この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(ユーノ)その18

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1名無しさん@ピンキー
ADV史に残る金字塔 「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」 について語るスレ

◆関連
エルフ
http://www.elf-game.co.jp/ ※発売元
Abel Inc.
http://www.abel-jp.com/ ※Y企画・シナリオ・ゲームデザイン・総合プロデュース担当菅野ひろゆきの会社
アーベルグループ
http://www.abelsoftware-jp.com/ ※菅野ひろゆきの18禁ゲーム会社

◆参考
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%93%E3%81%AE%E4%B8%96%E3%81%AE%E6%9E%9C%E3%81%A6%E3%81%A7%E6%81%8B%E3%82%92%E5%94%84%E3%81%86%E5%B0%91%E5%A5%B3YU-NO
「この世の果てで恋を唄う少女〜YU-NO」伏字解除パッチ Release 2001/01/08
http://canopus.at.infoseek.co.jp/elf/yuno_pat.zip
ゲーム攻略への道
http://www.venus.dti.ne.jp/~nekoneko/index.html ※ゲームに詰まったら

◆関連スレ
アーベルグループ AbelSOFTWARE/DisAbel/RedLabel 48
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1249214128/
elf(エルフ)総合スレPart181 人間デブリ
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1242213764/
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 5スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1179702564/ ※ギャルゲー板
「相補性とガイア理論」
http://cheese.2ch.net/sci/kako/967/967869930.html

◆前スレ
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(ユーノ)その17
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1224632642/
2名無しさん@ピンキー:2009/08/27(木) 22:38:31 ID:VwHISp1b0
3名無しさん@ピンキー:2009/08/27(木) 22:38:45 ID:VwHISp1b0
◆設定資料集・攻略本など
・この世の果てで恋を唄う少女YU-NO完全ガイド
出版社:辰巳出版 (1997/05) ISBN:978-4886411976
(菅野ひろゆきインタビューあり)

・ファウスト 2004 MAR Vol.2 講談社
菅野ひろゆきスーパートーク・セッション with 東浩紀+編集部
 伝説の美少女ゲーム「この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO」。
 SFとミステリーの最上の部分をあざやかに「ゲーム」の文脈に取りこみ
 ゼロ年代の表現をあらかじめ用意した本作は、90年代美少女ゲーム史に燦然と輝く金字塔である。
 その「YU-NO」の企画・シナリオ・ゲームデザインを手がけた菅野ひろゆき氏が
 「ファウスト」だからこそ語る、「YU-NO」をめぐる真実とこれから!

◆菅野ひろゆきについて、関連作品など
菅野ひろゆき - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8F%85%E9%87%8E%E3%81%B2%E3%82%8D%E3%82%86%E3%81%8D
剣乃ゆきひろ −ErogameScape−エロゲー批評空間−
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater.php?creater=139
菅野ひろゆき(菅野洋之、妃路雪≠卿) −ErogameScape−エロゲー批評空間−
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater.php?creater=138

他、プログラムのみ企画のみ参加作品いくつかあり
・コードネームClay,およびMagicの企画・キャラ設定・シナリオ等の監修(ソース同人本)
・すくぅ〜る・らぶっ!の一部シナリオ?ゲームデザイン?(という噂。でも作風違いすぎ…)
・コードネームArmyとかLTとかGMにも関わっているらしい。
4名無しさん@ピンキー:2009/08/27(木) 22:39:05 ID:VwHISp1b0
◆FAQ
Q.オープニングの柱時計の前で、主人公の父親の隣にいるのは?
A.神奈です。サターン版のオープニングでははっきり映っています。

Q.神奈は主人公の娘ですか?
A.どうでしょう。手がかりは作品中に提示してあると思います。

Q.エンディングで木につけた名前は?
A.あなた自身がつけたと思う名前があなたにとっての答えなのです。

Q.主人公が違う並列世界に行ったら、そこに元々いたはずの主人公はどうなる?
A.そこの主人公も別世界へと押し出されます。しかし「運命」の力がそれを知覚させないのです。

Q.竜蔵寺の日記の中に出てきた「彼女」とは?
A.「ニセ龍造寺」のことです。本物の龍造寺に接触するとき、女性の姿をしていました。

Q.どうやっても100%になりません。
A.まず異世界編をクリアしなければ100%にはなりません。
  また、結城から龍造寺のタタリ話を聞いた後の分岐は条件が厳しく、
  1.美月ENDを見ていないか、2.異世界編をクリアしたかどちらかの状態で
  下側のルートから「ジオテクニクス→学校前でタタリ話→保健室」と移動することで分岐させることができます。

Q.音楽室ってどうやって行くのよ?
A.マップ100%の状態でスタート直後の学校へ行けばOK。個別ENDを見たかどうかでイベントが違ったり。

Q.個別ENDってなによ?初めて聞いたんだけど
A.異世界編クリア後にもう一度各キャラのエンディングを見てましょう。
5名無しさん@ピンキー:2009/08/27(木) 22:40:01 ID:VwHISp1b0
Q.つーかどうやってプレイすればいいのやら。
A.1.中古のPC-98+98版
  2.98エミュ+MS-DOS+98版
  3.中古の大人の缶詰
  4.エルフファンクラブ会員になってWindows版を通販
  5.中古のSS+SS版

Q.何でWindows版は叩かれてるの?
A.1.異世界編が伏せ字だらけ 2.音楽が22k&モノラルPCM収録(音楽自体はステレオ版を収録)
  1については>>1のパッチで修正可能。86無しの98版よりはマシ。

Q.近親大丈夫になったからリメイク出るよね?
A.最近ELFの業績がかんばしくないのでいよいよYU-NO移植の機運がたかまってる!(ホントカ)
6名無しさん@ピンキー:2009/08/27(木) 22:42:05 ID:VwHISp1b0
セガサターンマガジン YU-NOの評価
> セガサターン・マガジン読者人気投票 最終号 ランキング
> 1位 EVE burst error 9.5014 ☆実はこれも菅野作品 ( ̄□ ̄;)!ホエー!!
> 2位 グランディア 9.4847
> 3位 ラングリッサーX The End of Legend 9.4844
> 4位 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 9.4782 ★
> 5位 街 〜運命の交差点〜 9.4743

> セガサターン・マガジンで1位を獲得した累計回数ランキング
> 1位 サクラ大戦2 21回
> 2位 サクラ大戦 16回
> 3位 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 15回 ★
> 4位 バーチャファイター2 13回
> 5位 バーチャファイター 12回

セガサターンマガジン グランプリ YU-NOの成績
・最優秀作品賞 5位 840票 最も優れた作品に贈られる。(1位はグランディア )
・最優秀シナリオ作品賞 3位 1895票 シナリオや世界観が優れた作品に贈られる -
・最優秀グラフィック作品賞 9位 461票 グラフィックが優れた作品に贈られる -
・最優秀移植作品賞 4位 956票 他の機種から移植された作品のうち、移植性やアレンジが優れていたものに贈られる
・最優秀パッケージアート賞 4位 1174票 パッケージのデザインが優れた作品に贈られる -
・アドベンチャー作品賞 3位 2950票 (ノミネート作品は44本 )
・最優秀主演男優賞 6位 741票 読者の支持を集めた
・男性キャラ(主役格)に贈られる 有馬たくやが受賞
・最優秀主演女優賞 6位 758票 読者の支持を集めた
・女性キャラ(主役格)に贈られる ユーノが受賞
7名無しさん@ピンキー:2009/08/27(木) 22:42:43 ID:VwHISp1b0
電撃でのYU-NOの成績
>第3回 電撃王ゲームソフト大賞 トレンド賞
> 1位 ファイナルファンタジーVII PS 819
> 2位 グランディア SS 321
> 3位 テイルズ オブ デスティニー PS 319
> 4位 スーパーロボット大戦F SS 309
> 5位 ファイナルファンタジータクティクス PS 252
> 6位 グランツーリスモ PS 248
> 7位 デビルサマナー ソウルハッカーズ SS 239
> 8位 下級生 SS 223
> 9位 EVE burst error SS 209
> 10位 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO SS 207  ★

>第3回 電撃王ゲームソフト大賞 ヒートアップ賞
> 1位 To Heart Win95 92.86
> 2位 アリスの館4・5・6 Win95 92.56
> 3位 デビルサマナー ソウルハッカーズ SS 90.55
> 4位 ファイナルファンタジーVII PS 90.54
> 5位 悠久幻想曲 PS 90.35
> 6位 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO SS 90.10 ★
> 7位 悠久幻想曲 SS 89.85
> 8位 EVE burst error SS 89.48
> 9位 グランツーリスモ PS 89.14
> 10位 Jリーグプロサッカークラブをつくろう!2 SS 89.11
8名無しさん@ピンキー:2009/08/27(木) 22:43:02 ID:VwHISp1b0
その他 雑誌評価
>ファミ通クロスレビュー No.469(1997年11月28日発売)
>計27点を獲得。内訳は、サワディ・ノダ(8点)、水ピン(7点)、イザベラ永野(7点)
>ローリング内沢(5点)。「一筋縄ではいかない複雑なシナリオ」(サワディ・ノダ)
>「過去に戻って違う道を選択し、いろいろな話を体験する。それがおもしろい」(水ピン)
>セガサターンマガジン vol.43(1997年11月28日発売)
>計27点を獲得。内訳は、加島(9点)、明石家サンマン(9点)、かなめ(9点)。
>「遊ぶ楽しみと読む楽しみが融合した秀逸作」(明石家サンマン)
>「自分が18歳以上でよかったと、本気で思える作品」(かなめ)
>電撃セガサターン vol.11(1997年11月28日発売)
>採点はなし。「精巧かつ緻密に構成された感動的なシナリオ」(田中S)
>「極上のAVG(アドベンチャーゲーム)」(シルキー麻里菜)
>E-Loginの「ゲーム & ヒロイン of the year 1996」(1997年6月号)
>ゲーム部門で9位(1位は「同窓会」)
>コンプティークの「第1回コンプティーク・ソフト大賞」(1998年2月号)で5位(1位は「To Heart」)

販売本数
【セガサターン版YU-NO】
>セガサターンマガジン 22万3494本 1997年12月〜1998年1月
>電撃セガサターン 24万0820本 1997年12月4日〜1998年2月8日
>ファミ通 13万9509本 1997年12月4日〜12月28日 同誌No.700

【PC版YU-NO】
>月刊デジタルメディアインサイダーの集計によれば、
>販売数は4万5000本ほどであり、1996年のアダルトゲーム市場において
>鬼畜王ランス(アリスソフト制作)に次ぐヒット作となった。

>もっとも、エルフが行っていた通信販売は集計の対象外であるから、
>実際の売り上げを反映しているとは考えにくい。事実、コンプティーク
>>1997年3月号(1997年2月8日発売)は、YU-NOを紹介する際、
>「早くも10万本の大台へ手が届くと噂されている超話題作」と述べている。
9名無しさん@ピンキー:2009/08/27(木) 22:43:18 ID:VwHISp1b0
テンプレまとめ直し

終わり
10名無しさん@ピンキー:2009/08/27(木) 22:58:14 ID:V6c4nM1RO
11名無しさん@ピンキー:2009/08/27(木) 23:35:55 ID:NwhlBGkY0
>>1
あの巻き毛ファックしていいぞ
12名無しさん@ピンキー:2009/08/27(木) 23:58:50 ID:B0rw+7ZY0
1乙
13名無しさん@ピンキー:2009/08/28(金) 16:12:50 ID:5AwZbvue0
エルフファンクラブって公式サイトを見る限り既に無くなって、Web会員
みたいなものになってる気がするけど、今でも売ってるのかな>Win版
14名無しさん@ピンキー:2009/08/28(金) 17:52:44 ID:Q/AT/kZV0
アーベルって何?
後に会社名にまでしてしまうほど菅野氏に思い入れのあるもの(人?)なの?
15名無しさん@ピンキー:2009/08/30(日) 01:13:22 ID:thBB8eBO0
ノルウェーにいた人
16名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:39:32 ID:SAoE1/X80
アーベルって、絵里子先生が寝言で言ってた男の人・・・?
17名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:23:30 ID:U6OcMYIO0
今更このスレにいる人ってやっぱり
イブバーストエラーやデザイアも当然のようにやった人なんだろうかね
18名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:56:56 ID:jMae0Lkn0
>>17
まあ、全部リアルタイムでプレイしたがな・・・
19名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:07:54 ID:6QwnSJuR0
やったな

今やると総当りが結構きついなw
20名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:20:58 ID:uTyXWUeH0
エルフつながりでやってたので、その辺は関心なかったな。
EVE burst error はかなり経った後でやったけど、あまり印象に残ってない。
21名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:32:01 ID:6QwnSJuR0
今の子は信じられないかもしれんが
当時のエルフはまさに横綱だったんだよ

シーズもEVE以降はアレだな…
いや色々と光るものを持ってはいたんだが
システムとかバグとか悪評が先立った

DIVIDEADとかluvwaveとかReleafとか大好きなんだけど
なかなか同志に巡り会えない('A`)
スレチすまん
22名無しさん@ピンキー:2009/08/30(日) 23:27:37 ID:6PAYfWPl0
いや、DesireとかEVEはC's wareだけど;
梅本つながりでプレイする人も希少だけどいます、はい
23名無しさん@ピンキー:2009/08/31(月) 01:04:09 ID:I1uOdWXO0
当時のエルフのゲームは、同級生と下級生、YU-NOくらいしか
やったことないけど、本当に良かったと思う。

>>21
気が合いそうですな。
DIVI-DEAD、散櫻は結構楽しめました。
Re-leafはバグが多くて、途中であきらめましたが。
24名無しさん@ピンキー:2009/08/31(月) 07:21:45 ID:QFEYNPcS0
ふむ、やっぱり昔の剣乃作品やってる人多いんだな

それにしても、やっぱこのスレだけ異質だよなあ
他のエロゲスレだと、FD希望とか俺の嫁は誰だとかそういうのばかりだが
ほとんど聞かない

そんなこのスレにいるような人が
ここ数年のエロゲで気に入った作品ってどんなのだろう
25名無しさん@ピンキー:2009/09/01(火) 02:09:39 ID:Mw2CJMJW0
>>24
ここ数年かー
昔ならleafの雫痕あたりがよかったぜー
その関係で葉鍵はまだ追いかけてる
26名無しさん@ピンキー:2009/09/02(水) 23:22:36 ID:y1MC9g960
>>17
XENONもエイミーと呼ばないでも当然のようにやりました
アニメがエロかったです

アニメといえば当時はVIPERがすごかったです
カレラ・メルセデス・あすか・美樹ハァハァってなもんです
27名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 00:08:01 ID:QHRucsnV0
YU-NOが生まれた時と同じ歳の子がここにいてもおかしくはない
恐ろしいことだが・・・
28名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 00:50:25 ID:3lM9oHli0
ここだけおっさんホイホイと化してるな
29名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 10:59:48 ID:b7/daFDvO
物語は1996年
1997年にユーノ誕生
今年で12歳…か…。
30名無しさん@ピンキー:2009/09/03(木) 15:05:26 ID:Wg20jlZt0
48歳じゃないかな
31名無しさん@ピンキー:2009/09/05(土) 08:36:34 ID:cg3ofOLP0
これプレイ開始したときって、異世界の存在って知ってました?
知らないでプレイして異世界突入したら、多分衝撃的だっただろうなあ
SSのOPは異世界の存在モロバレだったけど
32名無しさん@ピンキー:2009/09/05(土) 09:28:53 ID:UgR/EJxL0
>>31
「この世の果てで恋を歌う少女」というタイトル
パッケージのユーノの外見
ランダムに出てくるOPのジャングルみたいな風景
パッケージ裏の拷問受けてるアマンダの姿
で何となく想像はついた。
33名無しさん@ピンキー:2009/09/05(土) 10:31:43 ID:odXwlQTq0
98版でやったので、もちろん知らなかった。
SSのOPを見た時は、たしかに「こりゃダメだ」と思った。
34名無しさん@ピンキー:2009/09/05(土) 10:54:07 ID:jsRbpmj0O
何が起きたのか分からなかったし
こんなに長いとは思わなかったな
35名無しさん@ピンキー:2009/09/05(土) 20:25:46 ID:HtLW9Pz90
PC-98版だと、発売前の異世界編の情報は殆ど
公開されてなかったからな。
雑誌広告ですら、具体的な画面写真はかなり少なかったし。
俺は、異世界編に突入した時点で、夜12時ぐらいで
あとはエンディングまでまっしぐらだ!と思ってたら
エンディングに辿り着いたのは翌朝(というか昼前)だったよw
36名無しさん@ピンキー:2009/09/05(土) 20:58:52 ID:cg3ofOLP0
やっぱ皆驚いたんだなあ

随分昔だから、
自分でもやった時に異世界の事知ってたかどうか覚えてないんだよなあ

で、今考えてみると
異世界の事知らなかったらものすごく衝撃的だったろうなとふと思ったわけで
37名無しさん@ピンキー:2009/09/05(土) 21:27:00 ID:lQWKm/Tk0
>あとはエンディングまでまっしぐらだ!と思ってたら
>エンディングに辿り着いたのは翌朝(というか昼前)だったよw
あるあるwww
長えエンディングだなぁは誰もが通る道なのかw
38名無しさん@ピンキー:2009/09/05(土) 21:33:00 ID:1mmX518k0
異世界入ったら一本道で別の意味で驚いた
せめて選択肢で展開が変われば…
39名無しさん@ピンキー:2009/09/05(土) 21:44:59 ID:HtLW9Pz90
>>37
採掘場(?)で、デブに苛められてる時には
さすがに中断して翌日に回そうか、と本気で悩んだw

>>38
まあ、あれは、それまでいろんな可能性があった未来が
事象ツリーが一本道になり、逃れられない運命を感じさせる
という点で、個人的には悪くなかった。
40名無しさん@ピンキー:2009/09/05(土) 23:57:34 ID:JFTSMTnd0
サターン版が最初だしOPもしっかり見たが
別世界があるなんて思いもしなかった。
最初はエルフが間違えて別のゲームを入れてしまったのかと
思いながらプレイした。
41名無しさん@ピンキー:2009/09/06(日) 03:08:59 ID:3/eH2iht0
> 採掘場(?)で、デブに苛められてる時には
> さすがに中断して翌日に回そうか、と本気で悩んだw

うわああ懐かしい
確かにそこは「こっから長そうだなあああ」感がありまくりだったな

>>38
作者的にも異世界編は納得いってなかったみたいだよ。
でも製作がのびのびになっただかなんだったかの理由で力尽きたらしい。
原画集でそのへんのことは語ってたと思う。
42名無しさん@ピンキー:2009/09/06(日) 03:11:24 ID:3/eH2iht0
ガイドブックだった。
今ならアマゾンマーケットプレイスで激安341円w
http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/4886411975
43名無しさん@ピンキー:2009/09/06(日) 03:40:25 ID:FD5UlKcl0
win版ってキャラのボイス無いんですか?
だとしたらSS版を買うしかないとおもっとるわけですが
44名無しさん@ピンキー:2009/09/06(日) 06:59:48 ID:E2ZXJyMV0
>>43
無い
SS版は別物だ
が、SS版がいいという人も多い
しかしSS版のみプレイだとここで話が合わなくなる可能性があるから
その覚悟はするのだな
45名無しさん@ピンキー:2009/09/06(日) 09:51:59 ID:zZbkU09y0
別物でもなくね、両方やったけど音声付だしSS版をお勧めするぞ

SS版はOPが終わってるだけだろ
46名無しさん@ピンキー:2009/09/06(日) 09:54:24 ID:OfO4zoUmO
SSのいいところは宝玉が多いこと
47名無しさん@ピンキー:2009/09/06(日) 11:36:06 ID:FD5UlKcl0
thx

もはや一刻も早くSS版をプレイしたい俺が居る
48名無しさん@ピンキー:2009/09/06(日) 12:49:49 ID:a/GYdg4g0
何度も言うがPC98版のBGMは芸術だと思う
あれは一度聞いておくべき

ボイスなんかよりよっぽど重要
話題になる作品に限ってボイスが無いのを見ると
作品を楽しむ上でボイスってたいして重要じゃないよ

ただBGMもしょぼい、ボイスも無いWin版は間違いなくゴミだ
49名無しさん@ピンキー:2009/09/06(日) 12:53:00 ID:K/jFhQPr0
98版のOPまで見て
@親父が歴史学者であること
A祈る女性のシルエット(セーレス?)
B時計の文字
などから架空の古代文明にワープすると予想してた。
50名無しさん@ピンキー:2009/09/06(日) 13:43:23 ID:AWd0/0wH0
98版のBGMは至高ではあるが
FM音源なんてリアル世代じゃないと
たんなる雑音に聞えかねないような気も
でもFMの良さがわかると
しょぼいMIDI音源のBGMはキツイね

最近PSPで出たイースみたいにいつでも音源変更可能とかだと
最高なんだけどな
51名無しさん@ピンキー:2009/09/06(日) 21:38:21 ID:OfO4zoUmO
MIDIはちゃんと機械があればすごいいいものが出来るよ
52名無しさん@ピンキー:2009/09/06(日) 21:57:41 ID:c79Xf6kg0
MIDIの機械って言ってもROLANDならSC-8850、SD-90
YAMAHAならMU2000程度が再生汎用MIDI機器の上限だぜ
これは全部俺持ってるがな

すでにMIDI音源使うゲームなんざ死滅しちまってるが
それなりのMIDI音源で聞いてよかった出来なのって
俺が覚えてる限りではファルコムのMIDI使用曲程度だぞ

一時期F&CとかもMIDI音源再生を積極的に使ってたけど、
ありゃあいまいちだったし

んでもって、FM音源でしか出せない音ってやっぱあるのよ
やっぱ梅竜のFM音源を駆使した曲は最高や
53名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 01:40:48 ID:2JGsSOjX0
8Proだけど確かに98ゲームでFMを越えたMIDI曲はほとんど無い。
54名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 01:58:27 ID:MF3jGIWY0
CDメディアになって、とりあえずCD-DAで何か入れないと文句が出るけど
生音録る金が無いからMIDIって感じ?
55名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 10:19:02 ID:NekGR9Ud0
あ、Leafの「雫」と「痕」はMIDIのほうがFM音源より
はるかに良い例にあげてもいいか
そんなにCD-DAとかわらん

つってもアレは26音源のみだったしなあ
YU-NOも26音源で聞くとやっぱ物足りん
56名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 12:33:33 ID:8T1SMzeO0
MIDIは商業メーカーでちゃんと作ってた所が無いからな
アマチュアのがレベルが高い

YU-NOで言えば88Proで聞く、たんちさんのMIDIデータは凄いよ
57名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 13:21:57 ID:NekGR9Ud0
>>56
ちゃんと作って無いというかだな、音源の縛りだよ
規格上、メーカー違えば音も全然違う
88proが標準ってのはあくまでも非商業趣味のレベルの話
メーカー一緒でも、例えば俺の使ってるSC-8850でも88proを同じ音が出るわけじゃない

作ってる側に88proが多いのはともかく、聞かせる事を考えるとそれ限定にするわけにもいかん
作る側としては最低限Windows標準のMIDIでも聞かせる事を考慮しないといけない

さっき例に出したF&Cの例でも
GM音源用とかXG音源用とか選択できたのよ
データがそれぞれ用意されていた模様、メーカー側も試行錯誤はしてた

でもって、今のPCは昔とは比べ物にならんからね
音楽再生にパワーそこまで必要無い、ループ再生も思いのまま
ゲームのBGMで制約の多いCD-DAやMIDIがすたれていったのは当然だと思うよ
58名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 13:35:43 ID:FD3CJ88D0
>>53
自分はMIDIではプレイしてないんだけど、
「夢幻夜想曲」とかはMIDIに定評があるらしいけど?

>>55
「雫」「痕」も、FM音源はFM音源なりに味があって好きだぜ。
59名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 15:02:41 ID:dhA/4xPF0
今の子に聞かせたら一様にチープと断じられそうだなw
時代の流れだからしゃーないが
60名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 16:05:12 ID:NekGR9Ud0
ほんと加齢臭ぷんぷんのこのスレの会話は
この板の他のスレと会話レベルが全く別世界だなw

FM音源の良さは非アコースティックな合成音の良さにあると思う
あと、透明感のある金属音な
いや……そういうのじゃないな、FM音源が好きかどうか
…ってだけの話かもしれない
PSG(SSG)音源ファンも多いから、やっぱりそれは人それぞれ

まー、YU-NOが86音源を最大限生かしきった名作だったってことだけは確か
曲のクオリティだけじゃなく、曲数も狂ったように多かったしなあ

あんま関係ないけど古代祐三もFM音源のほうがいかにも古代節が映える気がする
61名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 16:32:48 ID:fHi6Gnt50
>>57
個人ではそれを見越して対応音源ごとにデータを作るのが常套だったけどな
同じ曲でも音源ごとに調整した2,3個のデータが入ってたりね

なのに商業MIDIはほぼGMベタデータしか提供してなかった
エクスクルーシブどころかNRPNすら弄って無いのが大半
あの頃はゆいNETに集まる情熱ある有志のが商業より遥かにレベルが高かったからね
エミュ自体も55エミュはちょっと評判悪かったが、そこまで大きな違いはなかったよ

あとSFCのスクウェア曲が人気なように、昔のFM音源好きな人は多いよ
むしろPS以降より未だに評価が高い
00年代でも逆転裁判の曲が人気でコンサートとか行われてるしな
62名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 16:56:28 ID:NekGR9Ud0
>>61
おいおい、ちょいまち
SFCの音源はFM音源じゃない…………
チョニー謹製のSPC700だからほぼPCMだぞ…


63名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 17:37:08 ID:FD3CJ88D0
>>60
いや、PC-98関係のスレは、どこもかしこも
加齢臭がぷんぷんするぜw

FM音源を聞き慣れた世代としては、
非アコースティックな合成音のはずなんだが
一部の良曲だと、何だか暖かみすら感じる気がする。
YU-NOだと、「愛」とか「絆」とか。
64名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 18:14:00 ID:dhA/4xPF0
ビープ音でPC-88mk2をやってた身としては
FM音源との出会いは感動だったな…

ビープはビープで味があっていいんだけどね
65名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 23:48:57 ID:XzLCsA3g0
MIDI音源使用の良い作品の例から漂う加齢臭が微妙に中途半端だな
>>52ファルコムって言うけど、ファルコムよりも大分前にコナミがX68Kで作ってたでしょ
MIDI POWERシリーズとか知らんのかなぁ
66名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 23:59:42 ID:MF3jGIWY0
X68でMIDIといえばサコムでしょ
市販初?MIDI対応ソフトの38万キロの虚空は最高ですよ
67名無しさん@ピンキー:2009/09/08(火) 00:56:00 ID:YhTXK5YL0
完全に違う方向に突っ走ってるな
関係ないX68K持ち出してきたってのは馬鹿かと
68名無しさん@ピンキー:2009/09/08(火) 01:05:45 ID:m0zAdJ5N0
MIDIのBGMの話なんだからX68Kゆえに無関係とはならないよ。
自分の意に染まないレスがつくと途端に「スレ違い」イメージに訴える奴ってほんと幼稚だよな。
69名無しさん@ピンキー:2009/09/08(火) 01:33:45 ID:XQPvW1dg0
おいおい、荒れるからやめろって
加齢臭のおっさん同士で幼稚な争いすんな

MIDIPOWERは知ってるよ、
ただし話の趣旨がMIDI版とFM音源版やらCD-DA版の比較だったと思うんで
MIDIPOWERで良いとか言われても……
「MIDI使ったいい曲探しましょう」、じゃねえんだってば
X68000内蔵音源版との比較でってならまだ理解はできるんだが

ファルコムの例挙げたのも
26・86音源版とMIDI音源版を比較して
MIDI版のほうが良いと思ったと言う例で出したにすぎん
70名無しさん@ピンキー:2009/09/08(火) 11:08:49 ID:kjD6JCff0
MIDI POWER第1作と第3作のドラキュラはX68Kのゲームとして発売されただろう
71名無しさん@ピンキー:2009/09/08(火) 11:29:21 ID:vsZJ+gii0
いい加減、続きはゲーム音楽板あたりでやってくれませんか。
ここまで来るとYU-NOにはもう何の関係も無いでしょ?
72名無しさん@ピンキー:2009/09/08(火) 12:18:51 ID:vsZJ+gii0
ニコ動にあるFM音源のサントラにコメント投稿すればいいんじゃないのカニ
73名無しさん@ピンキー:2009/09/08(火) 13:25:55 ID:lKeVomM10
こんな過疎スレで何言ってるの
嫌だったら何かネタフリでもしたらどうカニ
74名無しさん@ピンキー:2009/09/08(火) 14:56:26 ID:3KDDAPW+0
最初の内は、たまにはこんな流れもいいかと思ってたが、ここまで続くとちょっとなあ。
75名無しさん@ピンキー:2009/09/08(火) 15:06:53 ID:xc2VGcPU0
NGワード:MIDI POWERでいいんじゃね?
どうみてもこの単語で流れがおかしくなった

「絆」はいいよね。
YU-NOで一番好きな曲かも
76名無しさん@ピンキー:2009/09/08(火) 15:15:55 ID:DDEMQ0BzO
龍蔵寺が登場しない場面はみんなクソだよね
77名無しさん@ピンキー:2009/09/08(火) 23:56:30 ID:OpPZ2BNF0
>>75とかほんと幼稚だねえ
78名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 00:03:46 ID:rMmyNZA80
>>77
MIDIPOWER厨乙
79名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 00:04:44 ID:rMmyNZA80
そんだけMIDIPOWERとやらを語りたければ
ゲー音板で思う存分語ってこいよ
残念だがここではお呼びじゃない、それだけ
80名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 00:05:34 ID:rMmyNZA80
ああ、ごめんよ
X68000ユーザー君だったかな?
やっぱりYU-NOとは無関係だからさっさと出て逝けよ、屑
81名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 00:36:08 ID:7XMTMA4G0
何が彼の逆鱗に触れ、こうも必死にさせるのか?
無数に存在する並列世界を渡り歩き
謎を解き明かしてください
82名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 00:39:31 ID:2rz+JMnh0
>>77のあまりに幼稚な煽りに切れてしまったんだろう
83名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 00:44:47 ID:sFncYEET0
とりあえず厨つけておくって厨の典型だよな。しかも連投。幼稚と言われてよほどムカついたんだな。
そんな彼にオウム返しでフォローを入れる美しい友情もまた香ばしい。
84名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 00:58:34 ID:2QkdCiWT0
恐らくは、
ID:NekGR9Ud0
ID:XQPvW1dg0
ID:xc2VGcPU0
ID:rMmyNZA80
が同一人物で、

それを幼稚だと煽ってるのが
ID:m0zAdJ5N0
ID:OpPZ2BNF0
ID:sFncYEET0
これが同じ人間。

ま、これも全部自作自演だったらものすごく面白いんだが
85名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 01:15:28 ID:pN3Y44Ra0
いまさらだけどCM-64欲しいなぁ
86名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 01:42:55 ID:2rz+JMnh0
ゲーム的に年齢層が高いはずなのに終わってる
87名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 01:58:05 ID:WtELqXdxP
>>81
わろたwww

ヒロインが出てこないとやる気でないですぅ
88名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 09:52:14 ID:ayfIrNB70
ヒロインと聞いて、ターザンごっこした梅さんが颯爽と現れた
89名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 09:59:35 ID:KfhkPNy90
何この超展開
煽られる方がイミフに発狂してるのもよくわからんし、
煽ってる方もくだらん煽りで荒らしてるし、
どっちも救いようもねえほど幼稚...

おバカな人たちは無視していいからそろそろYU-NOの話しようぜ
YU-NOとエクゾダスギルティの比較とか
90名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 12:43:02 ID:sFncYEET0
今の展開は>>52が発端なんだろ?で、その52に

> すでにMIDI音源使うゲームなんざ死滅しちまってるが
> それなりのMIDI音源で聞いてよかった出来なのって
> 俺が覚えてる限りではファルコムのMIDI使用曲程度だぞ

とあるんだから、これに向かって「MIDI音源使うゲームで出来良かったものは
>>65-66等があった」と指摘するのはおかしくもなんともないだろ

その上で>>67-の展開見ろよ
「MIDIのBGMの話」なのにX68Kだから無関係>>67とか言うのはわけわからんし
>>52>>69程度の認識でファルコムのMIDI使用曲ぐらいしかないと言ってたんだろ
MIDI POWERというCDの存在は聞いたことがあったけど、当初MIDI POWERが
X68Kのコナミゲーのサントラとして出た事実は知らなかったんだよ

別に趣味だから関心が偏っててもいいんだけど、だったら機材の名前並べたてて
一般論語るようなことするのはどうかと誰でも思うだろう
>>65-66は>>52-の展開を見て感想書いただけなのに、
中途半端な認識で語ってた奴が>>67>>69のように逆ギレしただけの話じゃないかよ


>>85
ヤフオクにたまに出てるよ
だいたい3千円ぐらいが相場っぽい
91名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 13:02:03 ID:8FIB5tSY0
まだやってる、もううんざりなんだよね
悪いけど皆にとって興味無いんだ、他いってくれないかな

>>89>>52で、>>65>>90だと言う事だってことだけは確実にわかるけど、
ここはYU-NOスレだってば、MIDIスレじゃないの
いい加減にしろよハゲ

しばらくNGワード推奨:MIDIあるいはMIDI POWER
92名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 13:40:23 ID:sFncYEET0
>>52や俺や>>52-の音源話で盛り上がってた数人は「皆」には含まれないのかよ。
上でも違うゲームタイトルを挙げあったりとかゆるい展開でやってただろうが。

お前は自分の関心の範囲外、知らないネタに結果的に話が及んだからなんとなく不愉快なだけだろ。
「スレ違い」は居丈高に叩きやすい対象だから、体よくストレス解消のネタにでもしてるだけだろうが。

お前みたいなカスが一番ウザいんだよ。お前みたいなカスが発端になって「皆」が腐ってくんだから。
そういうのやめたらどうだ?

あと俺のレスは>>68>>83>>90で、>>65-66は違う人が書いたレスだよ。
93名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 13:52:36 ID:sFncYEET0
書き忘れ。こっちからは>>91への>>92以上に余計なレス書く気は全くないので。

>>52のようなレスに>>65-66のようなレスをつけることを批判されるいわれはないし、
>>67>>68>>69>>70のようにそれぞれツッコミが入るのも当然だろ。それと同じことだから。

>>91は他人にNGワード登録を推奨しているぐらいだから、当然>>92やこのレスはスルーしてくれるだろう。
94名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 14:03:29 ID:8FIB5tSY0
逆ギレした中途半端なMIDI音源厨を叩いていたはずのID:sFncYEET0が勝手に火病起こしていたでござるの巻
もしかして腹が減ってて周囲手当たり次第全部攻撃か?
でも、クンクンは食べちゃだめだぞっ

ああ、でもYU-NOに関する話題一切出してないところ見ると
YU-NOやってなさそうだし、そう言ってもわからないか。
95名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 14:16:59 ID:8FIB5tSY0
最後におバカなID:sFncYEET0に言っとく。

何度も言うけどここ、YU-NOのスレなんだよね。
これ以上こんなくだらん荒らしまがいのやりとりに付き合ってられないんだよ。
どのレスとどのレスが同一人物だろうがそれも別に興味無いの。
何で会話が止まってるかおわかりじゃないのかな?

2日間程荒れてるとは思いつつも黙ってみてたけど、さすがにこれはないだろ
この期に及んでまだ話を引きずって無関係なMIDIの話延々とされてる時点で
この一連のやりとり全部>>92の仕業じゃね、とも邪推したくもなる

俺はYU-NOを最高の作品だ思うし、今でも大好きだからYU-NOの話はしたいと思うけど、
>>92みたいにYU-NOとは無関係の話を延々としたがる馬鹿にはとっとと出ていってほしいと思うのよね。
カス?カス扱いでもいいよ、頭の悪そうな子にカス扱いされるのは光栄だし。
96名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 14:27:40 ID:sFncYEET0
>>94-95
だから、付き合ってられないんだったらお前が無視すればいいことだろ。

わざわざ>>93で展開が元通りになるよう誘導しておいたのに、なんで付き合い続けてるんだ?
「お前が」>>92に書いてある通りの動機にまかせて書き込んでるからだろ。
YU-NOやってなさそうだとか妄想はじめたりとか、わざわざ>>92の通りだと証明してちゃ世話ないよ。
この展開に関わっただけで、なんで話題を「一切」出してないとかいう話になるんだよ。

それに、>>52や俺や>>52-の音源話で盛り上がってた数人は「皆」には含まれると言ったり
>>52を批判するときに「別に趣味だから関心が偏っててもいいんだけど、」みたいに書いたりすることの
どこが「周囲手当たり次第全部攻撃」なんだ?

何が「黙ってみてたけど、さすがにこれはないだろ」だ。くだらないレトリックで頭ひねるぐらいなら
も少しその頭の悪さをなんとかしたらいいんじゃないか。
97名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 15:03:07 ID:8FIB5tSY0
人の事カスだのウザイだのなんだの煽っておいてそれですか、
たいした誘導です事で。

もうね、消えてくれとは言わないから
さっさと死んでくれないかな。
X68000とMIDI音源持ったまま川の底にでも沈んでろ。

ここはYU-NOのスレなので。 

98名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 15:19:23 ID:0DasZl6F0
>>97がNGIDにsFncYEET0を指定すればいいだけだと思うよ。
ID:sFncYEET0もユーノの話をする気なさそうだし。

話変わってちょっとききたいんだけど、
SS版の音楽ってPC-98版やCD-ROM版と比較してどうなんだろう?
近所の中古屋でSS版がx80円で売ってたから気になった。

99名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 16:43:11 ID:PldJkyTA0
>>90
ヤフオクか、ありがとう
100名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 16:54:17 ID:sFncYEET0
>>98
だから、なんで「ID:sFncYEET0もユーノの話をする気なさそう」ってことになるんだ?
ID:8FIB5tSY0を批判する文章書きながらユーノの話を振るか振らないかがそんなに問題か?

常識的に考えて、こういう展開になったときの一方が振った話に合わせるより、
終わったところで誰かが関係ない形で話を振った方が収まりがつきやすいだろう?
わかっててそういう意味のない難癖つけるのはやめてくれないか?


SS版の音楽聴きたいなら
http://www.google.com/search?q=%e3%83%8b%e3%82%b3%e3%83%8b%e3%82%b3%e5%8b%95%e7%94%bb+YU-NO
ニコ動にプレイ動画があるからそれダウンロードして聴いてみたら。会員登録がちょっと面倒くさいかもしれないけど。

>>99
いえいえ。
この展開で相槌打ってくれてどうも。
101名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 17:26:18 ID:jxzdV1W40
>>98
SS版の音楽は普通、98版と比べなければその辺によくあるレベル
音量の問題もあって、BGM重視だとちょっと残念なくらい
102名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 17:36:59 ID:0DasZl6F0
だめだ、
>>97もガキだとは思うけど
一連の流れ見てて、ID:sFncYEET0はパラノイヤとしか思えない。
社会生活マトモにできてると思えないほど。
大人しく俺もID:sFncYEET0をNGIDに入れとくよ。

>>101
ありがとう。
特に何か変わってるわけじゃないのね。
103名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 18:25:48 ID:sFncYEET0
>>102
批判含みとは言え、君の質問にも答えているのに、そこには全く触れずに>>102のように書く人間に、
社会生活をマトモにできてるとは思えないとか言われたくない。
104名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 18:44:47 ID:shm1+j1v0
ハッキリ言ってID:sFncYEET0が一番邪魔だと思うよ
あんた専用のスレじゃないんだ、
関係ない他人の批判はチラシの裏にでも書いてろよ
 雰囲気のいいスレが1匹の屑で崩れる典型例だな
40過ぎのオッサンだと思うけどみっともないったらありゃしない
105名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 19:18:54 ID:sFncYEET0
>>104
>>91のように言っていた人間が、自分の考えの通りに>>92-93のように書かれた時点でやめておけば
そこで終わりだったのに、>>94-95と書くから話が続いたんだろう。>>98-103>>104と書くから、またレスがつく。

>>93に、こっちから余計なレス書く気は全くないって言ってるんだから、君やID:8FIB5tSY0、ID:0DasZl6F0が黙れば
それで話は終わりだよ。>>104もYU-NOに関係ない他人の批判だけのレスだろ。君がこっちに批判するのはよくて、
なぜこっちが君みたいな連中に批判するのはおかしいということになるんだ?

「付き合ってられない」とか「パラノイヤ」「邪魔」、「専用スレ」化認定とかの頭の悪い御託はもう十分だから、
雰囲気が良いスレを望むなら余計なレスを書くのをやめろよ。

あとどうでもいいけど40過ぎじゃないから。40過ぎだったら何なんだって感じだが。
他人のことをどうこう言う前に、2〜40代でその頭の悪さの自分の心配でもしとけよ。


最後にもう一度書いておくが、そっちから余計なレスが来なければ、こっちから余計なレスは書かれないからね。
106名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 19:21:19 ID:sFncYEET0
>>105  ×>>93に、こっちから余計な…  ○>>93で、こっちから余計な…
107名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 19:49:55 ID:LaUpVyvJ0
ニコ動のエロゲベスト70のランキング1位ゲーと言う事で飛んできましたが、
あーあー、こりゃひどいな
見事に祟り神が鎮座してるよ
(^ω^)

この作品ってこういうキャラがいるの?もしかして。
108名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 19:56:03 ID:63+MWb8Y0
  どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
   三           三三
        /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
  三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
      /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
    〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
    ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
  . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド' >>105
    };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
109名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 20:51:57 ID:T3mHXnr70
加齢臭漂う俺は、スルー能力も長けているのだったw

>>98(=>>102)
PC-98版を先にプレイした者としては、どうしても
SS版の音楽の出来は、点が辛くなる。
更に、>>101も言っているように、音声との音量バランスも
悪いので、体感ではかなり悪めに感じた。

曲が増えたり減ったり変更になったりとか、という点での変化は
(確か)なかったけど、同じような曲であっても、音源および
その使い方が違うと、極端な話、全然違う曲にすら聞こえるかも。
110名無しさん@ピンキー:2009/09/09(水) 22:06:48 ID:7XMTMA4G0
声アリでFM音源だったら個人的には最高
というか、いつでもSS版の音源と切り替え可能にして
梅本氏のEVEとかのCDでやってるUnlimted版とかも付けて完全版出してよ
111名無しさん@ピンキー:2009/09/10(木) 00:53:37 ID:KF0e+bhj0
 ああ、まだ変なの来てたのかw
 祟り神はもう勘弁してほしいけどなw

>>109
 ふむ。SS版の音楽はPC-98版に比べるとダメですか、やっぱり。
 声付きってのは正直そんなに魅力を感じないんで、
 本体も埃かぶってて動くかどうかわからないし、エミュレータでの動作だとまた怪しいし…
 やっぱりやめときますわ、思い出は綺麗なままで。
 ありがとうございます。

 俺はEVE burst errorのSS版は持ってるのだけど、
 そっちは比較してPC-98原版が特に良いと思った覚えないんだよな。
 26音源専用だったせいかな。
112名無しさん@ピンキー:2009/09/10(木) 00:54:06 ID:nG+vFXys0
何でエリィ先生の名前はこっちの世界では発音不能なほど高度なのにアーベルの名前はこっちの世界でも普通なんだろう…
113109:2009/09/10(木) 01:17:44 ID:WjEpUgks0
>>111
SS版の音声については、良く言われてることだと思うが
・主人公の声が2種類あるように聞こえるw
・アマンダやユーノの声が…。
の2点を気にしなければ、音声があって良かったと思えるレベル。
自分も、音声の有無はあまり気にしない方ですが
PC-98版にSS版の音声が付いた完全版が仮に出れば
喜んで購入することでしょうw
114名無しさん@ピンキー:2009/09/10(木) 16:47:33 ID:KF0e+bhj0
>>113
 エルフがよほど出すものに困れば、
 もう一回YU-NOを出してもおかしくはないかなとは思うけどな。
 エルフ含めて昔からの老舗ブランドがボコボコ復古品出してるし。
 状況的には困ってそうに見えるけどねえ。 
 出しても旧来版に何の付加価値が全くついてなかったら余計ブランドの寿命縮めるだけだろうけど。
 最低でも絵と音楽だけは今のスペックに合わせてテコ入れしないとどうにもならんね。
115名無しさん@ピンキー:2009/09/10(木) 17:27:46 ID:6SGmmK2w0
>>112
ヒロピ〜「『アーベル』・・・それは全ての世界に於いて究極に洗練された単語なのです!」
116名無しさん@ピンキー:2009/09/10(木) 23:51:44 ID:XpAdEYIc0
スレがやたら伸びてるからSS版のベタ移植でも出るのかと思ったら
117名無しさん@ピンキー:2009/09/11(金) 00:04:12 ID:IKEc/q7eO
加齢臭大放出しまくりのオッサンが小さなことで喧嘩してるだけだった
118名無しさん@ピンキー:2009/09/11(金) 00:35:54 ID:p0gUyLwy0
喧嘩という程のレベルにもなってないじゃろ
被害妄想のパラノイア親父が発狂してただけ

キモすぎて引く
119名無しさん@ピンキー:2009/09/11(金) 08:50:34 ID:esL1KOsu0
いくら喧嘩別れしたからといっても、権利はエルフにあるのだろうから
出そうと思えば出せるだろうけどね。
移植にあたってはグラフィックの色数増やすくらいしか望めないかもな、
完全新規で出すにしても同じ原画家さんに描いてもらいたい、
シナリオは禁止用語とかあるから缶詰版か?
近親とかもう駄目なんだっけ?そうなるとシナリオ変える必要があるだろうから・・・
そんなのYU-NOじゃないか、結局無理なのかもね。

シナリオ現状の規制に変えて発売、エルフはYU-NOのオープンソース化
ユーザーによる98版パッチ公開、無理だよなぁ。
120名無しさん@ピンキー:2009/09/11(金) 14:04:56 ID:90e+Qje+0
PC-98版の音楽ってただのモールス信号だろ





って書くと絶対発狂する奴が出てくるお約束
121名無しさん@ピンキー:2009/09/11(金) 14:25:33 ID:+O+8AZH+0
「おまえのかーちゃんでーべーそー」
程度の煽りで発狂するのは小学生以下ですよ
お友達がいないくてかまってほしいのはわかるけど、他のスレに逝ったほうがいい
122名無しさん@ピンキー:2009/09/11(金) 14:59:47 ID:IKEc/q7eO
121が他スレに行くようです
123名無しさん@ピンキー:2009/09/11(金) 19:56:05 ID:WilVTU1t0
ワロタ
124名無しさん@ピンキー:2009/09/11(金) 21:54:43 ID:UxvEa/Yp0
結局ID:sFncYEET0の方が黙ったことが事態の本質をよく表してるよ
2日経ってもまだ火病w
125名無しさん@ピンキー:2009/09/11(金) 22:21:21 ID:+O+8AZH+0
>>119
エルフと菅野は喧嘩別れしてなかったと思うけど。
126名無しさん@ピンキー:2009/09/12(土) 02:45:27 ID:JRLqbyml0
エルフ Classicsって今買える?

どこにも売ってないんだが・・・
127名無しさん@ピンキー:2009/09/12(土) 06:36:47 ID:SFLSGlUiP
>>126
エルフ大人の缶詰でも探してる?
相場は1万円てトコじゃないかな?
128名無しさん@ピンキー:2009/09/12(土) 08:32:07 ID:k+vbDpVy0
缶詰のClassicsは持ってたけど、
>>5以外にも、旧エルフ流の「描かないボカシ」の上に
さらにでっかい白ボカシが入ってるのがなー

まあストーリーおさらいしたいだけなら充分だけど
おまけも最初から入ってるし
129名無しさん@ピンキー:2009/09/12(土) 09:28:20 ID:k+vbDpVy0
130名無しさん@ピンキー:2009/09/12(土) 11:00:35 ID:EhMFBoWB0
FM音源のDemystification (謎解き)最高です
131名無しさん@ピンキー:2009/09/12(土) 14:04:03 ID:CV5EWCna0
98版応募券サントラはEFXなしの88Pro丸出しって感じでイマイチだった

ディスカバリーなんかはMIDI音源も複数種類に対応してたりして
それなりに良く作り込まれた音をしていたな
132名無しさん@ピンキー:2009/09/12(土) 17:29:07 ID:DOE7jzKW0
音源自体はいいものをSSだって積んでるだろうが
声とBGMのバランスがとんでもなくおかしかったりとBGMに力を入れてないように感じてしまった

異世界編作り直したというからtktkしてたら選択しがマウスクリックに変わっていただけだった
133名無しさん@ピンキー:2009/09/12(土) 19:26:56 ID:qBFh4Xtu0
また音源の話なの・・・・
とっとと避難しよw
134名無しさん@ピンキー:2009/09/14(月) 15:24:34 ID:1gC/U/ly0
加齢臭だけでなくボケも始まってるからな
135名無しさん@ピンキー:2009/09/14(月) 17:20:15 ID:MqmDuVRZ0
自己紹介乙
136名無しさん@ピンキー:2009/09/14(月) 20:42:56 ID:z+Jl1BwQ0
>>125
過去ログみると喧嘩別れしたらしいよ
137名無しさん@ピンキー:2009/09/14(月) 22:07:43 ID:CPmS/TGs0
2ちゃんがソースか
138名無しさん@ピンキー:2009/09/17(木) 02:01:07 ID:ZFz8wPNj0
ひさびさにやると攻略みないと完全にハマルな

自分でもどうやってクリアしたんだろうって思うよ
139名無しさん@ピンキー:2009/09/17(木) 11:21:45 ID:NMb8fUbL0
しかし紙媒体を読めばelfと出会わなければYU-NOは生まれなかったとも書いており詳細は不明
140名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 20:01:05 ID:dJ56hd7U0
なっちゃんの話って現実すぎてトラウマになってる・・・
こういうリアル話は今のエロゲーにありそうでないんだよな・・・
141名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 17:43:58 ID:XNClBeh/0
「400年ごとにデラ=グラントが接近しその際デラ=グラント人が現世界にやってくるので
400年周期で歴史的に大きな変革が起こる」とのことだが正直デラ=グラント人が頭が
いいようには見えない・・・
現世界の文明レベルが上がるとそれに反比例するように下がるのだろうか?
142名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 23:22:18 ID:2Wv8UARL0
デラ=グラントは、絶滅を免れるために浮遊大陸と
なったわけだが、その環境で人類(?)が生き延びるには
品種改良が必要だった。
しかし、種の改良には時間がかかったため、
当初の人類達の生存中には間に合わず、知識・文化の伝達が
なされ得なかったってことでは?
143名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 00:43:09 ID:p3I5SIHh0
>>142
浮遊大陸となったのは数十万年前の話
それに対し歴史に影響を及ぼしてるのは江戸幕府成立の頃までだから
それは違うでしょう。

そういえば400年前に現世界に来たのってケイティアだよね?
彼女が江戸幕府に関与したの?
それとも他に来たデラ=グラント人がいたのかな?
144名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 08:32:30 ID:d/uFBV2dO
頭がずば抜けてよかったのはグランティアが生きてた時代だけじゃないの。
亜由美さんがデラ=グラントの民の科学力は衰退していったとか言ってた気がする
かつての技術力もいつしか神聖視されるようになったと…
145名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 14:18:31 ID:Zuya6WLV0
>>143
>>143
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%93%E3%81%AE%E4%B8%96%E3%81%AE%E6%9E%9C%E3%81%A6%E3%81%A7%E6%81%8B%E3%82%92%E5%94%84%E3%81%86%E5%B0%91%E5%A5%B3YU-NO#.E3.83.87.E3.83.A9.3D.E3.82.B0.E3.83.A9.E3.83.B3.E3.83.88

「デラ=グラント」と地球が接近すると両者に接点が生じるため、「デラ=グラント」から地球への移動が容易になる(逆もしかり)。
接点となるのは日本の境町(さかいまち)である。「デラ=グラント」の民の一部は母なる地球への帰還を望んだのか、400年ごとに
境町へ渡り日本の歴史に大きな影響を与えた。『魏志倭人伝』によると、古代の日本は倭国大乱と呼ばれる状態にあったが
「デラ=グラント」の民は武力により西暦400年ごろ日本を統一、履中天皇となった。西暦794年には、桓武天皇の手により平安京
への遷都が行われる。桓武天皇は渡来人を重用したという。渡来人とはもちろん、「デラ=グラント」の民である。彼らは鎌倉幕府
(西暦1192年)や江戸幕府(西暦1603年)の成立にも関与した。「デラ=グラント」の巫女であるケイティアも400年前、自らの身体に
女神を取り込み「デラ=グラント」と地球の衝突を回避すると、境町に移住した。
146名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 14:25:15 ID:lgvqFFeP0
ウィキペディアとかw
147名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 00:23:42 ID:GVomSRAk0
>>140
なっちゃんって誰?
148名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 04:13:40 ID:ffo8RBXO0
SS版しかプレイしてないけど、そろそろストーリー忘れたから
もう一度やってみようと思うんだが、エミュって動作怪しいの?
149名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 08:50:20 ID:zFeX8xUA0
>>148
SSFでやってたが全然快適だった。
150名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 12:24:26 ID:sKngUYZx0
>>58
「夢幻夜想曲」のMIDIは至高
151名無しさん@ピンキー:2009/09/23(水) 20:12:26 ID:CxlIXjCN0
>>148
BIOS無くても動く(最後までプレイ出来た)
152名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 22:41:19 ID:A2ei4Etx0
310 名前: ノイズw(関西地方)[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 22:27:17.92 ID:XOKYK0Ji
エロゲー史上最大のテキスト容量誇る作品か

W.L.O. 世界恋愛機構 6.5MB
Fate/stay night4.29MB
CLANNAD3.91MB


というレスを見たんだが、YU-NOってどれくらいなんだろう
容量は知らないが、個人的に大分ボリュームあったが。
それとも実はそこまで多くないのかな
153名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 22:55:03 ID:n0gqrPyp0
>>152
実際少なそうな気はする
今のゲームは文章を読むゲームで重複が少なくて,
YU-NOは探索して同じ文章をひたすら何度も読むから…
読んだ文章量では変わらなくても,テキストの量で考えたら結構違うような気がする
154名無しさん@ピンキー:2009/09/24(木) 23:01:02 ID:d0JaVVEe0
CLANNADの半分ぐらいだと思う
テキスト量より臭作みたいにやり込みゲーだし
155名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 00:09:16 ID:tddK/kHvO
仏蘭西少女ってシナリオ多くなかったか?

と、スレ違了承で聞いてみる。
156名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 00:25:42 ID:wa51i/Y30
デコード後のシナリオテキスト容量ランキング
1位 YU−NO 8MByte
2位 ミステリート 3.6MB
3位 EVEバースト3.2MB
4位 十次元立方体サイファー3.1MB
5位 エクソダスギルティー 2.8MB
157名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 00:26:50 ID:wa51i/Y30
269 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2005/11/17(木) 00:13:39 ID:pIAFDz4U0
探偵紳士ぬかしてましたよ
264訂正
1位 YU−NO 8MByte
2位 ミステリート 3.6MB
3位 EVEバースト3.2MB
4位 不確定世界の探偵紳士ハードコア3.2MB(40kbほどの差です)
5位 十次元立方体サイファー3.1MB
6位 エクソダスギルティー 2.8MB

ちなみに最近プレイした他の探偵物のシナリオ容量
(プレインテキスト化して単純比較)
神宮寺KIND OF BLUEで1.5MB
新・御神楽(エロゲ)1.2MB
魔探偵ロキ700KB

探偵物ゲーム・推理ゲームってジャンルの中では
ミステリートってゲーム業界でトップレベルの作品規模だよ。
ちなみにToHeartで1.5MB
158名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 05:07:28 ID:RJL5tWuh0
テキスト8Mもあったのか……。
 
しかしこのご時世、紙芝居ばっかで「ゲーム」と言えるエロゲ少なくなったなぁ。
90年代中期が懐かしいよ。
159名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 05:29:45 ID:1dglUtv20
>>158
いや、現状認識が甘すぎる。紙芝居ですらなくなってるよ・・・
もはやゲーム性軽視・シナリオ性重視どころじゃなく
シナリオ性軽視・キャラクタ性重視に移行してる

泣きゲーがトレンドになれば、泣きゲーのようなものが増え、
バトルモノがトレンドになれば、バトルモノが増えてきたわけで。
今の時代ではキャラクタさえきちっと作れば売れてしまうのだ
テンプレだろうがなんだろうが萌えるようなイベントと人気声優使えばイチコロ

お話的にはゴミとしか形容できないようなシロモノが
売り上げ、人気ランキングの上位に来てるのがこのご時世だ
俺自身も高価なCG集みたいなのも今年2本ほどつかまされた
あえて何とは言わないがな
160名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 10:48:15 ID:Nhnedeoj0
かわいそうなヒロイン殺しとけば神ゲー
161名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 12:46:49 ID:30z7qT130
PCで「見るラノベ」(音声つき)になってるね
今までの「サウンドノベル」「ノベルゲー」ではなく(本格的な構成重視のノベルゲームに失礼なので)
キャラ重視なところがまさにライトノベル
162名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 12:50:07 ID:30z7qT130
↑補足
ライトノベルそのものを否定してるわけじゃないです、ゲームジャンル的な話ね
紙の読み物としてはラノベ嫌いじゃないので
為念
163名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 22:34:21 ID:lME+RxSx0
おいいつになったらPSPに移植されるんだよ
ずーっと待ってるんだぞ
164名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 22:39:24 ID:n4a61mkQ0
むしろ、宝玉セーブ的には、DS向けかな?
下の画面に常時、事象ツリーを表示しっ放し。
165名無しさん@ピンキー:2009/09/25(金) 23:07:37 ID:Ekw7jXM9O
だまれすだれはげ完全版出すのが先だろこのやろう
166名無しさん@ピンキー:2009/09/26(土) 23:52:36 ID:LhLLg7MH0
潰れる寸前の売り逃げ糞移植出されたら、後の芽も完全に潰れる
潰れてから他が版権買い取ってくれた方が移植も実現しやすいし
まだ出来もマシっぽい・・・というのはさすがに鬼すぎるか
167名無しさん@ピンキー:2009/09/30(水) 22:17:23 ID:08oJBXqg0
今リメイクしてもヌルゲーに慣れきった連中にはクリア出来んだろ
168名無しさん@ピンキー:2009/09/30(水) 22:20:07 ID:9D1heD810
今出したら神奈の設定とか発狂する奴多そう。
169名無しさん@ピンキー:2009/09/30(水) 22:26:00 ID:u8vhwUHB0
>>168
あれはあれで、当時若かった俺は衝撃だったなw
あの設定は作中のいいスパイスになってると思う。
確かに今の若いユーザーには分かりにくいとは思うけどね。
170名無しさん@ピンキー:2009/09/30(水) 22:33:28 ID:zjch1dCAO
>>167
俺、時空間ぶっ飛ばされてからかなり困った…
171名無しさん@ピンキー:2009/10/01(木) 03:04:58 ID:9XQQaF9e0
>>168
どっちの意味でハキョーウすると予測するの??
○ンコー?○ヤーコ?どっちも?

別に今の若い人でもわかりにくくはないと思うけどな。
172名無しさん@ピンキー:2009/10/01(木) 04:15:21 ID:oZLz/n+x0
処女厨とかいう言葉があるご時世だからね。
あの境遇をプレイヤーがどう受け止めるか、が違ってくると思う。
当時若かった俺は、神奈を取り巻く環境に憤りを感じたね。
どうにかできないもんかと。
だからこそあのラストの神奈のEDCGは救いだった。

そこで終わらないのがYU-NOのいいとこなんだよね。
あー久々にやりたくなってきた。
173名無しさん@ピンキー:2009/10/01(木) 06:05:40 ID:nGzI2/R10
DSで出せるかな・・・出たら絶対買うけど
174名無しさん@ピンキー:2009/10/01(木) 23:40:16 ID:LU2ZVcoF0
YU-NOのFM音源のサントラ何で出ないんだろう
EVEとか出た流れでやっと来るかと思ったのに
175名無しさん@ピンキー:2009/10/02(金) 00:21:50 ID:V+H/3VQN0
topmenuのあのクリアな音質が懐かしいな。
それでいて引き込まれていく感じがなんとも……。
176名無しさん@ピンキー:2009/10/02(金) 19:23:55 ID:LfPtJ7A60
神奈って確かすでに50歳とかそんな感じだったっけ
すげえ加齢臭ただよってそう
177名無しさん@ピンキー:2009/10/03(土) 13:57:24 ID:AsdMZK4aO
結城の叫び声を着信音にしてる野郎に言われたかねぇ
178名無しさん@ピンキー:2009/10/09(金) 01:15:16 ID:nYrJ/3jXO
ちょっと暇だから相談していいかな?
俺はyu-no以降エロゲはやってない
正確には「つよきす(くだらなすぎて一時間でゴミ箱に捨てた)」
と「あけるり」と「すくらぶ」はやったが、つまらんかった。
…で、久しぶりにプレイしたいんだが…crosschannelってどう?
田中ロミオって名前が気に入らないんだけど
少し調べた限り、世界観は悪くないね。
まぁぶっちゃけ、買ってプレイすりゃいいだけの話だが
「お前らの評価」が気になる、だからここで聞きました。
言っとくが、生ぬるいゆとりゲーは俺には通用しないから
179名無しさん@ピンキー:2009/10/09(金) 01:59:16 ID:/99wNtkF0
釣り針でっけーな、おい
180名無しさん@ピンキー:2009/10/09(金) 04:30:42 ID:nYrJ/3jXO
>>179
…で、crosschannelはどうなんだ?ゴミかなーやっぱ
まぁラノベなんかタラタラ書いて小銭集めてるカスじゃなあw
なんか俺を唸らせる作品はないものか…
181名無しさん@ピンキー:2009/10/09(金) 06:36:37 ID:K8/yAI7O0
知らんがな
182名無しさん@ピンキー:2009/10/09(金) 08:43:24 ID:TKSaIQeH0
作品を見る角度によると思う。
タカヒロ作品はライトに見て受けるものかな。
そもそも、近年のエロゲに作品性を見出すのは難しいと思うw

黒ちゃんはどうか知らんけど、気になったんなら、YOUやっちゃいなよ!
183名無しさん@ピンキー:2009/10/09(金) 11:10:55 ID:zA6XxaHG0
面白いエロゲがやりたいなら菅野先生の傑作MQでもやったらどうかな
184名無しさん@ピンキー:2009/10/09(金) 23:22:07 ID:qR0aY7LW0
YU-NOとデザイアが好きなら一風変わったnega0をやってみたらどうかな。
185名無しさん@ピンキー:2009/10/10(土) 03:53:42 ID:NjumN/8a0
今のエロゲやるくらいなら星を継ぐものとか読んだ方がいいだろ
すべてがFになるとかさ
186名無しさん@ピンキー:2009/10/10(土) 06:04:28 ID:dIdZncq30
結局「読み物」として捉えるか、「ゲーム」として捉えるかなんだよな

最近のゲームは昔基準だとゲームじゃないよね
マルチシナリオのノベルだよね
それはそれで読み物としてサクサクシナリオを楽しめばいい

YU-NOはまさに古い意味での「ゲーム」
ゲームをする気が無いプレイヤーが、
難易度高すぎ、面倒くさい、古臭いシステム周りが耐えられないって思うのはしょうがない

ある程度の年齢以上のプレイヤーは
もっととんでもない理不尽な超絶難易度の「アドベンチャーゲーム」に馴らされてた背景があるからなw
こういうのは若い人には理解できない感覚だと思う
187名無しさん@ピンキー:2009/10/10(土) 11:17:13 ID:ADoC5+lm0
YU-NOはリフレクター使えば何でもできんじゃね?・・と
ドラえもんの4次元ポケット的なモンがあるけどね
次元間の理論がしっかりしてるのと各√のヒロインの心情が最後まで秀逸で他のエロゲと比べようがないのは確かだが
古いからかところどころ気になる事は多い
たとえば道歩いてたら人と会いすぎるとか・・・なんでここで長話するかなとか・・・
そういうイラっとくる要素と自由度が高くめんどうな98独特のコマンド式ゲーと違ってすっきりしたのはいいことだとは思う
それでもないんだな・・・YU-NOほどストーリーが壮大で最後までしっかり書けてるエロゲは
188名無しさん@ピンキー:2009/10/10(土) 22:54:39 ID:zFki7gDA0
まぁ正直俺は面倒すぎて、今さらプレイし直したいとは思わないな
BGMで補完すれば十分というかBGMが良すぎる
189名無しさん@ピンキー:2009/10/11(日) 13:00:52 ID:vixXRDF50
「読み物」ねえ
ヒロインがただのテンプレ記号のきょうびのエロゲーは
読み物と呼べるのかどうかはなはだ疑問だけどな

月間売り上げ上位の作品でも誤字脱字の山
パッチ当ててもやっぱり直ってない

そんなのばっかりだよ最近
190名無しさん@ピンキー:2009/10/13(火) 17:45:56 ID:sxf+Rkic0
191名無しさん@ピンキー:2009/10/13(火) 18:16:43 ID:ohxLrtB20
日本のWikiとは、違う方向に気合が入ってんなw
でも、俺はこっちの方が参考になるし、好きだな。
192名無しさん@ピンキー:2009/10/14(水) 02:28:01 ID:vgv7s1X70
>>190
よくこんなの見つけてきたなw
193名無しさん@ピンキー:2009/10/14(水) 08:29:55 ID:eMIwc7VT0
>>190のwiki

ユーノスキーとしてはこのページは興味深い。
このページの解説とか出来る人いますか?
Toolsとかのzipは何に使うんだろう。
194名無しさん@ピンキー:2009/10/14(水) 17:19:13 ID:9M/Ws4lw0
英語化パッチ作ってるんでしょ
195名無しさん@ピンキー:2009/10/15(木) 04:11:38 ID:Z1PXDcGP0
グラフィック全部見れるページとかないのかな?
特に98のノーモザイク版が見たい。
196名無しさん@ピンキー:2009/10/15(木) 09:37:24 ID:FgCe8mrj0
PC-98版をプレイすればいいじゃないか。
197名無しさん@ピンキー:2009/10/15(木) 17:24:56 ID:Bg3Q18uE0
>>195
ほい、http://balsamic.fam.cx/up-fragola/download/1255594955.rar
yu-no
エルフのってみんなこんな感じだよ
198名無しさん@ピンキー:2009/10/15(木) 17:33:28 ID:VlWuMv7H0
>>197
頂きました。
あなたがデラグランドの神か。
199名無しさん@ピンキー:2009/10/15(木) 22:09:18 ID:1h/w+TD50
>>186
ストーリー主体だが読むだけじゃなくて分岐があるのがゲーム的、ということになってるけど
それが結局コンプ作業になってしまったことに対する剣乃の答えだと思うんだよな、ADMSは。
DESIRE、EVEのマルチサイトから発展しつつ、ノベル系に対していち早く反応したと解釈してる。
とはいえ剣乃ゲーは剣乃ゲーで物凄い作業感があったりするわけだが・・・
200名無しさん@ピンキー:2009/10/15(木) 22:20:58 ID:BbvgU3MP0
>>198
○ デラグラント
× デラグランド
201名無しさん@ピンキー:2009/10/16(金) 03:07:43 ID:McFTCpU90
>197
チョー嬉しいっス!!ありがとうございます!!
202名無しさん@ピンキー:2009/10/16(金) 08:33:03 ID:y/zZSNLV0
桐乃たんが名作だって言うから興味もったけど、プレイするのが難しい状況なんですねえ。
203名無しさん@ピンキー:2009/10/16(金) 09:28:46 ID:kDti6kMt0
>>197
神ですな・・・

ごちそうさまでした。
204名無しさん@ピンキー:2009/10/16(金) 10:08:36 ID:zg3utXs70
>>202
そんなあなたにニコ動
めんどうな操作もせずフルボイスで視聴できます
みおーんのかわいさは異常
205名無しさん@ピンキー:2009/10/16(金) 11:38:18 ID:YaA/vcAy0
ノベルならプレイ動画でもいいけど、YU-NOは無いわ

つかSS版ならその辺のエロゲより入手性いいだろ
本体ごと買っても新作一本分の値段で買えるぞ
206名無しさん@ピンキー:2009/10/16(金) 13:35:55 ID:zROF0Vfu0
>>202
そういや俺妹の最新刊にYU-NOの名前が出てたなぁ
まさか10年以上経った後にラノベで話題になるなんて思わなかったよw

ニコニコでYU-NO見ても面白さは半分しか伝わらないかと。
あのシステムあってのゲームだからね。色々と試行錯誤して進めるのが楽しいのであって

SS版の方が難易度も低いし声付きだからそちらをオススメする。
PC版より入手しやすいし。
207名無しさん@ピンキー:2009/10/16(金) 13:47:39 ID:xwaiBve50
ハドオフとかリサイクルショップ見つければ98関連もの
YU-NOだと98のCD-ROM版を探すんだがないな。FD版はたまに見つけるんだが。
208名無しさん@ピンキー:2009/10/16(金) 14:27:23 ID:xCUFIwr60
>>197
試しに見てみたら、全部BMPで吹いたw
解凍するとサイズが4倍以上になるわw

>>204
さすがにプレイ動画はオススメしないなあ。
>>206の言うように、試行錯誤なしでストーリーだけ
他人のプレイを見ても、面白さは半減以下だと思われ。
しかも、動画を見てしまうと、その後仮にプレイする機会が
あったとしても、新鮮な気持ちで楽しむことはできないし。
209名無しさん@ピンキー:2009/10/16(金) 17:20:09 ID:y/zZSNLV0
>>206
NEVER7とか、EVER17とかのループものとかシナリオ全クリでなぞが見えてくるやつとか好きだから、
やってみたいんだよねー。
サターンは知り合いが持ってるので、借りれるので、ソフトだけ探してくれば出来るけど……

昨今のリメイクブームで、なんでリメイクされないんだろね?
210名無しさん@ピンキー:2009/10/16(金) 17:49:49 ID:MsKzH75g0
>>209
サターン本体なくてもSSFで十分だろ。

リメイクについては菅野とエルフの関係をいろいろ言われてるが
実際のところ今のエルフにそんな余裕なんてないんじゃなかろうか。
211名無しさん@ピンキー:2009/10/16(金) 19:13:24 ID:zROF0Vfu0
>>209
プレイするなら時間のある時一気にプレイした方がいいよ
俺もその二つはプレイ済みだ。それぞれ似ているようで違った面白さがあったね
未だにリメイク版が発売されない理由は

・一部表現がソフ倫に引っかかる
・菅野とエルフのいざこざ
・もうエルフに作り直すだけの体力がない

こんなところじゃないかな
個人的にはどこかのメーカーが版権買い取ってくれることを期待しているのだけど…
212名無しさん@ピンキー:2009/10/18(日) 04:04:20 ID:Q3HD6dZy0
197の画像が開かないんですけど、どうやって見るのですか?
213名無しさん@ピンキー:2009/10/18(日) 04:26:25 ID:TPMnzzcB0
>>212
拡張子で検索ぐらいしようよ
214名無しさん@ピンキー:2009/10/18(日) 04:38:47 ID:Q3HD6dZy0
解凍できました、すいませんでした。
215名無しさん@ピンキー:2009/10/18(日) 10:47:49 ID:ZaAp8LoN0
ageんなよ。。
216名無しさん@ピンキー:2009/10/18(日) 12:39:09 ID:zdW0LjkN0
ゆとりにも程があるな…。
間違いなく>>212はYU-NOに向かないプレイヤー。
217名無しさん@ピンキー:2009/10/18(日) 23:44:25 ID:hEDSVRJW0
PC98のCD-ROM版のYU-NOを手にいれた
がんばってさっぱりわかりもしないエミュに手を出してみるぜ・・・できるのか俺に・・・会えるのか青春の日々に・・・
218名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 01:18:21 ID:Q6Ozn9Oc0
CD-ROM版は持ってないから分からない。
MSCDEXとか、CD-ROMドライバが必要かもしれない。

ディスク版はFDD作成後、すぐにエミュで起動できた。
219名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 01:57:54 ID:oAXLo0Ab0
だねー。
CDドライバを入れたらメモリ関係も入れないと、メモリ不足で動かないし。
220名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 04:15:14 ID:ocETGCod0
CD-ROM版ってFD版の中身がまとめて入ってるだけ
(プラスおまけでオーディオトラックが少し)じゃなかったかね
とにかくHDDイメージにファイル突っ込めばいいような気がする
221名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 10:27:47 ID:HygJDdUv0
>>217
楽なのはAnex86かな
音源設定を86音源にするのを忘れるなよ
26のままだとガッカリBGMだ
222名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 12:23:33 ID:9pbxF1lr0
いろいろアドバイスありがとうございます
ちょっとあれこれ調べつつ手探りでがんばってみます
223名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 12:56:52 ID:oAXLo0Ab0
>>220
仰る通りです。INSTALL.EXE以外をそのままコピーすれば動いた。
しかも、特にメモリ関係なくても動きますな。
DOSのシステムさえあれば、動くね。
224名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 14:51:42 ID:TbCbQimv0
>>221
自分はnp2の方が楽だったかな。
しかも、Windows以外の環境でも楽しめるオマケ付きだw
225名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 18:19:01 ID:u1Lt2D3U0
俺はCD版をHDDイメージにインストするためにWin98からMSCDEX持ってきたりいろいろ頑張った記憶があるw
あとベクターにCD版のをインストなしでプレイするのがあった気もする
226名無しさん@ピンキー:2009/10/19(月) 22:55:22 ID:oAXLo0Ab0
227名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 13:34:04 ID:unWjxqCA0
俺はYU-NOだけの為にPC9821−An をずっと保管してる
ペンティアムの90Mzで当時60マソだったんだぜ・・・
228名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 17:39:10 ID:f92mO2hp0
速さは力だな
Aのハイエンドって100万位してたような
229名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 18:19:24 ID:9eDibMLR0
せっかくだからサターン版を選んだぜ。一番安かったからだけど。
サターンってシステムがソフト側に入ってるから、ROMとかなしで
エミュレータ動くんだな。
230名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 19:27:56 ID:ImXQieHi0
あーもうPS3でバイオ5やアーチャぐらいのCGでYU-NO復刻してくれー!
エロゲはグラより豪華声優陣ばっか力いれるからなー
つかもうMMDも熟成されたしメインで開発した方がいいと思うのさ
同人に期待してるけど
231名無しさん@ピンキー:2009/10/20(火) 19:43:51 ID:oTI4+d7V0
んー、復刻か
でもPC98っていうあのレトロな環境であそこまでのものができたってのを味わうから
YU-NOはいいんじゃねーかなぁ SS版やってもどうも雰囲気が違っててなぁ
232名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 04:57:52 ID:kmVXpUkN0
SS版ってOPムービーのキャラデザは違う人だよね?
233名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 17:25:56 ID:hnturGvN0
リメイクじゃなくて移植でいいからやってくれないかな
エロあるからWiiのVCはダメだろうし、はあ・・・
234名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 18:07:20 ID:KML19ukX0
DOSさえあればanex86が動くのに・・・
235名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 18:15:55 ID:he6TYQsB0
あのまさに取ってつけたようなエロシーンいるか?
読むのも面倒だからマウス連打してるわ
236名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 19:38:36 ID:wD4cw91IO
このゲームって、最初の分岐点前で宝玉置き忘れたら
詰んじゃうの?
237名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 19:40:46 ID:KML19ukX0
それぞれのルートの最後までいくとカオスの矯正?だかが起こってスタート時点に戻る
そのループから抜け出すのに宝玉が8個必要
238名無しさん@ピンキー:2009/10/21(水) 19:48:14 ID:aKcjVOdn0
>>236
マニュアルに書いてあるし、学園の掲示板前にいる人の話にもあるけど、
宝玉を全部使い切って詰まったら、アイテム類をそのまま持った状態で初めからやり直すしかない。
その時点まで作っていたルートはそのまま維持される。
239236:2009/10/21(水) 19:58:14 ID:wD4cw91IO
なるほど、ありがとう。
話進めてみる。
240名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 18:58:51 ID:Rdqoc9eD0
だめだwwwwエミュ難しいwwww
起動しねえwwww
241名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 19:04:57 ID:nflDT2Hf0
>>240
MS-DOSのシステムはあるの?
DOSのシステムさえあれば、バッチファイルとか弄らなくても動かせるけど。
242名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 20:04:06 ID:Rdqoc9eD0
一応解説サイトを参考にしてFreeDOSのシステム入りHDIファイルをDLしてみました
それを解説通りに加工して、YUNOのCDの中身をそのHDIファイルにつくったディレクトリにコピー
NP21というエミュレータで運用してみたんですが、
OPデモが流れて感動してタイトル画面?で初めからを選んで名前と登録するところでOKをクリックすると
DOSのC:>にもどってしまうという・・・
243名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 20:58:13 ID:nflDT2Hf0
>>242
今、FreeDOSじゃなくてMS-DOSで確認した。
MS-DOSでもディレクトリを作って、CDからそのままコピーしたら>>242の症状が出た。
けれど、一旦CD-ROMからWindows上のフォルダにファイルを全部コピーして、そのフォルダから
HDDイメージの中のディレクトリに入れてやるとちゃんと進む。

おそらく、CD-ROMの読み取り専用属性がそのままHDDイメージにコピーされるんじゃないかな。
どこのFreeDOSの解説を見たのかわからないから、FreeDOSで上手くいくかわからないけど、
やってみて。
244名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 21:02:51 ID:Rdqoc9eD0
助かります アドバイス本当に感謝
試してみます!
245名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 21:33:20 ID:Rdqoc9eD0
>>243
アドバイス通りの手順を踏んでみたら無事先に進めました ありがとう!
長年もう一回やりたいと思ってただけに感動もひとしおだ・・・
246名無しさん@ピンキー:2009/10/22(木) 21:35:14 ID:25+UHnYW0
このゲーム、コロンボのパクリだろ
247名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 04:51:21 ID:7NHLWE0r0
これYUNOのCGだっけ?
http://spiral.s9.x-beat.com/syousai/src/1256288558009.jpg
248名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 05:27:15 ID:Pr+lqikr0
ちげえ
249名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 10:31:21 ID:GBwoXbJI0
久しぶりにwikiみたら更に完成度高まっててフイタw
250名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 11:47:45 ID:U0h3W4ETO
こんだけ名作といわれてるゲームでも
やっぱりフラグ立てるためのクリックゲーなんだよな
251名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 11:50:52 ID:ufk8Opoi0
逆だ クリックゲーの名作
252名無しさん@ピンキー:2009/10/24(土) 16:13:40 ID:DPVYPRSR0
>>248
まじで・・ありがとう。てっきりYU−NOだと思ってた
253名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 02:07:13 ID:sF5pHQjk0
クリックゲーって何も考えずにクリックしてればOKなゲームの事だろ
254名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 18:41:54 ID:47cr7qq00
でも謎解き要素なんて実質皆無だったしな。
数字ゲームは面倒ではあったが難しくはなかったし。
255名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 18:54:36 ID:hpi22Nuq0
でもおもしろいぞ うん
あぁここでロープかハシゴあればなぁ どこにあんだろ・・・
別ルート→ロープあったー!・・・宝玉セーブしてねえwwwww
とか
256名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 21:33:49 ID:bn2WICSA0
>>247
なんかオナペット探偵団とかいうのが出てきたんだけど・・・
257名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 22:00:43 ID:H/ee0OUW0
258名無しさん@ピンキー:2009/10/27(火) 15:54:28 ID:Uj6DTgZeO
クリックゲーの共通定義は知らないけど、
操作して楽しい?なら、YU-NOは楽しいな。
今シュタゲがやばいらしいな。やってみたいけど、箱持ってね〜よ。
259名無しさん@ピンキー:2009/10/28(水) 11:41:10 ID:FwujvqOG0
サターン版やった。面白かったwww
主人公が澪にエッチな事しようとするときのかけ声と澪のツッコミが好きです。


個別エンドは神奈だけ見た。他のを見るのはもう少し後にしようかな……
ところで今だと、処女厨がうるさいキャラだな、これw
260名無しさん@ピンキー:2009/10/28(水) 16:59:58 ID:0kC/rwdb0
サターン版は澪ルート入口付近?はディスク入れ替えが面倒だった…
あとサターンの18推って乳首くらいOKだった気がする(リアル麻雀PVとか)
けど違ったっけ。
261名無しさん@ピンキー:2009/10/28(水) 19:45:43 ID:iKTOi8LL0
PVは18禁だから18推ではない
262名無しさん@ピンキー:2009/10/29(木) 23:29:05 ID:uBFl4JYp0
ふぅ・・・↑のほうでエミュを教えて下さった方々ありがとうございました
今クリアしました やっぱYU-NO面白いなぁ
263名無しさん@ピンキー:2009/11/07(土) 15:00:09 ID:waxWnkZ30
結構速いね
自分は洞窟の壁のスイッチに気づかず立ち往生して半年くらいかかったけど
264名無しさん@ピンキー:2009/11/09(月) 11:53:14 ID:fbNjkYN20
オレは喫茶店で絵里子先生のタバコに気が付かずに数時間詰まった。
265名無しさん@ピンキー:2009/11/09(月) 12:29:34 ID:7ntglgYGO
標準の音源と86音源って結構違うかな?
当時標準ので遊んだから86音源でやりなおそうかと検討しているんだけれど
266名無しさん@ピンキー:2009/11/09(月) 17:04:34 ID:4MwelGp/0
神奈チャンが全裸で倒れた後進めなくて苦労した…
顔のどこかをクリックさせるのが、やけにピンポイントだった気が。
267名無しさん@ピンキー:2009/11/09(月) 17:27:24 ID:xWPOelRC0
ビッチだスイーツだ言われても亜由美さんが好きなんだが
一度クリアしてまた亜由美さんエンドまでたどるのが面倒でやってない
268名無しさん@ピンキー:2009/11/09(月) 18:03:37 ID:6fygSbh20
>>265
設定で変更する「標準」か「ステレオ」ってやつかな。
ずっと86ボードを挿してたから、違いがわからないなぁ…

>>267
メッセージスキップで進めればよくね?
最初の学園での分岐はややこしいけど。あと、澪ルートにも入りやすいからなぁ…
269名無しさん@ピンキー:2009/11/10(火) 00:01:20 ID:fIa+jSoJ0
>>265
だいぶ違うよ
ゲーム音楽板のFM音源スレ見てくるといいかもよ
270名無しさん@ピンキー:2009/11/10(火) 00:38:27 ID:BwDctmMw0
>>268
がんばってスキップで亜由美さんENDいってきた
・・・こんなあっさりだったっけ? 真END以外は他全部こんなもんだったっけな?
271名無しさん@ピンキー:2009/11/10(火) 02:21:00 ID:xo0HsPfi0
>>266
そこは俺も詰まった…。
しかも、割とプレイ初期に神奈ルートに行ってしまって
アイテムも足りなかったため、2重に詰まって
自力で気づくのに苦労したw

>>267,>>270
亜由美さんへの愛が足りない。
272名無しさん@ピンキー:2009/11/11(水) 23:32:55 ID:j11ytC+10
亜由美 澪 神奈ENDオワタ
 
今さらすぎるほど今さらだけど、んでオマケなのは重々承知だけど
アフターストーリーつけるならもうちょいちゃんとシナリオ書いてほしかったな
どのルートも主人公がただだらしなくなるだけでなんだかなんだか
273名無しさん@ピンキー:2009/11/12(木) 07:37:07 ID:B/Oouej40
アフターストーリーが本道でないことの証
274名無しさん@ピンキー:2009/11/16(月) 12:05:30 ID:888FoxrA0
1画面マップ常時表示のDSでやりてえ
頼むから出してくれ
275名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 03:10:53 ID:0a6WadEwO
過疎ってるな〜
つくづく思うが菅野は、そろそろ引退せい
残念だがお前(アーベル)にエルフは越えられなかった
yu-noだけで十分。沢山の人間に影響を与えた。
それだけでよかった、お前の人生は。
デブの開発日記ずーっと読んでるけど…
権利だの利益だの…見苦しいわ
エロゲの著作権なんて液晶を媒介するサービスなんだから
侵害されて当たり前だろ…
んなことくらい予想できただろ?
わかってて会社設立したんだろ?
なら文句言うなよデブ
276名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 09:18:03 ID:ESZbdlUaO
いきなりどうしたw
つか代表者がわかっていたとしても権利の侵害を認める訳にはいかんだろw
277名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 15:07:53 ID:dlbE2q2a0
菅野って意味ではバーストエラーは違ったっけ?
278名無しさん@ピンキー:2009/11/17(火) 22:54:58 ID:IasGWrz20
>>275
あだち充先生を愚弄するなあああああ


マジレスすると、YU-NOは絵・音楽・音楽再生環境などなどいろいろなファクターが
重なった奇跡のようなとこがあるからなぁ、あれと比較して行動決めろと言われても困るでしょ

著作権云々については>>276の通りとしか言いようがない
279名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:15:32 ID:FLsib9RJ0
今SS版終わったんだけど最高でしたディスク入れ替えが糞めんどかったが
あとパズル
初めOPめんどくさがって見なくてよかったよ
異世界編いったときの衝撃度がやばかった
つーか前半のヒロイン噛ませ犬じゃないですか?
ユーノ可愛すぎ
280名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:24:13 ID:pGlgHyOQ0
噛ませとは何事だ
どのルートも全部正解だ 
異世界編は作り手がやりたいこと詰め込めなかったのが
本気で悔やまれる できてたら今以上の傑作になったはずなのにな
281名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:28:32 ID:FLsib9RJ0
確かに神奈ちゃんとか澪可愛かった
なんというか壮大だったなぁまさか異世界で新たにはじまるとは思わんかった
全ED見るため相当時間かかったのに・・・
282名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:34:14 ID:pGlgHyOQ0
おい 亜由美さんはスルーなのか
おい聞いてんのか おい
283名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 22:46:00 ID:FLsib9RJ0
ごめん・・・亜由美さんはどうやら俺には合わなかった
284名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 23:31:47 ID:RD1pqYYU0
俺の香織さんとハッピーENDを迎える
リメイク版は、いつになったらできるんだろう?
285名無しさん@ピンキー:2009/11/21(土) 20:50:31 ID:QHFnvTuD0
むしろユーノが脇役すぎと感じた
あれだけ膨大なプレイ時間の最後の数時間しかでなくて
やっぱ絵里子先生が最高だ
286名無しさん@ピンキー:2009/11/24(火) 18:54:46 ID:f1OKglL/0
SS版の亜由美さんはベルダンディー過ぎる
287名無しさん@ピンキー:2009/11/26(木) 17:31:21 ID:TemFs9KW0
しかし、異世界編もリフレクター使うシステムにしてたら、
クリアまでのプレイ時間長すぎて投げるやつ続出だったろうな。
288名無しさん@ピンキー:2009/11/27(金) 01:21:33 ID:0MDOrcpvO
でも、クンクンルートは捨てがたい
289名無しさん@ピンキー:2009/11/27(金) 12:34:16 ID:nKNY6Rx+0
アマンダルートと先生ルートも捨てがたいな・・・
290名無しさん@ピンキー:2009/11/27(金) 14:06:08 ID:iT6e9vwq0
1秒間に10回エィッリィククワッドゥロッウと言えないとクリア不可
291名無しさん@ピンキー:2009/11/27(金) 16:30:31 ID:HhvkymjP0
神帝の城への侵入時にまたピクロスを解かされるとか
292名無しさん@ピンキー:2009/11/27(金) 16:50:07 ID:93AfzrDD0
異世界編は、 は、っていうか現代編も大概だけど
セクロスシーンが唐突 なぜそこで!?が多いんだよなぁ そこだけ残念
クンクン食ったあとやる気にならんだろ しかも食料限られてるのに
さらに棺の伏線は結局なんだったのか っていう
293名無しさん@ピンキー:2009/11/27(金) 19:35:09 ID:JC7iIIAX0
>>292
え?エッチシーンは特に不自然だと思わなかったけど…
棺の伏線も最後に回収されてたはずだけど…
294名無しさん@ピンキー:2009/11/27(金) 19:56:19 ID:93AfzrDD0
澪と香織 妥当な線

亜由美 まぁ、わからんでもないけどそのまま風呂で のほうがいいんじゃないの?豊富の後そのまま?
神奈 しにかけとるやん 公園ですよあなた達
絵里子 どんな広さの鉄壁防音ロッカーだよ
美月 君ら忍び込んでいろいろ探ってる最中じゃないんですか しかも疑惑の人の家の庭で
 
セーレス 妥当
サラ なんでいきなり盛ってるんですか?
アマンダ 食料ないって自分らでいってますやん 体力温存しなきゃいけないじゃん クンクン食った挙句することがソレ?
ユーノ 妥当
295名無しさん@ピンキー:2009/11/27(金) 23:16:21 ID:E9Invndz0
アマンダの場合は、食欲が満たされれば
次は性欲というのは、自分は納得できた。
むしろ…

>ユーノ 妥当

妥当じゃねえよw
296名無しさん@ピンキー:2009/11/27(金) 23:27:10 ID:93AfzrDD0
倫理云々は置いとくとしてユーノは納得できたんだよ
精神的にセーレスと同化してる風とかいきなり成人化とか云々で
一応寝室でそれなりに自然な流れでそういう風になっとるし
 
他はほぼ野外の突発でうーん・・・と
野外を否定してるわけじゃねえんだけどムリがないか?と
297名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 20:49:25 ID:v02PELOD0
YU−NOか
懐かしいなぁ

未だに俺の中の名作ゲームの2位に入るゲームだぜ

ちなみに1位は久遠の絆ね
298名無しさん@ピンキー:2009/11/28(土) 21:01:30 ID:eunjY3wK0
どっちも終盤でだれる共通点が
299名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 17:10:19 ID:qBIWLkzV0
異世界編で牢獄に監禁されるシーンはゴルゴ13の話と同じだった
ゲームプレイ後の数年後にゴルゴ読んで同じと気づいた
300名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 18:21:49 ID:r4sA2+K60
どうせゴルゴぱくるんなら、二万五千年の荒野をぱくって欲しかった。
301名無しさん@ピンキー:2009/11/29(日) 18:30:04 ID:qBIWLkzV0
>>300
そんなのもあるんだ
昼は暑くて夜は逆に寒い・・とかシーンね
302名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 01:24:36 ID:qwRzip0l0
よくわからんけど昼は暑くて夜は逆に寒いのは砂漠の気候の一般的特徴じゃないの
303名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 01:29:30 ID:tD5rSDvM0
>302
うろ覚えだけど
ここに閉じ込められると昼は40度以上の暑さ、夜は逆に寒くてヤバイって設定の部分があるんだけど
ゴルゴそっくりだったんだよね
304名無しさん@ピンキー:2009/11/30(月) 13:28:24 ID:SQmAm3/h0
>>303
そのゴルゴの話は読んでないけど、
砂漠地帯では普通の設定だろw
305名無しさん@ピンキー:2009/12/01(火) 05:49:47 ID:ukqZS9xi0
MASTERキートンにも砂漠の話あったな
306名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 16:24:18 ID:sHavkmkT0
あゆみさんが風呂で手首を見つめているシーンでつまった・・・。
髪、顔、右手、右腕、首、肩、体、風呂、蛇口、浴室の壁、鏡
全部クリックしたんだが全くすすまん・・・・・。
どこをクリックしたら進むんだこれ?
307名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 16:33:58 ID:pdiKCc7v0
亜由美さんをひとしきり調べたあとに
風呂の水と蛇口あたりを何度かクリックしてれば進んだ気がする
308名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 17:07:41 ID:AY5xTnIx0
あーそこ俺もちょっと引っかかった。みんな同じとこではまるな。
たしかに水の話で続いていったはず。
309名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 17:57:45 ID:ETOCvUCD0
腕を見て、浴槽の状態がどうなっていて、水が注ぎ込まれていて…っていう流れだね。

俺はそこじゃなくて、神奈ルートの公園のところで進まなかったな。
どこからか悲鳴が聞こえてくるとかなんとか、そういうところで。
310名無しさん@ピンキー:2009/12/02(水) 20:14:30 ID:8A9eVANI0
ユーノはクリックが厳しい
311名無しさん@ピンキー:2009/12/03(木) 01:13:33 ID:0tWklmor0
絵里子先生のタバコ、神奈の鼻とかな
312306:2009/12/04(金) 19:02:47 ID:cHGaD3Y00
解決しました。
蛇口から風呂へ水が落ちる滝壺のところをクリックしたら進んだよ。
レスくれた人達どうもありがとう。
313名無しさん@ピンキー:2009/12/12(土) 12:20:59 ID:x8+pJorT0
>>310
クリックが厳しいシーンはゴルゴ13の狙撃と同じだった
ゲームプレイ後の数年後にゴルゴ読んで同じと気づいた
314名無しさん@ピンキー:2009/12/14(月) 21:20:21 ID:R1vGj84F0
絵里子先生のタバコをゴルゴが狙撃するのかよw
315名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 00:06:44 ID:7BbK5JHz0
ゴルゴねたはもういいよw
でも遠くからタバコだけを狙撃するネタはありそうに思えてくるな
316名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 03:41:14 ID:+ERlQ7TL0
さっき、異世界編までクリアし終わった
プレイ前は「どーせエロゲだろ?」と思ってたけど、純粋にゲームとしての仕組みが面白いと思った
とても10年以上前のゲームだとは思えんw

逆に言えば、多くのゲームシステムが硬化しちゃって停滞してるんだろうけど・・・
317名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 08:40:37 ID:XFM4TeNF0
むしろ、10年以上前のゲームだから、
ゲームとしての仕組みに工夫が凝らされている、と
いう気がしないでもないのだが。
318名無しさん@ピンキー:2009/12/15(火) 10:46:13 ID:UtjYAaHO0
システム面でいえば工夫しなくても売れるし、工夫しても売れないからねぇ。
結局は宣伝とキャラ。
319名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 14:37:59 ID:i8BqxLk10
工夫しても売れないって、単につまらなかっただけじゃない?
これだけネットが発達した世界で面白い物が無視されるわけない。
320名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 15:55:38 ID:WqBjrCCL0
いくら面白くても売れなければ意味が無い
321名無しさん@ピンキー:2009/12/16(水) 22:54:51 ID:pmQ+YMjs0
>>319
「面白さ」も昔に比べて多様化してしまっているため、
誰かが面白いと思っても、その意見(複数あっても)が
無視される可能性はそこそこある。
実際、(一部の人が)面白いと思っても、あまり売れてない
ゲームは割とあると思うが。
そういう意味では、>>320に同意。
322名無しさん@ピンキー:2009/12/19(土) 17:14:58 ID:cPYXQgvi0
つまらなくても売れればいいってことか。
323名無しさん@ピンキー:2009/12/19(土) 23:42:29 ID:hLiQ20qZ0
何のために売るかということを考えればそれが正解。
324名無しさん@ピンキー:2009/12/20(日) 16:43:30 ID:/pklwbel0
FF13のことですね
325名無しさん@ピンキー:2009/12/22(火) 01:14:51 ID:jBt+uCH10
過去スレでYU-NOクリアしたならEVEもオススメと言われて
プレイしたらこれまためちゃハマッた。
YU-NOもEVEもちゃんと完結してるよな。
>>324
FFもDQも最新作スルーしてあえてYU-NOやEVEやってよかった
326名無しさん@ピンキー:2009/12/22(火) 02:12:17 ID:NCNqJwMZ0
>>325
ああ、次はDESIREだ…。
327名無しさん@ピンキー:2009/12/23(水) 21:16:23 ID:S57VEmAW0
その次は悦楽の学園だ…。
328名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 09:40:08 ID:qDn8kFxoO
ゼノンは?
329名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 14:42:33 ID:5fB1qkv/0
ゼノンってEVEとDESIREの間に発売されたのに菅野3部作から弾かれてるのはなぜ?
個人的に結構好きなんだけど
330名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 17:16:20 ID:xZHP3Ay50
サターンでの売上はPC版の比じゃないからな。
移植されてないXENONがいまいち存在感弱くなるのも仕方ない。
331名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 19:00:43 ID:8Wkp/tVl0
DESIRE完全版は、先にやっちゃダメーッ
332名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 19:54:02 ID:qDn8kFxoO
先にやっちゃダメ
ではなく完全版はしなくてOK
333名無しさん@ピンキー:2009/12/25(金) 20:24:16 ID:tTxso9Mr0
完全版なんて、存在しませんよ。
334名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 04:41:36 ID:f6Oz0uU30
セガサターン版をバーチャルコンソールに・・・
335名無しさん@ピンキー:2009/12/26(土) 19:47:48 ID:KQbc7JXS0
すみません、大掃除してたらスーパーサウンドトラックっていう
ペラペラ紙のジャケットで、絵柄がベッドに座ってこっちに微笑んでるyu-noの
やつが出てきたんですが、lこれは何版(何音源)のCDでしょうか・・?
詳しい人教えていただきたいんですが。
336名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 15:11:05 ID:mgXbxLmJ0
>>335
土下座してでもうばいとる
337名無しさん@ピンキー:2009/12/27(日) 20:47:00 ID:Mavont0U0
338名無しさん@ピンキー:2009/12/28(月) 21:07:59 ID:vNT+8Iu40
>>337
そうですー
339名無しさん@ピンキー:2010/01/16(土) 02:42:59 ID:uSC4JD+g0
はよリメイクしろよ
金に困ってんだろうが
340名無しさん@ピンキー:2010/01/17(日) 05:57:41 ID:D+iIEawc0
異世界エンディング終わったら寝ようと思ったら今終わった
近親相姦余裕でしたってかんじの主人公がちょっとありえん
スペシャルサンクスで女の人ちらほらいたけどどう思ったんだろうと心配した
341名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 00:58:02 ID:PHPsRKeL0
>>340
風潮が近親相姦に過敏すぎる気がする。
フィクションはフィクションだという認識でいいのにな。
342名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 01:00:17 ID:y8Q9ejxh0
つか、エロゲにそんなにムキになるな。

おまえ、「ゴジラが誕生するから水爆とか使うな!」とか言うのか?
343名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 01:43:17 ID:fUPdFuCz0
>>340
カニバリズムは映画とかわりとであるが、近親相姦はみかけないよな
まぁ俺もあくまで虚構って認識でいいと思うけどなー
344名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 01:53:39 ID:LAr9qNcY0
神話なんか近親いっぱいだし
そういう知識があればそういう話なんだで終るじゃろ
345名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 11:08:45 ID:ndFvUqDy0
嘘を嘘と見抜けないやつがいるように
虚構を虚構として楽しめないやつがいるから問題になるんだろうな
346名無しさん@ピンキー:2010/01/18(月) 11:17:04 ID:zg5g20uT0
>>345
だろうね
そういう奴がひぐらしとかスクイズ見て勘違いして犯罪を犯す
347名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 15:25:06 ID:GDclgzwf0
6,7年ぶりくらいに再プレイしようかと思うのだけど
PC版とSS版のどちらにしようかと悩んでます
内容に違いはあるのでしょうか?
348名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 17:59:18 ID:DGXTy3i80
ボイスが必要ないなら、PC版をやるべき。
349名無しさん@ピンキー:2010/01/21(木) 19:58:20 ID:IL2u+Xlr0
SS版はディスク入れ替えが面倒だった
350名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 00:02:32 ID:FhELLIew0
>>349
アレせめてスタート地点だけでも全ディスクに入れといてくれれば良かったんだけどね

ED→ディスク入れ替え→スタート地点→宝玉使用→ディスク入れ替え
ってのが頻繁にあったし
351名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 02:10:54 ID:/+4Vu4cs0
347じゃないけど、windows版とPC98版なら出来ることならやっぱPC98版のがいい?
ぃゃ、手に入る予定はないけどな
352名無しさん@ピンキー:2010/01/22(金) 05:47:29 ID:/g2n+1bL0
>>351
98だろーなー。
伏字解除パッチもってくりゃWIN版も変わらんと思うけど。
353名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 01:05:59 ID:6BrOercK0
息の長いゲームだなあ
354名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 08:44:22 ID:FsPP21c40
昔YU-NOのデバッグモード(テストモード?)のセーブデータが
どこかのHPで配布されてたんだけども知ってるいますかね?
YU-NOの全テキスト今になって打ち起してるんだけど
記憶に残ってるシーンが何回やってもどのルートクリアしても
出てこなくて。取りこぼしが幾つかあるはずなんですが
デバッグモードで見たから見れたシーンなのか
通常モードでは見れなかったものなのかも解らず
ちょいと探してるんですが知ってる人いますか?
355名無しさん@ピンキー:2010/01/23(土) 11:05:13 ID:qqGST0S50
とりあえずどんなシーンなのかが気になる
356名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 03:37:42 ID:oR8oPrlK0
>>341-346
日本のエロゲを批判しているやつらは日本のPTAとみたいなのと違う
キリストの教えに反する虚構を許さないやつらなので
多神教の神話なんかまさに邪教の教えとして忌避されるものだし
近親相姦なんてとんでもないって感じだろう

例えばローマ教皇ベネディクト16世はハリーポッターについて
「善悪の境界をあいまいにし、子どもたちの霊的成長を阻む恐れがある」
と発言している。魔法はまさに悪魔のわざだからね

ちなみにアグネスも熱心なカソリック教徒だよ
357名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 20:47:27 ID:BVzGSbNj0
>>355
YU-NOは缶詰のでしかやったこなくて文章はハッキリとは思い出せないのですが
日本人は木で出来た家に住んで居たため寒い時さをしのぐ為に一箇所に住み着き
集団性が強くなったみたいなことをたくやが言ってた辺のシーンとか
セーレスが死んでユーノがたくやを慰めるシーンとか
クリアしてもどうも足りないなーと思うところが多いんですよね
358名無しさん@ピンキー:2010/01/25(月) 21:05:27 ID:52G254ON0
デラグラント編なんて、選択肢を選ぶだけだからいくらでも見られるじゃないか。
359名無しさん@ピンキー:2010/01/26(火) 08:27:56 ID:ubWaHuRS0
>>357
それって、SPディスクの「それゆけ!セーレス」じゃねーの?
360名無しさん@ピンキー:2010/01/28(木) 22:53:39 ID:xPJDKOKNO
やったな〜これ 記憶に残ってるわ
361名無しさん@ピンキー:2010/01/29(金) 18:42:54 ID:x4gSeXMN0
>>359
そこだ!まさに盲点だ!ありがとう
デバッグのセーブデータは自分で作るとするか
362名無しさん@ピンキー:2010/02/03(水) 21:42:23 ID:51QvLi3P0
YU−NOの後編は尺が足りなかったよな。ありゃおしい。
363名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 09:16:30 ID:9/ubRGGFO
やりたい事をやりきれなかった感はあるのだろうけど、普通に長かった
現代編を夜ぐらいにクリアして、異世界編に飛んだ時はエンディングみたいなもんでそう長くないだろうとやりだしたら結局クリアは朝方になったというねw
364名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 11:22:24 ID:dzm8vWk20
何、その俺?w
365名無しさん@ピンキー:2010/02/04(木) 20:32:33 ID:OBGL1IlP0
懐かしいな。このスレ。まだあったんだ。

>>356
近親相姦ゲーって今の時代、普通だと思うんだけどね。
一時PTAじゃなかったソフ倫が規制してたらしいね。
今ならYU-NO、版権元がAbelやElfじゃなかったら出せるんじゃね。
どちらも落ち目だし。Elfの方がよくやってる状況だけど。
どっちにしろ出したくても出せない状況じゃなくて、最初から出す気がない。
366名無しさん@ピンキー:2010/02/05(金) 00:50:54 ID:vXhG68B10
>>335-338
それは>>131が言っている応募券サントラだね。
367名無しさん@ピンキー:2010/02/08(月) 09:50:01 ID:iCB1+4D50
近親相姦なんて日本史見ればわんさか出てくるからな。
それこそ日本の象徴たるあのお方の一族の系譜なんてものすごい事になってるし。
日本的にはそんなにタブーでもない。
368名無しさん@ピンキー:2010/02/09(火) 21:31:46 ID:zt09B0+G0
>>356
ローマ法王は、ハリポタの魔女だの魔法という題材はカトリックにとって異端だが
キリスト教の精神は伝えていると、肯定的な意見だよ。

信仰もってる人たちが全てガチガチにストイックな生活や思想で
生きてると思わないでほしい。
多くの信者は、人間だから間違いも犯すし、教義の通り生きる事はできないと
思ってる。
YU-NOというゲームを楽しむか否かも信仰とは関係ない。
369名無しさん@ピンキー:2010/02/10(水) 22:38:58 ID:H/ubR98A0
映画は、見ないようにとかなかった?あれは、誤報?
370名無しさん@ピンキー:2010/02/11(木) 14:21:46 ID:tmDu9PRT0
>>369
スレチだけど探してきた。ローマ法王庁発行の日刊紙の批評

(この映画は)善と悪の間に明確な線引きをし、
善が正義であることを鮮明にしている。
観客は、善が時には大変な努力と犠牲を伴うものであることも理解するだろう。

371名無しさん@ピンキー:2010/02/12(金) 15:21:38 ID:nYx/qddq0
なんつーかこの作品もったいないよな
評価されまくりのSFなんだからリメイクすればいいのに
ちょっとwikipedia読んでわかったがリメイクは難しいのね。残念だ。

妄想話になるが、リメイクするなら
当時の絵師はもうエロゲに関わらないらしいから
この作品の雰囲気からいうと媚肉の市川小紗が合うと思うのだが。
SFでいい感じのニトロプラスが版権買ってリメイクしたら面白いだろうな
と、、ありえない妄想をしてみた。
372名無しさん@ピンキー:2010/02/14(日) 09:51:40 ID:O/29mZLLO
nitroか…やたらめったら熱い展開が多くなりそうだなw
勇者王がはりきりそう
373名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 01:15:20 ID:m50WZikR0
>>354
なんだ?
有志でリメイクでもすんのか?
期待してるぞw
374名無しさん@ピンキー:2010/02/15(月) 23:33:12 ID:cLhqO2NA0
13年ぐらい前にサターン版やって度肝を抜かれたゲームだ
最近ニコニコでプレイ動画見て懐かしかったので2chにもやってきた
PC版のCGみてぇけどどこにもない
10年前ぐらいは結構簡単に拾えたのに
375名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:28:48 ID:6IvPXJO50
>>374
手段を選ばないなら容易に手に入る
376名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 01:40:10 ID:vQvorLVP0
>>374
うpしてやろうか?
377名無しさん@ピンキー:2010/02/16(火) 03:35:56 ID:Ms4Ss0gX0
>>376
おねげーします
378名無しさん@ピンキー:2010/02/17(水) 02:42:23 ID:7SPuWh7q0
うpなしなの?
379名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 20:40:53 ID:53A2Woye0
なしなんじゃないの
380名無しさん@ピンキー:2010/02/23(火) 21:11:39 ID:L3m5LN+K0
うpする詐欺だな
何を詐取したか知らんが
381名無しさん@ピンキー:2010/02/24(水) 08:59:43 ID:fyKI+bzH0
wktkな時間じゃね?
382名無しさん@ピンキー:2010/02/24(水) 09:20:30 ID:0m2sy42f0
「絶望の最高のスパイスは希望」ですね。わかります。
383名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 09:08:10 ID:O9d+//6I0
PC98のエミュレータってどれがいいん?
比較的簡単なやつじゃないとわからんかもしれん
384名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 13:08:29 ID:+fUQOj7t0
スレ違いのような気がするが…。
実機を扱ったことがあれば、どれも難しくない。
個人的には、np2が簡単。
385名無しさん@ピンキー:2010/02/26(金) 18:55:57 ID:kJKDUtv90
俺はAnex86の音が好き
386名無しさん@ピンキー:2010/02/27(土) 01:10:24 ID:SfYp6lm50
実機ROM吸い出し必要だけどT98-Nextが好みかなあ
音周りの再現性はAnexのがいいんだっけ?
387名無しさん@ピンキー:2010/03/05(金) 23:49:31 ID:RV2fWuLm0
YU-NOでSFループ物すげーな、と思ったんだが

最近シュタインズゲートが気になってる。どうなんでしょ
ハード持ってないから買うのコエー


388名無しさん@ピンキー:2010/03/06(土) 00:14:23 ID:vVZLPkxX0
シュタゲは面白かったよ。クリアしたあと懐かしくなってYU-NOまたやっちゃったし。

箱○は他にやりたいソフトあるなら買ってもいいだろうけど
シュタゲのためだけって言うなら俺はあんまりお勧めしないかな。
389名無しさん@ピンキー:2010/03/06(土) 01:16:00 ID:roNqP8qOP
>>387
面白かったよ。
ヒロインが可愛すぎて辛かった。

本体持ってりゃ体験版を強く勧めるとこだけど、
持ってないなら強くは勧められんな。

おりは本体と同時に買っても後悔は無しなかったとは思うけど。
390名無しさん@ピンキー:2010/03/06(土) 01:20:58 ID:QLc7J1rg0
シュタゲのために箱を買って、冬コミもなのはfateを切って5pbに並び、サントラ・設定資料集まで買った俺でさえ後悔はしていない。
391名無しさん@ピンキー:2010/03/06(土) 03:13:06 ID:f5QslUXV0
シュタインズゲートすごい人気なんだな
ErogameScapで化け物じみた評価で疑ってたけど、偽り無しか
みんなレスありがとね。
ハード含めて迷うなーw移植しないのかね。
ま、これ以上はスレ汚しになるのでシュタゲスレッド覗いてきますわ。
392名無しさん@ピンキー:2010/03/08(月) 16:31:05 ID:YCEop1Mx0
とっくに言われてるかもしれないけどサターンの音楽が小さいのは単純なミスなんんですか?
393名無しさん@ピンキー:2010/03/08(月) 18:58:38 ID:nEThgutN0
仕様です
394名無しさん@ピンキー:2010/03/08(月) 20:18:00 ID:PCYPVOB10
脳内でPC-98の音源を鳴らせば無問題w
395名無しさん@ピンキー:2010/03/09(火) 03:36:14 ID:NRSyIX7u0
箱持ってるけどシュタゲはもってねーや
396名無しさん@ピンキー:2010/03/09(火) 19:59:14 ID:3kl3VNW80
щ(゚д゚щ)
397名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 11:19:01 ID:wy+GVCEn0
こないだの韓国アタックの時にヒマだったから再プレイはじめて昨日クリアした
クリックポイント難しい場所はしっかり覚えてるんだけど、肝心のルート分岐とか
すっかり忘れてて時間かかりすぎたぜ・・・

てかウィキペディア見て、古いオタクの執念を感じたw
ランスシリーズとかYU-NOのページは充実しすぎてるだろ・・・w
398名無しさん@ピンキー:2010/03/14(日) 18:30:57 ID:gXHdvthP0
その分野の黎明期を代表する作品だからね
さすがに扱いはデカいよw
399名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 14:38:17 ID:48byYOce0
WikipediaのYU-NOのページは一時期に比べて随分省略されてるよな。
400名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 15:37:34 ID:UAfHuL0B0
この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO(缶詰)について質問です。香織、神奈ルートで、北条から電話がかかって来てからの「街で龍蔵寺と接触」が出てきません。
攻略サイトを参考に一時間程色々な所を歩き回ったのですが全く駄目です。何か助言お願いします。
401名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 15:57:16 ID:K7mFM7fO0
でも、それだけ内容の濃いエロゲは少ないでしょ
402名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 17:23:06 ID:BFDI9CAI0
>>400
北条から電話…っていっても結構何回かあった気がするけど。
基本的に、攻略対象のルートで関係なさそうなところに行っても仕方ないんで、
神奈のマンション・公園・街・高台…とか、そのあたりをぶらぶらしていれば、先に進めると思うけどな。
403名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 22:29:45 ID:zNDXs4ZQ0
>>400
自宅にかかってきたやつなら、たぶん学校でホールの生徒全員に話しかけてないからだと思う。
俺もちょっとそこで詰まったし。
違かったらすまん。

>>399
あれで簡略化されてるのか・・・
まだ執筆中の項目あるし、もう少しふくらむんだろうなあ
404名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 23:38:31 ID:UAfHuL0B0
>>402さん
マンションや高台とかですか。もうちょっと頑張ってみます。
攻略対象のルートで関係ない所はそんなに重要ではないはこれから
参考にしてみます。

>>403さん
生徒全員は話かけてみました
また学校、海岸、山、自宅、街などクリックしながら一時間。
ランダム出現と思い街に出たり入ったりを十数回…駄目でした。
でもググったり知恵袋見てみてもここでよく詰まるらしいので
もう一度生徒確認してみます。

アドバイスをして頂いたお二方ありがとう御座いました。
405名無しさん@ピンキー:2010/03/15(月) 23:57:27 ID:3U0agzoxP
最近、BALDR SKYというゲームをやったんだが、
凄く面白かったのだが、YU-NOの偉大さを再認識もした。
406名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 00:02:59 ID:ZyDa4iz40
>>405
比較対象にするなよ
並行世界をあつかっているっていう共通点しかないし、そこを掘り下げてテーマにしているYU-NOと
シナリオを収束するために使っているバルドスカイを比較したらダメだと思う
どちらも名作なのは認める
407名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 00:09:40 ID:SyJLOQvfP
>>406
>バルドスカイを比較したらダメだと思う

そうですね。失礼しました。
ただ、本気で比較したかった訳ではなくて、ふとYU-NOを思い出したもので。
で、このスレ見つけてうれしくて書き込んでしまいました。
408名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 09:46:47 ID:kH83BVVHO
マジでYU-NOの2か続編が出ないかな?
409名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 14:08:44 ID:Z+1e0Vyx0
>>408
EVEの続編のようになるだろうね
410名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 19:40:07 ID:4JAPw3Dk0
>>409
残っている登場人物がほとんどいないから、EVEより悪くなるな
絵里子先生の後日談とかくらいしかないだろ
411名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 20:55:19 ID:gQ0ZfSAz0
俺は亜由美さんで義母属性に開眼したぜ!
412名無しさん@ピンキー:2010/03/16(火) 23:51:23 ID:4vXbPxUF0
続編の前にリメイクだったらいいな
いまの環境でシステムや画をリメイクしてくれたら
と思うやつは山ほど居るハズ。選択肢しらみつぶし要素はちょっとだけ簡便にしてさ。

続編やるなら作者本人が言ってる異世界編の充実をやってほしいな
413名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 00:13:31 ID:AzM3BFE+0
システムって具体的にはどこを変えるんだい?
絵を書き換えるならEVEというものがあってな・・・
CG塗りなおしって意味ならブライティアとブライティアPLUSをみてくるとわかるが
雰囲気が思いっきり変わるぞ
414名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 00:33:12 ID:WyFwhy0S0
当時はドットなら
絵の印象は随分変わるだろうね
415名無しさん@ピンキー:2010/03/17(水) 11:05:40 ID:8kV5c9KW0
続編はマジで止めて欲しい
菅野がシナリオを書くことはまずないだろうし
416名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 18:48:04 ID:I9t2mGdt0
そういう意味じゃ、異世界編を充実させる為の追記もしてくれそうにないな・・・。
やっぱり元々は異世界編も多数分岐シナリオだったんだろうか?
どう未完成だったかって言ってたっけ?
417名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 22:34:56 ID:HpfEoyAU0
俺は聞いた事無いけど、誰かのネット上レビューで
サターン版では当初、それいけセーレスだけじゃなく
幼ユーノと獣クンクンの冒険譚みたいなのが入る予定だったと
書かれてた。真偽の程は定かではないが。
418名無しさん@ピンキー:2010/03/19(金) 23:19:31 ID:8Hdg0cuy0
セーレスが死んだ後の追加シーンはあったね
あそこは主人公の心境の変化がよく分かって追加グッジョブだったと思う
419名無しさん@ピンキー:2010/03/23(火) 03:25:32 ID:tOx3vaBrO
クンクンを別の意味で食べて、生命エネルギーみたいなもので体力回復みたいな展開もあったかもしれない
420名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 12:58:56 ID:baTAlBxz0
何でたくやは超念石なしで生きてられるの?
421名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 13:37:05 ID:fqomSq+N0
広大の血が濃いぃからw
422名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 14:57:12 ID:bTyxVna50
たしかにあの親父の遺伝子は強そうだ・・・
423名無しさん@ピンキー:2010/03/24(水) 15:05:44 ID:SC57Vxrr0
たくやはハーフ
神奈とユーノは3/4

性別なのか割合なのか…
一番は話の都合だろうが
424名無しさん@ピンキー:2010/03/25(木) 22:16:17 ID:uK3NnTJi0
CD-ROM版買ってみたけど
PC-98じゃないと起動しないのかw
Vistaしか持ってないわ^o^
425名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 00:12:48 ID:bgkx5s3N0
当たり前田のクラッカー
まぁそんなあなたに98エミュだな
CD-ROM版持ってるなら誰も文句言うまい
426名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 01:53:56 ID:anrgejIO0
今異世界編入った
どんくらい時間かかるん?
427名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 12:37:39 ID:RM998MBh0
異世界編は一本道だし、10〜20時間くらいが妥当?
428名無しさん@ピンキー:2010/03/26(金) 14:26:01 ID:JxoKwW6s0
むしろ本編のMAPを埋める方が至難・・・。

SS版の埋め終わった時99時間99分orz
429名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 17:48:11 ID:WcT1z+OR0
サンクス
そんなかかるんか・・・
エピローグみたいなものですぐ終るものかと勝手に思ってた
まだまだ楽しみがあるんだな
430名無しさん@ピンキー:2010/03/27(土) 23:33:49 ID:2jg0ztWT0
>>429
うん、エピローグだぜ
寝る1時間くらい前にやるといいと思う
俺はそうして凄いことになった
431名無しさん@ピンキー:2010/03/29(月) 20:58:17 ID:pFgOHJFBO
どうなったんだ
432名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 00:17:17 ID:eX1snmqO0
朝になっても終わらなかったから学校さぼって続けた
かどうかは定かでない
433名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 17:04:17 ID:SnkRoLS40
>>430じゃないが、終わったら昼になってたw
超スピードだとか宝玉ロードだとか
そんなチャチなもんじゃあ(ポルナレフAA略
434名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 19:09:41 ID:BHJBcUyd0
                  い…いや…エロゲをしたというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 昨日 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはコンソールの前に座ったと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか朝になっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        抜くヒマもなかった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    超スピードだとか宝玉ロードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
435名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 19:11:34 ID:marWzNvF0
クンクンは…
美味しかったかよ!?
436名無しさん@ピンキー:2010/03/30(火) 21:34:19 ID:SnkRoLS40
>>434
俺がせっかくAAを略したのにお前って奴はw
しかも、朝どころか昼になってたよw
437名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 00:56:50 ID:+ss11M3H0
こんなのがあったのか…

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8255697
438名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 01:11:17 ID:a4f/rEGFO
それサントラとの二枚組で発売されてたやつだな
通販で買ったな
439名無しさん@ピンキー:2010/03/31(水) 22:12:35 ID:FXaRNRKy0
いま聞くと豪華声優陣
ありえない
440名無しさん@ピンキー:2010/04/05(月) 01:35:05 ID:9Y+F+gNCO
携帯アプリで初めて
ミステリートちょいやってみたが
まあまあオモロいな…
操作性もいい
ユーノ以降は菅野ゲームなんて
スクールデイズとエクソくらいしかやったことなかったが
今の他メーカーのゴミよりは若干はオモロい気がする…
何となく昔のエルフ臭がする、懐かしす
…俺だけかな?
441名無しさん@ピンキー:2010/04/05(月) 16:27:51 ID:O6kf0C710
携帯アプリで、ミステリートなんて出てたことを初めて知ったw
442名無しさん@ピンキー:2010/04/05(月) 21:28:14 ID:L3NUZpanP
スクールデイズ……?
443名無しさん@ピンキー:2010/04/10(土) 03:06:27 ID:Kq7UxMpW0
今、一番やりたいゲームだけど、エミュで動かそうにもROMが見つからない・・・orz
実機はまだなんとかなるだろうから、店回ってソフトを探し回った方が良いのかなぁ・・・
オクでもSS版は簡単に見つかるけど、PC98はなかなか出てこないね
444名無しさん@ピンキー:2010/04/10(土) 09:49:26 ID:KMmlQ+uK0
音楽に思い入れが無ければSS版のがいいと思うけど
445名無しさん@ピンキー:2010/04/10(土) 11:52:59 ID:d5c8e5h/0
逆に俺はROM持ってるけどPC98のエミュが動かない。
DOSとかFDDとか手元にねーよorz
446名無しさん@ピンキー:2010/04/10(土) 12:06:55 ID:DHEa0yNy0
そんなときのための外付けUSBFDD。
滅多に使わないけど、あると便利。
447名無しさん@ピンキー:2010/04/10(土) 21:17:43 ID:/trwCtpqO
>>444
何気にエロも見たかったりするw
10数年前の絵だから、たかが知れてるだろうけど、エルフとかアリス&カクテルのキャラは今見ても可愛い
448名無しさん@ピンキー:2010/04/10(土) 21:47:33 ID:ikfKBTrT0
>>446
USBFDDですか、探してみようかな。
Anex86で起動ディスク作成ってところまではいったのですが、FDDが無くてorz

>>447
エロは声優さんのボイス有りなSS版のがエロい気がしないでもないけど
PC版のメリットはOPとサウンドと某キャラクターの見た目だと思う。

PC版は泣いちまったけどSS版だとふ〜ん。って感想で終わってしまった。
449名無しさん@ピンキー:2010/04/11(日) 01:10:24 ID:tVviPwT60
>>446
PC98全盛期の時は小学〜中学生だったから、遊ぶに遊べない環境だったな
PC自体も凄い高値だったし、通販のエロゲセットに物凄い憧れてたw

EVEとデザイアはSSで遊んだし、当然面白かった
でもやっぱ原点を遊びたいんだよね
FFやDQのリメイクも面白いけど、やっぱ元祖にはどこか勝てない部分がある

まぁ、中古もなかなか出回らないし、エミュサイトやオクや通販を小まめにチェックしつつ
気長に探しますわ
450名無しさん@ピンキー:2010/04/13(火) 01:22:03 ID:43lKE0Yg0
ときどき、ネットで検索かけるけどPC98版なんか一向に見つからない…
エロゲやり初めて2年しか経ってないから情報とかどこで拾えばいいのやら

FDDついてるPCなら、XPでもエミュでプレイできるのか? そもそも…
451名無しさん@ピンキー:2010/04/13(火) 08:09:16 ID:Qmz8AlCi0
失礼な言い方だが、98版を遊ぶ知識の無い人は
Win版を手に入れるほうが楽な気がする。
伏せ字とかBGMとか気にしないでいいし
エロシーンはそのままだ。
452名無しさん@ピンキー:2010/04/13(火) 20:39:45 ID:XsgqjUqZ0
見つからない、なんて事はないと思うけどね…
http://www.suruga-ya.jp/database/search.cgi?genre=all&text=YU-NO&keitai=1&keitai=2&keitai=3
453名無しさん@ピンキー:2010/04/13(火) 22:30:35 ID:43lKE0Yg0
あれ? この間駿河屋で検索したときはまったく引っかからなかったのに…

>>451
ソフトさえ手に入れば、やり方は気長に探せばいいかと思ってる
あと、雫はWin版をやったんだが、BGMが98版の予告動画?みたいので聞いたのと違ってしっくりこなかったんだ
20代前半で、レトゲー特有のピコピコ音好きなのって異端なのだろうか…?
454名無しさん@ピンキー:2010/04/14(水) 02:31:05 ID:Ukrc+ItZ0
たった今終った

感想を書きたいところだけどなにも浮ばない
なんかもう呆然としか言えない

自分でも何いってるのか分からないけど、言葉にならない
455名無しさん@ピンキー:2010/04/14(水) 10:56:43 ID:XXnsNkXb0
それが感想になってるのがYU-NOの凄いところだな。
初プレイ後はこれを超えるゲームって今後出てくんのか?って思ったもんだ。
456名無しさん@ピンキー:2010/04/14(水) 15:50:16 ID:D9LwNuaGO
俺1週間ぐらい放心と言うか心此処にあらず状態だったなw
457名無しさん@ピンキー:2010/04/14(水) 19:09:14 ID:aNNMobyV0
神ゲーとか言われてるのとか、隠れた名作なんて言われてるのも
チョコチョコやってはきたけれど、
YU−NO以上に良かったゲームは未だにない俺。
シナリオや世界観、キャラクター造詣も凄いけど、
システムとシナリオの融合具合がずば抜けていた。
458名無しさん@ピンキー:2010/04/15(木) 00:28:54 ID:dQXagklI0
ずば抜けてるよなー
オレはこの種のゲームではこれが一番だな
こんな雰囲気のゲームとまた出会いたいと思って
雰囲気的にニトロプラスの作品をチェック入れてるんだが
どうしても壁を感じるな、
思い出補正かレトロびいき補正を無意識に掛けちゃってるのかもしれんが
そんなものもぶっ飛ばす作品でてこないかなー
459名無しさん@ピンキー:2010/04/15(木) 10:46:13 ID:De74jpY30
ネタばれ怖くて上の方見てないですが、エロに抵抗あっても楽しめますか?

最近流行りのシュタゲをやって、再三比較されてるからますます興味が出てきました
460名無しさん@ピンキー:2010/04/15(木) 10:47:15 ID:YADCFXNk0
>>459
だったらSS版を探してやればいいんじゃね?
461名無しさん@ピンキー:2010/04/15(木) 10:51:57 ID:De74jpY30
>>460
レス早いなあw

SS版探してみます
462名無しさん@ピンキー:2010/04/15(木) 13:34:42 ID:OCpQCmZj0
>>456
EVEもYU-NOもクリアしたとき大抵そうなるw

ADVだけはほとんどプレイしないんだけどこれは本当に
引きこまれた
463名無しさん@ピンキー:2010/04/15(木) 16:34:42 ID:FUTC+3LG0
セガサターン版おすすめだな。当時はたいして驚かなかったが、声優陣も神がかってるw

大塚明夫 - バトー、ガトー
青野武 - ピッコロ大魔王
立木文彦 - エヴァ:碇ゲンドウ 銀魂:長谷川さん 
岩永哲哉 - エヴァ:相田ケンスケ
三木眞一郎 - フルメタル・パニック:クルツ・ウェーバー
根谷美智子 - フルメタル・パニック:メリッサ・マオ
井上喜久子 - ああっ女神さまっ:ベルダンディ
今井由香 - ああっ女神さまっ:藤見千尋
佐久間レイ - ああっ女神さまっ:ペイオース
冬馬由美 - ああっ女神さまっ:ウルド
久川綾 - ああっ女神さまっ:スクルド
なんかね、もう書くの疲れた。まぁ言いたいことは今の声優界の大御所ばっかりだということですわ

464名無しさん@ピンキー:2010/04/15(木) 17:36:13 ID:VfJmTZyH0
声を抜きにしたら圧倒的にPC98版の方がいいと思う
465名無しさん@ピンキー:2010/04/15(木) 17:47:12 ID:CRQqgPpn0
主人公の檜山ヴォイスは、録り方が悪いのかセリフの途中で話し方が
変わって聞き難いんだよな>SS版
あとマウスがないとやっぱり辛い
466名無しさん@ピンキー:2010/04/15(木) 18:38:47 ID:+EnN2b+60
勇者王に関しては正にその通りだよなぁ<SS版


> あとマウスがないとやっぱり辛い
YU-NOはまだ良い方。
黒の○章SS版でマウス導入したよ・・・。
467名無しさん@ピンキー:2010/04/15(木) 23:08:22 ID:usg0a9Rh0
98エミュ使いたい人へ参考までに
http://xepid.com/src/up-xepid13455.png

左はT98Nextを、ダウンロードしたデフォの状態で
何もいじらずROMも入れずそのまま起動
OSはVista

ちゃんと音も鳴ってるよ
だけど、見ての通り右のROM有りにくらべて正規のフォントが出てないね
でもまあ読めない事は無いし、気にしないならば実機ROM無しでもプレイは可能

音質はたとえサウンドのROMがあったとしても、
使ってるPCの音源によるんじゃないかな?
468467追記:2010/04/15(木) 23:21:31 ID:usg0a9Rh0
あー、やっぱりROM無しだと、サウンドもおかしいわ
BGM鳴ってはいるけれど、ROMありとくらべて再生ピッチがおかしい感じ

でもまあ、プレイできないわけじゃない
469名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 07:20:47 ID:G+G8M0sP0
勇者王は録ってる裏でまさに勇者王で叫びまくってて
声枯らしてたからなあ。
470名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 11:13:00 ID:M4Ern1um0
クッ!
あと起動FDさえ作れれば俺もPC98版YU-NO遊べるのに…

購入当時、親戚からPC98一式借りてクリアしたけど
それから10年くらい放置しっぱなし。
箱の側面に書いてある文字見るたびに申し訳ない気持ちになるんだぜ。
471名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 11:25:02 ID:OYcpWl+F0
>>467
実機でプレイした人間でなければ、その程度の
フォントの違いは気にならないんじゃないかな?
というか、実機でプレイした人間だが、
一瞬どこが違うのかわからなかったw

>>470
HD版なら、ファイルをそのまま実機のHDDに
コピーすれば動くんじゃなかったっけ?
少なくとも、ゲームを起動するたびにFDが必要
ということはない。
472名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 11:31:12 ID:M4Ern1um0
>>471
CD-ROM版なんだ…
色んなサイト見ながらANEXでインストールする所までは漕ぎ着けたんだけど
起動FDを作成して下さいって所で詰まった。
FDDがあれば行ける気するんだが…

ファンディスクFDもあるし、やはりFDD買うべきか。
473名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 11:37:09 ID:OYcpWl+F0
>>472
実機で作ったプレイ環境をそのままエミュに持ってきただけ
の人間なんで、自信がないけど…、
・起動FDをエミュの仮想FDに作成する
・エミュから実FDにアクセスする機能(Nextにあったかも?)を用いて
 実FDに起動FDを作成する
あたりの方法でできないかな?
上にも書いたように、俺自身はリアルタイムプレイの時の
インストールの記憶しかないんで、外しまくってたらスマソ。
474名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 11:53:06 ID:M4Ern1um0
>>473
・起動FDをエミュの仮想FDに作成する
が出来ないんです。

起動ディスクの作成を選ぶと
有効なFDDドライブが見つかりません
となってしまって。

CDからboot.fdiの中身が拾えれば
それを直接fdiにぶち込んで起動ディスク作れるのですが…

だんだんスレチになって来たので、この辺で。
475名無しさん@ピンキー:2010/04/16(金) 17:42:51 ID:4ezjRijG0
みんなPC詳しいな
起動FDの作り方なんてさっぱりだぜ

俺は物置のタンスからサターン探してくるわ
動きますように☆
476名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 20:52:52 ID:hg0Cnjse0
サターンのソフトがあるなら
エミュでも動くのでお勧め。
477名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 21:25:38 ID:NmPlvv1W0
>>476
だなSSF辺りは完成度高くなってるし。
(その分要求PCのスペックも高いが・・・)

セーブに関してはHDDの許す限りできる筈?なので、そっちの方が良いかも知れん。
SS版をイメージで取り込んでしまえば、読み込み時の遅延も起きなくなるしね。

YU-NOは随分前に確認した覚えが・・・。
黒の○章は普通に動いてたが、ムービー部分はCore 2辺りじゃないとキツイかもね。
478名無しさん@ピンキー:2010/04/17(土) 21:30:13 ID:gWejSCxH0
SSFの完成度はハンパないから今のマシンなら神エミュ
479名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 01:16:57 ID:94PK8jHT0
>>454だけど気になることがいくつかあったんでちょい教えて欲しいんで箇条書きで書き出してみる

一応ネタバレ注意とか言っとく





結局親父が事象の狭間に行ったってのはどういうことなん?
結局神菜のやっていた事がよくわからなかった。理解できたのは身体売ってた意味だけやん
澪ルートで出てきたセーレスは何だったん?
偽龍蔵寺が龍蔵時そっくりに「変身」してるのか「身体のっとり」してるのかわからん。異世界編で乗っ取ってるみたいなこと言ってたけど身体は壁に埋まってるんじゃないのかな、と
眠い中やったからそのへんうろ覚えだから普通に書いてあったらごめん
豊富ムカついてしかたないんですけど。なんなの?マジなんなの?

あんま時間なかったから長い間かけてYU-NOやったから内容結構忘れてるんだよねorz
480名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 01:34:46 ID:iNT/edau0
>>479
SS版しかやっていないけど、もう一回じっくり読んだ方がいいと思う
俺の中では全部解決済みのことだから
481名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 02:42:55 ID:ZiniL9lXO
だが、豊富テメェは許さん!許さんぞ!!
482名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 02:50:06 ID:2+2K2TQQ0
>>480
じゃあ教えてあげればいいのに・・・
483名無しさん@ピンキー:2010/04/18(日) 03:39:47 ID:d4M3GTT00
>>479
妄想力がないとわからないだろうから教えてあげよう

・奥さんに会えないかしらとおもってとんでった
・体売って生活費稼ぎながら超年石の発掘を邪魔してた、でも権力ないから豊臣たちには無駄だった
・たくやにデラグラントですくってもらったから、恩返しした。なんじゃそら、といわれてもウルサイ黙れとしか。
・変身してたでOK、本物は化物にされた末殺されて埋められた
・法に触れなければなにしてもいいんです(キリッの典型
484名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 00:56:22 ID:uzgd/gxa0
>>483
サンクス

・ケイティアラブなのは分かった
・それは分かったんだけど、何か漠然としてるけど全体的によく分からない。コレといって他のキャラと違ってやってる事に理由が薄い気がした
・なんじゃそら
・アーベルは乗っ取られたの?異世界編で記憶を全て受け継ぐだかどーだか言ってた気がするけど変身し放題で変身相手の記憶ALLゲットって最強すぎね?
・証拠はあるのかね?

あともいっこ
EDってこの世の果てで要するに神の領域って解釈でおk?
そしたら親父とママンに会えるんじゃね?って思った

つかあそこで親父出てきたら良かったと思うんだけどどうかな
485名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 05:28:39 ID:8YW1Vy1w0
その辺の超設定とか結構適当だな

勢いでごまかしきって感動を与えるゲームだ

感動が収まった後にアレは何?って思ったことが全て回収できてるゲームじゃない
486名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 05:35:10 ID:yBW7qioR0
>>484
辞書持ち歩いても(記憶ALLゲットしても)それを使いきれるわけじゃないから
最強にはならんだろ
487名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 08:19:14 ID:uzgd/gxa0
>>486
そんなマジレスされるとは思わなんだ
最強ってのは物の例えだけど、変身するのに何かしら条件が必要なのかもしれないけどとりあえず思念体なんだからやっぱ媒体とか必要っぽいじゃん
そう考えると変身より乗っ取りの方がスマートに解釈できる気がするんだ

でも本物は壁に埋まってたからもうよくわからなくなってしまったんだよ


自分でも何いってるのかわからない
488名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 08:39:53 ID:ck4LSX1R0
PC版のYU-NOの原画集に菅野のインタビューが載っているから
それも読んであとはユーザーが想像してくださいだな。
489名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 12:09:16 ID:fcxuEuP80
>>472
インストールできてるならdos立ち上げて
   A: (インストールしたドライブがAドライブの場合)
  CD \YUNO
  YUNO
で起動すると思うよ。

…実際に試そうとしてパッケ開けたらCDだけ入ってねぇ…
490名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 19:52:58 ID:A3ReyFzB0
>>489
おお!さっそく試してみました。

A:\YUNO>and
A:\YUNO>ai5x start.mes A X
A:\YUNO>and /R
MMoouussee DDrriivveerr 常駐を解除しました。

 MMoouussee DDrriivveerrは青字

上記コメントが出て起動しませんでした('A`)
起動出来ませんでしたが、アドバイスありがとうございました。
491名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:08:59 ID:wjE+grge0
98エミュ使ってるなら
「DiskExplorer」ってソフトはすばらしいよ
エミュ立ち上げなくても各種ディスクイメージを
windows上で直接読めるわ取り出せるわ書き込めるわ編集できるわ
相互変換できるわで、ほんと便利

VECTORでタダで配ってるから、オススメ
492名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:55:12 ID:wjE+grge0
連投スマソ
>>490
てかエミュの仮想HDDにインストはできてるんだよね?
Anex86使ってないんでよくわからないけどマウスドライバが不調なのかな?
だったらそのインストしたhdiをT98-NEXTで読んでみたらどうかな
T98-NEXTはAnex86で作成したファイルにも対応してるよ

T98起動して、運用タブのHD DRIVEのところの四角い升をクリックしてそのhdiを指定

電源ボタン押して
んで、同じように
cd yuno
yuno

起動ディスクって、たぶんAUTOEXEC.BATでcd yuno して yuno.bat 起動させてるだけだから
493名無しさん@ピンキー:2010/04/19(月) 23:58:29 ID:Ukass8O30
マウスドライバ不調ってかただ単に空きメモリが足りてないんじゃない?
Config.sysいじってみたら大丈夫な気もする
494489:2010/04/20(火) 07:23:49 ID:vhwM+8pJ0
俺もたぶんメモリ不足なだけと思う。
使ってるdosのバージョンとconfig.sys、autoexec.batの内容を
教えてくれれば具体的なアドバイスもできると思うよ。
495名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 11:16:27 ID:PGaT3TPm0
この時代にconfig.sys、autoexec.batの話題とは
目頭が熱くなるな
elfのゲームはコンベンショナルメモリが相当必要だった記憶がある
496名無しさん@ピンキー:2010/04/20(火) 19:55:37 ID:fjpw7JoY0
スレチな話題なのに皆様ありがとうございます。

>>491 >>492
DiskExplorerは使っています。
これが無かったらここまでたどり着けなかったです。

T98-NEXT、ANEX86で上手く行かなかったら使ってみます。

>>493 >>494
dosはメタ女というソフトのFreeDOSインストール済みhdiを流用しています。
FreeDOS(98) Kernel Ver1.1.28-Build2028-Rev2

config.sysは
files=20
fcbs=1
buffers=10
lastdrive=c
stacks=0
device=txmsd.sys
dos=high

autoexec.batは…どうやったら内容見れるんでしょうか?
無知ですみませんorz ちょっと調べてみます。
497名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 01:10:13 ID:XpJWf3IP0
>>496
エディタを使う。
一番手っ取り早いのはwindows上でメモ帳使う。

もっと手っ取り早いのはMEMBATでググる。freedosで使えるかは試したこと無いんで保証しない。
498名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 01:31:02 ID:MmPzQYH60
自分がタイムスリップしたかと思わせるほどの流れだな
499名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 02:05:25 ID:eQHVkIgK0
規制解除された記念におぢさんが教えてやろう

まずメタ女のhdiから下記のファイルを削除
・METAJOフォルダ
・RUN.EXE

CONFIG.SYSの内容を変更
device=fdxms.sys
dos=high

下記の内容でtxtファイルを作成後AUTOEXEC.BATにリネームしてhdiに追加
cd yuno
yuno

任意の場所にYUNOフォルダを作成する
YU-NOのCDからフォルダ以外のすべてのファイルをYUNOフォルダにコピーしてYUNOフォルダをhdiに追加
500490:2010/04/21(水) 02:49:06 ID:wHduw4jD0
>>492
T98-NEXT使ってみました。
結果は

A:\YUNO>and
A:\YUNO>ai5x start.mes A X
A:\YUNO>and /R
MM o u s e DDr i v e r 常駐を解除しました。
 MMoouussee DDrriivveerrは青字

と、ほぼ>>490と同じになってしまいました。


>>497
MEMBAT使ってみました。
config.sysは

FCBS=1
FILES=10
BUFFERS=1
SHELL=\COMMAND.COM \ /P
LASTDRIVE=D
DEVICE=\HIMEM.SYS
DOS=HIGH

この様になりました。
Anex86の設定→systemで拡張RAMのチェックも入れたのですが
結果は>>490と同じでした。
501490:2010/04/21(水) 02:49:38 ID:wHduw4jD0
>>499
メタ女のhdiからMETAJOフォルダとRUN.EXEは削除済みなので
CONFIG.SYSの変更とリネームしたAUTOEXEC.BATを追加したのですが
やはり>>490になってしまいました。


皆様、丁寧な説明をしていただき感謝しています。
結局PC98 YU-NO起動出来ませんでしたが、
サターン版ソフトに本体にSSFもありますし
PC98版もソフトのCD-ROMとファンディスクのFDは手元にあるので
いざとなったらYU-NOが動くノートPCを購入します。
本当にありがとうございました。
502490:2010/04/21(水) 03:05:26 ID:wHduw4jD0
書き忘れました。

>>497さんに教えてもらったMEMBATで
このDOSは、コンベンショナルメモリが600k以上あります。
にしたhdiと

>>499さんに教えてもらって変更を加えたhdi
それぞれAnex86とT98-NEXTで試しました。

何度も書き込みすいませんでした。
503名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 03:36:26 ID:eQHVkIgK0
家の環境じゃanex86のデフォ設定で問題なく起動するんだけどな

最後にこれにYUNOフォルダぶち込んだらどうなるか試してみてくれ
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/99366.zip
pass yu-no
504489:2010/04/21(水) 08:15:47 ID:ZKW8s+Rf0
cd見つかったんで昨夜試してみた。

結論としてはFreeDOS(98)ではyunoは動かないと思われる。

dos6ではconfig.sysを
files=16
の1行のみ、autoexec.batは無し、であっさり動いたが
メタ女のイメージ流用では>>490と同じになる。


505名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 08:35:51 ID:eQHVkIgK0
>>504
家の環境じゃ普通に動いたぞ?
暇だったら>>503を試してみてくれFreeDOS(98)にconfig.sysとautoexec.bat追加したhdiで
YU-NOのデータ放り込むだけで起動できるから
506名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 14:17:59 ID:WQ4ZO7TR0
Win版フルボイスDL版まだあ?
507489:2010/04/21(水) 18:42:31 ID:Onx7kerZ0
>>505
試したら動きますた。
で、config.sysをいろいろ試したところ
  device=txmsd.sys
  dos=high
の2行があれば動きますた。

結論:最初の結論に戻り、単なるメモリ不足

・・・freedosってdos6よりメモリ食うのね・・・
508名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 18:46:45 ID:Z7B5lXSo0
4〜5年前なら、
DOSつきのCanBeとかEPSON386とか、
ジャンクで下手すりゃタダ(粗大ごみ)〜3,000円程度でいくらでも転がってたけどなあ
今は逆に程度のいいものしか残ってなくてそこそこの値段してるようだね
DOSつきだと
509名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 18:49:56 ID:Z7B5lXSo0
>>507
まあとりあえず動いたならおめでとう!
デラ=グランドで会おう!
510490:2010/04/21(水) 19:45:44 ID:zalF4U2M0
会社にFDDの付いたcelelon Win20000ノートがあったので
ファンディスクの中身を取り出そうと思ったら
「このFDはフォーマットされていません。」
やっぱり3modeFDDじゃないと駄目か〜

>>503
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
起動しました!!立ち上がりました!!
本当にありがとうございます!!
これで10数年振りにYU-NOを箱の中から出してやる事が出来ます…。

>>507
アドバイスを何回もいただき、検証まで…
ありがとうございました。感謝です。
結局単なるメモリ不足というオチでお恥ずかしい限りです…。


他の皆様も沢山の助言ありがとうございました。
皆様が居なかったら、また何年もYU-NOは箱の中で待ちぼうけでした。
早くYU-NOに会いたいところですが、まずは久しぶりの境町を堪能します。
それにデラ=グラント行くまでにFDD買って、それゆけセーレスの準備をしないと。
511名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 20:22:07 ID:Z7B5lXSo0
ああ、489氏は自分も試してみた人だったか
勘違い
あたらめて>490氏おめでとう

よし、まずは喫茶イヴニングで待ち合わせだ
ガラステーブルに置かれた邪魔なカップを腹いっぱい飲み干そうぜ!
512名無しさん@ピンキー:2010/04/21(水) 22:48:18 ID:m2brnjXg0
ああ、ここは気のいいおっさんばっかりだな
513490:2010/04/21(水) 23:57:16 ID:zalF4U2M0
>>511
ありがとうございます。

うわ!イブニングの邪魔なカップ!
メッチャクッチャ懐かしい!!
ええ、ウェイターを睨み付けつつ飲み干しましょう!
514名無しさん@ピンキー:2010/04/22(木) 13:36:38 ID:8VI4hBCE0
>>511,>>513
あまりの懐かしさに、BGMを「Yui Narusawa」した俺が通るぜ。
ああ、次は「Lower Grade Girl」だ…。
515名無しさん@ピンキー:2010/04/22(木) 21:16:05 ID:4DuMQTHj0
あそこは再プレイするたびに全曲聴いて思い出に浸るな
516名無しさん@ピンキー:2010/04/23(金) 16:14:05 ID:Ll8cqzB30
PC98→SS版とかなり熱中してやり込んだ記憶はあるんだが
なぜか印象が薄めなのはなぜだろう・・・
ゲームとしても少なくとも菅野作品では圧倒的な面白さの超大作だったと思うんだが・・
いまいち、終盤からEDにかけてあまり印象に残っていない気がする
大昔にやったPC98のDESIRE(シナリオ、構成は秀逸だが中篇小説的な作りでゲーム的な面白さは希薄)の最後は
未だにはっきりと焼きついてるんだがこの違いは何だろう
517名無しさん@ピンキー:2010/04/23(金) 17:27:25 ID:4X2gwlM20
>>516
後半から一本道で、前半のやりこみ要素が無かったからじゃないかな
518名無しさん@ピンキー:2010/04/23(金) 17:48:13 ID:F2f5tgHi0
>>516
逆に俺はYU-NOは今でも強烈に印象残ってるけど
DESIREはあの人物の正体くらいしか印象に残ってないな。

DESIREやEVEは「そうだったのか!」って大どんでん返しで終わるけど
YU-NOは衝突回避後、静かに終わっていくからそう感じたんじゃない?
519名無しさん@ピンキー:2010/04/23(金) 20:09:22 ID:Ll8cqzB30
>>517
なるほど
確かに異世界編は一本道だったなぁ
異世界編は嫌いじゃない(セーレスやクンクンのEPなどは感慨深い)けど一番楽しかったのは現代パートなのは否めないかも
だけど、DESIREの場合は古典的な総当たりの一本道中編だからYU-NOは・・・EDの印象が薄いんだろうな
木が出てきたところは覚えてる
>>518
EVE バーストエラーは確かに大どんでん返しな印象だけど
DESIREはどんでん返しというよりもあの悲壮感のあるラストが強く印象に残っている感じ
PC98版の音楽、演出、テキストのタイミングと非常に秀逸でアニメでいうスタッフロール後のパートの心憎い演出も良かった
WIN版もやったが完全版の追加部分は素人のオリジナル蛇足シナリオで田島絵、声優はいいがアニメ演出がやや過剰なのと
音楽が一部変更されて微妙になってたのが残念
520名無しさん@ピンキー:2010/04/23(金) 20:46:38 ID:2YJiFrOX0
521名無しさん@ピンキー:2010/04/23(金) 20:59:01 ID:PA1rb6f70
>>519
YU-NOスレで言うべきことじゃない気がするけどw
俺もYU-NOよりもDESIREの方が好き。

DESIREは、あの人の想いが形になった世界だから
真実を知ってしまうと、ENDだけでなく
DESIREの世界・話の全てにあの人の想いが感じられる。
EVE burst errorやYU-NOは、ギミック的にはどんどん進化
してるんだが、「想い」を描ききるという点で、個人的には
DESIREが好き。
スレ違いスマソ。
522名無しさん@ピンキー:2010/04/24(土) 00:19:02 ID:Re9pkKnw0
>>520
これは懐かしい・・・
ニコ動って年代が偏っているように見えて何気に渋い趣味の人多いよね
しかし、今見ても色褪せないラストだ
鬱というよりせつない感じで梅本サウンドも冴えてる
スタッフロールで企画・脚本・監督が 剣乃ゆきひろ、プログラミングも菅野洋之名義
になってるが同一人物か
当時は低予算、限られたスペック、人員で相当苦労していたんだろうなぁ
523名無しさん@ピンキー:2010/04/25(日) 16:39:06 ID:co67ZrfV0
数ヶ月ぶりに見に来たらDOS講座やっててワロタ
524名無しさん@ピンキー:2010/04/25(日) 19:03:39 ID:wDAZZaNF0
アーベル以後は堕ちていく一方だけど、、
アーベル以前は時代に先駆けた作品作ってたなぁ
525名無しさん@ピンキー:2010/04/25(日) 22:30:43 ID:DyNYmsxWP
剣乃という名と一緒に全てを置いてきた感は否めない
エクソダスギルティーと初代探偵紳士まではまだ面影が残っているがそれ以降は完全に沈黙
エルフに残留していたらまだしばらくは活躍していた可能性はあったな
梅本も菅野と離れてからはぱっとしない
526名無しさん@ピンキー:2010/04/26(月) 00:47:58 ID:EbTkWfQl0
あの頃は会社と絵師に恵まれていたのは確かだろうね
それを自分1人の力と思い上がって今の落ちぶれがあるのなら残念だな
527名無しさん@ピンキー:2010/04/26(月) 01:03:17 ID:MEijP7oh0
シーズ時代はプロミングまで自分でやっていたりと梅本と共に昇りつめていった感はあるが
結果的には、独立してやっていくほどの器ではなかったという事だろうな
時代的にエロゲー業界はかなり苦しいし仕方ない部分もあるが
シーズも消え、やさまたしやみ先生はエロ同人で逮捕、エルフも蛭田氏引退後は形骸化
田島他当時のシーズ〜エルフのスタッフはどうしてるのやら
寂しいものだな
528名無しさん@ピンキー:2010/04/28(水) 00:51:07 ID:wkCxDzYM0
>>484
亀だが、龍蔵寺に変身能力はない
しっくいこない壁の死体は龍蔵寺の一つ前のボディ(♀)

澪ルートで現れたセーレスは、この時ラファエロ砂漠で死にかけていた、
これを救おうと、デラグラントを守るプログラムが、たくやの元に導いた
529名無しさん@ピンキー:2010/04/28(水) 01:09:56 ID:xBXUFXu00
>>528
龍蔵寺の中の人は変身能力あるぞ。
ソースは完全ガイドの120ページ。
ただ龍蔵寺に関しては変身ではなく憑依してたで正解。
ソースは完全ガイドの70ページ。
530名無しさん@ピンキー:2010/04/28(水) 02:12:27 ID:wkCxDzYM0
>>529
憑依することで同じ姿形に化ける、と解釈をしていた。
つかフェリシアだのリーズだのが懐かしすぎて、気が遠くなった。
531名無しさん@ピンキー:2010/04/28(水) 07:21:40 ID:DznD6bhm0
>>528
壁の死体が女のだと
よなよな化物の姿にされた龍蔵寺が歩き回ってたってところがおかしくなるんだよ
532名無しさん@ピンキー:2010/04/29(木) 08:42:05 ID:XsTQZnw00
>>484だけど未だに真相がわからないんだな
ちょっと俺の頭がYU-NOのレベルについていけてないらしい低学歴乙
533名無しさん@ピンキー:2010/04/29(木) 09:00:13 ID:Q8rdk2SM0
ただのミスかもしれない。EVEにも致命的な矛盾があるしな
534名無しさん@ピンキー:2010/04/29(木) 10:39:11 ID:hAy6a7vr0
もうストーリー忘れて話についていけねー
Win7対応版出してくれ
535名無しさん@ピンキー:2010/04/29(木) 10:58:16 ID:CX8GIyj20
土蔵の壁の頭蓋骨がオリジナル龍蔵寺で
絵里子が追いかけてる龍蔵寺は変身した姿なら辻褄は合うんだけど
公式に憑依と記載があった以上そうなんだろうね。
龍蔵寺はタタリを利用して自宅周辺の人払いと死体処理を行ったから
オリジナル龍蔵寺に何かをしてタタリ騒動を引き起こした可能性が高いと思う。

それと龍蔵寺はタタリの被害者は2人って言ってたけど
壁の中の頭蓋骨と、もう1人が誰なのか明確な答えは出てこなかったよね?

ミスなのは意図的なのか分からないけど
YU-NOは有耶無耶になってる部分が多々あるからね。
とりあえずこんなURLを張ってみる。
ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/9480/index.html
536名無しさん@ピンキー:2010/04/29(木) 11:22:09 ID:qWv07/kz0
こんなサイトがあったとは知らなかった
おもしろいな
537名無しさん@ピンキー:2010/04/30(金) 18:02:36 ID:VMAZDlVF0
ねんがんの 3mode FDD をてにいれたぞ!

10年以上放置していたSPディスクの中身が無事だった事に感謝しつつ
ドキドキしながらSPディスクの中身をhdiのYUNOディレクトリに入れて起動。
>>490
またしてもコンベンショナルメモリが立ちはだかりますか…orz
本編は美月さんルートが終わり、亜由美さんルート途中まで来たので
一通り終わったらSPディスク込みで立ち上げられるように勉強して来ます。
538名無しさん@ピンキー:2010/04/30(金) 21:45:36 ID:4HPo18Z20
PC98のCD-ROM版を見つけた。
OSがXPなんですが起動というかプレーが
出来ないのは分かってます。
いろいろネットで調べたんですが何が何だか分からず。
エミュ?MSDOS?起動ディスク作成?
どうすれば良いのか助言の方を宜しくお願いします。
539名無しさん@ピンキー:2010/04/30(金) 22:04:39 ID:bO9eV5Do0
>>537
スレ違いだが、頑張れ!

>>538
実機を触ったことがないのなら無理。
540名無しさん@ピンキー:2010/05/01(土) 01:26:51 ID:mMBUkfOP0
MSDOSがないとどうにもならんわな
541489:2010/05/01(土) 06:15:52 ID:z3Sx9ich0
>>538
yu-no起動イメージ作成法まとめ
1.メタ女のhddイメージをdl
2.DiskExplorerを使ってmetajo.hdiイメージを編集
  2-1.metajoディレクトリを削除
  2-2.ルートディレクトリにyunoディレクトリを作成
  2-3.CD-ROMのルートディレクトリにあるファイルをyunoディレクトリにコピーし
     すべてのファイルのリードオンリー属性を解除
  2-4.ルートディレクトリのCONFIG.SYSを以下の内容に編集
      files=20
      fcbs=1
      buffers=1
      lastdrive=c
      stacks=0
      device=txmsd.sys
      dos=high
  2-5.AUTOEXEC.BATを以下の内容でルートディレクトリに作成
      CD YUNO
      YUNO
3.エミュのHDDにイメージにマウントして起動


必ずメタ女のイメージ(Kernel Ver1.1.26a)を使用すること。
与太ラボにあるイメージ(Kernel Ver1.1.28 490氏が使っていた物と同等)ではなぜか起動できなかった。
ツァイ メタ女のイメージはcommand.com,txmsd.sysが入ってないので準備が面倒。
542489:2010/05/01(土) 08:52:13 ID:z3Sx9ich0
vem486を使えばKernel Ver1.1.28でも起動可能。やはりメモリ不足の模様。
Ver1.1.26aの方がメモり消費量が少ないということだろう。

>>537
検証不十分だが一応anex86で動いた。
1 与太ラボのhddイメージをdl
   ttp://yotayota.up.seesaa.net/zip/HDDImage.zip
2 DiskExplorerを使ってHDDImage.hdiイメージを編集
  2-1 ルートディレクトリにyunoディレクトリを作成
  2-2 CD-ROMのルートディレクトリにあるファイルをyunoディレクトリにコピーし
     すべてのファイルのリードオンリー属性を解除
  2-3 sp-diskのデータをコピー
  2-4 yunoディレクトリのyuno.batを以下の内容に編集
      lh play6 s -#20
      lh amd
      ai5x start.mes A X
      amd /R
      play6 r
  2-5 vectorからvem486をdl、
     vem486.exeとvememm.sysをhddイメージのルートディレクトリにコピー
  2-6 ルートディレクトリのCONFIG.SYSを以下の内容に編集
      files=20
      buffers=1
      device=vem486.exe /u=E8-F4
      devicehigh=vememm.sys
      dos=high,umb
  2-7 AUTOEXEC.BATを以下の内容でルートディレクトリに作成
      cd yuno
      call yuno.bat
      call yuno.bat
3.anex86のHDDにイメージにマウントして起動
543537:2010/05/01(土) 12:43:34 ID:E7vb0daV0
>>539
無知なりに色々やってみます。
あとスレ汚しすいません。


>>542
またしてもありがとうございます。
調べながらCONFIG.SYSを書き換えたり.SYSを入れ替えたりしたのですが
調べれば調べる程、敷居の高さと己の無知を痛感しました。

書き込みのあった方法、さっそくやってみました。
見事に起動したのですが、
SPディスクをインストールしていない状態で立ち上がりました。
anex86の他にT98-NEXTでも試しましたが、同じ結果になりました。

Vecterに
YU-NO スペシャルディスク インストーラというツールがあったので
そちらも試してみたのですが、freeDOSでは実行する事が出来ませんでした。

それでも、またアドバイスを頂きありがとうございました。
しかしconfig.sysやautoexec.batだけではなく
yuno.batまで書き換えとは、やはりDOSは難しいですね…。
544名無しさん@ピンキー:2010/05/01(土) 13:17:49 ID:z3Sx9ich0
あー。ごめんさなさい。
sp-diskはさすがに発掘する気にならなかったので
spインストール済みのデータ使ってマスタ。
(故に2-3は非常に曖昧な書き方になっている)

537見る限り、正規の手順でのspのインストールは成功しているみたいだから
そのhddイメージからyunoディレクトリを抽出し、489の手順で作ったイメージから
yunoフォルダを削除し、先ほど抽出したyunoフォルダをかきこむ。
で、yuno.batを542の2-4の通りに書き換え。

で試してください。

なお、537の方法はなぜ動くかよくわからん状態なんで
こんなんで感謝されても困る
545160:2010/05/01(土) 14:36:50 ID:E7vb0daV0
>>544
いえいえ、私は結局>>490から進展出来なかったので感謝です。
それと先程DLした
YU-NO スペシャルディスク インストーラのREAD.TXTを見たら

結局このプログラムでは以下の作業をやっています。
分かる人は試してみてください。
YUNO_P    のコピー
YUNO_Q    のコピー
AI5X.EXE  の上書きコピー
YUNO_B    の 1684h アドレスを 2Dh に書き換え

とあったので、YUNO_Bを書き換えていないのが問題だと思います。
まずはインストーラが動くfreeDOSを探してみます。
546573:2010/05/01(土) 14:38:06 ID:E7vb0daV0
あぁ、アンカ間違えました。
何度もスレ汚しな書き込みしてしまって本当にスミマセンでした…。
547名無しさん@ピンキー:2010/05/01(土) 15:11:27 ID:z3Sx9ich0
>>545
544の方法はうまくいきませんでしたか。
なら、そのreadmeの作業を手作業でした方が早いでしょう。


542の2-3の手順を以下に変更して、再度542の方法でチャレンジしてください

2-3-1 以下の3ファイルをyunoディレクトリにコピー
   yuno_p
   yuno_p
   ai5x.exe
2-3-2 yuno_bの書き換え
  2-3-2-1 バイナリエディッタの準備
         私はPowerWitch the Royalを使っています。
         ttp://techsol.arcadiangarden.com/download/pwtr104.lzh
          pwtr104.lzhを適当なところに解凍し、pw.exeを実行。
  2-3-2-2 yuno_bの書き換え
          yuno_bを開き、アドレス1684h(縦00001680、横+4の位置)を
          2Dに書き換え、保存。
2-3-3 書き換えたyuno_bをyunoディレクトリにコピー


いい加減スレ違いがひどすぐる。住民の皆さん申し訳ございません。
545氏は捨てアドさらしてくれれば、そちらで相談乗るよ。
548537 yuno0501@g .com:2010/05/01(土) 17:31:33 ID:E7vb0daV0
>>547
書き換えたYUNO_Bデータを使うと
またもメモリ不足になってしまい起動出来ませんでした。

見も知らずの方にこれ以上ご迷惑をおかけするのは心苦しいのですが
他に質問出来る人もおらず、
気が向いた時やお時間のある時にでもご相談に乗っていただけると嬉しいです。

住人の方々、重ね重ねスレ違いな書き込みで申し訳ありませんでした。
549537:2010/05/01(土) 17:35:18 ID:E7vb0daV0
あれ?メ欄だと長過ぎるとなったので名前に入力したのですが
メアドがおかしな事に。
@の後ろはgmail.comです。
もう今日は何度も何度もすいません。
ちょっと土蔵行って梅さんと一緒に吊られてきます…。
550名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 17:59:35 ID:+U+85q5o0
やっと10年越で98版クリアした。次はサターン版だ。
551名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 18:51:42 ID:rw+rNYka0
PC-98版クリアおめ!
しかし、10年越しはスゴイなw
552名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 19:50:42 ID:/Ae52Ejm0
クリアおめでとう!
俺も今やってるぜ!
それにしても10年越しってストーリーとか複線忘れない?
553名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 21:00:54 ID:+U+85q5o0
>>551-552
d〜。
意外と忘れないもんだねー。思い入れ効果もあるだろうけど。しかし凄いラストだった。
攻略情報に一切頼らなかったので難しくてなんどもやり直したよ。
数年前まではノートに分岐マップとか自分で作ったりしてたなあ。
「んもう、宝玉100個くれ!」とか何度も思ったよ。
で、サターン版早速買ってきたんだけど、OP酷いな。噂には聞いていたけど。
554名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 21:15:32 ID:/Ae52Ejm0
俺も初めてPC98版やった時は色々メモ取りながらやったな〜

SS版はOPと音楽と一部の声優さんとディスクチェンジが駄目だけど
それを補う程声優さんたちの演技が凄いぜ。
555名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 21:40:55 ID:5p1D8IvV0
初回はピクロスのところが意味わからなさ過ぎて2,3日はまった記憶があるな〜
あとはとにかく総当りで時間めちゃくちゃかけたわ。
556名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 23:07:29 ID:+Yb/yNSQ0
ピクロスだっていわれたから自力でクリアできたけど
ピクロスっていわれてなかったら何言ってんのかわからなかったわ
557名無しさん@ピンキー:2010/05/06(木) 23:46:02 ID:CKU0i2f8P
>>554
音楽は音源がしょぼいのと駄アレンジ、ボリュームが小さめなのが残念だったな
PC98版は梅本氏が直に手がけているから86サウンドが良すぎる
ディスクチェンジは確かにきつかった
558名無しさん@ピンキー:2010/05/10(月) 12:18:40 ID:NdjEms940
おまいらの苦労を無駄にするWin7対応DL版販売まだ〜?
559名無しさん@ピンキー:2010/05/10(月) 14:54:21 ID:0CRBsMi30
もうPC98版をイメージ化してエミュで動かせるから問題ない
昔の劣化移植(モノラルFM+一部文章規制)されるから今更Win版とかいらない
最悪、セガサターン版もある
560名無しさん@ピンキー:2010/05/10(月) 18:13:23 ID:ylcGKAhE0
俺もPC98版SS版両方エミュで動く環境あるけど
PC98版にSSのボイスを高音質で収録したWin版とか欲しいな。
どうせSS版もフルボイスじゃないんだし
声のないところは無音のままでいいから。

出来る事ならA.D.M.S使った本来の異世界編をやりたいけど
今の菅野やelfじゃ無理だしな。
561名無しさん@ピンキー:2010/05/11(火) 02:57:06 ID:X8ZmjKB00
あれ?SS版ってフルボイスじゃなかったっけ
562名無しさん@ピンキー:2010/05/11(火) 06:50:26 ID:S0Cqi9dD0
フルではない
初回以外で道であった時とかはボイスなし
563名無しさん@ピンキー:2010/05/11(火) 18:24:39 ID:94ipgJCx0
それと話すや見るを選んだ時
1回目は大体音声あり台詞だけど
同じ所を何度も選ぶと台詞は変わるけど音声なしって事が結構ある。
564名無しさん@ピンキー:2010/05/12(水) 01:01:32 ID:UJY6F/foO
あれでも電話帳何冊分かとか勇者王が言ってたが
本当ににフルボイスにしたらヤバイだろw
565名無しさん@ピンキー:2010/05/12(水) 01:06:33 ID:MNwV2Wm60
あれ以上CD-ROM増えたら辛そうだもんな…
566名無しさん@ピンキー:2010/05/12(水) 01:07:42 ID:jS3SrGEF0
Fateよりよほどボイス少なそうだけどねw
567名無しさん@ピンキー:2010/05/12(水) 01:47:43 ID:NSq4a76z0
昔は圧縮とかがねー。
それでも当時は頑張った方。

昔の別ハード作品を、最近のと比べるのは良くないな。
568名無しさん@ピンキー:2010/05/12(水) 04:13:13 ID:GsDiVwgX0
最近だとラブプラスが
4.7GB以上の音声(約21時間分)を約153MBにまで圧縮って離れ業やってのけたけど
SS版YU-NOは12年以上昔のソフトだし、それを考えると頑張ったよね。
ディスクの読み込みもあんまり気にならないレベルだし。
569名無しさん@ピンキー:2010/05/12(水) 13:27:49 ID:2KFk89l30
>>566
PS2のフェイト→DVD
SSのyu-no→CD3枚
圧縮技術の違いもあるし
フルボイスにしたら主人公のセリフが多すぎてやばい
(考え事やユーザーへの応答含む)
570名無しさん@ピンキー:2010/05/12(水) 14:02:23 ID:M/WkB4Uw0
テキスト量自体Fateの方が上だけどな
571名無しさん@ピンキー:2010/05/12(水) 14:04:24 ID:vssqrwVq0
SSのYU-NOは音源とバランスが酷かった
PCMだろうがサンプリングレートがかなり低い
572名無しさん@ピンキー:2010/05/12(水) 22:38:24 ID:kCtIc6o/0
ユーノの声が高すぎて音が割れっぱなしなのが残念だ
573名無しさん@ピンキー:2010/05/12(水) 22:48:07 ID:vssqrwVq0
ユーノ CV:若本規夫

の方がいいと申すか
そういえば、主人公の檜山ボイスが暑苦しくてOFFにしてプレーしていた記憶がある
574名無しさん@ピンキー:2010/05/12(水) 22:49:19 ID:iI/YuxJx0
おまいは極端すぎる
575名無しさん@ピンキー:2010/05/13(木) 02:08:04 ID:zgihrmwW0
ぶるぁぁぁああぁぁあ
576名無しさん@ピンキー:2010/05/13(木) 02:10:47 ID:5AONyM/80
もう菅野作品でギャラの高いベテランを起用するのは、
今の氏の売り上げの悲惨さを考えると難しいだろうな
577名無しさん@ピンキー:2010/05/13(木) 02:29:52 ID:y4noX9XX0
SS版の一人ボケ一人ツッコミはたまらなかった
無意味にアイコン総当たりしたな
578名無しさん@ピンキー:2010/05/13(木) 03:21:17 ID:zgihrmwW0
今の菅野というか、菅野名義の彼は駄目だね
剣乃時代が全盛期
579名無しさん@ピンキー:2010/05/14(金) 10:35:13 ID:lz2R5dk30
駄目になったのか、変わらないから古臭く感じるのか…
上の人間がいなくなって、妥協がや独りよがりが加速したというのはあるかもしれん
580名無しさん@ピンキー:2010/05/14(金) 13:22:43 ID:Fr5X1h6X0
変わらなくて古臭いならどれだけ良かった事か・・・
同じ並列世界ものでも

YU-NO
製作期間8ヶ月
ADMS
異世界編は一本道だけど完結。
クリアまで数十時間。

MQ
製作期間数年。
分岐どころか選択肢すら無し。
未完、複線回収も無し、話は破綻しまくり。
クリアまで5時間程度。

YU-NOから12年後に
あんな一本道の未完成ノベルゲー出してるんじゃ
駄目になったどころか別人になったとしか思えない。
581名無しさん@ピンキー:2010/05/14(金) 14:04:17 ID:Ay6E1XY00
全然別物だよね
いわゆる剣乃三部作の頃が全盛期
582名無しさん@ピンキー:2010/05/14(金) 14:05:49 ID:YRYuqpEr0
引き出しが無くなったのか・・・それとも、管理されて無いと駄目な人なんだろうかねぇ・・・(;'A`)
583名無しさん@ピンキー:2010/05/14(金) 16:08:37 ID:lbCJjXyAP
初見はセガサターン版だがボイスONで総プレーが90時間越えてたな
懐かしい
584名無しさん@ピンキー:2010/05/14(金) 23:24:46 ID:lz2R5dk30
人の上に立てる器ではなく、管理されてなんぼの人なのかもね
585名無しさん@ピンキー:2010/05/15(土) 15:35:48 ID:szV/F3C30
絵里子先生は8000年周期で
デラ=グラントは地球と事象衝突を回避する歴史を繰り返していると言ってたけど
亜由美さんは今回、事象衝突するか8000年前の地球へ物理衝突するかの二択と言ってるし
結果8000年前の地球に物理衝突する訳だけど
今回の物理衝突でデラ=グラントが繰り返してきた事象の連続化現象は終わったの?

wikipediaを見ると
デラ=グラントの因果律は乱流になっている為、デラ=グラントの誕生と墜落は
何度でも繰り返されるって書いてあるけど
繰り返すなら
デラ=グラントが墜落したっていう結果系から
どうやったらデラ=グランドが誕生するっていう原因系に変わる理由が分からない。
586名無しさん@ピンキー:2010/05/15(土) 15:51:22 ID:aAvL24Xu0
>>585
>今回の物理衝突でデラ=グラントが繰り返してきた事象の連続化現象は終わったの?
終わっていない。ユーノの台詞見た?
>デラ=グラントが墜落したっていう結果系から
>どうやったらデラ=グランドが誕生するっていう原因系に変わる理由が分からない。
作者に聞いてくれw
587名無しさん@ピンキー:2010/05/15(土) 16:32:05 ID:FTqN0+Pw0
菅野の最盛期がはるか昔のPC-98時代というのもむごいな
その後のクソゲー連発している期間の方が長い・・・
588名無しさん@ピンキー:2010/05/15(土) 20:42:24 ID:sgmj+uwG0
一生に一度ヒット出せるだけでも凄いことだぞ
当人にお金が入って来なかろうと
589名無しさん@ピンキー:2010/05/16(日) 12:03:57 ID:2EPsxpPK0
MQはやってないけど
ミステ、探偵紳士、サイファーは
そこかしこに面白いところがあるので
菅野ゲーを追っかけるのが止められないわ。
590名無しさん@ピンキー:2010/05/16(日) 12:26:55 ID:H2NdfS5T0
ミステOSCも評判悪かったし、
そういう人がほとんどいなくなったので、
菅野も売れなくなったんだろうね

コンシューマでも売れない移植を連発して
やっぱりどんどん売れなくなったみたいだし
591名無しさん@ピンキー:2010/05/16(日) 19:01:28 ID:bOtFqlCM0
100万人が泣いてから及び腰になってしまった
案外いいぞと言う人もいて気になるけど手を出すには至ってない
592名無しさん@ピンキー:2010/05/16(日) 19:18:56 ID:ra3zwZDa0
100万人は設定は良かったんだがシステムが糞だった
あとRPGじゃないw
593名無しさん@ピンキー:2010/05/17(月) 19:45:13 ID:2SkPANSMO
中身が取って代わられたんだろう、作者もw
594名無しさん@ピンキー:2010/05/17(月) 19:52:44 ID:6F+m+9SN0
では…剣乃さんはあの壁の中に…
595名無しさん@ピンキー:2010/05/17(月) 20:05:52 ID:2SkPANSMO
おっとこれ以上は危険だなw

ん?誰か来たようだ。
596名無しさん@ピンキー:2010/05/17(月) 20:22:35 ID:/EUQ67ml0
 
597名無しさん@ピンキー:2010/05/17(月) 23:53:59 ID:V2GF0j/u0
最近ではPSPのミステリートが10万本売れたと詐欺ってるが、
ルーツは100万人のあたりにあったのかな
598名無しさん@ピンキー:2010/05/25(火) 19:16:10 ID:qkBAIYib0
遺跡の入口で力尽きた博士が、最後の力をふりしぼってピクロスのルールを
書き残したかと思うと…
599名無しさん@ピンキー:2010/05/25(火) 22:26:35 ID:1M5cfjTE0
www
600名無しさん@ピンキー:2010/05/26(水) 01:23:23 ID:22lqhbnSO
まぁあれだ、ダイイングメッセージが暗号化されてるみたいなもんだw
601名無しさん@ピンキー:2010/05/26(水) 01:25:53 ID:/iWI8fRn0
あれを解くときOPに気づいてメモってようやく解けたときの達成感はすごかったなあ
クリア後コンピュータがあることに気づいて愕然とした
602名無しさん@ピンキー:2010/05/26(水) 13:41:48 ID:akmxco6E0
むしろ、コンピュータが何のためにあるのか、
プレイ中には気づかなかったw
コンプしてから、当時のniftyの掲示板で
コンピュータの使い方を知った。
603名無しさん@ピンキー:2010/05/26(水) 22:38:43 ID:/iWI8fRn0
ところであの骨(今川教授だっけ?)ってなんで死んでるんだっけ
ピクロス解けなかったから?
ピクロス解く前にトラップにひっかかって解く時間はなかったけど解説はかけたってこと?
604名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 00:34:55 ID:cVWztW9C0
>>603
ピクロスは解けたけど、先に進むだけの体力が残されていなかったから。

だから、解法を記録したポケコンを後進に委ね、自ら命を絶ったんよ。
605名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 00:38:15 ID:4pVzR0030
閉じ込められて水と食料が尽きたんだっけか
悲惨すぎる
606名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 00:49:33 ID:8nDXZVRM0
いや解法じゃなくて答えいれとけよ・・・
607名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 05:00:20 ID:svDPWyVD0
メモ帳には答えを記していたんだよ。
ただ先に行った澪がメモ帳を発見して
答えが書いてあるページを破って答えを見ながらパズル突破して行っちゃったから
たくやが行った時には答えのページが切り破られてた。
608名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 22:52:52 ID:Fhcrbt2K0
ポケコンのバッテリーは無限ですか
609名無しさん@ピンキー:2010/05/27(木) 23:17:37 ID:8nDXZVRM0
澪がたまたま持っていた電池をいれていたとか?
610名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 22:07:09 ID:z3InbpIs0
あれDOSが立ち上がったよね。
PDAじゃないなら、乾電池では絶対容量足りないよ。
611名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 22:34:09 ID:wSJHMqk/0
超念石パワーに決まっているだろうJK
612名無しさん@ピンキー:2010/05/28(金) 22:55:13 ID:P4EHn6w10
>>610
むかしむかし、HP100LXやHP200LXといって、
乾電池駆動するDOSマシンが(ry
613名無しさん@ピンキー:2010/05/29(土) 01:02:13 ID:Av2TNzV70
つまりモルフィーワ
614名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 04:20:42 ID:Z/B8MPrm0
10年ぶりくらいに久し振りにプレイして
さっきやっと再クリアしたんで記念に来ました
いやぁ、やっぱいいっすね、YU-NO名作だわ
このゲームがなきゃ、俺もう少しマシな人生送ってたろうなwww
それくらい影響を受けた内容でした
しかし、よくこんなのクリアしたな17歳の俺w※98版(ぉ

現在の俺はというと
異世界後の宝玉ロードをすっぽり忘れ、マップを開いてもそれに気付かず
アレ?エンディング見れねぇじゃん…っつって異世界3週くらいしてますた
……これが、老い…か…orz
615名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 11:41:53 ID:XnQoP7iD0
うぜえw
616名無しさん@ピンキー:2010/05/31(月) 22:18:26 ID:7Z9ChHBO0
10


 の
617名無しさん@ピンキー:2010/06/04(金) 19:40:30 ID:FB/NqMvvO
ぐびっ
618名無しさん@ピンキー:2010/06/05(土) 01:06:37 ID:cpE9IAN/0
Win7対応版発売マダー(−−;
619名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 16:31:23 ID:Wh1G7iao0
エルフ大人の缶詰、1440*900のモニタで表示すると横長になる。まあ当たり前
かと思って1024*768に解像度戻しても直らんなんでやねん!
絵里子が既にひしゃげててやる気が出ないよママン。。。
620名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 18:31:44 ID:q6R7Jf/H0
PC98時代からスレに誤爆してたの見つけちまったぜw
621名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 22:43:12 ID:Wh1G7iao0
まぁ。違う板なのに。蛇の道は蛇ね。
ついでにこの問題も解決に導いておくれよ
622名無しさん@ピンキー:2010/06/06(日) 23:19:36 ID:q6R7Jf/H0
>>621
情報が少ないので何とも言えん
ついでに俺はウインドウ派なのでそういう問題にはあったことない

とりあえず思いつく解決策っつったら

GPUがGeforseかRadeonならドライバの設定を変更
それ以外なら「アスペクト比を固定したまま画面を拡大するツール」でググる

後は、この際ディスプレイをアスペクト比を維持出来る奴に買い換えるとか
最近の安いHD液晶でもボタンでアスペクト比切り替えたり出来る
もっとも解像度から判断するとノートっぽいから、こっちの解決策は無理かもしれんけど
623621:2010/06/07(月) 20:48:11 ID:7Pw9geuV0
>>622 ありがと。
Geforceで解像度1024*768にして
「固定された縦横比のスケーリング」にしてるので、
デスクトップは4:3(左右は黒切れ)になってるんだけど、
ウィンドウ表示でも横長なんだよね。なんか異常。か俺の記憶違いか。
脳内補正利かせるわサンキュ
624名無しさん@ピンキー:2010/06/07(月) 21:16:57 ID:LE3M7iW/0
>>623
調べたらPC98は640×400(アスペクト比16:10)が標準
缶詰もPC98版のベタ移植だったはずなので、ウインドウが横長になるのは正常みたいだ
625621:2010/06/08(火) 08:27:14 ID:4KUOvdjW0
マ ジ で !?
いやー勉強になったわホントありがとう
626名無しさん@ピンキー:2010/06/09(水) 03:53:47 ID:gcaExdbP0
全角文字が正方形ならおkだろう
627名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 09:54:34 ID:U4p+qhRQ0
SS版で感動して98版どうしてもやりたくて購入
98-NEXT使って起動までは出来たんだ・・・
でも名前入力したらその後進まないorz

Vistaで起動するとおかしくなるんでしょうか・・・
628名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 16:11:20 ID:Y2Oidia60
菅野のツイッター見たら酷い左翼でワロタ
629名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 20:34:34 ID:wCH8tLlH0
俺は32bit VistaでT98-Next使ってYU-NOやったけど普通に起動しましたよ。
630名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 20:59:08 ID:U4p+qhRQ0
>>629
そうですかー・・・
何かセキュリティが悪さしてるとも思えないですけどね
色々試してみます、ありがとうございます
631名無しさん@ピンキー:2010/06/15(火) 23:36:16 ID:fFsX1JIW0
>>628
つか、菅野って周りから嫌われてるの?
同業者との交流とか全く無いのな
632名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 04:36:58 ID:XVpnh5sx0
自信過剰の気はあるね
やたら自分の名前を全面に出したがって協調性も無さそう
633名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 15:34:51 ID:Y75TKymj0
天才ってそういうもんかもね
634名無しさん@ピンキー:2010/06/16(水) 16:32:37 ID:csrwhdJR0
もう天才じゃないよ
635名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 00:55:37 ID:JHpipElu0
売れてるうちは周囲も我慢するけど、今みたいに売れなくなったら…ね

ただの嫌われ者だけがそこに残った
636名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 03:35:32 ID:MD0sWL2C0
EVEbeとかYU-NOのテキスト好きなんだけど、その後の菅野テキストってどうなんかね?
637名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 07:52:24 ID:d/F89mNn0
探偵紳士やミステリートは話自体は流石に面白い。
YU-NOのような壮大さや凄みなどは感じないが
すらすら読めて続きの気になる話にはなってるよ。
ただ小次郎やたくやのような笑える主人公ではないから
物語の関係ないところで笑わせてくれるテキストは少ない。
638名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 08:05:06 ID:MD0sWL2C0
>>637
おお、thxx。
アーベルブランドは全く手をつけてないから探してみるぽ。
639名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 11:23:03 ID:8DUzf9e10
笑えないなら俺はもういいや
640名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 13:44:51 ID:whMFluwl0
だめだ、やっぱりVistaで動かない
名前入力までは動くのに決定するとなぜか動かない

同じような症状だった人とかいませんかね?
641名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 13:58:20 ID:gg/UW6Kh0
他のエミュにすればいいじゃん
642名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 17:09:24 ID:whMFluwl0
他のエミュでも症状一緒だったんですよ
643名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 17:43:53 ID:gqYocde/0
エミュの中のメモリは確保してる?
YU-NOはめっちゃメモリ食うから。
644名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 18:28:31 ID:gg/UW6Kh0
>>642
>>629にconfig晒してもらえば?
645642:2010/06/17(木) 21:03:30 ID:1Ej/FT210
メモリ確保はちゃんとできてると思うんですけど・・・
>>629の方、いないかな
646名無しさん@ピンキー:2010/06/17(木) 22:35:50 ID:gqYocde/0
>>242-
からの流れかな?
確か、メモリ云々でなくてファイルの属性の問題だったような。
Disk ExplorerでHDDイメージを開いて、YUNOディレクトリの
「FLAG〜」っていうファイルは全部「A」の属性にすればいけるような?
647名無しさん@ピンキー:2010/06/18(金) 00:28:36 ID:0UfaksUj0
>>645
Vistaで動かなかった以外に情報何か出している?
内容がエミュ関連のスレでやったほうがいい上に、質問が初心者板行ったほうがいいレベルだと思う
SSので満足しとけよ
648642:2010/06/18(金) 09:36:37 ID:fjtybAIz0
初心者レベルの質問ですみません
お目汚し失礼しました
649629:2010/06/18(金) 14:30:57 ID:63ppamWR0
>>490なんだけど
490−510辺りを見ていただければウチの環境分かると思います。
650642:2010/06/18(金) 16:14:33 ID:fjtybAIz0
ありがとうございます
見てみるとかなりアツい流れだったようですね
家に帰ったら早速試してみます
ご親切にありがとうございました
651名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 16:42:00 ID:YPLY1zwLO
金ローで見た映画でYU-NOを思い出した
652名無しさん@ピンキー:2010/06/20(日) 22:48:50 ID:TcrYzf510
なんて映画だ?
653名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 02:47:08 ID:Cczrnm+NO
デンゼル・ワシントン主演のデジャビュってやつです
654名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 04:55:09 ID:+98x33prO
この1年、DQ9ばかりプレイしてたけどまたYUーNOがやりたくなってきた・・・
携帯機に移植してくれないかなあ
655名無しさん@ピンキー:2010/06/21(月) 05:48:30 ID:8ooRh1ZX0
>>654
輸入品でエミュ形態機とかはどうだ?
656名無しさん@ピンキー:2010/06/28(月) 11:22:55 ID:c8eSkzz00
アマンダはたくやと異世界以外で合ってるとか言ってたがどこで合ってるの?
657名無しさん@ピンキー:2010/06/28(月) 21:10:54 ID:wKW0t/O0O
>>656
神奈ルートをもう一度最初からやり直すんだ
658名無しさん@ピンキー:2010/06/29(火) 14:02:38 ID:sSjihevg0
龍蔵寺のカーチャン=アマンダ
659名無しさん@ピンキー:2010/06/29(火) 16:48:11 ID:Hv4XYN/n0
>>657
ひょっとして写真で合ってるって意味?
660名無しさん@ピンキー:2010/06/29(火) 17:01:49 ID:ScUJCkYw0
海岸だかどっかで神奈の様子がおかしい(意味不明な言動)ときがあったような
661名無しさん@ピンキー:2010/07/02(金) 07:33:09 ID:4/NbV+bw0
SS版やってないんだけど全然違うもんなのかな?
662名無しさん@ピンキー:2010/07/02(金) 09:16:35 ID:Uk2Kp1OwO
声が付いてるだけでも全然違う
残念OPとかw
663名無しさん@ピンキー:2010/07/02(金) 19:51:08 ID:ZnHs3JgZ0
音声はゲームのテンポを支配してしまう気がするので好きではないんだけど
98版をあの声優陣でやれたらと思うと、それはそれで……
664名無しさん@ピンキー:2010/07/03(土) 14:34:22 ID:3adWAZ3z0
神奈チャンの声が思ったより明るい
665名無しさん@ピンキー:2010/07/03(土) 14:52:42 ID:DLdqNUxo0
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   神奈はわしが育てた
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /   
   ノ `ー―i
666名無しさん@ピンキー:2010/07/03(土) 19:13:56 ID:PWk/yfg70
声優評価

絵里子○
神奈△
澪○
亜由美○
セーレス△
ユーノ○
アマンダ×
667名無しさん@ピンキー:2010/07/05(月) 15:11:40 ID:8wCS666/0
だいたい同意だが、
>ユーノ○
だけは同意しかねる。 △か×だろw
668名無しさん@ピンキー:2010/07/05(月) 23:32:22 ID:uDtNHCk+0
子供ユーノならまぁOKではある。
21世紀になってから、新作アニメとか殆ど見なくなったから
ユーノ役の人が現役声優で頑張ってると知った時は驚いたものさ。
結局チェックはしなかったんだけど、現在は大人ユーノに相応しい声を出せるんだろうか。
669名無しさん@ピンキー:2010/07/06(火) 13:23:18 ID:L05KSdHx0
>>666
サラ◎
を追加しとけ
670名無しさん@ピンキー:2010/07/08(木) 08:02:39 ID:RsSVqVoW0
>>666
親父◎と龍蔵寺◎もな
671名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:26:47 ID:33ryNrfM0
ttp://www.youtube.com/watch?v=FQHSVIh_xC4&feature=related
4:28あたりを聞いて判断するんだ
672名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:53:35 ID:xeg+qFyH0
>>671
あの頃のユーノのままじゃないか…
17才教は侮れないな…
673名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:20:23 ID:uQysErvP0
おぉう…
声優としての力量は明らかに上がっているが…
なるほど、子供ユーノだ…
674名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:57:49 ID:nZ8P2h/S0
とりあえずアマンダの配役が最悪だったのはガチ
675名無しさん@ピンキー:2010/07/12(月) 01:52:24 ID:PJPbF4bY0
windows版しかできてない僕は会話に入れません
SS版やりたいけど・・時間確保がきついねぇ
676名無しさん@ピンキー:2010/07/12(月) 09:03:56 ID:2tTNb95XO
川澄がどの辺に出てるのかわからんのだけど…
677名無しさん@ピンキー:2010/07/12(月) 16:42:27 ID:qJovpzFU0
とかげ
678名無しさん@ピンキー:2010/07/13(火) 01:17:53 ID:12Yje9wm0
もう雄志でリメイクするしかない

やるなら、絵は完全なトレース、
システムと画面割はPC98版、
音声は本家から抜き取ってPC98とSSを選択できるようにして

こんな感じでよろしく頼んだ
679名無しさん@ピンキー:2010/07/13(火) 16:58:49 ID:cCsKX1lE0
雄志って、誰のことかと思ったw
680名無しさん@ピンキー:2010/07/14(水) 11:05:14 ID:S/HeJzTu0
梅さん◎◎だろjk
681名無しさん@ピンキー:2010/07/16(金) 08:35:05 ID:zvdIgpSc0
今、YU-NOをリメイクするとひぐらしの圭一の人がたくやを
演じていそう。

たくやも圭一もキャラかぶっている所あるし。
682名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 11:56:28 ID:ARbW+3eUO
OPのときめきを返してくれ
普通にシナリオもシステムもつまらんかった

テキストの半分以上を占める下らん駄洒落
そのほとんどを分岐埋めに使う宝玉セーブ
故に平行世界を縦横無尽に駆け巡るカタルシスも一切ない
何をどう探索して進行に結びついたかわかりにくい画面探索
(クリック連打の嵐にした連中も少なくあるまい?)
前半の無茶盛りに比べ後半のとってつけたシナリオにはただただ閉口

手放しに絶賛してるやつらは
無駄な苦行を終えた達成感と感動を履き違えてるんじゃねーか?

作業すら楽しめない作業ゲーだった

683名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 12:43:24 ID:nhvNA7Cj0
良くも悪くも、当時主流だったコマンド選択式ADVの延長にあるものだから。
変な選択肢を選んだら出る変な反応とか、3Dダンジョンの行ってない部分を
全部行きつくして全部のマッピングを埋めるようなプチプチ潰し的楽しさとか、
そういうのが合わないならダメだろうね。
まあ、後半のアレは流石に当時からして賛否の否の方が多かったけど。
素直に主流のノベルゲーでもやってた方が吉かと。

>無駄な苦行を終えた達成感と感動を履き違えてるんじゃねーか?
ゲームってのは程良いストレスが無きゃ爽快感や面白さや達成感も出ないんだよ。
それは時に経験値稼ぎだったり、武器や必殺技の使用制限だったりする。
ゲームの方向性の変遷というのはどうしてもあるからあんたをゆとりと蔑むつもりも無いが、
コマンド総当り上等な時代(それもかなり緩和されつつあったが)の中では
YU-NOは割と親切な部類だったから、当時のユーザーはあんたが思うような苦痛も
ほとんど感じちゃいないのが大半だと思うよ。選択肢が出る時は事前に教えてくれるし図化もされてるし。
まあ、そういう時代の変遷を省みずしつこく初心者にYU-NOを推す時代遅れのジジイのウザさには
同年代の者として些か恥ずかしさを覚えるが。ダラダラと長文スマソ
684名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 13:02:25 ID:JFelP/vh0
>>682
君には合わなかった、ただそれだけ
685名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 14:05:19 ID:ARbW+3eUO
>>683
思いのほか冷静なレスが返ってきて感動した。

俺のような手合いに馴れてるためだろう。
だが逆に、言いたいことが伝わりにくい
こいつはこうだろうと既存の引き出しにすぐしまわれては困る。
作業すら楽しめない作業ゲーという感想を念頭に置いて欲しい

PC-98のゲームはリアルタイムでやってた
なので時代背景云々は、まず否定させてもらう
昔やらなかったゲームを今やったというだけだ
俺の主張に関係ないが、固執されては話が進まないので断っておく

686名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 14:08:53 ID:ARbW+3eUO
>ゲームってのは程良いストレスが無きゃ爽快感や面白さや達成感も出ない
全面的に同意する。ゲームというか、全ての感動においてそうだ。抑圧と解放。

その「程良いストレス」、抑圧の質と量というものに、一つの疑問を投げている
>コマンド総当り上等
俺もコマンド総当りは上等な方だ、しらみ潰していく楽しさがあるからな。
そもそも、探索型ゲームは基本そうだろう

ではなぜ気に食わんのか。
YU-NOはしらみ潰すというよりは、ただ闇雲に当たり散らしてる場面が多いからだ
これは俺の印象だけでなくあなたも当然体験したろうし
多くの攻略ページを参照すればわかることだ

数打ちゃ当たるを繰り返した徒労の末、進行を果たし
感動を得られることは否定しない。

だがそれは、しらみ潰して得た感動とは質的に違うことは理解できるだろう

これ以上は長文になるので誤解を承知で割愛するが
一応探索型のゲームにおいて、闇雲に当り散らして進行を得ることが
楽しいと感じるか、俺は感じないし、良作として認めるべきではないと考える。

先を知りたいがために、これを続けさせた引きの力は
素直に凄いと思うが、それはまた別の話だ

687名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 14:43:35 ID:hIIeWgcT0
YU-NOのゲーム性は、どっちかというとコマンド総当りよりは
最近DSでもチラホラ増えてきた脱出系に近いものがあるのもまた事実ではある。
(一応は、各アイテムに「ここでこれを使えば」みたいなのを考える余地はあると思うし
それを適切にすれば単純かつ闇雲な総当りではなくなるはずなんだが・・・)
だが、こういうのは裏を返せば自由度であり、主人公とのシンクロを強めるという
役割を果たしてるのもまた事実。それはコマンド選択型ADVではなかなか再現出来ないものだ。
ただ、その分コマンド総当りより時間が掛かる事も多いが。
それに、コマンド総当りに「虱潰しの楽しさ」を感じる人もいれば、おまいさんがYU-NOで感じた
「苦行」としか思わない人もいるってのも否定は出来ないでしょ。その辺りは好みの問題だから。

あと、当時楽しめたゲームですら今やると「何処が面白かったんだろう」と思う事多いよ。
思い出補正が無いゲームなら尚更それは強くなるでしょ。

一言で言えば「ただ合わなかった」それに尽きると思うんだが。
688名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 17:00:45 ID:ARbW+3eUO
>>687
いやだから、虱潰しは好きですって
脱出系もよくやります

YU-NOのそれは虱潰しとして欠陥品だと
あんな易いアイテム使用
(否定してるわけでなく、あとこれに関しても一言あるが別の機会に)を、
闇雲に当たり散らすと言ってるのでなく
ストーリーを進行させるために、周囲を調べるなどのコマンドで
そういったことをするシーンが過多あったことを指してます

合う合わないで終わると思考停止ですよ
というより批評や討論は本来、自分の合う合わないと無関係に行うべきものなはずですが
いささか関連してしまうのは仕方ないとしても

まあまだまだ、戦わせたい批判点や議題はありますがスレを私物化しても何だし
個人的な思い出に傷を付けたいわけでもないのでこの辺で
ただ、理解を深化させるのに、対立した主張を争わせるのが効果的だと考えただけです
付き合っていただきありがとうございました

689名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 17:21:41 ID:EsAUekD80
>>688
どうせオヤジ多数のスレなんだから私物化ぜんぜんオッケー。
ひさびさに新しい風だよ。

でもって、sage進行だけよろしく。
690名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 17:51:33 ID:z63ZPe5G0
>ストーリーを進行させるために、周囲を調べるなどのコマンドで
>そういったことをするシーンが過多あったことを指してます

多い少ないを言い出したらそれこそ自分の好みにならないか?
多かったら多かったで「多すぎだ!」
少なかったら少なかったで「少ない!」
の意見がでそうなんだが
691名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 18:10:37 ID:2jIJy6Ih0
きもちわるい
692名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 19:06:43 ID:Wd7kp4Gp0
総当り探しはちょっと今となっては苦痛だな
当時だったから楽しめた、とはいえ結構つらかったなw
やっぱ絶賛するところはストーリーと時間を駆け巡るシステムでしょ
時空を飛んで謎解き、知らん価値観を程よく理解できそうで出来ない謎
大風呂敷広げて最後は上手くまとまって終了。。爽快感。そんな感じじゃね
693名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 19:08:47 ID:ARbW+3eUO
>>690
補足します

何をどう探索して進行に結びついたかわかりにくい画面探索
(故に闇雲にクリック連打を繰り返さざるを得ない)
が過多あった(澪ルートの黒い塔etc)
ということです

過多というのは、流石に許容範囲を超えているだろうという意味で
もちろん、少なければ少ないほどいいわけです
好みでなく、問題点の話ですから

そもそも問題点か?って話は、上の議論を参照していただければ

694名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 20:28:13 ID:LPHl8ARb0
昔のゲームだからぬるぬる終わったら困るだろ
695名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 20:52:06 ID:ARbW+3eUO
>>692
具体的な話はまたの機会として
(携帯だときついんです)

エヴァを見終わった後の感覚に似てるんですが
中途半端感が否めないんですよね
何もかも
一緒にすると失礼かもですけど

最後に大感動を持ち込んで大円団にすれば
首をもたげていた疑問や矛盾、ご都合主義による不満はふっ飛ばされて
擬似的にせよキモチイイだけが残り、完結感を与え、感動作、名作認定され易い

努力は見受けられるが、後半のあれだとその手法すら失敗してる
時間的制約か、納得がいかずわざと失敗させたのか知りませんが
おそらく後者でしょう

作者が駄作認定してるらしいですが、自分は強く頷けました
ただ、納得のいくものは作れないと思いますが

詰め込み過ぎです
お互いが邪魔します

これは自分でも暴論と思うので反論は受けれません

696名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 20:54:25 ID:9A+VAslmO
YU-NOの凄さはADMSとそれにリンクしたストーリーだと思う
これに関しては未だに追随を許してない
確かに今やると総当たりダルいけど
697名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 22:02:08 ID:EsAUekD80
>>695
異世界編はなが〜いエピローグだと思ってやってた。
698名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 22:39:34 ID:7EsmFAzy0
大円団
699名無しさん@ピンキー:2010/07/19(月) 23:31:12 ID:uTtP4Y6X0
もう一回デザイアやれって言われてもかなり嫌だもんなぁ>総当り
いや、やるつもりで買ったんだけどもw
700名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 00:04:21 ID:Dt61LznJ0
>>698
×大円団
○大団円
が言いたいの?
701名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 03:05:07 ID:TQyqZ73o0
まぁ今のゲームあんまりやんないからあれだけど
主人公が一人しかいない制限上、ルート分岐の矛盾に答えたゲームがこの時代は少なかったから
無駄に絶賛されてたってのはあると思う。

総当りに関しては確かにめんどくさいだけなんだけども、
>>682がどんな変遷を経てYU-NOにきたかに依る部分も多いと思う。
大感動って言っても俺は別にエンディングで感動はしなかったし
なげっぱなしの部分が多いと今でも思うしね。
ただ、あんまりこういうことは言いたくないけど当時のゲームの中では
随一のお話だったんだよ。

>>683の言うように今でもYU-NOを神格化してる奴いるけど、それは違うと俺も思う。
新規プレーヤーに対して手放しで薦められるようなゲームじゃないし。
正直今やったら苦痛にしかならないよ。もっとうまいやり方もあるしね。
反対に同時期の鬼畜王ランスはシミュレーションなだけあって今でも面白いと思うし。

ずっと停滞してたこのスレにこういう意見が出るのは面白いから
あと少しの間、ROMってたおっさん達が反論を書き込むこともあるだろうけど
できれば相手してほしいと思う。

俺も別に貶してるわけじゃなく、こういう話が面白いと思うから久しぶりに書き込んでるし。
まあ飼いならされた古参おっさん達の意見も落ち着いて聞いていってよ。
702名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 03:28:09 ID:zTKC4Gyj0
>>682
>何をどう探索して進行に結びついたかわかりにくい画面探索
バタフライ効果ってそういうものだけど。

皮肉込みになるが、YU-NO以前も以後も選択式のゲームで選択と結果の因果関係が明瞭なのは少ない。
「因果関係が不明瞭」はゲームとして出来が悪いが、それって量子力学的だよねと。
「因果関係が不明瞭」を主題にゲーム作るとYU-NOになる。
YU-NOより前のノベルゲー弟切草は観測地点より未来はおろか過去さえも保証していない、
で、わかりやすい弟切草は剣野のZENNON
703名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 03:46:04 ID:Q5UwNReTO
>>695さんの名作ゲームはなんなのだろ?
終わりよければ全て良しみたいなゲームは現在の方が多いような気がする
YU-NOはタイトルやプロローグがEDとリンクしてる
とってつけた感動とは違うと思うけど?
まあタイトルは後から付けたかもしれないけどw
704名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 20:51:45 ID:FdqtVPro0
>>702
並列世界云々は結局装飾要素であって、まずは一般的ADVの基本要素
(ヒロイン別ルート、バッドエンドとハッピーエンド)があるんだから、いきなり
バタフライ効果やら量子力学やらを前提とする事自体が無意味。
そもそも、弟切草やXENONは単に、全然違う話で導入部を共通させてるだけで
選択肢は主人公の行動選択ではなく、本来タイトル画面直後でやるようなエピソード選択に過ぎない。
そんなものにいちいちシュレディンガーの猫的な解釈しても不毛なだけ。
705名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 21:22:34 ID:Y93eiPwyO
>YU-NOの凄さはADMSとそれにリンクしたストーリーだと思う
>これに関しては未だに追随を許してない
YU-NOの感想に散見される、この認識が一番の疑問です
自分の中では駄作になった最大の理由NO2なのですが
(駄作といいますが意欲作としては非常に買ってます、それだけに残念なのです)
携帯で精査できないので駄文で申し訳ないですが、触りだけ

ADMSは強引に物語にリンクさせたために、ぽんこつの出来損ないになってます
ゲームの一番のプライオリティーである「面白さ」を激減させました

706名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 21:24:54 ID:Y93eiPwyO
>>705以下は>>693にです

せっかく多重の平行世界という舞台を用意しているのに
ADMSは、それを「自由に駆け巡る」プレイヤーの自由度を極端に奪っています、特に序盤。

具体的には、あのときあれを使えばどうなっただろうという試行錯誤や「遊び」が
ほとんどできない仕様になっています
そのため、アイテム使用による謎解きは、「誰にでもわかる簡単なもの」かつ
時空間において「わかりやすい位置(プレイヤーが宝玉を置くと予想できる位置)」
に限定されています
宝玉を置いておかないと、最初からやり直しの無駄骨を強いてしまうからです

707名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 21:26:51 ID:Y93eiPwyO

そして分岐をほぼ埋めないと(宝玉を集めないと)先に進めない物語の都合上、
光の明滅による分岐お知らせ機能、とどめ的には、宝玉を置いた方がいいかもしれない
という主人公のぼやき

これはもう私的には、平行世界の冒険をしているというか
シナリオに従ってやらされている感覚に陥ります
ADVゲームとしては致命的です

選択式のノベルゲーどころか、小説と大差ないわけです

708名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 21:27:16 ID:ed2em3LE0
ADVなんてあう合わないだろ

絶賛されてるEVER17やってみたが俺にはクソゲーだったぞ
糞つまらんシナリオにgdgdな展開、それでいてどのルートもほぼ展開は同じ
それでも面白くなるっていうから拷問の用に最終シナリオまで耐え続けた
最後はテンポよく展開していったが結局超展開と超設定で帳尻合わせてすっきりしたような形にしてお終い

やり終わった後、名前のよく似た違うゲームやっちゃったかと思ったくらいだ
709名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 21:28:26 ID:Y93eiPwyO
それにリンクといいますが、本来の設定上、記憶とアイテムを継承しているはずなのに
ゲームの都合上、アイテムのみ継承されています
一度体験した出来事も、初めて体験したようなリアクションになります
まれに、作者の規定路線(そうとしかできない宝玉の使い方)に
従ったときのみ、記憶を継承しています
なので、リンクしてるというのも正直怪しいものです

ゆえにぽんこつの出来損ないなわけです

710名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 21:36:47 ID:ed2em3LE0
んでいつまでつまんないアピールしてんの?
俺は別にEVER17スレで暴れたりしなかったけど

結局どうしたいの?
此処の住人にYUーNO嫌いになってもらいたいの?
自分が好きになりたいの?
それとも中二病患者みたいにあんなバンド全然カッコよくないだろ、なんでわかってくんねんだ
ってやりたいの?
711名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 22:24:43 ID:FdqtVPro0
お前はゲームに何を求めてるんだ・・・
ゲームである以上、制約があるのは仕方ないだろ。
オブリビオンとかシェンムーとかの、なんでも出来る事を売りにした
シミュレータまがいの代物ですら、「これが出来ないのは納得いかん!」的
不満点がボロボロ出てくるというのに。

大半のユーザーは、その制約を前提とした上で上手く楽しんでる。
(ゲームバランス崩壊してる代物は流石にそれどころじゃないけどな)
それが出来ない奴は「合わない」で片付けられても仕方ないよ。

それに、「当時」を知ってるならなおの事、当時のゲームの水準が
どの程度かわかるだろうに。
712名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 22:25:07 ID:lDhqs87f0
俺はADMSは画期的というかコロンブスの卵的な感銘を受けたし、
あれがYU-NOま肝の1つと思っているから、
そこがダメと断じられては何とも言いようがない。
小さいリアクションの一つ一つをフラグ管理して、その都度変わるのはそりゃあ面白いけど、
異世界編ですら完成できなかったのに、そこまで求めるのは酷であろうか。
そんなゲームはほとんど見ないし。
そしてフローチャートとシナリオをここまで絡めたゲームもそうはないと思うのよ。
あるなら是非やりたいので、教えてたも。
713名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 22:35:26 ID:GCDNkVht0
>>712
>異世界編ですら完成できなかった
他の人も書いているけど、あれは長いエピローグだと俺も思う
作者はもっと作りこみたかったみたいだが、あれ以上冗長にされたらかえってキツかったかも
714名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 22:44:55 ID:wSH43DxY0
>>712
横レスだけど蒼色輪廻とか?
フローチャートがあるゲームは他にもあるけど(最近だとあっぷりけの奴とか)
システムに絡めてるのは他に思いつかない。

>>713
みんな辰巳出版のアレ持ってるなw
だから「長いエピローグ」って単語が出てくると思うんだw
715名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 23:03:56 ID:Y93eiPwyO
>>711
いまの話は、他の追随を許していないという箇所の反論なので
今昔は関係ないです

で、全くその通りです
「ゲームであるので仕方ない」
妥協というかプレイヤーとのお約束が大事なわけです

従来のセーブ機能は確かに
RPGでさえゲームの物語とセーブ機能を剥離させています

しかしそれはゲームの面白さや利便性を損なわないために仕方ないことなので
プレイヤーとの「お約束」になってるわけです

ADMSはそのお約束を破棄し、先述しました通り、
機能上、ゲームの面白さを激減させています

つまり、ゲームをとるか物語の整合性をとるか

一長一短なわけですが
ADMSは、選んだ物語の整合性(物語とのリンク)すらかなり不完全です
無限に近いテキスト変更が必要になってしまいますから
仕方ないことですが

最初に戻ります
>未だに追随を許していない
違います。他が単にやらないだけです。

従来のお約束のアンチテーゼをした意欲は大変好きです
でも、従来のストレートの素晴らしさありきの変化球だと私は思います

716名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 23:15:32 ID:Y93eiPwyO
あっ、自分でも文句言い過ぎな感がするし不快な方も当然いますので
そろそろほんとに退散します
言いたいこともほとんど言えましたし多角的な意見が知れたし楽しかったです
では
717名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 23:18:01 ID:wSH43DxY0
他がやらないってのは追随を許していないってことじゃないの?
718名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 23:25:02 ID:Y93eiPwyO
>>717
違いますが、その文は誤解を生みますね、自分でもさっき感じました
蛇足でした

なくても結構です

719名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 23:28:44 ID:wSH43DxY0
じゃあ>>715のピンポイントな反論は何w
720名無しさん@ピンキー:2010/07/20(火) 23:48:53 ID:Y93eiPwyO
>>719
つまりADMSは偏差値30で東大に願書出したようなもんということです

また誤解を受けそうな
しかしこれ以上の例えが思いつかんので

721名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 00:40:52 ID:EHX9561p0
いろいろご託並べてるが、要するに
「自分にとってシステムの粗が目についてしょうがないのに、世間で絶賛されてるのが理解できない」
あるいは「自分が想像した理想的(笑)なシステムに比べたら、練り込みが甘い」
ってことでいいんじゃね?例える必要もない。

ちなみに俺はこのシステム他の追随を許さない素晴らしいモノだと思ってるよ。
初プレイ中は夢中になってやり込んだしな。
722名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 00:50:22 ID:KsMxcnjA0
ID:Y93eiPwyOの中で結論が出てるんならいいんじゃないの
そんなに誰かの同意が欲しいのか?
連日粘着してすることでもないでしょ
723名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 00:53:45 ID:MnbQkYMY0
>>721
俺は「自分には合わない」ってのを延々と連投しているように見えたけど
セガサターン版しかやっていなくて、その上かなり思い出補正かかっているけど物凄く好きなゲームの一つだな
作品別でここまでできるのもこのスレくらいだろうなw
724名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 01:02:34 ID:l0uDynKJO
>>721
例える必要ありました
仮に、偏差値20で東大に願書出した子が現れたとします
この子はADMSくんを超えたと思えますか?

去るといったのに何度も申し訳ない
では

725名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 01:14:04 ID:EHX9561p0
馬鹿っぷりなら超えてる
726名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 01:19:45 ID:MnbQkYMY0
>>725
いいから夏なんだしユーノの白スク水姿でも想像してハァハァしとこうぜ
ディスクケース見たら変なレオタード姿だったorz
727名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 01:52:21 ID:XsaZZQClO
システムで面白さが激減とは良くわからないな
理屈ではなんとでも言えるのだろうけど
実際やってる最中は面白くて夢中でやっていたけどな何度朝日を眺めた事かw

客観的に本来の面白さが100として、システムで‐20されたとしても自身ではわからないと思う
仮にYU-NOがただのノベルゲームだったらここまで絶賛されてないだろうね
PSP版EVEが良い例えになりそうだw
まぁ天邪鬼な意見としか思えないな
728名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 02:56:50 ID:rcRjqdlD0
お前らお茶でも飲んで落ち着け
  ) ) )
 ( ( (    ∧_∧
┌───┐ ( ´・ω)  从/
│      ├ (つ旦と)──┐=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦
├───┤ `u―u' .   │−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦
│      ├──────┘=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦
└───┘        W\
─────               ドドドドドド

729名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 04:08:50 ID:fxsOYsPO0
数日ぶりに覗いてみたら随分進んでるから何事かと思ったら
妙な粘着が沸いてるだけか。
730名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 05:02:30 ID:hoII63sd0
新ネタ、いいじゃん。

意欲的なシステムに物語・シナリオが追いついてない
ってことでしょ。
731名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 07:27:16 ID:LF6t97QT0
違うでしょ

意欲的なシステムなのに・自由性が足らず、整合性も論理性も取れていないし、記憶に関してご都合すぎる
なのになんで絶賛されてるの?っていう
周りが絶賛しているのに、自分がつまらなかったソフトのあらを探して無駄に長文展開する典型じゃん

消えます発言のあと消えずにレスしまくったり、都合の悪い意見はスルーとかテンプレ通り
732名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 12:30:38 ID:BUUfoF5l0
携帯からわざわざご苦労様と言わざるをえない
733名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 15:56:44 ID:R+bb6TKV0
ADMSについては、仮に「他社がもっと凄い物作れるかもしれないけど、作ってないだけ」としても、現状ADMSしかない以上結果的にトップレベルだろ。
比較する物が無いんだから。
だから「東大に〜」の例は間違ってる。
「東大に偏差値60で願書を出してるやつがいる」のを皆知ってるから、「30で出す」のはレベルが低いと理解できる。

つか、「他がやらない」理由は考えないのか。
やらないにはやらない理由があると思うし、それをわざわざやった事は評価すべき点だと思うけどなぁ。
それに少なくとも「そういうものを作った」功績はあると思う。

実際「あの時、今手に入ったこれを持ってれば」ってやりながら何度も思ったし。
つか、亜由美さんシナリオでBAD確定→書類入手の時は手に入ってすぐ慌てて戻った。
まぁ、結果的にBADルートの書類入手後のためにもう一回BAD行く羽目になったけどな・・・。

ホントに>>683の名作ゲームを聞いてみたいな。
画面指定での探索系でちょうどいいレベルなのは何なのか、とか。
734名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 22:21:00 ID:tpuQywrB0
主人公のダジャレで笑え無かったから
全体的に批判気味の姿勢になったんじゃないの
735名無しさん@ピンキー:2010/07/21(水) 22:35:41 ID:LF6t97QT0
批判だけなら誰でもできるってね
736名無しさん@ピンキー:2010/07/22(木) 00:35:38 ID:TdIXh1Kw0
88世代なんだが
>「あの時、今手に入ったこれを持ってれば」ってやりながら何度も思ったし・・・戻った。
ADAMSなんて名前は付いていないがアドベンチャーゲームとして紹介されたゲームは皆そのシステムを持っていた。
ADventureGame
Aaaaannnn
Meta
System
YU-NOはAVGのメタ構造
737名無しさん@ピンキー:2010/07/22(木) 22:08:21 ID:qsj2WFTP0
>>736
トライアンドエラーを繰り返して先に進むタイプのアドベンチャーゲームは基本そうなんだけど、
YU-NOはその行為自体がシナリオに組み込まれているのが、
他と一線を画している点だと思いますわ。
738名無しさん@ピンキー:2010/07/24(土) 14:06:24 ID:Lhrw4LE10
いつの間にかすごく伸びているが・・・
ADMSに於いて「選択肢の自由度が低い」というのは
すべての事象が特定のシュバルツシルト半径に捕らえられており、
世界における多様性がある程度収束されているからじゃないの?
だから自由度云々という視点は違う気がするんだが。
その人がとり得る行動、とりやすい行動に即して世界は分岐するのだから
意外性、非日常性に満ちた突発的選択肢をすべて網羅して世界を多様化させるのはおかしい
それがありなら目からビームで竜造寺倒してもいいんだし。梅さんにザオリクかけてもいい

記憶とアイテムは俺もおかしいと思う。木刀とかかさばるだろw
739名無しさん@ピンキー:2010/07/26(月) 13:30:40 ID:aWxi2jp+0
暑い・・なんか眠いし朦朧とするよ。
俺ノイマン境界を超えつつあるのかもしれない。
740名無しさん@ピンキー:2010/07/26(月) 22:34:45 ID:IbCMnpjS0
この3日間でYU-NOやり終えた
攻略サイト通りにやったが99%どまり
まぁいいや

YU-NOすごい
過去ログないとか、カーソルで調べるとかシステム的に面倒なとこあるけど、
A.D.M.Sとかストーリーすげぇすげぇ
理系人間の俺からしても並行世界とかよく練れてると思う

しかし、YU-NO発売時期は近親相姦とか18歳未満とかうるさくなかったんだな
うらやましい

はぁ
ユーノみたいな娘が欲しい俺
童貞28歳・・・
741名無しさん@ピンキー:2010/07/27(火) 00:51:49 ID:zAhs8n9bO
最後戻ってきたら100%になってると思うけど
742名無しさん@ピンキー:2010/07/27(火) 01:58:52 ID:jsBR7yT60
>>737
適確すぎるw
まぁ、今では絶対に採用されないシステムだな
エロゲー全般ががぬるゲーを要求されているし
743名無しさん@ピンキー:2010/07/27(火) 03:07:12 ID:3QZPdONeO
>>740
十何年前の理論は今でも通用してるのだろうか?
744名無しさん@ピンキー:2010/07/27(火) 14:23:36 ID:CfIDHKc20
よくリメイク希望とか言われてるけど
近親相姦がらみで難しいだろうし
万が一しても、システムの複雑さが今のエロゲマには受けないだろうな
745名無しさん@ピンキー:2010/07/27(火) 17:48:49 ID:yyXzkdD50
かと言ってADAMSの無いYU-NOなどYU-NOじゃないからな……
精々カーソルコマンドを廃して、アイテム使用は選択肢
クンクンルートの追加ぐらいじゃなかろーか?
746名無しさん@ピンキー:2010/07/27(火) 22:08:48 ID:u/LyPUqc0
クンクンルートかぁ
おれは最初でてきた女の警備員は攻略キャラだと
思ってたw
747名無しさん@ピンキー:2010/07/27(火) 23:10:28 ID:ZcnbqcAk0
名前からして「まりな」だからなw
748名無しさん@ピンキー:2010/07/28(水) 00:58:15 ID:isz2DfOi0
>>744->>745
リメイクするなら、方向がまったく違っててもいいと思う。

異なるエンディングを次々にクリアさせる動機付けがされていて
全クリアすると、それに見合うカタルシスがあればいい。

並行宇宙を渡り歩いて謎解きをするというのは実にうまい。
謎が解けて異世界への入り口が開くというのも、これまたうまい。

でも、うまくやってくれるなら全く別の仕掛けでもいい。

コマンド総当りでなくても別にいい。さすがに時代が戻って
コマンドの手入力はやめてほしいが・・・

神奈もYU-NOも娘でなく他人でいい。

日常シーンのパンチラはもっと少なくていい。
749名無しさん@ピンキー:2010/07/28(水) 03:15:37 ID:IujHiYlWO
>>748
異なるエンディングを次々にクリアさせる動機付けがされていて
全クリアすると、それに見合うカタルシスがあればいい。

デザイア、EVER17方式ぐらいしか思い付かない
それは劣化だしな
750名無しさん@ピンキー:2010/07/28(水) 12:20:38 ID:sUZ5Xh0u0
近親絡みは最近は緩めじゃないか?
まぁ、どの道リメイクは無いと思うけどもw
751名無しさん@ピンキー:2010/07/28(水) 17:35:06 ID:O8vZ1fmD0
>>748
>コマンド総当りでなくても別にいい。さすがに時代が戻って
>コマンドの手入力はやめてほしいが・・・

ワロタw
並行宇宙を遡って、
時代背景が古くなるとZORK風テキストアドベンチャーで、
少し新しくなると、コマンド総当りで、
更に新しくなると、マウスでのクリック総当り(判定は1ドット単位)で、
現代に来ると、紙芝居ゲー
ってことだな。
絶対やりたくねえw
752748:2010/07/28(水) 21:50:44 ID:isz2DfOi0
>>749
いずれもコアなファンのついた名作じゃないか。
面白いかどうかは作り手のセンスだけど、路線として正しいってことか?

>>751
グラフィックも古いのはAAで、やがてドット絵になって・・・

753名無しさん@ピンキー:2010/07/29(木) 17:38:32 ID:1NHeEyBb0
>マウスでのクリック総当り(判定は1ドット単位)
これで思わず初代同窓会のHシーン思い出したわw
確かYU-NOと発売年同じだったんだよな
754751:2010/07/29(木) 21:17:50 ID:B7MnFz2H0
>>753
実は、自分がイメージしたゲームは、スタークラフトから出てた
フューチャーウォーズでした。 って、エロゲじゃねえw

そう言えば、YU-NOもクリックがシビアなシーンがありましたね。
神奈が息絶えそうになるシーンとか。
755名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 13:40:18 ID:cXlzGQYx0
>>751
作る方も死にそうな仕様だなw
756名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 19:57:59 ID:1NcvKOCF0
ゲームセンターCXは、時間が経つとどんどんゲーム内ゲームも進化するという方向性だったな。
>>751みたいなのも、一本道で時間が経つゲームでならまだ許容範囲かもしれん。
757名無しさん@ピンキー:2010/07/31(土) 22:47:59 ID:QMofYcaK0
ZORKになった瞬間にほとんどのヤツが投げるだろw
758名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 01:26:57 ID:sYTNYhRq0
そこはアレだ、マニュアルに使えるワードを書いて限定させておいてだな・・・

・・・それでもめんどくさくてやってられんか。
759751:2010/08/02(月) 09:41:32 ID:Y8HLczCe0
すまん。
コマンド総当りと、マウスでのクリック総当りの間に
シューティングが入るのを忘れてたわw
760名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 10:14:39 ID:gZY/qAtw0
>>759
いらねぇwww

でも、やるならXak並みでおk
761名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 10:38:46 ID:Y8HLczCe0
コズミックサイコ並みで、勘弁してくださいw
762名無しさん@ピンキー:2010/08/02(月) 10:51:21 ID:gZY/qAtw0
そっちかww
763名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 06:56:22 ID:/h6cuoO70
壮大すぎるゲームだと思うが
あれだけのもを作ると燃え尽きるだろうね
今のゲーマーにあまり知られてなくて残念
764名無しさん@ピンキー:2010/08/03(火) 07:13:40 ID:FvdrWqBX0
エロゲ批評空間でずっと1位だからエロゲ好きには名前は結構知られているんじゃない?
765名無しさん@ピンキー:2010/08/13(金) 17:50:50 ID:HWD2AMcQ0
まあ、ギミックだけで良作作れるでしょ、ever17とかその類じゃん
シナリオの8割はgdgdと超設定でも驚かせたら勝ち
766名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 16:58:44 ID:I175km2lO
押し入れで何年も眠ってたエルフ缶崩し終わった…

クリック嵌まりポイント
・神奈介抱
・神奈in夜の公園
・三角岩の星印

異論は認める
767名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 02:45:59 ID:fTnZlHbW0
異論はそんなに出ないと思うw
個人的にはその中じゃ夜の公園が一番はまったかな。
画面全てクリックする勢いだった。
768名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 03:24:30 ID:gJBrGHnQ0
澪のファック前キスが大変だったかな

それより
そんなとこ見ないで他にあるだろう?→他を見てから見直す→そうか!これに気づかなかったんだ!キリッ
これにかなりイララした
769名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 08:45:38 ID:OJE5iF9F0
神奈ちゃんの
上着脱がし→シャツ脱がし→ふきふき
のコンボが辛すぎたのが一番印象が残ってる
770名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 10:18:51 ID:Z2Vi/IHF0
>>767
よう、俺w

>>766
神奈の2つは、マジでハマったw
771名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 02:07:47 ID:B2+g0ENL0
俺は白骨教授の鞄かな。→開けれない→やめよう壊れちまう。→あ、壊れちゃった。かなw
壊すことで誰に遠慮してんだよ。
772名無しさん@ピンキー:2010/08/29(日) 14:58:21 ID:+ZB3faecO
棺の部屋は気味が悪いからさっさと出たくて仕方なかった
773名無しさん@ピンキー:2010/09/03(金) 16:02:45 ID:60mIYxIiO
リメイク頼む
774名無しさん@ピンキー:2010/09/04(土) 00:48:05 ID:1oGvWRPb0
誰に頼めば良いのかが問題だ
775名無しさん@ピンキー:2010/09/04(土) 04:07:28 ID:CWpHplDKO
エルフは駄目でしょうか。
776名無しさん@ピンキー:2010/09/04(土) 12:47:04 ID:9HN+0SJe0
駄目でしょうから作らないのが一番でしょう。
777名無しさん@ピンキー:2010/09/04(土) 13:05:38 ID:BU7b2muMO
今リメイクすると美月さんや神奈ちゃんが処女になりそうで嫌だ
778名無しさん@ピンキー:2010/09/04(土) 19:12:13 ID:Gv7CsROI0
それどころか亜由美さんまで(ry
シナリオとかシステムの制約が増えたんだなぁ
779名無しさん@ピンキー:2010/09/05(日) 09:33:49 ID:29j5pChZ0
菅野氏っていまいくつなんですか?
780名無しさん@ピンキー:2010/09/05(日) 11:38:55 ID:2DZeYSq/0
菅野氏は全盛期の自分を取り戻すため、「事象の狭間」に行ってしまわれたよ。
781名無しさん@ピンキー:2010/09/05(日) 13:15:58 ID:RIfobJlD0
>>780
富樫じゃあるまいし
異世界の住民に体乗っ取られただけだろw
782名無しさん@ピンキー:2010/09/05(日) 20:31:34 ID:5UpeeljM0
ニトロプラスなら、うまくリメイク出来そうな気がする
シュタゲやってて思った
783名無しさん@ピンキー:2010/09/05(日) 22:36:26 ID:pmdPDn1WO
もう、リメイクじゃなくていい、サターン版をpcで発売して!
お願いします!
784名無しさん@ピンキー:2010/09/05(日) 23:29:31 ID:4IPgnIxj0
サターン版買ってきてエミュでいいだろ
BIOS無くてもそれなりに動くよ
785名無しさん@ピンキー:2010/09/06(月) 05:05:17 ID:0dyrhCxa0
アーベルのスレってあるのでしょうか?
教えてくだしあorz
786名無しさん@ピンキー:2010/09/06(月) 06:49:20 ID:LOLVhh6HO
>>784
え!パソコンでサターンソフト動くの!貴重な意見、ありがとう。
あと、無知なもので一つ教えてください。エミュって何ですか?
787名無しさん@ピンキー:2010/09/06(月) 12:09:55 ID:Gd/Vp1S70
>>785
アーベルグループ AbelSOFTWARE/DisAbel/RedLabel 49
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1283739631/
788名無しさん@ピンキー:2010/09/06(月) 13:35:07 ID:r+EuRxWU0
>>786
自分で調べろクズ
789名無しさん@ピンキー:2010/09/07(火) 22:58:10 ID:lhg/5Rz70
>>782
ニトロが作るとたぶんバグの山になってクリアできなくなるぞ
790名無しさん@ピンキー:2010/09/08(水) 00:08:46 ID:AiGcVq060
作らないのが一番だろうなw
手の付けようがないほど完成してるし
それに今まともなリメイクが出来たとしても今の世代にウケるとは思えない
791名無しさん@ピンキー:2010/09/10(金) 02:08:18 ID:OssCwNNRO
今の世代にウケなくても、前の世代にはウケるでしょ。
ある程度、売れるんじゃないかな?
792名無しさん@ピンキー:2010/09/11(土) 05:34:22 ID:izlBhceKO
シュタゲがうけてるのだから今の世代でも大丈夫
面倒くささもそう変わらないよ
今風の絵と声をつけるのが前提だけどな
793名無しさん@ピンキー:2010/09/11(土) 09:53:51 ID:IbtFWYJ/0
シュタゲで久々にADVゲームしたけど基本テキスト読むだけだからYU-NOみたいなシステムは今の人に受けるかなぁ
リメイクはして欲しいけどburst errorみたいに元キャラの原型とどめてないのはかんべんしてほしいな
794名無しさん@ピンキー:2010/09/11(土) 10:09:14 ID:vz3y+hIh0
宝玉システムを廃止して
今まで通ったルートなら何処でも好きなところに飛べるようにしないと
うけないんじゃないかな。
795名無しさん@ピンキー:2010/09/11(土) 10:25:23 ID:qns0G/1t0
は?
796名無しさん@ピンキー:2010/09/11(土) 11:03:30 ID:0ulYFT0n0
>>794
それはやり過ぎだなぁ
作中で背景キャラが一日の朝に宝玉置いておけとアドバイスくれるが、朝に自動的に宝玉置いてくれるとか(宝玉は減らずに)
797名無しさん@ピンキー:2010/09/11(土) 11:35:25 ID:PrwQLot00
それでも簡単すぎると思うが、それぐらいしないと今のユーザーはすぐに飽きちゃうのかね
798名無しさん@ピンキー:2010/09/12(日) 00:33:42 ID:2O9i7Liw0
俗に言う今のユーザーだけどYU-NO普通に面白かったよ
プレイ帯はシナリオゲーメインでたまにキャラゲやるくらい。抜きゲはやりません

BGMとか最高でしたけど実際大多数の人はあのBGMでさえ駄目なんだろうなぁと思う
絵は確かに評価できなかったけど10年以上前のものって思いながらやったんでまぁ普通だった

だがクリック判定、貴様は許さん
799名無しさん@ピンキー:2010/09/12(日) 04:42:32 ID:Bh3YAjESO
今のユーザーを小馬鹿にし過ぎじゃね?
難しくても面白いものは面白いものさ

リメイクしてくれればありがたいが、個人的には絵と声を変えてあとはそのままでOKかな
下手にいじり回すと最悪な結果になりかねん
クリック判定も忠実に再現されたら適わんがw

あとシュタゲはメールが気になってテキストに集中できなかったorz
800名無しさん@ピンキー:2010/09/12(日) 09:18:59 ID:8SiBhgTG0
クリック判定だけは許さない絶対にだ
801名無しさん@ピンキー:2010/09/12(日) 11:21:15 ID:LmKArtEq0
まぁ俺らわいの騒いでるが
結局リメイクしても売り上げのメドが立たんのだろ
寂しいが実際エルフなんて過去の栄光どこへやらの消えてなくなりそうなメーカーだし

時代に合わないって言われたらそれまでだよ
802名無しさん@ピンキー:2010/09/12(日) 13:04:33 ID:ovFP6Xm30
もっとひどいクリック判定のアドベンチャーゲームを
越えてきた俺に隙はなかった。

が、神奈の例のシーンでは2回ぐらい困ったけどなorz
803名無しさん@ピンキー:2010/09/13(月) 00:30:47 ID:61mPTP8N0
今も脱出ゲームみたいなので結構あるし微妙な場所クリックはまあいいんだけど、
選択肢総当り一周みたいのは勘弁かなあ
804名無しさん@ピンキー:2010/09/13(月) 03:35:30 ID:8nLpVkAXO
批評空間でトップの座に君臨してて興味持ってやってみた今時のユーザだが凄いな、シナリオとシステムに引き込まれて夜が消し飛んだよ。No1も頷ける
元々紙芝居ゲーは余りやらないしこういうクリック探索は苦でも無いし判定には悩まされたが許せる範囲…だったかな?
昔はグラフィック技術とかがまだ拙かった分システムとか面白さに力を入れてたんだなぁ、こういうゲームをもっと見てみたいが…無理か
せめてリメイクでもして欲しいもんだが、この時期の奴のリメイクで成功してる奴って有るのかな?

とりあえず攻略見ないでやろうと思ってたのにピクロスと王の名はかなり悩んだが無理だった
しかし神奈のパート二つはひたすら連打で見つけたがまさか悩んだ報告をあまり聞かなさそうな書斎の手記で詰まるとは…
柱時計の玉はすぐ取った癖に手記に2時間悩んでからまたOP数回見て気付いた瞬間壁に頭ぶつけたわ
805名無しさん@ピンキー:2010/09/13(月) 03:47:51 ID:sErDcR4L0
拙かったといっても16色でこれは最高峰の部類だぜ?
OP見て気付くとか、伏線で背筋ゾクゾク来るのがたまらん
そういう要素がシステムと連動してたりするのがまた没入感を高める
806名無しさん@ピンキー:2010/09/13(月) 13:09:41 ID:7clriKbo0
>>804
OPを見た段階で、既にメモを取り始めていた
俺に隙はなかったw
807名無しさん@ピンキー:2010/09/13(月) 13:11:02 ID:7clriKbo0
というか、昔の攻略のキツいゲームなら
当たり前の行為なんだがなw
808名無しさん@ピンキー:2010/09/13(月) 18:34:14 ID:x6nEOnXTO
最初から難しいゲームだと分かっていればそのままのリメイクでも良いと思うの
最近、村正をやったらそれまではテキストを読み進めるだけだったのが突然パズルみたいのが出てきて、なんか釈然としない感じがした
809名無しさん@ピンキー:2010/09/13(月) 20:47:07 ID:uzzBEjQ40
ゲーム始まったら、とりあえず時計を調べようとウズウズしてたなw
810名無しさん@ピンキー:2010/09/13(月) 21:16:21 ID:MhHLyYUp0
SS版からだけど、やっぱ良い作品でしたよ。
811名無しさん@ピンキー:2010/09/14(火) 11:44:15 ID:/icjnUcx0
>>809
俺もとりあえず時計調べたなあ
812うふ〜ん:うふ〜ん ID:DELETED
うふ〜ん
813名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 10:43:05 ID:LtkuAGpd0
てst
814名無しさん@ピンキー:2010/09/16(木) 22:55:05 ID:9TOuKu9M0
ノーパソのフラットポイントでクリアした俺スゲーだろ
815名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 18:52:14 ID:vFUaUmWZ0
助けてくれ
SS版で神奈が冷たくなったあと
どこクリックしても進まないんだがどうしたら?
ちなみにアイテムは木刀と手帳とメモしかない
816名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 18:55:18 ID:bGyWfAIn0
>>815
行き詰ると鼻がムズムズしてこないか?
817名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 19:04:24 ID:pprpPrmX0
ほら、早くしようぜ
818名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 19:26:37 ID:vFUaUmWZ0
ありがとう助かった。
しかし呼吸確認のために鼻周辺もしつこくクリックしてたハズ・・・
なんだけど進んだからまぁいっか
819名無しさん@ピンキー:2010/09/17(金) 21:10:03 ID:5Xs0ChRq0
うんうん、俺も十数年前に通った道だねw
820名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 15:30:12 ID:oXzxyfKg0
神奈ちゃんは処女でいて欲しかった・・・
821名無しさん@ピンキー:2010/09/20(月) 15:41:23 ID:xlgvE/0JP
YU-NO今やってるけど面白いな
不親切で難しいゲームって面白いゲームの必須条件だと
ファミコン時代の俺みたいなおっさんは思うわけよ
だからこういう詰まって考えて先に進むゲームは面白い
822名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 00:17:56 ID:LWjfYvDr0
分岐チャート自動生成機能なかったら自力クリアは難しかったかも
関係ないが、あのマップ完成したら何か文字でも現れるかと思ってた
823名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 10:37:54 ID:NgQw0ICZ0
まずADMSのシステムを飲み込むのに時間がかかった覚えがあるなあ
824名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 20:02:09 ID:L69bT/2y0
SS版で昔プレイした。たしかに難しくてイライラもしたが
分岐地図が広がる度にワクワクした
後半のめまぐるしい展開で大風呂敷をしっぽり収めるところは
圧巻だった、終わった時はしばらくボーとしたよw

後からwikiで知ったが、作者は後半にもっとやりたいことがあったらしいね
825名無しさん@ピンキー:2010/09/21(火) 23:02:52 ID:Cc34dohkO
>>824
全編においてADMS使おうとしてたらしいからな、俺は今のままでも充分満足してるが完成したのも見てみたい
826名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 10:13:49 ID:TYf8VGgb0
ユーノのリメイクか
私としては、一度、アニメでやって欲しいがな
いや、アニメ化したのは知っているが、エロ主体の製作会社が作ったものだったから面白くなかったので
ちゃんとシナリオ重視の構成でやって欲しいと思うわけよ
827名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 11:24:02 ID:FQcDtceh0
当時のゲームとして良かっただけで
仮に今何しても黒歴史になるだろ
828名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 13:34:23 ID:Ra5wSRTD0
>>826
エロアニメは全体的に駄目駄目だったがラストシーンだけはいいと思った

ユーノが記憶をなくしたままでたくやと亜由美、澪、神奈とかのエンディングを空から眺めて
最後に学生時代のたくやと再会してどっかいくような感じ
829名無しさん@ピンキー:2010/09/22(水) 13:53:49 ID:aHk7Pt6e0
異世界は時間の都合で一本道になったらしいが
もし分岐があったらどうなったんだろうな。
セーレスは美月さんのように毎回死ぬのか。
830名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 00:01:06 ID:TPjIxF0C0
今さっきSS版終わらせた。
龍蔵寺「ほう・・・なるほどエィッリィククワッドゥロッゥから聞いたのだな。」
で腹がよじれた
831名無しさん@ピンキー:2010/09/23(木) 00:06:44 ID:aVj7Nhc+0
>>830
サターン版をやる際に、最も注目と言うか期待していたのが絵里子先生の本名の発音であった。
832名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 00:07:11 ID:EIBo5BI40
そういや絵里子先生寝言で「アーベル」って言ってたけど、フツーに聞き取れる発音ってことは
絵里子先生の次元の原住民じゃない、ってこと?

まあ次元間を移動できるような科学力の世界だから、
異次元の人間が移住しててもなんら不思議はないけど
833名無しさん@ピンキー:2010/09/24(金) 01:29:16 ID:Qg2qx7WP0
単純にライターが設定忘れてミスったんじゃねwww
834名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 02:27:52 ID:haxfdMzR0
澪の真エンドルート「美月連れて円盤ハメて進む」の代わりに、
「結城連れて円盤ハメて」進んだ場合はどんな展開になるん?

やり直す環境がもう無いんで、教えていただきたく。
835名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 07:26:48 ID:+gpAOh9c0
結城あぼーんでやり直しだった覚えが
836名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 17:03:26 ID:DFvEOC+C0
「美月ハメて進む」や「結城ハメて」に読めたのは
俺だけではあるまいw

マジレスすると、途中のトラップに引っ掛かって
結城と分断され、一人で先に進むが
結局、結城を助けに戻り、あぼーんだった覚えが。
837名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 17:14:54 ID:Oo8wNmSF0
ってことは円盤をハメるか否かに関係なく死ぬ展開なのね。
扉は降りてこないからその先で死ぬとしたら・・・玄室でウッカリ槍に刺さる、とか?
838名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 17:16:42 ID:Oo8wNmSF0
>>836
ゴメン、書き込む前にリロードし忘れてた。
詳細ありがとう
839名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 18:55:22 ID:QQ8qX7d10
結局あそこん中に連れてった奴は例外なく死ぬんだよな…
>>836
確かあれ結城は否応なく落ちるけど井戸の所で戻るかそのまま出るか選択肢出るんじゃなかったっけ
840名無しさん@ピンキー:2010/09/25(土) 20:21:14 ID:DFvEOC+C0
>>839
あ〜、そうだったっけ。
PC-98版とSS版をリアルタイムプレイしてから
十数年が経ってるから、記憶が劣化してるわ。
フォロー、ありがとう。
841名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 00:11:23 ID:QRR6gRzL0
玄室から出られなくて宝玉使うんじゃなかったっけ?
うろ覚えすぎる

ただ100%の音楽室に行くには両方通らないとだめじゃなかったっけ
マップ見れないけど必死でセーブした覚えがあるようなないような
842名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 11:10:50 ID:aY5r9T4gO
>>841
宝玉使わなきゃ出られないのはホントに最後じゃなかったか
折角その前の展開から分岐表見なきゃならんの確定的に明らかなのに忘れてて部屋を20分くらい調べまくってたのは良い思い出
843名無しさん@ピンキー:2010/09/26(日) 12:34:45 ID:9HyejBr+0
>>842
サターン版しか知らないけど、ユーノに会う時だな
会社に閉じ込められて亜由美さんに逃げろって言われるときもリフレクター使ってリセットしなきゃならないけど
844名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 12:46:21 ID:Jre6kHoa0
個別エンド見るのめんどくせえから
誰か解かりやすくどうなるか解説してくれ
845名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 18:12:12 ID:Wg7w5pRkO
いちゃいちゃパラダイス
846名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 18:32:02 ID:OI1G2cZr0
わかりやすいなw
847名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 20:16:03 ID:JK5Gsoe20
全編ED通して拓也が一貫してヒモでした
848名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 20:54:33 ID:m2Rbyyj+0
尽くしてくれて受け入れてくれるそういう相手いて成立するジゴロ生活
849名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 22:38:54 ID:SxElCLmj0
>>847
何、そのバイクで200km/h出して、祠に突っ込んだ青年
850名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 12:04:05 ID:nPi/SmDk0
当時のエルフってヒモエンド多いよなwww
ライターの願望だったんだろうか
851名無しさん@ピンキー:2010/10/04(月) 16:11:08 ID:PBO4ZzSe0
たくやは無駄な高スペック持ちながら末路はヒモか…
852名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 02:45:30 ID:gv61pQQz0
同級生、下級生シリーズも結構ヒモエンド多くなかったか?
853名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 05:46:01 ID:Pqiw+LQA0
宇宙のヒモが、関係・・・
854名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 20:58:12 ID:ZESxvkF60
PCとSSの違いはエロがあるかないかだけ?
855名無しさん@ピンキー:2010/10/05(火) 21:08:12 ID:u+EZxZRG0
SS版は声がついてる
856名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 01:37:42 ID:RoKZFsJD0
SS版の音楽は98版の良さを再現できていない。
が、同じく98から移植されたSS版DESIREやEVEより遥かにまともな出来ではある。
857名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 01:43:05 ID:PY+Ehi8M0
いまさらPc-98手に入れるのは無理だシナ・・・
ssで我慢するか
858名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 06:58:29 ID:iEn/d1ES0
>>854-855
時間がジャストだなw
859名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 08:18:32 ID:qES/OT9m0
SS版は声とBGMのバランスが糞悪くて、なんかどっちかがえらい小さかった思い出がある
あれからもう10年にもなるのか・・・老いたな…
860名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 10:07:29 ID:RoKZFsJD0
SS版の効果音といえば後半のセーブしますかの音がやたらでかくて興醒めだった
SS版で一番の不満点
861名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 13:26:37 ID:CDYfdnDN0
俺も声とBGMのバランス悪すぎだと思ってた
で、コンフィグで変えられるのを知ったのはルート99%埋まったあたりだった
862名無しさん@ピンキー:2010/10/06(水) 22:15:39 ID:iqtaInQW0
SEが極端に多きかったな
効果音ありなし選べるけど、死体発見とかのスギューン!とか消えないから
音量を音楽にあわせると大変な事になる
863名無しさん@ピンキー:2010/10/08(金) 07:57:43 ID:++8kUbxyO
既読スキップしてても必ず書斎の亜由美さんの「デーン!デーン!」で止まるからあのSEが頭に残ってるわ…あそこストーリー上避けて通れないからな
それと夜中にやってる時の龍造寺宅の蔵の怖さは異常
864名無しさん@ピンキー:2010/10/08(金) 12:26:54 ID:D3uY2U1p0
SS版で、セーレスが兵隊に取り押さえられてたとき
「見ないで・・・」とか言ってたけど、犯られちゃってたの?そうは見えなかったけど。
PC版とかだとまた違うのかな
865名無しさん@ピンキー:2010/10/08(金) 12:48:30 ID:E++vqUyu0
残念ながらやられちゃってます
866名無しさん@ピンキー:2010/10/08(金) 14:29:37 ID:tDvVmrN+0
ですなぁ
867名無しさん@ピンキー:2010/10/08(金) 17:42:15 ID:D3uY2U1p0
あらぁ、そうだったんすか・・・ ついでにもう一件
その後亜由美に会った時 たくやが「兵隊はなぜセーレスを殺したんだ」
みたいなセリフで問い詰めてたけど、アレは自殺だったし兵にも拉致る気しか無かったよね?
868名無しさん@ピンキー:2010/10/08(金) 19:43:04 ID:++8kUbxyO
>>867
まぁ兵隊が殺したようなモンだろうしなぁ
869名無しさん@ピンキー:2010/10/08(金) 21:03:39 ID:D3uY2U1p0
ああそっか、わかった気がする。要するに
「なぜ殺したし」を「なぜレイプしたし」に置き換えりゃいいのか。
それなら亜由美が謝ることにもつながるな
(命令が行き届いてなかった=連行するだけって言っといたのに)
870名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 00:37:33 ID:est50V020
いやあ、純粋に殺したしでいいと思うよ

女をレイプしたらその女が自殺しちゃったんだけどー
なんか彼氏があいつを殺したのはお前だとか言ってくるんだよワケ分かんないよな自殺なのに

てなもんだ
871名無しさん@ピンキー:2010/10/09(土) 05:46:04 ID:RhfzzyDeO
因果率みたいなもんだ
レイプって原因がなかったら自殺って結果もなかったと言うこと
872名無しさん@ピンキー:2010/10/12(火) 04:45:25 ID:CD/E7I/o0
缶詰版のYU-NOはSPのそれゆけセーレスとかあるんでしょうか?
873名無しさん@ピンキー:2010/10/14(木) 13:54:45 ID:EkUSxWCv0
入っていたはず。
874名無しさん@ピンキー:2010/10/14(木) 17:10:38 ID:BCSE3iQJ0
>>873
教えてくれてありがとう
875名無しさん@ピンキー:2010/10/15(金) 02:01:48 ID:BQMfkcjF0
ピンクローターも入っていたはず。
876名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 18:25:39 ID:gRs2yeqz0
>>872
入ってないよ PC98やれ
877名無しさん@ピンキー:2010/10/17(日) 20:11:44 ID:v33X67ic0
>>876
確認したがSPディスクコーナーに入ってたぞ
878名無しさん@ピンキー:2010/10/22(金) 18:47:32 ID:9sWHqHXb0
「ふれあい」という曲が名曲過ぎる。
この音楽の効果もあって、澪と夜の海岸で座って話しするシーンは
このゲームの中でも屈指の名シーンだ。
879名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 02:10:38 ID:kN8KgRqG0
俺はクンクンが助けに来たシーンが一番心に残ってるな
そして俺の中No1曲になった「崩壊」
880名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 02:13:51 ID:kN8KgRqG0
ミスった「崩落」だった!
今でもPC98で見たら鳥肌立ちます!
881名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 02:17:21 ID:1SC/oWey0
PC98もSSもエミュで動くから、ある意味恵まれてるよな今の環境。

ま、後はソフトだ(笑)。
882名無しさん@ピンキー:2010/10/23(土) 14:34:54 ID:7vq4XeHr0
ソフトもネットで買えるから便利だ
値段がいくらかは置いといて
883名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 01:32:37 ID:yn2JZO4C0
なんでセーレス、急にしゃべれるようになったの?
884名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 04:35:58 ID:iWr/gFSD0
死ぬ前に一つ言っておくことがある
お前は私はしゃべれないと思っているようだが…
別にしゃべってないだけでしゃべれる
885名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 06:21:40 ID:dYESA6Mz0
勇者王の勇気が世界を救うと信じて!
886名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 08:10:06 ID:yn2JZO4C0
>>884
巫女だからしゃべれないってのは
声が出せないんじゃなくて
声を出したらいけない
って意味?

だったら、巫女の役目を放棄した時点で、しゃべりだしてもよさそうなものだが・・・
887名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 08:19:41 ID:WsPu738s0
しゃべらなくても意思疎通に不具合無かったしな
最期は必要だから語っただけだろ
888名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 13:32:29 ID:yn2JZO4C0
不具合ないってのが理由?
889名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 13:38:24 ID:AbJeUsKm0
死ぬ間際だけ喋るのがドラマチックだと本人も分かってたんだろう
890名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 14:56:43 ID:q1EX0+wD0
缶詰版のYU-NO今クリアor100%にしたけど
SP入ってるのは嬉しかった!が音楽室が・・・w
SS版の音楽室だし;;PC98と比べて聞いたがやっぱ劣化してるねー
891名無しさん@ピンキー:2010/11/03(水) 15:20:17 ID:AbJeUsKm0
缶詰版はOPNA版をモノラル収録したものじゃないの?
892名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 02:37:15 ID:fmZ84QHY0
伏字解除パッチが見つかりません。誰かうpしてくれませんか?お願いします。
893名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 13:24:00 ID:0WH154lH0
「yu-no 伏字 パッチ」でググればトップに出てくるじゃん
検索くらいしなよ


■YU-NO伏せ字修正パッチ(Win用)
この世の果てで恋を唄う少女YU−NO
ttp://www.kenek.com/members/vpvpa/yuno_pat.zip
894名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 13:37:02 ID:0WH154lH0
895名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 16:10:55 ID:ccY6NfwD0
こんなのがあるんだ。。

すごいテクニックだな

http://www.akademy-mari.info/adauty.html
896名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 19:38:10 ID:g0BQwtIR0
>>891
>>5見ればわかる
Q.何でWindows版は叩かれてるの?
A.1.異世界編が伏せ字だらけ 2.音楽が22k&モノラルPCM収録(音楽自体はステレオ版を収録)
  1については>>1のパッチで修正可能。86無しの98版よりはマシ。
897名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 20:46:53 ID:+h5xNQj40
あと、Win版は局部に丸い白ボカシがあるんじゃなかったっけ?
プレイした事ないから知らんが。
898名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 21:02:31 ID:ovD1TIQj0
あるよ
規制の基準が変わったんじゃないかと
DL版の同級生2にも白ボカシついてた
899名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 00:40:02 ID:M90xGZX20
895
のURL怖くて踏めないんだが誰か踏んだ?
900名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 00:44:40 ID:eqO36HDP0
踏んだ。
ただのグロ画像だ。
無視推奨。
901名無しさん@ピンキー:2010/11/05(金) 01:34:33 ID:M90xGZX20
>>900
すまない、ありがとう
902名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 01:14:47 ID:tvTxvU4e0
win7だとプレイできないのか・・・。
ちっくしょおおおおお
903名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 12:40:53 ID:RT/TNy7M0
神奈ちゃんは処女でいて欲しかった・・・
904名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 13:05:14 ID:NsRDNhWR0
今の絶対処女信仰と違って、キャラの背景も含めてその辺が当時を現してるな
905名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 14:54:18 ID:iwaT40VE0
神奈ENDはそれまでが不幸だったからとても幸せそうに思えた
906名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 19:18:06 ID:+sUxxyx20
自分の娘二人とも食っちゃうとは外道の極み

当時はまだポケベル時代だっけ?
今は神奈みたいに携帯だけで家に電話引かないのも珍しくなくなりましたね。
907名無しさん@ピンキー:2010/11/06(土) 21:07:52 ID:J3cueXGI0
>>903
そんなの神奈ちゃんじゃない
908名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 17:31:49 ID:U2W1rI5U0
>>907
神奈ちゃんが毛深い親父と一緒にいるCG とか誰得だよ
909名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 22:42:09 ID:RsactuR40
不幸じゃないと神奈シナリオは成立しない話
あのシナリオが全面改変されたらいやだ
910名無しさん@ピンキー:2010/11/07(日) 23:30:55 ID:KyxrIkLn0
>>908
あれ神奈ちゃん泣いてたよな
911名無しさん@ピンキー:2010/11/08(月) 01:01:02 ID:efwQDZjX0
>>908
まああれも背景含めてのキャラ作りだからな。
YU-NOはガチ処女新品より姦通済みキャラのほうが多いし。
当時のエルフは背徳感情やらユーザーの心理煽って作品に深みを与える手法の先駆けだったよな

今ならビッチゲーなんて言われるんだろうかwww
912名無しさん@ピンキー:2010/11/08(月) 01:24:07 ID:sHP48Wdo0
ストーリー上の必然に文句言う奴は
バラエティに富んだ12人の妹が!みたいなのだけやってればいい
913名無しさん@ピンキー:2010/11/08(月) 04:07:47 ID:50llawLa0
まったく豊富と二階堂レベルが多いなw
914名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 02:59:46 ID:zC2sde2Y0
亜由美さんより余裕で年上になっちまったよ・・・
915名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 10:24:15 ID:pI0DGMey0
亜由美さんておいくつでしたっけ
916名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 15:35:28 ID:fiPw3UJQ0
確か、27、8だったはず。
もしかすっと、もっと若かったっけ?
917名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 19:32:45 ID:4d9kfpz/0
設定年齢29才。
血のつながらない「母」としては、これがギリギリの数字なんだろうなと当時思った。
918名無しさん@ピンキー:2010/11/09(火) 20:39:16 ID:wJSILu3B0
亜由美と寝た主人公に対する親父の感想がとても寛大だったな
まあ以前から息子が横恋慕しているのを悟っていたようだが
919名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 01:50:06 ID:39UDiSd5O
亜由美・香織で穴姉妹?
920名無しさん@ピンキー:2010/11/10(水) 16:10:16 ID:JJuQdG5Z0
>>918
まあ、広大の本命はケイティアだし
921名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 02:57:11 ID:pedId/T40
>>894
ありがとうございました。
922名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 11:52:24 ID:N8aj2ojT0
今ふうに言うと

亜由美=ババア
美澪=昭和世代の基地縦ロール
他=姦通済みビッチって感じかw

猟奇2もとっつあん補正で色々惨敗してるとこみると
リメイクしても売れないんだろうな
923名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 13:08:52 ID:722DbgY30
Anex86でYU-NOやるとフォント微妙におかしいのは俺だけかな
924名無しさん@ピンキー:2010/11/11(木) 18:22:06 ID:aCqI8hw/0
エミュには著作権のあるPC98のフォントが入っていないから、それで正常。
罫線とか出ないから一太郎は凄いことになるぜ。

合法的に実機と同じにしたかったら、フォントを自前で吸い出すしかない。
吸い出す為のソフトは探せばすぐ見つかるよ。
925名無しさん@ピンキー:2010/11/12(金) 10:32:44 ID:gUa/sLMV0
>>924
なるほど〜ありがとう。
926名無しさん@ピンキー:2010/11/22(月) 15:47:56 ID:otdSs8+Z0
>>894
これ消滅してない?
ググッても生きてるパッチに当たらないんだけど
伏字パッチ配布してるサイトとか他にないですかね
927名無しさん@ピンキー:2010/11/27(土) 23:09:37 ID:ggv6GuAZ0
よくわからなくなってきた
ラストで超念石を使ったが、その後に影響出たりしないのかな?
928名無しさん@ピンキー:2010/11/27(土) 23:50:03 ID:UwkWhl9a0
つーかお前らゲーム内で語られる平行世界とかなんとか色々
まったく解ってないけど、ただフラグ立てて潰してくのが楽しいとかで解ったふりしてんだろ?
そうっていってくれよw

初回プレイから10年後に2回目やったが平行世界や概念はスルーして考えるのをやめた
何が言いたいかって言うとあゆみさんと豊臣がチュッチュしてるのを影で見ながらオナニーしたい
929名無しさん@ピンキー:2010/11/28(日) 02:08:42 ID:98RX8fvbO
これが…ゆとり教育!?
930名無しさん@ピンキー:2010/11/28(日) 19:32:03 ID:D52oJbr4O
実はそんな難しい事はないから
漢字を単語ごとに口に出して理解していけばすんなり理解できるから
言ってもエロゲ用に作られてるから本当にややこしくはできない
王のロジックは確かに悩んだが
931名無しさん@ピンキー:2010/11/28(日) 22:53:26 ID:LU++rcdc0
tes
932名無しさん@ピンキー:2010/11/28(日) 23:02:22 ID:LU++rcdc0
最近クリアしたゆとりです。

このスレの上の方にもあったけど、デラグランドが再び誕生する原因が
どうしても理解できない。

ユーノが最後の方で言っていた運命の鎖を絶つ・・・の意味に
繋がる気がするんだが・・・。
933名無しさん@ピンキー:2010/11/29(月) 11:21:17 ID:zYIgO7ed0
Don't think,feel.
934名無しさん@ピンキー:2010/11/30(火) 00:21:04 ID:RFKGIeqoO
ゆとり叩いてた奴教えてやれよw
935名無しさん@ピンキー:2010/12/04(土) 01:02:28 ID:szkZlTbA0
パッチ見つからないっす
親ビン再UPお願いしますよ
936名無しさん@ピンキー:2010/12/04(土) 04:05:15 ID:e3+v/fxP0
age
937名無しさん@ピンキー:2010/12/04(土) 09:50:16 ID:go+4bfIo0
>>894で普通に落とせたが
938名無しさん@ピンキー:2010/12/04(土) 10:40:25 ID:uBYcnv+Q0
俺も今落とせた
939名無しさん@ピンキー:2010/12/10(金) 00:17:27 ID:f5C1NK+k0
この頃エロゲもとい美少女ゲー全盛期だったよなあ
全てが懐かしい
フロッピー何十枚組みとか懐かしい
940名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 10:48:38 ID:fHJgEhGvO
煽りとか抜きで>>932解説してよ
自分なりの解釈でもいいから
941名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 10:58:17 ID:OS9wUOVr0
>デラグランドが再び誕生する原因
具体的には書かれていないはず。作者に聞くしかない
>運命の鎖を絶つ
デラグラントは事象がループする状態になっている
絵里子先生によれば、繰り返されるといっても大まかに同じだけで細かい部分は変化する可能性がある
→何らかのきっかけで事象のループが切れる可能性もある

別にデラグラント自体のループはシナリオに必要じゃない気もするけど、作者が運命の繰り返しってモチーフが好きなんだろう(デザイアとか)
942名無しさん@ピンキー:2010/12/11(土) 12:14:11 ID:fHJgEhGvO
即レス感謝
運命の鎖については同意だな
紡がれた繰り返しの事象を終わらせる
943名無しさん@ピンキー:2010/12/22(水) 15:42:50 ID:5kPaeTxnO
最近のエルフ復活してるが塗り直しリメイクないかな
944名無しさん@ピンキー:2010/12/23(木) 00:58:20 ID:dtJ9kxaR0
どこをどうみて、復活してるのかが解らないw
945名無しさん@ピンキー:2010/12/23(木) 21:44:02 ID:1q5hCIjH0
今更、先日やっと100%いった者です。いや、しかしなんですな。
当時ちょうど小学生くらいだったんですがね。当時の絵柄とか音源とかそれだけでなんだかノスタルジィに駆られて泣きそうになっちゃった訳なんですがね。
100%に埋めて思う事は、ものすごい作品だなと。量子力学がはやり始めた先駆けなんでしょうが、今見ても舞台設定や展開される理論は色あせないですね。
故に、是非ともリメイクを希望する次第ですね。これを今風にアレンジするのは結構大変かもしれませんが、ぜひですね。
所で、デル=グランドの復活に関してですが、デル=グランドが異次元に移送したという事象が繰り返している訳で。
ちょうど、たくやがendに達すると社に戻ってしまうようなループが起こってるんじゃないかと。
たくやの場合は“カオスの矯正”ですが、それに相当する理由はあの世界観ならいくらでも紡げると思われる次第です。
946名無しさん@ピンキー:2010/12/23(木) 21:49:21 ID:1q5hCIjH0
ごめんなさい↑「デラ=グラント」ですw
947名無しさん@ピンキー:2010/12/23(木) 22:05:20 ID:206wI1Ot0
菅野も堕ちる所まで堕ちちゃったし、
今出しても懐古厨が喜ぶだけでたいして売れないと思うが
948名無しさん@ピンキー:2010/12/23(木) 23:19:57 ID:1q5hCIjH0
そうですね。そうかも知れません。リメイクの仕方にもよるんでしょうが。
もしくは続編なんかでもいいと思うんですよ。逆に不思議なのが、あんだけ作りこまれた作品なら2,3と続いても成立すると思うし、面白くもできると思うんですよ。
無論、傑作に黒歴史を刻むリスクはありますがね。
949名無しさん@ピンキー:2010/12/23(木) 23:38:03 ID:206wI1Ot0
続編も結局は数少ない懐古厨が喜ぶだけ
菅野がここまで落ちぶれた以上は作品自身のネームバリューに頼るしかないが、
リアルタイムで遊んでた層ってもう30歳台後半じゃね?
950名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 07:24:50 ID:fDQYcPTA0
仮にリメイク出したとしても今の時代じゃ近親相姦に非処女メインにと
叩かれあげるんじゃないか?
いつの時代も変わらぬ価値の亜由美さんだけが救いだ
951名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 20:21:27 ID:SpipsEC80
本当にリメイクされる可能性があるのなら、とっくの昔にされてるはず
952名無しさん@ピンキー:2010/12/24(金) 21:13:10 ID:7sfbkJOOO
まだ30代前半の男性が通りますよっと。

今、あのテイストを受け継げるクリエイターっているかな?
個人的には、5pb.の千代丸社長位かな?と。
ever17やシュタゲでも、YU-NOっぽい感覚にさせてくれたし。

次世代機でリメイクしても、がっかりしない程度には仕上げてくれそう。
953名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 00:31:55 ID:buvjQ/JH0
菅野さん、それほどの価値はありませんよ、とw
954名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 01:48:41 ID:bEH3n9QC0
今のエルフの残念過ぎるからなww
955名無しさん@ピンキー:2010/12/25(土) 19:56:50 ID:8gSxtVSAO
リメイクとは言わんけど、今の環境でできるようにしてDL販売でもしてくれないだろうか
まあ、アリスみたいに無料配布してくれたらありがたいが
956名無しさん@ピンキー:2010/12/26(日) 23:18:49 ID:N7H5blRH0
二十代前半もいるぜ
957名無しさん@ピンキー:2010/12/26(日) 23:49:32 ID:kkQEtfO40
最近の菅野作品がろくに売れないから、過去に逃げたいのは分かるが
958名無しさん@ピンキー:2010/12/28(火) 11:32:36 ID:Bv3Pm9W80
アリスはこれから大作出るしまだまだ元気ありそうなのになぁ・・・
959名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 16:13:14 ID:QNl8IWwR0
EVEとかメガストアについたし
こいつもつかないかなぁ
メガストアのオマケゲームは古いのでも7-64bit対応してくれてるのでありがたい
960名無しさん@ピンキー:2010/12/29(水) 19:17:25 ID:UO5MR4ZB0
EVEよりは今のユーザーの間での知名度低いし、最近の菅野の評判悪いしで、微妙かも
961名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 08:25:09 ID:UeVQuRXJ0
なんだかんだで俺の人生の中で
一番感動した作品だった。
あれから15年、
未だにそれを破る感動はない。

あのテレビドラマ監督、野島伸司ですら影響を受けた作品。
962名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 11:13:15 ID:+r2hrEIe0
こんな年の瀬まで自作自演で自分を慰めなくても
963名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 12:23:33 ID:3FbZg+tW0
どこかの誤爆だろうか…

DOS版とサターン版は持ってるので、
移植やリメイクよりも新作がやりたいが…
無理なんだろうなぁ。
964名無しさん@ピンキー:2010/12/30(木) 12:24:50 ID:KOiP6mOOO
なんだ遂にユーノまで叩かれてんのか
965名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 00:35:48 ID:vUe4BojI0
今の時代は菅野叩きが起きてるんだな
ネット創世記は誉めそやされていたが驕れる者親しからずだな
966名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 01:27:43 ID:tr1Rn7Zg0
たしかに調子に乗ってる奴と仲良くしたくはない
967名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 03:59:50 ID:l7CjzWmr0
実際当時一世風靡したお爺連中が今前線で仕事しても
昔みたいにいくわけがない、流行り廃りが全てになってるのに
968名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 08:51:00 ID:S0d7xUpe0
驕れる者親しからず って流行ってるの?
969名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 16:26:46 ID:u9YsUog70
いや、冬休みだしw
970名無しさん@ピンキー:2010/12/31(金) 16:30:20 ID:l7CjzWmr0
業者必衰の理をあらはすしな
971名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 01:24:18 ID:01NDXtaC0
この時期だったな、全力でやったのは
972名無しさん@ピンキー:2011/01/02(日) 13:00:59 ID:PRqBadN50
うむ。飯も風呂も睡眠もぎりぎりまで削ってどっぷりはまってたよ
973名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 10:43:10 ID:Z92pwQYj0
飽きるほど既出だが、飯も風呂も睡眠もぎりぎりまで削り、やっと異世界行って
「よーしエンディングだ」ってなったら夜が明けてもエンディングにたどりつかなかった思い出とかな
974名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 11:14:19 ID:W0iOss4M0
俺は98版を発売日に買ってそのままクリアまで突き進んだから、
異世界編をエンディングとは認識しなかったな。
975名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 14:02:49 ID:U6AOoGR00
おいおい、ここからが本編かよ!?って驚愕した覚えがある
976名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 14:10:04 ID:AasYIT8X0
埋まったと思ったらびっくり、勝手に宝玉が置いてあってびっくりだったな
本当にゲームシステムとストーリーの絡み方にしびれる
977名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 14:11:06 ID:AasYIT8X0
だがイラストロジック、てめーは駄目だ
978名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 15:19:45 ID:K4dRKkiK0
俺、あれを見たとき詰んだと思ったっす
979名無しさん@ピンキー:2011/01/03(月) 20:16:10 ID:W0iOss4M0
王の名前を入力するとき、頭上の数字のどこら辺を入力するかをさんざん迷った。
単に全部入れればいいと気づいた時、これ以上ないくらい脱力した。
980名無しさん@ピンキー:2011/01/04(火) 01:38:49 ID:J1reFIHM0
こんなに経ってもループしてるネタも多いが
それぼとすごい作品だと言うことか
さてと事象の流れに戻るかな
981名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 15:01:52 ID:0DPhgnVd0
酷かったのはロジックも王の名も教授のPCが端っこのほうに置いてあるのに気付かずに
1時間悩んだ挙句攻略を頼ってしまったこと
気付いたのはクリア後にふと見た神奈のヒントだったよ…
982名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 22:03:48 ID:ejbNVD9Q0
質問なんだけど、今出てるエロゲに慣れた人がこのゲームしたら先進めなくて詰む?
983名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 22:07:07 ID:ifMwhu9k0
面倒で途中で投げる事はあっても、詰まる事は無いと思う。
984名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 22:08:14 ID:vFUIS21x0
詰まるとしたら、イラストロジックか
マウスをクリックする場所がわからないか、
総当たりが足りないかのどれかだ罠w
985名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 22:14:43 ID:sKT2PK5a0
100%は当時苦労したな
986名無しさん@ピンキー:2011/01/05(水) 22:15:04 ID:ejbNVD9Q0
>>983
>>984
早レスありがとう

ちょっとやってみることにする
SS版だけど
987名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 00:56:42 ID:EefwwWla0
>>986
クリアするまで帰ってくんなよ
988名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 02:21:46 ID:ZmF23X680
今情報溢れてるしな、セーブデータぶっこんで終わりな訳にもいかないから
必死こいてエロ回収してたwww
989名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 10:22:04 ID:I4i6w0620
たくやと亜由美って結婚できるの?
990名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 12:18:14 ID:mgTZFfxD0
出来ない。
義理とはいえ母子になって親父さんが亡くなったから
亜由美さんは一生たくやの母親。
991名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 18:11:51 ID:INQ5r/xI0
他のゲームで知ったことなんだけど、一度親子の関係になってしまうと駄目らしいな
992名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 21:26:17 ID:MYQ9xe+G0
有馬の戸籍からいったん抜いて、っつーのはできないのか?
993名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 22:00:13 ID:tfD9DbSI0
義兄弟・姉妹なら可能だけど親子は無理だったはず
994名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 22:22:50 ID:9jzkFVbv0
久しぶりにPC−98用CD-ROM版のYU-NOをインストールしてみた。
確か起動するとオープニングデモが出るはずなのだが
真っ白で何も表示しない。ENTERキー押すとメニュー画面が出てゲームは始まるのですが
デモムービーだけが出ない。どこに問題があるかさっぱり分からん@@
995名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 22:35:45 ID:UAXF4pnz0
あのOPはconfig.sysいじってメモリ確保しないとダメなんじゃないの
winのDOSプロンプト起動だと曲とムービーが同期しなかったりするし
996名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 22:44:38 ID:9jzkFVbv0
MS-DOS6.2で起動してるし、ユーザーメモリー562KB空きあるから大丈夫そうに見えるんですけどね。
997名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 22:55:02 ID:oZ5uGwYM0
580KB以上確保してみたらどうだろう
998名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 22:58:00 ID:9jzkFVbv0
削るのが大変そうだ
999名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 23:03:10 ID:oZ5uGwYM0
次スレたててくる
1000名無しさん@ピンキー:2011/01/06(木) 23:09:44 ID:qLxgeXCS0
1000ならYU-NOに永遠の別れを告げる
10011001
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