● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
゙ー'‐" ヽニYノ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中
ttp://www.alicesoft.com/special/index.html
今からやります。
鬼畜王は初回からTADAモードでやりましたが今度は何の前知識もなくがんばります。
すぐに無理ゲーって、投げだしそうだな
雪ビッチ主人公でプレイしたいな
雪姫「おまんこいい!おまんこいいの!」
風丸「お姉ちゃんの中熱いんだな」
明石家が仲間になった
>>12 大丈夫。無職だから時間は無限にあるw
あまりにも暇だからランス買って来たんだもんwww
>>13 政宗を陥落させて四方護天を倒せばクリアか
ラスボスは兵数5000固定アギレダの可能性もある
むしろ諸外国抱かれ歩いて仲間集ってランス撃破だろう
なるほど
そういや雪姫はよくビッチビッチ言われるけどアキレタさんは特に言われないな
ランスに靡いたわけでもないしな
>>18 異国の軍勢で固められた侵略国家ランス織田家を撃破したあとは
レベル99ランスと個人戦か。
JAPAN人的に胸が熱くなるな。
ランスの後ろにシィルがいたらウザそうだな
ただでさえダメージ通らないのにヒーリング
ランス、乱丸、勝家、丹羽さん、鈴女、シィルの織田家フルメンバー
ランスはラスボス仕様なのでランスアタックが鬼畜アタックになります
ランスとシィル両方レベル99だったら鬼だな
というか勝つのほぼ無理じゃないか
スズメが名前的に最初のエロシーンでくないが胸に刺さって死ぬと思ったのは俺だけではないはず
ランスシィルだけならループとアイテムでなんとかなりそう
仮にLv99でHP999*2つってもLv100のザビとかなんとか倒せるゲームだし
レベル99相手にループしてもシィルの回復一回分にも全然満たない気がするが
ランスアタック連発だしね
援軍でレイラの代わりにリックが来て欲しかった…
ランスが女限定って言っちゃったからしょうがない
>>30 レイラ基準で考えると
能力値がとんでもないことになるのでリックはNG
援軍呼ぶときにシィルが書く手紙、
「いつもお世話になっています。ランスです。」的な文面でいつも笑ってしまう
リックって正宗よりちょっと弱いくらいじゃねーの
レイラさん基準だとリックとコルドバはそれぞれ攻撃、防御が20くらいになりそうだなw
あれ軍としての強さだからバレスとかが軍を率いてきたら
とんでもないステになるんじゃね?
20ってのはどっか持ってきた数字だって感じだが、レイラよりは強いだろうね
鬼畜王のだとリックはレイラの三割り増しの攻撃力
仮にリック出たとしたら騎馬並みの基礎ステータスで功9くらいな感じじゃないかな
それで防衛戦は能力ダウンとか
>>1 乙です
>>11 TADAモードってなんだ?
そんなんあったっけ?
TADAモード! TADAモードでーす!
スマン、ひとつだけ教えてくれ。
自力で調べようとしたがネタバレ見てしまいそうで怖い。
これってディスクレス起動ありなの?
いまCDいれずにプレイしてるけど普通にBGMもCGもでるんだが。
このままクリアできるのかね。
要求されたらディスク入れればいいじゃない
PCにデータ入れたまま中古に売るのは違法ですぜ
要求されたらディスクに入れればいいよなそりゃ
進学校の高3は週一出席すればOKな時期だな
47 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/09(木) 13:21:10 ID:f6AFW/eF0
BDってプログラムもかけるんだろ?
PSPよりどっかエロゲ作れよ
家族も使うPCだからディスクレスできたらありがたいのよ。
一度入れっぱなしにしてて冷や汗かいた。
売るとかは一切考えてない。
ディスクレス可能ならディスクをとっととクローゼットの奥に仕舞い込んでしまいたい。
PCするたびにいちいち出し入れはまんどくさい。
で、このままクリアまでいけるの?
wiki見てきたけど妊娠とか言う文字が目に入ってきて閉じた。
誰か教えてくれ。
ユーザー分けろ
ゲーム買う前に1ヶ月バイトしてPCを買え
本当に秘密を保持したいなら手間を惜しむんじゃねーよ。
フルボッコorz
PCは一応自分のなんだよ・・・・勝手に使われるけど。
とりあえずこのままいくわ。
割れ厨にしか見えない
俺割れ厨だけどNODISCで普通に遊べてるから大丈夫だよ
>>53みたいなの呼ぶからタブーな話だったんだね。正直スマンカッタ。
正規ディスクなら磯にして自分のフォルダに隠しておけばいいじゃない
まぁ気持ちはわかる
CDいる奴はブンブンうるさいもんな
カタッ ヴヴヴーン シャーってなるとちょっと萎える
好感度ボーナスに技回数+1あったらいいのにな
鬼畜王、ママトト、大悪司の頃はCD-DAだったなー
別のCDの音楽がかかるとミョーに笑えたりしてw
>>43 >いまCDいれずにプレイしてるけど普通にBGMもCGもでるんだが。
最近はメディアがDVDだしHDDも安く大容量化してっから
BGMもまるごとインストールするのが主流なんだよ
59 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/09(木) 19:18:12 ID:JZSCWHQl0
アリスのゲームは、基本的にディスクレス可だ。
初回起動時とパッチをあてた後だけは、ディスクを要求されるが。
リックが来てたらダンジョンでは役立たずだがな。
高感度を上げると兜を無くして超弱体化とか
戦国から8に出るキャラってやっぱりもう選び終わってるのかねー
前に要望出したけど入ってるといいな
あんまり話題にはならないけど、3ジーは出番多いしランスとの掛け合い面白いよな。
たまーにうるっとさせられるし。
ランスが日頃の労いを込めて餅だか饅頭だかをあげたシーンは笑った。
3Gって出番多い割りに今ひとつインパクトが弱い気がする。
えっじとどっこもさんのほうが印象に残ってるな俺は。
須磨後本は何時出るんだろう
戦国はかなみちゃんの地位を揺るがした作品だから好きだけど嫌いという矛盾した俺の心
モーニング娘かお前は
かなみちゃん初期値あの性能なのに
固定イベント7つ(迷宮探索含む)とか凄すぎる
あ、8つか
でも戦闘ではよわっちくて使えんからあんま印象に残らん・・・
3と4では超が付く回避性能
6でも物理相手にはほぼ無敵だったのにどうしてこうなった……
テーマを絞れば上げにくい速は7で十分あるし、加入兵数多めだし使えるよ。
ただ魔軍相手だと雷撃のダメージが…
まぁJAPANは忍者の本場だしそれに対抗する術も無いわけじゃないだろう
今までみたいに行かなくても責めちゃかわいそうだ
鈴女が、鈴女がいけないんや・・・。
戦死無しでちゅんちゅん手裏剣+暗殺2持ちの鈴女の存在が・・・。
4守護天のステータスの高さが納得いかない、、特にノワールとか馬場さんタイプっぽくない?
個人は強くとも兵を率いさせたらそこそこ=LVが高いけれどステは平均的、みたいなさ
かなみちゃん云々抜きにしても何か俺鈴女のこと好きじゃないな。
万能過ぎてほとんどのイベントに出てるから狂言廻しというかシナリオを円滑に進める為生み出された感が強い気が
>>75 だって護天は妖怪だもの
首斬られたり心臓刺されたりしても死なないし
でもあの数値の付け方は適当くさいよね。ALL8787て
>>76 おっと、鈴女批判の続きは
狂言回しの正しい使い方を覚えてからにするんだな
>>76 何周もしてるとイベント起こり過ぎでウザくなってくるけど一周目は「えっ、鈴女死んじゃうの…」って
かなりハラハラしながらやってた記憶があるな。
毎回死ぬ死ぬ言ってキャラクリも簡単だから違和感を感じるのかも。
正史以外では鈴女キャラクリ不可だったら、逆に好感度上がったかもね。
正史=鈴女、シィルルート
次作で登場確定してるんだしこれでよかったかも。
クリアポイントのターン数によるマイナスって最後にかかるの?
いくらポイント増やした所でターンかかりすぎると0?
毎ターン引かれてる
マップ画面に出てるだろ
キャラクリも6大得点も即時換算
終了時に動くのは終了時得点とルート数×5だけ
しかし武田と妖怪は四段目スキルが埋まってるから得点プレイだと最後に外さないといけないのが寂しいな
武田はともかく妖怪の方は使えないしなあ
独眼勢が使えないとか頭おかしいですね
あ、タヌキたちのことですか
なら納得です
そもそも得点プレイで独眼入れるて
折女はかなみちゃんに見つかるあたり忍者としてはたいしたことないの?
>>87 貴様!それはかなみが使えないということと同意ではないか!!
ひていしない
攻撃付与や迷宮探索とか付けたら全部追加されるものだと思ってたけど、あれって上書きされるだけで付いてる付与は最後に選んだひとつだけ?
そりゃそうだろ…
今日は面白いな
>>78 狂言回し(きょうげんまわし)とは、物語において、観客(あるいは読み手などの受け手)に物語の進行の理解を手助けするために登場する役割のこと。場合によっては物語の進行役も務める。狂言廻しとも称される。
俺このまんまの意味で使ったんだけどもしかしてこの意味が間違ってるの?
>>92 ん、全然間違ってないが?
俺も、お前がそういうつもりで書いたんだろうとは読んだ瞬間に理解したし。
ナニソレコワイ
これは酷い自演を見た
かなみちゃんに『かわいい』以外の能力など要らん
かなみちゃんは中盤まで許可証無双
終盤は暗殺要因
どこが使えないのかね?
ちょっとかなみちゃんぶった切って悪いんだが公式の人気投票数って出てないの?
謙信 五十六 香 鈴女 千姫 蘭 ウルザ 直江愛
毛利てる シィル ノワール 柚原柚美 かなみ リズナ 雪姫
雪姫の投票数が知りたいんだ…
僕は毛利きくちゃん!
かなみちゃんぶった切るって惨殺するみたいに言うなよw
戦姫が何故そこまで人気なのか
俺も好きだけどさ
おっぱいが程よく大きい
最初は無関心、変な感じだが後にデレてくれる
結構簡単、なおかつ大抵序盤で仲間になる
ユニットとしても結構高性能の部類に入る
初心者の頃、回復を過剰にありがたり思い入れが出来る
俺、戦国時代のシミュレーションゲームだと序盤に織田で徳川攻めるのに抵抗感じちゃうんだよね
>>104 初心者の頃はキャラクリできず大抵の人は去っちゃうと思うけど…
>>106 キャラクリしてなくとも戦闘出しておけば去らないだろ
キャラクリだって時間を考えない初めの頃は好きな人なら進めるだろうし
徳川は従属させる方が楽だからついそうしてしまう
>>107 まぁそうだけど出し忘れが多くてねー
それが怖くてキャラクリ付けるのが結構大変ランスの愛が必須になってるキャラだ
>>107 一周目のラスト手前で、万全の準備を整えていざ次のターンに攻めるぞ
と思ったら帰られました
戦姫って1ターン戦闘に出さなかっただけで去ったことがあった記憶が
防衛戦じゃだめよ
113 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 22:50:12 ID:mOZDe6H40
防衛戦がダメなのはフラグ立ってからでしょ
>104
すべてが子鹿の正反対な要素だな。
それでもランス8ではその男前ぶりを楽しみにしている。
初心者はまず仲間にできないもんな……
一周目は徳川とか武田は強すぎで相手にできなかったな
二週目は家康を仲間にして
三週目にようやく初めて仲間にした
4Gの時代ももうすぐだな。胸熱。
傾国最高にむかつくぜ
バカな…
最後の楽しみに独眼流制覇したが、お町のHCGが無いだと?
僕もノワールのおっぱいが見えなくて枕とパンツを濡らしたのでわかります
ところで2週目終わってみて62点しか無かったわけだが、ここから得点狙うにはクリア特典何かオススメある?
武田
123 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 09:59:22 ID:hhwsW7mt0
ノワールもだが蘭ちゃんのおっぱいもだな
2週目で62点とかすごいなオレなんて…
俺なら得点狙う前に各ルートと各勢力ボーナス出すのに全力出す
でもって武田とかお町さんでおれつえーする
武田ボーナスまだないなら許可証5枚セットと特殊キャラ
上杉・北条取るくらいなら魔窟堂、エリナ、なつみパパでいい
アイテムは適当でいい、個人的にはテンプレの浦死丸・人望の杖に加えて黄泉時計、
守り紙様あたりが武田四連撃対策に使いやすいと思う
なるほど
やっぱ武田あるならまずは武田なんだね
武田四連直前ののセーブデータ見つけて防衛から捕獲まで進めるか
いや、しかし個人的にお町様ははずせない・・・
迷うでござる〜
さらに得点の上積みを狙うのか、ルートクリアや勢力ボーナス取りに行くのか
3週目をどうプレイするかによるんじゃないかな
>>126 戻って勢力ボーナス取ってとかやってると正直つまんねーぞ
三週目ならまだ2個も新ルート残ってんだからクリア特典使って★3あたりでフゥハハしろよ
三週目で武田取って4週目で毛利とってルート制覇して4週目で★5クリアして5週目やる気があれば得点プレイ
くらいにしたほうがいい
☆3?
どうしても1・3・5という認識になりがちなんだよ
★5でノーボーナスがベテランには程よくバランスがいいよね
敵雑魚部隊ってたまにひどい名前の奴らがいるな。だいたい元ネタがあるんだろうけど。
宝蔵院槍男とか果心居士とか。
剣男なら問題だが、槍男なら問題ない
果心居士はまんまだよ
カシンコジは超メジャー忍者だよな
スパァ!
大番長の果心って果心居士が元ネタなのかね?
戦国の傾国と同じく仲間にもならず死にもせず適当にフェードアウトしていく微妙なキャラだったけど
ギリワンに一泡吹かせた程の忍者だからな
☆5正史やる時ガラシャって使ってる?
使わない
初期にランスの愛とかつけないと育成だるいし
本多正信は結構多用する
弱いだとか、満足度の無駄と評判のガラシャ(光秀)だけど、俺は得点プレイ以外で切ったことが無いな。
知の書*2と高感度ボーナスで知7にしたあと、ガラシャに変えて愛用してる。
精密が売りのウルザ、風林火山効果で自分以外へ付与をまわしやすいトーリン、解除が乙の愛、行動数が少なく無駄の無いガラシャと使い分けれるしね。
光秀のコストが1ならな……
>>137 それもあるだろうし、
マスクマンの部分はケンドーカシンかなぁ?
シャオラ!
勝家のコスト2は分かるけど、光秀のコスト1は謎だよね・・・
初期メンバーとしては破格の内政値だけど、ステAll4を思えばコストは1でよかった。
技数2が魅力だから使うけどね。
ん?ユニットはは技数少ないのがいいのか?
技数は多いに越したことは無いと思ってるんだがこれは初心者だからなのかな
いやどう考えても多いほうがいい
何をしたいかによって変わる
・さっさと合戦終わらせたいならなら高速で多行動な方がいい
・個人戦が不安なら行動数が多いほうがそれなりに有利
・行動消費のデカいスキルを使いたいなら行動数は当然必要
・陰陽ターンや全消費連打(つまり行動数自体はどーでもいい)狙うなら行動数のトータルは少ないほうがいい
つまりそういうこと
軍師みたいなのは回数あっても無駄に時間経過させるだけだったりするから
合戦戦術かけ終わったら後は沈黙してもらった方がいいケースもあるな
まあ6人出すと普通に3回こないことが多いけど
(批難しているわけじゃないが)
>>144の文に疑問もってたからこの説明は助かる。
つまり技数5だけど必要に応じて邪魔にならないように全消費できるウルザちゃんが最強ってことですね
思ったんだけど3Gって5P出来るよな
分裂できるわけじゃないんだから無理だろw
クンニするにしても真ん中の以外は太ももを舐めざるを得ないわけだ
右のと左のは悲しいね
同時にちんこ4本くわえられるからイケるな
顔騎で3人、両手で2人、チンコに1人
7Pまでなら余裕で可能
ウルザちゃんは素の攻撃力も強いから無駄にターン消費するって気はしないけどな。
精密じゃなく戦果ダウンにしても強いし
3Gが犯すんじゃなくて、3Gが犯されることを考えてた。発想は
>>153と同じだったんだよ。
すまぬ…。
おまいら想像力豊かだな
なにがどうなってるのかさっぱりわからんかったw
経験上体積的に7Pは無理だぞ
3Gの輪姦話の合間にウルザの話題が混じってて
なんだかすごく興奮した
ゼス三人娘4Pなら俺得で死ぬ
ウルザ謙信リズナがマイフェイバリットガールズ
戦国ランスって、戦国乱世のもじりだったんだ、と昨日突然気付いた。
ちなみにプレイしたことはない。
え、なに? 3人までチョイスしてお持ち帰りできるキャンペーン中だったの!?
じゃあ俺ね、鬼畜王の魔想さんと、戦国の魔想さんと、02の魔想さんね!
じゃあじゃあ俺は牢屋に入れられてるかなみちゃんと、縛られて宙づりにされてるかなみちゃんと、ウ○チ漏らしそうなかなみちゃん!
ウェンリーナーとカーマと香ちゃんで頼む
4のシィルと6のマリアと謙信ちゃんで。
じゃあ俺は4のまそうさんと6のまそうさんと俺の机の左上にいるフィギュアまそうさんで
ならば俺は5Dのリズナと鬼畜王のカオルと戦国の蘭で
エロ子で
ただしババアは除く
それなら俺は鬼畜王、6、戦国の山田千鶴子さんで
戦国では話の中しか出てこないけどw
キャンペーンのさなか悪いけど、毛利夜襲で大乱交をくぐり抜けた子鹿は
一度に何人を相手にしてたんだろう。それこそ3ケタ切りでも違和感を感じないのはなぜか。
あきたというより絞りつくしたというイメージもある。
普通に考えたら悲惨なんだけど、馬鹿馬鹿しくてそんなに同情しなくて済むんだよな。
アリスソフトの個性なのかな。差し出した鹿せんべいに犬が食いつかないのも笑えたw
ついでにいうとのぞみは何をやらされても三角木馬の間抜作(知ってるかな?)
を思い出してしまい、エロくない。
額の光がな…もうそれだけでシリアスは無理
風丸ぶっ殺して滅亡した明石から毛利に流れ着いた朝比奈百万が「そこんとこ4649!」
とか言ってて複雑な気分になった
なあに、雪ちゃんみたいなもんだ
俺の浮気嫁なめんな
なんか公家娘の貝合わせが妙に気に入ってしまった
>公家娘の貝合わせ
あれは以前からエロいって人と、白塗りがキモいって人が両極端だったキガスw
182 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/13(月) 10:37:06 ID:hJq/Actf0
公家って言ってたのに誰だよこいつらって思ったけど見てからはこれもありだよねって気がした
>>177 幼女グラ武将が「輪姦してやるぜ!」って言うし毛利はもうダメね
全国でやってて一番おもしろい国ってどこだろう?
強国はつまらんし運ゲーレベルになっちゃう弱国(明石とか)もやだし
なんか以前プレイしたとき美樹ちゃんが武将として使えたような気がするんだが
wikiにも武将データないし鬼畜王と混同しているんだろうか?
通常攻撃連発で消えちゃえボムが炸裂したような
プレイに飽きた時少々弄ったのかと思われ
戦国でデータを弄って美樹ちゃん使うと
消えちゃえボムは鬼畜王みたいなランダムじゃなくて
ランスアタックみたいな任意使用だから多分鬼畜王と混同してる
>>187 今川は運だろ。同盟結ぶ前に攻め込まれて詰むなんてよくあるし
北条や足利は強すぎず弱すぎず、かつ隣国多めで緊張感有るプレイが出来てなかなかいい
たまに引っ張り出してやるんだけど
いつも三河のダンジョンが出なくて
あれ、何でだろとwikiを見返す
いや、それだけ何だけど
いま、2週目★2、48ターンで謙信ルートにいく準備してるんだけど、沖田のぞみのイベントが2つ目から表示されない。
Wikiによれば、京を制圧してれば出るらしいんだけど、1つ目のイベントからこんなに間が空くことってあるもんなの?
このイベント終わったらピクニックはやく行きたいんだけど、いつになっても行けない…
会食の奴だったらかなり空く場合あり
シィルと香姫がいればそのうち出てくるはず
ありがとう、会食のやつの話。
香姫がいればってのは仲間としてってこと?
それだとまだいないんだけど。
いれば大丈夫、謙信ルート前なら両方とも当然いると思う
サンクス、満足度ためながら気長に待ってみるわー。
北条でも攻めて欄を寝取るとするかな。
のぞみは会おうと思うと、なかなか仲間にならない不思議な子
適当にやってると、つい流れ作業的に今川を潰してしまってそのまま仲間にならなかったりする
今更ながら始めたら神ゲー過ぎ吹いたw
次から次にイベント起こるし、やりたいことが多すぎて止められねぇ
発売時のスレの盛り上がりっぷりが見たいんだけど、誰か過去ログ保存してない?
保存してるよー。
保存してない?アップして
って言ってくれればいいのに
ランスシリーズ その308
> 198 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2010/11/15(月) 21:34:26 ID:7+fjlsWs0 [1/2]
> 久々にファイル整理したので
> この板のランス関連のスレッドをup
先月うpしてた人がいたが――
さすがにもう消えてたわw
久々にひっぱりだしてまたやり始めたがやっぱりおもしろい
三ヶ国以上と敵対したらツミゲーと思っていたがなんとかなるもんだ
謙信ルートで武田、毛利、徳川、伊達、魔軍の五ヶ国と敵対して詰んだことがあるw
三ヶ国なら作戦許可証を使えば意外に楽かな(高難易度は知らない)
許可証使えば★5で全部同時に敵対しても余裕だよ
★5でも魔軍以外はボコボコ反撃してこないからな
足軽と健康体つけた許可証要員が2〜3人いれば余裕
初謙信ルートなんだけどおにぎり?のイベントが発生しない(´・ω・`)
>>208 っていうか、千回反撃してくるつもりだろうが
二個領地取ったらそのターンは全勢力が戦闘しかけてこれないから
健康体許可証二つを維持できる金銭収入(1998)がある時点で楽勝
つまりは国力34くらいか、金五万以上持って財テク一人の状態
というか得点プレイだとアイテム稼ぐために
毎ターン極力反撃戦したいからな
鎧と兜装備のユニットがソロで2戦、
残りの面子で5戦 みたいな
許可証の進行方向、捕虜獲得だけでもダルいのに、戦闘回数まで吟味するとか苦行すぎる・・・
と言うか毎回、茶碗か掛け軸狙えば、戦闘回数まで意識しなくても高感度アイテムたりると思うんだが。
茶碗か掛け軸だけ持ってても結構無駄になるけどな
セーブロードを繰り返して茶碗を節約し
クリアする時に大量に余る茶碗というのがもはやデフォになっている
好感度3の女キャラが居るとつい茶碗を与えてしまう俺には
>>214の気持ちはわかりそうにない
>>210 >二個領地取ったらそのターンは全勢力が戦闘しかけてこれないから
ええええええ
マジかあああああ
取られたら
の方がわかりやすいような気もする
イベントを除く、と付け加え
219 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/14(火) 15:45:45 ID:IP+xMHOZ0
わけわからんうちに魔軍にはさまれたw
取られた分取り返し続けられるならどうということはない。
東防西攻
おまいら優しい。ありがとう。
がんばるわ。
iPadとかAndroid系のタブレットPCで戦国ランスできないかな
出先とかで暇な時にちょこちょこっとやれるなら
タブレットPC買おうかと思ったんだけど
解像度で無理な気が
と、思ったら意外と画面デッカいのか
チョコチョコやろうと思ったら思いっきり時間食われて
予定時間よりかなりオーバーするか
中途半端なところでやめる羽目になる。
やりこみすぎてもう何をやっても作業にしか感じられなくなって悲しい
あるあるw
序盤と終盤は効率考え過ぎて攻め方固まっちゃうしなぁ
中盤から残り三ヶ国くらいまでが一番好き
はやく正史で302点出す作業に戻るんだ
302点で足りるのか?
それ終わったら猿殺しで322点出す作業も頼む
俺はもう挫けそうだよ…
猿で322点・・・だと・・・!?
現状、ロダに上がってる320点が最高だと思ってたが、
321点は既に達成してる人がいるとでも言うのか。
多分321はまだ無いと思うよ?
俺もまだ検証の段階だけど322点は不可能ではなさそう
全ボーナスつけるには何点いるん?
↑多分315点
正史なら今のところ301が最高じゃない?
何か見落としがあるのか、正直321の方法すら分からない。
wikiの316点から大きくターンを減らすには、島津を仲間にしない、援軍は一切呼ばない辺りだと思うけど、
他に大きく稼げるポイントがあれば、是非教えて欲しいな。
ウィキに書いてあるの以外だと大満足ボーナスの好感度UPを5〜6回減らしてアイテムや戦闘後の上昇で補う、そうすると森田とエリナが二回の接触で4点キャラとして使える、とかかな
1ターン目も国力アップじゃなくて俺様の奴隷シィル選んで以降1ターンずつ短縮だな
魔人信長との個人戦で防・知付与ってダメージ減る?
全体攻撃で付与の有無でだいぶ減ってる感じするんだが
個人戦で付与が無意味だったら、迷宮walkerさん涙目じゃないですか
詰め将棋だしそりゃそうでしょ
>>238 今、というかもうずっと正史301点に挑戦中。
クリアまでの計画は立ってるがなかなか進まない。
今42ターンの防衛戦でリロード中…高坂か山県が仕官するまで。
正史302点は政宗(お町含む)、早雲を諦めれば行動数的にはできそうだけど…
既に千姫と野菊を諦めてる。
なんで正史の高得点プレイで武田初期勢力にしないの?
俺が正史で301点行った時は普通に初期勢力だったんだけど
302点はオロチが倒せなくてあきらめたけど、不可能ではないよね多分
難易度って星1と星2はあんまり変わらなくて、星5でガツンと難しくなるのかな?
標準…ヤムチャ ☆1…天津飯 ☆2…クリリン ☆5…悟空
原潰した後の足利家足軽の兵数が、大体
標準…300 ☆1…400 ☆2…500 ☆5…1000
☆5をのんびりプレイするのが面白い
魔想さん強いよ魔想さん
魔想さんのやる気のなさは尋常じゃないけどな
まそさんはイベントでちゃんと好感度上昇するならよかった
222だけどいきなり魔軍が九州だけになったじゃないかw
なんという親切設計w
すぐに貝の洞窟に潜るんだ!
あの当時を思い出し、楽しそうなおまいが羨ましい
記憶リセットして最初からやり直したい。
データ消してやり直してもどうしても効率重視プレイして初回から毛利と独眼ボーナス、
ある程度の得点を狙ってしまう。wiki見なくても身体に染み付いてしまっている。
まさに
>>229の心境だ。
かなみちゃんを常に主力部隊に入れないと気が済まない俺に、
得点プレイなど生涯無理だった
このゲーム領地を一ターンに一つしか取れないって制限なくして欲しいわ。
システムはそのままでいいから、領地が80ぐらいある別マップでのサービスパックを発売してもらいたかった。
つか、なんでアリス2010に入れなかったのかと。
戦国ランス武田ルート、または戦国鬼畜王ランスか…
それよかNTRバグどうにかして欲しいわ
つーか何で放置してんだろ
もう島津だけは許可証アリにして速攻で落としてるわ
寝取られは嫌いじゃないけどCGも会話もないんじゃ要らないなー
発売から随分経つのに、未だに人気があるって凄いな
やりこみ要素が凄まじいからな
未だに理論上最高得点出てない雰囲気だし
>>247 遅レスだが武田4連撃の防衛が好きなんだ。島津5連撃とあわせて。
あと武田入れるとコスト的にきつい。毛利ボーナスはデフォなんで。
武田ボーナス入れると、宣戦布告+4連撃防衛後の冒頭イベントで2行動節約できて
満足度のロスもない(上杉は勝虎H、北条は陰陽3人娘Hがなくなる)。
でも国力オーバーで許可証要員使えるのが遅くならないかなあ。
オロチの低レベルクリアするなら必須だろうけど、オレにはムリ。
島津5連撃も全撃退で「な、なんだってー」的イベントが欲しかったぜ
そんなことよりランス×イエヒサのCGをだな…
許可証要員使えるまで解雇すればいいと思うが
島津は反吐が出るクズだからこそ蘭ルートではつい使ってしまうな
Yの二周目でアベルト使いたくなるのと一緒で
島津戦は全然盛り上がらんかったなぁ。連戦は武田の二番煎じ的だし。
1度に4兄弟全員相手にするようにした方が盛り上がったんじゃないかね。
★0から全員9999くらいの超強力さが欲しかったな
初プレイのと魔軍出てきて初ontlogyが島津5連戦だったから燃えたなぁ
魔軍になると複数回攻めてくるのががデフォになるのかと思ったら
一回きりだったからちょっと拍子抜けしたが
ボーナス使用でえっぢとか牢番の人が使いたかったな。
どっこもさんのステータスとか想像できんわ
個人戦は強そう
どっこもさん の しめつける こうげき!
まじん ザビエル は みうごき が とれない!
没シナリオのみくまちんと同じ運命になりそう
ザビエル の こうげき ! どっこもはこなごなになった!!
3Gも使ってみたい
278 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 10:48:01 ID:wrnPQfox0
3Gはユニット化がむずかしそうだな
後頭部とかどうなってんだろ
マニュアルに斜め上から見たのがあるから少しはイメージできるかも
巫女と力貯め所持の武士の頭の悪さが異常
ダンジョンに潜るときの音楽の悲惨さは異常
かなみちゃんの●●●●は異常
※●●●●の部分は想像にお任せします
●尿●●
「おしっこの飛沫が太陽光に照らされてまるで魔法の宝石のように輝いているように見えるが、それは違う。
おしっこそれ自体が魔法の宝石のように輝いているのだ。」
この文章を四文字にまとめる必要がある訳だな。
飲尿療法
放尿結石
発光尿石
尿路結石
TADA部長の頭部が後退発光して飲尿療法したけど尿道結石になったまで読んだ
なんだっけ?アリスソフトのキャラがあるカード
あれで阿部やジークや島津とかイケメンだけ集めて寝取りデッキとか面白そうだと思った
そうやって並べるとやっぱ阿部高和が一番イケメンだな
結局かなみはリアの手紙の中にあったサービス券を抜き取っちゃってたのかね?
6でも似たようなネタがあったんで、そんなもんかと
>>290 アベルトや島津は異論無いけどジークってイケメンじゃ……ん?こんな時間に郵便か
ヘタレジーク
ジーク様…奇形だけど紳士
アベルト、島津…美形だけどクズ
正反対だろ
蹂躙しよう
ジークさ……ジークは美しくて華麗で黄色い素敵な魔人じゃないですか
可愛い使徒もいますしね
\キャージークサマー/
阿部、ホラガ、朱雀辺りで寝取りも面白そうだな
ホラガがランスの何を寝取るというの…
戦闘で貰える攻の書とかってターン数で貰えるやつと
少ない兵数で倒した時もたまに貰えるような気がするんだけど違う?
ふと考えたんだが、兵力コマンド禁止ってどうかな?
補充は全軍休憩と自然回復、アイテムで行う。
増員は勝利時の自然増加と赤紙。
あとはもったいないが、大満足ボーナスのみ。
…アイテムありならそんなに難しくもないか?
>>301 ターン数以外では拾ったことないなぁ。
持越されるからそれじゃない?
>>303 そっかーありがとー
たまに貰えるのは好感度アイテムの方か条件がよく解らないけど
>>304 戦闘後にもらえるアイテムは
書…ターン数の1の桁が6の時に合戦で勝利。
好感度アップアイテム…本丸以外での合戦勝利4回ごと。
どちらも勢力制圧時などイベントがある場合はカウントされない。持ち越しあり。
だったかな。
>>305 なるほどー貰い易いのかと思って少ない戦力でやってたけど
6人がかりでボコボコにしてもいいんだねー
鈴女8登場確定だってよ
そうか、鈴女は8で逝くのか……
鈴女って実際人気あったのかね
正直微妙な気がするんだけど
同率三位だぞ
同じ票数って絶対嘘だよなw
蘭の猫みたいなへの字口がかわいすぎる
ω
鈴女微妙だったの?
俺は好きだったけどなぁ
ランスとの掛け合いが今までの女キャラとは違う感じで面白かったし
ランス7のメインヒロインは鈴女だと思っている。
冒頭のランスの相方的な存在が鈴女になるんじゃないかな
シィルいないんだし
つまりロッキーのポジションだな
シィルいないと避妊魔法なくなるから色々ヤバいな
リセット出すのにはうってつけだが
そのためのシィル離脱でしょ
わざわざ次の目的地はカラーの森って言ってるし
ってかまた序盤回復役なしか?
蘭ルートむずいな
まとめサイト見ずに攻略した奴居るのかこれ
いくらでもいる
パッチは当ててるよな?
>>313 今までのヒロイン中、一作内でもっとも活躍したキャラだからな しかも10や20じゃきかないほどw
もうランスは無意識に鈴女にたいして全幅の信頼をよせてんじゃない? 女攻略からダンジョン対策、魔人&使途対策に隠密&護衛の役割と相談役に加えて夜の相手もつとめた。
そりゃかなみが自信喪失するのもわかるわw
すずめさん死亡フラグ立ってるからな
シナリオ転がしやすい
フラグは起こさなければおk
死ぬ死ぬ詐欺で終わらせずちゃんと死んで欲しいな
かなみちゃん乙です
>>313 色んな意味で優遇されててかなみを食っちゃう存在であるのは間違いなかった
解雇できる仕様の都合上出番をもらえすぎたっていうのもある
鼻につく人がいて当たり前だとは思うね
便利すぎてただでさえ強引なところがあるシナリオが更に強引になっちゃうっていう弊害もあるし
印象的に言えば実働までこなすマリスって感じだったな
むしろかなみちゃん程度がJAPANに来たのがまずかった
地区大会ベスト4くらいの選手がプロ入りする感じ
鈴女>犬飼>>半蔵>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>かなみ
公式設定でこれだしな
戦国の場合
他のレギュラーは男の3Gだからな
このせいで余計に鈴女が目立ってしまう
8で優遇されてるかは知らんが
シナリオライターが使いやすいと思って使いまくる可能性があるから
8でも優遇されてる可能性は高いだろうな
開発画面の一報に出すくらいだしね
他はプリマとかだしw
ランスシリーズってキャラが多くてファンが分散されてる分
優遇が鼻につきやすいよね
戦国に続いて8もあのレベルの優遇だったら流石に引くかな
もう新キャラでもないし1作だけの登場だからという言い訳もできないしね
新キャラや他のキャラに出番わけてやってくれ
私もそう思う
鈴女は死亡フラグ立ったんだからさっさと死んで
リーザスのかわいい忍者とかに活躍の機会と素敵な彼氏をあげるべきだと思う
8で新キャラのメインヒロインがでるんじゃないの?
>>333 いやそれはどうでもいい
なんかかなみばっか槍玉にあがってるが
鈴女が優遇されるとかなみ以外も普通に出番減るんだぞ
ランスと鈴女だけで完結してしまう事にはならないでほしいなあ
>>333 >リーザスのかわいい忍者とかに活躍の機会と素敵な彼氏をあげるべきだと思う
お上の意向で未来永劫無理です
普通は強キャラとか上位互換に近いキャラってのは後半からしか使えなかったり
後半からしか使えないからこそ強いバランスにしてたり
そういう意味でバランスをとったりしてるんだけど
鈴女は下手したら開始時から登場してるだろうから半端ないな・・・
いま、初めて政宗を侵攻してるんだけど、
部下を全員仲間にするには許可証はずす必要あったりする?
もういくつか許可証で落としちゃって、それでイベント進んでるみたいで不安なんだが。
鈴女は優遇だ強いだ言われてるけどユニットとしてもそう思う?
確かにシナリオ上は無双状態だけどユニット固有特技の消費2だしちょっと使いづらくね?
まぁ消費1だと流石に強すぎだし、ちゅんちゅん手裏剣は痒い所に手が届く特技ではあるんだが
>>336 シィルちゃんを助けるためにカラーの森に行く
→ヘルマンの近くなのでコードも出る
→リーザスの可愛い忍者とラブラブになって幸せな家庭を築く (しかもRPGなので恐らく一本道!)
→めでたしめでたし
>>340 6で浣腸くらった後がコード出す最終チャンスだったんだ
あきらめろw
>>338 許可証は関係ない
ノワールと折女は出てきたときに部隊壊滅させれば捕まえられる
他は条件付き
>>339 シナリオ程ではないがユニットとしてもかなり便利だったと思う。
8はRPGだから才能限界が49しかない鈴女は後半息切れすると予想する。
6みたいに一律で限界60くらいまではサポートされるかもしれんが。
限界の問題までクリアすると流石に無双すぎる。
というか8の話はシリーズスレでしたほうがいいんじゃないか
フェリス
・ランスが好きなときにいつでも呼べる
・魔人の無敵結界無効
・下級魔人くらいならタイマンで倒せる程強い
さすがにこの位だと消されるだろうが鈴音は大丈夫だと信じてる
何かシリーズスレと戦国スレの区別がついてないんじゃないかw
>>346 フェリスは最初の扱いからしてランスに友好的な書かれ方をされていない
これが重要
本当の意味でランスの奴隷でしかない扱いだった
政宗滅ぼしてから、5ターン以上経っても政宗が仲間にならない
(部下のキャラクリはつけていない)のですが、こんなことってありますか?
武将の数は29で維持してます。
島津に野菊寝取られてやり直しとかやってるから早くきて欲しい…
>>338でも思ったけど国力と武将枠空いてないだけなんじゃねーの?
それに冒頭イベントだから優先度とか色々あるし
5ターンぐらいで出ない出ないという前にもっと進めてみたらどうか
5ターンぽっちで出ないとか・・・
進行スピードが速いと固定イベントばかり発生して、石爺が出た後に仲間になるのが正宗と早雲クオリティ。
どうしても仲間にしたいなら、コストと部下数をあけて、敵国へ一切進行せずに10ターンぐらい待つと良いよ。
政宗はホント出にくい。
魔軍のイベントが始まっちゃうと延々と後回しにされる。
瓢箪4個までで粘って、政宗を取ってから5個目を割るのがオヌヌメ。
童貞の加入も遅いけど、捕虜の小松のエロイベントも遅い
北条家はみんな遅い
大悪司の遥キャラクリ、冒頭イベントなくなっても
延々と待ち続けたときに比べたら余裕余裕
早雲はいつも割と早く来る
政宗と捕虜小松はクリア前に来るだけでも良い方なぐらいに遅い
猿殺しならみんな割りとすぐ来るんだけどな
各種ゲーム進行状況で右下に続きみたいな矢印があるけど、
その下はどうやってみるの?
>>359 見た感じ下に行けそうだけど何もありません
いかにもありそうな感じだけど、その1Pで終わり
続きはありません
高得点プレイで捕獲が面倒になってきたとき
モロッコの神殿逝ったらト伝が転換可能だった
転換した。しかしオロチを越えられない・・・
現実逃避に考えた。エロ日記の低人数プレイとか報告あるのだろうか?
すずめもかなみも斥候の時くらいしか使わないから兵数ほぼ初期のまんまだよ。
侵攻でどっちか使って、防衛でどっちか使うって感じ。
それ以外の忍者の使いどころってイマイチわかんないや。
364 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 11:00:47 ID:Baqko2BY0
あんまり、したことないな、斥候。
忍者は、暗殺とか、手裏剣で、ためキャンセルとか、使いようはいくらでも。
その他にも、陣地構築とか、いろいろ。
斥候は頻繁に使うもんだと思ってた
休ませておくのももったいない武将とかが良く行ってくれる
ランスとか
斥候の補正いらないのか
斥候は必要だけど鈴女は暗殺とチュンチュン手裏剣が便利だから大抵戦闘に使う
戦死しないのもいいね
リロありなら斥候いらんと思ってたら
敵部隊ガラリと変わってフルボッコされたのは良い思いで
>>360 そうなんだありがとう
何か気になってたんだよねw
371 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 18:23:48 ID:iFfjSyIW0
>>369 変わらない場合もあるよね。
あれってなんなんだ。
暗殺とおんなじタイプの乱数ぽいよね
基本結果変わらないけどなぜかたまに変わるとか
城とかの固定敵以外はこちらの出撃面子で相手の顔ぶれも変わってくるし
確実にしたいなら斥候はしたほうがいいな
そしてせっこうが変換できないうちの携帯滅ぶべし
部隊(1)→部隊(2)→部隊(1)→部隊(1)→部隊(1)… って感じが多い気がする
顔ぶれは同じだが若干配置が違う時もあるよなー
一年ぶりに起動したら見事に俺の休日全部奪ってきやがりました。
さすが、戦国ランスさんです。マジパネェwwwww
鬼畜陰陽師は相変わらず鬼畜でした
>>376 戦場補正が5ほどつかなかったか
戦場補正で名前あってるか分からんが
なんか偵察難易度だけ補正がついたような
斥候判定にかかる数値そのままだろ?
必要数値7とか出るとうれしかったりする
そういえば8とか9とかは記憶に無いな
ランス屋敷に出るキャラの順番ってある程度決まってる?
阿樹姫の見たいけど、ターン数進めても鈴女→シィル→阿樹姫、みたいにしないと出てこなくて…教えてください。
固定ではないけど出やすさはある、すずめは高い
多分このゲームでよくあるように、乱数が動けば変わる
なるほど、ありがとうございます!
鈴女加入前に見ておけば良かった〜。何回も試行錯誤してみます。
いや、キャラクリ後の合戦前会話と同じで多分固定だろ
ランス屋敷に呼べる後のすずめ・シィルより前にマジック・マリアが出てきた事はないし
マジック・マリアより前にリズナが出てきた事もない
何回かこの話題出てきてんだけど
固定では無い、優先度はあるというのが大方の見解
名取狙いで実際に順番が変わった記憶はある
汎用イベントと一回きりの固定イベントがごっちゃになってるような。
388 :
382:2010/12/20(月) 18:06:28 ID:OxAhtb0Y0
ややこしかったですね、すいません。
自分は固定イベント(かな?原キャラクリの為)を見たくて書きました。
>>385さんの内容を見るに鈴女とシィルは避けれないみたいですね。
鈴女は仲間後に一度もエッチしなければ出ない
だから最速で見たいなら鈴女をほっとく
原さんのキャラクリか、忘れてたは
信長は剣戦闘Lv2くらいありそうだな。ランスをあしらうほどだし。
団子作りはLv3。
もうね、追放じゃなくて処断が欲しい今日この頃
そんな事言うと「地獄に落ちるがいい」って怒るおじいちゃんが出てくるぞ
解放された捕虜って他勢力で再度雇われたりするの?
んにゃ
396 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/20(月) 20:05:00 ID:CbCwtqVR0
解放って言うけど処刑だよね
処刑だったらポックルはどこから来るんだよ
398 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/20(月) 20:10:33 ID:CbCwtqVR0
人胆丸みたいなものかと…
島津が処刑されてるなら嬉しいが
五十六も処刑されてると思うと…
原さんを解放すると残党が湧くのかな?
あれの条件がよう解らん
「ゲーム各種進行」画面についてなのですが、
「●項目名(黒字)」と有ったら、それを達成する事で「○項目名(赤字)」となりますよね?
これが「●(項目名無し、黒丸のみ)」となっている箇所が幾つか有るのですが、
これは何らかの条件を満たすと項目名が書き込まれていき、最終的には全ての黒丸の箇所が埋まるものですか?
・★ → ●★
・空欄 → ・空欄 のままで全ては埋まりませんです
>>402 レス有難うございます。情報助かりました。
処刑は別枠で欲しかったな。悪司みたいなの。
あと尊厳破壊もw
リーザスからの援軍って、ぶっちゃけいらなくね?
マリアもレイラも強いんだけど、基本脳筋だけだから満足度30と数ターンを投資して加入させるのが勿体ない気が・・・・
ゼスもぶっちゃけウルザ以外は鍛えないとお蔵入りするんだが、こっちはリズナとマジックが満足度を割と楽に稼がせてくれるからまだいいんだけど。
損得勘定するならユニークの5割は戦力外ヤリ捨て通告ですが
そういや正史でリーザスで強い女の人ってレイラさんくらいしか思いつかないな
カスタムの連中、というかマリアと魔想さんはもうリーザスの身内みたいなもんだけど
408 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/20(月) 23:57:04 ID:Nkc7Os+U0
メナドも一応叩き上げっぽいし強いんだろうけどなぁ
マリス忘れてるよ
かなみちゃんは次作で大化けするよ。
鈴女が死ぬ時に
「カナミン…、オラの手を握ってくれ…」
「オ、オラに残っている気を今から全部やる…」
みたいなことになるよ。
つまりリーザスで強くてカワイイのはかなみちゃんだよ。
>>407 そもそも正史リーザスの戦闘できる女ってレイラさん程度しか出てなくね?
とりあえずクロニクルにある女で戦えそうな人は
かなみ、レイラ、ジュリア、ユラン、番兵、牢屋の万人、ミネバ様に捕らわれていた親衛隊の子
くらいしかいない
そういや4にジュリア出てたっけか?
でもあの子はコンクリ男のエサ係の印象しかないw
初心者だが、1週目に130ターンくらいかかってなんとかクリアして
よーし次はもっとうまくやるぞ!って思って始めたんだけど
結局正史ルートで魔軍が強すぎて遅々として進まずに100ターンを超えてしまった・・・
なにがいけなかったんだ(´;ω;`)
>>413 楽しめたならそれでいいんだよ
次は別ルートいくか
難易度を1つアップしてやってみな
そのほうが小さなポイント稼ぐには楽
>>414 なるほど。
別ルートをやってポイントをためてから
やったほうが良いですね。
コンプ目的で普段避けてる島津関連イベント全部見てみたいけど、島津が嫌いなため見たくない。
矛盾してるな。
島津って何でこんなに嫌われてんの?
未プレイの方ですか?
ヤリチンの寝取り男はそら嫌われる
正史ルートの三男とかの散り様見てちょっと同情した後
IFルートでその同情をぶち殺されちゃうからな
島津は黒姫と魂縛りちゃんがいなかったら存在価値がなかった
嫌いでもないけど好きでもない・・・そもそも島津兄弟空気だし
一度キャラクリしたら以後はその他大勢のキャラ同様ただのポックリ要因じゃん
>>412 4のジュリア
リアの命令でランスに処女献上
ハニキンに会うと鍛えて貰える → 鍛えると成長率などの影響でレイラより使えるキャラに
てな感じで実はジュリアにとっては最も活躍できる作品
>>421みたいに強引な擁護する腐が付いてるのも嫌われる一因だろうな
別に強引では無い
あれで擁護になるのか・・・凄いね
味方キャラを寝取っていく奴を空気とか強引な擁護以外に言い様が無いわ
長期休暇の時期になりました
大帝国が出るまで日があるし、ちょっとだけやるかな、という罠
島津は空気でその他大勢のキャラと同様!
叩かれてる島津を他のキャラと同様って言ってるけど全然擁護じゃない!
むしろ空気って言ってるから叩き!!
安心の冬休みクオリティ
これはひどい
自己紹介乙
>>429 ちょっとだけのつもりが、という罠
そんなに必死にならんでもなぁとしみじみ
必死とか煽るほど必死になって擁護しても
余計島津が嫌われるだけだろうになぁとしみじみ
島津とかは笑いながら見れたけど謙信陵辱だけは見れてないなあ
コンプしてどうにかなるもんでもないし一枚開いてるぐらいいいけど
ID辿れば
>>433が島津を擁護してるわけないことぐらいすぐ分かるわけだが。
>>435 CG埋めるために陵辱イベント見たけど耐性がなかったので胸糞悪くなるだけでしたとさ
俺も空けときゃよかった
最近真新しい戦術の話題が出なくてなんか悲しい
たしかに
論破された後にわざわざ必死と煽ったり
単発でID辿って擁護する熱心な腐女子が付いてる島津は
ある意味じゃ愛されてると言えるかもしれないな
まあ冬休みだしこういう流れも仕方ないか
>>435 個人的には陵辱より一周目の武田に殺されるシーンの方がキツかったな
文章だけだけど
謙信陵辱って5ターン放置のやつ?
アレが耐えられないってなんでエロゲやってるのか不思議なんだがw
それともレズ描写が受け付けない人なのかな…
ひょっとしてこの人はネタじゃなくて本気で嫌ってるのか?
本気で嫌ってる人は少なくないと思う
ただその中で一人ちょっと変な人がいるだけだよ
謙信陵辱は輪姦っぽいの想像してたのにレズでがっかりした記憶がある
444 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 10:58:53 ID:oqm3mbC00
信頼でガードできないバグが悪い
あのおっさんの鬱憤が爆発するんだろうなと思ってたらまさかのレズだもんな
島津嫌われてない、空気。むしろ他の大勢と一緒
↓
空気って言ってるんだから擁護じゃない。むしろ叩き
↓
島津アンチ必死ww
↓
島津が嫌われてるのはネタ ←今ここ
>>446 お前が一番必死だろうが
いい加減うざいよ
ゲームのキャラで必死になれる国、日本って感じだな。
実際には日本の中でも極々狭いカテゴリーの中でさらに一部の人間だろうけど。
先祖が島津に殺されたのかも
島津憎しで狂犬病みたいな奴だなw
戦国スレでこういうVip的な返しする人も珍しい
マジキチ
>>439 単発も何も書き込んだ時間帯的に見るとまだ朝なんですけどね
まあ朝っぱらからID真っ赤にしてる人もいるわけなんだけど
オロチ戦なんだが
陰陽 僧兵
陰陽 僧兵
馬場 僧兵
てな感じにして馬場さんに浦島つけて陰陽でガードつけて完封てのを考えてたんだが似たようなこと試した先人はいるかな?
いたら結果とか教えてほしいんだが
>>447 単発煽りでいい加減にしろというほど話題を繋げてる
面白い奴がいるんだから構わずにはいられないだろjk
レスを返すたびにID変えてるせいで
煽りで話を繋いでるのが全部単発という面白い事になってるし
そりゃこっちもレス返してしまうさ
>>450 あ〜あれだ、きっと島津ファンがアンチの醜態を自演してるんだw
>>454 僧兵の足じゃオロチっこにフルボッコにされそうな気がする
>>455 少なくとも俺にはお前の方が面白い奴に見えるぞw
深呼吸深呼吸
>>453 そうだね
朝だから数十レス続いてる流れを把握して煽る単発が十人以上もいるのもごく自然な事だよね
レスを返すのが毎回違う単発で
流れをいちいち読んで煽りで話に割り込むほど積極的なのに
その後一切会話に参加してないというのが十人以上いるけど何の違和感も無いよね
>>457 開幕は
陰陽 透林
陰陽 軍師
馬場 高坂
陰陽の片方に守り紙、後列を完成にガードさせて軍師の付与で陰陽に速付与、馬場さんの速を7にしといて前列をループさせてできるだけオロチっこを倒す
地震後はいきなり僧兵出さずに前列に武士とか出してオロチっこ殲滅後に僧兵出して馬場さん無双、て考えてる
説明不足すまん
>>453 自分以外は総て敵の自演w だから何言っても無駄かと
>>459 朝からID真っ赤にしてレスしてる奴がいたら気になって前後の流れ確認したくなるだろ、jk
と言うことで、かなみちゃんのファンクラブの会報誌の題名を皆で考えようか。
おいおいもうID:KS1K/X080には触るなよ
>>462 30点
最後までよく読みましょう
そろそろスルー宣言が来るかな
ま、なんか嫌なことでもあったんじゃねーの?
ここの住人優しいからカマってあげるじゃん。
ま、仲良くやろーぜ
>>461 単発書き込みを止めるのはいいと思うが
指摘された直後に急に止めて必死に自演否定したら逆効果だろ
もうちょっと考えろよ
>>460 ランスを地震に耐えられるレベルに上げて(80だっけ)速9速付与。
普通に忍者ループでおろちっこ倒してランスアタック連発で倒す方がカンタンじゃ?
転換はシィルと性眼くらいで足りる。
>>454 は転換が最初うまく回ったとしても、
オロチの貫通攻撃で陰陽や僧兵がやられたら破綻しそう。
どこから来たんだこいつは
普段ここに居る奴じゃないだろ
実はこのスレ全部俺の自演なんだ…
長い事騙して悪かったよお前ら
この隙にノワールとかなみちゃんの2ツンをいただいていこう
>>470 別に構わないよ俺
これからも自演頑張ってくれ俺
普段からそれっぽいのはチラホラ見るけどな
まあいずれにせよ一人でID変えまくってレス返すとか
相当頭の悪い腐女子みたいだから飽きるまで適当に構って遊べばいい
O
o と思うまそうさんであった
。
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ><\
ヽレ!小lノ `ヽ 从 |、i| ̄ ̄ まそ〜ん
ヽ|l ● ● | .|ノ│
|ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j | , |
| l/⌒l,、 __, イァト |/ |
. | / / ヽ-'/ / ヽ |
| | l ヾー / ヒ 彡, |
ランススレで初めて透明あぼん使ったわwww
>>471 ノワールだけは勘弁してやってください
かなみちゃんは、ランスの運命の赤い糸?のお相手のひとりだというのに・・。
正史上の戦歴は尋常じゃないというのに・・。
どうみても名無し忍者より弱いです。本当にありがとうございました。
>>472 必死にNG宣言してる奴とかがマトモに見えてくるくらい見苦しいな、お前は
417だけど帰ってきたらスレ進みすぎワロタw
未プレイではなく正史しかまだやってない。
島津4兄弟はなんか戦闘にランスが出てきたら捕まえようぜ、見たいなイベント見て
「こえー」ておもってランス出さないようにしてたら
空気どころかそれ以降出てこないままエンディング突入してしまったよ。
正史の島津はただのイケメン。
IFの島津はウザイ敵。
モブ女だけとってくならまだ許せたんだけどなwバグが酷すぎる。
魔想さん追加時の、島津に対する阿鼻叫喚はカオスだったなー。
なによりあのバグ報告上がっても再修正が出なかったという
>>475 そっちは譲れんなぁ
>>479 俺も魔想さん来るの忘れて猿殺しプレイしたとき、来た翌ターンに寝取られた
せめて表記どおり信頼までセーフだったらウルザとかセーフになる分まだ救われたんだがな・・・。
それでも魔想さんは引き抜き候補から外れないわけだが。
ノワールは大好きなんだがもっと紫を濃くするか初音姉さまみたいな黒基調にすればもっと俺得だった
折女もかなり性格可愛いと思うんだがいまいち人気ないな
>>479 まさしく、正史だけやってただのイケメン、
おまいらのイケメンアレルギーも末期だな、って思ってたんだよw
あとでIF進めるからwktkするわ。
NTRバッチコーイ
「五十六は使える!」とか「かなみちゃんは有能!」とか
顔を真赤にして言い募るヤツはよくあるパターンだけど、
「『島津は空気』は擁護!」というパターンは初めて見た。
なので記念カキコ。
お、再開したか
かなみちゃんは一度目・おしっこ・二度目で満足度+15なら素晴らしかった
>>485 今までだと擁護側の方が(やや)真っ赤にしてたパターンはあったような
まそうさんが愛情になったらそれはそれで「なんだこのバグはッ」になる予感
かなみちゃんの愛情も「あ・・・あれ?」って気がしなくもないのだけどw
>>488 確かに今は(やや)ではないなw
っていうか自虐かよw
まそーさんと違って踏みとどまれないところがかなみちゃんの良いところじゃないか
かなみちゃんは貴重な放尿枠
蘭はへんなピンクの液体のせいでノーカウント
冬眠から覚めたらもう春になってたのか
っていうかお前らみんな自作自演なんだろ?
掲示板っていろんな人が書き込んでいると思ってたけど、インターネット株式会社のマザーコンピューターが全レスを自動作成してるんだろ?
ほんとは俺しかこのスレにいないんだろ?
俺は騙されないぞ…絶対に…
信長の野望やってたら、架空武将で織田信秀の娘(信長の妹)に織田香って出てきて笑った
>>496 それは即顔グラ差し替えするレベルだわw
>>489 魔想さんは根底に4のデレがあるし6では普通にFR30なったし別にバグとは思わんが
キスの時なんか愛情いっててもおかしくない
島津ってイケメンで気配りができて性能高くて
大事なもののために死を厭わない超ナイスガイじゃん
と思ってたら責任投げ出して全員出奔したふざけんな
だって国や他の女は黒姫の二の次だし
>>500 出奔されると逆に(寝取られた)怒りのぶつけ先が消えて困るよな
島津兄弟を暗殺するという選択があってもよかったのでは
実行値3ぐらいで
>>501 仕事人間だった早雲もそんな感じで出奔してたし
本命の女がかかると結構適当な男が多いな
島津は特に常に取り巻きいそうだし3ぐらいじゃ無理だろ
君主格の暗殺は早々できねーよって島津側も言ってたし
鈴女万能キャラの癖して島津寝取りには特に動かないのよね
島津を止めてくれたら許せた
実行値3は無いけど黒姫持ってこれるんだから暗殺は行けるよな
つーか鈴女が能力通りの仕事できるなら誰でも暗殺できんじゃないか
>>508 すずめも何だかんだでライバルが減るのは嬉しいとか
犬飼や暗殺程度じゃ致命傷にならなさそうな呪い元就は厳しいだろうけど大半いけそうだな
ザビの偵察で気付かれずに行ける位だから恐らくどこでもいけるよな…
話の都合とは言え、恐ろしいな
まあ、そんな事を頼みまくってたらイーッとなって出て行ってしまうんだろうけど
どんな状況の合戦でも必ず生き残るのも恐ろしい
魔人級の戦闘能力は有してなくとも、戦略面においての脅威性がやばすぎる
集団戦という図式になると敵側としては一層怖いわ。魔剣もつかうようになったら手におえないw
万能すぎるキャラや強力すぎる能力を出すと、主人公に困難な状況を与えるのが困難になるw
作者が困ってグダグタと後付けで制限をつけるのは、ラノベでよく見られる光景。
5、6でフェリスを一時退場させたのは正しい判断だったな。
好きなキャラだったから残念だけど。
鈴女も便利すぎるんで、やっぱ寿命がくるんじゃないかな。
フェリスは絶対服従だったけど鈴女はわがまま言って嫌な任務は拒否できるから
(丹下犬の件とか)ムリに死なすことも無いと思うけど。
72 名前:名無したちの午後 :2006/08/24(木) 00:28:00 ID:nvlyr8Xf0
香姫はロリに生まれ変わって勝家に追い回されるの希望
フェリスと鈴女と何度も同じ扱いにしてるのは誰だよw
フェリスは最初からまともなランスの味方として描かれてないの
完全にランスの奴隷
フェリス→ランスもランス→フェリスも鈴女→ランスもランス→鈴女もわけがちがう
鈴女と一緒にして鈴女も酷いになるとかありえんから
4行目の意味が分からんが最後の行には同意
フェリス→ランス
ランス→フェリス
鈴女→ランス
ランス→鈴女
全部わけがちがう
なんでこんなフェリスの名前挙ってるの?
戦国ランスにフェリス出て来たっけ?
このスレはたまにシリーズスレと化す
言っとくが俺はフェリスの名前を出したのは初めてだし
「便利すぎるキャラは物語を陳腐にする」って言っただけだぞ。
フェリスと鈴女のキャラ造型が同じなんて話はしてねーし。
初めてだろうがなんだろうがこのゲームに出てこないキャラの名前出さないで下さいよ
> 「便利すぎるキャラは物語を陳腐にする」
これは激しく同意
どっちもジョバンニみたいなもんだろ
正史、戦艦長門の魔軍相手にも許可証使うと失敗するんだな
しかも何故か許可証は取られない、今更始めて知った
何がしかもなのかは分からないが、長門を許可証で攻めると没収されるぞ。
他の冒頭イベントで潰されたんじゃないのか?
失敗するのは九州だけ、失敗したら取り上げられる、と思ってたんで
状況としては勢力ボーナス毛利をとって魔軍を蓋
長門を占領して、魔軍の連続攻撃で砦を二つとられる
許可証で取り替えそうとするけど失敗→あれ、取り上げられない
他の冒頭イベントあったか忘れてしまった
え?でも許可証没収イベントの後でも
装備状態から外れないしアイテム欄から消えもしないじゃん
あの会話の流れからするとアイテム欄から無くなってるのが自然なのにw
かなみちゃんリーザス忍軍て自称してるけどリーザスにそんなに忍者なんているの?
リーザス忍軍(軍団員数1名)
リーザス最強なんですね理解しました
ステ=軍全体の錬度と統率力
てけとーに集めたからあの程度なのである
かなみちゃんが今作で微妙に見えるのは
仕様上、かなみちゃん最大の武器・神回避が発揮できなかったから
回避があればかなみちゃんはもっと輝いてた
なぜか最近ウチのかなみちゃんステAll9で部隊人数9999がデフォなんだ
なんとまぁ立派になって・・・
そのかなみちゃんはオーバードーズで間違いなくラリってる
多分レッドアイみたいな喋り方になってるな
541 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 22:18:28 ID:gtEUjEVi0
ルートによってプレイスタイルまるっきり変えないとなかなかラクに進めないんだね。
正史ルート何度かやってこなれてきたから謙信ルートいったら
いつものやりかたじゃぁしんどくて泣いた。
よく出来てるなぁ。
飽きさせないね。
かなみちゃんは完全にリア近衛兵という名の使いっ走り
>>538 実はそれは鈴女の変装だったでござる
…と言いたくなる程不自然だなw
まさかと思うけど内政までしてたら尊敬するわw
島津のキャラクリ付けたぜ!
振られる4兄弟ザマァァァァァヾ(・∀・)ノ゙
てるさん可愛いよてるさん。
>>541 ただ占領地は足利と巫女機関だけは必ず落とすな
まぁ足利は半分の領地と一休と五十六さえ拉致れば後はどっちでもいいんだけど。
要は巫女機関のほうで卑弥呼とゴエモンと名取が、序盤にして最後まで使える高ステ所持者な上に、上杉にいち早く喧嘩を売れる位置にあるから。
てるさんはちっちゃくて可愛い上に家事も完璧とリアルに嫁さんにしたいスペックだから困る
僕はきくちゃん
料理も夜の相手もばっちりしてくれそう
テクニックに自信がおありな方はぜひちぬを
>>545 巫女機関序盤に攻めるとどうしても城が落とせなくて
一休頼みになる。
あれ正面からぶつかって落とせるのかな?
相手の構成が不定だから方法は様々だけどとりあえず名取に回復行動さえ取らせれば何とでもなる
一休でいけるなら一休でええやん
巫女機関の最後の砦の補正はきっついからな
ノーボーナスが前提なら、一休使うか美濃三人衆と道山ちゃんをまむし油田占領時に真っ先に雇用するかだな。★2と★5は両方使ったほうが火力・耐久不足上安定する。
標準・★1なら城までにゴエモンと卑弥呼さえ落としておけば初期メンバー+美濃4人でいける。
序盤にしては痛いコストを除けば美濃三人衆はそれぞれ役割分担された強さを持ってるから全員使える。コスト調整の為に織田の在野を雇うのはきびしいがw
7〜8割方先手をとれるきゅうりに全体防御式紙を早く覚えされられるかが、短期制圧では重要になってくるな。
お前らがなんで武田がオススメっていうのか自分で使えるようになってやっと分かった
無理目な攻城戦でも戦果計略連打で一休ばりの逆転も可能なんだね
もちろん攻撃力も速度も申し分ないし
>>554 それって敵としては全く脅威に思わなかったって事なのだろうか?
絡むつもりはないよ、念のため。
自分は武田とお町さんは敵だった頃から普通に使いたかった。
蘭は朱雀の能力が使えればなぁ。あとおっぱい見せろ。
元就も使いたかったけど、使ってみてのガッカリ感。
HP戦闘ごとに増加する仕様ならみんなこぞって使って、限界報告とかで盛り上がったんだろうなあとか妄想。
まあ呪い付きの仕様のままなら個人戦の難易度がすげー下がるからしょうがないけどね…
>>555 >それって敵としては全く脅威に思わなかったって事なのだろうか?
敵に脅威に感じるタイミングで戦果系使われた例が無いわ(一休を除く
>>558 知ってるよー。同じようにネタプレイ要素になるかなーと思って。
上の人とは違うけど、ルートによって攻める場所考えていかないとだめだよね
何も考えずに徳川→今川→北条→足利+原→上杉の順番で滅ぼしていったせいで上杉ルートで詰みかけてるわ
中部地方を中心に滅ぼしていって、種子島の属国化と上洛イベを待ったほうが楽だったと今後悔しとる
本当良く出来てるよねこのゲーム
その方針で謙信ルートが詰む要素って何だ?
時間かけすぎて信長に持ってかれたとか?
一番の原因は自分が下手だからだけど
傾国のイベで武田+浅井朝倉が敵対したのと
作戦行動許可書がまだ無い、戦果勝ち出来るようなキャラがいない、浅井朝倉の最後が取れないのも痛い
敵国に領地取らせていくほうがいいのかな?防衛に必死になりすぎて兵数削られまくってる気がしてきた
>>563 面子を見てないから何ともいえないが
そうそう浅井朝倉を落とせない事はない、戦術を見直しなさい
負け戦を続ける→謙信を常に負け戦に出し点数稼ぎとかもしてみたら。
城なら防衛は結構楽だから城では防衛、他では点数稼ぎとか
難易度5でもない限り、城で防衛無理ってこたないだろう
難易度5ならもう少し慣れてからやるべき
>>564 ありがとう、負け戦で点数貰えるの忘れてたわ
難易度は2だから長期戦のつもりでアドバイス通りやってみる
俺的もっとも途中で投げ出す箇所ランキング
1 残勢力が独眼竜のみ
2 武田軍コンプ
3 島津制圧
島津にしろ武田にしろ強いとこが無くなると急にどうでもよくなる
多数の勢力を交戦継続、残したまま島津制圧とかできんのかな
猿ルートでプレイする時は島津を最初に滅ぼす事にしてる
他の勢力は滅ぼさない様に進軍していくので、島津を倒した後は四面楚歌だ
お前らクリスマスもランス?
570 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 00:16:02 ID:CpwrmILp0
大帝国スレに貼りついてるかな・・・
エロゲ板→アニメ板ループの完璧なローテーションだ
武将の組み合わせ次第でテキストが変わりまくり追加しまくりだ。とても全て見れる気がしない。
周回するたびに見てないテキストが出てくる。
それがいいんじゃない
信長の野望 天道も女謙信オンリープレイになってるな
もう男謙信はいらない
女謙信・・・史実ではこっちが有力
男謙信・・・近衛前久の妹・妙姫との間に、一人息子・直江兼続をもうける(樋口家に養子)
>>史実ではこっちが有力
ネット上のネタサイトに「こういう有力な情報もあります!」と書いてあること≠史実であること
じゃないんだぜ
「≠じゃない」ってことは「=」ってことか?
つまり…
>>574の説を支持するってことか?
まちがえたんだぜ
史実つったって科学分析で女性だとわかるファクター上がってるわけじゃなし
ジャパンの武将達は優秀な人材が本当に多いね
大陸勢は変な人材が多いし
一致団結して大陸に侵攻したら序盤は圧倒しそうだね
どうしても女性陣に偏りがちだけど、男性陣にも良いエピソードあるね。
鈴女に復讐を先越されてまったり茶を飲む犬飼や、ランスに熟女を紹介されて声をあげて笑う早雲とか。
特に後者の早雲イベは少し吹っ切れた感がして良かったわ。いざ仲間にしてみるとランスの世話焼き係として相性はいいんだね。
早雲がランスの世話焼きってなんか気持ち悪いな
ロッキーは愛嬌があるからいいけど
自分より年下の童貞なイケメンに世話を焼かれるわけですね
>>579 奇襲と言う形になるんで序盤は圧倒できるが、武器の質と兵の数ではJAPANが負けてるんで
途中から強烈な反撃を受けるようになって、最後はJAPANが制圧されそうになるだろうな
要するに第二次大戦の日本と同じだな
海戦仕掛けられない狭い島国じゃ
どんなことしても勝つことは出来ませぬ
Japanは戦国時代が続いてるから強い奴多いって設定あったような気がするが
さすがにJAPANは大陸と勝負できるほどではないだろ
JAPANは確かに広さの割に武将は優秀だが、大陸勢のがやはり国力も兵も優秀
正直ゼス(崩壊前)に勝てるかも微妙なラインじゃね
ゼス如きには余裕で勝てるだろ
3大国のうちの1つをごとき呼ばわりとな
他国の話出すならシリーズスレでどうぞ
ノミコンが俺にピカかmボムを落とせと囁いてる
ゼスには余裕で勝てる
>>590 思いっきりJAPAN関係だし何が悪いのかわからん
ゼスとかなんか関係あんのかこの作品
JAPANを中心とした話だし
ゼスからはマジックやウルザとか重要人物が登場してる
援軍あるやん
そういえばゼスの四天王と同クラスがJapanにいっぱいいるな
国としては関係ないだろ
全然あるけど
自治厨は皆が盛り上がってる時に水を差すのが本当に大好きだな
なんだ、このスレいつの間にかマジックとかリズナの話しちゃいけなくなったのか
よくウルザやリズナの顔が変わったとか前作踏まえた話されてた気がするが、俺の気のせいか
マジックは額が広くなった
ゼス崩壊前だと後衛の魔法使いだけで10万人いたはずだし
正面からぶつかると厳しいだろ
ただゼスは国王不在、四天王は一人それと賄賂貴族共だけで政治的にも安定してなかったし
差別国家でいつ革命起きてもしょうがない状況だったから
JAPANが二級市民に武器や薬を流して国内ボロボロにしたりした後
攻めたりしたらゼスはすぐに落ちそう
忍者を使って四天王とか暗殺したらそれで終わる
帝謙信ちゃんがいれば全部皆殺しに出来るよ
>>596 武田の3人や家康や島津が死んだのはいたいな
残った有力武将は独眼、毛利、北条、名取と透淋ぐらいか
>>604,605
ピカでJAPAN終了させますね
この話題既に信長が答え言ってるじゃん
OMACHIがあと三人いれば…
Japanの奴ら全部まとめられるんだからかなりヤバいと思うが
石丸さんの例もあるし
大陸とつながってるのが橋一本ってのがそもそもどうにもならんだろ
橋渡った先ってプルーペットの家があるとこだっけ
あいつを買収できないと厳しいな
主なキャラ
・ゼス
ガンジー、カロリア、ロッキー、アニス、マジック、千鶴子、ナギ、パパイア、ウルザ、リズナ、カオル、カバッハーン、アレックス、サイアス、ウィチタ
・JAPAN
政宗、野菊、お町、ノワール、折女、謙信、愛、性眼、鈴女、勝家、毛利、きく、てる、名取、北条、透淋
挙げてみると割といい勝負しそうなキガス
とりあえず正史で死んだのは除いてる
犬飼がどうだったか思い出せない
あとゼスはウスピラもか
>>612 そういやハニワ文章に載ってた、みちしおの設定って無くなったんだろか
忍者で山田とチョチョマンを倒せばゼスは麻痺する
終
妖怪はJAPANから出られないじゃないか
政宗、野菊、お町、ノワール、折女はそもそも妖怪だからJAPANから出れないし
人間同士の争いは基本戦わないだろ
あとロッキーやカロリアあたりが軍を率いることができるとは思えんし
ナギは今ゼスにいない
>>620 ロッキーやカロリアや妖怪の言い分はまだわかるが…
今JAPANが統合したらってIFの話してるのに、ナギがいないとか言われてもな
>>621 じゃあゼスにいたと仮定しても
もう四天王じゃないんだししづかへの復讐に燃えてて忙しいナギが
ゼス軍に加担する可能性は極めて低いだろ
そもそも親父がゼスの重鎮で単に魔力が高いから四天王やってただけでゼスに愛国心があるわけでもない
>>623 愛国心とか言い出したら議論にならないだろ…
>>624 俺が言いたいのはナギは軍人でもなければ公務員でもない
そしてゼス政府の連中と仲がいいわけじゃない
こういうことだ
まぁ実際のとこ橋落とされたら終了だから喧嘩売る暇すら無いけどな〜
それでもハニワなら……ハニワならきっと何とかしてくれる……
スレ違いの議論いつまでもgdgdやってんな糞ども
わあ自治厨こわーい
話を戻したい時はかわいさを語ったり嫁をさらっていけばいい
自治るんだったら一緒にネタを振れ。
気に食わない会話をやめさせるだけじゃ、スレを停滞させるだけ。
>>626 鬼畜王では喧嘩売ってきたぞ。
織田と五十六だけで攻めてきたから大したこと無かったけど
島津や毛利が来たら、リーザス危うかっただろ
だから三大国が本気になったらJAPANみたいな小国ひとたまりもない
と信長が言っていただろ
まぁ戦争は、例外はあるとはいえ基本的に人数多い方が勝つからな
おまけにJAPANは技術力も弱いし…
国が団結するって前提なら、ゼスは二級市民が前衛で戦ってくれるわけだしね
カバッハーンみたいな、明らかにレベル以上の強さ持った奴もいるし
独伊の後ろ盾無しで米中露相手しろって言われたらさすがに逃げるわ
伊・・・
ゼスが相手の時は魔法をどうするかだよな
魔法Lv2までなら、早雲とか陰陽師でなんとかなると思うけど、
Lv3のアニスは、初代早雲(陰陽Lv3)とかじゃないと止めようが無い
白兵戦については謙信を帝にすればLv3だから、
1人でゼス一国相手に出来るだろうw
発売された頃の過去ログのアドレスとかわかる人おらん?
>>1のリンクからさかのぼったんだけど途中で挫折・・・
もう残ってないかなー。
すまんいきなりそもそもの話なんだが、
しょっぱなで、なんで信長はランスに自分や香ちゃんの素性バラしたんだ?
っていうコトについては概ねの合意を得てる考察とかある?
自分で考えられるのは、信長の人物鑑定眼が優れてて
ランスの凄さを見抜いたってくらいっていう仮説くらいなんだが
嫁に似てたから
なるほど
>>638 いや、いくらLV3でも一人では軍勢には敵わないだろ
と思ったけどLV2のロレックスが必殺技で軍勢半分にする辺りを見るとLV3では必殺技で全滅させられるのだろうか
>>638 アニスには単騎の丹羽さん出しときゃ両軍壊滅するから問題なし
ん?
ランス(女バージョン)が信長の嫁に似てたから
信長はあっさり身分バレしたってことでいいの?
>>643 Lv3は伝説級だからな
何百万人もで運営するマジノラインをLv2のガンジーとアニスの2人で起動できるあたり、規格外のことができてもおかしくない
ただまぁロレックスは今のところIFでしかないからな
>>640 力を見抜いたってのはない
ランスの指揮能力も信用してなかったし武勇伝も本気にしてなかったし。
最初は反乱を起こさせる囮だったけど想像以上だったから
そのまま任せて言ったって感じだと思う
戦国発売当時のログは熱くておもしろかったな。鬼畜王の発売された頃の過去ログほどではないが
>>647 いくらなんでも隠してないってことはないでしょ
香ちゃんに「あんちゃん」と呼ばせようとしたイベントは身分バレを防ぐためだったし
まあタッキーにも風華にもバレバレだったけど
>>649 信用してなかったけど、どうせ死ぬだろうから
身分バレしても良いやって感じってことかな?
>>650 発売前のも熱かったぞ。ムービーで素早く流れるキャラの顔グラ見て「これはアレだ」と予想し合ってたな。
傾国は当時は大人ミル説があったw
帰蝶読む限り似てたからってのがほとんどだろ
たられば飽きたけど振る話も大して無いから困る
>>635 別に大差ないだろ、
それ言ったらヘルマンの方がよっぽど技術力は下だし魔法も貧困。
魔法のかわりにJAPANには陰陽があるわけだし
どんなつよい武将も行動前に葬る暗殺とかもあるからリックもミモザもガンジーも無意味だ。
JAPANが統一さえしてれば石丸の時代同様、軽く大陸制覇してるだろうな
軽い気持ちで初めてスレを覗いたら
みんなの愛が重すぎた
暗殺抜きでもリック、ミモザには謙信、政宗、馬場。
ガンジー、がばっハーンにはお町、早雲がいるからどちらにせよ楽勝か
>>645 アリガトン!
無事見れますた。
これで今夜も眠れない。
いくら謙信ちゃんが強くても矢ガモ程度で死ぬしなぁ
JAPANマンセーなのわかるけどどうやって橋死守すんだろ
大陸進出してもピカ爆撃でもされたら大陸ごと自国民全部死ぬし
ジャパンが誇るてばさき部隊と
忍者部隊がいればゼスなんて怖くないさ
橋の防衛なんか消えちゃえボムすら防ぐ陰陽があればピカだろうが余裕だろうし
そもそもピカ自体パパイヤがきれいになったあとだから開発がされないでしょう
鬼畜王は史実に含めるなよ
流石戦国ランススレだけあって戦国厨が多いな。
公式で三大国>JAPANって明言してあるのに。
史実に沿うのに大陸に戦争吹っかけるって発想もありえねーけどな
消えちゃえボム簡単に防ぐとか
ゲームシステム上の話持ち出されてもなぁ
島津の寝取りでみんな堕ちるの当然って言ってんのと同じだし
>>665 IFの話なのにそっから否定すんのはどうなん
鈴女が鬼畜王の月光のごとく、将を暗殺しまくれば三大国相手でも勝てそう
逆に言えば正面から戦ったら手も足も出ないだろうが
こっちより遥かに兵数が多いコルドバが敵とか無理ゲーすぎるw
戦国厨は一生このスレにこもっててほしいね
>>664 JAPANが三大陸とあらそう前提すらないのに公式でそんなこと今だに聞いたことないが
JAPANがかつて大陸制覇していたのは間違いなく公式設定だからな
三大陸の何処かがJAPAN制圧した史実ってあったっけか?
まあランスとかいないと魔人には勝てん
もうJAPAN最強でいいから妄想する人はシリーズスレ行こうや
ここまで来るとぶっちゃけTADAあたりに直接聞いてこいってレベル
>>671 大昔の強さと今の強さがイコールなんて馬鹿なこと言うなよ
現実で例えたらイギリスは世界最強の国って言うようなものだぞ
今と昔じゃ状況が違うだろ……
それに昔の事ならJAPANも聖魔教団に完全敗北しただろ
アリスはランスしかやったことないから、ボーナスで使用可になるランス作品以外のキャラに愛着が湧かない。
少しは他作品にも手を出してみるかな。
>>675 ドイツとフランスの関係みたいに何度も勝ち負け繰り返しているような国家間ならともかく
三大陸は一度とJAPANに勝ったことがないのだからまさに妄想としかいいようがない
北朝鮮がアメリカに勝つとかいうようなもの。
ていうか三大陸>JAPANの公式設定とやらのソースはどこにあるわけ?
>>678 お前書いてて恥ずかしくないのか?
それともガチで知らないのか?
>>678 少しは過去ログ読めよ
JAPANは大陸の聖魔教団に敗北して数十年占領された。
三大国に勝てないのは大陸を研究していた信長が出した答え。
ちなみにJAPANトップクラスの真田透琳ですら大陸に関しての知識は皆無
>>679 三大陸とJAPANが戦争したら必ず三大陸が勝つなんて
公式情報はファン歴長いけど未だかつて見たことないな〜
あるなら是非この場に貼ってくれよ
ランスwikiによると人口はヘルマン>リーザス>自由都市>ゼス>JAPAN
>>682 人口で戦争の勝敗が決まるなら
日清・日露戦争で日本は負けてるはずでんがな
え?まさかそれがソースじゃないよねw
あと逆に言うと大陸の人間はJAPANのことを何も知らないだろうな
ウリの理論は完壁ニダ
公式に強さランクなんて出すとこなんて聞いたことねーよ
少年漫画の強さランクスレかっつの
そもそもゲーム内でわざわざ"このくらいの立ち位置"
って書いてくれてんのに何を認められないんだ
ifの話で盛り上がるのと設定がおかしいと突っ込むのと
脳内設定で妄想すんのとは全然違う話になるから区別して考えてくれ
日清・日露戦争は別に相手の国のっとっておりません
>>686 人口比イコール強さ比に脳内変換してるお前の妄想力のが驚きだわw
てゆーか公式で強さ順位をつける訳がどうこうは俺じゃなく
>>664に言ってくれや
臥薪嘗胆の日清戦争を勝利と呼ぶとは非国民すぎるぜ
判断できる材料のひとつとして人口比の話が出てるだけでしょ
JAPANが3大陸より勝ってる点って逆に何かあるのかな
人口比と強さの話なんてした覚えは微塵もねえ。。。
>>690 逆に三大陸が優位な点て人口と国面積だけでしよ
経済力のリーザス
技術力も上回ってそう
マジノラインみたいな建築物の規模的に
>>692 で、そろそろJAPANの3大陸より勝ってる点をry
逆に聞いたことをまた逆に返すとか小学生か
小学生なら仕方ないな
攻めたら自由都市はほとんど降伏するから
JAPAN+自由都市>ゼス
JAPAN始まったな
A「じゃあお前の特技なんだよ、言ってみろカス」
B「お前なんて〜しか取り得ないじゃん、ば〜かw」
会話になっておりませぬ
>>693 リーザスなんてカスタムにも劣るザコ国家だし
耐えずヘルマンとゼスに裏を欠かれる位置関係。
なによりトップが馬鹿王女なのが痛い。
マジノラインの維持には国家予算の4割使ってるから人類用にはとても用意出来ない
魔人にも他国家にも戦力を割かなくていい端っこ国家JAPANの強みがここにある
大陸側が三国同盟前提だったのに
いつの間にか他国家に気を配らなきゃいけなくなってる件
リアが馬鹿なのはランスが絡んだ時だけだと何度言えば(ry
>>700 いつから三国家が和解したんだ?
特にヘルマンとリーザス
>>699 JAPANの国土程度で巨大なゼスの4割の国家予算以上を捻出できるの?
正直実際の大日本みたく大陸の端っこまで制圧する間に国力尽きるよね
ゲームみたく資源(金じゃないよ)が無限じゃないんだし
軍事制圧した町がそれなりの経済力を上げるにはバリバリの戦時中じゃ間に合わん
占領してそっくり奪い取るなんて都合良くいくのは机上
だから日本は三光に走ったわけで
思いっきり異民族がなだれ込んできて武力制圧して
パルチザンが沸かないはずがないし
当然あの程度の技術力だと部隊展開した周辺から略奪しまくりだし
兵員の補充やらなんやらを考えると輸送能力パンクまであっという間だな
JAPANのわずかな兵士なんて広大な空間に飲み込まれるのが落ち
JAPAN自体は脅威でなくとも、その後のことを考えると脅威になるかも
JAPAN疲弊した所を他国が漁夫の利みたいな
そもそも前提がよくわからねぇから何も言えねぇ
>>410 今更 ひどいよかなみちゃん2はねえ
商業的に6で出番は終わっちゃったんじゃないの
dPHnSj1v0の言っている「三大陸」ってのは
ルドラサウム大陸とカグヤの大陸と後もう一つがあるというぶちょの複線だから皆覚えておけよ
「三大国」を間違ってるなんて事はないだろうからそうとしか考えられない
お前らクリスマスにそんな喧嘩してて悲しくならないの?(´・ω・`)
だってかなみちゃんがいるし
サン大陸がどうとかいまさらまんどくせ
>>708 まあ素で間違えたんですけどね
大陸の設定は始めて聞いたけど
まあ最初に三大陸って言いだしたのはID:JnNmIzli0の
>>671のレスなわけだが
〜リーザス忍軍外伝〜
ひどいよかなみちゃん
ゼスくらいには勝てるよな
暗殺がチートすぎるわ
ここ雰囲気悪いな
魔法は撃つまでに溜めがあるから
暗殺ととことん相性悪いだろうな
物理戰闘で強い奴は体力的に殺しきれなかったりしそうな場合もあるけど
魔法使いは貧弱だしね
お前ら暗殺過大評価してない?行動してなかったらランちゃんでさえ暗殺できないんだぞ
そりゃそうじゃなきゃゲームにならんからだろ
それに細かく○○なら暗殺可能とかできないからそうなってるだけで
ランス6で局地地震で空飛んでる奴にダメージ与えられたけど
飛行、浮遊という仕様が設定されてないからとかゲーム上の理由だったわけだけど
それと同じというか
更には毒もあるしな
大吉のランスですらかなみにはやられたわけで
そもそもJAPAN厨は、暗殺で大したキャラ殺した描写もないのになに過大評価してんのかな
勝手な妄想おkなら、ゼスもマジノラインの技術応用して攻撃に転用するのおkだよな
ID:NC+iD3XcOはJAPANアンチだろ
>>721 アホなの?
頭の悪さが露呈するから黙ってた方がいいよ
>>719 それを言ったら四桁の兵に囲まれてる武将を暗殺できるのもゲーム的仕様なのでは
どちらにしろこの話題には答えは出ない気が
囲まれてるから暗殺できないってのは違うだろ
元々護衛されてるような相手を暗殺するのが暗殺ってもんなんだから
変装したり中に紛れ込むのも忍者だぜ
そもそも暗殺はプレイヤーが受けるのとCPUが受けるのでは仕様が違うからな
>>724 そこまで妄想できることに感服するわ
まあ、ちぬが普通に敵軍に行って毒入り茶を配るだけで飲んで死ぬような兵だからな
4桁に囲まれてるつっても将を中心に残り全ての兵が円陣組んでるわけでもあるまい
砦にしろ都市にしろ忍び込んでどうにかするのが忍者のお仕事
>>725 忍者が出てくるファンタジーでこんなことも出来ないと思う方が凄い
あれだけかなみは雑魚と言って
JAPAN忍者をマンセーしてるこのスレなのに
いくら敵兵がいようがバイラウェイとかハイスピードは隊長に直接攻撃だったしやはり囲まれてる云々はゲーム的仕様なのではないだろうか
まさか一騎打ちを申し込んでる訳でもあるまいし
ファンタジー=何でもできるではない
できるのはその世界観にあったことだけ
そもそも
>>720にまともに答えられない時点で暗殺はたかが知れてる
戦争を仕掛ける前に相手国の主要人物を暗殺したらどーよ?
個人戦闘能力じゃなく指揮ができる奴と政治が出来る奴を最初に始末(できなくても行動不能でもなんでもいいが)
その後の戦争では優位にたてる
敵と味方で暗殺の仕様違うのか・・・
普通に議論すればいいのに、相手を罵倒せずにはいられない奴っているよね。
こんな掲示板のやりとりが彼に取っては生きるか死ぬかの問題なのだろうか。
心繊細すぎだろ。
諜報や暗殺、情報操作、撹乱、反乱扇動等etcetc
忍者の価値は相当なものではなかろうか
>>732 だねえ
戦国ならバイラウェイも突撃になるんだろうな・・・
>>734 言うなw
バイラウェイは6じゃ全体攻撃になってたし大分変わってたねえ
鬼畜王を戦国仕様にしたのとか出ないかな・・・
と思ったら魔人戦とか困るか・・・
>>733 まあ出来そうなのは鈴女くらいしかいないけどな
鬼畜王で月光さんわざわざリーザス城まで行って廊下を肥塗れにして
廊下に苗でも植えるがいいとか言ってなかったけw
なんで鈴女しかできないんだよw
>>738 ワロタw
好き放題されすぎ
犬飼はオワコンか
>>720 過大評価ではなく作中通りの評価だし
暗殺抜きでも謙信をはじめとした才能限界値が高い連中が数多く存在する上
前衛、後衛のバランスが一番取れてる 有利な端っこ国家なのでどちらにせよ優位なのは変わらん。
それとマジノラインは国家予算の4割食い潰すコスト超の兵器 マナバッテリーという古代の遺産が数限られてるので
どちらにせよ戦争には応用不可。
ちゃんと設定くらい頭にいれとかないとw
>>742 なんでそんなに必死なんですか?生きるのってそんなに辛いですか?
>>743 自分がそうだからって他人までそうだと思わないようにね
>>742 本当に都合のいい解釈ばかりだな
まずそこでなんで謙信引き合いに出すの?忍者の話だろ
それに作中で忍者がバランスとれてるって評価されてる描写なんかどこにあるんだ
端っこ国家が有利って橋しか出入り口ないんだから地の利は皆無、むしろ不利
あとマジノライン使えってのはお前らが妄想たれ流すから、妄想ならこっちもこんなことできるって例あげただけだろ
アホすぎる
作品世界の強弱を考察するスレはよくあるけど
それで荒れるスレ(しかもエロゲ板)ってのは珍しいな
ランススレはおっさんだらけだと思ってたんだが
忍者ができそうな事として上げられたものと
マジノラインのが同じに見えるなら凄い
荒れる原因は煽る側にある
と思ったら全く忍者の話じゃねぇのかよ…
勝手に議論すりかえられててワロタ
>>747 別にマジノラインもできそうじゃん
ただ全国に回した魔力の一部集結させて発射するだけだろ、機械さえあればできる
実際魔人国との国境に作れてるんだし
勝手にお前の主観のできそうできなさそうで決めつけんなよ
もう信長が作品中で敵わないって言ってるんだからそれでいいじゃないか
流石に苦しいよ
マジノラインに関しては
>>742の言う通り過ぎて
>>745 謙信の例は別に暗殺に頼らなくてもJAPANの優位は変わらない例を出しただけだよ
常に複数防衛を迫られる三国家に比べただ侵攻するだけでいいJAPANはどう考えても有利でしょう
ちょっとでもまともに設定かじったことがあればマジノラインが前衛に応用不可なことくらいわかるので
その例をあげること事態が馬鹿過ぎだなw
大陸の端っこの朝鮮王朝は無敵
までよんだ
>>755 いや、橋からしか攻められないんだからポルトガルを他三国にとられて真正面から殴り合いになったら一気にJAPANが不利になるんじゃないか?
兵力が大幅に違うんだからいくら武将が優秀でも仕方ない
朝鮮にすり替えは無理がある
>>755 死ね基地外
もうJAPAN最強でいいよ
お前らクリスマスだからって暴れんなw
まぁ実際はリーザスはへルマンの圧力があるからそんな動けないだろうし
JAPANもリーザスを攻められる程強くないから自由都市地帯をある程度蹂躙した所で終わるだろ
その後JAPANがヘルマンと手を組んでリーザス攻めたりとかはあるかもな
>>754 別にラインまるまる作る必要なし
3機あれば十分戦力になる
ヘルマンは他勢力と手を組むのは魔人で懲りてそうだけどな
まぁ魔人に甚大な被害受けたのに魔軍が制圧してるゼスを攻めに行った王女もいるけど
その為の忍者でしょ
情報の価値を分かっていない
リーザスはともかくゼスならいけるよ
>>761 だから魔軍領側にあるマジノラインの維持だけで国家予算の4割。マナバッテリーもそれで終わり。
馬鹿なの?
>>757 ポルトガル側に防衛ラインも何もないんだからさっさと橋渡って自由都市を拠点にすればいいだけ
てか暗殺ありならリーザスにはマリスさえ暗殺出来ればあとは馬鹿王女がかってに国崩壊させるだろうなw
もう伊賀がJAPAN最強って事でいいんじゃね?
忍者の有用さと忍者だけで最強ってのは全然意味が違ってくるので
皮肉にもなってないです
>>764 リアはランスが関わらなきゃ馬鹿じゃなくてむしろ冷静な国王
むしろ馬鹿なのはゼスのガンジーとヘルマンのパメラ(麻薬中毒)だろ
>>763 ゼス、ヘルマンは正史では忍者の登場なし
リーザスも忍者はかなみしかいませんしねぇ
>>766 「情報収集が有用なので強い」だけじゃ説明になってないです
リアはあの悪趣味さえなけりゃ本当に有能
上に立つものが終わってるのはゼス
四天王でも山田以外は個人戦闘能力しかない
崩壊後でも政治ができるのはチョチョマンが加わっただけ、あとウルザか
この辺りが死ねばゼスはどうにもならん
>>769 お前さんの日本語が意味不明なのでスルーしますね
システム上の強弱と実際の世界設定をごちゃまぜにすると
こうも議論が不毛になるんだなぁ
だからゼスとリーザス同時に戦う国庫どこから捻出すんのかと…停戦しながら富国しとる暇なんて無いのに
戦争でも経済でも情報がどれだけ大事なんてかはアホでも分かる事でしょうが
頭は春だけど冬休みタイム
JAPANの頭は誰なんだ?香ちゃん?
JAPANは元々別の国が集まってる国だから頭の重要性が他三国に比べて高そうだな
そう考えると一番暗殺に気を使わなくてはいけないのはJAPANなのでは?
>>773 兵力差完全無視で「情報収集が出来るから強い」としか言わないのは
それこそアホそのものでしょうが
というか有能な武将や頭つっても
誰生きてんのかもあやふやにしてあるしなぁ正史
月光は本来死んでるし武田三武将死んでるし家康も三匹だったら死んでるし
鈴女も暗殺稼業続けたら死ぬし島津はビッチ以外死んでるし etc
>>775 大陸の忍者はかなみちゃんしかいないからそれは問題ない
>>776 戦争で一番重要なのは情報収集と作戦、あと兵士の士気。これは歴史が証明している。
だいたい三国家が勝っているのは人口と国土だけで
兵力ではJAPANのが上だしなぁ
一般に諜報員みたいなinfomationの収集をどれほど強化しても
infomationにしか過ぎないので
そこをintelligenceに処理する必要があって
何時の時代もこの処理能力が一番問題になる
結局それで判明するのは何時の時代も大まかに全体像の20%程度
衛星や航空偵察使っても劇的な変化は見込めない
まして個人の努力じゃ…
人口で勝るほうが兵力は一般に上回る
数が2倍の相手には質を4倍にしないと追いつかない
だから素手で突撃とか成り立つわけで
>>778 エンジェル組ゼス支部の人は……存在を抹消されたかw
>>778 まぁ人口と国土だけで中国とアメリカは二次大戦勝ちましたけどね
領土焼き捨てる間に戦争だけ吹っかけ続けて相手疲弊させて追い込むのは基本戦術
>>782 そこはアメリカじゃなくてソ連だろ…
士気があれば勝てるとかいうのはどっかの島国の
ジンギスカンジジイだけでいいです
>>783 ああ、後半は中国のことだけ言ったんよスマソ
暗殺最強の論理で言えば
忍者の偵察って一般武将と変わらないような
>>782 アメリカが参戦しなきゃ中国なんて日本人に完敗じゃん
アメリカが勝ったのも結局情報戦で勝ったからだよ。
あとランス世界を論ずるなら戦国時代くらいの,戦争を引用したら?
>>780 まぁ一番有能な鈴女を最初に引き抜いたからなぁ
鬼畜王じゃJAPANは片手間にさくっと踏み潰す対象
現実だと変装とかしょぼいけど
ファンタジーの変装とかインチキレベルだもんな
★5ノーセーブノーボーナス兵力500未満
降伏不可・正史死者使用不可・育成不可・一斉回復不可
毎ターン敵侵攻確定・開戦引き伸ばし不可・資金1/3
70ターンくらいでクリア(国力が尽きるとして)
兵差からみると大国に喧嘩売るならこれくらいの難易度でしょうかなぁ
>>786 戦国時代ならもっと勝てんて。朝鮮すらまともに侵攻出来てないし
ゼスならいけるって
まぁ日本はアメリカ参戦前に
とっく補給尽きて終わりかけてましたけどね
アメ公はただせっかく作った核落としたかっただけ
どんどん話がズレていく気が
>>792 その当時の大国から火器全般を取り払った程度だろうな、三国家の実力は
JAPANでしか鉄砲を自国生産しないわけだし
>>789 史実の日本と朝鮮を直接比較しても魔法とかが概念すらないのに何も参考にならん
戦争で勝てば資金も領土も兵力も手に入るのによっぽどJAPANが嫌いなんだなw
うわぁ…
これぞゲーム脳って感じだな
いいたいこと言うだけで人の話を聞いてない印象
トンデモで良く見る始めに結果ありきの論理だし
Japanが攻めるか、それとも侵略されるかでも違うだろ。
Japanが攻めて来たなら橋を爆撃して落としゃあ終わるんだから。
……まあそれよりむしろ、冬が終わるまで専用スレでも立てとけ。
ゲーム感覚ならせめてCivilizationくらいやるべき
領土を取るとすぐ金と兵が増えるのか
戦争ってすげー楽だったんだな
つまり焦土作戦って負け犬国家の嘘っぱちか
>>800 現実世界ならともかくこの世界では戦争に勝てばそっくりそのまま領土と都市の資金が丸々もらえちゃうからねぇw
>>798 橋がどの程度で壊れるのかが小泣シジイの例しかないからどうとも言うともない。
だいたい、爆撃ってこの世界観にそんなもの何処から持ってきたのだろう
>この世界では戦争に勝てばそっくりそのまま領土と都市の資金が丸々もらえちゃうからねぇw
( ゚д゚)
現実でも戦国時代あたりは領土を保証しない君主には忠義を尽くす義務がそもそもないわけだし
それを狙った後詰めの計なんかもある訳だしな〜
焦土作戦はその後の展開考えると間違いなく敗者の戦術だろうね
クリスマスがぼっちだからってここで構ってもらいたいんだろうなぁ
さもしい上に寂しい惨めな人生だなぁ
AM 3:00くらいに寝て午前中から昼挟んでレス返しっぱなし
彼は間違いなく彼女と夜過ごすため必死に論破を急いでると見た
スレが荒れてるのは冬のせいだとして、クリスマスを持ち出した奴は絶対に許さない。
俺に謝罪すべき。
>>801 嫌味ったらしい言い方だなあ。
爆撃って言葉が嫌ならプチハニーでの爆発だっていいよ。
つかこの話ホントツマンネくね?
イルポン最強説の歴男スレですから
頑張ってID変えようとしてるんだろうな
>>807 プチハニーの爆撃威力がどの程度でどの位の量が必要で橋の耐久力がどの程度なのか
どうやって集めて、どの様な作戦で橋までは昆布のか?
橋はJAPANをまるごと支えるくらいだから相当な強度はありそうだが
は昆布
ランス7じゃなくて戦国ランスなんていうタイトルつけたから
こんなキチ○イみたいな戦国厨が出てくるんだろうなぁ……
アリスもここまでの基地外は想定外だろ
無茶言うなよw
天満橋がプチハニーの爆発で簡単に壊れる程度の強度で
JAPANは大陸では一切補給ができず、人口比がそのまま戦略差になり
ゼスはマジノラインを大量生産出来る。
アリス側もここまでの馬鹿か日本人嫌いの朝鮮人をユーザーには想定していなかっただろうな
ゼス厨も大概だけどな
戦略差
>>815 だが目くそ鼻くそでは済まない差が有るように思える
いやあ目くそ鼻くそだろう
目くそのほうが若干ましか
ゼス厨っていうのが誰を指してるのか分からないし
単発で厨なんて言い出すほどムキになってるのも不可解だし
そもそもどの厨が悪いとかもうゲームについての話じゃないし
どう考えてもID:JnNmIzli0と争ってる赤IDの事だろう
基地外に長々と安価付けてまで構う時点で(ry
あ、俺は今の流れじゃなくアニスやガンジー最強とか言ってる奴等を想定していた
>>820 何人いるんだよw
しかもゼスの話してる奴なんてほとんどいないし
必死すぎるJAPAN厨きもすぎ
むしろゼスだけは弱いと言ってる人のが多い
ゼスはどう考えても強いわな
大体にして強さ比較するなら基準は標準だろ?
レイラさんですらあの強さだって言うのに
レイラさんに何があったんだ
強さはぶっちゃけ分からないけど
キャラ人気でならリーザスやヘルマン辺りは絶対にJAPANに勝てないだろうな
まあ俺のアールコートがぶっちぎり一番人気なのは間違いないけどな
>>831 戦国の売り上げのせいもあるけど
フィギュアになってるのは戦国キャラばかりだったり
一番分かりやすいのはフィギャア投票だったか
あれはオールスターヒロイン投票みたいな感じだったけど
それでも上位はほぼJAPAN
優勝した志津香も3国ではなく自由都市だしな
昔どこだかの投票でランに入れたな
5人ぐらい仲間が居たぜ(総数は聞くな、憶えてないし)
まずランスをフィギュア化するべきだと思う
フィギュアは買う奴がほとんど男で好みが異性方向へとはっきりしてるから男はあきらめたほうが
あんま売れないんだよね
つか売れると思ってたら向こうもばんばん作るはず
ランスのfigmaが出たら色んなキャラにガハハとーー!できるな
>>833 フィギュア投票は謎の少女に(無効になったけど)大量投票があったりして無茶苦茶カオスだった覚えが
あと、フィギュア化してる戦姫自重しろとか織音さんがノワール応援して公式で応援すんなとかで凄い乱戦だった
まぁ僕はランちゃんに投票したんですけどね^^
>>834 これに関しては事実すぎて荒れないと思うわ
ヘルマンは言うまでもなく
フィギュア投票で10位以内に入ったリーザスキャラはかなみだけ
ゼスはウルザ、リズナで2人
魔人から1人
ランス、志津香は自由都市、まあ女ランスは戦国キャラといっても良いような気もするけどw
あとは全部戦国
戦国キャラは既にフィギュア作ってもらってたりするから実際はもうちょっと上位にはいってくるはず
20位までにするともっと酷くなる
頻繁に過去作リメイクしてるってわけでもないし、そら近作に登場してるキャラ中心になるだろ
展示目的のフィギュアなら知らんけど
別に近作に限定しなくても
リーザスのキャラであと人気が有るとしたらマリスくらい
JAPANは層が厚すぎる
ゼスはウルザとリズナ以外人気ないし
ずっと登場してるのに人気ないマリアとか
ウルザに大差つけられてるマジックっていう娘もいますけどね
志津香に至ってはパッチキャラ
限定とか言ってなくね?単純に余っ程へぼじゃなければ近作キャラが人気で上回るって話だろうし
そりゃあ最新作に出演しているキャラの人気が高いのは当たり前だろうな
8が出れば戦国で人気があるのは鈴女と謙信くらいってなるだろう
ただ
>>842は表でろ、俺の嫁達を馬鹿にしおって。
今日は一年で一番不安定な日なんだ、手加減は出来ないぜ
>>834 ID:JnNmIzli0がいるからもう架空戦記の話題はもう疲れた
流れが変わるならなんだっていいよ
>>845 五十六舐めたらダメでしょ
戦姫も凄いよ
やっぱ戦国厨は害悪だな
ごめんなさい、話題戻すつもりはなかったんでどうか勘弁してくれませんか
8はお祭りゲーでキャラ入り乱れだから
戦国キャラも結構出るだろうし
人気的に上位に食い込むだろうなあ
ゼスはウルザ、リズナ
リーザスはかなみのみ
自由都市はランス、志津香、シィル
ヘルマンは…
やっぱリーザスとヘルマンしょぼいよ
まぁここは一種の戦国厨隔離スレみたいなものなので
レイラさん好きの俺涙目。
得点プレイですらレイラさん呼んでますよええ。
覚醒したロレックスをなめるなよ
>>852 レイラさんは昔から人気ないだろう
戦国にせっかく出ても全く人気なかったのは悲しいが
人気がどうだろうとリズナは変わらずかわいいからそれでいいんだ
シィルがかなーりハブられてる件
>>855 リズナは人気あるんで、その発言はイヤミにしかなりませんよ
金持ちが大事なのは愛とか言ってるようなもの
なんだまた、不人気リーザス厨が暴れてるのか
>>850 自分の知っているキャラを言っているだけじゃ…
マリス、ミネバ様とかシーラを知らない辺り鬼畜王すらやってないみたいだな
ミネバ様は大人気だからな
ランスVSミネバはどうなるんですかね
もうやっただろ
やっぱミネバ様って謙信より強いんだろうか?
レベルだと謙信の方が上みたいだけど
気を付けろ ID:JnNmIzli0がしれっと混じってる
>>859 あの、ミネバ様は強さ的とかネタとか漢的な意味では人気あると思いますが…
あれってタイマンだったっけ?策士のミネバ様にしては珍しく真正面からぶつかったよね
おー久々に伸びる伸びる
868 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 15:57:02 ID:Vdqkg6YP0
目的達成したからもうどうでもよかったんだろうな
ヘルマンの武将って全体的に強いな
今話題になってる人気の意味を履き違えてるアホが出てきててワロタ
女性キャラの人気投票の中に普通にミネバが上位はいれると思ったらアホすぎだろうw
マリスは8にまともに出てきたら可能性あるけどRPGの時点でないですわ
あれも鬼畜王での鈴女に近いような優遇というか出番の多さあってのもだし
もう鬼畜王とは違うしね
>>863 真正面から対決したらどうなるかは分からないけど謙信の疑う事を知らない性格をミネバ様が利用しないわけがない
狡猾な策と豪快なパワーを兼ね備えるミネバ様の方が総合的に上ではないだろうか
まあ、狡猾な策とかいうとそれこそ毒とか暗殺とかでてくるからキリがないんだけどね
>>865 >>870 え・・・?今言っているのは「キャラ人気」であって「女キャラ人気」じゃなくね?
話のきっかけの
>>830も「キャラ人気」って言っているし、勘違いしているのは俺なのか?
どちらにしろ人気投票であがるようなキャラじゃない
鬼畜王の人気投票でもいなかったし
あ、リーザスにはアールコートいたな
クリスタルソードを装備したミネバの強さを忘れたと見える
>>876 あれ内部数値見てみるとエンジェルナイトと同じ攻撃力なんだよな
どうりで強い訳だよ
人気人気つってるけど
ミネバ信者の人気の根拠っていまいち分からないのよね
マリスはデータあるけど
>>875 言われてみたら確かにミネバ様に関してはそうだな
3でも嫌われ者でランクインしていたくらいだしな
ミネバ様はハマーン様的な強い女の魅力
アールコートって相当上位だったような
ただアリスって以前人気だったからといって
正史で作り直すときにそのままやらないから今度はラファリアが人気になったりそういうこともあるかもな
ここは戦国ランスのスレでしょうか?
>>881 ハマーンは一応見た目美人で若い
全然違うと思うぞw
ミネバ様ばんざーい はしたくないな、うん
>>884 そこはほら、ブラクラのパラライカみたいな人生を送って変わったんだよ…
ヘルマン編のifモードではランスがババアに目覚めます
ないない
そんなランス見たくないw
>>878 ミネバ様はやはり鬼畜王での強さが人気の元なのでは
初プレイ時は尋常じゃないぐらいヤバかったもん
強さがつっても別になあ
レリューコフのが役に立ったわ
クリスタルソードってミネバじゃなくてももてるし
てかミネバフィギュア化とか誰得だよwww
俺得・・・ごめん嘘ついた
リズナフィギュアほしいです
まそうさんとか戦国のはもう持ってるから
>>890 「役に立つ」ってミネバ様は仲間にならないよ?
やってないなら無理して語らなくていいんだよ?
894 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 16:36:04 ID:NC+iD3XcO
ミネバ様の胸筋に顔つっこんで窒息したい
>>893 仲間になるレリューコフは圧倒的に強くて役に立つってことでしょ
よく考えろ、やってない奴がレリューコフなんて名前出すかよ(w
>>895 そりゃあ敵だけの登場のやつが仲間になるキャラより役に立つわけが…
レリューコフの(方)が役に立ったわ、って普通読むと思うから変に思って当たり前だと思う
ミネバって軍率いるのより個人戦の方が得意だろうしな
そもそもレリューコフとはタイプが違う
てかいい加減スレチのような気が……
>>895 戦国で言えば「ザビエルより健太郎の方が役に立ったわw」って言ってるようなもんだぞw
「ああ、こいつ未プレイなんだな」以外にどう解釈すればいいんだよw
>>895 どう見ても
>>890の文章はおかしいと思う
クリスタルソードのくだりも、ミネバ様が仲間になるかのような言い方だし
未プレイの奴がレリューコフを知ってる事を疑問に思えよ
クリスタルソードも奪えるんだから
「未プレイの人間が攻略サイト見て知ったかぶってる」
これ以外に解釈のしようが無い
結局戦国しかやってないんだな
今は情報なんかググればいくらでも出てくる時代ですしおすし
話ずれてきたし8に出てくる戦国キャラとその展開でも予想でもしないか
鈴女が確定なわけだけど、三匹では残る描写だったんだよね?
まあぶちょ監修でもなかったから三匹が黒歴史になるのかもしれないけど
眠いから鬼畜王のシィルとセックスしてきた
>>レリューコフのが役に立ったわ
のがって比較してる辺りおかしすぎる
確かにコレは知ったかぶり意外としか……
ってか修正パッチ当てないとクリスタルソード効果無かった覚えが
鈴女たんの寿命をなんとかしよう
おまえら、いくらクルシミマスだからって盛り上がりすぎだろw
まあランス作品への愛がお前らを駆り立てるんだろうから仲良く喧嘩すりゃいいんだが・・
でも、一つだけどうしても言わせてほしい。
>>779 >一般に諜報員みたいなinfomationの収集をどれほど強化しても
>infomationにしか過ぎないので
>そこをintelligenceに処理する必要があって
informationな・・。(informの名詞形)
かっこよく英語つかっててスペル間違ってたらオモロイなとおもってみてみたらマジで間違っててお茶ふいた。
笑いをありがとよ。
どういたしまして
伸びすぎワラタ
>>912 はにわ村の無料ゲームってとこクリックしてみ
ミニゲームがあるから
犬飼様生存ルート
犬飼が生存してる辺りIFなのかね?
ってかいい加減公式で生きてる人と死んでる人公表してよ
ツイッターで鈴女の画像をアイコンに使ってるやつ見かけたが
このスレの住人か?
>>913>>914 テンプレにあったのかスマン
最初のMAPクリアしてセーブしたいんだけど…このまま終了でいいのかな?
オートセーブだったね
幸運カードの意味が解らんなー不幸はやたら出るし
正史では援軍は来たのか来てないのか…
次作でかなみちゃんがランスに愛情持ってるとか想像するだけで漲るわ
かなみちゃん来てないことにはならんだろー。
犬飼も死んでないみたいだし?サブキャラは微妙にIF取り混ぜだろね。
ただし島津、オマエはだめだ。
援軍が来ていたらレイラさんはどうなってるのっと
犬飼は鈴女をつれずに伊賀を落とした後、色々あって仲間になったんだよきっと。
あるいは、降伏させた。
>>1000ならかなみちゃんが3番目の援軍になって大幅強化パッチ配布
レイラさんは魔人ザビエルにレイプの半魔人孕みが正史だといいなぁ
孕みは妄想だけど
何言ってるのこの馬鹿キモイ
レイラさんはレイプされてこそ価値がある
浅井朝倉銀行って毎回出てくるけど
名前の割には財テクも商売人もついてないんだな
謙信のねんどろ出るよ
のぞみのねんプチなら買う
>>933 >グッズの詳細はこちら
>商品名:BGM開催記念「ねんどろいどぷち」5体セット
五体セットで3500円
つまり謙信ちゃんろいどを3500円で買ったらおまけが4体付いてくる、と
マリアとかシィルが好きな俺ってやっぱおっさんなん?
シィルは今回デザインが新しくなった感じだからセーフ
マリアは
ランちゃんが好きな俺は一途な男となるのかな?
終身童貞宣言したメガネさんですね
ランちゃん好きはもう何作も出てないから義理堅い
蘭好きはもう死んでるから義理堅い……?
俺も蘭ちゃん好きだよ
でも妾としてな
蘭ちゃんは朱雀を使いこなせなかったからいらない子
エノレアさんだか南条だかややこしい
島津や早雲が弾け飛んでくれれば何の問題も無かったのに
島津に使徒が全部封印されてたら文句出なかったのにな
>>937 やっぱおっさんか
俺実はまだ二十歳なんだ
ごめん、攻略方法教えてください
謙信ルートでミカド候補が傾国と信長しかいなくて
傾国が攻めてきた時に毒飲まされてゲームオーバーになるんだけどかわす方法はありませんか?
検診の持ち点は97点です
>948
ありがとうございます
やっぱそれしかなさそうですね
やっぱって言う前に打開案としてそういう意見を先に出しとこう、うん
イベントをちゃんと見るようにして今更気づいたんだけど
龍馬の呪いって子供が出来ないことなのか
これで短命だったら俺屍になっちゃうな神様とエッチはランスにもあるしw
そういえば悪魔のフセイみたいに神の不安定な時期もあるのかしら
ウィリスとかミカンとか、それっぽいの無いけど
神が不安定とか言うとラ・バスワルドを連想するな。
どんなストーリーだったかほとんど覚えてないが。
>>950 同意。こういう風にやっぱ、って言われるとイラっとするなw
龍馬って元々男なの?女なの?
ウンコー
なんでハットリ君のお面はあんな頑丈なんだろ?
忍者の能力UPてことでなんでもよかったのかな?
ともだちに聞いてみよう
不人気マリアとマジック死ね
眼鏡キャラはシステム神だけで十分と申されるのか
バイトちゃんだけでおk
マリアは好きだけどな。特殊技工持ちの二号さんなんて落ちぶれたインテリっぽくていいよな。
・・・いや普通にランス2,3当時から好きだけどさw
6のマリア無双みたいなのはもうカンベンだけどな。オンリーワンであってナンバーワンじゃないといい。
一番リストラするべきはピンクのもこもこだろ? イラネーのに毎回大量のCG枠をぶん取ってさ。
もういいよ、永遠に凍ったままで。
毎回エンディングのスタッフ・スクロールにSDキャラでコンクリ男の前に登場して
「ランス様、寒いです……しくしく」とかでいいじゃん。
ファック!!
>>964 テメエのケツをクソッタレなスティックでファックしてやるぜ!!
ピンクは髪型でかわいさが大きく変化します
シィルは戦国も捨てがたいが鬼畜王の髪型が一番可愛いな
ストレートだとエロく結わえると可愛い
髪型変えるとモフモフの中に手を突っ込むイベントがなくなるからな
>>967 鬼畜王の時は山越えして真っ先にボルゴZ落としに行ってたのに
戦国で凍った後でも急いで助けたいと思わないのはなんでだろうな
シナリオ的に緊迫感が全くないからか、髪型のせいか
そろそろ次スレ
モコモコは温泉とかでストレートになると急に可愛くなる
>>970 香ちゃんに断りいれる時間くらいとるって
>>970 時間制限だろ
鬼畜王じゃ処刑されるかもしれないってセリフがあるし(実際遅れたら死んでるし)
それに比べて氷はむしろ年もとらないだろうから10まで凍っててもええんちゃう?
まぁしばらくは居ないほうが…
他の人気キャラや新キャラに枠を譲って欲しいってのはあるな
しかしランス8のセーラー服女のほとばしるダサさを見ると、
もこもこ仮面の方がマシに思える。
俺のさちこさんをディスるとはいい度胸だな
あのダサさが良いんだろーが!!
どんな性格なのかとか何もかも判明してないのに俺のとは……こいつデキる!
979 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/28(火) 16:31:34 ID:s+BvhyMt0
今正史、謙信、五十六ルートクリアしたところなんだけど
もっかい正史とか謙信ルートクリアしたら+5Pつく?
つかない
ふと思い立ってwikiの316点プレイレポをなぞってみた。
捕虜厳選、アイテム厳選、好感度厳選と鬼のようなマゾさにめげそうに
なりつつも5日かけてクリア。何故か314点。勝家は猿殺しでキャラクリつかないという罠。
マコも強子も発禁も使ってるからオロチ戦前まで戻らなきゃいけない。もういいや疲れたよ・・・。
しかし、この行動表を作った人はさらにマゾかったんだろうな、凄いわ
よく5日で終わったな・・・
この時期なら学生は時間有り余ってるだろうからな
SYL
オロチ倒したら名取タンがデレた。感無量。
名取タンとナポリタンて似てるよね
ここはとあるレストラン……
人気メニューは……ナポリタン……
ある日、私は森に迷ってしまった。
夜になりお腹も減ってきた。
そんな中、一軒のお店を見つけた。
「ここはとあるレストラン」
変な名前の店だ。
私は人気メニューの「名取タン」を注文する。
数分後、名取タンがくる。私は食べる。
……なんか変だ。しょっぱい。変にしょっぱい。頭が痛い。
私は苦情を言った。
店長:「すいません作り直します。御代も結構です。」
数分後、名取タンがくる。私は食べる。今度は平気みたいだ。
私は店をでる。
しばらくして、私は気づいてしまった……
ここはとあるレストラン……
人気メニューは……名取タン……
つまんね
名取さんはくのいちとして生きるべきだった
991 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 15:26:39 ID:MGdTrkM7O
>>988 せっせと長文を書いてだだ滑りした今の気持ちを教えて下さい。
元はコピペだよ
コピペのナポリタンの部分を名取たんに変えただけだろうが
他のまともな携帯の人と違って、sageもできない腐れ電話だから、
>988が自分でせっせと考えたとでも思ったんじゃないの?
あんまり突っ込んでやるなよ。
996 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 18:25:06 ID:h8PP3Fnz0
かなみちゃんいじめ開始
>>996 ごめん。スレ立ては俺じゃないんだ・・・
かなみちゃん!かなみちゃん!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。