闘神都市V 43日目

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1名無しさん@ピンキー
闘神都市III 好評発売中

アリスソフト・闘神都市III の専用スレです。
攻略などはここで聞くといいかもしれません。

次スレは>>950頃に宣言してから立てていただきますようよろしくお願いいたします。

アリスソフトOHP
http://www.alicesoft.com/
闘神都市III 公式修正ファイル
http://www.alicesoft.com/support/toushin3.html

■アリスまとめ 闘神都市III Wiki
http://xfu.jp/alice/

■関連スレ
アリスソフト総合スレ 其の295 ばにしゅ!
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1229439483/
闘神都市IIIベンチマーク ※闘神都市III ベンチマーク、PCスペックの話題はこちらで。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1223358612/
闘神都市シリーズVol.25
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1229545924/

■前スレ
闘神都市III 42日目
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1229437830/
2名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 10:24:37 ID:/BSNhxVG0
3名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 10:25:12 ID:/BSNhxVG0
■過去スレ その2
27 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228580476/
26 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228558206/
25 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228540015/
24 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228508980/
23 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228483437/
22 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228406376/
21 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228404765/
20 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228383601/
19 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228334433/
18 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228314129/
17 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228296497/
16 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228233173/
15 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228233172/
14 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228222541/
13 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228208622/
12 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228189479/
11 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228147878/
10 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228131316/
9 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228099843/
8 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228056900/
7 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228038587/
6 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1228009895/
5 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1227975121/
4 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1227951943/
3 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1227919062/
2 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1227862764/
1 ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1224366128/

テンプレここまで。

4名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 10:27:58 ID:Ireown/20
>>1乙色破壊光線
5名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 10:29:25 ID:Pr88gE3Y0
1乙。ウチに来て俺がハムサンドFuckするの眺めてていいぞ。
6名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 10:31:10 ID:/RSMwSV90
ムシ使いは三倍>>1
7名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 10:31:41 ID:8oK9c3X00
>>1
正露丸の一気飲みを許可する
8名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 11:21:41 ID:6MTECgUrO
糞ゲー
9名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 11:26:52 ID:aZxvnW9o0
ナミールドライバーくらいたい
10名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 11:28:39 ID:NS3WQyv90
じゃあ、カツサンドは俺がいただく
11名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 11:31:05 ID:MrywB08t0
どうぞどうぞ
12名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 11:34:37 ID:/RSMwSV90
どうぞどうぞ
13名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 11:35:47 ID:/BSNhxVG0
どうぞどうぞ
14名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 11:58:02 ID:HCLcZxC4O
ナミールエス!
15名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 13:27:25 ID:sQv6EM2lO
おまいら書き込まないなら、レメディアは嫁としていただいていく
16名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 13:39:44 ID:JC3HqE/V0
>>15
既に空気嫁ズは俺がいただいてますよ。
17名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 13:41:07 ID:1HfrI/1r0
>>16
空気読めずにかけた珠玉のジョークだ
評価せぜるを得ない
18名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 13:42:38 ID:NS3WQyv90
俺の嫁と交換して
19名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 13:45:09 ID:Ireown/20
Mくのいちと、ハムサンド姉妹と、アザミだけが唯一の救い
20名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 13:46:48 ID:/RSMwSV90
何を言うか
唯一の救いはトコトンry

何かが間違っている
21名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 13:47:16 ID:mU14M3Wt0
クナイもいいぞ
22名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 13:49:33 ID:v88qUWoi0
梨夢を忘れるとは…
23名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 13:50:29 ID:1HfrI/1r0
ハーレムパッチマダー?
24名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 13:50:52 ID:M3ZZ9IKJ0
3万ためたり、前日にカエル取らなかったりでセリフ変わったりするんだろか
アーシー食われるのも見てないしCG埋まってないけど2周目行く気力がねえ
25名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 13:52:34 ID:3ewsfPlsO
スエはいただいていく
26名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 13:54:20 ID:Gh4QQG6z0
じゃあ俺はきゃんきゃん貰ってくわ
27名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 13:58:09 ID:Ireown/20
>>26
3Dきゃんきゃんなら構わん
だが1枚絵のきゃんきゃんは共有財産だ
28名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 14:02:00 ID:pUHsb1l30
大会出場者の中でハムサンド姉妹が1番強かった
ころころ入れ替わって全回復するし
唯一ハニージッポー使った相手(しかも2個も)
29名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 14:14:38 ID:2PZygDgh0
全回復はしてないよ
ただ2回ずつ倒せばいいだけ
30名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 14:17:06 ID:0YA9//0m0
>>28
唯一ハニージッポーってのが大会でってことなら同意w
体感的な強さだと
メイド>ハムサンド>|ハニージッポの壁|>ヤンキー>その他>|越えられない壁|>ラスボス
こうかな。
狂王は別格っていうか最早面倒くさい作業の域だけどw
31名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 14:27:07 ID:qIe6IWIC0
このゲームシステムだと、苦戦するヒトと楽勝なヒトとの差は大きくなりそうだよなー。
Uでコツを知ってるヒトや、スキルの使い方(戦闘)が上手いヒトは楽勝なんじゃないか?
俺もそうだけど、途中で付与するの止めちゃったし。
32名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 14:28:06 ID:Myxwj8UiO
レグナスが…
ナクトに抱かれてもいいって言った…
33名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 14:30:14 ID:0YA9//0m0
>>31
俺はドラクエで、クリアするまで力の種とか取っておくタイプだから苦労した。
付与なんか、最初はしようとも思わないw
必要に迫られてちょっとだけペンチを付与するとか、イベント必須のマポをつけるくらいだったよ
後はなるべく経験値をたくさん貯めようとLvあげもしないでねw
付与しないでLvあげないんじゃ辛くて当然だよなー
34名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 14:34:21 ID:T46cHmwc0
スキルの使いかたって何か選択あったか?
基本覚えたスキル装備して、出た敵殴るだけじゃん
属性も魔法もイベント以外無意味だし、ぶっちゃけ引き伸ばし要素以外の何物でもないと思ったわ。戦闘パートは
35名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 14:36:16 ID:sal578F/0
攻撃、必殺、準備解除、呪い解除の4つぐらいかな使ったの
36名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 14:40:15 ID:2PZygDgh0
最終的にマポスロットは丹下犬で修復してハリセンで埋めたね
37名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 14:44:01 ID:/RSMwSV90
ユーダインが出れば一撃で倒せるが、そもそも出ないんだからもうどうしようもないww
38名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 14:52:19 ID:3zCuNVXC0
>>34
組み合わせで大分違うだろ?
例えば、溜めメインのザコ(高防御力)が居るトコと、通常切りの方が効率が良いトコでは
スキルの組み合わせが半分くらい変わると思うが。(先制や忍耐とかが不要になる)
39名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 14:54:28 ID:SLRToDCW0
パッシブのスキルの取り捨てでそこそこ変わってくるだろうな
40名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:06:38 ID:0YA9//0m0
パッシブのスキル多すぎだけどなw
ネトゲを目指していたのであろうってのは想像つく。
ネトゲにはまるとこういう弊害があるんだなーってのがわかった。
41名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:06:52 ID:sJqlbzRg0
そういや呪い全解除のスキル
覚えてから最後までセットしてたけど、結局1度も使わなかったわ
42名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:09:06 ID:IRb5Yryi0
1回バリアのスキルって何か有効な使い道ある?
43名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:09:25 ID:/RSMwSV90
そういや最後の最後までスキルはコンプできなかったがもしかしてあれか?
20回くらい敵から逃げたら「敵から逃げるアルティメッツ」スキルとか
20回くらい物を盗んだら「敵からパチる真骨頂」とかそういうのが出て湧いたのか?wwwww
44名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:10:30 ID:hYfH4MoM0
一番強かったのは一撃でも触られたら即死亡の虫だな
あれは最短で行くと本当にギリギリだ
45名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:10:46 ID:wPO0fuPY0
このゲーム7割方
レベル上げの作業でしかないな
46名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:12:14 ID:uj5bjT540
RPGとして退屈極まりないという評価はガチ
チャットの邪魔にならないように戦闘おまけのMMOに似せたならそりゃ当然の末路だわ
ぷりんは頭化石だから退けた方が良いよ
47名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:12:36 ID:hYfH4MoM0
レベル挙げの為だけの探索は一切必要ないけどね
RPGってのは普通9割異常は戦闘なんじゃないか
48名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:19:25 ID:mU14M3Wt0
>>43
30回逃げるで逃走2が手に入る
低レベルプレイだとかなり重要
49名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:20:30 ID:/RSMwSV90
>>48
どうもありがとうwwwww
逃げるのも面倒で装備したことすらないスキルだったわwwwwww
50名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:22:58 ID:9cHJqi4o0
それこそ、受動的に戦闘してたら、退屈になるのも当然だと思うが。
組み合わせて、頭使って、効率的に稼ごうとしてこそ面白くもなる。少なくとも、楽しめる仕組みはある。
51名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:24:16 ID:gdO0b05e0
>>24
どっちもセリフ変わる
既読スキップでプレイしててそこでスキップ止まったから間違いない
52名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:25:45 ID:sal578F/0
なんつーかシンが闘神大会をおこなった理由と
闘神大会のルールとが一致してなくてどうも消化不良が・・・。
53名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:25:46 ID:uj5bjT540
パッシブスキル主体と認めてる戦闘で能動的になれと言う方が無理だろ
自動攻撃か必殺攻撃か薬
ただそれだけの選択を延々エンカウント戦闘させるシステムに問題がある
54名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:26:19 ID:Ireown/20
>>50
頭使って組み合わせるほど使えるスキルがありません
効率的に稼がなくても十分稼げます
楽しめる仕組みってなんですか
55名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:26:53 ID:f+jCs3JbO
羽スキーには申し訳ないが、
羽が出てくると急に場違いな恋愛ノベルに変化したのがなんとも
56名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:28:24 ID:8/9sh9Tr0
>>53みたいなRPGやった事も無い奴がビジュアルノベル目当てで勘違いして評価するのも困りもんだよなぁ
アレだけ大ヒットしたドラゴンクエストの2.3倍はテクニカルだろw
戦闘そのものよりもそれを繰り返した先のギミックが足りない
57名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:30:09 ID:uj5bjT540
一番問題なのは経過時間をリソースに使う戦闘システムで選択が無いことな
限られた時間で選択の妙を楽しめるならこのシステムでも楽しい戦闘は作れたはず
ただ時間の経過を待つだけのどこに楽しみがあると?
練りが全く足りないんだよ今作は。これならターン制のままにしとけ
58名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:32:17 ID:8/9sh9Tr0
ただ「たたかう」「たたかう」「たたかう」を連打し続けるゲームよりも
ATBで敵の出方で対応を変える戦いは面白い
それもコマンド式じゃなくテンキーでの一発入力はかなりスピード感があって良かったね
ただし敵の行動中に入力が止まったりとまだまだ未完成だったが
これでダルいと感じる奴はもうオーソドックスなRPGを10年とやってないんじゃね
59名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:32:32 ID:0YA9//0m0
>>56
ドラゴンクエストは何気に自分で解く謎が多いぞ
あまりに知られているから作業になっているだけで。
どちらがよりテクニカルかといえば、ドラゴンクエストのほうが数倍テクニカルだ。
60名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:34:08 ID:mU14M3Wt0
スキルの組み合わせや装備で頭使えば効率に結構な差は出てくるんだけど
不味いのは頭使わなくても無問題なラインでバランス調整してるトコだと思うんだ

と思ったが詰まる人はやっぱ詰まるわけで
このご時世「クリアできない人がいるゲーム」ってのをメーカは出しにくい
61名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:37:57 ID:mGLJWd4Z0
1vs1の戦闘システムでこれ以上をやれてるRPGがあったら知りたいかな
1vs1である以上はあんまり高度なのは無理な気がする
>>60
やっぱ先に エロゲ があるしね
62名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:39:26 ID:uj5bjT540
1対1
基本2発以内で必殺戦闘
対応は必殺攻撃か妨害だけ
あとは眺めてるだけ

そもそも1体1が基本になる闘神にこれを導入する時点で退屈さに気づくべき
63名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:41:06 ID:OBM6MYTx0
要するに1vs1のRPGにもう無理があるってことだろ
無理して作らなくていいよ
64名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:41:13 ID:IRb5Yryi0
前半はタイミング狙って行動封じ→必殺やったり呪い解除やアイテム使ったりと結構忙しかったけど
後半も過ぎると能力アップ系のスキル付けて通常攻撃ゴリ押しが一番効率よくなるから
戦闘が作業になってしまうのもわからなくもない
65名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:41:57 ID:G1WZIfhi0
皮肉にしてもDQと比べるのも大概だと思うが、BADステイタス叩き込んだりして強敵薙ぎ倒したり出来るからなぁ、向こうは
こっちの切れる手札は少ない
敵の切れる手札はこっちより多い+呪いの頻度が高いと来て、後だしジャンケンで戦闘してる気分になる
勝てるには勝てるんだが「なんだかなぁ」って後味が残るんだよ

キャラの強化にも戦闘にも頭使わないんだから、後残るのは戦闘での俺TUEEEEEや爽快感だと思うんだが、それが足りないと感じた
ミニゲーム扱いの戦闘システムだったらこれで良かったかもしれんが……
66名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:43:40 ID:/RSMwSV90
ミニゲーム扱いであのうざいアニメが延々出て来るかもしれないじゃねーかwwww
67名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:43:54 ID:sJqlbzRg0
ARPGでも動かせるのは1人でも、敵は複数が基本だし
1対1のみのRPGここ10年くらいでこれ以外になんかあるのか?
68名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:45:55 ID:VzMTxpwv0
俺はクリア時にレベル38だったが、最後の最後まで正露丸を買う金がトントンで
残っていたハニージッポーでギリギリラスボスを倒したぜ?!
実態はやり込み要素の無いゲームで無理してやり込んでしまった結果が君たちの感想だろうね
69名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:47:28 ID:/RSMwSV90
いや、それを自慢されてもwwwwww
70名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:47:31 ID:mU14M3Wt0
ペルシオンのシステムとコレならどっちがいい?
(D&Dはなんつーか比較対象外ということで)

個人的にはこのシステム自体は嫌いじゃないんだけど
甘甘のバランスにしたせいでまったく活かせてないとないという感想
71名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:47:52 ID:VzMTxpwv0
多分枯渇率が軒並み30%を超えるほどにやり込んでると敵が必殺技の為に入ってものんびり通常攻撃とかしてそうだなw
俺は必死にそれを潰さないと回復が尽きるバランスだったw
72名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:49:52 ID:0YA9//0m0
>>71
それはただの早解きじゃね?
ただイベントをこなすだけでも30%は超えるだろ
73名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:50:28 ID:CDT+36jd0
最初の3つくらいだな。枯渇率30程度まで粘ったのは
あとは流しただけだがのんびりヌルヌルでクリアだったよ。
>>71は付与してないだけじゃん?
74名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:52:34 ID:shEqXsIBO
無理してやり込まなくたって難易度低いじゃん
75名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:53:08 ID:sJqlbzRg0
Lv上げをほとんどしないと10時間足らずでクリアしちゃう
めちゃくちゃボリューム薄いゲームになるだろ
なんで9000円も出して、それで満足出来るんだか
76名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:54:12 ID:CDT+36jd0
もう無理してRPGにしないほうが良かった気がしてきた
闘神じゃなきゃまだマシだったのかね
77名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:55:27 ID:/RSMwSV90
どうせだったらイラーピュ設定でもまた呼び出して、闘神編は空中にでも持ってきゃよかったのにwwww
単に都市ごと空中に浮いてるだけで別におもんないかもしれないけど
78名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:57:08 ID:POGywyb80
闘神になるまで枯渇率80くらいまで粘ってた俺って…
79名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:57:28 ID:KQ3fTlRxO
難易度最初から最後までちょうどよかったけどなあ
ヌルゲーマー+レベル上げなしで進んだ結果だが
やっぱりもう少しシビアにした方がいいのかね
80名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:58:01 ID:jDcouakz0
戦神2の戦闘が完全なただの連射なのに名作と呼ばれてるんだから14年の間にプレイヤーの質が変わってしまったとしか・・・

さっきランス4をクリアしたけど戦闘最速設定じゃないと無理だったw
81名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 15:59:47 ID:SoXRzJfz0
闘神になるまでは90、
これから羽純Hイベントを見る段階だけど、
LV45、HPは1000%↑、攻撃600%↑、防御450%↑

といったところ
82名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:00:19 ID:sNftU2Aq0
クリアしたのでやっと来ました
これからログを読んできます
なんか評判が悪いみたいだけど、俺は面白かった
83名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:01:48 ID:0YA9//0m0
>>80
いくさがみに2が出ていたとは知らなんだ。
お前の言い方だと、チェスや将棋もただ駒を置くだけのゲームだぞ
どうも、擁護してる奴も批判してる奴もピントがずれてるんだよな
これがゆとり教育の弊害なのだろうか・・・
84名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:04:05 ID:nbI8rs9b0
>>55
羽純が主人公だから。
てか羽の一人称はいらないと思ったよ。
こっちはマニさんで童貞捨てられる!ってわくわくしてんのに
羽純がマニさんとナクトのSEX連想して不安に駆られる描写とか正直うざかった。

というか女の独占欲が凄い見え隠れするんだよねこのゲーム。
レグルスは奥さんに操立ててるしレオ君はエリナに命令されて勝者の権利を行使できないし
最後ナクトは羽純の洗脳を解いた代償に羽純に心を奪われてしまうし。
アトラクは女性の観点から作られたシナリオでかつ女性主人公だったから成功だったけど
闘神都市で女性の観点『のみ』からシナリオ作られてもさあ。しかも女のエゴを押し付けるような形の。

女性をもの扱いするHゲームの構造自体を問題定義として体現した闘神都市で
いたずらにの男のエゴを否定して女性のエゴを肯定するただそれだけのシナリオ書いちゃったっていう。
ホモネタ腐ネタは別にOKだけどこういうのは問題だよ。むしろこういうのが問題だよ。
(おれ学園KINGは楽しめたんだけど)
85名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:04:38 ID:jDcouakz0
うん、というか俺は闘神3の失敗が戦闘だとは思ってないってことな
ランス4のダンジョンの探索はやっぱ面白かった
86名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:06:12 ID:OBM6MYTx0
>>84
後半よくわかる
陵辱妄想で毎回自己嫌悪とかな
87名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:07:30 ID:RF4jH93Y0
      △
クポクポー('A`)ミミ
88名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:09:06 ID:jDcouakz0
腐だなんだ全然分からないが男キャラで熱い展開に持っていくトコをことごとく捨てるからなぁ
89名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:09:27 ID:sQv6EM2lO
>>87
www
90名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:10:44 ID:nbI8rs9b0
>>70
戦闘システムはペルシオンよりこっちのが好きだな。
おれも戦闘システム自体は悪くないと思う。
付与でバランス崩壊するまでは普通に面白かった。
91名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:11:49 ID:L7KBuY4y0
ナクト「くやしい…でも気持ちいい…ドピュンドピュン」
92名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:15:18 ID:OBM6MYTx0
結局同じことしかしないんだから
戦闘があっさり終わるようになる終盤のほうがマシだったな俺は
93名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:17:02 ID:nbI8rs9b0
>>86
おかゆ様とサリア姫のらぶらぶH見て気分悪いとかもうね
あと「やめろー!」
94名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:20:48 ID:ouGZLXnm0
俺はネトゲで操作性だけじゃなく全ての意味でリアルタイムアクティブタイムバトルに慣れてしまったから
3に限らず型にハマった戦闘シーンって奴はもう厳しい
ランスも実はゼスは厳しかったがシナリオが良かったしランスは戦国みたいなSLGへ行ったのは正解だ
95名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:21:51 ID:UOJZROM70
全篇、女が想像する男のオナニーって感じ。
女ライターを悪く言いたくないけど、合わないわやっぱり。
96名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:25:02 ID:/RSMwSV90
ナクトが馬鹿でなくなれば六割ほど解決する

町で陵辱される女を見て「やめろー!」→たしなめられて引き下がる→町でry
97名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:27:01 ID:ouGZLXnm0
幻一郎さんっ!二人掛かりでぼこぼこ あんなにいい人なのに
親父越え!→もうろくじじいを卑怯な手段で倒す
ボルト貴様!→取り込まれて何の盛り上がりも無く消滅

女だからどーこーってのはこの辺には感じるね
98名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:28:50 ID:34OxZjoU0
>>46
MMO(チョンゲはあれだけどw)の戦闘は退屈じゃないよ
他のプレイヤーとの兼ね合いで役割調節していったり、色々やること多いから
でもネトゲ風でソロじゃそりゃ面白くないのは当然だと思う
99名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:32:37 ID:gAYCpfPU0
>>98
ネトゲなら一対一でも面白い
ぶっちゃけマビノギのテクニカルな戦闘を物凄く簡易にして何も無くなったのがこれだろw
100名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:36:32 ID:IRb5Yryi0
>>97
対リム戦ん時は結構テンション上がったんだけど
レグルス戦やラスボス戦は全然盛り上がらなかったな
あれ?コレだけ?みたいな
101名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:37:56 ID:Ireown/20
マビノギの戦闘は好きだったなぁ
こんなクソ戦闘と比べんなよw


ところで、3の後に2をやっても2の方が面白いという感想を持ってるのに
それを無視するような書き込みがありますね
102名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:39:19 ID:IPmjW7+M0
リム戦が盛り上がりのピークだったな
あそこだけは鳥肌立てながらやってた
103名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:39:33 ID:0YA9//0m0
いや、ちょっと待って欲しい。
これはネトゲで友達を作ったり、それ以前に話しかけることすら出来ないオタクに対して
ネトゲをやるとこうなるぞ、というアリスなりの警告だったんではなかろうか!?
エロゲもかなりネトゲにユーザーが食われているだろうし、そういう視点からすればある意味成功であるとも言える。
ネトゲもエロゲも嫌いになったような奴に対しては更生プログラムとなる!
おお、なんか可能性が広がってきたぜ
104名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:44:56 ID:rGz83NDPO
こいつ何いってんの?
105名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:48:38 ID:VURfy+/0O
ナクトを姪少女の主人公にすればエロ方面は解決できた気がする
106名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:50:18 ID:eZF91NIB0
不評もあるようだが俺は好きだぞ闘神V
だがだからこそ「ここはこうしておけばもっと良くなったのに」と思うから言ってるだけで
面白くもなんも無ければ無視して他のゲームやってたほうがいいしな
107名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:50:32 ID:NS3WQyv90
鬼畜というかただの変態じゃん
108名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:50:55 ID:+SfIF3jm0
>>102
石の取り合いン所とかもよかったよな
ボルトが梨夢がおおおー!みたいな
まあ梨夢を倒した後がポカーンだからあれなんだけどね・・・
109名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:51:05 ID:dWwpa7rQ0
>>101
2の方がトータルで圧倒的に面白いのは誰もが認めるだろうけど戦闘はどーかんがえても詰まらない
一戦一戦になんて全く価値は無いがその障害を乗り越えて走り回るだけのその他の要素があったんだろ
110名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:51:46 ID:6kaIDjKS0
のんびりやってようやくプレイ終わった。
何というか、全体的に闘神2に遠く及ばないなぁ。
部分部分良いと思えるシーンもあるけど、
それらを繋ぐ全体の構成がイマイチなので結局は・・・。

最も気になった点は、
レメさんの声小さすぎてデフォルト設定ではBGMにかき消されて聞こえません。('A`)
ラストダンジョンのレンリさんの声も同じく。

ナクトの台詞に「ちょ、」とかが多かったけど、
読んでいて全体的に掲示板の書き込み臭い感じで今ひとつだった。
111名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:54:07 ID:LoIdfHD40
>>106

もう一回クリアしてアンインスコしちゃったけどな。
とりあえず初日に買った金の分くらいは文句言わせろって感じ?
ここまで落胆したゲームは近年稀だったがな。
まぁ闘神2が思い入れの深いゲームだったから来たしていたせいなんだけどな。
まったく期待せずに買ったんならそこそこのゲームではあるんじゃね?
112名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:54:19 ID:kB3V+Acu0
戦闘は開始してからの敵の行動パターンが2つしかないからなぁ
ある程度なれちゃうと間隔の空きで次の手がわかっちゃうし。

もしあの戦闘プログラムをもっと複雑にできる余地があるなら
ファンディスクでもいいからパラレル闘神大会やってほしい。

雑魚戦はともかくボス戦だけに絞れば
面白くできるアイデアが無いわけではないだろからね。
113名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:55:54 ID:IRb5Yryi0
先生!なんでもかんでも問題の解決法がセックスというのは
いくらエロゲとはいえあまりにも安直すぎると思います!
114名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:57:29 ID:dWwpa7rQ0
>>110
同意
これがナクトだったからいいけどほっといたら次回作のランスとかまでしゃべりだしそうで気をつけて欲しい
115名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 16:57:56 ID:BAnr3hl20
そこはまるで成長してなくてもいい
116名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:00:02 ID:0YA9//0m0
>>112
そこでオンラインの闘神都市ですよ
途中参加ありなので、いつまで経っても優勝までいかないという・・・
シュリ「今日は356回戦目の試合ですね、応援してますよ」
とかねw
この場合GMは闘神ってことであちこち暴れまわったり、女性ユーザーを公開レイプするのがファンサービスだろうか
117名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:00:15 ID:eZF91NIB0
>>113
そんなことなかったよ。それだとこうならないとおかしい。

再開した羽純が大変だ!>セックスで洗脳解除
騎臣さんが死んで京子ちゃんが落ち込んでるぞ>セックスで慰める
ボーダーさんが洗脳されたぞ>セックスで
親父の蛇腹剣を破るためには>セックス
118名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:01:11 ID:VURfy+/0O
>>112
難しいとは思うけどな
なんとか頑張ってほしいわ

主人公とシンを入れ替えても面白かった気がする
部長から「うんいいよ、すげえブッ殺したくなるラスボス」という言葉も貰えるだろうし
119名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:01:24 ID:UOJZROM70
>>109
意味が分からないが、3の後に2やった俺は2の戦闘のほうが面白く感じた
魔法と属性選択、手加減攻撃から捕獲への緊張感、強い女の子モンスター探したり、
武器防具の購入や捜索といったRPGの基本部分も言うに及ばず。
二刀流を覚えたときの爽快さといったら。
120名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:02:21 ID:NS3WQyv90
オンラインでパートナーが見つからない!
121名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:03:31 ID:LoIdfHD40

個人的にはまったく期待せずに買ったツヴァイ2が思いのほか面白かったんだが、
ファルコムスレ的にはそこそこの評価みたいだしね。
そういうものなんじゃね?

そういやツヴァイ2も一本道シナリオでエンディングひとつの割りに
メインヒロインのキュートなゴス吸血姫(笑) の他に
シナリオでほぼ婚約状態のボクっ娘ロリくのいち に
ラスボスのお兄ちゃん大好きな妹まで盛りだくさんで
全員にフラグ立てまくりだったんだが、エンディングできれいにまとめていたせいでなんか満足しちゃったんだよな。

諸悪の根源はエンディング投げっぱなしでプレイヤーに「?」と思わせたことなんじゃないのかね。
「?」と感じちゃうとなぜそう思ったのか考え始めて粗が気になってくるわけで。
122名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:03:35 ID:eZF91NIB0
>>120
そんなときの為のパートナー屋さんですよ
さあがんばってGを貯めるがよい
123名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:04:24 ID:LoIdfHD40
>>117

美味んぼみたいな展開だなw
124名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:06:34 ID:dwRrx8mpO
ナクトが最初からアホすぎてイライラしたが、もう少しマシな導入はなかったんだろうか。
闘神大会に出場する動機付けが弱すぎるせいであんな無茶展開になったように思えるが。
パートナーが規約を理解した上で納得できる程度の動機付けはしてほしかった。
母親が病気で死にかけてて、最期に一目親父に会いたがってるぐらいのベタでもいいから。

羽純がパートナーになったのも羽純が強引に押し切った形にして。
拡張付与使う覚悟も最初から決めてて、自分がナクト優勝させるぐらいの意気込みだったとかさ。
125名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:07:08 ID:t3Nc3U5zO
>>122
パートナーなんだけどシュリさんが許可してくれない・・・。
126名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:07:56 ID:0YA9//0m0
>>122
シルバレルとかメイン・ヒロインみたいなのしかいなさそうだな
受付がシュリさんじゃなくて、たまーに超神様になったりして
そういうときに登録しにいけばそういうブサイ子でも受理されるとかねw
対戦相手にぶっ殺されそうだけどさw
粘着PKとかされそうwww
127名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:08:32 ID:DiXRRG9s0
>>119
おまいの書いた内容の半分くらいが「その他」だな
それが在るから他の消化試合もこなせる
ダンジョン自体が3みたいな完全なチュートリアルじゃなく自分で謎解きをする要素もあったしな
128名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:11:07 ID:eZF91NIB0
>>124
確かにあの導入はねーよwと思ったよ あれでナクトの印象がかなり悪くなったのは否めない

>>125
そうか・・・大丈夫需要はあるさ超神様紹介するよ
129名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:11:12 ID:Cvb9JTYP0
たった今クリアした
アリスの館のアリスの顔が一番残念なんだが…
130名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:11:47 ID:OrfWRGsf0
親父を追ってなんとなくやってきただけで強さへの拘り0だしな
はねじゅんを間違ってパートナーにした時点でもう少し燃え上がるものを見たかった
131名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:12:54 ID:0YA9//0m0
>>129
笑わせんなよwww
笑ったショックで傷口をかさぶたごとごっそり抉り取っちまって
その痛みでちょっと小便もらしちまったろwww
とんでもない奴だなwwwwww
132名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:14:35 ID:wXVEXqu20
>>129
ちょwwwおまwwwwアリスに消されるぞwww
133名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:15:57 ID:LoIdfHD40
>>129

あれ、10回に一回くらいの割合でクリちゃん&切り裂き君になるんだぜ?
134名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:17:07 ID:kdXCdth40
わざわざチェックしに立ち上げてみたが特別変じゃなくて困った件
135名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:17:55 ID:kB3V+Acu0
>>124
物語の整合性はともかくとして
羽純はそのくらい押し強いほうがよかったかもね
普段はおしとやか?だけど引かないところは絶対引かないとか。

羽純はかなり好きなほうだけど
中間デモの所で引き離されるところ意外
シナリオの中でここが勝負時!って場面がなかったのがつらい。
個人的には想いが溢れてくるところで一捻りするのかと思ってたんだけど…

あ、羽純とけんかは大好物だった。
136名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:18:51 ID:VURfy+/0O
>>130
導入ではねじゅんが不満を漏らさなかったから、便利な道具のイメージが定着してしまった感はある
137名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:22:10 ID:eZF91NIB0
一年目はあれでいいけど二年目がね
アザミには悪いが二年目のパートナーはパートナー屋で雇うドライな関係で
夜は一人寂しく羽純とレメディアの事を想うとかにしておけば空気嫁とか言われなかったかもしれない
138名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:28:43 ID:LS5OyEc8O
すごく今更なんだが、性器を擦る時の
「しゅに……しゅに……」って擬音が何故かすごくイラつく
139名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:29:31 ID:VURfy+/0O
>>137
過去スレで大人になった+ピリピリしすぎなナクトが、アザミとの触れ合いで少しずつやわらかくなるって話があったが
羽純とレメディアが引き立つ事を考えれば、そっちの方も面白いな
ヒロイン二人も悪いキャラじゃないし
140名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:29:35 ID:0YA9//0m0
>>136
導○ではねじゅんが○○○漏らさなかったから、便○○道具の○○○○が定着してしまった○○○る

ちょっと伏せただけでやたらエロくなるな
141名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:30:38 ID:/RSMwSV90
なんねーよwwwまたスカトロスキーが湧くだろうがwwwwwwwwwwwwwww
142名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:30:40 ID:9DKgHJa60
しゅり・・・しゅり・・・
143名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:33:19 ID:JC3HqE/V0
スカトロスキーと聞いて動物学者と解く
144名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:33:54 ID:DaMH18ZN0
俺も洗脳されてええええええ!!
女犯しまくれるし!!
悪いのは、俺を洗脳した悪魔って事になるし!
これは美味しいずぎる!!
145名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:34:37 ID:JC3HqE/V0
>>144
クランク乙
146名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:34:54 ID:NS3WQyv90
ナクト以外はみんな良いキャラだよ
147名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:37:08 ID:eZF91NIB0
>>144
洗脳されてる間の事はよく覚えてないし
犯したのはお前さんの罪になるけどそれでいいか?
「悪魔に洗脳された?言い訳スンナ馬鹿」としか法廷では扱ってくれないぞ
俺が裁判員になった暁には死刑を要求する
148名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:37:29 ID:DaMH18ZN0
や、そんなことは・・・

この言い回しが結構好きだな
149名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:38:14 ID:/RSMwSV90
妄想に突っ込むのやめてやれよ、一生懸命盛り上がってるのにかわいそうだろw
150名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:42:38 ID:pkETc8F30
Lvカンストして狂王マポ無し撃破余裕でした状態なんだが
未だに女の子Mの像が3体。

なにこれ?これがやりこみ要素?
151名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:44:52 ID:eZF91NIB0
>>150
うむ、それもやりこみ要素でもある。

でもハードパッチがほしいよね。
あるいはV999ぐらいで付与なしでも狂王倒せるぐらいになるパッチとか
152名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:46:14 ID:0YA9//0m0
>>150
Lvカンストってwww
65535まであるとかならカンストスゲーってなるけど、50じゃごく普通だよw
あと、女の子モンスターが出ないのは仕様です。
153名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:46:33 ID:LoIdfHD40
>>150

いいのいいの。気にしないで。
154名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:46:43 ID:MrywB08t0
>>150
  V /  / _,, ァ=ニニ:}       _
   .V  /,.ィ"f= <r'ニ三{        |_    ┐   _l_ l
    'vf^<''"  弋z.ミ'テtフ       |_ Х □_ 匚 L | У
    〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
   ./ェ゙‐ェi.    、__`_ヤ     ( その通りでございます )
   ./iュ.Hヽ.、   ゙,ニ/
  -^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
  ー - .、     /、
155名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:49:57 ID:wEFFp41s0
むしろマポで撃破した奴いるのか?
156名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:51:24 ID:mU14M3Wt0
そもそもダラダラとLV上げ続ける=やり込み要素というのがいろいろと問題

あと、女の子モンスター像に関しては出現率よりもなによりも
コレクション要素なのにあんま集めたいとは思えない造形な部分に問題が…
157名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:51:39 ID:0YA9//0m0
あー、防御下げる攻撃とか遅くするなんかスキルを一切使わないで魔法も使ってないってんならすごいと思うよ。
でもそうじゃないならごく普通。
158名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:52:58 ID:LoIdfHD40
>>155

「ボスだけはマポのみで倒す」って逆に強烈な縛りになりそうだw
159名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:54:27 ID:MrywB08t0
>>155
1つ2000ダメくらいいけるんならHP23万として50個氷マポ付与すればいけるんだから余裕っしょ
もっとも丹下犬がもったいなくて誰もやらんと思うが
160名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:54:29 ID:pkETc8F30
>>151-154

まじでか
F1とCtrl押すだけのやりこみ要素とかいらんわー

手加減攻撃でHP調整したり逃げられないように行動制限したりてゆー
プレイヤーの能動的なアクションでなんとか出来るならまだしもそもそも会えないとかないわ

皆女の子Mコンプしたのか? 圧倒的作業量に対するご褒美があの微妙な3Dフィギアなんでそ?
161名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:55:57 ID:kdXCdth40
>>160
ワロタ
三行目って闘神3の事を書いてるのかと思ったけど違うの?
壮絶にレベルあげしちゃうとそうなるんだろうなぁ
162名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:56:42 ID:wEFFp41s0
>>159
2000ダメっていっても普通にうったら500か600かそこらなんだから4倍くらいためるってことか?
正露丸なしで二発くらい攻撃に耐えなきゃそんなことできないぞ
ぜんぜん余裕じゃない

>>160
一晩放置したら5つそろったよ
163名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:57:47 ID:pkETc8F30
連続カキコすまそ

Wiki見てて思ったんだがどうやら自分のデータは丹下犬の量が異常なのかもしれん
女の子Mの5倍はユーダインが出る。

今起動して付与確認してきたけど残数だけで60個あったわん。
164名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:57:50 ID:MrywB08t0
あとはやもりんだけだな
とっこーちゃん系は10回以上逢った気がするんだけど
165名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:58:06 ID:UOJZROM70
>>160
普通にやらんよ・・・そんな無駄な作業。
出来も微妙でそもそもコレクションに意味有るのかって点で、シェンムーのガチャガチャ思い出したのは俺だけでいい。
166名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 17:59:57 ID:MrywB08t0
>>162
ヒント:スキル
167名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:05:13 ID:HlQwE2sw0
スロットが増える時間待ちがつらい。
50個ぐらい持ってると10分は待たされる。
どうにかならんのかねえ
168名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:06:20 ID:f+jCs3JbO
>>134
俺は眼の下の陰がシワに見えて若作りした小柄な老婆に見えてしょーがない
169名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:08:40 ID:EarOrIM+Q
放置の自動プレイでもないとそんな数貯まんないんだから
その10分もほかのことしてればいいじゃん
170名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:09:12 ID:t3Nc3U5zO
>>167
加速器で高速にするとか。
171名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:11:07 ID:BtKUkQUj0
ところでさ、俺、ふと思ったんだけど
この、武器をマス目で埋めていくシステムとか、畑中とか、
とにかくタイミングに合わせて必殺と普通攻撃で殴る戦闘とか
これ闘神の続編って言うより、ペルシオン2じゃね?
なんか、最初からペルシオン2ってタイトルで出せば、もっと評判良かった気がする
172名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:17:40 ID:CAIJIrQQ0
闘神大会っちゅー根底を捨てるのかw
173名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:18:13 ID:OBM6MYTx0
ペルシオンはフリーにもなってないしこのスレでもやってる奴少なそう
かく言う俺もやってない
D&Dならやったんだけど
174名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:19:03 ID:EU1wFxhp0
>>171
まぁ、タイトルの大きさで損してる面もあったとは思うけど、
それにしても、このゲームの、良素材の無駄遣い感は異常。
特に否定的でもなく、面白かったと思ってる俺でさえ、それは間違いなく感じたからなぁ・・・
175名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:19:40 ID:0YA9//0m0
>>172
ぶっちゃけ闘神大会である必要ないと思うんだw
つーか、闘神大会である必要性が感じられないんだよねw
176名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:21:20 ID:WDLkFKUs0
冬コミのボークスブースでフィギュア売られるんだな
正直デキ、微妙な感じ・・・特にレメディア
177名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:21:23 ID:0YA9//0m0
>>173
原画がちょも山だったからスルーしたw
あの肉っぽさが好きになれない絵柄だったんだよね・・・
178名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:22:41 ID:Ps1mIxeJ0
こうなってしまってはという結果論だなw
闘神都市シリーズをやりたかったというのが先にあるからね
179名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:29:16 ID:VURfy+/0O
闘神迷宮30階に到達してからのレベル上げは速打君に頼ったわ
180名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:33:12 ID:EU1wFxhp0
>>178
最初の決勝戦後に、あーいう展開になった時点で、
かつての 「セレーナぁ!」 が一瞬頭をよぎったが、終わってみると別に大した事件じゃなくて、
振り上げた心の拳をさり気なく元の位置に仕舞っちゃったりしたなぁw そういえば。


色んな面でヌルかったよね。どうせ叩かれるなら、
難しすぎる、酷すぎる、って評判が上がった方が、このタイトルには似合ってたって気がする。
繰り返すが、俺は面白かったとは思ってるんだけどね。一ゲームとして。
2の時代なんて、世間一般のゲームと同じくらい面白いなんて言おうもんなら鼻で笑われたもんだが、
ログ読んでみた限り、面白い/面白くないの評価が、世間のゲームを踏まえた
絶対評価になってるみたいだから、あー状況が変わってきてるのかなぁって思ったよ。
181名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:39:55 ID:BtKUkQUj0
まあ、セレーナさんは肉奴隷のフリまでしてくれたサービス精神あふれる人だしな
182名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:40:00 ID:wPO0fuPY0
経験値がもっと貯まりやすかったら
ストレスたまらないんだけどなぁ
183名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:42:35 ID:0YA9//0m0
>>180
昔はパソコンでできるってだけで面白さ数割り増しだったしねw
今はコンシューマーが進化しすぎたり、業界自体が飽和状態だったりするしね・・・
でも、コンシューマーがCD(DVD)媒体になってPCとの読み込み時間の逆転が起こっているのは個人的に面白い
パソコンはコンシューマーじゃ出来ないことをやるべきじゃないだろうか?
つまり、平気でレイプしながらカラーのクリスタルを奪い取ったり
精神支配したまま羽純を便利道具扱いするような鬼畜なナクトこそが求められている!
184名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:45:22 ID:0lniiIMN0
ごらんの有様だよ! 魔法少女アイ惨 colorsスレ44
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1229588724/

ここの惨状がおもしろすぎる
185名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:45:41 ID:jCxZDo0N0
アトランタのとこに女装して進入するところで
バグったみたいに演出がしょぼかったんだがあれは何だったんだ。
186名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:46:24 ID:52HjK9WP0
今はエロゲなのにこんな開けた場所で明るく語っちゃってるけど
PC98時代にPCの前に座ってるときの空気はもっと特別だったなぁ〜とおっさんレス
187名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:48:19 ID:OBM6MYTx0
そりゃエロゲ原作のアニメがわんさかテレビ放映されてる時代だからな
アリスはやんないけど
188名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:48:39 ID:EU1wFxhp0
>>182
俺はレベル上げ作業なんてした記憶がないんだけどなー。何が違ったんだろ?

レベルについては、1つづつupができなかったのと、レベル神が脱ぐのが早すぎたのは致命的w
189名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:49:32 ID:LoIdfHD40
>>184

3は鬼門の数字なのかw
190名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:51:48 ID:GXA5IgZC0
ドラクエは3も名作なんだけどな
191名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:53:18 ID:SrbQFwLI0
>>182
レベル上げをすると大勢のレスの様に単調な戦闘がダルぃ〜となるらしいから
余計な戦闘はしないで敵の行動にちゃんと対応して戦う方がいい
192名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:54:00 ID:0YA9//0m0
>>184
スーファミのドラゴンナイト4もこんなエロシーンだったよ
名作と名高いドラゴンナイト4が、当時のシェア9割を独占した任天堂のハードで出されたものと同じ
そう考えたらそれほど悲観することないと思うよ

ってそのスレで発言したら怒られそうだw
193名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:54:39 ID:xQKP1PSW0
>>189
T3=公式に黒歴史
アイ3=祭
闘神3=残念でした

まあ、下みりゃキリがないとも言える
194名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:59:01 ID:0YA9//0m0
>>190
ドラクエは最初から3部作じゃなかったっけ?
言うなればホールケーキを1/8カット、1/4カットと出されて最後にワンホールになるようなもの。
そりゃ統一感あるよw
この場合は
大福→イチゴをうめてイチゴ大福にしてみた
評価がいい!
イチゴ大福→練乳かけてホイップクリームつめてみた。
惨 敗 !
こうじゃない?w
195名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:00:32 ID:0lniiIMN0
>>194
最初から連作なんて無い無い
196名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:03:48 ID:0YA9//0m0
>>195
1だけは独立してるんだっけ?
でも2は3とほぼ平行で開発してたはずだよね
197名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:04:06 ID:l3TB0DZ+0
ちなみに最近出た操心術3ってゲームも抜きゲとしては微妙らしい
ストーリーは凝ってるそうだがエロは薄いとかで(旧来ファンは当然抜きゲを期待してた)
198名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:06:30 ID:EU1wFxhp0
ファルコムも、ドラゴンスレイヤー3(ロマンシア)では大コケしたなぁ・・・(遠い目)
でも、英雄伝説3、ガガーブトリロジー、空の軌跡3は大丈夫だったっぽいが。

まぁ、このゲームが "つまらない" と感じる感性でなかった自分に感謝して、次回作にも期待。
ドラクエやFFなんて、3あたりまでは熱中してやったもんだが、今じゃ興味も惹かれないもんな。
”面白いゲーム”って一体なんなんだろうな、って思うことはある。
199名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:06:37 ID:SrbQFwLI0
あんまりこだわる必要もなかろ
1をなんとなく知ってれば3のラストで感動できる
殆ど3単体で作れるお話だよ
200名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:07:12 ID:zHbi2Rwk0
>>180
PERSIOM、ぱすチャ2作、GALZOO、闘神都市U、ランス全作、大悪司、大番長等全部楽しめたお!
俺的にアリスのRPGやSLGにハズレ無し!一年目終了時にスレ覗いてアンチはウザいぉ!
中間デモもタイミング最高!流石はアリス神がかってる!コレからが本番だろJKっと思っていた信者ですが…
                   ↓
二日前のクリア後・・・
            ___     ________
     ____,../     \   | |          |
    ノ   /           \ | |          |
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 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、;;;;;:::/| |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |

になった。時代状況や闘神の看板とかの問題じゃないっと思う
頭が冷えて十分冷静になってからアンケート出そうと思うorz
素材と音楽は良かった・・・勿体無い
201名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:07:38 ID:Cvb9JTYP0
DQ1〜3は環境含めて特別だからな
最初からロト3部作として製作していた訳ではないと聞いた事はあるが…
202名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:08:22 ID:SrbQFwLI0
>>198
ドラゴンクエスト2〜3なんてやってればクラスの女子とでもコミュニケーション出来る最高のツールだったのは間違いない
今やれば退屈戦闘の繰り返しで厳しいね・・・
203名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:09:43 ID:0YA9//0m0
>>200
オープニングまでは結構楽しめたんだけどねw
本編であろうはずの2年目と闘神編が致命傷だった。
204名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:10:22 ID:WDLkFKUs0
>>200
そんだけ楽しめるのにこれでそこまでがっくりくる理由が分からんw
205名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:10:26 ID:0lniiIMN0
>>201
そのへんは「ドラゴンクエストへの道」とかに描かれてる
1が売れたから2、2が売れたから3と続けられただけだよ
当時のファミコン業界と別に大手でもなかったエニックスの現状を考えれば
1当初から大作なんてありえる筈がない
206名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:11:36 ID:DaMH18ZN0
強くてニューゲームが無いのが残念
207名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:12:20 ID:GXA5IgZC0
>>198
空の軌跡3は地雷って聞いたぞ
208名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:13:36 ID:WDLkFKUs0
>>207
みんなの期待と予想を裏切ったからなw
実質ただのFDなのに、新作「3」と冠したがために
209名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:14:25 ID:fdt2iVZD0
>>200
ペルシオンおkで闘神3が駄目な理由が見当たらないんだが
後「外れなし」はない
210名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:14:30 ID:uTf58pn90
>>202
ラリホーとマホトーン、マヌーサを使いこなすことを知らず、
ただレベルを上げてゴリ押しすれば良いという考えのようにも聞こえるが、
同じスレのレスを喰らう貴卿を信頼し突っ込むまい。
だが、ゲームの目的が女子との逢瀬のためなどと、軽薄が過ぎるのではないか。
211名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:15:53 ID:0YA9//0m0
闘神3はSaGa3と同系統のガッカリ感
ストリートファイターにも通じるものがあるような気がする
212名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:16:37 ID:M4bGCfFT0
>>197
そうなのか...
あそこはいらんことにこるからなぁ
どうせ+が出るでしょ

まぁ体験版の時点である程度予想ついてたけど
213名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:18:47 ID:0YA9//0m0
>>210
でも、あの当時は教室の後ろについてたオルガンで
DQのテーマとか弾くと英雄扱いだったぜw
社会現象にもなったまさに"国民的"ゲームだったからね
普段興味がない人間も、興味を出そうと言うもの。
動機は人それぞれでいいじゃないか。
214名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:21:12 ID:SrbQFwLI0
>>210
俺はドラクエFFウィズ女神転生は抑えてさ
学校=前日のゲームプレーに付いてのディスカッションの場、だったんだ
その中でもドラクエとその時のファミコンの普及率は異常で本当に誰とでも話せた
先生ともゲームの話をしたしw
ドラクエというゲームの魅力の一員なのは間違いない

>ラリホー(ry
BOSS戦では必死だけど、ドラクエはかなりレベル上げの為だけに時間をかけるバランスでただAボタンを連打するだけの戦闘もかなりこなさないと駄目だ
215名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:23:07 ID:OBM6MYTx0
DQ4が流行ってた頃に夜中に叔父から
「なあ、カジノでコイン安く買うのって何枚だった?」とか電話がかかってきたりしたなぁ
こんなことで小学生にためらいなく電話かける叔父かっけーと思ったもんだ
216名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:24:40 ID:uTf58pn90
良い話だな。水を差してしまい済まなかった。
217名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:24:49 ID:GXA5IgZC0
俺はドラクエ6やってるときに初めて女の子から電話かけてもらったな
218名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:25:38 ID:BtKUkQUj0
俺は全く知らない小学生がそのメダルの話を喋ってるのを
横から割りこんで教えてもらった記憶があるぜ
でもさすがにスレ違いではないか
219名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:27:04 ID:dWwpa7rQ0
3繋がりでどこまでいくんだw
220名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:27:14 ID:Df8bUv+R0
>>206
それがあるとドギに負けるのに30分ぐらいかかるぞ
221名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:28:57 ID:0YA9//0m0
>>220
シナリオの都合上、剣だけは初期化されるんじゃないのかな?
Lvだけ高くてもそれほど強くないんだけどさ、ナクトはw
222名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:29:52 ID:M4bGCfFT0
>>221
それだったらほとんど強くないぞ
223名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:30:58 ID:eZF91NIB0
それは強くてニューゲームとは言わんな
剣の強化ついでにナクトも強くなっているぐらいの感覚だからなゲーム中は
224名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:31:26 ID:u23OknBTO
幻となったメタルマックス3

そろそろアリスはメカでバイオでマッドでタンクな作品を出してもいいと思うんだ
軍オタいるっぽいし
225名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:32:51 ID:zHbi2Rwk0
>>209
「PERSIOMっと比べるなら」、違う主人公視点で相互補完してる部分あるけど
闘神3は完全に一本道なのに投げっぱなしなのが致命傷なんだと思う、
世界設定もペルみたいに独自の設定なら良かったのに
ルド世界(パラレルっと言いながらランス、使途やテェロ出したり)
使ってたので違和感が強くでてる気がする
「外れなし」は個人的に
226名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:35:49 ID:M4bGCfFT0
>>224
TADAさんは零式をランス6みたいな感じのRPGで出したいみたいなこと言ってた
装備はDALK外伝みたいな固定枠方眼
イベント進めるには枠を無駄に使うアイテムを入れなきゃならないとか
227名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:39:03 ID:0YA9//0m0
>>224
軍オタに軍事シミュレーションを作らせるだなんて
お前はよくそんな恐ろしいことを思いつくもんだなw
装備の材質とか、製造年月日なんかでも同じ名前の装備で差が出るぞ、きっとw
つーか、エロゲーでそれやったドン引きで売れないだろwww
228名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:39:10 ID:uTf58pn90
方眼紙装備かぁ……PERSIONで思ったけど、強くて格好良いのに、全マスの2/3占有とか笑うしかない。
店に売ってステータスUPアイテム買うとかできれば良かったのだが。
でも、装備制限・装備壊れるっていうシステム自体は嫌いじゃないな。
強い装備に有り難味と無駄遣いできないという意識が働く。
229名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:40:09 ID:dWwpa7rQ0
>>227
ゲーム内の出来事を一日進めるのに何週間も掛かりそうだw
230名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:40:57 ID:uTf58pn90
>>227
連レスになるかもしれんが、
ガチの軍オタに軍事シミュレーション作らせたら、
内政内政内政〜〜〜〜で、戦争は確実に勝てる状況でのみ実行、な富国強兵ゲーになるだろうな。
軍人同様「勝てない戦はしない」がモットーだし、連中。
231名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:41:49 ID:u23OknBTO
>>227
後期型とか○年式とか出てくるのか

戦車でRPGってのも悪くないと思うんだ
ただマリア主人公は勘弁な!
232名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:42:56 ID:zyuhUEOw0
俺もペルシオン、パス茶、闘神U、ランス3以降、大悪司やって全部面白かった。
しかし闘神Vは正直ビミョー。本当に闘神都市入ってからが萎えた。
あそこでなかなか仲間たちに会えなければ焦燥感も募ったろうにorz


仕方ないからいましまいまやってます。こっちのほうが面白いのはなぜ?
叩くつもりはないから、闘神次回作で善処してください、アリス様。
233232:2008/12/18(木) 19:45:20 ID:zyuhUEOw0
レスつけ忘れ。>>200
妻子持ちなのにアリスのエロゲーだけは
やっている40男からのお願いですよ、アリス様。
234名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:45:43 ID:QgD9JJ+B0
闘神3もペルシオンに比べりゃマシなんじゃないかなぁ…
ペルシオンはやったはずなのに記憶に残ってない。
うっすらD・JだかJ・Kだかが名前の主人公のギャランドゥが印象に残ってるくらいだ。
235名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:46:02 ID:j9yUau+H0
他人の評価にあまり口出したくはないけど
さすがに闘神3がペルシオン以下ってのはちょっと
236名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:48:18 ID:8XY2sUT7O
俺もペルシオンは結構好きだな。
100階以上を潜るのはツライが、戦闘が目押しってのが意外に楽しかった。
ぶろぶろなんかのミニゲームも面白かったし。

クロエ編が面白かったのとミシェーラのキャラが個人的に好きだったのも大きいが。
237名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:49:15 ID:l3TB0DZ+0
ペルシオンも闘神3もフツーに楽しめたよ
闘神3は終盤のストーリー&ダンジョンがショボすぎるのだけは何とかして欲しかったが他はおおむね良かったと思った
238名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:51:17 ID:M4bGCfFT0
俺もどっちも好きだ

>>236
目押しの速度が敵との相対速度差っていうのはある種現実的だと思った
オートでも命中が落ちてるんだよ
ただ、遅い敵だとタイミング取りやすいから目押しでCRガンガン狙えるのはよかった
239名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:53:02 ID:uTf58pn90
>>238
ハチ女があそこまで手強いと思ったゲームは他にないw
後聖骸闘将の遠距離魔法ウザイです。
240名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:53:51 ID:f+jCs3JbO
闘神の前作キャラをやたら出演させてる割にストーリーが面白くないから
闘神2の同人みたいだった。

あとランスの設定を持ち込み過ぎでは?と。

ただ幻一郎マダラガなどの男キャラは個性的でよかったと思うのは皆と同意見。
241名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:55:06 ID:eZF91NIB0
感想自体は人それぞれだと思うけどね

「大悪司」より「大番長」が好き
「闘神U」より「闘神V」のが好き
「ランス」より「タイガージョー」が好きだ
「エスカレイヤー」より「マドカ」のほうが好き

とかいろいろある。
個人の感想をみんなの総意というように書かなきゃいいんじゃないか?
あんまりうざいのは勘弁だけど
242名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 19:58:44 ID:fdt2iVZD0
>>238
エンディングが見れるのが130階なんだよなぁ
アレも周回プレイは向いてないな
243名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:02:30 ID:M4bGCfFT0
>>242
クロアは100ちょいでエンディングみれる
頑張ればタナトス抜きでハデス倒せるってのもいいところだ
闘神3で2と比較される要素のひとつに頑張れば勝てる敵ってのがいないことだとおもう
頑張ったところで1年目のレメディアには勝てないし、親父には扇風機使うとか
244名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:04:00 ID:sal578F/0
なんでシンは剣の持ち手となる強者を集めるために闘神大会をやってるのに
参加条件に見目麗しい女性パートナーが必要なんてことにしたんだろ?
そんなことしたら強いけど大会に参加するのを承諾してくれるようなパートナーがいない人とか集められないじゃん。
より多くの強者の中から闘神を厳選したいならこんな参加条件は参加者を狭めるだけでナンセンスだと思う。
245名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:08:00 ID:OBM6MYTx0
パートナーの存在を盾に言うこと聞かすってのも
いまいち徹底されてなかったな
そもそも普通に洗脳手段あるわけだしw
246名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:13:30 ID:l3TB0DZ+0
大会自体は前からあったんじゃなかったっけ?
パートナー制はそのときの名残だったとか
247名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:15:33 ID:PIDhIM3P0
個々見りゃ悪くないのに盛り上がりそうになったらなぜか演出がクールダウンしちゃってことごとくツボ外す感じがなあ
248名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:17:57 ID:v88qUWoi0
マダラガの陵辱の回想間違ってみてしまってctrl押してたら最後に表示されたメッセージが
そこへナクトが現れた。
っていうマイナスイメージなので噴いた
249名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:19:10 ID:eZF91NIB0
>>244
大会やるならそうしたほうが盛り上がると思ったんじゃないか?
淫力補給の為というのももしかしたらあるのだろうか
250名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:19:10 ID:lYMnQxED0
>>247
完全に肯定的な意見な人でも、そこを突っ込んでるくらいだから、よっぽどだよなw
251名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:19:55 ID:GVKIEOrJ0
闘神大会自体が免除金、パートナー屋の設定のおかげで形骸化してないか?
普通に考えて大事な人をわざわざ連れてくるやついないだろ
ドギみたいに奴隷的な奴を連れてくるなら分かるが
252名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:22:46 ID:Pj8YkMl10
回想の切り方ちょっと変だよな
普通場面が切り替わる前に暗転って感じだと思うが
レメディアの寝顔回想なんかでもキス寸前で切らずに羽純が現れたところで切れるし
253名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:23:44 ID:sa0UvdwX0
このゲームから免除金って言葉を取り外して困るとこが見当たらない気もする
254名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:24:46 ID:OyPI4CH90
もし正気のボーダーさんがナクトに勝ったら、ハズミとやっちゃってたかな
255名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:25:59 ID:kzQ5U2ph0
>>254
おめーはもいっぺんイチからやりなおせw
256名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:26:58 ID:svgZpnoj0
やっとクリアした
そこそこ楽しめたし損した気分にはならなかったかな
ただ、羽の嫉妬描画が多すぎて最後にレメディアのクリスタル
取る時に羽が「これでナクトは私だけの物」的に感じられた
病んでるな・・・俺
257名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:27:38 ID:f+jCs3JbO
ナクト君のキス未遂騒動では羽純さんは騒ぎ過ぎ

ナクト君はキスどころか、色んな女とあんなことやこんなことまでしてると言うのに・・
258名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:27:46 ID:VURfy+/0O
>>253
そうだな
パートナー屋なんてランドセル背負った30代の小さい女みたいもんだし
259名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:28:28 ID:GVKIEOrJ0
ほんとは3回戦ぐらいで負けると思ってたくせに
羽の処女も貰わない、必死に免除金用意しようともしないナクト
260名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:28:49 ID:v88qUWoi0
免除金は闘神の生活費なんじゃね?
実は無償労働に来て欲しくないお→美人なら手元において置きたいはずだお→免除金制度
261名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:29:59 ID:syv0i7Zq0
はねじゅんの嫉妬描写ってそんな多かったか?
キス未遂の時以外に嫉妬してる場面が浮かばないんだけど
262名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:31:55 ID:wXVEXqu20
>>261
レメディアに挿入するときの眉がw
263名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:32:26 ID:PIDhIM3P0
普段ずっとナクト視点なのにそのシーンだけ羽純視点になってクローズアップされるからね
あとレメディアと関係深めようとするシーンには必ず現れるというのも大きい
264名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:33:11 ID:VURfy+/0O
キスの時の描写はわからんでもないけどな
はねじゅんはむしろいい子すぎた感じ

>>259
あの独白で血管切れそうになった
265名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:33:43 ID:Pj8YkMl10
プレイ中はただのいい子にしか思えなかったのに、
時間が経つにつれ黒幕が羽純に見えてくる不思議

一年目決勝で自分の気持ちに気づく→フィオリ様に魂を売る
な裏設定がある気がしてならない
266名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:34:20 ID:t3Nc3U5zO
羽純がヤンデレ化したら存在感のあるヒロインになれたのに。
267名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:36:10 ID:wXVEXqu20
戦闘除去パッチまだ〜?
268名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:37:19 ID:uTf58pn90
>>266
Uのセレーナとアプロスの後ろからぐっさりシーンが、
羽純とレメディアで再生されたぞ、おい。レメディアは永劫の剣ざっくりシーンのあれも追加ね。
269名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:37:20 ID:M4bGCfFT0
とあるゲームでは、主人公のことを寝取ろうとして(アパートの)隣に引っ越してくるキャラやってたな>羽の中の人
270名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:46:07 ID:2PZygDgh0
>>269
タイトル教えてくれ
271名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:46:38 ID:wEFFp41s0
>>244
虹状石に侵食されることが分かって
抵抗リングの補充のためにセックスが必要になったからじゃない?
272名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:52:11 ID:+rdBVE0k0
>>259
そのあたりは確かに意味不明だったな
勝てば天国負ければ地獄というシビアな大会ってわかっても変化なしの主人公にはびっくりした。
273名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:54:16 ID:f+jCs3JbO
>>271
でも、淫力補充だけのことだったら

「大会参加規約:不能でない男もしくは女

以上」

で十分と思う
274名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:54:42 ID:j9yUau+H0
今回シリーズの顔ともいえるシュリさんがついにヤられて
さぞ旧作からのファンが大勢文句言ってるだろうと思ってざっと過去ログ覗いてみたけど
全然そんなこと無かったぜ!
275名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:56:25 ID:LJqh4Nyh0
別に大会のルールなんて開催者が全部考えるわけじゃないよな。
まぁレンリにSMプレイしちゃう都市長だから案外そういうのが好きなのかもしれんけど
276名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:56:52 ID:yLYJCwff0
>>274

その程度のことは些細なことなんだよなw
この事件においてはw

まぁアイ3よりはマシだったと達観するしかw
277名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 20:59:28 ID:JC3HqE/V0
闘神都市ヒントディスクでランスに非処女認定されていたシュリさんが処女だったのは・・・・
278名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:00:54 ID:eZF91NIB0
>>274
むしろヤッたなナクト!GJ!って感じだろうか
クミコさんとヤッちゃったら総スカンだったかもしれんが
279名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:01:22 ID:BtKUkQUj0
なんかね
ローターでノリノリのナクト君あたりで
俺の中の神聖なシュリさん像が汚された気がして、本番の時はどうでもよくなってた
実際、どうでもいい状況でのHシーンだしな!
280名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:01:37 ID:WDLkFKUs0
>>277
まぁこれも時代ってことさ
281名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:01:38 ID:bTYxgdsc0
>>274
クリちゃんじゃないからな。
でも、シュリさんの処女はナクトにはもったいないのには同意。
282名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:02:06 ID:BtKUkQUj0
まあよく考えたら
2の時はキャラデザが不自由な子だったしね、シュリさん
283名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:02:32 ID:OBM6MYTx0
神聖なイメージなんて興奮材料でしかないからな
284名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:03:09 ID:M4bGCfFT0
>>270
半分嘘だから本気にするなw
まぁ主人公が女と付き合っているのにも関わらず浮気して、そんでもって一緒にいたいからと隣に引っ越してくるのは事実だ
でもって当然バレて詰め寄られる

これぐらい羽もやれば人気でたかもしれん
285名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:04:21 ID:eZF91NIB0
>>284
お馬鹿!その言い方だとまるで羽純が人気ないみたいじゃないか!
286名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:04:22 ID:t3Nc3U5zO
今作はパラレルなのでシュリさんは次回作ではまた処女になります。
やったね!
287名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:04:30 ID:bTYxgdsc0
ボルトが羽、レメディア、アザミをレイプしていたら、ラスボス戦が燃えたのにな。
マニや天使なんてどうでもいいから。
288名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:05:03 ID:zHbi2Rwk0
>>274
・・・それ以外の問題の方が圧倒的に深刻だったからorz
289名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:05:21 ID:QipE67pH0
まあ、永劫剣の材料もいろいろ適当だよな。
虹状石核だって別に闘神迷宮でゲットできる確証はないわけだし。
あのまま一生かけて200階くらい掘っても何も出ない可能性のほうが大きいわけで・・・

それともイケメンのシンさんは純ケツを某物知り爺さんにささげたのか?
290名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:05:22 ID:sQv6EM2lO
>>274
身持ちが固すぎていまだ処女って設定に(ノ∀`)ってなったw
それよりも、夜の闘神グッズ系以外でもクランク様からもっとセクハラされてたはずなのに、処女をキープしていた事の方が凄い
クランク様がパニィさんにご執心だったせいか?
291名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:05:56 ID:BtKUkQUj0
そういえば、
前作で登場してた、名前忘れたけどカラーの死体が恋人の鬼が
今作であっさり殺されたけど
それに関してもみんな思いのほかスルーだね
292名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:06:02 ID:LJqh4Nyh0
闘神クランクがあれほど都市内で破廉恥な行為に及んでいるのにシュリさんが処女なんて・・・
293名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:06:10 ID:KvWXLIZM0
1はびみょーに性格がオバサンくさかったような。
今回のシュリさんは見た目性格、普通に可愛かった。
が、本番はハニワのせいで萎えるし、ノーカウント扱いだし、どーでもいいわ
294名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:06:56 ID:wEFFp41s0
>>273
それじゃ大会参加者を拉致る正当性が無いじゃん
闘神の男と女の比率が崩れたら悲惨なことになアッー!
295名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:06:59 ID:DaMH18ZN0
扉にアリスのキャラが敵として登場するけど、悪司くらいしかやってないから
知らん奴が多いw 何か損した気分かもw
296名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:07:07 ID:WDLkFKUs0
天降鬼だろ
てかプレイしたの10年以上前だからよほどのキャラじゃないと思い入れはないな
297名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:07:13 ID:+rdBVE0k0
>>273
それだとメイン・ヒロインみたいなパートナーばっかりになりかねんと思う。
対戦相手が連れてる美人を好き勝手できると思うから、ランスみたいに強くて
エロいやつが集まるって面もあるだろうし。
298名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:07:40 ID:M4bGCfFT0
>>295
戦国ランスやれば3人は分かるだろうから買ってやってみるがよろし
299名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:07:42 ID:OBM6MYTx0
おー天降鬼だ
あ、死んだ
ぐらいの感想しかないわ
300名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:08:18 ID:WDLkFKUs0
てか、闘神大会のルールにすらケチつけるのかよw
昔のまま使ってるだけなんだから、それはそういうものとくらいに思っておけとしか
301名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:09:33 ID:BtKUkQUj0
>>295
扉で、なんだこいつちっさいけど速い!誰だこの強敵!?と思ったら
ペルシオンのひよこで、マイナーじゃん、おまえあっちじゃそんな強くなかったじゃんで、
なんか二重にがっかりした記憶がw
302名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:09:35 ID:OBM6MYTx0
大会ルールにケチつけてるというよりも
大会ルールにそぐわないIIIの物語設定に疑問を呈してるという感じかな
303名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:10:40 ID:LJqh4Nyh0
Vの物語に合わせてルール変えたらそれはそれで文句言っちゃうくせに
304名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:11:22 ID:bTYxgdsc0
>>300
パートナー屋や免除金なんて昔はなかっただろ。
この2つのせいで闘神都市の殺伐感が全く消えてしまった。
305名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:11:39 ID:WDLkFKUs0
>>302
IやIIってこの無茶苦茶なルールに理屈付けされてたっけか?
306名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:11:46 ID:OBM6MYTx0
見えない敵と戦われてもな
307名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:11:58 ID:BtKUkQUj0
まあ確かに
公開レイプされてもプロのお姉さんじゃなあ、という気持ちはわからんでもない
308名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:12:14 ID:M4bGCfFT0
>>301
操作すると弱いけど、敵として当たると結構強いよ
早いから攻撃当てにくいし
309名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:12:30 ID:eZF91NIB0
>>303
言うだろうねw
310名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:12:38 ID:WDLkFKUs0
>>304
免除金は前からあったんじゃないか?
以前話題になっていたが、そうじゃないと葉月が無償労働することになるとか
311名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:14:26 ID:WDLkFKUs0
パートナー屋と免除金を簡単に用意することができるって設定になったことで緊張感が薄れた
というのは俺も同感だけどね
312名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:14:40 ID:OBM6MYTx0
>>305
少なくとも特に違和感は覚えなかったが
313名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:15:12 ID:j9yUau+H0
でもパートナー屋はあって当然な職業な気がするけど
作品に登場させる是非は別としてね
314名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:16:15 ID:eZF91NIB0
パートナー屋は逆にいうとなんでUには無かったの?って話になるよね
陰でこっそりやってたのが大会側にばれるとも思えんし。
作品に堂々と登場させるかはおいといてね。
315名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:16:28 ID:wEFFp41s0
試合勝利の賞金が1万か2万はあるだろうに
レイチェルを無償労働に行かせた2のボーダーさん
316名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:16:39 ID:JC3HqE/V0
レグルスが前に行ったときとルールが変わってるのかね?
317名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:17:32 ID:yLYJCwff0
パートナー屋は4が出るときにどうなるんだろう?
318名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:17:42 ID:JC3HqE/V0
>>315
IIIのレイチェルさんよりIIのレイチェルさんの方が燃えるんですが。
319名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:18:33 ID:DaMH18ZN0
呪いナナのフェードアウトが早すぎたのが残念だ
差し押さえの札獲るとこで出ると思ってたのに
320名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:22:05 ID:VURfy+/0O
>>274
よくやってくれた!が半分、あまりインパクト無かったが半分
321名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:24:52 ID:BtKUkQUj0
螺旋回廊とかスバル豚とかに目がない俺的には
ナナは数少ない期待のHシーンだったのに
なんかよくわかんないうちに散歩させられててポカーンだった

状況的には両親人質にでも取られてたんだろうけど、
いまいち、黙ってあんなことする理由がないから、
なにしてんの的な疑問が先だってエロさも何もあったもんじゃなくてガッカリ
322名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:27:26 ID:AP/+0VdH0
スネーク似てねええええええええ
323名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:28:22 ID:eZF91NIB0
>>322
似てたら駄目だろ著作権に考えて
324名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:29:05 ID:yLYJCwff0
>>315

免除金制度なんてあったっけ?
325名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:30:29 ID:WDLkFKUs0
>>324
だから、免除金なかったら葉月が無償労働に従事することに・・・
326名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:30:58 ID:sa0UvdwX0
俺も忘れてたが少なくとも2にはあるな〜
ただパートナー屋が話の初めに出てきてやり取りがあると物凄く軽く感じてしまうね
327名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:31:16 ID:M4bGCfFT0
>>322
微妙に似せているのがミソなんだよ

もっともコナミはそういうのに凄まじくうるさいから
328名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:31:41 ID:l3TB0DZ+0
>>322
声はたまに似てたw
出てきてすぐは一瞬アレ?って思ったよw
329名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:34:13 ID:PIDhIM3P0
ヘアバンドしてるから詩織のパクリとまで言い切った企業だしな
330名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:35:21 ID:DaMH18ZN0
ときめも3の糞さは凄かった
331名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:35:48 ID:eZF91NIB0
パートナー屋みたいなのがあるというのは「この大会自体はただのお祭りですよ、罠や陰謀なんてないですよ」
というひっかけのつもりだったのかも
今回はかなり明るいイメージだったからね闘神都市自体が
だからこそだんだん暗くなってきて、免除金があるのに羽純が不当にも囚われるという展開にブレイヤーがやきもきとするという狙いだったのでは
332名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:35:56 ID:sFEU14zY0
そいやおんりーゆーで思いっきり言われてたっけ
あの頃は会報とか会員カードとか持ってたわw
333名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:36:32 ID:W1y2JPyW0
何度か言われてるけどパートナー屋という発想自体は別に不思議でもないんでもないから、
ナクトはそれを頼りに闘神都市にやってきて、
参加者的には勝っても娼婦抱くだけでさして嬉しくもなんともないから廃止になりました
というとこからスタートでよかったのに
334名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:36:42 ID:M4bGCfFT0
でもナクトは別にやきもきしていないという現実

2年目だよなぁ、大体の問題点は
335名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:36:49 ID:5MUVc1kN0
いかにエロゲ業界の元横綱といえど
コンマイ様にかかりゃひとたまりもねぇよ
336名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:38:17 ID:j9yUau+H0
もし4を出すなら闘神シリーズはそろそろタイマンから脱却してパートナーとタッグバトルをさせるべきだと思うんだ
そうすりゃ戦闘もずっと戦略性が増すだろうし、パートナーが空気と言われる事も避けられる
それに試合勝利後のエロシーンもバリエーションが広がるしでいい事尽くめですよ!

多分
337名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:41:37 ID:OBM6MYTx0
まあタッグバトルしてた奴いるけどなw
338名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:41:41 ID:DaMH18ZN0
協力バトルは、レメディアとの一回だけあったな
339名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:41:55 ID:x8iNqSth0
やめろー
340名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:42:29 ID:sFEU14zY0
久しぶりに2に触れ始めたとこなんだけど、このレベルアップでステータスに
少しずつ振っていけて最終的に人によって丸で違う特性を持たせられるシステムいいな
これだけでキャラ育てる力が全然違うわ
341名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:44:44 ID:7d6IOPlR0
>>340
付与で個性が出るはずなんだけどなw
さくら貝出すぎだから結局みんな一緒になる
342名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:45:22 ID:W1y2JPyW0
と言ってもUは大体防御派、回避派、魔抵派の三つに分かれるだけな気がするが
343名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:45:37 ID:wEFFp41s0
個性っつーかドロップの偏りだな
344名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:45:43 ID:2UlJD1eU0
>>336
ダンジョンはパーティ組んで制覇、大会はタイマンとかどうかね
最初はパートナーの足引っ張るレベルのヘタレだったのが
最後のほうでは逆にパートナーをかばうくらいになるとか
345名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:46:24 ID:OBM6MYTx0
あの買い物システムもだめだな
我慢して一気に高いものを買う楽しみがない
346名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:46:55 ID:Pj8YkMl10
レメディアと一緒に冒険するFDがほしい
347名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:47:26 ID:wQOGjyIT0
ダンジョンはPTで大会はタイマンがいいよね
知り合った女の子をPTに入れて突き進めば
サブキャラ好きーも満足するだろうし
348名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:49:08 ID:t3Nc3U5zO
幼女レメを連れまわすナクト
349名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:49:14 ID:VURfy+/0O
>>333
そういう話の方がしっくりくるなw

ジグソーやってて思ったが、奈良県の金髪はやっぱ最高だな
350名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:51:49 ID:PIDhIM3P0
>>341
付与の傾向で武器の形が変化、力特化は日本刀風に防御特化は西洋剣風に体力特化は青竜刀風にマポ特化は錫杖風に
とか考えたけど冷静に鑑みると武器のグラかわっても見えるとこないな
351名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:54:03 ID:VURfy+/0O
幼女レメに以前の記憶があるとすると、幼女レメに諭されたり説教されたりできるわけか
ナクトはパンツ一丁にして、幼女レメディアにだけ金かけて思いっきりお洒落させてあげたい
352名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:55:14 ID:f+jCs3JbO
>>342
でも両手に盾を持たせて魔法攻撃型にするから、
攻撃力はどうでもいい、とかできたよ。
353名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:55:16 ID:yB3babHk0
主人公を付与師、剣の精霊をヒロインにして
付与の仕方によって精霊の姿がロリやムチムチに変化して行くシステムなら
遊び方の幅も広がったんだろうけどな
魔法型や肉弾型で原画師分けるとかすれば自動的にやり込みゲーになるし
354名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:55:54 ID:j9yUau+H0
>>344,347
自分から話振っといてあれだけど
よく考えたら好きなパートナーの娘と二人でダンジョン潜るってぱすチャっぽいよね
355名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:56:11 ID:sQv6EM2lO
秋月にイチャモンをつけたコンマイ
カオルをスルーした瀬賀
356名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 21:57:48 ID:jCxZDo0N0
>>278
あれは水島がGJ
357名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:00:55 ID:VURfy+/0O
羽純のハンマーの形状から、いつか彼女と一緒に戦う時が来ると信じてプレイしていました
その時は来ましたが、別にハンマーを使ったりはしませんでした
358名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:03:28 ID:o5n1lZ1zO
ハンマーは使ってるだろ
359名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:03:39 ID:eZF91NIB0
>>357
使ったじゃないか最後のレメディアのクリスタルを付与するときに
360名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:05:38 ID:yB3babHk0
ハンマーを振りかぶってレメのクリスタルを頭ごと粉砕したなら
アリスソフトの歴史に名を残すヒロインになれたよな
361名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:05:47 ID:WDLkFKUs0
>>346
一緒に冒険していくうちに認められるようになっていき
二人の距離も近づいて・・・な展開が見たいな
普段厳しい表情のレメディアがホッとしてふにゃってした顔を見せてくれたらそれだけでもうっ・・・
362名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:10:42 ID:h3cwddU00
もうゲーム部分はトルネコでいいよ
363名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:10:50 ID:VURfy+/0O
>>358-359
最後のアレは手で付与したと勘違いしてたぜ酢マンコ
364名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:16:02 ID:t0ALS3sb0
結局、親父は助かったの?
365名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:18:14 ID:o5n1lZ1zO
>>364
事切れた
366名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:26:55 ID:WDLkFKUs0
>>364
館でのふみゃコメント
367名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:31:06 ID:eZF91NIB0
アリスの館も見づらかったな
前作とか意識しているんだろうけどもっと見やすくしといてもよかったのに
全員分のコメントを見ろってことなんだろうけど
368名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:33:54 ID:l3TB0DZ+0
>>367
6とかの館の形式だとあんま読む気にならないから
館はあの形式の方が俺は好きだ
369名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:39:14 ID:zHbi2Rwk0
>>354
闘神都市V−恋のスキルアップ−
ヒロインをアザミ、レメディア、羽純、ハムサンドから選んで
ボーダー、幻一郎、ぶるま大使、アジマフ達と力を合わせ迷宮探索♪

・・・ぱすチャ3として出して欲しいな
370名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:39:45 ID:t0ALS3sb0
>>365
エエーと思ったら、
>>366
d 元の動機なだけに生き残って欲しいなとは思ってたけど、
ナクトかばって何時死ぬんだろ、と最後まで・・・
371名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:41:21 ID:8oK9c3X00
>>369
忍者ブラコン妹は?
372名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:43:12 ID:aeIJT23W0
>>369
頼むから、一度クリアしたらクミコ・葉月が攻略キャラに加わりますイエッヒースペシャルモードも搭載してくれ!
373名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:44:02 ID:zHbi2Rwk0
>>371
桃花と燐花は幻一郎を仲間に加えると強制的に加わります。
374名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:44:05 ID:UvKmEvdh0
>>369
なにそれ
オレにそんな姑息で低劣な見え透いた罠に貢げって言ってんの?
375名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:45:12 ID:eZF91NIB0
>>369
一人でもぐりつづけたらフィオリ様EDですね分かります
376名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:54:43 ID:Pj8YkMl10
ハニービルというからにはShadeがいるんじゃないかと、
隠し部屋を探して壁にぶつかりまくった館

ぱすチャは好みの先輩ルートですら飽きたがレメディアパートナーなら楽しめるかな
ダンジョンBGMがInterval of live and deathレベルなら帰って来られなくなりそうだ
377名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:57:35 ID:nMh4AElL0
加速器つかってから気づいた
やっぱRPGはもう古い
連射機でおkは無いじゃろ
やりこみとしてはつまらんなぁ
378名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 22:59:20 ID:+7FBQxKk0
>奈良県の金髪はやっぱ最高だな
葉月「・・・・・・ 」
五十六「・・・・・・ 」
379名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:00:23 ID:yB3babHk0
>>369
PT組んで塔を登り続け
最上階でライバルPTのリーダーと自分のPTのヒロインが駆け落ちですね、わかります
380名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:03:14 ID:IPmjW7+M0
だめだアイスレみてたら笑いが止まらんw
闘神なんて良ゲーすぎるくらいだったんだよ・・・文句いっちゃいかん
381名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:04:31 ID:qDEq9b1I0
アイのファンだった俺は泣きながらレスしてるんだぞ
382名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:06:28 ID:h3cwddU00
>>380
アイってなに?という状態からリンクにつられて行ってみたら、おもしろすぎw
383名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:09:28 ID:nMh4AElL0
公式炎上してんのか?みれんなw
384名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:09:37 ID:IPmjW7+M0
>>381
すまんのうwww
でもCG14枚ってwwwwww
385名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:11:00 ID:Df8bUv+R0
>>251
優勝した場合恩恵をうけるのは優勝者とそのパートナーのみ。
パートーナー屋を雇った場合はパートナー屋が恩恵をうけるので
自信のある奴は大事な人を連れて行っても不思議ではない。
386名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:11:50 ID:wQOGjyIT0
      ト、                  ______)
     「::::\┐  _,,. --──- 、..,,_    `ヽ.  で  泣  も
   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__    `ヽ、    ', す い  う
   >:、:;::::::>''"´       `"'' 、   ':,   i. よ て   や
  └─ァ''"  /            `':.,  ',.   !!  る  め
     ,:' /   / ,' /  ,' i.  ', ':,  i    ',!  i.  |.   子   て
   / ,'  .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|.  i ,ゝ |  |.   も  .下
   ,'  i   ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」  |   |    い  さ
   i   ! ハ!イ i `ハ     i `'ハ Y/ i/  ; |  |.   る   い
  └'^iー! ,iヘ ':,_ン    ':,__ン ノ!'  |  i. i  ,'    ん   ! !
    ,:'  .!.7,.,.,     '     .,.,., ,'!  .!  | |∠,_    ________
 o ゜/  ,:'. ト、   r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ;   |  ! !  `Y´ ̄
   ,' .// i. `i:.、.,!/      ,.イ,:' ,'   | ,'i .|
   レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘
       /      ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ,
       ,'        ',l>く}:::7    rノ   ,. '"´ ̄`ヽ.  っ
     K_    _,r-イYン/ムi:::::/   ,ノ´  /        ', っ
       /Y>ベ´   '';:::::io:/   ,イ   /           !
     ,.:':::::ヽ、ン':,    ヽ/   ,イ /゙,ー、,'   、    ,.-‐、,'
   /:::/:::::::::::::::::ヽ.   '    ,.;'ヾ/、/_/ノ  ヽ. ヽ,/,.-‐'/
 ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/      ヽ.,/ (___)
'´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::!    ,'       ,.:'"´
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::::::;'::::::!::::::::::';:::::::::::\:::::::::::::::::!:::::::':,   ヽ、       ノ ノi
387名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:15:00 ID:hsT+EDNo0
付与が叩かれる書き込み多いけどさあ、スキルもイマイチじゃね?
先制つけて、必殺→溜め解除or呪い解除orバリアetcで、闘神以降
ほぼ1撃喰らいorノーダメで戦闘終了。

どうも、活力付与無視して攻撃付与ばっかり付けてたのも影響してたみたいだが、
ラスボスまで戦闘中回復がいらなくなった。モンスター遭遇率を落とす付与は
付けないだけで、シナリオのためだけに移動してたんだが・・・・・・
388名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:15:12 ID:W1y2JPyW0
Dies踏んだ俺はアイスレの惨状が笑えない
389名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:22:13 ID:KvWXLIZM0
ダンジョンはPT、大会のみ1人ってのは俺も好みだな
これなら闘神都市って機軸はブレないし、Pt編成・キャラ特性などで幅も広がるし。

つか、2ではサポート程度だったとはいえ協力したんだから
3のリアルタイムバトルったら、女の子モンスターをレオくんよろしく連れまわして
基本はオートで殴る・命令で他の行動をさせることができる、ってシステムかと思ってwktkしてたのに…


アイスレは外野だから笑って見てられるが、どう見ても核地雷級の悲惨さだということは分かる
あんな最悪な状況と比べたら、どんな作品だってマシになるわw
390名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:23:19 ID:s8npZuAG0
>>387
実際スキルもいまいちだとは思う。
必中も防御ダウンも速度低下も殆ど必要ないし。
Lv2とったら、Lv1は要らないとか工夫の余地をとことん
なくしてる。全部つけて攻撃特化とか防御特化とかさせろよと。
もっとスキルの種類を色々増やして、
スキル実装は外でだけできるようにして、
戦闘発生時に敵に合わせて一個選ぶような形なら面白いと思った。
敵も複数出てきて範囲攻撃とか範囲妨害とかさ。

つうか、あの仕様じゃ3種類のセットがあっても限りなく意味ないw
391名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:25:40 ID:XlRJcLxf0
マヨイガでのレメディア妄想やナクト夢で3P妄想とか見てると
レメディアのイベントCGの少なさ考えすんげームカついてくる。

もっとさ、Uのザビエルみたいな卑劣キャラの罠にハマりそうなレメを助けたりして
丁寧にフラグ立ててくれよ。マダラガだけじゃねーか、レメフラグに役立ったの。
392名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:26:08 ID:mMDuK5JDO
うむ。
精々探索用と対戦用の二種類だけだな。
393名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:26:18 ID:8oK9c3X00
>>390
防御ダウンと速度低下は狂王でしか使わないよな
394名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:26:22 ID:kXgaVUYv0
闘神になって数日、羽純も親父も元に戻ったらしい

そんなことより、アザミはどうなったんだよ
395名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:26:32 ID:W1y2JPyW0
>>391
もうちょっとナクトがレメディアに対して男を見せるイベントはあってよかったよな
396名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:29:05 ID:Df8bUv+R0
次回作は戦闘シーンはアクションRPGにしてほしい

敵の動きに合わせて左右によけたり、行動封時で後ろに回りこんで必殺を使ったり。
戦術練るのがめんどくさい人向けに、今作の様に正面からAUTOで通常切りとかも有り!!
みたいな感じで…
397名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:29:48 ID:WDLkFKUs0
>>395
レメディアはせっかくの大会出場者なんだし、ダンジョンで色々イベント作れたのにねぇ
なんで引きこもり設定なんかにしたんだろ
それに、洗脳がらみでもイベント作れたように思う
ホントもったいねぇ・・・
398名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:32:35 ID:8oK9c3X00
説明書読まずに始めてタイミングよくクリックしたりマウスを動かせば避けれると思っていらんとこ押したりしたのは自分だけでは無いはずだよな?
399名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:36:15 ID:1pO3hDMl0
2年目アザミでモチベーション維持してただけに闘神以降は辛かった
必要になったから思い出したように探すしほぼ便利道具扱いだもんなぁ
リムにまでそこんとこつっこまれてるし
400名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:39:46 ID:rXDzyGDL0
回想で出てくる「正常な」親父の姿には胸毛がなかった
しかし闘神となった「洗脳された」親父の胸にはひと房の胸毛が!
呪われた胸毛のせいで親父は変になってしまったのか!?と勘ぐったあのころ
401名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:39:47 ID:sal578F/0
あれはきっと羽純、レメディア、親父、桃花、アザミと
気にかけなきゃならない人が多すぎてナクトの脳の容量がパンクしてたんだよ。
402名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:55:25 ID:aZxvnW9o0
アホ毛みたいなもんだな
403名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:55:41 ID:CWO7N6wA0
せっかくヒロイン候補3人も居るんだから
ルート増やせばよかったのにね
404名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 23:59:09 ID:IPmjW7+M0
胸毛はよくみると一本一本が工場席であった
実は首輪破壊してもまだ洗脳されてた
405名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:01:52 ID://8TSmTEO
>>401
実際、やること山積みな上、目の前に次から次へと課題が降りかかって来てたからな。
つか俺は、アザミは桃花と共に脱出していて、味方を連れて乗り込んで来てくれると信じていた…。
406名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:02:48 ID:TyApcpB80
>>399

過去スレでも言われてたけど悪魔の皆さん正論過ぎる
ナクトよりよっぽど筋が通ってる上にはねじゅん&レメディアの貞操守ってたりでもうね

一方ナクトはスネークの忘れ形見をレイプした。
「見損なったぞ少年」
407名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:05:52 ID:HCLcZxC4O
最近始めたばかり何だけどナクトって人間的に成長するよね…?
レメディアにキスしようとしたの咎められて逆ギレとかありえねーんだけど
てかここのくだりいらなくね?
408名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:06:37 ID:TyApcpB80
Tu-KA 勝者が抱かないと公開陵辱になるとか
抱かれるよりよっぽどキツイペナルティがあるようにすりゃナクトがパートナー抱いても違和感なかったのにね

>>401
パンクしてたのはきっとふみゃの脳容量だな
アザミの存在忘れてたんだよきっと。
409名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:07:05 ID:uP5oT5fC0
親父は筋肉の空気抵抗で負けた
なぜなら本来蛇腹拳とは四肢を蛇と化す秘奥である、とかなんとか
410名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:10:07 ID:dprDY+ps0
>>406
まあ確かにレイプではあるが、救命名目がある上に、相手が好意を持ってちゃなあ。
向こうの世界でどうやって子供を育てるつもりなんだ>>京子
411名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:10:15 ID:0ilu/KAT0
>>406
京子の扱いも納得いかない。
なんで、我に返っても無理やりヤってたナクトに嫌悪感を抱かないのか。
「もっと、ヤってください」はないわ・・・。
412名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:10:56 ID:G9OqLI8D0
>>407
そこは「ありえない」というようなシーンじゃないだろう
自分でも悪いと思っていても、それを殊更に強く叱責されれば反発したくなるのも少年の心理
自分の少年時代を想像すれば理解できると思うが

その一連のシーンは、レメディアがナクトを信頼しているという描写と
羽の恋心が明確になっていくという意味で必要として描かれたものだと思うが
413名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:11:46 ID:H+xJl6fr0
自分に死の危険が迫ってもレイプ目状態の羽純は抱かないくせに
ちょっとエロエロ状態だった京子はあっさり抱いちゃうナクト君
414名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:16:07 ID:oy8cl/l70
      r '      y了  〉 i;:;:;:;ヽ   ,. -─‐-  ._        ,. -─ァ
     ∧    ,' ∠',.ミ.、/ ,、',:;:;:ヽ;:v _   ,.ヽ  --` ─-v ´;:/r ´;:;:;:i
    ,.';:;:;:'.,.   ,' /,r| ヽヽ ハ ト;:;:;:;:;:;:,r ' ,r         .ヽ/;:;´;:;:;ノ;:;:l
.   /;:;:;/;:',  i ./ トノ二ノ ,ヽ', ー '  ,.'  ,.          ',ヽ;:;:/}.ヽ,'
  ,r;:;:;r';:;:;:/i.  i ,' ヽ .ヽ;:;:; 彡;:} }   イ/ /        ,   ヽ',:;:;:ノ /,r‐     おまえ達に不満があるのは良く解る
 ,r;:;/;:;/  l  i,   ゝミ 、;:;:;:ノ ノノ /,'/ イ  i   ,   i.     ン イ t  ̄ア
/;/;:;/    |  i   r ムミ yノ/,.'ミ トi、/_|  l| i.イ ,'  | i    .i ',∧ミ= 人i   私とて馬鹿げた真似ばかりさせられて
r';:;/      .| ,' ,r/;:;::;:;:;:;`v/ 彡 .レ ´ _=ミヽ '' ムノ .ノ リ    .|. ', r イ  ヽ  
/        |./,r.:.:{;:;:;:;:;:;:;:;:;/ ./V _,.=示;;}ヽ     ` .‐'‐- ノ_ノ .l .iィ;:} ト   ヽ  内心は不満だらけだ・・・
.         i/'.:.:.:.:.ヽ;:;:;:;/ イ〈 .フ. `弋i;リ      r=ミ `.ク .ノ  .}ソ彡 ',   ゝ
        /.:.:.:.:.:.:.:,r= 、_ イi '.,i;:;|ゝ  ´  `      ムノハ_ノ´,.  ィノ彡' } ' / だが、これら全ては腐女神ふみゃ様の御命令
.       /.:.:,.  ´   / ∧彡 t‐i.>  `´    ,  ヾソ /イ ノソ.:.:',. '  /
‐-  __./ ´   _ /ノ,' ',彡  ヽ ヽ    、 _   、, ./イ r´;:;:ヽ.:.:.',   ,'    我々とて逆らう訳にはいかんのだ
         ̄ ̄     ̄ `.〉', 人 .ヾ,'         ノム. ヽ;:;:;:;}.:.:.:ヽ  l
.                 ノ:l,ヽ  `v \    , イ    ト.-ー‐ノ.:.:.:.:.:.:ヽ|    皆、ここは私に免じて許して欲しい
                 /.:/ゝ´ヽ.  ', ー-ミ _i ´ / ./ .{ .l ',彡.ヽ.:.:.:.:.:.:.|
二ニ=ー-  _        r.:./ .}ヽ. ヽァ ー- \/`´.〉/{  人 l. ',彡 ヽ.:.:.:.:.|
415名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:16:36 ID:yXIRrr2P0
ナクトのしてきた事を考えれば一本道ならハーレムENDにしてくれよ

まだENDみてないけど
416名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:16:42 ID:uZE0eg/v0
なくとは切れてばかりの厨房
417名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:17:20 ID:UTk+SjjN0
【社会】美少女イラストの“萌え米”大ヒットに便乗し第二弾・・・今度は“パンチラ米”
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/yasai/1223375038/
418名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:17:22 ID:dprDY+ps0
>>415
ハーレムではないにせよ空気嫁ズエンドですよ。
419名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:17:58 ID:Y66Fefvj0
一本道なら「あー満足した!」って言いたくなるぐらい
ゲーム内でやりきってないとな
420名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:18:55 ID:eEn161Xp0
えっちってのは性器が擦れあえばいいってもんじゃないと思う。
ああ、レメディアの全身舐め回してキスマーク付けまくったりする独占欲満たされるエロがほしかった。
エロゲで純愛描くなら神であろうが悪魔であろうが何であろうが誰にも渡さん、って気概がほしい。

>>412
しかし、闘神V好きなレメディア信者の俺でも引いたぞ、あれは
叱責されて我にかえるナクト、ならともかく逆切れして熟睡レメさんの横で騒ぐ奴ら……本編中で一番殺意が沸いた瞬間かもしれん
421名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:19:16 ID:ggJl1Chg0
>>413
くどいほどナクトが言い訳してたように羽純は家族同然な存在なわけで
構わずすぐヤっちゃうほうがおかしい
422名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:19:18 ID:G9OqLI8D0
最初はガキでいいんだよ
でも、ガキがガキなりに自分の無力さを自覚して、努力して、成長して欲しかった
それを感じさせるシナリオであって欲しかった

>>419
そうだね
俺はレメディアを幸せにしたりなかったなぁ
423名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:21:11 ID:TyApcpB80
>>412

レメディアがナクトを信頼しているのはプレイヤーに伝わった。
はねじゅんがその信頼を裏切ろうとしたナクトを叱責した。
ナクトは逆切れした。「なんでキスしようとしただけでそこまで言われなきゃなんないんだよ!」

プレイヤーに一番伝わったのはナクトのガキさ加減だっていう……
424名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:21:21 ID:G9OqLI8D0
>>420
未成熟な部分を未成熟なものとして描写しているわけだからねぇ
あれをナクト悪くないみたいに描いているのだとしたら俺もどうかと思うけれども
まぁ確かに、あれだけ大騒ぎされてたのに最後になるまでよくレメディア起きなかったなとは思ったわw
425名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:21:30 ID:Hsd7dTL30
俺がレメディアだ
426名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:22:06 ID:f6Isqwz30
>>419 >>422
俺もレメディアを見ていて嫌になるほど幸せにしたかった
レメディア・フィオリあたりは満足の対極、もう不完全燃焼しまくり
427名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:24:23 ID:Q4egJIdwO
はずみんの回想でなんでレンリさんはカラーの格好をしてたの?
428名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:25:20 ID:Y66Fefvj0
ランス6なんか挑戦モードで
「任務 魔人カミーラを犯すのを忘れていた」
だからな
429名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:25:32 ID:f6Isqwz30
時系列よくわからんけど、まだ悪魔になる前だったんじゃね
430名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:25:44 ID:uP5oT5fC0
ありえないのは嫉妬から論理を組み立てる羽純のほうだな
私以外とキスしちゃらめえ><って言いたいだけだったり
まぁ腐みゃ神がうざがって言わせないだろうけどな

あのシーンは羽純スキーでもどうかと思うわ
431名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:27:20 ID:G9OqLI8D0
>>423
羽純も羽純で、ナクトのレメディアに対する行動を見て、もやもやってするものがあってそれも出てしまった
「正しい」部分から少しはみ出してしまった、強く出てしまったところ、きつく言ってしまった部分
それに、ナクトの繊細な部分が刺激されてしまって、逆ギレな流れになったと

ふみゃ的にはこういう意図だったんだろうし
それについては特に悪いとは思わないな、俺は
432名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:32:59 ID:bJ5u6I4I0
淫力補充とかHしないと発狂とか、エロゲ的ご都合設定満載の作品で、
成長だのなんだのを語るってのも分不相応というか。
みんなシリアス的ご都合とエロゲ的ご都合は別けて考えてるの?やっぱり。
433名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:33:00 ID:QTSLA1vC0
>>429
悪魔になる前なら恋なんてするもんじゃないみたいなこと言うわけないだろ
434名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:37:47 ID:rcRoRyrv0
>>432
エロゲなんだからお約束は避けられない
俺はRPGエロシーンは全部飛ばす派たw
435名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:38:01 ID:2dfuiXgR0
ようやくクリアしたぜ(ついさっきw)
まあ面白かったんだが…
フィオリたんとエッチできないとかありえねえだろこれ…
あのナマイキロリを屈服させて惚れさせる為だけに
頑張ってきたのに瞬殺とかあんまりだぜ…。
世界の危機とか羽純とかどうでもいいんだよ。
フィオリたんを返せよ!
436名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:39:14 ID:eEn161Xp0
ぼくの考える理想のなくとくん

(…吸い寄せられるように、顔を近づけていった)
「ナクトっ!」
「…っ。(あ…俺、今何を……)ごめんっ、レメディア。…止めてくれてありがとな、羽純」
「こんな形で思いを遂げても意味がない。レメディアを本当に守れるようになったときには……」

で幾千も幾万もただ切り結ぶナクトくんだ
羽純さんなら故郷にいてもいずれ普通にくっつくやんけ
437名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:39:45 ID:2Zd7itvZ0
>>379
それなんてドルアーガの塔?
438名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:41:16 ID:+fkk/ooI0
>>424
実は狸寝入りで誘ってました

こうしてレメディアも羽純も段々と黒いキャラにw
439名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:41:34 ID:Y66Fefvj0
まあどんなものにも質の差ってのは出てくると思ってるから
作品をしっかり成り立たせようとする努力を払ってる作者に対しては
それを酌むのも受け手としての誠意だと思ってるかな
440名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:41:48 ID:f6Isqwz30
>>433
レンリが悪魔化した時点ではレメディアはロリで、
はずみんが子供の時点で既にレメディアは大人だから、確かに悪魔後だわ すまんな
441名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:42:09 ID:G9OqLI8D0
>>432
エロゲ的ご都合主義があろうと、物語が語れないとは思わないなぁ
物語が進むに従って、レベルも上がっていくし、主人公も成長していくことを体感したいなと俺は思うし
シナリオ読んでいても、闘神IIIはナクトを成長させる(させたい)物語なんだなぁって思ったから

>>436
羽純スルーすぎるw

いやまぁ俺もそんな展開見たかったんですがね
442名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:43:04 ID:0ilu/KAT0
>羽純も段々と黒いキャラにw
まさに羽黒
443名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:43:44 ID:RhkuXS2s0
妹尾雄大っていい声してるな
444名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:44:03 ID:bJ5u6I4I0
フィオリは屈服させたら面白くないだろ。あの性格のまま惚れさせたい。
というか、フィオリは既にナクトに御執心なんで、ナクトの方が落ちた方が楽しそうなんだがなあ。
445名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:45:35 ID:uP5oT5fC0
シリアス的ご都合とは作者の都合のことか?
446名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:50:43 ID:2dfuiXgR0
>>444
むう…よくわかっているなw
確かにあの性格がいい。
ナマイキで冷酷なのだが、惚れた相手には弱い…
ってのが見たかったのによぉ〜…
シンとかいうオヤジは許せん。
てかこのシナリオの展開が許せん。
447名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:53:17 ID:bJ5u6I4I0
>>445
ご都合ってのは全て作る側の都合だな。
シナリオ的ってのはシナリオを動かすために神の手が入ること。
エロゲ的というのはエロを見せるために神の手が入ること。
あとは昨今のヌルエロゲーマー需要的ご都合もあるな。ヒロインは処女とか陵辱回避とか。

ヌルエロゲーマー需要を満たしつつエロとシリアスを両立させるのって神の領域だと思う。
448名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:54:24 ID:uP5oT5fC0
>>447
エロゲ的都合はこっちにも必要なものなわけだが
449名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 00:59:25 ID:gc1lhnQN0
>>427
リムを見るに元カラーの悪魔は
カラーの姿には自由に変身できるみたいだし
450名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:00:30 ID:H+xJl6fr0
ナクト「なんで俺の時にはカラー姿でHしてくれなかったんだ!! (;つД`) 」
451名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:03:56 ID:eEn161Xp0
>>447
都合も基本的には多数派ユーザーに合わせることになるからね
どのキャラが好きかで割れるし同じキャラ好きでも処女か否かでこだわったりで大変だからなぁ
俺なんか処女か否かはそれほど拘らんのだが、最終的に手に入れられるかはかなり拘るしなぁ

まあ、一ユーザーはとりあえずせっせと闘神Vアンケート送るしかないか
酔っ払ってろくでもないもん送っちゃったけど、好きなキャラでレメディア一択な所だけは自分を誉めておこう
452名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:08:13 ID:jge7j4oYO
世の中処女じゃないって匂わしただけで発狂する輩が居るからな…
453名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:09:08 ID:/lCtgE7K0
454名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:10:54 ID:G9OqLI8D0
>>453
誠かよw
455名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:11:44 ID:Y66Fefvj0
そもそもこの時点で羽純とやってないだろナクトw
456名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:13:18 ID:Q4egJIdwO
>>449
カラーでいることのメリットがないからそう思ったんだが
人間の格好でいるほうがずっと有利だと思うし

演出上の都合ってやつかね・・・
457名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:15:57 ID:FrzmxEEK0
オンリーユーのリクルス買ったときに
ここのバトルは苦手だと思って敬遠してたのに
これを買ってしまった

他のゲームもそうなん?
458名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:20:13 ID:RhkuXS2s0
3対3のバトルえんぴつみたいなシステムとかイロイロある
459名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:23:16 ID:jge7j4oYO
リ・クルスぬるいだろ…
アクティブバトルの方が少ない
いろんなパターンの戦闘があるから片っ端からやってみれ
460名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:23:37 ID:f6Isqwz30
>>457
アリスソフトの中でも、
特にだるい戦闘&面倒な展開トップ3のうち2作品を踏んでる気がする
461名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:24:37 ID:uZE0eg/v0
ひどい選球眼だな
462名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:26:34 ID:o9WE+gBL0
リクルスはT3よりも合わなかったよ
雑魚までも自分のレベルに合わせて強くなる方式、育ててる気がしない
必殺技を使うほど破滅のタイマー進むから使いたくない
通常攻撃のパンチキックだけ使うことになる
463名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:31:57 ID:+fkk/ooI0
まー、闘神3のバランスが悪いこと自体は否定しないけど、そもそもアリスのゲームは大抵は面倒だったりバランス悪かったりするからなあ
良い評価だけを聞いてアリスのゲームに手を出すと、色々と足元をすくわれるよね
464名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:34:11 ID:gc1lhnQN0
リクルスは基本的にパンチオンリーで行くのが一番効率がいい

最強の雑魚敵はラスボスより遥かに強いとかなかなか笑えたけど
まあシステムとしては糞だったな
465名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:35:00 ID:Bbtv2Rtr0
>>457
モノによるとしか言えん。
リクルスはRPGと言うよりADVに近いし。
今まで出てたアリスのRPGはこんな感じだな。


・ランス6・ぱすチャ:前衛・後衛の概念のあるRPG
            (ターン制のオーソドックスなRPG)

・夜が来る・ぱすちゃC:行動により硬直・準備時間が異なるタイプのRPG
              (ぱすチャCはダンジョン探索用の能力も重要)

・D&D・闘神V:1対1のオート戦闘のRPG
          (装備・付与アイテムにより能力上昇)

・GALZOO:1対1のコマンド式の戦闘
       (味方の能力によりコマンドが異なる)

・ペルシオン:1対1の目押し戦闘
        (武器によりHIT・クリティカルの範囲が異なり、
         相手の素早さにより目押しのスピードも異なる)


大体、こんなトコか。王道勇者はやったことないw
個人的なオススメはランス6とD&D。
466名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:37:28 ID:uP5oT5fC0
>>456
クリスタルないから悪魔形態じゃね
467名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:39:53 ID:HkygOXEi0
>>463
でも、ここまで ”勿体なさ” を感じたゲームは、とんと記憶にないんだが・・・
そもそも、本気で全く面白くなかったなんて言ってるヤツは、そうは多くないと思うぞ?
ただ、喪失感というか不完全燃焼さが、良い部分を見えなくするほどだったと思う。
個人的には、オヤジ、レメディア、アザミの使い捨てっぷりは異常。
468名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:43:48 ID:258cbGy+0
やっと終わったw。
まあ、さんざ言われてることなので多くは言わんが、やっぱこうしとけば良かった、
ってな点が多すぎる可能。
まあ、リメディアがいたから個人的にはそれだけで許せるけどもw
いなかったらその他大勢のゲームだったかも。

それにしても名医といえばBJだってのはもはや決まり事なのかw
ハザマクローさえいれば、鉄さんもエムサの弟も無問題だったのにのう。
469名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:44:17 ID:Dk0Fsgmi0
>>403
そうか?
パッと思いつくRPG的なアリスのゲームといえば、ランス6とGALZOOだが
(それ以前は古すぎるので割愛)

どっちも温すぎずきつすぎずでほぼベストなバランスじゃなかったか?
ランス6に比べるとGalzooの方が幾分温くはあったが、あっちは仲間を全員
獲得などADV部分のゲーム性あったし。

闘神3はRPG的には温すぎる。パーティープレイないからプレイの幅もない。
一本道で(イベント見る見ないはあるものの)ADV部分の攻略しがいがないと。

いや頭ごなしに否定するほど、つまらないゲームでは、むしろ楽しいといえる
ゲームではあるけど、それでもアリスのゲームの中では下の方じゃないかな
470名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:44:57 ID:1x6zAFMm0
王道勇者は戦闘シーンのあまりの動きのなさにビビった
FF1に負けてるっすよ・・・
471名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:45:43 ID:Dk0Fsgmi0
パーティープレイの導入
2年目はばっさり削って、闘神迷宮を作り込む
をやってれば、かなり印象変わってたゲームかな、と
472名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:48:53 ID:uLzk6rDy0
え?なに?アザミメインヒロイン?
アザミ可愛すぎ死んだ
473名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:54:33 ID:258cbGy+0
メインヒロインでも整形すれば
474名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 01:57:16 ID:9Szt9UjD0
なんで3D敵はヤンキーだけ妙に出来が良いんですか
475名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 02:03:39 ID:f6Isqwz30
まだ角くじらも可愛いじゃん
つか、男の子モンスターのモデリングは結構よかったと思う
光源処理がシンプルなせいか、全体的にテカテカしすぎな気はするけど。

トゥーンレンダリングは男の子Mには合わないが、女の子Mにはいいのかもしれん
476名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 02:03:44 ID:9M3DP3V20
基本的に少年剣士系の主人公ってのは好きでないから、あまり高評価には
ならんだろうと思いつつ買ったが… 予想よりはるかに成長しやがらねぇw
あいつが世界を救ったとか思うと、すんげぇ萎える…
477名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 02:07:29 ID:6iIIOoX70
>>476
せいちょう?ってなにソレ?美味しいの?
478名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 02:11:13 ID:bB5NoYAm0
>>475
ちゃんと画質上げてオプション使えば、別にテカテカしてないぞ
479名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 02:13:14 ID:WAcrdhEx0
俺も最高画質だけど3Dグラフィックにありがちなテカリはモロ感じるけど
480名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 02:13:28 ID:uP5oT5fC0
けいちょう兄貴ィ

人は成長してこそry
481名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 02:15:22 ID:+LihVyv30
>>274
俺が見た限りでは結構非難でてるぞ
おれもやめてほしかった口だし
482名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 02:18:03 ID:WAcrdhEx0
>>481
例によって不可抗力で仕方なくうわーんなHだからなぁ
もう流し見モードに入ってたから、失望感にさらに1滴が加わっただけだったが
483名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 02:19:47 ID:omYkkJ0u0
ふみゃがメインと決まってるなら、いっそ主人公女にしとけばよかったんでは?
484名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 02:28:55 ID:f6Isqwz30
>>478
すまん、>>479の言っている3D独特のテカリって意味。自分も最高画質だよ。
485名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 02:31:45 ID:sFz/XyXu0
枯渇率90まで頑張ってきたんだが、闘神になってから上昇率低すぎ・・・
もうちょいシステムのほうで、アイテム入手絞ってくれたらよかったのに。
486名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 02:53:48 ID:+LihVyv30
>>435
>世界の危機とか羽純とかどうでもいいんだよ。
この点が念過ぎる……
個人的に羽純の洗脳解いたあたりから物語と俺の意思の乖離が大きくなって
どうでもいい感が加速度的に増していった
487名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 03:17:19 ID:BoA1FAc00
3の後に2やってみたけどこっちもこっちで主人公全然強くなってるって感じが全然ないな
なんかたまたま魔法戦士になれたから優勝できました、みたいな…そうでなきゃ永遠蘇生の勇者でもう詰んでたろうし
葉月の為に強くなろうって思ってるだけマシではあるけど
まあ戦闘は確実に2の方が面白い
488名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 03:19:47 ID:WXTBaNFN0
ようやくクリアしたぜ
とりあえず言いたいことは羽純よりもアザミのほうが好みだったってことだけだ
終盤空気過ぎて泣いた
489名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 03:22:15 ID:V+59oMRM0
ラスボス撃破したんだが最後はレメディアのクリスタル
使ったんだろうからまだわかるけど
初戦でナクトが勝てる理由がわからん
あっちはパワーアップしまくりでこっちは核1/3だけだったのに‥
490名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 03:24:43 ID:uBkaNdwq0
>>487
>まあ戦闘は確実に2の方が面白い
どのへんが?
2はただの連打ゲーで1回戦で飽きたわ。3のがまだタイミングの楽しみがあるだろ
491名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 03:29:28 ID:lNEPwV1J0
連打wなにをw
492名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 03:31:34 ID:M07qA/n80
>>489
悪魔王の嫁が出てきたんで、何か力貸すとかあればともかくなぁ
勢いよく話が進んでいくけど、ちっとも納得いかん勝利だな まあ闘神3はそんなんばっかだけどさ
493名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 03:34:21 ID:6GqtV2FS0
>>487
>なんかたまたま魔法戦士になれたから優勝できました
それ言っちゃうと、3は「なんかたまたま幼馴染みが拡張付与なんてチート能力あったんで優勝できました」になっちゃうぜ
シードも確かに半ば運で勝ち抜いてるんだけど、まだ生身が成長してるから
ナクトは剣を手放すと一回戦突破ですら怪しいレベル

一番真っ当に成長してるのは、実は1のカスタムなのかもしれん
494名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 03:36:42 ID:sGKjUggA0
        ζ
     / ̄ ̄ ̄ ̄\
    /   ⌒   ⌒\
   /    ・    ・ |
   |(6     つ    |
   |    三 | 三   |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |    \_|_/  | < 拙者、乳首ビンビン丸と申す。
    \    \__ノ  /  \__________
   / \ ___/\
  │ ∴∵━━○━∴│     
───────────────────────
495名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 03:37:31 ID:sGKjUggA0
誤爆
496名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 03:38:43 ID:JkjDILDV0
>>487
>永遠蘇生の勇者でもう詰んでたろうし

そういう部分で判断するのは違うキガス
設定的でなくゲーム的にいえば
Vのほうがやっぱ浅い

>>490
魔法が好きに使えたり、二刀流にできたりするとこじゃネ?

Vでもこちらの行動がハマったり、
盾の特殊能力がうまく発動してくれたらうれしくはあるが
発動・硬直システムはどうしてもダレるな

>>489
ボルトが自我を無くしたから
某バーサーカーみたいに6回殺すくらい簡単だったんだよッ!
497名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 03:46:41 ID:qXD0FRqZ0
やっと終わった
うーん・・・ぶっちゃけ不完全燃焼?
あれだけ話重くしたのに何か盛り上がらずに終わるのはどうなのよ
498名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 03:49:56 ID:svSeoQr10
ハネジュンに惹かれてやってた希少種だと思うが
洗脳フェラ(もう少しエロ続けろよ!)→その日に京子は普通に抱く→帰ってきたら洗脳溶けてマシタ!
で唖然と失望。もっと演出しろよ!
てなわけで後は消化試合となりました。3Pとかの頃にはもうどうでも良くなってた
499名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 03:54:18 ID:uLzk6rDy0
レメディアに負けた展開とその後の展開は結構好きなんだが
優勝してからの展開がもうちょっと頑張って欲しい
500名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 03:57:38 ID:VrBpkXYu0
>>498
よう数少ない仲間
親父やレメの時も思ったけど、佳境なシーンなんだからもっと濃く描写してほしかったよな
501名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 03:59:38 ID:uLzk6rDy0
展開展開何いってるかわからんな寝よう
502名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 04:01:56 ID:MToDBlcz0
ナクトが闘神迷宮の探索を始めてから1日1階のペースで進んでいくのがなぁ…。
特に凝った仕掛けもないのにボルトお前3年間も何してたよ?って思うわ。
503名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 04:08:33 ID:svSeoQr10
>>500
なー。散々闘神の乱行っぷりを見せられた後なのに、ハネジュンと再会の肩透かし感に続いて、
洗脳解いたときも全く演出無いから、取り戻した感すらちらとも起きないのな
そりゃ空気と言われるわ
504名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 04:09:34 ID:V+59oMRM0
>悪魔王の嫁が出てきたんで、何か力貸すとかあればともかくなぁ
たしかにそれならちょっとは納得できたかも
505名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 04:14:23 ID:6GqtV2FS0
テェロって三魔子以上、つまり魔王よりも強いんでしょ
あの時点でテェロが出てきてたなら、放っといてもボルト倒されてたんじゃないかね
「あくまで様子見」って見方もあるかもしれんが
あそこまで悪魔界荒らされてて、テェロが見るだけで終わらせる理由がないし
ルドから隠れてひっそり育ててきた悪魔界を潰されたら、ラサウム的にもきっついだろう
506名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 04:17:17 ID:qXD0FRqZ0
神も悪魔も切れる剣が欲しかったら神の試練受けて剣にして貰えば良かったのに
それなら誰にも迷惑かけないしとか思いながらプレイしてた俺は駄目人間
507名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 04:19:26 ID:6GqtV2FS0
>>506
あの世界的には三超神とかの存在を知ってる人も少ないんじゃなかったっけ
永遠の八神とかですら忘れ去られてるレベルだった気が
508名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 04:19:57 ID:T2w2zQDa0
いやそれはさすがに
自分の能力がどこまでやれるのかをやりたかったんだろ
509名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 04:22:47 ID:+l4c7gon0
設定の考察関係では、ナクトが参加できなければ、誰も困らず何もかも丸く収まったという
考察が一番ワラタ
510名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 04:27:31 ID:+JwB/Xvy0
よく書いてる事だけど、サブキャラ設定も曲も凄く良いだけに後半でがっかりするゲームだな。
最大の欠点が主人公なのがもったいない、せめてコイツさえまともなら話的にだいぶ印象変わったのに
あと、どう考えてももう少しサブキャラを消化して欲しかったなぁ、全部ただの便利な女扱いなのが>特にアザミ
>>504
ルド世界設定や話の流れ的に考えるとフィオリ嬢じゃないだろうか?
いきなり来て魔王より遥か格上の悪魔王の嫁とかインフレし過ぎだった
魔人と苦労して戦ってるランスや人間最強レベルの仲間達がゴミの様だ><
511名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 04:51:59 ID:qXD0FRqZ0
そういや羽純や都市長の力の在り方って提示した割に何も解決しなかったな
どこまでも強くなることは正しいのかって話なのに、都市長止める為にその力があると論点すり替えちゃったし
512名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 04:54:16 ID:6GqtV2FS0
>>511
ランスにも言える話だから
そっちで同じ疑問を提唱する気じゃね?
513名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 05:01:28 ID:V+59oMRM0
限界がない剣、限界がないランス
都市長の剣の持ち主にこれ以上の適任者はいないな
514名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 05:02:28 ID:+l4c7gon0
いやランスは今まで一度も問題にしたことないっしょ。さらっと最初でふれておわり
問題提起がされたのに解決されてないのを511は言ってるんだと思うよ

創作物において、問題提起がされるかされないかっていうのは全く違うと思う
問題提起をされなかった事柄は無視するのが普通


上手い例がすぐには出ないけど、例えば幽霊って設定のヒロインがいたとして、
その子が現世に未練があるかといわれればないわけがない
けど、現世に未練があります、て言われればそれは解決しなければならないが、
そういう記述がなければそのことは無視して話は進むわけだ
515名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 05:09:18 ID:+fkk/ooI0
力は使い方次第、という非常にありがちな結論をつけただけじゃない?

それに結局、最後の最後でナクトは創造神とかが斬られちゃったら世界が危ないかもしれない、
とかゆーのはどーでもよくなってて、拡張付与の力そのものが不幸を呼ぶのではないということと、
都市長の剣を壊したいというレメディアの願望のために戦ってるようにしか見えないし
516名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 05:18:36 ID:+JwB/Xvy0
結果:羽純は付与は綺麗な付与!シンの付与は汚い付与!辻元みたいなナクトの答え
517名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 05:20:19 ID:6GqtV2FS0
どうでもいいが

召喚ドアの敵は、あの光ってる人形じゃなくて
2D絵キャラにして欲しかったなぁ…
518名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 05:24:53 ID:tyLzV3tpO
私、シンを倒します!
必ず倒します!
519名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 05:49:47 ID:+LihVyv30
>>514
凄いよく分かる。

ところでそもそもアリスソフトって問題提議はしない会社だと思うんだ
問題提示はするけど(大悪事とか)。
この場合受け手に明確な答えを押し付けなくても良くなるからうまいやり方だと思う。
ゲームというメディアには特に

なので個人的に拡張付与の問題はナクト→羽純のための
ガジェットに過ぎなかったのではないかと思っている。


>>515
>都市長の剣を壊したいというレメディアの願望のために戦ってるようにしか見えないし
藤田和日朗の「からくりの君」思い出したぜ
520名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 06:41:53 ID:9uliouph0
レメディアの付与は俺が使うから正義
都市長はなんか悪そうだから悪
無限に強くなる剣を持っていいのは俺だけだから都市長の剣はぶっこわす
521名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 06:52:10 ID:MXmOTz6K0
>>520
それぐらい言い切ってくれればマシだったかもな
522名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 06:55:27 ID:6GqtV2FS0
でも、ランスみたいな理屈だな
523名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 06:57:05 ID:pUC9Pgld0
目的の為に手段を選ばない外道と一緒にするな

とか言えばいいと思ったが、ナクトには絶対言えないし似合わない
524名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 07:03:38 ID:HkygOXEi0
事の真相が明らかになり始める初期に、俺は
きっとシンは、リディアと一緒に生き続ける為に(それを邪魔する)悪魔をも倒す力を
得るために自分の力を生かそうとしたんじゃないか、と思ったもんだが・・・

実際は、もっと萎え萎えな展開を取っちゃったよなwベタな展開よりマシと思ったんだろか?
2とカブっちゃうところもあるが、実は敵も本質的には自分たちと同じ事やってるんだ、
みたいな展開にしたほうが、ソレについては綺麗に纏められたと思うんだけどなー。
525名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 07:14:44 ID:QYo/4Ngv0
ナクトがあまりに自己中過ぎてマダラガや市長やクランクなんかが
実は善人だったのでは?と思えてくる不思議
526名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 07:24:29 ID:+LihVyv30
マダラガさんは善人だろ
町の人たちへのサービス精神を忘れないし(この辺一人で楽しむナクトとは雲泥の差だね)
アザミに手も出さず光源氏計画してたしな
527名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 07:33:51 ID:XbgXWFar0
自己中もどうかと思うが悪人は死んでしまえ
忍者仮面がんばれ
528名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 07:45:57 ID:pRDbnVoj0
気に入らないから民族根絶やし、レイプなんて朝飯前で皆平然と暮らしてる世界観を考えると
マダラガその他は別に悪人でもないよな
自分の正義を他人に押し付けるナクトや忍者仮面の方がよっぽど悪だろうw
529名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 07:46:05 ID:sFz/XyXu0
たまには双方真っ黒な、悪と悪の戦いとかないもんかな。
530名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 07:46:49 ID:MXmOTz6K0
悪司やればいいのでは
531名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 07:52:49 ID:H2S1AjR60
しかし、いまクリアしたんだが「え?これで終わり?」って思ったわ
532名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 07:57:09 ID:HkygOXEi0
>>531
過去ログ読めば、みんなと共感しすぎること請け合い
533名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 08:10:22 ID:G9OqLI8D0
>>524
下手にお涙頂戴展開にする方がウザいと思うけど(それにレメディア絡みのエピソードもある)
シンが徹底して信念の人間であったのは評価しているところの一つ
悪役は悪役でないとな
534名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 08:12:49 ID:CtRWjj5G0
ふみゃ60点 王子さまLv3かよ。でも色々と惜しい
イマーム50点 忍者でオナニーしすぎ。テンプレキャラ大杉
ぷりん50点 難易度つけて
MIN-NARAKEN80点 今風になってるがメインを可愛くして
織音70点 莉夢とテェロとラスボスだせー
むっち30点 絵が下手
535名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 08:16:53 ID:7UuttuXD0
>>533
そうか?悪役は悪役でもそれなりの理由なんかがないとつまらない
物語のラストに回想を見せられて、それがシンはただの外道でした
でわ盛り下がっただけ、それならまだ王道的な展開の方がマシ
536名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 08:23:42 ID:rvurLQNT0
もうちょっと早い段階出てたら別にいいと思うけど、最後にぽっと出でこんなやつですよといわれても
構成に問題があると思う
537名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 08:25:06 ID:G9OqLI8D0
ただの外道ではないし、動機もちゃんとあっただろ?
自らの才能の限界を目指す信念のためだけに生きた人として描かれてた
それにレメディアに対する微妙な感情も
538名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 08:26:10 ID:k2RkT8DK0
シンはレメディア完全スルーじゃなかった?
レンリさんが何とかフォローしただけで。
レンリさんもなぁ、もっとレメディアと会話があれば……
539名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 08:27:17 ID:J5ZaCGqD0
シンの一番の問題は「どうでもいい」こと
540名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 08:28:46 ID:G9OqLI8D0
>>538
マダラガのアザミに対するものと同様、含みは持たせてるんじゃね?
レンリの言うことを聞いてあげたことも含めて
541名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 08:32:32 ID:7UuttuXD0
>>537
あの文章から俺はそんな肯定的な解釈は出来なかったわ

>>539に同意
シンにとって剣造り以外は「どうでもよかった」
そして1番重要な剣造りにこだわる明確な理由な描写がない
その理由が共感できるものならともかく、今の時点では外道としか思えない
542名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 08:37:30 ID:fz/VD3BT0
主人公(プレイヤー視点)から見て完全にどうでもいい存在だからな。都市長
急に巻き込まれて魔界がどうの、都市長の過去の記憶がどうのとかはじめて唖然って印象
あんな興味が無いラストと置いてかれた感は久しぶりだ
543名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 08:40:25 ID:6P7JxEW+0
>>539
敵ボスとして一番の問題は「どうでもいい」こと
実際倒さんでも人間にもナクトにも関係ない、寧ろ悪魔減って良いところだ!
544名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 08:41:34 ID:MToDBlcz0
シンはリディアが悪魔にならなかったら絶対近親相姦してたね。
シンにとってのレメディアはリディアが悪魔にならなかったときの保険でしかない気がする。
けどそう考えるとレンリになった今レメディアを闘神迷宮に潜らせなかった意味ワカランし。

後永劫の剣に自分を切らせるのはまぁ理解できるが…、羽でいいじゃん?作っといて観測する気ないの?
結局何考えてるの?
545名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 08:47:41 ID:a6rsf64z0
邪鬼目ちゃんが厨設定考えただけで満足して話を全く組み立てられなかった例
それが闘神V
546名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 08:48:35 ID:k2RkT8DK0
>>544
自分で作った剣だから、その根幹である自己付与機能を人の手に任せたくなかったんだろう。
その気持ちは良く判る。自分で作ったガンプラの、頭部だけ人に作らせるなんて出来ないだろ?
まぁ、永劫の剣に取り込まれたら取り込まれたで、その意志は残るんではないか? 自分の付与機能と一緒に。
547名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 08:49:54 ID:+l4c7gon0
>>543
最後の方プレイヤーもどうでもよくなったんで適当にスキップしてたんだけど、
結局なんで倒さなくちゃいけなくなったんだっけ
548名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 08:51:00 ID:6P7JxEW+0
>レメディアを闘神迷宮に潜らせなかった意味
リディアが泣きながらシンに懇願してくるのが鬱陶しいからだった気がする
549名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 08:55:57 ID:6P7JxEW+0
>>547
無視して逃げずに二人掛りで襲い掛かりラスボスにレメが刺されそのまま悪魔会
悪魔王妻が、倒したら願い聞くよ?で倒さなくちゃいけなくなった
550名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 08:58:30 ID:+l4c7gon0
なんというマッチポンプ・・・・・・。
551名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 09:01:01 ID:qLQ2+Y2E0
どんな設定積み重ねようがラストが何でも願いが叶うドラゴンボール状態じゃ白けるってのに。
「我は悪魔王の妻にて無階級の云々」と厨設定語らせたかっただけじゃないのかと小一時間。
552名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 09:06:04 ID:CT+Geaaz0
主人公がエラい人に会うのがメインテーマになってねーか
Uの閻魔王だかといいVのテェロといい
エラい人が自分で仕事すれば全部片付く話だwwwww

スカートはいてるときのリムの足が細すぎて無意味に怖い
553名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 09:07:06 ID:I4O++EqDQ
レベル1でドギ撃破
攻撃60%、活力70%、ジッポー使用
あと戦闘速度がかなり重要

というかアイテム集めしんどい
554名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 09:07:50 ID:rcRoRyrv0
そんなプレーをしなくて言いゲームだとなんど言えば
555名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 09:11:29 ID:+l4c7gon0
赤靴下を越せればなんとかなるという噂。
赤靴下の壁をぜひ越える漢になってほしい。
556名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 09:14:09 ID:6P7JxEW+0
>551
だからレメのクリスタル使う時も躊躇なしに付与してたwハンマーなしでw
>553
凄いな、俺は好きだぜ
557名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 09:23:07 ID:a4B0eTHI0
今日こそパッチくるよね!
558名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 09:24:00 ID:CT+Geaaz0
付与物並べ替えパッチをくれ
559名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 09:29:01 ID:mG/uafzTO
パッチよりも次回作に集中してくれ。
560名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 09:30:22 ID:ekrej29/0
闘神3の存在自体が無かった事になるパッチを・・・
561名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 09:30:33 ID:I4O++EqDQ
>>555
赤靴下はドギの前よね?
特に苦労する要素は無かったよ

ダンジョン内の固定モンスターはレベルで強さ変動するし
なにより正露丸が使えるのか大きい
562名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 09:31:18 ID:qLQ2+Y2E0
アイ惨の有様をみて心静めようぜ。
563名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 09:35:31 ID:MjtaGqBQ0
>560
2008/12/19 タイトルを魔法少女ハッ3に替える有料パッチを発売
564名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 09:37:54 ID:KS0EZYka0
下を見てもきりがないぞ、それに手を抜いて失敗と手を入れて失敗じゃ失敗のベクトルが違う
565名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 09:38:17 ID:0LpiGXjY0
つまり魔法少女ハムサンドシスターズの続編をですね
566名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 09:50:01 ID:k2RkT8DK0
帝王サワーやハムサンド姉妹が鎬を削る、ウィッチーズクライマーが始まるワケだな。
具体的にはクリスタルの森にある塔を昇る。
567名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 10:09:24 ID:CT+Geaaz0
のろいまくりたわぁwwwwwwwww
568名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 10:30:07 ID:QFM2ZgKH0
アイ3ついに買い取り拒否
ttp://p.pita.st/?m=eqiipp0j
569名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 10:31:09 ID:CT+Geaaz0
もういいから宣伝にくんなよアイ関連
570名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 10:35:30 ID:UU8xmjK00
次は悪魔王妃テェロが主人公で神と悪魔同士の
ガチンコ闘神大会究極編開催をすればパワーインフレも解消
3超神の瞬殺レベルダウンや原子分解をかえるとふっぴーで
防いでいくテェロさま、ラスボスのでかくじらの弱点は実はピコハンマー
571名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 10:36:36 ID:MXmOTz6K0
>>568
そんなのより下の28000が気になった
スゲェ
572名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 10:38:12 ID:QFM2ZgKH0
>>569
同じ核地雷のよしみでなかよくしたって
573名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 10:41:31 ID:Hsd7dTL30
ビッグバンと火炎瓶くらい違うから
574名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 10:44:56 ID:mG/uafzTO
超昂閃忍 トウカ
575名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 10:47:28 ID:CT+Geaaz0
>>572
魔王美樹の消えちゃえボムと肥溜め大爆発くらい違うだろww
576名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 10:55:17 ID:Su/SWxzS0
>>571
さよ教だから当然といえば当然。売るときゃ30000でも売れるからな。
577名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 10:57:49 ID:uZE0eg/v0
次回はアリスの人気キャラ総出で
オールスター闘神大会やってほしい
578名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 11:00:37 ID:/Td0dSes0
クロードが勝ち進んでいったら相手のパートナー調教して娼婦に仕立てたりするんだな
579名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 11:06:42 ID:wxMrGo3Z0
>>577
それなら主人公はシリーズ主人公の中から選べるようにしてほしい
ランスからランス Pシエル
大悪司から悪司 P殺ちゃん
ハルカからハルカ Pハルカ
エスカレイヤーからエスカレイヤー P共ちゃん
580名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 11:24:06 ID:MXmOTz6K0
>>578
闘神ルールなら24時間で調教完了させるのか
滅茶苦茶ハードだな……
581名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 11:27:58 ID://8TSmTEO
>>579
他社のヒロインはまずいだろ。
あと、一番下のパートナーも要らん。
582名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 11:29:59 ID:0ke+rycZ0
>>580
ハルカさんなら即落ちだろ
583名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 11:34:44 ID:CT+Geaaz0
寝取られ大好きな奴しかやらない作品になるんじゃね
584名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 11:43:15 ID:ShgQ9kF10
>>580
完了させる必要はない
24時間で心理にクサビだけ打ち込んで、後はじっくり落としていけばいい

相手がナクトみたいに免除金用意してなかったらさりげなくクロードのほうから出してやるとか
そんなんでも後日の接触のきっかけにはなるだろうし
585名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 11:45:00 ID:t7YFNsgjO
ハルカさんマジパねぇっすw
586名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 11:45:28 ID:PivbC8UH0
クロードって誰だっけ?と2分ほど考えた
そういえばいたね、そんな人
587名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 11:58:49 ID:258cbGy+0
これって大会一年目でレメディア勝つのって絶対無理?
なんかもちっとレベル上げて付与付けまくればなんとかなりそうだけど。
588名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 11:59:51 ID:0ke+rycZ0
>>587
無理だと思う
強制らしいよ
俺レベルカンストして5番目の装備全部用意しても無理だったし
589名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 12:10:54 ID:xp0exVHI0
ジッポ使えないしどうせ1残るっしょ
花の奴もジッポ無効で1から削れなかったし
590名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 12:13:57 ID:q9TJlcv80
強制的にメモリ書き換えて戦闘が終了したとしても、その後の展開は同じだと思うよ。スクリプト的に。
591名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 12:21:20 ID:258cbGy+0
やっぱ無理か。
初年で闘神のルートもあれば面白かったろうに。
それがレメディアルートとかね。
592名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 12:23:25 ID:/ohaxlDP0
左バッターのモンスターって、やっぱりやキースの松井がモデルなのかな?
593名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 12:26:12 ID:+LihVyv30
思えば一年目の決勝が
レメディアを口説く最初で最後のチャンスだったのではなかろーか
594名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 12:28:11 ID:/ohaxlDP0
一年目の決勝のときは、よし!レメディアに勝ってシコるぞ!って思ってますた
595名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 12:30:26 ID:Su/SWxzS0
>>594
犯る気満々のナクト君めが! 梨夢にたっぷりイヤミ言われて来い。
596名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 12:38:42 ID:/ohaxlDP0
梨夢って、カラーだったんだよな?
597名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 12:50:57 ID:aimquzNZ0
悪魔だろ?
598名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 12:53:40 ID:CT+Geaaz0
でこにブツついてるから、カラーだったんじゃね
599名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 12:56:57 ID:I4O++EqDQ
カラーは死ぬと天使か悪魔になる
だからといってすべての悪魔がカラー出身なわけでもない

それはそれとしてリムは作中でもとカラーらしきことを言っている
600名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 12:58:07 ID:RfMZSIb/0
レメディアがメインヒロインならよかったのに〜
601名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 12:58:29 ID:kSer+zX60
メインヒロインがレメディアとか・・・
602名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 12:59:02 ID://8TSmTEO
ナクト犯す時に「昔の事」みたいな台詞があったぞ。
603名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 12:59:26 ID:pc5KQFsJ0
つかちゃんとリムの話し聞けよ
そんな遠い昔のこと忘れた
って言ってただろ元々カラーだし
カラーの姿にも戻っただろうに
604名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 13:05:18 ID:MToDBlcz0
>>599
死ななくてもどっちかになるんじゃなかったっけ?
鬼畜王のアニータ・カラーだっけ?は別に死んでないでしょ
クライアはクリスタル抜かれて消滅したのに天使になったりではちゃめちゃだけど
605名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 13:08:37 ID:iTJE2zEI0
ソミータ・カラーのことか?
606名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 13:09:35 ID:I4O++EqDQ
死ぬ=天寿も含めて、ね
607名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 13:10:51 ID:uZE0eg/v0
れんりも死んでないし
608名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 13:13:27 ID:DijiJof/0
死んだらじゃないぞ、ある時期に来たら、だ
それは個人差がある様だが
609名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 13:13:44 ID:hNdihaBv0

しかし、大作のクソゲー化としてのみ話題独占していた闘神3もcolorsに話題全部持っていかれちゃったねぇ。
これもきっとカラーの呪いなんですね。
610名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 13:18:20 ID:tF1Y2gOqO
>>594
やあ俺
611名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 13:20:00 ID:vfn2LOEh0
梨夢って、絶対に、きしめんが好物のネタキャラ(サブ)だと思い込んでたもんだから、
ベタな設定だったのに、正体が判明するまでは主要キャラだとは思ってもなかったw
612名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 13:32:02 ID:UwwpHkIZ0
リムと3変化エッチをもっとして欲しかったわ
鼻かんだ後で
613名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 13:32:19 ID:mG/uafzTO
梨夢がカラーになった瞬間反応するナクト。
614名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 13:34:11 ID:PivbC8UH0
>>611
立ち絵が単純な差分じゃなしに制服とブルマ姿の2種類用意されてるのをみて
なんか特別なキャラ?とは思ってたけどこうまで絡んでくるとは思わなかった
一年目の決勝戦後のナクトやいろいろ嗅ぎ回ってたシャリーを昏倒させたのも
アトランタの仕業だと思ってたし
615名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 13:34:14 ID:KS0EZYka0
あれは俺でも反応するから仕方ないさ
616名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 13:37:14 ID:7N7uin8Q0
ダンクル2スレで闘神3よりマシとか言われてた
617名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 13:39:44 ID:yXlaepzh0
どうでもいいよ

梨夢は表情・立ち絵差分多いな
チンコ入れてる最中に悪魔からカラーになったら面白かったのに
もしくはイク寸前とか
618名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 13:40:38 ID:KS0EZYka0
前回のテスト100点だった子が60点とるのと30点だった子が60点とるのとじゃ意味合いも違うさ
619名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 13:40:57 ID:rcRoRyrv0
俺は基地外性格キャラは嫌い
ゲームの中のキャラクターだとしても嫌い
620名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 13:42:34 ID:bB5NoYAm0
>>612
梨夢はせっかくあの性格なんだから、マジでもっとエロエロして欲しかったな
ブルマ姿のまま主人公嬲ったり、フィオリ邸にプールがあって競スクで嬲ったり
フィオリ邸の地下でボンテージ着て嬲ったり、触手ぬめぬめでオナったりetc……
621名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 13:48:12 ID:ZaPcM82r0
リム増やすくらいならハムサンド増やして欲しかったわww
3Pだけとか嫌なんだが・・・妄想イベントもなんなんだあれは・・
622名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 13:58:38 ID:4qq+C/xLO
妄想は失望した
623名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 13:59:50 ID:UErQbd8k0
闘神2の敵によって物理と魔法の属性を使い分けるだけのターン制戦闘と
闘神3の選択肢は少ないけど入力タイミングを計る戦闘とでは
俺の中では圧倒的に3なんだけどな
624名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:07:37 ID:CT+Geaaz0
リムのアヒャりっぷりをもう少しボルトに移植してくれるとよかった
625名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:08:35 ID:G9OqLI8D0
ボルトには永劫の剣を使いこなすくらいの大物っぷりを希望していた
626名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:12:26 ID:E8pxt11l0
ボルトは実は嘘でしたとなった時のガッカリ感は凄まじかったな
親父に付いてあんまりに入念な演技してんじゃねーよ
627名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:12:56 ID:6GqtV2FS0
一度は人間のボルトを倒したかったな
んで負けたボルトが永劫の剣げっと→ラスボス化の流れで

歴代闘神とまともにやりあって勝ってないからなぁ、ナクト
レメは新参闘神だし、親父ははっぴー頼み
ボルトには最後まで「ボルトすげぇ…」とか言ってるだけだし
628名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:14:09 ID:tF1Y2gOqO
ボルトは子安で保ってるよなw
戦闘狂の設定とか完全に死んでるし。
629名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:15:37 ID:PivbC8UH0
>>626
いや、子安ってところからして絶対こいつは裏があると思ってたから
あれはむしろ期待通り
630名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:16:05 ID:G9OqLI8D0
戦闘狂だから永劫の剣の使い手として相応しいんじゃないのか?
強い相手との戦いを求め続けることで、どんどん高位の存在を斬って取り込んでいくために
631名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:16:08 ID:mG/uafzTO
子安という時点で怪しいと思ってました。
632名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:16:10 ID:bJ5u6I4I0
闘神で子安といっても所詮ただの人間だからな。
君主クラスの悪魔の力を吸収した剣に飲み込まれるのは当然だと思う。
633名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:20:19 ID:E8pxt11l0
もちろん子安がなんでもなくただの良い人で終わるとは思ってなかったよw
俺の中で勝手に子安で現れた時点でボス級扱いしてたから
小間使いで終わるキャラよりは別の展開を期待したかった
634名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:20:20 ID:FYYKtjls0
>>623
敵によって物理と魔法の属性を使い分けながら入力タイミングを計る戦闘だったら良かったのに、
・・・とは思わないか? 
2の方が面白かったと叩かれてるわけじゃなくて、要はそういうことを言われてるんだと思うが。
635名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:23:30 ID:E8pxt11l0
というか子安があれだけ演技して親父の謎を深めたのに全てチャラみたいなのがね
洗脳洗脳で5年間に何のドラマも無かった親父が全て悪いんだが
636名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:24:03 ID:7ibNtdIx0
素のボルト戦入れたかったようなこと開発側も書いてたよな

>>632
自分はボルトにも思惑があって剣を逆に吸収する仕掛けがあるのかと思ってた
637名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:28:38 ID:FYYKtjls0
で、闘神都市V〜そしてそれから〜ファンディスクは、いつ発売されるんだ?
638名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:29:45 ID:G9OqLI8D0
来年末の館に収録されます
639名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:31:23 ID:2jnniKj60
3の操作はタイミングじゃなくて速さでしょ。
相手の準備とかを見て即解除、って感じで。
アイテムが準備時間0、再使用間隔0な時点でタイミングもくそもない。

それより一人旅という点が問題だと思う。
2でさえ女の子モンスターが擬似的にパーティーに入ってくれるのに、なんで
それを発展させていかなかったのかねぇ。
葉月のように攻撃、時々回復って感じで十分なのに。
640名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:38:18 ID:bJ5u6I4I0
行動封じは別に準備解除のためだけに使うわけじゃない。
通常時に使えば相手の攻撃させずに倒すこともできるが、
そのせいで肝心の準備解除ができずに大技を食らってしまうこともある。
必殺技も準備解除のリスクが少ないように相手の攻撃直前に使ったり、
通常攻撃が終わった直後に使うかどうかとか、考えないか?
641名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:41:15 ID:qXD0FRqZ0
どうせ世色癌が使えるから必殺切りでごり押しですよ
魔法?熟練度?何のことです?
642名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:41:26 ID:ZxGg7KCK0
>>640
強くし過ぎて(簡単に強くなり過ぎで)
先制攻撃スキル+貫徹率+有無を言わさず必殺一撃で終わってしまうんだろ
643名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:44:11 ID:+LihVyv30
そのへん俺は結構楽しんだよ。一年目の途中あたりまでは
付与付与でバランス崩壊してから駆け引きもへったくれもなくなったが
644名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:46:47 ID:ZxGg7KCK0
もしシナリオおさらいで二週目をやる気になったら面倒だし最短の戦闘回数しかこなさないでプレーする事になると思う
そうすると最後までシビアなバランスは保たれるよ
645名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 14:48:34 ID:qfiMBCd60
タイミング計って完封してもリターンが少ないからなぁ
646名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:08:07 ID:EK/D8InV0
梨夢戦でレメディアと共闘できたじゃん
あんな感じでボーダーさんとか幻一郎さんと一緒の場面もみたかったね
647名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:14:27 ID:6GqtV2FS0
1もラスボス前に擬似パーティバトルはあったな
あれはカスタム、クミコ、やよい、ろり、闘神で5人だったっけ

3もラスト間際だけ主人公、アザミ、十六夜姉妹、レメディアで擬似パーティーにすれば…
って思ったけど、主人公とレメディア以外が戦力にならんな
648名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:18:47 ID:hNdihaBv0
>>614

シャリーはあれから出てこなかったような気がするんだが。
死んだんじゃないのか?
649名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:21:47 ID:+LihVyv30
>>648
気持ちは分かる
650名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:22:54 ID:XbgXWFar0
そこはボーダーさんと忍者仮面でいいじゃないか
てっきりそういう展開だと思ってたんだけどね
「ここは俺達に任せて、お前は先に行けナクト!」という定番の展開で
ライターは男心をわかってないよ!
651名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:25:18 ID:kSer+zX60
クリティカル率200パーセントはレメディアのクリスタルそう思ってた時期が僕にもありました
652名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:26:00 ID:EK/D8InV0
>>650
梨夢はまさに『皆で食い止める』がピッタリの役どころだよな
桃香に二人を呼びにいかせれば見せ場も増えるし
実に惜しい
653名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:26:35 ID:tiBZWTTq0
>>648
ヒーローショーはどうした
654名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:27:12 ID:+LihVyv30
必ずしも男心の琴線に触れる燃え展開!とかじゃなくてもいいんだけどね
ちゃんとしたシナリオだったら
655名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:30:57 ID:hNdihaBv0
>>653

あ、あれ一年目のイベントか。残念。
656名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:31:12 ID:qXD0FRqZ0
>>650
忍者仮面はどうしてナクトに負けるんだよという位の反則さだが
シリアス場面には似合わない気がするんだよな
あくまで闘神大会のキャラというか

ボーダーさんは一応因縁あるんだし出してくれてもなー
657名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:40:14 ID:L8apPjcs0
というか説得の術を戦闘中に使われたら勝ち目がない
658名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:43:09 ID:UU8xmjK00
発売日から飛び飛びでプレイしてやっとクリアした…
感想はスレで言い尽くされている事が多いので特筆すべき点なし。

おまけの「魂間違えました」でウラナリがイイ微笑を浮かべて
美しい新緑のカラー森で待ってるスバラシイ画像に吹いた。
このENDをナクト懲罰ENDとして真ENDにすべきかと。
659名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:44:07 ID:L4z8UuduO
闘神になってから、それまでのキャラがほとんど居なくなっちゃったのがなぁ
桃はともかく、マニとか何の為に出したのか分からんし

なにより、のぞみが可愛くないし
660名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:49:33 ID:pUC9Pgld0
説得の術って効くのナクトくらいなんじゃねーの?
661名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:50:25 ID:jge7j4oYO
館にあるドアから出てくる奴等はクリア出来るの?
小さなクマに昇龍拳打たれて勝てない…
662名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:50:53 ID:+LihVyv30
ばかやろう!今回ののぞみはトップクラスに可愛いじゃねーか
親父が家に帰らなくなったのも分かるだろ
663名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:51:44 ID:mG/uafzTO
ウラナリとレメディアを間違えるなんてテェロさんマジ天然。
664名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:54:31 ID:G9OqLI8D0
死んでせいせいしたウラナリが復活なんてプレイヤーにも懲罰だぜ・・・
665名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:55:02 ID:FCXUzohk0
のぞみは類似キャラ多すぎだろ・・・
666名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:56:23 ID:L4z8UuduO
今更なんだが、トコトンさんは何で闘神都市に居るの?
たぬーも一応妖怪でしょ?

マルデさんに関しては追求しない
667名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:56:33 ID:L8apPjcs0
いじめて眼鏡はTADA氏の理想そのものだからな
668名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:56:46 ID:qXD0FRqZ0
この世にメガネある限り、のぞみは量産され続けるんだよ
669名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:56:52 ID:PivbC8UH0
>>666
いいのいいの、気にしないで
670名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:57:50 ID:hNdihaBv0
>>664

>死んでせいせいしたウラナリが
はねじゅんが生きているのが納得できない。

>>666
あれは「毛深い人」らしいぞ・・・?
671名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 15:58:00 ID:KS0EZYka0
スターシステムちうやつよ、ハムサンドじゃなくてハムエッグみたいなの
672名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:01:30 ID:L8apPjcs0
ウラナリよりも生き返らせるべき闘神がいる
彼はオチン神の所に召されてるかもしれないけど
673名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:07:52 ID:qXD0FRqZ0
羽純に手を出したばかりに殺された可愛そうな人か
悪魔の割に一々やること姑息だよなコイツら
674名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:09:15 ID:xeiq7MnC0
>>673
あれは羽純を気に入ってたボルトが殺したのかフィオリが殺したのか
どっちなんだ
675名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:09:15 ID:hNdihaBv0

実ははねじゅんが悪魔でしたって落ちだったりしてw
676名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:11:40 ID:LQRIjjSz0
クランクが誰かに殺されたという証拠は無いんです!!
677名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:13:15 ID:L8apPjcs0
ボルトとフィオリに「ダンジョン探索もせずいい御身分ですね」と嫌味言われて
ヤケ酒で深酒でほんとに事故死という真相
678名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:20:38 ID:4pm8oMNU0
殺すだけなら区画内で穏便にやれるはずだから本当に事故死も否定できないのが困る
はねじゅんを安心させたいフィオリ様の心遣いかもしれんが
679名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:22:20 ID:lefFYOBV0
俺もやっとクリア
シンプルなRPGだったな
いくつかアリスのやったがひねり効かせたのばっかりだったから予想外
ただし最近枯渇気味の正統派ヒロインはツボだった
90年代初頭らへん思い出して良かったわ
もっとシンプルにエロエロできるモードとかも入れて欲しかったなぁ
新婚モードとか・・
680名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:22:44 ID:dX3MYzmp0
フィオリがいなければもう少し展開面白かったのにと思う俺は異端?
681名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:22:57 ID:CT+Geaaz0
クランク様はな…泥酔の蛮勇を奮い、ラブリーちんちんハートアタックで地球に挑んだのさ……!
そして、負けただけのこと……!
682名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:26:24 ID:nuU7U7o40
>>672
むしろオチン神さまの出現時期から逆算すると、彼が天に召されてオチン神さまになったという可能性は
683名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:26:28 ID:qXD0FRqZ0
>>680
いや、俺もそう思う。敵強すぎなんだよ
その割に逆転劇も別に無いし
悪魔界の設定出したかっただけじゃないかと勘繰ってしまう
684名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:26:46 ID:PivbC8UH0
俺の中ではちんちんおじさんはたまたま店に出ていたアリサにちょっかい出したために
伊集院さんに一杯盛られたってのが真相になってる
685名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:30:00 ID:wxMrGo3Z0
死んだのはクランクじゃ無くて影玉のクラソクだよ
きっとボルトとか恐くて都市外に逃げ出したんだ
686名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:35:40 ID:6GqtV2FS0
クランク溺死ネタって闘神2の時に裏設定で出てなかったっけ
3じゃそれが本筋で死んでたけど
687名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:38:07 ID:L8apPjcs0
まー消されたんなら付与素材探索の方で全然役に立ってなかったってことだよな
数少ない「闘神」という手駒なのに
688名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:38:14 ID:XbgXWFar0
クランクの死の真相はFD最大の目玉だから大事に暖めてあるんだよ
689名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:38:33 ID:MjtaGqBQ0
憎らしい敵役をぶちのめすシーンが無いってのもズレてるなあ
690名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:44:10 ID:57ExSxCG0
2年目のレメディア放置がもったいなさ過ぎる。
洗脳されたんなら、敵サイドのキャラとして出張って来てくれよ。
グレンラガンの黒ニアみたいな感じでさ。
691名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:45:12 ID://8TSmTEO
>>679
羽が気に入ったなら良作になるだろうな。
楽しめた奴が勝ち組。
俺は微妙に勝ち組。

692名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:45:31 ID:Y66Fefvj0
俺はシンはただの剣フェチの変態って感じで特に憎いとかはないんだよな
693名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:49:24 ID:dX3MYzmp0
>>683
圧倒的に強い敵を設定するだけならまだ良いけど
主人公の都合の良い方向ばかりに「気まぐれ」起こすのがどうもなー
最後は唖然とするほどあっさり降板するし
本当に魔界の厨設定語り登場が決まってたから登板決まったんじゃないかと勘ぐるな

>>691
羽純が気に入ってやってたから失望と徒労感が強すぎるんだが
694名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:55:26 ID:XbgXWFar0
シンもボルトも永劫の剣もラスボスじゃないけどな
ラスボスはタイガージョーが倒したから
695名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:56:15 ID:ztxYXPJ90
>>693
最後までプレイして、その上で気に入ったかってことだろう。
俺は充分面白かったし満足なんだが、
このスレで文句たれてる方が楽しそうだな。
696名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:57:37 ID:wBMScChk0
>>691
気に入ったら気に入ったで、ハナに付いたトコもいくらでもあるが、少なくとも俺は勝ち組のようだ。

各キャラの扱いに対して、意外と話が盛り上がらないのが致命的なんだよなぁ・・・
ラスボスを倒すシーンなんて、もっとカタルシスや切なさの入り交ざった感動を味わいたかったよ。
697名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:58:25 ID:+LihVyv30
羽スキーの方的には
洗脳が解ける→羽純は俺が好きだったのか!おれも羽純が好きだ!
の唐突な流れはどうだったのだろう
698名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 16:59:27 ID:fvd5XVIW0
今回一番面白かったのは付与かも知れん
ぴっちり隙間なく埋めるために試行錯誤してる時が一番夢中だった
699名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:02:38 ID:wBMScChk0
>>697
好きだと告白された直後に、昨日記憶を見たから知ってた、と話したナクトは本気で殺したくなったw
700名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:04:59 ID:wT0VBsr10
もっと平時でニヤニヤイベントあっても良かったんじゃないかとは思う
その辺は後日談か
701名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:05:43 ID:qXD0FRqZ0
>>697
それはナクト側に問題があるから何とも言えない

俺も羽純は良いヒロインだと思うよ
いかにも正統派って感じで、ナクトが遠い存在になることで、好きという気持ちに気づくというのも良かったし
というかキャラは良いのよ、キャラはな!
702名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:08:41 ID:pUC9Pgld0
でもナクトはダメなのよ!
703名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:11:05 ID:wBMScChk0
>>700
いちよう、極めて不自然な流れながら、回想シーンで
「実はナクトは、羽の負担にならないように敢えて恋愛対象として意識しないようにしていたのだ!」
・・・みたいなのがあったからムリかとw
704名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:11:20 ID:rnrFwhmk0
>>694
宇宙大帝ゴッドシグマみたいな名前のやつだっけ?
705名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:15:16 ID:XbgXWFar0
>>704
恐怖の大王(ラスボス)のほう
邪悪大帝Σも倒したんだっけ
706名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:22:44 ID:t7YFNsgjO
このゲームの最大の失敗はナクトだな
707名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:31:05 ID:m/+zj2o/O
だってナクトってアナグラム失敗だもの
708名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:36:10 ID:jKJyaqdG0
カナタとかならよかったのかねぇ。
709名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:36:16 ID:8WNhfhzBO
>>697
そこはまぁ許せるんだけどその後もレメディアレメディアうるせぇし他の女に中だししまくるし
710名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:39:52 ID:qXD0FRqZ0
>>708
そうするとカタナさんと被る罠
何で語源が同じキャラを二人も作ったのかは永遠の謎
711名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:39:58 ID:MBAgQCrs0
主人公ナクトの名前を数字で表すと「7、9、10」だ。
すると不自然に抜かれた「8」の存在が浮かび上がる。
試しに「7、9」を「8」で置き換えてみると
最初の数字は「8、10」となるわけだが、
これは典型的なアナグラムだ。
並び替えると「8、0、1」で「やおい」と読める。

つまりこれは「やおいゲーを作りたかった」という
製作者からの隠されたメッセージだったんだよ。
712名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:40:06 ID:G9OqLI8D0
更新されてるな
ttp://www.techgian.jp/official/toshin3/
今月のペーパーはレメディア多め

剛田自体はFGしているんだが、1年目決勝まで+2年目を軽く紹介って感じだった
今日の公式更新でフィギュア(羽、レメディア、シュリさん)の公開くるかな

>>709
1年目だけだろ?レメディアうるさかったのは
むしろ2年目以降は教徒止めたとしか
713名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:40:08 ID:wKuhDBx00
ユーザーが気に入らないようなキャラ作ってどうするんだって感じだな。この辺がクリエイターと
ゲームユーザーの考え方の違いか。
714名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:41:50 ID:LQRIjjSz0
>>711
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
715名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:41:57 ID:G9OqLI8D0
その辺はクリエイターにとってもギャンブルだろう
狙って受けを取れるキャラを作れるならみんなそうするさ
716名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:45:32 ID:L4z8UuduO
エロゲの主人公なんて基本的にバカかヘタレしかいないけど、大抵ここ一番で生まれ変わって漢になるんだよか
ナクトも一年目に負けて追い出されて一年武者修業して来たはずなのに、中身が一年前と何も変わってねえ
717名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:48:04 ID:6P7JxEW+0
>>711
ΩΩΩ<ナ、ナン(ry
718名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:48:29 ID:rnrFwhmk0
2年目の最初のダンジョンが明らかに間違ってると思うんだ

ていうか笑い病で延々デフォルメナクトの笑い顔見せられてるうちにOPで上げたテンションがだだ下がりなのは狙ったのか?
719名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:50:32 ID:wKuhDBx00
ナクトみたいなキャラは、アリスブルータイプのゲームでなら受けてたかもな。
720名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:50:53 ID:jNdLzWdo0
クランクは広告塔としての存在価値しかないと思ってたぜ。
ダンジョン探索要員でもあったのかな?
721名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:53:15 ID:qXD0FRqZ0
>>719
プレイしたことないんだがそうなのか?
企画が女性だからとか言うのは無しで
722名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:53:57 ID:lefFYOBV0
1年修行したけどレベル変わってなかったからなぁ
723名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:57:29 ID:QMCFhf4C0
>>718
だから、笑い病なんて
普通は一回見るかどうかのうちに治るだろ
「延々」なんて、歩く方向間違えてるだけだw
724名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:58:00 ID:jqVn4VNDO
少年漫画的燃え展開
一年後

・外見が変化している
・必殺技習得済み
・性格が変化
・俺達の闘いはこれからだ
725名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:58:06 ID:nx7Yn0XU0
1年たってレベルも性格も何も変わってなかったのは笑ったけど絶望した
726名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:58:11 ID:jNdLzWdo0
>>722
キャラのステータスも変化なけりゃ、本人の肉体的、精神的成長も感じられない。
実際の大会でも、対戦相手の弱点アイテム探して倒す。 
成長とかしなくても、便利なアイテムがあればいいのですってお話か。
727名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:59:18 ID:gosotjDR0
一年修行でレベルぐらい上がってても良かったのにな
2だって一気に+10上がるイベントはあったんだし(天使喰いだけど)
728名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:59:25 ID:GwtRMFM40
最短でも笑い病は2,3回くらい見ることにならないか?
先に進むだけじゃなく宝箱のほうにもいかなきゃいけないしな
つーか俺は怪我してるって奴にあんなダンジョンやらせるなんて何かの嫌がらせかと思った
729名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:00:16 ID:8WNhfhzBO
>>712
いや、シナリオの都合上レメディアの話題そのものがなかっただけで会話になるとうざかったよ
本質的には変わって無い
730名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:01:01 ID:PivbC8UH0
>>722
免除金稼ぐために剣の修行はそこそこに
バイトしてたんだよ、きっと
731名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:01:20 ID:uZE0eg/v0
1年後って言われても全く実感が沸かなかったな
732名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:03:29 ID:jNdLzWdo0
つか、中間デモのシュリさんのあの表情は、ただ1年ぶりね懐かしい〜って意味だよな…
てっきりたくましく成長して帰ってきた主人公をあたたかく迎えたと勘違いしたぜ
733名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:04:01 ID:gosotjDR0
レベルが上がってるけど怪我してるからステは1年目のまんま

怪我が治ったらステが凄い強くなってた!

って王道的展開がてっきりあると思ってたんだけどね…
734名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:06:19 ID:rnrFwhmk0
散々でてる案だけど、やっぱ一年目=本人雑魚・升剣の力で決勝まで
二年目は本人のレベルアップで優勝、んで闘神になって剣を取り戻してさらに強くなる、でよかったと思うんだ
735名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:07:02 ID:YiXiP2HD0
>>732
仕事だから営業スマイルで迎えるに決まってるじゃないか…
736名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:08:13 ID:G9OqLI8D0
そうするとバランス取るのがメンドイんだろう
付与で能力上昇させているからチート剣なのであって
ステと付与でバランス取るのであれば、チート剣じゃなくなるしな
737名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:10:34 ID:iTJE2zEI0
>>722
修行の為のイメージトレーニング→忘れないように絵を描いとく
→通りがかった紳士がナクトの絵に惚れて高値で買う
→ナクト調子に乗って自分が主人公の冒険譚の連作を描く
→お金を稼げたが、利き腕が腱鞘炎

「怪我してて、受付ギリギリになっちまった」
738名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:11:43 ID:jqVn4VNDO
付与剣ありきなのがな…
拡張付与が無限じゃなくていろんな剣があって拡張限界とかにすれば…ね…
付与スロット剣が高価なのはわかるが…
739名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:21:37 ID:qXD0FRqZ0
システムに完全に組み込まれている以上仕方ないといえばそれまでなのだが
敵が敷いてくれたレールに乗っかったまま進んでたらクリアしちゃいましたってのがいけないんだと思うよ
740名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:22:26 ID:6GqtV2FS0
羽純の能力を
武器に無限に付与できる拡張付与じゃなくて
武器だけじゃなく生身の体にも付与できる特殊付与

とかにしとけば、ナクト自身が強くなれたのに
741名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:28:56 ID:jqVn4VNDO
>>740
そこでエロが生じるわけですな
そうでもしないと羽純のキャラは立たなかったかもな
742名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:29:18 ID:L8apPjcs0
本人に直接付加するシステムだとしたら
「アイテムで強くなってるだけで本人はなんも成長してないよね」
という批判にすりかわるだけよね
743名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:31:58 ID:ZaPcM82r0
シンがボルトを強化・・・体で・・・ゴクリ・・・
744名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:32:10 ID:GwtRMFM40
ドギとのやりとりを見るにつけ、本人が成長した気なのが始末に終えない
もともとそういう話ならまだよかった
745名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:32:22 ID:u7z0Ho8V0
逆に、1年の間に自暴自棄になって、
酒と女におぼれて超ダメ人間になってるとか

町の人からは、生暖かい目で見られつつ、
マニとかハムサンドさんのヒモみたいな生活をしてるところを、
ボーダー兄貴他の支えで立ち直っていくとか
746名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:32:49 ID:MBAgQCrs0
>>743
ふみゃ乙
747名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:32:52 ID:bJ5u6I4I0
あの世界では強くなれるのは天才だけです。
主人公を強くしろというのは、要するに主人公を天才にしろと言ってるだけ。
お前らホント天才が好きだな。
748名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:37:13 ID:2dfuiXgR0
何というか、闘神大会優勝までは楽しめたんだが、
その後のご都合やっつけ展開がどうもな・・・。
俺のお気に入りである、桃花、フィオリ(悪魔ver.)アザミ、レメ、
の扱いも悪いし・・・
つまんなくはないんだが惜しかったという印象。
749名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:38:17 ID:R/f+mZg3O
>>745
ナクトがそうなるとは思えん
邪氣眼を患った挙句周囲から笑われまくって元に戻る主人公なら人気が出たかもしれん
>>747
正味実力を埋めるための戦術を汚いとか情けないとか言っちゃう奴もいるしな
750名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:39:44 ID:6GqtV2FS0
あの世界で天才ってのは技能レベルが3とかの連中じゃねーの?
才能限界だけで言えばナクトは十分に天才クラスなんだよな

技能レベルも必殺技あったみたいだから剣戦闘Lv2とかの可能性も無くは無い
751名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:40:11 ID:G9OqLI8D0
>>747
実際才能あるだろ
物語的には親父越えしたことになってるんだし

>>748
1・2年目にボリューム割きすぎたせいやね
ラストを強引に畳んでいるのは
特に2年目は、ボルトのウソを引っ張りすぎ
752名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:43:34 ID:G9OqLI8D0
>>750
天才は技能LV2からだろう
技能LV1の上位キャラでも天才扱いされてる感じだしな(若き日のヒューとかね)
753名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:44:42 ID:bJ5u6I4I0
システムとシナリオを混同するなとはよく言われるが、
ここでもシナリオ上でも弱い弱い言われまくってるんでなんとなく弱いものと思い込んでた。
もう、ぷりんあたりがでてきて「システムはあんなですけど実際の実力はありますよ」
とか言及してくれないとヘタレイメージは払拭できんな。
754名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:46:04 ID:GwtRMFM40
まあ剣レベル1盾レベル1でレベル30あるパットンとヒューバートが
俺には才能が無いってボヤいちゃう世界だしな
755名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:46:17 ID:ve2i47EjO
>>744
さすがにあの時点ではナクトは若干成長してるよ。
レベルも制限しなければ15くらいは上がってるだろうし。
ただその成長が自身の成長が全体の5%で残りは金(正露丸)と最高級防具が25%、後の70%は剣だったってだけで。
756名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:47:58 ID:6GqtV2FS0
>>751
一年目は普通に面白いんだよな
「これでレメに勝って闘神になって、2みたいに悪役の罠にハメられるんだなー」って思ってたら
まさかの決勝戦敗退
2プレイ経験者からすると「なんとっ!?」って感じのどんでん返し
そこから始まる中間デモでテンションが一気に上昇し…

そして二年目開始して30分で急速に萎えていく、と
それでも闘神後の展開に期待して
ワクワクしながら「いつ山場になるんだ」と思っていると
あれ? と思ってる間にクライマックス→エンディング
残ったものは強烈な肩透かし感なワケだ

1年目終盤でCG枠が空欄だらけだったし
2と違って負けた後のキャラにも出番があったんで
「これは複数ヒロインになるのか!?」と期待してたんだが
あの時に戻りたいぜ
757名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:50:21 ID:G9OqLI8D0
>>756
1年目は闘神っぽくて盛り上がった
敗退→2年目の流れも期待した
でも、肝心のギミックが全然活かせてなかったと
CG枠はホント罠だぜ・・・
758名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:51:21 ID:2dfuiXgR0
ナクト+チート剣ってランスの世界に来たら、
ケイブリスくらい瞬殺できそうな気がする。
759名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:52:12 ID:L8apPjcs0
弱いのは弱いでしょ
羽に頼ってることは本人も認めてるし羽は羽でナクトに助けられてると言ってる
2人で支えあった結果なんだって描写されてるわけだし

助けられてる比率高すぎじゃね?とか
二年目以降は意志の疎通もない便利屋扱いよね?とか
まぁそのなんだ…見せ方には失敗してる
760名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:53:06 ID:dprDY+ps0
>>541
いわゆる芸術家とやらがド外道であるのと同じですよ。

>>538
レンリ(リディア)はレメディアが闘神になった後もとろくに話す機会さえなかったんだろうな。
それでも娘をなんとか助けたかったけど駄目だったという無念さがいい。
761名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:53:28 ID:fBIH4gd+0
>>756
2年目は最初のギャグに萎えたけど、その後の展開は、それなりだと思うぞ

羽純の人形とかまったく活かしきれていない伏線もわんさかあったけどさ
762名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:54:09 ID:6GqtV2FS0
>>758
ナクト自身は限界50で技能が剣戦闘Lv2と仮定すると
ランスなら序盤の終り頃に仲間に加わって
中盤まで主力として活躍するも
終盤で限界70突破クラスのが出てきて前衛降ろされるくらいの強さだな
763名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:56:44 ID:ve2i47EjO
ナクトくんの技能レベルは
剣戦闘レベル1 盾防御レベル1 正露丸レベル2 幸運レベル3

だと思う。

必殺技とか特殊斬りは技ぺンチないと覚えられないしレベル2はないんじゃないかと思う。(剣ありでレベル2?)
盾も技ぺンチありだけどバリアとかすげえ技使えるからレベル1(こちらも剣ありでレベル2?)

正露丸は一気飲みできるからレベル2

幸運は伝説級だからレベル3

どうだろう。
764名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:57:08 ID:qXD0FRqZ0
スターシステムと言いつつランス世界と繋げすぎなんだよ
U位の匂わせ方で良かったのに
765名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:59:14 ID:M9HBrQzco
レベルスター様のチートありでロッキーもレベル50は超えてたような…
766名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 18:59:54 ID:u7z0Ho8V0
正露丸レベル3だろ・・・

一気飲みできるだけじゃなくて、自分の体力を見極めて、
必要な量を1粒単位で正確かつ瞬時に飲み干し、
敵の攻撃で使用不能になった正露丸も、1粒も無駄にせず瞬時に廃棄する

これ以上の正露丸スキルがあるとは思えん
767名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:00:25 ID:H2S1AjR60
>>758
ナクトがランスの世界にきたら、ランスに剣を騙し取られて終わりだなきっと
768名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:00:26 ID:dRuFAYhf0
エロゲでちんちんまんこにピー音入れる馬鹿会社は消えてなくなれ
769名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:00:27 ID:jqVn4VNDO
レベル神を喚ぶことは地味に凄いことなんだよな?
770名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:00:57 ID:P6XjHZvW0
>>749
カエルってナクト的には必要だったのかも知れないが、
プレイヤー的には「必中でいいだろ」となるから必要な戦術に見えないのが問題だろ
その後にマビル迷宮で普通に勝つからなおさらカエルいらねーじゃん、って話になるし
親父もその後に普通に戦闘あるならふっぴー用意する必要が何処にあるんだってことになる
その時点では必要だったけど後に成長したと言いたいならもうちょっと演出練るべきだろ
しかもゲーム的にナクトのステータスに関係なく必要になるから余計に「必要な戦術」とは言い切れなくなってる
771名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:01:11 ID:ZaPcM82r0
むしろ飲みすぎて耐性できて1粒程度じゃ効果無いのかもしれんね
772名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:01:13 ID:GwtRMFM40
1回バリアはペンチ必要ないがな
773名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:01:40 ID:a7gk77Oa0
>>750
Lv3てのは天才とかじゃなくてもう別次元

ナクトは何度も言われてるが、

・システム的には必殺修得には技ペンチが必要。シナリオ的にもLv2クラスの描写はない

・同じLvでも個人差がある。
>1LVの価値は、個体によって様々です。
>例え同じ種族であろうと、その価値は様々。
システム的には、ぶっちゃけLv50でも付与無しだと弱い
774名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:02:59 ID:bJ5u6I4I0
>>763
正露丸ネタは正直飽きた。
真面目に考えると、剣1、盾1
あとシナリオ的にシーフ技能を推したい。
775名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:04:58 ID:GwtRMFM40
必殺斬りの説明文は「破壊力絶大」なんだぜ? 必殺技クラスといっても差し支えは……
まあエフェクトはボーダーさんの溜め攻撃レベルだけど
776名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:05:28 ID:u7z0Ho8V0
>>749
それでも駄目ナクト見たかったなぁw
ハネジュンとレメディアがいなくなって、やさぐれて、
「もういいんだ・・・」みたいになってほしかった

ナクトには立ち直ってほしいけど、そうするとまた気持ちがハネジュンに向いちゃう・・・
みたいな葛藤を抱えるマニさんのヒモになって、
マルデさんほか町の人々に冷たい目で見られて、
酒屋に入り浸って、はにゃり〜ん♪にちょっと困った目で見られて
伊集院さんに励まされて、「うるせえ!」とか逆ギレして、

でもなんやかんやで立ち直って、
ずっと物置に放っておいた剣を取って立ち向かう・・・みたいな話が好きだ
777名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:07:37 ID:QzjIc2IM0
>>769
主人公のくせに呼べなかったら逆に凄い
778名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:08:10 ID:fBIH4gd+0
>>770
カエルと魔法を逆にすればよかったかな?
779名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:08:18 ID:H2S1AjR60
そうなったらきっとさらにナクト嫌いが増えたと思う、間違いない
780名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:08:31 ID:u7z0Ho8V0
>>777
レオ君に謝れ
781名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:09:45 ID:YiXiP2HD0
>>745
マニが自暴自棄になったナクトを葛藤しながらも必死に支える、
奉仕中なのでナクトの知らない普段の生活はボルトの玩具
選択EDで最後はマニがそっと身を引いてナクトの前から消える。
とかどうだろ?
   
782名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:10:09 ID:L8apPjcs0
>>769
闘神III設定では参加者みんなに付くっぽいです(最初に呼び出したときにそんな説明が)
783名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:10:53 ID:VrBpkXYu0
>>777
レベル1で大した冒険もしたことが無い一般人がレベル神呼べるのは凄いこと
ランスも最初はレベル屋
784名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:10:55 ID:GwtRMFM40
レベル神がつくのは一応有望な奴に限るらしいが
技術屋で基本であるかないマリアにもついてる
判断基準がさっぱり分からない。でも大丈夫、きっとなんとかなるよ
785名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:11:51 ID:R/f+mZg3O
>>770
そこら辺失敗だよなぁと思う
システム面と全体のシナリオとその時その時での演出がちぐはぐな感じ
786名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:12:29 ID:YiXiP2HD0
リロって無かった;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
787名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:15:20 ID:UU8xmjK00
ふっぴー可愛いな
あやすと大人しくなるところが動物?スキーにはたまらん

オチン神さまはスクショで画像取り込んだ
マツゲつきのつぶらなお目々がたまらん
萎えてもマツゲは健在なのが良い

エロゲなのに妙なところで萌えることが出来た
788名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:16:00 ID:bJ5u6I4I0
最近の少年漫画のように、ガチンコで勝つより策を練って勝つ方が人気出るんじゃないか
と勘違いして書かれた結果。

だったら悲しいな。
789名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:16:33 ID:ULUIxHIG0
>>784
マリアは機械Lv2&魔法Lv1持ちで才能限界Lv40
ナクトの剣戦闘Lv1&盾防御Lv1&才能限界Lv50と大差ないだろ
790名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:17:33 ID:u7z0Ho8V0
>>787
角くじらがヤバかった

そりゃ攻撃力ダウンもするわ
アンケートにも書いちゃった
791名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:17:44 ID:G9OqLI8D0
>>788
力差ある相手には絡め手で勝つのが闘神じゃね?
それを踏襲しているだけかと
792名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:19:02 ID:wO1M8gyL0
禁止用語のピーなんて全然役に立ってないよなw
聞こえまくるし
793名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:20:02 ID:GwtRMFM40
>>789
どんだけ才能があってもマリアは魔物倒して経験値稼ぐ人じゃなくて引きこもって機械いじる人でしょう
794名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:22:10 ID:G9OqLI8D0
山田さんだったりウルザだったりが高度な事務をすることでレベル維持しているってことを考えると
マリアも高度な仕事をしているわけだから経験値稼いでいるのでは?
795名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:23:40 ID:6GqtV2FS0
親父が超強いみたいだし、シナリオ上ではそれに勝ったから剣戦闘はLv2だと思うんだがなぁ
レメディアも剣戦闘Lv2、魔法Lv1とかかな
確かにナクトの能力の大半はチート剣によるもんだけど
それを扱う技量は本人のもののハズだから、必殺技は自前の能力だと思うんだ
技ペンチは開花を早める促進剤みたいなもんで
ペンチなしでもずーっと修行してたらいつかは覚えたんだよ、多分
796名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:25:08 ID:TSUWDaM60
>>795
いや、だから付与剣の力だろ? ステータス画面開いて、能力が何%うpしてるか確認しる。
797名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:25:21 ID:ULUIxHIG0
>>793
SEXでも経験値入るランスみたいに
発明するだけで経験値増えてくんじゃね
羽純も付与する度に経験値は上がってると思うし
798名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:26:24 ID:iTSV8+4l0
扇風機に負ける剣Lv2って・・・
799名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:26:39 ID:bJ5u6I4I0
>>791
ただでさえ剣のおかげみたいに言われてるからな。
剣がある上に実力でも追いつかないってどんだけ感はある。
対等な条件で素の実力を測るような戦いが見たかったのは正直なところ。
闘神剣を装備したレメに勝てたんだから、レメ以上と考えても良いのかもしれんが、
あれも操られて本調子じゃないとか何とかケチが付きそうな戦いだからなあ。
800名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:27:46 ID:GwtRMFM40
>>794
な、なんだってー
まあ実際のところ事務メインの山田とかアニスとかがあれだけのレベルを維持しているのは
経験値を得るには敵を倒すしかないって考えると謎だよな

>>795
剣戦闘1だから剣戦闘2に勝てないって道理は無い
まあ俺はナクト君は2だと思うけど
801名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:27:52 ID:6GqtV2FS0
>>796
いや、チート剣そのものに必殺技能力が付与されてるワケじゃないんじゃない?
その理屈だと、羽純でもマニでもマルデさんでもアリサでも、あの剣握れば必殺技使えてしまうようになるぜ

それはそれで面白そうではあるんだが
802名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:28:46 ID:VrBpkXYu0
大国のNO2ですら剣戦闘1の世界なのに
現存する人間の剣戦闘2はランス、リック、ロレックス、健太郎、アリオス、謙信のみ
ナクトがここに並ぶとはとても思えない
803名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:28:49 ID:MBAgQCrs0
帝装備の謙信で剣Lv3あるんだよな
つまり特殊装備等による技能レベル付加はあるということ
ナクトきゅんは元は技能なし、チート剣で剣Lv2ぐらいか
804名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:29:29 ID:Y66Fefvj0
付与剣はそれぐらい強いからフィオリ様もやられちゃったんだよ
805名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:30:08 ID:6GqtV2FS0
徳川家康や独眼竜政宗は剣戦闘2は持ってないんだっけ
806名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:31:03 ID:lxZGPYuG0
>>800
ペンチで技能をあげないと使えないんだから、Lv2ってことはないだろ
装備品による一時的なブーストとみるべき
むしろ、武器固有必殺技に近いと思う。
807名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:31:19 ID:6GqtV2FS0
>>803
帝装備は神様が作ったような代物でしょ?
それと普通の付与を繰り返しただけの羽純ソードと一緒にするのはどーかと
808名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:31:31 ID:Y66Fefvj0
政宗は妖怪2
809名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:31:32 ID:ekrej29/0
ナクトの親父さんもガリアン剣が強かっただけで実は全然強くなかったぜ!というオチなんだよ
つーか、闘神3のキャラは皆ちょっと知恵が回る奴らを敵にしたら全く歯が立たないと思うw
810名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:31:44 ID:bJ5u6I4I0
>>803
帝装備というか、帝になったというか。
帝になったなら装備は関係ないんじゃないか。
811名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:32:14 ID:GwtRMFM40
>>801
必殺技ではないが付与師に過ぎないシンが永劫の剣を握ったら
ランスシリーズの大ボスと目されるケイブリスより強いフィオリ様をサクッと殺してしまうからな
案外と一般人に握らせるだけで謎の衝撃波の発生する必殺技も使えてしまうかもしれんぞ?
812名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:33:05 ID:6GqtV2FS0
>>802
瑞原葉月とかシードとかビルナスはどーなんだろう
あれはランスのキャラじゃねーけど

瑞原流剣術の必殺技は人にあげると自分のがなくなったりするし
必殺技とは別の何かかね
813名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:33:32 ID:GwtRMFM40
>>806
じゃあバイロードの剣が伸びる特性を利用して使うバイ・ラ・ウェイは剣戦闘1でも編み出せる技なのか、という疑問が。
814名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:34:47 ID:6GqtV2FS0
ナクトのあれは必殺技っつーより、初代のカスタムの全力攻撃みたいなモンだったのかね

技能も無いと、才能限界もさほど高くない、となるとますますナクトの存在意義がなくなるな
羽純ソード握ってればマニとかマルデさんでも闘神大会優勝できたんじゃね?
815名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:35:03 ID:jqVn4VNDO
レグルスさんも秘伝のスキルのバリア破りをあげたからもう使えないのかもな
816名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:35:36 ID:XbgXWFar0
そもそもランス達のレベル50と闘神世界のレベル50が同価値がどうかもわからんけどな
話のスケールで言えば悪魔界行って悪魔王の妻に褒美をもらえることのほうが凄いという見方もできるし
もっとシステム的にナクト自身の強さを見せて欲しくはあるが
817名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:35:56 ID:6GqtV2FS0
>>813
あれって剣圧を飛ばす技だから、バイロードでなくとも使えるんじゃないの?
詳しい設定知らないけど
818名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:36:31 ID:GwtRMFM40
>>802
そりゃみんなが剣士じゃないからな。弓だっているし、
魔法レベル2にいたってはほぼ量産されているといってもいい
闘神3では幻一郎はおそらく剣レベル2あるし、騎臣も蹴りがなぜか青いから格闘レベル2あってもおかしくない
イベントのみで実際に使ったかは怪しいとはいえ白色破壊光線を扱うナミールも魔法レベル2はあるだろう
リーザスやヘルマンあたりがそうなのは比較的初期に設定されたものだから設定がインフレしてないだけだ
819名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:37:43 ID:6GqtV2FS0
必殺技で考えてみると、ランスアタックも原理はただの全力攻撃と変わらない代物なんだよな
ランスが強いから必殺技になってしまっているだけで
昔、アリスの公式に質問コーナーみたいのがあった時

Q:ランスアタックってどんな技?
A:ランス君が一生懸命攻撃する技です

みたいな問答あったし
820名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:37:58 ID:qXD0FRqZ0
結局成長を描けなかったのが最大の問題だよな

>>814
さすがに剣振れない人間が優勝できるわけないだろ
821名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:38:45 ID:lxZGPYuG0
>>813
技術を持った武人とそれに応えられる武器の両方があって成立するものなんじゃね?
ナクトの剣は技術が人間じゃなくて剣にあるところが違うんだけどさ
ドラえもんの道具で言うと電光石火丸みたいなもんだろ
822名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:38:51 ID:Ba6ED0AM0
召還ドアから来た奴らってのは才能限界ないんかな
823名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:39:27 ID:6GqtV2FS0
>>818
幻一郎は剣戦闘技能じゃなく、忍者技能とかじゃなかろーか
忍んでないけど
824名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:40:15 ID:a7gk77Oa0
仮に親父・レメディア・ボルトら闘神連中が剣戦闘Lv2(かそれに近いクラスのLv1)だったとして、
あのチート剣使ってなおかつふっぴー使わないとそれに勝てないナクトがLv2とは思えない

そもそもシステムとシナリオは別と言っても、ランス・闘神世界はレベルが設定に入ってる上に
シナリオ上でも散々「剣の強さ」と「ナクトの弱さ」が語られてるわけだが
825名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:40:57 ID:GwtRMFM40
>>817
バイ・ラ・ウェイはバイロードがないと出せないってことになってる
826名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:40:59 ID:nx7Yn0XU0
>>817
何と間違えてるんだ?
827名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:41:16 ID:6GqtV2FS0
そういえばすっかり忘れてたけど
羽純ソードって結構重いから扱いづらいんだったっけ?
じゃあ、ナクトは最低技能1はあるんだろな
技能2かどうかは不明だけど
親父の方は技能2ありそうなんだけどねぇ…
828名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:42:49 ID:TSUWDaM60
>>820
同感だなー。
2年目からのナクトの性格(話し方でも可)を少し変えとくだけで、大分印象が違った気がする。
最初はかなりクールになってるが、アザミと行動し、羽を救出する展開にかけて、
だんだん柔らかくなっていく、みたいにするだけでも十分演出になったと思うのに。
829名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:43:10 ID:6GqtV2FS0
>>825
武器の有無も条件で必殺技の使用の可否が技能レベル2の条件なら
ナクトもLv2あってもよさそうなもんだが
きっと、まだまだ発展途上だったんだよ
強くなる素質はあるはずなのさ…作中語られないだけで
830名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:44:09 ID:GwtRMFM40
剣が強いだけでナクトは弱いって言ってるのはボルトだけで、
そのボルトもかなりしょっぱいから、散々語られているというほどではないと思ったが
他にそういうこと言ってる人いたっけ

>>821
そもそも技ペンチがどういうものか分からんのに
技術が剣にあるとは一概には言えないのじゃないか?
831名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:45:44 ID:bJ5u6I4I0
>>824
ナクト弱いってのも、言われてるだけだからな。
言われっぱなしなのがなんだが。
最終的には永劫の剣を倒してるわけで、素の実力が無いわけはないんだが、
あれを真面目に考えると、素の実力がとんでもないことになりそうだから、考察材料にし辛いんだよな。
832名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:46:00 ID:M9HBrQzco
>>822
健太郎に才能限界ないからスネークも限界無いんじゃない?
833名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:47:39 ID:lxZGPYuG0
>>832
健太郎は100までの限界があった。魔人になってからは伸びるとは思うが知らん
美樹ちゃんは魔王だから限界なし
834名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:47:51 ID:2dfuiXgR0
君主クラスの悪魔って超強いんだよね?
例えばサテラがヤムチャだとしたら、
フィオリは超サイヤ人くらいの認識でいいのかな。
とするとあのラスボスに勝ったナクトさんスゲーってなる。
835名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:47:54 ID:VrBpkXYu0
>>832
健太郎は人間時で限界100
836名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:48:06 ID:6GqtV2FS0
握っただけで能力値が跳ね上がるような
ある意味暴れ馬みたいな剣を使いこなせてるだけでも結構凄いとは思う
強い武器ってのは使いこなすのにもある程度の技量がいるわけだし
ゲーム上ではバランスのせいで実能力がすげーショボく設定されてるけど
837名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:48:40 ID:qXD0FRqZ0
悪魔斬りまくって強化されてる筈の永劫剣をあっさり倒す羽純剣
あなたが追い求めていた剣はとっくの昔に完成してましたよ、シンさん
838名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:50:16 ID:6GqtV2FS0
>>822
召喚されてからはルド世界のルールの適用内になる
外から来たヤツは才能限界一律とかの設定が今後出るかもしれんけど
839名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:50:29 ID:Ba6ED0AM0
>>837
でも悪魔は切れない
840名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:51:23 ID:qXD0FRqZ0
>>839
つまりジャンケンか
841名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:52:06 ID:bJ5u6I4I0
>>839
核虹付いてるから斬れるよ。
842名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:52:08 ID:a7gk77Oa0
>>825
バイ・ロード無かったら別の必殺技覚えてただけだろ
リックラッシュとかそういう
843名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:52:18 ID:6GqtV2FS0
羽純ソード自体、シンがレメディアにあげる前にある程度強化してたのかね
カラーとはいえ幼女に普通の剣渡しても死ぬだろうし

っていうか、羽純ソードって呼んでたけど、元々レメディアの剣だったことを今思い出した
844名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:52:25 ID:P6XjHZvW0
>>839
核虹状石を三分の一付与してるから階級によるが普通に切れるんじゃね
少なくとも下級悪魔は問題なく切ってるわけだし
ていうかまあシナリオ的には倒したというよりはナクトがチャンス作って羽純がクリスタル付与したところを止め刺しただけなんだろうが
845名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:52:28 ID:TSUWDaM60
>>837
破壊したのはクリスタルの力だけどな。
でも、戦闘で十分弱らせきってから、みたいな展開になってたから、
結局また、演出がなぁ・・・ってことになるんだろうか。
846名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:53:58 ID:lxZGPYuG0
悪魔を切るのに核虹状石は関係ないと何度言えば・・・
847名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:54:12 ID:R/f+mZg3O
「今のは雷撃ではない…余のメタルラインだ」みたいな奴もいるだろうし一概に才能限界と技能だけで語れないとは思うがアレだ
ナクトが全然強く見えないのはガチ
848名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:55:36 ID:EZRwCm800
いまだに悪魔に無敵結界があると勘違いしてる奴ってなんなの?
849名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:55:43 ID:2jnniKj60
むしろ数年かけて拡張付与を繰り返し、さらに高級素材であるカラーのクリスタル、および虹状石を
山ほど付与しまくった永劫剣を持った闘神を、ダンジョンで1ヶ月程度かけて集めた材料を付与した剣で
スライム以下の雑魚扱いしたナクトがすごいんじゃないか?
850名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:55:55 ID:bJ5u6I4I0
>>846
上位悪魔に対しては圧倒的に力不足
ちゃんとそうシナリオに書かれてるからな。
お前が何度悪魔に攻撃は通用するといっても、所詮それはお前の考えでしかない。
851名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:56:03 ID:P6XjHZvW0
>>846
いやその設定はわかってるが、闘神Vでは作中人物が普通の剣じゃ悪魔切れないという前提の発言が各所に見られてるから仕方がないだろ
下級悪魔蹴散らしたときも「切れるぞ……」みたいなこと言ってるし、そも核虹状石の説明も確か「悪魔とかが切れるようになる」じゃなかったか?

>>847
「今のはメラではない。余のメラゾーマだ」と言ってるように見えるのだが気のせいか?
852名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:56:30 ID:rIiSMxzl0
ウルトラマンレオのブラック指令が水晶玉取られたら子供にフルボッコだったように
ナクトも剣を取られるとそこらの雑魚にうわ〜んって泣かされちゃうよ
853名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:56:59 ID:Ba6ED0AM0
>>848
悪魔バリアないけど切れないじゃん。ナクトがフィオリに思いっきり切りかかったけどかすり傷しか与えられなかったんだぜ
854名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:58:53 ID:lxZGPYuG0
>>853
かすり傷って、切れてるじゃねーか
それに、それはただ単にナクトが弱いだけだと思うぜ
855名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:59:39 ID:XbgXWFar0
チートならチートでその反動というかしっぺ返しがあればよかったんだけどな
チート剣のあまりの強化ぶりにナクトが血反吐はきながら戦うとか
某界王拳も最初は3倍でムチャだったけど身体鍛えたら10倍ぐらいは平気になったよ!
856名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 19:59:43 ID:u7z0Ho8V0
そこは引き下がれよw
857名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:00:14 ID:bJ5u6I4I0
>>854
人間の武器じゃ力不足って書かれてるからな。
持ち主が強くなったとしても今度は剣が耐えられないんじゃね。
神が作った剣とかじゃないと。
858名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:00:26 ID:qXD0FRqZ0
核虹状石は神や悪魔も切れる位の力が手に入る設定アイテムだもの
防御力と無敵結界は別ってことぐらい皆分かってるって
859名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:00:37 ID://8TSmTEO
>>847
雷撃とメタルラインの位置が逆だろ…
860名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:00:38 ID:2jnniKj60
>>853
そもそもフィオリはあのケイブリスよりはるかに強いはずだから、かすり傷しか
与えられないのは当たり前。
カオスでケイブリスにランスアタックを一発当てても大して効かないっしょ。
861名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:01:36 ID:jqVn4VNDO
いっそナクトには
必殺斬り=ナクト斬
必殺斬り2=ナクト斬・改
必殺斬り3=真ナクト斬
ぐらい思い切って欲しかったなw
862名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:01:42 ID:6GqtV2FS0
魔人:無敵結界
一切の攻撃を無効化、カオスか日光、同じ魔人によって中和されると普通にダメージを受ける
天使や悪魔、怪獣には効果なし

悪魔:不死性
物凄い防御力&再生力、事実上の無敵だが、無敵結界みたいに無効化出来るワケではない
核虹状石によって無効化出来る?

まとめるとこんなとこ?
863名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:08:39 ID:lefFYOBV0
闘神都市ってその後どうなったんだろう?
市長死んで闘神全滅してまとめる人いなくなったから大会開けないだろう。
最悪、秩序が乱れて治安悪化して都市崩壊じゃないか?
シュリさんの貞操が心配です><
864名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:09:09 ID:2dfuiXgR0
>>853
無敵結界ではないんだろうけど、
普通の武器では悪魔にはダメージ与えられないって
何回もでてきてたな。
865名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:09:19 ID:lxZGPYuG0
>>862
魔人はドラクエだとメタルスライムをメラとか魔法で倒すようなもの
攻撃が通用しないから不可能

悪魔はドラクエのボスみたいなものでHPと防御が激しく高くて下手な攻撃が通用しない
理論上倒せないこともないが、現実的には不可能

くらいの違いがあるんだけど、闘神3のシナリオ上できちと語られてない
あと、ランスシリーズと設定が違うような表現があるからなんとも言えない
推論はできるけどね。正解は開発の人間が語らない限り出ないと思う。
866名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:09:45 ID:ZxGg7KCK0
いまいち悪魔と魔王のバランスが分からん
867名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:10:22 ID:8r8Lk2MUO
スタッフ日記で二週目はレベル1クリアに挑戦、とか書いてるけど
なんか無理に闘神3を楽しんでるアピールに見える・・・
868名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:10:54 ID:mG/uafzTO
シュリさんはあしらい方が上手いので心配はいらない。
869名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:11:27 ID:Ba6ED0AM0
>>867
出来の悪い子供程可愛い
870名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:11:57 ID:qXD0FRqZ0
>>867
それ以前にスタッフがヌルいと言っちゃうのはどうなんだろうか
871名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:12:23 ID:lxZGPYuG0
>>866
神:政府
魔王:警察
悪魔:反政府組織
ランス:スーパーハッカー
872名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:13:15 ID:ZxGg7KCK0
>>867
ズレてんだよね・・・
レベルを上げずにクリアの意味がw
レベルアップはしないけど必死に敵を倒しまくって付与剤を手にする為に時間を掛けるプレーってなんだろ・・・
873名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:14:22 ID:6GqtV2FS0
>>864
傷をつけることは出来るが
傷つけたところですぐ再生しちゃうから、ダメージにもならんのだろう
おまいさんの体にアリが噛み付くみたいなもん
痛いかも知れんけど、それを何度やられた所で死なないだろう
もしかしたら数万回も繰り返せば死に至るのかもしれんが、その前にアリ程度なら叩き潰すし

>>866
悪魔の中でも悪魔王、悪魔王の妻に継ぐ存在の三魔子と同格かちょっと劣る程度が魔王
多分、一級悪魔よりは魔王のが強いんでね?
874名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:15:24 ID:MBAgQCrs0
虹状石は別次元の特殊物質で大陸世界の物理法則にあてはまらないから
結果的に固い悪魔の体を普通に切れるようになったってことだろ
フィオリ様だって不意打ち食らわなきゃ普通にラスボスのなんとかって奴よりはるかに強いはずさ
まあどちらかといえば非戦闘タイプで防御の低いタイプだったんだろう
875名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:17:26 ID:f5w+LTwF0
そうか・・・
鬼畜王で割りと大雑把な世界観を捉えたと思ったらdでもないのが現れたもんだな
876名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:19:11 ID:8r8Lk2MUO
>>870
ヌルいの解ってるなら売る前に直してくれと。

ヌルいのは、付与しすぎたからだ、って自分で納得させてるところもどうかと思った。
877名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:20:40 ID:lxZGPYuG0
>>875
公式HPには結構情報あるから見ておくといいんだぜ
http://alicesoft.jp/rance6/jonble/j_040603.html
こういうのとかな
878名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:22:40 ID:R/f+mZg3O
>>851
>>859
逆にしたらランス世界で普通にいるしな
879名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:24:13 ID:ggJl1Chg0
>>876
でも実際そうだしな
稼がず普通に進めても取ったもん全部付与してるだけで俺強ぇ!になるし
880名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:27:49 ID:rIiSMxzl0
レベル縛りプレイとか完全に時間の無駄としか思えんわ
頭使って工夫するようなやり込みならともかく、単にアイテム拾いの運だけじゃん
881名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:29:01 ID:f5w+LTwF0
>>877
さんきゅ〜
882名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:29:50 ID:Ba6ED0AM0
ここで文句言ってる奴に時間の無駄とか言われても!!無駄だけど
883名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:31:11 ID:Id8tc6zG0
>>859
ワザとだろこれは。
しょぼい威力だったがランクの高い技を出してましたっつー意味だろ
884名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:31:33 ID:b7myQ/dt0
うーん、だって経験値稼ぎと付与アイテムの入手って方向性が全く一緒だから
両方手にしつつもどっちかだけ封じる意味を感じられない・・・
885名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:34:15 ID:QTSLA1vC0
仮定の話だけどフィオリは悪魔界の領主だとしたら1〜3級悪魔だから
強さ的には魔王以下上位魔人以上て感じなのかな?
886名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:35:29 ID:dT9bYaCy0
>>853

だが俺の下半身には大ダメージをフィオリ様は与えましたw
たまらんwwwww

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5836.jpg
887名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:36:38 ID:tF1Y2gOqO
ただ今2周目
1年目だけだとネ申ゲーとしか思えない
付与のコツ、スキル選択のコツを掴むと非常に楽しい
それでもクソゲーなのは、後半のナクトの在り方だろうな

ナクトの何かを1年目から変化させるだけで、シナリオがかなり良くなるはずなんだがな
888名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:39:03 ID:a4B0eTHI0
アザミの頭身おかしくない?
闘神だけに


なんつってww
889名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:41:54 ID:mG/uafzTO
最近は難易度を高くすると、製作側の自己満だ、なんて苦情が来るらしいからな、過去スレ?の誰かがいってたが。
俺としては難しいの大歓迎なんだが。
890名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:42:22 ID:2dfuiXgR0
>>873
なるほど。わかりやすい例えだw
しかし、そうなると闘神に出てくる敵ってランスの
魔人以上に手ごわい相手なはずなんだが、
それに勝ってるナクトが全然強い感じがしないな・・・
891名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:42:46 ID:rnrFwhmk0
>>873
アフリカだかどっかの軍隊アリは象を殺すらしいぞ
892名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:44:21 ID:nx7Yn0XU0
>>891
鬼畜王でオロチやドラゴンが集団でリンチされる光景ですね
893名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:53:31 ID:6GqtV2FS0
>>891
実際、数さえ集めれば、下級の悪魔はなんとかなるんだろう
鬼畜王でも、ザカリテとかそんな感じで倒せないまでも撃退はしていたし
894名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:57:29 ID:6GqtV2FS0
>>890
魔人と悪魔だと、魔人最弱クラスのサテラが六級悪魔くらいの強さらしい
魔人の強さに差があるっつっても、四天王とかホーネット以外は大体横並びなんで
ケイブリスでも4級悪魔くらいじゃないかね
3級からは君主クラスらしいから、そこからは魔人じゃ適わないだろう

そう考えると、ボルトが悪魔界でなく魔人領に攻め込んでたらヤバかったな
フィオリ斬った時点で悪魔の能力が付与されて、無敵結界無効になってただろうし
895名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 20:59:04 ID:yXlaepzh0
>>888
親父ギャグは3年間の無償労働な
896名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:00:44 ID:6GqtV2FS0
>>888
向こうの部屋でクランク様がお待ちだぜ
897名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:06:16 ID:RfRn9wcp0
クロノトリガーDSの後にプレイしたのが不味かったぜ
ゲーム部分に関しては全くおもしろくねェ・・
エロゲのRPGに期待しすぎたか・・・
898名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:09:59 ID:rvurLQNT0
>>890
こんな感じのキャラだったらよかったんだよ

レメディアに負けたとき、
僕が負けたんじゃない、剣が負けたんだ
とか
僕は強い、僕は強いと叫びながら荒んでいくとか


>>897
自分は、クロノDSの後にやったけど楽しめた
まぁ気になるなら前作とかランス6とかやってみてくれ
899名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:11:28 ID:ggJl1Chg0
闘神になったら羽の力をめぐってナクト側vs闘神側vs神側の激しい三つ巴の争奪戦が繰り広げられるに違いない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

リディアのあのセリフは伏線じゃなかったのかよ、と
900名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:15:56 ID:m9oKILxs0
>>890
>それに勝ってるナクトが全然強い感じがしないな・・・

設定的には核虹状石のためってことでいいんだろ
まぁ番長の狼牙が覚醒したときも実感なかったがなw

>>899
>リディアのあのセリフは伏線じゃなかったのかよ、と

「怖い人が捕まえにくる」ってあんたの旦那じゃん!
「恋などするものではないわ」ってあんた騙されたからって幼女にトラウマ植えつけるなよ
ってなw
901名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:17:16 ID:qXD0FRqZ0
この作品を象徴する台詞が「いいのいいの、気にしないで」
だとはプレイ前には全く想像出来ませんでした
902名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:18:30 ID:G9OqLI8D0
>>899
伏線っちゃあ伏線だったけど、プレイヤーの期待の斜め下をいく伏線だったなw

>>900
ダメンズだからな・・・>リディア
最後まで一緒とか・・・ホントどうしようもないw
903名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:19:04 ID:rnrFwhmk0
>>894
あの剣だとヘタすりゃ魔血魂を付与素材として取り込みそうだしな
904名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:22:04 ID:mG/uafzTO
リディアさんは本当男を見る目無さすぎだよな。
夢見る乙女か。
905名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:24:06 ID:G9OqLI8D0
まぁパステルも似たようなもんだしな
ランスとシンが違うってだけで
906名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:24:14 ID:6GqtV2FS0
ランバ・ラルみたいに
「お前が勝ったのはお前自身の腕ではない! 剣が強いからだ!」って言い放っていくライバルキャラでもいれば良かったのに
そしてそいつに本当の意味で勝つ為に剣の腕を磨くナクト、とか

後は散々言われてるみたいに二年目で自分自身を鍛えなおす、とか
考えればいくらでも思いつくんだがな
徹底してナクトをヘタレにしたい理由でもあったんだろうか
907名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:24:30 ID:2dfuiXgR0
>>894
カオスなしで魔人が斬れる剣なら
カオスをうざがってるランスが
欲しがりそうだけど・・取り込まれちゃうかw
908名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:29:08 ID:6GqtV2FS0
>>904
実際、男ってモンに触れる可能性が極端に少ない種族だし
それも含めてカラーの特性なんだろう

ほら、レメディアだって男見る目ないしさ
909名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:30:02 ID:9/YGbK5O0
ナクトを強くしたら今度は羽純の存在価値が薄くなりそうだし
キャラの設定や扱いも含めて根本的に最初から作り直すしかないだろうな
910名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:30:49 ID:6GqtV2FS0
>>907
そもそもランスだったら、美少女のフィオリを切った剣を欲しがるとは思えん
911名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:32:08 ID:dprDY+psI
>>907
魔剣、ランスの誕生ですね。
912名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:32:30 ID:G9OqLI8D0
>>909
そんなこたないだろw
付与でバランスとっているってだけでな
913名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:33:35 ID:2dfuiXgR0
>>906
ナクト「僕が・・一番上手く羽純剣を使えるんだ・・いぃちばんうまくつかえるんだあ〜!!」
ですね。
わかります。
914名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:33:45 ID:XbgXWFar0
>>909
そうだね、システムと直結しているから現行のままだとそうするしかない
パッチでマシにすることはできても根本的には直せないからね
強制敗北とかも多すぎるし
915名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:35:47 ID:XbgXWFar0
武装連金みたいにレメディア剣をナクトの心臓にするぐらいの無茶ぶりもありだったと思う
916名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:36:15 ID:WuvHlsAHO
つかカオスって誰かに付与されたの?
917名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:38:25 ID:I4O++EqDQ
>>867
実際のトコ温いのは確かだし
かといって難易度上げるための実現可能そうな縛りって
レベル縛りくらいなのよね

まあそれもセーブLoad繰り返しの作業プレイなんだけどさ
というかマスターコジキ強いよ
正露丸稼ぎだよ、どのダンジョンでも赤字だけど
918名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:39:40 ID:6GqtV2FS0
羽純ソードを使うに当たって、ナクト自身にはストーリー上も全くデメリット無しなのがな
「能力は跳ね上がるけど、使えば使うほど魂を侵食される剣になる」とかの設定を追加すれば
ナクト自身の強さでなくとも、まだ重みがあったろうに
クリスタル付与の時とか、核虹付与の時とか、タイミングはあったのに
クリスタルとか、付与したっきり、ほとんど出番ねーもんなぁ
919名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:39:41 ID:fvd5XVIW0
リディアを天使にして、天界に攻め入れば
ルドをも倒せる剣に成長できたのに
920名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:40:32 ID:AZURr8Vo0
パステルとレメディアって強引に考えるとifで同じ位置のカラーになるのか
森に子供置きっぱなしの展開がパステルで一緒に来たのがレメディア
921名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:44:16 ID:6GqtV2FS0
>>916
カオスは元人間だったが、超神プランナーに「魔人を倒せる力をくれ」っつったら剣にされちゃった
日光も同じ経緯
んで、世界で2本だけの(勇者のエスクードソードも入ると3本かもしんないけど)魔人に有効な剣になりました、っと

永劫の剣は倒した敵の能力を吸収するって劇中で言われてて
上級の悪魔や天使や無敵結界の無効対象なんで
多分、その能力も付加されて魔人にも効くだろーねー、って推測で言われてるだけ
劇中でハッキリと魔人にも効くとは言われてない
もっとも、シンが目標にしてるモノ自体が魔人より遥か格上の存在なんだけど
922名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:46:52 ID:Hsd7dTL30
マポは1300個近くあるのに丹下犬が50個しかないよう
923名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:48:05 ID:G9OqLI8D0
>>920
そっから引っ張ってきてるんだろうしな
旧作プレイユーザーへのニヤリとできる小ネタみたいなもんで
924名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:48:09 ID:w1+u2wcf0
>>920
位置は違うんでない?
パステルの前の女王が人間と駆け落ちしてて
それでパステルは最初、人間不信なわけだが
925名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:48:42 ID:6GqtV2FS0
>>918
「最初に真名を知られた者に服従する」って習性が悪魔だけだから
天界には行けなかったんじゃね?
自分に絶対服従してくれるのが、まず第一条件なんだし
926名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:50:04 ID:1ZtBi3gz0
あ、ごめんレメディアか
読み間違えた

ID変わってるのはdionアク禁だからorz
927名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:53:29 ID:qXD0FRqZ0
過去作の小ネタばかりで構成されてて新しい要素が付与位しか無いのも何とも
928名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:54:21 ID:6GqtV2FS0
>>920
ランス本編のパステルは設定変わって先代女王の娘じゃなくて妹、とかになってるかもしれん
次回作ではまずカラー出るだろうし
ランスの方でカラー女王駆け落ち事件が無かったことになってる可能性もあるけど
929名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:00:03 ID:G9OqLI8D0
>>928
TADA原案だと、人間にレイプされて傷だらけな褐色のカラーだからな>パステル
鬼畜王での設定はむっちの介入で作られたものだし
ま、「人間不信の女王」というのは変わらんだろうが
930名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:04:06 ID:XssFJ6EI0
何であんな1級悪魔検定合格してるような連中を余裕で皆殺しにするような化け物にナクト勝っちゃうん?
ほっとけばラサウムも殺しただろ
931名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:09:12 ID:G9OqLI8D0
>>930
ナクトの頑張りと羽の剣の力でレメディアが出てくる隙を生むことができた
そして、レメディアのクリスタル付与で永劫の剣崩壊開始、それでナクトは倒すことが出来た
そんな感じに取っておけばいいんじゃないかと
932名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:09:40 ID:lxZGPYuG0
今回の闘神3は全部ナクトが闘神都市に出発する前日に見た夢だったってことにして
最初からやり直そうぜ
933名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:11:40 ID:L4z8UuduO
永劫の剣ならそのうち魔王も殺せるだろうな
934名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:13:06 ID:I4O++EqDQ
都市長は対神、対悪魔用の付与ばかりしてたので
対人だとなまくらです
935名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:17:41 ID:sCbXGLnU0
カラーのクリスタル一つでいきなり崩壊起こす軟弱剣だけどな


そいや
あれもやっぱ呪い付きだったのかな?
936名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:18:56 ID:G9OqLI8D0
>>935
呪い付きだから崩壊したわけで
怨念というより、父親を止めるための一念って感じだろうけど
937名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:19:18 ID:P6XjHZvW0
ていうかそもそも一つで崩壊したわけじゃないし
938名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:19:37 ID:qXD0FRqZ0
ギリギリまで強化してるって言ってたじゃない
そんな分かりやすい弱点放置してる都市長はアホだけどさ
939名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:22:37 ID:I4O++EqDQ
全属性+5%を20個付加したらいろいろ壊れそうな気もしないでもない
940名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:23:04 ID:dprDY+psI
>>935
お前は何を読んでたんだ?
ちゃんとレメディアが説明しただろうが。

941名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:24:19 ID:AZURr8Vo0
無限に強くなるならクリスタルなんて付与しなければ良かったのに
現世で魔物や悪魔や天使見つけ次第切れば時間はかかるが確実
942名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:25:40 ID:G9OqLI8D0
先のことなんて分からないんだし、今できることをやったってだけだと思うけど
943名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:25:53 ID:HjHnV0MF0
あと1個で崩壊とか、めちゃくちゃ御都合主義な設定が当然出て来て吹いたわアレはw
昭和の漫画じゃあるまいし今時これは無いだろ〜とwww
944名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:27:03 ID:sCbXGLnU0
>940
悪魔や天使は無限に吸収して威力にするけど
クリスタルはもうお腹いっぱいな剣だろ?
945名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:27:37 ID:mG/uafzTO
付与剣職人の朝は早い
946名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:29:15 ID:LQRIjjSz0
呪い如きで崩壊とか
悪魔吸収するって設定の割には貧弱すぎるのは確か
マダラガさんなんて虫1匹だけで
カラーのクリスタルを吸収してたのにね
947名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:30:27 ID:SCKVm0460
>>943
というか闘神って全部ご都合主義じゃない
948名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:30:50 ID:QTSLA1vC0
あそこでナクトが負けたとしてもカラーは天敵になったわけかw
天使や悪魔にもカラー出身者は大勢いるし
案外脅威にならなかったかもなw
949名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:31:03 ID:P6XjHZvW0
>>946
クリスタル5つ目だか6つ目だかを取り込むときも命がけだったがな
山が出来るほど大量のクリスタルをつければそりゃ洒落にならんだろう
……と言っても、やはり1個手前っつー設定は流石にご都合が過ぎるとは思うが
950名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:31:34 ID:I4O++EqDQ
付与できるのが自分だけという前提なら
限界一歩手前まで付与するのはおかしくないでしょ

レメディアが気づいたのと羽が正気に戻ったのが誤算だっただけで
951名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:31:45 ID:G9OqLI8D0
超絶便利な虫くんを使ってなんとか抑えられていたものの何十倍ものクリスタル付与したんだろ?
飯は幾らでも食えるけど、毒は吸収するのに限界があるんですってだけなんだろうし
952名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:32:46 ID:P6XjHZvW0
>>950
拡張付与できる人間が二人なだけでクリスタル付与するだけならそういう職業が成立する程度にはいるが
……ていうか、よく考えたらあの剣って普通の付与師に何か付与させて失敗したらもしかしてそれで消えるのか?
953名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:34:02 ID:wO1M8gyL0
今回、天使にしゃべる主要キャラが居なかったが残念
954名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:35:09 ID:I4O++EqDQ
あーすまん
950踏んだけど携帯で立てられね

955頼む
955名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:47:33 ID:8CzEsUuD0
断る
956名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:52:16 ID:iTSV8+4l0
>>953
今回っつーか、あれ、天使出てきたのなんか意味あったの?
957名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 22:57:29 ID:b7myQ/dt0
神に背くとんでもないことをやっているという緊張感か
958名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 23:07:13 ID:qXD0FRqZ0
そんな感じはカケラもしなかったけどな!
959名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 23:08:20 ID:lefFYOBV0
>>930
設定上考えると悪魔の力吸収してるからナクト+レメディアで、
レメディア殺された頃よりとんでもなくインフレしてるはずで絶対勝てるわけないんだよねw
960名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 23:10:35 ID:wxMrGo3Z0
ボルトもシンもいい歳なんだよ
悪魔達と戦ってスタミナが切れてたんだよ
961名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 23:17:27 ID:G9OqLI8D0
次スレ立てた人乙
962名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 23:19:35 ID:Sm2QDqjT0
今終わった
褒美は悪魔王になってエティエノ様とエロエロしたいでござるよ
963名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 23:21:24 ID:sCbXGLnU0
>>959
終盤のやっつけっぷりは異常だったな

おそらくプロットである大雑把な流れ自体はまあいいんだが
そこを繋ぐ流れと土台がグダグダすぎる
964名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 23:24:12 ID:YAaFfAxP0
一年目の決勝敗退で、剣も奪われちゃえば良かったんだよ。
二年目、剣がないにもかかわらず、強さを維持しているナクト。

大会で立ち塞がる大きな壁、帰ってきた剣、みたいな。どうよ!

965名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 23:25:14 ID:yXlaepzh0
テェロ様は格好自体がエロエロでござるよ
966名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 23:27:20 ID:DqIrQr140
スタッフ日記はいつもの如く、次の作品の話に移行しつつあるな
来週からは誰も闘神の話しないんじゃなかろうか
967名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 23:30:05 ID:yXlaepzh0
戦国の時もそうだったよ
発売日来週にちょこっと触れるだけで
再来週からは関係のない話に
968名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 23:31:42 ID:G9OqLI8D0
まぁ内部では総括するだろうよ
表に出ることはないだろうが
969名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 23:37:56 ID:3nxWILh50
社内総括
不味ゃ「闘神3の良さが解らないなんて最近はユーザーの質も落ちたものねえ」
社員 「・・・ですよねー」
                      終了
970名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 23:43:01 ID:D8tB6H3mO
まあ、かつてみたいに冒険する余力がアリスにはないのかもな。

レメディアの扱いにしても最終的にはヌルいし。
971名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 23:44:15 ID:DqIrQr140
冒険した結果がこれだよ
972名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 23:46:41 ID:G9OqLI8D0
酷い目に遭わせるならWヒロインっぽい煽りにはせんだろう

虚淵上等!で、ストイックな男の物語にしたらすげーと感動したけれどもw
羽と恋愛関係になるが死に別れ、レメディアは側で支えるが結ばれずとか(レメディアと死別する逆のパターンも)
973名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 23:49:29 ID:P6XjHZvW0
お前、虚淵さん舐めんなよ。デビュー作のファントムとかサイスは全く手を出さなかったりしてるし、
鬼哭街のヒロインのあにさまとか最後までエロシーンないままなんだぜ。あんな清純派のライターは中々いない
974名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 23:53:13 ID:ULUIxHIG0
そういやファントムも今更ながらTVアニメ化されるんだよな
975名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 23:55:10 ID:z1+mnSgF0
今終わった
長いわけでもないしやった本数も少ないけど
シナリオに関して一ついえることは俺のエロゲ人生の中で

最悪の胸糞ゲーだった

ってことかな
976名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 23:56:30 ID:G9OqLI8D0
>>973
別に性的に酷い目に遭うなんて話はしてないぞw
977名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 23:57:50 ID:G1bec87E0
>>964
過去スレで散々がいしゅつ
978名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 23:59:32 ID:XbgXWFar0
ヒロインが酷い目にあうのは嫌だそのほうが萌えるから
主人公が酷い目にあうのは大歓迎だそのほうが燃えるから
979名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:00:36 ID:lTy+56xT0
>>978
このゲームは主人公萌えゲームですよ
980名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:01:28 ID:gf8yZW7M0
ふみゃが酷い目にあうのはどうだろう
981名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:02:25 ID:nXmL6aF2O
この程度で最悪とは生温いな。
982名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:04:12 ID:KigbR2vK0
ナクトは今回何も失ってないからな。
羽純とレメディアを手に入れ、親父も無事(らしい)、その他大勢の女の処女とハートをゲット。
なんだかんだありつつも守られてるんだよなぁ、ナクト君は。
983名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:04:55 ID:PDBghNN00
いつの間にか次スレ立ってたけど次はここでいいのかな
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1229695098/

立てた人一言お願い。乙もできんよ。
984名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:05:17 ID:7GWM3zxs0
>>982
まぁ努力して失ったものを取り戻すって話だから
ナクトが頑張った結果、取り戻せたって帰着点はおかしいものではあるまい

まぁそういう話は甘いとは思うけどね
985名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:05:57 ID:lTy+56xT0
奈良県は本当にシナリオに恵まれない原画家だな
憐れになってくるぜ
986名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:08:28 ID:7GWM3zxs0
シェル・クレイルはよく出来た話だよ
売れ線じゃないし、音声ないし、ゲーム部分がいらないけどね
魔女の贖罪も面白かった(エロ良かったし、ユアンシナリオ良かった・・・)
GALZOOはシナリオ微妙だけど、キャラ良かった
闘神3もシナリオ微妙だけど、キャラ良かった
987名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:09:53 ID:KigbR2vK0
>>984
羽純の付与で強くなり
フィオリのきまぐれで洗脳された人達を救出し
ラスボスはレメディアのクリスタルのおかげで倒せた。

どうも本人の努力というより
ただ敷かれたレールを進んでただけに感じちゃうんだよなぁ。
ナクトも頑張ってたのは認めるけどさ。
988名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:10:04 ID:8zxWqDqp0
そも闘神Uで葉月のキャラデザしたの奈良県じゃん
989名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:10:47 ID:nXmL6aF2O
奈良県の描く女の子は魅力的過ぎて困る。
990名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:11:33 ID:hCqg4l320
大悪司のアエン姉妹がよすぎ
991名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:12:27 ID:3yiy2HtyO
ダンクル2と比べたらやっちまった感は否めない。
992名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:17:03 ID:3Gyx48OH0
奈良県の絵は好きだけどエロイところに限ってはちょっと物足りない感じ
993名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:19:41 ID:PDBghNN00
>>985
逆に考えるんだ
シナリオライターは原画に恵まれていると
特に意味は無いけど
994名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:20:34 ID:KXVQ63BH0
今回のレイチェルさんはエロかった
995名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:20:53 ID:G0Efroj50
鬼畜王に関してはまずまずだったとは思うが。
996名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:22:28 ID:EpI/jmrz0
暇そうなお前らに質問なんだけど
NTRって寝取られ、寝取りどっち?
997名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:22:40 ID:8CKDD+tC0
>>994
あのレイチェルさんに性処理メイド姿で出て来て欲しかった
998名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:22:44 ID:lTy+56xT0
>>993
クソ噴いたwwwww
DOS時代は置いておくとして、Winになってから奈良県の担当の人って
SeeIn青とシェル・クレイル除いて腐女子が担当してるんだよねw
いい絵を描くんだけど、組み合わせで損をしてるとしか言いようがないw
999名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:23:52 ID:lTy+56xT0
>>996
http://www5e.biglobe.ne.jp/~poko2/ntr.html
寝取られを指す言葉だと思うよ
1000名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:23:54 ID:PDBghNN00
>>1000なら大型パッチが来る
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。