◆PS2版 『永遠のアセリア -この大地の果てで-』 変更点
・冗長だった序章をコンパクトにまとめた
・各メインキャラに5つほど、各サブキャラに2つほどシーンとCG追加
・ただし、時深と今日子はEXPのままで追加シーン無し
・サブキャラの立ち絵はEXPのものを使用
・Hシーンのカット。風呂シーンではバスタオルを巻いてある
・全体的に動作が重い。セーブには1分くらいかかる
・BGMをアレンジした
・イオや佳織が参戦
・技の使用でマインドが増減するようになった
・属性技の強化(サポート赤の技は1.5倍)
・ラストダンジョンがEXPのものになった
・戦闘時+戦闘前のレイアウトの変更
・街の回復量、建造物の数値の変更
・クラスの呼び名の変更。サブキャラ特有のクラスの追加
◆逆移植のWindows版 『永遠のアセリア ―この大地の果てで―』 (なるかなに同梱) 変更点
・PS2版 『永遠のアセリア -この大地の果てで-』 がベース
・Hシーンや新規のイベント等は収録はなし
・インターフェイスおよびラストのSLG部分などが一部変更
・ラストダンジョンの敵減少(青√未確認)
◆よくある質問
Q:聖なるかなって、アセリア知らないと困りますか?
A:知っといた方が理解しやすいが知らなくても困らない。
が、知っていると設定の矛盾に悩むかも
Q:おbsnって誰?
A:おばちゃんのことだよ
Q:んへwて誰?
A:なるかなをプレイしよう
Q:なるかなのゲームが動かない
A:
>>1のwiki参照
Q:ユーフォリア攻略できますか?
A:いいえ、できません
Q:おbsnの年齢っていくつなんだろう?
A:つタイムシフト
◆たまにある質問
Q:%攻撃って何?弱くない?
A:wiki参照
Q:SHのボスに%攻撃したらダメージ入らないんだけど
A:オバフロしてるから公式にあるパッチあてよう
Q:アセリアの質問なんだけど
A:無印、PS2、同封のどれだよ
Q:パンダ?
A:コアラです
Q:第三章のヒロインは?
A:
|┃ __
|┃. 「,'´r==ミ、
|┃三 くi イノノハ)))
ガラッ.|┃. | l|| ゚ヮ゚ノl| <話は聞かせてもらいました。
|┃. j /ヽ y_7っ= 私の出番ですね!
|┃三 (7i__ノ卯!
|┃. く/_|_リ
LV0 聖なるかな?どうせ前作と関係ない地雷作品だろ?どうでもいいよ…
LV1 キャラデザは結構よくなったな。ってかこの登場人物なんで全員厨二なの?
LV2 戦闘パートは面白いな。移動速度ってのはいい味出してて結構いいかも。
LV3 ユーフォリアまだでないのか?飽きてきたぞ・・・
LV4 よくなったのは絵だけかよ。ファンタズマゴリア並のマップいらねぇ・・・
LV5 糞シナリオうぜぇ。ライター死ね!
LV6 ユーフィ結婚してくれ!
LV7 やべぇユーフィ最高!ユーフィと永遠のアセリアさえあれば生きていける!
LV8 ユーフィと結婚した!俺はユーフィと結婚したぞ!!
LV9 オーラフォトンノヴァで死にかけた・・・
MAX 佳織とちゅっちゅしたいよぉ〜
--- テンプレ終わり ---
ゆーくん、ほら ここがパパの
>>1乙した世界なんだよ!
うわーん、僕のスピたんが;;
お前だけのスピたんになったじゃないか
よろぶべきことだ
>>1乙
緑の家政婦ってどんな経緯で命名されたんよ
おお、いつの間にかスレタイからスピたんが消えている
上の方に上がってたから久しぶりに来たが
ザウスは相変わらずの斜め上っぷりだな
それがザウスだからな
斜めでも上行ってくれればいいんだけどなぁ
スレタイ変わってるけどこれならスピたんもギリギリ入っただろ……999スレ目までいける。
永遠のアセリア/スピたん/聖なるかな/精霊天翔 109
や、一応その案も出たけど、
そのときは「スピたんいらないんじゃね?」で全会一致だったから・・・
今更スピたんで検索かけるやついないだろ
斜め上ならユート主人公の熱病のセリアや大樹のハリオンを出せよ
2万までなら出す
それより抱き枕のおっぱい解禁をだな
スペシャルBOXだかなんだかを買ったけど同梱前作はCS版だったのか
家に帰ってから気付いた、アホス
ナルカナ様可愛いよおおおお
楽しかったーやっとクリアしたぜ
でも2週目は無理、シナリオだけ読めるパッチとかないよね?
ナーヤ追いかけてたのに希ルートに入ったのがココロ残りだ
ナーヤルートはゴミの中のゴミだからしない方がいいよ
ルートスキルがチートだからバランスはとれてるか
チートに釣り合わせたシナリオなんだからコタツない
>25
SGSとかで改造すれば短縮できる。マウス操作は健在だけどな。
以前なら改造なんて……と思っていたけど、時間のない今は改造でも何でも良いからシナリオを制覇する方が重要になった。
一周目はちゃんとやるけどな。
ナーヤルート12章のマラソンでコタツないがあったりエタ化ルート以外のエンドロールだとボーカルなしの曲じゃなかったっけ?
データ消えた後1.06でノーマル沙月ルートからナーヤまで周ってて気になったんだが
アセリアは既読ハイパースキップ+戦闘一瞬で何周もできたけど、
なるかなはなぁ・・・カティマとルプトナ未だに見てないや。
むしろナーヤ2周+上記以外クリアした当時の俺を褒めたい。
まぁ一周ですら気力の限界に達するスピたんに比べればかわいいもんだが。
カティマとルプトナがおまけすぎて
ファンディスクで望についてくる理由が好意以外なさすぎる
ナーヤはまだヒメオラがジルオルとつながりあったからわかるけど
カティマはなるかなのエロ担当だろJK
ルプトナは逆にそれがいいんじゃないか
それよりナルカナに忘れられてるってのが・・・
ナルカナなんてそんなもんだろ
スピたんを引き継ぎポイントカンストまで頑張った俺は馬鹿ですか
いや、ハリオン&先生が大好きで思い出すたびに一週を2年ばかり繰り返しただけだけどな
乳か?!やっぱり乳なのか?!
いやあ、ハリオンも先生も甘えられそうで良くないかい
そういやハリウスは何で攻略出来なかったんだろ・・・ってやっぱ乳かもしれんw
そういや最近既読ハイパースキプって見ないなぁ
早送りよりそっちのがいいんだが
というかあいつら叢雲の欠片なんて物騒なもん突っ込んだけどナル化はしないの?
それとも、ナル化してるけど耐えてるの?
大丈夫だろう。
欠片を賜って埋め込んでいるのは、旅団の愉快な仲間達だけではなくて時深さんとか環さんとか綺羅とかもな訳だし。
>38
AXLは、シーンスキップがあるよ。
なるかなSP買ってきて同梱の前作からやり始めたけど
妹きもいなこれ…
キモウトの通り名は伊達じゃない
しかも一枚絵はもはや別人
キモイのは無印の方
主に骨格的に
ターン開始時にコストを発生させる使いようによっては面白いキャラなんだが
SPなら修正したほうの絵だからまだ被害は少ない
なるほどこれでマシになってたのか、無印どんだけ…
ちなみにアセリアの攻略wikiって無いですよね?戦闘複雑そうだけどやってたら覚えるか
たまに難しいって人見るけど、アセリアは初心者向きSLG。
スピたん初プレイしてみたが、戦闘は面白いんだが戦闘回数が多すぎる・・・食傷気味になるな
そこでミュラー先生
要点を抑えて置けば大体どうにかなる
キャラは次第に増える為、ベンチ入りするキャラが発生する
メインキャラはベンチに入れれない
ギャルゲー、エロゲーなので誰かを攻略する事になる
この辺踏まえて考えれ
>>49 年増は好みじゃなかったんではずしてた。使ってみる
>>50 サンクス、まだ1つ目クリアしたトコなんで頑張るよ
>>51 ミュラー先生はミュラーを使うということじゃないぞ
パッチ入れて設定見てみ
オススメは引継ぎ100%になる5週をミュラー先生にお願いして
それからはじめることかな。
もちろんできるだけ敵は避けるアクションゲームとしてやって。
それからは普通に楽しめばいい
>>31 アルニーネはジルオルを主と仰いでいたそうだから関係があるといえばある様な
ヤジェンダ・レオーラ・サジタール・シェミン辺りは如何関係しているのかさっぱりだが。
>>54 語らなきゃそもそも不必要の賑やかせ要因だわな
>>54 誰だよwwwwっていいたくなるぐらい名前に聞き覚えがないな・・・
ホント前世ってなんだったんだろうな、あれwwww
というかだな、ナルカナから派生したという意味ではナナシやレーメと似たような存在のくせに、エターナルになった奴らのことを覚えてないルプトナってなんつーか・・・・・・むしろナルカナらしいか。
聖なるかな外伝で北天神と南天神の戦い作ってくれんかな
本編より熱い展開になりそうだ
アルニーネとヤハラギあたりはガチに熱くなりそうだ
でもメインが観光旅行のジルオルと借り物の力で意気がる逆ギレ神ルツルジだからなぁ
異世界修学旅行も前世からの呪いなんだろう
他の前世が誰を堂思ってたのか知らんが
ジルオルはナルカナと一緒にいられて幸せなりぃとしか思ってなさそう
はじめてやったけど、なんだよ!そんなにエロくないってきいてたけどすげえエロいじゃんか!
うれしい
それ無印アセリアじゃね?
オーラフォトン触手は最高です?
>>61 アセリア? なるかな?
アセリアの翼赤は屈指のエロさ
>>61 バッドエンド一直線ですね、わかりm(ry
聖ヨト語のエロさは異常
全編ヨト語だったらまじ神ゲーだと思う。
エタになった子だけ、ちゃんと日本語でしゃべるようにして。
戦闘パートのソゥユートがヨト語だったらそれだけで20Lは出せるな
みさくら語をヨト語に翻訳したらどうなるんだろう
聖ヨト語でのエロシーンがエロすぎて死ぬ
聖ヨト語エロ良いんだけど、エスペリアが「ピクピク」とか言っているところで吹く
擬音は世界が違っても共通なんだな
Mg「ソゥ、ユート…」
ゆーと「テスハーア、テスハーア」
73 :
名無しさん@ピンキー:2009/08/06(木) 02:04:23 ID:4Q1Am41tO
外伝より続編はまだなの?
いろんな意味で難しいだろうな
あのカナリや大野まりなのエロシーンが数倍増しにエロく思えるだけでヨト語の勝ち。
>>59 ルツルジはエトル達の被害者だから、一概に逆ギレというのは視野が狭くないか?
戦争の構造的にも、倒した相手の分だけ増強できるジルオルとルツルジと、相克のファイムだけは
残ってしまうように調整されてるしな。
無印アセリアの夜のエスペリアは エロい
>61
はじめてはウルカだったからエロはほどほどだと思っていた
エスペリアはエロい
>>75 被害もクソも、ルツルジがエトルたちにされたの、暁天渡されただけ
それまでは神でありながら滅びを持つものとして他の神々から虐められてて、
そこでエトルたちから暁天貰って虐殺しまくり
それがエトエデの目論見通りとは言え、正直ちっちゃい
同梱版アセリアで質問なんだが、これってラスダンが青マップになるルートに入れるの?
CS版と同じことやっても、obsnと今日子が仮ヒロインにならずにウルカルートに行く。
最悪、同梱版ではプログラムがこけててルート突入できませんとかあるかもしれない。
(テンプレもラストマップが青マップの場合は未確認になってるし)
直接関係ないけど、同梱版はobsnと今日子のプロフィール画面に顔表示がないのも気になるし。
具体的には
SH3周目
MISSION2終了後:気になる
MISSION5終了後:部屋に戻って休む→街へ買い出しに
MISSION9終了後:声をかけてみる
MISSION9終了後:部屋で身体を休める→ナナルゥを調べてみる
MISSION11終了後:気になるから、話しかける
MISSION12終了後:行ってみる
あとは、サブスピを殺さずに今日子と光陰を仲間に加える条件を満たす。
とりあえずサブスピイベは全部やったか?
他のヒロインの高感度を上げないようにする
それからランサ防衛のミッションで10ターン以内に今日子を倒す
コレでいけるはずだが
>>80 CS版は、普通にルートいけたけど同梱版はなぜか無理。
ルート確定までのサブスピイベントは当然全部やってるのに無理だから困っている。
ランサ防衛のミッション10ターン以内は今日子と光陰の生存に必須じゃなかったけ?
これもやってるから問題ないけど。
なんか途中までウルカルートっぽい雰囲気だったのに、
4章クリア付近でいきなり今日子ルートに入ったことがあったな
>>81 同梱版でも、普通に今日子とおbsnルート突入出来たがなぁ
ラスダンはもちろん青マップ
ちなみに、ランサ防衛で今日子部隊倒さなくても今日子と光陰の仲間加入自体は可能だよ
精霊天翔のBGMはなるかなと同じ人がやってくれるといいなあ
全体的に完成度の低いなるかなでBGMだけは別格だった
同梱版でも青マップいけるのか、もう一周してみる。
もう一回失敗したら、心が折れそうだけど。
>平安時代から1000年以上処女を長年守ってきた貞操堅固な年上妻いいな
まったく関係ないエロゲスレなのに、上記のレスをみたとき巫女さんのことかと思ってしまった・・・
敵が守るだけで攻めてこないから助かりました
調子よくバートバルトまでやっつけてサルドバルト手前の敵を一掃して
ここで悲劇
情報を聞いたので手前の右の洞窟に竜退治に行ったら〜ユート即死
あああああセーブしてなかった orz
手ごたえありすぎ
P.S.妹がさらわれちゃったよ
話しぶった切って悪いが今回初めて今日子と光陰を仲間にしたんだけど
戦力としては余裕ができていいんだけどストーリーとしてはいまいち辻褄合わないな
二人が加わっても館の食事シーンは今までどおりのメイン4人との会話だし
瞬もこの二人の神剣には無関心だし運命の選択のときにも妹は絡むけど
この二人は蚊帳の外だし。一緒に元の世界に帰るとかいう話は無かった感じ?
気の毒だけど砂漠で死んじゃったほうが話がまとまる気がする
>>78 まだ微妙に違う。
滅びの神名は創造神から押し付けられた苦役中の苦役であり、それを逆ギレというのは酷すぎる。
(ルツルジの役割は神と戦わされ、神々の停滞を崩し進化を促すこと)
何度転生しても自滅するしかない上に、押し付けられた理由で迫害されるしかない身の上を妥当とする方が矮小。
ルツルジの復讐は他の神々にとって迷惑な行為ではあるが、やりきれない、仕方ないものだと受け止めるべきでは?
整理するなら、一番の加害者はエトカリたんで、乗じて利用したのは理想幹神ズってところだし。
神代の時代にジルオルがネームブレイカーでルツルジを救済できてればよかったんだけどな。
もしくはメダリオさんの「100%流転」で、魂まで切り刻まれてしまえば楽になれたかもしれない
>>89 光陰今日子は第二詰所じゃなかったっけ?
死んでもらったほうがシナリオとしては良いけど、
スピたん見ると生存ルートが正史になっちゃってるからなー
カティマのエロがいい
だから、一週目は強制死亡だと思う。
色々切り捨ててきた分だけ、ヒロインと二人で永遠を背負っていく重さが増えるわけだし。
ま、その後のスピたんやなるかなでどうでも良くなるけど。
ユミナもお軽いものだったし
高瀬的にはアセリアの方が黒歴史なんだろうな
黒歴史ってより
ハッピーエンド至上主義が増えてきてるからそのニーズに合わせてるだけと思う
個人的には何かの犠牲の上になりたつ終わり方は好きなんだが
そういう話は特に2chでは叩かれる
軽いと終わった後、残らないんだよな。
なんでもかんでも重いのも困るけど
マブラブみたいな路線もあるからどっちでも需要はあると思うよ
痛みを残しつつなんとか前に進む系エンドはあふれかえってるよな
半端に鬱でそれでも頑張ろうとか一番楽だからな
こういうバトル物だけじゃなくてサスペンスとかスイーツ恋愛物でもそんなんばっかだろう
今日子と光陰はサクサク進めるためのボーナスキャラだろ
居ないほうが戦闘にメリハリができる
ベンチ要員は少ないほうがいい
スイーツ恋愛物は明らかに後日痛みを忘れる
絶対
はじめてやっててやっと5章まで来たんだけど
一周目は育てるやつと捨てるやつをわけたほうがいいというので
オルファとヘリオンはレベルが12と5なんだけど出すと即死する
死なない最低レベルってどんだけなのかな
一週目はヘリオン放置でいいだろ
俺は好きだから育てるけど
>>104 オルファはダークにするために最終章まで低レベル維持してた
ただ4部隊動かさなきゃS取れない場所もあるためクラスチェンジするギリギリ手前まで上がってたかも
一週目シアー&ヘリオンは最後の最後で余ったマナを振り分けるぐらいでいいと思う
基本ラキオス警備&探索隊
てか、レベル低くても死なない戦術を練るべきだろう。
出来るようなら書き込みしないわけで
どんな遊び方したって良いじゃないと言ったほうがいいかい?
スキル選択はなやむなあ
一撃必殺だけど1回しか使えないやつより威力は800だけど2X4回攻撃できるやつのほうがいいのか
>>108 ……それは、何も考えずに突撃しているって意味か。
そのうち、どんなにレベルがあっても死ぬの出てくるぞ
エスとかエスとかエスとか
>>109 好みの問題だけど折角3個ストック出来るのだから、
一撃必殺とやらと攻撃回数多いスキル併せ持てる子には併せ持たせる方が
攻撃目標の防御回数に柔軟に対応出来てバランス良いんじゃないかと。
エスペリアが敵の直接攻撃でダメージ受けるのは大抵対HP効果だけが
無駄にでかくて行動回数1回しかない防御スキルセットしたまま戦闘に突入し、
敵の2度目以降の攻撃を丸裸状態で受けてしまうから。
エスペリアの防御スキルってデボデッド覚えるまで回数1のが殆どじゃなかったっけ
というかエスは回数以外の問題が大きすぎるだろ。防御スキルだけならニムがかなり優秀だったはず
ハリオンは・・・防御面は不安だけどサポートスキル目当てだからいいよな
エスのおっぱいの中身は水素ガスですか
いえ、マグネシウムです
アセリアやっとクリアして感動した
求めの欠片って今後も出てくるのかね?
求めなんて低位な神剣のかけらが出てきても大した活躍は出来ませんがな。
>求めの欠片
おbsnルート最後を思い出した
ラスダンで佳織大活躍?だったなw
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ)))
| l|| ゚ヮ゚ノl| ●<お求めの欠片はこちらですか?
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
うんこにしゃべらせんなw
おbsn落ち着けwww
●<お兄ちゃん、来て!
流れぶったギル
なるかなノーマルルートからハードに来たが
おもしれー
でもウルカが大好き
シミュレーションとしては面白くね?
駐車場でうんこ座りしながらだべっている様な口語体ですね。
>>122 聖なるかなをノーマルをクリアした後ハードでプレイ中。
ウルカは121の嫁。
ユニットを育てるゲームとしては気に入っている。
だとおもわれ
「でも」の使い方だけ不明だな
たぶんウルカルートを通ったんだろうと思うが
いや、なるかなでウルカルートはありえん
なるかなが面白い → でも、キャラはアセリアのウルカが好き
キャラはアセリアのウルカが好き → とはいえ、なるかなもシミュレーション部分は面白い
と解釈した
なるかなのシミュレーションが好きです
でもウルカのほうがもーと好きです
こうじゃね?
129 :
名無しさん@ピンキー:2009/08/09(日) 04:14:36 ID:7GjifTTA0
なるかなのノベルって上下巻でどこまですすんでる?
購入しようか悩んでるんだが中途半端なところなら止めようと思ってるから教えてくれないか?
流れぶったギル
こえすきで青髪すきら
くりら萌える
でもロリスピア大しゅき
エロゲとしてはエロクないので駄目だなこれ
>>121だが
>>128が正解だな
>>124も正解だ
育てるのは楽しいよね
ノーマル6週したら無双だし
ハードにきて相手が強くて楽しかったよ
エロゲ?
エロなんてどうでもいいや
エロについてこだわりが無いならCSでもプレイしt(ry
無印とPS版だとずいぶんキャラの使い勝手が違うな
エロはないけど戦闘はPSのが強くなってるしバグがなくなってる
そこは同梱版薦めとけ
PS2版は正直酷い
アセリア買ってきたんだけどこれ主人公だけでクリアできるの?
それはムリ
主人公しかレベル上げないでクリアならやったことあるけど、
主人公のみでクリアってやったこと無いな
1章最後の竜に勝てるかなあ・・・
オールラウンダーでもないのに
>>129 上下で枯れた世界まで。
原作よりも上手くまとまってる感じ……
140 :
129:2009/08/09(日) 12:48:48 ID:7GjifTTA0
sageわすれてた、すまない。
>>139 枯れた世界までか、旨く纏まってるなら買ってみるわ、サンクス!
ただしルプトナとユーフィーに期待してはならない
ルプトナに至っては挿絵1枚すらないからな
話そのものはよくまとまってる
いっそこっちが原作ならまだマシと思えるくらい
>>130の略は
声優の青山ゆかり萌えなのでのぞみん好きだ
マスコットのものべーも好きだ
たまにはロリコンもいいよね?ユーフォニアの育ち盛りが大好きだ
でいいかな?
いいですとも!!
意義あり。ユーフィは譲らん
とか思ったが別人だったか
はじめてでウルカエンドだったんだが
あんまりヒロイン強くないね
ひょっとしてマインドが低いほうが強かったのかな
ウルカはマインド低くすると星火燎原が使えなくなるからよろしくないと思う。
俺は一回もダーク系にしたことないから悪いと断言できないが……
ノーマルじゃウルカはあんまし使えない
黒の本領は敵のDスキルが強くなってから
ノーマルで強いヒロインはエスペリア
最後の戦いで一人だけで瞬を倒せるほど
それはない
ワールド使うまでも無く、
オーラフォトンブレイクで焼けるマグネシウムリボンが見える
同梱版でノーマルのデータ引き継いでSH初めてみた
篭城で3部隊撃破したまでは良いんだが、2部隊に挟撃される所で詰んだ
N→SHってクリア不可?
ちなみに3人ともLv.29
開始直後にLv50くらいまで上げられるマナがあればいけるんじゃね
そのレベルのままだったらまず無理だろ
Nから一気にSHじゃ相手のサポートをバニッシュできないだろ
仮にそこを突破できても、赤スピのフレイムシャワーで全滅が関の山
俺の記憶が正しければの話
引継ぎで上に行くのは難しいよノーマルーハードでさえ難しい
引継ぎなしのほうがちゃんと敵に見合ったレベルで出てくるだろ
引継ぎは同じレベルで無双するときにしか使えない
当時のクリア報告思い出すとN→H→SHの流れが一番多かったような
次がN→H→H→SH
引き継ぎしないのはヘリオン虐めだろ
流れ無視しちゃうけどアセリアの演劇版ってどうだったの?
セーラームーンの実写版とかあったよね
>>154 N→H→SH、とやってみて一番キツカッタのはHだな
バニッシュをうっかり育て忘れてて、誰もアポカリをバニッシュ出来なかった
リエルラエルがホントどうしようも無かったよ
>156
充分面白い。
時深さんが平安の美人像っぽいぽっちゃり系なのがナル化マナ。
光陰とかはっちゃけていて、オルファの過剰な所作に多少引ける。
まだメーカー通販で買えるのではないかと。
>>158>>160 公式の画像見る限り黒歴史っぽいかなと思ってたけどそうでもないみたいね
臨時収入あったし買ってみるよw
同梱版アセリアでスキル詳細ヘルプ2ページ目見ると高確率でバグる(タスクフリーズ)のはなんだろ
とんだ落とし穴だよ…
同じ症状かはしらんけど、スキル詳細を素早く何度かページ変更すると固まった気がした
詳しく言えばページ送りの矢印が反応しないまま閉じるのが不可能に
Alt+F4で「終了しますか?」のヘルプ出るから、ゲーム自体は止まっていないんだけど
セーブはこまめに取っとけって事か…ロードやり直しが凄く萎える
>159
おれも誰もバニシュできなかったがアポカリプスとイグニッションで十分抜けられるじゃん拠点上だし
>>152-155 とりあえずSHはHからの引き継ぎ、引き継ぎ無し両方でクリアはしてる
じゃあNから引き継いで始めたらどうなのか…と思ってやってみたんだが…
さすがにヘブンス2回攻撃は防げなかった
しかもバニッシュ持ちがいたので、誰かを犠牲にして蘇生も通用せず…
とりあえず分岐点まで進撃せずに訓練しまくるしかないか…
てか1ターン500しか変換されないからマナ限界まで何ターンかかるのやら
コンバーター建設したい…
オルファを闇属性に育て直すために無印版でN→SHでプレイしたことあるけど、
U章の最初に出てくる異様にレベルの高い敵増援のスターダストさえ凌げばクリアできる。
ただし、クリア直前にサブスピ全員をオール99にして処刑するつもりなら、瞬戦のオーラフォトンブレイクは
光陰1発、ハイエタ悠人1発、ハイエタオルファ2発耐えるようにレベルを調整しないときつい。
他のメインキャラにマナを配分しすぎると、サブスピを人柱にしない限りクリア不能になる。
無印は最初のミッションの敵の技がめっちゃ弱くなかったっけ
同梱はきちんと修正してあるからなあ
同梱はスーパー火力対戦だから無理
パニッシュゲーだった記憶がある
アイスバニッシャーは強かったな
セリアで緑スピリットをバニッシュしたら一発で沈むし
アセ35
エス41
オル31
にしてラース制圧
クリアターン数927…
約40万のマナを変換するのに800ターンもかかってしまった
真の敵は拠点に居座るキュアーIIだな
オルファのアポカリIだけが頼りだが、敵一体倒す毎に回数回復の為ラキオスへ戻る事になる…
キツすぎ
>>172の検証を全力で応援する
ところで無印?同梱版?
>>172,166
無茶しやがって…
応援してるよ
アキラィスのオールラウンダーにどうしても勝てないので諦めた
バニッシュVIIが無いと無理ゲーっぽい
相手のファイアボルトが強すぎる
こちらのスキル回数が少なすぎて、残り7000がどうしても削れない
毎ターン5000回復するから半端な攻撃では回復させるだけで不利になるし…
エーテルがあと2回、Aフォトンブレードがあと4回あれば絶対に勝てるハズだがここまでだな
せめてファイアボルトがアタッカー以外に飛んで来なかったら可能性はあったかも…
>>173 レス読んでたらわかると思うが
>>151も自分
>148
ハイエターナルにした場合だよね?
それならありえる
>>176 オーラフォトンブレイク2発に耐えられないから無理だろ。
>>177 ラース制圧時35で、ミッション2開始時のマナが7万台なので3レベルしか上げられず無理
とはいえ仮に最初からやり直して41到達しても、やはり決定打が無くてダメかもね
ダメージ与えられるのはアセリアとユートだけ
しかも敵の回復量を上回れるアタックスキルはそれぞれひとつずつしかなく、回数も少ない
>>175がギブアップしたようなので俺もやってみた。
というかようやく初期マナ+突撃してきた敵のマナ約42万を
ラキオスに陣取ったまま全てエーテルに変換し終えたデータがようやく出来た。腕痛い。
t
SHアキラィスの赤倒した
ユートとオルファは30のまま、アセリアを41に
途中ヘヴンズ2発に耐える為デボテッド覚えさせたエスペリアだけ32
編成はAフォトンブレードU、DデボテッドT、SバニッシャーZ
これで2ターン連続、3ターン目にAソニックU、SエーテルシンクWに切り換えて撃破
だが次の龍に勝てる気が全くしない
最低ランククリアーって無理ということなのだろうかとか思った
昨日、同封版を買ってきてアセリアを始めたんだが、
インターフェイスが使いづらくて仕方がない。
フィールド上の部隊選択&移動がし辛いとか、
ターン終了にいちいち右クリックとか、
セーブするのに「右クリック→設定→セーブ」とか酷過ぎないか。
あと登場人物が顔長くて愛着が持てない・・・。
2003年てこんなにCGのレベル低かったっけ。
>>184 > フィールド上の部隊選択&移動がし辛いとか、
> ターン終了にいちいち右クリックとか、
> セーブするのに「右クリック→設定→セーブ」とか酷過ぎないか。
マウスの同時クリックとキーボードのボタン一つで対応できる
CGはそのうち慣れるさ…タブン
キーボードショートカットも使わずにそんなこと言われても
左手はキーボード、右手はマウス
PCゲームの基本だな
チンコはどうすればいいですか
>>188 藻前はシミュレーションステージでも
いじってないと気が済まんのかw
ティンコ勃ちっぱなしゲーとかかぐやでもそうそうないわ
お前らあんまいじめんなよ
昨今はマウスとゲームパットだけが入力装置だと思いたがってる奴も多いんだから
USBオナホですか
ダメージが出るたびに振動するんですね
いまどき手が二本とか
む・・・昔とか未来だと・・・?!
触手マスターユウト様には敵いませぬ。
May the Tentacle be with you.
>>192 イースペリアのマナ消失で
自分のマナも消失しそうだな
求めによる強制力をユーザーの性欲を使って再現。
良げーの予感。
>>184 一応、セーブはSな。
しかし俺のキーボードのご機嫌斜めぶりは異常
「<」から右は強くたたかないと入力しないとは。
のぞみんにパイズリしてもらいたい
>>198 買い換えようぜwwwww
そして現在日本語配列載ってないキーボードなので「く」がどこにあるかわからない俺
かなりどうでも良いが「く」じゃなくて「<」だろう。
俺はこないだ中古屋で525円でキーボード買ったぞ
さっさと買い換えた方がいいと思う
合わないキーボードは肩凝りの原因。これ豆知識な
今日の晩飯は厚揚げとおからコロッケ
中古のキーボードとかすごい嫌なんだが
>>199 無茶いうなw
おっとこんな時間に誰k(ry
数周期の新品が良いとな?
外伝ってとびでばいんみたいなのなの?
懐かしいなその話題
パイズリしたいなら増量するだろ・・・
おっぱいに挟んでするのは貧乳には無理だが
単純にするだけなら可能だと思うけど
無い乳ズリこそ至高
↓↓↓ここで懐かしのレーメたんの人↓↓↓
レーメってなんだっけ・・・
いつもの人…?まさか記憶が…
ついにエタ化したか>いつもの人
こんなもん無くても楽勝!
永遠のアセリア1週目クリア。
ウルカルートになってしまった。
ウルカのキャラと声を聞いているととらハのあのキャラが重なる。
面白かったけど、もう一回同じことをすると思うと欝になる。
最終ダンジョンの進軍の面倒臭さはどうにかして欲しかったな。
ところでキモウトキモウト意味がわからん。
かわいくなかったし、むしろうざかったけど、キモウト言われるほどかなあと思った。
俺たちは同じような文章を何回みてきたのだろうか・・・?
そしてこれからも永遠に見続ける事だろう・・・
それでも佳織はキモウトの語源となったらしいぞ
詳しい経緯は知らんがな
確かキモウトはアセリアの佳織が外見面でキモいと言われて
同時期にDSの未亜が性格面がキモいってのとあわせてキモウトって言われ始めたのが最初だと思う
今は後者の意味がメインだけど
へー、どんなにキモイ妹だよと先入観持ってやったから、あんま感じなかったのかも。
てっきり佳織がすべてのシナリオを描いた黒幕で、
最後に豹変してキモウトになるんだろうなと思っていたら、
そのままフェードアウトして逆に驚いた。
キモいのは無印の佳織の頭骨だけだし
最終ダンジョンということは同封版だろ。
無印の方がキモウト分は高いから。
立ち絵とか、スキップしても止まる選択肢とか。
むしろ頭蓋骨にオニイチャンオニイチャン言われるからキモイ
絵的にキモイといえば、obsnのカキワリ立ち絵も結構なモンなのに
不思議とネタにされなかったよなあ。
話題にはなってたんだろ
その都度巻き戻されてたから誰も認識してないだけで
前スレではあまり出なかったけど
今スレでは住職佳織でまくってなにより
初代アセリアってvistaで動いたって報告あり?
うちのvistaは動いた
不安なら互換モードチェック入れときゃいいし
なるかな初クリア記念(のぞみんルート)
アセリア(無印・EXP・同梱)から結構時間を置いたおかげか、予想以上に楽しめた!熱い展開が多くて何度かうるっときたよ。
ほとんどss取れたけど、アセリアより難しかった気がする。何度もゲームオーバーorz
クリスト達は何度お亡くなりになったことか…
楽しめたようでなによりだな
>>239 一番シナリオが良いルートに行ってしまったな
後がつらいぞ 自分と同じだぉ
トーマスとか粗ちんタクシーとかだな
誤爆乙
メーカースレもよろしくorz
のぞみんクリア→ナーヤのラストで投げた
のぞみんクリア
ナーヤクリア
なる・・・かな・・・?で投げた
いい加減つまらないシナリオもマラソンもうんざりでした・・・orz
ctrl押してたけど全ルート通ったぞ。
主に黒一色部隊プレイで。
一週目だけは真面目にやって、二週目以降はSSGの力で終わらせた
別にアセリアやってなければなるかなは言われてる程悪くないと思うが。
俺はアセリアやった後でもなるかなの方が好きだが。
イモータルのセリフがユートに比べて安いとか聞くが冷静に望の素性と状況考えるとそうでもないんだぜ。
やらなきゃやられるしかないって状況下で即断せざるを得なかった望は、エターナルになるのに考える時間が与えられたユートとはまた違う。
アセリアやってるとなるかなのハッピーエンド的なのが酷く感じる
ユートはそういうの取り戻せないから重みがあったんだけど
なるかなのは、おかげで軽く感じる
まあアセリアやってなかったらそう感じないんだろうけど
けど中盤以降のシナリオどうしたんだよって感じのはどうなんだ
のぞみん 斑鳩 カティマの順でやってカティマのあまりのDQNさにくじけそうになった
望の場合、決断に至る経緯よりも、そこまでのヌルイ道筋と決断後のなあなあな展開が問題なのではないかと。
のぞみんに忘れられて他人を見る目で眺められるとか、ハッキリユーザーに見せてくれないと、永訣の朝を実感できない。
だから、その後の記憶復活にカタルシスが無くて、失笑を買うのではないのかな。
同梱版のNアセリア→Hエスペリア→SHオルファとクリアしたけど
まだ攻略キャラ4人+BADENDもあるのか……もう100時間越えてるし作業になってきた
おかしい…エロゲ買ったのに、早くなるかな行きたいのに
裸ァ…裸が見たいです
ああ・・・アセリアが終わったらなるかな6周だ
おいおい技をコンプせずになるかないくつもりか?
アセリアはスワップできないからスキルコンプしない方がいいだろ
時深のタイムリープとユウトのエターナルを見てれば、まぁOKだろ。
黒い人とヨアフル終わった
後はキョウコとトキミとBADかな
スキルはその二人はルート左右されないから見たよ、主要キャラは99にあげたし
だがパンチラすら無いのはやはりきついよw
ここの後、絶対にゃんにゃんするんだろうな、って所でフェードアウトするから
なるかなの場合は、スキルコンプしようとすると18周(6キャラそれぞれN,H,SH)しなきゃならんのね
俺には無理だな…
>>258 ソゥユートとヒロインたちは98止めがいい
98のデータは周回重ねる時に便利だな
ところで同梱版でBAD行くのって難しくないか?
ユートとヒロインは98で止めて、エタースキルは覚えない。
オルファはダークで、ヘリオンはテラーTを、セリアはウォーターシールドを、無印ならファーレーンはアベンジャー、etc...
264 :
名無しさん@ピンキー:2009/08/19(水) 00:40:32 ID:OAU08xLUO
ちょいと質問です。
聖なるかなプレイし始めたばかりなんですけど戦闘が勝手に進んでくのは仕様なんですか?
もしかしてずっとオート戦闘みたいな感じなのでしょうか?
そのまま何もせず進めたら多分ゲームオーバー
マニュアルでも見ればいいんじゃね?
近所のゲーム店で中古でなるかなを発見したので再度購入を検討しようかと悩んでいるんだが
去年あたり弟の部屋で無料配布の雑誌読んだら面白そうだったんで軽く調べてみたらシナリオの評価が低かったことと
目当てのキャラの内数名が攻略不可だったりそもそも女じゃなかったりで断念したんだが
シュミレーション部分は面白そうなのでやってみたいな、と
\6000は買いかな?
そんな気持ちでやると大抵序盤で投げることになる
通販中古でなるかなSPサントラ付き送料込みで5kちょいで買えたよ
攻略対象の某ナルカナ様なんか、えちシーンが最後の最後だしなw
俺も、買うならサントラ&同梱版アセリアが入ってるSPパッケージをオススメするよ
でもオーラ触手ないんだろ
無い
現実は厳しい
273 :
名無しさん@ピンキー:2009/08/19(水) 05:19:23 ID:lBY782xNO
第三章って作ってるの?
まさはるに聞いてくれ。
275 :
名無しさん@ピンキー:2009/08/19(水) 05:26:26 ID:lBY782xNO
>>まさはる、人丸
第三章まだぁ?
ユミn・・・いやなんでもない
いや、シミュレーション部も4章までなら楽しいと思うんだ
もう外伝はいいですから
本編いきましょうよ
作れません
俺まさはるだけど精霊天翔の後発表するから待ってな
ここだけど話だけどな
ナルカナエンド後引き継ぎプレイの序盤で、
イモータルウィルで攻撃→望「ナルカナぁ!全ての力を貸してくれ!」
不覚にもワロタw
今更ですがアセリア(CDロム)を買ってプレイ中。
・・・・・・EXPANSION買えばCD版でもアペンドできますかね?
>>281 スワップあるのにエターナルスキルにロックもかけないあたりにギブアップ振りが見える
戦闘シーンのバカっぷりが直ってたらそれこそ
おいおいザウスどうしたんだ何か悪い物でも食ったのか
という風に言われるだろ
>>283 なにがなんでも叩きたいのかもだけど、もっと単純に、スキル入れ替えも
二周目以降のエタ技解禁も、両方要望があったってだけじゃねーの?
アセリア当時
エタ技引継ぎユート使いづれぇという批判に対し、エタ技解禁とスワップ両方同時実装するという馬鹿なことをしただけだろう
ユーザーが求めているのはどっちかだけだっていうね
つかスワップとかあるからあんな糞長いMAPになったんじゃねぇの・・・?
スワップよりも技ごとに一つずつ固定されていて訓練とかイベでエクスプロード1→2に強化とかのほうがよかったな…
>282
exはアペンドではない。それ単体で動作する。
思うに、エクスパンションという命名が無用の誤解を生むんだろうな。
レベルアップで手に入るスキルポインツで自分好みに技選べて強化できるが最強
もちろん選びなおし可能で
スピたんのことか
スピたんはゲーム性が地雷だったので、クリたんはそうならないよう願う
STGパートはCAVEに外注されますw
クリストファー「ご苦労だった・・・と言いたいところだが」
スピたんの失敗はエンカウント方法と戦闘回数だと思う
最大の失敗はセリア(老)
スピたんは、
戦闘システムで半分脱落(先生の存在に気づかないままの人その内の1割)。
エンカウント方法で「残り」の半分が脱落。
回数でさらに半分こ。
生残率12.5%か……妥当かな?
俺スピたんマウスでやろうとして最初のMAPから動けずに、これどうすりゃいいんだよ・・・ってなったぜ
ミュラー先生知ってからもずっとそれでハァッとか訓練所なんてねーじゃんよ・・・とか思ってた悲しい記憶
何気なくキーボードいじって解決したときの脱力感とその後のミュラー先生便りといったら、ニム攻略した時点で諦める羽目になったぜ・・・
アセリアの好感度って、ヒロインを主人公と同部隊にして敵部隊撃破で+1らしいけど、
これって部隊の3人すべて撃破すれば+3てこと?
それとも最後のひとりを倒したときに部隊撃破1で+1てこと?
>それとも最後のひとりを倒したときに部隊撃破1で+1てこと?
それで正解
>>299 あり。
アセリアルートに入れない意味がわかった。
ロティ弱いよロティ
撃破ユニット数と勘違いして主力のユートで削って雑魚スピでとどめだったので二週目もウルカ
もう貧乏学生生活はいいよ
なるかなのメイン原画の人何やってるんだろうか
アセリアの人はなるかな後もう何作も出すのに
最近のヲタ界の流行をみるに、スピたんはロディなしエロなしでヘリオンあたりを主人公にしてれば流行ってたような気がする
まさはる先生は仕事しないので有名
>>304 そして一応エロゲーだから、ヘリオンがちんこ担当として
股間からオーラフォトン触手を生やして仲間を食い散らかすわけですね。
……ちょっとイイ気がする俺は病気だろうか。
炉帝をロディって言う人多いな
影薄いし仕方ないのか
そもそもゲームをやってないんだろ。
文字だけならともかく、名前呼ばれてる主人公なんだし。
>>306 俺も病気のようだw
ただ、ヘリオンはことごとく返り討ちに遭う気がするんだ…
ドジッ子触手も第九位
「エスペリアVSハリオン 激突二大グリーンスピリット」
ヘリオンを撃破し迫り来る猛威に、単身迎え撃つ触手マスターユートに未来はあるのか!
まさに墓穴を掘るんですね
ケツを掘るだと……?
相手がヘリオンなら望むところ
えーと…つまり…一部が求めてるのは
痴漢者ヘリオンという事でよろしいか?
性教育の実地訓練ですよ
アセリアの2週目ハードで始めたんだけど引継ぎってやらないほうがいいみたいだな
育ててないユニットはレベル10ないのにどうしろと
引継ぎは自分でスキルを選択して育てられる
主にヘリオンのテラー1の為
つーか、マナさえあればレベルなんかあっという間に上がるだろ
状況にもよるけど、ノーマル1周目でほぼ全員LV30いけた気がするよ
引き継ぎ無しでハードだと、初期レベルがちょっと低い
>>318 N→Hならクリアできる
注意点はユートとヒロイン約一名がエターナル技を覚えてる(と推測)なので
ちょっと序盤技不足になりやすい
育ててないユニットはどーせHでも使わないだろうから、放置でもおk
バニッシュ要員は上げておけ、後で泣くからな(割と
リレルラエr(舌噛んだ)で詰むんですね、わかります
そうなのk クリアできるのならがんばってみる
具体的にはオルファが6 ヘリオンが5 ナナルゥが23
ニムントールが26 ファーレーンが27 シアーが23
アセリア、エスペリア、ユート、セリア、ハリオンは30
ネリー、ヒミカは29
ほんとにクリアできるのかな 特にオルファの6は一撃死怖くて
オルファは強制参加だから上げた方がいいと思うよ
LV33くらいまで上げてアークフレアとイグニッション覚えたらけっこう頑張れる
ファーレーンは伸びないからHardからはいまいちかも
オルファ√いかないなら放置でも構わないと思う
どうせ一部隊をお使い部隊にするし
オルファ、ヘリオン、シアーははじめてのおつかい頑張るよ?
まぁ頑張れば余裕だとは思うが
頑張る必要があるかどうかは考えた方が良いな
>>320の言うように初回ほぼ全部LV30いける人間達のアドバイスだろうしw
初回ほぼ全部レベル30はほとんどSSで進めないと無理じゃないかな。
そこまでやる人はそうとうやりこんでるか攻略サイトみながらやってる人かどちらかかと
アセリアは聖なるかなのおまけでクリアして面白かったんだけど
他バージョンってやったほうがいい?
いろいろバージョンあるようだけど
やらんでも問題はないけど、他のを一言で説明するなら
無印…ユートでタキオス1ターン撃破!「三連発コネクティッドウィル」
EXPANSION…メインヒロイン全エターナル化。必殺技出しまくりの特別ダンジョン付き
無印は再移動バグにもお世話になったな
>>328 ゲーム性なら同梱版が一番だと思う
無印はオーラ触手+巫女さんハッスルHなどエロ方面がみたいなら
…ただしキモウトの罠がある
あぁ、確かに罠だな
毎回あそこで抜いてしまって、一時中断させられてしまう・・・
佳織カワイイヨ佳織
オニイチャンノコト、ワスレナイヨ……
初期メンバーのシアーはわりと頼りにしてるんだけど、変かな
H開始時で30、SH開始時で45にはしとく
ヘリオンはお使い。後に弟子にぼこられて泣く
>>323 2週目から光陰達を生存させれる
ただし、引き続きした場合Nの入って来るレベルなので
入った直後は弱い
強制出撃ユニットなので育てないと厳しくなる
特別な愛着がない限りは引継ぎしないほうが良いよな
SH引継ぎ無しだとヘブンズ×3とか訳わからんこともできるし
>>329 無印やった人も、同梱やった人も、EXPのおまけMAPは楽しめると思う
マインド関係なしでエタ技使い放題だし、敵が鬼畜すぎw
>>5のLV3なんだが・・・現在チャプター3
敵がそこそこ強くてメインキャラで削らないとクリストは死んじゃうし
SSランクなんて取ったことないわw
アセリアから放置しすぎたかしら・・・
一番戦闘に頭使う時期ですね
>>338 時の砂オススメ
あとファイナルベロシティを活用すると短い時間で行けるよ
一方俺は、のぞみん→ナルカナ→先輩と攻略してきて、今はナーヤ攻略中
全キャラ攻略したら、やっとファンディスクに手を出せる…
根性あるなぁ
一周だけでも悪い意味でお腹一杯って人も多いのに
ノーマルとハードでは別ゲームだから引継ぎはしないほうがいいんじゃないか
ノーマルで活躍したサブスピが使えなくて2軍になり育てきれなくて2軍だった
サブスピ主に赤スピが活躍するのがハード
レベルも普通に登場した時点で使えるよう満遍なくなってるし
引継ぎだと偏ってるだろ
>>338 真面目に書いてみると
まだ剣の世界?
なら、まだ人員不足の筈
クリストは弱いがキチンと相性考えると戦えるぞ
剣の世界なら蟹先生との戦いを楽しめ
なんだかんだ言ってもスレ住人一同
ゲームとしてのアセリアが大好きだよな…。
蟹先生と甲冑先生の実技試験でボコボコにされたのも今では良い思い出
>>338 クリストは便利だよ。この先でも
赤の全体F防御や全体攻撃、青のバニッシャー、緑の回復なんかには
散々お世話になるしな。配置さえまちがえなければ結構使える。
なるかなお勧めルートは?
それ最後の楽しみにするよ
やっと同梱アセリア8ルート目終わりそうだ
なるかな行ったらグラや戦闘シーンパワーアップしてるのかな、楽しみだ!
グラや戦闘シーンはパワーアップしてるな・・・
もっさり感が・・・
シナリオも「ボリューム」は大幅にUPしているじゃないか
余計な物を増やすのは進化じゃない、というゲームの事実を確認させてくれる良いサンプルだよ。
いくらエロがあるといっても絵柄がいまいちだから
無印より同梱版のがいいよな
サブスピに顔がちゃんとあるのも大きいしイベントもあるし
>>348 お腹一杯にはなれるよ。
味は別として。
まあ同じものを続けて食わされてる気分にはなるな
アセリアは爆速スキップが便利過ぎる
同梱版で悠人のサポート技って最終的にどんな感じが良いのかな?
てかそれぞれ数値がどれくらい上下するか全くわからないのだが…
とりあえず自分のデータ(ハイエターナル、LV99)を晒してみると、
オーラフォトンノヴァ(3000)マインド80以上
エターナル(50%)マインド90以上
ホーリーV(35%)マインド70以上
エターナルを覚えるかどうかで迷う人が多そうな気がする
使用回数の制限もあるからねぇ
レジスト、コンセートレーション、エレメンタル以外ならなんでも使える
インスパイアかパッションはどっちか持っておいた方が良い
あとは編成とレベルと難易度に寄ると思う
>>347 個人的にのぞみんルートおすすめ
あの終わり方が大好きだw
>>358-359 トン
インスパとパッションはどっちがお得なんだろ
やっぱり抵抗下がらないインスパかな?
エトランジェPTじゃなきゃ ホーリー(攻防低+50 全属性値-25) より エレメンタル(全属性値+60) のほうが使えるかな
ホーリーだと属性が下がるので属性攻撃力&属性攻撃に対する防御が微妙になる。エトランジェで固めれば問題ないけどね
ただSHまでいくと敵HPが高くて最終的に攻撃力が欲しいと思うので パッション(攻撃力+80 防御力-50 抵抗力-20) 派が多いんじゃないかな
弾数も6発あるのでHP回復としても前者より使いやすい
残りはオーラノヴァ、ビーム、エターナル辺りで個人差があると思うよ
>>361 使い分けだね
インスパイアは若干防御ダウン、攻撃そこそこ上がる
パッションは攻撃大幅アップだけど防御抵抗大幅ダウン
ホーリーは攻撃防御抵抗上がるけど属性値下がる、最大回数少な目
難易度上がってくると敵はタフでスーパー火力大戦になるから
敵サポートが青ストッパーなら、アンチブルースキル利用して一人棒立ちしてる間に
パッションで一気にボコれる
>>361 どっちでもいけるよ
俺なんかその2択考える時に掛け声で選んだし。
もちろんインスパイアw
火力不足の時はビームU&ノヴァに頼った・・・
ゲームバランスとしてはノーマルが遊びやすいのかな
HもSHも体力あるから一撃死はない代わりにどれだけ
効率よい手数にするかのゲームになるみたいだし
SHでも即死ありますぜ、旦那
まずアセリアかなるかなかをはっきりするんだ
>>360 個人的にはのぞみんルートをなるかなの正史にしている。
作品が目指した形で終わってるし、陳腐でもちゃんと浄戒と相克を活用してラスボス倒してるし。
これでユーフィ、ナルカナ、裸族がいなければ完璧なんだが。
なんで別の第一位神剣なんてものの存在を許してしまったんだろうか?
ナル化した第二位神剣じゃだめなのかね
「去年は私は何位だった?」
「一位です」
「今年は私は何位かい?」
「一位です」
「よしんば私が二位だったとしたら?」
「第一位の神剣です」
マインドを低く保ったまま進めるのは難しいな
オルファをヒロインにしたいんだがどうしてもマインドが高くなる
どうしたらいいんだ
オルファをヒロインにすることと、マインドを低く保つことに
どういう関係があるのかが全くわからないぜ
・マインド低く保ちたいキャラは拠点制圧しない
・無駄にターンかけてランク下げる
・ドラゴンを撃破しない
これでマインドは下がると思うけど
ミッションの度に勝手に上がるから低く維持するのは無駄骨。
レベル上げずに放置した上で、
まとめてマインド下げた上でまとめてレベル上げて、ダーク属性に確定してしまうのが楽。
好感度上げにオルファ+ユート+1人のPTが頑張ると
MVP取ってオルファのマインドが回復しちまうってことか?
ターンかけてできるだけオルファで殺せば、MVP以上に下がるとは思うけれども。
説明不足ですまん
374さんがまとめてくれてる状況、つまりオルファとの好感度あげたくてユートと同じ部隊で
とどめをさしてばっかりだから気がつくとマインドは高くなっていてダークにならない
スレ読んでたらオルファはダークのほうが強いという話だったからどうやったらいいのかなと
あきらめてオルファもマインド100のままヒロインにしてしまえばいいのかな?
ウルカのときにせっかくエターナルになったのに弱かったから強いパートナーにしたくて
>>375 強いヒロインでやるなら早めのエス、いつでもアセリアをやるといい
んでオルファは後回しにして、イグニッションアポカリプスでマインドをガシガシ削るといい
>>375 ふれいむしゃわ〜を残したままLv19以下で止めておき、オルファ以外をヒロインにしてターン制限の無い第5章まで行く。
で、拠点で待ち伏せてスキル回数切れた敵相手に延々とふれいむしゃわ〜。
マインド30まで下がったら、Lv30まで上げればダーク系として完成。
あと、エターナルになる時(4章ラスト)はハイエターナルになるため、
ヒロインマインドを90以上、ユートのマインドを95以上にしておくこと。
もうテンプレに入れても良いんじゃね?
ネタ張にしかなってないテンプレだし
聖なるかなの質問いいかな?エレメンタルとかにある属性値増ってイマイチ実感としてはわからないんだ
どういう時に属性値を増減させるべきなのか、実感できるにはどういう状況で試したらいいか、教えて欲しい
ヘブンズあたりをパッション、ホーリーあたりと比べてみればいいんじゃね?
あと敵の属性攻撃を受ける時に同じく比べてみるとか
>>379 属性値はSHでソルの%攻撃で実感できるよ。
基本的にダメージ=HP効果×(攻撃or理力)×(100+属性修正値)/100だから
この合計が100%を超えれて相手の防御を上回れば相手の防御しだいでは一撃死になる。
攻撃力は500%以上はカットされて500%扱いだから500%を超えたらそれ以上ダメージを
与えるには属性をあげるしかない。
聖なるかなのエレメンタルはSHじゃないと大して効果ないぞ
たとえば
攻撃200%の望がデュアルエッジII(M880)使うと2.00×880=1760
エレメンタルI(全能-15、全属+12)使った状態だと1.85×880×1.12=1823
と、63しか上がらない。
あってもなくても同じような感じだな。おまじない程度の違いしかないw
SHになれば
攻撃500%のソルが裂空掌破IV(18%)を使うと5.00×18%=80%
エレメンタルII(全能-30、全属+20)の支援を受けて4.70×18%×1.2=101%
と、かなりの差になるんだけど。
ギャー内容被った。リロードしとけ俺
>>380-
>>383 ありがとう、すごくよくわかった。調度SHの途中だから助かる
ところで、バージョンが1.06なんだけどこれだと話が変わったりする?;
>>384 1.06だと裂空掌破IVは16%だからなおさら
レベルあげて属性UPの神名つけてさらに属性の支援あげないと100%超えないよ
386 :
385:2009/08/23(日) 22:16:32 ID:/c4Hhi0q0
補足すれば
例えば、ソルのレベル90以上だと神名による属性が+18だから
素のままだと16%×500%×118%で94.4%しかならない
これがエレメンタルIIの支援うければ
16%×470%×138%=103.776%となって100%超えるんだな
90かぁ、いま80だからもっとがんばらねばw一撃死させるって結構って大変なのね。ありがとう
あれ、必死にソルにインスパイィィィアッ使ってた俺ってひょっとして間抜け?
俺の記憶が正しければ600%まではちゃんと計算されていたはず・・・
たぶんインスパイアは無駄じゃない
>>370 みんなスルーしてるけど俺は拾う。
ヘリオン「あの…一位神剣さん、頑張ったらいつか私も一位になれますか?」
ナルカナ「ハッハッハッハッハッハッハッ!」
391 :
385:2009/08/23(日) 23:14:05 ID:/c4Hhi0q0
>>388 500%で打ち切りってスタート時の話だから
スキルによる上昇効果は計算に入るので無駄じゃないよ。
実際インスパイアIIなら攻撃+80だからさっきのレベル90ソルの例だと
16%×580%×1.18=109.504%になるしね。
でもエレメンタルだと防御が下がらないというメリットもあるんで
実際にはケースバイケースだと思われ
インスパイイイィィィィィィィぃアはだてじゃないのか
望くんはエレメンタルがやけに気合い入ってるね
>>3の、んへwが何なのか最近やっと解ったw
もう少しマシな呼称は無かったのかw
むしろ相応しすぎてそれ以外思いつかない
いやぶっちゃけよく分かったね
俺はNHEって書いてた人がいたからわかった
キモウトがきもくない・・・w
なんか幼くなってない?
どれとどれを比較したんだよちゃんと話せ聞いてやるから
アセリアとなるかな
…なぽりたんの有無?
ユーフィーがトキミにおばさんって言ったあのシーンの続きが見れると聞いて
なるかなを進めたのだが…
どこにそんなシーンがあった??
>>401 有無程度で変わるのかよ
アレは・・・別世界の名前が同じ人位の別人っぷりだ
そんなもん無い
アセリアの続編として色々期待してたのならご愁傷様と言わざるを得ない
ナーヤルートのアタックスキル、さりげに無茶苦茶な性能な気が…
あと難易度上げる度に望の存在感がうすくなっていくんだけど
なんとかならんかったのか
%技の一つでも覚えてくれれば良かったのに
スバルにはあるのにさ…
最初から存在感の薄い彼に比べれば…
イモVがあるじゃないか
>>405 こたつないよ
望は強さを全てテキストで出し切っているんだから
>>404 マジか。。
wikiのユーフィー項目に書かれていたことを期待してたのだが・・・
イモータルはもうちょっと強くてもバチあたらんと思うんだけどなー
ネームブレイカーと同程度ってのは…
むしろ他の%が異常なだけな気がする、7%以下でも十分
ユーフォリアのサージングオーラってナイスジョークスキルなの?w
>>409 いや、あるよ
ナルカナのスキル説明の欄を見るといい
>>413 もしかして加速する時間の中でタコ殴りにされる云々ってやつがソレなのか…?
ソレは違うと信じて全ルートをやった俺って一体。
SHなのにタリアがエクセレントだと…?どういうこっちゃ
スピたん久しぶりにやろうと思ったらVistaじゃアップデート出来ないの?
管理者で実行しても実際にアップデートするところで失敗する
ファイルは生成されてるみたいだけど、手動インストって出来ないんだっけか
>>417 Spirit010011.exeを右クリ プロパティから「互換性」項目の「互換モード」
にチェックを入れる。
それで実行できる。
このテクは地味に活用できるから覚えておいて損はないと思う。
>>412 俺はスキル欄の彩りが良くなるから入れてるよ!
同梱版アセリアでたまに中の人が違うのは仕様ですか?
おまけみたいなものだししょうがないのか?
具体的な個人が分からないがCS版と逆輸入版で名義違うっていうオチかい?
PCからCS移植された追加イベントで録り直した部分があるので声に違和感があるのよね
中身変わってるのはヨフアル姫ぐらいじゃない
ヨフアルは、一度喉潰してしまったのが原因っていう話なかったけ?
随分昔のことだから記憶違いだったらスマン
>>422アニメは櫻井がユートだったりしてたけどゲームも変更ってあったけ?アセリアはむつきママのままだったし変わってないよな
あぎゃー!2層で拠点と敵見落としたorzランクAとか死にたい
ヨフアル姫は新規の声は完全に別人に聞こえるな
当時はスタッフ演技指導しろよ…って思ってたけど、
>>423のような理由だったらしいね
敵のHPと%スキル関係はマジでゴミの中のゴミ
製作陣無能の極み
いや、%スキルは発想自体はよかったと思うぞ?
問題はサブキャラクターばっかり割合高い技装備してるせいで、設定上最強のはずの人が足の遅さもあってちょっと残念なことになってたり、そもそも装備すらしてない人が要らない子扱いだったりしてるだけで。
ボス一撃死は・・・まぁスーパーハードのご褒美ってことで。
>そもそも装備すらしてない人が要らない子扱いだったりしてるだけで。
この時点でゴミ
%スキルじゃないといらない時点で終わってる
ボス一撃死は論外。バランス考えた奴は死ねばいい
スピたんの%攻撃のバランスブレイカーぶりは正直なるかな以上に酷かったんだよな。
そこで指摘してやっていればなるかなであんな事にはならなかったかもしれんけど、
指摘する位スピたんに入れ込んでる人間が殆どいなかったもんだから…w
あと、スピたんにはそれ以上の突っ込み所が盛り沢山過ぎたってのもあるか
やっと、なるかな全ルート終わった…
のぞみん以外のルートの時、嫉妬してるのぞみんを見る度にのぞみんルートに戻りたくなる衝動がw
全部ノーマルで周回したせいでマナが1200万以上余ってるけど、当分の間はH→SHと進む気力は無いな
これでようやく、なるかなファンディスクをインスコできる…
ところで、おまけの回想でヤツィータ先生に奉仕してもらったら、のぞみんと先輩に殺されt(ry
あのシーンは…まだ浄解の力取り戻してないはずなんだがなぁ
>>431 スピたんは1戦が長いとか欠点も多かったけど
俺にはゲームシステムが新鮮すぎて好きだったな
まあ今後ザウスのスタッフがああいう作品作れるのか疑問ではあるが
%攻撃自体はおかしくないだろ
ロティやセリアの%攻撃はそれなりだったし
ただ単にバランス調整が致命的に下手なだけだ
すんません、質問お願いします。
アセリア無印インストールしたんですけど、起動しようとしても「オリジナルのディスク入れろやゴルァ」みたいに言われます。
ちゃんとオリジナルのを買って、入れてるつもりなんですが……
どうすればいいか、誰かご存知無いでしょうか?
入れるディスクが違うんじゃないか
vistaなら管理者起動とか互換モード試してみるとか、修正ファイル入れているとかやるこたいろいろあるぞ。
>>437 いえ、ディスクはちゃんと3を入れてます。
>>438 XPです。パッチは当てました。
……やっぱり買った商品自体がどこかおかしいのかなぁ。中古で買ったやつだし……
インストールまでは問題無かったのですが。
もしかしてCD版か?
だったら、懐かしのAlpha-ROM誤爆かもな。
あとはCDドライブのドライバを最新のものにしてみるとか。
駄目なら、メーカーサポートに環境報告して聞くしかない。
>>440-441 ありがとうございました。
正直、サポートの環境報告でPC環境書くだけでも苦労するくらい疎いのですが、調べるだけ調べて、聞くだけ聞いてみることにします。
望に%あったらラスボスが残念
最新バージョンだと芋3が7%だよ!だよ!
やっぱ前バージョンでナルカナルートの裸族とジリ貧戦だよ
%スキルなしだとギリギリで
%スキルがあるとたった7%でも余裕で倒せるようになるとか
馬鹿みたいなことすんなよな
イモータルウィルは%にしないで素直に5000くらいの攻撃力にすりゃよかったんだ
主人公唯一のエターナルスキルなんだからバチはあたらんだろうに
詰まったユーザーのためのゆとり仕様じゃね?
イモ×3ならゴリ押しできるけど
そうじゃないと多少頭使うし
なら「1.05b(ゆとり仕様パッチ)」って出せばよかったのに。
7%の追加だけするようにして
ユーフィーのドゥームは%で極悪だけど許してあげて!あれで一掃すると気持ちよすぎる
ドゥ〜〜〜〜〜〜ム ジャッジメントッッ!!!
ドゥームが一番極悪なのはどのルートでも覚えるところだw
あのカットイン壁紙にしたい
ドゥームが極悪なのはDtoDとのコンボがある上に全体攻撃だからなあ
あらゆる敵が無防備なまま全体クリティカルで飛んでゆくし
%攻撃はほんとつまんねえなあ。
SHコネクティドウィルの数値を見たときのwktk感が欲しいわ。
でもDtDドゥームの焦土コンボはなぜか気持ちいい。
サポートスキルの有効活用ってこれくらいピーキーでいいと思うわ。
ドラクエのバイキルトやメガテンのタルカジャなど、とにかく使えばこれだけ強いっていう爽快感が大事。
別にイモータルがラスボスに対して圧倒的なのは構わん気がする。なるかな契約前提だけど。
一撃はどうかと思うが、設定的には多少圧倒してても問題ないよな? 通常の神剣とは異なる性質をもつ(ラスボスと同質でありながら上回る)第一位神剣だべ?
・・・・・・問題なのはそんな望君をあっさり凌駕する第六位神剣使いどもなわけだが・・・
なんだ10%越え複数持ちとか25%とか全体攻撃とか。
その手のこと言い始めると、望、ユーフィ、なるかな以外はラスボスにダメージ与えられませんってなりそうだな。
それでも候補が3つあるだけ、ロックマン2のラストよりはマシか。
それで良いと思うけどな
シナリオ上仕方ないとはいえ、エターナル相手に第4位以下の神剣が戦闘に加わるのはちょっとね
そういう意味では、ナルカナルートの一騎打ちは良かった
>>458 その発言は雑魚スピにボコられるのが常なメダリオさんを舐めてるな
ランスシリーズの魔人の無敵結界思い出した。
魔術以外の攻撃は無効化される、
という設定で最初から最後までストーリー進んだのに
いざラスボス戦になると普通に剣とか弓とかを食らうのを見てから何も信じなくなった
それなんてTOP?
ユーフィーの着せ替え買っちゃいそうだどうしよう俺隠れヲタなのに
>>463 大丈夫。
みんなもうその事に気づいてるさ。
ただ、みんな優しいから気づいていないふりをしているだけだ。
そろそろ己を解放してみたらどうだ?
>>461 一応物理ダメージ分は、ダメージと同じだけ自動回復しただろ?
このシステムでオーバーフローを起こすのは救いようがない
スタッフの脳に欠陥があるとしか思えない
PS2版ってイオのCGある?
>>467 サウナで全裸にタオル一枚巻いただけのCG在り
>>468 サンクス
システムのもっさり具合に心が折れそうだったけど頑張ってクリアするぜ
2週目じゃないと見れないとか特殊な条件はないよね?
イオはヨフアルルート限定とかじゃないっけ?
何・・・だと・・・?
エスペリア√で四章まで進んでるんだが、ここから√変えるとか出来ないよね(´Д`)
YOU同梱版かっちゃいなYOU
今時PS2版で頑張ってるとか、なんか尊敬しちゃうな
最後の方で心が折れないように祈ってるよー
なるかなでは妖精趣味(神獣に対して)を持つ登場人物は居ないと思っていたら…
FDやって( ゚д゚)ポカーン
だがそれがいい
アセリアは3週で心がヘシ折れた。。
なるかなだと「前進」コマンドがあるからなんとか全√いけたが。
ラスダンなぁ。最初に見たとき「よし明日やろう」って
即座に寝たな
前進コマンドってあれ何か意味あるの?事故でした使った事無い…
操作が楽
あまり頼りすぎると下の後退を選んでしまい悲しみを背負う
同梱アセリアは毎回糞長い青赤MAPとEDスキップ出来ないので
全ルートやる頃には燃えカスになってた
スピたんで1年かけて全MAP、全敵撃破した漏れには同梱アセリアやなるかなごときじゃ心は折れない
凄まじい根性だなwwww
スピたんでは5戦で心がヘシ折れて先生に頼りっぱなしだったわ。
>>459 メダリオさんは設定的にもスピにボコられて問題無いだろうw
メダリオさん、100%流転が全てだからな・・・
でも微妙な攻撃力を持った部隊で
メダリオに挑めば、結構ハラハラ
するぞ。
Nだと、おbsnスラッシュで一撃だわ。メダリオさん
タイムアクセラレイト!!
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(7i__ノ卯!
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いま綺羅とのエチシーン見てるんだが…
おbsn何やってんだwww
マジで何やってんだよ、だな。綺羅とのHは。
悠人×綺羅でおbsn涙目が見たい
なるかなファンディスクのvs 綺羅は本気でソゥユートであることを期待した
ゴミはゴミ箱へ
ダストトゥダスト最高
EXPのあのマップ
隠しの敵 Sひとり、だけどEシュン VSメインキャラ
久しぶりに絶望を味わって来たぜ
ヨト語ですか?
なるかなCG閲覧モードで、先輩がヨト語を話して吹いたのは俺だけではあるまいw
絶の無限回廊ってどんな使い道があるの?
低レベルクリアで微妙に役立つ
サンクス
みんなでOVAアセリアの続編制作をザウスに頼み込まないか?
敵に回すとウザったいが味方にすると頼りない
2chでそれを言うのか
エリート兵を思い出した
エリート2ちゃんねらー
>>500 基本ヨト語収録でソゥユートが理解した部分が字幕なら
>>500 今のザウスに頼むくらいなら、いっそアニメーター志望のド素人募集して
同人アニメ作った方が早いような気も。そんだけ絶望的。
ここはオルファに
同梱版アセリアのルート分岐が分からなくなった…
ランサ防衛10ターン目で今日子部隊撃破済み、マインドは全員十分高いとして
1.サブスピイベント全部見ていれば4、見逃しあれば2
2.アセリア→エス→オルファの順に部隊撃破数30以上判定、全部30未満なら3
3.選択肢全部満たせば女王様、外せばウルカ
4.選択肢で今日子死亡確定済みなら2、さもなくば4章終了まで保留
4章で瞬倒した時点で
5.今日子orサブスピ死亡ならBad
6.今日子のマインドで今日子おbsnを判定
だよなあ?
だとするとサブスピイベント全部起こしてれば5に分岐するはずだよなあ…
何故ウルカに入る…
サブスピイベント確認のため最初からやり直すべきか。
撃破数40だな
40だったかすまぬ。
ただそこは本意ではなく…おbsnルートに入れない原因を考えていたところだ
イベント漏れ捜索中…
なんかこの前同じような流れがあったなと思ったら
>>79だった
79も解決したのかな
別にサブスピイベント全部見てもアセリアルートに入れたぞ
ソースは俺
おbsnルートか。
@サブスピイベント全部見る(ランサまでで6個)
A今日子とサブスピの全員が生存
B今日子のイベントで「見間違いじゃない」を選択
当たり前だが、一周目だと今日子死ぬから絶対に無理。
MISSION13後
×光陰に任せる
○自分でもなんとかしたい
MISSION14中、10ターン目までに今日子のいる部隊を倒す
○見間違いじゃない
×・・・やっぱり、見間違いだ
MISSION15後
×「もう・・・今日子たちと戦うしかないのか」
○「絶対に俺は今日子たちを犠牲にはしない」
※光陰を倒した時点で悠人のマインドが90以上である事
MISSION16今日子イベント中
○だったら、償えばいい!
×そんなの俺達のせいじゃない
この辺りに気をつければいけるはず。1周目のデータロードしなおしてやろうと思うと駄目
うん、その条件すべて満たしても
かつ他ヒロインとの撃破数抑えてもウルカになるんだ
なんでだろうと思いつつサブスピイベント漏れ確認中…
何故か精霊天翔はスピたんを初めて見たときの嫌悪感を感じなかった…なんでだ
ユート厨であって、望厨ではないからじゃね?
スピたんに嫌悪感ってのが俺にない感覚だけど、そこから考えられるのは
これくらいしかない。
なるかなはもう勘弁だけど、なるかなファンディスクは良かった俺は何だろう
単にゲーム内の描写が皆無だからじゃないか?
FDはライターが違うからな
アソート1の絶の決め技の台詞
あれは結局どういう意味なんだろう
>>516 クリストはADV部分の描写が全くないから主人公の立場だと思い入れが全くないからじゃないかなあ。
俺はアセリアより先にスピたんやったから嫌悪感なんて皆無だったし。
そもそもクリたんは物語どころかキャラ説明の絵しか
なかったわけだし。思い入れがある方が不思議だろう。
まぁ空気キャラがいる中のさらに空気な分
雑魚スピ厨みたいのが騒いだり人気投票で不自然に持ち上げられたりしてないから
もっとも発売後は知らん
>>516 ・本編の前の話である
・本編でクリストのキャラが弱かった
・クリストと望(主人公)の絡みが皆無
・望が主人公じゃない
こんなとこかな
雑魚スピはユート様ユート様と懐いてくれてたのが
別主人公とくっつくのが耐え難い、って奴が多かったんだろ
追加イベントもあったし
懐いてたのはネリシアとヘリオンくらいだったと思うが
いずれにしろユートがいた記憶がないから仕方ない
セリアとナナルゥはソゥユート以外は不許可キャラだなぁ
セリアが少しずつ認めてくれたのが涙出るくらい嬉しかった
ナナルゥが少しずつ感情を覚えていくのが涙出るくらい嬉しかった
そもそも無印にサブスピと悠人の交流なんてないぞ、懐く以前の問題で。
求めに乗っ取られたイービルルートで初めてこんな顔だったのかって判る有様だし。
それでも無印発売直後、このスレはおろか板自体が出来る前から葱にスレが建った位は人気があった訳だし、
最初から立ち絵に顔ついてるクリストに儲が付きにくい理由って他にあるんじゃないか?
個人的には戦闘台詞が無かったのが大きいと思ってるんだが。当時のヘリオン異常人気を鑑みるに。
当時は声自体が珍しい時代だったような
あんま覚えてないが
79だが、解決してないよ。
4周目も再チャレンジしたけど、やっぱりウルカルートに行きました。
サブスピイベント全部+514の選択でも無理。
ちなみに、Ver1.2パッチ適応済み。
クリストは、一枚絵と説明文だけだからいまいちキャラが掴めなかったのが問題。
戦闘アニメも人型じゃないから萌えないし。
サブスピは無印でもエロCGで一応顔グラは有ったし、戦闘台詞とエロシーン台詞が声あり有ったからキャラを十分掴めた。
>>532 一つだけ確認したいんだが「ウルカルートに入った」というのはどこまで進めて判断した?
おbsnルートは4章最後で今日子ルートと分岐するという理由からか、ルートに入ったのが分かりにくかったような気がする。
サブスピイベント6個とユートのマインドを高めに維持しているのが確実なら、そのままゲーム進めてみてはどうかと。
アセリアを通しでプレイしたのが数年前だから間違ってたらすまんけど。
俺はごく最近同梱アセリア終わらせたけど普通に全ルートいけたぞ
見てる情報サイト悪いんじゃね
そういや一時期おbsn攻略に皆が夢中になったな
それはおbsnの罠だ
>>532 セーブでーた確認したがSH嵐の再開青マップって京子だよな?
エスパーだけど、
4章終了時にユウトのマインドが30以下
光陰か京子が戦闘で死んでる
サブスピが戦闘で(ry
原因はこんなとこかと思う。
でもアセリアじゃアセリアと同じかその次ぐらいにおbsn愛してるぜ俺は
つまり
その他>アセリア>おbsnですね
タイムアクセラレイト!!
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>>508 >>513 >>534 >>536-540)≡―=‥、 ∵゛、゜¨
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な、何で僕まで・・・
アセリア≧おbsn>その他
なのに・・・ガクッ
順番ではなくおbsnという単語が問題なんだろうw
>>534 ウルカのエクストラミッションが始まった時点だよ。
CS版では、obsnルート攻略済みだから分岐がわかりにくいのは知ってる。
>>535 どこがお勧めよ?
スレ内情報+CS版攻略本+某サイトでチェックして、
その中で一番厳しい条件にあわせてやってるんだが。
>>538 マインドはほぼMAX進行だよ。
特にソウユートは常にノヴァを打てる状態にしてるので、
マインドが90を切ることはない。
とうぜん、死人なし。
>>541 俺の綺羅いらんこと吹き込んだのはあなたですね
これだから耳年魔は・・・
>>544 まさかカウート・クミネートになっていないkyラがいるとかはないよね?
>>544 >スレ内情報+CS版攻略本+某サイトでチェックして、
>その中で一番厳しい条件にあわせてやってるんだが。
えー…普通にググって適当な1ページ目のサイトで十分だったが
俺が見てたのは表裏一体てトコ、アドはわざわざ載せない
>>544 おれも同梱版でプレイしたが表裏一体で一発でExpantionルート入れたな
ウルカルート突入の判断はランサ防衛中の冥加覚醒イベント後に
ウルカを負んぶする絵が入るかで分るのでエクストラまで行く必要なし
他に思い当たる節もないなら、
ダメ元で試しに、Mission14中の姫・ウルカ選択イベントで
「訓練でもするか」「でも、ウルカがそう言うなら」を選んでみるくらいしか提案できない
>>545 あれは吹き込みすぎだよなw Hの筈なのに、全編ギャグシーンかと思ったw
で、最後に犬に戻る展開で( ゚д゚)ポカーン
>>544 さすがにそれは、2周目の時点で全員カウート・クミネートだよ。
>>547 やっぱり、表裏一体か。(某サイトはそこね)
それぐらいしかないよな。それでいけたら、苦労しないさ。
>>548 気休めで試してみる。
ちなみにVerはいくつ。
Xuseはなるかな1.04でやらかしているので、パッチを信用できない。
508だがやり直したら入れた
ノーマル最初からやり直したデータだったから
セリアがカウートになってなかったからかなあ。
結局原因分からずじまい
ルートに入ったかどうかは
ランサ防衛10ターンのイベント具合で分かると思ってる。
552 :
546:2009/08/31(月) 09:36:12 ID:uxtapx960
1回でもクリアしてるとノーマルで光陰仲間にできるから
セリアのイベント見逃して入れないんじゃない?
まあ光陰生存とセリアカウートは1週で両立できないから立派にバグだけど。
どこの攻略サイトにも書いてないけど、引き継いだデータ内で
サブスピイベント全部見る+光陰1回は死亡とかかもしれん。
検証はQMAする時間が減るから俺はしないwww
某所の書き込み。
これ、ここの住人だよなw
>うん、読了。
>真紅の貴婦人→法皇
>ハーシュハイザー→黒き刃
>これでハーシュがレイニーをオーラフォトン触手をやったら…
>などといってるのにPS2版しかやってない俺。たとえがアレすぎるので地下スレに行くか……?
レスティーナを恋人にはできないのかな
かわいいとおもうんだが
貧乳姫は所詮貧乳にしか価値がないのだよ
ヨフアル舐めんなよ
ヨフアル怖い
ヨフアル様は貧乳じゃない!無乳だ!虚乳だ!
559 :
548:2009/08/31(月) 20:00:15 ID:4HR+eyqC0
>>550 aseliacs.exe (本体CD) Ver1.0.0.0
aseliacs_fix1_2.exe (Fix Ver1.2)適応済み
と書いてみたものの、551みたいに一度やり直すほうがいいかもね
なんにせよExルート入れることを祈ってるよ
ヨフアル姫は独りだけハーレムルートで放置だったんだぞ
個別EDでも記憶から忘れられてるし
んーでも今日子のアレを見るにそのままもう一度恋人になるのは確定的だろう
まあ寿命の違いによるどうしようもない別れがあるけどさ…
ヨフアルが死んだ跡も、不届きな盗掘者などから墓所を守り続けるんだろうさ
>>559 レスthx
環境は同じか。
実は、3周目の時は選択をミスってたかもと、
4周目もチャレンジして再度ミスってるから当分やる気しない。
ここまで書いて思い出したけど、
インストールするフォルダをミスって、フォルダを移動→それっぽいレジストリ書き換えで
無理やり起動させたので、それが原因かもしれないと思ってみたり。
同梱版を再インストールが最短ルートのような気がしてきた。
普通にインストールしなおせよ・・・
大したことじゃないけどそれやってる時点でここで話す資格が無い
マインドが100近くの奴等ばっかりで強力なスキルが全然使えないんだが
調整して使えるようにしたほうがいいだろうか
マインド低くないと使えないスキルってもったいないよな
ところで軍事力で一番が帝国、2番がマロリガンで3番目にラキオスだって説明があるけど
マロリガンとデオドガンも同等ってセリフがあるんだがおかしくないか
強くなったラキオスがマロリガンと同等というのもあるし
ラキオスは勝って強くなってきてるとして他の序列がよくわからない
アポカリプスとかな〜。気軽に使えないからストレス貯まる
>>567 明らかに戦力が低い自由惑星同盟に
何度も銀河帝国が負けるみたいなもんだ
同封版なら、開き直って半分ダメージが通常だと考えて運用。
適正マインドじゃなくても、あぽかりぷすの行動低下効果は効くし。
マロリガンも勝って強くなってきてるからじゃね。
無印っていわれてるやつ、CDのやつとDVDのやつがあるの?
DVDのやつだとバグとか修正されてるのかな
エーテルシンクなのに当たっても敵の行動が0にならないとか
今日子の攻撃が50しか削れないとかいろいろあるよね
>>569 つまり戦略レベルと戦術レベルの強さをごっちゃにするなと言う事ですね
はじめてレムリアとのデートイベントみたんだが
エロいな 興奮した
ああ、あの紫コロッケの艶やかさには、思わず唾を飲んでしまうからな
ふう。
やっと聖なるかな1週目終わったぜ。かかった時間が70時間強……。
マップ攻略自体はそんなに苦労した記憶がないけど、やっぱ戦闘アニメを全部ONにしてたせいなのかな?
乙〜
自分も同じくらい時間かかったよ
今は各攻略キャラのスキルコンプ目指して9周目終盤…18周終了までの道のりは長いw
>>574 俺、まだ死にたくないんだ…が、あんな笑顔で差し出されたら抵抗できん
>>575 文章読んでアニメも見てたら大体そんなもんだと思うよ
>俺、まだ死にたくないんだ…が、あんな笑顔で差し出されたら抵抗できん
でもあれ一応「味見」しながら作っているんだよなw
凄いぞレムリア
アニメは2章くらいまでは全部見てたなあ。3章からCTRL押すことを覚え始め、
4週目くらいから戦闘画面自体をOFFにした
何故か箸が登場するレムリアとの運命の出逢い三回目
>>578 河豚が自分の毒で死ぬわけないだろ、っていう青い狸型ロボットの声が聞こえた
つまり紫コロッケはレムリアのお団子の中身だったんだよ!!!!!
ぼかすのがうまいな ヨフアルでえろいのは謎の喫茶店だろ
これって禁句なのかもしれないけど女王の立ち絵って肥満だよね
本日10:21分頃、某所で変死体が発見されました。
調べによりますと発見されたのは某所に住む
>>584さんで、
口中に大量の紫色のコロッケを詰め込んだままの窒息死と見られます。
自宅のPCモニター前でキーボードに顔を押し付けた体勢で倒れており、
画面にはフォントサイズ69で「ヨフアル」という打ち込みが残されていました。
当局では事件性は無いと見て、自殺の方向で捜査を進めており…
その死に様で事件性ゼロとか何やってんだよ警察w
つまり俗に言う上からの圧力ですよ
ショック!!理想を掲げる若き女王の素顔は狭量な独裁者!?
……記事を載せたラキオス新報は弾圧されました
最近手に入れたばかりだが無印はPS2とはずいぶん違うな
スキルの効果が違うのもあるしエスペリアが強いアタッカーとして有能すぎる
そしてヨフアルがかわいい ちゃんとちいさな胸があるのもエロい
まだルプトナ入ったばっかだけどカティマはそんなに変なのか…
カティマは変じゃないよ!
カティマは空気
個別ルート行かなきゃ変じゃないよ
為政者としては失格だがな
ようやく取り戻した自分の国をほっぽりだして別世界へ出かける女王様
だが公式人気三位
カティマかわいいよカティマ。ユーフォリアの次にかわいいよ
>>596 公式人気を見てみたら…
1位ユーフォリア
2位ナルカナ
3位カティマ
4位斑鳩沙月
5位永峰希美
6位タリア
7位ルプトナ
8位ナーヤ
9位レーメ
10位ヤツィータ
ちょ、カティマ強すぎw
そして、のぞみん5位orz
ユーフィーはみんなの娘だから当然だな
>>598 ルプトナとナーヤが首を吊るようなことをいわない
客寄せパンダが一位ってのもなんだかなぁ……
まぁ俺もユーフィーに釣られてなるかな買ったんだけどさ
為政者の責任とか小難しい理屈はどうでもいいんだよ。
カティマはエロいし可愛い。つまりエロ可愛い。
エロゲーのヒロインなんだからそれで充分ではないか。
って聞こえてきそうな公式人気3位だな
個別導入は頭抱えたくなる展開だったが、エンドからエピローグはダントツに好きだなぁ
実際、設定的に主人公とくっ付ける必要ないだの為政者だから国を大事にだのと
剣の世界止まりのサブキャラで終わったら攻略させろと大騒ぎだろうしなw
あの時点だと、ついてくる理由が個人のわがままでしかないからな。
世界崩壊の予言があって防ぐ為にはついていく必要が有るとか、ベタでもいいから理由作っとけば良かったのに
カティマと言えば、メディテイションは微妙感が漂うなぁ。ノーリスクで属性値アップは優秀といえば優秀?
初めて剣の世界行った時は仲間にならず
次は私があなたたちの助けになりますとか
言わせとけばよかったんじゃねーの
カティマに移動手段ないからあえないだろ、それ
どうせ統治能力なんてなにもないんだし、若い子には旅をさせよな感じで別にいいと思うがな
無責任だなーとは確かに俺も思ったがw
けどお前ら、
一国の女王に「国ほっぽり出しても付いていきたい」って言われて、
それが見た目タイプど真ん中ならやっぱ嬉しいし連れてくんだろ?
まぁ逆に為政者として褒められてもヒロインとしては腹の足しにもならんからなw
つまりわtヨフアルは実にいいヒロインだったということですよね
俺はおbsnのほうが好きだな
おbsnこそが真のヒロインだからな
おbsnとエヴォリアの戦闘を見たかったのは俺だけじゃない筈だw
巨vs小ですね、わかr
エヴォリアスキーな俺は精霊天翔より光をもたらすもの側の聖なるかながやりたかった
昔も同梱もPS2も初回Nルートはヨフアルだった
異世界物として綺麗に纏まってるよ
ギムスさんの存在感の無さは異常。
神獣ビジュアルでは最もカッコイイと思ってたのに…。
ナナルゥって使いにくいね
AもDもダメだからSにするしかないし敵にバニッシュされるし
きみはじつにばかだな
敵のSが青じゃない隊に叩き込むんだろ
つーかAでも結構使える
一発くらいは耐えるから、マインド回復のためにも時々殴られるのがよい
相手は選べよ
>>620 確かに最初はそう感じるかもね。序盤なんかはAが優秀ならS要らないくらいだし
後半はナナルゥみたいな赤の全体攻撃屋さんがいないと面倒になってくるぜ
× Sにするしかない
○ Sとしての火力がやばい
余談だが、スピたんでも最終的にナナルゥ無双だし
<<624
スピたんのナナルウは開幕ZOPのイグニッションがやばすぎる。
ディレッタントZOP以外の敵は一撃死だしなあ
お願い先生は経験値分散させる為にある
>>621はヒミカと間違ってないか? Aが使えるとかいうあたり
無印とPS2で話は随分変わってくるけど。
PS2のナナルゥのAスキルはどれも全属性大幅ダウンさせるからSの攻撃魔法と
組むと結構使える。つってもSとしてのの全体攻撃魔法の方が使い勝手あるけど。
ちなみにPS2はナナルゥに限らず攻撃数値しょぼくてもその手の
追加効果有りスキルが大量に増えたので判ると結構面白いんだけど、
目に見える数値だけで戦ってるゴリ押し戦法のが好きなら実感ないかもね
防衛ミッションでAにしてマインド溜めて攻める時Sでぶっぱだろ
属性値削る上、対HP低いから黒相手に
使い勝手がいいんだよなナナルゥは。
ヒミカをサポートにすると
どんどんマインドが減っていってあばばばば
赤には赤で受けよう
気がついたらヒミカのマインドが70割ってぎゃああああああ
ナナルゥは金縛りの術使い
>>618 考えてみれば、異世界に飛ばされた主人公と
その世界の王女の物語とか王道だな
ラキオスの昔話に出てくる物語を踏襲してるんだろうな>勇者と王女の恋物語
PS2版じゃなくて無印だと赤スピリットが使いずらいのはわかるな
殴られてマインド回復なんてないし属性削りもあまりない ずいぶん違うよ
ユートをDにしてエスペリアをAにしたほうが攻撃力高いなんてことまである
無印だとエスは完全にオールラウンダーなキャラになるからなぁ
ソニック、ライトニングで突貫、防御は堅くHP豊富、サポートに入れば攻撃、防御、回復をそつなくこなす
これが以降は属性強化と行動マインド変動で剥がされた
赤の強化とエスの弱化が完全に一致してる
ここの書き込みを見て久々に聖なるかなプレイしようかな、
とか思ってパッケ開けたは良いがインストしたのは同梱アセリアってどういう事…
どっちやるにしてもデータ飛んでるから1からなんだけどさ、ははっ…
…ごめんよスピたん。
_ パシ
/´ `フ __ ヾ
, '' ` ` / ,! ;'',,_,,) パシ パシ
. , ' レ _, rミ,;' ノ )))
; `ミ __,xノ゙、,r'' ,,_,,) パシ
i ミ ; ,、、、、 ヽ、//,,_,,)/_,,))
,.-‐! ミ i `ヽ.._,,))
//´``、 ミ ヽ _, 、_⌒☆
. | l ` ーー -‐''ゝ、,,)) ∩`Д´)
ヽ.ー─'´) ノ ⊂ノ
(__ ̄) )←
>>638 し'し′
スピたん未プレイなのに、永遠神剣QUIZに挑んでフルボッコにされた俺が通りますよ
だがしかし結局QUIZには合格w
…ごめんよスピたん。
問題自体は難しくても4〜5割で合格もらえちゃうもんなー
スバルの前世の名前とか初見で答えられたのいるのかよw
クイズはやらずにセーブデータ当てたしなー
>あ、あれだけされたら緊張とかできません
うおおおおお一体何されたミゥううううう!!!!!
クリフって二刀流なのか。
ワゥといい、双子剣型の神剣のレアリティがガンガン下がってるな。
どこかのオサレ師匠みたいだな
そのうち「なん…だと…」が決まり文句になるんでないか
二本あれば攻撃力倍のはずだし
お前らウォーズマンを馬鹿にすんなよ
求めくらい特徴的なやつが出てこないものか……
○○型って表現ができないような
求めのデザインは全神剣中トップクラスにお気に入りだなぁ
あの無骨さがたまらない
神剣じゃなしにタイムトリップファンだったかがも有りだな
>>651 言われてみれば求めは確かにイイ意味でわけわからんデザインだな。
剣のかたちはしていないのに剣に見えないこともない。
誓いや再生のように念入りにうねうねしたデザインをする時もあれば
無我や献身のようにさらっとしたデザインもあり、この辺はさすが人丸さんだなーと思う。
が、自分でイラ描く時に辛いのが泣ける。特に布地のテクスチャ関係が…
剣っつーより鉈だよな
だが鉈と違って刃は普通の刀とかと同じ方についてるという
…どこぞのアニメじゃまんま鉈の使い方してたけどな!
戦闘じゃそんな使えんけど
フレンジー辺りがゴツゴツして好きだな
一番求めの技という気がする
どんなに成長しても「求め」を力任せにぶつけるだけのヘビーアタック・・・
だがそれがいい
659 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/08(火) 10:54:17 ID:BMw5HLjYO
ハレルヤって何かのCDに収録されてたっけ?
精霊天翔のトレイラーをみて思うんだが、星空に赤い星が妙に多いというのは年老いた世界であるという暗喩なのかしら?
初代アセリアやったあとに、精霊天翔見ると、同じ原画とはとても思えないなw
どっちも好きだけどね。
ようやく、なるかなスーパーハード開始だ…
スキルの穴を埋めるためにノーマル6周+ハード6周やったら、保有マナが8千万以上貯まってたw
とりあえず、コズミックテンペストV覚えるためにナーヤルート逝ってくる
そして、久々のクリスト活用w
すげー根性だなぁ。俺は3週目すら終わらせられないぜ。最終面ダルス
ナーヤマジチートwしかし敵が画面外に飛んでいってダメージが見にくいのはどうにかならんかね
6週目までは各ED見るという目的が有ったからプレイできた。
つよきす2学期をやったらのぞみんと同じ声の人が出てきてびっくりした。もうのぞみんにしか見えない
むしろ登場人物として神剣使いがいてもいいと思うんだ。いてほしいんだ
667 :
663:2009/09/10(木) 11:58:10 ID:+cNlhbP10
ようやっとSH終了
上の方で言われてた通り、スーパーソルラスカ無双だったw
ありえないHPの敵が一撃死とか、非常に爽快
その一方、たまに油断してボスキャラの%攻撃でゲームオーバーorz
>>666 のぞみんは、たまに出すドスのきいた低い声が大好きだ
ヨドバシ行ったんだ
残念な顔の沙月のフィギュアがあった
あれはいらねえ
結果、沙月のフィギュアは残念なものだけになってしまいました。
>>666 AXLから「わたしの言葉を聞きなさい」というCDが出ていてだな……
あー、結構有名な人なのね〜。のぞみんがたくさんいる
673 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/10(木) 19:51:34 ID:UuMVVgTd0
設定だけある神剣の色ってどんなイメージがある?
破壊→黒or赤 奇蛇→緑 願い→白 堕落→黒 探求→青 縁思→緑 虚空→黒 無限→白 悟り→白
個人的にはこんなんだが
セリアとナナルゥの例があるから言葉から結びつけるのは難しいw
堕落はピンクでガチ
両方ピンクでいいから喧嘩するなお前ら
ピンクなら淫乱
酷いコピペを見つけた
■初心者のためのエロゲ一覧
【ロリエロ】『永遠となった留守番』(たっちー)『いつか降る雪』(でこぽん!)
【明るいH】『うちの妹のばあい』(イージーオー)『人生アクロバットゲーム』(kinky)『アノニマス』(mirage)
【純愛】『いたいけな彼女』(ZERO)『好き好き大好き』(13cm)『沙耶の唄』(NitroPlus)
【館もの】『夢幻廻廊』(BlackCyc)
【生命賛歌】『虹を見つけたら教えて。』(アクトレス)『いつか降る雪』(でこポン!)
【淫乱巨乳】『ディープ・ボディ』(AIL)『THE・ガッツ』(オーサリングヘブン)
【調教】『Rosarium』(OPTiM)『奴隷(オベイ)』(GAIA)
【学園エロ】『School Days』(Overflow)『そよ風のハーモニー』(wing)
【文学】『Fate/stay night』(TYPE-MOON)『さよならを教えて』(CRAFTWORK)『終の空』(ケロQ)『いつか、届く、あの空に。』(Lump of Suger)
【SLG】『やきにくくりぷうぴ』(Tablet)『おたく☆まっしぐら』(銀時計)
【麻雀】『おまたせ! 雀バラや♪』(おれんじぺこ)
【ループ物】『3days』(Lass)『巣作りドラゴン』(ソフトハウスキャラ)『【洒落】エロゲースレッド【Share】』(Download板)
【妹モノ】『デュエルセイバー』(戯画)『永遠のアセリア』(Xuse)『カルタグラ』(Innocent Grey)
~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【匠の指技】『レイプレイ』(ILLUSION)『痴漢は犯罪!』(FULLTIME)
【英語】『銀色』(ねこねこソフト)
いつも通りじゃん。何がひどいのか分からんな
むぅ…キモウト物とな…
初心者向けで学園エロにスクイズが入ってるだけでネタ臭が
アセリアってSLGじゃなかったのか…
キモウト戦隊キモレンジャーってAAがあったな
アンサイクロペディアみたいな方向性だなw
リストの中のエロゲの名前をいくつか見ただけでネタだってわかる
>>673 破壊→青 奇蛇→赤+緑 願い→全色 堕落→青+黒 探求→白+緑 縁思→赤+緑 虚空→青+赤+白 無限→青+黒 悟り→白+黒+緑
てな具合。なるかながああいう装丁になった以上、上位存在は敵側は少なくともマルチカラーだと思う。
勧めるにしても理由がおかしい物ばっかりだなw
一癖も二癖もある中・上級者用だろw
淫乱巨乳に「THEガッツ」がある時点でネタだと気づくべき
なんで誰もループ物の欄に突っ込まない?w
ナル化マナなんて特殊なの扱うナルカナ様が特殊なんだと思う
他の上位神剣は単一色であってほしい
最初のたっちー作品の時点でアウトだってわかるだろw
>>682 つってもすでにエデガとかエト様がいるぞ ユーフィは別としても
聖なるかなを始めましたが、永遠のアセリアとは別物の気がするのですが・・・
これ本当に2部ですか・・・?
聖なるかな?何それ?
obsnかわいいよ
obsnとかくのはまだ永遠の時間での訓練が足りない神剣
おbsnとかくのは永遠の時間の中でよく訓練された神剣
ほんとカオスエターナルは地獄だぜふぅーハハハァ
馬鹿め真に訓練された者はこう書く
おばさん
おばさん!
おあばさん!
――――グハァ
ファンディスクでの名言
ナルカナ様「おばさんは時深だけで十分よ」
ヘリデアルツ(ロウエターナルの一人)「言えてるね」
おwまwえwらwww
FF13のバトルシステム説明がアセリアのまんまでわろた
まあネーミングしか今はわからんけど
ロールやらディフェンダーやらアタッカーとか、ほんとにそのまんまなんだね
ググってみたら、FF13を紹介してるサイトのコメ欄でも、
「アセリア&なるかなじゃねーかw」が幾つか在ってワロタ
つまり、第三章はFF13だったという事ですね
どうやら、高瀬はスクエニでバイトしていたようだな。
これがエロゲ脳か
これがエロゲ脳脳か
帰り際、肉屋の店先で「紫コロッケ」を見かけた
揚げ物系は胸焼けするので買って来なかったが、味のほうは少し気になった
食っても食わなくても後悔しそうですね
紫芋か紫キャベツでも練りこんでるのでは。
食べてみると案外ふつーの味だったりするんだ。
はははばかだなあこっちの世界の食材なわけが
ヨフアルちゃんの立ち絵はあんなに痩せてるのに、姫の立ち絵がぽっちゃり系なのはどうしてなんだぜ?
オーラフォトンドレス
>>714 詰め物をしているから(特に胸)です、
えっ、そうは見えない?何事にも限度というものがあります。
皇女は見栄えが大事
オーラフォトンヨフアル
永遠のアセリアの無印版を今更やってるんだが
第五章の時の迷宮のところで詰んだ
アセリアのレベル17なんだがもしかしてやりなおさなくちゃ駄目かな?
最短ルート進んでもダメか?それで無理ならご愁傷様
黒い竜に勝てない。セーブしてるの3章からか・・・
やりなおしてくるぜ
オルファの場合、LV18無いと100%詰み。
スクリューのありがたみをひしひしと感じるぜw
>>722 オルファの詰みは最新パッチで解決されてないか?
>>723 スマン、ver.1180あたりの話だ。w 最新は1210ぐらいだっけ?
同梱版でセリアさんに萌えれるのに、いまさらCD版を起動する気になれなくてな。
まあ、ともあれオルファはフェンリルじゃなきゃ使う気にならないってことで俺FA。
可愛いオルファを悪い子にするなんて俺には耐えられない
ハンゲで新しいIDでも作ろうと思って神剣シリーズから取ろうとしたら
んへwとかまで作られてて嘆いた
敵の無走剣Y(M15% F15%)が凶悪な件
雑魚キャラ相手に全滅とかw
プロテクションブラックだ!
ALナルカナ様無双してたら開幕黒SからF25%の食らってオワタ
偶然性無いってのにお前らどんだけ無計画なんだよ
我が隊の辞書には、後退とか、迂回とか、まどろっこしい言葉は載っておらん!
ベロシティ無双で突き進んだ挙句相性で詰まって後続を待つもどかしさといったら
>>732 漢に後退の二文字は無ぇ!!
ってドコのタキオスだよw
黒部隊、ALナルカナ、ALユーフィー、ALナーヤ無双してるとノリと勢いだけで進めてしまうw
ちなみにALナーヤのAtスキルはコズミックテンペストV(1700,25%)、同U(1000,17%)、スピカスマッシュW(1800,1800)
Dfスキルは、プロミネンスリポーションT〜V(750〜1800,9999)
赤プロテクション持ち以外は怖いもの無しw
スピカスマッシュって何気に黒もびっくりの高威力バランスアタックなんだよね。語呂もいいし音も気持ちいいし、お気に入り
適当に突っ込んで一度全滅してからロードして対策立ててる無能でサーセンwww
一週目からそんな荒っぽいことしてんの?
>>732 タキオス「味方の時はそれ程の脅威とも思わなかったが
こうして敵にしてみるとその圧倒感は否定出来んな」
ヘテロクロミアのタキオスだと!?
>>736 ナーヤは一回クリアして、スピカとテンペストでゴリ押し砲台がらくちんだね。
ナーヤの無敵砲台
ナーヤクリアする前にやめた
ナーヤルートはやらなくてもこたつない
日本語で
こたつないを知らないとは新参だな
新参ならこたつないな
こたつないならこたつないな
全くこたつないやつらだ
メイドとタリアではいくらでも抜けるがナーヤでは一度も抜けなかったのはこたつないと思う
メイドとタリアでいくらでも抜けたなんて猛者が言うんならこたつないだろう
ナーヤ×ルプトナで抜ける
こたつないってパッチ当ててもそのままなの?
直ってるよ
そいつは衝撃の事実!
なんで誤植でもないのに直したんだろうな
そもそもナーヤルートなんて一回クリアしたらもうやらないしな
というかやりたくない
>>706 元々カードゲームの用語だし
アセリア厨は困る
>759
カードゲームの用語ですら無いただの英語なんだが、色々大丈夫か?
というかなるかな厨の可能性は最初から考慮外なのか。困った頭だな
アセリア厨が入ってないなら問題ない
なるかな厨というかナルカナが厨だからな
アセリアのゲームシステム用語やスキル名の多くは
MTGなどカードゲーム由来のものが多いんだっけな。
エロゲ規模ならともかく天下のFFが余所と、しかも
同じく天下のMTGとダブるってのは配慮が足りないかもな。
そっちのお客さんもGETという目論見がみえみえ
PS2のアセリアを最近クリアしたんですが、
スピたんとか聖なるかなではテムオリンとかタキオスもでるんでつか?
それともまったく別の物語になっちゃう?
全く出ません。
スピたんはアセリアのサブスピファンディスク、なるかなは別物語。
ただしなるかなには時深ユーフォリア佳織小鳥が友情出演しています。
スピたんをファンディスクと呼ぶのは弊害があるな。
サブスピは全員出るけど、攻略は4人3ルートで、
本筋に関わるのは新規&ほぼ新規のようなものだし。
>>767-768 そうなんだー
いかにも続編だしますよって終わり方で
舞台が同じ永遠神剣シリーズということでスピたん、聖なるかなは
続編だと思ってたのだけど全然違うんだね。
教えてくれてありがとー
むしろスピたんは続編というべきなんじゃないのか?
アセリアの直後の話だし、パラレルワールドでもないし。
問題はゲームシステムが超変わった上に面白くなってはいないことであって。
マップが酷いだけで、戦闘システムは面白いぞ
エンカウント方式と戦闘回数さえ調整できてれば面白かった
スピたんで一番良かったと感じたところは、
光陰がそこそこ活躍できたところ。
ツナの存在感は最強
あーあれマヨネーズと和えると旨いよな。サンドイッチにも良く合うし。
ごはんにツナフレークも美味い
味方の中で一番強いのにツナかわいそうです(´;ω;`)
ツナつーな
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
きれいなオッドアイしてるだろ。 ウソみたいだろ。 正史ヒロインなんだぜ。これで……
最後はオッドアイじゃなくなっちゃうじゃん
それよりアセリア何回やっても泣くんだが…
もう歳かな?
ああ、おjsnだな
ババア、可愛いよババア
誤爆orz
えっ
全体的の重い雰囲気の中でも歯を食いしばって頑張る主人公ってのはカッコイイ
アセリアのキャラ全員に言えるけど、それぞれのキャラが色々なもの背負ってて
それを最後まで投げ出さないからみんな魅力的に感じる
全てが救われる事が必ずしも大団円ではないからな。
救われない、救いようがないからこそ全力を出せる持ち味というのももある。
そして、そういう作品ほどサブキャラがキラキラ輝くんだよなー。
そういう事言ってアセリアを誉めると、アセリア厨wwとか言われるんだよな
いやんなっちゃう
ナルカナかわいいよナルカナ
なるかなはラストがご都合主義展開すぎたのがな
落差があるというか
スピたんは魔物ほったらかしでEDだぜ。
大陸はどうなってしまうんだろう……あ、スピの就職対策なのか?
や、ご都合主義ならご都合主義でそれはそれで良いけどな
のぞみんルートとか一番まとまってたと思うし
>>791 やり直してみろ・・・とはさすがに言えないかw
魔物を操れるやつが味方になってるし、集めることもできるとか言ってたはず。
だから、混乱はあっても、そこまで長期的にはならないと思われる。
あと、そもそも魔物が狙うのは神剣だったはず。
>793
確かにヴェーゼンドルフなら操ることも可能だけど
真『紡ぎ』とのやり取りやEDでそのへんをいってくれた?
やり直してみろとは言えないがw
魔物が狙うのは……初めて聞いた気がする。なら街は安泰だな。
確認した。
最終節でヴェーゼンドルフに初めてあった時に魔物について言ってる。
神剣の回収のために放ったもので、魔物を集めることも難しくない、って。
EDで語られてないのは、逆に問題になってないってことじゃないかね。
魔物が神剣を狙うっていうのは、記憶の中で意訳してたっぽいな。
でも、回収するためには探索できなきゃいけないし、そう間違ってはないと思う。
ウレーシェ。
正直記憶が薄れているんだが、回収という行為が必要なんだっけ?
神剣って紡ぎか完全の欠片だとおもうんだが、飛び散ってたりしてたっけ?
せっかくだから、確認お願いしたいw
んで、流石に、魔物に関しては無理があると思うけど。
あれだけ無秩序に各島々に棲息していていきなり大陸に落としてダイジョーブと言うのは……。
いつかは是正できるかもしれんけど、紡ぎたんというかザウススタッフ配慮足りなさすぎ。
「紡ぎ」は色々な物語の紡ぎ手を見るために
神剣をばらばらにして各地に飛び散らせたとツェナルートでいってた
>>796 回収が必要なのは、ヴェーゼンドルフの都合だろう。
ミュラーのこととかからわかる通り、研究に真剣使うみたいだし。
研究材料ならいくらあってもいいってことだと思う。
あと、魔物については、設定的にどのくらい個体数がいるかわからないのでなんとも。
一応、魔物は魔人が率いているとかあったし、回収目的で放ってるなら、位置の把握とかもできるのかも。
そこら辺は設定も出てないからなんともいえない。
明らかになってるのは、その後の様子のエピローグで、問題としてあげられてない点だけ。
起きてることを把握してる紡ぎ本体が触れてないので、平気なんじゃないかと。
まぁ、うっかりしてる可能性もあるけど。
スレタイに無いすぴたんでえらく盛り上がってるな
ミュラー先生よりおbsnなんだなおbsnは
こたつないな
あんまりおbsn連呼すると時空がゆがむからほどほどにな
昔スレ番がタイムリープしたよな
あのさ、時深がおbsnならナルカナ様はババa…いやなんでもない
テムオリンとかばばぁってレベルじゃないっすよ
結局のところ悠人のアレのせいなんだよな…
>>794 方舟の街には使い手の居ない神剣がいくつか保管されている(ツェナが最初に持ってきた大剣や握り円剣がソレ)
ので、方舟街が襲われている理由の大半は街の中の神剣のせいとも言える。
耳にあまり自信ないけど、スピたんの長老は旧スネ夫で、
ミュラー父はギザロフや3代目火影の人であってる?
レイヴァーンの声が妙に印象的だったのしか覚えてないな
スピたんの話で盛り上がってる所すまんが、なるかなスキルフルコンプ記念カキコ
18周(N、H、SH各6周)は正直きつかったw
最後はのぞみんルートで気持ち良くおしまい
>>805当時はスネ夫が出てきて焦ったが舞台版の関係で出てきたんだよな
無印やりたくなったっつーか人丸絵の触手プレイが見たくなった
でもつくものはいらんよ
か、佳織たんをオーラフォトン触手で凌辱したい…
人外×人外か
なにげになるかなのメンツは素でおbsnなんて目じゃない年寄りが多い
エタ化して精神年齢の話だすと記憶受け継いでるはずだからさらにな
ナルカナとか数億歳だろ
神剣そのものなんだし、地球の46億歳よりは上なんだろうなナルカナ様…
世界の一生が単位になるレベルじゃね?
惑星レベルじゃ足りない足りない
(登場時にその生誕世界でそだったので)確実に若い
望、希美、ナーヤ、カティマ、香織、小鳥、レチェレ、ニーヤァ、フィロメーラ
多分若いとは思うが(登場時前に異世界から来たため)年齢不詳
沙月、絶、ソルラスカ、タリア、ユーフォリア、クリスト族、エヴォリア
ふつうにおっさん
ダラバ、ロドヴィゴ
年齢不詳(多分年寄り)
サレス、ヤツィータ、ルプトナ、スバル、ンギ長老、ショウ、エトル、エデガ、ベルバルザード
おbsn以上レベル
ナルカナ、環、おbsn、綺羅、南天神、エトカリファ、イャガ
>>816 南天神は死んでる間をカウントしないなら若い可能性もあるんじゃね?
ユーフィはどうだろうな
生きた年は関係ない
体の成長が止まった時点で
永遠の少女だよ
おbsnはおbsnだけど
>>816 マジレスすると、生誕世界による年齢差はない。
時間樹の座標には世界ごとの時代経過を表す時間断面(=年号のようなもの)もあり、
ものべーやナナシの時間航行には時間の遡上や降下も含まれるので
肉体に加齢や延齢処置を施していない限り一人一人の年齢がそのまま実年齢になる。
転生している以上、神としての精神年齢は積み重なっているが。
聖なるかなの同梱版アセリアやってるんだけど
なんかすごく辛くなってきた
今ニンジャみたいな人とかが入ったんだけどあんまり楽にならないし…
ずっとこんな感じ?
ニンジャって、ウルカのことか。
なんにしても、アセリアの本気はそんなもんじゃないぜ。
でもちゃんと考えたら割とサクサク進むバランスだよ。
ファーレーンじゃね?
パーティーバランスとエトランジェの使い方を考えればターン数はかかるがどこも何とかなるはず。がんがれ
加入時育成LV限界超えてる。
そんなファー姉が大好きです。
加入当初は最強の名を欲しいままにしてたのに…
それでもファー姉が大好きです。
正直、一週目はSSなんか狙わぬ方が良さげ
俺はN一週目でオルファをダーク系にする為にそうしてる
1週目オルファはレベル留めておいて、2週目で一気にフェンリルにあげたなあ
同梱版だとフェンリルほど強くならなくてちょっとがっかり
こんなのを待っていた。
久しぶりにザウスのHPを見たら外伝記念パピコ
829 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 19:44:40 ID:ZgOxuwgL0
今日、聖なるかな始めたけど
なかなかゲーム始まらんね、コレ・・・('ー`)
830 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 20:14:43 ID:ZgOxuwgL0
第一章おわったけど、おもしろそうだな・・・コレ
アニメ化してほしい気がする
それは皆が通った道だ
戦闘が面倒に感じてきたら負けだと思うんだ・・・
戦闘が面倒に感じるのはさすがにやりすぎじゃねぇか?www
まず移動が面倒になって次にシナリオが苦痛になってその次に戦闘が面倒になるぐらいだろ
人によって移動とシナリオが逆転するかもしれないが、俺はシナリオ苦痛になった段階で投げた
中盤入るあたりから移動が面倒になり、シナリオが面白くなくなって、二週目になると戦闘が嫌になる
なるかなの戦闘は1週間で飽きた
たまに起動してユーフィで雑魚轢き殺すよ
FD起動してたまに綺羅とクイズすることもしばしば
838 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 22:41:12 ID:ZgOxuwgL0
美里とえっちしたい
839 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 22:57:35 ID:ZgOxuwgL0
電気ガス水道って、ものべー万能すぎるだろ
水道ってなんだよ
ものべー汁かよ
ここはお前の日記帳じゃないんだ
垂れ流すのはやめろ
841 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 23:49:13 ID:ZgOxuwgL0
なんで?
なるかなも戦闘にはいるまではアセリア以上にワクワクしたんだがなぁ
843 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 23:58:16 ID:VCj0iUBp0
なんかあげてるやついるしおれもあげるか
自演乙
845 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 00:34:35 ID:4VtRrIXH0
ああ、ごめんね 俺普段常時ageの板いるから
でもなんでageちゃダメなのよ
あと
>>840は質問に答えられないの?
ここは俺の日記帳じゃあないけど
お前が管理する場所でもないよね?
管理神になんてことを
なんでお前が普段いる板はageなんだ?
そしてなんでここでもそれが当然通用するなんて考えたんだ?
目立ちたくないシャイな工作板の住人だから
という建前の元
上がってると変な奴が沸きやすくなるからという噂を聞いたことがある
ネ実やらvipやら常時ageのところは建つスレが多すぎて目立たせないと書き込みないまま消えるから上げるという噂もついでに
ホントかどうかは知らん
つか、暗黙のルールと化してるんだから守ればよい
おいおい古参のお前ら
ここは生暖かいふいんきだが
ここばっか見てると耐性付かないよな
だけど時代的にこんな奴が沸くのが当たり前になりつつあるんだから
レベル上げてスルースキル身につけとけよ
マナが…マナが足りない…
つエスペリア
852 :
名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 12:09:39 ID:Z9grN8rjO
あげ
海法紀光ねぇ……
なるかなやっとおわった。
1週目N沙月HカティマSHルプトナ、2週目N希美、HナーヤSHナルカナで
全マップSS撃破。ふーつかれた。
楽しかったとかじゃなくて疲れたっていうのがなるかなだよな
凝りすぎるのはよくないってことだなー戦闘システムは
ちなみに僕はN全キャラ、H全キャラ、SH全キャラルートしてスキルコンプしました^^;
プレイ時間がモンハン並みだぜ
モンハン並みということは1万時間越えでよろしいか?
モンハン並みということは0秒じゃないのか
さすがにそこまでやると、楽しむためのゲームなのに苦行やってるんだろ的な気持ちになるな俺はw
>>856 あれこれしてる間は楽しいんだけど慣れて来ると飛ばせないのが辛いのが難点
すぴたんもそうだった
後はマラソンがいらんな
昔のアセリアのラスダンぐらいの距離がちょうどいい
Map自体は好きなんだが
無印アセリアにはラスダンなんてものはなかったが・・・
PS版は長すぎという評判よく聞くし、どれのことだwwwww
>>862 ソーンリーム攻略戦じゃね?
敵が編成しっかりしてるから難易度的にそこそこ高くてマップは短め、中ボスが三つ並ぶ
手前の町で回復とグループ編成を繰り返したのも今ではいい思い出です
確かにあれはいい感じに連戦で盛り上がったなぁ・・・
一週目でおbsnの強さを確かめるところか
あれは中ボス並んでたおかげで盛り上がりが出て
かつダレない長さでちょうど良かった
>>858-859 俺もなるかな18周してスキルコンプしたけど、320時間くらいだったよ
非常に疲れたのには違いないけどw
初めてタイムシフト使って全滅……か。いい思い出だぜ
ぶっちゃけ、俺はおbsnのことを愛している
一緒に壮年になってもいい
おbsnは人気あるだろ
無印でまともな絵だったのはおbsnとレスティーナくらいだしな
>>870 タキオス「貴様の名前、覚えておこうか」
>870
あのゆで卵みたいなかんばせか。
おbsnはアセリアもなるかなも登場時の一枚絵がすさまじくかっこいいから困る
おbsnはもうちょっとアセリア2,3章で露出が多ければよかったのに
なるかなの時果がただの木刀になってて泣ける
まさはる手抜きすぎだろ
黒髪ロングおいしい
>>870 後半のアセリアのCGは最強だった気がする
ユーフィーがとことこ前を歩いて、アセリアとソゥユートが微笑んでいるCGは俺の中で最強の1枚となった
至高の一枚と言えばEDの可燃物だろjk
俺は宿舎の自室で剣を抱えてるビジュアルかなあ>アセリア至高
なるかなは、なにげに望のビジュアルにお気に入りが多い。泣いてるジルオルとか。
仕事量少ないまさはるだけど、表情は今なおザウスでも一番豊かで華があると思う。
EDの線画は全部神レベル
あれが何故CG閲覧に入ってない!?
つか現状どうなってんだっけ?
俺の知る限りでは
アセリ・ユートなどがいいエターナル→天位の意思が率いるカオスエターナル
聖威とか法王とかは悪いエターナル→地位の意思が率いるロウエターナル
んで現状天位、地位間で争っている?ユフィがカオスだったのにロウの元へといってしまった
地位とか天位とエターナルの関連がよくわからんけどこうでいいのか?
>>885サンクス
ふーん天位とか地位はあんまり関係ないんだな
あくまでカオスとロウの争いなのね
布石散りばめすぎ
完結するまで死ぬに死ねないぞ…
地位は良くわからんよな。
地位刹那の手下である一位聖威がローガスと一緒にナルカナ封じてたからカオス側とも思えるが
ファンディスクでロウエタのヘリデアルツが地位の力使ってたり
脳内だが、地位系統の神剣は「剣(マナ)の世界」を「楯(ナル)の世界」に
牽引するための、神剣宇宙の機能の表れなんじゃないかと思う。
マナ世界だけが延々と隆盛を続けるのではなく、常に向こう側へと傾く力の一要素として
神剣世界の仇となる神剣がいる。それがナルカナを筆頭とする地位系統。
逆に、同じ地位の聖威が封印しようとする意図の方が個人的には分かりかねる。
資料集だとテムオリン派も天位系統と書かれてるけど、たぶん要修正事項でしょう。
つーかアイデアマンの高瀬がザウスにいない以上、適正な修正をできる人はいないわけだが。
>>883 面倒ながら、カオスが必ずしも善良というわけではない。
ロウ派は神剣が持つ「単一神剣への統合本能」に従うことを絶対としており、
カオスは「世界はありのままでいいじゃん」「合体とかねーよwww」って連中の寄り合い所帯なので
宇宙の主役を永遠神剣と見るならカオスは害悪となる。
優秀な人材の移動って結構深刻だと思うけど、色んなところで聞くよね。ユーザーとしては困る
『群雲』や『聖威』みたいに人間に化けられる神剣じゃなくて『人間型』の永遠神剣ってないのかな
ぶっちゃけ人化とかイラネ
使い手必要ないじゃん
そうなんだよな。単体で最強クラスのなるかなは正直萎えた。
ヤツだけは確実にいらん。
>>891 生命より優れている存在が生命の形を取るのも本来微妙な話ではある。
叢雲がナルカナの形を取るのも、他者とのコミュニケーションが易そうだからこその人型であり、
ントゥたんっぽいのが一番話し易いならントゥたん化してると思う。
>>890 自他共に認める前作のヘビーユーザー・丸戸がアクアプラス東京に企画持ち込んで
WA2の制作が立ち上がるくらいのフリーダムさはユーザーにとっちゃ望ましいやね。
でも高瀬の場合、社員だったのを辞めてる形だから余計に難しそうなんだよなー。
会社の看板作品だからこそ鷹揚に再起用してくれたら、ザウスもカッコいいんだけど。
あれ? このスレでは高瀬の権威って失墜していたと思っていた。
高瀬も一応一ブランドのトップなんだからわざわざXUSEで仕事はしないだろ
>>889 現状でマナとナルのバランスがとれてる
そこにナルを振り撒く異端児がいたら排除せざるを得ない
天位地位鞘の役割はバランスとり
あとテム達が天位系統なのは根幹設定
これ変わるとロウの意味がなくなり、その対立相手のカオスまで無意味に
>>897 ・剣と楯の両世界は「ビッグバンの起点=完全なゼロ」への対消滅から互いに反発しあっている。
(双方は量的バランスによって成立しているのではなく、ゼロから離れようとする力で世界を展開・存続している)
・だが神剣にはこのゼロ点へ向かう本能がある。加えて現在神剣世界は混沌としており、
最適化のためにこの本能が全体レベルで顕著化し、神剣一本化に向けての闘争が起きている。
(ロウ勢力の台頭はこのためであり、カオスの反抗は最適化に対するバグ・イレギュラーとも考えられる)
神剣宇宙の起こりや最適化の動きは個体の意志によるものではなく、神剣宇宙のビッグバンを起した力の性質に因っている。
・天地の神剣はそれぞれマナとナルの世界を存続させようとする力を持つ。
が、対消滅の関係にある以上双方がまともに戦ってはいけないため、バランサーとして鞘が存在する。
鞘に神剣を打ち滅ぼす力はないが、その代わりに神剣の力を封じる能力がある。
・地位・刹那はあくまで永遠神剣、ナル存在だが、ナル世界存続の為の監視役を担っている。
その眷属として聖威や叢雲が存在するが、叢雲は突然変異の危険因子として地位系統からも狙われる。
(マナ世界にナルが散布され、対消滅によってマナ世界が縮小する事は、ナル世界にも危険なためか?)
以上、カッコ内を除きほぼ資料集の引用。
だもんでテム派の天位系統ってのは要修正ではないが根幹設定と言う程でもないらしい。
資料集を読んで改めて整頓できた点は
「地位系統だからって天位系統を滅ぼすためだけに戦っているわけではない」ことかな。
あくまでマナ世界の対極であるナル世界を監視し、存続させるという目的がある。
問題はそのために地位系統が何をしているのか記述されてないことかと。
実際シリーズ続編自体はそこそこ順調に出していってるんだけどな
精霊天翔のつぎはいつ出ることやら
次の次くらいでキャラが3Dかしそうだ
その前にザウスがもたねぇ気がする。
ユミナのほうは8ヶ月で次作出てるんだよなぁ・・・
速度が遅いのはわかっているとはいえ
そもそも続編作れるのか気になる
メーカーは同じでも作ってる人が別だしな。もともと2ラインでやっていくつもりだったんだろう
こっちはつくもの精霊天翔と人丸二連続で人丸の仕事時間ヤバイ
>>894 無理だろ
なるかなのHPと内容の剥離具合からして
作りたい物を作らせてくれないから出たんだろうし
>>890 日本の場合は人材には余り金を出さない、保護しない
上で管理して会社で金儲け考える俺達が偉い、金は俺達が貰うってのが
全てとは言わないけど多いからな
そこそこ名が売れかけたら青田刈りで使い捨て
それで残った人もその状態に対して高条件を求めて独立や移動と
オタ産業はこんな感じだし
ラキオスに光瞬いた俺ロリコンの名の下に
聖なるかなの絵は好みだぜ
資料って大事だよな
なるかなの問題点はもっと別の所にあったと後に気付く事になった
初めて公式のトップ画を見た時はわくわくが止まらなかったぜ
物語に壮大さを感じたのは剣の世界についてカティマに会うまでかな
CG自体にはかっこいいのいっぱいあるんだけども
風呂敷を広げてみたら、その広さが分かって
逆に小さく感じた、という。
永遠のアセリア、アセリアルートがやっと終了。
なるかなも購入してるんだが、アセリアで他キャラやるか、なるかなやるか迷ってる。
どっちがいいのかな?
アセリア全部終わらせとけ
お好きな方をどうぞ
戦闘パートを楽しみたいなら、なるかなやってもいいんじゃない?
意見ありがと。
とりあえずはオルファ・エスペリアをH・SHで終わらせてからなるかなやるわ。
thx
とりあえずレムリアの「手作り弁当」と、ウルカの「初めてのお料理」イベントは見ておけ
おk。
見てみるよ。
サンクス
なるかなの戦闘に慣れると
アセリアの動かないディフェンダーにイライラするんだぜ
最近アセリア始めた人が俺以外にもいたのか…
アセリアルートで三回も詰んだのにびびって
二週目を引き継ぎ+ノーマルでやったら
レベル完全引継ぎでびびったぜ。アークフレアとアポカリプスで消し炭になる雑魚スピリットが哀れだった
>>919 だがアセリアの戦闘をこなすと
なるかなの長期戦にだらける事があるのもまた事実。
つまり中間のスピたん最強ですね
>>922 いやぁ…
恐ろしい推論だな
アセリアの戦闘はシンプルで良かったと思う
スキルスワップ追加パッチまだぁ?
いや戦闘だけならスピたんは最強クラスだろう。
SLGライトユーザーには取り扱いづらいだけで。
その場合、最凶もしくは最狂を当てるのが正しいと思う。あんなパッチを発売日に出した時点で敗北宣言。
メーカーの人達もあのシステムに対応できない人多かったんでない?
雑魚戦が多すぎるんだよね
もうちょいイベント戦闘と決め技増やして雑魚戦減らしまくれば
技見て楽しむのも有りなんだが
スーファミ時代を彷彿とさせる古き良きエンカウントシステムだけど、
戦闘システムとの連携がまるでダメっていうw
出会った瞬間に逃げることが出来たり数秒で倒せたり
テンポのよさがあってこそのあのエンカウントだろ
まぁなるかなですらスキップパッチ出さない
スタッフが認めた無理ゲーだからw>スピたん
なるかなはなぁ……、ちょっとヘビィな知人に聞いたら
「あんなの楽勝じゃん。ちゃんと考えれば出来る」とか
言われるレベルだし。
実際、勢いで突撃さえしなけりゃ出来るし。
てかなるかなもスピたんも別に楽勝とか難しいって話じゃなくね?
単にめんどいという
なるかなは戦闘が辛いんじゃなくてMAPがだな・・・
>戦闘がめんどい
黒特攻でおk
>MAPがめんどい
イ`
>ADVがめんどい
…。
>ナルカナ自体が(ry
ノシ
ミューギィとかいつ出てくるんだ…
スピたん体験版プレイしてみたんだが
スキルポイントってどこで回復できるの?
緑MAPの雑魚敵を全回避してボスだけ倒したんだが
それだけでLv1SPが空になったので、とても他の雑魚とは戦う余裕がないよ
正直たまにディスク引っ張り出してまたやりたくなるのはスピたん
スキルポイントを回復する実が売ってたはず
ナルカナが可愛かったから最後までプレイできた
>>921 なるなかの戦闘にスキップを付ければ完璧と言う事か
ナルカナはED見るまで風音だと思ってた
判別できないよ一色さん…
100回聞きなおせ
944 :
936:2009/09/27(日) 08:10:14 ID:G4UUlyYx0
>>937 レスサンクス、退却なんてできたのか…
先に行けばMAP内に回復ポイントでもあるのかと思って
ひたすら奥に向かってたよ
>>944 でも、人数はあまってるんでちゃんと考えてレベルアップ時にSPにポイントわりふれば未退却で全雑魚掃討も可能だよ。
漏れは1年かけて全MAP全雑魚掃討をやったから間違いない。1週目が一番きついけど。
nega0の主人公の声ってソゥユートの声だよな?
なんかすごく懐かしくなっちまった
全然声聞かなかったけどまだ声優やってたんだなぁ
アセリアの音楽ってどんな評価なんだ?
個人的に戦闘とか神曲の集まりなんだが
Great fearのアレンジとかもやばい
俺はEternal Skyがすきだな
BGM版も歌版も
The end of our timeを聴くといつもじーんとしてしまう
あのシンプルさでなんでこんなに影響を受けてしまうのか謎だ
アセリアの楽曲は畑亜貴が作曲の方をやっているという
今だとなかなかレアなラインナップだったな。
なるかなのThe Primordial Oneってじっくり聞くと結構良曲
だが何処で使われたか全く覚えてないw
おーすかーいいんざすかーい
曲は体験版しかやってないがスピたんの「Step Forward」が明るくて好きだな
ところで、スピたんって「シナリオ」は面白い?
SLGはマゾ過ぎで辟易したけど、パッチもあるみたいだし
あのほのぼのテキストのままで、物語自体も面白いなら買ってみようかと思う
アセリアのアセリア・オルファ・エスペリアルート終わらせて、なるかなプレイ中なんだが……。
12章まで来たが、ストーリーがご都合主義すぎてテンションだだ下がり。
ナルカナルートだから悪いのかな?
これならアセリアの方が面白く感じたお……
懐かしいマンセー荒らしコピペだな
あれから随分経ちました
スピたんでサブスピ勢はヒロイン昇格したのに、シナリオ的には前座扱いだったからな…
ミュラーが裏ルート、ツェナが表ルート的扱いかな
シナリオは基本ほのぼの、時にシリアスで小粒ながらまとまっていて個人的には楽しめた
いきなりナルカナルート?
>>956 俺のこと?
俺は
>>916で初めてこのスレに来ますた。
>>959 AR望むばっかりでやってたら、なぜかナルカナルートになってた。
wikiなんか見ずにやったから、ファイルベロシティなんざ覚えてないしなぁ。
取り直しのためにNをもう一周すべきかな?
あと、どのキャラが一番良いストーリーなんだぜ?
いや一週目でなるかなルート行けないはずじゃなかったかなぁ?と
savedata当てたのかね。
衆目の一番人気はobsn√……はいはい冗談です。
まあ、のぞみんルートじゃね?
エターナルになる展開だと不満有りだし、その他のおまけヒロインだとこたつないし。
ラストだけはカティマは評判いい。
んへwとか誰が考えたんだ
964 :
953:2009/09/28(月) 05:30:25 ID:zrPX2kwn0
954,958 レスサンクス
今度中古屋探してみます、たとえ地雷でもスピリット愛で乗り切ってみるさ
シナリオに関しては言うほど地雷じゃない。
それまでに出した世界設定に触らない程度の新設定をくっつけて
当たり障りのない外伝には仕上がっていると思う。
ただ、アセリア本編と違い「話のためにキャラが生まれた」のではなく
「既に確立したキャラのために作った話」なので、キャラの持ち味は薄め。
たまにスピたんの話題になるなw
あれのシナリオは、スピ同士の会話が多かった点が好きだった。
俺がやってきたのだと、どれだけキャラが多くても、主人公とばかり話してるってゲームが多いし。
でも、そのせいで一部ルート以外では、主人公として影が薄いんだろうなw
基本スーパーハードまでやれるようなやつならスピたんくらい軽い
ただ周回重ねないと引き継ぎがショボイのにあの雑魚エンカウントはヤバイ
主人公が炉帝と馬鹿にされる以外は、シナリオそのものにケチつける意見は殆ど無かっただろ。
ゲーム部があまりにも人を選びすぎたのが問題なだけで。
スピたん以上に空気というか、神剣シリーズで群を抜いて空気なのが姉タン
触手もあったしな
>>969 クェド・ギン復活で萎えたって意見もあったべ
次スレたてるぞ
>>974 スレ立て乙であります!
なるかな1週目希美√クリアーktkr!!!!
2週目誰攻略するか以下最速で決めるからキャラ名よろ
個別ルート技の強さで選ぶなら
ナルカナ=ナーヤ>カティマ>さつき>>ルプトナ
>>976 さっそくレスサンクス!!
序章見た限りナルカナが気になるからナルカナ√でいくかー!
序盤から使える+芋樽で考えると沙月は有りなんだが
というかノーマル沙月は役に立たない
さらにいうと青がいまいちなんだよね
ルートスキルないと残念な青のなかでも更に残念なんだよな、先輩
もうケイロンに全部任しときなさい
ニーベルンヴァレスティは強いんだけどね〜
ニーベルンヴァレスティ言うなw
個別ルートのステータスが凄いのは認める>先輩
個別じゃなきゃ技がつかえないじゃん、
役に立たないという意味で。
>>981 来るスレ間違えたかと思ったじゃねえかw
一週目ですでに使えない子全開だった先輩だが汚名は返上できんのか
>>986 ハード序盤でインパルスブロウIIIを覚えた直後辺りがピーク
あの時は少しだけ輝いてたよ先輩
俺的には4章で戦いの覚悟の告白を愛の告白と勘違いするところがピーク
ピーク?
一章でシステム説明の時にもうこんな高い声でません限界です
と中の人が苦しんでるのがピーク
先輩の中の人ってなんか演劇っぽい感じだよな