2 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 00:36:14.56 ID:AE2/8Abs0
【よくある質問 Q&A】(仮)
※質問する際はマニュアルとwikiを熟読後にお願いします。
Q. 敵が強くて、何度リトライしても勝てる気がしない。
A. ターン最初からリトライして艦隊を編成しなおしてはどうでしょうか。
それでも無理ならしばらくは防衛に徹して戦力を増強するのがいいかもしれません。
何もせずにターンを進めたからといって、それにあわせて敵も強くなる、ということは基本的にありません。
Q. 移動させるの面倒なんだけど
A. シフト押しながら惑星をクリックor提督に艦配備する画面でshift+左クリック
Q. っていうかなんで艦隊シーンで移動ができないの?最初の部隊を撃破したら次の部隊へ移動するとか普通じゃないの?
A. 軍事施設建てればそこや隣接地域では出来ます。
Q. 戦術フェイズで攻撃し終わった後にターン終了が出来ないんだが・・どうすれば良いんだ・・
A. 陸軍特攻で、りこりたんに死んでもらってやり直し。このゲームはそういう仕様。
Q. 黄金船売りたいんだけどどうやって売るのかしら
A. 造船ページで右上「造船可能」のタブを外せ。
Q. 資源が全くたまらないから強化出来ないどうすりゃいいの?
A. 資源をためるには治安を安定にしないとダメ。安定になるまではモブでもいいからおいておけ。
Q. 中帝国は3ターンで滅ぼしていいもんだろうか?それとも少し生殺しに?
A. 7か8Tくらいかけないとイベント消化しきれないよとだけ。
Q. ハワイ無理
A. 3世代目の防空艦船が作れるようになるまではキツイかも。
Q. 明石大佐の忍法強すぎワロタw使うとなんかマズイ?
A. 大佐は最後の切り札です。使用するとクリア特典が取得できません
う
Q. 誰か潜水の使い方教えてくれ。攻撃普通にくらっちまう
A. 以下の場合無効になる。潜水艦艦隊以外の味方艦隊がいない。敵が「対潜」スキル持ち。敵にも潜水艦艦隊がいる。
Q. イナゴ最強すぎるだろ。たおせねぇよ
A. 3Tくらいで消えるから倒さなくていい。資源多少持ってかれるので一応注意。
Q. レーティアはどうすれば救出できますか
A. 同盟組んで、デーニッツのイベント2回見ておきましょう。
Q. 他国のイベント長い! スキップも遅い
A. コンフィグ2ページ目の設定でスキップを高速化できます。
Q. マニュアルどこだ? 箱には設定書しか…
A. インストールした先にあるよ。お願いだから一読してください。
Q. 大帝国ってターン制限ある?番長の時はギリギリで嫌だった
A. 今回、遅刻ペンギンはでません。
(但し、ターン数によるイベントの進行によってキャラが参加・死亡・離脱する可能性はあります)
Q. Norton先生がお怒りになるのですが?
A. 先生は2010年後半からエロゲに厳しくなられました。まずはウェブの接続を切り離して
先生のauto-protectを解除してインストール。インストール終了後、設定の除外からスキャンの除外を選び
リアルタイム保護の除外の欄に大帝国の実行ファイルを放り込んでください。
Q,おい、提督画面でシフト押しながら、スキル欄をクリックすると
デバックモード的な画面になって、好きなキャラクターに自由にスキルつけれるぞ。
ひどいバグだなおい。
A. 1.01パッチきました。データを操作したままプレイを続行すると
ゲームが進行不可になる恐れありとのこと。
パッチを当てずにデバッグモードを使う場合は自己責任で。
. ¨¨ ̄ ̄¨¨ 、
/ \
/ ⌒ソ三三≧z、 ヽ}ヽ
. / ∠彡'⌒¨¨ ̄ ̄`ヽ ____rくノ
/ / `ヽ `ー‐ァ
__{_ 〃 ヽ \ 、__ノ
`ヽ 7 i :ト、 ト、 __ト、 ヽ 、ハ
. __ノ / ト、 | \ィ´ヽ} ∨ ト、}、 ハ
`ヽ/ :i .ィ==x ヽ{ ヽ}f穴ミx } `ヽ}
. | :| i xf穴z {ッじ:j} }ノ `ヽ{ 気をつけ! 礼!休むな!
. { :| { { V{kじ} `¨´ ハ. ハ 呪い返し!ペンペンするな!
八 {ト、 ト、八 `¨´ ' """ ムイ}、 } これから大帝国スレを始めます
}ノ | ヽ{ 从 """ r , .′′ | ′
. | :i > 、.. .イノ}ノ | '
八 {ヽ.._ ∨}ノ}` =.彡‐―ァ jノ
__rヘ }ノ ___`ヽ{广7壬 rく
/ 、⌒} /¨/7 __`ヽ〉i:i __ノ ヽ__
____/ ヽ.〉:::::// { `ヽ/〃´ ̄¨7 〃/`ヽ
/ ノ 勺ノ::::::::l:l 〈 __ノ{_/に_彡/ ,://:::::::::∧
. / {〈 ィ彡'¨¨{|::::::l:l |__..イ`ヽ__ ヽ{ ,://::::::::::::::::}
/{ 込__.ィハ∧_}:::::l:l } / // ヽ/ ,://:::::::::::::::::卜、
, { ヽ/__, }∧::::::l:l 〃jノ j/l:l ,.://i:::::::::::::::::::::::::\
. //八 | V::l:l // } /{ l:l ,://:::{::::::::::::::::::::::::::/ 〉
/ ヽ.._____ノヽ./::::l:l/// { | l:l〃/::::::::::::::::::::::::::::イ イ
. 〈 / /:::::l:l// | | l:l' /ミz、__::::::::::::彡'¨¨:{
/ヽ ..イ `ー‐}::::::::}:ノ | | l:l/:::::::::::::: ̄ ̄ :::::::::::::|
ロリは期間限定の貴重な資源です、無駄なく大切に味わいましょう
8 :
これテンプレ?:2011/05/10(火) 00:37:14.16 ID:AE2/8Abs0
Q. キングコア編出ないんだけど
A. マニュアル。
Q. 特典どこ?
A. イベントフェイズ一番下。ただし期待はするな
Q. スカーレット居るけど連合艦隊なんだけど
A. いいから押せ
Q. 真マジノラインって?
A. エイリスに至る道が中立国で完全に封鎖されるバグ。詰み。
Q. 仲間に居る○○が敵で出てきてるんだけど・・・
A. 見なかったことにしろ。それはクローンだ
Q. 東郷何なの?
A. ちんこに赤い石埋まってるから仕方ない
Q. ワニ
A. バージニア日本到達
. ¨¨ ̄ ̄¨¨ 、
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八 {ト、 ト、八 `¨´ ' """ ムイ}、 } これから大帝国スレを始めます
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八 {ヽ.._ ∨}ノ}` =.彡‐―ァ jノ
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/ ヽ.._____ノヽ./::::l:l/// { | l:l〃/::::::::::::::::::::::::::::イ イ
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|= | ,,,/
|| | = /
└───''''
戦艦 キンクジョー
>>1乙級
神採りアルケミーマイスター
中央値 90
平均値 87
穢翼のユースティア
中央値 85
平均値 82
大帝国
中央値 70
平均値 64
,.:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::)
(( (:::::::::::::::::::::::::::ノ お わ り
(::: :(´・ω・`):ノ ))
/ 、ヽ
└二⊃ |∪
ヽ⊃ー/ノ
そろそろ帝ちゃんにチンコが生えてきてもいい時期だと思う
>>1乙
俺とゲーペ先生の痴漢プレイをシルバーシートから見学できる権利をやろう
スレの終盤で熱くなった上に席外すといかんな、反省しよう……
>>12 大帝国よりちょい下で有名所って何かあるか?
新スレに着いたぞ!
アルビルダちゃんマジキチすぎて可愛い
ちくしょう!サフランが無乳に!
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ 気をつけ! 礼!休むな!呪うな!ペンペンするな!
| (__人__) | これから大帝国を買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>20 たてれる奴がたてればいいのさ
気にすんな〜
正直クーのおっぱいなら揉める
>>34 ありがと
しかしカテーリンは結局人気あるのかどうなのか……w
>>1乙
しかし、帝ちゃんも東郷も野心が無いから全地域統一に違和感があるな。
どっちかが野心家ならもう少し話は違っていたんだろうけれど。
後、大シリーズに和姦大目と言うのは難しいな。
キャラごとにさけるイベント数に限りが有る以上、
急ぎ足で惚れさせないといけないから、どうしてもワンパターンになりやすい。
良くも悪くもキャラ数が多いからな。
>>20 反省だけならイエローモンキーでもできんだよ!
半年ROMってろこの頭髪薄い!
>>30 ボクハロリコンジャナイヨ
カリニロリコンダトシテモロリコントイウナノシンシダヨ
こうしてスレに長居していると分かるが、
個人の考え方は色々あるけれども、
「大帝国=駄作」という結論はほぼ大勢を占めているということだ。
ここまで緑ロボなし
所詮、一時期の人気だったな!
70点は駄作なのか
厳しいなお前らw
>>41 ま、まだ薄くなってないし
ああ、一本一本抜くのはやめて!
真希ちゃんには手ぇ出さないから!
まあ今日はもう寝よう
>>43 だが真の糞ではない
真の糞ならどれだけ楽か
>>30 まず何歳が対象かをもってロリコンだと判断すr
>>43 ガッカリした人は大多数だろうが
出来としては凡作だと思う
見合い提案フルぼっこイベントって誰が書いたんだろうな
今後のために特定して排除しとかなきゃならんレベルだろ
11 名前:774RR[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 02:24:09 ID:G7GaGz2e
_ ∩
⊂/ ノ )
/ ∩V
⊂し'⌒∪ノ ) <
>>1乙 お前にもう用はない
/ /ノV
し'⌒∪
 ̄ ̄ ̄ ̄7
/
|
/
|
/
 ̄ ̄ ̄ ̄7
/ ∩ ∩
| | '⌒ | ∩ ∩
\` ̄ ̄ ̄ ̄ヽjV \
|`ヽ--\____...--==-<} \ \_
\ /´´ `ヾ--´ ';:::';:: }`ヽ }_____
/ ̄y/`==---- 、 _> ヽ }\\ヽ ヾ-‐‐フ
/ .::::/ |/;;;;;/´ `ヽ--ナ }i {/ ヾ', ヾi ヽ´
,/ /.{;;;;;;./i O .{ {/ヽ` ';::: ヽ:::|
` ̄フ ,:::';;;;;| | kingcore ノ|、///∧:::.';::: .', ';:::|
/ ..:::::::}/| } ._.. -=´ヾ彡´{i;;;;;/} | i }::}
/ ノ|iヾミニ三_.. -=´ ̄ _____// |ハ::. | |`
./ _.ォ´ }`ヽ=´ ,//´ ̄`;:} ,}i:::: j
{ i //´./ /゙|i____ji______...-´,{ {:::::} }7ォi|::::::: /\
| /´ i / j jヾ{ .i ヾi ´`゙゙\...___ノノ| ,j} ::::/
V {..::: ,ィ:: / iヾ,,ヾ__} |/´`|´/ /´|/V|:{
|:::/{:: /Vヾiヽ´ ヽ__,..--ァ´ / | `` <私は続けるよ
ヽ{ V \___` ̄´ / _..-,}
` ̄フ===´=´ ヽ、_
,.//| || __.... `ヽ
,/´ ̄ ヾ// ヾノ|| ヽ .}
/ // | | ', .}
. { i/_..-i/ヽ-|/=-=i.._.._ }
,j_./Y´ > y∧/|//フ(ノi `ヽ-ヘ .|
/j_/_/_/_/i∧__j-<´`´`ヾヽ=, i=ト寸、
} } / ', フミミj/ナ}
>>43 お言葉ですが並作くらいはあると思ってる人も多いと思うのですよ
真ロリの真希ちゃん以外の合法ロリは全員爆死すればいい
>>43 これがソフトハウスキャラの作ったゲームならむしろ褒めてた
期待外れ
伊東閣下って意外と戦えるのね
指揮570て
>>45 大シリーズだからな
最低でも大番長くらいの出来じゃないと困る
ロストチャイルドみたいなガッカリ
70点は良作の得点だからちょっと信じられないが
主観なので批判はやめとく
>>59 私最初国宝って言うから戦艦を貰えると思ってたんですよね…
設定100点 ストーリー60点 ゲーム40点 音楽80点 の平均70点
ここでも そこじゃない感が凄い
(大シリーズ期待してると)ガッカリだったな
真希ちゃんやさしすぎだろ
あたる占い師に絶対ハゲになる宣告されたあっきーと結婚するなんて
アルティメットアイドルルート行けない・・・
@ガメリカ攻略ルートが良いのか
Aソビエト方面からドクツ領に隣接するか
Bエイリス植民地方面からドクツ領に隣接するか
アルティメットアイドルルートに行った人いたらどうすれば良いか教えてくれ・・・
>>11 この戦艦見るたびにうちの便器思い出すんだよね
他はともかくカテー輪姦はけっこう冒険してると思ったな
たぬきとかの現状考えると
キングコア編話がエグイ・・・やっぱ本編にまぜてゆるーい陵辱エロにしてほしかったな
あと戦闘が苦痛クラスのつまらなさ、本編となぜ大幅に変えた
>>59 意外とも何も
指揮値570ってほとんどお助けキャラみたいな強さじゃね
補正が0%だろうがなんだろうが
てか神採り90点とかSLGでは屈指の点数だろ?鬼畜が今いくらだ
アリスもやっと最大手を降りて自由に作れるな!
序盤からあるということを考慮したら一番いいクリア特典が造船費用-20%って・・・
>>59 自分で戦線を押し上げながら敵には攻め込ませない、まさに国宝級の大活躍だった
おかげで防衛時捕獲のキャラが全然居なかったよちくしょう
俺って昔からさ、
最初から期待していないクソゲーには見向きもしないんだけど、
本気で期待してたのにガッカリすると、つついい粘着批判しちまうんだよな。
ガッカリはクソよりも罪深い。
>>56 DAITEIKOKUって言われて評価散々だよw
>>45 100点満点で
PVとかの期待度のせいで150点くらいと思った上での70点
個人的にはそんな感じ
貴重なイベントフェイズ一回使わないといけないクリア特典がうざい
ちょっとの工夫でもっと良いものになったはずなのにこの有様だから俺らが諦めきれず苦しむ
さくらちゃんのえーいお尻ターッチ!には彼の魅力が物凄く詰まってるよね
>>69 各国最難所のハワイ、モスクワ、スエズでどれ抜くのが一番楽かって言えばエリザ奇襲できるスエズが一番楽だからエイリスルート
閣下は戦えるどころか普通に最強提督の一人
汎用性高すぎ
>>73 そうか?
本編よりシバリが効いてて1回目はおもしろかった。
コア編は周回する必要ないし、こんなもんでいいんじゃね?
プリンセスと輪姦萌えだし
がっかり過ぎて肩透かしどころじゃない
>>71 未だに和式かよwwwww
どんだけ安いアパート住んでんだよ
特典キャラで一番仕えたのは前線外交持ってるパンダだった
>>83 お刺身に中濃ソースをつけて食べるようなゲームだな
ふぅーーー、CORE編2回ゲームオーバーになったが、
残すはロシア&東南アジアのみ。しかし面倒だな。
回復もバリアもなしでロシア落とすのは厳しい。
HP1000超の奴がいるし攻撃420だと必ず一人やられるし。
いかにロシアまで無傷でたどりつけるか?だな。
アイドルルートはぷーちゃん降伏もいいがコアだしてても面白い
何故あの兵器をキンコア編で使わなかったのかと
>>91 試してからいってるんだろうな
美味かったらどうする
伊藤閣下は最強候補だろ
比較的序盤に仲間になるのもポイント高い
>>85 エイリスって北アフリカの方が辛くないか
空母量産できるほど資源ないし
こんなに2週目がめんどくさい地域制圧ゲーは初めてです
俺的には同月の他2作が良作でな
大本命で間違いないと思ってた大帝国が一番微妙という結果に…
>>85 ありがとう!やってみます
しかし元来襲がきつい・・・
いっきに3か所制圧されるし・・・
>>84 俺、第二段階のさくらちゃんなら一緒に住んでもいい
>>97 ロンメルが北アフリカ追い出される前に行けよww
神がかった戦力だよね閣下
外交もしてくれるから、防衛線に1〜2人つけて置いとけば悠々とターン回せる
>>99 どんだけ長いちんぽで座りションすることを考慮した設計なんだよ
伊藤閣下はなんでこんな強キャラにしたんだがw
109 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 00:52:42.93 ID:Ck86I4XW0
wwずづぐううぃっぴw
>>101 モンゴル落すだけで取り返せるからさっさと追い返しちゃうのも手だな
まだエンディング568しか見れてないけど、航空兵器量産の繰り返しは飽きるね。
キャラ育てゲームだったらもう少し周回しやすかっただろうね。
ヒムラーのルートはきついだけで、ほんと面白くなかったよ。
>>105 食べ物に例えると、そうだなぁ、
味噌汁にダシを入れ忘れちゃった、くらいか……。
あの、ところで今回アリスの館は?
>>101 元は陸軍特攻使って2ターンで退場してもらってる、めんどいから
伊藤閣下は出てくるの早すぎというか出てくる条件軽すぎというか
>>104 ゲーム性がギレンなみだったら…よかったのに…
平良さんが仲間になるパッチまだー?
実際、エースって誰なんだろうな
東郷は長門がジャマすぎるしw
さあスレの始まりだ!
俺に仕事をくれ!!
>>104 ギレンは周回プレイする気にはなれた
これは特典強化してくれるとかしてくれないと周回する気が起きない
ギレンのほうが話とか薄いはずなのになんでだろうね?
>>121 そのかわり無茶苦茶モードはあったんだけどな
ランスはフェムにコロニーと闇イージス持たせれば潜水艦で楽勝できる
>>91 精進料理にマヨネーズ付けて食うと美味いって美味しんぼで言ってた
>>101 元は攻める余裕ないなら放っとけばいんでね
レーザー持ってないから、ある程度の攻撃力あれば無傷で防衛できるし
>>112 ダシは入れたんだけど沸騰させすぎて水分無くなって
それでも具と味噌入れたら謎の味噌煮込みが出来上がった感じ
>>119 伊藤閣下、ダグラス、レーティア、山本&古賀、スカーレット辺りかな
愛を使うならレディにドロシー辺りも選択肢に入りそう
131 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 00:55:56.37 ID:hbf9Eqlm0
コア編やってるけどCGより立ち絵のほうが抜けるわ
なんでだろう
スカーレットの声優さん一色姉さん?風音?
一色姉さんだと思ってるんだけど
ギレンはザクタンク大量生産してアムロのガンダムに集中攻撃して落とすのが楽しかった
なんか腹減ってきた
>>119 レーティア、古賀(山本)、伊藤閣下、この辺か
なんのかんので序盤から強い東郷もエースだと思う
今月ってか 先月は
規制不可 神採り 帝国 とバランス良いラインナップだったが
前二つだけで十分だったわ。スレは楽しめたけど
あれ、大シリーズは館ないって、大悪司もなかったっけ?覚えてねえ。
戦国ランスにはあったけど、あれは大シリーズじゃないってことなのか、製作者的には。
レーティアは空母3つ+大バリアとかキチガイじみた戦力持てるからなぁ
指揮上限から予想される強さを遥かに凌駕してる祀梨は凄いと思う
>>139 名前どおりランスシリーズじゃないっすか
制圧力最強は古河(山本)だな、個人的に
レーザー戦艦、ミサイル戦艦、駆逐鉄鋼、バリア艦での大立ち回り
被害受けたらバーサクかかるし
単一武装での大火力もいける
なかなか高度な変化球が
/:::::::::|: :::|::ィ◎:::,::--==ニ、:::::‐‐‐YY-、
|:::::::::::|: :::|::::::::/,ィニ=Yo.Yヽ__ :: |: |:::::|
>>135 ___/|:::::::::::|: :::|:::::/// // 三、<oヘ ゚):::|: |:::::| ユッケ食べる?
, イ:: : : :/: : :|:::::::::::|: :::|:::::{.{.:{ l {(.◎.) }.} } }:::::|: |:::::|
: : : :, イ ./|:::::::::ィ──.ヘヘ:>,ヽヽ=イノノノ.ノ :: |: |:::::|`ヽ、
: ,∠ / :|::/: |.... Y>'''>=<`< >.ニニ==={、 \
イ ./_,,___:..: : |:::::::::::... |ハ'"LLLLn7/|  ̄ ̄´ | ヘ \ヽ、___
{:::::::::::::::``..ヽ..、:::::::|ヘヘYYYY// | ::::::::::::::ノィ´ヘ ヽ`` `
- 、 .{:::::::::::::::::::::::::::::::`>-、ニニニニ=}イ:|:,>''":::::::::::::::::ヘ , ->
: : : :\ .{:::::::::::::::::::::::::: : : : : : : : :`>、:r''": : : : : : : : : :::::::::Y /: : : : :
\: : 〈{\ヘ::::::::::::::::::: : : : : : : : : :.==::::{{::==: : : : : : : : /::Y/{リ}: //
::::::\:ヽソ Y: :``...<: : : : : : : : :::::::::/ヘ.\::::::: : : : >'::: : : :l_,,ソ,|,,ィ::::::::
:::::::::::`ヽ__丿:::::::::::::::::::`>.、: :i!::: / }}:::::\, イ:,, -‐'''"´ // ``ヽ
:::::::: : : : : : :,、::::::: ::::::::::::::::::: : :`:´ }} :::::::::::::人 ヘ{
:::: : : : :./:::::`>-、::::::::::::::: : : ヾY.''__:::::::, _,,===ニ´´ァ-->、___(
:: : : :∠∠``ヽ:::::::::::>┐::: : : : , ィ'´´.ノ:L `ヽ( Y /〉ヽ
: : :///:::ィ´<:::::::Y´:::://:::::: : : :ミ / /〈:: : :::〉、 ヽ、,,,,-=彡、,,,,,,,,,,,{/
ヘ///::ゝ ノ、:::/::::://:::::::,:>''"ヘ /`\ゝ-'' ノヽ/  ̄-´``─‐〈
///:::::::ミw``:::::/::::://r'":::::::::__.>''"\ `''''´: : :/`>-、 ____ハ::::::ヽ
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::::/´//´ヽ::::/:::::/./:::::::::/::/ ..::::::::::`>.、_/イ´::::::: : :\:::::::::::ヘヘヽ
:::} Y/ }:/::/{ {::::::::::/⊃ ..::::::::::::: }} ::::::::::::::..: : _\::::::::Y}
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//. /:::::::::\:::::::\::::/ `>.、::::::::::: /:ヘ :::::::::>'´: : \::
セーラの母上も指揮高くて使いやすかった
>>137 そうだよね、エロゲやるの久々だったから何か忘れてた
>>129 謎って言葉は会わない気がする。
色々と贅沢に材料を使って味噌汁作ってみたけど、
一口飲んで、「ああ、ダシ入れ忘れてるね」って分かってしまうような、
底の浅さがある。
>>131 書き手の魂と俺らの妄想が詰まっているからです
空戦力アップ+それなりの指揮力+控えめな胸で小澤さんがエースでした
>141
鬼畜王>大悪司>大番町>戦国ランス>大帝国
これ全部同じシリーズって認識なんだよ俺。
ギレンは脳内でキャラ設定や機体設定が補完されてるから
それを動かして運用するだけで面白い
ままにょにょ、わいどにょと 同じ原理
知らんキャラとかだったら まにょわにょも面白さは半減以下
>>142 あれ万能なようで結構使いどころが限られるから困る
基本的に空母でサクサクいった方が早い
ジューコフさんもエース級
ハンナも強いね
>>148 出汁ならまだしも
味噌入れ忘れた感じがする
序盤は祀梨の索敵の高さにお世話になってたな
金銭面がつらく気軽に造船できない日本化ルートだと平良さんといずみちゃんはエースだった
>>151 ゲームジャンルで分けてるだけじゃないですかー!
>>150 2周目は祀梨+レーティア+フリスの航空部隊が猛威を振るったわ
ドロシーは他の補正あるから航空オンリーにはしにくいし
うちのエースは回天田中とリディアちゃん
大怪獣やら災害潰しまくった
東郷さんは普通にクリアするだけなら十分エースだろ
大怪獣や宇宙横綱相手だとお荷物だが
/:::::::::|: :::|::ィ◎:::,::--==ニ、:::::‐‐‐YY-、
|:::::::::::|: :::|::::::::/,ィニ=Yo.Yヽ__ :: |: |:::::|
___/|:::::::::::|: :::|:::::/// // 三、<oヘ ゚):::|: |:::::|
, イ:: : : :/: : :|:::::::::::|: :::|:::::{.{.:{ l {(.◎.) }.} } }:::::|: |:::::|
: : : :, イ ./|:::::::::ィ──.ヘヘ:>,ヽヽ=イノノノ.ノ :: |: |:::::|`ヽ、
: ,∠ / :|::/: |.... Y>'''>=<`< >.ニニ==={、 \
イ ./_,,___:..: : |:::::::::::... |ハ'"LLLLn7/|  ̄ ̄´ | ヘ \ヽ、___
{:::::::::::::::``..ヽ..、:::::::|ヘヘYYYY// | ::::::::::::::ノィ´ヘ ヽ`` `
- 、 .{:::::::::::::::::::::::::::::::`>-、ニニニニ=}イ:|:,>''":::::::::::::::::ヘ , ->
: : : :\ .{:::::::::::::::::::::::::: : : : : : : : :`>、:r''": : : : : : : : : :::::::::Y /: : : : :
/:::::::::|: :::|::ィ◎:::,::--==ニ、:::::‐‐‐YY-、
|:::::::::::|: :::|::::::::/,ィニ=Yo.Yヽ__ :: |: |:::::| ジェットストリームウホホホッ♪
___/|:::::::::::|: :::|:::::/// // 三、<oヘ ゚):::|: |:::::|
, イ:: : : :/: : :|:::::::::::|: :::|:::::{.{.:{ l {(.◎.) }.} } }:::::|: |:::::|
: : : :, イ ./|:::::::::ィ──.ヘヘ:>,ヽヽ=イノノノ.ノ :: |: |:::::|`ヽ、
: ,∠ / :|::/: |.... Y>'''>=<`< >.ニニ==={、 \
イ ./_,,___:..: : |:::::::::::... |ハ'"LLLLn7/|  ̄ ̄´ | ヘ \ヽ、___
{:::::::::::::::``..ヽ..、:::::::|ヘヘYYYY// | ::::::::::::::ノィ´ヘ ヽ`` `
- 、 .{:::::::::::::::::::::::::::::::`>-、ニニニニ=}イ:|:,>''":::::::::::::::::ヘ , ->
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|:::::::::::|: :::|::::::::/,ィニ=Yo.Yヽ__ :: |: |:::::|
___/|:::::::::::|: :::|:::::/// // 三、<oヘ ゚):::|: |:::::|
, イ:: : : :/: : :|:::::::::::|: :::|:::::{.{.:{ l {(.◎.) }.} } }:::::|: |:::::|
: : : :, イ ./|:::::::::ィ──.ヘヘ:>,ヽヽ=イノノノ.ノ :: |: |:::::|`ヽ、
>>150 : ,∠ / :|::/: |.... Y>'''>=<`< >.ニニ==={、 \ 祀梨ちゃん可愛いしネ
イ ./_,,___:..: : |:::::::::::... |ハ'"LLLLn7/|  ̄ ̄´ | ヘ \ヽ、___ リアルの腐はお断りだが、スペックもデザインも声も好きデス
{:::::::::::::::``..ヽ..、:::::::|ヘヘYYYY// | ::::::::::::::ノィ´ヘ ヽ`` `
- 、 .{:::::::::::::::::::::::::::::::`>-、ニニニニ=}イ:|:,>''":::::::::::::::::ヘ , ->
: : : :\ .{:::::::::::::::::::::::::: : : : : : : : :`>、:r''": : : : : : : : : :::::::::Y /: : : : :
>>156 その表現もいい感じ。
色々と豪華に詰め込んだのに、一番大事なところを忘れた感じ。
>>148 まず水を使ってないんじゃね?って感じがする
学園キングは年齢的にやってねーぜ。
>>150 まず先制取れるから、序盤からずっとエース張れるよな
>>152 アリスも初回特典CDでにょの追加キャラパッチとかやれば良いのに
食べ物で例えるなら1時間並んで食べたラーメンが期待したほどでなかった感じ
うまさより並んだ疲労のほうが強い
例えばクリアの3倍ターンかけないと消化できないイベントターン
TOGOさんはバッファ要員
東郷さんは壁要員
.r--ー------.、
,/::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::/::::::::::::/ ヾ ヾ ヽ::\::::::::::ヽ
/::/l::::|::::i' (ヒ_] ヒ_ン l:::::lヽ::\ 脳みそが食べられるときいて
|::::|::::!'" ,___, "' i l::::|
|:::::l ハ ヽ _ン 丿l::::|
|::::l::::|::::>,、 _____, .イ:::::l::::|
なんだかんだで 最強は古賀さんって事になった気がした
一番最初からいて拘束艦もまかせられ、治安回復もあり
指揮もトップクラス
東郷さんは反乱鎮圧要員
東郷さんは提督スカウト要員だろ
>>172 それだな
味噌抜きとかも同意したがそれが一番しっくりくる
いやあ、にょで使いたくなるようなキャラ居たか
強いて挙げれば爺さんくらいかなぁ
全然キャラに愛着わかなかったわ、大帝国
ラムダスvsマッキンリー
>>163 一人で出せる火力としてみると間違いなくトップクラスなんだが
奈何せん、ミサイル、鉄鋼弾を使うところまで行かせることがないからな
東郷も長門が最終的に補正80%まで伸びるから弱くないんだけど
それを他のに回せたらってつくづく思うわ
>>180 それでもアルビルダなら何とかしてくれる
東郷+祀梨+レーティアを同じ戦場に出すと怪獣でも一気に吹っ飛ぶから気持ちいい
>>172 正にそれだなwwwww
東郷さんは従軍慰安夫
>>180 ブラックホースさんは特殊能力持ちで出れる
リコリちゃんがシリアスシーンでもおかまいなしに
もうずっと頬を染めた状態なんだが・・
これは・・なんなんだ?製作者の粋な計らいと笑えばよろしい?
::::::,, -''゙ ̄_ ,,._____ _x_ __ ___`'''''::、::::::::i
゙Y゙ ィ '´_,,,;;::==---竺:---=::ミ、-.`ュノ
}''ッ〔c_゙::::::::::: ..::::::::::::::::::::::::::::..`‐ミ{
ヽ;:;;/`'‐‐x;;;,_____,,,;;;;;;ィTi、__
/~''i //_\_..`7| l、{''″/__`>ヽ |r`i
l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r } ! i l
{ {(l { ノ | | ヽ :: }| ソ/
ヽヽ|.{ / | | \ i.|//
\|.i / ,,.. | l._,, . \ i !/
乂i / - (__,)-゛ ' {丿 久々にワロタイラ
最近の白豚はこれだから困る
実績の東郷戦闘回数0なんて縛りにならないくらい楽だしな
中国潰した後は別に東郷さん居なくても苦戦しない
古賀さん(山本)は序盤から使えるってのがでかいな
他はイベント使ったり侵攻ルート次第だと仲間になるの遅れるしな
>>180 にょで使いたくなるくらいのキャラだとアルビルダくらいかな
にょで使うなら
近距離アルビルダ 遠距離ロンメル 近距離マッキンリー くらいかな
そんなもんだわ…
今ようやく一周目が終わって来たが、流れ速すぎワロタ
2ちゃん見てたらゲームする時間無いレベルじゃないか
誰もが意識して使ったキャラってハニトラぐらいじゃないか?
よってハニトラ最強。
>>187 キャシーといい、東郷の毒に侵されたら後を引くんだよ
アルビルダはかなりキャラ立ってて好きだわ
加入時期的に対元の迎撃で早めにレーザー600確保出来て便利だしお世話になった
島津次男「大変だ兄貴!女兵士達がどんどん敵に寝返ってる!」
島津三男「僕のステディ達もとっしーよりとーごー様の方がいいのと言って出て行ってしまったよ」
島津四男「うわー背中に矢がああああ死ぬううううう」
島津長男「一体敵の大将はどういう奴なんだ…俺達兄弟よりいい男がいるとでもいうのか…」
>>197 アルビルダちゃんは新しいキャラを確立した
序盤から強いし可愛いし良いこと尽くめ!
でもハニトラが来る頃って領土10ちょいあるくらいだから、
もうほぼ消化試合なんだが…
未だにハニトラ仲間になったことない
俺も一周目終わった後は2日ほどゲームそっちのけでスレに入り浸ってたわw
>>172 真EDに80ターンで到達できたのに、溜まってるイベントフェイズこなしてたら
いつの間にか230ターン超えてたわ
>>100 お前は俺かw俺的には繋ぎの筈の神採りが完全に大本命を食ったな
大帝国もそれほど悪くはないんだが、如何せんそれを上回る時間泥棒が先に生まれてた
ゲームを買って1週して、ずっとスレオンラインしてるから元は取ったつもり
>>195 俺1週目ハニトラ仲間になったの80ターンくらいで役に立たなかったわ
元をずっと放置してたのがいかんかった訳だが、さくらちゃんも仲間にしてないし1週目が1番きつかった
>>198 空也「ところでシャイラと美潮が見当たらないんだがお前ら知らないか?」
ハニトラは意識して使うようにはなったけど、1周目は全く気づかず終わってたな
おかげで治安上げるのにそこそこ苦労した
>>194 ある程度終わらせたらここでgdgd言ってる方が楽しいしな
大帝国少しやって疲れる→スレで英気を養ってHPが全回復→大帝国しにいく
以下ループ
>>204 お前、それちゃんと全部テキスト読んだか?
俺は無理。
真END見て終わった。
アルビルダいいね、欲しくなったw
周回特典でいいからイベントフェイズ2倍が欲しかったね
それなら多少フラグ管理悪くても特典だからで済ませられるし
>>204 ずっと顔動かさないでカチカチやってたらクビ痛めたわw
これからやる人注意してくれ
ダグラスがハブられてない真・真エンドはまだですか?
ダグラスくんはドラマCDでも東郷の小間使いか…
パッチ来たら3周目行く
それまではスレ専
セクロスして何故指揮値が上がるんだ?
と思ったら、番長では影の人にうんこシーン見られてパワーアップしてる奴もいたな
ダグラスは番長でカツアゲ大活躍だったじゃないスカ
というかイベント自体多すぎるし各テキストの分量も冗長すぎると思う
戦国ランスくらいのイベントテキスト量にしてくれりゃ全部読めるのに途中でCtrlさん沈みっぱなしだったわ
>>213 最初からイベントフェイズは3つくらい消化できるようにするべきだと思う
Hして指揮上がってももうクリア寸前じゃなあ
>>218 好感度上がると能力アップはこのシリーズの定番だしその辺は仕方ない
むしろもっと旨みがあってもいいくらい
ダグラスはどうしてこうなってしまったんだろう・・・
指揮30上げてよかったことが記憶にない件
なんか役に立った?
>>220 俺もそんな感じ。
前スレでも仲間がいたけど、
それでマウマウを仲間にする方法に気づけなくて真END失敗した。
>>218 姉がレイープされてもパワーアププーしたり腐道に走ったり
果ては禁断の姉妹百合をしたり結構はっちゃけてるよね
>>215 ダグラスさんが最終決戦直前で「ここは俺に任せて、お前達は先に行け」って言ってフェードアウトするんですね
>>195 むしろハニトラが仲間になること自体クリア後にWiki見て初めて知ったんだが
ただのエロイベント要因だと思ってたよ
帝ルートで仲間にし損ねた三人のうちの一人だった
南雲のおっかさんとかHシーン見るまでに5回ぐらいかかるしな
あれじゃ1回CG回収したら殆どの人が選択しなくなるだろ
>>220 音声をミュートにしてAUTOモードでいいじゃない
ボスを倒したあと、100ターン使ってもイベント終わらない……
>>224 じゃんけんに強くなった気がした。気がしただけで十分だった。
>>220 イベントもあんまり面白くないしな
黒馬やアルビルダみたいなバカキャラはイベントも楽しく見れたんだが
イベント回数2回でも フラグ管理の甘さを怒る奴いると思うわ
現状で俺は全然気にならないタイプなんだけど、
フラグ管理の悪さを烈火のごとく怒る人いるよな
>>224 正規空母使ってた奴が大型空母装備できるようになった
んー、微妙よなぁ、30アップって
ハニトラ+宇垣で無防備都宣言市だったからなあ
特色あるスキルって、有名人のハニトラ、前線外交の閣下と宇垣、
教育の南雲さんぐらいで、戦闘用スキルがあろうがなかろうが
指揮さえあればいい、って印象だぜ。
>>221 4倍くらい欲しいぜ
カナダルート開放して真END条件満たしたくらいでも未消化イベントこなしてくと80ターンくらい行くんだぜ
セーラとかキャロルは尻軽すぎじゃね?と思ったのは俺だけか
レーティアは・・・呪われろカテーリン!!
>>224 ジューコフの指揮30アップしたらロンメル艦4隻いけるからそれはおいしかった
ソビエト潰したら出てくるイベント1回で指揮あがるからお手軽だし
で一番手を抜いた(ように見える)のがHシーンのテキストの分量になってるんだよなw
ハルカみたいに濃いの作れとはいわないけど・・・
どうせゲームで楽しむからHシーンは適当でいいだろ?というスタッフの声が聞こえてきた気がした
. ¨¨ ̄ ̄¨¨ 、
/ \
/ ⌒ソ三三≧z、 ヽ}ヽ
. / ∠彡'⌒¨¨ ̄ ̄`ヽ ____rくノ
/ / `ヽ `ー‐ァ
__{_ 〃 ヽ \ 、__ノ
`ヽ 7 i :ト、 ト、 __ト、 ヽ 、ハ
. __ノ / ト、 | \ィ´ヽ} ∨ ト、}、 ハ
`ヽ/ :i .ィ==x ヽ{ ヽ}f穴ミx } `ヽ}
. | :| i xf穴z {ッじ:j} }ノ `ヽ{ なにか忘れているでしょう?
. { :| { { V{kじ} `¨´ ハ. ハ ほら、例えば有能な委員長とか
八 {ト、 ト、八 `¨´ ' """ ムイ}、 }
}ノ | ヽ{ 从 """ r , .′′ | ′
. | :i > 、.. .イノ}ノ | '
八 {ヽ.._ ∨}ノ}` =.彡‐―ァ jノ
__rヘ }ノ ___`ヽ{广7壬 rく
/ 、⌒} /¨/7 __`ヽ〉i:i __ノ ヽ__
____/ ヽ.〉:::::// { `ヽ/〃´ ̄¨7 〃/`ヽ
/ ノ 勺ノ::::::::l:l 〈 __ノ{_/に_彡/ ,://:::::::::∧
. / {〈 ィ彡'¨¨{|::::::l:l |__..イ`ヽ__ ヽ{ ,://::::::::::::::::}
/{ 込__.ィハ∧_}:::::l:l } / // ヽ/ ,://:::::::::::::::::卜、
, { ヽ/__, }∧::::::l:l 〃jノ j/l:l ,.://i:::::::::::::::::::::::::\
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>>235 ウナギ、フェム、朽木辺りの壁スキルは役に立つけどな
火力系スキルは影薄い。
>>235 ウナギと朽木のスキルは壁として有用だろ
テキストや画像吸出しするのに良いフリーソフト教えてください
あんだけスキルいるんだからユニークは、無能系キャラとかそういう描写がない限り、
スキルなし は避けて欲しかったよね
すげぇどうでも良い話なんだが
フェムのお風呂Hシーンで東郷さんがやべぇヒゲになってるんだがどういうこと?
と思ったら普通に下向いて垂れてた髪の毛でした。
日本化すると帝ちゃんルートしかいけない・・・
>>151 大帝国店頭用ムービーの
「シリーズ累計40万本突破」にはランス系も入ってるはずだから
合ってる
ただ地域制圧SLGシリーズの中に大シリーズが含まれる
>>247 指揮高いキャラにも強いスキルあったら指揮低いキャラみんな死ぬんじゃね
ただでさえ愛注いで育てても強くならなくなってるのに
>>240 イベント選択回数を2回3回にしろって言ってるんだと思う
食らうと置いてかれるから、一部のボス級では役に立つけど壁スキルは糞認定してる
やられる前にやれ
イベントフェイズは一度に各キャラ一回分ずつ選べても全く問題ないと思うけどな
>>248 俺はスノーの添い寝手コキのトーゴーの顔でワラタ
イベントフェイズが複数回選べて凡作
今のままでは駄作
今まではこましたり金やったり訓練したり強化したりと仲間と会話しに行くのも目的があったからな
今回そういうのなくて淡々と会話してるだけってのでダレるな
つーか 番長は忘れたが、悪司ではMOBキャラにすら
特殊能力あったんだよな
ヒロイン?じゃないけど メインキャラの
レーティアまで特技無しってどういう事なんだろう
>>251 本末転倒だろ
スキルの強さを加味して指揮値決めろよ
ってか、「指揮値高いから能力なしでもいいですよね」みたいな雑な調整が一番腹立つわ
キャラに愛着が持てないのがかなりマイナス
SLGとしてもギャルゲーとしてもさ
捕虜(仲間)
地域(開発費削減等)
イベント(H関係)
でよかったと思うんだが・・・
>>251 まあ過去シリーズにも死にキャラはいっぱいいたからね
スキル欲しいってのは各キャラに個性が欲しいってことなんじゃないかな
アルビルダなんかごみスキルついてるのにそれすら愛されてるし
そういや27日の夜には既にイベント1回きついわって書き込みを見かけた気がする
南雲さんのHシーンに辿り着くのにイベント5回も必要だよってレスが真っ赤になってたくらいだしな
超戦術、大制空のバックアップを受けた某大和撫子は鬼である
とくに男に対して、平良さんをキルさせてたのは俺だけじゃあるまい
>>252 分かってる。
2回選んでエロ、3回選んで性能UPくらいのペースで良かったって意味だ。
遅刻ペンギンが居ないからって、ダラダラと冗長でつまらないシナリオに付き合わせやがって……。
僕の考えた大帝国!みたいなのが素人からでもポンポン出てきて
しかもそっちのほうが面白そうってのはプロのゲームメーカーとしては問題だと思う
まあなんというかキャラ多すぎたんじゃないのかな?w
>>262 それでも過去シリーズは愛注いだらどんなキャラでも強くできたからな
豪ちゃん最強化みたいな遊びプレイが今回できない
>257
いままでは長めの会話が発生するときは、能力が伸びるとかのメリットがあるときってのが多かったな。
今回、メリット得るまでに長いテキストを読まなきゃいけないってのが苦痛だわ。
>>267 むしろWW2をネタにするならもっと色々ネタになりそうな人はいるんだ
確実に削ってこれって感じがするわ・・・
レーティアにスキル・アイドルがついてないのはおかしい
俺もそうだな 特殊能力なんて無くても全然困らないし
ゲーム的にはほとんど意味無いよな。
でも特技無しじゃ手抜き感がやべぇって話
ゲームバランスなんて取れてねぇんだから、特技云々はただの手抜きにしか見えん
>>264 火力系スキルは併用して使うと色々気持ちいいな
>>241 聞くところによると赤い石の力を手に入れたようだね
試してあげよう提督としての力を(腹パン)
>>268 まーね
レベルアップの恩恵が少なすぎるのも問題だわな
何でレベルアップで指揮値が増えないんだよおおおお!!!!1
カテーリンちゃんにヤンキーキックしたい
>>272 みんながみんなWW2に詳しいってわけじゃないから別にこれでいいんじゃないかな
軍オタじゃなきゃよくてロンメルくらいしか実在の人物のイメージ出てこないだろ
俺はヤンキーキックされたい
個人的には爆走がもっと指揮の高い提督についてりゃなあと思う
田中もイベントこなせば390まで伸びるらしいけど、手間がかかる上に基本潜水艦乗りだからねぇ
なしでびっくりはドクツの天才と狐
あとはエイリスの王族かなぁ
英国王室(?)はデメリットだし
指揮と補正値が高いから仕方ないというか
でもキャラ付けとしてはもったいないというか
元ネタの名前くらいは だいたい連想出来るが
それが何した人かサッパリなためry
超戦術とか、指揮値60ぐらいのキャラに持たせて枠潰させる代わりに
全部隊攻撃力+80%とか、そういう尖ったスキルが多かったのに…。
攻撃10%増えるより元々指揮のでかい奴を出撃させた方が効率いいし
スキル意味ねーよ。
指揮補正値高くてバランスブレイカーになりかねないなら戦場スキルじゃなくて戦略スキルにしておけばいいだけだからな
アルビルダの大暴れでも愛されるから何かしら付けておかないのは残念
>>282 英国王室は何故かマリーにしか付いてないんだよな。
セーラとエリザはなし。
訳知りソ兵も夢見るソ兵もかあいそーだわ
うおおおおおゆるさ゛ん!!
ところで拘束艦ってHP0になったら捕獲できないとかあるのか?
拘束艦出してたのにパラパラさん捕まえられなかったんだけど
そいうやリアル空の魔王ことルーデルさんに該当するキャラって仲間になった?
おれは居なかった気がするんだが
スキルはプラス効果でもマイナス効果でもあるだけで動かすようになるな
ハニトラ、さくらちゃん、アルビルダ、フェムとか
ジョニーやリンファだってある程度意識する
そういうとこからしてスキルなしばっかりはさらにキャラの個性捨てちゃってるわ
>>289 拘束艦が沈んだら駄目
相手は沈めてもいい
どうでもいいけど固定戦艦の名前がマリーポッポとか
無理にHシーンでてくる女の子すべてに作る必要ってあるのかな?
それこそキングコアに出てくる女キャラくらいでいいんじゃねーのと思った。その分メインキャラのHシーン増やせと
キングコアもなんでこいつが出てくるの?みたいなのがいたがw
>290
リアル世界でバランスブレイクしたんだし、ゲームには出せんだろ。
>>290 ヨーロッパ一危険で2mの大男ででっかい頬傷がある人がモデルならいる
>>289 拘束艦が破壊されたらアウト
敷地に余裕のある奴乗せてバリア艦でもするか、
防衛mobなら瞬殺面子の脇に置いておくといい
>>292 リンファはまっか付いてるから日本に置いといてもソビエト防衛できないな、とかで動かすんだよな
ランファはいつの間にかどこかにいなくなってる。いるんだけど見えない存在になる。
>>295 わかんなくもないけどそれはそれで叩かれるんだよ
今回のミスの一つは、まるで各国トップがヒロインであるかのような広報してしまったこともあるか
リンリンランランになかよし、ともだちつけたら
ちゃんと発動してるな
リンファとランファとキャシーさんは提督じゃなくて船が勧誘できるイベント
>>291 なんだ居ないのか、ノリもんは違うが艦載機を使ってこちらを襲ってくる
ルーデルさんとか観たかったな、指揮は540・大制空・航空+90%ぐらいで
306 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 01:37:55.44 ID:i+LA/dLW0
やべぇ・・・1週終わってキングコアやったらもうやる気が・・・
ランファってハニトラとさくらちゃんが無防備防衛してる間に4人衆といっしょに治安回復の旅に出る役じゃね?
>>295 おっとトリアエズさんの悪口はそこまでだ
トルカは本編でも特に重要でもなく、個人的には見た目もスルーだったから別にいいけどw
キャラ多いのは歓迎なんだがな。イベントCGなくてもモブ提督可愛い奴多いし
戦国ランスが10とするならば
今作は7くらいか
燃える戦闘がないのが
あと連戦もないし
312 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 01:39:05.80 ID:+NkZWst00
拘束艦が死んだらアウトなので
先制して反撃がない戦場にだすか、指揮の高い奴に持たせるか。
山本無限のあの高い指揮は
超弩級戦艦をつけるためじゃなくて
拘束艦をつけるためなんだろうなwww
>>295 それはダメだ
エロ無し女キャラにするくらいなら、はじめから男か謎生物にするべき
俺のまつりちゃんのエロシーンが少なすぎてがっかり
>>302 たしかに各キャラHシーンあってメインキャラは特に多いのかと期待してしまったな
まあそれだけやってくれてれば期待はずれと叩かれる大きな要素が一つ消えたわけで
登場人物全員のHシーン考えるのも大変なのは十分わかるけど
>>305 1枠固定艦(戦闘機単騎)のみで索敵1960航空1200とかでどうだ
大怪獣がホイホイ操られるて空気になったせいでトルカも空気になってしまった
ルーデル将官じゃねえから出るとしたらゼロセンのパイロットなんだよなあ
って思ったけどよくわかんねえ子どもが提督とかやっちゃってるしな
ルーデルとビットマン辺りは提督で来ると思ったんだけど来なかったな
まあそれ言ったら北欧付近にシモヘイヘ様が来てしまうけど
貴重なイベントターンを消費して見せられる会話イベントとかもうね。
ブラックホースぐらいのあっさりすっきりイベントのほうがいいわ。
>>319 バランスとしては姫狩りくらいがいいとおもうんだが
323 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 01:42:43.27 ID:+NkZWst00
ルーデルさんは、戦功をあげるために
戦場で再配置できてもいい^^
前線で働かせてくれるなら勲章を受け取りましょう
そうじゃないなら要らんとか
撃墜し過ぎると、強制で休まされる
それは嫌だから、撃墜スコアをあげるよwとか
病院抜け出して敵を撃墜をするお仕事
判明理由、誰が落としたか分からんのが多過ぎたとか
つくづくこの手のゲームに出しちゃいけないタイプだからな、アレ・・・
オットーもスコルツェニーとカリウスいるからな
ロンメルかマンシュタイン辺りのイベントで
ルーデルが指揮下に>部隊特性に航空100%
ビットマンが指揮下に>部隊特性に鉄鋼100%
くらいは欲しかった
そういや、パイロット系は誰も出てないんかな
後、正直以外だったのはチャーチルが居ない事だった
前にも見たけど、ルーデル出すんなら大怪獣でええやん
一番聞いた曲が防衛線なきがする
あと、個人戦がなかったのが痛い
334 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 01:45:56.40 ID:+NkZWst00
それよりも、旧式艦を装備し萌え化したヤンウェンリーが要塞に立てこもって
帝政の日本に共和制の国として独立を訴える戦争を始めるイベントはまだですか?
帝ちゃんのエロシーンはあと二つぐらいあってもよかった
>>320 ジャック・チャーチルとか船坂弘とかなw
言い出したらキリが無いよ。
337 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 01:46:54.30 ID:hbf9Eqlm0
メインヒロインとか位置づけてもどうせ和姦が増えるだけだろうからどうでもいいや
番長のヒロインで陵辱あったの忍者だけだしな
まあこれらを反省材料にして今後は主人公やヒロインの扱いも考え直してほしいな
スタッフの趣味に走る過ぎると主人公もヒロインも生きなくなるし
まつりのエロなぞ誰得
ただでさえロリっぽい奴の枠全体的に多いのに
これ以上増やされててはたまったもんではないわ
メインヒロインがいないとEDの分岐が分かりづらい、と思うんだ。
>>316 大防空×2で完封されてしまうのが問題だな
スキルに空飛ぶ魔王(爆走+減衰系効果無効+毎ターン80%回復)みたいなのがあればなかなかの再現度
ところで夕張2番艦の条件ってなんなの
EDほとんど見たけど未だ付いたことが無い
復活イベントこなしてから戦闘に出しときゃイベント出てくんのかね
>>319 あれも大概クソだったが
H前後のイチャイチャっぷりだけは良かったからな
ヒロイン自体スカーレット一択なこれは根本的におかしい
>>329 ジェット戦闘機のザラマンダーより、ルデールの方がドイツを守る大怪獣っぽいよねw
>>332 おお、そうだな
>>333 あれの影響が強すぎるんかなぁ
346 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 01:50:13.86 ID:+NkZWst00
>>339 奈良県は使用不能で除外して考えると
祀梨は上から数えたほうが早いほどの非ロリ
ロリ分多すぎなんだよ
ロリは希少価値
>>339 俺得だよ
キングコア編でなかったのは残念だが
CORE「念願の雌豚になった気分はどうだ? ん?」
祀梨「こ、こんなの違・・・」
みたいなネタあると思ったのにな・・・
鬼畜が主人公は駄目なのか?
>>343 俺なんてレーティアいるのに廃艦の危機までしか出てない
いや、滅多に使えない娘なんだけどアレで終わりはちょっと
まあミサキが一番不要だという意見には相違あるまい
>>324 うわああああああああああああ
まぁ、大帝国は色々あるがというか不満だらけだが、
モブが目ありになったのは評価してもいい
番長とかはやったことないので知らんけど
>>326 OntologyはWailingも良すぎる
レイとメアリーのイベント未だに大好きです
>>350 むりやりねじこむのはのぞみちゃんだけで十分だろうに
出来が良かったら容認できるがこれじゃあなぁ・・・
戦国みたいに
強キャラ選出するとなると
誰が出てくるだろう
ローザ・フェム・怪獣姫アウト
まつり・南雲姉さん・古賀イン
キングコアはこれでよかったんじゃないかな
>>352 あのイベント時すらざくーーーっするのは正に鬼畜王だな
>>355 ゲッベルスとアルビルダを入れて、ムッチリーニを普通の林間にしてくれたら言うことなし
じっくり見てると色々あるんだなーと思った
特に亜空
呪われ子ちゃんには兄がいる→兄処刑だぜフハハ→なぜか処刑地ラーゲリにいる☆亜空
専用艦持ってるからって別に強くは無いが
ドクツとの世界が二分されるルート終わったんだが
東郷さんと関係ないところで話が進んでいって面白かったわ
>>356 婆さんを殺すを選ぶ奴は外道
人質に取るを選ぶ奴は効率厨
>>326 >>352 Ontologyってあれかー。ぐぐって思い出した。最高だよね。
流れている最中に「オッオッオッ」だとか「キャハハハハハ」だとか魔軍っぽい叫び声が混じるのが凄いと思う
本当の声に聞こえるというか
>>358 ああああああ、あのお兄ちゃんが亜空だったのか
ランスは仲間にできないんだよね?
>>363 単なる予測だけどな
肝心のアフロがプラモプラモだし
>>360 一番かっこいい正々堂々と戦うが、一番非効率なんだよな
ああいう変にリアルなとこが何というかアリスっぽかったな。
Gいつか発動すると信じてレベルあげてるけど
レベル10になったら適当な攻撃で56あまるようになるんだろうか
>>359 しかしうっかりベルリン落としちゃうと、やっぱり東郷秋山が無理やり収拾させやがるから困る
もし全国版とかでルーデルさんが出るとしたら
ドクツがベルリンだけになったときに退院(脱走)イベントが起きて
プレイヤー勢力以外に攻められたら絶対撃退するとか妄想
ドクツ版明石みたいなチート
やっと一周目クリア
・・・ああ、これからED分岐のためにずっと隔離していたスカーレットを起こす作業だ。
セーラさんには都合あと数回フルボッコになってもらうけどまあ仕方ないよね、セーラさんだし。
最初の頃は猿とか犬とか猫とかスタッフ氏ねって声が多かったな
最近はみんな飽きて他のゲームやってるんじゃないかな?
まあ自分も戦国ランスならまだやってたと思うけど大帝国はもう良いわ
真エンド\(^o^)/オワタ
田中は宇宙に散ったw
>>363 多分当初はそういうつもりであのシーン作ったんじゃないかな
ラーゲリ隣接でエロも名前もないキャラがCGボイス付きイベントだし
そのラーゲリに元王族のクアトロいるし
>>357 サフランを
サフランを入れるんだ(貧乳の)
角田忍太郎に挑発つけてバリア艦を複数つけると、
相手の火力次第だけれど防衛戦なら中々落ちなくなるな。
相手の火力が実質1,7倍が600以下ならバリア艦一隻だけでもノーダメージになるし。
優秀な盾になるな。
>>377 サンクス
番長も目無しなんだね
やっぱ大帝国の目ありモブは落ち着くねぇ
大悪司は目が隠れた感じになってるモモメイドのや、あとエロシーンだけは隠れた感じになるロリ少女の
三枚絵エロは好きだったな
俺も番長みたいな感じを想像していたらごらんのありさまであった
>>365 >>374 なるほどな
確かにあの呪カテ子ちゃんボイスありとか微妙に優遇なんだよね
ついでに陵辱の一枚絵が欲しかったなぁ
モブ目なしいいと思うけどね、モブだって一発でわかるし
誰が捕獲しなきゃいけないやつなのか判別しやすい
まあ捕獲なんてあってないような大帝国にはあまり関係ないことだが
サフランちゃんを裸に剥いて視姦しつつ貧乳を延々罵倒したい
指揮値と装備の自由さが最強キャラの条件だよな。
神は戦艦縛りがある分落ちる。主人公も長門強くならなかったら
落ちるがその分補正がでかい。
指揮値500超えると戦艦や空母ダブル装備できるのが反則。
仲間になるモブ提督の顔が被らんようになってるのになぜ初期の4人は同じ顔なのか
東郷さんは両刀使いならもっと愛されていた(イメージ的には家族計画のあの人)
無論、設定と会話イベントだけでHシーンは要らんが
俺は逆にモブは目なしが良かったわ
説明しづらいけど、なんか便宜的に同じグラを使ってますってのを飛び越えて
ほんとに全員同じ顔なんだと思えてくる
っつーか
エロ薄いエロ薄い言ってる奴はエロだけのゲームやってろよとか思ってたが
ちずるクリオネをこますシーンを立ち絵で済ましたことは80年先まで根に持つと誓ったわ
>>379 多分俺も不満の大部分は大番長の感覚で
もっと元首たちとH出来ると思ってたからだろうね
今回汎用は限られてるからな
設定もついてるし声も違うし全く同じ顔は日本男ぐらいだから固有に近い扱い
むしろ一部の汎用は固有キャラより使いやすいし
389 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 02:18:27.06 ID:+NkZWst00
自軍に顔のかぶった汎用キャラいないし
今回は目ありで良かったわ
>>380 パッチで黄金船超強化とか期待してるんだぜw
解体せずに後生大事に持ってるんだから
キャロルとスカーレット変えるならカテーリンとスカーレット変えてくれw
>>349 夕張はかなり使えるぞ。
装備付けれないけどその分ほとんどの攻撃を減衰してくれる。
レベル10まで行くと1000の攻撃を150とかまで減らせるからな。
俺は最終まで使い続けたよ。なにより相手の装備気にせず使えるのが楽。
ヤバイことしてるとは言え、自分よりかなり年下のカテーリンにあれだけ呪詛の言葉を吐けるのは凄い
物量でどうにかするゲームだから、パッチでもどうにもならねえって絶望感があるぜ。
正直初っ端の裏切り2人組が同じ顔だったからいきりなりバグかよと思った
一番可愛い汎用は東洋軍ABC、異論は認めない
そろそろあの国が
なぜ第二次世界大戦で大活躍した我が国がない!
日帝の陰謀ニダ!
と騒ぎ出す頃かな。といか海外のダウソ連中の感想も聞きいてみたい
イベントフェイズや艦船はもっと厳選して減らした方が良かった気がする
カザフスたん乳あるのに男判定っぽいんだが
>>396 ソビエト女性陣シンパの俺とは相容れんようだなw
東洋軍Cだったかのやられボイスはやけに耳に残ってるが
401 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 02:24:43.32 ID:i+LA/dLW0
震災で散らかった部屋から鬼畜王ランスが出てきた時にだしっぱにしてた
BGMが昔なつかしのCD-DAでCDプレイヤーで聞けたわ
マジなつかしす
CD-DAだから鬼畜は落とせばサントラとしても活躍するからな
>>397 確かにオーストラリアの白人部隊がいないのはおかしいよな
イギリス指揮下で活躍してたのに
ソビエトのウェーブ髪の子とコルダは至高
>>396 あいつら無駄にイベントあったよなw
エイリス植民地は結構イベント多かったのにエイリス本国はほんとどうしてこうなった
しかし今回汎用は設定あって集めるのも楽しいし魅力的になってるわ。この辺は悪司、番長よりよくなってる
>>393 . ¨¨ ̄ ̄¨¨ 、
/ \
/ ⌒ソ三三≧z、 ヽ}ヽ
. / ∠彡'⌒¨¨ ̄ ̄`ヽ ____rくノ
/ / `ヽ `ー‐ァ
__{_ 〃 ヽ \ 、__ノ
`ヽ 7 i :ト、 ト、 __ト、 ヽ 、ハ
. __ノ / ト、 | \ィ´ヽ} ∨ ト、}、 ハ
`ヽ/ :i .ィ==x ヽ{ ヽ}f穴ミx } `ヽ}
. | :| i xf穴z {ッじ:j} }ノ `ヽ{ 本当ですよ、まったく!
. { :| { { V{kじ} `¨´ ハ. ハ 共有主義に賛同しない無能は
八 {ト、 ト、八 `¨´ ' """ ムイ}、 } さっさと処分されちゃってください!
}ノ | ヽ{ 从 """ r , .′′ | ′
. | :i > 、.. .イノ}ノ | '
八 {ヽ.._ ∨}ノ}` =.彡‐―ァ jノ
__rヘ }ノ ___`ヽ{广7壬 rく
/ 、⌒} /¨/7 __`ヽ〉i:i __ノ ヽ__
____/ ヽ.〉:::::// { `ヽ/〃´ ̄¨7 〃/`ヽ
/ ノ 勺ノ::::::::l:l 〈 __ノ{_/に_彡/ ,://:::::::::∧
. / {〈 ィ彡'¨¨{|::::::l:l |__..イ`ヽ__ ヽ{ ,://::::::::::::::::}
/{ 込__.ィハ∧_}:::::l:l } / // ヽ/ ,://:::::::::::::::::卜、
, { ヽ/__, }∧::::::l:l 〃jノ j/l:l ,.://i:::::::::::::::::::::::::\
. //八 | V::l:l // } /{ l:l ,://:::{::::::::::::::::::::::::::/ 〉
/ ヽ.._____ノヽ./::::l:l/// { | l:l〃/::::::::::::::::::::::::::::イ イ
. 〈 / /:::::l:l// | | l:l' /ミz、__::::::::::::彡'¨¨:{
/ヽ ..イ `ー‐}::::::::}:ノ | | l:l/:::::::::::::: ̄ ̄ :::::::::::::|
. /:::::::ー‐一' : : : : : : :: ̄¨/ }∧/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
せっかくの人体改造ネタなのに、ヒロインたちは改造無しでヌルい触手姦みたいのばっかとかなんなのよ
ほんとガッカリ
初回日本化で進めてて夫婦喧嘩まできたんだが、これ首突っ込むのは支配域増える以外に影響ある?
グルカ兵もそうだな
こないだもレイプされそうになったJKを守るべく犯人一味の半数以上をSナイフ一本でSATUGAIしてたし
一番難しいエンド?の真エンドなのに〆ちゃんもパンダも微妙すなぁ
騒ぐアルビルダちゃんをあお向けに縛り付けて無言で陰毛にシャンプーしたい
ネコが一番使える
サルは座ってろ
〆ちゃんは声有りだしかわいいからいいとしても
パンダは手抜きすぎる
ボイスなしでいいからクリアボーナスどうにかして欲しいな
キャラ画像足すだけでいいんだしさ
まだ前線外交持ちで、癖があるとはいえ艦隊補正も指揮値もあるのが救いだなパンダ
1匹2匹なら「アストロ動物wwww」で済むんだがなぁ・・・
過半数が動物、さらにその半数がゴミとかこれいかに
せめてクリア特典くらい1ターンでまとめて受け取るか
スタート時に取得ぐらいできたらなぁ
序盤はいちいちイベント消化できんから困る
>>392 俺は夕張使いにくいと思ったな
このゲームでは珍しい不確定要素が強いキャラだし
80%でダメージ減少だったよな?
20%の確率で撃墜は頼るにはリスクが高い
なんだこれ 久々の大悪司おもしれぇ 強さだけなら東郷のほうが上かもしれんが主人公はこういうキャラのほうがいいな
アルビルダちゃんの陰毛を全部剃ってパイパンにしてやりたい
レーティアルートでデーニッツの出番が全く無いけどどうなったん?
イベント見落としたか?
周回特典、開始時に選択させてくれればよかったのに
ニア 真希の願いをかなえる
夕張レベル10のステータス
HP540 レーザー480 鉄鋼弾600 超防空 頭脳操船
夕張をレベル10まで上げた人はどれだけいるだろうか・・・
あとエイリスで終わりだっていうところまで来たけど毎ターンアラビアに攻勢かけてきてうっとおしいことこの上ない
砂塵よく起こるから自慢の空母艦隊は役に立たんし、相手はまさかの索敵レーザー1000↑
スエズに攻め込むどころかアラビア防衛さえままならねえ
伊勢志摩ルートで行くなら下準備必須だし・・・
真の統一を目指して出たあとって治安回復しないの?
10ターン回しても微動だにしないんだけど
初期メンバーや中盤で仲間になるエース格はレベル10余裕なんだけど夕張は微妙にきついな
たいてい5前後に落ち着く
プリンセスさんが古賀ちゃん化してグラスを顔に叩きつけるところ
ギャグパートだと思ったのは俺だけじゃないはず
明石チート使ってもぜんぜん爽快感がない
序盤のかったるさはほとんど変わらない
なんだかなー
>>435 全星域制圧でルート確定だから最後の星滅ぼすまでリターンだな
まぁ、元気出せよ
>>198 そんな展開に持っていけたら
東郷さん尊敬するよ
帝ちゃんのHシーンが2つしかないって絶対おかしい
あとフェラが少なすぎると思いました
>>431 何でそんなことに今まで気づかなかったんだろう俺・・・
>>436 デバッグ忍法使ってるせいで使ったことないけど、忍法持ち一人だけじゃ結局編成考えないといけないな
なんでプリンセスちゃんとえっちできないんp
あとカテ公
マジで幻滅したった
>>436 大帝国に期待してはいけないもの
・SLGの面白さ
・シナリオの整合性
・爽快感
・エロ
・愉快なバグ
>>432 普通に使い続けて180ターンくらい掛かった。
現在210ターンでキャラの半分以上がレベル10。
スカーレットレーザー1100、主人公レーザー1300、
古賀 空母&レーザー&鉄鋼合計1600
神 空母980、伊藤閣下 空母&レーザー&鉄鋼計1600
この辺りが最強候補だね。ちなみに潜水艦はまったく使ってないので
入ってない。レーザー戦艦天ダブルにすると攻撃は上がるがHPが下がるので
極&天で組み合わせて使ってみた。
>>440 あとエイリスしかないんなら提督の数もそろってるだろうし、物量で攻め込めないの?
そういえば防塵とか作ったことねえな、いつもその天候のところは空母作れる段階じゃないし
wikiの元ネタ眺めてたら
マダガスカルじゃなくてマダラスカルなことに初めて気づいた
変なたぬきばっかり住んでる意味がやっとわかった。
零戦から降りてきた柴神さまのしっぽもぎ取って首に巻き付けたい
ソビエト領は防寒必須だけどエイリス領は天候がゴチャゴチャしてるからついつい忘れがちになるな
>>445 全員逆側で伊勢侵攻準備中だった
ソビエトから艦隊回したり、全土に艦船散らして騎士団に備えたり色々してたし、何よりアラビア側には二線級ばかりまわしてた
遠征騎士団はうざったかったな
レッドファランクスみたいに出てくるとこが概ね決まってるなら対処もしやすいんだが
まぁさほど強くはないから二軍でも勝てるけどさ
大帝国の音泉って、ゲームがこの状態で誰が聴くの?
レッドファランクスのがうざいだろ
わざわざ東郷連れて4回撃破しないといけないんだぞ
>>453 レッドファランクスは別に放置してても勝手に崩壊するけどな
スカーレットを獲得する為に東郷が必要なだけであって
>>452 発売前からあのラジオは出演者の思い入れの無さが伝わってきて辛かった
二週したがもう駄目だ
もうフルコンセーブデータ入れるパッチまで待てなかったわ
>>450 おい普通に各国の汎用キャラだと思ったらwwwwwwwww
確かに汎用だけどさwwwww
>>451 遠征騎士団出てる時に他の地域も制圧してたんだが
取ったばかりの場所に3ターン連続出てきて治安が上がらなくて辛かったなw
しかし今作って評判悪いなー、個人的にはそこまで突出するほど悪いとは思わんのだが
SLGとして宇宙戦争作ると凄く難しいってことをアリスは理解してなかったんだろうなー、正直ブラゲとかと比較したらこれでもましなほうだと思うけど
>>457 俺はソビエト女性陣だと思ってwktkしたんだがな
まぁ気が向いたらこれでヒャッハーするのもいいかもしれんw
やっと全エンドコンプした
慣れたら防衛とか結構手抜きできてサクサクターンが回るな。
前線外交+治安改善(有名人)を前線に置いときゃ撤退してもたいてい治安回復して滅多に戦わなくていい
真エンドに行くのに「御前会議にて、帝と」まで発生させるってあるけどそれ以上の選択をするとダメってこと?それともそこまでは必須ってこと?
>>464 ありがとう、これで心置きなくレーティア強化できるわ
>>62 エロスケの70は凡から駄作だよ
75が並というか一応の及第点ってレベルだぞ
アザナエルとか、われめてとか、恋チョコとかそのレベルで75
まんくちゅ、クドわふが70とかそういうレベル
ハワイカナダルートではドワイトさん仲間にするのは無理臭いな
wikiにたまに攻めてくるって書いてあったから
ハワイ占拠後に20ターン位、カナダ占拠後も20ターン位
立ち止まっていたがUSJから出てこなかった
何スレか前にもそんなこと書いていた人がいたから自分も検証してみた
まだ検証が足りないのかもしれなっけど
前線外交は2箇所攻めてくる場所がある場合、片方に確実に行く効果もある
そんな風に思っていた時期が俺にもありました
ハゲしか居ないラバウルに突っ込んでくるイザベラ
楽しみに取っておいたコアイのイベント進めてるけどコレも
いつの間にかトーゴースキスキなのか
過程を書いてくれよ
真エンドってどんな手順でもいいからセーラ、カテーリン、ダグラス、レーティア
キャロル?を仲間にすれば進めるのかい?
ごく自然にガメリカ、エイリス放置でソビエトをきっちり全部殲滅したけどダイジョブかな
なぜか日本化するかどうかの選択肢が出なかった
こんなことは初めてだ
>>467 つか怖い相手もいないだろ、横綱倒した後じゃ
48ターンも経ってやっと出てきた日本化。なんだったんだ
>>471 マウマウ仲間に入れてイベント見る、セーラのワープ事故起こすが必要だと思う
横綱よりも幻影ハニーのが強いだろ
8210の全体攻撃は鬼畜だわw
幻影ハニーは動かないし潜水艦効くから楽
横綱の方がめんどくさい
期待してたほどじゃ無いけど遊べるとわかった。
もうちょいシリアスだったらなぁ。
とくにソビエト。
あとこれ、主人公がいきなり長官だからチュートリアルがないよね。
それで大分損してると思う。
11ターン目でマニラに奇襲かけたんだけど真希が乗ってないなんで?
幻影ハニーは軍事基地作らないといけないからなあ
横綱は空母でゴリ押しできたから楽だった
アステカも宇宙災害も主要国潰した後無制限にターン回せば手間以外余裕
幻影ハニーが最終決戦に出てきていたら…
483 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 04:02:15.35 ID:i+LA/dLW0
なぜか一番感動したのが私たち結婚しましたENDだった・・・
何かランス優しいな
中国の皇帝は部下が文句言ったら殺すのに
ランスの場合、文句言った部下にずばー!っといくかと思ったらキックで済ませてる
昔のランスは
中帝国の皇帝どころじゃねえくらい鬼畜だったはずなのに!
結婚しましたENDの力の入れ具合はいい
というか、シナリオ的にもあっちメインにするべきだったと思うくらい
>>444みたいに、後半のキャラも延々レベル上げするにはどうしたらいいの?
延々防衛戦?
横綱さんは寒冷地方に招待されるのを待ってフェム鉄鋼弾した俺
そうか航空でごり押しすればよかったのか…16ターンリセットした俺の苦労が…
今回ゲストがランスだけでしかも仲間に出来ないとか
>>487 エイリスだけ残せばいい
インドカレーかアラビアあたりに前線防衛+ハニトラで撤退防衛線
伊勢志磨落としてレベルを上げたいやつを配置
フェム「横綱がなんぼのもんじゃい」
頭脳戦艦ラディン「せやせや」
1週目やってるんだがルート判別がさっぱりだ・・・
とりあえずアルティメットっぽい
2chも攻略Wikiも封印してやった俺の1週目は、
ドイツと同盟し、日ソ不可侵を結ばずシベリア侵攻
元が出てきたからあわてて戻ってランスを倒す
太平洋には日本から外へ一歩も出ずに防衛に徹する
ドイツ終了後にソ連占領、アメリカがイギリスを併合するイベントが発生
カナダルートで北米制圧して、ぷーちゃん倒してクリア。
マキエンドでした。
俺も最初は真希エンドだったわ
まあ普通にやったら真希エンドか帝エンドになるわな
>>439 〆るちゃんが言ってた鼻息がどうのってどのシーンだった?
まあ、シュチュ自体が全般的に薄いんだけど
一周目はガメの要求ギリギリまで飲んで同盟も不可侵も蹴ってたらスカーレットエンドになってしまった
一周目で帝エンドって結構珍しいんじゃね?
初回プレイ時は収入減ってあったから大変になりそうで選び難かった
なんかもういまいちやる気がおきなくて1日に星域2つくらいしか進められない
>>497 1週目で反乱が起きないという理由だけで選んで大変だったよ
のんびりやってりゃ日本化ルートも簡単だからなぁ
>>495 乙!これで3週目やるかなー
>>499 1週目日本化して三国・不可侵蹴ったら序盤きつかったわ。
>>495 これ汎用捕獲したらバグるんじゃないか?w
意外と日本化選ぶ奴いるんだなあ
収入減な上帝狙いでも無かったから反対余裕だったわ
同盟と不可侵は蹴ったけどこれはセーラルートがあると信じてのことだった
ガメの要求飲んじゃったのもあって無駄に大変になっただけという…
>>480 幻影ハニーはウナギ&フェムでノーダメ余裕ですやん
ヒョウカガビミョウナのは
新たな占領下でなにもできない
提督の特性があまりない
(空母とか巡洋艦とかだれっでも普通に装備できるし
攻撃順固定ではなく
FEみたいに三すくみがあったほうがよかったんじゃね
空母はミサイルに弱い
戦艦は鉄鋼に弱い
巡洋艦はレーザに弱いとか
指揮値でそのあたりの個性を出そうとしたんだろ
空母や戦艦は指揮値が高くないと実用的には運用できないし
>>502 一応試したけど問題なかった
まあ、キャラ紹介読むのにでも使って貰えれば
>>497 アストロコーギーもらえるENDが帝エンドに該当するんだったら俺一周目それだわ
三国同盟結んで、ギリギリまでガメリカの要求飲み続けて(中帝国返還の要求はされなかった)
植民地支配とかあんまり気が進まないから日本化ルート選択
ハワイに陸軍突撃、ランス出てきたから防衛戦下げてモンゴルにゴリ押し
ワープゲート探索は嫁関係かと思ってシカトしてたからカナダルートはスルー
日ソ安保条約結んでたのに仕掛けてきたからチェルノブまで侵攻
エイリスはマレーにさくらちゃん置いて耐えてた
その後ガメリカ→ソビエト→エイリスの順に攻めて終わった
ダグラス再起しないままガメリカ滅びちゃうわ、100年後に日本が若草会に支配されますよとか言われるわで
おかしいと思ってそのあたりから攻略見始めた
順番ぐちゃぐちゃかもしれないけどだいたいそんな感じ
2週目の今にして思えば資源がかなりカツカツだった
一時期なんか三国+元+アルビルダ+災害とかあったような気もするし
りこりちゃんがど真ん中ストライクじゃなかったらたぶん積んでたわ
(ハワイ落としとかないとラバウルとマイクロネシアで二正面になる)
>>504 それやったけど重複しなくて普通に死にました
コアイのイベント出ないんだが何でだ?
514 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 05:25:38.13 ID:OF5BdXvJO
俺最初は戦闘で提督が4人しか出撃できないと思ってたわ
ソビエト以外の他勢力をチマチマ全部潰して160ターン目のエカテリンブルグでようやく気付いた
知らず知らず縛りプレイしてたわ
東郷アドルフドワイトセーラの4人を提督1人で倒そうとしてたわ
おまえらよくこんなクソゲーまだやれるな
その鳥頭ちょっと尊敬するわw
それは君の主観によるものでしょう。
嫌なら楽しんでいる人間を貶す必要はない。
もう発売後のどんちゃん騒ぎは終わったんです。
まあわからんことはない
ストーリーの組み立てのマズさからキャラに愛着が持てなかったり
UIの作りのマズさからくる操作性の悪さに悩まされたり
ラストの盛り上がり感のなさからなかなか2週目やる気にならないのは
真希エンド、帝エンド見たが次はドクツエンド行くか真エンド行くかどっち行こうか・・・
パッチ出るまでやる気おきないなやっぱ
「なんて無茶な!未完成の試作品がチョー強いのはロボットアニメ限定の話だというのに!」
ワロタ、いつ見てもマンハッタンの顔は気持ち悪いな
テンプレに話が進まない→戦闘出す
を追加したら?
主力戦艦開発は罠
これも追加
大帝国のシステムは戦国どころか15年前の鬼畜王よりも劣化している
シナリオが多少クソでもSLGに中毒性あればなぁ。猿みたいに何周もできるのに。
クソつまんねぇんだもん。つらいだけで。
でもホロリとくる場面もあるのよ
秘密警察に追い詰められて自爆したソビエトのカップルとか
ドロシーの一番ゲスな行為は、スペディオのおまじないを加入した時点で除去したこと
1週したらお腹一杯になった
巷じゃ鬼畜はともかく大悪司より戦国のほうがずっと評価が上なんだってな
戦国はまあ面白かったけどそんなにだった
思い出補正がデカイんだろうなあ
カナダルートで進行してコアぶっ潰した場合、
キングコアさんは人間のまま独房の中で「プリンセス殺す」って考え続けてたんだろか
もしもしの俺に誰か
>>495の内容を教えてくれ
金曜になるまでパソ使えなくて落とせないのが辛い・・・・・
鬼畜王や戦国での
「あんなに広いのにいつでもどこにでも部隊を出せるのはおかしい」
みたいな意見を反映したらこんなことになったんや('A`)
イレブンゴースト
午後11時に現れ、意味不明の発言をして消えていく。
その消息は誰も知らない。
最近では、「キンコア編で、プリンセスがずっと聖書のことを伝えなかったのはなんで?」と発言し、
自分が意図を読み取れてなかった(本文を読んでなかった)のをライターの文章力のせいにして姿を消した。
HP減ってると出兵できない縛りがうざすぎる
これのおかげで無駄にS&L回数ふえまくりだしさー
そのくせ事前偵察ができない、襲撃予想兵構成とか調べる「偵察」の概念がスポイルされてるし何このクソゲ
諜報能力皆無のSLGとかプレイヤー馬鹿にしてんのか?
イマームさえいなかったらシナリオももっとよく……
>>530 大帝国の仕様としてこれが適切だと思ったんだろ?
ゲームにリアリティ追求してもろくな事にならないのは、まずわかっているだろう
まつりちゃんに装備させるのは空母なんかじゃない
ハバトト
これしかない
フラグ管理なんとかするパッチは果たしてでるのか
俺はバラすのも得意でね・・・
こんなのばかり出してたら会社つぶれるよまじで
アルビルダに北欧奪還させたらなるほど、人気が出るのを理解した
祀梨じゃないけど「ぽちっとな」、キ○ガイすぎるぜ姫さんよ
>>532 偵察あっても「S&Lで労せず敵の戦力分かるぜ、キャホーイ!」って事になるだけだから。
コーエー、システムソフトの戦略ゲー然り。和ゲーに偵察要素が面白いSLGってなんかあるか?
必死こいてモスクワに攻め込んでレーティアルートに入ったと思ったら共有主義蜂起でゲームオーバーになったでござる
ちゃんと選択肢選んだはずなのになあ
さぁ今日もハワイと伊勢志摩を防衛しながらイベントフェイズを消化するお仕事が始まるお・・・
リットン調教レベルが基本の性格で東郷のキャラ立てておけば良かったのに
と、ちょっと思った
フラグ管理ミスは数が多いし、ランスも大詰めだろうし、パッチはどうなるんだろうな
アリスの休み明けにフラグ修正パッチがでても、それからやり直すのもあんまり
システムも変わるならあれだけど、そっちのパッチは期待薄な気もする
>>542 あれも結局偵察型作るより、戦艦に偵察させれば事たりて偵察型ザクとか死亡ユニット化としてる。
敵は索敵しなくてもこっちはやらないと行けないとか只の理不尽要素。敵の偵察型を潰しても意味ないし。
>>540 単に戦国ランスと同じように偵察をすることで、
直後の戦闘時に、戦闘が有利になるような補正がかかれば良い
比較対象にしていいギレンの野望は最初のサターン版だけだろ…
エリア制以降のギレンは悲しいことに全く別のゲームになっちゃったし…
一応サターン、プレステ、ドリキャス、PS2、PSPの一番目まではついていったなギレン
それぞれで味があったよ
俺は楽しめてるよ
まだ2週しかしてないけど
戦国は毎回敵の配置が変わるし
斥候に使ったコスト分だけ戦場補正+されるから偵察の意味は高かった
なーんか色んな細かい部分で手抜きというか残念な仕上がりなんだよな
友達にPSギレン借りたけど説明書が分厚すぎて一瞬で挫折したのはいい思い出
戦闘システム作り直したから時間なかったんだろう
いや、S&L回数が減るだけでも大分ストレス無くなると思うんだけど…
これなら焼き直しといわれようとSDキャラがポカポカ殴ってるほうが良かったな
企業のスタイルとしてはあまりよくないけど
昨日の俺
起動→回想シーン→クリオネのシーン1→そっと終了
ニューゲームとかもう選ぶ気しねえ
せめてクリア特典がもっと豪華だったらなあ。
1周目はキツイけど、クリアするたびに俺TUEEEEEEE!!化するのが
今までの作品で楽しかったポイントだったんだが。
559 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 07:20:47.51 ID:yjF/q/fS0
マンさんが痛戦艦を熱く語る時に
ドクツ滅亡時に救えなくてごめんと
思ったことは何だったのかと笑ったw
何度も言われてるけど魚一匹ずつ引き継がせてくれw
水槽から出してあげて
引継ぎ豪華で
1週目:なんとか講和が精一杯
2週目:大東亜共栄圏
3週目〜:打倒ガメ、世界征服
でよかった
>>552 そ、乱数要素ないから相手は固定なんだし
一度クリアしたら、敵の情報全部見せてもいいと思うけどね
それ前提に防衛戦に最低限の迎撃部隊を置いといても
ターンが進んだり支配地域が増えると
相手が強くなったりすることもあるんで手が抜けない
まあ、そういう未体験のときだけ????にしときゃいいし、
あとは情報全部見せちゃっても、今のシステムなら結局のところ同じだと思う
つまりパッチで偵察なんか入れたとしても、あまり改善にはならない
2週目以降やるとき、
敵の陣容全部覚えてるやつなんていないと思うけどどうなんだろ
攻略Wikiやらメモやら確認するんじゃないのかな
戦国は島津5連戦があったり武田4連戦があったりで楽しかったなぁ
クリア特典も豊富だしアイテムやスキルも充実してた
部隊戦であっさり終わらないようにラスボスは個人戦にしたりダルくなったら作戦許可証使ったりできたし
おかげで大帝国やったらがっかり感がマッハ
>>558 それしたら史実日本との乖離が激しくなりすぎるから回避したんでしょ。
中国は広すぎて点しか押さえられない、アメリカはできるものはすべて禁輸してくる、
イギリスは東洋艦隊で砲艦外交…
とりあえず、文句は全エンディングをみてからと決めた。
>>564 言っている事がよく分からん
乖離が激しくなるからやめたって
そもそも本編が完全に乖離しているの分かっているみたいじゃない
>>562 偵察どうこういってるのは「偵察がないのはクソゲーの証」っていいたいだけだからねえ。
イベント進めないで迎撃だけしてるときなんか、敵の陣容メモっとけばそれだけでいいんだから。
今回の曲担当ってSHADE?
いつもと雰囲気違うから
ミュラ枠の南雲さん一押し
右クリックでフェイズ終了、戦闘、実行にオートでマウス動かしてほしかったな
>>566 そちらの言っていることがよく分からん
太平洋戦争を扱ったゲームは、「基本的にアメリカに勝つのは無理」ってのがスタート地点になってる。
それをルールの穴ついたり、プレイヤーチートで誤魔化したり、で勝ちに持ってく。
だから最初だけは、俺TUEEEEEEE!!しちゃいかんと思ってる。
帝ちゃんに寸止めして一日過ごさせたい
いやこれ太平洋戦争を扱ったゲームじゃないからな
>>572 どう考えても太平洋戦争のゲームだろうが。
それとも大東亜戦争と言わなきゃご不満か?
そもそもアメリカよりソビエトの方が強いし、このゲーム
仮に太平洋戦争がモデルであっても「そのもの」じゃないって話じゃないんかい。
地 竜 鳴 動 撃
ぶっちゃけ、パロディ程度だよね
あんな弱いアメリカ居ないし
うむ
これが史実の第ニ次大戦のパロだとするといろいろ問題がありすぎる
パロだとしても不快だし、ブラックジョークだとしても稚拙すぎる表現が多いからな
冒頭で断わってるとおり、全くの架空のストーリーだと思ってた方が無難だろうな w
モデルはWW2でしょ。つかそういってるやん。第二次宇宙大戦って。
どうせなら、史実はネタ程度の扱いで、もっとはっちゃけてほしかった
元ネタが第二次世界大戦だから何としか
開発の世代解禁の条件ってもう全部判明した?
ああ、某所の点数もってきてどうこう書いてる御仁だったか
良かったね、点数低くて。
何がネタ元なのかはだいたいわかるけど
それらが史実を反映してると考えると、痛い目にあうから気をつけたほうがいいよ
そーだな
たとえば日本帝国の八紘一宇が帝ちゃんの日本化計画と
同じものだと人前で力説するようになったらその時点で人生終わるから w
史実がどうとか以前に後半の敵が弱すぎだよな
バリア潜水艦マンセーの艦バランスが狂っていることで忘れてしまいがちだが、
その二つを封印してさえ楽勝のガメリカとエイリスがあまりに弱すぎ
こっちの艦の開発に合わせて強化とか、ラスト1勢力になったら超強化するぐらいしろよな・・・
586 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 07:45:37.12 ID:yjF/q/fS0
悪司や戦国ぐらいしかやってない自分にとっては
サルや猫は討伐対象や不動のおまけだから
使える特典キャラなのかもしれないが使う気はなれないなw
戦国みたく他作品のキャラや他勢力キャラの方が良かった
587 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 07:45:48.51 ID:r+Y2PlijO
やっぱ中盤ぐらいまでこっちからは何も出来ないで毎ターン嫌がらせしてくるネタのような国が必要だったんじゃないかな
>>584 真日本帝国が出てきてる時点で八紘一宇もクソもないだろw
>>570 二週目以降俺つえーしたい人もいるし、史実のまま進めたい人もいるし
別にいいんじゃない?楽しめれば
いやまぁ序盤はガメリカは奇襲で勝てるし、バリア、防空でハワイも簡単に落とせるし
そこからは惰性でクリアできるから実際に想像した強さとは大きくかけ離れているが
なんだろう伊達政宗が目玉ってどういうことなのよ!って騒いでた歴女思い出した
おっぱい神社参の条件ってなんだ
巨乳サフラン エリザ ムッチリーニいるのに発生しない
もうすぐアリスの休業が終わり、パッチが出るはず
その日が本当の発売日だお(^O^)
私的に史実パロ要素は良かったけどなぁ。俺はニヤニヤしながら進めてたよ。
中の暴君と虐殺、ファンシズム、共有主義、資本主義の富裕層支配、植民地政策、どれも。
物語の大枠は良い。悪いのはキャラが立ってない個別のストーリーだな。
594 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 07:52:54.48 ID:yjF/q/fS0
別に英語しゃべる筆頭やもてもて目玉さんが居てもよいだろうにw
所詮、史実をもとにしたフィクションなんだしw
クリアしたんでナビ音声を真希にしてみたんだが
うぜえ
ナビ音声はなしでおk
>>593 だからそう考えちゃうと
戦前の日本は実は何も悪いことはしてなかったという
2chねらおきまりの結論に達しちゃうだろ w
一部の人間しか楽しめないのは上質なパロとはいえないんだよ
>>570 いやだから一周目はきつくてその次は・・・
って言っているんでだろう?
そもそもジリ貧がないからガメリカに勝つのは無理っていう感覚がない
もっと攻撃が激しかったらいいんだけど、待ってるだけで勝てるしな
その点において大帝国は失敗している
1周目→ガメリカ相手にしようならよくてジリ貧、悪くて即殺、ガメオベア
2周目→ノウハウ分かってきたので結構出来る、ガメリカと共存エンド
3週目→クリア特典やノウハウを結集してガメリカ打倒に燃える
ぶちょの今までのスタンスは一周目でクリアできるわけがないだったし
こんなのを期待してたら実際は
1周目→相手の激弱の部隊を適当に防衛してたら普通にガメリカに勝てる、終了
いってんちろくのシステムに絶望した
599 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 08:00:57.01 ID:tLaJ5tTbO
ユーザー「こんなのがやりたかったのかな・・・」
・
・
・
・
アリス「こんなのが作りたかったのかな・・・・」
バリア艦開発してハワイ落としたら、あとは作業で世界制覇まで行くからな
だれかシャルロットのCG2枚目埋める方法教えてくれー、これでラストなんだが埋まらない
602 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 08:02:56.04 ID:tLaJ5tTbO
移動のダルさが最大の敵
反乱と大怪獣のダルさも敵
今回は奇跡のじわ売れは無いようだね
>>602 2マス動けるだけでかなりいいと思うが。
GDなら2マス動けるまで、セーブ&ロードだったことを考えれば。
信者貯金は5作品目ぐらいまで
>>601 シャルロットのキャライベントが「あ、逢い引きは初めてです」まで進んでる状態でパリ制圧するとイベントフェイズででてくる
が、すぐに日本だけになっちゃうのでパリ攻め落としたターンで選択すべし
>>597 キンコア編の「拷問」ではなく日本の「陵辱」展開がないのが不満ならわからんでもない。
>>598 横からスマンけど、それをやるにはラスボスと最初から隣接しているのが辛すぎる
ドクツがラスボスだったら良かったかもしんないけどね
2周目以降解禁になる√として
>>598 大怪獣も相当強いのかと思ったら1週目から普通に殺せるしなぁ
そういや大怪獣が空気すぎた
イベントシーンでは強そうなくせに実際はエアザウナ(笑)なんとかビウ(笑)だし
>>608 今になると東郷が今みたいな設定になったのもわかるよ
もし東郷がランスみたいに占領したら女略奪し放題に設定したら
それを不快に感じる人も出てくるだろう
まあ裏返せばそういうことだ
>>607 ありがとー!!
ちょっとドイツ軍蹂躙してくる
614 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 08:15:05.96 ID:tLaJ5tTbO
>>605 マップの広さに比べて移動マスが基本2マスなのは明らかに少なすぎる。
それがゲームバランスのために、敵の侵略を雑魚にせざるを得ない一番の原因になってる。
もしこの移動力で、敵も戦国ばりに攻めて来てたら、
一定の領域以上は進めなくなっちゃうもんね。
>>614 逆じゃない?
このマップの広さなら本当は1マスで十分だよ?
>>615 相手しなくてもクリアできるようになってるし、少なくともよえーよりは文句でないと思うんだがw
なんとかビゥは四国が日本に近すぎるせいで軍備揃える前に進軍しちゃうんだよなぁ
後回しにしてバリア艦作ってから攻めるしかないんかね
倒し方が確立してしまえばそりゃシステム上ザコになるだろうよ。
初回で大怪獣は結構どうしたらいいか悩んだぞ。結局ロンメル駆逐戦艦部隊の連続投入で強引に撃ち落としたけど
619 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 08:19:52.58 ID:tLaJ5tTbO
このゲームは俺を廃人に出来なかった。
1マスはさすがにストレス溜まりすぎるだろw
強くなる要素が少ないから、研究さえ進めばどうにでもなるからな
時間はかかるけど苦労はしないんだよね
>>614 そうか?ニマスで十分な気がする
対ソビエト、ガメリカ、エイリスでそれぞれ独立した軍を作らせる事が
目的だったのだろうからそれはそれで良いと思う
修理工場があれば日本から離れていても全然大丈夫だし。
敵が弱すぎるのはそんな問題ではなく
ただの難易度を下げるための措置だろう、それこそ闘神Vと同じ
初心者に配慮したって事なんじゃないの、意味が分からないけど
>>612 エロゲで陵辱嫌いとかにわか乙だろ
ましてや史実厨なんてそれ以前の問題だし
結果的にそっちを優先したせいでこんなガッカリゲーになってしまったのだから救えない
番町の段階マップもありだったな
・日本近辺(日米絶対防衛圏、日露、内乱対応)
・ハワイ〜インド(太平洋戦対応)
・世界
ドクツイベント時に世界マップ見せとけば、
いざその段階になった時に、世界広がったの感じるし
ていうか研究は4世代ぐらいまでで良かった
使わない艦が多すぎだ
「強くなる」というよりは組み合わせのパズルみたいな感じ
>>618 倒せるようになってから雑魚ってのは別にいいんだよ
1週目から、しかも別に頑張ったわけじゃなく普通に殺せるっていうのがマズイと思う
拍子抜けだったわ
あと俺はなかったけどミノフ杉のとこにエアザウナ来たパターンとか真剣にギャグだろ
まだ買ってないんだが、本当にヒロインをミキサーにかけて自身に食わせるみたいなグロシチュがあるの?
ここまで不備が多いとパッチで神ゲーにはならないだろうね。
クリア特典にユニットと資源と技術の持ち越しが欲しいわ。
>>620 WW2のゲームで、移動でストレスたまらんのなんかないよ…。
東部戦線から主力引き抜いて、アフリカを送るのを自力でやらなきゃいけないんだぜ…
艦が損傷しても与えるダメージは変わらんし、
ごりごり削りあう感じがしなくてパズルみたい
1回の侵攻失敗でゲームオーバーになるし
>>632 まあなw
他のWW2を扱ったようなゲームをやったことがないから2マスが酷く不便に感じるが、やるとそうでもないのかな
客層が被る部分もあるだろうけど基本的には全然違うんだからやったことないようなのを想定して作って欲しいところだが
うーん・・・
新しく入ったキャラが全部日本に配置されるから前線持ってくのがめんどくてイライラしてたな
杉花粉に特攻するザウナたんはドジっ子かわいい
>>634 そこで面倒って思わせるバランスだからダメなんだよね・・・
むーみんが言ってたような、早くしろ!間に合わなくなっても知らんぞー!
みたいにあせらせてくれるなら良いんだけど
現状はただ敵の弱い攻撃を防ぎながら
移動のためにターンをまわすだけだから面倒って感じてしまう
爆走がこんなに無意味なスキルになるなんて考えもしなかった
ジリ貧ってのが基本ないから移動がただタルいだけになってる
引き篭もって艦船溜めこんだら後は蹂躙するだけってどこの米だよ
>>633 バリアが出てくる前は実際にパズルだしな
思わぬ組合わせが見つかっておもしろいこともあるんだけど
いろいろなパターンを試して楽しもうと思っても
戦闘フェイズとイベントフェイスがつながってるからいちいちイベント見なきゃいけない
そういうことができるシステムになってない
だから頭の中でうんうんうなって考えるんだけど
この点がいろんな意味でパズル考える楽しさをスポイルしてると思う
1マスの場合は移動予約ないと発狂するとは思う。
>>632 そのバカなエアザウナさんが手に負えず[飛来する厄災]とか名付けちゃってる人類どうなのよ。
三つくらい長距離ワープできる場所があったらなぁ
橋本みゆき△
24-1 エリザ・ブリテン
35-1 カテーリン&ゲーペ
35-3 リュウコ・バンラー
36-2 リュウコ&ウナギ イベント
37-4 夕張 イベントフェイズ「えっちなことがしたいです」選択
↑どうやって出すんだ???
wiki見るまでショートカットあるんだろうなあとか思ってたわ
終盤はイベント見るためだけに延々とターン送りとか、今回普通にプレイしてれば感じる明らかな不満点残りすぎ
アリスは他メーカーに比べてそういうのは結構潰してくれてる印象あったんだが
スカーレットが東郷さんの近くに全く出てくれなかったのにはちょっとだけ苦労した気がする。
せめて2マス以内に・・・
まあ、先ず
WW2の旧日本軍主役のエロゲ:エロゲとして超高難度
艦隊物:キャラゲーとして高難度
でパロに期待するが
発案者で社内唯一?の歴・軍オタTADAギブアップ、投げる
だらだらやってる内に世間では陵辱逆風
ミニゲー実績のみのサイコロが素材こねくり回してなんとかまとめる
これじゃあね
このゲーム、「抱いてー国」か「東郷無双」ってタイトルの方が良かったんじゃね
東郷はおそらくゴッドバイブの加護を受けてる
>>643 全部イベントだな
ウナ&リュウはロリコフの最後のイベント
カテーリン&ゲーペはソ連攻略してたら普通に見れると思うが
慣れると日本化の方が楽だな
資源減るっつっても3世代まで造船必要無いし
そこまでいきゃ後半どうとでもなる
セーラのHシーンって幾つくらいあるん?
教えてエロい人
Wikiみたらわかることだろうに
ワープ事故イベントで
ワープ事故イベント発生させずに仲間にして御見舞いして
キングコア編
なんかロシアのテロでいきなりゲームオーバーになったんだけど
防ぐ方法ありませんか?
レーティアルートって
一生防衛してたほうが面白展開になったんだな
即効ベルリン落として、ヒムラ死んで何このルートとか思ってたわw
しかし、狐と熊さんは死ぬ死ぬ詐欺多すぎだと思うw
パズルゲームって自覚があったから、艦艇はキャラクターと違って位置情報を持たないようにしたんだろうな。
試行錯誤で付け替えして敵艦を倒せる組み合わせを見つけてくださいってデザインにしてるから、
いちいち首都から艦艇運んだり、前線でバリア艦の数が足らなかった、みたいなことがないように。
慣れると5ターンでガメリカ奇襲イベント起こすほうが造船コストが安くて済むから凄い楽だわ。
マニラとか奇襲しなくても簡単に攻略できるし
>>653 なんでイベントフェイズでわざわざ[重要!]のタグが付いてるイベントを選択しないの? 馬鹿なの? 死ぬの?
>>653 ラーゲリ占領後
共有主義者を取り締まるイベントを放置するとゲームオーバー
662 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 09:15:29.34 ID:aUjdePQfO
WW2詳しくないんだけどゲッベルスのモデルになった人っているの?
ハプスブルク家の人っぽいけど
>>646 まあ誰が一番悪いかって言われたらぶちょなんだろうなあ、責任者でもあるし。
今回のクソゲーじゃないけど、かゆい所に手が届かなかったり
ほぼありとあらゆる所が中途半端って感じなのは
開発の迷走や、他人のゲームを突然引継ぎされて戸惑ったのもあるだろう
サイコロにとっては酷な大作デビューになったと思う
一から作るより遥かに難しいだろうしな
>>629 ヒロインとかじゃなくてどっかのオッサン
>>657 そもそもガメリカからの要求を反対すれば造船コスト上がらなくね?
>>662 ナチスドイツの宣伝相のゲッペルスだろ
女キャラではゲッペルスに一番好感持てたけどな
実在感がちゃんとあって
そもそもヒロインがいないという
>>662 ゲッベルスでググレカスレベルだよ。役職そのまま名前そのままだから。
>パウル・ヨーゼフ・ゲッベルス(Paul Joseph Goebbels, 1897年10月29日 - 1945年5月1日)はドイツの政治家。
>国家社会主義ドイツ労働者党第3代宣伝全国指導者、初代国民啓蒙・宣伝大臣。
>「プロパガンダの天才」「小さなドクトル」と称され、
>アドルフ・ヒトラーの政権掌握とナチス党政権下のドイツの体制維持に辣腕を発揮した。
>敗戦の直前、ヒトラーの遺書によってドイツ国首相に任命されるが、直後に自殺した。
みんな東郷教の信徒だからな
強いて言えば真希か
東郷のキャラ変えなくても他の連中の信頼得るのにもっと手間かかってる感じなら良かったと思うけどな
あと東郷とプレイヤー視点で尊敬できる男の強敵出す
主人公をどうこうしてもあまり意味がないな
このライター陣じゃどんな設定の主人公も活かせそうにないし
ゲッペルス知らないとかさすがにどうかと思うぞ・・・
世界史で習わないの?
ハニトラ確保しつつ中帝国併合しようとすると5ターン開戦は戦力が間に合わないけど、
実は別に奇襲しなくてもガメリカは倒せるという
ドクツ勢はキャラたってるよなあ
676 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 09:27:47.10 ID:aUjdePQfO
答えてくれた人ありがとう
俺もゲッベルスが一番好きだなレーティアルートやった後だと特にレーティアへの愛を強く感じる
初プレー時はヒムラーみたいなキャラと予想してたんだが
ゲッベルスをゲッペルスと書いてるやつは全員赤のスパイなので処刑
ガメリカが一番空気な気がする
COREの踏み台みたいな
ていうかダグラス・・・
宇宙は今、樋口豪欲を求めている
たぶん完成度3割程度のものを表面上だけ整えて商品化してるから
東郷のキャラやライターの質が悪いからこうなったわけじゃないと思うが
ソープ帝国のメルの思い出せない使命って分かるルートかイベントってある?
真エンド見たら分かるのかと思ってたけど特に何もなかった。
リトルボーイって名前のショタとファットマンって名前のピザに
帝ちゃんが陵辱されるって展開入れてたら評価+20点してたのに惜しい
>>680 一応、ハワイの防衛陣を考えたのはわっしーらしいし、
政府の邪魔ナシの本気で戦術を駆使したらそれなりに戦える……と思いたい
ソープ帝国関連はイベント削られた感がすごい
>>685 一番めんどくさい奴らから苦情がきそうだな
世界の統一にかかったターン:90
イベントの消化にかかったターン:120
>>688 だから近現代史のパロなんてやめたほうがいいのさ
あっちこっち遠慮したあげく誰も満足できないものができあがる
>>636>>664 ありがとう
某所で凌辱が〜って言われてたから、顔有りの女キャラがやられるのかと思った
コア編の女キャラの末路も陰惨な感じらしいけど、人体破壊等のシーンはないとみていいのかな
日本とエイリスのシナリオが本当に酷い。ガメリカ勢とかも日本入りしちゃうと劣化してるし日本担当のライターは死んだ方がいい。
イマームてめぇだよ。女に媚びたような情けない男キャラ主人公にしやがって。全て台無しにしてくぐらいなら仕事関わらないでくれよ。
>>691 確か女をプレスして圧縮するやつがあったはず
>>691 コア編はコアの日常部分に比べるとCG付きなエロ部分はおそろしくヌルいよ
/:::::::::|: :::|::ィ◎:::,::--==ニ、:::::‐‐‐YY-、
|:::::::::::|: :::|::::::::/,ィニ=Yo.Yヽ__ :: |: |:::::|
>>664 ___/|:::::::::::|: :::|:::::/// // 三、<oヘ ゚):::|: |:::::| イエース
, イ:: : : :/: : :|:::::::::::|: :::|:::::{.{.:{ l {(.◎.) }.} } }:::::|: |:::::| フレッシュミート
: : : :, イ ./|:::::::::ィ──.ヘヘ:>,ヽヽ=イノノノ.ノ :: |: |:::::|`ヽ、
: ,∠ / :|::/: |.... Y>'''>=<`< >.ニニ==={、 \
イ ./_,,___:..: : |:::::::::::... |ハ'"LLLLn7/|  ̄ ̄´ | ヘ \ヽ、___
{:::::::::::::::``..ヽ..、:::::::|ヘヘYYYY// | ::::::::::::::ノィ´ヘ ヽ`` `
- 、 .{:::::::::::::::::::::::::::::::`>-、ニニニニ=}イ:|:,>''":::::::::::::::::ヘ , ->
: : : :\ .{:::::::::::::::::::::::::: : : : : : : : :`>、:r''": : : : : : : : : :::::::::Y /: : : : :
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:::::::: : : : : : :,、::::::: ::::::::::::::::::: : :`:´ }} :::::::::::::人 ヘ{
:::: : : : :./:::::`>-、::::::::::::::: : : ヾY.''__:::::::, _,,===ニ´´ァ-->、___(
:: : : :∠∠``ヽ:::::::::::>┐::: : : : , ィ'´´.ノ:L `ヽ( Y /〉ヽ
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ヘ///::ゝ ノ、:::/::::://:::::::,:>''"ヘ /`\ゝ-'' ノヽ/  ̄-´``─‐〈
///:::::::ミw``:::::/::::://r'":::::::::__.>''"\ `''''´: : :/`>-、 ____ハ::::::ヽ
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:::} Y/ }:/::/{ {::::::::::/⊃ ..::::::::::::: }} ::::::::::::::..: : _\::::::::Y}
:/ // /:\:::::::\::::::>.、 ..:::::::::::::: .}} :::::::::::::::::::. /::: "
//. /:::::::::\:::::::\::::/ `>.、::::::::::: /:ヘ :::::::::>'´: : \::
エロシーンにやばい表現が含まれてるのを覚えてるのはりこりくらいだな
シナリオまともだったのって落とす前までのガメリカくらいなきがす
ガメリカも落としてからは首を捻るような展開が続くが
正直どの国も内ゲバ弱体キャートウゴウサーンのパターンしかない時点で程度が知れる
出涸らしみたいな国占領しても何の達成感もないわ
>>690 相変わらずパロつまらん、やめろの繰り返しだな。
そんなに嫌ならこのスレにいる意味なくね?話題が途切れる。
>>694 キャロル陵辱イベなんてWikiに書いてあったから、わざわざ2ターン待ったのに
声すら入ってない立ち絵だけかい…ってガックリしたな
東郷って無双ってほど好き勝手してなくね?
エロ含めて能力的にはチート気味なのに実態は女に尽くす理想の肉バイブって感じで
いまいち主体性がない
>>691 膣破壊するエロシーンはあったような
前後のテキストだと顔面ボコボコに踏みつけられて顔潰れるとかあったな
やったことないチェスで勝ったり
本場の人間に闘牛やフラメンコで勝つのは正に無双
>>698 無駄にスペースやら改行入れる奴は自分でも無価値なレスをしてるって理解してるよ
ダグラスがキャロルを助けるイベントはコア√のものだろうな
落ちぶれ〜再起のイベントを挟まずにわっしぃがキャロルに告白するのは違和感がある
大統領のED設定からしてキャロルの陵辱CGはカナダ√
ドロシーのイベントもカナダ√限定のものだったはず
コア&大統領は元々一つの√で、それを分割したのかもしれない
コア√に入ったらソ連が一転してほのぼのに見えて困る
どっちかというとマゾヒストの方が東郷に感情移入できるのかも。
東郷は野心もないし、主体性ないし下心もないし、嗜虐心もないし、サディズムを満足させる要素がない。
拷問のプロみたいなキャラが欲しかった
見た目はタマネギ風で
大帝国 萌軍伝 の発売はまだかよ、おう早くしろ
>>703 スペインのはさすがに引いたわ
そこまで完璧超人にしたいのかと
>>710 あれはさすがにギャグでもひくレベルだよなぁ
なんかの漫画でイケメンが通るたび通りすがりの女が潮吹いて次々絶頂していくみたいなのあったけど
東郷さんはそういうレベルだよな
ナリカとスバルは居るけど一番重要なハルカさんがいない
結婚した当時は、一途になりました
嫁が行方不明になったら、またナンパしまくりになりました
本人曰く「まだ嫁が死んだとは思ってない」
そして、嫁が戻って来たら、一途に戻るかナンパのままいくかで迷う
やってる事、結局支離滅裂じゃん
>>706 現場で命じてるのがロリっ娘と極悪犯罪者脳のアンドロイドという差があるからそう感じるけど、実際は大差ないなw
ガメリカが大変だ、でも救援出すには日本は通れない云々言っときながら、普通に戦争しかけてくるエイリスもなかなかに鬼畜やで
日本は休戦してまで人道支援しとるのに、その背後を狙うなとw
>>714 スバルさんどっちも冷遇気味じゃないですかやだー
>>710 自分はあの話はわりと好きだけどな。
「本場の人間が負ける」からこそ驚きがありドラマがあるし、「負けたけど好きなのはあなた」って展開にするには東郷が勝たせるしかない。
典型的な「試合に勝って勝負に負ける」かませ犬の役を東郷が演じるわけで、負け役だからこそ無双のスーパーマンじゃないと話にならん。
よく考えてみたら自分の体(エンジェル)に自分のchinko突っ込んで待機してたキングコアさんマジぱねえっす
スバル役は動物とする運命(さだめ)なのか…
豚だったらぴえとろさんとかいたのにね
スカーレットは、親?の危篤に駆けつけようとして行方不明→親は死んだ?
若草会に出てる辺り、キャロルがトップ?
糸目メイドは、キリングも嫌いになっている
この状況なら、普通に糸目メイドは、妹にコンタクト取れよってレベルですわー
キャロルはほんと不遇だなー
と思いつつどのルートでもとりあえずHしてからスカーレットやダグラスを仲間にする俺
ダグラスと義兄弟で穴兄弟か…
>>719 俺もフェリペのは好きだわ
フェリペ主体だし、フェリペとローザがくっ付けるために
東郷が悪者役を演じるって話だし、ありがちだが
それよりもわっしぃのバスケの話は頂けんかった
ただでさえ惨めな役なのに
バスケでボッコにされ東郷には全く勝てる気がしねぇー→
東郷の舎弟→いつか絶対勝ってやるぜ!(口だけ)
田中と全く一緒じゃねぇか…
チェスの人も一緒
ダグラスの一方的片思いで終わります
田中と被るな
田中はブラザーだからな
>>727 なるほどw
あの台詞にあった違和感がなくなったわw
真マジノラインのやり方ってどうやるの?
知ってる人教えて
>>724 キャロルとヤッたらダグラスとキャロルのフラグつぶれるんじゃなかったけ?
>>725 フェリペは積み重なった東郷マンセーがあるのと、いちいち東郷スゲエエエ描写が無駄に入るのが頂けないんだと思うの
東郷さん絡みのエロは女の子が悔しがってないクリムゾンみたいなもの
時代の流れかもしれん
そのうちエロゲでも洋物AVみたいに笑顔でスポーティなセックス描写しか許されなくなるんだろ
ぶっちゃけ、東郷より秋山使いたい
この作風はもうランスや大悪司とおなかいっぱいだよ
>>725 あのシーンは東郷対ダグラスで話が盛り上がる中、いきなり東郷が田中にパスして得点、東郷チームの勝ち
みたいな展開になるのかと思った。
本人が強くなくても部下をうまく使って勝てりゃ長官の器に足るんだよ、みたいな。
田中の運用方法がバリア艦専門部隊になりました。
あいつつかえねーし、最終決戦出てきても違和感がひどいんだが。
東郷さんはちょっとあれだけど秋山はない
>>735 東郷さんが他のキャラ頼った描写皆無なのに
いきなりそんな事言い出しても、説得力皆無だろ
ギャグとしてそう言うなら、わかりづらすぎるだろ そのギャグは
>>734 真希ルートしかありませんがよろしいか?
おまいら、メーンパンツァーは誰が一番相応しいと思う?
シマノはゲーニッツ一択だが
東郷「はっはっはっ、実は筆下ろしは22歳で相手は格安ソープのババアだ」
なら好感もてるが
>>741 メーン:クリオネ
シマノ:デニ子
おっぱい:サフラン
東郷たんは昔貧乏だったの?
ラブ穂にいく金もなかったのかな
>>567 お前さんがわかってないのは偵察そのものより
セーブ&ロードプレイを、事実上強要しているのが最大の問題なこと。
古くから、制限されている様に感じるという不満を持たれたゲームは数多くあって、
そういう駄作・クソゲーの条件を大帝国も満たしてしまっただけ。
実際に自由である必要はないが、
自由であるかのようにプレイヤーに錯覚させるのが良いゲームであり
ゲーム製作者の腕の見せ所。
>>742 秋山「魔法使いでしたが、筆下ろしは上官の娘です」
開発、造船なしで真エンド1いけた
プレイしてみた
そんなに言われてるほどつまらなくないんだが
お前らが一番ガッカリした所は何なのさ?
とにかくリコリちゃんを殺さないといけないところかなー
撤退はあってもいい
>>749 自分の場合は期待値が高すぎた
その辺のショップであんまり聞いたことない
メーカー製作のをパッケ買いしたという前提なら良作認定してる
うだうだいいながら3週目だしな
テキスト読むだけのイベント大杉
長いテキスト読ませるなら能力アップなりの見返りをつけとけよ
5000円で3本の福袋に入ってたら
まぁ良かったな って思えるくらいにクオリティ
不満は色々あるけど、取り敢えずイベントフェイズ1回は足りないよな
田中を処刑させてくれ
微妙なシナリオと単調な作業ゲーが続くだけだからその内飽きる
スレで雑談してるのは意外と楽しい
>>749 期待度
テンポが悪い(ゲーム始まってはやく動かしたいのにテキストの山とか、イベント消化とか色々)
キャラは魅力的なのにイベントとEDが薄すぎ
頭なでたり背中押したり肩叩くだけで女の子が
ドキーン!しちゃうワンパはなんなの
もしかして山本さんって、イベントフェイズ見なければ死亡しないのかな
戦闘(侵攻戦含む)に出しまくってたら、1回血を吐くイベントがあったけど、その後戦闘前に
山本「こんなに長生きできるとは思ってなかったわい」
古賀「良かったですね。でもこれじゃ私の出番が」
みたいな会話イベントが発生した。これって多分生存フラグ(&古賀さんフラグ折り)だよね?
ちなみに60T、ソビエトエイリス残し
それで満足してくれると思ったんだろ
オカズに使えるのムッチリーニだけだったな
巨乳好きでもないのに
>>749 戦闘が多くて怠い
エロが薄くて少ない
イベント消化がしんどい
予想を裏切られる展開が多い(もちろん悪い意味で
こんなとこか。
でも値段分は楽しめたと思ってるよ
超久しぶりのエロゲーだったし
765 :
691:2011/05/10(火) 11:29:00.27 ID:ofa0n9qaO
レスくれたひとありがとう
モブかわからんけど、一応そういうシーンもあるって思っておけば大丈夫かな
アリスは大悪司以来なんだけど、あれはヒロインに容赦なかったからなぁ
肝心のゲーム自体が面白くないことかなーやっぱ。
戦国の兵種分けみたいにこの提督は飛行機OKとか
潜水OKとか分けてもよかったんじゃないのかな。
田中君がレアの潜水OK提督だったら不満なんてないっしょ。
どうせなら全制圧で使いたい面子揃ったとこで、屈強なCORE出現くらいの流れがよかったな
・キャラ毎のグラフィックではなく艦船の組み合わせなので個性がない
・キャライベントを最後まで進めても指揮値+30されるだけ、キャラクリもない
・東郷教なので主人公以外のキャラ同士でくっついて強化とかそういうのもない
これらの要因とシナリオの残念さでキャラに愛着が沸きにくいのも問題だな
ぴえとろには 日本語でユーリを言葉攻めにして欲しかった
せめて ブヒー(今からお前を滅茶苦茶にしてやんよ!)
とか 心の声だけでも俺に伝えて欲しかった
SLG部分で言えば
以前の大シリーズと地域制圧型ってところぐらいしか共通点ないからね
命中回避も気力も反撃率も先攻後攻もなくなったし
いつもの「遠距離 中距離 近距離」に超遠距離が加わった感じかなーと思ったら全然違うし
だからつまらなくなったって言いたいわけじゃなくて、
本来、過去の大シリーズと比べられるようなもんじゃないぐらいゲームシステムが違うゲームに
大○○の名を冠して出したのがこんなに叩かれてる一因かと
最初から半ばパズルゲーとしてのテイストを全面に出してればよかったんじゃね、売れないだろうけど
個人的には確率要素極力無くなっててパズルゲー楽しいし
偵察コマンド実装しろって意見多いけど、
ランダム性を排除して常に同じ配置の敵がでるような現状のシステムの場合、
なんらかのリソース(資源とか)を消費して情報開示するコマンドとかを実装しても、
結局コマンド使わずにセーブ&ロードして情報みるのが最善手になるから、コマンド実装する意味が無い。
プレイヤーにあるセーブ&ロードして情報を見ると言う選択に代替するには、ノーコストで情報が見れるようにするしかない。
ゲームの難易度、面白さ自体は変わらず、単にプレイヤーの手間が削減されるだけなんでやらない理由は無いと思うけど。
なるほどな
言われてみれば気になる点満載だな
とはいえ文句言いながらも何周もしちゃうお前らは流石だぜ
>>749 ・戦略SLGだと思ったら(UIの最悪な)しょっぱい面クリ型パズルゲーだったでござる
・個人イベントは無駄に増し増しで消化しにくいのに、国シナリオは欠けまくりの尻切れトンボ
以上2点、ちなみに上の比重のほうが大きい
>>746 秋山って本編だと25歳で…卒業は35歳くらいか?w
こういうゲームはノーロードでやりたいんだけど
ミスったらそくがめおべらしかないのはいただけない
>>762 俺はキングコア編のはほとんど全部使えたと思う
私って本当に最低のクズだわっ
面クリア型パズルゲーなら それでも楽しいんだけど
1〜10面は難易度上がってくのに10面〜40面まで難易度下がってく
ってどういう事よ そして周回前提なのに全く同じパズル解かされるってのは
どういう事よ
ゲーム自体がもうちょっとねれば面白くなりそうなのにがっかり
>>779 だから開発、造船縛ってやれば楽しいパズルだよ
死んだあとに戦術フェイズからやり直しって選択あるんだから、途中からやり直し選ばせてくれても良かろうに
りこりんへの陵辱としか思えない
>>776 それでも奴は勝ち組だなw
カードゲームに例えたら、同じデッキにメタデッキ組んで勝つだけの作業だもんな…そりゃ飽きるわ
ゲベ様が東郷をアナルファック!
ゲベ様が赤本をフィストファック!
ゲベ様がレーティアをアイドルファック!
キングコア編はヒロインをマッキンリーが食人とかあると思ってた
だからやる前はこいつらの凌辱とか恐ろしくやばいんじゃねーのwwとか思ってたけど
全然そんなことなくてたしたことなくて萎えた
いい加減陵辱回避厨の相手面倒だから
そろそろテンプレ見れで終わらせないか
>>781 それやっても ハワイが最難関なのは変わらなくね
雪原とかやばいから 最強はモスクワか?
まぁとにかく特殊なプレイしてバランス取れてるとか言われてもな…
バリア艦登場以降がパズルゲーとしての面白さも失っちゃってる面もあるから、
バリア艦の類は生産不能にした方がよかったんじゃないかと思う。
戦域全滅得点とかヒロインのイベントとかでバリアとか妨害とかたまに手に入る程度にして。
>>781 そこまでして楽しむほどのゲームでもない
シャルロットのエロが見られない。レーティアルート入ってどうすればいいのだ
いってんちろくはミニゲームで力を発揮するタイプ
戦闘システムからミニゲーム臭がぷんぷんするのもそのため
もっとこじんまりとしたミニ宇宙対戦ならそれなりに楽しめたはず
>>782 100人プレイすれば100人が気がつくだろう欠点だよな
ターン始めのオートセーブ作ってるなら使わせろよとも思うし
ぶっちゃけ真希いらなかったよな?
うん
東郷一家はいらなかったよ
>>773 俺も偵察や撤退を実装しても、ゲーム性は変わらないと思う
戦国だって、偵察してこちらの思惑と合わなかったら再起動してしまうしな
俺の大帝国でのプレイスタイルは、戦国と全く同じなんだよなw
個人的には全く問題ない
ただ、ガメオベアを強制されてる感じがする、という心象の問題はあると思う
今回のGAMEOVER後のリプレイ仕様は、プレイヤー側の手間を省いて効率化しようという意図なんだろうけど
そこにゲーム中のプレイヤーのモチベーションへの配慮が足らなかったと思う
錯覚としても自由に動かせない感を際立たせてしまったのは、マズイ点だ
シンプルイズベストな仕様にするには、もう一手間欲しかったな
開発と造船の画面を分ける意味もわからんよな
UI悪すぎてそこもやばいよね
もうちょっと何とかならなかったのかと
開発と造船は分けるべきだろJK
開発と造船は分けた方が分かりやすいのでこれでいい
開発と造船一緒だと間違って開発したり開発したつもりが造船してたとかなりそうw
帝エンドもっかい見てると真希の高齢出産がきになる
イベントフェイズも分けてくれた方がよかった
えー、開発と造船の画面を行ったり来たりしてイライラしない?
開発可能な艦船をとりあえず表示しといて、
開発済みの艦船には[開発済み]みたいなアイコンを右肩に表示しとくとかでいんじゃね
それで 開発済みのみ表示 とか 未開発のみ表示 ができれば十分じゃないか
シンプルなゲームを志向したのはわかるけど、
やっぱりデータの量が多くないと「差」が演出できないから、キャラをたくさん登場させるようなキャラゲーとしての側面にそぐわないような気がする。
データや判定を複雑にしてもプレイヤーの選択肢やコマンドは10個も20個も無く、
常に2〜5個くらいになるようなデザインだったら初心者でもついてこれと思うし。
>>804 そうそう、設定によると秋山57、真希38くらいに種付けだもんな
ひょっとして孤児引き取ったとかの話を見落としたのかと思った
>>804 その歳になっても秋山はお盛ん
むしろ、東郷の血を承けている真希がお元気なのか?!
秋山が搾られているだけか…
>>801 普通は、開発と造船は全く違うルールになってるんだよね
期間が違ったり条件が違ったり
でも今作の場合、消費するリソースが違うだけで
結局クリック一発で入手できることに変わりが無いから
単なる二度手間になっちゃうんだよねー
>>806 つか造船画面自体ほとんど使わないから。
開発画面に行くのは多少面倒臭くはあるが許容の範囲内。
>>749 各ヒロインの個別ルート
具体的にはスカーレットいらねえ
提督の艦隊編成時に造船と他提督編成済みの戦艦をはがせるようになれば
クリック数がかなり減った気がする
COREの反乱が起きない
ハワイ→USJ→シカゴX→ゲイツ→カナダ
と制圧していったんだけど、もしかしてイベント見る前にやっちまったのかな
最後に見たCORE関連のイベントは
ノイマンとハンナの話をキャロルが聞いていたっていうイベントだったんだけど
>>813 提督の艦隊編成画面で戦艦をSHIFT+クリックしてみ
つーか艦隊編制画面で開発もできるべきだな
いちいち開発画面開くのめんどくさい
提督画面でSHIFT押しながら艦船クリックで生産できると知るまでは
それはもうめんどくさかったw
エロぇ・・・(´;ω;`)
>>814 CORE台頭までにシカゴ落としたらフラグ消滅だったかと
東郷の血を受け継いだ真希がお盛んでないわけがない
しかしあーちゃんラブ
これは間違いなく搾り取られているな…
>>809 秋山「こんな事もあろうかと溜めておいた!」
>>814 やっちまったんじゃね
反乱のキーになるキャロルとCOREのイベントがその後にあるから
>>811 あー、まあクリック2回で行けるからね
開発済みの艦船と未開発の艦船の能力比較がしづらいのが最初はアレだったけど
慣れれば許容範囲か
>>813 せめてどの提督のとこに配備されてるかだけでも表示してほしかった
それができるならひっ剥がして再配備もできそうだけど
>>823 >せめてどの提督のとこに配備されてるかだけでも表示してほしかった
これは超同意
ぬぽぽ菌がいっつも行方不明でストレスMAXだったわ。
ちょっとシナリオ部分抽出したんだが3.34MBあって吹いた
よく見れば、企画段階で燃料という概念があったみたいだね
燃料なくなったら艦隊が動かなくなるよ
アメリカ・エイリスが経済封鎖する前に買えるだけ買っといたら?
なんてシナリオがあったりする
周回ボーナスで、ターン中のイベント回数増加があればよかった
>>826 どのツール使った?自作?
可能なら方法を教えて欲しいです
暇つぶしにボツネタとか拾うよ
キャラの特性とかあったらヤヤコシイし、シンプルな方が良いよね!
いっそゲーム部分面倒だから、シンプルにADVにした方が良いよね!
内政面倒とかダンジョン面倒とかラスボス勢力面倒、
忠誠管理面倒って言った結果がコレだよ!
そういう奴はADVやってりゃ良いと思う
アルビルダの声がゆかちに似てると思いだしてから興奮が止まらなくなった
>>826 そこまで凝ろうとしてたのか…
もしかすると弾薬とか食料なんて概念もあったりする?
「艦隊の維持費」という項目がないから、
ギュンギュン手を広げた方が圧倒的に有利。
そういうレギュレーションで第二次大戦を再現すると、
ドイツのカツカツさとか、ソ連の前半カツカツ、後半怒濤のまくり、
の勢いとか、ガメリカの圧倒的な強さとかが表現できないと思うの。
今回、シナリオ・システム・再現するモチーフ(WW2)
の相性が、それぞれてんでダメだったなあという感じ。
>>826 ロンメルのセリフで、高速艦を動かすにはどれだけ燃料が要ると思ってる?
みたいのがあったから、それもその名残かな
>>720 キングコアさんが喘ぎ声だしてたと思うと胸厚だな……
リアルタイム戦闘のイタリアとか見たかったなあ。
何故か同じ技術力(ドイツからもらったぶんで)、同じ数の艦数なのに、
イギリスにぎゅんぎゅん削られてくのをリアルタイムで見れた日にゃあ。
838 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 12:24:23.86 ID:hxv3GRgmO
すぐエンディング行ける状態からイベント見るだけで150ターン回してる・・・
やっと終わった
統一は果てしなくダルかったけど柴神やラムダス関係の種明かしの話は個人的に良かった
このスレには訓練された奴ばっかりだな
パッチでキャラクリとイベント2回は出来るようにして欲しいなあ
それぐらいならパッチで出来るだろうし
そういやこれ国債発行したら何かデメリットあるのかね
ゲーム内でどんだけ回しても1年経過しないから関係ないかね。
844 :
hage:2011/05/10(火) 12:30:48.74 ID:fbAMtrtz0
>>837 RTSで40星域も制圧していくの面倒すぎるだろ
信長の野望の決戦システム採用すると今度は早すぎるし難しいぞ
キャラクリがないのは完全に予想外だったんで
がっかり感がハンパなかった
回想モードで見たことないCGあるなと思ったらキングコア編のラストだった
そして回想モードでも最後暗転でそのCGが出なかったんだがどういうこっちゃ
ユーザーの要望がいくら強い部分っつっても、
明らかなバグ以外で仕様の変更とかUIの改善のためにパッチ配布ってのは期待できない・・・
>>829 あー、あとシナリオの量に関して、シナリオ付きのSLGとしては
ちょっと桁が違うことやったなとは思う
侵攻ルートの変更で、ここまで勢力内ドラマを変えてくるのは、今までに無かった規模だ
過去の大シリーズにしろ戦国にしろ、勢力内でのドラマは基本ひとつしかなかった
戦国のヒロインルートは、完全に専用ル−トとして独立してるしな
この点は、今後のアリスSLGでも大帝国スタンダードとして実装して欲しい所だな
>>846 浜辺の全員集合のシーンとか、
中途半端にムービー使ってるので、
クリックでムービースキップだとおも。
>>844 星系システム使うんなら、銀河英雄伝説4とかのシステムがよかったな。
>>806 というか縦にずらっと並べるんじゃなくて、
[50式主力]-[60式主力]-[?]-[?]
[50式巡洋]-[60式巡洋]-[?]-[?]
こんな感じに系列毎に横に並べて、
開発・未開発で色変えるとかしてくれると見易かったんだけどな
>>846 あれは暗転してちょっとしてから表示されるんじゃなかったかな
んでクリックすると飛ばしてしまう
ところであの座ってる絵、なんでキングコアだけに苔とか生えてるん?
>>828 system4.xシナリオデコーダ-で、大帝国.ainをデコード
本来、そこからはsystem4.x用逆アセンブラ+αをかけるんだけど
俺はメモ張でシナリオ部分を必死にこぴぺしたw
シナリオデコード後のファイルが9MB超あって
terapadとかが開いてくれないのでそこで苦労した
ヤッパリメモ帳最強
>>826 なるほど、マレーの虎が資源収入がたっぷりなのはその名残か…。
燃料求めてマレー、アラビアへ侵攻なんてのも説得力が出る。
あと、エリアスの開発レベルが進んだ時の会話があった
どうも、2レベル下の艦艇を一撃で破壊できるミサイルとかが開発できたらしい
振動破壊システムとか何とか……
ひょっとして、開発初期段階で
日本以外の勢力もプレイできるように考慮されていたのかな
>>844 サクサク進むなら気にならないよ
提督4も戦域単位のRTSだったけど普通にゲームとして成立してた。
たぶん大帝国の技術不足で挫折したプロトタイプも同じような感じだったはず
やりたかったこと、は凄く魅力的なんだよな。
HoI2をエロゲでやろう的な。
資源求めてマレー、バクーに一世一代の大侵攻とか燃えるんだけどな。
>>826 なんと、本来はそこまで作りこまれる筈だったのか
本当に色々と惜しいなぁ
>>857 戦闘部分だけなら、けっこう問題ない気もするよな
AOEとかで大変なのは戦闘と同時に内政や生産しなきゃならんからだし。
>>858 OP詐欺でお金は稼いだんだろうからもう一度作り直せと
言いたい
惜しくてしょうがないよ
>>851 それ見てBaldrSkyの武器開発画面が思い浮かんだ。
つーか艦船開発条件隠す必要なんて無いんだよな
2周目で大バリア艦作りたいのにでてこねーみたいのが多くてイライラしたわ
>>859 エイリスが日本に攻めに来たときも燃料で苦慮する描写ある
ひょっとしたら、プレイヤーがエイリス陣営を動かすもしくは
敵勢力もプレイヤーと同じ条件下で動くというのはあったかもしれない
ギレンの野望みたいに
>>851 イベントフェイズとか提督一覧とかもそうだけど縦長すぎて見づらいし分かりづらいんだよな
キャラのバストアップなんていらないからもっと見やすくして欲しかった
もしかして時間はかかるけど作り直す前の奴出してたら良作だったんじゃね、東郷以外
シナリオもキャラも全然入って来ないんだけど
やっぱり大悪司からプレイした方が良いかな
>>853 >system4.xシナリオデコーダ
ってもう公開してるところないっぽい?
音声はいつもの方法で簡単でしたね
18000ファイル越えとはいえ大半が戦闘用なので総収録時間20時間もないな
>>853 気が向いたらでいいんでどっかにツールうpしてくれるとありがたい・・orz
ボツネタみたいお
>>863 mjk
すごいなぁ
そこまで作りこまれてたら神ゲーだったのになぁ
大帝国は敵同士がシナリオどおりの戦闘しかやらないのも
つまらない感醸し出している理由の一つだしなぁ
>>867 七次元さんのところをウェブアーカイブかければいけるよ
自分もそれで手に入れた
神採りのエウもUIがいまいち使いにくいんだよな
この辺のノウハウはCSを含めて国内ゲームメーカーは中々進歩しない
>>865 生粋のSLG好きはともかく、一周1ヶ月のエロゲーに耐えられる奴は居ない
廃人が徹夜で回して1週間とかw
ドクツのルートがしっかりしてて、日本()
みたいな状況なら元の方が良いわ
日本 世界征服したのは、プレイヤーが頑張っただけで、
日本がどうこうしたって事は無かった
SLGで色んな勢力プレイ出来るゲームで
遊んでたら勝っちゃったみたいな色物勢力みたい
>>863 ますます持って惜しいなあ…。設定的に。
日本ならさしずめ他の艦隊が先行く中、夕張だけ置いてけぼりくらいかけるなんてシナリオも書けたろうに。
>>862 実際に生産しないと派生品が出てこないとかはちょっとダメだなと思ったわ。
>>865 一応東郷の初期設定は 器がデカイだけの人だったらしいよ
本来 さすが軍師秋山 的なノリになるはずだった
途中でストーリーの大幅変更がされて東郷が生まれた
味方の特攻イベント欲しかったな
あと戦況が悪くなると桜花だの回天だの作れるようになったりとか
伏龍はさすがにアレだが
>>878 田中を乗せる以外の使い道が思いつかない
881 :
hage:2011/05/10(火) 12:54:43.70 ID:fbAMtrtz0
>>875 ああ、言葉足らずでごめん。
大帝国の夕張の元ネタ(夕張型軽巡洋艦)の話だったんだ。
(燃料が載らなくて)船の大きさがちっちゃ過ぎるゆえにみんなと一緒に行動しづらい的な。
>>849>>852サンクス、見れたわ
結局時間が足りなくて最低限必要なものだけ揃えたんだろうなこれ
よく言われる索敵も今みたく戦場出てロードで絶対必要なものでもないし
イベントフェイズも面倒で一つにまとめたと
それがそのまま不満点に直結してる感じ
>>878 乗ってる人が死なないと、今の特雷や挑発艦と一緒だから
再現しようとするとゲーム性が根本から変わるな
>>880 むしろ田中の能力を初めて見たとき、
「あ、これそういう艦出てくるな」と思ったがw
強欲の超パワーアップイベントはほしかったな
ただ単に、切り捨てるだけなら、イベントいらねぇ
>>877 そういえば、エイリス王女が調停式で東郷に惚れる(本人は自覚していないが)描写あった。
「兵や国民には手を出さないでください」
「お安い御用で(即答)」
「え?(トキッ)」
みたいな……
というか、シナリオみてもロレンスは幼い頃に結婚の約束した描写しか見当たらない
ロレンスェ
まぁ、まだ1/5位しか整備していないのでなんとも言えないけど
むしろHシーンも描き直されてるんじゃね?
東郷さんシーンによってあれの黒さが違うし
>>887 まあ、東郷のエロカリスマを超能力の類か、超イケメン補正だと割り切れれば
現行のシナリオでも、器の大きいとこは随所に見せてたな
ここでの東郷バッシングは、多少ワイドショー的なミスリードが含まれるてるしw
東郷の顔が出てこないのはほとんど別人のCGと捉えることもできそうだ
891 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 13:05:25.47 ID:CEszSzFdO
このゲームのキャラって人格が安定しない奴多いよな
最初から最後までブレなかったのってアルビルダと平良くらいだろ
>>804 帝エンド時、東郷67秋山65マキ46で三女6歳か
マキエンドは数年後って書いてあるけど何年後なんだろうな
見た目だと中学生ぐらいにはなってそうだけど、既に付き合い始めてる秋山ロリすぎ
>>887 そもそもこの世界の軍はどう言う組織図になってるんだ
実質、現地惑星を占領するのは、陸軍の仕事だけど
占領の時の仕事までトーゴーが、口出ししまくるんだよなぁ
陸軍の童貞さん達が暴走しないとも限らないじゃないか
>>892 たまたま好きになった相手が少女だっただけのロリコン
アドルフルートで反乱起こった後にマラダガスカル攻めたのにシャルロっト仲間にならないんだけど
他にも条件あるんかね?wikiに乗ってないけど
1ターンに1イベントてのがキツイ
ターン固定してほとんど見たけど1ターン消費するほどのものでもないのが多い
ヒロインフェイズ以上のクソフェイズができるとは思わなんだ
そういや小澤がCOREに陵辱されてるボイスあるけどこれって真希がワニに食われるルートかな?
>>892 真希のほうが秋山好き好きな感じでせまった気がする
本編ですでに秋山意識してるしな
弁当食べさせるとことか
>>896 どうでも良いやつがやたら長かったりな…
900 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 13:11:36.12 ID:dYG/ey8fO
>>898 俺の真希ちゃんがハゲホモロリコンに股開くとか…
>>897 小澤と南雲と帝が同時に犯されてたとこか
南雲の声もあるならそうかも
キンコア編の没の可能性もあるけど
>>900 ハゲを回避するには、他の女は選べなかったんや…
>>897 そういうのもあったのか
泣いてしまうな
捕虜フェイズが別個にあるだけで良かったのにな
それに加えてクリア特典が戦国式だったら大分ターンに余裕が出来るのに
落ち着いたからやろうかと思ったが
批評空間でもえらい酷評だな
>>906 でもなんだかんだで平均だか中央値だかは65とか70とからしいから妥当な数字だと思う
期待が高すぎたからな
ボツ一杯あるんだな…
レーティアには主人公さながらの、イベント数で波乱万丈あるのに
日本は主力所以前に東郷の見せ場すら少なかったのに
ボツシナリオやらボツ音声やら見てるとさらに残念な気分になりそうだから見ない方がいいな
>>898 若い女に本気で攻められたら男は防げないというしな。
人生六おっぱいの秋山が防げる道理は無いだろ。
それはそうと真ルートやっと終わったー。
柴神様がラムダス相手にする為に人間育ててきたみたいな話だと思ったら
ガチで良い神様で吹いた。なんかもう柴神様主役でいいや。
陵辱エロシーンは
最初本編に入れてたけど外して作り直し、
後になってやっぱり入れようってなって、
一部を別編って形で追加したとか
柴神様は良い奴だから帝ちゃんとエッチしといいよ
>>906 点数は妥当だな
もし俺が採点するとしたら50だが
秋山の過去のおっぱいたちが彼をロリコンと責め立てるのが見たかったな
真希が庇いに入って更に泥沼
>>850 スレの勢いは落ち着きつつあるがルールはルール
次のスレお願いします
これDAITEIKOKUじゃなく
DAISOUNANでしょ?みんな勘違いしているんだよ・・・はは・・・・
それにしてもpart170越えて愚痴が止まる気配がないのがワロタ
64点てかなり高い評価だぞ、俺なら40点つけるし
>>916 ロリコンってレベルじゃねーぞ
一体、何歳差なんだよ
主人公がパーフェクト超人すぎると駄目だな
人間見てる気がしないわ
ロリコンじゃなくてペド?
神採りのゲームとしての出来がよかったからなー
それを超えるものを期待していたらただの糞だったでござるって感じだな
ランクエの出来で今後アリスのソフト買うか買わないか決めるって人結構多いんじゃないかな
>>912 あぁ、我が心の友、ゼロセン(ハッハッハッ ノシパタパタ)
序盤75、終盤ダルすぎて50以下だったけど真ENDで加点して60ぐらい
いつも思うけど「俺なら○点つける」って言ってる人は実際つけてくればいいと思う
数分でつけられるから大して時間も手間もかからないし
>>921 完全超人が(ストーリー上)一度の失敗もなく頂点を駆け抜け続けるゲームだからな
成り上がるわけでもないしなー
100点つけてるやつは違うゲームプレイしてるんだろうな
世界日本化計画って、要するに植民地化せずに併合するってことだろ
朝鮮みたいに
と、考えて初回プレイでは選ぶのを躊躇しましたわ
>>929 お前がどう思おうとお前さんの勝手だろうが、楽しいと思ってプレイしてる他人を貶すのはやめろや
>>885 SSGには超駆逐艦 田中丸ってのがあった
あと、シナリオではエイリスの走行空母の開発秘話とか
(実際は戦闘機の航続距離が足りないから、それを解決しようとして失敗
次善案として空母自体に耐久力持たせて一撃を絶えて反撃するというのが趣旨らしい)
ぶっちゃけ、兵器開発秘話を増やしても良かったと思う
>>921 そもそも既婚者設定で何もプラス部分がないのがなあ
スカーレットは結婚を約束した仲止まりでよかったし
それなら子供もバンバン作れた
真希は上官の忘れ形見とかでいいだろう
スカーレットキャロルの3Pだけを楽しみに生きてきたのに!
東郷さんは完璧超人なのにぶっ飛んでないからつまらないキャラになってるんだよ
明石大佐を足してちょうどいい感じなんだがそれすると主人公ではいられなくなるな
設定とか音楽とか結構良いよ
ゲームだけなら480円でレースゲーム買ってきた方が良い
>>932 それなら大人しく戦艦萌えできたのにな
本作の仕様じゃ愛着も何もない
キャラデザはいいんだよなーホントもったいない
アルビルダちゃんとかアルビルダちゃんとかマッキンリーとか
ゲーム部分だけなんとかなればいいんだよなぁ
設定とか悪くないしホントもったいねー
>>930 最初負けフラグ臭がするから選ばなかった三国同盟にまさかデメリットがなかったとは・・・
>>932 艦船にまつわる話と艦船データが兵器一覧で見れても
よかったな。敵国の艦船も見れるとして。
田中丸だったらラスボス戦でちゃんと即死してくれた
>>937 やはり各キャラ艦種固定もしくは射程距離固定のほうがよかったな
スキルはおまけみたいなもんだし指揮値が同じだとどうしても同じような編成になってしまう
まさか大シリーズでも同時期の他社製エロゲのが面白いなんていうほど落ちぶれるとは・・・
結城博士みたいな裏設定つきのコメントが艦船ごとに付いてるだけでもグッと来るんだけど
そんなん用意するだけでも結構な労力なんだろうな
この時間帯だけど減速した方がいいのかな
>>942 まだ、シナリオテキスト整理が終わってないし、
何度も初めから繰り返しているのでエンドだって何一つ見ていないけど
一応、正規ルートで出てくるユニットなの?
>>934 無限爺ちゃんと中身を入れ替えれば割と良主人公になるな
東郷「分の悪い賭けは嫌いじゃない(キリッ」
>>947 「これが長門の切り札だ…!」
どっかで見たぞソイツ
神採りも姫狩りからは劣化してて、ちょい叩いてたんだが
今は神採り頑張ったな って思える不思議
皆忍法にしてたのに
田中だけ大爆走だった・・・死にたいのか
>>924 正直リセットのねんぷちなかったら様子見の人がもっと増えてたと思う
あれはずるいだろ…
>>942 /l ,.-'7,.-‐, -z_
lヽ/ .l'´ / _, -‐´二7
、lヽヽ l、 l,//´/'二 ̄//z'
ヾゝヽ.!ヽ、ヽヽく /‐i _彡
///l !.ハヽヽヽヽ、/´/ ミ
/// lヽl'! l ハl/'lミl`´_―ミ
l/l.l l,ト=ミl.__l/=ニヌ,k≠/ノ}_ニゝ
' リリV/ノl' ヽ//ノ'リ l l゙ノ_,<´
ヽヽ___ .//l ヽヾ` 「やはり田中は役者不足だな、俺のならイケる!!」
==ヾ'ー一',/"_,', ヽヽ
_,.. -―‐` - ´∧`ー―-ヽ、_
l´l //ll:lr'''l :l `',
l ! /'::/::ヽ_,l :l ',
,ゝl /::::::/:::::::::::j :ヽ o _,. -―`ヽ、
/: :,!ゝ /、__/:::::.:.:.:/´\`゙:´ : : : : /´ ̄`ヽ
/: ;/´ /:.:.:.:::/:::::.:.:.:/ `ゝ : : : :/ ,.、ヽ
i'ヽ:l /、.:.:.:::!::::..:.:./ ,/ : : : : / /:.:ヽ
l ! l /`´:.:.:.:::l::::.:.:'/ /__: : : : l <´:ノ;ヽ、
/ ! .l l)゚.:.:.:.:.::::l::::.:.:j. /l*lGRPF! l:.ヽ:.Y:.
', l V:.:.:.:.:.:.:::::l::::.:.:! / l' ̄ V l:./\
l l l.:.:.:.:.:.:.:::::l:::.:.:.l / ! \ "G.R.P
,j/ /:.:.:.:.:.:.:::::/::.:.:.:l' l ヽ/ __
/ / l.:.:.:.:.:.::::/::.:.:.:.:.', ', l -
j / !:.:.:.:.::::/::.:.:.:.:.:.:ヽ ', ヽ、_ /
/ / /.:.:.:.::::/:::.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ ヽ /
// /.:.:.:.::::/:::.:.:.:.:.:.:.:,. -z r 、 _, -一 、ヽ/
' ´ ,.-/、:.:.:.::::ヽ::.:.:.:.:,/l´ r'ゝ', ヽ. `i l , -┴'´ `ヽ'
,/' / /Y´三二Y‐l l l l:_:', ,ノ !ヽー'ヽ
' / /ヾ、三三ソ__l l ヽ 、  ̄ l l : : : ヽ
/ /:/:.:./::ll::::ヽ:.:.:.`ー-.、_`ー ノ/: ; -、:/
ねんぷちとかどうでもいいから様子見だな
あれじゃ抜けないし
>>941 そういうのあったらよかったな
コンプ要素になるし
さすがに一度とならず二度までも裏切られたら無理だな
何人か人柱になってもらって様子する人多いだろうな
ゲーム部分ではエウに大敗しちゃったなーアリス
ランクエはマジで死ぬ気で作れよ
大和とか紀伊とか開発されたのならそっちに乗り換えろよ
エウは、ゲームよりも設定集の方がプレミア付く始末
>>949 これが長門のパンツだ!
ってよりはマシだろ、贅沢いうな
一応こっちの領地が増えたら敵も強くなってるけど
単に数値が上昇するだけで構成とか変化ないから
空母の前には強化されたことに気づかないレベルw
実際プレイしてみなきゃ 特典のキャラが良いかも分からんというのにだな…
いや 付いてこないより付いて来る方が良いけど
それなら人気出たキャラを後からグッズ化してくれた方が嬉しいというか…
コパンドンのフィギュア作ってくれ というか…
普通だったら様子見が多いだろうけど
ランスシリーズは固定ファン多いから発売日に買う人は多いと思うけどね
弱いキャラを鍛えても大して強くならないのが嫌だな
悪司では素敵医師を育てて近接最強キャラにしたりして楽しんでたんだけど
しかしスレが落ち着いてきたのはいいが一気に語ることなくなったなw
すまん、忍法帖ないんで無理だった
仕様把握してなくてごめんorz
他の人お願い
これでランクエ失敗したらアリスが潰れるレベル
>>963 キャラに愛着湧かなくて、特典グッズがどうしもない物体になることはよくあるなw
大帝国は売れたんだよ・・・
ランクエも売れる
もうゲーム本体やシナリオはどうしようもないほどダメだが、
せめて特定のキャラの組み合わせで同じ戦域に配置すると
茶番会話発生+その戦闘のみ能力値ボーナス
みたいなのが大量にあれば、キャラゲーとしてはまだ許せる範囲だったのにな
せっかく同一国のキャラや関係ありそうなキャラ同士で組んでも何もねーんだもん
リセットは一応調べたら 鬼畜王に出てたらしいな…
いやしかし、折角今回 人気出た謙信ちゃんがいるわけだし、
そっちでいけば良かったと…
帝ちゃんシーツも今鍋敷きになってる人も多いだろうし
闘神都市も大シリーズも前作がそれなりに評価されてたから当然次も…と思われてたんだよな
ランスなんて前作は戦国なわけで今回とは比較にならない凄まじい期待感を持たれてるわけで
ランクエこけたらアリス終了って全く誇張表現じゃない、本当に終わる
>>973 帝ちゃんシーツなら床が傷つかないよう箪笥の下敷きになってるよ
>>971 俺が買ったくらいだからな結構売れてはいるだろうな
関係ないけどアリスので今手元にあるのはこれとデアボリカだけだ
ドロシーかわいいな
使える程度にしか思ってなかったけど予想外の所を突かれた気分だわ
ランクエは、相変わらずボイス無しかな
老舗が期待はずれの物を作っても、即売上げが落ちるわけじゃないんだよな
段々と衰退していく・・・
>>971 アリスのブランドと大シリーズってだけで売れるからな
俺も久々にアリスのゲーム買ったし
ご覧の有様だったが
ところで次スレどうなったの
ランスの場合は 戦国の前がランス6だからな
2連続ヒットで 塔神、大シリーズと同程度の期待は受ける
大帝国のおかげでハードルは若干下がったと思うけどな
5Dの後の6は相当なもんだったろ
>>981 築き上げた信用を切り売りしていくんだよな
>>981 積み上げた信用を少しずつ崩していくんだな
闘神が終わり
大シリーズが終わり
そして次は・・・
これ4月度の売り上げランキングじゃ
8月、エウに次いでの第3位らしいね
MAGで美少女ゲーム特集やってた時、1990年代のゲームが冒頭に流れて
あのころはエルフは輝いてたなぁと思ったものです
マジで次回の出来で、エルフやF&Cの仲間入りをするか、踏みとどまるかが決まるな
ランスだって5Dやら4.なんぞは大した評価受けてないだろ
シリーズだってしっかり復活出来るよ
ブランドが潰れなければな…
5Dは6やってからやったけど面白かった
ランスクエストっつーよりはファイナルランスって方が今の状況に合ってる
俺のなかではまだランス6の貯金が残ってる
ヘルマン編まではいける
ファイナルにするにはサイドビュー戦闘分が足りない
次スレたってねーぞはよ
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-凸□□□□凸-
>>963>>966 俺もコパはほすぃな
あんまり人気ないらしいけど、TADA得だし作ってくれんかのう
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。