Fate/stay night[Realta Nua]
価格 7140円[税込](extra edition 9240円[税込])
ジャンル アドベンチャー / ファンタジー
備考 extra editionはPSPソフト同梱 開発:TYPE-MOON シナリオ:奈須きのこ、キャラクターデザイン:武内崇
■extra edition同梱内容:「PSP専用ソフト「とびだせ!トラぶる花札道中記」」
「extra edition同梱PSPソフトは、PC版Fate/hollow ataraxiaに
搭載された「トラぶる花札道中記」をPSPソフトとしてパワーアップ」
「Fateキャラによるガチンコ花札対決をPSPで実現!」
「今回の移植に際し、豪華出演声優のみなさんがセリフを音声化。
楽しいゲーム展開をより盛り上げてくれるぞ。」
「追加チームは穂群原にゃーにゃーズが参戦」
Fate/stay night[Realta Nua]公式サイト
ttp://www.ps2-fate.com/ TYPE-MOON×ニトロプラス コラボレーション小説
『Fate/Zero』
著:虚淵玄 作画:TYPE-MOON
全4巻
一般書店では売られてきません。
同人を扱ってる店に行きましょう。
下記サイトの製品一覧−詳しくはこちら>>
に取り扱い店舗が載ってます。
ttp://www.fate-zero.com/
★★★ 良くある質問の回答集 ★★★
★カレンの父親って誰?
明言はされていませんが、作中の台詞と前作・花札シナリオの内容から言峰神父と思われます。
★下履き忘れてるよ!
悪魔祓いの正装です。誘ってるワケじゃないよ?ないよ?ごめん。
★これって○○ルート後のお話でしょ?
このルートの後に起きたであろうという設定はしてありますが
基本的にはプレイヤーさんの気持ちで解釈していただいて良い部分ではないかとも思います。
by武内
※導入部分の「サイカイ」についてはきのこが
「あるルートのエンディングにしてhaのエンディングのつもりで書いた」と説明
★後日談。って結局なんだったの?
あれは決してhollowの物語の後に存在する正当な後日談では
なくって、おまけエピソードとして捕らえて下さい。
by武内
★ダメットて何?バゼットのこと?
ダメなバゼット、略してダメット。親愛の情を込めて呼んでいる。真面目で怪力なドジっ子
詳しくは「竹箒」の日記で。
★ランサーの言ってた槍投げの三人は誰?
クーフーリンの父ルー 北欧神話の最高神オーディン フリンの師匠ではないか? という説があります
または、親友フェルディア、父ルー、師匠スカサハという説も。
★SN、PS2版とPC版との違いは?
エロシーンの改変(例えば魔力を渡す為のSEXシーン→回路移植など)・グロシーンの改変、
キャラクター音声追加(基本的にアニメ版と同一) 、Last Episode追加 。
★CD版とDVD版、初回版色々あるけど、どれ買えばいいの?
>>6 DVD版だろ
ディスクチェックが最初の起動時のみだし
ZEROの話題は荒れるな
セイバーと切嗣とイスカ組の話で何回ループするんだ
専用のスレでも立ててそこでやってればいいのに
まあどうせ無駄でしょ
信者とアンチとアンチアンチともにここから動こうとしねえしな…
Hollow Materialとか出ないかな
>>12 出るんじゃね?売れ行き良ければもしかしたら。
>>12 次に出る奴にホロウも入ってるんじゃねーかなぁ
>>15 ああそうか、第4弾がもう決まってるんだっけ
>>13 そいつらの言いたいことはセイバー氏ねではなくセイバーを優遇しない虚淵氏ねだから本質的にはアンチではなく信者側だ
現にSNセイバーへのアンチ意見はほとんど出てないっしょ?
実際のセイバーアンチはSN、HA、LEは叩くけど虚淵を批判したりはしないからな
>>18 おや、そんなあなたはセイバーアンチさんじゃありませんか
20 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 18:36:43 ID:nMYSG9W/0
>>18 Zeroの安置は全てセイバー信者のせいにしたがるのがセイバー安置だな
Zeroは叩かないみたいに言ってるけどセイバー安置は必ず王の器のことや戦闘のことでセイバーを叩いてるぞ
>>18 中立的な眼で見ようとしてもお前がセイバーアンチにしか見えない件
釣りなのか・・?
つかSN、HA、LEよりもZeroでセイバーを叩くことの方が多いだろ・・・
>>18 イスカみたいな優遇されりゃ納得する、って思ってる時点で何も理解してないのはわかったw
セイバーアンチは虚淵自体は叩かないがセイバーざまぁぁぁとか言って喜んでるよな
本編のヘタレセイバーのことは叩きまくってるけどこれもアンチ行為に変わりないんだぜ?
アンチってバカなの?
セイバーアンチにとっては虚淵は教祖様だからね
バカにしたりなんて出来ないだろ
>>23 でも、ここんところセイバーアンチ認定したがってた人って
そういうの関係なく頑張ってなかったっけw
ZEROアンチが現れたらセイバーアンチも出てくるのでどっちでもいいよ
どっちも消えろ
むしろセイバーアンチがセイバー弱えぇとか言い出したら過剰な援護が始まってずっと続いていく印象
最近はその逆もありだけど
まあこんな話題をいつまでも続けるのもバカだな
ソーデスネ
29 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 23:07:04 ID:pyjQZl1D0
確かに前スレの黒セイバー擁護とかひどかったな
告白がどうとか言い出したのみて「うわあ……」ってなった。
>>29 釣り乙
しつこいです
粘着アンチはどっか逝け
ほらね、本人顔真っ赤です
とでも言っておけばおk?
いきなりセイバーアンチ認定厨が湧いてきててワロタ
何だかんだいってセイバー信者がここの最大派閥なんだな
そりゃあんだけ執拗に粘ってたんだし
常駐してんだろw
>>32 お前もで出て行ってくれるかな
粘着アンチ君
セイバー厨もセイバーアンチもおことわり
>>20>>22 どんなに必死こいてzeroアンチ=snセイバー信者ではない…すぐ〜のせいにしたがる…と否定した所で
zero批判の8割近くがセイバーの不遇や最優設定の崩壊に関することなのは言い逃れできないよ
キャラアンチでスレ延ばしても楽しくないだろ
まだ強さ議論や能力考察で盛り上がったほうがましだ
みんな氏んでしまえ
成田早くヒマになってFAKEの続き書いてくれねーかな
既存キャラはギルだけだし批判も少ないだろう
主人公が召喚する鯖の軍団とエルキの宝具が気になる
スレタイ間違ってね?
このスレは249でしょ?
>>41 でも多分、そういう一文添えて嫌がって誘導すれば誘導するほど居つくと思う
どうせ
そこで叩かれっぱなしで慣れきって荒みきった桜厨の時代が到来
materialシリーズ(本)でオススメなのはどれ?
新しいのは買おうか迷ってる
>>47 コンマテでは二巻と三巻かな
一巻はボッタクリ
漫画単行本派なんだがアーチャー=士郎ってのは今後話に出てくるの?
ていうよりこのままFateルート的なお話になるのか?
キャス子さんが「やられる」為に再登場してきた時点で…w
赤セイバーの黄金劇場は固有結界ではなく、大魔術とされているけど、違いは一体なんなんだ?
魔力を使うという点では同じだし。
固有結界は世界の塗り替えで、黄金劇場は書き換え?だっけ?
固有結界は個人の才能による
魔術は家系とかの積み重ね
大魔術である時間操作は
固有結界の一種ということになってなかったか
EDのライダー含めた4人の一枚絵が最高だな
コンマテ3見て御大が書いた桜見て懐かしいと思ってしまったw
いつから公式で見掛けなくなったんだっけかなあ……
ホロウでセイバーとの稽古中にしろうかがライダーの動きを真似る話があるけどさ、
その動きをライダーから教えてもらうか何かする話ってあるっけ。
>>51 エクストラはよく知らないから見当違いかもしれないが、
世界を入れ替えるから、あの世界では固有結界を発動できないとか?
固有結界はどの範囲まで世界をひっくり返せるのか曖昧だからな
自分の周りまでが一番有力な説だが
UBWもヘタイロイも、世界の内部の広さは地平線の彼方。
士郎のUBWは、そばにいたギルを巻き込み、竜洞寺裏の沼の凜は効果範囲外。
ヘタイロイはダゴン様(仮)を包み込み移動。
河の両岸に届いてない所を見ると、巻き込める範囲はかなり狭いのか。
兄貴とアサシンって相性が悪いってか闘いたくない相手なんだっけ
アサ次郎かハサン先生か
>>61 だしいな。詳しい理由は不明だけど。ゲイボルクは幸運高くてもまず外れないから
ゲイボルグが効かないわけではないみたいだから、倒せそうな気がするんだけど、何か
あるんだろうな。投げがキャスターの結界で効果が薄いからかもしれん。アサシンは
遠距離で仕留めるに限るって言っていたから、単純に近距離での相性が悪いのかもな。
セイバーも刺しボルグは使わせてはいけない宝具だ、とかいってたから
ラッシュで押せば使わせないことは可能なわけか
何かで、一撃の下に首を刈り取る小次郎の戦い方は戦いを愉しみたい兄貴とは合わないとかなんとかの記述を見た気がするけどどこで見たか思い出せん。
2ちゃんかもしれないし信憑性はさっぱりだ
遠距離で云々はどこで出てきたんだっけ。
ubwの兄貴と組んだとこか?
検索機能ほしいわ
どっちも近距離での回避不可の攻撃持ってるからやりにくいのかね
>>63 幸運値が高ければゲイボルクって当たらないのかと思ってたわ
>>65 ホロウじゃなかったけか
素早くて手数を繰りだすから接近戦だと確かにやり難いかもしれんな兄貴は
おまけに受流しの技術もありそうだし厄介だな
Fate UBW劇場版が爆速展開すぎて吹いたわw
初見組を完全に切り捨てた構成だったな
まあ、同じようなシーンをいちからやられるよりはよかったかもしれない
だけど、桜ルートは断じて許さんぞ
空の境界スタッフ+音楽、梶浦の10部構成で作らないと許さない
その中の1部は、士郎がセイバーにタイマンで勝つ
スパークスランナーズ等のバッドエンド特集にしてくれ
まあ、このあたりはこのスレの総意だから大丈夫だろう
>>64 ゲイボルク対策は出させる体勢を作らせないって所か。アサシンも敏捷が反応速度なのか移動速度
なのか分からんがランクA+とかなり高いから、ゲイボルグの体勢を作る暇がないのかもな。体勢を作らせたら
業師のアーチャーでも必死に下がりまくるしか対策を持ってないあたりゲイボルクの厄介さがわかるな
ゲイボルグって本来かなり強力な性能のはずなのに
本編じゃ一度もまともに決まってないんだよねー
バゼット戦のように、距離を取って構えてから突っ込めばゲイボルクを発動できるけど
それだとアサシンに首を落とされて相打ちになるだけか。
>>71 まぁ元々本編のアニキは魔力不足だけどな
それでも、(直感A+幸運値高いセイバーとはいえ)
一番最初に披露した宝具が必殺の割に必殺(笑)だった
って事で本編発売当時はアニキ株下がりまくりだったけどw
>>73 一番あれだったのは体験版公開されたあたりだなw
アチャに双剣でいい勝負でセイバーには速攻撃退されたようになってた
本編ではセイバーに大ダメージ与えてたけど
>>73 見た所ゲイボルクはすごく燃費いいとセイバーが言ってたぞ
ランサーは雑誌とかの情報でフォローされまくりだからな。
わかるまではライダーの魔眼で瞬殺だろとか言われていたっぽいし。
実際は場所次第なら宝具二つ増加してセイバーを上回る強さを発揮できて
本編でも令呪制限なければ初戦でアーチャーを倒す事十分可能だったみたい
だしホント不遇だな。
エクスカリバーみたいに魔力を喰わない+状況に応じて対軍or対人が可能
+刺しボルグは心臓必中(幸運補正でズレはあるがダメージはでる)
デメリットは少し溜めなきゃいけないぐらいな物
燃費がよくて必殺だと弱点なさすぎだからな
わけわからん設定でごまかすわけだ
>>76 >実際は場所次第なら宝具二つ増加してセイバーを上回る強さを発揮できて
散々公式が自分らで劣化させたセイバー比較じゃなあ…
と思ったけど宝具二つはすげえこと
またコンマテかw
あの戦いで万全全力で戦った勢力なんか基本ないよね
バーサーカーやキャスターは万全だったが慢心があったし
ライダーやランサー、セイバーはマスターに恵まれなかった
強いて言えばアーチャーやけどホロウで見せたような超遠距離からの一方的な狙撃とかなかったし
バーサーカーは、クラス時点でペナルティ
セイバーもモード刺した槍とか含めてFateじゃ考慮されてない伝承もちょこちょこあるから追加されそうだなぁ
つか、冬木のセイバーはイレギュラーで、英霊で座に至る可能性もあるから、
座の召喚か再現コピーになると普通にアヴァロンとか持ってそうだ
後、最初から竜因子起動状態とか
Fateルート後セイバーでもアヴァロンは持ってそうだけど
>>76 >実際は場所次第なら宝具二つ増加してセイバーを上回る強さを発揮
アイルランドではランサー
イングランドではセイバー
それぞれが上
言峰マスターによる魔力不足と、
言峰以下の士郎による魔力不足での互いに故郷以外の冬木での能力値の比較
(一流級の魔術師なら、セイバーの能力値は途端にAクラスが多くなる)
後、冬木セイバーは本人が来る一種のイレギュラー召喚なので失われたアヴァロンは無し
ランサーも故郷補正で宝具が追加(種類は分かれど詳細はなし)
こうしてみると、英霊としての格だとランサーとセイバーって同レベルっぽいな
勿論、セイバーが本格的に英霊として座(もしくはアヴァロン?)に至った場合だけど
格(宝具の神秘ランクも考慮すると)としては大雑把に分けると、
ギル>ヘラクレス>セイバー≧ランサー
ぐらいかね?
マテの奴は、要は故郷補正は凄いよって事っぽいが
エミヤ君は故郷補正すら無く
マスターの魔力が充分でもあのステータス
無限の剣製は反則能力なのにね
>>75 セイバー以外はみんな燃費が良いと思うけど・・
使い勝手が悪いのセイバーだけじゃね
使い勝手と燃費の悪さには定評のあるエクスカリバー
そう思うとゲイボルクはかなり良い宝具だな
一点集中でもいけるし大火力もおk
投げの方はカリバー以上に燃費最悪だろ
>投げの方はカリバー以上に燃費最悪だろ
ソースはどこよ
アーチャーに使ったのはランサーの全魔力で打ち出されたそうだ。
話の都合でエクスカリバーの燃費悪くしすぎなんだよw
まぁ、黒セイバーの最強の一角に位置する理由の一つが、
カリバーを何回も放てる事だし
アーチャーは故郷で有名になった訳じゃないから地元補正はないんじゃない?
>>89 現実は1発撃ってケロッとしてると兄貴と1発撃って肩で息をしてるセイバー
共に優秀じゃないマスターなのにこの差だ
アーチャーは未来の英雄なんだから知名度で補正が働きようがないやろ
hollowであった凛のメイド姿ってアニメに出てきた?
画像を拾ったんだけどアニメ見てないから分からないんだよね・・・
>>93 言峰と士郎の差はかなりあるぞ?
ただし、カリバーがその特性上燃費悪いのは同意
単純な破壊力ならEXランクの最強宝具エアとある程度拮抗出来る
分かりにくかったな
>>93で挙げたマスターって言うのは言峰と切嗣
で、ステの状況から供給は言峰<切嗣
それであからさまに疲労してるのはセイバーという
まあ魔術師としては切嗣の方が上かもしれないが化け物具合で言峰が上だな
エクスカリバーの燃費が悪く使い勝手が悪いというのにはかなり同意
アヴァロンが無かったらセイバーってかなり使えない鯖だ
マスターに掛かる条件が高い鯖ではあるな
基本供給が優秀じゃなければガス欠になりやすいっていう
ただまあカリバーなんて連発するもんでもないと思うが
>>99 エクスカリバーが連発できない宝具だから使い勝手の悪い鯖だって話をしてるんじゃない?
おまけに燃費も悪いときたら二重苦だな
マスターもさじを投げたくなるだろ
いやそもそも宝具なんて連発するもんでもなくね
基本必殺であるんだし
それを理由に使い勝手悪いとかって的外れもいいとこというか
カリバーの使い勝手の悪さの理由をいうなら場所を選ぶとかだと思うが
一発撃っただけで肩で息をするような燃費の悪さじゃ困るという話だろ
1発必殺で本当に1回限りとなるとエクスカリバーくらい
あとは何だかんだ言ってネタ割れても使える
ここに来てセイバーアンチが活発化していますので注意
おいおい、本編の描写でもそうだったろうが
それだけでアンチ扱いとはな
>>98等に言ったんだが、自覚があるのかな?
自覚がないならスルーでいいはずだがw
今fateゼロっての読んでるんだけど
なんでこんなに銃の薀蓄が長いの?馬鹿なの?この作者
>>102 カリバーくらいといってもそもそもに対城宝具がカリバーだけで
本編で対人→対軍→対城になるにつれ比例するように消費も大きくなると言われてるわけで
それで使い勝手が悪いって言うのはあんまりじゃね
対城が他にも2,3あってその中であきらかにカリバーだけ消費があ大きいとかならまだしも
まぁルーン強化を使ってようやくゴッドハンド一殺に届くAクラスになるゲイと、
ワンランクダウンカリバーン以上・確実に7殺以上で、
最強宝具のEXランクエアにある程度拮抗出来るカリバーとは
単純に比較は出来ない
そもそも宝具の性質自体がまず違うが
でも避けられるしね。
というかエアがあまりに使い勝手よすぎなのが問題だw
使い勝手よりも
我さまのMPがセイバーの100倍ぐらいあるんじゃね
>>109 礼呪を使用してよけたと解釈することにした
っていうか、そうじゃないとライダーが可哀想すぎる
>>110 あれって、回転しながらだから実はそこまで魔力いらないんじゃない?
ある程度魔力をエアに注入→エアが互いに回転しあい爆発的に魔力を増加→その爆発力でエヌマエリシュ
ってな流れで。
>>111 ギル戦前にしっかり三つ使用してたけど>令呪
まあZeroのカリバーは『何故か』対人宝具だしw
対界宝具エア>対城宝具エクスカリバー>対人宝具エクスカリバー
と、考えればおk
対城じゃないんじゃ避けられる罠w
エクスカリパーだったんだよ
>>112 実はウェイバーにはもう一つの礼呪があったんだよ!(キリッ
>>113 なんで対人に下がってるんだよwww
なんていうか、zeroがまた作品として出るならこの部分だけは最低限直して欲しい
対城のままなら、礼呪使って避けるか、対人なら対人になった説明をして欲しい
>>117 別にエクスカリバーは必中属性ついてないんだから避けられない理由はないし
避けた後に攻撃したんならまだしも単に飛び降りただけだろ
それに五次ライダーと違って四次ライダーは既にエクスカリバーを一度見てるから
負けると分かったら即離脱することも最初から頭に入れてたとも考えられる
あと令呪はもし璃正が死んでなかったらウェイバーにも褒賞の追加令呪を一つ分けた可能性もあるから意外と冗談ではないなw
>>118 まあ燃費悪いのに敏捷低いのに条件あっても避けられるってだけでも結構痛いなw
作中の流れ見てると最初から最後まで負けること想定してなかった感じも…この辺にしとくか果てが平行線議論はw
5次ライダーって、ベルレフォーン出すのにFateで首切ってたけど、HFじゃそんなことしてなかったな
なんでだ
>>118 イスカって敏捷高かったっけ?
>>119 慎二がマスターだと魔力が足りなかったから自身の血を媒介にしたんじゃね?
>>121 わざとらしくいらんこと添えないシンプルな誘導乙
>>121乙
エロゲ板なんだからたまにはエロの話しようぜ
最近やりなおしたら以外と使えたのにびっくりした
PS2版のことだが
俺かなり使ってる
セイバーと桜メインでたまに凛
よく武内の絵は抜けないと言われるが、セイバーは充分に抜ける。特にホロウはヤバい風呂ヤバい
俺はキャス子のセイバー拷問でお世話にw
>>120 高くはないけど(というかギルより2ランクも低いD)
「巨躯に似合わぬ猛禽のような素早さ」でアサシンを斬り伏せるシーンがあるなど
別に戦闘の素人ということはない
hollowのライダーが使える。桜と一緒のヤツ。
カレンだけ抜けた
母親は微乳だったがカレンはあのまま成長するとライダー越えそう
人の形を保ったまま長く生きられるかどうかがまず先にくるけど
月姫2の時点で結構絶望的だよね
>>125 あれってさ、かなり長いこと熱い湯の中でHしてたけど現実で同じことしたらすぐのぼせるよね。
俺も一度合宿先の風呂でやったことあるけど何回か湯から出ないと体がもたなかった
現実がどうとか何を言ってるんだお前は
>>130 カレンの母親の画像ってどこで出たっけ?
>>132 まああの風呂場エロ淫乱セイバーも他ライターの同人誌みたいなもんだからw
>>130 マジカル紙袋見ると、胸に目に行くぐらいスタイルはいい
桜はPS2の指フェラがやたらかわいい
後は上に乗ってるのが凄いいいんだけど構図的に勿体無い
アーチャーって一人だけ強くてニューゲーム状態なんだから
相手のマスターやサーヴァント、本拠地知ってるチートキャラなんだから
本人の弓兵って能力もあいまって余裕で勝ち残れるんじゃねえの?
>>139 凜という最優のマスターに選ばれてもあのステータス
セイバー、ランサーには実力で負け、キャスター組には魔力を減らされ、撤退
バーサーカーにはイリヤを狙えばいけるが、エミヤはそれをしないので実質無理
ライダーは不明
例え弓兵に専念したとしても、セイバー(士郎付きというハンデあり)かライダーぐらいかと
エミヤはルートによって敵の宝具を知らないこともあるので、実質全員の実力がわかっている訳ではない
しかし、他の鯖全員と真っ向から戦えるセイバーって改めて化け物だなぁ
イリヤ狙ったとしてもUBW展開には詠唱も魔力も必要だし展開してもランクは低いし鎖はないしで結局押し切られる気がする
というかアニメではアーチャーはイリヤをイリヤと認識してたけど本編ではそういう描写はないし勝つためなら案外容赦なく狙いそうじゃね
冒頭の墓地でも凛以外は皆殺しにせんばかりの攻撃してたし
兄貴がバーサク化することはあるのかな
設定画はあるみたいだけど
アチャーは本気で相手すればきっと善戦出来るんじゃないか?
ホロウみたいに極限まで魔力こめた赤原猟犬を射ればバサカ以外は倒せそうな気もする・・・
ボルクさん放たれたり、カリバられたら相打ちか敗北だろうけど
>>140 セイバーって真っ向から戦って負け試合が多いから化け物でもないだろ
白兵戦最強(笑)だから
真っ向から戦っていつもからめ手で噛ませ犬なだけのセイバー
バサカに善戦したエミヤのがマシなんじゃね
146 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/19(金) 18:06:55 ID:aiN5Ctca0
>>140 バトルロイヤルだからああなったものの、
タイマンで余力残さないおkなら、大抵の鯖には立ち向かえて撃破出来るからな
アヴァロンないとギルとかは厳しいが
>>140 キャスターに対しては寺で余裕だったし
小次郎も無事に突破しているから、
同時に相手しなければ勝てるだろう
>>141 HFルートでイリヤを認識してなかったっけ?
>>148 してたね。
まあUBW展開しなくて投影だけでバサカを複数回も殺してる時点で一体何をどうしたらちょっと他の鯖にとって厄介程度なのかさっぱりだw
もちろん逆にゴッドハンド頼りでしか強さ示せないバサカよえーって見方もできるかもしれんけどさ
どっちにしろきのこの話の都合が先行してて微妙な時もある
リレイズなくても他の鯖を圧倒できる力があるなら
それを何度も殺せるアチャが異常
リレイズないと他の鯖に殺されてしまうなら
大英雄なのに他の鯖に素では勝てないヘラクレスが檄弱
ということになっちゃうよなあ……
「宝具がない鯖なんて〜って言ってるのと同じだよ!」って擁護はよく聞くけど
まあリレイズなんて噛ませにうってつけな宝具貰っちゃったのが運のツキということで>バサカ
エミヤは研鑽積んでるときの仮想敵に知ってる鯖連中も当てはめてただろうから、どうやれば奴らを殺れるかをテーマに鍛えてても不思議はない
で、その域に達してたら殺れるだろう
リレイズ重ねがけって触れ込み通りだったら良かったのに、実際はHP12倍ってだけだし
なんだよオーバーキルって
>>149 確かにバサカに剣技を競い合いたいと思われてはいたけどだからってUBWは展開せず死ぬまで投影だけでしたって根拠にはならんだろ
桜「リレーズ!」
>>154 UBW展開してたら少なくともイリヤはあの反応だけで終わることはないと思うw
これを見ると展開して物量作戦って感じではなさそう。
まあ展開したときのメリットが剣の雨を大量に出せる以外にもあるかもしれんけど
神話の時代、偉業を為しえた後の彼に傷を負わせた者はいない。
にも関わらず、それを六度。
アーチャーは致命傷に近い純度の一撃を、実に六度(ろくたび)行ってきた。
その全てが異なる手段だったのは言うまでもない。
アニメと混ざってんじゃないか?
まあアニメのためにオーバーエッジとか用意しちゃうきのこだから
もしかしたら今更後設定でUBW展開してたんでちゅーとか言い出すかもしれんがw
>>149 バサカを何回も殺せる時点でかなり凄いと思うぞ
キノコの強さ談義くらい当てにならないものは無いからなぁ
キノコ的に強いとされるヘラクレスやアルトリアはほとんど噛ませで
弱いとされるはずのアーチャーやライダー,キャスターの方が凄かったし
>>159 そこら辺は物語の作りかただろーな
強い奴が全力で戦って弱い奴らを無双しましたって話を面白くするのは難しいし
きのこちゃんの作風とも違う
負けるありきの展開で作るなら誰でも負けさせられるし、
勝ちありきの展開なら士郎でも(色々勝つ理由をつけて、更に勝利の意味も色々考えて)アーチャーに勝ってしまう
正直、ヘラクレスに関して言えば、カリバーン七回殺し自体がそもそもあれだし、
セイバーはセイバーで色々な理由をつけて物語を作らされるしな
>>160 きのこは例外で誰でも勝てちゃうからな
もう最初からスペックや最強設定なんて除外しておけばいいのに
確かに、最優なんてなきゃ普通に受け容れられた部分もあるかもなw
>>159 アーチャーのAランクの攻撃方法ってカラドボルグとオーバーエッジ、後ガトリングぐらい
しか判明してないよな。バーサーカー戦は多分ガトリングは使っていないんだから、後4つ
Aランクの攻撃方法があるんだよな。状況も不利だったし、遠距離から戦ったら後1、2殺ぐらい
いけたかな?
・最優の鯖セイバー
・↑を一蹴するバカサつえー
・↑を単身食い止めるアチャかっけー
・↑うそ、6殺した、アチャなんかすげーぞ(UWBでアチャスゲーの前振り
・↑バサカを殺せる凛すげー
・↑バサカを燃費不足で7殺できるセイバーとシロウすげー
・↑完全になったセイバーを一蹴するギルはすごすぎー
という流れで本編では勢いと演出でなんとなく納得してるんだけど
冷静に考えると微妙になる
まあ少年漫画だから理屈突き詰めるもんじゃないけど
知名度があるからこっちが勝てる!ってのはずるいと思う
>>147 全鯖と善戦できるのって戦略上かなりの有利なんだよね
物語上、かませになる所はあるが、きのこはアーチャーやキャスターの補足だけでなくセイバーの強さを改めてフォローすべきだと思う
>>148 小次郎のは見逃した感あるからなぁ
あの農民、キャスターの困った顔がみたい為に見逃した事もしそうだし
>>167 いや、今もしてるつもりなんじゃね?
主人公サイドだからことごとく演出がその裏づけにならんから噛ませだの揶揄される羽目になってるけど
ギルガメッシュだって主人公サイドならテキトーに褒め称えられつつ実際の描写は
油断慢心だけで誤魔化せない扱いになってたんじゃねw
>>168 ギルが主人公サイドなら「英www雄www王www」ぐらいはいわれてるかもな
しかも噛ませとして扱われるから下手したらセイバーより酷いかもしれん
リリィとか、オルタとかいるがあれはセイバーの側面であってセイバー自身じゃないしね
実力的な部分の説明とかはやっぱり欲しいな
MAXカリバーでバサカ何回殺せるかとか
何回殺せるかなんてどうでもいいだろ
A++というだけで十分
聖杯と繋がったオルタの本気魔力放出でステがどうなるかとかのが個人的に気になる
あとは英霊化後の追加宝具とか
槍と短剣と盾だががあったよねたしか
竜の因子もほとんど絡まなかったから気になる
171 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/20(土) 04:15:48 ID:/mA8WLKT0
セイバーの乳首は二度と拝めないのだろうか
>>140 公式で言われたことは
vs鞘持ちセイバー
遠距離互角、近中距離UBW展開中なら互角
vsライダー
遠距離不明、近中距離アーチャー有利
vs小次郎
中距離、遠距離は山門のせいでできない、近距離やや不利
本編描写的に
vsランサー
近距離不利、遠距離はホロウを見る限りアーチャー有利
vsキャスター
全距離アーチャー有利
vsバーサーカー
イリヤ狙いじゃないと無理じゃないと不利?
vsギル
慢心ありなら相性的に勝てる
エア出されたら、オワタ\(^o^)/
UBW展開中なら互角も、よくわからないよーな
宝具乱打(キャスター戦)も
技術投影(黒セイバー、黒バサカ戦)も
連続多数投影も(ギル戦)展開しないでやってるし
ギル相手には展開しても燃費悪いだけじゃね
>vs鞘持ちセイバー
って事は士郎セイバーのステやエクスカリバー一発設定?のセイバーであって、
凛セイバーステ(エクス二発可)のセイバーではないんだよな
きのこの必死のバランス取りを配慮してやれよw
>vs鞘持ちセイバー
>遠距離互角、近中距離UBW展開中なら互角
拡大解釈のしすぎ。本文では鞘持ちかどうかすら言及してない
電撃姫・誌上対決8番勝負まとめ
※編集部の判定に対して、きのこ氏がコメントを付ける形式(後者はほぼ原文)。
○剣vs弓
編集部(予測)
真っ向勝負なら剣技に長け、強力な聖剣のあるセイバーが断然有利。一方のアーチャーは、
ランサーをして戦上手と言わしめた名手。遠距離狙撃や罠で自分のペースに持ち込めれば、
UBWで勝負をかける事も可能か。射出宝具に苦戦するだろうセイバー。が、鞘を展開して
懐に飛び込めば勝機は揺るぎない。よって、セイバーの勝利では?
奈須さ〜んCHECK!
接近戦と遠距離戦の代表である2大鯖の激突。いかなる条件であろうと挑まれれば剣を取
るセイバーと、必勝の策をもって戦いにあたるアーチャー。戦闘スタイルばかりか二人の
性格の違いも見所になるのでは。しかし、いかな無限の剣製と言えど一騎打ちの形ではセ
イバーを抑えきれるかどうか。狙撃による一射必中と聖剣による一撃必殺。どちらに軍配
が上がるかは、さて、彼らではなくマスターの機転によるのではないでしょうか。
>鞘を展開して
>懐に飛び込めば勝機は揺るぎない
少なくとも、編集部は鞘使う想定だな
きのこも否定してないし使えるんじゃね
どうでもいいけど、staynight通してシンジがものすごくウザイです
なぜさっさと殺さないのか
あれ人間のクズの極地だろ
>>177 どうだろ
きのこの回答って編集の予想やら期待ガン無視みたいなところもあるからなw
>>150 バーサーカーになってスキルとか封印されて弱体化しているから、
リレイズで何度も復活しているからといって格が落ちるというわけじゃないと思うけど
>>159 そのためのバッドエンドじゃないのか?
士郎の40のバッドエンドに対して5のハッピーエンドしかないわけだし
>>176 UBWではセイバーは抑えられないと編集部にもきのこにも断言されてるってことは
>>149らが文句つけてる「UBWは対ギル以外には多少厄介程度」って意外と的を射てるんじゃね?
兄貴もルーン使えばバサカに対抗できるっていうし5回殺したことがそこまでか?って感じ
ギルはイリヤ狙ったからというがギルもギルで「動かずあえて棒立ちで挑発してる」と地の文にあったような手加減状態で殺しきってただろ
12回のりレイズって相当強力なはずなのにバーサーカーが簡単に死にすぎて微妙な感じだよね
巨体+回数ありリレイズなんて、噛ませもいいポジションじゃあないですかっ
これでヘラクレスが長身スリムできちんと鎧とか纏って専用の武器も持って12の試練以外の宝具持ちだったら
もっとキャラとして「つええええええ」って描写になってただろうさw
>>181 どうでもいいけど、抑えられないじゃなくて“抑えきれるかどうか”だから
抑えきれる可能性もあるし抑えきれない可能性もある
それと、五回じゃなくて六回殺しだ
ちゃんと読んでから書き込め
比較対象である他の鯖が中々死なないから、バーサーカーが紙っぽくなる
セイバーでも胴体割られて死なない程度には不死身だし
バーサーカー以外で人間の魔術で殺された鯖いなかったし
かといって、他の鯖なみに死ななくて、かつ12回リレイズだと
普通に倒せなくなるけど
バーサーカーの利点は、相手の切り札をくらっても死なないから
手の内がわかった上で硬直中に反撃で仕留められる
でも単にHPのゲージが長い扱いだから「死なない」が確定じゃないし
持ち味を生かせる知的な戦闘スタイルを取らないからカマセにしかなれない……
バサカにして「技術とか使えないからやられるのは仕方ないんです」みたいにお茶濁したつもりなんじゃねw
エクストラのバサカクラスとかもそんな感じだったし
>>184 その「どうか」は前後の用法的には抑えられない寄りに見えるけど?
抑えきれるとも抑えきれないともはっきり書かれてない以上なんとも言えんね
普通に抑える件について五分五分だったら
長距離狙撃もできるし、近接でも負けるとは限らない
なんだ、アチャ優位じゃんww
もちろんきのこ的にはバランス取ったつもりなんだろうが
つうかエミヤにゴテゴテ便利機能付けすぎて上手く調整できなくなってるのがわかるよなー
>>176 対セイバーなんてこれで十分だろ
\
\
、ヽヾ ))7 | 煤@ヽ '"⌒ ヽ,
' ゞ_`"_! | ,,,.... ((从ハ )ミ§ /7
ヽG ゚ -/ | γ.××`> i、ロ ゚ リbハ> //
<^、ナ弌〉イアー〜...,,, .. (×.×/ || <ヽ傘)、//
,7"ノl~l | ) (××/. || /ヲ_((l]ミfシ‐
ヽイッ┤ゝ| .) レ/(;;゚;;). || 7ッ++ィ_,ゝ
`~ | し〜〜〜〜〜〜.........,,,,_,)
.__|\_________...
/別に、アレを倒してしまっても \
\構わんのだろう? /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
抑えきれた場合アチャの勝利なのか
抑えきれてなんとか互角なのかにもよるとおもう
上なら互角下ならアチャ不利だな
>>186 >セイバーでも胴体割られて死なない程度には不死身だし
>バーサーカー以外で人間の魔術で殺された鯖いなかったし
セイバーはまた特殊
対魔力:A(A以下の魔術は全てキャンセルされ、事実上現代の魔術師では傷つけられない。一画ならば令呪による強制すら食い止める)
だし、士郎でもBクラスマスターがマスターならAクラスにも届く魔力ステータスを防御方面に使う人
対魔力なしで防御手段がないと、肉弾戦で現代の魔術師に吹き飛ばされる鯖もいる
ランサー辺りもフラガカウンターとかを受ければ無事で済まない
UBWは武器を強化してランク上げたり変化で特性を付与したり反則過ぎるな
武器から使用者の能力・技術と武器の記憶や歴史まで読み込めるし
射殺す百頭は形のない万能宝具でバサカは使えないし使ってないのに読み込めた
おそらく士郎とエミヤ自身をその武器を充分に扱える状態にまで改変する能力もある
構造把握・解錠・修復もUBWから発生した魔術だし肉体を剣にする効果まである
物語の都合で弱体化させないと武器戦闘のジャンルでは最強と言っていい能力
ハイハイ、UBWマンセー
U / ∩___∩ \_WW/
・ ≪ | ノ ヽ ≫ U ≪
B ≪ / ● ● | ≫ ・ ≪
・ ≪ | ///( _●_)//ミ ≫B ≪
W ≪ 彡、 |∪| 、`\ ≫ ・ ≪
! ≪ / \ ヽノ /_> / ≫ W ≪
≪ \|-─●─●-/ / ≫ ! ≪
MMM\ | / ̄ /MMM\
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>193 技量が使い手本人より落ちることには変わりない
従って一流レベルの相手だとエクスカリバー、エア、ゲイボルクのような絶対的な切札にはならない
>>194 実際そんなもんですクマー
何年も経ってから神造兵器は投影できない云々後から多少抑えようとしても
普通にそのレベルの聖剣は投影できるし、場合によって強化はできるし
大した制限になってねえw
アーチャー対セイバーで重要なのは距離じゃないの
遠距離ならセイバーどうにもできなくね
>>172>>176 エミヤってセイバーと互角っていったらかなり強いんじゃね?
いや、むしろセイバーと互角っていうのはあまり自慢にならないのか・・?
士郎の未来系で過去の大英霊並の強さになるってのも微妙だな
>>197 周りを焼き払っていいなら直感カリバーぶっぱでなんとか
>>192 は
>>185へ
>>197 対遠距離だと、
凛セイバーならカリバー二回分があり、
士郎セイバーだと鞘とカリバー一回分で、
どちらのセイバーも飛び道具への耐性があって、
風切り音と自らの直感によって軌道を読むぐらいは可能
士郎とエミヤが強いというよりUBWが大英雄にも通用するほど強いんだろ
彼らは凡人だ
>>195 話の都合で決まらなかったりすることはどれもあるが、エアや刺しボルクに比べると
切り札の凄さとしてカリバーって微妙だよね…いや5次ライダー相手に撃った辺りじゃスゲーだったのになあ
なんぼフォローされようが
夏頃にしたらばで活躍(笑)してたセイバーアンチとほとんど同じ文章で懐かしくて微笑ましくて逆にワラタw
つ話の都合
主人公側のせいで燃費の悪さとか展開に際して避けられたり防がれたりが目立つんだろw
作外でのフォローがすごいのは、兄貴に関してだよなー
今更ながら『Fate / stay night』プレイしてみた新参なんだがちょっと愚痴らしてくれ
セイバーとリンのシナリオは十分楽しめた。展開も面白かったし、エンドも綺麗にまとまってたと思う
だがサクラルートだけは納得いかん。展開が鬱々としてて重かったのもちょっと気になったけどそれは演出だから許容できる
しかしながらあのエンドはダメだ。ご都合主義にも程がある。
散々人ぶっ殺した桜が、何故平和で幸せそうに暮らしてるんだよ
アーチャーの腕使ったせいで助からないシロウが第三魔法とやらのおかげでのうのうと生きてるのはまあいいとしても、どう考えてもサクラは許されるべきではなかったろ
他の2ルートと毛色が違いすぎて寒気がしたわ
>>172 でも、ランサーには矢避けの加護があるからなぁ
遠距離戦で勝負をした際、それが弓の宝具にまで適用されるかが鍵だな
>>176 「抑えきれるかどうか。」だから接近戦では例えUBWを展開しようとセイバーに軍配があがるとみてもいいと思う
勝てるには勝てるが、勝率が低いもしくは相討ち覚悟とも読み取れるし
遠距離ではマスターの機転次第だから、鯖単体なら「どちらも負けない」が妥当かと
アーチャーは弓の宝具で狙えるが、セイバーに対しての決定打はない
対してセイバーは、攻撃を弾くor避けることはできるがアーチャーに対して一撃を与えることができない
距離的な問題もあるが、カリバーを撃たせてくれる程の時間をアーチャーは与えないだろうしね
だから、アーチャーが遠距離で確実に勝つには、ホロウの時みたいに
マスターを狙って、鯖を足止めし疲弊させていく戦いが一番かと
>>206 12時間もギル相手に粘って手傷まで負わせたのなら余裕じゃね?>ランサー
室内で天の鎖を避け続けた敏捷性は凄い
>>206 矢避けの加護は超遠距離からの直接攻撃と範囲攻撃には適用されない
>>208 ギルが天の鎖使ったとかどうかは不明
>>199-200 まぁ普通に遠距離でもセイバーの方が上だろ
士郎セイバーのスペックでいいのか凛セイバーのスペックでいいのかは分かれるところだが
遠距離では令呪使わん限りセイバーには攻撃手段ないだろ
風王鉄槌はせいぜい中距離技だし
>>209 でも半日粘った上にダメージまで与えてる状態で
あのギルが鎖出さないで付き合うのかっていったら、出しそうじゃね?
これだから優遇されすぎな兄貴はw
>>210 俺等がどう言おうが、きのこが互角と言ってるから互角じゃね
>>212 ランサーは地元行かない限り、セイバー、バーサーカー以下って言われてたし
それに、我様が本気出したら、ランサー程度瞬殺されるのは確定なんだから
GOBでいたぶってたら攻撃食らったとかそんな感じだろ
近距離で黒セイバーが士郎に負けるくらいだからエミヤとセイバーだとエミヤが勝つだろ
遠距離でもHAでセイバーに勝てる対策みたいなのをいくつか持っているような口ぶりだったし
まあどうにもならなかったらカリバーはジャンプで避ければいい
奇跡的な一例だしてどうすんだか
奇跡的な一例って・・
セイバーってそんなんばっかだから奇跡的とか言われてもそれが本当の実力なんじゃねとしか
>>213 場所が場所だけにガトリンクしなかった、とか?
でもそうだったらそういう制限があった説明するよな
>>216 レッテル貼られるぞー逃げろー
全部話の都合のせいなんだよ
虚淵批判がようやく落ち着いたと思ったら今度はきのこ批判か
セイバーにしろアーチャーにしろ結局思い入れのあるキャラをもっと活躍させろって要望ばっかだな全員
ごめんねイライラさせちゃってごめんね
>>213 不利な室内で半日以上粘ったからスゲーなわけだからな
瞬殺とかアニメに感化されたか?
つかそれなりのダメージを負わされて悠長にいたぶるギルでもないでしょ
>>219 すぐにアンチ扱いするなら強さ談義を話題に出すなよって感じだな
全てが話しの都合にされるなら強さ設定も何も無駄だな
>>176のコメントを見るにきのこは濁そうしてるのに、そこを深く追求するなんてどんなどSだよ
>>224 まあ実際話の都合を上手く解消できなかった部分は大きいんじゃねえの
実際その手の強さ議論って本気無駄だと思うw
きのこの必死フォローは楽しいけどw
そもそも神話や歴史上の各国の英雄でどっちが強いかなんて
はっきりきめたらそれはそれであれだろうが
さっきまで歴ゲー板にいたがそこらへん痛感したわ
>>227 …エミヤオリキャラだぜ
まあきのこが濁してるのを突っ込むのもアリじゃね
それすらヤダヤダヤダーって言ったところで止まるわけねえ
元々アチャはギル以外には勝てないっていう設定だったはずなのに・・・。
>>229 それは同じ武器で戦った場合じゃねーか?
普通にハサン先生やキャスター倒したりしてるし
>>229 アーチャーは全体的にそこまで勝率は高くないみたいだけどな。確実に勝てそうなのはキャスターとハサンぐらいか。
後は精々互角か不利が多いみたいだし。ギルも情報がなくて慢心してくれる初戦限定でしか勝てないみたいだしな。
エア使われたり、防御宝具だされたり、剣以外の宝具使われたら対応できないし。まあ本編の相手が皆超一流所が相手
だから、勝率高くないのもしょうがないけど
>>231 ライダー相手でも長距離以外なら有利
小次郎相手も山門無ければ、アーチャー有利らしいし
強さでギル、バーサーカー、弱さでキャスター、ハサン以外どの鯖でも勝率はほとんど同じだ
別にアーチャーが勝率悪いとかじゃない
あと、投影は剣以外でも白兵戦武器なら何でも投影できること確定したぞ
>>232 バランス取りたいのか取りたくないのかどっちなんだきのこw
>>232 >投影は剣以外でも白兵戦武器なら何でも投影できること確定
エアとかアヴァロンとかは確定してない
『何でも』の意味を調べたほうが良いのでは?
エアはともかくアヴァロンは「武器」じゃないだろw
つかエアはUBWでも複製できないって本編で明言されてたろ
神造兵器云々かんぬんはエアは解析で読み取り不可能と本編で言明されてるから問題はないけど。
カリバーは腕士郎が投影済みで、アチャも自滅覚悟でなら投影真名を開放できると本編で言ってるしな。
菌糸類いい加減すぎるだろw
腕士郎はカリバーを戦闘では使用できない
アーチャーは真に迫ることはできるけど、完全に複製はできない
と言ってるので、きのこ的には投影できないことになってるんじゃないか
そういえば、神造兵器でも星が創ったカリバーは無理だけど、天から授かった神剣であるデュランダル投影してたよな
これって
神造兵器≠神が作ったもの
神造兵器=星が創ったもの、という解釈で良いのか?
神造ってHFで言峰が言っていた完全な反英雄と同じ生まれ方だったような
山門なければアチャ有利ってのはなんで。
斬り合いなら小次郎有利だろうから投影射出か遠距離射撃なんだろうけど、
それなら山門あっても同じなんじゃ
まさか五次剣術最強小次郎に斬り合いで勝てるってのか
>>229 VSセイバーでマスターが不在同士で戦ったらどうやってもエミヤの勝ちのような気がするな
頭脳の勝利みたいな
セイバーは猪突猛進しかできないもんね
>>232 まぁとりあえずエアは無理だろ
エクスカリバーも完全な複製は無理だし
鞘も士郎時代じゃなきゃ無理っぽい気がする
アーチャー時代になるとイメージが摩耗してそう
アヴァロンもセイバーと繋がっていないと無理だと明言されたな
つまり聖杯戦争中の期間限定投影品というわけだ>アヴァロン
>>237 そういや今回のマテで、エアも神造兵器でしたーってことになったんだよなw
あれがカリバーだけにかかってる単語だとか言われても不自然だし
人の無意識の願いによって生まれたモノなのに差がありすぎなのはなんでだ
しかし白兵戦って、すげえ汎用性高い武器範囲だなオイ
白兵戦武器って前から投影可能じゃなかったっけ
魔力余計にかかるとかその癖精度悪いとかだったと思うけど
>>240 小次郎は剣技のみは最強だから接近戦でアチャは勝てないでしょ
山門がなければっていうのは、恐らくキャスターによって何らかの防御がしてあるからじゃない?
今回の聖杯戦争で地の利も含めて万全な状態で戦えてるのは小次郎だけだし
>>245 神造兵器でもエアはかなり上位の武器で
エクスカリバーは最も下位の方の武器ってことだろ
エアに比べたら使い勝手も悪いし燃費も悪いから
>>246 いや、昔は白兵戦武器は基本剣だけ投影可能で
通常の投影の2〜3倍の魔力で盾などの防具が投影可能と思われてた
>>240 どっかでアサ次郎は山門に縛り付けられてるから英霊なみに強くて
山門離れると弱くなるって見たがそれのことなんじゃないか?
根拠は忘れたが
>>240 鯖単体としてならアチャが有利
ただ小次郎には山門の結界がありそれによりアチャは狙撃が封じられ剣技寄りの戦いとなるので不利となる
というのがきのこコメント
>>245 それがランクの差ってことだろ
A++とはいえEXと比べればそうもなる
アロンダイトとかガラティーンとかカリバー以下のものもあるにはあるし
エアは文字通り別格だ
カリバーンも『武器』としてならカリバーより下だろうからな
まぁその(恐らく)ランクダウン投影品でヘラクレスバーサーカーは七回殺されたわけだが
バーサーカーのかませ臭がすごいよな
全然活躍できてないし
>>252 でもEXって規格外ってだけで必ずしも絶対的な威力持ってるランクの説明じゃないよな
まあそうだな
キャスターの金羊の皮もそうだし
ただエアに関しては単純にそう捉えて支障はないだろう
キャスターが金洋の皮で竜を仮に召喚してもランクはEXなのに五次中堅レベルらしいからな。
水準高すぎだぜ、五次メンバー。アヴァロン、エア、王の軍勢がランクEXだけど
エアで王の軍勢が粉砕されたしEXの中でも差はあるのは間違いないんだろうな。
エアは原初の地球の頃から既にあった神の業で
3本の聖剣とアヴァロンは人々の意志と星が生み出したものだから
神造兵装の神の部分は神霊の事じゃなくてガイアとアラヤの事だな
アイアスみたいな逸話からの昇華系も人が願ったものだよな
星が鍛えるってのがどんなものかよくわからんけど近いものはありそう
神霊の宝具もよくわからん。
フラガとかアチャが見たことありそうなグングニルとか。
ハルペーとかヴァジュラ?ぽいのもギルの蔵にあったし
いや半ばどころか2/3が神様ですけど
エアのような別次元の宝具とカリバーみたいに有名な宝具は神造兵装の可能性が高いな
特に発生源が不明で神話の登場人物の誰かが造った物ではない武具に限られてくるけど
>>257 でもまああんまり強くないっていう竜でも
召喚すれば最弱のキャスターも中堅まで上がれるということだから
竜は伊達じゃないともいえる
一応幻想種はそこそこ特別扱いな世界で何を今更
>>261 竜ってだけで最優らしいからな
五次基準だからこそあまり強くないと言われただけかも
そういえば、ネロも幻想種の因子を持ってたよな?
ネロ自体は鯖と戦えるレベルらしいけど、五字メンバーの中では下位のメンツになるのかな?
さすがに対軍・対城の宝具持ちには不利だし
>>258 型月の神造兵器の定義で括るとエアはそれ神造じゃないだろとか思うけど
きのこがそういうからそうなのか
というか、アヴァロンまで神造兵器ってはっきりしたの?
>>264 設定上は並みのサーヴァント≧二十七祖だけど実際は引き分けが多いんじゃないか?超持久戦になってネロを殺せなくて
撤退する奴が多いと思う。アルクすら殺せないんだし。ネロも創生の土ぐらいしかサーヴァントに
有効な手段しかないから、朝になったら撤退するだろう。バーサーカーが相手ならお互い手詰まりだ。
殺せそうなのはエアを持つギル、魔術に優れてルールブレイカーを持つキャスターぐらいか?
セイバーはエクスカリバーを二十七祖に耐える奴がいるって話から、ネロを殺しきれるかは微妙かな?
持久戦になったらなったで死徒は燃費悪いし自滅しそうだけどな
どうせきのこが言ったことが全てだと思うしなあ
アルクも刺しで殺せる言ってたし(幸運が高くても当たること確定してるし)
期待しても無駄じゃねw
>>248 エアはエアで全力使用後には反動で硬直するなど使い勝手いいとは言えないぞ
全力使用後には反動で硬直しない武器なんてあるのかよ
ネロって赤セイバーかと思った
赤セイバーってどれくらいの強さなんだろ
固有結界がどれくらい強いのかわからんが
>>254 最優だの最強だのの肩書きを持っているものは噛ませでしか無いのが型月ルール
あいつ史実じゃチート逸話系戦士じゃないからなぁ
せいぜい八百長逸話からくる時間切れありの皇帝特権を最大活用して他のトップクラス
(ヘラクレス、ギル、ガウェイン、アルトリア(凛or鞘有り)、クー・フーリン、ランス、その他諸々)の一つ下ぐらいじゃないか?
色々と優遇されるEXTRAシステムでようやく戦っていけるレベル
本スレでステータス妄想があったが、Cクラスが多いって意見が多いし
本格的に語りたいならランキングスレとかEXTRAスレか
>>271 あれは固有結界ではなく、大魔術になるらしい
>>274 白兵戦のみで「こいつチートだろwww」って奴は数人だったしね
しかもそれで五次メンバーと同じくらいという
全体のバランスとしてはCクラスになるだろうけど、冬木の聖杯戦争ならそれ以上の力を発揮するだろうなと思った
ふ〜む……
ふと思ったが、やっぱり逆補正みたいなのも英霊にはあるんだろうか?
実際はともかく逸話とかで愚将や暗君とされてたりする場合
まあそんなヤツだれも召喚しないだろうから意味ないだろうけど
>>276 弱点が有名なやつだと生前より大ダメージとかはありそーだな
アキレスさんとか
補正と言えばアサ次郎には小次郎補正かかってるのかねやっぱり
話変わるけど凛か桜と士郎の子供出来たらえらいことになるのかな
禅城の血が士郎みたいな得意なものに掛かるのかしらんけど
士郎の才能は生まれつきじゃなくて後天的なものかもしれない
魔術回路も神経と一体化した特殊なものだし弓の才能も士郎の在り方故のものみたいだし
鞘との融合+そこから生まれた能力を使うことで変質していった可能性が高い
子供が出来てもどこまで受け継がれるかわからん
>>279 >鞘との融合+そこから生まれた能力を使うことで変質していった可能性が高い
毎度思うけど、何を根拠にこれ言ってるんだかわからんw
士郎は鞘の影響で起源は剣になったから、あの異常の投影ができるようになったらしいから
鞘なしじゃ無理そうな気が。まああの投影を引き継がせたいなら固有結界の継承という手段があるらしい
から、それ使えれば子供もあの投影できるようになるか?士郎の魔術は全部あの固有結界から漏れたものだし。
肝心の引き継がせる方法がわかっていないけどな。
士郎がアヴァロンを投影
有望そうな子供達に埋め込む
起源変化を調べつつじっくり育つのを待つ
起源が生まれた後に変化するもんなの?
>>276 逸話や後付けによって、本人にはないスキルや逆補正が付くことがあるんじゃない?
>>283 それだけアヴァロンが凄いってことでは?
防御面では最強の部類だし、それだけの物を体内に何年も入れていたんだし
そういえば、もし士郎がアヴァロンを入れなかったら、士郎は固有結界は使えないだろうけど魔術師としては大成したのだろうか?
現時点ではっきりしてるのって、鞘を体内に入れられたせいで起源が剣になりつつあるということと
属性が剣になってることだけじゃないの?
神経と一体化した魔術回路や、固有結界持ちになったのって鞘のせいだときのこは言ってたっけ?
起源と属性が共に剣だってコンマテで言われたらしいのは聞いたけど
鞘が影響したってのもコンマテ情報なのか?
原文はなんて言ってるんだろう
脇道へそれるのは得意だよな
404
セイバーの構えはプフルークってやつだな
弓兵という概念を根底から覆すゲームだよなFateって
何故あの2人がセイバーじゃないのか理解に苦しむ
剣の世界と最強の剣なんてカリバーより剣士向けだろ
あいつらはセイバーの属性ももってるんじゃないか
その点、緑茶はいいアーチャーだった
惜しむらくは宝具が500円の治療薬で台無しにされるレベルだがw
ニコ動プレイ動画で散々言われてるように、真の宝具は顔無し王かもしれんがw
解読できない
>>293 EXTRAシステムで顔の無い王はやばいだろ
冬木式に直すとするなら、戦術や対応が(宝具ぶっぱやスキル系の攻撃除いて)
緑茶側に完全に読まれるって事だろ
>>292 ギルはGOBからエアを取り出す以上、セイバーはないと思う
アーチャーになってるのはGOBからの射出がメインな訳だし
>>296 攻撃が全て反転になる奴だっけ?
fate風に言うなら、直接攻撃が全て返り討ちになってしまうから、アサシンみたいに宝具を持たない奴か遠距離からの宝具を持たない奴は圧倒的に不利だな
だから顔のない王は近接戦を主とするランサー、セイバー、バーサーカーとは相性抜群なんだな
>>291 ネロが剣士になってしまう世界観だからな
そして人類最強の剣を持つはずの剣の英雄が白兵戦でよく負けてしまう世界観
ネロとアルトリアが戦うと格の違いでネロが勝利か
田舎の王と皇帝だもんな
>>298 ネロのセイバークラスには疑問だがこれ以外の鯖もこじ付けが多いからな
基本的にアルトリアは直感だよりで頭を使わないから剣技は苦手
もし人間が絶滅したとしたら信仰を元にしてる英霊って消滅するのか?
成ってしまえば精霊みたいなもんだから関係なし?
>>298 人類最強の剣の担い手であって、人類最強の剣士ではないからな〜。
ギルガメッシュの剣士としてのクラスはよくてC++だと思うから、赤セイバーとは ガチンコになりそう。
ただし、ギルガメッシュ自身の剣士の才能であって、原作のように剣の性能を省く物とする
>>301 時間経過が関係なく英霊の座に登録されてるっていうのなら、永劫に続くんじゃね?
シラネ、やっぱりきのこに聞くしかw
並行世界全部含めて存在してるかすら不明だしな
>>302 さすがにセイバーのクラスの肩書きを持ってるんだから例え人類最強の剣士ではなくとも他のクラスの鯖に剣で打ち負けるのはどうよと思うけどな
>>300 冷静に思い出してみると、StayNightのときは
そうでもなかったかと
対場坂戦とか、教会の帰り道で戦闘に
有利な場所をチェックしてて、そこに誘って
戦ったりしてるわけだし
俺もそうだけど、HAでのニート王の印象が
強すぎるんだろうな
>>304 まあ相手も大概ヤバイ奴ばっか何だからしょうがないんじゃね?生涯剣を振り続けてサーヴァントの中でも屈指の
技量の小次郎、キャスタークラス以外の適正を持つギリシャ最強のヘラクレス、最強の剣を持つギルガメッシュ。
こいつら相手に有利な状況だった時はあれ、何だかんだで勝っているんだからセイバーは優秀なんだろ
いつも苦戦しながら勝っているから分かりづらいけど、こいつらに相手に剣で勝てる英霊なんてそういないだろうし
BADENDにするときは容赦なく製作側が展開をそういう風に作るからなw
本編での小次郎の影の薄さったらひどいよな
唯一の見せ場はリン√の終盤だけだけどそこですら刀が曲がったから負けるとか
セイバー√では顔見せだけ、サクラ√では開幕退場
門に縛られてる以上仕方ないとはいえちと不憫だ
悪魔+賢者の石付きのオリジナルアゾット剣
北海道に伝わる刀で憑き神4体付きのクトネシリカ
こういう精神や魂が宿っている剣はUBWで複製できるのかな?
魂の複製までいくと魔法クラスだけど剣の性能の一部として再現するなら大丈夫かもしれない
>>305 主人公側だからピンチ演出驚愕の展開のために
初見だの言い訳は沢山あっても人間相手に不覚取ったり
たらればなら擁護できるけど強さ描写に変なケチつけてくれるからな
関連商品でもやらかしてくれたしw
まあ型月ヘラクレスみたいに巨躯&リレイズなんて
噛ませのお手本みたいな条件用意されてるよりはいいけど
>>309 つか、使用者の経験や製作者の思想まで読み取る士郎の解析能力は
どんだけーとかw
『造る』過程がないエアぐらいだな
解析出来ないのは
>>311 宝石剣も解析してもよく分からいことが分かったとかそんなだった気がする
なんとかコピーは出来たけど
宝石剣のときに異星系の物は無理とか言っていたけど
隕鉄という地球外のルールの塊で出来た剣や刀はどういう扱いになるんだろうな
はるか未来のルールは理解出来ないって事は確定しているみたいだけど
異星系云々のところは、物質的にって意味じゃなくて、あまりに高度すぎて理解できねえええ
って感じの説明だったから、投影できんじゃね?
ただし型月世界においては、地球外の世界ってだけで何がしかの概念だかルールだかが発生しそうでもあるので
投影できないかもしれない
>>305 ホロウよりもゼロの負け試合っぷりが影響しているんじゃね
士郎がマスターじゃないのにその弱さはなんなんだ?と
>>312 よく分からない事が分かるぐらいには解析は出来てるんだよなw
更に分からないなりにすぐに消えない・複数回使用できるぐらいにはコピー(投影)が出来るし
>>314 志貴の直死みたいにチャンネルを変えて理解度の幅を広げれば、
別のルールとかで創られたモノも理解できるかも
妄想だがw
>>316 その例に出した志貴でも、ORTの死は見えませーん言われてるからな
無理じゃね
志貴はもともと淨眼レベルだからな
むしろ、「」に繋がった式ぐらいの方がいいか
ORTの死が見えないのは理解度とか関係ねーよ
あれは死の概念がないから見えない
物理的に破壊すればいいだけだなw
地球上のどんな物質より硬くて柔らかいけどな!
>>316 >志貴の直死みたいにチャンネルを変えて理解度の幅を広げれば、
きのこ得意の「こまけぇことは〜」ルールからすると
追い詰められてこういう覚醒ネタはいかにもだな
ORTのチャンネルに合わせたら(お得意の後出し設定で)やっぱり物質としての死(終わり)はあったよで
でもやったらこっちも脳負荷が無視できない感じになってダブルノックダウンとかなw
ランキングスレとか阿鼻叫喚だな
今まで後出し設定で阿鼻叫喚になった事は何回もあるが
こまけぇことは(ry
しかしエミヤの投影物を強化・変化・改造出来る能力って本当にチートだな
オーバーエッジとか見ると、手を加えればランクダウンした物でさえランクアップ出来ると読み取れるんだよね
Aからランクダウンした物でも改造とかすれば場坂相手でも12回殺し達成できそうな気がしてくるから不思議
>>323 言ってもないことで阿鼻叫喚してもしかたねえぞ
作外で必死にバランス取りする(説得力はあまりない)のはきのこの十八番だろw
遠坂凛を見てて、にしき義統「FAIRY COUNTER」を思い出した
(富士美コミックス)
config?出日本原文的?由于日?版能玩
>>324 4次5次見てもアーチャーやライダーのクラスの方が最優というべきだな
zeroでは優秀なマスターについて制約無しの状態なのにあの体たらくだからな、セイバー
最優()
>>329 SNでも体たらくなんだがマスターが未熟という言い訳はできたからな
4次の体たらくはその言い訳さえもできない
アーチャーのクラスは反則鯖が多いな
キャスターこそ最弱のクラスの汚名は撤回してあげた方がいい
まぁ例外の小次郎除けば確実にアサシンが最弱だよな
5次アサシンはともかく4次アサシンはやりようによっては使えるぞ
実際にセイバーはマスターがやられるかもってビビってた
サーヴァント最弱って話をしてるのにマスター殺し云々は関係ないだろ
>>331 アサシンはマスター狙い+気配遮断があるから、対戦相手の数減らしはできる。
でもキャスターは主に対鯖なのに、鯖のほとんどが対魔力もち
五次みたいに、竜脈を抑えてといったマスター以外の外部からの供給をしないと基本勝てない
まぁその為に陣地作成といったスキルがつくんだが
>>332 例え弱い部類に入るアサシンでも百人(厳密には違うが)に囲まれ、しかもマスターも守らなければならないのは苦痛だろ
セイバー単体なら厳しいかもしれんがマスターも一緒だと難易度がさらに上がるわけだし
ホロウでもそうだが、例え弱くても、数があればそれだけで脅威になりうる訳だし
80人だか同時に襲われたらイスカとかギルじゃないとキツいだろ
分裂しててもマスターじゃ勝てないレベルだったっけ?
セイバーじゃキツイんじゃね
いやだからね、最弱はどれかって話でアサシンの有用性は関係ないだろって
キャス子とハサンがタイマンしたらまず間違い無くキャス子が勝つだろうって事
>>335 一応セイバーはマスターいないなら片手で倒せるらしい
>>336 ハサンとキャスターならキャスターだろうな、最弱扱いとはいえ最高レベルの魔術師だし。
風除けの加護は属性が風らしいキャスターに有効っぽいけど、他の魔術を使われたら意味ないし。
宝具も魔力高いキャスターには効果あるか微妙だしな。ハサンが勝てそうなのアヴェンジャーぐらいか?
座にはハサンをはるかに超えた気配遮断を持っている上に
マスターはもとより鯖すら一撃で屠るアサシンクラスがいるというのにw
アサシンのクラスは気配を消せそうな英霊なら何でも呼べるから良いよな
ギル>ヘラクレス>鞘・凛アルトリア≧ランサー≧エミヤ>ライダー>小次郎>キャスター>五次ハサン
五次を総合的に見るとこんな感じだな
勿論相性によって多少上下したり差が開いたりするし
開始位置やルールによってまた入れ替わったりするが
ヘラクレスを単独で12回殺せるかどうか(殺せる回数)『だけ』を比べた場合、
ランサーとエミヤが入れ替わったりしそう
12回殺せると言われたランサーと6回殺したアーチャー
どうやったら入れ替わるよ
>>335 セイバーは絡めてや特殊技くるとあっさり負けるタイプだから聖杯戦争には向いていない
7クラスで最優とか言われているが一番特徴が無いクラスと言った方がいいな
セイバーのクラスは最優だけど中の人が弱すぎたんだな
セイバーを指して特徴がないとか随分と間の抜けた意見だ
カリバーよりカリバーンと風王結界と鞘が高性能なセイバー
>>341 個人的には
ギル>バーサーカー=セイバー=ランサー>>ライダー≧アーチャー>キャスター≧ハサン>小次郎
かな。ギル除く上三人はほぼ同列だと思う。
アーチャーの位置に疑問を持つ人もいると思うが、アーチャーは中の下くらいの実力だと思いここにしてみた。
宝具を上手く使えば、ライダーより上にいけるが、そこが限界かと
3人の内のバーサーカーは頭一つ抜けるだろうよ
剣槍共に勝つ見込みは公式でもあるとされているが基本バーサーカーの優位なんだし
バーサーカーを殺しきるのに完調エクスカリバー2発必要として
2発以上撃てる凛セイバーなら優勢なんじゃね……と思ったけど
セイバー√のギル戦でも、エクスカリバー2発+アヴァロン+全開戦闘、とかしてたっけ
殺しきる手段がある=優勢になるってわけじゃないと思う
殺しきる手段があっても先に殺されたら負けだしな
ま、ヘラクレス相手に一応ガチンコ出来る戦闘能力はあるから大丈夫じゃね
ヘラクレス側は一撃必殺系の攻撃がないから、
直感を最大限活かせば
(シナリオ上では話の都合で活かせないが)
>>349 Fateルートで最後結構充実してたのは、竜因子が本格稼動し始めたのもあると思われ
最初は完全に止まってたみたいだし
何に対して大丈夫なんだ?
つーかカリバー1発撃った時点で耐性付くから2発目は効かねえだろ
耐性うんぬんの指摘はもっともだと思うけど
すると黒セイバーがバーサーカーを圧倒した理由が……
アーチャーヘラクレスはあれ以上の強さと紳士補正が付くまさに怪物
制限なくカリバー撃てるが故に黒セイバーはバサカを圧倒できるんだっけな
耐性もそこまで絶対じゃないってことかね
まあBランク宝具の耐性が一度喰らえばA++だろうと完全無効化ってのも微妙だし
>>355 黒セイバーにやられて弱っているところを黒桜がゲッチュだからなぁ
流石に蘇生中(死んでから意識取り戻すまで)は無防備なんじゃね?
>>356 「お嬢様、どうわ私にお召し物を。こんな格好ではお嬢様のサーバントとして戦えませぬ」
ただ設定上は仰々しいものなんだよな
最近じゃあどんな強力な宝具でも1度喰らえば2度目は無効化するとか言われたし
>>357 きのこもそこら辺曖昧だよな
仮に、黒セイバーカリバーが(ランクの関係とかで)複数回効くなら、
セイバーカリバーもおkだな
まぁカリバーより武器としての性能は微妙な(ワンランクダウン)カリバーンで七回だから、
万全カリバー一発でもかなり削れそうだ
あくまでランクBだしな。
精々は耐性付く位じゃないか。
>>344 確かにアルトリアはセイバーの中では弱い方だろな
ずっと黒化したままでいた方が強くていいんじゃね
英雄王、征服王、円卓最強にいあいあな第4次
最後まで残っただけで十分すぎるほど優秀です
>>361 セイバーのできそこないのカリバーン投影でヘラクレスの腕ぶった切ってるんだよなFateでも
一体どの段階から「次からは無効」なのかよーわからんw
そしてバゼットのフラガラックも、一度ぶっ殺した後の二度目の攻撃がきちんと目を潰しとる
なんか大層な設定を貰ってるのに、話の都合をセイバーの次くらいに受けて微妙になってるキャラだよなー
ギル?あれはもう油断慢心以外最強SUGEEEEETUEEEEが行き過ぎてるんで本編描写の迂闊さなんてあんま意味ないですw
ヘラクレス・・・バーサカーにさえならなければ・・・
日本での知名度もピカイチで神代に生きた素敵戦士だってのに
>>364 最後まで残れたのは単に悪運が強かっただけで実力では無いからな
本当なら初戦のランサーに負けて初戦敗退だし
その後も5回ほど本当なら消滅しているはずの戦いばかり
ギルは一応、最強の英霊だからどれだけインフレしても大丈夫な仕様になってる
凄まじい強さのチート英霊が出てきても弱点の宝具の原典出せばいいだけだから
女の子アーサー王やエミヤよりオリジナル英霊化していて原型を保ってないけどな…
エアの剣とか最強神とエア本人が使っていた宝具で本物ギルは所持した描写すらないのにw
それにエアの剣自体が原初の神のティアマトをぶったぎって天地の材料にしたり
神々の攻撃を受けても傷一つすら無い超巨大な石の巨人を唯一倒した剣という
全神話の中でトップクラスの描写をされた剣だからな
>>365 前にカリバーン喰らってたっけ?<黒バーサーカー
フラガラックを二回目撃った時は目に当たっただけで死んでないしなぁ
いや、それでも凄いダメージなんだろうけど
いや、バサカにすることで言い訳用意したんだと思うよアレは
まああのクラスでもリレイズなしだったらもっと避けたり防いだりするキャラとして強く描かれたかも知れんw
ただし威力のある攻撃をバシバシ受ける別の噛ませが必要になるでしょう
>>369 カリバーンの時はfセイバールートの奴じゃね
士郎が腕切り落として二人でトドメ
フラガのほうは逆光とかも絡むからよくわかんないが
単なる攻撃(刺し斬り叩き)や真名解放が異なる攻撃と解釈して、
それぞれの耐性付与が別なのか
それともランクによって耐性が付くかどうかは変わるのか
どっちにしても、セイバー(カリバー:A++ランク)でなんとか殺せそうな気がしてくるな
バーサーカーはナインライブスとかないのが痛いな
攻撃が単調になる
>>370 バーサーカーだからできる玉砕特攻だしね
>他の噛ませ
これはzeroでいうセイバーが該当するね
相手の強さを強調させる以上、誰かが当て馬になる。fateではバーサーカー、zeroではセイバー
>>371 セイバールートのほうか
思ったんだが、12の試練って即死耐性が付くだけで攻撃は効くんじゃない?
宝具→死ぬ→リレイズ(その宝具では死ななくなる)→宝具→死なないが部位によってはダメージあり
みたいな感じで。ホロウだとフラガで一回死んだ後、目をやられているから全ての攻撃に対してではなくあくまで即死だけっぽいし
カリバーンだと、死ななかったor真名解放していなかったから二回目の攻撃が効いた。
ってかあの世界では、腕一本切り落とされた位じゃ、死なない世界だしね
>>872 カリバー解放なら7回以上は確実だね
それ+魔力放出込みで狙う部位と攻撃方法次第で更に殺せそう
>>873 神の祝福(呪い)によって与えられた不死性
自身の肉体を屈強な鎧と化し、ランクB以下の攻撃を全て無効化する
加えて、死亡しても自動で蘇生(レイズ)がかかる
蘇生のストックは十一回
よってバーサーカーは十二回殺さなければ消滅しない
『一度受けたダメージを学習してそれを克服するための耐性を肉体に付加する効果がある』
凡庸な魔術師ならば一生かかって蘇生魔術一回分の魔力を用意できるかどうかというところだが、
桁外れの魔力を持つイリヤスフィールならば一度の戦闘で11回殺されても簡単に回復させることができる
ヘラクレスに理性があればゴッドハンドに見切りの能力まで付く
>>376 まぁヘラクレスが剣か弓ならもっと強いだろ!?
ってのは結構前からいわれたこと、第4次がらみで傭兵(キリツグ)に裏切られたのが故の措置って話だっけ?
分からないではないし、一歩間違うと英雄譚張りにイリヤを説得してアインツベルンを潰しかねないからなw
>>874 カリバーンは士郎が投影するたびに精度が少しずつ上がっているから、
一つ一つが別物って判断されているとか
または耐性を付加されるまでにある程度時間がかかったりするのかもしれない
>>368 ギルはどんだけ油断していてもアサシンやキャスターには負けそうにないチートな機能がある
アルトリアはちょっと油断するだけでそれが命取りになりそうなくらい危うい空気が漂ってるから最優を否定されたりとかな
>>377 ヘラクレスがバーサーカーになったのは、案外切嗣に裏切られたからだけじゃなさそうだな
紳士ヘラクレスなら敵サーバント含めイリヤも説得しかねんな
まぁサーバントとは戦うんだろうが
令呪も拒否しかねない英雄らしいから
イリヤ死んじゃう聖杯はノーサンキューぐらいはやりそうだな
マスターに逆らってシロウ辺りと共闘になって
ギリシア繋がりでライダーとキャスターが困って
最後はギルにやられる
ここまで読んだ俺の感想
バーサーカーじゃなかったらもうヘラクレス主人公で良いよ
>>381 アルトリアも一画なら拒否(止める)出来るよな
もしかして対魔力A以上を根性(補正)で再現してるのかな
アニキとかは対魔力はCだから麻婆の命令は拒否できなかったが
兄貴の場合は単にそれだけじゃない気もする
どんなことがあろうと主人には手を出さなかったのがクーフーリンだし
>>374 オーバーキルされるのはわりとあっさりなのに
回復にはえらい手間がかかるんだなw
イリヤでも回復には一晩以上はかかるけど、あれが簡単の目安ってことか
>>385 まあ他の奴なら一生かかるのを一晩なら簡単の範囲なんだろうなw
イリヤが一晩でヤッてくれました
>>384 いや、兄貴は言峰を殺る気満々だったわけだが・・
ヘラクレスが弓兵ならもう全部あいつ一人でいい状態になるんだろうな
主人公補正でナインライブスがさらにチート化したり
>>384 不満タラタラ殺る気満々だったジャマイカw
>>384 つーか自殺させられた後に手出してるじゃんw
>>388>>391 気があっただけだろ
マスターの間は行動には移してないし令呪での命令にも逆らっていない
アンコじゃバゼットの仇討ちだっけ?
>>393 凛を守るために言峰を倒そうとしたけど、その前に令呪で自害させられたんだろ
それでもしばらくは生きられたから
>>392の言うとおりに見事に言峰を倒して凛は守れた
自分の考えるクーフーリンで勝手な妄想を膨らませていないで、原作をちゃんとプレイしてから発言してくれ
>>395 別に倒そうとかしてないだろ、凛を殺せって命令に対して凛を殺させたいなら令呪でも使うんだなって挑発?はしてたが
>>392 その時点ではもうマスターじゃないじゃん
令呪使いきって単なる敵に成り下がってる>言峰
>>395 ホロウで女殺しと主君殺しはしなかったといわれてるな
強気はいいが相応の記憶力も必要と思うぜ
ヘラクレスはアーチャーで呼ばれるのが最強だけど、他のステータスが下がってしまうから石化の魔眼を持つライダーとか
1発限りの高火力型のセイバーとかならむしろ殺せる回数少し増えて勝てる可能性上がるのかな?当てる難易度は遙かに上がるけど
セイバーなんてバーサーカーにしろアーチャーにしろどっちにしたってエクスカリバー当ててその一撃で倒しきれなきゃ負け確定で
万全のバーサーカーならエクスカリバーでは倒しきれないみたいな事も言っていたし。
>>396 つまり、自分が殺される覚悟もしろよって事じゃ
令呪を使いきるってことだからな
言峰とランサーほど令呪ありきの主従関係もないだろうし
>>399 それはあくまでバサカ本人の自己申告だがな
武器で劣るカリバーンに7殺さえる始末だしそもそも一撃で倒せなきゃ負けが確定とかないし
セイバーのクラスであれば宝具がAランクかEXランクで勝つ可能性が出てくるんだから
令呪を使いきるってことだからな
言峰とランサーほど令呪ありきの主従もいないだろうし
>>399 それってあくまで自己申告だし実情カリバーに武器として劣るカリバーンで7殺される始末だからな
つかなんで確定までいくんだ?
まぁとりあえずランサーは令呪には逆らえないという事でFA
ヘラクレスの根性やアルトリアの対魔力Aが凄いだけ
半裸で巨漢、技術使えずパワースピード頼りって時点で、噛ませフラグっすよ…
言峰ムッコロしたランサーかっこよかったじゃん
それにあの一連の流れは凛の周りにもろくな男がいないって思ったぞ
ギルがあの場にいたらセイバーとランサーが助けにいっても返り討ちにされて
凛が慎二にれいーぷされるどころかセイバーまでギルにれいーぷされるだろ
正義の味方さんはちょっとは元マスターの事も考えてやれよ
>>383 アルトリアパネェ
ヘラクレスパネェ
でFA
> 凛が慎二にれいーぷされるどころかセイバーまでギルにれいーぷされるだろ
スッゲ見たいですそれ
>>396 それはつまりお前の命令に従う気は無い=主を裏切る・忠誠は誓わないってこと
ということだろ
>>403 令呪に逆らえないのが当たり前
令呪に逆らえない理由が主人に手を出さなかった逸話があるからとか・・
>兄貴の場合は単にそれだけじゃない気もする
>どんなことがあろうと主人には手を出さなかったのがクーフーリンだし
こんな妄想設定でホイホイ誰でも令呪が効かなかったら令呪の意味がねーよ
令呪を1つでも止めれる鯖が2体いるだけでもスゲーって話なのに
命令の種類にもよるだろうな。
セイバーだって「止まれ」という単純な令呪には逆らえなかったし。
複雑な命令ほど弱いんだよな
まああんまりほいほい逆らわれたらそれこそ令呪の意味ないしな
>>409 令呪の種類も何も本来は令呪というのは破られないもの
破ることのできる鯖の方が特殊で稀にしかいないと考える方が自然
セイバーは聖杯を壊せという明確な令呪でも逆らえたけどそっちの方が稀な例だというに
令呪を使い切ったからランサーは言峰を殺せたって発言があるけど、
あの時点の言峰って未使用の令呪がかなりあるから使い切ってないと思うのだが?
ZEROの描写からすると他人の令呪でも譲り受ければ完全に本人のものになるし
そういや受肉したギルガメッシュですら、マスターである言峰の縛りから逃れられなかようなこと言ってたな
ああ、今のきのこならその台詞すらただ言ってみただけで
そんなものギルにはホントは効かないんですーとか言い出しそうではあるがw
自殺させようが令呪があろうがなかろうが魔力の繋がりさえあればマスターだと思うが
タイころでは聖骸布でカレンにしばかれるギルw
>>412 zeroだと切嗣戦で令呪を使った戦法してたから、そんなに残ってないんじゃない?
十年もたってるんだし、何かしらの遠征先で戦ってたとか
それか、バゼットから奪ったからその三画しか使えなかった。かな
>>413 ギルに対して令呪を使うということは死ぬと同義だから、例え令呪が効くとしても言峰でも使えないと思う。
まぁ、基本はギルのすることは悩みの種だが言峰にとっては喜ばしい結果をしてくれるから令呪を使わなくてもいいという部分もあると思うが
どうなんだろう、というかギルにとって令呪や召喚したマスターの存在がほとんど無意味なら
なにが一体「最大の障害」だったのかよくわからんw
まーギルだって自害しろ×2とかやられたらそのまま死ぬでしょ
HFルートでは、預託令呪のほとんどを桜の治療の為に使ってるな
それ以外のルートではHFルートほど消費してなさそうだから、
かなりの数の令呪がある
(それでも四次時よりは減っている)
>それか、バゼットから奪ったからその三画しか使えなかった。かな
それはない
バゼットの令呪に加えて元からある預託令呪も言峰は使える
(預託令呪自体は聖言による保護という違いはあるがそれ以外は通常令呪と同じ)
後、最強のマスターであるイリヤの令呪は特別性らしい
(違いはよーわからんが、全身にあって普通より強力な感じ?)
>>416 一応zero四巻で
言峰「これこれこういう時は令呪使うけど構わないかね?」ギル「許す」って会話あったから
事前に許可を求めれば認められるっぽい
>>416 >zeroだと切嗣戦で令呪を使った戦法してたから、そんなに残ってないんじゃない?
>十年もたってるんだし、何かしらの遠征先で戦ってたとか
Zeroもいいが、Fate本編での描写も考慮してほしい
あと妄想はやめてほしい
>>414 それは認識の違いでどうとでもいえることじゃないか
ようは当人同士の捉え方次第だし
ここで俺の考えた理想のランサー像を語ってる奴が腐女子に見えて仕方が無いわ・・
ランサーは忠義心が強いから令呪を破ることができないんですぅだもんな
それで令呪をどうこうできるなら裏切りの魔女のメディアは令呪なんてへっちゃらな無敵だわな
hollow ataraxiaのstart.exeがアンチウイルスソフトで誤検出するのは既出?
まあ、メディアは宝具で契約解除できるけどね
つかそれがルールブレイカーの神秘だしw
ゲイボルクは(因果を逆転させる神秘のおかげで)出せば必ず必殺になるけどね
と言ってるのと同じ
>>428 それなら最初のマスターにルールブレーカー使ってるはず
それなのに使わずに3つ使うまでメディアは我慢していたからな
令呪で俺にははむかうなとか言われたらいくらルールブレーカーあってもダメだな
内容次第だけど令呪の指示を実行しているときはルールブレイカーで解除は無理だと思う
だってそれは指示に抵抗する行為なわけだし
だからキャスターはマスター以下の魔力に制限を受けているときに、
解除を実行するのは指示を無視する行為になるからできなかったのだろうし
そして、令呪を使い切らしてマスターで無くして指示が無効化して初めてできたのだと思う
でも令呪も絶対じゃないからな
snのバッドで令呪があるのにも係らず、コトミーの誘惑に負けて士郎の首をはねたセイバーのケースがあるな
令呪は言うことを聞かないかもしれない鯖に対して言うことを聞かせるための切り札でもあるからな
セイバーの場合は裏切りはしないだろうという油断もあったんじゃね
令呪の縛り自体は絶対だと思うぞ
キャスターは最初のマスターとは相性が会わないから、わざと従順な鯖を演じて3つ令呪をつかわせたんだったよな
ルールブレーカーは何のためにあるのよwww
>>433 より確実な手で行ったってことかね
もしルルブレだして失敗したらそれこそ令呪でいろいろ縛られるだろうし
まあ主人に逆らうなと言われれば鯖は言うことを聞くしかないからルルブレあっても反撃できないしな
それだけ令呪の能力が凄いってことだな
プロローグでの凛の「絶対服従」という令呪が、
普通なら「少しはマスターの意見を尊重しよう」という程度の心変わりにしかならないそうだから、
令呪もそんな絶対の物ではないだろう。
>>436 「世界を平和にしてください」と「自分を金持ちにしてください」という願い方の違いなだけ
自分に攻撃するなとかいうピンポイントな命令には絶対の効力があるだろ
どうして令呪を効力の無いものとして扱いたがる輩がいるのか理解ができん
きのこはそんな設定は作っていない
歯向かうなとか逆らうなじゃ効果薄いと思う
この場合俺を刺すなだったら絶対させないだろう
刺すなじゃ殴られたらどうするんだ?
攻撃するなでいいと思うぞ
攻撃もしないけど働かない
ピンチになってもどうぞどうぞ
凛の場合は曖昧な命令でも十分に効果があったけどな
だからアーチャーは凛がマスターの間でも士郎を襲うことができなかったのだから
>>440 で、その鯖は何のために聖杯に参加してるの?
hollow ataraxiaのstart.exeがアンチウイルスソフトで誤検出するのは既出?
来いって行ったら瞬間移動して来てくれるのになあ…
どこぞのシーンでも避けろって令呪でも使ってくれたら納得いったものをww
エクスカリバーはジャンプで避けれます(笑)
そいやエクストラじゃ令呪って特に制約もなにもなかったな
消費したらどうこうってのもないし
一応一個残しとけって言われてたような
まあ物語に影響は一切なかったけどw
>>433 キャスターは召喚された直後にマスターがキャスターが出てきたってことに八つ当たりして、
魔力は自分以下になれって命令されている
だから、ルールブレイカーを使う行為が命令違反に抵触しているんだろう
>>420 すまない説明不足だった。
ランサーに対して使える令呪がバゼットから奪った三画のみでは?と思った
>>422 書き込んだ後で、桜編で令呪使ってたのを思い出したorz
なんでランサーに対して使わなかったかを考えたが、妄想の域だったすまない
>>424 俺はfateのキャラはみんな好きだし特定のキャラを擁護したつもりはない
ただ、それで不快な思いをしたのならすまない
律儀だな君は
>ランサーに対して使える令呪がバゼットから奪った三画のみでは?と思った
委託令呪も普通の令呪(イリヤ除く)も奪取令呪もシステム的には全部同じだから、
ランサーに対してバゼから奪った三画しか使えないというのはランサーを擁護したいためとしか取れない
三画のみしか使えないと言うなら、まずソースどこだ?
つか使えるっていうソースも使えないっていうソースも
どっちもないんじゃね
思ったって言ってんだからソースはそいつの脳内だろ
そのくらい文面から判断しろよ
厭味ったらしく愚痴愚痴と引きずる奴だなあ
>>452 確か預託令呪=普通の令呪と同一だから使えるソースはある
ただし同じように使えないソースはない
どうせきのこが後付けでなんとでもするさw
結局ランサー厨だったか
はいはい
一番のランサー厨はきのこ
しかし本編での扱いは…
つホロウ
ギル相手に半日も粘ったり、主力鯖が散々なHF以外じゃキャラ優遇は万全ですw
勝敗や生き残るがイコールキャラの見せ場にならんことはどっかの作品でよっく身に染みたし
確かにきのこランサー優遇したがるよな
ハサンなんてHAではリストラされてるのに…
好き嫌いは出るよ
だって人間だもの
>>460 ギル相手に意外と粘ったって話は本編から何年もしてから出された設定集でちょっと語られた程度のことだろ
Fate√でのランサーの役割はセイバーとギルの強さを引き立てるための噛ませ・道化のポジションだったのは揺るがない
ホロウ出るまではファンからも不遇キャラとして数えられてたし
何年も経ってまともなマスター殺しさえ行えなかったことにされる人もいるというのにww
>>461 タイころではジャスティスだったけどな
フルボイスで
>>463 ギルには噛ませにされたがセイバーには勝ち試合だっただろ
1回目の戦いは引き分けろなんて命令が無ければあのままセイバーと戦えば勝てただろうし
セイバーは街中なのでカリバーは使えないからな
むしろ携帯君が主張するほど噛ませ臭なかったよなー
「キャラとして」優遇されるってのはやっぱ描写によるんじゃねw
そうだなヘラクレスやアルトリアよりはマシだと思うけど>ランサー
最強だの最弱だのの肩書きがすでにキャラを貶めているからな
たとえ負けても兄貴はアーチャみたく散り際もカッコイイ
兄貴はやるときはやるキャラだし
5次で召喚された時にセイバーが言った宝具を使わなくても勝ち残れるってセリフはいったいなんだったのか
最後まで勝ち残るから最優って設定は間違いじゃないよ!とか変な擁護される体たらくで
色々誤魔化せるわけじゃないよなそういうのって
噛ませとしての言い訳としてバサカになったヘラクレスとかもそうだが
>>469 チート設定をつけるたびにキャラがただのビッグマウスで大嘘つきになっちまうから怖いね
結果が最強(笑)に最優(笑)
主人公側に付かなければよほど怪しい噛ませ設定でも貰わん限りはキャラとしての強さだって維持できるさ
多分
セイバーの問題は戦力というより精神面
言動見てもギル並に「自分が勝って当然」と思ってる節がある
慢心せずして何が王か
stay久しぶりにやろうとしたんだけど
windows7 home 64bitで起動できないの?
「ただ今起動しています。しばらくお待ちください。」
って表示されたあとアイコンが消えて自動終了すんだけど
ちなみにXPの時は正常に動作した
ホアタも試したがこちらは起動した
同じ症状のやついない?
サポートに聞け馬鹿
>>469 アーチャーや小次郎やキャスターには宝具なしでも勝っているし、
ライダーも解放せずに勝つことも可能だったらしいし、
約半分になしで勝っているのだから、間違った発言ってわけでもないと思うけど?
主張が最優によく似てるなー
というよりエクスカリバーがむしろ噛ませフラグを持ってるよね
一度出した後は特に
>>466 >あのままセイバーと戦えば勝てただろうし、セイバーは街中なのでカリバーは使えないからな
自分の一撃必殺宝具を宝具なしで破った相手に対して、
街を人質に勝利を得るなんてアニキが許容するかな?
相手が宝具を出さないなら出せない理由を考えるだろうし
全力で仕合たいアニキのキャラじゃないよね?
街をある意味人質にとって相手を力を削ぐんだからw
後、戦えば勝てたかどうかなんて分からん
いや普通に勝つには勝つだろうよ
カリバー以前にあの状態ならそのまま追い込むだけで終わりだろうし
あとカリバーにしたって指一つ怪我しただけで満足に使えないのに
ちょっと動いただけで苦痛に動けなくなるほどの大けがを負った後じゃ街中云々関係なく使える筈もない
まあ兄貴的に必殺は避けられるは手負いを仕留めたところで
何の感慨も浮かばなさそうだが
勝敗はどうなるかなんてきのこ次第だが、
幸運高くても「刺し」が当たりますよとか、かなりスゲー宝具だよなw
いやサポセンには聞けないから困っているのだよー
まぁ落ち着けオマイラ
しかし結局特定のキャラを叩いてしか自分が推薦するキャラを持ち上げられない方法しか取れないのは同じランサーファンとして悲しい
それにランサーだけを単に持ち上げるだけならともかく、
他の人が見たときに愉快な気分になれない
最強(笑)とか最優(笑)とかの言葉をこらえきれずに最後に使ってしまう辺り、
ID:ck+NBYKW0とかはこの頃スルーされてるアンチにしか見えない
公式に近い人がそんなことやってましたね
誤爆
街を人質ってw
まるで、全力で仕合たいアニキは相手が宝具出さないなら遠慮するみたいな言い草だが
アーチャー戦でもセイバー戦でも、相手が宝具出す前に、自分から早々に宝具使って刺し殺そうとしてたがなw
>>481 > あとカリバーにしたって指一つ怪我しただけで満足に使えないのに
> ちょっと動いただけで苦痛に動けなくなるほどの大けがを負った後じゃ街中云々関係なく使える筈もない
アホか、指怪我して使えなくなったのは両手での振り抜きが条件だからだ
で、胸を深く穿たれて満足に両手での振りぬきが出来ると?
>>489 やる気になりゃできるだろ
Zeroの指の話が気に食わないらしいが
そのZeroで回復不能なダメージ負った状態でもエクスカリバーはしっかり使えてた
それも令呪に抵抗しながら
まあ出来なかったという事実があるからな
つか怪我負った状態でカリバーなんて使ってた場面あったっけ>zero
>>480 ここ最近、ランサーにとんでもな妄想を抱いてるやつってなんなの?
綺麗な兄貴の妄想がとてつもなく気持ち悪いんだが
>>489 親指で振り切れない状態になるのに胸をえぐられていてエクスカリバーを放てるとは思えない品
放てたとしてもジャンプで避けられそうwww
ただまあいつまでもそうやって嫌味いうのも
いい加減どうかと思うが
親指をちょっと怪我した程度でカリバー使えない(笑)
消えかかるくらい瀕死の状態でカリバー使えるよ
EXクラスのサーヴァントのサーヴァントで英霊召喚すると強そうだ
>>487 脳内ランサーで援護されてもな困るな
相手が宝具出さなかったらランサーも宝具を出さないとかどこの同人設定のランサーよ?
>>477 安心しろ、キリツグステータスでもあの程度のアルトリアだから問題無い
>>490 親指を怪我していた時にエクスカリバーを撃たなかったのはセイバーが乗り気じゃ無かったてことね
指を怪我していても撃とうと思えば撃てたってことか
そんなもの撃たなくても勝てると慢心の聖杯戦争舐めすぎなセイバーさんだったということか
501 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/04(土) 16:24:48 ID:BGa0LVv60
エクスカリバー・・・噛ませ宝具,ジャンプで避けれたりする
最優・・・7クラスで最も噛ませになる確立の高いクラス
最強・・・最強よりも強いやつはけっこういる
ゲイボルク・・・そこそこ当たるけど必殺じゃなかったりする,運が高いと避けられる
つまり海魔相手にした時、指のことで渋ってディルにまんまと槍を破壊させた
セイバーさん策士ってことですね
話の都合としてセイバーにカリバー撃たせないための理由付けがショボすぎんだよw
5次の時にだって両手で振るわなきゃダメなんて一言も言ってなかったじゃないかw
と思ったが、5年以上も経ってから後出し設定で客の興味引こうとするきのこなら別に不思議でもなんでもないか。
親指は確かにショボすぎたな
SNでもGOBで撃ちまくられて重症でもカリバー撃てるのにねぇ
つか親指の件が無くてもどうせ街中では撃てないからいらん演出だったな
505 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/04(土) 17:05:35 ID:0nnYNsuq0
>>502 あの時、自分の槍を折ったディルって相当にアホだと思ったわww
しかしセイバーが相手の性格を計算に入れている戦略でそれをやっていたなら惚れていたかもしれない
>>503 カリバーを何とか封じたかったんだろうけど親指は苦しすぎたな
どうせなら腹を刺されるくらいして傷を負ったまま戦いに参加しないといけないくらいにしておけば納得できた
>>501 カリバーをかませにするとその引き立て役になったベルレの立つ瀬が全くない
ゲイボルクは後にフォローがされてるからそれは全くの見当違いだ
>>507 ベルレもフォローされてるじゃん
マスターがワカメだったから本来の力をライダーは出せなかった
まあセイバーみたいに士郎がマスターだったから本来の力が出せなかったという
言い訳が出来なくなるようなことがライダーにもおきなきゃいいけど
>>501 刺しは幸運値高かろうが心臓じゃない部位には不治の呪い付きで当たるんだぜw
何より燃費がいいってのが最初からあるのはでかいよな…
>>508 あのときワカメのせいでベルレの威力が下がってたとかって言われてたっけ?
まあどっちにしろ瞬殺されることには違いないだろうが
エクスはまだ必中属性がないからいいと思うがなあ
必中なのに外れる、投げは弓兵に防がれるゲイボルクなんて悲しいぜ
まあその後のコメントでフォローはされてるからマシとはいえるんじゃない>ゲイボルク
>>511 後者はまずチートなオリキャラ(作者はバランスを作外で取ってるつもり)をなんとかしてやれw
主人公補正の前になすすべもないんだから
設定まみれ制限まみれの世界観でコピー能力持ちだからチートなのは当たり前だ
『偽物は本物に勝てない』という昔からある概念を主人公補正で覆してくるし
コピー能力が勝てないのは、相手の土俵で戦うから
長所では勝てなくても、短所に長所で攻撃すればよく、コピーだからその手段は沢山ある
ギルはもっと露骨に弱点を攻撃できるから最強らしいし
弱点描写が生きたのは天の鎖くらいで、ガトリングとエアの力押しで勝ってる気がするけど気にしない
>>515 そうなんだよね
英雄殺しとかいうけど、やってることは火力押しでしかないからw
投影カリバーン破壊ですら弱点というより原典で上回ってますヒャッハーだしな
そして作外設定語りでも、特殊攻撃→それを防ぐチート道具モッテマース
が平気で出てくるからあんま弱点云々関係ねええ
燃費最悪なので2回も投げれません
全魔力こめてたっけ
一方アーチャーはその後、投影バンバンしてたな
そこは供給先の差もあるんじゃね
アチャも全魔力をアイアスに注ぎ込んでるし
そしてランサーもランサーで全魔力がーとか言いながら
特に疲労した感じでも存在が薄れたような描写もなく、耐え切りやがったなコンチクショーみたいな
リアクションしかしてないのなw
なんでセイバーだけあんなカリバー一発の消費激しいですみたいな描写になるんだw
凛セイバーん時もそうだったよな二発限界っすにたいな
つか、エクスカリバー自体が元々規格外な魔力食い一発勝負的な宝具で、
生前は竜因子でなんとかやっていた
(セイバーの強さは剣の腕ではなくその膨大な魔力であると言われるように、
魔術師とは次元違いの『魔術炉心』が竜因子)
だけど鯖になって基本的に魔力供給はマスター頼りになるから、
黒桜のようなマスターでない限り、バンバン撃てないようになったと
……だからつまり?
>>522 セイバーって白兵戦でも圧され気味なのにエクスカリバーも使えないとかなるマジ使えない鯖だな
性格も融通がきかかないから扱いにくい
じゃあセイバーは俺は貰って行きますね
>>504>>506 エクスカリバーはああ見えて結構重いんだぞ
握る指を潰されてまともに振れるとは思えんがな
>>526 でも瀕死くらいなら振り切れる重さなんだな
Zeroセイバーは根性が無さ杉
>>511 兄貴はまだ器用だし仕切りなおしがあるから宝具が外れてもなんとかなりそうだけどセイバーの場合は
エクスカリバーしかとりえが無い上にエネルギー消費激しいからそれ避けられたら救いようが無いぶんカリバーのがやばいと思うが
どうでもいいけど因果律を捻じ曲げるらしいボルグを運がいい程度で逸らせるってのにものすごい違和感が
イメージとしては運命すら捩じ曲げる運を持ってればって感じじゃね
主人公補正すげー
まあ1回目は引き分けろという縛りがあったことを忘れないであげてください
>>508 むしろセイバーは士郎がマスターの時が一番強かった気がする
本家魔術師とステータス意味無ぇwww
>>528 最近だとカリバーは敏捷Dでもジャンプすれば避けれるみたいだしな
ライダーに痴漢したい
カリバーは対軍と対人の2つのモードがある
対人エクスカリバーのZeroは別物だな
だからジャンプで避けられたり指怪我で振り切れなくなる
まーだZeroアンチがのさばってんのかよ
そんなに別物にしたいんなら茸なり他の作家なりに新たに書き直してもらえるよう運動すりゃいいのに
もうどうにもならないから愚痴ってるんだろうw
まーたとか何度皮肉ろうがこの手の叩きは終わらんだろうし
というかセイバーについては本編での状態もでかいよな
イメージとして魔力頼りで剣の腕も太刀筋も大したもんじゃありません
みたいになってんのかw
>>531 一撃必殺の刺しボルクを躊躇いなく相手に使える時点で、
その設定も破綻してるけどな
ランサーアニキが俺の実力じゃこいつ(セイバー)には刺しボルクまでやっても必殺にはならずに引き分けにしかならない
って心で思ってたなら成り立つけど
ランサーマスターの命令守る気ゼロだなw
>>537 しょうがない
ドラマ(Zero)の為なら
原作(Fate)をも殺す(設定無視)
って公式が自虐気味に認めてるしな
>「おまえは全員と戦え。だが倒すな。一度目の相手からは必ず生還しろ」
こんな複数の指示が込められた令呪は強制力に乏しいだろうな。
すると引き分けの縛りはほとんどないって事か
少なくとも必殺で相手を殺せる宝具を解放できるぐらいには
>>538 てかもうカリバージャンプとかほぼネタ的な言い回しになってるしな
ゲイボルクが必殺なのに当たらないとかもずいぶん前からネタにされている
546 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/05(日) 14:49:44 ID:NmRLflx50
Zeroだけは茸が書いたわけじゃないから叩かれるのは仕方がないかもな
原作者じゃないから逆になにやってんだてなりやすいのだろ
>>537 それが出来たら面白いかもな
どうも今のZeroだとSNだけじゃ完結しない後味の悪い部分が多くて納得できないからイリヤ√でも作って
ついでに倫敦編もしてZeroから未来へ繋がる新たな√を作った方がいいかもね
とりあえず虚淵にはもう書かせるなww
アサシンってどうやってバーサーカーを撃退したの?
武器的にすぐやられそうな感じなんだが
>>536 むしろZeroセイバー自体がアーサー王では無かったとかなww
あれはアーサー王に村を燃やされた村の娘
>>549 だからキリツグにたて突いていたんだな
考え方としてはセイバーとキリツグは一緒のはずだったもんな
避けてるだけじゃ押し通られるような
門を守るのは無理があるな
>>538 セイバーは白兵戦最強(笑)だしな
他のセイバーが見たいわ
まともな剣技のセイバーを出してくれないかな
小次郎の方がずっと剣士らしいよ
>>538 魔力不足状態でもバーサーカーと打ち合えたり、
室内ならランサーを圧倒したり、
剣技最強のアサシンと段差ありでも打ち合えたりと、
本編じゃあ評価できる戦いをしているが?
狂化してないバーサーカーと長物で室内じゃ戦い辛いランサーは外したほうが…
狂化後も打ち合って隙をつくっただろw
>>558 そのランサーはあのギル相手に半日粘った上に傷まで与えてるんだよな
セイバーのあの圧倒ってきのこの言う「愛パワー」発動状態だったから
あれで押し切れるって言われても、肯定も否定もできんなw
近距離だけならランサー以上のディルムッドと打ち合えたり
狂化+技術ありのランスロットと互角だったり
ゼロでも評価できる戦いをしているよね
その後には博打に負けたり戦闘意欲喪失してるけどw
ランスと互角に打ち合ってたりしてたっけ?
最後のところでいいところがないのが「評価できます」で終わっちゃうところなのかねえw
結局それって話の都合じゃんか
話の都合を除いたら最優と作者は言ってるからそれに従うしかねーしw
ギルが全ルートで死んでも最強なのと同じ
最優って言ってんのは凛がそう判断してるからだと思ってたが
きのこもいってんの?
>>566 一番新しい奴だとワーマテでも確認した
士郎セイバーだとステ的に最優には物足りないらしいけど
>>565 描写が多いからそれだけで誤魔化せなくなったりしてんだろうなw
苦戦しなければ主人公サイドじゃないから、人間の葛木に一時的にとはいえ戦闘不能にされたり
キャスターに刺されたりとかもあるし
ついでに言えば、精神惰弱じゃなくてボロボロになろうが嘆いたり自分卑下したりしないで
死ぬ寸前でも不敵に笑うようなキャラなら、多分勝敗に関係なくキャラとして強い印象が残るのではw
というか最優に夢を見過ぎな気がする
型月的には竜の姿してれば最優とかだぜ
>>561 読み間違って親指を怪我したり、剣を白刃取りされたりと全然評価できないよ
むしろ士郎マスターのSNよりもYOEEEEEEEEだった
それは相手を褒めるところでセイバーを責める部分じゃないんじゃねーの
ゼロと聞けば何でも批判しときゃいいみたいな雰囲気あるけど
Zeroセイバーに褒めれるところが無いからだろ
怪我させたのはフィオナ騎士団でも名高い戦士で、白刃取りしたのは円卓最強の騎士
まあ責めるのは酷ってもんだよな
つか負け試合しかないZeroセイバーのいったいどこを褒めたらいいのかわからないわ
全部、他の奴の助けや相手に問題が無かったら本当なら負けてる戦いばかり
まあ↑いくつかわざわざ挙げてまで褒めようとする必要もないと思うが
だからといってなんでもかんでも非難するのも違うと思う
その結果が
>>571とかだし
話の都合で負けてる、とはいうけど、逆に話の都合で生き残ってる、とも言えるからなあw
577 :
575:2010/12/05(日) 23:18:45 ID:yAzSi/Gs0
>>527 「指がなくなったから振り切れません」のは根性とかそういう問題じゃないだろw
>>562 え?消失どころか更に闘志が上がったと思いっきり書いてあるけど
白刃取りっていつされたっけ
葛木のときのこと?
>>579 葛木のは…初見云々関係なく初撃を肘膝で押さえられたのは白羽取り、なのか?
>>576 >>568の言うように不適に笑っていれば負け試合でもキャラの株も上がるってもんだけどセイバーの場合はそういうカッコ良さも無いからな
エミヤや兄貴が負けが多くてもカッコ良かったり人気があるのはそういう面があるからだと思う
そういうキャラじゃないしな
まあ本当に初っ端の兄貴戦の感じを維持できていれば或いは違ったかもしれないが
王としても他2王と比べるとヘタレっぷりが凄いし戦いにおいても余裕の無さっぷりから株を下げまくってるからな>アルトリア
もうネロセイバーとチェンジしてもいいんじゃないかと思う
あっちの方がずっと可愛いし確固たる自分を持っているからそういうカッコ良さもちゃんと持ち合わせている
ネロはネロで糞キャラだろ
例によって「国滅ぼしても本人が後悔してないって言ってんだから許してやれ」論法だったしw
とりあえず好きなら好きでそれでいいと思う
ただまあ別のキャラを非難してまで持ち上げようとするのはクソウザいだけ
まあアルトリアでもオルタの方は好きなんだけどね
オルタで何か話を作って欲しい
きのこ「わかった。ライオンセイバーで話作るわ」
>>584 そういえば、もう一人のセイバーであるガウェイン君は知名度補正からみてセイバーとそこまで変わらないようにみえるが
それでも切嗣がセイバーを選んだあたり、宝具ではセイバーの方が勝っているのだろうか?
>>588 用意したのはアインツさんだが
まあ剣の有名さをとったんじゃね
鞘しか手に入らなかったかもしれんが
>>553 すごくやってみたいんだが
なんてタイトル?
一応最強の聖剣だからな
とはいえ後出しで匹敵しうるのが出てきてしまったわけだが
まだランクが確定していないだけ救いではあるが
>>553 これってバサカの斧剣?
イリヤでかすぎワリタ
バサカの斧剣はもっとでかいような
いやイリヤが巨人になってたら…
>>541 公式が認めてる?マジか?
俺そんな文見たことねーぞ、ソースどこよ?
>>547 わざわざんなことしなくても
また別の作家に四次書かせてきのこにこっちが正史だよーって言わせれば解決なんじゃないの
今はツイッターで作家自身に読者が働きかけることができる時代なんだし
セイバー=最優(偽)
凛=遠坂(笑)
今はこんなイメージしかない
>>591 というか、ガラティーンは姉妹剣というか兄弟剣というから、
別に匹敵してもいいのでは?
実際にはエクスカリバーには鞘(アヴァロン)というEXチート防具があって、
士郎セイバーや生前のモルガン姦計まではそれありで、
ガラティーンには恐らく鞘(アヴァロン)ないけど
>>594 >俺そんな文見たことねーぞ、ソースどこよ?
文としては載ってないと思う
ボイスでジョージが喋ってるのじゃないかと
(密かにニコ動にUPされてる)
「Zeroのコンセプトは、ドラマの為なら原作をも殺す〜」とかなんとか
後、72以降に中田がその発言についてラジオで偉い人はおk云々〜言っていたのもあった気がするが
Zeroマテできのこがやたら援護していたのは知っているがその文は知らないな
「セイバーの記憶喪失です」で片付けようとしていた茸最低とは思ったけど
>>595 二人ともただのネタキャラかシリアスでも微妙な役回りしか来なくなったな
まさか桜のブレのないキャラにスポットライトが当たる日が来るとは思わなかった
>>599 凛はまだしもセイバーは王としてもどうよ?みたいな失態ばかりだからなぁ
ネタでも食っちゃ寝ニートばかりだし
>>583 セイバーはネロと政権交代していいかもしれねー
ブレ無いっていうのは今の時代の象徴かもね
>>597 「ドラマの為原作殺す〜」の後の「虚淵なら虚淵なら…」とか、
EXTRAの名無し森時のザビエル後の「まだ慌てる〜」とか見ると、
きのこか誰かは知らんが(笑)スラダン好きが絶対関係者にいそうだw
凛はぶれてないぞ
ホロウ辺りからは一貫して寒いネタキャラだ
ネタだけならまだしもSNでは三家で一番まともという扱いだった
遠坂そのものが微妙になってるから笑えない
セイバーは赤か黒で凛はキャス狐と交代でいいよ
赤とキャス狐なら最初からギャグに特化しても違和感ないし
王道だの魔術師の家訓だの標的にされるような面倒くさいもの背負ってないし
赤セイバーは宗教的な問題で嫌われてるみたいだが
>>602 ネロは宗教がらみかもしれんが残ってる逸話がプラスもあるけどマイナスがでかすぎる
作中でもそれは後世の押し付けとか誤解とかにはされず、本人もその所業について開き直ったからな
宝具の逸話も酷いものだし
某国の現政権もぶれてはいないが現実見てないからここまで無能振りを晒してるわけで
SNの体験版の最後に「ネタバレ防止のため一部のテキストを修正しています」
とあったけど、どこが変わってるか気付いた?
>>603 ネロは本スレやアンチスレを見てると
キャラ自体が嫌い(宗教関係なく)っていう人が結構いるからな
つか、日本って宗教ネタでゲームキャラを嫌悪する土壌か?w
キリスト教圏ならともかく
そんなので嫌悪する人がいたらもっとやばいゲームは幾らでもある
>>568 >人間の葛木に一時的にとはいえ
ライダーは一蹴されたのにセイバーは生き残ったと考えれば、
評価してもいいことだと思うのだけど
>>588 そんな騎士らの王として纏め上げたアーサー王がすごいと思ったんじゃないかな?
>>602 ネロは宗教より、まったく関係ないのにセイバー顔している時点で不評が出ていると思うのだが
アーサー王、ランスロット、ガウェインがいるのに梃子摺るBANZOKU強すぎるだろ
確かBANZOKUより上がいるんだろ
>>602 エクストラ陣はなかなか良いキャラをしているよな
確かに赤セイバーとキャス狐で交代してもいいかも
腐敗したメインヒロインズと世代交代してくれ
桜は腐敗はしていないがエクストラの女主人公と交代でもいいかもしれない
桜はいるだろうが
むしろなんでエクストラでモブなのか抗議しあたいくらいだ
交代(笑
>>611 逆にモブだから良かったんじゃね
顔だけ一緒にされて別英霊だけどそっちの方が人気出ちゃったニート王なんかよりはマシかなと
桜はマイナスからのスタートだから下がりようがない
ホロウの後は変に目立つ事もなく空気同然
きのこもFate全盛期の頃に桜が叩かれまくったから変に敏感になって
セイバー周りと凛周りそっちのけで虚淵のロリ黒桜を止めるほどだし
Fate初期から今に至るまで転落も劣化もしてないキャラってアーチャーくらいじゃね
5次ライダーやキャスター・ランサーについてはホロウでの話はかなり良かったので転落とかはしてないけどな
やはり桜以外のセイバーと凛の劣化具合は認めざるを得ないけど
>>607 剣士としてより、策を重視したということか
でもアルトリアを選んだのはアインツベルンだったっけ?
それでも良しとしたのは最悪、エクスカリバーがあるから負けることはないと踏んだのかな
アーチャーも聖杯戦争は宝具のぶつけ合いっていうぐらいだし
>>616 アインツベルンはFFのやりすぎだったんだろ
聖杯戦争はゲーマーの魔術師が作ったとかきのこが冗談まじりで言っていたな
>>616 >剣士としてより、策を重視したということか
実力が下のなら他の騎士が王に取って代わっているだろうってこと
そうしない以上、アーサー王が一番強かったと考えたんじゃないかな
>>619 聖剣に選ばれたから皆から王と認められたという前提を忘れんな
実力や血縁で王になったんじゃないから取って代わるも糞もない
>>616 単純な火力でいうならエクスカリバーを上回るのはエアしかないからな。後はエクスカリバーと同等の魔剣、太陽剣グラムを持つシグルドぐらいか?
宝具の打ち合いという意味ならギル以外にはまず負けないだろうな。エクスカリバー抜きなら円卓の騎士にはアルトリアを上回る奴が結構いるって話しからも
エクスカリバーの評価が高かったって事だと思う。まあ燃費や場所が悪くて明らかに聖杯戦争向きじゃないけどな。
連戦や場所を気にしないで宝具撃ってたりすれば、苦戦しないで勝てたんじゃね?アサシン戦とかその典型だし。
剣技は円卓最強クラスより落ちるかもしれないが直感含め最強グループにはいる
宝具は間違いなく最強クラス、竜因子のおかげで燃費切れはそうそう起こらない(ただし鯖と生前は違う)
裏切った(Fate設定の)ランス主観で見てもその時点の騎士の観点からすれば治世に問題はない最高の王っぽい
ただし合理的に国を動かしていたので犠牲になったグループやそれに共感する奴らには疎まれる
ただの少女だったが選定の剣に選ばれる
選定剣に選ばれる実力としては
ただの少女が後に円卓最強グループにある程度遜色無いまで育つ剣技
竜因子による莫大な魔力そして対魔力
直感含めたスキル
自己犠牲の精神
辺りがあったのかな
勿論選定剣が判断材料にするのは他にもあるだろうけど
4次のセイバーはアヴァロンも使えたはずだし、最強クラスの攻撃と守りを備えているということで選ばれたんだろう。
>>622 剣抜いたのはマーリンの差し金もかなりあったからあんま深く考察する必要はないと思うけど
>>623 四次のアヴァロンは触媒に使った後はずっと切嗣が存在を秘匿してたから使えないも同然じゃね
あのギクシャクした関係では士郎の時のように鞘を返還するという選択肢は切嗣にはありえないし
>>624 カリバーン自体はマーリンが用意したものだが、
選定自体は別に考慮してもいいと思うぞ
抜くだけの資格がなければ当然剣は抜けないのだし
それだけの神秘はきちんと秘めているものだし
>>601 スラダン好きは誰かいるだろう
しかもかなり影響力を持つ誰か(複数?)が
Zeroコンセプト〜ウロブチならやってくれる…(原作殺しを)とか出た時は、
この過去スレでもスラダン祭りになったな
>>621 撃てば必殺だが場所を選ぶのは厳しいよな
まぁ使えば負けずに勝利をおさめることができるというのはメリットはあるね
でもホロウだと街中でちゃっかり撃っているであろう描写もあったりw
>>625 よくカリバーンになんで7回も殺しきれるんだというレスをみるが
思い返してみれば、それだけの神秘性を有していて、持ち主であるセイバーが使用するんだから殺せるのは当たり前なんだよな
>>626 そりゃ、あの世界の最後の夜は被害とか一般への露見とか考えなくていいもの
ZEROやSNだとそれが最終戦ならともかく、派手すぎるのは色々制約が多いって話だ
Fateルートのメデューサ戦のようにビルの屋上から打ち上げる形で周囲への被害は考えなくて
いいなんて都合のよい戦場は早々ないだろうし
628 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/07(火) 12:12:05 ID:yE038HEu0
>>619 実際に来たアーサー王は策とは無縁の猪突猛進王だったけどなwww
エクスカリバーは優秀な宝具だが使う本人は優秀じゃなかったてことで
アインツベルンの勘違いはよくあることだしな
人類最強の剣を持っている=英雄として優秀
と勘違いしてしまうのは仕方がないか・・
まさかあそこまで燃費も悪く性格的にも問題があって使えない鯖だとは思わなかっただろうな
アヴェと違って最弱や最初に脱落じゃないし、最後まで残ってるから三次に比べて数歩前進したよ
>>626 ランクダウンカリバーンで七回だからな
セイバーが全力でエクスカリバー使った場合は七回以上という説が濃厚だが
マテリアルでやらないかなぁ
>>627 ホロウをやった時は疑問に感じなかったが、エクスカリバーぶっ放した時、⊥←みたいに光ってるのをみて
そんな器用にうてたのかよと思ったよ。まぁ演出の関係であぁなって、実際は違うんだろうけど
>>632 ライダーに対して放ったエクスカリバーなら、七回以上は確実として、よくて全殺しだろう
DEADENDの一つでバーサーカーに撃ったが、魔力が足りずに殺しきれなかったという描写はある(それでも三回?は殺してるが)
そこからみるに、エクスカリバーはセイバーの消費魔力によって比例する(上限はある)と仮説を立てる
凜セイバーで魔力が万全ならバーサーカーを一撃で葬ることもできるかも?
一撃は誇張表現かもしれんが、少なくともカリバーンの回数より下回ることはないと思う。
>>632 カリバーは対人宝具に格下げだったりするから微妙
そのうちジャンプでも避けれるの方が公式化しそうだ・・
いくら全殺可能でもヘラクレスがジャンプで避けましたってオチになりそうな悪寒だな
使い手が器用でなかったら宝の持ち腐れ宝具かもしれない
636 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/07(火) 17:45:21 ID:vUe+Kmba0
>>626 そういやその撃てば必殺かと思われたエクスカリバーもイスカンダルジャンプで避けられたんだっけ
場所も選んで燃費も悪いって使えなさすぎるww
>>630 アインツベルンの呼ぶ鯖には問題があるのが多いのな
せっかくまともなヘラクレスでさえバサカで呼んで勝ちを落とすとか・・
まあヘラクレスはヘラクレスで理性があったらアルトリアと同じくらい扱い辛そうだけど
アーサー王は黒化して召還すれば最強
>>636 エクスカリバーもどんどんショボくなっていくなぁ
逆に我様はどんどん最強化していくww
>>628 強さも微妙でお頭もあまり良く無いのによく王様ができたもんだ
そう考えるとエクスカリバーがよほど優秀だったのか?
ランスロットが使ったらもっと強いだろうな>エクスカリバー
>>636 撃てば必殺(笑)
これからカリバージャンピング避けは公式化していくよ
逆にジャンプしてカリバー撃てばいいんじゃね
ワンランクダウンカリバーン:七回なら、
全力エクスカリバーだともしかしたら二桁いくかもな
>>634 カリバージャンプに関しては、イスカがカリバーの範囲をジル戦で把握していた。
だから自身の宝具を棄てる代わりに脱出できたという考え
因みに、ウェイバー君が乗っていなければよけていなかったっぽいし、あれは実質イスカの負けだよ。
カリバーの性能が切嗣では下がっているのは、理解しなかった(しようとしなかった)からだと思う
EXTRAでも、鯖のことを理解していないから性能・スキルが下がった鯖もいたし
>>644 1ランクダウンカリバーンが7殺、エクスカリバーは8殺以上は確定、ベルレフォーンは2殺ぐらい
カリバーンは武器としてはエクスカリバーには及ばない。
ヘラクレス本人曰くライダー戦の全力エクスカリバーでも屈しない。
ヘラクレスは狂化されているとはいえ黒桜の影には敵わないのを察してすぐ撤退
アーチャーに6殺されてセイバーに挑むのは万が一の危険を判断してイリヤに蘇生ストックが
溜まってから挑むべきなど進言したり、ある程度の知性、戦況判断能力が残っているのは
間違いないからおそらく宣言通り耐えることは可能。10殺ぐらいが妥当か?
いくらセイバーアンチが(短時間に集中して活動して)Zeroを引き合いにだそうとも
ドラマ(Zero)の為なら
原作(Fate)を殺す
のがZeroのコンセプトな以上、Zero(笑)になる
このスレはZeroアンチかセイバーアンチかどっちかしかいないのか
こんな雰囲気ではどちらも普通に好きな一般の月厨はどんどん離れてくぞ…
>>645 いやジル戦見るかぎり寧ろsnのカリバーより強そうじゃね?
王の軍勢でも倒せない大怪獣を一瞬で蒸発させたんだから
光をみたってことはもう負けだ〜みたいなに地の文であったのにジャンプはどうなんだろうな
>>645 むしろウェイバーがいなかったらイスカが勝っていたというのが本文の見解なんだが・・
光速の動作なんだから黄金聖闘士なんだろイスカは
まあ上で誰かが言っていたようにカリバーの宝具の威力は凄いが使う者は決して凄いわけでは無いんだよ
剣の達人てわけでもないから避けられたりもする
Fate本編では達人に認められてるがな
まぁ所詮Zeroだし
>>653 負けてばかりなのに達人扱いされるなんて援護にしても苦しすぎるな
予想通りの反応でワラタ
その反応以外の選択肢が無いしな
イスカは対軍宝具に補正持ってた筈
所見じゃない+一本道+ゴルディアスに乗ってる+スキル補正+セイバーはアイリ心配
これならかわせんじゃね?
>>死ぬ寸前でも不敵に笑うようなキャラ
んなヒロインいやだね
>>死ぬ寸前でも不敵に笑うようなキャラ
EXTRAライダーが思い浮かんだ
>>645 擁護してるところ悪いが
流石にエクストラのゲストキャラなアルクの件を持ち出して「あれは妥当だよ」とか言われてもちょっとな
>>658 式とか笑いそうだけどな
アルクも最後まで敵に虚勢をはりそう
>>658 何度戦っても強さが変わらん言って強さ強調してるキャラが一回宝具だしたら見極められるとか理由にされてる時点で
一方の擁護が通用しねえ気がするw
式は笑いそうというか達観して死にそうだし、アルクはまあ、まあいっかーみたいに投げやりになりそうではあるな
キャラ的に
>>662 最優の理由に初見じゃなくとも強さが変わらないというのがあったがやはりアルトリアは最優(笑)ということかよ
きのこが話の都合で不覚取ったり仕留めそこなったりが多い割に設定だけスゲーだから
作外とか地の文とかあちこちでフォローしてんのはわかるけどな
よくランサーだってそうじゃんとかギルだって〜とかの意見もあるけど、ヘタに出番多い分やっぱ違うよな
>>649 イスカはギルが倒すことは規定事項だったんだから負けさせるわけにもいくまい
ジャンプといっても乗り物を犠牲にして成功ってこった
素のジャンプjは成功しないのではw
>>655 だったらああいう状況にするなって話でしょww
地の文でエクスカリバー相手に後手に回ったら死ぬ
光を見たって事は手遅れってあったのに避けられたのとは関係ないし
>>665 つ令呪
まあその使用すら許されなかったんだろうなあの話の展開的には
結局
ドラマ(Zero)の為なら原作(設定)を殺すのがコンセプトだし
エクスカリバーを対城→対人にしちゃったのとか
>>648 この頃セイバーアンチが頑張ってるからな
短時間連続で(単発)アンチ発言連発したり
無闇やたらと(笑)を付ける人は確信犯だろうしね
頑張ってんのはzeroアンチの方だろ
結局「セイバーたんならイスカぐらいフルボッコにしてくんなきゃヤダヤダ!」と言いたいだけ
いつも通りの認定もセットで乙であります
>>674 差し出がましいようで悪いが
>>634のような実際は単なる誤植なのに叩く材料にする奴や
>>639のような「w」を付けてギルを皮肉る奴とか
>>642のようないつまでもジャンプジャンプとやたら粘着して馬鹿にする奴は
セイバーではなくZeroを標的にしてないかどう見ても
ていうか昨日限定にしてるけど日付が変わったら
>>667-670までZeroアンチが連続してるし
マターリしようぜとか言って明らかに他方に都合いい見方するのはどうかと思うんだ
また認定合戦か。止めても無駄だろ
正直、ゼロにもセイバーにも興味ない俺にはどうでもいい…
かつての士郎と桜と弓凛厨が可愛く思えるほど叩かれてるなセイバー
ZERO読了後の感想が全裸ワロスwだけだった俺には何で3年以上も叩かれてるのかわからん
>>675 >>634は対人宝具とジャンプ公式化という揶揄なのでセイバーアンチ寄り
>>639はセイバーアンチかZeroアンチかって言ったらセイバーアンチなのでセイバーアンチ寄り
>>642はアンカーからの流れと撃てば必殺(笑)とカリバージャンピング避け公式化だったのでセイバーアンチ寄り
という感じ
対象を昨日にしたのは単にどっちのアンチが頑張ってるかの話だったので、
単に一日単位で直近の昨日を計ってみただけ
対象を現スレに広げても良かったが差が微妙に変化するだけ
まぁスレがアンチで結構埋まるってのも悲しいな
ほとんどが複数投稿で頑張ってるだけにしても
ageレスにはノーコメントならそれでおk
>対人宝具とジャンプ公式化という揶揄なのでセイバーアンチ寄り
アホかwwwwwwねーよwwwwwwwwwwwwwww
明らかにセイバーではなく設定を公式化させたzeroに対して文句言ってんじゃねーかwwwwwww
別に異論はおk
スレ見れば分かるし
ただしレスする時は草はあんまり生やさない方がいい
外伝がこんなに熱く語られるなんてzeroは神作品だな
虚淵様々やで
しつこいくだらん叩きが続いた後に執拗な認定レスがやたら続いて、そんでまた同じこと繰り返すんだろ?
なに言おうがどっちにしても止まらんよねこの流れw
>>665 イスカは先のセイバーとの戦いのダメージが残っていたせいでギルに負けたとかだったが元気いっぱいに改変されていたな
>>679 Zeroは物語についてはまともな会話ができないからな
かならずどれかのアンチの話にしかならない
まあ俺もかなりネタとして使わせてもらっているが
HFは本編が出た段階でも結構叩かれてたけど
途中で桜ってキャラ自体が関連作品の主軸からもフェードアウトしてった感じはした
それをネタにするパターンも多かったな
まあ俺はサクラ好きだけどな
過去が過去だけに使いににくいのはわかるがちと悲しい
ヤンデレも流行ってるし当時に比べたらずいぶんと株を上げたと思うけどね>桜
他のメインヒロインの株が下がったのもあるから余計に桜は安定しているように見える
桜はホントに何もしてないからな…
出番がないだけという一点のみで助かってる
今のFateだと表に出るほど鮮度を落とす
EXではモブで出たというのに
凛ルートだと唯一の出番のアイテム渡しを奪われたり、
保健室を乗っ取られたりするEXTRA桜さん
せめてHFもアニメ化してあげて欲しいな
>>690 あまり前面に出てこない
不遇をネタにされる
ヘタに製作陣のいらん過剰プッシュという名の劣化に巻き込まれない
ってのはあったんじゃないかね確かに
まあホロウの桜はなかなか優遇されていたと思うが
ホロウ後は人気の順位も上がったんだっけ?
きのこがコメントで桜は可愛かったでしょ?て頑張って桜に好感を持ってもらえるように頑張ったみたいなことを言っていたような
>>685 「セイバーとの戦いで消耗した後ギルガメッシュとの連戦で敗北」だから
そのダメージのせいでギルに負けたとは明言されていない
そしてA+宝具を丸々一つ破壊されたのは紛れもない消耗だろう
特に目立った改変とは思えないが
まああの用語集自体、当時はイスカンダルも「セイバーのライバル」だったからね…
まさに言葉遊びみたい
>>696 イスカの敵と呼べるのは、セイバーとギルなんだから
あの2戦で令呪ブーストかけてたら、案外勝てたんじゃね?
>>698 ギルはわかるがセイバーは敵として相手にもされていなかっただろ
実質はギルとイスカがライバル関係でセイバーは王としても敵としても蚊帳の外の存在
せいぜい自分の元部下に恨みをかってフルボッコにされるくらい
>>696 連戦では無いけどな
連戦というのはすぐに続けて戦う意味だから休みがあるなら意味が違う
たっぷり休養して力をつけて戦っている
はっきり言ってセイバーvsイスカ戦いらなくね?状態だったな
やっつけで無理やりねじ込んだっぽい戦いだったし
>>698 セイバー戦では勝率は五分と判断していたから、令呪によるブーストがあれば勝てただろうね
3つの重ね掛けじゃなくて「突っ走れ」みたいな単純な奴
>>701 vsセイバー戦はウェイバーが未熟じゃなければ楽勝で勝ててるだろ
ウェイバーがいなければ令呪が無くても勝てたみたいな描写もあったし
>>700 だから言葉の断片だけ合わせて、きちんと守ってますよ、って聞こえるんだよ
とはいってもドラマのために〜ってな台詞をあえてキャラ使って言わせてるってことは
そもそもその前に用意した設定自体使いたいところだけチョイスして全体をきちんと守る気なんて微塵もなかったんじゃないの?
>>702 ウェイバーは、自分がいたから負けたんだと言ってるが、あくまで確定的な敗北要因であってウェイバーがいなければ勝てたというのは厳しいと思う
イスカは五分と判断し勝負を仕掛けたが、エクスカリバーの方が一足早くその結果ウェイバーの命を優先した
ウェイバーがいなかったとしても、あくまで五分に戻るだけでどちらかが有利になるという訳ではない
ゼロスレでやれよ
戦車も結局はベルレと同じランクだしまともにカチ合えばセイバーが勝つでしょ
イスカはスキル:軍略で対軍宝具に有利補正を与えることができるからベルレよりはいい勝負だと思うけど
スピードでも威力でもカリバーには敵うまい
セイバー戦で軍略は関係なくね
あの世界での軍略とやらがどういうものなのか見えてこないからなー
型月世界のとんでも理論だと直接の戦闘力に影響するのかもしれんw
>>706 王の軍勢でも戦車でもどっちやってもカリバービームのいい的だしな
魔力設定とかかなりいい加減だよね
展開によってありえないような攻撃することもあるし
まあ熱い展開に出来ればそれでよしってのもあるかもしれないけど
>>706 しかしジャンプで避けれるカリバー(笑)
>>710 熱い展開になればいいけど白ける展開になることもあるからな
設定無視はキャラアンチの格好の餌にもなるし
>>706 対人宝具のエクスカリバーが勝つわけがない
だからウェイバーを抱えて余裕のジャンプでエクスカリバーを避けることも可能なわけで
対人ネタいい加減しつこいわ
A+ランクの戦車や怪獣を塵に変えといてこの上まだイスカやウェイバーが死ななきゃ我慢できんのかい
カリバーはアンコみたいに発動→連続斬り→打ち上げてからの全解放が出来ればいいのに
燃費と使用条件が悪いから通常セイバーよりオルタ専用の宝具になってるよな
>>708 軍略
第四次聖杯戦争におけるライダーのスキル
一対一の戦闘ではなく多人数を動員した戦場における戦術的直観力
自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる
B:イスカ
王の軍勢の使用法に影響するのかな?
カリバービームとかのある程度の範囲直線攻撃の場合は、
攻撃範囲より広く展開(的を散らして)するぐらいしか思いつかんけど
投げボルクとかは対軍だけど(Fateカリバーは対城)、グングニルに近いホーミング性能持ちのゲイに、
部下の壁でも作るとかか?
想像だけど
>>715 エクスカリバー自体はチート宝具だとは思うが使うセイバーがショボすぎてイメージダウンしている
海魔を消し飛ばした威力は凄いがそこまでいくまでのセイバーが頼り無さ過ぎる
イスカの戦車を壊したといってもそイスカはセイバーを子供扱い
ドラえもんのポケットみたいでポケットがあればドラえもんは別に・・
エアとGOB自体はチート宝具だとは思うが使うギルがショボすぎてイメージダウンしている
エアは神話の主神が使っていた宝具でギルが持っていた描写なんて一つもないのに
>>718 ギルは慢心していようが勝つ時は勝つからな
切羽詰っていようとも偉そうな態度を崩さないところは王様だとおもう
>>717 征服王が自分と真逆の立ち位置にいる騎士王に敬意払う方が不自然だろ>子供扱い
英雄王に対しては自分と同類でかつ一段上の存在だから尊重もする
>>714 死ねというつもりはないが、
回避の仕方はもっとやりようはあっただろうとはいいたい
その後にしょうもないことにレイジュを全て使うなら、
この回避に使ったって問題なかったはずだし
>>716 ライダー戦とか見ると軍単位と比較した場合、
意外に範囲狭いカリバー相手だと、
広がる(的を散らす)戦術はいいかもな
GOBは雨霰だからああなったものの、
カリバービームだと撃ち漏らしは出てきそうだ
もっとも、ライダーが結構先頭にいるという部分が微妙だが
>>721 真逆の立ち位置にいるのは英雄王の方だ
ギルに対してはライバルまたは聖杯戦争に対する敵と認識している
セイバーに対しては小娘が生意気言うな程度の扱い
真逆の位置にも立っていない存在
これって根本の問題って、わざわざ挫折なんて追加ドラマ用意したきのこのせいじゃないのかw
虚淵センセも描写大概だったけどさ
そういや桜叩かれた時によく処女厨が〜って反論擁護あったけど
似たような境遇の琥珀ってあんまシナリオごとボコボコに叩かれることないよなー
まあメルブラでどんどん原型なくなってるけどw
>>725 いや別にどっちが悪いからってものでもないだろう
気に入らないから叩いてるだけで
キャラアンチにしても、出番が多かったりやることがいろいろあったりするから叩かれるってところはあるよなー
翡翠とかそもそもろくにアンチも付かないくらい空気だ
いじりにくいし
>>716 自身の宝具に+補正がつくんじゃない?
王の軍勢に関しては、兵自身に+補正とか
相手に対して有利な補正は恐らくセイバーの直感のように回避型ではなく、むしろ攻撃型なんだと思う。相手と打ち合った時に発揮するスキルみたいな
そういえば、セイバーのエクスカリバーは四次では結局対城でいいのかな?
三巻での対人は誤植とレスにあったし、四巻ではイスカvsセイバーでは対城宝具と書かれていたから
マテリアルとかは買ってないからわからないんだ
>>728 マテでも対人だが
まあ文句言ってるだけで本編の通り普通に対城だろ
まあ誤植が直ってもなかったし
ネタなのかなと思うことにしたw
ドラマの為なら原作殺すんだもんな
――教えてやる。これが、原作を殺すっていうことだ
セイバーが出ればなんでもいいよ!
この頃はTAKE-MOONぐらいしか興味がない
まほ夜はあんまり
>>724 ギルはあくまで自分と同じ暴君というカテゴリーの中でのライバル
だから意気投合もする
セイバーは統治方法も考え方も何もかもが真逆
だから認めるわけがない
>>735 それはお前の脳内だけの話な
そんな描写はzeroでは無いよ
イスカにとっちゃギルをカテゴリーでは一緒なんて微塵も思っていない
自分とは違う王という認識
ただセイバーに対しては小娘扱い
王とすら見ていないからこの辺がギルとは違う
そういや絶対相容れないとか途中言ってたのに
最後の対決前のところじゃずいぶん友好的だったなw
>>735 イスカは一言もギルと同じ暴君のカテゴリーで一緒だなんて言ってないのに何言ってんだお前?
どこの二次創作の設定だよ?
脳内設定をあたかも本当のようにしゃべることほど恥ずかしいことは無いな
>>738 相容れないとか言いつつ痴呆かと思うくらい違うことをしゃべり出した時はびっくりしたわ
あれだけ王比べしているんだからあんなことは言わないで欲しかった
イスカが妙に下手になっていて幻滅した
なんであんなことになったんだ?
>>725 この二人は組まない方がいいとおもった
作品の方向性が真逆すぎて完全に良さを打ち消しあってるよ
>>735 いやイスカはギルも認めていないわけだが・・
武器をたくさん持っていることに惹かれているだけで王としては認めていない
まあ王として見られていないセイバーよりはギルの方が格上なのは確か
つか、王としての方向性が違う三人で
更に時代も環境も違うのになぁ
イスカも征服王政に後悔してるのもあるのに
王談義自体もギルイスカが一方的に捲したてるだけ
>>742 お前最後まで読んでないだろw
ギルに対し「余は敬服をもって挑む」と発言してたじゃん
2巻の王談義のみに限定してもやはりギルに対しては「完璧だな。自らの法を貫いてこそ王」と認めてたし
>>737>>739 いや、確かに方向性こそ微妙に違うけど結局イスカもギルも同じ暴君だろう。
どっちも王が民衆のこと考えるなんて馬鹿じゃね?ってスタンスだし。
それにイスカとギルが認め合うのは別に脳内設定じゃない。
近くで見てたセイバーも「敵対なのか友誼なのか・・・」と思うほど馴れ馴れしい会話だったし
王談義の話で別にギルとイスカを暴君認定したいわけじゃないんだけどなw
それじゃどこぞのライターさんのやり口と同じになってしまう
みんなの意見を総合するとイスカとギルは互いが認め合う至高の王で
セイバーだけは何でお前は王やってんの?村娘やっとけよでおk
>>748 ギル=そんなことより俺の嫁になれよ
イスカ=そんなことより俺の部下になれよ
遠まわしにお前に王の器なんて無いよって言われているじゃないか
>>743 それぞれ目指すものが違うのに同じ尺度で否定するからな
議論じゃなく言いたいことだけ言って他人の価値観シャットアウトな王談義とか
セイバー:効率重視・9を助けて1を切り捨てる・自分の幸せなんて求めない王の道・モルガンとかBANZOKUとか中にも外にも敵いっぱい
ギル:とりあえず自分が法・自分のやる事は全て正しい王政・政務放り出して色々してしまう・親友亡くした後は後悔失意諸々
ライダー:征服重視の王政・俺について来い・世界の果てまで征服するぞー・そこそこ上手くいくが途中で挫折・生前の王政について実は後悔描写あり
Wカリバービームや数字ガウェイン・以下チート円卓で屈服出来ないBANZOKUや、
空を駆ける雷牛戦車とかで征服出来ないとか
Fate世界はなんかおかしいw
>効率重視・9を助けて1を切り捨てる
まあセイバーの場合はキリツグとの対立から本当に効率重視の王だったのか疑問視されているけどな
だってドラマのためなら原作(設定)をも殺すのがZeroだし
Zeroセイバーは原作を殺した結果出来上がった別セイバー
切嗣の駄目な所ってどんなだっけ
>>754 まあそのキリツグもキリングマシーン(笑)でしかなかったからガキ同士のケンカだったわけだけどな
ギルもアレだったし
凛が目指してた父親もとんだ優雅たれだったような…
結局ライダー組しかいないのかw
だってライダー組が主人公だし
イスカは後悔してたんだっけ?
世界の果てとかあんのかわかんないのにちょっと部下に無理させちゃったかなみたいなのがあった気がするけど
それのこと?
>>748 イスカ→→→→→→→→→→→→→→セイバー
軽蔑、哀れみ
ギル→→→→→→→→→→→→→→→セイバー
ぐへへへへ
>>751 >親友亡くした後は後悔失意諸々
それは元ネタの方だな
こっちのギルは寧ろ親友の死によって道化が破滅する様を愛でたいという新たな性癖に目覚めたw
あと不死についてもあんなもんいらんからその辺の蛇にあげたよに改変されてた
>>758 凛は幼かったから親父の事を本当に理解していなかったからな、普段は完璧だしいし。
親父生存してたら魔術やめてるか、甘さのない魔術師らしい魔術師になるみたいから
フォローやら共闘とかしてくれなくなってヘタすれば士郎死ぬな。
ある意味言峰は命の恩人か?
>>758 ランスもなんだか浮気男の逆ギレみたいなもんだったな
セイバー側が国の事考えて波風立てないように許したけど、
(もっともモルガンとか波風立てる気満々の人がいるから意味なかったけど)
なんで無条件で俺を許すんだよわけわかんねぇ殺す
と、座でうじうじ悩んだ挙句狂化も相まってストーカー行為
>>762 まあそうやって「本編のキャラの発言は真実を理解してないからでした〜記憶失ってたからでした〜」
ってやったのが第4次のお話だった気がする
>>700 召喚地点でたっぷり休養した分はセイバー戦で宝具解放したから使っちゃっただろうし
力をつけたのはウェイバーが寸前で決意して令呪使用したからであってそれまでは普通に消耗してた
連戦の意味については言葉の捉え方の問題だと思うなぁ
別に必ずしもその日の直後じゃなくても連続して強敵にぶち当たれば連戦と言えるんじゃね?
野球でもダブルヘッダーとかじゃなくても「この一週間は中日、阪神との連戦」て言うし
わざわざそこまで考えなければいけないのかと単純に思う
凛みたいな『人間として完成した魔術師キャラ』が親の本質を理解してないって…
時臣の猫かぶりに妻子共々最後まで騙されていたのかよって微妙な気分になるな
>>766 普通の作品は自然に理解できる展開にするが、
Zeroの場合は読者側が考えなければいけなかったり、
原作者が原作キャラを貶めてまでフォローしなければいけなかったり、
公式で原作殺しと自虐しないといけない
コンマテでアチャさ、白兵戦武器限定と言いつつ防具とか絵画や釣竿おkなんだよなw
菌糸類の行き当たりばったりには笑うしかないよ
釣竿とかは面白さ優先したギャグとかいってたから
アテにはならんよ
>>764 きのこの苦しい援護にしか聞こえないな・・
>>765 野球と聖杯戦争は違うでしょ
連戦で敗退といったら前の戦いのダメージから負けたと想像してもおかしくない
前の戦いがあってもなくてもたいした意味が無かったのならわざわざ連戦という表記にしなくても
ギルとの戦いで負けましただけでいいと思う
4次は強敵ばかりだったんだからそれならみんな連戦で敗退になっちゃうよ
ギルにたいしてはゴルディアスのほうがよかったってことじゃね?
エアがあるからどんな武器でもダメでしょ
イスカの強さって結局いまいちわからなかったしな
真正面から突っ込むんじゃなくて
こう、サ−クル的にぐーるぐる回って避けられねーかなとw
あるいはギルが歩いてるところうっかり発動で轢かれる
>>774 エア以前にガトリングの的で結局は終わるだろうな
どっちにしてもイスカに勝ち目が無い気がする
まだセイバーに傷でも負わされていればイスカはそのせいで・・て展開もあっただろうけど戦闘的には何ら強さを示さずに消えた感じだな
>>762 遠坂が小者臭く見えるようになったのは確かかな
>>763 ランスは本当に逆切れ男の見苦しさというか・・
何がしたかったのかイミフな人だった
こんな奴に動揺するセイバーもセイバーだったけど
778 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 16:52:52 ID:VGk3BJ4t0
セイバーとランスの関係って無能な上司とバカな部下にしか見えなかった
あれだないくら文章で完璧な王と完璧な騎士とか言われても具体例が無いとどこが完璧?と疑問に思うしかない事実
マテでも虚淵やきのこに微妙なことばかり言われていたからランスのが無能に見える
セイバーもまあ微妙なんだけどさぁ
ガウェンとかも超真面目だったから円卓って肩がこりそうだね・・
正しいことは一つしかないみたいにみんな視野が狭そうだし
イスカのとこはあんなにも自由方便なのに
臨機応変に対応できる意味ではイスカのとこの方が会社だったら儲けそうww
セイバー=中国 イスカ=アメリカ みたいな印象
ギルは規格外すぎてわからんww
>>780 >イスカ=アメリカ
イスカの欲望で国が動くのだからぜんぜん違うだろ
イスカ=北朝鮮のほうがまだ近いだろ
あと、セイバーが中国ってのは完全には否定しないよ
だってセイバーの時代では王の権力が強かったり、
庶民の教育が低かったりするのは当たり前だし
そのなかでセイバー基準の正しさを国に押し付けていたのは事実だから
イスカ=資本主義、セイバー=社会(共産)主義ってかんじ
イスカは自由だけど弱肉強食すぎてセイバーはあまりに理路整然と平等な正義を追求しすぎて民衆の感情を度外視してるみたいな
オバマと胡錦濤というわけかい
別にキャラに優劣付けたいわけでもないんだけどねw
違いを差みたいにしか示せないアレなライターさんがいただけで
>>772 いやむしろこういう、これこれこうだから言ってることも矛盾してないよきちんと伏線回収したよ
って後から主張するようなことやってたのが今回だった気がする。
>>765の説明がよくそれを提示してくれてると思った
それより俺は3年って事実に度肝抜かれたよ
>>785 Zeroマテが虚淵&きのこの言い訳集ってことか
そういう言い方するとまたいつもの認定さんがアンカー沢山つけて黙らせようと頑張るからやめたら?
>>767 小学生の入ったばかりでまだ初歩魔術を学んだばかりの幼女に完成とかw
時臣があっさり騙された言峰を嫌な人間だと見抜く洞察力は示されてるしそれで十分だろ
むしろ時臣を魔術師として正しいと評価して
桜ルートで自分もそうあろうと妹を殺しにかかったが
魔術師として未熟だから出来ませんでした、ってカンジじゃねーかね
あと本質っても
時臣はガチで桜の幸せをいのったからこその養女策だったんだよな
結果はアレだがw
時臣は間桐の魔術体系をもっとよく調べとくべきだったな
協会がホルマリン漬けにするとか言ってたけど実際の桜が受けた仕打ちなんてモルモット以下だろ
時臣のうっかりは自分だけでなく娘まで命の危険に晒すとは
もはや呪いのレベルだろ
先代の遠坂家は神様とかにでも喧嘩売ったのか?www
遠坂の呪いはうっかりで終わる問題じゃねーな
まず親子2人して管理地の下調べが全然足りない
マキリは監視出してるのに管理者の遠坂が士郎スルーっていうのはどうかと思うよね
士郎に魔術師並みの魔力を感じなかったとか言ってなかったっけ
まあ親子そろってうっかりだが
凛は必ず生き残るという時点で十分勝ち組だな
凛が切嗣や士郎のことを知らなかったのは、言峰が隠してたからだろうな。
ジジイは四次を監視していただろうから、
切嗣の存在を知っていたから、
そこから士郎も魔術師と気づけたのだろうけど、
凛は切嗣の存在も知らないし、
士郎を知ったあとは桜を気にして接触を極力避けていたから、
屋敷の魔術にも気づけなかったのだろう
>>761 どっかで書かれてたけど
イスカはセイバーに「無理すんなよ」と声かけて
ギルは「無理してるのが可愛いんじゃねえか」と思ったとあったな
どっちにしても王様としては認められていないセイバーであった
本人はプリプリ怒ってたが別にギルやイスカに認められる必要はないんだよね
後世に偉大な王だったって伝えられてるんだから資質がなかったなんて事はないんだし
つかギルは嫁扱いしてるけど王としてもそれなりに認めてると思うぞ
じゃなきゃ騎士王呼びはしないだろう
>>792 >時臣は間桐の魔術体系をもっとよく調べとくべきだったな
いやたぶんそこは十分知ってるうえで
加護を受けられるメリットのほうがいいだとか、
「私の娘の才能なら耐えられる!」とか思ってたのじゃないだろうか
まぁ魔術師なんてどいつもこいつも人間としてはおかしい、てのもあったよな
>>801 つーかZeroの時点でもギルは結構セイバーを認めてる
イスカに見限られたセイバーに「耳を傾ける必要などないぞ、セイバー。お前は自ら信じる通りの道を行けばいい」
「お前が語る王道には微塵たりとも間違いはない」と言ったり
エクスカリバーを指してイスカに「あれだけの光を魅せられても尚、お前は奴を認めぬのか?」ときいたり
それに対してイスカは「眩しい故に痛々しいわ。あんな物を背負わされたのがただの夢見る小娘だったと知ってはな」
「そんな娘が、蝶よ花よと愛でられることも、恋に焦がれることもなく、『理想』などという呪いに憑かれた果ての姿がアレだ。
痛ましくて見るに耐えぬ」と答えるというある意味五次の士郎に似た思いを抱いてるんだよな
セイバーの人格を肯定的に取るか否定的に取るかの違いはあるが
まあ4次の小賢しいギルの言うこと参考にしてもな、とかも思うがw
あれが虚淵センセのフォローのつもりだったのかもしれんけど
どこいったんだろうね村一つ干上がらせて犠牲にした王はww
そりゃまあ、公式がLEで貴方に王以外の在り方なんてないですみたいな口だけフォローしながら
ネグリジェ披露で小娘状態やっちゃうんだから仕方ない
それ以上にただいまおかえりのやり取りが意味不明だったが、あれ好評だったの?
知らん。俺には蛇足に見えたが
>>803 イスカって男女差別主義者なのか?
何かアーサーが普通に男だったら全然態度変えそうだな
剣抜けるのがその小娘しかいなかった以上仕方ないだろ
>>802 魔術師は根源に至れるなら何でもやるような連中だからな。
協会も神秘が漏れなきゃあまり気にしないみたいだし。
だけど時臣の場合、魔術師として生きてもらいたかったのに
臓硯は桜の優秀な子供が目的で子供を産む道具の扱いで魔術師として
まともな教育すらされず桜はあんな目に合うし、ホントに裏目に出すぎというか。
>>804 セイバーはいちいち余裕が無さすぎるからへっぽこにしか見えないんだな
>>807 イスカというより虚淵が作風から男尊女卑な人に見える
>>804>>805 ウロブチはフォローしているつもりだろうが中身が無いから薄っぺらいものにしか感じないんだよね
もうきのこの最優(笑)とおんなじ
いくら現在に通じるくらいの効率的な王とか言われてももう無理だな
ネグリジェとかも意味わかんないし
もう一時期の桜くらいセイバーアンチって増えたのね
>>803 ギルはセイバーを認めてるけど、
イスカはウロブチがイスカマンセーをする為に
わざといちゃもんつけた感じだね
ドラマ(ry
王のあり方自体は三者三様で(ギルとイスカが比較的近い? ただし自分が法というギル部分と法には王でも従うイスカ部分とか違うけど)
更にそれぞれの環境や時代背景、価値観、敵勢力とか全然違うから
ギルの暴君、イスカの侵略、セイバーの無私の王
それぞれ【同じ視点(見方)と価値観】で語るほうが馬鹿だけど
>>811 >>809や
>>810は完璧な王設定や最優設定を蔑ろにした虚淵氏ねって叩き方だし
こいつらがアンチしたいのはセイバーじゃなくてZeroの方じゃね?
昔はセイバーに幻想抱いてたっぽい口振りだし
きのこの最優(笑)とか言ってるからセイバーアンチだろう
まったくいつまでアンチ活動を続けるんだか
ゼロアンチ兼セイバーアンチだろ
まあどっちでもいいが普通のファンはもうここにはいないだろうなw
セイバーアンチは昔はセイバー好きだったけど今は嫌いって人多いからね
>>811 増えたというよりかなり前から頑張ってる人はいる
人気はある分、確信犯で叩く人は前からいるが
>>814 セイバーアンチも頑張るよな
必ずセイバーを貶める一文を入れるんだから分かるっちゃぁ分かるんだが
少し上で指摘されてからageをそこそこ自重してるようだけど
>>805 LEは嫌いじゃないんでいつも思うのだが、
LEのセイバーの服装がネグリジェって言われるが、
どの辺がネグリジェなのか疑問
ワンピースタイプの寝間着だから合ってるんじゃね
>>817 活動すること自体が最早生き甲斐になってるんだな
ファンとはベクトルが違うだけでセイバーが生き甲斐
>>818 あれ、別れた時と同じ青い服のままだったらあれこれ言われること少なかったのかもね…
まあ正直武内のご褒美だったんだろう、王じゃない娘の姿みたいのが
>>815 だって、今もそうだけど、
セイバーアンチZeroアンチ叩き垂れ流し→認定厨のラッシュ
のコンボじゃないかw
どっちも建設的なことしてねえよ
Fate関係はなんかエクストラ完全版とか出そうだよな結構好評だったしきのこも
もうちょっとなんとかしたいとか言ってたし。
少なくともアンチが去ればおk
無駄でしょ
どっちも黙らせようとして上手く行くはずないし
>>822 もういっそSNキャラのいないエクストラに逃げたほうが無難とかキノコも思っていそうだな
アルトリアよりもネロの方がキノコ的にも好みだし扱いやすいキャラなのかもな
ラジオだと、
やっぱアルトリアいち押しだってさ
>>825 というか、ネロの青セイバー顔はきのこ原案じゃないよねアレ
ネロと言われるとネロセイバーの前にペロ教授を思い浮かべて大惨事
>>827 開発者側がセイバー顔の案を出したの?
きのこ案の赤セイバーの顔が気になるなぁ
ガウェイン戦では顔については言われてなかったし、どこか似ているけどそっくりじゃない位なのかな?
>>828 体だけは女性なネロ教授・・・ゴクリ
普通に?武内だろうと思ってた…w
エクストラは書文とセイヴァーはラスボスの没の話と八極拳だから
きのこみたいなんだけどな。男アーサーの外見のガウェインも。
ネロはやっぱ武内なのかな、セイバーの外見気に入っているみたいだし。
>>832 どっこい書文はむこうさんからの要望だったらしいぜ
>>829 発売前の電撃系雑誌インタで開発側がセイバー顔を希望したみたいなニュアンスはあった
>>822 zeroアンチ、セイバーアンチは批判の仕方がワンパターン
もしくは他の人の意見に便乗してるだけで道楽で叩いてるって感じがする
逆に信者はzeroの場合は設定に関する言い訳、セイバーの場合は本編の持ち上げる台詞などを
長文にして細かく並べていかにも真性って印象
流れが変わっているのにつまんねーことgdgd言い出す人ってかっこいいですね
なんか譲れないものでもあったんだろ
エクストラってきのこはネロをアルトリアの顔にするのには反対だったてことか?
俺もあれは別顔にした方が良かったと思う派なので
キャラが立っているだけにコピー商品なのはもったいない
>>838 キャラ自体が駄目だったっていう人もいるから一概には言えない
むしろ、セイバー顔だからあそこまで注目されたとも言える
>>822 完全版出すならとりあえずラスボスはギルか黒桜に、特殊ボスは士郎&セイバーなどに変更してほしい…
セイヴァーなんて全然キャラ立ってなくて聖お兄さんだなwって程度にしか話題に上らないしアルクと式も必要性や意外性は感じない
というか最近の式いくら人気出たからって外部出演し杉
>>841 いや、もうFateの既存キャラはいいだろ…特にセイバー組は在り方について変な追加語りとかされそうだし
そっとしといてやろうよw
ネロのセイバー顔も大概だったし、普通にエクストラはムーンセルっていうシステムでの別サーヴァント対戦やる話でいいのでは
アルクと式はもうファンサービスなんだろうってのはわかるけど、ちょっと不自然な参加のさせ方はしたなー
式はメルブラにまで出てきて、プッシュが過ぎて食傷気味になるか
敵マスターの背景とかもっと掘り下げてもらいたいかも
四回戦の二人とか謎すぎた
マナが枯渇した原因とかラニを作った錬金術師とシオンの関係とかあの世界での朱い月や二十七祖はどうなってるのかとか
色々気になる点はある
まずはホロウUだろ
円卓連中二人とアルトリアの絡みとかは見てみたい
アルトリアはFate終了時・ランスはZero終了時・ガウェインはEXTRA終了時辺りで
流石に2作続いて並行世界云々のファンディスクはどうだろw
>>846 まずはまほよだろjk
その後ならおk
個人的にギルとセイバーとネロを引き合わせてみたいが、
ギルはセイバーの在り方が気に入った上に、
ガウェインがネロに無反応だったから、
興味を示すにはネロはなんだかなぁって感じ
ギャグワールドを前面に押し出すなら、
ライオンにも反応したギルなら…いや金髪と貧乳に反応しただけかもしれんがw
>>848 その後にDDDだろjk
ギルなら、ネロに求愛されても「失せよ道化」と一蹴しそう
逆にギャグなら惚れて、踏まれながらその在り方に自問自答しそう
今フェイトゼロ読んでるんだけど、なんか誤字が多いなこれ
つまり、
まほ夜→DDD→ホロウU→月姫2→EXTRA2
って事か?
とりあえずそろそろサー・ケイお義兄さんも本格的に絡ませて欲しい
口だけ騎士とか誰得w
>>848 ギル・ネロ・アルトリアだと結局Zeroの宴と何も変わらない気がする
アルトリアの1人負け
>>846 これ以上、円卓描写を入れてもZeroみたいにセイバーのボロしか出てこないだろうからいらね
ネロもアルトリアも「一生懸命国のために尽くしたけど、結局民には理解されずに失意のまま孤独に死んでいった」
って点では同じだよな
往生際の悪さも似てるけど、アルトリアが国のためを思って死にたがらなかったのに対し、ネロは自分個人の死を嫌がったってのが性格の違いか
いやネロは劇場とか増税とか民の事は考えてない芸術バカ
大火事を笑いながら見物して、ばれて立場が危うくなるとキリスト教徒に罪をなすりつけて
弾圧したりな
ヒャッハー芸術だー
ヒャッハー侵略だー
ヒャッハー我だー
こんなアホ共と一人健気に国を守ってた少女と話があうわけない
>>852 小説とかじゃよくあることじゃね?
どっかの会社が文庫化するらしいし、その時には直ってるかと
>>853 月姫リメイクがでる前に何作か挟むだろうね
きのこ自身の仕事は結構間あるけど、TYPE-MOONの仕事は結構やってるし
>>856 ネロは他の2王と同じように潔さはあるけどな
自分のやったことには逃げずに受け入れている
アルトリアだけ責任逃れをしている点でいえばネロのが評価できる
性質(Fate世界)的には暴君
史実的には暗君
最後は死を受け入れずに助けを願う
周りが全部悪かった・自分は何一つ悪政をしてないのにと
(けど皇帝という地位じゃないネロには誰もいない)
それがネロ
まあ別に戦闘力なかったのにセイバーになれちゃうトンデモ設定ですからw
青セイバーみたいにえ、本当は女だったの、すらなくごく普通に女にされてるし
>>860 TAKE-MOONにも関わるんだろうなぁ
まほ夜は出るんだろうか
また延期になったら…
>>862 史実は正直仕方ない
後世になって見直された善政部分を差し引いても暗君レベルで
EXTRAでは劇場とか特に否定してない設定だから
でも『皇帝特権EX』ってスキル設定は良くこじつけて考えたなと思う
チートだけどw
内容が『主張』ってところがまた、
八百長逸話を微妙に表現してるよなw
EXTRAやったけど、ネロは正直あまり…
個人的にという注釈付でアルトリアよりいらん
キャス狐最強
正直狙いすぎだろと思ったけど、商業的理由引っ張った赤セイバーより良かったかもね…
OSクリーンインスコして再インスコ
>>864 主張ってとこがミソだな
死後の後付スキルと思われる皇帝特権の
生前状況予想してる人が他のスレにもいたな
534 名前: 僕はね、名無しさんなんだ [sage] 投稿日: 2010/11/12(金) 23:41:13 ID:Wm7Xn6pc0
>>529 きっと生前こんな感じなんだろ
ネロ「余は○○(個神の名誉の為に伏字)の神の血を引く芸術の申し子である」
親友「(はいあの馬鹿がまた『主張』しました皆さん空気読んで)」
臣下A「そうですねー」
臣下B「そうですねー」
臣下C「そうですねー」
臣下D「そうですねー」
臣下E「(ぷっw)そ、そうですねー」
臣下F「そうですねー」
臣下G「そうですねー」
ネロ「うむうむ(ほくほく顔)」
>>864 サーバントのスキルって
・クラスの固有スキル(陣地作成、対魔力、単独行動、凶化など)
・本人が身に付けたor付いているスキル(軍略、黄金律、破壊工作、神性、など)
の大きく分けて2つに区分されると思う。
他にも、本来は持っているのに解釈によって剥奪orランクダウンされたスキルとかもあると思う。
ネロの皇帝特権は歴史からみる暴君と自身が思いこんでいる故に付いたスキルかなと考えてる
EXTRAだと、星の開拓者や皇帝特権は死後、生前の行い(地位や逸話)に対して与えられる後付けスキルというのが、
EXTRA本スレや考察スレの見方
確定情報はマテ待ちだが
マテなんて本当に出るんだろうか……
>>872 ということは、地球からみた事実、偉業(星の開拓者)と歴史の後付け(皇帝特権)みたいにわかれるのかな?
スキルの区分は2つではなく、4つ?になるから最低でも2つの区分スキルがサーバントに付与されるということか
(例、鯖固有スキル+鯖が身に付けた技)
>>873 個人としては出して欲しいな
生徒の鯖とか、鯖の背景、補足とか気になるし
正直、一回で終わらせるには勿体無い
無辜の怪物も多分後付スキル
フェイトゼロ読んでて言峰が割と本気でクズだということに気づいた
Zeroは黒歴史
黒歴史?なんで?イスカとウェイバー良い感じじゃん
まあセイバーがバイクとか乗り出した時はこのライター趣味に走り過ぎとか思ったけど
普通に考えてサーバントがバイクなんか乗っても意味ないどころか逆に足かせだよな
無意味にセイバーに騎乗スキルを与えたきのこが悪い
あれで虚淵に付け入る隙を与えた
そもそもV-MAXの大きさだとセイバーの身長だと足がとどかんだろうに
イスカが乗った方がよっぽどサマになる
騎乗スキルなんて別になくて良かったかもねセイバー…
エクストラとかホロウ関係のマテは出しそうな気がするなあw
何年も経ってから後出しだか最初から考えてたんだかわからん設定集出して売れるんだし
バイク乗ったことも水の上を走ったこともたいした話題にならなかったセイバー(笑)
>>880 百合の絵かなんかがあったんだっけ?
EXマテリアルって名前でエクストラでないのはどうなのって思う
3冊全部が無印Fateでおまけの4冊目がhollowやアンコすっ飛ばして
EXTRAの特集とかねーよ
>>875 ヴラドさんはドラキュラとして改変されたのを認識してるっぽかったから、
後世の改変によって座に影響した場合は、座にいる本人も受け入れるっぽいな
なんで赤セイバー、ネロにしたんだろう
うっほ、イスカ格好良すぎるヤバイ
フェイトゼロかなり面白いじゃんか
しかし時臣と虫男はどっちも哀れだな……カワイソ
>>884 と言う事はさ、
その英雄の時代の後世の人が頑張って、
「エミヤ」が完全無欠の英雄だったとか
「白面九尾」は良妻狐(時々ヤン)だから萌えだよーとか
世界的に広めて「その認識での認知度」を高めれば
守護者として固定されてたりしても英雄として昇格したり良妻になったりするのか
過去英雄でも死亡当初〜その後百年単位ではあまり知られていない(その土地では嫌悪されたり知名度無かったりする)
英雄もいたりするわけだから
最初全然知名度無くて守護者でも、
後世で爆発的に知名度上がれば(世界中で知らない人はいないぐらいに)英雄に「もし」なれるんなら
エミヤとかも救いないか?
評価が変わるのって坂本龍馬くらい知名度あがらないとだめなんじゃね
>>886 Zeroの感想てそればっかり
イスカ最高とかイスカかっこいいしかないのな
イスカ組以外のキャラは空気しかいないと言われるだけのことはある
でもイスカはかっこいいと思う
>>890 感想はそれ以外に無い幅の無い作品てことだな
他のコンビなんかかませ犬だろ
今フェイトゼロ一巻から読んでるんだけどさ
なんでこの本こんなに難しい漢字ばっかなの?
なんかライターの「俺こんなに難しい漢字知ってるんだぜ」的なアピールが糞ウザイ
せめてルビくらいふれよこの不親切野郎が、市ね
すまん、誰か漢字に詳しい人いたら教えくれ
フェイトゼロ一巻のP380二行目の「ねっとりと濃縮され、〜」の下の漢字なんて読むの?
>>895 どうもありがとう
分からない漢字は部首検索で調べることにしてるんだけど
この漢字は肝心の部首が分かんなくてマジ困ってたんだ
そうか、これの部首は「食」だったのか、くっそうやられたぜ
Zeroは文学
なんか「穏身」とかいう漢字が出てきたんだけど
「隠身」ならともかく「穏身」てなんスか
こんな言葉はどの辞書で検索しても出てこないんですけどー
まさか造語? マジ勘弁してくれよこのライター
ライトノベルでこんな次から次へと非常用漢字連発しやがって
俺に恨みでもあんのかよ
どこまで独り善がりなんだ? このおっさんはよ
それくらいはわかれ
>>887 座は時間がないとか言ってる割に、
死後登録されてから
後世の変化で座に影響与えるもんな
士郎が頑張るとそれにリンクして
エミヤ座情報が書き換わるのなら
士郎とその周りが(英雄として称えられる様に上手く)頑張るのにも意味がある
そういやエミヤが英霊になってる=その世界ではシロウは聖杯戦争で生き残った
ってことだよな?聖杯戦争に関わらなけりゃシロウはそこまでの魔術は身に付けられなかったろうし
そう考えるとなんか色々不都合でてきそうなモンだが
凛が魔術を教えたり時計塔に連れていかなければよかったんだよ
どっちみち争いに首突っ込んで死ぬが魔術関係の戦いに関わる確率は減る
アラヤの抑止力との契約も魔術に関わらなければ身につけようがないだろうしな
>>901 > その世界ではシロウは聖杯戦争で生き残った
> ってことだよな?
まぁゲームはじめてしょっぱな
セイバー呼び出してる記憶はエミヤのほうだったと
あとできのこが言ったからな
ほんでhaの橋での対決で
セイバーの姿は地獄に落ちても忘れないとかなんとか
>>900 時間がない以上変化もないんじゃないの
変化があるならそれは、時間の流れ方が違うだけじゃね?
じゃあ、エミヤが経験した聖杯戦争の時のアーチャーって一体誰なんだw
3ルート混合で、つじつまが合わないとはよく言われるね。
第五次で起こりえる可能性を集めたホロウの世界にエミヤとギル以外の弓兵は存在しないから
エミヤが存在しないか召喚されない世界では消去法でギルが来るしかないと思う
幸い脱け殻の化石が残っているかマスターとの相性が良ければあの時点でも召喚出来るし
子ギル化すれば問題行動を起こさないから大人の時より扱いやすい
>>905 個人的に座には座の時間があると思う
だってランスは悶々と悩んでるし、
エミヤは処理仕事に絶望して自分殺しを真剣に考えるようになったし、
ヴラドは自分の死から後世の時代の影響での変化を認識してるし
Fate・Zero・EXTRAの鯖それぞれ座にも時間があるというような描写はある
ただ、ヴラドの例を見ると、座と生前の世界の流れもある程度リンクしてるような気はする
座に影響があるといってもまあ本人の考えが変わるレベルなんだろうな
実際に影響があるならアルトリアやネロは後世で
男と認識されてたからほんとに男になっちゃいそうだし
ウラドはマジの吸血鬼になってそうだし
>>909 ウラドというか、ムーンセル仕様なエクストラの世界の鯖は本編の座の在り方や構成大分違う感じするからなあ…どうなんだろ
本編エミヤの説明からすりゃ確かに座の方にも時間の経過はなきゃ変だよな
座には時間経過はあるがそれを感じる事が出来ない
いつの間にか知識が増えているが、それがどこで手に入れた知識なのかはわからない
しかも最初から自分がやることの全ての本(記録?)は揃っている
登録された時点で変化はないって設定はどうなったんだw
とりあえず、エミヤのサーヴァントに関する知識
正体、宝具まで熟知
セイバー、ランサー、バーサーカー、ギルガメッシュ
一部しか知らない
アサシン、ライダー
ほとんど知識がない
キャスター
ここから、セイバールートに極めて近いところを通ったと思われるがいかがか。
鞘のことも知ってたし。
>>914 アチャの記憶はかなり曖昧になってるからなー
しかも武器をみれば解析とかで大体正体わかるだろうから
サーヴァントに対する知識ではなんとも言えないと思う
ライダーのことボロクソにいってたよね
なんか恨みでもあったのか
ライダーいいこなのに
>>916 ボロクソというか雑魚扱いって感じだな
おそらく桜ルートじゃないから深く関わってないんだろう
敵だしそんなもんだろ
アーチャーの口が悪いのは今更だろ
ライダーには会ってないっぽいのに女だと認識していたり、勝ち抜ける器じゃないとか
わりと知っていそうな割には評価は低かったな。実際はアーチャーと戦ったら勝てるかは微妙みたいだが。
エミヤがマスターだったときのアチャもまたエミヤだったんじゃないか説
となるとエミヤがマスターだったときのアチャがエミヤだったとしたらそのエミヤがマスターだったときのアチャは何者だったのだろうか・・・
無限エミヤ。
>>918 なんであんなに口悪くなったんだろうね
いや、アベンジャーでもその傾向はあったからむしろそっちが士郎の素なのかな?
>>919 実際、ベルレフォーン放たれれば防戦に回らざるを得ないだろうし
アーチャーも宝具を放つことができるけど、ベルレに勝てるか微妙だ
バサカいる時点で実際勝ち抜けるのは無理だろ
セイバーとかランサーは共闘すればバサカ打倒もいけるだろうが
ライダーがその2人と共闘しても倒した後に負けるだろうし
アーチャーは超長距離狙撃でヒットアンドアウェイを繰り返せば全員に勝てる可能性もいくらか有りそうだし
ギルが好き放題暴れてバーサーカーやセイバーを倒した後アーチャーがギル倒して
そのアーチャーを倒すとかそういう漁夫の利を狙わないとライダー含めた中堅メンバーが
聖杯を手に入れるのは難しいよな。バーサーカーなんて格下殺しすぎる性能だし。
エミヤが本気出して女鯖全員篭絡したんじゃないの
>>909 外の色々な世界の時間と、
座の時間は別にあって、
それぞれの世界で死んだ英雄とかが座に登録されるのも座の時間によって順番もあると思う
更に登録後に生前時代のその後の影響も受けると
>>923 ベルレフォーンはともかく、キュベレイで確実に石化する。
近接戦闘ならアーチャーに勝ち目はない。
ホロウでは狙撃で撃退したと言ってたけど。
>>928 いやアチャの石化は判定次第だぞ
魔力Bだし確実ではない
きのこの対決回答で石化についてなーんにも触れてない辺り
アチャとの対戦時にはなんか効かないか対策されるんじゃないのw
その辺りテキトーだわな
並行世界に複数存在する守護者と化したエミヤがいる可能性も捨てきれないからなんとも言えんが
妄想だけどエミヤの時はアチャがいなくて別のクラス鯖が呼ばれたという可能性もゼロでもないと思うんだ
あとは完全に妄想だがエミヤと士郎は未来が完壁に分離していて別人扱いなのかもしれんな
>>923 口が悪くなったのは挫折を何度も繰り返しすぎたからだろ
まあ死んだ時や守護者になりたての時はそこまでひねくれてなかったって言ってたけどな
目を輝かせた新人がブラック企業に入って腐ってしまったようなもんか
普通の若者が突如戦場に放り込まれ心身共に病むのと同じだろうな
>>933 いや、ブラック企業に入っても諦めなかったやつが
さらに上位のブラック企業に入って折れた、じゃないのかw
ただし普通と違うのは
最初のブラック企業(生前の『正義の味方』という人生の辛さ)は、
自分で望んで入社(歩んだ)した生き方という
しかもそのブラック企業は永遠に抜け出せないという
>>929 それって毎ターン判定ですよね?
魔眼A+っていうのは、
魔力Aじゃない限りいつかは必ず石化するレベルだと思うんですが。
Bランクの鎧の宝具が、
Bランク以下の攻撃無効化、A以上の攻撃も一回食らえば覚える。
きのこが弓対騎はベルレをアイアスで防げるかどうかが決め手と言っている。それが全て
>>938 判定システムについてどうなのかは作者にしかわかんないと思うぞ
対決コメントで石化については一切ふれられてないし
ライダーは一石化の魔眼と知られたら効果は落ちるっていってるが
アーチャーはバサカ戦ごとく遠くから狙撃すりゃたいていの鯖には勝てるとおもうのだが
HAでも橋でセイバーにやってたし
基本的にエミヤに関してはきのこが作外とかで必死にバランス取ってるみたいだけど
その場だけの盛り上げでやった設定含めたりするとやれることの多彩さ反則さで普通に強者なんだよなw
まあそれを言ってしまうと逆にセイバーやバーサーカーは設定上は強者になっているけど
ストーリーではかませ犬の役しかもらえなかったりとかな
つかライダーのキュベレイも大概な能力だと思うのだが何故か評価低いよな
生前エミヤの第五次で呼ばれたアーチャーは誰なのか
エミヤの恋人&親友は誰なのか
座にある本の記録でUBWの武器は増えるのか
ここら辺は明かしてほしい
UBWはギルガメッシュと戦ってコピーし放題wwってなったってマテでいってたような
コンマテでこれだけ時間が経ってからの後出し含めて、3冊も使って設定出したのに
出てこないのなら、このまま不明じゃねw
エミヤの情報なんてどうでもいいだろ
>>946 あれって原典で生前の使用者はギルだから射出くらいにしか使えないんかな?
>>949 そもそもGOBは鍵であってその中から様々な宝具を取り出せる訳だから
アーチャーが得意とする「剣」の宝具とは違うからギルみたいに飛行機だしたり、武器出して使うことはできないと思う
例え使えたとしても、中身が何もないGOBになると思う
あれは鍵“剣”だから投影はできるだろ
衛宮家の土蔵の扉が開くわけだw
あ、書き込めた
>>939 >きのこが弓対騎はベルレをアイアスで防げるかどうかが決め手と言っている
これ長距離の話じゃない?
近中距離はアーチャー有利という編集部の考察をきのこは肯定してたから
近中距離は普通にアーチャー有利だと思う
ただし近距離〜中距離の劣勢を覆せるのが魔眼(徐々に石化)で、
アーチャー側は魔眼に対してUBWぐらいしかない
アチャさ、ギルが持ってる原典から再現したペルセウスの盾持ってて対抗出来るんじゃね?
UBWにペルセウスあったか?
ソースどこだ?
魔術反射の鏡のような盾というのがSNのキャスター憤死シーンで出てる
だからそれペルセウス?っていうソースって聞いてるんだが
HAでペルセウスの盾の描写あったけど、
相手と目を合わせなくても戦闘できる、敵の位置を捜索するタイプの宝具だった気がする
UBWじゃないだろそれ
使ったのはペルセウス自身
元々は
>>955が言ったUBWにペルセウス盾投影品があるかどうかのソース
961 :
959:2010/12/20(月) 15:34:01 ID:NJRJlh260
>>960 ペルセウスの盾はHAで出てるけど、「『魔術反射の鏡のような盾』じゃねーよ」って
>>957へのツッコミなんだがw
ステイナイト序盤のセイバー対ランサーで、ランサーがゲイボルクを足元に放ったのは何でだ?
以前は、足元と思わせておいて心臓狙いのフェイントだと思ってたけど
幸運でしか回避できない呪いなんだからフェイントは必要ないよな。
>>961 直後でもないアンカーもついてない>>959の文じゃ
>>957へのツッコミとはとても思えんぞw
書いてるうちに割り込まれたんだろ
まぁそんな事はどうでもいい
『そういう人』だと俺は思う
>>941 セイバー単体なら、普通にビルまで詰めることも可能だろうと士郎は予測している
それ以前に対策が本当でないならカリバーで消し飛ぶ
>>962 フェイントをかけることで幸運判定に修正があるのかもしれないし、
普通に出そうとすると出す前にセイバーに攻撃されて出せなくなるのかもしれないし、
セイバーの宝具が不明だから念には念をってだけなのかもしれない
セイバー令呪なしで飛べるなら本編でもやれよww
流石にそれはないだろww
>>967 いや弾いて接近出来るってことだろ
士郎庇う必要がないなら普通に回避もできるだろうし
>>962 たぶんきのこ的に「あらぬ方向に撃ったのに心臓に当たるよ、ふしぎ!」の演出をやりたかったからああなったんじゃないかとw
ゲイボルクの仕組みをわかりやすく説明するため、ってのが実際のところじゃね
その辺うっちゃって全部あの世界だけで考えると…当たるから防ぐっていう事前の警戒態勢が相手にあると
なんか補正入ってダメージ入りにくくなっちゃうから、とか
無理あんな
>>953 長距離はライダーが優勢ってことか?
遠距離からの攻撃がアーチャーの持ち味じゃねーのかよ・・
むしろ近距離こそ魔眼があるからアーチャーが劣勢の方が納得
なんか茸の設定って滅茶苦茶だな
教えてくれ
本編のゲームとTV版DVD買ったんだけど、どっちを先にtryすればいいと思う?
できればその理由もつけて
>>970 幻想種相手に対抗しろというのが無理な話かと
只でさえ速い上に旋回も可能。さらに突進するだけであの威力
生半可な宝具や弓の引き絞りを怠ってしまえばやられるのは必須。
弓にとって動き回れる的はやっかいだし、それなら防御に回って自分の得意な距離に引き込めばいい
そうである以上アイアスが鍵なんだよ
因みに個人的な意見だとギルを除く五次鯖で中堅にくるのがライダーかアーチャーだと思う
だからこの二人が戦えば良い勝負になると思う
>>971 本編ってのがPC版ならテレビかなー
脳内ボイスでなれてからだとイメージずれるかもしれんし
>>972 中堅つってもアーチャーはチート鯖すぎるけどな
最強に勝てる中堅みたいな
まあ周りもチートだから
ライダーの魔眼は四次やエクストラならまじチートだったしなw
5次は魔力高いやつ多かった
5次だとまともに効くのってアサシンズくらいだからな
次点で判定のアーチャーという
あとは真っ向から対抗してくるのばかりという
>>975 あのメンバーの中で中堅止まりな時点でも充分頑張ってるんだけどね
ただ、みんなが思ってる程強くはないという
まぁ、ギルに勝てるというアドバンテージはデカいが
>>977 ライダーあたりのクラスって本来なら優勝してもおかしくはないんだよな
能力もさることながら、魔術の才能が全くない慎二であのステだし
ただ、他三人が化け物すぎた
こうみると五次鯖って優秀な奴らばっかり揃ってるな
ライダーの魔力供給は慎二時でも桜依存
フェイトゼロアニメ化と聞いてやってきました!
982 :
名無しさん@ピンキー:2010/12/21(火) 18:31:16 ID:T0jciadu0
Zeroは黒歴史
よりにもよってzeroですか・・・
やりやがった…
良かったなーお前ら^^
今からでも遅くないからZeroじゃなくてHFにしてくれ
もうfateはいらね
またまた〜、型月からフェイトを取ったら何も残らないじゃないですか
Zeroには失望した
セイバーアンチ歓喜w
Zeroアニメ化とかセイバー安置は歓喜でZero安置はお通夜だな
冬コミでやることあって良かったじゃん
ZEROアニメ化か
HFが先だろって話だけど、好きだからうれしいぜ
Zeroは微妙だな
女が少ないし
まずHFだろ・・・
桜に酷い仕打ちだ
まあゼロのアニメ化なんてぶっちゃけ誰も望んでないよな
ていうかキャスター周辺の描写とかアニメ化できんのか?
女キャラ少なくて救いがないのは個人的に嫌いじゃないんだけど
あれどう考えても間違いなく従来の型月作品の雰囲気に合ってなかったよなw
HFだろ絶対に
公式にかなり腹が立つんだが
さすがにアニメはもう腹一杯
そこまでZeroに思い入れもなぁ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。