■FAQ
システム関連
レベルアップとパラメータなど
・才能限界はLV40。
・レベルが上がるたびに(同じ敵からの)取得経験値は下がるが、取得GOLDは変わらない。
・レベルアップ時に活力が全回復する。
・前作のように1レベルずつ上げる事は出来ず、2レベル以上溜まっている場合は一気に上がる。
・上記三つにより、一般的には、「2レベル上がる直前まで経験値を稼いでからレベルアップする」のが、効率がよいとされている。
・溜まっている経験値は表記上99999までだが、実際は10万以上もちゃんとカウントされており、一気にLv21→Lv32まで上げるような事も可能。
↑STATUS画面では表記99999まで。移動画面下部の[レベル神]にポインタをあわせるか、経験値獲得時の表示で、正確な現在の経験値がわかる。
・ある程度レベルが上がり(=基礎値が上がり)、付与にも余裕が出るようになると、付与によるステータス上昇だけで能力が足りるようになってくるため、レベルの上げ時は習得スキルと相談で良いかもしれない。
アイテム枯渇率について
・0〜90までで上がれば上がるほどドロップ率が悪くなる。
・出るアイテムはランダム。
↑出る順(4*4付与→消費アイテム→5*5付与とか)がどこかで決まっている可能性が言われているが、確認とれない。実質ランダム。
金銀銅の鍵、固定でないサクラ貝は条件不明だが出るときは出る。
・2年目の迷宮、闘神迷宮では枯渇率上昇が鈍くなる。
・いかなごや畑中イベントのコスチューム、ピコハンマーは枯渇率関係ない。
付与について
・付与のリセットはない。(魔法による破壊は丹下犬で修復可能)
・付与マスは横39マス/サクラ貝での拡張は際限なし。(付与できない余白部分はロードを繰り返すことである程度調整可能)
・魔法で止めを刺せば1x1(〜の石)が手に入るので隙間なく埋めることは簡単。
・技のペンチは65個まで、長靴に入った猫は50個までしか付与できない(スキル習得に必要な数しか付与できない)
RPG関連
武器の付与ってお勧めあります?
・ありませんw。限界まで適当につけましょう
・技のペンチは優先的につける。『必殺斬り』や『遅くする』はあるとボスで楽になる。
・付与なしクリアは不可能。魔法必須の強制イベントや、付与なしだとLV最大でもダメージ与えられない敵が出てくる。
・同パラ上げのアイテムなら大きいものほど1マス辺りの上昇効率は良いが、サクラ貝付与での欠損マスにより大きいものほど付与位置が取りづらい。
・空きマスに余裕があれば大きいアイテムを優先して付与し、残る隙間を小さいアイテムで埋めていけば良い。
・サクラ貝はちょこちょこ手に入るので、手持ち付与アイテムはどんどん付与して行く方が強化は早くなる。少々の隙間が残ってもキニシナイ!
・どうしても魔法を使いたい場合には、大量のサクラ貝/白サクラ貝入手か、定期的な丹下犬入手が必須となる。
・単にシナリオ上必要な箇所の使用のみに留めるのならば、長靴に入った猫の付与を心がけておけばなんとかなる。
付与アイテム余ってるんだけど
・後半にそれらを使ってハニージッポが作る事が出来ます。
・裏ボス倒すなら大事にとっておいてもいいかも。
・余った意地っ張りせんについてはバグ・小技にて解説(ネタバレ注意)
・丹下犬5匹保持や、付与アイテム総数200個保持が、中盤以降スキル取得の条件になっている。余っているのは悪いことだけでもない。
序盤でこれ覚えておけってのある?
・LV上がると活力が全回復するからHPギリギリまで戦闘してから上げる。
・レベルが上げられる状態でも、活力が減るまであえて上げないという選択肢もあり。
・同じく次の日になると全快するから活用する。
夕方になってもダンジョンに潜り、ギリギリまでお金や経験値稼ぎに利用する事もできる。
・ダンジョンでは1LV〜2LVも上げれば問題なく進められる。
・防具は全部買わないと新しいのが売り出されないからどんどん買え。
・序盤で世色癌不足・資金不足に陥った場合は、2〜3前のダンジョンへ。経験値は僅かしかもらえないが、ゴールドは減る体力より稼げるはず。
・序盤の判断基準は1G=1世色癌=1HPで、入手ゴールドがダメージを下回ると赤字。
枯渇率の高くなった迷宮より、先に進んでゴールドや世色癌ドロップを狙った方がいいこともある。
・魔法が必要となる場面は限られているため、鍛える必要はあまりない。
女の子モンスターのエロあるの?
・基本的にはない。例外的に一部イベントが存在する場合もある。
・倒しても貝殻落としてくれる以上のメリットはない。
・倒した女の子モンスターの銅像を、クリア後見られるという要素がある。
○○が移動の邪魔してて進めないんだけど、なんとかして
・他の場所に行ってから再度行ってみる。
・一回街に戻ってみる。
・先のダンジョンじゃないと鍵が手に入らないのはメタルギャー関連のみ。
戦闘のコツってある?
・今作はダメージを食らわないのが重要。雑魚相手で行動封じ、ボス相手で遅くすることが大事。
・魔法は弱点ある敵に溜めて使うくらいで十分。
・先制>必殺や行動封じ>必殺は結構有効、特に雑魚狩り。
・溜め攻撃をしてくる敵の場合、様子を見て通常攻撃→必殺というようにそのときの強さと敵の能力の兼ね合いでコマンドを選択する。
・戦闘速度を上げてプレイしている場合、厳しいと感じたときには素直に速度を下げる。それだけでかなり難易度は下がる。
・戦闘中にシステムを開く(クリックorZキー)と、「行動モーションは進行するがゲーム時間は進行しない状態」になる。
モーションの長い敵のため開始や、ナクトの三連斬り発動時、世色癌使用時などに開くことで、隙を小さくすることが出来る。
イベントのモンスター強いのだけど…
・こちらのレベルと連動して強化される。
・付与をせずに進めるとLV50でもイベント戦のメイドさんにすら負けてしまうかも。
レアモンスター、女の子モンスターが倒せない・・・
行動封じとぽわわ銃
・行動封じでは逃走阻止しきれないので、間に合わない時はぽわわ銃(+魔法)で逃走阻止すべし。
しかし、ぽわわ銃のみだとアイテム切れになりやすい。行動封じできるときは行動封じを狙うのもよい。
・ぽわわ銃を楽に買えるまでは諦めよう、お金が貯まりやすくなる3回戦あたりからが狩り時。
回避高い相手へ対処
・回避高い相手(ユーダイン、宝箱だんご)には魔法が有効だが、必ずしも必要では無い。
・必殺斬りは、通常攻撃より命中が高く設定されているので、何回か繰り返せば当たる。
・行動封じは必中ではないので、回避が高い相手の場合外れる事も念頭に。
魔法での準備解除
・魔法にも準備解除効果がある
・ぽわわ銃と同じく必中・瞬間発動な上にダメージ有。
・付与に余裕がでてきたら魔法も何個か常時ストックし、行動封じ・ぽわわ銃・魔法と3つの行動阻止を駆使するとよい。
バルキリーなどの複数呪い付与もちの相手の場合でも、対処しやすくなる。
その他戦術
・敵の攻撃モーションは大概長いので相手が攻撃に入ったら必殺斬りなどを選択して、
相手のモーション時間分準備行動を稼げる。
逃走し出したら行動封じ、ぽわわ銃使用、魔法を使用など相手の行動を見てから動く後の先戦法が有利。
・相手の準備解除狙いに関しては、戦闘速度を標準にした方が簡単
戦闘中でも変更可能
・「システム」ボタンを押すと、戦闘を一時停止できる
判断がおいつかないときは、何度も一時停止しながら小出しに時間を進めると楽
テンプレは以上
>>1乙
>>1乙ですね 世色癌500粒をあげます
>・才能限界はLV40。
というのが何故か間違ってますので次スレ立てる人訂正お願いします
>>1乙です
} { i. /^′
,} ,:彡 | /
{ ,.イ´ j: i_,,. -ーt′
} /~"ニフ {. /二ニニィ {フ=ニ、ト、
j | {// ,i' ,ヘツ_>'/ : ド=’イ | ヽ
'; |`<''/ { 丶 ̄ ./ |、 ルリ
〉 \イ,.,.、冫 l.、 | お疲れですね
l、 \,,ハ. /` 丶 :},)|
ヽ、 ,ハ ヽ / ` ‐⌒ー ' , |‐- .._
>'i \ ヽ. , ‐--ー一 ''゙!丿 \
,/l ヽ \ 丶、 `"二´ ,' | ト、
どうみても荒らしの立てたスレなのに乙ってる奴てなんなの?どんだけ頭悪いの?
/: : : : : : : : / ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : :/|_/ ,.、ァ≠メ、 | ト、: : : : : l: : : : : :
/: : : : : : / /l´~` /:/ `ヾ、 \!: : :|: : : : :
__ノ: : : : : l: :l/ ´ _ ヽ |: : l: : : : : :
、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ イ ,r;.、`ヽ !: /!: : : : :
丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ ! ゞ゛ン | ノイ: : : : : :
` ーァ: : : :..l --ノ´ ヽ ._ 、 |: : : : : :
∠:_: : : : | ヽ 、 └f'´ ̄ヽ わひー。ふみゃです。
ー=ニ、: : : l _ ノ_ トヽ j | T3が楽しめない奴は気違いです。
 ̄`| { 、_,、丶 ソ ノ l 死ねー、死ねー。
', 冫ー 'ヽ、 __ (__ ノ ノ
'、 ` ー__‐ r-─‐ '´: :
ヘア ̄´  ̄  ̄`ヽ、 /|: : : : : : ト、
ヾー<._│: : ト、: :\
`ヽ、{  ̄
ぱうぱう
まあ、こういう場合はとっとと埋めるに限る。
てなわけでアザミは俺の娘。
無断スレ立て、無断テンプレ改悪。
個人的にはスレ立て直してもいいと思うが。
そうだな…
次立てる人がこのスレのテンプレを間違って使うこともありそうだし
後々尾を引くのはいやだぜ
ねんがんのうっぴーブーツをげっとしたぞ!
……これ変わってるのかな
ここでいいのかな…
よく「14年待たされて・・・」云々言う人が居るけど、本当に待ってたのかな?
いや、どうでもいいことなんだけど。
緑氏ね
どのキャラを、どの原画家が描いてるか、分かるサイトは無いの?
テンプレに入れてよ。
>>24 俺は、別に待ってないな。
ただ、闘神3が発売されるときは、アリスがやばくなったときだと思ってた。
まあ、発売されたことで、やばくなるかもしれんがなw
リココがアホ毛取り戻したら即Hの流れにショックを受けた。
それまではけっこう好きだったんだが・・・・せめてあと一、二段段階踏めよ
奴は最初から最後まで全く要らんキャラだったわ
あそこまで悉く好みから外れたキャラも珍しい
wikiトンでる?
桜川さんの無駄使いすぎだ
まあシュリさんで助かったけど
>>32 こちらでも見れない。おそらく、落ちたと思われ。
復旧するまで、なまあたたかく見守ろうではないかw
自分はWiki普通に見れるな
昼間見れなかったから復旧したのか?
>>35 そうじゃない?
昨晩みれなかった→今見れる
たまにはディーナさんの事も話題にしてあげてくださいね
外見も女傑っぽいところも好みだったんだけどな
だけどな
まああれはあれで
サブキャラだからあんまり深く掘り下げても仕方ないさ
ディーナさんは嫌いじゃ無いけど、いかんせん影が薄すぎる
安心・安全を高い金出して買ってるのに勝手に部屋であんなことされても困る
オプションサービスは別料金でやってくれ
お、wiki直ってる
2年目終わったらストーリーもひと段落してあとはやり込み、かと思ったら違うのな……
>>43 ナッきゅんは立て続けに処女を犯りこみますけどね。
1週間で次々と処女を提供してくれるフィオリ様はネ申。悪魔だけど
最後にはフィオリ様自身を提供してくれれば神だったのに・・・
付与なしだとレッドハニーのハニーフラッシュでエラい目にw
各所で糞ゲーって見たけど思った以上に普通じゃん
>>47 「闘神Vは神ゲーに違いない」と盛り上がりすぎたアレな人達が叩いて、便乗した奴が叩きまくっているからね
ネットの弊害というべきか。期待しすぎは何にせよよくない。
個人的には「悪くはないがもっと面白くなったはずなのにもったいない」ゲーム。
風邪を引くほど時間忘れてプレイした
終盤はアレだったが
そして初期案が読み物だからか、
基本的に1周やったら終わりだわな
やっぱりもったいない
禊のためにパッチだせとかもはやわけ分からんレベルの粘着までいるからな
正直なにを目的にしているのか分からん
まぁ戦術云々いうなら大阪の3本はどれもアウトだろ
51 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/07(水) 22:22:06 ID:b99OXVK50
本スレは最早半分アンチにのっとられたからな
ネタバレ避けるためにスレ覗かずにクリアして戻ってきてみたら
思いのほか叩かれてて驚いた人もいるはず。
いろいろ不満点があったのは確かだが正直叩かれすぎなような気もする。
>>26 ランス「ならまず貴様が死ね」ザシュッ
26「あいやー!!」
>>45 さらにフィオリ様が処女だったらもっと神とか言うつもりなんだろ?
俺としてはもっとレメディアと激しくまぐわいたかったが。
>>52 期待値から考えると叩かれて当然だろう。
ふみゃは当分の間シナリオから外して無期限育児休暇でも取らせればいい。
織音には連座してもらって、怪物専用化。
ランスVIIIのメイン原画には奈良県民を起用。パステル/リセット母娘担当に。
期待血て。Uも別に大したもんじゃなかったろ。どんだけ見る目無いのかと
ランスに奈良県とか勘弁
あんなエロくないゲームに使わんでほしい
俺は基本65、60点くらいかな
あと、なんかいきなり羽順に告白させられたりせず
レメディアを口説ければ20点くらいプラスしても良かった。
できなかった上にあんまりな流れだったので−40点て感じだ
別に糞じゃない。惜しい。システムもシナリオも
途中までは後半凄く面白くなるに違いないと期待できた
が結局一年目準決勝から決勝がピークでした
ハムサンドの消えっぷりも惜しい
その癖要らんキャラが二年目まで出張ってくるんだよな
フィオリもザックリ殺られちゃって…
正直スネークとか京子ちゃんて必要だったのか?
シンガン食って心眼とか確かにアリスではありそうなんだけど
闘神Vそんなんばっかでいい加減ご都合主義も過ぎるだろってあきれてきたし
>>63 親父もどきとナクトの交流イベントをふみゃが描きたかったんじゃね?
召還扉絡みの特異点設定は後付けっぽいよなーって思うし
イベント自体は嫌いではないが、正直、いらねーよなとは思ったな
京子の拉致だって全然上手く消化できてねーし
せっかく羽純と恋仲になったんだから
闘神後はUみたいに一階クリアしたら一週間ぐらい休養して
その間羽純と獣のようにまぐわいあうとか
ただれた性生活を送るとか
ご主人様プレイとか
抵抗リングがテッカテカになるまでエロエロできただろうに。
俺には必要だったな
2年目の「何も成長していない・・・」って状態の中で
このキャラ好きだったし
男キャラで2番目に好きで女キャラで1番好きかも
クロガネは、ナクトの成長を促すためのキャラなんだが、あまりにもスネークすぎ。
盲目のお姉ちゃんが完全に死にキャラ。腹の魔方陣は何だったの?
>>腹の魔方陣
実は破壊神アンスラ様が封印されry
いや騎臣さんと京子自体はいいキャラだったと思うぞ
最終戦で心眼が重要だったりとかもっと熱い演出はしてほしかったがね
それより羽純とレメディアが正ヒロインのはずなのに扱いが悪いと思う
CGモードの001はキャンキャンに取られてるし
レメディアとのHはあれだけだし
アンゼリカとかにCG回すよりもレメディアや羽純に回そうよ。原画家同じなんだしさ
>腹の魔方陣は何だったの?
別にあの研究でスネークが助かるとか……
その発想はなかったワ
羽純はむしろ1シーンで贅沢に使いすぎ
確かにキャラ自体は悪くないんだよな
残り少ない寿命で京子ちゃんのその後の保障のために優勝目指すとか
ナクトと親父もどきの交流って確かにそんな面もあったなあ
なんかナクトの相手の意向ガン無視の好意の押し付けに
イラっときたのしか覚えてないんだけど。
擬似親父との交流でナクトが成長するとか悩むとか影響受けるとかじゃなくて
ナクト君はやっぱりいい人だね☆で終わってたような・・・
どう見てもネタキャラなのに、ストーリーの大事な所に置くのは如何なものか
立ち位置的に古畑と同じだろ
闘神編をもっと長くしてボルトをもっとうまく使うべきだった
ストイックなスネークに着いていけないような雰囲気だったからなナクト
お前羽純助ける為に大会出てるんじゃないんかと
ボルトは味方でもよかったな
孤立無援の絶望的状況にしたかったんだろうけど、
フィオリの言いなりで最後まで行くとかテンション下がりまくったわ
孤立無援の絶望的状況にしたかったのは分かるけど
ナクトが終始受身に見えたのが・・・
フィオリ様のアドバイスに従ってただけだし
フィオリたんとまぐわりたいよ〜><
見ればわかることかもしれないが改めてイエスを貰わないと安心して眠れないからあえて聞く
最後はアレのタマタマをアレにコレしてもらって肉体がアレでハッピーエンドでいいんだよな?
どうせなら全員集合な一枚絵でも欲しかった・・・
>>81 うむ。よくわからんが
「幼女趣味に目覚めたナクトが幼女をもらってハッピーエンド」ということでいいと思うよ。
全員集合絵でも欲しかったのは完全に同意
レメディアの傷口をぺろぺろするイベントがほしかった
逆でもいい
スネークもそうだけど、空白の一年で怪我したのにそれがアッサリ初めのダンジョンで脈絡無く治ったのにズッコケタ。
つか空白の一年は他の作品か何かに利用する気なんかね。
病気はダレがちな二年目に変化をつけるための新要素化かと思ったが
そんなことはなかったぜ
一年目と二年目の間に何かミニゲームでも挟めばよかったんじゃないか
タイトルはナクトタンXで敵キャラはイカマン
倒した数に応じて経験値や金、付与素材が手に入るとか
>>82 幼女のキーワードで過去スレの流れ思い出してED見直してきた、把握した
しかしこの幼女以前の記憶はなくなってそうだな、ハッピーエンドだが少し残念
>>87 本編があれだけご都合主義だったんだから記憶の引き継ぎぐらいどってことないですよ
むしろそのまま復活させようとしたのをわざわざ外見だけ幼女にするよう頼んだんだと思います
てかあのエンディングは好きになれない……
エヴァとかFF7あたりから一気に増えた感じのご想像にお任せENDは
外堀をしっかり埋めておかないと、投げっ放しに見えてキツイな
フィオリさまとすることぜんぶまだー(チンチン
91 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/08(木) 01:35:01 ID:aXYnwnrv0
羽純がウザい……レメディアだけでいいのに
まああんな出来になるくらいなら
ヒロイン一人に絞った方が良かったわな
今\(^o^)/想像以上に長かった
フィオリちゃんとボルトは完全に味方だと思ってて残念。
ラストに忍者仮面とかハムサンドとかが助けにきてくれるシーンもあると思ってたのに
個人的にはあの終わらせ方は好きだ。
ただ、アザミを2年ひっぱっといてラスト放置は・・・
魔界にまで助けに来られたらさすがに引くわ
>>94 奇遇だな、俺も今終わったよ
最終決戦で梨夢とグダグダやってた時は桃花とかが助けに来るかと思ったのに、影も形もなくて俺は泣いた
てうか全員投げっぱなしかよ!!
とりあえず、ラスボスの永劫の剣とかいうのが無茶苦茶強い設定のはずなのに無茶苦茶弱くて吹いた
梨夢のほうがよっぽど強いじゃねーかwwwあんなのに皆殺しとか悪魔どんだけ弱いんだよwww
>>96 ナクトの熱い正義の心が永劫の剣の邪悪に打ち勝ったんだよ!
・・・でなんとか納得していただけないでしょうか?
「また回想かよ」
↓
ctrl
↓
「だから、もう回想はいいって!!」
↓
ctrl
↓
「あれ・・・そういう話だっけ。ま、いっか。とりあえず、さっさとクリアしよ」
↓
そして感動のエンディングへ
さすがに飛ばしたりはしなかったな
てかゲームやってて初回で飛ばすとかありなのか
抜けないエロシーンはよくすっとばすな
しかしシスターとリムは滑舌やべぇってもんじゃねーな。なんでOK出たんだろう
闘神以降のエロはほとんど飛ばした
もう、はいはい次次、って感じだわ
たいしたエロがあるわけでもないのに、シーン数だけは多くて
テンポ悪すぎ
やっぱ不満な点は皆ほとんど一緒だな
つまんないってほどではないんだけどな
面白くなる材料はそろってるのになんでこの程度なのか、って感じ
まさか2周目が引き継ぎ無しとは思わなかったので、
エロは後で回想すりゃいいや&2周目で見ればいいや って考えて、
2年目以降は殆どエロスキップしたわ
見直すことがあるか分からんが…
カンザキカナリは好きだし、2人とも演技もキャラも良いんだけど
グリ森を境に何かあったのか、俺も今回相当滑舌がやばいと思った
つか、サワーと同一とは思えないレベルになってきたぞw
ところで、このゲームの2とか1って3と関連性ある?
3しかやってないんで、オススメならそのうち探してみたいんだが
一応は、パラレルという事になってる
ドラクエで言うなら、3→4
Uは公認のフリーで、専用スレがある
狂王にどうしても勝てんのだが、これはもう無理なのか?
強化しまくって攻撃力1500↑、防御500↑、HP16000↑でもダメがほぼ1なんだ
魔法でなんとかいけそうなんだが、HP20万という数字に絶望するしかない
魔法大量付加・魔法強化で、ダメ反射、一撃喰らったら即全回復を繰り返しという戦法しかない?
前スレ見てないから、もう載ってるようだったらごめぬ
遅くする、防破斬り、1回バリア。これらを使いまくる。魔法は要らない。
そのステータスならあとはセイロガンが数十万粒あれば勝てる。
おお、遅くする、か。使ってなかったな
サンクス!
・・・・・・待て。セイロガン数十万個てなんだ【'A`】
正露丸MAXになってもう落ちませんが何か?
なんでもないよ
>>109 10万を越えるとカウンターの文字が小さくなって表示されるようになる。
ちなみに俺は30万ちょいで倒せた。
防破などは重ねがけ利くから、バリア・防破・おそくする を
20回以上死ぬ気で使い続け、そして死ぬがよい
そのステだと世色癌30万って感じだな
>>106 フリーなのか、サンクス
3をやり込み終わって暇そうだったらプレイしてみるわ
90年代じゃあんまり期待はできないのかな
で、おまいらはどの回想がお気に入りですか
中間デモ
もう何度も答えたしアンケでも送ったが
・レイチェルH
・レメディアマヨイガ妄想
・花びら大回転
これ以外ろくに使ってねー
ポロロムさんはガチ
クランクって事故死なのかな、ボルトが殺したとしか思えない
>>115 実用性ではハムサンド3Pだな
リムの尻尾巻き巻きプレイ
121 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/08(木) 13:20:40 ID:aXYnwnrv0
ヤバイ。ナクトヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
ナクトヤバイ。
まずDQN。もう厨房なんてもんじゃない。超DQN。
DQNとかっても
「衛宮士郎20人ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ自己中。スゲェ!なんか配慮とか無いの。ルールとかモラルとかを超越してる。
自己中だし超DQN。
しかも増長してるらしい。ヤバイよ、増長だよ。
だって普通は主人公とか増長しないじゃん。だって勝者の権利が片っ端から侵害されたら困るじゃん。勝ったのに陵辱できないとか困るっしょ。
毎年大会出て、去年は勝てば相手のパートナーとやれたのに、今年は自分のパートナー陵辱のリスクだけとか泣くっしょ。
だからシードとか増長しない。話のわかるヤツだ。
けどナクトはヤバイ。そんなの気にしない。邪魔しまくり。ボーダーさんから説教されても聞かないくらい酷い。ヤバすぎ。
自己中っていたけど、もしかしたら子供なだけかもしんない。でも子供って事にすると
「じゃあ、相手のパートナーを片っ端から犯るのってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超卑怯。約1ランス。ママトトで言うと272カカロ。ヤバイ。卑怯すぎ。ライバルは実力出す暇もなく倒される。怖い。
それに超何も無い。超ガラガラ。それに超のんびり。羽純売り飛ばしといておちん神とゆるく付き合ってる。おちん神て。小学生でも言わねぇよ、最近。
なんつってもナクトはチートが凄い。強化とか無限だし。
うちらなんて強化とかたかだかゲームに出てきただけで上手く扱えないからスロット有限にしたり、発生数決めてみたり、ボスの強さを比例させたりするのに、
ナクトは全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかくおまえら、ナクトのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイナクトに説教したボーダーさんとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
どうしようもないクソゲーってことはもちろんないんだけど、アリスの大作が
この程度のハンパな出来ってのはなあ
エライブスとかは最初から期待してなかったからあんな出来でも気にもならな
かったけど、闘神のガッカリ感はマジパネエ
ふみゃのシナリオがとか、ゲームのシステムがとかじゃなく、致命的に作りこみ
が足りてねえ。制作時間が足りてねえ。
>致命的に作りこみが足りてねえ。制作時間が足りてねえ。
そうだろうな。
だぶせん、ハルカと一緒に発表された予定じゃ2007年冬だった。
1年近く延びてもまだ足りてなかった
ありがと、やっぱ人それぞれなんだな。
そんな俺はマニと桃花の異端者でした。
>>114 絵が16色でバックログがないとか技術的なことを除けば
3の失敗を踏み台にして140年後に2を出したんだなと勘違いするくらいいい出来だよ
マニさんが少数派だなんてなんてこった
クリアしてきた
古畑のエッチシーン前後のトークが一番の楽しみだった俺が通りますよ
>>124 それはただ単にお前さんがむっちキャラが好きなだけでは?異端だとか恥じる必要はないぜ
俺は奈良県キャラが好きだから、闘神さんではかなりの数のエロにお世話になってるしな。特に、
・レメディア(和姦、妄想ともに)
・ハム姉妹、究極の体位
・「フィオリ様がみてる」羽純騎乗位
で抜きまくった
>>126,128
おまいら二人のコメントで勇気がでますた
ついさっき終わらせたけどひどいな。
2の続編として期待して裏切られた点は
やりこみ・コレクション要素の無さくらいだけだったが
ナクトの直情すぎる上に学習能力なさすぎな所は糞すぎ。
1年目の終わりとか、金を急いで工面したりせず暴れて最悪の結果になってるし。
羽純が無償労働で犯されてなかったのも都合よすぎる
2並みの目にあうと思って絶望したのに。
EDも、親父の手術が成功したかどうかもわからないのに
レメディアのことだけを願ったのか?だとしたら本気でクソいんだが。
まあ、EDが尻切れトンボなのが一番許せない。村に帰るとことかやれよ
ゲーム的にはモンスターの種類少ない・戦闘長い以外は楽しめた
やっとクリアした
闘神シリーズは初だけど最近のRPGゲームとしてはおもしろかったな
やりこみ要素も結構あるしバンナムとかの作ってるゲームよりは遥かによかったな
>>131 比較対象がバンナムなのかよw
俺はACとエロゲしかやらないからよくわからんが、最近の据え置きはそんなに乙ってるのか?
>>132 最近の据え置きRPGは他と差別化を図るためか戦闘が複雑化して気いる気がするし
ゼノサーガみたいにシナリオ重視で見せられてる感が多いかな
>>132 バンナム=3並に充実したアリーナがあるNX
闘神V=上級距離維持だけが100個あってアセンも2P対戦もできないNB
どっちが糞かは言うまでもない
そういやこれラストダンジョン直前のイベントバトルで
レメディアがえらいダメージ食らってるけど、レメディアがやられる事ってあるのか?
>>130 シナリオの目的が結局ナクトと羽純くっつけることだからだろ。
だから全てにおいて茶番なんだよ。
闘神大会もヒロインの純潔守るため少年が命がけで戦ってくれるってトキメキシチュエーションにされてるし
全体的に女の視点なんだよなあ
バンナムってセブンとV&B以外ろくなRPGないだろ
あそこはアクションゲームメーカーとしちゃ最高だがRPGメーカーとしては底辺
>>135 たぶん、ない
40万くらい食らっても倒れなかった
ついでにレメディアじゃリムに止めをさせない
その結果ナクトは羽純が繋ぎ止めておける程度のガキにされて
「他の女とのHは不可抗力だからナクトきゅんのせいじゃないの!」状態なんだよな
鉄先生……幻一郎さんと共闘したかったです……
レメが顔に傷負ったと知った時のナクトきゅんはまるで池沼のようでした
こっちはレメに思い入れなんぞ全くないし、正に唖然
それ言ったらレメに対するナクトの態度全般が異常、ボクなんちゃいですか?
まあ鈍感なのは主人公のセオリーかもしれんが、
羽に対する空気の読めなさは砂糖と塩を間違えるレベルの味付けだったなぁ
レメディアの贖罪マダー
143 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/08(木) 16:49:49 ID:7bnHqqiX0
しかしドラスーツって宝だんごからのドロップなんだな
運悪いとさいごまででないわけか
もう許してやれよ
>>143 1年目の決勝前に取れた気がするが・・
おかゆがたくさんいるとこで
>>140 あれはマジでドン引きした。
キモいじゃなく本気で気持ち悪いと思った
>>137 すると与えているはずのダメージも見た目だけ?
なんでアーシーのエロがないの!?
奈良県民は好き嫌いが分かれすぎるから大作にはもう使うべきではない
異議あり!
それは瑞原葉月から続く伝統を否定する理由にはなり得ない。
>>149 むしろ使うべきではないスタッフは他にいるじゃん?
羽純は調教済みだったのか結論を出そうじゃないか
まあ、おっさんファンも多いから、
今風の絵じゃない人もいたほうがいいんだろうね
俺○○歳だけど奈良絵好きだぜ!みたいな事言われそうだけど
>>138 むしろ他の女とのHは二人の絆が試される愛の試練なんだろ?
どれだけ他の女抱いて好意を寄せられても羽純への秘めた想いは揺るがないっていう
で、羽純にとっては村では気づけなかったであろう恋心を明らかにしてくれるスパイス
捕まっても何もされないし童貞だったナクトのエロテクは上がるわで恋愛成就都市だろこれ
闘神Vで絵が悪かったとは思わないけどね
個人的にアリスの中では1、2番目に好きな原画家さんだからひいき目に見てるだけかもしれんが
シナリオとゲームシステムのバランスは悪いかなと思うよ
ショタ主人公+付与ゲー=主人公は剣頼みのDQNという悪いイメージがついたと思う。
ナクト自身の性格が多少なよっちくても強ければ「やれば出来る子」
ナクトがナナスみたいに頭を使うタイプの主人公なら「付与に頼るのもやむなし」と思えたかも
楽しめたけどもったいない部分が多すぎてついついこんなこと言っちゃうな
これも一つの楽しみ方なのだろうか?
織音はエロがかけないしむっちは未だ向いてる作風が不明だしちょも山はなんかもう使われなそうだしおにぎりはほぼピン原画だし難しい
公式で初めてシュリさん見たときから嫌な予感してました
奈良県産の絵好きなんだが今回は受け付けなかった
なかなか進める気になれなくて、昨日あたりようやくクリアした。
中間デモ見た時点では、
一年間の経験を通じてナクトが成長する展開か?と期待したんだがなあ。
ラストにいたっても精神面では変化が見られねー。
あと散々いわれてるが、エンディングぶったぎりすぎだろ。
せめてアザミのエピローグくらいは入れてくれよ。
むっちこそ不要
一番不要なのはふみゃ&織音妻夫
そもそもナクトが目の前の問題さえ片付けば手伝ってくれた人を忘れるという
恩知らずなDQNで有ることが全て
>>147 いや、ダメージはちゃんと与えてる
ナクトを一切攻撃させずにレメディアだけで攻撃させて、
ある程度経ってからナクトで攻撃したら一撃で倒せた
夫妻って言うが織音はどこまで口出ししたんだ?
つまりふみゃ追放して真・闘神都市V作れってことですね
魔法の使えなさや後半のシナリオのヤバさにテストスタッフが気づかないはずがないし
未完成商法としか思えん
>>154 >どれだけ他の女抱いて好意を寄せられても羽純への秘めた想いは揺るがないっていう
あのナクトを見てこんな解釈出来るお前すげぇな
>>165 いや、そこは解釈も糞もそういうデザインなんじゃねーの?
たんにセンスないし闘神でやらかすなってだけで
ただ、ただキモイよ
このシナリオ
なんでTADA案の最初はガキだったけど、戦いを通して成長していくというナクトにしなかったのか
心底不思議でならない
どう考えてもそっちの方がいいだろ…
絵がだめって言う人がいて心底驚いてるんだがw
別にそこまで嫌な意味での個性があるわけではないだろうに
>>167 自分の作ったSUGEE主人公を見せたいって意識だけを感じる
それがプレイヤーにとって面白いかとか考えていないような
マニュアルの54ページに、
都市内とダンジョン
画面内を右クリックすると、操作キー一覧が表示されます。
って書いてあるけど、右クリックしても表示されないんだけど。
始めたばっかりだけどパートナーのこと知らんのにホイホイ1500G渡したり
契約したりするナクトのアホ短絡さに拒否反応が出た
ランスみたいな傍若無人タイプならしゃーねーなと思うんだけど
こいつが後で他人のエロシーンに「やめろー」とか入ってくると思うとやる気無くす・・・
他人のエロシーン妨害した後に「助けたお礼Hだ」とかやってくれるならやる気出るんだけど
>>169 それって制作者が酔えるだけで、
プレイヤーにとっちゃ親近感もなにもあったもんじゃないよな
173 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/08(木) 20:10:17 ID:LJ5im/UP0
内容はトイレのグラフィティ程度
>>173 それをめでるのにかかるのは数秒
闘神3は数十時間
>>152 なんかどうでもいいけど、幼馴染がむりやりメイドになってて主人公とする時フェラが上手くなってたり、
果てしなく青いこの空の下でを思い出した
>>168 そりゃ価値観は人それぞれだからなあ
俺はハムサンドも葉月も大好きです
召還ドアの過去キャラは棒人間じゃなく新規書き下ろしイラストとかにしてほしかったよ。
付与枠もシナリオ進行に合わせて上限を設けるとか必要だったんじゃないかな。
魔法もいちいちスロット壊さないで、使用回数回復する付与アイテムとか作ればよかったんじゃね?
シナリオ(ry
愚痴りだしたらキリがないな
>>171 ナクトは最初から最後までその調子だから覚悟しておいたほうがいい
きゃんきゃんの下着イベントの日なんだけど行き場所選択で予選迷宮が勝手に選択されて、
ダンジョンから脱出→夕方で入れない→また強制的に予選迷宮を選択のループでバグ?ったんだけど
同じ症状起きた人いる?
再インストも効果無し、他のセーブデーターも同じ症状で俺終わった
なんかキーが押しっぱなしになってるんじゃないの?
ところでqyuqyuトルネードっていうオナホールの
パッケージ絵がMINに見えて仕方ないんだ。
>>171 ナクトは最初から最期までマジでそんな感じだから困るな・・・
途中でムービー入っておおっ!?と思うが・・・・・
ラストシーンは、「戦女神U」と「永遠のアセリア」のパクリ
見たいに思えたのだが。
サブヒロイン・キャラクター全放置のラストは正直は?と思うけどなw
平和に健やかに育てば天使になり、SMにはまれば悪魔になり、下手を打てば陵辱死
そんなレメディア育成ゲーがやりたいです
Fifthがそういうゲームだったな
>>185 お前にぴったりのブランドはRune/Cageだな。
スレ違いなので去れ。
どこのゲームかと思ったらロリコン御用達のところか
つるぺたには性的に興味ないので育つまでエロはいらんです
Cageは男の娘を愛でるブランドだろ
もっとなんつーか狂気っつーか猟奇っつーかなエロCGがほしかったな。
話の内容にも。戦国ランスのてるさんのスライムみたいなの。
あーでもフィオリ様の腕飛びあるな
191 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/08(木) 23:52:14 ID:7bnHqqiX0
今宵の本スレはいつにも増して荒れているな
今日こそはふみゃ書くかな
気にするな。
俺はアザミとちゅっちゅしてるからお前もメインヒロインらへんとちゅっちゅしとけ
じゃ俺はハム姉妹をテイクアウトするわ
いいよ、俺にはシュリさんがいるから
じゃあ俺は桃花と
>>194がベーコンとちゅっちゅしてる脇で、俺がアザミ本体とべろちゅーする!
レメディアいただき
空気呼ばわりするやつにやるわけねーだろ
ダブルハムサンドは美味しい
やっと狂王倒したぜ
なんかグナガンの方がデザイン的にかっこいいし隠しラスボスっぽい気が
204 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/09(金) 00:46:59 ID:B/h+Zf0R0
そんなこと言うなら、
羽純よりフィオリの方がデザイン的にかわいいしヒロインっぽい気がするだろ
更にフィオリ様よりも梨夢のほうがヒロインっぽい気がします
それはない気がします
一週間ぶりに起動したんだけど、戦闘に入った途端止まった…。
止まったっていうか、カウンターが進まない。
カーソルは動くし、コマンドのセット(例えば必殺斬り)をすれば準備行動のカウンターは変わる。けど進まない。
モンスターの方も進んでないらしく、戦闘が一向に始まらない。
何度やっても同じ。
マップの移動や会話は普通に進む。
ただタイムカウンターが進まないだけ。
他にこんな症状出た人いる?
>>205 はーい、ラスボス登場でーす
って感じはする
2年目決勝後ボーダーさんが負けたらすぐ修業の旅に出るのを知ってて
ナクトのために酒場で待ってたボーダーさんに対してのナクトの一言
「あれ?ボーダーさん、今年はのんびりなんですね」
いくらなんでもそりゃねえだろ
>>200 羽純はやるがレメディアはやらん
今日もルート追加を待つ
ちゅーしながら耳を撫でるのはよいものだ ( ´∀`)
いっそ一週目はハネジュンは既に闘神の慰み者になってて、レメディアはレメ父の野望完遂の為に
闘神になったときには既にクリスタル青化済みで、苦難の末なんとか2人の命(だけ)は
守りきれた・・・・orz
んで2週目でようやく別ルート開いて2人の処女をナクが奪えるってすればよかったのに。
けどレメディアとの初セクースシーンは最高だったぜ。
童貞ナクトと処女レメディアの初セクロスシーンがほしかった。
闘神になったのにアイテム普通の値段なのは泣いたな
装備ぐらいは半額になれば良かった
レメディアとか二年目既にクリスタル青でナクトの手でぶっ殺して
死ぬ間際に記憶戻ってクリスタル託されるとかで良かった
>>215 あ〜…これも含まれるんだ…。
d。
当ててみる
>>213 何をするにも選択無しの1本道&ヒロイン陵辱は無し
っつー意味不明な縛りが邪魔をするな
梨夢ルートをだな・・・
そもそも各ルートというものが存在しないry
ここのソフトってどっかで見たようなキャラばっか
なんだけど信者はオマージュの一言ですましそう。
>>222 それではOnly You 世紀末のジュリエット達になってしまう。
終わったけど、終盤あたりにサブキャラ達を出して欲しかったな。
脱出してた桃花やアザミの手引きで幻一郎やボーダーが助けに現れ、ハニーを連れたシャーリーが乱入して魔法ビジョンで都市中に洗いざらいぶちまける、とか。
人質取られて言いなりの生活でストレス溜まってたので、そういうカタストロフィが欲しかった。
>>216 闘神だからこそ、がっぽり儲けようとするのがプルーペットだろうに、にんなのを期待するのは甘いぜ?
今まで値引き等のサービスしたのってカカロだけのはず。
>>224 あの段階で洗いざらいにされて困るような悪役たちじゃないだろー
レイチェルさん
ポロロムさん
羽純騎上位
羽レメ3P
これしか使ってない。
アザミはかあいいが、性的興奮は催さない。
>>225 プルーペットでなければならない理由は無い
闘神の地位になったときの世界が広く激変ような視点を期待したって事だろ
ゲーム上でせせこましくなってストレス溜まるだけだったわ3の闘神編は
ふくまんのいないプルーペットに用はない
>>223 リメイク前のOnly Youは素晴らしかった
さっきクリアしたが・・・正直後半の扱いがひどい
あまりにも後付け急設定というか間に合わせ設定がぼろぼろ出てきてイライラした
正直これは1年目だけでよかった
っていうか回想見ててシンをリアルに殺害したくなってきた俺は逝くべきだな
>>229 漢のエンディングだけ曲が違っていて、しかも熱いのでそちらに行ってしまうという。
あの熱さと、猿藤の暑苦しさがなくなってしまったアリスが作ったのが闘神都市III
>>230 お前の感覚は正常だから逝く理由にはならない。
むしろライターに殺意が沸かないか?
ふみゃは美少女で処女だから湧かないよ
お前の美少女の判定基準は広すぎてよくわからない
せっかくの闘神なんだからもっといいライター使えよw
発売前はアトラクのライターということで傑作間違いなしと言ってたんだぜ
とりアンチがそれ使ってAlieZ叩いて、ふみゃは良い腐女子、とりは悪い腐女子とか連呼してた
発売後は二人一まとめにされたけどな
ふみゃだけがいかんわけではないと思うなぁ……俺は今でもアトラク好きだし。
様々な制限(ヒロイン陵辱なし等)や他の意見と自分の思いがなかなか上手く噛み合わず
あんなシナリオが出来てしまったんだと思う。
彼女はなるべく自分の世界だけで構築できるゲームシナリオで行くべきであって、
大作ゲーみたく、皆で市場の最大公約数を探りつつ作る話には向かないんじゃないか。
今終わったから感想書かせてくれ。
全体的な中途半端感が強かったな、闘神都市としては。力こそすべてっていう世界観があるはずなのに微塵も感じさせないしね。
まず驚いたのが主人公の大会に臨むにあたっての準備不足さ。数年にわたって金貯めといて募集要項を知らないとかキチガイだろ。
それに対戦相手に凌辱される可能性が高いはずなのにパートナーの処女率が高い事。ついでにシュリさん処女ってクランクが暴れてるのに可笑しいだろ。
ボクの考えたかわいいナクトきゅんを演出するのに精一杯なのか、根底にあるべき世界観とずれ過ぎてる。
2年目は完全に制作期間不足でやっつけだし。ワニマップとかなんだよ、あのやる気のなさ。
闘神後は大会キャラはお疲れ様でしただったな。
エロに関しては個人的に気に入ったキャラがことごとく奈良県じゃないとか俺への嫌がらせか思ったわ。
ロリ系とかかわいい系に興味がない俺には辛かった。
総じてガッカリ感が漂った。ナクトがきちんと成長してればまだ救いはあったかも知れんが。
とりあえずシナリオの人は、このゲームをやるのは小学生じゃなくある程度社会を知ってる大人だってことを考えてほしい。
あ、最後に、織音は胴体の長さ考えるように。戦国から連続ですよ〜
チラ裏
>>239 マップのつまらなさは酷すぎたな
すべり台とか正直対象年齢を疑いたくなる発想だった
シンは別にブッ殺したくならなかったなあ
一番ブッ殺したくなったのはマダムなんたら
ちゃんと後で周りの連中毎酷い目にあわせてくれるかと思ったのに
>>241 しかも片足すべりとか何か呆れを通り越して懐かしさすら感じたわ
ほんとマップはつまらなかったな
狭いし仕掛けや謎解きつまらなかったし
ぬるゲーマー専用仕様って感じだったな
一年目決勝の闘神ダイジェストを見てみたかったお…
ふみゃしぼり
ハードモードよりもアニメカットとか戦闘速度アップとかのパッチが欲しかったな。
パッチ配付時についでにつけてくれると嬉しいけど
何故アニメスキップパッチを出さないのか。ユーザーの意見をまるで無視してるようで非常に残念で失望感を感じております。
TADAさん初めスタッフさん、お忙しい所申し訳無いんですが闘神Vのパッチって製作してるんでしょうか・・・memoで質問して申し訳ないんですが知りたいです
TADA:特にはパッチは用意していません、戦国とかは私の趣味でいじっていただけなので毎回する物では無いですよ。
TADA:ただ、開発チームの方でちびっと作ったハードモードバージョンがあるので、拡張や追加では無いですがアップする予定です
>>248 1.03で両方付いたようだよ
これで公式にはT3はオワリか
・付与はいつでもどこでも可能なようにしました。
画面下の「付与確認」で付与が出来ます。
羽純の価値が!
>>250 これ以上足すことないじゃん
戦闘システムは弄り様がないんだし
ついに付与機関をも備えたナクトソード
市長真っ青w
>>250 ほんとだ、ユーザーページ見てみたら既にパッチでていたんだ。
大分調整もされているみたいだし、CG回収兼ねてもう一周やろうかな
おお、本当にパッチが追加されてる。
早速やりたいとこだが、再びランス6を始めてしまってやめられない。
冬休みカムバック。
アリスの館でもシンのことぶち殺したくなるキャラとか言ってたけど
なんか地味すぎてそんな感じしなかったな
思い入れがないからだろ
ドラクエ5のゲマとかみたいに序盤から出るならともかく、他所の人の不幸話を終盤されても
本当、どうでもいいキャラだったからな
挙句自殺するし、どう盛り上がれとといった印象
俺もシンは別にぶち殺したくなるとかなかったな
出番が遅いってもあるし、ぶち殺したくなるような描写が不足していたし
過去にサブのサブもいいとことのレメかーちゃんにひどいことしても別に?って感じ
これが闘神になった後に実娘レメに言葉にするのも憚られるほど酷いことしている描写があれば
違ったと思うけど、今回のぬるいシナリオじゃあ無理だな
出番は少なかったけど、鬼畜王にステッセルなんかぶち殺したかったけど
要はぶち殺したい奴に不幸にされた娘に悲壮感があるかないかだと思う
身内だけで勝手に盛り上がって、ナクトとかまったく関係ないしな
世界が大変だーって割に
関係者は結局、こぢんまりした村の面々だったしな
TRPGコンベで俺の考えた凄い(燃える!泣ける!)シナリオをやらせてくるGMみたいだった
キャラにGM趣味のシチュ強制してくるばかりで、プレイヤーの意思は「それは出来ません」で選択一切認めないのな
卓がダレてくると唐突に伝説級の大物NPC出してみたり、終了後は白けたムードだけを残して逐電したり
闘神都市Vユーザーページにパッチ来たな
ハードモード変更内容
[Ver.1.03]
●最初から遊ぶ時、ハードモードを選べるようになりました。
* ・敵を全般的に強化しました。
* ・付与はいつでもどこでも可能なようにしました。
画面下の「付与確認」で付与が出来ます。
* ・マポは最初から付与可能としました。
* ・[サクラ貝]は特定イベントを経過する前でも手に入るようにしました。
* ・[サクラ貝]は女の子モンスターからしか出ないようにしました。
* ・スキルは、買い物をするような感じで、付与した[技のペンチ]を消費して獲得するようにしました。
取得条件を満たし、必要な数の[技のペンチ]が付与されている状態でスキル画面に入ると、選択肢が出て新しいスキルを任意で取得出来るようになります。
消費された[技のペンチ]は付与枠から消滅し、あった場所は空き空間に戻ります。
* ・ナクトのLV上限が[9999]になりました。
* ・ナクト自身の能力の成長幅を増やしました。
* ・世色癌に所持制限数を設けました。
制限数は[もっと頂戴ハンマー]を付与する事で増えるようにしています。
* ・防具によるダメージ軽減値は、所持品の全ての値を合計したものになりました。
[毒攻撃無効化]などの特殊性能については通常同様、装備している物の効果のみ発揮されます。
* ・SHOPに常時[変換BOX]を設置し、いらない付与素材を[丹下犬]に交換してもらえるようにしました。
* ・闘神区画からでも、マビル迷宮、予選迷宮へ行けるようにしました。
闘神都市の街中へ行く事は出来ません。
* ・魔法を使用した時のマポの劣化が、一定確率になりました。
* ・戦闘スピード、もう1段階速いモードを追加しました。
●ミニアニメなど、ボタン押しで飛ばせるようにしました。
●その他若干の修正。
※これらの変更にあわせたシナリオの調整などは行っておりません。
純粋にゲーム部分のみを楽しんで頂く仕様となっております。
>>261 関係者が少ないって点は、Ysで調教されていた俺には問題なかった
主人公の行動を「ただ追うだけ」ってのが多分根本的な問題だと思う
選択肢があれば、別の選択してみるかって2周目やるかもしれんが、無いしな
1周目で詰まらんと判断した人にとっては、詰まらんラノベをもう一度読むのに近いだろう。時間が勿体無ぇ
ライターはこれで完璧な主人公として書いたから選択肢不要と判断したんだろうが・・・
とりあえず2周目がもうちょいで終わるから
その後だな
>>263 なんかいい感じじゃないか
初めからこれなら多少はシステムに関する不満は少なかったろうに
ああっと!はねちゃん遂に本格空気に
あまりに不憫なんで不在時以外は付与は工房縛りしますよ
あんだかなー
パッチ作れるなら発売遅くても。そっちのが評価良かっただろうにな
アリスは発売先延ばし嫌うからな。ダメなの解ってて出したのかもしれんぜ?
>>268 それを解決する手段は
早めに体験版を出して、
それで出た要望を反映させることだなw
今回はキャンペーン張ってたしなー
あぁ、でもどうせならだんごと女の子モンスターの出現率を上げて欲しかったな
ゆっくりプレイしたのにきゃんきゃんしか銅像立たなかったし、
装備も半分ちょいくらいしかそろわなかった
何か難しいな、ハード
>>272 そりゃハードなんだから難しくなきゃ困るだろw
言う程難しいか?
こんなもんだべ
もうちょいきつくても・・・・
275 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/09(金) 20:52:34 ID:aZ2sPvIh0
これ、公式サイトみてもないんだが
メール登録してそこからわかるのか?
ハード始めたらいきなりクマ出てきた
うまく化けてくれりゃいいけど…
>>275 ゲーム(のシステム)から行けるページ。
282 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/09(金) 21:07:18 ID:aZ2sPvIh0
ありがとういってくる
>>263 ここまで来たらもう付与無くして戦闘後にランダムステータスアップでいいじゃないか。同じだし
シンちゃんの性格があそこまでひん曲がった理由がよくわからん
来年あたりでもう一回やるときにパッチ当ててやればいいか…
>>284 ひん曲がったというよりまっすぐ過ぎというか
彼の才能について、父親と確執があったんだろうね
父親が対応誤ってシンを頑なにさせてしまったんだろうな
うーん、せっかくパッチきても
シナリオに追加や変更要素ないんじゃ、
もう一回やり直す気力は湧かないなー。
せめて2週目の引継ぎでレベル、金、アイテムを
持ち越せればな…
>>287 >ひん曲がったというよりまっすぐ過ぎというか
同意。
幽白の仙水みたいな感じ?
ようやく終わった。
嫌いじゃないんだが、納得できないという感想。
ヒロインがUからTに戻ったような薄さだった。
いや、クミコは好きなんだが、扱いの薄さは泣けたなぁ…。
戦闘で納得できなかったのはマポぐらいだな。
あの微妙な設定のせいで30匹丹下犬余らせて終わった。
パッチのおかげでみなさん羽純が不要になったようですので僕がもらっておきますね^^
もっと頂戴ハンマー・・・・・
羽純は調教すればいい女になるぞ
俺がもらっておくよ
もっと頂戴って、学生の頃でもあんまり発音しないよな……
どこまでお子様属性つける気だろう
(セイロガン)盛るぜー超盛るぜーハンマー
羽純かわいい
ハードモード。バランスはともかく、リズムは良くなってる。
このゲームBGMを抽出して聴く事は出来ますか?
>>300 SusieのAliceSoft Plug-in使えばいけるって誰か言ってた
ポロロムと梨夢の声が下手で耳に残って酷かった
ポロロムはあまり出てこないけど梨夢は後半のメインキャラだからきつかった
ストーリーの主軸になる奴はもう少しうまい声優使えよ
ハードモードパッチ適用すると初回ゲームディスク入れないと起動できなくなるな。
慌てて部屋の中探し回っちまったぜ。
さてハードモードを楽しむか。
梨夢の声は宮村優子をド下手にしたような感じだった
ハードモード。早くも挫折。
あばれるろんた強すぎ。ペンチを集めてスキルをつけとかないと歯が立たないっぽい。
>>263 もう少し早く出してくれたら・・・もうアンインスコしちまったよ
>>301 おおー出来ました
ありがとうございます
>>305 んなことはない
必殺使ってるか?
300後半から400台だから必殺と痺れを混ぜつつ攻撃して回復薬600ぐらいあればいける
レベルは3ぐらいだったはず
310 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/09(金) 22:30:28 ID:aZ2sPvIh0
>>263 今知った。
飽きられて話題が乏しくなってきてからパッチじゃあ
気づかない人も多そうで遅い気がした
>>291 MIKAなら俺の隣で(ry
彼女の名前を知ってる人も少ないんだろうなあ…
クミコは伝説的アイドルと化しているからまだそれなりに知られているが。
女の子モンスターのコンプリートが人によってはかなり難しい問題は直ってるのかな
まあ出現率高めすぎてもアレなんだろうが
314 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/09(金) 22:57:50 ID:RM+XbE9v0
ナクトは才能限界9999だからな
MIKAとラベルケースが再登場するべきだったね
セラバーラ・Fとサハエラ・ラビのが先だろ
>>314 よく考えたら人類の規格無視してんな……って、それは最近だとレオがすでに壁ブチ抜いてるか
ランスYでもパッチで限界外せるが
それはカウントしないだろw
まあちょうどいいバランスにするのまではやってられんってことだろうな
>>317 設定よりもゲームシステムの都合優先スタンスってだけだからな
ナクトのステが抑えられてたのだって付与でバランス取っていたからだろうし
よし、待ち望んだパッチ来た!
これでもう一周してくるぜ!
>>313 女の子モンスター用の撒き餌みたいな(レア)アイテムがあれば良かった
ハードモード始めたけど、モンスターの種類増えてる?
みにるろんたなんて、前からいたっけ
あばれるろんた相手に総力戦みたいになってわろたw
>>323 覚えはない、かな
>●その他若干の修正。
……か?w
縮小するだけなら簡単だとか
そんなこと言われると少しやりたくなってきたじゃないか
3Dの利点を生かしてて結構なことじゃないかw
なんだよパッチ来たのかよ
もう一周しなきゃいけねーじゃねーかよ
この糞シナリオなのにwww
さて、再インスコするか
330 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/09(金) 23:27:03 ID:GCvTdloQ0
梨夢とポロロムの中の人は何かの病気やってあの声になる前は普通に上手かったんだよ・・・
(アセリアのエスペリアとか、戦女神のメイドとか)
これは熱いパッチが出てるな……やりてえ……
くそう、忙しくて無理して終わらせたばっかりだってのに
羽純さんますます空気化だけどな
ユーザーページに入れねぇぇぇぇ
羽純無しで付与できるってどういうこと?
シナリオ
シナリオ上の不自然は目を瞑る
おまけパッチだから
途中送信してしまった
シナリオかえちゃったん?
金萬ハニーとかいうのが出てきたわ
ダメージ0だったから、秘薬必要かも
シナリオには一切の変更は無しだよ
>>338 無茶苦茶モード的な扱いじゃね?
戦国だってボーナス入れたら話の整合性がおかしくなる箇所があったしな
公式に載せない理由は無くね?
なんでユーザーページだけなんだろ
>>339 メタルぎゃーがマビルのファーストで取れるようになってるね
>>339 ファーストでメタルギャー取れる
どこでそいつ出てきたのか教えてくれ
ごみ捨ての時点で大赤字だ
戦国の全国、猿殺しも
今は表に出てるが
最初はユーザーページでちょこちょこやってたキガス
>>344 見世物横丁の時点で出たから、宝箱だんご的な存在かも
ファーストで遭遇したマジスコに半殺しにされて破産寸前な件
正露丸使い果たした挙句に逃走する羽目になった
ドロップ率が下がってる気がする・・・
普通にクリアして枯渇率10以下とかだ
こんなもんだったっけ
やり応えがでてきてそうな予感。
システムの痒いところならパッチで修正も出来ようが
システムが腐ってるのにパッチで面白くできようはずが無い
元がつまらないのにハードモードとかやっても苦行なだけ
5×5の付与素材が出てこないな
くそっ、早くマビル宝庫へいってレベル上げしたいぜ
敵強くてきついな、でも経験値ためたほうがいいのかね
1ずつ上げれるが……どうしたものか、サクラ貝足りなくなりそうだし
レベル上限上がったって事は後半の経験値も上がってるか
>>353 7レベルでイカマンから1しか稼げなくなりました
2〜3Gの黒字にしかならんよ...
意外とこれ後半もシャレにならない難易度とかにしてそうな予感
特にラスボスの弱さは散々言われただろうし
フィオリ様とラブラブパッチを早くだせよ、まったく…
クランクやレグルス、マダラガ系の暴挙はもっとやれって思うのに、シンみたいな信頼させといて裏切る系にイライラする
それで悲しんでる被害者見ると加害者に殺意が沸く
俺ってガキだな本当に
この難易度は軽く詰めるぞ
序盤の金欠に磨きがかかってるw
だがそれがいい!
それだけ感情移入してくれれば製作者は嬉しいだろう。
いろいろダメすぎて、俺はそこまでハマまれなかった。
まぁ闘神Wはアリスキャラ総出演の格ゲーになる予定らしいけどな。
>>145 亀だけどその宝箱は中身ランダムだった気がする
>>158 アザミだろうが親父だろうが、果てはレメディアすらも
羽ナクカップル成立のための当て馬で
二人がくっつくという現象を盛り上げるための捨て石。ただのひとつも例外はない。
あの状況で羽の膜が無事だった事とEDが全てを物語ってる
絵本の国のナクトきゅんが何が何でもハッピーエンドを迎えられるように
ご都合結界が闘神世界を侵食していく気持ち悪さ、が全編通しての印象だったな
今んとこユーダインとマジスコから逃げ惑いながら
地道に金を貯めるゲームになった
ユーダインは地味に罠だよな
序盤に出てこられても倒せねぇよ
だんごの出現率が下がってユーダインが上がってたら辛いな、犬は別にいらねーし……
どうもユーダインに良く会う気がする
ドギに勝てねぇ・・・
あと赤靴下ヤンキーとか。存在すら忘れていたのに
ドロップ大分下がってるねー
それに伴ってか4×4が全然出ないな
見世物横丁に行ける筈なのに
何で俺は予選迷宮で黒字を狙ってるんだ
もともとユーダイン率は高かった気がするが
というか羽ナクカップル浮いてねえ?話的になんでこいつらが主人公なの?っていう
ラストの方の展開とか特に
こいつらが主人公で生じる物語のメリットよりデメリットのが圧倒的に大きいじゃん
何がいいたいかというとシナリオ大幅改アペントディスクをだな
>>363 >羽ナクカップル成立のための当て馬で
>二人がくっつくという現象を盛り上げるための捨て石。
しかももっと問題なのがプレイヤーにマルチエンドをあおる出来レースだったってこと
これゲーム開始時既に二人は水面下で互いを愛する恋人同士だったわけだろ?結局
ハードの初期ハニーで半分削られるとかどんだけwwwwwwww
ハードモードにて、
予選迷宮2Fで宝箱だんごと女の子モンスターはマジスコ?まで確認した。
んで、きゃんきゃん倒して取っておいたさくら貝がいつの間にか消えてた…
どやらあばれるろんた倒した後のさくら貝ポイ捨てイベントで
一緒くたに捨てられてたっぽい、ありえん。
というか、序盤すごいきついっすマジで詰みそうな雰囲気。
とりあえずフィオリ様の裸を拝ませていただけるご褒美さえあればモチベ急上昇
>>373 闘神大会も敗北も1年の離別も、2人の間に何の変化すらも齎さず
2人の初恋を認識するのがクライマックスって、書き手としてそれだけで本当に面白いと思ったのかと訊きたくなるな
文句ばっかり言うからメーカーのパッチ作ってたひとが怒ってこんな有様に…
敵を知るのレベル1と2何が違うんだと小一時間問い詰めたい
>>379 お前はスキルの説明をちゃんと読んでるのか子一時間問い詰めたい
>>373 どーせ闘神だし一本道でナクト×羽純だろーなー、って最初からなんとなく思ってたけどなあ
>>380 ハードの話だろ
しょっぱなから1もっててしかもパッシブに変更されているのに2をレベル2で習得するんだぞw
>>380 ハードやってるんだがレベル1で敵を知るレベル1覚えてて 実装しなくても効果ありとか書いてある
レベル2で敵を知るレベル2覚えたけど全く同じなんだぜ?
>>379 ハードモードにて
敵を知る(実装していなくても効果有り)→敵の名前・活力・属性がわかるようになる
敵を知る2(実装していなくても効果有り)→実装しなくても、敵の名前・活力・属性がわかるようになる
>>383 そういう事ねw
こちらは今ノーマルだからわからんかった、すまぬ
パッシブって、そういう使い方であってたっけ?
必殺斬りみたいに選択するのがアクティブで
自動発動がパッシブスキルなんじゃねーの?
ハードならではの調整だろう。
ないかw
>>388 間違ってる気がする
いいたいのはすでに上のほうで言ってくれてるので改めてかかないけど
予選1F イカマンが最高だ ハニーきつい
幾千もイカマンを切り結んできた〜♪
>>388 このゲームは実装っていうプロセスを一段階噛ませてるから
解釈は二通りになる
ペンチは通常ドロップしないっぽい?
一回戦通過した辺りで箱からしか出てないんだけど…
大人しくシステム面の不備を認めて
アニメスキップと加速モードだけでパッチを早々に出してればよかったのに
変な意地でハードモードなんか追加するからグダグダになる
ダンジョンによってドロップアイテム限定されてるのかな?
ファーストまでだと3×3しか出なかったけど横丁来たら4出るようになった
前からそうだったっけか
>>395 ありがと
運が悪いだけか…
まだ剣術しか取れてない…
>>394 そこを認めてパッチなんか出したら、3Dマップ担当及び決定した奴が戦犯決定で社内で言い訳出来なくなるからやらないんじゃない?
マップのイライラが無ければもう少しシナリオとかも楽しめるんだが。
それ以前にマップが3Dでなければもっとシナリオが充実してたハズなんだが・・・。
ペンチだけど、たぶん宝箱のみで
ランダムエンカウントのクマを倒せばゲットだと思う
さっき勝ったらもらえたし
ハードモードのパッチが出てると聞いてきますた
でも公式見てもどこにも無いんだけど?
どこにおいてあるの?
120レスくらい遡ればわかるよ
ああ、再度インスコするかorzdd
メギド途中だけどまあいっか
でも上の文章読む限りだと微妙そうなんだよな
てか、戦国ランスみたいにシステムのHPのURLスレに貼ってよ
レメディアとかはずみとかどうでも良いわ
おちん神教に入りたいわ
>>402 多分、わざとシステムからじゃないとアクセスできないようにしてるから
暫くは貼らない方がいいと思う。
現在落とせる102のurlをコピーして
ファイル名を103と変えれば直で落とせるよ
>>404 ああ確かにそうだよね
アンインスコしてても顔だけは出してる人もいるだろう旧作と新作じゃ比較できないよね
今頃パッチとかおせぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
また買い直しとかゼッタイわざとだろorz
>>407 ' /⌒⌒\
,' , ・,‘/ / \ \
/ /| /\ \ , ・,‘
◇/ |奈良県| \ ◇
/ /\ / | / /\ \
┌ / \ \∧ ∧ ∧_∧/ \ ┐
|| /\( ´Д`(__ )\ ||
 ̄ // │ / \〉  ̄ 敵を強くしたからもう一度初めからプレイし直せ
〈/ |ぷりん│
┴ / ̄\
( ̄ ┐ / │ ∧ ∧ | / ̄_)
| │ │ │( ´Д` )| | | | ランス8もわしら達に任せろ
□ ├‐┤ /⌒ | | ̄| □
| ├‐┤│ | | ̄| |
| |(__)| ふみゃ (__) | |
( \ | | / /
\ \ / |/ / //
\ \ / / / //
\ \ \/ ∨ ∧ //
\ |\ \_/ / | /
― ・ ∴.'| | | | , ・,‘
 ̄ ̄――.∴ ' \| 〉 TADA〈 | / .'
 ̄ ・,' / | | .∴ ' ―――
( ̄ / ・,'' ,‘ \  ̄) ――― ̄ ̄ ̄
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧  ̄ ̄ ̄ ̄⊃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(___) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \
/ // \
/ // \
おかゆ吹いたw
昨日の夜からやってるけど、まだ一回戦出場もできね・・・;
ハードモードパッチか
ミニアニメカットとか色々あるみたいだがプレイしてる人いるの?
ノーマルでさえ苦行だったLV上げがさらにめんどくさくなっただけなのにまだプレイできるお前らがすごい
マルチエンドゲームで2週目、3週目ができればまだやるきになったのに
レア敵とか雑魚敵の追加
後、ボスの強化とスキル調整入ってる
ボス戦では通常攻撃弱体化ぽい
多分クリアするのに200時間位は余裕で掛かるだろうし、好きな奴だけやるといいかも
スキルの習得条件もほぼ全て変わっている。
レベル1でも貫徹根性覚えようと思えば覚えられるね。
始めたばっかりだが予選迷宮でもランダムエンカウントかなり強敵が出るので辛い。
逃走出来ないと間違いなく敗北する敵も平気で出る。
あばれるろんたですら以前のように簡単には倒せなくなっている。
ただでさえウザイのに苦行パッチってwww
アリスは俺たちがマゾだって認識しちゃってるんだなww
単純にやりこみ要素つっこんで置けば喜ぶと勘違いしてるとみた
早速パッチ当ててプレイしてみた
ドギがこっちの10倍のダメージ与えてくるんですがww
こんなの数日修行しただけで勝てるわけ無いだろ常考
強いドギなんて、ドギじゃねぇよ・・・
レベル上限が9999って、終盤の敵はどんだけ強いんだと
ゲーム面での意見について応えられる範囲で応えただけだろうに
何やっても文句言うんだな
バランス調整パッチを欲しかったのにバランス崩壊パッチが来ちゃったからだろう
まぁ、この設定無視の無茶苦茶モードはちょっとな・・・
いや、俺は楽しいよ
GALZOOでも同じ様なパッチ出たのにこれだけ叩く意味が分からん
・・・ああ、あっちは女の子モンスターを育てられるからその違いか
何の引継ぎもなくいきなりのハードってキツくね?
世色癌所持限界とかなんとかなるもん?
レベル上限上がっても途中から経験値1ずつしかもらえないんじゃ
中間デモでマグボール叩き割ってるナクトだけかっこいい
さて、俺もM仕様のハードモード始めるか
途中で投げ出す可能性大だが
やりごたえのある高い難易度ってこういうことじゃないんでは・・・・
まだ12月中にミニアニメカット&高速化パッチだけでも
出してたらまだ評価は違ったのにね
目的がないと達成感がさあ
はにゃりーんのご褒美CGまだか
ナクトのレベルを無駄に上げさせて
じゃあクミコはまた新たに脱ぐのか?ってーの
ふざけるな糞アリス
ただ敵を強くしてユーザーの時間を無駄に使わせて
2回目をしろとか・・・
レべリングなんかそんなにしなくても2回戦までこれてるけど・・・
やってる人いないっぽいなw
プレイ中だから反応ないと思いたい
正直買いなおししてまで楽しめるか気になるところ
みにるろんた毒→クマ→ユーダイン→みにるろんた毒
予選一階四連敗でくじけそうです
召喚ドア一匹目が狂王になってた。7万ぐらい食らったわw
ユーダインと毒モブやべえ
特にりんご代が
パッチの次は時間の無駄と言って叩くのか
もう何が何だかw
要らない素材で丹下犬が作れるのはありがたいが
正直ご褒美CG数枚くらいは追加してくれないと辛いなぁ
と、イカナゴ11匹集めた段階で思った
ハムサンド戦とか想像しただけで泣きそうだわw
遅すぎたんだよ、クリアした後に出されても仕方ないパッチを前になんて言えばいい
いや、多くのプレイヤーが興味を失った原因を理解して無いんじゃね?って事だろう、多分
わざわざ「ストーリーに変更無いんで」と書き記す辺り、そんな感じがする
パッチのDL数が分かればおもしろいんだがな……
俺?すでに興味失せた
クマたん強いよぉ…
遅くて興味を失ったならやらんで放置すりゃいいじゃない
別に義務でも何でもないんだし
できれば発売一週間後にだしてほしかったな
ハードモードはお遊びなんだから、評価対象外にするのが大人のマナー。
2ちゃんでいろいろ言う分にはいいでしょうけど。
対象外にしたらもっと評価が落ちるんだけど
まあ、叩かれてるのを見たら便乗して叩くのが2chのマナーだよね
「禿同、今更感があるよな!」
「俺もそう思ってたんだよ!」
と言ってもらえるつもりが、単に滑っただけなんだから、温かく見守ってやれ
>>308 レベル7で行ったら500以上あった・・・
>>447 レベルで変わるからな
低いレベルでどうこうしたほうがいいと思う
レベル3で行ったらHP少なかったけど正露丸1000個しっかり使って倒した!
正露丸制限があるから、HP上げすぎて長期戦になるときつくなる場面もあるね
451 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/10(土) 11:30:02 ID:vs8YO7KD0
よく訓練された蟻厨
「修行するぞ。修行するぞ。修行するぞ。修行するぞ。修行するぞ。」
みんな新パッチで2週目トライ中か
宝箱の中身も変わってるのね
ねこ2% すず6% くま10%
マス的に増加値おかしいだろ…
5*5がままにょにょのレアみたいな位置づけになりそうだな
るろんたにさえ苦戦するナクトこそ、真のナクトだ。
ハードモードって、もしかしてレベル神呼ばないほうが楽?
ある程度は呼んだほうがいい
1マップに1くらいは
ハードモードおもしれえwwww
まだ不満はそこそこ残ってるけど、面白いんだよな
やっぱりシビアなバランスがないとアリスゲーじゃないんだなって思ったw
だんごに殺された・・・
>>457 9999回も呼んで回復できるんだから
呼んだほうがいいんじゃないの
ハードモードのパッチて何処?
インストールして専用ページに飛ばないと落とせない?
>>462 ボスがレベルによって強くなるのがなければな
序盤はあげるとつらそうだよねぇ
付与素材が増えてきた中盤あたりからあげた方が無難?
無修正とは逆の育て方だな
レベルがまとめて上がらなくなってる
ネタといいキャラといい40近いオッサンをターゲットにしてんのかな?これ
最初からこれだったらまだマシな評価だったのに
パッチで評価が上がる→つまりゲームシステムが叩かれた原因だった→戦犯はぷりん、ふみゃは無罪
それはない
ゲームシステム「も」叩かれた原因だっただからな
当然シナリオも悪い部類に入る
戦犯だとか人によるんだからどうでもよろし
ハードモード進んでる人で今どのあたりなんだろ
ハードモード無理(´・ω・`)
>>435 展開速いなと思ったら、アリスの館からのトライか
二匹目以降はどうなってるんだろう?
アイアンアーマー買ったら収支が追いつかなくなったから
泣く泣く返品して現金を取り戻した
返品システムが役にたったの初めてだ
あまりにも見世物小屋ダンジョンで死にまくるから
予選迷宮に戻ってシコシコとぬこ金貨を集めて攻撃力の底上げを図ってるんだが
この方がへたれナクトっぽいなw
パッチで普通に名作になったな。やりこみ度ではGALZOOを越えたかも
これだからアリスはやめられん
貝が全然手に入らなくてきつい
シナリオ不満派はやる必要なさそうだな
主人公はナクトじゃなくてナクトの剣だな
いっそ語り手も剣にしちまえば良かったのにな
検証してみたくて改造していきなりレベル50(付与なし)にしてみた
そしてレベル50にも関わらず貧弱すぎるステに泣いた
メイドさんに歯が立たないという
>>485 いっそのこと、羽じゅんを剣に付与すればいいんじゃね
>>487 つうかメイドさんも強くなってんだろそれ
闘神都市3 そしてそれから…
は死に瀕した羽純が最後の力で自己付与能力を付与するところから始まる潜りゲーでよろ
むしろ羽純自身が付与しながら潜ってくはねじゅんの不思議なダンジョンの方が良い
これ以上ナクト主人公のゲームやるとか苦行
IFなので羽純がやられまくります
いいねそれ
素の状態でのレベル9999のステってどんなもんなんだろ
なんで専用ページなんだよ
普通に公式HPに上げろよ
バカなのかな?
ユーザー専用のとこのちょこちょこやってるとこ見て欲しかったんじゃなかと推測する
せめて公式に書いとけよとは思う
公式見る限りじゃ1.02が最新と誰も疑うまい
まして発売後1月も経ってから作品をわざわざ起動せんよ。確認のためなどに
作品起動も公式行くのもこのスレ見るのも大して変わんなくね
2ch中心で動いてる人だけじゃ無いぜ?
公式が1.02最新のままでは普通起動すらしないだろ。終わったゲームを
んーアリスのゲームだしなぁ
更新気にするならユーザーページも見に行くけどな
散々文句言われたからいまだに専用ページ行ったりこのスレに貼りついていたりするような
本当に闘神3が好きな奴だけやってもらえればいいと思ったんじゃない
そうか
俺はここのあんまり買わないから1.03についても釣りかと最初思った
慣例で分かる人には分かるんだろうけど、不親切ではあると思うよ
社員の工作が激しいな
うぜーな
育成と戦闘に戦略性のカケラもないのがつまらない
ニートには良作パッチだが、社会人には駄作のままだなw
F1とCTRL押しっぱにしときゃ良いゲームにやり込みも糞もないわなあ
すでに売ってしまっててハードモード出来ずに流れで叩いてるだけかと
クマつえー
初めて逃げるスキル使ったわ
売ったゲームになお粘着するってなかなかのバイタリティだ
序盤のユーダインとか最高に罠だよな
攻撃全く当たらんしキック痛すぎる
ハードモードだと防具の性能も違ってくるのな
まだ1段目のを何個か買っただけだけど通常だと防御率15%だったのが5%追加になってる
これを買う事で初期装備の2%+5%で7%になるが、新規に買ったものと初期装備どっちを装備しても7%のままだから
装備品と言うよりは特殊アイテムって感じだな
だんこからゲットできる特殊防具の性能も変わってるんだろうか
変更点に普通に書いてるだろ
MCハンマー代わりの世色癌上限増えるアイテムって、他のと同じドロップ?
特定のモンスターのみってのはないよな?
今のとこヤンキーしか落としてないんで気になった
黄金ハニー、女の子モンスターとかユーダイン
二回戦直前の現在では強敵というより会ったら逃げるしかない罠MOB
HP満タンの正露丸フルなら勝てるかもだけど
そういう時に限って正露丸なくなってるよね
ああ、信者って本当にいるんだなぁ……
やや快適に食えるようになったところで糞は糞なんだが
GALZOOを越えたとか、ねーな
>>518 レスdクス!
もうちょっと頑張ってみるか
>>519 戦極姫スレいって同じこといってこいw
余所は余所、うちはうち
これすら守れないのか
GALZOOより上になったかどうかは知らんが、
かなり闘神3の印象が変わったのは事実
ハードモード、普通に面白い
惜しむらくはこれが二周目以降限定だということか
鼻息荒い人はそう言うだろうけど、そんな戦略性増えたわけでもないし
別に面白くなったとは思わんが俺は
ハムサンド直前だが、ザコはどうにかなるようになったが、
相変わらず女の子モンスターがどうにもならんなー
イベントでもらえる白サクラ貝だけでしか拡張できないや
タイミングよく正露丸満タンの時に出てきてもらえればイケそうなんだけどなー
LvUP直前で世色癌ケチってる時に限って
ユーダインやら、女の子モンスターでてくるんだよね
どんなパッチがこようが、ゴールデンハニー戦で強制終了してしまう俺にはどうでもいい
グナガンとか狂王の姿だけでも見てみたいよママン
最初のドギ戦一撃死になったか?
一発で死んだからちゃんと確認できなかったが、「〜ダメージ。」って表示でなかったような。
俺の中ではこんなもん
ランス系>>大系>>ペルシオン>>ママトト>>GALZOO=闘神都市V>>学園キング>>DALK外伝
2周目できん事はないし、やっててまあまあ面白い
でも本当は個人的神ゲのペルシオンやりたい。ディスクみつからん
無料配布してくれんかな・・・
クマの野郎、「我と死合うか」とか言っといて
逃げ出そうとするとはなんて卑劣者だ
>>530 気のせいだったか、サンクス
低レベルでハニ消しつけてハニー狩るのが楽しくなってきた
ハードクリア終わった.
最後ハニージッポとか発動しまくりだけどきにしない。正露丸が足りなさすぎ・・・
ちなみにレベル60位でした。
\ ヽ i. .| / / /
ー
__ HIRO ラストホープ --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
___
/ ―\
/ノ (@)\
.| (@) ⌒)\
.| (__ノ ̄| | ///;ト, おお希望の光よ ふみゃも駄目でした
\ |_/ / ////゛l゛l; TADAにも逃げられました
\ _ノ l .i .! |
/´ `\ │ | .| やはりあなた様しか頼れません
| | { .ノ.ノ どうか、どうか我らを救いたまえ
| Unアリス |../ / .
>>533 とすると正露丸500個は有り難みがあったんだろうなw
ノーマルだと一年目Lv20でクリアできたのに、ハードだとLv25でハムサンドに完敗したわ
鍛えなおそうと思って迷宮交差点に行ったらさけび男に逃走封じられて殺されるし
オラ、ワクワクしてきたぞ
>>535 でも闘神迷宮ではやっぱり500粒程度じゃ焼け石に水では
プレイ感だいぶマシになってる
やはり放置してるだけで勝てるバランスより緊迫感あった方が良いな
俺の羽純の空気度が加速した以外は良調整と言える。
分岐ないし二週目やる気が起きない
やりたくない奴はやらなくてもいいじゃないか
>>524 なのに神ゲになったみたいに書いてる奴いるね
別にボス追加やシナリオ追加されたわけでもないなのに
パッチ自体に文句を言うのは自由だが
楽しんでる人に文句を言うようになったらちょっと頭冷やした方がいいぞ
俺もわざわざ2週目を始める理由は見つからんな
M使用は大歓迎だがシナリオに手を加えて加えてくれないとやる気おきないぜ
だからって楽しんでる人にこれつまんないだろとか言う気もないぜ
純粋に楽しんでるならどうでもいいけど
これを良作に認定しようと扇動しようとしてるのはどうかね
ペルシオンクリア後、300階とか戦国ランスやランスY意味なく周回し続ける奴
ままにょにょグナガンする奴、つまり俺とかには嬉しいパッチ
>>545 考えすぎじゃね、疲れるぞ
面白いと思うかどうかなんて人によりけりじゃないか。
これからは感想言うときは「このゲームは糞だけど俺は楽しんでます」と前置きをする必要があるそうです
300階とかやりこみ要素があるなら別だけど
これには何もないよね
言論統制とか勘弁してくださいね
クリアするまではやり込めるよ!
クソゲなのに「やりこみ要素」とかいって持ち上げて、
アリスを勘違いさせた結果がこのゲームだと思ったり。
痴呆老人みたいにストーリー内容がすぐ忘れられるなら二週目もありかもね^^
なんというウザさ
^^;
>>553 また、あのがっかり感を味わうとかもう簡便w
みんな年末発売のアリスげーに対してハードル設定高すぎ
最近はコンシューマだけじゃなくてエロゲーにまで
自分が駄作と認定したものを楽しんでる奴が存在することさえ許せない子が増えてきたな
どこの板見てもこれで流石に疲れる
最近はコンシューマだけじゃなくてエロゲーにまで
自分が良作と認定したものを中傷する奴が存在することさえ許せない子が増えてきたな
どこの板見てもこれで流石に疲れる
これを面白い思える感性の持ち主の感覚が正しくて多いなら
あれだけ叩かれることもなかったろうにw
ドギに勝った――(゚∀゚)――!!
>>557 でも、アリスに普通のエロゲーメーカーのレベルに落ちてほしくないからな。
NG機能初めて使ってみた
NGID:58zGwEu20
NGID:t4FoE9u90
もっと早くに使えばよかった
信者はこうして自分の世界に篭もるのであった^^
エロゲーにしちゃ遊べるほうだろ・・・
どんだけハードル高いの
ハードモード楽しいけど、これストーリー知らんでやったらストレスたまるだろうな
アリススレから移動してきた粘着気持ち悪い。
興味も未練もないなら会話に入ってこなくていいのにな。
>>565 で、具体的に他の遊べるエロゲを挙げたら
他社工作員、スレ違いと叩かれるわけですね?
ゲーム性もたせることがポリシーだったアリスだったのにねぇ
闘神3はゴミです
いままで、「駄作駄作だここが悪い」と言ってれば話の輪に入れたのが、
急に「いいからちょっと黙ってろ」扱いされて、おいてけぼり感があるのかね
駄作だなんて、出た当初から言われてるんだから、
いまさらムキになって強調せんでもいいと思うけどね
ハードモードやろうとしたらCD要求されたよ・・・
もうどこにしまいこんだんだか覚えてねぇよ・・・
DVD
573 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/10(土) 22:04:17 ID:aUE5KO1d0
こんなゲームをわざわざ始めからやりおすなんて暇人だなあ
暇というより寿命の無駄w
シスコン忍者にかてね
暇じゃなかったらゲームなんてやらねぇよ
>>568 一本にこだわるポリシーより売り抜けることに重点を置くようになったんだろうなw
チームも東京、大阪に分けたし糞作品量産の予感w
ようは楽しんでる人は楽しめばいいし、
叩きたい人は叩けばいいんじゃないの。
人によって感じ方違うんだし、
他人の意見を押さえつけようとしてもしょーがねえよ。
今二回戦の前で、付与スロットに空きがないから魔法付与できない。出来たらしたのに
みたいなことをナッくんが言い出したんだが、これ元から?
1.03のSSGきたよ
>>583 つまり楽しんでる人を叩くのが多数の楽しめない人の幸福というわけですか?
もう、t4FoE9u90は闘神都市Vが大嫌いだけど
信者には反応しちゃう
みたいな設定でいいよ
パッチ公開のおかげで人が戻ってきたからちょっとはしゃいじゃってるんだよ
かわいいじゃん
>>583 いや、俺もどちらかというと
闘神3はがっかり作だと思ってるよ。
今回のパッチじゃシナリオ面の不満はまったく
修正されてないからやる気もおきないしw
ただまぁ楽しんでる人はそれでいいんじゃね?
と思うだけなんだよ。
シナリオが修正されるパッチが過去一度でもあったのかと
そうそう
これで闘神3叩いてた奴がみんな限度知らずの要求すると思われても困るしな
これで満足できる人はそれでいい
満足はしないけど我慢はする
オレが楽しめないんだからお前らもそうであるべきだ
という同意を求めるレスはよくあるよね、何これマジつまんないんですけど的な
俺がブサイクだからお前らもそうあるべきだ
ですか
分かりません><
俺が童貞だからお
>>587 声に出さずに楽しんでる分には問題ないだろうな
でも信者はこれを良ゲと言い張ってるからな
ちゃん検証しないとw
あばれるろんたHP400で通常で5しか与えられんwwwwクリアできるんかこれ
これで神ゲーになったな
これで楽しめないアンチがおかしいと思う
>>596 もしかして主人公変更パッチでも当てたのか?
新パッチのリリースで一気に評価が上がったね
パッチの内容や完成度考えたら当然だろうけど
>>595 定番だけど、必殺使ってる?
ボスは必殺使わないとまず無理だよ
>>597 悪いアラド戦記のシーズン2のパッチの話だったわ
なんとかハードシスコン忍者倒せた
ユーダインも安定して倒せるようになってきたんだが
今度は女のこモンスター出なくなったわ。強化素材はあるのに・・・
ハードモードとかで楽しめるならマポ以外付与なし2週目とかで別にいいじゃないかとは思う
>>602 俺はやった、無理だった
ボーダーさん倒すとこまではいったけど、それ以上は無理ゲー
このゲームにRPGゲーとしてやりこみ要素ってあったの?
ただ一日一階のノルマこなすだけだよね
クリア後に隠しボスやらシナリオがないって最近のRPGじゃかなり珍しいね
1.03だけどサクラ貝が出なくなったせいで一気にバランス悪くなってる気がする
ファーストでメタルギャーゲットしちゃったんだがw
いろいろな手を使って荒らそうとがんばってるな
つまらんならつまらんでいいけどなんでつまらんゲームにこんなに粘着してるか理解できん
自前のブログに書く人もいるだろうが
ハードモードの体感というか、感想を聞きたいな
>>599 ゲームスピード無茶にすると必殺出るまでのストレス少ないからガンガン使えるな
こっちのHPもガンガン減って大変なことになってるけど
>>606 隠しボスはいる、通常はそれなりの強さだったけどハードだとかなり辛いんじゃないかな
>>607 適当に付与してちゃ足りなくなりそうでほとんど付けてない俺も
>>607 女の子モンスターボコボコ出てこない?
予選できゃんきゃん無理矢理撃破したらマジスコ出て詰んだんだがw
>>612 でそのボス倒すとなんかいいことあるの?
ラスボス戦で無敵バリア破りの存在に気付かず、10回近くリトライしてやっと気が付いてクリアした俺には
無用のパッチかな
>>610 後半はわからないけど、今のところ雑魚相手でも目を離すと危ない感じ、黒字も出にくい
定期的にレベル上げなきゃいけないから、作業ゲーにより近づいたかな
元々あのシステムの戦闘やらレベル上げ、付与が合わない人はつまらないだけだと思う。このスレを見ての通り。
あまり時間が作れなくてガッツリはできないが、俺は面白いと思うからチビチビ進める予定
隠しボスって狂王とかでいいのか?そんな感じもしないけど
ハードクリア後に召喚ドアあけたら、狂王のHP150万くらいだった。
さくら貝も女の子モンスターしか落とさないし、白さくら貝はドロップしないっぽいし
これ以上やりこむ気になれん・・・付与素材は思いっきりあるのになぁ。
ちなみにレベル80位でもハニワ村とかその辺の敵が経験値上限くれるので、
気にせず上げまくっていいかも。付与充実してるなら女の子とかも倒せるし。
ラスボス戦のバリアの話がよくでるが
レメディアを肉体ごと吸収+直前にレメディアの技に関しての警告があったのにも関わらず実装しないほうがおかしい
>>614 CGが1枚かな、あと達成感。
RPGの隠しボスって倒しても何も無いのが普通じゃね?
女の子モンスターの強さは戦闘数に比例するから
大体1回戦ごとに1,2体が限界。
強くなろうと思っても付与できないからレベルを上げるしかないけど
そうすると更に強くなるという悪循環。
結果どうなるかというと、序盤に小物素材を付けて後で苦労するか、
大物素材のために先に苦労するか。(でも戦闘重ねるから余計女の子M倒しづらくなる)
必要なもの、付けたいものが付けられるに無駄にストレスが溜まる。(特に魔法とか)
ハードモードの女の子モンスターの仕様はどうなってるんだろか?
ノーマルみたいに一通り出たらあとはランダムで出現なら問題ないだろうけど
このきっつきつの現状を前にしてると先行き不安すぐる。
というかさー、
神ゲー言ってる人も、それをけなしてる人も、
その書き込みの高尚さは認めるから
いいかげんどっか行ってくれない?
なんどもなんども同じこと書かれても見苦しいだけだし、
正直ウザイ。
最後の行「付けられるに」じゃなくて「付けられずに」の間違い
>>619 コンシュマを例にとるとドラクエ8ではエンディング自体が変わったけどね
ランス6ではエンド後更にクエ受けれたしランス7の戦国ランスではマルチエンド
数年前出た自社の作品より劣ってるって
大物声優とか入れて金銭面や音声容量でゲーム内容がスカスカになるならいらないわ・・・
>>621 つか、索敵すると結構な確率で女の子モンスター出てきて
対策なしに索敵すると自殺行為になってしまうのがなんだか・・
>>623 別に例を挙げられても…大多数のRPGの隠しボス倒しても大して意味無い事には変わり無いし
ランス6は区切りを何処に入れるかの違いでアフターとして見せてるけど実際は一本道でアフターまで
クリアして真のEDみたいなもんで比較対象ですら無いし戦国のマルチエンドも隠しボスとは言えないしジャンルすら
違ってやっぱり比較対象にならんし…
お前が気に入らないのは判ったが書き込むんならせめてもう少しマシな事書けよ…
ストーリーをマルチにする必要を感じさせないほど練ってるから
マルチエンドは不要だと思うけどな
>>625 でこのゲームは何度もやり直すほど魅力があるのでしょうか?
ランス6や戦国ランスのように
どう見ても無意味な単発まんせーと意味の分からん難癖
荒らしてるだけだし、かまわないほうがいいと思うよ
論破されそうになるとNGですもんねえ
ひたすらプレイ時間を引き伸ばすだけの修正な気がする
D:t4FoE9u90 (11回)
553 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/01/10(土) 21:11:17 ID:t4FoE9u90
痴呆老人みたいにストーリー内容がすぐ忘れられるなら二週目もありかもね^^
560 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/01/10(土) 21:23:13 ID:t4FoE9u90
これを面白い思える感性の持ち主の感覚が正しくて多いなら
あれだけ叩かれることもなかったろうにw
564 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/01/10(土) 21:31:03 ID:t4FoE9u90
信者はこうして自分の世界に篭もるのであった^^
574 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/01/10(土) 22:06:31 ID:t4FoE9u90
暇というより寿命の無駄w
579 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/01/10(土) 22:18:41 ID:t4FoE9u90
>>568 一本にこだわるポリシーより売り抜けることに重点を置くようになったんだろうなw
チームも東京、大阪に分けたし糞作品量産の予感w
583 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/01/10(土) 22:30:24 ID:t4FoE9u90
>>580 最大多数の最大幸福って知ってる?
594 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/01/10(土) 23:05:06 ID:t4FoE9u90
>>587 声に出さずに楽しんでる分には問題ないだろうな
でも信者はこれを良ゲと言い張ってるからな
ちゃん検証しないとw
ID:f29oGJ1g0
別にプレイを強制されてる訳じゃなし、ハードモードをプレイしなきゃいいだけでしょ
俺は絵至上主義だから闘神3は満足してるけど、絵至上主義だからこそハードモードなんてやる気もないし
>>624 おれもそんな感じがしてきたから
もう一回戦闘するたびにセーブしてる。
当面はマジスコスルーでせこせこいくぜ。
>>630 コレで論破してるつもりなんだ
議論にすらなってないけどな
>>630 イベ追加もなくただ敵が強くなっただけなんて普通やらないでしょうね
>>633 あ、俺もそれだわ
声優も結構気にするけど配役も好みの感じだったし
ゲームとしてもそこそこ遊べたから別に文句ない
抜き出してみたけど、本気で怖くなってきたw
あれで良ゲなんですか
随分と安い感性の持ち主なんだねw
>>638 糞信者はこの糞ゲを早く神ゲだって証明したら?
俺は糞ゲーだと思うけど?w
絶賛してるアホと叩いてる奴どっちが多かったかな?w
今始めたばかりで予選迷宮で四苦八苦してるんだけど
ハードではペンチ以外の2x2サイズの素材は捨てたほうが無難?
なんかやけに社員的な伸びだと思ったらそうか土曜の夜だもんな
敵を強くしたからもう一回やれよって
もうアホかと
やる必要はない
でもこれで評価が上がるって物でもない
本スレの奴らが来てるな
パッチが出た途端、何必死に叩き始めてるんだ
この様子で暴れてくれりゃ、1時間もすればNGIDリストが出来そうだな
だれかまとめ頼む
>>645 人が少ないと叩いても仕方ないからじゃないか?
見ている人が多いだろうと張り切って叩いているのではないかな
信者は好きだからこのスレにいるのだろうし
社員なら生活かかっているからいるとして
アンチはなんのためにこのスレにいるのだろうね
パッチのおかげでかなり良くなったと言ってるんだから仕方ないw
またリセットして駄作か良作か決めないと
大半の人間は売り払ったけどね
>>645 同考えても逆
パッチがでたとたん必死な擁護が増えたようにしか見えん
今までの流れ
本スレでシステム最悪!シナリオ最悪!アリスソフトは早急にパッチを配布しろ!
↓
パッチきた
↓
何故シナリオ変更パッチじゃないんだ!
ユーザの考えを理解してない!
↓
さすがに本スレから追い出される
↓
個別スレで
パッチで遊びなおそうとしている一般ユーザーに対して
こんな糞ゲーでパッチきたからって遊ぶなんて正気!?
お前らおかしい!!
島の人もびっくりだなww
>>645 粘着に嫌気がさして住民のほとんどが各作品スレに散ったせいか、本スレは閑散としてるからな
とりあえず煽りたいだけだから、このスレの勢いが無くなったら次はランス系のスレにでも行くんじゃね?
いい加減客観的になれよ。
闘神3は凡作。
良くも悪くも無い。
本スレはとり叩きが酷くなった頃からいってないなあ
>>652 /: : : : : : : : / ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : :/|_/ ,.、ァ≠メ、 | ト、: : : : : l: : : : : :
/: : : : : : / /l´~` /:/ `ヾ、 \!: : :|: : : : :
__ノ: : : : : l: :l/ ´ _ ヽ |: : l: : : : : :
、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ イ ,r;.、`ヽ !: /!: : : : :
丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ ! ゞ゛ン | ノイ: : : : : :
` ーァ: : : :..l --ノ´ ヽ ._ 、 |: : : : : :
∠:_: : : : | ヽ 、 └f'´ ̄ヽ わひー。ふみゃです。
ー=ニ、: : : l _ ノ_ トヽ j | 他社ゲーと比べたら良作なんで、楽しんで頂けると嬉しいです。
 ̄`| { 、_,、丶 ソ ノ l 売れろー、売れろー。
', 冫ー 'ヽ、 __ (__ ノ ノ
'、 ` ー__‐ r-─‐ '´: :
ヘア ̄´  ̄  ̄`ヽ、 /|: : : : : : ト、
ヾー<._│: : ト、: :\
パッチきたのか
今の二周目やめてやるしかないな
本気でハードだw
俺のマゾ魂が震えるぜw
>>628 だから何故そこで別ジャンルの戦国が出てくるのか?
あれはIFルート有で周回こなす意味ありきのゲームじゃん
Y何週もしたの?同じ内容のRPGを何週もするなんて相当暇なんだな…
クリア後のやり込みはやったけど何度もやる時間とやる気は流石に無いなぁ…
今回のパッチは仕様変わってるんでちょっとやって見たら戦闘の難易度良調整だったから
意外と遊べて続けてるだけだしお前の言ってる魅力(笑)って結局何?
俺もやってないからよくわからんがランス6を何周もやってる奴はランススレでは普通に見かけるな
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 下がってろウジ虫ども! 。
| 个 | 訓練教官のハートマン先任軍曹が荒らしを教育する!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
貴様!俺のスレをどうするつもりだ!
口でクソたれる前と後に「サー」と言え!
ふざけるな!大声だせ!タマ落としたか!
貴様にはゲハのクソをかき集めた値打ちしかない!
ゲハ板の手先のおフェラ豚め!
まるでそびえ立つクソだ!
タマ切り取ってグズの家系を絶ってやる!
じじいのファックの方がまだ気合いが入ってる!
ベトナムに行く前にハロワが終わっちまうぞ、クズ!
Lv上げてもボスや闘神大会はそれに応じて高くなるし
付与できるスペースも少ないし
ペンチ全然足りないし
正直ハムサンドで詰んだと思ったぜ
準決勝・決勝はイベントバトルだからなんとかなりそうだけど・・
それより自分は闘神3の魅力(笑)が知りたいなあ
ここの信者は同じ内容のウンコRPGをこれから二週目三週目としようとしてるんだしw
とりあえず先ずはペンチが欲しいな
スキルが充実してきたら女の子モンスターも何とかなりそうな気がする
そうなってくると後は剣をチートしまくればなんとでもなるわけだし
面白ければ、一本道RPGでも2度くらいやることはあるし、
忘れたころにまた一度やりたくなったりもする。
大体戦国だって、結局ストーリーは4種+αくらいなわけで、
それ越えたら同じ内容繰り返してることになるけど、
結構5周以上やってるやつはいるだろう。
そういう次元で語るなら
同じルートでもプレイの仕方にいろいろ違いを出せるかどうかってのはあるんじゃねーの?
ランス6でもFRボーナスの振り分け程度なら違い出せるし
666 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 00:57:11 ID:Xype7L9r0
戦国レベルのゲーム性、シナリオで5周以上とか普通にないよ
>>662 まー俺はパッチ出てもやり直すほど面白いとは思ってないし
信者のマンセーもアンチの叩きも腹立たないから純粋に質問なんだけど
アンチの人でいう面白いRPGってどういうのなの?
ランス6は他のキャラを育てる楽しみはあったけど
闘神もウンコを9999まで育てる楽しみ?が増えてよかったね(゚-゚)
荒れてるなぁ
いいからアンチは黙って葉っぱの糞げーでもやってりゃいいだろw
他ゲーとの比較はやめとけ
まあアンチってほどテンション高くないけど普通にランス6のほうが面白かったな
ここまでお腹いっぱいにしてくれるなら一本道でもOKと思えた
>>667 まぁ同感なんだが、魔王と踊るまではやるものがなくてなー
follout3でも手を出してみるかな
でもぶっちゃけ、エロゲだろうが一般ゲーだろうが、RPGだろうがSLGだろうが、イベントフルコンプあたりまでしかやる気はおきないな
でも闘神3信者はできるみたいよw
ゲームにもよるけど、イベントフルコンプすれば十分やりこんでるんじゃないかw
特にアリスの地域制圧系だとそれだけで何週もしなきゃならんしな
>>673 スーパーミュータントに捕まってたら助けてやるよ!!
まあFPS経験ありかオブリ好きなら100時間は遊べるとおもう
つうかお前らエロゲー如きに真剣になり過ぎだろ。
>>668 真性信者以外9999まで育てるような奴いないっそ
レベル面での自由制をとっぱらっただけだと思うよ
ドラクエやFFだって限界Lvまで上げる様な人ってそういないしね
>>676 うむ、だから一周20〜40時間で分岐無しのゲームの方が好きだな
まだイベント埋まってないなー、ってダラダラと何周もするのは疲れるw
戦国はむしろ
イベントフルコンプさせるつもりは特にない
ゲームとしての広がりを持たせるために用意してるだけ
全部見ようとすると疲れるよ
ってマニュアルで書いてたくらいだからな
>>677 オブリは神ゲーだからなMOD込みでだけど。
問題は手を出したら抜けられなくなるんじゃないかと言う気がしてねw
>>674 まあ普通はそうでしょ
俺はまだCG回収とか終わってない、だからといってアレをもう一回と思ってたから嬉しいな
ちょっと斜め上の難易度で四苦八苦してるけどw
イベントフルコンプこそ作業じみてて面白くないよ。
何周もする魅力があって自然にフルコンプするなら問題ないけどな。
単に敵が強くなってるだけじゃなくて、いろいろ仕様が変わってるからやる気になれた
エロ追加はFDでやってくれるかなぁ
>>685 やってみた感じ、現行で不満のあった部分はだいぶ解消されてはいるからね。
それなりには面白いんじゃないの?
ただ、アリスが満を持して出すにはちょっと恥ずかしいゲームではある気はするが。
>>679 自分はドラクエ7は限度まで上げて職業&特技全部やって、カジノも100万枚
この程度だからなぁ
さすがにアイテムコンプとか年取るときつい
8も主人公にスキル全部やったらやる気うせたし
俺もアリスは好きだし、批判されて頭に来て反論するのはわかる
ただ、批判してるやつってなんのメリットがあるんだろうな、理解できん
ハードで2周目、3周目を時間の無駄っていうなら2chで不毛な争いしてるのも時間の無駄だぜ
お前みたいなのがいるから頭来て反論するんだろ
アンチも
マゾゲーに時間を費やすのは苦痛だけど
クソゲーを肴に騒ぐのはそこそこに楽しいんだよ
>>688 悪いところは悪いときちんと言ったほうが
次以降の作品に生きるんじゃないの?
面白いって奴しかいなかったら
作ってる奴も誤解するのでは?
だよな
頭が悪い書き込みは見苦しいから次以降気をつけていこうぜ
>>691 それができてないから荒れてるんだろ
ただ単にクソだとか言われてもどういかすんだ?
んー、まあマルチEDまではともかく
レメディア、桃花、アザミ(あと、できればハムサンド)あたりの後日談は見てみたい。
せっかくキャラ的に美味しかったのに丸投げのまんまじゃ寂しいしね。
ハードモードは俺みたいな貧弱ゲーマーには厳しいしなー
また「みんな誰と戦ってるんだ」状態だな
俺はまだ宝箱だんごと戦ってるけどな
防具の数値が累積である以上、絶対に逃がすわけにはいかない
697 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 01:46:34 ID:xbSlUHUe0
ふみゃからしてみれば、
「全部説明しないと分からないのかよ、これだからゆとりは」
という感じだろうな
さすがに社員は一応社会人だしそろそろ寝たか?
>>691 確かにそれが正しいかもしれん、ただ改善しようとして書き込んでるアンチはいないでしょ
明らかに煽ってるだけ
それに、要望はメールした方が良い。
2chなんかに書き込んでも社員の目に止まるとは限らないし、見たとしてもスルーかもしれんし
説明なしだと
作り手だけが分かった気で作ってる
通称オナニー作品になるし。
エンディングは
みなさんの中で補完してくださいだと
論争がたえず、また中途半端感が消えない。
少なくともスキップとかレベル制限なしは確実にアンケートの結果だと思うしな。
まあ2chでいろいろ言われてたおかげで
アンケートに送る際に自分の中でポイントが整理しやすかったってのはあるな
「うん、確かにそうだ」ってところもあれば「いや、それは俺はどうでもいいな……」
ってところもあった
制限なしじゃなくて9999か。
かといってRPGで番長みたいな各キャラの後日談やってもなぁ
基本的に大団円EDの雰囲気じゃないと合わなくない?
一応大団円じゃねーの?
逆に番長程度でいいから後日談がほしかったわ
ナクト羽レメが生きてる時点でBad Endとしか…
作り手ってやつあ結構バカだからな
その昔ダークメサイアっていう糞厨シナリオのゲームがあったんだが
それのプレイ動画がニコニコ動画にあったので見てみたら、自称シナリオライターってのが降臨して得意げに裏話をあれこれ書き込んでたよ
>>704 てかまー悪司とか番長のサブキャラ後日談にしても、クリアしたときは「おおっ」って思ったけど、
今になってみるとどーでもいーなー、って感じなのよね
だって、あれって本当に中身無いから、本編キャラクリつければ十分フォローできてるレベルだし
つーかそこはむしろ
「軽いものでも存在してることでそれなりの満足感が得られる」
ってことだと思うけどな
てか闘神編作り直せよ
>>696 累積だと100超えそうだけど超えたらどうなんのかな
>>712 数字が小さくなってるから100は越えないと思う
店売りの鎧を鬼畜まで集めて35%だし
Uではパートナーって勝って1発やったらおしまいだったけど
今作は中途半端にその後も出て話にも絡んじゃったりしてる分消化不良なんだよね
闘神シリーズは基本1本道のヒロイン中心ストーリーだって事は理解しているのだが。
確かに番長とか悪司、戦国ランスなんかはキャラクリで満足できた。
羽純もレメディアも好きになれたし、シナリオにもある程度満足したけど
もうひと満腹感が欲しいと思うのは贅沢かもしれんね
>>714 >闘神シリーズは基本1本道のヒロイン中心ストーリー
の割りに羽純浮いてるんだよなあ今回
ここで二周目やる気がなんとか言ってる奴って
すでに闘神V売っちゃって、インスコしたままだったんだろ?
そして、パッチ当てたとたんにディスク要求されてスレで八つ当たりと
あのシナリオで満足かw
まあヒロイン中心ストーリーでヒロインを魅力的に感じさせられなかったら
コンセプトがどうあろうと厳しい評価にはなるわな
>>713 こんなに下がってたのか……数値なんて見ないから気付かなかった
こりゃ辛いわけだ
>>717 俺はシステムに不満はない(≠満足している)けどシナリオはダメだと思ってる
お前ら元気だな。もう少し作品を楽しめよ
最近エロゲなんて全然やっていなかったが、青春時代にはまった闘神都市の続編!
ってとで、これが人生最後のエロゲと思ってやった。
ゲーム自体やったのは久しぶりだったので、ここで言われてるよりは結構楽しかった。
ただ、闘神2よりは心に残るものは無かったね…
あまりに長期間ゲームをやっていなかったので、闘神都市の慣例から、
既に物凄いボリュームの2年目までから、更に同じくらい闘神編があるのかと思ったらすぐ終わった。
内容的には悪くなかったと思うが、14年経ってもゲームって進歩しないんだな…という感じ
鬼畜王ランス辺りまではプレイしていたんだが、
その後のアリスゲームで闘神3以上の作品って結構あるの?
設定上しょうがないけど工房に引きこもらせたのがよくなかったかもしれんね
おかげで一年目ですら羽に構ってるように見えなかったし
逆にダンジョン内でしょっちゅう会う忍者とかシャリーみたいな奴の方が存在感強い
魔界編みたいに羽は連れて行ける時もあってよかった
>>722 もしやる気あるなら
ランスY、戦国ランス、大悪司、大番長辺りはおすすめ
闘神3のディスク、常時ドライブに入ったまんまさ。ハハハ。
俺もシステムにそこまでの不満はなかった
ていうかこれくらい微妙なゲーム、アリスには他にもけっこうあるし。
(なんで今回のパッチはうれしい)
でもシナリオにすげえ不満が残った。
羽もうざったい幼馴染の女の子としてしか最後まで認識できなかったし
とりあえずアリスはゲーム性の高い作品ばかりを出してるわけでもないので
「きっちり抜かせる抜きゲ」という意味での良作も多い
それらはアリスの高評価に間違いなく貢献している
ゲーム性の高い作品に絞るならTADAゲーは大抵好評
ぷりんはママトトあたりかな
てか闘神編が短いってみんな言うけど1も大会優勝後あんなもんだったぞ
まあ、だからって3の闘神編の駄目さがどうにかなるってものでもないけど
そりゃ今の時代に1ではこんなもんだったとか言われても「ふーん」としか言えんしw
>その後のアリスゲームで闘神3以上の作品って結構あるの?
真っ先に浮かんだのが妻しぼりだが何の問題も無い
>>728 2の闘神大会後、つまり物語が急展開するのが、3では1年目の大会終了後
ってのがライターの認識だろう
プレイヤーの期待とライターの意図とのズレだよな、そこは
>>717 「ある程度」ねw
そりゃ突っ込むべきとこもいっぱいあったと思うよ。
でもクリアした時に、あ〜闘神だったな〜と思えたんで、まあヨシとしてる。
Vは大会2回だし全体のボリュームが大きい分、余計に闘神編が
短く感じられちゃうのかな。それなら過去スレで見た気もするけど
2年目あたりをダイジェストにして闘神編に焦点当てても良かったね
>2の闘神大会後、つまり物語が急展開するのが、3では1年目の大会終了後
>ってのがライターの認識だろう
散々既出だが、それなら二年目に入った時点でもっと雰囲気変えるべきだったなと思う
一年建っても全然強くなってないw
>>729 いや、みんなあんまりにも闘神都市=Uなんだな、ってさ
まるでMOTHERのようだ
>>733 てか、むしろ闘神編がいらなかったんじゃないか、とも思うけどね
闘神編の話も全部二年目に混ぜ込んで、優勝したところで完成した最強の剣と勝負やって終わり、みたいな
中途半端に「闘神都市」を引き摺った結果かなー、とは思うね
>>736 二年目をいい感じに濃くするわけだ。てか、いいかもなそれ
うまくやれば大会優勝後の展開をどうするのかって
散々言われてた課題もスルーできるし
スネーク京子ちゃんあたりリストラしてどうでもいい対戦相手でも用意して尺とって
羽純解放イベントとか市長のキャラ公開とか同時進行な感じで詰め込むと
みんな一体誰と戦ってるんだ…?
とりあえず羽純はもらっといても問題無い様だけど…
それは許さん
右手マウス左手キーボードでプレイしてると右手が痛くなってくるな
でもレメディアおっぱいマウスパッドはもったいなくて使えないから、ボーダーさんパッド売ってくり
盲目スキーな俺からしても盲目の人はいらんかった
スネークもリストラで心眼いらなくなるな
1年→2年→闘神って流れにすると2年目が薄くなるから上記2キャラ入れたのかね
おっぱいは使ってこそのものだろうに
死蔵するなんてもったいない
でも気持ちは分かる
>>741 スネークは他所の世界からやってきたやつってことなんだろうと思う
使いすぎておっぱいの中身飛び出してきたらいやじゃんw
たまにふにふにして遊んでるから死蔵はしてないよ
他所の世界からやってきたっていっても全然本筋にからんでないしいらなかったな
スネーク無駄死になり
>>741 単純に姉弟エロネタを入れたかっただけじゃないか?
闘神3に限らず、アリスのキャラ選択やエピソード選択はそれぐらいのいい加減さで決まってると思う
スネークの存在とか世界観微妙にしてるだけだったし・・・
闘神になってからの迷宮探索をもっと長くして
悪司や番長みたいな感じで淫力補給の相手を
フィオリ、桃花、アザミ、マニ、レメ、羽
からハーレムのように選べるシステム(選んだ回数でそのキャラルート)
だったら俺的に神ゲーだったのだが・・
>>650 今までの流れ
あの闘神の最新作が年末に発売!!
↓
儲もアンチも一般エロゲーマーもwktk
↓
糞なゲーム性に糞シナリオに糞なシステムに無駄に丁寧なCG
↓
儲以外はクリア後に速攻でアンインストール
↓
アリス「パッチできたよ」↓
儲以外「ハァ?」
盲目の人はボーダーさんの凌辱担当でいちおー年上属性だからだと思うが
>>748 2みたくご褒美に夜伽女を選択できると思ってたのにな
>>749 信者専用パッチだからHPに告知じゃなくてゲーム画面から飛ぶ専用ページのみ公開なんじゃね?
俺は再インスコしてパッチ落としたりはしないけど、それで喜べる人はそれでいーじゃんとは思う。
工作臭は拭えないがw
なんだかんだで次回作(おっぱいじゃないぞ)は買うだろうし
でもソレも滑ったらアリス終了のお知らせになりそうだよなぁ
個人的にはパッチ作成よか次回大作に早めに取り組んで汚名挽回してほしいトコ。
うん 汚名は返上するもんだよな。
挽回してどうする。
寝ます。
汚名挽回w
>>753 パッチ出たしもう一回やってみるかな・・・
↓
やっぱりシナリオが糞でがっかりエンディングはかわらねぇ・・・
汚名を挽回している気がしないでもない。
名誉返上もしてるし、おっぱいの次こけたらさすがの信者も見放すんじゃね
個人的に聖女バンパイアとか好きなんだがなぁ。システムがね。
あそこはもう新作作る気がなくなっとるのが惜しいところ。
>>752 いかん、「汚名は返上だろ?」とかつっこむ奴がでるぞ。
ならばせめて俺の手でつっこもう・・・
汚名は返上な
くっ・・・間にあわなかったか・・
俺は絵至上主義だから別に失敗とは思ってないし、そーゆーやつも結構いるんじゃね
そーだなー、ボルトの天使ハーレム絵レベルが総CGの3割を越えたら見放すかもなあw
ジェリド
「汚名挽回させてくれ!」
クマうぜええええええええええ
30分ぱぁになったわ
そういえば闘神大会って2年目があったんだね
シナリオとしてはそこで大きく驚かせたかったんだろうけど
やってることあんま変わってないから、あんま気にしてなかったわ
ワーズワースぐらいの主人公の代わりようは期待したんだけどねー
盆栽して町戻ったら 予選迷宮はいりますか?のループに入った
なんぞこれ 行きたくないのに何回もループwwwww
Lv20で開運術覚えるのな
アイテムがすぐ飽和するから窃盗術の存在意義ねー
>>764 ナクトとボルトの精神が入れ替わってというシナリオ?
アイテムの種類が少ないしな
付与マスが圧倒的に足りない
教会と貯水池から5x5アイテム出るしな
ハードのドギに勝てねぇ
どうすりゃかてるんだ?
今のパラはLv7、攻70、防12、HP500程度
スキルは剣術選択と貫徹もってる
>>771 どうせニートだろ
好きなだけ糞ゲーのレベル上げしろ
いい加減煽るのやめろよ、みっともない
心にドギが棲んでるんだな、可哀相に
>>588 袖口信者の俺がガーデニングを開始しました
いまだにレメディアをキモメンがぶち抜いてくれるシチュを期待していた俺ガイル
別の意味でぶち抜いてしまったが
今クリアしたが酷い出来だったな・・・
なんだこの一本√は・・・
こんな作品、よく闘神ブランドで発売したもんだ・・・
具体的にどう酷かったか書いてくれ
わかってるくせにw
いやまぁ分かってるけどw
ちゃんとプレイした上での意見は、見ててなるほどと思えるしのぅ
>>776 未だに主人公の成長ってシチュに期待していた俺もいるぜ
子供が幾多の困難や挫折や裏切りやなにやらを経て一回り大人に成るって、安直な物語でも良かったんだがなぁ
あれじゃね、コロコロとかが愛読書な年齢層には受けるんじゃね闘神3
ハードのナクトこそ真のナクトだと思う
>>781 TADAはそんな話にしようぜって言ってたのにな
どう考えてもそっちの方がいい話になるというのになぜこんなことに
発売日以降ふみゃがmemoにも日記にも現れないな
闘神Vは剣が成長する代わりに持ち主は永遠に成長しません
>>785 つまり、持ち主の精神を食らって育つ剣なんですね。わかります。
>>783 単にメインユーザーの好みを理解せず自慰行為同然のプランで通したか、誰もそれを止めなかったか、
どちらにせよTADAが舵握れなかったんだろうなと予想
発言力が無くなったのか、現行のシナリオに同意したのかは知らんけど
>>785 持ち主の成長を食う剣か!
今回は舵握る気なかったんだろ
アイデア出すだけであとは最終決定権を持つくらいで
物語の主役=キチガイ親父の作った剣 添え物=ナクト だし
正直ナクトにその辺で売ってるレベルの剣で大会出したら2回戦突破も
怪しいんじゃない?ってくらい剣と技術がチートすぎる
フィオリ様とチュッチュするゲーム(・∀・*)っ/凵⌒マダァ?
十六夜兄妹全員参加の闘神都市でいいよ、はじゅん(゜A゜)イラネ
さくら貝は固定数入手でよかったと思うんだよな
そうすりゃ付与に悩むし、詰まった時はナクトを成長させる必要が出る
なくてよかった
イベントの強制付与のためにないと積みゲーになるが
むしろ付与は拡張できないで
いろいろ武器によって切り替えるシステムのほうが楽しそうだ。
武器としての能力は低いが付与スペースはたくさんあるのとか
武器としての能力は高いが付与スペースは少ないのとか
武器の種類をいろいろ増やしてプレイヤーに選択させたほうが良かったんじゃね?
>>794 「プレイヤーに選択させる」という要素を排除したから無理です
ヤンキーのため攻撃が一撃必殺すぎる
下手にレベル上げすると敵が強くなると思って経験値のみ溜まっていくし
付与も女の子モンスター強すぎでなかなか手に入らないため
どれをしたらいいか悩むし。
本気でいろいろと悩んで大変すぎる。
無駄にレベル上げしたら積むかな?やっぱり。
ナクトは羽純が教育したから
これ以上成長しないくらいの
ナイスガイなのだ。
分かりやすい無鉄砲でガキっぽいところは直されてるんじゃないかってことだろ
本編のナクトだってまだまだ未熟でガキだしな
なんで公式に載せてくれないんだろ
他スレで見て今知ったわ
あんな一本道のゲーム、クリアしたらアンインスコするだろJK
今入ってるのはランス7と鬼畜王と大番長だけだよ
公式はちょくちょく確認するけど、サポートも見づらいんだよねアリスソフト
せめて日記とかトップページで告知しろよ
もったいないじゃんせっかくやりこみパッチ作ったのに
アホかと
しかし歯ごたえあって面白いなww
ヤンキーが出てる辺りがIIIのピーク
レベル上限9999とかどこでも付与とかはおまけ的な拡張だからまだしも
戦闘スピードやミニアニメスキップはちゃんとサポートに載せるべき部分だよな
初動が過ぎればあとはどうでもいいってか?
TBでも1万切ってるのに別にアンインスコして容量増やす必要性は感じないわ
記憶から抹消したいとかならともかく
歯ごたえ?
ただ無意味に敵を強くしただけで面白くなるの?w
>>806 面白くない?
マゾ仕様最高だろJK
・・・まだドギにすら到達してないけどさ
809 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 15:29:56 ID:1evxdZsOO
扇風機は体を張って止めるべきだった
儲が数%減ったレベル
魔法知識がテキストは20%といっているのにマウスオーバーヘルプでは10%になってないか?
いいからフィオリに首輪つけてエロいことさせろって言ってんだろ
フィオリ様に首輪をつけてもらうの間違いだろ
813 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 15:40:48 ID:Jl5IrqEdO
今回の構成自体は悪くなかったと思う。
2年目の後ボルトがキャラが変わらなかったのは最初からカオスな人だったから。
あいつは初登場時から黒い剣持ってたわけで。
そういう全体構成とキャラの演出は悪くないんだ。
レメの登場が回想ばっかとか脚本だけが酷い。
ぱすチャCのユウキ君なんかはイケメンだったのにナクトときたら・・・
なんでこんなにアリスの主人公劣化してしまったん(´・ω・`)
う、うわーん
>>771 俺がドギに勝ったのは
レベル15・ユーダインと戦闘して逃げて回避術会得・二段目の鎧購入
魔法50回使って魔法知識を会得
熟練度100の炎魔法を三発+必殺切り通発で何とか倒せた。
付与については熊とラケットと炎マポをそれぞれ一つ、付けてただけ。
多分ちゃんと付与すればもっと楽になるだろうけど、
後々苦労しそうだから俺はこうした。
今は何が災いして非難されるかわかったものではないから
なるべく地雷を避けて善人キャラで押し出したつもりが
見事地雷キャラになった・・・とか
天使とか出た意味わけわかんないし
闘神迷宮からはただの締め切り間に合わないので削りました
だろうね
キャラなんかどうでもいいじゃん
正直ゲーム性がよければキャラとかどうとでもできるのがゲームのいいところ
小説書いたり漫画描くのとは違う利点
大番長だってストーリーやナスビがダメダメだったけど
ゲーム性が良かったから評価された
かりにナクトが糞のままでも、変な3Dアニメが消えたり、戦闘が面白かったりすれば評価は変わった
ナクトのクソっぷりはナスビの比じゃないだろどう考えても
ルートによってもう一方のヒロインを記憶から消去するあたりとか
綺麗ごとしか言わないあたりとか
ナスビは何となくナクトを思わせるんだよ
ナスビも大概だよ
あれも設定間違ってた感じだったよなぁ
豪ちゃんの方がよほど主人公的な設定(因縁)持ちなんだもの
どっちもどっちだが
個人的には狼牙のほうがダメかな
すぐに委員長を口説いたり、来るもの拒まずなところが
まぁ戦闘面では一人で出て行ってウルフファング!きめてくる補正があるけど
殺ちゃんがパートナーの悪司が闘神3の主人公ならよかったのに
むっちの漢主人公はどっかズレてるのがデフォだからなw
兄貴分が大人気なのは狙ってやってるとしか思えないわ
ナクトもボーダーさんが兄貴分みたいなものだけど、
どっちかといえば少し甘めの父親的存在だからなぁ
突如電柱の上に登場して鉄拳制裁くらいしてくれればよかったのに
エロゲ主人公として考えてみれば、来るもの拒まずなナスビのほうが、
エロの邪魔をするナクトより百万倍主人公らしいといえる。
セクロス時の態度とか凄い自己中なのに
他の人は許せないッなDQNっぷりに幻滅した
優しいなら優しい
鬼畜なら鬼畜でどっちかで統一してくれればよかったのに
ナクトも似たようなもんだろw
自分に来る場合は拒まない
他人の凌辱を止めるだけでな
狼牙はそんなに悪い印象ないな
それなら思いついたように鬼畜になったり優しくなったりする癖に
ゲーム内で叩かれない悪司の方がなんか主人公補正が鼻につく
でも、どちらにせよ、エロがあるべきキャラにきちんとエロをしてる点では二人とも評価できる
どんなタイプでも筋が通ってればま、そう言うキャラかと理解できるからいいよ
ナクトもある意味筋が通ってるのかもしらんが
悪司は非情になるべきときに非情になれるってだけで
無意味に非情な人間じゃないからな
優しくしてもいいとき(余裕があるとき)はそうするってだけ
一貫したキャラだよ
>>817 ちょっと弄ってレベル上げてみたら勝てたんで地道にレベル上げしてくる
魔法に関してはこまめに止めに使ってかつ減らないようにリロしてる
付与に関しては少しやってる
5*5とか4*4がなかなかでないんで椎茸とか3*3つかってる
アドバイスありがとう
>>830 全くだ、そこでヒロインに一途な設定にでもされたらエロゲが成り立たん、
結局ランスや悪司みたいにエロに矛盾が無いキャラの整合性が心地よくなってるだけの気が
システム的にADVタイプの各ヒロインごとのマルチEDなんてやってられんし
ハード始めて何も考えずに進めたら一時間で詰んだわ
鎧買って正露丸買えなくなったのが原因なんだけどね
羽純・レメディアの2ルートぐらいならできただろー
アザミがかわいそうすぐる
レメディアほぼ空気やん、アザミ・ハズミの2ルートならともかく
>>831 ナクトも筋は通ってるよ、主にチンコに
ふみゃのコメントがなんといってようと、理性とは関係なく最終的に下半身の赴くままに動くキャラだwww
>>834 基本的にはヒロイン一途であっても、
バレなければ何をしても良いと思うような主人公ダメっすか?
大体幼馴染の女の子が口うるさいからと言って、
男があっさりいい人になるって発想が相当飛躍してると思う。
そんな奴居ないって
840 :
833:2009/01/11(日) 18:07:15 ID:LAWvU8Dq0
>>817 ドギ倒せました
攻撃と必殺のみでLv10だった
残りHP8で、相手の攻撃一回回避してたんでそれがなかったらジッポ使う羽目になってた
それにしても付与素材が出ない
3*3ばっかだった
一応5*5と4*4のスペースはあるけど
そろそろアンインスコしようと思うんだが追加パッチの話はあるの?
さようなら答申都市
なんか単純作業と運任せばかりでプレイヤーの工夫が介在する余地が無い気がする
>>844 プレイヤーの思考を徹底的にスポイルすることで「誰にでも」「簡単に」遊べるようにしたんじゃないかとふと思った
それこそ対象年齢幼稚園児から白寿までって感じで
ナクトは羽純を好きなのか、好きじゃないのかハッキリすべき
1年目は「幼なじみ」の純潔を守るために頑張ってるっぽいし
2年目は「幼なじみ」を取り返すため
その後は羽純はあまり関係無いし、最後まで好きじゃなかったと取れる
1周で読み切れて無い部分があるのかね、もう1周する気はしないが
・通常攻撃がオートだからタイミングもくそもない
・相手の必殺の威力が半端ないからが遅いから中断技は後出しで確定
・装備の組み合わせも空気
848 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 18:59:03 ID:gsxXypOe0
>>845 単純に作った奴が馬鹿なんじゃ?
MMOっぽい”画面”を作りたかっただけにしかみえないっス
買ってプレイするまで中身はウンコと気づきにくいのが本当に罪作り
>>845 エロゲでそれやられてもな。
アリスのRPGやSLGにヌルさ求めてるやつなんているのか。
>>849 闘神3ですら難しいから簡単にしろって意見が・・・・・・
簡単にしたかったら改造すりゃいいんすよ
そんなやつらにはイージーモード相手は死ぬでいいよ
戦闘システムをさきに作ってしまったからだろう
あの戦闘システムだと難易度調整は難しいだろう
難しくするのは敵を早くしたり固くしたりぐらいしかできないんじゃないか?
簡単にするには敵を遅くしたり柔らかくしたりとか
魔法がもっと気軽に使えるとまた違うのかもしれんが
どんな声が出ようがそれを拾ってしまうメーカーの自己責任だよ
>>849 ヌルさっつか、詰んだ状態にならないように調整したのかもしれん
防具の返品とか、道案内とか、今日のノルマとか、一本道の育成方法とか、迷う余地の無いダンジョンとか、無限付与枠とか
バランスとして、思考能力欠如した人でもクリアできるようにしたんじゃないかね
今クリアした。
システムがよく有る御使いゲーム過ぎて…。
リココのアホ毛イベントとかアリサ誘拐イベントとかマジいらね。
ナクトの戦い方も笑えるわ。十六夜兄とかボーダーさんの兄貴とか見習えよ、と。
てか子安の居た意味って…。
最後にガッチンと戦えると思ってたのにさぁ
よくクリアした
それじゃあハードモードでもう一周してもらおうか
>>850 まー、メーカーに届かない意見なんて無いのと同じだからなー
2chでいくら騒いでも、それが反映されることはないからなー
クマでねー
ペンチがほしいよ、ママン
ハードやる前にアンインスコしてた人多数
なんでみんなそうすぐアンインスコすんの?
ハードディスクの容量が少ないの?
>>830 悪事やランスはきれいごと言わないからいいんだよ
現実的じゃん
お前はかわいいから許す、でもお前はぶすだからダメとかリアル
ナクトとかうわべは綺麗ごと抜かすくせにやってることはランスや悪事と変わらないからね
つーか悪司はそれなりに作中のキャラにも非難浴びてるぞ
夕子さんは全肯定に見えるけどのぞみに溺れてるとものすげー叱られるw
さすがにランスや悪司といっしょにするな
あいつらほど外道なことなんてやってないぞナクトは
てーかさ、作品内での行為とか性格とか評価とか、そういうのはどうでもいいんだよ
エロをたくさんするやつは正義
エロを邪魔する奴は悪
ただそれだけだ
絵以外だめだったでFA?
まあナクトよりはランスや悪事のほうが好感持てるけどな
みんなハードで忙しいみたいだが、ようやくノーマルでの狂王倒せたぜ
魔法は使わなくて、剣のみだったもんだからえらい辛かった【'A`】
そして倒した後の台詞がいい
ぴんぽんぱんぽーん♪これからずっと(ry
思わず吹いたが、ふ ざ け ん な
真理
アリス本スレウオッチが楽しくて、ハードやんの忘れてた俺がとおりますよ。
>>867 魔法使うほうが面倒だぞ
自分のでは今では通常攻撃とバリアだけで倒せてしまうまでになった
まぁ今までのやつで狂王が意味あったのは最下層守ってたDALK外伝くらいだろ
一日で飽きてきたよハードモードorz
追加小ネタシナリオとかあればいいのに・・・
いい加減見切りつけたほうが楽だぞ
飽きる飽きない以前に
やる気すら起きない
>>874 同意しかねる
今回のShadeは微妙だ
SHADEはちょっとしか作ってないけどハルカのサントラのほうがよく聴いてるな
俺も闘神3の曲は微妙だと思う
安易に作った続編でも10万本以上売れるんだから続編ものっておいしい商売だなw
>>877 コンシューマーみたらもっとひどいよ
肥のやってる無双商法なんて異常だぜ
昔からひどかったけどさ
ひとまずハードクリア
クリスタル付与しなくても進められるから、
もしかしてランダムでレメディアと戦闘できてクリスタル落っことしたりするのかなぁ、と期待してたんだが…
もうちょいだんご狩ってみるかな、オカリナまで行ってないし
あと、Shadeは最高
>>878 作品の売り上げで給料決まるから
有名続編チームに入ったらサボっててもボーナスうはうは
マイナーゲームチームに入って心血そそんでも給料ちょびっと
そういう世界らしい
生肉を順調に徘徊し、後はQ10近くの傘で淫夢を見るだけ
正露丸が100個しか残ってないけど、ちょうどあと1回戦えばLvも上がるし、活力も
500程あるから大丈夫だろう
索敵索敵っと・・・
女の子モンスターに糞味噌にやられました orz
ランスや悪司は外道つーか悪人のカテゴリーだから
殺しもすれば、盗み、搾取もする
なんかこのゲーム、ナクトばかり叩かれてるけど羽純も大概じゃないか?
ライター羽純に感情移入しすぎじゃない?
ライターが羽純に感情移入してたらいまごろ空気嫁とか呼ばれてないさ
羽も普通に叩かれてるよ
ハードのいいところは羽純に会いに行かずにすむところ
2なんかはサブイベントでシードが感情を口にしない演出があった
これによりプレイヤー好きに感情移入できた
なんでナ糞は他人のセックスに文句つけてんの?
ふみゃはセンスねーな
>>883 ハハハ、アリスのメインヒロインはスタッフですらメイン・ヒロインでネタにするくらいの存在だぜ?
メインヒロインはレグルスだろ
>>884 羽との恋愛があまり評価されていないにもかかわらず空気だの言われるってことは
羽について自己主張が激しくはないことだよな
感情移入しすぎというのは当てはまらないと思うわ
それにナクトも、期待していた闘神都市の主人公像にマッチしないだけの話で、
よくあるエロゲテンプレ主人公だしねえ
892 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 01:15:04 ID:y68+WDiy0
.. -―‐ -- .
/ , - z:.:.:.:.:.:.:__.ミ 、
/ / / .. ..... ヽ..\
/ /...::/ ../:/:.:.:.:.:.:.:.:.:..i:.. 丶
/ノ//:.:/ /./:―ト、:.:.:./ }:.:.:.|:.:.:.:.:..ヽ
ーイ7':/:.:.i:.イ,ム≦. }イi:.:/ ノ.:./ノ:.:.:.:.|:.小
/ :./}:.:.イ〃,ィうミiヽ |ル′ }7 ト、:.}:.:|:. ト.!
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/ /{ / |i| [>i< { }|:. . | { `Y´
/ /:.:.ノ′ |: l `′ V l:|:.. | |
, ' /..:./:.:{ }: | | ,' |:.:.. ハ.{
、 く/ .:.:/i:.:.:| ノ:| ノ i.:.|:.:.: l } !
\ \:/:.|:./} , ::/| / |:.:|:.: | | l
\ \{:{:ノ__‐' }./: } / l:.:.|:.: | }|
}ヽ. /´__, l .′ /| |:.l:.:. l ||
ノ / >‐<´ ノ} / /_:ノ |:.|:. |l |
ライターが感情移入すると空気嫁でなくなるというのは必ずしもそうではいないような……
いや、俺がライターが羽純に感情移入しすぎじゃないのかなと思ったのは
羽純の一人称が多くて、かつ羽純の心情ばかりやたら丁寧に書かれてたように感じたからなんだけど
あと、正直羽純は自己主張強かったと思う。あくまで俺はだけど。空気嫁とは思えなかった
あれだけ描写が多い上にシステムの根っこに食い込んでるのに空気扱いって感覚は良く分からんな
魅力を感じないって意味なら理解できるが
あれだけおあずけ食らってたので羽純のHシーンは素直に嬉しかった
しかしその後の3Pでドン引きした
>>893 幼馴染をテーマとするとこういうのを描くのかという、ライターの恋愛観が出ているなーとは思うけれども
羽に感情移入しているかというのとは別問題だと思うけどね
羽の一人称が多いのは、ナクトと羽の恋愛としてみた場合に羽側に問題・障害を設定しているから
ナクト側に問題・障害(ホントは羽が好きだけど彼女を選べない理由がある)を設定しなかったのは、
あちこち手を出すというエロゲ仕様だからだろうな
>>894 個人的には同感なのだが
空気空気言われるんだよな
>>894 その付与システムの都合で囚われの身になってもすぐに戻ってきたり
一番の個性である超レアな能力も他人があっさり持ってたりと
ヒロインにしてはぞんざいな扱いされてるからじゃね
>>893 丁寧に描くのはシナリオ上でのポジションから言って当然だし、一人称になるのはシーン構成の都合でしょ
一人称で丁寧だから感情移入してるってのは、なんか違うと思うけど
>>896 シナリオ上の扱いでは空気じゃないけど、プレイヤーの印象的には空気でしょ
幼馴染だから出会いのシーンはないし、再会のシーンも特に盛り上がらずに流れちゃったし、肝心のエロは直後に3Pだし
羽純で一番印象的なシーンって、下手すると中間デモでのメイド姿初登場じゃないかしらん
おっさんのオレはボーダーが主役でもいいとオモタ
>>883 羽純に感情移入って言うより、いかにも女性が書きましたっていうストーリーなんだよね
少女マンガ読んでるとわかるけど、ヒロインには主役の男A以外に思いの人Bがいて
ヒロインはBを好きだけど、主役の男Aと最終的にはくっつくみたいなのが超王道
それもAに事情があってBに譲られるみたいなパターン。ヒロインは仕方なく振られました的
NANAだってそうだし、アニメ化された子供のおもちゃとか姫りぼとかもそう
恋空(笑)とかスイーツ携帯小説もそんな感じだよ
かんなぎの展開で荒れたのは、女性作者と女性編集者で上のまんまでOKして進めたから
男と女の王道は違うんだよね
今回のナクト羽純レメディアの関係もそんな感じ
女が作ったって言われて納得して諦められるレベル
いやに過去話が多くて、しかもそれが大したことないのも女性作者の特徴
一年目は細切れに入る過去バナがうざったくてしょうがなかったな
細切れすぎてつながりがわからないし
盗賊とか稽古とか剣とかの時系列が微妙に意味不明だけど確回想で認する気もわかない
女が書いたからとかどうとかはいい。
男が書いてつまらんものも女が書いて面白いモノもたくさんある。
闘神Vのシナリオがどうかってことだけだろうに。
自分的にはいらんとこに文章使いすぎてたり欲しいところになかったりで残念な出来だった。
が、もともとアリスのシナリオにさほど期待してないのでさほどのダメージは無かった
エロ文章はなかなかよかった。複数回発射してたしな。
最近は女性が書いたってだけで色眼鏡で見る人が増えたからね
特にそれがつまらなかった場合、性別を出して叩くことが多い
>>901 長文な上に文章が雑すぎる。
君の短絡思考っぷりだけは伝わったわ。
>それにナクトも、期待していた闘神都市の主人公像にマッチしないだけの話で、
>よくあるエロゲテンプレ主人公だしねえ
こんな腐女がよくある主人公ならエロゲ業界終わってるよw
馬鹿じゃねこいつ
俺はエロに不満あるなぁw
やめろー!だし
ヒロイン凌辱無いしな
あの設定で無しとか詐欺レベル
どうでもいい奴の凌辱見せられてもなー
相変わらずスレは進んでるな・・・
いや、パッチ出てからかなり加速してる
だいたい倍くらいに
ヘタレといって叩かれる評価悪い主人公のテンプレではあるな
TH2の主人公もショタ顔でヘタレ
まぁサブキャラ豊富だからネタにしやすいのもあるだろうけど
>>907 それはさすがに前作、前々作とないので勘弁してやってください
「展開的に」非処女なのかについてなら同意できるけど
TH2の主人公は裸にはならないし、女装もしない
奇麗事ばかりの鬼畜偽善者でもなく
うわーん、ううっ、と糞ふみゃ喋りもしない。
まあ闘神はもういいよってことだな
なんかスタッフは4作る気満々みたいだけどw
>>902-
>>904 いや、性別は重要なファクターだよ
例えばジャンプの灰男にしたって、作者が女とわかる前に女じゃないかって流れになってた
性別による色分けはしやすいんだよ実際
少しでも同人や少女マンガに触れてればわかる
>>904 kwsk
そういや、アンケートでどの敗北Hが見たいかって問いには
「見たくない」で答えておいたが正確には「興味ない」だな
発売前に一番期待されてたのはレメディア陵辱な気がする
>>901 今回の闘神が少女漫画だってのには同意。
工房でのクランク様とか
羽純は俺が好きだったのか→俺も羽純が好きだとか
後、全編に渡って羽純の深い心情は書かれるけど、ナクトの深い心情は結局書かれないままだったと思うんだよね。
そこら辺がいかにも女性の視点のみで書いたシナリオかなー、と。腐ネタとかは別にOKなんだけど
>かんなぎの展開で荒れたのは、女性作者と女性編集者で上のまんまでOKして進めたから
つまり男の編集者のチェックも入れるべきじゃないかって?
>>902 >男が書いてつまらんものも女が書いて面白いモノもたくさんある。
俺も全く同感なんだけど、やっぱり性別の違いによる考え方や感性の違いはあると思うんだ。立場も違うわけだし。
それが今回悪い形で出ちゃったんじゃないかと
エロゲーが基本男性のプレイするものである以上、男性視点の推敲も必要だと思う。
ところでこのシナリオ、闘神都市って舞台を男の性欲は悪ですって言うだけのものにしてない?
もし仮に敗北Hがあったとしても
見たくない奴は見なければいい
見たい奴もいるって事を忘れるなよ
前回無かったからって14年も前のDOS時代だぞ
そんな前のゲーム参考にならんよ
それが闘神のコンセプトでもあるまいし
そもそもかんなぎなんてマイナー雑誌のREXで連載してる漫画だし、元々王道男性向け漫画とか
そんなものを描いてた訳でもないのに、勝手に萌えヲタが爆死して暴れただけだろ
それを女性だからとか屁理屈こねくりまわす時点で、女性作家だからと叩きたいだけだろ
どんなに昔でも前回無かったんだから今回も無いだろうなとは思ったけどな自分は
むしろこっちが全部同意の上での和姦だった事のほうが気になったよ
かんなぎ持ち出したのはあくまで一例としての話じゃね?男女の感性の違いを示す
俺かんなぎ見たことないし
ああ、やっとドラスーツ手に入った
マビル宮殿じゃなくてだんごドロップになってるな
金100万以上あるけど使い道ねー
だってヒロイン凌辱描いたからって
闘神の世界観が壊れるわけでもなく
コンセプトがずれる訳でもない
まして、敗北Hなんて見たい奴しか見ないのに
描かないのは手抜きなんじゃね?
今回の敗北H系のイベントが無かったのは
ハルカでの強制ハルカ陵辱で処占厨が暴れたせいなのだろうか
アンケ大量に送るとか抜かしてる連中もいたけど実際にやったやつとかいたのかね
>>919 よく知らないけど萌え豚ご用達の雑誌でしょ?
勝手も何もそういう層をターゲットにしてたんだから爆死どころじゃないでしょ
君はさっきから難癖つけるだけで論理的な反論が全くできてないねw
屁理屈すらいえないのに屁理屈たたきとは笑わせてくれる
ふみゃ乙とでも言われたいのw?
相手叩き始めちゃうとせっかくの意見も聞いてもらえなくなるぞ
もう遅いかもしれなけど
女性ライターでも
妻しぼりなんてすばらしい作品じゃないか
偏見をもつのは良くないよ
ヒロインの陵辱見たい思うのは理解できるけど、
こういう書き込みする人達は、
女の子達を物扱いした書き込みしかしないんだよね。
構成やらシナリオの説得力やらいろんなことを添えて書いてはいるけどさ、
結局はなんか透けてるんだよね、ほんとすっからかんに。
陵辱書くには純愛相応の思い入れが絶対必要不可欠だと個人的には思うけど
読み手が挙ってこんな姿勢じゃ、わざわざ書く気も起きんだろな。
ライターが女なら尚更だ。
だれも女性ライターは駄目とは言ってないよ
差別と区別は違うんだぜ?
あと結局、純愛系ってのも女の子を物扱いする『独占系』なんだと思うんだぜ?
__
/ヽ /\ キリッ
/ (ー −)\
( (_人_) ) 差別と区別は違うんだぜ?
ノ `-' ヽ
(_つ _つ
__
/ノ ヽ\
/ (● ●)\ だっておwwwwwwwwwwwwwwwww
( o゚(_人_)゚o )
ノ/) )) lr-l /) )) バン!!
(_つ ))`-' _ つ )) バン!!
__
/^ ^\ ワク
/ (● ●)\ ワク
( (_人_) )
ノ/) ))  ̄ /) ))
(_つ )) _ つ ))
ナクトばりの名言だな
いるかどうかは判らんが
>>929のリアル嫁や彼女に心底同情する
本スレみたいなレスをするなよ
俺は羽純を独占したい
936 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/12(月) 09:17:09 ID:+R8sI2wd0
AVで肌色リアルバイブはモザイク無しでフェラしてるのに、同じ作り物のエロゲはモザイク必要っておかしくね?
じゃあ俺はまじしゃんだ
まだ一周目なんだが、パッチ入れれば地震カットだけできるってこと?
サクラ貝通常モンスターから出るままだよね?
>>925 よく知りもしないのに引き合いに出すなよw
それと
>>901の例も良く分からん
闘神IIIの展開とは異なるし、こどものおもちゃはそんな展開じゃないしな
終わったので感想
雑魚戦が色んな意味でひどかった。3Dやめればよかったのにね。
後半のマップもひどかったしね。ワニとか。
付与スロットの拡張はイベント限定で敵は落とさなくてもよかったんじゃないかなって思う。
後半にサブキャラとかもっと出したり後日談がほしかったかなあ。
全体的にはそれなりに楽しめたと思う。
後は回復が楽でよかった。
男向け作品の女作家は9割地雷
例としちゃ今アニメでやってる「かんなぎ」や「とらドラ」
とにかく女作者臭が酷い
それに比べれば闘神Vはまだマシな方だな
羽純は女作者が作る典型的なヒロインそのものだけど
出番が薄いせいで何とか体裁保ってるようなもん
エロゲも最近女作家の作品多いけど
本当悉く描く人物が理解し難い内容だからな
設定や世界観だけ男ウケしてるのパクってるだけ
頼むからわざわざ男向けの作品に出しゃばって来ずに
女向けの作品書いとけよボケと言いたい
>>941 咲とか鋼の錬金術師とかセキレイとか大好きな俺に謝れ!
NGリストマダー
あぁいつやっても幻一郎かっこよすぎる
だぶせんの123とかあぁいうあっけらかんとしたのはスカっとするね
1回あぁいうの主人公でやってほしい
ナクト君って誠みたいだね
タイガージョーが主人公のOnly youやってもあまり面白くは無いようなw
イマームは主人公をはるかに越えるキャラ出すのが好きだよね
伊藤ナクト
950
じゃあ、次スレ立ててくる
女とか腐とか置いといて闘神編のフィオリ様に従ってるだけで全てうまくいきましたってシナリオが酷すぎる
いや、差別と区別は普通に違うと思うんだけど。何かおかしい事言ってる?
>>941みたく、とにかく女は駄目とか言う気ないし
>>932 リアルじゃなくてエロゲに使われる純愛系って言葉はそういうものじゃない?って話
>>954 何言ってるんだ?
独占系って主人公がヒロインを独占するって意味じゃないの?
ならリアルが関係無いって事なさそうだが
パッチ当てると難しく感じるの?なんかいろいろイジッてあるみたいだけど
作業感は少しはマシになってるんだろうか
作業感はましになるけど
作業量は跳ね上がるよ
ゲームって意味わかる?
と、これつくったやつに聞きたいわw
これ以外にも当然言うんだよな、もちろん
ADVなんかゲームじゃないだろ
程度の低い掛け合いしてんじゃねーよ
お前達世色癌500粒やるから落ち着けよ
>>965 足だけじゃ我慢できませんが、どうしたら褒美いただけますか
30階で終わりだとは思ってなかった
徐々にご褒美を増やしていくために最初はすこしずつあげてた
心の準備もいるし
50階でA、100階でB、200階で・・・
とりあえず、このゲーム、ダンジョンや戦闘の3Dとか、無駄なところに労力を割き過ぎだよな。
おかげで無駄に重いわ、ゾンビとかも無駄にキモいわで良いとこ無しだよ。
とりあえずヤンキーの顔見るだけでムカつくわ
やり混み要素欲しかったなぁ
こんだけ戦闘がだるくてヤリ込みとかする気が起きん
速度3倍ツールがフリーにあるから使ってみるといい
すごく快適
早かろうがゴミはゴミだ
寒いからこたつでノーパソでプレイしたら重過ぎて気づいたら寝てた
こたつでノーパンで寝たのかと思った
重いから面白くないとか、そんなちゃちなもんじゃねえ。
もっと根源的な部分で面白くないんだぜ。
>>974 ノーパソでも最近のやつならそんなに重くもならないだろ。
闘神3でどーにもならんのは、戦闘前後のロード時間ぐらいだーね
サクラ貝付与で処女膜復活という設定
さっきクリアしたけど最後の3Pクソ吹いた。
レメディアとかメインヒロインとか称してるけどアザミより出番も文章量も少ないだろうな
配分アホかと
>>981 いや、アザミと桃花がメインヒロインだったんだきっと
>>982 真のヒロインであるフィオリ様を忘れてもらっては困る
絶望的な状況下、命をかけてナクトを導いてくれたフィオリ様マジかわいい
>>983 いやいや、メインヒロインたるメイン・ヒロインを忘れてもらっては
梨夢「俺はメインヒロインをやめるぞ!ナクトーっ!」
フィオリ様とオチン神様で足コキ特化のゲームを出すべき
クリアしたのに登場したキャラの記憶がほとんどない
シスターだけ覚えてる。あれはよかったわ
最後にレメディアの魂だと思っていたものが
実はメイン・ヒロインだったらおもしろかったのにな!
>>981 そりゃ印象論だけで、実際はそうでもないでしょ
アザミって言うほど出番ないしな
レメディアの場合、回想シーンがテキストの半分近く占めるだろうけどね
ホントアホかと
レメディアの場合、主人公の思い入れがプレイヤーに先走り過ぎてて、プレイヤーが置いてけぼりになってる希ガス。
>>988 まあ、1年目から2年目に掛けて人間的に成長したのはシスターだけだからな
>>991 そして、1年目のナクト並に思いいれが強いと2年目以降置いてけぼりを食らう罠
>>988 俺もそうだわw
シスターのおまんこ連呼とおちん神様でイライラしてた心が和んだ
>>993 普通に考えたらあの時点でレメディアが洗脳されてる事は知らないから
プライオリティ下がって当然。二年目唯一ナクトが空気読めてたところ
メインのプライオリティが[自然に]ドン下げするような構成にするなっての
ume
1000ならふみゃ引退
999ならアザミは俺の娘
1000ならルミーナは俺の彼女
羽純は俺の嫁
パニィは俺の姉
レイチェルは俺の母
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。