>>62 連射と全体回復もうちょいあげてから行こうかなー
なんて思ってる俺は遠距離回復まかせ('A`)
竜の巣やらは二周目に回す方がいいかな?
>>56 防壁防御Lv10と全防壁防御でいいんかな
転移スキルってランダムで移動するやつか?あれ需要あるのかww
転移上げるのは、上位スキルの指定転移と帰還が目的。
サクサク依頼こなしたいならこの二つは必須
説明書読み直したら、指示のこと思い出した…。
全く使わずに1周したけど、みんな使ってる?
何かオススメの指示とかある?
ところでスキル振り間違えて防御スキル一切とらないままLv99火力超特化の俺に誰か一言
>>70 通常は平常心、射撃を使う時は集中攻撃でやってる
普段全力攻撃で回復時のみ安全策とかにするといいかも
>>74 敵に殴られる前に倒すからなんとかならんこともない
ただ魔界門はともかく竜の巣が怖いw
ロームスを雇えるようになったはいいが、
豚が強くなりすぎて配置する場所がない…
2週目は豚封印してみるか
手裏剣のいいのがでない・・・
これ二週目引継ぎはモンスターのみで金も主人公のスキルポイントも不可なのか?
>>71 帰還さえ、撮り忘れていなければどうとでもなるのさ。
>>71 俺のダークスさん防御スキルどころか防具が激怒のマスクひとつだぜ
ああ、回復スキルすらとってないなら漢だと思うw
AIに任せたら絶対全滅するわ・・・
>>73>>75 サンクス。集中攻撃便利そうだな。
2週目だし、色々試してみるか。
>>76 前衛かい?
終盤怖そうだなw
強いユニットより好きなユニット使うほうがこの手のゲームは楽しめるから
ロームス雇えるようになった時点で豚はリストラしてたな俺はw
気がつけば巣ドラから愛用して愛着のはらハラみん以外皆女モンスター
特に後悔はしていない
>>81 回復は流石にとったわ・・・
防具は有名な全身鎧に幸運の指輪と炎の盾・・・
盾のいいのでないかなぁ
幹部にロギウスってヤツが居るらしいが…
だれだっけ?出てきたっけ?
王国兵士だけなんでMAPで黄色なんだ
「取り扱い」のスキルって、いまいち効果が実感出来ないのだけれど
要するに、中身の外れ率が下がるって事で良いのか?
なんで周回要素を捨てたんだよ
素材は悪くないだけにもったいない感が強い
制限があったほうが面白いってハニーキングが言ってたけど、いまなら素直にうなずける
周回前提ならダンジョンと戦闘はオートになってたかも?
開発段階でちょっとは議論になったに違いにない
wikiにダンジョンMAPの情報を載せたいけど、どうやって載せよう。
どっかのwikiにいい雛形ねーかしら?
例え弱くても主人公以外全部♀でいくのがロマン
まじかよ・・・
買うたび楽しみにしてたのにおまけ・・・
WIZから買ってなかったからわからなんだ
2週目はやっぱ一人旅だよな
俺的メモ
ダンジョンで異常なほど処理が重くなる奴は、
グラフィックボードのドライバを最新の物に変えてみると吉
5000で低級娼婦買えるくらいって言ってるけど、
豚や熊はその1/10でぶっ倒れるまでダークスにこき使われてて可哀想です
階層長になったのに魔王様もラキアさんもだれも褒めてくれない……。
エカテーイベントにつぶされたわけでもなさそうだし、やる気が減っていくお……。
>>88 つまり、ゴミとかボロボロの服とかが減る、で良いのかなぁ?
それなら結構重要なスキルだけど……
>>99 いや、×印が付いて修理が必要なアイテムが出難くなるだけ
出るアイテムの質自体は変わらんよ
女の子で埋めたいけど格が(ry
モンスター引き継いでも格が全然足りないじゃんか
>>97 1.熊や豚は魔族の中でも獣扱い、犬などのペット程度の値段
2.低級娼婦を「恒久的な意味で」買える価格、つまり売春の価格ではなく、人身売買での娼婦の価格
しかしアレだね、あの悪魔契約の内容だと、ラキアさんはインフレになればなるほど強くなって行くのかね?
>>98 たかが1フロア占拠できる様になったからって
あんまいい気になんなよって事だろ
とりあえず魔界門で50まで上げてきた
ゆかり教育ボコってくる
アレってそういう意味のスキルだったのか
レベル上げても攻撃力変化無いから詐欺スキルじゃんとスルーしてた
>>99 ボロボロの服は違うだろw
修理を頼む必要のアイテムが出る確率が減るって事だろ。
wikiのFAQページの質問投書箱にも同じこと書いてあるよw
ツルの生命力強すぎるだろ
戦闘が終わらんわ
ツル系のあれうざいよなー
6連続で持ちこたえられたときはキレそうになったわ
>>101 >>107 そうか、うーん
そうなると悩むな。持ってても損は無いようだが……
必須スキルだけ抑えると、割とスキルP余るんだよなぁ
どれに使うのが良いのか……
>>109 俺の目撃した28連続蘇生は当分抜かれない記録になると思う
見てて、途中から逆に段々楽しくなってったわ
>>110 「取り扱い」は、修理費が浮くだけっぽいから、
金が余ってたらいらねーじゃん。
>>104 「恒久的な意味で」じゃ無いんじゃね?
だって本人が娼館へ連れて行けば連日買われるって言ってたぐらいだから
いくらなんでも人身売買価格で毎日客が付くとは考えられないんだけど・・・
そうなるとダンジョンで命賭けて敵皆殺しにした報酬が
低級娼婦一人抱けないおこづかいってのが話が合わなくなるが
迷宮総長になったら、「これ以上は無理だろう」って出たんだけど・・・
ほんとに王になれるの?
>>114 殺してないか、装備とか持ち物剥いで無いんじゃね?
ドロップも宝箱だけだし。
手に入るのは、敵が落とした小銭とかw
>>115 打ち止めだろ
つか迷宮総長になっても誰も何も言ってくれない寂しさ
魔界門や竜の巣クリアして居住区戻っても何の反応もないしな
明らかにテキスト量が足りない
>>116 巣ドラなんかは攻めて来た村人1組潰すだけでも百万B単位で落としていくのにな
今Lv20でメリル犯した後なんだが
Lv上げってひたすら地道にやるしかないかね
効率良い方法ねーかな
今は魔窟で偵察しとる
>>119 魔界門にいけるようになるまで我慢。
魔界門の黄色シンボルの敵は1回でLvが1〜2上がるw
>>117 位が上がってもダークスの格が上がったの一言で終わるから
成り上がってる気分にもなれんよなw
テキストは手抜き感あふれるよねー。
別ラインでゲーム作ってたりするのかな
>>117 30000で王になれるとか言われてる。
そろそろノウハウを活かした大作を作ってほしい
>>93 wikiにMAP見つかりませんでした。
諦めようかな…。
千樹庭の奥に居るドライアト倒してこいって依頼で
MAP隅から隅まで探してもドライアトが見つからねえ・・・
ボスケテ
これ2周目はタークス無しでプレイしろって事なんかな
タークスのレベルが低いとストーリーが進まないってことは無かった気もするし
>>119 魔界門の最下層に篭もってればすぐにレベルカンストするよ
>>120 そうか、thx
ちょっと禍根いってみたがクソ辛かったw
>>126 それって奥にシーオトーがいるところだよね?
あれは多分ボスの設置ミスだね
>>126 それはバグで無理みたいだから、依頼を破棄するといいよ
>>125 あれ?ダンクル2の攻略wikiにマップ乗ってたと思ったんだが確かに今確認したらないな
ごめん
>>123 それ釣りじゃね?
つかそれで王になったとしても格が上がっただけで終わりそうだな
とても試そうって気になれん
そのバグ依頼、指定転移でシーオトーをレイプ→帰還すればレベルとスキルポイントガンガン上がるよ
おい赤飛竜とかいうのに吹き飛ばされたんだがwwww
セーブしてねえよksg
ウォールがあれほど警告したのに
鍛えるのは楽しいんだがそれをぶつける敵がいねえ
単純にステータス○倍しただけとかでもいいからハードモードこないかな
巣ドラの時も同じこと言ってた気がするけど
ただのイベントだと思ったぜ・・・
素直に従わないとだめだな
>>136 あのウォールは何気に今作で一番頑張ったキャラだと思う
エカテ倒して帰還した瞬間エラー吹いて終了したんだけどなにこれ怖い
一寸先は闇
これはもうエロゲじゃなくて人生、かな
ウィザクラではパッチで応えてくれていたような
最終的には眺めているだけで敵が蒸発していくみたいだけど
バグだったのか
丁度そのMAPでジュジュのイベントが発生したからそのせいかと思ってた
俺だけの症状じゃなくて安心した
魔界門中ボスのドラゴン倒せねえ…
ところでこれ地図データ引き継ぐの?
頑張って埋めてたけど引き継がないなら埋める必要ないよな…
今、累計20時間ぐらいかけてじっくりクリアしたんだが、
人間雇う機会一度も無かったしCGも79%しか埋まってないわ
地上に戻ったりするのかと思ったら、あっけなく唐突にスタッフロール流れ出して終わってしまったw
ロードせず地上へのイベントは2周目行くモチベーション用に取っとくかな
>>140 帰還と指定転移はエラー吐いて落ちるのがいくつか報告されているよ
やる前にセーブしたほうがいい
斬撃の乱舞斬・打撃の払い&振り回し>>>秘剣っていう真実
混血竜でさえ4発で沈める
>>142-143 色々ありがとう。
やっぱり画像を貼るしかないなあ…。
アップロダーあったかな?
王になれるがイベントないからやらなくていい
そんなことよりセーブデータまだー?
肥商法で良いから内容追加って無いのかな
要するに、アップデートが欲しい。追加の金を払っても
格を43から増やしたいんだけど、
指揮力のほかに方法ある?
2週目のなんとダルいことか
引継ぎもそうだが、何よりも指定転移や帰還がないのがすげー面倒
なんて便利スキルだったんだ
>>153 無いみたい。
2週目からは、格が5上がるみたいだけど。
>>98 そこが面白いところだったのに
途中で、金がつきたのかな?
マップ埋めずにはいられない人がかわいそう
上小隊長と優小隊長の差が大きすぎ…
功績6000でも上がらないってどんだけ
>>159 マップに×印表示されてくれればそれでよかったんだけどな
終盤の連続偵察クエストが面倒でしかたがない
>>160 え?
何か勘違いしてないかい?
もしくはイベント進めてないとか。
キャラのゲームは追加ディスク商法やれば良いのにな
接吻でも成立してるんだし、製作費に難がある以上、誰も文句言わないと思うが
アリアハンでレベル上げしてるみたいだな
1週したけどエクストラが全然埋まってない件
そんな俺の為に
>>158パス教えてくだしあ
>>162 え、キャスの依頼やらんと次に進まんのか…
キリのいいところで優小隊長になってからやろうと思ってたわ
ファイアクークーデンとか撃破イベントに夢中だったから深く考えてなかった
話変えちまうが察知の羽って効果重複するんだな
トットリー使ったことないがそれも重複するんだろうか
あー、金土と2日連続でプレイして魔界門クリアしたけど
今日は一度も起動しなかったな…このまま積みゲーになりそうだ
撃破後の遭遇
キャス1回、巫女0回、タツマキ6回
マジ人斬り自重しろ
撃破後キャスしか会ってねえw
他のキャラって遭遇出来るんだ……キャスはもう10会以上遭遇してるというのに
>>170 (´・ω・`)人(´・ω・`)
キャス倒したら一気に上がって吹いた
そういやデモにあったラキアさんの舌だしたカワイイ立ち絵、見なかったなー。
どこかに使われてるのかなあ。
>>174 あれ?俺がいる
タツマキ出現率高すぎない?
>>174 いまんとこ
キャス10数回 巫女0回 侍1回
むしろキャス自重しろと
>>174 ワロタw
俺はキャス1回、巫女2回、タツマキ3回ぐらいだな。
お前は人斬りに愛されておる喃。
おれんところは、巫女x7 キャスx2 タツマキ数え知れず……
タツマキのがっかり感は異常。
巫女とかキャスとか会うのは、レスにあったとおり、
禍根の地下迷宮の1階がいいみたいね。
赤・青・黒もそれぞれ5本集めた。マジでS&Lキツすぎ。
あと、作中作が回想に追加されないバグがあるので、
集めたらセーブとっとくのが吉。
本は禍根の地下迷宮の5階が
宝箱5個あるので、うまく乱数がきまれば、一回で5冊そろいます。
ずんのキャス!
このゲームってラキアさんとシアのダブルヒロイン+その他大勢だよな……
罠踏んだら敵のシンボルが出てくる奴なんなんだ
触れもしないけど
>>184 視界、というかマップ上に嘘情報を乗せる嫌がらせ系の罠だよ
プレイヤーは混乱するだろ?
メインヒロインは魔王さまだから
むしろコゼロット
一周目はMAP完成させられなかったから
二週目で本気だすか
>>184 触れないなら幻覚(霧の罠)だろ
遠視で直せるけど、罠避けLv1だけ覚えておけば
もう罠なんか怖くないよね
マキとか三つ目はキャス倒した後じゃないとダメなのな
ダークス達Lv50位まで上がってるから微妙に育てにくいぞ
ただの嫌がらせ装置ってだけかい!
だが本気を出してもアイテムもマップも引き継がれない
ラキアさんふぁ素晴らしいのは当然だが個人的なメインはエカテーとまおー様です
シアは聖奴隷ポジ
聖奴隷って書くと、神聖な奴隷って感じがするよね
そういえば妹姫様やたら貧乳を主張してたけど
CGのたゆんたゆんっぷりを見る限り、某なんとかッテさんがぶちきれる未来しか見えない
扱い的にはやはりフォーゼロッテとシアがそれぞれ魔族と人間の正ヒロインっぽいが、やはりラキアさんが最高だな
>>197 あれ絶対絵師にシナリオ伝わってないよなw
偽乳様の詰め物も、絵に無かったし。
>>190 MAP埋めたら、wikiのMAP攻略の項目手伝ってくれw
>>199 ナイチチッテさんがあれ見て激怒したようです。本名忘れたしw
>>195 その表記(まおー)やめろw
魔王様がメインヒロインなのは間違いないな
コゼロッテとイチャイチャする為に放置されるマイケル
宝箱開けたら聖槍フレイム攻撃力+55とかいう槍出た
お前等なんかレアものあった?
素敵な手裏剣、攻撃力+30くらいだな
2週目は魔法使いプレイなのに、杖をよこせ杖を
名剣ルージュ
ルージュという人が使っていた剣
他にもたくさんある
(´・ω・`)
光の箱出て10000で売れるヒャッホー運いいぜと思ってたら皆もっといいもん出してて泣いた
後は呪われた武具ばっかだよアハハ
>>181 宝箱の中身ってどのタイミングで決まってるの?
どんまいける!
でもそんな強い武器いるほどの強敵っていないよね
最後まで何のフォローも無く悪い奴っていつ以来だろう
王賊の親父さんでも最後フォローされてたしあんまり出さないよなこういうキャラ
>>209 強敵といえばドラゴンだが、ブレス攻撃受けて全体回復できるのが主人公だけなので
装備が殆ど意味を成さないというオチw
タマツキさんは数回倒すと射撃にも対応した刀を落とす とかならむしろ喜ばれるはず
>>54のデータにも聖槍フレイムあったよ。
意外とでるのか?
威力30の手裏剣ゲット
これは堕天使の槍から入れ替えるべきかなぁ
そしてなんとなくで射撃スキルとってた俺ナイスといわざるを得ない
ジョンさんも偽名だよな
もしかしてジョンさんが名前かぶりの嫌いな奴なんだろうか
主人公なんでも出来すぎワロチ
戦略性とかもうちょい練れなかったのかねー
>>215 そういえばジョンさんも武器の名前じゃないのか。
その考え、多分ありえそう。
最初キャラクタ紹介で見たとき「ジョンとか適当に名前付けすぎだろw」とか思ったが、
そんな裏があったとは。
>>216 聖なるかなでもやってこいwそのレスを後悔するぞw
>>203 呪い付きじゃなければ、水玄衆の手裏剣+35が最高だなぁ。
でも俺、堕天使の槍+25で斬撃と打撃とったから射撃とる余裕既にないのよね。
水玄衆のだが水属性ではなかった。
今作の主人公は過去作にも増してのっぺらぼうだった
陵辱しまくりで悪を極めるプレーとか期待してたのに、なにあの大団円エンド
聖なるかなは主人公が後半全くの役立たずだからな
まだ戦闘で活躍出来る主人公のほうがいいわな
>>216 セリスもそうだが、人間のポテンシャルというものを実感させられる
>>218 あれはなるかな様無双だてたなぁ。まさかラスボスをソロで殺すとは
あのゲームもピークが序盤だな
ダークスさんは態度が柔らかくなったランスみたいな人だな
>>211 ダンジョンもぐるなら、主人公一人の方が
よっぽど効率的なのがなんともw
>>222 やっていてあのレスかwあのゲームは序盤の戦略性wに泣かされたわw
今回のはまたハラミボディか!はなかったからいいけど、主人公無双は間違いないな
一周目は誰でもハマれそうだから悪くはないと思う
今タツマキしばくところで
熊 ダークス ロムたん
豚 ブタ ぶた
Dマジ 妖精ちゃん Dマジ
の編成なんだが、そろそろ性能いいのに入れ替えるべきだろうか?
なんかめんどくせえからこのまま行こうかなと思うんだが、
基本性能のせいで息切れとかある?
あと
>>220 なるかなの主人公は役立たずじゃないぞ
ちょっとナルカナ様が制作者愛で強すぎるだけだ
>>224 「ガハハーグッドだー」
いきなり胸もむとかパねぇっすw
まだ転移と回復にしかスキル振ってない状態で伝説の杖拾った
魔法使いになれってことかな・・・
>>227 いやごめん言いたい事がよく分からん
下見たらキリがないし全然別ゲーだし大体いきなり他社作品の叩き持ってくる神経も理解出来ん
>地図はもうできてるんです
ふと、じゃあ2週目は買うからよこせよって思った
>>228 うちの無色妖精ちゃん何を血迷ったのかサキュの隣で44Lvだぜ?
レベル上げてりゃ初期キャラでも正直何の問題もねぇお
結局魔王宮のレバーはなんだったのだ・・・
竜の巣いけるようになってもまだ兵士の大群がでてきたりするんだが
どのイベントでいなくなるん
姫かえすのじゃない?
>>229 黒>>>>ユーフィー>ロリの赤>なるかな>>>>>>>>>緑>>主人公>その他青赤白の皆さん
ぐらいの役立たず具合だったぞ
EASYやNORMALでは主人公もそこそこ頑張ってたけど
しかし色違いだけじゃなくて解説文も変えてほしかったな
若干能力高い同族のやつ
魔王門と竜の巣クリアで何かイベント起こる?
寝る前に誰か頼む!
>>239 一瞬なんのスレ見ていたかわからなくなったわw
とりあえずユーフィーの抱き枕買えw
>>235 あれと猫撫でるイベントはマジでイミフ
>>241 門の方はネームド人間オールスターズと戦える
巣はまだクリアしてないから知らね
>>241 竜の巣クリアは巣ドラやっていた人ならニヤニヤできる
>>243 やっぱネームド以外なかったのか。
ゲームの作りが所々残念
門って人間の時もあるけど魔王が出てくるときもあるよね
竜の巣は巣ドラの後日談っぽいのがちょろっとある
>>244 thx。
竜の巣クリアは明日に取っておく
落ち着け、そろそろスレ違いの話題は勘弁してくれ
学園祭の所で投げたわ・・・
アセリアでも学園ADVの部分は不評だったのにな
>>246 マジで?
ダークスの思考を反映してるっぽいから、攻略時期に依るのかね
でも指定転移10回で辿り着けるとわかってても、もっかい行くのめんどくせぇ…
門は2回目行っても誰もいなかったぞ?
一回目はもちろん人間パーティーと戦ったが
今4500だけど12000まであげるのだるいな
多くても100ぐらいだし
ラス前に魔界門いったときは
幹部3人と魔王さまだったな
>>251 ラスト7600くらいだったけど8000迄上げる気も起こらなかった
上がっても別にイベントも無いしな
俺も門は魔王様・幹部・メリル出てきたな
イベント声が男なのに戦闘では魔王様出てきてびっくりした
倒したら「今後は魔王様に忠誠を〜」とか言い出すし、イミフイベントだった
おかしいと思ってたが正規のボスキャラが別にいたのか
俺もマイケル戦前で、魔王+幹部連+メリルだったな
クリアしてから、魔王門と竜の巣クリアで引継ぎ増えるんだ〜ってやってみてそうだった
人間PTなんて出るのか
>>235 依頼で謎を解くってのがあって
それで使った
>>254 偽魔王だからなw弱すぎてビックリしたけどw
>>257 あれニセ魔王って設定だったのかw
立ち絵も無いし唐突すぎるから全然理解できんかったYO
たった今人間PT倒してきた
戦闘回数とかもあるかな?
そしてとりま確定したこと
コストが1大きいが侍の方がドーラより火力高い
ただ侍は前衛用スキルを多く覚えて後ろから撃てるのは連続射撃と射撃∞だけなのでお好みかな?
通常火力主義者の人向け情報。
とりまここで99にして外に出たら外して情報見てみる
>>242 猫又撫でるイベントはCG無いのがイミフ
二週目キター
チャミと二人旅するか
通達、配達、見回り、地図は指定転移持ってるだけでだいぶ楽になるから、
功績集めに苦労してて、まだ転移持ってない人は優先してあげるといいと思う
竜の巣の1Fは1つの大部屋かと思っていたら、外があるっぽいね。
隠し扉を探して、全ての壁を叩いたんだけど見つからなかった。
どうやっていくんだ?
ダークマジシャンが手放せな過ぎる
俺のDマジさんは1匹戦死したから三目になったよ
魔界最奥は麻薬だな・・これやったら冷めてしまった時間おくか
現時点で99ステが出てないのって後誰だ?
俺が持ってるキャラだと神官戦士?
とりま前にあげてた人参考に
侍(コスト8)
HP594 物攻46 魔攻11 物防32 魔防11 速24
斬単∞ 斬前18 斬萎2 射単∞ 連射18
スキル
戦闘支援/横(物理攻撃上昇)
基本的に打たれ弱いがそれ以外はかなり優秀だった印象中衛や前衛で悩んでる人は(仲間になれば)考慮に入れてみてもいいのでは?
一度クリア。最後なんだかあっさりしてたな。
もっとこう、ここは俺達に任せて先に行け!みたいな演出があるかと思ったのに。
結局最後までボロボロの手裏剣でクリアしてしまった。
女の子ばっかだと格が足りなくてリザーブにずらっと並べるとか出来ないのが残念だった。
関係あるのか知らないけど門のラスボスは
マイケル編開始後にやったら魔王軍ネームドで
人間のCG回収のために開始前で育ててたら人間ネームドだった
Lv99
抽出しようとしてみすたごめん
ちくしょう、盗賊とか戦士の回想が全然埋まらねえ
トットリーさん以外と強いんだぜ
連続攻撃系がダンチで強いな今回
槍装備で斬撃と打撃の連続攻撃系使えば楽勝
>>273 ダークス前衛にすればその辺は楽だぞ。
……これって巣ドラ形式だよな?自分で倒す必要があるだけで。
せっかく三目が育ってきたのに白ヘビ様が出てきてしまった
完全に上位互換じゃねーかクソがwwwww
あれチャミの立ち絵全身なんだけど
悪戯妖精ぐらい小さいのかな
>>275 自分で倒す必要も無いらしい。
完全巣ドラ形式かもね。
>>275 一応戦闘開始早々ダークスが全体魔法ぶっぱなして大抵とどめ刺してるんだがなあ
>>276 だが残念白へび様は単体攻撃しか覚えない
>>279 そうなのか
ありがとう、このまま三目を育てるぜ!
しかし80Lvになってもボロ手裏剣が遠距離最強武器なのはいただけない…('A`)
うわ、クーデターって時間経過でも起こるのね
人間汎用仲間に出来るって聞いて、クーデターフラグの依頼をやらずに他の依頼をこなしてたのに、、
クーデター後は魔力放出のコマンドが消えるし、
これ人間汎用は次週でないと駄目って事かな?それともクリア前までになんとかなる?
>>282 詳しく
エカテーの依頼をやる前にクーデターが起きたとか?
最終的なステータスはスリーアイの方がHPと速さ以外が上位互換だからな
魔法も初期の以外覚えないし、白ヘビ様は可愛さと無駄に高いHPくらいしか取り得がない
>>283 エカテーの依頼ってロジャーマルコに操られてるのを撃破するやつ?
それはこなしたよ。特殊な依頼の取り逃しは無い筈。
地上に出ても部屋で寝ても店に行ってもイベント(いちゃつく系も)は一切起きない状態で、
特殊な依頼は地図製作(これをこなす事で単調な毎日に変化が起きる云々ってコメ有り)を
残すのみだったんだけど、、
漆黒騎士は器用貧乏だな
ボスに漆黒とか使われてもこまるっス
ちょっと待て、地図製作やる前になんで地上に出てんだ
雇用の下の方にいる萌えキャラ群はしょんぼりな性能よね
特にトウフくん・レイリン・白ヘビ様の3キャラは酷いw
289 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 05:09:48 ID:JClcRRng0
レイリンはそこそこ使えるぞ、他の二人は同意だが
あれ? 下げ忘れてしまった・・・済まん
二周目入って、制限がかかったかのようにレア武器がでない・・・
レイリンは物攻ばかり上がるのに
最後まで打撃のみという仕様が素晴らしく嫌がらせに近い
あれ防御も含めて魔法と物理のステ間違えてるんじゃないの
>>288 冥土ry
まぁ、マスコットキャラ枠だなw
>>287 これって俺へのレス?
なんでって言われても、、地上には結構前から行ける様になってたし、
地図製作依頼がクーデターのトリガーみたいだから、
やってしまうと地上へ行けなくなってしまうし、、
察知の羽3枚重ねるとすさまじい索敵範囲でワロス2,3歩歩いただけで標的発見できるから伝令、撃破任務楽すぎる
戦闘開始時ホーンちゃんの「状況、開始」が「調教、開始」に聞こえてきてからもうずっとホーンちゃんがスタメンだ
地上に出るフラグはダンジョン内イベントの『地上に行くか』発言。
赤色地図製作依頼行動中にこのイベントが起きるとクーデター中でも地上にいけるからただの勘違いかと
ところでスキルの派生と階級の関係っていらない・・・よね?
エカテーって強そうだな、レベル上げてから挑もう→あれ…雑魚より弱…
スキルの派生はLVとスキルLV依存
>>235 魔王の宮の謎を解けってクエストがきて
それで順番にスイッチ動かしたら宝箱が1つ出現
中身あけたらただの水がさらにゴミ状態ででてきたちなみに功績+120
終盤で何をやったら人間系イベント起きなくなるのか教えてくれorz
女限定討伐受けまくって延々狩り続けても志願ユニット仲間にならないんだ・・・
今一周目で赤の銅魔14F地図作成が出てて受けてない状態で
そこまでに出た赤札の依頼は全部こなしてると思う
魔力放出コマンドはまだあるけど魔力を放出したの一言ばっかり
志願兵は二週目限定なのか?とかエカテー助けちゃったからもうアウトなのか?とか
地上に出て第二姫様とHしちゃったからアウトなのか?とか色々と不安で心が折れそうだ・・・
あと戦 盗 魔 侍 以外の冒険者側のユニット仲間に出来た人は今のところいないのかな?
女騎士使いたいから頑張ってるって部分が大きかったりするんだがw
豚って最強クラスだよな。
格3と考えると素晴らしいパフォーマンスだわ。ずっとスタメン張ってた人多いんじゃないか。
モンスターのイベントあると思ってトウフ君を最後まで使った。
コストもそこそこだし、強くなると誰でもいいからね。
>>300 チャミとブタのコスパは最強だなw
どうでもいい話なんだが俺のダークス様は豚と妖精に囲まれ
パンイチ素手のまま何も考えずにLv99まで来たw
リザーブにはペットの鳥と犬がずっといるw
レベルが30あたりを境に上がりやす過ぎになるのがアレかな
ここ二作評価的にコケていたからそこまで期待してなかったけど良かった
まぁ〜いまいちだったね。
後は、マップに○×だのAだの宝箱の位置だの
記憶させて欲しいよね。
功績とかマップ、所持金、アイテム、そのほかもろもろも引き継ぎ欲しかったよね。
何かいろいろと足りない感じでイマイチだよね。
なんでかね・・・会議とかで話にでないのかね。
>>302 3からの過去ログとWIKI読んだんだけど
読めば読む程ゲシュタルト崩壊して来たんだ
地図作成14F受けると〜って人と13Fの鍵が〜とか地上に行くと〜とか言ってる人とか
エカテー云々から自動イベントでダメになるってレスとかあってよく分からなくなってきた
1時くらいから討伐で功績稼ぎつつやってたんだけど全然志願兵来ないんだよ・・・
討伐数は全種100近くは行ってると思うんだ
>>305 使われないアイテムの利用方法やらテキスト量増えれば更に良いゲームになったと思う
素材は良いのにもて余して・・・
過去スレから情報拾ってきたんだけどさ、
>銅魔13F辺りからはイベント自動進行だから、やり込むならこの付近の依頼は受けない方がいいかも
>魔力発散も人間女系の仲間加入イベントも一切起きなくなるから、イベント回収はその前までにやるしかないね
>エカテー救出後は気を付けないとな
エカテーの撃破?依頼を完了してしまうと、以降はイベントが自動で進んでいくのかな。
俺みたいに最後の依頼を残していてもいつかはクーデターが発生してしまうと。
んで、そこから最後までは魔力発散は出来なくなるから人間汎用は諦めざるを得ないのね、、
仕方ない、今回は適当に流して2周目でやりこもう、、
よくわからんが姫開放任務を受けたまま投げっぱなし(依頼中断中のまま)にしておいて人型集めしてたが途中でおいらも止まった
現在の功績が9400ちょい
手に入ったのは
魔法使い×2
侍
神官戦士
戦士
盗賊
こんだけかな
もうちょい粘ってみるがもう出なさそう
そういえば、俺の一周目もエカテー辺りから人間汎用がこなくなった覚えがあるような気がする
それ本当なら、周回前提でないやり込みゲーなのにやり込みさせてくれないって、最近のキャラを象徴してるようなズレっぷりだw
仲間にできる人間汎用は、戦士、魔法使い、盗賊、巫女、侍、神官戦士?が今のとこ名前挙がってるんじゃなかったっけ
捕虜の中からryって台詞が来て喜んだら
魔法使い2さんでしたw
加入条件ってどうなってるの
>>308 エカテーの撃破達成した後魔力発散で新規の出たよ
>>308 >仕方ない、今回は適当に流して2周目でやりこもう
オレもそう思って1周目クリアしたんだけど、2周目に行く気が起きなかったよ。
>>308 エカテーの依頼終わらせちゃうとダメなのかありがとう
もうちょっとで30000溜まりそうだからこのままもうちょっと頑張ってサクっと終わらせよう
ちなみにイベントを停止させるには受けたまま放置が一番よさそう
多分どのイベントも消えずにそのままだと思う
そういや本全部10以上あるんだけど黒しかイベント起きなかったんだよな・・・
これも時期関係あるのかな
「未開の銅魔で地図作成」
任務場所:銅魔の穴 地下14F階
このクエスト前で止めとけば、たぶんずっと粘れる。
志願兵だけど「○を○匹倒せ」がでたら最優先、
ささやき、迎撃、殲滅などの任務で撃破数を稼ぐ、CGが全部でてからが本番。
20時間くらいやって、戦士、盗賊、魔法使いの3人のみ。
他にキーがあるのか、運が悪いだけなのか・・・
全体攻撃で全滅させるとリザーブ出てくる前に戦闘勝利するんだなw
>>312 エカテー撃破するとクーデター自動発生まで繋がるっぽいから、
それまでが魔力発散出来る最後のタイミングなのかも。
>>313 だってやりこみたいんだから仕方ないじゃないかw
>>317 それは依頼を受けた状態で達成せずに放置って事?
依頼を受けていない状態で放置だとクーデターは発生したよ。俺も粘れると思ったんだけどさ。
>>314 エカテーの依頼終わらせて銅魔の穴 地下14F階放置の状態だけど人間仲間になったよー
討伐依頼がキーなら、女学者も仲間になるはずだよな
誰か、仲間になった人いるー?
事前に情報を得ながらプレイするのはやりこむというのだろうか
とりあえず一回クリアするべきだと思うんだキャラゲーなら
これもしかして引継ぎは雇えないキャラにするのが一番正解っぽい?
>>319 受けてないで放置してるけど、功績6000から14000まで進行してないな。
何か他にキーがあるか、1週目みたいだからそれかも?
正直強制進行されたら・・・
一周目で巫女が志願してきたとき、巫女の討伐依頼なんて受けた覚えがなかったんだよなー
>>320 ってことはエカテー関係ないのか
エカテー付近でこなくなるって報告があるのは、キーがそこで開放しにくくなるからかな
幻燐Uの砂漠でイベント進行したらいいアイテムがまったくでなくなるバグを思い出した
イベント進行率と反比例とかじゃねーだろうな・・・
俺はむしろ、討伐、迎撃、殲滅を受けすぎるとみんな死んで仲間にならなくなる罠なんじゃないかと思ったw
冒険者は逃がしてるって話があったけどさw
9体なんてケチケチしないで仲間20匹ぐらい引き継がせてくれよ・・・
ただでさえ引継ぎ要素薄いのに
捕虜の中からryって台詞が来て喜んだら
魔法使い3さんでしたw
もういやwwwww
ふと思い出した
このゲームはキャラゲーで、巣ドラが参考の一つだろうことはほぼ間違いない。
どっかで誰かがぞろ目で雇用変化は無いみたいなこと言ってたが実際に試した奴いるか?
自分それぞれのキャラが仲間になったときの状況まったく記憶してないんだが・・・
>>325 それだとかなりの数の依頼受けたって事だね、、確かに粘れてるw
てことは俺はなんか別のフラグ踏んだのかな・・?
店で依頼受けて扉の間へ→完了したら部屋で寝る、を繰り返してただけなんだけどね。
ただ、功績を手軽に稼ごうと思って依頼は地図製作を若干優先して選んでたかな?
試しに77と777と7777を確認したが特に変化はないな
最強PTを色々考えたんだけど
夜月衆x8,主人公 メインから補欠までオールチャミ
以外にいいPTあるかな?
ガルフを集めて主人公無双
最強かどうかは知らんが楽しい
これ2週目やる気おきないなー
>>332 関係あるかわからないけど一応。
地図関連は間違えが怖くて一切受けてない。
全Dの何%地図完成で進行とかあったら・・・いやだなぁ
期間の制限がなく1周目で殆どイベント取れるから周回向けゲームじゃねぇしな
捕虜以外は一通りこなして1周目丁度終わったトコだが、1周でかなりの時間遊べたし満足
夜月衆×8と前列主人公が一番バランス良いかも
コスト的に王か迷宮総長じゃないと無理だけど
混血とか古代とか暗黒とかの竜以外苦戦しないだろ
>>340 まじでthx
なら、ナイチチ戦闘メイドも仲間になるかもしれないのか
おーし、やる気でてきた!
呪われてる斧を序盤で拾ったが+40でクソ強いかわりに
毎ターン8〜15くらいのダメージ食らうだけなので全然問題なくずっと使ってる
この頃ならどんな敵でもほぼ1激だから、殺せずに食らうダメ考えるとお得なくらい・・・仲間の魔法も節約できるし
面白いけど、いろいろと痒いところに手が届かないな
・キャラ別エンド
・周回前提とした難易度の増加
・主人公のステ、所持アイテム引継ぎ
・後半のレベル上げの速度を落とす
・周回でルートが増える、それにちなんで難易度も上がっていく
・主人公の行動をオート可できる
これらを実装してくれていればウィザクラに並んで評価できたと思う
惜しいよ、すごく惜しい
キャラ別エンディングは前スレのこいつが作ってるから待て
702 名無しさん@ピンキー [sage] 2010/08/01(日) 17:11:29 ID:jJ/Do9k90 Be:
エンディング1 魔王ED マイケル勢力を滅ぼし、地上とは敵対
エンディング2 真魔王ED →おまえらがみた奴
エンディング3 魔界侵攻ED フォーゼロッテ、エカテー、メリルらと真の魔王を倒しに旅立つ
エンディング4 裏切りのダークスED →マイケルと手を組んでEND
エンディング5 迷宮王ED →マイケル、フォーゼロッテを倒し、迷宮を支配する
エンディング6 真迷宮王ED →マイケル、フォーゼロッテを倒し、迷宮を支配する、メリル、エカテーと契約している
エンディング7 メリルED →メリルと契約せず、部下としてマイケルを倒す。メリルが迷宮の最高責任者となり、その部下でEND
エンディング8 メリルの下僕ED →メリルを契約し、フォーゼロッテ引退しなかったために、マイケル討伐後契約解除が許されたEND(M向き)
エンディング9 エカテーED →ラブラブな日々
エンディング10 エカテーED(B) →エカテーを操った状態でクリア、怒りでエカテーに殺される
エンディング11 シアED →シアと二人でラブラブな日々
エンディング12 真シアED →シアが王位を継承した状態でシアの高感度が最も高い
エンディング13 真シアED →シアが王位を継承した状態でシアの高感度が最も高い、アレシアの好感度も高い。姉妹ハーレムEND
エンディング14 ラキアED →ラキアの店で店員
エンディング15 マキ・リズED →シアに捨てられて、他のヒロインの好感度も低い。生活区で独り暮らしだが、二人と半同棲
エンディング16 冒険者ED(ドロシー) →ドロシーとの好感度最高で、魔軍を離れる。冒険の日々
エンディング17 冒険者ED(アヤカ) →アヤカとの好感度最高で、魔軍を離れる。冒険の日々
エンディング18 冒険者ED(キャス) →キャスとの好感度最高で、魔軍を離れる。冒険の日々
エンディング19 冒険者ED(ハーレム) →冒険者3人娘といずれも好感度が高く、魔軍を離れる。冒険とハーレムの日々
エンディング20 冒険者ED(孤独) →冒険者3人娘といずれも好感度がなく、魔軍を離れる。ジョン、タツマキ、マルコと冒険の日々
エンディング21 迷宮幹部ED →ゴラン、トージョと同格の幹部の日々。魔軍のヒロインとの好感度が低く、迷宮に残った状態
エンディング22 真・迷宮幹部ED →迷宮最高責任者となり、ゴラン、トージョ、エカテー、メリルらを従える日々
この長さで周回前提だったら逆に辛いと思うがなぁ
1周辺りウィズクラの3〜5倍くらい掛かった気がする
戦士と盗賊しか仲間になんねー('A`)
高難度特殊ダンジョン追加と所持金、アイテム引き継ぎ。
部下引き継ぎ数最大21体。
スキルポイントの引き継ぎ
周回以降の特殊イベント、アイテム、部下
このぐらいあれば満足かな。
まぁクリアデータ方式を採用しないから現状なのだろうけどな。
そこまで売れてないんだろ・・・
キャラは毎回システム変えてきてる
ベースシステムは複数揃っただろうから
そろそろ改良版で新作を出してほしいな
改良版というか頻出した不満を改善してシリーズ続編出すだけで良ゲー量産できそうだよな
捕虜の中からryって台詞が来て喜んだら
魔法使い4さんでしたw
もう諦めてもいいよね
個人的にはマップ達成率を…
あとは初期からある程度の階級にあるとかな(もしくは初期格をもっと上げる
>>346 順番があるのかね…いや、単にその二種が遭遇しやすいだけか
うちは戦士、盗賊、魔法使いの順で仲間になってる
にしても、もうちょっと必要数少なくてもいいよなぁ…
階級の必要功績もそうだけど、ゲーム自体の寿命に比べてその辺のバランスがおかしい
巣ドラは必殺技なしできちんと調整して2をだしてほしいな
女忍者討伐してこいといわれても全くエンカウントしない件
なにこれバグですか?
>>348 前に公式でシステム引き継ぎは作らないって言ってなかったっけ?
システム引き継ぐとシステム作る労力が凄く削減されるから、
新システム作る気力がなくなりそうとかなんとか
エンカウントしないと言えば樹海でボス懲らしめろみたいな依頼で
MAP中何度も探しまくったが違うボスかキャスとかしか居なくて結局破棄したな
アレはバグで良いのかな
>>352 >>352 残念なんですけど全部同じ色でした
捕虜は仲間になる時期が遅すぎるし
二週目に使いやすいように
もう少し格が低ければよかったのに
>>354 依頼のキャラ少数だけのパーティーが
0〜3ぐらい大抵いるんで
出直せばあっさり出たりするよ
それでも出なかったら一度休憩した方がいいかも
キャラは肥商法やれよ、アップデートディスクを売る系のやつを
金が足りないんなら誰も文句言わないだろ
ドライアド討滅のことかな?それならバグだよ
>>359 それだ! パッチも出てないし気になってたんだ
スッキリしたサンクス
>>358 文句が出るのはガチ。文句を言ってる連中が最初から買ってる奴らかどうかはともかくとして
>>355 そうなのか・・・
でも、もう一歩踏み込んだシステムや演出を作るためには
今の開発周期ではコストが足りないだろうなぁ
>>357 5人見つけるのに3回出直した
あと何回討伐クエスト消化すれば他の人仲間になってくれるんだろう…('A`)
クーデター?何それ状態だし…
ゆっくり思い出してみた
出なくなったのって魔力発散の理由を明かしたあたり・・・?
>>361 「金が足りないから」と公式で言っておけば良い
まさか19歳以上の人間が、無い袖は振れないという事も理解出来ずに
煽りに乗ったりはしないだろ
今クリアしてきた。
とりあえずラキアさん可愛い。
>>365 うちはお金が無いのでお客様にご満足いただけないサービスを提供するかもしれません
こんな張り紙出してる喫茶店があったとして誰が入ってくるというのか
>>367 だからと言って、いつも通ってる安心安全の喫茶店で店に入ったら地雷踏んだなんてのも勘弁だがなw
369 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 09:23:32 ID:x+kGFJ5H0
エカテーの胸の盛りは大満足
ラキアさんの盛りも良いし
捕虜集めは一度置いて先へ進もうかなあ
>>367 ageってオルタで金なくなったんでしばらく関連商品で金稼ぎます、って言ってなかったっけ? 気のせい?
売買するときのCtrl押しで確認スキップとか、地味だけど気の効いてるよくできたシステムだな。
いや、それ言ったからと言ってどうなのよwって話ではあるじゃない
エウあたりの方式参考にするのもいいと思うけどね(ていうか、普通のやり方というか
望まれてる作品のシステムを継承した作品を出しつつ
その合間に新システム搭載の作品や別ジャンルの作品を出してみるというか
>>369 ま、まぁ、お疲れ
ていうか、先進んでも捕虜開放って起きるんだっけ
怖いから「単調な生活に〜」のとこで止めてるのだけども
>>371 そこに気づいてから色々と面倒は少なくなったね
>>370 それで経営再建できるならいいけどここでそれやってもトントンになるかも微妙だろ
ageは人気シリーズを作るためにお金がかかったから、関連商品でしばらく元を取りに行きます
キャラはシリーズを作り続けるのに金がかかります
そもそもの母体が違いすぎるからグッズ商法できるわけでもないし
シリーズ化すると新規勢が入ってくる可能性が減る
過去作を再販しないこのメーカーのやり方だと万が一それで駄作化してしまったら新規も古い客も軒並み手放すことになる(巣作りUが要望多いけどやらかしたときのダメージも多分最大)
まあそのあたりのプライド軒並み手放したらわからんけどね。
>>371 リタイアした仲間の再雇用とかもそうだけど、地味なところで便利
でも二週目からは店で帰還アイテム買えるとか、ダークス引き継ぎとか、アイテム引き継ぎとか、そういう周回プレイへのフォローが足りない感じ
一周目やるぶんには普通におもしろい
名のある手裏剣ようやくきた…長かった…でもこれで勝つる!
何度も言われてるけど、これは周回を意図して作ってないからね
とりあえず、最低限だけ付けとこう、みたいな
にしても魔王様もまおーさまも可愛いな
あと、マキとリズの種族使えるのなら幹部連中もその扱いで使えれば良かったのになぁ
>>367 ご好評頂きましたサービスですが、追加料金をお支払い頂ければより良いサービスを提供出来ます
↑
こう言えば良いじゃないか
商業的判断くだすプロデューサーいるようなブランドじゃないからな 良くも悪くも同人的
wikiになかったアイテム拾った、誰か追記たのむ
名刀アカツキ, 刀, 売値8000, 物攻+17, 速度+3, 属性なし, 素敵な宝箱より
タイトルになんか秘密があるのかと思ったんだが、たんに主人公ダークスのこと指してるだけか。
>>性欲過剰で黒いから
これやってると巣ドラとぱすチャやりたくなってくるw
>>380 名刀アキツキじゃね
+15 売値5000の名刀フユツキもあるよ
>>383 売って+1Bすればラキアさんが買えるな。
>>354 魔窟園10ならトラップ多すぎて敵が勝手に死んでるかもしれない。
スレにシアと結婚した」って文章がのってたけど、どのタイミングかわかる?
おれ見た記憶ないんだ
>>337 うわ、その辺にフラグが有ったら嫌だなぁw
とりあえずクリアしたけど、エンディングに知らないキャラが居たんだよ。
リズとマキと、、名前忘れちゃったスリーアイとハーレムしてた所で後一人、
多分サキューだと思うんだけど名前がアグネスだかそんなの。
そういや炎と氷の洞窟に一度も行ってないなぁ、、
あの辺りでこのサキューのイベントが有ったのかな?
>>388 サキューのイベントは禍根かどっかで起きたぜ
そういや炎とか一度いったきりだなあ……
wikiにない愛用の刀
聖刀アルタイル +24 光属性 売値20000
>>388 巫女イベント中にサキューイベント突然来たけどフラグは不明
歩いてたら性的な意味で襲われた
処女サキューに
シナリオ進めるともうクリアしても捕虜達とエッチできなくなるとか糞使用過ぎる
こんな仕様考えた奴だれだよ
刀なんて弱いだけで全然魅力がないな
速度あがるじゃん
刀は片手剣の下位互換って認識で良いんだよな?
敵の侍が後ろから斬ってくるのはスキルだよな?
>>387 たしか姫イベント後。当然マイコー前。
>>388 サキューはもっと早いぞ。
たしか魔窟か禍根ぐらい。
槍が強すぎて他を使う気にならない
乱舞・払い・振り回しが強すぎる
>>395 だから速度があがる。下位互換をあの値段で売るわけがないだろ
>>395 ちなみに序盤だと刀装備してればあの糞硬い兵士になぜか攻撃が普通に通るので割とお勧め
探索する迷宮が結構偏ってたんだなぁ、、イベントのチャンスを逃してたとは。
結構やり残しが有りそうで微妙にテンション上がったw
よっしゃ二周目行くぞー
手裏剣強いとか槍強いとか以前にそもそも主人公の攻撃が必要なゲームバランスじゃないのが悔やまれるな
雑魚戦は主人公に防御させてターン飛ばしてた方が早く済んじゃうしボス戦は回復と防御で安定
そもそもクリア時点でスキルポイント700以上余ってたし序盤で雑魚ツエー、スキル何取ろうと考えてた頃が一番楽しかった
キャラが力尽きずに中盤以降もちゃんとゲームバランス作りこんでくれてれば最後まで楽しめただろうにもったいない
なんか仲間になる捕虜って条件満たしたらランダムっぽいね
ラキアさんの店の前でセーブして確認したら
忍者や戦闘メイド他色々仲間になる仲間が変わったwww
あと種類は別だろうけど数を増やす条件は
功績か種類を問わずモンスター討伐数かもしれない
序盤難易度高くて慣れると余裕ってのはいつもの通りな気がする
しかし今回は基本wizだしな 力尽きるほど力そそいだ部分あったのかと 他ラインで何かつくってんのかな
初めてドライアラト見た、ツルの親玉みたいなのねin魔王門
>>387 H何度かこなした後に「お前と私の関係は何だ!」的な話になってそのときの締めだったはず
ゲームシステムはともかく初3Dはライブラリから何から殆ど自作になるらしいし、そっちで力尽きたんじゃねえの
まあ、そもそもこのゲーム疑似3Dで良かったんじゃねーかって気もするけど
なんか話し聞いてるとエロゲ会社って同人の集まりみたいなやり方で商売してるんだな
それはさすがに会社によるとしか・・・w
wikiにない片手剣
光り輝く剣 +40 光属性 売値7000
その難易度的には余裕だけどダンジョン攻略が面倒くさいのでイラっとくるんだよな
巣ドラやウィザクラみたく基本眺めてるだけなら低難易度もそれはそれで面白いんだが
こんだけヌルゲーと化してるのにダンジョン探索が面倒なのはイライラさせるだけだろう
つーかマップが拡大できて×印とかレバーの位置まで表示されてクリックするだけで指定転移が発動すれば俺的にはそれで解決なんだが
>>405 ゲーム的なボリュームはそれなりにあったと思うぞ。
ただ、シナリオ的に周回要素が少ないのが勿体ないかな。
まぁまた回るけどね。
方向転換で1アクションもそうだけど、開発部が拘りと操作性で拘りを優先しちゃうとこだから仕方ない
おまけシナリオでわざわざ理由を書いてるけど、ゲームでそんなつまんないリアリティ優先してどうすんの、って感じだ
移動画面でのスキル使用がめんどくさいのもあるわな
多種のスキル覚えていくと転移とか回復は下の方だからスクロールも必要だし
>>410 こいつもなかった 素敵な宝箱
名剣オーガ +30 売値4000
方向転換1アクションは別にどっちでもいいだろ
これが"つまんない"ってどういう感覚なんだ
ショートカットキー設定できるようにしてほしかったな
方向転換はそうゆうもんなんだ、で感覚つかめば1アクションだろうが0アクションだろうが面白さとは関係無い気が……
強いて言えば一発で反転できるキーがあれば嬉しかったかな。
>>416 あくまで例だろ。もうちょいユーザーインターフェースに気を遣えって話をしてる
>>417も言ってるけどショートカットキーなりがあるとそれだけでだいぶ違う(戦闘画面では実際あるし)のに、
なんでそういうところに気を遣わないのかな、ってことだよ
方向転換にしたってアクションにしたからマップにエラーが出る罠とかに引っかかったときにぐるぐる回るだけで直るような状態になってるし、
体験版時点じゃ偵察がぐるぐる回るだけで完了になるようなバグがあったんじゃないか
わざわざ方向転換で1アクションしといていいこと何があったんだ?ってことを言ってるの
>>403 ランダムなのか…前スレには三種いっぺんに来たってのも居たな
ちなみに来たタイミングは討伐の後?関係無い依頼の後?
あとつまんない、はゲームの評価じゃなくて「方向転換は1アクション」というこだわりがつまらない、と言ってるんだけど
マップ関連は不満ばかりだな、俺も
・細い、曲がりくねり、行き止まりばかり、面白みがない
・×、スイッチ、Aなどは踏めば表示。罠は無しでも仕方ないが、書き込めればベターだったか
十何階もいらないからもっと少なくして練った方が断然良かった
方向転換はもう慣れた…というか、これがいらつくとしたらマップの作り方に問題有りかと
それが何度も必要になるような作り方してあれば、その作業が面倒にもなるのはわかる
1アクション必要な理由は敵シンボルの動きとか、サイドバックアタック云々があったからだろう
まぁ、その割に正面から当たってバックアタックとか「え?」とか思ったけどさw
嵐の塔って掃除見回り偵察ばっかなんだけど
イベント内の?
>>421 こだわりというかただのシステムだよな
「方向転換は0アクション」と「方向転換は1アクション」の二択なのになんでそれがこだわり扱いされてるんだ?
今でも、敵と重なった状態でどう動けばバックアタック関連から見て最適なのかわかんねえ
こっちが後ろに下がって、相手が追ってくるとバックアタック確定なのはわかったけど
LV上がると槍のみ装備で事足りるな
宝箱と仲間捕虜集めるだけしかやってねーわ
>>424 シンボル制採用したのにランダムエンカウントと同じように方向転換はノーコストにしたんじゃアホ過ぎるからね
>わざわざ方向転換で1アクションしといていいこと何があったんだ?ってことを言ってるの
いつものキャラ作品だな
>>424 おまけシナリオでわざわざ
「方向転換は1アクションに不満があるかもしれない」とした上で
「方向転換は難しい。適当に1アクションにしたわけじゃないんだ」と力説してるからだろ
わざわざおまけシナリオで「不満があるかもしれないけどこう」と力説したのに拘ってないとか言われてもな……
>>413 あれはよかったと思うけどな。
なければサイドアタックバックアタック受けないよう気を使う必要なくなるし。
その辺がどうでもよくなる後半のバランスが残念。
>>422 あと隠し扉も欲しかった。一度みっけた後は。
でも正面からバックアタックは忍者軍団とかだったから、
奇襲持ち大勢じゃ仕方ないと思ってたな。
>>422 マップが良くないのは確かだな。
開拓範囲を広げるスキルでもあれば大分違ったと思う。
2週目に移行しようかと思ったが聖槍フレイムが無くなるのが辛い
>>430 まあ、そりゃそうか。奇襲をスキルで発生させられる(防げる)おかげであんま気を遣わないんだよな……
狙わないかぎり後ろから敵と当たってバックアタック、みたいなことはないし
方向転換にペナルティありとかなしとかそんな事に拘るんじゃなくて
ペナルティありにした上でそこから不満をなくすための要素に拘ったって胸を張れって事だな
方向転換で思ったのは、だったら敵の向きも表示してくれよ、と
別にそれが分かるスキル、アイテムを作るとかでもいいけどね
そうすれば、今こっち向いてるからそのまま後退した方が〜、今なら向き変えても余裕あるな等
それがあることによってのプレイの幅が出来たと思うのさ
いつものキャラといえばそうなんだけど、
いつにも増して、雑な作りだよなー
後半の適当な展開とダンジョンとか
後半の展開はあんなもんだろ
ただED一個なのが問題だった
あと魔力発散とかが出来なくなるのもな
全体的に周回前提とした方が面白く仕上がったとは思うね
禍根とか面倒なだけの造りだよなw
何回か忘れたけど二十くらいある扉の殆どが行き止まりの回はどんだけネタ詰まってんだよと笑ったわ
>>437 そのあたりが雑なのは確かだがいつにも増しての比較対象が気になってしょうがない
>>420 たしか最後にしようと残った巫女討伐の後に
寝たり店と部屋を何度か往復してから
竜退治に行って帰ってきたらだった
冒険者討伐も条件だとしたら
討伐の後に一度迷宮に入って帰還しないと駄目かもね
>>439 あー、あったな
一個一個確かめていった挙句、正解のルートが最後の方まで残った時はガチでイラっときたわw
>>440 自動成分が少ないから雑なのを直に感じてるだけじゃねーかな
普段のキャラゲーはダンジョン潜ったりしないから、マップ関連の作りが甘かろうと全く気にならない(ウィザクラの塔とかどんだけ単純だよ、って話)
>>438 魔力発散が出来なくなる仕様は確かにいらなかったなぁ。
別にシアを逃がすだけでいいじゃん。
とりあえず、次に3Dダンジョンを作るとしたら地図周りをもっと作りこんで欲しい。
通った場所だけじゃなくて、その周囲のマスまで地図が埋まるとか、
ボタン1つで地図の拡大が出来るとか、
ダンジョン内の罠やストーリー上必要なシンボルも地図にのる様にしたりとか、
隠し扉も一度通ったら地図にのるようにしたりとか、
そういう細かい仕様をきちんとするだけで、ダンジョン探索時のストレスがかなり軽減されると思う。
>>438 やっぱ巣ドラぐらいの周回要素は期待したかった。
エロシーンの数に不満はないんで、あとはシナリオだと思うんだがなぁ。
そんなに金がなかったのか。
>>433 俺は一周目槍だったんでニ周目射撃でいきたいんだが、
未使用の水玄衆手裏剣無くなるんで涙目。
ラキアさん金払って必要もないマップ作らせるより完全なマップを売りつけたほうが金になるだろう
罠とか印とかスイッチとか明記されてるマップなら喜んで買うからさぁ、2週目限定でもいいから
>>440 フラグ管理とか忍や遭難以下になっとる
やってもないイベントや登場してないキャラ出まくるし
デバック関係ほとんどやってないようだ
>>445 魅力的なキャラは腐るほどいたからなぁ…
もうちょっと幹部どもや住人ネタをやってもよかったと想うわ
あと、名無し冒険者達のイベントとかも欲しいな
そういえばブラッドのボイスが嫌だった
普通に声無しで良かったろ
>>444 罠表示してる状態だと、地図を埋めるために罠にかかる必要があって凄く困るよな
地図作製の仕事が簡単になるからだろうけど、それにしても周囲まで埋まってくれた方がいいわな
>>451 むしろ四割しか埋められてない地図に何の意味がw
地図を埋めやすくしておく+任務では八〜九割埋める、でよかった気がする。
勿体ないという意見がやはり多いな
ここは前から言っているように、追加ディスクを要望するしかない
そもそも道を覚えてもらうとか言ってるけど、
道を覚えなきゃならないような仕事ないしな
>>450 その理由にしたってラキアさん損をする一方だと思うんだがな
良い武器買えない仕様な上に宝箱から十分拾えるわで店で1つたりとも買い物してないわ
まぁラキアさんが決めた訳じゃないんだろうが
>>449 マイトって巣作りのイベントを
同じ声で想像するとなんか気持ち悪いねw
ただ、周囲まで埋まる仕様は壁越しとの兼ね合いもあるのさ
壁があるときは埋まらないとか設定するんならその仕様でもいいと思うけどね
基本は自マスのみ埋まって、スキルなりアイテムで範囲が一つ増えるとか
今作で言うと、光の箱・遠視あたりがその役割を担えるか
ていうか、遠視は一度だけ周囲数マスに何があるか判明するスキルだと思ってた、他ゲー的にw
>>447 キャラの初登場が固定イベントになってないからおかしいくなっちゃうんだよな
あとストーリーにかかわる話も場所をいったりきたりしないととんじゃうときあるし
フラグ管理っていうかイベントのつくりが悪すぎる
>>453 値段分の価値はあったと思える俺みたいな儲は良いんだが、
確実に肥商法として荒れそうだぞ、それw
・・・・・・そうだ、後半のバランス調整+追加シナリオをFDとして発売すればry
なんかエロスケでの評価思ったより高くないね
なんでこの会社1つのシステムを煮詰めないんだろ
>>447 禍根の地図作りで酷い目にあって避けていたら
エカテーと仲良くなった後に
禍根のエカテーとの遭遇イベントで
忙しそうにスルーされてちょっと泣いた
つってもあの迷宮をまた歩く気にはなれないなあ
功績引継ぎと赤依頼が初めから出てるだけで周回が楽になるんだけど
>>462 そこらへんは、ほら
修正パッチに期待するしかねぇだろw
個人的にはWCの英雄的なダンジョンが出てくることを期待しとく
魔力補給できなくなるのが怖くてキャス倒せないぜ
どうせ格による制限があるんだから配置マップは4×4でもよかったな
そしたら方円陣で奇襲に対応とか鶴翼の陣とかで遊べたのに
あとは低コストで16マス埋めてみたり使いたくても枠がなくて放置してしまったキャラも使えるし
>>455 お陰でラキアさんに25万突っ込んだんですが、安いとか言われて!?でした。
後悔はない。
実は百万貯めなきゃいけないかと思ってた。
全体的に面白かったけど、
尻切れトンボな感じは否めなかった
続編を出してくれるとうれしいな。
歩いたマップは敵が完全に表示されるとか初期しばらくはマップの階段が
意味無いとか技の回数を回復できるとか転移とか引き継ぎとか主人公オートしろよとか
パッド使えてもマウスと混同でずれたり使いづらいとか色々痒いところがおおいな
>>465 つまり16体のベトということですね、わかりますw
イベントで3×3ではない陣形組めるようになってたらよかったかもな
4×2とかで前衛4後衛4で縦攻撃に強いけど横一列攻撃に弱いとか
追加FD出すなら、クラスチェンジもお願いしたいw
今のままだと、仲間にしたキャラのレベルを淡々と上げてるだけで育ての面白みがない
レイリン様とか、光全体攻撃なしの近接キャラにしたり、光全体攻撃ありにすると近接が育たなかったり選択肢が欲しい
それか、ダンジョン潜って手に入れられるレアアイテムで、ステアップが欲しい
気に入ったキャラを自分の気に入ったように育てたい
とか、妄想してみたw
>>470 それはそれでポ○モン的なゲームが作れるんじゃない?
ダンジョンに入って捕まえて、アイテム+エッチでキャラ育成
あれ…やりたくなってきたわ
お前らの妄想が止まらんな
決して悪いゲームじゃなかった、ってことさ
グダグダはこの会社のカラー
そもためにはまず調整も糞もないゲーム難易度をどうにかしないとな
とりあえずスキル取得が楽しくなる程度にはスキルを見直して欲しい、余った700ポイントをどうにかしてください
>>475 状態異常マスターを目指すといいと想う
使うかどうかは別として
セーブ&ロードで結果変わると言うからセーブ&ロードしてみたけど何度やっても魔法使いしか仲間にならないし
>>463 どこのParadoxだよw
しかし、やっては欲しいが心配です。企業体力的に。
>>475 とりあえず対ラキアさん専用スキル完備で。
序盤の難易度は結構いい線いってなかったか?
キャラは毎回こんな感じのイメージだがw
石界とか麻界とかって使う奴いるの?
味方まで状態異常にしてどうすんのよ
どうせ主人公しか全体状態異常治療しないのに
敵だけ高確率でバステ付加でも決してバランスブレイクじゃないのにな……
余りにも状態異常が使い辛すぎる。
後、挑発斬りとかも要らなすぎる……
やるなら通常攻撃にバステ効果が乗るようにして欲しかったぜ
クヴァルが本性を出した後にいくつもイベントが無くなるのがな。
セーブ上からしちゃって戻れなかったし。
ウィズクラのときも、DAISOUNANも調整&修正パッチきたから、これも難易度調整パッチくらいはくるんじゃないか
そのときに、状態異常や経験値とか、一部キャラのステータス見直しとか、きっとくる!
2周目クリアしたらパッチくるまで寝かしとくよ!
ダンジョンが扉ありすぎて不便とか言ってるが
巣作り思い出せ、足止めの為とかに作るギミックとかにそっくりじゃないか。
あの雰囲気を再現したらこうなったとかじゃないかね。
そんな雰囲気再現しなくてもいいわw
>>484 忍流はバグ修正パッチだけだったけどな!
>>485 竜の巣は再現率結構高かったと想うんだが…
個人的には真・竜の間が無かったのが寂しい
まぁ、アレは巣の極一部でしかないんだろうけど
それこそ再現せんでいいからストレス軽減優先してくれよw
>>423 重要施設というし、一つだけ地下ではなく塔だから何か伏線があるかと思いきや、なかったな。
>>488 忍流は俺の中でなかったことになってるよ!
>>480 初めて禍根に行って囲まれて俺が涙目なってた辺りまでは良かったと思う。
禍根に慣れた後は敵が弱すぎてなぁ。
階層上がっても敵強くならないし。
ゲーム作ったことないけどバランス取りってやっぱ難しいのかね
テストプレーすれば後半グダグダになるのわかるだろうから
経験値下げるとか出来たと思うんだけど
>>494 相手が状態異常を頻繁に打ってきて、
状態異常回復用のキャラを一人いれとか無いときついくらいはやってもよかったかもね
ま、かゆいところに手が届かないキャラらしくはあるがw
>>490 攻略しやすいダンジョンとか何の為につくるんだよw
まあ何で防衛側のダークスが地図なしだったり、トラップ掛かるし
敵はマップ無視してくるやつとかいるしでちょっと理不尽だけどねw
>>492 嵐の塔だけ「地下」何階の地下がなかったはず。
再確認してないから思い込みだったらスマンだが。
>>497 いやだからそんなリアリティいらねえだろw
無意味に面倒なだけのダンジョンは止めろってのはゲームとして当たり前じゃね?
直前で、1週間延期したりしたこと見ると、調整不足というか、デバック不足でだしたんだろうな。
エロゲ会社なら、未完成でもださないと、キャッシュフロー回らない台所事情があるんだろうが……
回想系とかのクリア後のものはほんとんどみてないんじゃないか?
・作中作が回想にない
・おまけの「NEW」が消えない
・エリザベスのH後が2つある。
少なくともこれだけはすぐ見ればわかるレベルだと思うんだが。
完全結界ってどういうときに使うんだ?
なんかミスがあってもパッチでどうにでもなるし完成してから売る必要ないと思ってるんだろう
ダークスが地図なしなのはゲームだから…というのはさて置いて、
実力主義だし、下っ端にわざわざ地図くれてやる必要もない。探索任務扱いにしてやるから、自分で見て覚えろ。
という幹部様のありがたい教育方針が透けて見える感じ。
ところで、例の14階地図作成から何時間ほどでクリア?
女倒しまくってもイベント出ないし、一度クリアしてエクストラ開いて穴埋めに以降すべきな気がしてきた
マップは無視じゃなくて隠し扉じゃないかい
仲間での役割分担があんまり出来ないから万能主人公なのかも知らんが、回復性能とかはもうちょいバランス取って欲しかったなぁ
>>501 相手の技数を減らす為にでも使うのかな〜って思ってたが、結局使わないまま終わったな
全体防壁だけで充分だし、敵が弱すぎる
>>501 ああいうのは行動パターンが読める敵のやばい攻撃を防ぐためとか、時間を稼いで耐性を立て直すときに使う
……んだけど、敵が弱いおかげで不要
完全結界はリューネちゃんの可愛い攻撃を心ゆくまで楽しむためにある
>>509 いや、タイマンのセクシーパンツ一丁で受け止めてこそだな
CGの回収画面どすぎる
徘徊してると突然でてkるのと依頼があるのと
両方偶然じゃねーかw
主人公の速度をできるだけ上げて、その上で主人公より速い仲間を多く入れれば
敵の攻撃をほとんど受けずにこちらの攻撃だけ与えることが出来るのが完全結界の魅力。
まあ混血竜とかは主人公より速いからこの方法は使えないし、
1ターン一回しか攻撃しないから防壁使ったほうがいいんだけど
結局クヴァルはよそで魔王として君臨してたのに
なんで戻ってきたんだ
ホームシック?
うんクヴァルの目的が結局わからんかったな
十分強かったのにそれ以上強くなって何をしたかったんだか
強い→魔王はこの世に二人もいらない→他魔王倒す→じゃあよくしるとこから
>>513 最後までマイコーと呼んでくれなかった奴らに復讐するために。
仕事はランダムじゃなくて順番でよかったかもな
階層ごとに、地図(見回り)→配達(通達)→情報操作→討伐(迎撃)→殲滅で変化
ダンジョンと階層はレベルで解放、増えすぎたらランダム表示とかで
一週目終わって
CG 343/402 85%
シーン 97/130 74%
流石に、このゲーム性だと2周以上やる気が起きないので
セーブデータ待ちかなぁ
>>503 正確には分からんけど、レベルアップは二つの洞窟でやって
イベントは、回避と帰還あたりを覚えれば
かなり早く終わらせることができると思う。
体感的に序盤のキャスが一番強かった
兵士12人、罠かけまくったら楽勝過ぎてワロタ
レベル1でも余裕で撃破
二週目、エステ助ける直前あたりなんだが、未だ冒険者一人も仲間にならず。
討伐は出たらつぶす感じでやっているんだがなぁ。
あと、「素敵な宝箱」以外の宝箱ってあるの?
wikiがみられないんだが
あ、みれた
何故固有ドット絵があるのに
ユメ、ブラッド、クーの三人は戦わなかった・・・・
あの娘って誰の娘やねん
名前的にリュミスの娘っぽい
>>525 アレはユメのだろ?
んで、上にもっとヤバイリュミスとの娘が数人いると…
伝達って特定の魔物雇わなきゃ発生しないのん?
長文失礼する
ダークス一人旅プレイが軌道にのり、あとはクリアまでのイベントこなす状態になったので感想
ぶっちゃけただ時間がかかるだけでたるい
序盤こそ、これはクリアできるのかとwktk間はあったが、序盤さえ乗り切れればあとはスムーズ
マゾいのは序盤だけなのでそこまで楽しめない、戦闘に時間がかかるのも微妙なところだった
引継ぎ15くらい欲しいな。
エロ本の作中作が回想にないのが回想総数増やせるのになんで今回ないんだ。
引継ぎもだが格が足りねぇ
未完成を分かってて発売したのなら、発売日に修正パッチを出してるはず。
それが無いのだからこれで完成版との認識
>>530 多分普通にド忘れだと思う
今まであったのに、今回ない理由もないし不都合もない
引き継ぎは冒険者組13人分は欲しかった
今八人で全員揃ったら二周目行く予定だけど、戦士と盗賊くらいはいいが他のまた集める気しない
二人誰を削ろうか…
敵の人数的には騎士、忍者辺りかとも思うけど手に入ってないの神官、忍者、メイド二種、巫女なんだよなぁ
騎士も遅かったし…
記憶にある限りでは
モミジ ユメの子
ラミネ フェイの子
ラティア ルクルの子(姉
クリス ルクルの子(妹
だったはず
もう全クリのセーブデータないかな?
正直、2週は無理
体感的には
陵辱イベントこなした冒険者の討伐任務→討伐以外の依頼三回(三回帰還、討伐行くとリセット)で冒険者が仲間になる感じだ
>>525 ライアネの子供だと思ってた
ブラッドが竜で落ちこぼれなのは混血だから。
ブラッドとリュミスの娘は、さらに混血なので、
純粋な戦闘力では、かなり低いと思う。
モミジはちょっと別格。
相性を考えなければ、
リュミス>>>モミジ>リュミネ>>>>>>>>>>ブラッド
だと思う。
あれリュミスの娘なんか…
上に何人もいるっていわれたから違うんだと想ってたわ
実の母親じゃないから、「ユメ母様」と言ってるような気がしてた。
実母は普通に「母様」と呼ぶんじゃないかな的感覚で。
しかし冒険者が仲間になる条件がわからん。
どんな状況だと仲間に加わるんだよう。
銅魔14階地図制作を放置しててもクーデターが自動発生したっていう報告が恐すぎる
まだ戦士と盗賊しか志願来て無いのに…
明確な話はまだないはず。
ライアネかリュミスの娘なら、さらに混血すすんでるだろうなー、
ってぐらいの話として、あーだこーだいってるだけ。
そもそも竜と竜以外が交配して、竜って生まれるんだっけ?
確かルクルとの子だとか冒険者とか捕まえた連中に孕ませた子は、竜との混血ということで優れた人間にはなっても竜にはなれないんじゃなかったか?
であれば、竜である以上はリュミスもしくはライアネとの子供なんじゃなかろうか
実質母親の役目をしてるのがユメだから、お母さん呼ばわりされているだけで
ルクルendで竜を生んだなんたらかんたら
>>544 没落貴族の娘か何かの子供は竜に姿を変えて村人を驚かせたとかの後日談が何とかあったはず
>>544 モミジは獣っぽい竜みたいな姿になれる設定あり
さすがに巣作りスレで聞いた方が…
>>544 ルクルENDで女王が竜生んだって大騒ぎになってるし
ユメの子のモミジが、普通にドラゴンになってる
>>545-547 となると、単純に混血竜でもリュミスやライアネとの混血竜よりも強いとは限らんよな
むしろ竜全体としての血は薄くなっていると言える
まぁユメとの子供だと竜殺しの血も1/4入ってることになるから、なんか色々と厨臭いがw
ダンシングクレイジーズで前のキャラが出しゃばりすぎててうぜえって意見が出たからこうなったんだろか
巣作りとかもう何年もやってないからルクル王女って誰?状態な俺
他は思い出せるが、こいつだけ立ち絵すら浮かばない
レア装備が全然でないな
うーん
自分がリュミスの娘と思ったのは、
ヒント:髪の毛の色。
真っ赤になったので、これ以上は自重する。
クーデターの発生条件が分からん
やったー、念願の戦闘メイドが仲間になったぞ
能力は自動攻撃か…
微妙
>>538 討伐の後門とか禍根の殲滅以来とかで敵大量に倒して戻ってきたら高確率で仲間入りするね
マイトの子でシスコンが似たような名前付けたが正解
>>555 体験版の時は寝た回数もカウントされてたし、そこらへんが関係してるんかな?
>>541 リュミスなら娘に嫉妬してもおかしくないからな。
その辺おおらかなユメに、実母よりなついていてもおかしくない。
>>555 ためしに地上イベント全部こなしてから
14階任務達成して帰ってきたら休む暇もなくマイケル登場した
>>529 雑魚戦は、逃げる
レベル上げは、洞窟ででかい敵を倒す。
これで瞬殺ですよ。 ぶっちゃけ仲間入りませんよ。
>>559 いつ何時、娘に手を出すかわからないと言うことですね…
ブラッドの娘達が活躍する作品で無いかね?
エロなしでいいからさ!
>>295 察知の羽複数で効果上乗せだったのかよ
2枚目以降倉庫に入れるか売っちゃってたわ
アヤカとキャスに再びあって倒しても
何のイベントも起きないんだが、何度も出会って倒さないと
ダメとかなの?
戦闘メイドの勝利台詞の
「あなたの為にやったんじゃないんだからね」
で吹く
天魔界との戦いで生き残った竜は十四血統十五頭
十五頭のうち、六頭は天界に下り五頭は魔界に下り、残った四頭は姿を隠した
天界と魔界に下った十一頭は様々な力を封印され代わりに人間の姿とそれぞれ人間か
それに類するパートナーを与えられた
パートナーは、個々の竜達と別の性別を持ち、繁殖相手として用意されたのだ
それによって、竜族は数を増やすことが出来た
OPでこう言ってるから現存する竜で純血は野に下った竜か大戦生き残り組だけだろ
後はみんな人間の血が混じってる
あと竜族が血統上位主義ってだけでブラッドが他の雄より著しく戦闘力が低いって事は無いと思うぞ
逆に強い方だと思う
手加減されてるとはいえリュミスに攻撃されて生き残ってるんだからなw
作ってる時は「こんなギザギザ道にしたり扉いっぱい作ったって意味ねーよ」と思ってたが
実際龍の巣潜る側になってみると、非常に効果的だと分かったw
バイオハザード的に考えて、死角が多いってのは素直に怖い
潜まれていたらわからんし、逃げ道も少ない
MAPで敵表示されるから意味ないけど
それにしても洞窟内に飛竜が飛んでるのはすげえ違和感が
味方モンスター娘を連れ歩きまくってるのにHイベが始まらないよ魔王様・・・
もうダンジョンの壁は舐めてもいいぐらい掃除したお・・・
>>564 帰還したあとイベントは起きるっぽい
まあ、帰還しても起きないこともあったしなんとも言えないけど
げ・・・・キーボード作業が面倒になったので
ロジテックのUSBコンが出きるかを試したらうごかねえええorz
コントローラーでも問題なく動いてる人いる?
>>573 十字キーが反応しなかったからJoyToKey使ってやってるよ
キーコンフィグでボタン割り当てないと動かないのでは
装備品はパンツ一枚、スキルは打撃のみ縛りのダークネスさん一人旅を妄想したら、
3周目もやりたくなってきたぞ!
う〜ん。指定転移の強制バグが辛いでござる
神官騎士仲間にした後神官騎士の三回目のイベント起きた
一回イベント起こしとけばフラグは立つみたい
>>576 まずはそのはみ出した腐った杖を仕舞おうか。
自分は二周目は射撃一筋になったなあ。
全体攻撃がないと雑魚戦辛すぎる・・・
困ったときはとりあえずCtrl押すんだ!
>>579 手裏剣強いよ手裏剣
名のある手裏剣装備すれば中ボス相手にも
連射が900ダメ出るから安定してるし
538、556辺りを参考にして、討伐の後に殲滅と迎撃を繰り返してるが志願来ず。ぬう…
>>582 うちなんて神官やら巫女やらの二回目のイベント発生してからは
討伐任務すら出づらくくなってきたぜ('A`)
ダンジョンで一戦もせずに部屋帰って魔力発散したのに、ダンジョンに行く前は複数が倒れてるCGだったのが、神官戦士になった
討伐数?のフラグを立てても直後にイベントが発生するってわけじゃないみたい
それから、ダンジョンに行く前の魔力発散は最終的に複数相手になっただけで、その直前に3回、別キャラが出てきてやったから、1度に3回制限があるのかも
そんで、これまで人間汎用キャラがまったく仲間にならなかったのが、突然、戦士、ダンジョン挟んで、盗賊と志願してきた
イベントはキャスを受けっぱなしの状態、功績値6000手前上隊長
もしかしたら、こなした依頼の数か、潜ったダンジョンの回数が関係しているのかも
>>536 ユメの子は巣作りで出て来たが
フェイの子とルクルの子の名前出て来るのか?
>>582 とりあえず戦士、盗賊辺りは仲間になってる?
初めのこの二人だけはイベントっぽいのあったし、別に討伐依頼とか受けなくても帰ってきてすぐ連続で仲間になったから、開始イベントとして違う条件かもしれない
テンプレがあったら聞きたいんだが
最初仲間はどういう構成で雇うべきなんだろうか
一人じゃ掃除すら安心して出来ねぇ
掃除とキャスに苦戦した以外は基本無双ゲーだったなぁ
ドライアドの討伐バグ気が付かずに受けちまってタコ祭り絶賛開催中なんだが
結局ドライアドはいないのか? 今のところ依頼破棄しか手はないでFA?
突然現れた飛竜に吹き飛ばされたくらいだわ
俺メモ
・シナリオ止めは地図作り前でたぶん大丈夫
・魔界門ボスはクーデター前だと冒険者達。ラスボス前だと魔王様達
・ドライアド退治はバグ。破棄のみ
・スイッチは謎解き依頼で使う
・丸印は罠の試験依頼で使う
・キャスとアヤカの4つ目は魔界門クリアしてないと出ないかも&クーデター前
・ジョン以外撃破と魔界門と竜巣クリアで引継ぎ9人
・○○を○○人討伐は赤階段の上でぐるぐる回ってればおk
・指定転移はMAPをCtrlクリックで解決
あとなんかあったっけな
今二周目やってるんだが、なんか序盤の敵の方がいいアイテム持ってね?
一周目の序盤は金もスキルも無かったから箱のまま250Bで店売りしちゃってたから分からんが
巣とか門の敵は2〜300箱開けても95%店売りしてるのや壊れてるのや腐ってるのやらのゴミアイテムだったのにw
マイケルと上手くやっていけそうだったのに、実はフレンドと思ってなくて残念だった
マイケルと本当の友人として付き合っていけたら良かったのに
>>587 前衛アリ、中衛ブタ、後衛サカナでいいんじゃね?サカナは全体魔法も覚えるから長持ちする
指定移動帰還防御魔法無し回復も全体中までしか持ってない状態で門にもぐったら
最後の中ボスラッシュでかなり泣きを見たなあ
魔王倒したのはいいけど回復スキル尽きて回復ポイントまで全力逃げ
竜にはどうあがいても勝てなかったなw
アイテムドロップが全部開錠や鑑定必要な宝箱で落ちるってのもやりすぎだったかな
しかも序盤にはきつすぎる1回1000、スキルを考えてもセーブロード前提で考えてるとしか思えん
討伐イベントも出なくなったし迎撃で女ユニットボコりまくっても反応なし
これはいよいよ諦めろって事なのかなぁ…
戦士と盗賊は仲間になったけど、そこから止まっちゃったなぁ。
戦闘メイドさんは、あの人には負けているのだろうけど、なかなかのナイチチっぷり。
やはりメイドと戦闘の二足のわらじを履くには、大きい胸は邪魔ということか。
>>580 これ、俺に対する回答だったんだな。ありがとう!
美形ショタ兵を去勢して王女のおつきにしたのが戦闘メイド説
学者とか仲間にしてる人に聞きたいんだけど
だいたい何人倒してる?
100人じゃ全然足りないのかな?
>>604 エロシーンさえみてれば後は誰が仲間かはランダムっぽい
何回かセーブ&ロードで変わらないこともあったけど、ダンジョン潜ってすぐ脱出したら変わった
素敵な宝箱をもう300個は開けてるが、最強武器がフユツキなんだぜ……
竜狩ろうぜ
1週目クリアするまで拾った宝箱全部開けたけどレア武器一つも出なかった俺みたいなのもいる
問題ない
50Lvまでボロ手裏剣だった俺に謝れ
同人誌というよりコミケのアレじゃないの?
職業キャラが出てるかどうかの個人差が大きい気がする
ログ見てるといくら狩っても戦士と盗賊だけ、っていうのが結構多い
沢山出てる人とそれ以外の人の差は何なんだろうか
Lv99までずっと店売りの刀だったが何も問題はなかった
>>610 >>611 うん、なんかごめんな
さすがの俺も一周目クリア前にレア武器3つ出たわ
伝説の大剣×3だがな!
レア槍とかボロ手裏剣以外の手裏剣とか都市伝説レベル
>>615 よくない
この辺りに条件を探る鍵が有るんじゃないかと思う
他俺が考えられるのは仲間にしたキャラの合計レベルとか仲間にした人間キャラのレベルとかその辺かなぁ
とりあえず新たに仲間になったキャラはみんな育ててるからレベル1で付いて行かせる度に禍根とか魔王のとこ行って帰ってきたら20くらいちなってるし
>>620 仲間にした人間キャラのレベルは関係ないと思う
仲間にした直後はぜんぜんレベル上げなかったけど、志願してきたし、後半アフロ前にレベルカンストさせたけど志願してこなかったし
バグくさいの発見
千樹庭で撃破
千樹庭の奥にいるドライアトを倒してください
というので、ドライアトではなくオトーとかいうのがいる
殲滅しても何も出てこない・・・
>>617 大剣なら俺も二本出たな…出やすいのかな
バグといえば地点指定の転移はよく落ちる
>>622 wikiのFAQやバグに同じことがちゃんと書いてあるよ
主人公のレベルカンストさせると志願イベントおこんなくなるの?
誰か刀使ってる人いる?
ちょっと攻撃力低すぎて使いにくいんだよなぁ……
早さなら駿馬の心得で十分なような気がするし
ていうかショップの品揃えが全然増えない…なんでだ。一周目はちゃんと増えたぞ
キャス倒してないんだろ
俺も1週目ちゃんと増えてたのに2週目全く増えない・・・
>>629 名刀がたまたま出たので姫救出あたりまでは刀つかってたよ
ただ途中で射撃の強さに気がついてナイフに変えたけど・・・
正直趣味で使うくらいしか存在価値がない気がする・・・
刀って大抵何故か妙に優遇されてるからそんなに強くないのがちょっと新鮮
武器必殺技とかあるかと思ったがそんなことは無かった
宝箱は拠点である程度まとめて鑑定するのが楽かな
失敗を恐れず常に転移一択で、魔王様に払って貰う
金が常に0付近になるけど、要らないアイテムを金が要るとき
必要な分だけ売るようにすればこれで十分
クリアしたが、WIKIと照らし合わせてみたところ、魔王様と子魔王様のイベントが回想に登録されてないんだが、
誰かなんか知らない?
ラストの見回り地獄がクソだるい
該当期間で寝る→店→部屋→寝る→…を繰り返してれば埋まっていくよ
キャス倒す前の二周目だけど、暗黒剣まで出てるよー
レベル58の、功績値6950
>>633 買った直後に増えてくれればわかりやすいのに確率なんだろうか…ありがとう。助かった
>>629 最後までずっと破邪の刀だったわ
苦労したのがキャスぐらいで、他は特に問題はなかったな
むしろ刀でも楽だったのに、他の武器だとどんだけぬるくなるのか心配したわw
まぁ趣味装備だとは思う
ヌルゲーなせいで個人の趣味の部分が大きくできるから
一概にどれが強いって言えない状態よね
と言うか武器なんてどれでもいいよ
なんなら最初から持ってるボロ装備のままでも楽勝で全クリできるのがこのゲーム
>>639 間に龍の巣なり潜ってすぐ帰ってくるの挟まないとダメじゃね?
>>639 おお、ホントだ
一連の本編イベントじゃなかったのか
サンクス
そうそう
下っ端の頃は自ら前線に立って功績を上げ、
偉くなったら後ろのほうでふんぞり返っていればなんとかなるなる
ダークスもリザーブにしてフルオートで戦闘できたらラクなのにな
2週目の店の品揃えが増えないのもバグ?
自分はデータ弄ったせいでイベント飛んだのかと思ってたけど他の人もそうなのか
何か買って、品揃えが増えるっていう説明を聞かないと、寝る→店を繰り返しても品揃え増加のイベントは起きない。
ていうか放置してたら挑戦状のミッション消えた。たすけてw
指定転移で落ちる件だけど、ダンジョンデータの読み込み(?)中に使うと落ちるみたい
左上のが目印
あんまり志願者が出ないんで、冒険者だけじゃなくモンスターも狩らなきゃイカンのかと思って
放置気味だった魔界門に潜ってみたらサクっとクリア…orz
そして志願者も出ずW
主人公なんざ育ち始めたら無双状態になるし
ボス戦で全防壁防御安定するためにも刀の速度補正は悪くないだろ
>>650 無事じゃなかったw
ダンジョンから帰還した時にオートセーブされちゃうからな…
>>651 ダンジョンデータの読み込み中に指定転移って
やろうとしたんだが、相当な早業というか操作間に合わないんだが
ロームスは範囲外なのにコゼロッテに超執着するのはなんなのどういうことなの
二週目の店で商品が増えない人は無駄に買い物してみると増えるかも。
全く買い物しないと、商品増えないような気が。
刀は二週目で役に立ったな、速度上げるのに。
引き継ぎキャラが一瞬で殲滅しちゃって、ささやくヒマすら無かったのでダークス君の速度底上げしたわw
>636
金なんて、使い道その内無くなるんだから、商店でCTRL押しながら鑑定しちゃう方が楽じゃね?
しかし、いらんものを売る際に、赤い本とかの類を間違えて売っちゃいそうで怖い。
志願者も来ないし、レア装備品も来ないし、もう疲れた。
売却したときに上にスクロールされるんじゃなくて下にスクロールされると死ぬ
>>658 俺も全く同じ状況だなぁ…
マキと三つ目とサキュという女だらけ構成だから嫉妬してきてくれないのかと(ry
>>658 さすがに、2週目をやるゲームじゃないからねぇ
つかれるよなぁ。
>>658 金が余り出すのは結構後半ではないかな
あと、上の方でセーブロードしてるという人がいたので
>>634、
>>642 ありがとうございました。
やっぱ趣味装備か……敵の侍の攻撃力から考えて、射撃可、攻撃力+、防御-ぐらいあっても良さそうなのにな……
>>653、
>>657 ありがとうございました。
攻撃力以外の何かの使い方するならアリと言うことか。
>>662 ラキアさんに鑑定してもらったほうが安いんじゃないそれ
バグ報告
魔界門の6階だか5階辺りに、壁タイルの無い壁がある
貼り忘れたなスタッフ
凄いどうでも良いけどさ
666
依頼とかの細かいパッチはすぐ出すと思ったけど、
反応ないな。
社員疲れ果てて、みんなで温泉でも行ってるんじゃないのか。
魔王の宮2階の謎解きでもらえる宝箱のアイテムってランダム?
俺がもらったのは植物で、鑑定したら強壮草だったが・・・
そういえば、編成でウォール入れてすぐ外して、ダンジョン行くと出入り口等が表示されるんだよな。その一回だけ。
ウォールいないのに。バグだろうな。
志願者そんなに来ないか?
キャス倒して殲滅とか情報操作やってたら割と来るんだが運がいいだけなのか
>>668 俺は童話の本だった
未鑑定だとアイテムって表示される物の中からランダムじゃね
>>652だが、その後竜の巣もゼロから制覇したが志願来なかった
「冒険者じゃなくてモンスターを倒す」ってのも違うっぽいか…?
志願者ダークスのLv3ごとに1人くるかも。
来ない人ってLvカンストしてない?
志願者、結構来るって人は、試しにパーティ構成教えて欲しい。
来ない人な俺は、↓こんな感じ。
現在 ちょっと前
タイフル 漆黒 戦士 漆黒 闇 ホーンちゃん
スリーアイ Dマジ 闇 サキュー Dマジ スリーアイ
盗賊 モエルモン サキュー トットリー モエルモン レイリン
全体魔法か霰打ちで薙ぎ払い戦法。
>>674 Lv56から86に上がる間誰も来なかったぜ
>>674 LVカンストしてたせいか知らんが
志願者は一人も来なかったなー。
Hは神官戦士の下以外は埋まってたはずだが。
>>662 最初の頃はそれこそ
宝箱はそのまま売っても
特に問題ないと思うしね。
>>675 ダークス ロームス タイフル
ドーラ ブタ サキュー
チャミ ドーラ マキ
暫くこれでやっとるが割と来る
魔物の色違いってステ高いだけ?
>>664 要らない物を売らなければ、そうそうお金は貯まらず
マイナスにはならないので、いくら失敗しても実質損害0
志願はうんざりした頃に戦士、盗賊、魔法使いと一気に来てピタリと止まった
間違い無く来始めるフラグはあると思うが、さっぱりわからん
あと竜の巣1Fの左右への入り方もさっぱりわからん
>>674 そういえば俺も偶然か知らんが3レベルごとだったなぁ
戦士と盗賊のみきた
やはり倒す数が多いからかなと思ってる
試しに>679と全く同じ構成にして1ミッションこなしたら、魔法使いが仲間になった。
偶然か否か…。
今はチャミー、ブタ、DマジシャンでPT組んでるけど
これ中盤以降も通用する?
そろそろ他のに変えた方がいいのかな。
Lv100以上にあげてるから若干不安だけど、
Lv3以上あげて寝ると1人志願くる。
一定数撃破&ダークスのLv3上昇&寝る
を満たした状態でラキアに会いに行く。
サービスとかぶると消えるから優先度は低めかもしれない。
来なくなったらまた一定数倒してLv3あげないと志願途切れる。
自分もLv99で戦士、盗賊、魔法使いは志願確認してる。
Lv3上昇→寝る→ラキアでLv132まで志願ラッシュ。
カンストしてる人は注意してね。
エカテー弱すぎだろおい
「以前、迷宮内にいる模様」
このタイミングで誤字かよ
魔界門入ってLv15上がって帰ってきても志願来ないな
ちなみに迎撃&殲滅オンリーでしばらく続けた時も来てない
レベル3ごとにってのがほんとなら、俺もうこれやめるわ
魔王の門とかいかなくても、キャス前でレベル60超えてるのに、
こっからカンストにびくびくしながらやってられるかってんだよ
キャス倒すまえに12000まで溜めて、ええ、キャス倒したらいきなり迷宮総長にッ!?
キャス倒しただけでどんだけ功績あるんだよっ!ごっこして遊ぼうと思ってたのに!
>>669 ウォールに限らず技能持ちなら1人分、一回だけ表示されるね
何が条件かわからないけど途中で表示されなくなったりして涙目になるがな
>>514 最初から魔力奪って自分を強化して
地上の魔力を全部確保した上で
大魔王だか天上魔界両方の王にでもなるつもりだったんじゃないの
>>685 セーブ&ロードで捕虜の志願者の職種変わるよ
職種ごとの条件満たしていなかったら知らんけど
あと最初に来るのは戦士、盗賊の順しかみないし
最初に条件を満たすのがその二種なのか
単純に最初だけはその順番に決まっているのかもしれない
ダークスが無敵な状態になると光の箱くらいしかありがたみないよな
光の箱の効果って何だ?
LOMILWA
なんか戦闘が長いと落ちたことあったな
原因不明
光の箱
ダンジョンでの目視領域が1マス広がる
また地図上での敵アイコン索敵領域が周囲1マス広がる
なんで開錠して中身取り出した宝箱は売れないというか消えるんだろう
アイテムを入れて運ぶのに使うといっていたから再利用できるだろうに
侍や魔法戦士?とかの上位職っぽいの仲間にした人は、そんとき階級なんだった?
俺が一周目に巫女を仲間にしたときは迷宮長補佐だった気がするけど、階級関係あるのかな
使い捨てなんだろ
鍵のない宝箱なんてただの箱だ
あ、魔法使い討伐依頼、二回連続でこなしたら志願きた
やっぱ数なのかな
竜の巣で妙に頻繁に落ちると思ったら、遂に
途中の中ボスでブレス喰らう→全回復使おうとする→落ちる→再起動→中ボスで(ry
のループに入ったorz
入りなおせばいけるのか・・・?
意味があるのかどうかわからないが一応
戦士、盗賊が志願して来た所からスタート
討伐任務のみ繰り返す(10回程度)→来ない
スレを参考に討伐の後に殲滅・迎撃を繰り返して撃破数を稼ぐ→来ない
モンスター数なのかと思い魔界穴・竜の巣をクリア→来ない
惰性で適当に討伐任務(忍者)を一回クリア→魔法使い志願、S&Lしても変わらず
うん、さっぱり条件が判らない
Lvあがっても来ないって人は一定数に達してないかも。
CG全部うまってそこから一定数倒してLv3でくるのかもしれないし、
自分は功績10000以上撃破などであげたのに、11人のみ。
1回功績100として100回。1回あたり最低5人倒すとみて500人以上倒して11人。
後半は階段の前でずっと倒したりしてたからもっと倒してるかも。
○を撃破しろって任務中しかカウントされないとかあるかもしれないけど、一定数=50くらい?
CGが揃う前に志願来たとか言う人もいるしCGは関係ないかも?侍埋まってないのに志願きてるし・・・。
とりあえず言えるのは、志願兵目当てなら魔界門、ドラ巣でのLvあげはしないほうが吉。
功績も関係ありそうだけど、とりあえず迷宮総長で全職確認した。
もっと細かく調べたかったけどモチベ的に限界、中途半端でスマソ
もう運次第ってことでいいじゃない
モンスターの色違いって何種類までいるんだ?
迷宮長補佐で3種類までは確認したんだが
710 :
sage:2010/08/02(月) 19:48:42 ID:x+kGFJ5H0
レベルが79と82ときに志願きたのを確認
3レベルごとでいいのか?
wiki未記入の防具発見
「メイドの燃える魂」
なんか、ダンジョン毎に宝箱の等級が違うのかもしれんな
色違うし
ラキア「あの小僧・・・・・・」
破壊力ありすぎるだろw
チャミ配達で見た時は大きいのかと思ったけどビンに入るくらいなのか
715 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 20:05:20 ID:lQxy18fc0
ラキアさんのお店の仲間雇用リストが変になってる
ユニットが2種類づつ並んでる、L1とL5で
回避率やばいのチャミだっけ?
ビンに入るぐらい小さいなら当然だな
>>715 変じゃないぞ
既にスレに報告あるけど、そのうち3種類とかになる
見比べれば分かるが、色違いなのでお好きなのをどうぞ
色が違うだけで能力は変わらないって噂だし
ウルフも若干高い気がするわ
>>717 あれはヤバイ。数的にどり〜のがムカつくけど。
>>710 確かにロードだけで全職出るね
自分のデータでは戦士も盗賊も出ず魔法使いが出るから最初の三人は固定っぽい
初めて遭遇したデカドラゴンを1人残ったチャミイが倒してしまった。パーティメンバー全滅状態でオートセーブ。
チャミィ、ありがた…迷惑!
>>720 4回復活されたときは壁を殴ろうかと思った
ちょっと前まで20レベだったのに速攻で80きたわ・・・はやすぎ
本当に1/3かよって突っ込みたくなるわな
FEとかスパロボで、必殺率や命中率が極低なのにやたら当たるようなイラつき
キャス、アヤカとのイベントとか人間兵の雇用って
クーデター起こる前まで?
キャスとアヤカは1回ずつ再開して倒したけどイベントおきなかったし、
戦士も盗賊もいない状態だがもうクヴァル戦前(´・ω・`)
察知の羽が最強アイテム
帰還、指定転移が最強スキル
最後の一平ちゃんまでシンクにぶち撒けて死んでいく兵士のオッサンの哀愁っぷりが酷い
帰還、指定転移は発動までに何回もクリックさせられるのが微妙過ぎる
キャラのスタッフは1人でいいからクリック数を減らす努力が必要だと理解してる人間を雇うべきだろう
回復も休憩、スキル、回復、使う、指定で5回もクリックがいるもんな。
まっとうな言い訳があるんならしてみろやって感じ
>>730 なんか当たり前に思うだろう不便さが放置されてるんだよな
本当にテストプレイしてんのか?デバッグしてんのか?って感じ
プログラマーが見てて可哀想になるくらいに根詰め過ぎてて、おいそれと指摘や提案できない雰囲気でもあるんだろうかw
配達で王になれるからな・・・
志願者雇おうと思って2週目やってるのだけど、
志願者どころか「魔力発散」のコマンドすら出ない。
シナリオはキャスの依頼をこなす直前なんだけど、
「魔力発散」コマンドはキャスを倒さないと出ないの?
毎回システム変えるからプログラマーは死ねるな
なんで流用して完成度を高めないんだ?
>>722 だからあれほどオートセーブのタイミングは変えておけと
デフォでctrlがコントローラーに割り当てれないのは痛い
上でLv132って書いてる人が居たけどカンスト後もレベル上がるの?
カンストっていうのかそれ?
742 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 20:37:31 ID:McheOz100
>>723 俺は定時帰りなのに嫁はいつも残業残業でさびしすぎる
飯つくって1人で待ってる時間がつらい・・・
>>737 ありがと。
だけど、今過去ログ読み直したら、
>>464とか
>>584がキャスの依頼を受けっぱなしで
魔力発散した、志願者来たみたいなこと言ってるしもう少し粘って見るわ。
いつものキャラみたいに周回プレイ前提で少しづつ開放すれば
良かったのに。個別エンドないし一周目でほとんどできちゃうから
飽きられちゃう.納期間に合わせるために妥協した部分が多い感じ。
もったいない
全員青山ゆかり声のユニットだけでパーティをつくりたい。
>>734 シアのイベント、と念のため店のイベント進めればでる
強力なキャラ引き継いで、寝ないで依頼こなしてないか?w
>>743 シアが云々で補給始まったから寝まくってれば出ると思うぞ
>>745 今日は一日このゲームに捧げてたぶん疲れてんだな
クソッ、全員青山ゆかりで、なんでか笑っちまった……
>>730-732 それはホント思うね
帰還覚えたら帰還ボタンほしかったし一括解錠&鑑定ボタンほしかった
シアが途中から騎乗位専門になるのがいやだった
動かない騎乗位に価値なし
>>746 いえ、寝てます。
任務をクリアするたび、毎回イベントが起きなくなるまで、
寝る→ダンジョンの出入り→店行ってから寝る→ダンジョンの出入り→…
とやっているのですが、シアと店のイベントがなかなか起きません。
依頼達成回数が少ないのでしょうか?
>>743 シアが云々って言われません。
魔力発散も出てません・・・。
察知の羽の効果重複知らなかった
討伐依頼掛け持ちしてるとイベントでないのかも?
新しい以来受けずに手持ちの討伐二つとも消化して
新しいの受けずに帰ってきたら神官戦士二回目出た
レア武器も防具も1個も出ないままオワタ
エロ本も揃わなかった泣きたい
アイテムやスキルが多すぎて探すのが面倒
1ページ単位で上下できるようにしてくれよ
>>751 依頼達成回数は関係あるかもしれないけど、俺は特にそれ気にしないで普通に進めてでましたよ
意識してたのは、ダンジョンから帰ってきたら部屋と店を寝る前に往復して、寝て起きてからも往復してたくらい
条件ははっきりしないけれど、キャス倒す前に魔力発散できるようになってるのは確かです
ところで何でBUNNYBLACKなんだろう・・・
>>757 ありがとうございます。
キャス倒さなくていいと判って、大分楽になりました。
頑張ってみます。
3週目って特典なんもないんかなこれ
もうあかん・・・。
一番いいものが伝説のマントな自分は泣いていいよな
それ以外はごみばっかり
ろっくあたーーっく!
と兵士のうわあああああ!
だけボリューム下げたい
ろっくんあたーっく最高だろ
ゆーかりキック並に耳に残るわ
むしろ開錠の時の分かっちゃった♪が気になる
銀狐はなんででなかったんだろ?
嫌いじゃないんだが
そのセリフだけボリューム大きく感じるというか
頭に響くんじゃ・・・
Lv99だけど志願者来たよ
功績稼ぎに殲滅ミッションで
弓と魔法の全範囲乱発して帰ってきたら戦士
もっかい殲滅して帰ってきたら盗賊
とりあえずLv関係ないっぽ
竜の洞窟の隠し扉って何処にあんの?
トットリーの「かー」が地味に可愛い
巣ドラからウィザクラまでが全盛期か
>>769 1fはわからなかったけど
2fは左上の方のランダムワープの罠で一箇所入れたよ
トットリーは結構長く使ってたな。最終的にはスタメンから外れたが。
最初から最後まで使えるチャミ最高。
レベルが上がってくると何かビルバイン並の回避率になるし。
初めて古代竜と戦ったときはこいつだけ最後まで生き延びて逃げれた。
>>771 その間も色々あるから、一概にそうとは言えない。
WCも出たばかりの頃は今ほど評価されてなかったしな。
おいおい
女騎士立ち絵ほとんど巣ドラといっしょじゃねぇか
やっと1週クリアできたが、引継ぎが5人なの痛いorz
そうか?WC当初から評判よかったろ
中盤まではBunnyBlackもWCにせまる面白さだっただけに色々と詰めの甘さが残念だわ
中盤以降は戦闘がダレるけどラキアさんとか最高だったしラキアさんで満足だわ
>>771 むしろ巣ドラ以前が全盛期
売れてなかったけど
個人的にはアルフレッド学園魔物大隊が最高傑作だと思ってる
>>777 ロードして魔界門と竜の巣クリアすればおk
ファイアクークーデン炎の巨人なのになんで火山でダメ受けてんだよw
>>780 まさに書き込みした後にWIKIをみて行動してたとこだったぜw
>>781 人間に人間ぶつけても痛い
炎の巨人が火を熱がっても不思議はないのだ
wikiのダンジョン情報編集してるけど、
銅魔の穴4Fの隠し扉が多すぎてうまく説明できん。
* 上の左右渦巻きを隔てる壁。MAP上壁際から数えて下へ2マス目。
* 左の上下渦巻きを隔てる壁。MAP左壁際から数えて右へ2マス目。
* 下の左右渦巻きを隔てる壁。MAP下壁際から数えて上へ2マス目。
* 右の上下渦巻きを隔てる壁。MAP右壁際から数えて左へ2マス目。
* 左上の渦巻きの1番外側の右辺の上から2マス目。MAP上壁際から数えて3マス目。
* 右上の渦巻きの1番外側の左辺の上から2マス目。MAP上壁際から数えて3マス目。
* 左下の渦巻きの1番外側の上辺の左から2マス目。MAP左壁際から数えて3マス目。
判らんよな・・・。
終盤のお薦めユニットとかある?
x,y座標を添えてもいいかも
>>786 ああ、なるほど。それは考えてなかった。やってみようかな。
しかしどの道、直観的に分かり難いんだよな・・・。
画像を貼りたいぜ。
>>778 今みたいに巣ドラとの二強に上げられる様な雰囲気は全くなかった。
時間がたって評価が落ち着いてきたというだけなんだろうけど。
画像を直接貼り付けるのは問題でも色分けしたグラフとかなら問題ないんじゃね
作るのはメンドイけどさ
Wikiにうpして#ref でリンク貼ればいいじゃん
画像貼ったらいけないのか?
チャミ団育ててみるかな。簡単にレベル上がるし
上の画像の鳥取8部隊は強いのか?
探知じゃねぇ察知だ
Ctrl+ミニマップクリックで指定転移、特に緑の所をクリックすると帰還とか
そういうショートカットが欲しかった
指定転移は強制マウスなのがなぁ
パッドでも使えるようにしてくれよ、パッチで
WCは2週目中盤ぐらいからもうセリス爆裂して単騎無双やってたからなぁ
あれがもうちょっと遅ければ良バランスだったかも
経験値アップってダークスに覚えさせるには死にスキルだよなコレ
>>801 一週目でざくっと上げて、2週目でスキル重視にすればいいんでないかい。
今回は当たりだったな
PCの性能のせいで多少もっさりしてるけどそれでも続けたいと思える
絵もなんか硬質だけど全然許容範囲だ
マーガレットもエロあるんか・・・
>>687 訊いてみるんだがLv100以上の必要経験値とかどんぐらい…?
二週目に侍と忍者と騎士連れて行きたいんだがもう99
レベルカンストのダークスさんは鬼強いが、果たして挑戦時のダークスさんや魔王様、人類最強であろうカンストセリスがどれほどのものなのかが気になる
これチーム枠9個も要らないよね
中衛と後衛の区別が無いし4か5枠の2列くらいの方がよかった
敵チームも9じゃ多すぎて倒すのかったるい
2週目で序盤イベント回収と意気込んだが、マキ・リズイベントどころかマキイベントすら起こらん(´・ω・`)
「いや、やれる!」とかいうダークスさんが無謀すぎる…
>>807 火と光と無属性の全体攻撃を駆使するうちのダークスさんに隙はなかった。
2列だと縦スキルが弱くなるし、横スキルが強過ぎる
ってか4~5枠でも8~10キャラで大して数は変わらんだろうw
>>806 まおー様はLv1でも大魔王レベルかそれに近い魔力が無い相手には無敵です
火山ステージ重すぎワロエナイ
後半のダンジョン全部重いな・・・
>>812 でもLv1だと吸収量のキャパが小さすぎて無効化されちまうんじゃないかい。
>>813 全然ストレス無いけど・・・環境の違いかな。
2クリアしてきたけど、今回のもなかなか面白かったかな
操作面が少し不自由だったけど、Jtkでなんとかなったのが救いだわ
原画家が結構叩かれてたけど、悪くないと思うから今後に期待かな
Hシーンの原画構成がイマイチな点と魔王の厨二くさい角以外は結構良い絵だと思うわ
キャラさん次回も期待してますぜ
>>812 魔力的な意味での格下相手にはチートだからな。
とりあえず人間にとっては絶望的なまでに相性が悪い。
>>807 戦闘が大味だからそう思うだけだよ
バランスしっかりしてれば3×3に何の疑問も持たないはず
ヴィーナス&ブレイブスでもやってみ
コゼロッテとふにゃららホーンがタッグを組めば最強!!
勝てる相手には絶対に勝てるけど勝てない相手には絶対勝てないからな
ガチ勝負で今のところ勝てる相手ってイレギュラーなダークス除けばアルフレッドの主人公くらいじゃねーの?
>>814 ようじょ化してもマイケル程度なら余裕でキャパ足りるっぽいけどな
そこらの魔王程度じゃ到底勝てないんだろう
しかし、BBとウィザの世界が同じだとすると……まあ同じなんだろうけど
ラズロックさんて放っておくと発狂ならまだしも、魔族になっちゃうかもしれないんだね
まおー様は強いとか弱いとかいうんじゃなくて
生来の特殊能力がアレだからチートなだけだろ。もちろん吸収した魔力を使っての強さはあるだろうが
まあ触れられたらアウトな能力者って結構色んな作品にいるからなんとかなるだろう
まおー様と聞くと全く別のゲームのことを思い出す
志願者とか全く知らずにクリアしてしまったしがんばって2週目やるか・・・
てか引き継ぎ自分はブタ4とかだったから初っ端から使えるけど
コスト高いキャラ引き継いだ人は最初やっぱりめんどくさいのかな・・・
戦闘は伝説のオウガバトルみたいだが
主人公がチートすぎる
>>819 あと可能性があるのはリュミスとかかな?
今二週目だけど、元メリルの部屋に移動したあたりまで進んだ。
シアとの進行具合でメッセージが多少違うんだな。
メリルが部下になってるかどうかで、捕まえた人間を逃がしてるの?って所もメッセージ違ったし。
ま、ほんのちょっとだったが。
二週目はサクサク任務クリアして、潜った回数に対して功績が多いせいなのか
捕虜で魔力発散とかが発動するまでストーリー側の進行が早かった印象。
二週目以降はあえて赤任務で止めて、地味な依頼もこなしたりしないと
他の重要イベントだけ消化しちゃって、優先順位低いイベントでないまま進んだりしそうだな。
帰って見たらスレ進みすぎワロタ、意外とやってるじゃないか
2周目入ったんで1周目の時に使わなかったキャラを積極的に使おうとしてるんだが
リフリの自動回復/単が使えなさすぎてワロえない
HP減ってる奴無視して、HP減ってないのを回復とかランダムすぎるw
そうだな、会話イベントとかミッションクリア数も関係してるみたいだし
単に部屋→寝る→お店→扉→部屋のループだけじゃ駄目っぽい
初の人間雇用、戦士やら盗賊飛ばして…夜月衆出て来やがった
>>806 とりあえず最強の囮は取得経験値から考えてレベル1っぽいんだがセリスがあれでレベル1ならレベルマックスでどうなるのかは興味あった
確認できただけで各種属性魔法に属性魔法横(確認できたのは光だけだけど多分全種ある)に単体攻撃・・・レベル上がったりなんかしたら・・・
てか見えなくていいから囮にもレベル実装してくだしあ忍者とかセリスとか育ててーよ
帰還→ラキア→初志願イベント→部屋で寝る→ラキア→志願イベント
ってなった
志願イベントレベル関係ないような気がするがなんなんだろ
巣作りしらんけど
竜の巣の混血竜の親父?
の奥さん?ってのはどんなんなんだ
そんな「世界滅びます」系なの?
>>832 世界滅びますじゃなくて
「滅ぼした」
ついでに奥さんが複数いるんだが、この恐妻ともガチで戦える人もいましてね・・・・
>>832 天界とか魔界とかとソロで戦えて、しかも圧倒的勝利ができる人だった気がする
>>832 わりとガチで世界滅びます系
とりあえずダークスの性能は竜殺し所持ユメと同程度の認識な俺。
個人じゃ最高レベルまで持っていっても竜に勝つのは難しい・・・ぐらい
セリスさんは同じ事やるのに個人だしダークス<セリスの認識でいいよな・・・?
勝利できるとまでは言ってないぞ
ただ性格的に何しでかすか解ったもんじゃないから怖いみたいな扱いされてるだけで
>>836 ちょいまて、それだとリュミスに勝てるじゃねぇかよw
竜倒した時に死闘という言葉使ってるからそれくらいだろうな
キャラのランキングってどっかにある?
>>832 最凶の龍が奥さんな
でも思ったんだがリュミスとユメが一緒に嫁やってるのってありえなくね?
リュミスルートのばあい嫁2人目以降とか無理だろうし
ユメルートの場合リュミスはやられちゃってるし・・・
>>839 正史ルートは別にあったってことだろ
リュミスエンドの後にブラッドが色々と頑張ったとしか言いようが…
>>835 そんな強かったっけ?
まぁ龍族はクリプトナイトみたいなの作られた時点で終わった種族だけど
>>836 ダークスは個人スペック+組織・集団内での立ち回りの上手さ、が強みなキャラだと解釈してる。
ユメがリュミスとやり合えるのは圧倒的相性補正だからなぁ
格ゲーでほぼ全キャラに9:1つけてるキャラ相手に、やたら有効なハメ持っていて
全体的に3:7か2:8ぐらいなのに、そいつ相手には5:5維持してる様な特殊キャラだし
龍殺しユメ≧リュミス>>>他じゃねのかね?
セリスはどうだろ一応龍とか魔王倒してるけど倒したのは雄の龍だし
>>834 だからなにやってもふえないのか…
やることなかったが三週目やってくるわ カンストにこんな罠があるとはな
>>838 ※ただし対竜戦は除く
まあユメの評価基準が魔法剣持ってるフェイかリュミスか混血竜しかないわけで
その中だとフェイ(多分冒険者時のダークスレベル)と比べたら圧倒的に強いみたいだし
リュミスは能力発動してるからよくわからん
ブラッドは竜殺しの能力ほとんど発動してない状態で五分未満(外で竜状態なら何とかなるレベル)
その辺からの判断。
>>839 ハーレムエンドに痺れ切らしたリュミスが突っ込んできたと脳内補完
みんな結構古参のユーザーなんだな
レスthx
パッチでその奥さんも戦えるように追加してくれんかな
リュミスも魔界天界には勝てないんじゃないの?
勝てるわけがない
だって天界魔界には回収した大量の竜殺しの武器があるわけで
普通の竜はそれが解ってるからもうそんなことしないけど
リュミスの場合ふとした切欠でやりかねない性格だからな
例えばブラッドが天界や魔界の住人に殺されたとか
それに勝てるということと被害が少ないは=じゃないし
>>846 リュミスの二番目で良い発言でハーレム拡大+シスコンが切れて親友に突貫ですねw
>>847 やめろ、一方的なレイプにしかならん
しかもこっちがわのw
>>845 魔法使いも他と別の台詞だったし魔法使いも固定のような
>>847 あまたのゲームに存在するステータス以上、これ勝たせる気ねーだろなボスをまた増やす気かw
ゲームステータスだと・・・まあブラッドさんも言ってたが一発目のブレスで天井崩れてきてゲームオーバーで終わりな気がする。
ブレスのダメージ云々じゃなく
>>849 龍殺しの剣は龍殺しの一族が持たないと(ryじゃなかったっけ?
龍殺しの一族は獣人とかの混血で逃れたの以外は全部ぶっ殺されたみたいな記述もあった気がする
むしろ勝てるほうが嫌だっていう人は多いだろう
人気投票を見ると
>>853 触れるのも危ないってぶらっどさまが言ってた
ブラッドさんですらお金たまってないと巣がぶっ壊れるっていって戦い禁止にされてたくらいだからな
娘龍<ブラッドなんじゃねーの?
とすると
ブラッド<<<越えられない壁<<<リュミスだから勝てるわけがない
スキルを極めてもなお勝つのが難しい敵とかいたらなぁ〜・・・ってウィザクラの時も言ってた気がする
>>856 あれからだいぶ時間がたってるから巣を拡張したんじゃない?
特に娘が戦う場所だけ広かったし、あそこだけは戦闘用に特化した部屋のつくりにしたとか
その割りに財宝なかったな
>>853 マイトが竜殺しの剣を使ってた。
竜殺しの一族が持つと相乗効果で凄い事になるだけで、単体でも相応の効果を発揮する。
>>856 竜族の子供は一定の年齢に達すると集められて集団生活を送るらしいから、
親元にいるということはまだそこまでの年齢に達してない小さな子供、ということだろうな。
まだ小さいんだったら、雌でもブラッドよりは弱いんだろう。
てか人間年齢だと赤子もいいところだろ
さすがに乳飲み子レベルに負けるブラッドさんは見たくねー・・・
>>859 花がたくさんあるあたりにブラッドさんの苦労が見て取れる
もしくは今回行けるダンジョンは子供の部屋(一種の離れ)的なものなんではないかと
ブラッドの趣味かどうかわからんが女の子タイプのモンスター殆どいたよな
>>847 リュミスはセーブデータまで滅しそうだから、敵としては出てこないで欲しい
>>863 ハラミや漆黒ばっかの面白みのない実用性1点ばりのほうがよかったと
フェイが出てこなかっただけマシだよ
>>866 ブラッドの巣はハラミばっかりだろうなw
そもそも竜の巣(と、クーはいったらしいが)の奥に何故娘を配置したかが謎
もっと強い、それこそブラッドとかがいればよかったんじゃないのかね?
リュミスにはやっぱり無敵の強キャラでいてほしいよなw
巣ドラでユメに殺されたのは非常に良い流れだったが
ブラッドもそれについて触れないあたり
二週目は多少効率プレイになったとはいえ、一週目と同じくガッツリプレイしたんだけど
さすがに三週目やる気力はないなw
冒険者揃えたいけど、条件はっきりするか緩和されるまではためらってしまう
パッチを!
>>863 ハラミさんばかりでも面白かったかもなw
いや、俺はちゃんと好きなキャラ育てましたよ
志願三人目(魔法使い固定?)から後は3Lv毎に一人で確定みたい
この間の撃破数は関係無くて、黄アイコンのデカブツ一回でもOK
レベルがカンストしちゃったらアウト。道理で幾ら狩っても出なかった訳だ…
>>868 娘の訓練場
本当にやばくなったらパパママ光臨!的なのでどうよ?
>>869 ブラッドがもっと親馬鹿だったらレベル99漆黒だらけの無理ゲーに
>>866 ハラミはどうでもいいが
漆黒さんは見た目好きなんだよ、ハラミと同じ扱いしないでくれ!
人間のメイドと学者をLv30まで育てたが、ろくなスキル覚えねーな
・メイド
対物理防御、対魔法防御、小回復、斬撃、射撃
・学者
打撃、土単、風単、雷単
メイドは産廃しか覚えない。単体防御と小回復だけって……
学者はALL単体魔法ってのが酷い。ステも物理>魔法だし
「どこでも戦える」は射撃∞持ってるやつだけが言えるよな
>>872 そうじゃないかな、と俺は勝手に想ってるw
じゃないと、娘倒した瞬間に奴らが出てくる理由がわからんし
>>873 ブラッドが親ばかなら…
っ入り口にリュミス
それはまずリュミスに殺されると思うぞw
いや親ばかなら入り口にフェイと自分だろ
巣ドラ的に
竜の子供ってちょっとしたらすぐに竜族の村に預けられるんだよな
ということはあそこにいるブラッドの子供たちはほとんど年端もいかない幼女?
二週目、タツマキさんのイベントが無いまま、巫女が暴れ出した…
赤依頼を放置したわけじゃなくて、そもそも出てない。
タツマキさんの挑戦状って結構早い段階であったよね?
冒険者がらみのイベントはダンジョンから出た時の寸劇で進行する。
メインストーリーはクリアした依頼の数で進む。
ダンジョンに入るも任務クリアしないで出る事を何回かしないとイベント取りこぼす。
とか、こんな感じになってるのかな?
二週目はどんな依頼も一回で終わっちゃってたんだが。
ボス戦用の回復、防御専門キャラいても面白かったんだけどな
普段はリザーブに下げておいて、ボスのときだけ出すっていう
そうすればダークスにばかり回復させないでも済んだろう
まぁ、それやる前に戦闘バランス設定しなおさないと、ゴミキャラになっちゃうけどさ
>>874 巣ドラの漆黒さんは好きだけど、BBのは「我関せず」とか言うから嫌いだよ!
>>877 その文句自体が既に地雷くさいんだよな、色んなゲーム的にw
あ、豚さんは問題ないっす…書いてあったっけ
>>882 リュミスとかが子供可愛さに引き渡し拒否
連れて行くなら全員殺す的な脅しをしたとか?
だから、教育の為にも娘に程よい敵を用意する巣を作った
まぁ、リュミスならブラッドさんといちゃいちゃするために娘を引き渡しs(ry
>>885 普通に幼女なだけかと。
あの混血竜、その辺に出てくる古代竜とかより弱かったし。
原画の人は立ち絵みた時微妙だと思ってたけど
イベント絵みたら思ったより良かった
エアチンポ多すぎだけど
2度目以降のキャスやアヤカの出現はダンジョン入るたびにランダム判定、初期配置は上り階段固定っぽい。
倒したい人は察知の羽持って銅魔の3階を出入りオススメ。
自分が使った場所ってだけで他にいいとこあると思うけど。
俺のイメージとしては訓練とかよりも
わたしもばんにんやる〜って子供のおねだりなお遊びって感じ
偵察という名の散歩をして金もらえるなんてなんていい職場なんだ畜生
>>890 アフガニスタンを米軍服着て散歩するだけのお仕事です
やるか?俺は嫌だぞ
>>890 包丁もってうろついてるのがわらわらいるような通路拳銃渡されても散歩したくねぇよ
毒大型の敵になら割と効くな
暗黒竜に固定で135だったわ
中ボスとか萎縮かけて物魔防御したらもう雑魚
どくより萎縮が強い
あれ入るともらうダメージが格段に下がる
討伐依頼で学者、メイド倒せったって
全然いねえよ、なにこのデバック無視の低予算ゲー
ジョンは何で偽者しか戦闘ないんだ?
折角ドットがあるし強そうなのに。
>>897 適当に倒して一回出て入りなおせばいいだろ
今、混血竜1匹だけ倒してダークスのLVを3あげて帰ってきたら、冒険者加入したわ。
(盗賊二人目だったけれど)
しかしLVも、もう95とかだし、改造でもするかな…。
スレ進行早すぎでふいたw
学生多いのか?
>>898 兄貴分だって言っているのにマジで戦う事はしないだろ
>>899 全部殲滅以外は何回出入りしてもおkだからな
ダークスさんのレベルが上がらないようにと思ってリザーブに下げようとしたら怒られた
経験値拒否は死ぬしかないのか
>>899 体験版のマップで討伐請けると敵足らんPOP遅いでそうなるよな
スキルのEXPUPを安心してあきらめられる
倉庫のアイテムって整理できないの?
重複してるの売ろうと思ってるんだけど、バラバラになってて探しにくい
>>903 俺もダークス下げようとしたんだよなw
格ちょっと余ってたし、単に「ダークス抜きなら全オートでザコ戦楽じゃね?」って思いからだが…
別にダークス死んだら全滅とか、戦闘中にイベント有りでもないのになんでダメなんだろうな
魔界門1Fでお化けと戦闘中に全体回復中使ったら仲間の半数にmissって出て
ミスった奴回復しなかったんだけど・・・全体回復って個別に成功判定あったりする?
大使っても再度中使ってもやっぱりミスが出たんだけど
その後場所変え&LV上げて試したら一切ミスしなくなったからバグなのかな
>>908 暗黒かなんか喰らって命中低下してたとかは?
>>907 格が余ってるならリザーブにベト入れようぜベト。
もしくは鳥取詰め込んで指定転移で空挺降下プレイ。
1 宝箱の名称 「素敵な宝箱」 → 「豪華な宝箱」とかも本当は入れる予定だった?
2 炎な迷宮、氷な迷宮 1Fしか存在しない → とりあえず入れときました感
未完成というか、「途中で力尽きました」感があるな。
2は、もしかしたら2F以降の依頼とかあるのかもしれないけれど…。
>>909 あー、そこまで確認してなかった。赤いのって命中低下攻撃使うっけ?
もしそれでミスしてるなら判定はしてるってことなのか
>>910 「何か有るかも」的なことをベトの説明に書いてあったじゃない?
だから「きっと全色育てるか、PT入れてたら合体イベントとかあるんじゃ…!」ってドキドキしてました
鳥は可愛かったね、うん
>>911 ていうか、宝箱は種類作っておくべきだった
ボロい宝箱、普通の宝箱、素敵な宝箱、いやっふーな宝箱とかあれば
ボス格の敵狙ってレアドロの可能性が高い箱ばかり持ち帰ることだって出来たはず
ゲームとして作りきれてないのはすごく感じたね
確かに遊べはしたけど、そう感じる部分があることはちょっとがっかりしてる
宝箱に関しては、もっと出現率下げて、入ってる物を基本的にもっと豪華にして欲しいよな。
ダンジョンから戻ってくるたびに宝箱の整理ばっかりで、めんどくせー。
変なリアリティの追求の仕方がいかにもキャラっぽいよね
>ゲームとして作りきれてないのはすごく感じた
いつものキャラゲーだな
宝箱の中身…
序盤のレア率は異常
後半〜終盤のゴミ率も異常
>>889 遊びじゃなかったら怖いお母さんがワラワラ出てくるからなw
…天魔界的に。
リュミスとユメとクーを敵に回すとか、大魔王さまでも死亡フラグ気味じゃね?
階層潜っていける竜と魔界門も数階層潜って終わりだしね
てっきり地下100ぐらいあるのかと思ってたから肩透かししたもんだ
やりたかったことできなかったことがかいまみえる
>>918 ライアネも出てきそうだなw
セリス一個師団でも勝てそうに無いw
人間ライアネ<ブラッド<セリス<ライアネ<<なんか次元の壁<<リュミス
セリスって人族最強だろw
引継ぎできるからな
ラキアさんに私を買いたきゃ有金全部もってこいって言われた
全額払えばいいんだよなこれ?
5001円で一晩買えちゃいます
926 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 00:28:33 ID:f2E/oJpY0
50001
セリスより人間ライアネの方が強そうだけどな。マイト殺してるし。
セリスは本気じゃない雄竜を倒しただけだし。
>>869 勝手に殺したるな。
決闘で大ダメージ受けたから撤退しただけだぜ。
今は傷を癒しつつ、ユメが死ぬまではって条件で、ブラッドを預けてるだけだぜ。
だから、決して敗けた訳じゃないんだ。
>>924 お前の思うラキアさんの価値的な金額を支払うといいよ
俺は「こう言ってるってことはそこまで高くないが、かといって激安でもない…っ」と考えて
3万というネタにもならん金額を支払った
漢なら黙って10万
wikiが落ちたw
ダンジョン画像うまくいったー。
色々ありがとう。
さて、地図作りに精を出したいのだけど、
載せる情報って、×・宝箱・隠し扉だけでいいよな?
俺は失敗だったらロードすりゃいいやと思って、10K払ってそのまま進行だったな。
タツマキ強すぎワロタ
一番安くラキアさんを買うことに性的興奮を覚える
地図だと出口もあった方が喜ばれるんじゃね
場所によっては下り口も
>>932 できればイベント、敵ボスの初期配置位置とかも記載して貰えると嬉しいかも
ラキアさん大好きだから10万投げたわ
ソシエッテさんといい、普段やたらと回数会う人が良いキャラだとゲームの評価上がるよな
でも今回は名無し達の漫才が少ない気がしたなぁ
ちょっと寂しい
100万払ったのは俺ぐらいで良いと思う。
その後会話から最低値を試してみて驚愕した。
ラキアさんには初見10万ぶっこんだ、まさかあんなオチとは思わなんだ
このゲームに限った話じゃないがレベル99までだとこれがお前の限界だって言われてるみたいで萎える
レベル99でストップしちゃう以上努力してもどうやっても一定以上の相手には適わないって事だしなぁ
お金余ってたので99999999円払ったよ
そしたら低級娼婦よりも安いとか文章で出てきて…
>>932 お掃除用の汚れの位置と、他の文字もあるとOK
ラキアさんのアレは10年くらい前のこち亀の両さんがモンスターPCを作る話を思い出した
ゲームとしては面白いが、テキスト少なすぎね?
強引に話進みすぎるし、エカテーとかなんだかよくわからない内に堕ちた感じだ。
テキストが少ないせいか、話が超展開に感じる。
エカテーさんの影の薄さはなかなかのものだと思う
有金全部突っ込んだら40万Bだった
後悔など微塵も無い
さっさり終わったなって感じではあった
テキストはこんなもんでいいと思う
ADVやってるわけじゃないんだし、読んでる時間が長くなるのはかなりダレるよ
>>936 基本的にゲーム画像を取り込んでるから、出口・階段は記されてます。
>>937 了解。動かないボスとかの紫シンボルは載せてみます。
>>938 罠は・・・まあいいよね?(汗)多いし。
一晩限りでエッチするたびに払う事になるんだし
一度限りより安く済ませて長期間に渡って独占したい
>>947 この作品がテキスト少ないってイメージは無いな
テキスト多くても読むのすらかったるいって作品はあるし
>>947 普通にエカテは十分惚れた理由が出てる気がするけどナー
もうちょいキャラ別のイベント増やして欲しかったのと2周目以降のやり込みをやる気がでるようなのがあれば良かったな
エカテーさんの人間・悪魔ハーフ設定とか、何の為にあったの・・・
あとメイドはクローン人間かなんかですか
過去作で言うところの、新設備やらスキル、装備手に入ったときの
ちょっとした小芝居なんかは少ない気がしたね
そこまでする余裕がなかったのは分かるんだけどなw
>>952 いろんな要素は必要だと思う人がやればいいさ
なんにせよ乙
>>957 純魔族ではないので力が足りない>危険な契約で力を得る・・・
と連想したのだがな。
メイドはあれだ、美容整形。
ラキアさんの強さは、あの値段の安さも大きいんだろうな。
多分、貨幣価値がインフレするにつれてどんどん強くなっていったんだろう。
>>960 ナイチチッテさんは豊胸手術をしなかったのか・・・
魔王の宮で地図製作任務がきたんで殲滅気分で戦ったら魔法使いちゃんが仲間になった
現在人気投票一位のエカテーさんの影が薄いなどということがあろうはずがない
……絶対ラキアさん一位だろうと思って見にいったんだがなw
>>962 ナイムネッテさんはあれがレーゾンデートルじゃないか。
個人的にもうちょっとキャラ数少なくしてランダムじゃなくて
個別で会話イベントの選択肢があると良かった
女キャラ同士の絡みとかほとんどないからな
まぁ実際仲も良くないんだろうが
>>952に乙するの忘れてたよ、おつおつ
ナイチチッテさんは胸を薄くすることであの実力まで高めてるんだ
えぐれる程にすればもっと強くなれるけど、そこは女の意地というか…
ああ、人間でしたっけ
ラキアさんが輪姦されるおまけストーリーが入ってない
建ててくるか
>>964 ラキアさんはイベントが後半に集中してるから
まだ見てない人はラキアさんの評価が低いのかもしれん
ラキアさんは事前予約とか出来るんだろうか
あの設定のままだといつ何かのはずみでNTRイベントが発生するか分かったもんじゃないよな
ラキアさんに纏まった金払って一年くらい専属にさせたいよね
つーか邪道だがラキアさんに金儲けさせてその金で買えば無限ループ
というか、ラキアさんが一番危険なのが複数の人間に買われることだろ。
消滅の危機すらありうる。
>>974 ラキアさん本人はその方法を推奨してたけどな。
自身を一生縛る方法として。
今回温泉は出てきたけど
葵屋としては出てこないのか・・・
さすがに大勢で連れ立って地上行くのはまずいのか
1:1が成立した時点で契約の枠は飽和してるから
複数人に買われて消滅は無いと思うけどね
しかしあんなことわざわざ言ったのは何でだろう
ダークスの事ある程度信用してたのかな
昔過ぎて覚えてないからから今確認してきたがユメとリュミスは戦ってさえ居ないぞ
どちらが勝ってもブラッドに嫌われるからユメが死ぬまでリュミスが引いただけ雰囲気としては
リュミス(竜バージョン)≧ユメ竜殺し持ち>>>リュミス(人間バージョン)ぐらいじゃないか?
あと巣ドラ全然分からない人は未だに体験版配布されてるんだからやれよw
>>980 ユメが血だらけで帰ってきた描写がなかったか?
>>930 殺し合いに関しては、リュミスエンドをクリアせずにユメエンドをみないと。
ユメENDでユメがリュミスぶっ殺して帰ってくるよ
>>980 ユメエンド(普)
ユメがリュミスやっちゃって終了
ユメエンド(真)
ユメに対してリュミスが引いて終了
好感度で変わるんですぜおにーさん
せっかく格ってのがあるわけだし仲間モンスターを召還獣扱いしたかったな
例えばの話勇者が居て戦士と魔法使いと僧侶のPTで魔王倒してもこの勇者スゲーとは思わないが
勇者がイフリートとシヴァとバハムートを同時に召還して1人で魔王倒せば俺ツエー感をありありと感じる事が出来る訳で
分かる人にしか分からない感覚だろうが妄想にはこういうのも大事だよね
>>947 赤紙イベントをサクサク進めるとテキストはドンドン飛ばされる
部屋で寝て、店、扉と回ってメッセージが出なくなるまで繰り返したり
ダンジョンも赤紙以外をクリアするか、潜ってすぐに出るを繰り返すと
順番にテキスト出てきて色々言ってるというかコレしないとイベント全部見れない
あのエンドでも殺してないと言う俺判断
>>984 乙
2週目をしっかり依頼とか繰り返しながらやると、見てないイベントの多さにびっくりするな
ダンジョンの探索回数が圧倒的に足りていなかっただけだけど
>>984 おつ
巣ドラユメEDでリュミス殺さないで終わるパターンなんて有るのか
知らなかった
マジか一番エンディングに近いセーブで試したから真エンドの方だったんだなスマン・・・
しかし空から遠距離攻撃するリュミスに勝てる図が思いつかないのだがなーw
ラキアさんに現代価格で4000万ぶっこんだ俺が言うことじゃないが
この低級娼婦って普通に人身売買価格だな
昔は誰も払えなかった額って何年生きてるか知らんがまあ超古代ならパンを5000とかそんな金を集める意味もないし
逆にこの時代なら50万あれば人一人身請けするぐらいできるだろ
ラキアさんの値段に関してはライターのミスだから真面目に考えるだけ無駄だぜ
>>992 リュミスの実力でも、竜殺し血+竜殺しの剣に対して竜の姿になるだけでギリギリだったらしいから、
空を飛ぶことすら出来ないくらいに力を押さえ込まれるんじゃない?
巣ドラに好感度なんてあったんか?
リュミスモードならリュミス譲歩だと思った
ジンバブエみたいに
2億3000万%のインフレおこせば
割と一瞬に
私は3千年待った。いまさら100年程度なんてどうでもないのよだっけか。
俺を踏み台にしたっ!?
精々生きて300年今まで私がどれだけ待ったと思ってるのよ
だったと思うよ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。