BALDR(バルド)シリーズ総合160

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDRSKY DiveX "DREAM WORLD"」 2010年9月24日発売
詳しい情報は専用ページにて公開中→(p)http://www.web-giga.com/baldrsky_divex/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合159
(p)http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1286393814/

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
(p)http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr総合アップローダー
(p)http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/

■関連スレ
戯画98
(p)http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1277121126/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 27
(p)http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1274980474/
2名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 01:02:49 ID:WUvPoKAs0
テンプレ2

■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード /  DirectX 9.0以上

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

ESモードについて

Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様

Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単

Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。

Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
3名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 01:03:10 ID:WUvPoKAs0
テンプレ3

地獄モードについて(攻略方法)

Q.地獄11の障害物オイ
A.端からシウコアトル

Q.地獄16の軍団オイ
A.サイス、グレラン、エクステからどうぞ

Q.地獄31の鬼ごっこオイ
A.サイス始動や空中コレダーで1人ずつ空の旅にご招待

Q.地獄50の水無月姉妹オイ
A.真を拾ってしまえば楽です。カイザーです

Q.地獄53の菜ノ葉…
A.目の前の1体即潰した後壁殴りトランキさんを横から妨害。速攻倒して奥の敵タゲって終わり

Q.地獄64のラピッドさんがちょっと
A.どうしてもキツいならインボーバーやフォトン先生お願いします
4名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 01:03:37 ID:WUvPoKAs0
テンプレ4

Q.地獄67の不死鳥6体クソゲー過ぎる
A.数減るまで1コンキルに拘らず急降下で降りての繰り返しかイニシャで各個撃破
A.正攻法でキツいようならスィング、グラビでどうぞ

Q.地獄79のトリプルコラボ無理ゲー
A.まゆっちから倒す。しずかのミサイル散布はコンボ中ならE指ノックバックやエクステ等でかわす

Q.ノイ診療所クリアしたのにイム君使えねーぞ
A.ES30階Kステージの宝箱

Q.自分の詰まったステージがQ&Aに載ってないんだけど?
A.あくまでこのQ&Aは一例です。それ以外はWikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
5名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 01:24:20 ID:nukM6Wbm0
>>1乙でござる
6名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 01:25:11 ID:wwiwg6JT0
神は前スレを御許に召され、代わりに新スレを立てた汝に>>1乙と言うべく、私を召喚したのだ!!
7名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 01:28:38 ID:Au40tCzi0
8名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 01:30:21 ID:4YivEwgk0
おかしい
SランクとかAランクのステージいくつかクリアしてるのにBランクの水無月姉妹にボコられる

何故に
Bじゃないだろこの強さは
支援武器が邪魔すぎてすぐ潰されてボコられる
何この連携
9名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 01:30:58 ID:j9K+72uU0
>>1

シゼルさん使ってみたけどたのしーなコレ
10名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 01:30:58 ID:AMTjvIJo0
御堂、>>1乙! 承知っ!
11名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 01:32:27 ID:LRxf8N2K0
>>1乙、天罰です。
某門倉ベースボールのおかげで19三匹突破出来た!!スラッガーさん強すぎワロタ
12名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 01:36:05 ID:wwiwg6JT0
神父様を地獄や鯖で使うと本当にネームドで√ボスかよ?って思えるほどの地獄が味わえます

まぁ、ニランナーの絶望感に比べりゃ数百倍マシなわけだが

>>8
AやSでも簡単なところはBより簡単
水無月姉妹は下手なAやSより難しいと評判
主に真のFCゲージの超チャージのせいで
13名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 01:37:34 ID:Ut9kvivb0
>>1
1180クリア
やっぱトランキ弱体は大きいな
14名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 01:38:36 ID:nYrt/hoK0
>>1

しずか「上へ参りま〜す」(CV:池田秀一)

だったらコンボを邪魔された時のムカつきも軽減されてたかもね
いや、ぽんこつサマも大好きですよ
15名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 01:38:47 ID:uNQM73Ui0
>>8
50の水無月姉妹はなんか強いよね
73のヒロイン争奪戦でも水無月姉妹+他ヒロインがでてくるけどこっちは全然楽

MAPの差なのかね、73は遮蔽物多いから
16名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 01:46:11 ID:sUQ1nHlO0
広い遮蔽物多い他ヒロインで回復FCゲージ溜めできるからな
正直水無月姉妹以外は回復薬以外の何者でも無い
17名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 01:50:17 ID:JJxHWrza0
地獄でやられまくって色々考えてるうちに、ちょっと上手くなった気がする
やっぱなんとなくやってても成長しないというコトを再確認しました
18名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 01:53:52 ID:ImI3EvUr0
ESを長くやってると地獄で苦戦するな
マシンガン系の攻撃が来たら無意識に突っ込んでしまう
19名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 02:02:15 ID:eodZi5230
大仏の全武器MAXのデータあげてくだしあ
20名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 02:04:17 ID:nukM6Wbm0
サガオにあっただろたしか
21名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 02:04:19 ID:+9m+k2Cw0
スレタイが
「BALDR(バルド)シリーズ総合」と「BALDR(バルド)シリーズ総合スレ」
を行ったり来たりしてるのは何なんだ
22名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 02:05:31 ID:7P3s4N3n0
>>19
いい加減しつこい
23名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 02:05:44 ID:eodZi5230
>>20
sagaoのは使用熱量が0だったり3本だったりとおかしなところが多すぎました
24名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 02:09:07 ID:AMTjvIJo0
レベルはどうにかなったが、熱量で苦労したなー大仏
鯖で武器成長つっこんだらあっという間に下がったけど
25名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 02:25:43 ID:HcDnjcKF0
地獄俺の好きな武装でイニなしで遊んできたけど
65のトランキで詰んだわ
26名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 02:27:20 ID:LRxf8N2K0
Dive2のBADルートは埋めてなかったことを思い出した。埋めてこようかな
27名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 02:35:20 ID:HcDnjcKF0
28名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 02:44:22 ID:2OIYQil/0
>>26
今回のBADはフォースほどの面白さは無かったな
彩音√の墓参りした後ゲンハを倒すために戦場に戻るやつとか
バチェラが殺されて復讐鬼になるやつとかGOODよりずっと印象に残ってるわ
みのりのなんかこっちが正規ENDでいいだろと思った
29名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 02:46:12 ID:rFD02jR20
30名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 02:47:16 ID:HeAFKrMw0
>>28
緑担当者は今作もよかったじゃん。
31名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 02:50:54 ID:2OIYQil/0
>>30
ニラは結構心に残ったな
NORMALの方が悲惨な気もするけど
32名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 02:57:28 ID:Ut9kvivb0
久々にシナリオ思い返して
レインのBADってどんなんだっけ?ってwiki見てみたらBADなんてなかったでござる
ホント優遇されてんなぁ
33名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 02:58:51 ID:xCC62UTzO
それは優遇っていうのか
34名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 02:59:07 ID:oLL4ySDiP
スカイはノーマルがどれもいい味出してると思う
レイン、ニラあたりはグッドより好きだw
35名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 03:00:37 ID:3HcMdYhn0
レインのノーマルってどんなだっけ?
空と誤認したまま隠居生活だっけ?
36名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 03:01:48 ID:UqlXclya0
レインNORMALはいいよな
ニラはNORMALのほうがBADよりもBADっぽいから困る
37名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 03:03:28 ID:/TFDjpSA0
まともにレイプがあるのはニラだけだし、ニラのほうが優遇されてるだろうどう考えても
38名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 03:09:44 ID:xCC62UTzO
凌辱枠はニラとノイか
千夏はありそうでなかったな。機械化関連でなんかあると思ったんだが
真ちゃんもドミニオン関連であっても良かったなぁ。亜紀ねぇは無くていいが
39名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 03:12:09 ID:CquXGeRk0
ゲーム大会の賞品予想
多分各キャラの色紙なんだろうな
40名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 03:12:31 ID:AMTjvIJo0
「幼馴染」という得難い属性を持っているからなぁ
甲にとって、ニラは帰るべき家って位置づけなのがNORMALからも伝わってくるし、いいENDだよ
41名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 03:14:46 ID:RIUgsbJ10
地獄80、トランキ倒したあとのほうがキツイってどういうことよ?
村正は降りてこないし、甲さんはCPUの超反応で鉄山かましまくるし
余裕だと思ってたのに、これじゃ79の1800回トライ並にかかっちゃいそうだよ…
42名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 03:23:48 ID:IzsfsZwN0
地獄45でつまってるんだけどなんかうまいやり方ない?
スイングさんだとロックが障害物に吸われてやりづらいったらないわ
43名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 03:27:33 ID:oLL4ySDiP
>>38
千夏は一応量産型クゥに苛められてたあれがそうなんだろう
レインのスライム責めと同レベルだが

大仏メンバーはレイプレイ騒動で削られたんだろうな…シチュぐらい知りたいものだ
44名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 03:29:23 ID:HcDnjcKF0
奇跡がおきて65クリアできた
45名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 03:33:05 ID:nukM6Wbm0
19の甲ママンレイプがなかったのは許さない
46名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 03:42:57 ID:nYrt/hoK0
村正の掛け声「参るッ!」はどちらかというと
まったく下に降りてこない村正に対するユーザーの心の声
47名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 03:47:17 ID:wwiwg6JT0
>>42
つコレダー

ロック吸われるのは仕方ないね
その辺りは、スイングさんぶん回してる間に切り替わらないくらい近くに寄るしかない

あとレーダーで他のジルベルトの動きはよく見ておくこと
フォールンホーク(汁の鷹落し)で落とされる
48名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 03:48:01 ID:6jFy7hpm0
>>44
方法を参考までに
俺は今詰まってる最中。
49名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 03:48:50 ID:qTqMe6je0
いつの間にか敵が寄ってたとかは駄目なパターンだな
レーダーで常時敵の位置と視界外からの弾の位置は把握しとくもんだ
50名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 03:51:43 ID:uNQM73Ui0
レーダーはもうちょっと拡大表示して欲しいな、今のだとマークがでかすぎてわかりにくい
ニラ脳内MAPだと全部重なってたりするし

地獄の汁のところはバウンドクラッカーで遊んでたらクリアできちゃったな
51名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 03:56:06 ID:2OIYQil/0
雨ときどきミサイルは楽しいな
甲さんにはちょっとぬるいかも知れんが
撃ち落とされる前に離脱するタイミングとか、装甲抜かないといけない時か
そうでないかとか、敵を分断して速やかに各個撃破したりとか
かなり立ち回りの練習になる気がする
52名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 04:25:23 ID:IzsfsZwN0
>>47 >>50
レス感謝
とりあえずクラッカー撒きながらコレダーで突っ込んでくる
53名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 04:28:30 ID:8HUYwNGfO
雨ときどきとか敵多くて面倒だったからシウコア二発ぶっ放して皆殺しにしたわ
54名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 04:31:13 ID:wwiwg6JT0
いくらコンボに持ち込んでも危ないときは逃げろ
というのを67の不死鳥で学んだ

あのステージはクリアを目的とするとイライラ度が半端じゃないが、腕を磨くのにはなかなか良い
55名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 04:33:48 ID:+9m+k2Cw0
俺の歳じゃ近付いてくる不死鳥のスピードに反応できない

というかマイン使った例の上昇技って、熱量下がるのを待てばいくらでも上昇できるんだな
攻撃はASくらいしかできない上に実用的ではないが
56名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 04:35:08 ID:XETkIjxSO
>>45
甲ママンの子宮に突っ込まれた世界初の被造子はどうなったんだろ
57名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 04:37:18 ID:nr51xi7l0
もしかして地獄ってステージによって装備変えないとクリアできないのか?
鉄山始動フルボッココンボをせっかく作り上げたのに勲と親父のコンビにフルボッコされてクリアできね('A`)
58名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 04:42:27 ID:UxnoWfXg0
とりあえず地獄79まで来たんだけど、何このクソゲー。

マジでバランスの決定押したヤツを俺の前に正座させたい。洗濯板の上に。砂袋積んで。
装甲破壊と行動阻害と対空をそれぞれが完備したらクソゲーになるに決まってんじゃん。
さらにAIは以前に比べて攻守の切り替えがメリハリ付いててハンパな状態になるとジリ貧だし、
挙句の果てに一々仰け反り付きで1パンもらったら操作できないまま3/4殺しくらいになるからさらにストレスがマッハ。
対策もへったくれもねーじゃん。

何のつもりでこのバランスになったか問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。納得いかなかったら砂袋追加したい。
確かに地上戦のシゼルがカウンターコレダーでホイホイされてたのはどうかと思うが。
59名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 04:43:20 ID:wwiwg6JT0
世代交代戦のことだろうけど、それまでその装備でこれたなら大丈夫じゃね?
あとISAOさんはXでかなり強化されていて、
パリスティックミサイル(拡散DD)とかストレイトミサイル(大型ミサイル)は空中にいても当たるから舐めないほうがいい
60名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 04:47:29 ID:LOqKKN1GO
地獄なんだから運ゲー無理ゲーで当たり前だろ
クリアしてるやつも何人もいるしチラ裏にでも書いてろよ
61名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 04:50:11 ID:+9m+k2Cw0
難易度高いのはいいけど、それとハメは無関係だと思う
62名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 04:52:02 ID:XebN5E9R0
>>54
それあるな
倒そうとするときついが回避だけの練習にいい
63名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 04:52:08 ID:UxnoWfXg0
>>60
ちっげぇよ、運ゲー無理ゲーで構わねーんだよ。
フェニックス6体をキレーに鉄山グラビでまとめたり、
こっちのHP半分からトランキAがトランキBをレーヴァで巻き込んで奇跡の逆転とかあるから、それ自体は全然構わねーんだよ。

単純に製作者の「プレイヤー殺す」以外の意図が見えなくて面白くねーんだよ。
64名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 04:53:01 ID:CW5tjwxVP
水無月姉妹で止まったー FCがひどい
65名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 04:53:06 ID:8oAfTPbP0
難しいという事と面白いという事は必ずしも両立するわけではないんだよ
そもそも地獄は万人向けに調整されてないんだから「つまらん、無理だ」と感じたら
無理せずにその時点で止めればいいんだよ
66名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 04:55:20 ID:wzAql3OU0
水無月姉妹は適当にASで様子見してブーストキックからコンボするだけでも勝てるがな
67名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 04:57:51 ID:VMkjaAf00
いや、FDでアクションでプレイヤーに求められてるのは
その「プレイヤー殺す」というスタンスだろ
まだコラボにトランキとフェニックス含まれてないだけマシだと思う
無理ならクリアしなきゃいいんだしFDなんだからシナリオ関係ないし
68名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 04:58:47 ID:wwiwg6JT0
そもそも地獄モードにプレイヤーを倒す以外の意図があったのだろうかと考えてしまった
69名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 04:59:09 ID:LOqKKN1GO
地獄なんてプレイヤーぶっ殺す以外の意図なんてないだろ
別に全部クリアしなくてもステージは出るし諦めてもいいんじゃねーの
70名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 05:01:42 ID:CW5tjwxVP
>>66
ブーストキックかー 
ちょっと試してみる
71名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 05:02:18 ID:/TFDjpSA0
>>58
79は下手に長いコンボをやるより短時間で高ダメージ与えたほうが効率がよくて安全
だから村正の無想はこのステージで便利
このような超カット敵構成は立ち回りでなんとかなるし、サンダーである程度レイプ回避できるし
1.02までの糞トランキ群れの避けようがない弾幕ゲーよりよっほどマシ
72名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 05:02:34 ID:2OIYQil/0
これで不死鳥とかトリプルコラボとか無かったら
ぬるい、もっと理不尽なステージ出せとか叩かれたんだろうな
73名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 05:06:00 ID:uNQM73Ui0
単純に湧き出る敵を制限時間内に何体倒すかとかのタイムアタックがあっても言いと思うんだ
ちょっと前にあったなんとかCUPのみたいに
74名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 05:10:11 ID:5Mmt1Gx60
地獄はA〜からのコインもうちょい増やしてもいいと思うんだ
79とかでも5000ももらえないとかもうね
75名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 05:13:14 ID:dg7GYAIR0
んな貰えたら誰もアリーナやらなくなるだろ
76名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 05:16:49 ID:eodZi5230
>>29
ありがてぇ本当にありがてぇ
77名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 05:17:16 ID:2Pss5xCo0
クリスでのラピッドさん10体の攻略法を教えてくれ。
スジェで浮いた後反対側に逃げる際中央辺りに地雷置くとかやってるんだけど
どうしても途中で詰む。
それとどうでもいいけどラピッド・ヴァイスじゃなくてラピッド・ウェイブだと思ってた。
78名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 05:17:37 ID:CW5tjwxVP
ありがたやー 姉妹無事クリアできた
79名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 05:49:32 ID:LubwC7ij0
透機:サンダーフォースのガントレットのリスペクト
甲機:鉄人28号FXの機体のリスペクト
門倉運輸:トラック=鉄人29号FXの輸送トレーラー
クリス機:鉄人28号FXのブラックオックスのリスペクト
80名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 05:55:29 ID:XebN5E9R0
地獄、鯖、ESってコインもらうのがメインじゃなくて戦闘がメインだからちょうどいいぐらいじゃね?
どっちかっていうと多くもらえすぎなぐらい

アリーナといえばジルが意外と勝率高いな
倍率も結構いいから回りの状況しだいではジルにかけること多い
81名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 05:57:33 ID:dg7GYAIR0
空のエアレイドの仕様変更はなんの嫌がらせだ?
今までやってたコンボがすり抜けちゃってフツーに繋がらねぇぞ

戯画デバッカーは、仕様変更後ちゃんと確認作業してんの?バカなの?死ぬの?
82名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 06:05:25 ID:4YivEwgk0
対空兵器ってどうやってかわせばいいの?
83名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 06:06:43 ID:CCFNxW/90
1.03にしてから頻繁に強制終了が起こるようになったのは何でだ
84名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 06:09:41 ID:4YivEwgk0
ダイブ2久しぶりにやったら熱量の溜まり方とか全然違うのね
非ダッシュ時のスピードもなんかいくぶんもっさりしてる
85名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 06:11:54 ID:zugeE6b60
>>82
どの技だか分からんけど
さらに空へ飛ぶ
コンボを中断するつもりで回避行動や装甲を張る
位しかなくね
86名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 06:16:46 ID:5Mmt1Gx60
>>83
鯖でオチなくなったけど今まで一度もなかった
キャラが消える現象が初めて起こった
クリスで地獄やってる時だったけど敵だけ当たり判定あるとかひどいバグだった
87名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 06:28:39 ID:zKVhwT8l0
オーバーヒートチャージってチャージ技なら複数個だせるんだな。知らなかった。
とりあえず、E指のあとにGFやると〆に隙がなくなっていい感じ。
これを利用したおもろいコンボできないかなー。
88名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 06:55:35 ID:yNAXlqEJ0
パラダイム シフト 最高♪
89名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 07:15:25 ID:uNQM73Ui0
透明バグに遭遇したからちょっと19とじゃれていたら
分身3つくらいだしてきててワロス
19さん、ちょっと増えすぎです

大仏のときは2つまでしか見たことなかったのにな
90名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 07:16:23 ID:uNQM73Ui0
ああちがう、本体+分身で3つね
大仏は本体+分身で2つまでしかみたことないと
91名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 07:18:14 ID:+9m+k2Cw0
よしその調子で19三体マップいってみよう
92名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 07:22:16 ID:2Pss5xCo0
シフリフってイニシャもキャンセル出来るのね。
FCイニシャだけでいいなこれ。
93名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 07:40:48 ID:WLaIEH4N0
>>77
今クリアしてきたー
NDスジェ>NDシフト&リフト>NDシフト&リフト>NDスジェ
開幕で頑張ってこれ当てたら空中BDでひたすら孤立するのを待つ
孤立したら急降下してまた当てる作業
70~クリアできないヌルドガーでも安定して倒せたよ!
94名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 07:43:36 ID:YUy0B8wI0
低スペックでdirectx切ってる人いたら使った方がいい。
6600gtという古いものでも体感できる程、格段に処理が早くなる。

嬉しくてつい報告。因みにver1.03
95名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 08:04:50 ID:+AFM7xle0
今設定画面開いて気付いた
装備メニューが壁紙メニューになってるな
96名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 08:08:55 ID:2Pss5xCo0
>>93
何とかクリア出来そうだ
本当にありがとう!
97名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 08:33:56 ID:aTF7uvzg0
>>94
それはメモリが足りてる人の場合だろう
足りてて切ってる人なんて元よりほとんどいないと思う
98名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 08:38:42 ID:KJ4YAGkK0
メモリって1Gも使って無いようだけど

99名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 08:40:56 ID:3ewbCslu0
地獄66
鉄山始動→4匹まとめて瞬殺
開始10秒も経たずに終わったwww

もう二度と出来ないだろうなwwwww
100名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 08:42:50 ID:nukM6Wbm0
ES54階レアエネミー自体でねえ・・・
もう先に悪夢挑戦しちまおうかこれ
101名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 08:44:53 ID:ph9IBXwX0
チュートリアルのイニシャライザの項目が出来なくなってるな
102名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 08:57:27 ID:Vie42UrY0
地獄78黒玉連発分身連発で難易度上がってるじゃねーか
ファッキン!
103名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 09:12:43 ID:kmiH0SMR0
>>101
ワラタww
104名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 09:31:19 ID:HotEGBjE0
なんかバグ修正があちらを立たせばこちらが立たずみたいな事になっているような…
105名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 10:02:43 ID:YUy0B8wI0
>>97
メモリ1Gだよ

足りないから切ってたけど
マニュアルの「directxをonにするとグラボを使い〜」という文章を見て
使うようにしたら早くなった

その分、戦闘で連続撃破するとカクつくようになったけど
106名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 10:08:31 ID:TLuyhpqfO
しずかを1時間ばかしいじって気付いた事を報告。
既出だったり俺の勘違いだったらスルー願います







一 ハートブレイクショットの挙動がおかしい。
毎回反動で下がる距離(?)が変わる

ニ エスカルラタダンツァの挙動がおかしい。
挙動というか継続判定?スタート→追加→フィニッシュのながれなわけだが、スタートが掠りもしてないのに追加が入ったり、
逆にスタートが完璧に入ってるのに追加が発動しなかったり。

三 バスターなんちゃらのスピードが変わる。
異常に早かったり遅かったり



頻出したのはこの3つかな。
後たまに、地面に向けて銃撃つヤツの攻撃判定が消える

107名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 10:22:50 ID:dg7GYAIR0
改行すげぇな、おい・・・
108名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 10:26:23 ID:WLaIEH4N0
>>106
@はよう分からんが、AとBは普通にwikiや武装情報に書いてあるからよく読みましょう
Aダンツァ
>>Lv2. LV1攻撃終了時に敵が一定距離内にいる&赤ゲージが1本+1目盛り以上残っていることで発生
Bバスターブリッジ
>>熱蓄積量が多いと発射数が増します
始動とコンボ終盤で比較すれば一目瞭然

ところで今出てるしずかの高火力ってどんな感じなの?
今組んでるけどイニの繋ぎがむずい・・・
109名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 10:26:55 ID:yo4e0xnZ0
携帯からよく頑張ったと言っておく
110名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 10:28:36 ID:tyxATw6yO
1.03になってから、ギリギリでヌルヌルと動いてた俺の糞スペPCでまともに動かなくなったぞ
何かいじったんか
111名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 10:28:43 ID:TLuyhpqfO
>>107
見にくかったらすまない。携帯で書き込むの初めてなもんで勝手が分からないんだ
112名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 10:31:34 ID:Kown2RUL0
雅とかでがんばってみようかなぁと思ったが
特にネタにもならんなコイツ
でも空ルートの終盤のニランナーとか護衛の雅を見る限り
自機は限界まで使い込んでるんだな
113名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 10:33:00 ID:yo4e0xnZ0
数うちゃあたるキャラということを忘れている
つまり、遠くから永遠とミサイルぶっ放しているだけという
114名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 10:53:47 ID:TLuyhpqfO
>>108
情報ありがとう。ダンツァについては確認不足だった。

バスターは熱量による発射数の違いじゃないと思うんだ。同じコンボつかっててスピードが変わるから。
115名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 10:55:12 ID:u67xr8Rv0
baldrシリーズで最も総合的に完成度が高いのは何だと思う?
116名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 10:57:15 ID:yo4e0xnZ0
SKY 以上
117名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 10:59:55 ID:nukM6Wbm0
ISAO火力上がってね?
ミサイルかするとトランキ並に痛いんだが
118名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 11:02:24 ID:tCj0UFlK0
それだけじゃなく装甲も大仏に比べてかなり厚くなってる
正面から突撃したら打ち負けるし
119名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 11:06:46 ID:+9m+k2Cw0
コレダー→タックルしても、装甲突破できずにそのまま殴ってきたりするしな
120名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 11:08:08 ID:yo4e0xnZ0
ついでに鉄山も二段階攻撃だから潰される
121名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 11:23:20 ID:Th8tT5hS0
アリーナ同キャラ戦10回ぐらいやったが一番下が勝ってるの一回も見たことない・・・
トランキさん安定す
122名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 11:25:28 ID:KIHfumLD0
ISAOは本当に面目躍如したな
まぁ1vs1だとやはり弱いが、護衛機としては超優秀
不意に接近食らったときも超装甲と装甲破壊技で難を逃れやすい
親父とISAOのコンビは素晴らしい
123名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 11:34:17 ID:wbmGAh6R0
ISAOのせいでショットガン手放せなくなった
124名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 11:39:23 ID:dRGXowOZ0
なんか鯖650後半から、ISAOが強くなってない??
AIが賢くなってる気がするんだけれども
125名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 12:01:22 ID:Iq1J8f7S0
地獄70挑戦回数350突破
攻略の糸口が全く見えてこない
ニー地雷Mアッパーブンディでブンディ前に下から撃ち落とされるとか
どれだけの速度で上昇したらいいのかもうだめぽ
126名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 12:01:46 ID:cpPkAUFE0
>>120
レーヴァのゲージ1本装甲を装甲無視攻撃も使わずにあっさり潰してくるからな
127名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 12:06:12 ID:+9m+k2Cw0
>>125
MAP広い上に建物も多いから逃げてバラせ
128名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 12:06:31 ID:iJfQJFr8Q
スイング始動トランキ3で詰んだ
削り合いで先に潰されちゃう
129名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 12:08:21 ID:nukM6Wbm0
70はサイス始動で拉致するのが安定だと思う
広いから走り回って突出したやつを各個撃破でも十分だとは思うけど
甲の対空スプレッド以外は対空ないに等しいから甲の位置だけ気をつければいい

さあ村正悪夢挑戦だ・・・
3桁以内でクリアできりゃいいけど
130名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 12:14:54 ID:dRGXowOZ0
>>125
方法にこだわらないなら、
4隅をひたすら逃げてると、千夏(学園)と偽甲がSDで突っ込んでくるので
生タックル等で迎撃→コンボ(低ダメージ気にしない!)を繰り返して2人を倒す
残り3人になったら4隅をひたすら逃げ回りながらライフルでチクチク削る
これで100%勝てる
131名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 12:24:04 ID:aORC6xRj0
気のせいかラビットさん弱くなってね?
射撃間合いが狭くなってるし射撃可能距離も短くなってる気がするぜ?
いやESで出て来た時だけかもしれんが。

ESでのひとコマ
ニラ畑 オラの畑さ荒らす奴は許さねぇ
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0327.png
少し和んだ
132名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 12:32:02 ID:Iq1J8f7S0
うわごめん地獄71でした
ブンディてかニー地雷→Mアッパーあたりで撃墜される
まゆっちのだすカタカタって音が複数になり出すともうあきらめたくなる
あれって掃除する方法ないの?
133名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 12:32:45 ID:FowyI3GE0
134名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 12:35:56 ID:FowyI3GE0
誤爆ったorz
135名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 12:40:09 ID:k8LalBA60
女の子?かわいいね乳首ダブルクリックしちゃうぞ^^
136名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 12:41:26 ID:dRGXowOZ0
>>132
いちおう松風の上を通り過ぎれば不発となって消える
余裕があるときにうまく空中を散歩したり
コンボ中でも、奴が近づいてきたなーと思ったら
コンボ止めて逃げるとうまく消せたり...できる
137名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 12:42:09 ID:g5K3Jun50
>>132
ニー地雷マグナムだと地雷おいてるあたりで松風に追いつかれること多いから
一度アムショカイザー使ってみるとかどうだろう
138名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 13:03:53 ID:/ET/caZT0
シールドで松風に触ると消せるというネタが以前のスレにあったな
139名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 13:08:18 ID:Hu+6k1Iu0
133回目でようやくラピッド地獄突破
もう二度と挑戦したくねぇ
…次はトランキ地獄か
140名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 13:09:40 ID:k8LalBA60
ラピッド地獄は移動キー強く押しすぎて指が痛くなった
141名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 13:22:00 ID:H4zFFMFM0
装備変えると意外とあっさり行けたりするんだな・・・いまさらイニシャライザのすごさを知った
土曜の午後。
142名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 13:35:41 ID:vEKuazWk0
ES苦痛
ちーーーっとも新武器があつまらねえ・・・
ストレス発生モードでしかないわ
143名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 13:39:41 ID:va1wRf1o0
新武装は通常の入手の他に
条件なしの宝部屋に配置すれば良かったのにな
144名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 13:43:30 ID:Vie42UrY0
遂に俺にも練習モード機体消失バグ発生
更に一度空中から降りたら超高速で足踏みを繰り返してるらしく地面が土煙で覆われて爆笑したww

戯画デバッガーってさ、ポテチ食って鼻でもほじりながらデバッグしてんの?
145名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 13:44:22 ID:zrbWXI5E0
>>41
同意……。トランキを倒したのは 20 回くらいあるけど(ver1.02)、
その後に誰か 1 人を倒したのは 1 回しかない。

多分、マッドアングラーさえあれば
トランキも村正もワンコンキルできるんだろうなあ……
146名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 13:48:23 ID:6jFy7hpm0
フェニックスx6に勝てる気がしねえ。
147名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 13:56:00 ID:zrbWXI5E0
>>132
なんのために地雷を入れてるかわからん。ニーマグナムブンディでいいだろ

>>137
アムショカイザーは安定しない
148名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:01:40 ID:nr51xi7l0
今ドキュメントのバルドXのセーブデータ見たら
ESResumeOK.datとConfigOK.datとか新たに出来てたんだがなんぞこれ。
1.02の時からあったか?
149名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:03:33 ID:XETkIjxSO
19たん(リアル)に嫉妬されて追い詰められる夢をみた…

B級ホラー並みの救いのなさげな恐怖だったぜ


>>142
運のアイテムかき集めて倉庫に預け、
1階層からやり直してみたらどうかな
150名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:05:02 ID:KIHfumLD0
>>148
既出です
ただのバックアップだよ
151名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:06:02 ID:nr51xi7l0
>>150
そうですか
どうも
152名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:16:16 ID:nYrt/hoK0
>>146
気休め程度かもしれないけど
サンダーボルトビットを常時出しておくだけでも幾分か楽になるよ
153名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:16:23 ID:o7tGW1VQP
悪夢クリア出来た!
トランキ潰しちゃえばあとはどうにでもなるな

というかこれ絶対トリプルコラボの方が難しいような気がする
154名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:16:39 ID:yo4e0xnZ0
あれ。これFCも開発可能になってたのかよ。リャンルート終わって気付いた
155名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:18:41 ID:hH9QFzAo0
戦闘したことがあるMAP全部埋まった人いる?
どれくらいかかった?プレイ時間120時間超えてもまだ50個くらい埋まってない…
鯖よりESの方が効率いいのかな?
156名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:21:03 ID:yo4e0xnZ0
800まで来たが、まだ50ぐらい埋まってないな。ESやアリーナの方が効率が良い可能性がある。

フォースのインペリアファイナル格好いいな
157名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:21:51 ID:nukM6Wbm0
敵村正がかっこよすぎてワロタ
トランキの装甲割れて打ち上げる直前に正極でトランキさんだけ引き寄せよった
なにこのサポート機
158名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:22:26 ID:NBQbjnwu0
>>152
サンボルは実際かなり優秀だよな
ただ武装枠一個潰すのがネックだが
159名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:22:37 ID:2g5qU1yT0
>>153
甲さんだと79の方が確実に難しいよな。

でも村正さんだと79の方が楽。
160名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:24:01 ID:g5K3Jun50
>>147
安定性で語るなら地雷外しちゃ駄目だと思うが
やってみれば分かるが地雷外すとマグナムに少しディレイかけないとブンディ以降が安定してヒットしない

個人的にはスィング始動が強い今作ではタックルカス当たりでも拾えるアムショカイザーは結構有用だと思うんだけどなぁ
あんまり人気ないのね
161名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:26:35 ID:JWIawbzm0
高度の問題でアムショの段階で潰されやすいのもあるなあ
ニー>地雷の部分の高度だけでも生死を分けることがある
162名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:26:40 ID:nukM6Wbm0
両方やってみると大火力のいるところは影狼、捕らえにくいけどもろいところは村正って感じ
19はともかくトランキさんが1コンボで沈められないとかなり厳しいね
163名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:30:39 ID:nYrt/hoK0
>>158
どうしてもダメージがサンダーボルト分落ちちゃうからね
でも地獄、鯖特有の敵多数による集団暴行を考えれば
枠一個潰す価値は充分あるよね

似たような感じの武装にヒートボムといもあるんだけど……アレはちょっとねぇ
164名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:32:32 ID:WyvNc3D+0
ESでヒートボムさん×12マジオススメ
165名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:33:32 ID:YqXWYLOS0
ESは地獄より難しいところあるから困る
空6体とか甲6体とか、どんな判断だ
166名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:34:43 ID:+9m+k2Cw0
アムショカイザーはノイあたりかなり不安定なのがネックだな
167名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:35:40 ID:LOqKKN1GO
>>160
いや地雷はいらないだろ
大仏だとハーケン使ってたからいれてたけどXにハーケンやめたから地雷イラネってなったわ
ディレイかけるのとかすぐ慣れるぞ
168名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:38:27 ID:36KJ135/0
>>148
たまたま1.02のセーブデータがあったから見てみたらあった。
169名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:38:28 ID:6jFy7hpm0
サンダーボルトビットのそんなに防御効果高いんだ。
ちょっと試してみるわ。
170名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:40:01 ID:kmiH0SMR0
村雅やまゆっち、空中でしびれさせてくるからマジ怖い
171名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:40:31 ID:XETkIjxSO
>>156
インペは透さんの機体のがかっこいいよな
決めポーズがスマートで絵になってる

性能もフォースのがよくって、空中で突き上げても当たる…

>>165
甲さんもアイテム使ってチート状態になれるから、RPGみたいなもんかと
172名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:45:56 ID:GmRcVWDk0
そういや松風はチャフでも消せたはず
地獄のまゆっちとしずかのステージでミサイルとチャフ、ラインレーザー撃ってクリアした
コラボクリアする前だったから松風の避け方知らなくて
飛んで落とされるなら飛ばなければ良いという結論になったんだが松風もチャフで死んでた気がする
173名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:48:59 ID:zrbWXI5E0
>>160
壁際じゃなければディレイする必要なし
174名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:51:45 ID:Vie42UrY0
インペは極太じゃねーとまこちゃんにぶっ刺しても楽しくないだろ!
175名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 14:58:40 ID:H4zFFMFM0
マッドアングラーてどれくらいダメージ出せるもんなの?
なんか微妙なダメージしかだせない・・・
176名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:01:21 ID:LOqKKN1GO
流星だと1800ぐらいがマッドアングラーだと2300
皆言ってるけど地獄80だとその500差でトランキを1コンで潰せるか潰せないかが変わる
177名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:01:56 ID:o7tGW1VQP
>>175
カイザー→ブンディ→マッドアングラーで2500弱くらい
まあダメージ的には大して流星と変わらんかもね
178名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:03:35 ID:NBQbjnwu0
コレダー始動のみで悪夢まできたがしんどいな悪夢
弾幕ゲー過ぎて近寄れんSKYは敵の遠距離兵器の性能異常だな
ミサイルどこまで追って来るんだよとw
179名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:04:55 ID:WyvNc3D+0
おい旧避けられるものなら避けてみよミサイルの悪口は
180名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:05:24 ID:3ewbCslu0
横からだが、それだと
高高度流星+メガマイン≒マッドアングラー
だな
メガはタイミングをミスると400ぐらいしかダメ食らわせられないけど
181名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:06:58 ID:AMTjvIJo0
フォースのインペリは雷落ちてたな
まぁ判定はなかった気がするけど
182名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:06:59 ID:H4zFFMFM0
>>176‐177
ごめん、ヘタレドガーなんだけどそのダメージってコンボ合計がってことだよね?
さすがにマッドさんだけで、なんてことは・・・
183名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:10:32 ID:hs/vtOeV0
>>182
流星1800マッド2300の事を言ってるならイニシャフルコンの〆に入れた時のそれぞれのダメージの事だよ
184名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:11:07 ID:6PZqfVBe0
甲さんでFC込みコンボが2000前後とかやば過ぎだろjk
185名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:17:13 ID:H4zFFMFM0
>>183-184
ああ、イニ使ってか・・・てそれでもすごいな。そんなに出るもんなんだ。
今やってみたけど900台だったorz へたれっぷりに泣けてくるぜ。
いったいどれくらい打ち上げてるんだ・・・
186名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:18:10 ID:Vie42UrY0
そりゃ大抵高高度まで打ち上げて3ゲージだろ
187名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:21:10 ID:hH9QFzAo0
締めにマッドアングラー使うくらいなら
タイラントブレイカーとかでFC→イニシャ→FCの方がいいと思うけどねぇ
マッドアングラーは着地後の隙もでかいし
188名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:21:26 ID:TmWP0n1R0
ちょっと話をレセクトンするんだけど
今門倉運輸の日常やってるんだけどGOATとの戦闘のところでメモリ領域の確保に失敗しましたとかでて
フリーズする。だれか同じような症状のやついないだろうか、また解決策があったら教えてほしい


パッチは.1.03を当ててる
189名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:21:40 ID:LOqKKN1GO
>>185
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0274.zip.html
このコンボで最初にMBU使ったときにマッドアングラー使えば2300ぐらい出る
190名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:22:10 ID:hs/vtOeV0
ヒートボムがdisられてたけど、サンボルと違ってイニシャフルコンなら2個出せて
サンボルみたいにHG下がりきる前に消されたりしないから利点もそれなりにあるよ
装甲なしの軽いユニークとかウイルスだとヒートボムの範囲内に入れば近づいてこれないし
敵のHGも上がるから追い討ちのダメージも上がりやすい

>>185
wikiのテンプレコンボの〆に使うだけで2000くらい当たるはず
191名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:23:47 ID:o7tGW1VQP
>>187
まあそっちの方が安全だろうけど地獄だとそこまでFCゲージに余裕無くね?
悪夢は最初からある程度ゲージ溜まってるから別だけどトリプルコラボとか
ボスオールスターズとかは最初のイニに使うゲージ貯めるのも大変な気がする
192名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:24:09 ID:nukM6Wbm0
>>187
マッドさんは波動砲やブロックバリアでキャンセルするもんだろ
193名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:25:38 ID:3ewbCslu0
>>185
戦歴の最高到達高度から言えば100mは行ってる
それでも俺の場合流星で1400前後だったかなと

1800行く人ってやっぱカイザー使ってるんかなあ・・・
194名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:27:07 ID:nYrt/hoK0
>>164
何、その大火災
というかヒートボムさんはマジでESにおける
リストラの最有力候補だから12も集まりません…
195名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:30:14 ID:H4zFFMFM0
FC→イニシャ→FCって発想がなかったw レベルの違いを知ってしまった。
色々教えてくれた人たちありがとう。なんとか練習してみる。
196名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:30:19 ID:Iq1J8f7S0
アームショットカイザーお勧めされて試してみた
大仏時代から触ったこともないのでなんとも
ていうかカイザーからブンディに繋げられん

地獄進めるどころか練習で土日潰す悪寒
197名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:31:31 ID:WyvNc3D+0
アサシンリッパーの2発目が当たった直後にドロップキックすると変な動きするんだけど何かに使えないかな
198名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:32:28 ID:+9m+k2Cw0
というかドロップキックの慣性自体が面白すぎる
うまく活用できる組み合わせは見つかってないが
199名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:33:01 ID:y3c8uZu10
バルドスカイのキャラ人気投票結果が気になるんだけど跡地しかみつからない
どんな結果だったか教えてくれませんか?

1空
2レイン
3ニラ
4真
5BBA
6イージーオペレーション

と予想しているんですが
200名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:33:26 ID:Vie42UrY0
ぶっちゃけアムショカイザー繋がりにくくなってるしマグナムブンディ→アングラーで1700ダメ位で満足してる
キャンセル波動砲で+500ダメだし
201名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:34:42 ID:LRxf8N2K0
>>188
最初からやり直したら出来た。気休め程度に。
202名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:35:07 ID:eD+QKVMQ0
アムショマグナムカイザーでしかやってねえな
203193:2010/10/09(土) 15:35:40 ID:3ewbCslu0
訂正 1600前後ですた・・・

>>196
同じく。試してみてもカイザーからブンディに全然繋げられねえ(;´Д`)
204名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:39:55 ID:zugeE6b60
カイザーからブンディは慣れだな
カイザーで相手の上にいくようなコンボなら少し落ちてからカイザーしてみるとか
205名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:42:49 ID:LOqKKN1GO
>>203
カイザーブンディは大仏の時にめちゃくちゃお世話になったから凄いショックだったわ
当てようと思ったら当てられるけど複数敵がいたら落ちてる間にロックが変わってしまうっていう・・・
大分高度落とさないと繋がらなくなってるしなあ
Xになってからはマグナムブンディしか使ってないな
206名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:43:15 ID:o7tGW1VQP
アムショとカイザーの間に一呼吸置くと上手くブンディに繋がる
でも左方向にはコンボしてる時は全然繋がらないんだよなぁ
あれ何なんだろう
207名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:47:12 ID:/TFDjpSA0
>>199
1位 桐島レイン(4273票)
2位 水無月空(3072票)
3位 水無月真(2458票)
4位 ノイ(2456票)
5位 西野亜季(840票)
6位 渚千夏(579票)
7位 ニラ(453票)
8位 橘聖良(298票)
9位 シゼル(176票)
クゥ(6票)
ジルベルト(1票)
グレゴリー神父(1票)
全員(1票)
里伽子(1票)
208名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:48:22 ID:feGCy6JN0
初めてESでOS落ちたぜ…二階連続で真ちゃんが出てきてくれた報いか
209名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:49:06 ID:nYrt/hoK0
>>190
ヒートボムさんは自機なり敵なりの追尾機能があればもっと使い勝手が…

>>199
橘聖良オフィシャルファンクラブ「黒いおめめでマインドハック!」
の会報誌に載ってる投票結果でいいなら

1位   橘聖良
最下位 その他女性キャラ
210名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:50:14 ID:WyvNc3D+0
>>198
アムショEXドロップ始動面白いよ
211名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:51:13 ID:e+aN97WxO
>>199
ヒント:一位は抱き枕
212名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:51:14 ID:3ewbCslu0
カイザー前の段階でという発想はなかった・・・
カイザー→ブンディのタイミングはニコとかに上がってる動画を参考にしてやってみてたが
たしかにカイザーで上にいってスカってる気がするww

アドバイスありがとう。カイザー前のタイミングをずらしてみる
213名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:52:11 ID:I8+YM8md0
>>199
バルドスカイのキャラ人気投票結果
でググって、タイトルに抱き枕どうこうと入っているやつじゃダメなの?
214名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:56:09 ID:XU4Vfnng0
そういやエロシーン全部ロリっぽくなってたけど
絵師かわったの?
215名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:56:56 ID:/TFDjpSA0
鬼畜先生は進化し続ける
216名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 15:57:42 ID:YbHJKo5q0
もはや進化というか突然変異に近いが
217名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:02:44 ID:XETkIjxSO
しばらくサボってたせいか、パッチで改変されたせいか、
FCインペリさんが当たらねえ&当たってもダメ700前後orz

修正内容まとめたデータってあるかな?

あるいは安定してあてるコンボあったら教えて…!?
俺は、
前略打ち上げ系→カイザーレイジング→ブンディ→マグネ→(落下)→インペ


>>188
前スレで同じ現象報告されてた気がする

俺はまだ大罸で落ちた経験ないからわがんね
(XP+Intelチップ構成だからか?)
218名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:03:03 ID:SBo8kjCC0
>>207
あのときは何でクゥ枠ないんだってレス多数あったなw
クゥ票は全部空に流れたと思ったが、その他で6票入れてる猛者いるんだなw
MVPは里伽子票入れたお人だけどw
219名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:07:05 ID:yo4e0xnZ0
絵師進化というよりも後退してるぞおい
220名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:08:28 ID:MOk7bKei0
ロリ化だけにな
221名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:08:49 ID:hKcB97hY0
無FCコンボで1000すら安定しねえ…
222名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:09:53 ID:/TFDjpSA0
>>221
そんな装備で大丈夫か?
223名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:11:43 ID:zemeBpMK0
一番いいコンボを頼む
224名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:15:32 ID:h1YeC6QQO
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0330.zip

昔検証してたリプだが
リッパーは1ヒット時は通常キャンセルで、2ヒット時はSDキャンセルになる。
さらに打ち上げ+打ち下ろしの慣性かかるからヒットストップで挙動がへんになるんだよ
225名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:15:37 ID:y3c8uZu10
>>207
thx
枕のページのリンクに気がつけなかった

全然違って驚いた
つーかニラの順位が低すぎだろw

レインの順位がよーわからん。
万年2〜3位的なオーラを放つキャラと思っていた
226名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:17:17 ID:Vie42UrY0
お陰で今回勘違いした開発者がアホなシナリオ作って劣勢なわけですが
天罰です
227名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:17:53 ID:yo4e0xnZ0
うおおお…バチェさん飛んでるよぉおおお
飛ぶなゴラァ!!しかも装甲硬いぞおい
228名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:18:38 ID:rE2L03M6O
>>225
>万年2〜3位的なオーラを放つキャラと思っていた
大分湾の頃からやってればそんな感想は有り得ないんだぜ
あの頃は更にぶっちぎりだったし
229名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:21:07 ID:yo4e0xnZ0
ブーストアッパー様万歳
230名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:21:51 ID:hKcB97hY0
確かに大分湾だけで投票あれば俺もレインに入れるわ
231名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:22:41 ID:XETkIjxSO
>>212
カイザーとブンディの間に、追尾or引寄せのなにか入れると安定するよ

熱量と組合せと相談だけど、レイジングとかワイヤー、青竜刀、アトラクとか…
>>218
俺は空よりもクゥのが好きだなあ…
自我が完全に形成された後も、空のために一歩ひいちゃうあたりとか

里伽子って誰だよw
232名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:24:55 ID:u67xr8Rv0
なぜレインが人気なのかわからん
犬みたいに忠実すぎてつまらんんことないか?
233名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:27:07 ID:/TFDjpSA0
胸はスバラシイけどキャラ自体はタイプじゃないな
234名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:27:45 ID:SBo8kjCC0
>>226
でもまぁぶっちゃけ、シナリオは戦場の2人以外全部微妙だったし・・
だからこそ戦場の2人がよかったから分散はすると思うけど、それなりに入ると思うよ。
235名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:30:03 ID:HeAFKrMw0
>>232
対等なパートナーとか好き好き光線発射してるのはよくいるけど、
忠実な部下ってなかなかいないからねぇ。
236名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:31:24 ID:/TFDjpSA0
>>235
みもりさんとはなんだったのか?
237名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:31:54 ID:e96GxqAY0
大分湾の時は他のヒロインがぶっちゃけ微妙ってとこもあったんじゃね
あ、ボクは最初からマコちゃんだけ見てました
238名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:31:58 ID:wq+3s0Qm0
>>198 >>212
つまりドロップキックを使ったテンプレアムショカイザーコンボ・・・と。
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0331.zip.html
239名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:32:46 ID:Vie42UrY0
戦場の二人も微妙だろ
他が酷すぎて相対的に良く見えるだけで
もうちょっと失った者の為のシリアスさをさあ等と言い出したらキリないか
240217:2010/10/09(土) 16:33:30 ID:XETkIjxSO
FCインペリ、対トランキさんには余裕でした!
ダメもちゃんと1000前後出たよ

つくづくロマン技になっちまったなあおい…

>>227
輪バチェさんは俺も苦手だったぜ

単体なら、真下から突き上げるか、
空飛び系の技からSDで飛んで追い回し、ミサイルバラまくとか…

ボスのときの地形は、透さん有利だから、落ち着けば勝てる
241名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:36:45 ID:UqlXclya0
マーカスさんとかもう結末がわかりやすすぎて終始意外性がなかったな
やっぱ短編は盛り上がりに欠ける
242名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:36:47 ID:6jFy7hpm0
とりあえずクリスたんルートキボンと
ロリ過ぎる絵を何とかしてクレよ。
絶対スペック詐称してるだろw
243名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:36:59 ID:feGCy6JN0
>>232
レイン→尽くす女だし有能で無害。ひとまず言うこと無し。巨乳だし。
千夏→好きだけど、学生時代と現代のギャップが馴染めない。良いとこ多々あるけど、どうも惜しい印象。
空→学生時代が半端なくウザイせいで、どうも好きになれない。惜しいキャラその2
ニラ・アキ姉→無能無害。特に思い入れなし  真→電波

自分はこんな感じ。異論反論全て認める。なおマイブームはシゼルさん。
244名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:39:53 ID:AvZHBkQr0
>>212
アムショ→カイザー→ブンディの場合は自機と敵が一番上に浮いた地点の中間ぐらいでカイザー
タックル→ランス→カイザー→ブンディなら敵が一番上に浮いた状態でカイザー

タックル→ランス→カイザー→ブンディの方がタイミング取りやすいしダメも上だが遅い


今まこちゃんで地獄やってるんだが、面白いね
空中から一方的にボコれる
245名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:39:59 ID:y3c8uZu10
レインの人気うんぬんより
なぜニラがここまで低いのやら
最近の幼馴染属性は負けフラグ&不人気フラグなのか?

エンディングの多様性だけでは人気が出ないか?
3ルートとも結構好きなんだけどな

駄目な理由を考えると
ロリ枠として考えると真とノイ先生以下
妹キャラっぽいが真と比べると勝負にならない
従順キャラとしてはレインの足元に及ばず
職業はネットカフェ店員

ED以外語ることができない・・・か
246名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:41:30 ID:xVhcgQpt0
みんなブンディの後何でつなげてる?
居合でつなげてるけどイニ後は壁際じゃないとはずすんだよね
247名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:43:03 ID:+9m+k2Cw0
エクステか青龍使ってるけど青龍は壁際安定しない気がするんだよな
ってことでエクステ
248名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:45:39 ID:Vie42UrY0
というか抱き枕の頃は大仏発売直後位だからあんま参考にならんような
大分湾人気投票はレイン派と千夏派の工作でカオス極まりなく他のキャラは蚊帳の外、水無月姉妹に至ってはドンケツだったし

今やったら、まあレイン1位は当然なるだろうけど他は結構変わってくるんじゃねーの
249名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:46:07 ID:WyvNc3D+0
ああ、勲がいい位置になるのは間違いない
250名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:48:35 ID:Ut9kvivb0
>>246
火炎、エクステ、ブンディでいくらでも壁に押し付けれるから
気にしたことないわ
251名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:53:22 ID:o7tGW1VQP
>>246
ブンディのあとはそのままマッドアングラーに繋げてるな
イニ前はアムショカイザーニー地雷マグナムで十分な
高度稼げてるからブンディまで入れる必要ないし
252名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:54:13 ID:HeAFKrMw0
>>246
居合い使いたいならサイスから繋がる。
タイミング次第で居合い後に手前にも裏にも出れるので壁に押しつけたいかどうかで決めてね。
253名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:54:31 ID:XETkIjxSO
>>243
今回のシゼルさんを見て、ヒロインでも良かったと思った。
幼いころ面倒みてくれた姉ちゃん、振る舞いはガサツで中身は乙女なところがいい。

離れたのも甲の世間体とか気にしてのことだと思う。
親父との肉体関係は解らんが、クソ真面目だから愛人とかではなさそうだし

>>245
幼馴染みは亜季と同じだし、さらに亜季は甲の初恋相手
ロリ体型後輩キャラは真に完敗
家事万能キャラは、他キャラの破壊的料理の前に霞み…
目覚ましキャラは空に奪われ…

……。
254名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:56:10 ID:nh2YlilV0
>>245
泣き虫でピーピー泣いてウザイからじゃね? 後ニラニラ煩いw
後は見た目による所が非常に大きいと思うんだ
緑髪が人気1位のエロゲってあんまり無い気がする
実体の処女貫通Hと陵辱シーンがまともにあったのだけは評価できるが
255名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:57:13 ID:SBo8kjCC0
過剰なニラの押しつけは甲くんに悪いと思います><
256名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 16:59:08 ID:6jFy7hpm0
>>245
ニラはニラ√以外は存在感なさ過ぎ。
イジオペやレインは他ルートでもかなり存在感を示すし、
非戦闘員の亜季姉ですら一定の存在感あるのに...

この存在感を得ようと思えば久利原に調教されて
ドミニオンの尖兵としてホットドガー化してたくらいやらないと無理w
257名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:00:12 ID:Vie42UrY0
ニラも摂取出来ない奴が世界を救おう等とおこがましいってニラが言ってた
258名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:00:14 ID:hKcB97hY0
シュミクラム戦で唯一空気ってのが最高に恵まれてない
259名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:02:00 ID:HeAFKrMw0
バトル物で非戦闘員ってのは余程突き抜けてないと人気出ないよな…
260名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:02:18 ID:Vie42UrY0
他は凄腕の中ダッシュしただけで転ぶニラさんパねえっす!
261名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:02:59 ID:y3c8uZu10
イジオペさんって敵としても強いしイジオペ発言が無駄に記憶に残るよな
キャラ的にはあまり好きじゃないけど、戦闘関連の印象がトップクラス

>ニラ
シュミクラムで最弱ウィルスになっているのは良かったんだけどなw
もっともアレで戦闘に参加されても困るけど
262名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:02:59 ID:UqlXclya0
ニラの場合は単純に出番が少ないことだよなぁ
非戦闘員のせいで現代編では空気だし、過去編すらまこちゃんに劣らず空気だし全然甲に迫らないし
263名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:03:30 ID:B8iNhCwt0
まぁキャラとしては電脳世界における無能ってのが役割であり属性ではあるけどさぁ
結果から見ればそれ以外の要素でコレといったものが幼馴染(バルドというゲームにとってはマイナス要素)ニラ(どうみてもネタ)しかないのがねぇ
でもぶっちゃけフォースの最初のほうのヒロインに比べればまだマシだと思う
色んな意味で
264名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:04:35 ID:nh2YlilV0
>>256
それまこちゃんのポジションじゃないかw

なのははニラとニランナーの存在で完全にネタキャラ化してしまった感があるな
265名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:07:02 ID:AwAefkZG0
カイザー→ブンディのタイミングてカイザーHIT直後にキャンセルブンディじゃないの
突き抜けるの待ってたら上昇慣性無くなるやんかってなぜ誰も突っ込まない
266名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:08:12 ID:ICjKWYJy0
>>229
輪チェラ倒したか。
267名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:10:03 ID:6mya4laVO
>>246
イニ前だとショットガン、後だとIAIかな。
268名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:11:26 ID:/7XIQUa90
>>207
空って結構人気あんのね
他人の恋応援しといて、いつの間にか自分がくっつくとかのDQN行動で
個人的には印象最悪だわ
269名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:11:40 ID:Ro6FHTfk0
パッチ1.03は目に見えた良改良ってあった?
無いならトランキ弱体化とか面白くないから1.02のままで行こうと思うんだが
270名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:11:48 ID:LRxf8N2K0
>>246
ブンディ→グラビ→居合→スラッガーさん
271名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:12:53 ID:zemeBpMK0
>>270
グラビIAIスラッガーは俺も動画見て使ってるけど
流星なくてもダメージでるからブンディ要らない気がするんだよな
272名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:13:12 ID:WRYvLhRe0
いつの間にかって何だよ、大仏ちゃんとやってんのか
>>246
ブンディ>ディレイカイザーだなー
273名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:14:40 ID:Vie42UrY0
>>268
お前は何を読んでたんだ
大分湾でやめたクチか
274名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:15:40 ID:/TFDjpSA0
スラッガーは後の繋ぎだけが難点だな
275名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:16:21 ID:6jFy7hpm0
ブンディに限らずグラビ→居合いは重宝するね。
276名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:17:13 ID:q/LFm0ci0
よく考えたらニラいらないキャラだったな
277名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:17:36 ID:Vie42UrY0
1.03でもトランキ三体は青サテ連発してくるし、19三体は黒丸連発するようになったから単に強化されてる気がしてならない
278名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:18:38 ID:zrbWXI5E0
あーやっと地獄をまぐれなしにクリアできた。
マッドアングラーなくても、トランキに対してだけはイニ後に
SDコレダー>カイザー>ブンディ>流星>FAB することで何とかワンコンキルできる。
トランキの HG が溜まってれば FAB もいらないし。

偽甲も同じ要領で行けるから、これで勝率が格段に上がった
279名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:18:48 ID:u67xr8Rv0
これ分割じゃなかったらニラルート間違いなく消されてただろうなw
280名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:20:58 ID:0m2bxQMZ0
>>268
一応は本編中でその事に対する罪悪感がある事は判明しているから気にはならなかった
あと、あの人気投票はクゥが対象外だったのが一番駄目だと思ったな
281名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:20:58 ID:UqlXclya0
それは困る
ニラルートのラストの流れは5本の指に入る名シーンなのに
282名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:21:53 ID:/7XIQUa90
>>273
理由はどうあれ結果的には親友の想い人寝とった事には変わらないだろ
283名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:22:21 ID:Vie42UrY0
別に対象外にしても大して票数変わらんと思うがね
今回のクゥのエロも別に好評でもなんでもないし
284名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:22:39 ID:Ut9kvivb0
v1.03鯖
トランキよりISAOのほうがつえーし、どんだけ強化されんだよISAO
285名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:23:20 ID:u67xr8Rv0
空は切れてる時のたち絵がダメだと思う
しょっぱなで興味が失せてしまったw
286名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:23:49 ID:/TFDjpSA0
長官はついに最終兵器を越えたか…
287名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:24:25 ID:MOk7bKei0
ISAOがAIを抑圧する日も近いな
288名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:24:40 ID:Vie42UrY0
>>282
だから何を読んでたんだっつーの
レインだって罪悪感を言い訳にして甲と関係持ってる最悪女だって考え方だって出来るんだぞ?

もう一回最初からやりなおして二人が何故結ばれるかの過程と結果を理解しなおしてこい
289名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:24:47 ID:o7tGW1VQP
勲さんって敵機として登場する時も空飛ぶっけ?
今サバイバルでいきなり飛んで驚いたんだが…
290名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:24:49 ID:Uz2nb3A/0
ニランナーに無敵技追加してくれ
291名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:25:23 ID:SBo8kjCC0
立ち絵で誘惑の見せパン余裕でした。ISAOも立ち絵見せパンすればもう無敵・・ゴクリ
292名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:26:12 ID:zrbWXI5E0
>>283
今回のクゥのエロについてはライターが悪い。
あんな形でエロするなんて甲の性格じゃない。
クゥとまこちゃんのエロは大分罰で一番楽しみにしてたのに……
293名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:26:21 ID:HeAFKrMw0
>>282
寝たっけ?
294名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:26:48 ID:Vie42UrY0
ISAOは空中妨害力の強化が半端なくて真っ先に潰す対象に変わりました
これでもう最前線に出てきても笑われることはありませんね!
295名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:28:31 ID:6jFy7hpm0
ISAOとかフェンリルにレイプされても特に不満はないけど
コラボキャラのボイスがウザい女キャラに
レイプされると軽い殺意が湧く。

次点がノイてんてーと千夏(学園)だけど
コラボキャラには遠く及ばない。
296名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:28:42 ID:HeAFKrMw0
ISAOは鯖で僚機として使いたい。
ソロはやっぱり寂しいお。
297名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:29:09 ID:/TFDjpSA0
>>289
明らかに自力で飛んでる、飛ぶ意味はよくわからないが
298名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:29:21 ID:Uz2nb3A/0
長官は今までが弱すぎた
タッグで出ても放置してても人畜無害だし
タイマンならスピード遅いからすぐに回り込んで装甲潰せる雑魚
299名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:29:34 ID:zrbWXI5E0
>>291
ISAO は絶対白のブリーフでもっこりだな。胸熱
300名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:30:05 ID:yo4e0xnZ0
>>282
寝取られ関連にトラウマがあるのか
トランキライザーを三体プレゼントするからとりあえず落ち着けよ。
301名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:31:45 ID:1gyuj2Sg0
むしろコゥに空を寝取られた感が
302名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:33:52 ID:yo4e0xnZ0
自分の分身に彼女が寝取られる…


背徳の予感!!
303名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:33:54 ID:UqlXclya0
むしろ「寝取った」のはレインだよな
304名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:36:49 ID:Vie42UrY0
コゥは無数の門倉甲の想いの集合体
つまり二人でエロしてると見せかけて空は輪姦されてたんだよ
305名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:37:50 ID:XETkIjxSO
>>262
そうか…いまどきのヒロインは、
例えラッキースケベでもアピールとお色気は必須なんだ
306名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:41:24 ID:6jFy7hpm0
バルドのヒロイン人気投票は
存在感と不快感のバランスで決まります。

俺は話の進まない濡れ場は左クリック連打が基本だったしw
307名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:42:28 ID:wzSr6BKR0
×までいけば、ニラ不人気ネタも普通の話題になるんだな
dive1の頃、ニラは微妙って話になると決まって激しい反発があったのを思い出すw
308名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:43:18 ID:qTqMe6je0
ニラは幼馴染ってわりに全然そういう感じないからな、幼馴染属性は普通の学園物じゃないと生きない
また、ニラはややロリ属性もあるんだが、それは真ちゃんやノイ先生のほうがロリ属性発揮してるしな
309名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:45:32 ID:R3RGat5y0
前スレでクリスのコンボの話出てたんでまた張ってみる。
7kの壁が遠い。
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0332.jpg

エトワール×2のイニ×2、コンボは1.02のだから出来なくなってるかもだけど
バグだらけの1.03は当てたくないんだぜっ。
310名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:46:07 ID:eD+QKVMQ0
しかもXでロリ担当さらに増えたしなw
311名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:46:27 ID:cpPkAUFE0
>>307
湾の頃は千夏派が他キャラディスりまくってうざかっただけだよ
312名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:48:28 ID:6jFy7hpm0
クリスは諸元はロリじゃないけど
絵は完全にロリ。
立ち絵だけならそんなに感じないけどな。
313名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:48:47 ID:XETkIjxSO
ニラはリストラ対象か…。
でもシゼルさんがヒロイン昇格すると、さらに属性かぶりまくると気づいた

>>274
スラッガーことマツィさんはESではリストラ対象
314名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:49:42 ID:Vie42UrY0
どうせもう続編なんかないんだしこれ以上ニラ苛めしても仕方ないような
315名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:50:53 ID:yQ6jIrTi0
ニラはロリ時代が最盛期
316名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:51:14 ID:Uz2nb3A/0
なんかランタイムエラーでしょっちゅう落ちる
本編でクリス倒したら強制終了だしニランナーの装備のFCのところにカーソル持っていっても強制終了
317名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:52:14 ID:/TFDjpSA0
>>316
>ニランナーの装備のFC
パッチ当てろ
318名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:53:20 ID:Xjy0XgvY0
どうでもいいけど流星脚ってダサいよね
319名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:53:36 ID:tyxATw6yO
>>274
イニシャしてSDコレダー
イニシャしてエクステ
イニシャして火炎

好きなの選べ

走塁?走り始めがおせーんだよイチロー見習え
320名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:55:49 ID:WyvNc3D+0
(敵のFC後の硬直狙い+壁際で)ISAO始まったな
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0333.jpg
321名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:55:52 ID:cpPkAUFE0
>>309
1.03当てたら出るバグなんてないと思うんだが・・・?

>>316
Ver1.03当てたら改善される
322名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:57:53 ID:uNQM73Ui0
>>299
俺は絶対ふんどしだと思ってた
323名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:58:10 ID:NkqM1njk0
ニラは不幸話でこそ輝くんだよ
とことん追い詰めれば目立つこと間違いないと思う
324名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 17:59:04 ID:Uz2nb3A/0
>>317
当ててるはずなんだけどなあ
当たってるかver確認できないのこれ?
325名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:00:06 ID:iJfQJFr8Q
しかしエロシーンで一番お世話になったのはニラ
326名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:00:19 ID:NBQbjnwu0
>>318
すかった時は酷いなアレ
スウィングワイヤーもダサイから使わない
327名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:00:21 ID:yEYQzXDZ0
>>324
startuptoolでシステム情報取得しろ
328名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:00:40 ID:ph9IBXwX0
大分湾だと隠しごとばっかで状況を悪化させて泣き喚くニラがウザくてたまらなかったけど
大仏では普通に可愛かったんで好きになった
今では他のヒロインズがバルド地獄でウザくてたまらんのでニラが一番です
329名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:01:10 ID:oe/2FIak0
>>324
AutoUpdate.exeで確かめられる
330名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:01:30 ID:Uz2nb3A/0
あっ
直った
お騒がせ、すんまそ
331名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:03:08 ID:HjOGpRtE0
ぶっちゃけニラ嫌いな奴なんていない
332名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:06:01 ID:HeAFKrMw0
>>326
ダッシュして密着から当てればカッコイイじゃん。
333名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:07:32 ID:tyxATw6yO
ニラはニラ√で一番うぜぇのが問題
他√だと出番少ない割に、出てきたときは何だかんだでちゃんとヒロインやってる
334名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:09:07 ID:yEYQzXDZ0
俺はBALDRをアクションゲーとしか見てないから
ヒロインなんて戦闘を邪魔するお邪魔キャラとしか思ってない
VHニューゲーム各ルート一回縛りでやったときは戦闘にしゃしゃり出てくるヒロインとか味方がウザくてたまらんかった
LV1の武装を育てたいのにさっさと死んでんじゃねえよと
レイン亜季はクソよえーし、千夏シゼルは突っ込んでって勝手に死ぬし
真、空は死ににくいからまだまし、なのはは空気なので良かった
335名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:12:48 ID:u67xr8Rv0
一番むかつくのは雅の特攻
守りながら戦ってる時ほんまお前ヒロインかよと思った
336名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:13:49 ID:LOqKKN1GO
シゼルがヒロイン・・・か
お前とはいい酒が飲めそうだ
337名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:13:53 ID:tQMY8kXJ0
おいまじで地獄の千夏×6に勝てねえ
ちょっと誰か倒した時のやりかたとかヒントとか教えろ・・て下さい
338名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:14:04 ID:tyxATw6yO
雅は出番少ないんだから許してやれよ・・・
339名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:15:45 ID:yEYQzXDZ0
>>336
戦闘に参加する女だからあげただけれす(^p^)
説教臭いおばはんはノーサンキュー
340名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:15:57 ID:tyxATw6yO
>>337
開幕SDコレダー→一体倒す→(コレダーホイホイ→もう一体倒す)×5
341名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:16:34 ID:zrbWXI5E0
ES についてちょっと聞きたいんだけど、
門倉運輸のトラックとベースが同じマップに存在する確率って低いかな?

ステージが 100 を越えたから武器と結晶を預けて 1 からやり直したいって思ったんだけど
簡単には同じマップに存在してくれないような気がして
342名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:17:43 ID:WUvPoKAs0
>>341
まこちゃんに遭遇するよりははるかに高い
343名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:18:37 ID:Pv+o1zkj0
>>337
つ ホイホイしてさっさと空中持っていって撃破

コレダー使うかスイングさん使うかは好きに選べ
・・・というか千夏*6で死ぬようだとその後はかなり辛いぞ
344名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:20:48 ID:Ro6FHTfk0
>>341
同じマップって同じフロアのこと?
それならちょくちょく見かけるけど
345名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:21:01 ID:tQMY8kXJ0
>>343
ですよね^q^
ちょっとがんばってきます><
346名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:23:23 ID:SUAjTpkC0
うpろだにあがっているリプレイってどこから再生すればいいんでしょうか・・・
347名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:26:24 ID:LOqKKN1GO
>>346
ドキュメント>GIGA>BALDRSKY_DIVEX>Saveの中にぶちこむ
348名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:27:40 ID:NkqM1njk0
50の水無月姉妹あっさり撃破できたのに52のフェンリルで詰まるとか
狼の庭なんて大嫌いだ
349名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:27:50 ID:Pv+o1zkj0
>>346
鯖のリプレイならサバイバルメニューのリプレイから
練習のリプレイなら 練習→リプレイ(F5)→リプレイ読み込み(F4)
350名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:33:00 ID:tyxATw6yO
>>348
初段が障害物に当たって爆発する事が結構あるんだよな
その間にワラワラ集まってきてそのままレイプ
351名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:34:14 ID:sb0rc1K80
>>348
お前は俺か
モホーク狙えばオヤジが横からちょっかい出してきて
オヤジを狙えばモホークのロケットに吹き飛ばされ
シゼルは最後でいいやと思ってスルーしてたら光りやがる
挙句に障害物が爆発して自分が吹き飛ぶ
352名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:35:04 ID:o7tGW1VQP
アムショカイザーコンボ使ってると狼の庭みたいに
障害物が多かったり狭いマップはやりづらいよね

ver1.03でもそのままってことはバグとかじゃなくて仕様ってことなんだろうか
353名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:35:52 ID:uNQM73Ui0
外周ぐるぐる回りながら孤立したホモを殴っていけばいいだけじゃね?
354名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:36:04 ID:nYrt/hoK0
>>337
スタート直後ダッシュI・A・Iもしくはダッシュ鉄山靠
失敗した時点で即リトライ
そして増援の残り3体がくる前に最低2体は倒しておく
できなかった時点で即リトライ
355名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:37:23 ID:NkqM1njk0
>>350-351
モホーク着弾で障害物巻き込まれ→一斉レイプが流石ににしんどくなってきた…
順番としては誰から倒してけばいいんだろ?
356名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:38:00 ID:zemeBpMK0
>>352
引っかかりやすくなった+横移動が大きくなったのは調整だろ
大仏のカイザーはコンボにいれなくてもド安定でNDに居座るレベルだし

なくても戦えるけどね
個人的には他の技の上昇力を上げて欲しかったなー
BアッパーとかMアッパーも単発でみてみると全然上昇してないしな
357名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:40:23 ID:2hmSxg5B0
>>355
とりあえず開幕逃げてモホークのミサ避けつつうろうろ
シゼルがモホークから離れたら即モホークに特攻して空中に釣る

シゼルのカットはマグナムブンディくらいの高度で届かなくなるしで汁×6よりは楽だったな
358名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:41:44 ID:ph9IBXwX0
>>355
どの場面でもコンボ妨害能力の高い奴から片づけて行くのがセオリーだと思う
というわけでモホークから狙う
俺はインパクト始動でクリアした
359名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:42:13 ID:wzSr6BKR0
フェンリルの面は、あえてモホークを後に回して
シゼルと親父どちらかを先にする方が練習にはなる気がする

あそこで詰まるのは、コンボをカットして回避する技術が足りてないってことだと思うし
360名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:44:13 ID:qTqMe6je0
フェンリルのとこはとりあえず寄ってくる奴先に始末していったな
親父→シゼル→モホークだった
ミサイル警戒してコンボ短めで止めてやってたらすぐ終わったよ
361名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:44:36 ID:mYrxZ5fa0
>>337
スウィングワイヤー振り回して引っかかったのをタックル→空中コンボしてたらいつの間にかクリアしてた
362名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:44:41 ID:Pv+o1zkj0
>>354
わざわざ難易度高くする漢の人って・・・
なんかISAOさんみたいでカッコいいな

>>355
俺はモホークが最優先で、親父とシゼルは同位かなぁ・・・・
シゼルはFCゲージに注意払えば、一定高度上がると突っ立ってるだけだし
親父は空中移行があるにしても対空が貧弱だし

ただモホーク以外から狙う場合はコンボ中の回避orコンボ中断をして退避する判断必須
363名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:45:42 ID:zrbWXI5E0
>>344
ありがとう。根気よく登ってみる
364355:2010/10/09(土) 18:46:51 ID:NkqM1njk0
みんな色々アドバイスありがとう、優しさが目にしみる…
とりあえずモホーク狙いでやってみて、慣れてきたらコンボの回避・中断の練習もしてみるよ
365名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:48:11 ID:pTgMpcc80
1.03で65クリアw
366名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:48:52 ID:tQMY8kXJ0
千夏×6クリアいえあああああああああああああああああああああ

アドバイスしてくれた人まじサンクスあいしてるちゅっちゅ
367名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:50:15 ID:tyxATw6yO
シゼルのカットがウザイからFC貯まるまではシゼルを短時間コンボでシバいて、
貯まったらホモを1コンキルしたな
混戦で無理に親父に行くとエアバズで返り討ちにあうので、親父はエアグレとドロップだけ気を付けてあとは放置
368名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:52:09 ID:rE2L03M6O
周りをぐるぐる様子見しながら
イノシシみたいに特攻する死にたい奴から狩ってったら
ジゼル→親父→モホーク
の順番になった…ジゼルさん突っ込みFCで隙晒しすぎだろ…脳筋プレイすぎる
369名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:53:56 ID:Hu+6k1Iu0
フェンリルは俺もシゼル→親父→ウホの順だったな
鉄山取れればコンボ短くてもダメ十分だし
370名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:55:58 ID:HjOGpRtE0
千夏とか対空攻撃ないから雑魚だよ
371名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:57:10 ID:2hmSxg5B0
学園千夏×6は対空こそないけど捕まると延々ローキックされるからイライラがマッハ
372名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:58:27 ID:nYrt/hoK0
>>362
ISAOさんはリトライなんかしない
リトライするくらいならきっと腹を切る

>>366
おめでとう
だが地獄はこれからだ
373名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:58:51 ID:vEKuazWk0
マッドアングラーがいまだに手に入らないんだけど何か条件があったりするの?
374名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 18:59:29 ID:B8iNhCwt0
無い
ESでひたすらもぐるだけ
リアルラックがものを言う
375名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:00:03 ID:iJfQJFr8Q
最初このスレで千夏6がキツイと聞いて紅蓮6体はキツそうだなと思ってたら学園千夏で見てから反応余裕だったでござる
376名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:01:28 ID:Pv+o1zkj0
>>366
クリアおめ

>>373
運とソフィアへの祈りが足りない
377名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:04:42 ID:5bhQBwOI0
トリプルコラボで金髪のホーミングの性能に愕然
松風だけでもウザったいのに倒せる気がしねぇよ・・・
378名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:04:58 ID:nTHSf2lv0
1.03当てても地獄65相変わらず青サテレイプなんだけど・・・
379名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:05:04 ID:Hu+6k1Iu0
>>373
俺は運5にしても139階までかかった
380355:2010/10/09(土) 19:09:53 ID:NkqM1njk0
インパク始動に切り替えて5回ほどやってみたら何とかクリア出来ました
ぐるぐる回ってたら突っ込んでくる順なのかシゼル→親父→モホークの順番だったよ

コンボ回避の練習にもなったしで今後に生かせるといいな…
381名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:13:13 ID:YqXWYLOS0
ソフィアの啓示のおかげで餡倉さんとれたぜ
あぁ・・・次は地獄だ・・・
382名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:17:41 ID:Ws6RPHnk0
>>373
俺はES100階の時点で新武装全部出てたし
マッドアングラーは4個出てた

結局運ってことだよ
383名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:34:54 ID:xCC62UTzO
>>378
さっきやったけど殆ど飛んでこなかったよ
ていうか基本的にトランキ複数居て一回サテ引っ掛かったらやり直しでいいと思う
384名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:35:52 ID:vEKuazWk0
運かよ
もうやめた

むしゃくしゃするから代罰自体からもしばらく離れる
385名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:36:36 ID:yo4e0xnZ0
いやああああ!!妹の一撃必殺こええええええ!!
難易度ノーマルに下げようか悩むなおい。頑張るぜー
386名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:36:51 ID:hH9QFzAo0
100万コインでいいから亜季の部屋で全MAP解放売ってくれ…
普通に進めてたら揃えるの不可能に近いだろこれ
387名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:37:21 ID:Vie42UrY0
>>373
無理に深層まで行って苦戦せずに倉庫に預けて潜り直しをオススメします
388名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:41:29 ID:yo4e0xnZ0
あれ?2回目やったらなんか簡単に倒せた。物足りないラスボスさんだ。
ノインツェーンさんの方がずっと強かったお( ^ω^)
389名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:43:32 ID:nh2YlilV0
ESは倉庫カンストさせるつもりで潜れば相当運悪い奴以外は新武装は全部揃うんじゃないか
本当の地獄はむしろマップ埋めだ・・・
雑魚をフォースフィールドで轢き殺しまくってると中々マップ埋め終わらないような気がするわorz
390名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:45:18 ID:inA8c+BL0
SKYの深層までいっている人ならハードのFORCEラスボスはザコ程度なのか
391名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:47:55 ID:Vie42UrY0
フォースはSKY以上に完成されたテンプレ武装があるので悪夢までそれで問題ないんです
392名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:49:53 ID:Pr0r1YiZ0
>完成されたテンプレ

またの名を選択の余地が無いテンプレとも言う
393名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:50:31 ID:o7tGW1VQP
>>391
いくらテンプレ武装使いこなしても高速ダッシュが出来なきゃ悪夢は厳しくね?
俺は高速ダッシュが出来なくて本気の本気輪チェラとリヴァイアサン×2がクリア出来なくて
悪夢まで辿り着けなかったわ
394名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:53:37 ID:6PZqfVBe0
不死鳥マジ無理ゲー

近接の鬼が今のところやってて一番楽しいわ
395名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:54:27 ID:YqXWYLOS0
高速ダッシュがなくても悪夢まではいけた
悪夢までは・・・
396名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:55:58 ID:u67xr8Rv0
高速ダッシュなしなら悪夢は一回だけしか出来たことないな
397名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:56:30 ID:Vie42UrY0
>>393
いや、俺アレ一切使い方分からんかったけど悪夢までクリアできたぞ
そもそもんなバグ前提で作ってないだろ
398名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 19:58:14 ID:66I6CBh30
高速ダッシュなしで悪夢とか最初から全力ダッシュしても逃げられずにフルボッコされる透さんの姿しか想像できない
399名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:00:58 ID:vEKuazWk0
今じゃBF自体もうまともにプレイできる自信がないけど
高速ダッシュとかしらないけどなんとかクリアしたな
200か300回ぐらいやってだけど・・・
400名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:02:35 ID:o7tGW1VQP
フォースの悪夢って高速ダッシュ無しで行けるもんなんか
スカイは一段楽したしフォースの地獄もう一回挑戦してみようかな
401名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:02:56 ID:NBQbjnwu0
高速ダッシュは何よりも見た目がcool
402名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:06:12 ID:F3N9ipG/0
高速ダッシュできないが悪夢はクリアできた
403名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:06:37 ID:yo4e0xnZ0
妹と痴女おばちゃんverがあるのか、痴女verはトランキのFCみたいな火力だな。
どちらも弱かったけど。これがサンドバックというやつか
404名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:07:13 ID:pTgMpcc80
>>378
サテはNDにスイングワイヤーとタックル入れて耐える
基本SDで避けるけど1.02よりこないから余裕のはず
スイングワイヤー2発位あててタックルだと装甲潰せる
トランキさん体感で戦闘力1/3位になったなw
405名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:11:51 ID:yo4e0xnZ0
FORCEの地獄ってパッチ当てないと出現しないのかい・・・当ててくるか
406名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:15:23 ID:xCC62UTzO
ノイ先生4人のやつクリア出来なかったから村正の当て身始動にしてみたら4人纏めて1コン即死で終わったでござる
407名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:16:38 ID:HjOGpRtE0
気が付いたら水無月姉妹に102回も殺されていた
真だけは4回に1回くらい倒せるけど残り一人の時点で体力が3cmくらいだし
なんで向うだけFC連発なのよ
408名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:17:55 ID:LI7azB+V0
戦歴にさ戦闘したことのあるMAPっていう項目があるんだけど
これってESで経験してもおk?
220MAPってあるからサバイバルじゃとてもやってられん
409名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:23:32 ID:Rq/ZS75fP
>>408
どこのMAPが抜けてるか把握できないから
鯖1000以上まで潜ってCompleteするしかないんじゃない?
410名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:32:36 ID:puY21CyQ0
水無月は600回以上やってなんとか打開した
411名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:33:19 ID:HeAFKrMw0
>>407
俺なんてプレッシャーに弱くて1ゲージ以上残して1:1になったのに競り負けるw
レイプされた方がマシだわw
412名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:34:58 ID:H4zFFMFM0
コンボ練習してこれでワンコンキルだ!っていさんでいったら甲さんズに
ワンコンキルされたでござる(´・ω・`)
413名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:36:44 ID:nh2YlilV0
>>409
wikiにみんなで情報持ち寄って何処が抜けてるか把握できればESならマップが事前に分かるし
おおよそのマップの区別が分かれば意図的にそこで戦闘することも可能じゃね
414名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:37:43 ID:2hmSxg5B0
ジェットストリーム甲さんは開幕鉄山頼みの運ゲーにしたな
まともに行ったら俺には無理w
415名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:38:35 ID:yo4e0xnZ0
よーするにみんなマップの戦歴はこんな感じってことなんじゃない?
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0334.jpg

鯖800+ES200でこんな感じ
多分、まだコンプしている人いないんじゃないかな。マップ情報をお互いに交換してもよいかもしれない。
416名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:40:25 ID:pTgMpcc80
俺的キーポイント
水無月兄弟 スイングワイヤーで真ちゅあんから
村正とまゆ 同上でまゆっちから
トラ×2 ver1.03
てゆかスイングワイヤーがチートレベルだから詰まってる人にお勧めw
417名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:40:48 ID:NBQbjnwu0
甲さんズもホイホイですぐ終わるじゃない
対空スプレッド以上の高度持ってけば下で騒いでるだけだし可愛いもんだよ
418名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:45:45 ID:zemeBpMK0
カイザーIAIレイジングで圏外だったのに
できなくなってめんどいんだよなあ

大分湾以来だからかなんかニー地雷マグナムは慣れない
タックルフラチョ地雷BUニーマグナムとかのがいいかも思いつつある
419名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:46:43 ID:tyxATw6yO
ダメだ・・・
スラッガー→インペリが繋がらん
DDなら余裕なんだがなぁ
420名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:48:03 ID:2hmSxg5B0
>>416
追撃がいいのが思いつかないんだぜ
タックル>届かん・・・
アムショ>ギリギリ届く、でも装甲ないのでフォローがキツイ
アトラクター>明後日の方向に伸ばしちゃう
421名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:48:48 ID:6PZqfVBe0
>>420
タックル安定だぞ
422名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:50:09 ID:HjOGpRtE0
トランキ兄弟は強いけど勝負になるだけマシだな
一撃必殺砲が味方に当たって自爆したのには噴いたわ

不死鳥は勝負にならないからタチ悪い
423名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:51:35 ID:o7tGW1VQP
スィング使ってるとノイてんてーがウザイな…
狙っても無いのにスィングがノイてんてーに当たってお注射されちまう
424名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:53:18 ID:2hmSxg5B0
>>421
マジか、発動が遅いんかな
425名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:55:37 ID:LRxf8N2K0
>>422
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12339862
これを見れば幾分スカッとする。まぁ運ゲーだがな!
426名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 20:56:29 ID:wKoODfye0
スイング、青龍刀始動とテンプレコンボさえあればSランクまでならなんとかなる
427名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:03:12 ID:hH9QFzAo0
テンプレは強いからテンプレな訳で
悪夢だって普通にいける
フェニックス以外はテンプレでクリアした俺が言うんだから間違いない
428名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:03:39 ID:5bhQBwOI0
しかしトリプルコラボで心をへし折られる
429名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:06:27 ID:bAsNSdwDO
地獄追加ステージを1000円くらいでDL販売して欲しい
430名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:07:24 ID:YqXWYLOS0
ESって深層に行くほど敵の攻撃強くなっていく?
どんどん装甲でカットできなくなってやばい
431名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:07:57 ID:uNQM73Ui0
また透明バグ起こった・・・
ファイルチェックツールでは問題ないしなんだろ
432名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:08:08 ID:7aR+E4wC0
今更dive1+2の事で申し訳ないんですが、質問があります

セーブデータのうち、既読フラグを保存しているファイルはどれなのでしょうか?
Event○○.dat系だと思って全削除しても既読フラグは残っていたので、別のものかと思うのですが
そうするとEvent○○.datはどういった役割のファイルなのでしょう
それから、Script.datの役割も教えていただけると助かります

ちなみに、最新のデータであるSave001.datとconfig.datを残して全削除したら既読状態も初期化されましたが
解禁装備、プラグイン、またタイトル画面等は残っていたので、グローバルデータ的なものはsave○○.datに含まれているのでしょうか?
433名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:12:45 ID:1gyuj2Sg0
ステージより全キャラに武器の追加をだな
434名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:15:37 ID:iiO3fxRP0
>>429
Dive2に戻ってSPをやるんだ
435名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:18:24 ID:0UdX7avA0
19のFC溜まるの間に合わん…でも汁と新婦残して空中移行なんて自信もない・・・
436名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:19:22 ID:myDPEcwX0
>>434
(・∀・)カエレ!!
437名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:19:51 ID:2hmSxg5B0
76から希望が見えない
つーかやたらめったら飛び道具と設置ばら撒くなwwww
438名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:20:10 ID:vYav5sB20
甲以外のキャラに千手を導入する方が先だろJK
・・・あ、村正さんも外した方がいいか・・・千手ありなら
甲中尉すらぶち抜いてとんでもない事になるだろうしこの人
懐辰気迅雷磁気磁気磁気辰気辰気辰気辰気とか
そんな感じの問答無用な轢き殺しコンボ出来ちゃうだろうし・・・
439名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:20:30 ID:zemeBpMK0
>>431
メモリの問題だからファイルは関係ない
読み込み時に読み込めてないから相性が悪いか単に足りないとかその辺
440名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:23:57 ID:eFVwwLri0
>>432
そういうどのファイルが、どういう役割かってのは、知ってる人が現れるの待つより、自分で調べたほうが早いと思うよ
鯖の中断データ退避とか、ESの中断データ退避とか、そういうみんなしそうな事以外だったらなおさら
441名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:24:08 ID:HjOGpRtE0
敵としての村正は放置できるから楽でいい
遠距離ショボいし対空ないから空に上がれば楽園
正直雑魚い
442名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:28:07 ID:etNAp/Jx0
ESでフェンリルベース・まこちゃん・親父キター
130階まできて、まこちゃん3回しか遭遇したことないけど
LV3+20無限使用武装10個くらいできた。

全く使用しなくてもレア武装だと勿体無くて捨てれない性質なので
コンボパーツは揃ってないや…

443名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:35:20 ID:7aR+E4wC0
>>440
確かにsaveフォルダにあるファイル量が膨大で途方に暮れていたのですが
実際は種類自体はそれほど多くないみたいなので、一つずつ試してみようと思います
スレ汚しし連れしました
444名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:37:57 ID:/TFDjpSA0
>>432
Event○○.dat系はイベントジャンプ用、Script.datは多分既読関係
445名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:40:07 ID:07dQuigC0
SD〜っての技繋がらないけど
技の間にダッシュ入れるってこと?
446名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:41:19 ID:cxhRXQHE0
447名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:48:04 ID:pBtXEzLhO
>>445
感覚としてはダッシュ+武装同時押し
慣れれば多少ディレイあっても繋がる
448名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:48:05 ID:2hmSxg5B0
青龍刀よりインパクさんの方がいい気がしてきた
捕まえやすいのは青龍ではあるんだけど壁に引っかかるわ相手によってはダウンするわで安定しねぇ・・・
449名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:51:05 ID:qTqMe6je0
鉄山入れるの難しいな、当身系は結構好きなんだけどな
450名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:51:49 ID:uNQM73Ui0
>>448
親父とかなら青龍→コレダーで安定
451名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:51:59 ID:7aR+E4wC0
>>444
ありがとうございます、Script.dat入れなおしてみたら既読状態が復活しました
決まった場面で100%ランタイムエラーになる原因を調べていたのですが、Event○○.datの該当場面の部分が
破損していたのが原因だったようです
452名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:53:40 ID:h1YeC6QQO
ニコの19スラッガーの人動画、新しいやつ見たけど直当てにあんな使い方あるんだな。
単発ダメでかいし枠余りの選択肢にスラッガー普通にありだな
453名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:53:58 ID:xTL3/5mt0
>>445
前の技をSDでキャンセルする感じ
押しっぱなしで1秒くらいなら高度落とさず距離詰めれるので便利
454名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:54:38 ID:RIUgsbJ10
なんかマットアングラー出現が100F以上の報告ばっかだが、
100F以下でも出るんだよな?
455名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:55:28 ID:zrbWXI5E0
>>437
ちょうど今 76 やってみたけど、80 と同じようにトランキを最優先で倒すのが重要。
開幕で敵 3 体が固まっていて、しかもマップがやや狭いため、敵を引き離す作戦を取る。

具体的な方法としては、開幕で右に BD し、カイザーをし、神父を右側におびき寄せる。
神父の対空をかわしたら、スィング始動でトランキにコンボをしかけに行く。
19 に邪魔されることもあるが、エクステやハベスタを使って 19 から遠ざかるように工夫する。

トランキをワンコンなりツーコンで倒したら、次は神父を狙う。
始動はスィング・コレダー好きな方を。ただし、もたもたしていると 19 の FC ゲージが溜まって
融合の可能性が高まる。マップが狭く、神父の地雷があるため、融合が発動したら死ぬ可能性が高い。

融合にさえ気をつけ、神父を倒したらクリアは目の前
456名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:55:31 ID:qTqMe6je0
二週目60Fあたりで出たぞ
457名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:56:28 ID:/TFDjpSA0
>>454
出る、結構低層だった覚えがある
458名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:57:06 ID:Hu+6k1Iu0
154回目のトライでトランキ地獄突破
肝心なところでコンボミスが多すぎる
一回サバで腕磨き直したほうがいいのか…
459名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:57:48 ID:o7tGW1VQP
>>452
あれって鉄山始動だからダメージでかいだけじゃね?
460名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 21:59:49 ID:2hmSxg5B0
>>455
右に引き寄せるのかーやってみるわ
461名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:01:52 ID:xVhcgQpt0
地獄79から一気に難易度あがったな・・・それまでは67以外詰まることなかったのに
まゆっちの対空性能が鬼畜すぎる
だからまゆっちから先に倒したいが、そのまゆっちにコンボ決めてるときでも松風に邪魔されるという・・・
462名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:08:27 ID:sV1aiSWQ0
>>454
80Fで出たぞ
463名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:10:19 ID:Iq1J8f7S0
う゛ぁあああああああ
刀の舞500回突破した
1回だけまゆっちぶちのめしたけど
その時はもうゲージが1/10くらいしか残ってなくて、村正さんに吸い込まれて即昇天
FCゲージ溜まっても熱溜まった状態で下に降りるの怖くてイニできねー
メモリ弄っちゃうぞこの野郎・・・やんないけど

http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0337.jpg
MAPてこんな感じ?
鯖は取りあえず亜季姐から買い物出切る条件の所までやった
ESは300くらいだったかな

つかDにあててるボタン潰れたっぽいし今日はもう紙芝居系で気分変えようorz
464名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:11:20 ID:pTgMpcc80
さて66からやるかと思ったら
システムから終了させたせいか65が未クリアになってるわ
これはひどい
465名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:13:03 ID:OiaH+jXx0
あれ…イニ中にFC使ったらなぜかゲージが一気に2つ消費されたんだが
これってバグ…だよな?
466名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:16:37 ID:HeAFKrMw0
>>465
スーパーキャンセルでFCを2回出してる。
2ゲージ使うのは仕様通り。2回出るのはバグだと思われる。
467名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:20:24 ID:OiaH+jXx0
>>466
すまん、言葉足らずだった
FC一回の使用でFCゲージが一気に2ゲージふっとんだんだ
468名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:21:40 ID:HeAFKrMw0
>>467
だから一瞬で2回出てる。
v1.00のころから報告のある既知の不具合。
469名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:22:33 ID:hmOnd6pn0
>>459
あんま変わらんダメ出る 熱溜まってりゃ1000いくし
470名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:22:48 ID:KIHfumLD0
>>442
まこちゃん3回だと最大で9個しか∞はできないわけだが
一回もルーレットが被らなかったのだとしたら相当な豪運だな
471名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:22:56 ID:/TFDjpSA0
>>467
武装情報リストよく見ろ、2回と判定された、超既出の糞判定
472名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:23:28 ID:uNQM73Ui0
>>454
でるよ、俺は1桁台で出た
473名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:27:16 ID:OiaH+jXx0
>>468,471
ああ、そういうことか
すまん、なんか変な勘違いしてたみたいだ
わざわざありがとう
474名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:32:32 ID:eIahdkst0
>>470
1階毎にバックアップ取って
まこちゃんか千夏出たら納得いくまでリトライするだけじゃん
475名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:34:29 ID:HeAFKrMw0
>>474
そんな面倒なことしなくても∞になった武器を持ち歩かなければいいだけ。
476名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:36:21 ID:DE5IIiI00
コレダー弱体化ってみんな言ってるけど、相変わらず強くね?
エアリアルキャンセルのコレダー始動で普通に地獄全部クリアできたんだけど
477名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:36:48 ID:EFw0r0ym0
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0338.jpg
地獄67でグラビティフィールドがいいとか聞いてたし、ニコニコ動画にもそんな動画
あったから自分なりに連打だけでクリアできるやつ考えて作ってみた。
これだと67成功率1割はいける。

開幕のopen combatのロゴがでたら即SDグラビティフィールドしてフェニックスに突っ込み
ながら展開させる。5体か6体つかまったらコンボスタートでそれ以外は俺はリトライした。
火炎放射は壁際じゃなかったら常に相手に接触しながら撃って、高度が下がり始めたら
マグナムアッパーブンディでつながる。

SDGF>I・A・I>フィッシャー>ギャラ>ハンマー>パイル>レイジング
>火炎放射>波動砲>イニ>SDGF>I・A・I>フィッシャー>ギャラ>ハンマー
>パイル>レイジング>火炎放射>マグナム>ブンディ>マッドアングラー>波動砲

こんなの当たり前のコンボとして使われてるかもしれないけどクリアできない人のための
指南だと受け取ってもらえるとありがたい。開幕のSDGFは慣れるまで頑張って。
478名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:38:38 ID:iiO3fxRP0
>>474
持ち出す→ルーレットする→返す→データ戻す→持ち出す・・・ループ
479名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:42:28 ID:2g5qU1yT0
なんか敵の村正はそんなに強くないみたいな流れになってるけど
悪夢の死亡原因のほとんど村正さんなんだけど。

1.03になって悪夢の難易度
480名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:42:35 ID:etNAp/Jx0
>>470
>>474
>>475
効率重視なんで察しの通りズルした訳だ。

saveファイルの退避で
親父に会う→まこちゃん救出→フェンリルベースへ
→システムからタイトルへ戻る→退避データを上書き。

これでゲーム本体を終了させない限り、
ベース内は預けた状態のままなので
無限武装に2順目の親父効果で+が付いた武装をマージする
ことを繰り返して納得したところフロアクリア中断でデータ確定。

注意点としては、倉庫から持ち出した状況で
死亡&途中終了すると、持ち出した武装は消滅する。
退避データで復活するのはそのフロアに来た時点で
自分の手持ち分のみ。
481名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:42:54 ID:2g5qU1yT0
↑かなり上がった気がする
482名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:44:27 ID:wKoODfye0
やっと不死鳥倒せた
開幕で6体グラビで吸う運ゲーに勝った
483名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:45:22 ID:EHw4+zjT0
FC1→FC2→FC1→…ができると言うことで、
テンプレコンボで無限ループ目指したけど途中で力尽きたよ…

ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0339.jpg

まぁ、自分じゃ壁際どころかMAPの隅じゃないとループできないんだけどね
484名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:45:59 ID:KIHfumLD0
>>474
バックアップ自体は備えろ常に的で別にいいんだけど
あんたの言ってることは広義のチート行為であって
さも当たり前みたいに言われても困ってしまうわ
485名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:47:15 ID:nh2YlilV0
>>477
主にイニ中によく多用するレイジング→火炎→マグナムの流れは
壁際じゃなくても同じ要領でやれば繋がらないか?
486名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:47:37 ID:zrbWXI5E0
>>463
武装のキャプチャとコンボ順を書き込んでアドバイス聞いてみたら?
刀の舞はスィング始動でまゆっち狙って序盤はイニを使わずに少しずつダメージを与えていけば
10 回くらいで越えられると思うよ
487名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 22:50:15 ID:hKcB97hY0
仮想メモリとは別のHDDから起動するとロードがかなり速くなるな
低スペでやってる人にオヌヌメ
488名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:00:47 ID:NBQbjnwu0
>>479
村正とトランキはSKYの癌
489名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:03:09 ID:HeAFKrMw0
>>488
一理ある。
ゲストがデカイ顔してるとムカツク。コラボゲームは絶対買わねぇ。
●が強化されて出てくるとか、透さんがワンコンボ・キルしてくるって言うならまだ笑えるけど。
490名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:03:24 ID:K5/OtZcd0
スイングハンマー強いなあ
アーマー張れるし硬直なしで一部FCに正面から打ち勝ったりする
打ち負けてもダメージ軽減できるし
491名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:08:10 ID:YPv0NfqE0
ゲストキャラ超強化するくらいなら、既存キャラの超強化をだな・・
ISAOにもあの超うざい壁貫FC習得させてくれ
492名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:08:13 ID:nF5zNHVs0
スイングハンマー・・・撃鬼槌の事ですね
493名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:10:04 ID:K5/OtZcd0
甲以外で地獄コンプした人いる?
494名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:10:35 ID:5bhQBwOI0
金髪のコリプリで上昇中に移動キー二回押したらキャンセルされるのは仕様なのか?
495名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:15:07 ID:/TFDjpSA0
>>494
チュートリアルくらい見ろ
496名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:21:57 ID:j9K+72uU0
>>493
どうなんだろ
やっぱりクリアできるのって村正ぐらいなんかな?
俺は今シゼルさんでやってるけどコンプリートとか出来る気しない…
497名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:22:04 ID:e+aN97WxO
まぁコラボ系はその作品知ってるかによるだろうな
知ってれば楽しめるだろうが知らないでさんざん負けてりゃイライラする人いるだろうね
しかも対してキャラについて騙られないなら尚更
498名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:26:33 ID:wzAql3OU0
シゼル地獄はあと悪夢だけなんだけど景明さんが鬱陶しすぎるでござる
499名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:27:03 ID:EFw0r0ym0
>>485
自分と同位置か自分より下だとつながらないから少し余韻を持たせたほうが確実性が
あがると思ってさ。気づいたら操作ミスでコンボの位置がっ! ってよくあることだと思うし。
500名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:28:38 ID:nYrt/hoK0
しずか「おのれ…!謀ったな戯画!」
501名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:30:14 ID:YqXWYLOS0
質問なんだが、SSってどうやってとるの?
マニュアル見てもショートカットキーが乗ってなくて困る
502名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:31:05 ID:/SnNrd1d0
甲は見た目かっこ悪いから使う気しない
503名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:31:34 ID:/SnNrd1d0
>>501
F3だよ
504名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:32:11 ID:HeAFKrMw0
>>501
F3
505名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:32:26 ID:5KtNK48V0
真ちゃんとかクリスの機体強えええって思ってたけど使ってみると
甲さんのカゲロウが一番強いのに気が付いた
506名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:33:42 ID:UxnoWfXg0
>>497
二次創作のSSなんかでもそうだが、どっちかがどっちかをボコにする展開ってのは得てしてアンチされるんだよなぁ。
これが協力してくれるNPCとして登場するストーリーみたいなのがあればまた違ったのかもしれんけど。
507名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:33:49 ID:o7tGW1VQP
抗さんはやっぱり武装の種類が段違いに多いからな
508名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:34:56 ID:XETkIjxSO
>>433
ニランナーの武器枠埋めて欲しいよ…

意図外でコケるのはキャンセルできるようになってきたが
これでは満足に闘えない
509名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:35:17 ID:/SnNrd1d0
共闘できるステージ多くするとかね
510名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:36:11 ID:YqXWYLOS0
>>503-504
ありがとうー
でも、これESの練習モードではF3キーでの保存きかないのね・・・
511名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:38:47 ID:wzAql3OU0
>>510
コンフィグでショートカット変えれる。

ニラで甲をふるぼっこできるようになったらさすがにそれはどうかと思うの
512名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:39:10 ID:e+aN97WxO
本編が甲さんしか出来ないから武装の数が半端ない
そのおかげでどんな状況にも対応出来るからな
HPが均一じゃなくて敵の時と同じとか、真や19のステルスとか使えれば変わっただろうに
513名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:40:04 ID:XETkIjxSO
>>510
ESの練習はじっくりやるものでもないだろう

ショートカットキーは、設定の項目を順に見ていけば見つかるよ
514名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:42:01 ID:LI7azB+V0
>>488
OPEN CONBAT→吸い込み→フルボッコ(この間1秒)
これがなければ村正も嫌いじゃなかった
515名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:42:48 ID:LI7azB+V0
COMBATでした…('A`)
516名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:43:51 ID:bh3BC1/Y0
RADIANT BACK!!の中毒性が高くて困る
517名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:44:23 ID:66I6CBh30
なんかCOMBATってえろいな
518名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:52:54 ID:pTgMpcc80
やり直しで50回位やって65クリアした
記憶があやふやで2体倒す寸前でまこちゃんの
「敵機増援来ました♪」で心折れそうになった

村正はクリアして知ってるけど、完成度高くてすごいと思ったぜ
519名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 23:58:20 ID:K5/OtZcd0
水無月姉妹やっと131回目で倒した
真をストーキングしてるときに空が横からちょくちょくボコってきて途中で殺意が沸いたわ
520名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:00:07 ID:e3cYs73S0
相当ムカついたらボタン連打プレイになるよな
521名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:03:06 ID:QBCf6XmG0
んで手元が狂ってCとDを間違えたりする
522名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:05:12 ID:DzpmF88H0
ESでエクステと炸裂弾の作業ゲーしてたら
まこちゃん単騎とか親父+ISAOにボコられた
泣きたい
523名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:11:48 ID:WWUF8aI40
ESでの親父8体や千夏8体ときたら…
一方神父はほとんどCUTできて和み系
524名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:12:44 ID:3cGBa4pIO
>>522
装甲と機動力を上げてる!?

何周かやり直しながら、アイテム充実させれば、
ISAOも村正も鼻歌混じりでボコれるようになるぞ

……6体出てくると、さすがに引くけど
525名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:14:35 ID:4NyJQQY00
ESはCダッシュでクリス部屋つっこんだら泥棒になった事あるわ
∞5つとかアイテム消えて一日バルド止めた
526名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:15:02 ID:QBCf6XmG0
地獄で千夏6体苦心して倒した後、
ESの千夏階で10体くらいまとめて切り捨てたのは爽快だった
527名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:15:42 ID:PxgK0AFe0
甲さんがスィングワイヤーをブン回しているのに
「御堂、今!!」と何度も凸させる村正に
景明さんはそろそろキレていいと思うの
528名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:16:09 ID:zRvXSxgY0
ES200F超えたけどスイングなしじゃ生きていけない
これ普通に立ち回ってやていける人尊敬するわ
529名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:19:08 ID:GnkRTVbA0
VEでES無双してて
ある日間違ってVHで足を踏み入れた時が本当の地獄だ・・・
530名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:24:07 ID:zaXhp+Ww0
村正がいるMAPだとバックダッシュしてもSDGF確定なのは勘弁してほしい
531名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:24:17 ID:HMrBrMFe0
ニランナーにニラソード装備パッチまだー?
532名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:29:17 ID:UIs3dcww0
振り回し途中に転けて自分に突き刺さってアボーンする武装ですね。
533名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:30:10 ID:3cGBa4pIO
>>531
中距離ビーム系のつよいの欲しいな

あと対多戦闘に使えるなにか装甲厚いの+地雷
534名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:31:51 ID:CObLY/Qh0
ニラコレダー
535名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:32:40 ID:QBCf6XmG0
タックルニラ地雷マグナム
536名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:33:45 ID:itdv89wWO
>>456
鉄山始動じゃないよ
即死攻撃をスラッガーで吹っ飛ばしてる動画ね。最後はエクステで装甲削ってぶち殺してた
ためしに使ってみたけどSDで突っ込んでくる相手にガンカン当たってワロタ。
537名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:35:31 ID:hr7NcEGG0
村正の何が嫌いってゲストの癖にまこちゃんより強いのがイヤ
何故あんなに強くしたのか分からん

文章だけのあんなゲームなんてやる気にならないし
538名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:36:35 ID:itdv89wWO
>>459
だったスマン
539名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:36:55 ID:jwE8Q6cHO
もういっそのこと画面全体攻撃FC作ってくれw
540名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:38:11 ID:UIs3dcww0
スタン・ニラフレアか・・効果
自分も食らって痺れる
541名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:38:55 ID:CObLY/Qh0
沈黙のニラ
相手と自分は死ぬ
542名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:42:17 ID:Ues8+CEW0
村正やって人間としては、あれぐらいつよくて嬉しいけどな
てか、自分的には真しか戦っててやり辛いんだが・・・
乱戦で居て、鬱陶しいのも真のほうだし
543名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:42:25 ID:hOMV++QjO
アセンニラ
みんな溶けてニラと緑のISAOになる
544名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:44:06 ID:ECDwjwkk0
>>537
さっさと地獄終らせて文章だけのゲームに戻りたい……
545名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:50:35 ID:7aGeNV6v0
ニラを残したのはだれぇぇぇぇぇ!!
って叫びながら超(長)巨大なニラを振り回すFC
546名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:52:54 ID:4LyEswCY0
レイン制服Verの立ち絵ヤバイなw
547名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:54:56 ID:BPUW7pUT0
>>546
おねーさん、どこのお店?
548名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:56:46 ID:CObLY/Qh0
地獄本気タイラントと同キャラガチったら思い知らされた
さすがISAOさんや!
549名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 00:58:00 ID:3cGBa4pIO
いっそニランナーの上に地獄の透さん(白ゲージ、全武器巨大化)乗せるとか
550名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:01:13 ID:jWkNFvJJ0
シフト&リフト覚えさせちゃえいいと思うよ
551名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:01:26 ID:LYwPyjFr0
スラッガーさん19の融合ぶち抜くとかマジパネェ・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12368737
552名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:03:34 ID:CObLY/Qh0
スラッガー始動はじまったな
553名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:05:26 ID:GxLlXImt0
スラッガー芯って最低補正相当高くないか?
通常600が補正掛かっても525とか出てる
554名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:05:27 ID:tnNvgOr/0
>>546
あの似合わないところがなんとも…
なんかパルフェのカトレア昼メイド服とどっちが酷いかなぁ
555名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:06:49 ID:4sa+e0Fl0
スラッガーのゲージ回収おかしくね?w
クリーンヒットのオマケなんだろうが、これはガチ武装確定レベルだぞ
556名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:07:22 ID:QBCf6XmG0
>>554
甲さん超絶ポーカーフェイスで御世辞言ってて笑った
557名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:07:52 ID:CObLY/Qh0
追撃が安定すればありだな・・・
558名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:09:52 ID:GnkRTVbA0
ホームランの後は大きく構えて走塁で、追撃したら負けかなと思っている
559名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:14:25 ID:NLhOx2mP0
>>558
うまいこというな
560名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:18:20 ID:PbyS43Dc0
悪夢はバルフォのほうが普通に難くないか?
高速ダッシュ使えんからなのかもしれんが
561名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:19:36 ID:jL0OSFnJ0
>>558
とりあえず走っておかないと監督に怒られるぞ


悪夢ver1.02で300回くらい負けた後、コンボ変更したら50回で2回勝ち。
1.03で600回くらいで勝てず。
どういうことなの
562名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:21:51 ID:tnNvgOr/0
フォースは最低2度は拾わないと死なないからなぁ。
立ち回りが下手糞だと始動技当てるのも大変で、
さらにエアタックルで十分な高度が出る前に妹手榴弾で叩き落とされる。
フォースの方がクリア報告少なかった気がするけどどうだろ?
563名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:23:07 ID:HeOjpNFkP
悪夢ってver1.03で難易度上がったの?
トランキ弱体化したらしいから簡単になったと思ってたけど
564名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:25:05 ID:zLWRe9A30
VH ESでも装備が揃えばやはりグイグイ進めるらしく大分安定して進行して来た
ESはイニ+メガマインでも良いかもしれんね。高高度に退避してメガマイン散布
メガマイン仕込みで900近く出てる時はギョっとした

あと偶然限界突破を確認できたので、数スレ前に青龍刀の0ヒートも間違い無いと思う
(ついでに推測として、多分HC技は限界突破しないのかも…)
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0342.png
565名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:26:30 ID:4sa+e0Fl0
バルフォは簡単だよ・・・
無限シールドしてれば射撃で死ぬまでには相当時間がかかるし
●は雑魚だから最後でいいし2コン必要でもあんま関係ない
とりあえず偽狼をなんとかして倒すか、偽狼に倒される前に殴りやすい雪希を倒すかすれば勝ち
566名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:34:18 ID:PbyS43Dc0
シールド使うとか男じゃない
567名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:34:26 ID:jL0OSFnJ0
>>563
トランキさんは鯖とか65は弱体化したけど、悪夢は相変わらず元気
19の●率大幅アップ

あと村正さんのAIがかなり優秀になった気がする
カイザーIAIレイクロの高さでもカットしてくる
568名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:36:26 ID:RDNhVmY70
19はようやく本来のウザさを取り戻して死んで欲しいレベルになったな
黒玉最高や!
569名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:40:24 ID:BKIUg4SW0
オーバーヒートチャージがたまに発動しないのってバグ?
いざというときに双輪が出なくて泣ける
570名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:41:29 ID:aIZceDIm0
>>563
サテ頻度減ったって言ってるけど全く実感できんよ悪夢は
相変わらず酷いと青サテ画面に3〜4本あるしミサイル乱射で近づけないし
571名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:47:07 ID:Md/sz+UB0
村正悪夢あと2体までいったのに正極融合コンボとかなんなのもう・・・
鯖でもやって気分変えよう・・・
572名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 01:47:35 ID:KLGBVnUTO
スラッガーはコンボの〆に使って、拾いたければイニシャしてコレダーエクステ火炎だろ
走塁でもDDや居合で拾えるけど、高度落ちるからあんまお薦めしない
走塁インペリ拾いは諦めろ
俺は50回に1回くらいしか成功しない
573名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:06:45 ID:PxgK0AFe0
>>564
ユニーク9体に囲まれて亡骸を晒すがよい
574名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:09:57 ID:CObLY/Qh0
ISAO9人に囲まれるとか尻熱
575名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:13:48 ID:Md/sz+UB0
ISAOさんオッスオッス!!
576名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:17:12 ID:zRvXSxgY0
>>564
武器の熱量が下がるのはラジエーターが個々の下限まで
千夏はそこから1度だけ半分
それとは別にドロップで熱量の低いものが拾える(下限より低いものは千夏でも下げられない)
HC技は1度も下げられないであってると覆う
577名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:23:14 ID:GnkRTVbA0
カイザードロップキックの挙動が変態的で笑った
578名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:23:21 ID:V0+mGItf0
79とりあえず300回突破してモチベ死亡・・・
ISAOさんとキャッキャウフフして気分を変えよう・・・
579名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:23:56 ID:hOMV++QjO
ジャミング装置とストラクチャアイは持っていても使わなきゃ効果はないのね…
そりゃ何個もくれるわけだ…
大部屋でジャミング装置は神アイテムじゃねーか
580名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:26:52 ID:GxLlXImt0
>>576
つまり理論値的には千夏は要らない子になる・・・のか?w
581名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:32:28 ID:0zM2Q1Ux0
気になったんだけど敵ってEXキャンセル使わないよね?
582名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:34:02 ID:nAOFr0HA0
使うよ・・・何を今更
HAGANEなんかはレーザー出すとき直線攻撃するとEXキャンセルするのを利用できる
583名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:35:24 ID:TOW08kjQ0
>>477
67で100回ぐらい死んで半分あきらめてたけどおかげでクリアできたわ。
遅まきながらthx
584名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:36:08 ID:s7rYxmYw0
ESで運5にしても今までアイスブレーカーや兵器修理キットを
取るとやるスロットの引きの悪さにうんざりしてたんだが、
v1.03にしたら引きがよくなった気がする
アイテムのマスが面白いように減っていくw
585名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:38:13 ID:Y95vljUZ0
兵装変えずに進むのが好きだったけど地獄は無理やな
586名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:43:16 ID:QBCf6XmG0
>>584
そのうち10列くらいで全ステMAXになって、★が下がるからアイスブレーカー拾いたくなくなる
587名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:44:32 ID:LbSweb4J0
>>589
地獄79だけは結局プライド捨てるハメになったわ
全方位対応型を自負していた武装だったけどどうにもならんかった

コラボキャラは技の出が早いこと
カスあたりでも食らった時の硬直が非常に長い(ほぼ全武装で)こと
熱量回復もすげーはやいこと
が強さの秘訣 プレイヤーを全力でハメに来てるw
588名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:45:20 ID:0zM2Q1Ux0
そっか使うか
さっき悪夢やってたんだけど、そこでトランキと甲を倒したあと普通なら村正倒しにいくんだけど
たまたま19の本体が引っかかったから先にコンボ決めてる時
なんか村正がリニアアクセルって2回連続で言ったから変に思ってたら
その直後にまた磁気やってきてコンボカットされて、そこから威につなげられて死んだ
マグナムブンディ+カイザー+I・A・Iの高さだったから安心してたんだけどね
なんかのバグかと思ったけど、EXキャンセル使うならありえるのかな
今まで一回もそういうの見たことなかったけど
589名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:46:33 ID:PxgK0AFe0
>>585
そんな装備で大丈夫か?

とりあえず自分もその考えには賛同だしDIVE2から貫いていることだが
地獄完全走破は………無理のような気がするぜ
590名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:47:54 ID:PfBZICin0
>>586
さらにそのうち
全てのユニークアイテム×2
結合素材の最適化が終わって拾う意味がなくなる。
1.02のうちに終わっちまった今は武器強化に終始してる
591名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:51:00 ID:LYwPyjFr0
19の融合が避けれない・・・
76、77の死因は8割は融合だよ!!!
19のFC溜まったら逃げに専念してるけど他に気をつけることとかあるの?
592名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:51:00 ID:zLWRe9A30
>>576
そこまで来るとネトゲレベルだなオイって事だけど…一度は見てみたいなぁ全装備HG0状態

>>579
無いと色々と死ぬよ。全部屋トラップ部屋とか大部屋は絶対必須レベルで

>>584
元々斑っ気が強いっす。
ただパターン見るにアイテム破壊可能アイスに連続してやたら移動する
”天国パターン”みたいな挙動移行はする仕様ぽい!(逆を云えば延々とアイテム破壊不能系に行くパターンみたいなのも)
ちなみにスロットに運要素は多分関係無い
593名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:51:42 ID:mZDi3ouu0
悪夢2000回突破の俺が決めたウザい攻撃ベスト5

1位 村正の正極
2位 19の黒球
3位 19の檻
4位 村正の「参る!」
5位 甲のミサイル
594名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:52:15 ID:s7rYxmYw0
>>586
230Fまで潜って門倉運輸は全ステMAXでほぼ満杯
これをバックアップにとっておいてやり直してる最中だったりするw

取りあえずVEで100Fまで行けば他のが開放されるからいいやと
思ってたがフェンリルをMAX60までにしておこうとさらに沈降

VEだとここまできてもミサラン一本でほぼ無双できるがすげー時間掛かるなこれw
595名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:54:06 ID:SubznyYcP
なのは守るやつまじ無理 
無能すぎてまじきれそう
トランキ殺すのが遅いのかな?
596名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:55:06 ID:s7rYxmYw0
>>592
あれ?運関係ないの(;´Д`)
じゃああれはなにに作用するんだろう・・・てっきりこーいうものに反映されるもんだと思ってた
597名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:57:29 ID:4LyEswCY0
>>595
トランキ瞬殺すれば後は余裕
その辺はまだプレイヤーの腕次第で何とかなるよ
598名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 02:57:50 ID:gGKVJ0UL0
よしお親子クソワロタwwwwwwwwwwwww
599名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 03:03:48 ID:5MbyRYfJ0
UFO軍団襲来がなぜBランクなのか
600名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 03:04:29 ID:SubznyYcP
>>597
瞬殺かー
結構早く殺しても全部敵が最後の門までいっちゃってるんだよな・・・
601名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 03:05:42 ID:Md/sz+UB0
>>591
逃げ方のコツとしてはマップめいいっぱい使ってできるだけ円状に逃げるぐらいかな
あと鳥かご即脱出できるように意識しとく
602名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 03:05:50 ID:GnkRTVbA0
地獄はテンプレというか、1コンキル前提の部分が割合あるね・・・
603名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 03:06:47 ID:0zM2Q1Ux0
>>600
普通にやってダメなら、短時間に高ダメとれるコンボ組んだら?
604名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 03:06:54 ID:CObLY/Qh0
ニー地雷マグナムブンディで6000超え安定コンくめたー
まあクライマックスさん頼みなんですけど('A`)
605名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 03:22:48 ID:BPUW7pUT0
>>591
>>551

は冗談だけど>>601ので逃げ切れないなら
エクステとかで装甲削りきってやるとか
606名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 03:27:27 ID:tnNvgOr/0
>>600
ゲージ1本持ってスタートだから、トランキにはクライマックスF使ってワンコンボ・キル狙う。
ニラ部屋まで入られたら、ニラの近くでスウィングして敵が近寄れないようにする。
あと長々コンボしないでスウィング当てたら相手打ち上げてたらすぐに戻るくらいでいいよ。
607名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 03:31:57 ID:PxgK0AFe0
>>600
シゼルでチャレンジ中だけど今そんな感じ
トランキを倒しても菜ノ葉の元へ向かう道中で最後の壁が壊されて
到着した時には菜ノ葉がボッコボコにされてる
仮にレーヴァでその他の機体を焼いてもらって運よく自機が回避できて
菜ノ葉が無事だったとしても、その後にサテライトが確実に菜ノ葉を焼くし…

甲ならI・A・I始動などの良補正の武装で何とかなりそうな気がするけど
608名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 03:33:30 ID:BPUW7pUT0
グラビで雑魚も吸い込んでトランキごとしとめるってのも出来そうだな

とりあえずトランキ前に雑魚にも攻撃当てておいてタゲをこっちにしておけば多少は時間稼げる
壁はなるべく攻撃当てないほうがいいけど、そこでためらって時間掛けるほうがまずい気がする
609名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 03:37:17 ID:SubznyYcP
シゼルとかすごすぎw
50回くらいかかってクリアしたけど最後FCゲージ2本イニシャつかって雑魚敵殺した…
610名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 03:39:40 ID:Ues8+CEW0
だいぶ前のスレにあったけど

開幕で一番近くの雑魚一匹仕留める→トランキ仕留める→残りの雑魚仕留める

でいける
これで無理だったらコンボの火力/秒が低いんじゃないかな
611名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 03:40:53 ID:msnP2g8VO
ジルベルトのコア破壊するステージをトランキの長距離レーヴァで一撃必殺するの楽しいです
ニラ守る奴はとりあえずいきなりトランキ殺してあとは吸い込んだりする武装入れとけば行けないかね
612名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 03:43:02 ID:Y95vljUZ0
開幕雑魚1匹がよくわからん
トランキさっさと潰したほうがいいよ
613名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 03:46:33 ID:nXdDOitz0
開幕で雑魚減らしとくと進軍速度が遅くなったりするんじゃないかな
トランキ1コンできるなら関係ないけどね
614名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 03:46:51 ID:Md/sz+UB0
開幕一匹拾っとくともう一匹ぐらいこっちによってきて進軍スピードが一気に落ちる
1枚目の壁壊すまでにはつぶせるから時間的にはこっちのほうが得
615名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 03:52:20 ID:e3cYs73S0
>>600
今やって今クリアしたぞ
コツは開幕ダッシュで扉前に盾に入ると同時にこっちに雑魚を1,2匹呼び込むことだな
そんでFCでトランキ瞬殺
616名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 04:00:54 ID:OuR91igr0
まゆっち使ってる人、コンボどうしてる?
八艘飛びで綺麗に締めたいんだが、なかなか火力と安全性が両立出来ない
wikiでもコラボキャラで唯一機体情報が空っぽだし、やはりこいつを使いたがる人は少ないのか…
617名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 04:05:54 ID:fbmVVkh2O
開幕スイングで突っ込んでトランキワンコンキルで終わるだろ
FCゲージ節約してるかイニシャばっかでやってるから間に合わないんじゃないの
コンボ→MBUで一匹ずつ潰せばニラルーム入る前に終わる
618名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 04:06:15 ID:u0aqgxNQ0
初回トランキ2コンで3匹ぐらいに進入されたけど
2匹相手になのはが蹴りで持ちこたえててクリアできた
少々なのはを甘く見ていたようだ
619名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 04:07:05 ID:uZ5VHYYA0
>>595
トランキ使ってレーヴァ
ニラが巻き込まれず上手く片づけられたら残りをサテライトとかで片づける
ヌルドガーでも可能でコンボ考える手間もいらんが運ゲー
620名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 04:20:24 ID:SubznyYcP
みんなすごいな 参考になる
dive2までずっと遠距離のチキン戦法してたせいで雑魚すぎだわ
621名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 04:27:31 ID:PxgK0AFe0
>>616
こんな装備とコンボだが大丈夫か?
上が地獄鯖用、下がネタ用
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1191209.jpg
622名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 04:31:45 ID:nstiymPH0
バトル中にメモリの確保に失敗しましたって出るんだが
増やすしかないのか?2Gなんだが
623名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 04:33:45 ID:s7rYxmYw0
>>622
4Gでも出る
baldrかPCリブートするよろし
624名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 04:36:58 ID:8dQvHk6lQ
不死鳥越えたー(^O^)/
グラビ1キル狙って200回やっても出来なかったがスイング回して正攻法で数回でいけた

FCスカイハートローグが役に立ったような立たなかったような………
625名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 04:46:03 ID:e3cYs73S0
56のジルベルト体験コーナーで詰まった
そこそこいい勝負はしてるのに押し負けるぞ
倒す順番てレイン→千夏→甲だよね
レイン倒して千夏瀕死にしたあたりで爆砕する
626名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 04:48:58 ID:uZ5VHYYA0
>>625
空コン妨害能力順の甲→千夏→レインで俺はやった
627名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 04:52:30 ID:NM3fjush0
マッドさんをニー地雷とかアムショカイザーに入れてる人ってどんな武装にしてる?
マッドさんをブンディ後に即撃ちするから、ブンディ後のつなぎでダメージ稼いでると
マッドさん使わないほうがダメでちゃう・・・
628名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 05:06:14 ID:e3cYs73S0
>>626
その順番かあ
そういえばよく落とされてたなあ
629名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 05:06:19 ID:fbmVVkh2O
マッドアングラーは速く地上に降りたいステージ以外では流星のほうがいいと思うなあ
ブンディ>コレダー>タイラントかMBU>流星のほうがダメ伸びる
630名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 05:24:23 ID:yi+/BN5j0
マッドアングラーはいろいろと便利だが、
着地地点の下を映して、俺を焦らせるのはいただけないな
631名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 06:02:32 ID:Ira6cCZo0
マッドアングラーのおかげで流星とコレダーがお払い箱になって波動砲とサンボルがレギュラーINした
カイザーブンディでマッドアングラー決めると3000まいうーです
632名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 06:07:20 ID:XcSS4Urw0
徹夜したけど
マッドさんとアサシンさんに出会えなかった;
こりゃイライラする人の気持ちがわかるぜ・・・
明日(今日)もう100階ほどやるかぁ
633名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 06:50:43 ID:HGX55ceo0
最近真面目にハベスタと流星がリストラの可能性が見えてきた
下手するとブンディまで・・・

634名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 06:53:24 ID:9AbegNX10
79、841回目でクリア
もう二度とやらんぞこんな糞ステージ
そしてまゆっちとしずかの声優が出てるゲームは絶対にプレイしない
もはや声が不快な雑音にしか聞こえんわ
635名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 06:57:54 ID:GnkRTVbA0
気持ちは痛いほど分かるがその二人は色んな作品に出てるぞ
個人的には村正にも殺意が沸いたな
636名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 06:59:12 ID:tzI2ekGa0
まゆっちの補正なんか途中で面倒になった。

>>706
レーヴァ運任せしないなら先に雑魚2匹倒しとけばなんとかなるからまあ頑張れ(´・ω・`)
637名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 07:00:04 ID:tzI2ekGa0
>>607だった('A`)
638名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 07:02:41 ID:Md/sz+UB0
村正で80やってるけどもう運任せで威使うしかないような気がしてきた・・・
禍だとトランキさん落としきれねえ
違の形始動も試してみたけど中尉のと違って補正たいしたことなくてどうしようもない
639名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 07:08:42 ID:9AbegNX10
>>635
そうみたいだな、結構売れてる人のようだし
嫌なイメージ植え付けられちまったな…
村正も画面殴りたくなった時もあったが、声が大人しい分まだよかった
しかしここのコラボは毎回ネガティブな印象を刻みつけてくれるな
クロススクランブルでも色々出てたけど、みんな悪いイメージしか残ってないわ
ストIIっぽい技使う女の子は使ってて面白かったけど
640名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 07:10:41 ID:Md/sz+UB0
つかってて面白い方向ならそんなにあれじゃなかったかもね
自機としちゃぽんこつの人のは両方そこまで楽しいと思えないのが・・・
641名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 07:12:49 ID:sBypSr9u0
79やっとおわったひゃっほおおおおおおおおおおおおおおおおいいいいいいいいいいい
あさだZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
そして書きたいことほとんど>>634に書いてあった、おやすみ
642名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 07:16:04 ID:9OV8vY0G0
>>641
報われんな、気持ちは痛いほど理解できるがw
643名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 07:33:26 ID:RDNhVmY70
寝て起きれば忘れることをわざわざ書き連ねて他の連中にもネガティブな印象を与えるのが掲示板の醍醐味ですよねー
正にバッカじゃねーのって感じ
644名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 07:37:44 ID:GnkRTVbA0
分かったから寝ろ!
645名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 07:41:06 ID:W16M16hR0
まあ、これプレイしてネガティブなイメージを抱かない方が珍しいわなw
646名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 07:43:43 ID:2M5C7Z6d0
辛いならやらなきゃ良いのに・・・
647名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 07:44:38 ID:Y5nj4+qy0
>>551
これは普通に使えるかもな。悪夢での融合死亡率はやばいし
648名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 07:46:34 ID:uPc+Ez41O
強い敵が自機だと弱いのがなあ
まあそんだけ主人公優遇されてるってことなんだけどさ
649名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 07:46:45 ID:p/paMdoZ0
腕前ありきとはいえ少なくとも地獄後半にコラボキャラを出すべきではなかったのかもな
コラボ元のファンがバルドに興味は持ってくれてもその逆はこの惨状になってしまった
650名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 07:51:55 ID:mHUSUSQv0
>>643
どうした、2chははじめてか?
651名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 08:01:56 ID:8dQvHk6lQ
>>364
せつこ それ同一人物や
652名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 08:04:35 ID:6skmwLn90
大分罰でまゆっち可愛いと思ってマジ恋買っちまったおれが通るぜ!
んで、今はクリス(マジ恋)がお気に入り、おっと、スレチだったな、すまない
653名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 08:04:39 ID:8dQvHk6lQ
>>634
>>364×
て間違えたorz
654名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 08:04:43 ID:Y5nj4+qy0
コラボキャラに怒ってる人多いけど、3人とも対空が強力で、その分
大仏鯖より難易度が上がったから自分は結構満足してる。

大仏鯖ではイニ前にマグナムブンディしてしまえば
後は火炎やエクステで動いて汁やモホーク、まこちゃんの対空に気をつけるだけだったけど(19 の●は除く)
コラボキャラ 3 人に対してはそれだけでは落とされるから、
より緊張感を持ってプレイできるようになった。

正直、大仏鯖の難しさは 1180 に代表されるマップの狭さが原因だったけど、
不死鳥やコラボキャラたちは純粋な難しさを表現してくれた
655名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 08:07:01 ID:Y5nj4+qy0
あ、でも、不死鳥の装甲無視攻撃は死んだほうがいいと思いました。
あとコレダーの装甲弱体化早く直せよ。地獄のリプレイモードも早く搭載してくれ
656名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 08:08:03 ID:HGX55ceo0
コラボキャラの単品の対空性能はまぁあれでもいいかもしれんが
問題は大量に呼び出して画面に溜まって酷いってことと
おま、その弾速や範囲でそののけぞりはいくらなんでも
ねーだろって技が多すぎることだな
657名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 08:12:53 ID:20QYzJlu0
地獄79は61回でクリアしたのに80が1000回超えてもできない
80専用おすすめコンボとかないの?
658名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 08:18:28 ID:Ira6cCZo0
>>657
トランキワンコンできるコンボなら後は立ち回りの問題でしかないはず
659名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 08:18:30 ID:8dQvHk6lQ
不死鳥はスイング>タックル> アムショ>カイザー>Mアッパー>ブンディ>流星中に他敵来たら待避の繰り返しでFCなしでもいけた
660名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 08:18:52 ID:nAOFr0HA0
コレダーは直さなくていいよ
困ってんのはこれに頼りっきりだった奴だけだろ
他の性能高いし総合では他と比べても未だトップクラスなんだからこれでいいよ
661名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 08:24:46 ID:BPUW7pUT0
不死鳥は大仏でもクゥ√で5体はでてくる面あったんだよな
MAPがそこに比べて狭いのと同時6体スタートってだけで難易度段違いだが
662名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 08:26:51 ID:GxLlXImt0
>>592
ジャミング装置って大広間以外にトラップ部屋にも対応できるのかw

悪夢クリアしてる人って大抵ブンディ流星コンボかブンディマッドコンボ使ってるだろうけど
地獄で一度もそのどちらも使わず全部クリアした人って少ないのかね
ブンディ使うと高度上がりすぎて画面外いってコンボミス増えるから使ってないんだけどorz
663名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 08:29:39 ID:8dQvHk6lQ
不死鳥戦でアングラ使ったら落下中で捕獲されて吹いたw
664名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 08:37:32 ID:8Di/suPC0
戦績の話題が出てたから見なおしてみたら使ったFC関係がデスペレイターさんで埋まっとった
たまにスカるけど鎌いいよ鎌
665名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 08:41:17 ID:HfaqJUAy0
今日も79はクリア出来なかった
もう寝る
みんなも百回くらいやって無理ならその日はもう休め
熱くなってから無理に続けても良い動きは出来ない
所詮たかがエロゲーなんだからストレス溜めるのも馬鹿馬鹿しいわ
666名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 08:41:38 ID:Y5nj4+qy0
>>657
俺も 80 が 79 より苦労したけど、↓のやり方でやってから随分楽になった

・武装 ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0344.jpg
・練習 ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0345.zip

トランキの HG が溜まったらスィングで突っ込んでください
667名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 08:52:51 ID:RDNhVmY70
自称ホットドガーへの天罰なんだからそいつらにカッカするなってのは難しいわな
俺はこんぐらい理不尽で黙らせにかかってる戯画やるなあと思うけど
実際クリアできんしw
668名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 08:54:46 ID:WWUF8aI40
ジャミングはトラップ部屋で使うと敵がすぐ寄ってこなくなるだけで、
鍵がかかった扉はスルーできないんだよね
まぁ、一斉に襲ってこなくなるから各個撃破できてかなり楽になるよね
669名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 08:55:48 ID:Md/sz+UB0
クリア保障いたしませんとか書いておくべきだったな
某ケイブゲーとか朧村正の死狂とかみたいに
670名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 08:58:55 ID:8Di/suPC0
FC時代のゲームなんてそんな感じがデフォだったし温い世の中になったものだ・・・
671名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:00:29 ID:GxLlXImt0
>>665
むしろ俺としては何時間もぶっ続けでやってるうちに敵の攻撃が見えるようになってきて
1匹目をそれなりの確率で倒せるようになってきてからは希望が見えるだけ気が楽だったな

>>668
流石に鍵は倒さないと開かないにしても各個撃破できれば十分すぎるでしょw
672名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:05:57 ID:sceJm6rx0
つーかエロゲのくせに抜けるエロシーンが少なすぎるだろ
3Pも含めた上で各キャラ最低3つはエロシーン用意しやがれ
673名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:10:06 ID:7wdgvDFg0
ノイのエロシーンでニラ邪魔だと思った(´-`)思ってしまった
674名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:12:25 ID:tzI2ekGa0
まゆっちの補正調べ終わた。見切りの二撃目以降補正率-50とか使わねぇよ
シゼル地獄に戻ろ(´・ω・`)
675名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:15:18 ID:h3RIcm4C0
>>666
Xの武装って何だかんだでその辺りで落ち着くよな・・・w
俺はFCはレセクトンかキリングだが
676名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:15:36 ID:BPUW7pUT0
敵で出てきても自分で使うんでも、嫌がらせ専用のキャラか
677名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:20:46 ID:u0aqgxNQ0
俺も79のコラボは860回かかったけど非常にやりがいがあって面白かったな
やってるうちに段々とクリアが見えてくるし実に楽しかった
3ケタ行く前にクリアできるステージじゃなくてよかったよ

ほんと、楽しめるかどうかは人によるとしか言いようが無いな
クリアできなくてイライラするって感覚は自分には分からん。
松風避けながら空中コンボしてたら村正さんの超絶テクで落とされるとか楽しすぎるだろ
678名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:25:24 ID:LbSweb4J0
>>677
ドMなのか悟空のように戦闘民族の血が流れているのか単に見栄張りなのか
ともかく俺には理解できんわ 俺はフツーにイライラして寝付きが悪くなったタイプ
679名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:29:09 ID:01xzi6aP0
クリスのエッチシーンもっとくれ
あとレインに中田氏ないとかどういうことだ
680名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:29:37 ID:cRqIxy580
次のパッチがでそうな金曜日まで日があるので今のうちに書いときます
空のクロスイリュージョンに関するロックが勝手に切り替わる症状ついて
空中コンボにおいてクロスイリュージョンで敵を切ってる間
または三回だしきって次の技につなげたりする際
切っていた相手とは違う敵にロックが切り替わってしまうことが頻発します
この時ロックが切り替わる敵は空中をうろついてる敵もさることながら
地上でろくにジャンプも出来ないウイルスなどにも余裕で切り替わってしまいます
具体的に言うとクロスイリュージョン一発止め二発止めSDエアレイドスラッシュ
三発出し切って距離を置いてのSDエアレイドスラッシュ
三発目直前EXキャンセル→ダウンスマッシュ
三発出し切った後のメテオアローEXキャンセル→ダウンスマッシュなどです
これらの症状を当初はこのゲーム自体の不具合なのではないかと思ってましたが
そういう書き込みをしたのは自分だけだったので改めて報告したいと思います
個人的な感想ではクロスイリュージョンにEXキャンセルを絡めるとロックが切り替わってしまうような感じがします
忙しい中すみませんがどうか検証のほどよろしくお願いします
681名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:32:51 ID:RDNhVmY70
メールでやれ
682名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:36:39 ID:ObHNdvv20
>>674
続けて最低補正もよろしくm(_ _)m
683名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:36:45 ID:u0aqgxNQ0
別にドMじゃあないが79より前のステージは
3ケタ行く前にクリアできてて、いざ79をやってみたら超難易度で3桁余裕とか
壁を越えたくて燃えるだろ。普通にクリアできちゃうんじゃクリアしても燃え尽きれないし
やりがいってものも必要だと思うよ俺は。
684名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:39:06 ID:GnkRTVbA0
村正さんの超絶テクっていうか、ただ単にCPU千手でチート技繰り返されてるだけだしなぁ
685名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:39:11 ID:uQVglcBI0
>>677
まこちゃん並みのドMだな
俺には理解出来ない
敵の対空技が充実して一筋縄ではいかなくなったのはいいとして
一回落とされたらハメ殺しってのがね、なんだよそれ・・・ってなる

さて、今日も79を攻略する作業に入るか・・・
686名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:41:22 ID:7aGeNV6v0
ずいぶん久しぶりに汁の空中メガマイン喰らって萎えた
今日はもう出来ない
687名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:41:37 ID:LbSweb4J0
>>683
俺の腕前レベルだと79は運ゲー
初回クリアまでに約500回掛かったが、2回目クリアするのにさらに同じぐらいかかった
まるで成長していない・・・なさけねぇ

着々とステップアップして勝利に近づく気配を感じ取れたってことはクリア率もかなり上がってきたの?
だとしたらあんたはホットドガーだ
688名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:42:53 ID:GxLlXImt0
>>678
クリアできるようになる頃には敵の攻撃を涼しい顔で避けながらフルコン叩けるようになり爽快に
コンボミスった瞬間袋確定したりするけどなーw

地獄は不死鳥のクソゲーっぷりと79が悪夢の80より難しい事の2点だけが不満だな
不死鳥は初期3体増援3体くらいで調整して悪夢は初期ゲージ0からスタートだと丁度良かったかも
689名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:43:11 ID:asg7VidA0
ニラクエのオーブ位置てmapやらwikiに載ってないよな?な?
それだけの確認なんだ。地道に回るのは気が遠くなりそうだがしかたない
690名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:44:49 ID:GxLlXImt0
>>689
宝箱の中に入ってる、場所は忘れた(キリッ
wikiには載ってないから地道に探すしかない
691名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:47:25 ID:asg7VidA0
>>690
ありがとう
宝箱てmap表記されてるやつの中だよな?
それならまだ希望が持てる
692名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:47:41 ID:h3RIcm4C0
不死鳥は最初イライラだったが、自分なりに工夫してるうちに勝ち目が見えてきて楽しかったぞ
腕が上がってるのを実感した瞬間だった

強引にコンボ持ち込んでワンコンキル→俺TUEEEEEEEだけ考えてもダメなゲームとよく判った瞬間だった
693名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:50:02 ID:Ij8Zd6MF0
ほとんどの人がもう地獄終盤か鯖まで進めてるんだな
俺は今日もマッドさんとまこちゃんを探してESに潜り続けるよ
武装の使用数99*たくさんを捨てられない貧乏性はどこまで進めばいいのだろうか?

遅レスどころじゃないが>>240お前の変換がとても気になったw
694名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:51:01 ID:Ij8Zd6MF0
間違えた>>239
695名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:52:39 ID:h3RIcm4C0
>>693
出口を目指してレッツフロア1000
696名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:53:48 ID:LbSweb4J0
>>688
上から爆撃機が飛び交って中空には訳のわからん緑のふよふよしたリング
床には同じく緑の竜巻まとった松風と飛び掛かってくる松風、さらに剣閃かすった
だけで動きを止めてくる美少女に発動激早のグラビ

これを全部見きってコンボ決められるとかマジすげぇ 地獄にリプレイが無いのが悔やまれる
コンボパーツにも寄るとは思うが、俺の眼力じゃマジで無理 弟子入りしたい
697名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:56:32 ID:Md/sz+UB0
リプレイなくても79は動画いくつもあがってるじゃん
698名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:57:44 ID:Ues8+CEW0
まだ80はやってないけど、79はやってて無理ゲー臭は感じない
699名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 09:59:47 ID:8dQvHk6lQ
>>692
もうちょっとやればクリア出来るんじゃね?って勘違いしちゃうから困る
そのままやり続けで気づけば朝までかかった
700名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 10:01:28 ID:u0aqgxNQ0
>>687
先日クリアしたばかりだから2回目はまだやってないけど
後半になるにつれコンボミスしなければ勝ててたかも、っていう場面がかなり増えた
不死鳥と同じく成長を感じられるって意味で本当に楽しかったよ。

自分はへたれだから的外れかもしれないけど
緑は移動速度遅いからその近くでコンボしない、松風は空中移動で潰すとか
グラビは可能なら装甲で耐えるとか、そういう風に動けるようになってくるのが楽しかった
まぁ大抵あっさり捕まってリトライ押すんだが
701名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 10:03:49 ID:xeRn5xXf0
クリス使って地獄/鯖やってる人立ち回りのアドバイスくれ・・・・
近接形態は足遅いわ装甲破壊ないわでフルボッコ
かといって射撃形態だとダメージしょぼい
どうすればいいっつうねん

村正はHC技の装甲破壊能力を半分くらいクリスによこすべき
702名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 10:07:06 ID:LbSweb4J0
>>700
不死鳥は成功率かなりあがったしそういう意味では面白いのかも?(やってる間はイライラ
しっぱなしだがw)

79の敵の技は、例えば6つ中5つは見切ってるんだがあと一つが目に入らないいみたいな
いろいろ見切ったつもりでイケる!と思ってコンボ開始したら全く予想外のところから
黄色がタケコプターで飛んできたりね 脳の処理能力不足を痛感する
703名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 10:07:24 ID:S+gSEgSx0
相手浮かすやつ始動でやるのが安全
空中でダッシュボタン押したままにしておけばずっと浮遊してられるし
クリスで鯖500まではやったけど射撃モード上手くすればもっと楽かもなんだがなぁ
久しぶりに甲使ったらやっぱ強いな
装甲重要だわ
704名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 10:13:31 ID:sceJm6rx0
>>701
射撃でチクチクやりつつサーチCでシフト
熱貯めてヒート対応技でフルボッコ
シフト数が制限されてしまったが、空中コンボはまだできるはず
それとクリスのHシーンを後1個追加しろ
705名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 10:15:34 ID:DGtm+BCR0
79と80は何回かクリアしてるが>>688みたいに79の方が難しいと言われる理由が解らん
79はまゆっちかしずか倒した瞬間に勝ちをほぼ確信できるだけど
80はトランキ倒してもちょっと失敗するとすぐ死ぬし
706名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 10:19:23 ID:YVeSOQwq0
別に誰も理解してもらおうなんか思ってないっていう
707名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 10:22:41 ID:tzI2ekGa0
ろくに装甲破壊技ない機体からしたらトランキいる時点で80のほうが面倒

>>682
シゼルの調べて涙目になったから最低補正率はもう調べたくない。自分でやれ(´・ω・`)
708名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 10:25:52 ID:Y5nj4+qy0
>>686
汁の空中メガマインフリーズって直った?
709名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 10:27:46 ID:Y5nj4+qy0
>>697
自分がクリアしたのをリプレイとして残したいし、
もっと多くの人とクリアした結果をロダで共有したい。
プレイしながら録画は大変だし
710名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 10:31:24 ID:7aGeNV6v0
>>708
正確には落下地点にメガマインを仕掛けられたやつだったから
空中メガマインとはまた違ったすまない

一応フリーズはしなかった
711名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 10:31:54 ID:GxLlXImt0
>>705
俺もそうだが、初回クリアまでに掛かった回数で79の方が多いってよく聞くからが理由かな
後は79だとコラボキャラ3体で80はコラボキャラは1体で対策が立てられてないと辛い
回数基準で考えると79はキャラ対策に回数食ったからな

それと79は1体倒せば2体になって相当楽になるけどその最初の1体潰すのがきつい
逆に80はトランキ潰すのは楽だけどその後がきつい
純粋にクリア率で比較するのが無難だと思う
712名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 10:38:33 ID:h3RIcm4C0
80は1.02トランキAIで1.03ノインツェーンAI、村正の味方巻き込み無しにすれば真の悪夢の出来上がり
713名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 10:38:46 ID:Y5nj4+qy0
>>710
そうか。まああれ起きる確率低いから検証は難しそうだな
714名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 10:41:58 ID:BKIUg4SW0
地獄クリアできなくてイライラとか言って戯画に文句を言ってる奴は筋違い
自称ホットドガーを叩き潰すためのステージなんだから、難易度下げろとか意味不明
つか運が絡むとはいえ、そこまで難しくないだろ……脳筋プレイじゃ流石にキツいと思うが
大仏鯖850くらいしか行ってないヌルドガーの俺でも100回くらいで勝てたぞ
715名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 10:44:18 ID:M27BGpSq0
100回も負けるのが異常とかいいはじめるんじゃない
まぁ極悪な難易度の構成だってはじめから言ってるから筋違いなのに代わりはないが
716名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 10:49:35 ID:z3oI8Gjq0
あまりにもクリアできない人は、

気性が熱くなりすぎる、感情のコントロールが下手な人か
細かい工夫・改善、失敗の分析と対策が下手な人か
致命的な不器用(これは珍しいだろうけどw)

のどれか、複合体なんじゃないかな
717名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 10:51:10 ID:GnkRTVbA0
凄腕さんには敵わないな
718名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 10:56:05 ID:k7u0ngzr0
凄腕さんは性格悪いなぁ、見下すのが多いぞ。あ、勿論ISAOさんは除きますよ?
719名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 10:58:42 ID:imzEL3Ia0
練習のリプレイはよくみかけるが、
鯖のリプレイってあまりアップされてないな…

誰でもいいので、空の鯖リプレイ(SurvivalReplay0xx.dat)上げて欲しい
立ち回りを参考にしたい(できればstage400以上で複数stage含んでる物)
720名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 11:04:33 ID:RDNhVmY70
一々クリア報告で叩くから反論があってそれに反論して煽り合い
早く人類もセカンドに進化しないとな
721名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 11:07:04 ID:u0aqgxNQ0
単に性格の違いというか、バルドに何を求めてるかの違いだと思うよ
激ムズなステージでつまらないと感じるか、攻略しようと熱くなるか
別にどっちがいいとかそういう問題じゃない。

バルド地獄は後者向けに作ったと思うけど、なまじ一面からの面クリア形式だから
前者があまりにも難しいステージがきて中々クリアできないとなると怒るんじゃないかな
一面から超難易度だったらそういうゲームモードなんだなって理解してプレイしないと思う
722名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 11:08:04 ID:eRTXUJY10
報告にすばやく反応する方がセカンドっぽいけどな
旧世代はむしろ黙々と没入しているイメージ
723名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 11:10:37 ID:pD/AtRrW0
地獄79で残すは村正
SDで突っ込んできたから鉄山靠の用意してたら禍使ってきて爆発した
724名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 11:12:54 ID:dLOSd3dt0
フォースの地獄も難かしかったし難易度はまあこんなもんじゃない?
ただダウン後と緊急ダウン復帰の仕様はもうちっとどうにかならんかなーとは思うよ
一度捕まる→即リトライより、じわじわとなぶり殺しにされる方が(個人的には)面白いし
でも大仏からここらへん変わってないしこれから修正されるってことはまず無いよなぁ…
725名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 11:15:50 ID:RDNhVmY70
コンボゲーであること自体を変えない限り無理無理かたつむり
726名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 11:16:34 ID:S+gSEgSx0
Sky自体が高難易度=一度吹っ飛ばされたら死ぬまでなぶり殺しだしな
俺は地獄60代でやめてるけど一度転ぶとずっとお手玉されるのはストレス貯まるわ
まぁ一度のミスもしない立ち回りに楽しみ見出す人がいるのも勿論理解できるけどね
起き上がりに対処しきれないキャラもいるからなぁ
727名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 11:16:47 ID:01xzi6aP0
自分はうまいつもりでプレイしてたけどクリアできないから仕様がバランスが運がって何かのせいにしときたいだけの雑魚なんだろ
728名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 11:17:41 ID:Md/sz+UB0
北斗やってると思ってあきらめるべき
地獄や鯖深層はトップレベルのユーザー向けだろうし
729名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 11:19:31 ID:GxLlXImt0
フォースの悪夢も同じくらい酷い1度捕まったら5割10割当たり前なレイプゲーだったけどな

そんなことより、コーデックスの人の新作がニコに上がってるな
相変わらず変態軌道過ぎる発想には脱帽せざるを得ないw
730名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 11:20:55 ID:PbyS43Dc0
てか格ゲーとかやり慣れてる奴だったら別にこんなの大した難易度じゃないだろw
自分の考えたコンボで勝てなかったとしてもネットにあがってるクリア動画見てコピればクリアできるだろ
731名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 11:24:12 ID:u0aqgxNQ0
よく捕まったら即死っての見るけど
補正かかるし本当に即死することはあまりないけどなぁ
HG溜まってる時に即死は仕様だとして
HP半分以上減らされる→リトライして満タンからやるか が一番多いんじゃないか
起き上がりでアーマーつけるかダウン復帰してなんとかするかは状況判断でがんばるしかないな
なんとかならないならリトライ
732名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 11:25:54 ID:3cGBa4pIO
しずかやまゆっち単体ですらいい勝負な俺がきましたよ

>>724
大罸地獄はこんなの無理だろってのを、運と経験を頼りに
乗り越える楽しみってゲームじゃない?

フォース地獄のときは、装備や戦法でも難易度違ったから、ちと違う気がする
むしろバルド検定が、今回の地獄やサバイバルみたいなもんかな

>>720
個人通話でノイローゼにしたり、マインドハックしあったり
陰湿になかよくケンカするんですね、最悪です


いや、周囲を不快にしないぶんマシなのか
733名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 11:30:01 ID:owfDXfd20
さて今日もトランキさんにボコられる作業が始まるのか…
734名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 11:31:49 ID:RDNhVmY70
大抵は捕まる(自分の考えたコンボに行けない)→即リトライの繰り返しで
基本的な立ち回りが洗練されてないのでは?って思ったりする

諦めずに勉強勉強
735名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 11:33:59 ID:GnkRTVbA0
クリアできない人がハメられてボコられて愚痴る
凄腕さんがこんなの普通にクリアできるだろ雑魚と煽る

このスレの精神年齢成長しないな
736名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 11:34:47 ID:RDNhVmY70
( ´∀`)オマエモナー
737名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 11:37:06 ID:prh5jqRc0
自分のコンボ通るまでリトライ繰り返す運ゲーして後半まで来たらそりゃ詰むだろうな
738名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 11:40:04 ID:rsLHj5Lu0
ちょっと発見
マインナックル>クライマックスF約2ゲージだと熱量の赤が残ってる状態で熱くさせることが出来る
逆に全部使うとふっ飛ばしちまう・・・
まあ安定しないけど熱くさせるのに失敗して爆発してしまうことは避けやすくなる
739名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 11:41:49 ID:LbSweb4J0
>>729
あいかわらずの変態スピナーっぷりには脱帽
ダブルニラホームランにはワロタ
740名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 11:44:38 ID:knUssznh0
きっと敵さんも1コンボで沈められちゃうのは酷いって思ってるよ
FCゲージでコンボから退避できたりされたりするようにならないかな
741名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:00:14 ID:BKIUg4SW0
>>740
FCゲージ2本消費なら妥当…かな?
1本だとヌルゲーになりそう
742名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:01:18 ID:R8uflvtn0
開幕1秒でつかまることもあるから立ち回りなんぞ研究するだけ無駄のこともある
立ち回りで何とかできるというのであれば射撃コンボで立ち回り重視でクリアしてみてくれ
743名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:01:20 ID:BPUW7pUT0
敵も同じことできるなら頭数とゲージの溜まる速度差でさらにストレス溜まりそうだな
744名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:01:57 ID:S+gSEgSx0
>>734
俺がまさにこれだわw
敵によって実装変えちゃうだけでもかなり難易度変わるし
そういうのも楽しみの一つなんだけどね
745名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:02:00 ID:93OGGI4Q0
架空のキャラクター純正ID限定大会
〓日時〓
10/10(日)予選19:00〜22:00
     本戦23:00〜25:30頃予定

会場 http://tenhou.net/0/?99149236
詳細 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1286382583/
746名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:05:48 ID:f6BHhDjp0
難易度上げるためにCPUがいんちきするのはしかたない
それのりこえようとしたらものすごいコード書かなくちゃいけないだろうから
でも、画面奥で高高度のコンボかけると見えなくなるのは直してほしかった
わかってないはずないし、これはただの手抜きだとおもう
747名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:07:12 ID:Oyvqin+m0
バルドESでエアリアルキャンセルSDコレダーがでないんだけどなんでだろう
プラグインは全部いれてます 
バルド地獄だとちゃんと出るんだけどね
748名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:08:11 ID:6skmwLn90
1.03パッチ、空機体のエアレイドの仕様変更について
戯画に問い合わせたいんだが、サポートでいいのかな?
749名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:08:23 ID:GxLlXImt0
>>741
FC1本消費で脱出できればよかったと思うがどのみち地獄だとゲージ溜まる前にボコられるでしょw
750名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:09:08 ID:HeOjpNFkP
>>746
俺も背景真っ黒でいいからそれはやって欲しかったな
今作では威力上げるために不安定気味なコンボ使ってるから画面外いくとミスが怖い
751名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:15:32 ID:tnNvgOr/0
俺の場合、高々度コンボは単発中心でヒット確認すりゃすぐ次出しても当たる奴にしてるわ。
威力は犠牲になるけどキャンセル聞かない技空振りしてはめられるとたまらん。
しかし、ステージ下の方で当てなきゃ画面外ってのは勘弁願いたいな。
752名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:16:36 ID:uQVglcBI0
松風がたまに装甲無視でカットしてくるんだけどなんでだろ

ニー>マグナム>ブンディで繋ぐと高確率でカットされるから
ニー>マグナム>バトルロッドで防ごうと思ってもカットされることがあるんだよ

あと空中コレダーもカットされる
松風は元から装甲無視なのか?
753名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:17:04 ID:dLOSd3dt0
>>732

>大罸地獄はこんなの無理だろってのを、運と経験を頼りに
>乗り越える楽しみってゲームじゃない?

ん〜それはわかるだけども
大分湾、大仏の時からどうも腑に落ちない点というか何というか…
754名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:19:52 ID:BKIUg4SW0
え……画面外に出るとか普通じゃないか?
手抜きも何も仕様でしょ
755名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:20:46 ID:Md/sz+UB0
中尉なら武装取捨選択できるからいいけど他の機体は武装限定厳しいから高高度の画面外はどうにかしてほしかったね
折角いろいろ機体選べるのに細かいところで気が利いてない感じ
756名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:22:22 ID:BKIUg4SW0
>>752
装甲破壊力が高いだけ
パイルバンカー食らってるようなもんだ
757名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:22:30 ID:jNVcoX/I0
ジルベルト×6クリアできねー…

単体ならただの雑魚だけど、集まると糞ウザくなるのってほんとどこのいじめっこキャラだよw
758名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:22:30 ID:LbSweb4J0
あれ?でも前回よりは上空までカメラ追う用になったんじゃない?
勘違いか
759名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:25:26 ID:msnP2g8VO
>>753
敵が数居て格闘しかけてきたらそりゃ即死になるだろう。そういうゲームの作りじゃね?
全ステージミサイルの雨とかラピッド祭りみたいにするしかないぜじわじわにしたかったら
それはそうと、まゆっちは何でこんなキャラ付けになってしまったんだ…w
760名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:25:50 ID:FlxY+ae90
誤爆時のalphadisclog.txt、C:\じゃなくてマイドキュメントの中のでないと駄目なんだな。(XP)
マニュアルにも2通り書いてたが、一行目しか見てなかったよ…。
761名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:33:12 ID:1R8/ZIa+0
テンプレにスラッガーとマッドアングラー混ぜてみた、鯖で使えるかどうか試してこようっと
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0346.zip.html
762名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:34:23 ID:FnbLbrah0
>>742
立ち回り重視すれば射撃になるわけじゃない
誘って硬直狙ってコンボに持っていくのも立派な立ち回り
763名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:37:51 ID:vzhfGcWx0
新マップは上空までカメラ追ってたような気がするが前からあるのはまんまなんじゃね
764名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:40:13 ID:uZ5VHYYA0
立ち回り技術を向上させても即死確率を下げれるだけで即死を完全に防げるわけじゃない
敵が回避不可能の即死攻撃を仕掛けてくるアクションゲームってやっぱり正直どうかと
理不尽さとやりごたえに繋がる難易度の高さを履き違えてるように思う
765名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:43:27 ID:prh5jqRc0
だいたい死んだからってムカつくってのが理解できないな、死んでも別に何も思わないぜ俺は
あー、おしかったなとかこの順番だと駄目だなとかそういうのくらいだ
766名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:44:22 ID:BKIUg4SW0
>>764
回避不可能って何?
767名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:44:53 ID:CUbjNdUV0
1,2の鯖ではなく本編をVHでクリアしてるよね?
ウィルス山ほど送られてレイプされた経験ないのかな…
768名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:45:38 ID:8dQvHk6lQ
リンチはともかく初撃で回避不能なんてないだろ
769名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:46:57 ID:vzhfGcWx0
そこは個人差なんだから自分はどうだからっていうのはあまり理解されないと思うよ
まぁそういう風に感じれる方がいいにこしたことはないだろうがなぁ
770名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:48:20 ID:eRTXUJY10
履き違えてるのはゲーム性だろ
DMCだのロックマンゼロみたいに、やり込めば全回避、ノーダメージできるゲームだけがアクションじゃない
771名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:48:48 ID:GnkRTVbA0
FCとか19の融合で大ダメージを受けるのは納得できるけど
通常攻撃のみの繰り返しでFC以上にダメージ受けたりするのはちょっとどうかと思う
772名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:50:17 ID:BKIUg4SW0
バルドって、「ミス・不運・油断」が死に繋がるスリルが、リアルな戦場みたいで好きだけどなぁ
773名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:50:40 ID:dlV1BrUU0
>>666
666のコンボでイニ後に、ニーマグナムレイジングと繋いでますが
マグナム後にレイジング当てるのが安定しません。
タイミングやコツ(壁際に押し付ける等)などありますでしょうか?
774名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:51:40 ID:dLOSd3dt0
回避不可能というとダウン後のそれを除けば
トランキの開幕ガトリングと村正の開幕SDグラビティくらいかな?
775名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:56:40 ID:2nARKR5HO
>>764
地獄で回避不能はない
初撃食らってそのまま追撃で死亡はあるけどな
ただしESの凶機体10体とかは回避不能
776名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:57:53 ID:/PjUlpl90
>>773
マグナムの後のレイジングは、連打で出すとスカるので一拍おいて出さないと安定しないような
俺の場合はマグナムのヒット確認後に違うボタンで押すようにしている
777名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 12:59:55 ID:WWUF8aI40
>>773
マグナムで上昇終わったあたりでレイジングがつながったはず
778名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:00:35 ID:Ues8+CEW0
村正の開幕グラビも、引き寄せられないようにするという意味での回避なら可能だしね
装甲付く技を開幕でだせばいい
779名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:03:47 ID:tnNvgOr/0
>>778
で、突っ込んだところを袋にされるんだろw
780名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:04:30 ID:dlV1BrUU0
>>776
>>777
即レスありがとうございます
練習してきます
781名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:04:35 ID:prh5jqRc0
スイング先生でいいじゃない
782名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:04:55 ID:h3RIcm4C0
ノインツェーンの攻撃で

ブラックレイン(レイン)、ナノプラズマウェイブ(菜ノ葉)、ダークサマーサン(千夏)、
ウィザードハイロゥ(亜季)、トゥルーブレイカー(真)、沈黙の空(空)

というのは俺の思い過ごしですよね
783名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:06:41 ID:prh5jqRc0
>>782
そういうのはありそうだな
784名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:11:03 ID:yi+/BN5j0
>>781
開幕スイングしたって、しょうがないと思うが…
熱たまってないし即死はないと思うけど、グラビに吸い込まれないだけじゃ意味なくね?
アンチじゃないけど開幕グラビされた時だけは、間違いなくクソゲ、ハマリだと言っていいと思う
785名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:13:28 ID:li1uOU7A0
どうやら俺では地獄49で限界のようだ
おまえらこんなのよく最後までクリアできるな・・・
786名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:15:06 ID:NVaBPbxl0
熱量−2のパラレルミサイル出たでござる
787名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:15:08 ID:prh5jqRc0
コンボとか武装変えてみるとすんなりクリア出来たりするぞ、見直しオススメ
788名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:16:41 ID:uQVglcBI0
>>756
そうなのか・・・
ただのストラップのくせにどれだけ万能なんだよ畜生・・・

>>782
おー、なんかそれっぽいな


俺の見間違いかもしれんが
松風ビットが超低空でヒットすると
ダメが出ずに甲と地面の間を高速で往復してるように見えた
そのおかげで甲は着地できず・・・気のせいか?
789名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:18:08 ID:01xzi6aP0
>>782
ニラかっこよすぎだろ
790名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:20:45 ID:tnNvgOr/0
>>785
モホーク4体の奴?
相手は積極的に近接戦しかけてこないし、動きが鈍くて始動当てやすいから
コンボ中のミサイルだけ気をつければ難しくなかった気が。
コンボの威力が足りないとか?
791名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:22:20 ID:tzI2ekGa0
名称が装備画面と格闘形態だと波動砲
射撃形態だとチャージニードルガンな謎
どうせお尻からでるからニードルガンなんだろうけど。
792名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:35:52 ID:TyABhpgS0
>>788
単に松風が複数出てるんじゃない?
奴がウザイのは俺はもう諦めた

むしろ今一番アツイ(ウザイ)のはなんか鼻歌?みたいなやつ
緑のふわふわじゃなくてなんかまゆっち音みたいの出してくるよね?
あれ即カットされるから泣きそう

ところで、ESにて熱0のボミングビットと対空バルカンが出た上に99なっちゃったんだが
これを大事に育てて疑似まこちゃんプレイでもせよとのマザーのお告げかしら
793名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:41:01 ID:c03cahsf0
悪夢クリアした
73,78が空いてるけど、79が1番成功率低いな
2番目は不死鳥、コンボ中の横移動が少ないせいかね
79でしずか捕まえるのって何がオススメ?
794名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:42:14 ID:BKIUg4SW0
しかしなんでマジ恋からはまゆっちなんだろうな

モモ先輩とかが参戦してたら、レーヴァ級の川神波を撃ってくれただろうにw
795名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:43:06 ID:8rxX1nnG0
>>666
ありがとう1440回目でクリアできた
教えてもらった武装を少し変えて使いました
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0347.jpg
796名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:45:18 ID:zRvXSxgY0
>>792
ビットとかチャフの熱量0はそのうちガンガン出るようになる
797名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:45:27 ID:prh5jqRc0
他機体の武装とかちゃんと把握しておいたほういいぞ、見てるとなんか知らない人多いみたいだけど
どういう武装かわかっていれば距離とかわかるし対策も立てやすい
798名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:50:03 ID:S8clBS010
>>794
それぞれのメーカーHPでやった、人気投票の結果じゃないの?
スカーレットは知らないけど、湊さんとまゆっちは人気投票で1位だったはず
799名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:51:14 ID:iNzgoSrh0
よくwikiの見るSDメタルハーベスタがつながらない
800名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:51:42 ID:tnNvgOr/0
>>798
村正厨性能でマジうざいわ。
ロボ置いて生身で来いよ。
801名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:53:38 ID:PbyS43Dc0
だいたいコラボってユーザーのこと考えてなくて独善的だよな
しかも本編キャラよりはるかに強いとかw
802名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:54:13 ID:NIA5Ferw0
景明さんは生身でも強いぞw兜割で機体ぶった切るし
803名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:55:48 ID:tnNvgOr/0
>>799
見た目より当たり判定デカイから拾いやすいはずだけど。
ちゃんとSDできてる?高度が落ちていくならSDできてないよ。
804名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:58:17 ID:iNzgoSrh0
SDで発動にしてあるからSDになってるはずだとは思うんだけど
高度が落ちちゃいます
コツってありますか?
805名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 13:59:57 ID:h3RIcm4C0
SD発動しながらハベスタ使用の感覚
806名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:00:11 ID:S8clBS010
>>800
甲使ってる人は村正を厨性能って叩いちゃいけないと思う
807名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:00:17 ID:prh5jqRc0
生身は義体の現代千夏より強いぞ
808名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:00:28 ID:tnNvgOr/0
>>804
(SDに配置するだけじゃ)アカン
ちゃんとSDしてから出さないとSD属性にならんよ。
809名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:00:41 ID:8Di/suPC0
>>804
ちゃんとEXキャンセルできてない(SD属性で出てない)っぽい
火炎→Dボタン押す(EXキャンセル)→Dボタンそのままハーベスターでいいはず
810名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:04:23 ID:GnkRTVbA0
>>804
真横に飛んでいくのがSDハーベスター
高度が落ちていくのなら失敗してる

誤解を生みやすいネーミングなんだけど
SD欄にハベスタ配置 = SDハベスタではない
SDの慣性で飛んでいくのがSDハベスタ
例えばLR欄にハベスタを装備して、SD欄の別の武装を使った後に
SDしながらハベスタ起動したらSDハベスタになる

火炎放射器とかからだとスムーズにSDハベスタにいける(ブースト1個消費)だけど
他の技だと、EXキャンセルで姿勢を戻す(ブースト1個消費)→SDハーベスター(ブースト更に1個消費)
とか必要になったりする
811名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:05:10 ID:cv4O3SZO0
>>804
SD状態で出せたかどうかはブースター残量で分かる
成功してれば1個減る
ついでに急降下プラグインは切っておいたほうがやりやすい
812名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:07:11 ID:tnNvgOr/0
もしかして火炎放射に夢中になってレバー入れっぱなしでSDしてる?
これやってタイミング遅れるとダッシュ判定になるよ。
813名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:12:36 ID:xOthQ4hI0
カット以外のコンボミスの8割はSDハベスタ失敗の急降下な自分は入力精度が低すぎる
急降下プラグインもそこそこ使ってるから切れなくて涙目
814名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:13:39 ID:VKdFedNH0
地獄50の水無月姉妹、ショットガン始動を諦め
スイング始動に切り替えたら、あっさりクリアできた
空を無視して、まこちゃんから叩き落すのが肝だな

遮蔽物はないけどMAPが広いから、距離を取って
二人が離れて各個撃破できる状況で仕掛けないと話にならないけど
815名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:13:43 ID:K8CjqXun0
敵にしたときに圧倒的に村正の方がウザイ
とくにタックル2種がホントうぜえ
816名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:17:31 ID:h3RIcm4C0
以前は急降下してSDハベ発動失敗すること多かったけど、
今じゃ急降下プラグイン入れてても滅多に失敗しないな
ダッシュボタンを少し長めに押せば良いだけだし
817名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:19:59 ID:zRvXSxgY0
アリーナってひょっとして同機体じゃなくても下の奴の方が勝ちやすくないか?
ターゲッティング上にいる奴からとってるだろこれ
818名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:22:58 ID:tnNvgOr/0
リストの先頭から順にタゲ判定してるんじゃない?
だから同時に満たすと前優先になって生き残りやすいとか。
819名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:24:08 ID:h3RIcm4C0
ターゲッティングは初期配置によるものが大きいね
同機体戦で下の方掛けても、初期配置悪いと速攻でボコられる

初期配置でグループから少し離れた位置にいる機体は結構勝ちやすい
820名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:26:37 ID:BKIUg4SW0
一番下の機体は芋傾向高いように感じるな
821名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:26:52 ID:iNzgoSrh0
アドバイスありがとうございます
入力がしっかりできてないんですね
今まで連打で良いコンボだったんで結構難しい…
練習頑張ってみます
822名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:27:21 ID:Y5nj4+qy0
>>782
よく気づいたなあ
823名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:29:20 ID:Y5nj4+qy0
>>795
おめ。コンボはアムショカイザー型か。リプレイ見てみたかったな
824名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:29:45 ID:+ZqOeRU00
固有機体複数と闘うとかDive1&2中の俺からすれば別次元の会話

真ルートのNormal真戦でEasyにしようかと思ったぐらいだったのに
825名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:29:59 ID:sm2KpxA80
やっと大仏終わった!これでネタバレを気にせずスレを見れる!
さて、熱量を下げる作業に戻るか

これはどういう原理で起こってるんだろうか?
ttp://fx.104ban.com/up/src/up7061.png
826名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:37:06 ID:z3oI8Gjq0
地獄の各面の勝率を3〜5割程度にしておきたいなと思ってやってるんだけど、
甲3体はうまくいかないんだよな・・・
偽甲にやりにくさを感じるのはどうしてだろう
うざい対空があるわけでもないのに
827名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:38:26 ID:lM/qKuJk0
ジル*6で詰んだ\(^o^)/
828名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:40:04 ID:uPc+Ez41O
でかい敵相手にしたとき近距離が遠距離に化けまくってイラ壁
もういいや
829名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:44:06 ID:tnNvgOr/0
>>827
体力が減るとモードが変って逃げ回るから、
トドメ刺そうと追いかけ回さずに近付いてくる奴から空にご招待すればいい。
ミニMAPよくみて地雷踏まないようにな。外周が比較的安全。

>>828
トランキは縦にコンボ決めると誤爆するな。
立ち回りで工夫して横から当てるように気をつけてる。
830名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:47:05 ID:Ues8+CEW0
>>825
これはなにが当てってるんだ・・・?
というかこのSSはDive2の?
831名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:50:31 ID:uQVglcBI0
まゆっちってピンチになったら凄い精度で見切り決めてくるな
BDスイングが悉く見切られて斬り捨てられたわ
832名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 14:52:48 ID:sm2KpxA80
>>830
対ミイラ戦で中央のオブジェクトにバウンドクラッカーが当たるとたまに弾が消えずに引っかかる
それに神父が掠めるとこうなる
こっちから吹き飛ばすまでずっとHITし続けるよ
833名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 15:00:09 ID:Y5nj4+qy0
>>826
サイス始動でおk
834名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 15:03:57 ID:h3RIcm4C0
>>826
やりにくいのはダッシュ系の速度が速いからじゃないかね
甲と親父は、機動力の性能以上にサーチダッシュやブーストダッシュの性能が高いっぽい

先生とは比較してないが、機動力Bの真と機動力Cの親父を比較すると
明らかに親父の方が早く感じる
835名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 15:11:16 ID:BKIUg4SW0
ESって1.03でも100階以降はマコちん出ないの?
836名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 15:19:48 ID:Y5nj4+qy0
>>835
出るよ。さっき出た
837名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 15:24:19 ID:BKIUg4SW0
>>836
おお、まじか
頻度は100階までと大差ない感じ?

さすがに1〜100ループ飽きてきた(´・ω・`)
838名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 15:32:08 ID:IkvouZfQ0
地獄のランクss〜は俺には無理だ。所詮ヘタレドガー。だいたい甲さんズがランクsだと・・・
どなたか19軍団を倒した時のコンボを教えてください。
839名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 15:32:48 ID:HMrBrMFe0
ニランナーにナノプラズマウェイブ実装まだー?
840名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 15:36:49 ID:Y5nj4+qy0
>>837
すまない。頻度はちょっとわからないや。ちょっとだけ上ってすぐやめてしまったから

>>838
このマップは普通に空中 SD コレダー始動が良かったと思う。
コンボの向きを考えて、カイザーで上昇し切った後に EX キャンセルした空中 SD コレダー始動で
汁や先生を倒したかな。

19 の融合については、やばい時は貫壁で反対側に逃げこんでやり過ごしたかな
841名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 15:37:02 ID:HMrBrMFe0
>>809
連投スマンがSDキャンセルはEXキャンセルではない、チュートリアルもう1回やるべき
842名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 15:40:31 ID:prh5jqRc0
一応確認してみたらEXキャンセルするとその技の慣性が残るとか出てたぞ、合ってるんじゃね
843名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 15:44:14 ID:fGBvOITb0
EXキャンセルは技の慣性が残る、SDキャンセルはそのままズバリサーチダッシュが出る、おk?
844名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 15:45:51 ID:h3RIcm4C0
いや、サーチダッシュキャンセルとEXキャンセルは違うぞってことを言ってるんじゃね?
845名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 15:49:57 ID:Ues8+CEW0
842が見当違いな回答したってことでFA
846名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 15:50:47 ID:8Di/suPC0
>>841
そもそもサーチダッシュキャンセルなんて用語はチュートリアルに出てこないんだが
「EXキャンセルはDボタンでも出来る」という文面だし操作例をDボタン押下で書いてる以上
何も問題ないと思うんだけどなあ
847名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 15:51:47 ID:h3RIcm4C0
>>846
きのーかくちょー
848名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 15:52:53 ID:hyWyReO00
にっきちょー
849名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 15:53:19 ID:8Di/suPC0
>>847
そっちかw
了解した
850名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 15:53:28 ID:ObHNdvv20
噂の不死鳥6たどり着いたけどえぐすぎるなw
全部足しても1ゲージ分さえ体力へらせねぇwww
851名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 15:56:59 ID:tnNvgOr/0
>>850
一番簡単なのは開始と同時にダッシュして、グラビで一纏めにしてしまって、
そののままワンコンボ・キルで決める。
グラビはずしたらリトライな。
852名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 15:58:17 ID:ObHNdvv20
残念、オヤジでやってるからその辺無いんだ
とりあえず逃げ回ってアッパーしてみてるがなんとも…
853名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 15:59:34 ID:HGX55ceo0
EXキャンやSDキャンはDボタン限定にするかプラグインを
用意してくださいお願いします・・・
エクステの位置調整で回り込むときとかに誤爆って死ぬことが多すぎるぜ・・・
地獄以外なら操作に気を遣う余裕あるけど
地獄じゃそうも言ってられない場面が多い
854名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:02:23 ID:IkvouZfQ0
>>840
ありがとう。やってみまする。
空中コレダーって難しそうだ・・・また練習の時間が始まる
855名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:02:49 ID:h3RIcm4C0
>>853
きのーかくちょー
856名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:05:12 ID:HMrBrMFe0
>>853
SDはD以外できないって…いやもうどうでもよくなったけどそれはあるな
しずかのコリプリの微調整は方向キー1、2回入力する必要があるのにそこでキャンセル誤爆は困る
操作の便利さは方向キー2回よりD1回の方がやりやすいし
857名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:09:13 ID:hyWyReO00
こんふぃぐ!こんふぃぐ!
858名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:09:50 ID:8Di/suPC0
クゥさんマジぱねえっす
859名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:12:56 ID:BKIUg4SW0
>>840
了解、わざわざありがとう
860名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:14:04 ID:mZDi3ouu0
鯖って、敵の耐久少ないけど深い階層でもこんなもん?
このレベルの耐久なら適当コンボでも1キルできるから捕まえさえすれば余裕だと思うんだが
敵の動きも地獄と比べてヌルいし
861名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:14:16 ID:NIA5Ferw0
>>856
しずかのいいコンボ教えてくれ
862名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:18:48 ID:Y5nj4+qy0
そういえばちょっと気になったんだけど、クゥのナビゲートボイスってある?
大仏の頃からずっとシステムボイスはクゥだったから
ナビゲートボイスもクゥにしたい
863名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:23:54 ID:prh5jqRc0
空ならある
864名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:24:06 ID:ll5V6Twg0
地獄51で詰んだんだがどうすればいい
今までで一番難しいぞ
865名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:24:44 ID:fU+O91R90
究極鯖やってるんだけど、武装かえるの5ステージをクリアして
中断前に替えてから、中断しなきゃかわらんのか?

戦闘前に替えてもかわらん…
866名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:25:09 ID:hyWyReO00
>>862
こういう時は、あせらずあせらずれれれいせいに!
もうやめて!敵の体力はもう0よ!(2000残ってるんですが)
867名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:25:09 ID:prh5jqRc0
ミラージュ倒さないと終わらないとこか
868名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:25:59 ID:XLGH/xTf0
>>712
ちょい亀だが、トランキは悪夢に関しては今の方が難しいと思う。
近づくと近接・つかみしてくることが多くなったから装甲割りにくくなった。
869名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:27:38 ID:HMrBrMFe0
870名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:31:26 ID:8Di/suPC0
上の勘違いを見ても分かるように初心者なんだが
Eフィンガー後の追い打ちは何がいいんだろう
今はスラッガーの動画見てイニシャ→SD火炎とかで拾ってるけど
他にお薦めがあったら教えてくれまいかー
871名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:36:35 ID:tnNvgOr/0
>>864
デカイ奴だけ倒せばいいんだぞ?
そこまで行ける腕があれば大丈夫だろ。
難しいこと考えなくても何回かやれば、ラッキーヒットするだろうし。
872名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:37:55 ID:4HBb3II40
ドロップキック始まった
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0350.zip.html

>>870
SDハーベスターとかエクステとかイニシャ挟むなら割となんでもいける
ドロップキックもオススメだよ!
873名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:38:58 ID:h3RIcm4C0
>>870
定番はSDハベスタだけど、SD使わないのだとギャラとかドロップキックあたりはオススメ
あとはアサシンリッパー>IAIでも拾える
ショックウェイバーでも拾えないことは無いけど、微妙な高さで外れる
874名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:40:45 ID:imzEL3Ia0
>>680
 空中クロスイリュージョンの勝手にロック切替
空中の他の敵に切り替わるのは2体以上巻き込んだ場合に、
起こる可能性があると思う
状況を詳しく知りたいので検証用に頻発してる状況の
鯖リプレイ等を上げてみてほしい

空用コンボの練習リプレイの半分程度はエアレイドでミスってる
エアレイドは若干間を置くか、技を入れるタイミングを微妙に変化させると
なんとかつながるようになった
まあ、コンボが多少難しくなったのは確か
875名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:43:41 ID:8rxX1nnG0
>>823
リプレイって練習の?
876名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:45:37 ID:OCIeATrU0
>>870
初心者向けだと、別ボタン近ギャラあたりが扱いやすいんではなかろうか。
E指の破砕の瞬間から長押し。位置調整して追撃。
877名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:45:59 ID:Y5nj4+qy0
>>863
そうか。

クゥのナビゲートボイスパッチまだ〜?
878名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:50:05 ID:BKIUg4SW0
あれ…アイテム倉庫のデータ保存場所ってどこだ?
バックアップとってたと思ったのにアイテム倉庫だけ死んでる
879名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:50:41 ID:xOthQ4hI0
先生もほしいぞ〜
男性陣にも愛の手を!
880名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:53:10 ID:6io3qrEq0
地獄も鯖も早々に諦めてESVEで俺ツエーやってたら
村正さん10匹にレイプされたでござる

もう俺の安息の地はどこにもない
881名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 16:53:50 ID:Y5nj4+qy0
神父やモホークのナビゲートボイスも欲しいな。
モホークは「よしっ!」しか言わなそうだけどw

>>875
ああ。いや、地獄にリプレイモードがあったら良かったのにって
882名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:10:00 ID:CjpshrX00
バルドESで敵いっぱい出たんだが、みんな最高でどれくらいでた?
883名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:13:12 ID:DzpmF88H0
>>882
>>446がかなりキチガイじみてると思う
884名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:13:57 ID:NkjWyfPx0
>>825
懐かしのヒートボムバグじゃね?
885名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:15:18 ID:8rxX1nnG0
地獄に疲れて鯖やる気がでない

>>881
確かにあったらうれしいけどバグありそう
886名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:15:33 ID:HMrBrMFe0
887名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:15:56 ID:h3RIcm4C0
そういえば体験版ではリプレイ機能無かったので、今更ながらその時作った先生の5000コンボ撮ってみた
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0351.zip

本当に今更な上に地上でこんな長いコンボやると思うと・・・ビクンビクン
888名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:17:07 ID:fGBvOITb0
>>886
これが我々が望んだアセンニラ・・・
889名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:18:44 ID:DzpmF88H0
>>886
ESも進めると凄まじいことになるのな
890名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:19:24 ID:8Di/suPC0
アドバイスthx!新技も色々試してみる
891名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:22:06 ID:CjpshrX00
>>886
いやーすげぇwww俺もニラいっぱい出たけど、コレには勝てない。
やっぱ低い階層じゃ400も出ないか。上の階層でもでるんだな・・・
がんばって見つけてみるわw
892名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:23:38 ID:Y5nj4+qy0
アセンニラ
一瞬で相手の周囲をニラで埋め尽くす。相手は死ぬ
893名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:31:56 ID:lZnEpoOj0
>>886
シウコアトルを撃ち込みたい
894名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:39:25 ID:fGBvOITb0
>>893
PC落ちそうw
895名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:42:14 ID:mZDi3ouu0
結局ニランナーでクリアできる地獄ステージはあるのか?
896名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:42:50 ID:PbyS43Dc0
>>895
ニランナーで悪夢クリアしたよ
897名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:43:00 ID:Ues8+CEW0
よし、80までクリアできた

>>872のドロップキックってなんなんだろうな
再現できたけど、どういう仕様かまったくわからん
サイスEXキャンセルドロップキックEXキャンセルなんだけど、足抱えたモーションのまま着地するまで動けないし・・・

てかドロップキックの説明分の「ボタンの押す長さでとび蹴りのタイミングをずらせる」っていうのがどういうことかわからないんだが
ボタン長押ししても、すぐ離してもなにもかわらなくないか?
898名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:45:18 ID:uQVglcBI0
緑色のクリスマス・・・
暴走したアセンニラによって星修は・・・
空がニラになるところを見てしまった甲は、
その日研究所に居た菜ノ葉を捕まえるために傭兵に・・・
899名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:46:59 ID:fGBvOITb0
>>898
ある意味溶かされるよりひでぇwwww
900名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:48:18 ID:tnNvgOr/0
そういえば緑のカゲロウはいないよね。
カゲロウ・ニラあるで!
901名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:49:42 ID:Ues8+CEW0
あ、ちげーや
サイスEXキャンセルSDドロップキックか
902名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:53:34 ID:Ues8+CEW0
連投すまん
ドロップキックの威力って滞空時間で変動するんだな
666とかでてびびった・・・
903名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 17:59:05 ID:WWUF8aI40
>>886
紹介ありがとう

>>894
同時出現数限界までカイザーで逃げ回ってからFABったら普通に落ちました、はい
素直に空中コレダーでやりなおしたけど、一度で30体位同時撃破とか、もうね…

ちなみに、別の階層だけどMAPはこんな感じ
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0353.bmp
904名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 18:01:00 ID:hyWyReO00
ニラニラの予感!
905名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 18:02:37 ID:h3RIcm4C0
なんだ、本編でも出てきたネット回線の状態か
906名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 18:07:46 ID:6zNwCHqv0
大罰で二万ダメ出るレシピあるなら教えてください
907名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 18:13:36 ID:XcSS4Urw0
>>860
鯖1000ちょっとくらいに5900の19がいた
まだ増えるかもしれないし、これが限界かもしれん
さらに深くいったら、悪夢と同等の19やトランキが出てくるかも
908名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 18:13:54 ID:Ues8+CEW0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1192114.zip.html

これを使いこなせたら凄そうだな・・・、魅せコン的な意味で
pass sky
909名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 18:19:45 ID:uQVglcBI0
881回目にしてようやく・・・ようやく79をクリアしたぞおおおおおおおおおおおおおお
910名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 18:20:47 ID:4BsqBCKU0
悪夢と同等のトランキが複数体出てきたらちょっとクリアする自信ないな・・・
というか悪夢トランキ異常だろ
アレと比べたら村正や19、しずかなんて滓みたいなもんだ
ノーマルサテライトが命中率、威力共に恐ろしすぎる
青サテがチートって言う人が多いけど、本当のチートはノーマルサテライトの方だと思う
911名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 18:25:26 ID:Ira6cCZo0
>>910
Ver1.02のトランキは悪夢のトランキ状態で複数出てきてたぞ
トランキ×3+偽甲なんていうステージもある
912名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 18:28:07 ID:R8uflvtn0
>>910
地獄はトランキ含めて特別仕様の機体が多いね
よく言われる67のフェニックスも通常のはもっと動き遅いし攻撃もしてこない
MaxLvだとこうなのかもしれないがDive2では見たことなかったな
913名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 18:35:36 ID:DGtm+BCR0
悪夢と同じ体力のトランキは出ないだろうな
大仏の時と同じで機体情報で表示されるのより同じレベルでも体力が低いから
そもそも悪夢のトランキレベルマックスじゃないんだよな
914名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 18:36:04 ID:sAkiC3ZJ0
>>896
マジだったら表彰もん
915名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 18:36:18 ID:4BsqBCKU0
>>911
以前話題になった1180だっけ?
1.02だと悪夢仕様で出てくんのか、それ絶対勝てんわ・・・

>>912
ぱっと見で分かる違いとしては、HGの回復速度が異常だよね
ダウンからの復帰もバカ早い
攻撃パターンも明らかに別物。サテライト4連射とか、大仏1000以降でも見たこと無い
916名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 18:36:41 ID:fGBvOITb0
片手n・・・いややめよう、ホントにされたらえらいことになる
917名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 18:38:14 ID:/PjUlpl90
レーヴァって前からあんなに追尾性能良かったっけ?
避けたと思ったら旋回されててアボンってのが結構あった
918名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 18:38:49 ID:Y5nj4+qy0
>>872,908
鼻水噴いたw
919名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 18:44:38 ID:h3RIcm4C0
>>917
レーヴァテインは、大仏の頃から結構と旋回性能高い
BD回避しようとしてもトランキから距離離れすぎてると余裕で当たる場合がある

なのでイニシャ使って回避してた俺
920名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 18:44:41 ID:WWUF8aI40
>>906
隅限定ならこんな感じで27k
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0354.jpg
自分じゃ隅限定だけど、うまい人なら壁際でもいけるかも
ブースト使うから、ループは4回まで
確かニコニコでもっとダメ出してる動画があったよ

ちなみにESでテンプレコンボするとこんな感じ(最初に少しHGたまってたから、実際は15kくらいかと)
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0355.jpg
921名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 18:49:46 ID:GxLlXImt0
>>917
レーヴァテインはカイザーで高空退避安定かと

地獄を1から全部2周目に挑戦してるんだけど流石に2周目ともなると60くらいまでは結構スムーズに進められるな
ところで、地獄低レベルの方って敵がダウン状態のHGの溜まりやすさ何か早くない?
922名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 18:50:32 ID:/PjUlpl90
>>919
イニシャがあったか
今度試してみよう

爆風で弾かれてレーヴァ直撃したときは笑うしかなかった
923名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 18:52:22 ID:TyABhpgS0
第X話 ISAO・覚醒

ヘタレの俺には70超えるとホントに地獄になってきた
なんなのISAOさん、前は置物兼FCゲージ回収要員だったのに
75で普通に邪魔くさいんですけど
大仏の時は子爆弾がファランクスみたいな範囲なかったじゃない
あの間抜けなミサイルこそ貴方の光り輝く瞬間だったじゃないっ!

この1時間で「発射!」と「計画通り」を聞くと胸が熱くなるようになった
924名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 19:01:36 ID:h3RIcm4C0
>>923
そんな貴方に、ISAOさんのコンボ終了後のありがたいお言葉を御教えします

「思い知れ」
925名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 19:03:08 ID:aiT+iAqh0
>>910
青サテの移動妨害(真下に居ると威圧感的なので動けなくなる奴)の方が凶悪
熱のゲジが溜まっててダッシュ使い切ってると逃げられなくなるし
926名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 19:11:16 ID:prh5jqRc0
ニラで鯖8面まで行った人もいるし、本物の凄腕ってのは予想の斜め上を行くな
927名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 19:13:51 ID:XcSS4Urw0
v1.02鯖でトランキ2体いるときは黄サテのほうが辛かったな
イライラしたのは青サテだけど、ただのハメでしかない
黄サテのほうがどんだけ高度上げても落とされるし、ある程度の高度から落とされたら終わる
イニシャして黄サテ4回くらい避けたときは脳汁でまくったけど
928名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 19:14:50 ID:28G5uD9Z0
そうか、そんなに簡単ならこのステージを戯画に要請するしかないな

バルド地獄真の最終ステージ801:片手タン
ぷにキャラセリフ:本当に申し訳ありませんでした!

ステージ:終わる世界
敵:片倉 甲1体

・ゲージ20本耐久とユーザー入力と同時に超回避&鉄山がデフォの常時超回避高性能AI。ついでに常時回復とFCMAX
・機能拡張で2倍速以上の設定でないと、開始早々強制敵にトランキのレーヴァが全方位から飛んでくる(貴様にオレと戦う資格は(ry)
・一回捕まれば超練度の高いコンボで100%即死。全武装を使った1000以上のコンボでユーザーを苦しめる。
・こちらがFCを使うと超反撃AIで強制的に100連続サテライト(FCなんぞ使っているんじゃねぇぇ!)

原作リプレイ再現の最終ステージにさぁ

  ふ る え る が い い !
929名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 19:15:39 ID:obflTCmm0
テラ悪夢w
930名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 19:18:03 ID:/+cKICbnP
>>928
片倉 甲とな?
931名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 19:18:11 ID:HBFDKhSY0
>ユーザー入力と同時に超回避

ここら辺が原作…というより原人再現だな。
というか、あの人のは超回避じゃなくて相手の行動の「予測」だよな?
932名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 19:18:41 ID:prh5jqRc0
実際テンプレコンボ使ってきたらそれだけで終わるよな
933名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 19:23:21 ID:Pc1QPv+a0
片倉さん半端ねぇっすw
格ゲーのプロの動きに似ているよな。あの人の動きやフェイントや行動読みって
もし対人だったら脅威すぎるw

しかし、こっちがFC使ったら超反撃とか見てみたいなw
NOGタン超回避のAI登載してよ><
934名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 19:24:42 ID:Ues8+CEW0
どうしてESだと蘇生とか、自動回復とかあるのに
地獄でそういう性能もった敵ださなかったんだろうね
935名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 19:26:16 ID:fbmVVkh2O
>>908
ワロタwwwww
スラッガー当てたあとそれヒットとか出来たらカッコイイな
936名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 19:27:14 ID:hyWyReO00
終わる世界じゃなくてカタたんが出るならオワタ世界だな
初期装備でも脅威だし。逆にあの人が使えないような装備って何よ
937名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 19:28:16 ID:7OqSGMy30
っハンドガン バイオブラスター チェーンソー
938名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 19:29:26 ID:aIZceDIm0
>>925
ブーストアッパーキャンセルの低空飛行でコレダー派だから
アレで何度着地させられて硬直で動けなくなったところをボコられたか
939名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 19:44:44 ID:4BsqBCKU0
>>925
自分はコンボ後でも必ずブーストを残し、
HGは空中で完全回復できる構成にしてるから
青サテは全く怖くない、というか空気
装備で青サテの得手不得手はかなり違ってくると思う
940名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 19:53:08 ID:igrMO7WF0
神は言っている、ここで死ぬさだめではないと・・・
941名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 19:59:28 ID:UIy/08ys0
一番いい武装を頼む
942名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 20:11:52 ID:HMrBrMFe0
っニラソード
943名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 20:12:29 ID:QRvFihRk0
つスプレッドパンチ
944名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 20:12:51 ID:mZDi3ouu0
つギガマイン
945名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 20:19:29 ID:mZDi3ouu0
大罰に区切りがついたからまた大仏やってるんだが、
スィングさんが残念すぎる…いや、これが本当のスィングさんなのか

それより、空ルート最後の「特異点付近の時間の再現」がどうのこうのってなんの伏線なんだこりゃ?
1万2千年後くらいにおかえりなさい?
946名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 20:28:18 ID:Ira6cCZo0
>>939
空中に居ようとも強制的に地上に引きずりおろされるのが青サテの本当の恐ろしさ
トランキ×2以上で青サテ4本+無数のサテに追尾された時の絶望感と言ったら・・・
空中で逃げるなんて無理ありすぎw
947名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 20:41:29 ID:mjuSApAt0
>>921
そして青サテライトに地上に降ろされレーヴァテインに直撃する我が門倉甲
948名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 20:48:51 ID:BPUW7pUT0
なんだかんだいって楽しんでる連中が多いこと多いことw

>>934
巨大化のはいたのにそれだけだったからな
店番クリスとか出てきたらそれはそれで嫌だけど
949名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 20:56:18 ID:HMrBrMFe0
地獄は攻撃力と機動力UPしかないな、体験版は巨大化があったのに
950名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 20:59:13 ID:ooNwyKN60
一応ストーリー最序盤を模した脱出ミッションに大型且つ攻撃力高いウイルス一体いたじゃないの
951名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 20:59:14 ID:tnNvgOr/0
>>948
ESカゲロウじゃないと倒せる気がしません!
952名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 20:59:20 ID:vzhfGcWx0
アドヴェントさんが>>949を見つめている
953名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 20:59:38 ID:mjuSApAt0
巨大アドヴェントが居たジャマイカ
954名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 21:03:52 ID:HMrBrMFe0
ちょっとアドヴェントで地獄16やってくる
955名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 21:04:13 ID:prh5jqRc0
久々にウィルスで射撃鯖してくるか
956名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 21:11:28 ID:QRvFihRk0
>>950
スレよろ
957名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 21:17:58 ID:NIA5Ferw0
巨大化って一体何の意味があるのかなと思ってたけど機体重量が増して空中コンボが決まらなくなるんだね
ESだと武器節約で遠距離武装主体だったからなかなか気づかなかったわ
武器もあらかた揃ったから店主クリスと勝負するかと思って戦い挑んで初めて気づいたw
958名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 21:26:02 ID:NRvGQ8YS0
コーデックスの新作がきてる。相変わらず変態的。
959名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 21:28:25 ID:7yJD0ye00
なんか出てくるステージ事に同じキャラでもAIの差があるね。
積極的に接近してくるISAOはマジ辛い。
カット力半端ない&近接コンボ重すぎ。
960名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 21:31:40 ID:uQVglcBI0
質問なんだけどESの41階のマップ探索率50%以下って運次第?
961名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 21:32:39 ID:HeOjpNFkP
大仏鯖ではISAOが出てくるステージはボーナスステージだったけど
今作じゃ本当の意味で凄腕になっちゃったからなw
スィング→タックルが潰された時は笑うしかなかった
962名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 21:33:22 ID:7yJD0ye00
基本は運しだいだけど中断→再開後は常に同じマップなので
一回探索して中断データからやり直せば...
963名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 21:36:05 ID:ooNwyKN60
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ 160
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1286713976
(実質161)

スレ番変え忘れた死んでくる
964名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 21:37:38 ID:BKIUg4SW0
>>960
視界レベルをゼロにすれば楽になるよ
965名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 21:37:58 ID:BPUW7pUT0
>>963

どうせ明日一日くらいしか持たないだろうし次スレで修正すればいいさ
966名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 21:38:28 ID:y1iN7YWs0
まこちゃん自機では無限浮遊不可とはいっても
浮き上がる技多いし技の性能も悪くないのが揃ってるから
結構いけるんじゃないかと思ったが始動技がつらいな
サマソとかウィップとか爽快感あるからなんとか活用したい
967名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 21:41:06 ID:idaU7St+0
意外とまこちゃん機使ってる人多いんだね
968名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 21:42:38 ID:IkvouZfQ0
>>963

あんなふうに君もまた消えてしまうんだね。次のスレ立てに泣いた。
969名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 21:48:01 ID:cf9H/nUc0
>>963

地獄65が俺には無理ゲだ。。。
Gフィールドでまとめるにも近寄って装甲崩すところまで
もっていけないんだけど、みんなどうしてんだろう
970名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 21:49:29 ID:BPUW7pUT0
>>969
マグネ撃ってエクステでミサイル破壊しながら装甲もガリガリした
971名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 21:52:32 ID:DzpmF88H0
>>963


AIの加護二個持ってるときに死んだら
2個消費して全回復かと思ったらそんなこと無かったぜ
972名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 21:57:57 ID:cf9H/nUc0
>>970
サンクス
サテライトの雨を回避しつつか…大丈夫か俺…
今食ってるニラ食い終わったらやってみる!
973名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 21:59:15 ID:tnNvgOr/0
>>960
Yes.
問題の41Fが大部屋でスタートした瞬間100%になることもある。
974名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:03:15 ID:gVbKbBW30
>>969
マグネ→IAI
975名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:06:56 ID:LYwPyjFr0
ttp://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0356.jpg
Dive2で1,2を争う名シーンだと思う、嘘だけど
976名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:07:07 ID:Y5nj4+qy0
今更ながら門倉運輸の日常やったけど、VH だと GOAT 戦がかなり難しいな。
増援の柱を壊さずにやったら 5 回連続で ISAO と雑魚に倒された。
柱を壊さずに攻略することできんのかね
977名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:10:54 ID:HMrBrMFe0
>>976
雑魚を無視して紅サクリと長官だけを狙う、あとは何十体の雑魚だけ、20〜30かな
978名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:13:56 ID:Y5nj4+qy0
>>977
あれ、上限あるのか。10 体以上倒しても右下のサブゲージの数が変わらなかったから
無限増殖かと思った。千夏がいる間に増援を全部倒したほうがいいな
979名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:17:50 ID:Ij8Zd6MF0
>>978
俺も無限だと思ってた。俺は雑魚だけ狙って20匹くらいやったところで諦めてたが
>>977は紅サソリとホットドガーを先にって事だが、この二人を無視しても雑魚って同じ数なのか?
980名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:20:42 ID:Ij8Zd6MF0
あ、書き忘れた >>963
吊ったり死んだりしなくていいから、ニランナーで地獄69へ突貫を要請する
981名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:20:55 ID:QRvFihRk0
>>963
スレ立て乙、神父様がご褒美をあげようって言ってました
982名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:25:17 ID:TyABhpgS0
>>980
HARAKIRI命令じゃねーか、事実上の

ISAOさんマジぱねぇっすと認識を改めさせられた75
トランキ狙いでちょろちょろ攻撃してたら神父がレーヴァ2発食らって蒸発した76
ステージ進むほど挑戦回数多くなってたのに76が1/2て・・・
運なんだろうけどなんかもにょる
983名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:26:18 ID:uQVglcBI0
>>962 >>964 >>973
レスさんくす
ちょっくらやってみます

>>963
スレ立て乙
君にはアセンニラのキャリアになる資格を与えよう
984名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:27:45 ID:prh5jqRc0
>>975
久しぶりに見たくなったんだけどどのシーンだっけ
985名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:31:39 ID:hyWyReO00
違法NPCのアジトに潜入するとき
986名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:31:42 ID:QRvFihRk0
>>984
亜季√の密造業者アジト突入時のだな
987名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:33:10 ID:HVE5sxoF0
青サテ、ダウン中に200とか痛いです^^
988名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:35:12 ID:prh5jqRc0
dクス
989名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:36:55 ID:Egok8+jK0
>>975
1,2の2が嘘だと言う事ですね分かります。
990名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:41:13 ID:BKIUg4SW0
あああああああああああああ
ESで地雷でねぇええええええええ
……orz

ところでサテライトはもうダメなのかな
ダメ少なくして良いから拘束時間は減らしてほしくなかったなぁ
991名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:51:04 ID:hyWyReO00
まだサテライトにはグングニールがあるじゃないか
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/src/up0283.jpg
992名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:51:08 ID:E50IEZ2O0
>>975
そこのシーンとこ、ん、に、ち、わあああああは名シーン
大仏を久々にやりたくなって昨日からずっとやってラストまでいったわ
5時間ほどコンボを考え続けて結局昔と同じコンボになったのは内緒
993名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:55:30 ID:zRvXSxgY0
ESは地雷、レイジング、エクステ、バトルロッドが全然出ない
994名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:56:32 ID:K8CjqXun0
こ、ん、に、ち、わあああのシーンは全然覚えてないな
ソラ√だっけ?
995名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:56:56 ID:hGeSKwzZ0
レイジング∞になったけど確かにわりと出ないね
996名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 22:58:01 ID:E50IEZ2O0
>>994
ラスト付近の神父様
あとは阿南市長のらめっ、お腹のお汁がっうんぬんも名シーンだよな!
997名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 23:02:06 ID:QRvFihRk0
二人纏めてお仕置きのシーンをハブるとな・・・?
998名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 23:04:16 ID:BPUW7pUT0
DDもなかなかでない
地雷はクリスの店で買ったのくらいしかないな

どっちも運上げすぎるとでにくくなるのかな
999名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 23:04:25 ID:nAOFr0HA0
ロッカーry
1000名無しさん@ピンキー:2010/10/10(日) 23:04:48 ID:BKIUg4SW0
>>1000なら
ロッカー最強
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。