この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(ユーノ)その19
◆FAQ
Q.オープニングの柱時計の前で、主人公の父親の隣にいるのは?
A.神奈です。サターン版のオープニングでははっきり映っています。
Q.神奈は主人公の娘ですか?
A.どうでしょう。手がかりは作品中に提示してあると思います。
Q.エンディングで木につけた名前は?
A.あなた自身がつけたと思う名前があなたにとっての答えなのです。
Q.主人公が違う並列世界に行ったら、そこに元々いたはずの主人公はどうなる?
A.そこの主人公も別世界へと押し出されます。しかし「運命」の力がそれを知覚させないのです。
Q.竜蔵寺の日記の中に出てきた「彼女」とは?
A.「ニセ龍造寺」のことです。本物の龍造寺に接触するとき、女性の姿をしていました。
Q.どうやっても100%になりません。
A.まず異世界編をクリアしなければ100%にはなりません。
また、結城から龍造寺のタタリ話を聞いた後の分岐は条件が厳しく、
1.美月ENDを見ていないか、2.異世界編をクリアしたかどちらかの状態で
下側のルートから「ジオテクニクス→学校前でタタリ話→保健室」と移動することで分岐させることができます。
Q.音楽室ってどうやって行くのよ?
A.マップ100%の状態でスタート直後の学校へ行けばOK。個別ENDを見たかどうかでイベントが違ったり。
Q.個別ENDってなによ?初めて聞いたんだけど
A.異世界編クリア後にもう一度各キャラのエンディングを見てましょう。
Q.つーかどうやってプレイすればいいのやら。
A.1.中古のPC-98+98版
2.98エミュ+MS-DOS+98版
3.中古の大人の缶詰
4.エルフファンクラブ会員になってWindows版を通販
5.中古のSS+SS版
Q.何でWindows版は叩かれてるの?
A.1.異世界編が伏せ字だらけ 2.音楽が22k&モノラルPCM収録(音楽自体はステレオ版を収録)
1については
>>1のパッチで修正可能。86無しの98版よりはマシ。
Q.近親大丈夫になったからリメイク出るよね?
A.最近ELFの業績がかんばしくないのでいよいよYU-NO移植の機運がたかまってる!(ホントカ)
セガサターンマガジン YU-NOの評価
> セガサターン・マガジン読者人気投票 最終号 ランキング
> 1位 EVE burst error 9.5014 ☆実はこれも菅野作品 ( ̄□ ̄;)!ホエー!!
> 2位 グランディア 9.4847
> 3位 ラングリッサーX The End of Legend 9.4844
> 4位 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 9.4782 ★
> 5位 街 〜運命の交差点〜 9.4743
> セガサターン・マガジンで1位を獲得した累計回数ランキング
> 1位 サクラ大戦2 21回
> 2位 サクラ大戦 16回
> 3位 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 15回 ★
> 4位 バーチャファイター2 13回
> 5位 バーチャファイター 12回
セガサターンマガジン グランプリ YU-NOの成績
・最優秀作品賞 5位 840票 最も優れた作品に贈られる。(1位はグランディア )
・最優秀シナリオ作品賞 3位 1895票 シナリオや世界観が優れた作品に贈られる -
・最優秀グラフィック作品賞 9位 461票 グラフィックが優れた作品に贈られる -
・最優秀移植作品賞 4位 956票 他の機種から移植された作品のうち、移植性やアレンジが優れていたものに贈られる
・最優秀パッケージアート賞 4位 1174票 パッケージのデザインが優れた作品に贈られる -
・アドベンチャー作品賞 3位 2950票 (ノミネート作品は44本 )
・最優秀主演男優賞 6位 741票 読者の支持を集めた
・男性キャラ(主役格)に贈られる 有馬たくやが受賞
・最優秀主演女優賞 6位 758票 読者の支持を集めた
・女性キャラ(主役格)に贈られる ユーノが受賞
電撃でのYU-NOの成績
>第3回 電撃王ゲームソフト大賞 トレンド賞
> 1位 ファイナルファンタジーVII PS 819
> 2位 グランディア SS 321
> 3位 テイルズ オブ デスティニー PS 319
> 4位 スーパーロボット大戦F SS 309
> 5位 ファイナルファンタジータクティクス PS 252
> 6位 グランツーリスモ PS 248
> 7位 デビルサマナー ソウルハッカーズ SS 239
> 8位 下級生 SS 223
> 9位 EVE burst error SS 209
> 10位 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO SS 207 ★
>第3回 電撃王ゲームソフト大賞 ヒートアップ賞
> 1位 To Heart Win95 92.86
> 2位 アリスの館4・5・6 Win95 92.56
> 3位 デビルサマナー ソウルハッカーズ SS 90.55
> 4位 ファイナルファンタジーVII PS 90.54
> 5位 悠久幻想曲 PS 90.35
> 6位 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO SS 90.10 ★
> 7位 悠久幻想曲 SS 89.85
> 8位 EVE burst error SS 89.48
> 9位 グランツーリスモ PS 89.14
> 10位 Jリーグプロサッカークラブをつくろう!2 SS 89.11
その他 雑誌評価
>ファミ通クロスレビュー No.469(1997年11月28日発売)
>計27点を獲得。内訳は、サワディ・ノダ(8点)、水ピン(7点)、イザベラ永野(7点)
>ローリング内沢(5点)。「一筋縄ではいかない複雑なシナリオ」(サワディ・ノダ)
>「過去に戻って違う道を選択し、いろいろな話を体験する。それがおもしろい」(水ピン)
>セガサターンマガジン vol.43(1997年11月28日発売)
>計27点を獲得。内訳は、加島(9点)、明石家サンマン(9点)、かなめ(9点)。
>「遊ぶ楽しみと読む楽しみが融合した秀逸作」(明石家サンマン)
>「自分が18歳以上でよかったと、本気で思える作品」(かなめ)
>電撃セガサターン vol.11(1997年11月28日発売)
>採点はなし。「精巧かつ緻密に構成された感動的なシナリオ」(田中S)
>「極上のAVG(アドベンチャーゲーム)」(シルキー麻里菜)
>E-Loginの「ゲーム & ヒロイン of the year 1996」(1997年6月号)
>ゲーム部門で9位(1位は「同窓会」)
>コンプティークの「第1回コンプティーク・ソフト大賞」(1998年2月号)で5位(1位は「To Heart」)
販売本数
【セガサターン版YU-NO】
>セガサターンマガジン 22万3494本 1997年12月〜1998年1月
>電撃セガサターン 24万0820本 1997年12月4日〜1998年2月8日
>ファミ通 13万9509本 1997年12月4日〜12月28日 同誌No.700
【PC版YU-NO】
>月刊デジタルメディアインサイダーの集計によれば、
>販売数は4万5000本ほどであり、1996年のアダルトゲーム市場において
>鬼畜王ランス(アリスソフト制作)に次ぐヒット作となった。
>もっとも、エルフが行っていた通信販売は集計の対象外であるから、
>実際の売り上げを反映しているとは考えにくい。事実、コンプティーク
>>1997年3月号(1997年2月8日発売)は、YU-NOを紹介する際、
>「早くも10万本の大台へ手が届くと噂されている超話題作」と述べている。
テンプレおつ
げ、1秒差で重複してた。どうしよう
削除以来出しても無駄だし、放置で自然消滅を待つとかw
前スレで菅野氏が左翼で笑ったみたいなこと書いてる人いて笑った。
YU-NOがウヨっぽい人によって作られうる作品だと思ってるほうがイタい。
こんなとこまで来てウヨだのサヨだのは言いたくないな
即死回避したからこっちを使おう
>>14 だな
いちいち蒸し返して煽るような人間にはなりたくないわ
このシステムのゲーム他にも出ればいいのにね
別にエロゲじゃなくていいし
コンチェルトノートだったか、縦のフローチャートみたいなのがあったけど
なんの為のチャートなのか意味不明だった
コンチェのスレでYU-NOの影響について触れてみたら
よくわからない人に噛み付かれた覚えがある
久しぶりにPC-98で遊ぼうとしたがオープニングデモが出なくて困ったものですが
ハードの設定を「音源を使用しない」にしたら出るようになりました。
86音源ボードを挿していたのでこの設定が必要だったけど、気が付かないよ〜
頼むから今の据え置きハードに移植してくれ
追加要素なんて一切いらない
サターン版を音質関係だけ改善して後はそのまんま移植してくれればそれでいい
サターン版は音質はよくわからんが、音量のバランスは不満だったな。
SSFでBIOS無しで動くし、エルフも移植するほどの体力は無いだろ
何よりもサターン版だと解像度が足りないw
PC98版に音声つけてくれればそれでいい
ドラゴンナイト4なんかよりYU-NO移植してくれた方が嬉しかったのだが
近親相姦の類いで無理だったのかもね。
ADMSの後継なら自転車創業のANOSだろ? jk
クンクンを食べられない移植なら必要ない。
もぐもぐ
どうせ食うのなら性的に食いたい
アマンダも加えて3P
新聞に産業スパイという文字を見かけたので久しぶりにこのスレに来てみた
美人ニュースキャスターと産業スパイって2足履くわらじを間違えてるよな・・・
だが、香織さんはいい
30 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 21:57:44 ID:l8xfBwqt0
エルフファンクラブってもうないじゃん
過疎ってるかと思わせといて、書き込みがあるとそれなりに律儀に反応するお前らが好き
修正パッチないの?
>>34 おお ありがと
久しぶりにインストールしてみるかな
ユーノは
シュタインズゲートとか時をかける少女やタイムリープものの先駆け
つっこんだら負けですか?
38 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 01:22:18 ID:q6kjv6WW0
つまんないカスゲー
39 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 01:28:15 ID:NGTKIVS80
かねがね「YU-NOはすごい!!感度する!!」と小耳には挟んでいてずっと気にはしていたんだけど
プレイできる環境もなく先日まで放置していたけどSS本体とソフトをひょんなことから手にれて現在プレイ中。
異世界?とやらは当然行ってない状態なんだけどなかなか面白いですな〜。
十年以上前のゲームとはとても思えない。
ただ今んところ感動よりも鬱状態になっているw
あの人はどうやっても死んじゃう運命らしいし
他のキャラでも結ばれるエンディングを迎えても良かったなと思わせはするけど
矯正によって引き裂かれる運命に「感動」よりもどんどん気が滅入って行く
これは異世界コンプすれば救われるんだろうか?
ハッピーなところで矯正によって主人公が消えるとかせつないな〜
それぞれのキャラに感情移入するとある意味この部分が泣ける。
>>39 すでにそれなりにネタバレしてるようだが、せっかくだから何も言わないでおく
異世界の存在も何も知らずに遊べた昔の奴が幸せ。
42 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 19:15:00 ID:BONxbjO90
そろそろPC98版を基準にしたリメイクが欲しいな。
エルフにとってYU-NOの位置付けがどういうものなのかは分からないが、
もう10年以上も前のゲームだし、過去に何があったにせよ
水に流して純粋に皆が期待するゲームを届けるべきじゃないか。
43 :
名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 09:22:31 ID:YhZpKX89O
こんなゲームにまた出会いたいものだな
14年前に初めてした時は訳解らんかったけど、謎解きのパズルなんて完成させるのに試行錯誤したな
攻略本もなく難しかったけど振り返ってみると面白かった
最近星空見ると・・・宝玉の並列世界に見えてくるんだがw
病院行ってくる
宝玉の、飛びぬけてて、だけど許容しうる世界観が素敵だったよ
今でも覚えてる・・・島津澪のツンデレに萌えたあの日
>>45 そんなイマドキの概念と一緒にするんじゃない!
ツンデレ、萌えなんて言葉はまだなかった…?
48 :
名無しさん@ピンキー:2011/02/03(木) 23:54:53 ID:fVDfzWKv0
エヴァンゲリオンのアスカとかいた時代だし、すでにポジションを確立していたのかもだけど
「ツンデレ」という言葉自体はもっと後のような気もす
少なくとも21世紀に入ってからのはず。
新劇場版ヱヴァンゲリオン、はやくしないと完結2015年過ぎちゃうぞ。
それまで菅野のアーベルは存在してるのかな…
菅野の落ちぶれぶりは異常 ツイッターとか見てみろ とても業界人とは思えんぞ
elfが消える前に菅野自然消滅かもな
菅野自体が劣化したというより(ぶっちゃけユーノまでしかプレイしてないから知らない)
ビジュアルノベル系の手軽さに圧倒されたという印象
あちこちクリックしてしょーもないダジャレ読まされて同じ会話何度もして・・・
なんて普通に考えてまどろっこしい(それがいいんだけど)
リメイクされたEVEもサウンドのベルみたいになったんだっけ?
エクソダスギルティはシナリオ以前に操作性が糞だった
菅野自身が最近出したミステリートOSCも糞で、後日パッチがあたったったけ
付け焼刃のパッチで意味不明なクリックゲーと化したけど
菅野自体が劣化というより、アーベル以前の実績って他者の力も大きそう
自分でアーベル作ってからは落ちぶれていく一方だったし
YU-NOってそんなに面白いのか?
俺が幼稚園のとき発売されたゲームのようなんだが、絵がガクガクっぽいな…。
シュタゲより面白カッコイイのならその良さを認めるが、
どうも懐古どもが持ち上げてるだけのような気がしてならない。
知り合いが絶賛してて、
色んなサイトでもYU-NOを思わせる、超えた、見たいに評価されてて本体ごとシュタゲを買った俺に言わせれば、
ゲーム的にYU−NOの方が面白かった。
主人公こそ当時のエロゲのテンプレみたいなキャラだったが、他のキャラにはシュタゲに負けない魅力もあった。
HD画質と640×480のドット絵を比べるのは酷と言うものだが、興をそぐほどでもないと思うよ。
YU-NOの方が確実につまらなかったな。
やっぱり古臭さは否めなかったよ。
古臭いからつまらない、的な意見に見えて切ないな…
ビートルズは古臭くて聴けたもんじゃない、って言ってるのと同じ様に聞こえるな
決定厨だろ。
昔のは全部駄目とか思うなら、最新のゲームだけしてれば良いよ。
新手の宣伝にみえなくもない
古いのは事実だからね
音楽や絵画よりもゲームって時の経過に弱いメディアだと思うし
(特に性能に限りがあるころのゲームは)
自分もユーノのシナリオがそんなに優れているとは思わないよ
よくバグを削ったなあと感心するけどw
そんなこと言うとまた菅野さんがファビョるぞ…
YU-NOの場合、プログラムのバグじゃなくて、フラグ管理のミスをなくすのが大変そう。
yu-noで1番ついていけなかったこと(うろ覚えだけど)
・クンクンをアレしたあとに女盗賊(名前忘れた。ミランダだっけ)とH
そもそもお前は、セーレスを追いかけて砂漠を歩いていたんじゃないのか。
生と死の境目で、星と砂しかないような広大な場所で、
命を食らった。
それはもう、自然の摂理そのものである。
ならば、子をなすと言うのも本能に突き動かされた自然な行為。
吊橋効果とは別のものであろう。
>>66 セーレスじゃなくてユーノじゃなかったっけ?
あのときの行為を否定すると神奈の存在自体が否定されることになる
つじつま合わせのためだけのセックルだったわけですね
クンクンあぼん→やり切れない思いをぶつける対象が近くにいた(誘われた?)→ナニした
戦場で人を殺した兵士が女を抱いて発散するようなもんじゃないかと
勇次郎はその場ではヤらなかったぞ
>>65 2004年より前の統計がないようだからなんとも・・・
74 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 14:53:09.34 ID:3Stu5egn0
野々村病院の人々って菅野氏がシナリオ書いたんでしょうか?
そう思えてしょうがないんですが。
野々村は蛭田氏じゃなかったかな?
76 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 01:26:05.48 ID:qvUn4MVt0
>>48 澪はアスカって聞いたことはないが神奈は綾波をモデルにしてたよな?
しかもeva全く見ずに勝手に綾波想像してモデルにしたとか
エルフやめたら途端に駄目になって今に至るって感じだね、菅野ひろゆき
何の勝算があって自分の会社なんか作っちゃったんだろ
78 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 02:12:40.53 ID:qvUn4MVt0
>>77 当時はeve burst error 、YU-NO出して売れたから自分で会社立ち上げればもっと自由にゲーム作れるし儲かると思ったんじゃないかな
大人しく続編もしくは異世界完全版作って欲しかった
elf退社でドラマCDまで発売中止になったしホントに残念
>>78 自分の力を過信しちゃったか
残念な人だったね
>>66 何か色々混じってるよ
セーレス追いかけて行くのはspdisk
たくやが異世界来てすぐ、セーレスの制止を振り切り砂漠越えようとする→セーレス後ろから付いてくる
→気付いたときにはセーレスいない→家に戻るもやっぱりいない→砂漠で埋もれてるセーレス見つけてセックル
アマンダとやるのは収容所から逃げてクンクン食べた後
クソクソ死んだのつらかったわ
82 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 16:14:10.81 ID:tQYDi1IX0
ノガルド沢山飼いたい
>>55 シュタゲ好きな人多いけど、あれも色んな作品の丸パクリだから、映画とかゲームを
それなりに知ってると、プロローグで結末解るから微妙に思う部分もあった。
ぶっちゃけ「ペルソナ2」とかでやってたネタでもあるし、他にもバタフライエフェクトとか
殆どそのままトレースしてる。
85 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 21:29:51.73 ID:tQYDi1IX0
会社の経営環境や様々な人物との柵もあるだろうが、なんとかリメイクされんかね?
IT技術が進んだ「今」の表現でYU-NOをプレイしてみたい。
フルポリゴンYU-NO・・・いかん・・・悪寒が・・・orz
技術より倫理的な問題で移植できないだろ
神奈とやらないならあるかもな
懐古厨に美化されすぎてる部分もあるしな
今出すとウケない部分もあるだろ
菅野も10年以上前と違って鳴かず飛ばずだし
菅野ゲーが当時受けた理由を列挙する
・サターンのギャルゲーバブル
・エヴァ全盛期で、衒学趣味や伏線放置によるユーザーの脳内補完が盛んだった
・当時としては、まだ軽快な蛭田テキストやキャラに需要があった
(上記の、サターンでの新規ユーザー開拓に因る処もあるが)
・コンシューマでも通用するストーリー重視ゲームが当時少なく
全体的に水準やボリュームが今よりかなりしょぼかった
これらを考えれば、「今だと時代遅れ」という結論に容易に達するのだが。
原型留めないレベルの、時代に応じたフルリメイクでもしなきゃ通用しないでしょ。
91 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 23:48:32.13 ID:A1uzsMZd0
背景は別として、シナリオが面白いからこそ神ゲー扱いなんじゃない?
5年前に初めてやったが、以降シナリオ的にYU-NOを越える作品がない
YU-NOやって、古いゲームも新しいゲームも良いものは良いと思えるようになったし。
FFで懐古厨を毛嫌いしていたが許せるようになった。
ただ、YU-NO好きを懐古厨と言うやつは断じて許さん
名作だけど神ゲーとまではいかない
あくまでも10年以上前の名作だよ
菅野のセンスが今ではまったく通用しないのと同じ
センス以前にやる気ねーだろアレw
今見ると、パンチラが不自然すぎてどうにも。
亜由美さん、反対運動の住民相手にパンツ見せたって意味ねえし、
キャスターテレビでパンツ丸出ししてたら週刊誌のネタだろう。
物理的にも状況的にもパンツが見えてはおかしいところで何でパンツ丸出しなんだよどいつもこいつも。
95 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 01:25:16.80 ID:DurK4pC20
菅野は糞
剣乃は神
96 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 01:27:22.81 ID:DurK4pC20
確かに葉鍵の出現前から活躍してるライターが今どれだけ残っているかを考えると非常に微妙だな。雪之丞の井上ですら古くさいと批判される今の市場だからな。
98 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 05:25:20.00 ID:DurK4pC20
マトリックスはヒットしたが同作2,3は評価低い。
カリブの海賊もまた然り
名作を出し続ける作者は極稀で、大半は名作を出せずに消えていく
つまり、そういうことだ
どういうことだ?
99 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 05:41:34.59 ID:EsRDobNE0
>>98 知るかwww
2はいらんし、中途半端なリメイクならそれもいらん
とは言いつつ、あの古くさい絵が今風にリメイクされたらyu-noって気がしないだろうな
しかし、これだけは言える
中途半端なリメイクだろうが続編だろうが、出たらここ数年のelf作品で売上No1になる
他作がウンコですから
eveのリメイクとか見る限り、リメイク=地雷にしか思えない・・・
101 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 21:59:28.15 ID:5HBe+rXL0
eveは別人が作った同人作品
eveはロストワンをやって発狂したので、
以後の作品もリメイクもやっていないが…
リメイクは終わっているのか…
時代がどうのというより
作家自身の衰えやネタ切れの要素の方が強い
一発屋の小説家が何人いると思ってるんだよ
106 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 00:06:25.20 ID:DCAuGvMR0
「ヒット連発クリエーター」を自称したり、
「ミステリーやSFジャンルが得意と周りに言われるが、さて?」なんてプロフィール欄に書いて
いまだに未練たらたらな一発屋は菅野ぐらいかも
リメイクやら新作出すごとに酷くなっていくな('A`)
ある作家というか、クリエイターが、
つくるものつくるもの、ぜんぶ大当たり!
‥‥なんてことがあると、かえって信頼感がなくなる。
というか、その人のクリエイターとしての寿命が、
長くは続かないんじゃないかと思っちゃいます。
すごい作家というのは、ぼくの考えでは、
「あんまりいいとはいえない作品」を、
ちょうどいい具合につくってるような気がするんです。
大傑作や、ヒット作というものばかりでなく、
好きな人には好かれるけれど評価されない作品や、
問題作と言われつつ人々の口の端に上らない作品や、
なんであんなのつくったかねぇと噂される作品が、
ちゃんと、なんとなく混ざってるんですよね。
昔は、こういうことって、
ダメなことだと思っていたのですが、
そうじゃないんじゃないかと考えるようになってます。
「はずれ」もつくれる。
これは、まだうまく説明できないんだけれど、
大事なことのような気がしてます。
すごい作家は自分で自分のことをすごいと宣伝しないし、
自分の名前をやたらパッケージに載せたがったりしないよ
111 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 04:10:48.61 ID:DCAuGvMR0
みんな!菅野の事なんかどうでもいいからYU-NOの素晴らしさを語ろうぜ!
それでは、
>>112さんからどうぞ!
112 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 10:21:23.59 ID:vw6opsRo0
バーストエラーのが面白い。
113 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 10:27:32.47 ID:vw6opsRo0
おのスレの奴らは、よくわかっていないみたいだけどEVAはバーストエラーをぱくってんだよね。
実質のEVAブームを元々辿れば、菅野にぶちあたる。
真由子の出自=綾波人造人間であり、桂木=葛城だし、ゲンドウの人を求めるからこその狂気もEVEでの題材だからね。
EVEをぱくったEVAブームの後、綾波を神奈でオマージュしたわけよ。
綴りもEVE=EVAだしね、庵野さんほどのオタクがバーストエラーを当時やってないわけないしな。
まぁガイナックス自体元からパクリは常套手段ですし、トップをねらえとか
115 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 12:58:29.72 ID:DCAuGvMR0
116 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 13:11:00.93 ID:5As+bkpP0
>>113 偉そうな上に恥ずかしい奴ハッケーン
EVEが出たのが1995/11
EVAアニメ放映開始が1995/10
知ったか乙
と釣られてみる
117 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 20:59:02.45 ID:DLdvw3yu0
118 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 07:04:24.89 ID:NgRTW9JG0
YU-NO the day after予約してるのに13年経ってもまだ届きません。
一体いつになったら届くのでしょうか?
YU-NO the day afterは発売直前に15年ほど過去に飛ばされる無限スパイラルに陥っています。
これは避けられない運命なのです。
120 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 03:02:49.93 ID:rLWPLQCG0
>>119 では、菅野が13年前から急に泣かず飛ばずになったのは、今の菅野が並列世界から飛んで来た。
謂わばあなたは菅野であって、菅野じゃない状態なのですか?
お隣の世界では今だに菅野作品は売れ続け、YU-NO10やYU-NO10-2なども発売されているのでしょうか?
鳴かず飛ばずになったのは、ア−ベル作ってお山の大将になったからだろ
122 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 04:38:47.29 ID:rLWPLQCG0
>>121 いや・・・うん・・そうなんだけどさ(´・ω・`)
十次元立方体サイファーはどうだったんだ?
ネットの記事とか見てるとゲームデザインの発想自体は悪くなかったんじゃないかと思ったりするんだがな
しかし最近こいつぁやってみたい!と思わせるゲームも心底感動するよなゲームも皆無だな
飢えてきてる
サイファー俺は好きよ
125 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 12:39:41.39 ID:tlxjw+L20
俺はセルフィ派だな
俺はエンジェラン
アーベル以降の菅野作品は駄作ばかり
出すたびにつまんなくなっていった・・・
シナリオは流石菅野だなって思える時もあるんだけどなぁ。
システムが中途半端に凝ろうとしてるのばかりで
いっそノベル系やってくれって思う。
システム拘らないなら小説書くようなことを言ってるのを見た気がするが
小説書いてほしい。
菅野のシナリオももう言うほど良くないよ、システムが輪をかけてひどいだけで。
小説を書いたところで今の人にはうけないと思う。
もう過去の人、でもアーベル以前の作品は絵も含めその当時としてはダントツだった。
130 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/16(水) 17:11:21.81 ID:8Y4sqv5I0
YU-NOは今やっても神ゲー
ゲーム性がとにかく高い
シュタゲよりずっと面白い
女性の一枚絵がほんとにエロい。こんなに艶があるとは
10年以上昔の栄華にすがるのは、みっともないからもうやめた方がいいかと
作者がすがるのはまだしも、
ユーザーが良いゲームだと言うのに何の問題が…
実際アドベンチャーゲームでYU−NOレベルで良かったと思うのは、「街」くらいさ。
個人的にはね。
21世紀に入ってからはギャルゲーほとんどやってないから、そっちの方で良いのあるのかもしれないけど。
134 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/17(木) 08:10:32.23 ID:Nze7Zgg50
>>132 お前なんか勘違いしてないか?
ここはYU-NOを語るスレで製作者がどうのこうの言うスレじゃないぞ
菅野を叩きたくて仕方ないんだろうけど、はっきり言ってこのスレの住人は
そういうの興味ないから。どこか他所でやってくれ
何処行っても迷惑だからアンチスレでも建ててそこで思う存分やってくれ
他のゲームを貶してまで持ち上げたり、時代の流れを無視した過大評価とか
贔屓の引き倒しでしかないからはっきり言って目障りなんだよね。
ただYU-NOを持ち上げてれば満足でそこから一歩も進む気のない
盲目信者さんにはそういう方が心地いいかもしれないけどさ。
YU-NOスレで何アホな事言ってるんだろ
確かに古いゲームではある、だからこそ本当に好きな人達しかいないスレだと思うよ
138 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/17(木) 16:49:04.77 ID:aV26c0I00
>>136 アンタ何でここ見てんの?
時代の流れ無視?過大評価?贔屓目?
時代の流れからすると、グラフィックだけ綺麗で中身スッカスカなゲームが主流だよな。そんなのが好きなのか。
そもそも。良いゲームだからこそ十数年以上たってもファンがいるんだ。
過大評価していないし、逆に最近のAVGを贔屓目に見てもYU-NOよりもつまらん。
CGは綺麗になったけど中身がない
過大評価もいいとこだな
阿呆か
140 :
くろしろ猫 ◆98ZRa2IQWM :2011/03/18(金) 15:24:53.96 ID:1o1o/UYB0
マニュアルだけ重複して持ってる奴なんていないだろうからちゃんとマニュアル付いてるものを買い直すしかないと思うが
サターン版はマニュアル必要ないと思うけど。
今見直したら、たいした事書いて無いしプレイ前に熟読した記憶も無い
無線で「たくや、16Pに書いてある周波数で連絡しろ」とかも当然無いから
143 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/19(土) 11:46:22.93 ID:A2TyWHeY0
>>140 完全ガイドなら送料込1000円で売るぜ
>>143 ちょwブックオフで100円じゃねえかw
このソフトってxpやwin7のマシンでも動きますか?
サターン版をSSFでやった時はXPとVISTAで動いた
完全ガイド買った方が良いなぁ。
説明書は、別に見てなくても困らなかったし。
梅本がCAVEが出すADVで音楽やるそうで、60曲とか
菅野は彼の寄越した曲聴きながらYU-NOのシナリオ&スクリプト打ってたのだろうなぁ、はあ
ユーノの絵に惹かれたんで買ってみます
この子とちゅっちゅイチャイチャ出来るの?
たまらんなー興奮してきた
エロ目的でプレイすると…俺は何度も抜いたが
エリザベステーラーが亡くなったというニュース聞くと
たくやもその死に残念がってるのかなって思ったりする
澪との洞窟でのエロは興奮したなー
有馬 広大(ありま こうだい)
日本においては、400年ごとに大規模な改革が起こるとの説を発表する。
平安京への遷都(西暦794年)
鎌倉幕府の成立(西暦1192年)
江戸幕府の成立(西暦1603年)
電力供給の激減(西暦2011年)
過去3つのから考えると首都移転がきてもおかしくないな
政権交代があったでいいんじゃね?
156 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/25(金) 19:54:41.14 ID:ZnRWDZ3u0
>>151 お前は俺か
昨日ニュース見てたくやが澪にエリザベステーラー知らないのか?って
言う場面思い出した
不謹慎だが吹いてしまった
>>153 400年前とは違うのだよ!
デラグラントが残っていても技術が衰退したところから流れてきた人々は何ももたらさないのです
そもそもデラグラント及び関係世界は菅野の才能と対消滅しました
>>156 当時だって「エリザベステーラーって中年女優を美人の代表」と考えるたくやが俺は不思議だったな
古い映画に出てくる女性を美人と考える感性は一定の教養がないと出来上がらない
たくやの教養を暗に匂わせてるんだと思うよ
うる星やつらでもあったなあそーゆーのw
デラグラント人=宇宙人
「何だよ、エリザベステーラーを恋の対象にしちゃいけないのか?」
エリザベステーラーの訃報見て思い出したのは俺だけじゃ無かったのね
完全ガイドを買いました。思った以上に状態が良くて満足しています。アマゾンで60円でしたけど♪
164 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/31(木) 04:23:33.89 ID:i+a1TEaO0
亜由美さんの寝取られはどこまでありますか?
キス、乳モミ乳吸い、手マン、クンニ、挿入
教えて下さい
挿入まであるよ
166 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/31(木) 08:58:50.36 ID:HdpVIDheO
どこにも売ってないよ
DL販売してないの?
1996年発売 PC9821用DOS版
1997年セガサターンに移植される(音声有)
2000年発売のエルフ大人の缶詰(限定販売)同梱のエルフクラシックとしてDOS版べた移植(テキスト伏字修正有、音はモノラルのみ)で限定再販
以降再販無し
中古探すしかない
早くリメイクして好き好き入れてくれよ
169 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/01(金) 17:22:34.12 ID:RggGy1YW0
久しぶりにアニメ見たけど
亜由美さんが車の中でレズプレイされる所だけクオリティが高くてワロタ
名のあるアニメーターさんが描いたのかな
海外でWin版のボイスパッチ作ってるみたいだな
向こうでも結構人気あるのか
Win版にサターンの音声て事か?
それぐらいだったら公式でも出来ると思うけどな〜
しかも少ないコストでそれなりに売れると思う
今、九州を車で旅行中なのですが
熊本の三角町を通ったら無償に
YU-NOを再プレイしたくなった
三角山があってユーノが倒れていないかな?
三角山はねぇだろと思ってぐぐったらあるみたい。
「みすみやま」と読むけど。
質問なんだが何版一番いいの?
連レスですまんが正直98とかSSを持ってないんだがwin版てひどいんか?
みんなの話聞いてると SS>win>98 に聞こえるけど
PC98版→声なし、グラフィック綺麗、サウンド最高
SS版→声あり、アニメあり、追加シーンあり、グラフィック普通、糞オープニング、サウンド悪い
win版→
>>5にもある通り、基本PC98版でサウンドが劣化。
あと自分の環境の問題かもしれんがキャラの切り替わりとかがPC98版に比べると異様に早かった
声を気にしないならやっぱりおすすめはPC98版。
今でもゲームCDとMS-DOSさえあればエミュで快適にプレイできる
SS版から入った俺は変な98版の思い出補正はない
逆にSS版に思い出補正がある
そんな俺がSS版を評価する
OP…意味不明、あまりに意味不明すぎてYU-NOがどんなゲームかわからなかった。全クリした後、PC98版を見ていかに糞だったかを思い知る。
BGM曲…思い出補正ないし特別98に劣っているとは思えない
BGM音量…異常に小さい、マジで小さい、声のVoを小さくしたうえで全体のVoを上げるということをしないとバランス悪くて聞けたもんじゃない
エロ…YU-NO自体のエロがどうでもいいのでどうでもいい感じ、乳首と挿入はないが声があるからよろし
声…大人YU-NO以外は素晴らしい出来、声がかすれたのか若干変動する主人公もそこまで気にならない
グラ・・・いくらなんでも98のがさすがに汚いわ
備考・・・CD入れ替えめんどくさい
追加シーン・・・そうとうどうでもいいアニメが入る、作画が誰!?って感じだがそもそもこのゲームは立ち絵とCGで全員別人級に違うので・・・
声の有無はでかい、非常にでかい、声がなければ98版1択だが声があるからSS版をお勧めする
どうせ2回目は声なんか聞かないだろうし声ありSS→とばしつつ98ってやったほうがいいと思うな
179 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/08(金) 17:02:15.42 ID:N2YA+gON0
これの人気キャラ誰?
俺は亜由美ママンが好き
セーレス
クンクンに決まってるだろうが!!
98版のタイル職人が下とか無いわ
SNKもよくここからパクったなぁ
よくシェルミーのこと絵里子先生って呼んでたの思い出したよ
185 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/09(土) 06:44:39.84 ID:KsFD+P+50
リメイクはもはや諦めた方がいいのだろうか
剣乃改め菅野はご覧の有様状態だし
エルフは新機軸の絵師とライターゲットしてるし
某FEの悲哀になるより伝説の彼方へ消えた方がマシということなのか…
思い出に勝る名作は無い
格言やね
YU-NO めんどくさすぎ。異世界編にはがっかりだよ
EVER17 基本的にクソゲー、ガチクソゲ最後にいたるまでに9割が脱落する、真相を見ても超展開に納得できなければそこでも脱落
シュタゲ ヌルゲーだから さくさく進むが 厨二病すぎて序盤で脱落する人がそこそこいる
ゲームとしての評価
YU-NO>シュタゲ>>>>比較することすらおこがましいほどの差>>>>EVER17
ただ、あのゴミシステム、糞シナリオでも全然平気なやつにはEVER17は神ゲーになりえる、そこは否定しない
189 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/09(土) 12:32:49.47 ID:LZhX7oq8O
これ欲しいのに売ってない
SS中古ならよくみる
これのシステムって普通のノベルゲーより多少難しいくらいの手間で作れそうな気がするけど、実際作るのはやっぱり大変なのかな
どっから戻ってきたかとかはほとんど記憶してないから難しくはないな
ようはアイテム持ち越しで栞はさんどけるノベルって感じだし
このシステムは今の時代には売れそうに無いから、製品として企画する事自体が難しいだろうな
デバッグはかなりめんどくさそうだけどな・・・
過去を行き来できる分、通常の時間経過のゲームより
アイテムでの条件付けのバリエーションがかなり増えるだろうし。
感覚的なものだけど、
YU-NOのシナリオ分岐って紙におこしたものを、さっとコーディングしたというよりは
一回コーディングしちゃってから、どんどん変えていったような印象を受ける
実際どうかは分からんけど
YUNOは何度が適度でいいな ピクロスしってないとダメなパズルは失敗だったけど
後は独力で解けそうなところがいい。
エクソダスギルティみたいに、いろんな場所行ったりきたりを強制してなおかつ
答えをユーザーに文字で入力させるタイプはストレスがたまるからダメだ。
文字を入力させるタイプはめちゃめちゃ自由度が高くないと
わざわざ文字で入力させるいみあんのか?ってなるのと
スイッチ→ふむ○
スイッチ→押す?
みたいなのがあるととたんにクソゲになるのが難しい
今は音声デバイスがあるから、文字の手入力はそもそも時代遅れな気がする
文字を入力タイプのゲームは90年代までは結構あったが大概そこでつまるんだよ
犯人の名前ぐらいならいいけどさ
EVEバーストエラーもTrue Endをみるための犯人入力がうざかったあ 間違ってても
ある程度話進んで最後の最後がちょっと違うだけなんよ 最後の入力が解けないから
シーズウェアから解答集500円で買ったぐらい。
>>178みたいに自分の知ってる範囲の判断で思い出補正って思い込む輩ってウザいっすよね
98版YU-NO良いって言ってる人の中には、今でもFMPプラグイン使ってBGM聴いてますって人多いんじゃないの
グラフィック98の方が汚いってどう見ても思い込みだし
「SS版に思い出補正がある」と自分で言ってるんだからいいんじゃね?
それに、下級生とかもだけどSSは98より同時発色数が圧倒的に多いから
解像度低くても綺麗と感じる人がいてもおかしくはないし。
当時から一長一短言われてたからな。
そもそも、98版であれSS版であれ、いまだにユーノユーノ言ってる奴に
思い出補正が無いわけないだろ。
SS版は家庭用TVに映してるとドットのぎざぎざがいい具合につぶれて
きれいだと感じるという話はあるけどな
両者ドットがはっきり見える環境下で見比べたときにどっちがいいかとは
また別の次元の話になる
アマンダが好きだったがSS版の声がクソすぎて嫌いになった
あと最後の夜のユーノとのHシーンはPC版の方が絶対にいい
アマンダ役三田ゆう子といえば、うる星やつら(1981年)の弁天など80年代前半がピークの声優だったな
56歳の今でもアニメでてるって言うのがすごいけど
YUNOサターン版は1997年冬発売だが当時でも古臭い声だと思った
それを言ったら菅野もとっくに古臭い
>>201 日常的に同じアーティストの作品を楽しみ続けてるのを思い出補正とは普通言わないだろう
まあ、現在初プレイという人もいるだろうからね
そう言う人が絶賛すると想い出補正なんてないよね
やっとYU-NOのパクリゲーが出る・・・
kwsk
パクったと言われてるのなんてしょっちゅうでてるじゃないか
ああ、あのハ○ヒの奴か。
ストレートは珍しいね
自分はたしか1年前にYU-NOやったけど普通に神ゲーだと思ったよ
思い出補正とか無しにアドベンチャーゲームとして最高の出来だと思う
まぁやっぱり人は選ぶと思うけど
自分はゲームは面白ければそれでいいって人なんで、萌えとか燃えとか特に必要ないんで楽しめたこともあってこういう感想になったのかもしれないなぁ
ゲームシステムとストーリーの絡みに興奮するのは燃えとは言わないのか
最後の展開はすごいと思ったぜ
てs
臭作がリフレクターデバイス手に入れた話とか見てみたい
正直そこまでのものとは思えなかった
台詞というかシナリオの古臭さは否めなかった
最近プレイしてそう思ったのか当時そう思ったのかで変わってくるな
今やると台詞というかシナリオの古臭さは否めないのは他の作品だってそうだし
当時だったら古臭いなんて言わないだろw
今やってその程度の評価なら批評なんてするもんじゃない
当たり前の事だからな
そう言う事はPLAY前に自覚して受け入れるべき事だ
まぁ持ち上げられすぎの感があるから、実際今やってみると余計ガッカリするんだろうな
今やるような奴は9割割れ厨だしな
どうでもいいが「割れ」の語源であるWAREZはPC用アプリを指す言葉であって
ゲーム機のROMイメージは別の言葉で呼んでた気がする
>>221 信者の声がでかいレトロゲーってのは総じてそういうもんだ。
下手にリメイクや復刻されると化けの皮が剥がれる。
今、まさに初プレイ中だけど面白くて1日中やってたよ
やっと澪を見つけ出して一休憩中
香織とジオテクニスに乗り込んだときの、石を巡っての香織とのやりとりは鳥肌たったな
227 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 21:10:38.12 ID:exMelriF0
異世界編のシステムを変えてリメイクしてくれないかなぁ
そこまでが面白かっただけに後半だれる
一本道が物足りないのは確かだけど
後半もすべて平行世界ってのはちょっと想像できないジレンマ
異世界編は主人公が強制労働されられるシーンがやたら長くてうざかったし
そもそも異世界ですごす日々が退屈だった。
異世界編を本当に当時の思想で作ってくれたら文句なし神ゲー
菅野のゲームで100%予定通りにできた作品ってある?
予定通りかは本人しか解らんだろう
少なくともYU-NOは予定通りではない
駄作と明言してるし
作者の構想が完全に実現したからといって
それが作品の質や良さに繋がるとは限らない。
ノムリッシュ構想ですね!
EVE、デザイアは構想通りなんじゃね?
デザイアは小手先のハッピーエンドを付けたばかりに駄作になっちゃったけど…
アーベルになってからは律してくれる人がいなくなったか、
未完や投げやり作が連発になったな。
誰かに監督してもらうのが丁度良くて、人の上に立つ器じゃなかったかもしれん。
どっかの加賀昭三と同じタイプか
異世界編はあれで良かったと俺は思う
最後の最後でリフレクターを使うのが引き立つ
セガサターンのエミュでYU-NOが動くと聞いた
注文したPCが届いたらやってみるか…
さて、押入れのどこかにYU-NOあるはずだから探してこよう
SSエミュ 一番メジャーなやつでSSのソフトプレイしてみたが確かに動くけど
PCゲーム用パッドないと不便だしセーブポイントが2つしか用意できないみたい
で挫折した
実機代わりとしては十分だろ
俺がSSFでひととおりやりなおしたのを見ると4箇所にセーブされている。
1〜8までくらいに分岐マップをセーブできるはず
宝玉セーブならマニュアルに「スタート時に4つの宝玉を持っています」と書かれているから4箇所
新しいSSFでうまく動かないのなら古いバージョンも公式においてある
ちなみに俺自身はVer009くらいのでBIOS無しでクリア(マップ100%で亜由美さんのEXエンドだけ未確認)までしている。
シナリオのノリが古すぎた
おまーら、まどかマギカやシュタインズゲートってどう評価する?
まどかマギカも途中でSF展開になったけど、
ああいう作品が評価されるたび、YU-NOは先駆的だったのか、それとも流行を作ったのか、
どっちかわからなくなるんだよね。
んでYU-NOも今も通用する部分や古い部分(亜由美さんのデザインとか時代だな)はあるわけだけど、
シュタゲみたいにうまいこと脚色してアニメ化したら今の時代に通用するだろうか。。と妄想してしまう。
どっちでもないでしょ
売れる作品が出るたびにそれに影響を与えたとか、始祖とか、
馬鹿みたい
時間軸ネタなだけで先駆者とかちょっとおかしいですね
途中でSF展開って昔のエロゲよくあったね
コンビニが舞台で女の客や女店主と萌えエロを楽しむ→途中からUFOが降りてきてSF展開
義理のかわいい妹と萌えエロを楽しむ→途中から未知の生物がやってきてSF展開
学園が舞台の王道ラブコメ→いきなり世界観変わってロボット戦争物に
大抵はサプライズ狙いで発売前そういうそぶり全然ないからそういうのに出会うたびに腹たった
それらのタイトルは?
>248
エルフだって下級生が
コンビニものはエンドレスセレナーデ 前半が恋愛もので後半がドロドロサスペンスとSF
真ん中はタイトル忘れたな 絵は思い出せるが名前が出てこないや ロリっぽい絵柄だった
最後のはマブラヴ これは有名だろう
たぶん元長シナリオの「未来にキスを」じゃないかな
どれも懐かしい
ほほう、慧子を未知の生物とおっしゃるつもりかい?元長って哲学系だと思うが
途中でSF展開ってのはループや並列世界ってことなんだが。
それぐらいの文脈よみとってよw
YU-NOは最初からSFじゃね?
EVEは昔ならSFオチで同感だけど
今はクローン技術自体は確立されてるからな
>>255 だよな
並立世界機構とか因果律と流体のアナロジーとか導入時で思いっきりSFを臭わせてる
クローンって言ってもEVEの場合、培養液で急成長させた上に国王の記憶を移植するってとんでも設定だけどな
とんでも設定でもうけりゃあ何だっていいんだよ
EVER17とかも俺はあの苦痛に耐えた末にこれかよ!ハアあああああああ?だったけど
神ゲー!って喜んでる人もいっぱいいるでろ
>>254 ループや並列世界はSFの一部でしかないだろうよ
261 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 06:28:40.59 ID:B63+y/Gs0
ユーノって曲めちゃいいね。
楽譜で検索してもみつからない・・・。
弾きたいぜ
エルフ通販500円で買ったCD2枚どっかいったな
264 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 09:33:43.32 ID:B63+y/Gs0
PC98版の音楽室見れば簡単に作れないか?
266 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 11:40:01.69 ID:B63+y/Gs0
>>265 ニコニコ動画とかであがってる鍵盤ピコピコ光ってる奴のこと?
見ながらちょっと弾いてみたけど厳しい
細々とmidi公開してる所もあるからそこからスコアに起こせば?
ググればすぐ見つかるだろうからURLの転載とかしないでね
かつてカスラックにmidiサイト潰された俺からのお願いです
269 :
261:2011/04/29(金) 10:30:38.04 ID:zXUQtUmD0
皆さんありがとう!
色々ググって楽譜作れました
midiってのから直接楽譜作れるなんていい時代になったもんだ
270 :
261:2011/04/29(金) 10:31:57.95 ID:zXUQtUmD0
このままでも曲としては完璧だけどピアノにすると寂しいね。
ソフトの使い方勉強して編曲してみます
< midiってのから直接楽譜作れるなんて
そもそもMIDIは、音そのものは外部にまかせて、楽譜だけを記録しているファイルなんだが……
楽譜といっても五線譜とは違うが。
むかしは『MIDIに対応した音声素材パック』みたいなのを別途購入しなければ音が鳴らなかったんだぞう。
うん、通信規格がどうとか無粋なことは言わないでおこう
そろそろYU-NOに手を出そうと思うんだが、SS版とWIN版どっちがいいの?
ううむ、はっきりとどっちがいいってわけじゃないなら手に入れやすいほうを選ぶか
サンクス
手に入れやすいのは圧倒的にSS版だね
今となってはエミュでもそれなりに動くし
>>277 その「今となっては」はPCのスペックのほうにかかる気がするな
ここ数年に発売されたPCならデュアルコア以上が普通で、SSFはXP/Vista/7で動作するってなっているし。
他の人のレス見るに、98版にボイス移植できれば最高なんだろうけど
279 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 22:26:17.68 ID:APgBTzjgP
エロゲ界の古典選べっていったらyu-noになると思うけどな
ここで叩かれたりしてるけどそれでもアンチは相当少ない作品だと思う
批評サイトでもyu-no叩いてる人なんてまずみない
あの時代にyu-noやったら叩けるわけがない
今叩かれてるような部分はあの当時では超普通のことだし
古典的名作っていう類のものだからね
いつやっても色褪せないものだと思う
まぁキャラデザとかギャグがサムイとかはあるかもしれないが
ストーリーやBGM、グラの気合の入れようは永遠だよ
ギャグの寒さは今の菅野も変わらんけどw
ミステリート2 ?フェアウェル・エンカウンターはいつ出るの?
涼宮ハルヒの追想というゲームにでてくる次元ブックマークというシステムが
A.D.M.Sにそっくりだと思うんだが、どう思うよ。
菅野のツイッターで触れてるな
>>283 最近のアーベルは平気で未完成のまま発売したりとだらしないから、
出ればラッキーぐらいの気持ちでいた方がいいと思う
聖少女作品と同じだね
聖少女といえば、なんか最近の新作見ると絵が凄い事になってたな。
昔はうるし原系の顔だったのに、なんか今はえらくケバケバしいし
頭が小さくなって体はぽっちゃり爆乳化が進んでとんでもない事に。
どうしてこうなった
>>288見て相槌うっただけなのにSTARLESSスレでネトウヨに絡まれるときにネタにされたよ><
IDチェックして何かわめいてた。超こええよ
てか聖少女ファンとこの時代のエルフファンはわりと層がかぶってるんじゃないかと思ってたんだが、そうでもないんかね
IDチェックするやつは馬鹿なのはどこでも一緒だね
あれは一体何なんだろうな、精神安定剤みたいなもんなんだろうか
スレに関係ない話は事象の彼方に流れていってくれ
>>281 ギャグは気にならなかったが、サターン版で頭を叩く「ポカッ」って音が妙に違和感があった
当時はもっとマシなエフェクト音作れたはずなんだけどな
今までPC98のしかも26音源しかいじくってこなかった連中に急に生音作れ言われてもなっていう
SFC経験してた連中はSS内蔵PS内蔵ストリームどんと来いだった
>>294 1行目みたいなこと書かなけりゃすぐ終わるものなのになんで余計なこと書くかね
別のこと言いたがってるのがみえみえ
>>295 古代祐三は最初からいろいろ捗っていたようだけどな・・・
>>286 掲示板でもツイッターでも昔とやること変わらんな、あの人w
>>284 ハルヒのアニメは、音楽や全体的な雰囲気がyunoに通じるなあと思っていたよ。
世界観も通底するものがあるよね。
ハルヒ作者の「学校を出よう!」っていう話が、なんかそれっぽかった。
最近売れている作品のジャンルの始祖を名乗るか、
自分の10年以上前の作品と比較することでしかアイデンティティを保てない菅野さんでした。
なぜわざわざここに来てまでのアンチ活動なのか、本人認定なのかさっぱりわからない。
ハルヒも好きだし、yunoも好き。
それに共通するものを感じると何かいけないのかい?
バルドスカイ終盤はYU-NOに通じるとこがあったな
まんま並立世界やないかい、と
>>302 前にも書いたんだけど扱い方が違うよw
連想するのはわかる
そして同じ事書くけど、どちらも間違いなく名作
スカイはクソだろ・・・
>>296の反応だけでもこの人物の異質さは感じられると思うけど、ID:IL+wHrLI0はマジキチだからあんま触れないようにね
彼はSTARLESSスレで韓国人と名乗る人物が「エロゲーは割れで遊んでます^^」って言っちゃって一部の住人が咎めたら、
それ以来、↓のように何かにつけてネトウヨだのレイシストだのファビョり続けてる真性のキチガイだから
780 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/05/06(金) 20:48:54.76 ID:3EySqBYA0
オカマきめえってしつこいのってレイシスト言われてムキーってなってたネトウヨきゅんでしょ
何かにつけて排除好きなあんたらのほうがキメェっす
822 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/05/07(土) 04:14:49.94 ID:psrsbBS70
またネトウヨが発火してたんだね
241 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/05/13(金) 11:03:49.67 ID:St9FVirn0
別に上でされてる程度の自分語りぐらいいいじゃんね
自分語りキモいとか言ってる輩に限って自分がする自分語りには寛容なもんだw
ネトウヨ叩きとかさww
ユーノって調べてみたら
pc-98
SS
windows
の三つのバージョンがあるみたいなんですが
この板的にはどれがオススメですかね?
入試難易度は金でカバーする予定なのであまり考慮には入れてません
pc-98
ss
ss
pc-98
98
金で解決するなら全部買って自分で確かめろ
313 :
教えてください:2011/05/18(水) 13:10:52.28 ID:oB3LM6oH0
pc-98を購入できたのですが、どうしてもゲームをはじめられません。
vistaを使用しているのですが、どなたかvistaでもできる
方法をご存じではないでしょうか?
本当にPC-98x1を購入したのなら必要なのはWindows VistaじゃなくてMS-DOSだ
PC98で動くVistaなんて聞いたこと無いから98版をVistaで遊ぶ方法が知りたいんだろうなw
澪√序盤の三角岩の印が見つからずカチカチやっているのですが…・・・
どこにあるのでしょうか?
317 :
316:2011/05/18(水) 19:04:11.48 ID:RQ41+TXe0
攻略サイトの読み違いしていました。
無事解決して進めました。
割れ確定
金で解決するならPC98買ってこいや
>>314>>315 あ!すみません、文章おかしかったですね。
そうなんです、98版を購入したのですが、どうしてもできません。
ネットでいろいろと調べたんですが、エミュレータも
ホームページがなくなってるし…
どうか教えてください。
エミュレータはAnex86でも実機BIOS無しのT98-NEXTでも大丈夫だが
OSはMS-DOS使わんと無理だ
とりあえずMS-DOS(3.3D以降)買って来い
SS版と中古のセガサターン買う方が安上がりだけどな
金で解決するならヤフオクとかでMS-DOSもPC98もソフトも揃えばいいんじゃね
どこに住んでいてもおそらくそれで揃うだろう
>>320 教えてくださってありがとうございます。
サターン版はしたことあり、その作品の世界観にしびれ
なんとか98版を!と思ったのですが…
甘かった…。
323 :
317:2011/05/19(木) 06:46:21.21 ID:ReKLHGnr0
全く聞かれてませんでしたが無事クリアできました。
最近エロゲを始めたものですが、そんな私ですらかなり作りこまれたYU-NOの魅力に取り憑かれてしまいました。。。
またこのスレに戻ってきたときにはよろしくお願いします。
どれオススメとか聞いておきながらサターン版したことあるとか
Win版落としてやっとけ
PC98は本体よりもディスプレイが問題だよな、PC9821なら31Khz出力出来るんだっけ?
327 :
324へ:2011/05/19(木) 17:47:06.23 ID:Ex9is4DlO
それ俺とちがうわ
640x400を31kで出すモードなんてあるの?
>>326 MATE以降は起動時にグラフキーと数字の組み合わせで切り替え可能
コマンドラインから切り替えられるツールもあるけど
昔初めて買ったWIN98でANEX+DOS6.2+PC98版買って必死に動かしたなあ
ANEXからCDーROMインストさせるのに苦労したんだ
331 :
うぐぅ丸:2011/05/20(金) 04:00:00.64 ID:DIpnpl/KO
>>326 モニターならiiyama製で大丈夫だと思うよ。
PC98と同じMODEL3基板(24kHz)を映すのに使ってるから。
もう一つの手段としてダウンスキャンコンバータ使用ってTVに映すやり方があるね。
大人の缶詰は伏字になってんの?
中古であったから迷ってるんだけど
テンプレすら読めないのならYU-NOの世界を全て踏破するのは無茶だ
>>335 FLAG〜っていうファイルが読み取り専用だったら起動しなかったはず。
DiskExplorerで「取り出して保存」で読み取り専用を外して、
「外部ファイルの書込」で元に戻せば行けないかな。
>>336 いけた……っぽいです!
どうもありがとうございました!!
でも今時のゲーマーで音声無しはきつくないかね?
そういう意味ではSS版超お薦め、声優も異常に豪華だし
98版はクンクンの見た目のインパクトが当初狙った通りに描かれてたとかそういうとこはいいんだけどね
あと宝玉の数がSSのが多くて若干難易度が低くなってるね
俺はどうしても音声がないといけない人以外は98版がおすすめかな
このゲームの良さのうち音楽が占めてる割合は4割くらいだと思ってる
その音楽がステレオ86音源で最高な98版が至高
自分はSSから入った口で98も持ってるけどSSの音楽がそんなに悪いとは思わない(音量はともかく)
好き好きだろ
別にSSの音楽が悪いとは言ってないが・・・
俺は98版の音楽が好きだから98をおすすめしてるだけ
98のがいい素晴らしい!って意見はSSはだめだーと言ってるようにとられてもしかたない
そしていっちゃあなんだがストーリーとシステムが絶賛されてるこのゲームで音楽4割とか言われちゃうと超盛ってやがる
って印象になってしまう
そういえばサターンのエミュレータってまともにゲームができるレベルになってるの?
だいぶ昔に、プレステとくらべてエミュレータつくるのがやたら難しいって話を聞いたが。
SS版の音楽はEVEやDESIREのSS版と比べりゃ素晴らしい出来だと思う。
比べなくても曲の良さを損なってはいない、SSへの移植として十分な出来。
だが98版は別格の良さだし、なによりオリジナルだ。
音に関してSS版の問題点は音量バランスに尽きる。
ほとんどの話題がループ
このゲーム、ストーリーとシステムが絶賛されてるのは分かるけど音楽も相当なものだと思うよ。
曲数やその場に合った音楽、そして最高のFM音源の梅本musicがなかったらここまで評価されていなったかもしれない
サターン版でたくやの声が一部早送りになってるのはなんでなん?
>>343 YU-NOならBIOSなしで出来る、って何度書いたことやらw
SSFの作者にはいくら感謝しても足りないくらいだ
俺自身他のサターンのソフトいっぱい持っているしな
YU-NOの音楽の良さは単に曲が良いとか場面に合ってるとかだけじゃなくて
再生開始、停止のタイミングが非常に絶妙なのがミソだと思う。
そのへんは梅本みずから意識的にやったと言ってたんで[要出典]
ああやっぱりと思ったものだ。
ループだけど仕方ないよなー
サターン版野々村病院の人々のBGM&効果音のマニピュレート・アレンジは梅本竜がやってたのに
この時点で、野々村のCDDA3トラック以降の新曲はSC55か88で作ってサターン音源に
落とし込む作業は梅本自身はできていた (この新曲がカッコ良いんだまたw)
タイムスタンプ見たら1996/03/25で、おそらく98版のYU-NOの前の作業だったろう
サターン版YU-NOの移植作業を神奈江でなくサターン開発環境に慣れた梅本自身がやってれば…
とは言え、自分が入魂した音楽を1年経たずもう一度全曲セルフアレンジしろっていうのは
結構酷だし実際やりたがらなかっただろなっていう…気持ちは良く分かるw
十数年ぶりにふとやりたくなって
実家に帰った際に納戸に閉まってあったPC486をダメ元で電源入れたら…
動きやがった。3.5インチも5インチも正常に読み込む
200MBのHDDもがりがり動く
YU-NOやる前になんつーか昔の機械の強さに感動したw
そして今帰宅してこのスレがあることに感動した
低電流で動くしマージンも大きめだからけっこう古くても動いちゃうことが多いんだよね
ここ数年触ってないけどうちの9821もまだ動くはず
電源投入前にいっぺん本体あけたほうがいいぞ
動くにしてもホコリがすっげえたまってるからそのまま電源入れたら確実にダメージだ
SS版はSSの音量とかひどすぎるw
多少音弄れるのに何であんな音のバランス悪いん
裸一枚絵でコイテた時代じゃないし
今やるならSS版一択だろ
355 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 03:50:27.11 ID:ZXCsaALc0
澪ルートの地底湖で出てきた金髪の女性って誰ですか?
>>355がプレイ中ならセーレスって言ってもわからないのでわ?
あれユーノじゃなかったのか 主人公の嫁さんのほうだっけ
レイプされて死ぬって言うのが萎えたな
ユーノってハーフっぽくないな
>>358 砂漠で見失ったときに親父にそう教えられたはず
>>359 エロゲだと金髪碧眼が優性遺伝になるからなw
>>359 そもそもハーフじゃくてクォーターだよ
というより主人公が日本人として違和感無い設定の方がおかしい
いや、主人公がクォーターじゃなかったか?
あれ、ハーフだっけ?
>>362 有馬広大┐
├ たくや ┐
恵子(ケイティア)┘ ├ユーノ
(デラグラント人) セーレス┘
(デラグラント人)
かんなちゃんがクオーターです
違うな・・・クオーターっていうか4分の3だな
普通の日本人の血が1/4だからクォーターでも間違っちゃいない
98しかやったことないが、SSってこんななんだ
なんかボワーっとしてるね
まぁ何というか当時DTMとかやってた身としてはFM音源をMIDIで外部音源使いました
みたいなデキだね、当時はこんなアレンジがあふれていた。
許容範囲のつもりだったが、改めて聴くとちょっと・・・
>当時はこんなアレンジがあふれていた
YU-NOに限って言えば、このレベルのは聴いたことないな
神は細部に宿る …とは言え梅本曲は繊細すぎる、他人が作業できねーよ
やっとストリーム音源の時代なってくれて意図した音が正確に届くようになったのに、
肝心のゲーム作りの相棒的存在がいなくなっちゃった
ファミコンBGMをSFCに移植したときのようなもんじゃね
ピコピコしてたほうが聴き心地はいいもんだ
まあ、プレイしてみれば気にならんよぶっちゃけ音ちっさいし
むしろ音が小さいことに苛立つと言うw
せめて音楽室でもうちょっと調整してほしかったな
>371
あぁ、すまん、YU-NOだけの話しじゃなくてゲームミュージック界全体での話しね。
SS版はSEの音量がひどすぎる
弄っても変わらなないし・・・死体系のズギュウウウウウウウウンがうるさすぎるわ
アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女
このタイトルってyu-noリスペクト?
「○○の△△で〜」系のタイトルの元祖は
ハーランエリスンの「世界の中心で愛を叫んだけもの」だと思うよ
元祖→エヴァ→YU-NO→アルトネリコ
↓
セカチュー
なんかTVドラマとかでもあったよね
元祖→YU-NO→アルトネリコ
↓
エヴァ→セカチュ
だとおも
・それまでほとんど無かったSF小説のタイトル引用
・エヴァの最終話は96年3月放映
・当時のエヴァのオタク系メディアへの影響力の強さ
これらを考えると、エヴァとYU-NOの元ネタが
たまたま一致したと考えるのはかなり苦しい。
その無理やりなこじつけの方が苦しいな
菅野自身は見てなかったんじゃなかったっけ?
で、神奈はレイをモデルにした筈なのに後からみたら全然違ったとw
ドラ4作り直すパワーがあったら
YU-NOをリメイクしてほしいよな・・・
Win7/XP対応、1024/768で塗り直しとか。
原画はそのままで。
elfの塗りはまだ定評あるんだからさ
異世界編を作り直したYU-NO完全版がいつか発売されると信じてた頃が懐かしい
今の菅野にそんな力は残ってないな
モーニング息子に作らせよう
>>384 最終話だけはリアルタイムで見たとブログで言ってるな。
よく異世界作り直すっていう意見見るけど、異世界が一本道なのは意図的でしょ?
駆け足だったような気がしなくもないが(もう記憶の彼方だ・・・)
制作期間がたらなかったからだよ
アーベルになってからの菅野の未完作の連発からすると、本人の能力の問題でしょ
澪の個別ENDってないの?
aruyo
ないあるよ
美月さんの個別エンドはどこの分岐世界にあるのですか
これリメイクすれば普通にかなりの売り上げになると思うんだがやらないのはなんでだ
同じようなシステムを搭載した追想が案外好評だからな
今のユーザーに受けないと言う事はない
今が最後のチャンスかもしれない
エルフの現状じゃ資金稼ぎどころか赤字だろw
SSで完成してるからな キャストも井上喜久子 久川 根谷 佐久間レイ 今井など当時の実力派から
今活躍してるエロゲ声優になるわけでSSやった人もイメージ違うとかなるぞ
エロOVAのときは内川 そのざきみえ 安達まり こやまきみこなど「下級生」アニメ
関連声優がいっぱい出てたけど
さすがにコレはメガストアに収録されんか
望む声も少なそうだしな
世の中おっさんばかりじゃない
だってこのゲーム、システムやストーリーは評価高いけど、エロゲとしていちばん重要な女キャラはあんまり萌えないんで。
大人ユーノの立ち絵はまあちょっと萎えた
>>404 属性取り揃えました系なら掃いて捨てるほどあるだろうに
萌えるキャラはいないのは当然、そういうゲームじゃないし、菅野そういうの書けないし、
アーベルで菅野が書いたギャルゲーのテキスト、引くほど酷かったw
エロシーンでエロいのは問題ないが、
普通のシーンでこれでもかといわんばかりにパンチラしまくるのは萎える。
落差が大事なのよ。
パンツ部分をクリックしながら言う言葉じゃないな
システムとシリアスなストーリーを真面目に、
というスタイルのゲームでもゲームとしての悪ふざけとか
メタネタをわざと入れるってのは小島秀夫がよくやるけど、
パンチラもその仲間だろうか。
というかこの人の作風。
探偵紳士Dashなんか主人公が子安だったから
シリアスとギャグシーンのギャップが酷すぎた。
神奈ちゃん可愛いよ神奈ちゃん
さよならクンクン
川上とも子ネタか YUNO声優もこれからは亡くなる人がどんどん出てくるかもね
え?マジで…
昨日の夕方亡くなったそうだよ バオバブから公式発表されてる
マジです(´・ω・`)
これ気になるがなかなか見つからんな
DESIREのティーナの印象が強かったな
久しぶりにゲームやるか…
98版は色々と面倒臭いので、中古でセガサターン買ってSS版で妥協するのはありですよね。
お前には無理だ
妥協とは思わんけどw
薄い当時のエロ分期待してるならともかく
両方やったが、今やるならSS版のほうがいいわ
話を蒸し返すな
98版の方がいいって奴もいれば、SSの版の方がいいっていう奴もいる
メリットとデメリット書いてくれないかな。おすすめは各個人が決めれば良いけど、ここに書き出したら確かに荒れるw
SS版のことしか書けないので
・ディスク3枚組みで入れ替えがかなり頻繁にあって面倒くさい
・解像度が低いが色数は多い。当然エロは無しだがボイスあり。ムービーはあるがどちらかというと邪魔w
・SEの音が大きいのに比べてBGMの音が小さすぎる(実機だと必ず不満に思うレベル)
・SS版は初期の宝玉の数が多く若干プレイしやすい
・SSFというエミュ使ってBIOS無しでできる
このくらいか
入手しやすさはどっちもしらない。俺は発売日に買ったから
98版
・今からやるならエミュでやることになると思う(途中からリプレイする機能がなくて大変だし)
エミュはねこプロジェクトが良いらしい
・ディスク入れ替え不要だけどインストールが大変
FDI から HDI にインストールできる人に頼むなどしないと厳しい
・画はPC9801のスペック(4096色中16色)を知ってると綺麗に見せる工夫が
わかって面白く見られるよ
・エロはあるけど大したシーンはない ただ澪・神奈関連はなかなか萌えかも
・周知のとおり声はない
・ムービーはないけどなくていいよ
・SE・BGMのバランスは問題なし。ぜひスピーカーや良いヘッドホンで遊んでほしい
・98版は初期の宝玉の数が少なくゲーム性が上(キリッ
入手しやすさはSSのほうが上だろう多分
>>426, 427
まとめ乙です。次スレからテンプレにしましょう。
>>427 ちょっとワロタ。ありがとー。澪関連はSS版もわりと萌えたな。乳首のところの石鹸ハァハァ
>>428 SS版のCD入れ替えのこと付け加えると
CD1枚終わって次に変えるのではなく、シーンがある程度進んだところで変える
これを延々繰り返しながらプレイする感じ。毎度リセットがかかるので(実機)
非常にストレスたまった
テンプレにするなら両方やった経験のある人にうまいこと編集してもらうことを希望w
CD版あるのにいきなりFDIからとかでてくるあたり割れっぽいw
80年代ミュージックで気分を盛り上げましょう
誤爆、ごめんwwww
テンプレにMS-DOSが必要と書かれてるけど調べたらfreedosでも出来るんだね
辰巳出版の完全ガイド見ながら
プレイするのが一番
98版出た時、攻略情報がなくて
この本が出るまで詰まったまま
放置してたわ
サントラ(紙パッケ版)も持ってたけど
行方不明
システムとストーリーの絡みがシビれるところをネタバレされてしまったら・・・
攻略情報が無くてもクリアできたけどな・・・
分岐は光って教えてくれるからピクロスができない以外ではつまりようがない
攻略そんなに難しくなかっただろ
同級生2はやばかったけど
当時、寮生活で色々な奴がプレイしたのをみたけど
自分で45時間位で100パーセントだったかな
遅い奴でクリアまで90時間位かかった奴もいたっけ
これと鬼畜王が同時期に出ていなければ、もうちょっとマシな人生だったはずなのに
>>430 俺はなああああ、HDIって書きたかったんだよ・・・
H・D・Iを含めることに集中して詰めが甘くなったんだ・・・
発売当時CD版買ってノート型にインストールしてプレイした俺に免じて見逃してくれよ
430ならきっとわかってくれるって信じてる
>>428-429 そんなわけで「FDIから」は「(CD版を購入して)CDから」のように訂正してくれ・・・
>>434 紙パッケ版サントラおいらもゲトしたよ
結城とか澪はオリジナルより音がやわらかいのが功を奏してる面があってお気に入りなんだな
いや、違うなあ。当時のノート型にCDドライブつきのなんてなかったw
当時の友人からFD版を譲り受けてインストールしてプレイしたのだが
紙パッケ版サントラほしさに結局CD版を購入したんだった
当時はCD-R、MP3なんてものもなかった・・・・・・
ちなみに紙パッケ版サントラは「YU-NO SUPER SOUND TRACK」っていうやつだよ
とりあえず意味不明だからテンプレは別の奴にまとめさせろ
そう思うなら自分でやってやればいいじゃないか
わかりやすい綺麗な日本語でな
ちょっとレスが長くなってるのを見るとすぐ意味不明とか吠えたくなるカルシウムが足りないかわいそうな男なんだよ443は
哀れんでやってくれ
いや俺もわけわからんぞ
HDIを含めることに集中して詰めが甘くなるとかどういう意味だ?
長文書いた本人がそれを言ってはいけない
誰かが書いてくれるまでまたねーと
>>446 似たような言葉があってそっちに意識が言ってると反復まがいの事を言ってしまうって事だろ。
それくらい文脈で判断してやれよ。
まあ、基本的にどこの板でも全レス気味の奴は自意識過剰でウザい傾向にあるけどさ。
やっつけなんで改良求む。 98版/SS版
解像度・色数 640*480・4096色中16色 / 320*240・65536色中512色? 一長一短あり
ロード 皆無 / CDなので当然あり。ディスク3枚組での入れ替えもやや煩雑
ボイス 無 / あり。概ね評価は良いが主人公がカン高いのと音量バランスはやや不評
BGM FM音源フル活用で評判は高いがあくまでFM音源 / 音源は向上してるがアレンジが微妙
ムービー類 静止画での紙芝居だが限られた環境での演出は○ / 動画だが演出はやや不評
エミュ(再現度) インスコや環境設定等が若干面倒(ねこプロジェクトで概ね良好) / ディスク入れるだけ(SSFで概ね良好)
実機 別にYU-NOのためだけにわざわざ買わんでも・・・ / 98より敷居は低いがわざわざ買わんでも・・・
難易度 セーブ用宝珠がサターン版では一つ多いので少し楽
入手難度 ともに難しい。SS版の方がやや容易?
かなり異論あるが改善案を出すのは面倒
>>448 > 似たような言葉があってそっちに意識が言ってると反復まがいの事を言ってしまうって事だろ。
全然違うっての・・・
まあ通じてもこっちとしてはうれしくないからそれでいいんだけど
あれ、IDが変わっちゃった。ID:NsEz6Fy20=
>>451ね
てか威張り腐ってるわりに
>>449がクソ見辛くて笑った
変なのに居つかれた
ド過疎スレが妙に伸びてると思ったら、珍獣ぽっpしてたのかw
なんか残念だな
ちょっとでも特徴があるレスを見かけると叩かずにはいられないタイプのほうがよっぽど残念だと思う。
そんなに特徴的でもない
単純に察しが悪い連中が絡んでるだけだろ
察しとか文脈を読めとか以前に長文だから流し読みされてるだけだろう
変な文だと流し読みされたとき、はぁ?何いってんだこいつってなる
とりあえずテンプレいじるってんなら、シナリオ関係のFAQは最後にしたらどうかな?
どうやってプレイするのかの疑問の前にネタバレってのもどうかとw
てかテンプレ案に
「BGM FM音源フル活用で評判は高いがあくまでFM音源 / 音源は向上してるがアレンジが微妙」
こんな文面入れるような馬鹿が「自意識過剰でウザい傾向にあるけどさ。」とかw
すげえな
連投する糞は死ねばいいのに
連投してまで絡んでくると逆にあわれ
連投ぐせといい昨日のやつじゃね
これ以上変な奴が暴れたら困るからテンプレ変えなくていいよ
誰が誰とかどうでもいいけど争ってるのはみんな変な奴ってことでいいんじゃないの
久々にパーフェクトガイド読んだけど、懐かしくてつい熱中してしまったw
たくやのあだ名が歩くリビドーとかすっかり忘れてたわw
468 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/23(木) 12:33:10.56 ID:lzQoVvok0
>>465 テンプレいじられたら困る人がいるんでしょ。
明らかに情報として無意味で不要な
>>6-8をどうしても消されたくない人とか。
最近の菅野氏の悲惨な落ちぶれぶりを見るに、これぐらいは残してあげてもいいような気がw
未だに定期的にレスついてんだなぁw
やっぱ今の人にはクリックゲーってのは苦痛なんだな。
自分で考えて、どこでどのアイテム使って、とか考えるのがおもしれーのになぁ。
>>467 あの当時のelfゲー主人公ってみんな歩くリビドーじゃなかったか?w
ちょい不良の傍若無人キャラで統一されていたな
むう
定期的にレスが付くというより
定期的にアホが沸いて荒らしてくって感じだw
鶏なのに執念深いんですね
>>473 最近どのスレでも多いよ。
何かの目的が有るか、本当にお子様かのどちらかだろうねぇ・・・。
神のみぞ知る世界Uの最終回のラストにYU-NOのブリンダーの木のシーンが出てきたよ。
主人公ってゲーマーなんだけど、変な絵のゲームとか言ってKEYのパロディーも出てきたんだけど、番組の最後にこのゲームのラストシーンが出てきたのに感慨深いものがあった。
川上とも子さんってAIRの観鈴の声してた方だよね。亡くなられたの知らなかった…ガオとかかわいかったな…ご冥福をお祈り致します。
荒らしとかお子様って言いたがる奴がまともだったの見たことない
そりゃ言われる一方なら相手がまともには見えないだろうな
このスレの住人の平均年齢はどこよりも高い
しかし、精神年齢はとても低い
なーんか、単発が湧き出したねぇ・・・。
これDL販売とかある?
ないねぇ
CDなんてあったっけ?と思って98版の箱の中見てみたら、応募者サービスなのな
今からシール送って貰えるとおもう?w
地底湖になぜセーレスが現れたのか分からんかった……教えて下さい
>>485 んー、何でってことでなくて設定の話だと思う.
たくやは帝都からボーダーに来るときに姿を見せてセーレスを導いた。
セーレスは地底湖で姿を見せてたくやを導いた
お互いに助け合っているぞ、っていうのがとーちゃんのセリフ。
>>486 >たくやは帝都からボーダーに来るときに姿を見せてセーレスを導いた。
win版「それゆけセーレス」の砂漠に埋もれたセーレスを助けるシーンとはまた別ですか?
>484
エルフにメールしてみたら?
報告よろ、って俺は当時応募して持ってるが。
ヤフオクにリフレクターデバイス出品されててワロタ
こんなん売ってた?
490 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/05(火) 00:46:40.71 ID:+VspJgq00
テンプレみてエルフweb会員に登録して通販ページみたけどWIN版YU-NOなかったんだが
なんか間違ってる?
ヤフオクのリフレクターデバイスおもしろいな
491 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/05(火) 01:30:50.34 ID:euHVv0Pq0
おもしろいなw
昔の盛り上がってる時期なら売れたかもねww
なにこれ凄く欲しい
ガレキ的な物だとしてもどこの馬の骨とも分からない人物の作だし
それで3万スタートとか舐めてる、これは売れない
3000円なら入札する人がいそうだが、
3万はないだろ・・・原価と手間賃考えても
ボッタクリだわ。
現在の価格 : 30,000 円
そりゃ入札0だろw
ビー玉じゃなけりゃ水晶か?
だとしたら安いの使ってても宝玉代だけで1-1.5万するけど・・・
欲しいけど安いのか高いのか分からん
売るっつーかファン魂を見せたいだけのような
こんな昔のゲームが今でもアホみたいに好きなヤツは買うわけねーだろーなw
まず第一に、出品者と同じく自作しようって思うだろう。
俺にそこまでのパトスはないが・・・
ホンモノなら借金してでも買いたいw
説明文に泣いた・・・
暗いとこで光るってすげーなw
でも売れたとしても続編は無理だろう
ん〜残念、あと銅鏡みたいなのとたくやへの手紙が付いていれば完璧
もちろん品名はアダルトビデオでw
503 :
sage:2011/07/07(木) 17:20:44.46 ID:Hdx90Du00
閲覧件数1,000超えたと思って?と思ってたらお前らの仕業か
このスレまだこんなに人がいるのか・・・
ぃょぅ、お互い好きだな。
505 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/08(金) 00:34:36.67 ID:rNGBD77t0
この好き者めーーw
当然褒め言葉だ
アニメ1話の神奈にはお世話になってる
テンプレ死守したくて単発自演してたニワトリ君は死んだか。
503だけどID停止されちゃった
くやしいです
何やらかしたんだよ
ちょいエロを一般カテゴリに出したくらいしか心当たりがない
まじめにやってたのに
>>507 >>482以降にやたらと質問めいたレス乞食的書き込みが集中してるのは
偶然じゃないと思うよ。
本当にID停止されていてワロタ
もう出品しないのね。。
欲しかった・・・
>>513 利用登録があと10日くらいかかりそうで暇だからもっと安いやつ作るよ。
一回り小さいサイズ(前回より1cm弱小さいサイズ)でよければ材料費8,000円位で抑えられるから10,000円切る値段で出品できる。
ちなみに以前出品してたやつは水晶玉だけで25,000円かかってた
おまえすげーなw
水晶使ってるなら説明にちゃんと書いておいた方が良かったんじゃね
さすがにぽっと出で3万は出せない
でも10000円以下なら買いたくなっちゃう…金ないけど
>>514 返信有難うございます。
もし出品されたら入札します。
>>514 > ちなみに以前出品してたやつは水晶玉だけで25,000円かかってた
それを先に言え、このたわけ!w
そういうプレミアムな品ならそう書かないとw
画像だけじゃわかんないじゃまいか
ビー玉サイズでそんなにするのか水晶って
天然なら。
人工ならビー玉と変わらない。
ぶw制作者降臨とかw
しかも水晶まじもんつかってるとかw
出来たら教えて欲しい。1万以下なら買ってみたいな。
このゲームはやっぱり思い出だから。
いや、俺はそんなものに一切興味はない。買うつもりも作るつもりも毛頭ない。
興味があるのはこのゲームのリメイクだけだ。
俺も興味があるのは亜由美たんのおぱんつだけだ。ハァハァ
色々古いからなw
リメイクしてもこの世界に携帯持ち込んだら大抵解決してしまいそうだw
それはシュタゲなのでわ?
あと10年も経ったらスマフォの上位機種が出て携帯は古いってなりそう
シュタゲはYU-NOのノベルゲーVerってところか?かなり大雑把にまとめたら。
携帯の登場でミステリーが作れなくなるみたいな話あったけど
単に圏外、電池切れ、出られる状況じゃないってのでどうとでもなってるよね
アーベルのスレってないのですね・・・orz
あるよ
まともな作品が作れるまでアーベルスレなんて必要ないだろ
批判8:宣伝2みたいなスレだったし
ループ・転生・平行世界はまさに三種の神器
536 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/18(月) 23:57:30.91 ID:z3sBa9EH0
アーベルスレはもうなくなってしまったということですね
ありがとうございました
537 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/19(火) 01:12:36.66 ID:h/CEyBU+O
>>530 使わないのだったら出さなくていいんじゃね
>>530 使わないのだったら最初から出さなくていいんじゃね?
出したうえで、使えないことを明示しないと
「なんで使わん?」って疑問を持たれるので
540 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/20(水) 01:12:18.91 ID:6yiyxHSD0
>>539 使えないのだったら最初から出さなくていいんじゃね?
時代設定的に携帯があるはずの世界だと
つまらん突っ込みをする輩がいるってことだろ
いちご100%なんて、ラブコメにつきものの「すれ違い」表現するために
「主人公はなぜか携帯を持ってない」という設定にしてたな
主人公が持ってないならどうにかなったりする
亜由美さんか北条か豊富が持てなかったっけ
あの時代って一応、携帯もあったしPHSなら学生でもちらほら持ち始めた時代だったよな?
PHS自体はYU-NO発売前からあったけど広まったのはちょうどYU-NO発売直後かな
YU-NO発売>Pメール開始>きゃらメール開始>きゃらトーク(Pメール互換)開始みたいな感じで
大学生を中心に普及してたけど高校生はどうだったかな
当時大学生のオッサンだからその辺はよくわからん
携帯持ってたのは神奈だけだよ。
家電なしで携帯だけというのはおかしいというのが当時の世間一般の認識だったんだよな。
商売道具だからじゃね?
ポケベル全盛の頃だったよな確か
ポ〜ケ〜ベ〜ルが〜♪
裕木 奈江乙
リフレクター北
小さいサイズは?
なんかパワーアップしてるな
すげーわろたw
良く出来てるな
でもリフレクターデバイスってより王蟲みてえw
王蟲なら25年前の夏休みに作ったわ
電球入りのを
ニュ速にたったスレが爆速で進んでたのにアンチにイキナリ消されてワロタw
同じく懐かしくなってニュー速から来たよ
勢い1万近かったのになw
久々にYU-NOの話ができて楽しかったわー
YU-NOって、鬼畜王が出たのと同じ時期だったよね?
ゲーム三昧の日々だった気がする。。
エヴァやらオウムやら熱い時期だなぁ
>>556 ええなー澪が俺の嫁であることを晒したかったわぁ・・・
友達が「これ名作だから」とか言って押しつけてくるんだけど結構昔のゲームなんだな。
やるかどうか迷ってるんだけど、今やっても面白い?
>>561 昔のゲームには違いないから、「面白い」って先入観を持ったプレイだと期待はずれになるよ
いろいろ不満を持つと思う
>>562 fmfm
最近のゲームに慣れてるとだいぶキツイね。
昔のゲームということを意識して、期待せずにやってみるわ ありがとう。
色々と行き詰まったり面倒な部分も多いが
攻略やネタバレを見ずにプレイしてもらいたいな。
コマンド総当りな部分は時代を感じると思うけど、
このゲームの持つ緊張感は今はなかなかないんじゃないかな。
なるべく攻略見ずにやろうと頑張ってはいたがピクロスと王の名は攻略見ちゃったわ
しかもPC見つけてない状態で…あんな端っこの死体二度見しろなんて知らねぇよ畜生
当時はまだ総当りクリック系ゲームが多かったからね。
YU-NOの頃も総当たり系が
多かったですっけ?
梅本竜が死んだとかふざけんな
マジかよ・・・
30代後半か・・・早すぎる・・・
久遠の絆の風水氏といい、何故だ・・・
何てことだ・・・
嘘だろ……
ええええええええ
サントラ買ったし今でもMIDI全曲持ってるくらいBGM好きだったのに……
一応書いておきます
訃報については梅本竜氏のツイッターにて
若すぎだろ・・
梅本竜さんのご冥福をお祈り致します。
梅本さんマジかよ・・・
つ線香
うわぁ早すぎるだろ…
久しぶりにPC-98を立ち上げて聞いてみるか・・・
梅本さん・・・
ご冥福をお祈りします
582 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/20(土) 07:29:35.67 ID:owouHp7RP
悲観すんなよ誰も知らないからwwww
エロゲ叫んでる哲学者様でも、えっ誰?ってな反応だからwwww
死人よりお金が大事だよー
hazuma 東浩紀
コンテクサイトのリニューアル案がMLを回っているが、これはかっこいい。ようやくまともな企業になった気分。
4時間前
hazuma 東浩紀
えっ RT @yutaarai: @hazuma YU-NOやEVEの作曲者さんが亡くなってしまったです。。。37歳。
4時間前
hazuma 東浩紀
腹減った。。。
4時間前
(-人-)
こうやって、一つの時代が終わっていくのだな・・・
>>582 これ「えっ」と「腹減った」の間抜いたりしてんじゃないの??
抜いてないんだったらかなりアレだな
YU-NO語ってた人が梅本竜抜けてるのはありえない
>YU-NO語ってた人が梅本竜抜けてるのはありえない
そんなもん人それぞれだろ。スターウォーズ好きな人
皆が皆、ジョン・ウィリアムズの名前知ってるとは限らん。
スター・ウォーズとYU-NOじゃ客層全然違うでしょ
アホですか
それに
>>585で書いたYU-NO語ってた人ってのは東浩紀のことだよ?
彼は著作でYU-NOを取り上げたりしてるんだよ
スター・ウォーズの作品世界語る単著を出してる人が
ジョン・ウィリアムズ知らなかったらおかしいでしょ
金儲けのために人気のある作品ばかり評価してるような奴だぞ
シナリオライターならまだしも音楽担当知らなくても仕方ないんじゃね
たった今知ったよ・・・なんということだろう。
とても残念だよね。
梅本さんのご冥福をお祈り致します。
BGM好きだったなぁ…特にOPとかユーノとか何回も聞いたよ
御冥福をお祈り致します
今久しぶりにサントラCD PCに突っ込んでED曲聞いてる。
やっぱ神曲だわ、これ
いつか復活して表舞台で大活躍してくれることを期待していたのに
こんな若くして亡くなるなんて・・・
最近だとケイブのシューティング「赤い刀」の曲書いてる、これが最後なのかな・・・。
しかしDesire〜EVEでの名タッグぶりやシーズからエルフへの移籍劇でも一緒だったりで
てっきり菅野さんと梅本さんって同年代くらいなのかと思ってたけど
享年37、EVE, YU-NOの当時21〜22才ってことは菅野さんより結構年下だよね?
アーベル設立以降も一緒にやっていたら両人ともにその後のクリエイター人生 結構違っていたんじゃないかと
妄想したりもしたけど、あれだけの才能を持った二人が袂を分かつんだから相応の理由があり仕方なかった
んですかねえ。
その妄想を叶えた並行世界があるなら、先にどんな未来があったのか一度覗いてみたいかなw
つーかユーノの前もあるしこんな若くしてどうやって業界入ったのか気になるな
ファミリーソフトにアルバイトで
大人の缶詰の伏字パッチが見つかりません
どこにあるんでしょうか?
エルフもフリー宣言してくんねーかな
作曲家は別ジャンルというかさ、残念ではあるけどありえないとか言われると困るな
曲は名脇役だからいい音楽であるにこしたことはないのだけど、逆に言ってYU-NOの音楽が梅本氏でなくても糞ゲーにはならないもん
もひとつ言うなら脇役になれない音楽作る奴はBGM作家としては3流、その点では梅本氏は1流だったね
「ありえない」とか言ってるのは、作品への興味の切り口次第では
曲が誰かとか知らなくても全然不思議は無い、という事すら
わかってない馬鹿一匹だけだから相手にしない方がいい。
>>600 やっぱ発言ママだったんだ。酷いもんだな。
>>601 それをスター・ウォーズに擬えるとジョン・ウィリアムズが作曲担当でなくても
クソ映画にはならないってのと同じだよね。
もひとつ言うなら「脇役になれる」音楽ってのが「印象に残らない」の意味に
すりかわってるようだけど、ジョン・ウィリアムズはデキのいいBGM作家ってことっすか?
>>602 「全然不思議はない(ありえないわけではない)」のと、現にあったならどう見るかは別、
という事すらわかってない馬鹿に相手されないのはむしろ歓迎だよ馬鹿じゃねえの。
あー
>>602はくれぐれも
>>603に反論しないようにね。自分で言ったことは守ろうね。
こう書いとかないと絶対しつこいんだこれがww
なんでこいつこんなにファビョってんの
昔PC-9801実機からYU-NOのBGM録音したMD見つけて
PCに取り込んで聴いてたんだけど、訃報しかも40前か。
どんだけ早熟だったんだ
>>603 すぎやまこういちとか聴けば分かるけど
単独で良い音楽なのに、作品の中で聴くとでしゃばらず、しかし場面は効果的に盛り上げる自分の立ち位置を弁えた音楽であることが分かる
BGMは主演である作品をを引き立たせるのが役割でありそれが脇役、名脇役ほど効果的に主演を引き立てる
そういう意味で書いたが読めなかったなら申し訳ない
田中幸平なんかだとぎりぎり脇役だけどちょいと音が主張しすぎる嫌いがある
奇跡の生還してたとか
1ヶ月意識無いとか相当ヤバいだろw
何事も無くて良かった
梅本さんは亡くなって菅野は生還かあ
仮に菅野が剣乃として復活したとしても遅すぎた
サイン「させらた」って言うのはちょっと、言い方が悪いとは思うけどね・・・。
本人意識不明だし仕方が無い・・・。
>>607 606じゃないけど買わせて頂きましたありがとう。
>>608 ファミコン時代のすぎやま作品の評価を考える上でオケ版はどう考えても重要だと思うけど、
オケ版はファミコン上で流れてたわけではないね。ファミコン当時のドラクエ語る上で
ファミコンドラクエのオケ版サントラ外してファミコンドラクエ語るのはモグリじゃないの?
無理に
>>601の1行目を正当化するために、どっかで聞いたことがあるような言い回しを
単純に受け売っただけにしか見えないよ。
それに、そもそもYU-NOにおける梅本知らない、
スターウォーズにおけるウィリアムズ知らないの比較で言うと
今回の話はドラクエにおけるすぎやま知らないという話だよね。
それも単なるプレイヤーではなくて作品世界について語る人がっていう条件付きで。
ドラクエの作品世界語る上ですぎやま忘れるってのはどう考えてもアレなわけだけど、
YU-NOやスターウォーズの作品世界語る上ではそうでもないのか?
なんで
>>608は自分が勝手に立てたバカみたいな評価軸にこだわって論点見失ってんの?
てか
>>605みたいなのとか見てても思うけど、頭悪いやつって流れでモノ言い過ぎ。
普通にYU-NOスレとしてありそうなスレ展開考えてみればわかるだろ。
梅本の名前が出た時にそれが誰のことかわかんないようなレスが書かれたら
なんだそりゃってことになるだろ普通に。
実際
>>569の後に
>>570が「梅本って誰?」って書いたら叩かれてても不思議はないんじゃねえの?
引っ込みつかなくなってごちゃごちゃ筋悪い理屈こじつけるのはみっともないよ。
YukihiroKenno 菅野ひろゆき
聞くところによると、かなりヤバい病名だったらしく、
当然手術の成功確率も「何コレ」って言うくらい低くて、
家族はそんなフザケた同意書にサインさせられたそうです。
まあ手術しなかったら死亡確率100%って書かれてたから、仕方ないですわ
21 hours ago
YukihiroKenno 菅野ひろゆき
色々返信ありがとう。実を言うと、ゾンビ企画のプロットとキャラデザをやった後、
シナリオ書いてる途中でぶっ倒れてしまって……で、目が覚めたらそこは見知らぬ病院で、
何と1か月が過ぎていたという(-_-; ちょっとアリエナイような本当の話
21 hours ago
>>613見てどういうことかなと思って確かめてみたけど、別におかしくないような?
医師のほうに悪意がある感じに見える書き方はどうかと・・・ってこと?
まあそれはそうだけど手術の成功確率がありえんぐらい低い同意書にサインは
やっぱさせられた感出ちゃうんでしょうがないような
いずれにしても助かってよかったですけど
サインせずにそのまま死なせて欲しかったとかなのこの人?
医者は神様じゃないんだから最善尽くしても確率が低いものはそれ以上にできないんだから
インフォームドコンセントで説明義務と同意書は必要な行為なんだし
医者にケチつけちゃだめでしょう、むしろ助けた医者を称賛すべき
>普通にYU-NOスレとしてありそうなスレ展開考えてみればわかるだろ。
ああ、いろんな意味で分かるよ
まだまだ精神安定してないだろうから、ちょっとした言葉遣いぐらいで茶々入れるなよ
一か月意識不明なんてよっぽどやで
医者の努力とかそういうのを超えてほとんど成功しない手術への「同意」を求めるのは「フザケ」たことだろ。
そんなの当の医者だって認めるだろ。バカじゃないのあんたら。想像力ないのか。
>>620 思わせぶりなレスをドヤ顔で書いて皮肉書いたつもりとか頓馬もいいところだな。
そのレスがなければお前さんに完全同意だったのにな、残念だわ
>>622 君みたいにゴネる人が増えたから
不必要な記載のある同意書を書くようになったんだよ。
>>623 なんだそりゃ。
>>622で同意でなくなるようなバカに同意されなくても全然問題ないよ。
>>620=
>>623だったら「全く」内容にタッチせずにこの流れで思わせぶりな書き方するのが悪いんだよ。
>>625 ほんとに頭悪いな・・・。ゴネるゴネないってことじゃなくて、誰だってほぼ確実に死ぬことがらみで
「同意」をとられる展開になったら「フザケ」てるなコレぐらいのことは思うだろ、って言ってるんだよ。
同意をとる医者が悪いってことじゃない。そもそも菅野氏だって「まあ手術しなかったら死亡確率100%って
書かれてたから、仕方ないですわ」って書いてるだろ。バカじゃないのかほんと。
もうついでだから書いてしまうけど
>>623もワケワカランレスだからな?
>>622の1〜2行目がアレすぎて、これまで書いてきた内容は同意だったものの「残念」に至ったのか
>>620を棚にあげて
>>622が頓馬呼ばわりしたもんだから「残念」ながら決裂だなと考えたのか
どっちかすらはっきりとワカラン。そんなんで同意とか言われてもエスパー以外どうしようもねえっての。
気持ち悪いから他所でやってください
レス乞食のキチガイの相手をするなよ
お前らがレスする度にこいつはアへ顔でチンポしごいて射精してるんだぞ
NGに突っ込んだらあとは放置だ
すべてが終わってから「他所でやれ」「放置」宣言・・・ほんとバカってワンパタだな
ああ
>>628-629に同意するバカはちゃんと
>>630をスルーしてくれよ。
余計なバカレス書かなければ「向こう」からレスは返ってこないという理屈ぐらいバカでもわかるよね?
とりあえず、ココの住人らしくない対応だったな。
皆仲良くやろうぜ。
>>631 書き逃げすれば勝ちだと思ってる馬鹿でちゅかー?
残念でちたねー
ゲームの中でしか現実と向き合ってないことだけは分かった。
てか他所でやれって書いておいて
>>633書くってどんだけ自己中なの?
自分が煽るレスは書いてよくて相手のレスは他所でって普通に頭おかしくだろ。
まあそもそもそういう奴しか
>>628みたいなレス書かないんだけどさ。
>頭おかしくだろ
日 本 語 で お 願 い し ま す
とりあえずID変えるのはやめてね。
もしくはコテ付けてね。
あとは好きにしてくれていいから。
お前らそんな事だと雷喰らうぞ
う、梅本氏が亡くなっただと!?
俺のたった6つ年上とか…
今さらだが、ご冥福をお祈り致します
タイポに日本語でお願いしますと突っ込んで勝ち誇るって惨敗認めてるのと同じじゃないのか
どうでもいい
どうでもいい人はわざわざどうでもいいと書かないんじゃないかと
どうでもよすぎるからほおっておきたいけど、その話題で万が一スレが伸びると
わくわくしながら専ブラでチェックしたときむかつくからこれ以上レスすんじゃねえぞクソyが
ていう意味ですよ
自己矛盾がひどくてかわいそう
このスレも変なのに居付かれちゃったなあ
このゲームってバックログ機能ないんですか?
98版は無い(この頃のゲームでは当然)
SS版は会話部分のみ
SSの中途半端な実装の仕方を見ると本当はバックログ自体採用したくなかったんだと思う
SS版たくやの声がやけに甲高い早送りで再生される現象は仕様なん?
同時進行で勇者王録ってて中の人が途中で喉痛めて
普段と声違うって話じゃなくて?
喉痛めたら声甲高くなるもんなの
喉に、負荷をかけずに〜で軽めの声になったんだろうな。
YU-NOやってわからないことがあるんだけど
現代編のあの山の下にある雷の装置は誰がつくったの?
それになんでそれが昔につくられたような言い方をしてたの?
それと似たものがなんで異世界編にもあったの?
あったけどなんで主人公は入ろうとしなかったのか(ストーリー的に入ったほうがいいと思った。)
亜由美はなんで異世界に飛ばされたのか、そしてなんですぐにあんなに偉くなれたのか
現代編の山の星形の落書きはなんだったのか
山の洞窟?みたいなのは澪とか主人公があれだけ探してたのになぜすぐにみつけることができていなかったのか
わかるかた教えてください
>>654 雷の装置はデラグラントに有ったもの。
クライマックスの儀式で、デラグラントは約8000年前の境町に落ちた。
それからまた同じことを繰り返すループに嵌っている。
主人公が入らなかったのは話の展開もあるだろうけど、
「その時の」主人公には意味がないものだからじゃないかな。
亜由美さんが異世界に飛ばされたのはプロローグの最後のアレに巻き込まれたから。
主人公がデラグラントへ着いた時よりも前に飛ばされてるので、結構な年数が経ってる。
というわけで、別にすぐって訳ではない。
どうやって偉くなったかは亜由美さん本人がしゃべってるので、やり直せばわかる。
星形はうろ覚えだけど澪がつけた入り口の目印だった気がする。
見つからなかったのは塞がれてたから?
龍蔵寺の家とアイリアの家に似たようなタペストリーがあったのも未解決の伏線かなあ
単にどっちの世界にも同じようなものがあることを示していただけかもしれないけど
>>656 あのタペストリーはマジで謎だな、デラ・グラントの人が描いたものなのか?
亜由美はパイズリで出世しました
YU-NOのサントラでないかなー
EGG MUSIC頑張ってくれ
SS版のときに出た奴をもってYU-NOのサントラが出てるとは言わない感覚、わかる
応募券CDもアレンジだしね
発売当時にSSでプレイして 急に思い立って久々にしたけど面白かったー。
でも、異世界編ムダに長いね。
なんか疲れちゃったし 真ENDは動画見ちゃった。
次はデザイアでもするかな。
異世界編自体ダイジェストでやってほしい 5分ぐらいで終わるようなかんじで
でも最初の構想通りに異世界もバリバリADMSでやってたら糞長くて耐えられないかもしれんぞ
あのシステムなら長くても苦にはならなかったと思う。
むしろまだ続くぜひゃっほーいって感じで。
梅本氏の死因が自殺だと身内がmixiで明かす
それをブログで紹介&ついったで拡散するクズども
高見龍氏激怒…私もやり場のない怒りが
mixiで明かす
っていうのはどうなのよ ろくでもない家族だな
遺族の考えに異論を述べる立場じゃないしなんとも。
ブログは当然許可取ってるだろうし、その後の拡散は当然の流れだろう。
知りたかったとも知りたくなかったとも言えないが
ニュースだったのは間違いない。
許可取ってないから問題になったんじゃね?
>>668 閲覧制限かけてるならそんなに問題とも思えんが
>>669 大人だ…
正直冷静じゃなかった、クソ発言は撤回する
申し訳ありません
いやいや、軽率な親族だよ ネットで公表するってなあ。
誰かに公表したかったんだろ
憶測だけで非難する人間の方がろくでもないな
菅野氏の手術の件への反応といいこのスレ馬鹿多いよな
おまえら同級生スレのまったり進行を見習えw
>>675 必死でアンカー並べて・・・よっぽど悔しかったんだな
>>676 そういえば同級生2の主人公の親父も考古学者だったな。
あとはわかるな
アンカー考古学者か・・・
>>680 おーこの画像は有り難い
当時、記録する発想もなくエルフに送っちゃったから応募券の内容を記憶してなかった
いいパッケだ
サターン版が押入れから出てきたんでエミュ使って始めてみた
シナリオもだが何気ない会話部分も素晴らしいな
守衛との会話中に「磁気カードを使うか使わないかの場面の後に
海外いっていくら調べても龍蔵寺が出現しないんだけど
誰か教えて
>>684 何度も会社に入ろうとしたいとダメだったような。。
守衛さんに3回くらい注意されてからだよ
ブックオフで950円で売っていたのをゲットした。
エロ〜ゲ売るな〜らブックオフ〜♪
>>686 YU-NOを名前にしてきたか。やるな。
俺はエロゲから名前を拝借するのは失敗したわ。
普段から瑠璃子さん瑠璃子さん言い過ぎた。
久々にスレに来たら…冥福を祈る。
ユーノっていうゲーム自体もそうだけど、音楽も一つの系統の到達点だったと思う
86音源の活用という観点のみで言えばね。
曲自体は、メロディーが単調すぎて所詮BGM止まりで
それ以上でもそれ以下でもなかった。
制限された中で印象付ける曲作りに四苦八苦した結果が「単調さ」なんじゃねーのけ?
実際、昔のゲームってBGM聞いただけでタイトルがぽんと出てくるゲーム多い。
BGMに特にこだわりを持たない俺ですらな。
ま、詳しくないんで実際はどうなのか知らんけどw
娘が出来たら神奈ちゃんにしたかったけど色々とマズイから諦めた
俺は長女が生まれたら澪と付ける予定だが。
次女は絵理子。ただしこっちの由来は別ジャンル。
>>696 エィリイッククワッドゥロッウさんじゃないのか
大塚明夫にはあの発音の演技指導あったんだろうか
>>698 そっちだと絵里子になるじゃないか。
嫁さんが竹本泉ファンなんだよw
一人目が男だったもので、次は是非とも澪と付けたい。
澪でも絵理子でも長生きしそうだなw
702 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/27(火) 03:06:37.73 ID:5lL482GU0
ペットの名前はクンクンで決まりだな
美味しく食べるんですね
>>691>>694 メニュー画面(プロローグ)〜回想〜学校チャイム〜移動1と、ゲーム開始の流れに沿って
聴いた時点で、いろいろな意味で「メロディー」が「単調」とかいう評価がただの馬鹿になるもの
ということは一発でわかると思うけど。音楽=メロディーというイミフな前提を恥じずに晒す
激馬鹿はマジで死んでくれ。
YU-NOのBGMをしょぼいと言う人ってSS版しかやってなくて、そこから推測で語ってんじゃないの
「86音源の活用」とかはただの聞きかじりで。それか外部出力しないでパソコン本体のスピーカーで聴いてたとか
全然関係ないけど当時スーファミの音楽がしょぼいって言ってる人に聖剣伝説2のサントラ貸して聴かせたら
こんな音出てたっけみたいな反応だったことあるよ。それぐらいゲーム音楽って頭から無視されてることが多いんだよ
みんな自分が知ってるものしか知らないからな
他人がどの程度分かって言ってるのかも分からないわけだし
相手のレベルが分からない以上は本気で受け取らないのが吉なのだろう
メロが単調ってのはその通りだと思うよ
引き出しが少ないってのは梅本氏本人も近年までよく悩んでいたことらしいし
でもそれをカバーする全体のmixというか世界観作りが素晴らしいのですよ
そういうタイプの曲屋がいたっていいじゃないかと思うし
その一点が他と一線を画してたからここまで伝説的に語られるようになったんだと思う
Windows版(大人の缶詰版)にサターン版の音声ファイル持ってきてフルボイス化するやつがあるんだな
BGMをステレオのものに差し替えられればほとんど最強か
(WinFMP.dllとかの方がスマートだと思うけどFMPでは機能が足りない)
伏せ字パッチもあるし(実際どういう伏せ字だか知らないけど)
エロは別に無くてもいい内容だし
>>709 うろ覚えだけどユーノが娘だって部分が●になってたはず。
「俺の娘」→「俺の●」
あと、伏字パッチつか、伏字解除パッチじゃなかろうか。
>>704みたいな平然と相手をけなす発言が出来るヤツがこのスレにいることが残念でならない。
みんなが優しかったら神奈ちゃんだって苦労しない
神奈はなんで妊娠しないの? 中絶しまくってるってこと?
生理がまだ来てないんだよ
俺も音質以前に音楽は特に印象残らなかったけどな
俺はOPの音色にぶっ飛んだよ・・・
>>707 メロディーメーカー=優れた作曲家という考え方自体がおかしいんだよ。
簡単に言えばランキングにのっかってくるJ-POPのサビの部分聴いてピンと来た来ないで
曲のよしあし判断してます!そこでピンと来ないならBGM止まりです!って言ってるようなもんなんだよ。
だから死ね、って言ったの。
もうちょい書いとくと、
>>707は、「引き出しが少ないってのは梅本氏本人も近年までよく悩んでいたことらしいし・・・」と
言いながら「世界観が素晴らしい」「そういうタイプの曲屋がいたっていい」と梅本氏を擁護したつもりのようだけど、
それは全然擁護になってないの。そういうタイプの曲屋を例外扱いすること自体がおかしいんだよ。
メロディーを思いつく才能は確かに重要だが、最終的にできあがる曲がその才能によって規定されないのは
むしろ当然のことであって、「世界観づくりが素晴らしいタイプの作曲家」という話ではないの。
音楽は基本的にメロディーで勝負できれば一番いいという考えがなければそんな物言いにはならないだろう?
出来上がったものを見てもなお、「あいつにはメロディーの才能がないから」といって「作曲家としての」ランクで
作曲された音楽を裁くようなことを無自覚にやってるだけ。
褒めてるか貶してるかに関係なく、前提が音楽作る人を馬鹿にしてるようなことを偉そうに宣ってるわけ。
クラシックでいえば、ブラームス本人がドヴォルザークのメロディーの才能を褒めた言葉を引用して
あくまでドヴォルザークよりも才能が落ちる「そういうタイプ」の人と位置づけつつ、
構築的な作風を極めたから素晴らしい、「そういう曲屋がいたっていい」と語るようなものだよ。
てか、2ちゃんで音楽が語られるスレなんか見てると、J-POPだの商業音楽だのなんだのという
カテゴリで音楽バカにするような発言がまま見られるけど、上でごちゃごちゃ言ってる連中は
そういう発言がどういう意味で言われてるかわかってて発言してたのかね?
どうせ2ちゃんねるで言われてるその種の発言って、だいたいはどういう意味で言われてるかなんか
毛程も考えずに言われてるんだろうなあって改めて思ったよ。
こんな所に長文連投されると同意出来る出来ない以前に読む気がしない
自分のブログにでも書いてURL貼るだけにしてくれ
>>721 この程度でどこが長文なんだよ。頭腐ってんじゃないの。
長文ってのもよくわかんない2ちゃん語だよなあ。
自分にとって不愉快と思われるレスを見たときに、何も考えずに攻撃できる材料の1つとして
連想される要素ってだけだろうけど、それ言う前に普段自分が接してる文章の情報量が
どんな程度のもんかちゃんと考えてみないのかね。ほんとバカだよね。
人に自分の話を理解して欲しいと思ってないだろ
ていうか上から目線すぎてワロタ
>>724 こっちが上から目線なんじゃなくて、バカなあんたが勝手に下から見上げてるだけだよ。
>>723 読む気がしないから不愉快かどうかも分からないんだってば
ただ文章書くだけで満足してるのかもしれないけど
>>726 あんたが読む気がしないならあんたが読まずに終わればいいことだろ。
なんであんたが読む気がしないなら、私が
>>721に書かれてるような行動をしなければならないとか、
あんたから、あんたが読んでもいない内容について
>>726のように「自己満足」的な位置づけをされ
それを受け入れなきゃならないことになるんだ?
てかあんたがとってる態度って私が批判した当の態度そのものなんだけど。ほんと死んでくれよあんたみたいなのは。
>>727 俺の要望は切り捨てるくせに他人には死んでくれとか言うんだな
自分勝手すぎるだろw
>>728 あんたの要望に理由がないことは、あんた自身が
>>722-723以下でレスを返している事実で明らかだろ。
ほんとクズだよね。
>>722-723>>727を読み
>>726>>728のようなレスするのにかける時間と、
>>717-以下の文章の読むのにかける時間を考えた時、そこを長文かそうでないかで分けるような違いが
合理的に生じると誰が認めるんだ? まともな頭してるならそんなことは言えないよな。
クズって自分の口先の形容が自分の思うとおりにあてはまってくれることを祈るような言葉しか吐かないよな。
現実(スレの流れ)を少しでも見れば、そんなマネなんか無様以外の何物でもないのに。
このスレの住人ってことはもういい大人だろうに
こんなのがまともな社会生活できてるのか不安になる
>>729 自分に向けて書かれたレスぐらいは読むよ
合理的な違いだと思うけど
自分勝手な奴らに限って、他人を自分勝手呼ばわりするの好きだよね。
てか、自分勝手な奴らだから簡単に「自分勝手」って言えるんだけどね。
何かしら他人に反発することをしたり、それを貫こうとすれば、
それが最初からすんなり受け入れられることなんかありえないんだから、
ある意味で「勝手」になるのは必然にすぎないんだけども。
とにかく何かで口封じ出来ればいいって発想こそ自分勝手そのものだが、
集団で勝手になると「自分」勝手ぽくはないから、自分勝手ではない、となるんだよな。
頭使わないバカの発想ってこんなのばっか。
>>730 それは「まともな社会生活」をどう捉えるかによるわな。
バカ同士でも「まともな社会生活」の外観のもとで過ごすのは普通なわけだから。
>>731 何の理由もなく言い張られても何とも言いようがないし、かけてる時間に比して
話の発端を無視する態度はどうなのか、という問題はまともな人間なら当然思い浮かべるところだろうね。
次来るレスがこれまでと似たようなものなら以下スルーにするので、そのつもりでよろしくどうぞ。
>>733 違いがどこにあるのかっていうからその理由を示したのに
馬鹿と話すると頭が痛くなるのでレスはしてくれなくていいです
自分で言ったのだからちゃんとスルーしてくださいね?
梅本が亡くなった辺りから暴れてる奴の特徴挙げときますね
・一言言われたら何倍にもして返さなきゃ気が済まない
・相手が一歩下がれば二歩も三歩もズカズカ踏み込む
・物事を自分に都合良く曲解したがる
・視野の狭い偏見の塊なのに「自分は絶対的に正しい」という前提を譲らない
・口汚く罵ったもの勝ちだと思ってる
・バカだのトンマだのしつこいだの自分勝手だのとブーメラン投げまくり
・相手を叩くだけ叩いて「反論するな」と恥ずかしげもなく言う自分本位ぶり
ここまで異常だと、こんなキチガイとリアルで係わり合いにならなくて良かったとつくづく思う。
>>734 >>731のどこに理由が書かれてるのかな。
あと、別にスルーはこっちから見て無駄だからするという趣旨で書いてるわけで、
理不尽なこと言われてもスルー(≒言い返さずに黙ることを約束する)という意味で書くわけはないのだから、
>>734のようなバカなレスの中に「自分で言ったのだからちゃんとスルーしてくださいね?」と断られてあっても、
従う理由なんか一つもないよ。
「馬鹿と話すると頭が痛くなる」という言葉の通り、それらしく頭が痛くなるといいですね。
>>735 特徴と称して一方的に根拠無くレッテルを並べてるだけだろ。
何倍とか二歩も三歩も踏み込むとか曲解とか偏見とか・・・勝ちとかブーメランとか自分本位とかは
君(ら)の側からは、どう自分本位でなく偏見にとらわれず、曲解もなく、勝ち負け的は発想に陥らない仕方で
説明されるのかな? ホントバカだよね。
しかし、今の展開って、
>>717-720ではなく、
>>721とそれに対する私の対応への関与という形でされてるわけだけども。
そこでみなさんがおかけになっている時間をつかえば、5回は
>>717-720の「長文」を読めると思うんですけどねえ。
あまりにもやってることがクズすぎませんかあ?
全然スルーできてなくてワロタ
自分が最後にレスしないと負けだと思ってるアホなんだからスルー宣言なんかするなよw
>>738 >>733でスルーに触れたのは、
>>733の時点で、ID:s1qUM32s0 と話を続けても似たような内容になるだけなら
意味が無いから、という当然の話しに沿ってのことであって、勝ち負けがどうとかいう話は関係ないんだけど。
そんなのは
>>730が勝手に持ちだしてるだけだよね。
バカなレスがどうバカか説明すると、必ず説明対象になるレスよりは後にレスすることになるのは当然なのに、
なんで最後にレスしないと負けとかいう意味不明な話になるの?
仮にスルーして(時系列的に最後の発言をせずに)終わったとしても、勝ち負けをつけるのだとしたら、
そこまで書かれた内容によって判断されるはずのことでしょ。
最後にレスすることにこだわるしかなくなっているのは、内容でとやかく言えず、
>>738のように
言いたくなる人間のほうでしょ?
いつもROM専なんだけどYU-NOに関係ない事は一切読んでないよ
ご苦労さん
伸びてると思ったら痛い子だったのでNG余裕でした
スクリプトみたいな煽りレス書いてドヤ顔とかどんだけ情けないんだよあんたら。
長文書いてドヤ顔するも誰一人まともに相手してくれないのが一番情けない
さんざんレス返ってるのにどこを見ると「まともに相手してくれないのが」とかいう話になるの?
バカが元の意見を読まないのはバカの問題であってこっちが相手してもらうっていう問題じゃないよ。
バカ脳にかかるとバカが読まないのは「相手にしてあげないから」ということになってるのかもしれないけど。
たぶん梅本氏の信奉者あるいはコバンザメ系、もしくはその両方か
亡くなってショックなのはわかるけど2chの関係スレとかは
見ないほうが精神衛生上良いですよ
中間管理職のストレス解消です
スレがやたら伸びてたからメガストアに収録とかがきたのかとばかり
>>744 他人から「もっと簡潔に説明してくれませんか?」ってよく言われない?
脳内で考えてることを簡潔にまとめられないのも馬鹿って言うんだぜ?
10行程度で長文なんて言う2ちゃんの文化形態は唾棄すべきものだが、
空気読めない、主張を簡潔にまとめられないのも問題ではある。
俺は2行も読めば、読むに値する文か判別付くから良いけどな。
などと意味不明な供述をしており
IDが赤いのを見た時点で読まずにあぼ〜んすればだいたい問題ない
かなり多くの板やスレで有効
もっともYU-NOなんかだとキチガイじゃなくても長々と語ることはよくあるが
議論してるうちにヒートアップしてとかならまだしも
レスの一発目から罵詈雑言飛ばしてるようなのはその時点でNGにするのが吉
久しぶりに来たら荒れてんなー。
YUーNO好きが来るスレなんだから、ここで否定的な意見出りゃ荒れるのは目に見えてる。
シナリオでも絵でも曲でも何でもいいけど、嫌いならアンチスレ作ってそっちでやってほしいわ。
>>745 別にそういう立場の人間じゃないよ。ただ
>>691>>694みたいな酷い言い掛かりがまかり通るのはおかしいと思っているだけで。
>>748 理解したくない説明を聞くとすぐ「もっと簡潔に説明してくれませんか?」という口実で逃げる馬鹿を見ることならよくあるよ。
>>749 それでバランスとれてるつもりかバーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカ。
>>750 同意
>>751-752 「お前(ら)の中ではな」
>>753 わからなくはないけど私が言おうとしたこととはずれてる。
荒らしの自覚があることが確認できた
またアホがきてるわNGっと笑
こういうアホなんとかならんかね
YA-DA-YOの元ネタわかる人いないのかな
ところで
>>757が煽りになると思える中の人って死んだほうがいいぐらい頭悪いよなあ…
「2ch トリップ つけ方」みたいにググればすぐわかる程度の知識を誇る自分に絶望して自殺したくならないのが不思議
馬鹿なら馬鹿なりに自分が馬鹿なレスを書きこみそうになってないか小一時間検討してから書きこめばいいのに
あ、>755と
>>758同じ人なのか。すごいな。
なんで
>>755の何の理由も示されない一方的な要求を断っただけで荒らしになるんだろう。
自殺したくならないのが不思議な馬鹿が多すぎるね、このスレ。
すごい自意識過剰ぶり…
恥ずかしい…
顔も見たくないよー
>>763 NGにしてるからよくわからんが
NGにしてスルーしとけばそのうち相手にされなくなってこなくなる。
あぼ〜ん便利笑
765 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/10(月) 02:51:19.70 ID:Sn5UH2iD0
クソゲ
どこの誰ともわからない匿名掲示板で「恥ずかしい」「顔も見たくない」という自分の状態の形容だけを
並べ立てて何か言えてるつもりになれるタイプ(同調されるか、されないかぐらいでしか意味を持たない
発言をしてしまう発想)のほうが、言葉通りの意味で自意識(が)過剰なわけだが。
なんで
>>763みたいな、「馬鹿に馬鹿なリアクションを返される」ことを意に介さない物言いをすることが
自意識過剰ってことになるんだ?
>>763みたいに言われるというだけで避けることこそ自意識過剰だろ。
他人にどう思われるかが何か物言うときの主な基準になっちゃってるってことなんだから。
>>766を理解できるまともな頭した人間ならわかると思うが、
>>764みたいなのも自意識過剰そのもの。
「764の名無しの中の人一名」がスルーしてるというメッセージの重みを完全に履き違えてるから。
基本的に常に自意識過剰な発想を持つ馬鹿は、ブザマなだけだから「自意識過剰」とか
「相手」(にしてやってる)みたいな言葉使うなよ。哀れなだけだから。
おこったぞう、ぷんぷんとか書いてろ。それぐらいの「反応」しか頭ん中で起きないんだから。
自分らについて内容のあることを書かれてムカついてるのはどうがんばっても
内容でムカつかされてるだけ(バカだからムカついてるだけ)なのに、
それを認めないからいつまでたってもどうしようもねえバカなんだよ。
//
/ /パカ
/ /
/ /ハ,,ハ
/ ヽ(=゚ω゚)ノ__ぉはぃょぅ
// ( x ) /
>>763は(ID:Uclq2vq50
>>760への2重の意味を込めたレスだったんだがナー
ID:Uclq2vq50本人ならわかるはずなんだがナー
頭が沸騰してわからなかったのかナー
FZは俺フェイバリットなのでキチガイにネタにされて不愉快だが我慢して反応しなかったというのに・・・
いいかげんNGに放り込んどけよ
携帯でもないなら専ブラぐらい使えるだろ
今日もいてたのかww
NGっと笑
まぁ話題もないから変なやつがきてるのかもな
もう古いからなぁYUNO
割と新しいゲームだと痛い信者を発掘して遊びたがる煽りがわくが、
どうしてこうも需要と供給は一致しないのか
このゲームやってなきゃエロゲなんて全然興味なかったと思う
YUNO 中古で500円ぐらい出ないかと電気街探してみたが
商品が一つもなかった。
SS版とかならまだ何とかだろうけど・・・流石にPC-98版は・・・。
サターン版さがしたがなかったよ
サターン版も2000円前後だろ
秋葉ならもっと高いかもな
値段はともかく特にレアではないと思う
98版は扱ってる店が限られるがやはりレアではないと思う
その値段で無かったのか、商品が無かったのか・・・?
98版はオクで5〜6千円くらいでたまに売れてるな。
SS版ならハードオフでも2000円前後でよく売ってる。
783 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/20(木) 20:09:30.48 ID:htdE5pHR0
エルフの大人の缶詰だっけ、
あれにウィンドウズ版のyu-no入ってたよね確か、
缶詰はついこないだオクで八千円ぐらいで落札されてたな
体育の日付近のレス面白いね
頭の回転速いなーって感じで
面白くねーよ
ksが湧いただけ
面白くねーと思ってそうな人らを言い負かしてる様子を見て書いたんだけど
>>786 アホがまた来ただけなんだからとっととNG放り込めよ
悔しいっすね。
意味もなくNG言うと頭弱そうに見えるな
キチガイを支持する人間が本人以外にいるとは思えないわけで
昔過ぎて本人以外覚えてないだろうしな
何でもキチガイ認定するのはさらに頭悪そうなだけだとは思わないのかな。
何でもキチガイ認定するのはどうかと思うけど
あのレスを見てキチガイと思えないのは同類(または本人)としか思えない
795 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/29(土) 03:39:04.10 ID:sCduGsFz0
ニコニコで歴代エロゲランキングの再生数一番多い動画観てたら
YU-NOが1位で嬉しかった。
葉鍵厨顔真っ赤だったけど
やっぱお涙頂戴の作品だけじゃ評価低かったな
お涙頂戴の話が絶賛されると強烈なアンチを生み出すからな
泣ければ高得点だけど
え?泣けないんだけど何このシナリオ、何絶賛されてんのうざいんだけど
で平均は下がる
>>794 むしろ自信持ってそう言い張ってるレスが彼に叩かれた数人のバカによるものとしか思えないw
毎度毎度週末にやって来ては自演お疲れ様です
そういや確かに毎週末だなw
しかしユーノって動画見てて満足するようなタイプのゲームか?
まあちょっと入手困難なので動画で済ませてるのかもしれんが
シュタゲの設定資料集買ったがスタッフの好きなゲームでYU-NOが挙がってた
こうして今に繋がってるんだなぁと思うとちょっと感慨深かったな
プレイした奴が再プレイすんの面倒だから見てんじゃね
ノベル系は再プレイ楽ちんだし
他人のプレイとかテンポが合わないからイライラする
エロシーンカットされてるんじゃないの?
まあ菅野のエロ描写は往年の官能小説風でどうもアレだが。。。
エロシーンは要らないが、テキスト飛ばしすぎで聞きたいせりふが飛ばされてるのがな
サターン版から入って剣ノ岬に閉じ込められた先のパズルで挫折して7年経つ
今更押し入れから本体出すのもだりいし
その辺で拾ったた98版やるにしても最初からとかだりい
君らならどうする?
首をくくる
押入れからサターン出すのも面倒な奴にクリアは出来ないから諦めとけ
正論すぎてわらえた
なるほど週末か
812 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/07(水) 19:01:34.93 ID:5lusJ1ZQO
異世界も並行世界ありにしてリメイクしてくれ
菅野さんが当初作りたかった本当のYU-NOをプレイさせてくれ
たのむ!
100万人が泣いて以来、菅野はスルーしてるからどうでもいい
剣乃にしか用はない
815 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/08(木) 03:55:40.93 ID:F46sElZuO
現実世界でアマンダとどこであってる?
まあ、もう無理だろうね
落ちぶれすぎた
818 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/08(木) 11:00:43.28 ID:F46sElZuO
>>813 昔はうぬぼれが過ぎたとはいえ、
あの頃の菅野(剣乃)のインタビューを本人に読ませてやりたい
実力はあるのに昔の栄光に溺れて努力を怠ってきたのかな
初心に帰ってとはいってもあの歳じゃもう無理か
×実力はあるのに
○実力はあったのに
仕事しなければ錆び付くよ。
YUNOだって、異界編の展開いくらなんでもおかしすぎるだろ。たくやの行動に、何一つ共感できねえよ。
アーベル以降の落ちぶれぶりを見ると実力も怪しいな
プルンプルン
もう本人よりYU-NOの遺伝子を引き継いだゲームに期待するしかないよなー
もう面影も薄れゆく曾孫世代に入ってそうだけどな。子世代が打越としても
>>826 元絵
→グレースケール化
→オレンジ色に着色
→縦400ドットに縮小
→16色に減色
で、かなりそれらしくなった
減色はもっと少ない色数でもいいな
結局何版が一番いいのでしょうか
発売順に全部やればいいと思うよ
830 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/26(月) 00:15:02.18 ID:+d88ptls0
「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」発売15周年記念age
831 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/26(月) 00:48:02.50 ID:ZiElkzv/0
リメイクの夢が絶たれたか
菅野亡くなってたのか……
御冥福をお祈りします
あれ、ガチ死にか・・・
完成版は夢と消えたか
若いのに残念
マジかよ、今年梅本竜も亡くなったのに…
90年代に偉大な作品を出してくれてありがとう
え?マジなの?やめろ
本当に終わってどうすんだよマジで・・・
剣乃はとうの昔に
いくつだったの?かわいそう
確かにもうYU-NOみたいな名作を作れるとは思えない体たらくだったけど、亡くなってしまうとは……
まじかよ・・・
マジでショックすぎるわ…
梅本竜も亡くなったばかりなのに
843 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/26(月) 01:51:52.15 ID:7n+SGJhv0
ちょっと深刻にキツイ
あー今年はなんて年…あーもう…
何も考えれない、あー
844 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/26(月) 01:55:37.65 ID:oVA2tkBE0
冥福age
15周年に終了のお知らせとか、笑えんな。
846 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/26(月) 02:00:41.27 ID:7n+SGJhv0
完全版とかリメイクとか声優とっかえとか指示だけでも…
本人も不意っぽいから無理だろうなってか今リアルに身体が震えてる
なんかすっごい身体が冷たい 嫌な汗出てる
847 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/26(月) 02:18:48.86 ID:1PVDFW7c0
http://www.abel-jp.com/kanno.html 日頃アーベルとその作品をご支持戴きありがとうございます
さて突然でありますが弊社創立者でありゲームクリエイターの菅野ひろゆき(洋之)が去る12月19日脳梗塞およびそれに伴う
脳内出血のため永眠いたしました
謹んでご通知申し上げます
この場をもちまして故人になりかわり弊社及び故人とその作品を応援して下さった皆様またお世話になりました皆様のご厚情に
深く御礼申し上げます
なお通夜および葬儀につきましては故人の意向により近親者にて執り行いました
株式会社アーベル社員一同
梅本竜氏(EVEやYU-NO音楽作曲)に続いて、菅野氏まで亡くなるなんて…
今年はどうなってんだ
90年代を駆け抜けたな
ここよりゲハが盛り上がってるってどういう事よ
そりゃSS版のセールス考えれば無理もないさ
YU-NOだけでなくDESIREもEVEもSSで10万本以上売れたからな。
いい加減こええよ2011年
854 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/26(月) 03:30:35.61 ID:7n+SGJhv0
これでもまだ2012年の方が凄いらしいからな…
アレか?駿と禿が両方亡くなるとかじゃないと納得しないぞ
明日仕事休みなので、YU-NOに思いを馳せて献杯中
サイファーやって「なんだよコレ!」って憤慨しながらライターwikiったの思い出した
友人からSS貸してもらって中古屋でYU-NO手に取ったときは、こんなにハマるとは思わなかったよ
ほんと今年はロクな年じゃなかったな
最後の最後まで嫌なニュース続きとは
ご冥福をお祈りします
完全リメイクは幻になったか……
ご冥福をお祈りします
最後の最後までいたぶってくれるな2011年
残りあと数日でまだ何か起こるのか?
完全版もう作れねーじゃねーか
菅野が生きている平行世界はどこだ
(-人-)
そういや長期間意識不明になったっていう本人のツイートあったな
プギャーm9
いまごろ梅本と二人でブリンダーの木を眺めてるだろ
年末はYU-NO始めからやるぜ
素晴らしい作品をありがとうございました
>>861 菅野の死は事象のなんたら半径にとらわれているかもな
なんということだ…
ROM専の自分も。
SS版EVEから入ってデザイアと、そしてYU-NO・・・本当に楽しかった。
こんなに感動したゲームはなかったわ、楽しい作品ありがとう!
ご冥福をお祈りします。
YU-NOは俺の最高の思い出。
菅野さんにご冥福をお祈りします。
アーベルでクソゲーばかり作ってたから叩きまくってたけどマジで感謝してる
ご冥福をお祈りする
>>863 かなりやばかったようだし手術成功して退院できたものの
多分それで爆弾抱えちゃったんだろう
YU-NOは素晴らしい作品だった。A.D.M.Sはほんとうに凄かった
空の上で梅本氏と一緒に新たな作品作ってくれ
872 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/26(月) 12:27:15.77 ID:WR2I5P8q0
このゲームは俺の青春だったわ・・・
ご冥福をお祈りします
人格的にはあまり褒められた人物ではなかったみたいだし、梅本氏には拒否されるかも
ともあれご冥福をお祈りします
874 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/26(月) 13:18:20.48 ID:G6ncBN5r0
えー死んだの?
PC98版、SS版、Windows版全部持ってるよ〜
合掌あげ
糖尿だったし、糖尿の末路だよな
お前らも自堕落なピザ生活してりゃこうなるってことだ
あーまじかよ…
残念だよな…
ご冥福をお祈りします
過労の奴は、脳梗塞・脳出血でポックリ氏ぬ可能性あるぞ
注意しろよ
むしろこれを機にYU-NOリメイク出してくれ・・・・・elfよ
>>879 気持ちは分からなくもないが言葉には気をつけろよ・
体育の日付近の馬鹿数匹も菅野の死を悼んでるのかと思うと笑いがこみあげてきてしょうがないな
リメイクするならアニメだろうな。
あれは駄作過ぎた。
COMIC版 YU-NO 持ってるぉ…久し振りに…
えええ、マジで菅野ひろゆき死んだのか
魔の2011年恐るべし
サターン版YU-NO、クリアはしたけどフルコンプしてなかったから故人を悼んでやってみるかな
一時代を築いた人がまた亡くなってしまったな。
100万人が泣いたか…
エクソダス〜はともかく、剣乃トータルで10万くらいはマジに泣いたかもな。
YU-NOは俺にとって何よりも偉大な作品でした
ご冥福をお祈りします
まじかorz
YU-NOを生み出したこの人を
この世に生みおとしてくれた神と剣乃氏のご両親に感謝します
どこかの並列世界で会えることを願って
誰か今年の初めくらいに宝玉セーブしてた人はいないものかね
今正直放心状態だわ
ご冥福をお祈りいたします
YU-NOは本当に神でした・・・涙が止まらない・・・ごめいふくをお祈りします
ご冥福!ご冥福!w
YU-NOを初めてプレイしたときの衝撃と、この世の果てに辿りついたときの喪失感は今でも忘れられない
取り急ぎ来ました。
もういいオッサンな年齢になったけど、これまでのADVベストは間違いなく
YU-NOで、この先にYU-NOを超えるADVはもはや出ないと思ってる。
あと、SS版EVEは間違いなく神げー(もっとも、これは神声優陣の力が大き
いけど)
剣乃三部作しかやってないファンではあるけど、ご冥福をお祈りします。
アイテムを探して所有しているかどうかでシナリオが分岐する
ってシステム結構好きだったんけど最近そういうなくて少し寂しい
15年ぶりにYU-NOで遊んでて…
やっぱり最高だわって、その最中にこの訃報…
信じられない。
本当に有難うございました。素晴らしいものをつくってくれて有難う。
悲しいよ…
本社の方にVHSぐらいの小包が届いてたりしないのだろうか……
色々記事にしてるところがあるがどういう人物か分かって記事にしてるのはほとんど無いね
アーベルの代表とかミステリートが代表作とか見当違いにもほどがある
追悼カキコ
本当に悲しいし、衝撃だった
エロゲがこんなにも可能性のあるジャンルだということを教えてくれたYU-NOには
本当に感謝している。
そして、いまだにYU-NOを越える作品には出会っていない
システム周りは今やるとたしかに不親切な部分が否めないけれども、
あのストーリー、テーマ、パッションは普遍的な輝きを放ち続けるのではないかと思う。
最良の形でのリメイクと、彼の功績が多くの人々に知られることを願うよ
ちと質問
ν速のまとめサイトで菅野氏訃報のスレ読んでたら、YU-NOの製品版別の比較話で
「オリジナルPC98版(1996)>セガサターン版(1997)>Win版(2000・大人の缶詰)」というレスが目に入った。
Win版はやったことないんだが、SS版と比べてもそんなに大きな劣化が?
音がモノラル
声なし(PC-98からの移植)
あとは知らぬ
伏字とか
伏せ字
>>905-907 早レスthx
伏字…近親相姦や食人(食獣orペット食い?)のシーンかな
音がモノラルは確かにいただけないね
909 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/28(水) 01:51:03.63 ID:Y+uyfFyH0
WindowsXP.7版で再販しないかな・・・
久々にやりたくても今更サターン引っ張り打線。
サターン版あるならSSF使ってPCでやれば良くね?
が・・やっぱPC版がやりたいやね。
確か大人の缶詰って、規制入ってたよな。
移植するたびに退化してる気がする。
大人の缶詰が出た頃ってちょっと自主規制が厳しくなってた時期のような気が
するけど、今ってあの頃よりちょっとその辺が緩くなってたりしないのかな?
98版と完全に同じものを大人の缶詰完全版として出してくれないかな
913 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/28(水) 04:53:29.11 ID:zdQhBE5n0
俺は98版しかやったこと無いんだけど、音声あるならWINのが良いんじゃね?
どっちにしろ制作に時間がかかりすぎで後半はADVモードで手抜きってのを言ってたので
その辺りがちょっと悔やまれる
あのシナリオで前半と同じ宝玉使って移動するとかだったらワクワク感がたまらん
(^p^)あうあうあー
何も考えられない…
力石徹みたいに地方でもお葬式開いていいと思う。
集まった奴等全員キモメンになるかもしれんが
これで異世界変完全版できるか
エルフさん社運がかかってまっせ
異世界編はゼノギアスの2枚目、エヴァの最終回と通ずるもんがあるよな。
嫌いじゃなかったけど、勿体無かった。
菅野には悪いかもしれんがエルフがリメイク作るっつったら歓迎してしまう
つかSS版の逆移植だけでいいから出して
今のエルフにそんな力・・・
御神楽少女探偵団みたいに微妙なエロが増えるだけで誰得リメイクになるだけだな
エミュでやろうと思って掘り出してきたら5インチ版だったでござる
別にエロ増えなくても、フルボイスがwindowsXPとかで出るなら買うわ。
というかエロゲかといわれたら微妙だしな元々。
買うの恥ずかしかったけどな、題名的にw
922 :
920:2011/12/28(水) 16:03:09.61 ID:v5SAG3XW0
しょうがないので98セットアップしたら、当時の520MBHDDが中身ごと生きてた
現在の5000分の1くらいか。
HDDの容量はたった15年でえらい進化したもんだなあ
Windows95ってフロッピー版があったっけな
925 :
名無しさん@ピンキー:2011/12/28(水) 17:49:11.53 ID:ziKmuQcD0
警備員を犯れるのかと思い頑張ったのは良い思い出w
スレチだけど、エクソダスギルティーの終盤打ち切り感はなんだったのかなあと。デラグラント編といい、息切れしちゃったのかな?
エクギルも面白かったのにな。
姉貴がやられてるのが凄い印象に残った。
ミステリト2は出ないの?
>>914 キモメンかどうかは分からないぞ。
きっと全員前髪で目がかくれてるから・・・
>>929 たくやだけじゃなくてりゅうのすけも混じってそうだな、それwww
まじすか・・・・
ユーノという作品を知り、鳥肌を立てながら謎解きに時間を費やしたのも今はいい思い出
俺的にはEVE、CALと並ぶADVの金字塔だった。
この死は決して終わりなどではなく、
無限に広がるブレンダーの木の枝の一本に過ぎないことを祈ってご冥福をお祈りいたします
Windows版てSS版みたいにFDのシナリオも本編に統合されてんの?
本編に統合されてないが、クリア後におまけでプレイできたような?
子供のユーノがクンクンと冒険に出かけるおまけシナリオは結局出なかったわけだ
どこかで出してくれんかな
エルフ出す気ないみたいだしなあ
でじたろうが呟いていたけど、菅野とのコラボの話があったみたいだしyu-noの版権譲渡してくれんかのう
YU-NOの版権ってelfで持ってないの?
本当は、あっちこっち画面クリックして探すからDSに移植して欲しかったわ。
なんでエルフはYU-NOを黒歴史にしてるん?
未だにSSのYUNO未開封を補完しとるわ…。
涼宮ハルヒの追想は、やはりYU-NOに影響されていたっぽいな
制作者の追悼ツイートを見たわ
>>941 別に近親相姦ネタ、蟹張りネタで黒歴史にしてる訳じゃないと思うが。
確か「剣乃ゆきひろ」って名前自体がelfの物なんだっけ?どう考えても仲が
拗れて喧嘩別れしたようにしか見えないし、その影響じゃね?
菅野死んでたのかよ・・・
インスタントブレインの方で梅本死んだのは知ってたが
まあ同じ年に亡くなるとは、とりあえずご冥福を
>>943 今はその名称もアーベルが商標持ってるから、それが原因ではないかと。
あれは黒歴史じゃなく栄光だよな。
タブーに向き合うからこそ訴えかけるものがある。
それを黒にしてるようじゃ先無いな・・・
エルフがもはや往年の力を欠いているのはここ十年ずっとだよね。
すいません
>>9にある伏字解除パッチはリンク切れでしょうか?
何か手順を踏めばリンクが出てくるのでしょうか?
ご教授ください
大人の缶詰だっけ、なんかあったね。
もう随分前に無くしたけど・・あんな規制要らんだろとおもった。
まさかこのスレでゼノギアスの名がでようとは
あれも完全版を待ち望んでた作品だった
結果論だが日本ではクリエイターが経営に手を出すのは
あんまり向いてない例が多いね
>>951様
ダウンロードできました
どうもありがとう
ゥオォン!
YU-NO 大好きだった。神懸かり的な作品だと思う。
すごい昔にDESIRE 完全版を買ったまま放置してたけど、いまから遊ぶよ。
菅野さんありがとう。
あけおめ
去年はいろいろあったけど、今年は良い年になりますように
AndroidやiPhoneとかスマフォでPC98エミュ動くらしいね
androidでもiphoneでもないスマフォってwindowsMobile?
何でそんなん出てくるの?
普通にそれ等二つのスマフォでエミュあるってだけだろ、動作は知らんが
まず画面の小ささでとても無理な気がする
FM音源は対応してるのかね
プレイじゃなくて動くこと自体が目的になる気がする
>>958 Blackberryで動くならすぐ買いに行くが。
動いたとして、まともに遊べないだろ
iphoneだけどYU-NOはちょっときついな
EVEなら音の悪さを我慢すれば遊べるレベル
何ヵ所かのクリック地獄が本当の地獄になるなw
そのままiphoneに移植で、地獄を見ているのがクロノトリガー
主人公を生き返らせるイベントがタッチパネルだとほぼクリア不可能なため、
必然的にラスボス戦は主人公抜きになる仕様。
これで1000円とかぼりすぎだろ。
YU-NOに限定すればxsystemみたいにタッチパッドあればいいのにね
タッチパッドがあってもなあ・・・指がちょっと太けりゃ進めない。
神奈Endに辿り着けないし、喫茶店で絵里子先生の正体も見破れない。
過去に移動するときアイテムは持ち帰られるけど記憶はリセットされちゃうんだね
ここでゲーム内の主人公とプレイヤーの一体感が損なわれる
そこが残念でならない
>>970 菅野が生前よくこだわっていた「神の視点」の限界か。
しかし全ての記憶を持ったままだと主人公の精神がヤバそうだな。
シュタゲのオカリンは全部の記憶を引き継いでいたな
実際オカリンが廃人になりかけてたシナリオもあったし、難しい問題だよな
やっぱ澪が一番かわいいなぁ。
幸せになって欲しいキャラは美月さんだけど。
いいなー俺もヒモになりたい
>>970 確かに記憶はリセットなしの方が良かったと思う
ただそうすると同じルートでも文章変わるだろうからシナリオの量は跳ね上がりそう
今の時代なら容量と言う問題ではシナリオ増量はクリアだが
問題は誰がそれだけの膨大なテキストを打ち込むかだな
個人的な趣味としてなら喜んでやりたいが、商業では御免被りたいw
そもそも記憶リセットなしでルート分岐型のシステムのゲームが成り立つのかね
ひぐらしの梨花と羽入モードか
>>978 記憶リセットありのあのシナリオ込みで名作と謳われてるわけで、記憶リセット
無しだったら、という仮定は難しいな。シナリオのバランスが崩れる可能性もあ
る訳で。
インスタントブレインのインタビュー記事で
浅田P:画面にカーソルを出して、背景をクリックしたところを調べられるようにしたかった
(中略)
スタッフから「無理なのでやめてください」とお願いをされました。
関係なさそうなところをクリックすると出てくる、どうでもいい文章も全部書くつもりでいたんですけどね(笑)。
同じところをクリックしても、話の進行度合いによってさらにテキストが変わっていたりして。
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/437/437550/index-3.html これって、同級生やYU-NOでやってたシステムだね。テキスト量がとんでもなく膨大になるから
若手スタッフが悲鳴をあげるのもある意味理解は出来るw ただ最初から「無理」ってのはちょっと情けない気もするな。
昔のPC98(DOS)ゲーなんて、600KB前後のメモリ内で動かしていたわけで。
>>970 でも、記憶がないからこその、剣の岬三角岩のところで目覚めた時の一言が
切ない。やるせない。亜由美さんや美月さんのエンド→矯正で冒頭へのね。
システム上の限界かもしれないけど、あの一言は好きだったなあ
プレイヤーと主人公の認識に齟齬がある場面があることもこのゲームでは刺激になっていたように思う
>>981 予算と納期を考えるとどうあがいても無理だったんだろ
名作であった事に変わりはないから、ここはelfが大人になって、
完全リメイク版出してほしいな。
10年前ならともかく、今のエルフにリメイク出すだけの体力はあるのか?
良くある完全版商法なら可能だと思うけどね。
買う人も居ると思う、てか買う。
タイムトラベルもの全部が
記憶リセットされないのもツマらんのじゃない?
どっちもあった方がいいよ
ひさびさ、大人の缶詰引っ張り出して、Win7にインスコ。
しかし、昔のゲームは解像度低いから、フルハイビジョンの液晶では厳しいな。
中途半端にドットがボケボケになるスケーリングは興醒めだな
高解像度の絵を用意できないならドットくっきり丸出しがいい
Nearest-Neighborで拡大すると16色としての塗りの綺麗さがよくわかる
次スレ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
菅野ゆろゆき氏が無くなってたの今日知った
エロゲ業界オワタ
今やるならPC98のyu-noのCDとMS-DOSを手に入れてエミュでやるのが最強
どうしても声なきゃいやだって人だけサターンで
YU-NOは剣乃の力と同等に蛭田の力も大きいだろ
今のエルフに何をされても嫌だ
新スレ建てるか
お
つ
カオスの矯正が始まる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。