1 :
名無しさん@ピンキー:
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
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( (、 !、 ヽ、 ) __,.′ ,ィヽ ) ノ ノ,ノ
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. /⌒ヽ:::::::::::::::::::::::',/〕:::::::::::::::l::::::::::',´X〔'´::::ヽ.、
. V::::::::::\:::::::::::::::::::に}、::::::;/> 、:j i ,゙i::::::::::::::>..、
. V::::=-、::ゝ::::::::::::::l ‐ 〉`i" ヽ ヽ'〉::::::::::::::::::;!
,、_V_:::::::::',:::::丶、::::jヽ/ ', ヽ ir'::::::::::::::::/
\/`丶'┐:::i:::::::::::/‐' 〉 l i'::/::::::::::::ヽ、
ヽ i. /丶、:::/ ', / l i--\::;. ‐ニフ<l
/ヽ' ..___',. / _.........__i l く / \
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ヽノヽi´ / ` ー- ::/ `´ ヽヽ,
,..<:) = ', / ヽ{..、
,..<::::::::::: ̄ヽ/\ ノ〉:::\
::::::::::::::::::::::::::::::ヽク ヽ / //::::::::::::\
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ < 略奪ー
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
>>1 やりやがるぜ
・・きさま付いてるな!?
状態解除>>1乙
,、‐ ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
/ミ;;;;;;;;;;;;;;、Vイ;;;;;!、;;;;;;;ハ
. ノッ;;;;;;;;;;;;;;ミ``````^'`'ヘv′
/ミ;;;;;;;;;;;;;;;テ '" ゙ ー ',
!シ;;;;;;;;;;三 〉 zー- 、 , ,__,',
ハシ;;;;;;;;;;;;彡 ,.rテz `,´〈rュ、ソ
V/;;ナヽ;;三 ー ‐ '´,. k'' {
. Vハ′{ ミシ、 '′, '´{_,.ィ,ィ!, ,!
xシイヽ、ィ''r" ′ !' j ,′
>>1……地獄に乙るといい…
ィシ;シ ', , '´  ̄`^ ',′
レハ! r 、_ iノ
/ ^'''‐、 ヽ ` ー,- '′
./ `''ー、 ∧ヽ
っていうか、マジで
>>12の野菊考えた奴、誰だよ
ウッ・・・・ふぅ
可愛すぎるだろ
あと、
>>1乙
今初めて全国版やってるんだけど(島津で)
魔軍の傾国とか式部を手に入れるには毛利が滅ぼしてくれるのを待つしかないの?
ユニークは他勢力が潰してくれるのを待つしかない
滅んだらどっかに任官するからしたら捕獲
そっか…
魔軍の武将も欲しいから滅ぼされるのを待つしかないな
でも長門落とさないと先に行けないんだよなぁ
中立すれば乗り越えられなかったっけ?今ためしてくる
だめでしたサーセン
独眼、島津ボーナス入りで武田4連戦耐えたんだが
この後は、宣戦布告しまくって討死とか捕獲とかでいろんな国の武将減らしてく方がいいのか?
武田捕獲を狙ってるのなら、宣戦布告はせずに仕官待ちしたほうがいい
一週目の巫女機関の最後の一戦で
疾風と卑弥呼と名取とか全員出てきて勝てん
そろそろ一休に頼りたくなる・・・ガード解除と武将突撃と巫女の嵐2うぜぇ
ゴエモンが居ないだけましと考えようか
仕官したら仕官したで武田3将つええ……
高坂さんですらくそ強いのに後の二人捕獲できる気がしない
これって、自軍が整ってきてから捕獲しに行ったほうがいいのかな
まともな軍師次第。
火は前衛に守り神or不死身つけた足軽一人
後ろにマリア軍師名取さんとかで武将突撃待ち。足軽か軍師に落ち武者つけとけばおk
山の人は
解除した後お町様無双でいけるんでね?
対山の人に一番有効なのは帝の威光だと思うんだ
帝になる時まで放置せんやろ
初めて全国版やってるんだけど、何のイベントもないせいか、ちょっとダレルなぁ…。
いらん凡庸ばかり集まってユニーク武将は全然捕獲できんが、大友ソウリンが捕獲出来てビックリw
所で、大仏っていくつぐらい立てた方が良いの?
自分が選択した魔軍のステータスが高過ぎるせいで、他の足軽武士その他の能力値が低過ぎるってのもあるけど、、
>>31 大仏は18かな?wikiに詳しく載ってる
後ユニーク捕獲は慣れたら出来るようになる。
滅ぼさない程度に他国に侵攻して武将削った後他の隣接に襲わせるとか
Wikiのアイテム欄は一応見てたんだけど、でも全国の領地の数自体がそこまで多い訳じゃないから、コンプどうしても後半になるよね。
優先的に武家屋敷や野戦病院オンリーで建ててたもんで、全国半分ぐらい制圧しててもまだ大仏4つしか立ててないやw
この先は何を優先的に立てるのが良いのかで少し迷ってて
全国版は4つぐらい建てておいて、帝とベアーを回収したら残りは趣味の範囲。
帝は好みで、ベアーは攻撃6〜7の汎用騎馬に付けるのをお勧めする。
しかし、ランス&謙信ぐらいしか使える武士がいないくせに、武士専用アイテムばっか
手に入るのは何なんだろうな。>大仏
付与解除が使える強い軍師って誰だ?
山県さんが強すぎのって、やっぱ全付与があるからだし
愛
イスン
軍師じゃないが武田の付与解除目的なら
ゴニンジャイの速上げて速さ運でもつけとけば
最速で解除できるんじゃね?
捕獲が出来るなら暗殺も通用するよ
暗殺が嫌なら勝手に苦しめ
>>36 山県さんの付与は解除しない。謙信ウルザエリナで十分。
エリナに虫つけて開幕全体防御→突進してくれればノーダメージ。
突進なくても足軽防9の防付与ついてれば一撃喰らいはまあ耐えられる。
ウルザ 謙信
エリナ(虫) 全ガ足軽
名取 魔窟(働きバッチ)
名取が巫女の嵐2 3回やって90%削り、残り10%を魔窟か謙信の開幕突撃で削ればおk。
後衛だったら…あきらめる。
>>39 それ昔やった。それほど速を強化する必要もなく、確かに効果的。
ただ30人枠がきついし解除しなくても勝てるのでやらなくなった。
軍師
足軽+守り神
お町さん
でごりごり削ってけばいいじゃない
>謙信ウルザエリナで十分。
三人も強キャラ使っといて、十分もないだろw
山さんとヒロインは二回くらいまでなら
攻撃されてもなんとかしのげる
おお、こんなにレスが……ここの住人は優しいな
謙信も名取も付与解除もなしで挑んでいた俺がバカだったよ
ちょっと上杉滅ぼしてくるわ
>>45 山県さんは月光でさっくり行くのが一番手っ取り早い
お町さんいてなんで山一人ごとき壊滅できないのか
そして何故島津ボーナスに誰も反応してないのか
スレの流れがちょっとよく理解できない
それを許容するのが優しさ
これからは優しさの時代だからな
島津ボーナス=北条
寝取り的な意味で
>>39 ついに俺以外からゴニンジャイがでて大歓喜。
職種速度で最速解除、さらに乙だから対武田最強ユニット。
速さ運はいらないね。二回行動だし、職種速度で大体は先手取る。
武田4連撃防いだり、捕獲終わったら即解雇してくれて構わないけどオススメ!
武田行く前に伊賀落とすかどうかが問題だな
瓢箪割れるわりには落とすメリット少ないしな
犬飼様目当てでも40T後のがいいしなぁ
むしろ犬飼様は蜘蛛弾正に感謝すべき
むしろ弾正が犬飼さんの萌えイベントの引き立て役になれることに感謝すべき
伊賀は落とす必要はないんだ。
これは俺だけのスタイルかもしれないが、好感度アイテム稼ぐ為にキープする。
果心は手加減入れて討死させておけば、防衛も楽で毎ターン3、4戦やるのにも伊賀は理想的な相手。
☆5でも二面しておかないと安定して3、4戦やれないからこうしてる。
ついに、風林火山揃ったよ……みんな、ありがとう
なんだかんだで一日かかっちまった、もっと早く手加減持ち武士を集めれば良かったよ
>>54 真っ先に攻め滅ぼせる位置にあるのに
ランスをかなり強化しなければ仲間にする事ができない
でも、技能を有効に活用できるのが兵数の少ない序盤だけというのが残念だな
>>59 速攻で忘れちゃえば優秀な忍者さ
と言うか、犬飼で美味しいのは味方忍者の強化イベントだと思う
かなみちゃんと雀のために序盤から忍者屋敷を建てにいく。これ。
エルミ2でかなみちゃんグラで盗賊作ったら最初の宝箱で毒針食らってた…かわいい…
やっぱりかなみちゃん最高だな
犬飼様はスキル次第で忍者最強の盾と矛になるけど
欲出して両取りするとレイラさん以上の器用貧乏でお蔵入りする
わんわんが個人戦闘専用スキルならな
音速つけられるんならバッヂ+野戦上手で後衛壊滅も夢じゃないステなのにもったいない
>>62 ちゃんと忍者で作って、まったく奇襲防いでくれない俺のかなみちゃんの方がかわいい
戦国ランスやったことないんですが
島津の寝取りでレイラ等の旧作からのキャラが引き抜かれるみたいだけど
島津の寝取りって魔法か催眠術みたいなものなの?
戦国からのキャラが取られて敵になるのは別にあるあると思えるけど
旧作からのそれこそランスと長いつきあいのキャラがあっさり引き抜かれて敵になって殺し合いするのってそれこそなんか異常に矛盾してるんじゃね?
って気になってずっとプレイしてなかったんですが…
単に島津兄弟の愛人とかになるだけなら別に色恋沙汰だから別にそれもありえるかな?思えるんだけど
殺し合いする程の敵対関係になるっておかしくない?
過去ランスに酷い目にあわされたかなみあたりならまあわからんでもないが。
他のキャラは…
後ちょっと調べたら仲間に政宗いるのに四体のお供妖怪も寝取られるんだって?
ちょっとおかしすぎないか?政宗の妻だったんじゃ???
やりたいと思ってたがその辺の違和感が気になって未だに手をつけずにいる…
難儀な神経質な性格だよ俺。寝取られとかは全然気にならんのだけどね。
超能力みたいなもんだと思ってデコイ用の雑兵でも何人か雇っとけばおk
寝取られターンにバイツァダストしまくって俺のランスではウルザちゃんは絶対に寝取られない仕様になってるしな
まぁなんだ
やってもいないのにこれだけの長文をいきなり書いたりできるくらい気にかかっているようだから
そこがどうしても気になるってんならやめとけばいい
やるのもやめるのも誰も強制はせんよ
たかがエロゲだ
なんか縦読みっぽいなw
縦じゃねーっすw
いきなり長文書くくらい興味は持ってるってことで。
ランスにべた惚れの仲間になったばかりの謙信も引き抜かれるらしいじゃない!
ちょっとこれおかしいだろw
魔術か呪いの類じゃないとおかしいっす。
島津兄弟が魔物か妖怪か特殊職だったらまあなんかの技かってことでギリギリ納得できたがただの人間だし。
でもシィルはちゃんと引き抜かれないようになってるんでしょ?
シィルが引き抜かれないなら政宗の妻達も確実に引き抜かれない状態じゃなきゃおかしい。
ランスに牙を向くならともかく政宗に敵対するってありえんだろ。
魔想とかレイラとか五十六だってプロテクトかかってるべきでしょう。
その辺の齟齬感がなんとも。
俺もそのへん本当に腹が立つから蘭ルートはあまりやってないな
どこかのこましヤクザみたいに捕虜は処刑できればいいのにね
黒姫たよって4人自ら捕虜になったところで処刑したい
一通りルートクリアしてからはほとんど正史しかやってないんで全然気にならんな。
システムの都合とシナリオの都合の違いが理解できない男の人って……
ただしてるさん、愛、小松、乱丸の四人はシナリオで寝取られるからガチ
国の命で援軍にやってきたのに下半身で裏切っちゃう人たちって…
>>73 主人公が下半身の都合でじゃぱん制覇する奴だし仕方ない
たかが5分の4ポックルだ。それでも気になるならボロ雑巾のように使って信頼になる前に討死させてしまえばいい
ただ猿殺しで蘭を取られた時はその方が幸せなのではと若干悩んだ。結局対お町さんの為にマンダム使ったけど
ID:da+d/P780
まぁなんというか、本来なら信頼以上は持っていなかれなく予定だったんだ。
まぁ我慢しつつ、アギレタにランスと島津の違い教えてもらえ。
あのイベント自体は嫌いなやつが大半だろうし、恨みを剣やら銃に変えて叩き潰してこい。
アリスの説明から考えれば、今の寝取られ条件はバグだ。不満は妄想で解消するしかない
対処の仕方は分かってるんで、性転換したザコを寝取らせるのが最近の俺のトレンド
まあifルートだからって考えるしかない
というか寝とりイベントは好感度険悪キャラのみぐらいで十分だとおもう、愛情未満はやりすぎ
信頼でもねえ、ウルザとられるし
考えたスタッフでてこいやーー
おやプロデューサ様ですか・・・
いやほんと素晴らしい作品をありがとうございます
ぜひランス8も戦国システムぽいのでどうかあああ
島津寝取りはむしろパッチ入れる前のほうがコントロールしやすかった
半端にガードがあるせいでなかなかイベント進まなくなってたり
「誰かが会ってるようです」ばっかでさ
あれって捕虜20人以上いれば、捕虜多すぎイベントで打ち消せない?
なんか、油女さんの活動転換連発しながらゴエモンで暗殺連発したら
今まで苦戦してた相手にあっさり勝てた、なんだかなぁ
女じゃなくて娘だた
どうせ活動転換祭りするなら名取様の方が強烈じゃね?
上手虫ちぬと舞/風名取さんいれば
倒せない敵がないから困る
>>85 四兄弟が最初から部下としている
↓
愛情以外で入ってくる女武将は加入直後に寝取られる
こうですねわかります
普通にミスです、昨日は熱出ててなんかおかしかったな
島津じゃなくて毛利
>>87 熱は下がりましたか?急に寒くなったからね
暖かくしてお大事に
しかし熱でてフラフラの謙信ちゃんおそえよランス ふふ
もしくは添い寝イベントはあはあ
ナース愛ちゃんも好きだけどね!
ナース愛ちゃんのデコっぷりは良かったじゃないか
島津達は悪司みたいなものだと思えば理解出来るんじゃない?
女キャラを島津に寝取らせまくった後に黒ちゃん誘拐
4兄弟を一人づつ特攻させるプレイ楽しいです(^q^)
全国版でユニークを捕獲するのに一番良い方法って何かな
中立にして潰さない程度に攻めるってのは1.04では出来ないんだよね?
逆だぜ
ほしいユニークが居る勢力とは中立せずに、戦い続けて消耗させよう
領地を残り一つまで減らして、その周りと中立すれば勝手に滅ぼしてくれる
レスths
全国版2回目で北条から始めてるんだが、武田と独眼欲しいから、上杉辺りと中立してその二勢力を滅ぼさせれば良いのかな。
エゾ辺りは取らせるの大変そうだw
風林火山の火の人がどこ探してもいないorz
どこかに仕官した人を捕まえずにその国を滅ぼすともう士官しないの?
>>79で信頼でも寝取られていいかって気になった
得点プレイの時ははやく寝取られてくれないと困る
>>95 滅ぼしたらまた違うところに仕官するはず
ついでに在野の人数が多けりゃそれだけ再仕官が長引く
>>94 北条でプレイしてるんだったらさいたまだっけ?(三つのうちの上杉と隣接してるとこ)を独眼流に取らせれる
↓
奥州エゾを自前で潰す。
武田も貝を潰しせば後は上杉任せでおk
ま、まさか井伊直政たんを騎馬にするのは山県さんをあくまで登用しないといけないんですかああ
クリアボーナスで山県さん確保、井伊をつかまえてパーティに入れても変更コマンドでねええ
HAHAHA、やる前からwiki見てちょっと不安だったけどね・・・w泣いてないよ!
あれ?
騎馬に替えれるのは全国版だけかと思い込んでた
一度もやったことないので本当のところは知らないけど
さらに虐める?と全国版のみでつ!さあorzれ!w
>>100 101
まじでかww
やっちまったww
あれは本編にも入れて欲しかった
全国版でだけ、コストに余裕があっても陰陽養成機関選択しても建てられない…。
最初から建ってるという
ポリゴン野郎完全に舐めて宣戦布告したらえげつない目にあった
最初は固定敵だし斥候無し・前衛単騎・後衛補助でいけると思ったら
たまに鉄砲隊が武将狙撃とか持っていやがるから困る
ゆずの狙撃で何度武将を殺されたことか
さて、一週目で魔軍に毛利吸収されちゃうよ!
と聞いて、しかも毛利の殿様仲間にするにはタクガ先に占領しないとダメ!
とも聞いてタクガと毛利に同時に喧嘩売った訳だが・・・オワタフラグ起ってる?
一週目ならどうとでもなる
一周目ならこことかWiki見ないでやった方が楽しいと思う
俺一周目毛利はおろかタクガ、武田、明石も魔軍に吸収されたぜ・・・
勝てない戦闘は不戦敗してから
次に追撃戦持ちで取り返したりしてねばれる
んでタクガのほうだけ集中的に攻めればいいさ
毛利パパが頻繁に突っ込んでくるんですが、しかもつえぇ
どんだけ血気盛んなんだよ・・・
しかもサイヤ人特性
パパは倒さないでおく
倒すたびにHP+50されるから何か嫌なんだよな
全国版でツイン諜報王とか行動王とか特定のキャラ捕まえたくても、全然捕獲出来ない…。
落ち武者狩り入れて頑張ってるけど、狙ったキャラピンポイントで捕まえられない。
手加減攻撃持ってる奴もいないしなぁ・・・。
狙ったキャラ以外全滅させない
まさか種子島が中国地方を制するとは思わなかったわw
島津がありえねぇ、1ターンで6回攻撃されたw
これは守りきれる自信0だw
俺も毛利だか島津だかに6〜7連撃くらったことあるなあ
確か4〜5発までは防いだけど、そこから先は無理だった。というかあきれたw
あるあるw
戦力揃えて意気込んで立ち向かった時に7連撃されて以降最終防衛しかしてないわw
武田4連撃+島津5連撃で9連撃された人とかいたな
魔軍の2連撃+島津4兄弟とアギレダの5連
加えて武田の風林火山で東の大半を持って行かれて涙目になった
自分が通りますよっと
魔軍はこっちが防衛に力を入れると
連撃して来ないのが地味にいやらしい
許可証縛りしてないなら基本法地
最終拠点だけ防衛でFAだな
最終拠点は戦場が+20とかされてるから防衛がクソ楽www
すっごい苦労して伊達の連中全員仲間にして一週目クリアしたのに
ポイントが全然足りてなかったって言うね、0点よ
このゲームでは巫女さんは殺戮マシーンだな
129 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/08(日) 19:17:58 ID:DbsxZKs60
windows7でやってる人いる?
たかが蛇一匹、独眼流で押し返してやる!
>>129 中身見てきたけどほとんどヴィスタだよ
心配ならXPモードでよくね
3Dじゃない限りXPモードで十分
>>129 ふつーに動いてる。
CPUの方は、i7にしたらランス6が駄目だった。戦国は大丈夫だけど。
135 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/08(日) 22:41:47 ID:AOz20raK0
XPモードのDirectXってどこまで動くかどこかで検証されてるの?
138 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/08(日) 23:40:37 ID:AOz20raK0
139 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/08(日) 23:55:50 ID:DbsxZKs60
129です。ありがとうございます。VISTAから7にアップグレード(32bit)したのですが・・。
VISTAなら普通に動くんですか?
vista64bit使ってるが、余裕のヨッチャンよ
新撰組の様子を調べる選択前に今川滅ぼすとのぞみは仲間にできないんだっけ?
イベントは進んだが仕官のコマンドが出てこない
できたはず
最後のイベントは香ちゃんとシィルがいないと起きない
中立組んでる北条が全然独眼に攻め込んでくれない。
北条の隣接国独眼のみになるようにして、何ターンもかけて独眼に攻めこんで戦力削ってるのに
何十回もロード繰り返してるんだが、どうでも良い時に限って侵略するのにこういう時に限って動いてくれない。
アリスのは古いゲームでも普通に動くとかどっかで見た気がする
蘭ルートで島津トシヒサをメチャクチャ強化して、すっごい強いんだけど
なんか、ホストに貢いでる気分になってやるせない
島津は長男次男三男長女って言ってくれないと誰の事だかパッと思い出せん
ふと思ったけど
島津の嫁に護衛隊をつかいまわして7000の4部隊作れるかな?
できるけどそれをやった頃にはもう攻める所が無いっていう
>>136 VPCはDirectX非対応じゃね?
別途にVMWPlayer入れてインポートかけられるんで、それだと
>VMware Toolsによって、Direct3D 9.0c
には出来る様だけど、戦国は仮想環境でなくても普通に動くし困ってないから試してない
(兵種)ヒサ
じゃないと分からない奴は、俺一人ではない!
といいんだけど
足軽ヒサ武士ヒサ鉄砲ヒサ
155 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/09(月) 17:43:19 ID:8vI8MNbs0
明石風丸を主人公にして、女性キャラとぜんぶとエッチできるようにしてくれ
年上×年下、姉×弟、母×息子、ショタ・・・キリッ
人選が微妙すぎる
いい奴だけどあまりに普通すぎて叩くに叩けないw
スパロボだとシナリオも後半に入って手に入るZZみたいな感じだな>島津
使いようによっちゃ強いがその頃には、いや、もうわざわざ育てなくても大丈夫だし…みたいな
お町さんはHi-νクラスなので即前線投入しても問題ない
タクガ連中が味方になった時の微妙さは昔のスパロボ思いだした
ふと思ったんだけど
中っ国ってダイナマイト四国の四ッ国のパロディかな
ロードオブザリングじゃなかろうか
え
タクガはランス界のハマーン様
あの時のキュベレイはどこに置いてきたんだ
織田で全国版やってるけどランスだけ異常な強さだな
他に使えるのは勝家と丹羽さんくらいだ
奴隷の扱い方が分かってるからな
全国版と言えばAdvance On v2が流れないのが残念で仕方ないよな
挑発こそ正義
167 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/10(火) 02:20:59 ID:fGlJLH+zO
CG100%のデータを落とした時どこのファイルにつければ見れるようになりますか?セーブデータの所にはってもなにも怒りません。日本語おかしいかもしれませんが初心者ですみません。LZHファイルって種類です。
LZHグーグル検索一択
169 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/10(火) 02:30:44 ID:fGlJLH+zO
168 返事ありがとうございます。パソコン自体詳しくないからわからないかもなんですがどうゆう事ですか?もしよろしかったら手順を・・・
171 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/10(火) 02:38:41 ID:fGlJLH+zO
170さんありがとう!試して見ますね。助かりました
56√って、別にヒロイン56じゃなくても良かったよね
あの理由なら、小鹿ちゃんでも良かったはず。
というか、小鹿ちゃんにするべきだった
いや小鹿さんはルートあったけど開発間に合わなくて削除されただけだから
マジレスすると小鹿のお家再興は、あくまで自分の主君の家だから、
小鹿が抱かれて子供産んでも何の意味もないんだが
しかも主君の血筋全部途絶えてるみたいな事言ってたよね
小鹿ちゃんの不幸レベルは天井知らずや
ルドに七難八苦を与えたまえとか聞かれたらどうなるかって話だなw
掛け算で56の苦難を与えられる・・・程度で済めばいいほうだな
乗算で7の8乗とかだったら小鹿は本格的に終わったw
七難八苦を7の8乗繰り返す
何故槍の柄を突っ込まれてるCGが無いのか疑問でしょうがない
しっかし、★2だと1ターンに二回攻め込んで来る事があるのかw
完璧に油断してたw
小鹿がヒロインじゃ売れな(ry
あのチンチクリンがHになるとなぜ急にデカくなるのかという疑問は、戦国ランス7不思議に登録されている
182 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/10(火) 12:21:59 ID:ltef1CV5O
あれは酔ったラング視点だからだろ
訂正
×ラング
〇ランス
久々に間違われて困る
なんか異常に暗殺の成功率低い所あるよね
北条戦の前列後列の真ん中に足軽、その両脇に巫女って編成の攻城戦の所で
こっちの兵数200、相手は400で暗殺2を10回やって10回外れた
疾風点破も10回やって10回ミス
これって効かない様になってんのかね?
捕獲できない奴は暗殺も効かないんだぜ
ティン!ドゥクシ!
「すまんね〜、さらばだ」
討死
猿殺しルートでクリアしたけど
貝の国、ぱねえな
小鹿は5頭身にしないとソフ倫に引っかかるからじゃないの?
性眼のヘルメットとか
何故俺は2次元の世界にいけないのか
七不思議筆頭!蘭ルート
>185
さんざん既出だが、ver1.01以降はターン開始時に乱数が決まっているんで
何回ロードし直しても成否は変わらない。。
厳密には、稀に乱数が変わる時があるが、大人しくもう1ターンかけるか、
前のターンからやり直したほうが早い。
>>194 普通にエロテクが凄いからじゃないか?
ただそれだけで別に愛情なんてないから死んでも平気
勝子で異常なほど抜けるんだが、俺だけ?
ノワールで抜けてしまうのが自分でも不思議だ
あと小松に挿入がないのが悔やまれる
ノワールとまんまるが大好物なんだが
勿論小松バイブも好きだっていうかバイブ系好きだ
かなみちゃんとリズナちゃん!
お町と乱丸ときくの本番が無かったのは何回悔やんでも悔やみきれない
町は本番もほしいが添い寝イベントもほしかった
あのモッフモフにうもれてそい寝たい 俺が
モフモフですから
>>205 よう、俺
あのモフモフ尻尾良いよな、もふもふもふもふもふもふもふもふって感じで
傾国と言えば全国版で使った時えらい強かった気がする
武士要らずうめぇwwwで
異人ちんこでけーーーー!
とかで竜馬がツボった、でも吸収させて博打愛に、強いわぁ
なんか、蘭ルートで武田と島津と上杉に同時に宣戦布告されたんだけど
これはもうやり直した方が良いかなぁ
毛利を攻めて大決戦を起こす
↓
誰か捕獲
↓
上杉を潰して二人ゲット
↓
武田を汎用騎馬奪いつつ潰す
↓
さぁ、氏ね島津!
いや、難易度にも依るけどね
>>209 今島津と上杉と武田に攻められながら鬼が湧き出した
ナニコレ?
難易度は★2
いちいち聞かないでのんびりやるがよろし
別に詰んじゃいない
☆2蘭√で毛利武田島津独眼流と交戦状態になって、島津の兵だけが他の3勢力と比べて弱すぎるのに笑った
お前ら本当にラスボス的勢力かよと
>>212 島津だけ開戦直後でパラ+されて無いとかじゃ?
勢力てしては島津最強だと思うけど。
アギレダ取ったら乱丸消えたんだけど関係ないよな?俺のミス?
>>213 島津が全国に宣戦布告してから結構経ってるはず
他3勢力は総兵数15万超なのに島津は6万w
合戦に出てくる兵も1000越えてないのとか居る状態
4兄弟は3000、4000あるけどね
別に島津はラスボス的勢力じゃないでしょ、一番端にあるだけで
一週目で武田とやりあってるんだが
敵うはずも無かったので兵数減らそうと思ってちまちまやってたら
風林火山のうち必ず3人以上が出陣するようになった・・・
正攻法しかないのか・・・
武田は3ターンくらいで一気に制圧するのが楽だな
風林火山とはほどんと戦わずに済む
時間を掛けると4連撃とかが来て苦戦するハメになる
毎回武田の4連撃と島津の5連撃を迎え撃つのが楽しみなんだが…
最後にアギレダの「な、なんでーーー!?」を見て和む。
全国版の統一条件って何?
普通に進めて終盤残った3勢力に中立工作して、3カ国とも中立関係になったんだけど、統一イベントが起きない。
前にやった時は、残りの国と中立になってたらそのまま統一扱いになったと思ったんだけど…。
何も言わんでも自己解決する予感
魔軍のいない島津などエロくないランスのようなもの
蘭ってひょっとしてあんまりスタイル良くない?
何か足が太くて短足に見えるけど
>>219 武田の4連撃もキツいけど
島津の5連撃とか絶対足軽足らなくならない?
>>273 蘭はあの若くて真面目で綺麗な短足なのがいいんじゃないですか
年とったらアレですけど
なぜ殺したし
これで
>>273は何かを失わなくちゃいけなくなったのか
武田4連撃を全部防衛成功して、喜んでたのに何のイベントも起こらず
次のターン何事もなかったようにまた4連撃やってきたんだけど・・・ナニコレ?バグ?
武田初めてじゃないよね?
一度武田を普通に制圧して、その時に見れるイベントを見てからじゃないと
四連撃完封イベントは起きないよ
もしそうなのだとしたら、今回は諦めて次の周に回すか
あるいは普通に制圧してそのイベントを見てから自動セーブしたのを確認。
確認したら現在のデータをロードしてもう一回完封すると起きるはず
>>224 千姫、勝家、てる、香姫、ターバン(、レイラさん) で毎回足りてるよ。
香姫使ってるのか、死んだらと思うと出しにくいわ
敵に回すと初期強化+全ガですっげぇウザいけど
香姫は参入兵数が多めだからちょっと強化すれば重宝する。
防、知、速の書を一つずつ使用して、うさ仮面つければ防8知6速6の足軽に。
頼りになる。
島津はどっか一回、あるいは二回無視することもできるから別に問題ない
武田は全部防がないくらいなら事前に終わらせたほうがいいから大変だけど
>>228 いや、3週目で前の周回で武田制圧済み
もう一回やったら普通にイベント起きたよサンクス
そして香ちゃんは勝家に速攻で吸収させてた・・・
勝家に吸収させると平均兵力増えて、敵強くなってうざいから香姫の分の兵隊は資金にしてるな
アギレダもだけど
今更だが、初回に武田が北条か上杉を吸収するのは何か意図があったのか?
後に魔軍が現れる西に目を向けさせるとかしか思いつかないが
両国の連携が少しでも織田に乱されると一気に武田に崩されるという、
薄氷の上の軍事均衡と武田の強さを表現したかったんじゃないかな
まあ謙信が毛利や明石まで遠征した時に攻めろって話だがw
全然弱い所の筈なのになんでこう、毎回毎回タクガで苦戦するのか
久しぶりにプレイして、蘭√を高速でクリアしようとしたら、レベル上げと速上げ忘れてセキメイにレイプされたでござるの巻
最近気付いたが、凡庸モブキャラのパサパサ髪の奴って女だったんだな。
ずっと少年か何かだと思ってた。
アーって話だろ
俺も男だと思ってた
正史の島津5連撃の時の鉄砲久出陣イベント見てコイツホモだったのかとか思ったけど全国版上杉で女ってわかってびっくりした
リーザスの王女親衛隊で派遣されてきて、その後島津に寝返ったレイラさんが
島津壊滅後に明石風情に雇用されてて笑った
とりあえず初っ端武将突撃して即死させておいた
リズナ解雇するとゼスの援軍こなくなるのね
ウルザ読んだ後に、解雇しちまうとやっぱ援軍もう呼べないよな?
100ターンくらい待ってんだけど、もう猿殺しクリアしそうだよ
凡庸凡庸言ってる奴見てるとなんかいたたまれなくなるな
>>243 ×ウルザ読んだ後
×ゼスに援軍要請中にリズナを解雇
>鉄砲久
なんかワロタw
島津兄弟はやっぱ兵種+久だと分かりやすいわ
足軽久と武士久の名前がいまだ頭の中で混同されるでござる
ヒサッヒサっ アートネーチャー♪
後半になるとユニークユニットばかりになってたお
気づいたら丹羽さんもいなくなってたし…
>>249 憶えやすさに不覚にもフイタ
(レ)だけ3文字目ということにしておこう
ボーナス全部入れ(乱丸・勝家事故死)で始めてみたがあんまり面白くないな
敵にまわして捕獲getしたり壊滅させたりの方が楽しいようだ
野菊だけはめんどくさくて2度と捕獲しないような気はするが・・・
★2ボーナスなしの最速クリアって
どのルートで何ターンぐらい?
何事も程々がいいってことですね
>>250 3文字目?
と思ったらアギレダってことか
>>251 基本的に許可証ありだと猿回し
なしだと蘭。
星のレベルは関係ないと思う
ああ。書き忘れたけど許可証ってのはボーナスでの許可証な
だからボーナスなしなら蘭が一番はえーよ
ランスを手だけで+5満足させるレイラさんすげー
表情が全てを物語っている
ランスシリーズのWikiを見てたら、
藤吉郎は元々ザビエルの使徒で、瓢箪を狙って織田家に潜り込んでたって書いてあったんだが、
これってゲーム中にそうだとわかる描写あった?
それとも設定資料とかに書かれてた情報なのかな?
俺はいままで、信長が魔人化するときに一緒に使徒になったんだと思ってたわ
テキスト飛ばしまくりで読んでないな。
信長がとりついたザビと会話してるシーンのセリフで「あと藤吉郎も…ねぇ…」ってあったろ。
特に魔人とは関係ないけど
序盤の序盤で、信長が障子の向こうに控えてた誰かに向かって
「もう会議が始まるから早く行きなさい」みたいな事いうけど
あれ誰に言ってたんだろう
そのすぐ後が3Gの登場シーンだったけど
相手が3Gとはちょっと思えない謎めかした言い方だった気がするんだが
>>260 乱丸だよ。
その後のシーンで勝家が「どこにいってた?トイレか」
「香様に同じことを言ってみろ」「そんな失礼なこと言えるか」
みたいなやりとりがあったでしょ。
あ、なるほど
あそこに繋がってるわけか……
ただの夫婦漫才かと思って見落としてた
蘭丸は意外と信長との絡みも少なくて話に食い込まないしなぁ
ふと思ったんだけど、猿殺しルートで最初に藤吉郎殺せるけど
初期状態のランスとだったら藤吉郎のが絶対強くないか?
☆5で将軍護衛隊利用して9999の部隊多く作りたいんだけど、
適当な9999の部隊2隊作ってからリズナ読んだら9200ぐらいで、その後ウルザ呼んだら6500前後でどんどん平均下がっていって困る:
40ターン超えるまで、足利と原制圧した以外は国力の開発ばっかやってたんで、
300以下の雑魚キャラと(能力値の低い)9999の2部隊以外は戦力ないから、早く大部隊の兵隊も欲しいし。
セーブデータがウルザ読んだ後のしかないから、どうすればいいのか迷う。
いやー相手の兵力の3分の1位人数いれば余裕だろー
とりあえずやり方次第で1000人くらいいれば、5000人の部隊に勝てるし
2000人以降はホントに火力伸びないしな
基本的にそれ以上は金では増やしてないな・・・
上杉仲間にするイベント(5ターン以内に領地取るやつ)の最中に上杉のとこが魔軍に乗っ取られたんだけど
もうこれ仲間にするの無理?
_
そういや謙信ちゃん囚われ中に魔軍来たことないな
やっぱイベント変わったりするの?
正史の時はひでぇと思ってたけど、魔軍って実は楽だよな
島津とか武田とそのまんま戦う方がキツい
そして独眼流は砦多すぎ
ぶっちゃけ許可証が強すぎる、あいつら単体だとなんであんな砦取るの上手いの
>>273 かなみに許可証付けたら部下999人置いて帰ってきたでござる
>>274 かなみだししゃーない
まぁ、家のかなみは置いてくる部下すら持って無いがな!
普段は散々な言われれようだけど、探索力はそれなりにあるんだよなかなみちゃん。腐っても忍者ということか。
気にするなよ
どーせ周回プレイするし次で仲間すれば
むしろ謙信無しプレイで一回クリアしとけば
実力付くぞw
作業繰り返し、最初の状態で全ステ9の兵数9999量産とか無しで
★5を名取・謙信・ウルザ無しでクリア出来る奴がいたら尊敬する
魔王ルートだと香姫のパワーアップイベントできないのは仕様かのう
まず香と会う(好感度up)のすらできないんだけど
クリックしても行動数だけ減って涙目
wikiには何も載ってないような気がしたんですけど、どなたか同じような経験した人います?
つうかタヌキたんテバサキにしようとして全国のみだと教えてもらい育てるの断念
香育ててる最中で魔王ルート特攻→能力upできなくて断念とか当初の予定と違いすぎるww
脱お団子姫イベントだけできる不思議 HAHA SHINITAI★
かなみは参入兵数が多めなので仕官や捕獲する武将の兵数底上げに地味に役立つ。
ちなみに小松か元就を千人にして足軽以外の兵数を極力300以下にしておくと千人いけるはず
(そこまでやらなくても945人だった)。9ターンでこれは大きいよ。
猿殺さずに満足度160を26ターン(猿殺しならwikiに23ターンの記録あり)で達成しよう
としてるので今は呼んでないが、余計にありがたみを感じる。
>>271 もうすぐサド制圧で謙信休出できるってところで魔軍きたことあるよ
叔父がザビエルに土下座して領地を譲ってしまう
もちろん謙信も愛も仲間にならなかった
休出じゃなくて救出ね
結局ランスのハートって誰につけりゃいいの
かなみんで陣地3要員でおk?
そりゃ一番つけたい奴だろ
俺は嫁の小松に付けて能力アッポさせて無双してる
あえて言うなら…
特にアイテム付ける必要なく行動数を割いてでも強化したくて
さらにキャラクリが遠く兵数もある程度維持したい限界レベルまで遠い人
>>277 そか。じゃあ見なくてもいいな
歩兵の理想スキルって槍衾、味方ガード改、初期ガード辺りか?
自動回復って死にスキルじゃね?
強化初期ガ、ガード改の二つが基本で一人ぐらいは全ガがほしいな
槍衾なんていらねーよw
>>284 かなみちゃんは速7あるから陣地3要因なら鬼畜ポラで十分ですよ
愛はちょっともったいないかな
愛付けるといいのは、好きなキャラだけど初期ステが低い武将とか、成長まで何回もUPする必要のある武将で、育てれば強くなる武将につけるのがいいよ
たとえば公家京子は貴重な技6の足軽で槍衾にも適してて、成長まで手間がかかるから愛で育てる人が多いみたい 職種能力共に将来性がある
それか五十六に愛つけて育てれば貫通弓でガードに守られた陰陽とか軍師をピンポイントに攻撃できて安定感がある(ていうか愛つけないと使えるまでに手間と金がかりすぎて×
ほかには陰陽で初期低スペックの蘭や風華につけて迷宮・合戦巫女や大人数の巫女風はノビシロあるし序盤から仲間にできるからわりとよかったかな
あとは将軍+Aカッターしかあまり使ったことないリズナに愛付けて知速9で他兵数100+し続けたら足軽キラーになって楽しかった
ただ速9でもけっこう遅いからなんともいえないけど
結局育てたい武将でノビシロがあれば愛つければいいと思いますよ
ノビシロなかったらキャラクリしてランスと同時出撃するなり好感度アイテムなりで間に合うはずだから
終盤の魔軍相手に育て上げた千姫の槍衾2で2体の赤魔物兵を屠る爽快感は最高です。
槍衾は開いた時とか最後に技数が残ってるときにニヤニヤするだめのものだよねw
槍衾2をまともに使えそうなのは京子くらいか
パラを鍛えるのが大変だが
>>293 個人的には愛か写真をつければ、ステのほうはなんとかなるかなぁ
槍衾2を同回数撃つと考えたら
技数を3つ増やさないとならない戦姫よりはいいかな…
どちらかというと、うちの戦姫は守りの要です
いつも技の書は千姫に最優先で投入して6にしてるよ。
限界レベルも高く速もあるから迷宮戦でも頼りになる。
技書2は技書1のことを考えると忍者か武士か足軽に使いたいけど、忍者は元々行動数多目だし、武士に至ってはそもそも余り使われない。
ならばユニーク足軽で行動数少ないやつ、と考えると戦姫くらいしかいなかったりする。
もともと7とか8とかあるキャラは勿体ないから
いつもかなみちゃんとかリズナとか五十六とかに愛付けてるな
あと小松ちゃん
それにしてもリズナとかまそうさん、知力含めて全体的にステータス貧弱だよな・・・
犬を付けた京子たんフル回転させて
初期ガード全体ガード防知速9
槍衾付けてさぁ最強の京子たん完成!
って喜んだあたりでいつもクリアに至って使ったことはほとんどない
野戦つけて武道派足軽が面白そうだw
>>296 そうそう。ユニークで固めると技書1って余るよね。
オレは千姫を技6にして余ったら親衛隊突撃3発のためにレイラ。または馬場さんに使う。
ただレイラは帝つけることが多いのでいらなかったりする。
馬場さんはアイテム付け替えのメリットが大きいキャラだから帝はつけない。
>>299 足軽縛りで前衛:槍衾、後衛:全ガ等でやったことあるけど
反撃ダメが低い分、下手な武士とかより使い勝手が良かったw
武闘派足軽なら慶さんのことも忘れないであげてください…同胞のが汎用高いけど
でバージョンアップはしたほうがいいわけ?
不具合も楽しめるならバージョンアップしなくていいよw
陰陽用にいつも技3のままにしてるわ、千姫
京子が政宗くらいレベル高かったらいいのに
名取で風2×3回ってどうやるんだ?
俺がやると2回目発動できるかできないかくらいなんだ。
コツ教えてくれー
名取jと僧兵だけ出せば良いんじゃねえの
名取に速さ運つけて活動転換
・僧兵は魔窟がよい。試してないが道三ちゃんだと早すぎるだろう。
・名取には必ず速付与がいる。ないとムリ。
・軍師は入れない。魔窟に速付与がつくと早すぎる。
・足軽は入れないか、なるべく遅い奴。守りは全体防御式神で。
・全滅させたいなら10%超の全体ダメージを与えられる部隊をもう一つ。
※汎用巫女の嵐だとダメージ切り捨てで全滅させられない。
・ちぬの毒殺はもったいない気もするが、嵐2の後の発動で敵残35%と防御の助けになる。
相手の部隊が速いのばかりの時は謙信・ウルザでロックする必要がある。
相手に状態解除持ちがいて速付与解除されると、嵐2→活動転換→嵐2のコンボが崩れる。
311 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/14(土) 01:40:06 ID:eSd1BZu40
名取裕子=「京都地検の女」
>>310 追記
名取に野戦上手をつければ野戦では1回で42%ダメージになるので
名取(日本の野戦装備)、魔窟、行動3の足軽(速くておk)で全滅させられる。
ただ、敵の攻撃が名取に集中するのが弱点。ちぬを入れれば的が分散するし、
ちぬなら1回喰らっても大丈夫なので敵に忍者が二人いても結構何とかなる。
名取(野戦上手、虫)
道三(防書+うさor印籠) or 魔窟'(技書1+防アイテム)
補佐(みっちゃん、とーりん、エリナ、etc)
の三人体制なら大抵間に合うし死なない。もち敵の行動が多い時はしないが
世の中のために巫女を抹殺した方がいいと思うんだ・・・
>>306 あれで個人戦まで強かったらまずいだろ公家姉妹
便利すぎてメガネスキーになってしまう
★2で徳川に4連続攻撃くらってちょっと驚き
上杉を早めに攻略し17ターンには虎勝2人とも捕虜にして得意になっていたが、マリアを援軍に呼んだのになかなか来ないなーと思ってたら種子島が行動開始してなかった…orz
公家強子の方はスキルカスタマイズの必要皆無な良武将だと思うけど
京子の方は微妙じゃない?
たしかに手加減突撃に加えてガード崩し持ちだけどさ
武士よりも足軽の方が需要があるってこった。足軽は何枚あっても損しない。
武士自体は謙信とか正宗で代用できるしね
財テクも地味に嬉しいしな、愛が加入したら強化ガードにするか、
許可証ありならそのまま許可証要員にもできるから、
オロチでも狩らない限りたいてい最後まで残っちゃう
五十六つええ。
攻9速9速さ運で
2500人で貫通うつと、巫女、軍師、陰陽、僧侶はたいてい即死。
気持ちよすぎる。
>>320 マジレスするとそこまで鍛えりゃ誰でも強い
そこまで鍛えれば丹羽さんの足軽狙いでも相当減る
魂縛りうぜえ
対処法ないのか
>>320 ☆5だとそのくらいの兵数だと破壊力不足なんじゃないかな。
護衛隊つければいいけどそうすると速を戻すのが大変で、ほとんど一発屋になる。
攻or知9の貫通攻撃一発なら白色破壊光線の方が破壊力あるよ。
最初の頃は五十六鍛えてたけど何周かしてからはマジックオンリーになった。
>>323 ・暗殺、狙撃
・魔人健太郎
・前衛に兵数1の鈴女(守り神装備)のみ、後衛に大火力
・お町(速9速さ運)
・防御式神
・汎用足軽使い捨て
・防9防付与の足軽なら大したロス無し
・謙信ウルザ山県で技破壊
>>324 行動力全部使う白色の方が破壊力あるの当たり前だろ
山本式のメリットは行動の消費が一回だけなので連射がきくところ
それに、2000超えたら兵数の効果が弱くなるので、弓は安いし、普通に増やした方がいい
護衛隊をつけるのはそれこそマジックみたいな一発屋じゃないとデメリットの方がでかい
なんか、使えば使うほど武将突撃が微妙な気がする、ダメージもたかが知れてるし
それなら、全力武士攻撃2のがはるかに強いかなーと
全力武士攻撃2なんかしてみなさい
星5ではこっちが消えてなくなるぞ
ただし武将突撃しても星5では誤差です
>>327 てるさんや足軽ヒサに全力武士攻撃まじおすすめ
ポルナレフ状態になること請け合い
>>325 魔人健太郎だと大丈夫なの?
守り神+足軽はよさそうだな
>>329 守り神さま付けて全力武士攻撃2は強烈だぞー
一発で結構な数の相手持ってく
それがやりたいが為に陰陽師大量にいるよ
ちょいと聞きたい、忍者縛りプレイってもしかしてヌルゲー?
全国版?
決してヌルゲーではないが、兵種縛り☆5の中では相当楽なほう
ユニークキャラの人材も豊富だし、速いから色々有利
準備&付与解除があるから無駄にストレスが溜まらないのがいいね
任意のタイミングで行動終了できるのと損害が出ないのが武将突撃の強み
自分も一通りのルートやら武田やらやり終えたから、
そろそろ☆5縛りプレイに手出して見たいけど、ここだとどんな縛りが良くあるの?
武将突撃は元就(人)クラスだと無反撃で戦果を稼ぐ
あとクソうっとおしい陰陽防御とか抜いてくれる
☆5猿殺しノーボーナス汎用武将縛り
毎度序盤で諦めてしまうが良武将探しのワクワク感が堪らない
全然関係ないんだけど、
種子島から買った鉄砲部隊って、最初は攻防知速3213ぐらいだったのが、
いつの間にか勝手に5315とかに進化してる気がするんだけど、そういうもんなの?
丁度セーブデータ整理しちまったから、どっかで強くなったのか気のせいなのか調べられんぜ
柚柚にバッチつけたら、狙撃の成功率下がった気がするぜ・・・
気のせいなのは分かっちゃいるが・・・
>>342 なぜか攻速は次ターンに5になるんだ
他のステは変わらないはず
>>343 一戦で撃てる回数が増えた分そう感じるんだろうな、たぶん
騎馬の後衛潰しが強烈すぎて困る
>>327 ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0567.jpg ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
初プレイ中なんだけどハマりそうで時間がヤバい
良く分かんなかったからとりあえず狸一族を滅ぼしたんだけどこれでいいのか
進軍の順番とかちゃんと考えた方がいいのか
楽な攻め方はあるっちゃあるが
初回は、考えずに進んでもいいんじゃないかな
むしろ悪い事はいわんから一通りやるまで何も見るな
有難う
思うがままに進んでみる
戦国が初ランスだったから異国援軍キャラのイベントがよくわからなかったけど
6やった後だと面白さ倍増だな
先に6やって誰が援軍にくるのかドキドキしながらやりたかったぜコンチクショー!!
ウルザの通信イベントにちょっと感動しちゃったけど
アニス「千鶴子さーん 何か声が聞こえるんですが 壊しちゃっていいですかー?」
千鶴子「壊すな!!」
はクソワロタ
ていうか、なんでランスZなのにやろうと思うかね
そりゃ、前作知らなくても楽しめるけど、普通小説とかでも最初から読むだろう
戦国初見って人は多いだろう
売り上げやスレのパート数見ても明らかだし
そもそも7なのかどうかも知らずにやってるのも多かろうて
それに1から6に鬼畜王までやるとなると、とんでもない労力
面白いかどうかもわからないシリーズで、恐ろしく古いのを最初からやるなんて建設的とは思えない
説明書読めば、ある程度は把握できるだろうし
戦国以外はゴミみたいなもんだし
俺の前作経験は鬼畜王だな。あれは面白かった
その前は4が最後で6はやってない
でも戦国は面白いと思うぜ
俺も初ランスがこれ
最初絵で惹かれてやってみたら
システムも面白いしキャラもいいしエロシーンいいしやりこみ要素もいいし
かなりの神ゲーだ
前作やってないとつまらないゲームなんて作らないでしょ
まぁシリーズやってれば面白さは倍増だけどね
何よりも情報が少しずつ公開されてくのをシリーズスレで盛り上がった時の面白さと言ったらない
発売前も楽しめて発売後も大いに楽しめる
そしてシリーズやってる上での初見でしか味わえない面白さ
>>354 あなたの優しさに濡れた
ランスシリーズの存在なんて全く知らなくて
会社の先輩に頼むから一回やってみてくれって言われて渋々手出したのよ
エロゲー全般を毛嫌いしてたけど、いざ始めたらハマるハマる
気づいたら30時間ぶっ続けでやってたゲームなんてこれが初
ハマった俺に対する先輩のどや顔がちょっと腹立つけど
この面白さは感謝せずにはいられない
基本エロゲはADV以外やってなかったので、初めて触れるアリスソフトの作品が自分もこれだったな。
それから大悪司→大番長とやって、評判の高い鬼畜王ランスを最近プレイした。
鬼畜王自体は名作だと思うけど、フレームとか文字とかが見難かったり、やっぱり昔の作品はシステム周りに不備が多いのは否めないから初見じゃやらなかったかも。
それより古くてまともに動くかも分からない1とか2とかに至っては、今でもあんまりプレイする気にならないな…。6にはちょっと興味あるが。
ゲームでは戦国が初だが
俺の初ランスは10年以上前にレンタルした砂漠のガーディアン
あかほり脚本とは知らなかったがな
>>361 あれは・・・忘れるんだ
それはそうと、三週目にして早さ運とかの重要さを知ったよ
後コスト3上がるのが嫌でやらなかったのは馬鹿だった
3上がるのが嫌でステ8以上だ
364 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/15(日) 09:46:49 ID:UbamumMLO
初ランスだけどマジックさんが一番だな。6をやってみたくなった
誰か凰火朱鷺の能力値の上げ方を教えてくれ
好感度で上げれないから学習書しかないのか・・・
好感度7の時に自分から話かければ良いんじゃない?
俺は鬼畜王と戦国しかしてない
多分売上的にこのパターンが一番多いと思う
凰火朱鷺は書以外でのアップが無理では
イベントもなく接触コマンドも出現しない唯一のキャラ…だと思う
>>368 あれ、なんで出したんだろうねえ。
他のボーナスキャラは大なり小なり役に立つのに
イベントすらないんじゃどうしようもねえわ。
ままにょにょ辺りみたいに追加ボーナスキャラももっと欲しかった
まそうさんはうれしかったが
原作やってないんだけど、朱鷺はなんか好感度うpしないキャラ付けでもあるのかな
個人的にはエリナが余裕で側室入りしてるのとかがワロタけど
朱鷺は性能だけでいえば、エリナ・魔窟の次ぐらいに使える気がする
能力うpしないことを差し引いても
あと遅くなったけど
>>343トンクス、全然知らんかった
魔窟はスペック高い上に好感度イベントでカスタマイズも出来るからめっちゃ強い
後黒なんとかって軍師も相当だと思う、全付与つけられるってのは本気で便利、戦闘カスだけど
朱鷺は内政・迷宮要員と思っているなぁ
それならそこそこ使えるし
よくばりサボテンだっけ?はやってないから、思い入れとかないから
早期の解雇メンバだけどね(・ω・`)
>>372 ぶっちゃけ魔窟とエリナと軍師以外は
解雇して毛利元就の1000人用資金要員だと思ってますはい
得点プレイならそれこそ朱鷺さんの出番だろ
※ただしオロチを狩るところまで
そういえば、ちょい質問なんだが、武田の連中捕獲するプレイの場合
難易度は★無しのが良いかな?
★1の方がいいんじゃない?
個人的にだけど無しより1の方が簡単に感じる
ボーナスキャラ枠は低コストで比較的高性能、ってとこがミソ
魔窟堂がなんであんなに強いのかと思ったら僧兵突撃改が1.2倍なんだよな
なつみパパも探索7の商売人でいいね
地味に森田愛ちゃんは知力2ワロタ
ボーナスキャラ追加パッチこないかなあ 初音、殺っちゃんあたりほしい
ていうか3000出すから作れやいえ作ってくださいお願いします。
★5むつかしすぐる
難しいと思うのは、兄さんの心が満たされているからだよ
質問なんですが、
捕虜にした武将を解放すると再び別の勢力に士官するのでしょうか?
それとも二度と登場しなくなるのでしょうか?
>>382 二度と登場しない。 オレの妄想では「解放」という名目でポックルに友愛されてる。
★2で独眼が2連戦、魔軍が3連で攻めてきてちょうど武将余ってたからぎりぎり助かった!と感嘆の笑みを浮かべてたら
続けて島津3連+アギレダスイッチが入ったでござる
9連戦
後半4戦は武将皆無で全スルーのザルでしたわ!HAHAHAまむし油田くれてやったわ!!
ゴニンジャイは無限に解放しているように感じるが、
最大でも5回しか解放してないってことだな
>>370 >原作やってないんだけど、朱鷺はなんか好感度うpしないキャラ付けでもあるのかな
天然系でにこやかな人なんだけどな
スーパー合気柔術の達人だからランスにケツも触らせない隙の無さかもしれない
ランスにあんなメルヘンな趣味があったとは・・・貝塚うめぇ
ランス以外女性のみでやってみてるけどこれ縛りにも何にもなってなかった
初期に足軽と落ち武者狩りがなくて苦しむが公家強子さえ入れば捕獲し放題
なお、おばさん顔と婆さん顔と5歳顔は女性に入れてません
390 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/15(日) 17:23:18 ID:l4ga4mFUO
職場でゲームしてるのでゲーム中のエロシーンを
素早く飛ばす方法を教えて下さいm(__)m
>>390 仕事をしてれば、エロシーンなんて気付かぬうちに終わってしまうよ
>>390 職場でやるなよw
ギレダ捕獲の一枚が埋まらない為に正史やり直してんだが、
毛利ボーナス取ってうまく立ち回れば魔軍を九州らへんに閉じ込められるんだな
30ターンくらい毛利ボコりながら強化しかしてねぇ
ギレダなぞと言う名前の奴はいない
アギレダ奴だな
カオスのハーレムが長い
無駄に長い
陰陽品定めとかカオスハーレムとか誰得なんだよって話
陰陽品定めは普通に良いと思ったがエロさは皆無だったな
カオスは本当誰得、満足度も当然上がらないし、ランスはその辺で貝を拾った+5とかあればまだ
だから種子島は降伏で良いと言うが柚子原捕獲するのに結構骨折れなくない?
せっかくカオスがエロパワー補充したんだから
カオスの攻撃補正+5〜10%↑くらいあってもいいのにねぇ
>>389 自分は出張巫女つけた名取さんを出そうとした時に限って
全員女性メンバーなことがよくあるでござる
付与付かないから意味ねぇorz
>>398 エロさがないのにいいってどういうこった?
むしろ陰陽娘3人組イベントはエロいだろ
真ん中とか最高じゃん
挿入しろって言ってんだよコンチクショウ!
ちくしょう!ちくしょう!
>>353 戦国のキャラが気になったから買った
気になるキャラがいれば途中の巻からでも買う
あの御札前張りが最高にエロいんだろ
丸出しよりエロいのが分からないのか……
小松ちゃんといい、きくさんといい、なんで俺の好きなキャラは挿入がないんだよ
なんだ人気なんだな陰陽品定めww
こんなの誰も楽しめねーよwwって感じで馬鹿にしてたわ
>>353 しょっぱなから7やってそれから鬼畜王と6と5やったけど別に問題なかった
一応単品でもいけるしな
戦国3大誰得
・種子島カオスハーレム
・足利公家
・北条陰陽娘
異論は認める
公家は俺得
正宗のハーレムのほうが誰得
使えたのなんて雪姫開脚くらいしかないわ
戦国ランスは、アリスにしては微妙なエロばかりだったな・・・
ノワールは乳首出てれば何度でも抜けた
陰陽娘は以外といけね?
まあ、リズナちゃんは俺の嫁なんですけどね
明石の未亡人もなあ……
>>352 アニスいいよね〜
援軍で来て欲しかったなあ
[じゃ出てこないだろうーなー
南条さんのおっぱい希望
南条さんのおっぱい 左様。
抜いたのはレイラ凌辱謙信凌辱雪姫凌辱ぐらいでした\\
オレの性癖
謙信はあの男(名前忘れた)にレイプされてたら抜けたんだがなぁ
蘭があまりにツボだった。
戦国2でないかなぁ・・・
話的には、またJAPANに用があるし
>>419-420 今、君たちのほうに向かって
眼鏡の陰陽師が式神飛ばしてるのを見た
気をつけてくれ
だがこちらも南条さんのおっぱいきぼんぬ
>>418 お前・・天満橋が破壊されてJAPANが沈んでもいいっていうのか
アニスの事を考える時は最悪の事を想定しないと駄目だ
あいつはそれのそのまま上を行く
史実の早雲は戦国時代の口火切ったような人だしな
モロッコ制覇前で手詰まり・・・
敵どんどん強くなっていくし勝てん
助けて
助けたくても戦力わからないからどうにもならん
早雲は下克上を地で行く人だしねぇ
モロッコ、と言う時点で式部イベントを起こしてない可能性が8割以上確定
それはカイロだろ
式部の無限出撃耐えて尚カイロ占領できる戦力あるなら詰まるなんてありえないし
早雲は道三と一緒で親子2代分の業績が1代に集約された濃縮上の人物
確かに早雲・氏康・氏政・氏直はパっと出るが氏綱は出てこないなぁ綱成のがまだ有名そう
つうか早雲の時はホントはまだ北条名乗ってないしな
最近は斎藤道三は叔父と甥の二代で成り上がったってのが通説になりつつあるよん
>>417 明石の未亡人最高だろゴルァ
独眼流仲間にすれば楽勝だぜー!と思ってたら
まさか最初から交戦状態があんなにめんどくさい事になるとは
主に上杉落としたら即戦わなきゃいけなくなる辺り
許可証要員3人以上いれば楽勝でしょ。
占領するとき以外戦う必要すらない。
許可証は禁句っス
なるほど、餓えすぎ謙信か
上手いなスタッフ
>>437 許可証だけに「許可しない」なんちてね!うひひ
すげえええギャグ考えついちまったぜええええ
ちなみに理由は実戦じゃないと好感度アイテム手に入らないから「遺憾どー」なんちて!いやしんぼめ5コ欲しいのか
やっべぇ、油断してたけどなんかここ最近一気に寒くなってきたわ
身体を壊さないように気を付けなさいよ
>>440 そうでしょうそうでしょう。笑いすぎた後は得てして汗をかき、体を冷ますものですから
風邪には気をつけてね!お兄ちゃん★
お兄ちゃんもできていい一日だったァッーー
コタツのなかで凍死とか過去に過去にさかのぼってもオレだけだろうな ぽてっ
おまえ等朝から元気だな
雪姫ちゃんをちゅっちゅしたい
武田信玄の鎧の中にはかわいい幼女が
などと考えていた頃もありました
阿樹姫が汚いおっさんに顔射されるやつが一番抜ける
>>445 悪司でやったからなぁその手のネタ
だからといってこの扱いは酷いと思ったけどなw
やべ番長だた
>>429 早雲が名門出身の貴公子で中央と連携して動いてたって知ってショックだった
やっぱ一直線に上杉落として、そのまま伊達と武田同時に相手するのは無理があったか
伊達ボーナスとってたから最初から交戦状態だったし、うーんキツい人足りないコストの空きもない
独眼流は伊達じゃない!
独眼ボーナスがあるのなら戦力的に十分だから毛利から潰したほうが楽だな
タクガも潰せばバンダ狩りで国力に困らない
しかし独眼勢の強化が出来ないのが痛い
発売から三年近く経とうとしているのにこの活気……ゴクリ
√ボーナス含めないで、最高得点が310点越えた人っています?
TASさんなら余裕で行くと思うよ
得点プレイは詰め将棋だからねぇ
200越えた時点で得点プレイやめて縛りプレイに移行した
一周目に怖くて相手に出来なかった武田勢に喧嘩を売ってみた
なんだあの公式チート軍団は
武田なんて集結中におとしちまえばいいんだよw
戦果ごり押しな
対武田四天王にはゴニンジャイが便利すぎる
攻略が終わったら開幕状態解除以外に使い道がないので即解雇w
武田は最初は強すぎワロタw
だったけど慣れたら余裕だな
特に四連撃する予定ないなら序盤でにゃんことらっこだけ頂いてすぐ落とすわ
武田4将を揃えたときはついでに山本勘助も使いたいけどあの弱さ+コストの高さはどうにかならんもんか
星1プレイでこっちは許可証要員にお金つぎ込んだせいもあって足軽勢が全員1000未満。
相手2800〜3200で足軽防9+防付与のかっちゃんが一発で死ぬwww
戦姫も京子もレイラも全員一発で死ぬwwww
戦果もクソもないわwww
上杉と独眼流ボーナス取ってると
強制的に連続戦闘させられてむはぁ
★5でやってみようかなー武田捕まえるにしても得点100点じゃなんかイマイチ
どう吟味しても折女分の枠が足らない
もうほんと健太郎解雇したい
五十六ルートの健太郎枠のウザさは殺意を覚える
武将枠なかったら加入しないよね?
間人対策に日光ってそんな必要だっけ
強制加入キャラがいて武将枠が埋まっていたら、事故で誰かが死ぬ
なにそのこねた、初めて知った
>>467 まぁ五十六自体が圧迫だし
枠から消えたときは歓喜
魔軍をやっと九州まで追いつめたのになんか魔軍が毎回3連戦4連戦しかけてきて全然進めないんだけど。
あと式部が連戦中1戦目〜4戦目まで毎回毎回出てきやがる。しかも倒しても全快で次戦に出てくるしチート過ぎる。
どうすりゃクリアできるのこれ。2週目で60点近く残せると思ったのにこのままじゃ一進一退でどうにもならない。
許可証とか。
あとはリロード連打で敵攻撃0まで粘るとか。(乱数がどの時点で変更されるのか不明だけど)
あとそのあまりに異常な状態はイベント進行がかかわってるとか
wikiでちゃんと進められる状態なのか調べとけ
式部関係のイベントが終わってないんだろうな
イベントを進めるか1ターンで相手の領土の砦を全て取るかのどちらかで進める
後者の方法は仕様の穴を突付いた方法みたいな感じなので
ゲーム進行には問題は無いがイベント関係で少々矛盾が出てくる
>>472 健太郎魔人化イベントを起こさないと
カイロは落とせないはず(式部が無限に連戦してくる)
戦艦長門を保有してればそのうち魔人化イベントが起こるから
まったりと待つが吉
但し、魔人化イベントが発生するとシィル必須のイベントは
発生しなくなるから必要なものは全て終わらせておくこと
476 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 22:24:56 ID:zQL6fJMH0
一気にカイロ落としてしまえば大丈夫さ
あ、未確認だけど
行動回数が4以上なら一気に落とすか
3つ以下を取ってから工作で戦争を起こせなくして
次ターンに制圧すれば魔人化無しでも行けるかもしんない
健太郎人間のままでも最終戦いけるしな
>>471 山本式便利ジャマイカ
対式神・ガードに
ちゅんちゅんは行動消費が激しいから嫌だ
式部の連戦といえば、後列の雷撃魔物がウザすぎる
固定敵だから必ず出てくるうえに初動も早めとか…
式紙ガード要因に一枠割くくらいなら普通に強い忍者入れるわ
こっちのほうが小回りが利くし
五十六は技能は悪くないんだが素のスペックと職種ステが低過ぎる
あー、解除があったか
だけどミリの敵ともう一人同じ列にいる時の便利さはガチ
それに56は暗殺もできるし俺の嫁だし
そうか、毎回強化するから強く感じるのか
五十六は愛つけるかどうかで能力が変わりすぎる
弓は兵数増やしやすいから火力の無さはそれでカバーする
ランスの愛はまそうさんに付ける
それが俺のジャスティs(ry
いっそーは好感度ボーナス1回で疾風点破を
付ければそれなりに実用出来るから愛付けるのは勿体無い気が
ここは鈴女に付けての陣地構築3か
戦姫に付けて超優秀足軽を作るかの2択がいいかと
蘭を愛情にして早雲と別れさせる
早雲の為に
戦姫は素のスペックがそこまで酷くないし、個人的に足軽はアイテムで運用の幅が広がる職種だから愛はつけにくいな
俺は強子につけてる。参入早いしステさえ補えば最後まで使える。
他の汎用と違って序盤はそのままでも前線に出せるのも
ただすずめってのも良さそうだなぁとも思った
すずめだとちゅんちゅん 陣地3 速7~9まで育てたらそのあとどうすんの?ターンもったいないから放置?
まそうさん人気だな。永遠に険悪なのに
猿殺しでの俺のランス愛は五十六行きだが、こやつも信頼までしか行かんのでNTRの恐怖が
鈴女にも時々付けるし付けると強いが、ちゅんちゅんは2回しか撃てないんだよな
戦姫は技3がネックなので、能力はそこそこのまま普通に全ガ運用してる
>>491 行動力一回増えるアイテムを使ったような気がする、私の場合
欄丸かどっちにするかいつもなやんでたな・・
乱丸は徳川埋蔵金発見したらなにも考えずに即解雇でみんなハッピー。
>>490 俺はひたすら兵+100してたが、考えてみたらそのコマンド数を満足度+1に持っていって
大満足ボーナスで全兵+50した方が効率いいんだな
それを考えるとレベルに変換できる魔想・マジック・戦姫の3人は良い候補だな
オロチ・グナガンと戦うことが前提だが
オロチ・グナガン戦対策なら千姫一択でしょ。
志津香・マジックはいくらレベル上げてもHPが…
>>477 472じゃないが、おかげでシィル氷漬けを回避して正史攻略する方法が分かって、
正史の自己最短クリアを更新できた
サンクス
蘭√やってるけど
蘭は「政治は難しいから無理」みたいなこと言ってたのに
内政能力の高さが重宝して、立派に説得・工作要因してもらってる
実力以上に気張ってるのか?と思うとなんかけなげでいいな
全国版でも武田に中立工作とかしてもらってるけど
あのノリで早雲と武田に乗り込んでって工作してると思ったら笑えるw
昨日から始めたんだけど
敵の領土の最後の一つが敵強くて取れない場合ってどうすればいいの?
相手も強くなるんだよね?ほおっておくと
ちまちま攻め続けるか合戦準備かな
戦果勝ちは無理だろうし
志津香の方が加入早いから、マジックの価値がランスの愛と満足+くらいしかなくなってしまった
しかも愛はクリアボーナスで取れるから、いつもゼス援軍はウルザ止まり
マジックは護衛隊つけて波動砲撃たせてる。
毎回ぬる点数プレイなので志津香は却下。
502 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 01:29:37 ID:0rp1YswR0
全国版ってどうやったらできるだ?
>>499 ちまちま攻めるのって意味あるのか?
すぐ回復するから無駄じゃないの?
捕獲・討ち死にで敵の武将を減らしていけばいい。
オレは毛利ボーナスで長門を残して放置、武将をゼロにしたりして遊んでる。
通常3人まで減らすと捕獲も討ち死にもできなくなるが、手加減3回当てればゼロにできる。
>>504 そうすると敵は仕官しなくなるのか?
倒しても倒しても出てくるような気がするんだが
毎ターン何人も仕官することはないからそのうち減る
減らしたら減らしたで今度は武将補充されるまで反撃してこないから
手加減駆使しても武将数0になんてなったことないが
>>506 なるほど・・・・まさにちまちまだな
答えてくれた人トン
というかこのスレのレスポンスの早さに驚いた。発売してかなり経つのに
柚柚が早く欲しいからって早めに種子島落としてるから明石が毎回20ターンくらいで布告してきやがる
降伏させればいいんだけどなんだか半端でヤなんだよなぁ
そんで明石を手が空いた時に虐めまくったら☆5なのに武将2の総兵数2になったりしてワロタ
敵ターンで攻めてきたor大きく疲弊した相手武将(例外有)は次ターン行動不可になるから
適度に調整した後、合戦キャンセルを連続で仕掛けて攻めるって手もある
巫女機関とか上手くいけば最終戦に3人くらいしか出てこなくなるから楽
まぁ固定敵の場合は頑張らないとダメだけどね
独眼とか
そりゃ200点越したぐらいで挫折したやつはクリアした!とは呼べないからずっとこのスレにい続けることになる。
名取弱くね?
どうやったらつよくなるんだ
>>514 特に手加えなくてもつええだろw
速さ運か野戦上手かでさらにやばい事になる
巫女の嵐2の存在に気づいてないと予想
シコシコ弓矢で攻撃して弱いとか思ってるっぽい
>>516 気力全消費でたった3割しか削れないのってどうよ?
☆5基準の人とそうで無い人の違いです
お町の大雷撃を使わずにいて、言うほど強くねーって思ってた
難易度が標準でも終盤では結構兵力差があるし使えるだろ
俺の場合2までだと名取使ったとき「何体ユニット倒せるか」って計算なんだよな
だから全消費で全体削るくらいならアタッカー入れたほうが良くね?って感じだった
5で「全体の兵数をどれだけ削れるか」って考えに変わって愛用
>>521 ★2でもトップクラスでしょ
鍛える必要が無く速さも最初からあるし、巫女嵐2自体の準備時間も短い上に全体3割は便利すぎる
攻撃面での強力な戦果稼ぎはもちろんだけど防御面でも序盤に敵軍3割カットでかなりその戦闘での自軍の被害も減らせるからまたいい
魔窟と合わせるとか狂気の沙汰ですわ
とりあえずラスボスに独眼流残してたら便利さ分かると思う
活動転換してナンボ
ちぬと共に〜上手を付け舞/風覚えて毒殺→嵐2の順に調節すると
ガード足軽以外の戦力すべてを殲滅するという馬鹿げた性能
星2しかやらんけど、名取は超便利よー
城攻め戦果女王
名取さんが弱いとかそれだけで釣りだと思ってる
一発でも全体にかなりのダメージをしかも早い段階で与えられるのは
明らかに強キャラの部類に入るからな
大雷撃がぶっ飛びすぎなんだよ・・・
ランスの中じゃ女の子とセックスするのと珍しい貝殻見つけるのは同じくらい嬉しいのかw
子供みたいにはしゃいでランスってばお茶目さん・・・って思うようになったら手遅れ
え?違うの?
なんか某所でこんなコピペ見つけたんだがw
洗脳されたまま処女を奪われたのがらんちゃん
素股といわれ処女を奪われたのがらんちゃん
約束を守らないと自殺しちゃうのがらんちゃん
正史だとどうあがいても弾けるのがらんちゃん
独自ルート入ったらビッチになるのがらんちゃん
行動済みだと忍者に白いパンツを赤くされるのがらんちゃん
らんちゃんって不憫だね
でも名取さんを戦闘に勝ちを進めていくと名取さんで勝てない試合があったときにどうしようもなくなって詰むというリスクも・・・
かれこれ3時間はきくが捕まらない
そういう時は大抵フラグミス
さらに味方の主力が暗殺されたときに限って捕獲成功
討死したのが卑弥呼あたりだと悩むな
>>533 蘭ちゃんとかなみちゃんって仲良くなれそうだな
蘭とかなみちゃんが仲良くおしゃべりしてるとこ想像して和んだ
二人とも背低くてかわいいし不憫だしでちょっと似てるね
しかし蘭なぜ殺したし 好きだったのに
わいどにょには出ないだろうな・・・
542 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 19:51:04 ID:+NRMn8Ib0
ムラサキ髪は不憫役なのか
fateの桜とかヒロインなのに人気投票でランキング外という快挙を達成したしなwwww
あれ、人気出る要素なんてないじゃん
ラスボス役もとられたし
かなみちゃんは初代ラスボスだぞ
ここにいる住人たちはアイテム集めプレイとかもしたの?
それともやってる内に自然に集まったの?
得点プレイは必要最低限のアイテム以外はガン無視だからアイテム集めプレイするよ
だけどセーブを複製させて派生セーブで拾っちゃえば登録だけならされるよ!
やっとCG全部埋まった
これで心置き無く戦国ランスを卒業出来る
多分・・・いや、きっと・・・
それ入学試験だろ
入学式すら終わっちゃいねーよ
くっそー武田4連撃序盤で防ぎきるのは無理かー
足軽3人に軍師一人しかいねー
高坂さんの暗殺失敗を祈る
真田は軍師だけでもなんとかなるんじゃないの
ていうか軍師や足軽の質による
序盤の足軽三人といえばハチスカ、柴田、前田
ハチスカ辺り外して公家入れてあげて
4人もいればまぁ大丈夫だとは思うがなぁ
ちょいと聞きたいことが
戦国ランスって二種類あるっけ?
最近買ってプレイしてるんだが、何周してもCGモードと回想モードが出てこない件
説明書にもそれらしい記述ないし、公式にもそれっぽいことは書かれてないのだが・・・
誰か知ってる人います?
ヒント:システム
うお、やっとこさ規制解除か、うれしー
普通のエロゲの感覚だとタイトル画面から探すよなw
まさにあれは謎システムだった
闘神3は同系統でも
タイトルにも「システム」出るようになってたが
>>556 ありがとう、そしてナンテコッタイ
今さっき色々探ってたら分かったわー
ってかこのスレって何人が常駐してるんだw
6でもそうだし鬼畜王でもそうだし
戦国は本当に謎仕様だな。でもセーブとかする時に気付くだろww
全CGコンプは入学試験フイタ
だがそのとおりだ
願書はさすがにごく1部だろww
俺も戦国やりすぎて大悪司が全然すすまない・・
せっかく今回のプレイで戦国飽きてきたのに、上の蘭のくだりでまた蘭ルートやりたくなったわー
あーー久々にちぬも使いたくなったわ モウダメダ
ランスに何百時間すわれてんだよ・・・気になって調べたら18週してた
鬱になったよ!ご覧のあり様だよ!!!
563 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 22:54:48 ID:w3RcI4DEO
超初心者だが乱丸が知らない間に死んじまったー!!
セーブも豆にしてなかったしやる気無くすわ
SLGでセーブをまめにしないのは死亡フラグ
999個もセーブできるんだから毎ターンセーブしとくが吉
乱丸?ああそんなのもいたね
おっとオレのブログが炎上したようだ もってねーけど
だってあのこ本番ないとかありえねーよ!!
夫婦付与も20ターンからだったら・・いや例えそれでも速さ付与は必要だ・・
好きなんだけどなー(覗き的な場面では
戦国最後のCGはグナガンの宝だった
いいイミフだった
567 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 23:04:17 ID:w3RcI4DEO
乱丸死ぬ前から始めるわ
初めての覗き見で泣いてた
その後すでに死んでた…
質問ですが、武士とかの女キャラは信頼から愛情に上げたら
例え雑魚キャラでも本番出来るの?
CGなしだよ
グナガンの宝知らないとか…
中盤、攻撃をすればするほど損をする…それが乱丸クヲリティ
知7で防4とか武士いじめにもほどがあるステータス
俺も最後グナガンの宝だった
「??」ってなったわw
俺の蘭丸は全力武士攻撃で一発屋
素直に鉄砲撃つほうがつよいのはわかってる
>>572 全力武士攻撃2を一発と武士攻撃?
あなたの乱丸への愛に敬意を表する
俺もいつか乱丸にバッチつけて全力武士無双しようかな−
1、2週目までは普通につかってたんだけどねえ・・・
蘭丸さんはさっさと首切って有能な武将を勧誘した方がいいと思うの
>>573 ごめんぶっちゃけ愛なんて無いですw素直に柴田とお幸せにとしか
ただ火力は高いしノーボーナスプレイやってると序盤はこれが一番効率よかったんだよなぁ
序盤で速攻全力武士攻撃を習得させて特攻隊。余裕があれば2にすることもあるけど、その頃には戦力的にいらなくなってることが多い
乱丸は最序盤は戦力、60ターン目までは斥候要因、それ以降は勝家の付与マシーンとして役にたつじゃないか。
確実に付与を付けれない屋敷攻めで何度助けられたか数え切れないよ。
乱丸はなんとなく結婚まわりのイベントを初めて見たとき気に入ったのと
柴田に付与が確実につくのがうれしくていれてるな
行動の邪魔だから武将突撃付けれりゃいいんだけどな
謙信ちゃんみたく
オロチ狩りするとき以外は、たいてい最後まで乱丸のこるなぁ
勝家と夫婦で出撃させて、適当に時間をつぶすだけだけど
あんまり初期勢力参加させてTUEEEするのが好きじゃないからかもしれん
だがあの乳を捨てることは俺にはできない
個人的にお町並みに本番がないのが悔やまれる
>>576 >>577 結婚イベントがもう少し早ければ育成したんだけどなぁ
イベント発生する頃には付与込みで中堅程度なのが惜しい
勝家は素のままで十分硬いし、勝家に付与がないと辛いような戦場だと蘭丸入れる余裕無い…
まぁそれでもイベント発生ターンになったらすぐ発動させるしよほど戦力圧迫してない限りは解雇せずに残してるけど
雪姫の各地に身体売るイベントは毎回その勢力滅ぼさないとまた次の見れないの?
汎用キャラのみでクリアする勇気は僕にはなかった。
584 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 00:40:14 ID:cMFdYOA1O
3日前から初めた初心者だが毛利家が強くてどうにもならないんだが
何から手をつけたらいいのか解らないんだ教えて下さい
初回でこの手のゲームが初めてなら毛利・武田・北条は諦めて放置したほうが良い
がんばれば北条くらいは潰せるが見返りが少なすぎる
どうしても毛利に勝ちたいなら最低でも謙信愛・戦姫(家康+足軽狸+忠勝でも可)・柚子あたりの手軽で強力な武将は一通り揃えておきたい
まぁ初回なら何もみずに思うがままに進むのが一番だけど
一週目ならそのまま苦しんでるだけでどうにかなる
とりあえずそこそこ使えそうな武将入れて頭数そろえることかな
斥候・防衛・侵略するにも人がいないとどうにもならん
>>585 多分謙信ちゃんと愛ちゃんいないよね
毛利はとりあえず防衛だけして上杉に攻める
謙信ちゃんが出撃してきたらランスだせば、イベントで100パーセント勝てるからそれを繰り返して制覇
途中の巫女機関はすこし難易度あるけど落とせば名取が入るからかなり戦力補強にはなる
無理なら朝倉→上杉→毛利でいけるはず
ゴエモンと卑弥呼も簡単に捕まえられるし即戦力になるな
1、2週目の試行錯誤が一番楽しい
攻略法とか慣れるまで見ないほうがいいよ、ホントに。
ゴエモンにはバッチをつけてエースにしてたな、一周目
ていうか一周目は兵力1にしてまで柚柚残してたり(もちろんキャラクラもなし)いろいろカオスだった
592 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 01:11:25 ID:cMFdYOA1O
初心者です、みんな色々ありがとう中古で5千円で買ったんだがかなり遊べそうだねこれ
パソコンゲーム買ったのこれで2本目
一本目は、だぶる先生らいふです
コパ傭兵団が戦力の要だったなぁ、なぜか援軍も1人も呼ばなかった
風林火山4連戦防衛成功したと思ったら
次のターンでイベント起きんかった…
冒頭イベントってもう決まってたりするの?
>>594 他の冒頭イベントが起きると延期。優先度は低い
とwikiに書いてあるだろ
武田4将というか騎馬が麻薬だな、これ
使いだすと武士(笑)になってしまう
一周目、対魔軍の絶望感は異常
溜めなし全体攻撃とかチートにしか思えなかったな。リズナがマジで神だった
慣れてくると魔軍(笑)になって魂縛りが一番うっとうしくなるけど
IDチェックしてお休みなさい
誤爆
601 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/18(水) 09:08:44 ID:w5S4zthY0
戦国ランスの気に入らない点:
「レイラとセックスできない!」
過去の作品はすべて犯らせてくれたのに
レイラ・グレグニー(24歳)の性体験:
師匠1回
山本1回
ランス:数十〜数百回(一晩中やりまくってるんで)
>>602 おまえは今までに食ったパンの枚数をおぼえているのか?
独眼流との戦闘イベントでランスのレベル56あるのに勝てません…ちなみにシィルは凍っちゃったのでいない。
ランスのレベルあげで迷宮もぐる以外に効率いいレベルアップ方法ってありますか?
607 :
436:2009/11/18(水) 13:45:14 ID:6x3OYokY0
合戦で武士のスキル手加減で捕獲→捕獲した捕虜連続解放5人→ポックルがレベル上げに1番ですよ
手加減が1番確実ですけど他に落ち武者や粘着地面でも一応可
迷宮なんかもぐってても時間かかりすぎますからポックルで上げましょう
あ名前ミス
まぁ、大丈夫だとは思うが一人なら速は8以上は欲しいかな
後は念のためにランスアタック位
>>606 シィルいないから性眼いてももう修行はできないのか。
好感度アップアイテム余ってるなら7/7にして2レベルずつ上げてレベル62に。
ないなら捕虜30人捕まえてポックル6個でレベル62まで上げればいい。
名取健康法でいけばいいんじゃないの
ランスアタックは持ってます。
いまの交戦相手が魔軍と独眼流しか残ってなくてなかなか捕虜捕まえれなくて。
性眼はもうキャラクリつけたのでレベルアップイベントはしたんですが
速が6しかないのがいけないのかな…
6はどう考えても無理
速はあんまり関係ない気が、レベルさえ足りてれば速4でも楽勝
シィル抜きだとそうでもないのかな?
天道がつまんないのでこの作品を買おうかと思ってるんだけど、まだ当分廉価版ってでないよね?
戦国ランスに限っては遊ぶ時間を考えたら取得価格なんて屁みたいなもの。
ありがとう。レベルのほうが大切か…
まだもぐってない迷宮5つくらいあるし時間かかるけどそっちにします・・・
汁がいるといないじゃ天地ほどの差があるぞ
いれば目薬使われても結構余裕あったりするし
魔軍も独眼竜も極一部以外捕虜にならないからなぁ…
自分は早めに手加減武士手に入れて、ポックルためないと落ち着かないぜ!
丹羽さんをきりきり働かせればおk
目薬禁止イベントはこなしたんかな
まあ、開幕でいきなり目薬したりするからやってなくても何とかなりそうだが
>>619 強子さんマジ偉大、少しステを整えてやるだけで大活躍ですよ
元々ガード崩しも持ってるし
序盤はコストがちょっと痛いぐらいだよな
そう言えば、今まで一回も使ったこと無いんだけど
足軽の槍衾と槍衾2ってどう?使える?
2は使ってないけど槍衾はよく使う
2はよほど行動数が多くないと使う機会がないから
足軽の基礎攻撃値は武士6に対し4.5と低いが兵数が多いので結構実用的。
攻9兵数2000の足軽で防6の武士を攻撃する場合、槍衾2だと
1250(補正後兵数)x((4.5+9)−(3+6x0.8))÷10 x 3 = 2137
ほぼ兵数と同じダメージ。知8の軍師の攻付与がかかってる場合
1250(補正後兵数)x((4.5+9x1.4)−(3+6x0.8))÷10 x 3 = 3487
兵数の1.5倍のダメージ。強化初期ガードを捨てて野戦上手をつければさらに野戦で4割増し。
足軽をアタッカーにしてみたいならやっただけの効果はあるよ。オレはいつも千姫で(ry
単純に兵数外掛けで攻撃が2・3倍になるから、兵数がものをいうスキル
1000人以下なら同胞のが汎用性高いし実用的かな
謙信ルートと五十六ルートはどっちが楽?
>>628 五十六かなぁ、謙信ルートは帝レースがめんどい
>>629 そうか
じゃあ先に五十六をやっておこうかな
蘭ルートは島津に寝取られると聞いてやる気がでない・・・
謙信の方が簡単じゃね?
五十六はランダムで交戦状態にされるけど謙信√とか自由すぎで楽
対策考えなくても馬場さんと政宗以外には負けようないし
この前知り合いが謙信ルートやってるの見てたけど、無駄にターンを過ごせど過ごせどサビエルが100点行かないのに笑った
お前やる気ないだろと。
そんな知り合いでも結局100点達してたし、知識なくても謙信はクリアできるな
蘭ルートも急げば寝取られる前にクリアできるけどな
一周目で魔軍が出てきて「天下統一しようとしてんのに空気読めお前ら」とイラッときたので
ボーッとやってるといつも蘭ルートになる。特に蘭が好きなわけでもNTR好きでもないのに
島津対策なんて武将枠一つ使えばいいだけ。盗られてロードしたら他のイベント発生して寝取りが最後まで起きない事もあるし
おとといからやり始めたんだけど2週目でつんだ予感
つんだとおもったらリセが基本?
毎回毎回ヤバいくらい金が無いんだけど、何か良い方法無いかな
4週目なんだけど、京子さん入れてても一括補充出来ない事が頻繁にあるくらい金が無い
金使って増員なんて夢のまた夢ですよ
>>633 というか明石と種子島放置してると自然と寝取られる前になるという
グナガン雑魚だから面子集まって無くてもいけるし
一括補充なんてやろうとするからそうなる
いつも最低限補充でいいじゃないか
足軽にちゃんと防御させてるか?足軽以外はダメなしが基本だぞ
>>639 スピードクリア目指してるから足軽が全然足りなくて
相手の攻撃三回目くらいで、仕方なく武士とかそのまんま出す事になったりする
>>636 補充するのは戦闘に出すユニットだけにすればいいよ
1ターンごとに一定数自然回復するからその分が出れば中盤以降はだんだん金余るようになってくるよ
>>640 スピードクリアするなら開始前の点100点くらいは溜めてからにしな
>>642 現在120点ある、やっぱ一括補充がマズいのか
やらないようにやってみるわ
ランスがよく一人で歌ってるのは戦国から?
6ではカオスがセルさんのところにいる間に、なにかとひとりで歌うキャラになったって描写があったけど
ランスが歌うキャラになったのはなんかキッカケがあったのかな?
タクガが出てこないのはなぜだ
今63ターンなのに
タクガ閉じ込めてやった
龍馬ちゃん(ふたなり)が一番萌える
初見で山の人の攻撃を受けた時は
鼻水吹いたわ
暇があったら適当な場所の国力を上げておく
これはガチ
>>648 見た目とかで最初馬場さんが武田最強かと思ってた
慣れない頃は火も山もどっちもボコられてたし
戦は一人でやるものじゃないって事だな
まあ謙信は一人いれば敵全体に恐ろしい効果を与えるけど
個人的には、山さんは個人戦では決して強くない辺りがカッコイイと思う。
あとアレだ、もう見た目からして堅いよね。
馬場さん・ランス・謙信ちゃんは部隊士気を高めるマスコット
これが小松ちゃんより効果があるから恐ろしい
兵種が騎馬で実質能力オール12とかふざけてんの山の人
馬場さんですら控えめにオール9なのに
騎馬という兵種がなんかの間違いやったんや!
技の書とか明らかに設定ミスだろうな
何で騎馬に使えるんだ
開発陣は武田が好きだったんだよ!
その通りだ
騎馬の兵数増加が比較的簡単なのもな
てばさき育てるんだし砲兵や鉄砲くらい面倒でも良かった
IDチェキ☆(ゝω・)v
騎馬は後衛からでも攻撃できますしねぇ・・
しかし魔法使いおそい・・おそすぎるよリズナ
もはや一発屋な職種にちかい
もちょい早くしてほしかったわああ
その点騎馬は早えしよおお 魔法使いに愛を!
魔法使いはスキルが特殊だからまだ固有の使い道がある
本当にどうしようもないのは名取ちぬ以外の巫女
出張巫女が良いらしいけど駄目なのか?
一回も使った事ないけど
いつも味方に男がランスしかいない・・・
カンスト玉籤さんで一揆発生時に精一杯他の負傷兵を回復するという無駄な節約
序盤に一揆で回復は計算するとかなりすごい節約なんだよな。
でもオレの場合コストきつきつで兵数300以下にしてるんであまり…
汎用が使えないと言ったら、巫女よりも弓兵だろw
まあ、まさかいないとは思うが、全能力が4以下の弓兵とかいたら、
それこそクソの役にも立たないだろうなw
巫女は使えますよ、出費がすごい抑えられる
巫女がでた戦闘では補充なしが常ですから、やっててニヤニヤできます
風つければ金が浮くし、状態解除も場面によってはかなり助かります そんないりませんけどw
あと出張巫女は迷宮でかなり役に立ちます
正宗やランスなどに100パーつくのはなかなかいいですよ
巫女は・・いい・・(性的な意味でも
龍馬たん可愛すぎ
>>668 だなぁ
弓なんて内政除く初期ステALL7でもいらん
>>673 丹羽さんと違って、ポックルの肥やしになるところが取り柄だね!
縛りプレイをやらない俺にとって丹羽さんは永久にいらない子
前半は兵数の多さに任せて攻撃+捕獲要員
後半は兵数1にして後列で弾除け+捕獲要員
丹羽さんが頼れる相棒であることは疑いようが無い
丹波使うぐらいならおとなしく落ち武者を誰かにつけてそいつ使うわ
678 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/19(木) 03:37:12 ID:PYKJRfwN0
ランスとウルザのSEX好き
つかウルザって可愛い
このスレの人たちってセーブデータの番号が一万いってたりするの?
さすがに1000は超えないんじゃない?
たいしてやってない俺でも1000は超えてるしボタン狩りの人は5桁行ってた希ガス
万能のすごい爺さんってみんな使ってる?
そもそも序盤くらいしか内政しないから出番ねーです
超絶得点プレイ以外なら一人はいてもいいんじゃない?
大満足が余ってるならね
万能じいさんは初回くらいしか使わないんじゃない?
ターバンに丹下犬つければ内政は十分だし
リロードしまくれば学生武将で6のやつくらいはすぐゲットできる。
十分役立つだろ丹波さんは…ただクリア時の完走率が圧倒的に低いだけで
>>686 クリア履歴埋めで丹波さん以外全部埋まってる画像を見たことがある
10週したぜ、満足だぜ・・・
そしてアップデートのことを最近しったぜ・・・
どうせ魔想さんが仲間になるだけだろと思っていたんだが・・・
・・・・・・・時間がーーアー!
>>688 やっちまったなァー!!
ですが逆に考えるんです
今、あなたの戦国ライフは始まったッ!長く楽しめる上手いやりかたですね
少しうらやましーよーな気がします
>>685 んなことでリロードしまくるくらいなら、大満足一回使った方が早いだろ
万能爺さん確かに内政に関しては最強なんだがな
序盤は大満足を他に使いたくなるし、使おうかと考えた頃には
内政要員が揃っている
そういうときのために説得だのハチスカだのと言うキャラがあるわけで
蜂須賀はいいよな
序盤からかなり後まで使える
最後は解雇だけど
万能爺さんは、2周目くらいのときに某プレイ動画を見て真似して使ってみたくらいだな
>>693 蜂須賀はノーボーナスでやる時は合戦準備要因に入れるが、何時も最初に解雇するな。
次いで、利家、乱丸、丹羽さんの順に消えて行く。
ようやくプレイ履歴が埋まった
意図的に埋めてないバカヒサ4人以外。
ここからが僕らの戦国ランスだ!
利家をかぶきにするのってひょっとして異端?
一回くらいならやるんじゃね?
毎回やってるのは珍しいと思うが
たいてーやってる
ボーナス余るし
書の手に入り具合による
どうせなら攻守は9にしたいしな
前田さんはいじらずにサクっと1000にして許可証かな・・・。
コスト面からみて、なんかお得な気がするので使う時はある
なかからかわいい女の子が出てきたら、もうちょっと鍛える気になったんだけどな
利家要らないからランス屋敷にまつ下さい
一人のために大満足2回使うぐらいなら全員高感度+3するな
そしてそれが出やすくなるように利家は早々に解雇する。せいぜい戦姫が入るまでかな
部下に男はいらんので即解雇
ねぇ〜どらえも〜ん;;
社員がいじめるよー><
傾いたら知と速が2上がればよかったんだ
上の方で丹羽さんとか解雇するしってあったけどうちだといつも最後までいた…
地獄に堕ちるがいいって言われたことないな。
蘭√入るときってどんな順番で攻めるのがGOOD?
原→足利→徳川→今川→北条でいいかな
>>709 上杉とって謙信は欲しいところ
どうせイベントのせいで侵攻が一時停滞するから上杉同時進行でも良いけど
>>681 最近あまりやってないので7500ちょいです。
半年の間に300点狙いで1000回ぐらいセーブ回数が増えました。
9920回だった
もうすぐ五桁か・・・
714 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 00:04:33 ID:7oKJpcuqO
期待の新人のような1週目だなw
ここまでフルボッコなのはじめてみたwww
とにかく仲間集めかな。
落ち武者狩か手加減攻撃で顔ありのやつどんどん捕まえろ。
攻める必要はまったくない
ターンがたくさん経過したら九州まで一気に間軍が撤退するから
守りきれない!ってときは一番最後の城まで放置して城で徹底的に抵抗しろ
戦場補正で楽勝で勝てるから
蘭ルート
EDどっちもすっきりしないな。
>>715 ターンが125くらいに見えるから、下手したら一週目救済イベントすら過ぎてるぞこれ・・・!
よく途中で投げなかった。期待のルーキーだな
敵を倒せない(領土が奪えない)ならこっちの領土を奪われないようにする
そして相手を捕獲しまくる
京を獲って公家姉妹勧誘か
美濃三人衆勧誘で油っ子かなぁ
救済イベントって絶対起こるもんじゃないの?
俺の時には130ターン目くらいに発生したような
>>718 魔軍相手だと捕獲できなくね?
人間武将減らすと、全体攻撃餅とかの人間よりやっかいなやつらが武将になるし…特に戦力がないときにはつらい
722 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 00:35:56 ID:hSKvfhQzO
新人だが服部半蔵は捕獲したターンは110位かな
上杉とかに責めるのが遅かったのか…使える戦力が無いぞ…エロCGでヌク余裕が無くなったわ
>>718 救済イベントは二回は起こる
一周目で全く攻めなかったら二回起きた
多分何回でもおきるんじゃない?
安価先間違えた
>>714 これ詰んでるようにしか見えないんだがww
援軍頼みだろこりゃ
なんというフルボッコ…!
むしろどうしたらこんなになるんだw
とりあえず攻めるのやめて、救済イベントの発動を信じて頑張ろうぜ。
たぶん起きる。たぶん。
国の最後の城以外は防衛出さない。
足軽のガードで凌いで、
リズナ、名取とかの全体攻撃で戦果稼いで守る。
名取いないならきゅうり先生の式紙でもないよりマシ。
足軽の人数=守れる回数と思ってどこ守るか絞るんだ。
とりあえず現在の味方武将がどんなものか見たいな
それによってちょっと変わってくるかも知れん
たぶん味方とかセーブしてないから死亡しまくってるんじゃね
戦力補給のために徳川から分捕っておきたいな
戦力が集まれば滅ぼして戦姫GEts
よく見ると、不思議な残り方してんな。
伊賀→天志教→明石→種子島→毛利か?
毛利落とせなかったなら、ユニークの足軽一人も手に入っとらんな。
へたすっと足軽が勝家、慶次、ハチスカの3人だけか?
とりあえずスクショの撮り方からだな
でも150ターンぐらいまでやったんなら経験地としては問題ないどころか十分だよ
このスレの大半の住人は君に期待してるから反対するだろうけど最初からやり直したらたぶんすんなりいい線までいけるとおもう
733 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 01:08:35 ID:hSKvfhQzO
新人だが
国責めるの可哀想だから早く降伏ばかりさせてたら
強い仲間が揃わなかった
戦力はまた昼にうぷします
コストがすぐ国力越えてしまって金が全然貯まらないな〜
とにかく徳川責めてなんとかしますゲームの仕組みよく解ってなかったわ!
なんて優しい新人だw
736 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 01:18:23 ID:uaOR+ChvO
独眼流強いユニーク残ってるから頑張って回収しろよ
……考えて見れば火鉢いないから一匹とれんではないか
まあお町さんさえ入れば問題ないか
>>736 この状況で更に独眼相手にしろとかスパルタ教育過ぎるwww
俺一週目足軽柴田と前田しかいない+ガードの重要性に気付かず攻撃要因
しかも戦力初期+原+五十六+浅井朝倉のみ(援軍使わず)だったがクリアしてあるぞ
初回なら相手も複数回攻めるなんてそうそうないし、
夫婦・慶次・狸・援軍でなんとかなりそうではあるな
俺の一周目は戦姫無双だったなあ。
マジックから愛取り上げて戦姫につけたきがす
それ以来マジック一度も呼んでないのは仕様だ
>>714 タクガがまだ魔軍になって無いって事は魔軍発生からそれほど時間経ってない可能性があるな
少しの間、耐えれば救済イベント発生すると思う
後は防衛戦で徳川の武将を全部捕獲する気持ちで武将枠を埋める
暇な時は手の空いてる武将で国力を増やす
しかし凄い状況だな・・・
でも、こんな状況から救済イベント無しで巻き返したいとか思ってる自分がっ
ところで巫女機関攻めようと思ったら、
邪馬台に「噂を聞く」の地域イベントがないんだがなんか条件あったっけ?
>>738 おや俺が
攻撃あるのみだろjkとかなりの間思っていた私は
前衛武士*3後衛弓*3とかばかりだったよ!
他のエッチしてたら消えるってこともある
次のターンへ。
しかしいい攻め込まれっぷりだなw
防衛だけしてたらタクガって救済措置まで残せるっけ?
saveを配布するんだ!うpしろ!うpしろ!
一番最初にクリアしたやつには戦国王の称号が与えられる はず・・・・。
>>745 多分救済処置の方が速いとおもう。
あ、でも足利と伊賀落としてるから……
まあ救済処置が起きても吸収されるんだけどね
誰か星5で似たような状況をつくるんだ!
どうやったらこんな状況になるんだ…
救済って魔軍が九州あたりに引っ込むやつだよね?いつも遅くても90ターン前後に起こるんだけどそこより遅いとこもあるんだ…
自由度高いとはいえこんなプレイの仕方があるなんて。
>>749 あーそうだっけか、なんかもうそこらへん覚えてないや・・・
>>751 魔軍が現れてから数十ターン経過且つ長門落としてなかったら発動じゃなかったっけか
しかもターン数が時に依り動くっぽいから人に依るはず
俺一周目の時本能寺落とせなくて、朧気だけどその時点で既に100ターン越してたような
もしかしたら救済措置が発動して九州まで追い詰めてから、その上で更にここまでボこられたのかもしれんぞw
武将少なすぎて、ラストまでこぎつけても個人戦でボコられまくる予感
まあ三人でも勝てるわけだからその辺はなんとかなる
降伏ばっかりってことはエロシーンほとんど見れないじゃないか・・・
よくがんばったな
お前ら異様に優しいなと思って画像開いてみたらクソワロタ
素直にやり直しでいいじゃねーかww
むしろその新人のセーブデータ欲しいwww
自分で攻略したいわ。
俺もやりたいな
どうにかできそうな気がする
手持ちの武将鍛えまくればなんとかなりそうな気もする
このセーブデータ欲しい
オレもほしー。新人さん頼むよ!
マゾ共が集まって参りました
我慢強くて慈悲深くて蹂躙されてる新人さんが欲しいです
俺も欲しいwwwww
うpよろです。
ってかふと思ったんだが、☆5辺りでわざと絶望的セーブデータ作成
→うpして皆それぞれで攻略って面白そうね。
どうせもう発売から数年で、やりこんでる奴は話すこともやることもなくなってきてるしさ。
また変な遊び覚えちゃってこの子達は…
意図的に作られたデータより手探りでやっちゃった感のあるデータでやるほうが面白そうではある
というわけで俺にもちょーだい
★5で120ターン増員登用援軍なし専守防衛プレイとな?
お前らほんとマゾい縛りプレイ大好きだなあw
おまえら、そのエネルギーを他のことに使おうとは思わんのか
というわけでおれにもちょーだい
770 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 11:38:58 ID:hSKvfhQzO
すみませんウプの方法が分かりませんm(__)mインターネットは携帯でしてるので…
ランスはPCなんだろうけど今時スタンドアロンなのか
めずらしいねー
132ターンならぼちぼち救済措置が取られるからもうちょい粘ってみ
772 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 12:43:50 ID:hSKvfhQzO
先ず、健太郎が魔人だと仮定して健太郎の兵を全員解雇、1で防衛させる壁にするとか?
ウワーォw
足軽がもう一人二人欲しいな。とりあえず京せめて公家姉妹とるなりだが・・・
全体的に戦力がヤバいww
これは最終戦どーするんだっていうw
>>772 思ったより戦力あるね これならいけるかな
しかしやはり丹羽さんが1軍だw
ステータスもはってほしいんだけど、とりあえずリズナよんでるし6ターンもちそうならウルザをよぼう
ゼスで援軍
ウルザはトップクラスの軍師で一人いると断然戦況が変わります
徳川に攻める余裕なさそうなので守りのみ考えて
守ってるうちに好感度アイテムが手に入るから、それで足軽など強化(ステみないとわかんないけど、足軽の防が低いと話にならない
徳川に攻める余裕なさそうなので、好感度アイテムとウルザのために守りだけしてればいいです
6ターン以内に救済くるかもしれませんけど、とりあえずこの戦力で攻めるにはウルザがほしい
満足度がなかったらランスの屋敷でためてなるべく早く援軍がおすすめです
あと今いる武将だと五十六の攻が育ってるなら山本弓をおぼえさせたらアタッカーになる 1000じゃ少しきついけど
満足度がなかったらランスの屋敷でためてなるべく早く援軍がおすすめです
マリアいるのに、かなみちゃんいないとかw 戦死か?w
国力足りないなら五十六とコパの最大兵力ちょっと削れ
500超えるごとに増えるから
吉川も1000超えないように気をつけろ
とりあえず援軍のレイラさん呼ぶか
すでに戦死してるかもしれんがw
次に五十六の人数を999にしてコスト1減らして誰か雇う。
良い奴いるなら明智も解雇して他雇うか499に減らしてコスト稼いで誰か雇う。
足軽優先でコスト足りないならみんな兵数減らして足軽雇った方が吉かな〜
金が無いから補充がつらいなW
同盟国の援軍と城だけ守りつつ
まずは国力をあげないと、援軍呼ぶのも厳しそうだ
やってみたかっただけに残念。後、キャラはステが見えないと。
うーん、状況的に満足度貯めて援軍呼ぶのも面倒かなぁ…。
出来るなら貯めてレイラ(リーザス援軍)を呼ぶ。確か、かなみ抜きでも来たような?
ウルザは強いんだが、一週目だと使い道が分からんかな。
と思ったが、レイラさんだとアレが、ああなって目が点になるかもだしなw
後は、
リズナ→Aカッター
勝家→初期ガ
何事かと思ったら
燃える状況だなwww
>>776 これだけ属国にしたなら、多分、エロが無さ過ぎて
我慢できずに襲っちゃったと見るねw
つか、捕虜に即戦力とか埋まってないかな〜?
後は無駄に溜めてる可能性とか、アイテム活用とか。
まぁとりあえず、ここらへんのセーブデータいくつか消さずに残しといて、
後でうまくなってから見直して、愕然としろw
よく考えたら★ナシ1週目だから1000あれば十分かな
コスト厳しそうだから丹羽さんの兵をすべて売りましょう
で解雇してコスト浮かせる
890も育ててればもったいなく感じるかもしれませんけど、弓兵は56除いたら全く使えませんから(おそらく実感してると思う
あと多分魔軍は戦闘や救済でなんとかなるから、最後の個人戦をふまえて捕獲した捕虜がいたら必ず5人ずつ連続で解雇してください
これでポックル(個人戦レベル上げアイテム)が手に入るからランスに投入
でないと最終の個人でつむかもしれないので
とりあえず解雇→満足度でウルザ援軍→防衛だけしながらアイテム手に入れて強化、ウルザ待つかな
そういえば、援軍と言ってしまったが、この状況だとシィル凍ってるっけ?
>>785 状況的に長門取れてないっぽいし多分まだ凍ってないと思う
あ捕虜5人連続解放の前に捕虜うpしてみてください
強いのいたらもちろん使うから
上の人もいってるけど、このデータは絶対残しといたほうがいいですよw
あとで見たら懐かしくおもうはずww
足軽の補充費が安いことと、ガードで他部隊をかばえること、ガード中はダメージが半減することを覚えていってほしい
まずはレイラさん呼んで、魔王軍相手に壊滅か兵員半減で救済措置発動だぞ
がんばれ
※ただし救済されるのはザビィの下半身
レイラよりウルザのほうが合戦、最終個人戦両方とも絶対必要だと思うんですけど、どうなんでしょう
しかもほらレイラだと魔軍相手だと気をつけないといけないし・・ネタばれになるからいいませんが
ていうかこの状況だとまず前衛より優秀な軍師じゃないですか
ウルザ派あまりいないのかしら
戦力来たな
援軍呼べるなら結構楽になると思うけど
気掛かりなのは既にウルザを呼んでいて、お亡くなりになってる場合
この戦力じゃ独眼はムリそうだな
後は各地の仕官集めて九州より先、何とかするしかない
793 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 14:03:19 ID:hSKvfhQzO
794 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 14:06:59 ID:U5pieVbeO
ステわからんからアレだけど多分足軽登用だろ
陰陽もあるで
捕虜来た
雑魚ばかり、と思ったが脇坂と津野、こいつらのうち、速が早いほう一人雇って、
防御式神(自軍にカーソルあわせる)を味方足軽に使って見ろ
ガードは分かるよな? わかんなかったら自軍にカーソルあわせろ
いけると思ったら両方雇ってみ
つーか、危険って書いてあるんだからかなみちゃん襲うなw 名前違うしw
女忍者のかすみじゃ違うゲームだわな
何故ロードしなかったw
これ見ると林の人がランスの性欲と征服欲にJAPANを託した理由が良く分かる
一周目でかなみちゃん襲うのはデフォ
逆にロードし直さなかった新人w
新人さんにも見放されるなんて・・・かなみちゃんは頑張ったところで所詮、かなみちゃんなのか・・・
DOAワラタ
かなみちゃんの使い道が真剣にわからん。
ぶっちゃけ忍者はわんわん、ゴエモン、すずめで間に合ってry
ていうか援軍はゼスの2人だけで十分でおや誰か来たようだ
高坂やきくちゃん、月光ならともかく、
独自スキル微妙で仲間にするのが面倒なわんわんや、
仲間に出来るとも限らないゴエモンでまにあうとかはないなぁ
キャラが戦死したりかなみちゃん帰っちゃったら8割の新人はロードするが
逆にロードせずに突き進む2割は面白いことになるな
風の人の暗殺成功率は異常。
ていうか仲間にするのの難易度でいったらよっぽどそっちのが難しいだろw
わんわんは確かに微妙っちゃ微妙だな。蜘蛛倒したら用なしかしらん。
独眼ボーナス取ると自動的にかなみの居場所が無くなる件
なんか護天は4人揃ってないとすっきりしないのよね。政宗はオロチ倒すまでの付き合いだけど
点数狙いで蜘蛛倒すなら4点キャラの犬飼は重要だろう。
犬飼は終盤で仲間にすることが多いから、カネやアイテムを使わなくても
忍者としては最大の兵数にしやすいのが魅力。
最近の記録を見たら正史の60ターンで1,682人だった。
50ターンでマジックに護衛隊装備させてるのが大きいけど。
>>803 他にいい武将がたくさんな状況ならともかく
そうでないなら、わんわんが微妙なだけで
ステとかレベルは結構いいほうだと思うし
そこまで解雇の対象にはならないなぁ
水軍がいるじゃない
あと僧兵確保→資金とか
かなみちゃんは育てずにはいられない愛すべきキャラ
捕虜やっぱりユニークいないね
ステみないとなんともだけど、一般的に凡庸は足軽も防がアレなことが多いからあまり使えないのでスルーかな
軍師も気になるけど、知が高くないなら微妙です 6以上は欲しい
しいていえば陰陽かな 速高くてコストが低いどっちか
ただ国力がどれくらいあるかわからないけど、援軍も含めたらかなり一杯一杯なはずなので
技2だし、正直国力が余ってればってかんじです
この新人さんのデータでの陰陽師の使い方は、自軍の足軽に防御式紙をかける→足軽が味方ガード→敵からの攻撃を防御式紙効果つきの足軽が味方ガードでかばい無効かさせる(1撃だけ)ってのが基本戦術です
あくまで防御専門として使うのがいいと思います
凡庸な足軽ですね
あー僧兵やとう→次ターンに兵士全回復→僧兵売り払う→解雇ができますね
あとどうしても勝てないようなら軍師をやとって好感度アップアイテム→状態解除を戦果ダウンにすれば、使ってみればわかりますが
攻撃せずとも防御しながら戦果ダウンだけで勝つことができます
ただ個人的にどうも邪道だと思ってしまから、あまりおすすめでないのですが究極これでいけば余裕なはず
とりあえずいけるはずなので自力で頑張ってほしいです
なんで折女さん手裏剣投げてるだけで下手な武士より強いん?
かわいいからさ
おはぎ食べたい
ふおおおお
使いたい!
さっそくDL
きせかえツールってなんだよ!?
と思ったらケータイ待受けのスゴいのみたいなもんか
しかもゲーマーズか
>※美少女きせかえとは
>いままでは携帯の待受画面しか変更できませんでしたが、
>「メニュー画面」「発着信アニメ」「着信音」「電池&電波アイコン」等…
>一連のテーマをパッケージして、着せ替える事が出来るモバイルコンテンツです。
てっきりゲーム内のキャラ絵が変わるのかとおもた。PHS使いの化石人の俺には関係ないな
俺のauも微妙に古くて
対応機種にはいっとらんわ
そういえば何故魔法使い二人は個人戦では火爆破しか使えないんだ?
初級魔法なのに・・・
狭いダンジョンの中じゃ上級魔法だと味方にも被害がおよぶから、と脳内補正
チラシの裏だけど愚痴らせてくれw
風林火山防衛、信玄暗殺で浮かれてたら
降将3人組が仲良く毛利の配下になってたwwww
毛利親子+武田組相手にするとかwwww
>>822 実はそれ幸運なんだぜ!w
武田勢が仕官するのって普通は滅茶苦茶時間掛かるから楽でよかったな。
824 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 19:46:45 ID:bDj9xm7E0
>>822 あるある
毛利を魔軍発生時の壁にする気で嬲ってたら暗殺した次のターンに揃ってるw
実況板にこんなの貼られてた
416 名前:名無しさんにズームイン![] 投稿日:2009/11/20(金) 19:47:49.14 ID:L4YWmMc3
このレスにレスした人には、レス番一桁目の人を彼女にできます.
1 朝比奈みくる
2 柊かがみ
3 秋山澪
4 谷亮子
5 ムスカ
6 ドーラ
7 桂ヒナギク
8 谷亮子
9 谷亮子
0 毛利蘭
わかってると思うけどコナンだぞ
はははもちろんわかっているさ
谷良子はどうかな
ホントだwww この攻撃は凶悪すぎるだろ
でも島津兄弟は普通に喰えるんだよな、これ…
滝川忘れてやるなよ
香ちゃんって槍を振り回す描写があったから
そっちかと思ってたら団子かw
なぜこの休日の時間帯にレスが減るか
みんな飲み会上がりで寝てんじゃね?
朝イチ ユニクロに並ぼうとか思ってんじゃね?
団子を構成する物質とは思えない赤い何かが飛び散ってるんだが・・・
>>838 逆に考えるんだ、虹色のタレよりは赤の方が自然だと。
ユニクロのセール早すぎだよな。寒いだろ。
ユニクロで何かあるのか?
最近このスレ見てたら封印してた戦国を再インスコしたくなってきた。まだ☆5もクリアしてないヘタレだが
ボーナスで独眼流と武田つけると、星が増えた気がしないから
肩慣らしにやるにはいいぞ
ボーナスは毛利が一番好き
戦闘内政が両立できてコストもそこそこ
種子島と明石が間にあるから開戦のタイミングは操作しやすいし、独眼流と違ってキャラクリに支障も起きない
加えてバランス無礼カー級の性能でもないから星2でも後半ならそこそこの手ごたえ
唯一の問題は毛利関連の家族イベントがみれなくなることだが
上杉謙信かわいいwwwwww
勇気があるものは戦国板に上記コピーよろ
新人の画像を見て懐かしく思い、自分も初回プレイのラストのデータが残ってたから掘り起こしてみた
何の意味もなく光秀いたり(内政役?)、陰陽がきゅうりさんしかいなかったり、巫女が無駄に3人いたり(うち二人は名取と風華だけど)割と酷かった。
それでも100ターンいかずにクリアしてるだけマシな方なんだろうなあ。
牛乳とアンパンゲットしたぜw
>>842 毛利ボーナスっててるさんキャラクリ付けられたっけ?
なんの問題もない
武田の残り二人がでねぇえええええええええ!
一番最初に山さんがくるってのはどう言う事だ死ぬかと思ったぞ!w
こっちの兵力大体700位なのに兵力3000ってw
暗殺しとけよ
とりあえず武士で突っ込んでみ
面白い事になるぜ
こうして初級者は乱丸の弱さを知り中級者になる
蘭○は防があと2高ければエースになってもおかしくないレベル
蘭丸はキャラクリ前でも柴田と同時出撃で自分だけに補正がかかれば序盤でもエースはれたのに
ギャルズーでやもりんがツボって戦国では乱丸がツボったのにどっちも能力が涙目だから困る
まあ結局使うけど、戦国はわりと簡単に強化できるだけマシ
>>854 アギレダがツボった俺からすると初期からいるってだけで贅沢だ
乱丸は軍師転職イベントがあれば・・・
謀略が得意なことがキャラクリで証明されてるんだから
エロゲ規制問題とか、そういえばあったな
ランス2をリメイクするアリスソフトにはもはや問題になってないようだが
ランスって山中家復興してやったの?
勝手に当主にするなw、尼子家だろ
香ちゃんレイプって避けられなかったのかよ…
キャラとして愛着が湧いてきたころだったから辛いわ。
猿殺し√も香ちゃんはきれいなまま
五十六ルートもレイプシーンは見なくてすむぞ
ノーボーナスノーロードやってたらランスがゴンに同胞の復讐で殺された…
また最初からか…気が遠くなるわ
>>866 縛りだからオートセーブで復帰無しなのか?w
香ちゃんがシィル復活させに行った時に急成長してたらどうしよう
半年で11歳→16歳になってた某電子の妖精みたいに
ノーロードは当然復帰なしだわ
ランスは強化するか、リスクが低い時だけ出撃させるかのどちらか
ランス・鈴女・ヒロイン以外のために暗殺防御を誰かに習得させてる
FEノーリセットの感覚でプレイ
>>868 半年ってリアル時間かyo!
テレビだけで2年経過、劇場版はさらに3年後ってことか
>>867 まぁそれが有りならロードしていいことになるからな
ゲーム開始ロード以外は基本的にノーロードプレイでは禁止
しかし香ちゃん、思春期特有の謎の潔癖症的なアレでランス嫌いになってたりせんだろうな
>>870 とあるゲームで出演したときにそのシナリオで第二部は第一部の半年後の世界となってるんだ
しかし第二部ではグラフィックが劇場版になってた(一部はTV版)
半年で五歳分くらい成長した理由は「成長期ですから」
>>872 大丈夫だ、ランスはしっかり香ちゃんの大切なものを盗んでいきました
レイラ孕ませたい
残念!既にザビエルが
今初回プレイでやっとこ本能寺の変がおわったところなんですけど
お金が余りまくってるのですがこれお金の使い道って兵補充以外になんかあるのでしょうか?
増員
うにょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
気づかなかった
増員は金食い虫だから計画的に・・・
増員なしでそこまでがんばったのが結構あれだ。
五十六EDのサウンドが音楽モードにないのが残念
サウンドトラックにはあるのかな
ところで魔軍相手にアツイ状況になってた初心者さんのセーブデータはうpされたのかね?
思春期の香ちゃんだと……?
……うふふ
俺が抜いた誰得ランキングベスト5
1.ノワールレイプ
2.レイラレイプ
3.野菊レイプ
4.雪姫レイプ
5.香姫レイプ
>>882 125ターン
大満足130ちょい
領地は織田伊賀天志教だけ
エディタ使えばすぐに再現できるだろ
886 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 21:41:09 ID:KNI5js6b0
香姫レイプはないわ…
CGに騙されて買ったけどテキストがクソ過ぎて使い物にならん
絵だけみて後は自分で想像すればよろし
6とか絵は良いのがかなりあるのに
テキストが短すぎてほぼ全て使い物にならなかった時に俺は目覚めた
異国の援軍ってシィルが離脱するともう来ないのかな?
いつまでたってもマジックが到着しない
援軍の設定は次の作品に引き継がれるんだろうか
当然正史から話繋いでいくんだろうけど、援軍は呼ぶも呼ばないもプレーヤー次第だしなぁ
マジックの縛りは抜けたな
1回しか呼んでないけど。
Yの時のビッチさが嫌いで一回呼んでからは使ってないなー
戦国ではマジでデコビッチだなw
6の立ち絵の方が好きだったな。
>>888 到着イベントは全員シィル必須
キャラクリもシィルいないと起こらないの結構あるからイベント見たいんなら√選ぶのがよろし
ゼスからはウルザさん呼べれば十分だから、マジック別にいらないんだよな、能力も平凡だし
同じ平凡でもリズナみたく特殊能力あるわけでもないし
まあかなみちゃんのいらない子っぷりに比べれば全然マシ(ry
白色強いよ
今初回プレイでちょうど魔王軍の島津ラッシュうけたとこなんですけど
南条蘭がいくえふめいになってずっと武将一覧が1個空白のままですが戻ってくるのでしょうか?
あと、謙信のおじさまの使者斬って話すすめてるのですが上杉家潰したら謙信がいくえふめいになりました
あそこでおじさまから謙信を人質にもらうべきだったのでしょうか?
くわしく言うと使者斬ったターンにちょうど上杉家がのっとられて魔王軍から旧上杉領を奪った形です
かなみは最下段がフリー、初期兵数多目、参加が早い、満足度獲得が楽
なので駒としては弱くても攻略要因としては有用
いくえふめい・・だと
だからかなみちゃんは育て方次第のサポ忍だとあれほど…
いくえふめいw
18歳以上か・・・?
かなみちゃんを単独行動できるようにすると1000人の少数部隊で領地勝ち取ることもできる有能忍者になる
>>900 ブロントって人のネタかと思ったがどうやらそうではないっぽいな、この文脈は。
a
高坂やきくちゃんは序盤は強いけど
伸びシロがないから終盤キツイ。
高坂さんときくさんは単独戦か初めの暗殺要因だな
折女も迷宮偵察つけりゃいいかんじ
いや〜〜〜若い。若いね〜
ふふふ〜
キクは確かに後半になると火力不足が響いてくるけど職種が優秀だから用無しにはならない
高坂さんは普通に後半も強いと思うけど
義風ときくさんは最後まで戦力になると思うけどな。
終盤キツイ忍者というと月光が浮かぶ。
ガード漏れると即死するし、名取が手に入るとベンチに追いやられていくイメージ。
勢力ボーナスで他の忍者がいないという前提だったら
参入の速さで育成しやすいというアドバンテージがある
まぁ最終的には確定暗殺での捕獲要因になりそうだけど
唯一確実に暗殺ができる月光は忍者では相当有能だと思うけど・・
火力求められる中・終盤以降は兵数増やした音速持ちか月光でもない限り忍者なんて活躍できないっしょ
そのまま終盤も活躍できるのは義風、月光くらいじゃないか。
月光は暗殺技能だけでも使えるし、風の人は普通に戦力にもなる。
あとはきくさんにカンゾウ装備させる位じゃないかな。
月光は謙信・ウルザ・転換僧兵のロック捕獲デッキ組むかどうかだな
木の葉忍者は★5なら犬飼さんクラスじゃないと死ぬ
忍者には浦死丸
戦い方の違いなんだろうけど、
行動使い切った相手を確実に暗殺出来ても、それほど魅力を感じない。
暗殺要因としては、開幕で足軽や軍師を暗殺しやすい暗殺2持ちのきくさんや義風のほうを重用してしまう。
あと月光の火力って、きくさんや折女に比べて特別高いわけでもないでしょ。
むしろ加入時期が早い分、意図的に育てないと兵数不足で火力が一番足りなくなる事が多いな、俺のプレイだと。
んーと、謙信・ウルザ・僧兵+月光の場合は
行動を使い切った相手を倒すと言うより、行動させずに暗殺していくって感じかな
要は、キミが開幕でやってる事を、そのまま続けるようなもんだよ
とか言いつつ、武士好きな俺も滅多な事ではやらんけど
☆1くらいで政さんの全力武士攻撃2無双がマイブーム
俺も一撃必殺なんだから、最も厄介な敵を殺したいと思うな
あまり余裕あるプレイが好きじゃないせいかも知れんが、動けなくなった敵を殺すより足軽とか相手の重要な駒を奪うことを考えちゃう
確実に捕虜を作る手段であるのは非常に魅力的なんだがw
>>914 まぁ利点を言うと、敵の攻撃を最小限にして部隊を壊滅出来ることかな
また特定のキャラだけ捕獲したい時に狙って決められるのがいい
嵐三回だと全員全滅して捕獲率下げちゃうし
>>896 魔軍に乗っ取られるともうそこでのイベントは無くなったと思っていい
おとなしく受け入れるかロードしましょう
>>914 プレイスタイルの違いなんだろうけど
菊も風も暗殺が最初からついてるせいでどうも魅力を感じない。序盤のカンゾウ面無双は強いけど。
ただ月光は寡兵でも確実に仕事ができるから話が別。
忍者に火力求めるなら暗殺忍者よりも音速忍者の兵数増やしたほうがいい。折女やかなみちゃんとか。
忍者は基本攻撃力が低いから音速使わない限り砲兵や騎馬に火力で負ける。
その理由で暗殺が最初からついているきくや風は終盤には外れる。俺のプレイでは
兵数負けてる状態での開幕暗殺は運ゲーみたいな感じであまり好みでは無いので
月光は主に本とかで付与つけてアタッカー
そして最後に暗殺で戦果稼ぎに使ったり嫌な部隊の討死率を上げてる
922 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 05:10:05 ID:2byGDw9c0
で、香ちゃんってどの辺までエッチされたんだ?セックス?
>>914 忘れられがちだが月光は手裏剣2もち。攻8手裏剣2と攻7とどれくらい違うか?
月光ときくの実際の攻撃ダメージを計算してみる。兵数は1000(補正後750)、
敵は防6の武士。戦場補正等無し、攻付与40%無しと有りの場合で試算。
付与無 短刀装備|付与有 短刀装備
月光 330 396 594 713
きく 225 270 435 522
曹操猛毒短刀は一つしかない。実際に装備させるなら技数十分
(この場合どちらも十分)で攻撃ダメージの大きい方だろう。
そうすると月光396に対しきく225、攻付与ありなら713に対し435となる。
ゲームが進行して敵のパラメータが+され防御力が上がるとこの差はさらに開く。
これを見ると月光の火力は結構頼りになるんじゃないか? 序盤から使えて育てやすいし。
防4がきついが中盤以降は書で強化。大抵ランス、小松、月光…の順で防6にしてる。
あと月光は男だから出張巫女で100%攻撃付与がついてくるのが利点かな
付与、曹操、手裏剣2で火力はなかなか
風の人にはおよばないけど すまんね〜さらばだ〜 討ち死
こうしてみると月光つええな
攻撃力の高さと固有スキルの組み合わせがマッチしてるし合戦の最後の押し込みが確実にできるのはでかい
個人戦でも最強忍者(手裏剣)とかさすが伊賀頭領
わんわんがおしおきされるのも分かるわ
浦死丸つけた月光は個人戦で恐ろしいほど役に立つ
(∪^ω^) わんわんお! 足軽9898 陰陽9898
武士9898 弓矢9898
僧兵9898 軍師9898
ウルザか謙信に招き猫つける
犬飼さん舐めんな。巫女、猛毒刀に加えて野戦上手もつけれんだぞ
犬飼のメリットは仲間にするのが仕官扱いなので、最初から大部隊にできることかな。
あまり無茶なことしないでも内政や個人戦用のは300人以下にして、
一人護衛隊つけたのがいれば
>>805 にあるように60ターンで1,682人だった。
山の人キタ―――ッ!
あと風と火か・・・
犬飼さんは高得点プレイでは必須だから困る
しかも合戦に出す必要性からある程度は育てないといけないし最高に邪魔
男のむさっくるしい足軽なんぞいらんわいってやってたけど
実はゴンってかなり優秀な足軽だよね
>>934 ゴンと勝家の強さがわかって中級者
にわさんの強さがわかって上級者
そしてゴンは敢えて使うほどのことでもないと気づいて上級者
ていうかタクガは加入が遅すぎて使えない
たいていその間に優秀な奴が入ってる
足軽こそ速が大事なのに
ゴンの遅さときたら・・・
反撃2もあって硬さもあっててるさん最高と思ったら知力が低すぎたでござる
やっぱ千姫だな、入手難度の低さ、中々の能力、可愛い
惜しむらくは行動3で維持が少し面倒なところか
しかし千姫やたら押されてるよな、わいどにょにも出るし
足軽に知力なんて必要ないと思っていた1週目
ってか結局のところ、最強足軽って勝家じゃね?
野菊っしょ
野菊たんでしょ
↑↑かぶったw
いそろのアクロバティックな体位はなんなの?
子鹿たんかわいいよ子鹿たん
950 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 13:13:32 ID:r5BjWr6h0
ランスがよく一人で歌ってるのは戦国から?
6ではカオスがセルさんのところにいる間に、なにかとひとりで歌うキャラになったって描写があったけど
ランスが歌うキャラになったのはなんかキッカケがあったのかな?
マルチ消えろ
謙信ちゃんがなぜ行動3なんだぜ
イメージ的に5↑だ
周を重ねるごとに置き物になっていくので、バッチつけて力をためるつけてガード崩しつけてやってるんだが
やっぱりバッチがもったいないんだぜ・・
謙信なんて即武将突撃が基本だろ
武士が活躍するのなんて星1までですよ
その置き物っぷりがヤで育ててるんだが、なかなかですぜ
★2までなら・・・
雀がせっせと後衛で陣地構築3しまくって、力をためるしてガード崩しは爽快・・フフ
全力武士ができればもっとニヤニヤできるのだがね!!
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ <呼んだ?
>>943-944 ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
956 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 16:51:19 ID:sAq1+7O4O
新人ですが
救済措置があって九州まで行けたのですがひとつ目のカイロがなかなか攻略できません
どうしたら次、行けますか?
謙信はウルザとのコンボで出番あるだけマシだよな
合戦準備
軍師とかの戦果系
初期戦果
足軽最強
勝ち=敵を倒すことではない、って事に気づけたら楽になったな
忍者の陣地構築
964 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 17:04:07 ID:sAq1+7O4O
ウルザは入ったんですが
カイロで時間進められて、終わりみたいなパターンを50ターンは繰り返してますこのままでは200ターンいってしまう
リズナはAカッター覚えました
時間の問題なら暗殺でサクッと時間潰しを殺ちゃうとか?
966 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 17:13:58 ID:sAq1+7O4O
オススメのメンバーとかありますか?
ガードとか使ってるけど相手が強くて進めない
一周目だろうし正直手持ち戦力晒してもらわないとなんとも言えん
50ターン・・・w
リズナの兵力と知力が十分なら、Aカッターで一気に戦果勝ちできるかな。
ウルザ 武士
リズナ 武士
香姫 足軽
こんなんでいけない?
一応、聞くけど戦国ランスのバージョン幾つだ?パッチ当たってんのか?
当たってるならガード崩しで余裕っぽいんだが。
あとは巫女の嵐とか試しに使うとか?
>>970 こんだけ時間差あるってことは立てる気ないっしょ(あっても気づいてない)
とりあえず俺が立ててくる。
ウルザの専用スキル精密射撃(全敵技数マイナス1)で攻撃の機会へらしてフルボッコ
精密射撃は状態解除から派生
973 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 17:24:33 ID:sAq1+7O4O
あと少しで行けそうなのですが
なんとか頑張ります
あなたのメンバーよく覚えてないけど ランス 勝家 マリア
ウルザ 56 たぬき(雀
あと56に山本弓(技消費1の貫通攻撃、弓攻撃から派生)おぼえさせてる?
覚えさせてなければウルザの精密射撃と共に覚えさせたほうがいいです
975 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 17:35:16 ID:sAq1+7O4O
おーよかったねー
おめでとん
ちょ!w発禁堕山とかww
発禁堕山とか許されるのはファーストプレイまでだよね〜♪
この初心者美味しすぎるなwww
一番たのしい時期だなww
クリアまであと一息だがんばれ
>>977 特撮板にはテンプレに22レスも使用する最高なスレがあってだな・・・
まあ、見た目の能力は高いもんね、発禁堕山
・・・実は動物が武士の半分以下の能力しかないことに気づかなければだがw
>>980 まあ、もっと長いテンプレあるのは知ってるけどさ、大局将棋スレとか
>>980 将棋板にはもっとすごいのがあってだな・・・
アッーかぶった
985 :
名無しさん@ピンキー:2009/11/22(日) 17:45:01 ID:sAq1+7O4O
発禁は主戦力じゃないんですか?見た目可哀想な奴だし
つかそんな板まで見てるのか… どんだけ多趣味なんだよ
兵種には表に出てる数字(攻防など)とは別に内部で攻撃力などが処理されているのです
まあ、可哀想な奴だとは思うけど、雪姫マジビッチだし
・・・兵種が動物じゃなければな、お爺ちゃんたちと違って内政だめだし
ま、とりあえず同じくらいの兵数の武士と攻撃力比較してみ?ランスあたりでもいいから
最初から兵数1000居るのも罠だよなw
兵補充で財政ピンチ!ww
大局将棋スレ行ってみたらテンプレが
>>111までいっててワロタw
凄いなあそこは。邪魔しないでそっとしておくべきなんだろう。
>>992 ちゃんとテンプレ読んで内容理解してちゃんと大局将棋の話をするなら大歓迎なはずだぞw
一周目の一軍は
マジック 慶二
ウルザ ランス
リズナ 謙信
だったなぁ
今じゃ考えられんわ
発禁を本気で運用しようと思ったらやっぱパンダ集めしまくるしかないのかな
それだけでターン数消費するしやっぱ罠キャラか・・・
>>994 今でも一軍とはいかなくとも
二軍以上にはいけそうなメンバだな
ファッキン堕山は1週目の免罪符
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ <
>>956 一つ目のカイロと聞いて飛んできました
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ < 次スレでも私がヒロイン!
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
1001 :
1001:
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