■FAQ システム関連 レベルアップとパラメータなど ・才能限界はLV50。 ・レベルが上がるたびに(同じ敵からの)取得経験値は下がるが、取得GOLDは変わらない。 ・レベルアップ時に活力が全回復する。 ・前作のように1レベルずつ上げる事は出来ず、2レベル以上溜まっている場合は一気に上がる。 ・上記三つにより、一般的には、「2レベル上がる直前まで経験値を稼いでからレベルアップする」のが、効率がよいとされている。 ・溜まっている経験値は表記上99999までだが、実際は10万以上もちゃんとカウントされており、一気にLv21→Lv32まで上げるような事も可能。 ↑STATUS画面では表記99999まで。移動画面下部の[レベル神]にポインタをあわせるか、経験値獲得時の表示で、正確な現在の経験値がわかる。 ・ある程度レベルが上がり(=基礎値が上がり)、付与にも余裕が出るようになると、付与によるステータス上昇だけで能力が足りるようになってくるため、レベルの上げ時は習得スキルと相談で良いかもしれない。 アイテム枯渇率について ・0〜90までで上がれば上がるほどドロップ率が悪くなる。 ・90でもちゃんとドロップする。付与素材、サクラ貝も出る。 ・出るアイテムはランダム。 ↑出る順(4*4付与→消費アイテム→5*5付与とか)がどこかで決まっている可能性が言われているが、確認とれない。実質ランダム。 金銀銅の鍵、固定でないサクラ貝は条件不明だが出るときは出る。 ・窃盗では上がらない。 ・2年目の迷宮、闘神迷宮では枯渇率上昇が鈍くなる。 ・無理に90まで上げる必要性はまったく無い。(枯渇率が0固定のフロアがあるため) ・いかなごや畑中イベントのコスチューム、ピコハンマーは枯渇率関係ない。 付与について ・付与のリセットはない。(魔法による破壊は丹下犬で修復可能) ・付与マスは横39マス/サクラ貝での拡張は際限なし。(付与できない余白部分はロードを繰り返すことである程度調整可能) ・魔法で止めを刺せば1x1(〜の石)が手に入るので隙間なく埋めることは簡単。 ・技のペンチは65個まで、長靴に入った猫は50個までしか付与できない(スキル習得に必要な数しか付与できない)
戦闘速度について ・戦闘速度を速くすると ・アイテムなどを使わない場合は、敵の長い戦闘モーション・エフェクトの間に、こちらの待ち時間が進むため有利になる ・アイテムなどを使用する場合は、使用するアイテムを選んでいる間も敵の待ち時間は減っていき、こちらの待ち時間は減らないので不利になる ・敵の準備のキャンセルが難しくなる ・スキル「連斬り」、「3連斬り」を習得するとこちらの攻撃モーション時間も増加するため、設定が「最速」の場合判断する時間がよりシビアなものになる。 ・「3連斬り」のスキル習得後は設定を「速い」まで下げるのがオススメ。 ・戦闘速度は戦闘中にも変更が出来るので、状況に応じて変更すると良いと思われる 2周目ってなんかある? ・引継ぎすらない。 ・話が進むことによって回収不可能なイベントが大量にある。 隠しボスいる? ・恒例のグナガンにはじまり、一杯いる。 画面が真っ白になって歌だけ流れるんだけどバグ? アップデートパッチ Ver.1.02では修正済み(アリスHPのサポートページ参照)
RPG関連 武器の付与ってお勧めあります? ・ありません、限界まで適当につけましょう ・技のペンチは優先的につける。『必殺斬り』や『遅くする』はあるとボスで楽になる。 ・付与なしクリアは不可能。魔法必須の強制イベントや、付与なしだとLV最大でもダメージ与えられない敵が出てくる。 ・同パラ上げのアイテムなら大きいものほど1マス辺りの上昇効率は良いが、サクラ貝付与での欠損マスにより大きいものほど付与位置が取りづらい。 ・空きマスに余裕があれば大きいアイテムを優先して付与し、残る隙間を小さいアイテムで埋めていけば良い。 ・サクラ貝はちょこちょこ手に入るので、手持ち付与アイテムはどんどん付与して行く方が強化は早くなる。少々の隙間が残ってもキニシナイ! ・どうしても魔法を使いたい場合には、大量のサクラ貝/白サクラ貝入手か、定期的な丹下犬入手が必須となる。 ・単にシナリオ上必要な箇所の使用のみに留めるのならば、長靴に入った猫の付与を心がけておけばなんとかなる。 付与アイテム余ってるんだけど ・後半にそれらを使ってハニージッポが作る事が出来ます。 ・裏ボス倒すなら大事にとっておいてもいいかも。 ・余った意地っ張りせんについてはバグ・小技にて解説(ネタバレ注意) ・丹下犬5匹保持や、付与アイテム総数200個保持が、中盤以降スキル取得の条件になっている。余っているのは悪いことだけでもない。 序盤でこれ覚えておけってのある? ・LV上がると活力が全回復するからHPギリギリまで戦闘してから上げる。 ・レベルが上げられる状態でも、活力が減るまであえて上げないという選択肢もあり。 ・同じく次の日になると全快するから活用する。 夕方になってもダンジョンに潜り、ギリギリまでお金や経験値稼ぎに利用する事もできる。 ・ダンジョンでは1LV〜2LVも上げれば問題なく進められる。 ・防具は全部買わないと新しいのが売り出されないからどんどん買え。 ・序盤で世色癌不足・資金不足に陥った場合は、2〜3前のダンジョンへ。経験値は僅かしかもらえないが、ゴールドは減る体力より稼げるはず。 ・序盤の判断基準は1G=1世色癌=1HPで、入手ゴールドがダメージを下回ると赤字。 枯渇率の高くなった迷宮より、先に進んでゴールドや世色癌ドロップを狙った方がいいこともある。 ・魔法が必要となる場面は限られているため、鍛える必要はあまりない。
女の子モンスターのエロあるの? ・基本的にはない。例外的に一部イベントが存在する場合もある。 ・倒しても貝殻落としてくれる以上のメリットはない。 ・倒した女の子モンスターの銅像を、クリア後見られるという要素がある。 ○○が移動の邪魔してて進めないんだけど、なんとかして ・他の場所に行ってから再度行ってみる。 ・一回街に戻ってみる。 ・先のダンジョンじゃないと鍵が手に入らないのはメタルギャー関連のみ。 ○○が倒せない ・付与で枠をちゃんと埋め尽くしているか? ・魔法で弱点つくとダメージが異様にあがるので、溜め2倍で弱点つくだけで本編は十分。 ・イベントモンスターはHPが1未満にならないので、大人しく負ける。 ・攻撃が当たらないのは各ボスへの対策を怠っているから。要ストーリー攻略で確認。 ・それでも無理なら付与が足りない。 戦闘のコツってある? ・今作はダメージを食らわないのが重要。雑魚相手で行動封じ、ボス相手で遅くすることが大事。 ・魔法は弱点ある敵に溜めて使うくらいで十分。 ・先制>必殺や行動封じ>必殺は結構有効、特に雑魚狩り。 ・溜め攻撃をしてくる敵の場合、様子を見て通常攻撃→必殺というようにそのときの強さと敵の能力の兼ね合いでコマンドを選択する。 ・戦闘速度を上げてプレイしている場合、厳しいと感じたときには素直に速度を下げる。それだけでかなり難易度は下がる。 ・戦闘中にシステムを開く(クリックorZキー)と、「行動モーションは進行するがゲーム時間は進行しない状態」になる。 モーションの長い敵のため開始や、ナクトの三連斬り発動時、世色癌使用時などに開くことで、隙を小さくすることが出来る。 イベントのモンスター強いのだけど… ・こちらのレベルと連動して強化される。 ・付与をせずに進めるとLV50でもイベント戦のメイドさんにすら負けてしまうかも。
レアモンスター、女の子モンスターが倒せない・・・ 行動封じとぽわわ銃 ・行動封じでは逃走阻止しきれないので、間に合わない時はぽわわ銃(+魔法)で逃走阻止すべし。 しかし、ぽわわ銃のみだとアイテム切れになりやすい。行動封じできるときは行動封じを狙うのもよい。 ・ぽわわ銃を楽に買えるまでは諦めよう、お金が貯まりやすくなる3回戦あたりからが狩り時。 回避高い相手へ対処 ・回避高い相手(ユーダイン、宝箱だんご)には魔法が有効だが、必ずしも必要では無い。 ・必殺斬りは、通常攻撃より命中が高く設定されているので、何回か繰り返せば当たる。 ・行動封じは必中ではないので、回避が高い相手の場合外れる事も念頭に。 魔法での準備解除 ・魔法にも準備解除効果がある ・ぽわわ銃と同じく必中・瞬間発動な上にダメージ有。 ・付与に余裕がでてきたら魔法も何個か常時ストックし、行動封じ・ぽわわ銃・魔法と3つの行動阻止を駆使するとよい。 バルキリーなどの複数呪い付与もちの相手の場合でも、対処しやすくなる。 その他戦術 ・敵の攻撃モーションは大概長いので相手が攻撃に入ったら必殺斬りなどを選択して、 相手のモーション時間分準備行動を稼げる。 逃走し出したら行動封じ、ぽわわ銃使用、魔法を使用など相手の行動を見てから動く後の先戦法が有利。 ・相手の準備解除狙いに関しては、戦闘速度を標準にした方が簡単 戦闘中でも変更可能 ・「システム」ボタンを押すと、戦闘を一時停止できる 判断がおいつかないときは、何度も一時停止しながら小出しに時間を進めると楽
闘神都市Vユーザーページにて修正パッチVer.1.03配布中 [Ver.1.03] ●最初から遊ぶ時、ハードモードを選べるようになりました。 * ・敵を全般的に強化しました。 * ・付与はいつでもどこでも可能なようにしました。 画面下の「付与確認」で付与が出来ます。 * ・マポは最初から付与可能としました。 * ・[サクラ貝]は特定イベントを経過する前でも手に入るようにしました。 * ・[サクラ貝]は女の子モンスターからしか出ないようにしました。 * ・スキルは、買い物をするような感じで、付与した[技のペンチ]を消費して獲得するようにしました。 取得条件を満たし、必要な数の[技のペンチ]が付与されている状態でスキル画面に入ると、選択肢が出て新しいスキルを任意で取得出来るようになります。 消費された[技のペンチ]は付与枠から消滅し、あった場所は空き空間に戻ります。 * ・ナクトのLV上限が[9999]になりました。 * ・ナクト自身の能力の成長幅を増やしました。 * ・世色癌に所持制限数を設けました。 制限数は[もっと頂戴ハンマー]を付与する事で増えるようにしています。 * ・防具によるダメージ軽減値は、所持品の全ての値を合計したものになりました。 [毒攻撃無効化]などの特殊性能については通常同様、装備している物の効果のみ発揮されます。 * ・SHOPに常時[変換BOX]を設置し、いらない付与素材を[丹下犬]に交換してもらえるようにしました。 * ・闘神区画からでも、マビル迷宮、予選迷宮へ行けるようにしました。 闘神都市の街中へ行く事は出来ません。 * ・魔法を使用した時のマポの劣化が、一定確率になりました。 * ・戦闘スピード、もう1段階速いモードを追加しました。 ●ミニアニメなど、ボタン押しで飛ばせるようにしました。 ●その他若干の修正。 ※これらの変更にあわせたシナリオの調整などは行っておりません。 純粋にゲーム部分のみを楽しんで頂く仕様となっております。 テンプレここまで
お、才能限界LV50が修正されてるな。
>>1 闘神乙
>>9 そこまでゲームバランス変えていいの?
もはや別ゲーになってるやん
お遊びパッチだからね
俺としてはこのシステムを基にシナリオ組みなおしてもらいたいところだがw
>>1 乙
とっこーちゃんで詰んだんだが・・・ これ以上付与できないし女の子Mはどんどん強くなるんだが、どうすればいい?
と思ったけど魔法13連発で倒せた。 マポはちょうど6個消費。
ハードでやってみたけど結構厳しいね ドギ戦でレベル14だけど勝てない 羽純なしで付与できるとなんか羽純が可哀想になってくる
その辺は運がかかってると思う ちゃんと付与してる?
これ取得経験値下がらなすぎじゃないか?
ユーダインの「俺は××が好きだー」 は何と言ってるんですか?
みこ
毎回見るなその質問w ユーダインの巫女好きは、アリススタッフの中でも有名な方じゃないかな
ハードの狂王どうすんだこれ。
>>20 サンクス
>>21 そうだったんか、すまなかった。
FAQ読んで、無かったんで質問してしまった
>>23 いやいや、気にしないでおくれ
俺もアリスの館や日記などで良く見るなーって程度であって
所詮は内輪ネタだから、普通に遊ぶだけなら知らないのが当然さ
俺は幼女が好きだー
Lv100超えたぐらいから敵が一撃で沈むようになっちゃったなぁ 雑魚敵がどんどん強くなっていくダンジョンを1000階ぐらいまで潜りたい 100階ごとにレメディアエロが見られたりすれば最高だ
もう50か、早いもんだ
うん結局ノーマルと同様にきついのは序盤だけで 一度軌道に乗ると同じように単純作業化するね
レメディアのエロCGはおばさんちっくで萎える っつーか父ちゃんが 「カラーはクリスタル取られると天使にも悪魔にもなれずに死ぬ」 とかって説明してるけどさ Uのクライアは自分で引っこ抜いた後しばらくして天使になってたよな? UかVがアリス共通設定じゃなくて独自設定ってことかね?
今クリアしてきたんだが 桃花結局どうなったんだ
>>32 次のハニホンかアリスの館8あたりが出るのを待って下さい
>>31 引っこ抜く直前に天使化が決まったから、消滅してもセフセフと補完するしかない
みずから引っこ抜いてシードを救ったことが 天使化へ大きく傾かせたと脳内補完
>>28 というかむしろレメデイアと潜りたいぞ俺は
それならどんなマゾゲーでも俺にとっては天国になるな
俺もだ
このスレ立ったときの批判酷かったけど、もう50なんだねー
>>31 2が独自じゃなくてあの場面が例外
クライアは死ぬ覚悟で引き抜いたんだから
初めてこのスレに来た俺に 大会で暗躍する敵の正体との物語の顛末という二大ネタバレをキボンヌ
>>42 黒幕:レメディアの父ちゃん
物語の結末:レメディアが死ぬ
>>43 うそでー!カラーに父ちゃんなんていねぇよー
騙そうたってそうはいかねー
エンディングが糞だったな。せめてアザミとか桃花とかどうなったのかはっきりさせて欲しかっなー。 個人的にアザミがよかったから最後の3Pからやっつけ仕事大安売りすぎて萎えたわ。 うすうす感じてたけどスルーしてたのにひどいわ。
アザミが自力でどうにかしたとこがクライマックスだろ? なんかラスボスっぽいのいたし 羽純と一緒に潜るとこでレベル神呼ぶのは流石に抵抗あったなぁ
それよりクミコさまの思い人が誰だか知りたい
アザミは全部終わったらナマニクで暮らすって言ってたし、ローヤルゼリー売って生きていくんじゃないのか 桃花は闘神区画滅亡で自由の身、晴れて忍者仮面のところに帰っただろうし ハムサンド姉妹のその後が語られてないからおかしいとか言ってるのと同レベルだろ
>>49 1やってないからわからんが、レベル神てもとは人間なのか?
クミコさまナクトのレベル神に就いたのが初めて(?だっけ?)らしーし
的外れならスルーしてくれ
>>52 別シリーズだけど、ランスのレベル神も元人間のレベル屋だよ。
闘神都市シリーズの設定はランスシリーズと共通するものが多い(全て同じってわけではない)から、ランスシリーズのwikiとか見るといいんじゃね?
>>51 こういう被害者がガチで悲惨なニュース持ち上げて陵辱厨死ねとかてめー馬鹿か
いい年こいてそんなことする程度の心しかないんじゃお前が死ね
まあ、やってることはフェミ婆供と同じ事だって気づかないのかな? かわいそうな奴でもあるな・・・
二次元にハァハァしてる時点で、世間一般からの認識は変わらないよ(はあと)。 みんな同じ穴の兄弟じゃないかw
同じカマの穴を掘り合った兄弟である
現在初プレイ中 とりあえずレグルスしね
ハードモードだとクリスタル付与しなくても付与画面閉じられるんだけど、これによってイベント変わるとかないだろうなーレメとHする必要なくなるんだが
>>59 そこまで考えているとは思えない
シナリオの整合性無視って書いてなかったろうか
クリスタルは付与したときの効果の小ささに驚愕したことだけしか印象に無いが そういやあの時ムリに付与しなければラストで使えたんだな
>>60 俺も考えてないとは思うけどね。付与画面閉じた後、付与してなくても付与したって話になっちゃってるし
63 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/13(火) 15:56:17 ID:8RWZU2SN0
マルチはウザいわ
ナクトが羽純を大切に思う気持ちに感動した。特に終盤。
むしろクリスタルは付与しないとバグりそうだけどな 注意書きで、普段通りのプレイを心掛けてくださいバグっても知りませんよって書いてあったでしょ
マスター乞食以外魅力ないゲームだったな
おちん神は狙いすぎてて笑えなかった ナントカ姉妹のボク表現も狙いすぎててキモすぎ
やっぱ人それぞれだよな おれはポロロムと梨夢とエイムとエクリア大好きだよ
嫌われ者のシャリーさんも俺的には問題なかった 声優補正だけど マイノリティーなのはわかってるから、反論はいらない
落ちぶれてるときのシャリーさんはかわいかったなぁ
キスシーンでちょっと気持ちが揺れたけど、よく思い出すとそんなのブチ抜くウザさだった というのを前にも体験したと思ったら アメリだ
シャーリーはスキップタイム
ハムサンド姉妹に愚息をサンドして欲しい
シャーリーさんて書いてるほうは楽しかったのかな
京子って、別にチンコいれなくても良かったんじゃねぇの? って思った
既出 一年目決勝前羽純よろしく手マンでよかったんじゃね?って
>>80 羽純との差を出そうと思ったら容赦なく中出しするしかなかった
羽純の時に手を出さないのは純愛
京子に中出しするのはただの肉体関係
ヤリチンイケメンが他の女には手を出しまくるけど
本当に大事な自分にだけは手を出さないってのは少女漫画の王道展開だから
錠剤1つ飲んだだけ人と数日どっぷりつかり続けた人の差で 手マンごときじゃ収まらない状態まで行ったんじゃね もしくはランス6でリズナとウルザが飲まされた媚薬みたいに 精液が解毒薬な裏設定があったとか
84 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/13(火) 20:41:25 ID:vKhxaQ0G0
京子はあのイベントで誰でもいいというビッチな本性を見せたからね
>>82 それって京子ちゃんからしたらどうなのよ?
てかあのシーン、正気に戻った京子ちゃんに取り付く島もないほど錯乱されてもおかしくないよな
今更買って来た 初回からハードでやるかノーマルでやるかまようなー
初回からハードはできません
あれ、そうなのか 最初から遊ぶ時、ハードモードを選べるようになりました。 ってあるから最初から選べるのかと思った それじゃノーマルをさっくりやってハードで遊ぶのを目指すぜ
>>85 京子ちゃんは望んで肉体関係を持ったビッチ
少女漫画的に言うと、清純な主人公から体で寝取る卑怯な女
女性の価値観に時系列や事実関係はさして重要ではないって前提があるから
愛し合う二人の間に肉体で割って入るのが重要で、それさえやってれば後はどうでもいい
91 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/13(火) 21:17:30 ID:vKhxaQ0G0
騎臣も死んだし、とりあえずナクトへ乗り換えようと思案してたのは間違いないな 実際、ほんとに処女だったかどうかも怪しいし
メインストーリーは、ほんとに少女漫画だよな。 羽純の怒るタイミングとか、怒るポイントとか。
騎臣戦後に京子を犯す選択が欲しかった
まったくだ やっぱ陵辱してこそトウシン都市
95 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/13(火) 21:48:56 ID:wgzm2rakO
抜ける?
新しいPC買ったら、最初に買うであろうので記念下記子。
>>95 全くもって抜けない。
1や2の頃のようにズボンとパンツを脱いでプレイしてたが
いつまでたっても抜けないので身体が冷え切ってしまったよ。
防具揃えたらGoldに存在価値無いような・・・
せっかくの古きよきエロゲ的な設定なのにフラグ立てすぎかね レメディアとは純愛エロなしとかクリスタル青化後に初Hとか、普通には抱けないことも覚悟してたが、 他のキャラもなんやかんやいちいち抱くための理由付けがあって面倒くさいな でもそのキャラが好きだとフラグ立ってた方が嬉しかったりもするだろうし…やっぱ選択肢が重要か
>>95 そんなの主観に依るから何とも言えんよ
俺みたく抜きまくってるのもいれば、
>>97 のように全く抜けなかった人もいるわけだからな
とにかく買え。それからだ
どこで抜いてるんだ? すごい疑問だ
アザミのやつとかあおいとかリムとか
>>101 俺はヤンキーのモデリングにチンコたった
それ以外はゴミかな
何の変哲も無い1対1の和姦以外ならいくらでも抜けるよ リココとか外見が受け付けんのは無理だけど 回数が多いのは羽純の陵辱妄想、パニィがクランクに犯されるの、アンゼリカ3
レメディアが絡んでればどこでも 訓練されてないエロゲーマーでも好みのシチュひとつやふたつありそうなもんだ CG見て好きなキャラがいなければ回避するだろうし
CGモード 001、010、012、027、035、037、043、045、 048、050、056、062、067、073、079、085、 086、088、090、096、097、099、105、108、 112、118、128、130、133、134、140、141、 143 ……で抜いた。
戦国ランスは抜きまくったおれでも これはあんまりその気にならなかったな・・・ ライターの問題かもしれん
まあ95は「抜ける」って質問だけだからな ゲームしたいなら買っていいけど 抜きゲーじゃないし 実際に抜けるって奴は極一部だし 正直エロ目的なら妻しぼりでも買っておけばいい
↑間違えた・・・ ”抜きまくってる奴”だな極一部は
せっかく買ったんだから抜かないともったいないという部分はあるw 妻しぼりのほうがエロそうということもある あれもゲーム部はちょっとダルかったが。 あんまり意味なさそうなパラメータ多すぎ
アリスゲーなら大方CGで判断できる
それ以上は
>>95 の性癖しだいだからなぁ
庄吾たんはいないし、イマームはどんだけ陵辱担当してんだゴルァって問いになら答えられるけどなー
ここまでエムサさんの話題なし
戦国ランスでヌケル場面ってあったか?
ランスはそもそも抜きゲーじゃない。
>>114 俺はほとんどのエロシーンで抜いたよ
俺はね
絵が好みだったからかもわからん
ランス6は汁差分がなかったので シチュ的に最高でも抜く気はそんなにおきなかったが 戦国は汁差分のおかげで抜きまくりんぐだった
まあ、ランス大好きな人にとっては抜きゲーになりえるかもしれん エムサさんエロは好きだなぁ。気持ちに伴って、むしろ体の方が先に反応するエロ 俺がレメディアフェチでなかったらきっと抜きまくってたで早漏
6は差分のこともあるし尺が全体的に短いのもアレだった オートにすると出す前に暗転しちゃう 好きなシチュは6が一番多かったんだけどな、輪姦とか陵辱とか 闘神3も差分少なかった気がする
抜ける抜けないは個々人に因る所がほとんどだろ、聞いてどうする
公式の画像見て判断すればいい 陵辱しか抜けない人にはおすすめできない 大人しくハルカか他のメーカーのでもやればいい 和姦好きならけっこういいと思う ナクトもショタ系のくせにHの時には何回も頑張るぞ
>>113 俺は唯一エムサさんのエロで反応したぞ。
なんかあれは良かったw
その他のシーンじゃ俺のハイパー兵器はおとなしいもんだったぜ。
>>99 まあどれだけ他のキャラとフラグ立てても
結局は羽純との純愛のための当て馬なんだよね
俺には羽純こそレメディアのための当て馬だったと思えるが。
その羽とすら、指輪浄化のためとか理由があったエロだったよな? 思い返すとホント主体的なエロがないw
ふみゃ「ナクトきゅんは私のもの、他の女とは嫌々セックスするだけ」
ナクトはキャラの性格とグラフィック(特に3Dモデル)が微妙に合ってないからな。 もっと男らしく、と言うか勝ち気な感じの方が良かったな。例えば、ぱすチャCの薙原ユウキみたいな感じで。
>>125 でもナクトは将来的にはすごいエロ魔人になる才能はあると思うが
2の葉月は良かったけど 今回の羽純はダメだったなー。あくまで俺的にはだけど。 幼馴染キャラはたまに会うくらいがちょうどいいんじゃないかな。 いつも一緒にいられてアレコレ言われたり、来るなって言ってるのに ついて来られたり、ケンカされたりするとどうしても うっざいわ…ってなっちゃうんだよな。
ボルト様「すごいよこの拡張付与!さすが∀のお兄さん!」
>>122 だよな
「エムサさんひょっとして俺のこと好きなの?」から「エムサさんの弟って俺と同じくらいの
年齢でしょ?恥ずかしくないの?」までわあこれはかなわん死ぬ死ぬと身もだえして進めてったわ
>>124 そうか?
ナクトがレメディアの前で舞い上がるのも羽純を煽るためだし
ナクトがレメディアにいきなりキスしようとか訳わかんない行動に出るのも
羽純と痴話喧嘩させるためだろ?
なんか羽純とのラブストーリーやるために全部おかしくされてるかんじなんだよね。闘神V
俺だってエムサさんは挙げたはずだよ >107 まぁ、ワザワザ確認するなんて面倒だろうから しなくていいけどw
個人的に絵柄がボール半分外れてるので抜かないが あのシスターは抜かざるを得ない・・・
レメディア絡み、レイチェルさん、夏ちゃん、パニィさん、エムサさん、おかゆ様、ボルト あたりは散々お世話になったな
ジュノーの立ち絵には世話になったぜ
アッー
なんでレメディアはナクトとのHの時のみ表情とか張りとかが年増化するんだ?
はにかむときは幼く、戦うときは凛々しく、エッチするときはお姉さんになるだけさ
>>138 見た目若いけど実際おばさんだから問題ない
>>128 付与剣なしだと準備阻止や必殺斬りすら使えないレベル1すら危うい存在なのに
エロは説得されたり台本読んだりするだけで一流の縛り師や調教師になれる凄腕w
年増言うなw 成熟した姉であり母のような… 常に気の抜けないレメディアが甘えられるような主人公であってほしかったなぁ、っくん
20歳くらいの若い娘を年増に感じるやつもいるわな ナクトが成長してそれだったら良かったんだけどね 無理だったね レメディアに勝つイベントも上手く演出できてないし
>>132 俺も羽純は大好きなんだが。
結局Vのメインテーマは「レメディアの魂の救済物語」だったと思う。
レメディアを幸せにするには羽純という存在が必要だったと解釈するのだが。
間違ってたらすまん。
ほんとは幼女属性だったナクトは最後は自分の欲望をかなえられてよかったな
>>144 それも物語のテーマではあるけど、ナクトと羽純の純愛もメインテーマにあるからね
そしてどちらに比重が置かれたのかを考えると、羽純がレメディアの当て馬というのには、俺は賛同できないかな
>>145 それならフィオリ様ともきっちりやって欲しかったよう…
ナクトとしては敵対関係にあるんだから フィオリ様がナクトをレイプしない限り成り立たないだろう
>>127 同じ「行方不明の父親を追って戦いに身を投じる」主人公なのに、どうしてここまで違うのだろう…
>>141 ハードだとしょっぱなから必殺も行動封じも使えるんだぜ!
1GOLDって日本円にするといくらぐらいなんだろう 飯の値段や花瓶の貸し出し代やマルデさんの手伝い料から見るに100円くらいかな
ポロロムさんは、分裂薬H後の表情からして明らかに間違った(エロゲ的には正解だが)方向に突っ走り始めたのを見て取れるのがワロタw
>>144 メインテーマかどうかは決断を下しかねるけど
レメディアの究極的な願いは家族を取り戻すことだったんじゃないかと思う。
だから羽純がレメディアの親になるってEDはわかる。
でもナクトの存在はなんだったの?っていう
もっと言っちゃうとナクトを動かしてきたプレイヤーはなんだったの?っていう
>>149 ナクトはぱすチャの主人公だったら良かったとかよく言われるけど
あの世界にいてもユウキと違って男友達に恵まれない気がするw
>>148 レイプとまではいわないが、ナクトのことを
お気に入りって言ってたから密かに期待してたんだよね。
そしたら足コキどまりでやんのw
フィオリ様も結構身持ちが堅いぜ…
>>153 最後でナクトを前面に出しちゃうとレメディアがヒロインになっちゃうだろう
羽純をヒロインにして恋愛を描き、物語上のテーマにレメディアを配置した構造の物語を作ろうとした苦肉の策が
終盤ナクトフェードアウトのあのエンド
レメディア(主人公) 羽純(ヒロイン) て見方も出来るか? ナクト(アイテム)
>>149 ユウキは漢気あるからな
損得抜きで人を助けるし、危険にも最初に飛び込んでく
その上、ドッツやリカルドを倒した後(助けてやれなくて、ごめんな)とか
他人を利用する事しか考えない、その場限りの表面的な”いい人”を演じるナクトとは雲泥の差
>>156 つまり当て馬は……ナクト→プレイヤー→おれ。だったのか?
ユウキはムンクPとリナのエッチを邪魔したからナクトよりムカムカしたな
>>157 都市長剣におけるボルト様同様に
羽純剣を扱うのに必要な付属品ですね
>>145 あいつは心底くずだからヨウジョだろうがぶちこむだろうね
でも、他人がやったらチンチン入れるとこまでしっかりガン見したあとで、
「やめろ〜」
「気持悪い」
氏ね、と
>>160 俺も似たようなもんだ
2年目以降はラストまでずっと肩透かし食らいまくったぜ
>>144 それなら羽純が主人公だな
くんは大衆エロゲでなければ不要だったとさ
まあ、アトラクなんかは主人公とヒロイン以外知ったことかーっ!な感じだったうえ、
大衆向けにすることでなんかやりたかったところから徐々にずれていった感を受けるのが残念だ
ふみゃは好きなんだが周りに気を使って付和雷同な感じになってる雰囲気が日記からも伝わる気がする
エロゲってユーザーが望むことをやることも必要だと思うが、
自分がやりたいことやらないとものっそ狭い範囲で終わってしまう気もする
超視野狭窄のレメディア信者が言っても説得力ないと思うけどさ
>>165 やりたいことやりまくったと思うが
TADA案蹴ったりとか意味ない悪魔王妻ねじ込んだりとか
>>162 それであってる。
物語を転がすためのガジェットとしての意味でもね
女のためにアイテムになるっていうのは
近年のランスシリーズのストーリーも同じなんだけど
(ウルザの物語のためのランス。香姫の物語のためのランス、謙信の物語のためのランス)
あっちは「女は自分を好きに道具にすればいい」
「代わりに自分も女を好きに抱くから」って割り切れるからなあ
>>153 この先
羽純はレメディアの母親になる。
ナクトは、、、クリスタルの森の門番。
これでいいんじゃない
まあ散々既出だけど ナクトを付与志兼剣士にしちゃえば解決したんだよな 幼馴染とのラブストーリーなんぞ入れずに。 あ、ナクトうぜえ羽純LOVEって人には羽純を剣士兼付与士に。 ところでゲームシステムの根幹に関わる特殊能力を (ランスの限界拡張皇帝液、悪司の超絶テクニックSEX、DALKの経験地配分能力とか) 主人公でなくヒロインが持ってるってパターン、アリスでは他にあったっけ? これって思い返してみると主人公にするための設定能力だったんだね
>>167 それは車を動かすのに必要なドライバーと
絶対に壊れない自動運転装置があって何があっても運転手不要だけど
一応運転席に乗せてる人間ぐらいの差がある
陵辱も出来ないアリスなんて
したじゃん いらない陵辱をたくさん
>>169 デアボリカ・・・・・・って一瞬思ったが、そう言えばあれはフェイクだったな。
リトルプリンセスとか。
>>169 夜来るのいずみさんとか、ぱすチャのミューゼル
エスカレイヤーもだな
HIROばっかだw
物語のための設定とゲームシステムに関わる能力はまた別だと思うんだぜ エスカは、確かにそうかも。ハルカでは龍の者設定だけど
それで言ったら、ランスのレベル限界拡張は別にゲームシステムの根幹では無い気がするけど 別にレベル限界を拡張しなくても話に支障はでないしクリアも出来るし
あれはあくまで設定だよな いずみさんが火者であるのと同じ様なもん
ランスで言うなら魔人にダメージを通せる魔剣カオス持ち、 てとこが根幹に関わる部分じゃなかろか。 >158 ユウキはそれなりに自分で決断もしてるしなあ。突っ走るところもあるけど
>>168 どうでも良い
あくまでパラレルっつーことで、チンカスほども次のランスにリンクしてほしくない
この闘神3は
でも、今度はカラーの森が舞台になるんだろう。 そこにナクトがのこのこ出てきたら笑えるが
次のランスはエロシーンも3Dです。
これだけ不評のキャラを引き摺ったりはしないだろ
のこのこ出てきてランスに斬られる役じゃね?
次のランスは・・・ システムもエロもマップも3D! 随所にミニアニメを挿入! メインヒロイン2人、もちろんルートは一本道! ランスが(何故か)ヘタレに! カオスに付与をしまくって、卑怯作戦で魔人を倒しまくろう! 初心者にも安心なラクラク難易度! 凌辱シーンには、片っぱしから「やめろー!」の待ったがかかります! こんな感じで頼む
登場どころか匂わせるだけでも勘弁してって感じ 「まだ、出てもいないものを想像で批判するな」 「スレ違い」 はい、ごもっともです ただね、ハッキリと言わないと伝わらないと思うし ランスまでコケて欲しくないのよ 闘神3は売れた が、沢山の大事なものを喪った
1○年後にはカラーフェチの重鎮として… 奈良県が好きな色で引き合いに出してて思い出したけど、俺青大好きなんだよなぁ 今回レメディアのイメージカラーでもあるけど、説明書とかパッケとか全部青系だし 暗黒期のSeeIn青なんかもあったけどあれはあれでエロ好きだし 頼むからこの系統の色ににマイナスイメージもたないでくれよー
AliceBlue…
元来のファンがアリスのどこを評価していたのかを 今までちゃんと伝えてなかったからこんなことになってんだろうしな
アリスがズレズレなのは今に始まったことじゃないからなー 悪司→番長なんかも、ダークな世界観が受けていたとは思わず地域制圧SLG方面ばっか強化してたし ぱすちゃから夜来るを通してぱすちゃCの流れも、育成・ダンジョンパートを強化してきたし
>>191 言ったところで
アンチは消えろ
オッサン、乙
と、
おそらくは最年長層であろうニフ臭すら漂う狂儲に叩かれちゃう(泣)
メインのイベントはともかく、ストーリーとまったく関係ないミニイベントやモブキャラとの会話のノリは大好きだ。
もし主人公を付与士兼剣士にした場合 レメディアをファザコン(気味)と解釈すれば フラグも立ちやすくなるだろうか?
>>192 その流れは、ライト層や新規の取り込みという点では悪くないと思うけどな。
俺はいずれも後者の方が好きだし。
俺は両方とも前者のほうに一票に しかしなんだか本スレっぽいな。話題的に
>>196 俺は完全に前者のほうが好きだ。
新規取り込みは当然の姿勢だろうが、旧作の評価された点を切り捨てているように感じられるのが問題では?
悪事・女の子M捕獲、闘神生活など、T3ではそれを特に感じた。
まあこんなとこで投票しても何の意味もないけど俺も前者だな 後者みたいな雰囲気ならヨソの会社のほうが上を行ってると思うし
番長は最初だけおって思ったけど、やり終えてみると悪司の方が良かったな ぱすチャ系は無印と夜が来るはなんとか1回はクリアしたけどCは放り投げたので無回答 闘神IIでも女の子M捕獲とか家買うとか闘神生活には特に思い入れないので そこはどうでも良かったな
無理な解釈をするまでもなくレメディアは結構なファザコンだと思ふ 最後まで取り戻したかったのがお父さんだかお母さんだか微妙だったし そんなフラグをものともしない想いの強さがナクトくんにほしかったよ
>>195 そのとおりだと思う。
レメがナクトのオヤジを旅に誘ったことがあるくらいだし。
レメがボルトに抱いてもらうと言った時、ナクトが引っ叩くらい
のやつだったらフラグもとうに立っていただろう。
そりゃ母親も父親も暖かな家庭と安らぎの日々も全てを奪っていったのがシンだものw 全ての感情が彼に向くし、そう見えてしまうのも当然だわな
>>203 ほんとにレメディアに文章回してくれなかったからね
もっと父親や母親と会話させてやれよ・・・
ナクト的にもプレイヤー的にもレメディアの事もっと知りたいだろうに
とりあえずレメディアファザコン説は レメディアは父親を探していたのか母親を探していたのか? アルカトラズの寝言でお父さん言ってる 母親を助けるというのは名目で ホントは父親に会って自分を捨てた真意を問いたかったんじゃねーの? 見たいな過去スレの書き込みが元 ラストのほうでシンに言ってた 「返してよ」は昔の幸せ家族だの子供時代だの 諸々のことをさしてたのではないかとか レグルス頼ったのは父性を求めていたからではないかとか
悪司は良かった キャラデザ音楽テキストすべてが 戦後復興期の無国籍映画っぽくて 猥雑さの中にこそある力が、まさにエロゲとシンクロしてた 闘神3は正直、何をしたいのかわからない
>>206 ベールにつつんだような、ナクト達との微妙な距離感こそが、
レメディアの神秘性を高める絶妙な仕掛けだったと思うのだが。
あー、結局、女の子版の砂の器だったわけ? だったらレメが主人公でいいじゃん 何しに出てきたの? ナ糞と羽は?
>>207 そういう部分があるのは確かだろうね
でも、ラストは、羽純=母親を手に入れたってラストになっちゃってるんだけどw
ホントちぐはぐ
ラストは、一枚絵でナクトなんか描いてもサービスになんねーだろー、って単純な理由じゃないの
156に書いた感じだと思うけどね ナクト出す場合はせいぜい三人集合絵かなってところ
ナクトに対して 「お父さんが、好きなのね」(微笑み) で父親が好きなことに肯定的な感じを受けたな、それで嫉妬… 他にも強い感情を見せるのはシンに対してだったりで 激しく嫉妬心を駆られたんでレメディアスキーとしてはレメファザコン説に一票を投じざるを得なかたり
>羽純=母親を手に入れたってラスト あんまりそんなふうには考えなかったな どのへんまで記憶残ってるかも不明だし
たぶん悪魔王妻というデウスエクスマキナで何事もなかったかのように復活させたかったんだろうけど それやるとゆとりユーザーからご都合主義だの何だの文句言われるから 転生って下位互換にしたんだと思う どっちにしろかわんねーよボケってとこにまでは知能が至らなかった
ラストはレメディアが今度は家族と安らぎを手に入れたってシーンだと思うよ でも、ラストCGがあれだと、母親の方が出ちゃってるよねってことになるから そうなるとファザコン的な設定を入れているとすると微妙だなぁという話で
>>209 その時点においてレメがプレイヤーにとって魅力的な存在となっていればそういう受け方もあるだろうが、
この作品においてはハッキリ言って表現不足。大多数の人間にとってレメが魅力的とまで描くには稿が足りなかったと思う。
書き手の手前味噌な断定にも見えるんだよな。このキャラは魅力的に設定したからこの程度でも読み手は付いて来る筈という。
「そうか、レメディアは私に父親を求めていたのか
それで、それを私は迷惑に感じてレメディアをクリスタルにしたんだな」
そういや「父にとって私はその程度の存在なの」とか自分を嗤うようなこと言ってたね
やっと父親に会えたのにぞんざいな扱いで自分の人生が滑稽に思えたのかも
なんか、こう、解釈してくとレメディアどんどん可愛くなってくるな
>>211 >でも、ラストは、羽純=母親を手に入れたってラストになっちゃってるんだけどw
それもあってあのENDCGはどうも好きになれない
男は蚊帳の外ひでえ
魅力的だと、付いていった俺のような人間にとっても納得できてない扱いなんだけどなw 魅力を感じようと感じまいと、描写不足、回想による表現は失敗だったと思うね
…やべぇ、レメディア関連Ctrl押しっぱだから全くついていけねぇ
ナクトがカラーフェチなのはものすごく伝わってきたんだけどな
実は本線がレメ ライターにとってのみ都合の良い少年=ナクト そら、偏執するはずさ
>>222 (はにわ教に入ってもいいか、別にデメリットないみたいだし)
「カラーと敵対しなければいけない」
「ご め ん、 無 理」
とかなw
梨夢がカラーの姿になったらフルボッキってのもあったっけ
むしろレメディアが可愛く見えなくなる手段を教えてほしいよ 肉体は成熟してるのに、エロは乙女のような羞恥心を備えてるとかふざけんなっ、可愛すぎるだろっと シンみたいな狂気の天才は、敵にするか打算無しで味方に引き入れるしかないんかなぁ ちょっとアカギを思い出したよ。ただのエロゲ脇キャラとしては過ぎたキャラだったかもしれん
>>225 教えてやるからまずレメが可愛く見えるようにしてくれ。
>>217 幼女レメディアはエディプスコンプレックス期にあたると思う。
この時期は同姓の母親を同一化し3者関係を克服するというから、
レメディアが羽純に抱きつくEDは精神分析学的にも容認できるかと。
>>227 おっぱい
主人公の剣の先生
やむおえぬヒッキー生活のため口下手
友達がナクトと羽純くらいしかいない(アザミと絡ませたかった)
そのため人付き合い不慣れ
激昂したときとの声のギャップ
凛々しいと可愛い、美しいが同居
おっぱい
親に捨てられたときから時間が止まってる部分がありそう
ファザコン
まあ、結局は好みなんじゃないか?
あのしゃべり方とか単なる池沼だぜ
>>229 無理やり並べ立ててるだけじゃん
結局あんまりいいとこないんじゃね?
>>228 >この時期は同姓の母親を同一化し3者関係を克服するというから、
なるほど、そういう解釈も出来るか
ところで女性の場合はオイデプスコンプレックスでなくエレクトラコンプレックスらしいぞ
>>227 ふむ、俺には全部可愛く見えるから無理だっ!
となると……うわっレメディアCG独り占め?何たる幸福
一瞬とはいえども心底幸福になってしまった自分が悲しいのか幸せなのか
気味が悪いです
俺もそれほどレメディアが可愛いキャラだとは思えなかったな 回想シーンで魅力を引き出そうと画策していたのだろうけど、あんまり伝わってこなかったし、結局出番少なk(ry
久々にキモイ顔文字見たわ
>>229 >アザミと絡ませたかった
3Pか、3Pなのか、このナクトめwww
081128ってだけで見る価値ねーな
吐き気がするほどろまんちっく。 と言えるほど禁忌に触れるわけでも、If文に触れるわけでもなかったのが残念なところか。 ちくしょうっ、レメディア相手なら母でも姉でも妹でもなんでも躊躇するところではなかったのに。 手の届くところで奪われたヒロインとか超ツボなのに。相手が羽純でも。
ごめんな、レメディアの魅力のわからない男でごめんな でもな、俺、耳の長いのダメなんだよ 教祖様に禁じられてるんだよ 宗教上の理由だから堪忍な
>>232 サンクス
エディプスじゃなくてエレクトラね。
それと同姓→同性でした。
ハニワ教徒の方ならしかたないww
それに好きでもないキャラの魅力を無理にわかろうとする必要はないと思うぜ
>>235 俺も初めは喋り方微妙だなーとか、ナクトのこの反応はねーだろ冷める
とか思ってたんだけどね。試合前に会ったりとか宿で寝てるの見守ったりの流れで好きになった。回想?関係ねえ
そして二年目の扱い、出番の無さに泣いた
魅力が分からなくなるとか何教なんだw どこでもいいからレメディア教の教えを説いてくれ 耳長とかエルフとかまっったく興味なかったのになんだよこりゃ 耳に触れたくなるほどの可愛さをどうにかしてくれよ キスしながら耳に触れるの大好きなんだよ、おりゃぁ 頭撫でて耳撫でて抱きしめて眠りにつく このコンボ、どうやったら何もせずに終えられるんだよ。 エロ心排除して何とかなるなら民宿じじいになるぞ。いちいちわたしはEDですっていうぞ。
ID:sCq5Nh7e0 泥酔して書き込むな。迷惑だ
つーかキャラスレでも立ててそこでやれよ 気持ちわりーよ
公式通販で予約購入したはいいが2回戦でやめてて、 続きやろうかと思ってるんだけど、パッチは当てるべきなの?
>>247 アニメをカット出来たりするから、サポートページに行って絶対入れるべき
1.2までのパッチは当てるべき それ以降のパッチはクリア後に遊ぶパッチなんで本編を楽しむには不要
サンクス、公式いってくる
”エロ"とか"ツンデレ" が売れる時代でもない思うんだがのう それでもデフォルト属性がやってくれる世の中じゃぁ、やるしかないぜよ エロに見せかけた陵辱や、エロそのものが陵辱のAVならやってくれるとおもうのに ちょっくら属性はずしても友になれるのに・・・これじゃな…
>>251 いいから今日はもう寝ろ
日本語gdgdで何言いたいのかサッパリだわ
もう寝る時間だな
周りのメイド皆洗脳を受けてるのに、桃花ってなんで異常に気づいてなかったん?
レグルスと一緒だと思ってただけだろ 闘神区画で洗脳を受けていない人間は 桃花、燐花、マニ、のぞみ、都市長&ボルト、そしてなぜかクランク クランクは何故闘神になれたのか意味不明だな 明らかにボーダーより弱いだろ・・・
シナリオ考察するだけの価値があるのかこのゲーム
>>256 良かった探しってのは元がどうしようもないほど盛り上がるものだ
アイ惨の場合それすら無理だったわけだが
' /⌒⌒\ ,' , ・,‘/ / \ \ / /| /\ \ , ・,‘ ◇/ |奈良県| \ ◇ / /\ / | / /\ \ ┌ / \ \∧ ∧ ∧_∧/ \ ┐ || /\( ´Д`(__ )\ ||  ̄ // │ / \〉  ̄ アイ惨の場合それすら無理だったわけだ 〈/ |ぷりん│ ┴ / ̄\ ( ̄ ┐ / │ ∧ ∧ | / ̄_) | │ │ │( ´Д` )| | | | ランス8もわしらに任せろ □ ├‐┤ /⌒ | | ̄| □ | ├‐┤│ | | ̄| | | |(__)|ふみゃ (__) | | ( \ | | / / \ \ / |/ / // \ \ / / / // \ \ \/ ∨ ∧ // \ |\ \_/ / | / ― ・ ∴.'| | | | , ・,‘  ̄ ̄――.∴ ' \| 〉 TADA〈 | / .'  ̄ ・,' / | | .∴ ' ――― ( ̄ / ・,'' ,‘ \  ̄) ――― ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧  ̄ ̄ ̄ ̄⊃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(___) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / \ / // \ / // \
はずみん可愛いよはずみん
足りない部分は妄想で補完する、おかしい部分は拡大解釈する それが良きユーザーというものだ
>>260 それでもなかなかキツいだろw
レメディアについてはがんばって妄想補完したけれども
エロゲーに限らず最近投げっぱED多いからこれくらいの補完朝飯前だな
クリちゃんと切り裂きくんのかけあいを楽しむゲームだと思えば 悪くない
>>255 いや桃花以外、闘神区画のメイドは皆洗脳されてるのに
自分だけ無事なのがおかしいと思わなかったのかな
http://blog.goo.ne.jp/syncs/e/6c66b0e97d559eaf8a7e2152cd369d9b AliceSoft『闘神都市V』 2008-12-09
『闘神都市V』をクリア。あとは、グナガンあたりを倒すのみ。
この『闘神都市V』については、14年も前の前作『U』をプレイした人を中心に、アンチが出ているが、
正直なところアンチを表明する人が何が不満なのか分からない。傑作だし、エンディングあたりは結構感動したんだが。
まあ、確かに戦闘システムがつまらないというのは、基本的に相手のタメ攻撃だけはつぶしてあとは放っておくだけで勝てるということで分かる気もするが、
僕などは、インターネットサイトを流し読みしながらレベル上げをしていたので、楽と言えば楽だった。
確かに、淡々としたレベル上げが好きという人以外には面倒くさいかもしれないが。3Dの戦闘がノロいという悪評についても、『U』とそんなに戦闘のテンポは変わってない気がするし。
僕はAliceSoftのゲームは『闘神都市U』『鬼畜王ランス』『ランスY』『戦国ランス』やっているが、ゲームを最初からやり直す気にはならないという意味では、(『ランスY』を除き)
上記に対してゲーム性は弱いかもしれないが、何といってもシナリオが良かったと思う。というわけで、以下ネタバレもありで。
『闘神都市V』の全体の印象としては、だいぶ『U』に似ているなというところ。
主人公がある目的をもって闘神大会という武術大会に参加し、紆余曲折をへて(『V』の紆余曲折は長かったが)闘神となり、
都市がなぜ闘神という猛者を必要としたのかという真実にたどりつくというところ。
『U』ではこの紆余曲折の中で、カラーという種族の関わるエピソードの評価が高かったが、『V』ではカラーに関するエピソードが全体のエピソードの根幹に絡んでいる。
僕にとって『闘神都市V』はメインヒロインの一人、レメディア・カラーに尽きる。エンディングまで見れば、『闘神都市V』はレメディア・カラーの人生の物語だということが明らかになる。
カラーという狙われる種族で、凄腕の剣士で、秘密の使命を持ち、お姉さんだけど口下手(!)。萌えるとか可愛いとかいう意味ではないけれど、良いヒロインだと思う。
物語の根幹の人物であり、百戦錬磨の戦士の割にあんまり活躍せず、スタッフにも愛されている感じもあまりないけど。最終盤の選択で、レメディア・エンドとかあればよかったのに。
そんな彼女が、カラーの少女に対する暴虐に「貴様ぁっ!」っと激昂するのは、作中屈指の名シーン。またシステムとシナリオの両方に絡んだ拡張付与の設定もうまくできていた。
他にも、多少荒いところはあったけれど、謎の見せ方、シナリオの展開の仕方もかなり良かったと思う。
というわけで、総じて言えば『闘神都市V』はRPGの皮をかぶったシナリオ・ゲームだったと思う。『U』よりもシナリオについてはずっと好きなのだが、どうだろう。
そう思えば、たとえば女の子モンスターの捕獲などRPGとしてやり込み要素が減って惜しむ声があるのも、シナリオ・ゲームだからということで多少は減じられるのではないか。
あと、主人公があんまり成長した気がしないという評価については、そうかもしれない。これは主人公の強さが拡張付与による剣の強さにかかっているから仕方ないところではあるが、
確かに、終盤になっても主人公が強くなったという気があまりしない。レメディアともっと絡めば、成長を描きやすかったという気もするのだけれど。
最後にまとめれば、僕は『闘神都市V』を断固擁護したい。ふみゃ氏はよくあのシナリオを作ったと思う。
あとは、拡張パッチが出て、エンディング後の闘神都市でキャラクターたちの後日談が見られたり、レメディア・エンドが追加されたり、強くてニューゲームが追加されたりなどあればいいのだけど、そこまでは望みすぎかなあ。
他人のブログ貼って何をしたいのか
子安様がナクトに注目したのはなんとなくわかるが 切り裂き君が一年目の二戦目に拡張を見破ったのってさりげにすごくね? そして六年かけて闘神迷宮を25階しか進めない他の闘神って一体・・・
闘神迷宮は逆ピラミッド構造だと何度言えば分かる
>>265 エロゲをギャルゲと言う奴は信用できない
271 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/14(水) 12:14:56 ID:FDq0IJGY0
___ / \ ズーッ / ⌒ ⌒ \ / ( ●) (●) \ なに言ってんだこいつ | 、" ゙)(__人__)" .)| ___________ \ 。` ||||==(⌒)ー、| | | __/ |||| \ 〉| | | | | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | ふみゃ用 | | | / / ヽ回回回回レ | | | | | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|___________|  ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、 ソVvミ ヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ:: ミミ ミ::: ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ ミレ'"~ ,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、 K/ー'~ ^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i. !〉 ー― '"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y 最後にまとめれば、 i ∪ ,.:: :二Uニ:::.、. l i 僕は『闘神都市V』を断固擁護したい。ふみゃ氏はよくあのシナリオを作ったと思う。 .! :r' エ┴┴'ーダ ∪ !Kl .i、 . ヾ=、__./ ト= ヽ. :、∪ ゙ - ―- ,; ∪ ,! \. :. .: ノ ヽ ヽ. . .イ . `i、 、::.. ...:::ノ ,∧
作品やスタッフを叩かないといけないって雰囲気はどうかと思うぞ その人の趣味にケチをつけるのはダメ人間の典型じゃないか
お前らはAA使わないと批判できないのか、情けねえな
>作品やスタッフを叩かないといけないって雰囲気はどうかと思うぞ >その人の趣味にケチをつけるのはダメ人間の典型じゃないか 1行目と2行目はどうつながるんだ?
糞ゲー、糞スタッフが叩かれる=駄目人間の古典 こうですか?
やっぱ無駄に重いだけの3Dが諸悪の根源だろ。 RPGのメインになるダンジョン攻略や戦闘でイライラさせられるから、シナリオを見るにも余裕を持って見られず、粗ばかりが目に付く。
信者ってのは自分に都合のいい部分しか見えない性質を持ってるからな
通りすがりに一言二言 俺が不満だったのは レベッカがいなかったことと、クランクおじ様に声が無かったこと ボルトの声いらねーからおじ様に声つけて、もっとナっくんと絡ませて欲しかった あと なしゆめ最高
>>277 別に重くないし。古いPCを棚に上げてそこだけを問題にしているなら筋違い
そうだぞ低スペ サクサク動いて切り替え速くとも 戦闘はやはりかったるく単調で工夫0な点も問題なんだYo
ブログ内の個人の主観の批評を転載してまで叩くってのは常軌を逸してると思うぞ
クリアしたけど、別にナクトは必要以上に、というか理不尽に叩かれてると思う 目の前で女の子が酷い目に遭わされてたら助けようとするのは当然だろうし、 レメディアが好きだから顔に怪我したと聞いて、いてもたってもいられないってのもおかしくないし 他人を思いやる心が強いだけなんだよね 羽純がクランクに襲われた時はきちんと助けてるし、桃花の代わりに罠にかかったり、十分良い男だよ
昼間から釣りかよ
>>283 俺は貼られたものに感想述べただけ
んで、そもそも
>>265 の文章をもとに刀身3自体を叩いたレスは見当たらないし……
被害妄想???
何か長文があるなと思ったが、他人のブログのコピペなんだな 正直「だから何」って感じ 他人がどう持ち上げようが擁護しようが、俺にとっては詰まらない・期待はずれ・アリスっぽくない、の三拍子揃った駄作なのは、 他人のブログを見たところで変わらん 逆に楽しめた人が羨ましいとさえ思う
ふみゃ「羽純がクランクに襲われた時はきちんと助けてるし、桃花の代わりに罠にかかったり、十分良い男だよ 」
>>286 闘神3の内容じゃなく、ブログの内容をわざわざ2chで叩くってのは陰湿だなってことね
あと、
>>286 に言ったわけでもないし過剰反応されても困る
>>289 世界に向けて発信されてるわけですしねぇ……
「陰湿」と「常軌を逸する」ではだいぶ意味合いが変わってきますが
そのへんはどういった心境の変化でしょうか?w
ところで
>>278 の一行目と二行目がどう繋がるのか誰か俺に教えてくれ
マジで意味がわからん
>>291 萌え豚が自分以外は騙せそうにない小理屈をブヒブヒ並べ立てる様から
そのAAってピッタリじゃん☆
って、意味です
わかりにくくてごめんね
ああ、そういうことなのか
わざわざ説明すまん
確かに
>>265 からはレメディアが好きだからおk的な空気を感じなくもない
レメディア好きだからこそ、シナリオに批判したいことも増えてくると思ってたんだがな…
>正直なところアンチを表明する人が何が不満なのか分からない。傑作だし、エンディングあたりは結構感動したんだが。 >エンディング後の闘神都市でキャラクターたちの後日談が見られたり、レメディア・エンドが追加されたら 矛盾してるねw
>>290 ID:sZpQDccr0に言ったわけでもないのに、なんでそこまで必死に食いついてくるのかわからんけど
まあ、頑張ってくれ・・・
>>296 ブログ貼った奴とそれを叩いてるのは別の人間なのに
>ブログ内の個人の主観の批評を転載してまで叩くってのは常軌を逸してると思うぞ
なんて貴方が意味不明なことを言ってるからだろ。さらに当人に受けられたら一般論に逃げようとしてるし
当人って、俺アンカー指定なんてしてないが 思い当たる節があったのかは知らないけど、勝手に反応してシャドーされても困るからそう言っただけで
>>298 お前が転載に対して過剰反応したのが始まりだろうがへたれ
ああ、真っ赤になっちゃってww
301 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/14(水) 17:09:55 ID:7P6q7Ojo0
現在10日目でモンスター23匹倒したが闘神区画行ってもアンゼリカのイベントがおきない なんか他に条件あるの?Wikiでは9日以降ってあるから10日目でもいいんだよね
羽純が好きで胸が苦しい。これってもしかして恋なのかも。
変なやつだ
>>298 >ブログ内の個人の主観の批評を転載してまで叩くってのは常軌を逸してると思うぞ
>思い当たる節があったのかは知らないけど、
伝説のスーパーハカー様ですか?
怖いよw特定されちゃう><
ポマードポマードポマード
>>302 変と恋は似ているね
羽純は俺も結構好きだ
俺はスエが好きだ。田舎娘かわいいよ田舎娘。 肩掛けつきのメイド服(?)もいい感じ。 でも、初出のタイミングと髪の色と目を隠す前髪のせいで、最初は桃花の変装かと思った。
〜∞ 彡川川川三三三ミ〜 プーン 川|川\ /|〜 ‖|‖ ◎---◎|〜 川川‖ 3 ヽ〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川川 ∴)〆(∴)〜 < ブログ内の個人の主観の批評を転載してまで叩くってのは常軌を逸してると思うぞ 川川 〜 /〜 | 思い当たる節があったのかは知らないけど、 川川‖ 〜 /‖〜 \______________ 川川川川 (⌒)川‖〜 ヴィシッ! //::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐ / /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、 | /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′ /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、 K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i !〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_ / i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、... | 伝説のスーパーハカー様ですか? ! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l< 怖いよw特定されちゃう>< .i、 . ヾ=、__./ ト=. | ポマードポマードポマード ヽ 、∪ ― .ノ .,! \
>>305 最近だとワックスになるんだろうかとちょっと考えてしまった自分が嫌だ
メーカー本スレと同レベルの流れを何とかしてくれ...
あっちだけじゃ飽き足りないで避難先のこっちまで荒らしに来てるんでしょ
なんだよこの流れはw
またシャドウボクシング始めてる・・・
ハムサンド姉妹にダブルおまんこサンドイッチされる妄想すれば幸せになれる。 肩の力を抜こうぜ。
スエは好きだがメイド服のままのエロが無い事に絶望した
おまんこサンドイッチいいね
明らかに特定の数人が意図的に煽ってるな、よくやるよ
2年目にハムサンド姉妹が遊びに来てないのって 単に遭遇しなかっただけなのか それとも親が闘神都市に行けないよう頑張ってたのか ルミーナの恋心や胃袋的に来てたほうが自然なんだけどねぇ
>>318 実は二人登録の不正が大会当局にバレて強制労働中
闘神区画でレイプ目になってる
ルミーナが来たらアザミヒロイン化計画が頓挫するからじゃね?
頓挫はしないかと
ハムサンド姉妹は、幻一郎さんやボーダーさんと一緒に 最終決戦で助っ人に来てくれると信じてたのに・・・
>>322 王道だけど、その王道が必要だったよな
最後で集まってナクトのこと助けなかったら、何のために大会中にキャラ立てたのかわからないし
そうだな。王道かもしれんがナクトがピンチの時に 「「「待て!!」」」 ドギ「待たせたな!」 アジマフ「お前一人にいいカッコはさせないぜ!」 ぶるま大使「ここは私たちに任せて貴方は先にいってください!」 というようなイベントがあってもよかったよな
>>320 1年目決勝2日前に告れなかったくらいだから
2年目に登場してももじもじしながら挨拶と応援だけだと思うんだ
>>322 幻一郎なら闘神区画のセキュリティも何の問題もなく抜けたうえに解除までやれそうだもんな
>>324 ネタのつもりかもしれんが、アジマフとぶるま大使は普通にアリだ。
ドギはさすがに洒落になってないが、 下の二人が来るくらいなら面白いのでOKな気がするな。 「立ち絵もないお前らかよ!」と思わず突っ込まされそうだ。
329 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/14(水) 19:58:41 ID:FDq0IJGY0
ここまで内容に乏しいゲームを作る方が難しいわ
最終決戦にこれまでのキャラが集結って 闘神1でもあったな
重い重い言ってる奴は単にスペック足りてないだけなのではないのだろうか? 3Dのゲームを快適にプレイしたいんだったら最低限グラボは玄人の9600GTくらいのを積まないとモッサリしても文句言えないだろ。
すまん誤爆。
そういえば戦闘開始と終わりの暗転時間が長い気がするが気にしすぎ? 戦闘自体よりこっちが気になった。SSDとかだと変わるのかな
俺のPCだと全く気にならないレベルだから スペック不足PCで頑張ると、3D描画中のレンダリングは軽く出来ても 3Dモデルロード時間は軽減できず、結果シーン切り替えがもたつくんだと思う。
まだこんな糞ゲーのスレ保守してんのかよ どんだけ未練がましいんだか
待たせたな!はキャラ的に鉄さんだが 既にあの状態だしなー
話は全て聞かせて貰ったなエムザがいればおk
「このエムサ生来目が見えん。そのわたしに目つぶしなどとは笑止千万!」
>>338 なるほど!その台詞を出しておけば死亡確認があてにならないから今後の展開にも困らないな!
おまえらマスカットの事を忘れていないか?w
闘神都市Vユーザーページにて修正パッチVer.1.03配布中 これ公式のどこからDLするですか? 1.02なら闘神都市Vのところにあったんですがユーザーページってどこからいけますか?
公式の1.02DLできるURLをコピーして 102の部分を103に変えて直で落とせ
やっと今日クリアしたので記念カキコ 時間をかけた割に正直予想よりできは悪かった 2週目はやる気が起こらないな、もうお腹いっぱい エロも薄い。過去の1と2の印象が美化されてるかもしれないが アリスにしては反省点の多い作品になったんじゃないかな それでも他社の作品に比べるとクオリティは高いのは確か 闘神4に期待
>342 回答ありがとん。 2週目逝ってきます。^^
>>344 よく頑張ったな
それじゃあハードでもう一周やってもらおうか
て
アホ毛offのリココにやられました。 弱ツン子かわいいよ弱ツン子。
ハードモードもなんかぬるい
闘神迷宮50階ぐらい増やした追加シナリオ出してくれ 天使とかもちゃんと絡めて 闘神になってからが物足りない
羽純は優しくて素直で女の子らしくてすごい可愛い。 立ち絵やイベント時の絵ももちろん可愛いんだけど、ある意味ではそれ以上に可愛いなと思ったのが、 普通の会話の時に、左下の四角い枠の中に出る顔のグラフィック。 たくさん種類があって、どれも可愛いから、プレイ中はAlt+Sで保存してたけど、 すごい量が増えて整理が大変だった。 でもクリアしたら、CGモードの174番で全部見れたw まあプレイ中も、「クリアしたら、多分、CGモードで見れるんだろうな」って予想はしてたけど、 余りにも可愛いので自分でも保存してた。 同じ顔でも、頬が赤くなってる時と、なってない時があって、CGモードでその両方がちゃんと 収録されてるか不安だったけど、ちゃんと両方とも収録されてて嬉しかった。 両手を組んで不思議そうにしてる表情のや、不安そうにこっちを見てる表情のや、その表情の口を閉じて 笑顔になってるバージョンのや、悲しそうな疲れたような表情のが特に可愛かった。 あと声も可愛かったね。彩世ゆうさんって人かな?すごい演技が上手くて綺麗な声だね。 羽純のイメージにあってた。でも声が一番好きだったのはフィオリ。 音楽を消して声だけ聞いてしまうほど良かった。
羽純の通常立ち絵は個人的に何か微妙だった。 パジャマとかメイド服とか左下はとても良かったのに。 通常立ち絵がパジャマ立ち絵並に可愛ければもっと人気あったかもと思うと惜しくてならない。 つかあの服が微妙なんだよ。もうちょっと普通の物にできなかったものか。
奈良県的にはああいうファンシーでコテコテなのが可愛いって感じなんじゃないか?
羽の洗脳が解けたのは隠しておかないとイケナイってときに メイド服からザリガニに着替える空気の読めなさに絶望した
90年代前半の慣性を持っているんじゃないかな きっと
慣性だけに中々軌道修正できないってか。 上手いこと言うね、HAHAHA
20年前の画風のまま生き残ってる珍しい絵描きだし感性が古いのは仕方ない 好き嫌いが分かれるのも当然
羽は女性ユーザーがゲームに自己投影できるように用意されたキャラって感じだなあ。 キャラ造形もほとんど少女漫画のヒロインだし。
ザリガニ吹いたw かわいいと思った
>>352 全文に同意。
通常の立ち絵はちょっと微妙だった。羽純が大好きな自分でも、そう思う。
この絵だろ。
http://www.getchu.com/brandnew/559425/c559425chara1.jpg でもこの絵が、一番、雑誌とかのメディアに出てくるし、
「TECH GIAN」とかの付属CDで壁紙になったり、
アリスの公式サイトのキャラ紹介でも使われてるし、オモテに出てくる機会が一番多いんだよな。
会話の時の左下に出る顔とか、パジャマ姿とかメイド姿とか、
イベント時の大きな絵(これにはハズレもあるが)とかは、
すごい可愛いのに、もったいない。
あの服も微妙なんだよな。可愛いけど、スカートが不自然に大きく広がりすぎてるし、
肩もすごい大きなパフスリーブで、太くて大きなベルトが付いてたり、
過剰にファンタジーっぽいというか、非現実的すぎるというか、ごちゃごちゃしてて子供っぽいというか。
露出度が低すぎて色気も無いし。
ああいう過剰にファンタジーっぽい、非現実的で、露出度が低くて色気のない服は、
もっと子供っぽい、ロリっぽい、魔法少女キャラ(クリちゃんとかフィオリとかダリスとか梨夢とか)
の方が似合うと思う。
羽純の服は、シュリさんやシャリーや十六夜燐花やパニィさんや夏ちゃんやレベル神様みたいな、
非現実的なファンタジーっぽさも残しつつ、露出度が高くて色気もありつつ、
普通っぽさも残してる服の方が良かったと思う。特にシュリさんの服は良かった。
by
>>351
>>354 いや、ハネハネだけは
シンも認めていた
>>358 女はエロゲをプレイしない、とは言わんが、羽純みたいに少女漫画的な思考をする女は男向けエロゲやらんだろw
アリスのソフトを女がやったらどう思うんだろうね
いや、アリスは女性ユーザー多いよ。昔から
そんなもんは少女漫画なんて言わねーよwww ・・・・・レディース?いや似たようなもんk(ry
その辺の話は現物も見たことないやつらによって勝手に膨らんでいってる感じがするな 女性向けの漫画に性描写があることと、女性がエロゲをプレイすることに繋がりがあるという話にもならないし
>>368 りぼんでセックル描写
作家は彼氏のチンコを作品に生かしてる
今時は少女漫画誌の方が少年漫画誌よりも性描写は酷いな 青年誌よりもレディコミの方が酷いことを考えれば、まあ当然かもしれないけど
弾みのむ〜とはーいは可愛くて和む 感情昂らした声はあんま上手くないのがちょっと残念だったな
弾みのむ〜とはーいは って文の意味が、一瞬、分からなかったが、 羽純の「む〜」と「はーい」は って意味か。確かに可愛かったな。
もしかして開運術1と2って両方つけてないと意味ないのか
これがあまりにつまらなくて、もう俺ってアリスゲーに飽きたのかなと思いつつ 数年前にクリアしたランス6を久々にやってみたらやっぱり神ゲーだった。
固定戦闘の負けバトルが多過ぎて、ストレス溜まってくる。
ナミールが、「可愛い?もしかして僕、君に口説かれてる?」って言ったのは、どの場面だっけ?
なんだかこのスレ、急におちこんだような。
やはり
>>265 が原因なのかな
>>265 の内容があまりにも正論過ぎてしまったということか。
>>378 一年目、三回戦の対戦相手の名前がわかった後、ダンジョン入り口でルミーナと遭遇して、「出店の買い食い娘=ナミール(ルミーナ)・ハムサンド」だと判明した時。
IDがNGされて放置されてるとこにアンカーとか自演か?
>>380 ありがと。9日目のダンジョンに入る前か。公式サイトを見直していて、キャラ紹介の
音声サンプル2にそのセリフがあって、どの場面だったか知りたかったので。
>>382 >>265 のブログもそうだけど
レメディア好きを公言してる人はおかしな人が多いからそう言われても仕方ないよ
シャリーはブチ犯したくなるいいキャラだと思う。そういうシーンはついぞなかったが。
シャリーはシンなんかより余程ぶち殺したくなるキャラだったな。ウラナリも ふみゃの目論見まる外れ
もしかして、ナクトの「良いやつすぎたかも」という表現は、ウラナリのことを不思議と憎めなかったと評する事に集約されているのではないだろうか 真っ当な人間で、しかも被害を受けている当事者ならとっ捕まえて運営に突き出すだろあんなの
>>384 ぐすん。サンクス。
みんなレベル高すぎ。俺の目論見なんてお見通しなんですね。
闘神区画でそこまで引っ張ってきたボーダーや忍者を味方として出さないんだったら、何らかの形でシンにでも殺させればよかったのに 明確な敵がいないから、最後まで盛り上がらないんだよな
>>384 1人の人間を取り上げて、その人間と共通点を持ってる人たちを、まとめて批判するなクズ。
1人のレメディアファンを取り上げて、「レメディア好きにおかしな人が多い」と言うのは、
1人の日本人を取り上げて、「日本人にはおかしな人が多い」と言ったり、
1人の韓国人を取り上げて、「韓国人にはおかしな人が多い」と言ったり、
1人の北朝鮮人を取り上げて、「北朝鮮人にはおかしな人が多い」と言ったり、
1人の中国人を取り上げて、「中国人にはおかしな人が多い」と言ったり、
1人のアメリカ人を取り上げて、「アメリカ人にはおかしな人が多い」と言ったり、
1人のイラク人を取り上げて、「イラク人にはおかしな人が多い」と言ったり、
1人のイギリス人を取り上げて、「イギリス人にはおかしな人が多い」と言ったり、
1人のフランス人を取り上げて、「フランス人にはおかしな人が多い」と言ったり、
1人のキリスト教徒を取り上げて、「キリスト教徒にはおかしな人が多い」と言ったり、
1人のイスラム教徒を取り上げて、「イスラム教徒にはおかしな人が多い」と言ったり、
1人のアジア人を取り上げて、「アジア人にはおかしな人が多い」と言ったり、
1人の黒人を取り上げて、「黒人にはおかしな人が多い」と言ったり、
1人の大阪出身者を取り上げて、「大阪出身者にはおかしな人が多い」と言ったり、
1人の東京出身者を取り上げて、「東京出身者にはおかしな人が多い」と言ったり、
1人の血液型がA型な人を取り上げて、「A型にはおかしな人が多い」と言ったり、
1人の血液型がB型な人を取り上げて、「B型にはおかしな人が多い」と言ったり、
1人のアリスソフトファンを取り上げて、「アリスソフトファンにはおかしな人が多い」
と言ったりするのと同じだ。
お前みたいな思考停止の単細胞のクズが居るから、差別が無くならないんだよ、この差別主義者のクズが。
人間は1人1人違うんだから、レメディアファンにもいい人はたくさん居るし、日本人にもいい人はたくさん居るし、
韓国人にもいい人はたくさん居るし、北朝鮮人にも中国人にもアメリカ人にもイラク人にもイギリス人にも
フランス人にもキリスト教徒にもイスラム教徒にもアジア人にも黒人にも
大阪出身者にも東京出身者にもA型にもB型にもアリスソフトファンにも、いい人はたくさん居る。
それなのに、一人の人間を取り上げて、その人と共通点を持ってる人たちを、まとめて批判するな、差別主義者のクズが。
>>391 大抵のキャラは好きだよ。あえて一人あげるならスエ
キャラ批判だけじゃなく、そのキャラ好きな人の人格批判までしたら荒れる罠 スエ好きを公言してる人はおかしな人が多いからそう言われても仕方ないよ にもなるし、あまり変なことは言わない方がいいなw
396 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/15(木) 13:25:39 ID:0XnsLHA70
ふみゃ最高を公言してる人はおかしな人が多いからそう言われても仕方ないよ
>>392 >>394 同意。そもそも
>>265 のブログは、全然おかしなことは言ってないしな。
>>265 にアンチが完璧に論破されて、何も反論できず、かと言ってスルーもできず、
悔しさで顔を真っ赤にしながら、AAを貼る事しかできなかったしな。
>>384 はAAを貼ってたアホアンチだろ。こいつは
>>392 で完璧に叩きのめされて、
今頃、悔しさで顔を真っ赤にして、必死に反論を考えてるんだろうな。
でも
>>392 が正論すぎて何も反論できず、かと言ってスルーもできず、
またAAを使うしかないんだろうな。
とうしん3が好きな人は頭おかしいよ でFA
いや別に >スエ好きを公言してる人はおかしな人が多いからそう言われても仕方ないよ でも構わないよ、マイノリティなんだし
>1人の韓国人を取り上げて、「韓国人にはおかしな人が多い」と言ったり、 >1人の北朝鮮人を取り上げて、「北朝鮮人にはおかしな人が多い」と言ったり、 >1人の中国人を取り上げて、「中国人にはおかしな人が多い」と言ったり、 >1人の大阪出身者を取り上げて、「大阪出身者にはおかしな人が多い」と言ったり、 これは1匹おかしかったら全員おかしいが成り立つ例外だと思う
〜∞ 彡川川川三三三ミ〜 プーン 川|川\ /|〜 ‖|‖ ◎---◎|〜 川川‖ 3 ヽ〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川川 ∴)〆(∴)〜 < ふみゃ最高を公言してる人はおかしな 川川 〜 /〜 | 人が多いからそう言われても仕方ないよ 川川‖ 〜 /‖〜 \______________ 川川川川 (⌒)川‖〜 ヴィシッ! //::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐ / /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、 | /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
カウンタまわって味をしめちゃったか?
>>399 つまりメインヒロイン好きなマジョリティーにそう言ったらダメだってことは理解してるってことか?
それ以前に、自分が貶され良くても、他人は同じように貶されて良いかと言ったらそうでもない
>>403 うーん実際今の状況を呼び込んだんで下手な事言ったなと思わなくも無いが
別に全員を指して言った訳じゃないんで逆にアレに本気で腹を立てるのはおかしい自覚の有る人だけだと思うぞ
>>404 下手な事を言ったって自覚はあるのか。正論で真正面から完璧に叩きのめされて、ひとことも反論できず、しかもその上、その正論に賛同する人が次々と現れ、AAでの反論も先に封じられてしまう・・・という状況になってしまったもんな。
それが「今の状況」だもんな。さぞかし悔しいだろう。怒りと悔しさで、はらわたが煮えくりかえってるんだろう。ざまあ。これに懲りたら、もう2度と馬鹿な発言はするなよ差別主義。
407 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/15(木) 13:58:46 ID:L9wVFqE20
>>405 あの方言と目の隠れた垢抜けなさが保護欲を掻き立てられる。
お嬢とセット扱いでまともなピンCGやイベントが無かった事だけが悔やまれる…
スエが好きとか明らかに嘘だろwww 自分が本当に好きなキャラを叩き返されない為の隠れ蓑として利用されるスエって・・・www
クリちゃんかわいいなぁ
>>265 ってそんなに説得力あるか?
書いてる奴本人も”サイトを流し読みしながら”レベル上げやってるじゃん。
RPG部分はつまらないって自分で認めてるじゃん。闘神はRPGじゃないの?
それに捕獲や主人公の部分でアンチの評価について納得しておきながら
「正直なところアンチを表明する人が何が不満なのか分からない」
と言ってる。矛盾してる。
でっていう なんでチラ裏に必死になってんの?
不毛な争い
また信者が暴れてるのか
単発多すぎ
>>411 本人が自演で宣伝してるだけだろ
サイト見たがキモオタで文章力などカスだった
糞ブログの宣伝乙
やっと3回戦終わったけどこれ長いなあ ここまでで全体の何%ぐらいですか?
2〜30%?
なんだろうな・・・・・。 Tはやってないしやる気も無いので知らんが、UのシードもVのナクトも、強敵(と言うかチート)の対戦相手のために対策して戦ってることには変わりないのに、ナクトは全く成長してるように感じられないんだよな。 一年目ラストで衛兵に、「闘神大会準優勝者だ!」って警戒されてるのに違和感感じるくらいだったわw
>>419 精神的には一年目も二年目も全く変わらないからじゃね?取る手段的にはむしろ劣化してるし
マダラガ戦は刺し違える位の肉薄した死合いを期待していた時期が俺にもありました
何ムシ殺しの札って。それ作るのにエッチ必須って何。制御クリスタルがあるんなら一点集中攻撃で割るぐらいの展開は無かったのかと
所詮学園KINGのライター。 しかも腐糞
>>420 二年目の幻一郎とかな。
そこは逆に、ガチファイトで物理攻撃を当てて成長を見せるところだろ、と。
必中の剣技を身に着けるとかさ。
何、カエルって('A`)
>>422 前作ネタです。それ以上のことは考えてません
まあ、勝つ手段が1年目が魔法で2年目がカエルじゃ 全然成長とかじゃないなw むしろ忍者仮面の方が遥かに成長してる。
過去作のネタ流用でアリスユーザーの心がっちりキャッチやで! ・・・そういう意図
物理攻撃が当たらない相手に対抗するため魔法攻撃を何とか使えるようにするってのは 卑怯でもなんでもなく十分に対策と言えるものだと思うけど 偶然カエルが苦手なことを知って偶然直ぐそこにカエルが居たので使って勝ちましたってはなあ
クライアが命と引き換えに魔法を託すvs俺の剣が勿体無いから付与に悩む イベント毎に前作のオマージュを混ぜるのはいいが、魔法習得イベントだけ見ても2からスケールダウンしすぎ 王道だけがいいとまでは言わないが何処か話が盛り上がらなかったんだよな。くだらないことで毎回ウジウジと悩む主人公が 館でふみゃが「京子の弁当箱洗って返す…とかイベント入れかけてやめました」とか書いているようだが、 感性が市井の善良な主婦になっちまったんじゃないのか
1年目→2年目の1年間で必中斬り覚えるようにして、それ駆使して勝つ様にすりゃ良かったのにな。 何ていうかスキルを駆使して攻略するってのが少なかったんだよね今作。 あっても単発スキルばっかで全然有効に活用できないし。それが作業感に繋がってる。
キャラの思考の正当性はどうでもいいんだよ 重要なのはその戦闘で興奮できるかどうかだから
その場の思いつきだけなんだよな シナリオもゲームそのものも
つまり2年目の幻一郎戦対策に 選択肢としてハニワ教入信を入れればいいんだよ! 物理でも魔法でもない必中特殊攻撃ハニワフラッシュおいしいです
簡単に手に入れた力で得た勝利に価値はあるのかって話だ
いや負けられない戦いなんだから手段を選ばないことそのものはむしろほめられるべきだ だがしかし蛙は流石にどうよ、っつー話じゃね? 必中斬りあるんだから蛙なくていいじゃないかと
手段を選ばないって演出はもっとストイックな方向性で表現されるべきだと思うんだけど
とても負けられない戦いをしているようには見えない普段の行動も原因だよね
>>434 全くもってその通りだと思う
マガダラにしろ忍者仮面(二年目)にしろもうちょい真面目にやれよと
ギャグやパロディやオマージュ入れたいならそれ相応の設定の作品でやってくれと声を大にしていいたい
これがぱすチャの他校の生徒との戦闘とかなら何も言わんが、
何で自分の迂闊さで巻き込んだ幼馴染の体と三年間がかかってたり、それを取り戻すための戦いでノリが軽いとかライターの頭煮えてるんじゃないのかと
437 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/15(木) 19:09:58 ID:ZvVqRjem0
1.03導入すると、細かい変更点にある LVひとつづずあげられるように変更とか金満ハニーがランダムエンカウントで出現とかもノーマルモードでもなるの? それとも、戦闘スピードだけ?
>>437 導入してもノーマルにはまったく反映されてなかった
あくまでハードモードでのみぽぃ
>9の●ミニアニメなど、ボタン押しで飛ばせるようにしました。 より上はハードだけってこった。そこで分けてあるしな アニメスキップはノーマルでもいける
>>437 Wikiのハードモードの項目に書いてあるところはハードのみ適用される
441 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/15(木) 19:42:26 ID:ZvVqRjem0
さんくす。アニメカットできるだけでもいれてみるかな。
Wikiのハードモードの項目 >戦闘スピード、もう1段階速いモードを追加しました。 (ノーマルモードでも可能) これ間違いでしょ、ノーマルでは「無茶」はなかった
できるぞ 古いデータをロードしてないか?
むー、最初から、通常で 念のため街中移動できるとこまで行っても出来ない、が……
自分は予選迷宮に行く前にできるんだが... どこが違うんだ?
都市長を殺したくなるくらいむかつくキャラにしたかったらしいけど 主人公に比べたら全然むかつかないしむしろ格好良く思えてしまう。 あと都市長の悪魔ゲット計画ってかなり行き当たりばったりで無理ない? あれだけの手間とリスクをかけるくらいなら 奴隷商から買うなり奪うなりしたカラーを 騙して利用した方が手っ取り早い気もするが。
ムカつかせたいってワリには子安より出番が少ないのは何だろうな
ふみゃは都市長を魅力的な人間として書いてるよ TADAが殺したくなるからこのままでいいって本腰入れて書き直そうとしてたふみゃを止めただけ
一番ムカついたキャラは誰だろう・・・・? シャーリー?
疑いなくシャーリーだな俺は。次点でウラナリ シャーリーは崖から突き落とすがあれば良キャラになれたかもしれないが
どう考えてもナクトにだけは確実に殺意を覚える
誰よ、シャーリーってw
シャリーさんは普通に好きなキャラだけどなー 淫乱おバカキャラってアリスゲーと良くマッチすると思う。 逆に狙いすぎのポロロムさんは受け入れられなかった
シャリーさんのエロはなんかの罰ゲームかと思えた あんなんにCG割くぐらいなら桃花のエロでも増やせばいいのに
>>360 その羽純も可愛いと思うけどな…
さっき「電撃HIME2月号」の付録の闘神IIIの20ページの小冊子を見てて
その小冊子の表紙がその羽純なんだけど、改めて可愛いなーと思って見とれてた。
この小冊子には「闘神都市ダイジェスト出張版」という漫画があったり
秋葉原のメイドカフェでの、闘神IIIのイベントのレポートがあったりして面白いよ。
先月末は闘神IIIの記事の為に「BugBug2月号」「TECH GIAN2月号」「PC Angel neo2月号」「電撃HIME2月号」と4冊も雑誌を買ってしまった
ダンジョンのマップと宝箱の中身が載ってるのは「PC Angel」だけで
防具の効果が全て載ってるのは「BugBug」だけだったりと、
4誌とも一長一短で「この1冊だけ買っとけばいい」ってのは無いので4誌とも買って正解だった。
もちろんとっくにクリアはしたから攻略記事なんて今さら必要ないんだけど
好きなゲームの記事を読むのは楽しいので買った
キャラ紹介を読んだりスキルや防具のデータを眺めたり、何日目にどんなイベントがあったかを画面写真を見ながら読むのは楽しい
「PC Angel neo」は来月も確実に闘神IIIの記事が載るので買うけど他の雑誌に載るかは不明
闘神区画での戦いまで攻略記事を載せてくれるといいんだけどなー
正直攻略が必要なゲームじゃないだろ、これは
シャリーもポロロムさんも好きだな俺は。 嫌いなキャラはほらあの名前でてこねぇあいつ… スネークのパートナー
もうあの辺、すっごいやっつけセクースだったからな
黒髪スキーだから京子は大好きだ おばあちゃん子というのも好きだけどな 悪人はたいてい死んだからその意味ではよかったよ
結構典型的なむっちヒロインの割りには萌えなかったな 別に嫌いじゃないけど
正直アプロスとかにくらべると 敵キャラの、この野郎!って感じが薄かったかな?とは思う。 フィオリ様なんて憎いどころかかわいいし。 リムはちょっとよかったけど。
エッチへの持込が下手なエロゲーだったな。 ヒロイン2人しかり、警備の人やら宿屋の人やら。 ハムサンド姉妹とレイチェルさんは抜けたが。
ナツミはいいのにシャリーさんはだめ ふしぎ!
共通点がよくわからない
>>463 ナツミってぱすCのか?
ナツミはいい子だろ。
痴女と比べるのは根本的に間違ってる。
まぁ、シャリーも嫌いじゃないけどな。
ナツミは好きだがシャリーさんはちょっと・・・ 嫌いというほどでもないが苦手
よりによって俺のナツミとシャリーのビッチを比較するとは・・・ なんたる・・・なんったる・・・
>>464 捏造報道だろうw
だが学生の趣味と、プロとじゃーね
>>456 確かに攻略記事は必要ないね
自分はネタバレされると感動が減るという理由もあって
雑誌も2chもwikiも攻略サイトも一切見ないでプレイしたけど簡単にクリアできた
でも見つけられなかったCGが4枚あったし(マヨイガの網の上に3回乗るやつ、ナマニクの網の上に3回乗るやつ、
「教会と貯水池」の未亡人の売春イベント、グナガンを倒した後の、の4枚)
「25LDK」の隠し宝箱(メトロノーム)も見つけられなかったし、習得条件を見つけられなかったスキルも結構たくさんあったし
狂王の倒し方も分からなかったから、それらは攻略情報のお世話になった
ネタバレされると感動が減るから、闘神IIIの記事が載ってる雑誌は買ったけど読まないで置いておいた。
「TECH GIAN 1月号」には闘神IIIの小冊子が付いてて「電撃HIME 1月号」は闘神IIIが表紙で大特集してたけど
どっちも買ったけど読まないで置いておいた
そういう風に雑誌も2chもwikiも攻略サイトも一切見ないでプレイしたから、ストーリーにはすごい驚いたりハラハラしたりショックを受けたり感動した
ナミールが双子だと知った時は意外で面白かったし、レグルスがマルデをレイプしてた時はショックだった
決勝戦でナクトが負けて免除金も盗まれてすごい衝撃を受けて、OPにすごい感動して、捕らわれた羽純がどうなるかすごい心配で苦しかった
羽純がうつろな目でメイド服を着てるグラフィックがちょっと映ったからメイドにされるんだろうって予想はついたけどどうなるか心配だった
そして2年目が始まってアザミがパートナーになるという展開は全くの予想外でびっくりした
そして羽純と再開できた時はすごい感動した…
でも羽純には意識が無くてレメディアまで敵になってしまい、更にボルトにもフィオリにも裏切られてこの先どうなるのかすごい心配だった
でも探索3日目に羽純とまた再開できて嬉しかったし4日目に羽純の意識が戻った時は本当に感動した
あの時、羽純の声が聞こえて「突然割り入ってきた耳に馴染んだ声に心臓を跳ね上げ、ナクトは震えながら横を向いた」
って書いてあったけど自分も本当にそんな気分だった
そして最後のダンジョンで主題歌をアレンジした音楽が流れる中で、シン・ビルニーの記憶を集めながら過去の秘密が明らかにされていく所も凄い緊張して感動した
曲が主題歌のアレンジだったのも感動を高めてくれたと思う
あの主題歌はすごくいいね
そういう風にネタバレを徹底的に避けたからすごいハラハラドキドキして感動できたな
今回の物語ってさ 幼馴染のヒロインとの恋愛って必要あったのか?
闘神3はナクトがレメディアを卒業する話でしょ?て書き込みがあったけど 実は羽純を卒業すべきだったんじゃないか? ぶっちゃけナクトが成長しないのって羽純(拡張付与)のせいであり 恋愛恐怖症でナクトべったりの羽純にあわせるため、ナクトはゲーム開始時から何も成長できないわけで
472 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/15(木) 22:57:54 ID:23KqAuOG0
闘神3でメインに据えられた羽純とのラブストーリーは互いの感情が実は恋愛感情だったことに気づく。 羽純は恋愛恐怖症を卒業。ナクトは成長も糞もない。 全編通して結局これだけの話。そりゃ成長も糞もないわ。 レメディアをメインヒロインに持ってきた方がナクトの成長を描けたんじゃやないか? 憧れの女性は実は悲惨な過去と宿命を背負ったかわいそうな女の子で、それを支え守り助けられる男になる話で。 主人公のメインストーリーへの関わりも強くなるし
ナクトの成長を描くなら 羽純をメインヒロインに据えるなら据えるで、1年の別離の間に二人に変化をつけるべきだった。 散々既出なようにナクトは拡張付与が使えなくなるとか 羽純も心を封じられてましたー変化なし!じゃなくて。
あと一年別離ってもゲーム的には即効再会できるわけで。 結局これってゲーム開始時からナクトと羽純はずっと一緒で別離なんてしないんだよね。 村で別れた羽純がプロローグで闘神都市に追いかけてきてた時点で嫌な予感はしたっけ。 ナクトが駄目、羽純が駄目って人いるけど俺にはナクトと羽純が一つのユニットに見えたんだよなあ。実はこいつら一人だろっていう だからこの二人だけストーリーから浮いてる で、ゲーム的にみると プレイヤーの主人公にヒロインが食い込んじゃってる。 だから羽純がうざいって言う人がいるのかも。 それを切り離せないようにしてる設定がナクトの弱さであり拡張付与。 ナクトが恋愛恐怖症の羽純に幼馴染離れしようぜ?って言ったのアレ正解だよ
もうちょっとまとめてからレスしようぜ
「幼馴染の二人が恋心を抱く」という話は、 恋愛シミュレーションだったらいいんだよ。 その過程をプレイヤーが操作するわけだから。 ところが、闘神3のように選択肢なしの読み物だと、 とたんにじれったくなる。「お前らとっととヤれ」って。
恋愛シミュレーションなんて死語だろw
エロゲの純愛ADV=ヲタ向けラブコメ小説だぞ?
選択肢にルート選択以上の意味ないし
>>472 同感ではある
羽純をヒロインにして恋愛を描くなら、一捻りなり二捻りなりが必要だったかな
言いたい事がたくさんあるのはわかったがさすがに5連投はどうよ
羽純とナクトは家族同然だったから「離れ離れになってその気持ちが愛だと気づいた」という演出があってもよかったのにね レグルスにかしづいている羽純を見てドロドロとした嫉妬心に囚われるとか それをボルト(あるいはフィオリ様)に指摘されるとか
闘神3は、 羽純がライバルであるレメディアを倒して景品のナクトをゲトする物語。 3POKとかかつてのライバルに対する余裕の勝利宣言
481 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/15(木) 23:29:54 ID:tmq0mbqR0
アリスにそんなレベルの高いシナリオ書ける奴いないから ちょっと期待しすぎです
>>479 激しく同意。そのストーリー展開は非常に良いね。その展開を見たかった。
羽純がメインヒロインなストーリーなのに3Pを捻じ込んだためにレメディアの存在が軽くなった感じがするなぁ 不用意に羽純を危険に晒してはいけない、だとかの忠告も何の身にもなってないし、 その程度の男じゃ憧れの人は手に入れられねーよ、って話ならともかくいつの間にやらレメディアにも惚れられているという…
>>475 ごめん確かに推敲足りなかった。読みにくいわ
というわけで自レスに補足なんだが
>>470 は、後半の展開をみるとって事ね
>>169 読んで思ったんだけど
幼馴染とのラブストーリーが今回の話には必要だったのかなあ?って
必然性が無いと話を入れちゃいけない事もないんだろうけど
今回のストーリーから考えると無駄というか余計に思えちゃったんだ
力入れて描きたいのは羽純が絡むもので 他はエロゲーだから仕方ねーなホラこれでいいんだろって感じだもんな
>>485 ほんとだ。俺ちょっとすげぇw
なんか今日は良い一日になりそうだサンクス
羽純絡みも適当でしたけどね
>>483 いっそレメディアとナクトのHシーンは無しで
決戦の日、青く染まっているレメディアのクリスタル
ボルトにやって貰った
のがまだマシだったような。ボルトを倒す動機付けにもなるし
>>486 羽純のエロシーンは文章以上に力入ってるんだよね
お世話にはなってる
ぱすちゃとこれが合体すれば神ゲがきっとできると思うよ!
レメディア「ボルトが一晩でやってくれました」
ユウキ主人公の闘神都市とかおもしろすぎるだろjk
はいはい、エロゲ乙
な設定なら淫力補給のために番長並のヒロインのエロバリエーションがあればよかったのに
>>490 そうなったときのナクトくんの反応が見ものだな
羽純を選んでたらそう取り乱すことも出来ないだろうから、手が届かないから諦めた感じの設定で
そういう「痛い」展開を是とするのであればこんな物語にはなってなかったよ
しかし発売から結構立ってもずっと反省会しかしてないスレってのも珍しい気がするな
レメディアは最後まで手が届かない存在でいた方が、まだ良かったんじゃないかと思うなあ。 あんなよくわかんない3P入れるくらいなら > 495 一週目はレメディアボルトに犯られて 二週目は拡張付与無し決勝で勝つことでルート分岐とかなら 一年目決勝がレメディアを口説く最後のチャンスだったと思うんだよね
ポロロムさんって誰? 年末からスレ覗いてて、時々名前が出てるけど思い出せない そんなキャラいたっけ?
スレ覗いててそれなら記憶障害の一種だから病院オススメ
おちん神様の化身です>ポロロム
TADAゲーじゃないからだろうけど闘神Vは不幸分が足りないな ナナは不幸体質改善しちゃったし ハムサンド姉妹は婚約取り消しでストーカーいなくなったし マルデさんは無意味に未亡人化したけど平気そうだし のぞみは一過性の不幸?だけだし シャリーは限界まで落ちぶれたけど復帰しちゃったし 京子は異世界に飛ばされたり恩人に死なれたうえに襲われたりしたけど元の世界に帰れたし レンリは悪魔化した経緯とかは不幸に分類されなくもないけどシンを愛してるって点で不幸とは言えないし レメディアは死んじゃったけど転生して優しい両親ゲットしたし もっとなんか救いようのない不幸な人たちがいても良かったと思うんだ
一本道だから最善しか用意できなかったんだろ 話をつまんなくする縛りって馬鹿かと
ハードの剣術は罠? とっても上がらない…
一年目でも二年目でも親父+母への執着心を越えるのは厳しい気がするんだよなぁ。 本気でレメディアを手に入れるなら、全て解決して肉体が消え去っても誰よりも好きだと言えるぐらいの レメディアフェチでないと。これじゃ一本道だと全プレイヤーの十分の一も同意が得られんかも。 複数ルートに出来ればいいんだけどなー
その新しい父親は邪なカラーフェチだがな!
唯一スネークくらいかね マダラガにしても都市長、ボルト、リム、フィオリ様にしても死んでしょうがねーって連中ばかりだし
>>472 ひとことであらわすなら、
「村でやれ」
って、かんじ
2のシードと葉月は闘神都市に行かなきゃ話はころがらなかっただろうが
3の二人が抱える問題は村から出なくても、時間が解決するものばっか
>>504 回想多様しすぎな上、そういったレメディアの重さも描ききれてないと思うけど
レメディア好きなら設定から想像して入れ込めるけどさぁ
レメディアの設定の重さを活かそうとするシナリオならそれ相応のものが必要となるだろうし
複数ルートにしてボリューム減になった状態でそれできんのかなーと疑問
>>501 レメディア&レグルスに殺された鬼の人とか
騎臣さんとか
殺されたカラーの少女とか
都市長死んだから職を失うかもしれない人達とか
けっこう不幸な人達はいる。
救いようのない不幸?
そんなものは現実の世界でいくらでも見れる
フィクションは見なくていいから現実の不幸をたくさん見ておきなよ
>>509 物語にそういった要素を求めている人間に対して、現実に起こっているのを見ろとかアホすぎるだろ
陵辱される人と同じで 不幸になる人もぽっと出とかどうでもいい人ばかりなんだよね
>>509 みたいな人のことを現実とフィクションの区別がつかない人って言うんだろうね
509の人気に嫉妬!
>>511 ハゲド
描きこみが足りないという以前に、T3は無用にキャラ増やしすぎなんだよな
ユニット単位のミニ会話で済むSLGのノリでRPGのキャラ作ってどうすると。結果全てが薄く物足りなくなってる
それでボリュームすげえとか自画自賛しちゃってるからな
517 :
509 :2009/01/16(金) 00:35:59 ID:YOQoG+jS0
よしレス乞食に成功したぞ! つか感情的に書きすぎたな 個人的に「救いのない不幸はみたくない」 あるなら「救いのある不幸のほうがいい」 って事だ スルーなりNGするなりしておいて
>>507 だな
大したトラウマじゃないしね
どんな状況でもくっつく運命、とでも言いたいのかもしれんけどなぁ
>>508 好きなキャラのルート入ってりゃ入れ込めるだろうさ
やっつけならともかく、好きなキャラとどうでもいいキャラじゃ似たようなエピでも全然思い入れ違うべ?
好きなキャラでシナリオの書きっぷりが神のごとくなら言うことないけどさ
>>509 そのどれもがどーしょーもない件
・おいおい、糞作が過去シリーズとリンクすんな!!ウゼェ
・スネークのパロでシリアスですか?
・あれだけじゃ、カラーフェチ以外には所詮、他人事
>>477 ルート選択以上の意味はなくとも
やはりプレイヤーが自分で選択することには意味があるんじゃないだろうか
>>518 >好きなキャラのルート入ってりゃ入れ込めるだろうさ
たとえ好きなキャラじゃなくても選択できるわけだし
ナクトも羽純も受身受身なんだよなあ。どこまでも
スネークは心臓もFOXDIEネタなんだろうし ちょっと狙いすぎてたな どうせパロるならダンボールとかそっち方向で活躍してればよかったのに
>>506 ええー・・フィオリちゃんは許してあげようよ
だってかわいいしさあ・・・
フィオリ様とちゅっちゅしたいよ〜
まープレイヤーの期待してる方向は置いといて、アリスとしては明るくコミカルタッチ(かつ内輪受け)なものを目指したのだろうから、 不幸分なんて最小限しかないし、話の辻褄よりもノリと思いついたネタが優先なのはある意味当然
よーいちろーこそ時期部長に相応しい
ハザマクローネタがウザイ
つい今しがたクリア マダラガ戦後のレグルス登場から最後までストーリーがひたすら気になって猿みたいにやりまくってた よかった、普通に面白かったよ。素のエンカウント率さえもう少し低ければよかったんだがなぁ フリーで1と2できるみたいだしこっちもやってみようって気分になってきたよ
>>528 それはおめでとう
わからん事はシリーズスレで聞けよ
>>528 おめでトン
ネタバレを恐れてスレとか見ないようにしてた頃を思い出した。
俺もクリアしたらすぐに書き込んだなw
成熟して貧ぬーならともかく未熟な乳を性欲の毒牙にかけるのは微妙かな 幼女レメディアが大人体型に育つまでの乳物語ならほしくてたまらんが 本番は肉体年齢18歳まで我慢
>>507 そういやUはプレイヤー→男のほうに問題(弱い!)があったけど
Vは女の方に問題(恋愛怖い!)があったんだな
エロゲなんだから、男キャラに声が少ないのは納得できる。 でも、ベーコンとかには声欲しかったな。一人二役とかでいいから。
幼レメディアはエッチしたいというより愛でたい 微妙に反抗期とかも欲しい 幸せに暮らしている幼レメディアもいいけど 過酷な運命を背負ったレメディアを追いかけつかまえる物語であったり そんな彼女の一時の安らぎであったり共に戦う様が見たかったな
反抗期も飽きて辛くなってきたころに終わってくれるからカラーはホントに都合がいいw
>>534 >過酷な運命を背負ったレメディアを追いかけつかまえる物語であったり
>そんな彼女の一時の安らぎであったり共に戦う様が見たかったな
まさに俺が望んでいたのはそれなんだが。
カラーだから安心して眠れない→もっと見守っていてほしい
の流れはなんだったのか
主人公の傍らでのみ安らいで眠れる……とか王道かつ基本で最高だろと断言出来るんだがなぁ 2年目でその立場が逆になってくれたりなんかしたら俺は諸手を挙げて闘神3を持ち上げてたと思う
このスレって書いてある趣旨は似ているのに、 午前〜夕方までだとぐだぐだで荒れるのに、深夜になると全体的に大人っぽくなるのな このおっさんどもめ 俺もボーダーさんみたいなおっさんに成りたいわ 最近、ちょっと毛がやばいお…
カラーの剣士って設定を作り出したのは神だったんだがな その設定を幼馴染設定の犠牲にしたのが残念すぎるところか どうか その頬に木漏れ日を これを地で行くストーリーでFDなりパッチなりを作ってほしいところだ
>>540 もう何度も言われてると思うがカラーって時点でまずメインヒロインとして幸せになる事は無いから
幼馴染設定の犠牲になったんじゃなくてカラーを踏み台にする役目が今回幼馴染設定だっただけに過ぎない
別にな、最後に死に別れオチでも構わなかったんだよ レメディアを選ぶことさえできれば
>カラーって時点でまずメインヒロインとして幸せになる事は無いから カラーだからってそんなすぐ天使or悪魔になってばかりじゃないだろ? ナクトのほうがよぼよぼのじーさんになったり、早くに死ぬこともあり得るわけだ。 一緒に居られたら、レメディアが若いままでも、それはそれで幸せなんじゃないか?
いやカラーってTADAがエルフ嫌いで不幸にして楽しむものだから 攻略キャラにする事なんてそもそも考えられて無かったんじゃないかと 今回は関わって無いけどTADAの創作物な訳だし。 まぁ彼の場合は好きと公言してる眼鏡っ娘も不幸にするものだと思ってるのが難儀な物だが
ふむ、ふみゃの思惑はどうだったかのう ENDロールの声優見ると 羽、レメ、アザミでかたまってるんだよな。 せめて他のふたりまではルート考えられそうなもの
館見る限り一本道なのが決まってからシナリオ書いてるみたいだぞ 何故それでWヒロインっぽい煽りで売り出したのかは判らんが… あとあんまり言いたく無いがアザミは旦那枠な気がしなくも無いんだよな 二年目パートナーな事除けば立ち位置は桃花とそんなに変わらないし
二年目パートナーってでかいけどな。桃花は途中から完全空気だし アザミも最後は空気だけどさw
アザミは可愛いとは思うけど出張り過ぎ おかげでメインの2人を喰う舞台荒らしになっちまってる 何ていうかキャラごとの描写の配分が最後までチグハグ過ぎる メインもラスボスは少な過ぎだし、逆に道具屋や宿まで薄い全エロを入れる必要があったのか疑問だし
いや、メイン張るにしてはメイン二人が薄すぎ せめて闘神迷宮を20Fからにしてその五日で羽純ががんばるぐらいしないと
カラーが不幸どうこうよりもカラーに転生させる意味がわからない カラーとしての不幸を知っていながらなおカラーに転生とかあきらかな自己満足だよな
552 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/16(金) 05:53:52 ID:iwzPzepM0
ありのまま起こったことを話すぜ 14年ぶりに闘神都市の新作を買ったつもりが ライターの腐女都市だった 自分でも何を言ってるのかわからない もっと恐ろしいものを見た気がする
懐古厨や古良き思い出じゃないと思いたいが。 なんか全てにおいてUの劣化みたいな感じがする。 ストーリーにおいてもRPGの部分においても。
554 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/16(金) 07:12:03 ID:votyU9QS0
2どうこう関係なく 腐趣味の糞
オレはレメディアがカラーって時点で鬱展開覚悟してたんで、 拍子抜けだったわ 闘神区画に行った時は、すでにヤられまくってるんだろうな と期t……ビクビクしてた
腐女子ってBL好きの女の事だろ?闘神IIIにそんな場面あったか?
>>551 ・魂そのまま使う以上、カラーにしか転生できない
・ナクトがレメディアのカラーとしての人生を不幸と決め付けること傲慢では?
こういう見方もできる
>>528 同じだw。俺も中盤からストーリーがすごい気になって、ずっとやってたw
>>469 >>530 俺もクリアするまでは、ネタバレが嫌だからこのスレを見てなかったw。そういう人は
結構多いんだな。1年目は負けて2年目があるとか、1年目の優勝者はレメディアだとか、
羽純が強制労働に取られるとか、2年目のパートナーはアザミだとか、レメディアまで
洗脳されちゃうとか、ジャガタラがマガダラのゾンビだとか、梨夢の正体が何者なのかとか、
実はフィオリが悪魔だとか、先に知っちゃうと楽しみが減っちゃうよな。ニコニコ動画も
見てなかった。あそこもネタバレ多いからな。フィオリなんて完全に味方だと思ってたんだがw。
2年目に羽純が洗脳されてる時に、付与してもらうと、「また、おいでになって下さいね。お姉さま、
どことなく嬉しそうに見えますの、私には…」なんて、優しい事を言ってくれるし。この子は
いい子だなと思って確実に味方だと思ってしまった。ボルトは確実に裏切る、というか、最初から
都市長の味方だと思ってたけど。闘神クランクが死んだ時点で怪しい、ボルトが殺したっぽいと
思って、怪しいと思ってた。
>>559 あんた酷い人だwネタバレw
まあ今さらネタバレ気にする人もいないだろうけど。
>>560 すまんw。でもテンプレ(
>>1-9 )に「ネタバレ禁止」とも書いてないし、
ネタバレを回避したい人は、このスレは見ないようにしてると思うし。
ボルトは子安じゃなきゃ信じていたかもしれない
ライターが腐だろうが面白けりゃどうでもいいが ひたすら平凡でつまらなかった
何で?声優には詳しくないけど、声優ファンの間では、子安という声優は終盤に裏切るキャラを 演じる事が多いという定評があるということか。俺は声優には詳しくないから知らないけど。
プレイ中に何度も回想シーンが出てきて、それを後から見直したいと思っても、 CGモードに収録されてなくて、何で収録されないんだろうと疑問に思ってた。 そしたらクリアした後で、CGモードの149番、150番、151番を開くと、さらに10個ぐらいの メニューが出て、その中に、たくさんの回想シーンが独立したメニューになってて 収録されてた。だから、最後までクリアしないと表示されなかったんだな。 149番には9個、150番には7個、151番には14個、合計30個もの回想シーンが収録 されてる。でもこれだと、クリアするまで回想シーンを見直すことができないな。俺みたいに 途中で回想シーンを見直したいと思っても、できない。でもCGモードの152番は、 1つの回想シーンだけだ。149〜151番に収録されてる30個の回想シーンも、152番みたいに、 単独で収録してくれれば、途中で見直すこともできたし、CGモードを埋めていく楽しみも あったのに。回想シーンは、物語の重要なカギを握ってるんだから、クリア前に物語を 深く理解できるようにする為にも、クリア前に見れるようにして欲しかったな。クリアしたから 回想シーンを改めて見直すと、物語がより深く理解できた。あと、回想シーンは普段は グラフィックがセピア色だけど、CGモードにはセピア色のだけじゃなくてフルカラーのグラフィックを 入れてくれたのは嬉しい。アリスのゲームはいつもそうだよな。大悪司とかもそうだったし。
567 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/16(金) 10:41:58 ID:2VuZ4QvL0
子安といえばアレだ、アニメのスレイヤーズに出てくる奴。 いい人と思わせといて、実は黒幕で裏切るの。
>>552 だよなぁ…。
ホモやりたいならアリブル復活させりゃ良いのに…。
アリブル一部の腐に一応人気あったんだし
変態モードなら気にならないが、子安の声はどうも嫌だ
声以前に金髪イケメンの先輩闘神が敵にならない訳がない。
おまえら闘神3で抜けた?俺は無理だったんだぜ シーンが短いし陵辱中途半端だったからCG集で終わりそうだ・・
桃花燐花の姉妹丼はごちそうになった 羽レメ3Pはゲンナリスキップした
抜けるのもあるし抜けないのもある 全く抜けないのは不能かもしれんw
マダラガにお世話になった奴は多いよな。
余裕 ひたすらレメディアで抜きまくってる 後クミコ
妄想のレメディアは抜ける ナクトはもっと妄想しまくったハズなのに1回で終わったのが残念
もし最後の願いを叶えてくれる奴がテェロじゃなくてプランナー様だったら レメの魂と引き換えにとんでもない代償を払わされていたはずだ
そう言えば、オチン神様って神ランク的にはどの程度なんだろうな?
代償を支払うっつーか、レメディア生き返ったことは生き返ったけどロクでもない生き返り方をするんじゃね? プランナーは代償を求めるタイプじゃなくて、願いが叶うことは叶うけど……みたいなタイプだし
レメとメイン・ヒロインが入れ替わり はじゅんを捨てて精神メイヒロ外見レメの方に乗り返るナクト
ハムサンド姉妹と十六夜姉妹はお世話になった
ハム姉妹は妄想の館が残念すぎた。と言うかばら売りもください
>>571 それはカーツウェルさんを知っての発言か?
ナクトの剣が魔剣レメディアになるんだろ?
俺が好きなシナリオってみんな大嫌いって言うんだよな プリンセスワルツしかりジャンプの打ち切り漫画っぽいシナリオ
狂王倒せた 世色丸200000使ったけど案外楽に倒せたわ 次は世色丸縛り撃破目標でやるか
589 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/16(金) 15:18:01 ID:YHM+VqX60
>>586 人は機械じゃないんだからみんな同じになる必要はないからいいじゃない
今ノーマル二年目なんだけど、ハードモードの追加表記に闘神区画からでも、マビル迷宮、予選迷宮へ行けるようにしました。 って書いてあるということは、闘神になったらマピル迷宮行けないってことだよね。 wikiに宇宙刑事マニアからジェダ〜イマスターは2年目の召還ドアって書いてあるけど、これは二年目のうちにじゃないと倒せないの?
「2年目の召還ドア」のみってわけじゃなく それ以降というイミ。
>>593 ありがとー。
戻れないとしたら、のーてんふらわーにあるあのドアは一体・・・早く強くなりすぎた人用か。
闘神都市に限らずそろそろアリスゲーは、Hシーン丸ごとスキップコマンドを導入するべきだろ。 高速スキップじゃなくて、一気に事後まで進んじゃうようなコマンドを。
既に似たようなのがなかったか
陵辱フィルターならハルカにあったはず
パッチ1.2あてたんだが、F1押して敵探した時のアニメがカットできないんだけどなんでかな? メッセージー>画面エフェクトをキーキャンセルするにはチェックいれてるんだけど。
何でできると思ったの?
>>248 を見て。これは出来ないのか・・・すげー邪魔なのにorz
アニメカットは1.02じゃなくて1.03ね ゲーム内から専用HPへ
途中までやって一月ほど寝かせてようやくクリアしたけど みんなはちゃんとアンケートに答えてるの?
答えてるよ。ナクトが残念でしたって書いた
>>601 さんきゅー、1.02のメモちゃんと見てなかったわ、ごめん
Hシーン中にシナリオ進行上重要なやりとりをさせない というライターへの縛りをつけるワケですね、お前はアホか
それ普通じゃねw
Hシーン中にシナリオ展開上重要なやりとりのあるゲームの方が 希少だと思うのだがどうだろうか? 選択肢にしても中に出すとかエロシチュ絡み位ではないかと。
数の問題じゃないだろ、そんな通り一遍なエロで良いのかって話だ 良いのなら・・・まあ何も言う事はないが
する/しないがヒロイン分岐 中/外でENDCGがデブかスレンダーか決まる 誘惑に負けて中出しするとくないで刺されてBADEND レイプすると自殺される ひたすら喰いまくるとがめおべあ CGが埋まる/埋まらない 頑張って並べてみた
そこら辺は、暗転して選択肢だけ表示と、シーンスキップしてもバックログ確認可能にしておけば解決。
けど陵辱見たくないって人は大抵過程が見たく無いって言うより 陵辱された事実が嫌って人だと思うから陵辱スキップって意味無かった気がするんだよね
>>611 話の発端はエロスキップであって陵辱スキップとは話が別。
エロスキップについては、物によってはゲームプレイしてて
途中でエロで抜くのもテンポ途切れるからとりあえずスキップしたくなるってのは判る。
>>612 あーまぁそれも解らなくも無いけど…
T3の場合それ以前にエロをスキップさせたくなる様な導入だったのもいかんと思う
二年目シリアスになろうとしてる直後に強制でリココイベントとか
本来はエロゲーなんだからエロスキップって微妙に違うんじゃないかと
>>613 いやいやエロがいらんと言ってるんじゃなく、
後で見るからとりあえず飛ばせるようにもしてくれ、という話だろ?
>>614 そう、それだ。
とっととストーリーを先に進めたい時に長いエロシーンとか入られると、邪魔でしょうがない。
気に入ったシチュエーションは後で回想するから、とりあえず今は先に進ませてくれと。
素直にctrlキー使ってくれよ… 対応してないメーカーよりはしているメーカーのほうが多いんだから
シーンスキップはあれば便利だとは思うけどね
Fateのときなんか、END回収のためどんどんすっとばしていった
まぁ読み物だからか
>>594 >のーてんふらわーにあるあのドアは一体・・・早く強くなりすぎた人用か。
どのドアを開けても同じ、
ひとつのドアだけ開け続けてもいい……
てのは俺は意外だった。T2のもそうだっけ?
あと関係ないが
1.03ノーマルでも「モンスター探す」のキョロキョロがカットできるなと思ってたら
ハードだとそもそも最初から表示されないのかなw
MIN-NARAKEN氏の可愛い女の子がたくさん見れたので満足。 全員かわいかった。やっぱMIN-NARAKEN氏はいいわ。
○○氏とか正気でござるか
>>613 614-615で見事に補完してくれてるが
エロ不要じゃなくてとりあえず飛ばして回想で堪能って話な。
T3に限らずストーリーが(エロ的な意味じゃなく)盛り上がってる時に
エロシーン入れられても正直困るしな。
言ってるとおりT3のエロ導入も問題ありだし。
>>617 2もゴールデンハニーだけは特定のポイントだが
後はどのドア開けても誰が出てくるかはランダム?だったと思う。
>>619 > 最初からでないと思う
>>621 > ゴールデンハニーだけは特定のポイントだが
なるほど、d
FateはBAD含めるとEND50種くらいあるんだっけか
BAD集めるのもお楽しみ要素の一つだからなFateは
BADで50個じゃなかったっけ?あのスタンプ集め と言っても選択ミスですぐ死んでBADだし 途中からほとんど作業だよなアレ。
>>625 一部ENDの面倒臭さは異常。シーンスキップなかったら確実に投げた
師匠と弟子の漫才があるだけマシだろ
>>625 選択肢が出ると、即死するであろう方を先に選ぶんですね分かります
11目みりんさん√でノーミスっつか全被弾したの思い出した
レメディアさんを心行くまで堪能できるFDとかでねーかなー
FDなら人気投票とかで上位を優先にすればそこそこ売れるんじゃ。 まあナミールが並み居る強豪を抑えトップなのは分かってはいるが。
ナミールは俺も好き。立ち絵も可愛いけど、闘神大会での戦闘中のウインクしてる絵も可愛い。
お前らコレといいFateといい糞主人公大好きなんだな
↑みたいな煽りはどう反応すればいいのか困っちゃうよな
ナミールよりルミーナだろJK 困ってる顔最高
確かにあの困ってる顔は可愛い。「アリスの館」で、イマームもわざわざグラフィクを表示させて、 「←この困った顔は特にお気に入り」と言ってた。
v1.03にして ハードモード少しだけやってみた あばれるろんたに勝てる気配が全くないんだが。あとクマが凶悪だ(つД`) ただのLV不足(現在9)と付与不足かな。世色癌が尽きてしまうorz
ハードになって魔法使う機会が増えた
ハードの大会本戦は魔法連打から始めないと詰むくらいきつい 特にドギ
ドギ戦で魔法なんかいらねぇよ。どんだけ下手糞なの
ドギは使わなかったけど忍者は使う羽目になった ハムサンドに至っては貴重なジッポを使ってしかもHPギリ(1回かわして、かつ当たればアウト)だった 下手ですいませんorz
人気投票あったら 一年目の2、3、4回戦のパートナーに絞られそうだな ってもうあったのか?
>>642 館からいけるアンケートであるじゃろ
まぁ気に入ったキャラ全部にチェック入れられる、
複数回答可なわけだが
俺がレメディアを1位にするよ
>>643 ランスVIのときもそうだったが
あの形式だと、実質嫌い・無関心投票だよな
嫌われない、印象が悪くないキャラが上位に来る
アニメ板で、アリスソフトの話題が出てた。
ドルアーガの塔 〜the Sword of URUK〜 幻86階
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1232096754/212,224,264,266,273,270,272,285,287 212風の谷の名無しさん@実況は実況板でsage2009/01/16(金) 21:01:16 ID:S5VouqKO
てか田中敦子エロゲ出てるだろ やったことないけど
▼ 224風の谷の名無しさん@実況は実況板でsage2009/01/16(金) 21:04:28 ID:43ZV3MKh
>>212 それなんてエロゲ?
▼ 264風の谷の名無しさん@実況は実況板でsage2009/01/16(金) 21:30:06 ID:ZUSw9+VU
>>224 ぐぐればすぐ出てくるけど
エロゲ業界老舗で古い作品をタダゲー(配布フリー)にするというビックリ戦略をとり
今でもしっかりしたゲームを出し続けてる、少女とカラスがシンボルのメーカー
そこの調教モノのお妃様が我らが少佐です。なおバトーも出てたりする。けっこう古い製品だけどおすすめ
▼ 266風の谷の名無しさん@実況は実況板でsage2009/01/16(金) 21:31:56 ID:LJFVptlq
>>264 もったいぶらずにアリスっていえばええやん!
▼ 273風の谷の名無しさん@実況は実況板でsage2009/01/16(金) 21:35:00 ID:ZUSw9+VU
>>266 だってここエロゲ板じゃないし、まずいかなーと思って ゴメン
▼ 270風の谷の名無しさん@実況は実況板でsage2009/01/16(金) 21:34:22 ID:KFlOLOk/
>>264 スネークが唯一出たあのエロゲーかwワンピのナミも出てたな。そろそろガトーお気に入りの明夫も出るかな?お姫様だっこされたファティナに萌えた。ジルとくっつかねえかな〜
▼ 272風の谷の名無しさん@実況は実況板でsage2009/01/16(金) 21:34:46 ID:43ZV3MKh
>>264 だからそのエロゲ名を聞いているのだが・・・
▼ 285風の谷の名無しさん@実況は実況板でsage2009/01/16(金) 21:40:20 ID:ihiY8DBv
>>264 ア○スソフトの魔○の贖罪とダークロ○ズですね。ア○スのゲームって声優がやたらと豪華だったよね・・・他にも岡村○美とか
▼ 287風の谷の名無しさん@実況は実況板でsage2009/01/16(金) 21:42:33 ID:wQ3SESST
>>264 あーアレか。って全然気付かなかった
ID追えば判るが空気読めない子なんだろ。
付与工房の曲って、2種類ない?音楽モードの44番の、「 System - enchant - 」って曲。 最初はめちゃめちゃ静かな曲だけど、シナリオ中盤から少しテンポの速い曲に変わる。 でも、いったん曲が変わっちゃうと、音楽モードで聞ける曲も変わっちゃって、 前の曲が聴けなくなってしまう。前のセーブデータをロードしても聴けなくなってしまう。
申し訳ない ゲームプレイ中、既読も未読も強制的にメッセージスキップする状態になって まともにプレイ続行ができなくなってしまった・・・ スキップ解除ってどうすればいいのか教えてもらえないだろうか?
マニュアル読む 画面を見る これができればすぐに解決
コントロールキーを押してる間はそうなる。押してる間だけじゃなく、ずっとそうなってるって事は、 Windowsの設定で、「固定キー機能」が有効になってるからじゃないか?
今回はCGモードに次回作の宣伝が無かったな
だから代わりに広告が入ってたんだろ?
>>650 パッドが付いていたら、外せば直る場合も。
解決した 感謝します、みなさんありがとう
うわ最悪な質問者だな
さんざん他人に答えさせたすえに 「自己解決した」とだけ書くヤツよりゃましじゃね たまにいるんだが、たとえ本当に自己で解決したとしても、なんというかこう……
なんで突然最悪とか… 一つ一つレスしなかったから? 全部試させてもらった上で解決したからみんなありがとうというのに問題ある?
真性か
なんでそうなっていたのかという問題の原因と 解決した方法を書けというんだ そうすりゃ後々同じ症状が出た人間も対処しやすいだろ。 どうやら真性らしいな。
お互いに触るなと言ってみる
IDからみてYsZVuhWi0もSZiDtjV00も煽りたいだけの真性か 触れない方が良さそうだね
>>663 言い方には問題ある
が、そいつらの言ってることはwww利用者の担うべき役割として正しい
あんたは真性の無知
質問者のくせに何というふてぶてしさ
だからお前も触れるなと・・・ とりあえずお前らIDの数だけおちんちん様の名前を唱えて落ち着けよ
流れを変えたい レメディアが闘神迷宮に1年間も潜らなかったのは明らかに不自然じゃないか? シンは自分の目的のためにはリディアの魂すら堕落させた冷酷な男との設定なのに、 それが泣くからという理由で一年ごとにしか追加されない闘神を使わないのではおかしいと思った。 淫力リングが女では補充できないというなら、他で補充して付ければいいし。
>>667 そこらへんにシンの微妙な情を読み込む余地はあると思うよ
だからこそ、ボルトはシンがブレないか危惧していたわけだし
そういう不自然さが山のようにあるからこそ、この流れなのだろう ライターから説明が欲しいところだ
>>668 確かに。ボルトは「殺したほうがいい」って忠告したわけだしね。
親父もアザミものぞみもマニも桃花も憐花も死んでるなら、あのEDでも納得いくんだが、生きてて、且つ、終盤活躍してたキャラにEDで全く触れないってのは納得いかんな。 後日談くらい入れろよと。 と言うか、最終決戦のときとか、くのいち姉妹出番無しかよw
だよなぁ、シナリオは嫌いっていう人多いけど俺は好きだった ただ後日談もないエンディングのいきなりさは大半の人がしっくりこなかったと思う
>>670 そのブレの当たりがどうも釈然としないんだよな。他の羽純の対応とかにも見られたことだけど。
冷酷な(ふみゃ談)キャラ像と乖離させて人間味を描くなら描くでそうテキストを挿入すべきだし、
すればキャラとしての深みも存在感も増したはずでしょ。どうでもいいラスボスとか言われる所以はそこだと思うし。
あ、ラスボスは一応子安ってことになるのか。訂正。
>>673 ボルトにも同じような事言えない?
なんか、キャラの説明を怠ってるっていうか。
一応、マダラガ同様含みは持たせてるつもりなんじゃないか? ボルトに危惧させる必要なんてなかったわけだし
それよりレメディアのおぱんつ様が絹かどうかが気になる ってかあんなエロい下着どこで調達したんだよっ!?
ボルトが自我をなくしちゃったのはどうもね。 言うなれば、勝手に死んじゃってる
ライターが自分で納得してる所と ユーザーが納得できる点がずれてるんだな。 作者としては十分だと思っても作者以外から見ると なんで?ってなる事はままある。 それを補正するのがライターの推敲なり社内のチェックだと思うが いかなる理由か機能してなかった様だな。 もっともチェック足りてないのはシナリオに限らないが。
>>679 デバックやった人間が「つまんねぇ」って言えなかったのかねぇ……
>>680 言ったところで変えられるとでも?
だいたいむーみん(デバッグチーフ)の意見反映させたぱすチャをクソゲだ言うくせに
>>680 アリス全体のセンスがプレイヤーとズレている、という非常に単純な結論
ズレてなきゃ、学園KINGとかプロGとかおいなりとか、あんな壊れたソフト作ってないだろう
別につまらなくはないし、むしろデバッガーには優しい仕様に思える でも、エロゲのデバッグ、というかテストプレイって社員に社内でやらせるようなもんじゃないよな どれだけ抜けるかって事も考慮に入れてれば、やめろー!あたりの水差しも減ってただろうなぁ その辺の品質管理はバグとはまた違うのが面倒なところだが
日記やmemoで通しでプレイするの初めてとかスタッフが言ってるの見たとき 不安にはなったんだよ。そのときは目をそらしたけど
>636 るろんたは、最初無理かと思ったけど、 レベル4くらいで、正露丸1000個でなんんとかなった。 クマは、最初は逃げた方がいい。 宇宙刑事とかきゃんきゃん以外の女の子モンスターも、付与が弱いと効率が悪い。
>>685 682は褒めてるように見えるが?アリスのセンスを
おいなりはやってないが
学園とぷろGはおれも好きだ
貧乏性だから世露丸はラストダンジョン以前はろくに付与しなかったわ レベルがつがつ上げてるろんた倒したらそのあとは結構ぬるく感じた
>>687 褒めるっつーかなんつーか、独特?
ズレた感性は名作も生み出せば駄作も生み出すし、ズレたまんま明後日の方向に飛んでくこともあるだろうし、
まーそんなもんだろーなーと
691 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/17(土) 01:50:10 ID:/tcFfdF/0
>>687 貴様みたいに何でも良いという馬鹿信者がメーカーを駄目にする
学園など糞
>>690 挙げられた作品は、ああ「そこ」ねってかんじ
闘神3は「どこ」?ってかんじ
かといって冒険したってわけではないとかんじられ、ただ、ただ微妙
俺含む受け手の問題という可能性も真剣に考慮した
が、
ねぇ……orz
受け手が羽純大好きなら何の問題もなかったと思う でもそのままだとエロ無しで終わったしまうんだよな
695 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/17(土) 02:07:44 ID:/tcFfdF/0
受けての問題ワロタw じゃあ世の中に糞ゲーはなくなるな。 闘神3はどうあがいても糞 ライターの腐自慰
本当になんで選択肢無くしたんだろうね 挙げられてる不満のかなりのものが選択肢で対応できるのに。 2との差別化を目指した? わりに出来たのは1,2の劣化パッチワークなんだけど。
697 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/17(土) 02:10:10 ID:/tcFfdF/0
選択肢どうこうのレベルじゃねーよ馬鹿 根本的に腐ってる
消費者はいつからこんなに偉くなったのだろうか
強制力がない時点で大して偉くもない
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 強制力がない時点で大して偉くもない | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ハードモードがんばってみてるがドロップ率悪いのな ドギ戦でLv21になってたYO! 開運手に入れてから大分マシになった気がするけど
そりゃハードだしな そもそも序盤では大きめの付与素材の取得率がかなり低めに設定されてるみたいだし まぁのんびり頑張れ 今回魔法強いよ魔法
>>701 開運術の修得レベルが低くなってるからそこまでがんばれ
魔法確かに強いね 回数は運次第だけど助かるなw ハニーフラッシュ封じが20%ダウンに減って常時効果ありなってるとかw
705 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/17(土) 06:59:24 ID:Me3QRYId0
>>701 ニートモード好きなだけしてろ馬鹿
単なる時間の無駄
敵を強くしただけとかもうアホかと
二週目やる気ならん、長すぎ
るーるーるー
先々週買ってやっとこクリアした ええ・・まさか闘神迷宮もう終わりじゃないよね・・ええ・・もうラスボス? ・・2のエピローグのヒロインが台所で振り返る所最高だったけど、今回の薄い内容じゃ期待できないか ・・・・ええあっさり終わり!? 不満点がたくさんありすぎ・・・・・2が良かっただけに期待が大きすぎたんだろうなぁ 闘神都市の名が付いていなかったら楽しめたと思う
エスパーに聞け
今まで普通画質でなんともなかったのに25LDK行ったら急にDirect3Dエラー吐きまくるな どうなってんだこれ
パッチが追加されてもレスの少ない状況が このゲームの評価を物語っているな・・・
TADAも耳塞ぐようになったしな
メモ封鎖はまあ場をわきまえない大概な連中のせいだけどな 2chのノリを外まで持ち出してる奴が多すぎる
パッチ追加されてても叩く連中がいつまでも居座ってるからなぁ 楽しみたい連中が残ってるなら盛り上がりもあるのだっけど
ちょっと擁護できない 2008年のアリスはいいとこなし
あえてマジレスすれば、 人目につく場で、他人を悪し様に言える神経そのものが分からない
分かるだろ、どんな人間もストッパーがなければ本音が出るじゃん
>>717 のストッパーが匿名性じゃなかったってだけの話
ここ8割がた批判コメだもんな
単に自分本位な価値観しか持ち得ない連中が増えてきてる現状 人目につく場でも結局のとこ匿名だから神経がズレてきてるんじゃない?
批判コメは十二分に理解はしたから 楽しめる奴だけで楽しませてくれよなw
>>716 2008年に出た3本のうちハルカは良かったと思うが。
そういや08年は低価格帯も廉価版も出てないんだな。
こうすれば良かったのに、こうして欲しかったって批判は雰囲気悪くしないんだけど なんだよコレ考えた奴アホだろ、もう業界から消えろよみたいな批判が今回多かったんだよな
ハードでやっとハムサンド姉妹倒したぜ! 弱いから付与しよう→付与スペースがない→ならサクラ貝取ろう→女の子モンスター強くて倒せない の悪循環からやっと抜け出せて、ご褒美Hの喜びもひとしおだw
ハードモードの情報欲しいが出尽くしたのかな?
>>724 ノベルでやれって叩くよりは優しいと思われる
アリスさんの場合は
>>724 おお、おめでとう!
頑張ってるのがいてちょっと感動したw
ちなみに活力どのくらいで倒せたか詳細お願いします!
>>708 >>2のエピローグのヒロインが台所で振り返る所最高だった
あれはすごく良かったよな。ここだろ。
http://hageyutaka.dip.jp/cgi/view34/data/640.png http://hageyutaka.dip.jp/cgi/view34/data/641.png http://hageyutaka.dip.jp/cgi/view34/data/642.png 闘神都市2はすごい面白かったし、ヒロインの葉月にはすごい萌えてた。当時は「萌える」って言葉が全然
使われてなかったし、そういう概念すら無かったから、惚れてた、恋してたって言った方が正しいかも。
闘神都市2の「原画&設定資料集」まで買ったし、今でも大事に持ってる。
あと、メガストア編集部が出してた、「アリスソフト公式完全必勝ガイド」「美少女RPG必勝ガイド」
「電脳美少女必勝ガイド2」、という3冊の本にも、闘神都市2の記事や写真や攻略法がたくさん
載ってたから買った。今でも持ってる。
そのぐらい2が大好きだった俺だが、3もすごい楽しめた。「2とどっちが好きか」って聞かれたら難しいけど、同じぐらい好きだ。
羽純もすごい可愛くて葉月と同じぐらい萌えたし好きになった。他にも好きなキャラがたくさんできたし、ストーリーにもすごい感動した。
奈良県の絵は、一時期、肩幅がすごく広くて、ガタイがすごく良くて、可愛くなくなってしまった。
顔は相変わらず可愛いんだけど、肩幅がすごい広くて、体のバランスがすごい悪かった。そういう時期が
かなり長い間、続いたから、奈良県には、もう闘神都市2の頃の様な可愛いキャラクターは描けないのかなと
思ってたんだが、闘神都市3では完璧に復活してたし、進化してて嬉しかった。
操作性やグラフィックは2より格段に良くなってて快適だったし、2や1に登場したキャラやアイテムや
モンスターなどが出てきて、2や1と変わった部分に新鮮さを感じ、変わらない部分に懐かしさを感じて、楽しかった。
シュリさんやクリちゃんなどのおなじみのキャラが、グラフィックがすごい綺麗になってて、しかも音声が付いてて
しゃべるという事が、当時では想像もできなかったし。何より、この14年ぐらいずっと、「闘神都市の続編が出てほしい」
と思ってたから願いがかなって嬉しかった。
残念なのは女の子モンスターの捕獲や自宅の購入などが無くなった事ぐらいかな。
でもそれを差し引いてもすごい楽しかった。
ふぅ・・・やはりハムサンド姉妹は良いw
>>729 最初は2200程度の活力で挑みましたが、予想外に魔法のダメージを食らうので
くま倒して技ペンチ取得し魔抵術を覚えて、苦労の末に倒したメイドさんのサクラ貝1個分を
すべて活力の付与に注ぎ込んだらなんとか勝てたって感じですね。
最終的には活力3000程度で400残して勝ちましたw
>>731 詳細dクス!
ちょうど結界迷宮のとこで装備整えてたとこだっけど
活力1100で枠がほぼなし!
・・・詰んだかなw
ハードモードは上手く立ち回らないとキツイ。 油断してると宝箱だんごのだんご直撃でGAMEOVERとかorz 序盤は5回くらい戦ったらセーブを繰り返すしかないか。
>>732 自分は1個ジッポ使った
それでもHPギリだった
ノーマルでも苦戦したんだがそれ以上だった
>>734 なるほど、やはりキツそうだね
結界迷宮のところでプラチナ装備完備
そして目標が死神兜を手に入れてから進めようと思ってるが
経験値が何時の間にやら27万も溜まってた!
資金はまだ半分しか貯まってない先はながそうだorz
コスチューム集めるイベントやってる最中にユーダイン倒したら巫女服ドロップして少しニヤリとなった
737 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/17(土) 19:30:20 ID:QKJPHZVi0
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、 ソVvミ ヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ:: ミミ ミ::: ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ ミレ'"~ ,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、 K/ー'~ ^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i. !〉 ー― '"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y 闘神都市2はすごい面白かったし、ヒロインの葉月にはすごい萌えてた。当時は「萌える」って言葉が全然 i ∪ ,.:: :二Uニ:::.、. l i 使われてなかったし、そういう概念すら無かったから、惚れてた、恋してたって言った方が正しいかも。 .! :r' エ┴┴'ーダ ∪ !Kl 闘神都市2の「原画&設定資料集」まで買ったし、今でも大事に持ってる。 .i、 . ヾ=、__./ ト= ヽ. :、∪ ゙ - ―- ,; ∪ ,! \. :. .: ノ ヽ ヽ. . .イ . `i、 、::.. ...:::ノ ,∧
>>735 のーてんでようやくプラチナ鎧買えたところだよ...
>>736 あるあるw
ぶるま教の教会の入口でぶるまとかも笑えるw
とっこーちゃん倒せた!!!! 貴重なサクラ貝をどう使うか悩むなぁ・・・ とりあえずまた悪循環に陥らないように全部埋めないでスキル用にちょっと空けておかないとなw
ADVパートで、 ・オートモードのまま、クリックで次の文章読め進められる? ・次の音声が流れるまで、前の音声流れ続ける設定って可能?
ユーダインから入手した巫女服でHイベント見てきたけど巫百合が京子にしか見えねえw
>>742 そう思って使えって事だと俺は理解
パートナーなのにエロの出番が不憫すぎ。騎臣後にHさせろよ!
Hのタイミングは別にいいが 終わってすぐに「これが元の世界へ帰れる扉です」 てのはちょっと……
ナクトにははずみと結ばれるまで童貞を貫いてほしかった やることやっといて街中で青臭い正義感出すとか無茶苦茶シラケる
まあ流れ的には一回戦前夜に一発やっとくべきだったな。
媚薬のときに精液じゃなきゃ解毒できないでもよかったw
ようやくクリア記念カキコ 面白かったよ。終盤の盛り上がりも良く面白かったが・・・ EDが・・・歌流れて幼女レメ出てきてどんな後日談が出てくるのかなと思ったら雪の中アリスがクルクル回る姿が・・・ 長時間プレイしたのにEDとも思えないような短さ・・・かなりがっかり・・・ 質問なんだけどクリア後のおまけダンジョンや隠しボスはないんだよね? 闘神迷宮に入れるデータをロードして召喚ドアから出る敵を倒す事しかやることないのかな
>>749 スレ見る限りかなり厳しそうだからそれは勘弁w
やっと、資金が8万貯まった・・・ 経験値は35万になったがな!! orz
「にょ〜」 この声が一番良い。
>>745 >やることやっといて街中で青臭い正義感出すとか無茶苦茶シラケる
それは、闘神2のときに、とりどんが言ってた。
今作は強くなる方法が、「剣に付与」だったせいで、ナクト自身が全然成長しないからな。 闘神Uの魔法修得イベントとか天使喰いみたいに、親しくなった誰かの犠牲によって大きな力を得たり、自分の精神や肉体に大きな負担かけるようなパワーアップイベントがあれば良かったのに。
絶滅危惧博物館の娘が全員救われたって設定はいらなかった
力を畏れたナクソとハネジュン レメ剣は封印して故郷の村へ そこで、盗賊に大襲撃され大レイプで大解体 そんなファンディスク希望 これなら3を前ふりとして許せる
>>757 そんな芸もなくただ悲惨にしてみましたなんて流れとかやられたら逆に爆笑するわw
ハードももう大体稼ぎの体勢に入ったんだが、使い道の無くなった金が1000000を突破… ひょっとして無限に増えるのかなコレ
ハードは召還ドア最初から狂王出てくるけどその後に何かいるのかねえ。 HP12万とかの時点で終わってるんだが。 付加素材は腐るほどあっても枠がまったく足りないんできつい
120万の間違い
SSGで敵HPを0にしてみれば?
FD出るなら萌えエロに特化してほしいなぁ レメディアを朝まで抱いていたかった 3を踏み台にしたカラーヒロインの新作なら見てみたいがな あと希望を打ち砕くのもなんだが、狂王撃破後は召還ドアが開かなくなるだけだ
陵辱!陵辱!
FDよりルート追加のアペンドディスクがいいなあ。 せっかくハードモードが俺好みのM仕様っぽいのにシナリオがあのままじゃ二週目できん。 レメディアを朝までというのには同意
ハードモードは何に重点置いて付与してるのかな? 活力重視? 攻撃力重視? もっと頂戴重視?
とりあえず、アザミ放置のエンディングとかありえないだろw 一年目から関わりが有り、二年目のパートナーであり、闘神になった後は人質(の一人)にされ、最終決戦の時にも活躍してたのに・・・・・・。 エンディングではノータッチとかどんだけー。 アザミほど重要ってわけじゃないが、桃花(と、一応憐花も)も投げっ放しだし。散々ナクトに尽くしてきたのに、フィロリの命令で姉妹丼した後は出てこないって(ry 親父の鉱石感染も投げっ放しだし、いい加減過ぎだろと。 投げっ放しにするくらいなら、いっそ死なせとけよと。
むしろアザミがあんだけ出張ってきたほうがありえんと思ったけどな むしろレメディアより目立ってるし活躍してないか? 最初から三人ヒロインということなら別にいいけどさ
アザミがいなければストーリーとして成り立たないシナリオってどうなんだろ?
>>769 アザミを出張らせすぎてメインを殺したというのはあるな。確実に
1大会をパートナーとして過ごすという羽純と同程度の描きこみはサブヒロインとしては行き過ぎにみえた
EDで触れんのもライター的にはサブだからという意識だったのかも試練が、
あれだけ出されてはプレイヤー的にはレメディアなんかのメイン以上に存在感があるわけで
>>767 俺は均等にかな
ただ、魔法が乱発できそうだったから猫は序盤ですぐに×3になるまでつけて、
マナは5色とも完備してた
後半のハニーはほとんど逃げてたせいで後で苦労したけど
>>768 同意。ちゃんと描いて欲しかったよな。
>>769 1行目と3行目は同意。2行目は不同意。レメディアの方が遥かに目立ってるだろ。回想、
Hイベント、画面左下に表示される顔のグラフック、立ち絵、戦闘シーンの絵などグラフィックも
圧倒的に多いく、セリフも圧倒的に多く、物語の根幹にも関わってる。
774 :
772 :2009/01/18(日) 02:11:37 ID:iYM6w2Zm0
マナじゃなくてマポだった… 何かが混ざった
アザミいなくてもストーリーとして成り立たせようはあったんじゃないか もしボーダーさんや親父が死んでも成り立たなくなる話でも無かったわけだし ところで流れ読まず聞くが レメディアルート想定でレメディア出番無いSS書いたがここ投下してもOK? 短いやつだけど
>>775 出来れば他でやったほうがいいよ
ここでやると出来がどうあれ叩かれると思う
>>776 で誘導されてるところがいいんじゃないかな
>>767 バランスよく育てる必要があると思う
活力低いと本戦勝てないし、攻撃低いとそもそもダメージ通らない
薬の枠増やしておかないと固定的との戦いで持たなくなる
開発側的には闘神3のサブキャラは、ぱすちゃのサブキャラみたいな扱いではなくて、 悪司や番長のサブキャラみたいな扱いなんかなー、と そう考えると、こーゆー構成になった理由は納得できるかなー、と
ヒロインが村人A並みの存在感なのが原因だな
>>779 悪司や番長のサブキャラには後日談があるわけだが
アリス作品を肯定すること信者レベルの俺でも3は無理 ここで頑張ってる人たちはステージ高すぎ
>>781 あれ、後日談ってゆーか、あってもなくてもどーでもいーレベルじゃん
なんか知らんが ボーダーさんの中のひとが主人公で 幻一郎の中の人がライバルキャラの ProStudent G がリメイクされるという妄想が脳裏に浮かんだ
>>772 ,778
レスあり!
バランスか、ナマニクあたりで活力2200程度で、攻撃が900にして進めてたんだが
選択ミスでバルキリーの一撃で3800ダメもらって吹いたわw
活力88%のままじゃ、やっぱつらいみたいねorz
>>784 あるとないとでは大違いと感じたよ
かゆいところを放置プレイしすぎ
>>782 君は真の信者ではなかったということさ。
俺も、アリス作品のRPGとSLGはどれもかなり好きだが、
今回は外れだと思った。
まあ、だからってヒステリックに糞すぎだの、
もう買わないだのとは言わないが。
特に信者とは思ってないけどわりと楽しめた俺は、実は信者だったのか
>>787 話の締めにもならない日常会話的な台詞が2つ3つ入るぐらいなら、それこそあってもなくてもどーでもいーだろ
そんな程度ものがあったところで、「すげーちょー面白い!」なんて感想にゃならんのだから
きちんとシーンを作ってまともな後日談形式になってるなら兎も角として
それに俺は、アザミとか桃花とかはきちんと締めのエピソードまで用意されたサブヒロインとかそーゆー扱いではなく、
シャリーやポポロムさんあたりと同じでただの端役・進行役扱いなんだろうなー、って話をしてるだけだし
SLGのつもりでRPGのサブキャラを量産したことがそもそもの愚の極み
まとめサイトって死んでるの?
今見てきた まとめも闘神3wikiも問題ないようだが
今オワタ 糞という声が多いみたいだけど個人的には楽しめた 初のアリス作品なんだけどこれで駄作なの?
RPG部分が糞 主人公の言動が糞 エンディングが糞 らしい
シナリオも糞 ゲーム性も糞
まあ糞(スカトロ)は無いんだけどねw
403だた・・・ なんか規制されてるのか・・・orz
なるべくLV上げないようにナマニクまできたけど、川の前にいるハニーに勝てないw 魔法が通じないって詐欺だよ・・・ 現在LV26なんだが、どこまで上げれば勝てるようになりそう? 通常攻撃で1、必殺で300ちょいしか通らないw 女の子モンスターはバルキリーまで処理済なんだけど、魔法が通じないってだけでどうしようもなくなっちゃうな。
>>799 自分それくらいだった
因みに女Mはやもりんまでしか倒してない
因みにハニーに魔法効かないのはもうずいぶん前からの仕様
かえるにょで面白い設定だったので以降のゲームではハニーは魔法に対して無敵
802 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/18(日) 09:00:10 ID:uKXBI84r0
ルミーナ・ハムサンドさんがいれば、今年度のどんな困難にも立ち向かっていけそうです
マダラガ戦が一番燃えた、弱いけど
好評価=社員とか頭悪いレスはやめなさい
>>804 おれ的にあそこから中間OPまでが闘神Vのピークでした
実際マダラガが一番描きこまれた敵キャラだったんじゃないのか ラスボスのどうでもいい存在感の無さと好対照
>>775 アザミ派の俺の戯言
俺の勝手な推測なんだが、レメディアとアザミは相互補完する関係ではないだろうか
二年目のナクトとアザミから、レグルスに会ったばかりのレメディアとか
マダラガに別れを告げたいと言った所から、都市長に会って今度は自分から親離れを告げたかったとか
完全に一致はしないだろうけど(おっぱいとか)、互いを想起させる元にはなるんじゃないかな
個人的にロリではないので、アザミのおっぱいには将来性があると信じてるけどさ
ただでさえ強そうなのに、さらに新たなムシを!?こいつぁこっちも本気でレベル上げないと苦戦必至!! そう思ってたら鍛えすぎて、楽勝すぎポカーン
ここ数日ageで書いてるやつのレスみてったらおそらく同一人物だなこりゃ 頭の悪いレスしかできてないわ
このゲームにおける青葉りんごの頑張りっぷりは異常
>>799 それはハードモードか?
俺も今闘ったけどLv47で活力3000攻撃937でギリギリというか運で勝った
よゆーもってLvあげてたつもりが結構いっぱいいっぱいだね
つか女の子M倒せるようになったらあとは時間かけた単純作業をするかどうか レべリングする弊害というものないし(潜在レベルを20くらい上げても経験値余裕で入る) 戦闘もただルーチンワークをこなすだけ
やりたくなければやらなきゃいいのに。ゲームなんてそんなものだろ。
つまり糞ゲーってことは認めるわけだね
羽純は優しくて健気で素直で女の子らしくてすごく可愛い。声も可愛い。
>>815 あなたにとってはそうだったのかもね
俺にとっては違うけど。いろいろ不満点もあるけど楽しめてるよ。
まぁ、批判するのは構わないがつまらないなら何時までこのスレに居座る気だ? 意味の無いことしないほうがいいよ
>>817 糞ゲーでも楽しめるなんて幸せだね。光栄ゲーとかおすすめ。
>>818 それはお前が言うべきことじゃないよね
スレチしてない限り
俺もそうだけど、糞だと言っているのは2をやった人じゃないかな 3が初めてなら面白いと思うのも分かるよ FFやドラクエでも同じような対立あるしね
へんでろぱって、どんなんなんだろ 美味いんかなぁ
とうしん3褒めたきゃ信者隔離スレ作れよ ここでやるのはスレ違いだ
サリア姫のCGがどうすれば取れるかわかりません 教えて下さい、おちん神様
>>824 Wikiに書いてある
>>821 2やったことあるけど、そもそもあれは自由度があるだけで戦闘もシナリオも微妙だろ
wikiにあったのか スマソ
>>825 3の後に2やったが、戦闘つうかRPG部の面白さは比べるのも失礼なくらい2の方が上だと思った
まぁ闘神2の戦闘はRPGのテンプレそのものだからなぁ
>>827 仕掛けが特段面白いわけでもないし、戦闘に戦術などなく定石の選択でしかない
俺は2をそう感じた
だから3を褒める気はないけど2がいいかといわれたら疑問符がつくわ
>>820 他のメーカーのゲーム勧めてるレスがスレチじゃないとでも?
お前こそ何様だよw
うわぁ…… 気持悪い やめろぉ
>>829 >仕掛けが特段面白いわけでもないし、戦闘に戦術などなく定石の選択でしかない
俺から見れば、これはまさに3のことなんだが
>>821 が言ってるのは2に比較して3がつまらんという事であって、絶対評価として2が優れていると言ってるわけじゃないだろ
本スレが隔離所として機能してないのかな アンチスレとか無いのかね 立てて良いなら立ててくるけどな
835 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/18(日) 12:23:00 ID:oonwG6R90
腐れはうせろってこった 闘神3は腐作
>>834 ここでスレ立てたらローカルルールに触れるだろ
エロゲ系でアンチスレなんてもん立てるなら葱の方だろうな
定石ってどういう意味でつかってるのか謎 最も効率の良い戦闘をチンパンジーでも気付き実践できる3を遊び続けられるんだね? しかも、あまりに効率に差がありすぎるからチンパンプレイ1択の糞っぷりなんだが
>>836 うん。ここでは立てないよ。
立てるなら向こうでアリスソフトのアンチスレで立てる。
ありそうだけどなんでないのかね?
とりあえずあとはあっちで聞くよ。ありがとう。
>>821 >>俺もそうだけど、糞だと言っているのは2をやった人じゃないかな
いや、「2も3も好き」って人もいるよ。
自分もそうだし、
>>730 もそうだし。
>>FFやドラクエでも同じような対立あるしね
歴史の長いシリーズものの作品では良くあるな。
FF、ドラクエ、ガンダム、三国志、信長の野望、サクラ大戦、
ゲゲゲの鬼太郎、スタジオジブリの映画、ドラえもん、etc…。
そりゃ今の視点で2を見れば微妙だろうよw 当時としてはかなりの良作でもさ。 大体、ポケモンの6年も前にモンスターゲットだぜぇとかやってたわけだからな。
841 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/18(日) 12:48:05 ID:Pb2Kl2uS0
_,,....,,_ 「闘神2のほうがおもしろい」 -''"::::::::::::::::\ だってさ ヽ::::::::::::::::::::::::::::\ おお、こわいこわい |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi rr=-, r=;ァ .| .|、i .|| `! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ !Y!  ̄  ̄ 「 !ノ i | ,' ノ !  ̄  ̄ i .レ' L.',. 'ー=-' L」 ノ| .| ( ,ハ 'ー=-' 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
842 :
775 :2009/01/18(日) 12:55:43 ID:NboS8pGe0
>>808 >レメディアとアザミは相互補完する関係ではないだろうか
なるほど。そういう見方もあるのか。
そういえば中間デモのフードアザミはフードレメディア連想させるね。
それにカラーとムシ使いって同じマイノリティーだしね。
ちなみに
>>775 は
>>770 の流れで言ったことね
レメ派だけどアザミも好きだよ
試合に負けた時の陵辱がないのが納得いかん
闘神3でよかったのは幻一郎だけ 幻一郎とその妹達を主役にしたゲームをつくってほしい
ただの近親相姦ゲーじゃん
人の心が荒んだ今こそ聖なる言葉を唱えるのです!
おちんちん!
おまん―― 北の政所)きたのまんどころ)というように 北条政子は本来、ほうじょうまんこと読んで そこから来ているって説もあるようだね
>>837 ハードも基本は一緒だしなw
惰性であそぶにしてもサクサク感がないうえ買うものも集めるものも倒すべき敵もいない
今更、これヒドイだのいったとこで作品自体変わらんよ 見限ったのならここ覗いても書き込みしても進展せん
>>851 見切りをつけるに忍びないファンの苦言と、
単純な煽りアンチの暴言を混同しては困るぞ
>>852 混同してないよ。
混同された経験があるなら、混同されるような書き方をする方が悪い。
混同されては困る?
なら、とっとと見切りを付けて出て行ってくれ。
「見切りを付けるのに忍びない」
とか言って、いつまでも粘着される方が迷惑。
で、どうしたら良かったと思う? 1.いっそノベルゲー 2.なかったことにする 3.そのままの君でいてほしい
>>854 混同してないならそれでいいじゃん
煽りアンチ以外にまで出て行けと言ってはアンタ何様?となる
>>856 闘神3を楽しめた一般ユーザー様だろ?
そりゃ、お気に入りに水をさされりゃ怒りたくもなるさ
>>855 4.冒頭に「この物語はナクト・ラグナードの平凡な日常を
淡々と描いたものです。過度な期待はしないでください」
単なる煽りアンチならともかく、ちゃんとした理由を伴う不満ならいくら書き込んでも問題ないだろ。 「闘神都市Vについて語るスレ」であって、「闘神都市Vを儲がひたすらマンセーするスレ」じゃないんだから。
まあ肯定意見出しただけで狂信者、社員呼ばわりや 面白い(つまらない)意見を全否定する奴はただの荒らしで良いんじゃないかね そもそも本当に苦言を呈したいのならば建設的な内容が出てくるはず
>>855 2だとレメディアとフィオリ様が黒歴史になるので却下
公式で「面白かった/つまらなかった」のアンケートやって欲しいな 「不当に評価が低いので面白かったに一票入れます」とか普通にありそうだがw
ゲームは簡単すぎてシナリオも首を捻るところはあったが エロは良かった。無駄コスプレの分をストーリーキャラに当てればもっと良かった
俺にとっての闘神V成分比 ルミーナ:レメディア:シナリオ等=70:28:2 レメディアのエロシーンがCGを中心にもっと俺好みになっていれば ルミーナ55:レメディア43くらいにはなっただろうなぁ
ボルトが敵ってわかった後も、あんまり非道な振る舞いとかしないせいで、「倒さなきゃいけない相手」って感じが弱いんだよな。 最終決戦直前に共闘とかしちゃうし。 せっかく出してるんだから、桃花や憐花やマニをボルトに惨殺させるくらいすれば良かったのに。 しかしそうするとチート忍者の幻一郎が出てきちゃいそうだし、この辺がキャラの設定とか使い方が下手なところだな。
今回、ハニワが出過ぎでうっとうしかった。 マスコットキャラだから出るのはいいんだけど色々としつこい。
>>865 マニは寝取られてるのになんか喜んじゃってるからな。ボルトに殺意とか湧かなかった
他のヒロインも闘神に囲われた時点で悲惨な目に遭ってそうな想像させといてアレだから、拍子抜けしたんだよな
正直シンやボルトより町で暴れた洗脳レグルスや鬼殺した洗脳レメディアのが憎かった まあそうさせたのはフィオリとボルトなんだが…
ナクトも洗脳されて、色々非道を行うべき。 で、精神力で短時間なら正気に戻る設定でい〜じゃん。
洗脳ナクト「ハァハァハァ…」 理性ナクト「やめろ──────!!!」 ヒロイン「抱いて!」 の繰り返しになるが良いのか?
>>870 素の状態で悪魔超人レヴェルなんだが…
エロゲでムフフ・シーンに水差す以上の非道があるかね?
どういう意図で、誰に向けて作られた作品なんだろうな 狙うところは良かったけど自分みたいなプレイヤーには届かなかったのか、 そもそも狙われてなかったのか、たぶん後者のような気がする 腐女子で思い出したけど、近年は仮面ライダーでも大河ドラマでも 男性向けから女性向けになる流れがあったから、それを意識したのかと思った でも、テレビとゲームでは客層がぜんぜん違うことを忘れてたり 無視するはずは無いんだよな とにかくランスと違う主人公を出して、反応を見たかったのか? 何かの試金石なのは確かだと思う
凌辱シーンは止めて欲しい派なので、止めに入ることに不満は無い。 でも、ボーダーさんが言ってるように「止められない以上、見続けているのも無礼」なんだから、少しは学習しろと。 あと、おかゆに襲われたシャリーみたいに喜んでるときは放置しとけよとw
より広く売ろうと作られた作品だろ 凌辱あるけど特定キャラのみで、基本的には恋愛ベースの物語 ゲームの難易度も易しめ
それと今回、敗者のパートナーが軒並み「抱いてくれ」って言ってきてたのも微妙だな。 抱かれるのを望まないパートナーと、その場合の抱く/抱かないの選択があった方が良かった。 憐花はちょっと例外的だが、対戦相手の幻一郎が望んでたわけだし、事後にはどMに目覚めてラヴラヴになっちゃったしな。
主人公にある程度個性付けして羽純との恋愛モノにするために 抱かれるのを望まない女とエッチする展開は入れなかったんだろう 選択肢が出る時点でそういうキャラとして見られてしまうわけだしな
発売前は綺麗なグラになった女の子モンスター連れてダンジョン潜るのとか楽しみにしてたなぁ・・・
>>877 その理屈はおかしいだろ、うちのシード君は純愛に生きた男だったよ
選択肢無しは企画段階なんだっけ? 臥路と雫姫みたいなキャラが居ればと思ったけど 似たポジションならスネークと京子が居たか。 展開全然違うけど。
ナクトがヒロインを抱くゲームじゃなくてヒロインがナクトを抱くゲームになっちゃってるんだよね
>>879 おかしくはないだろ
選択肢が出るってことはそこで迷うってことなんだから
>>880 どうなるかなぁと思ってたら、強制的にエッチしない展開にして解決したなw
ルートとライター増やしてリスク分散すれば良かったのにね
2ないし3ルート作っておけばどれか1つ当たったかもしれんねぇ その分ボリューム少なくなってしまうけど
>>870 バルフォの反転シーン思い出したが
駄目だナクトには当て嵌まらん
>>883 そりゃお前の中の選択肢ってのが主人公が迷ってるって勝手に解釈してるからだろ
少なくとも俺は自分が選択を迫らせているって考えてるからそれは当てはまらない
全体のボリューム変わらなきゃ問題ないと思うがな とりあえずどうでもいいキャラのエロ抜けばいい あと回想減らしたり
シナリオとかゲーム部分が手抜きになるぐらいなら回想とか無くしてもいいな
>>889 主人公と羽、主人公とレメ、ラスボスの所業
シナリオの根幹が全て回想で出来てるT3って
ナクトと羽純は配分ちゃんとしてたと思うぞ? 大会以前の因縁について回想で描くのはしょうがないんだけどな レメディア絡みとシン周りはちょっと回想メインすぎたな
最初は「やめろー!」で全部邪魔してたが周りからのブーイングやレイプされてたりする女からのブーイングをうけて正義とはなにか考えるナクト そして時がたつにつれ人が嫌いに、人間不信になり困っている人を無視するのもあたりまえになっていく もうこんな展開でいいよ
ハードモードやってみたらあばれるろんたが強すぎてフルボッコにされた 鍛え様にも枯渇率低くても付与アイテム全然でねぇ
ラストにとしちょーの記憶の欠片→付与
シンの過去のレメディアへの所業は別に殺したくならなかったけどフィオリ様を殺ったのは許せないよな
>>886 フリップフロップは激しく燃えた
確かに闘神には、あーいう燃えが足りないっていうか、不足し過ぎだな 勿体無い
悔しいのでバルフォ再インスコしてくるわ…
燃えが足りないというか 二年目突入や親父越えをはじめとする 数多い燃えシチュフラグを片っ端から叩き折ってた気がする
>>896 なんだろうな、一番はデモでテンション上げたのは良いんだが、その後が全く続かないというかブツ切りというかブチ壊しというか
>>897 が全てを物語っているというか
「燃え」を「う、うわーん」に変換してしまったのだろう、闘神3は
片霧烈火の歌う主題歌及びそのアレンジが無かったら、どうなってたことやら。
Hardモードも結局同じだなあ。 2年目入ったあたりで飽きが来た。 結局、女の子モンスターを乱獲できてしまうから強化に際限がなくなってだれる。 魔法が使いやすくなってたのはよかったけど、 ひたすら魔法連発するだけで勝ててしまうって問題が発生。 序盤の強敵なんて全部魔法だけで処理できたし。 ためなしで連発できるってのはちょっとね。 一番苦戦するのが試練迷宮のBOSSっつーのもなんかなー。 ままにょにょのほうが飽きが来なかったな。 あれも強化に際限がないけど、それでも一定の制限は入ってたし。
洗脳レメディア戦周りを改善して欲しいな 物理も魔法もはじく無敵バリアを常時展開とかどんだけ厨性能なんだよ そのくせラストのリム戦では普通に攻撃食らってるし 普段は魔法使わないとかプライドがとかそんなこと言ってられる状況じゃなかったろうによ
結局1番不味かったのはシナリオって事になるのかね
闘神IIみたいなのを期待してた俺にはシステムのほうが不満
俺も
>>895 同意。フィオリ好きだったから。
フィオリは瞬間移動ができるんだから、瞬間移動で逃げてほしかった。
>>903 シナリオっつか、選択肢を排除したっつー根本がそもそも駄目だと思う
せめてレメディアor羽純の二つのルートぐらいは作って欲しかった。選ばれなかったほう死んでもいいからさ
レメ選んだ場合は付与が無くなる代わりにこっち二人で戦闘とか
想像するだけならいくらでもできるよな……
>>903 システム/シナリオのどちらか一方だけまともになるから選べと言われたら
俺もシステム側の修正を希望する
GALZOOくらいの遊べるゲームを期待していたら肩透かし食らった上、2周目無しが致命的過ぎた
フィオリの斬られた立ち絵はまじで性的に興奮した
>>903 出した時期だろ。
戦国以来遊べるゲーム出してない状況でこんなんじゃ満足できないって。
せめてハードモードでは延々と潜れるダンジョンがあればなぁ レベルの上限解除されても特に嬉しくないっていうかなんというか
>>906 というかあの娘大して悪い事してないよね
羽純の記憶数ヶ月封じたくらいで
ポロロムさんの人格破壊して何人も殺そうとしたウラナリとかのが余程悪人だよね
>>907 元々闘神はマルチシナリオじゃないからなぁ…
選択肢は当然必要だったけどルート分岐しなかった事より
メインシナリオに意味不明な3Pとか捻じ込まれる弊害の方が問題だったなぁ…
「もともとマルチシナリオじゃないから」なんて言って製作者の都合を受け入れられるなら 「レメディアとのHは入れないとダメだったしメインが羽純ルートだから3Pしかない」で 納得できるだろ
一本道でヒロイン決まっているのに、Wヒロインっぽくしたのが間違いだったのかもしれんな ヒロイン格を複数にするならルート分岐させるか、そうでないならヒロインを明確に一人に絞るか
>>914 いやレメとのHそのものは捻じ込まないと仕方ないと思うが
3Pなんて散々やってた妄想やら陰夢やらどうとでもなるだろ、
正直二人で人参挟んでる夢イベントなんてやってるくらいなら…
つか一本道なのに一回で全CG回収できないとか。 これが一番の問題
淫夢とかで済むと思ってるってのが甘い認識だな そんなんしたらまた別の苦情出るわ
そもそもストーリー上でもカラーを出す以上はどっかで青くする必要が出てくるしな
3Pってそんなに需要あるのかよ…
ナクトのような性格にするのであれば、選択肢は必要だっただろうね。 何しろ、エロゲーである以上、女性キャラにはエロシーンが期待されるわけだ。 ここで、「女好き(エロ好き)でない」と言う性格設定が入れば、エロパターンがどうしても、女攻め男受けにしかならないわけだ。 また、雫姫のように主人公とは友人にはなれても、恋人にはなれなくて、尚且つ貞操観念が高いキャラが作り辛くなる。 選択肢を用意すれば、抱かないと言う選択肢も用意できて、極端な話、選んだ選択肢によってはメインヒロイン以外エロシーンが無くても、 問題ないはずなんだよな。 後、万人に好かれようとするキャラにしようとしたのも間違い。 万人に好かれる奴はリアルでも滅多にいない
>>919 お前本当にプレイしたのか?レメのクリスタル青くしたのは3pじゃないし
俺は恋愛を描くならハレーム・複数プレイなんて入れるんじゃねーよ(恋愛描写が軽くなるから)という価値観だけど 多くの女に好かれたい、ハーレム・複数プレイ好きな人は多いんじゃないか?
ぶっちゃけ、青髪に青クリスタルで、服も青系統ってバランス悪過ぎるよな。 あの時点でどう見ても死亡フラグ。
青くするためにレメディアとのHが要る→その後に羽純ルートで丸く収めるための3P だよ
レメディアが犯ってくんなきゃやだやだって言い出した時点で最低限の理由は出来てるから あの後の3Pの意味不明さが際立ってるんだけど?本気で丸く収めるために必要だと思うか?>3P
レメディアの救いとか羽純への配慮とかユーザーへのサービスとかその他もろもろ含めて あのエンドにするために「三人で」というのが必要と判断したのでは?
レメディアヒロインで〜愛し合う逃避の中で〜がやりたい なんで自分好みの奈良県キャラはいつも不遇な扱いなんだ ミュラとかベルナデットさんとか夕子さんとか、アリス本社組は年上の美人さんとは 結ばれないのが常道と思ってるのかもしれんが、そこを何とかするのがエロゲだろうに
だから「もともとマルチシナリオじゃないから」なんつー製作者の都合を受け入れられるなら、 って最初に言ってるだろ 製作者として最後に羽純で安定させるには羽純を仲間はずれにはできなかったんだよ
>>929 夕子さんがヒロインでないと知ったときは愕然としたなぁ
レメディアと二人っきりで色々するシナリオは読みたいなぁ
まあ、根っこが腐ってる桜の樹は咲かないって事だな
>>926 あのシーンさ、仮にも寝取った形になったレメがその口で
「恋人が他の女と犯るの辛いよねwww」
とか言い出すから羽純が刺し殺したい気持ちを押さえて教育の為に3pに持ち込んだ様にしか見えないんだよね、
結論からいってあのシーン蛇足だろ
>>928 多分今回ハーレムルート無いからみんな大好きな3Pここに入れちゃえ!
みたいな間違ったユーザーサービスの結果じゃないかと…
>>930 いやそもそもマルチシナリオだろうとなかろうとあのシーン要らないから
羽純で安定させたかったらエロシーンどころか一枚CG追加するだけで面目立つような
状況だから
あの3Pは羽純が自分の傷を癒すために提案したようにしか見えなかった。
>>934 製作側はサービスのつもりだったのかも知れんが
レメディア好きだった自分にはあの3Pつらかったよ。
ナクトの意思が急速に消えてゆく・・・・
レメはヒロインじゃなくて、「永遠の憧れのお姉さん」で良かったと思う。 (30禁で分かりやすく言えばメーテル)
>>936 まあ、あんな展開にするくらいなら
それこそミュラみたく主人公とのHは無しとかのがシナリオ的にも栄えた、まだ良かったと思う。
いきなりHシーンでレメがナクトを好きな人(好意を持ってる人って意味だと解釈したけど)とか突然言い出したけど
これとレメナクトHの存在はユーザーの独占厨的思考への配慮だったのだろうか。
私的に闘神Vを読み解くキーワードは独占思考じゃないかと思うんだが。
>>804 自分はドギ戦の前が一番緊張した。闘神大会の、全8試合の中ではね。
ナクトと羽純の不安な気持ちが伝わってきて、すごい緊迫感があって緊張してドキドキした。
夜になっても、2人とも不安で緊張してて、2人とも眠れなくて何度も寝返りを打って、
ナクトが羽純の寝返りの音に気づいて、「羽純も不安で眠れないのかな・・・」って
気づく所が、2人の不安な気持ちがすごい伝わってきて、こっちまで緊張した。
2人にとって初めての試合だから、それだけでも緊張するのに、その上、ドギは酒場でマニをレイプして、
それを酒場の客に見せつけるような酷い奴だから、ナクトが負けたら、羽純もマニみたいな目に遭わされてしまう。
ドギにひどい目に遭わされたマニに、ナクトは、予選迷宮の入り口で出会った事もあった。
さらに、ドギにひどい目に遭わされたマニを、町の中でナクトと羽純が見つけて、カテナイ亭に連れ帰って、
2人でマニを介抱してあげて、話を聞いてあげた事もあった。
だから、ナクトが負けたら、羽純がドギに、マニみたいな目に遭わされてしまう。
ただでさえ、そうなのに、それに加えて、ドキとナクトは、町中や、清掃週間ダンジョン内で、何度も揉めてたから、
もしナクトが負けたら、ドギはナクトへの怒りを羽純にぶつけるから、余計に羽純が酷い目に遭わされてしまう。
そういう、事前の伏線があったから、2人のすごい不安で緊張な気持ちがプレイヤーにも伝わってきて、
こっちまですごい緊張した。それで2人で一緒に寝ることになって、ナクトも羽純も不安で緊張してるんだけど、
それなのに羽純が「もう寝ました」って冗談を言ったりして、少し緊張がやわらいで、羽純が可愛くて萌えた。
そして朝になって、「Hazumi - normal - 」というBGMが流れる中、宿の部屋で羽純と話す→
「Go the collosium」というBGMが流れる中、宿の入り口でマルデと話す…という風になるけど、
BGMが緊迫感のある「Go the collosium」に変わった瞬間、いよいよ始まってしまうんだと思ってすごい
緊張が高まった。「Go the collosium」はカッコイイ。今回、BGMはどれもすごい良かった。
あのドギ戦の前が、闘神大会の全8試合の中では、一番、不安で緊張したな。次がマダラガ戦。次がボーダー戦。
マダラガはドギ以上に酷い奴だから、負けたらもっと羽純が酷い目に遭わされてしまうけど、ドギ戦の頃よりは
もうだいぶゲームに慣れてたし、タタール家の札も持ってたから、負けるはずないから、ドギ戦ほど不安は無かった。
あと、幻一郎戦、ナミール戦、レメディア戦、騎臣戦は、負けても羽純が酷い目に遭わされる事は無いから、不安や緊張はかなり薄かった。
自分とこのユーザーの嗜好が読めてないってのも なんだか色々通り越して哀れだな
レメは憧れのお姉さんどころか実際羽純の従姉妹だからお姉さんなんだがな
いつだったか羽純が眠れず寄り添ってきた時あったが その時の回想にまでレメディアだったのには無神経すぎる気がしたのは確か
>>912 悪人だから死んだんじゃなくて、間抜けだから殺されたんだろ
シンの動向を見てれば、自分が生贄にされるのは簡単に予想できたはず
>>942 そこも違和感感じるとこだな。
フィロリのそれまでの言動からして、シンの行動くらい予測してそうなのに、あっさり殺られちゃうし。
わかった上でわざと殺されたって線もあるが、それならそれで、その理由づけを劇中で明らかにして欲しかった。
とにかく、あれだけ大物顔しておいてあの死に方は無いわ。
ファウストのメフィストもドジっ娘だしいいんじゃないの? 思わず見とれてポカは悪魔のお約束
>>943 それを言い出したらキリがないぜ?
ボルトもあのまんまで終わりとか不完全燃焼すぎるわw
最後は元の姿に戻って終わらせて欲しかったよ
二年目神殿に忍者仮面が出たから、次はハムだろうとパンツを脱いで待機したのは俺だけか? ラス前アザミ登場に続いて、忍者仮面が颯爽とあらわれてハム姉妹が援護してボーダーさんが巨大生物にがっぷり四つにがぶりよって・・・・・・・ とか期待したのは俺だけか? いや、ランス3のノス前とか、ランス4の崩壊寸前とか、豪ちゃんパワーアップとか、学園とか番長の後日談とか、やり込み要素とか、 ベタな演出すらなくって、ひたすら駆け足、いい意味での裏切りもなく淡々と後半が過ぎていった印象があるな。 ふみゃはいっぺんゆでたまごレベルからファンサービスを勉強しなおすべきだと思う。
なんでここでやり込み要素を無くしたのか理解できない
>>938 マダラガはドギ以上に酷い奴、というのには異論を呈したい
「…笑ってたけど、苦しそうだったよ」発言から、根っからの悪人ではないと思う
好きだから好意的に見てるって事を否定はしないが
マダラガを20代前半、アザミを18(好きな数字は知らん)とすると、
村を焼かれたのはマダラガ10代半ば、アザミ10歳
生活能力の無い10歳の少女を連れて、迫害の中、10代前半のガキが
生きてくために已む無く悪行に手を染めたのではないだろうか?
ただ、必要以上に殺し略奪は好まなかったから、
逆説的に、わざと公衆の面前で乱暴な様子を見せつけ、巻き込まないようにしてた
と、妄想してる
それと、マダラガがアザミをムシ使いにはしないようにしてたこと
万一、マダラガが大会途中で死亡した時、アザミが一般人として生活できる道を残すことで
迫害に遭わずにすむ生き方を示すためではないだろうか
だから、仮に闘神になって迫害をものともしない地位を得られたら、
アザミの意志次第でムシ使いになれるようにムムーを作っといた、と妄想してる
>>808 の続きだけど、都市長→レメディアも、自分の野望に巻き込まないように
敢えて冷たく引き離したりかなぁ…。と、甘っちょろく妄想してる
>>946 >ふみゃはいっぺんゆでたまごレベルからファンサービスを勉強しなおすべきだと思う。
スクラップ三太夫の最後にウォーズマンを出すことですね。わかります。
>>946 終盤の敵を傷口から感染する鉱石獣なんて設定にしちゃったせいです。
>>946 闘神区画という枠がある以上仮面忍者とボーダーさんにハム姉妹は仕方ないと思われ
忍者メイド姉妹があまりにも出番なさ杉だろ
それにしてもマダラガはホストっぽく復活してるのに騎臣だけゾンビとかカワイソス
>>948 いや、それは深読みし過ぎだろ。
元々乱暴者のDQNヤンキーだったのが、叱ってくれる相手がいなくなったせいで歯止めがきかなくなったって程度じゃね?
>>952 だから、俺の妄想だってw
しかも、マダラガ好きだから、えらく補正入りまくりw
一応、自覚はしてる
>>946 自分も期待した。ボルトと協力して、騎臣ジャガタラと戦う展開になった時は、このまま、
都市長一派 VS ナクト、ボルト、レメディア、レグルス、アザミ+ベーコン、桃花、幻一郎、燐花、ハムサンド姉妹、ボーダー
の戦いという、熱い燃える展開になるかなと期待したんだが・・・。
大悪司の最後の、全員でエデンに乗り込む所とかすごい燃えたし。
>>948 そういえばマダラガも被害者だったな。悲しい過去を背負ってるんだったな。アザミが、「笑ってたけど、
苦しそうだった」って言ってたもんな。あのセリフは胸が痛かった。ナクトがアザミに、「マダラガがひどい事を
するのは、人間に対する復讐なのか?」って聞いた時だっけか。マダラガはアザミに対しては大切に
思う気持ちは少しはあったと思う。だから
>>948 のような配慮もあったのかもしれないな。
>>948 俺は昔はいい子だったけど全員殺されて人間嫌いになったよって感じだと思う。
嫌いだけど大っきらいじゃないから・・・みたいな。
マダラガに関しては憎み切れない悪役だな アザミが居なければ単なる悪役で終わってた気もする アザミに対する配慮が見え隠れしてるのが結構大きいよなぁ サブキャラが目立ちすぎてストーリーが破綻した感じだw
極悪人でも少しいいことすれば評価されて 善人でも少しの悪事で酷評される フィクションはそんなものだよな
>>955 村が滅ぼされたことに関しては作中ではどうでもいいってアザミが語ってたはず
959 :
名無しさん@ピンキー :2009/01/19(月) 00:07:16 ID:RtjVUnLfO
〉〉948 いや、もちっと掘り下げればマダラガのエピソードは深みが出たと思う。 「苦しそうだった・・・・」とか、アザミムムーのあたりをちょっと書き込んでおけば、ただ悪い奴を倒すという流れにはならなかったわけで。 「やめろー!」も少しはシリアスに響いたんではなかろうか
>>958 きっとアザミには悟られたくなかったんだよ…
うんそう思おう
>>958 「マダラガは「これで自由になれた」って言ってた」 ってアザミが言ってたもんな。だから、どっちなのか分からない
んだよな。人間が憎くてあんな悪い奴になってしまったのか、それとは大して関係なくて単に悪い奴なのか。
正直、「悪い奴にも事情があるんだよ」って展開には食傷気味なんで、悪人はそのまんま悪人でいいよ。
ムシの村の世界しからず、人間社会を理解しても元の考えが 自分にスナオなだけだったんじゃないかなと、個人的な感想 あの手のツンキャラがアザミに嫌われていない点をみると悪というよりも無邪気な感じかと 自分とアザミが世界の中心だったんだと思われ
マダラガが人間を殺すのは復讐じゃないってのが好きだったので 村が滅ぼされて苦しそうだったは個人的に蛇足だった。
村の連中とか一族の掟とか嫌いだったんだろう 一族皆殺しで自由になったけど、外でも殺るか殺られるかという運命だから殺りまくり人生
まあマダラガにとっちゃ自分がやってることが正義なんだろうな。 生きるためだし
>>948 アザミが蟲入れされてない(してない)のは、俺も
>>948 のように思ったぜ
いまいちマダラガがアザミを蟲使いにさせようとしなかった理由がわからなかったからな
深読みかもしれないし、答えは霧の中だが
>>948 の考えで俺は納得できるわ
男キャラに長文擁護レスな俺テラキモスだが、 笑ってた → 迫害の中で、長老はひっそりと隠れ住む事を決定 しかし、マダラガは積極的に社会に出て、ムシ使いの偏見をなくし平等に生きる権利を勝ち取るべきと主張 結果、村を焼かれ、俺の意見のが正しいだろぉが!的笑い でも、苦しそうだった → 自説が正しかったかどうかよりも、ムシ使いが全滅する事を望んでいたわけじゃない!的感情 で、似たように森に引き篭もるカラーを 近親憎悪的に&誰にも生きることを阻害されない為に強くなる手段として、 狩っていた…と、妄想したい
>>967 確かに、マダラガが、アザミをムシ使いにさせなかった理由が不明なんだよな。
アザミをムシ使いにさせて、戦闘力や治癒力を持たせた方が、マダラガの野望を実現する為には、
都合がいいわけだから。それとは別にしても、そもそもムシ使いは、ムシを入れる事が自然で当たり前なんだから。
だから
>>948 に書いてあるような配慮が、あったのかもしれないな。
美形キャラはDQNでも過去話を挿入 情状面が考慮される 嫌だ嫌だ
蟲使いという特別な力をもってるのは俺様だけで十分なんだよという考え方も出来るけどね
たぶんふみゃは今俺らがしてるような妄想を最後の投げ出しでさせて完結ようとしたのだろうが 残念ながら狙いすぎだった。
>>970 ただしボルトさんは例外
過去話とか一切なくただの戦闘狂で戦闘すらなくよくわからんうちにラスボス化とか子安声の無駄遣いもいいとこ
それならいっそのこと闘神になってすぐ本性出すんじゃなくてしばらくは仲間ポジションにおいといてそれなりに描写もしてから裏切らせてほしかった
あと闘神になっても全く達成感みたいのがなさ過ぎて困る
ヤター優勝して闘神になったよー→捕まって使い走りさせられてます
これはないわ…
せめて今まで通り街に行けたりして闘神様ーってその時だけでもいい気分に浸らせてくれてもよかったのに
どうでもいいけどシャーリーさん見てるとDMCの社長思い出す
ファック!この程度じゃ濡れねーんだよ!みたいな
悪党は悪党として書いて欲しかった 主人公は主人公として書いて欲しかった
マダラガはホントに「歯止めのきかなくなったDQNヤンキー」くらいの認識で良いと思うけどな。 ぶっちゃけ、アザミにムシ入れなかったのも、自分のこと以外に労力使うのが面倒だったとか、自分以外の「ムシ使い」を見るのが嫌だったとか、そう言う理由だろ。
うかつに虫入れたら反抗される可能性もあるからじゃね?
>>974 悪党は悪党だが
人間ではあるんだよ
情のない悪党は基地外なだけ
マダラガは良いバランスだと思うがね
確かにボルトをラスボスにするのならマダラガやアザミの描写削ってでもボルトのことをきちんと描写するべきだったな 文章配分がおかしいかもしれん
シナリオ上の描写もそうだが、せめてグラフィックの上だけでも、本性を現したボルトはもっと悪人面にすれば良かったのにな。 リムみたいに。 リムの表情は悪役として実に良かった。
ボルト・・・せっかく子安ボイスでラスボスなのに肝心の最終戦に声なしとか絶望させてくれたよな
>>979 >マダラガへの愛
ねーよw
>>972 男キャラを妄想したくねーwwww
アトラクで姉様妄想してたときの甘美な思いに浸りたい
>>980 正直ボルトは裏切られてもこれはきっと表面上だけの演技なんだ…って思ってた時期もありました…
やたらと迷宮内で絡んでくるしナクトが成長するのを望んでた風な感じもあったし
>>982 そんだけ長文でしかも3度もレスしといて…このツンデレめ
ところで次スレ立ててくる。
>>982 無いのかよw マダラガ好きだって書いてたじゃんw
マダラガはウラナリをやっつけたいいひと
顔と躯が良いだけでサイコDQNを美化 ↓ やっと死んだと思ったら、輪をかけて最悪な口だけ偽善DQN(やはりイケメソ)がアザミとファック まさに誰得シナリオ
マダラガさんはいいキャラしてたよね
>>968 カラーへの近親憎悪とか思うところがあったんじゃないかってのには同感
>>979 ジャガタラになって髪下ろしたら一気に美形度アップしたよ
>>983 俺も思ったよ→裏切っても表面だけの演技
立ち位置があまりにも怪しすぎたし。
いい人を演じる理由がよく分からんし。
普通に敵で悪い意味でビックリした。もったいない。
>>983 そうそう。迷宮内での会話で、そう思った。だから最後に、騎臣&ジャガタラを、ナクト&ボルトで
倒した時は、これで味方になってくれるかと思ったんだが。
>>990 美形なのか。俺は男だし、ホモでも両刀でもないから、どんな男が美形なのか分からん。
ウリナラとかドギが美形じゃないって事は分かるが。
>>992 髪の毛下ろしたら美形になる法則
ラーメンツケメンの方とか
>>992 髪型変化は一部の腐が好む
ラウンド進んで髪がおりてきた鷹村とかな
一歩の
>>977 情の無い悪党こそ悪党だと思うんだがどうか
情がある(理由のある)悪ってのは悪役だと思うんだがこれはもう個人の意見でしかないか
あ、好きな俳優はゲイリー・オールドマンです
少し待ってて。テンプレ張ってみる。このスレに書き込むのも少しまっててな
>>993-994 ラーメンツケメンはググっても分からなかった。一歩の鷹村はググったら分かったけど、これもイケメンなのか。
やっぱ俺には、イケメンの基準は分からないな。俺は男だし、ホモでも両刀でもないから。
>>996 乙です。自分が貼ってもいいよ。
1000なら、FDはボーダーメイン
>>992 おれも男だが
たしかにマダラガ美形説は異論挟む余地あるか。
ただ「かっこいい」みたいなのは分かるだろ?
>>994 髪型変化は男でも良いとおもうぞ
雰囲気変わって良いじゃないか。
男キャラだけでなく髪下ろしたら可愛くなるヒロインとかさ。
あと獣の槍とか遊白の魔人幽助とか変身→ヒーロー化をあらわす記号である場合もあるし
1001 :
1001 :
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