■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 / DirectX 9.0以上 / HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)
それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
亜季√
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
長官戦に敗北 END3
真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(〜〜週目をロード)
空√条件
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。
※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。
Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.06が出ています。
Ver.1.06(2010/02/26)
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS2/Q%26A#content_0_2_2 ・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。
Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット
■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし
■亜季姉・千夏分岐点選択肢出現方法
そのまま見送る:千夏1pt
一緒に行く:亜季姉ぇ1pt
シャワー:千夏1pt
食事:亜季姉ぇ1pt
千夏の顔:千夏2pt
亜季の顔:亜季姉ぇ2pt
ポイントが=になるようにすれば選択肢出現
■真ルート:ジルベルト逃げる分岐
バトルスキップを行う (Ver1.04にて修正)
■亜季√8章の訓練でモホークが来ない分岐
負ける
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)
Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。
Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。
Q:いきなり起動できなくなった!(Dive2)
A:原因の一つにアンチウイルスソフトによる駆除があります
reg.exeの有無を確認しましょう、あったら他の原因です合掌
Team BALDRHEAD新作
BALDRSKY DiveX "DREAM WORLD"
ttp://www.web-giga.com/baldrsky_divex/ 2010年夏発売予定
・『BALDR SKY Dive X “DREAM WORLD”』
戯画/TEAM BALDRHEAD /サイバーパンクACT+ADVファンディスク/夏
原画:菊池政治+ゲスト
シナリオ:卑影ムラサキ with 企画屋
『BALDR SKY』のファンディスク
<ADVパート>
・卑影ムラサキ書き下ろしスピンアウトストーリーをADV化
・パラレルストーリー
・妄想極秘ファイル 夏の祭典スペシャル
<ACTパート>
・「BALDR SKY ES」
・究極サバイバル
・バルド地獄
・追加武装
・他ブランドからのコラボレーションキャラ登場
<その他>
・ニラクエスト(3Dダンジョン風RPGとして搭載)
>>1乙するぞ。そこに座ってパンツを脱ぐんだ。フフフ…
いえ。凄腕同士が勝手に
>>1乙しあう。
>>1はただ眺めているだけですよ……
クソ忌々しい……躊躇わず、あの
>>1を乙してやればよかった……。これが凄腕同士が勝手に
>>1乙しあうのかと悩んだのが敗因だったな
Xは夏発売らしいけど8月なら歓喜
空のイニシャライザ初めて見た
何あのチート
>>21 長官「何今更言ってんの。お前の方がよっぽどチートだろ」
7月は2009年発売で人気があったゲームのFDがラッシュしてるのにぶつけて来るかな・・・
NitroplusもStines;Gate PCで出すし、村正の時みたいに8月にズラす気がする
26 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/25(火) 14:38:24 ID:bWgoOXOG0
>>1 乙。
前スレで新PCの話題出てたが、Core i3-530+H55(+内蔵GPU)+メモリ4Gでもバルスカは快適に動きそう。
セットアップ中なので大仏はまだ未確認だけど、ゲーマガカップDirectX OnでプレイしながらアマレコLiteも余裕だった。
メモリとCPUだけで無問題っぽいね。
キャプチャにはCPUとHDD速度が重要だろうけど。
購入候補に挙げられてたAMDオンボGPUも大丈夫な気がするわ。(BALDRに限れば)
あとDirectX オフになるけど、VirtualBoxの仮想PC内でまで普通に動いたのには驚いたぜ…。
最近、はじめたけどレインなんであんなにつんつんになったの?
学生の頃とあまりにも違いすぎだろ
↓しばらく長官ネタが続きます
>>27 クリアしてもいなのにわざわざここで聞くな
しかもそんなことくらい普通聞かなくても分かるだろう……
ネタバレ
長官はほっとどがー
ネタバレ
長官はろりこん
ネタバレ
タイラントギガースは変形する度にパワーが遥かに増す
ネタバレ
阿南市長はみさくら語マスター
ネタバレ
めいんひろいんはジル
ネタバレ
去年の灰色のクリスマスはののたんが引き起こした
38 :
門倉甲:2010/05/25(火) 16:18:14 ID:nIcffz8a0
ネタバレ
俺はNPCオタク
ネタバレ
クゥは俺の妹
ネタバレ
OP画面で「↑↑↓↓←→←→BA、SKY」ってコマンドを入力してもDive801にはならない
ネタバレ
長官は自分のケツの穴に指を突っ込んでその指のにおいをレインに嗅がせるのが日課だった
FD に Dive801 も入っていたらまさに DREAM WORLD なのに……
もうやめて!!
長官の威厳はとっくの昔に0よ!!
>>38 「(NPCを性的な意味で)ロロロロロロロロック!」
ネタバレ
長官の部屋にはレインのNPCが3体ある
タックルからニー地雷Mアッパーの定番コンボから脱出したいと思いつつ
ヘタレの俺には全く思い浮かばない上記のパーツは確かにいいものだとは思うけど・・・
何となく戦歴見ていたら爆発物が妙に多くて何かと思ったら地雷だった
数値だけならああ、多いんだってだけだけどグラフされると微妙な気分に
コレダータックルから出来るだけ早く高度が取れるなんて
テンプレをちょっといじるくらいしか出来ない俺には思い浮かばない
練習時間が増えていくよ助けて長官!
ネタバレ
クリア後はHシーンが追加されるプラグインが手に入る
レイン→バイブ ニラ→野外プレイ イジオペ→浣腸 あきねぇ→縛りプレイ まこちゃん→媚薬 空→全部
>>47 それ見て信じちゃったらどうすんだよw
透さんぇ…
わぁい
>>48 DiveXで被害に遭うのはニラかイジオペだと思うんだ
浣腸だけはあかんよ
亀甲縛りほ良かったけど
ニラと真はまさにツインエンジェルだな
Xでうんこ先生の本気を見たい
>>46 ニー地雷Mアッパが定番コンボだとゆうことすら知らんかったわw
高度ならアムショカイザーでもいいんでない?
BALDR や SAO の世界観が現実のものになってクゥとちゅっちゅしたい
>>58 電脳世界に引きこもってNPCとちゅっちゅしてるわ
てか電脳世界でイったらやっぱりリアルパンツべちょべちょになるんかな
リアルパンツってなんかカッコイイな
ならないんじゃない?
気持ちいいとか痛いとかは人間を構成する上で必要な感覚だから再現されてはいるが
ネット内でよだれ垂らしたり、失禁したとしてもリアルに反映されないんだと思う
じゃなかったら食事とか必要ないのに腹がすいたりとかしないだろうしね
人間が人間の感覚として生きていくのに必要とあれば再現されるかもしれないが
怪我だってリアルには痛覚だけで問題はなかったはずだし
リアルパンツなら2chにいるだろ
63 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/25(火) 18:53:09 ID:LfvsHI69Q
フィードバックするからある程度反映されるでしょう
浣腸プレイされた幼なじみがリアルに帰ったとき大ryいや何でもない
>ニー地雷Mアッパ
地雷かましてる間に●とかスプレッド喰らいそうで恐くね?といつも思うアムショカイザーユーザーの俺
アムショカイザーも装甲無いし潰される可能性は大して変わらんだろ
その段階で邪魔されても、マグナムは突破力あるから。
その後も、ブンディで右斜め上に行けば問題ない。
それよりも、自分はアムショカイザーから続くコンボが安定しないのが気になる
某ゲームだと、ネットで射精したらリアルでも射精してたな
バルドシリーズの設定がどんなもんかはしらんが、痛みという電気信号をネットで再現して脳に送りつけてるんだったら
体は反応を返すと思うがね
つまり夢精か
>>66 カイザーから繋がるのはかなり多いんだけどなぁ
俺はレイジング>カイザー>Mアッパ>E指だしカイザー>E指でも普通に安定するし
アムショはBD使う変わりにキャンセルで使う時があるなぁ
慣性がものすごいことになるけどw
ニー地雷Mアッパーはコレダー以外を始動にしたとき地雷の後にコレダーでガード出来るのが良い
アムショカイザーからはエクステやサイスが鉄板かと思うけど
その辺の場合はコレダーに行くのに時間かかるから即防御できないんだよな
アムショカイザーは位置や角度によってはカイザーがスカる事もあるしな
これは俺が慣れてないだけかも知れないが
>>71 そういうのじゃない。壁際で蹴ってる角度自体がずれてる
カイザーは壁際で敵より壁に密着するとスカるのがつらい
壁に斜めにカイザーやっても普通に繋げれるけどなぁ
タイミングがおかしいんじゃないかしら
>>73 壁際で敵より壁に密着ってどうゆうことなのw
めり込んでるのかよw
カイザーがスカる(そもそもカイザーが当たってない
と
カイザーの後の武装(エクステとかサイス)
がスカる(壁斜めに入って拾えない状態
72はどっちのこといってるの?
前者だったら、そんな経験ないからわかんね
後者だったら、タイミングだろ
>>77 前者の方。カイザーが当たらない。敵と違う角度蹴ってるって事
それは高さがあってないだけじゃ
>>76 ……どこの世界の長官だそれ?
最後の相打ちっぽいのはI・A・Iなの?
改めてリプレイ見直してたら理解した。多分
>>80の言う通りだ
原因がわかっただけ良しとする。次から気をつけよう
84 :
門倉甲:2010/05/25(火) 20:50:46 ID:nIcffz8a0
今 VH で大分湾をやり直してるんだけど、ニラ編は本当によくできてるなあ。
ストーリーもエロも難易度も一番良い感じがする。
最後の方で OP のくだり(やわらかなシーツの感触うんぬん)に戻った時は鳥肌立ったわ
>>76 これ俺も経験あるわ。鯖で 2 回も。軽いトラウマになった。
このことがあってから、長官に空中 SD コレダーは絶対にやらないようにしてる。
タックル始動かショットガン始動、エクステ始動を心がけてる
グラビコンボのサバでの練習中で装甲敵に苦戦していた時の状態
最後の攻撃はI・A・I君、寧ろI・A・I君の慣性が悪かったのでは?と思う。
まぁ空中低空だと起こる現象っぽいけど
で、空の超クリティカルアローは、アローの上辺を掠らせると良く起こる
何がしたいのかよくわからん
面白いわけでもないし
自分でもよくわからなかった
死んでくる
熱くらい最低まで下げとけよ
誰かインペリ縛りで長官倒してみてよ
長官自分では全く浮かないから当てるの不可能だろ
>>87 フィッシャーレベルMAXくらいはしてやれよ
長官にならフィッシャーだけで勝てる気がする
>>94 フィッシャー始動やってるけど長官とか的でしかない
実際長官にフィッシャーは簡単だからノーダメージ縛りで
フィッシャーはいいぞォ!硬い装甲も大体貫けるからなッ!
ところで今、サバイバルの800台なんだけど
・レインのライフルとスタンフレアを同時発射
・千夏の「捕らえた!」→EXキャンセル→「捕らえた!」の四次元殺法
・偽甲のタックルをタックル(装甲を利用)で返すとさらに偽甲、MBUでカウンター
・真においては近づくだけで即、光の翼
が日常茶飯事になってくるのね…まじ800台シンドイです
フィッシャーは俺も使ってるなー
敵機を地面に叩きつけるのが楽しい
,;r''" ,;:- `ヽ、
,;r'" ,, -'''" `ヽ.
/ / __,,,,::-ー─-=,,,_ )
,i" ,/ _,,;:-'''~`ヽミー- ミ`イ'
| 〈:K〕 /,r''" ゙iー-、__ `ミ゙ミ
.| ,/ _,, -ー 〈ー- ヾi、
゙ヽ,,__,,:r''"_,, -''" _,,,,,,__ \ミ_ ヽr-ヾ、 ゙i
゙'lリ. ~ _,,r'"-''''" \ミ{, f ゙ヾミヾ
l!,=,ー,-ヵ'' 'テ'チ''"エラ' ヾミ} レ、; 〉` |
ヽ ,>モッi ::::::..`'' ̄ ヾリ ノ' ∧∨
゙i  ̄ i' 〉:.. / __,∧ /
l | .| 、. / | 〉 v'
.\ |.__レ-''"ミ''-:;,__ | i' ハ{
\ f〃,ン=-ゥ'''ー'''" ヽ ,l | ヘ__
V='"" ̄,;ッ / ,| \ ヽ.
~ヽ  ̄ / / _,,-'''" ゙i
_ ゝ: _,;r''" ,,::r'''" ゙i
,r‐''''" ゙''ー┬--''''" /,r::、 \
|.f-、 r''ヽ--、,,:r─-::、,l :::::::i _,,=''"i
い、ヽ, ,,!'" / ,l ':::::::i f",-:、 ,,l
././ ::i / ,;ク ,/ .:::::::::i l!>''"
,rー''7./ ::::;i .i レ' / ..::::::::::::i ~ , _
" /./ ::'' ゙| ,,/..:::::::::::::::::;' <、,,,_  ̄
/ ム-ヽ ゙''--──''''""  ̄
19:常時装甲、突進技、対空兵器
トランキライザー:常時装甲、突進技、対空兵器
長官:常時装甲、突進技、対空兵器
こんなに一緒なのに、長官だけは何かが違う・・・
ちょっとホモが現れたんでしばらく退散してくる
フィッシャーノーダメ挑戦してみた
インボーバー巻かれるまでは余裕、撒き始めたら練習しないと無理だなw
>>97 鯖は800から1000くらいまでが一番シンドイな
俺もその辺りやってたころは一日20ステージ進めるのが限界だったわ
>>103 >一日20ステージ
800台でよくそんなにも進むモンだねぇ…
別の話になるけどサバイバルの500以降、定番兵器といわれる
コレダー、ブンディ、ハベスタ、火炎、タックル、エクステンド
が武装に入っていない人ってどれくらいいるものなのだろうか?
105 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/25(火) 22:33:51 ID:Zm9e92rpO
DiveXって鯖搭載してるんだよね
ってことはDive2(1)のセーブデータも必要、もしくはあった方がいいのだろうか
ないよりあった方が良いだろうけど、どうだろうな・・・
俺はぶっちぎりで1180がしんどかったな。1615より時間かかったのあそこだけだ
800〜1000つっても830と900以外そこまで手間取った記憶がないな
>>104 20ステージなら1時間あれば進むし普通じゃね
長官人気あるのにAAないね
本編で長官倒したらランタイムエラー・・・だと・・・
>>108 「サケレルモノナラ、サケテミヨ!」
\__/ 〜〜Σ==>
|長官| 甲「……」
/ ̄ ̄\ 〜〜Σ==>
>>108 実はこのスレの書き込みの一つ一つは巨大な長官AAの一部
クゥルート欲しかった…バッドでいいから…
ルートは贅沢だとしても、せめて妄想でHシーンの一つ位は…
ベタベタ甘えてくるしヒントくれるしツンデレ脳内彼女だし、
空よりヒロインしてるじゃねえかよお…
「こぉ! くりーむっ、くりーむっ!」
かわいすぎてしにそう
>>58 まさかここでSAOとか出てくるとは思わんだか
>>115 SAOがわからずISAOのタイプミスって思ってた
まだ心のどこかでそう思ってる
きっと他にも同じ人がいるはず
>>115 おおw 俺以外にも知ってる人いたかw
SAO を読んでると「仮想」とか「ダイブ」とか「階層」とかの言葉が出てくるからニヤッとくる
>>116 ISAO の世界観てw 長官にとって都合のいい世界のことかよw
レインがパパ大好きっ子で、名実ともにホットドガーで……
鯖のリプって高速になるもん?
SAOは絶剣で不覚にも…
これは・・・娘のレインさん操作してロリコン長官をフルボッコにしてあげねば
積年の恨みを全てぶち込み、ダメ親父のロリコンを治療せねば・・・
え?もう手遅れ?
>>115 おぉ、知っている人結構いるものなんだねぇ
リーナ先輩はキリトの嫁とだけ言わせていただこうか…!
あとHPで4の後日談が連載中(またの名を休載中)だよ。
知ってたら申し訳ない。
>>117 調べてみた。web小説かと思ったら本になってんだな。面白そうだ。
>>118 マウスのポインタを右下のほうに移動してみなよ
速度の項目とか出るはずだから
ここのあきねぇが作ったサバイバルハックってリプレイ正常に動作しないの?
毎回変になるんだが
さっき鯖で神父×3が初めて出てきてビビッたぞ…
>>128 ランタイムエラー回避のために、サバイバルハック使って軽いデータ作って鯖やってるけど
リプレイは自分のも他の人がうpしたのも正常に再生出来なくなったな
リプレイが再生出来なくなるっていう以上のメリットがあると思うから俺は使わせてもらってるけどね
>>129 あそこ狭いし結構きつかったな2700位だっけか
俺は少なくとも自分のリプレイは見れてるが。ツール使って3665から開始したデータだったはず
SAOは2人の子供の名前が一番やばいだろ
>>130 2740だね
神父が機雷ばら撒きまくって大変だったわあそこw
今確認したらツール使う前のリプレイも見れなかった
環境によって差があるのかもねぇ
ヌルゲーマーにはコンボとサバイバルの話は死ぬほどどうでもいい。
むしろ止めてほしい。
会話に加われないし。
…が、それじゃスレが成り立たないんだろうな。
単独スレが立ってないのがいい証拠…
BALDRスレはソフト出てから2ヶ月ぐらいは色々はなされてその後は新作出るまではこんな感じだしねぇ
バルドからバトルを取ると点々しか残らんよ
最近は長官の話しかしてないじゃん
どんどん加われよ
もしかして、DiveXの空ルートは灰色のクリスマス起きなかったバージョンしかないのかよ
空中尉と一緒に19お手玉ルートは?
単独スレ立てるにしても
長官スレしかもたないだろ・・・
長官単独スレなんて立てちゃったらこのスレ一気に過疎るだろうな…
このスレの98%は長官で構成されてるし
それは言い過ぎ
タイラントギガースは単品で20%程の戦力を有してる
どっちが欠けても過疎りそうだし、分ける必要ないでしょ
ADVパート、バトルパート、鯖、長官…etcがあってのBALDRかと
このスレはBALDR好きの集まりなんだしさ、みんなで盛り上げればいいじゃん!
パッケージイラストは空なのかクゥなのか?
と思っていたら設定資料集の9ページで止めを刺された。
しくしく…
そもそも原則1スレだろこの板。それを破ってまで分ける必要ないって以前にも出てたな
別に流れ切ったら無視されるわけじゃないし自分から話題ふっても良いじゃないか
ずいぶん放置した1615ワンコンボ対策だけど結論はあった
サテライト→ディレイDDはどうしてもダメで、前にMBKイニGF流星MBKのアドバイスのとおりだった
コンボはMBK→イニ→GF→I・A・I→クロウ→火炎→SDハベスタ→パイル→SDコレダー→カイザー→ブンディ→DD→流星→フィッシャー/ケイジ→MBK
クロウ→火炎は方向調整で角に運ぶ、カイザー→ブンディは最速連打
フィッシャー→MBKはキャンセル必要、ケイジのほうがダメージが高いけど流星→ケイジのタイミングが間違ったらHGが下げてしまってMBKのダメージが足りなくなる
イニ→ブレイドFC始動だけど流星までは実験済み
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up8918.jpg でも1615で開幕MBK成功の確率は非常に低い、20回に1回あるのか怪しいレベルだから素直に本気19×2と苦戦した方が早い
個人的にフィッシャー/ケイジをヒットボムに、パイルをタックルにしたら19にレイプされる確率が低くなると思う
まあ最近は鯖だと2000越話題でコンポ話題は流星かグラビが大抵
あとは長官
DiveXが出たら鯖は、大分湾仕様鯖、大仏仕様鯖、大分X仕様鯖、と選択できるようになるのでは
例えばニランナーで大仏鯖をプレイできるとか
>>145 まぁ甲と19同時に4000出りゃ、おkと思って良いからね
イニレセクからでも4500位でたはずだからパイルとか入れて無理に火力上げなくても良いってのは正解だと思う
オバキラオンでコンボするとほぼゲージマックスまで溜まるから
もう1回レセクグラビ狙うのもってのもありかなとか考えた事もある
>>146 2000越えの話題は俺ともう一人の2人でやってるだけな気がする
Baldr Sky Lost Anal Dive801
【世界1】
ジルベルト「さあ、愛しあおう、門倉ッ!攻めと受け、俺達の童貞と処女を賭けて……今、この時こそが祝福の時ッ!」
【世界2】
直樹「……誰かに愛を告げておかなくてもいいのかね?」
甲「愛してる……、先生!!」
【世界3】
永二「俺の正体はハードゲイだ。だから、女を食い止め、世界中の男とお前を食ってやる」
甲「親父……」
永二「俺が相手だ、かかってこいっ、甲」
勲「人類全てがホモに適応できるわけではない。むしろ、自分がまだ少数派だと認識したまえ。同性愛者の門倉甲中尉」
甲「いずれ多数派になりますよ。だから、ホモ文化を潰させるわけにはいかない。……って、同性愛者は潰せないでしょうけどね」
俺と長官はにらみ合ったままでベッドへと移行する
勲「ホモとノンケが雌雄を決する戦いだな?」
甲「いえ。男同士が勝手に愛し合う。女はただ眺めているだけですよ……」
【世界4】
甲「うおおおおおおおおッ!」
グレゴリー神父「馬鹿な……こんな馬鹿なっ!?受けた傷が快感にならないっ!おおお、男神よッ!!」
直樹「特異店(アダルトショップ)からの助力は無いと思うんだな。グレゴリー神父っ!」
【世界5】
真「先輩は最強のハードゲイ!先輩ならできる…いえ、先輩にしかできません!」
【世界6】
永二「さあ、おまえの性器……貫いてみせろ!」
甲「了解!!」
士官用のシャワー室に入ると、すでにそこには先客が居た。
モホーク「……中尉?」
甲「しっ、失礼しましたっ……!」
そういえばシャワー室はモホーク専用だったっけ……。あわてて飛び出そうとする背中に、モホークが声をかけてくる。
モホーク「待て、どこに行くつもりだ?」
甲「だから、モホークが浴び終わるのを待とうかと……」
モホーク「かまわん、気にするな。第一、俺が浴び終わるのを待つほどの時間は無いぞ?」
平然とモホークが答えてくる。どうやらこの状況にナニも感じていないらしい。
モホーク「命令だ、浴びろ、中尉。」
甲「……了解」
命令とあっては仕方が無い。俺はモホークに並んで、熱いお湯を浴び始める。
モホーク「……まるでノンケだな?ハッテン場暮らしで男とか男とか意識していたらやってられんだろう?」
甲「ああ、まあそうなんだが……」
答えながら、モホークの様子を窺ってしまう。
別に裸が見たいわけじゃない。一瞬見たモホークの体には、何か妙なものが感じられて……。
モホーク「ちらちらと人を見るんじゃない。興味があるなら、堂々とこっちを向け」
甲「や、了解……!」
声につられて、モホークに向き直ってしまう。
甲「…………」
白虎のようにごつごつとした黄色の身体。逞しいくせに、身体は流れるような綺麗な直線を描いている。
だけど、俺がモホークに見入ってしまうのは、それが原因じゃない。
モホーク「興味があるのは男根か?それとも裸か?」
甲「前者であります」
モホーク「よしっ!」
特異店は微妙に面白かったぞw
後はがんばりすぎだぜ・・・
【世界7】
甲「俺と雅が結ばれ…」
雅「俺と甲が愛し…」
ホモネタが素で面白いと思う俺はもう駄目かもしれない
一度見たネタだが吹いてしまう
証拠は無いが
上の「Baldr Sky Lost Anal Dive801」のネタは
俺が徹夜でレポート書いてるときに
休憩で書いたんだよな
へえ、NGしときますね
他のカゲロウはチートな性能なのに、なんで雅だけあんなに雑魚なシュミクラムなんだ?
DD→流星ミスったけど1615クリアした、ありえねwリプレイも無事に再生できる
ヒットボムさんありがとう、ヒットボムさんのおかげで彼女が出来ました
1025で中断しようとして10回中10回ランタイムエラーきた
俺の鯖おわた
DiveXにDive801要素が盛り込まれる事を切に希望します。
何度か見た気がするけどヒットボムって何よ
俺の知らない新武装か、はたまたネタなのか素で間違ってるのか気になって夜もぐっすりおやすみなさい
ギガマインに対をなす新たな新武装「ヒットボム」
ヒット、つまり本作が売れる事を祈願して作ったという兵器
>>149-150 懐かしいなそれw
初見ではかなり笑わせてもらったし、完成度に感心したわ。
自分じゃ上手い改変ネタ思いつかないわ…。
レイン√ラスボス戦のジル台詞「来たか〜」を空中尉にした場合、
そのまま「ニラの素に怯える甲の台詞」に使えるなーとか、
くだらん事しか浮かばないデス。……吊って来ます。
>>155 ああw 1 月か 2 月にこのスレで貼られてたよなw 何度読んでも噴くわ
昨日SAOネタが出てるとか……完全に来るタイミングを逃した
長官「よろしい、なら私の話で盛り上がる権利をやろう
存分に盛り上がるといい」
レイン「丁重にお断りします」
今Dive2途中まで進めたんだけどこれ後からDive1のデータ読み込みってできないの
>>157 雅は本職のシュミクラム乗りではないので成長してないだけです
甲のカゲロウだって記憶遡行の頃は雑魚だっただろ
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対象スレ:BALDR(バルド)シリーズ総合スレ138
キーワード:長官
抽出レス数:34
圧倒的じゃないか
雅のシュミクラムでも、一般に比べれば大分強いぜ・・・
甲が異次元ぶち抜けて強すぎるだけだよ
敵側視点のシュミクラムデーターベースあったら、きっと散々に書かれてるぜw
今DIVE2の記憶遡行やってるんだが・・・疲れた
11月位なんだが、この主人公なんなの?
クソすぎる。これほど嫌な奴はゲームでもなかなかお目にかかれない。
複数の女を天瓶にかけたまま、いつまでもいつまでも放置
しかも自覚してねぇー、空は空でどうみても惚れてるくせに
恋敵のレインの恋を応援するわ、
最低なカップルだな。もうこの2人が最悪すぎて萎えたわ
そして12月がやってくる・・・
12月になったがこの主人公のクソっぷりは継続中
感情が増幅されていくんだから、主人公が看病行ったら余計に状態
悪化するに決まってるのに行く、んで抱きしめる。
こいつそれが全然逆効果だって知ってるくせに。半端ねぇ・・・
酷過ぎる馬鹿ップルだ
もういい加減レインや千夏やニラを解放してやれ・・・
好きじゃないとか行ったり応援なんかしてたけどW俺ら両想いなんだ実はって。
最クソ主人公だわ。すげー萎える。
今クリスマスのプレゼント一緒に買いに行ってるシーンだが
あれだけ自分は興味ない振りをして千夏から主人公奪っておきんがら
何のフォローもない空、自分からレインの恋を応援してたくせに
実は主人公が好きだった空、あまつさえ、プレゼントを贈りたいだぁ?
え・・ちょ、更に更に、せいしゅー学園に編入させたいだぁ?
ありえねぇ、な、何なんだこの女、マジで酷過ぎる
この人は何で実況してるの?
アセンニラでも打たれたんだろう
179 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/26(水) 12:04:13 ID:5iNkQVdP0
いや、記憶遡行はひどいクソっぷりだったわ
レイン最高、空死ね
遂に上げ始めたな
FDではイニの性能落とすかなにかして、19ワンキルとかが蔓延ってる現状を打破してほしいなぁ
そうなったらあんな馬鹿みたいに狭いステージに鬼畜編成とかなくなるだろうし
そもそも、トランキとか「シュミクラムの通常武装じゃ破壊できそうにない」っていう設定なのに、それをワンキルとか…、ホットドガーってレベルじゃねーぞw
逆に考えるんだ
イニシャライザがシュミクラムの通常兵器から外れるぐらい強力なんだ
時間の流れが変わるとかAIロジックに干渉しているに違いない
183 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/26(水) 12:26:44 ID:5iNkQVdP0
お前ら何考察してんだよきもいなぁ
>>181 あの狭くて鬼畜編成のステージが鯖の醍醐味じゃんか
830、1180、1615とかクリアした時脳汁出まくってヤバい
個人的にはヌルイ難易度がダラダラ続くだけなら鯖は面白くないと思うな
対人でもないのに自陣営の弱体化を望むのはクリエイター気取りだってばっちゃが
1killが嫌ならゴミ武装オンリー縛りでもやればいいじゃない
設定として関係なさそうだけど、シュミラクラというAIに近い存在があるおかげで
AIとの親和性が密接になって、甲と空はイニシャライザというAI仮想空間のロジック
に干渉できるFCを使えるんだろうか・・・・という妄想を受信してしまった
調整と言えば、敵の攻撃にもWikiに乗ってるコンボ加重ポイント(仮称)みたいなのを
反映して欲しい(浮かび上がる高さが変わるってやつ)
黒玉が顕著だが、段々とでも落ちる速さが変わるなり、舞い上がる高さが変われば、
今みたいに狭いステージで舞い上がる=終了って図式がなくなって
>>181のイニ弱体
化案も受け入れられるんじゃないだろうか
またキモいのが湧いちゃってるよw
ガチ装備ですらマゾプレイは勘弁
>>186 空がイニシャライザ中にイニシャライザしたときは目が点になった
CPU特有の同技使用可能が再現されてたら空最強だと思ってる
一度、空も含めた味方勢全員揃って戦う様が見たいぜ……
191 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/26(水) 13:36:20 ID:5iNkQVdP0
ばかかお前は
クソ空はシュミクラム乗れないだろ
クゥと空、まこちゃんとドミ巫女が全員で長官をレイプする様が見たいぜ……
>>190 パソコンのスペック的に味方全員は無理そうだけど
如月寮生全員で共闘したいなーとは思った
お守り大変そうだけどなww
ニランナー最強ってとこを見せてやんよ
>>184 一発くらったら死ぬまで着地できない鯖なんか面白くないと思うな。
強制復帰を搭載するか、ある程度敵にコンボされたらカゲロウがだんだん重くなって
浮かなくなって自然と着地するようにしてもらいたい。コンボ加重とかなんとか。
敵にやられるのじっと見てるのが面白いの?それが鯖のだいご味とか冗談じゃねぇよ
最高で味方5人があったなそういえばw
>>195 サバイバルってのはどこまで進むかじゃなくてどんだけ生き残れるかって意味なんだけどな
当たらなければいい話。当たって死んだら生き残れなかっただけってことだ
まぁ
>>181の最初と最後は同意だけどなw
>>197 ヒットボムさんって敵の熱量上げるだけしか仕事してなくね?
おかげでシゼルFCのホーミング立て回転斬りがヒートチャージでマジ覚醒フラグなんだが
XPクリーンインスト後に、DIVE1と2インストして
2のメニューから始めて、やっと全武器マスターレベルになったと思ったら
1のオーバーキラーとか拡張機能が無かった。
DIVE2>DIVE1へのデータの変換って対応してないのでしょうか?
>>200 大分湾>大仏データ移行組だから良くわからないが、
機能拡張の「サバイバル改」のプラグインをOFFにして鯖やれば大分湾鯖できない?
>>199 まぁ一応熱量上げてレイプを早く終わらせるのができる、広いマップならネタだけど
>>200 DIVE1鯖ある程度クリアしないと出ません
>>195 他の人も言ってるけど当たらなければ問題は無い
危なくなったら即コンボ中断するなり、攻撃に捕まらないように上手く立ち回ろうぜ
フォースはともかく、スカイでは絶対に攻撃を避け切れない状況が頻繁に出てくるだろうが。
逃げ場がないのに立ち回りもクソもあるか。それでも避けろとか言うの?お前って「俺はすべての攻撃を回避してみせる」とか言うの?
嫌なら低層でやってろってか?うそういうことじゃなくて19のグルグル巻きみたいなやつで玉にされるやつと
黒玉2つでワッショイワッショイと対空スプレッド祭りと先生ローキックリンチを10秒以内に終わらせてくれりゃあ文句言わねえよ
お前らボコボコにされてる間ずっとなにしてるの?醍醐味醍醐味とか思って感嘆してるの?それともメールでもしてるの?
コマンド入力させろっつってんだよ。そんな同じステージなんどもやってようやくクリアして当たらなければ問題はないとか言われてもね!
>>203 つまり、1からやり直せって事ですねorz
アセンブラで溶ける空はグロめにして欲しかった
ヒートボムさんのフィールドは広がるのそんなに遅くないから、広さよりはスタンする攻撃を持っている敵がいるってことが重要かな。効果時間が長くなって結構ダメージ与えれる。
偽甲さんのステージとかお勧め
>>206 立ち回れないほど狭いステージなんて830と1615くらいだと思うんだけど…
あとはエレベーターぐらいか
それにDiveXだとステージ選択できるようになるみたいだしさ
そもそもsave退避しなかったら一回死ねば終わりなんだから
GIGAは深層なんて想定外だと思うんだけど
鯖で理不尽に何度も殺され頭に血が上ってる状態だと
>>206のように思ってしまうものだが
鯖から離れて冷静な状態だとレイプされるのも鯖の面白いところだよなと思ってしまう
>>211 あるある
あとでリプレイ見てみると立ち回りが酷いんだよねww
お前ら訓練されすぎだろう…
サバイバルとは死ぬことと見つけたり
>>207 え、何いってんの…
全部クリアした後オバキラ取りに行ったよ俺
被ダメ時のコンボ加重は欲しいな。
まあどっちにしてもローで起こされると思うけどw
千夏と先生の足叩き折りてぇww
鯖深層に全然たどり着けんヘタレだけど、
100〜400台でちまちま遊ぶだけでも楽しめなくは無い。
湾鯖だってあるし。
コンティニューしやすい本編VHで遊ぶというのもアリだしな。
VHニューゲームじゃなきゃ普通に楽しめるから。
217 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/26(水) 16:10:58 ID:7PjSWDPZ0
すまんageちまった
>>206 鯖低層ですらレイプされるから楽しくないってそれ単純に実力が足りないだけじゃないの?
クリア出来ないから難易度下げろってのはちとワガママじゃない
>>207 あれで充分トラウマになった(´・ω・`)
マヴラブみたいなグロだったらしばらく続行不可能になってたかもしれん
鯖515クリアしてから止めてたが、数日前に再開して現在700
ロー起しorチェーンソー起し>少佐or長官のマシンガンの連携嵌めは凶悪なモノがあるな
長官が褒められた!
ドサクサ紛れて豆鉄砲撃つ男って…
長官は武装選択さえ間違えなければコンボ妨害やフルボッコへの起点もアシストもこなす事もある
要はここぞという時に悠長にH2Aロケット打ち上げやっちゃうAIなんぞ窓から捨てちまえと
>>222 長官「私の実力を持ってすれば当然の結果だろう」
サバイバルに詰まと息抜き代わりにリプレイ眺めては
よく『そっち行っちゃ駄目ー!』とか『早く逃げてー!』とか叫んでる…
妙に楽しかったりするw
疑問だったんだけどコレダーってそんなに有用なの?
具体的にどういう使い方すればどういうメリットがあるっていうのを教えて頂けないかね
長官はダンディ。
>>227 ビームの効かない装甲に突き立てて使うのが効果的かな
使う際は『うわぁぁぁああああぁぁぁああ』と叫ぶのが一般的だな
空中からのSDコレダーや落下コレダーが便利だよ。
>>220 グロは目的では無く手段だと何度言ったら…
戦闘のモチベーションをあげる為に必要
BADならまだしも普通に何回も見るメインヒロインの溶解シーンそんなグロくするわけねーだろ考えろ
>>206の気持ちは誰しもが味わうもんだから別におかしいとは思わないが
このスレにいるようなやつは大抵が前作からのヘビーユーザーだからそうでない人と温度差がでて当然だし
とはいえ鯖の515以降くらいはもうそういうもんだとあきらめるしかないんじゃないかね
胸張って楽勝だとか言えるやつはおそらく存在しないし、したとしてもそれはリスタートは本来仕様じゃないってことを心底理解してないやつだけ
>>221 その辺で神父+長官+汁+まこちゃんという鬱陶しくて堪らない編成があったな…
まあまこちゃん*3で完全に積んでる俺だから言えるんだろうけど
>>233 1657だっけか?そんなきついかあそこ。954に毛が生えたレベルだと思うし何回かやれば越せると思う
>>227 空中でSD慣性を利用して発動すると、
すぐに落下しないでその場でしばらく回転しながら放電する
甲とか先生、学園千夏に代表される突進系の敵の近くでコレを使うと、
相手から勝手に突っ込んできて痺れてくれたりする
あと、コレダー自体の装甲が強いから大抵の攻撃には耐えられる
電撃部分で一部の遠距離攻撃を消す効果もあるから装甲ゲージ以上に硬い
コンボ補正が優秀なのも利点
>>233 真3ってことは1657上だろうけど、1657は真3よりRASの鬱陶しさが異常極まりない
っニラBAD
っバルフォOVA
まあ文章だけでも結構グロいからあんなものじゃないかなーと
マブラヴオルタも修正前は見たが、
空融解を文章どおりアニメ化されたらしばらくやる気なくす自信はある
まりもちゃんはフラッシュバックしまくるから困る
キモいとか宇宙怪獣生命体と評判の19さんの元の身体の立ち絵orCGは用意するべきだったと思うの
>>235 ほっほう。敵を狙って使うってよりとりあえず出しとくって感じなのか。
今まで使ってなかったけど利用考えてみようかなぁ。
鯖450まで来たけどここまででも偽甲うざかったしな…
解説ありがとよ!
結合双生児の19人版と想像
>>231 フォースもグロいのあったろ?別に何回見ようが困ることはない。
何言ってんだお前?
話し蒸し返して悪いが、相手のコンボに対してGGのバーストみたいなの追加するのか、コンボそのものに新たに規制をつけて制限するのかは置いといて
FDの地獄ではフォースの悪夢みたいに、敵の攻撃を掻い潜りながら、隙をついて攻撃を与えていく って感じのプレイをしたいんだよね
でも現状だと、どんな敵も空中へご招待すればそのまま倒せるから、難しくしようと思ったらコンボ妨害を激しくするしかない
しかも高度を上げるのも容易だから、妨害のとどくユニットは限られてしまう。
マップも広いと、逃げ回って敵が少しばらけた所に装甲技で強引に一体ずつ空へ招待すればいいだけだからあんまり広くもできない
そうなると必然的にマップは狭く、編成も限られてくる
そんな現状を変えるには、ワンコンでどんな敵も撃破可能っていうのをできなくするのが一番良いと思うんだ
そんなもんお前が武装しばってやってろよってのは無しでお願い、自分で武装縛ってやっても面白くないしね
無駄な煽りいれるとスレの流れが止まるし、レスしにくいんでやめてほしいんだけどな・・・
で、話はかわって
WIKIの武装コンボ例なんだけど、Ver1.0?〜対応って奴はまだ使える奴とそうじゃない奴があるのかな?
あまり古い奴はそろそろ消しても良いんじゃないかと思うんだけど
増えすぎると追加しにくいのもあるし
>>243 少なくとも鯖でワンコンボキルが出来なくなるとトランキ19真あたりが発狂しだして手に負えなくなるからやめて欲しい
ただ地獄モードではそういうのがあってもいいかもね
プレイヤー側に何らかの縛りを入れたり敵機を鯖より強くしたりとか
>>243 俺はフォースの悪夢越せないヘタレだからくわしくわからんが
対空強いの複数いるとこはそんな感じじゃないか?
空中に招待したってコンボ中断しなきゃいけない自体は結構ある
フォースの悪夢だってあの編成だからそういう攻略になるだけだし一緒じゃないの?
後マップが広ければ各個撃破すれば良いだけっていうが大仏鯖824や825をみればそんなに甘くないと思うが
>>215 >201の言うように鯖改プラグイン切ったら、DIVE2の武装のまま行けたわ。
庵インストする所だったが助かった。マジで有り難う。
ネタバレ
お前らは本当は801に興味がない
鯖の敵AIはVHより結構低いからなぁ
まぁ100からやったらそんな続かないだろうけどw
ちょっと久々に鯖やる記念に1からやってみるか
このスレのホットドガーはどこまでいけるだろうねぇ
遠く見つめたまま 嫁にへつらうように 笑顔を浮かべ黙る雅
Dive801じゃなくて、空中尉とレインが甲を失った悲しみで乳繰り合うDiveYURIが欲しい
>>239 あれは沙耶の姿のCGがないのと一緒だと思う
>>253 かわいい沙耶たんとキモい19を一緒にしちゃらめぇ
>>255 いや気持ち悪さっつか見た目のおぞましさを表現する為に敢えてCGは描かないっていう感じで
もしくはイラストレーターがロリに描いちゃったか
好きな女の子に気持ちを伝える手段が分からないから抑圧してあの世に送っちゃう19が可愛くないだと?
>>243 永遠とフォースやってろ
第一、敵の攻撃掻い潜る以前に『回避できない』攻撃があるだろ
それを掻い潜るという発想しか出来ないお花畑の脳みそにはフォースでいいんじゃね?
永遠とも思える長い時間空とちゅっちゅしてた中尉はうらやまけしからん
>>247 立ち回りゲーになるならそれでいいんだ、現状の装甲、上昇慣性で空へ空へ空へよりは
個人的にはむしろ立ち回りゲーがいいw
なんていうのか、コンボ中断したり臨機応変に戦わなくてはならない状況がいいんだよね
ワンキルなくすのには、
>>246の書いてるように体力減ったら発狂する敵がいるからって言うのもある
あと臨機応変に対応しなくちゃいけない場面が増えるしね、絶対ワンキルできないとなると
>>259 掻い潜るって言葉は悪かったかね、すまん
なんだろう、耐え忍ぶ?
回避できない攻撃・・・、長官の指マシンガンとか、ノリスのバルカンみたいなあんな攻撃かな・・・?
長官「何をくだらない事で争っているのかね?君たちは」
>>262 スカイだってコンボ中断しなきゃいけない場面はいくらでもあるだろ…
お前どんだけいいコンボ使ってるんだ
というかそんなスカイが嫌ならフォースやっとけばいい話じゃないのか
そんな釣られてやるなよ
テンプレ装備以外全部産廃状態で全員同じコンボしか使わないスカイのどのへんが臨機応変だよ?
サバイバル動画で面白いのある?ないだろ?見飽きただろ?フォース悪夢動画見てみろよ面白いから。
俺が今の仕様に飽きたからさっさとパッチ出してまた楽しませろっつっってんのに保守派マジうざい。
>>264 コンボ中断しなくちゃいけない場面っていう部分だけを拾わないでくれ・・・w
スカイは嫌いじゃないよ!大好きだよ!
ただ、どんな敵もワンキルできることから起こる現状をどうにかしたいだけで
フォースの悪夢みたいなのをスカイのFDの地獄でもやりたいってだけなんです
だーめだ亜季ルートの千夏倒せなくて詰まってる助けておくれ
装備はバズーカ、ホーミングミサイル、ミサイルランチャー
格闘もぼちぼち育ててるけど近づいて殴りかかっても一方的にぼこられちゃうよ!
>>270 遠距離メインならそれでいい、千夏は遠距離に弱いし極端に言えばハンドガンだけでも勝てる
中距離以上離れて撃てばいい
>>270 ホーミング、バズーカあるなら距離を十分とって逃げながらやればいい気もするけど
>>266 フォースのブーストアッパーJニーエアタックルスプレッドパンツ美味しいよね
>>268 まあFDの地獄は鯖とは仕様変わるだろうからまた違った楽しさがあるんじゃね?
俺は絶対あるであろう本気の長官が楽しみで楽しみで…
>>269 リプレイ上げてくれ。それが面白かったら土下座して街中走りまわってやるよ。
上げねえならお前の低層縛りなんて今まで存在しなかったもの俺が知るわけねえだろうが
ジャンプでランチャー避けられバズーカも軸ずれてなかなか当たらないんだけど
信じて射ち続けるしかないのかー
千夏ルート以降この三点セットしか使ってねぇ
コンボとか色々組んではみるもののトレーニング以外で役に立たないぜorz
遠距離ゲーは、真ルート真戦まで通用しないことにいつか気づく
大抵のプレイヤーはコンボアクションの爽快感に面白さを感じてるんだから
それ縛ったら面倒になるだけで誰得もいい所だよな
>>266 なんらかの対策がなされて12月〜1月頃迄だったかの始動武器の群雄割拠状態に戻るのは面白いかもしれないが
立ち回りも糞もない糞MAPがある限り仕方ない物だと思ってる
二足歩行ユニークの多くが無力化されちゃってる現状は健全ではないかもしれないが
というかこのスレで悪夢動画見ろとか斬新な説教されるとは思わなかったわw
誰得もいい所なんで誰もやらないのをやるから面白いんだろ
そんなこといったら世の中のフェチを全部敵に回す
それにサバイバル深層だって別にクリアしてくれって頼まれたわけじゃないんから誰得にはかわらん
>>275 千夏は中距離でウロウロしてるとブーストキックでおちてくるからそこを打つといいよ
ブワッって音がしたら爪で引っ掛ける奴だけどヒュン!って音したらブーストキックなんでそこにランチャーでもまいとけばたぶん余裕
>>276 対空スプレッドとスラバズあれば余裕ですたい!
コンセプトは高威力武装の詰め合わせって所かな
グレネードハヴェスタはちょっと斬新な気がした
>>282 普通に面白いと思った
俺もガトリングさん抱えて鯖突撃したくなっちまったよ
鯖で面白い動画って言うと、射撃の人の1180がぱっと浮かんだな
>>283 確かに言われてみるとそうだね
好きな武器を詰め込んだらこうなりましたって感じかな
実は、わりと万能武装でコンボ始動分岐も多目なのよ
>>284 511〜515間をI・A・I、鉄山靠の始動でクリアしていた人も面白いっていうか凄いよね
スラッシュバズーカとグレネードランチャーって仲良いよね
湾鯖最初の難関67〜75でよく推奨されてたなー
ASスティンガー→スラッシュ→グレネードは有名だね
スラッシュ→グレネードは、見た目がカッコイイ!
でもDIVE2になって繋がり難くなった気がする…
あとグレネード→スラッシュの場合は途中で高度が落ちるから
拾える武器がないと辛い
やっとこさっとこぎりぎりで千夏倒したー!!
けどその後の戦闘でまた停滞したからもう難易度下げたよ
ここの住人はみんな第二世代かDCにちがいない……
>>277 難関で極限を越えそう〜越えた時のドキドキと満足感はガチコンボで感じられないよ
まず戦法を見直してみるんだ
とりあえずタックルブチかましてそこから打ち上げてみればいい
遅かったでござる・・・orz
俺はグレネはどうも命中音が軽くて嫌だw
ついでにコンボ補正が厳しいのもマイナスだな
アムショカイザー&グラビで複数始動なブンディ流星コンボ作成中だが
あと一歩で上手く仕上がらないっていうジレンマ
>>299 それ戦闘時間がかなりかかるから見てもつまらん気がする
俺は遊びで地上鯖やってくる事にする
グレネ始動補正さえなければSDコレダーへの繋ぎになるのに…
>>282 クラッシュハンマーフィニッシュがかっこ良すぎる。最高だよ
「長官」と「AI」と「弱い」という単語を見て気づいたんだが
長官はAIが嫌いだから、リアルと仮想のどっちのAIとも親和性や相性が悪くて弱いに違いない!!
>>304 やってる感じ練習での敵AIは設定準拠かな
反応とかやってくることが本編のやつと変わらないしw
まぁ大仏はVHしかやったことないから他も一緒なのかは知らんけど・・・w
>>306 曲を聞くだけでへっぽこ闘神大会が思い出されるから困る
曲自体に罪は無いわけだが・・・やめろーやめろー
いつもの長官ネタで3分の1が埋まるだけじゃなく、何か昼頃から千客万来でいい一日だったようだ
>>284 射撃鯖の人の動画は、立ち回りもそうなんだがライドの使い方が巧すぎて真似できないww
もう一人の射撃鯖の人は、イニシャコンボにダブルマシンガンを組み込んだりと
結構面白い繋ぎ方してて好きだな
>>302 補正は、トランキ先輩と19相手以外じゃ全く気にならなくなったなあ
イニからが本番だから他のユニーク相手するなら通常+イニで3000出れば十分だと思い始めた
グレネは命中前ならSDキャンで補正0ですぜ旦那
レイン装備再現で鯖してたら火力無さ過ぎて敵に押し込まれる
レインさん、千夏がいたとは言えあれで100機超止めたあんたすげぇよ
7割超は千夏が屠ったと思うけどなw
チャフ撒きライフルで待ちガイルは地味に強いぜ
レインは単機より支援で輝くタイプだろう
千夏も普段以上の殲滅力を発揮できたんじゃないか?
真ちゃんルートまでやっと終わったぜええええええええええ
このルートって要約するとこういうことだよね?
!! /" ̄ ̄"''ヽ
ヾ、 〃 _. -ァi |
_ ‐-′, /¨ヽ {0} |
し 頭 / / i_,.ノ .|
そ が j // | |リ`‐- _,,,,.|
う フ / { ノノ_ ,r>、,r'''" |
= だ. ッ = { ノノヘ'´:::/´_..、--―┴ヘ !!
よ ト ) r'〃 ̄ ̄ ̄ __.-<\} ヾ、 〃
お l / j/{:.|l _....--―T ̄ .._ |
っ (( r' ハ:.ゞ_、´ソ:! | `T "j 戦 こ 繋 ト
っ )) r、:.:.:.:.:.:.:.:j |/ ノ ! / う. ん が ラ
〃 ヾ、 (( {三:::::.:.:.:.イ j ! /=. な な っ ン =
!! ヾ、_.ノ´:.:.:::::::/ / ! / ん 海 た キ
r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ / '/_. て 岸 ま ラ
/ゝ、_/!{ ∠ { \ `ヽ で ま イ =
! : : : / ヾ / \ヽ二二ン ト、 /" ザ
! : r'´ / ヾ\ \ \ l
r┤ _イ _.\ |. \ ヽ \〃 と ヾ、
ヘ_ゝ∠:_ノー<´:::::::::\ |:. \ ! ヽ
l::::::::::::::::::::::::ノ`7| \ ! ハ
l::::::::::::::::::;:イ、_/:::| 〉|! | " !! ''
l:::::::::::::::f|≡!|::::::| / !| j
l::::::::::::ノj≡{|:::::::| / | | /
l::::::::::{´ ソ::::::::| { l ! /
ののたん見てるー?
ののたんからのコメント大杉
FDの為にwiki見ながらストーリーをおさらいしてるんだけど、学園編以前の時系列で <br> 「空がネットで事故ってトラウマに→記憶欠落+記憶すり替え」 <br> って何が起こったんだっけ?
コゥに抱きつかれたことじゃねーの?
アークの禁止区域入ってマコちゃんかばってアボンじゃね
長官にイタズラされそうになったことだな
どう考えても、どう考えなくても
あのロリコン長官に何かされたんだろう。
>>312-313 きっとそんな感じなんだろうな
バーサスシリーズの高低コンビの低的な
確かに鯖集団戦でのレインさんのライフル狙撃はたまにいらっとくる
モホークは言わずもがなだしなぁ
集団戦でいらっとくるのは長官だろ、jk…
甲×モホークのコンビが最強だろ
リバ可
今更なんだが、フォースのリメイク出て欲しいなぁ
出たら絶対買うのに。
機体がすべてねこキャラだったりすんのか
おい、俺大変なことに気づいちまった・・・
ノイたんタイムって逆から読んでもノイたんタイムだ・・・!
___ __
/ \ (fつ)
/ / \\ |j′
/ (●) (●) \ O
| (__人__) | ___________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
__/ `ヽ | | |
| | / ,. i | | |
| | / / i | . | | |
| | | ⌒ ーnnn | | |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
あ・・・・あれ?
ほんとだ
なにがどうなってるんだ
,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
/ 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ
,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ
/ ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_
_.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l ここおかしいんじゃねえか?
,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\
l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // }
l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l |,l // l
/ '\ l|`l ゝ_,´ ゙ヽ__r′ .,.' ___l ヽ // |
,l '\ l| .lヽ__lL..,,, __ ,, _イ___./ | ∨/ ,}
| ヽl | ,| .ヽ \ //ヽ ,| ,l
| l ,l ヽ \// l \ /
ヽ | \. ヽ/ l ヽ /j
\ / ヽ ヽ | l /
゙l\.. / ヽ ヽj | , /
ヾ ヽ ヽ ヽ / ,l
ヽ、 ヽ l } / ,r′
ヽ ヽ | /′ ,,...''
`'':..、 ___ ___,..-.. |, ,l , :..-‐'"´
 ̄ /lr‐‐‐'--、_..... l_,..-'''""'
つまりどういうこと?
>>329 ピルヘッドめ!
なんかそういうネタなのかとおもってつっこむのやめたんだが違うんかw
長官は…かっこいい!!
(;ω;)
長官があんなのじゃなくて、もっと渋くて、強いシュミクラムに乗ってたらこのスレはどうなっていたのだろうか…
そういえばレア技といえばいまさっき気がついたんだけど
空って流星脚もってるのね、知らなかったよ・・・
>>339 ダウン回避した時とか、SDコレダーしようとすると結構な確立でやってくるよ
ただ低空すぎてすぐ地面に叩きつけられるせいかもしれない
意外と甲の兵装は全部空バージョンがあるのかなっと思うよね、あれ見ると
DiveXでは、タイラントギガースの同型機の
タイラントギガース-笑-やタイラントギガース-怒-が作られることを夢見てるんだ
>>339 空の武装って対地系中心だと思ってたけど、鯖500台で練習してたときの感じからすると
高々度系の武装が多いみたいだね
あと流星脚っぽいのは結構使ってくるよ
タイラントギガース(笑)ならいるだろう
DiveXでは、レインの寝ゲロを
ペロペロするエロシーンが作られるのを夢見てるんだ
>>340 >ダウン回避中に
嗚呼!言われてみればあれがそうだったのか
イニシャライズで同じ技だせるんだったら空に上がってく奴でずっと上昇して流星締めとかできそうだよねえ
>>327 フォースのリメイクってより、「BALDRシリーズ10周年記念」として
Xross SAVIORのノリでバルドヘッドからスカイまでの
全キャラ、全機体、全技が最新版で再・総登場している一本が欲しい
>>346 全部の見た目そろえようと思ったらドッター死んでしまいそうだな、それ・・・
>>304 長官、まさに針のむしろ
>>314 AI関連企業のイメージを著しく害したといわれ
橘社長自らが潜脳をおこないます
>>350 え、これ別に普通じゃね?
FAB使って固まる事は稀によくあるしその間燃え続けてるだけじゃ
どうでも良いけどヒットボムって言ってるけどホントはヒートボムだってわかってるんだな
なん…だと…
>>350 戯画マインだと症状は顕著だね
自機が倒れてる間、敵がどこにいてもヒートボムの炎を受けるっぽい
354 :
353:2010/05/27(木) 21:29:23 ID:TfjI1BCZ0
ゴメン嘘
敵がどこでもっていうのは間違いで
ヒートボムの攻撃範囲がレインのスタンフレアがそれ以上の範囲になるみたい
ステージ830の●お手玉でヒートボム1400くらいいったことはあるが・・・
当然HPは満タンから0までいったんでどうしょうもないがw
で数日がんばって830を越えられない俺にアドバイスください
ちなみに1コンキルとか無理な装備なので立ち回りのアドバイスあるとうれしいです
大分湾の75〜がクリアできない・・・
>>355 そういうならまずどんな装備なのか画像貼るなり書くなりして欲しいかな
ワンコンキル無理なら19をはめてる間に千夏と神父倒すしかないかな
とりあえず開幕は即上に逃げて追ってきた千夏を撃破するべき
>>348 見るのが面倒だからコンボ順書いてくれといつも思う
>>357 装備は射撃オンリーなので神父が近寄ってくると結構苦しい
一番堪えるのはコンボ中に下からチェーンソーが生えまくってくるのでどうしてもそれに当たってしまう事かな
それでも上に逃げるしか勝機がないんで根気強くやってみるthx
鯖ハックの新機能ちょっと面白いな
よくエラー吐くのが玉に瑕だが、ほとんど当てる→撃破の繰り返しだから撃破できないのが新鮮だ
トランキのバウンドクラッカー初めて見た
狭いところは地獄だがな・・・
362 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 00:46:22 ID:aYh2/jis0
>>358 理想的なのは2ファイルうpする感じか。
・装備配置+コンボの(1枚に結合した)画像(専ブラで見れるアプロダ)
・リプレイデータor動画
店舗特典使ってる時の救済策にもなるし。
とはいえ魅せコンボだと順番だけじゃ内容が分からん場合もあるだろうけどな…。
>>359 射撃オンリーなら射鯖動画を見ればいいじゃない
目が開くほどみてるがVer1.05の頃の動画なのでAIの動きが若干違うようなきがする?
神父のチェーンソーがこない秘訣とかなにかあるんだろうか・・・左右に分断して二人倒せた時は2回ほどあったが
真下からチェーンソーでまくりでそのままおつってしまったorz
縛りの上に縛り重ねてるせいってのもあるんだろうけどやっぱり難しいやね
と思ったけど普通に最初チェーンソーでまくりだったわ・・・
やはり越えられない壁があるというのか
まだ本編すらクリア途中のニュービーズだけど、鯖の面っていくつまであるの?
射撃鯖か。コレダーなしなんて勇者すぎる
真の勇者はタイラントギガースで鯖挑む人。
アイギスガードで鯖挑む人は超ドM英雄。
お前らやりこみすぎわろた
総合プレイ時間表示されてたら面白かったのにな
長官は逃げ足の早さは学園千夏並だから結構強いと思う
逃げ回りながらミサイル売って接近されたらタックルすれば中々いい感じになるのではないだろうか
>>373 普通にプレイ時間の所に出てるの全部の合計じゃないのか?
エラーで落ちると増えないと思うけど大体わかるだろ
>>370 何て言うか・・・ドンマイw
最後の最後でFABで19と無理心中してしまうとか悪いけどクソワロタw
素でやってしまった自殺動画として永久保存するといいよ!
タイラントギガースなら一度相手を空中に打ち上げれば自分の機体は破壊し尽くされていることだろう
筋金入りのタイラントギガースなら、ひとたび敵を打ちあげれば、そいつが落ちてくる前に自分が破壊し尽くされていることだろう
ん?間違ったかな?
連投ミス
今鯖の新しいコンボを考えてるんだが、流星ぬいてFC1本(イニ)のみ消費で6000オーバーって結構ムリゲ?
それほどでもない
あれ?
もしかして、ビットだしておけばタックル始動でも補正かからない?
ハベスタと火炎いれてブースター消費気にしなければ6000くらいは超えるでしょう
>383
Wikiに乗ってる鯖用空コンver2.0は6000でるよ(ver1.06)
あとはガトリングさん使えば出やすい気がするけど
>>385 まじでか。
875の●がうざくてうざくて詰んでるんだOTL
>>386 875はコンボの問題ではない気がするんだけどなぁ
戦闘開始→上の壁をどーにでもなれーとかで壊す→ジルから薬を取り上げる→長官に別れを告げる
→神父に神の啓示を与えるor19と上空でデート
とやればクリアできると思うけど
上壁をぶち壊したって作戦はやったんだが俺んとこの19さんはびっくりするくらいデレデレで俺にすげぇ寄ってくるんだwwww
補足:エクステとハベスタをちゃんと当てると6300〜6400は出る
まぁ、ハンマーな時点でお察しだよね、ゴメンね
すまん、何度かやりなおしたら19がツンになってクリアできた/(^o^)\
長官のAC・・・もといシュミテクトみてると四脚好きのESがうずくぜ・・・
>>370 なんでFAB使ったんよお前(´・ω・`)
>>370 2:26から2:27にかけてのあの動きをどうやってるのか教えていただきたい
あんなにきれいに回りこめたこと一度もない
>>395 ただのSDショットガン、回ったのは19
VHニューゲーム、全武装LV2以上にしてクリア縛りでやっているんだが
誰かリサーチミサイルを有効に育てられるコンボを教えてくれ。
とにかく当たらないから全然経験値が入らない…
産廃代表のヒートボムですら当てる事自体はできるのに。
幾らでもあるでしょうに
パラレルもそうだけど
フライングクロス→クォットワイヤー→リサーチで全部あたる
クォットワイヤーリサーチに少しディレイがいるけど
>>394 緊張でパニくってたとしか・・・本当はイニだして削り殺そうとしたんだけどね
ガトリングさんで締めておわるはずだった、つか誰もガトリングさんに突っ込まない所に優しさを見たw
産廃代表・・・だと・・・?
方向キー2回でEXキャンセルが暴発しまくって困る
千夏のハンティングキックって装甲無視なのかな?
タックルの装甲があっても空中に持ってかれちゃう
てか今日は金曜日だな!HP更新が楽しみだ
たぶん装甲無視
神父の空中抱きつきと同じように投げ扱いだと思うよ
コレダーでも相討までしかもっていけないな
ハンティングキックはスピード速いから迎撃しにくいよな。
神父の抱きつきなら軌道も落としやすい軌道だし合わせやすいけど。
>>399 当たんないっす、先輩
武器のレベルを書き忘れてしまったが
フライングクロスチョップLV3
ワイヤーLV2
リサーチミサイルLV1
全部LV3のデータでもやってみたけど最高2発
空中に持っていったり、エネルギーフィールドで滞空させてみたりしたけど
駄目だった。
もう少し具体的に、もしくは別のコンボ教えてくれると有難いんだが
やっかいな注文で申し訳ない。
>>409 長官単に→タックル→リサーチ→ローキックで強制で起こす→スタンロッド
タックル→リサーチ→戦斧→タイミングよくローで浮かす
とか簡単に見つかったぞ
それと長官いじめるなよ?
>>409 あー
リサーチ1だとあたらないね、2だと2発あたるわ
3だと全部あたるよ、今ニランナーにも試したけど当たるし
てか1とかなら
>>410みたいのか、適当に撒いてたほうが早いんじゃなかろうか
なんか700越えた辺りからまこちゃんとトランキ先輩の出現率が高くなるわ
19がよくアクティブになるわで難易度が増した
癒しは甲と空相手にしてるときくらいだわ・・・
>>412 そして1000以降はトランキ+19ペアが頻繁にご登場なさる
しかし甲で癒しを感じるとは凄腕だな・・・連続で同じ兵装出すにしても一定のディレイを
設けて欲しくなるくらいお空でワッショイされるはずだが・・・
偽甲さんは単体だと全然強くないよね
2体3体と数が増えるとキチガイじみたことになるが
もう対空スプレッド祭りは勘弁してくれ><
偽甲さんはバリアと光学兵器で素晴らしいアシストを決めてくれるからな
素晴らしいサポート機だ
鯖で嫌いな敵ベスト 3 はまこちゃん、偽甲、19 だな。
まこちゃんと偽甲を最初に倒せると難易度ががくっと下がる
公式の甲真はまだですか?
>>415 偽甲さんがインボーバー、レーザービット、サテライト目覚めたら真よりも凶悪な妨害員が誕生する
例え地上縛りでもコレダーやインパクトは十分有用だと思う
>>413 チキンだから基本逃げに徹して掴まらないようにしてるだけw
さすがに掴まると対空スプレッド、仰け反ったところにフォトンブラスターやブロックバリアでワッショイされる
普段はコンボ中の対空スプレッドと、鉄山のカウンターに注意してれば
すばしっこい親父みたいなモンだから結構相手しやすくなった
最近は、甲の鉄山のインパクト直前にイニシャして横に回避
空振りしたところを反撃するのが楽しい
>>411 ごめん、全弾命中したわ。
スコーピオンで練習したら
敵がちょうど真上にくるようなタイミングで撃たなきゃ駄目だった。
シビアで難しかったけどさ
>>410 すまんVHで空ルートなんで地上にいるとたこ殴りにされてしまう。
長官たんは新技練習に最適だよね
ありがとうございました
今千夏編やり直してるんだけど、
千夏と初対戦の直前に 2 人が語り合うシーンは神がかってるな。
「バカヤロォ!!! おまえは……おまえはっ!」
の甲の言葉が本当に感情がこもっていて……。Dive1 の一番の見せ場はここだと思う
>>420 ワンパタプレイしたくないからその辺は使ってないだけなんだよな。とはいえそんなこと言ってられないかな。
現状はレーザービットとバトルロッドしか始動なくてとにかく始動が遅いから
炸裂弾始動もそれなりに良い気がするが実際どうなんだろう
バトルロッドは見たこともねーからわかんねーやw
バトルロッドいい性能なんだけど、連続ヒットしないから
敵のAIレベルあがってくると始動技としては汎用性がなくなるのよねぇ
バトルロッドは装甲があるのが魅力だがヒットバックが弱すぎるんだよな
炸裂は最近回避されることが多くなってきた
レインが正ヒロイン
そういう視点での同人小説とか書いてくれてるサイトないかな
本当にレイン成分が足りないんですよ
空マンセーとかいらねえっ・・・嫌いじゃないけどね
上に運んで流星やらサテライトやらぶっぱした方が強いっていう
さあ書くんだ
>>429。
君にはその力がある・・・!
フリップ・フロップ
反 転
今日は更新無しか
レイン好きだけど、かっこいい髭のいい人がいるからな・・・
神父様の髭が鼻毛にしか見えない不具合
レインよりもエディのほうが良いキャラ
インパクとスイングをつけたら格段に楽になったが
予想通りレーゼービットさんが要らない子になってしまった\(^o^)/
>>438 再度コンボするならエネフィーでできるから個人的には要らないかなって気がする
ちょっと前まで産廃だと思ってたエネフィーが凄く便利で感動してる
>>419 ライフルとかヨクね?スウェーとかインパクトで撤退即撃ちで繋げれるし、普段も逃げ撃ちできて安全だしガトへの繋ぎにも悪くないから
ライフル、ガトからイニで弾幕始動ってのも充分に出来るしレーザービットとも相性良いし
441 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 01:09:04 ID:Zpckwdqp0
6+オーバーフローって、この世界いまだに128bitくらいでしか時間計算できないのか?
>>440 アドバイスサンクス。でもとりあえず装備は満足いく感じになったからこのままで行く事にするよ
やっと更新来たようだな
更新キタ
設定資料+キモウトセット羨ましい
オトメクライシスwアーケード版どうなったのか・・・
サタパとか玄人だな
既出かわからんがカイザーって位置が入れ替わる関係か妙な慣性がかかるんだな
カイザーデスペレイターするとデスペレイターが後ろに飛んでくせいで壁際じゃないと二段目が当たらん
ブロックバリアとか入れても当たる気がしねえ ネタコンホットダガー様あとは頼んだ
ののたんでぇっくす
不覚にもwww
>>445 魅せコンのマル秘賞品、みんな忙しいだろうにレア物・一点ものとか色々とあって凄いなw!?
ただ武装追加パッチとかの方が楽だったんじゃないかなって思うけど、大人の事情ってやつかな
ほんと開発で忙しいのに、開発スタッフお疲れ様です!!
>>446 使い続けて空やレインの顔が削れていく過程を楽しむんですね
今更先週の日記見たけど雅多すぎワロタ
バルドアリーナって1VS1だと思ってたけど大人数で戦うのね
コンボ賞品来た!
…すいませんオトメクライシスやってないです
これはひょっとしてやれということなのか
>>454 オトメクライシスは体験版とOPだけみればOK
あのシステム(敵の武装取り込み)こそバルドに…
うん、NOGたん死んじゃうね。
効果音がパイルバンカーに聞こえるぞw
>>457とOPとHP見てきた
カトレアにちょっと心惹かれたがまあいいや
鯖986〜が全部きついんだが
逃げ場がないのはどうにかならんのか
今更ながら千夏編をクリアした
Dive2になるとタイトル画面も変わるんだな
>>459 俺も苦労した
コレダー使ってるなら割と強引に狙っていけるけど
使ってないならカイザー空中退避で左右往復しながら隙うかがうしかないと思うよ
遅レスだけど355氏
Ver1.06でノインの射程∞レーザーの対象が自機のみになっただけで立ち回りに変化はありません
射撃サバは空コンと地上コンを要所毎に使い分けるのが得策です
830の場合は下手に浮いてるときに対空刺されるとよっぽど自信でもない限り
乙るだけなので地上戦主体の方が楽です
それにせっかくガトリングがあるのだから波動と使い分け確実にダメを取れるようになって下さい
立ち回りを重視するならSビット入れなおす気はありませんか?
新婦が近付いてキツイならサブマシンガン>SGで迎撃するかAS>ライド逃げで仕切りなおして下さい
チェーンソーはHG見るかSE聞いて対応しろとしか
見てて気になった点
・0:52くらいから千夏にSG潰されているが隔離は出来ているのでAS始動がいい
・1:20前後でサブマシンガンで機雷を相殺しようとしてるが時間がないのでDD>波動で対応した方がいい
参考程度にどうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/74603 あと1〜2つあげれるようにします
拝見させてもらいました
ブロックバリアの位置がすごく・・・良いです
空コンと地上コンの使い分けは普段からかなり意識してるつもりではあります
あげた動画の場合だと相手の位置を確認してからいれてるのでそれなりに問題はないと思いますが
サブマシンガンの所は後で同じ事を思ってなにやってんだと凹みました、気をつけます
AS>ライドで仕切りなおしは肝に銘じておきます、ちょっと強引な気があるので反省
千夏はAS始動っすか・・・勉強になります
すいません、書き忘れました
Sビットの件ですが購入得点を使わない&レーザービットは使わないっていう個人縛りをいれてたので抜いてました
ガトリング用の地上&空中コンは考えてはあるんですが練習してないのでプレイにもろにでちゃってますね
コンボに必死になりすぎて神父のゲージ見てる余裕ないのでその辺も精進してきます
千夏のAS始動ですがあれは機雷が既に設置しているのにSG始動は
マズイだろって意味なのであまり気にしないで下さい
ビットが禁止ならサブマシンガン、波動始動で固定しつつSGと繋げると良さそですね
炸裂固定からすぐに入力すればガトリングが繋がるので高ダメコンで狙ってください
他に縛りで830をクリアしてる方を見なかったのでとても楽しみです
ハル賞の「何かの3点セット!」
ってUSBの8GBの奴以外なにがなんだかわからないんだが
一番奥の何かわかる人いる?
防御兵器とビットを縛り何度か試してみました
立ち回りで注意する点は神機雷が厄介ですが武装構成や立ち位置次第で
どうしても相殺出来ない局面があるのでこの場合はHG回復後わざと当たりにいき
被弾リスクの低下と足場確保を両立すると動き易かったです
それと一番勝ちやすかったパターンが開幕上へ移動した後千夏を処理して
この時に分断できていれば7割くらいで勝てました
ノインを上へ嵌めて左右の通路で1対3も何度か試しましたが硬直中か相殺不可のタイミングで
千夏と機雷に捕まり返り討ちにあったので射撃だとオススメできないかもしれません
ライドで誤魔化してもノインが前線復帰して2体までしか処理できませんでした
参考程度にどうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/101995 >>466 祖父特典のテレカにみえた
>>467 よくこんなにきれいに倒せるな……。勝率どれくらい? 本当にすごい
>>467 武装と繋ぎの鮮やかさを見る限りニコ動の射撃鯖の人か?
それにしても立ち回りすごいなww
マグネを鯖に持ってきてる人は初めて見たわ・・・
死亡集動画の人かな?
>>467 色々と異次元過ぎて遠すぎますww
開幕削られまくっても虎視眈々とあきらめない姿勢にあこがれるなぁ
だが少しでも追いつける気配がまったくないw
>>470 ちょ、まってw
私、こんなに上手くないよ!というか、どういう目で見られてるんだ・・・
地上縛りだと長官が強敵すぎて455が越せる気がしない
>>467 >祖父特典
誰かが俺の視界にジャミングをかけたせいか神父特典に見えた
455って現代千夏、神父、長官*2だっけ
あのマップ微妙に嫌いだわ
1615経験してないから、今のところ一番嫌いなのは
旧軍施設07と施設構造体03の二つは本当に嫌いだが
>>472 南米千人殺しの凄腕(ホットドガー)なんだから自信持てwww
>>472 鯖 13335 を超えたあんたが何言ってんだw
13335 や 1615 に何度も挑戦し、打ち勝ったあんたの根性は本当にすごいと思うよ
>>467 射撃鯖の人って上手いというのもあるけどそれ以前に立ち回りとかコンボが冷静すぎるw
俺なんか19とかトランキとかに上手く初撃が入ってコンボが始まったばかりの時点で
もう冷静じゃなくなって簡単なミスしたりする。
俺とか
>>370とは性格からして違うんだろうな。
>>475,476
俺もガチ鯖は4000過ぎまでやってるが
>>467は異次元の存在としか思えない
アーク構造体21は狭すぎるからエレベーターや脳チップの方が鬼畜だと個人的には思う
なんとなく機能拡張の壁紙見てたら、-集合-でイム君が他のシュミクラムと肩を並べていたんだが
これはDiveXでイム君が使えると期待していいのか?
1615みたいなガチで狭いマップはFABコレダーグラビあたりをフル活用出来るから逆に楽な気がする
1180てかエレベーターみたいに中途半端に狭い方がダルいな
血がドバーっと出るFCがいい
>>477 俺も 830 は 19 を倒して神父にコンボ入れてる時は脳汁出まくったな。
このコンボを決めれば勝てる! みたいな時にめっちゃ焦る
ただ血の色を白くしてほしい
長官とか汁にかけたい
\(^o^)/ ←生煮えてんてーのこの亜季姉ぇがかわええんですが、どうしたらいいですか
鯖500到達記念カキコ。
あと何階上ればホットドガーの仲間入り出来ますか…
>>486 このスレ的には、511〜515突破で凄腕認定だから頑張れ
オーバーフローして初めてホットドガー
ネットで生まれ、そして消えていく新人類は自重して下さい
うん!クゥはシュミクラム!
くそっ…可愛すぎるだろ…
逆に防御兵器+ビットだけのコンボやってたけど
妨害力は抜群でもダメージ自体が低いからHP高い敵にはきつい
クゥとまこちゃんがかわいすぎて生きていくのがつらい
ところで昨日の更新でコンテンツ全て出たとすると、
>>6のニラクエストってどこにいったんだろう?
公式でニラクエストについて触れられたことってあったっけ?
この状態でもし仮に出るとするなら、初回限定or予約特典って可能性がありそうw
低スペックなんで戦闘がカクカクで攻撃のタイミングが掴みづらいんだが
このままじゃ分岐にかかわる時限つきの戦闘をクリアできるか心配なんだが
低スペックでも使えるオススメのコンボ(連打系とか)と武器(連発してれば勝てるようなの)教えてくれ
よろしくお願いします
武器は一応全部解放しました
今何編をやっていて、難易度は何でやっているのか
>>497 メモ帳起動して
↓
「start /realtime BaldrSky.exe」書いて、baldr.batとかで保存して
↓
スカイインスコしたフォルダに置いてbaldr.batを起動して
↓
あら不思議!
亜季ルートってことはあと少しで騎兵隊でPC死ぬな
ドリームストーリーズって今公開されてる分だけなのかなー
酒飲んでただのえろちっちゃい子になったノイ先生とフリフリシゼルの絡みが見てぇなぁ
まこちゃんのストーキング日記とか見たいです
>>498 おお、ホットドガーっぽいですね
これはなにをしてくれるプログラムなんですか?
realtimeってことは時間に関係していそうですが
>>502 BaldrSky.exeの処理優先度を「即時」に変えて起動する
>>503 バルドスカイの処理が優先されて速くなるってことですか
ありがとうございます
>>498 ありがとうございます
これでなんとか頑張ってみます
>>504 その前にbaldrsky起動設定で「DirectXを使用しない」には設定してるの?
あれ設定するだけでもかなり変わると思うけど
>>505 設定はいじったんですが起動設定はいじってませんでした
試しに使用しないに変えたら大分軽くなりました、ありがとうございます!
遅まきながら
>>467の動画を見た。
…ここの住人はこんなヘンタイばかりなのか?
今ガチ装備で詰まってる俺からすれば雲の上の存在だ。
マグネなんて普通選択肢に入れないだろ…
ヘンタイさんは一部だけだよ
俺なんてもう練習で汁子とちゅっちゅくらいしかやってないし
俺たちっていつも空コンやコレダーに頼ってるけど、
本来のホットドガーは
>>467 みたいな感じなのかもしれないな
ははっ…やったぜ515越えたー!
これでこのスレのホットドガーの仲間入りだぜ!1
4〜5時間ずっとここやってたぜorz
>>512 今日から君も凄腕だな!おめでとう
平均すると2,3日とか1〜2週間引っかかってると言われてるし、4〜5時間は凄いな
さぁ、次は830を超えて上で話題になっている、大変なヘンタイさん達の仲間入りを目指す作業に戻るんだ
一番深層もぐってる奴何階くらいいってんだ?
>>514 このスレ的には俺の階層書きゃ良いのかな?4165クリアまでいってるけど
4165か…
あと差は1300くらいか
FD発売までに抜くのを目標にさせてもらうぜ
オンラインで鯖のランキングとかあれば面白いと思うけどな〜
大会みたいな廃人プレイになるからやめろ
メモリいじってしまえるから難しいんじゃないかな
そもそも自力で4165までいこうとしても
1000あたりから大抵の人はランタイムエラーじゃないか?
515クリアしてからはしばらくやめてたけど、
最近になって再び再開して今800だな
511〜515は一発だったが736〜740は一日詰まった、特に738
>>512 突破おめでとう
これからが本当の地獄(サバイバル)だ・・・
長官を見てると装甲悪鬼村雅の初潮を思い出すな
雅の初潮…だと…?
そういえば、千夏編で雅がおかしくなったのって何だったんだろう。
なぜ世界の秘密に気づいたのか。
また、少佐(?)を敵視していたのはなぜだったのか
バイオブラスターは
色が白だったら神兵器だったのに
?
空編行くまでは、ラスボスは三次元人だと思ってたのに…
SO3みたいなかんじか?w
>>513,520
ありがとう。
より高みを目指すやる気が出てきたぜ!
オレはようやくのぼりはじめたばかりだからな
このはてしなく遠い変態坂をよ…
ゲームは面白いけど
ストーリーがクソつまらないなdive2
主人公は周りに恵まれ過ぎのボンボン
だいたいどのルートで喪味方勢力圧倒的に強過ぎ
ドミニオン雑魚
エージェントとの「おまえは空なのか?」「ちがうわたしエージェント」
のやりとりなんて、何十回やったのか・・・いらねぇよ別に
果汁1%のジュース飲んでるようなシナリオだったわ
まあ亜紀ルートで結末予想できちゃうからな・・・
鯖深層に行くより、面白いコンボを作れる変態に私はなりたい
なりたい…
今だにネタコン魅せコン作ってる変態いるの?
>>531 FAB離脱コン作ってる
ただ高確率で失敗するな
空中ハンマとか流星ギガマイン出来たがもうネタ思いつかないからFAB終わったら降りる
別のゲームやってると急に作りたくなって来る不思議
そして1時間ほど試行錯誤してなにもできずに終わる
今更バルフォやってるんだけど本気バチェラに勝てないorz
ケイジブレイドやDDで打ち落とそうとするけどなかなかつかまんない
スカイの真みたく高さあわせってコンボ決める方がいいのかな?
えらい人バチェラ攻略教えてください
延々とシールド貼ってSD連打で追っかけて削りつつビット封殺
降下技とかで硬直晒したらブーストアッパーで狩れば終了
実にイージーオペレーション
ブーストアッパーは「妨害して!」が近くにいると、当てても
ぐいぐい押し出されてコンボ止められてイラつくから注意だよ
ちなみにバチェラと共闘のときは敵が押し出されてコンボ邪魔されて
やっぱりイラつくから注意だよ
カゲロウ・韮の出番はまだか
>>535-537 アドバイスさんくすです
EFってEフィンガーでいいのかな?
まだ出てないんでとりあえずsetup戻ってシールド装備して
ゲンハばりにストーキングしてくるわ
こんなことなら補助武装もちゃんと育てとくんだったぜ
しかしお空を飛ぶだけで攻撃内容たいして変わらないのはせめてもの救いだわ
共闘時の「妨害して」も邪魔だけど彩音の突撃玉砕も自重して欲しいんだぜ・・・
SSGつかって、武装開発はニューゲーム状態、FCはすべて入手
プラグインは本編で入手できるものとサバイバルモード:兵器成長&フォース取得 を取得した状態で
1stステージから深層を目指す猛者はおらんかね?
バルフォの仲間の弱さは異常だったな(バチェラ以外)
共闘というより護衛みたいな感じだった
書き込んでから気づいたが、武装開発できねーから無理だなw
さっきのとこの書き込みは見なかったことにしてくれ・・・
EFってE・フィンガーとエネルギーフィールド、どっちなんだろね
>>540 EフィンガーもEFか…エネルギーフィールドだった
おまえらコンボって自作?
レベル上げてないのでコンボ作ってたらうまくいかないんだが・・・
おまえら良く思いついたなというか・・・考えたなというか・・・
育成用なら自作しかないが
バルドの楽しみの一つには、新しく開発した武装をどうやってコンボに組み込むか
それを試行錯誤しながら雅をサンドバックにするっていうのもあると思うんです。
>>547 まぁね・・・武器も全部出てるわけでもないから良いコンボも限られるし
育ててないから熱も溜まりやすいし・・・
みんな誰をサンドバックにしてるの?自分は真ちゃん
本気バチェラはブーストアッパーの二段目だけ当ててコンボにもってってたな
壁際なら進行方向あわせれば普通に当たるとおもう
>>550 同じく真だけど、鯖でイラっときた場合はジルか長官になるかな
真の悲鳴は実に良いものですね
まこちゃんの悲鳴を聞いてると股間がむずむずする
本編育成中はオバキラonで小さい敵も美味しく頂けれる様にニラでやってた
鯖では結局移動onで素直に近づいてきてくれる雅に落ち着いてしまった
>>550 普段はアイランナーか雅、大仏になってからは雅ばっかりだけど
CPUで練習するときは、機動力の高い空か装甲持ちの19
普段は真だけど違うサイズの敵で検証する時はニラとトランキ
偽甲にしてる奴はいないのか・・・
いや、こいつにしてる理由は特にないけどね?
普段は雅だけど、大型でコンボ試そうとトランキを選ぶとコンボ途中でぽろっと落ちるんだよね
横にはやたら大きいくせに、高さは雅よりもなさそうな感じがするぜ
テンプレコンボから脱却したいのにうまくいかねえ・・・
EフィンガーとかASスティンガーとか育成以外で使ったこと無いから使い勝手がわからん・・・
560 :
534:2010/05/30(日) 00:00:30 ID:1UEdlHxX0
バチェラ倒せたわ、アドバイスくれた皆さんに感謝!
シールドで角に追い込んでケイジ→鷹さん→DD→地雷って
むりやりコンボで何とかクリア
しかし今からリバイアサンに勝てるか不安だw
マグナムアッパー→Eフィンガー→SDハベスタとかお勧め
ASスティンガーは始動とかじゃないかな、
よく見るのはASスティンガー→スラバズ→ブーストキックとかだね
E指は扱い難しいよね
E指に繋がる武装とE指から繋がる武装ってかなり限られるし
あと発動後に敵機と自機の高度がズレるのもかなり辛かったり
E指はサイス→チョップ→E指→SDハベとか
レイジング→E指で使ってたるな
アドバイスサンキュー
今使ってるテンプレコンボの流星〆だからFCもFABぐらいなんだよなぁ
飽きて放置ももったいないからなんとかやってみるよ
E指後候補
タックル・エクステ
SDコレダー・SDハーベスタ
つギャラ、AS
初めてニューゲームでVHはじめてみたんだけど、バグつえーわwレインやられすぎw
これからの場所で気をつけないといけない戦闘ってどんなところある?
すでにクリアした先人達のアドバイスを貰っておきたいんだが・・・
E指の後はレイジングチョップ火炎あたりだな俺は
>>568 シゼルの雑魚戦、バズーカとか強力な遠距離武器を持っておいた方がいい
>>569 ボディブロー始動って変態か…こだわりが無いなら純格闘縛りはアムショ始動のほうがいいと思う
カイザーの後はタックルベストだがタックルもう使ったら(キャンセル→)Bアッパーがチョップより安定する
>>569 カイザー後のマグナムが安定してない感じだからカイザー当たった瞬間に次の技出すのもありかな
練習で甲相手に試しただけだけどその武装のままでもキャンセルもせずニーとエルボーとチョップが当たる
純格闘縛りってコレダーとE指はアウトなの?
>>568 今俺は千夏編まで来たけど、難所と言えば
■レイン編
・第 1 章 3 戦目:レインが高確率で死ぬ
・第 1 章ボス KUROGANE:手榴弾でダウンさせてから近接コンボ
・第 4 章シゼルのウイルス:スコーピオンが 10 匹くらい出てきてヤバイ。
Lv3 のスプレッドボムで敵多数を同時に巻き込むしか倒す手段はないと思う
・第 9 章汁:近接コンボが使えないと逃げられてしまうかも。
ビムソ(ショットガン) > ショートエルボー(タックル) > ニー > 地雷 は出来るようにしたい
・第 11 章 KUROGANE 5 体:一番涙目になったかもw キリングレイジで 5 体の体力削って、
後は隙を突いて近接コンボをする。ライフルがあればそれで削ってもいいが、時間がかかりすぎる
■ニラ編
第 13 章:千夏を倒してからのドミニオンとの戦闘がかなりつらい。この時に
ショットガン > タックル > ニー > 地雷 > マグナム が使えたら楽かも
■千夏編
第 6 章:シャドーゲイルが 5 体くらい同時に出てきてかなりヤバイ。
中々コンボが当たらないので、ショットガン始動はやめてビムソ始動がいいかも。
FC は MBU がいい。MBU のダメ 900 は本当に魅力系。
シャドーゲイル戦の後の汁との戦いもきつい。グレネードランチャが使えたら少し楽かも
この後はあまりない気がする。
個人的には、ニー > 地雷 > マグナムの後にハーケン > 火炎 > ハベスタを使いたくて、
この 3 つの開発・育成をするのが大変だった。
以上チラ裏スマソ
>>571>>575 結構難所多いな、おいw
見たところ、NやHでのプレイみたいに適当に開発して、あるもので適当にコンボしていくのじゃ厳しそうだね・・・
>>574 縛りはあくまで自分で決めるもの
個人的にはその2つ使いたくないけど
>>576 千夏編以降の難所は仲間と一緒に戦う所全部
特に亜季編の親父
レインはこれ以降勝手に死んでいく
ライフが500切ったら頼むんで逃げ回って下さい
VHでの仲間はお荷物に過ぎない…
579 :
575追記:2010/05/30(日) 07:05:14 ID:7oBkQdKF0
今、千夏編でレイン+モホークと戦ってきたけど、ここもそこそこ難所だった。
モホークを倒せばなんとかなるんだけど、レイン単体でも体力が多いから結構きつかった。
コンボの〆の MBU には本当に助けられた
VH、NEWゲーはカイザー高度を開発するまでが肝
>>576 ちょうど同じことやってるんだけど、
空編でRAISEN WOLF?だかが4体でてくるところで死にまくった。
また越えられる気がしない。
>>497 多分、真√か亜季√のフェンリルメンバーで戦うところでPC死ぬと思われる
あきねぇラスト直前のトランキ出るところは一体何度親父に死なれたか分からない
育成中の武器外して全部ガチに付け替えてやり直したくらいだよ
>>575 ブースター少ない間はショットガンよりインパクの方が絶対良いと思う
鯖でのショットガンが人気なのは始動に1個使ってSDハベ2回使っても余るからだろ
ブースター使わずのショットガンは始動として微妙すぐる
511突破シタゼー
始動がショートエルボーの俺は凄腕じゃ無い気がする
素直に武装を育てていれば… 育成のために鯖離脱することもなかった
いや、ショートエルボー始動で511突破はなかなかすごいんじゃなかろうか・・・?
>>583 ブースター 2 個になったらショットガン始動の方が良いと思う。
ビムソと比べてコンボ成功率(突破力)と攻撃力が違いすぎる。
ちなみに、ブースターは始動で 1 つ、マグナムが終わった後に 1 つ消費する。
始動としては他にインパクトロッドがあるけど、
インパクトはロックしている敵以外に対して接近しにくい。
やはり、本編でも鯖でも始動はコレダーかショットガンが良いと思う
大仏発売当初、ビームソード弱体化で困りに困って、
行き着いた始動はSDパイルバンカー&AS>スラバだったあの日
>>586 ぶっちゃけ俺本編ではインパクしか使わんからわからねぇや。適当な事言ったかも
少佐みたいな素早いの相手にするとショットガンは当て辛いんだもの
始動コレダーって人はどうやってやってルンダーと思う俺インパク始動
1.ホイホイする
2.リーチの短いビムソっぽく使う
3.ダウン回避直後にぶっぱ
俺はショットガン使うならエクステ使うなあ
ブースターいらんし弾避けしつつ距離詰められるし
所要時間だけは劣るけど
>>589 エアリアルやカイザーとかの空中移行できる武器をしようして空中でEXキャンセル
そのままSD発動してその慣性でコレダー、
NDの場合なら空中移行武装キャンセル時の慣性使ったやつとか落下コレダーじゃない?
あとはダウン回避時の反撃
もちろん地上発動も使うが
>>591 動く奴に当てられない俺マジニュービーズ
>>590 エクステ始動良いよね
最近は、密着バウンド始動なんていうのもやってみていろいろ試してるな
本編でコレダー始動は武装が最低3つ使うから武器育成的に微妙なんだよな
ちょっとよく思い出せないんだが・・・
コネクターは八重さんでないといけないはず
んで、亜季姐はクローンだからコネクターになりえるとして
なんで真がコネクターになれるの?
ずいぶん前にプレイしたので忘れた・・・気になる。
>>595 プレイ動画とか上がってるんだから、そっちみて確認してもいいんじゃない
空と真は八重の遺伝子を使って生み出されたから
空は適正がなかったが、真は電脳症が発病するくらい八重との遺伝子的な類似性が
あったからコネクターとなりえたんじゃないっけ・・・うろ覚えだ
亜季はセイラおばさんが19(神父)の目をくらませる為に作ったクローン、実際にコネクターとしての素質は無い
空と真は、甲が受精する前にできた受精卵を、19が八重から取り出して、それを遺伝子いじりまくってできたものの一つ
ノイもおなじ、まあ遺伝子いじりまくったのは19だけじゃないが
こんなかんじだったはず
>>572 変態・・・
補正0、慣性、ノックバックで十分始動として有り…だと思いたい
カイザー>チョップは壁際でカイザー後距離開く時ぐらい…カイザー>BUは試してみたけどしっくりこなかったので
ちなみにアムショ始動ってアムショEXキャンセルで突っ込んで始動って事?
単体だと外した時の隙がでかい&補正きつい気がするんだが
>>573 カイザー直後にチョップだと膝がスカる、肘と膝はSD配置なので一々キャンセルが必要だったり
壁際がどうしても安定しないから色々組み直した方が良いかもしれない・・・
>>598 確かちょっと違うはず
>亜季は〜(略)〜クローン
社会的にはクローンとして扱われていたけど、本当は
八重の遺伝子がベースになってるだけで別人だったと思う
じゃないと甲は重度のマザコンになる。それは亜季ルートで
否定されてただろ
否定されたたっけ?亜希が八重ベースなだけで色々混ざってるのは覚えてるが
602 :
573:2010/05/30(日) 12:23:21 ID:YtkG2++50
>>599 カイザー当たった瞬間にD押せばキャンセルせずに出来るよ
聖良と八重の遺伝子入ってるんだよな、亜季
>>602 知らんかった・・・結構よさげなので練習してみます、さんくす!
>>599 アムショ始動はそのままアムショ始動、SD/NDで加速してもいいし、外した隙はでかいけど一部の超回避敵(空とか)以外命中率は高い
低層だけど俺はアムショ→カイザー→タックル→エルボー→Bアッパー→Mアッパー→ヒール→MBK→MBUでやってた
>>603 聖良さん、八重、そして2人の乳の遺伝子を組み合わせて作ったDCだったような
八重によく似た別物なのでは
乳の遺伝子って何だよorz
父だ、父
まあ乳でも間違ってない気はするが
雅の初潮
すまん。ちょっと気になったんだけど、親父ってパイルバンカー使ってくるっけ?
亜季ねえ編やってたら親父が
「神父は脳天にパイルバンカーをぶち込んで殺した」
って言ってたから
>>613 甲がデカイんだから親父もデカイはず。小さいとしたらあの人だろ
しつもん!
敵に近接攻撃からコンボしようとしてもカウンターみたいに止められて
そのあと一方的にFCまでがっつり食らっちゃうんだけどどうしたら善いですか
ヒートゲージ赤くなったところ狙ってもダッシュで逃げられちゃうし
あげられてる動画見ても何が起こってるのかさっぱりわからねぇだよ
とりあえず難易度下げたらどうかね
後のルートになるけど戦闘前のデモで使ったりもしてる
しかしその場面で使ってる親父のビームサーベルっぽいの色がかっこいいな
攻撃後の硬直狙えば大体始動入る
難易度下げてダッシュ射撃逃げ撃ちで進めてはいるんだけどね
フォースは結局それだけで終わらせちゃったけど、新作控えた今こそ
動画みたいなコンボでサバイバルやってみたいじゃないですか
言い方は悪いが初心者ってことか?それならやる事は一つだ
1 インパクトロッドのレベルを上げます
2 インパクトロッドからショートエルボー、アームショット、タックルにつながるので好きなコンボをいれます
インパクトロッドは扱いやすくて鯖でも通用する始動技だからまずはこれメインでいいと思う
チュートリアルとwiki読みな
慣れない内は、相手の攻撃後の硬直とか取るようにしたほうがいい
相手が装甲中だったり仰け反りが弱い武器じゃない限りは、硬直を狙えば大抵入る
あと低い難易度で近接コンボを練習して、物足りなくなったら徐々に上げていくと良いよ
その通り初心者だから全然悪くないよ!
とりあえずインパクトロッド使ってみるぜー
ところでオプションで表示できるようにはなってるけれど
「装甲」って具体的にどんなものかよく分かってねぇです
あいまいにダメージ軽減してくれてるのかと思っているんだけど……
サーチダッシュが連続で使えるようになるだけでしょ。プラグイン切ってSD連打してみ
装甲ついてる技を使って自分のHPを見てみなさい
>>624 SDをキャンセルしてSDを出すようなやつ
一応SD→敵が超回避→二度SDで追尾って使い方はあるが一度も使ったことがない
>>624 プラグインきってサーチダッシュ連打してみると違いが判る
>>625 タックル使ってみると判ると思うんだけど、
耐久力ゲージのところに白いゲージが見えるようになる
それが装甲ゲージ
それが点灯中は、そのゲージ分だけのダメージ軽減と、
相手の攻撃を食らっても仰け反らない状態になるって解釈でいい
ただし、一部ユニークは装甲無視の攻撃を持ってる敵もいるから過信は禁物
>>625 装甲=HPに上乗せされるゲージ。白い。特定の武器を使った瞬間のみ発生。
これがなくならない限り、攻撃を食らってものけぞらない&ほとんどダメージを受けない。
装甲がつく攻撃はタックル、コレダー、Mアッパーその他。使った瞬間HP見てみ。
敵によっては常時装甲がついてる奴もいる。19、トランキ、グスタフなど。
ちなみに上記の常時装甲は、一度破ったら復活するまでに少し間がある。
白いゲージは見えてたけどなるほどスーパーアーマーか!
こっちの攻撃に割り込まれるのも装甲のせいなのね
色々つながったよありがとう!
そこで装甲鯖を推す
>>628,629
d。使い方わかったわ。
……普通こんなの使わないよなw こういう時は SD じゃなくて BD 使うし。
使うとしたら空中 SD コレダーに失敗した時くらいかな
>>634 マジか・・・・
モホークにいつも超回避されるから、地上二段SD大活躍なんだが・・・・
俺SD自体コンボ最中以外じゃ使わないな
無駄に迂回する動きが好きというか癖になっちまった
質問なんだけど
チュートリアルの25と26が見れないんだけど
どんな事を解説してるの?
つかCGも回想も全部埋まってないw
気づいたら長官のボイスも消してたし
ていうか長官のボイスってかなりかっこよくね?
(キリッが一番似合う男だからな
長官ボイスは、大ダメージ与えると「どぅわああああ」って声が煩すぎて笑える
そして「気に入らんよ・・・仮想で死ぬとは・・・」を聞くと「お前死ぬ原因はほとんどハラキリじゃん」と突っ込んでしまう
公開投稿動画見るとコーデックスの人だな
魅せコンでサバイバルってことなんだろうか
>>640 ユーザー名からコーデックスの人特定したが意味よく分からん
大分罰には極秘妄想ファイルでいいからレインが阿南に犯されてるところほしいな
レインのルート分岐のところで
>>640 俺は嫌いじゃないぜ
臨機応変なコンボはいいよね、一つのルートでしかつながらないコンボより安定感あるし
19に意識を乗っ取られた長官にレインが泣きながら無理矢理犯られちゃうシーンが欲しい
甲斐性無しのジルべるとを自ら動いて童貞を奪っちゃうレインも欲しい
>>643>>646 俺のレインにそんなことは許しません(キリッ
まぁ、確かに大分湾以降凝った演出ないよな
>>640 俺も割りと好きだな
ワンコンキルしないと無理ゲーな深層だと使えんけど、拾いなおしも多いしルートも多い
本編とかなら面白く戦えそう
>>644 どこから安定感の言葉が出てきたのか解らない
レインってメスブタって言われたら喜びそうだな
レインに足コキされたい
レインに脇ズリしたい
レインなら良い尻穴奴隷になってくれそうだ
>>640 BGM がめちゃめちゃいいんだけど、これは何て曲だろう?
Emitじゃなかったっけ、バルドバレットリベリオンの
レインと俺は前世から結ばれる運命にあった
>>654 リベリオンのボス戦(確かテレジアだったような?)の曲だな
懐かしさのあまりにリベリオン買って落胆して
翌日に押入からバレットが出てきてさらに凹んだのを思い出す('A`)
>>855,857
ググったら当たりだった。ありがとう!
BALDR シリーズって本当に曲いいよな……
>>658 俺もBALDRシリーズの曲大好きだ!
FORCEの「電子体少女と草原の狼」とか最高です!!
シリーズのまとめサントラでないかな…
>>660 過去シリーズが手元にあるなら自分で作っちゃいなYO
>>659 個人的には急降下は結構使える。
カイザーで空中に逃げて敵から離れた所で着地しようとする時、
せっかく敵から離れたのにノロノロ降りていたんじゃ
少佐や偽甲、学園千夏に追いつかれてしまう。
そんな時、急降下ですぐに降りれば間合いを取れるし HG も早く回復する
今更いらんかもしれんが
>>637 25がFCのEXキャンセルで26がスーパーキャンセル
25はそのままの意味で26はFCをFCでキャンセルできるって奴
2つともシナリオ進めてるだけで手に入ったはずだしプラグインオンにすれば見れるはず
やべぇ…俺の股間がオープンコンバットしてる
CDFに通報しますた
>>659 おめでとう。515越えたなら(見習い)は卒業だな
だがまだ変態(見習い)だ
次は830を越えて変態の見習いを卒業するんだ
>>662 BULLETだけソフトはあるけど、サントラは持ってないんだ……orz
>>670 だから「自分で作る」んだ
バレットはBGMがまんまWAVEファイルでBGMフォルダに入ってるし
ありがとう、盲点だった! 確か昔のソフトは結構そういう仕様のが多いんだっけ
やってみる…もとい、まずはソフトを押入れから探してみる……見つかるといいな…
ゲームが起動できなくなったんですが、どうしたらいいですか?
マニュアル読めばいいと思うよ
ちくしょうもうずっと低難易度ミサイルバズーカじゃないと進めねぇ
なんで凄腕はVHとかで戦えるんだorz
VH でやりたいなら強力なコンボが出来る武装にしないと。
ミサイルバズーカはレイン編でしか使ってないなあ。
遠距離武器でニラ編以降も重宝したのはスプレッドボムとグレネードくらい
漢なら武装はミサイルバズーカスプレッドボムのみ
近接コンボ使う奴は女々しいぞ!
今までdive1のテンプレの汎用武装例1でがんばってきたおれ・・・
VHはそんなに甘くはなかった・・・
Dive1では最高難易度がHard、困ったらミサラン、バズーカ、スプレッドとテンプレに書かれる位
千夏√まではボス戦含めそれだけでなんとかなった、※但し凄腕長官はほんのちょっとだけ勝手が違ったが
でも大体その後の鯖でテンプレ射撃逃げ撃ちでは67〜から辛くなって近接コンボを使わざるを得なくなる
そんで大仏やる頃にはVHで全部やるくらいで丁度良くなってるパターン
>>671 ふっ、BALDR好きとして恥ずかしいが、どうやら昔の俺が置き場所に困って処分してしまったようだ…orz
製品も新旧ともにロットアップしてるみたいだし、中古も無し、違法は論外
こりゃ、冗談抜きでののたんに直訴してみるしかないみたい
Dive1出て1ヶ月くらいですることなくなって一旦やめて
就職して新PCで大仏いれて始めたけど最初からVHでも結構いけるぞ
どの辺からきついの?
クリアしたんでVHやってみたが、いきなりしんどすぎてワラタ
レイン・・・
千夏編完了したが明らかに続編の為のバッドシナリオだ…
激鬱。考えようとも向き合おうとも信じようともせずに
恩人その他諸々を只管裏切り手にかける主人公。ぶち殺したくて仕方ねぇ。
優秀でもこんな直情径行軽薄尻軽男は部下にしたくねぇよ。
愚痴ってすまん。はやく大仏に移行するわ。胸糞悪い…
シナリオ全部終わって装備全部開発して育ち切るまでは
サバイバルやらないつもりだったけど、サバイバルこそが凄腕養成所だったのか……!
両方予約して買ったものの今頃崩しはじめて通しでやってるから
サバイバル触るのかなり先になりそう
ちなみにレイン終盤からND枠はホーミング、ランチャー、バズーカ固定
菜之葉終盤から難易度下げて上げて下げての繰り返し
今まこちゃんルートで千夏とか真とかホーミング以外ダメージ入らなくて
思わず脊髄で愚痴吐いちゃったよスレ汚してごめんねもっと精進します
>>683 中尉はなんで千夏√だけあんな考えブレまくってんだろうな
俺もあの辺はスカイで唯一胸糞悪くなったわ
でも他の√ではカッコよかったから許した
>>681 最初からきつい
正直、武装初期化して始めれば死ぬレベル
>>682が物語ってるぜ
まぁ、きついのはレイン編初っぱなと3戦目
くろがね4匹とか最初なんの冗談かと思ったわ
>>683 毎度毎度なんでこういうバーチャルドラッグ使用したラリ公が沸くのかね
実況ならよそでやってほしいもんだが
汁が救世主になるとかその辺のネタバレでもしてやればいいじゃない
じゃぁ恒例のネタバレ
ラスボスは、長官がトランキライザーに乗って大暴れ
通常射撃がレーヴァティン連打でやばい
689 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 01:35:44 ID:LuSOftAn0
え?
ラスボスはノインツェーンの20番目の脳になった長官だろ?
673なんですが、プロテクトによる誤動作の可能性があるってでて、それの解決法をやったんですがまだ起動できないです。 どうしたらいいですかね?
わかりました。わざわざすいません
レインと千夏と三人でバー半壊させてきた
二人ともグッスリ寝てる
どうしよう?
たかし!
いい加減に仮想からログアウトして学校いきなさい!
千夏編の甲はよく叩かれるけど、
あの時点での情報量で千夏の力になりたいって考えると、そんなおかしな行動でもないよな
なんせアークが怪しすぎて信じる根拠が全然ない
親父だってニラ√の情報なしで見るとやっぱ微妙に信じられないしな
長官の方がむしろ親身になって深いとこまで話してくれる。色々間違ってただけでw
ブレてるってのもフェンリル(アーク)かGOATかで考えるからそう見えるわけで、
千夏を助けることを最優先に、そうできる勢力についてただけでしょ
順番が悪いんだと思う
なのは3人目、千夏2人目でよかったんじゃね?
肉親や戦友も信じられず、都合いい記憶だけで恋と勘違いして突っ走る中二病主人公なんて擁護できねえよ
お前ら要は、レインが殺されたのが気にくわないんだろ?
>>695 傭兵をやっていたという記憶をある程度取り戻し、
軍属意識もある奴(←ここが重要)が
個人を救う為に部隊を裏切る話なんて嫌だろ?
軍隊関係の知識が皆無な俺でも「こいつ最低だ」って思ったわ
鯖900…初めてこれはムリだと思った。
マジで何もできないwwwww
>>701 左下に移動 → 左端に移動 → 右上に移動
で、まこちゃんのところに回り込み、イニ+カイザー始動でまこちゃんをワンコンキル
>>700 見せ方(あるいは見方)変えれば、「それでもそれ以上に千夏が好きだった」とも考えられるはずなんだけどな
そもそも千夏への感情移入ができないのが痛い
千夏担いで行って捕虜になったあたりまではよかったと思うんだけどなあ
千夏ルートは後味が最高に悪いから嫌いだ
大分湾ラストだからって取って付けたような主題歌戦も…KY
OP流れてる時に処女あげる云々言ってるんじゃないww
雰囲気ぶち壊すなw
長官は歌を最後まで聞くまで踏ん張ってください!
毎回正しい道だけを歩まなくたっていいじゃない
>>705 良いこと言った!褒美にモホークをやろう
>>701 俺はイニを惜しまず使って少佐から撃破を推奨する。慣れれば5、6割の勝率になる
バッドエンドでやればよくね?
千夏ルートは親父がラスボスだったら良かったのに
DIVE1を締め括るバトルが長官じゃパラダイムシフトの無駄遣いだよ
千夏ルートは甲よりも少佐がうざかった
俺ひとりで来てないっちゅーねん
GOATと一緒に来てるっちゅーねん
正直Dive1でパラダイムシフトはいらないw
とにかくレインが死ぬとか許せない
そもそも最強ヒロインはしょっぱなのシナリオでやっちゃうもんだから、後のヒロインに感情移入なんて全くできなかった
常にレインが気になってた
ヒロイン最強はどう考えても真だろ
レインは好きだがヒロイン(恋人)つーか、戦友ってイメージが強いわ
FDでそのイメージもかわるだろうけどw
でも、FDじゃレインは傭兵生活送って擦れてないから、千夏との漫才は期待できないんだよなぁ…
一番好きなヒロインは空だな、うん
>でも、FDじゃレインは傭兵生活送って擦れてないから、千夏との漫才は期待できないんだよなぁ…
それでもレインは本能的に千夏が甲を堕落させると感じ取り千夏に突っかかっていくに違いない!
むしろ千夏ってレインとの絡み意外は必要ないよn…おっとこんな時間に電子メールが
そんなことよりクゥ可愛いよクゥ
千夏ルートの甲は亜季ねえルートの雅と一緒だと思う
雅の言うとおりアークを信じられる要素がないから
だから雅がアークは信じられないけどお前なら信じられるって言ったように
甲もエージェントなら信じられるかもと思って着いてって
おばさんたちのやりとり聞いて完全に信じたって感じじゃない
それにこのスレじゃネタ扱いだけど見た目でいったら
おばさんは悪役、親父はいい加減に対し、長官は真面目って見えるからね
何も知らない状態で長官の話聞いたらそりゃGOATに(反AIに)なるわな、話に筋通ってるし
むしろアークが何意味不明なこといってるの?と思える
だから無所属のままGOATに行くなら理解もできる
しかしなんでお前フェンリル入ったよ
フェンリルに入らず千夏2人目、なのは3人目なら…
空とか単純にシュミラクラのハウリングで偽恋愛しただけ
レインの無償の愛には叶わないよ
千夏√の甲は別に親父を信頼してた訳じゃないしな。
信じられたら良いなぁって願望と、デカい部隊だし、利用してやるかってのが実情だろ。
肉親だしフェンリルを信じられたらいいなあ
↓
神父からの勧誘
↓
アークとフェンリルはなんか隠してるっぽい?
↓
GOATの説明の方が筋が通ってるなあ
↓
そしてエージェントから衝撃の告白が
デマと断片的な情報に踊らされるルートだよなw
我々だけが大局的に物事を見ている(桐ッ
他のキャラネガキャンしてるような信者は発言しなければいいのに
いちいち「○○うぜぇ」とか「○○とか誰得ww」とか煽ってる奴らは釣りなの?
長官うぜぇ
長官とか誰得www
長官ネタは俺が得する
>>725 グラルバトンw
俺のネタコンは過去に全部うpしちゃったからもうないな
吸引地雷を最後にネタコン職人は引退した
>>725 コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| 変態おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
>>725 Gショットガンのが綺麗でかっこいいな
使用できない武装があるから見れないのがいくつかあって残念だ
515越えてホットドガー
830越えて変態
1615越えて南米千人殺し
1180はなんだっけ?
特に決まってなかったと思う
人外認定じゃないっけ
1615は、神認定だった気がする
>>727 また作ればいいと思うよ
そんな期待もしながら上げたのさ
>>728 ありがとう(シンジくん風に
携帯だからAA張れねぇ
>>729 追加武装って上げていいの?いいなら持ってる分は上げられるが
俺はエアリアルが欲しい…誰かくれないか
1180で南米千人殺し
1615で神でいいんじゃね
>>725 リプレイってどうやってみるんだっけ・・・
>>734 落ち着け
練習初めて下にあるリプレイかF5押す。その後データ読み込みすればおk
犯罪者が居ると聞いて
>>735 ゲーム始めるのか・・・別のフォルダに入れて再生するかと思ってたぜ・・・
あっそうか、塵骸だった気がする
エアリアルってまだ通常版出てないんだから購入した人間なら誰もが持ってるもんじゃないの?
中古とかだとそういった特典ディスク欠けてる状態で販売してるの?
>>730 俺が昔見たのだと
515 凄腕(ホットドガー)
830 第二世代(セカンド)
1180 変態
1615 南米千人殺し
だったようなそうでもなかったような
515 凄腕
830 人外
1615 神
1180は特に無し。変態はごく最近、
南米はニコニコで言われてたけど
スレではあんまなかったような
>>741 あれエアリアルってマテリアルについてるんだっけ
普通にこの前初回版公式通販で買ったけどエアリアルなんて持ってないわw
エアリアルは、初回特典のカエラム・ソナーレ(バルドスカイサントラ)のほうについてる
三番目のディスクだったかな
エアリアルはインスコの仕方が分からなくて泣いた
まあ使わないからいいんだけどさ
おっとすまん
パスはsky
>>725 なかなか楽しめたよ、GJ
でもプラグインデータうpは良くないと思うな
>>741 中古やオクだとそういうの欠けてて安い場合が多い
うん、ごめん。軽率だった
もう消すよ
形ばかりの謝罪するぐらいなら黙って消えろよ
ホモーク×長官・・・いや、長官×ホモークか?
男は黙ってNG設定
毎日がエブリディな人なんか、有給とったんか知らんが一々煽らんでもいいだろう
>>753 お前もウザイからもう黙って消えてね^^
長官が泣いてるぞ
やっと830突破したよ…
敵がばらけてくれたのが幸運でした。
さあ、俺を罵ってくれ。ヘンタイと賛美を送ってくれ!
>>758 やーいやーい
お前のカーチャン桐島勲(笑)ー
レインに蔑んだ目で罵って貰ったら最高の賛辞。
じるべると裏山。
俺はまこちゃんに罵られたいね
クゥに罵られたい
桐ッ にワロタww
>>759 おい、それは言っちゃダメ
ラーメン吹いたぞwww
>>640 の騎兵隊のシーン見て、
フェンリルの 5 人の組み合わせはとてもいいな、と思った。
レインだけじゃなく、親父も少佐もモホークもいるとすごく安心するし、
バランスが取れている
ただすぐ死ぬんだよな・・・
ベリハにでもしない限りは早々死なないし、ベリハだと中途半端なコンボ組んでたらこっちが死ぬ
奇兵隊の登場だーってとこのVHはいまだにクリアできないっす
騎兵隊VHは仲間に頼らないで自分でどんどん倒してけば
仲間も回復するからそんなに難しくなくない?
リペア無しだと相当キツそうだが
特典武装は一年したら公式で全部公開とかして欲しいと思うんだけど、
やっぱ特典武装目当てでお店選んで買ったりした人はそういうの嫌かな?
限定FCは確かに欲しくなる
バトルロッド弱くなったのはこいつのせいか
成長プラグイン禁止VHは流石に無茶か
バトルロッドはダサいからどうでもいいや
デュアルや戦斧との組み合わせでモホークっぽくていいじゃないか
1615は神腕(ゴッドドガー)だろ(。・ω・。)
※ただしGFは除く
ゴッドドガーっていうくらいなら1-1000まで一度も死なずに突破するくらいじゃないと
>>772 そんなにスカイハイトローグが欲しいか…
>>779 FAB起き攻めができなくなった今それを言うとエアリアルの人と死亡シーンの人しか残らなくなる
まぁそもそも運ゲーマップクリアしたか否かで凄腕だ何だってのはおかしいよな
と1615をGFでクリアしたチキンが言ってみる
正直ノーミスならわかるが何回もやり直しておいて凄腕もクソも・・・
まぁ俺もノーミスなら550くらいまでしかいけないんですけどね
830なんて19を最初に捕まえられるか引っかけるかの二択の後は運ゲーだしなぁ
運要素をあまり含まないステージをどれだけ試行数少なくクリアできるかが重要だと思う
それならHacktool使って、ここの住人が選ぶ運がからまないけど難しいステージを
10か20個程連続させてクリアできれば、スレ認定の凄腕ってやれば面白いんじゃない?
あのToolが嫌いって場合は成り立たないが・・・
511から515をループで良いんじゃね
前やったら俺は4回目で死んだけど
誰かがホットドガーといえば、その人はホットドガー
ソースはGOATの某中尉
長官はホットドガーですか?
ホットドッグです
気をつけて、長官はかなりのホットドガーだよ(桐ッ
そう…そのまま飲み込んで、長官のホットドッグ...
ノイてんてーによると長官の下半身は大砲巨艦主義
他の人に続いて515突破記念カキコ
所要時間1時間半だった・・・運がよかったのかな
514を完全に運で突破したのが心残りだ
今更ながらDive1やってるんだけど
ビムソ→タックル→ジャンピングニー→地雷→Mアッパー→メタルハーベスト
このコンボにあこがれてコツコツやってきたんだがどうしても最後のハーベストがうまくいかない
ずれるというか途中でタゲがはずれてしまうのはなんでだ
タイミングが悪いのかね
一個前に火炎入れたら?
>>796 元から全段ヒットはしない
的のサイズが小型<中型<大型の順でヒット数は多くなる
スマッシャーやEフィンガーを入れて火炎放射でHG満タンまでためても
使い切れないからそうダメージがあがらないじゃん
ダメージ稼ぐためにはFC何使ったらいい?
MBU だろう。コンボの最後に叩き込むとかなりでかい
デスペだろ
なんかカッコイイ
>>786 狭いステージだと敵の数と広範囲兵器によっては高確率でハメ技食らって終わるからなあ。
GFが1615で有効なのも狭いステージでは広範囲+装甲のハメ技が有効って証明だし。
ハメ技って使っても使われてもクリアしたってより攻略したって感覚が大きいな。
1571がきつい
>>804 あそこMAP設定がバグっててきついよね・・・(そもそも設定がされてない?)
高低差がつかみ辛いから相手が空中なのか、地上なのかもわからないから真はきついね
オススメは開幕コレダー突撃かな
1571はマップ広いし何回かやればいけるんじゃね
なぜかあそこエレベーターの外に出れるし
そこを越したら1580、1607、1608、1610そして言わずもがな1615と難所が続くけど頑張れ
あそこのマップはやたら見にくい。簡単に画面外に行くし嫌い
>>796が大分湾のみなら火炎やFABという武装はないはずだけどなぁ
Xはしっかりデバッグしてほしいよな、1571とかもあるし1611を見た瞬間気づくだろう
リプレイバグはとまかく、汁空中メガマインは湾から放置してるし
火炎はたしかにないが、FABは別の人へのレスだから関係ない
>>799 メタルハーヴェスターは打ってる間に相手が微妙に落ちているので相手がこちらより低くなると敵は弾かれて落ちる
だから相手がでかいほどHITしてる時間は長くなる
対策としては相手の腰下辺りに当てるように心がけたいが小型はあきらめた方がいいかも
リプレイとか空中メガマインよりも
コンボ中にターゲットが変わるのを直すべきだと思うんだ。
少しディレイ掛けただけなのに…という場面があり過ぎる。
イニ中なんていわずもがな、勘弁してくれ…
小型にハベスタ必要なほど生き残る奴なんて居ないだろう
前から気になってたんだけど、空中メガマインって何?
空中で汁がメガマイン使ってくると必ずエラーが出て落ちる
でも滅多に使ってこないよな。俺自分では1回しかくらったことない
ののたんツィッターがどんどんきもくなって胸熱
DiveXの製作でかなりテンパってんだろw
本当大変な仕事だよww
チラ裏だけど、亜季ねえ編 9 章まで来てやっと
コレダー以外の鯖用武装を開発できた……。
ttp://www.uproda.net/down/uproda100462.jpeg シナリオジャンプでニラ収穫祭やトランキ道場に行くのはある意味チートだから、
どうしても本編中に鯖用武装を開発・マスターしたかった。
VH レイン編 第 1 章の KOROGANE との戦闘で、
手榴弾 > ボディブロー > ローキック > ビムソ だけで倒したのが感慨深い
広いと簡単すぎる
狭いと運すぎる
ちょうどいい、もしくはちょっと辛めなマップってどの辺りだと思う?
それこそ丁度アリーナぐらいだろう
うげえ
鯖で死亡→強制終了→ゲームディスク要求でいらいらのあまり連打してたらアンインスコしちまった・・・
再インスコめんどくせえ・・・
そしてそのまま連打してたらセーブ消えたな・・・
twitter見るとneuroseさんは雅以下そうです
雅は真性包茎
>>779 腕はともかく、GFの対策を考えたのはすごい、だってシリーズ最凶の運ゲーをここまで簡易化したから
雅…
>>775 あれ熱も下がらないからな
熱と威力を別プラグインにしてくれたらまだやれん事もない
予想通り4326〜糞ゲーだなこれ。4327に勝てても4330もきついから嫌になってきた
1616以降こんな死んでる所初めてだ
>>829 そこって俺が仮想地獄で俺がまとめてた面に入ってたところだな
よく自力でたどり着いたもんだ…
4326まで行ってエラー吐かないのがすごいな
>>831 鯖ハックツールは使ってるよ。セーブサイズが適度に大きくなってきたら新しいデータで始めてる
まぁ4325まで全部クリアはしてるよ
バルドチームも、ユーザー達が自前で鯖ハックツール作ってまで深層に潜っていくとは思ってなかっただろうなぁ
そこまでされたら作り手としては嬉しいんだろうか?
鯖ハックツールてもう配布してない?
エラー出るようになったから欲しいのだが
鯖ハックは作った当人があげて欲しくないって書いてた気がするんだぜ
このスレって平気でなんでもうpするよな
配慮とかないの?
誰か長官のデカマラ画像うpしてよ
>>836,837
一応本人だよ
あの時は自重ムードが漂ってたから取り下げたけど、
気に入らんかったらスルーでいいじゃんってなったから上げてる
あんまり反応がないからちと寂しいが
ありがとうございます
これでDiveXでるまで潜り続けられます
diveXってなんか引き継ぎあるのかな
DiveXのバルド地獄に、マトリックス・リローデットのエージェント・スミスの様に
神父がじゃんじゃん出てくるステージとかあって欲しいw
長官が主人公のゲームやりたいなあ。
レインと仲直りしたり、空や千夏と仲良くなったりして楽しそう。
そしてタイラントギガース無双
タイラントギガースを使いこなす自信がない
コラボの詳細発表はまだか
マジ恋とスカーレットはほぼ確定みたいだけど村正はどうなってんだろ
村正のサイト見ると景明+αってなってるから楽しみだ
村正だけじゃなくて銀星号とか正宗とかバロウズも来るのかな
ゴキブリのように舞い、虻のように刺す
四月の初めから五月の中旬まで引越しでネット環境なかったから浦島なんだが
結局ランタイムエアーの原因ってなんだったの?
>>845 しかし村正は人間バージョンだったというオチ。
黒人がふえるよ!やったねたえちゃん!
しかし去年はコミュのロンドロンドといい村正といいシゼルといい褐色に目覚めちまった年だった
自分はロリに目覚めたな。クゥとまこちゃんとちゅっちゅしたい
クゥはロリなのか?
やっと4330越せた!ランキング埋まる前に越せて良かった
記念にまこちゃんはもらっていきますね
まこちゃんは俺のだ
>>852 突破おめでとう
長官を持ち帰る権利をやろう
>>847 恐らく DirectX絡みとリプレイ関連モジュールだと思う
DirectXは分からないが、リプレイに関してはステージ数とリプレイのデータ量に比例して確率が上がるみたい
835に上げたツールでリプレイはカットできるからそんなに困らないと思う
ちなみに、SurvivalHackでデータを作成するとデータは初期化されるけど、
RuntimeErrorEvasionで作成した場合は、プレイ時間等のデータを引き継ぐことができる
長官みてると竜騎士バラン思いだす
>>821 アリーナか
じゃあ障害物有りだと滅びる世界の辺りかな
>>857 やってる人で違うかもしれないけど、狭くも無く広くもなくで嫌いなのは
スーサイドブリッジ(885 ひっかかったり、コーンが邪魔)
イーサ系(1580、1657 ポールが邪魔)
中継点系のMAPに多い気がする
そういえば本編で甲がアーク構造体を落下するシーンあったけど
超高高度から流星もこなす甲の脚はまさに兵器やでえ
>>858 イーサのポールやコーンはあまり気にならないけど、
確かに俺もスーサイド下部の鉄塔はよく引っかかったな
また脈略なくコメントなしで動画貼るか…
>>861は自演なの?それとも他人による意味不明の宣伝なの?
>>851 ちょっ!URLだけだから2日前のコーデックスの人かと思ったらどこかで見たURLだし
宣伝しないでくださいorz
こんなスレで他人の動画貼ってレス乞食とかどんだけ
コメとか再生数とかあまり気にしないほうがいいと思うけどな。
一番需要があったときの(発売当初)動画と比較しても仕方ないし
プレイスタイルによって好き嫌いもあるのはどうしようもない。
しかも、焦ってアンカーミスった('A`
851の人ごめんなさい
あまり気にしないといってもなんにもコメント付かなかったらそれはそれで見るべき所が無かったと作る方は思うんで
俺なんかは見たら必ず2〜3コメントつけるようにしてるな
ただアドレスだけ張って特になんにもかかないのはスレの住人としても返答に困るから少しはなにか添えてくれるといいんだが
久しぶりに起動したが、やっぱ面白いな
ところでver1,06出てるけど以前と比べて大きく変わったトコってある?
死亡シーン集の人の動画見てるといつも思うんだがあんな低高度のコンボでよくあんな深層までいけるな
シゼルや対空スプレッドにレイプされまくりそうだけど、そうでもないのかね?
>>869 ちょくちょく火力弱体してるけど、
大きいのは流星キャンセルできるようになったのと
タイラントさんが死んだことくらいか
>>871 タイラントは途中で止まりにくくなったし壁際以外でなら使えるよ。
使い方によっては十分実用範囲内だと思う。
>>871 ありがとー
タイラントは結構使ってるから痛いな…
>>870 俺もほぼ同じようなコンボ使うことあるけどそうでもないよ
ニー地雷マグナムでかなり安全圏の高さだしイニ早く発動するとかいくらでも方法はある
ブンディ使って高さ稼ぐコンボと比べても全然遜色ないくらい闘える
>>870 されまくってるから、あんな動画を作ってるわけですが・・・
シゼルはFC誘って消費させるとか、対空スプレッドは可能ならMAP動きまくって打たれる前に
圏外に行くか、コンボ中に動いて避けたりしてます
もしかしてグラビディーフィールドって優良武装?
>>876 アーク構造体21では救世主だし普通のマップでも気に巻き込めたりする事もあるし中々優秀
>>876 雑魚がたくさんいるステージでイニシャライズかけてまとめて一片に撃破してそのまま離脱って使い方もできるんで
工夫次第で面白い武器だと思う
威力も2000〜2500程度もだせれば学園千夏とかまとめてごっそりいけるしね
おれ、引き寄せる部分がいいなとおもったけど
そうか一網打尽狙いなのか
なんで動画作ってる人達ってアニソンっぽい曲ばっか使うんだろう?
もっと趣味全開で曲選考してもいいのに
>>881 別に雑魚をまとめて引き離して強い奴から倒してもいいし、
雑魚をまとめて一網打尽でもいいし全部まとめて相手してもいいんじゃね。
396〜400が抜けられん
398の19真ニラ、400の先生×2シゼルモホークが特にきつい
コンボは始動インパク→タックルニー地雷Mアッパー→ブンディ→ショット→火炎→ハベスタ
イニ→インパク→タックルニー地雷→火炎→ハベスタ→ショット→Mアッパー→ブンディ→Eフィンガー→コレダー→流星
火力はあるから立ち回りの問題だと思うがアドバイスをば
>>882 おk、もし次の動画があればクラシック的な曲を採用する
>>884 398は19無視で邪魔な真を先に倒す、400はシゼルのFCゲージがたまらないうちにモホークを倒す
空中コンボ邪魔する機体がいないだけマシと考えるんだ
19真ニラは19無視で真撃退
武装にカイザー入れるといい、ヒットした直後キャンセルしてボコボコ、外れても高度同じにしてインパクで追撃出来るしな
19の●はシカトしないとやってられん
タイラントブレイカーは密集している敵集団に向かって使うといいよね
>>882 自分もプレイ動画のBGMにポリスストーリーの英雄故事を使おうと思ったけど
結局、BALDR絡みだからってんでモモーイにしちゃったな
>>884 398:
真を優先、ニラはロック妨害が煩いので近くに寄ってきたら倒すくらいの認識で
19は先に倒しても構わないけど後回しの方がやりやすい
真を倒すことにFCゲージをケチらないことが重要
400:
モホーク優先だけど、シゼルと先生*2が常に追い回してくるから、
捕らえたら一人一人丁寧に倒していった方がいい
慣れない内は、2人くらい減らすまでFCゲージはケチらないほうがいい
少人数構成のステージは最初に一人減らすと
MAPが広くなり、大分楽になるから最初はなるべく出し惜しみしないのは大事だね
真ちゃんは色々とうざったいので大体の人が最優先撃破目標だろうw
最近はコンボ中に敵の妨害避けるの楽しくて
真とかモホーク、トランキあたりをわざと放置して別の狩ってるわ
イニシャ中紙一重でミサイルとか避けれたら脳汁がが
落とされたら・・・・・まぁ・・・・死ぬんだけどね
イニ後のレイジング火炎ハベスタでスローモーションで迫ってくるミサイルをひきつけて
紙一重でニー地雷出し終わってマグナムブンディで振り切るのが好き
モホークの緑精子とかトランキのミサイル相手にいっつもやってる
てゆーか鯖深層だとジルベルト強くない?鷹落としはイニ後マグナムブンディさえ落とされるし
コレダーホイホイにも千夏先生偽甲シゼルほどは引っかからないしスイングワイヤーでコンボ序盤撃墜されるし
大事なときにメガマイン踏むし… 普通に偽甲より苦手 HP少ないのが救いだけど
>>877 ファイル名から長官フルボッコ動画だと思ったのに残念
>>885 デスメタルとかハードコアとかポンチャックとか浪曲とか演歌とか現代音楽とかでも可
>>889 基本ラストだなまこちゃん.。19と一緒の時は先倒すけど
倒しやすいのから倒す方が良いと思ってる
>>891 俺も汁強いと思う。モホークの方が更に嫌いだが
空中妨害多いメンツの時は攻撃時間短くなるE指スマッシャーや波動砲使ったコンボ使うとマシになる
ジルは830超えたあたりから急に自分の仕事を認識しだした気がする
空中コンボしてたら必ずといって良いほど鷹落としで迎撃するようになってきた
真っ先に潰そうにも他のキャラの陰に隠れてロックしにくいしね
>>898 >自分の仕事を認識しだした気がする
「ああ悪かったなモグリの傭兵だが一体全体それがどうかしたかあああああああああっっっ!!!(違」
あいつ等は最期に闘った相手が悪かっただけなんだ…
シャドーランで闘い続けてたんだぜ?大したホットドガーだ
あと、兵器マスターが対空バルカンビットのHG下げだけなんだが、全然減らないorz
効率のいいステージとかコンボとかあったら是非教えてください……。
トランキ道場
以上
ジルの鷹落としはコレダーの装甲でそのまま真下に落ちて反撃するのが良いね
鷹落としで1ゲージ使ってるからワンキル出来るし
汁の鷹落としはマグナムブンディで一気に上昇すると当たらないことがある気がする
汁のニードル鷹落としは、すごい高度まで届くかわりに集団率が悪いから運しだいではあたらない事もあるね
>>907 こっちの方が全然かっこいいんですけど…
ところでこのsystem of a downみたいなのの曲名は?
>>908 激しくスレ違いだけど・・・
mindless self indulgence の Stupid MF
>>901 空中コンボの最後をバルカンビットにすれば大抵ループコンボになるので、
そこからロー→炸裂弾あたりで起こして使用回数を稼ぐ
>>911 すげえな…
まこちゃん野放しにしてるといつの間にか体力削られて瀕死になるのに…
>>907 Dive1 の時は E指は欠かせなかったよな。
火炎放射がなかったしブースターも少なかったから、
ダメージ数を上げるには E指は適任だった。
あと、俺がこんなことを言うのは失礼だけど、
以前に比べて判断力がとても上がっている気がする。
死亡シーン集 700 - 800 を見たときは
「何で瀕死なのに FC ゲージを惜しむんだろう?」ってよく思ったけど、
>>907 では少佐を倒すときに迷わすイニ始動をしていて、
しかもそのタイミングが絶妙だった。
dive1の時代に、ニコニコにカヒーナの「The Divinity」をBGMにしたコンボ動画があったんだが、誰か覚えてない?
E指カッコイイけど扱い難しすぎる
鯖じゃ相当コンボ練らなきゃダメなんだろうな
鯖4000超えてる人のリプでマグナムハーケンからE指つなげてるコンボみてなかなか使いやすそうだった
>>918 VH 千夏編のレイン+モホークはマグナムハーケンE指で倒したわ。
ハーケンを 6 hit 当ててもE指がちゃんとつながってちょっと得した気分になる
>>918 あれは高高度で安全にE指使いたくて組んだコンボだったな
今はwikiの鯖空コンをちょっと改造したの使ってるけどそっちの方が安定してるかな
アドリブできないからハーケンはなんか気に入らない
>>920 ハーケンは慣性内と意味ないもんね 改良版興味あるからkwsk
ところでリプの中で一番のガチ武装っぽいマグナムブンディ流星の使い勝手は異常
たまにブンディ後のコレダーヒットしないで落ちてくるけど
922 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 21:39:48 ID:pjQTVMoc0
さげ忘れた。サーセン
>>921 コンボ順がわかんないや ブーストアッパーどこで使うの?
>>924 装甲突破とか空中移行とか。コンボ中は入れられるところいっぱいあるから適当に
むーだめだヒントをおくれ
まこちゃんってホーミングミサイル以外でどうやって攻撃したらいいの
レーザーでガンガン削られる&押し返される&飛んでるから攻撃できねぇ
助けてアルゴマン!
カイザーキックで蹴飛ばせばいいだろ
>>927 対空バルカンビットおすすめ
このスレの凄腕達が鯖やる時にはまこちゃん対策のために必ず入れる武装だよ
1615越え記念パピコ
E指装備のエクステ抜いて鉄山いれた装備でなんとか越せた
鉄山て
カイザーだとたまに後退して避けられるからSRにサイス入れてる
あーどっちもまだ開発できないや……
今空ルートなんだけど柱が邪魔でホーミングもなかなか当たらない
お話が絞まらないから勝って進みたいのに!
VEにして降りてきたとこに適当にコンボぶっぱでいいじゃん
>>933 エネルギーフィールドで簡単に捕まえられる。LV3の話だけど
タイマンならストーカーしてれば蹴りに降りてくるからその隙叩けば良い
本編でエネルギーフィールドを成長させる効率の良い方法はないかな……。
コレダーを開発するためにはエネルギーフィールドを使用することが必要だけど、
Lv1 では弱すぎて単体では使い物にならない。
コンボに組み込むとしたら、
タックル > ニー > 地雷 の後に発動すれば数 hit するけど
成長させやすい(?)コンボはこれくらいかな
エネルギーフィールドも持ってないです
足元まで近付けられれば蹴が来るのね
それ狙って頑張ってみるですありがとー!
>>927 ・こちらも空中移行して同じ高度で攻撃命中を狙う
・接近時、上空からの近接攻撃をしに降りてきたときを狙う
・空中に居るところをカイザーキックやサイスを当ててコンボに持ち込む
・レーザーを撃ちに降りてきたところを狙う
・FC貫壁の直後を狙う
・FC赤ビットレーザー時は同じ高度にくるのでそこを狙う(発動中は動かない?)
思いつくだけでコレだけ
近接攻撃は、ヒールドライブ以外は結構装甲硬かった記憶有
ある程度距離を空けてると、レーザー撃つときは大抵降りてくる
そこを狙うときは間に合わなさそうならイニシャライザ使って強引に行くのも考える
貫壁狙いは、モーション中を狙っても装甲崩すのが難しい
&真の貫壁は装甲無視攻撃なので、出し切った後の硬直を狙う方が安全
そんなわけでカイザーとかの対空武装で撃ち落すのが一番簡単かもしれない
市長できません
941 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/02(水) 22:51:37 ID:MEb6ltzX0
空ENDのEDに出てくる一番最初の甲がホモにしか見えない
まこちゃんは装甲付いてないからGFでも結構捕まえられる
あーそっか!
一本道じゃなくていろんな状況からスタートできるコンボが作れるのか!
今まで地上で殴りかかるのしか考えてなかったからホーミングが手放せなかったんだ
なんか一気に奥深くなった!
どうでもいいけど初めて親父上空砲FC→汁鷹落→汁メガメインの阿吽の呼吸を見た
死亡シーン集に似たやつがあったな。
一番印象的だったのは、コンボ終了後の安全確保をしようとして FAB をやろうとしたら
先生の叩き潰すに妨害されたやつだな
真対策なんて
カイザーキック・スラッシュバズーカ・対空スプレッドこのあたりを適当に近くでまいとけばOK
他にも鷹落としで強引に落としても一応はいけるし対空バルカンビットさんだって・・・ね
後は空中に上昇する技をEXキャンセルして強引に殴りかかるというのもあるんでいろいろ試すと吉
>>943 そのうち、コンボルートをすら臨機応変に組み替えられるようになる
ちなみに始動もルートも変幻自在になったら、それを多始動コンボと呼ぶ
個人的には、これを極めた奴こそが真のホットドガーだと思っている
大仏でブースター4つまで増えたし、研究し直すのも面白いかも
>>938 それだったのかもしれないが、動画が消されてしまっているorz
誰か保存していないか・・・?
あの動画にあった華麗すぎるメガブーストキックのコンボが気になってしょうがないんだ
いくら多始動気味に作ってあっても
咄嗟でリカバリー出来る範囲は限られてるからなぁ
始動早い上昇武装二つは欲しい
多始動コンボはカッコいいけどガチ鯖で使うには無理がある…
大体皆ガチ武装はいくつ始動あるの?俺はタックル以外で2か3だけど
>>950 次スレよろ
タックル以外だと・・・対装甲用のショットガン&エクステ
対突進系用のコレダー、対空のカイザーの4つだな
エクステは相手の弾を打消しながら近づきたい時、
ショットガンは近距離時に一発で装甲ふっ飛ばしたい時にと使い分けてる
タックル、エクステ、カイザー、コレダーだな
近距離:SDコレダー
中距離:NDショットガン
対空:カイザー
対地:GF
緊急用:タックル
長官と遊ぶ:I・A・I
インパクト コレダー タックル グラビかな
ググレカス乙
ググレカス乙
ググレカス乙
ググレカス乙
ググレカス乙
ググレカス乙
ググレカス乙
ggrks乙
コレダーが入ってるとコレダーが一番使うメインのコンボになるよね。
コレダーって始動としてはすごい優秀なんだけど、空中でSDして出したときは
敵に当たるか着地するまで一切の操作が不能になるから
外したりかわされたりしたときに着地するまで見てるしかなくなる。
当たった時にしても当たるまでは操作が不能。
装甲があるから危険は少ないんだけど、スピード感のあるプレイはしづらい。
俺は対装甲のショットガン、釣りにも密着暴れにも大活躍のコレダー
対空のスラバズ&カイザー、地上から行くと面倒な奴用のASだな
19 対策としてはショットガンとエクステ始動がよく使われるけど
サーベル始動でもいけるね。
サーベルで後ろに回り込んでタックルを叩き込めば確実にコンボがつながる
19 のグルグルも突き抜けられた気がする
サイスとコレダー、タックル、エクステの4つかな、最近はBDサイスを多用してる
19やグスタフを持ち上げやすいし、ミスったらそのままSDコレダーと二拓できるので重宝してる
>>915 昔は確かにFCゲージもったいないと思ってたけど、最近はFCゲージ足りなくなるほど使ってる
少佐のFCチャージャーが欲しい・・・
おおお!久しぶりに公式覗いたらなんか出るのか!?
っと、これってファンディスクだよね
いくらくらいするもんなの?
ボリューム的にフルプライスじゃね
さすがにミドルは・・・
あんまり期待しすぎるのもよくないか
いやめっちゃ面白そうだから期待大なんだけども
そーいやコンシューマじゃでないかな
でたらぜひ布教活動したいぜ・・・
コンシューマーで出すとしたら箱かPS3だろうな
まあ出すとしても凌辱シーンをどうするかとかいろいろ問題ありそう
フォースの家庭用版だとゲンハ様のセリフとか凌辱シーンとかどうなったんだろ
PS3だと2D表示能力的に無理なんじゃなかろうか
PS3・・・?X箱・・・?
普通にPS2がド本命じゃねえの?
PS2スペック
CPU:294.912MHz
メインメモリ:32MB
GPU:147.456MHz
VRAM:4MB
DVD:4倍速
本当にPS2でバルドスカイがプレイできるのか?
売れないよりいいよ
PCスペックとPS2スペック比べるのっておかしくね?
バルドフォースの時点でラグるんじゃなかったっけ。
PS2/DC版はやった事無いから、どの程度なのか知らんけど。
俺の中ではPS2はもう太閤立志伝Xの流亡&夢幻の章専用機になりつつある
PS2ではリバイアサンが全方位ビームみたいなFCやるとギクシャクする。
それがDOS攻撃みたいな演出になってむしろラグが高評価。リバイアサン出ない限りよほどラグでないし
ていかPS3への移植って他のゲームで前例あるの?
PS2への移植方法は確定かされてるから楽だろうけど
>>983 なるほど。
無いだろうけど、わざとラグらせてるとしたら凄い演出だなw
986 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/03(木) 15:08:27 ID:SyaaJIzK0
>>984 ACからなら鉄拳とかVFとか。
PCからなら信長の野望・天道とか。
最近のエロゲの移植は箱ばっかだなそういえば
PS3の開発環境が高すぎるんだな
ヒューネックスが生きているほうが不思議だ
>>968 お前ら何でそんなに発想力豊かなんだ?サーベルって…
前にもリサーチミサイルがクロスチョップ→ワイヤー→ミサイルで全弾命中すると
教えられて驚いた覚えがある。
普通思いつかないだろ…このヘンタイどもが!
そりゃEXPO勝てないわけだわ…
ニラ梅
レインは阿南の嫁
サーベルって19の融合もスルーできるのかな
>>957 シナリオは一つじゃない
裏道、手繰るのだって悪くないゲーム
>>993 できない、アトミックランチャーとかの無敵時間利用と貫壁で強行突破ならできる
>>972 公式の製品情報によると大分湾や大仏と同じっぽい
1000なら弾が全部ニラ化パッチ
1000ならレインと俺が結婚
1000なら俺ら皆神父化
1000ならレインとちゅっちゅムフフ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。