注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
ルール
・次スレは
>>950が宣言をして建ててください。
>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
>>1乙
アマランスは誰も語ってないからテンプレからとってもいいんじゃねw
7 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/05(日) 18:55:11 ID:7ElXKPKr0
>>6むしろそう突っ込まれる事がその一行の昔からの存在意義
ランス[も大帝国も予定通り両方来年中に出るのだろうか
ランス8は来年出ない方に20万円賭けるね、大帝国は普通に出る
14 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/06(月) 19:03:25 ID:it4NDImU0
今公式ブログ見てきたらランス[ 7割できてるとか書いてたんだけどどうなんだろね
戦国であったガンジーに淫乱属性バレたリズナのエピソード知りたい。
館ででもいいから出してほしい。
ホーネットは10歳で魔人になって外見は成人女性だったけど
魔人になったら外見ってずっと変化しないんじゃないの?
魔人になるときに変化したんじゃね
成長が早いとか
つまり改訂版ホーネットは身体年齢10歳のロリ裸マントになるということか
すばらしい
ランスがやった後でロリに戻るよ
ザビエルの娘の黒姫も歳取らなかったりするし
魔人にならなくてもすぐ成人の姿になって当分あのままなのかもしれん
>>16 女の子モンスターと同じなんじゃね
成体になったら死ぬまで変化しない
ケッセルリンクのこと考えると魔人化時の願望っぽいけど
>>22 つワーグ
あと姿の変化は精神と肉体の不一致らしいから願望って程自由には出来ないと思う
ガイがああなったのも二重人格が肉体に影響したからだろうし。
ホー様が10歳にして既に大人な精神状態だったから大人になったとも考えられるな
でも、ホー様九歳時にサテラが魔人化して恐らく固定化しているから
もしホー様が通常通り成長してたんだったらかなり外見年齢の差がある事になっちゃうな
ケーちゃんは魔人になってから鍛えまくってあの体になったのでは
鍛えたっていうより改造とか自己進化してああなったって感じだったような
もちろん鍛えてもいるんだろうけど、
ふわふわリスからああいうモンスター姿になった理由はそれと
体は最初からあれだったけどよわよわ魔人だったという事も考えられる
あれってリス自体に進化能力あったからじゃ
リスは可能性の生命だからな
>>26 織音のラフっていうか落書きではリスに角四つはえただけの姿だったな
バボラなんかもでかくなりつづけてるし、魔人=不変ってわけじゃないんだろうな
なんとなく老化はせずとも成長はするって感じはするんが、ワーグは例外というか、自分で望んだとか
攻撃のダメージが通らなくて、不老ってだけだろ。
自己改造できるし、封印できるし、おぼれて気絶もするし、多分ダメージさえなけりゃ魔血魂のみを取り出すこともできるんだろ。
なんか無敵結界って言葉からして、関節攻撃は効きそうなんだが
効かない描写って合ったっけ
小説の描写だけど元就の不意打ちで
ザビエルの首がありえない角度に曲がりそうになった瞬間に
無敵結界によってそれ以上行かずに押し戻される的な描写はあったな
同じ理屈で本人の体の柔らかさ以上に曲げようとした瞬間に
無敵結界が効力を発揮して効かない様にするんじゃないかな
でも健太郎は矢が刺さるんだぜ
設定の表現と描写が安定しないんだ
うーん、これも防ぐか
カオスなくても処女膜は破れんのかな
セックスが危害って認識じゃなかったらいけるかな
>>34 あれは日光さんが中和してたって事で一つ。
今のところ魔剣聖刀が扱われている際に対象を選べるか不明だから矛盾はないと思う
ギャグキャラ補正だろ
やっぱり魔人相手には大量の接着剤かコンクリートに魔人が自分の行動で自滅するように
ぷちハニーでも混ぜたものを飛び道具に詰め込んで多人数で大量に撃ちこめばいいんじゃないですかね
>>37 刺さってるけどダメージは受けてないし
個人戦でもちゃんと無敵だろ
>>39 1.常人には反応できない速さで避けられる
2.プチハニーは元々結界で効かないし、コンクリートや接着剤吹っ飛ばして出てくる
3.そもそも魔軍の兵士が大量にいて魔人に撃ち込めない
好きなのをお選びください
>>40 あれだ、矢が刺さっても魔人だから素で大丈夫。
と言おうと思ったら、どこぞのカッパが場所が場所と言えど大ダメージ食らってたな
パイアールは何をして魔人殺したんだ…同士討ち誘発かね
ケーも昔のもふもふ姿のままならカカカさんに可愛がってもらえたんじゃないか
墓穴を掘ったな
ケーちゃんメデューサに尻狙われてそう
メディウサは密かにケーちゃんに思いを寄せていたりしてね
戦国で魔人健太郎に矢や槍が刺さってたのは驚いたな
無敵結界があればそもそも刺さらないと思ってた
日光持ってるから自分の無敵結界を中和してるんだろ
だが一人で合戦出してもノーダメ
それだと部隊戦や個人戦で無敵なのが?だけど、
それが自然な解釈だよね、やっぱり
ぶっちゃけ製作サイドも細かいこと考えてないだろうし
よく見たらすでに
>>37で同じ説が出てたのかw
じゃあ無敵結界は体の外ではなく内にある説
皮膚が傷ついた程度なら魔人は瞬時に再生するから実質ノーダメージ
いや〜日光がってのは俺的にないわ〜
無敵結界じゃなく無敵体質だったなら
よくある吸血鬼の切ってもダメージにならないってのがイメージ出来るのに
>>50 過去の絵で外を球状に覆ってるのがあるな
俺も中和するって能動的なものだと思うな
「有害な事物を遮断する」ってのと「ギャグ的に、ここまでは無害」の合わせ技での描写かなと
6でサイゼルにカロが石投げたりしてなかったっけ?
あれ当たって怒ってた覚えがあるんだけど
むしろどこの部分がそう読めたのかを聞きたい
なんか面白そうだな
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
いや〜日光がってのは俺的にないわ〜
無敵結界じゃなく無敵体質だったなら
よくある吸血鬼の切ってもダメージにならないってのがイメージ出来るのに
過去の絵で外を球状に覆ってるのがあるな
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>51 眼球が外に垂れ下がってるに見えた
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ハイ解読開始
そういえば確かに女性器は無いな
フロストバインの発言とあてなシリーズのコンセプト的に
あてな2号に乳首と女性器が無かったのはただの欠陥だと思うぞ
さらに1号はほぼ完璧に人間に近かったらしいし
>1号はほぼ完璧に人間に近かったらしいし
・・・じゃあ自分は違うんじゃないかなあ
62 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/07(火) 16:25:38 ID:sxuIcclL0
痛みはなくてもなんか当たったことくらいはわかるんじゃね
麻酔してる時みたいに
ダメージはなくとも衝撃は無効化できず気絶したりする
だから石が当たった感覚は分かるものだと思う
っていうかそうじゃないと触覚がない状態では日常生活が不便すぎる
感覚ないとエロい事しても気持ち良くなれないんじゃないか
ランス6やってるんだけど例えばLV1でチカラノポテチ10個使って
LV100まで上げたのとLV100で10個使うのとでは数値に違いはあるの?
無かったはず
ってかドーピングアイテムはそこまで重要じゃないからロッキーとか好きなキャラに食わせていいよ
ありがとう、これで迷い無く進められる
でも魔トマト以外はやっぱランスに使うべきでしょう
ロッキーになんかもったいない
おいロッキーが崖に来いってさ
ランスはいくらでも鍛えられるし素の能力が高いから実はそんなにドーピングしなくても良かったりする
ポテチは毒入りも普通も全部セスナにあげておりました
あと肉も
セスナ好きでずっと使ってたなぁ
>>71 それに加えてまりももわさびもつぎ込んでたらいつの間にかアニスの黒色を耐え切る変態キャラになってた
アニスの黒色に何とかパットンだけ耐えて
まだカロやマリアやかなみちゃんがいるからいける!と思ったらランスが死んでて積んだ思い出
仲間が増えるたびに真っ先にセスナが外されるのは嫌がらせとしか思えない。
三人娘で一番使えるし一番可愛いのにな
俺もじゃ人形が全然出なかったからプリマ使いまくったんだけど
本編で普通に51行った
序盤はプリマも優秀なんだけどな
セスナ、ランス8で出ないかなぁ・・・
登場希望キャラ募集してる際に一応投票したけど、同士が多いことを祈る。
セスナは命中上げて重宝したな
セスナは三人娘という枠組みに入らずともピンで活躍できる素材
というか他二人と特に関連性ないしソロ活動してくれねーかな
はやくランスがカラーとやるところみたい
メガデス……
プリマとセスナは序盤〜中盤くらいまでは結構つかえるのに
メガデスは序盤からいらない子だったな
セスナは命中上げて毒ドーピング全部あげて無理やり使ったな
ドーピングといえば、まりもやらワサビを蟹玉ガチャでひたすら集めて
ランスの防御各80だか90くらいまで上げたりしたわ
メガデスがキャラ的に一番好きなのに一番使えない現実
いやあいつ強いだろと思ったが
メガラスじゃなくてメガデスか
最優先で武器を買ってやれば使えないことも無い…本編までは
>>86 いかにも何かあるキャラとして描きつつ戦力外でシナリオも投げっぱなしという
メガデス産ですね
メガデスは他の二人やバーナードとかと違って序盤から数合わせだった
プリマは修正入ってセルさん加入までは割と使えるようになったんだがな…
メガデスを使えるようにするには単純に数値をあげるしかないからなあ
中盤以降はマリアのおかげでメガデスも使えるようになるんだが、
それはメガデスの強さでもないしな
それにしてもマリアがバランス崩壊すぎるよな、ぶちょは気付かなかったのか故意なのか
普通に故意だろう。3でカオスがバランスブレイカーだったのもそういう作品世界の表現だし、
マリアのキャラ付けも、ファンタジー世界を一人でぶち壊すある種の異端として設定されてるし。
6のカオスが弱いのは設定がバランスに屈した形だな。反面、最大の倍率が本来無名の立場のセスナだったりと、
物語的なバランスという面からするとある意味ブレイクしてるけどw
>>93 3のカオスは別にバランスブレイカーじゃあなくないか
むしろカオスレベルの攻撃力じゃないとノス相手とか
まともなダメージを与えられなかったと思うけど。
そもそもマリアのチューリップ1号が凄いのは、あんな味方の攻撃ごとに攻撃できるような
速射性ではないと思うんだが。
どうでもいいけど、C2ゴリアテって鬼畜王にあったがチューリップはChurippuみたいなローマ字表記なのかな
つか、3後半はカオスの強さに合わせて敵の強さを設定したとコメントで言ってた。
他がお荷物な立場になるのは、作品世界の表現>ゲームバランスの関係にしたから。
俺は好きだが、賛否があったんで次からはゲーム優先にしようみたいな流れはあったと思う。
問題の6マリアに関しては、バランス崩壊というより、
歴代最高のもっさり戦闘になったバランスの帳尻合わせを兼ねてる気がする。
なんつーか、キャラの性能、強い方にしても弱い方にしても、全体的にかなり大雑把な仕上がりになってるし。
6の戦闘もっさりしてたおぼえがないなあ
マリアの援護射撃は必中が明らかにやりすぎだったな
回避判定あって50%とか、もじゃ考えたら30%でも良いくらい
あれのせいでせっかくの溜め攻撃全般が趣味の範囲に成り下がったし
せっかくのキャラ固有技だから溜めも使ってたけどさ
セスナは同じ程度のレベルなら普通にランスを超える破壊力だからな
タメが嫌いだからマリア大活躍だったよ
マリアの異常性能は設定ってよりも部長のせいだよなw
>>95 俺も大好きだから8では才能限界やカオスの性能でぶっちぎってくれると良いのに
まぁ無理なんだろうなぁ
セスナ、メガデス、・・・もう一人誰かいたっけ?
バーナードさんだろ
おいおいおいそりゃ無いだろお前ら
殺ちゃんだな
104 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/08(水) 11:24:52 ID:YbXIZUxT0
カオルもだよな、一応。
チョチョマン・パブリを忘れるなんて!
謙信
リック
ロレックス
ランス
アリオス
で、5Pだ
アリオスが三人の主人公の一人とか言われても普通に会報やwikiを見ないで本編だけやってる人は納得できないと思います
会報やwikiを見ないでやってる人はアリオス自体知らないだろうから問題ないんじゃ?
アリオス主役のゲームとか誰も得しないし
設定として童貞だっけか?
汚くないアドルだな。
主役格と言われてる人が、本編に一切出て来ない内に
旬を終えるのって、ある意味すごい設定だと思う
戦国ランス発売前のハニホンだと
(3人の主人公が)
「次の戦国ランスにてゲーム内で初めて接触することになるでしょう」
と書かれてるんだけど、アリオスは出てきてないよね。
出そうかと思ってたけど、RPG→SLGで話変わったし
禁妖怪が動員されても妖怪王が放置状態にしてるのをユーザーに言われてようやく気付く
ぐらいの余裕のなさだったので出番はありませんでした。
振り返れば美樹&健太郎コンビとの接触も4の頃には考えていたというのにw
裏事情知ったかが湧いてるな
正直きもい
アンチ可哀想過ぎるな。
普通に会報の内容でしかないのに、〜って事だろうと入れ忘れただけでこの扱い。
ニワカコワイ
あてなが可愛すぎてクリスマス独りだって何ともない、やばい
う〜〜〜届け俺の愛!アイスの街のあてな2号ちゃんに届け!!
紫色で毛が生えた変なのが届いたから捨てといたのれす
アリオスは設定だけは面白そうなんだけど
今更ランスやらと絡んだところで
あんま面白くなさそうなのがネック
元勇者なだけの真面目くんじゃなあ…
アリオス君が出張りだしたらランス君は普通にクビだろ、そしてランちゃんがヒロイン
>>117 お前のは会報の内容そのままじゃなくてそこからの推測を断定で語ってるだろ
長年積み重ね過ぎてもう正史と裏情報と妄想の区別が付かなくなってるんじゃないか
古参様コワイ
アリオスは裏で微妙にランスとすれ違ってたって感じのが好きなんで別に本編に出なくてもいいかな
まあ5DとYの間で直接合ってるっぽいけど。というかあの時期の話は詳しく語る気無いんだろうか
>>107 「ランスシリーズ」の三人の主人公じゃなくて、あの世界の三人の主人公の一人である
ランスの物語がシリーズ化してるんですよ、という書き方だから問題ないっす。
>>124 TADA「全国の二次創作好きなファンのために、お題を提供してみました」
織音「書いてもいいのよ」
>>120 むしろ元になったからようやく出番がって話も
>>126 実際、図書館にいっぱい来てたわけだしね。
ここ最近アリス系の同人誌を見る機会が増えたくらいだから程度の設定発表は成功だと思う。
ってことでお前らオススメSS教えろ
魔王ケイブリス
何年も前にやったきりなんだけどラスト近くシィルがさらわれてランスに誰が話し掛けても全然声が届かなかったナンバーは何でしょうか?
確か98でやったと思います
132 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/09(木) 01:12:02 ID:Hi9u4Trs0
4
鬼畜王のSSは多いけど6とか戦国がメインのは少ないよね
戦国はまだしもYはあんまり妄想入る余地も無いしな
鬼畜王は規模がやっぱり違う
>>132 ありがとう
暫くエロゲしてない間に随分シリーズ増えたんだなぁまた5からやってみます
6や戦国は鬼畜王と比べちゃうと妄想膨らませ辛いよな。
後者は同じ国盗りとして可能性が無くもないけど、膨らませるには材料薄いし。
戦国はSSで長編もいくつかあるぞ。
それに妖怪関連や封印関連が材料として優秀かな?
何で6でリックのFRが異様に低いの?
鬼畜王抜いた正史でも3〜4では基本的に尊敬してたのに
友好度と言ってもイベントまでどのぐらいって数値でしかないから
あぁそう言えば低いとダンジョンに来てくれないのかw
例え同じ数値でも人によって意味合い違うからね
アレックスの才能限界を最初忘れていたり、
あのタイミングの参戦キャラはわりとテキトー
だからFRの低さもあてになるまい
そういえば本編ではキングと呼ばれないんだっけな、とは思ったがw
バトルに関しては尊敬してるけど、プライベートではちょっと……ってこと
>>128 そういえば図書館ってひょっとしてサイトリニューアルで完全に消えたの?
消えたね
リニューアル前に「保存しておいてください」とかって
web担当者が言ってたハズ
そうか、ありがとう
残念だが仕方ないな
最近揚げ足取りみたいなこと言う人多いな
>>142 4でも淫らな行いはそれぐらいにしてとか結構注意してたからね
6リックは気力も低いしあんまやる気なかったんじゃね
周囲にリーザスの人間はかなみくらいの状況で、慣れない土地で寂しかったんだよ
それでモチベが下がったのさ
一応魔想さんやマリアとか一緒に戦ったことある人結構いたけどね
後2年もたたないうちに5D発売から十年か
5Dやってない
何とか工場はすぐ投げ出した
5D は最後に気軽にできる運ゲーっていってたが全然そんなことなかった
似たような運ゲー形式のもので「三匹が〜」があったけど、あれでも結構イラっとしたなぁ
ランスは3,4,6みたいなRPGが一番ストレス溜まらなくて良い
6は6でストレスたまったけどなあ
5Dは初めてやった時は面白さが全くわからなかったな
時間おいてやり直したらコツつかんで、俺の中で良ゲーに大化けしたゲーム
5Dには辛い思い出がある…
普通に歩いて時間浪費しないで戦闘を積極的にやってれば
目虫全く使わなくても全然負けないって気づいたら楽しくやれるようになった
1回目は慎重に歩いて時間苦しかったり2目虫集めたりしてた
それでもデス子が居たからクリアには問題なかった
今唐突に思ったけどナギってまそうさんじゃなくてランス恨むべきでは
5Dはコンテが最高だから良ゲー
5Dはコパが最高だから神ゲー
5Dは何回やってもクルピストンが途中で終わる…
5Dのコパは可愛かったな
クルピストンラストはなんかすごい怖い
俺隕石落としまくってたから俺のせいでクルピストンが滅びたと思ってビビった覚えがある
そういや俺4で重核ミサイル撃ちこんで滅ぼしたんだった……
5で復活してるし、世界のサイクル早いな。
5Dで滅びた原因がミサイルだと思ってたが
三回連続クルピストンで滅ぶんだっけ?
もう忘れた
みんなクルピストン好きなんだね 意外
三連続ピストンで滅びた に見えた
ランス5D
正露丸 女の子モンスター捕縛 禁止 難易度 ハード 時間少ない
クリアできないんだが・・・・
結局勇者が攻撃通るようになるのが逡巡モードなのかどうかわからないのか
魔人を倒せると言っても幅があるけどどのぐらいになるんだろう
しかしクロニクル++はどうなったんだろう
そうか
>>174 いや、逡巡モードは魔人を「殺せる」モード(魔血魂含め?)
勇者の基礎能力として無敵結界無効の記述がなく
エスクードソードも「強力なただの剣」であり、勇者の力も上がらないと書いてあるから
無敵結界貫通は逡巡モードからと考えるのが無難
ところで逡巡モードから刹那モードってかなり差があるよな
人類は地上最多の生命だけど、他全てと比べたら流石に少ないだろう
刹那モードから他の生命体もあわせてって書いてあるから単に20%の差じゃないよな
それだったらもし本気で魔王が人間絶滅させたかったらモンスター牧場作って
生命の5割を非人間にしてしまえばいいんだよな
アリオスがサテラとハウゼルを撃退したから結界は常にスルー出来るんだろ
神に作られた勇者には結界の効果が無いとひつじ小屋に記述があったよーな
神や悪魔と同じで、最初からシステム対象外なんだろうな
>>176 ああいや倒せると殺せるで特に区別はしてなかったけど
魔血魂にもならないとかそう言う話?
結界は美樹を切ろうとした事があったりしてはっきりしないんだよな
あ〜ホントだ
刹那モードから人間だけじゃなくなってるな
はっきり言って魔王が無双して人間殺しまくっても
モンスターいっぱい残ってるから発動しないよな
>>177 サテラとハウゼルは、健太郎もやったことあるから勇者の超アイテムで撃退でもいいんだけどさ
その後、美樹に対して剣を振れなかったって、情に流された感な文章あるんだよな
でもやっぱ魔人をってモードがあるからそこからか?って感じもするし
実はすでに人類が70%しかいない説
実際、人類の死滅率が何時に対しての割合なのかはっきりしていないから可能性はある
>>177 傷をつけたとも、何とも書いてないんだから何とでも。
多分魔王や魔人って事は隠しているんだろうけど
AL教本部だから勇者相手に消耗したら封印される危険性が非常に高い
セルさんが万全サテラを封印できそうなら、本部の人間達+消耗なら余裕だろう
だから戦って消耗したから逃げたってのでも辻褄が合わなくはない
記述されてない事を想像するには少し弱いと思う
>>178 ひつじ小屋に書いてある事はあまり本気で信じない方が良い
勇者関係は++が出るまでは資料が非常に手に入りにくい事でもあったし。
そもそもその理屈ならムシサカナ以外は全員効果ないでしょ
男女の子モンスターがどのぐらい居るのかわからないな
どのぐらい居るんだろ
まぁそんな事などは関係なくハニーは22億居るらしいけど?w
しかしコレだとハニー絶滅させたら塵モードより先に阿摩羅モード発動するなw
>>185 こじつけって…少なくとも通常状態で
勇者が無敵結界を無効化できるって記述はないんだよ?
それをこじつけ所か妄想で無効化できるというのはどうかと思うよ
撃退が無効化じゃないと出来ない理由を言ってくれ
こっちは撃退が無効化がなくともできる理由を言ってるんだから。
なくても良い、ならある証拠がない以上ないと考えるのが普通じゃないか
>>176 魔血魂状態ってそれで実質殺されてる状態だろう
魂まで消滅させる存在として完全な死なんて言わなくても、もう魂しかないんだし。
ID:tYh4FT+P0
ID:tYh4FT+P0
ID:tYh4FT+P0
ID:tYh4FT+P0
ID:tYh4FT+P0
正直勇者は情報が少なすぎるから公式でもうちょっと情報出してもらわないと推測すら成り立たない気が
190 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 19:48:13 ID:4dzLziuO0
ゲーム本編に勇者が出てくる可能性があるのなら、詳細な情報が出てくる可能性があるが、今のところ、当代の勇者がどこの誰なのかすら、不明な現状では、可能性は、極めて低いと思われる。
>>186 推測君いい加減にして下さい
答えがTADA織音の脳内にしかない物、下手すりゃ本人すら後で設定を引っくり返す事があるんだから
ここで喧嘩腰で推測を語っても荒れるだけで何の意味もなさない
「できること」はともかく「できないこと」がいまいち曖昧だよな>勇者
>>186 ざっと見た感じ、相手を否定するのに使ってる論法が、
そのまま返されるだけで自分を否定できる内容になってるのに気付いているだろうか?
>>191 けんか腰になってたか、スマン。
けんか腰の人にこじつけって言われて顔真っ赤になってしまっていた
>>193 いや、無敵結界は無効化できないのが大半。
つまり通常記述がない限りないと考えるのが普通じゃないか?
(ちゃつみ・ちゃそばが無効化出来ないという設定も描写もないが出来ないと考えるでしょ?)
それをある、とするにはそれ相応の理由が必要じゃないのか?
で、勇者には不死や最終的な超幸運がある以上、魔人撃退というのが無効化の理由になるのかなと。
それは個人の感覚だし結論は
>>189なんだろうけど
普段から貫通するならザビエル三度目の封印に日光わざわざ使わないだろう
>>194 >それ相応の理由が必要
勇者の存在意義だけでそれ相応というには十分。
同時に、昔のザビエルと戦った勇者が日光使っていた話から結界無効できない可能性も十分。
その結果が
>>189なのであって、
他人の「状況証拠からこう考えるのが自然」というのを否定するのに
自分の「状況証拠からこう考えるのが自然」を突き付けてるのはちょっと筋が通らないように見えてしまう。
揉めぎみの時に「書いてないのだから、普通ならこう考えるべき」と主張する人にはありがちなんだけど、
それってあくまで個人の解釈であって、必ずしも一般の見方と重なる訳じゃないんだよ。
相手の自然が自分の不自然、自分の自然が相手の不自然の状態。
根底に「自分が正しいのだから、相手が間違っている」って意識が出ちゃって
どう考えても互いの論拠が論拠に値しないようにしか思えなくて平行線に向かう典型というか。
>>196 勇者の存在意義は魔王を倒すこと(公式設定
魔王を殺すには人口減少が必要(公式設定
なら勇者は人口減少なしなら無敵結界無効化できないでいいんじゃないか
存在意義が人口減少時まで求められない以上、存在意義を理由にはできなくないか
>>196の文章はこういう反論はお互いに出来るから平行線になるって事だろうから反省して黙ります
セル「魔人(笑)」
>人類30%死滅で発動、魔人を殺せる力を得る。
この文言の「殺せる」が結界破壊なのか単純な強さなのか、ってことだが
同じテキスト内で
>魔王を殺せる力。
>全地上生命が1桁になると三超神を殺せます。
って書き方してることからすると「強さ」を指してるように読み取るのが自然な気はする
三超神に無敵結界的なものが別個設定されてるとは思えんし
まぁぶちょテキストだし、同じ文言に違う意味持たせちゃってるってことも十分考えられるのが問題だw
セルさん如きに封印されかけたサテラとは何だったのか
俺の嫁を「ごとき」だと?
すいません、つい
>>199 その文章がちゃん考えられてて当てはまるようになってるとは思えないけど
一応それで考えると「不死」だから当てはまる物はあるんじゃない?
一級神も時間戻すとかその辺をなんとか出来るようにならないと無理っぽいよね
マジレスの嵐
あてなあてなあてなうわあぁああぁああ(ry
モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!(ry
うぅっううぅっううう届け俺の想い!アイスの街にいるあてな2号ちゃんに届け!!
>>205 君はえーとっあの4.1に居た門を開け閉めしてたあの……確か山田くんだっけ?山田くんなのかい?
チョチョマン「いいえ、私です」
208 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/12(日) 02:04:42 ID:Bh+LBkqqO
ぶちょの経験値が上がったせいか、「ぶちこんだら女がアヒー」みたいなお手軽シナリオが減ってるなあ。
勇者システムが三超神を殺せるシステムである以上、たんなる能力付与ではなく勇者の基本能力があがるのでは?
例えば、能力が上昇するのに人が殺されることに意味があるとしたら、どうだろう?
他に三超神を殺せる可能性があるのはラサウムくらいだ。
ラサウムは魂を集めれば強くなれるらしい。
可能性として、勇者システムがラサウムと同様に、魂を回収して強くなれるということはないだろうか?
天災であろうが人災であろうが、魔王が自ら手を下そうが、人が殺されると勇者システムは発動するらしい。
魔王は勇者システムには関係ないらしい。
なんであれ、人が死に、ある程度、魂が集まると自らの能力があがり、超能力が使えるようになり、魔王の無敵結界も、一級神の時間をコントロールする力も封じることができる、とか。
魂が集まれば集まるほど強くなれるのなら、勇者システムが無理なく説明できる。
あくまで、可能性だが。
俺も大体そんな感じかと思ってる
後は、ナイチサに大ダメージ与えてもそれだけであぼんした勇者の例から
魔王や魔人を殺せるスイッチ=魔王や魔人を凌駕する力、ではないことかな。
よく三超神が作ったのに三超神を殺せる(=越える)のはおかしいって人がいるけど
そもそも越えてなくても筋は通るのだし。
死んだ魂の一部が勇者システムに回されるってのは前に出てたな
全部が行くと輪廻が崩壊するから
いくら考えてもTADAの気まぐれですぐ変わるから無駄だろ
その時はその時でああこういう設定になったかーでOK
最近長文垂れ流してる奴が気持ち悪い
こういうのは明確な回答がないのを
ダラダラ妄想してる時が一番楽しいもんだからな
むしろ魂が勇者の力になってるなら強さがルドに依存してることになるから三超神超えてもおかしくないんじゃね?
かなみちゃんが可愛すぎて死にそう
最初はそうでもなかったのに
それを通り過ぎるとそのうちまた空気になる
Yで魔軍倒せない
レベル上げやすいとこある?廃棄迷宮クリアしたとこなんだが
森
1でスカートめくる→その結果HP1に
上の出来事でランスのように行動するのは危険だと認識する
鬼畜王で暴動が頻発→配給しまくってたがあまりに頻発するので試しに鎮圧する
上の出来事でやはりランスのように行動したほうが良いと思い直す
6でランスらしく正面から突撃してみる→どうにも出来ずGAMEOVER
やはりランスらしく行動するのは(ry
クリスタルはやればやるほど強くなるって事になったけど
バイブ突っ込んでも色変わらないの?
ハニーキング様は耳が長いのがお嫌いです
ランちゃんは不幸・内気・市長・貞淑と普通のRPGならメインを張れる器。
ランス世界に生まれたのが最大の不幸。
>>221 ランスは正面から突っ込んだり姑息に戦ったりまちまちだろ
その場の気分でどっちの手段も取り得るのがランスらしいと思う
そしてどの道を選んでもそれがランスならうまくいく
なおかつ姑息な手を使って卑怯者呼ばわりされてもランスなら何故かカッコいい
つまり
>>221、おまえはランスになれない
鬼畜王に俺はなる!
アヘアへのピストル!! ドンッ
エロエロの実禁止
クロニクル++再開してほしいな
ネタがない…
とりあえずリニュ待ちかな
早ければ一月後ぐらいか
大帝国のデバッグがひと段落するまで更新ないんじゃない
できれば開発室も部長に書いてもらいたいわ
なんというか今までああいうのはTADAの役目だったから違和感ががが
HIROだって部長なんだぞ!
でもTADAといえば部長なんだ!
名誉部長ってことでもいいじゃないか
TADAぶちょのままだよ(開発本部)
その上に企画部が位置するようになったってこと
OHPあたより紹介で言ってた
TADAぶちょは只者じゃない
まぁ、ハニーの王様ハニーキングだからな
ランス5Dをやる
終わる
アリスの館みる
戯れにマニュアル補足を見る
おっと暗号が必要だったか。あれ?違う?八年前だしな。仕方ないマニュアル探すか
あれ〜ないよ〜
真実のランスやアリスの絵本が見つかる
聞き漁る読み漁る
すっかり5Dのこと忘れる←今ここ
ぶちょがアリスblogの自己紹介で書いていたオーケで思い出して
ランス6のとりの項目を見たんだが、
とりが紆余曲折あって鬼畜王以降ランスのシナリオやる事はないと思ってたって言ってるが
その辺ってなんか事情言われていたっけ?
ランス5A〜Dで開発難航期の事を言っているのかな
今思ったが材料的にあてなはランスの子供と言えるのではないだろうか
遺伝子的にはどうかと
まあ起動させる為の材料に混入しただけだからな
材料的にというんならダークランスの姉とも言える
あてな2号とダークランスって、面白そうな組み合わせだな
どんな会話するのかまったく想像できねw
強いて言えば、あてながご主人様に似たチビっこいのがいるのれす〜って、興味をもつかどうかかな?
6で冒険功績95狙う時ってどこがいいかな?
全員に大を使おうとしたらものすごい時間かかりそう・・
俺は近くの森で稼いだよ
俺は1回目、ランスぐらいしかはまってなかったよ
上書きぐらいさせてくれ
サーナキアにとりあえずあまってるC卵適当にやっといて金に余裕が出来てから新しい防具を買おうとしたときの絶望感
近くの森か、やってみる
わざわざ敵が弱いマップ選ばなくてもいけるんだな
大より下を使った記憶がない
全員大をやろうとして後3人ぐらいで止まってるな…
近くの森…いったい何週したのかなぁ…
何か特別大変でもないのに、妙に萎えるというか、気が重かったな
ランス6一周しかしてないからまた初めからやりたいんだけどボリューム多いから気軽にできないんだよな・・・
途中切ると何やってたか忘れるしな
初見がよくやる後悔
サーナキアの防具卵に小付与
ロッキーLV50止まり
プリマの回復を貯め無しにせず2軍行き
アベルトに高い装備貴重なアイテム
95狙わずに55繰り返したほうが楽じゃね?蟹玉の回転も上がってアイテム増やせるし
95は必要戦闘数多すぎてテンポ悪い
でも俺戦国の何週もするシステムよりは6の極める方が好きだったから8では6方式にして欲しい
そりゃRPGだろ
戦国は何故か急遽SLGが作りたくなって例外的にああなっただけだから
ランスは基本RPGだし
なにその神の囁き
っていうか次回もSLGだったら大帝国と被るしね
わたしはスゴロクゲームでも一向にかまわん
6はインストール中に適当にマニュアル流し読んでて
あてなも出るのか〜やったー!とか思ってた
絶対に許さない
おいおい、ちゃんと出るじゃないか
殺ちゃん追加ディスクが必要だがな!!
そろそろエロカードにランス
後悔するわけがない
>>257 ランス8は7割出来てて、ツイッターでもエンカウントがどうのこうの言ってるから
RPGで確定でいいんじゃないか
7割出来ているものをちゃぶ台返ししたら大帝国の事もあるし
流石にぶちょの製作能力が疑われるだろw
その道はランス5ABCで通過済みだ
ランス5ABCや大帝国は納得できないものは出さないっていう姿勢が伝わるから許せる
でもランス8みたいに音沙汰無しで4年待たすのはやめてくり
今のは最低でも8Bだよな
Aがどのぐらいまで進んだかはわからないけど
一時中断してただけで普通に8Aなんじゃないの
戦国ランスもAがRPGだったんだけどな。
>>271 いや最初はヘルマン編作ってて
それからヘルマンじゃないお祭りになったから最低でもB
もこもこの明日はどっちだ
グランドフィナーレまで氷漬けでいいよ
5で出るはずで6で出るはずで7で出るはずだったアリオスの未来は如何に
アリオスはもうでなくていいよ
wikiや会報読んでる人じゃないと勇者やアリオスついてほとんど知らないだろうし(鬼畜王でちょっとでた人って感じ?)
278 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 18:31:06 ID:x8w/dx0K0
違和感がないなら出てもいいけど、作品のバランス崩れたりするならいらないなぁ。
鬼畜王くらいのちょいやくが案外一番いいのかも
別に新しくキャラ立てすれば問題なかろう
一応ガンジーに「この男が勇者、いや歳が合わん」とか言わせてたから勇者自体は正史に伏線仕込んでることにはなるな
でもアリオスもう勇者じゃないんだよね
出るならどう話に絡むのか逆に気になる
期限切れアリオス VS バード
期限切れでモテモテでいい子なイケメンとかランス世界で使い道あるのか?
期限切れじゃなくてもイラネ
アリオスと早雲は「ここは俺に任せて先へ行け!ぐあ〜!(死亡)」的な役でなら今後出てもいい
正直アリオスがそんな事やっても知らない奴が急に盾になったぐらいの印象しか……
まぁそれでいいか
ヘルマンはRPGでいいけど魔人編はSLGがいいな
ランス0まだー?
SLGだとランスのレベル無限がほぼ死に設定に
SLGは大シリーズで間に合ってるしいらね
291 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 20:45:26 ID:V2qLRd3V0
また番外編のRPGが間に挟まるのか
>>289 RPGでもほぼ死に設定だろ
6以前は言わずもがな(っていうか無限設定なかったし)
6だって70あれば十二分って感じだった気がする
才能限界無限が活かせて、かつ他キャラも活かせるシステムとか一体どんなシステムだ
6はどんどん強くなるのが楽しくて挑戦モードでは120くらいまで鍛えてたよ
294 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 20:57:32 ID:g0E7OD9y0
制限があったら才能限界無限の意味が無いのでは
というかランス6のシステムだとレベル100四人とレベル400一人ならレベル400一人が圧倒的だしな
才能限界低いキャラに補助系の能力付加して、ランスの無双を脇がサポートするって形にすれば。
魔人領とかそんな形になるかも
才能限界無限の設定を活かすなら、低才能限界でもある程度戦えるけど才能限界無限のランスが居ないとどうしようもならない感じになるんじゃないかな
いいんだよ、Hして才能限界を上げる特殊能力が重要なんだ
世界の平和の為にランスとHを仕方がなくする魔想さん
才能限界上げるのは要らんわ〜
ランスとHすることである程度は才能限界が上がるけど最終的には個人の資質に拠る、くらいなら…
ランスはキャラ好きでやってる人も多いんだからやっぱり才能限界上げは必要なのでは
303 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/15(水) 21:38:34 ID:AA9S5CvH0
でも才能限界はランスの最も基本的なシステムの一つだしなぁ
まあRPGなら魔トマト等のとかドーピング要素とかあるだろうし元々キャラ格差なんて普通にあったしそこら辺は制作者がちゃんとやってくれるでしょ
>>295 そんな事は無い、4人の方が攻撃が分散するしタメ解除もやりやすいし即死攻撃にも強い
そもそもSPの問題があるからレベルに関係なく戦略的撤退が使える奴が一番役立つ
そういや戦国のラスボス戦って鬼畜王OPのリメイクだったのね、発売日に買ったのに最近知ったよ
ってか何であのタイミングで鬼畜王OP?ヘルマン編にとっとけばいいのに
何か訳あってヘルマン兵から逃げるシーンで使ってくれれば燃えるのに
そんなどうでもいいシーンで使われても・・・
戦略的撤退はほとんど使わなかったなぁ
ロッキー後ろパットン前で安定の戦略的撤退
意外と前かなみちゃんも安定
ロッキーの気合いは罠過ぎる
>>311 気合い入れたときから戦略的撤退と間違えて選択してやり直すことが増えた
カロリアのおっぱいは罠過ぎる
かろはおっぱいに加えて、毒針選択しても麻痺率があがるわけではないという二重のトラップ
でも可愛いから許しちゃう
あー俺今唐突に分かった
8でシィルの氷を溶かす技術を使ってブリティシュのコンクリをどうにかするに違いない
いまさら解放されても何の役割もない気がすんだけど>コンクリ男
コンクリじゃないブリはブリじゃない!
見た目ヨボヨボだけどステータスシートでは強さ保ってるんだよな
でも出てこなくて良いよ、活躍とかされても困るし
カフェ出したりカオスに焦点当てるなら再登場する可能性はあるけど、解放はされん気がするw
8はエターナルヒーローがメイン!
アリオスと健太郎も活躍するよ!
更にJAPANから早雲も援軍で登場だ!!
あ、ランスさんいたんすかwww
解放された瞬間老衰死する可能性が
コンクリから解放された瞬間、
別のコンクリに閉じ込められるという離れ業を披露
324 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 09:19:19 ID:iphWjWCiO
魔想少女リリカル志津香
今度のTGにランスの情報が載ってそうだね
帝国の記事だけが五個あるって事もなさそうだしなぁ
>>329 下に&帝国って書いてるから、ランスあるかもね。
あったとしてもスタッフインタビューみたいな感じかもしれんが
鈴女が主人公のゲームが発表されないかしら、、、
それはそうと、ランス6の秋の森がクリアできないよう、助けて、、、
鈴女きらいじゃないが、ライターが便利に使い杉じゃねとか思うときがある
戦国にしか出てないわけだが
戦国でのことを言ってるわけだが
黒姫さらってくるときとかな
その為のキャラだろう、鈴えもん
一番酷いwと思ったのは愛の力()で催眠とける所を鈴女が一発でやったところだな
つ忍者だもの
武将に便利に使われるのが忍者だもの。利用する側の性格が良くても忍者の存在価値は変わらない。
だからこその犬飼。
確実に仲間にいて戦死しない最強くノ一だからまあしょうがない
戦国のシステム上の都合が大きいと思う
まあ、身も蓋もないよね
だから出てきたらイヤだなあ
ああ、言い方がちょっと違った
そんなじゃないなら出番も歓迎する
鈴女の寿命の話はどうなるのかな
テキスト手抜けるからな、全部鈴女にお任せ
有能すぎるキャラは楽だけど続き物だと後で、○○にやらせればそんなこと悩まずに解決するじゃない、とかなってしまう
だから死亡フラグ立てられてるな
鈴女以前にもさらなる便利キャラであるハンティとかいるじゃないかw
どう考えても助からないパットンを無理矢理生存させるために登場したキャラ
そりゃハンティはさらに上を行けるキャラだが
仲間になって戦闘では無双、イベントでもテレポート駆使して即座に解決とかやり続けたら
やめろwってなるわ
でもハンティVS鈴女ならなんとなく鈴女が勝ちそう、闇討ちで
勝てそうな気がしない、各が違う
ハンティってレベル100以上なかったっけ?
でも首を斬られたら死ぬし、パットンさんという足手まといがいますよね?
かなみちゃんの首切りはどんな相手も即死させるし、
鈴女のはもっと成功率高いだろうから運良く当たれば即殺するな
相手は空が飛べる気がするんだがかなみちゃん大丈夫なのか
今度香ちゃんがランスに登場したら暗殺3を覚えるのかな
354 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 15:25:31 ID:1YtVEr62O
誰か、秋の森の攻略助けて、、、
>>354 どこでどう詰まってんのか書かないと助言しようもねぇだろ
桜の通り抜けだったらシィルと二人だけで戦闘しとけ
秋の森で詰まるとか聞いたことないから攻略とかいわれても誰もピンとこねーよな
きのこはやもりんか山のサチ連れていけ
6は詰まるとこないだろ
俺は迷わなかったけど、魔法使いのみ構成バリアとか
それと生首は結構探した
アバター様で詰まる気がすることはあるぞ
詰むっていうのとは違うけど
マジックの塔で正面突破しようとする奴も結構いると思う
血まみれ天使はウザかった
ウザかっただけで詰まってはいないが
詰まるとこなさすぎでかえって違和感ある場面もあるな
この状態でアジト帰ったりしていいのか?みたいな
秋の森は俺も苦戦した。
ほとんど好感度を上げてないから
入れる仲間が少なくて、キノコを踏んでさようなら
とりあえず、前のダンジョンで好感度を上げてから入り直せば
血まみれ天使でかなみちゃんにがっかりしなかった奴はいないだろうな
パパイヤの塔は底意地が悪いと思った
隠し扉に気づかなかったからずっと闘技場やってた
秋の森程度を自分で攻略しようともしない奴って何でゲームやろうと思ったの?
それにここでしつこく聞くぐらいならググった方が早くね?
アニスの迷宮のマップ埋めが一番キツかった
アニスは端から埋めるつもりなかったな
カミーラの封印されてるとこが広い上に単調できつかった
ストーンゴーレム対策にかなみちゃん単騎+龍角散が抜群に冴えてた
その勢いで、同じ敵が出てくると思って意気揚々と下の階行ったらひどい目にあった
永久地下牢はイカマップ捨てんなよって思った
アニス迷宮はダンジョン自体は狭いから埋め方を覚えさえすれば
無視メガネやうさ仮面をかなり狙い易いというメリットもある
373 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/16(木) 21:17:10 ID:ZWONllKE0
地下牢ってなんかわかりやすかったよな
まあ全部埋めるから良いけどw
大帝国四月か
ランス8はいつ頃出るのかねー
来年こそ出てくれ
10で終わりじゃ寂しすぎる
七割できてるらしいから、来年の今の時期ぐらいじゃないかな
ランスで年越しか
悪くないな
夏に大帝国
年末にランス[か
…実現したら嬉しいけど無いだろうな
いや、来年には流石に出るだろ……
でろ〜でろ〜
前は番長が12月で、ランス6が翌年8月だったから、
4月と12月ならちょうど同じくらいの間隔になるな
前と比較するのことに何の意味があるというw
そもそも大番長ってシステム面、外注じゃなかったっけ?
初耳だ
大番長は、大悪司のシステムを使ったゲームとして
企画がスタートしています。
開発自体は、大悪司が開発終了してからしばらく後なんですが。
で、大悪司と毛色の違う物を目指して制作されたのが大番長という訳です。
初めは、大悪司のシステムをそのまんま使う予定だったんですけどね〜。
やっぱり、プレイ感覚はシステムの快適度で変わってくるので、
いじってるうちにどんどん進化してきちゃって。
おかげで快適な環境になったと思います。
一年の区切りはありそうだから8は最短で再来年の一月とかじゃなかろうか
ぶちょが過去のgdgdを悔いてるからフォローの意味で大作2連発とかやってくれたらこっちとしては嬉しいけどw
ランス8は来年出すって++で明言してなかったか
そういや言ってたね、忘れてた
来年の一月一日っと
大帝国もランス[も現在の発表では来年発売
実現すれば嬉しいんだが…
ランス8スペックが心配だな
開発画面的に絶対256MBじゃ動きそうに無いって感じ
メモリーがそれだと他のゲームでも苦しいと思うけど
グラボなら256MBもあれば楽勝に動くだろうし
メモリなのよね〜戦国辺りは結構イケたんだけどね、、、
家族共用パソコンのスペックが良いから下手に新しいパソコンを買えないから困る
メモリなんかゲームより安いでしょ
PUSHだけフラゲしたが
ランス8(仮)キタワァァ
ヒロイン一号なるサチコという気弱そうでショートボブで
セーラー服に剣&盾装備の女の子
戦闘画面のランスパーティは、ランス、サチコ、プリマ、鈴女、あと一人がいる
オーソドックスな2DのRPGっぽ
戦闘シーンは2Dのコマンド方式
もう少し本当っぽく書いてくれないのかなあ
>>プリマ
三人娘の中で一番好きだったから嬉しいけどさ……8に出るとかありえないだろ!
いくらネタでもサチコはないだろ…
オーソドックスな2Dって3Dモンスター画像どこ行ったんだよ
3人娘から誰か出るとしてもセスナぐらいでしょ。
セスナも正直、そうとう厳しいと思うけど。
斧 Sc rizuna
rance8
戦闘シーンの敵やマップのガジェットは3Dっぽい
プレイ感は2D仕様かと
サチコのフルネームはサチコ・センターズ
最後の一人は、マホコ・P・マサイ
プリマは斜め上のサプライズだったのだろうかw
ば、馬鹿な?マジなのか?かっとビング!?いや、待てプリマってえ?俺のあてなはなんか無いのか・??
プリママジかよw
たしかに魔法じゃない回復役は出しやすいんだろうけど
絶対ネタだと思ったのに
プリマが出るならメガデスも出るのかな
サチコどういうキャラだこれ
何だ?嘘だろ?サチコ?どう絡むんだ?服装も何かそぐわないし何か何というか
これが今回のマドンナキャラか
6みたいにもう一人居たりするのかな
落ち着いた、これは楽しみだな、結構出来てるみたいだし来年発売は夢じゃないな
>400
なん・・・だと・・・
まさかのマジネタだったとは。
しかしプリマで出れるなら3人娘で人気No.1なセスナの登場は確定的に明らか。
ランス8でも渾身の一撃が大活躍だと良いな。
服装が世界観とズレてるな
魔王カップルと同じ次元3E2から流れてきたとかだと
盛り上がるかもしれん
サチコとかかーちゃんの名前と一緒だわ・・・
個人的には異世界からとかやめてほしいんだが
そんな感じはする服装だよな
サチコは髪と服の色から、アイスフレーム関係者?と思ってしまった。
まんま、ウルザと同じ色だよね?
鈴女くる、かなみオワタ \(^o^)/
戦国にもスク水セーラーいたからなあ
しかしこれは…
鈴女がRPGで使えるなら本当かなみちゃんはもうどうしようもないかもね
まぁかなみちゃん使い続けるけど
かなみちゃん・・・
お祭りRPGらしいしプリマ出るって事は1〜戦国までの大体のキャラは出るんじゃない?下手すればアーチボルト様とかまで
やっべ最高のパーティ考えて今からニヤニヤしてる
かなみちゃんは新技「戦術的撤退」を覚えて
8のロッキーとして頑張ってくれるよ
コパたん・・・
今回のって確かオールスターお祭りRPGだろ?
”オールスター”…
出られないかもしれない子もいるんですよ!
発言には気を付けてくださいましね!
>>419 だいたい出るなら登場して欲しいキャラ募集とかしないだろう
シィルが出れないのにオールスターなのか?
戦力外確定のかなみちゃん
出られるかどうか分からないコパたん
また忘れられてそうなバード
>>424 あぁ……確かにそうだよね……まぁあてなとプリマが出るならいいや……あてな出なかったらアリスソフトに投書しまくろうっと……
そして強キャラ候補筆頭のウルザさん
ウルザは肝心のヒロインだったランス6でアベルトと戦えないとか微妙な扱いだったな
わいどにょの使用キャラと似通ったメンバーになりそう
サテラ、セスナ、てるさんが出るなら、絶対にパーティーに入れるな。
どりぱで織音が書いた謎のカラーも激しく気になるけど。
上の情報だとパーティーは5人なのかね?
ランス かなみ リズナ ウルザ 愛
で1年は闘える。
>全国からキャラが引っ張られてくるお祭りRPG
オールスターとは言ってないが
オールスターだと言っても全員出るってもんじゃないしな
ファン投票やらなにやらの選抜で
またどうせ謙信は超性能なんだなww
よし、一軍でつかうぞ
おおおなんかきてるじゃねーか!
とりあえずなんだ、
美味しいとこはこんな第一報で出すわけないよなw
お祭りを歌ってるんだから、謙信は出ると思うけど、理由付けどうするんだろうね。
ランスの事が好きでも、何か理由が無い限りは国を放置してカラーの森(多分)まで行く性格じゃないと思うんだが。
胸が熱くなるな
>>424 おにぎりが転がって追いかけていたらいつのまにやら大陸へ
ケッセルリンクとレッドアイがカッコよく暴れてくれればそれでいいや
シィル使えないのはシィル好きの俺には辛いが
お祭りってのは2009年に発売予定だった20周年記念ランス8だろ
2011年版もお祭りなのかはまだわかってないんじゃ
TADAがランス8を一旦止めて大帝国に集中したのが2008年で、
今年になって大帝国をいちろくにパスしてランス8に戻ってきてから今で7割完成というから
仕様としては2008年の時と変わってないんじゃね?
お祭りからもう一度変更になってる可能性はあるが
「全国からキャラが引っ張られてくるお祭りRPG」ならプリマも納得って感じw
サチコがこんなでっかい盾持ってるって事は
最近無意味な盾技能についに光が当たるんだろうか?
とりあえずだ
>>394 395だけど、ホントーに申し訳ありませんでした
良い大人が今から半そで半ズボンでコンビニ行っておにぎり買って来るから許してくれ
〉サチコ
DSゲームの世界樹の迷宮に出てくる、パラディン(盾役)みたいな役割で使えば良いのかな?
戦闘システムを同じRPGのランス6から参考に想像すると、前衛はサチコで受けて、ランスと鈴女で斬る
後衛にプリマ回復、ウルザで補助&3連ボウガン、魔想さん攻撃魔法
で、各地から集めた多人数パーティーでのダンジョン探索となると、またSP形式になるかも?
やったね、かなみちゃん!スタメン落ちはないよ!ないよ!
なんで未だにお祭りじゃない方向に期待を寄せる奴がいるのかがよく分からない
お祭りじゃない方向に期待してるんじゃなく、
お祭りだと決め付けて期待してるのは危険だと言いたいだけだ
複数のキャラをどう使ってくんだろうね
全員を上手く使ってくRPGか
それともお気に入りのみをで進めること前提か
どっちにしても楽しみすぎる
シナリオテキストはどうなるだろうなぁ
とりが抜けた穴をヨイドレでカバーできてればいいけど
>>449 お祭りと決め付けて期待してるんじゃなく
これだけ情報が出揃ってきて織音がカラーまで書いてるのに
「次の舞台はヘルマンでしょ」とか言い出す奴がいるのがな
6、7ともほとんど新キャラ(鬼畜王除く)とはいえ数は相当多かったし
8では新キャラ少なめでその分過去作品から引っ張ってくるとなると
今回の「プリマ」の情報で既存キャラの量はかなり多そうだと見て悪くはない
・・・危険といえば登場する女キャラ全員にエロシーンがあるかどうかの方が心配だ
もしもキャラの加入方法がにょ系の召喚っぽい感覚ならありえない話でもなさそうでな
>>452 俺は
>>400見てロッキーがパカッと割れて中から女の子が出てくるネタを思い出した
さすがに名前が違うから別キャラだろうけど
舞台はどこなんでしょうね?まさかカラーの森だけってわけじゃなさそうだし
>>400 これどこにある?
みつからないんだけど
順当にいけばヘルマンだわな。カラーの森の隣接地でもあるし
どうせボケボケの画像だから明日か明後日まで待ってれば?
ああすまん安価つけてなかったな
456は
>>454で
ヘルマンまで画像捜しにいかんでくれw
>>453 いやお祭りの根拠は織音の発言がほとんど全てだろう
カラーも隣だからヘルマンと一緒にやろうと思えばやれるしね
後はさっき言ったみたいにプリマみたいなのが出てるからって妄想ぐらいで
最新の情報がお祭りだからそれが一番可能性高いって事だけど
そんなお祭りRPGならモヤモヤ終わるのもあれだし今回でシィル復活かな
終盤復活して活躍できるようなタイプじゃないしエンディングか非戦闘員かランスの武装扱いかもしれないけど
>>394 誰だよ鈴女は便利すぎるから出せないとか言ってた奴
あとプリマとか誰得だよ
>>462 あれとりあえず言ってただけじゃね?人気キャラなのに大多数がどうでもいいと言ってしまいそうな理由じゃ検討事案にすらならんわな。
鈴女が便利すぎるっていう批判にも
デmリットとして死亡フラグとか便利すぎるキャラはフェードアウトするんだとか擁護してたけど
結局出るんじゃん
バランス的にせめて終盤くらいから使えればと思うけど
この分だとんな事ないんだろうな
うるさいよかなみ厨
もうかなみの出番はほぼないからあきらめろ
色んな意味でなんでそうなるんだ
活躍は鈴女が担当するわけだ
かなみに残ってるのはいじめられるとか鈴女に嫉妬とか戦国の二番煎じのネタしか残ってないわけだが
続けて同じネタをやるとは思えない
出番激減は確定だろう
死の間際鈴女がかなみちゃんに秘術を託したりするかもしれないじゃないか
あるわけないってここまできたら死ぬとしても最終作くらいだと思うぞ
どうせ死にそうになったらセシボーンの人が助けてくれるよ
8で登場確定した途端便利すぎるという言い訳がなくなって
死ぬからという言い訳ばかり出てくるのが笑える
これで8で死ななかったらどうするんだろw
鈴女を助けるためにウェンリーナ再び登場かな?
そしてそれを狙うエンジェル組の謎の忍者……ほら、鈴女を助けつつかなみちゃんの出番を両立できそうだぞ
>>472 鈴女とかなみだけの物語じゃないんだからさ…。
鈴女優遇と同時にかなみちゃんまで優遇してどうする。
次は本当にRPGなのか?
また基本のSLGに立ち返るまで待たなきゃいけないのか
>>471の言ってることがさっぱり分からない
誰が誰に対しての言い訳なんだ
476 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 10:56:05 ID:wfh82jPf0
序盤だけ助けてそのまま死ぬのがちょうど良いな
>>476 そんな酷い使い方はしないだろう。
嫌がらせじゃねえか。
>>474 つ大帝国。今年4月に同じメーカーから一本でるからな。
ランスは基本RPGだから、10か真鬼畜王までSLGの予定は多分ないでしょ
かなみちゃんは存在することに意義がある。
活躍するしないは問題ではない。
活躍つーか出番の問題だろ
最も戦国と同じなら鈴女の出番で割を食うのはかなみだけじゃないが
キャラゲーなのに、わざわざ殺すために再登場させるわけないだろ
鈴女の死亡フラグはどうあっても処理に困ったら殺す時に使う逆セーフティみたいなもんで
逆にそうでなけりゃ使われない設定だし、そも登場させなくても問題はないのに出してるってことはシナリオ上でも特に問題ないんだろう
もしくはこまけぇこたぁいいんだよ状態
単に鈴女のテキスト上のチートを抑えればいいだけなんじゃない?
三匹の鈴女も鶴水たんに一発入れられたりしてたしそんなに無敵キャラってわけでもなかった
ちゅんちゅん手裏剣は鬼性能だったがw
>>480 シリーズ通してやってないけどそんなに少ないの?
今回もイベントはあったように思ったけど。
出番つーか役割というならわかるけど。
便利なお助けキャラは、今後使えないように
孕まされて廃人になった前例があるからな
フェリスの立ち位置も、結構鈴女と似てる所はあった気がするけど
戦国は3Gが目立つようなゲームだぞw
3Gがヒロインなら分散されるように感じるかもしれないが
そうじゃないから鈴女が余計目立っちゃうんだろうな
>>485 鈴女がフェリスみたいな扱いになることはないよ
フェリスは最初から酷い扱いだったし
人気出そうとしてるわけじゃなかったしね
鈴女「かなみちゃん」
かなみ「OK、鈴女ちゃん」
ゴールデンコンビのツインシュートー!!!
戦国は3Gと鈴女がマリス的立ち居ちだと思った
ただ3Gは助言だけだけど鈴女は一人で何でもやっちゃうからアレだなと思った
>>488 その例えだと顔面ブロックとかのほうダロ
漫画であるような忍者の天井張り付きも日本家屋だからこそできたもので
大陸文化における忍術とは一線を画してうんたらかんたら
>>488 すごいカーブがかかりそうなツインシュートですね
>>487 このキャラが酷い扱いになるわけがない。
そう考えていた時期が私にもありました…
かなみちゃんと鈴女でガチムチ忍者の取り合いをだな
フェリスは出会いからしてまともに仲間にしてないからなあ
本当の意味で奴隷にしただけだろ
まあ、鈴女も戦国みたいなチート性能じゃなきゃ文句もないんだがな
鈴女に対抗して無理にかなみの出番なんか作らなくていいよ
昔は十分出番多かったんだから休んどけ
ダンジョン探索メインの話だと鈴女のチートさもやわらぐかも
わいどにょ召喚時のナナスとの会話みたいに優秀さをギャグに昇華してるのが理想かな
鈴女は便利だが可愛くないのが致命的
可愛いとは思うが他にも出番あげてくれ
もう俺のあてな2号がでればいいや、プリマが出るくらいだから出るだろう
セスナとキサラと戦姫とランちゃんと5Dリズナを出してくれ
プリマ程度が出たのに○○が出ないのはどういうことよってことになりそうだな
今回はエンディングにブリティシュ出るんだろうか
>>503 >>程度
ちょっとアイスフレームまでこい
5Dリズナは今も玄武城に閉じ込められてます
>>400 これ消えてる?
>>505 俺の意見じゃなくて予想だって
それにお前さんも
> プリマが出るくらいだから出るだろう
とか言ってるじゃないかw
シィルが8で助け出されてランスががはは言ってればなんでもいいや
数少ないシィル派だが「ヒロインらしくいいことが」と言われたのに氷結EDでどれだけ落胆したか
>>507 頭冷やして考えたけどやっぱプリマは程度だよな、うん
Hしたらそれだけで後は学校行くイベントだっけ?あれにちょこっと出てただけ
でも俺好きなんだよ、本編でも挑戦でもずっとプリマ使ってた
お祭り要素をシナリオの本線にどうからめるのかが問題だ
氷の中から出てこようとしないシィルを外におびき寄せるためにみんなでお祭りをする
そのまま出てこなくていいよ
ランスの機嫌が悪い→みんなでお祭りする
解呪的な目的でのオールスターならカフェが出るかもと思った
ラスボスは誰になるんだろうな
シィルがラスボスでいいよ
シィルイラネ
鈴女に対する嫉妬によって闘将と化したかなみちゃん
闘将見当かなみ
烈風正拳突きやな
闘将になってもかなみちゃんじゃ鈴女には勝てなかったでござるの巻
闘将化しても全然強そうに見えないかなみちゃん
強さとかはどうでもいい
鈴女の超優遇が不安だ
鈴女のエロは羞恥心無いから抜けない
嫌がっててもラブでもいいから羞恥心なくしてはいけない
鈴女のキャラはとりの影響が強いから、ライター変わったから多少変化するんでね?
くのいちでSEXしまくってるからな
男より当然Hが上位になるし
Mでもなきゃ厳しい
>>522 鈴女は
SLGでそのイベントの時にそのキャラが居るとは限らないので最小限の人数で回す必要がある
って言う都合を背負ったキャラだからあそこまでの能力と出番になったけど
今回はRPGだからその問題は発生しないので出番自体は調整が効くだろう
ただ重い役割に耐える能力を与えられたから
次のシナリオでは、それ鈴女に任せれば良いのにって言われないようにうまくやらないといけないな
そもそもランスのエロは抜けない
ED宣言はいいって^^;
かなみちゃん「ランスもリア様も非道いしチート忍者のせいであたしの影は薄くなる一方だし・・・
もうガマンの限界だわ
かなみちゃん、玉のようなものを取り出す
ランス「げっ、それは!?
かなみちゃん「そう、魔人アイゼルの魔血魂よ。あたしが密かに回収してたのよ
別に使うつもりはなかったんだけど、もしかしたらと思ってね・・・
あたしは人間をやめるわっ、ランス――――――ッ!!!
20年に渡る壮大な伏線が結実した瞬間であった
>>529 かなみちゃんが魔人になっても……ってかそもそもアイゼルに乗っ取られそうな
嫉妬と怒りが強ければ色ボケアイゼル如きは超えられるか?
>>529 しかし新章導入イベント用の使い捨て中ボスぐらいにしかなれない予感
鈴女出てくるのは嬉しいけど死亡フラグ完遂しそうで怖いな
軽そうだけど根は乙女でかなり好きなんだよ
>>529 一人で倒したわけではないとはいえノスやカミーラ、ザビエルを既に倒してるランスが
アイゼルに苦労するだろうか… 毎回レベルは下がってるけど
アイゼルは不意打ちで腹にカオスぶっさした後だから、
サイゼルが泣いて降参したような状態からなお戦った猛者…とか吹いてみる
サチコは大帝国のクロスオーバーだったりして
ちゃんとshadeさんですか?
6に鈴女が居たりすると
例えば「レッドアンを保護せよ」の任務とかはランス達が行くまでもなく一人で救出できるだろうね
そしてかなみちゃんはそのまま牢屋の中
541 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 15:58:27 ID:LsHcRt3l0
RPGみたいだから多分ドラアタ
なんか久々に盛り上がってるな
魔人レッドアイを保護せよ
「オールキール!メーイクドラーマ!」
戦国だって鈴女一人じゃ探索値5でしかない
他のキャラで探索値を補うからできるのであって、
その辺を脳内で補完しないと全て鈴女一人でやってるように思えるんだろうな
まあ天満橋の時間引き伸ばしはチートだけど
>>540 かなみちゃんだってヘルマンの隊長を誘拐してきたことがあるじゃないか
> ただ重い役割に耐える能力を与えられたから
> 次のシナリオでは、それ鈴女に任せれば良いのにって言われないようにうまくやらないといけないな
鈴女の癌っぷりが8では見られそうだね
>>545 あれで第三軍のリーザス侵攻は終わったようなもんだったな
なすび突っ込まれたぐらいで吐く方もだが、あれはかなみが大活躍した場面だ
かなみちゃん褒めている様にみせて実はディスってるな
shadeじゃなくてドラアタがいいな
ドラアタ兄貴のBGMは地味だから嫌い
ドラアタかっこわらい
ドラアタさんは今○太郎ぐらいになったんだろう
ドラアタでも魔軍との戦いはontology流すぐらいやってくれ
>>400 これってもう消してるよね?
落とし損ねたか・・
俺も見れなかった・・・
雑誌ぐらい買えよ
まぁ俺も今更飛び付いて悲しみが鬼なったんだが
>>557 これだけのために買う価値あるかな?
いや、かなり買う気にはなってるんだが・・
発売日まだだけどな。
買うのが勿体無いからといってネットにアップされたので済ますのは割れ厨と変わらん
とDLした人が言っています
てーかお前らゲーム自体DLしてるじゃん
メガラスさんがでるとイイなあ
メガラス好きだし早く出てほしいが
需要考えるとサテラかハウゼルだろうな
メガデスは出ないでけっこうです
お祭りらしいけど、ランス8って書いてあるから正史なのか
メガラスはメガデ・・・モロミちゃんと名前被ってるから出なくていいよ(ニッコリ
全部兼ねてます、とかだったり
TGもPUSHと似たような記事
違うのはTADAさんのコメントが載っていて
・ヘルマン編と言っていたこともあったが、予定が変わり、別のストーリーになっている
・今度のランスくんには大変なことが起こり、大変なことになる
システム画面見ると、クエスト攻略型のRPGになるのかな?
魔人ランス化
魔人ランス誕生フラグか
子供ができちゃうとか
既にダークランスと対面済み・・・
水をかぶると女体化する体質になるとか
死ぬのはもうやったし… 腕を斬り落とされるとかか?
…触手が生えるんだな!
ちんこを斬り落とされる!
カラーに捕まって子種を搾り取られてリセットが生まれるですね?
>>575 なにそのケイブリス魔王化してそうな展開
凍ったシィルが死ぬとか
氷漬けになります ランス・完
確かに今回はシンプルRPGみたいだな
最大5vs5か、控えはありかな?
>>580 あれから一年経ってるし、体がなくとも転生してなければ蘇生可能
そんなチートキャラを探す旅になるだけで特に大変な事にならなそうだな
ヘルマン編は凍結したのかw
まあそんなことだろうと思ったが
逆を言えば、途中までは作ってたんだろうから、8→9は比較的…
早いと良いなぁ
フロントビューとか期待できない
ヘルマン編じゃないってこと自体は一年以上前から言われてたな
02開発経緯を説明するときに織音がついでに漏らしてたんだっけな
斜めからとかだとランス達の分もユニット作らないといけないからな
しかしこれだと期待したどでかい敵とかは無理そうだ
まさかとは思うけどぷりんさんがアリスからいなくなったとかそういうことじゃないよね?
>>589 ぷりんが居なくなったからヘルマン編じゃなくなったってのは無い
数ヶ月前に生存確認されてるから今も大丈夫だろ
ポリゴンの説明してたのぷりんだったよね
ランスに大変なこと・・・
性病になるのか?
でもあれって体制変わる前じゃなかった?
今の体制になってから生存確認されてない気がするんだけど…
お祭りとかイラネ
ヘルマン編やってくれよ
>>574 女ランス結構人気あるみたいだからさもありなんという気がして怖いぞw
>>595 発表の前週だな、さすがにそれで居ないことはないだろう
まぁその後普通に辞めたとかはあるかもしれないがw
女ランスは一発ネタじゃないときつい
大帝国でワクテカしてたらランスで崖から突き落とされた気分
02の時の絵柄に似てて良い感じ
これでリズナも・・・
>>600 前からヘルマン編じゃないって言ってたやんけ
ほんとにプリマなんだな
これならセスナも…
なんだろうサチコこんな感じの織音キャラ見たことあるなーとしばし考えたら・・・
女ランスだった
ぽっちゃり感がなんとなくマリアっぽいなと思った
サチコ
センターズ
サ チコ
セ ン ターズ
ちんこ?
>>600 看板の指示と違う方向に進んで足踏み外して崖から落ちた。
「謝罪と賠償を要求するニダ!」
サチコの盾がジャイアンのと似てるからジャイアン女体化なんじゃね
あらゆる面で幸薄そうだよな
ドラゴンと勇者が云々の枠に「凛々しくも○○的な勇者風の少女」って書いてあるぞ。
勇者サチコなのか?
> 鈴女死亡フラグ
って、具体的何かあったの?
・忍者でかなみちゃんとかぶり、Hであてなとかぶりそう
・「ういうい、ちょっとケイブリス暗殺してくるでござるよ」
とか言って、シリーズ終わらせそう
で、使い方が難しそうだよね。ってのは判るけど
>>610 くノ一は訓練ゆえに長生きしないという話が戦国であった希ガス
無敵の盾「ソードブレイカー」を操る、まさかの盾戦闘3かもしれないじゃないか。
実にロックなヒロインだ。
>>610 キャラクリイベントか何かで「くのいちは体に毒を仕込んだりするから短命云々」言ってたろ
意外とセスナ好き多いんだな
自分も好きだけどあんなチョイ役好きな変わり者は自分ぐらいだろうと思ってただけにびっくり
盾と言えば俺思うんだけど何であの世界はハニワを盾に使わないんだ?
勇者サチコか!!
マジであるぞ
見た目も実際も若そうなしのぶを見て「もうすぐでござるな」みたいなイベントもあったよね
618 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/18(土) 23:04:56 ID:55EuBLvu0
ランスたたなくなるんじゃね
ハニワくさいの?
>>611 >>613 え。それは
くのいちは短命→うそでござるよ→なーんだこいつめ→LOVExLOVE
ってエピだった記憶が…
でも
→やっぱりうそのうそで本当でござるよ
ってなるのかなぁ
>609
それ、ランスと関係ない新作情報。
サチコが勇者だとすごい予想外だけど、あの世界の勇者って女でもなれるのか?
>>621 鈴女のキャラクリイベントの流れ見る限り短命は本当だろう
まぁ無かったことにするのかもしれんが
>>621 ランスが悲しむから、嘘だってことにしたって流れじゃなかったか?
>>621 そんなバカップルなノリの話じゃなかっただろwww
あれは本当のことだけど
ランスに心配かけまいと鈴女がごまかしたという健気な話だぞ。
>>624 普通にそうだと見るのが一般的だけど都合悪くなったらマジで嘘って事にできるよね
>>622 ドラクエIIIがなれるからなれるんじゃないか?w
勇者だったら15歳か、また黒塗りにしないといけないな
>>614 俺もセスナ好きだな。
てか6では攻撃力ピカイチだったから、みんな使ってるんだろうしね。
個人的には短髪で寝てる間にエッチされるのがツボ
>>621 そこに鈴女の心情を加味すると、後者だと思うけどなぁ
>>624 何とかして助けるってランスが言ってくれたけどどうにもならないとわかってるから
嘘だということにした、って感じだったな
プリマが出るお陰でメガデスの登場率がぐーんと上がったな。
セスナだったらこうはいかなかった
当時も
>>621みたいに思ってるのが結構居たんだが
あの会話の流れでそれは無いわ
>>614 HPで公開された時から好みだったな
発売されると使えるキャラで好きになる人多くて嬉しかった
でも使えるから人気あるって認識されてそうだ
鈴女の死亡フラグはハニホンで補完されてたきがす
あなたの事好きだって言ったらどうする?
↓
主人公悩む
↓
ウソウソ、何本気にしてるのよ
っていう王道をちょっと変えただけなのにな
しかもそれがキャラクリとか
むしろ死ぬ覚悟完了したようにしか見えんわ
ランスが失敗したら生きる気力なくしそうだ
>>636 ランスにあって幸せだったでござるとか言ってたしどう考えても死ぬ覚悟ができたって感じだったよな
鈴女は8で正史じゃないかも知れんが救済ルートはあるだろうな
プリマは好きだったのにイベント少なくて残念だったから8で出番あってちょっと嬉しい
お祭りで今までのキャラが再登場ってことは新キャラは少なめなんかね
RPGだから一本道だろ
>>639 救済入れた上で死なせるっていう手もあるぞ
薬物の代償で死ぬよりもずっとメークドラマ
ヘルマンは近親相姦どうなるんだろ
近親相姦okなのはソフ倫とメディ倫どっちだっけ
一応両方オーケじゃなかったっけ
ある程度自重しないとダメって雰囲気だけど
デバッグ用のキャラで、本編に出ない人とか混ざってないだろうな
>>643 メディ倫にうつるメーカーが増えたことにあせったかどうかしらんが
2004年にソフ倫でも規制緩和されてる
シーラを出すのは今のうちだな
勇者サチコなら勇者つながりでようやくアリオスが出せる
アリオス「先輩として勇者の心得を教授しよう
ランス「いや新勇者は俺様色で染め上げる
アリオス「貴様!!!
>>599 アリスソフトは経営ヤバいのか?
このラインナップを2,3年の間に出すとか生き急ぎすぎだろ
任天堂がマリオ、カービィ、ゼルダ、ポケモンを同時発売するくらいの急ぎ方じゃん
>>650 ちょっと前に殺し合いしてるからそんな空気ならないだろww
>>651 ブログにも書いてあったけど、いろいろ迷走してたシリーズが一気に完成するんだろう
来年(再来年?)はアリスソフトファンにとって、最高の年になりそうだな
よし決めた、来年こそは本気だす!
>>651 去年の年末に任天堂はnewマリwiiとゼルダDSを出して
今年はマリギャラ2とポケモンとカービィ出してるし
すぐ来年にはゼルダwiiも出すだろうし
全然普通だな
なんか雑誌のランスはガハハハーとかじゃなくてフフフッ・・・とか言いそうな絵だ
>>651 確実に売れそうなタイトルがポンポンと発表されると
ちょっと穿った見方しちゃうねw
昔はもっと素直に喜べてたのに・・・
遅レスだが
>鈴女のキャラクリイベントの流れ見る限り短命は本当だろう
追加キャラ、月光&しのぶのイベントで
「しのぶ先輩、そろそろでござるな……」とかいって短命だそうだからなぁ
ぽんぽん新作発表してるのはHIROの方針でなるべく早い段階に情報出すようになったからじゃね
メドが立ってるのランス8の年内発売くらいだろ
>>651>>657おまいらが無駄に年取っただけだろ。
やったーいっぱいでたよー わーいわーいくらいで丁度いい。
延命あるとしたら、本人は短命のつもりでいたけど、実はムシ使い並に毒に耐性ある体質だった
みたいなご都合やるぐらいか。
全然ポンポンじゃないよ
とっくに出てるはずのタイトルが延び延びになっててそれが一気に出ただけだよ
まあTADAも倒産しててもおかしくないレベルの迷走って言ってるしな
去年今年は正直ヤバいってレベルじゃねーぞって感じだったし
アリスじゃなかったら潰れてるよね
>>661 ウェンリーナーで治療とかどうとでもなる世界だろ
これまでの貯金+08年のハルカ&闘神3がかなり売れたから生き残れてるんだよね
でも大帝国ぱすちゃ3ランス8が出るとしたら来年の売上半端なさそうだな
20万とか売って、向こう3年分くらい稼ぎそうw
667 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 00:54:39 ID:HBBz6aQ90
>>651 ていうかここ2〜3年のアリスソフトは沈黙しっぱなしだったからなあ。
TADAさんのblog独白でも書いてあったけど、会社つぶれるレベルの沈黙だったよな。
そういう意味では売れる新作出さないと会社ヤバイのは事実だろうけどね。
古参の退社とか、新人教育とかでも色々大変なんだろなあ。
新人さんの名前とか露出してこないあたり、やっぱゆとりの余波くらってんのだろうか??
鈴女はエロシーンが役に立たないのが最大の問題
チート性能がどうとか死亡フラグとかどうでもいい
戦国でぬけなかったのは鈴女と汁くらいだ
>>667 いってんちろくとかヨイドレドラゴンとか出てんじゃん
いのくまってのも新人ライターだしな
>>667 余波くらってたらそもそも入ってこないだろ。
>>668 Hの時にギャグ前面に出されるとちょっと絵が勿体ないよな
ランスからしてアレだから、いまさらではあるけどw
広報のおつゆフィーバーとADハニー君は別人なのかね?
あとまんくちゅのフレームワーク開発にも新人の名前が
というかアリスって正規は経験あるのしか雇わなくなかったっけ
ゆとりがどうのってのはもっと先なはず
スレチだな、すまんこ
>>651 しばらく出してなかったし溜まってんだろ
エリザベスちゃんは出番あるのかな
>>668 汁は温泉H画が色っぽくて良かったけど鈴女は・・・
かわいいとは思うが抜く気になれないよね
アリススタッフ、露出が結構多いけど
人数からするとほとんど名前が出てないのもいるはずだし
誰でも名乗れるわけなくて成果あげた見返りみたいなもんじゃないの?
鈴女はもちろん蘭以外で抜けなかったぞ 蘭ちゃんはエロくていいな続編での蘭ちゃんの活躍楽しみ
>>679 >誰でも名乗れるわけなくて成果あげた見返り
魚介か誰か忘れたがそのへん、
最初に絵を見たとき、正月の占いのアレだっけか?
新人1とか2とかだけだったっけな
エレノアさんは可愛いよな
俺もちぬの活躍が楽しみ
お祭りなのでウェンリーナー再登場、蘭奇跡の復活
戦国スレに迷い込んでしまったか?
やっぱ五十六、蘭、女ランスあたりがよかったなあ。
最後のは正史に入れるとシナリオブレイカーなのが非常に残念だがー。
>蘭奇跡の復活
いちいち復活させんでも召喚でいいんじゃね?w
たとえばリアルバウトハイスクールの終盤…・・・
生も死もソルバニアでは意味がないとかいって
死者も普通に出てきてたし
これでシィルも氷漬けのまま出られる
蘭はたしかにかわいい、尻をなでなでしたい
中途半端に復活すると顔が蘭、体が魔導とかになる
むしろアリだ
尻だけ蘭もアリかも
鈴女は最終作まで生きてられない気はするけど
死ぬのは8ではなく魔物との戦争か書かれる作品辺りだと思う
鈴女は本編で何も語られずにフェードアウトする可能性もある、わりと
キャロリ・メイトって8で出るの確定?
位置的に相当近いよな?
ランス8の画像みて気付いた事
・戦国であった行動順っぽいアイコンがあるので、戦闘はT制じゃない?
・冒険功績は今回も健在。
・謎の数値、カリスマ。
・プリマがデコキャラじゃすまないぐらい剥げ上がってる。
プリマがはげたのは、メガデスの性的虐待が原因にちがいない、実にけしからん。
キャロリが出るかは分からないけどカラーの森への移動はゼスからの可能性が出てきたな
ケダモノケダモノケダモノ思い出してしまう
>>556 アレが出たのなんだかんだでもう4年前だぞ
今の流行は大帝国とランス8だろ
誤爆しましたごめんなさい
シャングリラは正史では絡まないんだろうか
ゼス→ヘルマンのルートで行くなら絡みそう
ハウセスナースはいずれ出るんじゃないか?さすがに
カラーの森はヘルマン編の中で語られると思ってたけど切り離されたから
シャングリラはヘルマンでの活躍で移動する事もあるかもしれないな
>>694 謙信とかも前髪あるだけで実際はそうとうだし
さらにデコが進行したのか
JAPAN→ヘルマンへ向かう途中に、シャングリラを通るルートもあるな
大陸の中央だから、全員集合しやすいと言えばそうだし
蘭復活するくらいなら早雲の式神化のほうがいいな
アリスはここ2、3年鳴かず飛ばずで経営ヤバい感じ。
立て直すのなんて簡単なのに…
『ランちゃんの桜貝』もしくは『シム・カスタム』を出せばいい。
特典に48種類のランちゃんブロマイドとかやればラン厨が確実に48本は購入するはず。
プライスを19800円にすればラン厨一人当たり
\19800×48本とザッと950000円の売上だ。
ラン厨が10000人いれば実に\9500000000!
>早雲の式神化
烈火の炎って漫画でそんな感じの技があったな
なつかしいな
柳ィー!
式神じゃ早雲がいなくちゃ駄目じゃん
ランスにヤラれるだけの幽霊キャラとして出てくればいいんじゃね?
そしてレギュラー化
蘭ちゃんのおしり
死んだキャラより社会的に死んだキャラ復活させろよ
具体的に言うとサイゼル
アリス的に式紙化しても魂とか入ってなさそうだし実現しても誰ウマになりそうだが
絶対弱いし
プリマ再登場すると聞いてとりあえずランス6やり直そうと思った
銀行で魔法使いに殺された
二時間が無駄になった
改めてランス6における細かなセーブが大事だと思い知らされた
>>714 ランス6じゃなくてもPRGだったら細かいセーブは大事だろ
>>694 > ・プリマがデコキャラじゃすまないぐらい剥げ上がってる。
こりゃマジックもハゲ確定か
マジックは元々なので…
デコ眼鏡からハゲ眼鏡に昇格ですね
俺の愛さんがハゲあがってなければ何でも良いよ。
愛は出番が危ういレベル
愛はRPG出てどうしようってんだ?
殴るのか?
レベル上げただけじゃ勝てないみたいな
戦略性の要るRPGだといいんだが
三人娘レギュラー化するならもっと他のキャラと絡ませて欲しいな
本筋入るとイベントから消えるのは勘弁
>>724 アベルト戦(つーかアニス戦)はレベル上げただけじゃ勝てなかったが
6は麻痺ゲーなので戦略性というほどでも…
722じゃないけど世界樹なんかはスキル振りやらパーティ構成やらをある程度考えて進めないと勝てないな
ランスのレベルが70あれば普通に勝てるぞ
70ぐらいまでなら上げるのも別にしんどくないし
パッチで改善前はレベルでの成長が半端じゃなかったから尚更だな
それより8でもドーピングアイテムが出てくれると嬉しい
まそうさんにいくつトマトくわせたことか
ランスは才能限界夢幻だからそれを言われちゃうとな……
才能限界を上手く使ってパーティ編成にメリハリが付くといいな、総合で才能限界値200以内に抑えなくちゃいけないステージとかあったりして
夢幻×
無限○
そういやハニホンに夢幻紳士が特集されてたね
>>730 マジで?こんなとこで夢幻紳士の字を見るとは…
ハニホン買ってなかったけどそれは見たいなぁ
よかったらkwsk
>>729 別に無限なんて程に行く前にアベルト倒せるからw
>>731 ハニホンvol1でとりさんが語ってる
本当はひさとさんと対談形式にしたかったけど怪奇編と外伝を勘違いしてて実現しなかったらしい
夢のなかに鈴女たんが出てきた・・・
悲しそうな表情をしていた・・・
このスレが活性化してきたしAAもそのうち出てくるかな
O
o と思うまそうさんであった
。
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ><\
ヽレ!小lノ `ヽ 从 |、i| ̄ ̄ まそ〜ん
ヽ|l ● ● | .|ノ│
|ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j | , |
| l/⌒l,、 __, イァト |/ |
. | / / ヽ-'/ / ヽ |
| | l ヾー / ヒ 彡, |
セスナ
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ う ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 目 わ | ||:::::::|| ||:::||
| ぇ | |{:::::‖. . .||:::||
| 覚 め | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| め っ | / __ `'〈
| た ち ! /´ /´。 ) __ ヽ
ヽ ゃ / / ゝ....ノ / 。 ) i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
セスナは解呪の泉にぶっこむんだろうか?
悲観的なおれはプリマとメガデスがでてセスナがでない、
なんてことを考えて一人で怖がってる
実際見るまでこの不安は続くんだ、早く発売なり発表なりしてくれ
プリマは回復役として、セスナは攻撃役として思い入れある人が多いと思うがメガデスは思い入れある人いるかな?
アバター様に状態解除してたぐらいしか……
プリマはシィルが居ない状態だと貴重な回復要員だけど、
あとの二人は互換が沢山いるからな。
それでも出る可能性はあるだろうけど。
俺は発売日にやったからプリマの回復役としての使いづらさにイライラさせられたよ
シィルと差別化したかったのかもしれんが溜め回復って・・・
人気的にもセスナ以外は需要なかったと思う
745 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 10:29:05 ID:Og26vl/g0
プリマは前衛としても探索の時に結構使ったな
確か一人だけ武器の名前も変るし当時から何か力はいってたのかもしれん
プリマはパッチ無いときでもロッキーに予めやっとけば良かったしそんなに使いづらい印象は無かった
パッチ来てからは才能限界51までずっと使ってたよ
数合わせメンバーとしてはモロミちゃんやバーナードよりマシ
俺はプリマどころかセスナも興味ないんだけど少数派なのかな
それよりもあてなプリーズ
あてなよりは人気あるだろうな>セスナ
プリマが出るならあてなはもう絶対出るれすよ
初期メンバーに決まってるれす
かなみ+あてなの上位互換みたいな厨キャラの鈴女がしょっぱなからいるだろうからあきらめろ
>>741 シィルが氷漬けだから回復役の繋ぎとして引っ張ってこられただけの可能性はある
ちくsぢょう!
>>751 全然上位互換じゃなく、かけ離れた何かな気がするが
ミカンの上位互換にハーモニットみたいなもんですね
例え初期パーティに鈴女がいようがあてなとかなみちゃんさえいればそれでいい
鈴女使わずにあてなとかなみちゃんを使えるという選択肢があるのが重要なのだ
フロントビューは魔法とか必殺技の種類が豊富なイメージがするんだけど、どうなるんだろ
ランスなんてあまり技とか持ってないけど
ランスの相方の脳天気キャラという位置づけで見ればあてながむしろ上位互換なのれす
ランスの情報ってなんていう雑誌買ってくればいいの?
まあ、ポテンシャルでもあてなの方が上位互換だな
ないわ
不人気さ以外で鈴女に勝てるとこないだろ>あてな
>>759 TECH GIAN 2011年2月号
通称「剛田」であろう
PUSHでもいいがな
剛田だけじゃないぞ
メガストア・・・・・・はもう過去のものか・・。
メガストアはエロ漫画でがんばってるさ
以前、同じ月の剛田と押すを買ってしまったこともあるがw
アリス関連目当てで
>>764 最近のウリは過去の商業ゲームまるごと収録とかいって
雑誌自体は劣化してるな……
d
TECH GIANが明日発売みたいだから
買って出張の移動中に読もう
>>766 > 以前、同じ月の剛田と押すを買ってしまったこともあるがw
> アリス関連目当てで
あるある
ちょっとしか情報量変わらないのに
おまえらよく知ってるんだな
雑誌はジャンプとLOしか買わないから話についていけないぜ
昔は剛田は連載してる脱衣ゲーム目当てで買ってたなぁ
アリスが担当してくんねえかなw
>>761 H2とかO2まで見える視力、首切断トラップでも傷一つつかない強靭さに自己再生機能、寸分の狂いもないマッピング
人間とは比べ物にならない演算能力、ラーニング能力、完璧なボイスチェンジャー、容姿端麗、歌って踊れるエクセレントドール
むしろ鈴女のどこがあてなより優っているのか教えてほしいね
4コマ漫画では活躍できるかもな
そういう能力だ
あ、剛田の発売日21か
20は先月の話だった・・・
その言い回しは流行なのかw
よーいちろーさん6で酷い言われようだったな
あれは風評被害と言ってもいいのでは?
実はあてなは凄くほどよい便利キャラなのかも知れない
ギャグキャラの上に人気無いからな…
>>779 誰の人気が無いんだ?返答によっては地獄を見ることになるぞ
ポテンシャルは凄まじいからな
4はレベルアップしなかったが5Dはあったし戦闘キャラとしても扱いが安定しない
便利すぎるキャラなのに長編に出張れる鈴女さんぱねえっす
正直鬼畜王マリスと便利さではどっこいどっこいだと思うんだが
何故鈴女の場合は叩かれるんだろうか
マリスはランスに惚れていないからヒロインという感じがしない
自身の戦闘技能でどうこうしてるわけじゃないってのがおおきくね?
>>784 かなみちゃんが活躍出来ないからに決まってるだろ
アホかお前は
ひたすらボケるだけのあてなとパーティー仲間との会話は読んでて疲れそう。
書く方も疲れるだろうなw
にょシリーズでのあてなの戦闘アニメ好きなんだぜ
鈴女って結構人気なんだね
俺はグラはかなり好きだけど性格があまり好きになれない
なんで戦国ランスでシィルのテーマなくした
個人的にランスっていったらこの曲と東ドイツなのに
鈴女は戦国であまりにも便利に使いすぎたって感じが
キャラじゃなくて書き手の問題だけど
それより魔法使いの女の子だな
>>785 まあ武官と文官の違いはあるとはいえ
個人的に以前から考えつくのはアレフガルドの万能性への対抗馬キャラ
あれも鬼畜王では人攫ってくるだけだったとはいえ
本編で出てきたら下手すりゃ魔人以上の脅威になり得るんじゃないか
神聖分解波とリーザスの雷竜は是非使いたい
アレフガルドがランス攫って来たらそれで終わっちゃうよな
レベル3だし、で納得しちゃうよ俺は
おまえら、記憶力すげーなw 一応全部通してやったはずなのに戦国ランス辺りしかレスについていけん。
超人ロックスレと同じ阻害感を感じたよ。
リーザスの雷竜って何だっけ
確か魔法じゃなかった気がしたが
ランス3でリアが使う全体攻撃。ペットのちびドラゴンがいい感じに働いてくれる。
さすがおっさんの多いランススレ、超人ロック読者がいるのか
俺もだが
>>801 そう、はるまき。
旧版だとヌイグルミっぽいけど、6のラフだとなんか高貴な動物ぽく変わってた。
実際の登場があれば更に変わるんだろうな。
戦国でかなみは落ちたのかどうか
感情値が愛情になってたことだろう多分
かなみちゃんは愛で育てるものだから
むしろ役立たずの方が好ましい
普通に戻ってるでしょ
まそうさんだって目をつぶってキスしてる時なんて愛情いってただろうし
>>784 706 :名無しさん@初回限定:2010/12/19(日) 05:12:21 ID:bFqtLUw40
鈴女はSLGという分野上仕方ないってことは分かってるが何でも一人でこなす万能キャラすぎて嫌いだな
例えるならマリスがヘルマンの忍者を自分で捕まえちゃう感じ
それだと鈴女+マリスじゃない
プリマって見た目はツンとしてそうだけど
実際はいじられキャラでかなみ系統だな
プリマ・ホノノマンってなんだよ
チョチョマンと同系統かよっていう
>>810 アレフガルドがそれっぽいな
計画者と実行犯を兼ねてる
あてなの視力があったら現代の科学ももっと発展するのに…
現実世界でH2Oの液体状態(要は水)の構造って正確にわかっていないんだぜ…
オーロラだって計画者と実行犯兼ね備えてないか?
マナバッテリー発見したのオーロラだし破壊するようペンタゴンで工作したのもオーロラだ
発見というか魔軍サイドに存在を伝えたって方が正しいか
結果としてそうなったが運良かっただけだろw
オーロラは諜報メインで工作も小規模なことしかできない
結構な有能キャラだけどさ
マリスだってコスプレしてシィル誘拐してた
誰がババアだとー!
まそうさんもそろそろミニが厳しくなってきた
俺は別にロングでも構わないよ
まそうさんって今何才よ
824 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 15:24:49 ID:GHbEnUTR0
普通にパンツでも良いと思うけどな
あんな世界なのにみんな無防備すぎる
まそうさんじゅうななさい
>>824 一瞬まそうさんがパンツはいてないのかと思ってしまった
俺もスカートなしでパンティのみでいいだろって意味でとってしまった
ハンティ姿のまそうさんだと!?
あのコート前閉じてもなんか成立しそうだ
変態だー
あてなかわいいよあてな
お前らあてなあてな騒いでるけど
どうせ出しても戦国のレイラさんみたいにロクに話題に挙げないんだろ?
あてなはネタとしても、
レイラさんの見せ場は魔軍レイープぐらいだったしなあw
お風呂でイチャイチャパライダスしたじゃないかー
レイラさんは戦力面でお世話になったし懐かしくて嬉しかったよ
ただエロさはあまり…
837 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 20:59:11 ID:GL+iS2590
あてな好きな俺は珍しいのか
そんな事はない、俺もだ
不慣れなもので全然戦力が無かった一週目では
レイラさんは貴重な前衛として役に立ってもらいました
以後は援軍呼ぶにしてもリーザスは
許可証目当てのかなみちゃんくらいで…
かなみちゃんのかえるパンツは8でも健在だろうか
841 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/19(日) 21:15:43 ID:XF+v4NBF0
かえるパンツじゃなければかなみではない
俺はノーパンでも一向にかまわないが?
で、恥ずかしくて動けなくて敵にイタズラされちゃうわけだ
ウルザ「パンツじゃないから恥ずかしくないもん!」
まるでパンツが恥ずかしいような物言いだな
子鹿のしまパンは8でも健在だろうか。
あれのせいで初物がしまパンはいてると
何か違うと思えるようになってしまったではないか。
>>837 あてなが入ると必ずギャグっぽくなるからいいよ。
どうせマリスは使えないんだろ…イライラするな…
盆踊りマリスはシリーズ1の可愛さだろうが…アリススタッフは冷遇するなよ
マリスが戦闘に参加してたら世界規模で影響が出てしまいそう
使いたいけど使えないであろうキャラか・・。
ミル・ヨークスかな。
妙にライター勢が忌避してるところがあるから出ないだろうな。
ミルはどうでもいいんだが、ミリと姉妹丼したいわあ。
ランスがレイラとまたセクースできる日は来るんだろうか・・。
鬼畜王除くとセクースしたのVだけなんだよな。
>>849 出すと幻獣が強くなりすぎちゃうんじゃない
ミルとランちゃんは出ない
出たとしたら能力の大幅な弱体化が為される
>>850 Wでも選択肢によっては挿入まではしたが
皇帝液は発射してないからノーカンか?
そろそろキサラをだな…
サーナキアは出ないのかなーセルさんと一緒に出てきても良いと思うんだがなー
サーナキア出るっしょ。
あんな弄り易いキャラ、出さなきゃ損だよw
メガネ枠でメリムで
メリムは出しやすそう
明確にシーフスキル持ってRPGランスに出たのってこの子だけな気がするし
考古学知識をゲーム部分に組み込めばスカウト系で活躍できそう
出れないってことはどこぞのまそーんみたいにプー太郎してないでちゃんと働いてるってことなんだから
それはそれで幸せなんだ!
鬼畜王の
「美人じゃないけど魅力的だ、抱くぞ」ってセリフがランスらしいのに凄い格好良かったからシリーズ通して一番好きなんだけど他にもこんなかっこいいセリフあるっけ?
戦国の「いい女はエロテクのない男とのセックスはカウントしないのだ」だっけか
あれ好きだな
女を口説く言葉じゃないけど
戦国最終戦前の「さーて、正念場だな。」ってセリフがかっこ良くて好き
あれ、そう言えばハニーって魔王に絶対服従なんだな
ものすごい違和感
謙信ルートの「シィル。ちゃんと見てるな?」「謙信。ちゃんと見てるな?」ってセリフが好きだった
>>865 当代メインプレイヤーの人間と共存してるハニーもいるし、前世代モンスターは『元』モンスターって感じかもしれない
ハニーは例外なんじゃね
影響下に入ると、きっとお気楽さが消えて「………」と、無言・無表情で進軍してくるんだ。
>>863 俺もその台詞は好きだ。
斜め上なんだけど、悲劇だって、笑い飛ばせる〜♪てな感じの発想の転換で。
シィルがいる時点で悲劇じゃねえ
4の沈んだランスは泣けた
GO!GO!魔想! リーンーグーにー
はーくしょくはーしりー♪
緑のー 戦士を照らすー♪
ランス8情報きた ━━(゜∀゜)━━━!
サチコ・センターズって誰だっけ・・・
ゼス美少女コンテストですよ
>>868 そうそう、そう言う違和感ねw
>>866-867 元扱いなんかね〜でもモンスターであることには変わらないしな〜
ハニーキングなら例外でも文句ないけどw
健太郎は逆らわないだけで普通に喋ってたけどな
実際はそうだね
文句も言えるし嫌がれる、でも命令されると一切逆らえない
魔物兵とかみたいな正規の魔軍と一緒にハニーって出てこなかったような気がしなくもないな
まぁおそらく6以降に出来た設定っぽいしあんま参考にならんかもだけど
「貝」も鬼畜王の頃は普通に貝だったからスープに入ってたし
つい最近の後付なんだろうな
ハニーはなぜか居る訳のわからない存在の方が良かったような気がする
アリスの象徴モンスターだし
>>879 整合性考えたら、小さいのは普通に今でも居るんじゃね?>貝
古代に完全に途絶えた状態だと、貝塚の由来で昔の住人が
大量に喰って捨てたなんて思い付かないだろうし、その昔の住人も普通は人間だろうし。
でも貝は絶滅って言っちゃってるな〜
戦国よりも後にモンスターになったんだろう
と言うか今年に入ってからクロニクル++をやるに当たってかな?
サセコきたか
俺も最初サセコ・センターズと勘違いした
今時幸子はない
>>881 ランス3では『海岸』で拾ってきた貝が段ボールに入ってて
ランス4xでは貝を川に釣りに行ったときの回想とかしてるのになw
まあ、いつもの微妙な日本語で、最盛期からすれば事実上絶滅とか、
貝物(と書いてモンスター)としての貝はもう残ってませんみたいな意図なら
無理な変更にはならないけど。あんま深く考えてはないだろうな。
あだ名はさっちんで
死ぬがよい
身内と同じ名前だもんで萎えちまう…
エロゲキャラには非現実的な名前が多い理由が分った
主人公の名前が俺でヒロインの名前が姉だったときはなんのバツゲームかと思った
>>885 今いる貝はヤドカリみたいなもんって事にしとけば大丈夫
さっちん痩せたね
ラスボスはサチコ・・・か。
FFみたいになってしまう
実は海のサチの従姉妹です
しづかとか、お婆ちゃんの名前によく居そうなのに誰も気にしないじゃん
ま、そうなんだが
幸子という名前は不幸な人が多いとかなんとか
沙千子かもしれんじゃないか
どうだ? サチコでどうだぁ?!
さっちゃんはね、殺子っていうんだほんとはね
祥子でサチコがいたよ。
ポニテでかわいい子だった。
船場吉兆の女将さんの名前が佐知子・・・
3、2、1、撃て!
殺ちゃんはね、サチコっていうんだホントはね♪
死ぬがよい
幸せになるがよい
RPGだけどシナリオは一本道なんだろうか?
お祭りとか聞くとにょ系を思い浮かべてしまったけど
仲間が条件によって入ったり入らなかったりとか
分岐とかじゃなくて主のシナリオが一本で進んでいくけど
その時に居る仲間は条件とかランダムで違ったりって話だけど
とりあえずAを仲間にしたらBは仲間にできないみたいな仕様はやめてくれよ、大シリーズじゃないんだから
ただの俺の妄想だから杞憂に終わってくれれば良い
あちこちからキャラ引っぱってくるなら
かなりの人数になったりしないんだろうかって思ったところからの妄想なので
ほとんどはシナリオに絡まない空気キャラだから気にする必要はない
キャラがランス6を軽く上回るならキャラクリでの出番以外は大半が出番薄めになっちゃうだろうし
GAL見たいな感じでキャラが多くてもイベントが少なかったら嫌だな
出ないよりかはマシなんだけどどうしても人間ってより多くを求めてしまう生物だから
それよりランスだ
シィルが助かるまでレギュラー陣が怯えるくらいダークだといいな
まそーんあたりがデレぎみに「いつものランスに戻って」とか説教しちゃうとなおよし
逆にお気楽なのは絶対見たくないな
お祭りっていうからそこらへん心配だわ
シィル不在の今の内に
サテラ使って魔王ランスENDの再現望む
ランスの初期レベルはどのぐらいだろうな
戦国の直後だろうからレベル下げられるイベントでもない限りかなり高めな気がするんだが
シィルがいないとダークってよりも屑丸出しになるんじゃねーの?4.x的に考えて
>>919 なんか変に凝ったシステムじゃなければRPGだから低いだろう
一ヶ月全国酒場無料券でも当たって遊び呆けてた事にしとけば大丈夫
シィルがいなくてかなり苛々してたからそれはないような…
低くないとRPGとして成立しないのはわかるんだけどな
おたふく風邪に集団感染したってことでいいんじゃないの?
しかしおたふくで今までの努力が全て無駄になるって酷い世界観だな、ケーちゃんとかハンティみたいな高レベルが患ったら泣けるな
おたふくでレベル下がるのは稀だったはず
呪いでレベルを1に下げられたとか、そのあたりで
いくらでもレベルダウンの理由なんて作れる世界だしな
謙信ルートのおたふく風邪だってそういうもんだし
実際にランス8でかけつけた謙信がその場でおたふくかかっても驚かない
理由とかなくてもいいくらい
面倒だから
何かランスが野心家みたいな顔になってきたな
裏で何してるか分からないっていうか
とんでもないことが起こるって、一体なにが起こるんだろうな
まさか、ハイパー兵器がなくなったり・・・
とりあえず持ってる剣はカオスじゃないな
つやつやてかてかランスじゃなくなった
>>931 それ系連想したけど、エロゲじゃなくなると思い直した
落っことしたか?
煩くて捨てちまったか?
金が足りなくて売ったか?
セルさんに奪われたか?
どれだ
936 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 13:57:23 ID:ovtvhT+L0
中盤以降に本物が出てきて今まで操作してたのは偽物でしたってオチとか
>>932 それは7でも立ち絵はカオスじゃないよ
ただRPGなら排除しないと武器替える楽しみが無いよな
あ、そういやズボンがゆったりめのに戻ってるな
7とか02の嫌いだったからこれは嬉しい
セルさんって良く考えたら酷いよな
魔人の襲来で被害が出てるの分かってるのに渡せません!ってどういうことだよ
近隣にミサイルどっぱんどっぱん発射したり人間拉致ったりしてる国があるからといって
核武装していいと言えるか? つまりそういうことだ
していいかはともかく核武装した方が日本のためになるとは思うの
そりゃあ当然して良いに決まってるだろ
代わりに撃ってくれるところがあるから必要ないだけで
日光があるならカオスが要らないようなもんだ
つまりセルたちAL教にも魔人に対抗するノウハウがあるから
あえてカオスに頼る必要はない、そういうことなんだ
序盤の回復 プリマ
序盤の盾 サチコ
序盤の弓 メガデス
序盤のアタッカー セスナ
序盤の魔法 ?
こんな感じになるのかな?
明らかに序盤に相応しくない忍者がいるけど
全員レベル1からのスタートにすれば問題ない
どんだけサボってんだよw
ランス8はまそうさん+ナギの三人旅・・・
そう思っていた時期がありました
また口がでかくなってる
誰かに似てる顔だとおもったらアレだ
島津の次男坊だ
ランスの顔は安定しないな
今回の顔については三白眼みたいになってるのが
はやくまそうさんみたい
どうせランちゃんは出ないんだろもう分かってるからいいよ
出るにきまってんだろ。
戦国でも大活躍で人気投票上位だったんだから。
いろいろと待て
全て抜かりなく突っ込み所ってのもすごいな
サチコ意外と扱いでかいな
案外重要な子なのかな
盾役とか聞くと良い方向性で作ってくれてそうだから安心した
ランス6戦国ランスと、役割によるメリハリとかバランスが良かったからなあ
不思議のダンジョン的に入ったらみんな強制的にレベル1になる空間とか
サチコが盾役という時点で我々は性転換ロッキーだと言うことに気づくべきだったんだ!
サチコ、鈴女、プリマはいいとして、右下の奴誰だ
>>959 ネーミングもロッキーが女体化したとき即席でつくったような気がしてきたw
サチコ・センターマン
あれプリマ確定なの?
というか6で没になったロッキー女体化なんじゃ
>>937 武器変える楽しみは6から実質捨ててる気がするw
4〜闘神2辺りの付け替え感覚が復活してくれたら嬉しいなあ
>>958 同じような事を考えてた。
シィルを助けるために何らかのアイテムが必要
↓
アイテムはダンジョンの奥にある
↓
ダンジョンはレベルを強制的に1にするので物量作戦じゃないと攻略できない。
↓
全国から仲間を招集
↓
ぱすちゃQ++みたいにもぐる度に仲間が到着する
こんな展開を予想
節子これ予想じゃなくて妄想や
サチコが殺っちゃんと同じ制服着てるのはやっぱ悪司世界からきたからとか?
>>968 今回は味方ユニットを描かないからひょっとしたら復活するかも
装備は6よりはもうちょっと頑張って欲しいな、名前とかグラフィックとか…
固定で上書きするだけじゃなくてつけ外ししたり仲間と使い回せるだけでもだいぶ装備の使用感違うと思う
まぁ一度に使える味方キャラが多いとどうしても装備付け替えとか煩雑になるからあんま期待できなそうだけど
装備付け替えて、1キャラに2特性作るくらいなら
もう一人キャラ増やして、2キャラで2特性作ってやんぜってなスタイルなのがランスじゃね?
6もカオス以外はユニット着せ替えしてた訳じゃないから、そこは影響なさげじゃね?
逆にアイテムユニット絵の方は
見た目完全装備で現実はそのパーツの一部しかないって苛立ちの元だったけどw
やっぱ防具はともかく武器は全然違うので攻撃してたら違和感すごいだろう
だから6は同じの使い回してたんだろうし、用意してたらものすごい手間だからな
ポリゴンになったからかなり軽減はされるだろうけど、今回はランス達のは無いみたいだな
4ではナギナタで戦うランス君、しかも強い
>>977 俺なんかは、装備で多少なりとも見た目が変わったら、
お、すげーとか、細かいところに手を掛けてると感心出来る部分だと思うんだが
もしかして最近じゃ見た目変わるのが当たり前のラインになってたのか?
>>978 とっこーちゃんの母親のナギナタだっけ。
あれって武器しか残ってないってことは地味に遺品なんかね?
>>970 ランスが強制的にレベル1になったら食べ物屋のばあちゃんにも勝てなくなるから困る
埋め埋め
ヘルマン編は地域侵攻SLGの予定だったから
大帝国と時期被って後回しにされた、とか予想してみる
いやランスだけで地域制圧を続けることはないって言ってたハズ
戦国が売れたから有り得ない話でもないけど俺的にランスはもう真鬼畜王まではRPGがいいな
メインヒロイン不在であんま話広げてもアレだし軽い話にしちゃうのかも
案外日常の小規模な出来事な話だったりするやもしれん
元々は戦国、というかランス7JAPAN編だってRPG予定だったわけで
ランスシリーズは基本的にはRPGという頭が開発側にもあるんだろう
ランス4.2以外はシィルがいなくても全然問題なかったと思ったことは黙っておこう…
>>981-982 ヘルマンで地域征服では無い物って言ってたのが変更になって今のお祭りだな
今回は小さめの予定らしいが、作ってて大きくなったりもするからまだわからないみたいだ
公式で情報来てランスの全身見たけど、なんか等身変じゃね?
なんか、短足?
>>989 確かにバランス悪いな
短足もあるかもしれないけど頭もデカくね
妙に横に広い
上半身が膨れとる
そんな言うほど変かな?
絵が俯瞰気味なのと鎧が上半身にしか無いだけじゃね?
HPが公開されてみないとわからんな。後真ん中のゲーム画面 フィールド?
でもそんな短足に見えるような絵を公開すること自体が問題なような…
そうかも
1000ならランスは短足
織音が男の全身描くと大体短足になってるのはいつものこと。
でも、ここは変わって欲しかったなぁ。
短足に見えるとかすっげえどうでもいいw
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。