■FAQ
システム関連
レベルアップとパラメータなど
・才能限界はLV50。
・レベルが上がるたびに(同じ敵からの)取得経験値は下がるが、取得GOLDは変わらない。
・レベルアップ時に活力が全回復する。
・前作のように1レベルずつ上げる事は出来ず、2レベル以上溜まっている場合は一気に上がる。
・上記三つにより、一般的には、「2レベル上がる直前まで経験値を稼いでからレベルアップする」のが、効率がよいとされている。
・溜まっている経験値は表記上99999までだが、実際は10万以上もちゃんとカウントされており、一気にLv21→Lv32まで上げるような事も可能。
↑STATUS画面では表記99999まで。移動画面下部の[レベル神]にポインタをあわせるか、経験値獲得時の表示で、正確な現在の経験値がわかる。
・ある程度レベルが上がり(=基礎値が上がり)、付与にも余裕が出るようになると、付与によるステータス上昇だけで能力が足りるようになってくるため、
レベルの上げ時は習得スキルと相談で良いかもしれない。
アイテム枯渇率について
・0〜90までで上がれば上がるほどドロップ率が悪くなる。
・90でもちゃんとドロップする。付与素材、サクラ貝も出る。
・出るアイテムはランダム。
↑出る順(4*4付与→消費アイテム→5*5付与とか)がどこかで決まっている可能性が言われているが、確認とれない。実質ランダム。
金銀銅の鍵、固定でないサクラ貝は条件不明だが出るときは出る。
・窃盗では上がらない。
・2年目の迷宮、闘神迷宮では枯渇率上昇が鈍くなる。
・無理に90まで上げる必要性はまったく無い。(枯渇率が0固定のフロアがあるため)
・いかなごや畑中イベントのコスチューム、ピコハンマーは枯渇率関係ない。
付与について
・付与のリセットはない。(魔法による破壊は丹下犬で修復可能)
・付与マスは横39マス/サクラ貝での拡張は際限なし。(付与できない余白部分はロードを繰り返すことである程度調整可能)
・魔法で止めを刺せば1x1(〜の石)が手に入るので隙間なく埋めることは簡単。
・技のペンチは65個まで、長靴に入った猫は50個までしか付与できない(スキル習得に必要な数しか付与できない)
戦闘速度について
・戦闘速度を速くすると
・アイテムなどを使わない場合は、敵の長い戦闘モーション・エフェクトの間に、こちらの待ち時間が進むため有利になる
・アイテムなどを使用する場合は、使用するアイテムを選んでいる間も敵の待ち時間は減っていき、こちらの待ち時間は減らないので不利になる
・敵の準備のキャンセルが難しくなる
・スキル「連斬り」、「3連斬り」を習得するとこちらの攻撃モーション時間も増加するため、設定が「最速」の場合判断する時間がよりシビアなものになる。
・「3連斬り」のスキル習得後は設定を「速い」まで下げるのがオススメ。
・戦闘速度は戦闘中にも変更が出来るので、状況に応じて変更すると良いと思われる
2周目ってなんかある?
・引継ぎすらない。
・話が進むことによって回収不可能なイベントが大量にある。
隠しボスいる?
・恒例のグナガンにはじまり、一杯いる。
画面が真っ白になって歌だけ流れるんだけどバグ?
アップデートパッチ Ver.1.02では修正済み(アリスHPのサポートページ参照)
RPG関連
武器の付与ってお勧めあります?
・ありません、限界まで適当につけましょう
・技のペンチは優先的につける。『必殺斬り』や『遅くする』はあるとボスで楽になる。
・付与なしクリアは不可能。魔法必須の強制イベントや、付与なしだとLV最大でもダメージ与えられない敵が出てくる。
・同パラ上げのアイテムなら大きいものほど1マス辺りの上昇効率は良いが、サクラ貝付与での欠損マスにより大きいものほど付与位置が取りづらい。
・空きマスに余裕があれば大きいアイテムを優先して付与し、残る隙間を小さいアイテムで埋めていけば良い。
・サクラ貝はちょこちょこ手に入るので、手持ち付与アイテムはどんどん付与して行く方が強化は早くなる。少々の隙間が残ってもキニシナイ!
・どうしても魔法を使いたい場合には、大量のサクラ貝/白サクラ貝入手か、定期的な丹下犬入手が必須となる。
・単にシナリオ上必要な箇所の使用のみに留めるのならば、長靴に入った猫の付与を心がけておけばなんとかなる。
付与アイテム余ってるんだけど
・後半にそれらを使ってハニージッポが作る事が出来ます。
・裏ボス倒すなら大事にとっておいてもいいかも。
・余った意地っ張りせんについてはバグ・小技にて解説(ネタバレ注意)
・丹下犬5匹保持や、付与アイテム総数200個保持が、中盤以降スキル取得の条件になっている。余っているのは悪いことだけでもない。
序盤でこれ覚えておけってのある?
・LV上がると活力が全回復するからHPギリギリまで戦闘してから上げる。
・レベルが上げられる状態でも、活力が減るまであえて上げないという選択肢もあり。
・同じく次の日になると全快するから活用する。
夕方になってもダンジョンに潜り、ギリギリまでお金や経験値稼ぎに利用する事もできる。
・ダンジョンでは1LV〜2LVも上げれば問題なく進められる。
・防具は全部買わないと新しいのが売り出されないからどんどん買え。
・序盤で世色癌不足・資金不足に陥った場合は、2〜3前のダンジョンへ。経験値は僅かしかもらえないが、ゴールドは減る体力より稼げるはず。
・序盤の判断基準は1G=1世色癌=1HPで、入手ゴールドがダメージを下回ると赤字。
枯渇率の高くなった迷宮より、先に進んでゴールドや世色癌ドロップを狙った方がいいこともある。
・魔法が必要となる場面は限られているため、鍛える必要はあまりない。
女の子モンスターのエロあるの?
・基本的にはない。例外的に一部イベントが存在する場合もある。
・倒しても貝殻落としてくれる以上のメリットはない。
・倒した女の子モンスターの銅像を、クリア後見られるという要素がある。
○○が移動の邪魔してて進めないんだけど、なんとかして
・他の場所に行ってから再度行ってみる。
・一回街に戻ってみる。
・先のダンジョンじゃないと鍵が手に入らないのはメタルギャー関連のみ。
○○が倒せない
・付与で枠をちゃんと埋め尽くしているか?
・魔法で弱点つくとダメージが異様にあがるので、溜め2倍で弱点つくだけで本編は十分。
・イベントモンスターはHPが1未満にならないので、大人しく負ける。
・攻撃が当たらないのは各ボスへの対策を怠っているから。要ストーリー攻略で確認。
・それでも無理なら付与が足りない。
戦闘のコツってある?
・今作はダメージを食らわないのが重要。雑魚相手で行動封じ、ボス相手で遅くすることが大事。
・魔法は弱点ある敵に溜めて使うくらいで十分。
・先制>必殺や行動封じ>必殺は結構有効、特に雑魚狩り。
・溜め攻撃をしてくる敵の場合、様子を見て通常攻撃→必殺というようにそのときの強さと敵の能力の兼ね合いでコマンドを選択する。
・戦闘速度を上げてプレイしている場合、厳しいと感じたときには素直に速度を下げる。それだけでかなり難易度は下がる。
・戦闘中にシステムを開く(クリックorZキー)と、「行動モーションは進行するがゲーム時間は進行しない状態」になる。
モーションの長い敵のため開始や、ナクトの三連斬り発動時、世色癌使用時などに開くことで、隙を小さくすることが出来る。
イベントのモンスター強いのだけど…
・こちらのレベルと連動して強化される。
・付与をせずに進めるとLV50でもイベント戦のメイドさんにすら負けてしまうかも。
レアモンスター、女の子モンスターが倒せない・・・
行動封じとぽわわ銃
・行動封じでは逃走阻止しきれないので、間に合わない時はぽわわ銃(+魔法)で逃走阻止すべし。
しかし、ぽわわ銃のみだとアイテム切れになりやすい。行動封じできるときは行動封じを狙うのもよい。
・ぽわわ銃を楽に買えるまでは諦めよう、お金が貯まりやすくなる3回戦あたりからが狩り時。
回避高い相手へ対処
・回避高い相手(ユーダイン、宝箱だんご)には魔法が有効だが、必ずしも必要では無い。
・必殺斬りは、通常攻撃より命中が高く設定されているので、何回か繰り返せば当たる。
・行動封じは必中ではないので、回避が高い相手の場合外れる事も念頭に。
魔法での準備解除
・魔法にも準備解除効果がある
・ぽわわ銃と同じく必中・瞬間発動な上にダメージ有。
・付与に余裕がでてきたら魔法も何個か常時ストックし、行動封じ・ぽわわ銃・魔法と3つの行動阻止を駆使するとよい。
バルキリーなどの複数呪い付与もちの相手の場合でも、対処しやすくなる。
その他戦術
・敵の攻撃モーションは大概長いので相手が攻撃に入ったら必殺斬りなどを選択して、
相手のモーション時間分準備行動を稼げる。
逃走し出したら行動封じ、ぽわわ銃使用、魔法を使用など相手の行動を見てから動く後の先戦法が有利。
・相手の準備解除狙いに関しては、戦闘速度を標準にした方が簡単
戦闘中でも変更可能
・「システム」ボタンを押すと、戦闘を一時停止できる
判断がおいつかないときは、何度も一時停止しながら小出しに時間を進めると楽
闘神都市Vユーザーページにて修正パッチVer.1.03配布中
[Ver.1.03]
●最初から遊ぶ時、ハードモードを選べるようになりました。
・敵を全般的に強化しました。
・付与はいつでもどこでも可能なようにしました。
画面下の「付与確認」で付与が出来ます。
・マポは最初から付与可能としました。
・[サクラ貝]は特定イベントを経過する前でも手に入るようにしました。
・[サクラ貝]は女の子モンスターからしか出ないようにしました。
・スキルは、買い物をするような感じで、付与した[技のペンチ]を消費して獲得するようにしました。
取得条件を満たし、必要な数の[技のペンチ]が付与されている状態でスキル画面に入ると、選択肢が出て新しいスキルを任意で取得出来るようになります。
消費された[技のペンチ]は付与枠から消滅し、あった場所は空き空間に戻ります。
・ナクトのLV上限が[9999]になりました。
・ナクト自身の能力の成長幅を増やしました。
・世色癌に所持制限数を設けました。
制限数は[もっと頂戴ハンマー]を付与する事で増えるようにしています。
・防具によるダメージ軽減値は、所持品の全ての値を合計したものになりました。
[毒攻撃無効化]などの特殊性能については通常同様、装備している物の効果のみ発揮されます。
・SHOPに常時[変換BOX]を設置し、いらない付与素材を[丹下犬]に交換してもらえるようにしました。
・闘神区画からでも、マビル迷宮、予選迷宮へ行けるようにしました。
闘神都市の街中へ行く事は出来ません。
・魔法を使用した時のマポの劣化が、一定確率になりました。
・戦闘スピード、もう1段階速いモードを追加しました。
●ミニアニメなど、ボタン押しで飛ばせるようにしました。
●その他若干の修正。
※これらの変更にあわせたシナリオの調整などは行っておりません。
純粋にゲーム部分のみを楽しんで頂く仕様となっております。
テンプレここまで
>>1乙
とはいえ、闘神スレ1つにまとめてもいいような気がするんだがな。
おぉ、1z1z
それはない
レメディアが洗脳中犯されなかったのは一応都市長の娘だったからなの?
都市長にはそんな愛情なさそうだったが。
レメディアが犯されなかったのはそれでいいとして
羽純が犯されなかったのは何故だろう
プレイヤーと同じく処女厨しかいなかった
羽純たんは処女なのにお尻でよがる淫乱娘として調教されてたから。
レメディアに関しては、単に犯せるだけの実力ある男が
いなかっただけだと思うけどなぁ・・・。
それこそ、ボルトとレグルスが二人がかりで襲うしかないような。
そもそも、ヘタすりゃ闘神迷宮探索に遅れが出て
都市長からしたらまったくメリットないし。
>>17 お母さんのほうが必死にかばってたんじゃないかな
身体を差し出してでもw
>>21 そもそも積極的に犯そうとするヤツなんて
ちんちんしかいないじゃん
ふみゃはもうただのオバハン
感性は鈍ってエロゲシナリオなんて無理不可能
さっさと引退すれ
酷評されてて中古屋で1.5kだった割りには普通に面白かったじゃないか
シナリオもエロもボリューム満足だったけどゲームが作業なのが残念だったな
それにしても闘神達が必死こいて探索してるのにクランクの役割って何だったんだろうか
闘神が区画内で豪遊してるって話に現実味を持たせるための手駒だったってことか?
クランクさんは「闘神になれば好き放題出来る」ということを示すためのいわば広告塔だろう
クランクさんは、むしろ終わって考え直してみると
びっくりするくらい適材適所だったと思う
退場が(主にハネジュンの貞操の関係で)早すぎた
闘神4とか出ないかな、3のおかげでハードルは下がっただろ?w
ある面ではハードルは一気に下がったが、
ある面ではハードルは上がった
差し引きすると、もう続編が出ることは多分無い
負けたパートナーと負けた主人公が容赦なくやられるゲームならアリ
出すなら大会の勝敗結果によるマルチストーリーしかないな。
羽純は正直NTRてもあんまし気にならんキャラだなぁ
シナリオ的にはまるっきり本命ヒロインなんだけど、サブに可愛い娘が多すぎるw
>>32 だよな。大会敗北時にそのままゲームオーバーはつまらん
>>33 主人公がやれるのは寝取られといえるのかw?
闘神オンラインあるで
自分が育てたヒロインがおまえらに寝取られるのか
レベル高い楽しみ方だな
39 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 19:59:44.54 ID:htdE5pHR0
何ていうか、ゲーム業界全部に言えるけど、BADEND方面にCG用意とかはやめて欲しいかな、
何か疲れるし、ストレス溜まるし、
badend目的のゲームならまだしも・・・・上手く説明できないけど
陵辱とかNTRのエロシーンを事実として正史に取り込みたくないときは
BADED方面にエロ用意するしかないと思う
闘神みたいに1本道だとマニさんボルトにズボられたまま終わったの悲しかったしなぁ
つか昔は結構ヒロインや主人公の女がBADではえらいことになるのは普通だったな
それはそれ、これはこれみたいに
正史で主人公と処女喪失ならほとんど文句出なかった
いつから処女と寝取られに過剰反応する世の中になったんだろう
処女厨は悪の権化だな
不意打ちNTRも無くなっちゃったし
戦国ランスでアレかましたアリスソフトの購入層には処女厨とか関係無いだろ
じゃあふみゃが処女厨だったのか
諸悪の根源だな糞ライターは
>>42 人の嗜好に悪も何も無い、ただしそれ(ヒロインが寝取られたと)をここでグチられるのもウザい、困ったもんだ
46 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 21:20:01.25 ID:htdE5pHR0
39だけど、
一応言っておくけど、別に処女厨とかNTRとかそんな話をした訳でではないからな、
いや何か言葉足らず感があったから一応補足
きみのがきっかけになったの確かだが別にただの感想だ
ナクトくんは、サブキャラとのHを頑張ってるので良い主人公
姉妹丼きちんとしてくれたしな
羽純は洗脳メイド服のまま最後までやっちゃうべきだった
ザリガニスーツに戻った時の落胆感は異常だった
もうザリガニにしか見えない
ザリガニ萌えもいるんだよ・・・
フィオリは勿体無かったな。正体バレる前と後で2回ナクトとのHがあれば良かった
足は全然趣味じゃないので残念だった
メインシナリオに絡んでいて難しいが、ナクトならきっとなんとかしてくれると信じていたのに……
前はどうでもいい
正体判明後がとても良い
もちろん判明後が本命だが
判明前に一回エッチしとくとナクトの反応が面白そうだってのがある
>>55 いいな、それ
一回目は主人公を慕う清楚系妹っぽいポジのお嬢様で
二回目は正体ばらしてHか
妹みたいに慕ってくる娘に手を出されてハネジュンはあきれるんだろうかあきらめるんだろうか。
>>56 2回目は、ナクトが攻める側になって欲しい
レメディアの剣は、どうにもスッポ抜けそうな形をしている
ハムサンド姉妹との3Pにはお世話になりました
あれは良かった
奈良県は男側が翻弄されるHがハマるよな
本人はどっちが好きなんだろう
輪姦
姉の方が妹が知らぬ間にいつの間にか処女を喪失してるのが無駄にエロい。
少なくともこのゲームにおいては奈良県は明らかに頑張ってたからな・・・
シリーズ看板絵師としての仕事はしたと思うよ、ザリガニ以外。
羽もビジュアルは好きよ、発売前は結構期待してたんだけどね。
ただシナリオ上の造形というか扱いが全く萌えない。
奈良県輪姦好きなのかよ
画力が低いわけじゃないのに絵柄のせいか奈良県の輪姦CGでまともにハマってたの見たことないな
ゴチャゴチャしてくるとあの独特のふっくら柔らかさのせいか崩壊して見える
そのわりに花びら大回転のナクト逆輪姦CGはかなり綺麗だったが
ハジュンはシナリオ上の役割とかでヒロイン力の無さもそうだが
それ以前に単純にうざったいだけだった性格的に
立ち位置が悪過ぎるんだよな。『拡張付与』は非常に有用な能力なんだけど
『勝ったら相手のパートナーの娘を好きに出来る』という条件の大会で、お目付け役みたいな女が居たら邪魔でしょうがないわw
しかもナクトの本命ってどうみてもレメディアじゃねーか。あの剣に付与の能力が付いてたら随分スッキリするんじゃなかろうか……
ダブルヒロインでいきましょうとか、1年目負けましょうとか企画会議で決まった
コンセプトに乗ってるだけで、全然キャラが動いてないからなー
ダブルヒロインなら、桃花とアズミでよかった
ヒロインに推すなら名前は間違えんなw
アザミだアザミ。アザミ・クリケット
桃花に至っては自分内ではずっとヒロイン扱いだったな
ケンカしながらだんだん仲良くなっていく過程は、このゲーム内で一番ヒロインっぽかったと思う
アザミやら、ハムサンドやくのいち姉妹やらが魅力的なのは異論が無いことだが、
ハネジュン・レメディアの立ち位置に置かれたら、どんなキャラでも不魅力になると思う
結局物語のフレームが悪すぎた
ハネジュンは一途なおっとりタイプより桃花みたいな勝ち気タイプが良かったのかもな。
別の目的で主人公のパートナーになって闘神大会に参加したけど、ケンカしながら仲良く
なってくみたいな。まぁ何度も言われてそうだけど。
ハネジュン自体はあれでいいんだよ
後はレイプされてればよかっただけなんだ
レイプ目なのにレイプされてないから浮いたんだよ
レメディアってナクトと羽純の中でだけ輝いてた感じだったな
ハネジュンはレイプされてれば輝いた
何がレイプ上等の闘神地区だ、
何がハネジュンの洗脳中の記憶を見る覚悟はよくて?、だ
夢見させるようなこと言うな!!
跳ねジュン拉致とはなんだったのか
BLEACHでも同じ展開見たぞ
拉致→実はこいつの能力必要ありませんでした
いきあたりばっかりの週刊連載とプロット立てて脚本作ってやるゲームと一緒にするな
つまり、プロット立てて脚本作ってやるゲームでそれをやるライターの方が
カスだということですね
というかこのゲームも行き当たりばったりの企画で作られた訳で・・・
一度ポシャった企画を、3Dテストのために再利用して作られたのが闘神3
いずれにしてもカスなのは皆否定しないわけでwんっと才能枯れたなあ。
一応作中のOPがピークなぶん、PV発表時がピークとかよりはまだマシなのかな。
ふみゃ評価されとったのはテキスト屋としてであって
いちばん上をまかせて「この日にこれだけイベント詰め込んでー」とかは
上手く行かなかったというこった
それも短い電脳紙芝居ならうまくいったかもしれんが
戦闘バランス、ダンジョンの仕組みとか
そういうのも関わってくるから
やたら苛々すんのは「操られてたから無罪^^」とか言うせいだな
アリスって、そういう奴も叩き斬れるからスカッとしたのに
戦国ランスで香姫を囲んでた連中を、ランスがブッた斬ったときは実際スカっとした
なんかごちゃごちゃ言い訳始めたときは、「まさかこのままなぁなぁにするつもりかよ?」と心配だったが杞憂に終わったわw
ぱすチャCのリカルドも良く分からない箱に頭やられてたが、普通に死んだよな
闘神Vで操られた奴を思い出そうとしたが、思ったより多くないな。素でダメなのがかなり居るぞ……
ライター「ここでフィオリが呆気なく死ぬ、これでユーザーもスッキリする事だろう。」
ユーザー「余計な事しやがって・・・・・。」
おれ「余計な事しやがって・・・・・。」
ライター「決勝でレメディアに負ける。そして舞台は2部に。これはユーザーもビックリする事だろう」
ユーザー「余計な事しやがって・・・・・」
いやそこは余計なこととは思わなかっただろ
その後のOPも盛り上がるところだし
問題はその後なにごともないように
2年目を過ごす成長していないナクト
自分はあのOPで盛り上がって
弱体病で「え?」ってなって
床踏んで治って「ズコー」ってなった
ライターはいい仕事したよなー(棒読み
>>93 あのOP入れるだけなら、わざわざ二年目やる必要ないだろ。
普通に2と同じようにパートナー人質にされて、迷宮いってこいでいいじゃん。
一年目敗退パートナー拉致は、えらい事になったパートナーがひどい目にあうってマジ憂鬱になった。
しかもパートナーは自分の無知とうっかりで無理矢理巻き込んだんだし。
そこからあのOPだから盛り上がったと思う。
まぁパートナーはレイプ目だけどただのメイドだったからよかったよかった(棒
ぶっちゃけ、操ってメイドさんさせるだけなら操る必要ないと思うわ
ナクトが負けたカタに働いてるんだから、逃げたらナクトに迷惑がかかるよとか言っておけば逃げ出すことはないんじゃね?
そこまで考えられるやつだったら最初からこんな駄作にならん
ボルトは客より調教側じゃねw
レイプ目解ける前に何の抵抗もせずフェラさせられたりしてるんだから、無事だったのは膜だけでフェラとか尻とか
相当仕込まれてると考えるのが妥当。
ナクトが1年頑張ってるデモと、その後確認したステータスで、彼がいかに拡張付与に頼っていたか良く分かるよな
あの剣の付与スロットは多い様なことを羽純が言ってた事を考えると、それを10倍くらいにするのはなかなか容赦無いw
以前のデータを見てみたが、HP16倍、攻撃力8倍くらいだった(この2つを優先で付与)
アリスゲーのこういう持ってない人を完全に置き去りにする所は好感が持てる
ゆとり運動会とかクソくらえで、ブッちぎりで1等賞取りに行くナクトだ
>>99 はるうられ説明書の『取り返しの付かない遊び方ができます』そのままだw
やっぱこの状態で羽純が無事なのは無いな……
絶望って妊娠してんだよな
しかもシーン青姦
無償労働の話を聞いたときは何も疑ってなかったが
こうしてみると、むしろ何故こうでないのか疑問になるくらい馴染んどる
>>100 闘神クランクなら、買う側で何の違和感もないのになw
ミニゲーム嫌いだからスルーしてたけど
ちょっとはるうられに興味出てきたw
左下の孕石先生の「絶望+」が妊娠させまくるという意味
台詞もそんなだし
やっぱりフィオリにエロがないのはどう考えてもおかしい
デバグせよ
いっそのことレメディアをメインヒロインにして拉致られたハネジュンは犯されまくってた方が良かったな。
レメディアのエロさえみれればいんだよ
ハルカみたいにエロで強くなって負けたら罰ゲームのエロ
カラーにもDDDつけろ
いやさすがにそれは……超昂シリーズをやった方がいいというか、奈良県で超昂を一本作ってくれ
という話でないかい?
魔女の贖罪系統のでフルプライスってことじゃないかい
最近のぬるいアリスには期待できない
大帝国は結構辛口ゲームだったお
そうなのか。なんか一時期評判悪かったんで見送ってたが
DL販売しているようだし、やっぱ買おうかな。改めて見ると帝の可愛さが無視出来ない
>>115 なんというか、闘神都市3だって2と比べたら正直微妙だけど、一般?のエロゲRPGとしてみたら普通に遊べる
大帝国も鬼畜王ランスや戦国ランスと比べたら微妙だけど、その他一般のエロゲRPGと比べたら十分楽しめる
帝、アドルフの2大巨頭がとちらも可愛いので暇ならやってみるべし
エイリス女王に個別ENDがないのがおかしいんですよ!
DLで買った。パッチ当てまで完了
こんな時間でも普通にゲーム買えるって凄いよな
>>116 うむ。評価基準が「アリスにしては」になると異常に厳しくなることはあるかも
闘神1、2はやったことないんだが、3がダメって言う人は大体そっちと比べてる様に見える
私個人としては、大会で勝った相手のパートナーとセクロス出来るというのは新鮮だった
今の時代に新規では作り難い設定だと思う
俺はエロもシナリオも満足だったからあとは戦闘さえ楽しければなと思った。
1対1のRPGは戦闘が単調になるのが最大の難点だけどもう少し工夫でどうにか出来ただろうと。
せっかくの付与とスキルだったから、もっと1つのステータスや戦法に特化できるようにして欲しかった。
>>118 3しかやったこと無かったけど糞
2を後でやったら面白かったというレスも多いんだが。俺もそうだし
あの中盤以降の盛り下がりっぷりは、どこと比較してもツマンネと言われるだけの資格はあると思うぞ
>>120 ま、それはそれでいいんじゃない?個人の評価だし
>>119 確かに誰がやってもそんなに変わらないナクトになりそうではあるな
先制特化のナクトや、カウンター特化、魔法特化くらいの選択肢は欲しかったかも
ランダムで拾う強化アイテムを、無限に敷き詰めていくだけの簡単なお仕事だもんな
店のシステムの手抜きっぷりといい、RPGパートの出来だけ見ても酷すぎた。この作品
敷き詰め方の工夫次第で強化の幅が〜
と思ったらいくらでも拡張可能っていうね
普通にプレイする分には、そんなにさくら貝は入手出来ないんだし問題ないと思うが
プレイ後のやりこみ用のフィールドは欲しかったけども
途中からさくら貝手に入りまくった覚えがあるのだが
少なくともこれを付けたいのにさくら貝がね〜なんて事態は無かった
そんなに手に入らないって思ってたから桜貝しばりやるかーって思ってたら
後半ボロボロボロボロ手に入るから馬鹿らしくなって縛り自体やめたぞ
おれは、通常プレイ中も終わった後のレベル上げ中も、さくら貝不足しっぱなしだったんだが……
もしかしてデカイのだけ付けてるとかそういう差だろうか
俺も普通にやってたらいつもスペース余ってたが。
まあそもそも、ランダムエンカウントとランダムドロップって時点で、バランス云々するのが誤りだろ。
最初デカイのだけ付与してたが最初から中盤まで枠が余りまくりだったから
小さいのも付け始めたけど最後まで余りっぱなしだったな
そんで長靴いっぱい付けたけど完全に無駄だった気がする
逃げる敵をしっかり魔法使いながら倒すプレイしてたら良い循環に持っていけたのかもしれないけど
俺は魔法使うの渋ってたからユーダインも8回近く出たうちの2回しか倒せなかったな
ダンゴも結局1回も倒してないままだ・・・
服を持っていくと見れるコスプレHが、地味に頑張ってる
>>131 出現自体レアなだんごアイテムにハズレは入れないで欲しかった
闘神3なんだかんだで好きだがなあ
闘神2で出来たことができなくなってるのは痛いね
ある程度ナクトの行動に選択肢が欲しかった
ハードモードではさくら貝不足が慢性的というか、何をどうしたって解決しなくて大変だった。
白桜貝をくれるフィオリが天使に見えたよ。
つべにはLASTダンジョンのBGMはあるけど闘神迷宮のBGMはないね。
あの曲が一番いいのに。後インナーパレスも良かった。
もっかい聴きたいなあ。売るんじゃなかった
ハネジュンはフェラを仕込まれていたのだろうか
フィオリにちょっとささやかれただけで、抵抗もためらいもなしにハネの方からちんちん取り出して
咥えてるんだから、無事だったのは膜だけで相当仕込まれてるんじゃね?
一度もした事ないんだったらフェラですぐにナクトをイカせたり出来ないだろ。
どうせならレメディアも仕込んでくれたらよかったのに
むしろ羽純の処女無事にするなら
マニさんにも手を出すなと
羽純は誰に仕込まれていたんだろうか
>>135 俺はLASTダンジョンが大好きだけどなぁ
元々良曲だったOPをいつものSHADE節でアレンジ
たまらんぜい
メイド服スキーなんですが、
このレイチェルは2みたいに強制奉仕になったりしますかもしかして
なら買う
残念ながら
レイチェルは強制労働要員だと思ってたなー
ナナ・D・タタールの二年目以降の出番がないのはなぜなんだぜ
七代祟るは別にフェードアウトでいいが
ハムサンズはいるだろう
俺としては一押しの桃花が残ってくれてよかった
マニさんがちゃんと寝取られててくれたから満足だったマニ
コンセプト的には仕方ないけど、女キャラ全員ああなる展開なら
寝取られ抜きゲとしてレベルが高いモノになっただろうに
ナクトって、納豆とラクトアイスを混ぜたようなネーミングなんだよね
しかも性格もそんな感じなんだよね
などと意味不明の供述をしており、動機などについて慎重に捜査している。
俺はむしろ羽純がご都合で守られてるんだから
他も全員守られてて然るべしだと思った
何故に中途半端にするのか
ハネハネの無限付与がどうしても必要で
それに影響あったらまずいから手を出さないとかならよかったかもなのに
都市長も同じ力あるから別にいらね、はどーなんだと
イベントは闘神都市1、2から持ってきたの多過ぎだし
3は出来の悪い闘神都市1、2ダイジェストって感じだったわ
ダイジェストというか、むしろできの悪い二次創作
>>153 その書き込みはよく見るが、そのチート無限付与に対抗する存在として羽純は能力持って生まれたんじゃね?
というナクト説を採用するならちゃんと意味はあっただろう
ただ二十年以上の時をかけ作り上げた剣&ボルトさんに数年の成果で一応対抗できるのが変だけど
ただの闘神剣+ボルトさんにも全然勝てなかったのにね、闘神迷宮では
でもようやく終わった
大会1回目まではだるくて半年かかったがw
二回目〜ラストまでは結構話がおもしろくて一気に進んだ
他ゲームと比べる必要はないと思うけど、終わってみればわりとおもろかったと思うレベル
ヒロインが葉月に比べて弱いのは痛かったが、まああの性格設定上しょうがないかもしれないな・・・
とりああえず大会で負けたら、羽純やレメディアがやられまくらなければいけないのはむしろ当然のような気がしたw残念すぎる点
あと、スタッフロール後簡単でいいからアザミとバロアと親父のことくらいは触れて欲しかったなーと個人的な感想
バロアさんのところに引き取られて二人の子供になって幸せな、みたいなありがち展開でもいいから
>チート無限付与に対抗する存在
という理由で念のため敵にさらわれました、って話ならまだしもよかったんだけど、
あちらさんからは「別に必要ないっす」みたいな扱いだから、よくいわれてるのだよ
羽純はどーでもいいからレメディアにエロ展開はよ
無事クリア。なかなか楽しめた。
ただラスボス後もうちょいエピローグ的なのが欲しかった。
親父やアザミ、闘神区にいた人たちはどうなったのか。
てっきり親父を助けるのに願いを使うと思ったが、レメディア復活?(なんで幼レメディアなんだろう)
に使ったから親父はアザミが治したのかな。
とりあえずナミールが一番のヒットだった
俺も、親父の安否は気になった。
他にも、危険度が半端無い闘神迷宮は封印しないのかとか、細かいとこが投げっぱだったなあ。
>>158 レメディアは操られておらず
羽純を人質に取られてるからやむなく従っていた
ならわかるんだけどねえ
メインヒロインのフィオリをやれなかったことが
全ての元凶
あー、それは大事だな
悪い方でな
終盤の記憶にも残らんような糞オナニー回想地獄より、
フィオリにエロが無かったことこそが、あのゲーム唯一の衝撃だったわ。ぶっ飛んでる
あの回想の堕とす過程が一番エロかった
フィオリ様の足コキにはお世話に
あんな悪い子にはおしおきさせろ
フィオリさんは退場があっさりすぎてビックリした
とみせかけて復活してくるんやろーwとおもったら、本当にあれっきりでビックリした
ラスボスが弱すぎて・・・
マダラガ戦あたりが一番面白くて後はどんどん尻すぼみしてった
とりあえず両手しばってあの薄い胸思いっきりなで回したいな
真名(だっけ?)を奪って奴隷化したいね
1年目で人間状態で「私の初めてをもらってください」的な感じでセクロス
2年目で正体明かす→足コキ後騎乗位逆レイプ
>>1年目で人間状態で「私の初めてをもらってください」的な感じでセクロス
いいねえ。
幻一郎戦とハムサンド戦の間にでも押し込めば、白サクラ貝を貰った借りがあるから断れないとかいう感じでいける。
そこをハネハネが覗くように仕向ければ完璧だな
フィオリちゃんが「私、お兄様みたいな人が憧れでしたの・・・」って言って近づいてきたら
ナクト君のことだから断れないだろうな。仮に断ってもフィオリが泣きそうになったりしたらやっぱり抱くだろうし
羽純はそこを直接覗いても良いし、フィオリがナクトがいないときに嘘もまじえてバラしても面白い^p^
敵が弱すぎるって感想多く聞くけどさレベル上げのしすぎじゃねwwwwwwwww
レベル上げとかあまり意識しないでプレイしたらレベル34でクリアできたぜ
ハラハラドキドキでゲーム的な楽しさも失われなかったせいか
結構このゲームを楽しむことができた
ゲームがつまらなすぎるって感想は聞くけど
敵が弱すぎるはあんま見ない気がするが
俺も初めて聞いた
1年目の決勝の相手とか強過ぎるからな
つか、ノーマルならクリアするのにLv34もいらねえ。
メイン・ヒロインをやれなかったことが
全ての元凶
メインヒロイン・・・
クリちゃんか
女の子モンスターとえろいことさせてくれよ・・・
敗北Hが無い時点で地雷
それだと闘神都市Uも地雷じゃねえかwww
188 :
名無しさん@ピンキー:2012/02/14(火) 14:58:59.30 ID:5bQWJAlx0
ハニージッポの効果で復活!
ラスト付近は闘神1みたくパーティバトルにして
けっこう頭を使うみたいにしたらよかった
で、闘神4はいつ出るのかな?
久しぶりに初めからプレイしてふと思ったんだけど、プロットやゲームの都合というかチャートをテキストに起こしたのがふみゃなんだよね?
だったらぼろくそ言われるほど悪いライターじゃないんじゃないの、ふみゃって。いやプロットから関わってるなら話は別だけど
TADAが「もっと主人公の成長物語にしたらいいんじゃないの」みたいにアドバイスしたのに
「いやこれで行くんです」
「皆に好かれる主人公にしました」
ってのがふみゃ
でもまぁ、ふみゃも知らんところでイマームが勝手にポロロムさんを壊してたり?
3DCGを最優先にされたせいでシナリオカットもあったみたいだが?
ふみゃ「完璧な主人公だから成長なんかしないんです(キリッ
突き抜けて俺tueeならともかく
情けないのにな……
今ラノベ「シーカー」ての読んでるけどひどいぞw
レベル1の時点で敏捷S、精神EXとかで「特性:天才」
ただし運勢Gでめちゃ悪いが。
そして戦闘力に惹かれた女に手ェ出しまくり
宿屋のおかみとねんごろになるわ、パーティの美少女二人の処女は3Pでいただくわ
ラノベだから朝チュンだけど
なるほど。黙ってテキストだけ書かしてりゃいいのに難しいねゲーム作りは。
【ふみゃ】
今回は主人公行動の選択肢は無しだったので、
なるべく多数の人に好感を持ってもらえる
「いい奴」を目指しました。
TADAさんの提案では、もっと無鉄砲な
少年が作中で成長してしっかりしてくる感じ
というのもあったのですが、
羽純に教育されてるというか、何かあれば
言われてるだろうなあ…と思ったのもあって、
少しでき過ぎた男子になったかもしれません。
京子にもらったお弁当、弁当箱を洗って返す
という内容のセリフを入れかけて、
さすがに省きました。細か過ぎだ。
ママトトのナナスくんやGALZOOの
レオくんもそうですが、いい奴主人公って
作中の濃いキャラと絡むうちに、つい
「う、うわーん!」みたいな要素が
加わりがちですね。
ナクトもいっぱいアレな目に遭いました…
ナクトは最初の最初で、闘神大会のルールをよく知らずに参加してしまうのがなあ。
あれでドジな奴という第一印象がついて、それが最後まで尾を引いたように思う。
参加した後でも「やめろー」と大会のルールをよく分かってらっしゃらない様子です
やめろーも随分叩かれたけどキャラとして一貫した行動で不自然じゃないよね。
ある程度の正義感と勇気を持ってるけど短絡的で浅はかなキャラであるとちゃんと描写されてるわけだから。
だから叩くなってわけでは無論ないけど。
正直俺は、来るのが事後だから、さして気にならなかった
クナイ可愛いよクナイ
>>199 >正義感と勇気を持ってるけど短絡的で浅はかなキャラ
これと、
「無鉄砲でなく、最初から少しでき過ぎくらいの男子」という設定は背反してると思うんだよな。
それで魅力的なキャラに描けたなら問題は無かったのだろうけれど。
結果は精神的に幼くやめろーなどとしつつも、設定上は無謬キャラだからナクトの努力以外で全てがうまくいくという、
ストーリー展開のご都合主義も鼻に付くし好感も持たれないキャラになってしまった。
結局、ふみゃは影があったりミステリアスだったりする耽美系男子を描くのは得意でも、
ふつーの主人公を描く能力が残念賞だったんじゃないかね。
いや、TADAプロットを拒絶した時点で、描く以前に「受けるキャラ像」の認識の問題だったか。
市長みたいのを主役に据えてれば、きっとマシなテキスト書けたんじゃないの?
そんなの闘神じゃないかとは思うがw
あー概ね同意だなぁ。
ふみゃはここでぼろくそに言われるほど酷いライターではないと思う。手綱さえ握っていれば。
それが無理なのかも知れんが
つーか闘神都市シリーズにいいやつなんて求めてねーんだよ!!
っていうか選択しはぶくな
マルデ狐、トコトン狸
何かに化かされそうなカテナイ亭だね
それぞれの一年後
宿の女主人 いい人→亭主が死んで淫乱に
シスター 宗教家→変態に
女記者 変態→一瞬いい人になりかけるがやはり変態に立ち戻る
主人公はまるで成長していないというのにこいつらと来たら
>>205 主人公 何時まで経っても「陵辱はやめろー」と学習しない → 「陵辱……でも手出しできない」と学習
レッドハニー戦でボイスがこう聞こえるんだ
回避→「眼福」
呪い→「さんぱーい、産廃。」
勝利→「これがっ、若貴。」
迷宮に入って自動セーブ...と出ている時にウインドウがアクティブじゃないと
3Dの描画に失敗なんとかってメッセージが出るな
Shadeさん退社か……
この作品の最も熱いシーンを盛り上げてくれた人だけに残念だ
>>207 産廃だと思ってたんだが
しゃあネタで3倍ってことか!?
これってBGM・効果音は有りでモンスターの声だけ消すって無理なのかな?
闘神都市Vマグナムとか出ないだろうか
シナリオとか改善するだけでぐっと良くなると思うんだがなあ
闘神都市Vそして、それから
ただし、エロなし、一般w
あれの問題はエロ無しだからなんてレベルの話じゃないからな
CSに18禁からエロ無し移植して多数のバグをおまけにつけたとこよりまし
はよ魔女の贖罪みたいなのを
レメディアで作ってくれ
ナクトのステータスを、二年目はすごく高くする(イベント以外の付与なしでも、頑張ればクリアできるくらい)だけで大分印象変わるのに
中盤で稼いで装備そろえるなり余裕もたせておくなりしておかないと、
終盤は収入よりも支出(被ダメージ)のがデカくなってキツいもんな
魔女アトランタ「次の闘神都市で会いましょー」
ナクト「次の闘神都市ってなんだろう・・・?」
ホント次をはよw
レメディアファンディスク作ってくれたら3本買う
正直ゲーム前はレメディアが目当てだったわけだけど
ゲームやったらどうでもよくなった
あのキャラ
ハムサンド姉妹かわいいよね
俺は桃花が好きだった
あとエムサさんがなぜか可愛くてしょうがない
闘神地区の強制労働でやっぱりエロいことされてたハネジュンの物語
市長になってレメ母調教する話
フィオリ様がおしおきされる話
この3本でFDなにとぞ
むしろ
フィオリ様にお仕置きされる話を
いいから、羽じゅん陵辱パッチだせよ、クズアリス
寝取られとか苦手だが、羽を保護するならマニさんも保護しろよって思う
マニさんだけヤられてて羽は無事って明らかにおかしいだろ
なんだかんだいって都市長が
娘と姪にはあまかった説
何の前触れもなくマニさんがメイド姿で出てきたときは、屋敷そのものが見世物横町の淫夢の館みたいな魔空間なのかと身構えたが、全然そんなことはなく、単なるキャラの再利用だったでござる。
桃花も羽ジュンも着てるんだから別に驚きもなかったが
当然だと思ったが。つか萌えた
メイド桃花可愛い
なでくりまわして困らせたい
レメディアにもメイド服着せろよ!オラッ!!
ハネジュン拉致した理由って何なんだったっけ
悪魔たち「こいつも無限付与できるやんけ!いるんじゃね」
都市長「自分でやるからイラネ」
だったか?
梨夢やフィオリに嬲られるシーンをもっと見たかった
コミック、3巻まで出てるけど今どれぐらいだ?
2巻で桃花だった気がするから
ハムサンドくらいじゃね?
ルミーナ☆ハムサンドの大冒険欲しいなw
________ /
あ 文 あ / ,、,、,、,、,、,、,、,、,、,ヽ / な
ん 句 ん | / ` | ヽ ん
の た__| l _ノ、 | 〈. だ
か /、 / ,-,-,、'-' ー- | .| ァ
.|/nl  ̄`_`) ,-r、"'〉 ヽ,?
|`-, __ .ヽ~` /> `∨--
./`フ::: ,.- '~(__ .) |/
---、_ ,-'~ //::: | _,--、ニ` , |
∨ ヽ (::::::::::::::::::ヽ二ヽ:/:::::;/
\. ヽ\::::::::::::::::二~`ー':::::/
-ヽ \\:::::::::::::::::::::::::::/
\ \ヽ-、___,-)
\ \ __-ー'~~/、
. 、>、/ /_,_ノ|/ \
誰だよお前
久々にインストールしてクリアした
相変わらずの糞シナリオ
マダラガが主人公なら神ゲーだった
レメディア主人公にして
負けたらエスカレイヤーみたいな敗北Hでいいというのに
普通にプレイしてるとお金がすべて世色癌に変わるんだがこんなプレイでいいのだろうか
回復はできるだけレベルアップでまかなうべき
無理しないで帰ってもいい
あまり正露丸はつかわない
初プレイしてるけど糞シナリオ納得
闘神大会の賞品がショボすぎるせいで、ただの地方の腕試し大会みたいな感じだし、
そのせいで転落への絶望感もないし
でも問題なのはストレス溜まりまくりのマップや戦闘の挙動だな……
すべてはTADAのせい、さっさと引退しろっての
いやランクエは面白かったし
ていうかTADAのアドバイスをパスしたのが迷走の始まりだし
>>247 マグナムはまともだけど、無印状態はまさにTADAのせいじゃんw
ランクエスレでいってきなさいな
つまり、TADAの思い通りに障害なくゲームが作れるならいいゲームが出来るってことだな
決算に間に合わないとかスタッフがいうこと聞かないとか無ければ
知らん
アリススレ全般で行われている執拗なTADA叩きは
大帝国失敗における大シリーズ信者の怒りの矛先探し
TADAゲーより下位に位置づけられてきたHIROゲー信者の鬱憤晴らし
などさまざまな要因が絡み合ってのものである
ちなみに闘神3にTADAはほとんど関わってない
いかにもTADAが嫌いそうな内容だしな、闘神3
とりやめろとりやめろ←やめました
↓
ふみゃやめろブルーに帰れ
↓
TADAやめろTADAは縛ることでしかゲームを作れないSMマニア
↑
いまここ
敗北H無くしたのはTADAの意向だろ?
なら、死ねって話
勝つのがゲームの攻略なのに、負けることが必須になってくるとゲームとして間違ってるだろ
エロゲーだと負け陵辱CGなんて数えるのも馬鹿馬鹿しくなるくらいあるだろ
闘神なんかそれ用に作られたかのようなシナリオだから声が上がるだけ
システムとして負けが必須ってわけじゃないからな
CGコンプの為に、シナリオ上盛り上がってるシーンで毎回負けて負けイベントあるかチェックしつつセーブ・ロードを繰り返すプレイ
楽しそうに思えないよ……
ぶるま大使とあたって、負けたらブルマCGみたいなお遊びならあってもよかったけど
>>256 違う
てかランクエスレでTADAアンチやりにくくなってきたからって
こんな過疎スレまで出張すんなよ……
どうでもいいから
メーカースレでやれ
ポロロムさんは金髪ショートの碧眼で巨乳の痴女シスターで個人的にツボだったからエロを増強してほしかった。
乱交で男の尻が画面真ん中だったり騎乗位も腰が目立たなかったりアングル悪いのが目立った。
モンスターの林間はアングル良いがシュチ悪いからなぁ。
無敵バリア切りって魔人の無敵結界も破れるのかな?
ラグナート親子チートすぎる。
なんだかんだでアリスの中では闘神都市Vが一番好きだけどな
あーゆー王道ストーリー好きだし、どんどん強くなってく楽しみがあるし
しいて難点上げるならHシーンが薄いくらい
あと、ボルトが変な顔で笑わそうとしてくるところとか
ハムサンド姉妹、なんで二年目にも出てくれないんですかねえ…。
発売当時にあんまりにも評判悪かったんで今まで積んでたわ
ポロロムさんいい声してるな
石原羽純
4/1の公式HPで偽商品に投票できるようになってたけどその結果って公表された?
ハムサンドの大冒険が気になる
>>271 ハムサンドぶっちぎりかと思ってたらそうでもないのか・・・
フルプライスでも構わないから実現しないかな・・・
273 :
名無しさん@ピンキー:2012/07/13(金) 15:26:39.30 ID:szMWSIC60
少し聞きたいんだけど、これって後日談的な物無いの?
森で再会して終わり?
うん
今クリアした
神ゲーだった
>>274 そうか。ありがとう。
色々気になるけどそれはそれで良いのかもな。
一番気になるのは親父の生死だけど
親父なんか生きていようがいまいがプレイヤーにはどうでもいいこと。
経験値に変えてやるわ位が丁度いい。
アザミのその後
レメディア3回戦と双子との2回戦
一年目と二年目の間は
双子のところで一から鍛え直してたとかなら良かったのに
ハムサンド姉妹は何故二年目に出ないんだ
話の流れでハム姉妹は闘神に出る必要が無くなった訳だが
ハムに限らずセミレギュラーキャラがちょっとしか出ないのは
ゲーム的にもったいないね
次作では味方になって中ボスやラスボス一緒に倒すなど
もうちょっとキャラを大事に使って欲しいけど
そもそも闘神の次作って出るのかな?
ファンタジーRPGだとぱすちゃがでるから、仮に出るにしてもその後間を開けてからで当分先
会社が傾いたら出たりしてね
それほどのキラータイトルでもないだろ
そうなったら大シリーズが出る
闘って勝てば
負けたパートナーの女とHできるという
基本コンセプトは悪くはないんだから
次作は出してほしいわな
もう夏コミか
アリスイラスト本は欲しいな
289 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 07:43:15.29 ID:jKen50Ui0
画面の解像度1920x1080に変えることできないんすか?
ドギがマニさんを性奴隷にするまでを見たかった…これを省いた時点で、エロゲーとしては失格と言って良いと思うの
マニさんほったらかしのまま終わっててワロタ
そもそもはねじゅんがやられてないのにマニさんだけやられてるのはおかしい
守るなら全員守ってやれよ
ヒロインがバッドエンドで犯されないゲームに、なんの存在意義があんだよ?w
せめてレイプされてりゃキャラも立ったろうになあ
はじゅんさん
はねじゅんがマニさんと一緒ドギに凌辱され
二人揃ってドギの子供宿すエンドですね
んで代わりにシュリさんヒロインだな
ていうかキャラはかわいいの多いので俺様闘神ハーレムルート欲しい
ポロロムさんの所に入信して神の力を得るわけですね
シュリさんの処女をあんな糞みたいな形で
カスみたいな主人公に散らさせた3は絶対許さないよ
>>296 つーか2みたいに色々選択肢があれば大体解決するよね
幸せにできるヒロインキャラを選べるなら自分はマニさん一択なのに…
うじゅんはむしろ不幸になって主人公がダークヒーローっぽくなる展開なら少しは目立てたんじゃないかと
1920x1080に変えることできないんかな
>>301 単発作品ならともかく1も2も好評だった三作目なんだから大変なくらい力入れるのは当然だろう
アリス内部では延期をかさねてたはずだし(スタッフ日記等の時期から)
たいへんに力をこめたんだよ。
それでもあの中途半端さw
どんだけ3DCGがたいへんだったんだっていう
別に3Dなんて求めて無かったんだがなぁ(´・ω・`)
ナクトくんのちんぽが3D表示されたとしたら・・・?
ハムサンド姉妹のファンディスク出してくれればもう何もいらない
ポリゴンの敵、リアルタイムで半オートで工夫のし甲斐があまりない戦闘、回復関係、装備品の買い物関係、イベント強敵にはカエルや扇風機がないと勝てないetc…今考えると不満点ばっかりだった
2が面白かったんで、発売日前に仕事辞めちゃったくらい楽しみにしてたんだけどな…過剰な期待されても迷惑だろうけどさ
>>302 なんでシカトすんだよこれ
変えれないならそれでいいんだけど?
お前みたいなゆとりなんかどうでもいいし
バカ乙
「分かった」と言い出す奴は絶対分かってないの法則
縦に長くするんじゃなく横に広くして欲しかった
フルスクリーンでやりたいだけなのか
解像度が1920x1080じゃないとダメなのか
知ったこっちゃないけど
馬鹿には違いない
同意、下手すりゃ割れ乞食な気がするし、スルーでいい。
今クリアしたが神ゲーだった
>>315 >>316 あ?お前が馬鹿だろ
くだらねえーゴミレスしやがって
ゴキブリみたくきめえーな
反論になってないじゃんw
触るなよ
今クリアしたが桃花はどうなったん?
てかハズミより桃花を選びたかったんだが・・・
>>321 不明
おそらくプレイした9割ははねじゅんより別を選びたかったろうと思う
アザミとかハムサンドとかもなぁ……
>>321 おいらも十六夜姉妹お持ち帰りしたかったよ・・・
っていうかせめてレメディアとはねじゅんくらいは選ばせてくれても良かったんじゃないかな?かな?
俺はポロロムさん選びたかった
壊れていないポロロムさんならば
七代祟るとかもいるしな
サブヒロイン組は皆普通にかわいいよね
>>320 気持ち悪いな
ID変えて自作自演荒らしするのが趣味なんだろ
童貞君か
クナイちゃんとカタナさんをお持ち帰りしたい
レメディアはエンディングの後やっちゃうだろうからいいとして
ハムサンド姉妹のとこに婿入りEDとかほしかったよ
hsyu
メインに陵辱バッドが無いエロゲーはイラネ
パスちゃ3にレメディア参戦記念保守
>>332 闘神都市シリーズって大体そんな感じだろ
>>333 公式見てないけど、当然ロリメディアの方だろうな?
じゃなきゃ、アリス死ね
闘神クリアしたよー
いわれる程、7910はイケてない訳では無かった
ご都合主義シナリオおいちー
はねじゅんは置き物でした
まぁ…悪くないんじゃない?
置物なら輪姦でもされてろ
TADAが闘神は真面目な恋愛だから輪姦駄目って言ったらしい
別に羽が輪姦やNTRなしなのは全然いい
でも、それならマニさんも守ってやれよ
羽だけ守られてるのが滅茶苦茶不自然になってるじゃねえか
だったら子安の愛奴にでもなってろよ・・・自我封印してメイドにしてましたってなんじゃそりゃだよ
ハネハネが保護されるのは仕方ないかもしれないが
それなら無限付与を有効活用してやれよと
都市長「自分で出来るからいらない」ってw
それよかメイド桃花とのラブラブエンディングとエロエロエピローグをだな
レメEND
アザミEND
ハムサンズENDがあればな……
最後にいいBGM連打して盛り上げるって、ふみゃの得意分野だと思ってたんだけどなぁ
アザミがレグルス生還の為に、あっさり自力復帰してなんでやねんとツッコミを
3すくみ状態を一旦作ったのも、意味あったのかなー的な
はねじゅんとレメディアだけで話転がせなかったのかなー
そしてラストバトル…が盛り上がらなかった
正直、Aバルキリーの方が怖かったよ!
そんな感想
さて、狂王倒すべっか…
しまった、長文書いてる間に
流れは嫁になっていた
ぱすチャ3でレメディア使おう
FFの召喚獣みたいなもんなんかねバインド
桃花ちょっといじるだけでヒロインルートいけるんだけどな
エロハプニングによる第一印象最悪の出会い
ケンカしながら一緒に冒険して、徐々に信頼を深める
兄という最大の壁を乗り越え、初SEX
陰謀に巻き込まれ、引き離される、修行期間を経てようやく復帰
再会した彼女は敵地に侵入し、情報を集めてくれていた
いまさら妹がお邪魔キャラとして登場、主人公に惚れる
姉妹丼でなかよく解決
ここから桃花と結ばれて事件解決するイベントを起こすだけで、
けっこう王道なツンデレ系ヒロインルートとして完成されていたはず
闘神になってからが本番のゲームなのに
時間がなくて力尽きました的な展開だからな、打ち切りだよマジ
ぱすちゃ3か
レメディアのため買おうかな・・・
ナクトのそばに置いておくと自分の身が危うくなると感じて、寮制の学校に飛ばしたんだな、羽じゅんw
ナクトは2年目でドギマギを殺さなかったのがカス
1年目は参加者同士の私闘禁止だからアレだけど
あの手のクズを殺さないで逃がすとか大物ぶってる当たりがムカつく
ランスならザクーといってくれるのに
てめーは羽を拉致られて余裕ねーんだから良い子ちゃんぶってんな
ライターからどんなに悪人でも死刑廃止!
更正!更正!更正!!という声が聞こえてくるようだった
そういう思想信条が表に出てくる脚本はダメ
あとこの作品にはカタルシスが皆無だったからね
その辺りもこけた要因だと思う
2年目精神的に余裕ないから警戒してアルカトラズに泊まる、とかやっておきながら
おごってーとかカエルとか……
まぁポロロムさんが壊れたのはふみゃも知らないうちにイマームがやったとかだし
チグハグなせいか
いいから、陵辱サイドをだせよ、クソアリスさんよ。
同じ絵師の新作も絵が残念らしいじゃんかよ、そういうシーンが娘二人にないせいで。
いい加減にしろ。
>>356 奈良県、卵管は出来良い絵だったぞ
NTR回避ゲーにしては物足りないかなと思う部分もあるが
絵師は悪くねぇ!
輪姦陵辱絵がイマイチってことだろう、普通に純愛エロ絵に見えなくもないし
まあ、次作は乱館みたいに
脱ぐキャラ少なくしてもヒロイン選んで個別√なんぞしてもいいかもね
闘神は良くも悪くも脱ぐキャラ多い割に一方通行√だもんね
むしろ奈良県は自分がメイン原画になった闘神Vとかまんくちゅとかをクソゲーにされてる被害者だろ
卵管は買ってないが
闘神3はまだマシだったと思うんですよ
最近クリアしたけど、特にどうということも無く
まんくちゅは塗りが悪かった。酷いもんだぜ
それでも水乃ステータス全カンストの組み合わせ作ったりやりこんだ
風鱗ゲーの限界を感じたが、まぁ仕方あるまい
卵管は塗りがいいんだこれが
初見殺しが入ってるトコ以外はいい抜きゲーだと思うぜ
うん、まぁ織音とおにくんより不遇なのは否定しない
今クリアしたけど
不完全燃焼フガーー
なんなんだあのエンディングは。メインヒロイン3人(最初はそっち目当てだったけど)なんかどうでもいいからサブ組どうなったか描けよ
つかなんで羽純は強制奉仕で処女無事だったんだ?同じメイド奉仕組はみんなエロやられてるのに
納得できん。これは確かに叩かれる価値がある。500円だったけど
その値段なら、あきらめろ
気持ちは分かるが
今でも桃花は俺の中ではパートナーですが何か
アザミが可愛いから良いんだよ
>つかなんで羽純は強制奉仕で処女無事だったんだ?
・フィオリ様はナクトとハネハネの初Hを見たかったので保護された説
・都市長がいちおう肉親の情を発揮した説。レメディアのほうも
メタ的には非処女にしたら叩かれるからだろーけどなw
普通に羽純の凌辱を期待したんだが・・・
だって前フリだろあれは
逆に、なんで処女のままなんだと叩かれてるからなー
HIROが前に会報で言ってた、
たぶんエスカのときの結果だろうけど
ネットでは純愛いらねー陵辱カモンだったのが
公式アンケートだと陵辱いらねー
でどっちやねん、ってなったそーな
声デカイのは陵辱派だろうけど
数は純愛派が多かったと。
別に無理に陵辱入れる必要もないけど、あのシナリオの流れで処女だってのが不自然すぎたからな
構成が悪い
ナクトパパがほんのちょっとだけ正気を取り戻して俺のもんだと確保するも、手を出せずにいたとか、
氷とか水晶の中にでもフィオリ様が趣味で閉じ込めておくとか
なんらかの理屈付けすればいいのに
おまけにさらったけど別にお前の能力必要じゃないからってんで、ますます意味がなくなってる
能力が必要なら、レイプみたいな扱いはさせないって事にもできただろうに
まぁ俺としては、扇風機ほどには気にはならないけど
> フィオリ様が趣味で閉じ込めておくとか
> なんらかの理屈付けすればいいのに
> おまけにさらったけど別にお前の能力必要じゃないからってんで、ますます意味がなくなってる
> 能力が必要なら、レイプみたいな扱いはさせないって事にもできただろうに
まぁちゃんと説明してほしかったことには同意だ罠
卵管の売れ行き見ればNTR凌辱厨が少数派なのは明らかだな
だな
もうアリスのテキストメインのゲームは超昂シリーズ以外売れないと思う
陵辱メインだろうと和姦メインだろうと
今そんなこと言って アトラク2が出たとしたら さぁどうしよう
今のふみゃじゃ売りもんにならんだろ
感性腐れたただのテキスト埋めのおばさんじゃん
ふみゃが老いても獅子かはわからんよ
とりは腐ったが、テキスト校正能力が高かったしね
とりあえず期待はしておく
戦国の腐媚びが酷かったのは確かだけど
大帝国は更に腐媚びが酷かった上、とりの書いたパートはかなりマトモだったから
戦国もとりじゃなくてTADA辺りのせいなんじゃないかと思うようになってきた
>>370 いっそのこと、子安はホモ・親父はEDとかにしとけばよかったのにな
あるいは処女喪失したら付与能力が喪失するってことにして
ナクトは二年目以降は自分の力で戦ってるってことにして
羽純を守るために抱いて二度と拡張付与を利用させないとかにすればよかったのに
中途半端にマニさんがヤラれてるから余計に意味不明
ご都合で処女のままにするなら、いっそのこと完全に寝取られ的展開なくせばいいのに
中途半端が一番ダメ
>羽純を守るために抱いて二度と拡張付与を利用させないとかにすればよかったのに
市長「無限付与能力とかもう持ってるから利用する気無いけど?」
ダークな部分を全部取っ払ったら優等生がうざいだけの糞ゲーになりましたとさ
って感じ
>>380 すげー納得w
だから、中古に売られまくるんだよとw
今思えばアリスの凋落はこの作品から始まったな
闘神、大シリーズ、ランスと3大鉄板シリーズで立て続けに駄作を出して、今じゃただの中堅ブランドまで落ちぶれた
いやAliveZからだろ、どう考えても
>>382 いや、ランスこけてねーし
どこが中堅ブランドなのかわけわかんね
低迷期はAliveZから数えるべきだし
まんくちゅのダメっぷりもカウントに入れろや
少なくともプレイしてから言うべきだよ、その発言は
マグナムと母娘乱館と当たってパスチャ3の流れができてるのに
…君、噂とか憶測だけで物を語ってないかい?
>>383 あの辺から既に怪しかったな。そういえば
AliveZはアドベンチャーだからカウント外でもいいがな
いつの間に売上でも話題性でも完全にエウの下風に立ってたな
何だ。ただの嫌儲が群れてるだけか
わざわざこんな過疎スレでご苦労なこって
流れてるからフィオリ様凌辱パッチでも来たかと思ったじゃねーか
>>380 アリス作品、毒の入れ方に躊躇いが見られ始めたのは闘神3からかね
ランスはただの良いおっさんになっちまったし、
帝国はなんだあれ。イイキャラと毒を無理に分けるとああなるって感じかね
戦国よりランクエの方がランスが丸いとでも言いたいのか?
これが戦国厨か…
391 :
名無しさん@ピンキー:2012/12/11(火) 00:42:59.86 ID:3vQjylah0
>>389 凌辱望んでる奴が少ないとかアンケあったんじゃなかったっけ?
まあもともとエロゲ業界、パイが小さくなっているから、時流に阿るのも仕方ないだろ
ageてしまったスマソ
別に毒を入れないのはそれはそれでいいと思う
でも、中途半端に混ざってるから変なんだと思うよ
毒はただ混ざっているだけならともかく
それがあざといくらいのご都合主義に見えてしまったのが致命的だったな
勝ったら相手の女を好き放題っていうダークな設定が根幹にあるんだから
イイコちゃんせずに
前作みたいにパラメータ持たせて純粋にパワーアップさせた作品で良かったんだよ
前囘できたことでできないことが多すぎて肩透かし
決勝に負けて2週目ってなったときうおおおお1週目をまるまるチュートリアルにしたか!
こっから盛り上がるぞおおおと思ったら
盛り上がらない盛り上がらない
まー本番は闘神なってからだよな
って思ったらなんか打ち切りみてーな高速展開で( ゚д゚)ポカーンだよ
フィオリ様はエロシーンもねーしどーなってんだよもう
終わった後開発期間が伸びすぎて最後まで開発できませんでした^0^ってのが透けて見えてきたわ
質問なのですが付与って最終的に無限につけられるようになるんですか?
今、十六夜戦あたりまですすめてるんですが
雑魚が後半落とすドロップアイテム使うことで無限に枠を増やせる
悩んだ時間がアホらしくなる
大丈夫だから安心しろ
むしろ縛りがある内の方が楽しいっていうね
ありがとうございます。
付与つけまくってみます。
なんだこのEDふざけてるの?
エピローグが不足してるって?
そりゃみんなも思ったさ!ざんねんだったな!
Dungeon -Last-は燃えるんだけどな
ラスボスヌルすぎワロス…
シナリオでつえーすげーつえー言われてた敵が雑魚だと萎えるよね
パッチとかあてずにやってるんですがパッチってあてたらセーブきえたりしますか?
>>405 1.02はセーブデータに影響無いって書いてあるし
1.03は一応大丈夫だけどバックアップ取っておいてって言ってるじゃないですかー
ありがとう。
6910はむかつくし親父はおかしいし良心ボーダーさんも変になったしトコトンは亡くなったお・・・
スレみるとハズミはやられなかったってきくが納得いく理由がEDまでにわかるんだよね・・・?
409 :
名無しさん@ピンキー:2013/01/01(火) 16:17:49.46 ID:b1BSKDQx0
もしかしてEDまでずっとハズミあの無口のままなのか・・・?
適当に付与したいなーと思った頃に元に戻るし
納得の行く伏線なんて用意されてないから安心してプレイしる
可愛い女の子キャラが多くて、ナクトが手を出す事にあんまし躊躇しない奴だったので、おれの中では良いエロゲ
羽純に操を立てて、手を出さなかったり、ウジウジ言ったりしてたら30/100点くらいまで評価を下げる所だったがな
姉妹丼もちゃんとしてくれるしな
ナクトは多少変なプレイもおkだし、基本合意なのも良い
そして後腐れが無いのが非常に良いw
修行中にハムサンド姉妹のとこで
2人孕ませ展開とかある外伝を妄想してる
>>414 俺の妄想じゃねえか
俺の妄想だと1年前の大会で付与剣も一緒に失って
ハムサンド姉妹に鍛え上げられるのと引換に
ハムサンド姉妹の性のおもちゃにされる展開だが
クリアに必要なレベルってどれぐらいいりますか?
今49なのですが
417 :
名無しさん@ピンキー:2013/01/06(日) 12:46:51.67 ID:x8LS2mm20
ああレベルというか付与次第か・・・
レベルは重要じゃない
重要なのは付与
今最終セーブ見たらLv40だった
攻撃915防御278
あれ、この上に付与修正かかるんだっけ? 攻撃修正504%かかってるけど
だいぶ昔のことだからようわからんw
>>419 レベル50
攻撃 1370
防御 429
あげすぎたみたいですね・・・
クリア直前データがこんなだった
ステータスの数値は補正込みだから、そのままで実体の強さだぞ
Lv:46
HP:10259
攻撃:1229
防御:377
タイマーネックレスの3タイム時間減少つけているんですがこれ結構チートですね
終盤くさいのでアリスキャラ出てくるゲートいくかな・・・
かなり下手くそプレイしてた当時の1週目データをロードしてみたら
Lv40
HP8000
攻撃812
防御286
鬼畜戦士鎧、プラチナ兜盾グロープ靴、タイマーネックレスだった
多分
>>421は楽勝でクリアできるだろうな、この分だと
やっぱりget the regret overは神曲だね
あのムービーが流れた瞬間鳥肌立ったもん
・・・それがピークだったけど(´・ω・`)
あのムービー、あの演出で、帰ってきたナクトが別に強くなってないのがひどいと思った
曲は本当に良かった。歌詞はナクト→レメディアっぽい内容なので羽純の立つ瀬が無いけどもw
二年目はヒロイン二人とも消えて色黒娘(名前なんだっけ)無双だし
正直スタッフがバラバラに作ったものツギハギした感が酷すぎ
アザミ
二年目以降の内容をリファインすれば名作に化けるはず
>>427 影に日向に支えてくれた桃花を忘れんなや
桃花かわいかった
あのまま俺のメイドさんになってくれればよかったのに
アザミと桃花は本当に良キャラだったな
ヒロイン的にも相棒的にも。マルチエンドだったら真っ先に凸する相手だ
クリアした
アリスの館が無駄に広いw
闘神都市IIもやってみるかなぁ
2は古臭いけど神ゲーだよ
一年目のおかゆフィーバーが、経験値落ちない&レベルアップごとに経験値上がる
という仕様だったから、そこでLv50にしちゃった
以後、淡々とした戦いが続く…寒い
闘神2はいいゲームだよ。闘神になってからが本番だし
…アレ、クリアしたっけなぁ
スキル・付与の引継ぎと難易度選択は欲しかったな
1周で全部終わる様にちゃんと出来てるので贅沢ではあるんだが
なんだかんだで4周くらいはしてるので、レア系の付与アイテムが毎回消えてしまうのは残念だった
すげーな
つまらなすぎて俺は1周目ですらプレイ続けるのが苦痛だったのに
蓼食う虫も好き好きと言いますしおすし
ミニアニメ糞うぜえwww
何これ?この主人公に萌えろと言ってるの?www
ご無理www
パッチ当てろ
次回作まだかなー
441 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/12(火) 11:07:14.40 ID:ZWNS31KY0
次は女主人公がいいな
売り上げ的にまずないだろうが…
RPG要素入ってるんだから
せめてパートナーは好きなキャラ選びたいな
場合によってはサポート要員入れて4〜6人でチーム組んで
ダンジョンはチーム制、試合は一対一で
好きなキャラ召集して闘神挑むのも良いと思う
それ、ぱすチャと被ってね?
まぁあっちはシミュレーションに移行したけど
アザミってそんないいキャラかね
個人の好みなんだからそりゃ理解できない好き嫌いもあるだろうよ
このゲームって主人公以外のキャラだけならひょっとしてアリスゲーで一番の出来じゃないか?
展開が色々勿体無いせいで霞んで見えるかもしれないけど
とりあえず俺の気に入らない展開トップ3
1位:ナクトが寝てる羽純にキスしようとして怒られて逆ギレ
2位:マニさん、ちびレメディアのその後の説明完全放棄
3位:負け戦闘だけやらされて化け物になるボルト。勝ち逃げかよ…
2年目で思い切ってナクトの性格変えてもよかったと思う
キャラだけで言うとアトラクかなぁ
…ふみゃか
確かに二年目は悲壮な決意を持って挑んでいるはずなのにアレだしなw
ずっと親父、親父うるさかったくせに最後はスルーwww
結晶化はどうなったのかと
警戒してアルカトラズに泊まるから、とかのあたりは
シリアスでいくのかと思ったけどな
二年目を改善したらかなり良くなると思う
いやマジで
なんでOPの締めがシュリさんなの?
2年目参加申し込みってこったな
発売前あのシーンだけ公開されてたときにはシュリさんルートくるー!?くらいは思ったけどなw
リココって鬱陶しいしブスだしなんなの
>>448 あの3Pって要はナクト的に
レメディア>>>>>>羽
ってことを証明したくらいしか意味が浮かばない
カラーフェチすぎる
まあ、2的に言えばメインヒロインはパートナーでなく作中で主人公以外に闘神となる女性なのかもしれんけど
羽が闘神3以外に出たことないし
Wヒロインのせいで普段正論っぽいことだけ言ってうざくてなにもしないナクトが
さらにヒロインに対してもどっちつかずで悪いことになっている
はねじゅんさん・・・
きっちりルートわけしたほうがよかったろうな
あとアザミルート
ただでさえボリュームすごいんだし
ルートまで要求するのは酷
シュリさんルートと桃花ルートとハムサンドルートは必須
羽ルートは別にいい
おれも羽は入らんわ
偽善者チンカスナクトが一番いらん
ナクト殺しルートがあればよかった
闘神1,2のシナリオいいとこ取りしてるのにナクト君が全部台無しに
カスみたいな男
本来なら予選落ちクラスの力量のくせに
ぶっちゃけこういう叩きのほうがうぜえわ
主人公をうまく扱えないのもシナリオのダメな点の一つだろ
同意ですね
ナクトと羽は駄目シナリオの被害者だよ…
親父ルート、ボルトルート、ドギルート、マダラガルートがあるといいな。
見事にナクトと一緒に人気投票圏外のキャラばっかりだな
ちなみに男性キャラで人気があるのは
3位:十六夜 幻一郎
7位:鉄 騎臣
8位:ボーダー・ガロア
12位:ベーコン
13位:切り裂きくん
15位:ぶるま大使
ベーコンて誰だっけ
ああw
はじゅんさん何位だっけw
10位
羽はいいとこなかったからなあ……
レメディアはおろか、サブヒロインたちの方が印象に残ってしまって
シナリオの被害者だ
アザミにだけ美味しい役割与えすぎだろ
シナリオの被害者というか単にキャラとしての魅力がなかっただけじゃ……
作品のメインヒロインて人気なさそうに見えても普通無条件に高ランクに食い込むものでは?
>>480 だってレメディアの方がメインっぽいじゃん?
このシステムでCG取り忘れたら取り返しつかない仕様にするなよ・・・
2年目の決勝はボーダーさんではなくドギにして
そのパートナーに羽にすれば面白かったろうに・・・
お、悪くないかもそれ
ナクト「レメディアを・・・生き返らせてくれ」
はずみ「ロリで!」
不幸も含めて今の自分なのに全部リセットってナクトとはずみが満足するだけだよな?
あのエンディング救い無いと感じたわ
あれがなかったら、ただ死んで終わりだが
救いがないのは変わらん
全てを踏み台にした結果が
エピローグのレメディアとはねじゅんなわけで
はねじゅんがいかんのや…
はねじゅんにも罪はない
ライターが悪いんや……
レメディアそのまま生き返らせたらはねじゅんさんに勝ち目無いやん
純粋にはねじゅんさんが勝ちたかったら
「レメディアを生き返らせてくれ」
「人間に転生で」
って言うべきだった
カラーって時点で勝てない
やめろー!
やめろーーー!
生き返らせるのではなくて
ナクトに中田氏させられた羽が孕んで
生まれ変わったレメディアが生まれるエピローグの方が
面白ろかろうに・・・
>>494 ロマンチックだが、カラーの特性とか設定で詰まる気がする
まぁ、最後に唐突に現れた神様に子どもでニューゲームとか選ぶシナリオもどっちもどっちだけど
神?
>>494 近所の人から確実に「旦那さんかわいそうにねぇ」って目で見られる
ていうかホラーだろそれ
ちっともロマンチックじゃねえよ
あれ?マダラガさん人気投票ランクインしてねーんだ ちょっと意外
VSマダラガの辺りは普通にストーリー面白かったし、ただのチンピラじゃなくて迫害を受けて強さに飢えてる面も見せてくれた良いキャラだと思ったんだが
シャガタラ出てきたときはアザミとの因縁にワクワクしたしな…結局死に様もなけりゃアザミがサヨナラ言うシーンもなかったけどな
あと貴重な凌辱要員 姉妹丼ご馳走様でした
鬼畜キャラとしても中途半端
作品としても中途半端
まあマラダさんと戦うあたりが一番面白かったってのは同意
ジャガタラフェードアウトにはぽかんも同意
コミックス4巻ってどこまでやるんだろ?
ジャガタラさんはクライマックスで元の意識が目覚めて
ボルトを殺して剣を奪ってラスボス化して
レメディアと羽を凌辱して
それにプンプンしたナクトとラスボス戦に挑むようにすれば
少しは面白かったろうに・・・
別に珍しくもないよくある話で、俺は大嫌い
死んだ人間を、なんもしらん赤ん坊に背負わせるなっつーの
アトラクナクアのラストがそれだったな
後日談とか物凄く救いのないアレな話だった
娘のほうか。普通の人間だと思って暮らしてきたのに
「私は十代の蜘蛛女だった」っつーカンジ?ですかね
ふと思いついて音声消したら面白くなってきた これだけのことだったのか
なんか、卵王子思い出したわ
懐かしいなカイルロッド
この前から始めて昨日ようやくクリアした
色々と梨夢がかっさらっていった印象
梨夢がラスボスで良かったのに
このゲームブログでやたら名作よばわりされているけどおもしろいのけ?
ブログってどこよ。
いまいちだよ
惜しいんだけどね
>>515 闘神都市V 感想 レビューとかでググったら
個人ブログでそう書いている奴が多かったのよw
名作ではないな
名作と世間的に呼ばれているのはUじゃないかな
俺は3好きだけど
レメディアがいるだけで好きだけど
もったいないんだよな、いろいろと
フィオリ様とか
ハムサンズとか桃花とかなー
惜しいっていうのは大帝国やぱすチャシリーズくらいの作品の事だろ
これは完全にクソゲー
アリスの中ではクソゲーだな
エロゲー内訳で見たら並かそれ以上のクオリティ
地雷処理班が泣いています
ひまだねぇ、君も
名作だと思う
石原羽純
3はシュリさんのサインをもらってくるイベントみたいなのあるの?
戦闘のテンポの悪さはエロゲ屈指。
これだけでも「アリスの割には」とか「闘神の割には」という言葉をつけなくても駄ゲーレベル。
さらに、パートナーがはねじゅんからアザミに変わって一部敵キャラが変わっただけで、
一年と基本同じことを二年目にまたやらされるというシナリオ面でのテンポの悪さを考えると、さらに駄ゲーといえる。
ただしさすがに音楽とグラフィックは綺麗だしバグは少ないので、ぎりぎりクソゲーではない
という感じ。
クソゲーと言い切れないのがつらいゲーム
というか丁寧に作られてる分クソゲーよりたち悪く感じるのは俺だけだろうか
発売時普通に楽しんだけどなあ
つーかこれでエロゲ屈指だの駄ゲーってことはさすがにない
>>528 そんなこと言ってると
社員乙とか言われるぞ
俺は社員乙と言われた
もっと下を見ればキリが無いのにな
2が存在しなければ
あとラストのぶっ飛ばしっぷり
制作期間足りてないのがまるわかり
アリス内部ではかなり延ばしたようなのだが
それでも足りてないよな
げに3Dのめんどさよ。
一度作ったあとはラクになるらしいが
>>529 普通のユーザーは「自分にとって良かったか悪かったか」っていう主観で判断するのに
下を見ればなんて相対的な判断をもってくる時点で社員としか思えねーな
>>528 じゃあとりあえずこれよりテンポが悪いエロゲRPGを挙げてみてくれよ
>>532 「自分にとって良かったか悪かったか」
これを相対的判断って言うんですよ
>>533 テンポは知らねーけどコレ以上のクソゲーRPGは普通にあるわ
変態勇者の中出し英雄記とかな
>>535 たしかにあっちの方がクソゲーだなw
キャラ人気で持ち上げられてるけど、シミュ作以外は面白いと思ったことないわ
闘神3はテンポより主人公の成長しなさでクソゲー扱いされてると思うけどな
別にこれ以上のクソゲーがあろうと闘神Vがテンポ悪いクソゲーである事には変わりないだろw
もっと酷いクソゲーもあるからクソゲーじゃないとか意味分からん事言われても困る
いや誰もこれより下があるからクソゲーじゃないとか言ってねえし
>>528が「これでエロゲ屈指だの駄ゲーってことはさすがにない」って言ってるじゃん
エロゲ屈指じゃなかろうと普通に駄ゲークソゲーだから
>>539 普通に楽しんだからエロゲ屈指の悪さでもないし
駄ゲーでもないってだけだろ
その「楽しめた」が業界屈指のクソゲーと比べての評価じゃ意味無いんじゃないの?って話なんだが
楽しいってのは何かと比較して感じる感情じゃないだろ
世間的にクソゲー評価されてても俺は闘神3楽しんだからこのスレにいるんだが、
本気でクソゲーでつまらんゲームだと思ってる奴はなんのためにスレにいるんだか
>>541 楽しめた〜ってのはクソゲーと比べてって意味じゃないだろ
何言ってんだこいつ
その「楽しい」も「業界屈指のクソゲーよりはまだマシ」レベルで楽しめる人もいるわけで
そういうのを周囲に主張されても困るだろ
俺もキャラは好きだけどゲーム部分が糞なのは否定の余地が無いだろ
「クソゲーだけど俺は楽しめた」じゃダメな理由がよく分からん
はじゅん!
> そういうのを周囲に主張されても困るだろ
完全にブーメラン
ブーメランも何も「クソゲーだけどここは良かったよね」という事を語ってたスレで
「俺が楽しめたからクソゲーじゃない!」とか暴れられても反応に困るよ
もう煽る気しか無いみたいだから言っても無駄かもしれないが
煽ってるのはどっちなんだか
言い返せないからって煽りに逃げるなよw
ブーメランも何も「クソゲーだけどここは良かったよね」という事を語ってたスレで
「俺が楽しめたからクソゲーじゃない!」とか暴れられても反応に困るよ
>俺もキャラは好きだけどゲーム部分が糞なのは否定の余地が無いだろ
>「クソゲーだけど俺は楽しめた」じゃダメな理由がよく分からん
ゲーム部分ってなんだ?
おまいが好きだと言っているキャラクターやシナリオ、その他全部含めてゲームじゃないのか
そういった色々な要素が合わさって世間的にはクソゲーと言われてるけど、
俺は好きだと過疎スレで主張することが何の迷惑になるんだか
俺は好きだと主張するだけなら全く悪くはない
けど「クソゲーだけどここは良かったよね」という事を語ってたスレで
「俺が楽しめたからクソゲーじゃない!」とか
「クソゲーだと思ってる奴はなんでこのスレにいるんだ!」とか暴れられると反応に困ると言ってる
>>551 クソゲーだと本気で思ってるならただのアンチだろ
どれだけ悪い点があろうと好きなゲームならその人にとってはクソゲーじゃない
つーか、勝手に!付けて暴れてることにするなよw
>>552 だからそれでアンチだと思うんなら君はこのスレには向いてないって
「クソゲーだけどここは良かった」という会話で続いてきたスレなんだから
今クリアしたけど神ゲーだった!
他社の作品をクソゲーいいはじめたか最悪だわ
なに今頃荒らしに釣られてるんだ、お前ら
デブが「私デブだけど相撲取りよりは痩せてるわ!」って言ってるのと同じような理屈
そうだね
相撲取り並みのデブと言われたら、そう反論するしかないね
とりあえずお前が落ち着け
吹いたwwwwww
これは酷い…
まさかいまさら闘神Vはクソゲーという一般常識にマジギレする奴が出るとは思わなかった
ヒント:工作
主張をただ繰り返すのが楽しいんか?
それともお給料もらっとんのか?
たかが2chの書き込みに何を言ってるんだろうこの子は
レメディアがいるだけで神ゲーだろ、JK
レメディアは良いね
最後いなくなっちゃうのがなぁ>レメディア
復活?なにそれ。
いなくなっちゃうからいいんだろ
ああいうのは死別するからこそ魅力があがる
クライアと同じ
そして復活して台無しになったところもクライアと同じ
レメディアは凌辱されてなかったけどね
二年目のときに額のクリスタルが赤から青になっていたら良かったんだけどな
羽もそうだが、独占厨に配慮した結果、つまらん作品になってしまった
正直配慮できてないけどな
マニさんヤラれてるし
大帝国にも言えるけど中途半端なやり方が
誰得になってる
シードくんが天使食いになったときはクライアも食っちゃうダークな展開あると思ったら
そんなもんなかったでござる
>>571 レメディア自体はわりと好きだったけど死なせ方が杜撰過ぎた記憶
主人公コンビの自己満復活にも萎えたが死なせ方もセットで萎えたよ
うふ〜ん
577 :
名無しさん@ピンキー:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:OfW7DQgk0
レメディア気に入ったんだけど死ぬそうだからやるか悩んでる
転生するって聞いたんだけど、記憶はそのままじゃないんだよな?
色々と惜しい作品だった
リファインして欲しい
闘神都市Vマグナムで選択肢追加悪行値追加バランス見直しルート分岐追加お願いします
>>577 > 記憶はそのままじゃないんだよな?
エピローグは台詞とかいっさいなしでロリレメディア(?)が出るだけなんだ
その「ご想像におまかせします」っぷりも不評でね
親父のことを完全に忘れてEND
でもまぁ森の中へ探しにきてたナクト&羽に
レメが抱きつきにいってたようだったから記憶あんじゃね?と推測される
あの3人以外全員忘れられてるよね
せいぜい市長嫁くらいか
アザミ・クリケットはまじでいいわ
アザミはなんでいきなり、シレッとパートナーとして登場したりしたのかよくわからなかった
推しメンだったのだろうか
アジマフのねーちゃんは見てみたかった
>>587 エンドロールで羽レメと並んでアザミってくらいだったけな
もしアザミENDに分岐してたなら一番人気ヒロインもめざせたろうに
レメディア主人公にして作り直せ
負けたらやられる設定だけで神ゲーなのに
レメディア主人公にして作り直さんでいいのでレメディアルートください
羽純が1年間の間に奉仕メイドに調教されてたら神ゲーだった
今日の朝食はハムサンド
朝っぱらから抜いてんじゃないぞ
596 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/30(月) 21:42:06.27 ID:qNQvWHF30
age
続編マダー
漫画今どこら辺?
梨夢のエロ追加とかフィオリのエロ追加とかはないのかね
初代を3DSへ移植って…
初代知らないわ。エロなしで面白いのか
登場人物的に考えると、どっちかっていうと闘神都市IIがベース
どっちかっていうも何も完全に2がベースやん
シリーズスレのほうならスタッフコメントとかも引用されてるしな
絵が劣化している・・・
闘神Vという失敗を潔く切り捨てる姿勢は評価したい
どうせリメイクするなら疑いなく素材の無駄遣いだったVを作りなおしてほしいと一瞬思ったが
まあ今の連中が作り直すならどっちにしろ同じか
レメディアがあんな劣化絵になったら暴れるぞw
そうだな闘神3リメイクならまだCS向けと思ったが
確かにレメディアがあの絵になるのは勘弁だわ
え?本気で言ってんの?
主人公&ストーリーという作品の根幹が
エロゲーですら許されない壊滅的クオリティのゲームがCS向けって…w
物語も表現してるものもエロゲだったからこそな2に比べればまだって言ってるんだよ
よく読め
クオリティでCS向けとは誰も言って無いぞ
とりあえず叩きたいだけの脊髄反射馬鹿は無視しとけよ
>>609 よく読めも何もストーリーと主人公を1から作り直す必要がある時点で論外だろ
向いてるとか向いてない以前の問題
わざわざ手間をかけて失敗作を使うくらいなら完全新作作った方がマシ
そもそもVの何が2よりCSに向いてると言いたいのかも意味不明だが
アザミや桃花とかのキャラなんじゃね?
織音のツイッター見てたら
アザミの中の人が3DS闘神都市に反応してたな
そもそも2が3よりCSに向いてる要素なんてねーよ
3はぶっちゃけエロ取っ払ってもいけるけど
2から18禁取っ払ったら悲壮感がなくなって雰囲気壊れるんじゃないかって
それこそファンが一番気にしてるじゃねーか
DS闘神2から溢れる3臭・・・!
・俺がチート使うのは綺麗なチートだからかまわない。オマエが使うのは許さない。
・チートで勝ち進んで優勝したけど、当然女の子はシッカリSEX!ガッツリ膣中出し!!後悔?ないよ?そんなもん
基本的にVの主人公ってクズなんだよね。
エロゲだからそれでいいんだけど、善人気取る分シリーズ中一番タチ悪いというか。
>>615 ・俺の偽善の為なら幼なじみがどうなっても構わない
これも追加よろしく
ナクトはライターが「ちょっといいこにしすぎたかも。」とか本気で言ってたから恐ろしい
それに限らずアリスのライターが書く善人系の主人公ってだいたい偽善臭酷いからそういうゲーム作るのもういい加減諦めてほしいわ
俺も闘神3ゴミだと思ってるけど急に貶す流れ来たな
闘神Vの方がCSに向いてる=闘神Uより優れている
とでも勘違いしてファビョったんじゃないか
CSに向いてないってのはUに対する褒め言葉だろうにな
ナクトは初っ端に羽純をパートナー申請するという取り返しのつかないドジをやらかした時点で、感情移入するタイプの主人公ではないと割り切ってたなあ。
つか、シードも行き当たりばったりな行動しかしないクソだったから、まああんなもんじゃねーのという印象。
個人的に、闘神3の一番アカンとこは、負けイベントバトルの使い方だと思ってるんでね。ギドと一年目決勝のレメディアだけで充分だっつの。
2年目シリアスでいくのかと思っていたら
ポロロムさんが変態になっていたり
ニンジャにはカエルで勝ったり
おごっておごってーとかギャグもはいって中途半端だったキガス
>>615 ああ、なるほど
そういう流れね? なっとく
>>617 単調なんだよね
ゲーム的にやることも変わらないのがひどい(そのくせ長いし)
病気は二年目にメリハリつけるための新要素かと思いきや
せっかく二年目ってTADAアイディア採用したのにもったいない使い方
2年目って1年目とやることかわらねーし、意味ないんだよな
IIIはさっさとフィオリと梨夢のHシーン大量の何かを出そう
もう漫画にしか期待できない
2年目は何のために幾千もイカマンをただ切り結んできたのか?
闘神リメイクと聞いて久しぶりに来たけど、2なのか。
>>622 思うにTADA案の二年ストーリーアイディアって、「成長する主人公」を描くには意外性からも飛躍感からも良いギミックになり得た案だったけど、
ふみゃが固執した「成長しない主人公」を描くにはむしろ逆に最悪のギミックだったよな。二年あって成長しない人間って、傍目に見て魅力的に思えるハズがない。
折衷案が裏目に出るよくあるパターンと言えるかなこれも。
多分、純粋な子供書くつもりだったんだろうけど、出来上がったのは馬鹿な子供
ふみゃ親バカさんなんだと思う
パーツパーツで「いい子」に見えるギミック仕込んで、いい子にしたつもりだったけど
実際に組み立てたらうまく組み上がらずに外面だけいいクズになったんだろう
王子様シリーズでもそんな感じの所はあったしな
あとそれ以前の問題として、不特定多数とせックスしてなおかつ本命と純愛するシナリオは、
腐れ外道主人公でないと偽善臭酷いしそういうのをうまく書けるライター居ないんだからいい加減やめて欲しい
俺から誘ったわけじゃねーし!
女の子のほうからどうしてもってせがむから!
仕方なく中で出しただけだから!
ノーカンなんです
そこんとこ勘違いすんなよ?
解決法:全部ナクトが逆レイプされる
とりあえず衝動的に漫画版4巻までポチった
なんだかんだで結構V好きだよ俺
俺はレメディアがいるからV大好きだけど
レメディア、プレイする前まではアリス史上最高に好きになれそうと思ったデザインだったけれど、
キャラまるで立ってなかったし、終わってみたら正直なんも感想無いな
ライターの素材レイプ感が酷い
レメディアはこのゲームだと空気すぎてわいどにょで強かった印象しか無い
パスチャ3でも使い勝手が良くて強かったよ
俺はレメディアは今でも大好きだけど闘神3自体は微妙と言わざるをえない
俺がレメディア好きなの除いてもクソゲと言い切れないから性質が悪いというか
(クソゲだったほうがマシなくらい)
Vはクソゲーというよりダメゲーの範疇だな
処置なし
せっかくのレメディアのHシーンが
ハネハネによるお情けみたいになってるのがイカンのじゃないか
きっちりルート分岐してたらな
でも3Pの時どうみてもレメディアしか見てないのが羽カワイソス
パートナーを桃花とシュリさんとハムサンドから選べるようにすればよかったのに
かわいそうだけどハネハネに魅力感じられんかったのがな・・・
作中でフラグ立ててった桃花とかハムサンとかのがプレイヤーは思い入れが出来るわ
ハムサンド姉妹はどっちも好き
妹も捨てがたいけど姉もかなりかわいい
だが姉って非処女だったっけか
何で非処女やねんと嘆いたのも私だ
いやあれはあれでエロいけど
膜破って痛み我慢して徐々にアンアンなっていくの好きだから
見たかったのに
俺はそんなの面倒くさいとしか思わんが
処女厨の感覚は分からんな
別に何が好きでもいいだろ
このことで暴れたわけでもなし
いちいち絡んでくる処女厨厨のがうざいわ
夏だなあ厨と同レベルのうざさ
俺は膜破ってすぐオーガズムを感じるようになるのは微妙だなあ
薬を使われたとか悪司並みのコマシテクとか特異体質でも無いなら
終わったあと最後はだんだん気持ちよくなってきたかも程度が好き
処女厨厨は、処女は最初からそんなに感じねーよとよくいうが
たとえ非処女だろうとエロゲみたいに「んほあああああああああ」とか言いながら感じる女なんて現実にはそうそういないことはスルー
ゲーム上の演出だからそこに突っ込んでもなぁ
それいったら処女が感じるのもゲーム上の演出じゃね?
まあこのスレで話すことでもないと思うけどさ
俺はなんでもアリだからオールオッケーだ。
処女がケツアナで絶頂決めようがなんでも受け入れるぜ!!
ハムサンドの出番増やしてくれ!!!
全くもって俺には関係ない話ではあるが
wikiで二年目以降を「その後の展開」とネタバレを防ごうとしてるのに
一年目の6日目の項目でモロに二年目のマップ、二年目じゃないと取れませんとか書いていいのか?
wikiだからその辺何も考えてないだろ
他人のを消してはいけません(笑)な文化があるからな
ひどくなると
上で説明してることを真名亜でもう一回説明してて、さらにその下を編集した奴が同じこといってたりする
wikiだからそういうのに気づいた人が直せばいいだけじゃないの?
2行目読んでくれ
他人の書いたものを自分が気に入らないからって直すんじゃねえええええ
ってことで戻されるか怒られる
そんなガイドラインがあのwikiにあったのか。知らなかった。
じゃあwikiの管理運営してる奴がダメなんじゃないの
あのwikiのガイドラインというか
wikiそのものがwiki編集したあとに他人が自分の文章直してたらイラッっとして戻す奴が多いから下らん争いになりやすい
wiki自体がネタバレの宝庫で自力でやりたい人は見ないから、
ネタバレにそこまで配慮する必要もないんじゃないか
>653の言い分に関しては「一年目でマップ完成しない、バグだ」とかほざくバカがわんさか居たことが原因じゃろ。
売れたら次は3がCS化したりするんだろうか
付与弱体化、ナクト自身を強化して欲しい
ちょっと付与チートすぎてレベルを上げる意味がHP回復以外にないし
後、二年目になったらナクトが1年目にないスキルを身につけてるとかすれば
ナクトが修行してきた感が出ると思う
剣術とかが全部Aになってるとか
そうか・・・付与ゲー結構楽しかったがな
まあ確かに剣の存在感強すぎてナクトがそれほど強く見えない感じはあったが
あんまり早いうちから無限付与を出さずに
しょぼい武器ならちょっぴりしか付与できない、のままでいって
武器も買ったり迷宮で拾ったりできりゃよかった
>>663 子安から「凄いのは剣だけだなm9」されたのに
その後挽回するイベントがなかったのが残念
ナクトのちんこに付与すればいい
子安「ナクト様のちんぽしゅごぉおおいいい」ってなる。リベンジ達成
納得しかけてしまった自分が嫌になる
パズル的な要素が入って付与面白いなとおもったが
無限付与ですべて台無しになってなんじゃそりゃ・・・・ってなった
>>667 でも羽純にちんこ丸出しで触って付与されるなら・・・
673 :
名無しさん@ピンキー:2014/01/31(金) 20:23:41.46 ID:fUB0TzCF0
あけましておめでとうございます
指圧のこころは
675 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/14(金) 22:04:50.86 ID:FXQw/d7f0
676 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/31(月) 23:41:46.84 ID:OM7hMzrr0
保守
漫画版は読んでたが掲載紙がわからん。
電撃G’sみたいだが今の連載には載ってないし完結したのかもしかして。
678 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/06(火) 16:48:35.42 ID:eb6hQKXH0
ハードって1回クリアしてないと選択出来ない?
1年目終わりからOPの流れは本当にかっちょいいんだよなぁ、このゲーム
>>678 ※本編を通常モードで一度は最後までクリアしている必要があります。
※ハードモードを導入後も、通常モードでも遊べます。
※セーブデータ等に影響はありませんが、念の為バックアップをとっておくことをお薦めします。
680 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/06(火) 22:17:46.25 ID:eb6hQKXH0
>>679 おおっほう。ありがとう
ハードモード追加されてると聞いたからやりたかったが、2週はめんどいから封印やなw
>>680 セーブデータどこぞから持ってきたらいいんじゃね?
というか一周目の人もセーブデータ落としてきてハードモードやった方がいい
ノーマルモードはクソゲーすぎる
そうだね。そうするか
大会規約読んでるんだけど、負けた時の1〜3年間の無償労働って何やってんの?
そういうつまんねー、的外れなレスはしなくていいから
セックスしてる。
闘神区画で性奴隷にされてる
石原羽純
1年目終わりの盛り上がりは異常だが
2年目の盛り下がりはもっと異常
やれば分かることをやりもせずに文句を言う神経が理解できない。
ナクトの性格より理解できない。
ナクトは女々しいキャラとして描写したんならまだ分かるけど
ふみゃの中ではあの寝てる女にキスしようとしたのがバレたら
逆ギレして泣かせるような男が完成された主人公らしいからな
理解に苦しむ
作中ではそれは思いっきり間違った行動として描写されてるだろうに
いちいち叩くこと自体が理解できない
開発室でちーぼうが「次は闘神都市4で会いましょう!」とか言ってて悲しくなった
この頃のスタッフ結構いなくなったよな
フィオリにおしおきするパッチ待ってるんだよ
まだか
>>694 あー、とくにCG塗り組かな
パスチャ3では塗りを外注にまかせてたりもした
コスト削減かな
内輪もめじゃろ?
うーとかナクトがキモ過ぎて萎えるんだけどどうしたらいいんだこれw
闘神都市4情報はマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
3のリメイクでもいいぞ
どうしよ・・・あの神風特攻主人公がどうして嫌でゲームほうりだしてしまったのだが
一応、1と2だけは制覇したんだけどさ〜?頑張ったほうがいいとおもう??
知るかよ
自分で決められないのか21歳以上で
>>702 そもそも二十歳超えのオッサンが2ちゃんに書き込んでいる姿を想像したくないのだけども
野次馬ナクトはたしかに非常にウザかったけど俺はなんとかクリアした^^;
つかあいつ主人公じゃないよねwヒロインが処女のままだったのが奇跡だし
てめぇが無償労働を作った主な原因のくせに他の女とイチャイチャしてばかりだしねw
3のヘタレ餓鬼ナクトはむかつくけど
今でも高価格状態の神採りアルケミーマイスター と違い
2000円以下まで中古相場が急落してしまった主な要因は
主人公の戦わなければならない動機だろうな
2の場合は嫁がほうっておけば寝取られてしまうもんだから
なにがなんでも勝利しなければならなかった訳で臨場感があったけどさ
3は主人公が闘神都市に向かった動機が羽が不治の病とかで
闘神都市にしかない特効薬を探すとかでもよかったとおもうんだ
臨場感でただろうし。動機が親父探しとか今時流行らないつーの
>>701 ストーリーもゲーム性もクソなので特に頑張る価値は無い
あえてアリスの低評価作品をやるにしてもパッチでそこそこ遊べるようになったと言われる大帝国や
ゲーム部分はクソだがストーリーは良質と言われるパスチャ3を遊んだ方がまだ有意義かと
それでもどうしても闘神都市がやりたい!と言うなら3DSの方をオススメする
動機なんてなににしたって手垢ついてるんだから、そこは問題じゃねーよ
問題はその父親越えを扇風機活用とかで乗り越えたとこだろ
ナクトっていうほど特攻してないっつーか
三回戦になる頃には陵辱見て止めようとするどころか
逆に怒って割ってはいろうとするレメディアを静止する立場になってるんだけどな
というか嫌いだと思ってる上とっくに過疎ったゲームのスレを
わざわざチェックしてる奴の気が知れない
5年も経ってるんだからさっさと忘れりゃいいのに
ついに中古平均価格が2000円を下回ったもんだから野次いれたいんだろ
先行発売されたアルケミを出してきたのもそのためwまだ6000円台だから
最初からダレる部分はあったよな〜アレwほとんど出てこなかったオヤジを
いきなり探しにいけとか言われても上手く感情移入できなかったわ
それなら敬愛しているカラーが参加しちゃったもんだから助けにいく路線か
ヒロインが市長一派に誘拐された方がすこしはマシだった気がするんだが
サブヒロインとか部分部分は良かっただけに
大本のプロットの駄目さが非常に勿体無かった作品だね
その神採りとやらもこんなクソゲーをライバル視する時点で程度が知れるな
どうでもいい
3か・・たしかアリサきゅんとのHがなかったってことで丸投げした記憶があるぞ
闘神都市Aとかやったことないんですけど
win7でも遊べますかね?
>win7でも
アリス独自のエンジン「System」だとかが使われていて
こいつぁー仮想OSの上でゲームを走らす、といったようなことをやってるらしいので
古いゲームが最近のOSでも動いたりするのさ
パート2はあの闘神最強夫婦がネ申すぎたからなw
たしかに当時はボクっ娘がパパを親父よばわりしてたもんだから
かなりインパクトはあったわな。
2は索敵使うまでが面相くさい上にエンターを連打していると
何故かアイテム機能が呼び出されたりと色々とシステム面が駄目だよ
3の方はHする時にまったく選択肢がなかったからね
それがかなり萎えた
H以外でも選択ってあったっけ3?
>>718 3DS 闘神都市の方では...
非常に残念なことに父さんにかえられているぞ;;
父さんじゃ個性がないやんけ つまらん
闘神都市UのOVAとかめっさ懐かしいなw
727 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/20(火) 10:28:32.09 ID:HNynWtka0
GirlsGift RPGは遊ぶ気にもならんな。リア友が
エロはないわ。カラーが別種族になっているわ。
罰ゲーがデートって一体なんだよとか
散々文句をいっておったのを参考にしたからな
そういえば最近アスランの声優あんま見掛けないよな
729 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/21(水) 11:31:50.52 ID:x9JBasd30
このゲーム、大元のフォルダーコピーでソフトは売って大丈夫?
まるでエロラノベ読まされているかの様だからなwこのゲームはw
最初のドギマギ戦って絶対勝てないの?
無限HPだった気がする
>>732 そうか…ムカつくからぬっころしたかったんだが無理なんだな
どうせこんなこというと何年も粘着してる暇なアンチが茶々入れてくるんだろうけど
度を越して叩かれすぎな気がしてならん
少なくとも闘神都市V、大帝国、ランス・クエスト無印の中だと一番出来いいぞ
大帝国はパッチあてればそれなりに遊べるという評価は多いし
ランス・クエストも無印の頃から大帝国よりは遊べるという評価が多い
それに比べて闘神都市Vに比較的賞賛寄りな意見は
「男性ファンには不評だが女性ファンには人気」とかいうネット記事くらいしか見たことないな
ランス9よりはマシかも
Vもそれほど悪くないんじゃないかな?
お使い仕様は多少うざいとこもあるけど
Uみたいにヒロインと模擬戦やってなにも知らずに倒したら
即ゲームオーバーになるみたいな酷い仕様がいくつもある訳じゃないんだし
アーシーが殺されるくらいかな、トラップ的なイベントは
え、大帝国はないだろ
つかあれの叩かれた部分はシナリオやキャラの部分が大きいし
システムもまったくほめられたもんじゃないけど
このゲームはシナリオもシステムも叩かれとるやん
システムだけとはいえ凡作レベルになった大帝国と張り合うのは無理がある
親父をふっぴーで倒すとか忍者をカエルでとか
闘神迷宮の狭さとか、悪魔王の妻がイキナリでてきてレメディア幼女で復活のデウス・エクス・マキナと比べたら
大帝国のラムダスクイーン倒して平和に、って点はマシなんじゃないかな
いや、考えなしで突っ込んだらたまたま特異体質で敵の能力が効かなかったよーおしりペンペンでおしおき
とかの超絶ご都合主義や
何やっても無敵な謎の万能ぶりでマンセーされまくりなのとかをスルーして言われても
ナクトだって馬鹿な行動するけど
馬鹿なことしたら普通に失敗するし、周囲から咎められたりして
反省して馬鹿な行動やめるようになったりしてるんだからな
>>742 > 考えなしで突っ込んだらたまたま特異体質
そのへんはどっちもどっちなのはたしかだが、
メインストーリーの終わり方のほうを重視しただけだ。
大帝国の東郷さんはあれでも作中の男性キャラで人気2位だったし
腐女子だかライトユーザーだか知らないがある程度の人気や需要は確保してるらしいからな
作中人気でもベーコン以下でランク外のナクトと比べるのは失礼
大帝国いろいろ言われてるけどけっこう好きだったぞ
一週間はサルのようにプレイしてた
闘神3の戦闘はまあ斬新だったなあと
ヤンキーの「オウチ!」「ファック!」が好きだったw
ナクトは馬鹿だとか成長が無いとか以前に、気色悪い
主人公としてちょっとない
ナクトの見た目なら俺も微妙かなーとは思った
CGはいいけど、3Dが無理w
お目々パッチリすぎてどこの少女漫画のキャラだよと
>>737 東郷のほうこそ、あらゆるシーンでご都合で無敵のデウスエクスマキナじゃねーかw
あいつが他人の力で助かったのって、たまたま娘がバリヤー貼ったときくらいで、
しかもそれすら特に理由も必然もないんだぜ
大帝国スレでやれ
>>748 デウス・エクス・マキナってのは終わらせるときに使うもんだろ
俺tueee的な主人公補正の都合良さはあるとしても別モンだわ
752 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/22(木) 06:58:57.40 ID:WmTWdJ5K0
はじめまして。先日ゴムショップで1700円と安値で3が売られていたので
2以降ひさしぶりに闘神都市を遊んでみたのですけども。すこし質問いいっすか??
@3にはダンジョン内でのセーブポイントはないんですか?
A宿屋での回復はなくなったのですか?
B女の子モンスターを捕獲して使えなくなったのですか?
C2回戦終了時までまったく選択肢といったものが
出てこなかったのですが終盤までこんな感じなのですか?
D主人公の名前変更はできないのですか?
E魔法を使う際にいちいち付与しなおさないといけないんですか?
F羽純は終盤になったら戦闘に参加してくれますか?
G2では初戦と決勝以外は御褒美Hの回避が可能でしたが
3では回避はできないものなんでしょうか?
H必殺技は1種類しかないんでしょうか?
I2と同様にレベルは100オーバー可能ですか?
Uプレイ済みの人はVをプレイしないほうがええよ
神ゲーをプレイした後に駄作ゲーをプレイする様なもんだしね
話は面白いんだけどエンカウント率が高くてイベントによっては町と洞窟
何度も往復することがあるからストレス溜まる
主人公の強さの9割が付与によるものみたいなもんで強くなって大会勝ち進むって
感じがまるでしない
>>752 羽は終盤、付与だけしてくれるが一緒には戦ってはくれない
ただCGでだけは一緒に戦っているかな?
>>752 @ない
Aない
Bない
Cあるにはあったはずだがほぼない
Dでない
E使用回数がゼロになったら新しいの付与しなきゃだめだよ。その分
F戦闘キャラじゃないんで
Gない
H必殺斬りはランクがあるよ
Iハードモードなら可能。ノーマルだと才能限界があるから無理
主題歌だけは聞く価値ありまっせ〜?( ・ノェ・)コショッ
ゲーム内容には期待しないほうがいいかと?( ・ノェ・)コショッ
ハムサンドとのごにょごにょは良かったぞ
ハムサンドとの2回戦かレメディアとの2回戦マダー
ハムサンズやくのいち姉妹はよかったんだよな……
エロ本大事に抱える巨乳の子が可愛い
ハムとクノイチ姉妹ってエンディングにも出てこなかった脇役だろ??w
アザミもどうなったのやら……
そこらへんがこのゲームの不満じゃん
ED曲にエロCG合わないからもうちょっと頑張ってレメディア以外の
その後どうしてるか連想させるようなCG入れてほしかった
もうWに期待するしかないなこれはw
Vが駄目駄目だった分w
765 :
眠い:2014/05/24(土) 11:32:54.48 ID:POqODlap0
4か。レベル神見習いのヒロインとか出てきたら面白いのにね〜♪
もしくはこんな感じの仇型ヒロインをキボンヌ♪↓↓
主人公には幼少期に3人の幼馴染ヒロインがおり
(妹型の半妖少女と仇型の少女タイプとはぐれカラー)
ある時、主人公は仇型がカラーの死体を見下ろしている現場を目撃してしまう
数年後、消息不明となった仇が闘神都市に参加すると知った主人公は
復讐の為に闘神都市に向かう。止める半妖少女を巻き込んで
んで実はカラーを殺したのは闘神都市にいる女の黒幕であり
仇は主人公の命を盾にとられ真実を言えずにこれまた復讐に燃えており
殺されたと思われていたカラーも実は女黒幕が用意した人形で
特殊な能力をもった(処女じゃないと発揮できない能力とか。これなら安心)
カラーの能力を利用するために誘拐し、これまた主人公の命を盾に脅していた風な
で最終的には仇と和解しカラーも救いだし4人で女黒幕をボコる
EDはもちろん3DSでも採用されていた個別ED仕様でよろしく♪
766 :
眠い:2014/05/24(土) 14:19:52.05 ID:eW9z9caS0
>>765 それだと個性面がやや弱めだから
テェロ・エティエノの血を継ぐ悪魔と人間のハーフで見た目は人間
仇として出場動機となりえる女の方は忍の頭領の孫でクールな凄腕毒舌クノイチ
ラスボスも過去に人間に家族を惨殺された元カラーの悪魔で人間を
根絶やしにできる能力をもったカラーを捕え利用する復讐鬼
↑とかでもよくね?w
それで悪魔ハーフの方は物語冒頭当初は自分が人間だと信じていて
他の悪魔と出会う事により最上級悪魔として覚醒していき
苦悩が広がり最後にテェロと決別して主人公をとるみたいなのはどう??
クールな凄腕毒舌クノイチの方は主人公を遠ざける為にひたすら罵倒を浴びせ
"私よりも弱い奴は去れ"とか"お前もあのカラーみたいに殺すぞ"とか
主人公を関わらせまいと徹底的にいたぶるみたいな悪役ヒロインの方が個性がありそうだよ
兵士3000人ぐらい死んでるらしいけど森のカラーも悪魔になんの?
768 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/24(土) 23:41:15.99 ID:Pwk1AqrH0
3クリアしたけどは確かに2ほど面白くはなかったな
小さいダンジョンをいくつも繰り返して1年目の時点で飽きてきたのに
まだ半分もいってなかったとは
2の方がマップの数こそ劣るが広くて冒険してる感は多少あったし
ハニワ教の選択や女の子モンスターを捕まえて戦わせたりとか
飽きやすいタイマンバトルに色づけしたのがよかった
3はどうしても魔法使うのにためらうから
どの敵に対してもほぼ同じ戦い方になっちゃうし
トーナメントやイベントの敵は普通に倒せない奴がほとんどで
何かの必須イベントやアイテム取得後に楽に倒せるようになり
よりワンパターンで飽きやすい展開に拍車をかけていた
大会がメインなのに試合がつまんなかったのが致命的
あと最後のセーブからラストまでが激長だったけど
ジッポが6個あったから
ラスボスでも使えるならまず負けないという緊張感のなさだった
まだやってる途中だけど、ずっとナクトのバカさにイライラする
ボルトとの会話も要領を得ないし
テキストが洗練されてないんだよなあ
770 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/28(水) 14:22:05.78 ID:Z0udCeQs0
システムとか以前に話が糞つまらん
ウラナリが殺されたところまでやってきたけど
ストーリー進めるのがだんだん苦痛になってきた
ナクト馬鹿すぎ、周りに流されてばかりで全然好きになれない
買った以上最後まではやるけど、いつ終わるんだろ
ダンジョンも古臭いし、テンポ悪くなるミニアニメもいらんし…いいのはCGと音楽くらいだ
771 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/28(水) 16:24:24.68 ID:VXx3ndRB0
どこかで面白くなるはずという期待を抱いてしまうんだろうな
このゲームの場合、面白い所が無い上に進めば進むほど更につまらなくなるからやめるのが正解
金払って買ったゲームなら、そこそこつまらない程度なら一応最後までやるけどなー
クソゲーでもないし
1万円弱の埋没費用だったから最後まで付き合ったが、
3000円くらいで買ったなら1年目終了待たずに捨てたと思う
>>771 奈良県の絵は好きだし織音ほどデッサン崩れは無いイメージだけど、それはポカーンレベルだな
あと織音ポロロムさんのナクト輪姦二枚目もデッサンかなりおかしかった
まあそんなんしょっちゅうだし、エロけりゃいいけど
>>773 クソゲーというほどではないけど、確かに期待は抱いてしまうね
罪なゲームだわ
ただ闘神ダイジェストだけはフルボイスで聞いてた
内容も楽しいし、クリちゃんと切り裂きくんの声優さん神がかってる
唯一和めるところだw
2をやったから闘神になってからが本番だと信じてたから糞つまらなくても俺は続けた
続けた結果
まさか、まさかの2年目開始にすさまじくテンション上がって
まさか、ここまでがチュートリアルとは・・・!
ここからが本番!本当の闘神都市
と思ったらよー
何打このこのくそげーはよー
ふざけんなたこが
闘神迷宮せまいもんな……
天使がとおせんぼ!→イベントでどけたらすぐに階段で萎え
そんなんばっか
この設定使って不思議のダンジョンやりたいな
一定回数使ったら壊れるハンマーが合成の壺の代わりとか
桜貝を拾ったら付与可能回数が増えるとかで
あのシステムならアイテム>主人公でも違和感ないし
不思議のダンジョン系はどうしてもワンパターンになるからなあ
同人でトルネコやシレンを真似た作品は例外なく操作性が劣悪な辺り、作るの自体も結構難しいみたいだし
閻魔のとこまでたどり着く度に見捨てたカラーとか食った天使の数とか凄いことになりそう
782 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/31(土) 01:06:20.16 ID:3P7LvH6P0
ナクトの危機感の無さにビックリ
無名のカラーが殺された晩に、アザミをレメディアの部屋に呼ぼうとするし(マダラガが来たらどーすんだ)
クランクが羽純に接触した時点で、なんで店を閉めるとか危機感を抱かないんだ
トトカルチョで不正しまくりで妨害されまくりの女を助けようとしたり
ファンタジーにしては酷いストーリーだわ
規約読まずに大会に参加してから、ナクトはずっと頭の弱い子のイメージしかない
783 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/01(日) 09:52:54.72 ID:cgAuZ1v70
>>782 ほんとナクトがクランクに怒りまくってたのはなんだったのって思った
パニィやシュリへのセクハラ(犯罪)目の当たりにしてるんだよね?
まぁ羽純も迂闊だけど
後で「店に羽純を置いとくんじゃなかった…」って言い訳みたいなテキストもウンザリ
シナリオを進めたりハプニングを起こすために仕方ないにしても、主人公のセリフとかもっと他に良い話の作り方があったのではないかと
そういうのイライラが闘神都市IIIでは当たり前すぎて、もうマヒしてたな
ナクトのレメディアとの会話もずっと浮かれててウザくてスキップしたかったし(ちょくちょく入る回想もテンポを悪くする)、
彼女ではないにしろ羽純が可哀想
エロゲは駄作も含めて何十本もプレイしてるけど、こんなに生理的に無理な主人公はほんと初めてだわ
ランスみたいにナナみたいな悪い事した女の子はズバっと犯すくらいの潔さが良かったな
CG綺麗なだけに本当に残念なゲームだった
これを定価で買ってなきゃまだ余裕があったんだけどなw
定価で買うような頃に買ったそんな昔の
そこまで嫌いなエロゲに5年も経って粘着するとか馬鹿なのか
定価では買わなかったが、
何年も積んで昨年ふとしたきっかけでやり始めて
>>782や783とほぼ同じ意見で切ない気持ちになった俺が通ります
みんな悪意はないと思うよ
ただ期待が大きかったんや
自分の場合、ランス9をプレイしてしまったから、闘神都市3のダメさが浮きだった感じ
悪いゲームではないんだけどなぁ…
>>783 あとせめて、クランク対策にナクト達が何かひとつでも策を講じていたらこんな違和感なかったのにな
結果羽純がピンチになったとしても、クランクが悪いよねで済むし。
アリサ・エロリスですらクランクがきたら逃げる対策してるんだし、ナクト鈍感すぎ
好きな人には悪いけど、思い出せば思い出すほど、良い場面より変なストーリー思い出してしまうゲームだわw
>>785 発売直後に期待はずれだと怒るのはわかるけど
これだけ経ってからいつまでも叩き続けるってのに
悪意がないとか普通に考えてありえないレベルだろ……
いくらなんでも異常
788 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/01(日) 10:51:39.15 ID:EeUU/OAX0
>>787 だから積んでて最近やりはじめた人かもしんないじゃん
アリスソフトの大作だけに、期待してたらガッカリも大きいと思うし
これが悪意ならゲームの否定意見は全部悪意になっちゃうぞ
闘神都市は良い部分も悪い部分もあるさ
4が出たときに改善されていればいいという期待もこめて、厳しい目で見ているのかもしれん
一年目のナクトが優男っぽいのってわざとじゃないの
高速でスレが流れているならともかく
1日数レスつくかつかないかのスレなら専ブラ使ってれば追うのは全く負担にならないぞ
>>788 いい部分も悪い部分もあるさとかいっても
「絵と音楽以外はクソ」と言ってるようにしか見えんし
プレイしてるだけで生理的に無理だとか不快だとか
そこまで嫌ならじゃあやるなよとしか思えない
これ、厳しい目で見てるって次元じゃないだろう
レメディアに会うときはもっと浮かれてて欲しかった
793 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/01(日) 12:51:05.65 ID:0FaGV19C0
残念だがクソゲー
絵と音楽以外はクソだったと思うよ。俺も
俺は今でもまってるよ
レメディアルート追加して選択肢多数
ゲーム性も練り直しまくった闘神都市3マグナムを
796 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/01(日) 19:53:04.64 ID:07fimrAk0
回想シーン
レメディアが盗賊に狙われているのに
父ちゃんたち大人に伝えなかった理由がぜんっぜんわからん
レメディアに味方を増やしたい?のはわかるけど、それとこれとは別だろ
いくら子供でもこの頃から危機感無さ杉
意味不明
戦闘システムはなんとかやってりゃ慣れるけど(斬新な感じで俺は割と好きだった)、
主人公の行動が謎というか 馬鹿すぎてイライラするゲーム、終始そんな感じだったな
ライター変えりゃ少しはマシだったのかもしれんといわざるを得ない
とにかくエンカウントの多さとテキストがダメや
次回でリベンジ頼むで
純粋なタイマンでリアルタイムバトル
しかも魔法はくそ制限のせいで事実上仕様不可能とかきたら
やっぱしんどいわ
799 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/01(日) 22:07:35.16 ID:1mtpcgre0
付与システムは好きだったんだけどなー。サクラ貝も可愛かった。
あのパズルみたいにがちゃがちゃアイテムを付けていく感じが良かった。
これもウケが悪かったみたいだけどね。
ただナクト、てめーだけは駄目だ駄目すぎる。
>>799 いや、あの付与システムは俺も好きだった
桜貝で強制的に歯抜けになるのもいい案だと思った
ただそれをすべてぶち壊す、魔法をつかったら直せるとはいえ無駄スペースになるのと
無限付与によってスペース拡大できるから歯抜けもパズル要素も全部ぶちこわしになるところだ
>>800 別にぶち壊しとは思わんがなあ
桜貝だってホイホイ手に入るわけじゃないし
戦闘だってヒーリングなしで世色癌かレベルアップで回復するしかないし
ドロップ制限もあるからよっぽど効率プレイしない限り
付与に制限はできただろ
ホイッホイ手に入るだろ
本とにプレイした?
>>802 どこがホイホイ手に入るんだよ
普通にプレイしてたら全然足りなくて苦労したわ
斬新だけど
カケラも面白くなかったな。あの付与システム
>>803 全然手に入らないときは無限付与なかったでしょ?
無限付与もないけど付与アイテム自体もそんなにいらないっしょ
>>805 いや、何言ってんの
拡張付与がないときに「桜貝が手に入らなくて苦労した」なんて思うわけあるか
無限付与が物語的に解禁されたらあとは桜貝ばかすかでるからぐだぐだやん
それまでは希に手に張ったけどなくても全く問題ないレベルだろ
>>807 だからバカスカなんて出ねーよ
まあランダムエンカウントにランダムドロップだから
情報なし初プレイ時にどうなるのが普通で
どっちが正しかったかなんて証明できないから平行線なんだろうけど
810 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/02(月) 00:07:14.56 ID:gZLoi9eP0
>>807 無限付与っていつから解禁されたっけか?
サクラ貝はそこそこ手に入った記憶があるぞ
そこそこというか、ゴロゴロ手に入った印象
というかね、制限された枠内をやりくりし埋めるパズルであったはずの付与なのに
無限付与が開放された以降は、桜貝が余ろうが無かろうが、ただ機械的に埋めていく単調作業に落ちるだけ
どうせそのうち拡張されるんだからな
あんなのになるならそもそも付与システム自体が要らなかったね
単にポイント割り振りでいい
付け直しか拡張がなかったら初心者が詰むだろ……
救済措置なしで「詰んだら最初からやり直してね」なんて通じる時代でもないし
だからあんなつまらん単調作業の付与が要らんって話
ポイント割り振りでいいっての
つか、ID:a26uUDpF0 = ID:Gtg0ipuU0
だったか
触っちまった
815 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/02(月) 00:40:51.56 ID:gZLoi9eP0
>>814 ID:a26uUDpF0のレス見る限り、変な人だよね
このゲームの悪いところ挙げる人は全員悪意があるって解釈してるし
何か言っても他の人の意見絶対に聞き入れないし
いろいろ勘違いで突っ走るめんどくさい奴だな
816 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/02(月) 16:53:24.68 ID:pXFchUag0
このゲームはセーブできるタイミングが限られてたのが面倒だったな
迷宮内でも簡易でいいから中断セーブしたかったわ
序盤で頑張って迷宮の最深部までいって
あばれるろんたにぬっころされた時はもうどうでもよくなった
軽羽純
おれのときは桜貝は後半からやたらバカスカ落ちるようになったなあ
付与システムは取り外し可能にしとけばよかったのにね
無限付与開放時、ハネジュンが持つ無限付与という「特別なスキル」の威力が、
ゲームシステム上の効果と一体化してまざまざと見せられたインパクトはとても凄いと思った
最初の一回だけね
でもあれは何回もやられるとうんざりする系のものでもあるし
それがゲームシステムの面白さを根源から殺すとなると、やはりシステム設計の根本がおかしかったとしか言えない
1年目は羽純と無限付与に頼りっきり、
それらを取り上げられた2年目以降はナクトの実力で
でよかったよなあ。何度も言われていることだけど
付与システム斬新だったか?
ママトトだったか他の作品でも似たようなパーツはめて強化するシステムあったじゃん
D&Dの付与は面白かったけどね
よく考えず適当に流用するからこうなる
824 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/05(木) 12:57:00.66 ID:AUCsdqGY0
付与システムってけっこう好きだったけどなあ
金かかってもいいから取り外し自由な方が良かったけど
なんかボーダーとレイチェルの指輪の話聞いて、サクラ貝をゲットするたびほんわかした気持ちになった
サクラ貝って名前も見た目もかわいくて好き
>>822 システム面だけ見れば完全にD&Dの劣化だったからな、このゲーム
かといってストーリーで楽しめるわけでもなく…
826 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/05(木) 21:01:35.49 ID:wCTDpoyB0
2年目に入ってナクトへのイライラが少しずつなくなっていった
一応大人になってるのかな
ストーリーは相変わらず楽しめないが
2年目警戒して、厳重なほうの宿屋にとまる!とか
シリアスでいくのかと思ったらすぐ崩れるからなw
一年間の修行は宿代を稼ぐためだったんや
病気ってなんだったの……(涙)
最近また始めたけどパソコンが新しいせいかサクサク進んで面白いな
>>830 王道RPGを謳い、色々面白くなりそうな展開を匂わせておきながら、
いちいち脱力するような解決ばかりのカタルシスのなさが、作品全体の印象を悪くしてるんだろうな
833 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/06(金) 13:35:21.91 ID:ZIuje7rj0
>>827 (´・ω・`)
ナナだのシャリーだの忍者妹だの、憎たらしいウザキャラをなぜか助けようとするナクト
クランクに続き、結果を考えず相変わらずレグルスのような厄介な敵に突っかかろうとする無謀さ
口止めされているのに、闘神都市の危機を漏らそうとしてボルトに牽制されるナクト
ナクトやっぱり全然成長してなかったわ…一年目よりはマシだけど
そういう危機感のなさを、うまく「主人公ならではの正義感」に変換できてないんだよな
たぶんそこがイライラする一番の原因w
綺麗なCG見たいからゲーム進めてるけど、いろいろ惜しいゲームなんだよな…
たまに出てくるベーコンに癒されるゲーム
>>832 同意
自分的には、ウラナリをあんな後味悪く殺さないで欲しかったわ
全然スッキリしないわ
散々叩かれてた狼牙や東郷さんですらナクトよりは遥かに人気なんだよな
836 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/06(金) 22:48:33.89 ID:k/1zsYt20
狼牙はどんな奴だったかよく覚えてないけど、東郷さん割と好きだったけどなあ
(狼牙は腐女子っぽさがダメなんだっけか?いきなり許婚がいたのが不人気の理由だったんだっけ?)
東郷さん、小さな子供がいるのに節操ない以外は特にどこも嫌じゃなかったし、
むしろ大人の余裕で見ていて安心というか、言うこともほぼ正論だからキャラとして安定してた気がする
それに比べてナクトは何やらかすかわかんないから、悪い意味でハラハラしながら見てた
なんつーか、闘神3に大筋は一応あるんだけど、面白くない短編集を積み重ねてできた物語って感じ
>>832の言うとおり、問題の解決方法がいちいち脱力なんだよな
ゲームでも小説でも映画でもマンガでも、ストーリーの楽しさって、いかにカタルシスを感じられるかだと思う
個人的な意見だけど
ナクトの成長しなさがこんな批判があったのね
当時は全く気にせず楽しんだ俺は勝ち組か
久々に起動したら3D動かしづらいのと戦闘方法すっかり忘れてたが
王道RPG「闘神V」でなく
「とんちでGo!ナクトくん」な感じのタイトルなら非難されなかったかもな。誰も買わなかったろうけど
>>837の心が広いんだと思う(マジで)
ナクトにいちいちムクつく自分にちょっと嫌になったりもしたw
>>838 ママトト的なスピンオフならありだなw
ママトトは名作だったけどね…
ムクつくってなんだよ、ムカつくの間違いです
闘神4、面白くなって出てくれるといいんだけどなあ
アトランタの「次は闘神Wで会いましょう!」っていうセリフが非常に悲しかった記憶がある
うみねこのなく頃にでもそういうのあったけど
「次回作で会いましょう」
というセリフは「次はねーよ」ってなるフラグなのかwww
ふみゃは幼児絵本のようなエロゲを作りたかったんかねえ?
844 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/07(土) 13:04:57.64 ID:DxAyz7Mc0
ふみゃさんの唯一のメインプロット作品なんだよなあ…
これがヒットしたら次もあっただろうに
貴重な(そうでもない?)女性ライターだし猫好きだし、(猫好きな)自分的には応援したいんだけど
闘神IIIはフォローできないつまらなさなんだよなあ…
引き出しも多いとはいえないし、ふみゃさんは補佐的な位置が合ってるのかもしれん
何にせよ頑張って欲しい
メインプロットだったら王子様もそうだったね
本人馬鹿と愛憎しか書けないと言ってたけどほんとその通りだった
とりみたいに心のちんちんがあるひとじゃないし長編シリアス書くとボロが出がちだし
短編シリアス愛憎ものでまたなんかチャンスがあればいいんだけどねぇ
846 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/07(土) 13:32:39.55 ID:DxAyz7Mc0
王子様もだったのか
アリスブルーはなくなってしまったけど、エピソードとか紹介文見ると
某とりさんとは違ってwふみゃさんは男性向けエロゲには腐要素は断固入れない主義らしいし
子持ちの良き母だし、まともな人なんだよな
絵描きの旦那さんのサポートしつつ、主婦として普通に幸せになってもらいたいわ
そしてチャンスがあれば仕事も頑張って欲しい
847 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/07(土) 16:45:07.41 ID:4kBHTloD0
でも…その子のクリスタルを手にした
別のカラーの人が、俺に託してくれたんだ。
その子を殺した男を殺したのが、俺だから…
↑回りくどい
848 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/07(土) 17:14:49.77 ID:e879pF6R0
二年目、アザミが糞貴族にジュースをぶっかけられるシーン
宿屋に帰って、シャワーを浴びる直前にアザミを呼び止めて「今までこういうことはあったのか?」とか話はじめるナクト
…ジュースかぶったらベタベタして気持ち悪いだろうし、早くシャワー浴びさせてあげて
その後に話聞けばいいのに(アザミがどう思ったか描写はないけど)
ナクトは天然で空気が読めないんだな
こういう小さなシーンでも残念だった
その後に「引き止めてごめんな」とか、毎度いい訳じみたテキストが入るのもうざかった
なら最初から入らせてやれよと…ナクトこういうパターンばっかりw
849 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/07(土) 17:16:35.84 ID:e879pF6R0
>>847 三行目は「俺がその子の仇を討ったから…」
じゃダメだったんかね
説明下手だよなw
>>847 その子を殺した男を殺した…ってw
逆に混乱するわ
素人でもそんな書き方しない
>>848 アザミはさておき、女に嫌われる典型的な男のパターンだな(空気読めない、からのツッコミどころ満載な謝罪)
ナクト君はほんま人をイライラさせる天才
対戦相手、とっても強そうだなーなんとかしなきゃなー
↓
試合前日、相手がいいタイミングで弱点をさらけ出す
↓
弱点につけこんだアイテム発見→大会で大勝利
このワンパターンでの繰り返しゲーだった気がする
ところで鉄 騎臣ってやっぱスネークさんのオマージュ()なの?
メタルぎゃー!ってアイテムもあるし
あと、一枚絵のボスって体力減ったときの疲れ動作がないから
「敵を知る」がきかないとアイテム盗めないんだよな
>>848 連投すまん
ナクト=ライター、素でそういう想像力がないのかもしれんね
確かに現実にいたらイライラするタイプだわ
エロゲやラノベに偏見はないけど、一般小説読んだ後に闘神IIIのテキスト読むと、つくづく変な展開ばっかりだなと思う
ふみゃが悪いんじゃなくて、監修が悪いんやきっと
854 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/07(土) 19:40:53.10 ID:OP6/nP3O0
>848
きっとそのシーンは、普段のナクトがまともだったら何も気にならなかったと思う。
なんでそのタイミングで話しかけるんだよwwまたプレイヤーをイライラさせる気かコイツwww
てな感じで、ある意味キャラ立ってるよ主人公ナクト。
ポロロムさんは良いエロおバカキャラだった、闘神キャラの中で輝いてた
ナナ、シャリーあたりはランスシリーズのBAD並にもっと酷い目に遭わせても良かった
>ふみゃが悪いんじゃなくて、監修が悪いんやきっと
2年目ポロロムさんがド淫乱になってたのは
ふみゃの知らないうちにイマームがやったとかだし
チグハグなんだよな
>>856 あ…そうだったのか
ド淫乱化はすごく良かったと思えたからなんか残念だわ
そこは個人の好みでいいけども。
ナクトが2年目シリアスのままでいくのかと思ったら
すぐにおちゃらけたりもチグハグと思った
編集者不在のアンソロジー集って感じだったな。3は
860 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/07(土) 21:10:32.47 ID:Rzh1YWBE0
ナクト、悪いことしてないのにタタール家に妨害されまくり、捕まえようとしても何度も逃げられまくる(お花畑1)
↓
危険な出場者のパートナーに手を出したせいでウラナリ惨殺(お花畑2)
↓
なんか可哀想だし、困ってるタタール家助けてやろう!トトカルチョの不正やってるけど関係ないよ!(お花畑3)
↓
流れでセックス&お札のおかげで試合に勝てたよ!ついでにウラナリの弔いもできt(ry
↓
不正の件はお咎めナシ、むしろスエも加わって悪事を重ねようとするが、
大会主催側に何も通報しないナクト達(お花畑4)
↓
丸く収まってめでたしめでたし
↓
プレイヤー「えっ」
うろ覚えだけどこういう無理やり解決系のスッキリしない話が延々続く
クソゲーてほどでもないから結局最後までプレイ、その結果えっこれで終わり?で終了
流れでセックスはエロゲだから別にいいけど、大体ナクトのうっかりさや危機感の無さなどが原因の
スッキリしないシーンからエロに繋げるから、常になんとなくモヤモヤ
次回作はよっぽど良いレビューじゃないと買わない、と固く誓った
861 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/07(土) 21:47:36.18 ID:0rxjudqH0
闘神ダイジェストは癒しだった
あそこはやたらと面白かったんだよな
ドタバタギャグ方面だとしても、ナナスエウラナリの話は納得できなかったなぁ
ナナは不正について全然反省してないし、家が没落して苦労続いてるのも、
結局悪いことに手を染めているから全く同情できなかった
結果的に忍者対策にはなったけど、まず無条件で没落一家手助けするナクトってほんとなんなの
>>858 二年目で成長すんのかなーと思ってけど全然だったよな
あのオープニングはなんだったんだ
せめて服装を変えるとか見た目だけでも大人っぽくしても良かったかもな
>>859 ほんとそれだわ
しかも引き出しが少ないからネタも練りこまれてないっていう
シャリーはただただウザいキャラだった
陵辱系はあんま好きじゃないけど、こいつだけはもっと手酷く扱っても良かった
うーんすっきりしない
>>858 OPは幾千もイカマンをただ切り刻んでも全く経験値稼ぎになってないいい例だよな
イカマン「…」
なんかなーゲームを解いたって言うより
見せられたって感じでゲーム的にもカタルシスを感じられなかった
プレイヤーは何のためにいるんだろう?って思った
867 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/08(日) 18:57:41.94 ID:yhf1jUXn0
完全一本道ストーリーだしね
マルチエンドとか主人公の行いによって女性の運命が変わるとか
そういう分岐ほしかったね
だからナクトは少し悪い・ずる賢い人間でも良かった気がする
868 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/08(日) 19:46:05.04 ID:K/UdsC2m0
カラーの少女が目の前で殺された舌の根の乾かぬうちに
諸悪の根源マダラガのパートナーをレメディア・はねじゅんと一緒の部屋に招こうとするナクト
しかもアザミに手を出した人間がどうなるか 目の当たりにしてるんだよな?
なんでこんな突き抜けたバカを主人公にしたんだ
誰かマスターアップ前にチェックする人いなかったのかマジで
文章が壊滅的に下手なんだよな・・・
特にナクトのセリフ
>>847みたいな回りくどい言い回しなんてしょっちゅうだし
騎臣やボルトに父ちゃんの説明するシーンとか何言ってるかわかんなかった
ボイス付いてる所は洗練されてるせいかそうでもなかったけど
まあ好き嫌いもあるかな
ライターさんがんがれ
べつに頑張れとは思わんなあ
ふみゃにはもう出てきてほしくない
871 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/08(日) 20:26:02.89 ID:g6Nnibev0
メイン張るにはちょっと実力不足だよね
少なくとも闘神ファンをざっくり裏切った形になったわけだし
皮肉にもふみゃは闘神がきっかけでこの世界に入ったわけだけど…
次回作あるなら誰が書いた方がいいんだろ
やっぱり大作だからぷりん?
ランス10もあるからこっちは無理か
レメディアとレグルスが鬼さんからクリスタルを奪った後の会議にて
【桃花】
それじゃあ、(レメディアは)ナクトのお父さんに操られて…ってこと?
【ボルト】
しかし…
レグルスも、君といた頃には良い父親だった。
そうだね?
【ナクト】
え…?
な…んですか、それっ…まさか、レメディアのこと…!
【ボルト】
考えうる可能性についての話だ。
一つは、彼女と彼が、二人とも自らの意思で行動している場合。
【ナクト】
そんなの…!
↑ボルトの最初のセリフで、なぜナクトがボルトの言わんことを理解したんだろう
読解力のない俺には反芻してもよくわからなかった
レグルスの事も、一同元々悪人ではないと仮定していると思ったんだが違うのか
レメディアが何か悪く言われるかもしれんというナクトの被害妄想なのか
なんかしっくりこない流れ
まあこんなこと考えながらエロゲやってても楽しくないがなw
まあ一番思ったのは、
ビジュアルノベルを書く才と、
RPG向きの、キャラに喋らせる脚本を書く才ってのは、まったく別モノなんだって事だったな
説明不足、キャラの作りこみ不足、構成不足ext
いろいろとふみゃには向いていない作品だったと思う
一番描写がイキイキしていたのはラスト寸前の回想地獄だけで、あの部分を単品で見たなら多分面白いと感じたと思うんだが、
あれを見せられる頃には作品自体に辟易して、もうウンザリと言う感じになってた俺は
前後忘れちゃったけど
>>847 でも…その子の仇は俺が取った。
その子のクリスタルは、別のカラーが俺に託してくれたんだ。
二行で済むな
まあもっといい文章になるんだろうけど。
闘神に限らず、エロゲのテキストってなんとなく垢抜けないというか説明くさくてくどい
もちっと読みやすくして欲しいんだな
extってなんだ俺
ectだorz
>>860 亀だけど
タタール絡みの話は、ギャグを混ぜ損ねて不発&失敗した感じだよね。
つうか浅はかな作戦で死人も出てるのに笑えないわ…
>>872 ナクトのセリフがちょっと唐突だよね。
ただナクトがうざいだけかもしれんけどw
>>873 ふみゃには闘神はデカすぎた看板だったんや…
序盤からの回想も、出てくる回数が多すぎてテンポ悪かったのを思い出した。
これわざわざ回想いるか?テキストでいいじゃんみたいな。
ラストはもちろん、俺もウンザリしながら左クリックをするお仕事でした。
877 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/08(日) 21:56:58.20 ID:zvJx61Zq0
原文
『でも…その子のクリスタルを手にした
別のカラーの人が、俺に託してくれたんだ。
その子を殺した男を殺したのが、俺だから… 』←???
874の修正
『でも…その子の仇は俺が取った。
その子のクリスタルは、別のカラーが俺に託してくれたんだ。』←断然わかり易い
自分はストーリー忘れかけてるけど 殺されたカラーの子のクリスタルを、レメディアがナクトに渡したシーンの説明だよな?
まあ一から文章作る方が大変だけど、原文意味不明・・・
あと個人的にはナクトのセリフの頭に付く「や、」ていう口癖が嫌だった
物語が進むにつれ ナクトアレルギーになってた
天降鬼もポカーンだったろうなw
アリスに校正スタッフはおらんのか
2みたいに外道ポイントあれば良かったな
アシカより突き落としたいキャラが多いし
なぜか性格最悪な女キャラにも優しい作りだったからね…
和姦派だけどそれは性格のイイ女だけ
3は選択肢なくてフラストレーション溜まりまくりでしたわ
マルデさんみたいなキャラは、強引でも愛嬌あって好きだったな
とーちゃんに犯されたのは可哀想だったけど、そのあとナクトに気を遣ってくれたのも大人の優しさでじんわりしたし
ナミールのような大食漢(女だけど)も、ポロロムみたいなど淫乱も、それぞれキャラが立ってた
ただ上でも書かれてるけど、ほんと基地外ジャーナリストだけは無理だった
あんなほんわかキスシーンいらんわ
ディーナ・ヴァリエッタさんもかなり変態だから好きww
犯さないと自決わろた
全体的にHシーンは短めだけど、俺はこれくらいが好きかな
あんま長いのも読むのダルいし
誰だっけそれ
って高級宿アルカトラズのオーナーか
名前はさっぱりw
ゲームのキャラ名はすぐ忘れちゃうんだけど、ディーナさんはなんか覚えてたわww
あれくらい潔くHに突入すると気持ち良いな
アンゼリカCGとり逃したまま放置してた
ふみゃはアトラクで色々使い切ったんや…
アリスゲーのテキストに向いてないんじゃないかと心配してしまう
887 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/09(月) 15:40:26.00 ID:65663SWn0
アトラクやってないんだけど
闘神の出来がこんなんだから
手を出すの躊躇ってしまうな
躊躇するくらいなら今更手出さないほうがいいんじゃねーの
テキストと音楽はいいけど絵も塗りも今のやつと比べると酷いし
アトラク デビュー特大ホームラン
鬼畜王 ゼスのいいキャラした人たち
その他色んなゲームでお助けテキスト
アリスブルーメインに こっから全く知らん
学園KINGもふみゃメインだったかな
久々に起動してみたけど
一年目の十六夜兄さんとの戦闘までで限界だった
当時はそんなに気にしなかったけど、文章と話の展開が下手すぎてゲンナリする
絵はいいのに惜しいゲームだよな
893 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/09(月) 23:31:42.05 ID:e1Ma7Y5J0
戦闘も微妙
ダンジョンも微妙
ナクトの3Dがキモくて微妙
ミニアニメも出来はいいがカットできないのが微妙(非公式の最新パッチで改善したが)
話もテキストも(ry
当時の俺の期待を返してくれ
非公式?
公式だが正式パッチでないってのとは別じゃないかい
895 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/09(月) 23:45:08.24 ID:e1Ma7Y5J0
あれ、ごめん公式か
正式じゃない=非公式と勘違いしてたわ
まぁ定義がむずかしいところだが
非公式、だと一般ユーザーの作ったパッチかと思ってしまう
鬼畜王ランスとか闘神2はそんなのあるね
897 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/10(火) 14:17:34.44 ID:k/FHVUk40
ランスが主人公なら良かったんや
割とマジで
速攻で切り捨てられるウラナリ
899 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/10(火) 14:50:13.42 ID:k/FHVUk40
今日トウシンボルトって馬が走ってたな
馬主はチャンピョンソフト社長
子安声で喋る馬しか浮かばない
馬主になれるほど元気あるエロゲメーカーはなさそう
904 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/15(日) 17:59:53.55 ID:pPh/b99L0
ジャスタウェイを見習って欲しいな
あっちはアニメの脚本家?だけど
905 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 11:34:11.68 ID:ivpgPLsU0
見世物横丁のおかゆフィーバーが
首輪で首を支えていたせいで賢くなったってどういう意味?
元ネタあるの?
906 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/17(火) 00:08:16.80 ID:NMw3iy0+0
シンとランスシリーズのステッセルはキャラがかぶるな。
東京支社の閉鎖に絡むコメントで
闘神都市Vがこけてから終わったみたいに言われてるな
それ以降もランスシリーズだけはランクエ無印以外は高評価なんだけどな
ランス以外の当たり作品をよーく考えてみると少ないどころじゃなくゼロだった
…これランス終わったら会社潰れるだろマジで
どらぺこ面白かったけどな
都市3は期待してた内容と違ったってのが大きい
あれ?
でも闘神Vって売上は結構良かったんじゃなかったっけ?
3DSの闘神都市こけたからじゃねえの?
まじクソゲーだったじゃねえか
なにをどうしたら元のオリジナルをあそこまで穢せるのか
エロCGしか褒めるところがない3をコンシューマにしたら褒めるところがなくなっちまう
2をコンシューマ化しても外道やらエロやらなくちゃ面白さ半減するのに
3も外道システムでシャーリーを突き落としたりナナを見捨てたりしたかった
>>916 それだ!それをやればおもしろくなったのになw
外道ポイントなぜなくしたって、最初期から言われてたこと
というか3にはプレイヤーの選択肢自体が無い・・・
アリエッティのパパがOVAのビルナスにすごいそっくり
3もアニメはよ
920 :
名無しさん@ピンキー:
簡易セーブできないのが面倒くさい