● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
゙ー'‐" ヽニYノ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中
ttp://www.alicesoft.com/special/index.html
>>1 乙
でもいい加減sageろってテンプレはいらんだろ
スレ立て終わり
折女さんに噛みつかれたい
TADA「大帝国延期しちゃいましたね
一同「がはははは!
17 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 00:22:28 ID:Eui5qS860
950 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 20:12:08 ID:02b3mG6H0
リズナは、可愛い
それだけで十分だ
リズナ厨晒しage
>>17 950は全くもって正論だが何か問題でもあるのか?
ごめん、スレ立ての話ね。
俺馬鹿すぎワロタ。
やりました!煮ましょう。
欲望にスイッチがはいって夢中になって腰を振るリズナちゃんかわいいよ
全然可愛くない意味不明なセリフばかり用意したライターは何を考えてたんだか
……むむっ…
まいった…
鬼畜王スレ落ちたのか
種子島最終戦で不死身つけた平数1の丹羽さんと守り紙つけた鈴女を前衛にするのが最近のマイブーム
俺は不死身はつけないけどね
>>1 乙
> ・スレ立っていない状態で
>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
なんでこれ守れないのかね
丹羽さんしんがりプレイはたまにやる
兵数極小稲荷無し一部隊のみで
毎回リロ無しで反撃戦から生還させるあの緊張感
3回生還するとデレます
天国に逝くがいい…
どっちみち死なすのかよwww
丹羽さんグラの丹羽という名前を持つ弓兵だけの縛り
そんなやり込みを私は見たい
丹羽グラ汎用縛りって誰かやってなかったっけ?
かなり昔にあったね。
亜月顔縛りとかネタに感心したもんだ。
丹羽さんはあの台詞一つで大人気だなw
俺は明智さんの「ですよね〜」もかなり好きなんだが。
別のことをしていて、たぶんダメだろうなと思いやっぱりダメだったときとか思わず呟くw
丹羽さん有名な人なのに何で個別グラじゃないんだろう
ネームバリューは扱いの良さに直結しないからなぁ
個別グラこそあれ、日本人なら誰でも知ってる明智光秀や坂本龍馬も性能酷いし
竜馬はともかく
明智なんて人気がやばいからネームバリューよくても意味ないよ
つーか丹羽長秀ってそんな有名でもないだろ
歴オタとしては渋いところ持ってくるなとは思ったけど世間的には知らない人のが圧倒的に多いんじゃないか
このゲームやるまで知らなかったよ
いや織田四天王だし戦国に関する知識が多少あればまず知ってる名前じゃね?
そういやこの前wikiで謙信息子を調べたついでにふと謙信女性説の項目を見たら
「女性説を用いた架空の作品」の中にちゃんとこれがあって吹いたw
でもエロゲなんで遠慮したのか記述が1行だけだった。
だれか愛ちゃんのことも書いてやってくれ。
>>45 歴史好きなら、知らないって奴は少ないだろうな
三英傑周りの大河ドラマ見てれば、だいたい出てくるし
かかれ柴田に退き佐久間、米五郎左に木綿藤吉って歌があるね。
(それぞれ柴田勝家、佐久間信盛、丹羽長秀、木下秀吉)
犬千代や乱丸がいるのに信盛ェ…。
戦国ランス自体から退却してやがるぜ。
ランスシリーズみたいなもんじゃね
それなりにそのジャンルに詳しい人は大抵知ってるが普通は知らないってレベル
どこまで有名と定義するかは難しいけど織田関連で世間一般的に有名と言われて異論が全く出ないのは信長光秀秀吉くらいまでじゃないかと思う
全国版明石家10カ国制圧
多少能力が低くても、陰陽が居ればなんとかなるわ
あとは、こちらが600の足軽なのに、
900の騎馬を出してくる武田をどうにかすれば・・・
名前は誰でも知ってるだろ
何した人かまでは大抵知らないだろうけど
一般教養レベルは信長光秀秀吉までだな
他は興味なきゃ知らなくて当たり前
グダグダ議論し続けるのも不毛なんでグーグル先生に聞いてみた
織田信長
約 2,930,000 件
明智光秀
約 1,870,000 件
前田慶次
約 1,350,000 件
豊臣秀吉
約 1,280,000 件
前田利家
約 1,070,000 件
森蘭丸
約 584,000 件
柴田勝家
約 409,000 件
滝川一益
約 301,000 件
帰蝶
約 179,000 件
丹羽長秀
約 161,000 件
藤吉郎
約 125,000 件
蜂須賀正勝
約 47,400 件
織田信行
約 21,500 件
テストで出ないしね
興味無い人間には、覚える必要が無い
ランス
6,850,000 件
RANCE
11,600,000 件
どうでもいいよ
余所でやれ
>>55 どう考えてもアリスソフトのランス以外もまとめて引っかかってんだろw
そういえば有名な三段撃ちとか車懸かりの陣とかもないよね。
三段撃ちは行動全消費で攻撃力二倍とかで再現?してくれればもう少し鉄砲も使えた気がする。
貫通射撃2があるだけでそのへんの兵科よりよっぽど使えると思うんだが
>>58 車懸かりは謙信自身の攻撃がそれっぽくね?
>>59 部隊の増やしにくさと補助技能が無いに等しいこととか考えると扱いにくいなと感じてしまう。
まあこれはあくまで私見で、結局は単に技能として三段があったら面白かったな、というそれだけの話。
>>60 すまん、ちょっと思いつかない。威光とか速と攻が高い所とかか?
月光、魔想志津香が追加キャラボーナスにいないんだけど、条件があるの?
正史と謙信ルートだけクリアしてるけど
公式からパッチ落としてきなさい
ありがとう、出てきました
光秀に固有技に殺し間ってあってカットインで
「殺し間に候」
っていってほしかった俺センゴク読者
原理的にはヤン艦隊の一点集中砲火と似たようなもんか?
兵種毎に合戦場別の攻撃力うpダウソがあったら
弓兵が防衛戦(城)でもっと輝けたに違いない
>>61 最初にランスと戦うときのテキストとかわいどにょのアニメでも
ぐるぐる回転しながら攻撃してるからそうかなって思ったんだよ
まぁスタッフが考えてたかどうかは知らないが、
車懸かりの「陣」は回転してること自体は重要じゃなくて
敵を休ませずに自軍は次々交代してるのがポイントで、
ひとりでくるくる回ってるのは別だよねw
むしろ鉄拳チンミの旋風拳か
一般的なオタクは通背拳ぐらいしか知らないんじゃないか、チンミ
義景普通にしてから結構たつのに雪姫捜索イベントでないです
もし雪ちゃんがどっかの国でセックルしてると
その国滅ぼさんと出てこんよ
セックルもしてないですし
武将枠もありますしコストも余裕がありますので、もうちょっと待ってみます
レスありがとうございます
雪姫捜索は条件満たしたら即出た記憶が。
2周目以降限定だっけ?
いつも即座に仲間にしてるからターン経過とかは必要ないはず
>>75 そうだよ
雪ちゃんとセックルしてぇなぁ〜
国潰し→爺雇用&会話→ターンED→村人かくまうEV→爺好感度MAX&関係普通→雪探索
最短だとこんな感じだっけ?
一応3週目なんですけど、何か見過ごしてるのかもしれません・・・
やっぱり2周目以降か。
今やってみたけど朝倉落とした次のターンにはいけるな。
あとは朝倉爺さんの好感度上げ損なってるぐらいしか思いつかんなぁ。
会話一回目の時に好感度アイテム突っ込んでランク上がってなかったとか
昔よくやったもんだ。
☆なしで武田四連戦すぐに攻略して国6こ
残した状態でもなかなか仕官しないなあ。
とりあえず三つと交戦して武将ザクザク打ち取りながら待ってるんだけど。
巫女機関が10人くらいまとめて在野から登用することがあるから、交戦してみたら?
83 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/31(月) 00:03:39 ID:mcI4mgNW0
今巫女、伊賀、朝倉、種子島と交戦中だが一向に仕官しないな…かれこれ20ターンくらい
なんか間違ったかも
とりあえずかたっぱしから殺しまくればなんとかなるよ
あるいは交戦してない勢力に仕官したのかも
標準で弱い国ばっかだからあんまり積極的に在野取らないんじゃない。
残りの大国もう潰してるならその在野が溢れてる可能性も。
まぁそれだけ国残ってれば大丈夫じゃない。
>>84 なるほど
タクガだけ敵情報入ってるからそっちに行ってるかもな
>>85 伊達、北条、上杉、原、徳川、足利、今川は潰した
まだ徳川の部下が結構ウロウロしてるな
完全まっさら初回の正史でみんなどれくらいの点取れる?
俺はどうしてもちんたらしてしまうのか90-100ターンで70点ぐらいまでしかいかん。
俺なんて、1年くらい前ノーボーナス正史やったら、
自動救済イベントが発動してしまったよ……
予想以上に許可証に頼っていたらしい
やっと馬場さん来たわ
みんなサンクス
>>87 110くらいは行った事がある。
とは言っても、一旦武田滅ぼしてフラグ立ててから、ロードしてやり直して風林火山仲間にしたけどね。
つか、90~100ターンだったら終了時得点とキャラクリ、秘宝以外のボーナス達成したら余裕で100超えるだろ。
何処が完全まっさらなのかよく分からない
まっさらってsave抜いて初回プレイと同じ条件ってことだろ?
まあ暗殺フラグはアウトだろ
>>90 それはまっさらっていわないんじゃないの?
たぶん
>>92が言う通りの初回プレイのことだと思う。
95 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/31(月) 02:39:30 ID:mcI4mgNW0
初回プレイでターン経過で点数0になったけど終了特典とキャラクリと伊達ボーナスとかで70くらいかな
山さん全然捕獲できないなー
かれこれ10回倒してるのに。しかも落ち武者狩り三人置いてるんだけど。
馬場は一発だったんだが。
ていうか落ち武者って人数関係ないのか(笑)
手加減攻撃と合わせるか
星2くらいまでなら手加減突撃は有力だね
正宗に覚えさせて毎回3人捕獲したときはおいしかった
98 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/31(月) 07:37:01 ID:P1hiaZkn0
島津4兄弟倒す
↓
美樹魔王になる
↓
ゲームオーバー
この流れをもう5回繰り返してるんだけどどうすればいいのよ
美樹魔王になった時点でゲームオーバー確定だよ
クリアは不可能
普通にクリア出来るけどな
クリアしてもゲームオーバーだからクリアできない
102 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/31(月) 08:54:50 ID:goZAa6SM0
美樹の魔王化を防げばいい。
26時間やり続けて18時間爆睡したら、起きたら視界の真ん中に謎の光が見えるようになって消えなくてびびった
眼科に行け
目薬禁止
それは死兆星です
かなみちゃんも、お漏らしする前日にその星を見たって言ってた。
このゲームって、詰まったらだいぶ前のデータから始めないと駄目なんでしょうか?
謙信ルートやってるんですけど、信長に100点とられてゲームオーバーになりました。
そのゲームオーバーになるお前にびっくりだよ
思い切って始めからやるといい
プレイヤーの経験値は無駄にはならんよ
すいません、あまりゲームに慣れてないので下手です。
>>110 そうしてみます。ありがとうございます。
> プレイヤーの経験値は無駄にはならん
至言だな
試行錯誤しつつ次は信長に勝てるといいな
個人的には5T毎くらいにセーブしてイベントあったら名前付けてセーブしとけばやり直しがしやすい
謙信は速2与えて大満足3つは残す、竜宮装備でいってレベル50もあれば大概余裕かと
ただ竜宮取るためにエロ忍者の好感度上げるのが面倒くさい
正史のクリアボーナスで浦死丸を選べばいい
柚美、鈴谷、熊野、ゴン、のぞみの順で倒せば楽かな
鈴谷、熊野が先だろ
あいつらレベルドレイン前に倒せるし
ありがとうございます。参考になりました。
謙信ルートは鈴谷、熊野、元就、馬場、カズヒサでレベルドレイン前に倒せるでしょ
満足度残す必要ない
あれ信長が勝つとどんな感じになるの
とりあえずwiki見てレベル低下前に倒せる奴挙げてみたって感じだな
元就は呪い解かなきゃいけないし馬場は倒すまで武田落とせないし、
ルート確定するまで二大勢力残しといて確定後レベル下がるまでの間に倒すよう調整する方がかえって面倒だわ
元就呪い解くんだったらゴンは確実に捕虜になってるし、毛利追い詰めるまでに種子島落としてない(=柚美捕まえてない)なんて状況も普通はないし
低下後にちょこっとレベル上げてこいつら倒す方が圧倒的に楽
高得点プレイ前提に話してるんじゃない
結構そういう人多いし
>>112 アリスゲーは細かくセーブした方がいいからね
6と闘神2と鬼畜王はセーブの細かさの重要性を嫌ってぐらい思い知った
冷静に考えると同じ過ち何度も繰り返してるんだから全然思い知ってないな、俺
56ルートクリアしたがラストバトルとエンディング胸熱すぎるな。
アッサリめの正史超えてるわ。
そりゃ次回に続けるための正史とその先が無いifじゃ盛り上がり方が違うのは当たり前
五十六ルートは確かにラストが燃える。でも五十六って人気がいまひとつだよな
やっぱキャラに横の繋がりがないからかな。謙信は愛がいたからキャラが立ったと思うし
俺は家康が仲間になった後の半蔵加入イベントで
あいつらのことがどうしようもなく好きになった
>>125 横の繋がりだとうんこさんしかいないからね。でも56ルートだとめっちゃ
いい女に見える。
56自体はせいぜい三軍どまりの武将だけ
ラストの五十六美人過ぎるよな
乱義が喋った瞬間涙出た来たわ
二十一とは何だったのか
戦国で一番影が薄いユニークキャラって誰だろう
種子島のおっさん辺りか
おっさんはマリアキャラクリのために好感度上げるのがダルイ、ランスの愛つけて速攻解雇するけど
鉄砲部隊tって弱くね?
うちのゆずゆずは働きバッチつけて狙撃要員。
何よりかわいい。
個人的定義だとマサコは半ユニかなぁ。
地域イベントがない名前固定ユニットまでユニークって呼ぶと
数が膨大すぎて違和感が。
言葉通りの意味だとユニークなんだけど。
ユニット絵 顔グラ 名前
ユニーク 固有 固有 固有 謙信ちゃん
半ユニ 汎用 固有 固有 勝子虎子
微ユニ 汎用 汎用 固有 うさ子エロ子
モブ 汎用 汎用 汎用
こんな認識
一応マサコは制圧の際や蘭ルートの時にイベントで顔と台詞が出るけど、あれは地域イベントじゃないしな。
顔、名前が固定で「〇〇と接触」で好感度ボーナス付ける奴は全部半ユニークって扱いでいいのか。
久々にやってみたが兵力が伸ばせなくてきついな
補充で金が無くなってほとんど増員出来ない
そういう時は風華でちまちま回復や捨て駒僧兵っすな
兵力ってあげるもんなん?陰陽以外は戦闘追加でよくね、ボーナス有高得点前提で話してるけど
正史で得点プレイの場合
天志教信者が抜けるまではもちろん増やさない。
割引券を全力で取りに行って、足軽、ランス、他主力を1000人に。
それ以外は300人未満に。42ターンでマジックに将軍護衛隊。
後は主に自然増。カネが余ったときや決戦前には適宜増やす。
そういや一時期「いや、あれはセックスまではいってない筈だ」みたいなことを言ってた人もいたけど
きっちりとあの時に体験済みって書いてるなw
誰もスレ違いの話をしてないのに誘導とか。
しかももう900越えてるスレとか。
>名前: 織田香(香姫)
>特殊能力: 護身術LV2(戦闘以外の時は、一人でも安全です、絶対に無事)
>初体験: nn歳の時に集団レイプ
>
>歴史:
>・織田家の姫として産まれる
>・ザビエルの罠により少年達に数日に渡りレイプされる、以降同年代の男の人は怖くなる
>・いずれ俺が香ちゃんを頂く、その時が本当の初体験だとランスに言われている
>
>護身術LV2
>LV2なんだから完璧な護身術だよね、これがあるのに捕まってレイプされまくるのってあり得ないよね。
>よって、これは織田家当主になった頃に開化した能力という事にしておこう。
>もう安全、とっても安全、香ちゃんはもう誰にも汚されません。よし。オーケ
アリスは最近の風潮に真っ向から抗うよなw
>LV2なんだから完璧な護身術だよね、これがあるのに捕まってレイプされまくるのってあり得ないよね。
このスレでは煉獄さんに適度に
いためつけられたからじゃないかと言われてたけどなぁ
というかザビーが隙を見て逃げたり抵抗出来る状態で
クソガキどもに引き渡すよう命じることはなかろう
LV2っつったら渋川先生クラスかなぁ
LV2といえば必殺技を習得できるレベルだし、その結果が毒団子作成なのではなかろうか
団子以外は美味いそうだし
才能があってもそれを活かせる肉体がなくては
子鹿の不運レベル2は彼女を犯した相手にも伝染りそうだ。
ランスは特例だと思うけど。
香ちゃんレイプは彼女もかわいそうだけど風丸も気の毒だ。
押し倒されても逆はないだろうに。
久々に最初からやってクリア履歴全部埋めたら一ヶ月かかった
いやほんとおもしれーなぁ
個人戦で速9速付与陰陽でループできるんだな
つかなんでランス8の話をここでするんだよ
誰もスレ違いの話をしてないのにランスシリーズスレに誘導する変わった人がいたせい
21歳未満じゃないんだから人のせいにするなよw
あれって誘導というかランス8は今後シリーズスレでやることになりました
って感じの業務連絡(なんのだって話だが)じゃないの
業務連絡w
テンプレでちゃんと姉妹スレに誘導してんのにw
何言ってもスレ違いの話してた連中が人のせいにしてるほうがよっぽど恥ずかしいよね
お前らケツの穴ちっちゃいな!
お兄さんが拡張しちゃうぞ〜^^
風丸にならあげてもよろしい
香ちゃんの限界40←高い
かなみちゃんの限界42←低い
いったい何なんだ!?
ヒント:ヤムチャ
香姫 Lv30/40
かなみ Lv25/40 (戦国)
修行さぼりすぎだろこのおっしこ
おしっ娘だろ
三匹の鈴女可愛すぎワラタ
8はもうこれで行こうぜ
忍者は常に忍んで主君を陰ながら見守らなきゃいけないから鍛錬なんてしてる暇なかったんだよ
蘭がルートヒロインなのが理解できない
化けてでないようにヒロインに祭り上げた説
鈴女ルートがないのもおかしい
それは没ったらしいじゃん
それに蘭とは逆の運命を辿ることに
・・・どっちがマシかって言ったらそっちがまだマシか、次に出られるもんな
蘭は発売前はそこそこ人気だったのに発売後は一人だけ場違い感があるよね
まぁ俺は都市長の為に一発ヤったら兵数1にして単騎突撃させて殺したが
鈴はともかく他に話の核になれそうな候補が無かったのが一番の理由な気が
島津兄弟のせいで現実生活でも男が嫌いになりそう
政宗の男前っぷりを見て治療するんだ
179 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/03(木) 12:22:15 ID:ds/BzLEM0
蘭ちゃんは寝取りということも相まってHシーンは一番興奮するしどうかんがえても一番かわいいだろ
おっぱい見せてくれなかったのは残念だが・・・
蘭はもう死人という認識なんだ
桃井望が殺されて以降あいつのAVでは抜けなくなったのと同じような心理が働くんだよ
本人が早雲早雲でイチャコラキャッキャうふふ分が足りなかったな
ランスのチンポには絶対負けない
教えてほしいんですが、人望の杖って、ゲーム開始してから他国に攻め込まず、20ターン経過させる。
すると20ターン冒頭で入手できるらしいけど、初プレイの時に取れただけで、それ以降のプレイでは出てこない。
他にも条件があったりするんですか?
宣戦布告もしてないんだけどなあ
イベントが詰まってると後回しにされることもある
猿だと取れなかった記憶があるから試してみたらやっぱりでないな。
あとユニーク武将の地域イベントよりも優先度低いみたいだから
勢力ボーナスいっぱいいれてると更に遅れる模様。
一周目クリアして説明書読み直して
蘭ルート?蘭?誰だっけ?
と思ったのもいい思い出
>>184.185
なるほど、優先順位ですか
クリアボーナスで入れるしかないかぁ
原の後徳川落とすとなかなか家康が仲間になんなくて困るのと同じさ、魔人化イベント邪魔すぎてもうね
京落とさなきゃええやん
一応一個目の瓢箪割れの前後にフリーの箇所あるから
そこに優先イベント突っ込まなきゃ冒頭参加のキャラは来るね
>>188 原後即徳川なら行動2なら12-15、行動3なら9-11ターンの時に来るでしょ。
足利にちょっかい出してるならシラネ
早雲仲間フラグ立てたのに、ホモ焼き鳥倒すまで仲間にならなかったこともあったな
よくありすぎて困るな、早雲
早雲は序盤に仲間にしないとほぼ魔軍後というのがツライ
健太郎が魔人化する前にホモ鳥が活動しだしたりな
しかしまむし穴潜ると蘭ルートになっちまうのがね
五十六ルートで何とか起用したけど殆ど使えなかったな
俺の一周目早い段階に早雲いたぞ
まさか二週目以降は仲間にするのが遅いとはあの時は思いもしなかった
初回はなんとなく浅井朝倉落としたせいで
ドミノ式に上杉と開戦して北条は武田にくわれた
完全に初めてでやるとおそらく足利に賠償求められて断って開戦。
足利・原連合をやっとこやっつけて迷宮潜ってると伊賀が宣戦布告。
伊賀との戦闘中、または倒した辺りで天志教がと戦闘開始。
撃退し終わると浅井の使者が来ておっぱい触って開戦。
倒すと自然に上杉と戦闘開始。で香姫拉致へになると思う。
足利に賠償求められたので迷わず原に戦線を布告しました
強そうなところと戦う前に目の前の雑魚を食べる主義です
領土1つだけのところは近いところから襲うのが普通だとおもってた
起動したときにオープニングながしたいんですが
どうやったら見られましたっけ?
タイトルで放置しても見られないし
すぐみたい!
動画とかじゃなくて
CGモードの一番下の方にあるだろ
>>202 おおーありがとうー
ランスのOPってたまに見たくなるよね!
かっこいいし
Movieフォルダのalmをプレーヤーで再生するといろいろ便利
早雲は、お町の次くらいに強キャラなのに
クリアボーナスで入らない所為で、影が薄いな
早雲はいつもホモ鳥と全体防御式神要員だなあ
早雲の召喚はどうもパッとしねえし
能力値は最強のはずなんだが
・お町+慶次+透琳
・卑弥呼+早雲+ガラシャ+(エリナ)
・魔窟+名取+ウルザ+中堅陰陽
陰陽にはいつもフル稼働で殲滅のお世話になってます、はい
早雲は、個別の防御式紙で重宝してるぞ
早雲は臨機応変さが売りなのに全体防御式神はもったいなさすぎ
あれはそこらへんの使い捨て汎用で十分
★5ノーボーナスだときゅうりの全体防御式紙が神だった
あいつのおかげで原最終戦に勝てたようなもんだ
全国版でLV59の陰陽捕まえたが、ステall3で泣いた。
せめて他のルートで捕まってくれたら育てるのに。
早雲ですらMAXLv53なのに
初代早雲でも復活してたのか
個人戦のガード半減も無視出来るから
早雲クラスの陰陽・魔法は足さえあれば意外と強い
初回正史ルートです。
織田・足利・原・天志宗・伊賀・種子島・浅井・巫女
これだけしか制覇してないのに魔人に囲まれてフルボッコなんだすけど
島津なんて全然ダメージも与えれない。
90ターンぐらいに真樹が魔王になってゲームオーバーになっちゃいました。
wiki見てもどうやって対策立てていいかわからないので教えてください。
Wikiを読んだのに美樹ちゃんが魔王化したとはこれいかに
その手のイベントは国取られても良いから
イベント優先で消化
>>215 お前学生時代に、カンニングしたのに赤点取ったりしてただろ
ワロタ
え、何で俺?
酸素欠乏症に……
Co2ナルコーシスに
名取に巫女隊つけて、兵2000で巫女の舞/風すると
結構えげつない回復能力だな。
全体回復という響きに惑わされて最近まで霧で止めてた
風の方がはるかに使いやすいのに・・・
巫女と言えば香苗さんが便利なんだけど使ってる人少ないのかな
三面戦争してて、ターバンと香苗さんだけで防衛戦を乗り切れた時巫女の評価が変わった
何気に出張巫女も美味しいしな
今2週目正史でターン数71です。
作戦許可証をもらえるイベントが起きないのですが、何かやらかしたんでしょうか?
75ターン目でもらえました。すいません。
のんびりやりたいが猿√はイベント少なくて味気ない
正史√はいろいろ制限があってできないことも多い
困るな…
じゃあその2つを平行してプレイしよう
>>229 そこで56っすよ
国取りも固定イベントもあるぜ
56は長門さず魔人化起こさなきゃエンドレスだっけ?
落とさずだスマヌ
正史でも★5ならのんびり出来るよ!
★5だと兵力のインフレがきつくてお金が足りなくなるよ
別にそんな事はないけど
補充なんてめったにしないだろ。
上手くローテーション組んでダンジョン探索とか適度に入れれば
戦闘後の増兵だけでイケる。
いや普通に補充するから
どんな縛りプレイだ
一週目の最後のトロッコの合戦(城)
これ時間が短くされちゃってクリアできないです。
健太郎もレベル99になっちゃってます。
編成はランス・健太郎・柴田勝家・名取・油娘・鈴女
控えに乱丸・マジック・リズナ・ウルザとか
謙信などのつよい武将はいません。
どうやったらクリアできるかおしえてください。
ここで5時間以上詰まってます。
> 名取・油娘・鈴女
鈴女は開幕暗殺
名取、巫女の嵐2
道三ちゃん、活動転換
名取、巫女の嵐2
とか、いろいろやってみるよろし
時間つぶし暗殺しろ
242 :
239:2011/02/05(土) 17:03:24 ID:kZrGnDi80
>>240 巫女の嵐2は油娘との相性が悪く2回目は間に合わなくなります。
最後にちょうど良く道三がオーラスになっちゃって泣ける。
>>241 時間つぶしを暗殺しても黄色の本体が時間つぶし発動してきます。
本体のは避けれないです。
暗殺させたあとは活動転換で復活させてますか?
ちょっとがんばってやってみます。
軍師がいるなら使え。
黄色い奴は積極的に付与解除してくるはずだ。
軍師・騎馬で戦果勝ちor他で初期戦果
メンドイなら、いれば良いけど卑弥呼で延長戦とか
245 :
239:2011/02/05(土) 18:12:30 ID:kZrGnDi80
ためしにやったら鈴女の暗殺2が三回連続で失敗して泣けたわ
>>239 軍師はきづかなかったわ。
>>240 騎馬や卑弥呼なんておしゃれなのいないです。
武田どころか謙信と交戦状態になったらすぐ魔軍が来てなすすべなし。
落武者狩りの意味がわからなくてずっと家臣増えなかったし気付いた時には魔軍にかこまれてた。
もう2周目がやりたい。
トロッコには誰も突っ込まないんだな
とりあえずその試行錯誤が二周目以降の糧になると思って使ってなかった奴や戦術を試してみると良いさ
つーか健太郎とか入れてて役に立つのか
大満足ボーナスで敵弱くするとかリーザス勢(というかレイラさん)呼んだりとかしてる?
時間潰しなんて食らったらどうせ各人1.2回しか行動回ってこないんだしマリアでチューリップ連射ぶちかませ
逆に逃げ切るデッキ
名取(城上手・本) ランス(力ため・速6↑・ランスアタック)
軍師(戦果ダウン2・時計) 全ガ足軽
陰陽(全体式神) 忍者(構築持ち)
嵐2・ダウン2・RA一回づつでちょうど超える(かも)。かなみちゃんの見せ場
>>245 延長戦は僧兵なら妖怪退散持ちじゃなきゃ
汎用でもいける。
最低限、行動4は無いと使いもんにならんけど
あとは耐えられる兵力と道三&名取いるなら
100%勝てるよ
>>245 それ以上1ターンも消費したくないのかな?
だとすると持ってるアイテムとかによるね。
将軍護衛隊持ってるならリズナに付けた後に知を上げてAカッターすれば1000前後の敵は吹っ飛ぶ。
マジックが白色覚えてるなら弓兵か魔兵にあたるように開幕使用、名取が嵐2使えば
たぶんほとんど壊滅できるんじゃないのかな?
まぁいろいろ試行錯誤してみ。こういうゲームはそういうのが醍醐味だと思うから。
252 :
239:2011/02/05(土) 21:54:26 ID:kZrGnDi80
質問しておきながら誤字が酷いと自分でも思うわw
軍師でパラメーターあげても無視されて時間短縮されちゃう。
ロード何回しても暗殺失敗っするしデフォなのか。
>>249 これよさげです。
名取はアイテムの「ランスの愛」を標準装備させちゃってるからアイテムつかえない。
バカバカ俺のバカ
ランスも力ためないです。
捕虜のメンツも増えないのでみつけてこようと今川に宣戦布告したらハニワしかいなかった。
>>251 うっすらと希望がみえてきた。
洞窟に骨見つけに行ってくるわ。
マジックの白色ってなに?
的全員に攻撃できるスキル選択しちゃったわ
バカバカ俺のバカ
みんなよくこれクリアできるね。
巫女の嵐2が2回間に合わないなら人数を減らしてみるのもいい
>>252 力ためは別に無くてもいい
要は上手嵐と戦果操作、時間潰しキャラと相手ちびっと削れる攻撃が欲しい
最後のはウルザ入れて浦島丸で精密射撃でもいいし、上の人みたく貫通系でもおk
安牌に初期戦果も一人くらい用意すればまず負けない(俺はあまり好きじゃないけど)
五十六の疾風点破に頼りきりだ
技の学問書も2でなくていいんで技回数も伸ばしやすいし
忍者より兵数多いからか成功率も良さげ
まじすか、俺は成功率低いなーと思ってたんだけど
Wiki見たら兵数関係ないって書いてあったがどうなんだろ
柚と一緒で関係ないよ
知はわからんが
忍者が初手で暗殺失敗すると後衛で置物になっちゃうけど
五十六なら最大3回挑戦できるし頼りになるよ
そうだなー何回も使えてぽんぽん成功するわけもないか
柚柚は兵数関係ある。
こちらが兵数上だと明らかに暗殺率が高い。
鉄砲で相手より兵数上なら暗殺率とかあんま関係ない気もするが
標準なら疾風より攻上げて山本式+浦死丸のほうがいい
さらに攻城戦上手や攻撃運つけてさらに強化できるし
山本式の殲滅力は癖になるよな
白色破壊光線と違って複数回撃てるのが良い
殲滅力と言われると少々首を傾げるが、便利なスキルなのは間違いない。
星5でもそれなりに鍛えれば、弓兵以外の後衛を2発で殺してくれるんで毎回重宝してるな。
戦国の白色なんであんなに使えないんだろうね
俺も正史★2で毛利、上杉、武田、伊達の勢力サービス引き連れて魔軍と毛利と
戦ってるんだが、五連戦で陣地取られまくって取り返すの面倒臭いわ…
難波まで占領されたわ
使う時は付与とローテーあらかじめ計算して
道三ちゃんで連射してるけどなぁ白色
硬直0扱いだからデコの速7あれば即復帰だし
他に転換候補いくらでもいるからトップクラスとか思わんけど
常連にはみみタコだろうが白色は将軍護衛隊と相性が一番いい。
元から遅いから速5が3になろうが3が1になろうがどうということはない。
技が2減ってもどうせ一発屋だからどうと(ry
攻はどうでもいいし、防は元から紙だから足軽でがっちり守るし内政も期待してないしw
これで知8か9まで上げて付与がかかれば魔物だろうが4000〜5000位の部隊を一撃で二つ殲滅できる。
一部隊で敵を二部隊殲滅できれば一線級。 軍師と足軽必須だけど。
軽い気持ちで起動したらもう五時かぁ…
小腹すいたなぁ
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ 柚が小さい子と
/( ) 付き合っちゃダメって言うなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
それは「たぬきそふと」だ!
ロリコンめっ
>>269 護衛隊法覚えると志津香もマジックも援軍の順番的に9999加入できるから
結局余るんだけどね>護衛隊
最短クリア狙うなら蘭ルートが一番かな?
とりあえず分岐ルートは全部クリアしたので今度は得点貯めようと思う。
がんがるぜ。
トップ狙ってがんがってくれ
276 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 15:16:27 ID:alTou+PX0
美樹が急に魔王化して牢屋からでていってゲームオーバーになってしまうのですが、どうすればよいのでしょうか?
ちょっと前からやりなおしてちゃんと冒頭イベントとかの話聞いとけ
美樹でスレ内検索してみましょう
ふぅー、やっと初の★★★★★クリアでけた
やり残してた五十六ルートで86ターン176点でした
途中から敵兵多すぎて、許可証と
エリナ 謙信
ちぬ 魔窟堂
ウルザ 足軽
で城落とし戦法ばっかりだった
ウルザ
つまんねえ戦法だな
いや別にいいんじゃねえの
初の★5プレイにトリッキーなプレイを期待するとか馬鹿にもほどがあるな
鉄板戦法は作業にしかならんからな
基本戦術をつまんないとか初心者に言える自称玄人はカッコイイなぁ
18禁板とは思えない流れだな
無駄にトリッキーにやって玄人ぶる馬鹿っているよね
基本しかやらずに俺は上手いだろ?玄人だろ?って言われても困るしな
トリッキーというかそこまで完全武装で挑めば勝てるに決まってるいる。
5〜6組作って、1ターンでどれだけ戦闘できるか とか
少数防衛の組み合わせ などなら大いに知りたいが
もはや戦国ランスと特に関係のない流れ
※ゲハでは日常です
一回クリアして感覚が戻ってきた
慶次と光秀は満足度ボーナス消費して強化できるけど
そんなに強くはならないし後半に人数多くなってくると邪魔になるよねぇ
あ
長秀はヤキトリ対策に残す
魔軍と交戦するルートは
リズナにランスの愛つけて地道に強くしといて殲滅するわ
知9兵2000のAカッターおいしいです
玄人(笑)が好む技能
出張巫女、巫女の舞/風、陣地構築3、野戦、攻城戦上手
嫌う技能
初期戦果、戦果ダウン、とんち、武将突撃
武将突撃とRAは全消費+戦果で邪魔にならんから慣れても使える技能
謙信はレアスキル目当てだし、馬場さんは戦果系で先に稼げるし
元就はキャラクリするかで変えれるし、ランスは出さないとおにゃのこや好感度稼げないし
ノワールは…うん、可愛いよ。
296 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 19:25:38 ID:pBeBhgPz0
俺が好む技能
槍衾 強化弓攻撃 全力武士攻撃2
とんちは使わずに終わるんだよな
エリクサーの如く
とんちは最初の行動がとんちだと、計4回使えるからそれ含めてすべて使う。
武将突撃は全消費利用して、謙信に使わせるぐらい。
出張巫女と初期戦果は使ったことない。
陣地構築は効果がイマイチ実感しにくいのがなんとも
使うよ
とんち使わないと勝てない相手に備えるため
とりあえず一休は捕虜でキープしておくなぁ
うっとうしいから使わないけど
政宗辺りに全力2と野戦上手つけると、ほんと面白いくらい敵削ってくれるよな。
勿論こっちもある程度兵数揃える必要あるけど、それさえクリアすればどんな敵も紙くずのように消し飛んでいく。
足軽狙いがマイブーム
一休はとんち以外にもキャライベントが多いのも結構すごいと思う。
政宗には手加減だろ
捕虜ウマー
出来る男には手加減付けてたな
早さ運と相まってガンガン捕獲してくれる
「手加減はしない!」
「手加減攻撃!」
早雲と風呂イベントでいつの間にか紛れ込んでいる一休が地味に面白かった
ウルザ 山
名取 謙信
お街 野菊
どや
最高につまらんだろ?
早雲の好感度上げていったらなんだ、中々好青年じゃないの
ランスとのやりとり好きだなぁ
野菊って強いのか?
野菊は強化なしなら最強なんじゃん?
99慶次にしても足遅いし。
てるさんの方がよくね
てるさんは頭のほうがチョット…
強化なしって強化初期ガード持ってないんですが
単騎ならともかく初期ガ付けない足軽に★5防衛は無理ポ
二軍
五十六 雀
きく 魔窟堂
風 ゴエモン
リセット押しまくりだが
てるさんは全ガードじゃない時点で論外
全ガってメンバーに何枚かは欲しいけど足軽全部全ガにするほどじゃなくね?
足軽で最強って誰よ?
てるさんの可愛さが最強
センゴクランスで一番胸が大きいのは誰?
てるさんは初期状態からではアイテムで常時全付与にして使い
速さが育ったら別のに変えればいい。
反撃2活かしたいなら
バボラかククルククルじゃねーの。あっ、どっちも出てきてねーか
だとしたら、セキメイ辺りか
足軽は珍しく頭ひとつ抜けてるのがいないな
とりあえずすっぴん限定なら野菊か
忍者はかなみちゃんで決まりだしな
ノワールちゃん最高だな。
目玉がいなくなってからの動揺の仕方が可愛すぎる。戦闘では使い物にならんが。
あれ?もしかして足軽が一番強いのこのゲーム??
>>324 頭一つ抜けてる足軽って例えばどんなのよ
ちょっと聞きたいんだけど
魔導のイベントの和華と片腕の男って誰?
他のシリーズに出てくる人?
野菊は知速高くて槍衾系も付けられるので攻守につおい
なんとなく野菊さんだと猛攻くらっても安心だけどちぬさんや千姫だと
すぐ破綻するイメージあるね。
防6って星5だと結構頼りないからな
戦国ランスあるある
直江は何時の間にか博文の補佐
>>329 そんなのがいたとしても足軽として使わんだろ
僧侶みたいに自己再生できる足軽がいたら最強
ガード解けちゃうのはちょっと
ようするに防式神ついた全ガ足軽こそ至高
守り神野菊最高っす
>>333 サンクス
これと鬼畜王しかシリーズやってないからわからんかったよ
何でこのスレはいつまでも書き込みが絶えないのか…
まぁ面白いゲームなんだけどさ。
ところでランスシリーズってこれしかやった事ないんだが他にやるとしたらどれがいい?
フリー宣言のどれか気に入った物
戦国ランスあるある
ランス LV70 兵数170
ランス死んだら終わりだから★5じゃ出番なし
よく考えたら★5って相当なクソゲーだよな…
★2あたりが一番バランス良い
スレに書き込みが絶えないのは素晴らしいことだが、
なぜ立体に恩恵がほとんどないんだろうとおもった立体イベント帰り。
謙信に限らず、魅力的で立体映えするキャラの多い名作なのに。
とちょっとスレ違い。
SLGの高難度って必ずクソゲー扱いする人出るよな
お手軽にステ+2して無理やり引き上げてるのはちょっと手抜き臭くてやだな
クソゲーというか別ゲーだ
武士が空気になる時点で本来の楽しみ方とは別物になる
★5って要は大シリーズや6の無茶苦茶みたいなもんじゃないの
彼女がらみで実際強くなる、というのは優男王子の特権みたいなものだ。
風丸はどこかの伝説の武器をおもいだすが。
大悪司の無茶苦茶は戦国ランスの全国版で
6の無茶苦茶はにょシリーズみたいなもんだと思うんだ。
>>347 バランスの良い難しいモードもクリアしたら物足りなくなるから
限界まで難しいのも用意しておかないとガチ勢が飽きてしまう
★5でも武士は育てれば使える。
技6兵数3000攻9力ため全力2野戦なら足軽9999だって消し飛ばせるよ。
そこまで育てる手間を考えるとあれだが。
★5ノーノーだと俺はとりあえず攻勢にランス、鈴女出すのが恒例になるな
8868ランスと7757浦島ちゅんちゅん鈴女が強すぎて濡れる
出張巫女+攻7↑あれば1500人前後で★5敵武士に大体700
野戦上手と全力2で約2000 さらにムラサメ装備で2400
戦術は基本的に開幕忍者でガード下げてブチかます
手っ取り早いのは家康あたり
まぁこんな上手くいかないけど そこをどうにかするのが面白い
ランス 山
名取 足軽
エリナ 林
巫女の舞風なんかも使いつつ、戦果アップ゚で先行逃げ切り
これで300人切り目指す
ランス邪魔じゃね?
最終戦仕様なのだ
ランス出さないと、ヤリ数が増えないので仕方なく
なるほど
山さん下げてランス前に持ってきてランスアタックじゃダメなん?
ランスは出るなら前
これは美学
山を火、林をかなみちんに変えて全ガ足軽なら昔から使ってるわ
あ、おれもランス前で
>>363 ランスアタックの戦果は微々たるものだからその辺は相手の布陣次第じゃね
飛び道具が多いなら前で足軽に護らせて
あまりいないならエリナの防御で逃げた方が良いだろうし。
まあその布陣で挑んだことはないから想像だけど
特典狙いプレイだとランス後衛だわな
でもまあつまらんことまあ
>307
一休は、捕獲しても牢番してることが多いから
まったく気付かなかった。
見てみるか。
やっぱり主人公には活躍して欲しいしね
ランスは偵察要員だな。
あとはひたすらポックル食わせまくってる。
ランスはどうしても冒頭強制イベント(+大満足)利用して
ノーコストALL8のフルスキル武士にしたくなる
つーかランスって勝手に高感度上がって勝手に強くなるから
兵数増やした方が効率いい
名取さんがいればさらに加速する
狙ってヤれないからなぁ
ランス速9にはいつもしてる
おまいらのレベルが高すぎてついていけない・・・
俺はとりあえず星1くリア目指してがんばるわ
〜〜のたねとかそういうドーピングアイテムは主人公につぎ込むタイプだから
ランスもある程度戦えないとしっくりこない
パーティ内で主人公が最強じゃないとやだやだやだ
戦果勝ちばかりでつまんないとか、
兵数9999のチートキャラを作って作業ゲームになっている、
とかいうのより、普通に武士は突撃、足軽は初期ガードとかやってるほうが楽しいのは真理。
ランスを強くしとかないと、ボス戦でつまるしな。
やっぱ強くしすぎると作業ゲーになっちゃうのはSLGの定めか
90Tまで瓢箪4個割りを維持して島津(+瓢箪残し用)以外の国滅ぼして仲間集めたら
五十六ルートの最終戦があっさり倒せ過ぎてめちゃくちゃ萎えてしまった
護衛隊なしで金で増加で全部隊9999にしようとしたら何ターンかかるんだろ
巫女以外制圧して開発しまくればサクサク溜まるんじゃないか?
1ターンで
屋敷で5人(だっけ?)
人望の杖で20人
好感度ボーナス100人(ダンジョン2回)
125人
兵員0から初めても80ターン
初期兵員や招き猫や金、戦闘などもあるからこれより短くなるだろうが
赤紙、好感度、大満足なしで1ターン最大は足軽に人望+招き猫+訓練所+訪問×2+戦闘勝利+宣伝効果で毎ターン49人かな
アイテムが尽きるから連続80回の好感度ボーナスは無理っしょ
387 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/07(月) 21:47:24 ID:b5aVjrnNO
ダンジョン出る時に貰えるアイテムって尽きるのか?
所詮机上の空論だった
確か能力含めて9999にしようと思ったら900ターンほどになった
全く計画的にしてなかったから
流石にこれは遅すぎるんだろうけど、まあ参考までに。
こだわりで好感度アイテムは一切使わず、
最後の方はひたすらに赤紙を探索し続けるだけだったな
足軽はデフォで兵数9999いくし、メンバーによっても全然違ってくると思う
赤紙探すくらいなら満足度上げて全軍+50連打したほうが早くね?
ほとんど加入してくるキャラで護衛隊チートしてるなら別かもしれんが
>>389 満足度も使いたくなかった、とりかえしがつかない的に考えて。
まあ好感度ボーナスなんて戦場補正が50でカンストするおかげで
あまり使う事なんてないが、それでもこだわりだったんだ
満足度は戦場補正に使う
20を越えたあたりから有難味が出てくる
ふぅ・・・猿殺し★5終わった
265+ルート20 まで貯めた
これ以上点数は苦行になるので次はまったり通常でCGと達成リスト埋めます
リズナ、マジック、マリア、レイラ、の選択イベントってどこで起こせるんです?
好感度ボーナスで強くしたくても、どこにいるのか分からない
全地域探してみりゃええやん
防御9の武将にうさ仮面付けたらどうなるの?
9でカンスト
意味なし
付与だと実質9以上のステになると見たことがあるが
例えば山さんの風林火山状態はステオール12だと
アイテムでは実質的にも9よりも上にはならんのかね?
計算式読めばわかるけどステの上限と攻防力の上限は別物
そういえば本能寺でザビエルをとり逃したのは、
空気読まずに攻撃してうやむやにしてしまった健太郎のせいでもあるよな
島津四兄弟はキレていい気がしてきた
島津使ってるやついんの?
アギレラは使ってるけど、四兄弟は仲間にいれたことすらない。
1と3だけはアリ。ただし割と早めに加入するなら
シィルちゃんとやりたい
褐色の娘っていつも微妙に名前間違えられるよね
アキレタなぁ
鉄砲ヒサは小松の膨れ上がった兵数が加わるとひどいことになる
>>401 使ったけどキャラクリ達成して後悔したからお前が正しい
小松ちゃんの膨れ上がったアソコをペロペロしたい
モブ武将で小森霧というのが出てきたのでアイテム注ぎ込んで可愛がってる
引き篭もりwww
島津は活躍するタイミングがないな
どうしても使いたかったら猿殺しですぐ西に向かうしかない
もちろんそんなことしてまで使いたいと思わないし
>>400 健太郎のせいでもあるってか完全に健太郎のせいだな
世色癌や百薬の超酒もらっても好感度はあがらないだろ
てるさんを寝取る島津なんか絶対使わないやいやい!
オロチ戦では渋々使ったけどやっぱ気分悪い
寝取りが正史ルートであったらどうなってたんだろうなw
魔軍に吸収されて尚寝取りがあるのかザビーが復活せずなのかで多少変化があると思うがどっちもウザいことに変わりない
まぁてるさん愛ちゃんこまっちゃん寝取られるのは
注ぐ愛情が足りなかったということで
乱丸はシラネ
ウルザ寝取るとか意味わからなすぎてほんとウザい
勝家と結婚してるのに浮気して出奔する乱丸・・・
よりにもよって俺が一番嫌いなガキとか普通に乱丸に嫌悪するようになった
次週以降迷宮発見したら速攻捨てるようにしました(^^)
俺はきくが居ればそれでいい
島津相変わらず人気ねえな(笑)
そして空気同然のタクガチームはもはやいなくなっても誰も気付かんな。
いつも魔人に滅ぼされてる人か
譲と美禰は一発屋でまだマシかなぁ
龍馬は香姫を後ろから座りだっこして珍子くっつけてたのは許さない
確かに香ちゃんへの竜馬ちんこは呪い月の副作用ということで、
健全には感じない。
タクガチームはもっと絡めるキャラいただろうにとは思う。子鹿と美禰は
カテゴリーの違う同類キャラ気質だとは思うし。山と川で胸の大きさねたでもやってほしかったものだ。
>419
信頼セーフが正式でも、システムに実際に入っていないとそう感じてしまうのは
気持ちとしてわからなくはない。乱丸は悪くはないと思いたい。
方面軍司令の地位こそ得られなかったが
安土城の普請奉行などの畿内の行政の仕事をそつなくこなし
また各方面の援軍として補給路の確保や現地の戦後処理において活躍をするなど
行政と軍事両面で米五郎左の名に恥じない働きを続け、信長の信頼も変わらなかった。
久々に1周目始めたら面白すぎる
昔はできなかった武田毛利独眼制圧が楽々できたわ
移転捕手
>>428 ワロタ、、、、こりゃロリコンは怒るべきだろwww
>>428 江は1573年生まれで本能寺の変が1582年だっけ。
豊川信長は本能寺の変の前の7〜8歳の小娘にあ〜だこうだ語ってたわけだな。
昨日買って来て今まで徹夜でやってたんだけど面白いなぁこれ
有名なだけあるぜ
しかし、信長強すぎアリスさんに世話になるし、いきなり出てきた魔軍強すぎw
精鋭の攻撃部隊ですら進撃止められん
なんか詰みな気がするから一からやり直そうかしらw
上杉謙信が超かわいい
こんな時間までゲームやってるって事は
間違いなくニートだな
ニートさ
と言うか先月会社潰れて、実家に寄生中w
仕事探さないとなぁw
おい普通に深刻な話やめろw
先月ならまだなんとかなりそう
俺なんてもう人生諦めてるからもうずっとこのままさ
>>437 J( 'ー`)し カーチャン、パートの仕事増やすから大丈夫だよ
消えろよスレ違いのゴミ
久々に正史でやったら54ターンで魔人復活
九州と東北にはさまれて詰んだw
最多ポイント争いは300overだが、最短クリアは何ターンなんだろう?
やっぱ、蘭ルートが最短になるのかな?
猿26ターンてのがろだにあった気がする
>>440 詰んだと思われるデータ見せて
どうプレイすれば詰むのか想像できない
マゾ縛りが大好きな俺にとって詰んだという状況はごちそうにしか思えない
>>444 鈴女とシィルと香ちゃん以外全員島津にntrプレイ
おっさんは好きに使え
二週目ですが
二枚舌三郎→頭金地蔵でいきなり世界のヘイホーになっちゃいます。
将軍護衛隊買えないです。
一週目も買えなかった気がします。
解決法教えてください。
パッチ
wiki嫁
どっちか
448 :
446:2011/02/11(金) 19:04:00 ID:uIcLO1Nu0
パッチは当ててます。
wikiみて気付いた改悪ですね。
60個がんばって骨稼ぐわ
>>442 26ターンとか……
こっちなんて通常でやっても30ターンかかってるのに
もう山さん、名取、謙信、ウルザ、お町あたりでヒャッハーするの飽きたんだが
なんか面白いパーティーないかな。
雪姫・黒崎・香苗・伊藤閣下・板垣長官・大塩平八郎
才能限界20以下プレイとか
元から強いキャラでヒャッハーしてもなんも面白くもなんともないのは当然だな
能力が凡庸なキャラを育て上げてヒャッハーするのが面白い
なにが言いたいかというと勝子虎子は可愛いってことだ
あぁ特に虎子の方が可愛いな
>>453 戦闘で固定グラないやつでヒャッハーしても味気ないだろう
原さん 勝家
龍馬 島津次男
蘭 大道寺
と、いつもなら三軍に入るようなやつらでどうよ?
457 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/12(土) 13:04:35 ID:T799tkVt0
蘭ちゃんは常に一軍なんだが
>>450 14ターン目の
○種子島家フェイズ:種子島家と交戦状態に
※各勢力の行動順によっては、このターンに種子島家が宣戦布告しない事も
その場合は前ターンからやり直し
これのこと?
1.04で試したものだけど、
ターンの敵勢力5番目以降で、かつ、そそのかし対象国であれば宣戦布告してくるんで
13ターン目敵フェイズからやり直して、対象国を14ターン目敵フェイズの1〜4番目にすれば宣戦布告されずに済む
ただし、次のターン(15ターン目敵フェイズ)は1番目でも最初に対象国が来た時点で宣戦布告されるんで
雪姫探索以外での完全回避は不可能だと思われる
二週目で健太郎が魔人化してくれなくて6人ほどホモに殺されてしまいました。
???マークは大満足ボーナス以外はやってるし長門も制圧してる。
どうやったら魔人化してくれるんですか?
柴田さんはルートでキャラクリ付かないから得点プレイだと解雇しちゃうからなぁ・・・
シバカツ(笑)
基本的に防戦の人注だな。
野菊、慶次さん、千姫、毛利さん
この次くらいだな。
勝ちゃんは攻撃力がしょぼ過ぎ。足遅すぎ。話にならん(笑)
勝家は性能だけで言えば普通に一軍だろ
うさ仮面をつけて強化初期を付けてガード改にするか怪我を治せば完成するお手軽使用だし
勝家は初期にいるメンツの中で、数少ない最後まで前線で戦えるキャラだから使ってたな
★5ノーリセの時の夫婦補正の安心感は半端ない
槍持たしたヨシヒサだろJK
速は兎も角、攻撃なんて足軽には不要だろ。
勝家以上の足軽なんて野菊しかいないと思うんだが・・・
攻撃力はマリア
防御力はレイラ
スピードはかなみちゃん
リーザス合体!
かなみちゃんの攻撃力と
マリアの防御力と
レイラさんのスピードを持つユニットが誕生しました
外見は誰だ?そこが肝心
外見はバレス!
いじめて属性を手に入れた!
太りやすい体質を手に入れた!
しかも酒豪
バイなので守備範囲も広いです
確かに夫婦補正は迷宮戦での雑魚潰しにも効果大だからな
レベル30台なのに頼もしい
乱丸の技数があと1ほしかったね
手加減要員なら弱くても使えるんだが技3では…
でも野戦上手などで局地戦用に使っちゃうおれ
足軽で厳重に守られるさまは鉄砲のごとき扱い
今、不評な蘭ルートを終えて一応全部のルートクリアしたんだが、
タクガと島津の連中を無性に使いたくなってきた。
特にカズヒサと譲と片腕の女の人。
ていうかカズヒサって帝つけたらall9になるんだな。
カズヒサってそんな強いんか?
大軍引き連れてヒャッハーしてくるアギに隠れて目立たないな。
タクガチームは戦闘アクションかっこいいけど全員雑魚だわ。
あ
次男は敵で出てくると鬱陶しいのに味方になるといまいち使えない
隠れるも何も同時に仲間にならんし
久しぶりに通常正史やったら、大満足ボーナスや好感度ボーナスで強化されたランス強すぎw
高難易度だとランスは国落とすときに出撃する機械だったけど、
普通に育てたら案外役に立つなあ
>>484 仲間とか関係なくて島津攻略してるときに兄弟&アギレダが混じってるけど、
アギレダの兵力が鬼過ぎて次男が霞んでるってことだろ。
まあ、さっくり暗殺してやるんだが。
>>458 助かりました。どうもありがとう。
おかげでなんとか19ターン目まで進めることができました。
今度は江戸にもMAZOにも温泉がなくあわわって感じです。
温泉の現れる場所ってゲーム開始時に決まってるんでしょうか?
多分
489 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/13(日) 16:19:19 ID:E7Q7lqQ00
キャラ的にヒャッハーが似合いそうな基地外パーティ
龍馬 譲
きく カズヒサ
折女 戦姫
基地外のくせき火力が足りんな……
愛ちゃんと龍馬喰わせて
戦姫 元就(霊将)
きく カズヒサ
折女 譲
忍者でガードを下げてレッツ全力博打
一週目終わった
コンティニューしまくったし、130ターン位掛かったから余裕で0点だった・・・
とりあえず50点くらい稼ぎたいんだけど、お勧めの√と稼ぐコツを教えてください!
きくと折女が基地外と申すか
戦姫 小松
馬場 譲
男竜馬 元就
基地外ならこうだろw
蘭ルートお勧め
かなりまったり行ける
★1で蘭ルート
最後の方でキャラクリと終了時得点がつかないキャラを解雇して
終了時得点が付く汎用女武将を登用させまくってキャラクリして得点をつければ100点くらいは簡単にいく
とりあえずクリアしてない各ルートを☆0または1ですすめる
大体3つ目のルートの時にはコツが掴めている
その時にはルートボーナスと合わせて50くらいは行ってる
>>492 ★1謙信
ダラダラやっても60くらいいく。
終了時得点つけまくれば尚良。
移動遊園地でクリアポイント減少遅らせるのも忘れずに。
チビガキチーム
一休 香姫
イエヒサ 風丸
竜馬 小鹿
竜馬よりしのぶの方が良いかな なんて
すまん、しのぶって誰だっけ…
淀君5歳だろjk
固定戦闘グラないやつはダメだ!
戦闘中はゴツい兵士だし。
龍馬たんルートまだきてないの?
発売かりずっと待ってるんだけど
久しぶりにやり直したんだが後編に出てくる可能性のある人間の女キャラって香姫・鈴女・五十六・戦姫ぐらいなのかな。
正史でやると謙信→凌辱ルートあり、蘭→爆死、毛利・タクガ・島津→魔軍に吸収滅亡っていうそれぞれ消えるパターンがあるし。
あ、名取は死なないか。でも出番はないな。
謙信が帝になったのは公式設定じゃなかったか
後、謙信は陵辱以前に弓矢で殺されるパターンもあるよな
基本的に後日談に出てきた以外はグレーゾーン
公式設定も糞も謙信ルート以外で謙信が帝になった事なんかないだろ
後日談でも帝ソード発見しただけだし
謙信ちゃんは絶対出てくるだろ人気的な意味で
勝虎も出てほしいけどまあこの二人は無理だろうな・・・
510 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/14(月) 16:59:53 ID:aU78OBSf0
>>507の言ってることの方が、正しいと思うが。
いつ、正史で、謙信が帝になったなんて、情報あったんだ?
JAPANの国主は今でも、香ちゃんだろう。
そのJAPAN国主が、QUESTに、パーティーメンバーとして出てくるのが、疑問っちゃあ、疑問だが。
帝って国主とは別でしょ
江戸時代の徳川幕府の時だって天皇いたんだし
帝が国を治めたのが謙信ルートってだけで
つか帝は三個揃わんとなれないんじゃ
超神「国主になれると聞いて
足利超神を帝に出来るパッチが欲しい
そうなったら即JAPANに移住するわ
残り物には福があるってレベルじゃねー
>>508 どの辺が間違っているのか詳しく。
というよりどこでアンチだと思ったの?
>>507 そうだっけ? 俺の勘違いだったかな
それにしても、雪姫の処女奪う方法がないのが納得いかん
なんで横からかっ攫われないといけないんだ、両パターンあってもいいじゃないか
>>517 開戦の切欠になるのが胸もみ→ごーかんになれば良かったのにねー
胸もまれただけで頭に血が上っちゃうお爺ちゃんて
溺愛してる娘の乳を国レベルの会談で堂々と揉まれりゃ
そりゃあキレるでしょう、外交態度的にも父親的にも
>>519 でも息子の方がてぃんこ揉まれたからって開戦にはならんでしょ?w
娘には弱いのか。そもそも子ども何人いるんだあの爺ちゃん
>>520 だから溺愛なんよ、なあに娘持ちの父親にはよくあること
子供はたしか23人だかそんくらいでターンごとにまだ増えてた気が
でもあの爺ないわー。
俺がせっかく温厚に足利の賠償金にも応じ続け、
どの国にも宣戦布告せずに引きこもりプレイしてたとき、真っ先に宣戦布告してきたの浅井朝倉だもん。隣り合ってねーのに。
せめてパンダを三戦連続で倒したら天狗を殺し、雪姫をそのままゲット出来るとかにして欲しかった
>>521 23てw絶倫ってレベルじゃねーな
雪以外にも娘がいたらそこ娘は絶対グレるなw
浅井朝倉とのいくさを避けてたら子供が47人になってた
嫁が20人位いるんじゃね
後日談でも帝ソード止まりなのはたしかだが
その後順調に全部そろえて
[では剣戦闘Lv3を披露してくれてもいいぜ?
ランスの子供は女の子1人と男の子2人
魔界の子て魔信長なんていちころだろうになんで応援で呼ばないておもったw
ダークランスはそもそも援軍に応じるのか?って問題は置いといて
そんなに強かったっけか?階級もかなり下のほうだった気が…
>>527 現状ランスに子どもと言えるのは一人(もう一人は恐らく腹の中)
その子どもは悪魔の子どもだが母親はランスに陵辱されまくって
さらに人間の子ども産んだために懲罰食らってそれが原因で廃人になった
それが理由でランスの事を殺そうと付けねらっていた、現状連絡を取る手段はない
こんな状態で応援に呼べるかw
さらに言えば急成長していたとはいえランス達に余裕でフルボッコにされるレベル
ザビエルをイチコロになんか出来るはずがない
>>528 6の終盤でランス一行に一人で挑んで対等に戦えちゃうレベル
ついでに武器がチート
>>529 もう一人って五十六の子供?
正史だとシィルが氷漬けになるまで避妊魔法かかってるから
二十一(うんち)はifのみの存在だと思うんだけども
>>530 後日談読もう。ハニホン7だ。公式通販で売ってる
まあ確定ではないが、ミスリードを仕掛けるとも思えないからほぼ確定
それにあれはランス一行に対等って言えるのか?
完全にフルボッコでシナリオ上も完全に楽々状態だったけど
いや6で最後に戦う場面って要塞を破壊する時だよな?
普通にランス1人でもパットン1人でも倒せるだろ
山本さんちは56だけど
朝倉さんちは100超えたとかって画面が昔うpられてた記憶が
五十六がそんな経緯だったとしたら山本無限に至るまでの道のりは遠そうだな
>>533 出生が三魔子の耳に入り呼び出されるまでは、母思い子思いの良い親子であったらしい。
手に持つ赤い短剣は三魔子との謁見時に「いい目をしている」とレガシオに気に入られ
贈られた剣「グラム」。怒りや悲しみの感情で攻撃力が増す。
どれほど上がるかにもよるが特にチートでもないな
むしろ魔人切れる親父の剣の方がチート
538 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/14(月) 22:01:55 ID:+oa8nhvU0
でも息子はデフォで魔人切れるだろw
これならダークランスが怒るのも当然な気がする
>>530 ハニホン読まなくても、ランス情報だけなら
公式の旧ハニワからランスクロニクルのとこを全部読めば
ランスに子供が子供が二人いるって書いてあった気がする
公式から転載
>主要な人物関係
シィル: 奴隷、現在は氷中
あてな2号: ペット?
悪魔フェリス: 下僕契約をしている悪魔
ダークランス: ランスの子供、悪魔フェリスとの間に産まれた
乱義: ランスの子供、五十六との間に産まれた
実は五十六ルートでのあの乱義とは違って
娘だったが男として育てるために名前も乱義に!
とかいってみるテスト
アリだと思います
>>543 自分の娘に手を出すとか、そんな展開が?!
乱義
武士
体力 190
LV 20/99
弓攻撃
ランギアタック
疾風点破
>>546 技能レベルも弓と剣の両方を持ってるのかもね
合戦で弓、迷宮で剣ってタイプかな
折女に似た感じ
乱義の大満足サービス(80)
異国からランスを呼ぶ
五十六、怪我が治る
透林、歌舞きすぎた
万能のすごい爺さんが仲間になる(山縣有朋)
そういやシィルも最後おなかに子どもが出来たみたいなこと言ってなかったっけ?
乱義が何歳で出るってんだ
9歳とかならランス三十路じゃねぇか
553 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/14(月) 23:30:27 ID:n+SJT7+50
乱義が成人する頃には、TADAさんは後期高齢者かな
三十路のランスとか今以上に丸くなって「話合えばわかるだろ。かははは」とか言ってそうだわ。
しかもセックスもねっとりになってそう。
少なくとも五十六ルートでは間違いなくそうはなってない
五十六ルートは一回しかクリアしてないな
傾国と外人がウザくて
ランスは二十代中盤で暗殺されて
後世になって稀代の英雄などと祭り上げられて
本人を知っている人たちだけが天国で苦笑する…感じの人っぽい
☆2なのに魔軍で兵力9999の傾国が出てきたときの絶望感は異常
藤子・F・不二雄のマンガみたいっすね
DBだろ
ハルヒだろ
大帝国までのつなぎに買おうかな、って思ってるんだけどシステム的にどう?
やったことあるのは大悪司と大番長。ランス5Dha微妙で投げた。
乱義
「あははははは。ナイスだー」
「よしっ!君は今日から僕のセックスフレンドだ」
ただの抜きゲーの主人公になってしもうた
566 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/15(火) 14:14:34 ID:r2VG6/Td0
>>563 今無職なら発売までのちょうどいい時間つぶしになる。
学生か社会人ならこのゲームのことは忘れるんだ、手遅れになる前に。
戦国ランスをつまんないって言う人はガチで見たことない
>>566 そんなにボリュームあるの?
長いのをチマチマ進めるのが好きだから買って来る。
dでした。
>>566 学生ならこの時期ならギリセーフじゃね?
まぁ始まってもハマって時間割だし忘れたとかあるかもしれんけどw
学生がハマっても碌な事がないって意味じゃね
☆5なしなしを延々とやり続けるランス廃人になりたくなければな…
★5ノーノーもやりすぎて飽きたわ
30回とかリロしないと勝てない戦はもういやだお…とか思ってるのに
汎用&コストアップ不可+α縛りをぶつくさ言いながらついやってしまう
それくらいやりこんでる人ってポイントどれくらい溜まってるもんなの?
☆5無し無しはきつそうだな
風林火山に耐えられそうにない
風林火山なんかより原が強すぎる
原さんが空気読まなかったら負ける
初めてプレイした時の初敗北が、原さんでした…イベントも結構好きだからよく使う
★5原とか一休いなくてもちゅんちゅんと山本式で楽勝すぎ
ちゅんちゅんと山本式持て囃されるけど何が良いのわからない
ちゅんちゅんはわかるけど山本式はわからない
山本式はガードを無視できるから重宝するけどな
後衛の巫女や陰陽師を狩るのにうってつけ
貫通技で真ん中の武士と原倒せば足軽が攻撃してくるから倒しやすくなる
一斉射撃も来ないし一石二鳥
武田の最後の領地が落とせない
山県の兵士が2400で、主力部隊で攻撃しても次の戦闘の山県の兵士が2400→2200くらいにしか減らない
武将つぎ込んで2回攻撃すると兵補充が追いつかないし武田ターンの攻撃が防げなくなる
ターン進むとまた4連攻撃きて領地取られるしマジ助けて
いやまあ、ちゅんちゅんとか山本式とか
そこまで準備すれば誰でも勝てる
でも普通に進めて一番障害になるのは原だろ
>>583 一度攻め込もうとしてキャンセルして、再度攻めれば敵の陣営が変わってる
戦いやすい相手になるまで繰り返してみ
武田の最後の領地が落とせない
山県の兵数2400で、主力部隊で攻撃してもこっち壊滅で次の戦闘の山県の兵士は2200
武将つぎ込んで2回攻撃すると兵補充が追いつかないし武田ターンの攻撃が防げなくなる
ターン進むとまた4連攻撃きて領地取られるしマジ助けて
だから攻め込まずにキャンセルしろ。防御はしないでもいいだろ。
4連撃→許可証3,4人→許可証3,4人 でとれるところとっといて
攻撃→(キャンセル)→攻撃
これでいけるだろ。
混乱誘発とか
そういや謙信ルートで武田4連前に一揆3連発したら
4戦とも武田騎馬隊と4将のみの3部隊しか来なかったことがあった
合戦に出せる兵数切ったら部隊に編入せんからね
☆無し馴れてると一個付けただけで弱小と思ってた勢力にえらく手こずってしまう
巫女機関とかな
★5の原最終戦はきゅうりの全体防御式紙で全体射撃に耐えつつ
光秀と一徹が戦果ダウンを連発するという華麗な戦術で勝った
美濃三人衆は道三ちゃん獲得したら即リストラなんでそんなんやったことない
まぁ他の地域先に攻めて戦力溜めるならいくらでも
熱き男、安藤きゅうり
壊滅寸前の道三ちゃんに式神つけて生還したときは熱かったわw
頑固も全覚えれば打たれ強いから使えるね、兵数多めだし
ts
ポイント稼ぐのに、終盤に汎用キャラに終了時得点とキャラクリ付ける
って良く聞くけど、どうやって好感度稼ぐの?
アイテム連打?
大満足
好感度上げるにはアイテムと勝ちいくさしかないよね
大満足で全キャラ好感度+3っていうのも微妙だ
ステータスや兵数に影響されないスキルは便利だよな
具体的に言えばきゅうりの式神ガード、明智の状態解除
しょぼい忍者は陣地構築してから暗殺が定番だよね
ゴエモンさんディスってんのか?
たぬきの忍者の暗殺は敵だと怖いけど味方にしてやらせてみると失敗ばかりだ
俺の運が悪いだけなのか
605 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/16(水) 22:05:40 ID:gvGfe6he0
敵一人倒すより味方一人やられる方が圧倒的に重みがあるけぇそげん気がすっとやなかかね
暗殺は博打のようで大体は兵数で決まるからわかりやすいけどね
つい最近始めたばかりです。一周目今10ターン目、原家制圧・足利とは交戦中です。
千利Qの茶碗が手に入りましたが一体誰に使えば得でしょうか。
かなみちゃん
☆5だと護衛隊でもやらない限りまず味方の忍者が敵足軽の兵数超えることは
ないから、結局わずかな確率にかけることになる。
そういう意味では五十六や鉄砲娘は重宝するわ。
そういやあランスに好感度アップ系アイテム与えるって発想は無かった
毎回ランスは10,20,30,40ターンに好感度満タンになるよう意識しながらやってるわ
>>610 ありがとうございます!ランスにもこのアイテム使えるんですね。盲点でした。
序盤のメンバーで利休使うに値するのってあんまいないからな。
ラスボス戦で強化しなきゃいけないランスにあげるのが間違いないだろう。
>>599 大満足か ありがとう
目指せ200点中なんだ がんばってみる
得点プレイの高感度は基本的に大満足だね
それで最後に終了時得点かキャラクリつかないキャラ解雇して
補充したキャラをアイテムで一気に上げるってのが基本
初期から効率プレイを目指すなんて勿体無い
色んなキャラを使うべし
風丸なしで野菊捕まえることって、できるんですか?
フラグがたたないみたいだから無理
>>607 ランスの速も良いがまだなら勝家に強化初期覚えさせるために使うのも悪く無いと思う
モロッコ落とせねえ
やべえ
あと3ターンで橋が落ちる
にんにん
ちゅんちゅん
ひさびさにやったら鈴女がかわいくてたまらん
わいどにょでは体力低すぎて2軍に落としたが
今一軍にあげてレベル上げ中
56√ラス戦の鈴女のセリフが好き
56√やってたら毛利にUSニミッツとか言う名前の足軽が出てきた
こんな名前の武将もいるんだなぁ
629 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/17(木) 22:49:24 ID:CyBKOkwo0
★1ラスボスザビエル戦
回復名取のみ・ランス・健太郎レベル50程度
あと200までいくけどそこで負けちゃう。
戦い方は名取がランス→名取→道三の順に回復
道三は名取に行動回復
みなさんはどんなユニットで戦ってますか?
ランス 剣士
道三 剣士
名取 健太郎
なんぞランス後衛にいんの?
ランスと健太郎が死んだら終わりだから保護用じゃね?
俺ならランスはアタッカーにするけど
まさか同時に出してないよな
ランスは弱いから、いつも後衛になっちゃう・・・・
634 :
629:2011/02/17(木) 23:24:49 ID:CyBKOkwo0
>>630 youtubeに出てた動画の真似
>>632 同時に出さないと3Gに怒られちゃう
すぐに引っ込めていいの?
>>632 いいのよ
健太郎かランスのどちらかを常に場に出しておく(どっちか引っ込める)
防御式神でダメージを防ぐ
入れ替えによる波状攻撃
これくらいやれば多分いけるだろう
636 :
629:2011/02/18(金) 00:36:59 ID:SyviadO40
>>635 すぐに引っ込めたらラスト35までいけた
結局負けたけど展望が見えてきた。
最後は出し惜しみしたのがいかんかったみたい
やっと勝てると思ったのに
ランスにガード崩し付けようかとも思うが
やはり能力値上げたほうがいいのかな
兵200のままでも戦果稼げるから
合戦用に育てる気がないなら
ゲームの効率考えると638みたいになるんだろうけど
やはりランスは前線でびしばし斬りまくってるのを想像したい
ランスは精鋭化あるし能力値優先でおk
他の武士はガード崩し優先のほうがいい
4年経っても現役ってすげーな
誰か弱小国で文禄・日露勝ったり
☆5で魔王ルートやった奴いる?
俺勝てないんだけど・・・
誰かエスパーを
勝てないかと言われたら勝てるとしか言えませんなぁ
644 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/18(金) 22:16:29 ID:mhpcrl0nO
誰かレイラの陵辱シーンの画像なり動画なりkwsk
え?ゲーム持ってないの?
どうしても見たいならゲームを買ってNE!!
勢力キャラボーナスはシナリオおかしくなるんで使いにくいよな
独眼竜は妖怪王に勝利が出来なくなるし
シナリオもうほとんどスキップだわ
>>644 あれは抜ける 淫語なんていらんかったんや
陵辱なんていらんかったんや…
CGのためにレイラさんを魔王に差し出すのが辛いイベントだった
鬼畜王で一回も嫁に出さなかった俺は少し面食らったな
攻略本やSSとかで嫁に出したら酷いことに合うってことは知っていたけど全く想定外だった
完全に幼児退行するまでの途中経過も見たかった
香姫のアレで精神が疲弊していた俺には
あのイベントなんて見る気力はなかった
どうでもいいが、蘭って何気に珍しいエンドを迎えたのかもしれないと思った。
戦国の各ルートで、香姫→シィルを預かる 五十六→息子を育てる 謙信→帝としてJAPANを治める と、
皆ランスの旅についていかなかったのに、蘭だけはランスについて回ってるし。
何気に(ルートの)メインヒロインがエンディングでもランスについて回ってるのって、珍しくね?
6のウルザも5のリズナもランスについていかなかったし
そもそもマルチエンドが初めてですし
最後の最後で早雲とくっついて終わりなエンドもありますし
>>654 紛い物の蘭とランスをくっつけるのは何か許せなくて結局一度もCG無しエンドを見ずに終わった
開発者の趣味とか出てたんだけど、アップデートパッチってやった方がいい?今1.00
趣味…?
元就無双したかったらそのまま
追加キャラとか欲しかったらパッチ
v1.04が遊びで作ってバランスが崩れるかも・・って。強さバランス変化するのかなと
>>658 thx
毛利家強いのか。ランスの織田家だから敵強くなるなら1.00がいいけど追加キャラか・・1.04にします
それ全国版の話じゃね
とりあえず当てて問題ない
>>660 無双云々っていうのは元就が仲間になったあとの話だから安心しろ
3ターン目でも足利って金を要求してくる?
何回かロードしても駄目なんだけど
一周目は攻略見るな人に聞くな
自力でやれ
救済措置もあるからLoad使えばなんとかなる
そのほうが面白いよ
665 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 12:54:27 ID:XrZIyyAb0
最初からやり直したほうがはやくね
>>649 美樹ちゃんがレイラさんを陵辱するイベントなんて初耳だ
鬼畜王の話だろ
雪姫の出陣前のキスがかわいくてしかたがない
阿樹姫にもああいうイベントあったらなぁ
670 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 14:30:30 ID:XrZIyyAb0
どっちにしてもおなじこと
鬼畜王では信長は魔王って呼ばれてんだよ
史実の第六天魔王的な意味だろうけど
鬼畜王の信長とか名古屋弁で喋ってた事しか覚えてないわ
やっと一周目クリア…前に好感度上げアドバイスしてくれた人サンクス
あのあとラスボスだけって時に奥州攻めて伊達を仲間にしたりしてたよ
伊達一騎打ち(目薬禁止、シィル無し)で、
一時間位ねばってロードを何回もしてたら、何故か一番最初に目薬使ってきたw
勿論その後HPが半分になっても使わなかった
同じ経験した人いる?
いくら鬼畜王信長の名古屋弁を思い出そうとしても、怪獣王子の名古屋弁が邪魔をするだぎゃ。
他国考え中ってとこが毎度毎度鍛冶場爆発とかテキサスで21人目誕生だとかくだらなくて笑える
マサコーマサコー人気です
ふんどし祭り 開催中
爆発はりアルでも中国ならよくあるな
某サイトでリズナのことを異常に評価してたんだけど、実は使えるの?
援軍6人の中で一番使えるだとか
俺なんかウルザのために仕方なく呼んでるだけなんだけど
魔法無効だからかな
全体攻撃のAカッターは人数増やすと使えるんじゃないかな
★なし猿殺しルートの毛利の赤ヘルの攻城戦で
道三9999強子9999
を合わせたユニットでやったら
相手の毛利元就の兵数がHPのバー表示だった(迷宮戦の表示)
ダメージは与えられるけど後方のくー姫が9999でそばに足軽いてまったく攻めれない(他の兵は普通)
リロードしても同じ表示になる。
泣けた
仕様も理解しない内に半チート技なんか使うなよ
キャラクリしたキャラと出陣するとちょっと良い話や面白いの多いなあ
馬場さん元気すぎるw
ついに一つ目女の時代が来たな・・・
あたし独眼流になったよ
Aカッターは魔物に強いから最後の方は便利だった
ウルザ+リズナ+早雲+全体攻撃もう一人で
魔軍の城攻め余裕だったし
ウルザ 謙信
陰陽師(全体防御) 山県
リズナ/名取など 僧兵(活動転換)
これで大抵の戦闘は作業になる。
お町さんいねえぞ
名取
早雲 道三
ウルザ
うちの殲滅これかな。スキルと戦術は書かんでもわかるよね
活動転換だろ
〜上手装備のお町さんと足軽でも出したらもっと楽だろ
アホかと
楽とかそういう事じゃないと思うが
>>690 お町さんには謙信・ウルザ・山県・防御式神は不要。むしろ邪魔。
速9にして速さ運つけてみれ。↓これで普通に3発大雷撃いけるから。兵数は2千でいい。
お町
足軽
相手の編成によっては↓これもあり。
お町 魔人健太郎
>>691 敵がカンストお町さんだったらアウト。大雷撃どうやって防ぐの?
俺の考えた最強パーティ披露会場となりました
カンストお町さんとかどんだけ限定的な状況
こういうのって
> 俺の考えた最強パーティ
以外にはそのパーティが対応しきれそうになさそうな異常な条件を持ち出して
ほら、それじゃ駄目だろ?やっぱ俺の考えたパーティが最強だな(キリッとやるだけになるからな
結果のために過程を強引に持ち出すアグネスとかと同じ思考回路
蘭ルートのザビエルを倒せない
不可能なんかね
普通にやれば中盤に殺せるだろ
>>696 いや、お町さん相手なら別編成っしょ
要所以外許可証で端折って全敵同じ編成でクリアとかしてるん?
やらかしちゃうと詰む
蘭√のザビって途中で戦闘終わるやつだっけ?
多分そのことだろ
レベルをそこそこ上げてれば運が良ければ普通に倒せるけど
いつも誰も出さずにキャンセルして進めてる
三つ子のアレじゃなかったか
>>697 オレが考えた訳じゃなくて何度も言われてる基本なんだけどな
魔人健太郎なんてルート限定キャラ組み込むのが基本戦法になってるなんて初めて聞いたよ
敵が魔王美樹だったらアウト。2人で勝てるの?
こう言われればお前がどんだけ頭悪いこと言ってるかわかるだろ
猿殺しルート
「藤吉郎を殺す」が出ない
なんで
>>709 敵が魔王美樹だったらアウト。2人で勝てるの?
つうか何故そんな散々既出のことを唐突に何の脈略もなく
>>689で書いたのかと
おかげでリズナの話題が吹っ飛んだじゃないか
リズナは弱い。以上
リズナは俺の嫁。以上
そもそも撃たせないが基本のゲームで
陰陽防御とか絶対防御とか無駄にむなしくなる
アイテム全部999個でのプレイしかしたことないけど
普通にやった方が面白い?
あ、なんか想像しただけでかなり面白そう
チートプレイなんてゲーム寿命縮めるだけなのかな
>>711 勢力キャラ追加ボーナスの「藤吉郎を殺せる 必要10P]
これ付け忘れてるとか
いや瓢箪割れた後に探してると予想
>>627 わかるわかる
月光と鈴女が一番印象に残ってる
次点で狸軍団
藤吉郎を殺せるタイミングは限られているから毎ターン気を付けとけよとしか言えんな
ラスト戦闘で全員のセリフを見たいがために
敢えてランスを引っ込めてダメージ通らなくして
自軍キャラを順次入れ替えて攻撃させたりしたな
そしてランス出したい時に出てきてくれなくて焦るという
>>721 珍しく感情を露骨に出した鈴女だから妙に印象的だよな
セリフ自体シンプルなのが逆に激怒を感じさせるよな
>
>>718 アイテム999のプレイってどうやったらできるの?
蘭ルートやってるけど人気無いのわかるなあ
蘭目当てではなく、ちぬを生かすためなんだが
部隊戦でもほぼ同性能の虎子がいるしな
というか虎子のほうが可愛いし。
蘭も期間限定じゃないオンリーワン技能が欲しかった
ベタだが周回限定とか高難度条件満たせば
朱雀飼い慣らすとかあればねぇ
731 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 16:09:03.79 ID:a3vs9vZ70
>>727 どっかで、そういう非公式パッチが落ちてたの見たことある。
やってみようとは、思わなかったが。
>>711 鈴女が仲間にいる〜ひょうたんが一つも割れていない
この間でのみ実行可能
蘭ルートは稼ぐ分にはいいんだが、あまり楽しめない
正史か冒頭イベントなくなる猿殺し、五十六ルートかな
今さっき、五十六★2で島津5連戦凌いだのに更に2回も攻めてきた…やり過ぎだろ
その上、原が復活するし…空気読め
原は陣地4つありやがるから1ターンで殲滅できないのがうざすぎ
つか、魔軍とか出現してる時に反乱起こすなよ、一致団結しないと駄目だろ。
と、いいたくなるよな。
「重役の娘がレイプされたからって戦争を起こすわけには行かない」
「魔軍という人類の敵の前で戦争を続けるのはいけない。和睦しよう」
早雲さんマジ大人
だから未だにDTなんだな
そして翌週
「武田が織田に滅ぼされた。あいつらマジやばいから宣戦布告する」
魔軍出現の前と後ではまったくゲームバランス違うしなぁ
おまいら、聞いてくれよ
俺の帝ちゃんが、祖父の予約特典ではパンティはいていた
何を言っているか、よく分からないかもしれんが、
おれも、何がなんだか分からない
おつちけ!
このスレに書いたって事は超神か、ザビエルか、傾国か、謙信か、さてどれだろう
743 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 00:13:53.62 ID:wG5Eup8R0
追加キャラの魔想さんと月光が登場したら画面が真っ黒でキャラが見えないし、戦争に出しても魔想さんと月光がいると画面が黒くなるんですけど直す方法ないですか?
そりゃぁねぇ・・・・ねぇ・・・?
子供にはまだ早いってことかな
通常版ならパッチを当てなおせば直るはず
DL版だと以前同じ質問があったが公式に連絡するって結論になったと思う
武田の武将がなかなか仕官しませんw
どうしたらいいですかw
窓から投げ捨てて武田のことは忘れろ
>>746 猿殺しルートで集めるのがいいと思うよw
幾つか勢力を残してエンドレスプレイw
明石、巫女、北条、伊賀あたりを残すのがいいんじゃねw
魔想さんの好感度が上がらず島津に寝取られるんですが
どうすればいいでしょうか?
前のターンからロードしなおせ
>>749 いや、釣りなのか微妙だったもんでつい。
150ターンはデフォみたいなんで、まあ気長に頑張れ。
そんなかからんだろ
そう思ってれば苦行じゃなくなるよってことだよ
>>752 おれは35ターンぐらいで全員捕虜にしたよ
運が良かった
wなんて付いてる書き込みじゃ、釣りと思われても仕方ないね
仕官する奴はとことん仕官するからなあ…複数と戦いつつあとは運と根気
正史でタクガに狸残党が仕官してたし
あまりにも仕官しなくて、見逃したかミスったかと思うんだよな
散々既出
みたいなレスを
>>743とからめてして欲しくて…
もうしません
759 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/21(月) 01:41:23.99 ID:wG5Eup8R0
743です。
パッチを当てなおせば直るはずですかありがとうございます。
武田潰した後巫女に火と山が居て楽勝とか思って普通に進めてたら
最後の最後まで風が出てこなかった なんて事もあったので
一人二人居たからといって気を抜かないでNE!
釣りだったのか
☆☆☆☆☆で兵数一制限に挑戦してんだけど
勢力ボーナス全部取るのNG?
独眼流や毛利のボーナスはデメリットの方が大きい気がする
最初からリセットするかな……
縛りプレイなんて自己満でしかないんだからその線引きくらいは自分で決めろよ
縛られたいんだろう
得ろ否
2週目で初めて風林火山4連戦にチャレンジしてみたけど、山の人がクッソ強くてヤバい
ドーピングした歌舞伎者がゴミのように散っていくとかマジ悪夢なんだが
そこは守り紙か坊式だろ
足軽+守り紙様マジオススメ
馬場さんが一発目で武将突撃とかしてきてくれれば無力化できるし
あればだけど守り紙様、黄泉時計、全体防御式紙、あたりで3戦防いで一戦だけ本気メンバーで頑張れ
とりあえず山さんの付与解除
開幕の一撃は守り紙様。無かったら色々とお祈りするしか無い
後は何度も挑戦して戦果アップを使ってくれる事を祈るぐらい
エリナの速を7にして虫つければ山さんにも大体先手取れるね
あとは道三の突撃で付与解除かエリナに転換でおk
一撃目は式神か防付与つき防9足軽(それでも突進で千以上減る)で防いで、
謙信ウルザ精密→突進となれば山県さんは無害。
付与解除はしないで名取さんを活動転換。
レスサンクス
一周目0点だったのでボーナスキャラやアイテム無かったけどロードでごり押しました
つーか式紙が無かったら積んでた・・・武田勢強すぎだろ
おめー
慣れれば★5でもなんとかなるもんよ
暗殺つええええええええええええええええええええ
兵数オーバーの時に風やきくが失敗しても「ありゃりゃ」、って思うくらいだが
かなみちゃんが失敗した時は犬飼様の修行場に三年くらい缶詰にしてやりたくなる
横浜のアニメイトで、ジャンプSQの原画展が始まりました
瓢箪4つ割れてて、足利未制圧で、謙信ルート入る方法ないかな?
残念ながら……
謙信のおにぎりイベント見てなければ1ターン稼げた希ガス
>>778 足利だけ残すとか…また特殊なやり方だな。
足利家制圧が前提だから詰んでる。
瓢箪3つ割れてる所まで戻るしかない。
あ、思い出した
ランスと同時出撃でおにぎりイベント確認→足利制圧
→次ターン冒頭ハチマキイベント→MAZOでピクニック→√凸
こんな感じだったはず
状況がわからんが普通に足利潰してそのターンにピクニックじゃだめなのか?
784 :
778:2011/02/22(火) 02:13:05.43 ID:b23VijhN0
>>782さんが言ってる通りに行けた。
毛利元就と独眼流政宗捕まえるために変な制圧の仕方になった。
北条家が毎回反撃戦してくるんだけど、ここで信玄暗殺して風林火山捕獲狙えるかな?
>>784 帝レースの時間制限あるから風林火山全員の捕獲は難しいだろ。
帝レース終わってからでもいいじゃない
まあそれはそれで難しいだろうけど
個人的には各勢力を制圧して天下統一、すべての瓢箪を集めてから魔人ザビエル復活、そして本能寺で魔軍との一大決戦という流れにして欲しかったです。それかせめて魔軍による強制他勢力排除をやめて欲しかった。後半はどうがんばっても織田VS魔軍だけになるし・・・。
風林火山捕獲は新規データで追加キャラいっぱい入れて(魔窟堂・エリナ・ターバン・毛利・独眼流・上杉あたり)
マムシ油田か三河だけ落として城で防戦したら割と簡単
俺の時は、信玄暗殺の次ターンで全員再仕官してすげぇ素早く取れた
☆5ノーノーって序盤に初期戦果つけずに城を落とすのはかなり厳しくないか?
何回やっても原の城で詰む。
じゃあ付ければいいじゃないって話
最速狙ってるならともかく
詰んだ?それは五十六を育ててないからだ(キリッ)
のんびり人望の杖狙いながらやるなら割と簡単
鈴女加入前に落とすのはなかなか辛い
普通に攻めるとかなり手こずるから、とんち使っちゃっていいと思うよ
最初に原と戦っても合戦準備とか使って頑張れば勝てるよ
ぶっちゃけ原が一番強かった
ノーノーだと人望の杖が無いな
いずれにしろ☆5ならマゾプレイだと思うよ
人望の杖は領地取らずに引きこもってたら出るだろ
とりあえず忍者を暗殺仕様にしてどっかから陰陽捕獲して名取捕まえてやっと安定するくらいか
そりゃそうだが
気が長い話だな
やはりマゾプレイとしか言いようがない
原さえ潰せば後は正攻法で行けるぞ
原潰すのに10ターンくらいかかるけど
そもそも☆5の時点でマゾゲーって言うか別ゲーだからな
通常っていうか一周目→武士TUEEEEE! 軍師とか何この雑魚、ウルザくらいしか使わねー
星五→武士=カス。謙信は開始武将突撃する機械
いや☆5でも基本的に戦果稼ぐのは武士だよ
武士のカスっぷりは異常
足軽がちょっと強すぎる
武士(笑)
ランス(笑)
6じゃランスはあんなに頼もしかったのに
武士は好感度を上げる機械のランスと技数減らす機械の謙信と
勝家の防付与をつける機械の乱丸だけでいいかな
ランスも武士だから出すと危険というのが痛いんだよなぁ
城攻め時は後列という・・・
>>805 ☆2までは大満足ボーナスとか使えば十分使える
これほどランス(笑)なゲームはなかったな
いや正確には武士(笑)だけど
武士は細かくダメージ計算しとけばどの難易度でも普通に使える
が、それ以上に簡単で胡散臭いのがいっぱいおるから最小限でいい
武士はどうしてこうなった
ランスぇ…
さすが武士アンチ
単発だぜ
ハァ?
ここ元から単発と青IDくらいしかいないだろ
>>808 ついでに言うならこれほどカオス(笑)なゲームはなかった
謎のムラサメと同等、外せないと、無敵結界解除以外存在意義ないしw
日光さんはそれ以上かもしれんけどな
エロシーンないし、日光さんなくてもカオスがあるから魔人倒せるし、
なにより健太郎が魔人化したから宝の持ち腐れ
武士ちゃんと育てないと☆5は無理ゲーに近くなると思うんだけど…
まぁぶっちゃけ合戦的な事では
大兵数の騎馬とお町さん以外全員カスですけどね
武士はお町さんと比べなくてもうんこだからな…。
ランスはもうちょっとなんとかしてほしかった。
個人戦が糞じゃなかったらランスも輝いてたんだよ
名取・ちぬ・性眼と全体式神防御と足軽と活動転換でおっけーだろ
ランスアタックが前列1,5倍でもよかったな
白色が貫通なんだからそれほどチート級でもないだろう
ランス関係の大満足ボーナスすべて実行すると
鬼畜アタック覚えるとか欲しかった
>>819 足遅くて殴られまくり解除されまくりで乙ります
ランスが弱いのは萎える
ちゃんと育てた武士は強い。☆5でも通用する強さ
しかし適当に育てただけで強いのがですね・・・
能力値アップのアイテムはほとんどランスに注ぎ込んでるんで
そこそこ頼りになってるけどなぁ
昔はランスは使わなかったが
最近はランスを攻9まで育ててからプレイしてるわ
頼りになるよ
所ジョージの出てる番組で秋葉原の話題
なぜかBGMが戦国ランス
ヘア解禁か・・・
どの曲が流れていたのかが気になるな
履歴埋めの為に明石残してるけど、風丸…兵3000でも兵1000の朝比奈より弱ぇw
朝比奈とか安倍とかって汎用扱いで、ステータスはランダムなんだよな
政宗並に強い爺が表れたりすることもあるのか
>>830 通常の汎用だと戦闘系のパラは上限が6だったはず。
後半に再起した伊賀とか原なんかは上限が7になってたけど。
そうなのか…道理で前回のプレイで再起した原に二軍が意外に苦戦したと思ったら
意外に早く履歴キャラ捕獲出来たから潰そうとしたら、隣がタクガ…独眼流とやるまで放置だな
後半には敵全部将の攻防知速に+1、ないし+2されるから最期まで残せば正宗より強いかもね
ランス弱い弱いって、☆5の話だよな?
それ以外だと十分主力なんだけど
育てるのが前提の能力なんだから育てなきゃそりゃ弱い罠
しかも武士だし
ALL8ガード崩しまで持ってけば普通に戦える
冒頭イベントのやりくりが大変だけど
普通にどころかall8なら★5でもエース級だろ
まあ皆がよく使いそうな名取やお町さんは育てなくても強いからな
効率を重視するなら育てなくても強いキャラに偏るのは仕方ない
育てりゃ強いのはみんなそうだろうし、早解き前提で話してるんだろうなあ
俺には縁のない話だが
>>839 ランスの場合はイベントでパワーアップがあるのでそういう「育てる」ってのと一括りのするのはまた違うと思う
悪司で言うところの吹雪みたいな
まぁ書2を貢ぎまくったり兵数を何千にしたりとかそういうのじゃないしね
ランスの利点はコストを抑えたままALL8まで持っていけることだと思う
書2もってりゃ楽に9までいけるし
ランスって利点も多いけど欠点も多いよな
新撰組テロ選択してもなんも起こらんのだがなんか条件他にあるっけ?
活動は次ターンからだよ
それが何ターンたっても何もしてくれないぉ
本能寺越したらテロってくれました
そもそも6以前のランスはドーピングしなくてもかなり強いんだから
戦国のが弱いって言われても全然おかしくないと思う
育てりゃ強いとかじゃなくて文句なしに強いからな
?ランスが弱い
○ランスの指揮能力が低い
鬼畜王じゃ優秀だったんだけど
個人戦がオマケみたいな糞じゃなかったから印象も大分変わったんだろうけど
鬼畜王だと部下にもステが設定されてたからな
リーザス正規軍が優秀なだけで
ランスの性能は凡庸だったはず
つまりレイラさんは最強ってことですね?
せめて個人戦で一人だけ初めからレベル200だったらよかったのに
せめてってレベルじゃねーなw
ユニークだけじゃ足軽たらなくなるけど、汎用使うのって抵抗あるなー
みんなどうしてる?
普通に汎用使ってる
ランスも足軽になってくれたらいいのに
鬼畜王だとランスはわりと使った記憶がある
正規兵の中では回復が早く他が苦手なダンジョンで性能落ちないから
ユニークだけなら武士余ってるだろうし防上げて防御運か軍師で付与付けて前列に三人置いてみるとか
後は定番の木の葉隠れとか戦場補正(陣地構築or合戦準備)
ハチスカ棟梁最近使うようになったな
前衛が雑魚や城の防衛戦なら
卑弥呼やレイラに後ろ頑固やゴエモンのみで十分いける場合が多い
基本的に連戦イベント前は調整するけど足軽は4人でまわしてる
クリアボーナスで武田勢仲間にしたらバランスおかしなことになるなww
火と山の性能マジヤバいわ
林や風も充分ヤバイ
風林火山補正のおかげで軍師のくせに弓で敵殲滅できるからな
微妙に頭が悪いのが悲しい
風の暗殺がトラウマ
初プレイ時は生贄をおいてそいつに当たるまでリセットしてたわ
暗殺はランスか鈴女を生贄にしてたな
敵の暗殺は8割くらいで成功する気がする
むしろ暗殺はありがたいけどな
あの顔で手裏剣飛ばされると異様に腹立つw
>>864 >>865 そういえば軍師の付与の効果って、知力×5%だけど
風林火山で知力上がってる場合はどうなるの?
トーリンだと6×5%で30%付与なのか、6×1.5×5%で45%なのか
ランス暗殺はゲームオーバーにならないと今知った
軍師の知付与は意味ないから30%
でも自分に全付与ついてるから他の人に付与がつきやすい
じゃあやっぱり最強軍師はウルザだな
場合による
ウルザと真田は甲乙つけ難いが直江はその二人より劣るな
軍師が性質上遅いのが状態解除と相性が悪い
殴られてから解除じゃ意味がない
財テクがあるじゃまいか
あれはありがたい
愛の場合軍師というより能吏だしな
寝取られても構わないレベル
ユニット的にもキャラ的にも寝取られても痛くも痒くもないな
>>874 しかし、敵に付与がついたまま殴られ続けるわけにもいかんから
付与解除できるキャラは必須だぞ
それはゴニンジャイで代用もできん事はないが
ゴニンジャイと勝虎と軍師たぬーあたりはユニークにしてほしかったな
特にゴニンジャイは取説で紹介されてるのに
>>871 数値が上の場合上書き仕様だから部隊毎の確率は変わらんよ
林をボーナス+ヘイホー付きで知9にして三部隊で出したのに
お町さんに知速付与付かないとブン殴りたくなる
女ランスイベント見て盛大に噴いたんだが、公式で全身イラストあるって本当?
探しても見つからん…
風林火山が4人揃って出てくる事ってあるの?
しかも偵察出してるんなら、そんな部隊で挑むなよw
謙信がいなくても惨敗だろうがw
>>883 諦め通り越して笑えてくるな
びっくりするほど詰み状況やww
謙信ちゃんが置物になってるのが不幸中の幸いか
ネタSSを貼りたくてリロードしたんでしょ
チートで汎用皆殺しにしたんだろ
チートじゃねえしリロード連打でもねえよ……
まあこのメンバーで挑んだのは無謀だったけど
日本語不自由が紛れ込んでる気がする
早期に武田攻めたのかもね
九尾始めから編入させておくと周辺鎮圧あっという間だし
で武田攻め手心加えてリロードて感じだろう
ターン数見ろよ
ちまちま減らしてりゃ結構簡単に底尽くけどね敵の数
四連撃以降は普通の合戦に参加するし
四連撃前だったんだが……
まあ、次に攻撃してみたら寄せ集め足軽が出たんで相当敵将の数をいつの間にか減らしてたんだろうな
捕獲とか討死で
全√終えて履歴も大体埋めたし、点数稼ぎでwikiのを参考に★2でやったが…ボロボロだ
実はきっちり鍛えてやった方が得点良くなるんじゃないかと、今更ながら後悔
毛利辺りから防衛戦で凌ぎ切れる気がしない
防衛戦はきくさん、っていうか防高めの忍者にど根性鎧をつけて木の葉隠れを使えば
付与解除されない限り割と通用するはず
毛利は初期戦果がうざいからただ守ってるだけじゃきついのがね
点数稼ぎなら★5ならまったりやっても200後半はいく
履歴埋めながらだったから戦姫や沖田とかめんどいのキャラクリしながらでもいけたし
初期戦果の所為か、あの辛さは…上杉の履歴埋めて今度から使いたいから
時間かけて今回終わらせて、今度はじっくりやってみるよ。合戦が苦痛過ぎる
>>896 魔窟堂にばっかり付けてたけど、きくさんに付けると盾に出来るのか
ケースバイケース
カンゾウ面のほうが少ない場合もある
武田四連撃の時に謙信が助っ人に来るとキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!って気分になる
この位でぎりぎり勝てるだろうと、戦闘開始した時に謙信が敵として来るとキタ━━('A`)━━!!って気分になる
国崩し初めて食らった・・・朱雀食らった時並の絶望感
ヤツは速3固定で低確率とはいえ
普通に先手取ってくることがあるから困る
このゲーム怖いな
一昨日買って昨日の19時にプレイ開始したら
気付いたらこんな時間だ
「まだ」こんな時間です
寝落ちするまでぶっ続けにやって初めてルーキー
数日分の食料を買い込むようになって中堅
> 数日分の食料を買い込むようになって中堅
コレって割と普通じゃねw
上級者は?
始めてから1ヶ月、よくやく少し落ち着いてきた
CIVとかこれとかブラックリストに入れといてくれないかね
ガハハ、お前の首は柱に吊るされるのがお似合いだー
寝落ちまでしかプレイできない人間を三流。
数日間ぶっ通しでプレイできる人間でようやく二流。
お前はいつになったら一流になるんだ?
>>901 法月のとっつぁん乙
これ、一度始めると止められないのが困りものだ。いいゲームってことなんだろうけど
島津に柚美取られたが、バッチは手元にあった
civは10年単位で時間食われるからまた次元が違う
CIV4に比べたら流石に戦国もゴミゲーにしかならんわ
戦国貶されたからって神ゲーの3と4と比較して叩いても無駄無駄w
ウザー
すまん別に煽るつもりじゃなかったんだ
このスレ月末になると流れおかしくなるね
CIV4は流石に別格だから比較すると荒れるよ
civやった事ないから分からないけどけど、それがどれだけ面白くても本スレでランスをゴミゲー扱いするのはよろしくないと思う。
エロゲーだしな…
比較したらって話だよ
それほどにCIVの存在は大きい
そんなにユーザーが酷いってことか?
別格だから荒れるってのは
いや、比較するなら別格の一言でいいんじゃないか?
表現一つ注意するだけで荒れるのを回避できるのに。
まー別にいいけど。
俺も調べてみてcivに興味出たし。
暇があったらやってみたいね。
全国版他国の兵数の増え方おかしいだろこれ
>>919 月末でなく900超えるといつもこれ
つか戦国はあえて内政とっぱらってるんだから
元からCivや信長と畑が違う
信長のは余裕で勝てるw
だがCiv4には勝てん
勝ち負けってそんなに大事なことなの?
そんなことより浅井朝倉って合併で力を伸ばす国のくせに
領土一つしかないわまともな武将がほとんどいないわと
なんであんなにしょぼいの?
合併に応じるのはしょぼい国ばっかりだから。
どの道洋ゲーは好みに合わん
>>930 戦争しないで合併=実戦経験が不足 とか?
箱とかFPSとかやらない俺がCIVには大ハマリしたからなあw
これやってるとリアルキンクリくらうわ…
ということで早く携帯機ででてくれねーかな
> ということで早く携帯機ででてくれねーかな
馬鹿じゃねーの
>>927 というか戦国は厳密にはシミュではないよな
敵とこちら側で明確に条件が違うし
敵は武将数倍で国力関係なしにターンや滅亡勢力が増えると勝手に兵数が何倍にもなっていく
そのぶんこっちは斥候すれば後出しだしアイテムもあるし
どっちかっていうとこっちが有利な感じ
>>941 他のシミュレーションゲームやってるとなんだこれーと思うこともあるが
現実世界ではなくランス世界をシミュレートしているゲームなので、もどきではないかもしれないw
まぁランスっていう一つのゲームを
毎回いろんなジャンルやシステムで転がす感じだから
今回のはランスのSLGというよりSLG風ランスというか
まぁ斥候アイテム禁止にしても9割方勝てそうな編成とかあるしな
死国封鎖しても新選組ってテロ続けるのな
立派だなオイ
目当てのキャラが出てこない場合は捕獲or死亡で数減らさないと出ないんですか?
山の人がいつまでたっても働く国を決めてくれないで困ってます
一応ランダムだからリロしてりゃ一応当たる
減らすってのは士官時にその武将に当たる確率を引き上げる感じ
士官自体も一部イベント以外毎ターン100%起こるわけじゃないから
俺は一度やり始めたらとまらんけど、よく我慢できるね
さっきやってて思ったことがある
香姫を無理やりやってた奴らをランス殺したけど
あいつも色んな女無理やりやってるよな
自分がやるのはいいけど他人がやるのはむかつくって昔から言ってるじゃん
今更何を
>>950 あれはランス屈指のギャグシーンだからな
レイプ魔にレイプされた事を慰められてる香ちゃん(笑)
頭緩い
ところで鉄砲が種子島発で最近完成したっぽい感じなのに鉄ヒサとか家宝の鉄砲はいったいなんなの?
ゴンや竜馬は呪いをかけた妖怪をたおせばデメリットは消滅するのに、
毛利元就だけは寿命が半分のまま
DEATH NOTEを捨てて死神の目を失っても寿命は戻らないのと同じだよ
きっと寿命は特別なのさ
たまにはスレ立てするか
香ちゃん助けず放置して脳内補完で興奮する
>>960 乙
上杉謙信を仲間にする前に魔軍が先に上杉領乗っ取った
このあと剣心を仲間にすることって出来るの
オロチを削りきれん
毛利勢と独眼流勢がいないとやっぱりきついんだな
今まで同じぐらいのレベルで倒してきたからいけると思ったが
地震のタイミングが難しいよな
966 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 16:46:19.04 ID:1/KWcdAl0
>>963 無理。ダルマ状態にされた謙信を助けるイベントもないし(あっても困るが)
それにしても上杉と和睦した場合の謙信も、
魔軍でJAPANの危機って時くらい、仲間になってくれてもいいのにな
>>965 開幕地震で、今回はいけそうだなと思ったらオロチのHPが1500も残った
迷宮は3つしか潜ってないけど、ランスのレベルも58あるからいけると思ったけどなあ
親狸に開幕付与ついてオロチッコ2列いけると「ヨシ!」ってなるよな
まあ家康はザビエル戦以外は個人戦最強だからな
個人戦がつまらん&迷宮面倒くさいからいまだにオロチイベントこなしたことない
オロチはさすがにHP高すぎる
6000ぐらいにして欲しい所
それとT字型フォーメーションが安定する
もし3列が可能なら
○○
○
○○
こんなふうにする!
まぁランス君さえ育ってればあとは捨石転換で乱射乱射
俺なら
. .○
○○○
. .○
やべえ
>>975見てすげえダジャレ思いついた
あと10分後くらいに投下するから腹筋崩壊したくない奴は次スレに移動してこのスレは見ないことをお勧めする
じゃあ埋めるか
【閲覧注意】
ランスの乱射
健太郎が本能寺で空気読んでいたら
島津は占領されなかったし
黒姫も陵辱虐待されなかったし島津四兄弟も死ななかったし
魂縛りも解放されなかったし健太郎も魔人にならなかったし
シィルも氷漬けにならなかったのに
空気を読めない男だった
健太郎「ザビエル刺して汗かいたからダッシュでピンクウニューン買って来てください」
リズナ程じゃないが健太郎も鬼畜王の頃から大分性格改変されてるよな
むしろ戻ったというのが正しい
7しかやったことないからよくわから?が、健太郎って何もんなの?
容姿は主人公ぽいけど弱すぎるわ
健太郎は健太郎だろ
日本からやってきた男
確かカツドンが好き
俺もリトルプリンセスはやったことないから鬼畜王辺りからしか言えないが、
もともと現代日本の住人で、ランス達の世界で誘拐され魔王にされた美樹のために
頑張ってる青年らしい
>>983 LVやLPやってないから知らんかったわ
あんなんだったのか
>>984 シリーズ初期に作ってしまった負債設定。
あいつ次回作以降出てくるんかな
誰でもいいから殺してほしい
戦国の日光さんはマジで価値が無いから困る
健太郎死んだら人類国家終わりだぜ
というか戦国以降に登場しても日光さんに多分価値はない
健太郎も魔人になったし
>>992 ただの魔人よりは日光さん+魔人のほうが強いんじゃないか
>>993 でも日光さん持ってても戯骸と互角だぞあいつw
日光って無敵結界切れる以外に特殊能力あったっけ
鬼畜王だと美女に戻れたよな
確か一発やらないと扱えないとかそんな
正史でも人に戻れるんだっけ?
ものすごく攻撃力
戦国じゃしょぼいんだけどな
後はエロゲ設定
次までにちゃんと修行せえよおしっこ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。