遠望のフェルシス Horizon of the earth and sky
1 :
名無しさん@ピンキー:
マウスだけじゃなくて、キーボードかコントローラーで操作できるといいな。
4 :
名無しさん@ピンキー:2010/03/13(土) 20:49:08 ID:Hym9rC1k0
この過疎っぷりが期待値の低さを表しているなw
エウシュリーやアリスと同じ土俵で戦えるとでも勘違いしているのかねw
俺は期待してるぜ
しかし語る事は何も無い、とw
前作9スレ目にもなっているのか
社員頑張って水増ししすぎだろ
情報がほとんどないに等しいし
体験版どころか新情報が出たわけでもないのに4ヶ月も前に建てられてもな
メーカースレや他の作品スレで暴れてる粘着アンチが暴れるエサを与えるだけ
このメーカーの作品別はいつも不自然な時期に立つな
アンチが暴れるために建てたとしか思えないものまで少なくないという
どうせこのスレもアンチが建てたんだろ
今時2ch見て購入決める奴なんていないから、
ネガキャンしても意味ないのにな。
まあそんなの関係なしに自己満足でやってるんだろうけど。
>>10 >このメーカーの作品別はいつも不自然な時期に立つな
前はそんなこともなくまーたりだったんだぜぇ…
イヴは発売数日前、天ツ風は発売3ヶ月前&ADV体験版公開の1月後。。。
>>10-11 お前ら自分の書き込みこそがネガティブ方面ことに気づけよ・・・
14 :
1:2010/03/14(日) 08:57:17 ID:SdqYkU2t0
アンチじゃないよ。
変な時期に立ててごめんね。
まぁメーカースレで相談してもまだいらねって言われるのが確実だろうし
スレを立てたかったんだろうな
ははは
ライアーのスチームパンクシリーズみたいなタイトルだなぁ
ホップ・ステップと来て、満を持しての3作目だが果たして…
そのホップステップの内、資金的な面はキャンセルされちゃったんだよねぇ。
独立に追い込まれたから。
ボーカル曲も減ってるし、天津よりも低予算なんだろうな。
まあ評判と制作ノウハウは受け継いでるから、そこでカバーだ。
ボーカル曲は減ってるかもしれないが、なにげに独立後は良曲連発してるからフェルシスにも期待はできると思うのよ
体験版の印象からするとマーヤは人気出るだろうな
本命:片倉ひな 対抗:上田朱音 大穴:南お姉さん
>>10 スレが立った日に正式タイトル発表とかシステムページ出来たりしてますが
売れ筋ブランドでもないのにサイト更新したぐらいで4ヶ月以上も前に立てるのもどうだろ。
せめて体験版出るまで待てばよかったのに。
天ツ風は色々と長すぎて途中で挫折したので、
これはとにかくサクサク進むようにしてほしい。
特に戦闘は。
アニスの靴に鈴ついてるんだけど、アサシンとしてはダメじゃないの?
鈴が鳴る前に殺す。とかだったら納得だが・・・無理だろ
忍者の修行みたいに鈴を鳴らさないように行動できるんじゃない?
んでえっちシーンではリズミカルに鈴が鳴ってしまう、とか
>んでえっちシーンではリズミカルに鈴が鳴ってしまう、とか
憶測だけでケモノスキーをワクテカさせるんじゃない!
今の所このゲームならでは、という部分は見えてないが、さて…
待望のフェルシス
絶望の、にならないことを祈る
眺望のフェルシス
このスレなんでここまで嫌われてるん?
本スレ住人の徹底的な無視は悪意が有るとしか思えん
「無断で建てたから」
VBDも使わないとかのたまって、誘導を荒認定してたのに
結局なだれ込んできたから、その内現れるだろう
細かい事気にしないで盛り上れば良いのにな。好きなんだか嫌いなんだか良く分からん連中だ
アホか。自己弁護or邪推乙w
スレ住人というか…、弱小メーカーにしちゃスレの流れ速い方だけど
それは少数(意味なくwを付ける奴とか)がハイペースでカキコしてるだけで
そいつらがフェルシスの話題を先に向こうに書き込むと
後からこっちに話題を振り辛くなり、結果過疎る
まあ、悪意って訳じゃないと
だからその少数の連中が
「古参の俺達の許可も無くスレ立てなんてユルセナイ!作品スレにはカキコマナイ!」
ってなってるのが原因だろ。
生憎俺にはそこまで2chと九尾に貼り付くのは無理なんで対抗できんわ。
作品内容はこっちに、それ以外はメーカースレを使えばいいのに。
こんな内容ではなくちゃんと盛り上がった方が、九尾にも俺達にも幸せなのにな。
で、今日一日でフェルシスネタの投下があったかね
仮に本スレの少数の連中以外が書き込んでてコレなら単にスレ立てるのが早すぎたってだけだろ
7月末発売予定の認知度もまだまだ低い弱小メーカー作品なのに鼻息荒いすぎ
毎度見るけどなんなんだろうなあ、この流れ。
住人もある程度はかぶってるだろうに。
毎度立てる人間がアレだから
VBDスレも体験版が出てからシリーズ総合スレで立てようって話だったのに無断&立てるのが早すぎる
そしてそのスレが消化されてもう勢いも出ないからメーカースレと統合しようって話だったのに
一月半も時間が経ってから無断で2スレ目が立つ
このスレにしたって無断&発売4ヵ月半前
>>1が荒らしだから住人も荒らしだらけ
発売が近くなって勢いづけば相対的に荒らしの割合も減るだろうが、まだその時期でもない
気長に待てばいいだろ
>>1に反感持つ人間に来いって言っても向こうもこっちも荒れるだけ
このスレについては事前に話あったぜ
正式タイトルが出てから立てろと言われてたかと
メーカースレの人間は単に自分が居心地のいいスレから離れたくないでワガママいってるだけだから気にするな
イヴスレや天ツスレの紳士っぷりを見れば分かると思うが、実質メーカースレこそが痛い子隔離スレだと思えば分かりやすい
公式の掲示板で喚いてるキチガイと大して変わらんだろ、アレは
>>40 今のメーカースレはイヴスレから派生したと言っても過言じゃないんだぜ
そしてその頃はメーカースレのキチガイ荒らしも無断でスレ乱立させる馬鹿も居なかった
現状は自分で燃料用意してマッチポンプで荒らしてる真性の粘着アンチの仕業だろう
43 :
1:2010/03/24(水) 20:49:35 ID:WneGhpfj0
馬鹿でごめんなさい。
自分の存在そのものが荒れる原因になっちゃってますね。
それは本意では無いので消えます。すいませんでした。
>>38 今の今まで、VBDスレ後にVBスレがたっていたのを知らなかったよ
スレ立ての時期が早い→だから移動しない
っていう心理が良く分からんのだが、掲示板の約束事みたいなもんなのか?
> 247 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 23:12:53 ID:DXlWEoUN0
> VBDの時もそうだったが、スレ立て早すぎるんだよ
>
> このスレにはたまに変な自治厨が出るからな
> VBD発売前は灰空の話題話していたのに、VBDスレに行けと
> まったくスレ内容すら読まないで誘導しようとしていたやつがいたな。
↑スレがあるのに、ごっちゃにして話してるから紛らわしかったのを覚えてるわ
むしろ早いから移動しないって奴の方が、妙な自治精神持ってるよーな…
スレに見合ったネタも落とさずに俺のが正しいは正直聞き飽きた
おいおいメーカースレのキチガイはこっちくんなよ
もう向こうは向こう、こっちはこっちでいいだろ
あいつ等に構うだけ馬鹿らしい
フェルシスのLBは天ツ風とかじゃなくVBDっぽい感じなのかな
POW=攻撃 DEF=防御 AGI=敏捷 MAG=魔法 はいいとして
TEC=クリティカル率とか命中率?
FAI と SHE がどんなステータスなのかさっぱりだ
faithで信仰心?
FFTみたいに高いほど魔法の影響を受けやすくなるとか
SHEはSHEの科学力は世界一ぃー!
テンポが一番重要だからな〜
それがわかる物、体験版がまだ無理ならプレイ動画辺りが欲しいトコロだ
>現在のダンジョンに出てくる敵の属性や、ボスの性能にあわせて
スキルをカスタマイズ・セットアップしていく必要があるでしょう。
これはいつでもポイント割り振りができるってことか
このタイプのゲームは大抵一度割り振ると取り返しがつかないけど
マウスポインタが乗った時だけステータス表示は可能かな
・・・無理か吉里吉里だし
いつかはエウシュリーのようにCSからプログラマー引っ張ってくるくらい力付けてくれ
フェルシスってMC時系列中ではかなり新しい出来事なのかもしれない。
まず、HC3250頃にこんな事象がある。
(HC3250頃) ◆からの帰還民到着
この◆は同年表に何度か登場している。
(AD2850頃) 人口は50億ほど。◆に残ったのは5億程度
(HC1〜HC100位) ◆では移民が一応平和な暮らしを続けていた。▽▽では(中略)微生物以外は暮らせない状態
(HC150頃) ◆移民から150年、◆で大破壊発生。生き残った10%のうち3%ほどが▽▽へ脱出
(同時期) ◆の内ゲバから逃れてきた一部の民が▽▽へ
(HC3200頃) ◆世界、3000年以上をかけて、産業革命の手前辺りまで文明を復帰させている
・◆はほぼ常に▽▽と対比されて登場する
・◆も▽▽も地名的用法
・AD29Cは宇宙規模の大戦後の時期
・◆と▽▽とはHC初期には交流できる程度に近い
以上より◆は『月』、▽▽は『地球』と予想できる。
で、フェルシスでは地球人間と月人間と龍国出身者が登場するらしい。
月人間と地球人間の区切りが残っている時期はHC150近傍、あるいはHC3250近傍。
しかし、龍国はHC2015に存在が確認されるので、フェルシスの時期はHC3250以降のように思える。
……それがどうしたと言われると何も言えない無駄話だが
天ツ風より後、マシーナより前は確かだな
発売したら正式に年表公開されるかも
メーカースレにあった考察だが
>レヴィアたんは第八■□のことだろうし、これの封印が解けるのが天ツ弐(HC3070頃)
>風愛が結界の結界の管理者の異名を持ってることから察するに、これが龍国の鎖国の理由の1つだろう
>それが失われたから鎖国を解いたと
>そして討伐されるのが深翠のエルファリア(HC3092)
>エミリア共和国がエルファリア地方なのも間違い無さそう
>エルファリア地方でHC3099、第弐■□封印決壊
>天ツから約50年後の物語
>>55 いや、マシーナより更に後じゃないか?
マシーナがHC3200頃。
◆が月だとすると、HC3250に『月からの帰還民到着』ってある。
>>54が類推するように、フェルシスにガイア(地球人?)とルナ(月人?)がいるとするなら、月から地球に
人間が帰還した、HC3250以降の方が説明がつく。
そんで、無茶苦茶な推論になっちゃうけど、『MC-XX MW』ってのが、年表の一番最後にある。
ここでちょっと妄想してみようか。
M=Machine W=Warだと仮定する。機械戦争とか、そんな感じか?
マシーナクロニクルにおいては、大抵Mは機械のことだから、そんなに的外れじゃないと思う。
んで、その後の年表最後の部分『▼◆◎▲終結』ってとこ。
▼◆◎▲は年表でここにしか出てこない。そんで4文字の何か。
さて、公式ページの世界観設定を見てみよう。
わざわざピックアップしてる用語の中に、4文字の単語があるよね。『機神大戦』だって。
あれ? 何だか、すごく近いところで似たような単語を見た気がする。
Machine-War。機械戦争と訳したけど。。。これって、『Machine』じゃなくて、『Machina』にしたら、
『機神大戦』とも読めるよね?
年表から大幅な改編もあるらしいから混じってるんじゃないの?
細かいところは
>>57が一致する部分が多い
地球人と月人が居るという点では
>>56 遠望のフェルシス Horizon of the earth and sky
このタイトルから月を目指す
HC3245頃:天望の時代 ◎◎●○○建造開始
の辺りの話という説も
〇 地球人と月人が居るという点では
>>58 × 地球人と月人が居るという点では
>>56
イヴスレとメーカースレにも住んでて、かつ年表持っててようやく付いていけるレベル
ディープな予想以外でもなんでも書き込んでいいんだぜ?
なんだかんだでメーカースレ住人移動したよな
嫌だ嫌だと駄々捏ねてたのが不毛だったと気づいてくれると良いんだが
元々マッチポンプで暴れてたメーカーアンチが1人2人居ただけじゃね?
悪意あるスレ立てなんかどう考えても釣りだし
ちょいだしでは聞けなかったし、サンプルBGMはバトル系でお願いしたい
天津のSSHを越えることは出来るかな
上でもちょっと出てたがスキルポイントの再割り振り(リビルドとか呼んでおく?)
が出来るのかは結構重要だろうな。
カススキルにめッさポイント振り込んじまったぜ〜フハハハとかやりそうで怖い。
某世界樹みたいに説明書の段階でスキルツリー全部出すかどうかは一長一短だと思うが。
まあ、楽しみにまつでござる。
しかし後からころころ振り分けできると、便利な反面キャラを育ててる実感が沸かないんだよな
極端な育て方をして後悔する反面、そんな極端なキャラに愛着があったりとか
やばい妄想が膨らんできた
学園モノだし、『単位再取得試験』とかで、難しいor面倒なクエストクリアで1回だけ再振り可能、とか?
いっそサモンナイト4みたいにレベル1にして全部初期化できる施設とかあればうれしい
それならいつでもポンポン付け替えはできないから偏ったキャラに愛着わくし、もし変な育て方して後悔しても
取り返しが付かなくなることもない
71 :
54:2010/03/27(土) 01:27:29 ID:CD0jGzfB0
年表ネタを持ち出してしまって申し訳無い。
言い訳じみた事をいえば、徒然なるままにイヴスレの過去
ログを見ていた際に、偶然件の年表を発見して、浮かれ半分に
スレに書き込んでしまった。
今度から拙速な書き込みは自重する。容赦してほしい。
……で、話は変わるのだが
SP(スキルポイント)は再配分不可にしてほしい。
そして、スキル自体は次週に継承可能だと尚嬉しい。
これなら無継承時はクリア行程を見通したスキル配分を、
二週目以降では俺Tueeプレイに切り替えたり、
キャラを変態に育ててみたり、その変態キャラで縛りプレイを
したりして楽しめるから。
モート、お前いい加減にしろよ
なんでそんなことでいちいち謝るんだ?
ちょっとしたツッコミにまで反応して空気重くするぐらいならネットで書き込みなんてするな
自分語りがやりたいならVIPでやれ
ひどい自演を見たwwww
74 :
モート製薬:2010/03/27(土) 19:23:17 ID:IQ0L94Sd0
ネガティブすぎる意見かもしれないけど、カードバトルの時と比べて
フェルシスの戦闘画面見ても全然ワクワク感がない。
「普通のRPGね。ふーん。」ってレベル。
どうせRPGならテイルズ系のアクションかヴァルキリプロファイル系のボタン押し系
の個性が強い、売りになる物を入れたほうがよかったんじゃないかな?。
正直店頭で箱の裏側みてこの画面写真が載っていても売りにならないと思う。
>>74 そうですよねw卿もそう思われますか〜w。
戦闘画面のパラメーターの数値が多すぎるのが気になってましたw。
今までの経験上、パラメーターの数が多いゲームほど
ゲームバランスが大雑把になりがちなのですよね〜w。
76 :
モート学園:2010/03/27(土) 19:35:16 ID:IQ0L94Sd0
>>74-75 お前らアンチは黙っていろ!。
RPG部分が売りじゃなくてSLG部分が最大の売りなんだよ!。
そのネタつまらんからやめてまじで・・・
なんか変なの湧いてると思ったら、春休みか・・・。
早く学校始まらないかな。
メーカースレの奴等が荒らしに来たんじゃね?
IDあぼーんにすりゃ無問題。
それよかアニスがかわいくて生きるのが辛い
そのレヴェルまで思い入れるにはストーリー読まないと無理だわ
全ての情報を数値で表しているから画面がごちゃごちゃして見えるのかな
もっと視覚的にパッと理解出来るやり方は無いもんかね
視覚重視にすれば情報量が段違いに少なくなる
俺は数字が細かく見れるほうがいいわ
84 :
名無しさん@ピンキー:2010/04/10(土) 19:46:48 ID:DwXKx4Ej0
更新きてんね、早くあのBGMで動く戦闘シーンが見たいぜ
5月中にはボイス無し体験版来るかな?イヴや天ツ風は発売のどれくらい前だったか忘れちまった
統一感があってかなりBGM良い感じだねえ
戦闘の画面構成はセブンスドラゴン意識してるのかね
アイコン大きめなのが遊びやすそうで好印象だわ
何回か徘徊マップのSS出てたのを見る限りだとクォータービューなんだろうが
あのタイプの移動はパッドに対応してないとキツイんで対応知りたい
これよりはFF13のがマシ
えらく壮大なBGMだなw
シナリオはストーリー以上にキャラ同士のかけあいに期待
学園編が前編。封印決壊編が後編。の二部構成だと推測。
BGMは山本秀樹いないのが残念
システムはカードバトルからまるっきり違うRPGだから
悪い言い方だと試験作だと思っている。tn04からが本番かなぁ。
ので戦闘システム関係はそこまで期待してなかったり
面白さよりも、スムーズで分かりやすいものを希望
それでもナインテイル。良い意味で期待を裏切ってくれると信じてる。
心機一転RPGやるたびに途中で積んだ俺をエンディングまで連れてって下さい。
ガルヴァーニのところで竜骸を素材にしてアイテム作成するみたいだが
竜骸って貴重資源。国宝みたいなもんだろ。私的に使っちゃイカンのでは?
冒険者が見つけるならともかく、学園の研修で探索するっぽいし
初めてのジャンルだからまともなモノは作れない、か
>>88 迷宮で拾ってきた物は、学生の物になるんじゃねーの?
そうじゃないと、探索RPGとしてはつまらんだろw
いまだに雑誌等の記事はゼロかな?
最初から九尾に興味ある人しか存在を知らない状態かね
このままじゃ今回の売り上げは天津に届かないかも。
せめてVBDは超えてくれないと(会社ではなくブランド的な意味で)九尾の存在意義が消えてしまう。
このままも何もまだ時期的に始まってすらいないさ
天ツが予約始めたのは発売の2ヶ月半前で広報予算なんて独立前より少なそうだから
お金を賭けた宣伝期間はまだ先。それに九尾の存在意義は身の丈に合っていない度外視製作の心意気さ
トップページに貼ってあるアマツのポスターはVBDに変わらないのかな?
度外視製作にも限度があるだろう
時間と金は格段にかかってるんだろうし、二尾にも届かない売り上げだったら九尾は終わりだろ
製作スタッフだけで回している訳じゃなくて、上にスポンサーがいて、お金出してもらってるからね
今後に繋げる、説得できるだけの数字は欲しい所
戦闘システムは情報出てきたけど、最初に作ってたというダンジョン探索システムはどうなったんだ?
天ツ風のSLG部分やVBDの悪堕ちゲージと同じくお蔵入りかな
ミラーサイトに主題歌きてるね。
デモになって絵がついたら、格好良くなりそな曲だ。
公式でキャラ紹介を見ていたら、ネクタイの前面に必ずUの字型のへこみがある
のが気になって気になって仕方がなくなってきた
なんだあれ
ネクタイ締めればあんな風になると思うが
ネクタイは目がでかい原画のほうがうまいな
・・・作品スレだってのに他に話題ないのかよw
ネクタイについては原画よりも塗りの影響でかいと思う
原画のうまさについてはそんな変わらんような
話題はまあ、新情報が出ればw
新情報がきても加速しそうに無いな。本スレ見ててもなんか期待値が萎んでいるみたい
他社ゲーでお腹一杯になったから?不安要素の多さに改めて気付いたから?
RPGはプレイしてなんぼだし
まずはWeb体験版でもこないと不満も不安も抱きようがない
相変わらず販促が駄目過ぎ、過去から何も学んでないのかと
「まだ二ヶ月ある」ではなく「もう二ヶ月しかない」だろ、二尾三尾より控えめとか…
イヴ天ツをプレイして余程気に入った人じゃないと興味持たない、存在を知らない状態か
パケを高騰させて会社の評価に繋げる巣ドラ商法でも狙ってんのかと疑うわ
106 :
名無しさん@ピンキー:2010/05/18(火) 14:28:13 ID:zzToHMTq0
エウシュリーの背中は遠いな。(アリスは現実的に無理w)
長い目で見ろと言われても、足踏みしてたらメーカーごと消えてしまいそうだしね。
絵師を変えりゃいいのに
すまんageてた。
>>107 スタッフ同士で誕生日を祝いあうようなアットホーム、悪く言えば馴れ合いなメーカーだし無理でしょ。
絵師を変えてみた三尾がご覧のありさまだったしねぇ。
絵師よりもまず塗りの問題じゃないだろうか
んなリソースあればゲーム性かシナリオにぶっ込むトコだし
『絵ではなく他の要素によって成り立っている名作達』と比べると何かが足りないんだろう
公式で新作ゲームよりマスコットの家(?)のほうが扱いがでかいうちは販促に期待はできない
絵が弱くても、広報予算が無くても、それなりにやり様は有ると思うんだかねえ
二年近くかけてる大作ってのを伝える気全く無いんかな
>>110 アピールが上手い下手の違いはあるよね
二年かけて作った大作なのにトップにバナーひとつ載せてるだけというのは消極的すぎやしないか
メーカースレ化しててワロタw
作品としてはともかく、商品としてはコケそうだなって話だから
うん、ここで話しても何も問題無いな
去年なら巨乳ファンタジー、シャッテン、ナツユメナギサとか、発売後に良作だって話題になるならまだマシだけど
天ツ風やイブでは無理だったから、それ以上のクオリティじゃないと
・・・ってキッツイなあw
げっちゅ屋予約ランキング92位\(^o^)/
同日発売のよくわからんADVにも負けているのは不安だな
げっちゅ屋で並んでるの見ると明らかにパッケージ絵で魅力負け・・・
同日発売ジャンル被りのでぼの巣は47位…( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
あっちもまだ大した販促はやってないけど地力の差だねえ
天津どころかイヴやVBDにも劣りかねないな
>>109 トシぞーも丹下ゲンタも好きだけど、塗りがだんだん淡くなってって持ち味を
殺してるような気がするね。
髪の毛が明るすぎ、肌が白すぎでエロスをあんま感じない。
マシーナとか狂想の肉宴 弐くらいの塗りが一番好きだった。
ぐぐって見てみたけど俺は今の方が好きだなあ
強いていえばVBDくらい色鮮やかな方が見映えは良さそうだが
その辺は塗りの良し悪しというより各人の好みだろう
絵なんかより、ゲーム部分とシナリオのほうがよっぽど気になるわ
序盤を切り取っただけの体験版だと困るな
ゲーム的に色々出来る、シナリオ的に盛り上がる部分もさわりでいいから見せて欲しい
今月の剛田か押すに記事載ってる?
熱い展開は中盤以降だろうね。
なんか広報しない意地でも持ってるのかね?このブランドは
コンプティークには最小枠で結構前から載ってるが、そこ以外で見たことない
もう発売2ヶ月前だって分かってるんだろうか?
次で載ったとしても発売一ヶ月前公開のポッと出の粗製濫造の1つとしか受け取られんよ
金がなくて出きないんだろw
雑誌は6〜7月の2ヶ月分で限界。チラシ刷ろうにもパケ絵と裏面がまだ出揃ってない
手を伸ばせる範囲が短いから、とりあえず発売日公開&予約開始、店舗特典は早くしてみたとw
まじょプリやVBDはエロゲ雑誌以外にも広告を打ってたけど、効果無かったから広報予算削ったのかねえ
広告の効果の有無なんて簡単に判断つくものでもないんじゃないかな
記事も広告もなくて誰にも存在を知られないのが一番最悪なパターンというのは間違いないけど
広報だってSHCよりは頑張ってるよ!
…あれくらい安定してくれたら安心できるんだけど
さて、実質発売前人気投票が開始された訳だが…
本命マーヤ、対抗ローラ、大穴お助けおねーさんと見た
おいw大本命のテラが投票メンバーに入ってないじゃん(怒
ゲーム中でもテラが攻略キャラじゃなかったら大荒れに荒れるぞw(マジデ
いや、普通に考えて攻略キャラじゃないだろw
むしろラスボスとかそういう枠
コピー誌の投票メンバーに〜は同意だけど
本編は流石にね。身長制限に引っかかるから無理ぽ
だからせめてテレカ絵柄にしてw
とりあえず幼馴染に一票入れといた
天ツ風の時はロリ無双だったなw
・・・俺のバフィンさんは?
声優陣が見事にク・リトル・リトルと被ったw
雫先輩やたんぽぽさんはそのままいけるな
長政姉弟はちょっと変えないと
パケ絵を壁紙サイズくらい大きくして公開してくんねーかな
更新速度上がってきたな、この勢いで体験版も来い!
時間かけて製作してるからか、
初期に作ったであろう立ち絵と今のイベント絵の印象が違うね
VBDあたりで変化したのか、今のが華やかな感じ
日記の方にそこそこ大きいのが来てるよ
九尾にしては胸も股間も露出してないパッケージって珍しいなw
これは日記だけじゃなくてもっと目立つところにあってもいい絵
それを日記で済ましちゃうのが良いところでもあり悪いところでもあり
教師'sのちびキャラがいない…?仲間にならないのかな
シーンサンプル長ッw
確実に雅也の血を受け継いでるなw
メーカースレにスキルシステムとかに触れてる人がいるんだが
それってどこで見れるんだ? OHP見ても全然そんなもの書いてないんだけど
スタッフ日記を遡るといいよ
スタッフ日記にしか発表されないシステムというのもなんつーか・・・
九尾はシステムすらガシガシ変更するからなぁ
イヴの超必殺技とか天ツの無韻とか
ヘタすると仕様から弄るし
公式ページにシステム説明きちんと入るなら、体験版の直前あたりだろう
まさか公式通販はじめる頃にはシステム紹介くらいしてるだろうと思っていたが甘かったのか
上のほうで公報販促が出来なさすぎると叩かれていたが、今になって納得w
さすがにこれは購入予定の踏ん切りがつかないw
とにかく買え
どんなシステムでもそれなりの出来にはしてくれるはずだ
もうそろそろデモムービーくるかな・・・
エロは全員にあるが、ルートは無く一本道っぽい感じだな。
比較的序盤にフランと想いを伝え合ったみたいだし、それだけ分岐を用意するのは無理だろう。
公式通販ってもしかしてパケとかモロなの?
家族にばれないようにとかの配慮なし?
前はなんだったけ?PC部品だかパーツだかで
とりあえずエアパッキンで品を包んでくれれば前と同じでいいや
これ全部載せようとしたら攻略冊子が市販の攻略本並の厚さになるだろw
やはり体験版しだいよね。
ふむ・・・・・この流れはいつも通りと言えばいつも通りか・・・
期待しすぎなければ、期待以上を返してくれるナインテイル、と個人的に思っているが、
イブ・天ツはとても面白かったので期待。
評価は待たず予約するわ。
曲買いしそうなぐらいOP良いから早くデモムービーを早くry
まだ体験版が無理ならプレイ動画が欲しいな
ゲーム部分のテンポが個人的に一番重要なんだ
RPGはテンポがほぼ全てだからな
しかしRPGだと毎作品恒例の体験版ハイスコアコンテストはどうするんだろうか
前回、集計が大変だからもう無理とか言ってなかったっけ?>ハイスコア系
ムービーに戦闘デモきてる
一般的なRPGのコマンド入力後に天ツのチップ動画みたいな感じだな
実際のテンポはまだわからんが、ぱっと見良い感じ
WEB体験版がもうちょい後だから久々に雑誌を買うかね
TGとPUSHは確実に付くだろうが、メガストアはどうかな
黒騎士、デアマシーナっぽくてwktkしてきたw
今回のお汁っ子担当はマーヤか
しかしエロのノリが完全にイヴだなw
天ツ風からの人、ついてこれますかー
黒木氏ってイシュタルンベースだったりするのかなw
4月日記の初期ラフ見ててちょっと思った
フランとラブラブ天驚拳してる場所もタカマガハラっぽいな
思ってた以上にSF要素入れてきてるのかも
>>166 イブを「オゲレツ大百科2」に変換することが可能なオレには隙はなかった。
イヴをイブと書いてる時点で隙有りまくりだなw
イヴって実質3じゃないの?
マシーナは外伝ってなってたけど、実行ファイル名がoge2.exeだった気がする。
今回、攻略冊子付くのかな?
公式通販で付くなら予約したいとこだけど、テレカとらく書きコピー詩しか情報がないような……?
製品情報に書いていますよ
【予約特典】 攻略小冊子(設定ラフ集収録)
>>173 おお、どもです。
特典紹介じゃなくて製品情報のページか。
公式で予約してくる!
ラクガキコピー誌のキャラはどうなったんだろ。ジョンソンさんカモーン
TG買ってきたぞ〜
解凍にUNLHA32が必要とか言われてインストール&再起動したが、「タイムスタンプの設定が出来ません」とか言われて解凍失敗
調べても原因は分からず諦めかけたところで失敗しつつもファイルが1つずつ増えてることに気が付く
数回解凍して最終的に起動できたぜ
戦闘はクリックでエフェクトカットで高速化可能(連打するとダメージだけがポンポン飛び出して1ターン数秒で終わる)
オートだと自動でエフェクト全スキップ
戦闘システムはリミットブレイクやAPは天ツとほぼ同じで、AP消費技が総攻撃トリガー
レベルアップでスキルポイント貰えて、それをスキルに振り分けて強化
忘却ノ小槌という無消費アイテムでいつでも初期化可能(これは体験版だけの仕様らしい)
スキルのフローチャートは1人につき3枚持てて、スキル振り分けが3種類できる
この3つは戦闘中にも切り替え可能
体験版では体験版だと使用キャラはアベル、フラン、ミント、マーヤ、ローラの5人
アイテムや金の概念は未実装
闘技場で40セットの戦闘が可能で、最大レベルは25
細かいことはチュートリアルで説明されてるが、情報量多すぎて一気に消化は無理
まぁ、その辺は対応したスキル覚えてからということでw
>>176 報告乙
懸案だった戦闘テンポが問題なさそうでなによりだ
俺はPUSHを買ったぜ!多分違いはエロシーンだけ
アニスとのエロだが
…すごく…頭悪いです(褒め言葉)
まあ戦闘は問題無いな
後は3Dダンジョン部分の操作性や、シナリオとゲームパートのバランスか
気になる点が一つ。
複数敵から攻撃されたら、どいつからの攻撃か判断出来なくね?
3Dダンジョン。ダンクル並みに動作が軽いといいのだけど・・・
182 :
名無しさん@ピンキー:2010/06/22(火) 18:41:07 ID:VBEJHZg90
BunnyBlack体験版の3Dダンジョンが微妙に操作性悪いので、こっちの操作性が良ければいいんだが
スタッフ日記を見るとWEB体験版は雑誌付録とは別物なのかな?
うあ…、エルダーウルフ三匹に勝てねぇ
魔法防御高いからミントは役にたたないし、
弱点の光属性をつけるフランを攻撃特化させると回復追い付かないし
連携前提で組み直すしかないか…
難易度高いのは個人的に楽しみだやね。
体験版の容量はどのくらい?
>>185 お前さんのIDがVBE。
なつかしい&もう関わりたくねぇ
意味不
なんだただの未来人か
>>185 157MB
ボスがヤバイ
通常攻撃2回攻撃&2回行動で、通常攻撃で気絶することも
全体攻撃2回使われたら回復追いつかなくなる
それが3体とか倒せるもんなら倒してみろレベルの挑戦状ってか普通に無理
No.1-40とか書かれてるし序盤用っぽいから本編ではレベルでごり押せてしまうんだろうけどw
オート始動キャラがオートで味方の補助技使おうとすると対象選択になるバグがあるね
>>184 なんとか倒せたぞ。マーヤのSPスキルが勝利の鍵だ
ローラのディフェンダーは切らさないこと、無理に連携せずTPは温存すべし
>>183 多分ダンジョンやシナリオや音声含め、序盤をプレイできるんじゃないかな
容量は500MB〜1GBくらいと予想
どうでもいいけど、立憲君主制なのに共和国ってあり得るのかね
該当しそうな国が大敗したじゃないかw
江戸幕府とそんなに変わらない時期に中欧にはそんな国が……勉強になるなぁ
そんで共和国滅亡後まもなく、あのショパンが生を享けるわけか
それらの設定が内容に絡む要素としては、会長さんがお姫様っぽい点くらいか
しかしイヴや天ツ風と違って今回は目的が見えにくいな
EDの歌詞を見れば締め方はなんとなく予想できるけどな
ベッタベタな王道展開を期待してるぜ
体験版はもうちょいかかりそうな雰囲気
そろそろ予約数ブーストかけないとマズい時期、状況だろうに
もともと23〜27日公開って公言してたが、日記見る限り27日深夜公開と言ってる気もしないでもないw
相変わらずロリは可愛い
バフィンさんの声がごっつくてワロタw
お助けおねーさんが予想以上にイタくて吹いたw
おにーの日記みてジューゾーはどんな変態かと思ってたらわりと普通だった
しかし技名聞いてコンドー一族の血脈は脈々と受け継がれてるんだなと目頭が熱くなったぜwww
敵はmp切れしないのかな?
澄代はやっぱり天帝近衛衆の風織家だったか
裏近衛に昇進する前に海外留学で修行しろって感じかな
ガルヴァーニがゴツいな さわやか系イメージだったが
エルフは外見の割に年とってるから実際はこんなもんか?
教師陣はイベント戦闘でのゲスト参戦とかだろうけどチート能力なんだろうな
今日体験版が来なけりゃ発売延期かもしれないなぁ
澄代は技の系統からして普通に近衛衆の修行を積んでる風織家の生まれっぽいな
裏近衛はこの時代にはもうないんじゃね?
アベル曰く、人と妖物が共存してる国だし、妖物の存在を隠すための組織は必要ないはず
まだあるんじゃない?
妖樹王みたい大妖がまだどこかに封印されてるかもしれないし
外から余計なのが入ってくるかもわからないし
設定上、天津2の後の時代っぽいから
天帝はもう存在しない可能性も
秘石の性質上、異能の存在が公になれば誰もが異能者になりうる
それを危惧して隠してたっぽいけど、異能が当たり前に存在すると知られている時代では異能者や妖の対処は”裏”ではないのでは
それこそごく普通の街の衛兵さんでも異能者が暴れたときに対処できなきゃダメ
それが天ツの時代の裏近衛のような強力な異能者に頼らざる終えない事態だとしても、対処できる存在がいると民衆が知らなきゃ治安維持は出来ない
対異能者、妖用の組織は必要でも、その仕事はもう裏近衛の仕事ではないと思う
今度は対異能者、妖用の組織の監視役になってたりしてねw
そういえばPUSHに設定がちょっとだけ載ってたな
フラン達ルナ・ヒューマンは、数十年前月から来た人類で
異能力は弱いが発達した科学知識を持ってるとか
んでマシーナと同じ機神を信仰してるから、マシーナの舞台はやっぱり月?
俺が買った郷田には全然載ってなかったわorz
こういう本は立ち読みで中身確認できないのがツライ
ヒューマン・ガイアの異能力が強いのは汚染された地球環境が改善される前に帰らざるおえなくなったから
大気中に極小秘石ばら撒いて人間の方を環境に適応させたって歴史があるからだろうな
機神信仰はマシーナの舞台は月って説の裏づけになるか
しかしあれだ
あの戦闘シーンとかを見てると
セブンスドラゴンを思い出して嫌な予感がしてくるな
良く分からんがようするに
「月光蝶でござる!」
とポリスとなった裏近衛忍軍が見得をきると歯車がまわってどじっこ風亜が大爆発を起こしてコレにて一件落着、
世界を花が埋め尽くして滅びの時を回避するためにドラ娘を退治する事になるんですね、主に性的に!
【すでに目玉ぐるぐる】
機神信仰の原形っておそらく人類の守護者ティエラだよな。
地球という意味を持つ名前の彼女が月の女神様になった訳だ。
そして地球の大地の下にはファムの生き写しの姿を持つ少女が眠っていたと。
今回もオマケファイル付くのかな
サーバーメンテナンス終わるまで体験版お預けだってさ
日取り未定で6月末か7月始めって・・・
随分と悠長ですね
少しシナリオの質が落ちた気がするなぁ
やはりあくまっこの穴は大きいか
いや、正直過去のあくまっこ担当パートは…
ただエロの実用性はおにーより上だったなw
>>219 エロ以外のテキストってどっかで読めるの?
それとも雑誌の方の体験版?
とりあえずダンジョンの操作性は日記見る限りでは悪く無さそう。
パッド対応ならさらに良し。
>>220 おにーの担当ルートって誰だった?
朱火と姫様のロリ2人だったっけ?
か、カニ歩きじゃー。カニ歩きが実装されておるぞー(嬉
さりげなく装備品に淫具がw
>>221 ちょいだしと雑誌分にはプロローグが収録されてる
イヴや天ツみたいな燃えシーンは無いし、テンション高くしすぎてちょいと空回り気味かな
>>223 キャラのBUNNYBLACKの体験版はカニ歩き無くて操作性が悪かったしな。
つーかバニブラ延期で発売日7/23→7/30・・・・・・
もう少し先の話も見たいな。さすがに入学してよーしガンバっちゃうぞーだけならアピールが少なすぎる
WEB版はテラと出逢うくらいまではプレイしたいな
>>216 豪華〜冊子がないからねぇ。それまでなくなっちゃうと寂しスグルw
>>221 雑誌の体験版にはダンジョン探索部分はスキップで数回戦闘入るだけだが、最初のダンジョンの攻略が終わるまで入ってた
web体験版なかなか出ないし誘惑に負けて剛田買ってしまったぜw
忘却ノ小槌なしだと辛すぎね?と思ったら製品版にもあるようで安心した
これがないと低レベル帯で覚えるスキル育てるとアウトなんてことになりかねないしね
ガード系スキルにいたっては上位スキルがいくつもあるし、最終メンバーにしたいキャラは最後まで育てるな、とかはマジ勘弁
エルダーウルフ×3撃破するまでプレイ
アベルは攻撃系スキルとステータスのみにポイントつぎ込む
ローラの全体ガードが命綱。しかしコスパ的にディフェンダー以外は回数使えないからディフェンダー一本、他はステータスに
フランは無難に回復系スキルを強化
ミントはスキルは打撃属性魔法のマジックミサイル一本、他は全部ステータスにポイントふる
属性魔法は要らない子。敵の魔法耐性高すぎだし、状態異常は滅多に効かないし、範囲攻撃は消費MP多すぎて実用的じゃないし…
マーヤは自動回復スキル、特にMP回復が最優先、他は補助と回復をぼちぼち。一応総攻撃用に攻撃スキルも全員1つは覚えさせる
隊列は味方のスキル範囲の関係と攻撃を分散させるために全員前列で
1体倒した直後にフランが敵LB中の集中攻撃受けて死亡、ディフェンダーと自動回復でなんとか支えるが、2体目を倒す直前でミントも脱落
20ターン過ぎてローラのMPが尽きるが残り1体ならディフェンダーなしでも耐えられる。31ターン目で撃破
ガードスキルの2重かけでガード率100%とかは論外だがガードスキルと自身の防御ぐらいは併用できてもいい気がした
毎ターンガードスキル使ってる状況だと敵LB中に更に守りを固めることが出来ないし
AP技のリキャスト25は長すぎ。これはリキャスト削減スキルも存在するらしいから、そのバランス次第では丁度いいのかもしれないが
全体的な戦闘バランスは適度にランダム性があって緊張感が保てていい感じ
製品版が楽しみな出来で満足
最後に割とどうでもいいが、チュートリアルのジョブ解説で戦術と戦略を間違えてるぞw
ダンジョンでターン数あって、右に属性マークあるがどんな意味があるのかな?
現在地の座標が分かるのは便利かも
RPGあんまやらん俺にとって親切設計は大歓迎
アイテム探求ゲームとかだと自分にはキツイかもなー
周回プレイの引継ぎとかご褒美に忘却の小槌あるといいな
慎重派の自分はギルドスキルは神官が好み
スキルポイント割り振りって攻撃とPOW、防御とDEFって別物なのか
100ターンサイクルで特定の属性の攻撃の威力が上がる
雑魚戦はせいぜい数ターンだから十数回〜数十回の戦闘の間は1つの属性が続くことになる
これもちょっと長すぎる気がするな
その下の数値見る限り、ダンジョンでは戦闘終わってもAPもTPもリセットされないのか
ボス戦で2ターン目でLB、総攻撃で瞬殺なんて展開にならないといいが…
ミントかわいいなぁ。少し清楚でとってもむちむち
声がなんだか貧乏お嬢様くさいのも癖になりそうだ
完成品ではもっと自由に育てたパーティでも遊べる程度のぬるい難易度だと嬉しいなあ
そこは九尾だし、難易度選択があるんじゃないかな
RPGで難易度選択というのもなんというか斬新だが
クリア後に三竜ポジがいればおk
世界樹みたいなスキル一覧が欲しい
>>235 最近はあんまり珍しくない
日本一ソフトウェアゲーだと敵のレベルの上げ下げはディスガイア1のころからある
レベル製じゃないゲームだとマナケミア2が難易度設定できた
同じ業界のメーカーだとさらに多い
コンシュマはともかく初RPGだしそこまで手を回せるかどうか・・・
VBDと同じ、スコアを気にしなければ強化し放題になるのでは
今回のスコアアタックは、最小ターンクリア、最大連携ダメージ辺りか
お、今見たらサーバーメンテナンス中だな
例の人形が鎮座してたぜw
ってことは明日には体験版公開されるはず!
ニコニコ動画に「新作エロゲを買いませんか?」って動画あるんだけど
それのフェルシスのコメントが
九尾知らん人は絵がひでえ。九尾知ってる人は期待だぜ。
ってコメントの差がはっきりしてて面白い。8割くらい絵ひでーだけどorz
九尾はやっぱり知名度ないなぁ。って実感したわ。
さすがに2年に1本じゃ認知されんか。九尾=二尾=三尾って知ってる人も少ないのかな
ぶっちゃけるとフェルシスちょっと絵が劣化したなとは思った
主人公太って見えるし
それは俺も思った
九尾スキーはニコなんか見ても幸せにはなれないよ
てか、本スレ作品スレ以外に2chで好意的なスレもあんま無いから
一々叩かれるのも鬱陶しいから可能な限り名前を出さないようにしてるわ
これまでを見るに、そも少年〜青年キャラは描き慣れてないんじゃないかというw
それに絵と言っても原画よりも塗りの方かな俺的に拙いのは。立ち絵は絶対灰空辺りで配色決めたでしょという・・・
今回キャラデザにツギーが参加してないってのもある
社内グラフィッカー二人で年三〜四本、九尾ブランドなら約二本分こなしてるし
CG一枚に向けれる時間は他社の数分の一だろう
人増やすにはもっと儲からないと無理だろうしねえ
俺はあの絵好きだし、多少信者だと思うけど
正直絵に関しては、筆が速い事をいい事に
多少粗雑乱造感が強くなってきたような気がするな・・・
ロリキャラは特に感じる。
主人公は上にもある通り描き慣れてないのかもしれないけど・・・
顔が作品ごとに変に膨らんでいってるように見える
俺もそれや他の場所で似たような状況あったけど正直何も言えんかった
ゲーム部分に期待しろよ!って言ったところでその人達は絵について言ってるんだしなぁ
絵柄が古臭いのは信者にまで言われ尽くしてるからな
しかし今回の色設定はホントに酷い
上から3人頭と服が同系色とか頭おかしいんじゃないかとw
まぁ主人公デブと最初思ったがこういう味のある絵ってプレイしてる内に結構すぐ慣れちゃうもんだよな
半年以上前から分かってたことなのに何を今更
今はいいけど発売後も言われ続けたりするのは勘弁
天ツ風やってなきゃ発売前にクソゲー認定してたわ
阿呆の言いそうなことだw
重すぎw
こりゃ今夜は無理だな
あと3時間・・・・・・とりあえず寝よう
あと30分。・・・切れてくれるなよw
あと6時間・・・?アクセス集中しすぎだろw
よっしゃ落とせた。難易度設定は有るよ、とだけ報告
聖封に集中しすぎだろw
こころんで10分足らずで落とせたぞ
つーか聖封は元々かなり遅いし
あと最初公開された時はこころんはまだ載ってなかったんだよ
戦闘で弁当使おうとするとエラーが起こるみたい
いきなり誤字発見
内臓→内蔵
戦闘の設定は滅茶苦茶細かく出来るね
オートと通常戦闘の演出オンオフ、クリック待ちの有無、細かくステ表記させたい人用に自軍ステ表記が4種類、メッセージ速度、オートバトルの終了条件
これだけ設定可能
ダンジョン内はキー入力待ち時間設定≠移動速度が設定可能
ダンジョンはランダム生成?で3階ごとにボス戦&ポータル有り、ギルド成長に使うポイント消費のコマンドでマップの再生成可能
再生成してもポータルは死なないから特定の階層繰り返してボス狩りまくってドロップ漁りもアリ
でもスコア≠ギルドポイント稼がないと不便も起こるってバランス
上で話題になってた忘却の木槌は体験版限定で回数制限なしって書いてた
製品版では消費アイテムで使えるんだろうか?
>>264 戦闘中ってどうやってアイテム使うんだ?
あちゃー
ハードって敵のレベル底上げなのか
体験版ではハード選ぶなよ
難易度変更不可でこっちのレベル上限25なのにいきなりLv39の雑魚が出たりしてどうしようもないからw
さて、最初からやり直すか
ああ、もうこんな時間か
仕事だりーよ、ねみーよぉ・・・
種族解説聞いた感じでは秘石の影響でオリジナルの人間に能力がプラスされると想力弱い感じ
拡張スロットに秘石ポイント割り振ってるみたい
そしてマイナス能力はポイント増えると
ガイアは拡張スロットあまってるから特殊な想力使いが生まれやすいのか?
とりあえずアリューシャかっこよすぎw
あいかわらず横顔は安定してるよな、この絵師
パッド設定変えられないのかな
今地下3階だけど結構難しいな
雑魚は弱め、ボスは強めのバランスかな
闇の時間は雑魚も本気出してくるけど
3ボス倒して6ボス見てひとまず終了。
一度ゲームオーバーになるのが、ジューゾー仲間にする条件かな
気付かずに4人でボス倒したから結構面倒だった
でも、最初のボスなのにHPが7000〜9000とか、流石に驚いたけど…w
幾度の全滅を乗り越え段々と戦闘ルールが飲み込めてきたぞぉw
あとは店周りの操作がちょっと不便かな…
直接見比べられなかったり装備変更できなかったり袋に入ってないとダメだったりで
マーヤとイチャイチャしようとしたら突然フランに化けたでゴザルorz
ニンジャ議論でクソワロタ
血の糸を出すだの、影になるだの、時を止めるだのって
だいたい合ってるw
ミントとポニョポニョしたいよぉ
天ツから何年後くらいなんだろな、フェルシス
異能が想力にまとめられて龍国大騒ぎって言ってたけど
プロローグでDQ7のウッドパルナ思い出した
エルダーウルフw
闇の時間に戦った俺が悪った…orz
いくらなんでもバランスおかしすぎるだろ
3階のボスと何十分と戦って、なんかパワーアップ中に全体攻撃食らって
全快から2人死亡とか・・・
長いだけのボスとかいらないんですが
そんなに苦戦するとか、平均レベルどれ位で戦ってるんだ?
ハードB6Fボスレベル75とか
こっち25でどうしろとw
チュートリアルダンジョンでレベル上げまくったにしろ、そこまでたどり着いただけですごいわw
ボス戦で苦戦するとか明らかにレベル不足だろ、JK
周りの雑魚でレベル13とか出てるのに、それ以下のレベルで突っ込んでないか?
レベル差で経験値上下するシステムだからレベル上げも大して手間じゃないはずだぞ
それとTP3溜めてLB直前で戦うだけで全然違う
個人的にはメガテンみたいにパーティレベル平均じゃなくて、個々のレベル差で計算してくれるとキャラ間のレベル差が埋まってうれしいんだが
体験版は6Fまでなのかな?
体験版は6階まで
エンカウント率はちょうどいい感じだけど、若干マップが狭いのかな?w
なので、レベル上げせずにスイスイ進むとボスに返り討ちに逢うという。まぁ序盤ですけど…
>>279 3階のボスはLv.10もあればギルド拡張とスキルのチョイスでなんとかなる・・・慣れれば
スンマセン。さっきからageになってたみたい
>>284 成程、ありがとう
やってて思ったけど、
攻撃 アベル
攻撃特化 ミント
回復 フラン
補助 マーヤ
って感じで個性づけされてていらない子がいない感じだった
アベルが多段攻撃覚えるころにはミントは範囲攻撃できるぐらいしか存在価値なくなっちゃうんだぜ…
総じて敵のレベル上がるほど魔法耐性上がるから1撃の威力も残念なことになるし
スピリットジャマーも他に状態異常特化ジョブがあるし
雑魚に関しては、こっち10Lvで30Lvの雑魚を普通に倒せたりするからあんまり指標と思えなかったな。
ステータス比率の関係だな
イヴや天ツと違って、レベル2倍で攻撃力2倍でもダメージが数倍に跳ね上がったりしないし
Lv10×2とLv20×1では被ダメにそれほど大差がなかったりする
攻撃頻繁に外すわ、敵クリティカル率高いわで目に見えて事故率は上がるけど、せいぜいその程度
エンディングありのメインヒロイン何人なんだろうな
フラン、ミント、マーヤは確定として
あとは澄代とローラ、テラで6人くらい?
ローラは普通のライバルポジションかと思ってたけど
体験版やる限りヒロイン枠っぽいよなぁ
製品版にはクエストがあるからまたバランスも変わってくるんだろうな
・装備品購入時には現在装備中の品との比較、購入後そのまま装備可能なように
・鑑定した時点でその内容が分かるように
・装備中の品も付与させて
・パッドだと敵ターゲット選択が少々面倒。切り替えボタンを設定して
・敵攻撃属性、状態異常内容が分かり辛い
・敵味方の行動ログを見れるようにして
今のところ明確な敵キャラとかライバルキャラがいないのがなあ。
天ツみたいにコテコテの七忍衆とか四天王とかいればいいのに
体験版や全くやらない主義だが面白そうだな・・・
黒騎士…
とりあえず初周Hardはやめとこうと体験版やって思った。
別に無理のあるバランスではなさそうだと6Fまでいって思ったけど、
製品版だとターンがあれこれ関係してきそうだしLV上げしてる暇があるのかわからんからなあ。
かなり厳しい難易度に感じるな。一足先にイージーに堕ちるとしますか
ボス戦は自動回復を発動すればまず墜ちないし、効果が切れるまでには倒せないか?
回復量が一定だから終盤には使えない戦術だろうけど
今オリエンテーションなんだけど、コレどうやって戻るんだ?
進んでる途中で紫のパネルがあるはずだから(ミニマップの方ね)
そこで周囲を調べるとメダル見つけられる。
そうすりゃ戻れるよ
>>300 周囲を調べる→これか、大した事なかったってイベントが発生するよね?
その後はどうすんの?
奥にいる中ボス倒して脱出
そうそうボスを倒した先に進めば外に出れるはず
にしても体験版ボスはマーヤ手放せないなw
シハサパの守護は勿論だけど、ビースト種特効のビースト・スナイプつおい
LB中にクリティカルが出ると普通に四桁いくし
>>302 階段上ったところか
フリーズするからまだ進めないって思ってたわ
頑張ってきます
体験版ストーリーノーマルクリア。
敵は確かに強いけど、しっかりレベル上げてスキルを充実させれば問題ないかな。
ボス戦は、マーヤの補助+獣殺とフラン回復でアべル+ジューゾーの攻撃でいける。
ミントは今の所いらない子。
おもしろかったし製品版買うかな。
気に入ったマーヤとジューゾーはずっと使っていきたいな。
ほとんどマーヤに興味無かったけど、戦闘での頼もしさに少し惚れた
でも身体で選ぶならやはりミント。なぜなら彼女は特別なぷるんぷるんなのです
キャラと身体は最高だけど性能はイマイチなミント…
まあ魔法系は高威力大範囲を覚えてからが本番ってのはよくあるパターンだし鍛えると強くなるんじゃねーかな?
九尾だし、何かしら利点は持たせるだろう
魔法系は大体、ボス戦より雑魚掃除向けなことが多いしな。
思った以上にローラがヒロインしてた
マーヤやローラもいいけど、ベアトリーチェも可愛いよ。
速くパーティで使いたい。
B3ボスに比べてB6ボスあんまり強くなくね?
HP、レベル共にさほど変らないし
まあ体験版だからバランスあえて変えてるのかもしれないけど
クエストないし
一日の日記の
ミントさんの装備してるイヌミミセットって……
どう見ても淫具だよね
たしかにジョンソンさんは可愛いな。九尾にこういうライバルっ娘がほしかった
B3ボスが未だに倒せないけど、これ以降でも体験版で出番はあるんだろうか
いんやB3ボスは特に出ない。
ボス敵は女性型で統一なんだろうかね?デモムービーの虫っぽい女もいるし。
プロローグのはどう見てもお助けお姉さんだよなぁ。普通に考えたら死んでるはずだが・・・
ミント弱いとかないだろ。
Hardでやっててブッチギリの最高火力だぞ。
イヌミミセットってスクショのために持ってきただけなのかと思ってたけど
体験版中でちゃんと出てくるのね。ついでに深鷺の武器も。さすがワンコ・・・狼娘だけど
フリーモードでハードB6ボス倒せた
ローラで毎ターンディフェンスプラス、敵が赤くなったらパラディンガード
主人公とマーヤで攻撃、フランはイージスプラスと回復
ミントは適当に魔法打ちつつエレメントプレイアでMP回復
ローラいないと2連続全体攻撃とかで余裕でしねる
敵を感知するアイテム使ってみたけど効果が分からん
地図に目印とか出てくるかと思ったけど違った
感知したらどうなるか誰か教えて〜
宝とか龍骸を感知するアイテムもあるけど、それもどんな風になるのか・・・
あと忍犬の骨の首飾りと毛皮が出てきた 換金用
やっとエルダーウルフ倒したけど体験版の物語進度は13まで?
地面に普通に龍骸落ちてるみたいなんだが、感知アイテム使うと増えるたりするのだろうか?
新しい階に下りたら全部見て回るので感知アイテムはいらないなあ
全部手前までいけば分かるものばかりだし
最終的にはかなりの数のキャラが使えるようになるんだろうけど、あまりにも強弱が付きすぎるのは止めてほしいな。
いらない子が出ちゃうのは悲しいし、自分の好きなキャラだった場合なおさらね。
女性キャラのほとんどにHシーン有るみたいだけど、想力教えてくれる先生や猫とか誰得だよ…。
ならメインを増やしてくれた方が嬉しいわ。
アニスかわいいよアニス。
>想力教えてくれる先生や猫とか誰得だよ…。
えっ
ミントは闇の時間で雑魚刈りしようとすると重宝するな
防御系ステータスのダメ軽減が魔法攻撃は物理攻撃よりも低いようだ
物理ダメががカスダメしか入らない相手でもミントならガンガン大ダメージ入る
敵のレベルが高いと物理攻撃は外れまくるのに対して魔法攻撃はレジストでダメ半減で済むのもポイント
ローラやマーヤはボス戦特化だな
レイフは防御力高い敵用か
アベルとジューゾーは手数で勝負
…澄代はどーしたもんかね
始めてワールドマップ見たとき吹いたの俺だけじゃないよな?
舞台が地球なのはいいとして、ちょっとは地形変えろよなって思ったわ。
舞台が地球なのはイヴやってれば分かるし、数千年だかで地形がそこまで変わるとも思えないから別に普通だった
>>314 これもボス扱いだけど、雑誌の体験版には色違いでブレードラビットってのが居た
同じくエルダーウルフの色違いでダイアーウルフが居る
雑誌版では補助のスキルが同じ効果で効果量がそれ以上の技でないと上書きできなかったけど
web版では効果量が低い技でも上書きできるようになってるな
この微妙な仕様変更は地味にうれしい
チュートリアル画面のギルドルームでは難易度変更できるようになってるっぽい
製品版ではできるんだろうか?
チュートリアルでは体験版ストーリーモードでPT編成できるキャラは4人までって書いてるな
ジューゾーの仲間条件が分かりにくいと思ったら、隠しキャラって扱いだったのか
Lv25時点では覚えられないけど、重唱ってスキル効果で2回詠唱できるらしい
ミントはこれ覚えればボス戦でも大活躍できる予感
澄代はボスにどれだけ状態異常が効くかで評価が決まるな
エルダーウルフは天狼とかいうレアアイテム持ってたけど3階のボスも何かレア物持ってるのかな?
10回ちかく倒してみたけど特にこれといって・・・
よってらっしゃいみてらっしゃいにゃ〜が可愛すぎてつい余計な物まで買ってしまうw
それとページの切り替えボタンとポーションが微妙に被ってる罠wの改善して欲しいわ
忍者刀が出たでござる
ジューゾーの解放条件って、全滅じゃなくてアベル戦闘不能じゃないかな…
ある回数罠に引っかかることかな〜とか思ってた
最初のチュートリアルダンジョンのように、クエストやイベントには専用マップがあるのかな
まあ自動生成ダンジョンだしな。
ちょっと違うけどPSOみたいな感じかね。
慧眼・忍者光線クソワロタ
そうか、ついに念願の忍者ビームが撃てるようになったのかwww
というか慧眼使いなのかよ
こいつ、連携補助に2回攻撃に属性攻撃に状態異常攻撃に回復にと万能すぎるw
魔石をつけると一つで%ボーナスがつくバグがあるな
助かるけど
ミスった
15%ボーナスがつくバグ
体験版やらない主義なんだが、プレイしていてストレスとかはかからない?
天ツ風でこのブランドのファンになったんだが、今度はダンジョンRPGだから
上手くできてるのか気になる
ゲーム的な不満がないなら、シナリオは期待できると思うので発売日に突貫できるんだが
雑魚ヌル目、ボス強めのバランス
オートで演出切っておけば戦闘そのものはサクっと終わる
エンカウントは普通、だけど索敵ボタンが欲しい
演出は昨今のゲームとしてはちとショボイか
こんな所かなぁ
体験版だけだとまあ及第点ってところだから、とりあえず買うが
後半どういうバランスになるかはやってみないと判らんね
>>340 単純にうちのマシンパワーの問題なんだがやっててやたら重いのが一番ストレスだな、
それなりのPCスペックは必要になりそうだ
ダンジョン部分は昨今の3DダンジョンRPGと比べるとやたらしょぼいw サクサク動くので問題はないがね
絵はいつもどおりのクオリティなので良いとも悪いとも言えないが、前作を好きな人なら問題はないだろう
でも天ツ風のような演出を期待するとがっかりする
ゲーム性自体は粗は目立つもののかなり期待できるんじゃないかなとは思う
テキストっていうかギャグのテンポがやや悪い感じ。
セルフツッコミとかいらんよなあ。
>>340 天ツ風の発売後に会社がエロゲから撤退、中心スタッフがブランド名引き継ぎ独立、ということがあった
なので天ツ風と比べるとスタッフ数、制作費が半減してる
現スタッフは地獄見ながら頑張ってるが、努力だけじゃどうにもならない部分もあってね
気に入った点が今も残ってそうだったら、長い目で見てあげて
フリーモードからストーリーモードへ・・・立ち絵が出てるキャラのフェイスウインドウはいらなくないかい?
体験版仕様かもしれないけど表情が立ち絵と同調しているわけでもないし透過率の同調もなし
天ツ風でのキャラの動きの派手さは凄かったなと今でも思うよ
そうか、当時のメンバーと比べると戦力が半減しているのか…
3Dダンジョンパートは、エロゲでならランス6みたいなイメージだろうか?
天ツの頃と比べると、原画黒崎がいなくなったのが一番の違い
しかし過去作と見比べるとアベルより陣馬のほうが確実にイケメンだったな
なんかキャラの顔が太くなってる?
正直主人公勢は「全員親戚です」で通りそうな程度には
似たような顔ばっかりだと思うが
>>343 イヴでも思ったが、俺もそこはちょっと気になった
地の分で補足説明とかはいいんだが、突っ込みはいらないよな
名もないモブキャラでもいいから、登場人物にやらせて欲しかった
突っ込み役が不在でも投げっぱなしのボケはそれはそれで味があるし、無理に回収するする必要はない
>>346 AVGパートの戦闘シーンでは相変わらず飛んだり跳ねたりしてるぞ
確かに天ツ体験版は衝撃だったな
立ち絵の細かい切り替えと動きでああも縦横無尽に飛び回って、まさに忍者!だった
まあ今回はテーマが冒険者だから、あそこまで動きはなくてもいいけど、必要そうな時はまたあの演出でやって欲しい
ダイアーウルフがイヌミミセット落としたw
もちろん女性限定装備
中ボス格以上は全部レアドロップあるのかもね
化石ノートでも無事に動いてちょっと安心
>>344 なんだその内部事情っぽいのは。
マジでか?
それは痛いな・・・・まー、いつもの制作陣のなまえが残ってるっぽいから
大丈夫と自分に言い聞かせつつ、今回までは突貫するわ。
オゲ百の時から応援してるから、頑張ってほしいと思うわ。
タイトル画面のミントはエロいなぁ。むちむちのフトモモに純白おぱんてぃがチラッと
しかし褐色肌のおねーさんに惚れる日がくるとは思わなかった。
会社に色々あるようだが、天ツ風が面白かったから
今後面白いゲームを作れる可能性があるメーカーだと思うし
御布施の意味合いも兼ねて発売日に突貫するわ
まあ、もし今作が残念な出来だったら次からは様子見になるけど
そんなことならないよう祈ってる
>天ツ風が面白かったから
今回はシナリオ面はイヴ寄りだぞ。大丈夫かね
シナリオなんていらねえ人向けに、製品版でもフリーモード搭載するのか
天つ風しかやったことないけど
イヴ寄りだと具体的にどうなっちゃうの?
日常シーンがギャグ寄り
天ツ風はほぼ全編シリアスだったからな
天ツ風みたいにフェルシスも、レベル高くなると
2ターンくらいでLBできるようになるんだろうか
ただSPスキルはリキャスト高いからTP溜まっても余るだけか?
TP2以上消費のSPスキルもあるのかな
澄代の範囲攻撃はしょぼいけど
状態異常がメインでダメージはおまけ程度と思った方がいいのかな
超人達のスコア争いはあるの?
最高難度かつ最小ターンでクリアーみたいなのはあると思われ
スタッフ数、制作費が半減してるってなんで知ってるの?
スタッフ日記に書いてたとか?
もう7個予約してるからどうしようも無いけど・・・
>>364 一部メンバーで独立したのは普通に公に発表された事柄なので、内部事情と言うほどの裏話でもないよ
スタッフ数はサイト見りゃ分かるが、減ってはいるが半減というほどでもない
資金が減ったのも日記か何かで書いてあったはずだが具体的な数字なんかは出してないので半減というのは眉唾
トータルで見れば前より技術の蓄積分だけ若干上がってる気はするけどね。広報力は確実に落ちてるけどw
天ツ風みたいな4.8M規模ではないだろうし。・・・挿入歌とか初回特典みたいな贅沢はできないみたいだが
まーそれでも十分だ。
他のブランドに比べて姿勢がアグレッシブなのは変わらんし、好きな作風だし。
体験版も概ね好評そうだから、予約して無情報で楽しむことにするわ。
郷田体験版ではオートでスキル使ったけど、web版では使ってくれないか
オートでのスキル使用の有無も設定できるとうれしい
回復ポイントに陣取って経験値稼ぎしてるときに魔法キャラはやっぱり魔法使って欲しいし
理想を言えばメガテンのリプレイオート
>>368 オート用のスキルパレットを作ってスキルオートを選ぶというのはどうか?
バグらしきもの。
適当なスキルをスキルパレットに登録後、忘却の小槌で忘れた場合、戦闘時にそのスキルは
表示されないけどスキルオートで使用される。MP消費を見るに0Lv相当で使われている。
体験版やっててわからないことがあるんだが、
ギルド倉庫はどうやって使うんだ?
ストーリーモード(N)で6階イリーガル倒し終わるまでに計5時間近く遊んどいてなんだが
コミュニティーでもう3、4ストーリーイベント見れればもっと話の感じも掴めて良かったかな。ダンジョン体験版だけどw
スキルポイントUPアイテムとか有るかな?クリア後ポイント引継ぎレベル初期化でもいいけど。
嫌がる人もいるだろうが、やっぱり最強キャラを作りたい。
>>370 フリーモードだといきなり使えるので、シナリオが進むと使えるようになるんじゃないかと想像
>>374 おいw
そのチラシのキャラクター紹介
主人公が近藤に見えるのだが気のせいかw
アベルの扱いにワラタ
>>374 センターを陣取った近藤、というか男二人。キャラの並べ方にまで会社の戦力不足が伺えてしまうとは
皆は何処で予約した?
自分はマーヤ目当てでメッセだけど
信者なので公式を・・・。
天ツ風みたいに、ツギーが描いたロリキャラのテレカがあればなあ。
エイプリルと言わず、次のVBで描いてくんねえかなあ。
俺も公式
ここにいるやつは公式率高そうだな
ツギーはなんで原画しないんだろうな
魅力的なキャラ描けると思うんだが
契約だけの問題だとしたらもったいない気がするな
ゲンガーまでやったらふつーにツギーが死んでしまう……
編成時の仲間枠は20人分くらい余裕があるな
教師連中入れても16人、フィーネとテラを加えてもまだ足りない
まさかのユーザー作成キャラ
Wizのように名前と種族と職業だけ決めてキャラ追加可能
グラは一切無いが顔倉だけは指定フォルダに画像ファイル突っ込めば表示可能
なんて妄想をしていた時期が俺にもありました…
ストーリーで6階ボス倒すまでプレイした俺がキャラレビュー
アベル 高火力複数回攻撃。敵LB中はデフェンダー使うのもあり
フラン 回復の鬼。イージスプラスはボス戦で重要。パラメータアップ消去は後々重要になる可能性あり
ミント 魔法アタッカー。ボス戦では火力微妙?でもサンドウォールとエレメントプレイアにも活路はある。何気に器用。高レベルエレメントプレイアの回復力は作中最強候補
マーヤ 補助の鬼。攻撃力は低いが、特攻キャラには十分なダメージソース。補助スキルは防御で見るとイージスをばらした感があり、使いにくい。3ターンでイージスの効果を再現+αできるが、
最大MPアップというガチでいらない効果とセットの最大HPアップにポイント振るのは抵抗が…SPスキルのパヤプヤの英雄譚はLv5までなのでMP回復力はミントに劣る
ジューゾー ガード崩しの鬼。車掛かりの術が便利すぎる。全員に順列かけて隊列1のキャラの速攻スキル使えば全員で先制攻撃可能。回復が後手に回る心配がなくなるし、理想の順番でチェインも撃てる
攻撃力は低くとも、先行スキルも属性攻撃の種類も大量に持つ縁の下の力持ち。隊列1番推奨。SPスキルの忍者光線で全体高火力&状態異常山盛り攻撃可能
この5人で全体的にバランス取れすぎてて他のジョブ入れるために誰を抜けばいいものやら・・・
>>381 追加パッチでまさかのイリスとサリィ参戦
いろいろなキャラが使えるのはいいけど、あんなにたくさんいる意味あるのか?
そこはユーザーの好みと腕次第さw
むしろ隠しボスでイヴや天ツのキャラ居たら良いなぁ
シナリオ関係無しのオマケで良いから
闘神2の召喚ドア的な
そりゃいいな、王道に熱い
>>387 めるきーに歯車回されて沈む未来しか見えない
3ターン完全回避&攻撃必中クリティカルになるんだな
歯車使用→フルボッコ→3ターン耐えた!反撃できる!→再使用→( ゚д゚ )
LBゲージあるし本当にやってきそうだなおい
無駄に技の多い焔王鬼もRPGのボスなら全力を発揮できるはず・・・
y
BGMはどんな感じになるかな。
今のところ公開されているものにはそこまでズガーンと来ないんだが・・・。
天ツの凶主が流れたときは震えたなあ
ボス戦闘曲は割といい感じだったから
その手のに期待
天ツの時もお気に入りは凶主、玉梓、焔王鬼あたりの
ラスボス格ばっかりだったし
闇金のバイブル、とな。
サントラの最後に収録されている戦闘BGMは、実はだりゅ様のテーマ
真ラスボスかつ真ヒロインなのです
だりゅ様のテーマもかっこよかったなあ
単独でデス○ウラー倒してぇぇぇw
メモリ弄くってギルドランク9(max)まで上げてみた結果
武器防具共に店に並ぶのは種別毎だと1ページの半分くらい
+の強化が8までで、強化枠が5つまで
体験版の範囲でも+8で枠が4つとか普通に出るから、迷宮で手に入れる方向の方が強い物になるだろね
もしかして、天ツ風についてた攻略冊子みたいなのは今回付かないのか?
散々既出だけど予約すりゃもらえるよ。
せめて公式くらい見ろよ・・・と思ったけど、目茶苦茶分かり難いところに書いてあるな。
体験版でも闇の日に戦闘すれば+10↑のアイテムが出たりするから基本はドロップ狙いだな
ボスに苦戦するなら闇の日にS&Lで補正の高い装備探すのもアリかもしれん
見落としてたみたいだな。
2階層で25lvのキャップが丁度良く感じた。
装備でなんとでもなるだろうけど、適当にレベルキャップがあったら歯ごたえのある作品になるな。
まぁ自分で縛りをいれたらいいだけだし、総ターン制限やスコアアタックで色々と追求できそうで、非常に楽しみだ。
>>393 最初のおねーさん、フェルシナだっけ、が戦ってる時の曲はなかなかいいと思うべ
体験版やる人って意外と多いんだな。
やっぱり九尾って体験版も長いの?
700MBだ。あとは察しよう
ストーリーモードとフリーモードでまったり育成しつつ6Fボス倒すまでやったら
合計プレイ時間が24時間くらいかかってるでゴザル
>>409 体験版で24時間とかどんだけだよw
少し短めのエロゲをクリア出来るじゃんw
ムービーでアベルとフランが魔法っぽい技をやろうとしているCGがあるな
>>407 ストーリーモードで6Fボス撃破まで8時間かかったな。
まあ色々スキル試しながらだったから、効率良くやれば5時間位じゃないか?
まあ延々と迷宮掘って、アイテム探ししてるだけで脳汁出まくるが。
ストーリーモードの、
学生会との共闘で、
合わせ技みたいなの出たけど、
メインの連中だと、うまく出ないねぇ。
やっと三階のボス倒せたでござる
こりゃ闇の日もビビってないで積極的に探索しないとやってられんな
>>415 ★が関係してたんだねぇ〜
ありがとー
これでボス戦少し楽になりそう?
むしろ闇の刻限は稼ぎ時
索敵ボタンを付けるなら闇の時は使用不可にしないとバランス崩壊しちゃう
もう少し雑魚を強くしてもいいんじゃないのかなあ
ボスと雑魚の差がでかすぎてビビる
まだ最初だから今後どうなるかわからんが
あと今更ながらOPは凄いよかった
テーマソングだけ聞くと微妙だったのに
索敵ボタンなんてなくても、扉行ったり来たりしてりゃ必要十分なだけの敵は出るぞ。
雑魚が弱いからこそボスの強さが引き立つんじゃないか
それに雑魚が無駄に強いとサクサク感無くなってダレるぞ
そりゃ扉だろうが普通に歩いてるだけだろうが必要な敵の数は稼げるけど
索敵ボタンがあった方が時間と手間の短縮になるし
特に闇の刻限狙いの時はいちいちダンジョンの出入りが面倒だ
まあエンカウント率UPアイテムなんかがあるから、索敵は無いんだろうな
クエストをこなしていると自然にボスを倒せるレベルになってるのが理想だが
索敵使うのにターン経過があるならあってもいいけど無いならイラネ
雑魚そんなに弱かったか?
3階に入った直後にスパイダー3匹にボコボコにされたんだが
フォントが小さくて目が疲れた。
バグ報告送ったけどプレビューが文字化けしてて送れたかがわからねぇ・・。
内容:「機神の祝福」を戦闘中以外で使用するとエラー発生
澄代の番鳶の矢が一回しか攻撃してくれないんだが、俺だけか?
今更だが、結局今回の時代はマシーナの輝石よりも更に後ってことでいいのかね
某年表見る限りは
マシーナよりも後どころか、あの年表のケツよりも更に後だろ。
あれ、マシーナより前じゃなかったっけ?
>>431 担任の授業内容と年表の最後を照らし合わせてみれば大体わかるよ
しかし思ってた以上にマーヤが可愛いな
最初に狙うルートどうするかな……
イヴや天ツに比べて緩急が無いな。本当にただの学園生活に近い
まぁジョンソン√直行ですけどね
そりゃまだなーんにも事が起こってないからねw
事が起こりまくりの学園生活もそれはそれで嫌だ
事が起こりまくりの学園性活なら(ry
学園中を巻き込んでの大乱交とかはさすがに無いよなw
「誰だ学園内にロイヤル・ハントを持ち込んだのは!」
天ツは言うまでもなくイヴも定期的に修羅場来たからなぁ
このままのんびり最後まで行くことはないだろうけど
プロローグ1で意味ありげなイベントやってたじゃない
モンスターって言うよりもエイリアンとかBETAとかそういった趣の敵だと思ったんだけど
OP見ると、ありんこの他にオーバーロードっぽい敵もいるし、マシーナ種が結構絡んでくると予想
あと理由も何もないんだが、テラがファム本人に段々思えてきた
まぁありえないんですけどね
441 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:01:55 ID:67SxiOHEO
なかなか期待できそうなんだが、敵の画像クリックでターゲットに出来ないのは面倒すぎる
ついでに現在選んでるターゲットがどれかわからん
登場キャラがほぼメタボに見える
散々言われてるからもう勘弁してやれ
なぁに、やってくうちに慣れるさきっと
そんなに嫌ならプレイしなきゃいい。
他の要素と違い手を付ける前から分かる事なんだから。
やっと6階のボス倒せた……
車掛かりなきゃ終わってたな
しかしボスがほんと強いなこのゲーム
終盤一体どんなことになるのか楽しみだ
ヴォーパルラビットTUEEE!
主人公以外野郎を使ってないのが原因なのかレベル7が低すぎるのか
まあボスが強いのは良いことだ
相変わらず神ゲーになれそうか?
闇の日、移動タイプの中ボスに袋小路に追い詰められて全滅
回復ポイントktkr、と思って一本道に突っ込んだら真後ろに敵シンボルが……
体験版745MBって、VERITAとか天恋の体験版の2倍じゃねぇか
BUNNYBLACKの体験版に対しては7.45倍とか
天ツが0.99Gだったから少なく感じてしまう。
シナリオ的にはほとんど進展しないしな。
>>448 だからリターンポータルは持っとけと・・・
全滅して金半分になるぐらいなら300ぐらい高くないだろ?
そういえばこのゲーム金預けられないんだな
全滅パーティの有り金の半額が救出した人間の取り分になるって学則でもあるんだろうかw
ストーリーモードでのジューゾーの条件はアベル死んだ状態で帰還することでいいんだろうか
>>453 ゲームオーバーでも仲間になったから、アベル死ぬだけでいいんじゃね
パーティが2人のときは全滅しても仲間にならなかったな
だから4人パーティで全滅後のお助けおねーさんのイベントが開放フラグだと思ってた
ジューゾー仲間にいるけどお助けお姉さん見てないや
そういえば体験版のEDみたいなのはないのかね、エルダーウルフ倒しても何も起きない
パーティ二人の時に全滅して、その後全滅しなかったけど6階到達で仲間になったぞジューゾー
基本死んだらロードでやってたからアベルが死んだ状態で帰還もしてないはず
お助けお姉さんのイベントあったのか
全滅したのがチュートリアルだったせいか出なかったわ
ハードのフリーモードで始めてみた
チュートリアルのマンドラゴラですらレベル34
何この無理ゲーwww
ハードだとウサギ一匹にすら勝てる気がしないから困る
やっぱりジューゾーは罠にかかった回数なんじゃないか。
1回もアベル死亡しなかったけど、罠全部踏んでたら5階から帰った辺りで出た。
近藤だもんね。罠に掛かった回数というのは正しいなw
九尾は野郎声優は固定してるな
「こんななし崩しに抱くなんてダメだ!」数クリック後「まあ、なし崩しでもいっか!」
陣馬様とはずいぶん性格が違いますねw
そういやまだエロシーン見てなかったわ
この際本編まで我慢するか
それにしても中ボス戦のBGMいいわあ
音楽自体は楽しそうなんだが敵の強さはそれどころじゃないけどw
初めてエロゲのサントラを予約したんだけど
イヴと天ツ風のサントラはゲームが発売した後に売ってるけど
なんでフェルシスは同じ発売日なの?
それと本来どっちが主流なの?
今回は経験則で要望の先取りって感じだろうかねぇ…
前のところと比べて販売元の作業が早いってのもあるんだろうけどw
予約もしたしあとはマスターアップと発売日を待つだけ。
>>463 まあ野郎声優はゲーム起動して即ミュートだけどな。
徹底してるな…
もう予約数は動かないだろうけど、ちゃんと次に繋がってくれるのかねえ…
祝!マスターアップ
後は着弾を待つだけだ
公式アナウンス来たか…
マスターアップage
さて体験版から改良されている部分はあるのかなっと
マスターディスク捨てるなよ
まずはローラか。アベルを除けばちょうど17人だし次は…
天ツ風でこのブランド知ったんだが、
このHP重くないか??
深夜なのに・・・・
結構重いよ
まともに見れるブラウザも限られてたりもする
ここってこういう技術も残念だよな
HPはメーカーの顔なのに
どんだけ低スペックwwww
ちゃんとしたページを作れるやつ一人を雇う金もないのか
適当こくなよ…
鯖で何かあったらしく鯖管理人と話し合うとか掲示板かどっかに書いてたろ
>フェルシスのマスターアップが終わり余裕ができたら
>サーバーの増強を含め、諸々管理人さんと話し合う予定です。
>なので当分は現状維持です。
これだな
ついでにあの見づらいサイト構成もどうにかならないものかな
いい加減慣れて今更変えられても逆に困るからこのままでOK
サイトはこのままでもいいが、せめてマスコットのセリフは毎日変わるくらいのことはしてほしいな
ツイッターでは毎日喋ってるくせにさ
中の人が死ぬ
ツイッター見る限りマスコットに呟かせる作業が死ぬほどの作業とは思えないが
メーカースレでやれ
これ一周どれくらいかかるんだろ
体験版でB6Fボス倒すまでに8時間近くもやってたみたいだからwktkしてきた
周回ボーナスとすけっとは欲しいなっと
あと武具でおたまとかなべとかほうちょうとかIPでオクトスト…とかなんてのはないな
見にくいHPとか別にWintersレベルじゃなきゃいいだろ
次はきっとバフィンさんだな
馬糞3
494 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/15(木) 14:08:12 ID:cSCzh2+s0
紫電一閃取ったのにスキルにつけられないんだけど、バグ
自己解決した、スマソ
SPにつけるのか
SPだからね。スキルには付けられない
何か洞窟の雰囲気がおかしいなと思ったら闇の時間だったのかww
B3のラスボス倒すまでにどんなだけかかるんだろうと興奮してたww
罠もあんま踏んでないし全滅もしてないけど5F行ったらシューゾーでてきたぞ
何なんだろうな
とすると、単純に5F到達が条件なのかもしれないな。
俺も5Fで出たし。
発売前にスレが半分も埋まるとは
明日で丁度後2週間か……
6階勝てねぇ・・・
改めて最初からやってるが、アリューシャ強いな
連携もクリティカルも無しで四桁ダメージとか
もうちょい立ち絵をどうにかできなかったんだろうか
誰か止めてやれよ
何をだ?
効果音が天ツ風の使いまわしで、日本刀で斬るような、手裏剣投げてるように聞こえてしまう。
天ツのやり過ぎだな
よく覚えてないけどイヴも結構似たようなSE使ってなかったっけ
SEは使い回すもんだ、アリス然りエウ然り…
だってそんな部分に無駄に力を入れられても困るし
「SE数は前作の二倍!全て完全新規!」とか
なんか笑った
なんか使い回しに拒否反応出る奴っているよね
かくいう俺も一時期ツクールのデフォ素材を無駄に敬遠してた時期あったわ
イイネ!
なにこれ
フランとテラ
いや違うだろ
違わないよ。OHPのスタッフ日記に行ってみ
519 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/16(金) 21:54:58 ID:gOtlAg3q0
ないぞ?
520 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/16(金) 21:57:25 ID:gOtlAg3q0
すまん、見つけた
もう色ぬらなければよくね…?ww
せっかちさんめ
ふと思ったんだが、やっぱり一度エンディングを迎えると
「フリーモードから引き継いで開始」なモードがあったりするんだろうか?
レベルはどうでもいいけど、魔石突っ込みまくった装備品とか持ち越せると嬉しいなあ。
※ただし敵も相応に強化されます
カウントダウンボイスやってるのに今気付いた
体験版の育てたデータを製品版に引き継げたらいいのにな〜。
二年近く待ったんだ。一からやるさw
結構頻繁に装備変えてるから結局魔石使わずに6階クリアしてしまった
魔石で能力数%上げるより
色々考えたりする時間をレベル上げに費やした方がいいという・・・
「もっと高性能な装備が出るはずだ」
「もっと+のついた装備が出るはずだ」
「もっとスロットがついた装備が出るはずだ」
「「「その時のために魔石はとっておこう」」」
〜遠望のフェルシス 完〜
俺この手のゲームはいつもこんな感じのラストエリクサー病
これって、25でレベルがカンストするの??
このレベルだと6階が限界だわ・・・
いやそもそも6階までしか潜れないし
体験版仕様の説明くらい読めよ
534 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/17(土) 18:50:10 ID:cfhoIpVp0
>>531 まさかハードモードでクリアしたのか…?
>>534 いや、ストーリーモードのノーマル。しょぼくてすまん。
4回目の挑戦で、やっと6階のボス倒した。
536 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/17(土) 19:22:00 ID:cfhoIpVp0
なんだ、Lv25とかいうからびびった。
ところで、これハヤブヤの英雄譚覚えたら一気にヌルゲーになるな
マーヤのバフ技はチートレベルだからな
ミントでちまちまエレメントプレイアかけてたのが馬鹿らしくなってくるw
538 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/17(土) 19:36:17 ID:cfhoIpVp0
俺も同じことしてたww
でも、ミントを攻撃特化させられるようになったのはうれしい
539 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/17(土) 19:43:11 ID:cfhoIpVp0
ようやくノーマルクリアしたんだが、これって6階までいってもイベント増えたりしないのか・・・?
次は闇の時をやってそのあとでハードモードか
ミントは体験版内じゃいらなくね?
自分的にローラ、アベル、ジューゾー、マーヤ、フランor澄代がかなり強いと思う。
ノーマルなら闇時間エルダーウルフもこのパーティならリミットとTPなしでも楽勝だし。
逆にミントはお荷物。
と言うかローラの全体防御とジューゾーの車掛かりの陣、マーヤの補助が強すぎる。
マーヤの補助とかはいきなり10ターンも維持しないで、技レベルが上がるまでは2ターンとかにするべきだと思う。
たかだか体験版だけでキャラ性能を断定されてもな
だから、体験版内じゃって書いてるじゃん。
ハヤトロギアの様に、ヒロインルートに行かないと解放されない反則スキルとかあるんだろうなあ。
イヴのティエラは最後に、天ツのナツメさんは最初に、が推奨されてるけど今回ははてさて。
>>540 マーヤのステアップも継続回復も他キャラの全体補助スキルと総合的には性能変わらないだろ
継続HP回復が強いのは低レベル帯だけだろうし
それにミントのエレメントプレイアは最大毎ターン25回復と、最大12のマーヤのオグララの民謡と比べると倍以上強い
MPだけなら最大18のパヤプヤの英雄譚と比べても上
些細な差と思うかもしれないが、長期戦で最大24消費のディフェンダー、サンドウォールを支えてお釣りが来るのは大きい
マーヤは早熟タイプ、ミントは晩成タイプだと思う
それに補助キャラは補助スキルが本体みたいなもんだし…
546 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/18(日) 17:37:25 ID:sB9TeA0x0
シナリオモードであの4+1体以外使えなくね?
しかし、一発で全員に掛けられてあの性能はすばらしい。
終盤はバヤブヤ撃っといて徐々にエレメントに切り替えって形になるかもな。
ミントも攻撃特化したら威力100ぐらいは出せるから十分使えるよ。特に5人しか使えない序盤は使わざるを得ないわけだし。
早摘みとか熟れているとか…
548 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/18(日) 23:04:09 ID:sB9TeA0x0
シナリオ・ノーマルの闇の時B6までクリアした。
フランのイージスプラスLv10がやばい
通常で120ぐらい食らうのが80程度まで軽減できるから即死の心配がなくなる。
回復がリペアーまでしかとれなくなるけど、ハヤブヤの英雄譚を5にしとけばそれで十分だった。時々シューゾーがサポートに回る。
さて…残るはハードか…。
土曜と日曜のカウントボイスって誰だった?
取り損ねた…
土曜がミントで日曜がソシエ。
>>550 うおおそうだったのか…
間に合うかと思って急いでサイト見てみたら
バフィンさんがキラキラしていて崩れ落ちたぜ…
桃色でワロタ
バフィンさん西郷どんぽくて胸が熱くなるな。
股間はおもいっきり萎えた
にしてもバフィンさん暑苦しいなw
室温が3℃上がったわ
男の声優使いまわしに悲しさを感じる
だがそれがいい
男性ボイスOFFにしてもいいんじゃよ
アベルの声は誰だろ
男よりも女性声優で有名どころを使わなくなったな。あれほど重宝していた咲ゆたかまでもスルーとは
愛媛みかんも好きですけどね
テラ有名な人が別名義で…
若手が多いし、声優費も抑えたんだろう
咲ゆたかが有名声優かというのは疑問だが、確かに初めて聞くような若い人が多い。
下手じゃなければ、新しい人の方がいいな。
なんか新鮮で。
でも棒読みだけは勘弁な
大丈夫、遠○のいないゲームだよ。
遠棒 のフェルシス
んあー
ザルにも程があるww
571 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 21:58:55 ID:FT1Rszzl0
おwww明日発売かwwww
おいおいwww
ちょっとアキバいってくる!
ファイルのUP既に済ませてるのかwwww
アクセス禁止か、そもそもUPしないか、ファイル名を滅茶苦茶にするか・・・
どれかやっとけよwww
確かに3桁程度のランダムなら総当たりで分かるけどねえ
目くじら立てるほどのことじゃないしえーでないの
テラテラ可愛いよテラ
まあ別にいいんでないw
ちょっとしたネタバレになってるけどww
ワロタ
>>578 九尾にもこういうミスはやめてもらいたいが、
おまえさんには死んでもらいたい
PCの時計いじってみたら全部見れたから今日の分までまとめてみただけなんだが
>>580 すまん、一瞬カウントダウンが全部貼られたと思っていた。
1日限定だったらそれを理由に暴れる奴が出てくるからOK
584 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 23:25:50 ID:FT1Rszzl0
ストーリーモードのハードが何やっても最初の敵が倒せない
誰か倒した奴いる?
チュートリアルダンジョンの敵は雑魚。
LV10程度までそこで上げてから挑戦だ。
586 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 23:37:31 ID:FT1Rszzl0
>>585 おぉ、thx!
プロローグスキップしてたから知らんかった。
本編入ってからチュート受けると糞強くなってるからこっちもそんなもんだろうとばかり
587 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 00:52:21 ID:Cg3GQ75q0
これ序盤だとステータスに降った方がいいんだな。さっき気付いた。
あと、3Fに素潜りしてさっさと仲間回収しないとレベルがずれる…
588 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 01:18:30 ID:Cg3GQ75q0
あ、バグ発見
スキル欄に残したままスキル振り直ししてLv0になったスキルをオートスキルで使っちゃうことがある。
…対して使えないなww
今日日ダンジョンの移動アニメなくて『しょぼっ』って思ったけど
よく考えると慣れた頃にオプションで切るし、逆に切れないゲームだと経験値稼ぎの時だるいから
最初からなくてもまあいいかと思えるようになったし、予算の使い道としてはいい所削ったなと思ったわ
レベルが足りないと取れない仕様で構わないんだが
スキルツリーくらい最初から全部見れる方法ないのかな
>>590 つ攻略小冊子
今回は何ページになるのやらw
打込みデータ数がイヴや天津の十倍以上とか言ってたが
今月のPUSHの体験版はどんな内容なんだ?
システムは結構気に入った、細かい所は置いといて目だって大きな不満点もないし元々こういう育成RPGは好みだし
後はシナリオが気分萎えさせて足引っ張るほど酷くなければ値段分は十分楽しめそう
イヴはかなりシナリオ好きだったし、アマツの批判された所を上手くフィードバックしてくれてればいいんだが
ただアマツもそれなりに結構楽しめたから一方的にこき下ろすつもりはないんだ
自分は後半はちょっとだれちゃったけど編成や構成考えて強敵に挑むのとかは楽しかった、荒れる要素になりそうだったらすまん
天ツはキャー陣馬ーするゲーム
え? ロリ姫様の調教シーンにハァハァするゲームじゃないの?
敵役とかは凄い好きなんだけどね、天ツ
ただイヴと比べると二週目がダルく感じるんだよな……
オレはイヴの方がダルかったな。エロシーン以外でもテキスト全部読む気がしなくてスキップしまくった。
597 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 18:12:16 ID:Cg3GQ75q0
天ツもイブも1回は途中で躓いたな
というかイブは天ツの後にやったせいで戦闘に飽きた
や、休みが取れそうだぞー、と思ったら今週木曜日という…うがー
同日にRPGが3本とか止めてほすぃw
たしかにロリ姫様の調教シーンでは俺の愚息が凄いことになったが、マジメな話アマツの売りは立ち絵の動きだったよな
ちんまと爪なんとかさんとの対決の場面は体験版で10回は繰り返して見た
ミントのフトモモにスリスリしたい
602 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 20:49:21 ID:Cg3GQ75q0
ミント強いよミント
ミントでダメージでないって言ってる奴相手の属性耐性見てないんじゃないか?
ステフリは全属性+範囲1つ+SP1つ覚えて残りはMagにしたらバラけないしMP消費も増えないから便利
斬撃が効かない&属性に弱い系のボスもいるだろうから適材適所だな
よく考えたら予約してなかった…
攻略小冊子って尼で予約しても付くんかな?
みんなどこで予約した?
自分は近所の午前0時買いができる店。
他の作品で購入寝落ち報告してたが今回は休みとってインストまでやるか。
「初回特典付き」って表記がない限り、尼は基本つかない。
その辺は散々公式でも尼ではつかないって言ってたはず。
>>606 自分も近所で午前0時買いできるとこあるな。
もしかして同じ所かも。
俺はいつもげっちゅ屋だな
色々と自分の都合に合ってて使いやすい
さて、そろそろ全裸待機でも始めるか・・・
いつでも来い、ヤマト運輸
とりあえず祖父で予約することにするわ。
逆に付けてくれる店だと
発売日に当日買いしても付いたりするけどね
確実ではないけど
612 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 21:38:01 ID:xa0vpjuO0
シナリオハードB6までクリアした。
そろそろ縛りプレイでもするかね…。
しかしあれだ。本作が来る前に体験版で遊び倒してしまいそうだwww
ライバル社が新体験版を出したから、対抗してシナリオをもっとプレイ出来る最終型体験版を出そうぜ
スタッフ殺す気かw
ライバル社ってどの会社?
ソフトハウスキャラ、かな? 確か同日に同じようなシステムのゲームを出すんだったような・・・調べてないから間違ってたらメンゴ
天ツ風とウィザクラは同時期に出たんだよね。ようやく次回作か
キャラもナインテイルもリリース間隔長いな。
大遭難?忍流?なにそれおいしいの?
>>616 ありがとう。ソフトハウスキャラのBUNNYBLACKが同じ日に発売しますね。
ここ数作は迷走してるとはいえ、さすがにライバルというにはおこがましいな。
不人気絵師を使い続けるという意味では似たようなもんだが、佐々木珠流は巣ドラくらいで化けたからな。
うん、そう
向こうからしたら、まだ眼中にも無いかもしれないが
キャラとナインテイルじゃあんまり比較対象にならんと思うがな…
キャラはゲーム性が主で他が従だけど、こっちはどっちかというとシナリオが主じゃないの
特定のどれかが売りって訳では無いと思う
雑誌に載ってた会社のアピールポイントは「シナリオ×エロ×ゲーム性=無限大」だったかな
個人的にウィザクラよりあとのキャラには面白さで勝てる
あっちはライトなノリとゲーム性が売りでこっちは厨2とロボ娘を楽しむものだから
比べても仕方ない。
キャラのほのぼのレイプ世界は巣ドラの人の絵でやってくれたほうがいいなぁ
正直フェルシスとは3Dダンジョン部分が同じってだけだしそこまで共通点は無いよね
ぱっと見で同じように見えるから比較されるのは創作物のお約束だけど
そうだ、エロは正義!
しかしシチュエーション的にエロさでは圧倒的に勝てそうなのに
ナインテイル作品はそんなにエロく感じない。
デュアルテイルという特化ブランドの経験があるはずなのに…
イヴのエロシーンは笑い所だったし
天ツの房中訓練はキャラのエロシーンのように冗長だった
まあ、イヴのエロシーンはあれはあれで好きだけど
イヴのエロシーンは相当お世話になったぞ。
だからフェルシスにも期待してる。けど雅也さんレベルのド変体を求めるのは難しいだろうなぁ。
それでもアベル君なら、アベル君ならなんとかしてくれる
デュアルはエロ特化といっても凌辱オンリーだしなあ
九尾の凌辱に頼らないエロシーンは全般的にいまひとつ
って言ってもイヴはもう4年も前で天ツは房中術が主だったからねぇ…
実験なり修行なりで数を確保する必要があったことを思えばフェルシスは質が良さそう
ゲーム性があるメーカーの中では
九尾、二尾のエロシーンは数も多くて好きなんだけどな
天ツは姫様のエロが声優の演技も伴ってやけにエロかった
今回の声優陣の淫技はどうだろうか
>>631 数だけ多くても使えなきゃしょうもない 房中術は酷かった あんなので30も枠使うなよ
とりあえず今度のシナリオはどうなんだろうか 助長につぐ助長で
システムにも話にも飽きるほど長い
オマケに七人衆はあれだけゾンビして引き伸ばしたのにも関わらず
最後はジェリド以下だったし
天ツ以下だったりしたら泣けるな
天ツ風も虚淵さんにシナリオ書いてもらっていればもう少し名作に近づけたのかな
天津メインライターのあくまっこはもう九尾にはいないよ
今回はイヴのメインライターで雰囲気もそれに近いと公言されてるから
イヴのノリが合わなかったなら回避推奨
>>633はフェルシスは回避した方が良さそうだな。代わりにキャラのBUNNYBLACKを買った方が良いだろう。
あと
>>633はエロシーンは陵辱の方が好きってタイプか?だったらますます回避した方が良さそうだ。
フェルシスは機械仕掛けのイヴの様に陵辱ゼロの可能性も高いんじゃね。
また胸がある組と胸がない組でエンディングが二極化されるのだろうか・・・w
テラはフランルートで深く関わってきそう
ただRPGだから個別ルートらしいルート自体があるかどうか怪しいが
フラグ管理などの都合上、RPGだとED以外は分岐させにくいのだろうし
あのけしからん乳・・・実はミントってダークエルフなんじゃw
主人公の顔が昔のクラスメイトに似ててイラっとくるんだよなぁ・・・
確かにあの微妙なドヤ顔はちょっとイラッとくるな
でも嫌いじゃないぜ!
>>641 >確かにあの微妙なドヤ顔はちょっとイラッとくるな
俺も同じ事思ったw
ドヤ顔と言えばサブキャラのバフィンもドヤ顔っぽい。コイツもちょっとイラッとくるw
男キャラ大体ドヤ顔じゃねw
バフィンがパトレイバーの太田功に見えてしようがない
645 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/22(木) 18:45:55 ID:8zL91nOZ0
ナインテイルはシナリオもエロもゲームも音楽も全部ハイレベルって感じだな。
絵は……CGは嫌いじゃないんだが。
主人公は顔は丸すぎだろう(ていうか全体的に丸い)
以前はこれほどじゃなかった気がするのだが
さぁーすべてをーこーえーてーゆーーこぅ♪
そりゃ今までの主人公より幼いからな
十代半ばくらいの十八歳以上か
これより後にデザインされた仮面のレイプ眼さんは普通だったろ
言われて見ると、九尾だけでなく双尾も主人公はいつも大人だったか
あの丸さはわざととだったのか
BUNNYBLACKの体験版は短くて全然遊べない。
体験版で遊ぼうっていうのがそもそも間違いなんだがww
高校生ぐらいから輪郭なんて変わるかよw
どこかのチベットじゃあるまいしw
652 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/22(木) 19:29:14 ID:8zL91nOZ0
ところで今、シナリオモードのハードで
・チュートリアルダンジョンはスキップ
・イージスプラス・車掛かりの陣・ハヤブヤの英雄譚は使わない。
って縛りを考えてるんだけど、他にも縛った方がいいものってある?
654 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/22(木) 21:56:20 ID:8zL91nOZ0
その縛りはきつすぎてクリアできね…
>>633 敗北エロ以外ほとんどとばしてたんだけど、そんなに酷いの?
というかエロってそんな格差ある?他社と
別にクオリティが低いとかじゃないよ
そもそも九尾はエロ特化ブランド持ってるメーカーだから、シナリオ系の他社と比べたら大概勝つし
ただ、房中術はほぼCG使い回しのテキストだけ変えたエロシーンなのよね
つうか、かつて一世を風靡した調教SLGの数少ない生き残りだな<九尾
調教系エロの基本は差分変化だぞ
オリエンテーションの最後にローラの身包みを剥いで換金するのは基本
>>658 そして自分の気に入ったシーンが回想枠に入ってなくて涙目
成る程。 そういうこともあるでしょうが、そうでないこともあるでしょう。
めんどくせぇな
システムにちょいと変化があったみたい
コミュニティとクエストカウンターが統合
忘却の小槌はダンジョン外なら使用制限無しに
wktk
カウントダウンどこ行った?
>>665 おおほんとだ
この変更はありがたいな
Lvあげしたい仲間をExp極振りしたり、敵やボスに合わせて属性を変えたり(特にミント。B6の時は砂壁ぐらいしかやることないがww)いろいろできる。
おそらくそういうのを使いこなすの前提の難易度になってるだろうから忘却の小槌使わないって縛りプレイしても楽しそうだし。
あと1週間か…。
アベルの息子は体験版以上に酷い目に会うんだろうか?
カウントダウン復活したけど、あったま可哀そうな感じだな
PUSHに体験版が付いてくるって書いてるけど
雑誌に付く体験版ってちゃんとしたケースに入ってるの?
それとコンビニにも置いてるものなの?
ベアトリーチェカワイイヨベアトリーチェ
結局ルートがあるメインヒロインって確定されてたっけ?
フランミントマーヤの3人は確定として、ローラ辺りもありそうではあるが
今回はキャラ紹介でフランの所に本編のヒロインとはっきり書いてあるから
路線変更などがない限りはフランエンド=トゥルーエンドになりそうだな
せめてもう少し本編を見たいな。さすがに学園ラブコメだけだと迫力が足りない
まぁ、もうあと1週間を切ったんだし。
ここは大人しく待っとこうぜ
澄代はきれいな未草の娘に違いないw
>>679 澄代が、成長が遅い=実年齢がアレにならないか?
ロリババァならともかく、普通ババァとかどこにどんな需要が有るんだよ…
>>681 Guilty+の熟女シリーズとかあるだろ。需要は確実に存在しているんだよ。現実を直視しろよ。
>>680 その辺は成長止まってないから大丈夫でしょ、特にあの乳なんて…
きれいな未草は未草の生まれ変わりだから妖物の血が濃かったという流れさ
ベア「はやく人間になりたいっ!」
開発中の時には探索用スキルがあったみたいだが、カットされたのかな
シーンスキップ機能といい、ここの割り切りの良さはなんだろなw
きのうのカウントダウンボイスのファイル名教えて
PCの時計を24日にして公式を更新してみそ
くひゃひゃひゃひゃみたいに笑ったら神認定
いよいよ今週の金曜日か……
それまで何して過ごそう
体験版
カウントダウンのジューゾー見てると、
うっすら目を開けているように見えて怖い。
一度そう見えるとどうしてもそう見えちまう。
今週なんだな…
長かったな…
初情報は2009年の正月だったか
フェルシス発売後また2年も待たないといけないと思うと
嬉しいような悲しいような・・・
フェルシスを2年かけて遊べば問題ない
ミントとぷりんぷりんしたいなぁ
マーヤとにゃんにゃんしたいです
スタッフ日記更新だーとか見てたら肉食いたくなってきた…。
無乳ヒロインにwktk
今更作品公式ページのレイアウトが変わったなw
だがストーリーのページとか表示がおかしくなってる・・・
ホムラ→道眼→??
さて今作の一番人気男キャラは誰でしょう
パフィン
さんをつけろよデコ助野郎
体験版やっておもしろうそうだから予約したけどあの絵はどうにかならないの?
今の倍売れればグラフィックも強化されるよ
さあもう一本予約してくるんだ
絵なんて慣れるよ
>>703 手を伸ばせたのだから大丈夫さ。2年に1度の収穫祭へようこそ!
CDVマーヤ来たか。体験版では大変世話になった。本編も頼むぞw
ようやく3日前か・・・。
楽しみだ
しかしよく絵が酷い酷い言われてるが、そんなに酷いか?
俺には他のと大して変わらんように見えるんだが……
まあ正直エウも塗り次第では似たようなもんだと思う
そもそも絵が酷いってどこでいわれてるの?
>>711 燃えゲーを語るスレで「天ツ風の絵はロリ臭すぎる。燃えゲにロリ臭い絵を使うな!」と叩かれてるのなら見た事あるな。
あそこには「Nine tailの作品の話はするな!」みたいに言う人も居るよ。他でも叩かれてるんだろうか?
ニコニコですごいたたかれてたな
判明してる明確な敵って、アリアリ軍団、メカメカ軍団、黒騎士、レヴィアたん、か。
天ツではルートごとにラスボスが違ってたけど、さて。。。
ニコニコは萌え豚の宝庫だから仕方ない。美少女ゲーの売れ線絵柄じゃないのは確かだし
宝庫→巣窟だったわ
>>712 処女厨みたいなもんで自分の好みじゃない絵柄は徹底的に拒絶する奴が声を大にしてるだけだよ
ロリがダメならデモベはどうなるんだって言いたいが適当な言い訳してOKにするんだろどうせ
燃えゲスレ、昔は淡々とゲームを上げていく感じだったのだが、今はそんな雰囲気なのか。
イヴが取り上げられてた頃くらいを境に見なくなってたからなあ。
酷いとは思わんが、売れ線から外れ気味の古い絵柄だとは思う
でもたまにこういう絵柄のがやりたくなるのよ、おっさんは
おっさんじゃなくても、内容が気に入ればやりますよ。
そうそう。変な勘違いだぜ
ヴィーチェとアニスの商売敵トークが聞きたい。勿論アベル抜きで
無言で銃を持ち出しそうで怖い
ヴィーチェとミントの凌辱シーンがあると信じて
陵辱シーンはどうだろうな
雰囲気的にあまりなさそうだが
しかし天ツの姫様陵辱が神だったから少し期待してしまうのも事実
スタッフが無いって言ってるがな
期待するのは勝手だが発売後に暴れないでくれよ
ん? 暴れた前歴でもあるのか
新参だから知らんが
新参なのに天ツ風をプレイ済みとは…大した奴だ。
全身塗り塗りされて感じておしっこしちゃう姫様は本当に可愛い
ただアレは声優の力も大きかったが、今作はどうだろうか
729 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/27(火) 21:44:24 ID:ucm2JXHw0
やった!!!!!
・シナリオモードのハード
・チュートリアルダンジョンはスキップ
・イージスプラス・車掛かりの陣・ハヤブヤの英雄譚は使わない。
で6Fのボスまで倒した!!!!
もう体験版で悔いはない!!早く製品版こい!!!
誰も聞いてないだろうけど、今無性に語りたい気分だから語らせてくれ!!
最初は、敵が倒せるわけないから嫌魔香使ってさっさと3Fまで潜る。
魔兵イベントを起こしたら、Lv5のフランとミントが仲間になる。
ウサギ1体ぐらいなら楽に狩れるようになるから、じわじわとレベルを上げてく。
ある程度レベルが上がったら、闇の時とかで+の高い奴を稼いどく。
3Fのボスはレベル20程度でも行けるからなんとでもなった。
730 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/27(火) 21:45:19 ID:ucm2JXHw0
問題は6Fのボス。レベル25までしか上がらないとかマジ鬼畜すぎる。
イージスプラスはシハサバの守護で代用。HPが上がらないのが痛すぎるほど痛いがFAI=回復力があがるのはいい。
もちろんこれだけじゃ足りないので、大してダメージでないミントで常時サンドウォール貼っとく。
ついでにHPに3-4振っとけば、車掛かりの陣・ハヤブヤがないから結構な頻度で事故死するものの、HPの方はどうにかなった。
しかし、ハヤブヤがないからMPも全然足りない。仕方がないからエレメンタルブレイヤでミント・フラン・マーヤ(攻撃・補助要員)をサポート。
エレメンタルブレイヤするときにサンドウォール使えないから仕方なくアベルのディフェンダーで代用。
余ったポイントはPOWに振ったが、アベルとシューゾーはMPが足りないのでMPが切れそうになったらずっと攻撃。マーヤも節約してビーストスナイプ以外はずっと攻撃。火力が足りないが、気合いと根性で粘り続ける。
で、20分にわたる死闘の末、今倒してきたぜー。
プレイ時間3:38。
途中絶望に打ちひしがれて放置してたことが結構あったからもう少し早くクリアできたかもな…。
やりこむなぁ
正直すごいとしか言いようがない
カハッ☆ミ
今日明日には発送メールが、が、がぁあぁぁぁあっぁ
楽しみだな。ヴィーチェがシナリオ上優遇されたキャラであってくれ
今日明日にはフラゲする人もいるのかな
攻略冊子の内容とオマケファイルの有無について報告よろ
はや!!w
オマケっぽいのは用語集っすね
名前の元ネタとかのテキストファイル
本当にフラゲしてるとしたら速いな〜
発送メールは来るとしたら明日か
この中で公式通販使ってる奴どれくらいいるの?
月別に軽い報告来てるな
差分抜きでCG104枚ってまあそこそこか
一枚絵の枚数は今までより少なめだが、差分込みならフェルシス754イヴ537天津811となるな
それでシーン観賞220、天津が322だから、紙芝居部分のボリュームは流石に劣るか
その分こっちはゲームパートで時間を食いそうだ
冊子があるならこれだけ教えて
途中からヒロインルートに入るのか、それとも基本一本道でEDのみ分岐なのか
>>743 エンディングに関する記述っぽいのはこれかな?
トゥルールート、グッドルートへの分岐
特定のイベントでトゥルーポイントを9つ以上GETするとトゥルールートへのフラグがONになります。
グッドに行く場合は、トゥルーポイントを8以下にすると確定になります。最終分岐は7章の冒頭です。
トゥルーポイントを取るには、ストーリー進度をあげて特定のイベントを開放させる必要がある?みたい
これから始めるので何のことやらさっぱりなんだけど
PCゲーム買うの初めてなんだが、
店舗販売はCDやラノベみたいに前日には置いているもの?
とらのあな池袋で買うつもりだけど。
ありがとう
ふむ、やはり基本一本道か。EDまで長そうだな
そろそろネタバレきそうだし、スレ見るのは暫くやめとくか
パッチを落としてからやれってさ
基本一本道ってことはハーレムなのかね
いつも通りロリときょぬーで分かれんじゃね
と思ったけど今回のひんぬー要員ってマーヤしかいなくね?
テラはヒロインじゃないだろうし
間違えた
×ロリときょぬー
◯ひんぬーときょぬー
危うくティエラさんをロリにするところだったぜ
トゥルー>ひんぬー、グッド>きょぬー、って意味か
さすがに巨乳派が怒るぞw
>>750 ベ・・・ベアトリーチェを忘れるなぁ。
このスタッフでメカっ娘が攻略対象じゃないなんて信じないぞ。
フラン=本編のヒロイン、チラシのマルチエンディングありという記載から
トゥルー=フラン、グッド=他ヒロイン数人の個別ルートという構成なのかも
そういう分岐選択肢が日常パートであるのかは知らんが
分岐は天ツみたいなクエスト選択の積み重ねかね
フラゲいるのか。 漏れは0時買いだから後27時間後だな。
ヒロインごとにトゥルー/グッドがあるんじゃねーのか
RPGでそんな面倒なルート分岐遊びたくねえww
結局フランがメインということで優遇なのかな〜。
他ヒロイン、せめてパッケに写ってるキャラぐらいは個別エンドがほしいな。
最終決戦直前で選んだイベントで分岐が決まるラングリッサー形式とかっ
トゥルー/グッド両方見るために二周目行きやすい仕様だと嬉しいなぁ。
周回特典があるとか、二周目以降限定イベントがあるとか……
いつも通りなら周回特典はフリーモードのレベル引き継ぎとかじゃないか?
たった今、店頭にならんでいるのを発見して予約券を渡して購入し、喜んで帰ってきたら黄昏のシンセミアにすり変わっていた
有りそうな間違いだとは思っていたが自分の身に起こるとは…店は10時で閉まっちまうしorz
皆もちゃんと確認した方が良い…心の底からの忠告だ
>>762 どゆこと?
店員がソフト間違えたってこと?
ありえね〜、普通ちゃんと確認するだろ
自信満々で予約券渡されたらうっかり確認ミスる事も・・・あるのか?
そう店員が間違えた
他にマギウステイルツインパックとかも買って一緒に袋に入れた状態で渡された
いつもだったら確認するんだけどさ…仕事で死ぬほど疲れていたんだ
まだ取り替えて貰えるかもと店まで行ったけどやっぱ閉まってた
いいじゃん、どっちにしろ明日修正パッチが出るまでは本格的にプレイできないんだし
と思ったけど、あれ?
発売日前日の0:00公開ってことはあと1時間ちょいで公開されるということになるのか?
どっちにしろちょっとやってる俺は最初からやり直しですね
マニュアルは超ペラくて攻略冊子と格闘しながらだから、まだ全然進んでないけどw
>>765 ご愁傷さま。
九尾の次作はいつ発売かなぁ。
予約したはいいが忙しくてプレイできそうにないこのもどかしさ
2日も早く買える店があるの?
パッチきたな
パッチDL完了して準備万端。もうフラゲも来てるみたいでこのスレともしばしの別れか
ああ、いよいよなんだね…
修正内容多いな
発売前によくこんだけバグ見つかったな。
まぁ、デバッグ止めない姿勢はいいな。
体験版もやらずいきなり本編に突っ込む予定の俺がいまいちばん気になっているのは
ミントたんはいったい何歳生きているのかだ
感じとしては18歳だが、たとえばこれが180歳とかでもアリっちゃアリなんだ。
だが36歳とかの微妙にリアルなオバサン年齢だと、こう、なんというか萎えてしまう
おっともう見ないほうがいい雰囲気か?
にげてー
九尾作品をリアルタイムでやるのは初めてだから色々楽しみにしてる
淫棒のフェラすす
修正内容見ると結構気になる内容があるのな。
「スライムバズーカのドロップ率」とか。
…やっぱり雅也謹製の淫具なのか?
闇の日って、敵が極端に強くなるんだな
ノーマルモードの2Fでレベル26の敵とかでてきたら、どうやれば勝てるんだ?
最初のうちは逃げればいい
今回はキャラクターが皆大人しくて物足りない
道眼大先生出てきてくれー!
ヽ('A`)ノ トキハナツ!
( )
ノω|
今回も「うっとおしぃ…」ってセリフあるかな
それはそうとwikiはまだかえ?
バフィンさんがいるじゃないか
>>785 道眼の生みの親のあくまっこはもう九尾から居なくなっちゃったみたいだからなあ
ダンジョン移動めんどくさいな
キーコンフィグないし
ツールでキーコンフィグいじれるのってない?
これ買っちゃう人って、皆デブ専なんですか?w
うせろ
やっぱデブ専なんですか?w
それとも自分が太ってるからデブに感情移入し易いの???
同じような発売日でジャンルも似通ってるあれの信者の方ですか?w
ちょっとくらいみすぼらしい体の方が興奮するわ
デブ専肯定キター><
【見窄らしい】 みすぼらしい
身なり・外観などが、貧弱で見苦しい。
「テスタメント」って呟きが聞こえたぞ
799 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 18:17:05 ID:eVRzP5yv0
わかりやすい煽りにつられるなよ
しかし、ID:68nYyBzy0 [3/3]の国語力は正直やばい。あの絵をデブと呼ぶ奴初めて見たww
華麗に踊れ!
顔がちょっと横長いだけだよな
体もちょっと横長いけどな
はぁ〜・・・カクカクして重いな
ダンジョン一歩進む度にCPU100%使う
804 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 18:38:02 ID:eVRzP5yv0
今時どんなヘボPC使ってんだよw
明日発売か
体験版しない派なんだが、体験版どんな感じだった?
ダンジョンはもっさりしてたり、戦闘のテンポややりこみ度は高そう?
難易度が高いと嬉しいんだけど
あと、俺はノートPCなんだが
Core2Duoの2.00GHz、メモリは4.50GBだけど問題なく動くかな?
>>806 もっさりはしてないけど、
3Dダンジョン自体は最近の他社ソフトに比べるとショボめかな
戦闘はオート戦闘にしておけばサクサク進む
難易度は雑魚は弱めでボスが結構強い。
俺も使い続けて2年のノートPCだが、問題なく動くし大丈夫だろ
キタキタ。
さぁ、インストール後徹夜でプレイするぞ
809 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 19:30:15 ID:eVRzP5yv0
>>806 縛りプレイまでして軽く10時間は奪われたぜww
それならきっと動くだろ。
うちのヒロインをDualtailデビューさせるわけには行かねえにクソワロタw
ver1.01a
ダンジョン内の歩いてる時のメニュー画面からスキル「機神の祝福」使ってみ
バグるから
コンフィグ画面開いたら音量調節しかなくてふいた
jtkおまけに弾いてるみたいで動かない
今のご時世にまさかマウスとキーボードでやれと?
割れはそうなる仕様です
>>812 それ直ってなかったのか。 体験版でなったからフォームから送ったがバグってたからな。
俺は体験版ではならなかった
環境依存か?
バグが多いのもパッチが多いのもいつものこと
某サイトにあったCG見たがどうやら本当の意味でのヒロインはフラン唯1人のようだな
ムービーにあったアベルとフランのCGやEDに相当しそうなCGが他のヒロインにはいなかったし
で面白い?
WASDで移動できるように設定できるパッチがほしい
公式にメール出しとけ。
負けイベント戦で粘って勝ったらCGあったというオチとか・・・。
何かクラスメイトがバカテスのノリだよなぁ
ライトノベルが判らないのでエロゲで言ってくれ
ツール使ってWASDで移動できるようにしたわ
ったくユーザー様の便利性を一番に考えとけよな
ユーザーというか、単にFPSのやりすぎなんじゃないのかw?
立ち絵グラで殆どのキャラの顔がまんまるなのは厳しいね、、購入意欲を削がれる程だった
イベントCGのサンプルはそこまで悪く無いんだけど、、
デブ専御用達ゲーだからね^^
また沸いたのか、煽れる所が絵しかなくてどっかの信者さんもかわいそうに・・・
ばいちゃ!
明日買いにいくけどサウンドトラック残ってるかなぁ?
絵がここまで致命的だと、ゲームシステムとかどうでもよくなるよね
みんなデブ専だからこれ買っちゃうの?
以後デブ煽り反応禁止!
発売日オメ!
さて買ってきた!
酒飲みながらインストするかw
よーし徹夜でやるぞー、と言いたいところだが明日、というか今日から田舎に帰らなきゃならん。
お盆回避で早めにしたのが失敗だった。
計画性のない俺氏ね!市ね!
みんな誰が好き?
俺は千代の富士が好きだな
主人公によく似てるよね
発売おめ!
でもまた2年も待たないといけないのかw
体験版やった限りだとローラかベアトリーチェかなぁ
何が残念ってソフトハウスキャラの新作もダンジョン探索系で発売日完全に被ったのがなぁ…
発売日をせめて一ヶ月はずらして欲しかった
ずらしてきたのは向こうだしね。
まあ夏休み・ボーナス時期を外せば売り上げがかなり違ってくるししょうがない。
誤字が多すぎでなんだかなあ
パッチの内容的にも、今回は今まで以上に制作期間足りてなかっぽいね
延期をしないという心意気は良いんだが…
キャラのウェスト設定とか+30cmしても足りないくらいだよな
そこら辺を煮詰める時間もなかったのかどすこい
時間切れゲームオーバーとか無いよな?
ターン数がすごく気になる
先生、1章何ターンか指南書にも書いてない気がするんですが
9999ターンとかなんすこ?
帰宅して始めたんだが、最初のダンジョン2階に下りた目の前にLv14のボスがいて進めないんだが・・・
これ倒せるまでLv上げしないといけないの・・・?
パーティ人数さえいればレベル10程度の差はどうってことないが最初の二人でそれはきついかもなw
外でてダンジョンのリセットだかをしたほうが楽かも
イージーモードでエルダーウルフ倒した所だがイージーでもこれかよwという強さで
選ぶスキルを誤るとイージーでもキツくなる印象。
後半の敵が普通に強い。
DefとSheは10振っとかないと余裕の1ターンキルされる。
複数回行動の複数回攻撃ないし詠唱してくるのがざらにいる・・・ていうか全部か?
マジかよ…
だれか再振りさせてくれぇ…
ターン→属性の切り替え
進行度→ストーリーの進行
だからターンはストーリーにはそこまで関わらないようだ。
まぁ、ストーリー進めようとして闇になったら敵が妙に強くて勝てない事はあるが。
進行度はコミュニティの矢印ある奴で進む。
遂に公式着弾
遊びまくるぜぇ
祖父到着。
攻略小冊子のQ&Aコーナー結構有用な情報載ってるね。
くそっ、何でか時間指定してたおかげでこっちは12時過ぎないと来ないぜ……
856 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 12:07:30 ID:OoHPlJRuO
3章の中盤までにミントとマーヤとローラとアニスの処女食いやがった
なんという手の早さw
857 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 12:09:47 ID:VM1G18FZO
みんな何モードでやってる?
スタート画面見るかぎり、クリア後引継ぎありそうだな。
引継ぎ無かったら最強難易度とか意味わかんねえww
あああああああ
パッチの存在に今気付いた。俺の2時間がががgg
>>858 ざまぁwwwwwwwwwww
なんかスゴイ眠いんだけど、今寝ちゃうと絶対ヤバイよな……
さっきパッチ当てたけど
2章行くまでなら問題なさそうだ
パッチ当てずに2章行ったら詰まったwww
その後公式見に行ってパッチ当てて、1章クリア前のデータで2章イベ起こしたら
普通に進めるようになったわ
複数セーブつける癖がこんな所で役に立つとは
やっと届いた
さてインスコする前に少し寝るか
とりあえず、ひっそりスキル欄にある経験値アップがどれくらいか調べてみた。
|0での獲得|10での獲得|差(%) |
|1740 |2262 |522(23%)|
|640 |832 |192(23%)|
と、%が大体一致してた。最初の方は意味ないかもしれないが、後半に行くにつれ意味がありそうな感じだな。
レベル補正とか半端なスキルレベルとかで色々と変わる可能性もあるが、調べるのは面倒だな。
って、しまった。23%じゃなくて30%だった。1につき3%アップかもな。
あ、エラーはいたー・・・
2章入ってからのレベル上げが無駄になったか
だる
イベント途中のデータだからだったか
やり直したらいけた
他で詰まるかな?
学園がでてる画面(コミュとか購買とかある画面)のデータ使えばパッチ当ててもいけるんじゃないかね
■悪い点(まだまだ出そうだからまとまったら送る)
・コミュ画面に入ってパッドの決定ボタンが効かない
・ダンジョン移動で紙芝居みたいにパタパタ(途中のグラがないので滑らかな移動に見えない)DOS時代かと思った
・ターンを決めたオート戦闘を途中でキャンセルできない
・コンフィグ(笑)
・今後も修正パッチありそうなのにセーブデータに互換性がない
・移動画面でHPMPの状態が一目できない
■良い点
・
意見ある人ここだめだろとか気づいた人
書いといてくれ
まとめて送る
キーコンフィグはネタじゃなくほしーよw
■悪い点(まだまだ出そうだからまとまったら送る)
・コミュ画面に入ってパッドの決定ボタンが効かない
・ダンジョン移動で紙芝居みたいにパタパタ(途中のグラがないので滑らかな移動に見えない)DOS時代かと思った
・ターンを決めたオート戦闘を途中でキャンセルできない
・コンフィグ(笑)
・今後も修正パッチありそうなのにセーブデータに互換性がない
・移動画面でHPMPの状態が一目できない
・索敵ボタンがない
■良い点
・全画面、窓画面のときに4:3 16:9を合わせなくていい
次のパッチにはセーブデータ互換あるんじゃない?今まではそうだったし
DROPアイテムが雑魚BOSS含めてすべてランダムなせいで
どれと戦っても同じでつまらない
これRPGですごく大事な要素だと思うんだ
+値や属性がついてる云々以前の問題
俺は分かったぜ。この作品はアニメ化すべき作品だという事を。
ダンジョンのしょぼさは今更という気がするが
体験版の時点で散々言われてただろ
何が出るか分からんってのはトルネコやシレンっぽくて好きだが
周回するたび味が出る
めもめも
→マーク付きのイベントは次の章に進む
塗りがしょぼいなぁ・・・。
イブの時はまだ良かったんだが、
原画は好きだから、もうちょっと
クオリティあげてほしい。
マーヤは可愛くて役に立つからやばい。早くロリハーレムを作りたい。
エンカウント率高くするアイテムあるとはいえ
索敵出来ないのは面倒だなぁ
つかパッチ出てるの今気付いて約6時間が泡と消えた
この絵師はロリにこそ光る。
ダンジョン自体は構成が似ているから、イベントとか階段の位置を予想出来て
楽に進めるな。
マーヤがスライムバズーカを装備できる件
おい弓じゃなくていいのかw
このゲーム宝箱の前でQS必須だな。弁当3連続とか泣きたくなってくる。
もっと早く気付いていれば・・・
天ツのときは塗り気にならなかったけど今回気になるな
天ツは全体的に暗い配色だったせいかね
宝箱のよりもドロップアイテムの方が重要だからそんなに神経質になる必要はないぞ
ギルド拡張でドロップアイテム美味しいです
お金かかるけど、簡単に取り戻せるくらいお金貯まるです
天津、塗り師9人。フェルシス、塗り師4人
みんな貧乏が悪いんや
1章で忍者刀スロット1出たんだけどこれってスロット3まであるのかな
宝の竜骸ってエンチャントして売り飛ばすしか使い道無い?
天ツスタッフが作ったとおもえない酷さだな
初RPGってのはどこもこんなもんかもしれんな
ダンジョンクルセイダーズよりはマシか・・・
ダンクルは、ゲーム部分はともかく、CGとエロはそこそこだからね
登場人物全員デブじゃないだけマシだろw
アングリーライト買えるよにならないと
Lv上げがだるいな
オートでの味方の頭の悪さが異常。一番上の技しか使わん。
とりあえず上に全体攻撃系持ってくるといいが、敵が多かったら自動で全体やってくれよ…
894 :
名無しさん@ピンキー :2010/07/30(金) 17:46:40 ID:wYXCBA820
うーむフランとミントにまったく魅力を感じられないorz
なんだろう久々に天ツやった後だからか手抜きに感じられる・・・・
ゲームのシステム的には天ツ風より今回のフェルシスのが面白いけどなあ
そりゃちゃんとRPGしてるからな
4章開始時点でレベルの平均が40なんだがこれクリアする頃にはいくつになるんだ・・・
今LV95だがまだクリアしてない
>>888 スロ4までは確認してる
ちなみに+補正は14までは確認済み
クレイジー宝漁り3層目までの装備だから
それ以上になるのはほぼ確実な気がする
アイテム収集や作成ややりこみ要素もなく
素材も龍骸のみでスキルは自分で派生させていくありふれたもので
どの敵がでても嬉しくなく・・・ギルドレベルってのもワンボタンで上がるし
イベントでのアイテム、経験地入手、技の強化もなく
ほんとにRPGしてんのかこれ
これでゲーム部分おもしろいってやつは相当飢えてるとしか
まぁこの変な癖のある絵師嫌いじゃないんでフランとローラのエロみるまではがんばるけどさ
やり込み要素がない?w
お前がつまらんと思うのは勝手だが、
面白いと思った人の感性を馬鹿にするのはどうかと思うぞ
そんなことより、ジューゾーの仲間条件って体験版から変わってるみたいだね
5階ついたけど仲間にならん
やりこみと作業は違うと思うのよ
>>899 もう少し進めてみろ、としか言えないな。ネタバレになっても困るし。
WIZに慣れた俺には全く苦ではないな。もう少しダンジョン移動とか早くして欲しいが。
アリスやエウシュリーのRPGもやってるからそこまで餓えてないと思うけど
それにこれでやり込み要素無いってんなら普段どんだけやり込み要素満載のRPGやってんのかと・・・
そもそも初日なのに何言ってんだと
どこまで進んでるのかは知らんが
お前が違うと思うんなら違うんだろう。お前の中ではな。
俺は作業もやり込みと思ってるよ。ディスガイアみたいな作業もやり込みと思ってやってるから
いやほんとはみんな無理してるだけだろ・・・な・・・?
金払って損したと思いたくないから自分に暗示かけてるだけだって
ほんとは気づいてるよな
自虐気味に、ハハハーたーのしーーとか言うノリなんだよな・・・?
それ以前に何を持ってやりこみ要素とするかが
人によって違うし、なんとも
見苦しいなこいつ
頭が弱いID:W+kfQq8w0ちゃんをあまりいじめないであげてください><
ちゅかまあ、これでどうこういうなら、正直、アリスだろうがエウだろうがキャラだろうがエロゲRPGとかはやってられないと思うw
3Dダンジョン系としちゃオーソドックスに近い作りだろ
バランス的な部分はもっと進めないと何とも言えんが
とりあえず+は25までっぽいな。
竜の石の説明が上限25って書いてる。
穴は6個まで確認してる。
体験版エンジョイしてここに来てみたら非常に残念なやつが湧いてるな。
RPGにそこまで思い入れないし、やりこみ要素とか詰め込まれてもかったるいだけだからw
ほどほどに楽しめりゃいいんだよ
浅い階層でレベル50クラスとか
これ最後の方の敵Lどうなんだろ、99上限かな
やっと3章か
対抗馬のソフトハウスキャラのブラックバニー?だっけか
あれと比べてどうなの
両方買った人いる?
ランス6に似てなくもないんで割と楽しめてるがな
やり込み要素はまぁ始めたばかりなんでなんとも
パッチの存在で数時間吹っ飛んだし
やり込みは基本クリア後だからな。
てか、作業じゃないやり込みってなんだ?
クリア後のダンジョン、レアアイテム集め、合成とかは作業だし。
とりあえず、4章でLV80の敵は見かけた。100超えるだろさすがに。
>>915 24階ノーマル、闇でLV155までは確認した。
とりあえず天恋よりは楽しめてる
もうクリアした人いるかな?
結局ターン制限はなしでおk?
他の日すっ飛ばして闇の日だけでレベル上げしてるからそれだけ心配
>>922 ここで"ある"と答えたらどんな顔をするだろう?
結局クリアしてみない事には解からんな。
それにしてもマーヤ悩むな
体験版みたいにパヤブヤで継戦能力を上げるか音壊ぶっ放すか
音壊選ぶとイテシカ・シセトンでパヤブヤの代用するけどMP回復能力が半分になるし
2通りセットしてもリキャスト中は入れ替えられないし
どのみちターン毎20程度じゃMP回復なんておっつかないから、
DefとShe上がる方がいい。
ボス戦だと切れたターンに即死亡する。
MP回復はアイテム持たせて使った方が余程いいな。
まぁ、スキルリセットを気軽に出来るみたいだし、色々と試してみるといいんじゃないか?
まあ確かに金は既に4万以上余ってるからMPはそっち回したほうが無難かw
しかしノーマルシナリオで
フランと2人旅してて6Fボス終わったけど
ボスのHPの多さに悩まされるぜ
単純にアベルだけで攻撃してるようなもんだし
なにより6Fで回復マスなかった時の絶望感と言ったら・・・
闇でもないのにボスLv30↑しか出ないのはorz
一応知ってる人は知ってるかもだけど
↑のほうである宝箱前セーブ・ロードと同じで
ボスのレベルも一応変更可能
あと取り巻きいるかどうかも変わるときがある
行き詰った時はお試しあれ
詰んだかもしれんw
スキルろくに弄ってない奴らが強制戦闘で敗退ゲームオーバーなのに、
相手に特定の技使われるとガチで全員1ターンで死ぬwww
これダメだと2時間くらい戻ることになるwww
クエスト前の画面でスキルを好きに変えればいいじゃない
アイテム図鑑とかモンスター図鑑とかあるんだろうか?
そういや結局忘却の小槌は無制限になったのか
マーヤの上半身での立絵が出たときに
キャッツアイってのかな。目の中の黒い猫目の縦線を左右の目ともみるような感じでぼや〜っと見てみ
ぎゃああああああああああああああ
あ、ちょっと左を見てる感じverの立絵ね
口が小さいときかも
確認した
敵のLV MAXは999だ
とりあえず修正パッチ当ててから軽くプレイ開始してプロローグだけは見た
地の文がちょっと気になったけど、まあその内慣れて気にならなくなるだろ
プロローグを見るにシナリオに期待できる感じはあった
老冒険者とのくだりでアベルに好感もてたし、主人公として問題なさげ
立ち絵も自分的に気にならないし、これでゲーム部分も良かったら文句ないんだが
さて、どうなることやら
937 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/30(金) 21:53:55 ID:fiyid9lf0
これ一章に出てくる合同訓練って三階のどこにいきゃいいのよ?
髑髏マーク
マーヤがノーパンだと信じていたのは俺だけじゃないはず。
いつも絵と塗りで損をしているような感じがしないのではない
1章の合同訓練の際のダンジョン探索時に
3階を完全踏破しても髑髏のシンボルが無くて
詰まったか?と焦ったな(階下のシンボルも無し)
その時は一度ダンジョン脱出して再度潜ったら
シンボルしっかり出現しててホッとしたわ
パッチ当てる前の事なんでパッチ導入後は知らん
>>937だけど何とかクリア出来たわ ありがとございます
けど髑髏マーク出てなかったな…
シンボルエンカウントに道塞がれてたから見えなかったのかな
あああ
あれ書き込めたぞ規制やっと終わったのか
とりあえず2章まで進んだけど、
メインヒロインのフランに全く魅力を感じられなくて辛いよ。
ローラとか学生会の連中のがよほど魅力的だと思うけど、
ここまで進めてみた限りだと、どうやらフラン√で一本道っぽい。
他のヒロインも抱くけど、どこまでいっても本命はフランで、
他のは一時的に盛り上がる浮気みたいな扱いになりそうだ。
ミントなんて主人公に抱かれる時にフランに「(今だけは許してね・・・)」みたいに謝ってるしw
おかしいだろ。なんでこんな魅力のないヒロインが強制的に優遇されるのよ?
このメーカーの作品ってメインヒロインも魅力的だったからゲームに集中出来てたのに。。。
個人的に本命だったローラが全く存在感なくて、どうやらサブヒロインっぽいことには絶望した。
多分この先でローラメインのストーリーが展開されて、それが終われば完全にサブにまわりそう。
頼むから個別√存在しててくれ
>>944 このスレ読み直せばやる気がおきるかもしれない
946 :
名無しさん@ピンキー :2010/07/30(金) 22:51:45 ID:wYXCBA820
うわー俺と同じくフランに魅力を感じられない人やっぱりいるんだな〜
ローラとマーヤが本命だからなールート頼むから存在してくれよ!
ボスドロップのレアって一度取り逃したらもう駄目なのかな?
イリーガルと徘徊しているのはダンジョンリセットで復活した。他はシラネ。
ジョンソンさんマジジョンソン。肉体的にぺろぺろしたい感じだ
フラン一択のゲーム展開はマジ勘弁
ここはロリ優遇だからマーヤに期待していたんだが
天ツのような√展開を期待してるんだが
探索指南書を見ても肝心なとこボカシてるからな
フラン1択と聞いてやる気が萎えてきた・・・
体験版で期待させといてこの仕打ちかよ
トゥルーはフランなのは初めから分かってたが、まさか個別ルートすらない一本道ゲーとはユーザー舐めてるな
いやグッドルートもあるんだが・・・冊子読めよ
それにしてもラウラ先生つえーw
フランちゃんちゅっちゅ
この手のRPGで個別ルートで何周もさせる仕様は嫌いだぞ・・・
は?
グッドエンドなんてどうせ未解決バッドエンドみたいなもんだろ
それをルートとか呼べるか
>>946 魅力感じない人はかなり多いと思うよ。
エロゲ的によくいるお節介な幼馴染みキャラだけど、
ほんとにそれだけでかなり地味。既に女房気取りで一々ウザイ。
一方で他に魅力的なヒロインが沢山いるのにそっちがサブとか。
そもそもプレイヤーよりも以前から、話の最初から
(実は)相思相愛という設定みたいで、他のヒロインも最初から遠慮してるし、
他のヒロイン狙いだとマジで夢も希望もない。どんなに他のヒロインとの仲が
進んでも、最終的には頼んでもいないのに、「フランには勝てないから・・・」と
諦めちゃう展開が続くことは容易に想像できる。それくらい何故か優遇されてる。
基本的に、フランが気に入らない人にとっては、
作品自体が微妙になりかねないよこれ。ただでさえ時間かかるゲームなのに
モチベーション維持が難しいから。マジでこんなしょぼいヒロイン一本で
作品引っ張っちゃうのかなぁ?これ本当に残念なんだけど。
>>957 フランが覚醒するとゲーム序盤登場したあの姉ちゃん。
ぶっちゃけお助け姉ちゃんが憑依してガラっと変わる
ああこうやって会社にパッケ割ったの送りつけたり突撃するやつが生まれるんだな
さも確定したかのように話すけど
実際はまだ2章までしか進めてない奴の話を
鵜呑みにする事だけはしたくないな
しかし実際個別√存在するのかね?
もうクリア確認したってキチg…猛者はおらんかね?
クリアしたけど
上で言われてる感じで大体合ってるよ
でたーーーーーーー携帯電話
俺が携帯だ!
携帯で同意レス()
もうちょっと待てばID変わるのにそれまで我慢できなかったの・・・
新しいバグ
・男たちの挽歌の戦闘終了後から、しばらくの間セーブデータにバグが発生する
進行に影響はないと思われるが気をつけろよ
もしかして俺が疑われてるのか?
ハッキリ言っておくけど
>>961は別人だよ。
トゥルー終わったら9章入った。
LVは106で終わった。ノーマル。
この段階じゃまだ何も引き継ぎ関連が出てない。
9章も終わらせないとダメなんかね。
個別ルートは回想の開き具合からしてまずない。
ラスボスのスキルバグってるのかわからんけど、消去されてもこっちのBuffが消えない。
それが無かったら猛烈にキツイと思われる。
3回殺してもDrop無かったから多分何も持ってないと思う。
黒い人のボスドロップは絶対に取ったほうがいい。
最後まで余裕で使える武器くれる。
>>958は嘘
言葉足らずorz
コミュニティの男たちの挽歌での戦闘終了後、
そのコミュニティ終了までセーブしようとするとエラーが発生する。
なぜか、所持金やターンが0になっている。
一部の人だけかもしれないけど、気をつけて。
パッチは適用済み
>>968 誰も突っ込んでくれないから放置プレイかと思た
友達いないのは分かったから
セコイ工作すんなよ
>>968 自室にもないか?
フリーだと引継ぎ用装備選択できる
2章の幻痛クリアする所でエラー吐いて止まるんだけど同じ症状の奴いる?
個別ルートの懸念としょぼいメインヒロイン指摘したら工作扱いされてるし。
>>961と
>>968を信じるのなら、マジでフラン√一本道ということかよ
フラン一本道となるとフラン育ててないと詰んだりする?
強制戦闘で育ててないとまずいことになるキャラ教えてくれ
そもそも「しょぼい」を押し付けてる時点で話にならん
フランメインの一本道とか誰得だよ
いやこんな魅力的なヒロイン揃えておいて
一本道やられたら誰がメインでも納得いかん
正直天ツ風のような攻略展開期待して購入したが
一本道がマジなら2週目までやる気力は無いな…
ボリュームはありそうだからクリアまで楽しむか
>>978 天ツ風みたいな戦闘の勝敗が結果に反映されずにずるずるといつまでも退場引きのばすようなのが好きなのか・・・
天ツ風は√云々より主人公が道眼に入れ替わってた方が印象に強い
>>977 ああ御免。
押しつけは良くないよね。
個人的にはローラ√を〜とか願望があったけど、
そもそもミントやマーヤの√も無いということみたいだし、
この作品については諦めはついたよ。
でも一本道にするくらいならRPGなんて止めて欲しかった。
>>957のレスなんかは、工作がどうとか以前に、
むしろプレーしてる人達に「それは違うよ、こうなるんだよ」
と否定してもらって√有りの情報を出して欲しかったくらいだよ
エロゲー何周もするの嫌な俺は一本道ゲーが大好物
同日発売の別の会社のRPGもエンド一つらしい
ゲームの仕様上複数ルート用意するのは難しいのかね
どこもエウみたいなことは出来ないという事か
つか、RPGに複数ルートを期待するのがどうなんだろうなあとw
そりゃ、あったらいいな程度の話ならわかるけど、最初からあって当然みたいなのは買う選択を間違えてるように思える
アベルさんを肉壁に、他もAGI、DEF、SHEとBuff優先で育ててるからチェインを見る機会が無い
ボスも苦戦しないが長い長い
うーむ
>>983 天の光は恋の星は複数ルート。
分岐は終盤だが。
天恋は拷問だったな
4周してEXいって武器全部造ってうぼぉあー^p^
ユミナもそうだね
まぁいいや、ラウラ先生√が無いと現時点で確定したわけでもないから俺はまだがんばれる
おそらくバグというか想定されてなかったからだろうけど
シナリオ1章で2章行かずに12Fボス攻略したら次章に行くイベント消えた罠
9F攻略まではイベント残ってたはずだから12Fでフラグブレイクっぽい
俺の数時間を返してくれorz
>>862 経験値UP0の奴と10の奴でもらえる経験値に30%差ついてた
個別の可能性より
最後のお助けおねーさんのところが気になるんだがw
くそう、先の長さと眠気で早くも折れそうになってきた。
昔は二日くらい徹夜でゲームしてもなんともなかったのに、最近ダメダメだなぁ……。
997 :
996:2010/07/31(土) 03:55:31 ID:ZNkeUNH70
すまん・・・他の奴頼む
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
名無しさん@ピンキー (1)
俺が行こう
999 :
名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 03:58:49 ID:pjs+vclY0
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。