BALDR(バルド)シリーズ総合171

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDRSKY DiveX "DREAM WORLD"」 2010年9月24日発売
詳しい情報は専用ページにて公開中→(p)http://www.web-giga.com/baldrsky_divex/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合170
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1288959454/901-1000

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr総合アップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/

■関連スレ
戯画99
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1288823753/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 27
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1274980474/
2名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 23:58:15 ID:abc6a8WQP
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード /  DirectX 9.0以上

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

ESモードについて

Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様

Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単

Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。

Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる

地獄モードについて(攻略方法)

Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
3名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 00:01:48 ID:abc6a8WQP
ごめんなさい、間違えました
■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合170
(p)http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1288959454/
4名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 02:05:43 ID:4C7CPXSC0
このわざとらしいコバルトブルー>>1乙!

前スレ>>949でupした空のコンボリプ、タイミングとかのどーでもいい修正したやつにupしなおし
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0844.zip.html
少しでもシャワーさん使ってくれる人が増えますように(-人-)

あと同じコンボばかりupってごめんなさい
5名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 02:09:08 ID:rBGvY9mc0
おにぃちゃーん、派手に>>1乙っちゃって♪
6名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 02:10:38 ID:nKnlQkfU0
                         ,=== ,===,====、
                            ||__||___|_____||_
                          ∧_∧  /||___|^ l∧_∧
        どけよぶち殺すぞ!>  (・ω・`)//||   |口| ||ω・`;)
                         /(^(^ .//||...||   |口| |⊂ )
                       /    //  ||...||   |口| ||し        >>1乙です
                  _,,..,,,,,,_/_   //...  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
              / , U `´,、ヽ// .. ...   ||...||   |口| ||        仲良く使ってね
       ""    :l ,3   ⌒_つ  '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""
       :: ,, ::::: `ー-ヽ⊃''''",, ;  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "

7名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 02:20:35 ID:lPaIfOGP0
バイオブラ>>1
8名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 02:25:52 ID:/zN+DG8D0
>>1
いちおっつん!
9名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 02:29:25 ID:M6glMamZQ
見てから>>1乙余裕です
10名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 02:35:31 ID:YAbU6x6nO
>>1
まだまだ大丈夫みたいね? 気を抜かず頑張りなさい
11名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 03:15:42 ID:Fni5rIEn0
スカーレットプレイしたけど、しずかの兄ちゃんかっけええ
濡れる!
12名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 03:27:01 ID:1dWm5PcN0
まこちゃん使いに質問です

世代交代戦というか長官の上手いあしらい方ってある?
装甲破壊し切れないから近接コンボで犯される
茶ゴッキーさんより長官が強い日が来るとは…

コンボは
キックアップ→(プリンセスヒール)→サマーソルト→
回し蹴り→ジャンピングニー→ヒールターン→
ファイアビット→Eウィップ→Eフィールド→(ボミングビット)でFC×2
13名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 03:29:34 ID:M6glMamZQ
好き好きお兄ちゃん
14名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 03:31:22 ID:wZYHwLxa0
カイザー当てると甲さんが「にゃうーん」って言うよね
15名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 03:34:11 ID:qcpWIItH0
>>12
ファイアビットで装甲破壊してからキックアップで拾う
16名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 05:49:37 ID:l59AXuhF0
バルスカ学園を久しぶりにプレイしたんだが、他がおかしくなってる中、奈のはだけは全く変わってないよな
これって変えるまでもなくネタキャラという事か……
ニラの二つ名はだてじゃないな
17名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 06:38:00 ID:PV+1sKI+0
なんでやねーん どないやねーん

かわいいなあ
18名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 08:08:46 ID:XWr/sDmS0
アムショカイザーブンディについて

Q.カイザーがうまく当たらないんだけど?
A.アムショ後ワンテンポ置いてからカイザー入れてください。

Q.ノイ先生に当たりまてんてー
A.敵のサイズによってはディレイが必須です。よくスカる相手にはタイミングを変えてみてください。
 大型には連打でも問題ありません。

Q.斜めで当たらないんだけど?
A.壁斜めカイザーは絶対当たりません。アムショカイザーが安定しないと言われる要因の一つです。
 嫌ならニーマグブンディ使ってください。
19名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 08:09:33 ID:1dWm5PcN0
>>15
その方法で行けたわ、感謝
最後光の翼でゴリ押ししたけど

同じ方法でトランキ撃破
珍しいレーバ回避したんでUP
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/99957.jpeg


さて、次の問題はモホーク地獄…
浮遊機体に対しミサイルの雨って俺にどうしろと?
20名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 08:10:21 ID:yFkRj0ES0
>>12
真だと遅いし装甲ないしで射撃系の機体が強いよね、緑G>>>甲>>茶Gが現状
>>15みたいにファイアから行ければ良いがビット打ち落とされる(スカる)の多く感じる

ちなみに自分のコンボは
キックアップ⇔回し蹴り>プリンセスヒール>サマーソルト>
ヒールターン>Eフィールド>ビット各種>退避
FCは〆ってよりもエマージをカウンター用、フェアリーを突撃支援用に使ってる
威力はあるが対多じゃレギオン使えね

以前プリンセスヒール>サマーソルトで装甲抜くって人居たけど
ヒールスカッった時が怖くて自分みたいな立ち回りのヘタレには無理だ
21名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 08:18:14 ID:nHO3TzoA0
フォース久しぶりにやってみたがSDの性能高いなw
スカイと違ってタメがなくて連打できるからブーストアッパーとの相性が良すぎる
まあ直進しかできないから総合的にはスカイの性能にかなりい劣るんだけど
22名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 08:22:02 ID:XWr/sDmS0
アムショカイザー質問来ら>>18に誘導してあげて。
適当に書いたからフォローとかもよろしく。
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0830.mp4 必要ならこれも貼ってあげて。

前スレ>>975空使いの人
色々ありがとうございます。あの武装配列かなり気に入ってしまいました。
リプレイ見たんですが、なにこれ…安定しすぎてて怖い。くらい参考になりました。

空使い始めたばっかりでイニも使えないのに、なのは救出までほぼ1/1でクリアできちゃうとかほんと強いね
やっぱ79、80クリア後明らかに自分の立ち回りがうまくなってるの実感したわ。
甲で100超えステージ1発クリアとかマジパねえっす
23名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 08:41:48 ID:deVKxnUAO
久々にESやってみるとバージョンアップで性能変わってる武器に気付けていいな
バトルロッドさんちょっと速くなってるじゃないか、だから何だって感じだけど
24名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 09:13:25 ID:lPaIfOGP0
インペリFのMAXダメが6300になったのはどのバージョンからだっけ?
前は4500だったと思うのだが
25名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 09:16:16 ID:m0yhnPmq0
多分1.02から既に6300じゃないかな?調べてないから確証無いけど
インペリも最初から最低補正高かったしそのぐらいだろう
26名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 09:41:38 ID:lPaIfOGP0
ふむ、1.02で既にか
サンクス
27名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 09:44:33 ID:YAbU6x6nO
>>23
地上・近接で闘う上では最強の武器の一つになったね
>>24
大罰1.02→1.05とアップデートしたけど、
装備画面の表示ダメージが1000→1200に変化したのは確か
28名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 10:21:58 ID:nKnlQkfU0
どなたか鯖1702クリアした人いますか?
狭いMAPにアドヴェントと偽甲、壁に張り付きBOMで
まったくクリア方が思いつきません
サイスや、FC→グラビなどやってみましたが、上手くいかず・・・どうにもなりません…
29名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 10:57:01 ID:DEKw5XwJ0
各数が分からないけど偽甲倒せばあとは雑魚なんじゃないの?
30名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 11:08:31 ID:FxfLFTfm0
1702のリプレイ見せて
31名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 11:13:07 ID:Aj8wZYKLO
まゆっちテメーは刀を投げ捨てろ。
主武装が召喚獣,草笛,念力,投石,跳び蹴りで背後から斬りつけるのが大好きな剣士なんて認めねー。

実際の所、剣使わなくなっても各地獄の難易度はさして変わらないんじゃないか。
32名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 11:17:47 ID:FxfLFTfm0
剣気飛翔はウザイ
33名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 11:20:14 ID:m0yhnPmq0
ギョェェェェェェッ!!!でタックルその他を時間稼ぎつつ封じられるのが
果てしなくウザい
34名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 11:42:10 ID:+MfVsvEB0
まゆっち、敵側だとすごく嫌らしい技多いのに、自分で使うとイマイチなんだよなぁ
35名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 11:51:07 ID:Ytqpi47T0
それは使いこなせてないからだろう
36名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 11:53:07 ID:nKnlQkfU0
>>29-30
遅くなってすみません。ずっとやってました。
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0845.zip.html
お騒がせしましたが、なんとか自己解決できそうです。

タゲとるのは難しいですが、上手くすれば偽甲を捕まえられそうです。
前MAPからFCゲージためて、>>29のとおり偽甲を倒せば、クリアが見えてきそうな感じです。お騒がせしました。
37名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 11:54:39 ID:XWr/sDmS0
まゆっち自分で使うとイマイチだけど、地獄コンプ出来る潜在能力はあるんだよな
甲、村正、19、まゆっち、空が地獄コンプ済みで、しずかと親父がリーチかかってる状態なのかな
結局トランキはコンプ出来てたんだっっけ?
38名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 11:59:15 ID:kcw7iRM60
トランキ、19、シゼルも地獄コンプだったと思われ
19はリプで確認した、19は見なくても多分融合(ry、シゼルは1.05になる前に聞いたような気がするから未確認
39名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 11:59:59 ID:kcw7iRM60
>19はリプで確認した

トランキはリプで確認しただ、間違えた
40名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 12:11:49 ID:efxVD5XiP
>>36
うぇストレス溜まりそうなMAPだな
でも見る限り起き上がり鉄山でいけそうじゃね
41名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 12:14:14 ID:/zN+DG8D0
シゼルは80クリア報告聞いたけど79は聞いたことなかったような
42名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 12:25:38 ID:M6glMamZQ
まゆっちは基本的に攻撃も出来るサポート機だからな
各種妨害兵器に受け身、風王結界と言った防御技
攻撃なんてオマケですw


地獄79のトランキは見たことあるが19ってクリア報告あったけ?
43名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 12:33:50 ID:XWr/sDmS0
ああシゼル80クリアしてたね。確かトランキに殺させたんだっけw79はまだ聞いてない気がする。
前スレ見る限り親父は80絶望的らしいから、先にISAOがクリアしてくれないかな(チラッ
44名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 12:35:44 ID:IioxIRgc0
村正が高高度まで追撃してくる時って臥龍をEXキャンセルして
上昇してきてるのかと思ってたけど全然そうじゃないのな

何をするわけでもなく普通に高高度まで上昇してきてるのが見えて笑っちゃったわ
村正をゴキブリとか言ってる連中の気持ちがよくわかった
45名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 12:54:38 ID:fc6Uf2jJO
高度の限界って、PCのスペック依存なのかな?
それともスペック関係なく一律?
46名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 13:14:08 ID:9WJ7mDjh0
鯖のリプレイを>>36で初めて利用しようとするんだが必ず動作が止まって強制終了する
47名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 13:15:12 ID:5m7fL+/X0
1.05のチャバネゲーになってからシゼルクリア報告あったっけ?
トランキに殺させたのは1.02か03だったと思うが
目立ったバグ修正されたなら、さっさとチートグラビとタックル修正しろや戯画
48名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 13:35:24 ID:gPMz4eqX0
景明の挙動が変わったのは低空這いずり回るシゼルさんには殆ど関係ない。
そして一回コンプしたしver1.05になってまたやり直す気力もない(´・ω・`)
悪夢は甲と景明を先にして2.1〜2.7k程度のイニコンでちまちま減らしつつ同士討ちお願いしないと無理。
79は他二人はお兄ちゃんと正極に気をつければ問題ないけどまゆっちがどうしようもない。敵弾即斬の対処的な意味で。

真使い始めたけどシゼルさんよりダメージが出ないorz
49名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 13:42:01 ID:1fu/DdJf0
アリーナで4倍速でやってるとメモリ不足とかいって
落ちるんだがなんなの?
メモリ8G積んでるのに
50名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 13:47:07 ID:FxfLFTfm0
>>46
俺も同じ状況
鯖のリプレイ初めて見るんだがどういうことだぜ
51名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 13:47:42 ID:gcLvxOcF0
シゼルでクリアとか俺の腕じゃ一生かかっても無理そうだ
門倉中尉ですら数百回やり直してようやくできたのに
52名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 13:49:47 ID:5m7fL+/X0
>>48
できればリプ見たかったが残念だ

53名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 13:50:45 ID:4Alhjs4m0
鯖の末尾2.7のステージはアドヴェントレイプが多すぎる気がする
54名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 13:52:24 ID:YZdYaVqJ0
>>49
とりあえず常駐を全部切れ
あと、CPUかOSが32bit、又は、マザーボードが4Gまで対応の場合
メモリを何G積もうが3.12Gまでしか使えないぞ
55名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 13:55:27 ID:/zN+DG8D0
空地獄79だが、初めてクリアするのに1500回くらいかかったけど、30〜50回に1回くらい勝てるようになってきた
初めてクリアした時はクリアリプとかなかったからいまいちクリアするイメージわかなかったけど、一度クリアすると世界が変わるもんなんだなと。

倒す順番としては、しずか>村正>まゆっちがベストかなと
やってて思ったけど村正が近くにいるのとまゆっちが近くにいるのとだとまゆっちの方がきつい
動きが一瞬止められる奴からの死亡率がハンパないのと、まゆっちの回り込みがピンポイント過ぎて近くにいたくない。
村正はタックルと正極を見てからきっちりトルネード出だせるようになるとかなり楽
3人いる時周り意識してたりすると反応するのは難しいが、2人になってほぼタイマンのような状況で反応できないとなかなか厳しいかもしれない。
最後のまゆっちだが、タイマンする上で一番きついのがこいつである
自分はスラBないとうまいこと安定して近づけないです。
差込ポイントだけども、常にまゆっちが見える画面端ギリギリに位置取りして松風出した瞬間に逃げるようにスラB先端を叩き込む感じにするのがいい気がします。

初クリア時のリプは村正が後ろからまゆっちを叩き切ってたり、自分がそこなぜ突っ込んだしwと突っ込みを入れたくなるようなリプだったのでもっかいリプうp
スラB始動〜トルネードを主軸にしてる人は見てくれるとうれしいです

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0846.zip
56名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 14:00:11 ID:efxVD5XiP
鯖リプレイ、普通にフォルダに入れて再生できたけど、まーたなんかあるんかな

アドヴェント先生がわらわらやってくると、それだけで萎える
あれって、みんな1匹づつちぎって倒してる?
あの黄色の為だけに、普段使わない武装入れるのも嫌なんだが…
57名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 14:01:09 ID:1fu/DdJf0
>>54
OSは7の64bitだしタスクマネージャーでも
合計8190MBになってるから認識してる
バスター、スカイプもろもろ切っても変わらないし
何なんだろう
58名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 14:03:27 ID:BppOJGdv0
変異アドヴェント3体くらい同時にいたらそれなりに脅威だけど
別にサイスやらで空コンさようならで終わるしなあ
59名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 14:14:50 ID:BppOJGdv0
>>57
ESのセーブデータとか地獄のリプ、本編のセーブ消すか退避したらすごい軽くなるよ
60名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 14:40:58 ID:2wWCQ49X0
村正のオーラが圧倒的に思えるのは俺だけか
デザインや、中の人の力もあるんだろうけど
61名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 14:43:45 ID:CptmzYR/0
>>60
確かに黄色いオーラが見える
ちょうこわい
62名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 14:44:02 ID:7U69HDAX0
部屋でカサカサッって音が聞えたら圧倒的なプレッシャーがあるだろう?
そういうことだ
63名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 14:51:41 ID:YAbU6x6nO
なんかもう次回作やりたくなってきた…

また三年は出ないのかな
64名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 15:27:55 ID:qcpWIItH0
7年待て
65名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 15:35:18 ID:wtjIiDO10
地獄57がクリア出来なくて残ってたが、
スレに出てたマインスイーパーと室伏使ったらあっさりすぎてワロタw

これどこまで上昇するのwwww
66名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 15:57:18 ID:XWr/sDmS0
空でやっとニラ救出クリア出来たー! 1/60だった。
ひたすらトランキ相手にイニ練習したおかげだわ。最後はニラにスラB刺さって焦ったw
67名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 16:24:08 ID:kcw7iRM60
空中尉で悪夢クリアでけたあああああああ
理不尽正極レイプに悩まされ続けた悪夢がやっとオワタ
とりあえず嬉しいんでリプ・・・
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0847.zip

でも真の地獄はここからだ!残すはトリコラ・・・
>>55参考にさせてもらうですよ!
コンボを見るにランサーとかチェーンソーガチコン化の人だったりする?
68名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 16:48:38 ID:YHWbPnzJ0
ニコ生とかゆーすととか色々とバルドスカイ放送ないか探してるんだが意外とないもんだなぁ
69名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 16:52:22 ID:uAz3LdMX0
地獄を1-80までクリアしてく生放送とかなら見たいな
絶対荒れるだろうけど
70名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 17:17:59 ID:XWr/sDmS0
>>67
ハーケンランサー、悪夢チェーンソーガチコンは俺です。俺って誰だよって感じだけどw
武装配列が同じなのはまるパクリだからで、参考にさせてもらってるのが>>55の人なだけです。

甲コンプしたんで空始めたのが>>55のスラBの人のリプ見たのがきっかけ。マジ神。
71名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 17:21:24 ID:m0yhnPmq0
甲使って良いなら1-80は別にまぁいけるだろうな
72名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 17:31:12 ID:+8edNGCb0
バトルロッド使ってみたけど結構使えるかと思ったら、ノックバックなくね?
最後まで出し切ろうと思ってると途中で抜けられる事が結構あるんだけど。

あと、ESでカイザーが無限化できてないからニー地雷マグブンティでやってるんだけど、
変異で巨大化した敵に地雷が当たらない。
みんなは巨大化の敵にどうやってコンボ当ててるの?
ESでキャラ変更とか能力付与したりできないから困ってる。
パッチで変更きたら神なんだけどもう無いだろうなぁ。
73名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 17:42:20 ID:gPMz4eqX0
究極鯖でESみたいに特殊効果持ちの敵が出たらもう少し楽しめたのに
74名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 17:42:36 ID:MrPQ5QLJ0
需要があるかわからないけどWIKIの武装一覧に最低補正表を作ったので気が向いた人は見てください
格闘攻撃は計測が楽だからまだやってないですが射撃だけでも色々と変わってるなと感じてくれたら幸い

実弾系・レーザー系で大部分が最低ダメージ上昇してるのに
放置のままのスプレッドボム&バイオブラスターまじぱねえ…
75名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 17:44:23 ID:yQPsiu9e0
>>72
未だにESのミュータント持ちへの有効なコンボは一つも上がってない
タイマンならともかく集団戦も考慮すると両方対応できるレシピが必要になるしで
俺もどうしたらいいのかさっぱりだorz
76名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 17:46:11 ID:qcpWIItH0
スプレッドボムは初期武装だからこれでいいけど、バイブだけはどうしようもねぇ
77名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 17:46:38 ID:8DY6o0mr0
>>74
スプレッドさんは初期武器だから産廃もしゃーないけど、バイオブラスターはいかんでしょ。
救済してやってほしい。
78名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 17:51:13 ID:kcw7iRM60
>>70
おっと勘違いだったか
>>55のスラBの人のリプはマジ参考になった
多分前に悪夢リプも上げてくれてると思うけど、見てなかったらクリアできてる気がしないw
あとブラッド込みのコンボリプ上げてた人もthx

早くもトリコラ詰まってるから、息抜きに低層鯖で無双してると気分爽快!
79名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 17:52:03 ID:XWr/sDmS0
真「……そ、そら……を……じゆうに……とびたい……な……れす……」
ISAO<チラッ
真「…2回も飛ぶなんて…、この…卑怯者がァ!」

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0848.mp4
80名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 18:32:52 ID:1dWm5PcN0
空はいいなー、悪夢とか何とか言えて
それに比べて妹の方は…水無月姉妹でネージュ・エールに近づけないという
絶望を味わっているというのに

妹機体で地獄最高到達ってどれくらいなの?
81名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 18:35:44 ID:REfw5yVU0
>>79
ISAOの機動力パネェwwwww
82名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 18:46:34 ID:+MfVsvEB0
ISAOジャンプ、スゲーww
Dive1、2の頃の鈍重さが嘘のようだw
83名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 18:50:34 ID:YHWbPnzJ0
>>79
それみて、よーしおじさんもISAOぼっこぼこにしちゃうぞーwwwww
っていきりたって甲さんで挑戦したら20秒でぼっこぼこにされちゃったでござるの巻

今日俺具合悪いんだな…きっとそうなんだ…
84名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 18:59:31 ID:qcpWIItH0
自機操作だとそんなに飛べないけどな、どうなってんだ?
85名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 18:59:51 ID:M6glMamZQ
ここは現実じゃなかったんだよ
86名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 19:07:55 ID:QklS7n890
ニコ生バルド1回やったけど重すぎてお話にならなかったわ・・・
というかなんもつけてない状態でもラグすぎて79.80が絶望なんですけどねww
87名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 19:39:57 ID:i87C55Oj0
神父うっとうしい
一番きらい
88名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 19:47:10 ID:pfup+pFz0
アリーナ見てると、自分でも遊べるステージ構成を作れると良かったかなあ、とかちょっと思う。
敵機体、味方機体、ステージ、CPU難度、初期位置とか設定して、ミッションエディタみたいな感じ。

……ファイルでアップとかできたら、皆してクリア不能なステージばっかりになりそうな気もするが。
89名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 19:51:39 ID:QklS7n890
>>88
発狂トランキ2体初期配置は基本ですよね?
90名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 19:52:20 ID:bS0Eu4ws0
空使ってると、ホネが壁際で当たらないときがあるのが辛いところ
メテオの代わりに、壁際用にヒール入れてホネをダウン起し用にしようか迷う
91名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 19:57:18 ID:LEtuM4I/0
ホーネットはトランキのレーヴァ、19の融合に対してホーネット始動からゲージあればワンコンできるし個人的には大好きです
92名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 20:19:29 ID:4Alhjs4m0
>>79
普通に飛んでてワロタw
93名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 20:23:45 ID:iutuwzoM0
空中コンボをしてると、元気な松風が何匹も下からすげえ勢いで飛んでくるんだけど
松風ってなんとか処理できないの?
94名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 20:25:33 ID:JvEEIcHFO
適当に上飛び越えれば消えますがな
95名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 20:25:57 ID:K5GTt3iU0
大罰では今までと違って高度よりかは横移動を意識したほうがそういった妨害されにくい
96名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 20:26:05 ID:h7J8jo8R0
松風の上通りすぎて消すかドロップ>コレダーみたいな低空コレダーで消すかしないと駄目だな
ブンディ中に来たら終わり
97名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 20:27:11 ID:Lp8+7D200
>>84
プレイヤーの俺らには乗りこなせないだけで、凄腕のISAOには造作もないということなのだろう・・・
98名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 20:29:55 ID:bS0Eu4ws0
凄い勢いでお空に飛び上がるのは桐島勲大佐、
鈍重なのは桐島勲少将
99名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 20:30:10 ID:h7J8jo8R0
そういや相手のISAOはスーパージャンプできるのに俺達は出来ないよな
なんなんだあれ
100名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 20:31:29 ID:gPMz4eqX0
CPUシゼルさんにまこちゃんでハンドビームすると側転で超回避するのと似たようなもんだよ(´・ω・`)
101名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 20:33:51 ID:vnqjf0We0
>>12
ISAOミサイル射程外からボミングビットとファイヤビットを交互に連発する
根気がいりますが比較的簡単なお仕事です
ミサイル発射を予期して即ハンドビームの弾幕を張ると尚良いです
ただしヒートゲージは赤まで溜めないように注意しましょう

注意)ある程度広さのあるMAPとタイマン(最低でも2体まで)に限ります
102名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 20:33:59 ID:wsYTF9fC0
お前らが長官(笑)とか言ってるから本気出して来ただけだろ。
元々あれだけの腕前があったんだよ。

>>95
壁まで行って更に反転した方向に行けるコンボだと安全性が段違いだよな。
まぁ、反転中の左右軸動かない時間に撃墜される事もしょっちゅう有る訳だが。
103名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 20:34:15 ID:FXhV9TtqP
>>98
偉くなった分前線から遠のいて、腕が錆びついたわけか
104名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 20:41:21 ID:hPH/cKQn0
まこちゃんとか村正とか空中に居んのにブースター回復するしな
105名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 20:45:17 ID:Lp8+7D200
まぁまこちゃんはまだ空中BDの滞空性能あるからまだいいけどな
106名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 20:50:05 ID:gLDEgsai0
1.2倍速、FC無し、イニ無し、鉄山始動で遊んできた
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/82366&key=sky
107名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 20:50:58 ID:wsYTF9fC0
確かに村正は特にCPUとプレイヤーの移動性能差が激しいわな。
まぁ、設定上はアレは空を飛ぶ代物だからしょうがないってのはあるが…
あのデカさであれだけ空を高速移動しているのを目の当たりにすると、自機の動きが物凄く鈍重に見えるorz
108名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 20:55:04 ID:FXhV9TtqP
甲さん以外は同じ武装を複数装備出来るプラグイン希望
109名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 20:59:54 ID:wsYTF9fC0
複数ってだけじゃあちょっとバランス調整難しくなるだろうから、2〜3チェーン挟めばまた使えるって風にすると面白いかもな。
そうすりゃ全技数が12に満たない子が不憫過ぎる現状が少しは何とかなるかもしれん。
110名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 21:00:20 ID:morgPXEj0
今回の鯖ってどこらへんが難所なのかな?
1180は聞くけど、1180は越しちゃって次どこを目標にしたらいいかわかんないんだよね
111名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 21:02:16 ID:bS0Eu4ws0
目標が判らないなら作ればいいのさ
目指せレベルMAX村正*4体ステージ
112名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 21:08:30 ID:nHO3TzoA0
偽甲4体と村正4体どっちがきついだろう
偽甲は妨害性能が低いが一度捕まるとハメ殺されるし
村正はゴキブリだし
113名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 21:14:38 ID:1dWm5PcN0
>>101
長官・トランキの対処は分かったんだ
今度は対まこちゃん対策を教えて欲しい
・対空武装が無いから地上からコンボ出来ない
・空中に浮かんで捕まえようとすると、敵機の移動速度が速いので捕まえられない
現状まぐれで空中で逃げ回り、プリンセスヒールが当たるのを待つのみという
まこちゃんらしくない戦法を取っている…

>>109
バランス崩れるか?永久コンボとか1対1じゃないと使えないし
甲、ゴキさん、トランキ、19以外は大丈夫だと思うぞ
「これさえ使ってれば勝てる」っていうコンボって自機使用の場合であるの?
114名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 21:15:46 ID:wsYTF9fC0
自機が仰け反り(ダウン)中と行動可能な違いが判り易い表示をしてくれれば多少はハメ殺しの可能性も減るんだけどなぁ。
集団レイプ→一瞬だけ行動可能時間到来→気付かなくてもう一周レイプ→死亡って割とあるし。
そこら辺もうちょい何とかならんかとは思う。
体力ゲージの色の変化とかで区別してくれれば非常にありがたいのだが…
115名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 21:17:10 ID:h7J8jo8R0
>>112
絶対チャバネさん×4だな
偽甲はカイザー×2の高さで終わるけどチャバネさんは高高度まで追ってくるしなによりグラビがある
116名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 21:17:47 ID:OthfQ9Dp0
完全に倒れた状態からの起こしと、空中での受身不可状態お手玉の2つをどうにかしてくれれば
それだけで十分になると思う
117名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 21:18:23 ID:m0yhnPmq0
一応タクティカルリングの色が変わるんだぜ?
118名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 21:20:39 ID:iQkvEWpR0
>>112
ES的には4中尉のほうがきつい気が。
ゴギブリは青龍刀のおかげで6匹同時までは殺れたんで。
119名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 21:24:55 ID:BwLXE4HT0
村正が厄介なのは先に倒したい奴向かっていくと全力で邪魔しに来るところじゃないのか
120名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 21:25:16 ID:wsYTF9fC0
>>113
いや、何か連続で同じものが出せるって美しくないだろ。
それに最大ダメージコンボが同じ技連発とかになったら悲し過ぎる。
確かに非ユニークなら、出せたところで「・・・で?何か変わった?」って話が多いだろうが。

>>117
マジで!?
全然気付かなかったorz
今度からもうちょい注意深く見て見るわ。
121名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 21:27:21 ID:vnqjf0We0
>>113
ボミングビットとファイヤビットを交互に連発し
上手くダウンしたところをプリンセスヒールで拾ってコンボに繋げる
大変根気がいるお仕事です
ハンドビームを発射しながら接近してビームウィップ→エネフィ→コンボ
という荒業もありますがリスクがかなり大きいのでジリ貧で負けそうな時以外は
ボミングビットとファイヤビットに頼る戦闘のほうが良いかも知れません

被弾はまず避けられない相手なのでの
高度に対応していないホーミングレーザーに当たらないよう
プリンセスヒール(EC)等で上空へ避難してなるべく被ダメージを抑え
ある程度の長期戦は覚悟しましょう
122121:2010/11/11(木) 21:30:52 ID:vnqjf0We0
申し訳ない
ホーミングレーザーではなくディセレティレイでした
123名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 21:38:48 ID:TO2EWzZE0
ps3移植マダー?
124名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 21:39:52 ID:wS2Sabi50
>>1
おつかれっしゃあっ!

>>121
ECってなに?
125名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 21:45:19 ID:wsYTF9fC0
>>123
据え置き機に移植するぐらいなら、是非PSPに移植して欲しいと思うのは俺だけか。
特に鯖とかは時間潰しに最適なんで携帯機向きだと思うんだが。
126名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 21:46:46 ID:h7J8jo8R0
PSPをイライラして投げつけて潰す人が5人は出ると思うwww
127名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 21:48:05 ID:OthfQ9Dp0
技術力の問題で無理だろうな
パワーが十分なPCですらメモリとか色々危ないことになってるし
128名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 21:48:19 ID:bS0Eu4ws0
PSPで出たら、
鯖でやられる→怒りのあまりPSP投げて壊す
・・・を実践しそうで怖い
129121:2010/11/11(木) 21:54:14 ID:vnqjf0We0
>>113
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0851.zip
最後やられちゃったけど対真のリプ

>>124
ECはEXキャンセルのつもりだったんだ…
130名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 22:13:39 ID:1dWm5PcN0
>>121
なるほど、今やってるのが水無月姉妹で地上にいるとプスっとやられるから
コンボという概念は捨てて、ボミング引っかかり待ちになるのね
ちょっとやってくるわ

それにしても…リプ最後狙ったでしょ?
ギガマイン並の盛大な自爆だった
131名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 22:24:12 ID:wS2Sabi50
>>129
ごめんね、素でわからんかったので

ビットを使いこなすことが出来たらそこそこ強そうだけど、
それってCPUと変わらなくなってくるしなあ…

コンボとの合わせ技になってる今の路線が現状ベストっぽいすね
132名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 22:53:14 ID:vnqjf0We0
>>130
真で水無月姉妹までいくとは剛の者ですね
逃げる者は自ら追わなくてもビットが追尾してダウンまで奪ってくれるので
立ち回りが上手くない自分にとってビットは非常に頼りになります

>>131
いえいえ困惑させてしまってこちらこそ申し訳ない
もし自分がその立場だったら
ヨーロッパ共同体しか思いつかなかっただろうし

真は使いたい兵器が多くて困ります
12枠では足りないと切に思いますね
133名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:05:07 ID:XWr/sDmS0
最近のESのお気に入りは前に進めないレイジング。バックダッシュハーケンも楽しい。
ESでリプレイ搭載してほしいなあ。
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0852.mp4

空でアドバイス欲しいんだけど、19相手にやたらと苦戦するんだけどこのままじゃ地獄70台で詰みそう。
ダウンキャンセルクリティカルがうまく当たらなかったり、アドリブコンボすかったり、イニやっぱり出来なかったり。
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0853.zip 60まで行ったのでそこのリプ。
134名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:10:59 ID:wS2Sabi50
>>133
俺の最近お気に入りは、SD→フィッシャー、SD→I・A・I始動
タイマンだったら、戦闘開始1秒以内に終わってニヤリ、という遊び
135名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:22:39 ID:sef37+ZgO
>>133
コンボに関しては練習するしかないでしょ
鯖を空で進めるとかしてればそのうち慣れるし、アドリブもできるようになるよ
19に関してはテリプルかレイディングを始動だとそこそこ捕まえられる
136名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:22:59 ID:wsYTF9fC0
ESではプラグインのお蔭で同じ武装を使えるが、練りに練った自分だけのES武装を最適化して作り上げるのが難しいのが難点。
武装所持枠と倉庫枠が決まっているから、同じ兵装を多数保有とかするとあっと言う間に枠が消えるんだよなぁ。
137名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:37:42 ID:YGiX7IGu0
悪夢ってトランキさん倒すまでがクソゲーだと思ってたけど、村正倒すまでクソゲーが続くんだな
138名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:39:09 ID:QklS7n890
トランキさん相手にスラッガー始動コン当てるのが最近の楽しみ
走塁フィッシャー拾いは誰でも安定するけど空コン行けないのがネック
139名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:40:17 ID:j+caNPhn0
村正たんの再限度が異常に高くてびっくりした。メーカー仲いいのか
電磁抜刀ってあんなに種類あったっけ?
140名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:41:58 ID:wS2Sabi50
お店番クリスは1ダウンとるまでがクソゲー

FCダウンとれるかと思って〆をFAB使ったら、装甲で耐え切りやがったしw
141名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:45:26 ID:uAz3LdMX0
>>139
このスレの住人に村正の話題はやめた方がいいと思うぞ
142名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:45:56 ID:qlQN3AgS0
>>139
ニトロ側からは簡単な設定集渡された程度で、あの再現率はバルド側の頑張りの賜物だって聞いたことある。
前半は記憶曖昧。かつソースは不明。
143名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:46:44 ID:YGiX7IGu0
そういえば気になったんだが、穿って吸い込む効果もあるんだなw
144名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:48:20 ID:JpIYVC6i0
正直村正より偽甲の方が嫌いだわ
ホーミングミサイルのヒット硬直ウザすぎる
145名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:50:30 ID:wsYTF9fC0
村正の禍は、突進スカしても続く斬撃がこっちを向くのが嫌らしいよな。
同高度近距離でアレ出された場合の回避方法って、突進スカらせる→最後の一撃をFCの無敵時間利用くらいしか思い浮かばないんだが。
146名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:50:47 ID:M6glMamZQ
ふと思ったんだがDSでは自社作品とのコラボしてるのにバルドは他社作品としかコラボしてないよな
バルドシステムで大河とか使ってみたいな
147名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:51:13 ID:wS2Sabi50
>>141
村正はもう、どっかからきたシュミクラムということでFAにしてる俺もいる
原作? しらね

自社ブランドのキャラを少しは出してやれよ、と最初のうちは思ってたが、
もうどうでもいい
148名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:52:06 ID:LJ+YaJo50
>>141
村正の話題はNGなのは何故?
新参なんでkwsk
149名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:54:04 ID:qcpWIItH0
真のコンボに対空ビット入れるとダメージが上がりそうだけど安定しない、使ってる人いる?
150名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:54:39 ID:LEtuM4I/0
>>146
ぼくはナナシちゃん!
151名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:55:40 ID:M6glMamZQ
>>148
簡単に説明すると作品内の脇キャラが目も当てられないくらい弱いのに村正が強いのが気に入らないんだってさ
152名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:58:51 ID:j+caNPhn0
>>142
なーる。そういう熱意はほんとすげえな
後はシナリオのうでが上がれば神ゲー作れそうだよな
skyは結構シナリオ好きだけど
153名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 23:59:37 ID:LJ+YaJo50
>>151
なるほど……それは残念だ。俺は村正の原作やってるから気にならないけど
ゲストキャラだから冷遇するわけにはいかんだろうし
154名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:01:17 ID:wsYTF9fC0
まぁ一応バルドスレだから、ここ。
他社作品してなくてバルドだけって人が、いきなり見知らぬ強い他社作品のユニークキャラの出現に微妙な気分になるのも分からんでも無いし。
中には「俺のディアマンテがぽっと出の村正よりどう見ても弱いなんて納得いかん」って猛者も居るかもしれん。
155名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:04:22 ID:sXUpArfO0
>>153
原作やってるならむしろ、気にすべきところがあるだろう?
…大きさとか
156名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:06:24 ID:gg8ry8bBQ
ラスボスのディアマンテさんはFC用意してあるぶん優遇されてるほうだろw
157名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:07:49 ID:/KgHzYIK0
コラボキャラがバルドのキャラより強いのが気に食わないってのは、後でそれらしい理由つけたってだけで
気に食わないっていってる人の殆どは、刀の舞とか79でボコボコにされた逆恨み(?)だと思うが
158名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:09:05 ID:0UNgf0KK0
>>154
気持ちはわかる

ところでさっき、ESをVERY HARDでしてたんだけど
何か特殊効果を10以上持った化け物(クリス)に出会ったんだが、なんだったんだアレ?
攻防速兼ね備えた上に見えないし、ひたすらぼこられ

あれって倒すと何かいいことでもあんの?
159名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:09:33 ID:5ukyLBRi0
ゴキブリといえば長官の称号だったのに
それをいきなり奪い取った村正に怒ったんだよ
160名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:10:19 ID:biPyMLbK0
脇キャラと言うかそもそもバルドのキャラでもない奴が
主人公に匹敵し得るぐらい強いのに我慢ならない奴がいるんだろ
原作考えたらかなりこれでもかなり制限してるのになw
161名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:10:24 ID:4Y82jPGo0
長官はまだ本気を出していない
162名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:11:34 ID:35ydQTr30
菊正は正極が鬱陶しすぎる
163名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:11:45 ID:PXu/5O/mP
コラボキャラは宣伝材料だから超強くてもいいよ
でもバルドの脇キャラ、特に作中で強キャラとして設定されてるキャラはもう少し強くしてくれ
164名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:13:29 ID:0UNgf0KK0
村正好きすぎる俺は、村正がゴキブリなどと呼ばれる日が来るなんて思いもしなかったよ……
165名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:14:20 ID:GhdNfPZ70
親父への悪口はやめてください
166名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:14:41 ID:gg8ry8bBQ
せっかくオブラートに包んで説明したのに
167名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:16:14 ID:kbjmyQjA0
まあ色んな要素考えるとしかたないんだろうけど、baldr向けなのは
村正より銀星号のほうだよな
168名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:16:59 ID:0UNgf0KK0
どうでもいい情報だけど、景明の親父と長官って似てるよな
主に顔と声が
169名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:18:40 ID:/KgHzYIK0
どうでもいい情報だけど、まゆっちとしずかと光って似てよな
主に声が
170名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:24:23 ID:OMFZHS0E0
チャバネじゃなくて銀星号ならある意味最高だったのに
171名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:24:27 ID:PWJUBwFe0
>>133
アドリブに拘らないでまず1本安定するコンボを続けて慣れたらアドリブにした方がいいのでは
ダウンキャンセルクリアローは掴んだ瞬間じゃなく、一瞬上昇するタイミングにキャンセルするようにすれば安定する・・はず
172名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:25:17 ID:q5iegCEA0
>>169
最後のは違うと思う
173名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:31:36 ID:YJYxMmg40
地獄79がクリアできる気がしない…
クリアできた人ホントすげぇ
174名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:32:54 ID:GB7W6B8w0
ぶっちゃけ村正の動きは直線的でゴキとは言い難い
>>157で言ってるようにボコボコにされてムカつくってのは俺がそうだから、憎しみは
共感できんでもないけどね
175名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:35:40 ID:H/uy5uLW0
>>173
ありゃ運だ、運。
慣れて来た凄腕さんだって一回きりのチャレンジだったら正直確実なクリアは無理だろうし。
まぁ、有る程度の腕(状況判断力)とコンボの構成であればその内クリア出来るから、諦めずに頑張れ。
176名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:37:46 ID:0UNgf0KK0
村正そんなに強いか?
タイマンでは楽勝だったし、むしろまゆっちの方が強いような

地獄を進めていけば、その強さがわかるんだろうか
177名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:38:02 ID:KoS9LTmgO
村正は機械みたいだからいいけど静とまゆっちなら
ageの戦術機とかヤルセナイザーとか見たかったかも
178名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:39:41 ID:biPyMLbK0
タイマンでは強いも弱いもないだろw
どいつも雑魚
179名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:40:01 ID:p89L8xw90
村正プレイして参るが謙譲語だと知った
勉強になった
180名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:40:19 ID:zeN8i/kt0
>>173
とりあえずクリアできればいいのならGFに頼るのも手。
181名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:40:20 ID:BHj8LBrRO
このスレでヤルセナイザーの名前を見るとは思わなかったwww
FC発動でBGMが獣になれ!になるんですね
182名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:44:42 ID:gg8ry8bBQ
バルドにヤルセナイザー置いとくスペースないんだけど
183名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:44:57 ID:/KgHzYIK0
そのうち戯画が、エロゲーでメカメカしい作品のキャラクターあつめて大規模なFD作ってくれるって信じてる
184名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:46:21 ID:p89L8xw90
ロストチャイルドから参戦きぼんぬ
フェンサーとか使いたいわ
185名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:46:40 ID:H/uy5uLW0
まゆっちは松風が嫌らし過ぎるだけだ。
あと、地上コンボメインだから捕まると集団レイプに移行するしな。
村正はCPUの超機動によるお邪魔率が高いが、単独コンボになる事が多い為に集団レイプよりはマシな事が多いってだけじゃね?
186名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:47:37 ID:kbjmyQjA0
>>183
そしてユーザーには、ぼくのかんがえたすごいメカを募集するわけですね
わかります
187名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:51:27 ID:2j4A8rYz0
コラボに文句はないけどどうせならフォースからの参戦はあってほしかったなぁ
188名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:53:12 ID:p89L8xw90
透さんとの夢の共闘とかやりたいよな
ゲンハ様とジルの会話も聞きたい
189名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:54:59 ID:/KgHzYIK0
過去作品からもってくるなら、バルドスカイのFDとしてではなく
バルドシリーズのFDとして一作作って欲しい
某RPG見たいな感じで
190名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:55:09 ID:biPyMLbK0
フォースから参戦さしたらスペックで荒れるにきまってるだろw
ゲンハはもっと強いとかセカンドが旧世代に負けるわけないとか
191名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:56:27 ID:KoS9LTmgO
透さんのスプレッドパンチとランスの性能に驚く甲さんは見たい、シールドとか
192名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:58:03 ID:b1sD5RTmP
正直、カメラワークある程度なんとかできんかな?
松風も正極、昇龍も、その他もろもろも、見えてりゃ対応すんだよ
コンボ中に妙なズームがかかったりで、画面外からの飛び込み攻撃が多過ぎんだよ
対応する間のなく天災のように喰らわせられるからきついんだよ
193名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 00:59:04 ID:bEH7LF8L0
現実は中尉と同じ性能になった武装の数々でしたとさ、になりそう
194名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:01:14 ID:/ud1KjVj0
おおっ
スカイしかやってなくて
今ようやっとフォースクリアした俺になんてタイムリーな話題
195名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:02:33 ID:qhfhtqv90
>>136
中断記録を武装倉庫として使ってるな俺は
196名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:02:49 ID:gg8ry8bBQ
とりあえず参戦決定してるモリビト2号の強さに期待
197名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:02:51 ID:DZqGNHS70
>>149
健気な対空バルカンビットに輝ける未来がありそうな予感はするけど
武装枠の数に限りが…

今のところ自分のビット系の優先順位は
ファイアビット>ボミングビット>ガトリングビット=対空バルカンビット>レーザービット
で、9枠は近距離武器で埋まり、残り3枠のうち1枠はハンドビームが入るから…
198名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:03:16 ID:p89L8xw90
>>194
次はフォースのアニメをみる作業に戻るんだ!
199名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:03:45 ID:H/uy5uLW0
ん〜、カメラワーク自体は難しく無いか?
アレを全部一定倍率で流されても迫力が減るだけだし。
かと言ってフライトシュミレーターっぽく弾が飛んで来て居たらアラート鳴るってすると、今度は常時アラートで画面真っ赤になるだろうし。
全体像を画面端にサブカメラで出すとしても、今度は倍率低過ぎて訳分からんしな。
200名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:07:08 ID:BB6MjXo+O
>>194
おか〜。
NDの操作性悪いけど、使いやすい武装多かったでしょ

ストーリーは…当時としては頑張ってたほうなんだぜ
201名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:09:45 ID:KoS9LTmgO
フェニックスと79がクリア出来ないから速度1.5→1.0にしたらフェニックス出来た。
私にも敵が見える〜

79は見えても対応出来ませんでした
202名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:11:04 ID:/ud1KjVj0
>>198
アニメあんのかちょっと調べてみよう

>>200
ニー地雷ができなくて戸惑った俺
ひかるちゃんがかわいかったし、ゲンハさんのキチっぷりがすごかった
今やっても全然楽しめたよ
203名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:11:57 ID:Lso0X1yd0
>>198
ソンナモノアリマセン
204名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:14:01 ID:YqATcGH40
アニメ?そんなものあるはずないじゃないか
ハハハ
205名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:17:05 ID:p89L8xw90
お前ら甲みたいにすべてを忘れたのかよ!
バルドフォースエグゼ レゾリューション ...
1巻の冒頭だけで100回は見なおしてしまう神アニメを・・・
206名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:18:05 ID:KoS9LTmgO
主題歌流れる戦闘はよかった記憶が
ミサイルかっこいい
207名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:18:57 ID:H/uy5uLW0
地獄難関になると、かなり序盤に「駄目だこりゃ」と思ったら即リプレイを繰り返していたので回数伸びまくった俺が来ましたよ、と。
ところで、76、77、79のクリアまでのプレイ回数が706、60、52とどう見ても76の回数がずば抜けて居るのは俺だけか?
ちなみに確認した所フェニックスは55回だった。
208名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:19:33 ID:I2LL9X9b0
アニメトカアルワケナイジャナイハハハ
209名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:19:55 ID:BZdiEtiNP
今ニコニコでチラッと見てみたけどフォースのアニメ面白そうじゃん
何がダメだったの?
210名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:25:57 ID:biPyMLbK0
設定上フォースのキャラじゃ長官や千夏にも全員ぼこられかねないんじゃ?
そんなの見たくないがな
211名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:27:48 ID:YptSo0F80
不死鳥と悪夢だけクリア出来る気配すらないorz
トリコラはなぜかいけた。それでも200回以上やり直してるけど

全般にだけど敵機の高度がイマイチ分かりにくいんだよなあ
不死鳥さんが怖いです・・・
212名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:29:59 ID:GhdNfPZ70
>>197
コンボ繋ぎならともかく、貫手のダメージは低すぎるから外してもいいと思うんだ
213名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:37:44 ID:GhdNfPZ70
>>209
まず作画が終わってる、それからフラットラインの描写とかデビルゲンハいろいろの設定がめちゃくちゃ
戦闘パートと曲は良かったけど
あとみもりさんが空気
214名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:38:55 ID:p89L8xw90
フラットライン=ボンキュボン
215名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:43:35 ID:KoS9LTmgO
ああ思い出したw何故かフラットラインで頭爆発すんだよな
ゲンハは人間辞めちゃうし…なんだったのか
尺短いのとオリジナル展開は仕方ないけどオリジナル設定はやめてほしかった
216名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:45:22 ID:nD038HMs0
ニラ並みの超ヌルドガーのチラ裏

ダイブ2の19戦で充分苦労してる。
very easyなのに・・・
なんでこいつ最後2ゲージから復活し続けるの?
おかげで眠れん

このスレのホットドガーさんたちの凄さを理解できるところまで到達しないぜ
217名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:45:40 ID:BZdiEtiNP
>>213
>>215
設定が違うとか最早バルドフォースとは言えないんじゃないか
ゲオかツタヤ辺りで探して借りてみようかと思ったけどやめるわw
218名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:48:38 ID:QMzVhKl80
>>216
ニラ、それ19ちゃう 分身や
自機周りのサークルよーく見てみると、タイマンのはずなのに敵が2体いるはず
そういうときは何とかして本体攻撃するか、軽く分身(見えてる方)小突けば本体出てくる
219名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:51:50 ID:H/uy5uLW0
>>216
タクティカルリングの矢印見ろ。
オレンジと赤の二つ有る場合は分身を出して居る。
分身ボコったところで本体にダメージ与えれ無いから注意。
分身をダウンさせるか本体を殴るかすれば再度相手が分身出すまで分身は消える。
超至近距離に行けば分身を出してステルス中の本体もロック可能だから、取り合えず分身無視して本体を追いかけろ。
220名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:55:18 ID:nD038HMs0
>>218, >>219
超ありがと
これで明日も仕事に行けるぜ
19倒したら真面目にコンボの練習する
221名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 01:56:13 ID:tsZwnJ5U0
>>211
不死鳥
グラビ、鉄山、サンボルビット
好きなのを選べ

悪夢
トランキをワンコンキルできてる?
火力足りないならメガブーストアッパーさんで流星→MBUorブンディ→MBU→流星ってつなぐ
222名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 02:06:34 ID:p89L8xw90
222ならモホークとよし!して寝る
223名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 02:09:38 ID:H/uy5uLW0
火炎で炙ってちょっと頑張ればトランキ1コンキルは簡単だわな。
もし自作コンボでムズいならSDハベスタか流星を検討。
俺みたく見た目気に入らずそれらを使いたく無いなら、火炎をイニ序盤に出してHC技を中盤に。
〆にスマッシャー先生かFC→波動砲とかすると余裕で昇天させれるダメージ叩き出せるよ。
火炎を抜く事だけは勘弁な。一応可能だが本気でコンボの選択限られるから。
224名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 02:10:01 ID:/ud1KjVj0
フォースのアニメ公式見たら糞ワロタ
PS2と声優変わってるし全然キャラにてないし

これは駄目だなwww
225名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 02:14:50 ID:p89L8xw90
>>224
リャンの声はいいよー
よし!ねるか
226名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 02:20:03 ID:DZqGNHS70
>>212
諸兄の提案を受け
色々と試しましたが慣れたせいもあってかやはり貫手に落ち着きました
ただ対空バルカンビットの熱量上げには期待が高まりますな

しかしながら対空バルカンビットを安定してコンボに組み込むには
ある程度の高度を稼ぐかエネフィやガトリングビットで固めるかの
必要があるように思えます
227名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 02:23:54 ID:YptSo0F80
>>221
アドバイスさんくす

不死鳥って鉄山さんもいけるのか・・・サンボルは入れてみたんよ。。。
使い方が悪いんだろうけどコンボ終盤でコレダー回避のほうが生き残る時間が長かったorz

悪夢のほうはなんとか一回トランキ撃破してこれは!と思ったんだが
偽甲と村正にタコ殴りにされて終わったw
自作コンボって言ってもテンプレ派生版なのでMBU加えてワンコンキル出来るようにはした
これはがんばればできるかも・・・
228名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 02:26:33 ID:zTjGMD0r0
>>171
スラB氏の配置のおかげで各種始動の安定コンボは出来るんだけど、
壁テリ入ったりするともうアドリブ移行になっちゃう。甲と違って動きがタミフル過ぎる。

ダウンキャンセルのその一瞬が結構シビアで困ってるw
61で真のビットにブチキレながらもとりあえずオワタ。一度鯖行かないと後で詰みそうだわ。

>>227
不死鳥未クリアなら今からサンボル先生でリプ取ってくるよ?
229名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 02:30:08 ID:YptSo0F80
>>228
おお!是非お願いします
230名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 02:41:32 ID:tsZwnJ5U0
>>228
焦ると正極→即レイプだからなぁ
19から逃げつつ立ち回れれば即死に繋がるのは減ると思う
頑張れ!

不死鳥の前撮ったサンボル→スィング。あんま上手くないがこれも参考にしてほしい。
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0826.zip
231名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 02:41:59 ID:tsZwnJ5U0
>>228じゃない>>227
232名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 02:53:37 ID:2j4A8rYz0
フォースの機体は設定上~って話があるが、スカイの中でも設定的に強い連中がゴミのようなんだからきっといけるさ
233名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 03:01:32 ID:I2LL9X9b0
おっと現代千夏をディスるのはそこまでだ
234名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 03:04:38 ID:YptSo0F80
>>230
サンボルを最初に入れるのか・・・
コンボ終盤にしてて間に合わないってのがあったからかなり目から鱗

・・・悪夢は正に焦りが敗因かもw
FC溜まって偽甲倒せるとこまで行ってたのにコンボミスったしw

ありがとう〜がんばってみるよ
235名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 03:11:12 ID:biPyMLbK0
スカイのダメージの数値ってフォースとひとけたぐらい違うけど
これって技術の進歩ってことで同じ基準でやってるのかな
それなら透は甲のタックル1発でで昇天してしまう
236名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 03:39:37 ID:zTjGMD0r0
>>229
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0854.zip
悪夢装備のままで最初焦ったわ。
ポイントはひたすらサンボル連打すること。リングが青=サンボル→スィング。これでレイプは100%回避出来る。
被弾したら復帰ボタン絶対に押さないこと。攻撃うけたらひたすらサンボルボタン押しまくる。
地上に落下したら復帰装甲で脱出、空中ならサンボル→スィング→SDコレダーでOK。
ダメージうけても気にしなくていい。というか自ら受けに行ってコレダー狙うの有り。
237名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 04:09:36 ID:YptSo0F80
>>236
手間掛けさせて申し訳ない。リプありがとう。
参考にさせてもらいます。

・・・しかし最後wそうきますかww
238名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 04:16:33 ID:zTjGMD0r0
>>237
立ち回りとかもうどうでもよくて、サンボルを切らさないことだけ考えればいいよ
リプ見れば1回もレイプされてないのが分かると思う。どうせ燃やされてHG上がるからスィングまわしっぱで。
最後必死に誘導したのに踏んでくれなかったから、仕方なく自ら飛び込んだよ!
239名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 04:27:46 ID:YptSo0F80
>>238
うんwなんか誘導してる感じがしたw

レイプがないのはすごいなこれ。サンボルさんつえーなw
まずは何も考えずサンボルありきでやってみる。ありがとう!
240名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 04:53:11 ID:OUQd3jjP0
液晶が割れた・・・
どうしてこんなイライラするまで続けたんだろう
もう寝よう
241名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 06:47:17 ID:n9MX6Tsv0
新しい地獄ステージパッチで増えないかなー
鯖は終わりが無いからモチベが続かん
242名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 06:53:20 ID:SRRtG57r0
次回作の特典は環境浄化パッチがつきます
というフレーズがなぜか思い浮かんだ
243名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 07:22:02 ID:YSUsvIG10
誰も期待してないしずかコラボ杯結果発表だぞ
期待してる修正パッチもしずかのバグくらいか?
244名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 07:26:55 ID:PWJUBwFe0
>>228
自分は壁テリプルが当たった場合、スラAしてめり込んでた場合はほんの少しだけ移動してSDとか
めり込んでなくてスラAがスカったらそのままSD〜とかで結構安定してます
壁テリ>スラA>SDダウン〜クリ
壁テリ>スラA>イニ
みたいな感じで
ダウンキャンセルクリアローは慣れるしかないですね
コンボ見るに配置は前スレ>>975の人の配置なのかな?
245名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 07:33:47 ID:QB6fgv4I0
しずかで地獄62まで終わったがコラボ杯はDLすらしていないな
246名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 08:48:23 ID:SRRtG57r0
機体選択画面のニラはなんであんなにどや顔なの? なにか凄い事をしてくれるの?
247名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 09:19:28 ID:0x5h2luV0
ニラを植えます
248名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 09:22:17 ID:vzNvQz2V0
シュミクラムじゃなくてウイルスに乗っているあたり何かの才能が・・・無いな
249名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 09:32:55 ID:bsDly28n0
そういやそうだな
ウィルスって乗れるのか?
250名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 09:35:20 ID:CmStOwSr0
ノイちゃんも乗ってるし
アイランナーは特別製なのかもしれん
251名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 09:53:32 ID:PWJUBwFe0
アイランナーの目?がでかすぎて怖いです
252名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 10:05:14 ID:SRRtG57r0
今調べて見たら、ニラの最大ヒット数だけは甲中尉を越えて一位だった……
甲中尉:231
ニラ:234

ヌルドガ―とはいえ、なんだろう? このやりきれない気持ちは……
253名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 10:07:11 ID:PWJUBwFe0
辰気加速に装甲技合わせて返そうとしたら、それを当身で返されたでござる
甲に鉄山を鉄山で返された気分だ・・・
254名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 10:28:38 ID:BB6MjXo+O
ニラはもっと硬くて車輪のついたウィルスに乗れば簡単だっただろうに…

>>252
空中コンボの〆で、対空ビット→サテライトすれば、
ヒット数はきっと勝てるよ(サテライトは運次第だけど)
255名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 10:29:54 ID:rjzbdDng0
最近VHでESに潜ってるんだがどんどん無理ゲー化してきてワロタ
村正大量とかは言わずもがな、なんだがたまに敵の構成が役割バッチリ決まったりしてておもしろい
さっきもエレベーターで19、ノイてんてー、クリス様×2、忠犬レイン×2のパーティーに超苦戦した
19に恍惚ついてたから最初に落とそうと頑張ってんのにクリス様がビットで超妨害、ノイてんてーの注射と
掴み技、地面いっぱいのスタンマインでまともにコンボどころか身動きすらできず
そうこうしてるうちに19フルゲージ→融合→逃げる→どこからか聞こえるレインの「チャージ完了」の声
融合3発もらって加護が無くなりました
256名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 10:32:48 ID:jy7ByNzn0
空中尉トリコラクリアで地獄オワタ!
悪夢よりも詰むと思ったけど所要回数ほぼ半分だった・・・
先達のリプの存在に感謝
以下、コンボミス満載&終盤ガチ逃げチキン戦リプ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0856.zip

さて、もうちょい空やりこんで鍛えたら次はクリスで地獄コンプ目指すかなぁ
257名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 10:45:06 ID:DSxWLNw30
リプありゃ他機体使う人増えるってのはあるけど結局一部除いては苦行だからなぁ…
258名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 11:15:27 ID:nG+R9Xj60
地獄ばかりなのも飽きてきたから、空使って鯖潜り始めたんだが
低層で無双するのが楽しいです

ただ、250近くでしずかに殺されかけたときは焦った
259名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 11:45:38 ID:lbCfwjOI0
戦歴見たらESでこっちに与えたダメージが一番多いのがしずかだった。
確かにあいつのお兄ちゃん爆撃は、攻撃くらって被ヒット数が増えて大抵の攻撃がカットされてる状態でも、
こっちに結構ダメージ与えてくんだよなあ。
フェニックスの爆撃といいモホークのミサイルといい爆発系は最低ダメ保障高いのかね
260名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 12:14:29 ID:zTjGMD0r0
>>244
クイーンをメテオに変えただけで前スレのスラBの人のと同じです。
オバキル付けて鯖で練習してくるかな・・・。400から行ってくる。
261名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 12:28:05 ID:UTkg4X2q0
Xの絵って何かみんなロリっぽくなってないか?
まあこっちのほうが好きだからいいけど
262名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 12:35:32 ID:GhdNfPZ70
鬼畜先生はまだ108回の変身残してる
263名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 12:51:03 ID:DYP8DtAmO
寝ぼけながらESに潜ってたら、5人のノイ先生にレイプされて気がついたら甲がイッてた…

ええ満足ですとも
264名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 12:55:52 ID:gg8ry8bBQ
妄想ファイルの再現か……
265名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 13:01:31 ID:PXu/5O/mP
おおおお注射しますよぉぉぉぉ
266名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 13:15:15 ID:nMTkvKhr0
一通りやって飽きたんで独自パッチ作ってるけど、
レイポされるのだるいんで仰け反りしないようにしたら簡単すぎワロタw
こりゃダメだ。
実装方法研究中だが、受け身が吹っ飛ばしの頂点越えたら出せるようにすりゃマシになるかなぁ?
267名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 13:40:35 ID:GhdNfPZ70
>>226
対空バルカンビット入れてみたが、60%の補正がきつすぎる
〆で使っても実際大したダメージならないしFCやイニも繋ぎにくい
無理にダメージ上げるより素直にコンボの安定性を上げたほうがいいと結論した
268名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 13:55:53 ID:hbxyym6F0
>>266
ヒットストップが攻撃に関わるキャラ以外の全てにもかかるパッチが欲しいです
269名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 14:04:29 ID:SRRtG57r0
>>266
ニラで悪夢攻略できるパッチが欲しいです
270名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 14:08:58 ID:AresDuao0
んなものはいいから地獄で千手を使えるように…
271名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 14:17:06 ID:V8fhFTgc0
改造ネタは荒れる元だと何回言えば
272名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 14:31:08 ID:gsChXyKq0
>>267
知ってるかもしれないが、自機より敵機が少し浮いた状態でエネフィーすると
エネフィーがフルヒットしてダメージが上がるよ
ニー→エネフィーとかいい感じ
273名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 14:36:54 ID:CNTlWRn+0
>>266
拡散ニラのフォルムシフトウェポンを作る作業に戻るんだ
274名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 15:22:11 ID:g2tV0Fl+0
ニラソードまだー?
275名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 15:24:54 ID:LL9KUaic0
クリスで地獄やろうかとコンボ作成しようとしてたんだけど
シフトリフトのせいで頭こんがらがってくるねこれ
誰か良いコンボ教えてもらえないだろか?
276名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 15:25:19 ID:nnWQ7rGE0
浣腸器形態のパイルバンカーもよろ
277名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 16:52:00 ID:n27YklnW0
DiveXを最近始めたが、ゲストキャラに驚いた
二等身キャラはどうかと思うけど、きっと元のゲームではかわいいんだろうな
村正は、接近戦に特化した装備なのか、格闘が苦手な俺には使いにくい
スピードは素晴らしいんだが
278名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 17:11:11 ID:FKKoMrw9O
接近…戦…?
279名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 17:20:02 ID:oXiVWw+/O
敵に出てきた時の妨害っぷりに一部から異様な程嫌われております
280名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 17:21:15 ID:782UKkncO
村正の射撃は数は少なめだけど性能はトップクラスだろ
281名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 17:28:13 ID:ERnzEDTb0
あれか、大仏では射撃でクリアした感じか
テンプレコンボできない感じかな、俺もそうだったけど
グラビティアクセルかエンチャントプラスを最初にやって適当に連打してりゃ
射撃から格闘へ興味むくと思うぞ
282名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 17:32:33 ID:vzNvQz2V0
せっかくのバルドスカイ新キャラのクリスがせいぜい妨害キャラ止まりだからなぁ
面白い機体なのは間違いないけど、コラボのほうが存在感も強さもあるってのはファンとしてガッカリ
283名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 17:35:13 ID:DSxWLNw30
クリスは格闘形態の移動速度除けば十分優遇されてるだろ
284名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 17:40:54 ID:vzNvQz2V0
そうかな?
敵として出てきた時も移動妨害ビットか、妨害FCくらいしか記憶に残らないし
自分で使ってても始動技が貧弱で辛い
射撃から入るには装甲破壊能力が低すぎるし、格闘から入るには移動速度が遅すぎる
形態チェンジと熱量・使用技リセットを優遇って意味で取るなら優遇は間違いないけど
285名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 17:45:54 ID:CNTlWRn+0
>>281
エンチャントプラスって何かと思ったが正極かw
原作だとそうなってるのかね

>>282
コンボするとなると自機として使った時にシフトリフトの挙動と単発のダメが低く手数で押してるタイプだから
CPUが操作するとどうしても手数不足の結果、火力不足でダメージよりも妨害キャラに感じるんだろうね
村正は妨害も酷いがコンボキャラのイメージだし
286名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 17:57:39 ID:wRnbQJRY0
CPUのルーチンが村正と比べてクリスのなんとヌルい事よ
癖強くし過ぎてCPU的にコンボ組めなかったんじゃないかとw

格闘モードが等速だったり、ショットガン系武装あったら
相当評価違ってただろうなこの機体
287名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 18:01:42 ID:SRRtG57r0
クリスさん強化したらESでの死亡率が1割上がってしまうじゃないか
288名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 18:04:54 ID:bG94FjuR0
>>74
大変参考になります。ありがとう!
289名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 18:07:31 ID:GqU19nmP0
>>287
店番クリスなら1割上がったところで大した問題ではない
290名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 18:09:43 ID:DSxWLNw30
真の地獄70台の動画あったから見てたけどやっぱ基本1200前後のコンボ繰り返しになるわな。。
291名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 18:11:04 ID:GhdNfPZ70
クリスの射撃形態はなかなかうざいけど地獄での存在感が薄すぎる
3ステージしかないしランクB止まり
292名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 18:26:54 ID:PWZl7PLuO
ストーリーもレインに食われまくりだしどうしてこうなった
声はいいんだけどな
293名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 18:30:48 ID:huSzTDMp0
>>289
ここ数戦、店番クリス死亡率10割の俺に隙は無かった(キリッ
タックル始動の地上コンやってりゃ勝てるんだけどそれじゃつまらないから
空中コン探してるからそうなるんだけど
おかげでESのセーブデータ退避させて倉庫で武装組みなおしてクリスの店で戦ってをループしてるゲームになってる
294名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 18:31:34 ID:gg8ry8bBQ
ポッと出の悲しさよ
なんの為のパラレル設定か
295名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 18:38:56 ID:AresDuao0
装甲の無い機体相手ならまこちゃんはというか
キックアップが後出しになって強いから楽なんだ
装甲の有る相手及び空中にいる機体は対応する技が無いからかなり苦戦

長官と一対一であんなに負けるとは思わなかった…
それにまこちゃんとか空中にいる雑魚とか片付けるのに一苦労
296名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 18:40:17 ID:NVqZ5JwX0
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0858.dat.html
やっと・・・やっとdive2オールスタークリアした
なんとかヘタレドガーでも4桁いく前にクリア出来たぜ、達成感パネェ
297名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 19:09:04 ID:AresDuao0
アンカ忘れた
>>290宛てで
298名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 19:18:42 ID:zTjGMD0r0
久しぶりに原作やってみたら、汁の中の人にああ言われたってのもあって
チャバネとかGとかあだ名ついてたんだな それとは関係なく正極やめてって言うのもあるんだろうけどw
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0861.zip
299名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 19:45:19 ID:PWJUBwFe0
空地獄79をFCゲージ使用せずやってみた

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0862.zip

正極を絶対に食らわない位置でコンボしようとすると、いつか捕まってライフが足りなくなるからしずかいる時はある程度強引に。

300名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:04:01 ID:OeYc0+pW0
>>293
お店番クリスver.2(2体同時)になってから一度も勝ってないなあ…

残り一体の黄色ゲージ半分になってから、
なんかすごく強く感じられるんだぜ
301名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:05:32 ID:vzNvQz2V0
HPが減れば減るほど硬くなるらしいが
302名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:13:07 ID:AresDuao0
あれ?パッチが来てない…?
リプレイ関係とか強制終了系とか色々バグ残ってますよ戯画さん
303名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:14:04 ID:zTjGMD0r0
チートタックルしながら当身するのマジやめて下さい;;
正極しながら当身するのマジやめて下さい;;

後出しジャンケンで負けるとかイミフ。村正トルネに対して超反応AI入ってるでしょこれ
304名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:20:18 ID:wRnbQJRY0
あの当て身、鉄山と違ってこっちにキャンセルの猶予も無ければ
装甲も糞もなく崩れるからなぁ・・・FCだろうがなんだろうがお構いなしとか
マジ悪鬼過ぎる
305名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:20:22 ID:DSxWLNw30
辰気は無想されてなけりゃ装甲2ブロックあれば防げるが
HP減ってると当身の頻度増えるしゲージありならそのまま禍の場合もあるから避けるのが無難
306名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:22:58 ID:GhdNfPZ70
2〜10位の賞品が同じとかさすが戯画やで、ガイジンは犠牲になったのだ…
307名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:23:01 ID:BZdiEtiNP
コラボキャラに関しては俺はもう諦めた
308名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:23:49 ID:GPCu3LAV0
俺のチャバネがこんなにうざいわけがない
309名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:24:00 ID:OeYc0+pW0
>>301
なるほど、しかしFABとギガマ喰らっても涼しい顔とか
マジ勘弁だぜ
310名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:24:49 ID:vzNvQz2V0
数百位の人の奴まで全員分リプレイ落とせるようにしてるのか
妙なとこだけ手間なことしてるな
311名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:26:40 ID:wRnbQJRY0
タイマンorおまけが19だけとかで、村正のHPがある程度減っている
&FCが7割以上ある場合、中距離で回るように逃げ回って
穿で自爆待ちが正解だと思うわ
当て身モードに手を出すのはリスクリターン合わん
空中相手にいきなり狙ってきっちり落とせる様な射撃武器を装備してるなら
話は別だとは思うが、そんなのスラバズぐらいしか無いし
312名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:27:02 ID:qhfhtqv90
店主クリスはスタンロットでハメハメするのが一番楽だと思う
313名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:31:02 ID:JY/PKPiW0
一位の名前……GJと言わざるを得ない
314名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:31:19 ID:lZnc8q9h0
>>312
興奮してきた
315名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:35:41 ID:usKQZhc30
コラボ杯1位のHNwwwwww
もうDiveXX作って、空と一緒にダブルサテライトレーザーかまそうぜ
316名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:37:19 ID:zTjGMD0r0
正極は回避できるけどチートタックルは回避不能としか思えない…。
トルネもテリプルもポルナレフ状態で当身される…、かと言ってブースト使っても逃げれないし。
正極回避するためにトルネの装甲で耐えてたけど、それ当身とかどないせいと。

せめてワンチャンから3kくらいのダメージ出せれば何とかなりそうなんだけどな
クリティカルじゃ2k止まりだし、2ゲージ使うしかないのかなあ
317名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:41:56 ID:I2LL9X9b0
ニーマグナムブンディの高さでつぎハベスタいれようと思ったら画面外からチャバネさんのタックル食らって笑ったわw
318名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:46:20 ID:PWJUBwFe0
>>316
村正が中空にいる時にだけ手を出せば割と何とかなる
地上スレスレにいるときに正極に合わせてトルネすると当身されるけど
中空にいるときにトルネすれば当身されてもスカせられてホーネットとかでスカした所に合わせられる
めんどくさいことには変わりないけどね

残り4k切ったあたりから当身使い始めるから2ゲージ使って殺しきるのが一番いいのかな
319名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:49:47 ID:PWJUBwFe0
あと辰気加速はソニックで回避できる
320名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:50:35 ID:OeYc0+pW0
>>317
彼はどの位置、どの高度でも突っ込んで来ますからね…
321名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:51:43 ID:NVqZ5JwX0
チャバネ見えて慌ててチェーンソーで回避しようとしたら正極食らって泣いた
322名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:54:40 ID:UTkg4X2q0
Xって長官強くなってるんだな・・・
馬鹿にして油断してたら痛い目見るとこだた
323名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 20:56:09 ID:zTjGMD0r0
>>318
なるほど。参考にさせてもらいます。
チクチクやっててもいずれ捕まって死ぬビジョンしか見えないし、2ゲージキルで行ってきます。

余裕ある枠がLRでそこにソニック入れて反応出来るかどうか多分俺には無理臭いなー
324名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 21:02:14 ID:PWJUBwFe0
>>323
言うても自分は後だしで出したものを当身されたらもうしょうがねーやくらいに思ってますがねw
325名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 21:02:53 ID:DZqGNHS70
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1246476.jpg
Y軸でのコンボミスをする度にこうゆうプラグインが
欲しいと思うのは俺だけですか

しかし、しずか杯の優勝者を見る限り
やはりというか序盤かなり重要だったみたいね
雅と先生を最後に撃破で1万越えとか…

>>322
勲「いつから私が弱いと錯覚していた?」
326名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 21:05:40 ID:I2LL9X9b0
>>325
これほしいwww
ほとんどミスらないけどそれでもやっぱりミスって落としちゃう時あるし
327名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 21:08:42 ID:PWJUBwFe0
>>325
これいいなぁ
目で知覚してるのと全然違う高度にいたするることがあるからなぁ
レーダーだけじゃ厳しいw

>>74
GJすぎる
328名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 21:09:56 ID:sfnDUFJA0
>>322
それ桐島長官じゃなくて、桐島大佐だよ
329名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 21:12:46 ID:yMDlgzf10
ただの興味本位なんですが、
ラディカルスピナー・DiveXの新武器入りの魅せコン
リプライか動画ありませんか?
330名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 21:15:43 ID:BHj8LBrRO
リプライは知らんがニコに上がってるスラッガー中尉と門倉コーデックスXおすすめ
331名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 21:18:22 ID:sfnDUFJA0
>>329
ニコ動の「門倉コーデックスX」くらいしか思い浮かばない
リプレイのほうは魅せコン動画滅多に挙がらないからなぁ
332名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 21:20:11 ID:zTjGMD0r0
>>74
見逃してたけど変態良く出来ました。乙と言わざるおえない。
一度甲に戻ってまた産廃コンボ開発しようかなと見てみたら、朱槍が結構ひどいことになってるじゃないですか。
実用性考えるとレイプ復帰や設置破壊に使えるスピナー使ったコンボ開発かな。

この回避の仕方はISAO(景明の親父)そっくりじゃねーかw
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0863.mp4
333名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 21:35:26 ID:CNTlWRn+0
>>325
フライトシュミレーターかよw

しずか杯の動画見たが相変わらず異次元過ぎるw
初日の時点でトップは最初の雅+先生まで1コンで落とすとは思っていたが
両方とも雑魚倒し終わった後に倒してるのが凄いわ・・・
こっちは最初の雅途中で撃破の先生19ラッシュくらいで8000程度だったのに
334名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 21:59:31 ID:hbxyym6F0
イニ後のアムショカイザーブンディでブンディが明後日の方向に向かっていくんだけど
改善するためにはどこのタイミングを変えればいいのか凄腕さん教えてくれ
335名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:03:24 ID:WBlgr+1r0
>>334
まず装備を晒すべきだと思う
336名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:04:18 ID:GhdNfPZ70
雅〜先生で1コンはすごいけどスコア稼ぎは雅×2以降だけどな
完全にパーフェクトなら5万行けるらしいが人間ができるとは思わない
337名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:11:35 ID:6JiYsZKv0
>>334
わざわざイニ後と指定してるを見るにイニ前は繋がってるってこと?
イニ前後では敵の吹っ飛び方が変わるからタイミングちょい変えてみたら
もちろんアムショからカイザーの
338名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:12:49 ID:CNTlWRn+0
>>336
雅+先生までは後半で倍率掛けするのにコンボレベル引き上げと
後半で稼ぐための時間延長って感じだな

まゆっち杯や村正杯がまだ控えてるがしずかの絨毯爆撃の
火力と範囲酷いから残り2人が超えるか怪しい気がしてきた
339名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:15:05 ID:rjzbdDng0
>>338
まゆっちは厳しいかもだが村正は正極あるから超えるだろ
340名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:15:10 ID:sfnDUFJA0
村正は正極あるから超えられる可能性はあるかもしれない
341名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:16:48 ID:URws/+Wk0
GIGAさまGIGAさま、もうチャバネがどうとかは言いませんから、高々度バグだけはどうにかしてくだせぇ……
イニ〜カイザー>ブンディ>IAIのIAIを打った瞬間自機が地上にいてチャバネにボコられるってって何なの……
IAIを外したならまだキャンセルして退避のしようもあるけれど、これは流石に対処不可能。
自衛法は、マグナムブンディにして高度を若干抑えるくらいしか無いのかなぁ。
342名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:16:57 ID:usKQZhc30
MBUのあとの流星のタイミングがいまだにつかめん
どこで押せばいいんだ?
343名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:19:48 ID:hbxyym6F0
344名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:20:40 ID:6JiYsZKv0
>>342
そんなの練習モードで何パターンか試せばすぐわかるでしょうに・・・
345名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:20:41 ID:sjg0Qqtr0
>>342
おとなしくIAIいれとけ
346343:2010/11/12(金) 22:22:01 ID:hbxyym6F0
書き忘れ。練習のリプレイです
やっぱリネーム必要だしzipであげた方がいいんかな
347名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:26:12 ID:BZdiEtiNP
>>341
何を言ってるのかよく分からない…
高高度でIAIを使うと自機が地上にワープするバグがあるの?
348名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:28:20 ID:WBlgr+1r0
>>346
いや大丈夫だけど、普通にあったってないか?
それともトランキ以外じゃあたらないって事?
349名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:29:00 ID:t2ZG7Hrp0
もうアムショカイザーできない人はマグナムブンディカイザーにすればいいよ
350名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:31:11 ID:hbxyym6F0
>>348
当たることは当たるんだけどブンディが変な方向に行くせいで
その後壁際密着にならないのが問題で。
壁際密着じゃないとその後のギガマイン流星が当たらない構成なんだ
351名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:36:22 ID:wRnbQJRY0
それ壁に斜めに入ってるんだろ
垂直に入れれば外れる事はないはず
352名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:36:56 ID:WBlgr+1r0
353名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:38:18 ID:bT9j0gLC0
>>275
動画で見た中では最近67のを上げた人のが一番安定してそう
あまりつなぎを欲張らず、アーチストとプリンシパルを捨ててソリストだけに絞ってるのが良いっぽい?
354名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:39:16 ID:zTjGMD0r0
>>329 今作ってきたやつ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0865.mp4

地上ドロップキック、スラッガーMBUのコンボ。魅せコンというか応用コンボかな。
スピナーと慣性利用でスラッガーからMBUへのつなぎ方。普通は多分当たらない気がする。
355名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:40:18 ID:jy7ByNzn0
>>350
リプ見た限りじゃ別に変な当たり方してないと思われ
カイザー入れた方向とと逆方向にブンディで進むのは大型機相手の時には仕方ない
位置変えるとかで一応そのままの壁際キープもできるけど別に逆方向に進んでも別に問題ないと思う
というか、ギガマイン流星が当たらないのは壁際云々というより元々の安定度が(ry
素直にI・A・I挟めばいいんじゃないかな、武装枠足りないわけでもなさそうだし
356名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:40:30 ID:usKQZhc30
アムショカイザーって、アムショ後にワンテンポ遅らす必要があるからそのワンテンポの時にレイプが始まる確率が高いと思うんだが
357名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:40:49 ID:UXKssm3B0
ニラニラニラニラニラニラニラニラ
358名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 22:58:45 ID:21e3cKMq0
フォース終わってskyの体験版やってるけどなんか動作遅くなった?
あと方向キー2度押さなくてもダッシュできるのに2度おしちゃうクセ直したい
359名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 23:01:36 ID:h39fTiJa0
マグナムブンディでも繋ぎにチェーンソー入れれば結構高度稼げるからこっち安定の気がしてきた

何より離陸時のマグナムの装甲が捨てがたい
360名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 23:07:11 ID:OeYc0+pW0
>>359
ヘタレドガー俺には、
スィング→タックル→ニー→地雷→マグナム→ブンディ
ここまでテンプレだ

アムショカイザーとかアムショサイスカイザーのほうが
都合が良い面もあったと思うけど、装甲がないと運ゲー要素強まるから
361名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 23:08:44 ID:URws/+Wk0
>>347
やっとクリアできそうだった刀の舞をこれのせいでクリアできなかったので取り乱した。
ちょっと冷静になって練習モードで検証してみたらワープじゃなかったっぽい。
どっちかというとカメラ移動のバグみたいなんだけど。

高々度でIAIを外した(?)場合にカメラ位置が落下中〜着地後数秒までの自機を全く捉えないようなんだけど……
再現動画
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0868.mp4

あとリプレイ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0869.zip.html

PCの環境依存だったら諦めます……
なぁに、IAIさえ外さなければどうって事(ry
362名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 23:09:39 ID:sfnDUFJA0
ヌルゲーマーな俺はコンボの安定度>>>相手の妨害回避だから、
未だニー地雷マグナムだわ
363名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 23:12:43 ID:BZdiEtiNP
>>361
あぁなるほどそういうことか
これマッドアングラーでも似たようなこと起こるよね
修正して欲しいものだがこれ以上パッチが来るのかどうか…
364名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 23:17:03 ID:6JiYsZKv0
ヌルゲーマーだから多始動でアドリブと応用の効く構成にして
鯖の300〜600ぐらいを武装変えながら何周もするのが一番楽しい
地獄79(と80はまだ一回もやってないけど)は次回作でるまでにいつかクリアできればいいや
これくらいが精神的にいいw
365名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 23:17:52 ID:OeYc0+pW0
>>363
アングラーさんは、あれも含めて演出かと思ってたぜ…
(高度がちょっと高いだけで、安定してカメラついてかない気がする)
366名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 23:17:55 ID:URws/+Wk0
>>363
あ、じゃやっぱ既出のバグなんだ……
対処法無いんなら、自衛するしかないか。
ワープじゃないなら移動は出来るはずだから、カメラが不自然に移動した瞬間に慌てず騒がず空中移動に移るしかないなぁ。
367名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 23:21:18 ID:FJa/YKxN0
yahooのトップページに門倉SKYを発見したのできました。
368名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 23:22:45 ID:zTjGMD0r0
最初に作ったニー地雷マグナム型のチェーンソーMBU版普通に安定してると思うよ。
高度はイニ後流星が80HITするくらいの高度かな。戯画マイン使えば誰でも死ぬ。
地雷かレイジングはお好みで。
369名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 23:22:58 ID:biPyMLbK0
日本シリーズの後の罰ゲームか
370名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 23:26:36 ID:sfnDUFJA0
>>367
それうpろうと思ったが、どうにか思いとどまったわwww
371名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 23:30:20 ID:LhpVPlw50
スラッガークリティカル時に落ちやすいのは仕様なのか?ここ一番で落ちると心が折れそうになるんだが・・・
372名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 23:35:17 ID:UejeDCFW0
>>371
一時期使ってたけど俺も2度ほど落ちたな
373名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 23:48:41 ID:6JiYsZKv0
>>371
うちの環境だともう軽く10回は落ちてる
刀の舞で100回目ぐらいの挑戦時に、トドメにスラッガー使ってクリア瞬間CtDした時は
5分ぐらい放心した
374名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 00:10:00 ID:6n5+EI7b0
ESで高速化してたら
うっかりアイテム盗んじゃってクリスに殺されちゃった・・・・

バックアップとってないのに・・・
375名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 00:12:44 ID:zm7Y3ceM0
ゴキブリ2重のウザさ

@イニ中コンボに臥竜で迫ってくる。怖い
A@を装甲付き技で回避したはいいが、ゴキブリに攻撃がヒットしまうせいでコンボの的が変わる
376名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 00:13:32 ID:eW5GR4qg0
>>374
ESResumeOKがあるだろ
377名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 00:14:13 ID:u8v81Qsk0
>>371-373
未だに強制終了するよね
うちもサバでよく落ちるもの
修正しきれてないよー

あと悪夢のFCゲージ0でいいや
これすぐ出来るだろうから早くやって欲しい
378名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 00:17:21 ID:SMiwFF2B0
ちょw勝手にハードル上げるなよ
0で開始したいなら自分でメモリ書き換えろ 巻き添えにしてくれるな
379名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 00:17:33 ID:IRGE7Uij0
俺の大分罰バックアップが生成されない・・・
380名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 00:21:48 ID:6n5+EI7b0
>>376
最初からやっちまったwwwwwww
俺アホスwwwwwww


はぁ・・・・
381名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 00:27:15 ID:jkFOAjyrP
何か知らんけど鯖1180一発でクリア出来た…
結構嬉しいんで記念にリプレイうpらせてくれ
悪鬼がイニ中に下から迫ってくる場面が二回くらいあって怖かったよ

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0871.zip.html
382名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 00:28:39 ID:3CXlbwid0
>>380
中断してなければ、前回中断のところで残ってるぞ、OK.dat

>>379
アップデートすれ
383名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 00:36:22 ID:IRGE7Uij0
>>382
1.05だよー
1.00から直接1.05にした所為だと思うけどね
384名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 00:37:58 ID:6n5+EI7b0
>>382
中断やっちまってたwwww
今度からは肝に命じとくわ・・・・
385名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 00:51:32 ID:hrcM5DDp0
>>375
イニ中の熱たまってる状態ならスイングでも正極以外は一発で装甲割られるからな
386名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 01:04:50 ID:UiQLcxoG0
悪夢やってて思うことは、トランキさん倒すまでで一番ウザイ敵は甲さんだと思うの
387名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 01:13:23 ID:b1Le1MSV0
悪夢やってて思うことは、トランキさん倒すまでで一番空気な敵は甲さんだと思うの

388名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 01:16:44 ID:jkFOAjyrP
トランキさんの側でじっとしててスィングのロックを乱してくる19本体が一番ウザイと思う
389名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 01:24:45 ID:tY2+Olju0
新キャラなのに空気のクリスもバルド地獄の75以降に登場してたら
このスレにおける存在感もまだ違ったんだろうなあ
390名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 01:27:09 ID:hrcM5DDp0
トランキ倒すまでは19の回転タックルとチャバネさんの臥竜と銃がうざいな
甲さんは空気すぎんだろ・・・時々ホーミングでタイミング乱されることあるけどそれ以外はウンコだし
391名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 01:29:34 ID:hrcM5DDp0
ああ正極も忘れてたな・・・
正極が一番うざかった
392名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 01:29:56 ID:0BgAVVON0
偽甲は自分がアシスト役だということをしっかり認識してるんだよ
393名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 01:35:13 ID:sMwAsrke0
前スレで鎖鎌とか使ったコンボが話題になってた気がするので、鎖鎌とか組み込んだ魅せコン?作ってみたよ。
空中からマグナムやインペリ、今回は入れれなかったけどカイザーにも繋がる鎖鎌さんは意外と使える子だと思うんだ。まぁ産廃だけど!
〆が全然当たらなくてそこだけやたら時間かかった……

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0873.mp4
394名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 01:36:40 ID:XKaLlXl+0
しずか杯なんとか賞品ゲットだぜやほうううう
はじめて賞品もらえるんだけど、当選?メールって戯画からくるの?
395名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 01:40:04 ID:BPoOR38g0
>>393

アサシン→インペリがクールやね
396名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 01:42:41 ID:Y/YuJZ3bO
今更だろうけど、ギガマインってちょっとだけ無敵あるんだな
詰み融合をイニシャで足掻こうとして間違えてギガマイン出ちゃったけど、融合スカして助かってわろた
397名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 01:47:50 ID:jmudsuTL0
真ちゃん、練習モードでプリンセス→ロザリオンで無限上昇できるな
ブースト使うけどプリンセス→ノアティレイもすごい勢いで飛んでいく

>>394
忘れた頃に当選通知メールが来て住所とか聞かれて、連絡期間が終わってから送ってくる
398名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 01:52:15 ID:XKaLlXl+0
>>397
サンキュス 忘れたころww
つうか130さんってゲーマガカップ2位のつわものじゃん
おしいな11位かあ・・
399名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 01:53:54 ID:hwUYwmtB0
>>393

鎖鎌さんはASで空中移行>上から一匹ずつ釣り上げるが結構便利

装甲持ちは見なかった事にするんだ
400名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 01:54:46 ID:hrcM5DDp0
>>393
鎖鎌さんは壁際でスカりまくるから困るw
なかなか面白い動きしてるなこれw
401名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 02:14:10 ID:Ot7yVCdw0
汁で悪夢とか、トリプルコラボクリアした凄腕はいないのかぁー!
402名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 02:40:02 ID:bgwtADrxO
悪夢やってて思ったが最大の敵は糞みたいなロックの仕様と天井の低さだわ
見えないとコンボ繋げねぇ
403名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 03:18:27 ID:UGSP5g5c0
俺的ESメモ
(モニスタ→)タックル→バトルロッド→マグ→ブンティ→DD→インペリアルストライク→ボミングビット→鷹落とし(→グラルバトン)
までは巨大化でも普通の敵でも共通して入るけどダメージが微妙
あとは対空してくる敵相手だと高度が足りない

ただ、相手が普通のサイズなら
4枠余るからブンティの後はカイザー→レイジング→火炎放射→メタハベ→イニシャ→モニング→タックル(ry
で少しはマシ
404名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 03:20:36 ID:UGSP5g5c0
>>403
自己レスだが
モニスタ・・・?スイングの間違いだろjk
405名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 03:24:03 ID:ijCsEMPS0
どうでもいいけどESの巨大化した19の分身って普通のサイズなのな
分身バレバレですよ19さんドジっ子なの?
406名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 03:35:26 ID:UGSP5g5c0
で、今読み返したらレイジングとか入れてねーっての
(スウィング)→タックル→バトルロッド→マグ→ブンティ→カイザー→火炎放射→メタハベ→イニシャ→スウィング→タックル(ry
結局ダメージ微妙なんだけどね
407名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 03:38:51 ID:vmCYWFsc0
チラ裏
408名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 03:44:06 ID:CUWD962n0
最近ブンディをブンティって書く人がまた増えてるのは気のせいか?
使ってないうろ覚えの武装名ならともかくメイン武装の名前くらい正しく覚えようぜ
409名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 03:54:50 ID:BPoOR38g0
細かいことだがクリスさんだけ名前がCHRISだったりCHRIS ROKUJOだったりするな
410名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 04:01:28 ID:8h+XrIj70
>>405
空を融合しちゃったからなw
411名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 04:04:06 ID:bHx3BAG40
だがそれがいい
412名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 04:56:07 ID:UiQLcxoG0
ノインツェーン部隊で何が難しいって、ただステージの形が変な形なのと狭いだけだな…
413名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 05:00:26 ID:GGEAKncz0
19部隊はあれにクリスでも居て、19のFCゲージの溜まりが早ければ
糞ステージとしてよりエキサイティングになると思う
ハメ殺しを対策した上で、より地獄なステージ集を収録したファンディスクでないかな
414名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 05:02:57 ID:b1Le1MSV0
悪夢は偽甲リストラしてまこちゃんか神父入れてほしいわ
ランク∞なのにSSSのトリプルコラボと大して変わらないとか・・・
415名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 05:10:45 ID:BPoOR38g0
個人的には地獄にもっと遊びがあっても良かった。
ユニーク禁止ステージ、広いところに透明瀕死ジルを配置して見つけていく、19が常に融合してきて一定時間逃げ切る、などなど
416名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 05:13:17 ID:3UrM5fpp0
>19が常に融合してきて一定時間逃げ切る

南八坂バッティングセンターになるんですね。わかります
417名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 05:15:22 ID:GGEAKncz0
ESの特殊状態をもっと使っても良かったのにな
巨大ステージが1つだけならあるから、使えないわけでも使わないわけでもなさそうだし。
ユニークだけじゃなくてアドヴェントの群れとか完全固定砲台のグスタフとか、もっと雑魚を使ってほしかった
418名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 05:24:58 ID:FKSNy8Lw0
しずかで地獄65のトランキ×3を3桁トライして一匹も倒せなかったから絶対無理!とか思ってたのに
レーヴァテイン避けたら一匹蒸発してくれて何とかクリア出来た、これで寝れるぜ
空飛べるって素晴らしいな
ただ次の次で酷く嫌な予感がするが…きっと気のせいだろう

ところでしずかで地獄挑んでいる人はどこまでクリア出来たんだろうか
419名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 06:36:58 ID:Y2ujSF//P
>>418
67って79,80クリア報告ある機体でもクリアできてないの多いような気がする
あそこはかなり特殊な上に通常の方法だと一番難易度高そうだし
420名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 06:43:01 ID:b1Le1MSV0
アークはフェニックス大量に投下したらフェンリルの助けなんかなくてもGOATとか余裕で壊滅できるだろ
10体もいれば甲さんつぶせるんだぜ?w
421名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 06:59:39 ID:Zr53NBUR0
相性の問題からISAOさんに壊滅させられます
422名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 07:24:40 ID:P4sdwEnqO
甲鯖、空鯖共に800で詰まった…(´・ω・`)
あんなの、どうやったらクリア出来んのよorz
423名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 07:35:15 ID:LOynUQ/I0
今ふと気づいたんだが
しずかのズゴクローってなぜかHC技のマークついてるね
424名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 07:47:19 ID:87woaFyP0
>>422
800台は結構むずい
900になるとちょっぴり楽になるから頑張れ
425名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 08:33:37 ID:Je8XAdQ9O
>>408
グラルパトンぇ
426名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 08:35:39 ID:LwsIWIVn0
トリプルコラボで甲の本気を見た
余裕だぜにも程があるw
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0874.zip
427名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 09:41:07 ID:z/oW6Imk0
檻が理不尽すぎる件について
428名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 09:41:51 ID:ULdsv15n0
檻の無限ヒットさえなければ悪夢はそんなにイライラしないのにね
429名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 09:49:55 ID:eW5GR4qg0
一方ISAOは歩いて檻を壊した
430名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 10:18:07 ID:6oVzguaN0
悪夢は一瞬でも止まったら延々とボコられるのがストレスなんじゃないかと
檻、青サテ、正極、Bバリア、Pブラスター、Hミサイルと各種取り揃えております
431名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 10:37:21 ID:mHAbFTmJ0
青サテもなかなか酷いものが有るからなぁ。
青サテ→他の奴が拾う→青サテ→エンドレスで死亡って良くあるし。
432名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 10:51:20 ID:zm7Y3ceM0
>>414
そんなこと言ってると、偽甲さんにサテとコレダーとスィング解禁されちまうぞ!
433名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 11:00:58 ID:z/oW6Imk0
止まったらボコられるってのもたしかにストレスだ罠w

空中ダッシュしてたら檻に引っ掛かる→∞ヒット開始→ボコられる
→装甲付き復帰しても出られず→檻引っ込んでも速攻でボコられ→終了
・・・途中でコントローラー放棄したのはいうまでもなし

青サテって空中ダッシュ中でも当たれば床にべったんこってなる?
周回ダッシュしてていつもまにか引っ掛かってあるぇ?と思ってたんだけど
434名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 11:11:33 ID:ZV/bYK6f0
>>433
サテ2は多分だけど一定以上の高度無いと、強制的に地上に落とされる
一段目の上空からの光で地上への拘束判定で、ダメージは二段目の判定っぽい感じ
435名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 11:18:50 ID:z/oW6Imk0
>>434
一定以上の高度か・・・それで納得いった。
あれ?と思ったときはたしかに極低高度だった
コンボ終わって降下中に偽甲のミサイル来てやべえ!
とダッシュかましてその惰性中に引っ掛かった感じ

回答ありがとう〜
436名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 12:27:29 ID:VSv6S2kg0
>>414
ISAO「チラッ」
437名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 12:38:51 ID:ZV/bYK6f0
悪夢の甲さんリストラしたら、
ESの全能力最大+カイザーとコレダーとスイング、ヒートボム&サテライトレーザー
オマケにクライマックスフィンガーまで追加された甲・模倣体さんが出張してくるはず
438名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 12:44:57 ID:Zr53NBUR0
そしてクライマックスフィンガーは確実に最高ダメを食らわせてくるのか……
439名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 12:46:42 ID:H4x/1jAj0
>>437
その中にヒートボムさんの名前が混じってることに違和感
440名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 12:54:51 ID:tY2+Olju0
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0875.zip

インスコして10日ぐらい
案外簡単にクリアできてなんか拍子抜け
441名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 12:55:37 ID:yViNf1yK0
コレダースイングカイザーとかよりも敵が使うなら
バウンドクラッカー、コンタクトボム、インボーバーとかの方がヤバイと思う
まぁサテライトが1番だとは思うけどな
442名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 12:55:58 ID:QoZUXA130
偽甲はいつも鉄山で狩るんで、サテライトは鉄板としても
個人的にはASスティンガー追加が一番きついと思う、あと近接なら青龍刀かな
443名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:01:51 ID:ZV/bYK6f0
おま・・・ヒートボムはCPUが使うとまこちゃんのファイアビット並に別次元の強さになるはずだ

・・・うん、そのはずだ、ちょっと自信ない(´・ω・`)

>>441>>442
バウンドはトランキさんが凶悪すぎていらない状態
インボーバーはどうなんだろうね、コンタクトはタルタルCの物量作戦で嫌になるくらいだが
確かにASスティンガーは空のメテオアロー並につらいかも知れない
青龍刀も入れようと思ったけどあえて鉄板武装にした
444名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:02:37 ID:GYWoELha0
イニシャライザ追加とか
445名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:03:51 ID:VHm6HwUz0
ダメージと拘束時間考えるとドリルもやばい
チェーンソーと違って浮いた状態で固定されちゃうから横槍がひっどいことに・・・
446名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:05:22 ID:VCT8FQ+90
エクステが地味に嫌だなぁと思ったが鉄山し放題になるからそうでもないか
447名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:06:45 ID:H4x/1jAj0
まぁどれを追加したら〜なんて考えるより登場武装を全部追加すれば話が早い
千手観音付きで
448名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:10:06 ID:zm7Y3ceM0
戦闘力7割減だからな偽甲さんは
あと変身を3回残していると言われても不思議じゃない
ゴキブリさんは戦闘力MAXに近いからな〜
449名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:10:07 ID:tY2+Olju0
マインナックル組み込まれたらそのままレイプコースという悪夢が見える
450名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:10:30 ID:VHm6HwUz0
マインブンディで高高度移行して上から熱量の続く限り延々サテライトとか
451名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:11:55 ID:ZV/bYK6f0
仰け反ったところにラディカルスピナーで手元に運ばれて、華麗にコンボを決めてくる敵甲さんか
トドメはクライマックスフィンガー
452名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:12:01 ID:zm7Y3ceM0
イニ後にブンディ→チェーンソー→MBU→IAIをやりたいんだが、
MBUの時点でIAIが使用されてることになってるんだが、なにこれ?
453名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:13:26 ID:VHm6HwUz0
>>452
ズラし押しになってる

前にFCボタン追加してくださいって要望出したんだけど・・・
454名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:15:00 ID:H4x/1jAj0
単に誤爆で押してるだけだろ
455名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:17:04 ID:/jo5YB+C0
>>452
結構同時押しの判定がシビアなんだよな
俺は諦めてFCとイニ配置変えたよ
456名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:19:53 ID:ZV/bYK6f0
FCをA+Bに配置してて、先にAとBボタンの武装を使い切るような単純な配置にしてること多いから甲ではその手の誤爆少ないな
457名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:23:06 ID:Y2ujSF//P
FCは練習してずれないように精度を上げるかJoytoKey使うか
458名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:23:37 ID:b1Le1MSV0
>>448
戦闘力7割減か?
コゥにとってはそれぐらいだろうけど甲はせいぜいあんなもんだろ
459名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:33:10 ID:Dx96IGdu0
joytokey使うともう通常には戻れなくなるな、楽すぎるw
460名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:33:51 ID:zm7Y3ceM0
B+Cでイニにしたいコンボになったが、身体に刻んだ動きのA+Bイニが離れねぇ
461名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:51:19 ID:u8v81Qsk0
joytokeyでb+cボタンを設定しても戦闘中にbのみ認識したりcのみになったりする
練習で単発にして出すと100%なんだけど
おかげでコンボすかった事が多々…どうしてだろう?
462名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:53:00 ID:sE+Yjfnm0
>>459
それは言える
A+BやB+Cの同時押しどころか、SD+AでSDコレダー、SD+CでSDハベスタまで
一つのボタンを押せばできるようにしてあるw
463名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:55:52 ID:oR4JHnX40
>>332
乙あり、ひっそりと近接攻撃にも対応しました
超強化:インペリアルストライク・ブーストアッパー・ダブルマシンガン・フォトンランサー・波動砲・ラインレーザー・ボミングビット

強化:マインナックル・モーニングスター・スイングワイヤー(紐部分)・マグナムアッパー・ハンドガン・ライフル・拡散ビーム・バズーカ
ヒートボム・パルスレーザー・対空バルカンビット

弱体化:ブンディダガー・メタルハーベスター・エクステンドアーム・ガトリング

他にも若干変わってるのもいますが大体こんな感じ
464名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 13:56:55 ID:VHm6HwUz0
ガトリングさんはむしろ強化すべきだろ・・・
465名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 14:30:52 ID:ULdsv15n0
ガトリング弱くなったのは何でだろ・・・あれ火力以外褒めるとこなかったじゃないか
466名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 14:51:29 ID:X2pNnbUx0
>>463
超乙
しかしバズーカやビットの補正まで上がっていたとは・・・

>>465
大仏で実質タイマン限定になるがHCFCの立つ瀬が無かったからじゃないか?
着地直前で拾えば3本で2600とか削ったし
467名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 15:06:33 ID:VSv6S2kg0
Xで目に見えて弱体化したガトリング…

おかげで目下サークルカノンに浮気中
サークルカノン強いけどHG1本縛りがなんとも
縛りさえなければ……
468名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 15:09:23 ID:KSso251o0
ブーストアッパーがさりげなくキチ威力になっておる・・・
469名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 15:12:36 ID:mRYHVNvP0
ESでアイテムや武装が一切出なくなるプラグインが欲しいです…
470名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 15:30:28 ID:ECOgdepLO
19部隊強すぎワロタ300回やってタイマンまで持ち込めたのが1回
あの時なんで勝てなかった……
て言うかパッチ当ててから全然倒せん、勝てる気がしない
471名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 15:41:55 ID:LwsIWIVn0
>>469
位置指定移動で跨げばいいんじゃ。
472名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 15:46:51 ID:Y2ujSF//P
ブーストアッパーは強化しすぎなぐらいダメージ上がってるな

ガトリングが弱くなってたり基準がよくわからん
473名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 15:47:51 ID:VSv6S2kg0
通路一面にアイテムをぶちまけるシゼルに
そのアイテムを健気に拾う親父
…何がしたいんだフェンリル
474名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 15:53:24 ID:jmudsuTL0
甲はもう十分強いから他の機体に強化を…先生とか雑魚過ぎる
475名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 16:06:49 ID:alNAWQurO
ト 19<バカめそっちは本体だ!
甲→<トォー
             (19)
   ↑↑
   偽村<マイル!


最近良くある死亡風景。
476名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 16:13:37 ID:GGEAKncz0

↑↓


 G  < マイル! マイル! オォー! マイル! オォー!

僕たちの1.05
477名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 16:15:52 ID:vmQu6PLr0
村正好きだけど参るッ!を4連発されるとピキっとくるなw
478名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 16:16:34 ID:VHm6HwUz0
ブーストアッパーどこに組み込むかなー
エクステは外せんし・・・レイジングの代わりにでも入れてみるか
479名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 16:23:17 ID:VHm6HwUz0
村正より汁がウザイ気がする

その鷹落しください^p^
480名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 16:24:18 ID:VdsWW4rP0
>>461
うちもjoytokey使ってるけど同じくbのみ認識したりってのはたまに有るね;

PS1の古いコントローラ使ってて十字キーを含みボタンがちゃんと押せてなかったり
強く押さないと効かなかったりで仕方なくFCのみJoytokeyでL1・2に登録して使ってる。
使い出すと最早無いプレイはやってられんね。ほんとはこういうプレイしたくないのだが。
サターンパッドとかならボタン同時押しも斜め移動も快適なのかな?
誰かお勧めのパッドあったら教えて欲しい・・・千円とかで・・・。
481名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 16:25:35 ID:TVQ/4myi0
BU入れたコンボつくるか。っと思ったけどBUって元からガチ武装じゃねーか。
482名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 16:30:17 ID:VHm6HwUz0
産廃でもなかったけどガチ武装としては微妙だったような

イニ後でも200over安定して出るな、装甲もあるしレイジングさんがお払い箱になりそう
483名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 16:33:16 ID:mGOoSK4I0
ニー地雷ブーストアッパーにしてる
484名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 16:35:34 ID:GGEAKncz0
ブーストアッパーは絶対に安定する場所に入れておかないと、カス当たりした時が悲しいからな
演出的な意味も含めて
485名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 16:38:28 ID:cKB7g2c60
タックル→ニー→ブーストアッパー→カイザーがお奨め〜
486名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 16:42:27 ID:5WKhfwjp0
体力減ると、まゆっちがカウンターみたいの使ってくるけど
あれどうしたらいいんだ
どうやっても返されて固まった所で村正さんにフルボッコにされるんだけど

始動はスイング
487名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 16:43:47 ID:nQw6ktB00
イニ前に100~200威力が増えたところで大して変わらないし
イニ後に200~400増えたところで意味も無いという

どうせイニ後はオーバーキルできる火力あるしな、安定性考えたらBU使う気にならんな
488名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 16:51:00 ID:wB0MV+l00
タックル後のニーとかアムショという装甲無し武装で何度レイプされたことか
って思ったけど鉄山とかタックルで敵離れると選択肢がなあ
489名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 16:51:55 ID:jmudsuTL0
>>486
オーバーヒート〜熱量回復完了とか攻撃中の隙を狙う
無闇に突っ込むと高確率でカウンターされる、村正も同様
490名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 16:56:42 ID:mHAbFTmJ0
確かに安定性はレイジング>>>BUだが、装甲有る分安全性はBU>レイジングかもな。
ただしBUの装甲継続時間なんぞ一瞬で終わる訳だが。
結論としてはいくら装甲有っても敵の弾で若干位置ズレただけでスカるBUさんよりは、弾き飛ばされても割と普通に追いかけて当たるレイジングさんの方が魅力的に感じる。
491名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 17:08:37 ID:u8v81Qsk0
>>480
うちはps2純正だがps系コントローラのハード的な問題になるのかな?
だとしたらどうしようも無いが

画面外の時困るのよね
ギガマイン→iaiと繋ぐ時、どっちが出たのか判別がつかないから
そのまま高高度からギガマインへダイブという惨劇が起こる
あのダイブ中のしまった感と言ったら…
492名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 17:14:08 ID:X2pNnbUx0
>>490
BUは装甲1ブロックな事以上に装甲の持続時間が短いのが辛すぎる
マグナムも同様、対多数だとマグナムは当たってもその後の上昇時に捕まる事多々有り・・・
レイジングは移動するが突進部分に仰け反りは無いから一長一短だ
火力だとBUだけどコンボの繋ぎや拾いで万能だからレイジングって感じじゃない?
493名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 17:14:37 ID:OVBtL5dt0
桐島父は原作でも強かった印象があるんだが・・・
俺が下手だからかな
494名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 17:15:05 ID:LwsIWIVn0
空中コンボ中に装甲技に甲のミサイルが突き刺さってミスった時のムカつきは異常。

レイジングは出してる間に色々状況判断できるのがいいな。
でもEXキャンセルできないのが激しく痛い。
495名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 17:16:17 ID:mHAbFTmJ0
>>491
確かに、画面端にサブカメラで自機周辺だけ映してくれるプラグインは欲しいな。
でないとコンボによっては一部の繋ぎが非常にシビアなタイミングになる場合も多々有るだろうしね。
自分の場合はコンボの一部を変更して画面外の安定性を保っているが、欲を言うとやっぱ画面外でもフルHITさせたい。
音だけだと、ここぞと言う場面に限ってミスる事増えるんだよなぁ。
496名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 17:17:51 ID:hrcM5DDp0
>>494
EXキャンセル出来るぞ
レイジング当たらなくても最後振り上げた直後にキャンセルでおk
497名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 17:18:03 ID:VHm6HwUz0
安定入る前に画面外に切れるのが困るわあ
うっかり火炎で取りこぼすと痛い
498名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 17:20:12 ID:LwsIWIVn0
>>496
あれはできてたんだ。
ミスってコンボがレイジング終了になった時
いつもうぼぁーってなりながらDボタン連打してた。
499名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 17:21:12 ID:jmudsuTL0
>>494
EXキャンセルタイミング逃してもSDでキャンセルすればおk
500名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 17:24:10 ID:hrcM5DDp0
>>498
レイジング終わって落下してる時は何故かキャンセル出来ないやつかw
ほとんどそうなることはないけど確かにあれはだるい
501名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 17:24:28 ID:VSv6S2kg0
>>486
ダッシュI・A・I
502名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 17:29:45 ID:mHAbFTmJ0
忘れがちだがSDキャンセルは役立つよな。
EXキャンセル出来ない子でもSDキャンセルは出来るってのが多いし。
ところで、GFって自機の高度以下の相手の吸い付き異常に悪くない?
愛用コンボのスラバをGFにすれば対地対空が範囲攻撃にならね?俺の時代到来www
とか思って試しているんだが、どうも対地攻撃としては微妙感が拭えない。いや対空も出が遅いから微妙なんだけどね。
鎖鎌も対地は射程が割と短いし…う〜ん。
503名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 17:37:46 ID:X2pNnbUx0
>>502
基本的に射撃は弾を出せば、打撃は当てればSDキャンセル可能だから
ExキャンセルできなくてもSDキャンセルで落下防止とかできるし
魅せコン見てると変態挙動してるのはSDキャンセル使いまくってるね
504名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 17:47:17 ID:u8v81Qsk0
>>495
ちょっと論点がずれてる
コントローラの誤認識の話で画面外でのタイミングの話じゃない
誤認識があってjoytokey使うの止めたけどその方が成功率上がった
>音だけだと、ここぞと言う場面に限ってミスる
これはYOUの焦り過ぎだyo

俺も焦ったりボタンの同時押しが甘くて失敗するけど
落ち着くよう集中すれば失敗しないよ
…100%じゃないけど
505名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 17:55:18 ID:mHAbFTmJ0
>>504
例えば地獄や鯖の高難易度ステージで初クリアがかかっていて、残り二匹の場面。
イニ開始して、省略コースだと片付くか微妙でフルHITならFC一本で方が付くって時。
こういう時にフルHIT狙って割と高確率でミスってそのまま乙るのが自分orz
落ち着こうと思っては居ても中々思うようには行かないんだよなぁ。
506名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 18:14:28 ID:w0MXDFl10
甲*3、ノイ*4、不死鳥*6相手に開幕コンボ決めようとする時は焦ると言うかビビりながらになるなw
悪夢とか大仏ボス2とかでのコンボは作業だから別にならないけど上のは何故かそうなる
507名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 18:18:26 ID:Dx96IGdu0
SIXAXIS使ってるけど誤認識したことないな。
PS用コンバータとjoytokeyとの相性が良くないのかもね。
508名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 18:57:18 ID:nWk7pzY70
このスレはレベルが高すぎてイニすらまともに使えない
新参の俺は話しについていけないな
509名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 19:08:59 ID:8A0EqsUP0
>>508
イニなんて使えなくてもなんとかなる
510名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 19:13:31 ID:BPoOR38g0
本編クリアする程度ならなんとかなるけど詰めようとするとイニがないとなぁ
とりあえずテンプレコン組んで練習して慣れるしか
511名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 19:13:41 ID:87woaFyP0
俺も人生イニシャライズしたいです
512名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 19:17:34 ID:u8v81Qsk0
>>511
イニしても同じ事繰り返すんじゃないか…?
513名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 19:21:44 ID:Dx96IGdu0
イニしても使える武装は同じだからなw
514名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 19:24:12 ID:YxV0esg70
>>511
いっそもうどうにでもなっちゃえよ
515名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 19:42:21 ID:mHAbFTmJ0
火炎が使える甲さんと他キャラのイニのダメージ差が凄い件。
イニ後に相手のHGを一気に増やす手段が無あると火力が段違いだな、ホント。
誰だ、火炎なんて武装をカゲロウに組み込んだのは。
銃の大きさはともかく性能的にはモホークっぽくは無いし、先生なら近接武装だろうし・・・
亜紀姉ならもっとマニアックなのを付いて来るだろうし、ノリの良い寮の先輩かな?
516名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 19:45:59 ID:GGEAKncz0
肉を焼きにきたジルベルトがついでに入れてったよ
517名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 19:46:57 ID:gEtjl0pa0
案外先生かもわからん
炎撒くFCあったし
518名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 19:47:41 ID:u1rxSiWr0
>>515
先生は言ってました
「焼ぁきぃぃぃぃ尽くせぇぇぇぇぇぇ!!!!」
519名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 19:48:02 ID:CUWD962n0
ろだにクリスの地獄リプ上げてくれた人がいるみたいだから
落とそうと思ったら403なんだがなんでなのかな・・・
520名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 19:49:24 ID:CUWD962n0
あ、多分だけど自己解決した
rarファイルだからなのかな?
クリスリプ上げた人見てたらzipで再掲してくれると嬉しいです
521名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:04:52 ID:X2pNnbUx0
>>515
汁のBBQをヒントに開発したとか
522名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:18:24 ID:Je8XAdQ9O
>>508
オレモレも。
このスレの凄腕の真似して空中イニすると敵と離れちゃうから、
SDで必死に追いかけるヌルドガーだぜ
523名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:24:45 ID:NmHpstzd0
俺も大分湾の頃は使えなくて
差別化できるようにイニ前コンボを2200くらいにして
繋ぎ重視1800とかにしてるのに負けないよう頑張ってたな

まあ大仏で火炎がガチとかマジかよと思ってリプレイ見て流石にダメ差がやばかったので
連打コンボになるように並び替えてトレモで10分も練習すれば安定したんだがw
1回分かれば好きに組み替えても問題なかった
524名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:26:02 ID:mHAbFTmJ0
>>508 >>522
誰でも最初は初心者だよ。
向上心っつーか変態的なやりこみがあってこそ、このスレに居る変態どもが居る訳だ。
かく言う自分も最初は本編の千夏√に入るまでイニシャを使いこなせなかった(使おうともしなかった)口だし。
君らもまた同志となるべく変態的なやりこみをやってくれるものと信じている。
525名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:26:08 ID:VHm6HwUz0
イニテンプレとかオオーってやってホワタァッって空中行って色々やってウォォーっていに発動してまたオオッーってやれば行ける
526名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:26:51 ID:uMI5g+0F0
火炎さんだけは超修正とかされてないんだっけ?
527名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:31:04 ID:SpGh0EYz0
かくいう俺もイニまでいけるが全部続けるのが難しくてな
テンプレコンボもイニの代わりに他の入れてるっていうね
528名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:31:06 ID:u1rxSiWr0
大分湾クリア時点でも使いこなせなかったが、
動画で気に入ったコンボを見つけて、
練習でコンボが成功するまで雅をひたすらボコってたら
いつの間にか使いこなせるようになっていたな
529名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:32:21 ID:eW5GR4qg0
かくゆう私も実は19倒すまでイニシャなんて
530名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:33:20 ID:Ot7yVCdw0
先生はFCの種類は多いくせに通常武装使えるのが少なすぎて困る
FCで炎出すんじゃなくてそれ普通に使ってくれません?
531名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:34:28 ID:mHAbFTmJ0
火炎さんは修正しようも無いしな。
威力減らしても、元々相手と自分のHG上昇が使用目的だから問題無いし、補正高くしても相手HGが上がれば全体ダメージが上がる訳だからさほど問題無くなる。
あえてするなら使用時HG上昇量の低下か慣性の受け方の低下だが…無理して火炎を使えなくすると、19ワンコンキルのコンボが割と限られて来るからブーイングが凄いと思う。
532名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:35:09 ID:3ao1d7lP0
>>478
個人的に、悪夢以外ではブーストアッパーを取り入れた↓のコンボが一番安定して高ダメージだと思う。

・装備      ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0881.jpg
・練習リプレイ ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0882.zip
・地獄リプレイ ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0880.zip

大仏で愛用していた、タックル>ニー>マグナム>ブンディ>エクステ>レイジングの流れを
タックル>レイジング>マグナム>ブンディ>ブーストアッパー に変更し、
さらなる安定性と高ダメージを実現。

練習リプレイではイニ前ブーストアッパーの後に火炎ハベスタをしているけど、
実戦ではブーストアッパー後にイニ+レイジングに移行する方が良いと思う。

悪夢ではアムショ>カイザー>ブンディ>チェーンソー>居合 が最も安定
533名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:36:43 ID:GGEAKncz0
けどイニシャが絡んでいつもワンコンって面白みがないんだよな
534名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:37:13 ID:3ao1d7lP0
間違ったorz

× タックル>レイジング>マグナム>ブンディ>ブーストアッパー に変更し、
○ タックル>レイジング>マグナム>ブンディ>エクステ>ブーストアッパー に変更し、
535名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:42:11 ID:S+riDeL20
え、火炎って確か大罰で相手のHG上昇量下がっただろ
536名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:44:10 ID:zm7Y3ceM0
バズーカとミサイルランチャーとショットガンだけでどうにかしてた頃が懐かしいです
537名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:45:40 ID:mHAbFTmJ0
>>533
色々出来るように欲張ったコンボ構成にすると、状況によってのアドリブが必須になるから違いが出て来て飽き難いよ。
ただし状況に合わせた瞬時の反応力が必要だから、一本筋のド安定にするのもまた選択の一つ。
コンボ中にあれこれ余計な事を考えなくて済むのがド安定コンボの強みだし。
538名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:46:06 ID:NmHpstzd0
下がってないとか言われてたと思うけど
むしろ火炎自体が400くらいダメ出るようになったし
ヒートチャージ強化で高度上がったしでダメージは上がる一方

>>532
タックルレイジングって武装が出てくるたびに思うけど
特に気にするほどダメージ高いわけじゃないしすげー効率悪いぞ
539名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:47:16 ID:NWgNbGyu0
全体の最低補正をいじって、イニシャライザによる補正を50%からもっときつくして
イニ後の通常武装だけでのダメージを、1000ぐらいすれば・・・

いや、それでもイニ+FC一個は揺らがないか・・・
540名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:49:29 ID:VHm6HwUz0
ダメージ以上に緊急回避や高度上げや差し込みまで何でも出来るのがイニの強みだからなー
541名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:49:38 ID:hrcM5DDp0
二ー>マグナムの速さですらチャバネさんに潰されるのにレイジング>マグナムなんてしたらビクンビクン
542名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:51:06 ID:CNm2Xkw00
そら村正の攻撃範囲内で始動したら何でも潰されるわ
543名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:52:24 ID:vmQu6PLr0
村正が画面にいない時だけに始動って考えるのも厳しすぎるから運もいるんだよな〜
544名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:52:45 ID:GGEAKncz0
ゴキブリがその気になったら画面外から一瞬で攻撃範囲内まで近づいてくるから
だからゴキブリの機嫌次第ゲーってことでしょ
545名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:53:21 ID:mHAbFTmJ0
>>539
イニによるインフレが起こって居るのが甲さんだけだから問題出て来るんだよな。
今回は他機体使えるようになったし。
イニであんだけダメージ叩き出せるのって甲さんだけだろ?
他の機体のイニによるダメージなんてさんさんたるものだからこそ、色々な調整が難しい。
他の恵まれない子も纏めてダメージ行く調整はちょっとよろしく無いしな。
546名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:53:30 ID:VHm6HwUz0
正極は修正してくれと思うんだけどもうパッチ来ないのかな・・・
547名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:54:56 ID:Dx96IGdu0
使ったことないけど神父はイニでもそこそこダメージ出せるんじゃないか?
カリカリ削る系だし。
548名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 20:55:18 ID:zm7Y3ceM0
もうゴキブリの正極は使ってくるのはいいから、敵の時は補正90%くらいにしてくれよ
いきなり正極やられたあとに1ゲージ以上持ってかれるのは理不尽もいいところだからな
549名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:00:12 ID:X2pNnbUx0
>>526
有志の検証によると大罰で炙り性能が超微量下方修正されたくさい
火炎の敵HG上昇量を下手に下げるとコンボダメ全体が大きく下がり1コンできなくなったり
コンボによっては中々3ゲージまで敵HGを増やせなかったりして爽快感下がるから調整難しいと思う
550名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:12:10 ID:6n5+EI7b0
BALDR Balletって面白い?

買うか買わないか悩んでる
551名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:15:08 ID:uMI5g+0F0
なるほど、変わってないわけじゃないのね
552名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:19:39 ID:mHAbFTmJ0
また古い所を付いて来たな。
アクションの古臭さに耐えれるならやっても良いと思うよ。
本気で地上コンボオンリーだから、フォース以降しかやって無いならそれなりに覚悟をしないといけないけど。
ちなみにバレッドやった事無いなら、アクションと話の内容は違いが無いんでリベリオンの方が良いんではとは思う。
553名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:24:51 ID:0BgAVVON0
バルへやバルバレのパッケは時々中古屋でも見かけるがバルフィスはマジで見かけたこと無い
そういやスカイの原画集とかは出ないのかね
総決算的な話を色々聞きたい
554名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:25:20 ID:SMiwFF2B0
>>550
戦闘を目的に考えてるなら今の時代にはとてもオススメできない
ただしbaldrシリーズの世界観に嵌ったという理由であれば普通に楽しんでシナリオを
進められると思う
555名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:27:16 ID:MfGvciZdQ
>>553
画集て既に初回特典で出し尽くした感があるんだが
556名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:28:46 ID:ECOgdepLO
バレットやったらシウコアトルにロマン感じられるようになる
557名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:34:59 ID:S+riDeL20
今でいうレーヴァテインだからなあれ
558名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:35:50 ID:mHAbFTmJ0
シウコアトルはクロススクランブルでは割かし強武装だったのになぁ。
FCになったのにアレではバレッドファンにとってはちょっと微妙。
収束波動砲とシウコアトルは1.5〜2.0倍強くても問題無いと思うんだ。
559名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:40:45 ID:sOfC45lU0
バルドスカイこの前買ってきてラスボスまできたんだけど
コンボかけてる最中にテレポート?みたいなのしてくるし
回復までされちゃってまったく倒せないんだけどバグかね?
560名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:42:39 ID:VSv6S2kg0
スィングワイヤー、タックル、門倉コレダー、火炎放射、ブンディ抜きで
地獄ってやっぱりキツイのかな
561名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:44:17 ID:mHAbFTmJ0
そりゃ分身だ、ニラ。
wikiとか読んで勉強して来い。
もしくはこのスレを「ニラ」で検索すれば一発で出て来る。
昨晩同じ質問来たばかりだしな。
562名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:45:16 ID:Dx96IGdu0
563名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:45:32 ID:GGEAKncz0
19は特に説明とかもないまま、ラスボス戦でいきなり分身するからそりゃ惑うわな
564名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:47:07 ID:vmQu6PLr0
当時タクティカルリングにあるカーソル10回くらいやってやっと気が付いた俺
565名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:47:17 ID:Dx96IGdu0
まあ初見殺しはお約束ということで。
566名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:50:38 ID:jgX/lMin0
国や軍によって人数違うらしいがこのゲームの一個小隊と一個中隊って何人編成なのかな?
567名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:52:33 ID:zm7Y3ceM0
>>560
偽甲さんの武装でやってみろ
ロクに勝てないぞ
568名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:52:48 ID:X2pNnbUx0
>>560
全部抜きはきついと思うぞw
火炎1個抜くだけでもダメージ相当下がるからな・・・
569名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:53:36 ID:vqi+WeMj0
当時は19さんが分身してるのには何とか気づけたけど
分身と本体の見分け方は全く分からなかったなー
570名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:54:10 ID:hrcM5DDp0
>>560
武装抜くのもそうだけどスイングとかコレダーとか入れてても最大ダメ3500ぐらいにするだけでマジで地獄になる
571名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 21:55:10 ID:NWgNbGyu0
分身に気づかず、分身の自爆に巻き込まれて爆散すること二回
分身だと気づかず、FC決めて勝利を確信した隙を本体狩られること一回
黒球など、遠距離攻撃でジリビンになって負けること二回
融合を理解できず、四、五桁ダメージくらうこと四回

>>560
たぶん、そのなかならタックル以外だったら全部除いても何とかなると思う。
572名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:00:29 ID:mHAbFTmJ0
>>560
まぁ、攻める側だったらタックル以外抜きでも何とかなるわな。
火炎抜きでもFC3本使えば6000オーバー余裕で叩き出せるし、大仏での俺のコンボは正にソレだったし。
ただ、守備と攻撃の両方が出来るコレダーが無くなると勝率自体は結構下がると思うぞ。
ありゃ出来た子だ、ホントにな…
573名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:00:45 ID:Zr53NBUR0
>>560
つい最近まで一つも使わずに本編と地獄クリアしてきた。地獄でもノインツェーン一体までならいける
ヌルドガ―の俺でもそうなんだから凄腕さんなら使わなくても余裕だろう
574名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:01:56 ID:VSv6S2kg0
>>567>>568>>570
よかった…やっぱりキツイんだ
自分の腕が不味いだけじゃなくて良かった

>>571
マジかぃ
575名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:05:34 ID:Kq3DdtM50
>>560
スィングワイヤー→檻脱出がめんどくなるだけ
タックル→困る
門倉コレダー→ほいほいできなくなるだけ
火炎放射→熱が稼ぎづらくなるだけ
ブンディ→アムショカイザー>ニーマグでカバーできる

タックルが無いと相当難易度が上がると思う
576名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:07:34 ID:zjP+Xcmh0
タックルの代わりはマグナムアッパーでなんとか
577名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:09:12 ID:nWk7pzY70
レイジングクロウ→火炎が安定しなさ過ぎるんだが・・・
壁際だとよく外れる同じタイミングでやってるはずなんだがな
578名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:09:15 ID:SMiwFF2B0
前も書いたがタックルを武装枠に入れてない人ってかなり稀だろうな
579名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:10:27 ID:mHAbFTmJ0
マグナムじゃぁ横方向の攻撃範囲狭すぎて代用無理だろw
装甲持ちで横方向に判定が有る中で代用するなら…ん〜と、バトルロッドくらいか?
580名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:10:39 ID:Ot7yVCdw0
他機体を使ってると甲さんの素晴らしさを実感できる
あんな細身の機体のくせに装甲技を多数装備していることがいい
汁なんて0だぞ0!
581名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:15:15 ID:VSv6S2kg0
>>572
やっぱりコレダーの安心感は凄いんだなぁ

>>573
まじで!?どこがヌルドガ―なんだよ!
抜きで地獄走破とか凄過ぎでしょ

>>575>>578
やっぱりタックル無いとキツイんだ…
582名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:15:34 ID:mHAbFTmJ0
>>577
別にレイジング後で無くとも火炎は安定して入るぞ?
俺なんてイニ→インパク(ディレイかけて相手の高度を落とす)→火炎→色々
ってしてるし、変に拘る必要無し。
上昇慣性付いて居た方がよりHIT数稼ぎ易いのも真実なんだけどね。
583名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:17:43 ID:NmHpstzd0
タックルは惰性で入れてるけど別に無くてもいけるよ
ただ 始動>タックル>打ち上げ って組むと色んな意味で楽だからそうしてしまう
始動が外れたとき、当たっても次が届かない距離で出したときとか
タックルを出してしまっても装甲があるしEXキャンセルもできるのと
多始動(というか2種類以上)のときでも全く同じ動きができるってだけ
まあそれがでかいんだが、それは充分条件であって必要条件ではないだろ

隣接する始動組んでBU>ニー>マグナムとかでも全く問題なく勝負できるよ
多始動はホントに制限がきついから無理だと思うが

>>577
とりあえず切り上げ後最速で出しとけよ
キャンセルを遅くし過ぎると慣性でゆっくり上昇してる間に敵機の頭上を越えてしまうが
そうならない範囲で遅い方がヒット数は多い
584名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:19:12 ID:S+riDeL20
タックルは横方向に詰めるだけじゃなくて装甲でもってるのが多分にあると思う
585名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:23:37 ID:BjOh0QqN0
今北産業

つかいこなせたら鉄山先生最強というわけだな
586名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:23:52 ID:Zr53NBUR0
>>581
いや、走破してないし。ノインツェーン一体の奴までは
ジャブ・ストレート・アームアッパー・青龍刀・サテライト・フライング・ジャンピングニー・サイス・IAI・ブーストアッパー・ローキック・サブマシンガン
でクリアしてたけど。武器の内容から見て間違いなくヌルドガ―だろ。相性の問題か村正とかはノーダメでクリアしたりしたけど。
ノインツェーンの後は流石に限界を感じでタックルとかいれてるし
587名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:27:28 ID:kGrGtOUS0
>>585
バイオブラスター先生だって使いこなせれば最強・・・いや・・・それだけはないか・・・
588名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:30:43 ID:Dx96IGdu0
説明文では多対一で有効なはずの武装なのになw
どうしてこんな低ダメにしたのか…
打っておけばなんとかなるフォースのリサーチなみの威力にすれば良かったのに。
589名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:32:22 ID:OplOFYi40
装甲なし、火炎だけでも不死鳥と79、80以外クリアできたよ
590名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:34:08 ID:NmHpstzd0
それを言うならフォースのフォトンブラスター
敵の動きが小さくて直線的だからまるでBSの数倍デカイくらい引っかかる
ほっといても死にまくるがバズーカなり炸裂弾を放り込めば鯖も余裕
591名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:34:10 ID:mHAbFTmJ0
アセンブラのせいでナノ兵器全体にAIが修正かけたんじゃね。
灰色のクリスマス前の世界なら、説明文通りの威力だったんだよ、きっと。
592名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:34:59 ID:VSv6S2kg0
>>583
まじか…
もう少し頑張ってみるz…
…多始動は無理……だと

>>586
これは失礼
いやそれでも凄いなぁ
593名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:36:56 ID:weyOypqnP
不死鳥www
誰かコツを教えてくれorz
もう空中に連れされてフルボッコは勘弁よよよ
594名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:37:06 ID:jsYxpZ480
辰気加速>タックル
村正信者の俺歓喜
595名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:37:41 ID:X2pNnbUx0
>>575
火炎抜いてもダメ下がるだけだが一番無いと困るのはタックルだろうね
鉄山→タックル→アムショ→カイザー以下適当が出来ればまだ他のは無くてもカバーできそうな気がする

>>588
一度感染したら死ぬまで消えないとかでも枠削ってまで入れる価値あるか怪しい気がするぜ・・・
596名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:40:28 ID:GGEAKncz0
グラビは実質的に補正0だから、最近じゃ組み込まれたコンボもあるのに比べて
マグネが補正30で、マグネ→バイオの流れさえ許されないのは納得できない
597名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:42:59 ID:iPG9WZVe0
悪夢クリアしたよー難しかった。
即効でゲージが貯まる分、前作BFの悪夢よりだいぶ楽だった気が
(同じ理由でDive2ボス集の方が難しかった)。
というか前作悪夢はクリア無理でした・・・。
598名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:43:19 ID:mHAbFTmJ0
>>592
まぁ、タックル抜きで多始動はムズいわな。
俺のも一応大仏までは多始動だったが、タックル抜けと言われたら勝率激減するだろうし。
空対地始動はともかく、
地対地で始動を当てる→相手が装甲技で耐える→相手の攻撃をタックルで耐えつつ吹っ飛ばす
↑が出来ないとチャンスが激減するし、その対処の為に多始動の編成が難しい。
599名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:43:23 ID:u1rxSiWr0
ここ二週間くらい、甲さんに全く手をつけていないな・・・


あとバイオブラスターはCPU甲さんが>>437仕様になればきっと使いこなしてくれるはず
600名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:48:28 ID:BjOh0QqN0
>>599
ESでは相手にしてなかったけど、今度拾ったら育ててみるかな…

ES甲さんが地獄に出てきたら、ライフル一挺で終了だぜ
つーか、あの冷却速度でサテライト千手されたら余裕
601名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:48:44 ID:z/oW6Imk0
602名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:50:33 ID:mHAbFTmJ0
ところで、ニラ√で神父に向かって甲さんがライフル構える訳だが…
アレがミサイルランチャーだとモホークっぽくて良いかなぁ、と思いついた。
603名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 22:51:45 ID:weyOypqnP
>>601
ありがとう!

過去ログにあったとはマジですまん
がんばってくる

さんぼるかー使ったことねーぜ
604名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:00:55 ID:NWgNbGyu0
>>602
でも実際のところだと、スウィングワイヤー構えてるか
ジャンプしようと腰を落としてるのどっちかだよね
605名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:02:03 ID:hrcM5DDp0
今思うと射撃が使えない理由って相手の超回避もあると思うんだよな
ライフルとかバズーカみたいな射撃って確実にあたらないし
ライフルがほぼ確実に敵にあたるならそれなりの高性能始動として使えるのに・・・
606名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:08:51 ID:mHAbFTmJ0
>>604
ごめん、俺の甲さんの場合ソレは当て嵌まらない。
間違い無くインパクを取り出す「カチャッ」って音が聞こえて来る筈www
607名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:09:54 ID:vmQu6PLr0
ライフルの仰け反り時間長いもんなぁ

シゼルさんのダガーの仰け反り時間長ければ
始動にしてぶんぶん振りまくってSDハイキックで突貫するのに
608名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:11:10 ID:Zr53NBUR0
次のアップデートでニラが超強化されるといいな

FCニラの性能が
1ヒットダメージが装甲無視の20固定
成長速度三倍
ずっと消えない
ニラ自身に壁効果あり

武装に
ニラソード
ニラブーストキック
ニラブーストヘッド
ニラシールド
ニラタックル
が追加

これだけあれば悪夢攻略も夢じゃないな。障害物破壊の地獄クリアは無理だろうけど
609名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:16:45 ID:87woaFyP0
菜ノ葉「馬鹿め、それは残像だ」
610名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:16:58 ID:3ao1d7lP0
ニラでカイザーしたいよー
611名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:18:05 ID:1hVju8ZdP
菜ノ葉「今日の夕飯はニラ53万本です」
612名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:18:08 ID:FKSNy8Lw0
しずかで不死鳥なんとかクリア出来たのでうp
必死に携帯かけまくっただけで全然面白くないが…
ついでにしずかで地獄50、52、56も一緒に

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0883.zip
613名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:21:08 ID:WbYGn7xh0
FCニラは甲さんがくらったら即死にしとけばいいだろ

それだけでたぶん設定通りになれるはず
614名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:23:08 ID:mHAbFTmJ0
ユニークでの地獄攻略はまだやる気が起こるが、雑魚機での攻略はする気力すら沸かないな。
カスタム機とノーマル機で一体どれだけスペック違うんだよ。
何とか他の機体を使えないかと試行錯誤する毎に一般兵が不憫でならん気持ちのみ上乗せされていく…
いやユニークでも微妙な子も居るけどね。
615名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:24:40 ID:Ot7yVCdw0
ニラはちょっと外見を変えた方がいい・・
足を長くしてアプサラスVみたいにしたら
かっこよ・・・くないな
616名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:24:49 ID:wNe/Cqwa0
>>599
バイブはCPU側こそ使う意味がまったくない武装じゃないか
基本的にはこっち一体なんだもの
617名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:25:56 ID:jmudsuTL0
「すべてをニラに…」、魔力を全部使い尽くして、技は当たる、ラスボス含んで相手は死ぬ
618名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:27:39 ID:wNe/Cqwa0
>>615
マクロスのリガードみたいに砲身もつければ・・・
619名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:30:08 ID:S+riDeL20
そこでグスタフさんですよ
620名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:30:10 ID:NWgNbGyu0
ニラはいっそのことビグザムみたいにすればいいよ

バイオブラスターは、敵同士で感染するようにしてくれればいい
感染した敵が多いほど、一体へ与えるダメージが増えてく
一体なら200、二体なら400、十体なら2000
621名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:40:40 ID:QoZUXA130
>>614
雅「ほんとノーマル機は不遇すぎるよな」
622名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:42:27 ID:vmQu6PLr0
カゲロウの頭取っ払ってニランナー合体すれば完璧じゃね?
623名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:42:44 ID:MfGvciZdQ
>>621
ニラ「武装枠埋まらないなんて可哀相ニラ」
624名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:46:40 ID:hrcM5DDp0
>>623
千夏「枠が埋まらなくても強い奴は強いんだよ!」
625名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:49:30 ID:LwsIWIVn0
地獄のニラを守れ、ギガマインにニラ巻き込んでも
同時に敵が全滅してたらクリアなんだなw
626名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:49:51 ID:sMwAsrke0
バイブさんはダメージは今のままでも良いから特殊効果があったらまだ使いようもあったのにねぇ。
当てた敵機の移動速度が一定時間遅くなるとか、装甲が減るとか。
装甲が減る効果があれば、何発か当てたら通常では割れない相手の装甲技をタックルで割れるようになる、となりND一枠開けて入れることも検討できるし。

あと、ようやっと刀の舞クリア。
1/138で、初撃で嫌な当たり方したら即リトライしてた割には少ない印象。
しかし刀の舞とか言っておきながら、注意すべき攻撃は足を止められる正極、松風、笛、チェーンガン、と刀のかの字も入ってこないのはどういう事なの……
627名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:50:56 ID:BjOh0QqN0
>>608
サテライトニラ
628名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:57:36 ID:IgV7vOp/0
頭部ニランナー、胴体カゲロウ、腕部鎧、冴、脚部凛とかどうだ
そして重量オーバーで移動低下
629名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:59:19 ID:MfGvciZdQ
もういっそ合体しろよ
630名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 23:59:29 ID:sMwAsrke0
トランキの人型の部分にニランナーで良いじゃないか。

ニランキライザー(超ドヤ顔
631名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 00:01:14 ID:BjOh0QqN0
19みたくトランキをバラしたパーツを身にまとって、

ニランツェーンというのも捨てがたく
632名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 00:02:19 ID:6UYrzEqJP
カゲロウ・韮 VS タイラントニラース
633名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 00:02:28 ID:XgEERZX70
ISAO操縦のタイランキライザーが見たいなぁ
634名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 00:03:10 ID:cPqqa6QK0
205回目にしてようやく不死鳥クリア……
何度コントローラーを投げつけようとしたか分からん
635名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 00:04:30 ID:X6Rs8PgE0
鋼鉄ジーグのように頭部パーツになるニラか
636名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 00:07:59 ID:xdyoQv+y0
ミサイルに乗ったニラでいいよ
カーブできなくて壁にぶつかって爆散
637名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 00:15:02 ID:G1clLeTS0
機体選択画面のニラのドヤ顔を見るとどうしても吹く。じわじわくる笑いってああいうのなんだろうな
他は納得の表情だけど、ニラだけはおかしい
638名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 00:15:21 ID:Q9azD1GM0
あのニラ鼻息荒そう
639名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 00:16:10 ID:Pjfv0P700

     ,. ‐ ´  ̄ ` ヽ.  
   /         ○´⌒ヽ
 //  /  / /| ト ○ /|∧
 // // // /   | ヽ||ヽ |/:)
..// //// /     | | /|::|::|´/
//| | |::/\    / |/::|::| ヽ
|/.| |::|/__   __ /::/::|
  | |:::| ∪     ∪  /::/|
  |/::∧     .     /::/::|
 /∧|::.ヽ   Δ   //:::::|
.//|/|::|ヽ ヽ、    //:::/::||
  |∧|ヽヽ  ̄ ̄ /:::/:/\
640名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 00:18:43 ID:6UYrzEqJP
まこちゃんのドヤ顔は可愛い、ニラのドヤ顔はワロス
641名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 00:19:48 ID:29HXt/VK0
みんななんだかんだ言ってニラ大好きだなw
きっと甲もニラが・・・
642名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 00:20:48 ID:QBBAW11J0
>>640
だが、まこちゃんは先生やレインと並べてはいけない
643名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 00:30:07 ID:0uIf4aGA0
>>552
>>554
d
安かったら買ってみよう
644名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 00:34:21 ID:msJ6tirz0
>>608
ニラ融合 一気にラスボスになれる!
645名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 00:37:43 ID:3FTzwsMG0
シナリオとか超ポカーンで意味わかんねーし戦闘つまらんし買わない方がいいと思うが・・・
どうしても買うならBBRの方がいいな。地獄モードあるし。
ただBBRの地獄の最終ステージの難しさが異常すぎて俺にはクリアできなかったけどw
646名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 00:42:35 ID:0uIf4aGA0
フォースよりも古いのね・・・

やっぱりもうちょっと考えてみるww
647名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 00:54:40 ID:vTjJdRxC0
鯖1252wikiに載ってないけど地味にきついな。ちなみに
MAP=施設構造体03
敵=千夏1 ノイ1 アドヴェント3 ストレイガ4 ナーシサス5
GF戦法とサイス始動はノイと千夏に潰され低空コレダーはアドヴェントさんに効かず
ダウン追い討ちはストレイガとナーシサスのガトリングでごっそり
ダウンから復帰したらアドヴェントさん祭り&ノイのガー不拘束
wikiに載せて良いんじゃねこれw
648名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 01:00:37 ID:AquRAYSk0
ESすげえめんどくせえ・・・
クリアしないと地獄のステージでないとか
649名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 01:02:07 ID:xdyoQv+y0
Wikiの鯖での敵組み合わせ掲載は、アイテム手に入るステージ380あたりまででイイと思うのが個人的な意見
650名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 01:12:48 ID:TVK4k3Td0
>>648
条件クリアのときが一番つまらなかったな、やらされてる感があって
今ではESしかやってないぐらいハマってる。
651名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 01:16:18 ID:0uIf4aGA0
地獄で溜まったストレスを
ESのVEで俺つええええええってなって発散してる
652名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 01:24:42 ID:K6MdZNg60
で、確認せず突貫してアークの足場でトランキとか19の強化部隊で討ち死にする訳ですよね。
…アレ本気でどうにかならんもんかなぁ。
いくらES甲さんがチートキャラとは言え、相手に出来るのは限度があると思うんだ。
653名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 01:30:52 ID:RIro+ugf0
変異村正が出たらやっぱり正極の範囲とか身体相応になるの?
654名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 02:04:53 ID:yGkurb9E0
まこちゃん機で水無月姉妹をクリアしたリプ誰かくれないか?
前に教えて貰った攻略法(まこちゃん対策でボミングダウンを狙う)も
空のせいで地上にいれないから無理だった

100回やってもどうすればいいのか道筋が見えて来ない…
Aランク以上は無理だと悟ったから
せめてBランクまでは全部クリアしたい
655名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 02:23:12 ID:Pjfv0P700
>>654
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0884.zip
真なめんな、地獄50なんて3桁リトライの要素皆無だぞ
ランクAところか地獄70台前半も頑張ればなんとかなる
656名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 02:45:42 ID:M8OTMzL0O
19で地獄79クリアした人は…
657名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 02:48:21 ID:rNNF1f+10
アムショカイザーじゃ、俺には地獄79と80がクリアできない…
というかニーマグナムに比べてコンボが途中で妨害される確率が高い気がする
658名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:00:11 ID:LEEf+GP80
HAHAHA...
糞鳥を甲で600回やってみたが全くクリア出来る気がしないorz
精々倒せて1体だけとか俺オワタ

もう寝る...
659名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:04:37 ID:M8OTMzL0O
>>657
アムショカイザーブンディでトランキを空にご招待は出来るんだけど、その後ギガマインコンボ完走出来なくて悪夢のトライが300越えたわ
見えない状態でカイザーブンディ→ギガマイン→IAI流星が当てられねぇ
660名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:06:49 ID:TVK4k3Td0
カタストロフ付いてないだけ店主クリススペックじゃないですか!やだー!

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0885.jpg
661名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:11:00 ID:iEOyzJyk0
1000越えって凄いなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
662名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:11:18 ID:Pjfv0P700
千層越えっておまえ…
663名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:13:07 ID:qqZHFhfn0
1000ってすげーな、俺の10倍だwww
664名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:21:40 ID:yGkurb9E0
>>655
ああすまん、コンボからプリンセスヒール抜いたら
二回でいけた
今まで何故クリア出来なかったのが不思議な位だ

菜ノ葉EXで救ってくるわ
リプ感謝
665名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:21:49 ID:TVK4k3Td0
2,3週間前に800階越え見掛けたけど…

ちなみにAIの加護が切れてたので余裕でゲームオーバーしました
貰えるコインも2万越えてきた
666名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:23:47 ID:yim+89f00
>>659
ギガマインコンボ流行ってるけどMBUに比べて利点がどこにあるの?
667名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:27:52 ID:d/FRexTI0
>>666
足元でうろちょろしてるのを巻き込んでHP削れるのとHG回復が安全にできるところ
まぁ流星で叩いてる相手にギガマイン踏ませられない位置とかもあるし、下にいるのが先に勝手に踏んだりもするし
MBUに比べれば安定度は多少下がるかもしれん
でも威力的にもMBUよりギガマインのが上だし俺はギガマイン派
668名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:30:18 ID:gmwbYV3Y0
威力もMBUいらない場合が多いしギガマインで他の連中削れる上HG安全回復がデカいんだろうね
特にHP低いor中くらいのユニークがいるとすごい助かる
669名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:31:58 ID:r0fWz87X0
折角だから俺はこの赤いクライマックスさんを選ぶぜ
670名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:36:10 ID:Q9azD1GM0
C指使うの楽しいよな
最近はC指で悪夢挑戦してる
671名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:36:42 ID:vTjJdRxC0
>>666
ギガマインの利点
倒す対象の他にに真下に展開してる相手のHPを削れる
次の敵に移行した場合すでにHPが削れているので倒す速度が上がる
流星の高度調整が巧ければ吹き飛んで落ちてきた相手を再度スイング等で拾える
ギガマインの欠点
真下に展開している敵のいずれかがギガマインを踏んだ場合倒し切れなかったりする事がある
単体で使えない

MBUの利点
高高度で高ダメージを与えられIAIを使用すれば安定性も高い
大体どこでも繋がるので殺しきるのを急いでる時とかに便利
MBUの欠点
妨害に弱い
672名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:37:36 ID:7Hx2D7l3O
俺はMBU一択だな
コンボ中ブーストゲージが0になった時MBUじゃないと詰む
673名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:40:00 ID:vYH2a0600
悪夢をずっとタイラントでやってる俺は少数派なのかな
674名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:41:23 ID:Pjfv0P700
ずっとタイラントギガースそりゃ少数派だろうよ
675名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:50:51 ID:whNyjOo80
「(少数派でも)やらねばならんのだァー!」
676名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:54:11 ID:P0QZCMkf0
どうにでもなーれ派はあんま多くないのか
MBUって高度稼ぎには使えないのかな
677名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:55:07 ID:gmwbYV3Y0
ISAOさんに質問です。
どうやったらあの笑えるほどの超ジャンプをプレイヤー操作で出来る様になるんでしょうか
678名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:57:30 ID:vTjJdRxC0
使用人口ってどんなもんなんだろうね
甲>村正>空>ISAO>しずかor黛>シゼル>クリス>真>親父>ニラ>他?
地獄クリアは甲、空、シゼル、コラボ三人の6人かな
679名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 03:58:55 ID:5dzkQ75Z0
>>656
ひたっすらウィザードハイロゥ打ってゲージ溜めて融合 ただそれだけ
他の技使おうともしたけど俺の腕じゃ即レイプ食らった
半端ない作業だったから正直二度とやりたくねえ
680名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 04:03:37 ID:mB5j4LC30
チャバネはともかくとして、他2人は実用に耐えるレベルじゃないよ
人口としては水無月姉妹が人気なんじゃないかな
ニラISAOはどうしてもネタ止まりの人が多いだろうし
681名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 04:06:50 ID:wM38do0r0
真ちゃんかわいすぎワロタ
682名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 04:11:51 ID:yim+89f00
>>676
前後どちらかにイニがいるからダメが不足する。
後半に引っ張るならイニ後アムショカイザーでいいわけで。
683名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 04:19:34 ID:QBBAW11J0
>>660
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0356.jpg

>>675
ISAOさん、ISAOさん。
どうやったらサバイバルのタイラント戯画スみたいな
すばやい立ち回りができますか?
鯖38でやられたとき油断してたからビビリましたよ、ええ
684名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 04:20:58 ID:rRuvZEMj0
黛は後出し機体だから慣れると十分強いぞ
特に敵弾即斬はチート級の攻防一致武器
685名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 04:22:18 ID:8azaB5CaP
>>678
ISAOいくらなんでも調子乗りすぎだろw
686名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 04:24:23 ID:wM38do0r0
>>683
親父すきだああああああああああああああああああああ
687名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 04:45:05 ID:P0QZCMkf0
Easiness at timeは名曲
688名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 04:50:28 ID:0uIf4aGA0
本編でのパラダイムシフトの空気っぷり

いい曲なんだけどね・・・
689名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 05:08:42 ID:iwh5yoJA0
使用回数99回の武器をたくさん持ってESに潜って5時間。一向にマコちゃんが現れてくれない。もう寝る
690名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 05:15:31 ID:7NzwaFeU0
>>688
使いどころが悪い
ニラ√先生戦とかで流せばもう少し印象に残ったかも知れんが
691名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 05:22:54 ID:hXA4v6VG0
本編VHでやり直してたら鉄x5が鬼過ぎて泣けてきたでござる
全攻撃ヒットバックとか嫌過ぎる…
あとスプレッドって確実な回避法あるのかこれ
692名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 05:27:29 ID:K6MdZNg60
>>691
空に行けば当たらない→サイスさん大活躍
多分その頃はまだサイスくらいしか空中移行技無いと思うので、最大限サイスを活用する。
もしくは遠距離からライフルでチクチク頑張る。
693名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 05:29:23 ID:hmXPPTEgO
>>689
ストラクチャ・アイ使わないと、2〜3階層/Hくらいだもんな

平均すると、5時間潜って一回出るか出ないかだと思うよ
694名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 05:30:37 ID:hXA4v6VG0
やっぱ空中避難が無難か。マジメにNT回避してたから結構な回数瞬殺されてたw
ともかく助かった。thx。
695名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 06:09:38 ID:g/fvBBTx0
トランキ……おまえいつから空歩ry
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0886.jpg
696名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 07:10:01 ID:LATuFLnX0
>>688
だって、大半の人は大湾仕様の長官戦で聞くからな・・・
親父戦だと割かし感動するけど、大仏だと二番煎じな気がするからな〜
697名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 07:26:29 ID:Yxr2Uk1A0
以前に19の地獄クリア報告あげたものです
v1.05になって改めてプレイしましたので、面白くもないですが
64,65,67,75,76,79,80のリプあげときます

個人的には神父のいる76が一番厄介な気がします
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/count.cgi?up0887.zip
698名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 07:55:42 ID:25hx0qQC0
フォース難しいな
スカイでは空ルートの後半の不死鳥大量のところ以外はVHでも苦戦しなかったけど
フォースは1週目なのにバチェラと隊長にぼこられてしまった
699名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 08:03:47 ID:G/uOGlCzP
>>678
村正以外のコラボ2体は高高度空中コンボができないから甲村正と比べるとかなり弱い
全部をいじったわけじゃないけどめぼしいユニークの強さは↓だと思う

甲>=村正>トランキ、19(FC次第)>空>=クリス>=黛>しずか>=親父>=シゼル>その他

クリスは強いと思うんだけど使う人少ないのは何でだろう?
700名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 08:07:17 ID:G/uOGlCzP
使用人口はたぶんこんな感じ
甲>村正>空>真>しずかor黛>親父>シゼル>クリス>ISAO>ニラ>他?

ちなみに真は使ってる人多そうだけど弱さはISAO並みだと思う
701名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 08:14:35 ID:juqIDPjk0
究極鯖のページに 895 追加しといたわ。嫌なマップだ……
702名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 08:14:36 ID:d/FRexTI0
クリスはちょうど始めたばっかりだけど格闘モードのダッシュの遅さがつらいなぁ
射撃モードだと始動に困るし、コンボはシフト&リフト使って手数増やしてナンボだけど
必然的にボタン入力回数が増えてコンボミスも増えるっていう・・・
クリス始める前にやってた空中尉よりはダメージ出しやすいし、ゲージ回収もしやすいんだけど
始動技の豊富さとダッシュの速度で総合的には負けてる感じかなぁ
703名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 08:22:14 ID:G1clLeTS0
甲中尉とクリスさんを組ませればトリプルコラボだろうが悪夢だろうがヌルゲーになる気がするぜ
704名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 08:28:24 ID:G/uOGlCzP
リプレイ見たら重くなることがあったから設定見直してたら
勝手にDirectXを使用するにされてることがあるね
ちょっと前にも重くなったって報告いくつかあったけど
起動ツールでDirectXの設定見てみるといいかも

>>702
甲以外は武装数が限られてるから敵とかマップによって適正があるね
悪夢とトリプルコラボの適正がクリスは低そうだから使用者が少ないのかもしれないな
705名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 08:47:42 ID:8azaB5CaP
>>699
空なめすぎ、普通に対空スプレッドより上な高度でコンボできて、左右移動も十分ある上、装甲破壊、装甲付き始動とだいたい揃ってるんだぞ
トランキ3を一番楽にクリアできるのは間違いなく空だし、トランキ2、村正2もクリアし易い
19より下とかありえんわ
706名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 08:53:08 ID:iwh5yoJA0
19とトランキはコンボ考えなくても適当にゲージ貯めてFCぶっぱでなんとかなるからお手軽
その分使ってて面白みがないんだけど
707名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 08:57:09 ID:99z4ufba0
>>705
FC次第って書いてるじゃないですかー
708名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 08:58:34 ID:G/uOGlCzP
>>705
地獄ではそういうステージも多いけど鯖で楽なステージでゲージ稼いで
面倒なステージでFCという使い方だとトランキとか19はとんでもなく強いよ

>>704でも書いてるけど甲以外は武装数が限られてるから
状況によって強さが相当変わる
>>699で書いたのは総合的にはこんな感じということで
状況次第では上下関係が結構変わるよ
709名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 09:01:05 ID:1Cn7nr2Y0
鯖1845どうにかしてください
19*1、村正*2、黛*1 MAP:新アリーナサバイバル7
俺も下手だけど、光明が見えません
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0888.zip.html
710名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 09:10:10 ID:G/uOGlCzP
>>709
うちの環境だとリプ見ようとすると100%落ちる
村正×2だけでもうざいのにその面子だと無理ゲーだな
711名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 09:18:54 ID:6zmSa8O0P
>>709
観たけどムリゲだなw
横長MAPだけど、お世辞にも広いとは言えない
まともに松風、村正、●かいくぐってコンボ決めるのは無理
大仏1615みたく、まともなやり方ではきついと思う
712名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 09:32:32 ID:XWVAYwUrO
マップ的に融合使われたら、逃げ場ないな
●もあるし倒すなら19からだと思うが
ちょっとお手上げだな
713名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 09:41:30 ID:UnsTgHlB0
>>647
開幕カイザーギガマインとかで雑魚片づければあと楽勝じゃね
714名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 09:53:43 ID:k3jFdKr60
>>702
クリスで動画上げてる人の場合、射撃形態の移動速度が必要なときは
(毒針→)シフトで始動してるみたいね
715名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 10:07:26 ID:LJPl1tnT0
融合はFCで潰すなり避けるなりするしかないな
716名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 10:16:59 ID:EBZIpRf30
鯖のリプレイを見ようとするとどうやっても落ちる
地獄のは大丈夫なんだけど
なんでだろ
717名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 10:41:32 ID:k3jFdKr60
ちょっと電波を飛ばしてみよう
ガドリーユじゃなくカドリーユね
718名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 10:53:26 ID:/FWyW3cv0
>>684
ほんとそうだわ
とりあえずあれを出しておけば敵を巻き込んで始動できる

甲さんのシールドもああいう性能なら良かったのに 強すぎるけどさぁw
719名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 11:16:55 ID:nKGQvH6x0
せめて近接の邪魔にならない仕様にはならないと使い道がなあ
720名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 11:43:22 ID:d/FRexTI0
>>714
射撃モードの時はシフト始動以外選択肢がないw
毒針とかエレクトロミサイル撃ってNDで近づいてシフトなんだけど装甲なしだしかなり近くに寄らないと届かないしという・・・

格闘モードは移動速度の遅さに目を瞑ればプルミエールで装甲持ちの始動もあるし
カドリーユで巻き込み始動もできるしでそれなりに使えるんだよね

というか、クリスはなんでBDよりSDの方が遅いんだ・・・?
意味分からんw
721名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 12:12:59 ID:jH8xrxDC0
悪夢ステージの端で、イニ後に火炎→スゥイング→SDハベやると、たまに明後日の方向に飛んでくのは何なんだろう?
SDミスって下に落ちるんなら納得いくのだが…
722名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 12:14:03 ID:iwh5yoJA0
角度
723名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 12:17:30 ID:v2HUi/wKQ
今ESでシールド育てようと思ったけど装甲+5で硬度上がったりしないかな
724名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 12:24:08 ID:jH8xrxDC0
>>722
斜めならそれで説明つくけど、真横向いてるのに起こるから困る
スゥイング粘りすぎて拾い損ねたんなら分かるけど、密着から早めに切り上げて繋いでるし
ブンディが端では螺旋描く軌道を取るのと同じようなものか?
725名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 12:27:53 ID:k3jFdKr60
>>720
試してみたら確かに射程短いねシフト・・・
相手が隙を晒してる時じゃないと辛いわーこれは
射撃モードのSDは確かに酷いw
726名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 12:29:32 ID:yim+89f00
>>671
MBUは画面外でコンボ中に地上居残り組のスローモーション化する技でタイミング外されて
コンボ失敗した時に、ダウン中の敵を波動砲で起してMBUでトドメさせるのも利点かな。
727名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 12:37:05 ID:RA2D/bNw0
>>721
スイングに村正さんが引っかかってたりとかじゃなければSDハベが失敗してんじゃない?
リプレイ見てブーストゲージが消費されてるか見てみたら?
728名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 12:48:49 ID:+Mwu56G4O
19部隊にボコられて気分転換にESやったら罠部屋神父軍団にボコられ…
もうやだこのゲーム
729名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 12:51:33 ID:TVK4k3Td0
ESではみんなどんな武装にしてるのか気になる
ヌルドガーだけど今のところは脳筋プレイでどうにかなってるがその内詰みそうだ
730名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 12:52:33 ID:v2HUi/wKQ
神父階には俺も立ち会ったことがあるが装甲と防御が+5ならほぼ完封できるよ
731名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 13:32:26 ID:nKGQvH6x0
鯖485で早くも詰まった
注射UZEEEEEEEEEEEEEEEEE
732名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 13:32:27 ID:K6MdZNg60
ESの神父さんはほぼ攻撃を無効化出来るが、大量に集まられて延々とカリカリをCUTし続けるものまた割とイラつくんだよな。
いやダメージは無い訳だが一体いつまで続くんだよ、と。
733名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 13:42:50 ID:38nIAGIU0
ESの甲さん堅過ぎだからなwww
ESは深層になってくると戦闘時間が長くなりすぎ
神父×3、ISAO×3、クリス様と闘ったとき20分くらいかかったしな
734名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 13:49:15 ID:TVK4k3Td0
でも硬くないとトランキフロアとかクリア出来ない
あれは立ちまわり?何それ?なレーヴァテインゲーになるから
735名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 13:57:10 ID:vYH2a0600
悪夢のクリアリプだけで地獄のリプレイ埋めてやったぜ…
一体俺は何をやってんだろうな…
736名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 14:17:36 ID:4s8DSa3c0
甲さん以外を使ってもうまくゆかない
バランスが一番いいんだろうな
737名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 14:31:58 ID:nKGQvH6x0
甲さん>器用最強
G>オールマイティ
その他>一点特化
738名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 14:40:00 ID:gqvXm/rT0
空は使ってて面白い
ESでチート甲さん使うからもっぱら空ばっかり使ってるよ
739名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 15:03:08 ID:d+3gYmIB0
俺も大罰始めてからESと本編以外ずっと空だわ
740名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 15:28:20 ID:rNNF1f+10
どっちもゲージ2本なら、甲中尉と空中尉はマジでいい勝負になるんじゃねぇの
741名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 15:32:10 ID:99z4ufba0
>>740
どういう意味?
NPC操作の甲VS空ってこと?
742名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 15:33:35 ID:7Hx2D7l3O
どっちもゲージ2本ならって…
ゲージ回収は空の明らかな弱点なんだから、それを隠す条件にするのはどうかと思う
743名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 15:33:42 ID:yGkurb9E0
>>700
>真は使ってる人多そうだけど弱さはISAO並みだと思う
地獄Aランクはリトライ回数三桁要素皆無だそうな
いや…信じらんないんすけど…
100回やってやっといい勝負出来る位なんだが
744名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 15:55:39 ID:G/uOGlCzP
限定条件だけで話をするならFC2本で最強は19とトランキじゃねーの?
745名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 15:57:27 ID:d/FRexTI0
クリスでやっと地獄Aランク突入するくらいだけど、まさかジル×6に殺されまくるとは思わなんだ・・・
格闘モードだとニードルガンさえ避けられないクリスの回避性能にイライラが頂点に達しそうだったぜ!
746名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 17:12:08 ID:iHPLyczX0
自分で操作するのか敵なのか、単機か複数かでだいぶ違うよな
自分で使えば「レーヴァテインである!」くらいでも
敵単機相手だと「ヒャッハー! 装甲削りゲーム開始だぜ!」とかだし
747名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 17:21:44 ID:9n8U0ZEp0
>>746
ジェノサイドレーザーはやったぜフラン砲なのかwww
748名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 17:35:44 ID:whNyjOo80
クリスでやるときは基本射撃モードで
近づいて来た奴にシフト、即キャンセルで空中へご招待するのは俺だけだろうか
シフトして殺戮の〜でキャンセルするのも緊急回避としていいと思う
749名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 17:58:34 ID:moxlH1Iz0
それはニラゾーマではない。ニラだ
750名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 18:45:16 ID:9n8U0ZEp0
天地ニラの構え
751名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 18:52:39 ID:3APyyrDJ0
地獄のトランキ×3ってどうすりゃ良いんだよ?
2匹グラビでまとめてもコンボ入れたらばらけるし、FC入れれる程ゲージたまらねえし
サテライト喰らったら終わりだし、初めてゲームやってて涙出たわ
752名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 18:54:13 ID:IdbyID4n0
>>700
ISAOをなめるなよッ
使えば分かるそのタイラントにしてジェノサイドぶり
到達地獄60台後半は堅い

>>743
地獄Aランクはリトライ回数三桁要素皆無とか凄いな…
自分は今、しずか黛のコラボで大苦戦中
もうすぐ三桁いくと思うぜ

753名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 19:05:34 ID:cPqqa6QK0
>>751
逃げ回りながら適当にコンボ入れてゲージを溜めて
トランキの体力が減ってきたらまず片方を片付けた後
もう一方も3体目出現までに速攻で潰す

とりあえずスィングワイヤーかエクステンドアームあたりがあればなんとかなる
754名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 19:07:22 ID:whNyjOo80
>>700
甲さんよりも汁を多く使ってる人もいるんです
汁で19部隊に挑戦してる人もいるんです
ニラさんの前に入れさせてもらえませんかねぇ?
755名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 19:11:31 ID:G/uOGlCzP
>>751
逃げ回って隙を見てコンボ
特に食らっちゃまずいのは青サテとパラミサ、
他も食らっちゃまずいがサテライトとか白ミサ、青ミサは
特に注意してなくても普通は食らわない
756名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 19:13:37 ID:yim+89f00
>>751
FCゲージ回収率の高いハベスタと波動砲入れとけ。
スイング・タックル・アムショ・カイザー・ブンディ・エクステ・レイジング・火炎・SDハベスタ・波動砲
これで半分溜まるから二回目拾ったらイニに繋げてそのまま殺せ。
757名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 19:14:05 ID:Q9azD1GM0
トランキ×2は鉄山の餌食
鉄山入れるだけで勝率ぐんと上がるぞ
758名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 19:20:19 ID:d/FRexTI0
>>748
まさにその通り、というか対多数ではそれしか方法が・・・
タイマンならプルミエールの装甲に任せてしまえるけど、対多数だと装甲切れた瞬間止まってるから他のにボコられるっていうw

今は地雷設置して近くまで誘き寄せて、吹っ飛んだ後のを
シフト>スジェ>プルミエール>ソリスト>プリンシバル>カドリーユ>〜
みたいな感じで繋げてる

ゲージ回収は楽だから一度空中コンボに持ち込めば操作ミスにさえ気をつければワンコンしやすいんだけど
カドリーユとかシフト&リフト>毒針>ニードルとかの時にミスって落としちゃう事がよくある・・・
やり込んで慣れるしかないとは思うけど、クリスは習熟に結構手間かかりそうな予感
759名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 19:26:20 ID:LAwAPJfN0
いつも空にボコボコにされるから、ニラいじめてきた
黛の始動技のおすすめないかな?

黛の見切りが便利すぎて楽しい
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0890.zip
760751:2010/11/14(日) 19:40:48 ID:0PqDZ/Vx0
ありがたいレスでまた涙が出そうだ
片方ずつでもいけるのか、バラけたら即諦めてたんです
コンボ見直しも含めてやってみます
761名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 19:44:41 ID:1rtPcVZAP
>>760
むしろ2匹目単独にできた時
ミスなくきっちり倒せるように心の準備をしておいた方がいい

被弾したりコンボミスってるうちに3匹目を出しちゃった時の絶望感は異常
762名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 19:45:22 ID:1D5snU+j0
>>760
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0755.zip
これ多分俺が前にあげた地獄65のリプのはず
763名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 19:46:26 ID:yim+89f00
>>760
頑張って。
波動砲は出した後の隙がでかいからイニに繋げるときだけ出すといい。
それでもゲージはきっちり溜まる。
クリア報告楽しみにしてます。
764名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 19:49:41 ID:Q9azD1GM0
>>759
見切りかっけええええええええw
俺もまゆっち使ってみようかな
765名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 19:49:45 ID:vgvavoI20
>>763
イニ前の波動砲はSDキャンセルで敵の反対側にすっ飛んでく感じで
長押しすればそこまで隙大きくはないと思うが・・・
766名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 20:06:10 ID:KxUBKV9r0
その適当にコンボいれてってのが最高に難しい。
一回は入るんだ。二回目近づけないんだ・・
767名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 20:07:56 ID:UnsTgHlB0
>>760
マグネで固めてループコンボで攻略やってみたのでよければ参考に
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0891.zip.html
768名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 20:15:14 ID:Pjfv0P700
>>752
楽勝とは言わないけどただのロザリオンゲー、敵弾即斬されなければの話だけど
FCゲージは2、3回コンボで溜まる、溜まったらまゆっちと離れたところでロザリオン
うまく削れなくても敵の動きを鈍らせるはず
立ち回り的にはプリンセス退避(ついでに松風駆除)しながらファイアビット出しておいてチャンスを待つだけ
769名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 20:22:21 ID:1D5snU+j0
空で対村正どうすればいいのか教えてほしい。
今地獄63で苦戦してるんだけど、基本的に始動が刺さらない。
770名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 20:35:11 ID:QGHIfPW60
まゆっちのおすすめコンボとかある?
wikiにも書いてないから、調べようもなくて・・・

まゆっち使いさんがいるのなら、是非ともご教授して頂きたい
771名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 20:35:27 ID:7Hx2D7l3O
>>769
1.05になって突っ込んで来るようになったから大分楽だと思う
とりあえずタイマンまでは無理には狙わない
タイマンになったら昇竜すかしてスラBかレイディング当てればいい
あとは正極の硬直にトルネード
772名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 20:36:35 ID:Q9azD1GM0
>>770
>>759のコンボ凄いよさげ
イニシャ発動で覚醒バウンドみたいになってるwww
773名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 20:38:13 ID:EBZIpRf30
                      / |)ヽ
               |\        /  ヽ__ノ
               |  \__/    _|)ヽ
    :/ ̄| :   : |./ /  #   ;;,; ヽ__ノ
  :. | ::|    /⌒  ;;#  ,;.;::⌒ : ::::\ :
    | ::|:  / -==、   '  ( ●) ..:::::|
  ,―    \   | ::::::⌒(__人__)⌒  :::::.::::| : 
 | ___)  ::|: ! #;;:..  l/ニニ|    .::::::/   トリプルコラボ倒してきた
 | ___)  ::|  ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ  ..;;#:::/
 | ___)  ::|   .>;;;;::..    ..;,.;-\
 ヽ__)_/ :  /            \   ハァハァ....

記念にうp
最後の方でもうダメだと思ったけど
諦めなければなんとかなるもんだな
悪夢をやる気力はもうない・・・

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0893.jpg
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0892.zip
774名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 20:41:56 ID:x5qSRSIf0
>>773
オメ
3000突破とかその意地が天晴れだわ
悪夢は人によっては地獄79よりあっさりクリアできるから
挑戦しつつリプレイ見つつゆっくりやればいいと思うよ
775名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 20:46:48 ID:QGHIfPW60
>>772
今見てきた、まゆっち……なんて恐ろしい
これ、ver1.05でもできるんだよな?
776名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 20:51:20 ID:Q9azD1GM0
>>775
できるとおもうってか地獄リプ搭載されたの1.05だし絶対いけるとおもう
俺もちょっと練習してみようと思ってるw
777名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 20:51:41 ID:tTN0IcgL0
空は壁際での脆さがあるが、使ってて楽しいな
FC*2込みの必要はあるが6000くらい出せるし、
何よりトランキライザーと19の装甲を紙のように切り裂くスクリューさんが最高すぎる

そしてシャワーで相手を壁際で空中ダウンさせたところに
クリティカルアローぶち込む時の感覚が堪りません


あと親父も楽しい、範囲系の攻撃無いから絶望的にムズいステージあるけど
778名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 20:52:29 ID:Pjfv0P700
>>775
1.05じゃないとなんで見れると聞きたい
779名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 20:56:44 ID:QGHIfPW60
>>776
今練習してみたけど、数回やったら出来た
このコンボ、意外と簡単で実戦向きなんだな
おかげさまで地獄がかなり楽になったわ、ありがたい

あとはバージョンアップで修正されたりしなければいいんだが
780名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 21:05:15 ID:eQStFMc10
まぁ修正されるわな
781名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 21:07:14 ID:d+3gYmIB0
>>777
FC×2で6000も出る?
実践コンボだとどうやっても3本使うんだけど
782名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 21:09:25 ID:rNNF1f+10
FC×2じゃ4500がいいとこだな
テリプルがどっちも壁際でできれば5000はいくけど
783名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 21:13:03 ID:tTN0IcgL0
>>781
ごめ、イニも込み
自作で作ったヤツ使ってて、シャワーをFCで補正キャンセルしてるから確実に命中させると
大体6000くらい行く

6割くらいでしか決められない上に角度によっては無理だし、ほぼタイマン専用だけどな!
趣味で使ってるヤツだから危険度高い
784名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 21:13:47 ID:5aKJKHbt0
しずかはカイザーキックあるのに誰も使わない
785名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 21:18:14 ID:fKx+GK+2O
スラッガーの人がまゆっち布教してた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12713227
786名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 21:18:25 ID:lCKzkx4I0
トリプルコラボって開始にスイング→グラビ使うと
たまに村正が正極使って不死鳥の時の装備で即倒せることに気がついた
どんだけ運だよって話だけどな
787名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 21:35:24 ID:0uIf4aGA0
アナザーの小説版って空好きには買いなんでしょうか?
788名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 21:37:40 ID:s8m6Wn/F0
>>773
3000とかすごいなwリプみたらすげぇ死闘だったwおめでとう
その腕なら悪夢はそれほど苦労しないじゃないのか
789名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 21:38:07 ID:d+3gYmIB0
空のコンボは高高度行ったらホーネット安定しなさ過ぎてクイーンしか使わなくなってしまった
790名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 21:39:54 ID:5aKJKHbt0
まゆっちはアーマーのおかげで見切りすっげー楽なんだけど俺には使いこなせない機体
791名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 21:57:07 ID:lhXZ/un+0
バルドスカイ今更買おうか悩んでんですが、これってDive1と2の同梱版出す、みたいな情報とかありますか?
今更中古で買うのもアレだし…
792名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:01:33 ID:v67HAMm+0
>>785
敵弾即斬の高性能っぷりはフォースのシールドを思い出すな
793名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:01:50 ID:PCO7sgCE0
大仏やり始めた頃は
国学院>jihadだったのに、今ではjihad>>>>>>>国学院になっちまったな

映像込みのOP曲として考えると国学院のがスマートで良いんだけど
ノインツェーン戦で聞くと、補正MAXで良曲になるから困る

特に2番のサビが良い
祈りよりも運命よりも経験を束ねて
失われた絆 取り戻すと誓う


良作だったと思いながらも、このスレを見てもDiveXは買う気になれない不思議
794名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:07:27 ID:Pjfv0P700
>>791
ない
795名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:11:32 ID:QGHIfPW60
前作をプレイして正直微妙だと思い
大仏の中盤辺りまでプレイして微妙だと再び思い
最終章をプレイして初めて良作だと思った(挿入歌補正も込み

面白いのはゲームシステムだけなのかなって思ってたけど
最終章までやるとストーリーも秀逸だってわかった(色々とおかしなところもあるけど)

DiveXは完全にアクション楽しむためのものだから、ストーリーしか興味のない人は買わない方がいい
中尉の技も増えてるし、使える機体も多いから好きな人はとことんハマる
796名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:12:10 ID:lhXZ/un+0
>>794
ありがとございます
797名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:15:03 ID:PM9HJQlI0
>>792
出しているあいだ無敵だしな
サンボルさん+シールドが代替なのかもしれんが
798名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:17:13 ID:QGHIfPW60
火炎放射器の効果はいったいなんなんだ?

中尉のコンボ動画を見てると、ほとんどの人が火炎放射器を愛用してるし
このスレでも重要視されてる感じがする
799名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:18:42 ID:1D5snU+j0
>>771
ありがてぇ。アドバイス通りにはいかなかったけど何とかクリア。
スラBやっぱ神がかってるわ。次で詰むのは刀の舞だろうなあ。
FC温存して村正タイマンに挑んだけど最後自爆してくれて助かった。実戦で初めてコンボ決まったので記念うp><

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12751091
800名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:18:57 ID:UnsTgHlB0
>>798
繋ぎ
自分の熱量調整
相手の熱量上昇
801名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:19:04 ID:vgvavoI20
>>791
仮に出るとしても数年後だと思うので1と2両方買って結合してプレイするがよい
802名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:19:30 ID:Q9azD1GM0
>>798
イニ中の自機のHGを増やす&相手のHGも増やせる
803名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:20:59 ID:k3jFdKr60
>>798
あとは大罰で重要な横移動能力とか
804名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:21:23 ID:8azaB5CaP
>>799
ちなみに村正は近くうろちょろして正極見てからSDトルネードで打ち勝てるからすごい楽だよ
ただしうおあああしてたら諦めて降りてくるの待ってからトルネードがいい

スラBは逃げる相手やタゲ変更には強いけどロックオンしてる相手ならSDトルネード始動が個人的に一番使いやすい
805名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:22:52 ID:QGHIfPW60
>>800
>>802
なるほど、ヒートゲージ調整だったのか
中尉の動画を見てると、火炎放射した後ダメージ量が跳ね上がってるから
コンボのダメージ補正がリセットされてるのかなって思ってた

危うく勘違いするところだった
806名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:23:32 ID:iHPLyczX0
>>804
横からスマン
うおあああってなんだ?
807名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:25:18 ID:8azaB5CaP
>>805
後は敵を上に吹き飛ばす系の技の繋ぎとしては超お手軽で高度も落とさないから安全
放射中に横移動、方向転換もできるから対空技見てから避けたり、壁際から抜けだしたりできる
808名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:26:00 ID:8azaB5CaP
>>806
なんか村正がうおあああって叫んで画面が赤くなって攻撃力上がるFC技
809名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:30:17 ID:iHPLyczX0
>>808
thx。アレ怖いよな…自分で使うと意外な強さにテンション上がるけど
810名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:38:21 ID:i5az6Ov60
ぐええええぁっ(゚д゚)のことか
811名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:40:15 ID:wbj7jX5r0
432回目で悪夢クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

何十回とGKにフルボッコにされると段々タイミングも分かってくるもんだな…
とっかかりのトランキ撃破率が始めた当初に比べて体感で分かるぐらい上がっってた
812名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:47:33 ID:EBZIpRf30
>>774>>788
遅れたけどありがとう
悪夢も頑張るよ
813名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:49:14 ID:Pjfv0P700
>>809
鯖で無想無双楽しいよなwまさに俺TUEEEE状態
814名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 22:52:07 ID:5TgMdfOf0
>>777
お疲れさん。
俺も一勝目が2700ぐらいで二勝目がそれぐらいだったわ。
815名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 23:09:53 ID:d+3gYmIB0
ニコ生で鯖を垂れ流ししようとしたけどスペック的に無理だった(´・ω・`)
816名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 23:31:14 ID:0uIf4aGA0
ESでガトリングビットばっか使ってたらまことちゃんがよく出る気がする
817名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 23:32:15 ID:K6MdZNg60
無想無双のFCスローでコンボをスカって、HG溜まって居る所にその村正さんが飛んで来た日には、もう…
818名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 23:43:45 ID:rNNF1f+10
偽甲強化して、ゴキブリ弱体化しようぜスタッフ
819名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 23:47:45 ID:G1clLeTS0
村正はタイマンじゃコラボキャラの中で一番弱いだろ
820名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 23:50:25 ID:yGkurb9E0
>>818
それは違うな

偽甲を強化して茶ゴキは今のままが最上
マグナムかカイザー使ってくれればそれだけで
偽甲×3クリアが難しくなる
821名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 23:50:54 ID:G/uOGlCzP
え?
822名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 23:51:11 ID:6UYrzEqJP
そんな暇があるなら他のユニークを強化してくれ
823名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 23:52:02 ID:K6MdZNg60
いや、偽甲さんを強化されてもそれなりに辛くなるとは思うんだ。
現状でもあの子の地上でのコンボ持続時間&ダメージって結構凄いし。
さっきESで甲さんステージを味わって来たが、ありゃ例えMAXまで武装その他が育って居てもMAPと数次第では死ねるのな。
824名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 23:52:13 ID:rwhxQI6G0
バイオブラスターを産廃から脱出させるパッチください
825名無しさん@ピンキー:2010/11/14(日) 23:59:20 ID:Y9MmTfdA0
スペミサOUT→ホライゾンIN
テクブレOUT→収束波動砲IN
ぐらいには・・・
826名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 00:10:49 ID:/f3wf3N1P
バランス調整は今更何やっても遅いだろう
敵味方ともに産廃とチート武装の差がありすぎる
827名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 00:14:09 ID:TkClxY450
19さんの甲中尉リスペクトが進行してダブルスィングワイヤーとかダブル火炎放射器とか
やりだしたら目も当てられない
828名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 00:16:50 ID:nzPwOxVmP
ビムソが強化されないのは偽甲が使ってるからなんだろうな
あのビムソがDive1の性能になったらGに次ぐウザキャラになる
829名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 00:17:07 ID:ZbHS/x6K0
まあもうパッチ出ないだろうしな
830名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 00:20:08 ID:/f3wf3N1P
偽甲のビムソはDive1性能なんじゃ・・・
831名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 00:21:00 ID:ymkjERZi0
790回やってやっと不死鳥クリア出来た...
残るのは19部隊とトリプルと悪夢か...

挫折しそうだorz
832名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 00:22:35 ID:RWCuI2+U0
人の鯖のリプだと必ず落ちるのはなんとかならんのか…
833名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 00:27:52 ID:oAfAipq+0
ここの住人的にはビムソはどうなの?
ビムソ入ってるコンボって見かけないから産廃扱いなのだろうか
産廃ってことはないか、さすがに
834名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 00:28:30 ID:mb6lmaq/0
ビムソ補正がきつすぎるのよね
835名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 00:30:28 ID:avBEIrFG0
バイオブラスターは
一定時間、当たった敵機の熱量が下がらないとか
一定時間、当たった敵機の装甲を腐食して0にするとか
一定時間、当たった敵機の防御力を下げるとか
あと誰かがいっていたけど他の敵機にも接触感染する

とかの救済処置が必要
836名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 00:34:08 ID:/XwUsdF30
バイオブラスター縛りの甲中尉VSニラ

どっちが勝つか分からないぜ……
837名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 00:39:31 ID:/PiHqh3h0
>>833
ビムソはそもそもコンボ途中に組み込む武装ではないし
ビムソ→タックルが入らなくなったし大仏にはコレダー、大分罰にはスイングがあるから現状は厳しい
だが初期にお世話になったから愛着ある人は多そう
838名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 00:43:16 ID:Ej6Q2rpY0
一番愛着がある武装はインパクトロッドかもしれないな
アドヴェントさんやアイゼンさんといい勝負したのもいい思い出
839名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 00:43:32 ID:DfeUdiGB0
>>827
19がスイング使うって弱体化以外なんでもないと思うんだが
840名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 00:46:46 ID:2Q54vAHp0
ビムソはヒットバックが少ないから繋げうる技が限られるのが欠点。
あと、範囲攻撃がしたいなら多少狭まるけど装甲破壊力に優れるショットガンの方が良くね?って点もある。
いや、割と当て易いって利点はあるが…アレで装甲が0.5ブロックでも付いて居れば使う価値出て来るんけどね。
始動としては他に優秀なのが幾らでもあるし。
特段ダメージが高く当て易いって訳でも無いから、余程思い入れが無い限りは無理して使う物でも無い。
結論としては産廃では無いが主力にするにもイマイチな、惜しい子。
841名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 00:50:25 ID:NYP3vkqhO
>>838
インパク始動は試してみたら楽しそうだったが、
正直大仏ラスボスには使えなかった、俺には

インパク→バンカー→タックル…と繋げるのが好みだったけど
842名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 00:53:51 ID:YU65rXjf0
インパク始動で大仏ラスボス前の装甲集団に苦戦するのはお約束。
843名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:00:02 ID:hmaeDEYK0
ライフゲージの間にあるひし形のゲージってなんだっけ?
844名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:02:01 ID:YU65rXjf0
コンボゲージ
プラグイン見れ
845名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:03:55 ID:2Q54vAHp0
というか、現在の対地鉄板始動ランキングでは
インパク、コレダー、ショットガン、スイングが大多数じゃない?
次点としてタックル、ビムソ、各種射撃系で補正切り。
マニアックなのでAS、対地スラバ、対地鎖鎌とかその辺。
対地鎖鎌の射程がもうちょい長くて角度が深ければ俺UMEEEEEE!!!がより味わえるのに…と思う今日この頃。
846名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:07:53 ID:nO3QZ4O50
>>845
マニアックの中にでもいいから装甲あるバトルロッドさん入れてあげてください
847名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:15:17 ID:NYP3vkqhO
>>845
次点にサイス、マニアックにサイス、フィッシャーを追加で…

あと、ロマンにI・A・Iを
848名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:17:21 ID:7PIE5rRW0
>>847
大型以外でIAI始動できたっけ?
849名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:17:57 ID:DlL5d/1WP
>>845
サイス忘れてるぞ
今でも一線張れる
次点くらいにゃ入れてやってくれ
850名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:18:21 ID:I3lbdCDO0
>>848
慣性で突っ込めばSDじゃなくても当たったような
851名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:19:25 ID:hqM038yJ0
雅、レインとかどうでもいいけど先生と神父はなんとかしてくれよNOGたん
仮にもボスポジションだし
852名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:22:34 ID:ZbuJwUun0
始動技の性能が良すぎてなんか微妙なんだよなあ
次回作はコンボ途中でも反撃できたりするように幅を広めてほしいな
タイマンで一番強い敵でも始動技入ったら連打だけなのはつまらん
853名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:26:27 ID:rJKvfoeMP
そんなタイマンからして厳しい調整したら敵多数相手に俺TUEEEEできなくなるじゃん
854名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:27:27 ID:QB4xnp8a0
新たなチェーンソーネタを投下。
はっきり言ってどういう条件下でHITするか全く分からない。
チェーンソーの慣性切ればHITするのは分かったんだが、慣性残した状態でHITする条件が分からない。
しかしインペリは男のロマン。ちょっと研究頑張ってくる。

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0894.mp4
855名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:28:10 ID:avBEIrFG0
スラッシュバズーカ、マグナムアッパー、フィッシャー、I・A・I、サークルカノン
始動とかどうですかね
856名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:31:57 ID:UA4qrJck0
というか強化強化言うけどお前らクリア出来んのかっていう
857名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:35:46 ID:FsAmt6FNO
858名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:37:48 ID:seepJaqu0
フォースの悪夢の時って、どれぐらいの割合の人がクリアできたんだろうか?
なんか、スカイより人数少ないって話だが
859名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:38:37 ID:2Q54vAHp0
>>855
スラバは射程が結構長く深い角度で射出するので空対地始動で考えると結構優秀だったりする。
有る程度高い高度に行くとボッ立ちになる子も居るので、比較的安全な場所から一方的に始動を当てられる。
爆発範囲も広いのでマコちゃんの足元近くを狙えば割と簡単にダウンさせれられるし。
ただし、その後に拾う為の選択が限られて来る訳ではあるけど。
顔文字とフィッシャーは使いこなせれば強いがネタの割合が高く、マグナムとサークルカノンは余程マニアックなプレイしてない限りは論外。
860名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:39:51 ID:VlpAOEW/0
青龍刀はけっこういるんでねーの?
861名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:43:26 ID:Nv0PoaLl0
グレ、スラバ、ASが空対地三種の神器。いつもお世話になってます
862名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:47:02 ID:r2HT9Qu50
>>856
このスレにいる凄腕達にならできるんじゃね?
開発チームの腕がアレなんで異次元の調整ってのは外部のテストプレイヤーを入れなきゃ出来ないけどな
863名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:53:23 ID:mfnA/fU50
鉄山「・・・」
864名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 01:55:03 ID:PRyUlo0Z0
フォースの悪夢のほうが断然難しかったと思うけど
あっちはチキン戦法でクリアだけならヌルドガーでもできた
865名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:01:10 ID:2Q54vAHp0
>>861
仲間発見w
自分の大仏の時の武装が正にソレだったよ。
今回はオーバーヒートチャージを有効利用しようと換装し、既にASしか残って無い訳だがorz
あのプラグインのおかげでHC技の利用価値が凄まじく上がったからなぁ…
特にHG回復要員のGFとか僅か1ゲージ未満で高ダメ叩き出すスマッシャーさんとか。
866名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:07:12 ID:UA4qrJck0
スマッシャーさんのイケメン具合はマジ濡れる
867名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:07:44 ID:fUapc16q0
フォースの悪夢の方が簡単だと思うがなぁ
結局●に体当たりのどっちかかあるいは3本レーザーを
2回出させればそれで終了だし
ハイパーダッシュからブーストキック強襲とか出来る人なら
もうそれこそ仕掛け放題だしな
868名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:07:56 ID:avBEIrFG0
>>859
まさかスラッシュバズーカでここまで的確な答えが返ってくるとは…
貴兄、そうとう武装の研究に余念がないな

マグナムは空中スラッシュバズーカの布石&対突進野郎相手のカウンター狙い
フィッシャーはXで微妙に使い勝手が変わってアレだけど、マグナム(EXC)の
突進力等を利用すると相当強化されたCPUじゃない限りは反応できずに喰らってくれる
サークルカノンは上手くダウンを奪って起き上がりに顔文字を重ねるとか
869名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:09:46 ID:V6tl2whQ0
流れスラバして申し訳ない
鯖680が無理ゲーすぎんだけどどうしたらいい?
1つ前でゲージ溜めてイニ始動が正解なのかな?
870名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:15:04 ID:VlpAOEW/0
>>869
イニ始動よりもまこちゃん捕まえてワンコンキル
トランキ捕まえてイニでいいんじゃないかな
871名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:16:10 ID:6k70v2d10
スマッシャーさんは画面端押し付けないと火力が激減するのがネック
結局波動砲使っちゃう
872名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:21:26 ID:eNH5hzvt0
>>869
ゲージ貯めなんて邪道です先輩

俺もあのシューティング面に苦労した
理想はまこちゃんからだけど、絶対妨害されるから
向かってくる空から倒すという手もある
873名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:21:35 ID:ZbuJwUun0
フォースの高速ダッシュって仕様?
説明書とか載ってなくてwiki読んで初めて知った
874名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:24:42 ID:hqM038yJ0
>>873
仕様っていうかバグ
875名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:25:59 ID:6k70v2d10
スィング先端当てで当身ホイホイ楽しい
偽甲の超反応鉄山にざまあ出来る

開発段階から知ってたかどうかはさておき面白いから修正しなかったんだろうね
格ゲーとかではよくある
876名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:28:13 ID:NYP3vkqhO
>>858
フォースは透さん装備の幾つかが
ゲームバランス壊しかねないくらい優秀だったから…
877名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:29:22 ID:ZbuJwUun0
地獄はエグゼからだったみたいだから高速ダッシュ使うこと前提だったのかな
スカイの地獄は全部クリアしたがあれだけいまだに放置してある
ヘタレな俺では高速ダッシュを使いこなせない
878名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:33:34 ID:n1DTmuYx0
>>876
ブーストアッパーですねわかります
879名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:34:56 ID:PRyUlo0Z0
>>875
スト2のキャンセルが元はバグだったって話あったね
880名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:35:34 ID:58P/p1RD0
>>876
そんなにチートなのあったか?
タックルとかたしかに出したら殆ど当たった気がするがそれぐらいだろ?
881名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:37:19 ID:6k70v2d10
ブーストアッパーが最強装甲且つ高速発生で外しても空中退避可能だったりとか
スプレッドさんとマインナックルさんがマジ池面だったりとかあったし
882名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:38:36 ID:58P/p1RD0
>>881
たしかにブーストアッパー強いな・・・
結構塚照ったはずなのにわからんかったぜ・・・

スプレッドとマインは威力とか拘束とかか?
883名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:40:02 ID:fC6yalSV0
これ以上強化とかマジ勘弁。
今でも融合中に正極2回に檻3回とか来てキレそうなのに。
884名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:41:11 ID:V6tl2whQ0
>>870>>872サンクス
しかしガト>ビリビリアタックがガチすぎて諦めてしまったんや・・・
適当に新作終わって気が向いたら頑張る


フォースはSDブーアパだけで終わったからなー
エアタックルなんでなくなってしまったんや・・・
885名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:41:52 ID:PRyUlo0Z0
ジェノサイドショットガンさんの落ちぶれっぷりはひどい
886名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:44:26 ID:6k70v2d10
>>882
フォースのスプレッドは慣性載って当てやすいしヒット後はいい感じに後ろに跳ね返るしで別物やし
マインは爆発までが早くて威力自体も高かった気がする

落ちぶれっぷりなら貫壁がダントツだと思う多段・・・
887名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:48:03 ID:l6jGTtn70
>>879
それ2やない
無印や

>>884
エアタックルってカイザーとマグナムのいいとこ取りだろ
強すぎw
888名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:48:29 ID:PRyUlo0Z0
そうか・・・貫壁ェ・・・
FCの産廃は悲しいな
889名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:52:13 ID:PRyUlo0Z0
エアタックル今あったらやばいなw
890名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:55:16 ID:ZbHS/x6K0
チャバネさんの磁気加速=エアタックルだよな
891名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 02:57:01 ID:6k70v2d10
どうだろう・・・
対空としては出が遅いし角度も緩いしだし、コンボの高度稼ぐにもマグナムの方がいいし
いいとこ取りのように見えてやっぱりフォースだから映えてた面はあると思う
892名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 03:05:51 ID:axgCVoCAO
マグナムより角度高いし高度も上(カイザーと同等以上)なんだが…
ブンディやらの慣性上昇がないのは別の話だろ?
しかも装甲は実質無限、威力は全武装中トップクラス
明らかに壊れだろ
さすがに発生はカイザーの方が早いが…
893名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 03:08:16 ID:6k70v2d10
>>892
mjk もう記憶がポンコツになってるな
逆にフォースの産廃から覚醒した武装はなんだろ、地雷辺り?
894名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 03:15:16 ID:PRyUlo0Z0
火炎放射はゲームの仕様上覚醒したな
895名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 03:17:11 ID:axgCVoCAO
言うまでもなく上方修正されたのはス(ウ)ィングワイヤー火炎放射器かな
青龍刀Eフィンガーも性質変わったが多分強化された
ガトリングロッドがインパクトになったと考えたら超強化だな
896名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 03:21:25 ID:U6leKNFU0
青龍刀はフォースの時の動きを思い出すのが難しいレベル
897名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 03:22:03 ID:6k70v2d10
フォースの青龍刀どんなだっけな、バトルロッドに近かったような
898名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 03:23:57 ID:EvxskHYD0
>>882
スプレッドパンチはBF無印ではコレダーホイホイとタックルのいいとこ取りな感じに強かったよ
BFEになってやや弱体化したがそれでも相当強かった
899名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 03:25:32 ID:ZbuJwUun0
武幻剛乱舞がバトルロッドになったのかな
一番劣化がひどいのはブーストアッパーではなくシールドだろう
今じゃじゃゴミクズ以下だし
900名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 03:27:11 ID:EvxskHYD0
>>895
ガトリングロッドとインパクトはBBだと別の武装だったわけだがw

>>896
デュアルハーケンの方が近かったと思う
バトルロッドはダブルセイバー的武装かと
901名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 03:29:30 ID:ZbHS/x6K0
ダブルセイバーあったなwww
完全に記憶から飛んでた
そういえばフォースはボディブローじゃなくてアームジャブだったな・・・
似てるからスカイ始めたときによく間違ってアームジャブって打ってた思い出が
902名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 03:31:25 ID:6k70v2d10
フォースの武装一覧見てて思ったけどショックヴェイパーはリバースフィールドが元なのかな

大罰鯖600まで潜ってきたけどwiki見ると絶望しかしねぇ、エレベーターでトランキ2とか何それ処刑場
903名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 03:35:02 ID:/PiHqh3h0
>>902
大罰鯖は嵐のようにトランキが現れる真のトランキ道場だからな
904名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 03:41:31 ID:LYJvT5a/0
パッチでトランキ弱体化するまでは出て来る度にうんざりしたわw
905名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 03:41:38 ID:PRyUlo0Z0
でも鯖ならトランキよりISAOのが強いと思う
HP減らないとサテライト打ってこないし、広いマップで離れると何もしてこなくなる
906名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 04:22:22 ID:UA4qrJck0
ISAOは意味の分からん装甲付きジャンプかましてくるので油断するとすぐ1ゲージ消える
907名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 07:03:35 ID:36qMnWGJ0
ジルベル子√とクリスの制服エロとESのアイテムを本編に移植させるプラグイン付きのDiveX2まだー
908名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 07:46:58 ID:eNH5hzvt0
>>884
気が向いたら見て挑戦してくれ
一応リプ↓
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/173671.zip

長官の一番強い攻撃はパラレルだと思うんだ
というかそのパラレル交換して
909名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 09:37:30 ID:AlB23MtS0
クリス地獄が苦行になってきた・・・
ようやくAランククリアでSランク突入したけどクロスコラボ02でさえかなり詰まる始末
この先クリアできる気がしなくなってきたぜえええええ

ところでクリスのBDってしずかと同じ滞空仕様だったんだね
クリス始めて3日目でようやく気づいたよ・・・
でも対地始動がないからHG回復以外役立つ気がしないね!
910名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 09:49:02 ID:2y1VjwLC0
ISAOさんは遠距離型だったはずなのに、装甲近距離攻撃持ったオールラウンダー型に生まれ変わっていたでござるの巻
911名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 10:47:22 ID:UqEe+hYVO
自分だけあんな重武装機体使ってさ、部下に何か武器やればいいのに
912名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 11:48:22 ID:hHBqP6mFO
大罰鯖やってて何かが足りない気がしてたんだが、気付いた。
グスタフさんが全然出てこねえ。
出番の少ない19と頻度大して変わらないんじゃないか?
久々に出て来て、対策すんの忘れてて撃ち落とされたわ。
913名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 11:49:43 ID:EWaMHC/nQ
EXE未プレイだから地獄は全然しらない今更だけど買ってみようかな

6年くらい前だからよく覚えてないんだけど公式でBF無印をなんちゃってEXEにする無料パッチってなかったっけ?
914名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 11:58:00 ID:TkClxY450
無印バルフォよりEXE廉価版の方が安いんじゃね?
915名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 12:03:24 ID:NbZzg/q70
だな

ウチはリベリオン未開封で死蔵してあるw
916名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 12:30:06 ID:lUCslDRB0
>>887
いやスト2でいいんだよ
メストのムックで開発者が言ってる
リュウ・ケンの小足払いみたいな連打キャンセルのプログラムが悪さして通常技>必殺技のキャンセルが生まれて
高等テクとして残したって
917名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 12:35:48 ID:I92BkiNC0
汁にはウィルスシードって武装があってもいいと思うんだ
しずかはお兄ちゃん呼びまくれるけど、本作品の呼びまくるキャラは汁じゃないか
モーションは地雷と同じで、一定時間後ウィルスが数体出てくる
そして無限に呼び出せる
918名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 12:43:58 ID:uzq4UxPZO
それ、CPU相手にはかなり有効だろうけど、人相手にはただのポーションだな
いや、呼びまくってPCに負荷与えて落とすっていう、プレイヤーへの直接攻撃か?
919名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 12:54:11 ID:I92BkiNC0
そうか・・ならウィルスシードを埋めたらジルベルトが生まれてくるってのはどうだろうか
3体ぐらい出てきてマップ中を走り回る。倒すと19の分身みたいに消える
中に乗ってるのはじつはバイトだったというオチだとバルスカ学園的にもいい
そして3体までなら無限に呼び出せる
920名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 12:54:30 ID:P7cO5VRg0
ジルベルトには、メガマイン→ギガマインとか微妙な修正希望
921名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 12:56:10 ID:2y1VjwLC0
ジルベルトに必要なのは、ウィルスシードや強化地雷よりも最後の手段
つまりログアウト
922名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 13:01:55 ID:64BIx4Ag0
それなら真ちゃんにマインドハックを実装だな
彼女なら戦闘中でも次々に暗殺できるはず
923名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 13:30:43 ID:m0TNZyx40
>>847

俺は未だにSDI・A・I始動で鯖やってるぜ

それだけで難易度がハンパ無く跳ね上がるがな
924名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 13:33:09 ID:yatP6YBT0
ジルバートくんはロッカー一択だろう
925名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 13:45:38 ID:I92BkiNC0
ロッカーもいいですな
甲のファイナルアトミックバスターみたいに一度飛び上がってロッカーに入って
着地と同時になぜか爆発とか・・
ロッカー中は装甲がガチガチで絶対に阻止されないとかだったら使えるわ
926名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 13:46:13 ID:OgCxPtgJ0
でも千夏とレインには1発で壊されるんですね
ありだと思います
927名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 13:55:43 ID:2y1VjwLC0
   ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (.レイン.)| |_____    ∧_∧   <  おらっ!ジルベルト 出てこい!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   ( 千夏 )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |

928名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 14:08:22 ID:I92BkiNC0
そしてなぜかロッカーを破壊されるとドヤ顔の菜ノ葉が出てくる
破壊された罰としてその後ずっとニラでやらないといけなくなる
929名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 14:14:51 ID:xSBQDFKj0
むしろレインと千夏にロッカーって武装つけてやれよ
ブロックバリアみたいに設置して汁が触れると収納ドッカンドッカン
930名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 14:17:25 ID:euSLacfq0
装甲無視の掴み攻撃でもいいんじゃね?
931名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 15:08:17 ID:EWaMHC/nQ
敵を問答無用でロッカーに閉じ込めその上から鉄拳をお見舞いし最後に窓から外にぶん投げる鋼鉄の処女刑
932名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 15:16:11 ID:6i4m7cTB0
>>931
窓から外のプールにが抜けてるぞ
933名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 15:54:01 ID:mb6lmaq/0
あーもうだめだ空で地獄79クリアできねー
空でFCゲージなしクリアしてる人間がいるとは思えない難易度なんだが
80もまだ残ってるしもうだめだ
934名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 16:10:41 ID:EWaMHC/nQ
>>932
そういえば最後はプールに投げ込むんだったな失念していた

しかししばらく新刊が出ないうちに絵師からも主人公の顔を忘れられた作品のネタを即座に拾ってくれるとは思わなかったよ
935名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 16:13:01 ID:eNH5hzvt0
まゆっち悪夢攻略動画を見たんだが

…正極を読んで装甲で受けるって今普通なのか?
しかもあの乱戦状態で
一対一でも俺は難しいのに
936名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 16:16:28 ID:fUapc16q0
そーらーを自由にっとっびったっいな〜♪
はい!ジルコプター♪
937名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 16:48:15 ID:euSLacfq0
>>934
この前完結したばかりじゃないか…リアルバウトネタが分かる時点でもうおっさんだよなorz
938名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 17:33:54 ID:e10YV5QS0
ゲンハ様は様をつけないといけないが、ジルは様つけたくないわ
939名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 17:37:41 ID:2dX+v2Rb0
ジルは初登場時はいい感じなライバルキャラだと思ったのになあ
一週目とかは武装揃ってなくて苦戦したし
940名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 17:57:29 ID:WoZ40kqx0

先生
ISAO
親父
神父
まこちゃん
トランキ
19
クリス
長官&千夏

汁とはなんだったのか
941名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 18:01:01 ID:oHCbNQM0P
汁もニラ√あたりまでは小悪党なりに悪役してたと思うよ
942名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 18:12:00 ID:EWaMHC/nQ
ジルはバックボーンなるシナリオが殆ど無かったからな
突出した個性が無いと言うか主人公に対する鳳翔代表、反AI代表見たいな存在だし
943名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 18:13:26 ID:wy/27nVb0
汁は悪役になりきれなかった残念な子だったな
調理加減が違えば悪役として光れたかもしれん
944名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 18:25:20 ID:hqM038yJ0
>>943
真ルートで汁が勝って真に中田氏しまくるBADエンドが欲しかった
945名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 18:26:44 ID:Z0D2hNQE0
ガチ悪役として言うまでもなくダメだし
憎めないネタ悪役としても惨殺とかレイプがあるし中途半端
946名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 18:26:48 ID:EWaMHC/nQ
ジルが実は去勢されてると言われても驚かない
947名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 18:38:00 ID:xSBQDFKj0
汁は堂に入った構えの時点でネタキャラだった
948名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 18:43:00 ID:5Z3Bti6J0
ヘタレ→ガチ悪役の覚醒イベントもなかったしな……
949名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 18:43:45 ID:/XwUsdF30
>>944
真(しん)ルートだと・・・
それが正史か……
950名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 18:45:38 ID:Cf0w3RPi0
\(^o^)/ 門倉門倉門倉ぁ!
 ( )
  \\

..三   \(^o^)/ 門倉!
 三     ( )
三    //

.   \(^o^)/   三  おい、門倉ぁ!
     ( )    三
     \\   三
                       ヘ(^o^)ヘ いいとも
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ 門倉がこの俺様に
                /(  )    構ってくれないのなら
       (^o^) 三  / / >
       (\\ 三
 (^o^) ̄/  < \ 三 
 ム(  )~
   < \<刻み付けてやるッ!俺様のAAをッ!
951名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 18:45:53 ID:PCbeMIav0
>>948
ヘタレ>気付け薬の覚醒があったじゃないか
952名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 18:51:23 ID:PCbeMIav0
>>950
              ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
      ---------------------------------  。←汁
           _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     ∧ ∧    / / |  \   イ
         ぶっ飛びな!> (   )  /  ./  |    \ /
                 _ /    )/   /  |     /|
                 ぅ/ /   //    /   |    / .|
                ノ  ,/   /'    /    |│ /|
 _____      ,./ /∠__|     /   .─┼─ |
(_____二二二二)  ノ (\__,/|    / ┼┐─┼─
               ^^^'  ヽ, |  |   /.  ││  .│
953名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 18:57:50 ID:eNH5hzvt0
まこちゃんでダブルコラボ01
241回目にしてようやくしずかを倒せた
そしてまゆっちに見切られアウト

…もういやです
まゆっち上空で始動入れるの止めて下さい
954名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 19:32:13 ID:a1Ew+CPDO
ESで大部屋村正階きたんだけどどうすりゃいいんだ・・・
まだ180階でろくな武装持ち歩いてないし・・・
Nでやってたけどこれは超えられる気がしないorz
955名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 19:33:08 ID:2y1VjwLC0
何となくISAOさんのコンボリプをうpって見る
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0895.zip.html

真の凄腕ならISAOさんでFC*2+イニシャの超絶コンボをやってくれると信じてる

出来るのか知らんけども
956名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 19:34:56 ID:7PIE5rRW0
>>944
まこちゃんってレイプ目が似合いそうなんだけどなぁ
クリスルートともどもDiveXXに期待するか。
957名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 19:43:44 ID:2y1VjwLC0
あれ、今見直したらコンボリプが正常に再生されてない
アレレ
958名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 19:45:23 ID:e10YV5QS0
真ちゃんに踏まれたいのは俺だけの悪寒
959名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 19:50:49 ID:CHwC1wlH0
           . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _    またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,    
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙
960名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 19:51:31 ID:oHCbNQM0P
まこちゃんが一番ヤンデレ化しそうな素質を秘めている
961名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 19:53:51 ID:YU65rXjf0

                ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
      ---------------------------------  。←>>950
           _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     ∧ ∧    / / |  \   イ
  次スレ立ててきやがれ!> (   )  /  ./  |    \ /
                 _ /    )/   /  |     /|
                 ぅ/ /   //    /   |    / .|
                ノ  ,/   /'    /    |│ /|
 _____      ,./ /∠__|     /   .─┼─ |
(_____二二二二)  ノ (\__,/|    / ┼┐─┼─
               ^^^'  ヽ, |  |   /.  ││  .│
962名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:06:37 ID:UqEe+hYVO
初めて神父機体見てみたけど俺の星座のが糞すぎて泣ける
963名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:07:48 ID:n1DTmuYx0
wikiのネージュ・エールの欄で
真のシュミクラムを
しんのしゅみくらむってずっと読んでた

ビット使うのが本島のシュミクラムなんだーって思ってたよ・・・
964名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:09:41 ID:e10YV5QS0
マジ話嫁にするなら、ニラか真ちゃんだよな!
965名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:15:40 ID:/XwUsdF30
ニラは嫁。まこちゃんは妹にする。
レインは相棒。アキは姉。血夏は親友。空はメインヒロイン

このポジションが理想だな
966名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:16:00 ID:hqM038yJ0
>>955
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0896.jpg
5500ダメージ出しても凄腕さんはなぜかFCゲージ回収が遅いから多分無理

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0897.jpg
ついでに真の4000コンボ+1000フルチャージファイアビットできたけど
アポカ不安定だし地上に2回戻るしファイアビットヒットしたら画面見えないし微妙
967名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:17:05 ID:bIPy23RVO
>>963
真ルートがtrueルートに見えるのと一緒だな
968名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:20:25 ID:RWCuI2+U0
>>954
俺はノーマル、AIの加護3つ(内フロアボスには1個)でなんとかクリア出来た
ステージが大型隔壁フロア1で狭かったから味方殺しが多発して運で切り抜けられた
969名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:24:45 ID:2y1VjwLC0
>>966
長官で・・・5500だと・・・?
970名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:27:07 ID:kIIcdlT+0
敵機が現代千夏になってるけど通常サイズの敵に当たるのかね
971名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:28:26 ID:Ej6Q2rpY0
それを言ったらバッククラック始動の時点で・・・ねぇ・・・?
972名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:29:01 ID:avBEIrFG0
CPUまゆっち凄いな…
サークルカノン1本分の弾を敵弾即斬の千手観音で防いだり
草笛の千手観音でこちらを3秒ぐらい行動不能にしたり
たまらんす
973名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:29:44 ID:HCbknqgK0
クゥとちゅっちゅしたい
974名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:31:07 ID:n1DTmuYx0
>>967
もう
「まこと」か「しん」かわからなくなってきた
975名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:36:06 ID:kIIcdlT+0
バッククラック始動なのはタイマンでなければまだ当てる状況があるから問題ないが
装甲技ばっかでまともに動けないというオチ
976名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:36:56 ID:hqM038yJ0
>>971
バック始動はネタじゃなくてガチ始動だよ、復帰で前ジャンプしなくても出せるし
乱戦の時がすごく使える、雑魚殲滅能力もトップクラス
977名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:38:10 ID:CnLJOklG0
>>971
バック始動はネタじゃなくてガチ始動だよ、復帰で前ジャンプしなくても出せるし
乱戦の時がすごく使える、雑魚殲滅能力もトップクラス
978名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:40:11 ID:2y1VjwLC0
何コレ間違い探し?
979名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:40:34 ID:TrZTJbn20
なんかID変わったし連レスしたしすんません
980名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:42:35 ID:64BIx4Ag0
次スレ立ててきてやるからちょっと待ってな
981名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:46:44 ID:2y1VjwLC0
なんかバッククラックの練習が楽しくなってきた
982名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:47:08 ID:64BIx4Ag0
次スレ立ててきたぜ
BALDR(バルド)シリーズ総合172
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1289821471/
983名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:48:57 ID:2y1VjwLC0
>>982
スレ立て乙
984名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 20:54:28 ID:n1DTmuYx0
>>982
乙んコンバット!
985名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 21:07:39 ID:GVZ9zw3T0
575で詰んだ
モホークのミサイルうざいしトランキ取っ付いたと思ったら空中行く前に親父とえっちなつに捕まるしで
もうどないせいと
986名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 21:18:48 ID:FWk6FW43O
>>985
トランキ無視してとりあえずモホークつぶす
987名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 21:21:28 ID:ZbHS/x6K0
>>982
>>950がスレを建てないのが風物詩になってきたな・・・
988名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 21:22:27 ID:NYP3vkqhO
>>982
乙ぱい
989名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 21:30:08 ID:NYP3vkqhO
>>985
その面子だと、トランキさんはライフゲージを半端に減らさず、
距離とって放置(サテライトされるから)

遠距離で一番怖いモホ→割り込みがうざい千夏倒せば、油断しなければなんとか…
990名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 21:33:58 ID:GVZ9zw3T0
モホーク狙いたいのにタゲを他に取られちまう
ショットガン辺りにすべきかなーでも装甲がなあ
991名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 22:13:00 ID:FWk6FW43O
575って狭かったっけ?
広いなら適当にばらけさせる
狭いならスイングかコレダーで突っ込んで
トランキなら中断
モホークならそのまま
他ならモホークの行動見ながらオーバーヒートしないようにコンボでいけるはず
992名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 22:16:20 ID:avBEIrFG0
>>982
おりゃ〜!!
お疲れ、直訳すると乙!
993名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 22:16:56 ID:niiWPfjI0
質問ですが、ニラクエストの2F以降の地図のはどうやって取得できますか?
Wikiで確認は出来るのですが、見にくいので取得したいのですが。
994名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 22:22:05 ID:FphJSJGe0
まず方眼紙を買ってきます
995名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 22:23:22 ID:9KztQgHB0
次にニラを炒めます
996名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 22:24:00 ID:mb6lmaq/0
さらにレバーも加えます。
すると・・・
997名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 22:24:35 ID:9KztQgHB0
ニランナーの出来上がり
998名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 22:28:00 ID:NYP3vkqhO
>>993
宝箱。割と早い段階で見つかるようになってる
999名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 22:28:11 ID:XRHnUUuU0
カテッコナイヨー
1000名無しさん@ピンキー:2010/11/15(月) 22:28:43 ID:mb6lmaq/0
レインは俺の嫁
10011001
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