アップデータとして ver1.100作った TADA
ttp://blog.alicesoft.com/archives/3011211.html アップデータファイル(ランスクエスト Ver.1.100)の内容
■バグの修正−−−−−−−−−−−−−:
・売店で売っている(赤っぽい羽)を捨てたり寄付した場合、再び店頭に並ぶようにした
(とあるキャラを手に入れる前に捨てた場合、二度とそのキャラが仲間にならないバグになっていました)
・クエスト:女王パステル 下階段に接触すると下階段のイベントマーカーが消えるようにした
(壁側から接触した場合、特定のパターンでイベントマーカーに入り込んで移動出来なくなるバグになっていました)
その他、いくつかの細かいバグを修正しています
■仕様の修正や追加−−−−−−−−−−−−−−:
・スキル:Fレーザーは取得レベルを 42から38に変更
・スキル:ダメージ上限UPの効果を大幅に上げた
・スキル:体力強化、攻撃強化、魔法強化を大幅に上げた
・アイテム:スキル戻しの価格を改定(次回入荷分から)
・スキル:槌の知識にあるダメージ限界突破を無しにしました
・追加シナリオ:ゴキブリ退治、続ゴキブリ退治、ビスケッタ参戦
・追加キャラ:ビスケッタ
・まめ知識:ユーザー情報追加(インターネットサービスと同じ物の個人版)
・1回の戦闘で複数回レベルアップ出来るように変更した(ただし、幸福きゃんきゃんは除く)
・ダメージ限界の計算式の変更
ダメージ限界を超えた分は0になっていましたが、ある程度削減されるがダメージに付くようにしました
・槌の最大命中率を90%から85%に変更
ファイター 捕獲(短剣2) お宝(凶戦士、槌2) 両方なし(槍2) ※勝子とバーナードは他テーブルでも凶戦士がつく場合有?
ガード 捕獲(武器壊し2反らし4槍3) お宝(武器壊し3反らし2槍3) 両方なし(武器壊し3反らし4槍2) ※香姫は反らし6固定?
ガンナー 捕獲 お宝 両方なし の違いのみ ※イージスは捕獲固定?
ソーサラー 捕獲(氷炎光) お宝(雷氷光) 両方なし(炎光闇) ※各キャラ固定、生成キャラとファイターのウィチタとランはテーブル依存
ヒーラー 捕獲(完全復活3全体加護4) お宝(完全復活1全体加護4) 両方なし(完全復活3全体加護3)
レンジャー 捕獲(短剣2) お宝(短剣3) 両方なし(短剣3)
スパルタ 捕獲(格闘知識2) お宝(格闘知識3) 両方なし(格闘知識3)
シビリアン 全員捕獲お宝持ちで固定
基本的には3種のテーブルのどれかにランダムで振り分けられる模様
スキル決定はクエストクリア時
よって酒場加入はクエスト選び直し、
クエスト終了後加入は中断セーブで各厳選可能
1.1パッチ後の寄付の吟味
前準備::25n+24個寄付した状態にしておく
[1]倉庫を開いていらないもの25個を寄付してセーブし、そのセーブをコピーして待避する(セーブA)
[2]タマの店に入店すると前回決定したアイテムが店に列ぶ。パッチ後初回のみ前回の抽選で決定していないので、ロード&入店で吟味可能
[3]店を出てセーブし、1つなにかを寄付する
[4]:店に入り使えるものが出たらリセットしてゲーム続行。要らなければセーブAをゲームデータにコピーし[2]に戻る
*モルルンLv35ループのために25個でA吟味し続けても資金不足に陥りがち
*不用意に店に入らないプレイで善意のグローブを使いながら50個1セット吟味の方がコピーもいらないし楽で現実的
※パッチ適用時の注意※
・パッチは一度アリスの館の追加イベントをクリアしないと適用されない
・能力値UP系スキルは一度外して装備し直す必要あり
・非公式パッチなので諸々の影響は自己責任で
パッチ修正スキル詳細
通常攻撃3 上限なし→2000
ダメ上限★3 +40%→+100%
攻撃★3 +200→+300
魔法★3 +200→+300
体力★3 +500→+800
一斉射撃 攻撃倍率1.2→1.5
車がかり 攻撃倍率0.8→1
乱舞 攻撃倍率0.7→1
弓連射 攻撃倍率0.5→0.7
アップデートの内容は下記リンク参照
ttp://blog.alicesoft.com/archives/3011211.html
オマケで育てる奴は特Aで育てるべきだけど
レベリングで使う職はBで回すな
主に素早さだけど
A待(ロケット、龍、熊)ちしている間に魔弓リアが全員35になる
だから素早い虫で回す
ウィタチ
かなめ
鈴音
クックルー
木箱
メリル
かすみ
クライン
リネット
ソーラーサー
アズマサ
ビビット
いちおつ
虫は量産可能だしな
アームズ てる 変え枠
早くカウンターパッチ来てくれないかな
マジックは別に子供産んでねーよw
そりゃまぁTADAから別格の優遇を受けてるから、産むことになる可能性は高いだろうけど
鬼畜王以前のシリーズもコンプリートしてる人どれくらいいるの?
歴代キャラとの出会いとか気になるんだけど
〜4ってもうプレイに耐えうるものじゃないんで
>>1おつ
テンプレが長いといえば昔ブロントのガイドラインのスレ立てしてた時に
テンプレが40レス以上あって噴いた
●持ちがスレ立てで連投規制されてしまうという有様
次のパッチマダー?
>>1乙
俺のチルディよく見たら槍2だった
でもチルディって素早さブーストのおかげで一番まともに槍使えるんじゃね?
と思って育て中
後日談って何回もクリアしないと全部見れないの?
>>1乙
マジックは本当に妊娠しているかは謎
想像妊娠とかの可能性がある
妊娠したいからすっぱいものが好きになったとか
わたくし一番槍を上手く使えるんだは抜け駆けチルディらしいよ
>>1乙
>>4は正直いらんと思う。
そこまで厳選した極めプレイする人はwiki見てあれやこれやする(してる)だろうし。
>>18 テンプレ10以上あったら
ごめん、レベル足りなかった
連立規制だった
っていっちゃう
やっとクリアした
そしてクリアしてから気付いた
フロストバイン店じゃなくてフロスト売店だったことに
五十六も最初はただ吐きに行っただけだったしねぇ
槍チルディは俺も当たりじゃないかと思った
短剣入手できないからなかなか強いの入手できないし・・・
>>16 2はリメイクあるからいけるだろ
あと4は今でもけっこう遊べる
>>27 厳選じゃない
スキルがつくかつかないかの問題なんだよわかってないやつ多いけど
一乙
特Bの攻撃関連が60以上ならBでも良かったけど
30と100では流石にAでやりたい
38 :
前スレ1000:2011/09/04(日) 20:47:20.45 ID:cqNHki/C0
質問したらスレが終わってたでおざる
>>1 おつ
>>18 アニメ版キミキスのテンプレは一時期100レスを超えた
ひとまず修正してほしい項目
1:てるさんとビスケッタさんの加入Lv(ゲーム内ではエッチ可能Lvとの表記有)
2:寄付のアイテム入荷について
加えてほしい要望
1:挑戦モードのようなもの
Part113を見る感じこんなとこか
>>16 4は十分遊べる、と思う
シナリオ的にも燃えるし
ノアの加入条件がwikiじゃいまいちわからない
計5人戦闘不能にしてMAP移動ってことなんだと思うけど出てこない
後一月もすれば1戦闘で経験10万くらいゲット出来てモルモルしまくれるようになってるんだろうな
>>18 GGXXのヴェノムスレは110まであった時があったな
個人的にこれ好き
880 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 17:49:52.66 ID:kvbljgtK0 [4/6]
ver1,1でも売店でA特殊を簡単に出す方法見つけた
Cドライブにver1.1をインストール
Dドライブにber1.0をインストール
通常はCドライブから起動したver1.1ランクエで遊んで
売店でA特殊を出したいときだけDドライブから起動
するとver1.0で遊べるので前みたく25個寄付してS&Lで
自分の好きなA特殊を出せる(´・ω・`)b
908 名前:880[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 17:54:21.77 ID:kvbljgtK0 [5/6]
ちなみにセーブデータは共通のドキュメントフォルダにあるので
ver1.0でアイテム出したあとにver1.1から起動すればver1.1で遊べる
1.0と1.1の良いとこ取りできる
パッチ1,1でアリスの館でスキル戻し貰う→1,0に戻す→1,1パッチ当ててアリスの館に行くとスキル戻し貰える
で、スキル戻し無限に貰えるみたい、既出だったらごめん
いや、まぁ別にいらんのだけど・・・
ポイントの1違いって地味に育てに影響するよね
ランクエ終わったら4やってみるよ
>>43 誤字というか、変換しやすいからみんなわざとやってる気がする
>>40 挑戦モードはそのまんまワールドにならないかな?
俺は新規クエがほしいよ
赤い死神、お前は強すぎる
ノアっていつ出てきたキャラクターだっけ?
シトモネは6の序盤でランスに犯されてる女だよね?
マジックは疑惑だし明言されるリアとてるさんは分岐だし
パステル以外はまだ微妙なラインだな
リアとか妊娠しない後日談の方が次回に繋がりそうな内容だし
アズマサの話でもするか
60 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 20:49:35.23 ID:WwC4A08n0
お〜っす
今日の荒れ具合はどんな感じだ〜?
ラスダン全戦闘で1から30まで登りきる挑戦とか
魔人サテラの「んゆーっ!」がかわゆくて死にたい
早朝はバカが大暴れしてて面白かったんだがな
>>1おつ
3はさすがにきついけど10時間位で終わったはず
ちなみにほとんど覚えてない
wikiみて、あーって思い出すレベル
4は普通に出来るレベル
>>9 懐かしいギャグだなおい
>>18 将棋っぽい何かのスレでテンプレがスレの半分ぐらい埋まるというのを聞いたことがある
2週目の魔物女王ってリア使ってやるのとシベリアでやるのとどっちが楽?
スカートメクリの事考えるとシベリアのがお手軽?
1.0の戻し方ってどうだったっけ
ファイル変えただけだとバージョン下がらんし
>>42 5人戦闘不能にして2マップ分移動
マチルダ等のイベントが残ってるとそっち優先される
>>56 だから3で出てきた腕利き冒険者の片割れでサテラにボコられて入院してレズ看護婦に食われてランスが萎えちゃったキャラだってば
>>39 長大テンプレの代表と言ったら大局将棋スレだろ(111レス)
質問
トマトってチーターマインド固定?
俺もいつもチーターマインドで仲間にしてるんだけど、以前他のマップで出たって聞いた気がする
他のマップで仲間にしたことある人いる?
五十六ルートが正史ならシィル妊娠してなかったっけ?
リアとマジックの妊娠の話出てるけど、
もし仮に二人の妊娠後日談が採用されてたとしたら
シーラ孕ませるまで、シィルの永久氷は溶けないんだろうなあ
>>65 軍人将棋とハッピーターンのテンプレは結構有名だよなw
リアをモルルンするには周回するしかない?
>>58 やっぱり今は、三兄妹って考えた方が良い感じだな
>>75 いや五十六ルートはif
正史で五十六が生んだ
TADAの事だからきっとリアの限界は20のまんまでランスの子供妊娠したことになってるよ
>>75 いや、正史ルート、謙信ルート、五十六ルート、蘭ルートでそれぞれ別だぞ?
とりあえず、香ちゃんに謝ることからはじめようか
>>67 シベリアじゃないとクリアしたくなったとき回数たりない
9回うてればクリアまで持つ
>>71 ああ、それだ。半分じゃなくて100ちょいか
貼り終わるまで数時間だか数日だかかかるんだっけかな
あんま変な遊び方してると、セーブデータ壊れないか心配だわ。
わざわざ既読メッセージのフラグをリセットするぐらいだしな。
>>76 あのアリスソフトのテキストだぞ?
リアはハッキリ書いてるからまだしも、
素直に受け取れば妊娠フラグのマジックは、酸っぱいものが食べたいってだけじゃ「単に好みが変わっただけだよ」で無かった事にされる可能性も大いにあり得るぞ
>>70 あぁラストネームがかわってるのか
把握した
目録のスカウトでセルが来る、来ないってのを見たんだけど
俺も条件満たしたけどセル来なかった。
でも条件を満たした時のクエストを達成したらスカウトできた
クエスト達成も条件の一つなのかな
>>75 戦国ランスの正史での扱いは正史ルートともまた違う
>>51 ただ、「歴代キャラとの出会い」ってのが知りたいなら2や3やった方がいいだろうな
4が初出の「お馴染みのキャラ」ってかなり少ないと思うから・・・というか正直パッと思いつかない
誰かいたっけ?
1は、やるならもはやゲームと思ってやらない方がいい
過去作でトマトが宝箱から出てくるシーンってあったの?
宝箱から出てくるのは復讐ちゃんってイメージなんだが。
>>11 モルモンも追加しとけ
そして木箱は愛称だと思ってる
効率行動が地味にうめぇ
開運って赤棘討伐後のアイテムにも効果ある?
複合革鎧のボーナス付が欲しいのに、一回も拾えた事がない
どこか拾いやすい所あります?
寄付125個してもタツノオトシゴロさんが出てきてくれない悲しみ
やっと2週目ますぞえ倒せた
2週目までは1.1でも槌強かったけどスレ見てると3週目から駄目になるっぽいな
ああ正史と五十六ルートのブレンドになってんのかな、戦国の扱いは
ドヤ門番さんがいるじゃないですか
あとメリムもだっけ?
>>69 なんかwikiのコメント欄にもあるけどそれ出るマップと出ないマップがあるらしい
俺は何故かマルグリット四層で出なくて五層だと出た
あと技使い切りの行動不能じゃ駄目だからな
ますぞゑ倒すために毒をゲットしようとしてるが、香ちゃん以外使えない。
短剣の痺れもあくまでスタンだし、
毒付与武器をドロップするまで探索するしかないのか…
あとうちのセスナがなんか器用貧乏状態で悲しい。
いや、ランス6でもそうではあったけれども。
>>98 メリムとあてな、パットン以外のパットン組
後は…いたっけかな
>>99 宝箱というよりミミックにこだわりがあるんだよ
ランス02やりなさい
>>98 1はテキスト版が出てるんじゃなかったっけ
>>99 ランス1のパッケージを宝箱と思えばいいじゃないか
やっとクリアしたw
後日談って全キャラでてこないけどランダム?
>>98 3はリーザス勢が揃って出てくるもんねえ、特にリックやレイラの存在が大きい。
ノス戦でどんだけリックが削ってくれるか期待するのが楽しいわ
>>97 いや別に違わないと思うけど
正史ルートの展開と五十六妊娠は別に矛盾しないし
単に本編で描写なかっただけでシィル凍った後避妊魔法解けてからHしちゃっただけじゃない
>>113 あー、そういやあてなは4からだったな
パットン以外とはいうが、ハンティも3が初出だしな
>>98 あてながいるのれす
あとはサーナキアか。お馴染みなのかはわからんが
>>110 様式美とか風流を解さぬとは・・・
まぁ無駄なんだけどね
>>110 長テンプレには長テンプレの味わいがある
それを否定するのは悲しいことさ
>>98 4は大作だけど外伝的扱いでランス一行はお客様的扱いだしな・・
4初出のなじみキャラつーとサーナキアとメリムとヒューバートとフリークくらい?
後ろ二人は鬼畜以降出てないしメリムも今回出ただけだから実質6で化けたサーナキアくらいか
>>108 チルディにつけてるけど★3にすると結構減らないぞ
今のブロントスレはテンプレ省略されてるから困る
4はリックやレイラさんが使えたり、リーザス組とカスタム組の共同作業というのも楽しい
>>77 グランナイツヒストリーがFEZに似ているという話だが
>>98 かなみや魔想見たいなら4じゃないってことか…悩ましいな
寄付マラソン2日間してて今頃気づいたんだけど、寄付の確認有無外し忘れてた…
全然快適度が違うw
スレにも必死にマウスの往復してる人数人いるだろ
ノア確実に仲間にするならマチルダイベント消化した状態でコパ護衛かヤンキー
1MAP目で5人戦闘不能にして→ →で来るよ
毒付与の武器なんて香固定のみ
短剣ファイターが強いのではなく短剣忍者が強いだけ
鈴女かかなみを戦闘型にすると良い
>>112 毒はレンジャーの固有スキルでついてくる
後6セスナのどこが器用貧乏だ
紙装甲でピーキーな一発やだったじゃないか
踏ん張りのスキルって、発動50%と表示されてるけど
100%発動じゃないかな?
>>135 さすがに100回ぐらい寄付した時に、外したよ
>>135 往復してた
なんで気づかなかったんだろう
3のノス戦は普段通りの戦闘システムだと思ったら普通のRPGみたいになってびっくりした
>>135 かなみとの出会いが見たいなら1、志津香との出会いが見たいなら2だけど
その二人との掛け合いが見たいなら4やれば間違いない
>>134 限界上げてモルルンしてないと後日談変わって妊娠しないらしいよ
おまえらが才能限界まで上げてからモルルンしろって言ってたからがんばって謙信あげてたけど
無理ジャンw
>>144 しかも割りと強いんだよな
ランスアタックですら最後はダメージ通らないとかあるし
>>135 ワハハ
避け茶漬けなどはずれ棒のついでに寄付してやったわ
ワハハ!
ランスってパステルの年齢知ってるの?
ネット接続が37000人超えてるなー
先週から10000人増えた計算か
>>155 知らないだろう
知ってても気にしないだろう
謙信の1回目のモルルン前で店には金クマと衝撃のあるベルトが置いてあるんだけど
どっちがいいかな
ワールド移行する前にモルルン出来るキャラは全員しておいた方がいいよね?
ワールド移行したらレベル1/4になるんだしどうせクエストも一からなんだよね?
>>155 知っててもあんまり気にしないと思う
ストライクゾーン14〜29とか言ってるけど実年齢より外見年齢重視だし
ソフトの売り上げ数と、ネット接続数にどれだけ差があるのか、ちょっと興味あるな。
一体誰が謙信才能限界まで上げろつったの?ねぇねぇ?
ノス戦はちびちび削っては薙ぎ倒されていくリーザス兵のおかげで強さが良く表現出来てたな
>>159 ファイターは
必殺>衝撃>素早さ>>>>>他
1のかなみは正直空気だもんな
志津香らのキャラも2の時点では多少異なるし
ただランスとマリアがしっかりコンビ組んで動いたというのは
2になるのかな?マリアファンなら2は必須かも
>>149 40まではモルルンで上げてアイテムで50、以後は即モルルンが一番気楽だ
>>154 たしかにカイカイしてないと厳しいかもな
あとSP余りがちなトマトにもオススメ
>>159 金熊は他のキャラにも使えるしベルトでええんちゃう?
>>135 確認外してないけど、普通にエンターキー使えば捗るよ
確認外してないとたまに貴重品ごと寄付するから参る
>>160 うん、必要経験値が増えるけどそれでもするべきだと思う
3はサテラは完全にフェリスに倒してもらったなw
ランスですら攻撃当たらなかったし
>>165,169
そっかー金熊はシビリアンあたりに回すこと考えておいて
とりあえずベルトにするか
見た目年齢が1x〜29ってことだろう
年齢で言ったらイージスもけっこういってるはず
全キャラモルルンのためにAアイテムを探してる間に他のキャラがモルルンレベルに育ってしまってAアイテムをまた探す間に他のキャラがまたモルルンレベルに育ってしまって探しにいこう、アイテムを
小鹿みてりゃ見た目とはっきりわかる
実際に老化が超遅いカラーと
老化してるけど見た目が幼いのは全然意味合いが違うからね
コパお婆さん
レベル7参加(28)とか地味にいいんじゃね?
Cレア武具のレベルダウン品ならいきなり装備出来たりするから
ジルやカミーラさんに比べればパステルなんてお子ちゃまじゃないですか
魔王ジルとか1000歳、軽く超えているし
>>176 ミルはそろそろ急成長してもおかしくないのにロリのまんま
どこのアイリスだよ
コパはあり余る金で毎月整形してるからあんなに若づくりなんだろう
アームズキター
アンギラスのせいですばやさ5わらう
ところで牧場野メグはカイト失敗でいくつかミッションこなすと仲間にってwikiに書いてるんだけど
なかなかこない
失敗ってのはどういう感じの失敗なの?
全滅でいいのかな?
リアをレベリング要因にしてる人って魔物女王の赤棘を雷で一撃ってことなのかな
>>51 2でカスタムの4魔女(特にまそうさんとマリア重要)登場、バード君も登場。
3でリーザス・ヘルマン・魔人勢(ごく一部)登場し各種設定が本格的になる。カオス登場。
4で聖魔教団関係者とヘルマンのパットンチーム登場。鬼畜王でお世話になるメリムも初出。
4〜鬼畜王、影でパットンが成長して玉座フェラからナイスガイになる。
鬼畜王はリーザス軍・ヘルマン・ゼス・魔人・神の設定が大量に出てくる外伝。
案外知らない方が後のシリーズを楽しめる……かも?
5Dでリズナとコパ登場。
6でゼス勢と一部魔人登場。鬼畜王の復習。
7(戦国)でJAPAN勢登場、本来なら香ちゃん以外あまり気にしなくて良い場所だと思うが。
あ、魔王が本編初登場(1でちらっと登場はしてるけれど)
8でごらんの有様だよ。
2・3・4・鬼畜王をプレイすれば大体判る。2は02がいいかも。
魔王関係は副読本やらなにやら読まないとさっぱりなので注意。
設定では1x-29って言ってるけどゲーム中のテキストでは15〜29って言い切ってるんだよね
豆腐幽霊ってチート妨害用のモンスター?
魔人並みのステータスにしたランス君入れてたらHP6万越えくらいの豆腐幽霊が出てきた
剣でもモルルンで衝撃って上げるべきなん?
短剣って痺れ切りも手加減攻撃も取る必要ないよね?
リアの雷は魔物女王は苦手な相手いるとか聞いたからマル用じゃね?
カロリアって6時14くらいじゃないのあれ
ランスの場合、その見た目もかなり・・・言うほどストライクゾーン狭くないかんじ
さすがにロリ方面にはやたら嫌悪感しめすも、上方向へは・・・・
ぶっちゃけ、マリスやレイラってけっこういってるだろ、アウトではないにしろ
でも気にしない。特に一旦肌合わせてる人だろさらに延長って感じで
>>189 1からしっかりやっといて前作の登場人物や設定をキッチリと記憶してれば
8のイベントが「投げっぱなし」という感想は若干和らぐ
>>187 おっぱいさんとお茶すると時間経過してうしが全滅
その後に別のクエストやると仕事がなくなったおっぱいさんが酒場に就活に来る
コパはぽっと出のふたなりに尻掘られるのが可哀想だったな
そのうち今の5*5とか6*6の戦闘システムでランス1からリメイクしなおすだろう
>>138 ああ、性能は極端なんだけど、
その極端な部分でもランスには及ばなくなるって辺りが。
会心当ててもランスの通常攻撃と同等だったりというのが。
アベルトに挑ませたけどね、うん。
>>195 最近のランスシリーズは18歳以上なら生年月日と年齢が設定されそれ以下なら不明になる
つまりそういうことだ
>>196 ガキんちょじゃなく、且つ、美人であればなんでもいいのがランス
発売前にここでマッチョな女の締まりは半端ないって話題があったけど
本編でも出て来たなw
アミトスであれならもし何かの間違いでミネバ様とやる時があったら
ランスのちんこがもげるな
>>202 ロリコン規制に配慮してる話をすると痛い信者が「アリスは配慮なんかしない!」と暴れ出すぞ
>>196 マリスはそろそろ30歳だけどレイラさんはまだ25歳とかだぞ?
隠密行動効いてる気がしねえ
>>189 おい、4.xはどうした
…なんでキサラ出れなかっただろう
言裏どころかシルバレルにすら負けるとは
>>198 全滅じゃなかった!
早速やってくる
トン
>>196 や、だからアウトじゃないんでしょ、実年齢的に
>>201 そういうのは器用貧乏じゃなくて下位互換という
>>204 膜と締まりは関係ねーよw
そもそも根性で膜を固くてどういう原理だよ
まだ魔法で防御してたって方がマシだわw
カロはカロの一族の定義で成人してるからいいんだよ
マリスはコパンドンより年下なんだぜ
>>208 キサラはプルーペットがいる限りいつでも出てこれる
そう思っておこうぜ……
ようやくクリアした。。。
でもまだやってないクエストとか、
仲間にしてないキャラがけっこういる・・・
もうちょい頑張る
鬼畜王のアールコートは14歳だったけど普通に食ってた
諸事情により消されてる回想枠…
16歳のロッキーさんの回想の可能性あるな
>>204 まだまだまんこ見たこともない年齢なんだろう
そっとしておいてやってくれ
エロゲ−の設定に、マジレスしてどうすんだよ。
>>194 大統領とかいうのが雷に耐性持ってるからどうか気になってたんだけどマルグリ用なのかな
隠密移動なしでもわりとストレスなくなったし
1.0戻し技で鈴女戦闘用にリセットしちゃおうかな・・・
普通の人間枠だとコパ、マリス、名取あたりがそろそろ三十路だっけか
でも正直30超えたからお前らいらんというランスは想像つかんなw
>>218 女子高生・女子中学生が許されてた時代だからな
>>222 リンカーンだかプロスパーとか言う奴だっけ?
>>221 膨大な裏設定があるランスで設定を楽しんじゃいけないのか?
ユズ14歳
マジックウィチタ15歳だよな
限界才能はLV60まで伸ばしたら限界だな
Lv60以上はホントキツイ
はやくLv70ダンジョン追加してくれ
>>227 ランスから(キャラ含めた)設定抜いたら燃えカスも残らんな
特に今作は
ミルは後1年で抱いてやるって花見の時に言われてたから香ちゃんと同い年くらいか
マップ切り替え後の一定歩数での固定エンカウントうぜー
トレハンしてると凄いストレス要素だわ
赤トゲ以外の敵は経験値も殆ど入らないから本当に邪魔にしかならんし
宝石ってのを手に入れて、うかれて、安全メンバーにして
帰ろうとおもったら、モンスター狩場で乙った
そうたいしたものじゃなくてよかったよ。
サントラ買ったんでゆっくり聞いてるんだが、ラスダンの最後の塔探索もっともっと登るが凄い良い曲だった
なんで30秒もしないうちにエンカウントするんだよ、どうせなら戦闘入ってもこの曲でいいのに
>>215 なん…だと…
>>225 かなみちゃんとか魔想さんとかも初めて出たときは14,15だしな
今じゃ立派に成人してるけど
>>234 デバグのときにも散々いわれてるのになぜ改良しなかったのか理解に苦しむわな
ワールド移行するとランス城でのスキルゲット回数はリセットされる?
昔はウェンリーナにも反応してたし幼稚園児みたいな女の子モンスターも犯してたし
14〜30てのはあって無いような設定だった
ヒムラーだけは加減しないで殺してる
スカートメクリでねええええ。
マルグリ6階帰還扉遠いから魔物女王で回した方がいいのかな・・・。
耐性率141のブルマーげっとw
ミル 憧れは幻想だった
>>236 ラスダンって戦闘入ってもマップ曲のままじゃなかったっけ
ミルはもう経験済みだから
このゲーム、ガードーとヒーラーってもしかしてイラナイ子?
アタッカー5人いれて雑魚もボスもゴリゴリ押してやられる前にやるって感じで
速攻で倒す方が楽なんだが
>>222 リアは(1300+300)*1.6*1.5の全体攻撃で大統領以外瞬殺する感じで魔物女王で使ってるよ
後は育成中のキャラで一発殴って終了
>>247 特殊なボス以外は攻撃特化でどうにでもなる
ふと思ったんだけど、これ隊列3−2だけじゃなくてせめて2−3にもできたらよかったのにな
前衛ばっかり育って後衛が人材不足になってることに気づいた
>>247 ハニキン倒してからもっかい出直してこい
移行はおろかモルルンでもリセットされる
ゲットしたスキルもリセットされる
そういえば最近ソフリンちゃん見ないなぁ(棒
>>245 あれそうだっけ、ならあれか、戦闘にイライラしながら速効扉入ってそこで曲切れてたのかな
10〜20の曲は好きだったんだけどやっぱり速効終わってるイメージ
収穫で回ってるけどファイター用の白道着でねぇぇぇぇぇえええ
これ一周目じゃ無理なんか・・・
259 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 21:17:25.58 ID:8iOJUpLB0
全シリーズやったけど忘れてるキャラが結構いるなー
どういう基準で選んだんだろうかw
フロストバイン嬢はモルルンできないのかよー
>>257 周回重ねないと出ないと前スレで誰かが言ってた。
本当かどうかは知らない
寄付の仕様だけど1.00に戻しても狙った特Aがもらえなくなるのは時間の問題だったんだな
何回も何回も店に入らないと並ばなくなる
特Aは貰えばもらうほど入荷しない
Ver1.10だとVer1.00からの累計で7〜8個が現実的
Ver1.00だと店出入りだけで入荷するけどそれも100回超えて1000回入店しないとでないような確率になり・・・
てな感じだわ
今貯まってる500個いっきやってリロードしまくって確信した
もう俺のデータじゃ純金ベアーが並ぶ確率は0.0000001%くらいなのだろう
500個x30回で純金ベアー、もじゃ、うさぎ鍋、ロケットエンジンは累計貰いすぎで1つも出なかった
顔ぐらと台詞さえ用意すりゃいいだけだからままにょにょよりキャラ多くてもおかしくないんだけどね・・
間違えた。タマ
>>257 出してない俺が言うのもなんだが出るだろ
ヒーラーだけ出て、特定の職が出ないって事は考え難い
ソフ倫理事やってる会社がこんなに緩いんザマスよ奥様!みたいなのが出てこない限りは大丈夫
>>259 クリア後に色々思い出そうとランスWIKI見てて、一番驚いたのがリーザスの幽霊だったw
周回変わると武器に○付くんだね耳狩ブーメランとか
まあ耳狩は要らないけど…
>>260 カミーラ「・・・・・・・・・・・・・・」
追加キャラでソフリンちゃんでも作ってモルモルするかと思ったがやはり台詞が難しい
作ったデータアップできたりすりゃいいんだけどね
>>263 マジか、ありがとう。
意味の無い時間を過ごした・・・
>>264 逆に探索だとそれなりに見つかるの?
何度も何度もセーブ&リロードしまくるのってチートと同じだよね
ツール使わないだけでユーザーの勝手で時間軸巻き戻してやり直してるんだし
>>274 前衛にソーサラー
後衛にガード
何かがおかしい
>>258 マジで!?
じゃあ移行前にランス城出来るキャラは全部やっておいた方がいいのか
移行前にやること結構あるな
>>278 何度も同じクエストさせる仕様のランクエがどうしたよ
>>264 だからドライブわけてver1.0とver1.1と両方
インスコしろって
ver1.0ならS&Lで10分で1個ぐらい金熊でるよ
セーブデータは共通なんだから
魔法バリア入れたまそーさんを前衛に置くことなら普通にやってる
雑魚は逃げるかやる前にやるだから火力になればいいんや
>>278 何度も同じクエをやるのも時間軸も糞もないわ
>>282 クエストの話じゃなくてアイテム入荷の話な
そこまでインチキで気に入ったもの入荷させるならもうSSG使えばいいじゃん
やってる事の本質は変わらないんだし
誰か某スレで誤爆したやろw
あやまっておけよ
>>277 探索だとたぶん今まで貰ったor使った数で出現率が変わることはないね
特Aはもう収穫マラソン1択になりそうだわ
ごめん・・・
要望はここでなくアリスのブログで書け!
コメント欄に書くだけ
書いた内容はアリススタッフしか確認できない
コメント欄には反映されない
>>212 アミトスのはほんとうは意地とか根性とかでもなくて
もともと鉄の処女状態なんじゃないかと補完
闘神都市シリーズのバイブ「親父V」使えばいいかなとw
ワールド1だけどマル4でレンジャー胴着でたよ
S&Lはほんと毎回反応がでかいなww
そんなに「俺はインチキなんかしてない!」と思い込みたいのかw
>>278 それってチート使ってる人間の理屈と同じだよな
セーブロードで出来るんだからチートで時間節約
2回戦えばいいだけの話なんだから経験値とお金を2倍
逃げる連打する作業をするだけなんだからランダムエンカウント無効
>>288 パッチで仕様変更されたんだから検証はするだろ?
そんなん言い出したらLv上げは時間の無駄だからチートします、やってる事の本質は変わらないんだしとかなるで?
オフゲーなんだし、別にチートだろうが、なかろうが良いじゃん。
他人がどうのこうの言うことじゃないと思うけどな。
S&Lを否定されると俺はスパロボができない
>>277 ファイター用はしらんけど、ガード用の白帯なら出たぞ
303 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 21:23:56.44 ID:MmcVDr8R0
新しいパッチ待ちだなぁ
セーブ&ロード繰り返しがチートとか、過去のレトロゲーやり込んだ猛者の努力を無に帰すような発言だなおい
>>294 1度他ので要望だしちゃったからなあ
IPではじかれたりしないだろうか
機々械々の破片て誰につけるのがオススメ?
冒険者相手でコパ込みで6400G入手することあるのなw
うめぇw
リセットゲーと名高いFEができなくなる
S&Lよりキャラ追加しまくるほうがよっぽどチート
ここでアミトスレリューコフの娘の一人説
根拠と呼べない根拠はアミラン アミトスのアミ
>>295 鉄の処女がバレないために演技してたとか何それかわいい
>>280 城で増えたスキルポイントもリセットされると思うよ
わざわざ変えたんだから楽になるにしても最初程にはならんだろうな
>>297 その辺に拘る奴はほんとに偏執的に拘ってランダム入荷オンリーで運プレイしてたりするぞ
寄付関係の長文いい加減うざい
ランス・クエスト.ain差し替えて寄付すりゃいいだろ
それで狙ったもの来ないのは寄付数が少ないからだ
500個まとめて寄付しろ糞が
俺も収穫でパチルから6000Gゲットした!
>>212 処女で中々貫通できないのってどうすればええの?
>>304 こんなチンケなセーブ&ロードと一緒くたにすんなよ
>>277 1.1で純金ベアー、タツノオトシドコロ、ロケットエンジンなどが寄付で入手できなくなった状態で
収穫回したけど、1時間で数個出たよ
寄付用に収穫回しつつ特A狙うのがベターな気がする
ベストはその寄付をしまくったセーブデータで1.0を動かすことなんだけどね
>>310 >バレないために演技してたとか何それかわいい
それだよそれ!
というかworld2ラストまで来たけど別に店売りでそこまで粘ったりしないし適当にCとかでモルったりしてるわ
むしろお前らのその頑張り具合が凄いわ
アミトスの根性で処女膜守ったのとアームズとの空中セックスは面白かったから有りだわwww
まぁ寄付関係で文句言いたいならとりあえず
>>284を実行しろ
これはチートじゃないぞ、れっきとした本編の仕様です
なんだろうS&L使ってない俺かっこいいってことでいいの?
328 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 21:26:56.18 ID:6l7/85uR0
>>257 俺一週目で弓の白道着でてるから、たぶんファイターもでんじゃね?
>>323 Aに拘るのは馬鹿と思っている俺でもCでやるのは引くわw
敵から出るのがウサギ鍋ばかり
誰に使おう
>>321 だからセーブデータをいちいち1.0で動かしてとかやんなら素直にSSGでも使えや
解析済んでんだからそこらへんのガキでも使える
ま、わざわざゲーム寿命縮めるような行為を俺はせんけどな
早くミネバのケツマンコに突っ込みたいぜ
躊躇するんじゃねーぞ織音
>>305 別に二回目から無視するってのもないだろう
パッチなんかで変わることもあればプレイしてて気がつくこともあるわけだし
まぁ、長文を10も20も投下すると無視されるだろうけど
アミトスには山芋の要領で剣の柄でも入れてやればよかった
>>324 その辺はランスらしい馬鹿馬鹿しさで良かったわw
Bが腐るほど出るんだからCでは絶対やらないなぁww
めんどくさくて1回もモルらなかったけどラスボス5秒で倒せたわww
Cでモルルンするのって逆にだるくね?
ちんこによるランスアタックを開発すればいい
モルルンしてスキルリセットかかった時って
>>4のテンプレの
スキルパターン変わったりする?
槌2だった俺の勝子が槍2に変わってるんだけど・・・
それともPC2台でセーブデータ移しながらやってたからどこかで狂ったのか
>>335 その剣を自在に操って攻撃してきかねない
なあにL70Dが来れば育成スピードがあがりCで回すのが現実的になる
よくわからんがオフゲーで今更感のある主張だと思った
そもそも
>>4の時点でS&Lゲーなんで・・・もうちょっとS&Lせずにごりごりやりこみできるゲームならよかったんだけどなぁ
なんかしらんが痛い子はすぐ本質(笑)を語りだすからな
本質ってことばだけでジワジワくるわ
>>321 うほほーありがとう。
うちの収穫マラソンはタツノオトシドコロがやたらと出る
>>341 モルルンで変わるなら苦労してない
加入時に決定されて固定してるから非常に問題なわけだ
349 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 21:29:24.26 ID:xX/rN+0J0
チルディと香ちゃんがかわいい
>>341 モルルンしようがワールド進めようが変わらんよ
Cモルは何つうか、モルった直後に適当にアイテムつけとくかーってつけて
そのままLvあげちゃったりして付け替え忘れてモルったら「まんが肉骨だけ」とかそんな状況だわ
>>248 倍率はよくわからんけどほぼ瀕死に出来るのか。
3週目までは通用するみたいしリア育てるかな
>>330 サンクス
ちょっと重りと釣り糸買って来るわ!
ミネバのエロシーンは期待せざる終えない
欲しいアイテム出るまで頑張っていっぱい寄付するってんじゃなく、単にS&LするってならそりゃSSG使えばいいと思うわなw
人のプレイスタイルにケチつける人って…
>>348 スキル戻しでリセットされればいいのにね
S&Lはいいけども
バージョン巻き戻しと、中断セーブデータバックアップして吟味はアウトだと思うのが俺基準
モルルンはデメリットの経験値がやり直しきかないからなあ・・・
>>47 2ヶ所にインストールはどうやってやるの?
ディスク起動してもインストール実行できない・・
ミネバのエロシーンとかランスが負けてミネバに犯されるってシチュしか思い浮かばないな
ランスからは絶対にないだろww
ビスケッタさんは拷問エッチで規制にひっかかったんじゃなかったっけ
NO.76
特Aって何?
キバ子でスパルタ初めて使うんだが悩むな
属性パンチの回数増やすより他を強化したいんだが
装甲破壊を重点的に上げつつ人間用に背負い投げ数回でいいのかな
やっぱりモルルンじゃ変わらないよな、今まで3回は何もなかったし
今モルルンして見た時に異変が出たんだけど違う事って言ったら
いつもノートでやってるのに、今日はデスクトップの方って位なんだけどな
>>358 モルルンすれば再抽選、そう思ってた時期が一週間前の僕にもありました
>>364 Aランクの特殊装備の事
要するにモルルン素材
むしろビスケッタさんなんでモルれない
>>354 セキトリセキワケみたいなもんだろう、あれは
もしくはロードス島戦記のマーモ軍のアマゾネス
弱い美少女になる呪いをかけてレイプというなら相当くやしがる上にランスもほくほくだろうな
でも案外まんざらでもないのか?
アルカネーゼとかぶるか?
>>359 まぁそういうことだな
結局俺ルールを他人に押し付けてるだけに過ぎない
>>365 キバ子は属性スキル最初から豊富だから属性パンチャーでいいんじゃね
背負い投げとか装甲破壊、弱体はカオルさんに任せたわ俺
バージョン巻き戻しは寄付仕様が糞すぎるからな
今更職業紹介ムービー見直すと一応エロ有りキャラしか紹介してないんだなw
>>360 吟味してる人は10回以上モルルだろうから、気にしなくていいと思うけどねー
>>373 そうか?今の仕様ならすぐモルルンしなおせるしまだいいと思うけどね
加入時固定でスキルもうとれませんとかお通夜だったし
まあでもオートセーブのゲームだしな、個人的にゃそのまま愚直にやりたいわ
ローグライクというかシレン系的に考えて
ミネバ「またこんなにカチカチにしちゃったのかい? しょうがない坊やだね」
くぱぁ
カーマってこれあれだよね
強くもないしモルルンも出来ないし育てなくていいってことでおk?
>>383 ⌒ ヾ
r/ ̄ ̄ヽ、 ヽ
/ ◯/  ̄ ̄~ヽ ヾ
/ ト、.,.. \丶。
=彳 ∴\ ヽ
, ゚。 \\ |∴
/⌒ヽ ヽ | 。o
/ | | /
./ ヽ|/゙U
l u
マッシブ別に嫌いじゃないからミネバアリなんだけどなー
ちっとは自分でゲーム楽しめよ、 ID:aQDEnK7Z0
まぁビスケッタさんのエロイベントが中途半端な時点で手抜きといわれてもしょうがないよね
>>386 いや俺どちらかというと???より30にあしかけてる人の方が・・
鬼畜王ででてるとはいえ一応本編初なのに
なんでアールコートCGないんだ(´・ω・`)
>>384 レンジャーは希少だから逃げキャラとして育てといた方がいい。
オリキャラレンジャーよりは育てやすい。
古代種に対してはアホ強いし
>>377 キャラ紹介で追加された順番とかも、見直すと色々分かるかもな
後になって大量に追加されたキャラ達には、何も無かったような
エロシーン飛ばす方だが今回は読む気になるのがそこそこ多かった
ただちょっと変わったシチュ多すぎじゃないか?嫌いじゃないけど
>>374 主力にしたいから属性だけじゃ見劣りしそうで嫌なんだよね
せめて装甲破壊に絞ろうかね、強敵一回破壊しとけば他キャラのダメージアップにもなるし
>>383,389,394
なんだかちょっと胸にときめきみたいなものを感じた
ビスケッタさんやアミトスは次回のために処女とってあるんじゃね?
ビスケッタさんモルルンできねぇ!
なんでだよ!
あのランスが寸止めイベントだけで犯さないまま終わんかよ!
エロゲに筋肉キャラ出たら、誰得・その分別キャラに労力注げ・マイノリティは無視しろと言われる定め
まぁニッチ性癖全般に言える事だが
>>399 抜けるシーンより笑えるシーンのが多かったのが困った。
ビビットがまともでよかった
でみんな本気でミネバのエロCGなんかに期待しちゃってるの?
結局金稼ぎはどこがいいんだ
そもそもランス自体がミネバ様は守備範囲外だろう
デレたキャラ後回しにして結果何もしないとか本当もう悔しいわー
ビスケッタさんある意味素直クールなのに、しかもデレてるのに
アールコートは今回の冒険では35に届かなかったということでヒトツ
チートだろうが、セーブ&ロードだろうが好きにやればいいんだよ
ネトゲじゃないんだしどう遊ぼうと人に迷惑かかるわけでもない
楽しんだ奴が正義
ランスのエッチシーンはエロくない方が良いよ
ガハハ!どぴゅー!か笑える内容が良い
>>410 う〜む、趣味では無いが一応ヤれる状況だしヤってみてもいいか・・・う〜む
とか悩んだ挙げ句結局とりあえずやっておこうでやっちまうに一票
>>410 相手がランスじゃなくてミネバ様がヘルマンでのし上がるために
官僚相手に体を売るシーンがあるかもしれないろ
アールコートちゃんは今後も登場して今後そういうシーンがあれば許す
ビスケッタさん、後日談も空白だしな
正式パッチではシーン埋めてくるんじゃね?
ランス6やりたくってきた
でも疲れんだよな・・・・・
クエストの流れ上モルルンしたキャラはレベル制限かかってる強力武器装備したままなのに
育成のためにモルルンしたキャラからは装備全部剥がされる理不尽
フラグ経ってるし山頂とやらにいるらしいドラゴンのイベント早く実装して欲しい
どうせなら難度70で
ミネバがのし上がる為に官僚に体を売る
文字だけ見てたら色々あの作品のアレとかが重なって悶々としてくる
攻略wikiにフルに毒が効くって書いてあったから、毒MAX持ち鈴女を連れて
フル戦に臨んだら、毒がきかねえじゃねえか!
敗戦後確認したらつけてなかった
俺の20分返せよ
>>420 6はなぜかやりたくなる
やりたくなるけどやりたくない
てるさんが孕むとは思わんかったわ
>>415 今回のは良かった・・・チンコ多々ない分ちょっと攻めがねっとりしてて
もうランス立たなくてもいいよ
鬼畜王のハーレムくらいの事はやって欲しかったが
ランスは腰をがしがし振った
「くるぞーとぉー!」
ハイパー兵器から帝王液が発射された
「あへあへ…えがったえがった」
こんなんで十分
俺、ver1.00で1000個以上寄付してるけど、いまだに特殊Aが出てこないわ……
棚にはずらっとBとCが並んでる……
>>424 うんうん・・・・・
うん・・・・
うn・
>>431 パッチ前なら店売り全部埋めればいい
埋めてからA買う→寄付→A復活→買う→寄付 とする
エロCGは少なくとも次まではこんな感じでいってほしいな
今回のかなり好きだった
>>429 〜た
〜た
〜た
の羅列テキストなんて小学校の作文じゃねーか
>>240 かわいいからセックス!
いい時代だった、というかユーザ側も自主規制のフィルタかかりつつあるんだな。
抱きな!
「・・・えっと。」「てやーっ!」「とわーっ!」
持つ者で聖剣にも魔剣にもなり得る・・・故に混沌-カオス-
ランクエ三大名シーン
ランすには女を3回いかせるまでハイパー兵器が立たない呪いとかかけてもいい
真面目な話、クリア前に一切スレを見なければ、何倍も楽しいランス・クエストを
楽しめたんだろうなあとは思うな、スレとwikiで発売3日後には99%の情報が
明らかになっちゃってたしね・・
ただ今はもう、webで情報を得ずにやれっていうのは、自分で意識して、努めて情報から
自分を守る必要があるから、それはそれで別のストレスが発生するんだよね
ただランス・クエストは可能性はあったと思うんだよね、この形式なら、後からコンテンツを
追加して長くユーザーの「攻略する」欲望を満たすことができるような作品になる可能性が・・
ネットワーク要素も、今は完全に後付けのおまけに過ぎないって印象だよね
非公式だけどこれからも小規模にパッチ当てる予定だそうだし、もうちょっと楽しめる可能性はあるのかな
ただなんか冷静に考えると、1エロゲメーカーがゲームシステムでここまで期待されたり叩かれるって異常な事態だな
>>421 モルルン加入キャラは、レベルどころか職業上不可な装備までしている(仕様らしいけど)
初回限定のボーナスと考えた方がいいかも
>>424 半分の確率になるけど、毒付与は有効だろ。ネタか?
>>403 今回のランス君は冒頭で「処女のまま調教}とか言ってたじゃないか
>>424 ちなみに1.10だと自動回復ついたから1ターンで毒消えるんで鈴女が他の戦闘メンバーより強いとかでもない限り無理に使うこともない
一応効くは効くんで香ちゃんでガードと付与の合間に団子食わせるとかは有効だけど
>>420 もう後半だろって思ってるとまだ中盤はじまったばっかり並の長さだからな・・・
446 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 21:44:28.57 ID:rnDPYDu20
確かに今回はエロシーン面白いよな
まだアテンと勝虎とサテラとイージスとモダンとでしか抜いてないわ
447 :
443:2011/09/04(日) 21:44:50.65 ID:0jF8qwOC0
>>440 正直ベースのシステムも微妙だから追加クエ、パッチつけましたで今後爆発的によくなるってことはありえないと思う
>>420 事が大きくなったあたりが最高だよな今やってるけど
英雄譚って感じがして最高だわ
そして何より6の3Dマップはやってて非常に疲れる
コパに金ベア五個あげて、攻撃力アップ二個積んでみたけど弱いなあ。攻撃力2400の大吉で物理弱点の雑魚に18000、それ以外の雑魚に13000くらいしかでない。
一発屋だし、凶でるし、うーん。
>>448 おっと、FFXIVの悪口はそこまでだ。
過去作リメイクあるだろな
>>440 スレとwikiを見なければ序盤で投げてたわ
>>440 エロゲ作品別を我慢するだけなのにそれはいくらなんでも意志力なさすぎるんじゃ…
>>434 確かにエロイのはエロイけど等身小さめにってのがやたらと目について萌え化しすぎっていうか
なんか「赤松健が描いた北斗の拳」的な印象を受けた
謙信みたいなキャラはロリ化せず戦国の時みたいにセクシーなままのスタイルでいって欲しい
>>446 俺はカパーラとカパーラとアルカネーゼとアタゴちゃんで
あと勝虎を雑魚扱いして余裕こいてるのに噴いた
いくらでも寄付できるシステムなら良かったのにね
6550だかでカンストしちゃうって情報見ちゃったから、吟味したくなるのは仕方ないんじゃないかねぇ
パッチあてた後の売店の仕組みがよくわからん
寄付回数25から50になったってこと?
>>450 MAP制覇率も面倒だしな
GALZOOみたいに隣接マスも埋める仕様ならどんなに楽になった事か・・・
GALZOOのクラーケン死亡で二周目やる気が失せた
それと同じぐらい今回のエピローグも二周目のやる気を失せるような作りだなぁ・・・
作った人は自虐的なのか・・・もう終わらせたいのかBADEND好きなのか
>>456 序盤のカラーの森でアヘるイージスみて顔が崩れた!?って一瞬思っちゃったしいろいろなんだかなーと思うところもあるわなw
>>457 せめて髪の毛も水色にしてあげてください…色違いはハンティとケッセルさんだけで…
>>444 そういや香ちゃんの攻撃って、やっぱり相手の口に団子突っ込んでるんだろうな
1〜6までを現在の技術で作り直したらどうなってしまうん
>>440 基本的にこういうRPGなんかのゲームで「つまらない」と評価するのは
詰まったり謎が出てきた時にすぐにネットで解決策を探るタイプに多い
詰まっても最後まで自力で解決してたらそれなりに楽しめるもんよ
ヘルマン編ではアミトスさんの処女喪失が楽しみすぎる
あれでデレたらすげえかわいいんだろうなー
>>458 ランクエはそういうバーがなかったからな(クエストごとにはあったが)
ラストクエストの唐突さ(唐突に感じる度合い)はひどかった
決着は直後でした みたいな
>>452 あのゲームは、今後どうなるんだろうなぁ・・
477 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 21:48:31.42 ID:rnDPYDu20
なーんかカロリア打たれ弱いなぁ
モルルンつまなきゃこんなものか
>>468 鬼畜王は現代の技術をもっても作れないレリックになってしまったが・・・
>>425>>445 やりたいんだけど「よっしゃ、やろう!」ってとこまで踏み切れないんだよな・・・・・・
>>449 今やってるんだ?
俺もやろうかな・・・・・
>>451 6のときの凶でなくなるアイテムがありゃーな
>>473 3と4リメイクしてくれればもう新作いらんわ
>>445 ランクエは逆に
そろそろ話が動いてきたな、中盤の山場がそろそろ来るか?と思ったらラストクエだった
>>478 改造で限界調査した人が数スレ前にいたよ
>>466 実は臭いだけで毒にしている。
ちゃんと食わせれば無敵結界も貫通して即死。
>>470 そうか?俺はむしろ歯ごたえなさすぎてつまらないと感じたけどなぁ・・・
というかそういう決めつけってネトウヨだの嫌韓だののレッテル張りを彷彿とさせていやん
なんかランクエ面白いといわないとwiki厨みたいにいってるようじゃん
俺のコパ強化してないから大吉出ても2000いかないんだけど18000って・・・w
>>488 武器として持ってきてるんだから自覚ありそうw
>>466 最初は何で団子が槍やねんって思ったけど、
槍の攻撃エフェクトの軌跡が団子を凄い勢いで相手の口に向けて投射してるんだと思ったら凄く納得がいった
>>457 クマはいいがマジックのデコはデコであるからこそデコっぱち娘としてのアイデンティティーがだな
アミトスはランスよりなんか、自国の兵とか国民とか魔物にやられそうな…
団子の串は立派な凶器だが、香ちゃんの場合は団子が本体だからなぁ
のぞみ目録マラソンしてたらなぜかスカートメクリが出てきた
>>487 誰もランクエだけの話をしてるわけじゃないし、多いと言ってるだけで全てがそうだと決めつけてるわけでもないだろうに
>>468 6はつくりなおすほど古くない。
2はもうリメイクされてる。
つーか2で思ったけどリメイクに力さくなら新作にその分力入れて欲しい。
6の長さはエロゲにあるまじき長さ(つってもマップ埋めや寄り道してる時間がかなり占めた)だけど
その長さのお陰で無駄に功績とか集めて育てたキャラを如何なく活躍させれたのがでかいな
ますぞゑやハニキンみたいな理不尽ボスだけじゃちょっと・・・
詰まっても、自力で解決できる魅力あるゲームなんて、もうなくね?
>>479 皆があまりにもカロ最強っていうから俺も香ちゃんから乗り換えたけど
初期ガードで敵からボコられたらあっという間に死んでしまう。
カロはモルルン無しの間は1ターン目硬質化でなーんもしないってのがセオリーっぽい
1周目なのに魔抵230とかある硬革鎧XB拾ったんだけど、
これひょっとして極希にぶっとんだ数値が出るシステムなの?
>>468 1のリメイクは0から作るのと同じだからやらないとTADAが言ってる
鬼畜王のリメイクはTADAはかなり乗り気だけど織音が反対気味
手抜きリメイクは単に館を売るためだろ
クリアしたからアンケ書いてきた
槍と銃用のパッチ要求もしてきた
ついでにGALZOOの続編制作も催促してきた
>>498 02はヨイドレのテスト&お披露目みたいなもんだったんだろ
2のリメイクは戦国から入った人向けだったのかな
>>497 全てがそうといってないけど多いんでしょ?w
ランクエの戦闘BGM
最初の頃のBGMは5のアレンジ?みたいな感じだと思ったが
後半のBGMは元あるんか?
かろは対ますぞゑに一番向いてるガードってだけなんじゃないの?
4のシナリオは燃えたし4のリメイクは結構待ってる人いるんでない?新作早くしろよって人のが圧倒的に多いだろうが
>>504 02は手抜きリメイクと呼べるのか?
改改まで用意してくれてるのに
スキルのおかげでアタッカーにもなるガードがカロ
02は良いリメイクでしたぞ
02のリメイクはかなり力いれてる部類じゃないのかあれ
>>510 それ抜きにしても全体痺れとか硬質化とか遠距離攻撃とか素で一番強い。
というか、他のガード連中が魔抵0、アイテム欄固定、モルルン不可と欠陥住宅だらけなので比較にならない
>>514 いや自分のいってることが矛盾してるってだけよ?これぐらいで粘着とかむしろそっちこそはらがたtt
お疲れ様です
>>488 パラレル扱いだろうけど、わいどにょじゃ攻撃モーションは団子投げつけだよ
>>476 >>482 普通に一周目、スキルで強化してるだけ(攻撃力★3×2)のLv50で武器もスカートメクリの攻撃力600とかだよ。
ラッキーカード欲しいね。
熱いのは3だけどリメイクすると結構大変そう
カロは最初はやわらかかったが
防御の上がるバスターソードなども持たせた
そもそも02はCG入れ替えただけだからリメイクと呼べるもんじゃないって織音か誰かが自分で言ってるし
一度にレベルアップ出来るようになったら
クエのLVアップ回数ボーナスが取りにくくなってたw
1度に複数レベルがアップしても1回って数えられるなんて
LV1キャラ残してランク9アイテム量産しようとしたのにw
ドラクエじゃないけど、8でいろいろな部分を3D化したのは成功だったよね
02のリメイクはどっちかというといい評価しか聞かないけどなぁ
いまから古い方やる人はほとんどいないんだから当たり前っちゃ当たり前かもだけど
システムとシナリオの骨格があるだけでテキストも絵も曲も作り直してるからな
>>518 まぁ6でも愛用しまくってた俺としては嬉しい限りです
他のガード?2軍直行余裕でした
カロはなんといってもマックス必須の反らしが2なのがでかい
>>505 スタッフスカスカの現状でGALZOO2とか作って欲しくねー
やるならせめてむっちとNEYを連れ戻してからやって欲しい
GALZOOまでShadeのギャリギャリギターで掻き回して欲しくない
>>519 だから粘着きもいって
他人が何をどう感じようが俺は違うなと思っとけばいいだろ
>>521 ますぞえにやれば大吉一撃で倒せたりするの?
カロの最大の長所は始めからスキル枠が6個あることだと思うんだ
槍カロのことディスってると俺が許さないよ
02なんてあんな古臭いシステムで良リメイクとかアホかw
あれは織音CG集でしかないわ。
>>490 そのテンプレ意味わからん
25個寄付した時点で50個目のアイテムが決まるってこと?
>>524 それ国民的RPGに喧嘩打ってるやないか
>>526 女の子モンスターとザコの3Dはすばらしかったと思うけどボスの見た目がひんじゃくー!って思ったかな
ぱすちゃ3のシミュレーションRPGのシステムが面白かったら3,4にそのまま使えるかもね
3,4もキャラをコマにして動かして戦う感じだったし
寄付めんどい
寄付箱作ってそこに複数選択でドラッグ&ドロップならよかったのに
>>530 それは良いテーブルを引き当てた運が良かっただけだw
多いって言ってるだけなのに俺は違うだのネトウヨだの粘着だのわけがわからないよ…
お前ら魔人カイトやって落ち着いてこい
槍2カロはむしろネタにされるレベルだから美味しいと思うべきw
>>536 どうせどんなシステムでも叩くんでしょう?
そもそもシステムが古いとか言い出したら、クリック紙芝居とかモンスター狩って経験値稼いでレベルアップするRPGとか絶滅しますよね
今回のも調整入って落ち着いたけど
テストプレイとかあんまりしていないのかね?
大帝国の時も思ったんだが
>>544 カイトさんたおせないじゃないですかー!やだー!
○○が多いとかそういうっちゃうところがダメちゃう?って言っただけなんだけど変にヒートアップしちゃったようでご迷惑かけたすまんかった
織音の現状の負荷を考えるならリメイクは新作のボリューム削減、発売延期とセットだと思う。
まあ他の原画にやらせるならいいと思うが。。。むっちがいればなあ
LVアップ→モルルンの繰り返しのせいで、
A装備がランス専用になってる…
なんか嫌だな
ほとんどのキャラが槍2だわ
そもそもお宝一人もいなかった
>>548 シナリオのぶつ切り具合を見るにテストプレイどころか・・・
>>548 歳とると他人の意見を受け入れがたくなっちゃう、それが自分より若手ならなお。
>>548 ダンテズピークに出てきた煮られた蛙理論
いきなり目の前ポンと現状を出されると「どう考えてもおかしいだろ!」って感じるけど、
ちょっとずつちょっとずつ改変を加えていくと「おかしさ」に対して鈍感になる
1週目だったら何も気にせずやれるさ
周回は知らん
>>551 レベル28くらいで装備できるのもたまに取れるよ
むっちはかっこいい絵が書けなくなったからアリス辞めたんじゃないの?
狂戦士ウルザ羨ましいで
斬新なシステムのランス5Dもよろしく
魔力824のマホコじゃ火爆破でアントーン1確できないw
モル強化しないとだめだなー
>>457 マジックはああ女神さまのヴェルダンディー開放状態みたいに
デコいっぱいのデカサのほうがいいんじゃね?
>>548 モルモン以降のテスト不足だった気がするな
>>423 >>430 ミネバ様「死んだ女房が忘れられないだぁ? 人は誰だっていつか死ぬんだ、
だったら死ぬまで精一杯生きたらどうだい!」 ガッシ!
ロレックス「あんたに、何がわかる!」 ボカ!
…… ロレックス「こんなに人に気持ちをぶつけたのは久しぶりだ……」 ミネバ様「目が醒めたようだね」
ミネバ様「娘を守るために地位を捨てた、か……理解できないね!」 ドム!
レリューコフ「貴様に理解してもらうなどと思わん。だが、娘を貶めるその言葉は見過ごせん」 ザク!
…… ミネバ様「好ーい剣捌きだ、アンタまだ全然終わってなんかいないよ」 レリューコフ「わしを焚き付けるためにわざと?」
ミネバ様「気に入らなかった! 皇帝の息子に産まれただけでチヤホヤされるあんたが!」 ガシ!
パットン「……そう言われるのも確かだけどよ。今の俺は、お前よかマシだってのも確かだ!」 ググググ!
…… ミネバ様「なんて練られた拳だい、七光りなんかじゃない」 パットン「こいつの斧の重さ、俺と同じ、沢山の意志に支えられてる」
むっちはロリ枠として需要はあるはずなんだけどなー
>>557 どぜうの豆腐みたいにおかしさが集まった結果おいしく面白くなれば最高なのにね
>>563 元々このスケールの小さい話の予定だったなら尚更失望だわ
>>434 織音のトロ顔最高です
やっと1周クリアしたけどなんだか唐突に終わった感が・・
今まで相手が魔人とか魔王とかだったから、ラストバトルって感じがしなかったな
>>560 反論する価値すら無い事に気づかないのは哀れだな…
マホウバカ成長付き来たわぁ
>>572 1なんてラスボスかなみちゃんだけどなw
アリスソフトの送る斬新な双六ゲームをお楽しみください
魔物女王で一斉射撃してレベリングしてるんだけど
見える宝箱拾うと一々レアばっかりでるから困る
勢いおかしすぎだろそんなに面白いんかこれ
フル・カラーがヒロインだったらランスに
「女王の座に縛られるなんて下らん人に迷惑かけてでも俺様のように好きなことするのだーガハハ」
と言われていただろうなと少し思った。
シナリオがどうこうはテストプレイ不足とかじゃないけど
ダメージ制限とエンカウント率はテストプレイ不足か内部の意見を黙殺したとしか思えないかな
パッチ後のエンカウント率とダメージ上限設定はベター
二日ぶりに来たらなんだコノザマは
アンチはスルーしろよお前ら
揚げ足取りに徹する人間にまともな理屈や道理が通じる訳がないんだから
>>579 俺はめちゃくちゃ面白いと思うけど確実に人を選ぶゲームだと思うよw
AA装備はどこいけば取れんだー
>>533 ますぞえはダメージが半分になるのか、大吉で6200程度しか出なかった。夢が無いね!
モルルン地獄から抜けられんわ
レベル30〜33くらいの奴多すぎ
>>579 面白いのは面白いんじゃね?
及第点は超えているとは思う
ランスシリーズやっていない人にはおススメしにくいが
カイトのクエスト追加はしなくていいな
無敵結界は解除してやろう、なんてもう見たくないよ
>>570 元々そういう話だったんじゃないの?
そういうのをどっかでみたっていってたやつがいるってここで聞いたような気がする
>>585 フロスト・カラーか、なんか響きとしては違和感ないな。
1週目でカリスマ11なんだけど12にして2週目いくかどうか迷うな
結局は必要名声上がるから誤差みたいなもん?
>>585 ,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
U
ランスシリーズやったことないけどどんな人だったら楽しめるん?
マジで魔物女王レアばっかりだな
正露丸EX+箱キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>593 元はヘルマン編が先になるはずだったけど途中でランクエ開発が先になった
ここからは想像だけど、多分ヘルマン編でぶっこみたいストーリーに対して伏線がなさ過ぎで唐突すぎるからとかいう理由で
先にランクエで伏線ばらまこうって事になったんじゃないかなと
カロがやわらかいのは装備がヘボいからじゃないの?
織田鎧くらいの防御力の鎧を拾えばいいだけ
ベッキーボーナスで成長率付かない?
ピンクで出てるし枠も空いてるんだが…
レインボーはいいよな
蘇生薬の役立たずっぷりに泣いた
>>603 ダイジェスト版プレイしてみてノリが楽しそうだと感じたら
>>606 ヘルマン編とカラー編まとめてやればよかったんやな
>>603 設定てんこ盛りと簡単に改変入るのに耐えられる人
フロストバインって格好いい名前だよな
ランス6やってみて面白かったランクエも面白いかもしれない
>>603 Diablo1
とかあの時代のMOやMMO
またはFC、SFCぐらいのRPG
そんなバランスかな
どんな人だったら楽しめるより
どんな人だったら楽しめないのが答えやすい
最強武器を手に入れて、最強魔法や最強スキルを選んでぶっ放して
99999ダメージで敵やボスを蹴散らして爽快感を求めるタイプだけには絶対向かない。
買わない方がいい。
ヘルマン編はゼス並のボリュームになんのかね
高レベルで経験値稼ぎまくれるダンジョンが早くほしいお
才能限界は70とかまであるのにどれだけ頑張ってもLV50程度で頭打ちとか勘弁だお
そこらへんの芋ファイターと俺の謙信ちゃんが同レベルの扱いなんて許せないお
>>603 1,ランスシリーズに思い入れのある人
2,レベリングや良アイテム集めにドップリはまれる人
ぶっちゃけ今回のが7.5とかでミドルプライスだったら
別に不満もなく早く8-8-って叫んでたな
>>599 結局のところカリスマはどう頑張っても2周目以降も13が限度だからねえ
こだわるなら12に上げるほうがいいだろうけど絶対必要ってほどじゃないだろうな
wikiに詳しい考察があるからそれ見たほうがいいかも
店の仕組みとテンプレの内容が良くわからない。
これ延々と同じアイテムを入荷してくれるってこと?
それともランダムに入荷するから択べってこと?
>>614 というか話によるヘルマン編の序盤がカラーだったらしい
ただヘルマン編が難航し、なんか軽いの作ろうとしたけど大帝国でてんやわんや
結果できたのがなんとも中途半端なランスクエストの巻
このゲームはひょっとしてトレジャーハンティングが本質か
カイトは無敵結界なしでも正面から戦って勝てる相手じゃない。
というか正面きってRPGのパーティーなみの少人数で勝った魔人ってますぞえが初じゃね。
ボリューム関係の不満は単に名称の問題だと思うがね
値段については総プレイ15時間もしない紙芝居ですらフルプライス当たり前のこの業界じゃ別にどうでも
>>627 のんびり毎日少しずつダンジョン潜って話を進めていくってのを想定してたっぽいけどなw
紙芝居に骨の髄まで汚染されてるエロゲヲタにそんなプレイスタイル求めても無駄だろうにw
>>599 同じ状況だけど、むしろ一周目で名声12に出来るんだろうか。
>>494 それはそれで。
輪姦されてるときにランスが現れて皆殺しとか、べただが好きだ。
意外とアミトスさん人気ないのかな?
ランクエボリューム不足っていうけどもう40時間やってる
ボリュームあるぞ
>>629 カミーラさん、サイゼル、ジーク、アベルト
ランス6の魔人全部6人で倒してる
カミーラさんはリスにやられて手負い状態だけど
>>629 ジークは普通に追い詰めた気がするけど
ジルに変身してさえランスPT倒せなかったわけだし手詰まりじゃね
カリスマ12で初期3になるとメインシナリオはめっちゃ早く進む
3週目初期2でやったら手間違いすぎた
>>611 超持てる
それ見てランスに興味もったわ
>>636 プレイ時間とボリュームは意味がまったく違うだろw
実戦最強格のカイトや秘蔵のますぞゑ出しちゃうくらいなんだから、
ケッセルとメイドさん達くらい出張ってきても良かったよな。
カラーの危機を見過ごせず駆けつけたらランス達とばったり、
勘違いからバトルになりランス達惨敗。 逆恨みして後日カオス持ってリベンジ、
そこそこに闘うもリセットの介入で誤解が解けてケッセル帰るとか。
以後ケッセルを敵として出しづらくなっちゃうか。
>>636 俺もそう思う。
あとRPGにおいてレアドロップ探索は至上の愉しみの一つだな
>>599 wiki読み直したけどカリスマ12から4になった場合は2周目でカリスマ13を目指せる
でもカリスマ11から3になった場合は2周目でもカリスマ12が限度
3周目いくときは12だろうと13だろうと4まで落ちる
これが必要かどうかって話だな
>>627 というかそれしかクリア後は残ってない
アイテム集め楽しめる人は・・・赤いのキター!って慣れると思うよ、欠点はそのアイテム集めも相手はますぞゑとハニキンだけなことか
メインシナリオとかキャラの掘り下げとかそういうのをRPGだと思って求めてたらたぶん地雷
>>638 ジークは頭上からカオス落として手負いじゃなかたか
>>624 13で限界だったのか
がんばる意味あまりないな
>>63 リア連れて名声値高いとこ一周すれば普通にできるよ。
多分頑張れば13にもなる
>>640 細かく数が多い設定変更とかを覚悟できるなら
今無料だし鬼畜王やってみて全体的なランスワールドに触れてみるといいかもしれない
でも最初に鬼畜王やっちゃうと他のシリーズが駄作に感じるようになっちゃうかもしれない
>>642 ガルティアやレイはクエスト向きな気がするんだけどな
別に倒さないでいいの前提なら
1.1にする前に寄付回数増やしたいんだけど、効率よく寄付回数するにはどうすればいいだろ?
どっかオススメの場所ある?
>>640 鬼畜王やる時は情報シャットアウトしてやると何度か絶望できるのでオススメ。
>>650 ないないそれはない
いまどきのプレーヤーがあのもっさいシステムやってられないだろうって心配のほうが大きいわ
セーブに関する仕様も気に食わないだろうし
リセットかわいいよリセットガハハハー
>>631 実際のボリュームはあるんだが(1周で30時間ぐらい)、シナリオはこんなんだからな
┌
├
├
├
─┼──ED
├
├
├
├
├
└
メインシナリオだけみるとどうしてもショボい
プレイ時間は長いけど、ゲーム内の進行時間を考えると数週間の出来事?ってぐらい短く感じる
もう少し経っているとは思うけどさ
>>647 そういえばそうか
アイゼルはなんで死んだんだっけ?
しかしランス8がヘルマン編の予定だったけど9に持ち越しってことは
シリーズ10で完結ってのはずれ込むのか?
というかそもそも10で完結ってのはいつの情報?
660 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 22:16:58.04 ID:XLUYUVUK0
マジック仲間にした辺りなんだけど、モルルン有効活用のためのAラン特殊って皆どうやって集めてんの?
お金カツカツで全部鑑定とか論外だから寄付増えないし、Aラン特殊拾える所も無い
善意の拳とか言うのも拾えないし…
>>657 魔想さんに惚れてるのをランスに利用されて倒された
>657
まそうさんの色仕掛け→ランスが不意打ち。
なんかバトル時は変身してた気がする。説明は無かったけど。
>>650 >>653 とりあえず評判のいい戦国と6はやる予定
鬼畜王無料なのか じゃあ最後にやってみるかな
アリスソフトの勇者の設定は大好き
>>657 アイゼルは志津香を人質にして勝ったとかだった気が
ところで、なんでクルックーってこんなに嫌われてるんだ?なんかあったっけ?
カイトがケーちゃんと殴り合いしたらいい勝負できるのかな
レベルでは大分負けてるけど。
黒帯道場着Cヒーラーが装備できるのゲットしました。
もちろんワールド1です(ワールド移動できるけどしてません)。
verは1.00です。
周回してない場合、かなりレアだと思います。
12時間以上マルグリ4層で稼いでたときに出たものですので、
1週目では狙うべきじゃないと思います。
女王クリアしたんだが、お前らの言う周回プレーってなに?
初期化は違うしよね
>>656 メインが進まないにせよキャラの掘り下げとかイベント豊富にしてりゃ文句は少なかっただろうにな
せめてAL教を小さくまとめておけば・・・と散々いわれてるわけだが
>>659 確か「大体10くらいになるかなぁ?」という適当な言葉を一部のユーザーが「10で完結確定」とか言い出したのが発端だったような
レベル25以下のハニーんところキツイな。速さと火力足りないからざしきわらしに
瞬殺される。で、25以上限界行ける連中が25超えて有力な戦闘員が減ってジリ貧になる。
入門なら鬼畜王より6が良いと思うわ
単にゲームとしてなら戦国だけど、あれはランスシリーズ的には異色だし
>>654 そのへんは多分大丈夫だと思う
レトロゲーム好きだから
>>667 あんは肉団子、ケイブリスが軽く瞬殺するだろ
>>645 >欠点はそのアイテム集めも相手はますぞゑとハニキンだけなことか
マルグリ7F8Fデータがあるから、流石にそこまでは実装してくれるだろ?と思っている人がいるからな
それをやらなかったらまた荒れると思うw
>>667 鬼畜王ではそこまで強いイメージないけど、
実際のところカイトとかシルキィが挑んでも、
楽々とザビエルVS健太郎君の図にされちゃうくらい強いんだろうな。
>>669 ますぞえ倒すと新たな世界への扉が開かれるのだ
>>672 宝具を奪ったからここまで嫌われてるの?
カイトってそんなに強いんか?
ノスのが強いだろ?
>>674 あそこはリアとセスナに活躍してもらった
才能限界バンザイ
チータママラソン飽きた
>>668 おまんなかではなw
とりあえず4以上の胴着から出る
あと黒でなく白で出さないとw
狙い方が下手だと苦労するだろうな
今作最強のキャラって大規模呪いをその身に受けながらも見事に耐えきったロッキーだよな!
カイトには燃えるものがある
格闘特化っていいわぁ
まあノスの方が強そう
>>658 今やってるけどもっさいというか古臭いよやっぱり
俺リタルタイムで3ぐらいからやってるおっさんだから平気だけど
今のゲームに慣れてたらもっさいだろうなとは思う
でも面白いから全部勧めるw
2週目のますぞえってどうやって倒せる?
倒した人LVとメンツ教えてくだし。。
なんかHPも4500回復するし毒もすぐ治療しちゃうから強くて
>>681 そもそも個人的にはそこらへんはパッチ解放じゃなくて素で解放しとけってはなs
なんだろうな神パッチといわれたいだけちゃうか!と怒りたくもなるわな
潜りゲーで深い階層あとから追加ってなんやねんと!潜らせろ!無限に潜れるとこをむしろパッチで追加せいと!
>>656 うん、だから整数ナンバリングじゃなく7.5とかなら文句多分でなかっただろっていう
でも整数ナンバリングってそんな大事か?
FF13ん時も思ったけど
>>658 古いゲームだから理不尽ゲームオーバーもあるし(対JAPANの暗殺とか回避条件知らないと分からんぞ、まず引っかかる)
1ターンにやることそれなりにある割りにターン頭の状態しかセーブないし
今回全く活躍しなかったカオスさんはランス9で魔人をばったばった倒すために力をチャージ中なんですよね
ランス9ではレッドアイさんを倒すんですよね
>>692 ヘルマン兵よりも強いことが証明されたな
たまにはエロゲーらしくエロについても話そうぜ!
お前らどのエロシーンがお気に入り?
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、サテラちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
>>663 戦国はランクエとはゲームシステムが違うけど、あれはあれでとんでもない傑作だよ。
脳汁出まくって時間忘れてひたすらやったゲームってあれのほかは数えるくらいしかない。
だから先に名作レベルのランス6やった方が楽しめるかも。
ただ、確かランス6の方が面白い派っていうのもいるはずだからいちがいには言えんが。
まあ他作品がもっと詳しく知りたければエロゲー板のアリススレの方がよいのかもな。機能してるかわからんが。
Q.周回プレーってどうするの?
A.本編クリアしてますぞえ倒せ
もうこれ入れて良いんじゃね?ww
鬼畜王はホーネットとハウゼルの輪姦のためだけにまだアンインスコしてない
二週目でさっき初めて拳使ってけど強いねこれ
確かに6は割りと硬いと思う
ランスクエストは中継ぎ見たいな感じだから
その後にやるといいかも
で、興味が出たらフリーに手を出す、と
>>663 OSによっては有志のファイルが必要になるから鬼畜王WIKIの配布フリー関連の項目に目通した方がいいかも
>>654 そんな「ランスシリーズ未経験者」にダイジェスト+動画サイト鬼畜王リプレイ
今朝から動画サイト見ててレイ&メアリーの最後でリアル泣きしたり
ミネバ様の玉座シーン燃えたりと後ろ向きに有意義な日曜を過ごした30台な俺が言ってみる
ハウゼル輪姦は実に好いよな。あのおっぱいがたまらぬ。
今の絵では縮んでいるように見えるので心配だ。
>>659 2004年8月27日 ランス6 スタッフコーナー「ランスシリーズの今後」TADA
今作でやっと6作目です。いろいろ時間が掛かって申し訳ないですが、ちびちび作っていきます
たぶんランス10で終わります。…10か、まだまだですね。なんか無理っぽいなぁ
………まっ、いいか。なるようにしかならない
まあ随分昔だし、TADAぶちょの発言はそうでなくとも割と適当なことが多いから
>>696 チルディ キバ子 鈴女
ウルザ カロリナ
パッチ前もパッチ後も一発で倒せた
正直キバ子はリズナでいいかな。
>>706 プロになると動画キャプして永久保存だから
>>658 6→7→鬼畜→8って順で俺もやった
鬼畜は面白いけどシステム辛かった
面白かったからリメイクして欲しいと思うけど、堕落への道っぽいのでしないでいいとも思う
軽い気持ちでマルグリ6層行ったら成長ヒデオ出た。
やはりLv52制限なんだな。頑張って装備出来ても成長は無理か…。
>>696 弱体化要員、連撃衝撃必殺要員、ガード がいればどうにでもなる
ランス6は今から始めてもまだCGやグラがハードルに感じないライン
鬼畜王はみな面白いというがさすがに絵が古臭すぎてハードルになるライン
自分は新参だけど6から入りました。5Dやってないんでリズナ関連とかわけわかめ
>>658 実際やってみると色々面倒というかピコーンからの移動とか中途半端にあるバグとか色々もっさい
ただそこらへん差し引いても楽しめる出来ではある、と俺は思う、けどそれは信者だからかも
山越えヘルマン進行しながらJAPANをポルトガル防衛削りの2正面とかお前らもデフォだろ
>>654 流石に無いなんて言い切れねえよ
システム面で戦国の方が上だとしても
世界観の大きさやストーリーは鬼畜王の方が数段上だし
ストーリーだけで言えばランス6>戦国だし
女王マラソンしてレア武器来たと思ったら善意のパンチとかいうゴミだった
いつになったらスカートメクリちゃんは出てくれるん・・・?
729 :
696:2011/09/04(日) 22:23:29.30 ID:kvbljgtK0
ますぞえwwww
勝てねえww
つーか、勝つイメージがまったく沸かねw
ガードに初期ガードとはにわ無効をつけて防御
謙信とランスとマリアで火力、ウルザで付与
そんなんでもいけるかどうか・・・
ヒデオと聞くと、くろあぷの初代主人公を思い出してしまう。
英雄だからってヒデオってあんた……神父アンデルセンの方がましだよ。
黄金ベアーとタツノオトシドコロが出るまでモルルンしないでいたら、
全員LV40近くなってしまった。
寄付関係だけは早々に元に戻して欲しいわ。
気軽にモルルンできないから、折角の複数レベルアップが全く意味をなさない。
>>698 >理不尽ゲームオーバーもあるし(対JAPANの暗殺とか回避条件知らないと分からん
あ〜、今のプレイヤーはそういうの嫌いなのか
何度も繰り返して色々条件探っていく同級生世代のオッサンにはその辺も楽しんでプレイ時間が伸びる要素って感覚だから盲点だったわ
>>659 あと2作で決着がつくとは思えない・・・
この流れでいくとシィルが戻るのは早くても10だろうし
伏線多すぎて回収し切れてないような気がする、鬼畜王完全版みたいなのでも作らないと何作あっても足りない
今回カラーがメインということで
3だか4だかのラストでハンティが変身してたやつの
設定か説明か出るかと思ってたけどそんな事は無かった
5Dやってからランクエやると序盤の音楽でめちゃくちゃ盛り上がる
んで終盤に5Dの曲なくなってテンションダウンする
>>734 >何度も繰り返して色々条件探っていく同級生世代のオッサンにはその辺も楽しんでプレイ時間が伸びる要素って感覚だから盲点だったわ
時間があればやれるんだがな・・・
どうしても時間がない今は、2,3度詰まったら調べてしまうわ・・・
黄金ベアーはモルルン吸収しなくてもいいってよく聞くけどまじ?
理不尽なゲームオーバー楽しいじゃないかwww
ふざけんなよwwwwくそがwwwwwってなるのが
パッチ前舛添はまだマシだったがパッチ後は鬼畜
リズナの連撃とカロのガードにかかってる
鬼畜王で格好いい敵キャラって
魔人だとカイトとレイしかいないしなぁ
この2人との絡みは俺熱確定なんでジックリやって欲しいわ
無敵結界解除とかいらん
純金でねえ
一体いつになったらコパモルルン出来るんだ
>>735 シィル凍結問題にケリがついてランスシリーズ完結、もあり得そう
鬼畜王はランスシリーズおっかけてる人間からすれば集大成というか完成系の一つの形だけど
2011年になって鬼畜王最高ですやってくださいやれば良さがわかりますと万人向けにオススメはしづらい
無料だってアドバンテージが非常にでかいとはいえw
クグの拷問の人ってあれ誰?
>>741 やりたいけどやる手間がかかりすぎてまだやれてない人がほとんど
が正解
設定がしりたけりゃランスwikiに行ってみれば?というのはちょいと冷たいかしら?
長編シリーズの弊害だよなぁこの辺
その分世界に漬かれるから俺は全く困らないが
仲間が増えない→ソフトが売れない→続編しょぼくなる
っつーのは困る
756 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 22:26:39.22 ID:5qmnbVyK0
ひょほっ
>>736 あれはカラーの本性だってディオさんが言ってたじゃん
そういやせっかくカラーメインだというのにハンティもケッセルリンクもまったく出番なしだな
ハンティは9がメインだそうから仕方ないかもしれんが
>>752 ネタバレっぽいけどカフェアートフルだったかな
カオスや日光と同じエターナルヒーローの一人
Ver1.1使ってるんだが、レベル上げしてたらアイテム入手ができなくなった
昨日はすばやさ仙人にボーナス以上に素早さ下げられるし、もうぬるぽ
>>565 魔想さんで30レベル火魔法高速詠唱でぶっぱなせばいい。
蜂が出てきたら火爆破でおk
ホーネットをリスごときに凌辱させるのは不愉快だからそこは何とかしてほしい
>>741 周回でハニキン倒すなら必殺衝撃素早さが第一だから優先度が低いってだけ
別にモルルンしたいというなら別に問題はない
>>751 たしかにFCゲーム進めるようなもんだからなぁ
6や戦国はPS1の名作ゲーって感じで進めやすいけど
>>752 偽名でレディっつったらあれしかおらんやろ
シュメルツ・カイゼリン
導 く 者っていったいなんだったん?
>>753 気障おっさん、ちょっとアレだったよね
棺桶壊された時とかちょっとアレだったよね
ナギのメイド服はガチだったけど
やりこむ系のエロゲは神取りしかやったことないにわかエロゲーマーですけど楽しめますか?神採りは楽しかったです
>>754 衝撃必殺素早さだけで19回かかるしそりゃ後回しになっちゃうか
>>677 鬼畜王はオートセーブを過信しすぎると取り返しの付かないことになるから注意
>>703 かなみちゃんと勝虎
7のラン信者の俺はちょっと残念
あの時まで自分に睡眠姦属性があるなんて知らなかった
>>766 カフェだから、調べた名前がアウトだったんでしょ
>>724 鬼畜王やってないとか人生の半分は損をしてるな
ランスの面白さの半分も理解してないと思う
>>753 だってあの人のメイド服務規程ノーブラノーパンファスナー付きメイド服着用のことだぜ。
>>517 戦闘システムいじってくれれば単体で売ってもよかったレベル
ホーネット様とシルキィ救える展開がなかったら泣く
設定資料集の30ページに説明もあるしカフェ確定だよ
>>744 ガキに殺されたり
先制ハマオンされたり
なんか俺のターンやめないで強化しまくってぼっこされたり
やめて、バックアタックやめて
>>741 攻撃1がダメージ上限500なのに
Lv35までに装備とあわせて攻撃力500超えちゃうから
別にいらねって話じゃね?
アタッカー育てるなら金クマより衝撃とか必殺の方がいいよってのが最近のトレンドっぽい
>>766 おそらくだけどね
設定ラフ集にも東洋人へのあこがれで黒髪へとか書いてあったし
たぶん日光に憧れてああなったんだと思う
>>どうしても時間がない今は、2,3度詰まったら調べてしまうわ・
よう俺
クグがどんなのかいまいちわかってないんだけどレディは現在進行形で監禁性奴隷にされてるの?
>>766 付属の設定本見る限りほぼ間違いない
はっきりとカフェですと書かれてるわけではないけど
鬼畜王は
>>776みたいな原理主義者が多いのも嫌
おまえら激震フリーザ最高に面白いからやれといわれてやれるのかよ
>>779 メデューサはどんな目にあってもいいんだけどな
グロ注意!!!
>>782 まぁ実際は列車とかで暴れる事多いし
ダメ上限突破関係改善されたから攻撃も要る子にはなったけどね
新キャラ登場→ランス「久しぶり」→俺は誰かわからない
旧作やってないとこの流れ多くて悲しいなwwwww
>>758 カイトの代わりにケッセルリンクでもよかったよな
なんでカイトを出したかまったく解らない
何も絡んでこないし緑化病でも無かったし
スカートメクリって強いの?
>>786 なにちょっと好きになっちゃってるんだよwww
>>786 自分のネタとはいえ二番煎じ1971!最初の衝撃が薄れるわw
>>782 いやそんな理由じゃねえよ。そもそもモルルンでやりこみすんのに通常1基準とかねーから
単純に装備やモルルンするだけでもあがる攻撃より補いづらい衝撃と必殺優先ってだけだ
>>712 レイとメアリーはガチ
あのテキスト内に詰め込まれてるものが凄い
>>789 メデュウサ大幅イメージチェンジで
どっかのライダーみたいだったらどうすんだ
>>770 圧倒的な作業に耐えられるならオススメ
ダイズを蒔き続けながら触手プレイを何度も見て、たまに墓参りするゲーム
でもSFCの傑作なんかは今やっても面白いし、96年産の鬼畜王が面白いという人がいても不思議ではない
戦国から入った俺はちょっと無理だったw
一応クリアまでしたけど、かなりの根気が必要だと思う
くじらが毒だんご食って死ぬだろう。
いつになったら鬼畜王リメイクするんですかTADAさん
メグにクルックーが反応してたけどメグとカイトでなんかあるのかな
そういえば墓参りしかしてねーな
809 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 22:31:17.62 ID:MmcVDr8R0
フロストバインを即効2軍にいれたのは俺だけじゃないはず。
>>776 バカ逆に考えろよ
今から人生の半分を楽しめるんだぞ、それも記憶0で新鮮な状態
ゲームシステムを少し我慢できるならそれは幸せの塊だ
>>788 超サイヤ伝説の方が面白いからやらない。
>>770 やり込み系とはちょっと違う。
闇雲にレベル上げて闇雲に良品探してクソ強い裏ボスを倒す程度の内容オマケだから……
お守りで火と雷が良いって言うのは効いたけど
光のお守りと闇のお守りって良い使いどころある?
>>809 能力的には一軍で使ってた人も少なくないそうだw
俺も静かに二軍にD&Dしたが
>>786 なんだろう・・・歯並びが悪くて老けてみえるのかな?(w
カオスがエロい事やりだすと楽しいのは何でだろう
鈴女と似たような感じがあるな
ケイちゃんケッセルおじさんに一目置いてるから、パシリには使いづらいんだろう
>>812 ああ、あのヤムチャがフリーザを圧倒できるゲームか
>>814 闇はクロメとかパステルとか
光はほとんどないなぁ
>>814 闇守りはパステル戦で持たせておけばランス一人で勝てる
>>786 そのお歳なんだし、可哀想だからクリスタル水色にしてあげてください
なんだよランク9防具なのに胴着かよって装備可能職と装備Lv見たら
Lv制限なしファイター装備可能でびっくりしたわ
モルキャラ育ってくるとランスが酷い扱いになるなあ。
救済措置はこないものか
・相手も自分もLV1になるけどランスもモルできる呪い返し的なアイテム
・ワールド2からフルを倒すとランスだけ敵弱すぎなし
・モルするたびにランスも相手の特殊の効果の5%分だけ基礎値上昇
ぱっとせんなあ。
カラー娘一人お持ち帰りしてぇえええ
>>782 周回するとダメージ数千の世界だから攻撃1はまったく関係ない
パッチ前は車の限界低かったから必要なかったのは確かだけど今は必要
スキル戻し入荷されないんだけど使わないとこない?
>>フロストバインを即効2軍にいれたのは俺だけじゃないはず。
家の2軍はロッキーとバーナードが顔つき合わせてお見合いする部屋になってますな
光を食らうのはほとんどがライトだからな
食らっても大した事ないって事が多い
>>827 一週目でLv上限が事実上50でモルルンも相まって・・・周回だと即二軍だわな
1週目でランスレベル45位まで来てしまったのに、まだラスダンすら出てねぇ
…上げすぎたか
まそーさんとか、2回モルって今レベル42だしな…
魔物女王で引率役やってたら、まぁ上がる上がるw
クロールちゃんのイベント糞笑った
やっぱ才能あるわこのライター、テキストは新人なんだっけ
鬼畜王と戦国の両方をやってない奴はランスの面白さを理解してない
可哀想な奴
ペッタンってどうやったら死ぬの?
もう中盤なのにずっとクエ087残ってるorz
何とかしてほしい人たち
シーラ ハウゼル ホーネット シルキィ
あとはまぁ…別に・・・
>>827 たしかにランスにはスタメンに入ってて欲しいな 最強でなくてもいいけど・・・
>>743 でした-w
ランスlv45、その他35くらいだとちょっと勝ち目見えない
>>734 色々と試行錯誤が面白いのにね
すぐ攻略サイトを見る=制作者が作った仕掛けを見ない
ってかんじでもったいないと思う
>>822-824 (´・ω・`)そっかーとりあえず闇だけ取っておこうかな
鑑定代が・・・
ワールド5
ランス「敵弱すぎ(笑)」
モルモルリズナ「いや、お前が弱すぎ」
ランス「…」
ランス城の女の子モンスター部屋の操作性の酷さに絶望した
>>827 カオスさんが登場してくれたらランスの時代到来ですよ
魔人効果大でますぞゑも瞬殺や!!
ランスはモルルンする毎にレベルが1上がるとかでいいよ
ランスさんってほんとに人間なのかな的なイベントは無いのか
カフェなのかよ
ちょっとショックだ
今回のリズナつえーな
乱舞がちょっとありえないレベル
6・戦国と攻撃面では期待できなかったので驚いた
なんでクリア後呪い解いて貰ったにもかかわらず、モルルンになるん?
>>842 うわ!あいつの救出忘れてて死んじまいやがった!で最初からやり直したりしたのも良い思い出
>>850 そんなことしたら俺のランスがLv100超えてまう
ロッキーは才能限界一級のガードなんだぞ
使ってないけど
>>858 じゃあレベルアップ必要経験値の10%分取得とかで
>>856 クリア後は塔攻略前に巻き戻ってるから
前回のゼスみたいに居残ってるわけじゃなくて、即ヘルマンに行っちゃったし
>>850 それもいいかと思ったんだがワールド移動で…。
ペッタンは道の途中に緑星でエロ本落ちてる
ソレを読むと救出が間に合わなくて死ぬ
いま見たばっかりなんだが言わせてくれ
アミトスさんすげぇ!
鬼畜王が好評なのは知ってるだろうし
ランス10は鬼畜王形式だろうな
評判の悪い後日談もあれはIFでなんとかなるし
>>858 でも、ランスっぽい気はする
やりこみまくったらケイブリスとかのレベルすら超えられるとか、ロマンあふれるじゃないかw
はー
クリアしたー
まあよかったな
>>846 人工さんに慣れてる俺には感覚で操作できた
870 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 22:38:38.62 ID:ZMxoGSDd0
爆弾の研究クエストはクソゲ
で、マジでバベルの建築してたシュメルツカイゼリンって誰だったん?
>>885 パッチ前:なにこいつ弱体化ならスパルタでいいやーえんがちょー
パッチ後:スパルタなんていらんかったんや!リズナ最強や!
カオス、狂ックーに封印されてるってーことは、これから先も狂ックーでるのか
>>871 追加パッチかランス9までお待ちください
ロッキーさん馬鹿にされがちだけど限界レベル19って秀才レベルだからお前らよりも才能あるよ
>>858 100ですめばよくね?って思った俺は間違ってないはずだぜ
>>867 さぼってなきゃケイブリスのレベルくらいは普通に超えてるんじゃね?
>>871 クルッポーが腕輪ばら撒いてた集団のこと導くものとか言ってなかったっけ
ランスがLV100超えるような仕様変更
→魔人どころか神ダンジョン無いとバランス悪いよね〜
→くじらダンジョン出現(LV999でも無理ゲ) 希望どおりだかんね、やれるならやってみろ
>>691 4スレくらい前にワールド1と2以降で道着C以上での
装備できるキャラ増加枠の出現率が違うって話なかった?
ワールド1だと全然出ないみたいな話。昨日だったか、今朝だったか?
4くらいならボーナス使ってあげる必要ないからマルグリ4層で
Aランクアイテム集めつつデータ取ってたってだけです。
道着約400個ゲットして1個ってことなんで、欲しいなら
ちゃんと調整しないとダメですね、という自分の感想。
ワールド2でも調整無しでは出にくいんですか?
黒×白○は確かにそうですね。モルルンはver1.1正式版出てから
のつもりなんで白の方が有用ってこと抜けてました。
鈴女モルルンする前に2週目入ってしまったことに今更気がついた・・・
ランス城でハートがでないから見落としてたわ・・・
>>866 ランス10は真・鬼畜王かもな
でもそうすると鈴女はもういないんだよな・・・
リズナも疑心暗鬼の魔人だし・・・
やっぱり鬼畜王のリメイクはランス6か7の後あたりからのがいいな
>>857 いや、それはないわw
俺の場合は速攻で山脈越えヘルマン
レリューコフにボコられ続けて、どうにもならないので自由都市
それでもヘルマンダメなのでジャパン
魔神へのダメージの通し方を理解しておらずどうにもならないのでゼス
砦の戦闘行きを理解しておらずどうにもならない
最大でヘルマンジャパン魔人ゼス4連続の防衛戦の最中にシャングリラを
偶然クリックしてなかったらどうなってたことか
これ男性と幼女キャラはモルルンできない仕様でいいのか?
やりこむとどんどん弱さが目立つな
>>879 ある程度まで行くとレベル上がるような敵がいなくなる
そういえばバベルの塔はどういう理由でできたんだっけ
途中一回建設してますみたいなこと言われてなんだろなーって思ってたらラスダンになってた
誰かカーマ目録がでるクエスト教えてくれ
高難易度クエストだと出ないと聞いて、
難易度9〜20くらいのクエストを1時間くらい回してるがまだでない
クエスト絞り込んで繰り返し挑戦したい
>>879 100に到達する前に戦う相手がいなくなってレベル上がらなくなるんじゃね
勇者じゃないからレベル下がるのは避けれないし、ハンティとかみたいに長生き出来ないし
>>889 初回プレイからそれが出来る人間がそんなに数多くいると思うか?w
…てるさんが唯一の盾反らし2だったから使ってるけど、まさかカウンターと盾反らしは同時発動しないって事はないよね?ね?
>>888 他の国は既に事実上ランスが制圧してるわけで今更鬼畜王状態にはできないだろう
ますぞえにピヨリ通ったっけ?
>>895 中盤に宝箱回収部隊でチーター回してたら出たような
うろ覚えだが
思ったんだが、寄付の仕様戻すよりは特Bの性能上げればいいんじゃね?
攻撃ならA100に対してB50くらいに引き上げるとか
一部のAB差がでかすぎるのが問題なんだよ
>>883 俺もマルグリ4層でスカウト付2個拾ったけどヒーラーも出るのね。
たぶん100個も行ってないから相当運良かったか。
初回プレーは山越えに何ターン使ったことか・・・
>>879 ケイブリスダークなみの虐殺やってないと無理だろ
>>892 カオスはあるんだから魔人領であばれてればいいだろう
>>885 ⌒ ヾ
r/ ̄ ̄ヽ、 ヽ
/ ◯/  ̄ ̄~ヽ ヾ
/ ト、.,.. \丶。
=彳 ∴\ ヽ
, ゚。 \\ |∴
/⌒ヽ ヽ | 。o
/ | | /
./ ヽ|/゙U
l u
/ ̄ ̄ヽ、
/ ー/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \
=彳 \\ ヽ
, \\ | ゴクン・・・
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
./ ヽ|/
l
>>895 チーターマインドおすすめ
トマトいるほうがいいかな
俺はここでカーマ出た
>>902 素の衝撃率を上げれば出るのかもしれない
セルさんが完全復活3だからフロストバインの婆ちゃんはノアさんに続くヒーラーになってるわ
クルックーは魂の枷付けて二軍行き
内容が面白ければ理不尽な展開も許容できるし鬼畜王は今でもアリだと思う
ランクエで同じ程度の理不尽な展開あったら投げてるけど
なんだかんだで世界を制圧しそうになってんのか
闘将になれば才能限界∞を存分に活かせるぞ
魔人と違って不便な制約もなくて最高や
>>855 リズナいいよ着物で乱舞最高
弱体要望とかやめてよね
んゆーっ!(170歳)
城がモルルンハートだらけのせいで
ビスケッタさん仲間にできねーー
鬼畜王はしょっぱなにヘルマンに宣戦布告してたな
で、セシル5000単独突入
>>893 導く者の正体も含めて今後への伏線だとは思うけどなぁ
多分AL教団関連で自分達の思い通りに裏で世界を操ってる集団とかで、
今回のパステルの塔への逃げ込みなんかも、クルックに封印解かせたりなんだりから周到に誘導していったとかそんな感じの設定にされそう
922 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/04(日) 22:44:12.08 ID:UhnEsfnO0
モルルンってクエストで起こすの?
でてこないよー
>>922 該当キャラのLVを30ぐらいにしたらクエストで出てくる
汎用キャラはランス城
ありがとうシルバレルは見たくないがチーターマインドに篭ってくる
>>917 ジャクタインがますぞゑに効かなくなるのはあるだろうな
魔法なのにハニーに効いちゃうのはまずいだろうし
>>911 200近くあっても駄目だから相当耐性高いから無駄だと思うんだが
>>920 俺はリック単独突入で突破した覚えがある
逆に、そこで初ターン突破しないと面倒だったような
うろ覚えだなぁ、もう
ランス7の冒頭の設定って鬼畜王をやりたい
そういや結局クルックーはどうやってパステルに勝ったんだ
普通に考えて勝ち目無いだろ
サチコは伝説のガードになるとかでよかったと思うんだけど
なんであんな終わり方に
セキトリセキワケさん
なんか冒険者PTに入ってるぅ・・・w
盗賊やめて冒険者になったんかw
>>895 マルグリ2層か八甲田山かどっちかで出た
背負い投げに決まってんだろ!
>>928 俺もリックだったな。1000ちょいくらいに軍増強してから
>>930 散々つっこまれたランクエの粗のひとつなのれす
>>885 だんだん「あき竹城」に似てきた気がするw
>>930 神具は「人間・男」にしか設定されてないから意味なし
後は背負ったとか自分でバランスブレイカー使ったとか諸説あるな
でもまぁ、アリス加護付きで神具意味ない状態の魔法使いに接近した状態から戦い始まったなら…
負けない気はする
>>930 普段のクルックーは本気だしてないから
パステル戦では「仕方ありません。私の60%をお見せしましょう」って
うちは目録はほとんど街道のヤンキーで出たな
ガード装備可能白帯道場着キター
そういやカラーのモブ娘でクリスタルが蒼い子は何なんだ
レイプされたならクリスタルもがれて死んでるだろうし、出産経験者なのかおい
>>930 あの武器と鎧には、女性弱点になるという呪い付きだったのさ
>>930 なんらかのバランスブレイカー使用したのでは疑惑
黒色見てから背負い投げ余裕でした
次回作はキタロー女と目玉のオヤジを倒せるといいな
>>930 バランスブレイカーを改修しているということは
おそらく回収したブレイカーをしばらくは保持してるんじゃね?
で、それを使用して・・・とか?
物足りない理由がわかった
Lv40になってもウィリスが脱がねえ
ランダム目録集めは武器を捨てたハニーが良いって言ってた人が居たけど試してないから分からない
次スレ立ててくる
あ、実はこう、アレだ
仮面を被ることによって一気にパワーアップ出来るんだよ>狂っくー
死神的な力でこう
>>931 シィルとダダ被りのキャラだからヘルマン編で復活予定のシィルと被らないように使い捨てられたんですよ
>>939 パステル神具能力でステータス3倍の界王拳状態だから背負うとかは無理だろ・・・
ああそっか いろいろ回収してたみたいだしクルック自身で使ってても不思議じゃないね
9か10で新法王になってたりするんだろうか・・・
すまん900踏んだけどスレ立てれない…スレ立て勇者お願いします
クルックーをザンギエフみたいな扱いにすんなwww
クグの拷問機械、なんでモブに3枠もあってオチも付かないんだよと思ったが……
そーかアレってエターナルパーティーのカフェ・アートフルだったか。
>>966 乙
>>960 細部覚えてないけどあの寝具のパワーアップは人間・男にしか効力発揮しないんじゃ
>>961 パチルに盗まれた金は倒すと3倍になって帰ってくるとかなんとか言ってる奴がいた
>>968 うん
いうほど美人じゃないと思うんだけどね
あら?
修正アップで槌槌クエストは終了しちゃったのか
鳩はランスの性欲の対象もなんかのアイテムでコントロールしてたしな
>>974 ____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 鎚強すぎワロタwwwwwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 他武器使ってるの池沼じゃねwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 槍()
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | | | <・スキル:槌の知識にあるダメージ限界突破を無しにしました
. /:::::::::::::::: u | | | <・槌の最大命中率を90%から85%に変更
|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
「ドーピングコンソメスープです」とか
>>969,971
時間短かったから、倒せてよかった
>>965 吸い込むのか…!
パステル「黒色破壊光…」
狂っくー「ふんっ!」
ぐるぐるぐるぐるぐるぐる………どかーん
KO
>>968 その辺が不親切なんだよな
カフェの存在知ってるプレイヤーにはレディで通らないって時点ですぐ理解できるけど
知らないプレイヤーだとオチも何もない投げっぱなしのイベントという印象しか残らないだろう
男避けの指輪は聖職者が貞操を守るのが簡単になりすぎるからバランスブレイカー
乙
スレ終わるからいうけどさっきのフロスト・カラーはpngで作ってあるから気に入った人は背景抜いて使ってね☆ミ
>>943 カラー先祖衆もクリスタル赤だし(パステルの体に入ってからはフルカラー以外青になるが)
出産経験は男性経験に入らないと思われ
>>703 イージスちゃん
サテラちゃん
コパンドン
だからまだ未実装なだけでクグの拷問器具の続きは多分あるだろう
ビスケッタさんのエロシーンも来るだろうし
現状未実装クエストが多すぎて消化不良になってるだけだよ
>>960 装備ゲーたるランクエで、装備が無効で素ステが3倍になってもどうということは
ないのだ
>>983 そういう点でも今回は完全にシリーズファン向けの複線撒き回なんだなぁ。
エロシーン?
レベル上げの邪魔なのですっ飛ばしますわ。
ひと段落したら回想でジックリ見ようと思う。
世界のバランスブレイカー装備した鳩 vs カラーの神具3種装備したパステル(うち2個は未発動)
パステルとか勝ち目無いんで
リズナなんかロリ顔になってね?
6と戦国の印象では
もっとおねーさんキャラだったような…
クルックーむかつくんだけどこのキャラをどうしたいんだろうな
11ってなんだ115だ(*/∇\*)
新スレでは合ってる
>>995 今後の展開の為に今作ではプレイヤーにムカつかせたかったんだよ
1000なら槍無双パッチ
>>995 むかつかれるのが役割のキャラだから、まぁ仕方ない
1000なら皆んゆー!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。