【よくある質問 Q&A】(仮)
※質問する際はマニュアルとwikiを熟読後にお願いします。
Q. 敵が強くて、何度リトライしても勝てる気がしない。
A. ターン最初からリトライして艦隊を編成しなおしてはどうでしょうか。
それでも無理ならしばらくは防衛に徹して戦力を増強するのがいいかもしれません。
何もせずにターンを進めたからといって、それにあわせて敵も強くなる、ということは基本的にありません。
Q. 移動させるの面倒なんだけど
A. シフト押しながら惑星をクリックor提督に艦配備する画面でshift+左クリック
Q. っていうかなんで艦隊シーンで移動ができないの?最初の部隊を撃破したら次の部隊へ移動するとか普通じゃないの?
A. 軍事施設建てればそこや隣接地域では出来ます。
Q. 戦術フェイズで攻撃し終わった後にターン終了が出来ないんだが・・どうすれば良いんだ・・
A. 陸軍特攻で、りこりたんに死んでもらってやり直し。このゲームはそういう仕様。
Q. 黄金船売りたいんだけどどうやって売るのかしら
A. 造船ページで右上「造船可能」のタブを外せ。
Q. 資源が全くたまらないから強化出来ないどうすりゃいいの?
A. 資源をためるには治安を安定にしないとダメ。安定になるまではモブでもいいからおいておけ。
Q. 中帝国は3ターンで滅ぼしていいもんだろうか?それとも少し生殺しに?
A. 7か8Tくらいかけないとイベント消化しきれないよとだけ。
Q. ハワイ無理
A. 3世代目の防空艦船が作れるようになるまではキツイかも。
Q. 明石大佐の忍法強すぎワロタw使うとなんかマズイ?
A. 大佐は最後の切り札です。使用するとクリア特典が取得できません
Q. 誰か潜水の使い方教えてくれ。攻撃普通にくらっちまう
A. 以下の場合無効になる。潜水艦艦隊以外の味方艦隊がいない。敵が「対潜」スキル持ち。敵にも潜水艦艦隊がいる。
Q. イナゴ最強すぎるだろ。たおせねぇよ
A. 3Tくらいで消えるから倒さなくていい。資源多少持ってかれるので一応注意。
Q. レーティアはどうすれば救出できますか
A. 同盟組んで、デーニッツのイベント2回見ておきましょう。
Q. 他国のイベント長い! スキップも遅い
A. コンフィグ2ページ目の設定でスキップを高速化できます。
Q. マニュアルどこだ? 箱には設定書しか…
A. インストールした先にあるよ。お願いだから一読してください。
Q. 大帝国ってターン制限ある?番長の時はギリギリで嫌だった
A. 今回、遅刻ペンギンはでません。
(但し、ターン数によるイベントの進行によってキャラが参加・死亡・離脱する可能性はあります)
Q. Norton先生がお怒りになるのですが?
A. 先生は2010年後半からエロゲに厳しくなられました。まずはウェブの接続を切り離して
先生のauto-protectを解除してインストール。インストール終了後、設定の除外からスキャンの除外を選び
リアルタイム保護の除外の欄に大帝国の実行ファイルを放り込んでください。
Q,おい、提督画面でシフト押しながら、スキル欄をクリックすると
デバックモード的な画面になって、好きなキャラクターに自由にスキルつけれるぞ。
ひどいバグだなおい。
A. 1.01パッチきました。データを操作したままプレイを続行すると
ゲームが進行不可になる恐れありとのこと。
パッチを当てずにデバッグモードを使う場合は自己責任で。
Q. キングコア編出ないんだけど
A. マニュアル。
Q. 特典どこ?
A. イベントフェイズ一番下。ただし期待はするな
Q. 真END2出ない>< 連合艦隊になる><
A. いいから押せ
Q. 東郷何なの?
A. ちんこに赤い石埋まってるから仕方ない
Q. まき ワニ
A. バージニア日本到達
Q. 仲間に居る○○が敵で出てきてるんだけど・・・
A. 見なかったことにしろ。それはクローンだ
Q. ユーザー提督出ないよう。
A. ニューゲームから始めないと反映されないからな?
Q. ユーザー提督いいのない?吸出しって?
A.
http://jbbs.livedoor.jp/game/52269/ Q. 既読未読がぐちゃぐちゃなんだけど・・・
A. 1.02でそうなった。パッチを待つか諦めろ。多分直せない
Q. ガメリカ滅亡したのに朽木さんがガメリカのお話をしてるよ!
Q. 富嶽とぶつかったらバージニアさんの存在が消滅しました
Q. 何か色々おかしい部分があるんだけど・・・
A. はっはっは
7 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 02:37:17.14 ID:xwae8oLLO
Q.このゲームもしかしてガッカリゲー?
A.はっはっは
. ¨¨ ̄ ̄¨¨ 、
/ \
/ ⌒ソ三三≧z、 ヽ}ヽ
. / ∠彡'⌒¨¨ ̄ ̄`ヽ ____rくノ
/ / `ヽ `ー‐ァ
__{_ 〃 ヽ \ 、__ノ
`ヽ 7 i :ト、 ト、 __ト、 ヽ 、ハ
. __ノ / ト、 | \ィ´ヽ} ∨ ト、}、 ハ
`ヽ/ :i .ィ==x ヽ{ ヽ}f穴ミx } `ヽ}
. | :| i xf穴z {ッじ:j} }ノ `ヽ{ 気をつけ! 礼!休むな!
. { :| { { V{kじ} `¨´ ハ. ハ 呪い返し!ペンペンするな!
八 {ト、 ト、八 `¨´ ' """ ムイ}、 } これから大帝国スレを始めます
}ノ | ヽ{ 从 """ r , .′′ | ′
. | :i > 、.. .イノ}ノ | '
八 {ヽ.._ ∨}ノ}` =.彡‐―ァ jノ
>>1乙
__rヘ }ノ ___`ヽ{广7壬 rく
/ 、⌒} /¨/7 __`ヽ〉i:i __ノ ヽ__
____/ ヽ.〉:::::// { `ヽ/〃´ ̄¨7 〃/`ヽ
/ ノ 勺ノ::::::::l:l 〈 __ノ{_/に_彡/ ,://:::::::::∧
. / {〈 ィ彡'¨¨{|::::::l:l |__..イ`ヽ__ ヽ{ ,://::::::::::::::::}
/{ 込__.ィハ∧_}:::::l:l } / // ヽ/ ,://:::::::::::::::::卜、
, { ヽ/__, }∧::::::l:l 〃jノ j/l:l ,.://i:::::::::::::::::::::::::\
. //八 | V::l:l // } /{ l:l ,://:::{::::::::::::::::::::::::::/ 〉
/ ヽ.._____ノヽ./::::l:l/// { | l:l〃/::::::::::::::::::::::::::::イ イ
. 〈 / /:::::l:l// | | l:l' /ミz、__::::::::::::彡'¨¨:{
/ヽ ..イ `ー‐}::::::::}:ノ | | l:l/:::::::::::::: ̄ ̄ :::::::::::::|
たくましきソ連女子は、どんなに寒くてもスカートの下にジャージをはいてはいけないのです!
せっかくのロリ枠をカテーリンみたいなブサイク使ったのが敗退だったゲーム
アルビルダちゃんとキチガイ伝説を作ろう
アルティメットアイドルルート終ったが
なにこれ なにこれ
東郷さんを新城さんと交換するパッチがほしい
>>6 80人挿れても問題なしか まぁ管理大変で挿れることないだろうけど
大帝国の感想↓
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
>>14 「秋山。僕達が撤退するためには、もう少し敵を叩いておく必要がある訳だ。例えここで幾人の犠牲を出そうともだ!!」
こうなっちゃう訳かw
⌒(・ω・)⌒「エロがおざなりとか和姦ばっかとか、エロゲとしては三流だぜ」
アリスににエロを求めてるやつなんて居ないだろ
Hシーンはもとより全部Ctrlで飛ばすのが基本だよアリスゲームなんて
シナリオとかどうでもいいっつの
>>14 すごい勢いで話が重たくなりそうだな。
しかも主人公が首絞プレイマニアときたもんだ。
だが、それがいい。
>>21 今までの流れを見てそれを言ってるなら、
驚嘆すべき読解力だな。
新城は不屈付けて防寒艦を持たせてシベリアでずっと遅滞戦闘だな
不得手な部分をわざわざ叩いてるとか無駄なことやってるよなと思ってな
ほんと馬鹿だろおまえら。
だいたい暗算に夢中になるようなゲームやりつつ抜けるわけがないだろ
普通に考えろよ馬鹿が
一国だけで見れば難易度高いのはモスクワとハワイだが
地域で見れば1番きついのはアフリカ周辺だな。
国によって気象条件が変わりまくる上、上下左右同時3方向から
エイリス軍の攻撃が常に来る。工場作って交互に入れ替えながら
戦ったが20T 掛かっても進展しないので、提督の増援を日本から
10人も増やしてやっとイスカンダルから南を統一したよ。
とにかく相手も空母で来たり一度に来るから回復が出来なくて
侵略出来なくて足止めばかりだった。
日本化ルートだとマジきついわ。
チート不使用、潜水艦不使用の縛り付きだからか。
バリア防空不使用でよろ
>>6 どこかに画像セットうpしてくれまいか
謙信とか作ろうとしたけど縦横の読み方間違えたりして疲れたorz
>>997 おお、すまんもちろんネタでやってたんだが不快を感じたんだったら
かたじけなし、とりあえず禊してくるけどおっぱい神社ってどこに
あるんだ?
バリア防空不可ってクリアできんのか?
なんで堕天使がゆりっぺなんだ?
てめーちょっと屋上こいや
>>30 それは絶対無理だなw
日本化ルートだと金増えんからきつさは倍以上。
特にアフリカは泣きたくなってきたw
占領→奪還→占領→奪還・・・の無限ループに陥ったわ。
提督増援しまくりでやっと北からの侵攻だけになったんで楽になったが。
大体こっちが空母も買えない状態なのに780とかの空母艦隊で来るなよw
>>34 索敵あげまくって先手必勝じゃないか?
空母メインなのか囮+レーザーメインなのかは知らんがね
日本語版レーティア欲しくてふたば行こうとしたけと重いな
41 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 03:31:29.41 ID:kmuXAHJ50
>>32 前スレの997だけど不快に感じてないので
気を遣わせてしまってスマソ
神主さんがトリップしている光景を想像したら
シュールだったのでw
>>37 日本化は高性能キャラが序盤で入るし反乱もないから楽だろ
だいたい日本化真ルートでも50ターンでクリアできんのに
自分が辛いから他所も辛いと思ってるのが滑稽だわ
すっごい今更でとっくに既出だろうが、
ロイヤルさんが支倉アエンに似てるってやっと気付いたよ・・・。
昔から息子がお世話になってます。
ブログ13日から更新しないなあ皆TADAの弁聞きたいよな
このゲームで山本五十六居たら面白そうだったのに何で居なかったんだか・・
旗艦は大和でいいよ
エロゲーって女性落とすゲームだったな…
>>45 女で弓使いならユーザー提督で作ってる人いるよ
>>33 35
さっそくおっぱい神社で邪心を払って清い体と心を取り戻して
きました・・
>>41 巫女さんのストリップってどこでやってるんですか?
エディット機能は楽しいが、ここまでするならいっそのこと音声や艦も入れれたらよかったのに
トリエステってマンシュタイン造反後
すぐにはイベントフェイズに出てこないのね
普通にクリアしてしまったよ・・・
52 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 03:59:35.57 ID:kmuXAHJ50
>>48 巫女さんならむしろ大歓迎なんですw
自分の場合、神主さんって
男性が思い浮かぶので…
自分の想像力の無さが恨めしい…w
何故、可愛い女神主さんが思い浮かばなかったし
もう基地外ニートしかここ残ってねえなww
という事は君も・・・
ベルリンってどうやって落とすの?
イベント進む前に速攻攻めればいけるの?
ただ魚がほしいだけなのに
ドクツルートじゃ無理だから諦めろ
本当に糞ルートだわ
セーブデータが使えない糞パッチ出されて一気に熱が冷めた
ベルリンに魚市場なんてないぞ
wikiによるとしゃちがあるらしいんだがないの?
ってか他ルートだとベルリンあったっけ?
セーブデータ使えなくなって確認できん。タイミング悪いなちくしょう
もう一回初めから遊んでね
とか馬鹿な糞開発が思ってんじゃね?
こんな糞ゲー作ったぐらいだから
ユーザーにデバックさせるし
しかしこのゲーム少々の手直しでどうこうなりそうもなく
根本的につまらないから
いじればいじるほど泥沼になりそうだったから
ユーザーでバックも致し方なしかもwwwww
自作でルーズの息子を作った
>>62 作るまでも無くルーズな皮の息子じゃまいか
占領地域の資源で作れる物が大幅に変わるとか船を改造できるとか
いろいろできたと思うんだよなぁ
そういう楽しみ方ではバンダイのギレンの野望シリーズ、コーエーの提決シリーズに劣り
戦国ランスや大悪司や大番長にも敵わない・・・
スーファミ時代のSLGレベルだな。20年程センスが遅れている
1.03でユーザー提督に声 (汎用提督のでおk)
1.04で「愛」以外のクリア特典を魚のように最初に一括選択
1.05でユーザー艦船
1.06でイベント作成 (太閤立志伝5みたいなやつ)
これでちろくは神になれる
ユーザー艦船なんて実装されても、作れるのはドット打ちの経験のある一部の人だけで
後の大多数はちんこ砲作って終わるだけだろ
ユーザー艦船は既存絵の使い回しでいいからパラをいじくりたい
零式空母が欲しいんだ
今までのセーブデーター捨ててVer1.02にすべきだろうか…
>>68 HDDに空きがあるならdaiteikokuフォルダをバックアップして
片方を1.02にして試してみりゃいいじゃん
このゲームと戦極姫ってどっちが面白いのか分からなくなってきた
>>69 空きがないんだ
5分ほど葛藤してさっき1.02入れちゃった
ちうか、大帝国.ainとSaveフォルダだけバックアップ取っとけば良いからそんなに容量食わないだろw
>>28 アフリカ周辺とかwwまともな戦力ねえし潜水とか使わなくても6人いれば
あの地域は余裕で制圧しつつ防衛可能だろ
地域で一番面倒なのはやっぱソビエト辺りじゃね。ベルリン潰れるお陰で
落とした後はエイリス方面抜けれないから来た道戻らないといけないし
あと潜水が結構居るドクツもめんどいな
ところで日本化じゃ、帝が怪獣姫になるイベントは進まない?
>>70 姫の面白さは、TADAが好きな天下統一ADVANCEの面白さだからなぁ…
姫のマップで国単位の城を省いてゲージに変えてそれで支配率を奪い合い、戦の戦果で取れる数を変更すると
そのまま地域制圧SLGのシステムに近付くという。
>>74 そもそも、怪獣姫のイベントが進まないんじゃなかったっけ
>>76 そうか。富嶽調査があったからとりあえず四国攻めずに待ってた
almagestみたいに
イベント条件を広めにしておけば良かったのに
そうじゃないと、フラグ管理大変だぞ
ぐあー せっかく空母開発できるようになって航空無双始めたのに
天候暗黒のせいでワシントンが難攻不落… また金が溜まるまで防衛消化か…
CORE勢のワシントンの上手い攻略法とか無い? ちなみにカネは日本化のせいでまったく無い
>>65 序盤からイベントを複数回こなせるようにしてほしいなって意見がずっと出てたと思ったが…もうなった?
もう殆ど終わってから、延々とエロイベントこなして指揮値+30されるの見続けるのは、なんか虚しくなる
>>80 もちろんなる訳がないw
せめてキャラクリでも引き継げれば、消化してないキャラは次回に回す…という事も出来るんだけどな
SSGでも既に無限ループ可能なんだからほんの少しいじれば
二回だけ、とか三回だけ、とか出来そうなのになあ
お前らもっと要望送れよ
>>82 そうかー、なってないか…
他の要素も色々いいたいけれど、偵察とこれは、テストプレイ一回でもやればおかしいなと思うはずなのにな
偵察は付加されたんだっけ?
じゃあイベントも頼むよ、本当に
1ターンに3回…いや、2回選べるようになるだけでも全然違う
GALZOOみたいに小イベント回想があればいいのにな
セーブデータ当てて一通り読んで補完
あれ?もしかしてドクツと同盟結ばなかったらソビエトとは自動で不可侵条約結ばれるの?
イベントすっ飛ばしてたけど選択肢がでず、結局20ターンほどになったけど
未だにソビエトと開戦しないわ
. ¨¨ ̄ ̄¨¨ 、
/ \
/ ⌒ソ三三≧z、 ヽ}ヽ
. / ∠彡'⌒¨¨ ̄ ̄`ヽ ____rくノ
/ / `ヽ `ー‐ァ
__{_ 〃 ヽ \ 、__ノ
`ヽ 7 i :ト、 ト、 __ト、 ヽ 、ハ
. __ノ / ト、 | \ィ´ヽ} ∨ ト、}、 ハ
`ヽ/ :i .ィ==x ヽ{ ヽ}f穴ミx } `ヽ}
. | :| i xf穴z {ッじ:j} }ノ `ヽ{ 宇宙委員長カテーリンパッチだして!
. { :| { { V{kじ} `¨´ ハ. ハ 共有主義を広めながら宇宙制覇!
八 {ト、 ト、八 `¨´ ' """ ムイ}、 } これでマジキチ北欧女なんかに負けない…
}ノ | ヽ{ 从 """ r , .′′ | ′
. | :i > 、.. .イノ}ノ | '
八 {ヽ.._ ∨}ノ}` =.彡‐―ァ jノ
__rヘ }ノ ___`ヽ{广7壬 rく
/ 、⌒} /¨/7 __`ヽ〉i:i __ノ ヽ__
____/ ヽ.〉:::::// { `ヽ/〃´ ̄¨7 〃/`ヽ
/ ノ 勺ノ::::::::l:l 〈 __ノ{_/に_彡/ ,://:::::::::∧
. / {〈 ィ彡'¨¨{|::::::l:l |__..イ`ヽ__ ヽ{ ,://::::::::::::::::}
/{ 込__.ィハ∧_}:::::l:l } / // ヽ/ ,://:::::::::::::::::卜、
, { ヽ/__, }∧::::::l:l 〃jノ j/l:l ,.://i:::::::::::::::::::::::::\
. //八 | V::l:l // } /{ l:l ,://:::{::::::::::::::::::::::::::/ 〉
/ ヽ.._____ノヽ./::::l:l/// { | l:l〃/::::::::::::::::::::::::::::イ イ
正直カテーリンはなんでPVであんなに大写しになってたか分からないレベルに空気だからな
まあ、あのPVのイラスト自体、本編でカッコいい場面が無いから書き下ろしましたとかブックレットにふざけたコメントが載ってたが
>>81 CORE勢はミサイルと鉄鋼も強いからバリア張ってるだけだと囮役粉砕→潜水バレ
で上手く行かなかった 開発第3世代では難しいのか… 金貯めるっペ…
>>87 オーケーその前に俺にペロペロされながら添い寝してくれ
91 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 06:19:00.50 ID:RgaFSDgL0
ソビエトと開戦して防寒船が開発可能になりましたって出たのに開発できない
他にも条件あるのか?
セーブデータか開発の画面のSS撮ってあげてくれ
そちらが気付いてない設定項目のチェックが外れてる可能性もある
>>88 俺にはダグラスがガメリカ代表だったのが信じられん
まあ、スタッフもそれは言っていたが
>>91 在庫有りを押していて出てないんだったら
粛清決定でいいよな?
なんかシナリオは女が勝手に惚れる東郷教とか言われてるが、エロゲもラノベも基本そんなだから
俺はあんまり気にならなかった。
>>89 2世代に大妨害艦あるし潜水艦4台並べりゃ索敵勝ちできんだろ・・・
女が戦艦扱いで、宇宙空間内でキャットファイトな大帝国ならまだ東郷さんはいけた
軍事史実ベースだから、軽い東郷さんに違和感があったんだ
全員夕張で変換しても面白くならない件
>>94 どんだけアレなラノベとエロゲしかやってないんだw
まあエロゲは知らんがラノべはそうだな
特に最近は、男が努力とか成長しちゃいけないみたいだし
>>70 大帝国は、やり方次第でクリア不可能
戦極姫は、パッチ当てるとクリア不可能
東郷嫌い派も結構派閥が分かれているんだよな
大きく分けて、東郷が嫌い派、東郷の周りの反応が嫌い派
さらに東郷が嫌い派を分けるとHシーンが単調だから派、陵辱やらないから派
完璧超人でシナリオが盛り上がらない派等々
周りの反応が嫌い派は、マンセーうざい派、すぐ濡れるが嫌派等々
実際はこれら複数の組み合わせで
その要素一つを挙げて○○もそうだろ、とか○○では普通、と言われても
嫌い派の人は困ると思うんだ
>>102 それ、お前が細かく分類しただけで、基本的にそれらに共通している「イベントが薄い」「描写が無い」のが理由じゃないかと思うんだが
>戦極姫は、パッチ当てるとクリア不可能
???
105 :
91:2011/05/16(月) 06:37:14.08 ID:RgaFSDgL0
すまん 自己解決
世代が2になってたせいで開発できなかった
90ターンほど頑張ったがソビエト倒せずに最初からやり直したのに・・・
>>104 2であったんだよ
伊達さんのイベントが進まなくなるパッチがな
船関係も痒いところに手が届いてないUIだよね
指揮値でソートする機能くらい切実につけて欲しかったよ
なんでついてないのか理解に苦しむ
男性向けのエロゲなのに腐にシナリオ書かせたりするからこんなことになる
ランクエも間違いなく悲劇がおこるでええ
2世代以上表示にした後の1世代以上に戻すめんどくささ ポチポチポチポチポチ
ガメリカ滅ぼしたんだけど
イスパニアって宣戦布告しないとあそこ通れないの?無視しちゃったんだがw
エイリス攻めたいのに
反対側に主力移動させて攻めるしかないのかこれ
111 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 06:51:05.95 ID:ER20fpg8O
>>98 とくに取り柄のない高校生で、もてるけど鈍感(笑)な主人公より斬新でこれはこれでありかなと思ったよ
よく考えてみたら海軍の司令長官だしモテて当たり前な気もするし。
というか陵辱系意外で主人公がモテないエロゲやラノベってあんの?
>>102 別に嫌いは嫌いで構わないと思うが、ネガ意見しかないようにミスリードする派はウザイな
ちょっと東郷に肯定的な感想述べたら、噛付きまくるのがなあ
はっはっは
っつか、あれ無視するメリットって何かあったっけ?
どうせイスパニア攻め込んでこないし。1.02だとまだそこまでいってないから知らんけど。
116 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 07:00:47.40 ID:7MeH/E4i0
こんなウザキモい糞ゲーはすでに売り払った
死ぬまでたたき続けてやるのみ
117 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 07:01:13.64 ID:7MeH/E4i0
こんな糞ゲーしか作らない糞蟻にももはや用は無い
118 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 07:03:03.83 ID:7MeH/E4i0
エロも糞だし、キャラも糞だし、戦闘糞だし、主人公はDQNのクズ
ゲームが面白いと思うと作業と苦痛の山、山、山。おまけも糞。
なにからなにまで手抜きで発売しましたでござりん★って
言う事ないぐらいの糞ゲーだったな。
119 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 07:03:38.30 ID:7MeH/E4i0
レーティアは中古、ヒロインは空気のビッチとか
池沼にもほどがある。製作者はマジで全員ウジ沸いてるゴミだろ・・・
主人公が嫌いってのはこのゲームが嫌いって理由の一つでしかないのだ
その内訳とかどうでもいいのだ
121 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 07:05:26.75 ID:7MeH/E4i0
エロが薄いといわれてる昨今のエロゲーでも
糞糞糞のエロの舐めっぷりは本当に最悪
まぁエロ以前にゲームとしても破綻してる糞っぷり
二度とこんな糞ゲー発売すんじゃねえぞ!!!
ただ叩くのだけが目的じゃ同意はえられんだろう
しかし活動開始する時間がいつも同じで規則正しいことだな
俺としては東郷と絡まないルートで中古になろうと別にどうでもいいのだが
まあ、エロシーンはマジで抜けないな
ママトトや魔女の贖罪よりだいぶ劣化してるのはどういうことかわからん
アリスはライターが燃えも萌えもエロも書けないのがやばいな。
大番長や戦国ランスはゲーム性のおかげで
シナリオの糞さが結構隠れてたけど
今回ゲーム部分も糞だからシナリオの糞さが露呈してしまった。
秋山が疲れて帰る時、真希ちゃんに誘われて
あーちゃんの疲れ取ってあげるねって東郷関連で覚えた
フェラチオと手コキ、アナル舐めで秋山を癒してくれるエロシーンが
SSか薄い本か本編でこい。
>>115 4正面作戦きついなーと思ってさくっと無視してしまったぜ
まさか向こうから攻めてこないなんて…。
おかげでロンドン攻略した後のソビエト攻めの時に
それまでの主力が駐ヨーロッパ反乱対策部隊に成り下がった(´・ω・`)
アリスの強みはエロゲーでありがなら遊べるゲームが作れること(だった)
だからキャラやシナリオや抜きよりゲーム性が一番評価を大きく左右する要素(だった)
アグニが調子に乗りすぎて真希に「お尻ターッチ」して東郷さんと秋山がブチ切れる展開まだですか。
ユーザー提督作ってみたけど360*600の画像が表示されない。なんでじゃ!
>>130 ・340x600になってない
・名前が他の画像と違う
あたりか?
ファイル名
エイリスとかアラビア方面からじっくりなぶり殺しにすればええやん
別にターン制限ないんだし
配備する戦艦次第で性能が決まるしLVUPの恩恵がわかり辛くてキャラに愛着が持てない
戦闘のエフェクトはSFC並み、しかも代わり映えしない。
エロは暗転事後の大判振る舞い、アイ惨かと。
イベントフェイズは1回でキャラクリもなし、延々ターン送って指揮+30(笑)
周回特典は貴重なイベントフェイズを消費して動物加入
UIはもう言うに及ばず。
でもランクエ買う予定の俺、信者
うわ340か。360にしてた
>>128 しかしゲーム性をいれた作品で評価された物まで遡るとハルカまで戻るからな
もっとも、アレも育成のサイコロ振りや戦闘パートが支持された訳じゃなく、抜きゲ評価だろうけど。
リメイク主体だった2010は評価し辛いのでおいとくとしても……。
ゲーム性をいれた新作で闘神都市III、しゃーまんずさんくちゅあり、大帝国と連続で大きな粗があったのは
ゲーム性を監修できる人がもう居ないんじゃないかと思わざるをえない。
>>102 >>113 東郷嫌いってのはそんなにいないと思うよ
欠点のないスーパー主人公って設定自体はあってもかまわないけど
描写が粗雑すぎて、こいつのどこに惹かれるんだと思っちゃうわけ
あえて言えば物足りなさを感じてるんだと思う
ランクエは流石に大丈夫だよね
闘神3はダメだったけど大帝国は流石に大丈夫だよねとか思ってた気がするけど
そもそも登場キャラに好き嫌いを感じるってのは
ある程度感情移入ができるからまだマシなんで
東郷に否定的意見を書いてる人たちは
それ以前の問題なんだと感じてるんじゃないかな
闘神3も大帝国もTADAがゲームシステムやってない時点で
神ゲー確信ってわけではなかった
ぶちょが本気出すランクエがどうなるかでアリスの今後が決まる
まあ大帝国はぶちょも戦犯の一人でちろくが巻き込まれた形だから
ちろくの評価は一から作ったゲームで評価したい
少なくともキャラ方面ではブレがないし
多少あらがあってもランスシリーズは大丈夫だろ
>>139 ランス8は公式で予約した。
コレがダメなら今後はランスシリーズでも評価待ち。
ランス8がよくても、シリーズ以外はスルー。よほど評価が高いのだけ後から中古でやってみる程度。
闘神3、しゃーまんず、大帝国と公式予約で買い続けてきたが、こうも連続で外れて体験版も出ないんじゃ博打は怖くて出来ない。
144 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 07:38:21.08 ID:oqC2n+1o0
ずづおえwwぴえ
時々TADA信者が居るけど、今回TADAが介入した結果でこれだからな?
>>138 別の作品で申し訳ないが
まあ星野王子という無能よりはよっぽどマシ
>>137 都市3→帝国と購入したんだが
まんくちゅってゲーム性は推してなかったんじゃね?ADVって銘打ってたしさ
と言うか都市3やってから奈良県が苦手になってしまった
どうしてもはねじゅん(笑)を連想してしまう
魚介ガンバレーガンバレー
>>147 まんくちゅは簡単めだけどちょうどいい難易度にしたつもりが
簡単過ぎて失敗したってブログにあった
まんくちゅって買ってないけど何が売りのフルプライスゲーなの?
スルーしてたから今まで2800円ゲーかと思ってたわ
>>148 ウソじゃね?
だって最初は割と歯ごたえあったが、終盤になるにつれて簡単になり過ぎてただの作業になるぞ
どう考えても調整不足
>>149 ウリ→巫女がでてくる。最低限の戦闘がある
くらい。マジで低価格ゲー並
まんくちゅはゲーム部分はおまけですよ、ADVですよ、とスタッフから言われていた
問題はシステムが簡単すぎて作業だった事じゃなく、邪魔なだけだった点だ
>>147 一応、ゲーム性は「そこそこ難しいかも?」程度に設定したらしいw
普通に育てると、守るべき主人公がラスボスから1桁しかダメージ喰らわないような超ヌルゲーだったけど
でもプレイ時間の8割はバトルのための育成と戦闘なんだから、アレでADVと銘打ってたなら詐欺もいい所だな…
>>149 巫女3人とキャッキャウフフしながらRPG風バトルをやって、関東地方を制圧していこうって感じの地域制圧SLG風っぽい画面
をみつつ、一本道でつまらないシナリオに我慢しながら魅力が欠片もない3人を鍛えて、雑魚を蹂躙していくだけの作業ゲー
・艦船の改造(強化)機能もしくはオリジナル艦船
・難易度変更機能
・イベント1ターンで複数回消化可能に
・全国版追加
これ全部搭載してやっとこ他のメーカーの戦略SLGレベルだぞ
肝心のエロもシナリオも破綻してるんならゲーム性で勝負するしかねーのに
それすらダメならどう取り繕っても糞ゲー
>>155 パズルじゃなくSLGにするなら、直撃以外にも回避、軽微、クリティカルもいれないとだな。
ソビエトは脆いイメージがあるな。
家族恋人といった全ての人間関係の縁を強制的に切らされてるからみせしめも効果が薄いから
洗脳と武力による脅しがなくなったら寝返りや占領軍への協力に躊躇しないイメージ。
このゲーム18禁で出す必要あったの?
18禁というだけで手に取らない層はかなりいるよね
SRPG部分面白いのに勿体ない
>SRPG部分面白いのに勿体ない
えっ
>>156 つかへクス無くした時点で戦艦のSLGとしてゴミ
内政も出来ないから国制圧SLGとしてもゴミ
敵に戦略AIすらないからSLGとしてもゴミ
パズルゲーの面白さを追求すれば良かったのに
どこを見てRPG要素感じたんだよ
詰め将棋を面白いと感じる人間がいるようにこれを面白いと感じる人間がいてもおかしくない
というのは詰め将棋に失礼すぎるだろうか
敵対勢力が少ないのも残念だった
特に1星域国家なんて1ターンで奪えちゃうから存在が空気過ぎて泣けてくる
武田や毛利や政宗のような大規模勢力以外の国にもドラマがあった戦国と比べるとホントどうしてこうなったと
パズルゲーっていうのが一番しっくりくる
>>149 まんくちゅってふざけたタイトルだなと思ってスルーしたがフルプライスなのかよ
奇襲とか増援的ななにかはほしかったな
ガメリカ奇襲みたいなんじゃなく、戦闘でこっちの星域攻めてる時にこっちからでてきてあわててこっちをこっちに移動させて、とか
>>160 アリスの地域制圧ゲームに一個も当てはまらないじゃん
大帝国とか関係なく、メーカー自体お前に向いてないよ
>>162 それも手持ちの艦隊がしょぼかった頃だけで、最終的にバリアと航空と潜水詰め込んで偵察もせずに突っ込ませるだけになるからな
>>160 どっちに傾けるにしろ、もっと普通に追求してほしかったな
今のはただの数合わせゲーで、戦略SLGともよべず、じゃんけんゲームともよべないすごい中途半端な物になっちまってる
周回プレイ前提のマルチシナリオなのに周回プレイしたくなくなるバランスってのがアレだよなあ
ああ、勿体無い作品だった
>>156 それも入れたら計算面倒だけどそれなりに楽しめるレベルには昇華しそうだな
劣化ギレンの野望シリーズもどきくらいにはなるか
もっとも内政面の強化も忘れずにやらんとダメだがな
鬼畜王とかはいい形で省略してたよ。イベント消化も進みながら出来るテンポだったし
戦国は配置考えずに攻め込めばいいから楽だったもんな
戦略SLGは中途半端な出来だと評価されねーし
アリスもちょっとはこれで目を覚ましてくれればいいんだがな
1.03でイベントターン2〜3回 (同キャラ連続は無理でもおk)
1.04で愛以外のクリア特典を最初に一括選択
1.05でユーザー提督に声
1.06でイベント作成
ちろくさん、これお願いしますって要望はブログにコメントすればいいかな
なぜなにの投書箱は違うだろうし、要望コーナーとか特にないよね?
後は戦闘勝利=制圧完了なのも、ゲームの不味さに拍車かけてる気がする。
戦闘完了即征服だから、小国のイベントなんて描けないし、進行速度が早いから他国のイベントが早めに消化しないと
いけなくて詰め込みでやってくる。
特に冒頭のドクツ、エイリスなんかは詰め込み具合が酷い。
レーティアが快進撃したと思ったら、戦線を維持することなく即座に倒れてボロボロになるだけだし。
一回でケリつけなくても、今までの大シリーズみたく国の支配率を奪い合う形でよかったんじゃないかと思う
支配国数が増えるごとにイベント発生なら、あんな詰め込みにもならず、小国のキャラもイベント増やせただろうに。
>>166 侵攻予定の敵部隊がいる星域に攻め込んだら
侵攻を中止した侵攻軍が守備側の援軍になるくらいのシステムがあればなあ。
>>172 でも引き分けもいれないと「回避されたらリセット」ゲーになりそうだなw
帝ちゃんと香ちゃん、なぜこうも差がついた
イケメンの事を考えるか、国の事を考えるかの違い
帝ちゃんにちんこ生えてたら東郷さんはどういう対応をしたか気になる
香姫という前例があるから、キャラを変えた節はあるな
普通のおしとやかな女性というのもわざと外した感じ
帝の責務云々って部分の対比で、中身は一般の女の子ってのを強調し過ぎたのかもな
もしかして人間宣言みたいなのが元ネタだったのかなぁ
寛大な心でアナルに受け入れるだろう
主人公が少女漫画と言われてるが実際はそうではなく
どっちかというと女キャラが少女漫画っぽい気がする
重巡洋艦、軽巡洋艦、駆逐艦、強襲揚陸艦で艦隊組んで
盾艦は防護が厚いけどこれを落とさないと他艦隊に砲撃しても効果が薄い
盾艦撃っても相手の攻撃力は落ちない。
軽巡洋艦、駆逐艦は被弾すれば攻撃力が落ちる。
揚陸艦は相手の火力を減じた後に突っ込ませれば資源、人材を奪えるが多少手間。
みたいのを発売前は妄想してた
○○さんは沢山の女の人としてるのに、自分には手をださない・・・
までは共通なんだがな
帝「抱いて!」東「いいですとも」
香「私には手をださないの?」ラ「まだまだだからなー」
ランスさんまじ好青年
バイブで55億人は絶対に許されない
美少女が堕ちてバイブおねだりしてんだから
55億くらい許してやれよ
この作品で一番住みやすそうな国はイタリンかなあ。ただし平和なだけだったら。
戦争中なのに政治も国政選挙も何の打算もないガチファンシズムなんてやってたら
ピエトロさをじゃなくてもまともな頭持ってるのはキレちゃうだろうけど。
どっかのボディガードじゃあるまいし薬づけにされてそうそう正常な判断力取り戻せると思うなよっと。
189 :
187訂正:2011/05/16(月) 08:48:55.39 ID:JqsBey99O
なだけ→時 さを→さん
>>184 ランスはロリコンじゃ無いから13歳以下には手を出しません……
おや、誰か来たようだ.……
これエロゲなのに捕まって薬漬けにされるならその前に舌噛んで死ねとか思っちゃったもん
大杉さんの嫁と同じシチュエーションなのにどうしてこうなった
>>184 でも香にたくさん飯食わせてさっさと育てて
食える容姿にしてしまおうと企てた事あったじゃないw
惑星全体に毒ガスなんてばらまいても、多分死なないから大丈夫
>>137 そんなの神条さんの何処に惚れるんだよとかそういうレベルじゃね
せめて偵察と敵国の資源・生産・思考・方針くらい入れないと戦略性も糞もない気がするな
敵国は無尽蔵に&機械的に隣接してたら攻め込んでくるってのもよくわかんね
ターン超過で戦闘持越しできないから増援とかも出来ないし
圧倒的に足りないのは戦略性、現状相性合せてただガチンコするゲーム
俺が勘違いしてるだけで敵の戦力って有限だったりしないよな・・・?
たとえば大気組成を変化させて酸素の比率減らす系統のまいたら一瞬で全滅するぞ
>>195 仮に敵の侵攻戦力が有限だったとしても、それを使い潰しても防衛に一切影響が無い時点で無限と変わらんだろ
まんくちゅはやってないんだけど闘神3ってなんかそんなにダメだったっけ?ハードル上げ過ぎなんじゃないの
>>197 まぁな
こっちも惑星ごとに主戦力と別の防衛戦力みたいなのがあればまだちっとはフェアなんだが
なんていうか戦艦のドット以外に艦隊戦のロマンを全く感じないのが悲しい
ドットいいよドット
延々撃退してると敵の侵攻頻度が下がった気もするが、ただの気のせいかも
アリスの地域制圧ゲーだと敵の行動はほとんどイベントで管理されるから、
戦略AIに値するものは全くノウハウが無いというか、作ったこともないと思う
ハードルあげすぎなんじゃない?って指摘は、一見擁護にみえるけど…
実際は、この会社じゃ所詮この程度でしょ、という最大級の侮辱よね
おじいちゃんいつもイベント進める前に死んじゃうんだけど進めとくと死んだあともいいことあるの?
>>198 闘神3はまず3Dモデリングがダメなのととダンジョンがもっさりでつまらないのと
やり込み要素がもっとましなのできただろってとこかな
GALZOOやランス6から見たらだいぶ劣化してる
大悪司も大番長も攻撃力=ダメージで分かりやすかったけど
命中と回避といったランダム要素や戦闘スキル、近・中・遠距離の三すくみがあった
少なくとも提督によって戦闘内容が大きく変わるべきだったよなー
>>202 ない。イベントクリアすると指揮30上がるものの古賀に引き継がれない
>>201 その考え方は短絡的すぎるだろ…面白いか面白くないかでしか考えてない
求めてるものが違うって意味だよ
とうしん3は不満はあったかもしれないが、おれがとうしん3に求めていたものは満たされた。それだけ
大帝国はおれは割と楽しんでるけど、大シリーズとしてはちょっと足りない
>>198 闘神2で出来ていた事が3で出来なくなってるんだから、そりゃ言われるよ。
シナリオを除いても、戦闘バランスにしても、テンポにしても3はRPGとしてかなりおかしい。
つか、大帝国にしても良く言われる擁護で「アリスソフト以外から出たら名作扱い」ってのも無いと思う。
正直、実際コレがそのまま別の会社から出ていたら
「アリスソフトを真似て作ったけど、システムからシナリオまで全てが本家には到底及ばない出来。大悪司から戦国ランスまでプレイして出直してこい」
で終わると思う。
>>205 そっかあんがと
軽く書いたけどやってないことあとから気づいて結構焦ってた
>>198 アリスはゲーム毎にシステム変えたりとかしてるから気になる人も多いんでしょ
ソフトハウスキャラも同じように巣ドラは良かったとか言われてたりするし
エウシュリーみたいにゲームシステム自体はほとんど一緒とかの方がいいのかもね
シナリオや主人公が合わないってのは好みの問題だからシナリオライターでゲーム選べとしか言えない
>>203 初3Dでうまくやれるわけないじゃん。でもやらないとうまくならない
それがハードル上げ過ぎだって感じるんだよな
>>210 練習と評判探るんなら低価格や無料ゲーでやってと。
期待度の大きいシリーズもので実験は勘弁して欲しい
>>209 キャラはガチで王賊より後の2作品がひどすぎて…
劣化とかってレベルじゃない。逆行してる
>>210 その理論だと何作もRPG作ってるアリスが、闘神3でバランス調整ミスってRPGの面白さを無くしてる点はどう擁護すんの?
こっちは20年近く作ってるぞ
>>213 おれは割と面白いと感じたから個人の趣味なんだろうな
雑魚で苦戦する割にボスが弱すぎるのが不満なのかな?
>>209 正直、巣ドラのゲームコンセプトと基礎は一般ゲーのゾンビヴァイタルをパクってね?と思ってる自分は
モチーフが無いそれ以外の作品があんま受けなかったり、クソゲーでも当然なんじゃないかなぁとしか。
>>212 ウィザーズクライマーより後じゃないですかね酷いの
>>212 ウィザクラは面白かったよ、その後の2作品は微妙だが
キャラも何だかんだで、たまにシステムを引き継いだ作品を作るけど
真昼→DCとか南国→遭難とか、どれも劣化的な扱いになる
似たようなシステムで作るとモチベーションが下がるから、
スタッフ自身を飽きさせない様に新システムで作る感じ
>>206 ハードルあげたがるのがファンだろ、と思うけどな、むしろ
いいかえれば期待
面白いか面白くないかでしか見てないというけれど、でも多くの人がハードル設定するのはなんだかんだ言っても面白さだろ
まぁ…多くの人にとって及第点、期待通り以上なら、そもそもハードル云々なんて話すら出てこないんだろうけど
>>214 大帝国、しゃーまんずさんくちゅありと同じく、バランス取れてるのは初戦までで少し進めれば稼ぎなんかしなくても
異様に楽になるのはRPGとしておかしい。
少しでもテストプレイ中に疑問感じたなら、せめてもう少し調整をいれて当然。
そもそも、負けたら全てを失う大会の参加者が雑魚もいいトコってコンセプトからしても間違ってる。
これが2000年代のアリスのRPG全部がそうって訳じゃなく、GALZOOやランス6なんかでは歯ごたえもあったのに。
>>212 ウィザーズクライマーはそんな悪く無かったと思うけど
DAISOUNANと忍流は俺もあんまり楽しめなかった
バニブラは周回する気にはならないけど、まぁ遊べた
>>215 一般ゲーで売れたのパクればそこそこの出来でも売れるからね
ってまぁ、売るだけならそれはそれでありだよね
今までの作品でOKだと感じたからこそファンになったわけで、
ハードルはやっぱり今までの作品が基準かな
でもそこですげー傑作から入った人と
「他の人は知らんが俺は好き」って作品から入った人とでは
テンションが違うのはあるだろうな
>>212 DAISOUNANはそもそも買ってないけど他は割と普通に楽しんだなぁ。
>>162 詰将棋というより玉以外全部持ち駒として渡されてこれで詰ませてみって言われてるレベル
そんなもん適当に打ってけば詰むだろみたいな
面白みも何も無い作業
これでも貴重なスペオペ分補給ができただけまだいいが
次回作はないんだろうなと思うと残念だ
DAISOUNANは最初は楽しいんだけどキャラ揃ってからはS&Lするゲームに変わるから困る
敵の技術進歩が把握できないのはなんとかならんかったんかな
コーエーの提督の決断4では進歩はしていくけどCPUがワンパターン生産する上に
型落ちした航空機の在庫処理も改修もしない糞思考だったりするが
AIに処理させるのは厳しいのかな?
艦船以外の兵器も開発、改良できたらよかったな(イベント以外で)
その点考えるとアイテムを削ったのはダメだったんじゃ
失礼ウィザクラは面白かった。他社だし自重するか
>>220 やっと分かった
おれは闘神3は探索メインで楽しんでたから戦闘にたいして不満がなかったんだな
ちょっとズレてたらしい
229 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 09:31:11.76 ID:bS8YZyBQ0
>>224 そこで最短プレイですよ
と思って頑張ってたけど公式が手駒に龍だらけにするパッチを出して戸惑うんだよな
やり込みプレイとかレギュレーションによって各種制限つけるかどうかで
基準が変わるんだから自作提督なしならこれが最速とかでいいじゃない
デーニッツの潜水艦イベ出なさすぎだろ…
もう30ターンなのに出ない
日本化ルートだと冒頭をミカビッチが潰しまくるせいかね
>>220 『地域制圧』SLGとはいえ戦略も戦術もないもんな
維持費って概念がないから小国だろうが超大国だろうが
指揮値の高い提督に高性能の艦隊持たせとけば負けないもの
ポッポーランドだろうとガメリカだろうと、問題は攻め込む地域にどんな艦があるのか?
ってだけだもんな
>>231 マレーの虎落とす前に少し停止して潜水艦開発できるようにした方がいい。
あの辺りなら冒頭イベントが一区切りついて起きなくなるから。
>>231 潜水艦イベント起きる前にドクツが崩壊するのはよくあること
>>228 安心しろ
俺なんかGALZOOやランス6よりも闘神Vの方が好きだ
シナリオ的に最後の肩透かし感は凄かったけどねw
大帝国も期待と違う部分は多々あったけど気にせず遊べてるな
>>229 最短プレイで戦国みたいになんらかのメリットがあればそれもありなんだろうけどね
まぁこれを詰将棋と一緒にして欲しくはないわ
>>233 なるほど次日本化する場合はそうしてみるかな
雷蔵がずっとゴミのままで困ってる
冒頭イベント排他は1.02でも直ってないのか
>>237 まてまて日本化でマレー前で止まったらラスシャラが死ぬ
マレー落としてからとまれ
マレー落としてからとマレー
……ごめんなさいゆるして
会話イベントの直後に冒頭イベントに繋がるパターンが結構あるから
会話フェイズを増やしづらいのかもしれん
>>239 治安維持めんどいし、ラスシャラさんは別にいなくてもよくね?
ラスシャラは強キャラ
チャンドラー貰えるし
例によって冒頭イベント詰まってなかなか貰えないんですけどね
ラスシャラさんは大災害でも容赦なく離脱するからな
空母も作れない序盤にぬぼぼ菌出られたって対応できねーっつーの
冒頭イベントって1個ずつ消化だっけ?
日本化と他のイベントが1ターン中にかぶることはよくあったけど
アリスもエウもソフトハウスもドット好きからすればたまらん
ラスシャラさんはテガナヴィダの次に潜水艦要員として強かった希ガス
ラスシャラは東郷さん赤い金玉説を一人で補強しまくってる
ズキュゥゥゥゥゥゥンッ!!!
>>243 すまん
慣れてない頃に災害で離脱されて、最前線に欠員だしたからイメージ悪いのよね
戦闘では使えると思うよ、使ってたし・・・
大怪獣の被害による治安の悪化に「日本はやっぱり敵だ」とか
言い出して離脱した時はポカンだったわ
それからラスシャラは常に見捨ててる
/;;;::::---,::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:/ ヽ;;;;;;:::::::::::::::::__:::::ヽ
. {/ ,..---_ ヽ:::;:-'"r''ヾ、:ヽ ,_._
l r=''" `' }= ノ.l:::::', {.'ヽi __ < 僕は怪獣博士
,!,,、 ' ´ ,..ノ:::::::l,.>-‐!l `` ヽ、
. i r,i ヽ.._ `'" l;:-'''ll ,.- !l ヽ--._ヽ,....,
〉~l =..ノ`ヽ、 _....-'ニ-t-l"il...--''-.| _,...ニ--'‐''''
. i ヽイ r、ゥマフ` '''""´ /-!、/;;;;;;;;;;;;;Y
ヽ ヽ`f_/ ノ ,.....,/rァ 〃-、;;;_;;;;;;;`、
\ヽ / /r'ア/ / /| .:::/ |\::::`、
\ /〃//,..-‐''!::::`、. ヽ ヽ:::::`、
ヽ .,_ ノ// / ,..`、‐l `、 ヽ'"`、
-==ニ二二二二二二二二二二二二二ニ二 ``'''ー-、-`-‐`'''l'''''"
`'''''''''''''''ー―==、--... ______.....>---‐~''=、-....二> [■
-==三三三三ニニニニニ''-`=-`=-、 ,ニ、'''ー-ニニ=--`' `ー―┴―
`~~~''''''''''''ーニニニニー=- ,,,,,,ヽ三三ゝヽ 二二 ̄ ̄~ヾヽ
,.../ f;;;;;| `~~""'''ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;`~"'''ー--....-<"ヾ
/ l;;;;;;;l `~"ー-:::::__;ヘ;;;;;::::::::::二二
r'''" l;;;;;;;l `ー' `、
/ l;;;;;;;l
久しぶりに来たけど神パッチはもう来た?
デーニッツのUボートを雷蔵に持たせて
デーニッツは普通の艦使わせてなんとかしてるよそういう時
一週目なんだけど、鬱展開回避ルートってある?
エイリス落としたらガメリカが酷いことになったから、ロンドンだけ放置で先ガメリカ落とす予定
今回ヌルゲーぽいからどんな強い敵出てもなんとかなりそうだわ
来たけどもう飽きられた
あああああ
ワシントンの暗黒CORE勢マジ無双すぎるwww 俺の量産空母がwww 軒並みゴミにwww
あーもう今から戦略変えるのとかまじだるいんですけどー
ラスシャラさんは見捨てたからといってCG見れるわけじゃないが…
そこは脳内補完だ!
カミーラに取っ捕まったときのランスを見習うんだ!
ひん剥かれて尻向けさせられたラスシャラさんはやっぱりぺんぺんされるの?
core出した辺りでだれてきた
誰か楽にクリア出来る方法教えてくれ、明石さん以外で
ユーザー提督で厨キャラ入れまくれば?
また最初からだが
>>263 そう言わずに明石大佐に頼っとけ
お前のようなゆとりのためにあるんだから大佐も本望だろ
自作提督無双
再インスコしてパッチ当てずに忍法無双
セーラは壁要因とか言われてた頃が懐かしい
仲間を守る壁なんて概念なかったけどな
隊列とかなかったし
味方ガードみたいな機能があったら
そりゃあ潜水艦の意味がないですよねぇ
壁要員といえばボランテイアちゃん
今日もどこかでボランティア
116ターンに入ったら自動的に明石大佐と出会うのかよちくしょおおおおおおおおおおおおおお
フェイズ食わずに勝手に引き合わせてくれるならいいじゃないか
別に明石大佐と会ったっていいじゃない
別にデメリット無いんだから
>>271 ターン関係なかったと思うぞ
ソビエト攻めているあたりで勝手に出てくるかと
>>274 いや、なんというか気分的な問題なんだ
こんなことなら調子乗って全員鍛えるぜwwwwwwwwとか考えなければよかった・・・
ゾルゲイベント前か。
そのくらいになると明石大佐はめんどくさい理由以外では使うことないな。
>>276 ソビエト攻めたらシナリオで勝手に大佐出るから…
使わなきゃいいねん
>>265 キングコアモードやりたいから無理
今頃だけどエロとゲームは引き離したほうが良いなって今更思った
まぁゲームの中にあるエロの価値はわりと高いけど
んでも爽快感が無くて苦痛…
civの大スタックで蹂躙していく快感とか、feのドーピングしまくったキャラで切り裂いていく快感とかが皆無すぎる('A`)
明石大佐とほぼ互角みたいな描写があった割には、日本軍に与えた損害だけでいえば、ゾルゲよりハニトラのほうが遥かに優秀なスパイだった
エイリス汎用のエマ・バンコールって
スエズでエリザ捕獲するルートじゃ出ないのね
スエズのパラパラケントさんはモブとは思えない優秀さ
>>279 SLGに特化して作られてる方がSLGとしては面白いのは仕方ない
苦痛なら、SLGやって合間にエロシーンばっかのエロゲやった方がいんじゃね
大帝国はセーブデータでも拾ってきて、それでCG見たらいい
>>279 キングコア編に俺tueee要素なんか皆無だから
もうセーブデータ拾った方がいいぞw
今回のシステムだと、日本で使っていた艦船が次ターンに北欧だろうがロンドンだろうが自由に配属できるのがなあ
これじゃ1戦ごとの編成が面倒くさいだけじゃないか…
上でちょっと話題になってたけど、素材は面白そうで実際にそこそこ面白いんだけど、総じて勿体無い部分が多すぎるのが
マジでソフトハウスキャラっぽい
>>286 いや、そこは陵辱目当てとk(ケホケホ
そうだな、セーブデータ拾ってくることにするわ
>>207 アリスというブランドもないから、大して売れもせず。
しかも、地域制圧型の劣化品だからわざわざ遊ぶ価値なしと切って捨てられたと思う。
戦極姫をバカにしちゃいかん
しかしなんだ
電撃巡洋艦はゲットできる奴も含めて頭脳操艦相当もしくは連続攻撃積んでてほしかったな
K型といいグナイゼナウといい別にドクツ脅威のメカニズムなんてひとかけらもねえ
日本化する→カネがない→とにかく支配地域増やす→戦線が間延びする→防衛でジリジリと消耗する
→提督入れ替えや戦艦入れ替えを頻繁に行う→とにかく時間がかかる→
→ターン経過とプレイ時間が長くなっているのにシナリオはほぼ進んでない ←イマココ
あああああ!! 攻略情報見ながら2〜3戦するだけであっという間に数時間溶けてる、マジ時間泥棒
もっとサクサクやりたいわー
モスクワが硬くて落とせないなぁ
毎回陸軍に頑張ってもらってるんだがなんか良い配置ないかな?
とりあえず領域増やさないで治安よくしろよ
>>290 天下統一にエロゲデータが載ってるだけなのにどうしてああなる!
とか一瞬思ったけど、天下統一もけっこう酷かった・・・
バグゲーにはバグゲーの楽しみ方があるのさー
糞ゲーって噂でなかなか手が出せない
神Patch待ってます
297 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 11:00:58.19 ID:8xd3FT9jO
明石大佐使ってもキングコア編出るぞ
俺一周目大佐使ったけど二周目の前にコア編やったし
すまん。提督のレベル上げって、どこかパラメーターに反映されるの?
レベル上げの意味が分からないんだが……、読み取れてないのか?
299 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 11:04:04.90 ID:8xd3FT9jO
>>293 朽木壁にして潜水艦並べれば戦域一つは簡単に取れる
遠征騎士団()が糞ガキの嫌がらせにしかみえない件
提督追加しても元のゲームがつまらんからしょうもないことに気づいた
戦国ランスの追加パッチ作ってくれー
>>298 艦隊編成の全性能+○%とか索敵+○%とかの能力補正が上がる
>>293 ニガヨモギを無視
第4星域はフェム(潜水)&ウナギ(バリア)で即効でクレムリン落とせ
wチャンスチラシの返信が来ない…
ちくしょう…
306 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 11:09:29.93 ID:i8YYSSTu0
HAHAHAHAHA!!!
そういえば潜水艦は使ったことがなかった・・・
ありがとう試してみるよ
枠に補正が無いキャラは
レベルアップしても意味ないの?
セーブデータDLしてキングコアの回想見てもうわりとどうでもいい
アルビルダちゃんとレーティアちゃんは可愛かったね
あと柴神様もふもふ
最初の一回は「押し間違えたのかな?」って思ったが、二回目で確信した
国債の発行でいいえを選んでも「それじゃあ多数決で発行ですね!」で帝ちゃんが国債発行する
プレイヤーの選択を無視して否決は斬新すぎるな・・・
>>304 俺も来てないから安心しろ
というか落選する可能性のほうが高いんだから果報は寝て待てだ
>>301 まあ好きなキャラ追加して楽しみたいなら
ノブヤボとか三国志改造した方が数段面白いしな
良い機能だとは思うがこのゲームは別の方向に進化してほしかったね
ニガヨモギはウナギに大バリアと大妨害適当につけて
後潜水艦艦隊で行くと普通に倒せないか。
どうせオリジナル提督やるなら
戦闘ボイスも設定できないもんだろうか
Q. レベル上げたのになにも変わらない
A. マニュアル 4-3-8.戦果
イベントフェイズの行動2回にしてくれんかな
イベント見る為にわざわざ攻略遅らせたり時間だけかかる
>>310 資源欲しくない奴が貴重なイベントフェイズ消費してまで選ばないからに決まってんだろ
言わせんなよ
LvUpじゃ指揮値という肝心の値が変わらないから
指揮値高いキャラをより強くはできるけど、指揮値低いキャラはほぼ無意味っていう
こんなの1周プレイで気づくんだから直せよ
319 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 11:21:14.70 ID:8xd3FT9jO
極寒の朽木は一発耐えて相手の防寒潰せばミサイルだろうが鉄鋼だろうがシャットアウトでマジ鬼
朽木ちゃんマジ可愛い
>>310 選択肢のよくない使い方の典型だよね…
プレイヤーに意思表示をさせた上で
その意思表示を無碍にするってのは
大番長みたく、多額の資源か技術使って提督道場みたいなとこで鍛えたら指揮値上がるとかでもよくないか?
離脱しないデーニッツを使って総統と戦うルートはまだ?
スキルと指揮値が全てだからキャラに愛着が沸かんな
>>310 あとソビエトのスパイ鎮圧の時もいいえだろうと無条件で鎮圧することになるね
日本では優秀な人材は全て陸軍にいっちゃってんだよ
スキルなしが多すぎる上に一部以外のスキルはまじ空気だからなぁ
別に戦闘で弱いなら弱いで別の使い道があるなら良かったんだけどなあ
治安系と前線外交以外は特に内政スキルもなく、防衛戦ですらとにかく攻撃が要求されるから
戦闘でいらん子は本当にいらんまま
ハニトラちゃんが人気なのをみても他の提督のスキルはうんこ
夕張のへっちゃら〜♪が好きすぎて困る
スキルがレベルで発動もしくは入れ替わりありなら良かったと思うんだが
腹立たしいことにキングコア編のエンディングが一番スッキリする
真√で平和だねえとか言われても何も心に残らないわ
というかいらん提督をリストラできないのがむかつく
気づいたら強制的に多国籍軍とか
やっぱり各キャラの特徴薄いのがなぁ
いっそのこと補正を超インフレさせて、得意距離じゃないと戦力にならない
クラスまでいけばいいのに
使えない武将でも城に置いとけば一揆防げる戦極姫のほうが
よっぽど死にキャラ減らすの上手かったな
そもそも仲間にする為の苦労がゼロに等しいから達成感が無さ過ぎる
しかし散々クソクソ言われてた大帝国でここまでスレ伸びるんだから
アリスはまだまだ安泰だな
GW前に燃え尽きたけど偵察機能のパッチきてたのな
最初から実装しろし・・・
こんなところにまで愛国獅子の魔の手が
いづみちゃんはもらっていきますね
内政系キャラというのをスキルだけでやろうとするからこうなるんだよな
クーやクリオネなんかは完全にとばっちり
そもそも普通にやってたら序盤からいる主力組ばかり強くなって
新しく入ってきたキャラとか日本から動かないって感じだもんな
三国後半のキャラは序盤キャラとのレベル差考慮して能力つけとけと
遅さに見合った能力してるのダグラスくらいじゃねーか
内政をもう少ししっかりして欲しかったよね
有能って設定をゲーム内に反映させようととすると
戦闘しか見せ場がないから、内政向き設定の民間人がそこらの軍人より強くなってしまうという
まあおかげでクリオネちゃんはうちの主力になってますが
スキル複数にすればもう少しなんとかできたとは思う
>>340 面白いほうがプレイに熱中してスレが伸びないとかなんとか
まあ客が多いのは変わりないが
Hしたらスキル追加変更バージョンアップできるようにしてほしかった
男キャラ? はっはっは
俺も
>>6みたいに顔君主とかチンクマとか二階堂とかマーティン皇帝とか入れたけどさ、
はっきり言って戦略パートが微妙だから、領土取って取られてが無い以上そういう自作提督が
活躍する機会って殆ど無いよな。
あげく肥の三国志シリーズのようにイベントで活躍する機会も無いから、ドラマ性も無い。
完全にMOB提督としてストーリーから蚊帳の外で限りある戦闘で顔が出る程度。
折角の自作提督だけど、結局の所戦闘の微妙っぷりが浮き彫りになるだけで空しさしかのこらねぇ。
弱キャラにも、もっと伸びしろがあって欲しいな
大番長ではお兄ちゃんや幼稚園児で新宿ゾンビを防衛してた
>>349 自作提督は編成画面でニヨニヨするためのものだろ
イザベラちゃんマジ女神
>>353 番長の兄貴育成は結構メジャーなやり込みだぜ
新宿育成所は大番長定番
俺はよく剣道育ててた
>>6 システムがキャラゲーとして破綻してるから
これだけ入れても実際に使うのは数人だけなんだよなあ
だろうなあ
番長やり込まずにやめたしなあ
悪司のダメだったところを番長で直してきたのは良かったな
今回は大シリーズというより別シリーズに近い
自作提督使ったら後半でバランス崩壊してワロタ
自作提督って無音でしょ
モチベ下がりそうw
シャナ提督いれて「子供の作り方教えて!」みたいのができるなら
いーけどさ
試作強行艦ってつまりなにがしたい船なんだ・・・?わからん・・・
>>360 前半は普通の提督だったが、補正値の成長幅が大きすぎたせいでタイヘンなことになったw
バランス取るの難しいのな
アルビルダちゃんがかわいい
声誰がやってんのかわかる?
>>362 試作潜水空母だって似たようなもんじゃないか
あくまでも踏み台
指揮値360で自由に4艦隊組めるってだけで相当強いからなあ
これだけで普通に最後まで主力にできるレベル
加えて補正やスキルまで付けたらそりゃバランスブレイカーになるだろ
>>365 あそこまで手順踏ませておいて出来た艦船が微妙ってのも何だよなぁ
んな事言ったら中国滅ぼした前後はともかくそれ以降はずっと潜水+空母ゲーだからな。
テスト公開用の艦に多くを求めるなよ
370 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 13:06:21.46 ID:xxy8b0wcO
>>362 何に使うかわからん船の試作を強行したんだろ
島風は索敵は高いしミサイルもついてるから索敵艦詰め込むほどじゃないときにはいいんじゃないか
問題はあっちより高いことだが
試作強行艦とは、このゲームのことだよ^^
ミサイルさんが空気じゃなければな…
1ターンに2マスしか移動できなくてもいいから移動予約ぐらいさせて欲しい
xターン後に到着予定でいいから
離れた場所に毎ターンちまちま2マスずつ移動させるのは面倒だって
できたと思うが
自作提督は縛りプレイ用に使ってる
使用提督を
初期提督+自作提督(補正は全て全能力-30%)×8+拘束艦で捕獲できる汎用提督
でプレイしてみたらかなり楽しめたよ
でも貴重な土日を全て使い切ったが…。
>>375 移動の予約は出来ないはず
なんか特殊なやり方あるならすまそん
まぁとにかく、できないおかげで反乱鎮圧部隊とか
うっかり一回動かすの忘れてしまったりして
結果、間に合わなくなったりする
あと、終盤のハニトラ移動のメンドさは異常
自作提督を有名人軍団に・・・効果出るのか知らんけど
強行艦作るくらいなら88式偵察艦作るべき
第四世代ながら索敵一位
380 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 13:28:48.52 ID:8xd3FT9jO
クーに所在地の資源収入が、ドロシーに技術収入が倍になるスキル付けて欲しかった
ドロシーは戦闘でも普通に強いけどクー・・・
一応潜水艦4つ付けられるから使えなくはないんだが
381 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 13:32:19.41 ID:Yo1vvaXY0
Alice Sound Album21買った人いる?
満足度はどう? 全曲shadeなら尼でポチろうかなぁ
特式強攻艦 島風 HP120 索敵540 ミサイル120 で指揮60
対潜駆逐艦 吹雪 HP105 索敵480 ミサイル105 で指揮45。対潜つき
コストは同じ。
ゴローンに無理やり犯されるクリオネちゃんのCGが欲しいです
>>382続き書き忘れた。
強行艦はコストパフォーマンス的に何かの能力が削除されたとすると妥当。
名前的に対徹甲弾の軽減効果とか。
自作提督作っても普通にプレイ後半になると飽きるな
結局ゲーム性の底が浅いんだよなぁ
ふと思ったんだけど魚達ってデカイよな?
タコなんか戦艦やら空母やらと同規模だから、軽く百メートルくらいはありそうな気が
ウルトラマンの怪獣かよこいつら
>>386 そりゃ前大戦じゃ艦隊戦の華だったくらいだからな!
>>386 でかいからドックに入れてるんじゃまいか。
食べれれば食糧問題が一気に解決だがマズイから駄目だ的なテキストもある
>>384 1周してアイコラ作るのが楽しくなってきた
>>388 田中じゃないけど、それマジで信じそうになったわw
あの魚ってなんなん
怪獣?
>>388 (嘘だけどね)
魚ってどうやって修理してるんだろう
マンボウは実際まずい
>>393 餌を与えれば回復するんじゃね?w生ものだし
怪獣姫のスキルが40%回復だし、宇宙生物の再勢力はきっと自由自在
大怪獣なんてどんだけ削っても次のターンには回復してるしな!
この糞ゲー売ろうとしたらすげえ暴落してて泣いた
最後の最後までほんと糞だな大帝国
宣伝相やイインチョに本番ないのが納得いかんわ
エロちゃんとしてたらゲーム性には目瞑れるのに
それでも二週目する気にはならんけどなー
東郷さんなんであんなにふざけた正確なのに
惑星制圧戦になると退却は認めない特攻あるのみになっちゃうの
利古里ちゃんのイベントが充実してて良かった。
嫁にするなら断然、利古里ちゃん。
>>399 東郷さんより突撃バカの陸軍の問題なんじゃねーかと思うんだ・・・
>>386 ランス世界のサンマなんかもっとでかいぞ
赤石カテーリンってキャラ作って、基本カテーリンの補正で初期を-20 -20 -40 -40でレベル補正8にしたら鬼のように強くなった
マンボウは寄生虫の塊
東郷さんはちんこに赤石はいってる
>>399 オープニングで「命大事に!」みたいなこと言うのにね
利古里ちゃんは投げ捨てるものだと申したか
売り上げ的には大成功だから中身の評価がどうであろうとあまり問題ない
ランクエも中身はともかく神広報とPVとアリスのネームバリューのお力で
必ず五万は売れる、それだけがし〜んじ〜つ〜♪
ワンピースは仲間がー仲間がーってうるさすぎ
俺には仲間なんていないから意味わからん
>>399 そう思うよな
しかも実はそれ発売前から指摘されてたんだぜw
時には撤退するのも大事みたいなこと言っておいて
防衛戦しか撤退できないのがな・・・
陸軍が引くことしらない強面の馬鹿ぞろいなんだろう
糞大帝国みたいにユーザーをデバック扱いして
騙し売りしてるのようなメーカーは必ずしっぺ返しを食らう
既にアリスを信用してるやつは基地外しか居ないし
クローンでいいから誰か女の子くれよ
とりあえずパッチを当てる前にキングコアは忍法つかってさっさとクリアしちゃった方がいいか。
レーティアクローンだらけにすれば世界平和になるよな
でもいくら、ユーザーキャラを投入しても
話変わらないし
戦略は一定だから、
コーエーのSLGとかみたいに行かないんじゃね
作っただけで満足みたいな
見た目が好きでずっと対潜艦を索敵代わりに積んでるわ
陸軍は「進め一億火の玉だーッ!!」の精神が浸透し過ぎw
>>418 さっさのクリアしたいのなら忍法もいいけど
キングコアルート自体は個人的には好きだ
>>419 技術が高くて精神面が貧弱だから宇宙中で食い物にされるな
>>422 でも一応海軍が行動終わるまで待ってるし
突撃の命令出すのも東郷(ユーザー)だよね
>>426 東郷はカッコつけだから、待たせた手前、
攻略できませんでした、なんて言えないんだろう。
>>420 もはやRPGツクールと化してる
キャラ作って満足して終わるという意味で
431 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 14:27:37.64 ID:G25jNkO0O
平良さんのクローンだらけ
ロリコフの作ったやつはカテの命令ちゃんと聞くから大丈夫だろ
帝ちゃんクローンとか、カテグラのレーティアクローンとか
どうなったんだろう
>>429 東郷「(やっべ☆7しかいかなかった・・・まぁいいや)利古里ちゃん、後よろしくー」
利古里「任された、行くぞ野郎どもー!」「おー!」ドーン
帝「ポチッ、ドカーン。利古里ちゃんは死んだ。スイーツwwww」
>>429 東郷の大本営発表を信じた結果が「ちょwwwおまwww死ぬwww」なのか。
>>428 ゲッペルスでもクローンなら処女になるよね
はるうられはユーザーキャラ入れて育成て稼がせて満足感味わったり
性能良いユーザーキャラが敵に回って四苦八苦なーんて楽しみがあったけど
帝国は登録して終わりだからなw
魚いやなら船用意しなきゃいけないし資金潤沢な頃にはもうほぼ消化ゲームだから本編にも影響ないし
当たり前だが声もないし手間の割りに空しい
>>425 ゲッペルスのプロデュースがないと才能に気づく人がいないから、変人扱いされておしまいじゃね?
大帝国の潜水艦攻撃力インフレしすぎだからバリアゲーになる
お前らなんで揃いも揃って、というかwikiまでゲッペルスになってるんだよw
公式にちゃんとグレシア・ゲッベルスって書いてあるだろ
>>437 本当の意味で事前に才能に気づいていたのはVTVNだけだぞ
周回ボーナスなしでエンド別最短クリアとかだれかやってないの?
まぁ俺はまだゆっくり2週目やってるところだが
日本は、総督だけで48人のアイドルユニットとか作れそうだ
モデル?のユニットも中古だから丁度良いんじゃね?
まああっちは中古ってより産廃だがな
>>437 名馬を見つけたゲッ○ルスさんが最強だよな。
>>448 神馬を見つけたランスさんはどーなるんですか
VTVNはキャラ立ってるけど
個人的にすごく微妙なトリエステさんは、もう汎用で良かったんじゃないかと思う次第なんだが
トリエステ派の人は居るんだろうか
>>450 電撃女?
あとvtvnってどこででたっけ?
>>450 いるけど?
死んだ男から寝取るとか最高です
第一戦域に捕獲したいキャラがいたとして、第二戦域に拘束船配置しても捕獲できる?
>>450 はっはっは
トリエステためだけにドクツルート行くはめになったぜ
あんな終盤に出てきて、戦闘がキーになってるキャラ
普通に取りこぼすだろ・・・
トリエステはイベント可愛かったし俺得だった
>>450 キングコア編で出てきて違和感を覚えた
もっと他に出すべきキャラがいるだろ、と思ったよ
マキちゃんにせーえき情報を確認させたい
個人的にはトリエステよりケッテンクラートちゃん
まあトリエステ好きだけどキングコア編では別のキャラを出してもよかったとは思うな
なかなかイベント見にくいキャラであるのは間違いないし
>>451 アメリカ側方面から侵攻してくる時に撃破すると仲間になる
>>450 トリエステは、クリオネ、アルビルダに匹敵するほどのいいキャラに成長しそうなのにな。
客「大将、今日のオススメは?」
店主「へい、焼きアワビなんかオススメですぜ」
客「じゃあそれくれ」
店主「まいど、焼きアワビ1つ!」
店員「は〜い」
店主「はい、どうぞ」
トリエステ「電気、電気きもちいのおおおぉぉぉ」
客「!?」
つまんね
もうちょっと絡み、特に共有主義化したマンシュタインとかみたかったんだけど
これもカットされた被害者の一人か・・・
>>466 共有主義化して痛戦艦をソビエトで量産してたりな
大帝国と書いて糞と読む
その心は
骨まで糞ってる
>>461 キンコア編で初めて存在を確認して、誰あんた状態だった俺がいる
で、これ面白いの?
カテ公と絡んでるのロリコフ、ミーリャ、先生ぐらいだから、
マンシュタインも洗脳されてるところとか見たかったな。
1週目レーティアルートに入ったんだけど
国が日本だけになってから、傭兵が遠いドクツの所に帰ってきて戦術フェイズにハマッたんだけど・・
提督を解雇とかできない?
>>472 日本語的な意味でよくわからない
とりあえず解雇はできない
ゲッペルスじゃなくてゲッベルスだって何百回言わせんだよ!!1
>>470 普通、ふとやってみたら面白かったレベル
ターン経過でドクツ崩壊っておきる?
おきないならイベントフェイズ消化しながら、トロトロプレイしようと思うんだけど
>>470 1年前の大帝国ムービーを見ないで
このゲームの存在を意識しないで
初見で遊んだらこんなもんかと思うレベル。
>>474 アルプス(傭兵の子)ってイベント進めてたら離脱後に復帰してくるじゃん?
その復帰する場所ってアルプスが離脱した地点みたいなんだけど
アルティメットアイドルルートでベルリンに隣接する地点を取った次のターンで国が日本のみになり
丁度そこへ帰ってきたアルプスさんが一人で侵攻するというハメに・・・
セーブ上書きしたから戻れないんだよね
新たな致命バグか
もちろん1.02だよな
>>479 ワロタ
そんな現象があるのか。
てか陸軍特攻がないとそれ確実に詰むな
血の涙を流していいレベル
もちろん1.02だけど、致命的か・・。はぁ・・萎えた
>>479 侵攻されて撤退したら日本に戻ってこないか
っていうか日本のみならもうすぐEDやん
アルティメットアイドルを阻止したいのかw
>>479 なるほどね・・・
すまんが解決法が思いつかんわ
アンチアルティメット作戦完了!!
>>484 侵攻される前に戦術フェイズが来て死ぬから撤退とかできんお
てか☆6までが最高の地点で1人だから確実に死ぬ
なんで復帰場所日本にしなかったんだろうな
防衛失敗で取られたときも新規で入ってきたときも日本なのに、そんなときだけ
以前配置されてた星域とか罠すぎる
アルプスたんの「私が真のアイドルよ」主張萌え
大帝国OPのアニメ直前までを何度も見直してる
>>488 ああそういうことか
こちらからアルプス一人で強制出撃とかムリゲ
>>479 改造するしかないだろ
メモリいじって地域変更するか、忍法つけて無敵にするとかしか解決策はないと思うぞ
>>493 忍法使えば解決できるの?
ってかイベントフェイズが来る前に戦術フェイズが(ry
諦めろ
ベルリン隣接前のセーブデータが残ってればなぁ
改造以外無理だな
アルプスの位置情報を日本に書き換えてしまうしかない
無敵にしても1人じゃ星8個取れないんだし
>>491 あのアニメ作ったのは誰じゃー
ってぐらい酷いよな
>>494 セーブあげてくれれば改造して返すことができるかも知れない
少し前のデータからやり直した方が早いと思うけどね
>>494 復帰イベって確か冒頭イベだったよな
戦略フェイズで復帰した惑星でアルプス選べない?
忍法あっても再配置きかなきゃ無理でしょ
アルプス復帰バグは前から出てた奴なんだけど
まだ直ってなかったのか
>>479 リアルマジノラインといいリアルアルプス越えかww
戦域の星データいじる改造とか無理なのか
詰むより前のセーブデータ使って色々試してみるしかないな
まあ、ドクツルートはすぐ終わるから頑張ってやり直せばいいんじゃね
どのみち日本に追い詰められたら侵攻戦で絶対星足りない
一応20ターンくらい前のセーブならあるけど
遠いなぁw
傭兵はレーザーもミサイルもかわいいです
>>504 そんな難しい事をしなくてもキャラごとにいる星域が格納されているので
そこだけいじれば日本に戻せる・・・はず
先日に大帝国の悪夢を見たよ
もう大帝国の余波はそんな所にも出てきてる
※ED直前のドクツルートは配置されてる艦隊全滅させても占拠不可能です
諦めてやり直ししかなさげ
忍法はダメージ受けなくなるだげだから
単騎特攻では星取れないとか普通にある
一週目からレアなハマリくらったら確かに萎えるなw
SSGや改造ツール使えば
提督の配置星域いじれるけどな
それぐらいしか手がないだろ
だが1週目で傭兵を呼んでイベント進めるって難易度高くないか?w
少なくとも俺は傭兵に気付かなかった
1周目でこれは確かに萎えるな
あと10分ほどでエンディングなだけに・・・
もうアルプス見捨ててEDまで一直線しちゃおうぜ
>>515 それは言えてるなwwww
一周目のしかもドクツルートで傭兵イベント消化とか相当なレアケースだろ
>>513 アルプス復帰は3つ脱がす以上4つまでという中で
イベントを消費して10回戦闘離脱というレアさ
何も見ずに嵌ったのなら凄い
と思ったけど進行失敗=ゲームオーバーだからだめなんだったなwwwwwwww
>>517 こっちから出撃扱いだから
利古里たん突撃で強制ゲームオーバー
マジノライン突破失敗に続いてアルプス越え失敗か
>>502 全ログ、アルプスで検索してもそれらしいの無いし
Wikiにも無いけど
既出なのか?
改造するって話は置いといて
セーブデータってasdだけあったらOKなの?
まてよ、やったことないけど敵地で戦艦全外ししたらどうなるんだ?
さくらちゃんもひとみも帝も日本に飛ばされるのに
アルプスだけ元星域復帰なのか。
デバッグで見つかってたけどアルプスだけ忘れてたっぽいな。
>>515 攻略見ながらやればできるんじゃね
俺は1周目は統一してエンディング条件満たしてから傭兵雇ったけど
レーティアルートは時間も人足りないから2ターンで1人提督増えると考えれば傭兵雇って主力なのも分からなくない
ドクツルートは最大級の糞だよ
・代わり映えしない面子と戦わされる
・シナリオは半強制的に進む
・誰も得しないNTRイベント
上げたら限が無い
こんな糞ゲーに時間をつぎ込んで
後でどれほど無駄だったか気付くと・・・・・・
利古里ちゃんもそんなとこまで出張か。
陸軍頑張ってんな。
>>527 出撃できませんがよろしいですかとかのテキスト出るね
>>527 戦域配置画面に表示されなかった気がするな
>>525 したらば
60 名前:名無し提督[] 投稿日:2011/05/06(金) 00:18:03 ID:Op9AXGZo0
>>59 それでOK。
アルプスは加入確定時でも一旦離脱し、暫くしてから再登場して加入するのだが、
離脱時にちゃんと全艦返還していったにも関わらず、再登場は離脱した聖域←敵星域でもなので要注意、
に何故か最終編成状態で登場、たまたまサムナーを編成してたので、間違い無く2艦に増えた事は確認済。
だったらと廃棄コロニーやらガメリカ鹵獲艦等の唯一艦を
託して試してみたらちゃんと持って来た、故に合計2艦ずつげっと。
たぶんバグなんだろうけど、とてもおいしいので仕様wにして欲しいなぁ、
先にヴィスベルを加入させておけば、増やしたい艦を入手するまで契約終了をひたすら遅らせるのも手かと。
ちなみにストリップイベントを最後までやった場合の連れ去りは除籍、
4回目のトップレスまでならOK。
切手イベント消化&3回攻勢で全滅するとHイベントが発動し全消化すると加入確定だが、
それでも契約終了で一旦離脱し、暫くしてから再登場し加入する。
アルプスを加入させれば誰でも気付く筈なのに、
ここにもWikiにも情報が無いのが謎なんだよねぇ、
ちなみに修正パッチはまだ全く適用していない。
537 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 16:04:10.20 ID:ER20fpg8O
東郷さんが他ゲーでよくいる主人公と違うとこってモテモテなのを自覚してるかしてないかぐらいじゃね
>>527 今やってみたら陸軍だけ出陣して占領するボタンしかおせねぇーw
>>525 前からスレで出てたよ
自分の制圧してたところに傭兵がいて、それを敵に奪われたまま傭兵が帰ってくるとなる
でもこのルートではなかったのでやり直せ、奪われるなでスルーだった
wikiには追加されてないだけだと思う
真マジノライン以上に凄い嵌りだなw
ロンメルがヒムラーに撃たれる前なら、ベルリン制圧でもクリアできるから
速攻かけてベルリンを潰すという手もあるな、イベントを飛ばすから味気ないけど
エンディングは変わらないし、でもまぁセーブデータが結構前の奴しかないみたいだから
どちらにしろめんどいだろうね
真マジノラインといい、デバッグは何をして……いやこれはレアケースだから仕方ないか?
>>536 結構スレ覗いてるけど俺も初めてみた。
戦艦増殖はおいしいな。
>>515 最初やったときとりあえず上から順に集中してイベント進めてたら
提督とか増えなくてソビエトにぬっころされてね。
それからというもの提督を集める事だけは頑張った。そしてソビエトをまず全力で潰したらこのルートに入った
んで傭兵残すってのは提督にできるイベントWikiで調べてた時ちょろっと見たから優先的にやっといた
その結果がこれ
>>542 これはデバッグじゃ気づかないレベルかもしれん
だが、私もアルプス戻ってきた時に元の位置に来て違和感を覚えた
何故日本にしなかったのかという疑問はあるが、言っても仕方ないな
とりあえず、はまった人がいる以上修正ファイルは必要
デバッグどうなってんだよ
バイトがいかんのか?
>>535 "00.vsf"ファイルも必要かもしれん
俺は最初アルプスイベントやった時、おっぱい艦91Fを増殖させたな
看護婦さん増殖がウマーな気がする
パッチ当てようとしたら「インストールフォルダがみつかんねえ馬鹿」って言われた
悔しいので手動で上書きしたんだけど、コレでもいけますか??
おっぱい艦は巨乳化サフランにこそ相応しい、右のおっぱいが!!
>>551 ありがとう!まじ助かった!仕事速すぎる
ジョバンニが一瞬にして解決してくれました。
レーティアとちゅっちゅいちゃいちゃする夢を見た
三国同盟しないとドクツって滅亡するの?
セーブはこまめに大切にね
>>558 しなくても滅亡する。ある意味、滅ぶのが正規ルート。
>>552 ごめん、無くてもどうにかなったみたいね
データ見せてもらったけど、うんこれ改造しないとムリw
>>558 同盟結んでも隣接しない限り滅亡は免れないと思うぞ
いや、隣接しても最終的には滅亡するけどさw
同盟結ばないメリットがないからな・・・潜水艦作れなくなるデメリットはあるけど
>>559 レーティア仲間に入れるのには同盟結ばなければならないの?
戦艦増殖できるならどれ増やすよ
ぬぼぼ、ウマンボー、看護婦あたりか
>>562 同盟結ぶのは大前提
んで、隣接せずにデーニッツのイベントを早い段階で進めておくと仲間にできる
ユーザー提督ぐぐったら知恵袋に質問あったww
しかも回答者0wwww
>>562 その質問にはイエス。メガネイベントをこまめにこなせばOK。
そういや同盟結ばなかった場合は何ターンくらいで滅亡するん?
エイリス領土を最速で攻め落としていってドクツに侵攻とか出来ないのかな
>>562 放置してるとレーティア死んじゃうよ!
ドクツルートに入るにはドクツ領地に隣接すればいいよ!
>>563 そこらは便利すぎるからなあ
くりおねを増やすと便利かもしれん
改造しなくてもできるがな
後は闇イージス艦あたり?
ドクツルートに最短でいくのはどっち方面に攻めるのがオススメ?
>>571 マニラ→マレー→インド・・・スエズ→北アフリカ
じゃないの?
アルプスが6つ子だったらとか?w
>>573 おー、そうか。
ソビエト方面のが速いかなとなんとなく思ったけど、極寒とモスクワめんどいしな。
つーか、なんで
>>551を5人も落としてる奴がいるんだよwww
消そうとして噴いたわw
ゲッベルスさんのアナル破壊CGの追加パッチはまだですか?
ここまで露骨に女が惚れるのはねーだろwww
書いてるのが糞腐れ女ライターだから
男の俺は東郷は無理、ロンメルさんなら抱かれてもいい
修正は最終的に帰還先日本となるだろうから、
アリスに直接言っとけよ
セーブデータ付きなら確実だろう
今回ので気付いたけど
vsfってのはターン冒頭に戻るのと、タイムスタンプに使うのな
今ひとつ訳のわからない仕様だわ・・・
>>583 ロンメルさんはスーパーダーリン(攻)だからな
後付の拡張なんじゃねぇの?
余裕を持たない設計(マシン的には優しい)だと、後発の仕様変更でデータ突っ込むとこがなかったりするから
男視点なら主役にしたいのはロンメル、ジューコフ、ダグラスあたりだよな
まぁ上記3人だとエロゲにならんがw
東郷は掘られれば人気出たと思うんだ
>>588 ダグラスはいけそう
他二人は無理だろうw
主役は樋口さんに決まってるだろうが!
いっそヒムラーが主人公でもいいかもしれん
15Tぐらいでまっだまだなんだけどネルソンの遠征軍を被害できるだけ押さえて迎撃するのって
どうすればいいかな
向こうは実質レーザー効かないのに火力高いから
東郷か柴神様が半死半生になってやっと撃退できるぐらいで
日本とマレーの虎の往復で戦力が全然回復させられないんだけど
早いとこラバウルを制圧できなかった時点で失敗だったのかな
ガメリカルートから最速目指して6ターン(自作提督なし)でハワイ落としたのにいつまで経ってもハリケーンが治まらん
足止め食わないのがスエズ方面だけってなんだかなー
ロンメルさんは台詞の言い回しがカッコイイな
握手シーンはアルティメット√唯一の盛り上がり所だった
>>587 今回は全体的にUIとか新しいから全部作り直した気がするんだよね
まあどうでもいいけどHDDのアクセス的に優しくない気がしたもんだからさw
>>588 ロンメルはバイキングの血が混じっているので女をみるたび毛深い自分を想像して頭の中で女を陵辱
ジューコフは小さい女の子にぞんざいに扱われることに快感を見いだす
ダグラスはハーレム妄想
うん、エロゲになるじゃないか
>>593 防衛だけなら
ダメージ覚悟部隊 + デーニッツ
で安定だな
三国同盟してない場合は無理だけど
実はソビエトもファンシズムなんだよ
ジューコフさんも祖国のためとか言って実はカテ公のためだったのさ
>>593 さくらちゃんと前線外交とハニトラさんの有名人を組み合わせるんだ
その間にハワイかシベリア方面を攻略して大バリアと空母の開発、これしかないだろ
>>593 空母やバリア艦が生産できない間はネルソン提督を被害ゼロで抑えるのは無理だから
HPの高い通常艦隊のほかは潜水艦隊で編成して被害を1部隊に抑えるくらいしかない
会議に行く帝ちゃんの途中にバイブを置いて
どんなリアクション取るか見てみたい
>>602 おい、何でハニトラがさんで
さくらがちゃんなんだよ
>>593 ベトナムとラバウルを押さえれば10星域になるから
そうしたらこっちもバリア艦作れるようになる
それまでは一人は対潜つぶして潜水艦援護、ネルソンは潜水艦で落とす
余裕があればおとりもいれておけばいい
潜水艦なければミサイルでも使って、どうせラバウル落とすのにミサイル艦使うし
>>598他みんなありがとう。
試してみたら1Tの収益分ぐらい飛んでいってジリ貧になりそうなんだけど
ラバウル→四国とマニラの嫌二択仕掛けられるわネルソンは鬱陶しいわで
資源不足が著しい
って書いてるうちにレスいっぱい来てた
専門用語いっぱいだけどがんばって調べる
ルートは日本化Xで三国同盟O
撃墜されるの覚悟の部隊+デーニッツさん活用してみる
前線外交は試してみるけど、有名人の意味って?性能は知ってるけど
>>605 さくらちゃんのちゃんはもはや名前の一部
さくらちゃんに敬意を払う場合はさくらちゃんさんと呼ぶのだ
>>582 いつになったらイマームが女じゃない事を学習するんだよ
>>608 外交で攻められにくくなり
有名人で治安が3回復
組み合わせると撤退しまくっても占領されなくなる
ランスですら掘られたのに東郷さんはなぜ掘られない
>>608 有名人は治安改善の上位スキル(3アップ)
>>610 あれだよ、おっぱいがある程度あれば女って分類なんじゃないか?w
治安改善と有名人だけ置いとけば防衛戦力いらないじゃない
うん、有名人の性能は知ってたんだけど
撤退しても即占領じゃないんだ、こっちは即制圧なのに…
>>605 ひょっとして、実は、実年齢が
さくらちゃん<ハニトラさん
だとか…。
ダグラスだとパートナーがいる女に手ぇ出したりしなさそうだから嫌だなー
敵は陸軍部隊が人道的なんだろw
こっちなんてガメオベア覚悟で突っ込んで行くからな>利古里
毎度プレイするたび思うんだが三国同盟結ばないメリットってあんのかこれ?排他もなしなんだよね?
ドクツ、イタリンと戦えたりして特別なイベントとかあんの?
ドクツもイタリンも宣戦布告しないから中立だったような
隣接してもドクツルートに入らないから速攻の邪魔にならないとか?
>>620 早解きするときには便利、くらいかな?
やっても何もないから自己満足だけどね
本来のWW2なら同盟結ぶとイギリスやフランスと交戦状態になるってところなんだが
これはいきなり宣戦布告になるのでデメリットがない
>>620 海軍としては反対なんじゃー
と帝国海軍ヲタが満足できる
>>616 負け=占領じゃなくて治安状態が最悪を下回った時に占領されるんだったかな
だから有名人を置いておいとけば帳消しに近くなって負けても領土を維持しやすい
テンポよく攻略すればするほどイベントが溜まってイライラする
しょっぱい敵艦隊を迎え撃ちつつ珠玉のシナリオをお楽しみください
まあ三国同盟選ばなかった時にレーティアが「もうちょっと大局が見えてると思ったが」
的なことを言うイベントはあるな
>>624 リアルだって、交戦中のA・Bの内、
Aと同盟したって、いきなりBと交戦状態はないよ
当然険悪にはなるが
正直、初出の時に
宇宙が舞台で、領地マップがあんな感じの時点で
嫌な予感はしてたんだ
さくらちゃん美少女なのに、機械化改造されてかわいそうだお
三国同盟拒否って早攻めしてドクツ崩壊を阻止すると、
ドクツイタリンは中立で残ったままエンドになるのかな?
>>633 それでもお国の為に尽くすなんて健気じゃないか
>>635 サンクス、イベント的に自滅して滅亡しちゃうってことか
三国同盟拒否は魚コンプするのには必要不可欠じゃね?
あレーティアエンドでも一応できるのか くそ なんでやっておかなかった俺orz
えベルリン存続って出来るの?レーティアルート以外で
てか、もう作りなおせし
三国同盟でレーティアルート、日英同盟でセーラルート
日ソ共同宣言でカテ公ルート、日米和親条約でぷーちゃんルートになると思ってた日がありました…
あそうなの?wikiにしゃち(ベルリン産)ってあるからてっきりできるものかと
てかよく考えたら養殖とかぶってるじゃんどういうことだ
>>643 日米だけ誰得だよ
せめて日米和親条約ではなく日米わっしい条約でダグラスルートにしてくれよ
結局帝ちゃんの本名は菊子でいいのだろうか
ただいまルビルダ
あかん、ドクツはホントにキャラクター性からもったいない…
俺の考えたドクツだと
WW1以前にマンシュタインが士官学校教師で才能は無いが真面目で師匠を敬愛するトリエスティ、才能溢れるロンメル、女たらしで厄介者だが優れた能力を持つヒムラーの三人でいた、しかし先の大戦でドクツは滅びボロボロとなる。
そんな時ゲッベルが一人の天才少女を見いだし、WW2になりファンシズムを築き上げ、ドクツは大国になろうとしていた…。
とかで日村がトリエスティに実は惚れてて特攻→ロンメル&トリエスティ凹むがレーティア、彼は優秀であった、彼の死を無駄にはできない!と盛り上がるとかさ…
ヒムラーをうざくないようにプロデュースしてみたけど無理でした
ドクツが消えると、ヨーロッパのイベントが一気に
薄くなるのが痛いな
もっと色々できただろ
真ルート1のEDなんかあっさりだね
あんなに短いならラスト連合艦隊イベントからボイスありにしても良かったんじゃないかな
>>646 由女だと思ってt・・・うわっ、何をする!
655 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 17:30:22.46 ID:QljfxvsG0
>>651 序盤は他国イベント起こり過ぎ、終盤は他国イベントほとんどなくて
味気な過ぎ
「日本が攻めて来た!迎え撃つぞ!」の繰り返しだし
>>655 そこらもガムといわれるゆえんだなぁ
ネルソンが侵攻してくるのだけは評価したい
敵の侵攻が余りにぬるい
コア滅ぼしてもガメリアが滅びたいっちゃうからな
>>656 ネルソンもなぁ…
星域ひとつくらい強制的に取られてもよかった
>>655 日本がドクツを占領する事が出来ないように、ドクツのイベントが大急ぎで冒頭から毎ターン消化されてくんだよな
そのせいで無闇に長いイベント見るハメになって、それが終わる頃にはあらかたエピソードが終わってる。
領土拡大しすぎて自壊じゃなく、ある程度戦線維持して、日本が隣接した時点で攻めるか同盟を貫くかでルート分岐でも
すりゃいいのにな。
>>643 ぷーちゃんと組んで上手い事やってお互いに名実共に最高権力者になるルートは欲しい。
序盤は今のバランスでもまあいいんだが、
追い詰められた終盤の敵は押し込まれる一方なんだよなぁ
インドカレーあたりでワープホールイベ
下にマップ拡大
VSイスラム勢力とかww
とりあえず、中盤になんか大きなイベントを起こすべきだった
>>661 イベントフェイズ
・青臭いヴァギナにミサイルをぶち込む
・成熟したヴァギナにミサイルをぶち込む
・弄りすぎのヴァギナにミサイルをぶち込む
・おちんちんランド上等
お前らどんなユーザー提督入れてんの?どうせ五十六ちゃんとか入れてんだろ?
・通常攻撃と必殺技
・命中と回避のステ
この二つがないからすごい単調かつ作業になってるんだよね
>>663 デーニッツちゃんペロペロしてたから問題なかった
むしろ初見であせるのはフェムペコ
どうせ攻撃してもノーダメージの時とか面倒くさいからスキップしたいんだけど
てか普通そういう機能つけるだろ
平日だからか大分勢い落ちてきたな。
ここから伸びるためにはパッチが必要だ。
キングコア編のフェムベコちゃんになりたい
ターン開始やイベントシーンをエンターキー押さずに次へ進める設定ありますか?
もう指痛いorz
>>667 従来の回避ゲーの代わりにバリアがあると思ってるからいい
必殺技とかスキルの貧相さに不満があるのは分かる
圧倒的とはこういうことだぁッ!
と
敵ではない
が好きすぎる
パッチ前のエイリス帝国のアフリカ周辺での反撃はマジウザかった。
防衛線による損傷が回復しないから侵攻できない。
修理のために艦隊を移動させている間に攻撃される。
終盤なのに延々とこの繰り返し。
マイガーッ!
何か日本化したら鬼畜眼鏡と女王様の妹が仲間になった・・・
確か1周目じゃ鬼畜眼鏡はとんずらして、女王様の妹は戦場にすら出てこなかったのに。
アップルパイで滅びかけのアンドロメダもとっとと救って、進むしかないな。
ロイヤルおっぱいは日本化しなくても出ると思った
>>675 終盤のアフリカ攻略はきついね
ガメはハワイ、ソビエトはモスクワ、エイリスはここってのがない代わりに
アフリカ全般で苦労させられる
>>677 マウスにしろボタンを押したく無いんスよ。押す回数多すぎて、もう指痛い
乱数固定化も序盤でしか役に立たなかったしなー
ハワイ攻略前にマイクロネシア‐ラバウル攻められたい方に来なかったら
提督動かしてやり直しで確定
そういえば戦国ランスも完全ランダムの暗殺時代に頼ってた俺
SLG適正無いなぁ
>>684 気持ちはわかる
俺もクリックしすぎで人差し指骨折してるからなw
やっぱカルシウム取らないと駄目だぜ
でもまぁマウスもキーボードも面倒くさいってんなら音声入力しかないんじゃね?
ターン制限ないからじっくりユニットの強化できるけどレベルが10までだったり
十分に育てたユニットを戦わせるべき敵はもうそのときには既にいなかったり
なんだかな、無茶苦茶モードはまだかいな
コンフィグにあるゲーム加速って最初はゲーム内の時間経過が加速したりして難易度に関係あるのかと思ったけど違うのな
よく分からないけど画面切り替えとかが若干早くなる?心なしかクリック回数も減ったような気がする
>>659 捕虜にしたらしたでフェードアウトだからねえ。日本化以外は。
シナリオ中であれだけ東郷に敵愾心燃やしてるんなら逃げだした後に艦隊戦申し込んで
華々しく散るぐらいのイベントがあってもよかったろうに。
1Tどれくらい想定してるんだろうな
リアルだと1939/9ポーランド侵攻〜1945/5ドイツ降伏の69ヶ月
ゲームで30T前後で、1T=2.3ヶ月となるけど
その半分くらいか
それでも1ヶ月間に勧誘や1人と会話を1回は少ないよな
三国同盟結ばなかったら
日本領の北アフリカからエイリス軍がローマを攻め落とすイベントが発生した
モンティ捕虜にしたのにいつの間に脱走したw
>>690 弾の速度とかりこりちゃんとかに影響する
ドクツの雑魚敵強いな
相手が潜水艦使うとこんなに厄介だったとは
敵の潜水艦なんて、動く前に上から順番に1ターンキルすればいいんですよ
ヒムラールートは自軍の提督も少ないしな
イベントフェイズ2回まだ来てないのかよ馬鹿か
>>692 日本化ルートで、1個1個ハニトラ使わずに日本化してから攻め込んで行っても、100T位には全部終わらせられるが、イベントは全然終わらんw
どう考えても1T1回じゃ少ない
イベントが無駄に細切れにされてるんだよね
おまえそんなの1回のイベントでいいだろみたいなのが複数回に分けられてる(顕著なのが南雲)
イベント数は周回する前提で設定してるけど
レーティアルート以外メンツはほぼ同じ。
おかしいと思わなかったんだろうか。
田中の声って関?
>>701 デバッグってのは何度も繰り返すから自分じゃ鬱陶しいと思ってもユーザーは新鮮だろうな、くらいの感覚になりがち
なので普通は段階的に何人もデバッグを投入するわけだが、正直エロゲでそこまでやるのは大変
コンシューマーだって満足にデバッグできてない場合が増えてるから、ゲーム業界全体の制作環境による問題
それを見越してランスクエストはユーザーから大量にデバッグ募集したんじゃないかな
でもユーザーからすればそんなのは関係ないし不満は早急にパッチで対応して欲しいよね
705 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 18:15:55.79 ID:GVhYxBijQ
何か今鉄鋼撃ったと思ったら航空のエフェクトだったんだが
特性変化10で上から全性能-100-46、100、100にしたらLV10で上から0、54、200、200になって
零式鉄鋼4積みするとHP896になる
ガワタスガルビウのレーザー攻撃くらってHP56になってからの反撃で理論値30432出して一撃で落とせる
わろた
イベントはお気に入りキャラ強化のテコ入れも兼ねてたんだろうけど、成長要素が少ないからなぁ。
指揮値が微妙なラインのキャラだとありがたいけど、貴重なフェイズ潰す割にいまいちありがたみが少ない。
GW中にクリアした連中が一番のデバッガー
伊号1型潜水艦ってデーニッツが仲間になったら開発できるでいいんだろうか?
三国同盟してデーニッツきたのに全然開発できないんだぜ…
>>678の方向性で、ページの上から以下の順に書き直してみた
※v1.02で確認したと表記のあったものだけ1.へ移動しといた
1. 既存バグ
2. 各パッチ
・修正
・内容
・追加・変更
・内容
3. どのバージョンで確認したのか表記のない未整理バグ情報
これを叩き台にして、Ver.1.02で直っているのか直っていないのか、
未整理バグ情報3.から1.や2.へ移動すれば分かりやすくなると思う
以上でおます
>>708 KOTYみてるから普通にプレイできるだけでデバッグって気分にはならんな
普通にやってて強制終了するようなレベルでないといかん
>>709 ・デーニッツのイベントを2回くらい進める
・津波を登場させる
・開発世代を第二世代にする
以上の条件を満たすと開発できるような気がする
プーちゃんって可哀想だね
ハワイと災害が強すぎてどうしようもないのですが
両方スルーが得策でしょうか?
次のパッチではとりあえず指揮値360固定なのをどうにかしてほしい
>>709 スーパーごり押しプレイ(ドクツルート)してたら
デーニッツ帰国後に開発されたんだぜ
プーちゃんにとどめさしてる瞬間がダグなんとかさんのピーク
自作提督自慢スレか
721 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 18:31:18.57 ID:FahBkCCKO
豪欲立志伝はまだですか?
レーティアちゃんも帝ちゃんもハメ撮りしたいんですけど
ハワイの竜巻が治まるのは15ターン目固定っぽい
ガメリカルートで最短目指すのは無理だな
ラバウルって第2世代でとれるの?
ミサイルなんて作りたくないんだけど10星域目指すのはとりにいった方が楽なのか後回しでいいのか
>>716 第三世代のロールアウトを待って戦うか、あるいは娘バリアで突っ込むか
はたまた囮部隊(柴神様が最適)を用意して潜水艦アタックをするか
好きなのを選んでおくれ
災害は天気と所有戦力で倒せそうなら攻撃、無理そうならスルーしておくといい
>>719 でもあの元俳優
結局最後まで若草会に踊らされてただけな、気がするんだが。
730 :
709:2011/05/16(月) 18:34:47.28 ID:trN5GtSn0
レス皆ありがとうございます
もう少し様子見ながら進めてみます
新しいパッチきてたのか
著作権的には怪しいが楽しそうだな
>>724 このゲームはぶっちゃけ10箇所取るまでがメインだから
取れる所から取る
どうせなら専用艦船も作らせて欲しかった
トータルポイントが決まってて割り振る形で
樋口さんの痴安改善って特定の地域に配置すると
エロCGもらえるスキルだと思って全国に配置した俺ガイル。
ああ確かに、何度か鉄鋼弾撃ってるのに、
エフェクトが航空機になることあったわ。
>>731 うられの使われ方を認識した上で出してんだから
アリス絵は公認と見て良いだろ
ラバウル攻略する為にシュウのへそくり殆ど使った初回
ミサイル(笑)
>>734 初プレイの時にメルのスキルを見たらいきなりこれになってて
「なんじゃこりゃこの使えない人は」と思った
いつもマイクロネシア放置、ラバウル制圧で10ヶ所取ってる
マイクロネシアとラバウル両方取るとハワイからの侵攻隊さばくのがクソ面倒になる
>>727,732
そっか、バリア持ちとかも出てくるみたいだし
後々産廃になっても第2世代は素直にミサイルつくっとくべきか
痴安改善を火星大王と勘違いして毎回処断
>>739 日本に防衛部隊駐留させてれば2マス移動で守りきれない?
いつもそうしてるんだが
マニラ2000とマイクロネシアは奇襲使って同時に落とすかな
んでマイクロネシアは放棄する
その後の元にも持ち込めるし、悪くないと思う>ミサイル艦
各種バリア艦さえ作ってしまえば第2世代で終盤まで余裕
ミサイルは全くいらない
第3世代の開発が可能になったら速攻で防空艦とバリア艦の開発を目指す
>>740 ラバウルはミサイル巡洋艦3隻と中華娘の初期配置ミサイル艦で落とせるからさっさと落としてしまえ
それにミサイル巡洋艦は元に対して割と有用に活用できんぞ
ミサイル艦はネルソン落とすのにも使えるし、意外と役立つ
帝ちゃんペロペロ
ラバウル落とすのにミサイル艦なんていらねぇwww
対ネルソンには俺もミサイルだな
ガメリカが元に武器送った後モンゴル攻めたらコアイさん達強化されてなかったけどバグ?
あっさりモンゴル取れていちごオレ吹いたんだが
>>740 第2世代でしかもミサイル艦とか造る必要全くないだろ
既存戦力で普通にラバウル落とせるけどな
ちと聞きたいんだけど、領土取替えされたらなんかデメリットあったっけ?
北アフリカ落としたのはいいんだけど、毎ターンどっかが攻めてきて、
殆ど動けないから、一度撤退しようかと思っているんだけど、どう?
アフリカ周りで言ってみようかなと。
東郷さんのあそこのミサイルは必須
慣れてくるとラバウルはデーニッツとリンファが乗ってくるミサイル艦やワニ、田中を使って
わざわざミサイル作るまでもなく落とせるようになるって言う
ピロシキちゃんぺろぺろ
全国編マダー
公表してない声優が誰がやってるのか分かる?
まあ具体的には小澤とフェムとクリオネ以外のまきいづみキャラが知りたいだけなんだ
スレ違いなら誘導お願いします
>>754 その惑星からの資源や建設物の恩恵が受けられなくなるくらいだと思う
だらだらプレイする時にカナダ落としたけど防衛提督移動がだるいからってハワイまで下がるとかしょっちゅう
ラバウルは取るのも面倒だが防衛もだるいのが。
花粉用編成してたら晴れたときのムカつきったらないぜ。
ボルシチちゃんがなかなか見つからん
>>752 実のところ的の強さは日本の支配地域の数によるので
イベントで強化されるっていうのじゃない気がする
いきなり2段階の、つまり強化済みの強さになってることがある
だから強化されてるけど気付かない
ということじゃないかな
>>754 治安MAX時の収入分なくなるくらい
再制圧するときは敵勢力しょぼくなってるし
魚集めするならむしろ星域とってとられてプレイ推奨
>>754 特にない
再侵攻は楽だし戦線広がりすぎてきつかったら撤退していいと思う
>>761 わかるわ
攻められても余裕だとおもってたら晴天で全滅させられたり
ラバウル、マイクロネシアはネシア側だけ防衛
ラバウル側に侵攻されたらそのまま取らせて再占領
まなてぃおいしいです
ハワイ落とすまでのラバウルはいつもハニトラとさくらちゃん置いてる
>>762 レーティアよりハンナの方がスキル効率いい件
もう産業系全部つけちゃいなよ
>>764 やっぱ日本の支配星域の数っぽいね
今回は初めてア・バオアまで落としたのが会心だったぽい
もうすぐ300ターンだけどやっとイベントが全部終わりそうだ・・・
ひたすらなげーよ
ラバウルとマイクロネシア両方防衛しようとすると、距離が3だから両方を艦隊移動できないんだよな
これが日本なら2で済むから、ラバウルと日本、ラバウルは攻められたら放棄でマイクロネシアは完全防衛のどっちかにした方が楽
マリー、アルビルダ、サフラン、マニィ、リディア
助言サンクス、なら撤退しよ。
三方面敵から攻められたら修復が追いつかない。
一度獲った領土は絶対に明け渡さないプレイの俺は
いつもマイクロネシアとラバウルをマニラ2000を基点に防衛してるぜ
>>762 ググっちゃったよ
マイナーな国でも選択できるんだな、ポーランドとか
そのゲームでも自作キャラ作れるパッチででるなら乗り換えたいわ
>>780 MOD開放されてるから何でもできるよ?
wiki久しぶりに見たら加入条件のとこに
ドゥービル・ドワイトはカナダルートの場合は、USJ占領前に防衛戦で壊滅させて捕虜、勧誘
ってあるんだけど出来た人いる?
前まではカナダルートの時はダグラス仲間にできる代わりにドワイト仲間にできないとおもってたんだけど
ダグラスとドワイト同時に仲間に出来るなら実績埋めがてらもう一周してみようかな
>>780 ポーランドとかWW2では有名な国だろう
南アメリカとかの国でも出来る方に注目すべき
っていうか結構重要な土地なんだよな、石油出るから
>>781 マジですか
ちょっと出かけてくる(ネット的な意味で)
>>779 それって結構きつくね?回復しにくいし2方面どっち攻めてくるかわからん
普通にラバウルと日本で防衛したほうがいいような
>>780 ポーランドは強い国だよだよ
ドクツ速攻で落とせるよ
改造し放題だし画像入れ替えも名前変更も何でもできるよ
俺はSLGクリアできない体質だからスイス観覧プレイしかしないけど
>>784 っていうか、こういうのは海外の方が遥かに進んでいるからな
MOD文化は日本は10年遅れてる
エロゲ界ではアリスが主導してくれれば良いんだが・・・
2000年初頭の低価格っていう革命は今は無理が出てダメになったしな
発売当初デーニッツあまり可愛く無いから無視してたら大変な目にあったな
>>784 初心者がやるなら満州あたりがいいらしいよ
日本と繋がり持ってるから親しめるし、技術も日本のをもらえるからね
各国との貿易も日本がやってくれるから自分で貿易しなくていいのも楽
クリアできるかどうかはさておき雰囲気は楽しめるよ
そして雰囲気を味わったらアメリカでプレイするといいよ
公開しないだけで改造できる奴はそれなりにいるよ
>>775 やっぱイベント全部見ようとするとそれくらいかかるよね
一周目は全部見ようとしたら300ターンかかったもん
>>788 ここはタワーディフェンスの先駆けを作ったソフトハウスキャラさんに...
795 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 19:11:36.38 ID:ssN3KARr0
友達が大帝国の知識で歴史を語るようになってきてウザい・・・
それドイツじゃなくてドクツだから・・・
>>790 傀儡国は無いしガメリカも無いじゃないですかー!
普通にドクツでいいじゃん
噂ではアルバニアって国ではじめるのが嗜みだけど
>>794 キャラさんウィズクラの後どうなのかしら
キャラはあの絵師でまだ頑張ってるのかな
巣作りの後の南国なんたらがつまらなかったから切ったけどたぶんあの選択は正しかった
俺のユーリが死んじまったー!
>>763 ボルシチは出て来るの遅いよ
この間はガメリカはハワイ、エイリスはアフリカ攻略まで行ってて
ジャイアンまで攻め込んだくらいでやっと着た
>>798 次は久々の珠流新作
>>799 俺は南国楽しめたけどな
自由度高すぎて入りにくさはあったと思う
南国なんたらはワニ園が元だったからワニを倒すのが戦士ということになって云々……、という
設定話がぶっ飛びすぎててなんというか、だった
805 :
804:2011/05/16(月) 19:19:54.33 ID:2dotRsFy0
すまん別のゲームだった
>>802 第五世代開発できるくらいじゃないと出てこなかった気がする
キャラは評判いいのしか手出してないから
巣作り、グリ森、ウィズクラでとてもいいメーカーに見える
間に出たゲームの本数は知らない
>>800 それ20%の確率で生存フラグ
だー最短目指してたらハニトラのために1ターン無駄遣いしてたの思い出したw
10ターンでアラビアまで行ったのにやりなおしとかめんどい
MODはPC版のオブリビオンでさんざん弄ったな…
アレに凝り始めると、MOD探していれるだけで一日が終わるから困る
「帝の名の下に」すげえいい曲なんだが肝心の帝がパーなせいでイメージが…
>>806 重ねてなるほどサンクス
あのモブグラには宣伝ムービー段階から激しく惚れていたので
じっくり待ちたい
そういえば、トルコのメルの絵師って誰?
織音?
>>808 最短ならむしろ、ハニトラに使った1ターンでその後の数ターン稼げてないか?
ハニトラのためなら1ターン無駄遣いしても良いと思うけど
まぁ最短目指すなら無駄か
>>812 織音だな
エロCGは結構わかりやすいと思うが
>>807 まともにやったことあるのはレベルジャスティスだけだなぁ、そういえば
なんというか期待はずれというかガッカリゲーであった気もするが、
モブの巨乳金髪美女の電車レイープが良かったのでそれだけで結構満足であった
>>813-814 でもよく考えたら中帝国3ターンで滅ぼしたところでガメリカと開戦できるの5ターン目だから問題なかったようだ
ハニトラがいると3ターンで安定化
いない場合は序盤が山本(古賀)とアスパラの治安改善で4ターン
収入得るまでに1ターン余計にかかるのがどう響くかだな
魚全部手に入れて実績で引き継げばハニトラなしでもいける気がする
モンゴルとイスカンダルのターン制限のせいでじっくりイベント消化出来ないと思ってたけど
そうか不可侵条約結ばなければいいのか
30ターンまでにチェリノ占拠したらそこで止まってても問題ないよね?
デーニッツとサフランはどちらのほうが乳があるの?
スノーちゃん可愛い
>>821 スノーちゃんはアニメのときめきトゥナイトのED踊ってほしい
>>822 なんか目が取り外しできそう
パーマンのバッジみたいな・・・
イベント自作追加させてくんないかな
いっそらぶデスみたいな感じのユーザー持ち寄りゲーになってほしい
メインシナリオとサブシナリオがダメだからモチベあがらん
カテ処刑
帝ちゃん廃位
ぴえとろ大活躍
こんなイベント作りたい
ウィザクラのヒロインは可愛かったな
スノー「じつようてき・・・」
性的な意味かと思った俺はスノーちゃんに凍死させられてくる
アルビルダちゃんとわしに投票してきた
太閤立志伝だとイベント自作が出来たんだっけか
ああいうのをやると人気でそうだね
強行艦って何に使うんだこれ
さくらちゃん乗せて強行
男の子の投票は昔の千円札が良かったので閣下にしたいところだけど
(オリジナルじゃないキャラは)絵師さんに悪い気がするから
柴神様もふってる
>>807 大正解やw
次のあたりが存在するか怪しいが
ウィザクラはなぜか珠流の絵がしっくりくる不思議。
巣作りと妹のDNA改造する奴以外糞だった
絵師が良くてもシナリオが悪いのは良く有るが
シナリオが良くて絵が最悪も有るんだろうな
王族は惜しい作りだった
ダンクレは死神のエロが少なすぎ
ウィザクラは神
>>815 確かに言われれば、戦国で出てきた巫女に似てる。
thx
お前ら別ゲーの話しすぎだろ
>>838 その場合はライターパワーに引っ張られて絵師もプラス評価じゃね
鍵、月だろ
>>839 王賊はシナリオが酷いのと、中盤からの範囲魔法無双がなぁ
>>838 Tonyがすごすぎて他がよくわからない
絵:奈良県
文:イマーム
どんなゲームができるんだ…ゴクリ
>>846 Tonyは社長なのにまともなライター使わない時点で、わざとやってるとしか思えないw
絵:織音
文:TADA
音楽:shade
なんだ、ただのランスか
shadeの音楽で声入りはいいのばっかだな
>>848 ライヤーソフトのぼーん・ふりーくす!だと思う
佐野俊英の絵で
ユニット:モグ太
でごはん3杯いける
>>854 佐野俊英があなたの専用原画マンになります
なんだから後は好きにしろ
>>455 できるんだ!同戦域必須だとずっと思ってた
織音があなたの専用原画マンになります
>>817 気になっていま試してみたが、別に中帝国滅ぼさなくてもガメリカに5ターン目奇襲できるんだな
マイクロネシアとマニラ2000を潰せるだけの主戦力を4ターン目に北京or日本に戻すようにして奇襲で2箇所制圧
特典提督や汎用提督が溜まるまで中帝国は無視してマレーの虎方面攻める
最速クリアならこれが一番かねえ
>>859 『俺の幼馴染がアヘ顔ダブルピースしてビデオレター送ってくるわけがない!』
こういうタイトルのNTRゲーの原画を頼んでみたい
久しぶりに色々とOP見直してどれもいい曲なんだが、闘神Vの修行シーンの絵は本当に笑える。
主人公がヘタレと東郷ってどっちがいいかねw
イリュと合作すればおk
双方弱いところ補助出来る
ゴバーク
>>860 昨日自作提督使って17ターンクリアした人いたけど、どうも最短はどうしても17っぽい
奈良県の文句ばっか言ってるやつ多いけど、それは葉月はいらないってことでいいんだな
>>863 両方いらねぇよw
つか、あのシーンあんなにカッコイイのに、実は修行中に大怪我して金溜めただけで実力一切変わってないとか…
>>860 最速というかハニトラ無視でいいなら、3ターンで中帝国滅ぼして
4ターン目で主力を北京まで戻せるから、別に中帝国を温存する必要はない
むっちがランスをイケメンに整形しすぎてTADAが文句つけたから
織音が微妙ルックスに路線戻してってるのに
ユーザーの評判は織音ランスの方が悪い気がする
17ターンクリアの場合はそもそもマイクロネシアは制圧する必要がない。
2軍で落とせるだろうからしてもいいけどあまり意味はない
>>862 『信じて送り出したフタナリ彼女が農家の叔父さんの変態調教にドハマリしてアヘ顔ピースビデオレターを送ってくるなんて…』みたいだな
このレベルの違いは何なんだよw
857 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/05/16(月) 19:58:37.97 ID:sW+dpvxv0 [3/5]
>>455 できるんだ!同戦域必須だとずっと思ってた
871 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/05/16(月) 20:08:54.16 ID:sW+dpvxv0 [4/5]
>>860 最速というかハニトラ無視でいいなら、3ターンで中帝国滅ぼして
4ターン目で主力を北京まで戻せるから、別に中帝国を温存する必要はない
873 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/05/16(月) 20:10:27.50 ID:sW+dpvxv0 [5/5]
17ターンクリアの場合はそもそもマイクロネシアは制圧する必要がない。
2軍で落とせるだろうからしてもいいけどあまり意味はない
大悪司は面白かったなぁ
878 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 20:13:48.34 ID:plPOIS0n0
俺も拘束船同戦域じゃなくていいって知らなかったわ
エリザ捕まえるとワープ事故でラムダス時空行かないから真ルートは入れないんだっけ?
はい
織音のランスはなんか体のバランスがおかしい
自作提督にテリー・ボガードや愛乃はぁとをブチ込むのは俺だけで良いはず
本編とかver1.00忍法で越してほとんど覚えてないけどキングコア編だけ異常に詳しいみたいに
知識が偏るのはよくあること
拘束艦なんてモブに興味ない人はまったく使ってないだろうしな
最速ターンクリアならまあ、中滅ぼさない手はないんだろうね
遺産はでかいはずだし
>>822 塗りに関しては、キャラもアリスも同レベル。
低い。これでアリスが良いと言う奴はちょっと眼科行ったほうが良い。
はやくイベントフェイズ2回にならないかなぁ・・・
捕獲と友好でわけるだけでもちがったのにな
セーラーさんが一番好きなんだけどエイリス√的なものはありますか?
今日もアルビルダちゃんとロンメルさんに投票する仕事が終わった
>>888 捕虜フェイズは必要だったよな…
捕虜に会いに行くだけでもイベントフェイズ使うとか。
893 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 20:22:56.97 ID:e+PxYwTL0
大帝国はちょっと塗り雑になってね?と思った
まんくちゅや闘神3とかもっと丁寧だったきがす
呪われ子さん提督verはどっかにないかのう
戦国ランスみたいに東郷のレベルに応じて行動回数を3回まで増やせるとか
そういう仕様だったらレベル上げもかなり熱入れられたはず
塗りとか気にする人いるんだな
俺は底辺同人レベルでさえなきゃどうだっていいから気にした事すらない
真ルートでの最速何ターンか試した人いる?
拘束艦は早めに作って、中華娘2人とジャカルタさん捕まえた所でまとめて仲間にしてる。
ジャカルタさんマジ肉壁のエース。
…だったんだけど、ユーザー提督追加で正直どうでもよくなった
>>893 karenはもう塗りとかそういう感じじゃないんじゃ…?
真ルートはカナダルート、エカテリンブルグ制圧、ワープ事故と条件がけっこうあるからどう落としていくか考えてやらないとターン減らせないな
まんくちゅは目の塗りが気になって仕方がなかった
ダメな奈良県の印象
塗りはちーぼう居なくなってどうなるのかわかめ
自作スレに割れが出たなw
>>900 メギドは酷かった
こっちがメギド食らったような・・・
あれが闘神3と最強タッグを組んでたからな
まあ過去の話だw
自作提督ってどのくらいにしてる?
+200%だと無双すぎてつまらなそうなんで
キャロルよりちょっと強いくらいにしようかなとかバランスで悩む
能力値はキャラのイメージから取るだろ
自作提督なんて追加した時点でバランス壊れる物と思え
まあ追加前からバランスなんて取れてないけど
加速させるくらいにはなってる
そりゃそうか
まぁ自分で納得のいく範囲で作るしかないな
ゴローンかわいい…
もちろん爆散した後の。
おもしろくなるパッチはいつ出るの?
発売日に買ったけどまだ温めてるよ
キャロルクラスはいいとこだな
俺もそうしよう
>>908 へっぽこなステータスの副長ムラタで痴安維持というのもよさそうだ
そもそも条件無しに360提督が2人貰えるって時点で相当な物だからなぁ
初期モブやらハニトラぐらいの能力にするとか1枠編成とか余程弱く設定しない限り使い道は充分あるよね
元々のバランスがアレだからどうでもいいけども
気になったんだけど、ソビエトの赤い石切るイベントの前だったのに資産家の秘密クラブにソビエトの人間がいたのは何故?
>>910 その温めてる奴が孵化したら出るよ
頑張って温めてくれ
自作提督はどんな数値にしようが使いやすさとかやる前から分かっているしプレイはイマイチ熱くならない
作ってる時がピークだな
>>914 全員を管理し切れてるわけじゃないでない?
普通に考えて無理でしょ
効果も1年くらいだし
>>913 イベント登用の汎用モブが
4枠300+星域防衛+3・4枠は全性能−
2枠360+1枠レーザー+2枠ミサイル+34枠なし
だからこのレベルなら問題ないだろ
>>914 ソビエトの貴族さん見る限り貴族は操らずレイプ要員にしたりしてるみたいだから難を逃れたやつがいたんだろ
アルプスバグはまったやつ俺の他にもいたのか
でも増えるってのは初耳だな
3枠であいつに積める限界で増やしたい艦ってなにがあるかなあ
ハバトト無理だからゼリエースとシマパン、あとぬぼぼあたりか?
>>914 カテ不在んときも特権使って好き放題やってる連中がいたし赤い貴族ってーの?
それに、赤い石が効かない人間は従うフリだけしてたってロリコフも言ってただよ
白系ロシアやね
>>918 汎用モブは1回補充する毎に4,5ターン待たなきゃいけなかったりと
能力だけ縛ってもなお有利という…
まあ指揮値360固定な時点で枠減らしたりマイナス補正かけなきゃ壊れるんだけどね
購入を考えていますが、大悪司や大番長なみにntrはありますか?
あるなら買います
シャルロットのイベント全部見るにはガメリカルートからパリ占領させるしかないですか?
ドクツがパリ占領した後に日本がパリ取り返してもイベントは発生する?
超強い提督作って第一世代の旧式艦で活躍させるのも萌える
東郷さんとのセクロスシーンは全てNTR
NTRなんてなかった
>>925 ドクツと対立した後でも見れるから安心しろ
>>924 主人公が他に思い人などがいるキャラを寝取る → 「東郷さんに抱かれると幸せ〜!」
他キャラが女キャラを落とす、コマす → 暗転してテキストでHしたと書かれるだけで終わり
凌辱担当キャラ → 妙なグロ描写と輪姦執行して終わり
なんかコレジャナイ
ネルソン、レーティアクラスは強すぎか
なるほど
つーかよく考えたらソビエトとドイツが戦闘始めたイベントで、
一般兵?があんな奴相手に戦うなんてやってらんねーと口論初めてあっけなく地域取られてたな
>>927 え?東郷って主人公ですよね?
違いましたっけ?
夢見るソ兵と訳知りソ兵も良いキャラしてたんだけどあえなく再教育だった
再教育の中身ってゲーム中で紹介されてたっけ
指揮値も弄らせてくれたら良かったんだけどな
なんで指揮値は項目に入ってないのだろう、今更ゲームバランスとかいうレベルでもないのに
>>916 そうだなぁ、登録したってすぐに全員使えるわけでもなし
敵国に登場させるにしたって侵攻か防衛の艦隊にある程度ランダム性がないことには意味ないしな
新武将とかっていうのは自分で使うのもそうだけど
敵として登場させて楽しむっていうやり方も結構なウェイトがあると思うのさ
システム自体が変わらないと無理だから当分はKOEIの歴史モノで我慢
全ソビエト民に石の力行使してるわけじゃないしな
表面的に従って目立たなければある程度は自由にやれるはず
繁殖期間の時の兵隊とか女やれる共有主義最高ですなみたいな感じの奴いたしね
>>931 ありがとう、理解しました。
見送ります
うちの東郷さんは仲間加入とコストダウンに必死でHする暇ないな
ゾルゲさんは石で操られていたのか、自発的に従っていたのか。
しかしせっかくランスと絡めるならあのむかつく鯨宇宙艦隊でフルボッコにしてみたかったな
隠しで出てくれば面白かったのに
自作提督よりも、資源使って回復できるようになったことで最短クリア狙いがやりやすくなった
再教育シーンとか
レーティアのNTR・Hシーンとか
ロリコフとジューコフの師弟関係とか
ハンナがぷーたんにされたこととか
濃厚に描くべきところは結構あったよね。
カテ公5位に落ちてるね
東郷さんはそれでも2位か
石持ってようとカテがゾルゲを洗脳できる図が思い浮かばない
ジューコフみたいな洗脳されてないけど従ってるポジだと思う
カテーリン落ちたのはクリアした人が増えたからかな?
>>945 貴族令嬢がなぜ捕まるシーンだけなのかと
ルロロロロロロ……
自作提督に真島の兄さんや桐生ちゃん入れてたら大悪司やりたくなった
と思ったら見れた
トップからじゃないと見れない?
資源使って回復の必要資源数の計算式ってもう出た?
最初の方は100固定なのが途中から1000以上必要になった
アルビルダちゃんが3位だと…?これはなんの冗談だ…?
レーティアもデーニッツも人気あるな
やはり3P路線は間違っていなかった
ダグラスきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!
お前らグラサンまで後もう一押しだぞ!!!
いや、デーニッツが食い込むのはおかしいだろ
>>958 可愛いんだけど、単体としての魅力はそこまで無いよな
デーニッツ、ロンメルで多重投票してる気配が見られるな
>>958 だよな
クリオネちゃんが圏外とか解せない
>>927 何を言ってるのかわからないレベルなのにその通りなのが困る
>>954 編成してる艦隊の資源に依存
ごまふデコイ強すぎワロ…えない
男性陣は入れてるのがランクインしたものの女性陣は圏外に飛んでしまった
と言うだけで俺の投票先が特定できてしまうくらいに上位の8割は落ちないなー
この手のアンケートって大体主人公って2位だよね
ピルは嗜みです
デーニッツは単体としての魅力は精々福原レベル
これから毎日ダグラスとカテ公に入れよう
おい俺の柴神様が3位とかモフモフ票はどうなってるんだ!
お前ら男一位は誰がいい?
ジャージにメガネ掛けてないレーティアなんてランク外だわ
>>968 福原さんのほうが6000倍ましですはい
974 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 21:17:16.87 ID:3qfcLQcI0
出撃命令―特が全く記憶にない
投票したいキャラが結構多いからなぁ俺(グッズは諦めてる)
あと15票、どう割り振るべきか……
最初から最後までずっとアルビルダちゃん
お前らすごいな
ちゃんと投票してるんだ・・・
ロンメルさんもソに捕まってた間エロイことされてたのかな
誰か俺の代わりにゲッベルスにもっと投票してくれー
ベホンマがトップになったら本当にグッズ作るんだろうか
アルビルダちゃんとマンシュタインちゃん連投
>>971 リンカーン
アルビルダちゃんと柴神様に入れたけどな
ヒムラールートクリアしたけど
マンシュタインとロンメル生きてるの無理あるだろ…w
バイブ
犬マスク
グラサン
キャラクター商品ならロンメルさんかなり無難
プリンセスと平良さんにこの愛届け!
アルビルダは北欧戦参戦させると酷いことになるな
最後のプレイでやってみてよくわかった
人気になるわけだ
見たらCG欲しくなった
プーちゃん一筋
そして今更気付いたけど、男の娘は投票が女性枠なのね
>>968 屋上
単体で見たらデーニッツが一番かわいい
俺が毎日アルビルダに投票してる成果が出て来たな
わっしぃの人気のなさは異常
お前らのアルビルダパワーが底知れない
ロイヤルマンコちゃんが不憫でならない
>>968 東郷教に入るまでは良キャラだった
入信後はもう見てられなかった
せっかくの眼鏡っ子だったの・・・・
ロイヤル母マンコには何票か入れたぞ
キャプテンブラッドに投票してるのは俺くらいだろう
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