【まにょ】にょ系総合 異空窟LV64【わいどにょ】

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1名無しさん@ピンキー
にょシリーズについての質問や攻略、雑談とかをマターリするスレです。
マターリしすぎての寝落ちには注意しましょう。

1997-08-29 かえるにょぱにょ〜ん
2000-12-07 かえるにょ国にょアリス(20世紀アリス内)
2003-02-07 ままにょにょ
2009-12-18 わいどにょ(アリス2010内)

・注意
18歳未満は立入禁止です。
違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
当たり前ですが違法行為は禁止です。特に他者の著作物には注意しましょう。
荒らし、煽りには完全無視がもっとも効果的です。反応しないように。

次スレは>>970が立てる
踏み逃げされた場合は重複しないよう、宣言後に建てて下さい

■アリスソフト公式
http://www.alicesoft.com/  ※パッチver1.04が掲載されています

■参考
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://xfu.jp/alice/
http://xfu.jp/alice/wiki/wiki.cgi/2010?page=FrontPage

■前スレ
【まにょ】にょ系総合 異空窟LV63【わいどにょ】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1287075297/
2名無しさん@ピンキー:2010/12/09(木) 03:31:53 ID:6Z3TCRN/0
わいどにょしみゅれーたー
http://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/widenyo/widenyo.php?
キャラクターランキング作成ツール
ttp://xfu.jp/alice/2010/wnyo.html

■アップデータVer.1.02でのキャラの能力変更について

久那妓
回避が B→S
コストが 1→1.5(Version1.01でのコスト2に相当)

奈菜璃
射程が 1→2

スバル
コストが 2→1(Version1.01でのコスト1に相当)

その他のキャラ
コストの見直し
(5→3、4→2.5、3→2、2→1.5)

■現在判明している仕様
異次元で一番左側に居るキャラはマウスホイールで選ばれない
崖の上のぱにょんは5人生存しても攻略失敗、正しくは「制限ターン内に敵を全滅させる」のみ
3名無しさん@ピンキー:2010/12/09(木) 04:33:11 ID:31kRYy2O0
もう>>1度行くでちゅ。
4名無しさん@ピンキー:2010/12/09(木) 06:30:29 ID:raSx0OJp0
まとめて>>1乙してあげてもよいのよ…?
5名無しさん@ピンキー:2010/12/09(木) 17:07:20 ID:kpYOtGvc0
なに…不思議な>>1乙が湧いてくる。
6名無しさん@ピンキー:2010/12/09(木) 17:16:24 ID:ZTN6efFl0
とてもいい>>1乙を拾いました!
7名無しさん@ピンキー:2010/12/09(木) 18:04:32 ID:r3r3pnzQ0
>>1は乙です。かじってはだめです。
8名無しさん@ピンキー:2010/12/09(木) 21:29:25 ID:wGdq+wj00
>>1>>1乙にょ
9名無しさん@ピンキー:2010/12/09(木) 21:42:21 ID:9+RM1iy60
うむ。これも>>1のおかげ。今一度乙しよう。
10名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 03:26:13 ID:voEKm72I0
早く人数分の倍像金とアイテム集めて、レベル<窟で経験値余るくらいのペースにしたいぜ
11名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 03:55:59 ID:4j9C6Gbu0
倍増金なくてもわらわらならよゆーです
一確? なにそれおいしいの
12名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 04:01:11 ID:voEKm72I0
窟x35を2人(硬い敵用)で、窟x32を一人(まなな。魔法用)
後は窟x30で並べて硬いのが同時に出た場合は壁役を隣接させてガード。

こんな感じなんだけど、切るに切れなくて13人使ってる
窟x30でそろえたキャラが倒しきれなくて2確のわらわら状態になってきたら溜め込んだ経験値割り振ってレベルアップ
クマーと倍像金が増えてくごとに、経験値稼ぎの時間が楽になっていく…
13名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 04:08:03 ID:r7Ev+VrS0
一確の嫁が1人、二確のキャラが30人ぐらいいる
たぶんめちゃくちゃ効率悪いんだろう
14名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 04:50:41 ID:KjwnVbEw0
アイテムがそろうに従って使用人数も増えてきた。
窟レベル*33のキャラが13人いるがまた経験値が余るようになってきたので
増やすかどうか検討中。
でもアイテムの付け替えが面倒なんだよなあ。
15名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 07:41:11 ID:SGNoBORYO
十数年?前にかえるのぱにょ〜んをやっていたけどあまり面白いとは思えなかった
だからこれ系はスルーしていたけどなかなか面白いな

初回プレイ1時間でシステムを理解してやり直したら
初回プレイは仲間の引きが良かった

1コス移動4射程1・2が好きな俺
初回はレイラさんを引いて楽できたのに
魔法系ばかりでコストがかさみまくり

ミュラ
ライセン
ココナ
ファネル
が戦線維持メンバーだ

赤い死神はコスト重すぎ
16名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 08:03:45 ID:de9cj6NW0
今回移動遅いキャラはちょっとな
17名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 08:06:40 ID:voEKm72I0
アイテム出揃ってからか射程で補えるならともかく、序盤が辛いな
18名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 08:10:47 ID:LLA6u4QR0
コスト揃えてやってると、意外なほど初期メンバーが強いよね
ワン、ミュラ、ライセン、シェンナ、ココナあたりが主力になる
特に移動5のワン、シェンナが意外なほど使いやすい

次第に麻美、羽セレスト、半蔵あたりに落ち着いて、
最終的には経験稼ぎがだるくなってみんな二軍落ちするんだけどさ
19名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 08:23:51 ID:jcp7/mnq0
ミュラは使えるわ
20名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 09:55:36 ID:fIRxMKe00
ココナは結構長い間がんばってくれたな
21名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 11:21:18 ID:Aeat7fGs0
半蔵全く使ってないわー
かなみちゃんちゅっちゅ
22名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 12:55:57 ID:rUEPt1cI0
みんなアリスとかマスカット使ってる?
23名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 13:07:58 ID:YAQVYp1d0
アリス、マスカット、バレス、電波は使って損は無い
24名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 13:14:28 ID:voEKm72I0
アリス、マスカット、ニシンは使ってる。
バレス、斎藤さんは2ターンくらい持つようにしてピンチの時や後もう一つ欲しい時のブースト要員
25名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 14:18:15 ID:KjwnVbEw0
マスカットは薬がカンストして絵馬が十分手に入ったら必要なくなる
26名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 14:33:21 ID:w5CmcHUp0
MVPの判定基準に不満があるなぁ
どうしても拡大の高い魔法キャラが上に来てしまう
貢献度を考慮したら攻撃範囲の広い遠距離系のほうが高いのに
27名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 14:57:41 ID:nB7sySpX0
りんご3つ付けてアリスマスカット電波ちゃん偶にバレスだなー
>>25
薬カンストとか出来る気がしねぇ…普通に売った方が早く貯まるんじゃないの?
28名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 15:04:49 ID:voEKm72I0
>>27
数人分ならそうだけど、育てる人数が二桁超えると薬溜めたほうが結果的に早いよ
最終的には、薬30個=絵馬一個と、薬一個入手=絵馬一個のレートになるから

後はカンストした薬が出なくなるから、特定のが欲しい時に役立つ。
主にサポートにHP薬だろうけど
29名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 15:16:17 ID:KjwnVbEw0
最終的にはアイテム50個売ってやっと絵馬一個だお。
肉とかはカンストさせて金を入手する意味はあんまり無いと思う。
アイテムの売却(絵馬との交換率、売ったときの金額)は
ままにょにょと同じで良かったんじゃないかなあ。
あと倍増金も最初からの欄の解放は無しで
30名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 15:22:08 ID:voEKm72I0
肉とかカンストすれば上位アイテム出現でも良かったな
31名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 15:26:36 ID:rUEPt1cI0
これで行けるかな?好きなキャラ詰め込んだんだけど

ハニ彦
タイガージョー
ヒーロー 
怪獣王子
怪獣王女
コンクリ男
はぐれ枕投げ
アリス
電波ちゃん
マスカット
32名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 15:31:53 ID:of2nKyMDO
無理な構成なんてまぁないし好きにやればいいんじゃないかな
33名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 15:37:08 ID:voEKm72I0
>>31
資金不足ならあいたコストに純もいれといては?
34名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 16:00:58 ID:YAQVYp1d0
薬カンストとかいつの話やら・・・
窟2500ぐらいだけど一番多いHP10飲料でも350ぐらいだよ
35名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 16:06:55 ID:v+salvy5P
>>31
攻撃力もってるのが5人いれば最終的には何とかなるぞw
序盤はまぁきついと思うからがんばってアイテムためるしかないだろうな
36名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 16:07:15 ID:phK1lIb90
もう出た話題かもしんないけど、まんくちゅのキャラってにょシリーズに出せそうだよな
発売一周年記念パッチとかで追加キャラ来ないかしらん
大帝国まで結構間が空きそうだし。欲しいんだけどなあ
37名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 16:07:30 ID:KjwnVbEw0
穴に潜ってればもっと行くんじゃない?
最低一個手に入るから、窟レベル/2個ぐらいそれだけで手に入る。
38名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 16:19:47 ID:+jNr9+va0
モグ太が頑張りすぎた結果出せそうだけど
まんくちゅ民としては出して欲しくないような微妙な感じ
主人公は治療能力だから由女と被り、ヒロインの防御/魔抵がわにょで言うと4/4ぐらい伸びる
具体的に言うと成長限界に行く。3/3で劣化香ちゃんなら別にいいが
他ヒロインは微妙だしなぁ。あ、敵キャラが出ればいいのか
39名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 16:36:19 ID:w5CmcHUp0
心配しなくてもそんな強くならんから
防御/魔抵4/4とか、何を夢見ちゃってるの?って感じのパラになるよ
40名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 16:52:29 ID:+jNr9+va0
あぁ、そうだな…そういえば
人気キャラでも大作タイトルでも無かった。補正なんて無かったんだ
41名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 16:53:01 ID:v+salvy5P
まぁ普通に育てたら最初から最後まで雑魚はおろか
ボスからでも何もしなくてもダメ喰らわんようになるからなぁ
まんくちゅから持ってくるなら薔薇騎士がいいんじゃね?
下手したら一番人気になりかねんヤツだしw
42名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 17:04:32 ID:SGNoBORYO
>>40
そういう問題じゃないだろ
リアル小中みたいな発想過ぎる

伝説の武器 攻撃力999 10回攻撃 防御無視
最強の魔法 99999ダメージ

そんな発言だぞ
3/3とか4/4ってw
43名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 17:15:19 ID:voEKm72I0
>>40
そういう話じゃなく、防御3/3って、劣化どころか香ちゃんの上位互換なんだよw
44名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 17:17:37 ID:w5CmcHUp0
まあ香ちゃんが素質Sで4/3だから、3/3ならそこまでアレじゃないと思うけどw
45名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 17:20:00 ID:Aeat7fGs0
上位互換と下位互換って完全に逆の意味で使われてるよな
どうでもいいか
46名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 17:20:52 ID:voEKm72I0
あ、すまん。香ちゃんは4/3だったか。
47名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 17:32:46 ID:+jNr9+va0
>>42
お前さんの発言がリアル小中すぎる
…あぁ、香ちゃんの存在理解してない方ですか
48名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 17:43:52 ID:Hl+AfgbG0
私的にはヒロインとか主人公なんかより薔薇騎士出てきて欲しい
他キャラは色々かぶるが彼ならかぶってないし
正直作中で一番良いキャラしてたし
49名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 17:46:39 ID:CPoAKOtpP
Aは(Bの)上位互換=Aは(Bより)全ての面において強いか同等

であってる?
50名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 17:46:48 ID:JQbLfAvr0
リディア 功15 防1 抵4 体11 コ5 移3 射5 回X 素質B 拡15 魔法タイプ

みたいな厨キャラまだ〜
51名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 17:50:50 ID:SGNoBORYO
>>47
スキル回復に3/3、4/4だろ
由女+香とか壊れキャラ過ぎて突っ込むだろw
52名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 17:55:46 ID:v+salvy5P
>>51
"主人公は""ヒロインは"、文章をよく読みましょう
53名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 17:59:12 ID:GOHhrK6rP
>>50
四次元少女リディアか
アリスブランド発足前のは難しいんじゃないか?
54名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 18:02:35 ID:Aeat7fGs0
>>49
別に互換はいらんだろ
単にAはBの上位 でいい
55名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 18:09:43 ID:CPoAKOtpP
>>54
上位互換と下位互換が逆の意味で使われてる例がどこにあるのかなと
思ってその前に確認してみただけなんだけど、
ID:voEKm72I0が香の性能を勘違いしてただけってオチだったのかのか
56名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 18:16:00 ID:voEKm72I0
>>55
お恥ずかしながらその通り
57名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 18:19:09 ID:JjcyxOUh0
まぁフルボッコにされてるけど
元の文には主人公は、ヒロインは、3/3は劣化香ときちんと書いてあるんだよなぁ
雑把に読みすぎだろう
58名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 18:30:06 ID:+LnspkYq0
>>51
由女なんてLV1でしか運用しない
ステータスもレベルの上限がないから等経験値比較してなんぼ
59名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 18:45:37 ID:2TR6uZzVP
どうでもいいことで喧嘩すんなよ
60名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 20:09:18 ID:Ol5UE5l10
にょシリーズはヘックスにはしないんかなー
横揃えならキッズもいけるし
61名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 20:22:37 ID:idNwR70/0
>>28
人数2桁行ったくらいではまだ逆転しない
明確な差で得になると言えるのは20人に近づく辺りからかな
1個も使わずにやると薬が999個ずつになる頃に絵馬は約650個
多めに見て1人50個使うとして13人までは薬がカンストする前にフルオープンされる
薬を全て50個での絵馬交換に回した場合は絵馬80個
15人までなら薬を手放すほうが早いと言える

まあ現実にそこまでやりこむ人ならペンチとHP薬の収集の方がメインになるだろうから
薬は手放さないし、カンストに苦労するのは絵馬とボムになるんだが
62名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 20:35:07 ID:Ol5UE5l10
>>61
ふむ…一確3+サポート2の俺には縁のない世界のようだ
63名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 20:41:14 ID:PVukb+P+0
今見たら25人いたからコツコツ貯めていくか
64名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 20:44:49 ID:KjwnVbEw0
>>61
窟クリアで入手できる薬が計算に入っていないのでは?
(窟クリアで絵馬も出ることがあるが、非常に低い確率)
65名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 22:03:00 ID:Ol5UE5l10
普通に電波で集めた方が早いっしょ
66名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 22:16:46 ID:idNwR70/0
>>64
ドロップや宝箱と同じ確率なので別計算にする意味はないでござる
報酬の1つは消費系テーブル固定で選出されるから
全体から見た場合と比べて絵馬が少なく感じるだけ
具体的に言えば
テーブル予約の更新されるタイミング、つまり全テーブル抽選の場合
絵馬の確率は約3.5%、薬どれか1つの確率は約23.5%
テーブル予約で、消費系テーブルの時の場合は
絵馬の確率は約13%、薬のどれか1つの確率は約87%
67名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 23:17:21 ID:sVvcLVDe0
窟レベル1000→リセット→窟レベル173

始めて狂王倒せた


…のは良いんだが、その次元穴で仲間になった女の子モンスターがきゃんきゃん・・・
68名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 23:21:00 ID:4j9C6Gbu0
>>66
プログラム的な事は分からんが、穴いけば薬1個確定だから全然違うんじゃない?
どうでもいいけど俺の入手数 薬1142、絵馬95
69名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 00:16:46 ID:LNaZy7ss0
>>53
リディアはレメディアの母だよ
70名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 00:39:03 ID:tYh4FT+P0
>>66
敵を倒したときはレアが出ないし、宝箱の時はレアが出る
窟の報酬は片方はレアが異様に出るし、片方は消費系のみテーブル
プレイヤー毎、どれにどれだけ依存するか割合が違うし
確率計算するだけ無駄じゃなかろうか、いや内部がどうなっているのかあまり知らないけど
71名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 03:32:22 ID:3YzJz8SO0
>>66
>報酬の一つは消費系テーブル
報酬の一つは薬の間違いじゃない?
絵馬+その他のパターンって見たことがない。

ちなみにこれまで絵馬を(アイテム売却以外で)360入手してて、
薬はいま3070持ってる(最初の頃はHP薬を使ってたので入手数より少ない)
72名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 03:42:33 ID:3YzJz8SO0
あと、穴のもう一方の報酬が薬になる確率も手元のデータと全然違う。
(前933回中94回。ちなみに絵馬は12回)
もしかしてVer1.04以前?
73名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 08:10:58 ID:cbHDvzIFO
このゲームってクリアとかあるの?
○周目とか書いてあるけど
74名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 08:43:55 ID:LmgeylI30
>>73
明確なクリアはない。○周目とかいうのは異次元穴の周回数だな
75名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 08:49:43 ID:cbHDvzIFO
>>74
なるほど
でも67を見るに洞窟レベルは1000でリセットなのかな?
76名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 08:58:15 ID:U+YYHTg90
あ >>67 見て1000で終了とか思ったのか すまん

飽きたから最初からやり直してみただけなんだ

77名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 11:13:13 ID:FPilJwnX0
やり直しも良いかもだけど、今まで貯めたアイテムが無くなるのは辛いな

・アイテム引継ぎ(使った薬・絵馬はアイテムへ還元)
・キャラクター引継ぎ

なんてのがデータクリア時に選べたら良かったのに残念だわ
78名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 12:05:04 ID:NeUnmBDp0
やり直すゲームじゃないからな
改造して飽きて初期化のパターンだろ
79名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 13:08:16 ID:CRvxyLCW0
窟934にして狂王を倒したぞー
まぁアリエッタをガードにただ攻撃する簡単なお仕事だったけど
残ったグナガンはクリアできっかなぁ
80名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 13:24:12 ID:NZSn7+Ib0
狂王はだんだん数が多いだけの雑魚になってくるよ
81名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 14:35:41 ID:CRvxyLCW0
でも倒すのに時間がかかるとその数で押されるんだよな。せめて2確ぐらいにならないと

計算したら2確になるのが窟5000だった。見なかったことにしよう
82名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 15:53:12 ID:YNRgFcNg0
どういう計算なのかは知らないけど、ATK窟Lv*35だと窟3500くらいで一確か
二確だと窟1800くらい
電波使わないなら遠いラインだな
83名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 16:44:44 ID:7MCPjYkL0
狂王倒した後のグナガンちゃんは…マジ空気なんじゃね?
84名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 17:28:50 ID:zUKqa77i0
狂王は成長しないけど、
グナガンはしっかり成長するから攻撃力だけに特化してたりするとあっさりつぶされるよ
85名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 17:31:26 ID:wq6doLh40
周回数重ねていくと幼体の沸きが異常で狙われ必須になるよな
86名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 17:46:06 ID:9m0I9XKF0
質問なんですが
みゅうたんのアイテム回収時に前左右にアイテムがある場合、優先されるのはどの場所ですかね?
87名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 18:03:13 ID:CRvxyLCW0
>>82
俺の計算は攻*15ぐらい
狂王なんて成長しないから楽勝だとか思ってたら、防+体の成長10あるから案外あなどれなかった

グナガンは2発耐えれる回避Sのお兄ちゃんと、それをガードする防*18のアリエッタ&香、そして三人でタコ殴り
・・・というイメージは出来てるがそれを実践するのにどれだけかかるのかと。しかも計算上攻撃力負けする
わらわらでグナガンまじ鬼畜
88名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 18:21:19 ID:Ephee9gf0
狂王は5000Fだと2確で窟*19.3は必要
*15だと低乱数2
89名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 18:31:31 ID:CRvxyLCW0
確って言うとあれか
5000Fで防14000&HP135000≒攻75000*2で丁度いいやっていう雑計算
90名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 18:41:30 ID:Ephee9gf0
雑というか間違ってる
防御分はHPを攻撃回数で割った後から足さないと合わないよ
91名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 18:49:26 ID:HZMfVyrqO
>>86
ランダムじゃないかなーと思ってるがリセットして確認してはいないな
確実に何処を取るってのは無い気がする。左右だったり前取ったりしたし
92名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 18:55:24 ID:6ly5ehGc0
電波進行なしで、効率的に経験値と窟レベル稼ぐには少数精鋭、それなりに多く出すの
どちらが良いんだろ?
93名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 19:01:06 ID:YQhw2qh1P
ただ進むだけなら少数精鋭じゃないの?
沢山出すと色々操作量増えてそこで余計な時間掛かる
94名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 19:04:32 ID:6ly5ehGc0
味方が多いと出てくる敵も多くなるイメージがあるんだけど、
そういうデータはないんだっけ?
95名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 19:24:44 ID:Ephee9gf0
それはおそらく味方の数じゃなくて敵の数じゃないか?
味方の数が多い→残った敵がいない→湧く敵が多い
味方の数が少ない→残った敵が多い→湧く敵が少ない
96名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 19:25:40 ID:CRvxyLCW0
>>90
そういやそうだな、何勘違いしてたんだ俺・・
そして再計算したんだが窟7500とか出た

なにこれ
97名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 19:33:46 ID:6ly5ehGc0
>>95
いやいや、全滅させたあとの敵の湧き具合のこと。
98名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 19:44:53 ID:HZMfVyrqO
>>92
アイテムどれぐらいあるかにもよると思う
経験値稼ぎとかしなくてもいい終盤なら一確少数精鋭、序盤中盤なら経験値的に二確運用が一番になるんじゃないか
まにょの時の計算だけど、一確一人分の経験値でニ確を三人出来るんだっけ
まにょと比べたら敵の防御がかなり高いから同じ計算になるかは知らないけど。流石に三確以上は割に合わない気がする

>>97
んなこたーないだろう、てかそんなのわらわらで30とか出てる身だと死ぬじゃないか
わらわらも少数精鋭も倒せる数はそう変わらないのに量増やされたらさ
99名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 20:07:47 ID:6ly5ehGc0
>>98
二確までのキャラで運用でやってみますわ。

>敵
ああ、ちょっと言い間違えた気がする。
全滅状態からじゃなくて、ターンごとに一度に湧く数(の平均)が
何となく味方が多いと多い気がするんだけど。。。
100名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 20:26:28 ID:aSRO1MmV0
>>94,99
その解釈であってる
まだ活気があった頃のスレで検証されてたな
場に味方0の時と味方7までの間で湧きが違うようだ
7人以降はずっと一緒
7人以降変わらないのは通常モンスターの湧き上限が7だからだろうな

放置稼ぎやすもうループを除くとして
俺個人の意見としては
時間効率がいいのは1確7人以上で場に出た敵を毎ターン残さず倒すことかな
EXPは倍人数の2確のほうが安くすむが、操作が倍の手間なので時間効率は余り伸びない
101名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 20:42:04 ID:6ly5ehGc0
>>100
thx!
やはりそういう法則があったのね。
1確7人以上育てるか!
102名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 21:56:38 ID:cbHDvzIFO
1000Fとか何百時間プレイしているんだ・・・

やっと57F
103名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 22:07:54 ID:U+YYHTg90
前スレ635。300時間かかった。
ただ、立ち上げっパで何も操作してなかった(別窓でネットしてた)時間とかあるからなぁ。

今のは 38時間で176。・・・あんまりペースは変わらねぇな。
104名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 22:44:01 ID:7MCPjYkL0
窟200辺りまでが濃縮された期間
窟1000は1.04の当たった時期によって穴掘った回数が変わるから短い人は短いよ
105名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 22:45:54 ID:YoxIYDh30
ノンストップでなくても進む事を最優先で電波すれば
それなりのスピードで進んでいけるからな
0〜1000までと1000〜2000でもかなり違ってくる
300くらいまでが一番時間かかるんじゃね?
106名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 22:53:52 ID:U+YYHTg90
>>103の1000階は最初から全て1.04でプレイしとります
107名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 23:03:38 ID:cbHDvzIFO
ランスとか悪司とか有名キャラがまだで
アイテムを小さくしたりするのに金不足

この辺りが一番面白いんだろうな
唯一無二コンプ
主力絵馬と金イラネ
みたいな状況まで行ったらクリアと同じっぽいよな
108名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 23:06:28 ID:XabxVMfI0
>>107
まさに今の俺だ
今50階・・・
麻美早く来てくれー!
109名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 23:16:53 ID:Ephee9gf0
仲間が揃って電波を初めてやった時が一番面白かった
坂道を転げ落ちるかのような感覚
110名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 23:17:16 ID:8Zr9MM9M0
89階で115時間ってどんだけ鈍足なんだよ俺
ランス謙信セレストと強キャラは揃うも、嫁のナリカが一向に来ない……
111名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 23:22:34 ID:Ephee9gf0
あ、違った。仲間が揃ったのって初めて電波やった時よりずっと後だったわ
仲間が揃ったのって250階くらいかな・・・あまり覚えてないけど
60階くらいで電波をやると、かなりのスリルが楽しめると思う
112名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 23:26:08 ID:XabxVMfI0
そもそも電波がいねぇ
宝箱キャラなんてマスカットとバレスだけだよ・・・
113名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 23:28:08 ID:mc1sWrgI0
クマーが欲しいのでひたすら穴もぐり
114名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 02:07:12 ID:a2lwXyzOO
序盤はボスマップなんてスルーしてノーミスで穴の周回をした方が良いんですかねぇ

中ボスで17回
大ボスで24回
で以下ループみたいだし
何よりボーナスステージを何度も受けた方が美味そう
115名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 02:15:49 ID:qJdwSQpN0
俺は73時間で604階でMAP周回は6回(ボス込み)だなー
そろそろ電波使いたいんだけど、穴も潜りたいっていうジレンマが…
116名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 02:19:15 ID:jMrTMdAX0
>>114
2周くらいはスルーしたほうが楽だと思う
117名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 05:02:43 ID:REHsdpCT0
>>114
周回数とボスMAP攻略回数を揃えたいというこだわりがなければ、何周かしてからボスMAPに挑んだほうがいいと思うよ。

限られたメンバー、少ないアイテムで挑むのもおもしろいだろうけど、結局戦力不足でレベルを上げるためにその窟に立ち止まり続ける破目になったりするよ。
118名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 05:09:09 ID:REHsdpCT0
>>86
どの場所を優先するかは決まってなくてランダムな気がするよ。
回収して欲しくない方を回収した時に、一旦再起動して再開すると違う方を回収したりもするからね。
119名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 05:13:55 ID:oBwk/+N+P
狂王はターン制限できたから低レベルで倒すの面倒になったしねぇ
他の奴はまぁ1周目からやってやれないことはないだろうけど
120名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 08:21:41 ID:Q2dSICZG0
早く倍増金欲しいからスルーしてたな。
3000階ぐらいだけど、狂王以外のボスマップはやったことないや。
狂王も最近面倒くさくてスルー。(一確になったらやろう)
121名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 09:33:52 ID:r42YxZz+O
ボス含む周回3回やって一気に電波で700まで行って果てしない経験値稼ぎ中
ボスマップは好きなキャラが強くないと多少難しいだろうけどそんなでもないからレベル上げて周回数と合わせるのがオススメだな
122名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 09:56:03 ID:NXCOBnHI0
「周回とボス攻略回数揃ってないときっと後悔する」
そう思って窟300位まで締めのMAPクリアしなかったな

今75時間で窟1000だけど、あの時の判断は間違ってなかったわ
123名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 10:15:55 ID:LbT7qbqP0
今180 やっと鉱石召喚が終了したとこ

周回とボス攻略回数揃えようかなー ってのが一番の理由でやり直したんだけどさ、
グナガンを倒せるほどにレベル上げちゃうとそれ以降が楽になりすぎちゃうなぁとか、
穴に入れないから熊とか増えないわ、とかで今は後悔してる
124名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 10:19:34 ID:r42YxZz+O
普通に穴出たら攻略していくプレイで周回余裕だよ
ボスマップ難しく考えすぎ
125名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 10:27:08 ID:LbT7qbqP0
>>124
周回は余裕だよ?
最初にグナガン倒すのにレベルどんだけ必要なんだよ?
126名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 10:29:54 ID:W39A3/u5O
今はターン制限付いたから狂王だって初回は結構つらい
127名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 10:30:21 ID:qc3cNe+t0
>>122
その判断はクレキンになった時、後悔する
128名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 10:30:50 ID:Q2dSICZG0
ジッポとか使えばいいんじゃね。
アイテム付け替えとか面倒だから挑戦すらしたことがないが。
129名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 10:34:40 ID:r42YxZz+O
>>125
むしろ最初にきついのはターン制限ある狂王なんだけどね
まあやったこともないからグナガンとか言ってるんだろうけど
130名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 10:43:22 ID:LbT7qbqP0
>>129
狂王は160あたりでクリア済み
131名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 10:48:23 ID:fFQmW/s/0
>>130
「穴でたら攻略」だと、100に行く前にすべてのマップクリアできるくらいの
ペースで進むんじゃないか? 
そこに行くまでに狂王やグナガン倒すって、かなりの難行だぞ
132名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 11:07:05 ID:LbT7qbqP0
>>131
そうなんだよね。
周回だけなら無理にレベルアップとかしなくても、100階位で余裕で行くはず。
ただ、ボスクリアのためにレベルアップさせる為に、ごっちゃんですで1匹倒して失敗を
繰り返してた。途中で反撃で2匹目倒しちゃったんだけどさ。

狂王時はこんな感じ、ほぼ毎ターン5人攻撃させて、赤石積んでクリティカル頼み。
300over マジック
200 麻美 遥 ぼたん
170 リック(靴猫で距離2) 豪

グナガンって今の感じだと300か400位のキャラ揃えないと無理な気がすんだけど、
低階層のままそこまで経験値貯めるの大変だから、どうすっかなぁ、と。
300階まで穴全部スルーってのも、アイテム貯まらないしねぇ・・・。
133名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 11:09:37 ID:r42YxZz+O
前に使ってたリックがレベル176で止まってるから確実にそれより低いレベルでグナガンいけるな
リックや主力のレベルを上げて狙われや回避Sにジッポ数個使えば余裕
それを難行と言うのならもう何も言わないわw
134名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 11:10:51 ID:GR+qxo+F0
まぁ趣味だし好きにすればいい
135名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 11:10:53 ID:GhVbEhHB0
>>122
それわかる
昔それでリセットしたって書き込みを見たときは鼻で笑ってたけど
いざ自分が穴10週したらボスが9回になって・・・
うがああああああってなってリセットした
窟1000近い頃だったな・・・
136名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 11:28:30 ID:Q2dSICZG0
狂王がクレイジーキングになったらどうするんだ?
そこまではやらないのかも知れないけど。
137名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 11:39:00 ID:gFF6r0bX0
>136
当然にクレキン倒せるまで保留ですよ
現在窟8000・・・
遠いなぁ
138名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 11:39:25 ID:ClnMDoSL0
穴を26週もするやつにとってクレキンってそこまでの強敵なのかな?
そんな境地にたどり着く気はしないけど。
139名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 12:03:32 ID:Q2dSICZG0
26周って言っても2500階ぐらいでしょせいぜい。
そこで攻撃力防御力体力90万のやつが25匹とかでしょ。無理です。
ハニージッポとか駆使して倒せたとしても100階もしないうちボス面がまたくるわけで、
そこまでにジッポは10個ぐらいしか集まらないだろうし……次は無理です。
140名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 12:05:26 ID:cAhhPDam0
出た穴全て潜っていけば25週くらい4000も進めばお釣りがくるほど余裕だが
Lv4000程度じゃ熊で埋め尽くしても完全にクリティカル運ゲーで、発動できても1確ですらない
1匹2匹ならなんとかなるだろうが殲滅はまず不可能
141名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 12:24:55 ID:NXCOBnHI0
>>139
さすがにクレキン25匹倒したら、もう次は狙わないじゃ・・・
142名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 12:54:03 ID:YqdVlQRv0
>>141
そうなったら周回がズレるだろ?
「いずれズレる」のだから、最初からズレてても気にすんなってことでしょ。
143名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 12:54:04 ID:Q2dSICZG0
クレキン倒さないと周回できないって前提での話だったので。
当然もっと周回するためには次のクレキン面もクリアしないといけないわけで。
Ver1.03でごっちゃん稼ぎしかしないような人だと出来るのかも知れないな。

ところでwiki見たら「25」周目にクレキン「24」体らしいな。
144名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 13:07:43 ID:ClnMDoSL0
倒せるようになるまで電波で進めばいいんじゃない?
そんなに時間がかからんと思う。
25週するまでかかった時間ほどには。
145名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 13:15:06 ID:Q2dSICZG0
ランスがレベル15000、ハニージッポが60個ぐらいあればいけそう。
電波で進むと余計な経験値稼ぎをしないことになるから30000階ぐらいになるんじゃ……
146名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 13:59:05 ID:f0kwX1qo0
ttp://uproda.2ch-library.com/3223032MQ/lib322303.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/322304wum/lib322304.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/322305cDb/lib322305.jpg

丁度件のクレキンに到達したので。
1週目のグナガン狂王を倒したのは130Fぐらい

で、クレキン地獄を突破するにはざっくり何階、何レベルぐらい必要なの?
147名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 14:58:06 ID:a2lwXyzOO
周回と合わせる為だけにクレキン24体を考えるとね

そんな仕様じゃなければ「周回数と合わせる(キリッ)」も同意するけど
流石にチートでもしなければやってられない境地
148141:2010/12/12(日) 14:59:52 ID:NXCOBnHI0
>>142
いや、『もうそこでゲーム終わらせるんじゃね?』って意味だったのよ
149名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 15:02:32 ID:jyHJ0LGb0
>>146
攻撃力100万まであげてクリティカル率をめちゃくちゃあげて、狙われキャラと斉藤さんに目一杯ジッポ持たせれば何とかなる
攻撃力高いキャラが2人いればなんとか
150名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 15:14:20 ID:r42YxZz+O
クレキン倒すのが目的になると穴なんか潜る必要無いし周回しなけりゃ良いだけだわ
電波出来るようになる頃には穴潜る必要なんて殆どないし
151名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 17:17:32 ID:GhVbEhHB0
チートなんてしなくても俺今は28週だけどずれてないよ
クリなし1確とまで言わずとも突入する攻撃キャラが全員クリ1確になれば
クリなし1確ほどじゃないがテンポよくクリアできる

穴を1つも逃さずやりたいなら必然的にボスは無視するしかないけどね
回数揃えたいだけなら穴を無視すればいい話しだからチートだのすもうだのは必要ない
152名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 17:22:04 ID:NXCOBnHI0
今思えばいきなりクレキン24匹より『狂王23+クレキン1(周回ごとに1匹追加)』
なんてしてくれたほうがまだ頑張ろうって気になるのに、諦めた人も多いんじゃ無いかな。
・・・まぁ初見のインパクトがあったのでコレも悪くは無いんだけど

そういやクレキンに変わると狂王ってもう出番が無くなるんだよな
救済措置的に窟雑魚に変わるとかしてくれても良かったかも
で、雑魚とステータス比較して、狂王m9(^Д^)プギャーとか(w
153名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 17:29:09 ID:f0kwX1qo0
>>149
100万…ざっと計算してLv7万…ありがとう、道は遠そうだ
ここらでずれは諦めてクレキンスルーして穴潜ることにするよ
154名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 17:42:55 ID:a2lwXyzOO
しかしコスト+50をスルーしまくっている
穴クリアをしてないとやっぱりボロが出るんだよねw
見た目を取るか実をとるか

見た目か実と言えば
攻撃モーションがグッドなキャラを教えて欲しい
千差万別だから興味ある
扇奈
リカルド
ライセン
がお気に入り

格闘系や単発系はイマイチ
155名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 17:51:00 ID:jyHJ0LGb0
初音
デフォで効果拡大がついててもいいくらいの薙ぎ払いだと思う
156名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 17:59:52 ID:aesQpL8z0
ハルカ
効果音が好き
157名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 18:03:29 ID:fUUoyhjh0
愛、戦姫、ラブリーキャット
なんか好き
アズライトとかランスもシンプルだけど好き
158名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 18:11:41 ID:G9DhKrpb0
穴が流行ってるの?あんな意味ねえ割に合わない作業をよく何周もやれるな。
159名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 18:13:37 ID:qKQgTPfm0
リカルドはぱすチャCやってない人に大きな誤解を与えるレベル
160名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 18:18:48 ID:cAhhPDam0
>>158
まるで窟進行は作業ではないかのような言い草だなw
ほんの数分の手間で熊や肉狙えるから割に合わない事はないと思うが
161名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 18:22:47 ID:a2lwXyzOO
>>158
このゲームに「意味ねぇ」「割に合わない」「作業」ってw

>>159
ぱすちゃCやって無いから
高性能な兄貴キャラかラスボスか中ボスだと思って使っているぜ
162名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 18:40:54 ID:HaJRviUW0
まぁコスト+50は実入りがあるとは言えないけどな
例え50階1週のペースで行ってもコストが窟*25から窟*26になるのが限界だし。これが伸びていくならいいんだが
むしろ初めにせっせとクリアして電波で穴行かなくなったら窟比でコストが減ってしまうってことになってキャラが出せなくなるとか
まぁそんなカツカツ運用なんてしないだろうけど。わらわらだと1キャラ増やせると言っても回転速いから出せない分は次ターン回るだけだし
個人的にはコストが+周回数%とかだったらいつか使用キャラ全員出すとか夢が見れたのに

とりあえず何時まで経っても穴が作業にならない俺は勝ち組。いや負け組?

>>154
楓のモーションは俺にももんがーを買わせた
アーヴィ、ハルカ、マドカ、華苑辺りも好きだな
163名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 19:30:13 ID:G9DhKrpb0
若者の窟進行離れ
164名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 19:41:43 ID:jyHJ0LGb0
回数ごとに報酬が変わればなぁ
序盤の+50は大きいけど、後半じゃ誤差というかそもそもコスト要らなくなってるし
165名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 19:45:07 ID:Xo1opSvy0
>>154
ライセンはままととの頃から好き
あの斧に振り回されてる感じが
166名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 22:01:26 ID:wXygbYeq0
穴は倍増金の入手具合や進行スタイルによって戦略が変わってくるので
周回するなりに楽しめる、と思う

>>154
使ってる中で好きなのはアリエッタ、アリサ、ファネル、リトルデルモンテ
このゲーム、防御モーションは凝っててもなかなか見ないのが残念
167名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 22:02:21 ID:lr1BnC6C0
穴入らんと全キャラに熊と埋蔵金とか無理だしな
168名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 22:16:04 ID:+yHVQChC0
かえるにょ、ありすにょ組の安定感は異常
香ちゃん…
169名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 22:17:39 ID:cwZYipAf0
>>154
ファネル
いずみさんと違い鎌を振ってる感じが出てていい
あと効果音
170名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 23:01:51 ID:pday5jnP0
2確殺って窟レベル*いくつ?
171名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 23:20:55 ID:jadP/m4fO
不動兵準拠で21かそこら
172名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 23:25:45 ID:pday5jnP0
サンクス
クリーンインストールでぶっ飛んでまた最初からやってる。
前は完全強キャラのみ使用で穴一周と窟1000くらいまでやったんだが、
今度はキャラ愛でやっていこうと思ってる
しかし序盤は射程、移動距離アップが足り無すぎてキツイな
173名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 23:34:53 ID:G9DhKrpb0
>>167
穴入らないほうがアイテム効率が良い。それだけ穴は手間がかかりすぎる。
穴の報酬が美味しかったのはままにょにょのほうだな
174名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 23:38:28 ID:VdQu2j210
かえるにょ
ありすにょ
ままにょにょ
わいどにょ
OK?
175名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 00:01:14 ID:ouVyJFDj0
>>173
穴より窟進める方が効率良いのは認めるが、
それはキャラ数絞ったりアイテムがある程度揃ってからの話じゃね?

キャラ愛優先でスタメン14人の窟*32運用なんてやってると、
穴攻略しながら、さらに『前進は敵が6匹沸いたときのみ』
(前進時に右ラインに雑魚が出なくなって安定する)
このスタイルでやって収入トントンだわ

効率を気にしだしたら正直このゲーム辞め時だと思う
176名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 00:03:32 ID:jyHJ0LGb0
その人数で全員窟x32だと経験値稼ぎ大変そうだな
窟x30を10人 窟x35を3人スタイルでも稼ぐ時にしばらく停止が必要になる
177名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 00:14:19 ID:y/CfOrJc0
逆に効率のみを求めて窟10万制覇とかやってる人いなかったっけ?
群玉とかなんとか
178名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 00:33:59 ID:2j7bbJqaO
穴クリアが刺激にはなるからな
戦線維持と二軍の活躍

窟78でグナガンと狂王抜きノーミスで一周終わった
179名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 00:37:09 ID:urcXleYq0
今回は最効率なやり方って確立されてないと思うよ
効率が良いと思われるやり方は人それぞれあるだろうけど、これが一番ってのはない
180名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 00:52:28 ID:4MPJ/dS60
運次第だからなぁ
一桁のうちに倍像金とムー体力と幻クマー辺りが取れれば非常に楽になるだろうけど
リアルラックも回数が進んで宝箱抽選、運抽選回数が増えるうちに平均化されるだろうし
181レンホー:2010/12/13(月) 01:03:34 ID:O7yqCD6x0
>>175
駄目パーティが穴に潜れば、駄目な分だけ余計に時間かかると言ったら解りやすいか
いくら弱いパーティでも仕分けして無駄を削減すればノンストも可能になるのがわいど
にょの楽しさ。キャラ愛とかいって思考停止するのが一番良くない。
182名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 01:07:26 ID:ZoCglkkj0
運が絡む部分は効率とは関係なくね?
1000階到達時のターン数競うとかそういうんじゃないんだし
183名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 01:08:03 ID:iE/acWZ80
>>175
>このスタイルでやって収入トントンだわ

効率を優先してるわけではなくとも、気にしてるのは間違いないと思うが。
辞めちゃう?
辞め時だし。
184名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 01:18:45 ID:y/CfOrJc0
ありゃ
以前電波進行してたんだけどママトトでアイテム回収できなくなったんだね。
電波してる人はアイテム・金無視?
185名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 01:18:48 ID:urcXleYq0
別に効率とキャラ愛は両立できるし
弱いキャラなら弱いキャラなりの効率を考えればいいだけ
縛りプレイみたいなもんだが
186名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 01:21:42 ID:4MPJ/dS60
>>184
どっちにしろ前進は1ターン1回で停止があるから、3歩圏内になったらHP1のキッズ出して回収
187名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 01:42:27 ID:XGrWNepM0
70階くらいで電波ちゃんきたんでノンストップ進行やってみたが130階でついに力尽きた
で、主力のレベルが50〜70ぐらいなんだが免疫集団をどうにもできずに積んだ
188名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 02:27:47 ID:2j7bbJqaO
>>185
キャラゲーだからな
好きなキャラと強さ
どちらを選ぶか
かなみちゃんは早々にリタイアしたけどwwwwww


で相談
魔法使いの引きが悪くて思い通りのメンバーが揃わない

理想を言えば
志津香、シィル、マジック、コレット、まなな
強さを抜きにしても作品をプレイしたキャラだから
しかしまなな以外のメンバーが誰も居ない
逆に他の魔法使いはリナ以外全部居る

現在
まなながエース
序盤とユーダインの為にかろうじて運用しているアーヴィ
この二人
アーヴィの代わりベターなのは?と(戦闘グラも加味する)

性能だけなら有馬なんだろうけどキャラ的になんかな〜(戦闘グラは見てないからカコイイなら使うかも)
社長は戦闘グラ(メテオ)も含めていいんだがまななとモロ被りだからな

つーか
遠距離系だと戦闘グラが凝れないよなw
189名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 02:46:02 ID:mPbRhwL30
有馬の戦闘グラは良いよ
あとコロロコあたりも結構いいんじゃない?
190名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 02:49:57 ID:4MPJ/dS60
有馬の戦闘グラは結構いいよ。アスタロトとコンビで登場なのも原作準拠だし
後は…まななだけでも結構やっていけるから、好きなキャラが来るまで待つのも手。
191名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 02:58:34 ID:urcXleYq0
キャラ揃ってない序盤ならアーヴィで十分な性能だな。コスト的に
コレットが来たら変えるのがいいくらい
性能的には社長だが、それがまななと被るって言うようじゃコロロコなんてとても使えないし
192名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 03:56:12 ID:y/CfOrJc0
アニメ全部切ってる俺は愛が足りないんだろうか
193名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 04:07:38 ID:2j7bbJqaO
まななで引っ張るかコロロコか
コロロコは1.5だし興味深い存在だしな

次のユーダインまで出なかったらコロロコに期待か
1コスのコレットさんが一番欲しいな
2コス魔法使いは運用しづらい
194名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 08:42:53 ID:RJwO14h80
マジック1人で運用してる俺から言わせれば

別にまなな1人でも良いんじゃね?って感じだぜ
195名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 09:29:43 ID:EJki8VIVP
>>154-169
みゅうと朝顔
196名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 09:54:28 ID:fIkxLPEm0
コレットとアーヴィだけで回してるわ
カバッハーンはジジィだから育てる気が起きない!
197名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 10:18:45 ID:oEpu+UD10
まそうさんとアーヴィがいれば魔法使いは事足りる
198名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 11:28:16 ID:2j7bbJqaO
100Fまで来てキャラが増えてきたは良いが
一軍が増えすぎてエースが居なくなった

当初はレベルが窟レベルに対して
x1.3〜1.5が3〜5人 x1.0〜1.2が6〜10人ぐらいだった
それが今は
x1.2〜1.3が2〜4人 x0.8〜1.1が8〜15人ぐらいに

二軍落ちさせないいけないのだろうけど悩ましい
1.5コス(魔法使い除く)って優秀な奴が多くて困る
まだランス、セレスト、アズライト、マジック、謙信とか出てきてないのに
つーか強キャラ以外ほぼコンプだな

経験が欲しい!金が欲しい!倍増金が欲しい
199名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 15:31:29 ID:Y3Ih96z/0
使いたいキャラが多すぎて1軍が絞りきれない
200名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 15:35:00 ID:fIkxLPEm0
俺チキンだからx1.8〜2.0くらいが1軍だわ
201名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 16:12:58 ID:y/CfOrJc0
平均して窟レベル×1の18人編成で現在167F
まだ一回も穴潜らず
香ちゃんを窟レベル*3くらいにして装備も充実させてからじゃないと穴はやる気にならんのだが
圧倒的に鈴と羽と靴が足りないので穴もやるべきか・・・
しかしほぼ2確で攻撃力揃えてるのでエースが不在
穴って何回やって何回くらいの割合でレアとか唯一でる?
202名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 16:24:32 ID:NvVmLWCK0
移動5射程3に固定するとかなり楽になるな
203名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 16:27:21 ID:2j7bbJqaO
>>201
1/3〜1/4ぐらい
4回潜れば余程運が悪くない限りは1つ出る

つーか怪獣王女どうすんだよw

110Fだが二周目中盤だ
アリエッタとハニ彦と鈴女とそれなりの魔法使いがいれば問題無いでしょ

ボスを抜かすと
アイテム不足で辛いのはくつとり*12とQかな
204名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 16:31:24 ID:ZoCglkkj0
使いたいキャラ全部一軍でもいいのよ? とx0.6が主力の俺が囁く

>>201
体感では1/2~1/3かな、正確に測ってないから印象が強いから本当はもうちょっと低いかもしれんが

そういや羽と靴は穴報酬で出ないよね? 1000Fまで来てもまだ足りんわ
205名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 16:43:59 ID:y/CfOrJc0
そうだよなぁ怪獣王女がいるんだよなぁ
目つむって考えないようにしてたが穴やりだすか
206名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 17:49:43 ID:y/CfOrJc0
窟180で香ちゃん300レベルにして怪獣大銃撃部隊クリア
え?こっから怪獣王子300↑にするんすか?モムーリ!o(゚Д゚)っ
207名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 18:14:20 ID:4MPJ/dS60
何故そこまで放っておいたw
208名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 20:10:30 ID:RJwO14h80
全キャラコンプする気なら、3桁行くまでに取らないとやる気無くすよなぁ
王子主力にするつもりなら良いけどさ

俺は王子20で3軍送りだわ
209名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 21:31:03 ID:HUp/9lVN0
ウルザ来るまでは主力にしてた。
レベル30くらいでウルザとって速攻お払い箱
210名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 21:33:20 ID:y/CfOrJc0
2時間同じ階でずっと狩りし続けて王子のレベルを301に
王女きて二人仲良く3軍へ
さぁ、俺のわいどにょライフはこれからだ!
211名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 21:33:31 ID:fIFjwOQx0
>>201
1/2---レア
1/8---gold
1/8---ジッポ
1/8---薬(まれに絵馬)
1/8--支援の素、BOMBの素
だと思う
212名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 21:36:56 ID:NvVmLWCK0
213名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 21:47:09 ID:RJwO14h80
>>212
・・・そうか・・・辛いよな・・・辛かったよな・・・

だけど、もう少し、人を信じても良いと思うぜ!
214名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 22:02:47 ID:Kqn/2Ir/0
>>212
なるほど、非人間パーティーか

アズライト、初音、ジャック、はぐれフーマン、半蔵あたりも
メンバー候補に入りそうだね
215名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 22:06:39 ID:2Fu5xDPJ0
人外は魔法使いがいないのか?
216名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 22:08:50 ID:Xghk9RTH0
タイガージョーは人間だろ。
サイボーグだけどそこまで細かいこといってたら非人間はいっぱいいると思う。
217名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 22:11:16 ID:NvVmLWCK0
ロマサガとかでも人外PTになるからな
なんでだろう
218名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 22:15:40 ID:STZh2nUB0
アリスちゃん人外だったのか
219名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 22:23:09 ID:NeQyxXu50
マスカットはキョホウがメインだから問題ないか
ってか枕が有りだと女の子モンスター全種可に
220名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 22:26:37 ID:4MPJ/dS60
>>217
ロマサガは人外は元から耐性持ってたりして強いからな
221名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 22:45:49 ID:y/CfOrJc0
穴やりだしたけど結構面白いな
体力調整した反撃30%以上の香ちゃんいれば夢想だし
222名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 23:00:45 ID:Mlj9ctHIO
タイガージョーが可ならマドカもいいんだな?
223名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 01:31:28 ID:TIM+CS1w0
セヤダタラもいいんじゃね?
224名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 01:55:50 ID:L8lvpD380
自分が知っている限りでは 凶アリア コレット 初音 みゅう
ハニ彦 アズライト あてな二号  ヒーロー セヤダタラ 怪獣兄妹
半蔵 まなな レメディア  女の子モンスター達
私的に悩むところでは
真貴子 由女 ターバン先輩 アリス 電波ちゃん
225名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 06:47:21 ID:jyej7MpDO
>>212
すげーな

窟レベルに対してのレベルが凄い
微妙キャラばかりなうえ、素質が低いキャラばかり

どんだけ足踏みしたんだよw
最近分かったんだがレベルが足りなくなったな〜
と思ったらタフい雑魚が湧かないマップで多めにレベルを高くしておくといいな

しかし2周目にもなると穴がなぜか難しい
少数精鋭じゃなくなったからだろうな
226名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 07:09:45 ID:kB2XW7oa0
やべぇ早起きして大学行く前にやっちゃうくらいわいどにょにハマってしまった
初めてやったときは穴攻略は怪獣王子取ってから全くやらずに窟攻略のみで1000階とかまでやって終えたが
最初からまたはじめてみるて穴やってみると、穴攻略も中々面白いな
227名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 12:54:48 ID:Dq/UAEmF0
305階できのことろうそく全売りしてるけどやっぱやばい?
228名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 14:33:50 ID:qkSQWTt80
別にやばくない
でも、金なんて窟500、どんなに遅くても窟1000ぐらいで余るし
絵馬が手に入るといってもたかがしれてるからあえて残す
229名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 14:39:39 ID:BdeP71JE0
もったいない症候群でタイガージョーゲット以外ではまだ売ったことのない窟324
230名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 15:03:11 ID:uxpu4SyT0
窟1000だが全然金余ってないんだが
薬溜めても巫女絵馬は使うから、5%系溜めきって金狙ってる俺は少数派か
231名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 15:20:06 ID:jyej7MpDO
金やアイテムは
15人ぐらいに絞れるかどうかだろうな

性能
作品プレイ済み
愛着
戦闘グラ

これらのバランスで使うか使わないかが決まる
性能優先気味だがセレストだけは使う気が起きない
作品シラネ。登場シーンもキャラ絵も平凡
愛着が凄く沸きにくい

気になっているんだけど全員呼び出したあと召喚石を拾うとどうなるの?
金300とかで処理されるのかな
232名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 15:30:01 ID:MUsj/6CP0
何も無いよ
233名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 15:50:25 ID:uxpu4SyT0
いやいや経験値入るから
窟*5の経験値、みゅうを出すのに窟*1~4だから率先して拾うもんでもないが
234名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 15:53:09 ID:qkSQWTt80
>>230
YOUは電波やっちゃいなYO
アホみたいに金溜まるから
235名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 16:56:15 ID:b66momtJ0
唯一無二の取得数制限を限定解除(箱や報酬では最初の1個しか出ない)
〆MAPクリア時に穴周回数/5の確率で唯一無二が手に入る(最大30%、小数点以下切捨て)
手に入らなかったときは次周の入手率に+5%の加算(加算は上限まで、出たら加算数はリセット、出るまで何度も累積)
ボスも全て倒さないと〆MAPができないようになる
ボスMAP必須に伴い狂王ステージを50周までは狂王増殖に変更
51周以降1匹ずつクレキンに変わっていき最終的にクレキン50体になる
以後は変化しない
周回のコストボーナスを周回数*50に変更
通常モンスターの最大POP数を20体に変更


ってな改造パッチを作ってみた
まにょの時のレアアイテムをたくさん集めるやり込みがなくなって寂しかったので・・・
穴を500周くらいすると確率系が100%越えたりしてインフレ激しいけど
そこまでやる人ならそれくらいのサービスもいいかな?
希望者多かったらテスト兼ねてUPしてみる

どうでもいいけど使われてないアイテムがあるんだね
メトロは1個しか効果がない設定とか、最初は唯一じゃない想定で造られたかもしれない痕跡もある
236名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 16:56:28 ID:75GRJY0j0
屈1800だけど金欠
いつもは熊や肉の数が律速だけど、倍増金拾うたびに足りなくなる
しかも使ってなかったファーファを壁に育てようと思い立ったから経験値も心許ない
237名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 17:04:30 ID:MUsj/6CP0
>>235
ボス倒さないと周回できないのは無い方がいいかも
使われてないアイテムってどんなのがあった?
238名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 17:11:36 ID:ZC2J1c+6O
>>235
>〆MAPクリア時に穴周回数/5の確率で唯一無二が手に入る(最大30%、小数点以下切捨て)
2週目でMAXになるんならもうそれ初めから1/5か1/4で固定した方がいいんじゃね
加算あるなら分母もうちょい小さくしておいてもいいと思うが

楽しそうだが俺がそれやったらゲームにならんだろうから他の人に任せるが
239名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 17:23:31 ID:b66momtJ0
>>237
ハニ消しと素質のオカリナ
効果はコスト免除と素質S化
レベル上げる時だけ付ければ全員素質Sと同等じゃあな、そりゃ没データなるわw
あとは敵データの中にも使われてないのがあるね
こっちはほとんどをクレジットで見れるけど

>>238
書き方が悪かったかな
周回数の1/5の数字が確率になるって言えばいいか
2/5=0.4で、切捨てで基本入手率は0%になる
1週目0%の加算分で2週目の入手確率は5%ってことになるね
240名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 17:28:59 ID:jyej7MpDO
>>236
補欠を一軍デビューさせると経験が辛くなるよね
画面内に9〜14キャラも出すような均等上げになってから穴が辛い

その代わり層が厚いから穴にメインを投入しても戦線は安定するが・・・
アリエッタとハニ助なんて穴の為に育成しているようなものだし
241名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 17:58:21 ID:ejp6gmtb0
>>239
言わば「無茶苦茶モード」のようなものかな
是非やってみたいので、アップしてもらえるとありがたい
(自分ではテストになるかどうかは判らないけど)

ただ唯一品の確率計算は、狂王周回数依存のほうがバランス良いかも
狂王倒さずに周回している人が有利になるから

唯一品ボーナスがなかったとしても、
通常敵が20体になるだけでかなり燃えるぜw
242名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 17:59:36 ID:2xdTmxY90
POP数20でも確率系高いならどのみち反撃で無双ゲーに拍車がかかるな
確率系の上限を設定するなり、唯一の使用制限するなりしたほうが良さそうな気もする
243名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 18:08:55 ID:u0Nqw2dm0
>>235が面白そう。うpお願いします
244名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 18:13:25 ID:HWMF/I4O0
倍増金みたいに同種の唯一アイテムは複数装備出来ないとカニすればいいのでは
面白そうではあるけど、通常敵20体も出てこられたらかなり重くなりそうだな
245名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 18:14:37 ID:SD2tRdjGO
ハニーに魔法ダメージが通る唯一アイテムとかあれば良かったのに
246名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 18:23:14 ID:Lkrzw4Ep0
>>235面白そう
247名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 18:32:50 ID:2SDoUnYY0
>>245
ハニーに魔法が通る唯一があるなら、物理が必中になる唯一も欲しいとこだな
248名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 18:45:55 ID:Dq/UAEmF0
電波進行で止まる時ってわざと死んだりするの?
249名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 18:49:28 ID:yQgZZ8Nq0
>248
別に死んだりしない
止まりたくなったら単に前進しないだけ
250名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 19:03:24 ID:HoJJpVTQP
「各人の理想のわいどにょ」は色々あるだろうが
それを言ってたらキリがない気がする
>>235が想定したシステムの改造パッチだけでも充分すぎるほど
やってみたい

その上で更なる改造の要望も受け付けますよって話になるのなら、
それはその後の話じゃないかな?


251名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 19:03:26 ID:Dq/UAEmF0
>>249
右側にあるきのことかどうするの?
252名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 19:07:57 ID:ejp6gmtb0
進軍はせず電波を維持したまま、狙われ属性なども使ってキッズで処理する
香姫+遠距離二人で電波したあとも充分に対処は可能だよ
253名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 19:18:04 ID:7QDKLnEJ0
電波ちゃんに倍増とりんごと肉つければ
なんとか間に合うってカンジでしょ?
254名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 19:24:45 ID:MUsj/6CP0
電波ちゃんが撤退しても、キノコ爆発まで10数ターンあるから、もう一回電波出撃するだけだしな
255名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 19:33:59 ID:jyej7MpDO
電波だと穴スルーだからな
窟レベルの割に周回数がって事だし
しかし穴をスルーできれば数倍の早さで進められるだろうな

アイテムが揃っているのが前提だろうけど
電波って何人ぐらいで回すの?
少数精鋭だと経験値が追いつかないような
だからと言って大杉だとやっぱり経験値が追いつかない

やるつもりは無いが
256名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 20:01:44 ID:NJnqJIRoO
一確とそこそこの体力維持するだけだから
多分考えてるよりずっと楽だよ
穴電波でも7人も使えば余裕でできる
素質低い連中だけでノンストップとかしないかぎり
経験値も少しお釣りがくるくらいには溜められるはず
257名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 20:17:09 ID:YPSVyEHp0
クレクレしてるが、MODってアリスソフトの著作権侵害じゃね?
>>1で違法扱いされてるんだが
どっか見えないところでやってくれ
258名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 20:59:14 ID:uxpu4SyT0
>>234
わらわらだから避けてたけど、そろそろやってみるかー
しかし耐風4Tとかで遠ざかる前線に果たしてたどり着けるのだろうか
とりあえずアリスと電波ちゃんをLv1から引き上げる作業にかかるか
259名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 21:21:02 ID:WHuvBxwl0
>>258
アリスに肉食わせまくってメトロノーム→引っ込みそうになったら回復ペンチ(なければ放置)

これでずっと出ずっぱりお勧め!
260名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 21:38:52 ID:b66momtJ0
>>257
その通りですね
スレ汚し申し訳ない
個人的に楽しむだけにしておきます
261名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 22:04:46 ID:MUsj/6CP0
メトロノームは誰に装備させるか迷うな
鉄板はアリスなんだろうけど、壁役にするかMEGAねぇ装備のキャラにするか…
262名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 22:14:21 ID:jyej7MpDO
>>256
へ?
穴有りじゃ7人とか無理じゃね
穴に入る間の戦線維持(同時に入るのは困難)
穴クリア後の休養
電波+7人の8人だとしても無理ゲーのような?

1確キャラを維持していくだけの作業と違って
多種多様なキャラか大幅な装備変更が要求されるし

穴無視なら電波のやり方はある程度想像出来るけど
263名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 22:20:37 ID:Dq/UAEmF0
誰かレベル下げれるパッチつくってくだしあ
264名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 22:50:36 ID:P9qk1IOl0
違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
当たり前ですが違法行為は禁止です。特に他者の著作物には注意しましょう。
荒らし、煽りには完全無視がもっとも効果的です。反応しないように。

MOD禁止とは書いて無い訳で・・・まあ、アリスの著作権侵害はしてるんだろうけどさ
鬼畜王や戦国ランスも有志がMOD作ったりしてるし別にいいんじゃないかとは思うがね
ここでの話題がMODや改造一辺倒になるのは問題だと思うけども
裏技・改造板にアリススレあるから、折角だしそっちでやらないか?

アリスソフト改造総合スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1287064177/
265名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 22:55:20 ID:2SDoUnYY0
そもそも厳格に7人でやったら8人必要の穴が無理だw
主力7人+穴埋め要員なら余裕
穴入る時に1ターン止まると安定する
266名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 22:55:36 ID:EqBLMxo40
>>235
唯一無二の解除は需要ありそうだけど
ボス回避不可ってのがネックになりそー
267名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 23:00:34 ID:BZn0siWN0
この調子でキャラ追加パッチを・・・
268名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 23:21:17 ID:uxpu4SyT0
>>259
俺、ペンチボム&ジッポは使わない主義なんだ・・
普通に入手ペースおっつかなさそうだし。個人的にアリスは2T復帰できれば十分じゃないかな
269名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 23:21:50 ID:CQcAONrL0
穴あり7人は可能だろ
穴に入れてもらえないダメ忍者ズが仕事をするだけ
270名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 23:28:07 ID:aNAW4Uzb0
話の流れを無視してチラ裏


ここにPC版未プレイのぱすちゃ(PSP版)があるんだが、
コレに手を出したら現在14人(キャラ愛でこれ以上落とせない程にメンバーは厳選)
で牛歩進行しているわにょが19人になって進行停止しそうで
このまま積ませて置くほうが良いかもなんて思う自分がいる(w
271名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 23:36:06 ID:bTtygB/n0
ん?ぱすチャC組って6人いるんだが?

っつーか、14人に絞れるくらいなら嗜好もそれほど広くないだろうし、
せいぜい2人じゃね?
272名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 23:44:50 ID:kB2XW7oa0
ぱすちゃやってるが一人も使おうとおもわなかったです、はい
273名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 23:44:57 ID:2SDoUnYY0
>>269
電波しながら穴だましが2回以上入るのは無理だw
274名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 00:42:15 ID:VQ02dgOR0
前進しても穴消滅しなけりゃ最高だなー
275名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 00:50:37 ID:uaml+kJH0
穴電波してる我が家の穴埋め要員は
パットン、ランス、悪司、羅喉、アズライト、凶アリア、麻美
レベルは窟0.05〜0.1くらい
パットンマジ狂ってると思う
276名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 01:16:17 ID:h+aU28oz0
パットンはどう見ても移動3っぽいのになぁ
277名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 01:24:51 ID:Iw7XNbs90
まあ窟0.05とかのレベルだと、そこまで効率考えなくても誰でもいいやって感じになるな
余程の愛がなければ使えないような真貴子とかを使うのもあり
278名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 01:27:42 ID:QpaeVVq20
>>274
あの仕様ってなんで付けたんだろうねぇ。
まぁ、風で削られないまま入らせたくなかった、くらいしか考えられないけど・・・

画面上には1つしか存在しません、くらいの縛りで良かったと思うんだけどなぁ。
279名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 03:20:21 ID:jxaAtBA+0
ままにょにょと同じく、前進すると入れる人数が1人減る仕様だと、わいどにょの異次元は逆に助かるからなぁ
280名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 03:45:11 ID:dr/Fi+i90
療養ターンが2以下にならないっていうのは、
りんご3つまで装備できるってことでokだよな?
281名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 04:18:58 ID:kDTAfZZkP
制限ターンが減っていくってのはそれはそれで制限ターンなしのだと難しいか
電波穴は全員突入できるかだけだ問題でその後の建て直しは
案外らくだよね障害物多いからこっちにくるまでには復帰できるし
282名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 05:36:07 ID:oPai2qeTO
穴あり7人の主力が気になる
そんなにレベル差が無いのに人数埋め要員を使いつつ穴をクリア出来るの?
壁キャラとか魔法キャラとか遠距離キャラとか必要じゃないのか
そいつらは1確に不向きだしな

穴無視電波なら攻撃力の伸びが良い奴等を優先すれば苦労しないが
283名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 06:33:06 ID:1rtnyIcY0
>>280
「以下」の意味を考えよう。
284名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 06:37:26 ID:dr/Fi+i90
すまん、おきたばっかで頭が回ってなかった
285名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 06:44:00 ID:kDTAfZZkP
というか初期で5x5アイテム3つつけれるキャラいるんだから
自分でつけて実験すればいいだけの話じゃないか
ちなみに説明のテキストに書いてる
>・療養ターンは2以下にならない処理を入れました。
って項目には1箇所間違いがあるからソレ含めて自分で試してみるのがいいといっておく
286名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 07:05:58 ID:dr/Fi+i90
穴やっと一周したが一個も唯一出なかったわ
こりゃあ穴やるよりガンガン窟進んだほうがよっぽど効率が良いな
287名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 07:34:41 ID:pM3NRkJB0
>・療養ターンは2以下にならない処理を入れました。
これ、アリスが間違ってるんだよな。
288名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 07:36:11 ID:oPai2qeTO
穴はレア(熊)狙いだと思う
レアは30%〜50%で出てくれる

前スレでも出ていたが熊が集めが一番問題になるからな

レアはそんなに出てないと思ったが報酬のレア率は美味しい
唯一無二も熊も倍増も揃ったら自己満足になるがなw

装備も揃ってちまちま穴とか潜ろうと思わないだろう
289名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 08:30:23 ID:CC2MvgAQ0
もうキノコと金貨はいらないお・・・
290名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 09:08:37 ID:8dJjnqWz0
あやまれ!赤と緑の配管工兄弟にあやまれ!
291名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 10:42:58 ID:uaml+kJH0
>>282
まあ落ち着け
あーだーこーだ言わずまずは窟5000くらいまで来いよ
見てる世界が違うだけだ
魔法や遠距離を1確に不向きとか言っちゃうレベルの話しじゃない
292名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 10:53:58 ID:oPai2qeTO
>>291
スマン
まさか上級者の話とは思わなかった
話をしている人達も100〜200Fぐらいだったもんで

まさか5000F目線で話されていたとは思わなかったんだ
293名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 11:14:04 ID:kDTAfZZkP
>>292
電波自体安定してくるのは3桁後半から4桁ぐらいからなわけで
電波穴なんてそれに輪をかけて深部な話になりますぜ
294名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 11:25:24 ID:oPai2qeTO
なるほど
やはり一軍は倍増完備
マスカット(笑)みたいな状況からが電波スタートか
今のペースだと薬999個は大体1500Fぐらいだから
その域に行けば理想の装備しまくりんぐなのだろうな

700Fぐらいで挫折しそうだけどorz
295名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 11:37:43 ID:CC2MvgAQ0
早くて300、遅くても500にもなれば電波はそれなり出来る
1確を4〜5人揃えればいいんだし
Lvを窟×0.5〜0.7ぐらいにして
296名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 14:50:47 ID:dr/Fi+i90
やべー、大学の講義最後の一コマサボって帰宅→わいどにょ開始
完全に廃人になりつつあるわ
早く電波したが300F、1確5人、平均レベル窟*1以上、倍増金2じゃ辛いよな?
とにかく倍増金と金が足りないでござる
297名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 14:55:23 ID:dr/Fi+i90
早く電波したいが、の間違い
倍増金が5個くらいになるまでは穴もぐってボーナスステージやるほうがアイテム溜まる効率はいいのかのう
298名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 15:07:46 ID:oPai2qeTO
>>297
機械モンスターは
通常マップでは1回しか見たことないや
20匹で5個だから穴二周すれば1個手には入る計算だな
299名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 15:16:57 ID:dr/Fi+i90
俺も300Fまできてまだ機械1体のみ
あと3つゲットするまでは穴もぐってみることにするわ
300名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 16:12:01 ID:dr/Fi+i90
そういや、ままにょにょのスピードってタルすぎるからスピードハックしてプログラム自体のスピードを10倍くらいにしてるんだが、
ふとみたらプレイ時間が300Fで600時間になっていたでござる
301名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 17:11:45 ID:hwk8eTMS0
早々に電波でたから50階くらいに電波やったら10〜20でしんどくなってやめた
302名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 17:23:31 ID:iBAR3xMC0
そりゃ50階の10〜20階って比率でいったらかなりのもんになるからな
5000F進んでる人が1000〜2000F進んでしんどいって言ってるのと一緒だ。
アイテムの差があるから単純には比べられないけどさ
303258:2010/12/15(水) 18:59:00 ID:h+aU28oz0
俺も体制整えて電波やってみた
950から200ほどがっつり進んでるが、障害物の邪魔さが半端ない
1匹に5人6人でかからなきゃいけないのに全然叩けない
移動力高くても味方と障害物の多さでかなり制限されるし、長射程組は生きてる間に右端に辿りつけない脆さ

如何に前に進みつつ、味方の進路を妨害しないように攻撃を集中させて、
敵に抑えられると進行が止められる場所に沸かないように味方を待機させていくか
そして程よく前に歩兵が溜まった所でムー体力とすもうの重量級戦車に蹴散らされていく

何かもう別ゲー
壁キャラも狙われも何一つ役に立たなくなってしまった
304名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 19:14:27 ID:dr/Fi+i90
>>303
普通電波って高レベル1確キャラ運用でやるもんじゃないか?
わらわら電波って体力の関係であまりに非効率的なような
305名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 19:20:05 ID:dr/Fi+i90
というか950までいってわらわらってのはどんだけキャラ愛に傾注したプレイしてきたんだw
306名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 19:26:11 ID:F+wwuOql0
わらわらで電波してどうすんのよ
つらいだけで何もいいことないだろうに
307名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 19:28:43 ID:scYW5lil0
>障害物の邪魔さが半端ない
障害物を物ともしない神風ちゃんマジゴッド

謙信やランスのような強キャラ使って電波していたけど
キャラを動かすことさえ面倒になって今では長射程主体プレイになってます
308名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 20:01:23 ID:2ZhZaH/P0
そもそもわらわらの基準がわからない
309名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 20:15:20 ID:uaml+kJH0
>俺も体制整えて電波やってみた
全然整ってないっていうネタかと
310名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 20:26:53 ID:sSH/ZVM00
別にいいんじゃないの。
かなりスリリングでおもしろそうじゃん。
普通の電波だとただの作業になりがちだけど。
311名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 20:28:35 ID:h+aU28oz0
え、そんなに非難殺到するようなもんなのw 楽しい事は楽しいぞ?
最近ちょっとマンネリだったからかなり考えさせらるギリギリの戦いは良いもんだ
別にわらわらだから特別難しいってこともないと思う、まぁ攻撃しにくいってのはきついけど
とりあえず金回りがよくなって4*4鈴とか装備してたのが一気に縮小できたし、
倍増金3つ手に入って二桁乗ったとか万々歳だぜ。まぁ10個じゃ全然足りんけど

>>308
自分がわらわらだと思えばわらわらなんだ、ってことにしてる

>>309
電波ちゃんが数ターン生きれて、毎ターン前進できて、ゲームオーバーしなけりゃ十分じゃね?
312名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 20:30:54 ID:VQ02dgOR0
戦姫みたいな人だな
313名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 20:36:10 ID:dr/Fi+i90
まぁ、それも一つの楽しみ方だろうけど、一般的な電波とはちょっと違うね

358Fでキャラコンプしたなり
機械がここまできてフィールドで1回しかでてねーとかナメられてるんすかね?
314名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 20:38:45 ID:gPgGTA/D0
>>311
むしろ停車するときが大変かも知れないけど頑張れw
個人的には電波してるときよりも、停車するときのが面倒に感じる
315名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 20:44:56 ID:uaml+kJH0
>>311
本当の地獄は経験値が回らなくなって停止するときなんだぜ
はじめて電波したときは300Fくらいだったかな
1確14人くらいでスタートしたのが、止まる頃には2確5人くらいになってて大変だったが
ノンストップの今じゃ初めて停止したときの苦労はもう味わえない
316名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 21:41:31 ID:MVo99tMt0
わらわはわらわらがわからない
317名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 21:49:09 ID:BKqYmjXQ0
わらわらでわらわをわらわせるでないわ(藁
318名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 00:07:28 ID:KlOCAnnt0
穴周回しはじめてからはや二日
二週してようやく、電波がまだやれないなら穴のがアイテム収集の効率はいいことに気がつく
したら今度は唯一やら熊を小さくする金がたりねぇよぉw
機械9回で倍増が未だ1ってのも運悪すぎだぜ
319名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 02:18:21 ID:I2WqqdGZ0
>>314-315
だろうなーとは思ってた。開始する前からママトトHP1だから、止まる時は死を覚悟して、とにかく行き着くところまで突き進む
終わってから体制を立て直していくまでシビアな戦いになりそうだし、それはそれで楽しみ

こうギリギリな戦いに喜んで飛び込んで俺はマゾ・・マゾくないよ!
320名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 08:02:37 ID:uc743aBxO
みんなの一軍と二軍を教えてくれないか?

一軍
謙信、楓、ランス、リカルド、リック、パットン、葉月、麻美、仮名、扇奈
アリエッタ、殺、クミコ、マジック、コレット、まなな

二軍
ハニ、シグルーン、ポロン、大悪司の中華、マリア、まそうさん、零式の姉妹

強さと認知しているかと見た目と攻撃モーションを吟味して
ここまで絞ったがここからのリストラが悩ましい大杉とは分かっているのだが
321名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 08:20:15 ID:v/NOrIv60
1軍(電波&穴要員)
ランス、まそうさん、鳳姉妹、鈴女、謙信、リック、葉月、楓

2軍(穴埋め&1軍候補)
ポロンきゅん、麻美、パットン、プリシラ、アーヴィ、殺っちゃん、ゼス訛り、虎男
322名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 08:57:11 ID:c79B+7B90
現在 窟194(沙由香調教中に付き足踏み中)

1軍
370 マジック
213 ウルザ 麻美 遥 ぼたん
202 謙信 いずみ すばる 戦姫 鏡花
191 香姫 久那妓 コレット 民華
180 リック 赤い死神 ランス リカルド 豪
90 沙由香(191組に合流予定)
サポ(生存3ターン) マスカット アリス 純 バレス

2軍
電波 (キッズ用延命 生存3ターン)
コンクリ はぐれ枕投げ(体力1〜2程度で残った敵の追撃用)
スパイ斉藤 由女 真那(言うまでもないがLV1)
323名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 09:14:23 ID:2+FC5xCr0
窟1800 穴18周目

LV1600 リトルデルモンテ 唯一ほとんど乗せて穴
LV1200 アリエッタ(壁)、リズナ(壁)、ファーファ(壁)、アリサ、かなみちゃん、ミシェーラ、アンリ
久那岐、天狗娘、鳳姉妹、凶アリア、コレット、志津香、ファネル、シャルム、セヤダタラ
鏡花、マドカ、華苑、楓、はぐれ枕投げ

女人禁制用 ランスLV600 豪LV350

リトルデルモンテ復帰待ちが結構ある、アイテム乗せ替えが簡単なら良いんだけど
>>320
まだまだ増やせるじゃないか
324名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 09:25:25 ID:F8cLMF6O0
1軍 初音姉様美しいよ初音姉様 ホッシーカッコイイよホッシー スバル豚可愛いよスバル
2軍 鏡花 悪司 元子 麻美 謙信 ハルカ

好きなキャラを優先してみた
325名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 09:33:16 ID:FFscUlTa0
>>323
それで女人禁制クリアできんのか。すげえな。
326名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 09:46:08 ID:v/NOrIv60
>>321に補足
窟2800ぐらい 穴9週 ボス全て未撃破
1軍Lv=窟Lv×0.7 2軍は肉と羽積めて適当
サポはアリス、マスカット、バレス、電波(2T復帰5T生存)
327名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 09:52:10 ID:9Zq6w8ju0
窟1300ちょっと。効率優先で面白味には欠ける

唯一山盛り香姫Lv.3000
移動4射程9マリア(犬つき)・神風・ドリーLv.1300
穴用ターバンLv.1250
マスカットLv.250、フーマン
ターバン以外は2ターン復帰

あとナリカLv.1300(使ってないけどレベルだけは上げてる)
みなさんも一軍は2ターン復帰維持してる?
328名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 10:24:03 ID:c79B+7B90
>>327
今窟200位で林檎自体が足りてないけど、今後もほとんど使う予定なし
前に1000まで進めたときも同じような感じ

穴入るのに人数必要だし、なにより絞れないので1軍20人
出るのは10人程度だから即復帰させる必要もなし
なので林檎はほとんど未使用、再行動か範囲拡大積みこんで強化した方が良いな、って考えてる
329名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 10:24:41 ID:45M6OvkJP
窟580
アリエッタ(1050)-メイン壁反撃つき兼主砲
唯一も結構積んでるから反撃拡大とかなにげに楽しい
金貨をきのこに積み替えたら対ボス壁もこなす、通常だろうが穴だろうが暴れまくり
ポロン(750)-主砲めがねっ子。再行動で暴れまくる元珍生物
ハニ彦(600)-サブ壁&キッズ護衛、虫は偉大なり
マジック(450)、鳳姉妹(450)-副砲軍団遠距離チーム、高機動型と遠距離型で対機々&住処もばっちり
鏡花(500)、ミシェーラ(450)-副砲軍団近距離チーム
パットン(350)、謙信(350)、鈴女(350)、コロロコ(350)、楓(350)-穴埋めたり打ちもらし掃討用
だいたいこんな感じかなぁ
330名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 10:33:18 ID:v/NOrIv60
>>327
リンゴはあるけどクマーが足りないから
3T復帰で開いたスペースに羽or靴or鈴を入れてる
331名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 10:34:18 ID:wvhUQ6Tu0
リンゴつけるくらいなら熊で埋めてレベル下げたのを大量投入する。
一確アタッカー14人いるけど、窟レベル*0.5-0.7ぐらいなので
窟レベルと同レベルのキャラの経験値6人分ぐらいだ。
穴が無いときは毎ターン前進してるけど、経験値が余るので増やしていったらこうなった。
332名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 10:37:12 ID:2+FC5xCr0
>>327
バレス常用全員移動4以上、22人中6人が約1確、残りは2確もままならない
こんな状態だとリンゴで即復帰の方が圧倒的に楽なんだけど、喋らなくなるので石
333名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 10:47:56 ID:xZn/NpwCO
窟LV1300
大将 香LV2320
1軍 謙信・半蔵・ぼたん・楓・まなな・リナ・フィル・ナリカ(全員LV900前後)
補助 アリス・電波・バレス・由女・真那・朝顔・きゃんきゃん(アリス電波以外LV1)

倍像金5個あるけど、立ち止まろうが進もうが香ちゃんの反撃無双しかしないから結局1つで十分だった
しかし何千階も行ってるような人はどうやってモチベ維持してんのかねえ
334名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 11:12:13 ID:uc743aBxO
*0.5-0.7で1確できれば強キャラにこだわる必要も無いし電波も楽そうだな
*1.1-1.5で1確だから2確メインだ
熊が足りないしそもそも2*2まで縮小する金が無いぜ!
アイテム999個になれば金欠から解放されるかな〜
キノコやロウソク。薬は95個前後
204Fでこんなペースだから2000Fか

無理すぐるwwwww
純がまだ仲間になってないけど仲間になったら使うべきなのだろうか
マスカットは使っているけど
335名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 11:21:04 ID:uc743aBxO
>>327
穴用ダーバンってどうなの?
レベルを凄い上げているのかと思ったら*1.0以下
そんなんでも役立つ?
ユーダイン以外で役に立つのかな
最初育てようと思ったけど
穴専用かつ経験が回らないな〜と保留したまま放置だ


あとエースだけが異常に高レベルの人は
高レベル基準にされる穴マップは平気なのかな?
壁キャラがトップだから気にする必要は無いか
マップ自体は簡単だし
336名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 11:33:53 ID:v/NOrIv60
熊で埋めてるんでしょ
窟×1.0なら500%、熊を50個積めば36で99%確殺できる

純はいらん
金は余る
337名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 11:36:42 ID:9Zq6w8ju0
やはりみんなリンゴにはこだわってないのか……もう少し熊貯めて、
一軍増やすことにしようかな

>>335
普通の穴なら充分に役立つ。倍増金に羽と粉1つずつ、後はすべて金熊で余裕
高レベル化マップについても、よほど相手が悪くなければターバンで一掃できるよ
いちばん困る穴はボーンキングだったり
338名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 11:38:21 ID:UX+a2MxZ0
窟450 穴3週

1軍
LV480 くぅぁっ…!
LV470 香
LV410 リック ランス マジック
LV400 謙信 戦姫
LV300 シィル レイラ 志津香 あてな2号 かなみ セレスト 麻美 プリシラ 鳳姉妹 鈴女 リカルド ハニ彦
HP4400 アリス マスカット 純
HP2200 電波ちゃん

ええ、ランスシリーズしかやったことないです

>>385
とある村の一角でなら高レベルつっこまなきゃいいぜ
2軍にはサポ専
339名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 11:43:43 ID:wvhUQ6Tu0
BOMBの素足りなくならない?
穴一周で40個ぐらい必要だと思うが。
100階ぐらいで一周するから穴と宝箱で平均5個ぐらい入手できるが、
残り35個はドロップ待ち?
340名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 11:49:25 ID:QztYE6/N0
窟12000 穴24周(クレキン地獄で足止め中)
1軍 姉様、鳳姉妹、謙信、楓、ファネル、鈴女、久那岐、コレット、まなな
    ランス、タイガージョー、リトルデルモンテ、天狗娘
2軍 アリス、マスカット、バレス、電波、由女、真那、枕、コンクリ
3軍 ソート上位に穴埋め要員6人

1軍は0.5未満、耐風30Tと物理35、魔法33が目標、達成率は50%くらい・・・
2軍は0.3くらい、下4人はLV1
3軍の穴埋め要員は耐風3Tまでレベル上げてる

好きなキャラが強キャラ多くて楽でござる
選考漏れしたキャラは穴埋め要員として頑張ってます
341名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 12:47:36 ID:9Zq6w8ju0
>>339
うん。ドロップ待ち
ペンチカンストさせればもう少し確率は上がるんだろうけど
342名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 13:38:06 ID:KlOCAnnt0
12000までくると電波でも13キャラも1軍で運用できるんだなぁ
343名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 14:56:20 ID:QztYE6/N0
単に1確と2確が混ざってるだけですがね
1確は7人だな
残りは*30だったり免疫1確に調整されてたり
344名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 15:44:08 ID:zjO1ZVuE0
ようやくクレキン撃破
窟16800
元子13000志津香12600戦姫12200謙信8400
鈴女囮、斉藤さん囮
345名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 16:05:52 ID:zfkU0h1N0
狙われ無しだと顕著に難易度上がるなぁ

俺のポロン、アリエッタ、アリサ、シャルム、先生、斉藤だと何Lvになることやら
346名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 16:36:51 ID:KlOCAnnt0
クレキンも固定だし
電波で30000くらいまで進めば余裕で倒せるようになるな
347名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 17:03:40 ID:5Eh1VOIq0
窟レベル1432 穴11周
1軍 リック、アーヴィ、コレット、アズライト、五十六、マジック、遥、麗蘭、仮名、エイベル、
   セレスト、まなな、すずめ、悪司、ウルザ、志津香、さっちゃん、一発、ナリカ、枕投げ、
   ポロン、シィル、麻美、ランス、香、謙信、タイガージョー
   (ソート使わないから入手順)
   香1450 他960-1000

サポートで電波ニシンマスカバレスアリス 狂王だけお兄ちゃん
効率とかガン無視で出せるだけ出して敵叩いて
穴は一発かマジックぶっこむ感じで少しずつ進めてる
ひいきのナリカの弱さがなんか妙に目立つ
348名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 18:54:55 ID:KlOCAnnt0
ままにょにょ開始から4日目
460Fにてやっと3個目の倍増金入手、穴も4週目に突入
キャラ愛を発揮したいのだが倍増金がやっぱネックだよなぁ、どうしてもランス、リック、謙信と高性能キャラに依存してしまう
窟*30あたりで15人くらい揃えたいがさすがに経験値も金もアイテムも足りない
電波もしたいが、埋蔵金が8個くらいになるまでは穴攻略メインでいこうかな
349名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 19:37:52 ID:KXPggUzI0
>212だけど200階超えたあたりからきつくなって
今初期化して今日メンバーで進んでる
アイテムが揃ったら例のドリームPTで行こうと思う
いつになるのかな・・・
350名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 19:46:19 ID:KC9HX5WV0
初期化する必要はあったのか・・・?
351名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 20:00:47 ID:qATlVTkN0
敵を何とか倒せるなら、その階で停止して経験値稼げばいいだろうに
1確キャラか2確ペアをとりあえず作れば、戦闘はさして辛くもないぞ
352名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 20:59:05 ID:0FPZUB4l0
>>348
お前の愛が足りないだけ
353名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 21:03:27 ID:IHLszLYq0
窟レベル120 穴1周

窟レベル×4 ランス

窟レベル×3 戦姫 香 五十六 謙信

窟レベル×2 志津香 電波ちゃん シィル
         レイラ ハニ彦 あてな2号
         かなみ カバッハーン パットン
         ミリ 悪司 沙由香 ターバン先輩
         赤い死神 ウルザ 鈴女 半蔵
         マジック 豪

窟レベル×1 バレス スパイ斎藤さん 由女 真那


全然進まん
354名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 21:05:22 ID:KlOCAnnt0
窟レベル*4なんてしたらランス1確どころの騒ぎじゃないんじゃね?
経験値の振り方がおかしいんじゃないかと
香ちゃんにそんだけ振るならまだしも
355名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 21:13:59 ID:c79B+7B90
・・・由女・真那をLV1じゃない運用してる人って始めて見た気がする・・・
356名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 21:15:18 ID:KXPggUzI0
>>353
レベルよりATとかでみたほうがいい
357名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 21:20:30 ID:WQpY0GbN0
窟レベル146 穴1周

レベル320 レイラ ランス セレスト 殺 麗蘭 仮名 麻美 謙信 
レベル310 ジャック かえで 
レベル233 リック アズライト 怪獣王子 鈴女 マジック

ランスがいなくなるごとに窟進めてるけど
経験値に困ることはない
358名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 21:38:13 ID:sFlsi4Qi0
TADAさんがブログにあげてる画像
右端の黄色っぽいのは何のキャラですか?
359名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 21:42:28 ID:u4mckWkJ0
窟Lv310 穴3周

【1軍】
壁組:窟Lv×2        ・・・アリエッタ、香姫、ハニ彦
メインアタッカー:窟Lv+30 ・・・リック、セレスト、ランス、リカルド、謙信、マジック、まなな
                   殺、ウルザ、ナリカ、麻美、鈴女、楓
サポート:窟Lv×1      ・・・マスカット、バレス、アリス、電波ちゃん

【2軍】
ボス攻略用:窟Lv×1    ・・・真那、スパイ斉藤さん
サポートのサポート:Lv150 ・・・由女

好きなキャラを搾っていったら見事に強キャラばかりになった気がする
唯一はあと4種、埋蔵金はまだ1個しかない
埋蔵金がでたら一気に楽しくなったし、はやく全員に行き渡らせたい

そして薬や肉をカンストして絵馬ラッシュしたい・・
360名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 21:42:46 ID:wuya64p70
ハルカさんじゃないか
361名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 21:48:08 ID:KXPggUzI0
目標メンバー

ディフェンダー…香

アタッカー…ランス、謙信、鈴女、鳳姉妹、マジック

特殊…ハニ彦、アリス、マスカット、電波ちゃん
362名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 22:13:28 ID:wvhUQ6Tu0
>>359
絵馬と肉は関係ないよ。
肉とかをカンストして出るのは金。
>>355
穴に放り込んでるのかも知れない。
確かに真那の移動力をあげて穴埋め兼用にすれば
いくつかのマップは簡単かも
363名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 22:25:05 ID:c79B+7B90
>>358
どれのこと・・・?
364名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 22:37:44 ID:qATlVTkN0
>>353
このスレで出てくる、窟x30とか窟x35っていうのは、レベルじゃなく攻撃力の数値のことだぞ
365名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 23:18:00 ID:KlOCAnnt0
>>364
まぁどっちでも分かるよ一桁ならレベルなんだろうなって

ついに500Fにて電波はじめた
「電波やれば金なんてアホみたいに溜まるよ」
そんなことねーよと思ってた時期が僕にもありました・・・。すげー勢いでたまっていくw
60階一気に進んでもなんとかなってるので止まるのは100階おきくらいで大丈夫そうだ
366名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 23:23:02 ID:c79B+7B90
それってさぁ、金が貯まるっつーより、
金の使い道が無いから減らない ってだけじゃねぇの・・・?
367名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 23:29:57 ID:LymRlbqGO
電波出来るなら留まる必要も穴入る必要もほぼ無いから結局金余ると言い方が正しいわ
そりゃ熊肉がわんさか出れば金欠に一時的になるだろうが完全に一時的だわ
368名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 23:33:35 ID:KlOCAnnt0
あぁ、確かにそうかもしれないな
ただ、現状鈴3*3とか4*4つけて運用してるからそれを小さくする意味で金はほしい
金が溜まるじゃなく、文字通り余り出したらまた右端進行&穴攻略にすりゃいいな
369名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 23:39:09 ID:vwt/TlrQO
時間比で言えば電波は圧倒的に金貯まるだろう
使い道のあるなしって問題でもなかろう
370名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 23:46:07 ID:wvhUQ6Tu0
鈴とか圧縮し終わったら穴に潜っても金はだだあまりになるけどね。
100階進むと金塊+宝箱+ムー民で12000ぐらい。
穴にも潜ると報償+ムー民でさらに+4000近く。
一方熊+はじめ肉はおそらく12-15個ぐらいで、縮小に9000しか掛からない。
(穴に潜らないと3個ぐらいしか手に入らないので2000も掛からない)

自分のデータで見ると100階あたり15000ぐらい入手してる。
(途中で1000階分ぐらいは電波してるので参考にしかならないけど)
371名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 23:52:26 ID:I1El2Vtd0
序盤で経験値揃えをしてる俺は異端なんだろうか

窟110で素質A(Sも):144、B:137、C:130、D:125

しかしいまだにエース予定と従者と主人が来ない
鈴女も来ないから嬉々快々が超えられないぞ
372名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 23:58:13 ID:wvhUQ6Tu0
純を3ターン生存3ターン復帰にしたとして
100ターンあたりの金の獲得期待値は250にしかならない。
誤差でしかないな。
手間と経験値を考えると出さない方がいいんじゃ……
373名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 23:59:09 ID:0p6+PokR0
はいはい異端異端
374名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 00:01:21 ID:KFLfqiGMO
序盤なんて色々なプレイする人いるでしょ
10000以降の終盤までやってたら異端だと思うけどw
375名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 00:09:19 ID:5cgBH/XB0
10000も別に異端ではなかろ
さすがに1年経った今は万越えで続けてる人は少なそうだが
2月〜3月くらいは何万って人も結構居たし
376名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 00:12:30 ID:kRTykbnc0
別に万までやるのが異端って話じゃねーし
377名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 00:19:02 ID:YQSYPHjb0
1Fで誰か1人でもレベル10000まで上げたら異端認定してやるよ
378名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 00:20:56 ID:/Y3BvS6m0
この日から、1FでタモッチをLv10000まで上げる長い戦いが始まったのであった・・・
379名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 00:22:51 ID:hgXqdHGk0
地上の星が流れそうな壮大なプロジェクトだな・・・胸熱
380名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 00:31:28 ID:gdCBAn0q0
初めて5日目でまだ700Fの俺は万までいくのに後何日やりゃいいんだぜ
381名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 00:33:44 ID:DGB14RZu0
>>362
肉は、ってことは薬をカンストさせると絵馬はでるのか?
全部金しかでない?肉とかの装備系統は金になるってこと?
382名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 00:34:45 ID:AfmmrTDl0
>>380
五日で700とか俺からすると相当早いぜ
383名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 00:54:36 ID:5cgBH/XB0
>>381
同系統内にカンストしたアイテムがある場合は取得判定から除外される
同系統の全てのアイテムがカンストした場合は金になる
絵馬の場合は薬と同系統だから薬が全てカンストすれば
穴の抱き合わせを除いて、薬が出るテーブルでは全て絵馬が出ることになる
詳しくはwiki嫁
384名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 00:55:02 ID:HC+6sO8l0
>>381
あるアイテムをカンストさせると同一のカテゴリーに入ってる他のものが出る。
そのカテゴリーの中のものを全部カンストさせると金が出る。

(肉、鈴、ロウソク、しいたけ)や(薬4種、絵馬)がそれにあたる。
だから薬4種をカンストさせると絵馬が代わりに出るようになる。
HP薬が欲しいときには残り3種をカンストさせればいい。

らしい。そこまでいってないけど。

薬4種がカンストしたら穴の攻略報酬の薬固定は絵馬になるのかな?
なんか金になる予感がするけど。
385名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 00:57:56 ID:HC+6sO8l0
かぶった上に疑問点もwikiのアイテムのところに書いてあった……
386名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 02:33:20 ID:8fBeLJrqP
カンストするころに金なんか貰ってもいらないよなあ
もっと別のものにして欲しかった
387名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 02:54:28 ID:eTeTMQPt0
窟Lv153 もうすぐ穴2周

嫁……殺ちゃん (LV252)
壁……アリエッタ 香 (LV306)
他……ランス レメディア 翼 パットン 戦姫 謙信 悪司
     麻美 ナリカ マドカ レオ 愛 元子 枕投げ (LV153)
サポ……純 (LV76)

倍増金は殺ちゃん。リンゴと熊鈴をいっぱい押しこんだ
あとなんとなく戦姫にもあげたけど、いまいち使いこなせてない
結構前に三個目を手に入れたまま、誰につけようか迷っている

ぜんぶ自分の好きなキャラで固めているからとても楽しい
まだ鏡花とかウルザとか出てないのも楽しみ
時間ばっかりかかって、このやり方でいいのかと思ってたけど
スレ見たら至って普通だったので安心した
388名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 03:13:02 ID:HC+6sO8l0
>>386
2×2の鈴999個で唯一金熊と交換できるとかだったら
金余りも「ロウソク(金貨、茸など)いらね」も解決できたのに。

>>387
迷ったら射程(移動でもいい)を増やしとくといい。
バレスがいたらリンゴ3個乗っけて肉で埋め尽くすのもおすすめ。
389名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 03:18:20 ID:LKSzE96T0
999個とか金50000で幻品を買えるのでもよかったな
金が余るようになったら、装備欄を全部幻で埋め尽くすやりこみにもなるし
390名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 03:39:55 ID:gdCBAn0q0
電波で500F→650Fまで2時間で進んでそろそろキツくなったのと金が1万くらい溜まったのでストップして、
よっし穴再開してアイテムゲットするかーと思ったんだが

10キャラを窟*30に戻すのに2時間、香ちゃんの防御、抵抗を窟*12くらいまでに上げるのに更に1時間
延々と経験値稼ぎをしてたでござる・・・
結局アイテムが揃ってないと止まって経験値稼ぎする時間もあわせて、とんでもなく電波のが早いってわけでもないんだな
391名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 03:55:20 ID:DGB14RZu0
>>383
>>384
なるほど、よくわかったよありがとう

薬はまだ一番多いのでも300いったかいかないかだから
先はどっち道長いや・・・
倍増金が行き渡るのよりは、今までのペースを見る限り
早そうなんだけど
392名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 05:23:41 ID:KFLfqiGMO
>>390
その段階で電波に効率求めるなら4人位だよ
序盤はアイテムが無いから経験値依存が高くなる
393名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 08:30:39 ID:G5zdNnRE0
1000越えを玄人様達は
1軍2軍あわせて10〜15人ぐらいに絞っているのが普通かとおもったら
やっぱり嫁やら好きなキャラ補正で切るに切れない人が多いんだなw

あと強さはトップクラスのはずなのにセレストの不人気っぷりは異常
俺も使ってないけどw
394名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 08:39:55 ID:ZsepbT6MO
前は禁制用に育ててたが、今は窟0.5以下のランス一人で事足りるから三軍落ちした
395名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 08:40:37 ID:qTB7CH/o0
未プレイの作品が多いから人選は困らなかったな
殺っちゃんとさいたまと姉妹と麻美とプリシラと・・・あれ?
396名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 09:15:18 ID:HC+6sO8l0
セレスト使ってるよ〜
王子様レベル1も持ってるし(未プレイ)
使ってる理由は序盤に出たからそのままかな。
強いし(身も蓋もない)
397名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 09:25:05 ID:vhyFJrQC0
好きなキャラで縛ると、同系統のキャラが多くなるのが難点なんだよなー

20人運用なんだけど、魔法使いと長距離を3人くらいずつ入れたいんだが…居ない…
398名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 11:36:35 ID:7cZGCANKO
窟とレベルの関係ってこんな感じだろうな
100F x1.6
200F x1.3
500F x1.1
1000F x0.9
2000F x0.7

熊と絵馬が倍増が一軍二軍の全員に行き渡ったら
ゲームクリア予定
まだ250Fだが
399名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 14:16:50 ID:3n7q4QAA0
もう修正された与ダメ限界も突破しちゃったし
なんでこんな仕様にしたんだろ
ダメージ合計数なんて数がでかくなり過ぎるのは目に見えてただろうに
400名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 15:32:27 ID:gdCBAn0q0
>>399
今何階?
401名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 15:54:17 ID:3n7q4QAA0
17000くらいでMVPがおかしくなった
修正される前の時と同じ症状だから、オーバーフローだと思うんだが、
自分の他に報告がないのが気になる
402名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 16:01:57 ID:684cGNQ20
とっくの昔に既出だからな
今更報告するまでもない

修正される前を知ってるなら
その後すぐオーバーフローした人が出たことを知っててもおかしくないはずだが
403名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 16:04:45 ID:DyZz5KNA0
新規で開始したら中堅以下の男キャラしか来なくて涙が出ちゃう
404名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 16:21:38 ID:3n7q4QAA0
>>402
大した報告でもないから気に止まらなかっただけだと思う
スマなかったね
405名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 16:27:13 ID:XB7CapT70
>>404
許します
406名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 22:01:32 ID:0anGil7X0
>>405
ありがとう
407名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 22:07:47 ID:pyu99qJP0
俺は許しません
408名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 22:39:26 ID:mwINm/Ju0
発売日に購入していまだ窟Lv180の俺様が来ましたよ。
46人運用はさすがに無茶過ぎたか・・・
409名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 22:48:26 ID:kRTykbnc0
だらしねぇな、と50人運用で窟2000の俺が
人数も階層ももっと上の猛者はいるだろうけど

とりあえず如何に低レベルで押していくかが鍵だと思うんだ
そのぐらいの階層だと窟*0.6で運用してた気がする
410名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 22:53:24 ID:gdCBAn0q0
ままにょにょ5日目終了。
現在窟720F、穴4週目終了。
窟*30の12人運用を始めたが経験値稼ぎがダルすぎる・・・。
あと倍増金が4つ目手に入ったが、レギュラー12+補助3人の15個手に入れるまでだいたい3000F+穴16週?なんという鬼畜ゲー
411名無しさん@ピンキー:2010/12/17(金) 23:50:22 ID:L79jqv680
>>409
低レベル運用の人って穴はどうしてるんだろう?
穴用に数人強いキャラがいるのかな
412名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 00:07:26 ID:3n7q4QAA0
壁がいれば低レベルでもいけるから
アリエッタならLV窟*0.5でもキノコ30個で窟*10の物理壁になる
魔法戦は魔法使いにコイン詰めでいいし
413名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 00:18:35 ID:cKS4rX3Y0
一回目のプレイでは目当てのウルザ、ぼたん、豪にいちゃんがラスト10に固まってたのが悔しかったので、
初期化した時には最初に誰か引き当てる粘ってみるぞと決意をしていた。
そして、いざその時になったんだが・・・。
三時間粘ってもコネー!! ランスなんてもう三回はきてるのに。
本当に来るんだろうかと疑ってしまうな。
414名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 00:50:28 ID:ukmZvPFy0
・・・あれ?
1周目ボス戦パスして2周目に狂王って場合、狂王何匹?
グナガンのCGとかは1枚目?2枚目?
415名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 01:25:46 ID:meX8oHlb0
窟700Fでアイテム全種そろったあああああああああああ
もうクリアしていいよね・・・
416名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 01:32:57 ID:8Dk3cxQg0
別に誰も強制してないし、好きにすればいいだろ
ゲームクリアおめでとう、さようなら
417名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 01:35:26 ID:vG6GsZrn0
>>411
アリエッタ&香の壁さえしっかりしてればなんとかなる
二人だけは窟*1で使ってるけど。アリエッタ(物防10)、香(物防9魔防9)基準にしてる
418名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 01:38:19 ID:PWQQmdEf0
>>393
遅レスかつ、王レベはPC/PS/CD共に持ってる俺男だけど
セレストはカナン様とペアでスタメンだよ

もちろんまにょの頃から使ってたんだが、
2人とも性能が上位で今回使っててやや萎え気味だわ
419名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 01:44:39 ID:KdWRf2g90
セレストは原作でも国(小国です)で二位の強さって肩書きなのにな
まあ俺はカナン様ラブだからセットで使いますけれども
420名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 03:36:07 ID:vVsgmmME0
セレストは相当強いだろ
近接系で攻撃と体力だけ見れば、全キャラで10本の指に含まれるかってくらいの強さ
コストを考えれば破格の性能
421名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 05:12:08 ID:8Dk3cxQg0
最初からやり直して初めて知ったタモッチの魅力
ふっくらまぁるい体型とひぃふぅが口癖の憎めないおじ様・・・
ああ、可愛い・・・可愛いよタモッチ・・・超L・O・V・E
422名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 10:17:21 ID:ShNFzjMj0
よし召喚鉱石だ!
五十六来い!マジックでもいいぞ!
ぺちょっ

( ゚д゚ )
423名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 10:20:44 ID:REkxWrrxO
真貴子とか仮名とか、顔グラは可愛いのにドットが残念で使うの断念したキャラが多い
全員香ちゃん並のクオリティだったら皆わらわらすると思う
424名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 10:20:49 ID:ESBqSs2P0
確1耐風回数50の世界になると、セレストとか悪司でも謙信超えてくるからあなどれん
425名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 10:26:30 ID:7XLRuvQi0
とことんやりこむならキャラは趣味になるのが良い所でもあるし
426名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 10:50:44 ID:ZQPh3EU00
>>423
俺は逆だなドットはいいけど顔グラ好きじゃないのが多い
原作絵のままじゃ駄目なのかねー
427名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 11:08:14 ID:TqwiA2Cn0
ママトトの世界観なら原作絵とかでも違和感無いけど・・・
にょ世界に原作絵は違和感ばりばりサンダーだよ
428名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 18:05:58 ID:D1AUoFrAO
顔グラとドットと戦闘モーションがどれか気に入らないと使い続けられないなー
ファネルの顔グラは凄く好きなんだがドットの違和感が拭えなかったり、スバルの横顔グラがどうも気になったり
429名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 18:30:15 ID:ShNFzjMj0
マスカットとココナのドットが似すぎていて辛い
430名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 21:52:05 ID:mOCpVH980
ゴールドツインテールの見分けが付かない
431名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 05:39:16 ID:j7ZTEyTU0
任侠と奴隷を間違えて、たびたび零距離魔法をかましてるのは俺だけじゃない・・・・よね?
432名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 08:25:42 ID:r9zSnL6E0
疲れてると黄色いトリや緑色のトカゲを攻撃しそうになる
あげくにたこ焼きやポリザウルスをみおとしそうになる
433名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 08:38:56 ID:B/lmiwJ+0
半蔵の行動忘れ多すぎてレギュラー落ちした
434名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 08:43:53 ID:qlBDQZr50
狂王戦で攻撃されて初めて半蔵がいたことを思い出した
435名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 09:10:34 ID:pxSZve8JO
半蔵と引き換えにNCざくろが仲間になればいいのに
436名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 14:50:29 ID:d/snL5UT0
ぱすてるチャイムのPSP版やってきたが、リカルドに笑ってしまった
ただのクズじゃないかwイメージ違いすぎる
437名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 18:55:42 ID:qE6MsB9S0
>>436
悪いことは言わないから、C++はプレイするなよ

いいな、絶対だぞ!絶対にプレイするなよな!
438名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 19:02:53 ID:E0far0sb0
リカルドさんなに恥ずかしがってんすかw
439名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 19:07:15 ID:Sh6kPQ630
初見がフィルルートだからどうやってボスになるんかなと思ってたら
偉業は城を壊すぐらいでいきなり地下に潜伏しちゃったのが俺のリカちゃんの第一種接近遭遇
440名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 19:28:12 ID:to2GP+gz0
むしろただのクズであれば普通の悪役として扱ってもらえただろうに・・・
441名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 23:40:51 ID:r9zSnL6E0
アリスの新作に、その登場キャラの追加パッチが入ってるのもいいかも
気が早すぎるかも知れないけど、大帝国のキャラを使ってみたい
442名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 23:55:38 ID:RXW5VDPx0
そして大帝国キャラわんさか出て大番長涙目になるわけだ
443名無しさん@ピンキー:2010/12/20(月) 00:07:03 ID:fl8VmIcv0
帝国ってアニメが戦艦だったじゃん
流用できないからわんさかってことにはさすがにならんだろ
444名無しさん@ピンキー:2010/12/20(月) 01:12:13 ID:Es33nYYN0
戦艦同士が隣接して結局チップキャラで殴り合い
445名無しさん@ピンキー:2010/12/20(月) 01:42:12 ID:qMXDvynp0
俺はいつまでも勇二とマコトの出番パッチを待ち望む
446名無しさん@ピンキー:2010/12/20(月) 13:27:34 ID:OhD3uCyTP
もう追加パッチなんて出ないだろ
447名無しさん@ピンキー:2010/12/20(月) 13:36:30 ID:GL4b3wRm0
ダウンロードコンテンツみたいな感じで3キャラ1500円とかなら買うんだけどな
自分で選べてもいいし、作品毎でセットになってる感じでさ
448名無しさん@ピンキー:2010/12/20(月) 18:28:17 ID:8jQN/7ee0
15キャラ+新MAP3箇所+新要素&一部仕様変更+今まで出たLvUP方法等の不満点改善なら2000円出してもいいな
どっちにしろまず無いだろうけど
449名無しさん@ピンキー:2010/12/20(月) 18:54:14 ID:aClhbAs+0
多少不評なゲームでも、追加キャラパッチがあれば買うって言う
ワイドにょ廃人はいると思われるんだが……どのゲームとは言わないが

どのみち次のにょが出るのは早くてもランス8の後だろうな
450名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 00:33:24 ID:+v/U4vrV0
公画堂が似たような別ゲーデータ特典やってたな
451名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 01:04:26 ID:nzgHmcDV0
>>449
まんくちゅか!まんくちゅのことか!
452名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 02:19:57 ID:91XXlAKz0
まんくちゅって略し方はエロいからまんずりにしてください

やっと楓引いた
今までありがとうココナ
熊と犬ははがすけどこれからも2軍で頑張ってね
453名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 08:42:17 ID:Vke7ThPr0
もうスレに人居ないかなと久しぶりに覗いてみたら活発でビックリ
皆発売日から今までちょこちょこ進めてるって感じ?

勇二パッチ来てないか・・・残念
454名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 12:56:12 ID:hy0gfWLE0
発売日からやってる人もちらほら居るだろうけど
スレ見てると再開組とか最近始めた人もいっぱい居そうだね
そして俺の新規データには楓も謙信も鈴女もマジックもまななも鳳姉妹も
葉月もレイラもマリアも麻美も来ない…まだ窟lv100だけど男子禁制が進められない
455名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 13:12:35 ID:KY7FYbbmP
男子禁制なんてそれこそデコ壁様前面に押し出したらいいじゃないか
456名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 13:50:14 ID:qGI0XexE0
俺はランス02のために買ってついでに少し触れてたぐらいで放置してたけど後から始めた組だ
再開後ランスゲットしてから嫁も来るしでテンション上がった
457名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 18:24:05 ID:0FAqbgdD0
加入済み(三軍以下)キャラを召喚鉱石に戻すパッチが欲しいなw
経験値の為に鉱石取る位なら召喚演出の方がプレイに潤いがでる
458名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 18:28:36 ID:6E8HKbKB0
ターン経過でベンチに居るキャラが勝手に帰っていくのかw
459名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 21:16:57 ID:3v1UgSUk0
ほぼ発売日に買ったけどまだはるうられやってないことを思い出した
460名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 21:26:42 ID:cy6nvITp0
>>457
リストラされたのに再び呼ばれるんですね
なんというキャッチ&リリース
461名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 22:59:03 ID:kJ8urqh30
いまだにアリス、電波ちゃんとかがでないんだが。

既に召還石では誰も召還されなくなってるけど、
穴に入れば時々女の子モンスターが仲間になる状態。

もしかして女の子モンスターを全員仲間にしないと残りは出てこないのかな?
462名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 23:02:25 ID:KY7FYbbmP
世の中には宝箱召還キャラってのもいるぞ
463名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 23:06:04 ID:6E8HKbKB0
ジャックやタイガージョー、怪獣王子とかも居なさそうだな
怪獣王子居なかったら南無だが
464名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 23:15:32 ID:CgcD5NqD0
アリス、電波は宝箱回収しまくれ
465名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 23:29:06 ID:Sbpov7Fr0
久々にやろうと思ってパッチ当てようと思ったら
大帝国の影響でHPが開けなかったでござる
466名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 23:38:43 ID:91XXlAKz0
ようやくアリス出たけど便利だなこれ
メトロと肉突っ込みまくってバレスとマスカットはリンゴと肉で運用してる
467名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 23:40:54 ID:kJ8urqh30
やはり宝箱か。
とりあえずアリスとバレスが早く出て欲しいぜ
468名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 01:19:02 ID:57K0/a50O
アリスはそんなに便利さを感じないなー
469名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 06:12:43 ID:ag0lsZ2n0
300階越えたあたりからアリスの有難味が解るようになったな
470名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 08:11:05 ID:hBUAFs8t0
最近はじめて窟70ぐらいまで進んでたんだけど使いたいキャラが全然でないから、
バックアップとって最初の召喚石で狙ってたんだ・・・
とりあえず候補の一人のデコ神様が出たんで進めてみたら
窟レベル3で機々械々が出た上に徳川倍像金落としやがった・・・
これから先の運使い果たした気がする
471名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 08:46:46 ID:sy4tdoYj0
たぶんマジックなんだろうけど、デコ神様っつーたら委員長だろ とか思った

・・・あれ? 名前を思い出せないぞ・・・
472名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 10:37:16 ID:5aBPRqyQ0
デコ委員長というとジャスティス学園しか思い浮かばないぞ俺
473名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 10:58:19 ID:sy4tdoYj0
金貨が13あるのに、きのこが5つしか無い。。。
香姫の防御が上がらねー 壁になんねー
474名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 11:09:57 ID:eTUV/7fu0
窟レベル*2.5くらいに上げたら充分なると思うが
475名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 12:40:16 ID:NvbRj5fl0
シールービーアー
476名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 14:05:47 ID:s6NThKD4O
何でwikiだとナリカって強キャラになってんの? どうみても雑魚じゃん
477名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 14:32:12 ID:YgOFC/yU0
お前が想定する強キャラが
ランスとか謙信とかリックならそりゃ雑魚に見えるわ

まあ強キャラってのは語弊があるけど
平均以上の力はある
478名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 14:54:31 ID:s8DV6sEnP
というかwikiに強キャラなんて書いてたっけか?
キャラ紹介のとこじゃ移動6もあるしコスト1.5だし忍者の中じゃ強いほう
ってな感じな書き方だった記憶あるけど
479名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 15:35:33 ID:SH6V/gpU0
それぐらい見てきたほうが早いんだが

>だが、当然その分の強さはある。コストが気にならない中盤以降では、殆どのコスト1・移動5グループの単純上位となり、
>普通に強キャラと言える(麻美は見てはいけない)。脆いのはある意味仕方ない。
480名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 15:37:52 ID:SH6V/gpU0
ごめん、携帯だったか。ちょっとクレキン穴逝って来る
481名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 15:38:43 ID:VaxF3eVk0
上中下で分けた場合上に入ってくるレベルだから強いと言っても問題ないと思うけど
482名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 16:51:25 ID:1SZ/F42/0
長く遊ぶつもりなら、いずれキャラ性能なんかおまけになるから強さは二の次で選ぶ方がいい
483名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 18:39:24 ID:xFP5Sw3U0
wikiのキャラ考察は結構主観入ってるものもあるから
それを踏まえた上で読んだ方がいい
484名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 18:41:14 ID:PKe1g8X80
ナリカは脱げるというだけで価値がある
485名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 19:33:53 ID:sy4tdoYj0
>>472
デコ委員長、じゃなくて デコ神様な委員長 だよ

>>475
471書いた後でWEBで確認した 名前忘れてたわ…普通だよね?
486名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 21:16:34 ID:I9fxawhh0
たとえナリカがチ○コ並に弱くったって、俺はナリカを使うぜ!
チ○コも使ってたけど
487名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 22:19:24 ID:tCeRl1nt0
まじしゃんがこねー!
デフォルメ絵早く見てーよーありったけの経験値を注ぎたい
488名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 22:22:08 ID:5aBPRqyQ0
レベル上げる気は無いけど戦闘アニメーション見たい時って
やっぱり適当に肉詰め込んで特攻?
489名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 22:41:28 ID:I9fxawhh0
肉積まなくても、免疫球を目の前まで誘導してきて殴らせればOK
490名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 22:54:51 ID:I9fxawhh0
書き込んだ後で、どんな状況か判らないのに大雑把なことを書くなと
叩かれそうな気がしたから蛇足を加えておきます。

・肉積めば数ターン持つ場合は肉詰めて前線へ
・免疫球が湧く場合には免疫球。肉詰めても1ターン持たない場合でも可
・移動力の低い敵(不動兵とか)を城近くまで誘導
1ターン持たないし穴もない、なんて場合でも可

お好きな方法をどうぞ
491名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 23:00:05 ID:sy4tdoYj0
実用的じゃないけど 真那で再行動しまくり って手もあるよ
492名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 23:31:39 ID:5aBPRqyQ0
肉詰め込んでも1ターン耐えられなかったよママン
不動兵ひきつけてレベル1の連中全部試した
よし、初音姉さま育てよう・・・
493名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 23:49:51 ID:5aBPRqyQ0
とかいった矢先に葉月引いちゃったようごご・・・
再行動+3と反撃+6は素質BとD、コスト1と1.5の差を跳ね返せるだろうか・・・

愛しだいか
494名無しさん@ピンキー:2010/12/23(木) 00:19:59 ID:g0hCVD8m0
初音姉様が登場から今までずっとMVP独占状態だぜ
495名無しさん@ピンキー:2010/12/23(木) 17:15:36 ID:EwlBbgzH0
窟12028、ようやく廻りあう宇宙のクレキンを鈴女・お兄ちゃん・斉藤さんでクリア。
プレイ開始からもうすぐ一年でようやくここまで
狂った世界がマジで狂うまであと6回!やるべさ
496465:2010/12/23(木) 18:53:41 ID:XWH190gd0
昨日やっとアリス出た!
とりあえず出してるけど、やはり使いどころは穴攻略の時だね
497名無しさん@ピンキー:2010/12/23(木) 19:22:57 ID:FiI5ob1Y0
常に出しとくもんだろ
498名無しさん@ピンキー:2010/12/23(木) 19:39:58 ID:g0hCVD8m0
アリスはリンゴ3個と肉満載にして常時出しとくだろ
499名無しさん@ピンキー:2010/12/23(木) 20:15:12 ID:zuiNqg7zP
アリスは純とバレスの3人を生存ターンあわせて林檎x2で常時運用してるな
x3にしたいが絵馬か倍増だこないと話にならん
500名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 00:08:26 ID:rXWeSlno0
アリスは レベル1倍 倍増積んで肉ダルマがデフォ
501名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 00:11:23 ID:R1/IFqJ70
倍増はつんでないが、リンゴx3とはじめ肉で埋め尽くすとかなり持つからそれで運用してるな
金と倍増とはじめ肉が余ったら肉ダルマかね
502名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 01:27:35 ID:8sHWXVYt0
倍増積んで肉積んでは当然としてレベル×1で運用は経験値注ぎ杉じゃないかと。
503名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 01:30:38 ID:uodOadrp0
メトロは積まないのか?
リンゴの方が効果的なのかな
504名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 01:44:44 ID:8sHWXVYt0
両方積めばいいじゃない。
無理矢理どっちかって言ったらリンゴの方だと思う。
502で「リンゴ積んで」を書き忘れた。
505名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 01:48:20 ID:/zawB2kY0
アリスにレベル×1はちとコスト重いなあ
少数を精鋭化+わらわらなんかやってるってのもあるんだけど
506名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 02:03:25 ID:OtWS1vao0
アリスはリンゴ3つ詰めれば効果出ないの1Tだけだしメトロ無しでも十分な気がする

>>505
俺みたいなのが他にも居るとはな・・
まぁ精鋭って言っても他よりちょっと優遇されてる組なだけだけど
507名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 09:02:03 ID:ueYX8HYa0
窟1/4でも17ターン居座ってくれるからメトロつけるほどでもないなぁ
あれは嫁につけてニヤニヤするものだと思うわw
508名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 09:03:02 ID:ueYX8HYa0
1/3の間違いだったw
509名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 11:04:39 ID:udXpiqC+0
電波ちゃんにメトロ積んでる
そんなに窟進んでないしレベル上げしている時間のほうがたぶん長いけど
510名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 11:54:20 ID:4odlPGYK0
サポキャラのアレ的にはメトロ積んでもアレがない
メトロのもっともアレな使い道は後衛の遠距離のアレとか
511名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 12:13:42 ID:hHPrwZoj0
アレとか言われてもわかんねぇよ

近接攻撃は風+直接攻撃を受けるからメトロノームの効果は薄い

遠距離攻撃で離れたところから攻撃しかしないなら、直接攻撃を受けにくいからメトロノームの効果は高い

サポートキャラは一番後ろに居られて滅多に直接攻撃されにくいから効果は一番高い

と思うんだけど?



でもまぁ俺はマジックに積んでガンガン前線に放り込むけどね
512名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 12:17:55 ID:8sHWXVYt0
初期は体力が増えにくくて素質Xの電波ちゃんにつけるのが一番よさそう。
倍増金付きのアイテム欄が縮小肉でいっぱいになる頃には必要なくなるけど。
うちではハニ彦につけてるな。
513名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 12:21:23 ID:u4y3RXSjP
攻撃役はメトロ持ちだけが突出してるんじゃなければ
代わりがいくらでもいるって考えも出来るから
代えのきかないサポに持たせるのは考え方としては普通だと思うけどね
514名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 12:34:55 ID:uodOadrp0
画面にキャラ3人いればトータルではアリス>メトロになるから
アリスがいないターンを少しでも減らすのが最善じゃねーの?
515名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 12:41:48 ID:BhnYexIEP
唯一無二解除&pop数20体パッチの人って結局ネタだったの?
ああいう改造は難しいのかな?
516名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 12:42:26 ID:5raYFlWH0
生存ターンだけ考えたらそのとおりだろうな。
活躍ターンを考えたら、サポキャラは出してすぐ活躍できるのに対して、
近距離は2〜3ターン、遠距離は0〜1ターンの移動ターンが必要なので、近距離に付けるのがいい。
というところで総合的に考えると、遠距離に付けるのがいいかな、と思う。
517名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 12:43:35 ID:5raYFlWH0
あ、香ちゃんのような物理魔法壁がいるならそれに付けるのが一番ね
518名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 12:55:06 ID:McFSVqmQ0
1.04で窟Lv10000行ったから、ちょいとお休みして1.00で新しく始めてみた
アイテムバグでの毎ターン回復再行動爆撃や、リンゴ4個で即復帰に唯一無二の付け外し流用・・・
これはこれでカオスな別ゲーとして楽しめて今更ながら一粒で二度美味しい感じ
519名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 12:59:04 ID:8sHWXVYt0
>>514
その計算には問題がある。
たとえばアリスが20ターン生存で1ターン休息とする
このときアリスにメトロを乗せると40ターン生存1ターン休息になる。
つまり40ターンで0.2n(nは画面のアタッカーの数)分しか稼げないことになる。

アタッカーにはリンゴを乗せない人も多いし、前線に行くまでの時間も掛かるから
生存17ターン休息4ターンの場合、40ターンで5ターンも得することになる。
この場合常に25人以上出している人以外はアタッカーにメトロを乗せる方がいい。
520名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 13:56:02 ID:qRhLZtHd0
耐風ターンやら活躍ターンやらだけで考えるのは素人
EXPで考えて電波につけるのが最も正解に近い
電波を使わない人は以下アリス、マスカット、バレスと続きます
521名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 14:02:07 ID:4odlPGYK0
電波ちゃんは薬でアレしたらアレだから
522名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 14:44:30 ID:8eXAmQuhO
そもそも窟の半分以下だろうからEXP節約ってたかが知れてるんじゃね?
かなり低レベルでも肉とリンゴ積んどけば回収・処理がまず間に合うくらいにはなるし
523名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 14:45:18 ID:5raYFlWH0
アリスも電波も主力キャラほど高レベルで使わないし、
肉詰めにするから実質のHP/EXPはそこまで低くないんじゃね?
高レベルで使ってる人はそれで正解かと。
524名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 14:53:56 ID:tIXY3vvF0
>>515
違法といわれて萎縮したのか、あるいは単なる釣りだったのか。
判らないけど改造が難しいのは間違いないと思う。
せめて通常敵ポップを増やせればかなり白熱した戦いにできるんだけど……無理

これまでもワイドにょ改造の話はあまり出てなかったみたいだし。
525名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 16:22:42 ID:p/NyfWhp0
なぜかこのスレを検索できなかった
526名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 22:13:12 ID:dqNml5ON0
お前らは何を議論しているんだ
唯一は嫁にプレゼントに決まってるだろ
さぁ、嫁へのプレゼントを拾いに潜ろうじゃないか
527名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 22:50:01 ID:hHPrwZoj0
嫁へのプレゼントは、ハリセンとロウソクをたっぷりと・・・
528名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 23:23:35 ID:srO94AKe0
コストをある程度軽減する唯一アイテムとか欲しいな…
零式→ままにょにょ→わいどにょ と常に俺と一緒だった鳳姉妹が使いにくすぎる。
麻美と比べたら3倍のコストか…
529名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 23:24:29 ID:srO94AKe0
すまん。 ageてしまった。
530名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 23:50:56 ID:ueYX8HYa0
ならばコストなど飾りになるほど進んでしまえばいい
三倍理論?わらわら?知らんがな
531名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 00:22:37 ID:6LlYO6LP0
このコストの重さがあってこその鳳姉妹だからな
わらわらだけど普通に使ってる。わらわらの方が使いやすい気がする
532名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 01:29:01 ID:GsR2x1P80
初めての倍増金は鳳姉妹につけたわ
熊も鈴も足りないから移動やら射程やら再行動やら上げてるけど
533名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 01:41:19 ID:PP32SWMM0
攻撃力揃えでコスト高い順からつけてたな
まなな→ドリー→鳳姉妹 の順番だった
534名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 03:55:40 ID:KExCDupRP
次元窟スルーなしのルールでやってるんだけど
窟Lv90で残り狂王だけになった

斉藤さんなし、倍増金1つなんだけど
どういう風にすればいいか悩む

狙われ1、狙われと狂王のあいだにはさむ壁1として
残り4キャラはどういうのがいいのかな
535名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 04:18:53 ID:PP32SWMM0
>>534
クリ率の高いアタッカー
536名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 05:45:52 ID:gsD3gIfM0
まあクリ無かったら無理だから、当然ではあるんだけどね。
てかLv90で斉藤さん無しだと、自軍のLvも同じだと考えると、クリ高いヤツに赤石持たせまくって挑む他に無いのでは?
クリティカル一切無しだとLv500近い火力キャラx5でもアイテム無いと絶望、アイテムあって無理じゃね?ってレベル。
レベルを極端に上げてなんとかするか、諦めてパスするか、やり直すか考えたほうがいいよ。
537名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 05:48:31 ID:gsD3gIfM0
>>536
装備欄を赤石で埋めて挑むって手もあるかな…
それでも30ターンx5人の間に倒せるかどうか分からんけど。
538名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 06:41:54 ID:KExCDupRP
結局、経験を稼いでリックをレベル240にし、
つめれるだけの熊と肉を詰めて
クリ率30%、攻撃10000にして、20ターンぐらいでなんとか撃破

5人まんべんなく強化するより1人だけ突出したキャラで倒したほうが
楽っぽいですね
倍増金が無かったら更なる経験稼ぎが必要だっただろうけど、
1つでも取れてて良かった。
539名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 14:57:05 ID:i+KBTLXi0
発売から一年経ってたので久しぶりに再開しました。
メインヒーローヒロイン引かないからガシガシ進んでるんだけど
窟130にもなるといつも画面に12人前後居るような蟻穴行進になってきた。

一匹につき3~4人で叩かないと倒せないから操作に時間かかってる気がするんだけど
このまま残り30人の中から欲しい子10人出るまで進むのと
暫くレベル上げに専念して窟レベル*1くらいまでキャラ育てて進むのどっちが早いだろ?
540名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 15:07:13 ID:6LlYO6LP0
俺ならとりあえず進むかな、進行すら厳しいとかでもなさそうだし
キャラ入れ替えが起きるなら進む方がいいだろうし、全員使うなら育てた方が早いかもしれん

画面に30↑出てて一匹に7-8人とかかけて倒してたらもう操作時間とかどうでもいいやってなる
541名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 15:17:50 ID:GsR2x1P80
近接4人 リック、謙信、セレスト、初音
中距離2人 楓、ココナ
遠距離2人 鳳姉妹、ドリー(ウルザ
魔法2人   志津香、コレット(アーヴィ
高速移動2人 鈴女、ジャック(かなみ
壁2人    アリエッタ、香(パットン

これを二交代制で回してるな
542名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 15:22:41 ID:i+KBTLXi0
こんなに時期経ってるのに即レスありがとう。
Wikiで数え直したら使う予定で出てないキャラ16人も居たので
ほぼ総入れ替えになりそうだから、このまま進んでいく事にするよ
これから先は1/2で出ると思うと結構気も楽になった。
543名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 17:26:57 ID:Berjct/X0
>>541
初音、ココナ、志津香の三人が愛情出演っぽく見える
544名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 17:45:28 ID:/jNtsSuG0
>>541
かなみの高速移動って必要?
肉穴専用奴隷かMVPの極端な二択以外初めて見たような気がする
545名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 18:11:43 ID:GsR2x1P80
志津香は現在の最強魔法使い
初音、ココナ、かなみは愛
546名無しさん@ピンキー:2010/12/26(日) 00:04:16 ID:j8FHtShU0
かなみは途中まで、全速で前線においついて囮になる役目だったな
547名無しさん@ピンキー:2010/12/26(日) 00:06:58 ID:kbxlzARY0
>>538
倍金やメトロがあるから一人無双キャラのが楽かも

高速移動って属性は初見って思ったら移動が多い近接ってことね。
能力UPパッチがきたのかとおもた
548名無しさん@ピンキー:2010/12/26(日) 00:40:38 ID:cqQkgZQn0
かなみを普通の戦力として使ってるけど、正直よっぽどの愛がないと使うのがダルイ
素直に麻美使っときゃ良かったと思わないこともないこともない
まあ今更変えるのもアレなんで使い続けるけど
549名無しさん@ピンキー:2010/12/26(日) 01:03:29 ID:Bj2hEV4r0
かなみちゃん使ってるけど、よほどの愛なんて必要無いよ
たまたま好きなキャラが4-1の1コス組だっただけで
ATK/Exp比率もポロン以外はレオ抜けないけど問題は無いよ

かなみちゃんは移動6もある強キャラだよ?
俺の持ってる尺度はみんなとは違いますが、それでも元気です
550名無しさん@ピンキー:2010/12/26(日) 01:05:16 ID:62kLk/UC0
かなみちゃんは殆どしゃべってくれないのが辛い
551名無しさん@ピンキー:2010/12/26(日) 01:11:18 ID:Vq9Qp1aH0
ナツミに比べたらかなみちゃんなんて
俺のメンバーではライセンやフィルが比較的強キャラだな
552名無しさん@ピンキー:2010/12/26(日) 01:13:34 ID:cqQkgZQn0
ノンストップ電波やってるとかなみの強さが微妙なところなのよ
553名無しさん@ピンキー:2010/12/26(日) 01:48:56 ID:L2ieYdQX0
足を生かして撃ちもらしの掃除をしつつ、HPが減ったら穴に飛び込むお仕事です
554名無しさん@ピンキー:2010/12/26(日) 12:27:20 ID:sZdPYPlm0
かなみは台詞ほとんどでないから使っててつまらん
555名無しさん@ピンキー:2010/12/26(日) 19:17:31 ID:j6dvhMUy0
200Fにしてようやく鈴女が出てきた
使い勝手よすぎてワロス
556名無しさん@ピンキー:2010/12/26(日) 21:32:06 ID:SyCbouP70
アイテムいらずとまでは言わないけど、アイテム積まなくても使いやすいしかわいい
557名無しさん@ピンキー:2010/12/26(日) 22:50:23 ID:Vq9Qp1aH0
強すぎてかわいくない
558名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 02:31:30 ID:vjyAB9Kf0
肉だけをふんだんに詰め込んだ戦姫が
窟キャラ差し置いて与ダメTOPになってて驚いた。戦姫かわいい
559名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 02:40:59 ID:n/sbJlTR0
だったらちゃんと千って呼んでやれよ
560名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 02:42:41 ID:pdwNd6vE0
戦姫ってさ

「あー、そろそろ出撃させてやらないと元の世界に戻っちゃうよなー」

とか思いながら出したりするよね?
561名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 06:50:25 ID:cCPdcq5VP
数十人規模のわらわらでやってる人に質問なんだけど、
倍増金ってどう使ってる?

誰に使っても出場機会的に効果が薄いきがするんだけど
アリスなんかのサポートキャラに使ってしまうか、
一番弱いキャラの底上げに使うか、
普通に一番強いやつをさらに強くするか
どれがいいだろ
562名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 07:15:39 ID:8TnYr4v30
全員分集めたらいいだけやんw
563名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 07:59:01 ID:CgjkM/dy0
>>561
20人ちょい運用の俺は
嫁→壁→サボ4人→好きな順、だった
強いキャラに載せて回転上げたりすると効率としては良いんじゃないか
564名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 10:34:29 ID:kDm/OHk30
>>561
俺は好きなキャラに付けてるな
ちょっときつそうな異次元MAPに挑む時には投入メンバーに付け替えてる

数十人も運用してるとステータス低い子に付けてもあまり意味は薄いから
狙われキャラかサポートキャラに付けて常時出せるようにした方がいいと思う
付け替えできるし色々試して、結局は自分の運用方法にあったキャラに付けるのがいいよ
565名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 11:29:02 ID:EWyo54x40
俺は素質Xの奴につけてる
経験値たりねぇ・・・
566名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 14:57:18 ID:OAc+FQbq0
>>561
50人規模だが壁2人と狙われが鉄板、あとは回転の欲しいサポートのアリスと電波に付けてる
残りは好きなキャラに付けてりんご2つほど乗っけて高回転
でも倍増金付けるだけで全然攻撃力違うし、しかも回転速いからそいつらが中心になってて、
わらわらなんだか少数精鋭+αなんだか分からんようになってきた

誰かー俺に倍増金をあと60個くれー!
567名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 15:52:58 ID:vjyAB9Kf0
既出かも知れないが、ふと思ったんだけどVer1.00なら
ターバン先輩と由女とマスカットが居たらノンストップの薬稼ぎ放題になるのかな
やり直す気はないけどちょっと気になった
568名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 19:48:40 ID:zPcsRavL0
必要経験地をなるべく減らすためにアイテムを効率的に配分したいんだけど
簡単に割り出す方法ある?
弱いキャラに多めにつけた方が効率良いんだよね?
ただどれぐらい割り当てていけばいいのか計算が分らない
569名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 20:03:32 ID:n/sbJlTR0
>>568
効率って言う曖昧な定義だったら何にも分からないし
何を目的にしているのかも分からない
使うキャラ、人数、どんな能力(or結果、例えば一確とか)のために必要な経験値かをきちんと言わないと
いくら年末独り身で暇を持て余していて何か一つ暇つぶしついでに
誰かのために何かしたい人がいても何も出来ない
570名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 20:06:11 ID:fRqXYuAp0
>>569
おいリアルだからやめろよw

やめろよ
571名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 20:09:06 ID:S8w0MT040
>>568
どこまでやりたいのか判らんが、大人数で効率分配ならコスト高い方から配ればいい。
この場合は「強キャラに平均化させる」って感じになる。

単に必要経験値を減らしたいだけの効率なら、素質が高くて基本性能高いキャラをアイテムブーストするといい。
こうすれば、ちょっとの経験値で能力の上昇率が変わるから低攻撃力、低素質にEXP使うより強くなる。
572名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 20:16:44 ID:NQnf39Hi0
攻撃力を一定にしてレベルアップしてて、入手した熊鈴を誰につけるかという問いなら
D/(A^2)/((1+0.05n)^3)が最大のキャラにつければいい。
ここでDは素質係数(Sなら8,Aなら9、……)
Aは一レベルあげるとき上昇する攻撃力(たとえばランスなら16)
nは現在つけている鈴の数(熊の数は鈴の数*2で計算。たとえば鈴10個熊2個なら14で))

ただしこんな計算をするより適当につけて経験値稼ぎをした方が時間効率はよさそう。
573名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 20:42:36 ID:MB5TG93E0
そこはサブPCに表計算ソフトを起動させておいて
自動計算させれば時間の問題は解決できる
モニタを回転させて縦1920&横タスクバーにしとけば
100キャラくらいまでなら問題なく表示できそう

でも、もしアリスがいるとすれば
生存ターンとか絡んできて更に計算が複雑になりそう
574名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 20:45:56 ID:oStRzabZP
>>571
逆だと思う
たとえばレベル1から攻撃力33000まであげるのに必要な経験値は
一発で69503。どら猫の鈴を一個つけるとそれが62867になる。
結果6636経験値が節約できる。
朝顔だとそれが601704から546012まで減るから55692も必要な経験値が減る。
575ピコ:2010/12/27(月) 20:47:23 ID:zPcsRavL0
レスしてくれたみんなサンクスです
>>572
多分俺が聞きたかったのはそれだと思うんですが
数式さっぱり理解できないや無念
表計算ソフトあっても分ってなきゃ使えないよう
576名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 20:54:30 ID:n/sbJlTR0
理解しようと努力するんだ
エロゲで知識が増えるのは古今東西有り触れた現象だ
そして知識がないなら時間で勝負するのもよくある現象だ
つまり、表計算使わずに手作業で計算したりする事だな
>>572の数式の意味が分からないって、小学校6年生でも解けるレベルだぞ
577名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 20:59:28 ID:NQnf39Hi0
小学6年で数式の理由はわからないだろw
ある攻撃力まで上げるのに必要な経験値が
D/(A^2)/((1+0.05n)^2)
に比例するから、それをnで微分してるだけだけど。
(減る方がいいので微分したときに出る定数、マイナスは無視する)
578名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 21:01:36 ID:XnXZd1TJ0
>>575
ぶっちゃけ、XとかYが出たらパニくるタイプだろう?
しかし、>>572の例文は全部数式を埋めることができるように書いてある
落ち着いてよく見直すんだ、萌えは何よりも強い

>>576、流石に小6は無理じゃね…? 算数じゃなく数学レベルに入ってると思うよ
中2なら安定ぐらい
579名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 21:03:05 ID:n/sbJlTR0
>>578
いや代入レベルだったら小6で出来なかったっけ
あれ、中学1年だっけ?
580名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 21:04:37 ID:oSqVT6E10
算数じゃ変数使っちゃいけないことになってるんじゃなかったっけ
581名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 21:05:35 ID:NQnf39Hi0
累乗習ってないんじゃね?
582名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 21:10:15 ID:e4xKN3qD0
むしろこの程度が分からなくて効率化とかいい出すほうがどうかしてるだろw
悪い意味じゃなくて、バカはバカなりに何も考えず遊べばいいんだよ
よくわからんなら好きなキャラにアイテム付ければそれだけで楽しいだろ
583名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 21:10:44 ID:OAc+FQbq0
変数使うのは中学からじゃね

攻撃力を一定にした上で、だと、簡単に言えば素質の悪いキャラ、攻撃の低いキャラにアイテム多め
かといって極端に分配したら逆にダメだから、正直ややこしいこと考えるより平均化しといた方が楽
素質Bを基準に良いキャラは少なめ、悪いキャラは多め
攻撃12を基準に高いキャラは少なめ、低いキャラは多め
基準はまぁ自分のキャラ全体の平均ぐらいを取る感じ
ぐらいの適当さ加減が楽なんじゃないだろうか
584名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 21:25:46 ID:OovQQypTP
必要経験値は高レベルになるほど増えるから
攻撃力をそろえる場合の消費経験を抑える目的とした場合
経験あたりの攻撃上昇が低いキャラのほうが必要経験を少なく出来る
アイテム込みで経験あたりの攻撃上昇が同じキャラ同士なら
アイテム無しで経験あたりの攻撃上昇が高いキャラの方が必要経験は軽くなるって感じかね?
けっこう適当にいってるけど
585名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 21:32:53 ID:zPcsRavL0
>>583
そんな感じで行ってみるぜ
アドバイス感謝です
586名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 22:24:15 ID:lt4NlmwF0
なんか名前の所がバグった
直すのは初期化以外無理かな
ファイル入れ替えとか
587名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 22:32:15 ID:UC3cr3QJ0
ランス8.94に10個熊付けると17.88
朝顔3.00を17.88にするには熊が50個必要
しみゅれーたー使えばいいと思うよ
588名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 23:49:13 ID:eMeDL+4FO
>>587
その計算、今全く関係ねーぞ
589名無しさん@ピンキー:2010/12/27(月) 23:53:56 ID:uPjfXfUJO
効率言うならまず
攻撃力で揃えるってのがないだろ
590名無しさん@ピンキー:2010/12/28(火) 02:12:18 ID:gBfkcFeD0
最終的に全員1確にするなら必然的に攻撃力が揃うわな
まあ序盤のうちは、全員を1確にするよりも何人か2確を混ぜた方が経験値的に効率はいいだろうけど
591名無しさん@ピンキー:2010/12/28(火) 02:19:50 ID:XJlYv4vj0
穴用に1確3〜4人と壁、あとは適当に上げてる
592名無しさん@ピンキー:2010/12/28(火) 22:48:02 ID:MR89NViP0
単純計算で攻撃力は窟×40を基準にしてる
一部の次元穴だとそれでも一確にならないけど
593名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 03:17:14 ID:bTMtyub00
>>572
よく考えたら一回計算したら、それをソートして
テキストファイルに保存しておくだけでいいな。
・・・
('suzume 52 120.2898855015257)
('patton 52 120.2898855015257)
('rick 41 119.65976811786224)
('jack 48 119.2626704661103)
('kaede 49 119.0564371481789)
・・・
こんな感じで。
594名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 08:19:00 ID:x5O9DU3y0
1周してもコスト+50だけwはバグとしか思えんw
595名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 08:27:36 ID:qmvUv+uaO
ボスを無視すれば80Fぐらいで一周できたはず
1Fでいくつ増えるか忘れたけど
この方法でしか増えないとすれば大きい
596名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 09:37:40 ID:bTMtyub00
+50が無くても余るからなあ。バグとは呼ばないけど。
好きなキャラの基礎値の一つを0.1あげられる(ただし最高ステの人はだめ)ってのはどうだ。
597名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 10:09:27 ID:hmC9Qy1p0
計算が雑多になるしなあ。
(何週かに1コ)倍増金がもらえる(ことがある)とか、絵馬(がいくつか)もらえるとか、
そういう既存のデータでできそうなことならともかく。
598名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 10:18:57 ID:8kAiAfJn0
周回ボーナスはコストじゃなくて機械×2とムー体力、スモウだと思えば
500階程度じゃ倍増金もお金もぜんぜん足りないんだし

唯一アイテムを唯一でなくして、周回ボーナスでのみ入手可能、でも良かったかも
599名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 10:26:26 ID:OktMmGRj0
80Fでコスト+50貰ったとしても、普段のコストが窟*25が、窟*25.6になる程度だからなぁ
600名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 15:11:13 ID:x5O9DU3y0
1周する度に1列すもうとかならなw
601名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 16:28:30 ID:OktMmGRj0
それ逆に罰ゲームなんだが。一周する度にゲームオーバー食らうわw
602名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 16:30:32 ID:PBvHa1mh0
肉熊茸コインセットとか5%アイテムセットとかコスト上限アップとかその程度でいいから選ばせてくれればよかったかな
603名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 16:56:57 ID:hfxosTXv0
俺は>>598の唯一品の限定化がいいな
604名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 17:55:44 ID:lbb/WPhzO
全確率系1%アップアイテム(縮小可)を1個とかでいいなぁ
せっかくセリフが用意されてるのに唯一以外では5×5積まないと
喋る可能性ゼロですではもったいなさすぎる
605名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 18:09:48 ID:W1Vk9wAR0
確率UPは装備アイテムにするから危ないんだよ
消費アイテムにすれば無限行動の危険はだいぶ減る
次に出撃したとき再行動+10%(重複不可)とか
606名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 18:21:01 ID:szQZG7qEP
消耗系にするなら発動時消費型にして
重複可で全消費とか複数装備できるけど効果重複なしで
発動時に1つずつ消費していくとかで面白いカモとか思っちまった
607名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 20:05:48 ID:V9nSvVrS0
昨日二週目のくつとり女の巣を攻略したんだが、
うちのエースの姉様がやってくれた!
2回攻撃で2回とも拡大!お陰で2ターンでクリアできたw

逆にパッチ前の拡大が5だとこういうのは無理なんだよな。
パッチ前にくつとり女をクリアした人はどうやったんだろ?
608名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 20:11:02 ID:hmC9Qy1p0
>>607
長射程一確×2で終了だった。
拡大が出ればハズしても余裕が出るし、再行動もある。
609名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 20:12:20 ID:78oUqONv0
パッチ当てないと存在しないマップですので・・・
ターバン先輩使えば1ターンで終わるだろうけどね
610名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 20:16:36 ID:szQZG7qEP
拡大x2でも1ターンでいけますな
マジックと姉妹ぶち込んでリロードしまくってみたわw
611名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 20:49:14 ID:/HKwg2HA0
レイラさん攻撃時声でてるよね?
他キャラでそういうのある?

それとも声じゃなくて他同様なんかの効果音なんだろうか
612名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 20:56:30 ID:V9nSvVrS0
>>609
>パッチ当てないと存在しない
そうだったのか!失敬w
613名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 21:02:08 ID:hmC9Qy1p0
>>611
にょにょー
614名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 21:17:50 ID:/HKwg2HA0
>>613
thx
アリエッタ1軍落ちするまで使ってたけど声だって気付かなかったわ
各種セリフ見りゃこれも声か
615名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 21:21:47 ID:8kAiAfJn0
>>611
「リゼルカッター!」
わいどにょになってからは一度も聞いてないけど
616名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 22:59:32 ID:ZR8xJ7gM0
「遊んで遊んで」
はまぁ置いといて
ユーダインの「とおぅ」ぐらいしか思いつかないや
防御神(のしもべ?)も何か言ってるっぽいけど・・・
617名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 23:26:19 ID:47MizCPP0
コレットが「うー☆」って叫んでる気がする
618名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 23:36:28 ID:fB5xrJE30
え?各種戦闘シーンではフルボイスで脳内再生されてますけど?
619名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 23:39:47 ID:nM0Cglw/0
かえるにょ国にょアリスの頃からいるキャラは結構喋る奴いないか?
620名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 23:35:14 ID:lnA5DJ6M0
葉月も
621名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 00:18:19 ID:Gnfd1HAP0
なぎげに強キャラだよね
622名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 15:23:06 ID:Gy2ssVDh0
ターバン使いたいけど経験値足りない
623名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 16:16:39 ID:bN3zDViT0
足りないのは経験値ではなく愛
624名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 16:17:36 ID:/wNT8L0z0
ござんすchan!
625名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 17:21:22 ID:Y0dAMORs0
最初は経験値が足りないと思う
次に熊が足りないことに気付く
最後は素が足りなくて使えない
626名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 18:11:48 ID:Gy2ssVDh0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1331657.jpg

19000階のデータがHDD逝って消えてからやっとここまできた
627名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 20:59:38 ID:nwNmdy950
よくやるよなー
11ヶ月ぶりに起動したら156階で止まってたわ
628名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 15:08:07 ID:1RSEg9M10
機々械々が続けて三回登場、三回とも倍蔵金落とした。
なにこれこわい。
昨日はコミケでうみねこ買えたし、フィーバーなのか自分。
629名無しさん@ピンキー:2011/01/01(土) 19:58:32 ID:r6qWZt500
ボム足りねえw
630270:2011/01/02(日) 00:29:02 ID:r/GELy/g0
やっとPSP版ぱすチャC終わったが、
なんでリカルドが参戦できたのかまったく理解できないな。
アレで人気あったのか? IFの話は面白かったけど。

しかし、一時期は『使用キャラが一気に増えたらどうしよう』
なんて心配してたけど、さすがに窟1000越してる状態から
メンバーに入れるには抵抗あるキャラばっかりだったわ。
(でも、ナツミは入れようか入れまいか思案中)

レベル上げの事を考えると、キャラ追加パッチなんて来ない方が
初期化する根性の無い俺的には良いのかな〜なんて思った元日の夜でした。
(キャラレベル・窟レベルのみ初期化パッチなんて有ったら嬉しいんだが)



さて、それじゃぁサワタリの為の経験値稼ぎを始めるか・・・
631名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 00:58:41 ID:S94SNTA10
リカルドはネタ枠だろうw
「なんでコイツいるんだ?」みたいな

大半は成功してるな…
632名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 01:18:11 ID:LAWNkt2V0
>>630
必要なファイルだけバックアップしておけばいつでも元の状態に戻せるよ
そうして2週目を始めると今度はそっちの方に愛着が沸いてくるかもしれないがな
633名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 01:29:07 ID:2f/YYRHDP
窟1000程度なら、新規キャラを一から引き上げるのに
たいして苦労しないぞ。一日もかからないと思うが。
634名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 01:43:24 ID:+gw5f0+u0
一日、って単位がおかしい
635名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 01:46:32 ID:S94SNTA10
アイテムが揃って余るようになって、金も経験値も潤沢になると、そもそもレベルアップだけさせれば終わるな
矢印押して数字あがってくの眺めてくだけでしばらくかかるけどw
636名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 02:16:23 ID:E+JR2+xK0
能力的に不遇のぱすチャ勢のやり場のない怒りを一身に集めてスッキリさせない存在>リカルド

ぱすチャ勢の扱い悪いぞ

リカルドいるじゃん

こいつが強くてもなあ…
637名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 02:27:10 ID:HrE3f0O00
ぱすチャは外世界を舞台にした話をやってくれないと気になって仕方ないけど
タイトル的に続編がまた出たとしても学校メインなんだろうなと思うとムズムズする

にょではリカルドも、あと羅喉もアリじゃんと思って男枠で使ったりする
638名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 04:55:27 ID:aN4d9BvDO
ぱすチャは初期作しかプレイしてないがコレットさんが優秀で不満は無いな
あとは原作を知らない為強い&カッコイイ白学ラン眼鏡炎剣とか迷わず使っている
むしろ原作を知ったら二軍落ちしそうで怖すぎ
639名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 05:43:39 ID:/yvUYyYo0
原作プレイしたけど最初出てきたとき誰だか分からなかった
640名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 09:02:30 ID:iLaCrn2q0
>>637
作ってるよ
教室の絵が公開されてるから学園物確定じゃろ
ブログの12/21

ところで、原作がリカちゃんの立ち位置でにょに出てるキャラって他にいたっけ?
641名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 10:19:27 ID:bGhHXaqE0
ラスボスってことならラゴウ?
642名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 10:44:42 ID:lKc78qNj0
能力アイテムしょぼすぎるなw
HP以外は×5ぐらいないと使う気しないなw
643名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 16:19:25 ID:m0vyFUmJ0
んなこたーない
5%10%でも終盤は余裕過ぎるのに*5とかしたらインフレしすぎてゲームがダメになる
644名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 16:30:12 ID:SiHShklv0
>>641
ラゴウは悪司とかエンディングのきれいなラゴウだしなぁ
645名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 16:45:39 ID:lKc78qNj0
>>643
能力アップアイテム(薬)
646名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 19:30:07 ID:m0vyFUmJ0
>>645
そっちか、すまねぇ。酔っ払ってるわ・・
でも薬にしても今ぐらいでいいんじゃない
溜め込んで一種を一極集中するぐらいでないと
647名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 20:29:21 ID:lKc78qNj0
書き方悪かったorz
金の使い道無くなるからボム1個1000ゴールドぐらいで買えたらよかったのに
648名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 20:40:39 ID:iLaCrn2q0
ターバン使ってないからそんなのいらない
649名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 00:45:19 ID:8TJmRC4j0
50000ゴールドくらいで療養中から即復帰の消費アイテムとかならどうだろ
650名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 01:03:19 ID:UmzALUIB0
そういう追加要素は入れれば入れるほどにょの単純な面白さを削ぐような気がするが
651名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 03:31:17 ID:/m7WCuFY0
候補からランダムで組み合わせた名前の汎用キャラを登場させるんだ
当然ステもランダム
枠は5人くらいで解雇に10000Gとか
652名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 08:08:14 ID:90zwEglx0
レベル クリックロックで上げれる最低でもHPで6ATで6(サポのけて)
薬 P押さなきゃ使えないHPで10ATで2防御関係は1w効率悪すぎw
1500階ぐらいから余りだす金
653名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 08:11:51 ID:Ze/ausXl0
お前は何を言っているんだ
654名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 11:28:46 ID:qdFY2xPe0
レベルアップは左クリックしてるだけで成長最低のキャラでもHP6、攻撃6も上がるのに
薬は無駄な操作してまで使ってHP10、攻撃2、他に至ってはたった1www意味ねえwww
1500階ぐらいから余りだす金

と言いたいのではないだろうか
655名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 11:43:49 ID:IWSsR74z0
1500階ぐらいから余りだす金

これだけ全く関係ないのが怪しいな。此処に何らかの暗号が・・
1500程度じゃ全然金余らないし
656名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 11:53:17 ID:OSQO+4N+0
金の使い道が無いって流れだったから
薬関係を金でどうにか出来るようにしろって言いたかったんでないの?

>>655
俺は1400くらいから金余り始めたぞ
多少止まって稼いだけど
657名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 13:23:47 ID:UTCw4ubd0
薬の効果が今のままだと金を使って買うのも面倒じゃないか?
658名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 13:40:13 ID:90zwEglx0
>>654
正解orz寝る前の書き込み自分で見ても意味不明w
能力アップアイテムはどんなゲームでも嬉しい物なのに
これにいたっては能力アップ量が驚くほど少なく
(レベル上限の無いドラクエで0.1〜0.2しか上がらない感じ)
絵馬集めるためには邪魔でしかない(上限999で絵馬と同じカテゴリのため)
金は穴潜りや1軍キャラ数で変わってくると思うが使い道が縮小だけなので一番先に余り出す(はず)
家庭用ゲームなら欠陥扱いされるレベルだと思う
659名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 14:23:13 ID:YIDI8KJQO
レベルアップとアイテムだけで十分すぎるほど強くなれるのに
やたら効果の高いアイテムなんか入れたらすぐバランス崩壊するじゃん
+10%くらい出にくくして効果20倍とかならいいと思うけど
660名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 16:16:05 ID:90zwEglx0
だから薬は邪魔でいらないんだよ
661名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 16:45:23 ID:IWSsR74z0
>絵馬集めるためには邪魔でしかない
むしろこれは絵馬集めるためには有用、って言うとこだと思うんだが
薬が無かったらその分絵馬の入手量が上がるってわけじゃないし
多分薬が無かったら絵馬は単一カテゴリになるかボムペンチ枠orジッポ枠辺りに入ってたんじゃないだろうか

うちのプレイスタイルで正しく薬使えば余裕でバランスブレイカーなアイテムだけどな

>>656
そんなに早く余るもんなのかー
1500来てもまだ4*4鈴が現役してるわ
662名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 17:53:04 ID:90zwEglx0
能力アップの効果は否定してないよ
ただマウスのクリックロックしてれば自動でレベル上げれて
しかも上昇値がかなりあるのと1個使う度にP押さなければならない
最大のHPでも10しか上がらない薬は時間効率が悪すぎる
薬がない分絵馬入手率を上げてくれればいいと思った
663名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 18:30:31 ID:qdFY2xPe0
1人2人開放して満足ならともかく、そこそこの人数使ってれば絵馬入手率が倍になったところで
今の仕様の方がはるかに効率いいし、4倍5倍のゆとり仕様にしろって言うなら
もう改造でもして所持数増やせばいい
ていうか物集めがモチベーションそのものみたいなゲームで物集め簡単にしてどうすんのかと
664名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 18:39:06 ID:/oKA/Lzn0
もっと単純に、1回の使用個数を増やして欲しいってことじゃないのか
操作の手間が割に合ってないってだけの話だよな?
665名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 20:01:50 ID:DIiV/BFs0
コンシューマゲームならRで+10、Lで-10とかはありそうね。
その機能は確かに欲しかった。
10単位程度では変わらんと言う諸兄にはやはり我慢してもらうしかないがw
666名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 22:54:08 ID:S6wPrF2i0
Shiftで10倍、Ctrlで100倍、同時押しで1000倍
左で減少、右で増加

とかだったらよかったかも
次回作なりなんなりで実装されたらいいな
667名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 00:11:17 ID:WDy+/U6y0
個人的には、Aで全部投入 とかでもいいんだが。
668名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 00:12:38 ID:vrLOVWuz0
パッチで風で死ぬ奴表示が改良されたりクナギの回避Sになったりしたし、
要望送れば対策してくれるだろう
この時期になったら次回作になってしまうが
669名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 00:18:57 ID:prYkt62p0
そもそもPで使えるようになったのがパッチ後の改良なのだがw
670名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 00:34:08 ID:RqY5xIPs0
要望は要望としても不便だの欠陥だのいわれるレベルの問題じゃないかな
デリートやPでショートカットにしてくれただけで御の字だと思うよ

それにまとめてがさっと入れるよりも、
ちまちま一つずつやった方が「使った」感があって好き
装備スペースが一つずつ開いていく感じは、見ていて幸せになれる
671名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 08:52:39 ID:7Cd+Iakk0
絵馬はいいとしても薬は時間の無駄
いつまでもスレイム狩ってレベル上げしてるようなもの
672名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 08:53:21 ID:ao9QSol90
単なる不精を人のせいにするなよと
673名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 08:57:01 ID:T3SEvrclP
そろそろ経験値が全員分ストック制ではなく、
個別に稼ぐ必要がある昔ながらのにょにょをやってみたいな
途中参入キャラのレベルをどうするかっていう問題はあるけど
674名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 10:09:16 ID:7Cd+Iakk0
スレイムwってなんだよorz
675名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 10:10:47 ID:WDy+/U6y0
じゃあ半分は本人 残りはスットコで
676名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 13:23:08 ID:fPPhR3BO0
なんでこんなに薬が目の敵にされてるのか分からんけど
てかLv上げた方が強い言われてもそう簡単にLv上げ続けられねーんだよおおおお
677名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 15:46:52 ID:eRGVLnYo0
正直な話 一番能力が高いキャラには使用できないように縛られてるから +2はちょっとおいしくないかもわからんね
結局レベルをあげていかないと薬の使用も打ち止めになるなら もう少し多めに増えてもいいとは思った

でも正直1000階レベルの話と10000階レベルの話はかみ合わない
678名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 17:27:50 ID:w5lyJWH20
正直な方ね
679名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 17:43:37 ID:Zv4tKCNl0
100階レベルの俺には関係ない話だ
680名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 17:44:26 ID:BBSupvMf0
絵馬も十分に行き渡った後限定で
電波にHP薬使うのはまだ効率的だと思うんだが、
窟0.5以下で運用してたらそうでもないか?

>>673
獲得経験値を「個人収入50%・ストック50%」
とかに分けるってのはどうだろ?
単純さが無くなって萎えるかもだが
681名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 18:27:49 ID:4/8Pegkq0
>>680
絵馬が十分なレベルになると、電波が数ターン居なくてもどうにでもなるんだよなあ。
それに1000個使っても1万しか上がらないんじゃ、もう雀の涙だよ。
682名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 18:39:57 ID:7vHsdQUM0
スズメの涙でも、上がりゃいいんじゃないの。無いよりマシくらいの感覚で。
アイテムなんて使っても使わなくてもいいんだし
683名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 18:43:26 ID:gVZdoIiF0
もう毎ターン薬打たないと撤退する子でも
次回作ってもらうしかないな
684名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 18:45:43 ID:T3SEvrclP
>>682
その、上げるのにかかる時間で進むなり敵を倒すなりしてるほうがいいって話
685名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 19:18:29 ID:prYkt62p0
>>673
場に居る人数で経験値分配するのと
倒したキャラに直接経験値が入るのを合わせて
さらに場に居る中で最もレベルの低いキャラに入る経験値は、*√窟レベル分のボーナスとかすればいいんじゃね?
686名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 19:28:09 ID:iCaWLPfrO
後の方になれば、1000個使えば1万が10万になったりするわけだけどな

ある程度になってくると、階層辺りの入手経験値も固まってきて、Lvもそれに応じたLvになるわけで
窟*0.5になってたら、2層進んでLv1上げた方が強い、って言ってもそれは実際強くなったわけじゃないし窟比が小さいほどかなり効果的だと思われ

てか効率的じゃない、無駄だ、って言うとわらわらも似たようなもんだし
好きな人が使うもんってことでいーじゃん
使えないものがあることが耐えられないって言われると困るがw
687名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 19:28:45 ID:0g8dIpbL0
経験値稼いでレベルアップってシステムを止めて
ドーピングアイテムの種類増やせば良いんだよ
688名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 19:30:21 ID:4jmG/FPY0
麻美を薬漬けにするのが正しい使い方
689名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 19:51:56 ID:RqY5xIPs0
>>688
素敵医師乙やき
690名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 20:12:27 ID:7vHsdQUM0
>>684
なら使わなきゃいいんじゃないの。
>薬
691名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 20:13:58 ID:6OQGoqJG0
スレの流れとは無関係に、>>690がスゲーいいこと言ってる
692名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 20:39:00 ID:fKUEghI50
薬もパーセントでアップするものなら最後まで使えたかもね。
1〜5%くらいの上昇率で
693名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 21:08:26 ID:T3SEvrclP
>>690
うん、だから使ってないよ。

「無いよりマシぐらいの感覚」という考え方に対して、
マシでもなんでもなくて、時間的にデメリットのほうが
大きいよとレスしてるだけ。
694名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 21:11:28 ID:T3SEvrclP
ただ、別に使うことを否定してるわけじゃない
効率とか時間の節約を全く気にせずに自分の好きなように
プレイするのも好き好きだと思う
695名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 21:20:59 ID:7vHsdQUM0
>>694
プレイの仕方に変なこだわりがある場合は使えなくもないよ。
今全キャラ窟レベルに合わせてプレイしてるけど、ドーピング無しだときついキャラとかいるし。
696名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 21:29:37 ID:7GrG4Gu+0
けっきょく趣味用アイテムになっちゃってるってことだね
次回作があれば>>692がいいなあ
697名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 21:40:55 ID:BBSupvMf0
>>696
今の入手確立で+0.1%(1000個使って100% up)
ぐらいならバランス崩壊しないかな?

これなら完全に趣味キャラのきゃんきゃんにも光明が・・・あれ?
698名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 21:57:47 ID:WDy+/U6y0
0.1%を繰り返した時に1000個で100%とかにするならパラメータもう1つ余計に持たんといかんので面倒

とか
699名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 22:41:48 ID:BBSupvMf0
パラメータで思い出したんだけど
装備品が増えるほどLvUpにかかる時間増えてくけど
薬使いすぎても同じように時間食うようになるのかな?

次回作はその辺の計算ロジックを改善してほしいな
装備補正値パラメータの持ち方でいくらでも改善できるだろうし
700名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 23:24:44 ID:prYkt62p0
後で使った方が得になるな
701名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 23:28:19 ID:TlgXYm6z0
消費アイテムとか消費するのが面倒なので経験値くれw
702名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 00:48:12 ID:fhmoFT5N0
アイテム捨てると窟Lvの5%とか10%の経験値貰える穴が欲しかった
703名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 00:54:29 ID:XWEHVVlG0
快適にプレイできるように入力環境を改善して欲しいという意見と
システムそのものをこのように変えて欲しいという意見とがあるな
704名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 05:15:48 ID:U5QjskDd0
現状になんら不満無し
705名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 06:51:49 ID:qM5PZQs80
同意。
あれやこれや足さず今の単純作業的楽しみ方ができるゲームでいい。
706名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 07:45:00 ID:igITwDVf0
・一括レベル上げ
・一括売却
・一括使用
・ボム購入
・踏み潰し時のアイテム等取得維持
・周回時のボーナスの選択(例 金1万、倍増金1個、経験値=周回×50×階層 周回上限100)
があれば神ゲーだった、現状HP以外の能力アップアイテム使うのは計算できない馬鹿としかいいようがない
707名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 07:48:28 ID:epvv1gCq0
つかこないだからなんなんだ
いちいち人を馬鹿にしてるのは
708名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 07:56:24 ID:2xk19v2e0
とんでもないキャラ数
どれだけ進めても破綻しないゲームバランス
プレイスタイルの選択肢
こんだけでも相当すごいと思うんだが不満っていくらでも出るもんだよな
俺はユリーシャが出てないことを除けば不満なんてないけども

ところで、アイテムが揃ってきてブーストでの伸び代がなくなってきたんだが
りんごの有無について迷ってる
戦闘キャラにりんごはありなしどっちのがいいんだろう
活躍ターン数で計算するのが一番いいのかな?
りんごありで心はほとんど決まってるんだが誰か背中を押してくれないか
709名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 07:58:42 ID:vJXR9aIjO
お気に入りキャラが5ターンも連続で見られないなんて耐えられないのでりんご
710名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 08:14:19 ID:21IVZN5/0
場に12人以上維持していて数人がばたばた倒れても大丈夫なら不要だけど、
7〜8人程度で一確少数精鋭化しているならリンゴのほうが便利かな

どんなに体力があっても沈むときは沈むから、長持ちよりも復帰早いほうがいい
ただ体力が低すぎるor足の遅いキャラはケースバイケースだと思うけど
711名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 08:20:22 ID:PFDi3wqJ0
メンバーがととのって、1ターンにあまり時間がかからなくなったら
石積んで喋らせた方が楽しい
712708:2011/01/05(水) 08:28:38 ID:2xk19v2e0
ああやっぱプレイスタイル情報は必須だったか
長くなるから割愛したすまん

窟5000 一確ATK揃え 穴無視電波
香LV5070 りんご2ナース1
姉妹LV2990 りんご3
マジックLV3100 りんご1
ランスLV3360 りんご2
謙信LV3160 りんご3
ライセンLV3200 りんご2
の6人のみで、謙信ランス以外は移動射程揃え以外熊とはじめ肉で埋まってる
前者3人で通常はどうとでもなるので残り3人は処理しきれない敵と球処理がメイン

香使ってる関係でノンストップ電波にならないからこのままでいいのか実に迷う
りんご外して熊にしたらノンストップ可能とかならりんご外すんだけど可不可の基準がよくわからん
713名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 09:03:21 ID:hhQdh/O60
低層のうちはりんごでいい
714名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 09:51:18 ID:HRWKEuOr0
>>712
穴も並行する→リンゴ
しない→肉

出たターンから攻撃できる高移動高射程のキャラか
壁キャラ等替えの効かないの以外は肉の方が効率いい
リンゴは低層〜中層向き、5000くらいならリンゴでいいな
羽靴以外を全て熊とはじめ肉で埋められないうちはリンゴでいい
熊とはじめ肉で埋められればレベルが下げられるから最終的にはリンゴよりこっちになる

ノンストップ電波の基準と言われても
入手経験値≧消費経験値になれば自動的にノンストップになるだろ
つまりレベルを下げることだ
窟*0.6の謙信は1.44だが0.4の謙信なら0.64だ
その6人なら香ちゃんいても最終的にはノンストップは可能だな
715名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 10:03:21 ID:igITwDVf0
19000階で香のレベルが30000近かった時はりんご無しでレアと反撃、肉なんかで埋めて
HPが半分切ったらサポートキャラとの兼ね合いで由女で回復してたら離脱させずに使えてた
716708:2011/01/05(水) 10:33:27 ID:2xk19v2e0
ありがとうすげー参考になった
コツコツと進めながら切り替えのタイミングも同時に考えてみる
717名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 12:32:49 ID:0O57cTPxO
同じゲームの話をしていても

50F
100F
200F
500F
1000F
5000F以降

で全然違うからな
718名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 13:23:02 ID:XlzfEFi90
俺は19000階で7人で回して肉もあり余ってるけど、結局リンゴ3つは切れない。
まあ、ある程度の肉がつめないキャラは2つにしたりするけど。
たいてい死ぬ時は2,3人同時に落ちるんだよな、不思議なことに。
基準としては近距離系なら肉15個以上+リンゴ3個を目安に、
場合によっては攻撃力を下げても肉は付ける。
719名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 16:35:32 ID:U5QjskDd0
扱う人数やプレイスタイルでも大違い
耐風良くて6-7Tじゃりんごが大事に見えて移動も大事。そんな日々
720名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 17:16:23 ID:Ee06uJm80
穴攻略も電波ももりもりしてる俺は肉より断然リンゴだな。
万が一のことも考えて、
一応パットンランスなんかのHP高いキャラには肉積んでるぐらいかな
721名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 17:45:53 ID:+C0PBpjJ0
パットンランスに肉食わせるとなかなか帰ってこなくなる
そして勝手に与ダメ稼いでくるので
悔しいから肉もリンゴも取り上げてやった
722名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 18:14:31 ID:0y4NblxG0
パットンランスは鉄板だよなー、後はリックか
与ダメMVP獲りまくるのでさよならした。電波は遠い
HPとATK/EXP比率調べてみたら、女の子だとレイラさんかなりいけてるのね
近距離電波択に女入れるならレイラさんか…
723名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 18:36:57 ID:qNDATrK70
>>721
分かるw
ウチもわらわらで全員倍増金つけてる中ランスだけ倍増金無しにしてる
724名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 19:03:33 ID:igITwDVf0
725名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 19:20:13 ID:0O57cTPxO
気になる点が多いから質問しようと思ったが
他のレスを見たら関わるべきじゃないな
726名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 22:53:33 ID:MGkGF0VYO
19000階(Ver1.03)が逝った人ってコテを付けたいお方
727270:2011/01/05(水) 23:00:34 ID:ocYjZBqb0
ここからチラ裏

休み休みながらもプレイ時間で6時間かけて
サワタリ・ナツミをLv1200(窟*1.1 攻撃*32)まで
持ってきたが・・・

何このぱすチャC女キャラの不遇さはwww
全員から鈴や熊かき集めたんで平均Lvが上がっちまったよ

今回はサワっちが強キャラだったのが救いだったが、
もっと酷い変態やリゼルをメインで使ってる人マジで尊敬するわ

ここまでチラ裏
728名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 23:04:58 ID:0y4NblxG0
あぁ、そういえばバックアップ取ってないとかジョーク言ってる人居たねぇ
アリスゲーやってれば一回は体験して二度としないのに
狼少年は相手しなきゃいいよ
729名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 23:11:50 ID:u5diG6xl0
>>727
俺的には、不遇キャラをメインにしてる人は別に尊敬に値しない。単に愛を注いでるだけ。
こんな単純な作業ゲームを、強キャラってだけでキャラ選んで1年も続けてる人は尊敬物(not褒め言葉)だと思う。


730名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 23:15:02 ID:0y4NblxG0
>>727
キャラが一人しか出てないぱすチャ無印を以下略
コレットさんはマジ素敵だけどね、1コス不憫パッチ後でも現役
M体質だから弱キャラ集まると楽しいですよ。ぱすチャCは能力個性が薄いのが残念
台詞は濃いけどな…ってぼたんの台詞修正されたんだよなー>PSP
ぼたんがクリティカル出した時に「おたんこなす!」の代わりに変なこと言うかもしれんが、気にするな。むしろ推奨

>>729
前者は完全に同意。後ろには効率理論があるから楽しみ方の違いだと思う。尊敬はするね
731名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 23:26:21 ID:u5diG6xl0
え・・・ちんこ言わないぼたんに何の意味が・・・あのせりふで人気取ってたようなものなのに・・・
732270:2011/01/05(水) 23:34:44 ID:ocYjZBqb0
>>729
まぁゲームの楽しみ方って色々だからねぇ
延々と上昇するパラメータにニヤニヤするのも判らなくは無いよ個人的には
この手のゲームはあんまり深く考えると・・・プレイ総時間に落ち込みそうに(w

>>730
ぼたんの台詞が元々アレだったのは知ってましたよ
このスレは、まにょの頃から見てましたから・・・
そもそも台詞の件があってPSPプレイ前はぼたんが
第一候補だったんだけど、プレイしていくにつれて
”総ボイスの半分を占めてるんじゃないか?”
と思わしきサワタリ&ナツミに惹かれてしまった訳で(w

まぁちん・・っと台詞が気になってつい先日廉価版も買っちゃったんですがwww
733名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 23:36:50 ID:XlzfEFi90
電波使わずに5000F超えてる人がいたら尊敬する
ランスとか強キャラは使わなくても平気だけど
電波使わないのはありえないわ
734名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 00:13:19 ID:jRAJWsLt0
わらわらで強キャラはどうでもいいけど電波には手を出したなぁ

チラ裏に釣られてどうでもいいわらわら電波(>>303)のその後
ノンストップで500ほど(950→1430)進んで、攻*6とかアリス居て耐風4Tとかだらけだけどまだ生きている
すもうも機械も平気だが、ムー体力の圧力だけは半端無い。そしてスパイ斉藤さんはまじゴッド
俺・・いつまで生きてられるのかな・・
735名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 00:40:45 ID:jZNqFU6Y0
発売からほぼ毎日1〜2時間ペースでやってるが、
全キャラを窟レベルと同じに育てて一年以上たった今ようやく350階
電波進行とは別ゲーだな
736名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 00:57:00 ID:qMuw8p1CO
たったの2レスにこのゲームの自由さを垣間見た
737名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 07:13:40 ID:oOfzgiCrO
>>733
穴を無視して良いなら苦痛とは思わないが
穴処理で足を止めつつだと無理ゲー
主力が数ターン離脱だし、穴が出る度に準備が必要だからな〜

効率を考えたら穴なんか無視しちまえ!なんだけど
取り逃しみたいでスルー出来ん
738名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 07:37:17 ID:84+CWha70
10月頃に経験値カンストさせた奴うpしたらチート扱いされるし
HDD逝ってバックアップ取ってないのも嘘w
人の書き込み信じれないなら2chなんて見なきゃいいのにw
739名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 08:39:40 ID:J1+gZwhO0
信じて欲しいなら2chなんて書き込まなきゃいいのにw
740名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 12:47:29 ID:G3RHGMW+0
バックアップ取ってないのが本当なら
いまどきバックアップすら取れない真の阿呆じゃん
嘘と言う人は、そんな馬鹿げた話は無いとフォローしてくれているのに
もう書き込まない方がいいんじゃないの
741名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 13:11:49 ID:wqTWCq+M0
俺も2000階消えて300階に戻ったから最初から始めたわ。
742名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 13:49:52 ID:1q7t8hH50
嘘つきほど、無理な理屈をこねていつまでも自分の正しさを主張したがるもの

自分も1300階のデータを避けておいて最初からはじめた。
穴全潜り+ノーミスクリアを目指しているんだが、狂王とグナガンが怖すぎる
743名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 18:15:08 ID:UqX4pEkR0
735みたいなプレイスタイルに憧れる
だが俺には無理だな・・・
744名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 18:25:33 ID:pXscCfqd0
窟1のままexp60000くらい貯めてみたけど最初のメンツ足してもまだ40キャラいないな
召喚鉱石から出るのって100キャラくらいだっけ?
745名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 20:08:42 ID:hzPyCzm30
女の子Mが結構な数いるぞ
穴もぐらないと無理だから窟1じゃその分が全員いないはず
746名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 20:12:09 ID:jRAJWsLt0
それは考慮してるんじゃないかな
初期7 + 窟進行6 + 宝箱8 + 異次元[6 + 女の子M36] + 特殊6
156 - 69 = 87、かな
747名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 20:12:21 ID:ZaWXWyYt0
3万7千階ぐらいからやる気がしなくなった
鳳姉妹、ドリー、プリシラ、まなな、黒崎社長の五人が最速なんじゃ
ないかと閃いたけど、めんどくさいからやってない
748名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 21:43:38 ID:gjoNNas20
>747
移動+射程11以上だと鳳姉妹は一歩劣るな
10で良いならプリシラよりウルザ

長射程onlyだとガイコツの攻撃で壊滅するから壁役が居ないと厳しい
749名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 23:50:35 ID:OwkX5eH00
>>735
おおぅ、私と同じ進め方してる人間がいるとは!?
あなたほど進めているわけではないのでまだ523時間で255Fですけど。

そしてこのやり方で間違いなく一番役に立たないキャラは電波ちゃん。
750名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 11:35:11 ID:oBj9k0FV0
前進したらまた出た 何この確変

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1344848.jpg

ま、出たのは後ろだけだったけど
751名無しさん@ピンキー:2011/01/07(金) 13:41:13 ID:6X25bWt80
>>735,749
オレも275Fまでは全員レベルアップさせてたな。
この方式の唯一の(?)取り柄は怪獣王女が自然にGETできる点。

いい加減レベルアップが面倒になって
あと前に進むほどGETできる経験値は多くなるはずだからと理由をつけて
選抜メンバーだけレベルアップさせて、残りは気の向いたとき少しずつレベル上げてる。
752名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 19:56:54 ID:Fk8H7jdL0
今更購入したがみんな楽しんでそうでwktkが止まらないぜ
ランス、悪司、狼牙、一発に、いれば兵太・無頼さん辺りでムサい近接軍作ってやるんだ・・・!
753名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:10:10 ID:GaxU3DXE0
兵太と無頼どころか狼牙がいません

おにいちゃんはいるので脳内変換してください。いやそれ無理。
754名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:21:46 ID:QDIz1gbq0
おにいちゃんは強キャラだろ。方向性が違うけど
755名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:22:26 ID:ae3CANVt0
一家に一台おにいちゃん
756名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:42:30 ID:gFWrwsT20
台詞は少ないのに良く喋るおにいちゃん
757名無しさん@ピンキー:2011/01/08(土) 20:45:53 ID:i9nFU8PA0
>>748
射程と攻と体のあるキャラをムキムキにして少数で運用して死ななくする戦法
だからプリシラは適性あるよ。一通りアイテムが揃ってないと無理だけど。
758名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 00:50:34 ID:JWzYQWme0
おにいちゃんを一確にしようと思うけど
だいたい二確くらいで挫折する
759名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 00:56:03 ID:Q4+PZr6J0
倍増があれば余裕じゃね?
窟×1.0切るには熊詰めなきゃダメだけど
760名無しさん@ピンキー:2011/01/09(日) 01:24:48 ID:M17tSots0
余裕ってことは無いだろ・・・攻撃力低めな上に素質Xなわけだし
761名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 01:00:38 ID:Z2VtR4Lp0
冬休みを利用して、異次元全部クリアを目標に今まで手を付けてなかったわいどにょを開始
毎日何時間もやって、ようやく120階
嬉々怪々などに手こずりはしたけど異次元マップもBOSSマップ以外は攻略した
しかし、ついにクリアかぁ、と思いながらBOSSマップを巡ってたらグナガンと狂王の存在を知ってしまった
どちらにもまったく歯が立たず無残に敗退
クリアできる気がしなかったんで、諦めて1週目の締めのマップをやって2週目に突入した
クリアまで何十時間かかるんだろうかこのゲーム
762名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 02:07:02 ID:SRcjFFg50
自分でゴールラインを設定しない限り

「クリア」が有り得ないのがこのゲームの恐ろしさだよなあ
763名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 06:11:04 ID:ZrhSS/+t0
このゲームの本質じゃないか
764名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 08:57:38 ID:9AHGZvHI0
こっちの攻撃力がカンストして、敵の防御力もカンスト間近までいって、
攻撃がほぼ通らなくなったらゴールにせざると得ないと思ってる。
765名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 09:37:37 ID:lxTGCSkJ0
なあに、敵を倒せなくともゲームオーバーになる前に3個以上進めれば窟は進められるさ
766名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 09:47:10 ID:OZntE87z0
窟LVがカンストしたらゴールです
767名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 19:53:23 ID:miSaeP9R0
実際のところ、各パラメータ値や窟LVの最大値はいくらなんだろ?
32ビット整数の最大値辺りなら2億か
768名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 20:24:38 ID:miSaeP9R0
×:2億
○:20億
769名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 21:28:33 ID:OZntE87z0
マイナスは要らないから40億逝ける
770名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 22:23:42 ID:rdrugZZg0
リロードで中身の系統変わる宝箱があった
771名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 22:35:36 ID:1HSJWCTx0
そりゃあるよ
772名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 22:52:31 ID:miSaeP9R0
>>769
無限大をあらわす為にマイナスは必要

多分
773名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 23:38:56 ID:aaOOaXtb0
>>770
それは系統が変わってるんじゃない
全系統っていう系統だ
774名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 23:55:51 ID:Pj1zO2hhP
>>772
無限大は特殊処理でやってると思うから多分マイナスはいらないと思う

>>773
全系統ってのが存在するんじゃなくて
宝箱を取ったときにその宝箱は何系にするってデータを見に行くけど
そこのデータが空のときにそれ以降のn個分の系統をまとめて配置するから見かけ全系統になる、だっけ
775名無しさん@ピンキー:2011/01/11(火) 23:58:02 ID:rdrugZZg0
全系統なんてあるのか、唯一粘ればよかった
776名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 01:22:41 ID:TLn4K79/0
宝箱にも次元穴報酬にもある
777名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 20:19:59 ID:VSQHjvJP0
一番使われてないキャラってなんだろう。
女の子モンスターを除けば、男キャラの誰だ?
一番使われてるのは、初期からいるアリエッタかなって気はするんだが
778名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 20:37:35 ID:zYhR4d2W0
初期メンバーながら存在すら忘れられがちなタモッチ
779名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 20:38:29 ID:tW4vXs5/0
>>777
そりゃ歩けない子じゃないの?
ブリティシュ。枕投げの方が終わってる気がするが、まぁ女キャラだしー

一番使われているのがどの時期かによるな、そりゃ開幕から香に乗り換えるまでならアリエッタ一強
電波まで見るんならリックだろうね。最初から最後まで
人によるけど、稼働時間ならアリエッタ、香、リック(その他電波組)なんだろーね

長文書いてなんだが、個人差だしどうでもいいね…
780名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 20:51:01 ID:klXg3Esk0
狙われの中でフーマンだけ極端に話題に出ないな。
781名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 21:09:35 ID:fus/d89u0
コンクリ枕投げはふっとばしつけてLV1のままずっと1軍じゃないか
ママトトからの使われない伝統でワンを推しておこう
782名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 21:09:35 ID:TwGcf+1D0
魔法無効化のハニ彦がいればどうでも・・・
783名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 21:28:48 ID:J2FhqpNo0
狙われ属性持ちのくせに俺が狙いたいキャラがいない罠
784名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 22:52:07 ID:MoPd8I570
コンクリさんはバランス崩壊級の性能じゃね?
穴に放り込んだら良く判る

俺的には先輩が一番不遇だと思うな
せめて通常攻撃できたら育ててみようって気になるのに
785名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 23:18:51 ID:TLn4K79/0
先輩は1,00で輝きすぎたのさ・・・
786名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 23:23:31 ID:klXg3Esk0
どうやって穴に放り込むんだよ・・・?
787名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 23:35:20 ID:ZV62VNMW0
ロケットで飛ばすなり、おっさんに団扇で扇いでもらうなりして頑張ればいける
788名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 23:38:26 ID:XJZITdQm0
・・・あれ? 先輩ってだれ?
789名無しさん@ピンキー:2011/01/12(水) 23:41:37 ID:CvBJzjdQ0
枕投げは嬉々怪々のために育ててから使うようになったな
ブリティシュの方が強いんだろうが、見た目や台詞が全然違う
790名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 02:01:31 ID:3Am8NLf+0
>>788
ターバン先輩でしょ
791名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 02:50:19 ID:xQMqcgsM0
狙われ属性に女の子が居ないのが致命的
女の子Mの一匹くらい狙われ属性が居てもいいのに、クラーケンとか
792名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 02:53:27 ID:69fbM5Pt0
ああ そういや居たねそんなやつ
793名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 02:57:14 ID:69fbM5Pt0
うお 手ぇ抜いてアンカ抜いたら…のに話の筋が通っててわろた
>>792>>790な。

やっぱ属性はアイテムで付加できるようにして欲しかったですよ・・・
794名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 02:58:24 ID:haQglLWQ0
香ちゃんに狙われとかつけたら鉄壁過ぎて何も起こらなくなるので却下
795名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 03:04:23 ID:69fbM5Pt0
>>794
あれはそもそも香とかアリエッタのパラメータがオカシイ
そっちを直せないなら、アイテム付加で属性付け時にパラメータもいじれば良い

属性持ちが固定なせいで「好きなキャラだけ」のパーティー組めないのがすげぇムカつくんだよ
796名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 03:09:56 ID:WmR/qaUzP
「好きなキャラだけ」のパーティーなんてサポキャラしかいないとかでもないかぎり
人数的なもの意外問題ないだろ、どうせもっと楽に進めたいとか穴もぐりたいとか併発させてんだろ?
797名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 03:18:06 ID:WYn6exJv0
楽に進めるかどうかはどうでもいいけど、
穴もぐるのは、周回数記録する以上、ゲームの目安の一つになってるんじゃないか?
女人禁制男子禁制があるせいで、純粋な好みではメンバー揃えづらいね
798名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 04:16:53 ID:cGTyIDQg0
香、アリエッタがいなくても十分いけるでしょ。
自分の場合だと香なんて使ったことないし、アリエッタもリストラ候補だ。
男性キャラや女性キャラに好きなキャラが一人もいないってのならそら無理だが。
799名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 16:50:48 ID:IDMb2dsX0
今、電波も一確、二確揃えられるほどアイテムや金もない序盤だけど
盾がいると攻略が凄く楽になるわー
香ちゃん、アリエッタ以外に誰がいる?
800名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 17:02:39 ID:BZhXV0460
わらわらとかはまぁ壁キャラは外せないよなー
魔抵だけ高いのは結構居るけど、実用的な壁なら死神さんかな
801名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 17:12:47 ID:W4Y5NxU60
超高性能:香
高性能:アリエッタ 赤い死神
かなり愛が必要:ファーファ 真貴子 千姫
狙われ:ハニ彦 (豪ちゃん)
壁でも結構高性能:ランス
こんなとこじゃないか
窟が進むにつれて性能悪いのから脱落していくだろうから用途にもよるだろうけど
802名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 17:33:16 ID:IDMb2dsX0
ありがと
今の面子には香ちゃんとアリエッタしかまだいなかったわ
地道にまずは集めよう
803名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 17:41:16 ID:N4uhIWa10
壁は2枚いれば十分だと思うよ
個人的には香アリのどっちかにハニ彦、残りを火力で埋めるのが安定するとは思う
804名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 19:12:31 ID:bz8LYhA70
反撃壁だと香、アリエッタ二枚看板でいいような
狙われ壁以外なら上二人が鉄板よね
ランスが素質Sの2/2だから壁として動くと思いきや
超スペックなので他キャラよりHPが高すぎて狙われない…
805名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 19:54:59 ID:IDMb2dsX0
アリエッタは趣味じゃないから死神か豪待ちかなー
早くさくさく階を進められる様になりたい
806名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 21:32:06 ID:r4dtiMHu0
窟200まできたが、アイテムも金も経験値も全然たりない
倍増金が1つしかないから、できるだけアイテム小さくして積め込みたいけど、そうすると数千の金がすぐ尽きる
そしてアイテム不足をレベルで補おうとしたら、今度は経験値がすぐ尽きる

仲間数120人超えたのに未だにマスカットこないし、そろそろ電波進行に挑戦すげき時なのか・・・
807名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 21:55:46 ID:BZhXV0460
前半の状態で後半の結論に至った過程が知りたい

まぁ階数は全然違うけど俺も似たような状況で電波してるが
808名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 22:56:29 ID:r4dtiMHu0
>>807
純金ベアーや金狙いなら、いちいち穴に潜るより電波したほうが効率良く集まるかと思って・・・
それと経験値も階層が進むごとに増えていくから、経験値稼ぎのためにも少し無理してでも先に進んだほうがいいのかなと
でも、倍増金狙いなら穴に潜ったほうが良さそうだから悩んでる
1週ごとに必ず2体の機々械々を倒せるのは美味しいんだよな
階層進むだけだと、200までいって今のところ1体しかでてきないし
809名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 23:00:21 ID:69fbM5Pt0
350位だけどアイテムも金も経験値も全然たりない
倍像は3つ 異次元穴は2周目の途中
810名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 23:47:19 ID:WaS5nDqs0
>>808
熊や肉もほしいなら穴も潜ったほうが効率いい
金は入れば入るだけ使う段階だから100や200急いだところで大して変わらん
ていうかその段階で無理に電波やっても50も進んだら相当辛くなると思う
811名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 23:52:43 ID:BZhXV0460
>>808
10%レアは穴潜る方がいい、宝箱とは全然比が違うから
単体の経験値は増えるけど、進行速度が上がる上に穴攻略で得る経験値が無くなるから、
階層比だとLvはだだ下がりしてくんでどんどん厳しくなってくかな
始めた時は窟*0.5あったのに殆ど上がらないまま今は窟*0.3まで落ちてるし

試しにやってみるのも全然有りだけどね。多分止まった時にツケが帰ってくるけど
812名無しさん@ピンキー:2011/01/13(木) 23:58:58 ID:r4dtiMHu0
まだ電波進行するには早いのか
しかも穴の方が10%レアがでる確率が高いとは
う〜ん・・・倍増金も欲しいし、もう少し穴潜りを優先させようかな
d
813名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 00:15:10 ID:exs+8Qml0
電波で熊狙いは無謀だな
8人分すら7000階で揃わない

縮小する熊や肉が手に入らないから金は余る
814名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 00:25:02 ID:y8yfkFIn0
穴に入らない電波進行は
結果からしてあまりいいやり方じゃないのかもしれないね。

ゲームの一部要素を切り捨ててプレイするのだから
そりゃ作った人のバランス感覚に反するだろうよ、と

ジャック以外キャラ全部コンプの人間が書いてみる
815名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 00:42:32 ID:wnb3WX6c0
試しにやってみるのもいいと思うよ。
金はすごく貯まるし。
止まった後の経験値稼ぎがものすごくつらい(個人的感想)けど。
816名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 01:07:39 ID:51qxnkyR0
200階まで穴でリロードして熊と肉ためて電波で400までいって、
経験値稼ぎしたあと1000まできたけど熊が足りない。
400くらいまで穴で熊肉稼いだほうがいいかもしれん。
817名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 02:48:44 ID:y+7Z4REb0
試しに電波してとりあえず鈴と唯一無二を縮小するってんなら良いよ
爽快感あるし、こういう楽しみ方も出来るんだなーと実感できる
ただし止まった時のモチベがやばくなる諸刃の剣
818名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 10:18:45 ID:AbGK2OhH0
女の子M+レオで進軍してるんだけど、女の子Mの数が多過ぎて心が折れそう
819名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 10:33:35 ID:k+haDAAn0
そこまで多くもなくね? って思う自分はわらわら病末期
820名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 19:31:41 ID:2nqVSY2+0
数が多いだけならまだしもレベルあげるのがきついよな・・・・
821名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 19:56:56 ID:hx/hJbNq0
穴攻略して消費系×2、よくあることです・・・orz
822名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 20:24:59 ID:2nqVSY2+0
究極的に完全に使い道がなくなってしまう肉・鈴よりいいとおもうの・・・
823名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 20:35:36 ID:rgiRWOcN0
>>821
カンスト狙いにはご褒美だ
824名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 20:58:28 ID:xlOM17BZO
肉や鈴は穴攻略では出ないがな
てか究極的と言うなら消耗品以外は全て等しくゴミに
825名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 21:48:37 ID:quWV2KGC0
でも序盤〜中盤レア狙いでもぐってるときに消費系ばかりだと、
がっくり来るのは間違いない
826名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 22:17:43 ID:j7dpwTyG0
もしかして爆弾とジッポカンストしてたらベンチしかでない?
827名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 22:23:26 ID:xlOM17BZO
ジッポはジッポのみの単体系統
ボムとペンチは同じだからボムカンストしてればボムがペンチになる
828名無しさん@ピンキー:2011/01/14(金) 22:37:45 ID:j7dpwTyG0
うわーやっぱそうか
薬カンストしか頭になくてボム捨ててたわ
829名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 07:30:13 ID:Y9Lrjibp0
わいどにょでママトトに興味を持って今プレイしてるんだが面白いな
それに10年以上前のゲームなのにCGがきれい
ココナとか奈菜璃とかはてっきり変人キャラだと思ってのにすごくかわいかったし、シェンナは意外と巨乳だった
そしてストーリンが鬼性能すぎる

いいゲームなんで、このスレの人には是非ともプレイしてもらいたい
ママトトからの参戦キャラは多いから、わいどにょをもっと楽しめるようになると思うし、
にょシリーズとは似て非なるものだから、純粋にゲームとしても面白いと思う
830名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 09:02:13 ID:SIg56lLA0
奈良県全盛期だからな
831名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 09:46:58 ID:f12AVavG0
あの頃の絵柄の方が今は受けるよな、奈良県
832名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 09:48:50 ID:9TjjISax0
ライセンの名前が出てこない>>829とは友達になれない
833名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 10:15:27 ID:Yn0Efnci0
256彩色であそこまできっちりできているのが驚きだ
奈良県の原画もあるけどCG屋の塗りがおかしい
大帝国だと帝ちゃんの目の塗り方がエイベルぽくて好き。おにぎりくんだけど
あのアニメ塗りみたいな塗り方をしているのは誰なんだろう
834名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 10:29:46 ID:suT69uxB0
>>829
言っちゃなんだけど
このスレじゃたぶんプレイしてない方がかなりの少数派
そしてラミカの名前が出てこないから俺も友達になれない
835名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 11:11:06 ID:h1fBWRzO0
俺やってない
836名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 11:15:29 ID:DTxX0P/s0
ママトトは親父×妹、親父×幼馴染が至高
837名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 12:01:34 ID:f12AVavG0
同意せざるを得ない
838名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 12:20:13 ID:3NYsj9+x0
>>829
スレの大抵の人はやってるゲームをさも新規開拓したみたいに宣伝されても・・その・・困る
839名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 13:23:19 ID:h1fBWRzO0
え 大抵やってるの? うそ? まじで?
840名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 13:33:36 ID:lO7ih4HdO
いやどうかなあ
俺はやってるけども……
あれ何年前だよ
841名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 13:33:59 ID:HCtWpYxu0
まあ普通にやってるな、発売日に買った。
842名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 13:59:16 ID:Pbvl49Md0
10年以上前のゲームのキャラが初期メンバーということから
対象の年齢層は押して知るべしって感じだなw

ここ5年程度のアリス作品をすべてプレイしていても半分も登場キャラ分からないんじゃないかなぁ
843名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 14:10:26 ID:LDyuvcSw0
まぁ別に出たときに買わないとプレイできないってわけじゃないし
844名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 14:20:52 ID:VPxHY/m80
スキル全開後のラミカの性能はやばかったな
まぁ割合的にはアニメスレでレールガンって知ってる?凄い面白いんだぜ、とか言ってるのと同じぐらいじゃないの
845名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 14:36:52 ID:h1fBWRzO0
ああ、別に俺は新参じゃないよ、陵辱色が強くて買わなかっただけ。
846名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 15:21:26 ID:GuUNdCKaO
俺も凌辱色強そうで避けたな
やってるやってないは置いといて、知ってるかどうかならまず知ってるわな

むしろ、わいどにょでママトトに興味を持った、てのがミソだな
ままにょにょやってないのかと
847名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 16:44:47 ID:Yn0Efnci0
かえるにょぱにょーんとママトトは
カカロのターンだけスキップしなさい
18禁じゃないよと悪いお兄さんに騙さ、のせられました
にょシリーズで時間泥棒されたのは、悪いお兄さんのせい
848名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 16:57:24 ID:gxJr/4JgP
カカロ進めなければ、不可避イベントはモチャとブーロン姫だけじゃね?
つか、奈良県作品って以上にぷりんオッサンゲーだろ

あと、無駄に設定厨なカード群
849名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 20:20:51 ID:Y9Lrjibp0
やっぱりにょ系やってる人だとママトト経験者多いんだなぁ
俺がエロゲやりはじめたのは2001年からなんで、ママトト発売から時間が経ってたのもあって当時は存在を知らなかった
わいどにょやってると、昔の名作に自然と興味を持てていいね
850名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 20:43:51 ID:PCAVHBmI0
>>849
だってアリスの販促ゲームだもの、これ

そして陵辱あるからママトトやってないという人は今からでもやった方がいい
2011年現在でも2週目までは十分面白い
俺がアリスにリメイクor続編出して欲しいゲームの第2位がママトト
851名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 20:47:49 ID:XG6j4p8Y0
一位は鬼畜王ランスと見た
852名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 21:21:35 ID:DTxX0P/s0
俺の一位はペルシオンだわ
ジャックの熱さ、かっこよさが伝わる人が少なくて哀しい
あまつさえ入手条件の全滅が嫌でスルーまでされるし
853名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 21:43:01 ID:tcIup7YW0
ママトトままにょにょの陵辱エロはアリス屈指だと思ってる
しかしリメイクするなら闘神2でお願いしたい

>>852
ごめんいまから全滅してくる
854名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 21:57:56 ID:9adpHcEK0
ジャックはね〜
プレイ初回(ミラクル団選択不可時)はムカついて投げる原因だけど、一周目終盤に何となく許せて、
ミラクル団シナリオクリアするとスタメンに是非とも入ってもらいたくなる・・・そんな存在。
個人的には、次作で姉弟を加えたユニットになって欲しい・・・だとえ4-1の没個性組になっても(w
855名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 22:03:19 ID:aDX7oN3t0
>>852
愛してその人を得ることは最上である。 愛してその人を失うことは、その次によい。
ウィリアム・メークピース・サッカリ

↑これか?!
アズライトは報われたロリコン、ジャックは報われないロリコン?!
856名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 22:31:15 ID:PCAVHBmI0
>>851
鬼畜王はランスシリーズで今後のネタバレ?になるのでやってない
一位はgalzoo
ランス8の後に是非作って欲しい

まあ、女の子M一体も使ってないんだけどね
857名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 22:33:46 ID:gbBqwQWX0
え、ちょっと待って。そんなプレイしてんの?

俺がやったことあるやつ、
夜が来る!大悪司GALZOOランス6戦国ランスだけなんだが
もしかしなくても、めちゃくちゃ少ないのか
なんかわいどにょの半分も楽しめてない気がしてきた……
858名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 23:11:27 ID:qPWHgRpm0
>>856
ありゃ飽くまでもifシナリオだからストーリー的には問題ない
まぁ世界設定は共通だからネタバレといえるのかも知れんが
859名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 23:17:47 ID:TPT21oFp0
鬼畜王はすでに設定違うキャラとかもいるしな
だけど戦国ランス後にやったけど十分楽しめたよ
860名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 23:34:34 ID:h1fBWRzO0
鬼畜王のマジックとか要らない子だしな
861名無しさん@ピンキー:2011/01/15(土) 23:44:57 ID:8UF3k+6MP
そりゃ元がファンディスクだからね。プレイしてる人が多いんじゃないか
時を食う販促ソフト化しているが、嫁探しするのもいいですよ?
そして、時間が足りなくなる

鬼畜王はランス10までの元ネタだから知っておいて損は無いと思う
BGM的にも。フリー宣言だから得だよ
ただより高いものはないを味わえるけど
862名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 00:30:01 ID:l/X//9X/0
>>858->>861
キャラと各国の設定とか出てきちゃうじゃん?
もし鬼畜王やっててそれらを知ってたら
ガンジーとか香ちゃんとかの登場で驚きはしなかったろうから
やらないメリットは十分あった
ケイブリスも名前しか知らんし

ランス10で全世界制服するし、それまで待つよ
10年後の事だろうけど
863名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 00:36:24 ID:uWiHljdP0
たった10年で完結できるわけがない
864名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 00:36:56 ID:gvUCsUSW0
夜来ると大番長しかやってないのに多人数の俺が原作に手を出したらどうなるか・・
わいどにょが出来なくなりそうだw
865名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 00:38:25 ID:xgcNZMG80
>>862
…やってないなら、なんでソレを知ってるんだ?
866名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 00:43:21 ID:xgcNZMG80
>>862
あとさ
鬼畜王がランスシリーズのネタバレだからプレイできない、っていうなら、
ランスシリーズは鬼畜王のネタバレになるから、完結後だってプレイできんだろ?
867名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 03:54:34 ID:dPmfEY+X0
>>864
大番長からの参戦キャラ少ないよな
一応4人はいるけど、同シリーズの大悪司と比較すると悲しい

出演キャラの多い作品に絞れば、5作品で100人くらいはカバーできるんじゃないかな
鬼畜王ランス(もしくはランス6)、戦国ランス、大悪司、ママトト、GALZOOあたり
まぁ、これだけでも200時間くらいかかると思うがw
868名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 04:30:12 ID:s+b6anjQ0
>>867
なんで主役のナス頭がいないのかと
微妙ヒロインの華苑入れるくらいなら主役だせと
869名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 04:51:03 ID:pXduxe0/0
微妙主人公のナスを入れるくらいならヒロイン集結が先だろjk
870名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 08:18:28 ID:MyWZ4BrP0
>>862
鬼畜王と正史のガンジーもかなり違うけど、
香に至っては同じなのは名前くらいだぞ。
871名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 09:48:59 ID:fXVD81LF0
ナスも華苑シオン忍者辺りよりは需要あるんじゃね
少なくとも俺は今回の収録作見てナスエースにする準備は万端だったでござる
872名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 10:05:19 ID:u+d0Svyt0
勇二と同じくはぶられる運命
873名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 10:12:20 ID:lTnCgFdn0
むっちキャラ主人公はわりと不遇
有馬やドリーも主役じゃないし
874名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 10:16:21 ID:79St3y0z0
ジャージと兵太は入ってほしかったな
通常でもデビルでもスーパーでもいいから
875名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 10:21:32 ID:v27laWMw0
シオン出たら迷わず使ってたんだけどなあ
876名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 11:05:04 ID:E7+N4ZXD0
シオンマミーきなこカミラあたりで魔法系が欲しかった
魔法系で使ってるのがフィーメさんくらいしか居ない
877名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 14:05:07 ID:l/X//9X/0
大番長はいいや
つまらなくは無かったけど期待外れだったし

あんな深夜アニメみたいな内容アリスに求めちゃいない
878名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 14:27:36 ID:oxQy5UKW0
メガネじゃなくてエスカとして出て欲しかったんや…
879名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 15:21:15 ID:uWiHljdP0
PC新調した記念に最初からやり直してるけどある程度キャラが揃うまで結構辛いな
880名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 16:30:46 ID:s+b6anjQ0
ストーリンの強さを再確認できる
881名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 17:48:20 ID:l/X//9X/0
>>879
タモッチまで使わないと序盤回らなかった
882名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 17:50:05 ID:4vgf3mDX0
序盤はワンさん大活躍!
883名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 17:57:54 ID:xgcNZMG80
使ってないとは言わないけどLV1のままだった…

初期キャラでレベル上げたのはアリエッタとリックだけだわ俺
884名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 17:59:21 ID:gvUCsUSW0
大番長は絵だけ用意すれば追加できるしもう少し居て欲しかったな

タモッチは意地でも使わなかった
885名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 21:10:16 ID:dPmfEY+X0
原作の役回りから考えるとタモッチが参戦してる理由が謎すぎる
あいつ戦ってなかったろ
886名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 21:23:04 ID:3BueTEqX0
タモッチがいなかったら死の穴に誰が入るというのか
887名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 21:53:57 ID:xgcNZMG80
ままにょにょん時は意味あったけどねぇ。。。
888名無しさん@ピンキー:2011/01/16(日) 22:23:19 ID:1HfBKq8n0
タモッちで穴の人数枠をひとつつぶす代わりに、
穴クリア時アイテム+1つとかあったらよかったのにねぇ・・・・
889名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 02:50:25 ID:TCs1zRiN0
ようやく狂王倒したー!
穴1週目でぼこぼこにされてからびびってなかなか挑戦できなかったけど、しっかりと準備したら意外とあっさり倒せた
仲間と敵も全種揃ったことだし、ここらで一区切りかな
とりあえずセーブデータはとっておいて、クレイジーキングに挑戦したくなった頃に再開しよう
いやぁ時間泥棒だったけど、楽しかったよ
MVPは香ちゃんでした
890名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 08:19:07 ID:qNiqNYCg0
クレキンって狂った世界の25回目から? それとも25周目から?
891名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 11:47:51 ID:caslXyRu0
24回目
892名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 11:52:41 ID:caslXyRu0
そういや周る世界のクレキン撃破の話題ってあまり出ないな
いつかは倒せるし、狂った世界よりは簡単だと思うが
どうなんだろ
893名無しさん@ピンキー:2011/01/17(月) 12:00:03 ID:6ejdJna40
初めてやった人はびっくりされてたよ
894名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 00:30:10 ID:KYebhsbi0
薬カンストさせると以降薬の判定あったときに代わりに絵馬が出るって話しだったよね?
カンスト後にお金が2回出たんだけど・・・
895名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 00:32:38 ID:jq6fF4sX0
いや普通にお金が出ただけじゃないのか
896名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 00:41:09 ID:KYebhsbi0
言葉が足りなかったけど異次元マップのクリア報酬ね
今まで何か+薬ってパターンだったからお金2回とか無かった気がしたもんでね

もっかいクリアしたけどやっぱアイテム+金だったわ・・・
897名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 00:43:58 ID:TXz6KUZy0
穴報酬の二個目は(絵馬を含む)薬系じゃなくて薬固定じゃね?
宝箱で薬系が出るときに絵馬出るようになると思う
898名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 00:52:35 ID:KYebhsbi0
またクリアしてみたけど、どうやら異次元報酬は薬→お金になってるようだけど(報酬でお金がまた2回出た)
敵倒したときに薬の判定があった時は代わりに絵馬出てるみたい
宝箱もそうなのかも知れないけどまだそれほど開けてないのでわからない

薬カンスト後は絵馬うはうはかと思ってたからちょっとがっかりしたけど、意味が全くなかった訳じゃなくてちょっと安心した
899名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 01:23:21 ID:qA3lQhhiP
というかそもそも穴報酬の薬テーブルに絵馬はないってだけな話だわなそれ
900名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 20:14:30 ID:KgGt2z+N0
6000階を越えてだんだん飽きてきた。
なんかモチベを保つ方法は無いもんかな?
901名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 20:25:36 ID:NhEe6oX60
ない、飽きたらやめるが吉
902名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 20:44:58 ID:mgQi0Roo0
飽きたらやめる
ふと思い出した時や、誰かのプレイ報告みてやりたくなったら再開する

スルメゲーなんてそんなもんでOKだ
903名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 22:05:16 ID:BcXNwz2T0
おもむろにセーブデータのバックアップを取ってから
アリスゲーをやり直す、または新しくプレイする
最初からやり直して新しい編成で楽しむ

ただしこれをやるとメインデータが進まなくてクレキン撃破は遠くなる
904名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 23:37:18 ID:Qy0SKFJZ0
>>900
旅に出るといいよ
905名無しさん@ピンキー:2011/01/18(火) 23:41:29 ID:jq6fF4sX0
普通にやってないアリスゲーでもやったらどうだろう
やってなさそうでお勧めは王子さまシリーズ
906名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 00:31:50 ID:p8yu5dtR0
同じくらいでモチベが下がったが、最近はBGMも切って
どれだけ集中して効率作業が出来るかに挑戦することでモチベ保ってる

ゲームというより実験に近いw
907名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 01:09:00 ID:Qf5SJbi60
撮り溜め、買い溜めしてたテレビやDVDを見ながらやるとかなりいい感じ
908名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 07:11:55 ID:Fgf/AWel0
>>907
どっちも中途半端になるんじゃね?

俺は標準BGMに飽きたんで
某動画サイトの作業用BGM動画再生しながらやってるが良い感じだわ
909名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 07:16:46 ID:tUl3MVf50
わいどにょなんて中途半端くらいでちょうどいいんだよ
910名無しさん@ピンキー:2011/01/19(水) 07:53:14 ID:G+E+3mSS0
にょ系にはラジオが最強だと何度…
911名無しさん@ピンキー:2011/01/20(木) 23:30:39 ID:pmcDT1OP0
金は既に余ってるのにどうしてもニシン出して金塊回収用にキッズも出してしまう…
912名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 01:42:09 ID:KwT/lD2n0
ルーチンワークと化してるもんな
913名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 03:44:16 ID:Z80rsc730
無意味にジッポ縮小する作業を始めるんだ
914名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 08:14:41 ID:7jvtL9mw0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1373264.jpg

全薬999集めるまで 9500階 穴36週 100時間以上
915名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 17:52:25 ID:8ZihCZ+q0
俺が薬カンストさせたときは窟Lv3800、異次元40周で250時間てところだったから
大分はやくね?
916名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 18:45:59 ID:PDFL0zmV0
7300階、異次元2周、120時間で各500弱
915と同じく250時間かかりそう

魔攻26万程度じゃ結構な敵が1確出来ないだろうし、
914のプレイスタイルは気になる
917名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 18:51:14 ID:7jvtL9mw0
>>915-916
速度アップツール使ってやってたから正確な時間は分からない
香を壁にして謙信と魔法3人で迎撃、麻美とレメディアは○潰し
918名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 19:13:56 ID:FsfksQG50
97時間で蔵506異次元3週とかどういうことなのおおおおおお
薬は56〜122
まぁHP飲料は使ってるわけだけど
919名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 20:44:32 ID:rAvuPCBV0
112時間で窟337、異次元4周
薬は最初から1度も使わずに266,215,172,183

300時間はかるーくかかりそうな予感しかしない
メンバーも厳選してLvあげてるの22人+1人
厳選する前は30人以上いた

はやく絵馬貯めて装備増やしてぇーよー
920名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 20:53:20 ID:Niyytur10
薬4種は窟2000くらいで全部集まったな
700時間掛かってるけど

>>919
その人数でもあんまり意味ないかも
サポ含め20人程使ってるが
倍増金が早く集まるから有難味は少ない
921名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 21:03:16 ID:GfN1s3jz0
プレイスタイル次第だから他人と比べてもあんま意味ないなー
20人とかだと薬使うつもりが無いなら捨てる方が金も入るし良い気がしないでもない

70とか居ると溜まりきった後の金入手にも期待している
922名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 22:37:12 ID:jpMqiF8C0
ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=3644.jpg

発売当時からこの状態でhp699,553,479,480、スタメン16人 窟*32前後
加速器・寝落ちなしなので、マジでこれだけの時間でかかってます
窟2000・160hまでにはカンストするかな?

今から思うと『ターン終了』16000回、『敵選択』68000回以上
やってるんだな〜と思うと少々落ち込みが(w

見えない所で窟100以内の慣れない頃に、
まにょの影響で窟レベル超えないように調整していた関係で
ママトトのHPが4/5になっちゃったままココまで来たけど、今はかなり後悔してる(w
923名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 23:34:27 ID:PDFL0zmV0
使用キャラに愛を感じる面子だな
素直にすげぇ
924名無しさん@ピンキー:2011/01/21(金) 23:40:11 ID:AB3p/bZ70
とりあえず両方生けるクチの腐ってる人だって事はわかった
925名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 08:20:08 ID:RjJEv03c0
200F越えたあたりで飽きた
926名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 08:41:29 ID:qGrlO/iN0
はあ、さいですか
927名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 21:22:08 ID:qmYPNDll0
第一の壁:狂王を倒した
第二の壁:仲間全員揃った
第三の壁:主戦力分の倍増金が揃った
第四の壁:1000F超えた
第五の壁:クレイジーキング倒した

飽きるタイミングはだいだい上の5つかな
これを乗り越えられるかどうか
928名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 21:49:44 ID:lmYH0k0z0
3と4逆じゃないのか
929名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 21:58:17 ID:cO8L+/0T0
俺は2-4-1-3-5だな
930名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 22:02:49 ID:lI/iMWtF0
窟80後半くらいでいよいよグナガンや狂王が残った
しょうじき勝てる気がしないけど挑戦してみる
931名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 22:11:01 ID:CPcEEXFj0
俺は4-2-1-3だな
932名無しさん@ピンキー:2011/01/22(土) 23:09:17 ID:NqnZQHDh0
6 唯一が全部揃った

4-6-1-3-2-5 だった
つか仲間全員っていっても、女の子モンスターパッチ来たのずっと後だったしなあ
女の子モンスター抜きなら仲間が揃ったのは最初だったけど
933名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 09:55:22 ID:SKrfOMAE0
7 MPVバグに遭遇した

いや、どれぐらいでバグるのか知らんけどね
934名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 11:26:44 ID:jQyqQJ+F0
俺は 62143 だなぁ。
2に関しては追加分の女の子モンスターは抜きでね。パッチが来次第すぐに終わらせたけど。
1については穴5周するまでボスに手をつけてなかったから他の人より遅めかも。

とりあえず現在3000Fだが5が遠すぎるw

935名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 12:17:34 ID:jlPL1pD+0
大体3000F越えると薬とかカンスト、倍増金いきわたる展開だねぇ

狂王23周突破も第4.5くらいの壁じゃないかな?
レベル3000くらいでクレキンに挑んでは、軽く返り討ちにあって
その後レベル上げのやる気なくすとかありそう
936名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 13:01:50 ID:bCYEUGuc0
4000Fでまだ半分も倍増集まってない俺が泣いた
937名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 16:05:45 ID:SNqjqNY80
倍増がいきわるかどうかは運というより使用人数の問題
938名無しさん@ピンキー:2011/01/23(日) 16:25:35 ID:KfUbEIGe0
前のデータは1300階程度だけど行き渡ってた。主力3人+サポート2人だし
939名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 19:23:36 ID:ewK8rzE80
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1380185.jpg

ここまで来るとキキカイカイとムーがランダムで出なくて
その分すもうが出るパッチ作ってほしくなる
940名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 22:06:12 ID:u2TIiPHR0
やっぱこのレベルまで行くと加速器必須?
941名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 22:10:14 ID:8L+/TeOZ0
プレイヤーの根気次第
942名無しさん@ピンキー:2011/01/24(月) 22:13:24 ID:4WpO3NXDP
このゲームを暇つぶしと考えると加速器だろうが通常だろうが
実プレイ時間にはかわりないのだからどっちでもいいが
ある程度やりこみたいという目的でプレイするなら加速器必須だろうね
俺は25倍速でやってるけど、それでもまだ敵のターンの長さが気になる
時はある
943名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 01:41:50 ID:eQ3nyRh40
やりこみの目標って言うとクレキンが一番だろうけど
加速器有りのクレキン撃破と加速器無しのクレキン撃破じゃ別物だよね
だからどうって話でもないけど

加速器無しわらわらのクレキン撃破はいつの話やら
わらわらだと加速器の恩恵も少なそうだけどどうなんだろうか
944名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 04:40:30 ID:1/leiHkr0
このゲームで少数精鋭できる人はすごいわ
キャラ数絞りに絞っても10人くらいまでにしかできなかった
150人以上いる中から数人だけ選ぶのは至難の業
945名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 04:56:14 ID:KW4JcMFx0
飛び抜けて好きってのを選んだら自然にランスアズやん姉様一発クナギが残った
平等に好きって人は大変だろうな
946939:2011/01/25(火) 08:40:04 ID:y3aruJmk0
>>940
このゲームは加速器使ってもゲーム性損なわないから使った方がいいと思う
宝箱から金がでたり、穴の必要人数とかがかなりきつい
洗濯の待ち時間にネットラジオ聞きながらとか競馬のレースの合間にやってるから苦にはならないけど
目標のクレキンターバン1確までは先が長い
947名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 10:18:54 ID:pSGJT2pA0
お気に入りキャラの戦闘アニメを堪能できないじゃん。
948名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 18:34:46 ID:YBbty+RX0
移動もサクサクでアニメも見れる2倍速が一番いい
949名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 19:34:50 ID:OtQDaJq+0
加速器なんて邪道と思いつつレア宝箱では熊出るまでリセットする
950名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 19:50:54 ID:KW4JcMFx0
そりゃ貴方、加速器使うってのはレア宝箱で熊以外でないようにしているのと同じ事だぜ
結果ではなく種類ではな
951名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 19:51:00 ID:xIvOhAlz0
すもう稼ぎしようが加速器使おうが宝箱リセットしようが個人で楽しむのは自由だと思うけど、
「○○した方がいい」は荒れる原因になりかねないから書かない方がよくね?

「一番効率がいいのはどんなメンバー?」とかの話題なら別だけどさ。
952名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 21:58:25 ID:8phdzELT0
すみません、>>951は突っ込んで欲しいんですか?
953名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 23:03:28 ID:Wz8frRHh0
アッー!
954名無しさん@ピンキー:2011/01/25(火) 23:17:53 ID:4OU+wNYE0
かじっていいですか?
955名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 00:41:26 ID:NRNYAd4y0
加速器は散々荒れたから話題に出すのはやめといた方がいいね
使うのは勝手だが一々報告してこなくてもいいし人に勧めなくてもいいです
956名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 03:30:44 ID:TcyOd+2z0
>>955
別にいいんじゃね?その荒らした馬鹿共はどっかいってるだろうし

例えば俺はりんご載せたいけど台詞喋らなくなるの嫌だから
改造で全パラ1%upしてその分2×2アイテムを4つ減らす

というのをやろうかと思ってるけど面倒臭くてやってない
957名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 03:45:29 ID:WsHbghAC0
荒らしたのと荒れたのを一緒にするなよ
958名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 07:16:20 ID:LqInELt60
加速器もS&Lもやるのは個人の勝手で、
別に自分に害があるわけじゃないので放っておきゃ良いよ

プレイスタイルにケチ付け出したら
電波だって宝回収にキッズ必須となった時点で
メーカーが『好ましくない』って思ってるプレイスタイルなんだから
959名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 12:10:01 ID:for8hMqt0
メーカーが『好ましくない』って思ってるとお前が思ってるだけじゃなくて断定なんだな
エスパーは一味違うでありますな
960名無しさん@ピンキー:2011/01/26(水) 17:30:20 ID:RCzGeKrK0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1384024.bmp.html
なんとか狂王倒して、異次元一周目終わった
電波してみたい
961名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 00:00:43 ID:sRGuwtDi0
発売から1年経つのにまーだこのスレは盛り上がってるのかw

>>927 5だな。1年やっててクレキン倒したから年明けからやってなかった。
   香ちゃん一人旅は老後にする

>>960 電波ガンバレw俺は窟350から窟倍の香ちゃんでがんばったらこうなった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1384666.jpg
962名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 00:30:26 ID:Ypne+y0e0
香ちゃん好きならいいけど、そうじゃないなら後から見て軽く絶望するレベルだな、コレ
963名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 00:31:13 ID:1QhR/8lZ0
老後までに次の「にょ」が出てると思うが。
964名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 00:35:23 ID:rERi9izU0
にょ系はデフォルトだと遅すぎるから加速ツール使うのが常識
わいどにょから性質の悪い素人が幅を利かせるようになって揉めだした
965名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 00:37:45 ID:k04x2yA40
突然訳の分からない話をしだしてる時点で素人がどうこう言える立場じゃないと思う
966名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 00:43:13 ID:/gH88Lx4P
荒らすのが目的の馬鹿は放置推奨ですぜ
967名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 00:50:15 ID:VDAcepji0
三                  三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三\常識・・・素人・・・/
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
968名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 00:56:28 ID:sRGuwtDi0
香ちゃんは好きだ!俺はロリコンとかじゃないけど
異次元に単騎で勝負できるのは普通に助かる。あと超かわいい
969名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 16:27:51 ID:G1lpWQAZ0
やっぱ香ちゃん壁は鉄板なのかな
970名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 17:20:36 ID:K2pvtPeW0
対物理対魔を一人で担うのなら鉄板だろうが
複数壁を使い分けるなら愛で補えないほどの差はないんじゃね
971名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 18:45:38 ID:zMP4Eg+30
香とアリエッタは攻撃力を他と合わせると
経験値かかるというのが難点
倍近くかかってる。
972名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 19:07:27 ID:Ypne+y0e0
物理壁ならアリエッタがいいし
攻撃+物理壁なら死神がいいし、使い方によるだろう
973名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 21:16:03 ID:ljbb9gWU0
香壁そんなにいいか?

今デコロリ使ってるけど、前線部隊が魔法に弱いから窟では最優先に潰すし
穴ではアイテムで対魔補える範囲だし
防御能力に関してそんなに差は無いんじゃないかと思う

それよりもアイテムで補えない最大反撃率が2%多いデコロリの方が優秀
攻撃範囲も壁だからあまり意味は無い


…まあ本当は攻略見てから香ちゃんが壁になるって知りました
それまで撃ち漏らし掃除役にしてて「弱えーなコイツ」と無理矢理使ってました
でも成長率に大差は無いからどっちでもいいとは思うけど
974名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 21:30:57 ID:ieEUQ42D0
窟×2で壁にしているから魔法でも簡単には沈まないんだよな
そりゃあ聖魔教団の兵器たちにフルボッコにされたら落ちるけどさ
まあなによりアリエッタは超可愛い、と原作やってない俺が言う
にょとか言っている頭弱い子と思いきや
かなりしっかり者のとても良い子って解釈であってるんだろうか
975名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 22:13:36 ID:VOz5jegt0
アリエッタが超可愛いと、にょとか言ってる頭弱い子と
とても良い子という解釈は合ってるよ

そこのあなたも是非かえるにょを買って、グナガンを倒す作業に
Karenかえってこーい。そしてかえるにょはシナリオリメイクするんだー
976名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 22:14:16 ID:CTZH4GRn0
>>974
頭が弱いんじゃなく、ちゃんとしゃべれないだけ
まぁ原作でセリフほとんどないからうろ覚えだけど
977名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 22:17:53 ID:VOz5jegt0
アリエッタはどこから見ても○学生だったしなぁ
で、970が居ないから立ててくるの
978ごめん規制。誰か宣言任せる:2011/01/27(木) 22:21:49 ID:VOz5jegt0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
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にょシリーズについての質問や攻略、雑談とかをマターリするスレです。
マターリしすぎての寝落ちには注意しましょう。

1997-08-29 かえるにょぱにょ〜ん
2000-12-07 かえるにょ国にょアリス(20世紀アリス内)
2003-02-07 ままにょにょ
2009-12-18 わいどにょ(アリス2010内)

・注意
18歳未満は立入禁止です。
違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
当たり前ですが違法行為は禁止です。特に他者の著作物には注意しましょう。
荒らし、煽りには完全無視がもっとも効果的です。反応しないように。

次スレは>>970が立てる
踏み逃げされた場合は重複しないよう、宣言後に建てて下さい

■アリスソフト公式
http://www.alicesoft.com/  ※パッチver1.04が掲載されています

■参考
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://xfu.jp/alice/
http://xfu.jp/alice/wiki/wiki.cgi/2010?page=FrontPage

■前スレ
【まにょ】にょ系総合 異空窟LV64【わいどにょ】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1291833017/
979名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 22:30:19 ID:ZLG0EhYB0
いってくるか
980名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 22:31:45 ID:Rm7tXwvC0
対魔壁では最強の俺のリズねぇが無視されている
981名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 22:32:10 ID:ZLG0EhYB0
お待たせにょ

【まにょ】にょ系総合 異空窟LV65【わいどにょ】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1296135054/
982名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 22:38:27 ID:VOz5jegt0
>>981
乙ありがとにょ〜
983名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 23:52:21 ID:ljbb9gWU0
>>980
いや、ハニ彦が…
984名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:06:35 ID:ZdUG6XMd0
数値だけならリズナ>ハニ彦
985名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:11:12 ID:/thZv0rI0
可愛さもリズナ>ハニ彦
986名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:35:57 ID:OrNC05Pi0
でもさ、ぶっちゃけ魔法壁っていらない子じゃね?
987名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:48:15 ID:K+vHISNn0
少なくとも俺には必須
988名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 00:52:12 ID:jJasEwo1P
基本的に魔法は遠距離砲だから狙われを壁にしないと
他に誤爆するってのはあるからリズねぇ不遇のひとつの要因だと思う
そもそも壁を求められる事が少ないってのが主要因だけどw
989名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 06:13:32 ID:qMwDLiIs0
ライセンちゃんかわいいなぁ
990名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 08:49:08 ID:rP26WfJG0
魔法使ってくる敵の数が物理攻撃してくる敵の数分の一しかいないからなー
魔法壁は使いどころが限られる
多少の敵なら香ちゃんの魔法防御でもで十分だし
991名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 09:19:07 ID:0bOXmBWP0
魔法防御最強はコレット
992名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 11:17:04 ID:RJ972n6h0
与ダメはターバンはいくら倒してもゼロだから撃墜数の方があってほしかったな
993名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 15:53:23 ID:fe8NS6kW0
ターバンで敵倒した時ってアイテム出ないの?
994名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 16:22:28 ID:RJ972n6h0
出るし経験値も入る、なぜかダメージ与えたことにはなってない
995名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 16:23:56 ID:fe8NS6kW0
そうなのか
流石にメガネは効かないよな?
996名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 16:57:14 ID:Ml3epT5R0
効くはず・・・では?
997名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 17:02:41 ID:fe8NS6kW0
マジかよターバンにメガネ効くなら経験値効率最強じゃね?
998名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 17:21:07 ID:Ml3epT5R0
粉の調達が順調であり、一回の出撃で何発も爆弾を投下できるように複数所持し
粉複数持たせるために熊の数を減らし、減った熊を補うために低い攻撃基礎値をあざ笑うかのようなレベリング

経験値効率……?
999名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 17:28:01 ID:RJ972n6h0
必中、メガネ効果有
1000名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 18:09:51 ID:SvV2BXOo0
ウルザ!ウルザ!
10011001
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