● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
゙ー'‐" ヽニYノ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
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ttp://www.alicesoft.com/special/index.html
100ターンを過ぎてやっと魔人信長を撃破。
おめでと
初心者頑張れ
ありがと。
ちなみに本能寺の信長です。いままた復活してきてワロエないorz
いまリアルに「えっ!?」って発したんだけど、両側を魔軍に挟まれて悪戦苦闘してたら、突然本州のほとんどが領地になって魔軍は九州に追いやられてた。
ポカーン(゚д゚)
救済措置です
それ無いと投げ出す人も出てくるであろうという
すごく初歩的な質問なんですが、キャラクリした武将って解雇しちゃっても得点に反映されるのでしょうか?
されない。
する
すれない
セーブして、試してみれば良いのに
解雇しても得点になるんだったら、高得点プレイの方針も大きく変わっただろうね。
993 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/11/12(金) 16:05:37 ID:D0P7mbYy0
>>1000ならかなみちゃん強化型むっち復帰
むしろ望むところだったのに
久々に覗きに来ました〜
蘭ちゃんのシュチュエーションが一番燃えるのですが、
なにせ絵があれなもんで・・・
嫌々感のシュチュのウルザとかもあれだし、スク水っ娘もあれだし・・・
なんというか、バックで着衣で声無しだとがっかりだったな〜という思い出があります。
良く使ったのは戦姫と蜘蛛女、あと火鉢かな〜
ということで、皆さんの使えたCGを教えてください
023 024 034 039 041 044 049
052 054 058 059 061 063 068
072 079 083 088 093 094 099
これエロゲだけど抜きゲとしては無いわー
おっぱい見せてないがっかりCG多いもんな!
と個人的趣向を押し付けてみる
残り風の人だけ仕官しなくて250ターン経過。敵軍(島津・巫女・伊賀)の仕官スピードが落ちてきてる気がするんだけど、
汎用武将に限界数ってあるの?
>>28 あー、ごめん。各国の武将保有限界じゃなくて全体で見た汎用武将の数の限界はあるのかなー?って。
島津なんか最初はほっといたらすぐ60まで溜まったのに、今じゃ減るほうが早くて30も超えなくなってきたんよ。
ザビエルの二つはかなり好き
質問なんだけど、暗殺で部隊壊滅させると武将捕獲できない?
>>31 むしろ確率上がる。鈴女単騎特攻で暗殺して捕獲とか常套手段。
逆に暗殺されると死亡する確率が上がる。
>>32 ありがとー
単騎特攻とか怖くてできないやw
お守り装備すればおkなんかな
あ
鈴女は誰かちゃんと違って優秀だから討死ないよ
なんたる・・・それは知らんかった
サンクス
暗殺で思い出したが、暗殺持ちの敵武将で確実に討死ににされるやつっている?
果心居士が暗殺打ってくると毎回討死にになる気がするんだが
セリフも「お命頂戴します」とかってそれっぽいし
ないよ
書き方が悪かったので連投すまん
>>38は、「暗殺が成功すると、確実に討死ににされる」敵キャラがいるかってことね
きくちゃんや風の人、ゴエモンでも、暗殺が成功しても討死ににならないときがあるけど
果心居士には暗殺決められると毎回ぬっ殺されてる気がするので…
だからないって
それもないよ
全滅で死ぬ明石キャラならいるけど
あ、ゴメン
>>40書いてる間に
>>39書き込んでくれてたのね
暗殺とか討死にとかって、決められたときの印象が強くて、
毎回やられてる気がしてたのかもなスマン
独眼流家で折女だけ仕留め損ねたので最後のお城を残したままずるずるきてるんだけど、
もしかして一度仕留め損ねると出てきてくれない?
一度兵数0や瀕死まで持っていったらある程度回復するまで出てこないだろ?
あぁなるほど
勝手にもうでてきてくれないかと焦ってしまったよ
ありがとう
得点プレイしてるなら焦るけどな。てゆーか即リロード。
丹羽さん連れてもう15回は壊滅させているのに一休が捕まらない……
乱数クソってるからターン変えたり
ピンポイントで壊滅させないと上手いこといかないよ
一旦タイトルに戻ってからロードし直すと乱数が変わるって聞いたこと有るな
5回とか10回くらい続けてやると1回は違うのが来るよ(暗殺の可否や部隊編成ね)。
リロードするとまたいつもにもどる。
>>49-51 ありがとうございました。乱数の存在は知らなかったです。
返信に気付いていればこんなに苦労しなかったかも……。
結局49回目で捕獲しました。一体なんだったのか。
真ん中を渡ればいいんです
ようやく☆1クリア出来た44ポイントだがまだここからやることがいっぱいあるが
お疲れ。まず寝ろ、そして食料を買い込むんだ。
カップ麺と野菜ジュースとヨーグルトと卵を2週間分くらい。マジお奨めしない。
五週目猿殺し☆2くりあー 117点
(´・ω・`)接触がでない汎用キャラが結構いて悲しい
そろそろ武田ボーナス狙えるかな・・・
なか温泉イベントが出てくる時と出て来ない時があるんだよね。
原因がわからん。
牛乳買い込んどくと最期の方はヨーグルトとして使えて手間が省ける
マジお勧めしない
キズ・牛乳 魂縛り感染者
ゲリ▲人間 マジ▲牛乳
アンソヨン 魂縛り感染者
破壊工作の3種類の結果ってループ?
リロードしても同じのしか出ないんだが
>>10にある最新のアップデータにしようとしたら、フォルダがみつかりませんでした
って出たんですが一体どうしたら良いのでしょうか?
Updater.exeで不具合でるなら戦国ランスGB.ald(とVersion.txt)を
コピーして直接上書きすれないい
>>61 混乱兵減少暗殺のループだね、全国版は混乱だけだけど
合戦準備してなかったら攻める前にやってみるべし
合戦準備か
そういややったことなかったぜ、ありがとう
なにかとイベントが起きてラス城1が落としきれん
まだ体験してないけど、島津で寝取られイベントあったりするんだよね?
戦国からの新参女ならともかく、旧作からいる思い入れのあるキャラが寝取られたら発狂しかねん。
早雲が序盤に来るとさすがにクソ強いなぁ
14ターンまでに北条陥落して石油穴まで辿り着くの大変だけど
北条ボーナスやったら満足度取れないし
蘭ルートで蘭つかまえたターンの防衛
天使教のゴエモンにマジック暗殺脂肪
やり直しだorz
放棄しときゃよかった
とりあえずお前は色々と落ちつけ
かなみちゃんの放尿かわいい
ランスはかなみにたいして妙に優しい
早雲って序盤に仲間できるの?
勢力ボーナスで北条選んで即効落としていけば仲間にできるんじゃない?
>>74 いくつかルートあるけど出来るよ
自分は北条娘の満足度欲しいから北条そのままで
武田ボーナス取って油田→信濃→さいたま経由で侵攻
一周目 120ターンで終了
二周目 ボーナス 竜宮秘剣浦死丸のみ ☆5 正史 597ターンで終了
しんどすぎる
597って
京子さんに槍衾2つけたらアタッカーとして使える?
無駄に技数多いし
>>79 ☆にもよるんじゃね。☆5とか足軽が攻撃する余裕とかないし。
毛利の勢力ボーナス狙って初めてまともに攻めてみたけど以外に楽だな
>>73 そのあとのかなみ帰還未遂イベントでは萌えた。
>>81 毛利は初期戦果がうざいけど火力自体は大したことないからな
弓兵多いから戦果稼ぐの簡単だが、きくさんの暗殺だけは怖い
勢力ではやっぱり武田と北条が群を抜いて強敵だね。
特に北条は☆5だと兵数7千超えのマサ子の全体攻撃一発で全滅余裕。
それに比べると他の勢力は大したことない。
北条なんて雑魚だろ……
マサ子の全体術なんて打たれる前に止めろよ
北条は強いというか面倒だな
領地多いし、江戸なんか城×3だし
北条★5で一番怖いのは小松だと思うんだ
序盤でも余裕の5000オーバーは恐怖
☆5はまだやったことないから分からないんだ
独眼家も戦った事ないんだけど魔窟さんと朝倉のおっさんと道三は仲間にしてあれば行けるかな?
>>88 それだけ僧兵揃えたら余裕だと思う
ただ、足軽に守られた後衛お町さんとかのときは間に合わない可能性があるけど
お町さんの大雷撃は、準備から発動までの硬直が短いし
2発当てないと止まらないからな
威力も1.5倍だし
どこが強いと言われたら許可証あるからどうとでもとしか言えんわな
ボーナス無し☆5だったら
最強は間違いなく原
>>6で
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。
ってあるけどなんで島津と明石はだめなの?
>>93 魔軍や独眼流ほどじゃないが
浪人が仕官しにくい
>>94 そうなんだ、ありがとう
もう島津と独眼流しかいないやハハハ
5周目いってきまーす
許可証ありなら最終戦の敵が固定な独眼流はむしろ楽な方だと思う
許可証使ってダラダラ護天あつめてたら最後のいつもの固定じゃなくなったんだがなんでだ?
石爺イベントで時間制限知らなくて暇つぶしてたらゲームオーバーになった。
詰んだかこれ?
ちゅんちゅん
>>98 巨大化を止めるだかって選択肢出てるからやればいいだけ
あっ自己解決。
鈴女を使うのね。
しかし和睦した国があるばっかりに、最強布陣で挑みたいときに援軍よこされると殺意がわく。
はずせばいいじゃない
>>100 すれ違ったけどありがとうございます。
ちなみにその選択肢選んでればずっと石爺の進行は止めておけますか?
まだまだ仲間のレベルアップしてたい(・ω・`)
>>104 同盟や上杉の援軍はその上にキャラをドラッグするか援軍をキャラ一覧にドラッグすれば消せる
1週目は延々石爺止めつつ味方強化しまくってたなー
謙信ちゃんが援軍に来てくれたときは
丹羽さんの代わりに一人で前線に立ってもらってます
強化初期ガードつけた野菊鉄壁過ぎるだろ
上杉ルート、おかげさまで少し点数残せました。ありがとうございました。
Wikiの蘭ルートの項にて、
・原家、足利家、浅井朝倉家を降伏させると、西から攻められる心配が無くなる。
と記されているんですが、島津に種子島まで侵攻されるので原と足利は分かるけど、なぜ浅井朝倉が?と少し疑問が。
2週目以降は浅井朝倉を制圧するとビッチ姫が他勢力を体でそそのかすから
ビッチ姫の処女を守れるルートがあればなぁ
浅井を攻めなければいいじゃん
配下に加えたいじゃん
浅井を滅ぼされたときにsenka済に決まってんじゃん
キャラクリして速効クビにされる義景さん可哀そうです
ビッチ仲間にしときゃいいじゃん
★5援軍縛りやってみたらきついわー
原さん倒すのに40ターンかかった
これでやっとかなみちゃん呼べるぜ
迷宮の先発メンバーを選定する画面では
行動済みのキャラにもアイテムを装備させることができるのを発見した
独眼流攻めたら敵弱すぎワロタ
仲間にしてみたら強すぎてさらにふいたわ。島津の方がよっぽどきつかったよ
初期ポイント63まで行ったから次から楽できそうだ
>>119 原は武将をちょっとずつ削って、武将が5〜6まで減ったら行動1回目に出撃キャンセルして
2回目に戦うと足軽×2と原だけになるんで足軽一人を鈴女が暗殺できれば倒せる。
☆5ボーナス無し許可証無しとかやるとマジで発狂できておすすめ。
北条、天志教、毛利、明石と同時敵対で80ターン過ぎると反撃が二桁超たりする。
特に北条が鬼畜。
敵のステ2上がると結構ウザイけどね
鉄砲とタフな陰陽・弓兵だらけになって
____/ ̄ ̄
/ │ ̄\__ ゴゴゴゴ・・・
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.. 、 ,_
 ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・
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.. 、 ,_
 ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・
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毛利は弓兵多くてむしろきつい
後衛に足軽おきたいけど足軽に余裕がない
光秀のフラグって迷宮でもいいんだね
今まで律儀にランスと一緒に合戦に出してたよ…
>>122 鈴女は一切使わない方針なんだ
★5ノーボーナスとか想像しただけでしんどいな
勧誘でポックルが貰えることがある理屈が分かった気がするけど、既出だろうか
5人解放でひとつじゃなかったか
って勧誘で!?
おそらく捕虜画面を開いたときと閉じたときの武将数と捕虜数の人数の変異を見て
捕虜減小数−武将増加数=解放数と判定されていると思われる
ただし武将増加数はマイナスになっても0と計算される
つまり捕虜画面を開いてからキャンセルせずに兵力画面を開き
勧誘・解雇をセットで行うと解放と判定されてくれるのだと思われる
調べたらwikiコメントで既出っぽかったけど、細かい点が載ってないようだから一応書いた
5人解雇・勧誘だけでなく、3人解放・2人解雇・勧誘等でもポックルを貰うことが出来るので
後半や2周目以降ならそれなりに有用だろうか
僧兵で金を稼いだり、途中までしか利用しないキャラの勧誘もポックルを減らさずに出来るから
高得点プレイも多少は楽になるかな
そもそもポックル1個ではオロチ戦でもほとんど影響ないからぶっちゃけ
そこまでこだわるのは趣味の領域
得点プレイでのランスのレベルが案外重要だから
覚えておけばちょっと得かもしれん
これで点数は増やせないだろうし、労力は要らないからこだわるというのは逆だよ
捕虜数等で妥協するにしろポックルを増やすにしろ、わずかにリロードを減らす手段
得点プレイでも名取や一休など勧誘したいキャラが結構いるので無駄な技ではないな
目玉戦はともかく、犬飼戦は一つでもレベルを高くしたいところだし
昨日のミューズの晩餐、映画のアマデウス特集を見ていたら
三匹が略をやりたくなったので落とした。
2時間以上プレイしたが、ぬるぬるでもクリアできなかった。
モーツアルト鈴女を強化するのがカギなのか。
鬼畜王ランスのシステムが好きだと某スレで言ったら戦国ランスを薦められたんだけど、
これってエロ抜いても6800円の価値はあったと言える感じ?
エロ無しで信長の野望とか太閤立志伝とかシビライゼーションとかと比べても遜色ないなら
ダウンロード版買おうかと思うんだけど、どう思う?
ランスのエロってなんかあっさりしてて好きじゃないんだ。
ランス6も単純にRPGとして廉価版3000円分面白かったけど通常版12000円程ではないなと思った。
未だにこれだけスレが続いてると考えれば
人によるけど俺は10以上楽しめた
ダウン版は不具合あったりするから出来るならパッケージ版を買うほうがいい
160ターンくらいやって初めて兵力部隊数を金で増やせることに気付いた。
やけに金貯まりまくるし使い道ないからおかしいなと思ってたんだよorz
パワーアップボーナスで地道に兵数+100してた。
戦国ランスはシステムは分かりやすく、かつやり込めると
これまた戦極姫2をやりながらつくづく思った。
ランスは本人がエロをしているより、CGがないエロ場面のほうがエロいような気がする。
>>137 純粋にゲームとして見てエロゲが一般向けより質がいいわけないだろ。
それだったらエロ抜きにして一般向けで売った方が売れるんだから。
エロゲにしては遊べるけどメジャータイトルと遜色ないようなレベルは期待しちゃ駄目だ
あくまでエロゲにしては、だ
某大手ゲーム会社の駄作になっていった某SLGのファンは戦国ランスを一通りやり終わった後
「会社つぶれる前にそのゲームの版権アリスソフトに売れよ」と心の底から思ったものだ。
>>142 そういえば、6で一番エロいと思ったのはタマネギと女の子モンスターの絡みだった。
これもランス出てないな。
ゲーム性は置いとくとしてシナリオ面で言えば外伝だった鬼畜王と違って
本筋のナンバリングだからシリーズ追ってるならやる価値はあるよ
やりこみや育成に熱くなれて、ランスシリーズのキャラが好きな人なら買って損はないんじゃないかな。
俺は多分今までやったゲームの中では一番時間かけてると思う。
一回のプレイが手軽に出来るからついついやっちゃうんだよな。
離島とかに住んでない限り尼のお急ぎ便使えば頼んだ当日に届くと思う
あと迷ったときはとりあえず買っとけって叔父さんが言ってた
>>142 アレは骨組みが一般ゲーだから分かりにくいよね
ランスは取り説見なくても分かったけど戦極は取り説熟読して分かった
ルールを覚えるのは3分、極めるのは一生のオセロ(だったか?)
のコピーはゲームとしての名コピーだと思う。
一般ゲーでも、エロゲーでも。
全国版だとヒサ兄弟も抵抗なく登用できる!ふしぎ!
でも島津で始める気にはならない!ふしぎ!
俺は一昨日の夜に尼で注文して、今日の夕方に受け取ったよ
久しぶりのSLGだから武者震いがするぜ・・・
ランスシリーズのエロはランスのキャラとBGMのせいで笑えるw
wikiみないで深く考えずに毛利攻めてータクガ潰してー3姉妹捕まえてー元就の呪い解いてー毛利潰してー
武田潰してー北条攻めてーイベントの合間に細々したの潰してー蘭ルートー
とかやってたらちぬが弾けちゃったw
蘭ルート+毛利全キャラのキャラクリは次週持ち越しか
ランスの愛について聞きたいんだけど
愛って付けた奴を解雇で戻ってくるじゃん?
光秀をガラシャにするまで愛で育ててガラシャにしたら愛戻ってくるの?
wikiってもちょっと分かんないんだな
オロチほんとイラつくわ〜。
たまには1ターン目で地震撃ってこいよ。
2ターンとかならまだ許せるが、4ターンとか5ターンとかあり得ないだろ。
名前と顔グラフィック替えてるだけで、同じキャラなんよ
変えてるのが名前とグラフィックだけだったら大満足ボーナス使う意味あんまりないなw
能力まんま引継ぎでキャラクリ可能に出来るのとどっちがいいかな?
>>111 昨日はありがとうございました。
おかげさまで、難易度を間違えて通常でやったものの、ポイント60ほど残せました。
さあ武田に挑戦……。
☆5やっとクリアした
253点でルートボーナス含め273点
もうこれ以上は良いや
苦節180ターン やっと武田4人がそろったでござるー
いっつもバグ技(?)の援軍、勧誘9999部隊を作ってオレTUEEEをしようとして〜
猿殺しの途中でダレて毛利戦くらいで終了〜・・・
そんで一年後くらいにまたオレTUEEEがしたくなる〜
これを繰り返して、早・・・何年だ・・・
大概、早雲9999とか来た時がMAXで、魔法使い系がどうがんばっても8500くらいで、
「あ〜もう9999じゃなくてもいいや〜」で終わるわ〜〜〜
9999部隊なんて全国版でしか作ったことねーや
全国版の人材ハントおもしれーな
ALL8でツイン行動王の穴山梅雪とかタマラン
一休って実は☆5でこそ活きるキャラ?
というか城攻めで活きるキャラ
★5だと武田軍団と足軽でゴリ押し戦果勝ちしまくるからそれほど必要性を感じない
そりゃボーナス入れれば一休なんていらんでしょ…
ノーボーナスの話だろ
まぁ単純に城攻め戦果勝ちなら
名取・戦果軍師・かなみちゃん+足軽コンビあたりでも勝てるけどね
戦姫が家出したΣ(゚д゚
かなみちゃん・・・?
初期戦果持ってたような
島津が毛利を吸収するのって条件とかあるの?
大決戦してないのに合併しない。
勢力吸収後に武将が60人以内でないとダメ?
戦果稼いで構築でガン逃げかな
いるステは速だけでいいシンプル運用法
>>173 戦姫は最短で2ターン(1ターン戦闘に出さない)で家出したわ。
どんだけ戦好きだよ・・・
エロゲ好きが何言ってんだか
天使教の一揆率ってなんlで決起すんだろ?
うっかり忘れてたら100パー越えてたんだが…。あと一揆されたら具体的にどうなるの?
みんな大好きかなみちゃん
>>182 糞雑魚1000人部隊と戦闘
かなみちゃんでも勝てる
おっとお聞き捨てなりませんねぇ・・・ッ
まるでかなみちゃんが雑魚のように聞こえますよぉおお
みんなのエースかなみちゃん!
>>182 数箇所同時に100%越えようと一回づつしか起きないから
なんか一部隊だけ残しておけばおk
あと巫女出して疲弊した部隊を回復したり出来る
悪司ではエースだったけどねえ…
かなみちゃんは迷宮探索と暗殺2つけたらちょっと使えるようになった
うちのかなみちゃんは陣地構築3+迷宮偵察でわりと重要なサポート要員だぜー
さらに攻9の手裏剣2で戦場でも活躍してる
個人戦の火力がへなちょことかきっとキノセイだ
・・・ちゅんちゅん手裏剣ください(^p^)
うちのかなみちゃんも部隊員を4桁にしたら
かならず領地を取ってくる大活躍
もう何度目だろう
使わないキャラはいても使えないキャラはいないと言ったのは…
かなみのばあいは、使えないとか使えるじゃなくて
後続の援軍のために、残しておかざるを得ないキャラ
どうせなら活用した方がいい
>>192 こういう現実的な意見が1番かなみを悲しませるんだよw
かなみは切っても援軍呼べただろ
切れないのはリズナだ
☆1で謙信√やってたが毛利家うざくなってきた。
初期勢力取ってたから種子島落としてすぐなんて
√はいる前に東じゃなく西行くべきだったかな
むしろ一揆連中とまともに戦闘して負ける部隊って誰だ?
巫女系はまけそう
原さん
超神さま
風華
光秀
滝川一益
人数にもよるが、この辺か
大満足ボーナスで、複数の国と同時に交戦しあってたら敵ランク1段下げは複数国すべてに適用されますか?
滝川なら忍者故の速さでたぶん大丈夫なんじゃないか
兵数にもよるけど一揆はステALL2だから超神くらいしか負けないね
あまりにノワールが捕まらなすぎて風丸の能力がついにオール9に……。
攻防知速が7の汎用を島津で拾った
all8の鉄砲拾ったことあるよ。全国版だけどw
山中小鹿についてなのですが、
現在猿殺しルートにて毛利との大決戦後、毛利の領地は一国のみ、
苦難イベントは足利と大和でそれぞれ見ましたが、
天志教とは敵対していないので以降の苦難イベントは未発生といった状況です。
この状態で天志教と敵対すれば、苦難イベントの続きが発生し最終的に仕官させる事が出来ますか?
或いは、
「苦難イベントの「毛利突撃」は毛利との大決戦前に見る必要有り」
「子鹿が毛利の劣勢を知るイベントは毛利領が既に1国になった状態では発生しない」
といった条件が有りますか?
鉄砲の存在意義がわからん。
近距離だし一発目は早いとはいえ2発目はほぼ打てない。
忍者のほうが暗殺もあり選択肢も増えるしよくね?
速7くらいあれば2発は撃てるよ。
オレはいつも千人で捕獲した柚美に技の書2やって人望の杖持たせて寝かせ、
速8まで上げて頃合い見て帝リング付けてる。
殲滅戦なら相手がどんどん減ってくから3発撃てることも多い。
狙撃に失敗してもほぼ人数分のダメージ与えられるのは大きい。
貫通射撃を覚えさせて、
謙信ちゃんと組ませて短期決戦とか出来る
狙撃のことけ
種子島式三段撃ちとかあれば良かったのにな
攻8+貫通射撃2+野戦上手+出張巫女で
後衛職に対し開幕貫通でほぼ兵数分ダメージ
簡単ならトシヒサ、育てがいだと種子島
>>212 初速の早い白色って感じやね。
転換2と組み合わせるとすぐ発動して楽しそう。
でも手塩にかけて育てるならぶっちゃけ他のキャラの方が効率いいし
育てりゃかなみちゃんだって使えるからな
リズナみたいな子の人の良さに付け込んで調教していくのは
変態冥利に尽きるよね
援軍組は基本的にみんな人が良さそうだから失敗がなさそうだな
と、変態が申しております
と、タマネギが申しております
・汎用キャラ限定縛り
・アイテム装備使用禁止縛り
・毎ターン行動一回縛り
この中ではどれが一番きついかな
>>209 働きバッチつけてるが、柚はクリティカルが出れば
速度そのままでも3発撃てるね
普通の鉄砲じゃ難しいけど
再行動の順番にランダム要素あるっけ
それの最高の結果ってことじゃない?
獣王痛恨撃!
>>218 汎用キャラ縛りがきついんじゃね
初期に使用可能なのは、原と足利の汎用でしょ?
汎用無しで開戦するのは無謀だから、まず戦力としては
学生を仕官させて対抗できるようにしないといけない
軌道に乗るまで整えるのが大変そうだ
案外、行動1回縛りは苦しくない、増員や補充や勧誘も出来るし
攻め込まれたら反撃で、抱えている部隊は活用できる
許可証を使えるまでに持っていければ、サクサク進む
アイテム装備禁止も、巣の強力なユニットで何とでもなるし
行動縛りはただ面倒なだけだろ
毎ターン行動1回縛りってターン数が増えるだけで特に何も無い気がする…
ってヘタレな俺が言ってみる。
アイテム使用&装備禁止の汎用縛り。
漢だな。
めんどくさいだけじゃ意味がない
序盤だけ苦しい縛りより
最後まで辛い縛りこそ縛りプレーの醍醐味
のぞみちゃんも真っ青な、このマゾどもめ!
補充禁止で
凡庸縛りは思ったより楽だったな
ただすげぇつまらんかった
230 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/17(水) 17:12:51 ID:h/MFPjYg0
凡庸縛り……ユニークに加え、半ユニーク使用可
汎用縛り……半ユニークも使用不可
凡庸縛りの方が楽だよ
ただどこかしら光るところのあるキャラは使えないのが難点
満足度上げ難くなりそうだな
育成プレイしてるけど、2つ続けて迷宮のドロップが雇用拡大とサトミだった‥‥
技の書とは言わないまでも、なんかの書ぐらいはでて欲しい
弁当はともかく、拡大鏡はほんと使い道ねーな
一周目くらいでしか使ったことがない
うまい棒は地味に嬉しい
むしろ、最高に気持ち良い俺TSUEEEプレイってどんなんだろう?
最初から最後まで全ての敵対勢力を凌駕し続けるってのはできないような気がするが…
戦国ランスがインストールされてるPCをぶっこわす
クリアボーナスポイントは2週目より3週目、3週目より4週目ってだんだん増えていくの?
一回のクリア成績のみなら心が折れるんだが…。
累積されないな
俺はポイント使うと次始めるときポイント使えなくなっちゃうんじゃないかと思って
3週目くらいノーボーナスでやってたな
八丁味噌ほど役に立たんものも無い
>>238 それまでの周回での最高点+クリア済みのルート数*5点がポイント。
2周目で100点取ってたら3周目が0点でも
4周目以降開始時にもちゃんと100点使える。
個人的にとても得点残せそうにない。
ドラクエで例えるなら楽勝レベルまでレベル上げしてからボス戦挑むタイプだから、戦国ランスみたいな半強制タイムアタックみたいなのはどうもね。
俺TUEEEEE出来るチート技があるなら使いたい。
SSGでも使ってろ
SSG使って美樹ちゃんとザビエルとシィルのステータス考えるのが楽しい
移動遊園地やれば100ターンかけても250くらいとれる
蘭ルートなら魔軍でねーし自由に侵攻できる
〆に女性汎用武将で終了時得点つけまくるやり方なら勝家や慶次に強化初期ガードもつけれる
得点プレイではターンよりむしろ強制徴収でH人数増やしたりするのがだるい
本当に武田武将仕官しないのなめんどくなってきたぞ
「よいか、かなみ。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
帝の威光持ちの謙信が前衛、
両脇を油娘道三とウルザが固める。
お前は私の後ろに立つ。
お前のポジションが一番安全だ。
安心して戦え。」
正史300点のために徴収H6人毎回狙うようになったが
以前は面倒と思ってた5人がメチャクチャ楽に感じる。
10分くらいリロードやってればすぐ出てくる。2,3分で出ることもあるくらい。
6人は…運がよければ30分。1ターンに3回やったときは6時間かかったorz。
オレの休日の半分が徴収3回でw
これを15回やる予定。点数は1あがる。
というか6人いくことなんてあったのか
俺300点いった時は4人でいいやってノリだったぞ
4人でもけっこう運いい方だよな
0人と6人 …数百回に1回
1人と5人 …数十回に1回
2人と4人 …数回に1回
大体こんな感じ。
基本は5人目標で時間とか気分によって4人でもいいやって感じかな
6人は出たらラッキー
4人で御の字
5人以上は苦行
6人縛りは拷問
>>242 異国援軍要請でかなみちゃんを呼び、国力調整か30人雇用で入れない状態にして
38ターンまで引きこもりながら洞窟で骨拾い。
39ターンでいらないキャラ(足軽以外)に将軍護衛隊を装備。
足軽以外を兵数300未満に調整。
かなみちゃん加入できるよう国力調整やリストラ。
40ターンでかなみちゃん参戦時に兵数9999になるまでリロード。
9999になったら将軍護衛隊したキャラを解雇。
以降援軍や地域イベントで参加キャラは凄い兵数!!
注意)
残しているキャラの兵数300未満はキープ。小松などには要注意。
マリアや魔想さんなどどうがんばっても9999にならないキャラがいる。適度な数字で妥協する。
小鹿や沖田などの固定数値で入ってくるキャラには効かない。
暇な時にはとにかく内政で国力アップ。
部隊数9999でコストはどうせ9だからキャラの能力UPはお好きなように。
さあ、謙信ちゃん、早雲、ウルザなどの9999部隊で
君も俺TUEEEEEEなレッツ戦国!!
でもその中じゃ早雲くらいしか人数の恩恵ほぼないよね
最近は毎回9999やってるけど骨集めがだるいんだよなー
しかし援軍面子、油娘、謙信愛、家康か戦姫、正宗お町
ルート次第で早雲、性眼、月光も加わって超楽しい
三つ子性眼単騎駆けは回復も考えなくていいからクソ強い
魔王ルートで殴り合えー
性眼ってキャラクリ履歴のときしか入れたことないな
加入遅いしそのころには使うキャラ大体決まってるし
巫女の回復
軍師の戦術とかも
自分の俺TUEE感はコンパクト&ハイパワーかな
800ちょいのお町さんが9000のヒサ兵どもを殲滅するのが楽しすぎる
全国版の大友ソウリン攻撃9の国崩し+油娘の活動転換
原に阿樹姫返したらとんでもないことに…。
(´・ω・`)ショボーン
>>261 アレは後味が悪いよな
テキストだけでも吐き気がする
テキスト吐き気大会開催ですか?
僕は帝レースで沖田がザビエルに負けた時のテキストに一票入れますね
もう狂気の沙汰・・・
信長ザビ魔軍が各地侵略した時の謙信テキストもなかなかだった。
みんなやめてくれ……思い出してしまう
耐性が無いんだ……
四肢切断描写とか、絵がなくてもテキストだけで失神しそうになった
武田四将が上杉に攻め込んだ時は謙信ちゃん矢ガモだったな
つまり、傾国さんダルマになっても平然としてそう
レイラさんの幼時退行に興奮
痛そうなのは原則ctrl飛ばし
陵辱はいいが痛いのだけはダメ
ザビエルの黒姫 レイラ蹂躙はよかったれす^^
まあザビエルのレイラ蹂躙時に我が栄光がかかってれば、
「ああ、ランスもこんな事してる時あるよな」って見れるかもしれないなw
逆にまんまるの拷問時にあの悲しい曲がかかってたら、
「ランスって鬼畜だな」って思うだろうし・・・
(いや、鬼畜なんだけど受け止め方というかなんというか・・・)
つまり、曲で我々は感情を誘導されているんだ!!
謀ったな、Shade!!
加速ツールのAlquadeっって便利だな
迷宮探索がサクサク進むようになった
全国版ハニワ縛りやってたら才能限界Lv58のハニーを拾った
ちょっとうれしかった
のぞみより強いハニワか
今川焼きが熱くなるな
のぞみと政宗は毎回迷宮戦上手つけてるけど、政宗は合戦でも使えるんだろう
謙信好きだけどさ、ザビエルや武田に折れる時があるのがいいんだよね
ああいう真っ直ぐな正義馬鹿はより強い力に屈服するシーンがあるからこそ引き立つ
確かに謙信みたいなキャラは屈辱にまみれて汚されてこそ萌える
だけど謙信ちゃんが壊れるところは見たくない
この二律背反を解決するのがランスというある種の外道主人公
…と最初は思ってたけど普通にいちゃいちゃルートだったでござる
発売日に買った、ゲームクリア履歴をまっさらにして埋め直しプレイを何周もした
…が、身代わりを暗殺技がバッチで修正済みだったってのは今日初めて知った…
かなみちゃんと慰め合ってくる…
どうしてもウルザのおっぱい見たくて初登場してるというランスYを買って来た!
なんか攻略難しそうな娘だと思ったらギャグのような選択肢でレイプ開始。
汚いなさすがランス汚い。
やっぱりそこらの「だらだら会話がめんどくさくてCTRL押してたら勝手に脱ぎだしてる系」と違う遊べるエロゲだな。
RPGと聞いて避けてたけど、中身は戦国のダンジョン部分の戦闘だったので戦国と同じ感覚で楽しめてる。
どこでエロになるか予想ができそうでできない。その分、声も差分も無いけど凄いおっきする。
でもまだウルザのエロCG3枚でおっぱい見えないです・・・
バッチ(笑)
人の間違いを笑うとバッチが当たるぞ
働きバッチをつけてやるでござる
戦国ランスのやりすぎで、普段の日常でさえBGMが脳内再生されてる毎日。
合戦のキンキンキンって幻聴がすると心臓に悪い
キン、ザシュじゃなくてキンキンキンか。
ヌプヌプ、ねちょねちょでござる
自分がベースを持って、戦闘曲をカッコよく弾いてる妄想をしてるのは俺だけじゃないはず。
Advance On(v2)のGソロでエアギターは皆やるだろ?やるよな?
ロック系はエアキーボード(シンセ)ならたまにやってしまう
気に入った曲は誰に聞かせるわけでもないのにわざわざ苦労してコピーしてるよ
信長の野望 全国版を初めてやったとき、
始まった途端攻め込まれていきなり滅んだから
あのゲームの合戦の音は未だにトラウマ
群雄伝を初めてやったとき行動力が無くなって攻め込まれていきなり滅んだ
9999部隊を作って俺TSUEEEするって人をけっこう見かけるけど、
自軍の兵数を爆増させても、他国もそれに合わせて激増しちゃったりするんでないの?
俺はいつも、他国の兵数がなるべく増えないように、
合戦勝利での自然増以外には兵力増強しないようにしちゃってたわ…
先程56√クリア。
ラストかなり熱い展開だったので、「ザビエル貴様ァァッ!!」ってなった。
そのあとの戦闘時仲間武将のセリフも同感できてえがったわ。
ところでシィルは…?
平均高くしても☆5で国潰した時みたいに全部隊が一気に倍増とかはない。
敵の新仕官武将の兵数と既存部隊の兵数増加のリミッターが外れて
じわじわ兵数が増えていくかんじかな。
あんまりやったことないからわからんけども。
なんだろ、途中で投げるパターンが非常に多くなってきた
そろそろ☆5に挑戦する時が来たのかもしれない、得点136しかないけど
もともと居る敵武将の兵数が極端に増えることはないけど、新しく仕官する武将は平気で五千六千の部隊で出てくる
普通はやらないと思うけど、武田風火山士官狙いの時とかはやらないほうがいい
武田使うときはボーナスだなぁ
ついctrlを押してしまう癖がついてるもんでw
武田の仕官は最初は兵数決まってるだろ
時間が経つと少しずつ増えるけど
山県と馬場が3000、高坂が2000だっけか
島津四兄弟を牢に放り込んだまま放置し、
毎晩あの牢番に掘られている様を妄想して
溜飲を下げているのは俺だけではないはずだ
どっこもさんはタマネギ並みに紳士だろ?
香ちゃんが寝取られないで良かった
寝るのは無理
気になったんだが、男性武将と寝取られ不可の武将しかいないと、島津の寝取り前兆イベントって起こるのか?
>>294 お、これから3周目で正史→謙信と終わったところだから
次は五十六ルート狙うかな
>>305 愛情縛りで島津いじめてた時は鈴女に注意されるイベントまでは見た
>>307 やっぱり起きるのか
次プレイで試してみる
口説き失敗してる島津を想像すると爽快だな
ゲーム開始時のボーナス選択でキャラを増やすときも
その兵数は仕官のときと同じように平均値に補正係数とランダム幅があって決まるらしい
その後◆ゲームを始める◆を押したときに兵数が500を越えている部隊は400まで下げられるようだ
補正の強い武田と独眼竜を選んだ後に選ぶと、通常少ない高倉仮名の兵数を多めに出来るし
その後補正が普通なキャラで、コストを見て500越えないようにやり直せば大体400以上になる
上手く調整すれば全体で千くらい兵数を上げられるかも
ちぬがはじける→ああああ、ちぬちゃんががが!!
蘭がはじける→ざまぁw
俺はゲスでゲソ
ちぬかわいいよなぁ
蘭ちゃんもミニスカはかわいいよ
蘭ちゃん可愛いけどおっぱい出さなかったから許さない
Japanの女の子は基本ノーパンだと信じてたのに。
映画の方だろね。
つかゲームになってたのかよw
魂縛りかわいいよ魂縛り。このレイヤーがいたらガン見する(・ω・)ジー
ちんこさした男が腰振りながら徐々に腐っていく魂縛りちゃんのCGが見当たらないんですけど
栄養士さんLvなんてあったのか・・・
戦国ランスverのontologyのピアノ楽譜欲しいよー
ああ、魂縛りってちぃの方か
目が緑のおっさんの方かと思っちまったぜw
>>320の手順の具体例はこんな感じ
再ってのは外してから付ける
コスト1:ターバン
武田 独眼流
再:武田 独眼流
なつみパパ 黒崎壱成哉 凰火朱鷲 高倉仮名
解除:武田 独眼流 なつみパパ 黒崎壱成哉
コスト2:なつみパパ
コスト1:黒崎壱成哉 ※場合によってはこの辺が無理なことがある
武田 独眼流
再:武田 独眼流 武田 独眼流 武田 独眼流
解除:武田
コスト1:エリナ 森田愛 魔窟堂野武彦 蓮間香苗 ※武田や独眼流で調整した方が高めに出来る
コスト7:毛利
解除:独眼流
武田
低コストの頻度から具体的な平均値を逆算し調整すれば
全体でもう500ほど伸ばせそうな気がするけど
効果の割りに時間が掛かりすぎるからお勧めしない
全戦闘に原さんを出す縛りプレイやってたら当然のように9/9/9/9に。
でも非山本系の弓兵は弱い……。
弓より軍師のほうが強いよね(´・ω・`)・・・
攻撃力もだが
攻撃くらうとモリモリ減るのがむかつく
健康体無しではやる気がしない
気が向いて原さんのキャラクリ取ろうと思ったけど
しょっぱなのイベントから既に目が濁ってて怖えー・・・
ロック延長陰陽や転換白色覚えると
つくづく一斉射撃ほど役に立たんものは無いと思う
軍師も光秀のせいで使えないと思った人多いよね?
俺の場合は愛以外の軍師を使ってなかった
真田、光秀、一徹、一休、クソガキとかエロゲ的におかしい奴らばかりだろ……
まあ最近は真田は丹下つけるほど重宝してるけど
得点プレイだとトーリンはヘイポーつけっぱになるから丹下はつけられないんだぜ…
>>330 原さんの一斉射撃は初心者にはものすごいインパクトを与えるという点で成功している。
そしてその後の陳腐化もすごい。ソウリンの国崩しとか出てきた日には…
トーリン意外と頭が悪いある……
ロックってなんだ?
相手の行動固めることだよ
なるほど
337 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 08:12:17 ID:fxbYMH1L0
トーリン内政オール7なんだぜ?
建築8のターバンに丹下の人のほうが多いのか
スレでは犬は丹羽さんにつけてポックル稼ぎって人をよく見かける
で、適当な時期に地獄に落とされるセリフを聴いて誰かにバトンタッチ
ウルザ派がけっこう多い気がする
ウルザ犬はガチの得点プレイの時だけで(早期にオロチを倒す)
迷宮戦ラクに戦いたいならウルザに迷宮ウォーカー一択だと思う。
働きバッチは誰につけたら良いか未だに分からない
魔軍追い込んで遊んでたら門を閉鎖した四国を取られた。
門が閉まってるので攻めていけないし、魔軍からも攻めて来れない。
これははまり?
行動3しかない謙信につけてみたがなんか微妙だったな
鈴女に付けたらちゅんちゅん手裏剣が3発打てるよ!
兵数減も60だし
バッチは、いつも柚に付けてる
謙信には、ムラサメだな。
おれもバッチは鈴女だな
構築3にして遊んでる
ちゅんちゅん使いやすくなるし
のぞみんが一番
マジック、愛、子鹿のでこイベントとか有るんだねw
結構周回してるけど見逃してるイベントがまだまだ有りそうで嬉しい
ところで、霊将元就の好感度ボーナスは何を上げれば良いんだろう、、速一択?
巫女や陰陽でサポートするなら全力武士
タクガ攻略したら坂本さんがウスピラ化した…。
あのトラウマがよみがえってくる(;ω:)ウッ
ああ、式紙防御つければ全力武士って結構良いのか
しかし小松ちゃんが嫌がったから陰陽解雇しちゃっていないんだぜ
今4週目の難易度★★★をためしてみてるんだが
そろそろ総兵数3000で2万超えの大軍を相手にするのがしんどくなってきたでござる
星三つ…だと…?
五十六ルート初めてやったけど
エンディングよかった
ちょっとホロリときた
謙信も蘭もあっさりしすぎだからな
五十六が一番いい
初期で北条ボーナス取ったときって何ターン以内でクリアすれば蘭がはじけるんだっけ?
12ターンで石油穴行っても蘭ルートに進んでしまったぞ。
もしかして織田の瓢箪が割れる前に北条制圧せにゃいかんとか?
356 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 18:27:47 ID:lao39z3Q0
意味がよくわからないんだが
ルート決定前に石油穴行ったんならそりゃ蘭ルートになるだろ
ああいや、wikiみると、
北条ボーナスをとった場合、イベントを全く進めずに石油穴探索すると蘭が朱雀を使ってはじけてしまうって書いてあるからさ。
358 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 18:51:43 ID:jY5WrdW50
あ、そうなの?
すまんかった
どこに書いてあるかは知らないけど、wikiが間違ってるか読み違いかのどっちかじゃないの
石油穴に蘭を連れて探索を行なう場合
・√決定前→蘭√入り
・猿殺しを含む、√決定後→蘭爆死(早雲加入)
の2択しかないはず
ターン数そのものは関係なくて、√が分かれ目
そうなん?
>>69の人もそれらしき事書いてるけど。
バージョンによって違うのかな?
だとすると、やっぱ序盤で早雲仲間に出来るのは猿殺し以外では、1周目だけか。
>>69書いたの俺だけど
つかイベント進めないと石油穴出ない
あと初期に早雲入れれるのはターンでなく瓢箪割れる前だ
苦節54ターン目
ようやく浅井朝倉を戦果勝ちに持ち込んだ
と思ったら最後の最後にランスが鉄砲隊に落とされた
何で後列に鉄砲隊がいるのかと疑問だったがこういうことかよ!ふざけんな!
あるあるw
>>362 瓢箪ってーのは、織田の瓢箪って事だよね?
だったら攻略ルートとしては徳川→ハニワ→北条
もしくは多勢力同時に相手しないといけないわけね。
五十六ルートいこうとおもうんだが(勢力ボーナスで謙信、欄選択)、どんな感じで進行してくべき?。wikiみたらルート確定後に全勢力敵対するから、武田か毛利は壊滅させてたほうがいいとあるが、間に合いそうにないんだよなぁ。
もう、原とか無視してガンガン進めたほうがいいのだろうか
徳川を落として足利に占領させて和睦して壁
あとはずんどこ西へ
☆5でもルート確定前に伊賀と朝倉以外全て征服できたから間に合わないとかはないかと
つうか許可証持ってれば全勢力敵対したところで別にどうというものでも
そう思っていたら島津に寝取られてズタボロになったでござるの巻
全国版やったが独眼流強すぎだな。毎ターン領土取って防衛できるし
☆5の36ターンで武田4連撃防衛して利QかA徳ゲットして捕虜二人以上捕獲して
伊賀かタクガか毛利に五十鈴か一休(希少な好感度普通の4点キャラ)が仕官する
までリロードする作業がやっと終わったお。
今CG見返していたんだが、ウルザ優遇されてんな。
メインヒロイン以外の仲間になる女でエロじゃないCGがあるのってウルザだけだぞ。
前作のメインヒロインですし
Yの最後に次回作出てくるフラグ作ったのに
圧倒的不人気で出番つぶされて傭兵団送っただけになったコパとはえらい違いだよな
コパンドン不人気なの?
個人的には、ラッキーカード2枚付けでかなり使えた覚えがある
まあ、関西ベンみたいな喋りはイラッとするけど
青髪は不人気
最新パッチあてたんだけど、まそうさん出すには最初のクリアボーナス選択で追加キャラ(要20P)を選べば出てくるの?
あと他にもまそうさん出現条件あったら知りたいですm(__)m
あんな誰も得しない傭兵団じゃなくてさよりさん辺りを文官として送ってくれればよかったのに
あんな寄せ集めいらないから金寄こせって感じだな
あれは、当初援軍としてコパ出す予定が出せなくなった部長の悪あがきでしょ。
さよりさんとか出せるなら、普通にコパが来てるはず。
文官つっても万能のおっさんシリーズがいるからな。
あれの代わりに出せば良かったのに。
コパはその、何だ。悪いところがあると言うより、萌える要素が無いんだ……。
ランスに商売で大損させられて、弁償させようとしつこく追い回しているんだけど
「がはは、こいつで借金返済だ。受け取れ!」
とか結局襲われちゃうキャラとかの方がよかったんじゃネーノ?
傭兵団はリズナのおまけで来るぐらいで良かった
コパは青髪つーか髪型が悪いんだよ、チャキチャキ関西弁はショートヘアが似合う
ランスYのコパの後ろから抱きつきCGはギャグかという作画崩壊
抱きつかれてるランスの方がかわいい
その程度ってことだ・・・
やる時もしょうがなさそうに「来い、抱いてやる」だし、ランスで
こんな扱いのキャラも珍しいよね〜もうすぐランスのストライクゾーンから飛び出ちゃうんじゃない?
質問なんだがエンディングで種子島にコパから鉄砲の特許がなんたら、ていう手紙が来るエピあったよね?
どうやってももう一度見れないんだが俺の妄想だった?
ゴエモンきゅんかわいいよ〜はあはあ
帝リングあげるからハメハメしてね
きめえ
水色髪の巫女? ならコパより名取さんのほうが好きだな
リズナさんの使い方が今一つ分からない
キャラ的には可愛いし好きなんだが
>>392 ぶっちゃけ使えない。序盤に仲間になれるからとは言えステがひどすぎる。
北条か魔軍相手で、ドカドカ式紙系飛ばしてくる相手に
足軽とセットで戦果勝ちとか
てるさん以外に知書使わなくて余るから、ブーストで8まで上げて
行動回数低い相手に火爆破4回とか
うざい足軽にも魔法は貫通するし
正史ならカッター覚えれば性眼や名取みたいに使えるし
1軍には入らないけど癖があってたまに活躍してくれるよ
僧兵相手にAカッターもありだな。
あいつら自分がある程度ダメージ受けると回復優先するから。
☆5でやるなら護衛隊ないと話にならないけどさ。
リズナは知7まであげれば、魔軍限定で強いんだけど、
魔軍自体が弱い事もあって、愛無しでは鍛える必要が・・・
1周目は戦力不足から、十分役にたったけどね。
☆5だとぶっちゃけ護衛付けても微妙過ぎる。
低難度だと逆に魔法無しでも足軽余裕でぬっ殺せるし、
兵力増やすのに金がかかるのもネック。
いくらなんでも魔法使いなのに知4ていうのがひどい。
でも魔法ってみんな頭悪いし
白色破壊光線とAカッターの使い勝手の差だと思うな
一周目のラストのザビエル戦ではエースだったな
一度チートプレイを踏んでしまったから正常プレイがちとキツい。
でもまた正常プレイに還ってきたぜ!
タクガボーナスと徳川ボーナスも欲しかった、、
つか全勢力それぞれボーナス欲しかったけどね
半ユニークを最初から使えるボーナスが欲しかった。
勝子、虎子、秋山、たぬきの四人を捕まえるのにいつも苦労する。
勝虎は可愛いし、秋山は結構強いからいいとして、たぬきは別に要らなくね?
たぬきはオロチ戦の使いやすさだけはいい
家康ではなく正信の話だと思うよ
秋山って一度も見たことないけど、技6固定の騎馬って武田ユニークと同じ位使えそうだよね
おれもさんざんやってるけど秋山見たことないな
ちょっと捕まえてくる
秋山信友や秋山好古はレア
好古さんは攻撃技能が後衛潰しに決まっちゃってるのが微妙だと思った
秋山信友と内藤昌豊、どっちも足軽で同時出撃してるSSを一度だけ見たことあるが
SSGで内部見てもいつもいない
五十六ルートやってて、ついでにアギレダのキャラクリするかーとかおもってたんだが、正史ルートじゃないと無理なんだなorz
やり直しかなぁ
アギレダはビッチ不幸かわいい
かなみが島津に寝返ったぁぁぁっ!!
かなみもろともぶっ潰すわ(・∀・)
>>411 通常武将ではなく信濃の最終戦固定キャラ、足利のてるにはとかと同じ
土屋も含めて足軽3人揃って後衛固めているから(全ガ持ちは見た事が無い)、普通は無視して前衛だけ叩きつぶせば良いので楽
最近コンビニコミックで影武者徳川家康を久しぶりに読んで
本多忠勝と本多正信が外せなくなった。
誰か効率の良い傾くまでの前田運用法教えてくれ
解雇
>>417 内政値が汎用より微妙に高いからそっちで
と思ったらそれは光秀だった
でも利家も交渉4あるからがんばれるよ
もうちょい探索値があればな
アンサイクロペディアの丹羽さんの項の最後の所書いた奴ここの住人だろw
>>379だけど、マリア呼んで5ターンほど経過しても現れる気配がない。
まだ何か条件があるのか、それとももう少し待てばいいのか…?
5ターンぐらいでガタガタ言ってんじゃねえ
100ターンぐらい待ってから嘆け
>>423 ・マリアと1回会話する(志津香の話題がある)
・武将枠
・国力…はどうだったかな?
・冒頭イベントの優先度はそれほど高くないのでもう少し我慢、てゆーか試しに何ターンか進めてみれ。
マリアを戦闘に出すか洞窟で戦わせるかしないとフラグたたないんじゃなかったっけ
うろ覚え
手間のかかることだ……
俺がやったときは国力余裕作ったら翌ターンに魔相さんきたし、国力も関係あるんじゃないかな 偶然国力に余裕作ったとときにイベントが起きただけかもしれないが
まそうさんはかなりお手軽に使えるよな
討ち死にしても問題ないし
>>422 いや、ここの住人なら
……地獄に堕ちるといい…
て、正しく書くだろう
>>423 もう解決済みかもしれんけどマリアと1回会話だけよ条件
あと参入は基本的に国力2以上空いてればおk
みんな助言サンクス。
帰宅したらもうちょい進めてみるよ。
マリアとは会話イベントしてるし国力も余裕あったんだけど…(・ω・`)
月光さんは普通に登場したのにね。
あと島津関係でいなくなった女武将はまた捕獲すれば元通り仲間になる?
島津潰したあと寝返ったかなみがまた敵国に仕官しててワロタ。リアへの忠誠心ゼロですかそうですか。
wikiに書いてあるだろ
* 一度引き抜かれると二度と仲間には戻らない。(捕獲・討死も不可)
島津壊滅後、運良く本来の所属勢力に再仕官したなら再捕獲可。その場合、ステータス、アイテムは初期値に。
あとは橋が落ちてるとか
なんか鬼畜王のひどいよかなみちゃんENDを思い出したw
地獄〜って探索の失敗とかでも出るのね。初めて知ったわ
信玄暗殺1回で済むほど人材いないのに言われたので
つい解雇してしまった
魔想さんは加入すると使えなくて邪魔だし、かと言って解雇は生理的に許せないんで
マリアを呼んだら30人枠を満杯にしてイベントが起きないようにしている。
兵数増やせば白色で部隊数は必ず削ってくれるじゃん
魔想さんは俺のエース
マリアは用が済んだらさっさと解雇してるから魔想さんが加入することはあんまりないわ
チューリップはは兵数さえいれば火力は申し分ないんだけどね
マリアとカスミは後列から撃てる砲撃部隊だからすげぇベンリだよな
兵数さえいればね
人望の杖が偉大だということが良く分かる
魔想は必ず島津にNTRれるのが俺
だから使えないはいないんよ
うんこもかなみちゃんも原さんも
あーやっぱまそうさんの援軍こねーわ。
\(^O^)/オワタ
>>449 とりあえず冒頭に何もイベント起きないで自動セーブっての出た?
>>444 兵数そろえるのが難しいんだけどね
結局、育成プレイ以外では使わないなぁ
>>442 魔術師増やすの大変やん。
魔想さん増やすなら、マジック増やした方が効率的やん。
魔想さん鈍足やん。
魔想さん満足度稼がしてくれんやん。
魔想さん好感度上がらんから島津に寝取られるやん。
……まあ可愛いからいいけどさ。
いつもの結論だが、キャラに対する愛があるかどうかさ
得点プレーは別にして、人望の杖やランスの愛を使うかどうかも含めてさ
魔想さん可愛いから愛用してるけど
効率考えたら他のポケモン使ったほうがいいよね
あ、厳選しながら書き込んだら何かミスった
ポケモン→武将
おいw
ま、魔想さんが進化したら、乳は大きくなるの!?
1ゲームで2回ヤらしてくれるの!?
姉妹3Pはっ、肝心の姉妹3Pは可能になるの!?
まずイベント三回あるのに好感度増えないのが酷い
>>449 まさかマリアと会話した後、解雇したり討ち死にしたりしてないよな?
鬼畜王で魔想さんの中に何回も何回もいっぱい出したら出て行ったお;;
鬼畜王の魔想さんといえば、うろ覚えだがハーレム選択画面の
まくら投げてるチップCG?がいい味だったよな。
まくらじゃなくて魔法だと思うぞ
魔想さんが枕投げてるって言う
発想は嫌いじゃない
高得点プレーしてて
リズナさんが使えないから解雇した後で
ウルザなかなかこねーなーとか思ってたら
援軍迎えるのにリズナが居るんだった、オワタ。
465 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/25(木) 04:34:38 ID:VwyYl4gLO
ウルザイウルザーイ!
リズナが好きな僕にはどうしても解雇することができない
書で優先で与えたり毎回アレコレ手を尽くすのが俺のジャスティス
しかしいくら書を与えてもスキル再下段の汚れは取れないわけで…
大体何であいつ今回魔法職なの
薙刀使えやっていう
☆1で始めて即効四連撃クリアしてすぐ巫女機関に山さん仕官したけど倒せなくてワロタ
シィルやリズナも魔法Lv1だから
どんなに才能限界が高くても魔法絶対防御持っていても
強くならないという設定が憎い
>>469 山さんが強いのは風林火山のせいだから軍師入れとけ
風火山は暗殺で倒してるな
序盤で3000の高ステ武将をまともに相手できない
リズナもレイラさんみたいなユニーク職でいいのにな
薙刀攻撃、Aカッター、ふよふよ出来る万能ちゃん
全国版だと活動転換の使いどころがあんまりないな
>>472 暗殺効くのか月光さんじゃないと無理かな?
月光さんなら確実ではある
3人それぞれ行動力を使う技能持ってるしね
ただ、たとえ兵数で負けてても暗殺通るときは通るから
複数の暗殺忍者をいっぺんに出して撃ちまくれば誰かがヒットする、みたいなゴリ押し作戦もありえる
リズナって5D、6、戦国と出るたびに全然役割変わってるよな
6のリズナはアベルト(だっけ?)に人生を狂わされた一人ってか
試練を与えて乗り越えてくる女が好きって、あんな試練、乗り越え方がわからんだろ?
つまり〜・・・後付け乙!!
>>450 >>459 解雇討ち死してないしむしろ主力。
イベントなしに自動セーブになったことも何度か。
猿殺し√なんだけど√は関係ないよね?
まさか初期ボーナスで「追加キャラ」を入れてなかったら、お前の家にミネバ様を派遣するからな。
481 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/25(木) 09:46:45 ID:bgPCECGsO
?
追加キャラボーナスは入れてるよ。でなければ月光さん出てくるはずないし。
まそうさん見るためにプレイしてるのに残念でならん。
ランス6の時にやるのはやだからキスだけ、と言われながら結局やっちゃったり、
「早く済ませて」と言われて「早く抜いて、じゃないのか?」とか返して
魔想さん赤面させてない?
それすると戦国ランスでは出てきません。
後はもう、おまいと魔想さんの間に前世で何かあったんじゃねーのか、としか……
まそーさんの話聞いてたら
勢力ボーナス無しツン娘縛りやりたくなってきた
二周目、クリアポイント使って作戦許可書もっていっても、正史ルート行ったら一周目みたく途中で没収されるのかな?。
ポイント少ないから没収される様なら他のアイテムにするんだが
修正パッチってVer104だけ当てればいいの?
公式にはVer101もあるんだけど両方当てるべきなの?
正史だと長門とアフリカ攻めると没収される。
それ差し引いても許可証は絶対取るべき
野菊たんで抜いた
抜けるのかこのゲーム
フィニッシュには使う
そこらの抜きゲーより抜けるだろ。
パッケージのこのキャラのエロシーンで抜いてやろうと、
パンツおろしながらそのシーンの出し方がわからない中がんばってたら、
夜が明けていたあの日もある。
494 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/25(木) 14:11:36 ID:VwyYl4gLO
エロ中のあの軽快なBGMが抜くのを邪魔するw
それだけにレイラ陵辱と龍馬陵辱にはお世話になった
リズナで5回くらい
ウルザときくさんで2回くらい
淫乱化リズナは最高だった
スキルの使えなさもステの低さもあれで全部許す気になった
ウルザ、蘭(初回)、火鉢(発見時)、柚原、ノワール、
愛(看護婦)、謙信(外)、かなみ、かぐや
いやいやor無知シュチュがいいらしい
かなみ、かぐや、火鉢以外はマジおっぱい見えてたら俺のDNAはもっと飛び出てた。
でも、一番好きなシュチュはランスYのウルザ夜這い(初回)です!
お町があんなエロ衣服着てエロシーンなかったのは許さない絶対に許さない
狐にエロないとか大暴動起きてもおかしくない
このゲームでは抜けない。レイラの立ち絵が一番エロい。
小鹿のエロシーンに幻滅した
泣いた
タクガが出来る前に毛利から中っ国とると
タクガはどうなるの?
とれない
>>502 出来る前でなくタクガが出来た直後の話なら
中っ国関係のイベント起きないだけ
505 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/25(木) 16:44:21 ID:VwyYl4gLO
ハニーのゲリラって、wiki見たら
・援助資金はいくらでも同じ
・毎ターン、タクガの拠点を1つ潰してくれる
って書いてあるけど、まだ一回も潰してくれたこと無いんだが。
資金援助のイベント見た後は特にイベントもなく、ラスト1個以外は勝手に拠点とってくれるはずだが…
>>474 確かに限られるが、大友ソウリンの国崩しと組めば
全国版でも有効だ
>>503 死国は取れないが、中っ国までは取れるぞ
タクガが出来る前に毛利から中っ国とる
これは不可
タクガより先に中っ国とると
中つ国侵攻イベントがなくなるですよ。
>>501 あれだろ、それハニーが実況してくれるエロシーンだろ!
まあ子鹿のランスとのHCGって、あれ子鹿じゃないよな。
どう見ても立ち絵より成長してるじゃん
だって妄想だもの
なんとか山さん捕まえたありがとう
16時間か
長かったな
>>489 遅くなったが、ありがとう!。なんとかポイントやりくりしてみるよ。
ところでアギレダを仲間にするのって魔軍なると無理?。キャラクリ付けてから周回しようとおもったんだけど、捕獲できねぇぇえ
>>514 魔軍になっても仲間にできるよ
捕獲がんばれ!
>>513 ちょっと出かけてたんだよついでに今高坂捕まえた
正史ルートで速攻西進して島津落すとどうなるのっと
ルート確定まで開戦できない
調べるよりもまず試す
>>515 あれからひたすらロードしてるがつかまらないorz
落ち武者狩り付けててもつかまらん………。島津兄弟捕まえてからとか条件ないよな?。
>>521 俺は正史ルート(1週目)で島津5連戦後、毛利領を奪い返すときに捕獲できた
攻略wiki(魔軍参照)にも書いてあるよ
最後の一人が仕官しないまま毛利攻めてたら島津でてきてうざいw
巫女機関か北条で粘るべきだった。やりなおすかなぁ
いま世界陸上でアホの子福島タンを見てたら、柚柚をふと思い出したんで書き込みに来ますた。
だ、誰だ「むしろあてな2号だろ」とか言った酷い奴は!
福島千里は舌足らずなだけで、アホの子じゃないよ。
ネタとして広まったけど、最近じゃガチで勘違いしてる人が居て、
福島選手も気にしてるとコーチが言ってた、流石に気の毒だ。
つか福島タンは雰囲気がエロエロなんで大好きです。
でも喋るとちょっと萎えます。
では、そろそろスレ違いって怒られそうなんで「敏感アスリート」スレに逝きますっ。
528 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/26(金) 07:09:26 ID:3zyN4QvcO
ランスは何故か声無しの方がいいと思える不思議なエロゲー
主人公だけどキャラが一番立ってるからな
ヒロインはともかく、ランスに声ついてたら、感情移入しにくいからな
かといって、ヒロインだけフルボイスだと変だ
おっと、大番長の悪口はそこまでだ!!
子鹿は中村繪里子
カルトQでうじきと一緒だった人かい
ようやく1周オワタ。なんだあの全体攻撃乱発は
レイラさんが無茶苦茶強かったんだけどあまり話題になってないね
このゲーム露骨な強キャラあまりいないのは良いことなのか悪いことなのか
2周目12点でどうしろと…
初回で12点残れば良い方でしょう。
レイラさんが無茶苦茶強いと、そう思っていた時代がおいらにもありました。まぁ、それなりに強いけどね・・・。
露骨な強キャラいますよ。
これから色々楽しめるのは、羨ましい限りです。俺も記憶リセットしてもう一度最初からやりてぇ
いや初回で12点とか凄すぎでしょ
お町さんぐらいかな
露骨な強キャラは
なにも情報がない状態で、初回12点とか
>534は天才だぁ!
大半の人は最初は0点+ルートクリアの5点だろ
もう覚えてないな……
初回何点だったか気になるわー
何も見ないで初回12点ってかなりすごいだろ
普通に5点だったわ
おれも最初は5点
その前にも3回くらいつんだ
説明書に最初は得点なんて取れねえよって書いてあったから意地で点とったわ俺
1点だけ
三周ぐらいまではCG埋めるのに必死で得点無視してたわ
レイラは人材不足な1周目では確かに強い。コストも安いし。
でも難易度高くなるほど前衛アタッカー自体が存在が空気になるのと、
救援をゼスからにすると来る頃には強いキャラが揃ってて居場所ないのが痛い。
それでも親衛隊突撃は数の多い敵に有効だし前衛の中では活躍できる部類。
でも高難度だとやっぱり微妙。
いや高難度でも普通に強いぞ
高得点プレイだと無敵の犬飼さんに次いで活躍する
役に立つってのは同意だが犬飼さんそんな無敵ってほど重宝したっけ?
☆5プレイの真っ最中だけど主力の一人だよ。レイラさん。
レイラさんが微妙って言ってしまうと
風林火山とかお町辺りしか強キャラって呼べない気がするんだけど
足軽の代わりにするには初期ガが無いのが痛くて
武士はいっぱい居るしで3回大満足使ってまで呼ぶ気がしない
単にユニットとして十分強いが呼ぶ手間を考えると若干割に合わないという感じ。
ゼス側にウルザがいるというのもでかい
犬飼さんは防9にしてど根性鎧つけて木の葉隠れすれば、
僧兵魔法軍師以外相手なら大抵無敵になるじゃん
レイラさんはガードさせてもいいし攻めてもいいしで素晴らしい
キャラクリ簡単で終了時得点つけられて
これだけ強いキャラって結構限られるからね
奥州の敵武将に海苔子って名の奴がいたが、5Dのろくろ首とは関係あるのだろうか?
最初から持ってるとはいえ親衛隊は全力武士2と変わらんし
守りだと初期ガ0だし鉄砲とかからは守れない
いれば便利だけどいなくても全く問題ないっつー立ち位置かなぁ
>>551 かなみの次は犬飼かよw 防9で木の葉鎧てw
どこからかなみが出てきたのかよく分からないが
あの子は許可証と暗殺要員でしょ
レイラさんに初期強化ガードがあれば輝けた
レイラさん唯一の欠点は好感度上げても愛情になってくれないこと
寝取り怖いです
☆5だと後衛攻撃できないアタッカーは総じて後半になるほど使えないという仕様だから、
せめて初期ガード50%付いてれば違うんだが。
足軽の需要が高い割に固有の足軽が少ない、いても全体ガードっていう罠スキル持ちだから困る。
いや強ければ使えるよ
レイラさんは十分強い
>>553 犬飼様は防9の木の葉を防書2一枚と好感度一回で達成
さらに40T後の人数増加も受けられる
さらに出張付きで攻付与、僧兵にも防解除一回分余裕が出来る
これは大きなアドバンテージだよ
人数増加と出張は基本関係ないけどね
犬飼さんは物探し名人の後釜で探索要員だな
もうちょっと攻撃力あったほうがいいかなーってとき合戦にもたまに使う
そーいういい意味で余剰牌的ポジションは結構役に立つ
忍者で行動回数3は致命的だわ
援軍で強いのウルザとレイラだけだしそうすると他の奴呼ぶのが面倒で
結局ゼス2回呼んで後は呼ばなくてもいいかってなっちゃう
>>550が有効なのはよく分かってるが
仲間にするのが遅れる犬飼さまより
初期加入可能なキクさんで同じ事したほうがいいのがな
わんわんしかない犬飼と違い
キクさんならラス行動で暗殺もできるしさ
平蜘蛛茶釜要員としてなら
>>563 レイラよりマジックの方がどう考えてもよっぽど使える。
満足度とかランスの愛とか抜きで。
↑ありえねーから…
もちろんきくでもやるけど、防9にするのがめんどくさいな
というか大抵9にならない
速効でキャラクリ出来ちゃうし
8と9で全然違うからね
>>564 きくちゃんだと★5後半は兵と防がおっつかない
もちろんきくちゃんより上とも思わん 要は編成時の用途
毎度言われてるけど少ない兵の暗殺は絶対じゃないしね
マジックは白色で狙った所に高火力でダメージ与えられるからいいけど、
レイラに限らず前衛系は敵の足軽の兵力6000余裕で超える高難度後半だと
足軽1部隊に攻撃全部シャットアウトされて戦況に全く影響与えられないことがザラという現実。
はっきり言ってリーザス勢は能力低くても準備解除や暗殺で活躍できるかなみちゃんの方が
冗談抜きでよっぽど活躍できる。
マリアは火力高いけどコストも高いせいでせっかくの火力が生かしきれない。
ウルザが最強
マリアとマジックが使えて
レイラとかなみとリズナがボンクラーズという事でよろしいか
マリアとマジックなんてカス以下
かなみの方がまだ使える
前衛に足軽いない事なんてザラだし
忍者でガード下げて親衛隊当てやすく出来るしなんとも
どこまでいっても結局戦果稼ぐのは前衛だぞ
マジックは遅すぎるし一発だけ白色撃っても大して意味無い
それ一発で落とせる敵がいるなら確かに有効だが
そんなのなかなかいないし
足軽のガードがどうこうって話なら、それ暗殺するほうがまだ現実的
相手のガード率下げてから突撃は基本中の基本
相手の編成に合わせてこちらも組む。二枚足軽には別の編成を組めばいいだけだし
白色も強いけどマジックとレイラに優劣はない
まそうさんの立場は…
そういやまそうさんのオヤジって魔法レベル2だっけ?
もうお前らの情熱は分かったから、好きなキャラつかってろよw
エロCGが使えるかどうかで決めるのがよい
それならレイラさん大勝利
ただしユニット欄からは消える
それだと四方護天最強が折女ということに
前衛なんて☆5じゃ反撃でメリメリ削られるんだから最初から結論出てる。
既に散々言われてきたことだし。
夏目先生の印税って本人戦死しても支払われるのか
>>581 まじか
まあ著作権は作者の死後も何十年か失効しないしな
ちょっと笑った
>>580 全力2の火力かつ反撃で削られないってのは大きいよな
まそうさんの親父なんて
魔法使いとしてはラガール>魔想
くらいの情報しかなかったような・・・
レイラさんは足さえ速ければなぁ…硬直はちと遅いくらいだし
やっぱ親衛隊のアーマーをもっと軽い素材に変えるべき
ラガールって魔想父を騙まし討ちしたんじゃなかったっけ
騙まし討ちだね
ラガールが魔法レベル2で同門の魔想父と
同等の力量という設定なので、当然魔想父も魔法レベル2だろう
同じ母を持つそれぞれの娘のナギも志津香も魔法レベル2設定
戦速遅いなんてビキニアーマーつけてる意味がないなw
あれ何で出来てるんだろうな
金ではあるまいな
>>580 んなこと言ったら魔法使いや砲兵は忍者の一撃で即死だろ
しかも初動遅いとかw
足軽は偉大だ
☆5だったら魔法こそ空気じゃないのか
反撃なんてたかが知れてるし
魔法と陰陽はいかに知ステを上げて付与をのせるかが勝負
★5でも大体知7付与45%くらいなら
1500(1000)人の白色で1500は当たるし
>>590 素材の色なら金か真鍮だろうけど、どっちも脆いんだよね
金なら重くて耐えられないからあの形と説明できなくもない
さすがに塗装か
おまえら変なとこでリアリティ求めるよね
一応ファンタジーなんだし魔法で加工されてるから丈夫だけど重いとか
都合のいい設定を脳内補完すればいいと思うの
一応謙信ちゃんと切り結ぶ機動力はあるのにねレイラさん
今は部隊的にジュリアみたいなの多いのかしら
仕事中マウスをクリックしてると、弓を打つ音に聞こえて仕方ない
リーザス親衛隊の甲冑はゴールデンハニー製だよ。
レイラさんが使ってるのはまだ少し生暖かいよ。ホントだよ。
初カキコ
最近初めてこのゲーム始めた〜
面白いね
今42ターン目で使徒煉獄戦(個人戦)で詰んでるw
現在の得点18点だがいいのかこれw
これどうしたものか〜
いまいち個人戦の鍛え方がわからんのよね
初プレイだと0点も多いハズ
>個人戦の鍛え方
・迷宮に潜る
・捕虜5人解放につきレベルアップアイテムget
>>604 なるほど、サンクス!
迷宮探索最下層部でヤラレタヨ!
606 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/27(土) 19:58:15 ID:91TLdifSO
レイラは陵辱要員
迷宮を攻略するのも大事だけど個人戦で強いメンツを揃えるのもいい
謙信ちゃんとかウルザとか
ウルザは呼ぶけどレイラさんまではめんどくさくなって呼ばんなぁ
初回プレイの時に呼んだっきりだから陵辱のCGも回収してないや
剣豪忘れちゃ駄目だろ
610 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/27(土) 20:14:18 ID:91TLdifSO
レイラが陵辱されるの知らずにいきなり陵辱されてるCGが映った時は胸熱だった。
そういや俺の一周目は足利義輝がいたなあ
一週目から色部エロ子の顔グラがおばちゃんだったことは絶対に許さない
>>603 個人戦で重要なのは職種とレベルと速だけ。
忍者は速7にすれば「忍者リレー」ができる(ほぼ無制限に他キャラを入れ替えられる)。
武士(含むランス)と足軽は速5以下はお荷物、速6でなんとか…、7で普通、8以上にしとくと便利。
あとウルザに迷宮ウォーカーつけて僧兵で活動転換して出ずっぱりにする。これ最強。
エロ子とかサーニャとか顔グラ固定じゃないの
好きな武将揃えようとすると枠が全然足りないよなぁ
エロ子はメガネショートカット
これじゃないと配下に入れない
モスクワ冬将軍は固定なのになwww
初めてあれを戦闘で見かけたときはどきどきしたんだけど、
思ったよりあっさり捕獲できてびびった。
きくさんの方がよっぽどつかまらないよ…
モスクワ冬将軍は半ユニークだな
卑弥呼とかと一緒
全国版日露戦争のモスクワ冬将軍は、なぜかランダム顔だから困る
SLG系のエロゲーはヌキゲーの要素はとても低く
いわゆるNEC98系の妄想趣向が強くないと無理w
いわば、ビーチク解禁されたスパロボ大戦の範疇のゲーム
魔想さんとマジックの速を鍛えて活動転換と絡ませて白色打ちまくりが楽しい
活動転換
そう、へー
624 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/28(日) 10:32:05 ID:W3mmDBmPO
もし戦国ランスのHシーンが超昂シリーズレベルのクオリティだったら超神ゲーだったな。
15000円とかでも買うわ
「伊賀のボスを探す(見つけて殺す」のイベントが出ない
wikiのとうりに卑怯作戦やっても出ないのだが
他に条件ある?
626 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/28(日) 12:43:36 ID:qepRpBSY0
国力とかある程度ターンが経つとか
はっきりとは知らんけどとりあえず卑怯作戦は関係ない
コストが空いてて2,3T待っても出ないようなら
ランスと鈴女の出撃前イベントをこなしてみては
628 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/28(日) 12:48:48 ID:p/ODait30
1周目…からwiki見るようなやつは居ないか
猿殺しで魔軍が出ないって意味がよくわからない。
真の黒幕はあの猿なん?
最初のひょうたんが割れないから封印が解放されないだけ
やってみれば?
いやあいつ使徒だから
藤吉郎が最初の瓢箪割ってザビエル救出したのが魔軍への第一歩
勘違いしてるかもしれないが、今回のランスはなにもしてない
初めて犬飼をおしおき!した時は笑ったなw
あ、これで国取れちゃうんだと思った
あの猿の顔は見ててうざすぎるから斬りたくなる気持ちもわかる
636 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/28(日) 16:25:25 ID:W3mmDBmPO
ウキッ
超神ゲーだけは勘弁
>>629 猿(藤吉郎)はザビエルの部下(使徒)
まだ信長が正常な頃のイベントで天志教の坊さんが瓢箪点検に来るイベントであの猿が瓢箪割るだろ
だからその前に猿を殺せば魔軍は出ない
戦国ランスはエロゲの中ではいいゲームなんだけど、SEを他ゲーからパクリまくりなのが
遊んでていちいち気になって慣れるまですごく気持ち悪かった。
特にソニーのビデオカメラの起動音パクったのはさすがにやりすぎだ。
641 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/28(日) 17:40:50 ID:dna828Ba0
そうなの?わかってるSE全部上げてみてくれない?
どの音かは知らないが、素材がフリーだったり販売されてる物だったりするのでは
CSとかでも全く別会社でSEが同じことはたまにある
JOJOの格ゲーでイギーが敗北したら出る泣き声は
アニメとかでも結構よくきくな
テレビ番組のBGMなんかエロゲーからパクリまくってるよな。
645 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/28(日) 17:57:13 ID:8zlb+u1e0
エロゲって管理楽曲多そうだし勝手に使って大丈夫なのかと時々思うw
テレビ局はカスラックに一定料金払って
何の曲使ってもいい様になってた気がするが
エロゲの曲ってカスラック関係あるのかね
時オカのカラスの鳴き声を色んなゲームで聞く気がするけど似てるだけなんだろうか
648 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/28(日) 19:02:46 ID:h4t8QY6Z0
戦国ランスやってると
いつもパソコンがクラッシュする
どうしてくれる
今年2台ぶっ壊れた
なので外付けのドライブを買う事にした。
なぜ訴訟しないの?
保障つけとけ
2台あるPCのうちのノートの方で「3匹」を起動したまま
キー入力なしで10分ぐらい放置しておくと、なぜか強制的に電源が落ちるな。
あー、それ呪いだから
黒姫たんでシコシコ
龍馬は暴れん坊というより繊細な娘のイメージが強いな。
子鹿なんかと比べるとそれはもう。
>>646 エロゲに限らずゲームは自主管理が多いんじゃなかったっけ?
RPGのサントラをジャスラックに管理登録したら、あとから会社に莫大な使用料請求がきたってな由来からとかなんとかで。
まさにカスラック
>>598 中途半端にリアリティを追求するのがこのてのファンタジーの魅力、楽しみ方じゃないかな
何もかもリアルを目指して科学考証を云々されても
何から何まで製作者世界の意味不明言語を羅列されても困るでしょ
同じ理由でクラークとかのSFは好きじゃないな
リアリティを求めた結果誰かさんは不幸娘になりましたとさ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 }
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く クイッ、クイックイックイッ!
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ}
>>659 かなみちゃんはリアルだろうがデフォルメだろうがファンタジーだろうが変わらず不幸だろ
大悪司あたりの脇役かなみあたりなら救われる
ランス1の時点で、ファンタジー世界に忍者いるってのが既にリアリティ皆無だろw
……とそこまで書いたところで、ウィザードリーのことを思い出した。
忍者がいるのがおかしくて騎士がいるのはおかしくないというのがそもそもおかしい
今、タクティクスオウガというゲームやってるけど
ナイトやらウィザード、クレリックって漢字の西洋風クラスと
忍者とか剣豪姿のソードマスターといった和風クラスが同居してるわけで・・・。
案外ファンタジーの世界で侍やら忍者は珍しくないんだよ。
>>663 アイディアファクトリーのネバーランドシリーズは・・・何でもない
忍者じゃないんだNINJAなんだ
ウィザードリーに忍者がいるのは、あれがリリースされた頃
アメリカでショーコスギの忍者映画が大当たりした影響だと思うんだ。
>>668 作者の一人、ロバート・ウッドヘッドが日本大好きなだけ
何で正宗や虎徹じゃなくて村正なのか疑問だったが
トレボーさんの趣味じゃ仕方ないな
ハニワ如来に今川との合戦まで使わないからマネキン猫装備させておいていざ合戦となったんだけど外せねえ、これハニワ如来は解雇もアイテム外しもできなくなったってこと??
つ やる気が出る状
解雇してリロードすればいいんじゃね?
やっと馬場さん捕まえた長かった
>>668-669 元を辿れば黒沢映画で興味を持った連中が開拓して
映画やゲームのクリエイターになったかららしいな
西洋で忍者とか侍が流行った全ての流れは
「この騒動で行動回数が0になりました」の後でも動けるようになるな。猫装備者
ここまでの話を要約すると、
リアリティを出すためにかなみちゃんに失禁させた演出は、世界のクロサワも認めたってことか。
>>675 アレが起こると、行動済みの武将も全員行動回復するもんな
外人は忍者にめちゃくちゃ憧れてるらしいから、忍者ばっか使ってそうだな
かなみちゃんヤッタネ!
外人は「強い」NINJAやSAMURAIが好きなのです
これ重要
向こうの女忍者ってミネバ様みたいのがキェーとか言って蹴りしてるイメージ
向こうの女忍者モノのAVを見たことがあるが、8割方チャーリーズ・エンジェルだたよw
かなみちゃん好きだなぁ、おまいら
…俺も好きだけどな!!
次回作でもかなみちゃんの放尿シーンが拝めますように
拝めますように
684 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/30(火) 19:03:44 ID:w+K2MNqfO
最高の女の子きくちゃんがいるので、かなみなんていりません。
この間リアルでフられた女と同じ名前だし・・・
最近わざわざ上げてくだらない書き込みする奴がやたら多いな。
テンプレくらい読めよ。
かなみちゃんにランスの愛を毎回付けてしまう
嫌がらせとして楽しいのは志津香にランスの愛だな。
装備不可とか次ターンに勝手に外されてるとかならもっと面白かった。
688 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/30(火) 23:17:50 ID:w+K2MNqfO
てか何でsageなきゃいけないんだろうな
ググれカス
蘭の乳首は見られないのね・・・
な?携帯だろ?こうですかわかりません
戦国はおっぱい見えない絵が多くてぼくはかなしい
ノワールのおっぱいがみたいんや
何で見せなくちゃいけないんだよ。 ってノワールが言ってた
>>687 登場時期が遅いのが難点だが
つけたらつけたで、案外実用性があるから面白い
何気に限界レベル高いしな、魔想さん
うちは魔想さんが到着すると、丹羽さんが
「地獄に堕ちるといい……」
って言う
効果は重複するらしいけど
枠が無いからごめんね丹羽さん
696 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/01(水) 04:46:17 ID:31fUD2j6O
>>689 お前がググれば?運営も別にsageる必要は無いと思うし、その風潮は疑問に思うって以前言ってたから。
>>691 今パソコンの前にいることが、あなたにとって誇り高いことなんですねw
空気の読めないクズはとっとと死ねばいいのにと思った
CG回収のために謙信凌辱みたけど本当うざいわー
謙信ちゃんもクズが身内にいてかわいそう
あの叔父って謙信ルートでは普通に死んだっけ?
>>696 女に振られた事には同情するが、もうやめとけ。
挑発されてもスルーしないと、逆にお前が痛く見えて損だぞ。
携帯って本当この手のキチガイ多いよな
別に基地外じゃないと思うぜ、
煽りをスルー出来ない子ってだけで。
いきなりレスが増えたから俺が変なことを書いたかと思ったw
InynrWsz0はクールというかなんというか惚れるな
たぶん699あたりにレスがつく気もするけど
謙信ちゃんかわいいよ謙信ちゃん
いつももしもしからしか書き込みしない俺でごめんね
しかし今更きくさん本番パッチの人に構う人がいるとは驚きだ
魔想さんって普通につよいよね。☆5ボーナス追加キャラのみでプレイしたとき道三ちゃんと組んで白色連発して武田の主力を壊滅させた
魔法キャラ最強は伊達じゃない!
魔法使いにドウゾウつけるとかもったいな
しかも武田なんぞ武士で充分
魔法使い必死に守るほうが面倒
活動転換って油娘の他に覚えるキャラいないの?
無理?
いつのまにか手に入ってた作戦許可証っての、必ず敵に突撃してくれるわけじゃないし、使い方がよくわからんのだが
>708
アイテムにカーソル合わせて、想像してみてくれ
魔窟堂さんは…
勢力ボーナス抜き正史でできるだけ速く武田と対峙するとしたら
どの辺の奴らを手中にしてから宣戦したら良いんだろ?
マンネリして武田抜きで始めるんだけど途中でやっぱり武田4人を集めたくなるんだよね
ある程度他国を残して4連撃凌がないといけないから最低でも徳川と巫女機関は取っとかないとキツイか
>713
巫女機関は、在野をかき集めることがあるから、残すが吉
>>713 マンネリを感じるほどやりこんでいるのであれば、名取要らなくね?
武田開戦前と武田からも、有能な汎用を引きぬきまくればOK。
そのための武士の方の公家さんと、負け戦をひっくり返せる一休が居ればなお良し。
だから、足利だけは落としたほうが良いのか?
各部隊に足軽(初期ガード持)×2、陰陽師(全体式神)、軍師、アタッカー(引き抜いたてばさき等)
を用意してるなあ、自分は。
メンバーがそろってから、スキル付けるのに大満足ボーナスでまとめて育成して。時間は少しかかるけど。
月光登場時に鈴女がしのぶ先輩そろそろでござるって意味深発言したけど、なにがそろそろ?
寿命?
生理
718 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/01(水) 15:17:56 ID:31fUD2j6O
>>698 女にフられたってなに?お前の妄想?
てかみんな空気読めてないとかばっかで、誰も内容的反論は出来ないんだなw
ひ弱w
未だにチートしないとプレイできん
絶望的にSLGセンスが無い
戦姫と家康入れるドリームの時だけ仕方なく捕獲ssg使うわ
覚醒リトルプリンセスとかオロチ仲間にしてる動画見たけど、あのデータってどこにあるのかな。
チートは最初はいいけど後半飽きる。
>>721 たぶんSSGの「戦国ランス 捕虜追加」ってやつだと思うんだが、
俺の持ってるやつでは覚醒美樹は選択できないな。
出てくるほとんどのキャラを最初から捕虜屋敷に入れられて楽しいんだが、チートすぎてすぐ飽きたな。
それより画像ファイルを再構成して、カミーラさんだのサテラだの入れた方が楽しかった。
>>713 俺は原→足利×2→巫女→徳川と制圧してから武田だな。
ぶっちゃけやろうと思えば原→足利×1→徳川くらいでもいける。
4連戦を城で撃退するように調整すれば部隊全滅しない限りほぼ戦果勝ちできるから
モブでもいいので足軽勧誘しまくれば余裕でいける。
>>722 そろそろスレ地かもなので最後に聞きたいけど
戦国の画像やテキスト差し替えってロダにツール化(もしくはハウツーtxt)してある?
鬼畜は持ってるんだが
>>724 ツール化されたものが存在してるかは知らないけど、
俺は「はるうられ」で遊んでるうちにどんどん凝っていって、
自分でSystem4.0のアーカイブの再構成を覚えた。エロの原動力は偉大だw
基本的に必要なのは
・Sys42SDK(アリス公式で以前に配布されてた開発キット)
・アリス用SUSIEプラグイン
の二つ。どっちもネットで手に入るよ。
鬼畜王時代の3.5と比べると4.0の手続きはちょい複雑だね。
☆5でさ、原と足利を落とした後徳川攻めたら家康の兵数が1900だったぞw
徳川攻めるなら原、足利を落とさずにやるか
謙信とウルザが揃うのを待つかするべきで中途半端に喧嘩売ったらえらいことになったわ
>>726 謙信仲間にする方が領地+2だから余計きついぞ。
☆5なら小狸を何匹か捕虜にして間引きしないとちときつい。
あと最低前衛の足軽には強化初期ガードないときつい。
さっき戦国やったらオープニングの巫女アリスちゃんグラが変わってた。
まさか毎月グラ変わったりするのかな?
>>729 春夏秋冬とゲームによっちゃジューンブライドがあった
初プレイ、一周目の終盤?なんだけど
直前の自動セーブデータからだと、どう組み合わせても味方の探索の値が足りなくて(25+30=55必要)
リトルプリンセス化を回避できずに詰んでしまった……
直前のセーブデータだけしか残してなかったのがまずかったか
1回で足りないなら2回探索すればおkじゃなかったっけか
>>732 説明が足りなかった
このターン内にあと2回探索しないとゲームオーバーになる状況みたいなんだけど
1回目に25、2回目に30必要で
現在使える武将をどう組み合わせてもこの数値に届かない状態になってしまった
(探索の高い順に上から10人を選んだとしても55に届かない)
行動力が足りないならもう詰みでしょ
あきらめて1からやり直すことを勧める
クリアした場合と違って数値的な引き継ぎはないけど、アリスのシミュレーションゲームはプレイヤーの経験値が大きく影響するから
次回プレイはスムーズに進められると思われ
735 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/01(水) 23:03:10 ID:dip6M07l0
10人って言ってるからやっぱりわかってないよね
>>725,
>>727 d
使い道があるからちょっと勉強してくる
>>733 魔人化のやつならイベント後三ターン(直後は行動不可)だから
毎ターン一回で普通はこと足りるはず(20,25,30の順)
もし無理ならやる気状で使いまわししかないかな
一回目に利用した五人のうち一番高いのを次に回しても無理ならやり直し
ああ、あと持ってるかわからんけどたんげ犬という手もあるかも
終盤からだときついかも知れないけど
やり直し自体は割りとみんなよくあることだからドンマイ
行動回数が2のままで
やる気状を使っても間に合わないなら詰み確定だね
俺もヒラミレモンの在りかがわからなくて詰んだな
俺も初回プレイはアフリカで苦しんで最初からやり直したなぁ
魔軍との戦闘が膠着状態になって長引いたからイライラしたw
ああああああああああ
冬アリスちゃん可愛いよおおおおおおおおお
直江愛ちゃんにお手させたいお!
あのビッとのびた凛々しい背中そしてお手・・・・最高だお!!!
直江愛ちゃんにお手させるゲームでないかなあ
愛ちゃあああああああんんんn!!!
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 症 |
>>744 . ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
゙ー'‐" ヽニYノ
ほんとになんでアリスちゃんのHCGがないのだ。
理不尽過ぎる。
アリスソフトでタブーなのは分かるが、少しぐらいサービスシーンが欲しい。
無ければ自分で作ればいいじゃない
普通にコスプレがサービスシーンじゃないか
ランスシリーズじゃいつも正装?だけど、他作品では基本的にいつもコスプレしてるよね
後、アリスソフトでタブーなんじゃなくてソフ倫的にタブーな
>>746 同人でなら、いっぱい出てるよ
探してみ
むっちやめたからアリスバリエーションも打ち止めだな
お願いだから他の絵師に変えたりしないで
アリス描いてない原画の方が少ないだろ
ほぼ全員なにかしらの機会にアリスは描いてる
っていうか戦国ランスでは織音なのにそういう事言うって事は
本スレの方がここまで出張してきているって事なのかな
荒れるからもうその辺にしようや
戦国ランスでエウシュリーちゃんみたくユニットになればよかったのに
>>751 本スレとかいつも荒れてるから行く気がしない
館のアリスじゃなくてメーカーロゴのアリスの話だよ
かわいいむっちアリスのアニメが季節毎に変わって好きだから、変わってほしくないって言っただけ
スレ違いなのかな。すまんかった
8847行動回数4武士がツイン行動王もってたああああん
オール8行動回数3僧兵がツイン諜報王もってたああああん
ひゃっほおおおう
そうか
それにしても秋山好古はかっこいいぜ
アッキーは一度も仲間にしたことないんだゼ
>>723 この場合できるだけ早く徳川取って武田と戦う場合って
家康じゃなくて戦姫で固定?
足軽すくねぇから選ぶのも自然だと思うけど序盤だとアタッカー少ないんだよなぁ
特にノーボーナスだとなおさら
ロードありなら家康じゃねえの?
足軽は戦姫より汎用を前後並べたほうが安定する
汎用なら使い捨てできるしね
つか勢力ボーナス抜きだけなら制圧は原→徳川だけでいいんでね?
エリナと魔屈と壱夜入れば徳川も武田もどうとでもなるし
仕官はいくらでも調整出来る場所ある
原だけなら徳川900人くらいだし
>>760 俺は戦姫しか選んだことないけど、ぶっちゃけ全体ガードは使いにくいから
武田とか抜きに実用性考えたら家康の方がいい。
全体ガードは知6でも+60%なので盾としては信頼性が低すぎるので
特に☆5では使い物にならない。強化初期ガードつければなんとかというレベル。
単純に武田だけならどっちもでもいいんで足軽捕獲しまくってできるだけ防高いのを登用した方がいい。
武田仲間にする時は☆5とかだと4連撃よりむしろ敵対勢力作りすぎて
敵の反撃でリロード地獄になる方がきつい。
アップローダーに傾国が帝になった時の会話があるけど、どうやったら傾国が帝になるのかね?
全ガ入れるってことは攻撃重視で相手のアタッカーを早めにガンガン潰していくのがセオリー。
敵アタッカー潰れる→攻撃受ける回数減る→ガード率減少減る
こうなるから、計画通り行けばそんな全ガでも大丈夫で問題無い。
使いにくいって人はコマが揃ってないんじゃね?あとアタッカー陣の速が負けてるとか。
戦国スレで最も議論された内容TOP3を考えたんだが、3つ目が浮かばん。
1.全ガ派 VS 通常ガード派
2.全力2は☆5でも使えるよ派 VS 反撃で即死するじゃねぇか派
3.
使いづらいので使わんとかさっさとアタッカー潰すとか以前に
斥候で行動数確認してガード(改)と使い分けるのが普通っしょ
または前衛空にして後衛を間接的に守ったりとか
(攻撃で外れたガードは半減維持されるので足軽単騎でも意外と死なない)
★5ほぼデフォの速7忍者×3とか相手に素の全ガ出すバカはおらんだろうし
魔想さんは使えるか否か
>>766 かなみちゃんや犬飼様運用法or暗殺の価値
全ガ要員も一人いると何かと便利だけど複数はいらんな
>>766 1.も2.もほとんど見たこと無いな。全ガも通常も使い分けるだけ。
どのアイテムを誰に着けるとか、どのキャラが強い・好きとかがほとんどじゃない?
鈴女(兵数300) ランス(力貯めあり)
足軽
きく(カンゾウ面) 柚美(技2以上)
例えばこういうメンツなら後衛の防御は考えなくていい(鈴女は序盤暗殺逃げ)
くだらない議論だな
相手の編成次第だろうが
そんなことよりリズナがエロすぎてやばい二回も射精してしまった
もう大好きすぎる!意地でも使ってやるわ
>>772 リズナで抜くなら6だと思う、議論はしない。
774 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/03(金) 01:32:05 ID:PEhuZPkO0
リズナに種付けしたい
使い分けって言えば聞こえはいいけど、実際はどうすれば無理に使えるかってのを
言い方変えてるだけだけどな。
☆5で相手のアタッカー数千になったら暗殺系以外じゃ減らせなくなるし、
暗殺は必ず決まるわけでもないんだから戦術として不確定過ぎる。
全ガが使えない状況は山ほどあるけど全ガじゃなきゃいけない状況がないんだから
使い分けとか言ってる時点でずれてる。
どんなキャラでも使おうと思えば使えると言えばそもそも議論する必要もないし。
ちゃんと、頭の中を整理してから書き込んでね
>>777 すまん、お前の頭に合わせる気はないんだw
最新パッチ当てればセーブ&リロードすれば暗殺はほぼ100%決められる
いや、決められない時は決められないけど
乱数変えるならともかく、単にリロードしただけじゃほとんど成否変わらが
僕☆5でも魔軍の奴ら前衛でガンガンぶっ殺してましたけど
魔軍弱い上領地占領しまくってる時の通常武将より数少ないやん
>☆5で相手のアタッカー数千になったら暗殺系以外じゃ減らせなくなるし
つ ロックデッキ+高知陰陽
ウルザ 卑弥呼(延長2) ウルザ道三ちゃんでロックして卑弥呼で延長*3
陰陽 全ガ足軽(速必須) 固め終わったら付与付きの式紙連発。全ガは主に後衛の被害を減らす
道三 道三ちゃんはデフォで前衛だとダメデカい(戦果減る)ので後衛。卑弥呼はそこそこ固いのでおk
意外と使えるよ(見づらくてスマソ)。あとお町さんならもっと…とか言っちゃダメ、絶対
魔軍以外は許可証でどうにでもなっちゃうし…
いやまあ魔軍以外も普通にぶっ殺してたけど
魔想さんで削った俺は異端なのだろうか。
ただの凡人です
ああ良かった。正直ウルザでロックとかそんなもん考えないわ、人間相手なわけじゃないし
>>773 でも立ち絵は戦国のほうが好き
なんか優しそうで良い
789 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/03(金) 06:37:37 ID:om5pIBWEO
一周目
式部との一騎打ちで詰んだと思ったのはいい思い出
リズナ洋服verの立ち絵は神
リズナの洋服はイベント1回、しかも数クリックの間だけなのが勿体無すぎる
というかぶっちゃけもう記憶に残ってないw
セルさんの髪下ろした立ち絵とか妙にランス6は数クリックしか出番ないのが多い
笑顔のアルフラとかな
794 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/03(金) 10:35:41 ID:Bfbxy5n8O
難易度高杉晋作
そんなことありま戦姫
>>776 全ガは陰陽と組み合わせるか守り紙装備でどんな相手でも汎用的に使えるよ。
一巡するまでに4回以上攻撃受けることはまずないし
ニ巡目以降は敵の数も減るからもう一度ガードすればほぼ攻撃は通らない。
もし使えないのであれば自軍の火力があまりにも足りないか
初期能力のままで足軽使っているかのどっちか
全ガには使うのに色々手は回すのは事実だけど、優秀なユニーク足軽の半分以上は全ガ持ちなんだから
使えないではなく、どう使うかを考えたほうがいい
ちゃんと、頭の中で整理をしてから書き込んでね
効率厨は無粋でやだね
使い勝手悪くても楽しいから使うんだよ
久々にやろうと思ったらデータ消してたでござるの巻
武田集めるのめんどいのうめんどいのうwwwww
誰が強いとか何のが効率良いとかって語るならプレイ得点とか競えば良いのにと思う
理不尽なら容赦なく矛盾点やデータで突っ込むし
かといって効率やら運用やら語るといいからただ楽しめと言い切るし
お前らホンマ日替わり定食じゃのう
まぁ終わった話蒸し返されるのはウザイけど
その効率も人によって考えが違いすぎるから話が終わらないんだよな
自分より正史で点高い人少なくともここじゃ見たこと無いけど、
なんか書いても同意されることほとんど無いし
>>797 そう言われた経験があるんですねわかります
このゲーム織田領から離れれば離れるほどやる気無くすね。
端の方に行けば行くほどイベントが大雑把でつまらなくなる。
鬼畜王終盤の魔人との連戦のような燃えるイベントも無い。
>>799 めんどいのうと言いながらお主、嬉しそうではないかwww
>>804 そうかぁ?
原さんとのアツイ抗争が好きなの?
>>804 解らんでもない
魔軍も島津も魅力溢れる敵キャラじゃないしな
独眼流はイベントあんま多くないし
鬼畜王だと途中からとんでもない桁数の魔人同士が抗争始めたりして、
こんな奴ら相手出来ねーよ!
と思ってたのが、人類vs魔人だもんな。胸が熱くなるぜ。
そして神聖な曲とともに現れる天使軍団、なんだよコイツら強すぎて勝てねぇよ!
アイテム揃ってなくて詰み。
>>804 イベント数/制圧にかかる時間が反比例なんだよな
島津・魔軍・妖怪捕獲後の独眼竜は許可証で進めながら次回プレイの展望を考えてるわ
妖怪帝国は鈴女ルートがあったらきっと熱かったんだよ…
比較は総合スレでが基本
ネガはそのへんで
いや、別にネガってわけでもないと思うがな
ボリューム的に鬼畜王の方が多いからまぁ仕方ないのでは
813 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/03(金) 21:30:34 ID:7igj6RXC0
そういや最初はでかくなった武田とか毛利とかと戦うの楽しみで進めてたら突如魔軍になってがっくり来たなあ
あのときの悲しい気持ちを思い出したわw
かなしいときー
815 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/04(土) 06:02:49 ID:JL5NMQC3O
魔軍に挟み撃ちにされた時ー
謙信ちゃんが寝取られたときー
魔想さんが寝取られたときー
うれしいときー
序盤で汎用が財テクを持っていたときー
島津が死んだときー
821 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/04(土) 09:31:08 ID:+ft2s0T20
四将が巫女機関に仕官したときー
PC新調したのを機に、久々に新しいデータで初めて一周目終わった
イベントやアイテムの所在地をかなり忘れていて、
なかなか新鮮な気持ちで楽しめたわ(会話は飛ばし気味だけどw)
難易度標準だと得点取るの難しいね。普通に0点だった
822 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/04(土) 10:25:39 ID:46lQXSct0
阿樹ちゃんがヒロインじゃないと分かったときー
まあ薄々はヒロインじゃないと分かってたんですが・・・
阿樹姫超好みなんで
阿樹ちゃん会話イベントで可愛いからいいじゃない
というか乱丸とか一部を除けばほぼ全女性キャラとイチャイチャ出来るのが素晴らしい
愛ちゃんとなし崩し的に和姦になるのが好き
もし阿樹姫の原躾け後グラがあったら発狂しかねないな。
ランスが格好よすぎる
特に五十六ルートのザビエル戦でランスが切れたところは最高
何回リロしても馬場さんが捕まらない・・・
手加減2発当てて月光暗殺を何回も試してるのに捕まらない・・・
月光暗殺だと捕獲できなかったりするっけ?
乱数ハマってるんじゃないか
ターン変えたり他の行動挟んだりしてみては
暗殺すると手加減効果が消えるとかいう話がある
こんな時こそ魔想長秀の出番
832 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/04(土) 17:12:12 ID:46lQXSct0
原の阿樹ちゃん躾シーンも見てみたい気がします。
ヘブン・デスゲーム的なカンジで。
>>828 手加減は一発で良い。
暗殺や狙撃で倒すと手加減の効果は消える。
手加減で捕獲するなら殴り倒すか巫女で削るしかない。
負けても捕獲は出来んだから
鈴女単騎でええやん
1週目とか、暗殺前というオチじゃないよね
愛ちゃんにはお手させたらいいと思います!
背筋がぴぴんとしててお手が合うと思います!
>>835 暗殺後
巫女機関に山県さんも来てくれてヒャッホイって思ったら常に一緒に出てくる火山コンビ
どっちか1体に狙い決めて負け戦上等でやっても捕獲できないからしばらく放置することにした
838 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/04(土) 20:20:25 ID:46lQXSct0
武田軍があまりにも強すぎてなかなか勝てなかったのを思い出します。
バグかと思いました。
牢屋はちゃんと空いてるかい?
空いてるー
手加減やったやつが手加減と同時に死ぬのが悪いとかじゃないよな?
とりあえず素で殴り殺せる程度に戦力集めてこよう
3000の火山2体は今じゃ倒せん、名取取れねーしボーナス取ってないのが今更ながら痛い
牢屋に21人以上いると手加減当てても捕獲出来ないケースが出てくるから注意な
4連戦終わってから牢屋は6人しかいない
まったく仲間にならん、疾風とか卑弥呼は月光暗殺で仲間になってるのに
乱数くさいから放置して北条行く
他の人もいってるけど、暗殺すると手加減の効果は消える。
落ち武者と、粘着地面は暗殺でも大丈夫だから、丹羽さんと魔想さん使えばおk
God save the Queen!
神よリアの出番をつくり給え
GODは俺だ
リアとマリスは俺のもんじゃ
お前だったのか。
また騙された。
戦いに勝つだけなら足軽2人+軍師4人が最強ですか?
足軽+軍師+お町さんが最強
>>850 汎用キャラのみの場合で考えた場合です。
本当は騎兵がいればいいんですけど、騎兵って汎用というよりは
ほとんどサブキャラクラスの貴重さですから・・・(849です)
足軽2人+軍師4人で城を攻め落とせる自信がないなぁ、、
普通に戦果負けしそうな気がする
足軽2人軍師四人だと蘭童貞残った上総2000は無理ポ
軍師の戦果をアップさせる能力で城落とせませんか?
忍者1足軽2軍師3ならどうですか?
初期戦果有りなら、軍師なんて使わなくても
汎用のみでもどんな構成でも落とせる可能性は出るし
軍師軍団より良いかもしれない
軍師4人にするより、陰陽を1人入れて開幕に全体結界打たせた方が
準備に技を止める手段が無い場合等でも、敵戦果が増加しないので良い
いまさらだけどなんでボイスなしなんですか?
型月みたいなことされても
ランス本編に声はいらないけど
OVAやドラマCDの声優陣でもう一回なんかやって欲しいっていうのはある
>>861 戦国ランスのOVAやドラマCDが出てるんですか?
軍師って使えるんだ・・・
2周目だけどほとんど使ってなかった
軍師の技って戦果をアップさせるんじゃなくてダウンさせるんでしたっけ?
まあ同じことなんですけど。
そういえば砂漠のなんちゃらとかいうOVAが昔あったなwww
まぁランスシリーズは長いしファンの中でイメージが固まってるわけで
今更声つけられても批判しかでないだろうし実際俺もいらねーと思ってる
>>864 少しは自分で調べろボケ
>>866 君の目の前にある箱が何に使えるかよく考えてから書き込むんだ
ID:tjUdpG/a0
荒らしだよね、こいつ
ココのスレスルーができない人多いから……
なんでまそうさんのエロシーンがないんですか?
経緯を考えたらあると思う方がおかしい
鬼畜王でラガールにレイプされてるまそうさんで100回抜きました
まそうさんが好きです
でもナギちゃんの方がもっと好きです
夢の3Pが来るのはいつの日か…
鬼畜王試しにアリスソフトアーカイブズでやろうと思ったら
画面が乱れてゲームにならないでござる
シリーズスレで聞け
何気に鬼畜王スレってまだあるんだなw
あれ?アギレダ?アレギダ?あれ?
アギレダはビッチ可愛い
本当にアギレダ女だよ、あいつは。
>>880 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
このゲームって発売前はどのキャラが人気あった?
やっぱ謙信が1番人気ですかな
蘭ちゃんだよ
その頃は丹羽さんがこんな人気になるとは誰も…
発売前も、発売後もランスが一番人気だな。
女キャラに限定するなら、五十六か魔想さんじゃない?多分。
いやそれはやっぱ謙信だったと思うよ
ノワールみたいなのを除いて、公式発表で一番最初に絵が出たし
公式が推してたからね、タペストリ作ったりもしてたし
乱丸だったんじゃないか?
当時の記事を良く知らない俺が言うんだけど、
尾張キャラで女(Hなしとは誰も知らない)彼女だけじゃんw
香姫や鈴女あたりの扱いがどうだったかわかんないけど
戦国ランス発売直前って意味なら謙信
ランスY以前って意味ならまそうさんかな
そりゃ謙信だろ。
発売前から最強の剣士という触れ込みがあって別格だったし、
ある男に一目惚れするとか書かれてたから、ランスか?とかアリオスか?とか予想されてたな。
志津香が公式投票で一位になったことないんじゃないか?
公式から外れるフィキュア投票で、既にあるキャラはみんな避けてるみたいな時ぐらいで
あ〜6以前って事で意識から抜いてたけど
02ではランスには負けてたが二位か
>>889 発表されてから、発売されて人気投票結果出るまでずっと鉄板って感じだったな
まあ実際のところは、そこまで圧倒的な人気とは思わなかったけど。
こういうとこって結構マイノリティの声が大きいからな。
謙信人気には置いてけぼりくらったなぁ
一週目に仲間にしなかったのをとても後悔した
一週目のエース忠勝かわいいよ忠勝
>>890 ありゃ、Yの人気投票は女一番はまそうさんだった気がしてたが
勘違いだったか
すまん
>891
ランスいれちゃうと、人気1位は常にランスでしょ。
この場合、男女は分けて考えるべきかと。
6で女性陣の1位はリズナ。
>>892 じゃあ発売されてから圧倒的になったってことか
俺は逆に発売される前と後でそんな変わらなかったように思ってたが
>>895 うん、ヒロインで一位って意味で書いたよ
>890の修正なので
投票形式によると思う。
例えば5人までとかなら、ランスとかカオスとか無難なキャラに票が入るけど、
1人だけとなったら本命の女キャラに入れるでしょ。
ランスに入れるのは女ユーザーくらいで。
>>897 違う違う。
ネットの反応だけではあそこまで圧倒的とは思わなかったってだけ。
実際の人気は分からん。
マリアはなぜ人気ないんだろう
俺だって好きさぁ
どのシリーズだってそこそこ使えるキャラだし
システム神がいない戦国じゃ数少ない眼鏡だし
そのな……マリアは性格とデザインが昭和……って言うか、80年代なんだ……。
魔想さんが現代風にVer upされたのに対し、マリアは80年代に取り残されたまんまでだな……。
あのウザカップルも80年代なら許されたんだが、今じゃウザいだけだろ?
つまりそういうことだ。RIP
全然違うだろ
作業服に現代も80年代もあるか
魔王カップルうぜーってのは主人公の立場じゃないからでしょ
もし他キャラ視点でやるゲームだったらランスなんて島津以上のうざさだ
いや、そんな一斉に叩くなw マリアは好きだぞ。3からリアルタイムでやってるオッサンだからな。
だがやっぱデザインは古いよ。全体的に野暮ったい。
しかも今のユーザーは大抵6からだろ?
6ではパーティの一人ってぐらいだし、戦国じゃ端役だし、
今のユーザーが思い入れが沸くような役回りをさせてもらってないから、しゃーないんじゃない?
ちょっと関係ないけど6や戦国から始めた人も3はやってほしいな
マリアは重要だよ。ストーリー的にも戦力的にも。
志津香をランスとつなげるかすがいみたいなもんだし。
6ではマリア無しの無茶苦茶モードはクリアする気になれない。
H要員的には空気だけど。
お前ら何夜通しでスレ地な事してん?
魔王カップルは鬼畜王版の方が嫌いだった。
戦国版の方がオリジナルに近くて好き。
>>903 魔想さんが現代風にverup?ちょっと服がピチピチになったぐらいでyukimiさんが作った古風な魔女の服は全然代わって無いじゃん。
性格も変わってないし(強いて言うなら4の頃のデレが少なくなったぐらい?)どこら辺が現代風になった?
>>882 発売前はたぬたぬ四天王が大人気だったよ
メガネ不人気か
ランスは鬼畜王以降急激にイケメン化しているな
それは選択した絵の問題だw
02まそうさんの服はちゃんとUと同じだったんだなぁ
T・Uはダイジェストでしか見たことないから服変わってるの知らんかった
志津香とかなみちゃんはやっぱり6が一番好みだな
マリアは順調にバージョンアップしてる、02の容姿で眼鏡捨て去ればヒロイン昇格や
この画像からわかること、それは――
胸が成長して前が止められなくなったんだな
Wのマリアの絵がひどすぎる件
アルルみたいだな
シィルは見慣れてるせいもあってか戦国が一番いいなぁ
5Dもいいけど6はない
4のマリアはもっと可愛いのあったろ
シィルは鬼畜王が至高
6の白衣ランスはイケメン過ぎてモニターにツッコミいれたのはいい思い出。
戦闘では後半になるにつれマリアゲーになってった。援護射撃と煙幕便利すぎワロタ。
スレ違い続けてんなよおっさんども
とりあえずこのスレで終わらせてくれりゃいいや
つかスレの末は毎回こんな感じスな
俺は、うはぁんが食べたい
俺はへんでろぱ
傾国さんを食べたい
好古でねぇ!!!!!
でてきたら食ってやってもいいよぉおおお
秋山はそこそこ強いけど風火山と天秤なのがね・・・
いままで敵国はほぼ攻め落としてたけど、降伏勧告プレイしてみたら原が発狂してワロタ。
まだまだ見てないイベントありそうだ。
6周して履歴は全国版以外埋めたが、原に阿樹を返すのは見てなかったなあ
五十六√で傾国も魔軍に入らなかったし
10月半ばに☆1で2周目を始めて原に苦戦してたのはいい思い出
浦死丸・エリナを試したが、戦果勝ちが性にあって黒崎に惚れた
いま300点台目指してるが、北条と天志教の複数相手にし始めて心が折れそうです
戦闘パートがダルくなってくるよね
許可書で攻めて、最後の砦になった地域の反撃のみ防衛
自国に攻めて来た場合はラッキー、とばかりにスルーしちゃうわ
今まで食わず嫌いで島津を冷遇(速攻解雇)してきたけど、仲間にしたらそれなりに好感持てるかもと仕官させたらもっと嫌いになりました。
カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ
序盤に仲間になればねえ…
敵の汎用軍師で知6速6の奴が+2されてクソ早くてウザい。
速8とかウルザと同等、直江が出ると向こうは兵数3000超なので付与合戦で負けるw
島津仲間にしたら、きくさんの本番イベントが起こればよかったのにな。
もち4人に輪姦で。
島津は猿殺しルートで真っ先に倒しに行くのが楽しい
「島津を倒すまで他の国は出来るだけ滅ぼさない」縛りで
九州へ辿り着く頃には四面楚歌。☆5&勢力ボーナス無しだとかなり手応え有るよ
いまいち盛り上がらない正史魔軍戦の数少ない良い点が島津が殺せる所
お前らほんと島津嫌いなんだなw
俺も大嫌いだけどさ
俺は好きだけどね
正史ルートだとなんだかんだでかっこいいし
つまりいい島津は死んだ島津だけってことだな
奴らの良い所って、殺しても罪悪感がないところだけだからな
それに比べて同じ男四将でも、武田はいいキャラしてるよね
まあ島津は戦国ランス界における海老蔵だからな
寝取り部分が逆だったら武田が叩かれてるだろうから
キャラいい悪いの問題じゃないだろw
武田が寝取る姿をイマジンできるかい?
それは割と普通にイマジン出来る、、
つか島津の何が嫌ってランスとのやりとりが面白く無い所なんだよね
武田の寝取りか
武田は上杉取り込みやら北条取り込みやらやってくるし
もしも毛利の隣だったら自分らの息子とでもくっつけて取り込みとかしてたかもな
>>948 開発途中まで、戦国ランスのスタート勢力は武田だったからな。
愛情で寝取り防御した時ならなんだかんだランスとも仲良くなってていいんだけどね
ぶっちゃけ寝取りを島津がやめて武田がやったとしても
武田「も」叩かれるようになるだけで島津はやっぱり叩かれると思う
おまえらの考える最強の30人って誰よ
謙信30人とか最強だろうなあ
重複するのか知らないけど
いや普通に全員山県さんが最強だろ
謙信10人ウルザ10人お町10人
島津は仕官させても女武将の陥落があるとは思わなかった。
次男→愛 四男→乱丸 までわかった。
長男と三男はイベント起こらなかったけど、目当ての女武将がいたらイベントあったんだろうな。
全国版をやって子鹿が島津に仕官した時はなんだか卑猥な気持ちになった。
勢力キャラ追加ボーナスの上杉微妙だなぁ、簡単に仲間になるし二人だけだし
虎子勝子もついてたらお得感があるんだが
上杉は個人的に一番好きなボーナス。
勢力ボーナス取ると強い勢力が減るし、イベント的にも面白く無くなるけど
上杉だけなら丁度良い感じ。
個人的に上杉兵じゃなくなるのが嫌なので
上杉とるのはランス使わない縛りする時だけだな
同様に独眼もほぼとらない
そういうときはSSGで兵変える
島津の何が悪いって自分の場合は高確率で風華をさらってくことだ。
オロチイベント起きねえぇぇぇ!と泣きながらロード。
汎用用意してんだからそっち食いつけや
全国版の魔軍
収入が極端に少なくなるか
島津に寝取られたかなみちゃんがランスに暗殺しかけてきた時は笑った。
酷いよかなみちゃん
寝取られたかなみがランスに暗殺しかけたときだけは成功してもよかったな。
鬼畜王に習って。
974 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/08(水) 05:15:51 ID:N1U8t2oVO
らんーす(笑)
初登場時の鈴女が犬飼に「はい。」って
素直に返事してるシーンが妙に笑える
>>973 かなみちゃんランスを暗殺
→ランスの子供を妊娠してる事に気付く
→島津4兄弟に腹を裂かれて殺されるかなみちゃん
こうですね、分かります
>>972 >>973 そのかなみちゃんの寝取られってのは特別イベントじゃないよね?違うと言ってくれorz
いらない子呼ばわりされてるけど、なんかバカな子ほど可愛いというかなんというか…。
かなみちゃん愛され耐性が無さすぎだがそれでもヤリチンは好かない子
目玉ありお町さんが取られるような便宜上イベントだから安心汁
あ、好かないは心酔しないって意味で
>>977 特別なイベントじゃないよ!
あといらない子じゃないよ!
ジャパンが忍者の本場だったから目立った無かっただけでいる子だよ!
島津を速攻で迎えに行く時は可能な限り女武将を仲間にしないで行くな
最初から島津仲間にできりゃ楽しいんだけどな・・・
早めに仲間にしてもあとは関東辺りしかいないし
最初に入れても遠くてボーナス付けづらいから
足鉄ヒサ以外はコストの割に微妙かと
兵も400くらいだし
鉄ヒサって書かれると鉄オタみたいに見える
うーめー
強化してもらう気ないだろ
そういやこれだけユニーク枠の忍者いて
人間のくのいちって鈴女(一応しのぶ)だけか
よし、ここは一つかなみちゃんくのいち強化パッチを…
>>1000なら[でかなみちゃんが正ヒロイン昇格
てか鈴女がいるから出番すら怪しいんだよなぁ・・・
大陸行ってないやん雀
5D&4.x以外全部出てるかなみちゃんが鈴何たらなんかに負ける訳が無い
すいません、調子に乗りました
1のラスボスだしな
要するにかなみちゃん=闘神=魔人
いや、そのりくつはおかしい
まるでかなみちゃんが無能のような口ぶりだな
暴走したカオル止めたかなみちゃんは輝いてた
少なくとも万能ではない
走り幅跳び8mと垂直ジャンプ・・・は記録忘れたw
がかなみちゃんの見せ場
あと牢屋
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。