい魔王様が真ヒロインになるとは思いもしませんでした
今作のヒロインはコゼロットだろ?
どちらにしろ次回作はもう全員入れ替えでいい
あとゲーム性よりもエロ重視しろ、いくらなんでも今回のエロは手抜きすぎ
エロシーン自体がかなり少ない上に差分がほとんどないもんな
ゲーム部分もよく出来てるけどボリューム少ないっていう
>>934 エロは他の紙芝居ゲーが担当するから逆じゃねぇ?
まさかキャラのスレでゲーム性を軽視する発言を見るとは思わなかった
BB2で盛り返したとはいえ、スランプから抜け出したとは言えないこの状況を楽観視しすぎてないか
とりあえずはWCやグリ森あたりのレベルをキープできるぐらい盛り返してからにしろとw
エロを軽視するなら、軽視してもいいぐらいゲームに魅力がいるだろう
普通に面白いといえるぐらいにはなったが、エロ足してフルプライスの価値を認めるには物足りない
エロを軽視したアリスがあの様だからなぁ
やっぱエロゲなんだからエロは大事なんだよ
エロなしならコンシューマに勝てないしなあ
ユニークユニットの2週目レベル一から育てなおさんでもすむように
周回数X5レベル(SPも)くらいの補正が欲しいなあ
本隊がレベル50とかだし・・・
思うに、主人公のレベルをイベント開放フラグの一つにしちゃってる節があるんだよな
王賊辺りからユニークユニットのレベル引継ぎ無くなったし
周回時の取得経験点でも別カウンすれば良いのに不精すんなと言いたい
そこですぐに「エロなしなら」とか極論に走って思考停止するから駄目なんだよ
キャラはゲーム性を犠牲にすることなく、ほのぼのエッチもちゃんとやる、で貫かないとすぐに没落して消えるがな。
>>939 あの様ってなんだ?
マグナムで盛り返してるだろ
ぶっちゃけVIと同じぐらいの完成度まで盛り返してるぞ
つーか、今年はBB2とマグナムで良作RPGが揃ってる
まあそれでも愚痴愚痴言うのはpinkのお約束だがw
ランスクエスト自体つまらんし、それに原画係も色気とエロさ皆無な糞だし
他のゲームの陰口はよそでやれよ
自分が気に入らないと言論封殺を図るとか野蛮人過ぎだな
いや、流石に他ゲームの批評まではそのゲームのスレでやれよと
>>948は、その通りなのだろうが、他ゲームの話題、と言うならまだしも陰口と、付けたなら
>>946-947 であってると思う、細かくてスマン
>>947の方こそランクエ叩きに水を差されて逆ギレしてる野蛮人じゃねーか
荒らしはまとめて去れ
このスレに残ってる者は皆立ち去れ!
はちくまから人材引き抜いて変態RPG作ってくれ
やり始めたけど戦闘面倒くせぇ、なんじゃこりゃ
>>944 遊べるエロゲ好きとしては当然キャラもアリスもチェックしてるが
ランクエ無印は爆死で積んだ。マグナムで再開クリアできたけど、エロ完全すっ飛ばしが9割でさすがにふざけすぎと思った。
終わってみれば、まだキャラのほうが10倍満足できたわ。
ただトレハン要素(武器防具にランダムでMODがつく)のはやっぱいいよな。
キャラゲーはトレハンどころか、全プレイヤーほぼ固定装備ってぐらいバリエーションがないのが残念だ・・。
エ作はアリスアンチばっかなんだからファンなら話にださない方がいい
大御所は注目されやすいがその数に応じてノイジーマイノリティの数も多くなる。サイレントマジョリティは書き込まないからアンチだらけに見えるだけなんじゃないのかと・・
他メーカーの作品を例にだしちゃいけないっていうルールなら従うけどね
>>954 ほとんどの戦闘がオートで全部終わるのにめんどくさいとな
紙芝居でも読みたいのかお前はw
959 :
名無しさん@ピンキー:2012/03/12(月) 18:35:57.06 ID:P2yFoT3G0
戦闘は最高ぐらいに簡略化されてるのにな
叩くべきは戦闘後の回復アレで全て台無し
BB2は周回要素が残念過ぎ、もうちょっとバランスどうにかしろ
パッチ待ち
腹ボテCGが欲しかったな
バランスは別に文句ないけど
腹ボテCGは欲しい
特に今回のようなどんどん孕ませシナリオなら特に
このメーカー腹ボテは無いよ
俺は欲しくは無いが、欲しいならアンケート葉書で出せば?
購入者の希望が多いなら、そういうCG入れるかもしれんぞ
あんなドデカちんぽぶち込んだら破水しそうとか色々考えちゃって
見るのが苦痛だわ
妊婦エロは要らんは、チンコもあれ以下の大きさだと萎える。
BB2の戦闘テンポが遅すぎるがPC性能が低いせいなのかどうか区別が付かないw
BB1はもっとサクサクだったと思ったんだがなあ
BB2は軽いゲーム、テンポが悪く感じるのなら
間違いなくPCの性能が低すぎるのだと思われる
グラフィックドライバ更新しても変化が無かったら
さっさと買い換えた方が良いかも
設定でゲームスピード「最速」にして、
Ctrlキー押しながらでも遅いと感じるならPCのせいかな
>>967-968 dくす、やっぱPC性能のせいだったのか・・・
Athlon64 3500+ + メモリ2G + ゲフォ8600GTじゃもうエロゲも満足に動かせられないのね
なんですかその化石のようなPCは
俺は逆に1の方が異様に重かった
何故かノートにインストするとサクサク動いてた
>>969が化石だったら
Pen4 3.0GHz DDRメモリ1G Gef6600の俺のは何だろう
もはや石油である
荒れてもおかしくない流れなのに、なぜか和んだ
>>971 オレも今、1やってるけど魔窟園が超重い……
2は平気だったのに、何なんだろうか、これ
>>969>>972 プロセッサがまさかの8年落ちのシングルコアでは……
グラフィックどうのこうの以前に、これじゃかなり厳しいよ
6600GTでコロナの体験版まともに動かなかなくて買い換えたわ
なぁにCeleron1.8GHz メモリ1.0Gの俺のPCでも動くんだから問題ないだろ
色んな意見dくす、BB1のが重いって意見のが多数なのね
BB1からBB2の間に変わった事と言ったらディスプレイ変えて
D-sub15pin接続からDVI接続にしたからそれが重くなった原因だったりしそうだ
とりあえず週末にでもCPUの換装を試してみる
お世話になったついでに次たててこようと思うけど
>>1は前スレ変えるだけでおk?