BUNNYBLACK 6

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605名無しさん@ピンキー
キャスどれくらい生贄連れて奇襲したんだろうな
606名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:02:06 ID:NB4i0LG90
ころたし?
607名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:03:23 ID:8ayn/n/W0
Lv99のダークスさんって冒険者の皆さんからはどう思われてるんでしょうね
608名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:05:16 ID:YsZevhRY0
刀って他と比べて攻撃力低めに見えるんだけど
なんかメリットあるの?
609名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:06:19 ID:rMIls6Jv0
ベドがばければなぁ
610名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:06:53 ID:/YjerRis0
>>608
スレを遡るくらいしようぜ。
611名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:07:08 ID:iRsvhNuG0
上のレスくらい見なさい
説明画面に表示がないだけで速が上がる
612名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:08:34 ID:fn6BEG1c0
>>608
説明書くらい読めよ
613名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:09:06 ID:fJiA+Gta0
>>603
一流のお仲間のドロシーさんは魔法使い全体から見れば中の下程度らしいし
地方では一流って程度じゃねーのかな

関係ないけど身代わりが発動しない時があったり
身代わり持ち同士でも発動する時があったりするな…
なんか今回はしょーもないバグ多いな
614名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:10:31 ID:rMIls6Jv0
ダンジョン内でモンスター扱いで出てくる忍びって冒険者からどう思われてるんだろ
615名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:11:36 ID:ieE0ht3+0
WIZではよくある事
616名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:14:22 ID:K7A85XDl0
>>613
上を見たらウィザクラの化け物どもが塔から降りてくるからな
617名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:15:47 ID:CVQLImqz0
ウィザクラの主人公と、今回の魔王様って理想のカップルになれるんじゃないだろうか
618名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:16:47 ID:I/gLrzer0
ドロシーは巫女より弱いよな
619名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:20:28 ID:fAW2gIIb0
Lv99以降の例の仲間確かめるついでに
残りのレアアイテム(?)の黒いH本残り二冊を探しつつ殺しまくってるわけですが、
ちょっと裏技を発見したので報告

宝箱を開けるのに被害が多いとお嘆きの貴方へ

「迷宮内」で投げつけて開けろ

以上です。
転移の罠だけは宝箱消えるけど、他の罠の場合は
全く被害無しでアイテムが手に入る上に内容も変わらない
(投げつけて開けたら中身が壊れてるとかも無い)
つーか、罠を推察するほぼありませんでしたw
部屋で開けると、被害額が発生するけど、迷宮で開ける場合はその心配も無いので
被害額におびえる必要もないです

>>488
格が二周目以降なら格が+5されるので指揮スキルと合わせて合計90まで行くよ
620名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:22:39 ID:eve3z7CB0
>>617
YES!イングウェイ!
621名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:23:27 ID:8MqfOIBw0
ラキアさんエンディングに出てこなかったんだけど……これって仕様?
622名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:26:02 ID:w3VXkP59O
ラキアさんはコゼロットの件で声だけ出演しますた
623名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:26:42 ID:I77XU0Yx0
ちょ、今落とし穴に落ちて一発ゲームオーバーになった。
即死罠なんてあるのかw

>>619
それ、wikiのFAQに書いてあったよ。
624名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:27:20 ID:eObZTKUk0
メリルの階級ってなんだっけ?
625名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:28:10 ID:h+heJ+vM0
>>604
いやあ、死んだようなもんかなあと思ってw
人間の頃のダークスさん、か
626名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:28:13 ID:i61XFz2u0
素敵な武器が全然拾えない
どこに落ちてんの?
627名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:30:01 ID:1EK3rH/i0
古代竜とかから取れる宝箱からレア武器結構出る気がする
628名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:37:13 ID:yTzLL9p/0
でもその頃にはレア武器なんて必要ない罠
629名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:38:02 ID:fn6BEG1c0
>>623
それただ単にHP以上のダメくらっただけじゃないのか?
630名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:43:59 ID:3kyqxihz0
ダンジョンの宝箱はイベントをおこすか他の任務を完了するかで中身が変わる
ダンジョンの宝箱の前でセーブして中身を変えるのを繰り返したらHな本が速攻で集まった
今までひたすら宝箱を集めまくってたのがバカみたいだ
631名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:44:13 ID:K7A85XDl0
刀の追加効果、ほぼ間違いなく貫通だな
戦士の攻撃で位置しか喰らわないロームスに30超えるダメージ通してきやがるし片手剣で1しか減らない前衛兵士にもやっぱり20以上のダメージが通るし
632名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:46:13 ID:AyaQ4lyh0
>>630
何となくエロ本コーナーで袋とじ開けまくる姿が浮かんだ。
633名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 00:47:52 ID:B76ERimr0
やっとこクリア
9体引継ぎでCG90%シーン85%なわけだが・・・
CGとシーンを埋めるために2週目やる気力が・・・
いや時間もないんだけどさ・・・
634名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 01:03:36 ID:fAW2gIIb0
>>623
げ、読んでなかった…真面目に開けてた俺ってw

じゃあもう一つ発見した小技を

キャスとアヤカのイベント埋めるためには通常依頼の中で黄色敵として出てくる
二人を倒さなきゃ行けないんだけど、割と簡単に二人を出す方法
出るマップは決まっているので、出てきたらその依頼を完遂せずに
一旦迷宮を抜けて、何度か入り直すとまた黄色敵がいるので割と簡単に倒せる
635名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 01:03:51 ID:I77XU0Yx0
>>630
手持ちの宝箱じゃないよな?
いちいちイベントをおこしたり、他の任務を完了するのって面倒じゃない?
効率悪そうに聞こえるんだけど、具体的にどうやって中身変えた?
636名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 01:03:57 ID:r6cX/exK0
タツマキの使う、全体斬撃技と思われるスキルを使いたいなー。
637名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 01:08:40 ID:K7A85XDl0
>>634
それも(ry

確か以前に報告あったはず
638名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 01:15:29 ID:I77XU0Yx0
>>634
初めて知った。
これでキャスを探し回らずにすむわ。ありがと。

>>637
あれ?wikiには載ってた?
639名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 01:16:34 ID:3kyqxihz0
>>635
個人的には通達をやるのが一番早い
平均して10回に1個ぐらいはHな本がくるからそんなに効率悪くなかった
宝箱を残した任務を受注したままで他の任務をこなしていく感じ
2週目をやるついでにやったけど15時間くらいで全部そろった
640名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 01:20:12 ID:rDPNpejb0
ゲームがものすげえ重いんだが・・・
641名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 01:20:39 ID:jwm1yRbX0
いつの時代のPCだよ・・・
642名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 01:21:21 ID:I77XU0Yx0
>>640
ドライバ更新した?
643名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 01:24:16 ID:I77XU0Yx0
>>639
文句を付けてる訳じゃないけど、
それって普通に簡単な任務クリアして宝箱取りまくってるのと効率変わらなく聞こえるのだけど。
宝箱の位置を知っていれば指定転移で簡単にとれるし・・・。
644名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 01:33:42 ID:3kyqxihz0
>>643
単に運が悪かったからかもしれないけど
1週目はそれをやってたけど全然集まらなかったし
いちいち地図を埋めて宝箱を探すのが面倒だった
まぁそれで集まるならそれでやってくれ
645名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 01:38:06 ID:VeQMx+a10
宝箱がある同一のマップを繰り返すんだから効率は良いだろう
全マップの宝箱の有無と位置を覚えているなら話は別だろうけど
646名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 01:40:23 ID:I77XU0Yx0
>>644,>>645
なるほど、そういうことか。
ありがとう、やっと理解できた。
647名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 01:42:21 ID:rDPNpejb0
>>642
ああ・・・全然更新してなかったわ・・・

更新したらえらい速さになった。thx
648名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 01:48:13 ID:MQQm6e0X0
>>646
過去ログでは、禍根5Fが宝箱回収に良いとされてた。
宝箱が5個ある上に、宝箱内が同じに統一されることから、
宝箱内に本があれば一気に5冊そろうことになるらしい。
649名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 01:50:37 ID:I77XU0Yx0
>>648
マジか!?そりゃ便利だ。
俺もやってみようかな・・・
650名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 01:55:49 ID:uHit2jCl0
100万貯めることにした
651名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 02:03:05 ID:MQQm6e0X0
>>649
ちなみに、別の仕事を請負→放棄でも宝箱内は変わったような気がする。
ただこれやると作業感がはんぱなくなってくるので、
迷宮総長めざして「配達」繰り返すほうがまだまし、だと思う。
652名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 02:06:36 ID:uKrXNoxzO
>>634
キャスとアヤカ探すのにそんな方法が……まともに探してたら迷宮長補佐なりたてから迷宮総長まで出世しちゃったぜw

ところで未開銅魔(マイケル反乱フラグの依頼)で鍵使う扉あったけど既出?
英雄の篭手やら帽子やらが入った宝箱があった
壁から入れる1マスの隠し部屋でもGETできたから合計4つ
653名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 02:13:01 ID:I77XU0Yx0
>>652
wikiのアイテム項目のコメント欄にはあったぜ。
654名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 02:22:18 ID:uKrXNoxzO
備考が更新されてなかったから書き込んでみたけど、コメント欄には気付かなかったぜ
まあ考えてみればこんな分かり易いのが今まで報告されてない訳ないわな
655名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 02:23:55 ID:f21afnoU0
そういえば作中作見てないな
どんな出来?
656名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 02:33:01 ID:zxrERQw30
よくはあるが数が圧倒的に少ない
あらいぐまちゃんとか触手とか変身ヒロインとかまた無かった
657名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 02:35:33 ID:4LDhoGVt0
竜の巣の2F?の宝箱も全部同じっぽいからいっきに集まるよ!
658名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 02:38:26 ID:s/pKjqZc0
>>613
身代わりって確率で発動じゃないのか?
エフェクトだけ出て死なないとかそんな感じとかあるのかな

解除で電撃選んでも電撃でダメージ受けるとかたまにあるよね
毎回転移選んでも酷い時は飛びまくりだったりとかw
659名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 02:41:14 ID:f21afnoU0
ありがとう やる気でたら探すわ
660名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 03:10:02 ID:nsRveqdA0
ツルの大群うぜぇツル
661名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 03:10:23 ID:jKCcDqhg0
そう言えば、パッケージ左上、ラキアさんの後ろのキャラは誰なんだろう、、
種族はノーホっぽいけどイベントとかで登場した?
662名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 03:12:25 ID:jwm1yRbX0
ツルに6、7回くらい復活された時はさすがに笑った
663名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 03:19:24 ID:bg+npNIT0
対ツル用アイテムで「ラウン○アップ」とか売ってたら仕入れたかも知れんw
664名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 03:26:29 ID:EdqZBY/V0
ツルはHP1で二度目の致死ダメージを受けたときは生命力が発動しないようにすれば良かったのに
それなら発動確率がもうちょい高くても許容できた
665名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 03:27:45 ID:s/pKjqZc0
人間ユニットってスキル殆ど覚えないんだな
50過ぎまで育ててもほぼ全員一番下の枠に何も無い・・・
666名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 03:29:17 ID:s/pKjqZc0
25〜6回連続でツルが復活して来たってレスがそういやあったなw
667名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 03:29:52 ID:0weE9rtC0
>>664
そういうのを思いつけないからキャラなんだよ
668名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 03:32:10 ID:CVQLImqz0
画竜点睛を欠くのがお家芸。ここさえ何とかしてくれてたら楽しめたのにって部分が必ずある。
669名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 03:35:13 ID:K7A85XDl0
しかし考えてみればこれだけの種類のゲームシステムを作ったことのあるメーカーはコンシュマーあわせても少ないんじゃないかって気がしてきた
まあコナミとか元を大きくすればもちろんその限りじゃなかろうが開発部、としてみたら他に思いつくのがパワポケぐらいなんだが・・・
670名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 03:44:50 ID:I77XU0Yx0
モブの仲間について色々調べた。
最初の戦士が仲間に加わるのは、女戦士の倒した数がフラグで間違いないみたい。
「魔力発散」のコマンドが出てないのに仲間に加わったし、Hシーンは全く見てない。
数はおそらく160ぐらい。
その後寝たら、すぐ盗賊も仲間になったから、戦士が仲間にならない限り盗賊も仲間にならないのかな?
やっぱり盗賊も160ぐらい倒さないといけないとは思うけど…。
疲れた〜。
671名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 03:50:45 ID:zleqq3Jt0
3DRPGでエロゲでレイプ主人公でどうにもランス6あたりと比較してしまう
672名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 03:53:49 ID:WSh3luFj0
やっとアヤカとキャスの回想埋まった。
パッチきたら2回に1回は誰か出てくるくらいに調整してほしい。
673名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 03:55:47 ID:K7A85XDl0
>>670
逆に可能な限り倒さないでイベントのみともかく進行させ続ける感じのプレイ(メインイベントはキャスを受けたところで停止)やってみてるが魔力発散が出ても戦士は仲間にならんね。
674名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 04:08:14 ID:s/pKjqZc0
志願兵99まで上げてみたけど全くなんにも覚えないなこいつらw
神官なんて打撃と回復しかないから後ろに置くとさっぱり何もしないいらない子w
回復も小と中しか覚えないし見た目も緑で三重苦
675名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 05:06:29 ID:jKCcDqhg0
おお、、ようやく人間汎用が仲間に、、

俺の所は、とりあえずまんべんなく倒しながら魔法戦士とか神官戦士を多めに倒す様にして、
戦士討伐の依頼を解決後に寝る→魔力発散(イベント無し)→店に行く、で戦士が仲間になった。
んで続けて、部屋に言って寝る→魔力発散(イベント無し)→店に行く、で盗賊が仲間になった。
ついでにもう一度同じ手順をおこなっても魔法使いは仲間にならなかった。
エカテー撃破依頼を受けずに保留中、階級は迷宮長補佐、LVは55。

この先はどうしたら、、取りあえず魔法使い狩ってくるか
676名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 05:40:42 ID:yb7vnfMF0
格が90になったのはいいが、これはこれで中途半端だなw
まぁ、大抵の組み合わせはいけるようになったけど
677名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 05:53:24 ID:WSh3luFj0
迷宮長補佐>迷宮長が+6
迷宮長>迷宮総長が+10
最後も+10か。ここまでいけばエカテーとメリルいれても自由に組めるな。
678名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 05:53:38 ID:K7A85XDl0
レベルの低いダークスを先頭で独りぼっちにして真っ先に殺す作業
679名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 05:53:57 ID:nsRveqdA0
Hな本5冊あつめるとなんかあるんかな
680名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 06:16:28 ID:NqhRQ3tj0
>>671
 俺的には劣化ランス6だが、ランス6は長すぎ。
バニブラはこれぐらいで丁度よかった。
681名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 06:20:52 ID:yb7vnfMF0
経験値upって主人公にしか効果ないの確定?
経験値up持ってた1周目より、持ってない2周目の門ボスのくれる経験値がかなり少なくなってると思う
表示が主人公だけなんかな
ちょっと試してくるわ
682名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 06:23:31 ID:r6cX/exK0
>>670
女戦士倒した数が最初のフラグで、おそらく他の職業もそれぞれ倒した数がフラグっぽい、と。
冒険者が出てこない火山洞、氷林窟、千樹庭、魔界門、竜の巣は
倒した数稼げずにレベルだけ上がるので
人間の汎用が欲しい人は極力行ってはいけないってことかー。

倒した数稼げずに一気にレベルががんがん上がる黄色狩りもやめとくべき、と。
683名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 06:38:21 ID:yb7vnfMF0
みんなに効果あるわ経験値up
表示上の経験値upで増えた経験値が、仲間にもダークスさんと同じだけ入ってる
死にスキルにはなんないのな
684名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 06:39:53 ID:K7A85XDl0
>>682
一応死ねば経験値入らないからなんの問題もない

・・・が、調整めんどい
685名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 06:42:03 ID:ln417otB0
人間の汎用4人目LV62で来た順調にいってもカンストまで16人までしか汎用仲間に出来ん
つーかこういうのはLV低いうちに欲しい
仲間になったとき圧倒的にダークスさんが強すぎるのでは面白くない

>>684
死んだとき撃破数ちゃんとカウントされるの?
686名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 06:44:02 ID:CVQLImqz0
呪い装備持っていけば毎回余裕で死ねるだろ?
まあそんな気にしなくても大丈夫だけどね。
禍根の地下迷宮の4〜5回のミッションをクリアせずにひたすら狩ってたらほとんどの奴の撃破数は稼げる。防衛ミッションとかすげー稼げた。
ただしメイドだか何だかは銅魔の深いとこでないと効率悪かった記憶アリ。
687名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 06:45:27 ID:WSh3luFj0
エロ本あつまらねえけど、
竜の巣2Fの中央上、黒飛竜が陣取ってるところの宝箱が全部中身同じだから
指定転移でサクっと行って何度もトライしたらそのうち出せれば数はすぐだな。
688名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 07:03:26 ID:K7A85XDl0
>>685
イベントクリアが死んでても達成されてるからカウントされてる・・・と思う
689名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 07:07:29 ID:gX/ZBSjT0
>>675
なんか主人公のレベルでも関係あるんかねー。

1人目、2人目は順調にLV38ぐらいで一気に仲間になったのに
3人目が仲間になったのは62になってからだったり。

現在、戦士→盗賊→魔法使い→神官戦士→? …ってとこだけど
撃破数だけでそんなに差が出るもんかねー。
690名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 07:10:38 ID:2K75LIU80
100万貯めるの辛いな
691名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 07:16:28 ID:3c7aaP4f0
うちも戦士&盗賊はLv40で仲間になったな
んで魔法使いはぜんぜん仲間にならず
Lv60超えてエカテ討伐後に仲間になったよ

エカテ討伐がキーかもしれね
692名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 07:19:54 ID:gX/ZBSjT0
>>691
エカテ討伐は依頼を受けつつも
絶賛放置中のままで
3人目、4人目が仲間になったんだぜ。

少なくともエカテ討伐のクリアが鍵ってことはなさそう。
693名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 07:20:24 ID:yb7vnfMF0
俺はキャス手前で魔法使いきてるから、エカテーは関係ないと思われ
694名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 07:22:58 ID:BHRnS0BM0
>>690
ラキアさんのために頑張っているんですね
695名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 07:23:17 ID:CVQLImqz0
魔法使いの撃破数だと思うよ。戦士・盗賊は序盤でガンガン殺してるけど、魔法使いは割と深いとこから出始めるんで。
696名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 07:31:08 ID:yb7vnfMF0
ちょwwww
61から3upごとに志願きてたのに、88でいきなりこなくなったwwww
この10くらい黄色でレベル上げしてたのが、まずかったのかな
それとも、ずっとつかわないでいて600以上溜まってたスキルポイントを割り振ったから?
85から88にやった行動ってそのくらいしかない
もうやだ、このゲームwww
昨日ツールつかって、3upごと志願を検証してたときには一切敵倒さなくても97まで順調にきたのに……
なんかフラグリセットされる条件でもあるのか……
697名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 07:36:14 ID:yb7vnfMF0
あー、駄目だわこれ
82のデータで、ツールつかって85、88ってやってみたけど、88でこなくなる
どっかでラグキャンセルされたっぽい……
698名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 07:37:21 ID:zxrERQw30
今回も資金いっぱいイベントが無かったのがな
シア「お金、いっぱい余ってるわね」
ダークス「じゃあ宴会でもするか」
ーーーーーー
マキ「樽で飲みますジャンジャン持ってきてください」
リズ「たべるぞーーー」
メリル「うう、私なんか、私なんか・・・」
エカテー「あはははははははははははははははは」
シア「どうしてわたしがこんな格好しなくちゃいけないのよ」←バニースーツで給仕

どうしてできなかったどうしてできなかった
699名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 07:41:37 ID:yb7vnfMF0
64のデータで再検証してみたけど、やっぱ88にもくる
次は全部バラバラの職業で試してみる
700名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 07:46:18 ID:RICyb46B0
バチあたったんだろ
701名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 07:49:39 ID:rDI/kpVnO
仲間の枠が満員とか
702名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 07:51:11 ID:quoZL3Xd0
もう全域ブタで埋めちゃえばいいんじゃないかという歪んだ考えが
703名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 07:58:29 ID:yb7vnfMF0
>>701
それだ!
適当に解雇したら志願きた
枠に限度があるの知らなかったよ、ありがとう

お騒がせしてごめんなさい
704名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 08:00:28 ID:ln417otB0
青いエロ本あつまらねぇ orz
705名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 08:00:36 ID:L6Lm8PkMO
豚は終盤、攻撃力で頭打ち感があるからイラネ
706名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 08:01:37 ID:ZI0hse+K0
志願に雇用枠の限界数は見落としそうな条件だな
707名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 08:07:39 ID:hd9ndiBS0
ヌルゲーゆえに好きなメンバーでPT組めるのはいいんだがちょっとつまらないんだよなぁ
高難易度ゲーで仲間は多いのに推奨PTじゃないと攻略できないゲームも糞だがこれはこれで微妙
高難易度にして弱キャラもアイテムとかで色々強く出来たりカスタマイズできればいいのに
708名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 08:22:18 ID:K7A85XDl0
>>707
君は今ゲームの調整と言う世界の深遠にたどり着こうとしている
709名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 08:24:19 ID:PdVuthDUO
>>707
洋ゲーやってろよ。
710名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 08:25:44 ID:quoZL3Xd0
洋ゲーとも違うんじゃないの
だって要約すれば「難しすぎでもなく簡単すぎでもない俺に丁度いい難度のゲーム作れよ」だし
711名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 08:26:11 ID:j80NmZ5R0
なんか今回キャラに愛着わく前に終わっちゃったって感じがする
712名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 08:27:23 ID:K7A85XDl0
>>710
実際ちょっと見ただけでも発言に矛盾がありまくりだしな
713名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 08:37:09 ID:s/pKjqZc0
>>678
そんな貴方に不幸の指輪オススメですw
714名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 08:43:33 ID:xEVF1ZZj0
2週目でイベント取りこぼし回収してたらHな本が4冊ずつ綺麗に集まった
これで回想に作中作なくてもいつでも楽しめるぜ!
715名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 08:45:14 ID:tsUPT1dH0
先月箱やPS3ででた犬と戯れるゲームがおすすめ
716名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 08:47:27 ID:HjYvScXa0
そろそろ落ち着いてきたけど
盛り上がりから言って今回はあたりだったんじゃないだろうか
マブラブの方も見てたんだけどあっちは1スレすら動かないで悲惨の極みだった
今回の当たりで次の次のゲームリリースまでは倒産しないだろう
717名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 08:49:59 ID:yb7vnfMF0
全回想、CG埋めて、王になって全種人間汎用キャラ集めたら、急に冷めてしまった……
全仲間、各色カンストさせて一覧に並べようとしてたけど、雇用枠で叶わぬ夢だと知ったし……

とりあえず2周目のデータ放置して、ダークスさんパンツ一枚一人旅スタートさせるわ

>>715
昨日祖父コムで安売りしてたなw
718名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 08:50:30 ID:fAW2gIIb0
>>707
ヌルゲーではないと思うな…このゲーム序盤は銅魔の1Fとか
嵐の塔の掃除イベントでうっかり敵に遭遇して即死すんじゃん

豚三匹+熊+妖精で何とか1〜2回勝てるかも?って戦いを何度かして
レベルが上がる度にこなせる戦闘回数が増えて行動範囲が増えるけど
ヌルゲーに思える最大の原因は、強くなっても平気で弱い敵しかいないダンジョンを
何度もやるハメになる事、これが多分物足りなさに成ってる気がする
逆に言えば無茶な敵もいきなり出てくるのでプレイヤーは余裕もって
レベルあげしてしまってさらにぬるく感じたり…

クエスト制にこだわりすぎてモンスターの提供方法を間違えた感じかなぁ
719名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 08:53:08 ID:ZI0hse+K0
>>711
シアとか仲良くなってく過程いまいち足りないよなぁ
キャラはいいしおもしろいんだけど
720名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 08:53:10 ID:yb7vnfMF0
最初の装備売り払って、パンツ一枚購入装備した
わくわくすっぞ!
721名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:08:32 ID:yb7vnfMF0
初戦闘で瞬殺w
どうしようw
722名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:21:37 ID:1EK3rH/i0
戦闘メイドは防御力の低くなったタイフルだな
723名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:24:34 ID:s/pKjqZc0
>>721
ヒント:まず魔法に振って相手の攻撃ミス出るのを祈りながらS&L
指定転移が取れれば詰む事はなくなるからそこまで根性で頑張れw

ちょっと気になって立ち絵とイベント絵少し吸い出して女キャラの下睫毛消してみたら
ずっともやもやしてた違和感というか嫌悪感がすっと消えた
つまりはそういう事だったんだな
まぁ違和感消えたら顔のパーツずれてるのが浮き彫りになってある意味キツくなったがw
724名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:25:07 ID:PdVuthDUO
>>707
つーか、仲間に足りない能力は普通にアイテムで補えるじゃん。
確かに仲間にアイテム持たせられるようになったら楽しいけど、
その場合、ダークス一人旅だと持てるアイテム量が減るという悲しいことになる。
725名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:26:08 ID:VZtpi3ZS0
そういえばタイフルのフルってなんだ?
タイはタイガーのタイなんだろうけど…
726名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:27:22 ID:s/pKjqZc0
>>722
まだ検証中なんだが戦闘メイドの自動攻撃のダメージだとツルが復活してこないんだ
もうちょっと試してみないとなんともだけどな
それでもし復活出なかったらそれだけでも価値はあると思わないか?
あと戦闘メイドは安っぽいけどツンデレ
727名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:31:05 ID:II0dfLzk0
Lv48で戦士盗賊からLv56になっても魔法使い来ないから、ダークス呪い殺して戦うこと数時間、やっと魔法使いが仲間になった・・・
728名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:31:10 ID:1EK3rH/i0
>>725
ウルフじゃね?
729名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:34:00 ID:W6IpKrkL0
タミフルだと今まで思って(ry
730名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:36:21 ID:VZtpi3ZS0
>>728
ああ、逆に読んでいたのか。サンクス
731名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:40:29 ID:yb7vnfMF0
>>723
俺もそれでやってんだけど、無理ゲーすぎたw
嵐の塔一階でもほとんど3人以上で出てきて、1ターンもたない
何十回か敵出現させて、最弱PTは盗賊×2だけど盗賊には攻撃が当たらない
当たっても、戦士より魔法防御が高くて、ほとんどダメージが通らないw
ジョンやタツマキと同格だったと考えると、如何にダークスさんが弱くなったのかわかるw
勝てるとしたら、戦士か盗賊一匹だけだなー
正攻法を諦めて、宝箱から爆弾集めて投げつける手もあるけど
732名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:42:14 ID:tsUPT1dH0
>>717
本をよく全部集めたな
もう俺は諦めた
733名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:50:26 ID:yb7vnfMF0
やった!
粘りまくってたら盗賊一匹だけで出てきた!
戦闘初勝利!経験値6ゲット!
あと何回勝てばレベル上がるんだよww
734名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:53:54 ID:CbWukfkd0
ねんがんの水玄衆の手裏剣をてにいれたぞ

レアドロップ率は本当に上げて欲しい
735名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:56:45 ID:K7A85XDl0
巣ドラのころに比べてヌルゲーマーが増えてる気がするの・・・
736名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 09:58:22 ID:0vgMFBrAO
主人公一人縛りプレイでもしてんのか。マゾだな
737名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 10:01:09 ID:sGxVmrcz0
ヌルゲーなのとシステム周りが使いにくいのは別
難易度は仲間を再雇用できて滅茶苦茶強い主人公が戦闘に参加できるこっちのほうがよっぽどぬるい
738名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 10:01:41 ID:c5ZKnhNU0
そんなにスタート時難しかったっけか?
掃除数回して、熊、豚、妖精1ずつ雇ったら十分だった気がするんだけど
739名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 10:03:59 ID:VZtpi3ZS0
>>738
条件はわからんけど、低層階なのに軍が大量発生するときがあってその時がヤバい
740名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 10:04:48 ID:ZI0hse+K0
最初になけなしの金で雇った熊と狼が殺された時は絶望したぞ
741名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 10:05:34 ID:K7A85XDl0
>>739
ああ、反復横飛びしてたら勝手にいなくなるあいつらね
742名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 10:05:44 ID:tsUPT1dH0
そらファイヤーエンブレムで死人がでないのとか売ってる現状だし
743名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 10:08:55 ID:z3VpU1B60
ベトとかウルフとか使ってると、難易度的に丁度良い気がする
ラッドの魔法やアリトンの攻撃がつえーのなんの

ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up123264.jpg
みんなして俺をハメようとしてくる、いやらしい
744名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 10:10:48 ID:K7A85XDl0
>>743
これは回避できる気がしないw
745名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 10:16:12 ID:c5ZKnhNU0
ちょっと邪道かもしれんが、迷宮内で休憩中にセーブ出来るよな
どうしても序盤辛いなら、戦う前に数マス前でセーブでもしたら?
ちょっとレベル上がれば軌道に乗るだろうから、それまでの辛抱だし
746名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 10:23:33 ID:WSh3luFj0
2周目終わっての感想。
結局何箇所かの赤紙で止めときゃ勝手に進むことはない。イベント出るまで汎用依頼こなす。
あと、ある程度のレベルがあれば大丈夫なので、後半の人間志願兵ラッシュに備えてレベル上げはそこそこで功績値上げる。
どうせ最後は竜の巣1Fで飛竜あたりとキャッキャしてたらレベルはすぐにカンスト。
結局2周目もボロ手裏剣でクリア。聖なるナイフ出たけど属性付ってのが嫌で使わず。

チラシの裏。
戦闘メイドは禍根8〜、神官戦士は魔王宮3Fあたりが多い。銅魔7〜でもそこそこ出るけど。
引継ぎはチャミとレイリン(もしくは犬)がいれば後は誰でも。コストの低い前衛一人入れとくと楽。
前衛は熊より蟻派。

評価は王賊と同じくらいかなぁ。及第点。CGも良い。
けど、テキストはいつも通りエロ目的で使いやすくはない。そういうゲームじゃないから。
747名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 10:25:38 ID:wgDbjzpF0
序盤の緊張感は好きだな
初めて禍根とか火山行ったときも結構きつかったわ
748名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 10:32:07 ID:j80NmZ5R0
>>743
ウルフの言うことをちゃんと聞かないからw
749名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 10:46:33 ID:s/pKjqZc0
>>733
最初は戦わずに敵来たらドアから帰った方がいいと思うぞw
お金溜まってきたら道具買うなりなんなりと
パンイチ素手縛りの一人旅は一応クリアできたから頑張れ
タツマキ倒すためにLv50くらいまで上げたけどなw
750名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 10:51:17 ID:K7A85XDl0
あれ・・・?村娘の条件キャラ誰だ?
村人なんてほとんど倒してないのに何でイベントでた・・・?
751名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 10:53:39 ID:s/pKjqZc0
あと起動に乗ってきたらパッシブに注ぎ込むといい
強敵と戦う時は自動回復が超便利だ
素手でも打撃は使える
指揮から派生する能力底上げも余裕出たら取るといい
攻撃よりも防御重視の方が楽かも知れない

こんな感じできっといけるはず
752名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 10:58:39 ID:W6IpKrkL0
>>750
モンスターを一定数撃破するじゃない?
あの子は、モンスターに食べられそうになってたらしいから(食料的な意味で)
753名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 10:59:34 ID:VTnuoDomO
終盤もブタは地味に使えたぞ
ミラーとかも一回で倒せたし
ホーンちゃんを中列に並ばすよりはマシだった。しっかし攻撃時に自動回復のやつは余り使えなかった
754名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 11:01:17 ID:VTnuoDomO
あぁ、モンスターの話な
スキルの方の自動回復は使える
755名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 11:05:31 ID:2oFoB5eD0
メリルとか今は戦闘に組み込むの禁止とか魔王様いってたが
結局加入することなく終わっちゃったんだがなんか依頼こなすのか?
756名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 11:10:44 ID:K7A85XDl0
>>755
むしろどうやったら加入させずに終わらせられるのか教えてくれ
757名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 11:10:58 ID:qhH16Dv20
お前が編成画面で見落としてるだけ
758名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 11:13:19 ID:MNbl2oBk0
メリル強いだとかエカテー凄く強いだとか言われてるけど
加入したら、実はあんまり強くないでござる
759名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 11:16:51 ID:K7A85XDl0
エカテーはレベル上げたらそこそこ強かったぞ

後あの世界の魔物全員基本的にレベル1だから。
エカテーのレベル考えたら強く見えるの当たり前
760名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 11:17:17 ID:1a2K6Puf0
てゆーか対コスト効果が悪すぎでござる
761名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 11:19:48 ID:VZtpi3ZS0
巣ドラのフェイさんみたいに気軽に使えると良かったんだけどねえ
王賊のリディアみたいに強制加入じゃないだけましか
762名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 11:26:31 ID:2oFoB5eD0
そんなバカなと思いつつ編成見たらいたわ
ほんとすまねぇ(´・ω・`)
763名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 11:32:59 ID:qhH16Dv20
2周目で王目指して地道に功績稼いでるけど
このゲームはラジオ聞きながらプレイが良い感じだな
1周目は微妙な単調さに途中で投げかけた
764名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 11:32:59 ID:W6IpKrkL0
このゲーム仲間にならないキャラにも説明文があるのな。簡略化して書くと
村人:一人ひとりは弱いけどみんな集まれば
混血竜:最強生物の一つ。古代竜の血が強めです。
兵士系:ダンジョン探索用の訓練を受けました。
キャス:ダークス殺す!
ジョン:お金が全て!
魔王様(大小ともに):(スキルの説明が)特殊すぎて説明できません。
===未使用の壁===
セリス:協会から派遣されました。
ノエル:セリスの付き添いです。
765名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 11:35:39 ID:VZtpi3ZS0
データ上はあるのかー
ってノエルって誰だ
766名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 11:35:45 ID:MNbl2oBk0
セリスとか派遣されたら誰も勝てません
奴は無限に成長する化け物
767名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 11:37:42 ID:W6IpKrkL0
イエルだったなw
そして、キャスの仲間たちも特殊扱いなのな。
あと、ドロシーはスキルが撤退だったよ。
768名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 11:37:55 ID:z3VpU1B60
>>765
何か青いオマケみたいな娘が居ただろ
769名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 11:38:40 ID:nTDFemsU0
ギュンギュスカー商会って最高だな
毎度嫁が派遣されるとか
770名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 11:43:26 ID:ZI0hse+K0
魔王様使用可能にして難易度高いダンジョン追加してくれ
771名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 11:45:27 ID:RICyb46B0
むしろ格圧迫するであろう魔王様強制使用ダンジョンとか
772名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 11:48:19 ID:wtF6C0gP0
魔王様の使用格は80です
773名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:00:33 ID:mBeFpFwS0
>>772
やっとベトの時代が来るな
774名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:03:54 ID:+TedhWVn0
正直、高コストユニットの出番なさ過ぎだぜ今回
775名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:04:19 ID:W6IpKrkL0
データ上の魔王様の格は999なんだぜw仲間になっても使えないよw
あと、トージョのスキルが死亡擬態って言う謎のスキル。
776名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:05:13 ID:j80NmZ5R0
>>764
竜の混血ってあの幼女が後一色と子供作れば全色コンプリートだったっけ?
777名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:11:20 ID:zxrERQw30
追加パッチに望むもの
秘薬:ユニットの格を1下げます
そんな夢を見てもいいじゃないか
778名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:12:09 ID:MQQm6e0X0
>>764
内部データ?
古代竜っていうと、リュミスの娘でFAってことか。
……ライアネさんって何竜だったっけ?
779名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:12:53 ID:VZtpi3ZS0
>>777
しかしレア装備並みの確率入手

確率でごまかしてるけどレア装備ってバランス調整の放棄だよなあ
780名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:14:04 ID:quoZL3Xd0
一つ上げるのにスキルポイント20ぐらいで最大レベル3の格下げスキルを
781名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:15:33 ID:VTnuoDomO
ブラッドが古代竜以外の血を全部引いてて、混血のせいか竜殺しの効果が効きにくい
リュミスが純粋な古代竜で、リャミス&ブラッドの子供なら全ての血が揃うとかだった気がする。
あの幼女がユメの娘なら一色足らないね
782名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:16:40 ID:VTnuoDomO
ライエナさんって古代竜じゃなかった?
忘れた
783名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:22:57 ID:W6IpKrkL0
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up123269.jpg.html
混血竜さんの画像。あと、小魔王様の格は30だったよ。
あと、マイケルが格999でマイケルと呼ぶと喜ぶって。
784名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:26:19 ID:hJf61krI0
>>775
死亡擬態は死亡しても戦闘終了後一定確率で復活って
説明がデータにあった気がする
785名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:27:24 ID:VZtpi3ZS0
ただの死んだフリか
786名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:27:29 ID:yTzLL9p/0
他は100%でCGの197 308 321〜22 349〜51 356〜7 369 396 が埋まらないんだけど
キャスと回想に登録されない分の魔力発散であってる?
787名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:29:55 ID:MKr7rV5B0
そもそも名前からして忘れてるのが明白
……まあ、ライアネ古代竜なんだけど
788名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:31:55 ID:MNbl2oBk0
>>782
金髪なのが、リュミスとフェイしかいないし
フェイの娘は剣術馬鹿で名前も既に出てるから違う
よってリュミスの子
789名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:33:15 ID:nTDFemsU0
結局巣作りドラゴンの主人公は全員孕ませた設定なのかよ
790名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:35:01 ID:MKr7rV5B0
ブラッドの子供は一〇八人までいるぞ
791名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:35:54 ID:hJf61krI0
>>786
308とかはおまけの侍娘とか見れば埋まるっぽい
792名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:35:59 ID:1a2K6Puf0
てゆーか名前が「リューネ」な時点で推して知るべし、だな。
あと実の母親昼寝中とか。他の嫁はそんなに怠惰じゃなかろー。
793名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:37:09 ID:PdVuthDUO
>>781
混血とは言え、古代竜の血を持ってる雄がブラッドだけだったからじゃなかったっけ?
リュミスの婚約者になった表向きの理由。
裏の理由は言うまでもなくリュミスが望んだからだが。
794名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:39:13 ID:mBeFpFwS0
ちゃんとテキスト読んでればユメの娘じゃないってわかるだろ
母さんは昼寝してて怒るとヤバイから帰ってくれないかと言ってたしどう考えてもリュミス
ライアネさんは不明だけど母親だらけになっちゃったって設定なんだろうな
795名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:41:33 ID:W6IpKrkL0
最初に、竜族の計画で全種類もった血統をもつ竜をつくろうって言うのがあって、ブラッドの代が古代竜以外の血を持ってた。
そして、ブラッドの嫁さんは当然古代竜が選ばれて当初はライアネさんで、行方不明になったから同じ古代竜のリュミスが選ばれたんじゃなかったけ?
796名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:44:29 ID:I77XU0Yx0
上のほうに書いてあった呪いアイテムの活用でダークス殺しまくってたら、
メリルさんに「冒険者見逃すってどういうつもり?」って怒られた。
細かいイベントもちゃんと用意してあるのなw
797名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:49:17 ID:ZI0hse+K0
巣作り2のヒロインはリューネちゃんだな
798名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 12:50:08 ID:1a2K6Puf0
>>796
それ2周目に初めて俺も見た。けど、ダークス一回も殺してないぞ?
冒険者が来てくれない困るかだろうと推察したからわざと生かして逃がしてる、みたいなやつだよね?
799名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:02:36 ID:z3VpU1B60
>>796
1週目を早く進め過ぎただけだよね
キャスを倒さず放置して、魔力発散解放の次くらいにそのイベントが来たよ
800名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:02:51 ID:I77XU0Yx0
>>798
そうそう。
あれ、となると何がフラグだったのだだろう?
ダークスで敵を倒さないことかとと思ったけど・・・。
敵から逃げた回数とかだろうか?
801名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:03:44 ID:j80NmZ5R0
>>781
ああ、ブラッドでリーチだったか
あれはどう見てもリュミス娘だな
802名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:05:43 ID:I77XU0Yx0
>>799
単に時間経過イベントだったのか・・・。
一週目は急いだつもりはなかったけど、
キャスとかの赤紙イベントには、即飛びついていたからなあ…
かなりイベント見逃していたのか orz
803名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:09:13 ID:uScC7zRl0
>>795であってる。
804名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:10:29 ID:CbWukfkd0
>>796
そのイベント、何故かメリル投獄中に起きたな
805名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:14:36 ID:Jafq+42pO
まあブラッドなら全員選ぶだろう
806名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:16:15 ID:fJiA+Gta0
俺もメリルが失敗してた時に来たな
お前そんな文句言う余裕あるのかよ、って思ってフイタw
807名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:17:05 ID:I77XU0Yx0
>>804
マジかw
今回は本当にフラグ管理甘いな。

ところで、
ダークスの「回復するよ」ってボイスが優しくて超萌えるんだが。
808名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:18:49 ID:uScC7zRl0
>>807
あの声でささやかれたら、そりゃシアもエリザベスも堕ちるだろうなw
809名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:19:27 ID:s/pKjqZc0
>>772
そんなん王にしても残り核10しか残らないじゃないかw
ってか迷宮総長だと残り0だよなw
810名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:22:03 ID:I77XU0Yx0
>>809
魔王様と2人旅なんて最高じゃないか。
設定にも則してるしなw
811名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:25:19 ID:ZkoTTBkh0
前魔王と現魔王がPT組んで
偵察しにくるダンジョンとか嫌だな
812名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:29:46 ID:yTzLL9p/0
>>791
ありがとう無事全部埋まった
全部100%にしてからおまけ見ようと思ってたからひたすら雑魚倒してた。。
813名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:32:19 ID:jgX4/lJm0
パッチ待ちながらメタルマックスでもするか。
814名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:32:45 ID:VZtpi3ZS0
それでもセリスなら…セリスなら何事もなかったかのようにボコボコにしてくれる…
815名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:34:02 ID:MKr7rV5B0
実際、魔王の城か何かで魔王ぶっとばしてたような……
816名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:37:39 ID:s/pKjqZc0
新しい縛りを考えてみたんだ
一回も寝ない縛りっていうのはどうだろう?
イベントは進まないだろうけどストーリーは寝なくても進むよね?
817名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:38:46 ID:wtF6C0gP0
ウチの魔王様はそこらの地方魔王とは違ってチートスキル持ちです
むしろセリスなら魔力が大きい分、瞬殺されるんじゃね?
818名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:43:29 ID:7D/1mdGY0
昨日1日中やってクリアしたが回想68%…
とりあえず1周終わったら1発抜こうと思ってたのになんかスッキリしないぜ
引き継いだ9体がチートすぎるのとダンジョン移動が面倒すぎるせいで2周目頑張る気が起きない…
パッチか回想100%のセーブデータ待ちだな
819名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:44:31 ID:mBeFpFwS0
>>816
∞斬りと射撃で組んでたまに回復床踏みに行く感じになるんじゃね
面倒になるだけのような
820名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:47:02 ID:wtF6C0gP0
キャスの四つ目が埋まらないな、地上イベントだよね?
まだ撃破数足りないのかなぁ
821名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:50:55 ID:MNbl2oBk0
>>817
セリス「当たらなければどうということはない」
とかいって戦うセリスが見える
822名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:53:32 ID:MKr7rV5B0
超高速のアウトボクシングに徹しつつゴッドブローか。鬼畜だな
823名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:53:44 ID:wtF6C0gP0
>>821
周囲から魔力吸収するんだから、間合いに入った時点でアウトだろ
824名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 13:55:38 ID:K5VwZyN50
キャスとアヤカの解放後イベントって、銅魔14階で止めておけば出る?
出るなら1週目のそこからやりなおして回収したい…
825名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 14:02:30 ID:I/gLrzer0
結局全体回復使えるのはダークスだけなん?
ものすごい特殊能力だな
826名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 14:02:52 ID:9ib26xoiO
ダークスの最大ライフが999オーバー時に寝ると、逆に減って999になるのは既出だっけ?
827名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 14:04:04 ID:JusKl1bg0
>>824
出るよ。禍根の迷宮5Fループして回収した
828名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 14:11:03 ID:1EK3rH/i0
カテリアのはおいしそうとか言った後にダンジョン出ても問題ないっぽいな
適当に歩いてたら発生したわ
829名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 14:13:18 ID:sjw0SVTT0
>>764
ん?内部データ上ではセリス居るのか?
なら隙あらば襲ってくるゴッドブローを防御スキルで耐えたりな殺伐とした全力バトルがしたいぞ
全員Lv99でも苦戦するぐらい理不尽なのがいい
830名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 14:13:56 ID:nTDFemsU0
ダンジョン内で発生する名無しモンスターンのイベントってロームスだけ?
パーティに入れてないので勝手に起きるのはウォールとカテリア暗いダシか確認できてないけど
831名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 14:24:43 ID:W6IpKrkL0
>>829
データ上は色々設定されてて、セリスは万能型(?)でスキルは魔法支援(全)、ノエルは魔法型でスキルは魔法防御(全)。
だけど声がないから初期に消されたんでしょうな。
あと、未使用キャラには一般の水玄衆が居るけど夜月衆の下位互換ぽい
832名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 14:31:10 ID:EaZbNiht0
箱とか全部倉庫に預けてたんだが、良い物も出ると開錠鑑定1ずつ取って
魔界門で開けて鑑定して寝るを繰り返してたんだが、敵の移動速度が尋常じゃなくなったんだが何だコレ…警報とか思い切り作動させてたの意味あったのか?
wiki見てもトラップに関しての記述無いからサッパリだ
833名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 14:35:00 ID:d0uwclgD0
〜だが、〜だが、〜だが
834名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 14:43:03 ID:B3aZFeb30
セリスもイエルも囮のスキルで出てくるし、ちゃんと声あるよ。囮群で出てくるのが水玄衆かな。
835名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 14:43:43 ID:uOwfXeLJ0
Dマジシャンのおうさーって声
武田鉄矢というか金八先生というか
そんな感じに聞こえる
836名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 14:51:01 ID:rMIls6Jv0
だが待って欲しいセリスは一応チート魔王と同じようにな体質の師匠持ちではないか
837名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 14:51:02 ID:W6IpKrkL0
>>834
囮で出て来るのか。知らんかったわ。
ってことは配置のときの声がないくらいで、後は問題ないのか。
838名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:03:12 ID:K5VwZyN50
>>827
さんきゅ〜、そこからやり直してくる。
839名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:06:47 ID:c5ZKnhNU0
コゼロッテでそっち方面にも目覚めたんだから
若いロームス(まだエッチもしてない)と知り合う→冒険者の侵攻によりロックン殉職
残った未亡人ロッちゃん(処女)をいただきますとかあっても良かったよね
幾らロッちゃんが初期ステで守備範囲外でも、目覚めた後&処女なら、きっと行けるはず
840名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:12:39 ID:WbDw5Jpe0
男が不義をしてたりする相手ならともかくラブラブカップルの仲を裂くとかはしないからなここの主人公方
まぁ正直しても困るからいいけどさ
841名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:13:23 ID:1EK3rH/i0
フリーになったのを頂くのがキャラの主人公です
842名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:15:23 ID:aYrqwAX40
すまない。ネタバレ読みたくないからスレは読んでないのだが・・・
ウィザーズクライマー以降のゲームがどうにも肌に合わなかった為
今回は様子見してたんだ。

ぶっちゃけ、今回どう?買い?
843名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:16:38 ID:I77XU0Yx0
途中で主人公の属性が変わるのも珍しいよなw
844名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:23:13 ID:I77XU0Yx0
>>842
3DダンジョンRPGなんで買う人の趣向にもよるが、
今回は概ね当たりだったていうのが今のスレの平均的反応かな。
少なくとも俺は買って損はなかった。

特に前半までのゲームバランスが評判良い感じで、
そこまでだったら、ウィザクラ並って言う人もいた。
後半に主人公が育ちすぎて強くなってだれるのと、
周回前提の作りじゃないから、2週目の引継ぎ要素がビミョー
って言うのが評価を下げてる主な原因かな。
845名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:25:04 ID:uOwfXeLJ0
今回は買え
846名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:25:29 ID:fJiA+Gta0
>>843
お前さんだって属性変わった事くらいあるだろ!
きっとそういうことさ
847名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:25:42 ID:uScC7zRl0
>>842
キャラクターは良い。ストーリーはいつものキャラ。
3Dダンジョンものとしては、システム面でもうちょっと勉強して下さい。

総合すると、キャラとしてはそう悪くないレベル。
848名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:26:10 ID:h+heJ+vM0
特別面白くはないけど、つまらなくはないよ
週末を1つ2つつぎ込めるぐらいの価格に見合った楽しみはあった
849名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:26:58 ID:UVzqkvIg0
金の兵士に育った仲間を殺されて辛い
850名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:28:05 ID:1EK3rH/i0
エカテー奪還とかは何か依頼こなさない限り発生しないみたいだな
撃破数稼ぎたいなら?印到達とかの依頼受けて倒したら帰還するだけでよさそうだ
851名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:29:17 ID:uOwfXeLJ0
おまけ見てみたらぬか床とかw
やっぱキャラいいわw
852名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:32:13 ID:uScC7zRl0
>>849
命は金で買える。
853名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:33:11 ID:sjw0SVTT0
ダンジョンブレーカーって3Dダンジョンエロゲみたいに2Dマップクリックしたら
そこまでオートでずだだだっと勝手に走って行ってくれるスキルが有ったら楽だったな
あと周回要素がもう少ししっかりしてたら神ゲーになれたのに。
2周が限界
854名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:39:37 ID:jKCcDqhg0
>>675の続き、、
魔法使いを優先して狩る様にしたら魔法使いが仲間になった。
魔法使いが仲間になる前に神官戦士やメイドのHシーンが発生したので、
最初の戦士や盗賊が仲間になるまでは全Hシーンコンプは必要ないのかも。

それから、検証の為にツールでレベルを3づつあげていくとその度に志願が来るのも確認。
ついでに、3レベル上げてから志願後に元のレベルに戻してセーブ、
一度ロードして再度3レベル上げても志願が来なかった、、これ結構ショックだった。
ツール使えばLVカンストしてもなんとかなるだろ、とか思ってたので、、
855名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:40:41 ID:BB8a0Wrx0
2周目はパッチ待ちだな
856名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:41:26 ID:1EK3rH/i0
>>854
コンプは必要ないだろうな
俺も神官戦士とか仲間にした後に3回目のH発生したし
857名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:46:42 ID:aYrqwAX40
レスdです。
ポチりました。ありがと−
858名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:49:13 ID:NqhRQ3tj0
>>853
確かにそんなスキルあれば楽だが、指定転移があったからおk

 後あのゲーム俺ADV画面で女の子が表示されたまま会話画面が
フリーズして進まなくて投げたw

859名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:50:50 ID:cPsgHQ4z0
評価としては王賊と同じぐらい
860名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:52:26 ID:aYrqwAX40
王賊と同じくらいなら、自分には十分です
861名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:52:40 ID:wtF6C0gP0
イベントの「キャス解放された後」の発生条件って何だ?
862名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 15:55:27 ID:uScC7zRl0
>>859
あんまり周回前提じゃないところも王賊チックだな。
863名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:05:36 ID:ti119+mG0
火山洞と氷林窟絡みの依頼が全く発生しなくなっちゃった
火山洞の地図依頼が来たときに放置したまま進めると火山洞と氷林窟は行けなくなっちゃうの?
864名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:05:47 ID:E7NKAusu0
>>847
いつもあと少し、が惜しいんだよな
865名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:08:01 ID:jKCcDqhg0
LVカンスト説が確定なら、
LV69までに魔法使いを志願させないとすべての人間汎用を揃えるのは無理って事かな?
勿論、同じ職種がダブらない様にリセット&ロード前提だけどさ。

志願条件はレベルじゃなくて一定の撃破数毎で良かったよね、、
引き継ぎで増やしていこうにも9体が最大だから出来ないし、、
866名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:11:25 ID:1EK3rH/i0
>>863
ファイアクークーデンとか倒す依頼とかあるから大丈夫だぞ
867名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:19:34 ID:CVQLImqz0
フォーゼロッテ 格80
コゼロッテ    格90

こうですね。わかります。少魔力モードなのになぜか格が上がるという。
868名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:21:50 ID:sjw0SVTT0
【学習】武器攻撃UP

     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) 武器の扱いは任せろー
 バリバリC□ l丶l丶
     /  (    ) やめて!
     (ノ ̄と、   i
            しーJ
869名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:23:15 ID:QTs73tqZ0
>>864
システム変えて1作目であと少しってのがない会社存在しないような
870名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:24:36 ID:Dv64L9yM0
ダンジョンでスキル使うとき、攻撃系習得スキルが大量にあると
普段使い(回復・転移・罠系)のがスクロール下においやられてメンドイけど、何か方法ある?
871名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:27:50 ID:Qyb5G/UK0
なんか俺のマウスだとスクロール効かなくてログやアイテム欄のスクロールも手作業なんだけど
みんなはスクロール効いてる?
何が原因だろうこれ・・・非常に不便
872名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:29:22 ID:BB8a0Wrx0
>>870
あれホントに面倒だよな
キャンプで使えるだけのスキルを表示すればいいのに
アイテムメンテナンスもそう、鑑定、解錠するアイテムだけ表示なりソートするなりすればいいのに
この辺がキャラの技術力の無さなのか想像力の無さなのか、あるいは伝統なのか
873名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:36:02 ID:I77XU0Yx0
>>872
キャラっていつも、何かの項目で
ソート機能が抜けてるよね。
874名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:36:51 ID:L6Lm8PkMO
エロゲ制作会社に細かい事を期待するな
と言いたい所だが、他のゲームを参考にしたりして、もう少しシステム回りに気を配るべきだったな
875名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:40:59 ID:fJiA+Gta0
>>871
普通に使えるよ

まずは自分の環境を疑えってばっちゃが言ってた
876名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:42:24 ID:Dv64L9yM0
>>872
あーやっぱり無いのか…、ソート機能つけないならつけないで
転移や解錠系統は元々スキル一覧の一番上に来るよう初期配置するとかさあ
877名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:46:25 ID:Jafq+42pO
移動画面で攻撃スキルを使って何かを破壊する案があったのかもしれない
多分ない
878名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:46:50 ID:670cc1aA0
メンテナンス連発のマウスクリックで指が痛くなって
光の箱とか羽とか装備し捲くって宝箱の扱い適当になった
879名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:47:58 ID:9ib26xoiO
こういうソート関連は、多分パッチで改善可能だからみんなで要望出すのが一番だ
みんないうけど、マップで素早く特定の呪文使いたいよな
スキルを選んで対応キー押すと、ショートカットに登録されれば満足
そのショートカットを1クリックで確認出来れば言うことなし
880名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:50:47 ID:Dv64L9yM0
攻撃スキルが見れるのは、一応残り使用回数確認の為ではないかと思う
戦闘入って使おうとしたら残りゼロとか、序盤じゃ死亡フラグだし
それと邪魔は別問題だが
881名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:51:42 ID:laKHFTPU0
>>879
もう既にガッツリプレイしてしまったので、パッチで改善云々よりは
次に3Dダンジョン物を作るときにシステム周りをもっと練りこんでほしいと思う。
882名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:53:57 ID:nsRveqdA0
雇用が増えましたって言われて見てもどれが増えたのか
わからないのもなんとかしてほしいな
増えた奴の所に NEW!とかつけるとかパッチきてくれ!
883名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:55:21 ID:r6cX/exK0
戦闘画面みたいに、移動画面用のスキルショートカットを
3枠作るだけでもだいぶ違うと思うんだよなあ。

まあ、戦闘用のショートカットはもっと枠が欲しいんだがw
884名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:56:46 ID:hd9ndiBS0
確かに今更パッチ出されてもこれっぽっちも嬉しくないな
885名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 16:59:52 ID:AP1AJlsx0
542 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/08/03(火) 22:38:56 ID:rh6z8s450 [1/4]
今後のパッチ予想

1、アイテム引継ぎ可能
2、2周目以降の格・Lv制限解除
3、2周目以降追加マップ「英雄の塔」実装

これだけしてくれたら神ゲー決定。


この予想が当たるに100ガバス
886名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:04:09 ID:Jafq+42pO
リューネ無傷であっさり倒したから強い敵欲しい
姉妹全員同時とか
887名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:08:11 ID:9ib26xoiO
>>886
最強PTは塔の皆さん&セリスですね
888名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:12:36 ID:8pL7+GUh0
おまえら良い事思いついた ってか当たり前の事過ぎてあれなんだが
強くなったのなら弱くすれば良いじゃないってことで強くなってきて温く感じ
たらストックに下げて弱いの雇いなおせば最後まで緊張感のあるゲームできるな 
その時は巣とか門とかでレベル上げ止めといてさ ダークスだけはどうにもならんが
その辺りは自分で行動制限つけてさ 結構いい感じ ただ、絶対ゲームオーバーしないって
点ではヌルイ事には違いないがw
889名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:15:42 ID:sTvwUSvh0
縛りプレイが面白いゲームではないと思うんだ
890名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:16:22 ID:+439yLy0O
もうちょいモンスターの育成や編成での戦略性が欲しかったな。武装に意味もうちょい欲しかったし。
あと実際戦ってる仲間とのイベントとか、ユニークユニットも居たら嬉しいな
ダンジョンは今後に期待だな。ランスとかくらいならいいんだけど。
戦闘、個人的には常に世界樹くらい緊張感あって欲しいんだけど序盤みたいなシビアさがずっと続いたら普通の人は飽きちゃうかも
891名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:16:50 ID:wtF6C0gP0
>>888
そこでダークスさん縛り「行動は防御のみ・全装備呪い付き」
これでプレイすればおk
892名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:20:22 ID:JEBo29JA0
ソートと言えば、雇用関係も、レベルや格でソートできたら良かったな
昔の作品はできてたんだが、何故こういうのが無くなったのか
893名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:23:08 ID:sTvwUSvh0
体験版はDマジとモエルモンがでてきたら皆阿鼻叫喚してたしな
再雇用なしだったらウォール進言後の竜さんやべええええええええでスレが埋まってた
894名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:23:13 ID:gX/ZBSjT0
アイテムのソート機能が貧弱ってのはそうなんだけど
ctr+左クリックでかなり負担が軽減されるんだぜ。

スキル取得画面で通常なら
確認メッセージが表示されるところを
そのまま連続でスキルのLVを上げられるし

宝箱の鑑定にアイテム倉庫の出し入れや
売却の際の確認メッセージを表示させず
サクサク進行させることも出来たりもする。

でもたまに必要な物まで売っちまうのは勘弁な。
895名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:24:08 ID:8pL7+GUh0
>>891 そうか それで呪い装備が妙なほど充実のラインナップだったんだな
やたら説得力あるんだぜw
896名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:25:25 ID:2NP4Clmo0
杖糞強くね。
払いのダメがいかれてるんだけどw
クリで900オーバーとかデル。
897名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:25:40 ID:I77XU0Yx0
忍流体験版でもソート機能なくて、意見いってたら製品版には出来てたのを思い出した。
898名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:26:01 ID:hd9ndiBS0
>>894
それ普通のゲームならオプションで確認のONOFF設定出来るレベルなのにCTRとセット押しとかよく分からない事してるよな
899名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:26:56 ID:amof46Nt0
敵は宝物低確率で落とすって設定で中身は結構レアものが多いって感じにしてほしかった
宝箱拾っても面倒くさくて開ける気にならない
900名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:28:12 ID:hd9ndiBS0
>>899
それは今のままでいいよ
開けるのが面倒くさいと言うならそっちのシステム弄ってやればいい話だし
901名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:28:35 ID:I77XU0Yx0
>>896
槍だったらさらに強い。
乱舞斬や振り回しで2000オーバーがざら。
ダークスさんが強すぎるって言われるだけのことはあるよね。
902名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:29:41 ID:zxrERQw30
クリック数が無駄に多いのはキャラの伝統
みんな、この一言で納得するんだ
そもそも以前までのものにはマウス自動移動機能すらなかったんだからな
903名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:31:43 ID:I77XU0Yx0
マウス自動移動機能は今回もなくね?
904名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:32:02 ID:8pL7+GUh0
槍は使える複数攻撃の量もあれだしな、最高出力に限っても
ダークスさんがフレイムもって大暴れすると時に竜がトカゲ並になるしな
こうねなんというか・・・プチッと^p^
905名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:34:00 ID:gX/ZBSjT0
個人的にマウス自動移動機能はウザイからいらん。
906名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:34:04 ID:hd9ndiBS0
作中でダークスさんつえーって展開ならともかく
そこそこ優秀な冒険者レベルなのに魔王瞬殺してるの見てると魔族自体がしょぼく見えてくるから困る
907名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:34:18 ID:wtF6C0gP0
キャスのイベントの最後の方が埋まらないー
発生条件誰か知らないかー(泣)
908名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:34:40 ID:uyyVqYbQ0
レッドベトがようやく全体魔法覚えたが魔力低すぎて戦力にならねえ
909名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:35:10 ID:gX/ZBSjT0
>>898
確認のON/OFF機能は当然あってしかるべきだよね。

後、できればショートカットキーで掃除があると幸せ。
910名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:37:24 ID:wtF6C0gP0
>>906
あれは鍛練の結果だよ
セリスだって、そもそも魔力自体を生まれつき持ち合わせて無い凡人だったじゃん
911名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:38:16 ID:sTvwUSvh0
>>907
おまけみたか?
912名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:40:28 ID:wtF6C0gP0
>>911
見てない
全部揃ってから見ようと思って……
まさか、王賊のトール結婚イベントと同じ仕組みか?
913名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:46:29 ID:aBD3vIam0
黄色mobの巨大ボスをもっとストーリー上で出せばよかったのに
赤い竜はインパクトあったわ
914名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:50:22 ID:Jafq+42pO
黄色の中ボスは経験値吐きすぎだと思う
倒すたび無尽蔵にレベルが上がってゆく
915名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:55:23 ID:5mSKlWHK0
最初がきついけど慣れてくるとゆゆー。だけど黄色にエンカウントして瞬殺されたり。
パッチはお盆休みで今月後半かなぁ。
916名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 17:59:49 ID:lUlm0Zvn0
そういや回想だったかおまけだったかnewがはずれないんだけど俺だけ?
917名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:02:53 ID:z3VpU1B60
>>916
みんなそうだよ
既出バグはもうwikiに載ってるよ
918名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:03:36 ID:I77XU0Yx0
>>916
バグです。おまけのnewが消えません。
しかし、キャラさんは今回も切羽詰ってる感じだな。
こんなに簡単なチェックが出来てないとは。
919名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:03:40 ID:tsUPT1dH0
黄色は周回を考慮しての計らいと思う
レベル上げをまたチマチマやってられんし
920名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:05:19 ID:I77XU0Yx0
そろそろ次スレだからテンプレ考えようぜ。
特にバグやドライバ更新の質問。多いし。
921名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:08:48 ID:ojEK8/+Q0
エカテーとH後 って皆シナリオどのへんまで進めたら出てきたよ
エカテーと日常H3 がシア地上に返してからだからその後だろうけどどのタイミングなら出るかが知りたいんだけど
922名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:10:19 ID:tsUPT1dH0
バグってなんかあった?

>>920

基本FAQ †
Q ダンジョンとかの動作が重い。必要スペックは満たしているんだけど? †
A グラフィックボードのドライバを最新のものに更新してください。
5,6年前のPCでも、ドライバを更新したら問題なく動いたという報告があります。
923名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:11:11 ID:zxrERQw30
イラッときたらCtrl+クリック
まずは豚よりはじめよ
説明書をしっかり嫁

このくらいは入れておいていいと思う
924名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:13:55 ID:9ib26xoiO
>>5を校正して、追加するとしたら
敵が強すぎるんだけど→序盤は敵が強いです。勝てない敵からは素直に逃げて、掃除などで稼いで魔物を雇いましょう。
お勧めの魔物は?→序盤は豚と妖精が便利です。
序盤お勧めのスキルは?→回復呪文少々と罠解除レベル1。格を上げるスキルも良い。余裕が出てきたら、転移レベル5で出る指定転移と、指定転移レベル10で出る帰還が便利。
〜色の本は売らずに倉庫に置いておこう


パッと思いついたのはこれ位
925名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:14:37 ID:TplAQt6E0
再雇用の赤いのがすげえ邪魔なんだけど雇って解雇以外に消す方法ってないの?
926名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:16:34 ID:I77XU0Yx0
Qミニマップにあるのに見えない敵とか壁があるんだけど。
A幻視の罠です。説明書のQ&Aを読みましょう。

これも入れてほしいかな。
927名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:18:23 ID:I/gLrzer0
本って1度しか読めないのか
いつでも読めるようにしてほしい
928名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:19:30 ID:9ib26xoiO
敵が壁抜けてくるんだけど→隠し扉です。地図には出ませんがプレイヤーも使えます
自分の現在地がマップに出ない→仕様です。該当スキルを持つチャミを雇いましょう

とかもいるかな?
929名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:21:40 ID:tsUPT1dH0
基本FAQ † http://chara-wiki.go2.jp/BUNNYBLACK/FAQ/
Q ダンジョンとかの動作が重い。必要スペックは満たしているんだけど? †
A グラフィックボードのドライバを最新のものに更新してください。
5,6年前のPCでも、ドライバを更新したら問題なく動いたという報告があります。

Qミニマップにあるのに見えない敵とか壁があるんだけど。
A幻視の罠です。説明書のQ&Aを読みましょう。

イラッときたらCtrl+クリック
まずは豚よりはじめよ
説明書をしっかり嫁

敵が強すぎるんだけど→序盤は敵が強いです。勝てない敵からは素直に逃げて、掃除などで稼いで魔物を雇いましょう。
お勧めの魔物は?→序盤は豚と妖精が便利です。
序盤お勧めのスキルは?→回復呪文少々と罠解除レベル1。格を上げるスキルも良い。余裕が出てきたら、転移レベル5で出る指定転移と、指定転移レベル10で出る帰還が便利。
敵が壁抜けてくるんだけど→隠し扉です。地図には出ませんがプレイヤーも使えます
自分の現在地がマップに出ない→仕様です。該当スキルを持つチャミを雇いましょう

俺メモ
〜色の本は売らずに倉庫に置いておこう
・シナリオ止めは地図作り前でたぶん大丈夫
・魔界門ボスはクーデター前だと冒険者達。ラスボス前だと魔王様達
・ドライアド退治はバグ。破棄のみ
・スイッチは謎解き依頼で使う
・丸印は罠の試験依頼で使う
・キャスとアヤカの4つ目は魔界門クリアしてないと出ないかも&クーデター前
・ジョン以外撃破と魔界門と竜巣クリアで引継ぎ9人
・○○を○○人討伐は赤階段の上でぐるぐる回ってればおk
・指定転移はMAPをCtrlクリックで解決

>>4 はwikiFAQにあるからいらんか
>>2-3 声優情報はwikiにまだ転載されてない
930名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:23:59 ID:1EK3rH/i0
>>921
クヴァル逃亡中なら出るぞ
931名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:24:02 ID:tsUPT1dH0
>>6の志願兵の加入条件ってまだ未確定か
932名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:24:43 ID:ojEK8/+Q0
>>930
逃亡中把握
フォー(ryがちっちゃくなってる中かもだから進められずにいたぜありがと
933名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:30:30 ID:fWvLHng50
>イラッときたらCtrl+クリック
これむしろ逆では
Ctrl+クリックだったと気づいてイラッとくる
934名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:30:56 ID:I77XU0Yx0
>>929
前半を少しまとめてみた。

Q.ダンジョンとかの動作が重い。必要スペックは満たしているんだけど?
A.グラフィックボードのドライバを最新のものに更新してください。

Q.「はい/いいえ」の確認が面倒なんだけど?
A.ctrlを押しながらクリック。

Q.敵が強いよ
A.序盤は素直に逃げて、掃除などで稼いで魔物を雇いましょう。

Q.お勧めの魔物は?
A.序盤は豚と妖精が便利です。

Q.お勧めのスキルは?
A.回復呪文と罠解除レベル1。格を上げるスキルも良い。
  余裕が出てきたら、転移レベル5→指定転移レベル10→帰還 が便利。

Q.敵が壁抜けてくるんだけど?
A.隠し扉です。地図には出ませんがプレイヤーも使えます。

Q.自分の現在地がマップに出ないよ?
A.仕様です。該当スキルを持つ妖精を雇いましょう

こんな感じでどうでしょ?
935名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:34:16 ID:fn6BEG1c0
>>934
いくつか説明書読めでいいやつがあるな
936名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:34:27 ID:NLQd1wVT0
困った…使い勝手が良すぎる豚の代わりが見当たらん。
漆黒騎士まででてきたはいいが、
これ長時間潜る場合戦力になるのか?
937名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:34:50 ID:jKCcDqhg0
神官戦士のH3が埋まらないうちに全職種の志願コンプ確認。
魔力放出でのHシーン発生は撃破数を稼いだ結果であって、志願フラグではないのかもね。
あと、LVカンストすると志願が無くなる事も確認。

まとめると、人間汎用を志願させる為には
戦士+盗賊+魔法使いの一定数撃破→戦士、盗賊、魔法使いの順番で志願、
その後はレベル3UP後にランダムで志願、但しレベル99に到達すると発生しない、
で良いのかな?(盗賊の撃破数は或いはフラグでは無いのかもしれない)

そう言えば、魔力放出でのHシーン発生が志願フラグでないのなら
人間汎用を志願させられる時期の制限はないのかも。
魔力放出コマンド出現前でも戦士の志願報告あったよね。
クーデター後で魔力放出コマンドが消えても大丈夫なのかも、、検証してないけど。
938名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:35:26 ID:I77XU0Yx0
>>934
抜けてた。

Qミニマップにあるのに見えない敵とか壁があるんだけど。
A幻視の罠です。説明書のQ&Aを読みましょう。

>>931
ほぼ確定。
ただ、最初に戦士、盗賊、魔法使いを一定数(160?)撃破して仲間にしなきゃいけない。
939名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:36:28 ID:1EK3rH/i0
>>932
と話進めるのを躊躇ってるのであれば迷宮入る→仕事完了せずに出て寝るを繰り返してるだけで出る奴全部出すって手もある
940名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:41:04 ID:I77XU0Yx0
>>935
隠し扉、ctrl+クリック、幻視罠、妖精
あたりは書いてあるね。消した方がいいのか?
941名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:45:31 ID:ojEK8/+Q0
>>939
条件が不明だったから躊躇してただけだから見れたぜありとん
942名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:46:57 ID:tsUPT1dH0
>>940
32行に収まるなら削る必要ないと思うけど
ここのに限らないけど取説はチマチマしてて読みにくい
943名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:52:02 ID:tsUPT1dH0
アリスの攻略wikiとキャラとでは書式が違うのか。。。
944名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 18:52:52 ID:I77XU0Yx0
>>935
隠し扉、ctrl+クリック、幻視罠、妖精
あたりは書いてあるね。消した方がいいのか?
945名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:01:48 ID:I77XU0Yx0
やべ、ミスった。>>944
まとめて、「説明書嫁よ!」って付け加えた。しつこいと思ったら、文句を削ってくれ。

Q.ダンジョンとかの動作が重い。必要スペックは満たしているんだけど?
A.グラフィックボードのドライバを最新のものに更新してください。

Q.「はい/いいえ」の確認が面倒なんだけど?
A.説明書のQ&Aを読みましょう。 ctrlを押しながらクリック。

Q.敵が強いよ
A.序盤は素直に逃げて、掃除などで稼いで魔物を雇いましょう。

Q.お勧めの魔物は?
A.序盤は豚と妖精が便利です。

Q.お勧めのスキルは?
A.回復呪文と罠解除レベル1。格を上げるスキルも良い。
  余裕が出てきたら、転移レベル5→指定転移レベル10→帰還 が便利。

Q.敵が壁抜けてくるんだけど?
A.説明書のQ&Aを読みましょう。 隠し扉です。プレイヤーも使えます。

Q.自分の現在地がマップに出ないよ?
A.説明書のQ&Aを読みましょう。 仕様です。該当スキルを持つ妖精を雇いましょう。

Q.ミニマップにあるのに見えない敵とか壁があるんだけど。
A.説明書のQ&Aを読みましょう。 幻視の罠です。

+ 俺メモ
946名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:08:36 ID:tsUPT1dH0
それでいいんじゃないどうせこの勢いなら数日で次スレ埋まるしその時また追加なり削除すればいい
947名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:38:53 ID:fMAujMY60
いくつか依頼達成できないものがあったりするのに
パッチ更新遅いな。
逆に期待していいのか?
948名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:42:09 ID:K7A85XDl0
>>947
決算前にちゃんと物は出しただろ!後はやりたかったことやらせろ!!

みたいな骨のあるプログラマーがいたら・・・いいなぁ・・・
949名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 19:47:13 ID:BB8a0Wrx0
骨のあるプログラマーがいたらこんなのは出さないだろ
もしいても体験版1からの修正で燃え尽きてるかも
950名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:00:56 ID:uEkfQsUG0
ゴランとトージョ駆除しろって赤紙きたけどもうラスボス近い?
951名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:03:43 ID:ESCDEilK0
これ味方のAIはバカすぎてイライラするのに敵のAIは優秀すぎるな
後列にいる魔法系に集中攻撃じゃねぇか
こっちはまだら攻撃で全体的にずっと攻撃受け続けるのに…
そもそも最初から後列攻撃とか意味わからん
952名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:07:54 ID:W6IpKrkL0
>>951
ちゃんと指示は変更してるかい?
平常心だとばらばらの攻撃だけど、前列優先や後列優先にすれば結構従ってくれるよ。
あと、攻撃のショートカット機能は便利だから、転移とのフィールド系かにもほしかったな。
953名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:07:59 ID:sGxVmrcz0
>>950
かなり近い
954名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:08:14 ID:VZtpi3ZS0
後列攻撃指示してるのに前列を射撃攻撃するブーブ(´・ω・`)
955名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:11:08 ID:cPsgHQ4z0
これ3週もできないね
956名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:14:28 ID:0R3WOehO0
2周目でもきつい
主に功績上げがネックだ
957名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:21:39 ID:2vAZW+Oq0
エカテーとメリルって仲間になったらラスボスまでちゃんと使える?途中で抜けるとかない?
もし途中で抜けるんだったら育てたくないんだけど
958名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:22:39 ID:1EK3rH/i0
>>957
エカテーは途中で抜ける
959名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:28:26 ID:2vAZW+Oq0
おおありがとう育てて消えるのたまらないからメリルだけ育てるわ
960名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:29:41 ID:h+heJ+vM0
俺は一時のゆかり教育のためにエカテー入れてた
後悔はしていない
961名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:30:05 ID:jwm1yRbX0
格と性能の釣り合いが取れてないよね
962名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:30:50 ID:Z4ZH1UDpO
皆序盤はブタで頑張ってんだな。
俺、ネタバレ怖くてこのスレ来てなかったから、
ドリツルと木で頑張ってたわ。
生命力には何度も救われたぜ。
963名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:31:36 ID:2vAZW+Oq0
序盤は意外と鳥が頑張っていた
964名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:32:33 ID:K7A85XDl0
AI馬鹿ってよく言われてるけどAIの馬鹿を補える程度の戦術を組んでAIがそれにしたがって動いてくれてるときの達成感はある意味すごいと思う。

ぶっちゃけ馬鹿と感じたの最初のチャミが回復すぐ使い切るころぐらいで他は十分思い通りに動いてくれるし
965名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:32:58 ID:aBD3vIam0
アリと鳥で頑張ったよ
966名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:33:26 ID:MKr7rV5B0
途中で抜けるような仲間なんて最初から入らないで欲しい、とたまに思う
967名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:35:23 ID:+2VeMGpJ0
魚と狼で頑張った……
が、狼の役立たずぶりは異常。マジですぐに死ぬ
968名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:39:19 ID:h+heJ+vM0
>>964
え、そうかな・・・
殺して欲しいのを優先的に順に殺してほしいのに
瀕死をまんべんなく量産する(集中攻撃作戦でも)のは
クソAI以外のなんでもないと思うんだ
969名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:41:43 ID:K7A85XDl0
>>968
明らかに指示かとってるスキルか自分のパーティーの相性が悪い
てか集中攻撃はダメージを受けてる敵に攻撃するのを優先、な指示なんだから最初に範囲攻撃撃つようなのがいた場合指示として意味を成さない
970名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:43:18 ID:1EK3rH/i0
火力低くて範囲攻撃持ってるチャミ入れると大体そうなる
971名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:46:21 ID:Z4ZH1UDpO
結構バラバラだな
まあ、結構どうとでもなるってことか
使っていればいいとこも見えてくるし愛着も湧くもんな
倒れたのを契機に強い娘達と入れ換えて再雇用しなかった
俺のドリーとドラーがしばらくして消えた時は寂しかった。
972名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:47:37 ID:zxrERQw30
次スレよろ
973名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:50:06 ID:1EK3rH/i0
行ってくる
>>945辺りとか入れた方がいいんかね
974名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:51:19 ID:I77XU0Yx0
DAISOUNANでもAIの思考がアレだったよな。
975名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:53:23 ID:uyyVqYbQ0
普通のRPGだと自分の強くなっているのを実感できるはずなんだが
これは気がついたら強くなってるから
あれ?いつの間に雑魚に苦労しなくなったんだろうってなる
976名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:55:37 ID:1EK3rH/i0
977名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:57:11 ID:w2kOpGlo0
おまけで方向転換について云々言っているが、
そのくせ全体魔法攻撃を隊列真ん中の奴だけが回避するってどういうことだよwって思った。
てか、今回ていうかこのゲーム、ミスが多すぎ。
リザーブいりの敵がいたから全体で一気に倒そうとしたら、ミスしてリザーブのやつもぞろぞろと…

指示で全力攻撃選んでるのに、HPが1減った程度の仲間に回復する馬鹿妖精もいるし。
978名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:57:53 ID:I77XU0Yx0
>>976
979名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:58:06 ID:I/gLrzer0
同じ魔物で6匹くらい埋めた方が強い気がする
980名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 20:58:56 ID:1EK3rH/i0
>>977
魔物の方はよく外すが射撃スキルの全体攻撃はそうそう外れんぞ
981名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:03:01 ID:K7A85XDl0
命中精度は体感だと
魔法(自)8~90%ぐらい 敵が9体いたら大体残る
射撃(自)95%以上 敵の回避が高くないとまず外さない
魔法(味)70%ぐらい 割とよく外す
射撃(味)8~90%ぐらい 自分の射撃よりははずしてる気がする

魔法(敵) 命中率以前に喰らうとむかつく
982名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:04:42 ID:mewLG+yjO
やっとおわったので記念かきこ
豚って優秀だったのか
983名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:08:01 ID:1EK3rH/i0
今回ED時点で子供いるのは3人?なんかな
産む予定の子は結構いるみたいだが
984名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:10:15 ID:Y8qxhbv70
これってもしかして、行動毎じゃなく
ターンの頭に全キャラの行動決まってる?

全体魔法は命中90%って書いてあったけど、
9人相手に90%なら誰かは外すだろうな
985名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:19:51 ID:Dv64L9yM0
AIでよく分からないのが、赤HPのやつほっといて黄HPに回復かける行動
986名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:21:47 ID:+2VeMGpJ0
>>982
正直全員豚でも良いぐらい強い。何かまちがっとる。
白ヘビ、レイリン、メイドとかマジ使えないのに……
というかステータスの上がり方間違ってるとしか思えない奴ら多いよね。
987名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:23:15 ID:9Onko0KQO
赤のウォールじゃなく、1喰らっただけの豚や熊に回復かける妖精
よーしお前は次から前衛だー
988名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:24:10 ID:fJiA+Gta0
>>985
あるあるw

HP半分減ってる奴無視して、HP10くらいしか減ってないのに回復したりするよな
回復するのもHP減ってる奴からランダムなんじゃないかと思ってる
989名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:26:13 ID:Ftnj2CVu0
安全策で自分のみHP赤・1桁でも仲間のHP黄色に回復行くからな
どんだけ献身的なんだよサキュー
990名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:26:17 ID:c033eM0Y0
>>984
そんな感じする。俺の低スペPCだとターン頭に結構長いこと止まるし
991名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:26:42 ID:fJiA+Gta0
途中送信しちまった…

自動回復持ちなんてもっと酷くて、HP減ってない奴に発動したりするしな
流石にこの辺はAIなんとかしろとしか言いようがない
992名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:30:22 ID:K7A85XDl0
>>987
そこには敵の攻撃を華麗に避ける妖精の姿が!
993名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:31:34 ID:jwm1yRbX0
アイテム持ち越しできるようにして欲しかった
994名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:32:27 ID:xt4qoVaI0
回避は数値化したいよな
それともスキル地図の裏効果で命中に-補正つけるようにしてるのかな
995名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:33:42 ID:K7A85XDl0
>>994
だとしたらまるで回避できないサキューさん無能すぎる
996名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:37:05 ID:W6IpKrkL0
ダークスは魔王配下以前の戦闘スタイルは剣士型だったのかな?
あと、女性人が若返った姿に言及しない件について。
997名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:38:57 ID:xt4qoVaI0
>>996
魔法について急に使えるようになったとか特に言及していないし万能だったのでは
テキストができなかったって線もあるが
998名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:40:31 ID:+2VeMGpJ0
空間転移は高位魔法だ、使える奴は少ない、とかいっときながらあっさり使えてしまうダークスさん素敵よ!
999名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:40:35 ID:1EK3rH/i0
魔力あんまなかったっぽいし戦士タイプだったんじゃね?
1000名無しさん@ピンキー:2010/08/04(水) 21:42:23 ID:sGxVmrcz0
というかターン頭に行動が決まってる説で
1.少しHPが減っているキャラAにBが回復をする行動を決める
2.HP満タンのキャラCに敵の攻撃でCが瀕死になる
3.AがBに回復を行う Cは瀕死のまま^p^

AIの頭の悪さは全部これが原因じゃないのかな。
10011001
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