>>1乙
前スレ
>>995 あぁ……剣がチートだっていう事実を忘れていた、というか気付かないフリしてた。
付与素材を見るに、あの世界の武器は武器自体の切れ味とか以外に使い手の能力強化あるようだしな。
剣装備時とそうでない時のナクト君のデータを比較すると、LV40ナクト君はLV80級とかになるのやもしれぬ。
しかし都市長、あそこまで同情の余地がないラスボス(?)も珍しいぜ。ボルトさんは思想面で空気だし。
世色癌の性能デチューンぶりには吹いた、ハピネス製薬もっと頑張れ!
☆闘神2修正ファイル101B−06(最新版)
101B-05のバグを修正したもの
・メインの項目の「フォント設定」(フォント切替機能)を安定化。
・アリスの館内の「GCを見る」に 『グナガンの秘宝』を 追加。
・DALK面で、宝箱を開ける音、スイッチを踏んだ音が出ないのを修正。
セーブ互換に関しては101B-03と同じ。
ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0495.zip ■闘神UWIN版でBGMが流れない場合
☆まずCD音源、ドライブレターという単語について調べて理解。
CD(DVD)ドライブの中で、一番ドライブレターの若い(A:に近い)場所からBGMを読む仕様です。
CDまたはイメージをそこに入れてプレイして下さい。
☆ドライブレターを変更するには、
・マイコンピュータを右クリック→管理→ディスクの管理で変更可能。(2k/XPのみ)
・または、管理ツール→コンピューターの管理→ディスクの管理→CD-ROMドライブを
右クリックで、ドライブ文字を変更。プログラムが動かない云々は無視しておk。
☆最新のSystem3.9に換装すると、音楽再生ドライブをゲーム側で指定出来るので簡単です。
(但しSystem35でのセーブと互換性がありません。また、非公式修正も必要です。)
その他、解凍・BGM・仮想CDなどの問題解決は、
「アリスまとめ」の「鬼畜王ランス→配布フリー関連」がそのまま使えます。 (※闘神2ではSETUPNTは無関係です)
ttp://xfu.jp/alice/wiki/wiki.cgi/kichiku?page=%C7%DB%C9%DB%A5%D5%A5%EA%A1%BC%B4%D8%CF%A2#p2
■System3.9に換装して音楽再生をする場合
アリスソフトから最新のSystem3.9をDLする。
System39.exeのファイル名をsystem35.exeに変更する。
闘神都市2をインストールしたフォルダを開いてさきほどのexeで上書き。
拡張子がASDのファイルを削除。
非公式パッチをあてる。
デバイスマネージャー→仮想CDドライブのプロパティ→プロパティ
このCD−ROM〜にチェックを入れる。
ゲーム起動してオプション→CD再生ドライブを変更。
Q.負けたら幼馴染陵辱あんの?
A.何もなし。即ゲームオーバー
中盤無償奉仕に出されるけどレイプ目だけ、終盤主人公の手がつくまで処女
Q.面白い?
A.ノリの悪いギャルゲテンプレ純粋主人公
ダンジョン絡みがくどい、移動、戦闘が重い、遅い、かったるい
一回の通常戦闘でHPの1/3は持っていかれる、エンカウント、経験値、3Dグラも酷い
以上により今から買うのはおすすめできない、時間と金の無駄
Q.幼馴染とカラー、どっちがヒロイン?
A.両方空気。シャリーさんとマルデさんとポロロムさんがヒロインです。
Q.素材つけていって大丈夫?枯渇率増やしまくって大丈夫?
A.スロットがどんどん拡張されるんで大丈夫
枯渇率もそんなに必死にならなくても大丈夫
Q.途中で幼馴染がいなくなって付与できないんだけど
A.すぐできるようになるからちょっと我慢しろ
Q.記者がうざいんだけど
A.そのうち愛しくなる
Q.クリア後の隠しダンジョンはないの?
A.アリスの館でネタバトルだけな
より強化するためにやることは同じ。どーしろと
>>3 そういや前作では世色癌ひとつで30くらい回復していたな
価格は10Gだっけか?たしかに技術落ちてるなw
関連スレや過去スレを直してないのはまだしも、余計なもん貼らなくとも…
>>1乙
どうでもいいけどテンプレ貼り終わるまで書き込み我慢できないのかと。
クリアしたけど記者が愛しくなりません
>>9 あれは30錠1セットでまとめ飲みだったのかも知れん
価格はあれだ、不景気と材料費高騰の影響で
ネタバレOKと、テンプレにネタバレ入れるってのは意味合いが違うしな
特に発売して1月も経ってない総合スレにおいて
音声OFFにしてるせいか、ギャグキャラだと明示されているせいか
はたまた、むっち絵のせいか、プレイ中からシャリーは全く気にならなかったんだぜ
>>1乙
シャリーはハネハネの前で堂々とバラしてる時点でムキムキきたぜ
>>1 >>8 >金と時間の無駄
これはいくらなんでも営業妨害だろ。
こんなの貼るな。
NAKUTO−ナクト−
>>19 オロチかお町さんでも宿してるのかそのナクト君は。
むしろ魔神を宿してたり
前スレ 476も是非テンプレにw
Q.羽純は処女?
A.中古疑惑あります。
Q.レメディアは処女?
A.一応新品らしい。
処女厨は引きこもってろよ
久しぶりに2やってるんだが選択肢でHする選ぶと普通に嫌がられててワロタw
この無理やりやる罪悪感がたまらんな
いつの間にか闘神Uのwikiできてたんだな
今クリアしたぜ
いやー不満もあるけど満足したぜ
これからアンケート書かなくては
指圧の心は下心
闘神3って95点くらいの物を期待して70点くらいの出来だったんだよな。
例えるならカツサンドを注文してハムサンドが出てきた感じ・・・
あれ?なんか得した気分だ。
幻一朗って説得の術で降参させれば勝てたんじゃね?
「闘神都市」シリーズじゃなければそれなりに点数があったと思う。
例えば「世界樹の迷宮」シリーズの最新作がFFのようになってた、と言う感じか。
むしろカレー頼んでハヤシライスだろ、シナリオ的に考えて
ハムサンド食いたくなってきた
>>8 > 一回の通常戦闘でHPの1/3は持っていかれる
これはさぁ、単に育て方が悪い、ちゃんとスキルを付けてない、戦闘が下手なだけだな。
まあ、どちらにしても
>>8はいらないな。
全くだ。
終盤になったらラスボス含めて敵の攻撃力が低すぎて、
戦闘中にドグラ・マグラの中盤の遺言状をじっくり読み進められる程余裕だろう普通。
スカラカ、チャカポコ。チャカポコチャカポコ……
あーア。どう考えても闘神Vの方がついでです。
43 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 03:02:59 ID:Gp8fi9bQO
戦闘がキツいのは序盤だけだな
中盤から余裕すぎる
なんつーか「少年が漢になる」的な展開が、だなぁ…
こういうタイプの主人公は成長してナンボなはずなのに
肉体的→下手すると実力の90%が剣だのみ
精神的→まるで成長していない
だからな
ちゃんと主人公の成長物語してくれればなぁ
適当なエロゲバトル世界における成長物なんて
別に難しい技術でも何でもないのにな。
まあ『羽主人公におけるお姫様ストーリー』
これに合うような都合のいいキャラであれば
そんなのはどーでもいい事だったんだろうけど。
ふみゃ的にはできすぎた主人公なんだから成長の余地なんてほとんど無かったんだろ
OP詐欺
闘神2のロードが異常に遅いんだけど仕様ですか?
ロードは一瞬だと思う。タイトル画面がうざったいけど
火炎絶対防御とり忘れたんだけど召還ドアとかボス戦できついのかな?
>>51 俺も取り忘れたがどうにかなったよ。てか余裕で倒してしまったw
もっとも、LV50で熊とか鈴とか肉とか付けまくったわけだがw
>>43 拡張してから余裕すぎる
あと防具も後半やたら固いし
>>52 まてまて52、51はUの話じゃないか?
火炎絶対防御取らなきゃとか外道なこと言ってるし。
wiki等の攻略情報見ずに、且つ天使一人も喰わなくたって全然いける。
ミミックとか知っておきたかった…
火炎絶対防御とか必要な場面無いがな
3ってそんな敵の攻撃低かったっけ
普通に攻撃受けたら3割くらい持ってかれてたんだが
57 :
52:2008/12/08(月) 12:48:29 ID:cO0SOJOG0
>>54 ありゃま! ほんとだw
ついさっきまで3やってたもんで、てっきりそうだと思い込んでた。
教えてくれてありがと。
剣をチート剣へと昇華させればいいよ
>>55 > 且つ天使一人も喰わなくたって全然いける。
最初のはイベントだから(略
>>56 3割も減ることは殆どないでしょ。
必殺解除に2回連続で失敗とかしない限り。
皆案外、肉とかラケットとか付けないんじゃないか?
HPと防御力不足な気もするな。
付与スペースって後半はあまりまくりだと思うんだが。
無駄にローソクとハニ消しまで全部付けたけどまだまだ余ってるし。
>>61 3回戦くらいまではホッチキスや眼鏡よりゃ熊、ラケット、鈴、肉、羽だな
魔法は光と氷一個ずつしか付与しなかった
>>60 必殺攻撃なんて食らったら一撃で7、8割もってかれるじゃないか
レグルスやリックはタメないから怖かったな
付与のしかたでダメ変わってくるしな。今確認してきたら、必殺で3割くらいだった
というか、あんま稼がない人と稼ぐ人の違いじゃね?
俺はほとんどのとこで枯渇率80くらいまで粘ってたから、貝も含めて結構手に入ったけど
適当なとこで切り上げてサクサク進めた人はモノもあんまり手に入らんし
>>66 枯渇80まで粘ってから進めたら途中から収支は真っ黒になるし
敵も対戦相手も雑魚になるしな(ぶっちゃけ宇宙刑事や女モンスのが対戦相手より強い)
>>66 俺エンカウントする敵以外倒さずに殆ど枯渇率20〜30台で進めてたけど
全然困らなかったよ、余る程でも無かったが
ドラ鎧装備してなかったらどうだか分からないけどね
クリアLv41、活力9079、攻966、防328、命55、回避28、低45、貫徹72、クリ16
枯渇は毎度50にならない程度で切り上げてたけど、終盤は敵弱すぎる程度だったな。
レメディアとレグルスが世色癌一個も使わずに倒せた時は拍子抜けだった。
強敵と思っていざ試合すると、あっさり倒してしまえて拍子抜けするのは闘神のお約束。
どうでもいいが梨夢って苗字ルーラなんだな、さっき気づいたw
最初消えたのは瞬間移動じゃなくて普通にスネークから光学迷彩をパクったと思ってたから
なんで消えたことに驚いてんだよと思ってたw
さんざんボーダーさんtueeeって描写されてたのにいざ戦うと弱いもんなぁ
ゲーム部分とシナリオ部分を一緒に考えたらダメっしょ
今作意図的にヌルめにバランスとってるみたいだし
整合性とってたら忍者仮面を二回戦とか無理ゲーすぎる
>>73 性能だけで言えば二回戦は赤いのくらいがいい感じな筈なんだがな
てか女魔物使いがモロFF11のネタでワロタ
詩人マリ句とか、コアなネタもあったし
(ニコニコの遊戯王MADのリリカル若本シリーズより)
やっと長い長いプロローグが終わった
これって実は闘神を目指した人間の物語じゃなくて神剣とか魔剣を作った人間の物語なんじゃ
メタルも斬れて悪魔も斬れる装備者の能力を数倍にする剣とか…あれ?カオスより強そう?
ナクト君の武芸者としての大成物語というよりは、伝説を作った人間の物語という感はある
自分の強さ云々とかいう少年漫画的話じゃなくて、神話的ストーリーだと考えると割としっくりくる
>>75 付与は次作以降のランスシリーズへの布石だよ。
まあランス6の時に付与システム導入するって予定だったらしいが。
いい加減ぷりんはあの方眼システムをやめるか新しい要素入れるか出来んのかね
俺は好きなんだけど、闘神に入れる必要はなかったと思う
俺も好きなんだが、アイテム能力、入手率、入手数、拡張率を失敗したのが痛い
方眼システムといえば、ムシ使いがメインのゲームとかあってもいいなと思った
方眼システムでムシを入れていく感じで
タイトルは「コロッケ」で
サクラ貝で潰れスロットが出来るとかああいう所が果てしなくウザイ
白サクラ貝に比べて極端に拡張エリアが小さいとかで良いじゃないかと
俺も面白いと思うけど簡単に手に入りすぎて味気なくはなった
2年目はレメ剣なしとかならもっとありがたみが増したと思うけど
レメ剣とあと付与もだな
方眼システムは好きだけど今回無限に広がるからあんま意味なかった。
むしろ装備、スキル含めて一定の方眼にして付与剣は付与した数に従ってデカくなる。みたいのなら良かったのに。
まあ無限に広がるのも、失敗無しで付与できるのも羽純の能力だしなあ
バランスブレイカーはあのキャラだ
やっぱ無限に拡張出来るのがつまんねーよな
俺もあれ自体が嫌いなわけじゃないんだが、
あのシステムは複数キャラ使えてやりくりに悩む状況じゃないと生きないと思う
拡張を一定以上したら、はねじゅん陵辱エンドにすればよかったのに。
剣を拡張していたはずが気づいたら羽純が拡張されてたってわけか
てか今回ゲームはおまけで、エロと物語、あと3Dの練習が主って印象だったな。
ゲームとして面白みを考えたバランスとかあんましてないように思える。
誰がうまいこと言えと
戦闘だけ見ればハルカの方がまだ歯応えあった、そんな印象
>>82 白マスがなきゃずっと同じことの繰り返しじゃねえか
二年目はレメ剣&付与無しで、レベルでのステ上昇率上げて、スキルを生かした展開にすりゃ良かったのに
必中斬りや行動封じを上手く活かせば忍者仮面にもどうにか太刀打ちできるだろうし
で、闘神になった後はレメ剣解禁で俺ツエーやれば溜飲も下がる
付与のバランス取り失敗してるよね。
そんで評判わるーw
Lv50で最後までクリアしてきた。
バトルははっきり言って雑魚だった。
なんか、少年バトルマンガの打ち切りされた話っぽいぞw
そして館に行ったら銅像が2個しか建ってなかった。
やり込みしようと思っても、クリア時にセーブさせてくれないので、強制セーブまで戻された。
強制セーブでゴールデンハニーと戦って見たら、
あっさり勝ったのはいいけど
強制セーブに上書きって何だよww
ここらへん、館でしか挑戦できない召還ドアとかある割りに
出来が悪いシステムだな。
ゴールデンハニーは糞強かったわ
正露丸8万くらい使った
闘神の出来に不満があるのは俺も同じだが
>>95のような文章を見ると、割れのガキが大量に湧いてるって感じるな
義務教育終えた文章じゃねえよ
お前が言うな
今日、最終戦クリアしたけどボス弱すぎた。全体的に楽しかったし満足。
ところで、神も悪魔も殺せる2振りの剣って、カオスと日光の元ネタと解釈して良い?
パラレル世界と判っているけど製作秘話じゃんと興奮した。
いや、全然違うからw>カオスと日光
>>99 そもそも天使と悪魔に特殊防御があるってのは初耳だしな。
単に戦闘能力がダンチで人間じゃ相手できないって意味合いとも取れるが。
なんでも割れ認定すればいいと楽で良いね。
文章が下手なのは認めるが、どのあたりで義務教育未満と判断したか教えてくれるかい。
金出して買ったからこそ不満たらたらな訳ですが。
いやいや、子供でその文章ならしょうがないって話ですよ?
18歳以上だったらとっても残念な人生だけど
>>93 無くても無限拡張出来るんだから同じだろ
馬鹿なの?
105 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 20:03:42 ID:1mjI1jGk0
あげておきますね^^
闘神スレです 楽しく使ってね 仲良く使ってね
>>103 お前が言うなよw
第一ガキっぽい文章と割れがどう結びつくんだ?
>>101 初耳だったっけ
魔人ですら並の武器は効かなかったような
子供=18歳未満=割れという図式すら思い浮かばないのか?
同族擁護するにしても、もうちょっとやりようがあるだろうよ
>>108 魔人ですら、じゃなくて魔人と魔王が特別。
>>107 触らないで上げて、文章と=割れが脳内で結びつく可愛そうな子なんだから
>>108 魔人に効かないのは設定。
天使はランスシリーズでは通常武器でザクザクやってでしょ
悪魔はあまり登場してないので何とも。
ザカリテやべべターだって悪魔なんだよ
>>113 マジで!?ありゃモンスターの部類だと思ってたよ
>>112 フェリスとか戦闘で普通にダメージ受けてるし、召還された悪魔なんかも普通に倒されてるな
いくらバグ級の無限近い拡張付与行っても、
魔人には絶対攻撃通用しないんだっけ?
それともそれを上回る破壊力があるなら魔人にもダメージ通るんだっけ?
天使も悪魔も無敵結界はないだろ、魔王や魔人の無敵結界も無効だけど
単純に強すぎてその辺の人間じゃまともにダメージ通らないだけ
悪魔や天使は階級高ければそりゃ普通の武器じゃ利かないだろう
ただ、それは単に硬いってだけでそれ以上のものはない
>>116 地上の生物なら、どんなに凶悪な武器を使おうと傷一つつけられない。それが無敵結界のシステム。
カオスと日光、地上の生物でない天使や悪魔、核虹状石など外世界の物質や存在はそのシステムは適用されない。
>>116 攻撃力云々じゃなく、絶対に利かない
ただし、天使や悪魔はその結果意を無効化するのでダメージが通る
それと、あくまでダメージを受けないだけであって、疲れるし絡めては利く
虹状獣化した梨夢に攻撃が通ったのは(無敵結界的なものを持った)悪魔属性がなくなったからなのか
普通に弱体化したからなのかよく分からんな
フィオリはちょこっととはいえナクトの攻撃で傷ついてたし後者なんだろうか
そうかぁ、結構意識させる形だったと思うけどな
あの剣が光の神に渡ってそれぞれカオスと日光に融合したって考えれば全然違うまでいかないだろ
カオスの方が強くて成長できるのもシンと核三分の二を吸収してるからと説明できるし
>>122 パラレルの話を正史に直結させようとすると
えらいことになる。
>>122 カオスと日光がどういう経緯で出来た剣かしらないのか?
そうかぁ、結構意識させる形になってると思うけどな
あの後、光の神に渡ってそれぞれカオスと日光に融合したと言われても不思議じゃない
カオスの方が強くて成長出来るのもシンと核三分の二吸収してるからと説明できるし
>>122 ひつじ小屋でググると幸せになれるかもしれないよ
>>119>>120 さんくす。
つまりはナクトの剣に外世界の物質を付与出来れば、
魔人にもダメージは通るって認識で良いのかね?
確かにバグ級の能力だな…
>カオスの方が強くて成長出来る
どこにそんな設定があるんだよ
130 :
95:2008/12/08(月) 20:38:21 ID:Wm6kA7XH0
>>127 それはわからない。
ナクトが使う以上、地上の生物という適用を受けて無敵結界発動してノーダメという可能性もある。
虹状石そのものは別に無敵結界を破るといった物質ではないから、システムを無視できるかは定かではない。
エロパワーがエネルギー源だっけカオスは。
だからランスが持ち主として最適なんだけど
>>128 精神が強くないとカオスを持ったときに発狂するとかそんな設定なかったっけ?
それを勘違いしたんじゃね?
>>130 気にすんなって
なんか個別スレにも湧いていた割れだのチートだの喚いて煽る荒らしなんだから
むしろ相手にしないでくれ
それはそれとして、なぜONLY YOUは攻略本だけなのかだけ聞かせてくれ
>>123,124,126,128
ちょっとぐぐって確認してみた。勘違いっぽいね、早とちりしたわ。
>>133 そうそう、その分威力も日光より上だと思ってた
>>122 カオスと日光が出来たのはパラレルとはいえ闘神都市Vの千年以上前なのだよ。
Vがムシ使い粛正時期から考えてLP2,3年頃だと思われるので。
パラレルといえば、永劫の剣初期(?)型の形状はPERSIONの3剣の一つを彷彿とさせるな。
永劫の剣もいっそ、第二形態で萌えキャラ化すればボルトとシンの変態評価もより高くなっていたことだろう。
>>132 単純にカオスのモチベーションで切れ味が変わるはず。
魔人・魔王を相手にする時は、例によって恨みからカオスはノリノリ。
エロパワーは折れたのを修復する時とかに必要なんだろう。
シンは倒せると思ってたみたいだけど、
そもそもシンが無敵結界を知っているかどうかすらわからないわけで。
そういうことって一般大衆にも知れ渡ってることなの?
>>139 ランスの話では結構有名だったような気がした。
勘違いかもしれないが
>>137 そういやペルシオンのキャラは戦闘中に正露丸食ってたな
ナクトの唯一の自慢が・・・w
オンリーユーはジュリエットもリクルスも釘宮恵も持ってるけどガイドはない
>>139 まぁ一般人は知らないレベルだろう。
でも調べれば、無敵結界の存在は知れるだろう。
詳しければカオスと日光の存在も知りえないことはない。
ただ、死という概念すらない永遠の八神や悪魔王ラサウムクラスは、どうあがいても勝てないし。
調子に乗ってたのは確か。
無敵結界の存在は一般人、というか多少学のある人や冒険者は知ってるんじゃないか?
どういう由来のものかは流石に知られていないだろうけど。
そういった関係でいくと、あの聖地でナクト君が「ALICE教だけまとも」と言ってたのも、
プレイヤー視点からすると笑えるな。教祖とその崇拝する神様が割かしとんでもねぇっての。
>>141 ペルシオンには正露丸はない
あるのは半回復丸薬なる薬だ
>>143 魔人に無敵結界があることは常識として知ってるだろ
過去に何十年にも渡って戦争して結局一体も魔人を倒せなかった過去があるわけだし
歴史の教科書にも魔人の名前なんか載ってるからな
きっと魔人の戦いもバッタとか冷蔵庫とかで何とかなるよ
>>147 そこらの一般人の話だ。
学があれば当然知りえる。
>>144 ロンメルとかを作り出した聖魔教団は無敵結界を知っていたみたい(戦国の目安箱より)
聖魔教団ですら知ってたしわかるんじゃないの?
なぜあいつらがガチで倒そうとしたのかわかんないけどw
>>150 聖魔教団、ルドラサウム大陸全史を通してもギネスに乗りそうなこと幾つもやってるのに、
後世に残したのは遺恨だけというある意味凄まじい連中である。
聖骸闘将うぜぇぇ! てかヒトラーが何体もいりゃ魔軍滅ぶだろ、24人と1人を残して。
セルさんですら、サテラ封印できるのに。
聖魔教団は何故魔人一匹封印できなかったんだろうね。
強い闘神使えば、下位魔人を抑え付けるのはそう難しいことでもないし。
まぁご都合主義でいいけど。
>>152 魔法、魔法工学どれも現在に利益をもたらしているわけだが
ゼスが豊かなのもそのおかげだろ、確か
>>153 連中は普通に何十年か魔人と闘い続けるくらいの組織力あったのにな
つまりはねじゅんにカオスを剣に付与してもらえば魔人ですら斬れる最強の剣ができる。
もしくはカオスに付与するか。
>>156 カオスをベースにした方が便利だよ
投げただけで魔人にセクハラして動きを止めてくれる
16と43で大して変わらなかったら不憫すぎるだろうよwww
>>144 「AL教だけまとも」って何度も言ってたあたりはちょっとした皮肉みたいな演出なんだろうなと思った
>>146 あ、違ったか、失礼
カオスを砕いてかけらを普通の剣に付与したら魔人斬れるようになるかな?
できるなら結構な人類の切り札になりそうだが
付与できるものと出来ないものがあるんじゃなかったか?
付与してそのまんま性質を取り込むわけでもなさそうだしな
ってかカオスを拡張付与する方が早いんじゃね?
でもカオスに拡張付与とかすると「ああ、ダメっ!広がっちゃう〜!」とかなんか無駄口たたきそうだなW
そういえばランス6で攻撃力が上がる卵付けてたけど、あれも付与なんかね
カラーの少女のクリスタルの能力が微妙なのはマダラガが1晩だけの短期間で作った物だからだろうか
砕いて付与して魔人斬れるならそこそこ数が揃えられるから、どうだろうかなと考えておりました。
>>161 割れる位ならともかく、砕くとカオスが死んでただの金属片になります
逆にカオスが分裂して生き残ると、それはそれで人類の脅威な気がする
ところで、カオスって砕けるの?
>>169 昔ノスが折ってたから、別段完全無欠の剣ってワケでもない。
真っ二つに折ってくれたから良かったものの粉々に砕かれたら大変そうだな
>>104 逆だ
無限に拡張できちゃうから白マスが必要になる
制限が無いから制限が必要なわけ
>>173 しかし、たいていの人が拡張ペースの方が早いので
スキマが出来てもデメリットになってない。
スキマ無く埋めることに無駄がないと言う自己満足以外にメリットがない。
と言うことで、ただの嫌がらせにしか感じないぞ。
制限になってない、って感じる人が多いんじゃないのか?
確かに見た目が汚くなるだけの制限だな。
まあサクラ貝使うかどうかの選択肢があれば、
まだ制限に拍車かけられたかもしれないな、とは思うけど。
熊・肉・羽・鈴が大量に余ってるのは俺だけか・・・
サクラ貝や女の子モンスターが全く出ないので
マポも全然付けられないぜ・・・
マポ20個超えてきたから、相手の弱点に合わせて
魔法撃っていくプレイしたかったが・・・orz
白サクラはイベントでしか手に入らず、付与追加しないといけない分だけ増やして
普通のサクラ貝の入手率減らした上で、マス増加をもっと減らせばまだマシだったんだよ
それよりハニージッポ作るときの白マスがとても嫌だった
サクラ貝のビジュアルがいやらしすぎるよな
入手するたびにエロい気分に
3それなりに面白くて2始めたら、ミミックが4万G落としたんだが
初見でゲームバランス楽しみたいときはやっぱリセットしたほうがいいのかな
気力上げる薬買っとけ
幸運と思って貰っとけ。
たとえ店売り最強装備で固めても2回戦後からはレベル上げるハメになるから。
こんばんわが出てくる階から敵が理不尽に強くなる気がするんだ僕ぁ。
3で駆け足でやったんでちょっと良く分からない所
1.レンリって付与師?
2.都市長が永劫剣作りたかったのは、自分の力試し?何か天使、悪魔に恨みでもあったの?
3.レメディアが都市長とかから置いてけぼりくらった後はカラーの森行ったの?大きくなるまで何してたの?
最初2週目やろうと思ってたんだけど、気力が無いから分かったら教えてください。エロイ人達
>>186 駆け足じゃなくて文章スキップしなかったか?w
>>186 作中のテキストをちゃんと嫁w
レンリは、元・カラーの女王・リディア
池面付与師のシンに騙されて、旦那のシンと娘であるレメディアのために戦い続けた結果悪魔になった女
シンが永劫の剣を作りたかったのは、自分に拡張付与の能力があったから
その才能を究極まで試したかった
レメディアは、捨てられた後、カラーの森へ向かった。そしてそこで大きくなるまで修行した
>>186 その疑問は最後の回想連発で全部解決するような。
ラスダン突入時の強制セーブ残ってるはずだし。
1.レンリはカラーの女王で付与師ではない。
2.「そこに山があるから」的なあれ。まあ力試しか。
3.カラーの森へ行き剣の修行。成長してから両親探しの旅へ。
てことはカラーは武器の付与スロットが見えるって事と
レメディアは無事にカラーの森まで辿り着けてよかったねって事か
即レス感謝
後半はレイトン先生やりながらやってたのは秘密だぜ?
いや、付与スロット見えんだろ?
>てことはカラーは武器の付与スロットが見えるって事
お前は何を
レンリと羽の出会いでなんで剣見て拡張付与してるかわかったんだろってことだろ
何度指摘されてもシャリーをシャーリーと書いたり幻一郎を幻十郎って書いたりするのと同じようなネタなんだよな
分かってるぜ
レメディアはカラーの森に行ったことあるのか?
やっと3クリアした
闘神シリーズは初めてだったから楽しかったわ
ボルトは裏切るだろうなぁとは思ってたけど、それだとありきたりだから
実は裏切った振りして最後は味方になると思ってた
でも、マニを犯っちゃった時点で底が知れちゃって残念だったな
>>193 そそ、それがどっかで語られてるのかなと思ったんだ
どっちかって言うと、悪魔、天使なら付与スロット見えるのかな
>>193 そういやそうだな。まあカラーじゃなくて悪魔だけど
でもアジマフとかも見るだけでナクトの剣がすごいって分かってたしな
付与師じゃなくてもなんとなく雰囲気分かるのかもしれない
>>195 回想でナクトの質問に、外を旅できるほど強くなるまで森で修行してたと答えてる
>>196 マニさんを満足させてやっていた紳士ボルトじゃないか
ボルトさんは裏切らないほうが意外性高かったよな絶対。
むしろ幻一郎さんが裏切ったらすげえショックだった。
>>197 あのときレンリは羽純が拡張付与してサクラ貝が消える瞬間を見てるみたいだから、
スロット自体が見えるかどうかに関係なく、旦那の能力からの類推で分かったんだろう。
ナクトくんは闘神都市を追放されてた1年間何してたんだ?
アルカトラズの宿泊代と35000G稼いだ以外は1年前と全く変わってないし
>>200 そう言われると、ボルトさんと幻一郎さん融合しちゃった方が丁度いいキャラになってたかもしれんな。
実は闘神なんだけど身分を偽って大会に参加してる幻一郎さんは実は敵キャラ、か。
妹達も事実を知らず、あの市長登場シーンで「そんな、お兄様!」なことに。
>>202 剣そのまま自分がレベルアップしたら余計にきついと言う事を理解してたんだよきっとw
だいたい親父なんていなくなっても普通は探さないだろー。だんだけファザコンなんだよ。
「すぐ帰るお」と手紙出した親父が母を待たせて何年も帰ってこなかったら普通探すだろ。
家族が手紙残していなくなったら少なからず探すだろうよ
ましてやどこにいるか見当はついてたわけだしな
父親探しの動機の半分くらいは母親じゃね
まるっきりサブキャラで声すらないから存在忘れがちだけど
ナクトもレメディアも父親探しで闘神都市行くのはわかるけど、羽純は別にいらないよな
アカメフルトがあるなら
シロメフルトやアオメフルトがあってもいいと思うんだ
>>213 アカメですらシード君LV20必要だったのに、
大会運営に赤より強いアオメやクロメを倒して来いというのかw
>>205 幾千のイカマン相手に俺つえーして
倒した数×1の経験値とドロップするの集めて35000+宿代の数万G稼いでた訳か
毎回数Gしか落とさなくても一年間やれば塵も積もれば山になるわな、流石ナクトw
相手がどんなに弱くても戦闘をすれば経験値入らなかったっけ
つまり修行は修行でも料理の修業しながら金を貯めてたとしか…
あの戦闘シーンに見えるのは素材を捌いてたシーンで
んじゃ修行中の怪我ってのは包丁で指でも切ったんだな
イカマンとの戦闘は調理だから経験値入らなくて
金はイカ飯屋台でも出して稼いだとw
>>202 レベルはそのまま引き継ぐ必要がシステムとか調整の関係で
なにかしらあったんだろうね、ストーリーとは別の事情で
散々既出だが
レベルや経験値はゲーム上ともかくとして
性格やら考え方がまったく変わってないから
「まるで成長していない・・・」(AA略)
とか言われるんだよな。
これだけ作品スレで酷評されていても、
あのダメ主人公スレでは「役人格に及ばず」なことが恐ろしい。
ヤクニンカク?
シードはイベント絡めて天使食いで多少なりとも上げるのに。
レメディア決勝が何の縛りもヘッタクレもない
屎強制負け仕様だからな。
単に準決勝以降からのバランス取りが面倒だっただけ。
一年目で負けて里帰りしちまってもいいような選択肢欲しかったわ。
親父とは話済んでるし羽純も3年すりゃ戻ってくるからとりあえず待ってればいいやって感じ
最初から闘神になる気無いから、かあちゃんと仲良く暮らしましたとさ。
んでレメディア編スタートっと。
>>222 そしてナクト君は故郷で妻シリーズ4作目をやるワケだ。
>>220 あそこのピラミッドに入る連中は面白いくらいに人間的にダメな連中だからなw
ナクトくんが上位に入るにはせめてはねじゅん抱いてるときにレメのこと考えたり、
レメとやりながら「はねじゅんより気持ちいいよ。」とか言わないと無理w
叩きつっても、あまりプレイせず言ってたのもかなり多いしな。
リスク考えず参加→すぐにレメディア再会の時しつこいほど後悔
金を石に→気絶させられて数日経たされんだから金自体関係ない
とか。
成長しないしパシリだし剣が無きゃ数分の一くらいな実力の
鳥頭ないい子ちゃんだけど。
まだあったのダメ主人公のスレ?
プレイしないで叩く奴は居るわ、
あたりまえのように無言甜菜するのは居るわ、
延々同じネタだけ繰り返すヤツは居るわ
正直どうかと思うスレだったが
地雷踏んでそれを慰めあいネタにして笑うスレだったのが
いつのまにかダメ主人公に格とか付け出してまるでダメ主人公であることが光栄のように語られだしてからは見てないな
>>200 言えてるw
何十人といるならともかく、数人しかいない闘神で唯一まともな言動してる時点で
怪しい上に、いかにも怪しい黒剣は共通とか言ったら答え出てるようなもんだしな。
>>202 一年が待ちきれなくてタイムスリップに決まってるだろ?
戦闘なんて全部逃げたんだよ。
>>218 闘神2の天使食いレベル10アップが(ボーナス関連で)嬉しくないとの声が
間違って伝わってたとか?
>>228 幾千も幾万もただ斬り結んできた(のを見学してました)か
成程それなら変化ないのも頷けるが
それだとむしろステイタス下がってね?
>>202 決勝戦前の所持金と同額を稼いでいるな
ストーリー展開上、決勝戦後は所持金は0になっているんだし
3万Gはボルト様のサイン色紙を買うのに消費されました
>>221 めちゃめちゃ強いけど倒せない事はなくて、
24時間やり続けた後にレメディアを自分のものにする為に
「嫁になるなら闘神区画に連れていく」って鬼畜選択肢とかあったら面白かったんだが…
煮え切らないというかヘタレというか…
目的の為に非情になるくらいの覚悟はナクトに示して貰いたかったっす
ナクトのキャラとかルート分岐とかそういう文句が多いけど、
実際にはED含め闘神編のあからさまな手抜き間「だけ」が問題なんだと思うなぁ
うまく言えないが、なんつーか、そこがきちんとしてればナクトのキャラとかその他色々も
「そういうものなんだよ」ってフォローが入ってあまり文句も言われなかったと思う
ナクトは嫌いじゃないんだけど、こちらの心を刺激してくれるような魅力も特にないからな。
色が薄いというか、お友だちでいましょうね的な「いい人」にしちゃったのは、責めもしないが褒めもできないというか。
普通にライターの個性が出してくれれば面白い主人公書ける人なのにな。
1年目あれだけレメディア連呼してたのが急に羽純と相思相愛ぎみになってるのは?って感じだ
もうちょいそこんとこ描写してくれればな、いっそカラー教徒のままでいてくれれば面白かったんだが
そこはあんま感じなかったかな。
普通に羽純とはくっつくべくしてくっついた流れに感じたが。
まあ無理矢理引き剥がされ補正はやっぱ影響大きいとおもうよ。
(正気に戻った)羽純との再会シーンではプレイヤーとしてはそこまで盛り上がれんかった
間が空きすぎなんだよな〜
いつもそこにいた筈の人がいないってのは、結構こたえるからね。
家族が死んだ時とか特に。
離れている間に気持ちが高まったのかもしれんが
羽純とはそんなんじゃないから→俺も好きだ だからなあ
1年目決勝前にナクト→羽純方向の気持ちを高まらせておくべきだったと思う
んだんだ。
普段あんまり付き合いなくても、近い親戚が亡くなるとやっぱ凹む。
その間羽純羽純言ってたり回想したり操立ててたら納得もしたがね
欲情ライフを満喫してただけやん
>>238 逆にいつもそこにいないのが当たり前になってると、家族一度に死んでも大した感情が湧かなかった俺がいる
4年ぶりに顔見たら両親妹共に遺影でした
>>237 正気に戻るまで、会えるのが1度っきりだったら盛り上がったかもな…
せまっちいダンジョンを広く見せるためにお使いさせてんだろうなーってのはわかった
ヌルさじゃ結構なもんだった王子さまのダンジョンより、イベント少なく範囲も狭いからな。
>>242 いやそれは聞いてるこっちが辛いわ…>両親妹共に遺影でした
クリアしたからやっとスレが見れるぜ
何故レメディアを子供にしたんだろう
クリア後の闘神都市がどうなったか、その後で説明して欲しかったぜ・・・
最後の一行でアンナさんに無性に会いたくなった。 つД`)・゚・。・゚゚・*:.。
都市長の屋敷の窓からレイプ目メイドの羽純がボーっとこちらを眺めてるとかならグッときたかも
中間デモ見たときは俺もそんなの想像したよ。
>>245 レメディアボディは宝石抜かれて消滅したから、再構成には材料不足だった…とか?
正直あそこは、何故巨乳のお姉さん状態での復活を望まない!とナクトを詰ったシーン。
幼女カラーの貴重なマンコ
小は大を兼ねる。成長速度的な意味で。
>>245 ナクトきゅんが幼女カラーのマムコにズコバコしたかったから
再開した次の日にはクリスタルの色変わってます
そこは頑なに「いや、もともと青だったじゃん?」ととぼけるナクト
お前らどんだけ鬼畜なんだよwww
FDお願いします
お尻に入れればバレない
まずはフェラの訓練からだろ
>>259 緑じゃね? ケッセルリンク的に考えて。
尻穴で感じるレメディアもなかなかいいな
>>230 その理屈だと決勝前に使い切ってゼロの時はゼロまんまだ。
スキルのひとつやふたつ覚えてればまた違ったのにね
だよなあ。ゲーム的な仕様でレベル変化できないなら、
ちょっとした事で貰えたりしてるスキルの成長ぐらいはあってもよかったのに。
二連斬りを自力で覚えるとか?
そういや終盤は非実装スキル出るし、スキルの種類ももっとあってよかったのにな
低命中高威力スキル+次行動絶対命中スキルとか、毒攻撃とか
って考えていったらポケモンの戦闘になってた
ATBを活かしたスロウはあるし最低限はおさえてるのか・・・
カエルを自分で呼び出せるようになってれば良かったんじゃね?
270 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 15:27:17 ID:/zHuWkI00
3のED短すぎだろw
2と同じように-そしてそれから-が出るのかねぇ
2のそしてそれからは純粋にとりの趣味だから、ちょっと違うんじゃなかろうか。
闘神都市V 〜そしてそれから〜
ナクトはEDの直後、カラーの森でカラーに捕まり精液絞りの奴隷として一生を生きていくことになりました
羽純とレメディアはナクトを見捨ててカラーの森で幸せに過ごしましたとさ
お終い
いい話だなぁ
274 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 15:56:31 ID:dRNfQ+Qf0
主題歌の訂正
幾千のイカマンを切り刻んできた
みんな幸せになったんだね
働かなくても飯がもらえて、毎日カラーに手コキとか素晴らしすぎる
ドギで思い出したけど
カスタムもドギにボコられてたんだよな・・・w
はねじゅんはともかくクミコはドギに負けるような雑魚によく頼ったな
あれでもハニワよりは強かったんだぜ?
ナクトくんの技能レベルは
剣戦闘レベル1、盾レベル1、正露丸一気飲みレベル2
ちかかな?
必殺技っぽいのも使えるけど、技ベンチつけないと覚えられないし。
レベルやペンチとは別に、忍者さんや親父の技見て一発で盗めるのは才だわ。
いやいや、実際親父はバリアを破って見せたわけじゃないのに、動きから技の用途
を推測し、その後練習する機会もなくぶっつけ本番で成功させるのは普通に天才レベルだろう。
そこまでして否定せんでも……
レグルスと幻一郎はともかくレメディアは人に教えることなんて無かっただろうし。
宝箱あけてスキルもらってる人の立場がないぞ
シナリオ上の都合で才能どうこうないだろw
聖戦士には一度見た技は通用しないのと一緒か?w
防具もそれっぽかったし
聖戦士って聖闘士の事言ってるのか?
あっそうだ聖闘士だ
ごめん
ダダダダダッ ダダダダダッ ダダッ ズンチャラッチャラチャーラーなオーラバトラーかもしれんぞ?
ダ、ダンバイン…
オーラ道が開かれそうだw
南無三っ!
相変わらず、アリス関係のスレの加齢臭は異常w
俺も人のことは言えんがw
逆に新しいのを知らない俺
40歳以上とかはさすがに居ないんじゃないか。
40代なら普通にいると思うぞ
ぜったいいるって
ちなみにハルカの時は
● あなたの年齢を教えてください。
1位 20代 67.2%
2位 30代 21.1%
3位 10代 8.3%
4位 40代 1.9%
5位 50代以上 0.8%
やはり、20、30代の方が多いですね。
10代の方もちらほら……刺激強すぎなかったかしら?
ちなみに50代以上の方の中に、ひょっとして親子でエロゲー遊んでらっしゃる方がいませんか?(笑)
これ他メーカーに比べたら30代以上の割合結構多いんだろうなあ
某エロゲー会社社長は64歳で現役エロゲーマーらしいぜ
50代で息子が一人暮らしだとまったく気がつかないオチ
アンケートだから年齢ごまかしてそうだしなぁ
ランスや闘神で調べたらもっと年齢層上がりそうだなぁw
こっちのスレは叩き一色ってわけじゃないのか・・・?
叩き、っつか惜しいってのが大半かと
>>301 だな。
主人公を替えて、ヒロインの出番をカスタムして、戦闘を作り変えれば良いワケだしな。
ばっさり縮小されたゲーム部分が、普通に遊べるRPGになってくれれば十分。
>>300 あっちのスレも別に叩いてるわけじゃないんだがな。
普通に見てて面白いw
今回は本当に同人周りが充実しそうなくらい、色々隙があるよな
>>300 俺はNACUTOもはねじゅんも好きだぜ
>>302 そこまでせんでも、一年目決勝での勝敗で大まかに2ルート分かれるだけで結構違ったと思う
闘神3のシナリオには、プレイヤーが選択する余地が一つったりとも無いのが問題だったんじゃないか
全部ナクトっつかライターの突っ走りで終わってしまった。 プレイしてる方は「剣にアイテムくっつける役」の様な感覚が残ってな…
一本道なら一本道で、相当気合入れないと高評価は得られんだろうって見本にはなったと思う。
サブキャラ含めキャラは良いんだから、何故それを活かさなかったとか、各々相当不満あるから本スレの雰囲気なんだろうなぁって思ってる
一応単発エロイベントを見るかどうかの選択があったりするけど
まあ、そういう問題ではないわな
確かに色々惜しいなとは思うが誠死ねとかそういう流れまでいくとは思わんかった。
比較が変だが個人的に戦国ランスより面白かったと思ったんだが。
とても剣戦闘が〜とか言える雰囲気じゃなかったからスレ開いて
>>278が見えてホッとしたわけだ。
で、付与がスキル取得条件だと技能Lvには入らないのかな?
むしろ剣が喋りだしたほうが良かったんじゃね?
>>308 本人の技能というよりも、例えるなら計算機使ってるようなもんじゃないか?
比べること自体、土俵が違うような
素手…いや、お互い普通の剣で戦ったらナクトは誰に勝てるやら不安になる
>>309 昔はレメディアというカラーの剣士、今はナクト・ラグナードの腰に提げられている剣、それが私だ
こうですか
>>310 ドギには勝てると思うぜ。
2年目以降のナクトなら。
>>308 「こうあればよかったのに惜しい・・・」みたいな書き込みが多い中に、「だから今作は駄作」とか「ライターは無能」みたいな
アンチの書き込みが適度にちらばってるせいで(アンチにとって)効果的にマイナスイメージが作用してる感じがする
キャラのこととかもっと語りたいなという気持ちはよくわかるぜ
技能レベルだけど「必殺切り」とか言ってもランスアタックとかパイラウェイクラスの必殺技とは雲泥の差だし
実際にはバーナードとかが使う強攻撃みたいなもんじゃないかと思う
まぁ習得条件がシステム的な都合にすぎないと解釈しても剣戦闘レベルは1が妥当だと思う
RPG部分とシナリオ部分一緒くたにして考えても詮無いぜ
ランス6なんかと数値比較したら才能限界50もあるのに基礎ステータスはメガデス以下とか、極端過ぎるし、
付与アイテムにしても旧作と同じものなのに効果が違ったり、マポやら今まで手に入らなかった新アイテムがポンポン手に入ったり
必殺斬りそんなショボいかな
通常攻撃が1でも150くらい出たりするから結構強いと思うが
必殺斬りはゲーム的には6のランスアタックとあんま変わらんよな
ライター批判は別にアンチじゃないとおもうけどな
>>311 むしろ↓
剣1「……いつかの健太郎君のように洗脳しちゃった方が良かったでしょうか?」
剣2「永劫の剣、ビジュアルが何処か私に似てる気がします(第二形態は赤くてギザギザ…)」
>>315 通常攻撃の1.5倍程度だったと思うがなんかそういう時はダメージでかいなそういや
基礎ステータス抜きに単純に限界だけで考えたら元就やレイラさんと同じくらいか?
Lv50付与殆ど無しでどの程度なのか調べてみないとわからんかな。
女ライターアンチみたいのは便乗しまくりだなとは思うwwww
>>319 たぶん、攻撃力-防御力=ダメージって計算式の攻撃力の部分に補正がかかる仕様なんだと思う
だから攻撃力と防御力が拮抗してる時は必殺の効果がでかくなる
>>313 アリススレじゃ、やたらと糞糞言ってる奴が多いな。
やってもないのにただ叩いてる奴もいそうだ。
>>309 むしろ主人公がインテリジェンスソードだと!?
いいじゃないか
>>313 必殺斬りは普通に強斬りだろう。技的には連斬りスキルの方がよっぽど凄いw
だからってショボイって事じゃなくて頼りになるメイン攻撃手段だが。
>>319 普通にダメージ通る相手には基本の2.5倍だと思う
中盤以降は通常攻撃自体が連斬りになっちゃうからアレだが
でも必殺斬りの説明は、絶大な破壊力、だからなあ
ただの強斬りにしては装飾が過剰じゃないか?
>>313 バイラウェイクラスとは雲泥の差ってのは印象で言ってるのかね?
バイラウェイは召還扉のリックが使ってくるけど、溜めがないってこと以外はそれほど違いはないよ。
そう言うと、「戦闘システムと設定を云々」って返されるんだろうが。
ナクトの場合は3連斬りやバリア破りの方が必殺技ぽいな
剣がしゃべって意思もって魔法撃ち出したらテイルズ逝ってこいって話だな
>>327 印象ってか使い勝手のよさっていうか
バイラウェイは6だと威力は通常×2(くらいだったかな?)だけど全体攻撃だし
ってか召喚ドアやってなかったスマン
>>331 6だとランスアタックが(ry
正直答えなんて出ないので、印象論で語るだけ無駄というか
>>320 でも、その二人より弱そうにしか感じないのが正直なトコだなw
付与無し若しくは初期の250だけでストーンGやヒトラーをタイマン撃破出来るかな。
付与による育成に比重を置いたゲームシステムなんだから
剣が強いのは確かだろうけど
>>302 「ヒロインをカスタムにして」に見えた俺は疲れているのかもしれん…
ちょっとカーツウェルさんに元気づけられてこよう
338 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 22:51:27 ID:VeZOMWJB0
バイラウェイも実質バイロード装備していてこその技だから
その点に関してはナクト剣に通じるものがあるな
フレッチャー>トーマ≧(ランス)>ミネバ>リックらしいな
>>338 んなもん、鎖ガマの奥義を武器のお陰と言うみたいなもんだ
ナクトはなんとなくほわわんとして焦燥感がないのが痛いな
自分の力のなさを噛み締めてほしかった
戦国のランスアタックって個人戦で使える以外は武将突撃と同じってのを知って悲しくなった
なんだかんだでナクトにとって都合の良い展開が続くしな。
闘神編に入って周りが敵だらけになり、これから辛い展開が待ってそうだなと思ったら
あっさりフィオリの手助けが入って拍子抜けしたわ。最後まで緊迫感がなかった。
343 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 23:34:13 ID:tS1bJpNh0
のーてんフラワーの金箱で何十回やってもドラ鎧がいっこうに出てくる気配がないんだけど
ココ以外にドラ鎧が手に入れる場所ってある?
>>343 闘神大会決勝まえのボーナスフロアーで手に入ったぞ
おかゆフィーバーが固定的でいるとこな
闘神迷宮のどっかにも出てくると思われる宝箱があった気がする
一番抜けたのがチャイナ娘というのがなんとも・・・
なんか本編のはいまいちだった
和姦とか強姦がごっちゃになってて意味不明
本編で抜けたのが京子はらましだけだったw
後は畑中シリーズがエロイね。
どれもむっち絵だな
綺麗な絵と抜ける絵ってのはやっぱり違うんだろうな
350 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 23:48:10 ID:CVX24+/P0
>>342 最後も最後でオヤジとアザミらの情報がわからんしな
結局は石の摘出手術は成功したんだろうが・・・
アリスはファンディスクであこぎに儲けるつもりなのか?
マダラガ関連は最高だったじゃないか
俺が媚薬スキーなだけかもしれんが
ナマニクはねじゅんとマヨイガレメディアは至高
俺はむっち絵全滅だったわ……奈良県ばっか
好みってのはいろいろあるんだな
歴代闘神を抹殺してきた虹石がまさか外科手術で取れるとはねぇ・・・
BJ先生だから仕方ない
>>352 それには同意せざるを得ない
ナクトは普段からアレくらいはっちゃけるべき
普通に切除したら舌の肉がえぐれたものになったり左腕も穴だらけになりそうだが
強制発情は萌えるよな
>>347 よくナクト改造計画を聞くが、変態さんいらっしゃいなゲームなので
どうせならナクトくんを変態にすればおk。
肉奴隷なマニさんが隣のSM部屋でのいちゃつきを望んで、
M女視点で安心して身を任せられる立派な紳士として24時間みっちり教導。
初体験のお陰でそれが普通と思い込み、以降のプレイがみなやたらと趣味的になる。
今さっきクリアしてようやくスレ見たら、同感なレスが多くて少し溜飲が下がったw
ナクトに最後まで人間的成長がないとか、付与でもっと頭使いたかったとか、
一本道で回避不能なバッドイベント多すぎだとか、結局羽純の存在感が弱いとか、
フィオリの気まぐれ手助けとか終盤御都合杉だとか。
駄目ゲーだったわけじゃないんだけど、期待しすぎてたんだろうなぁ。
>>34の一行目に心底同意。
フィオリは結局何がしたかったの
日常に変化が欲しかっただけなのか
まあ悪魔の仕事て地味そうだし
まだ神勢力との力の差がありすぎて表立った行動はほとんど取れないし
部下が集めてきた魂をラサウムに献上する毎日に飽き飽きしてたんじゃない?
フィオリのご褒美は異常過ぎて理解を超える
貫徹100%にできるっていうけど
意地っぱりせんってどこで入手するの?
>>364 100%には出来ないんじゃないか?99%のはず
99%もチート
豪華だんごが5x5の付与アイテム落とす
あっちのスレで装備をコンプした状態で宝箱だんご倒すとはりせんばっか手に入るようなことを聞いた
>>361 エロゲを延々とプレイする日々に飽きがきて
スリルを味わうためカーテン開けてボイス音量最大
服も脱ぎ捨てて全裸プレイしてみたら
たまたま来た郵便配達人にガン見されて復活不能
フィオリの一連の流れはこんな感じだな
| ',! l/ /::::/::::::/::::::::::l l:l lヽ、二ニニニニニニ、-'´:';:::::::::::::';:::::::
ヽ! /、:/:::::;イ::_,、-'´ノ:l し u l:!';:l ';::::/:l', ';::::::l';::::::';:::::::::::::';::::::
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i::::::l:::::::';:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l::::::l::::::::i::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l:::::l:::::::::l:::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::::l:::::::::l::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l::::l:::::::::::l:
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l::::l:::::::::::::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l:::l:::::::::::::
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__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l::::::::::::::
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.・. ・ ・. ・
質問に答えてくれてありがとう。
頑張って装備を全部集める作業に戻るか・・・
ただひょっとすると装備が全部集まるより
ゲーム中で一番強い敵倒せるようになるほうが早いかも
>>359 その辺よく聞くけど、付与ぐらいしか共感できない俺は少数派?
期待分はプラスにはかけても、マイナス補正にはしない評価の仕方のせいかも知れんけど。
でも
>>34の一行目は上手い表現だよな。
>>363 それはもの凄く同感www
団子倒せばいらないってぐらいハリセンは手に入る
狂王倒して防具どころか貫徹100%(99%だけど)までしてるけど、いまだに女Mはそろってない...
テェロ
面白いので願いをかなえてやる
プランナー
面白いので願いをかなえてやる(わざと曲解)
この差はなんだ
悪魔と神様の差ですよ
美少女とヒトデの差ですよ
フェリスも無料で願い叶えてくれたしな
見せ物ダンジョンのSM店ってけっきょく開店しないまま?
>>378 アンゼリカ王女の三回目だよ
イベント進行は一日20回以上戦闘した後に広場かトト会場辺りでランダムな。
>>372 少数派だかは分からないけど、シナリオ批評は突き詰めれば好みの話だからね。
別にそれでもいいと思う。
ども。ちょっと肩身狭いかなー、と思ってる。
闘神初プレイだったけどおもしろかったとおもうし他の糞エロゲーにくらべたら雲泥の差がある。
同じバトル者でもティンクル☆くるせいだーすはシナリオが糞で長すぎて評判悪かったしこっち
のほうがシナリオもよかった。
ただ気持ち悪いイベント大杉だな特に後半。
ノーマルの状態で
ボーダー、ボルト、レメディア、レグルス
と闘わせてほしかった。
扇風機使うとか蛙とかお札とかせこすぎなんだよ・・・
親父とはガチでやりたかったねー
前作は闘神って名前に負けないぐらい修羅になれたけど、
今回は闘神の肩書きは門の向こうへの通行券でしかないからな。
しかしセコい戦いは闘神シリーズじゃ伝統なんだよ。主に大会編までだけど。
俺もボルトと戦いたかったわ
お札は別にいいと思うけど、他のはちとショボいというかギャグっぽかったな
そこまで無理に一々攻略法を考えさせんでも、とは思わないでもなかった
プロローグまでは良かったんだけどね、2年目以降のダレ具合と展開がちょっと。でも、面白かった
はねじゅんとハムサンドが可愛かったから良作
異論は認めたくないがしょうがない
ランス6やり直してるけど付与士って言葉ちゃんと出てるんだな、武器卵や防具肉まんもそのまま付与だし。
だいぶ前から構想はあったんだな。
闘神Uおもしれえ
>>388 だいぶ前っていうか本当はTADAが6に入れたかった
>>383 急所以外の傷を無視して「あ」の単音叫びつつ突っ込んで、親父に一太刀浴びせたりとか
安すぎる展開だろうけど、そういうのに燃える俺。
剣を封印する以外に突然覚醒して見切るとかもあるだろう、某格闘漫画の黒人みたいにさ、と
A・バルキリーひどいや…
アイテム不可にした上で逃走とか…行動封じなんて当たらないし。
付与素材だけが貯まっていくぜ orz
慢性的なさくら貝不足だ
付与素材ばかりどんどん貯まっていく
白さくら貝20個ほどください
>>388 ランス6で導入予定だったって話がアリスの館であったぞ。
>>393 >白さくら貝20個ほどください
つSSG
白サクラ貝20とか、
10分ぐらいピピピピピピピ・・・しそうだ
>>396 ちなみに白サクラ貝99個付与すると30分ぐらいかかるらしい。
うそだろ承太郎!
2が名作って言われてるようだからやってみたけど、こっちは終盤が普通に難しいな。
雑魚一匹とガチっても下手したら回復なしだと負けるし。
回復アイテムが無料だからゆっくり進めってことかもしれないが、正直結構いらいらするわ。
ヤバイのって迷宮戦士ぐらいじゃなかったっけ?
白サクラ貝っていくら位の値段するんだろう・・・
>>402 リココがうちの需要は無いし…って1000Gで売ってたし
一般的な装飾用貝の価値しかないと思うから高くて2000〜3000G位じゃね?
闘神饅頭の値段とか見ると1G=100円位の価値だと思うからそう考えると結構高いように感じるけど
ハムサンドプレイ見れたからお腹いっぱいだけど
ハムサンド√欲しかった。
2年目失敗したナクトは羽純と虫女をry
>>392 行動封じは頼りにならんが、ぽわわ銃と魔法の必中が2個あるんだから大抵逃げられることはないだろ
バルキリに魔法がもったいないとか言うのなら返す言葉ないが
これまで、デブなキャラって定番だったのに
痩せた奴ばかりだったな(あってもメイン・ヒロインだけ)
最近の犯罪者がデブ型多いから配慮でもしたんだろうか
408 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 10:25:30 ID:zqrD2yDV0
Ctrl押したら全てが早くなるのは
エロゲーの良さでもあるな
409 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 11:41:16 ID:0m8LCfsQ0
ナクト「でも僕のアニメは飛ばさせないよ。」
アニメよりドット絵でミニキャラを動かして欲しかった。
こう、栗林がミスリーvsディオに勝手に二週間もかけてしまったが如く
サクラ貝不足・・・だと!
こっちは素材不足で半分しか埋まってねぇーよorz
>>410 >レプリカVSディオ
確かにあそこ、やたらグリグリ動いてたもんなぁw
戦闘も2Dでよかった気がするぜ。強敵とかラスボスとか、気合入った相手が2Dなんだし。
その代わり、絵師に血を流してもらってアピールしたい敵は3〜4枚絵を作って。
今回語呂合わせや元ネタ有り以外のキャラのネーミングセンスおかしくない?
どこのエゴソフトやってるのかと思っちまった
ボルト様のネーミングがクランクと対応してるのはどうかと思った
今二年目決勝まえなんだけど、
活力10354
攻撃力1054
防御力412
って能力的にまだ低め?
せめてマビル迷宮最下層の敵を、
クリティカル一撃で落とせる位まで上げようかと思ってるんだけど…
ボス瞬殺したいならどうぞ
闘神3に必要なものはギリギリの戦い
俺のラスボス前のナクトくんより強いよ
>>416 既に余裕でクリアな戦力だわ
俺は体力その半分で攻防100低い辺りでクリアだった。
俺の場合、召喚ドア終盤には敵わなかったんで、上げ過ぎて損て事もないと思う。
やっと3クリアした
俺評
抜きゲとしては名作
やり込みゲーとしては駄作
正直2周が限度です
でも初めてのネタバレ回避プレイは本当楽しかった
そのせいで、アーシーが食われたりしたけど(唯一のガメオベア)
今館見てるけど、しゃでとむっちがいない(ノ∀`)
>>420 やあ俺
初めて自分と同じような感想に会えたよ。
やっぱRPGと言うより、エロシーン見る為のゲームって作りだよな。絵も綺麗だし。
アーシーは後で知ってわざわざ喰わせてみたw
>>420 よう俺
アーシーは俺も喰われた
俺と同じく攻略見てない友達も喰われたって言ってたw
感想はほぼ一緒だ
ふと見るとアーシーの目前に虫が迫ってたんで「襲われてるイベントか?」と思って虫倒したのに
アーシーが何のお礼も言わなかったのがむかついたw
>>406 魔法を付与したいが…スペースがないんだ…orz
ついに、はじめ肉の在庫が2ケタになったぜw
他の人はそんなにサクラ貝が余ってるの?
蟲に犯されるイベントCGがあるだけだと思ってたヤツがここにいる
魔法あんま使えないのに(魔法溜めてるより殴った方が早い)
スペース取り過ぎだよね
何の意味があるんだと
たまに貝の方が少ない人が居るみたいだけど、
おおむねスペースの方が余ってる人が多いみたいだよね。
ゲームやってて感じたんだけど
ランダムに偏りがあるというか。
同じ敵ばかり出る時期があったり、同じアイテムばかり出る時期がある。
環境によるのかもしれないけど。
後半やたらとユーダインが出たんで遊び半分に魔法つけまくってたなそういや
>>417-419 さんくす。
取りあえず最終的に前に張られた凶悪ステ以上は上げたいんで、
頑張って稼ぎます。
闘神迷宮入ってからドロップの殆どが金と正露丸ばかりになった
カンストさせとけよw
次は魔法が出まくるんだがな
ドラスーツつけててもドロップがどけりんご、正露丸、正露丸、金、正露丸とか悲しくなる
俺は闘神迷宮入ってから妙にだんごが頻出するようになった。
>>429 おう、ボス含めて普通の戦闘は味気なくなるとは思うが
がんがれ
>>424 丹下犬でてきてから魔法使っていいのかと思って、魔法全属性2個ずつと炎だけ5くらい付けてたなあ
ためて打つ弱点属性は楽しいと自分を思い込ませてた
中盤で使ったせいで丹下犬結局5個集められなかったが
ハリセンとハニ消しつけず 体力は付けたり付けなかったりで後は付けれた
宝箱だんご倒した瞬間にアーシー食われて「うっそぉぉぉぉ!」って叫んじゃったよ。
あまりにも最悪のタイミングだった。
>>432 お金とかカンストさせておけば出なくなる
>>436 もしかしてペンチとかねことかの付与素材も99こ貯まったら出なくなる?
やもりんがヤバイ位強いと聞いてマジスコを倒さないように倒さないようにしてきたのに
ガマンできなくなってマジスコ倒してヤモリンに出会ったらそんなにたいした事なかったでござるの巻
あの魔法に耐え続けたのは一体なんだったんだ…
>>438 俺なんかハニ消し500超えたよ
>>440 マジスコもやもりんも早い段階で戦うと簡単に死ねるけど
中盤以降なら大して強くない。
ハニ消しだろうがしいたけだろうが使いまくってるわ
サクラ貝も女の子モンスターもちょこちょこ出るから、スペースの方が全然余るし
3×3がいつもたりなくなって困る
俺は活力系はほとんど付与せずいってたがそれでも足りなくなることはあった
レベル50になってから素質オカリナ落とされても困るんだが・・・
アッーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!
447 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:26:12 ID:EWg0PLGt0
>>445 ダンゴでるの少ないから逃げなきゃほとんど50でオカリナゲットだよな
仕方ないから自分は付けたけど
マポは同じスペースに重ねて付与で残弾ふやせるようにしてほしかった
氷マポ500発とか無理
そんな空きスペースないっす
向こうのスレで言ってたけどハードモードパッチが出たら割と嬉しいな、実現可能性も高いし
>>449 それが無かったら使い物にならないよな。
3の音楽モードで聴ける29のアザミのララバイっていつ流れたん?
ハードモードとか言ってるやつ、あれってGALZOOとか戦国とかは社員がプライベート時間使って勝手に作ったやつなんだぜ・・・。
そんなのよほどゲーム作るの好きで、かつ勝手やってもいい権力が無いと出来ないだろ。具体的にはTADAとか。
比較的若輩者で、家に帰れば奥さんやらなくちゃならんふみゃには酷だろ・・・。ぷりんはしらんが、いままで作ったことあるのか?
就業時間使うならしっかり利益見込まなくちゃならんわけで、素直にファンディスクとかアンケートでクレクレしたほうが建設的だとおもうよ。
TADAより高いものは
windowsなんか無料でサービスパック配布する時代に考え方古すぎるよ
windowsは継続的に売れる。無料でサービスパックだしてるので価値が高いですと宣伝になる。
エロゲはそうじゃないからな。無料でサービスパック出すのは利益に直結しないから普通は会議とおしにくいと思うよ。
ハルカのミニゲームだって、イベント用途っていう根拠があって作ったものだろ。
大人が会社で作っているんだから、なにか利益につながるもんじゃないとまずいよ。じゃないと私物化で組織にならんのじゃない?
アルカトラズで思ったがあの宿一泊どれくらいなんだろう。
あのセキュリティと広さだと安くて1000〜2000Gくらいか?
アザミの宿泊費どうしたか忘れたけど一人でも一ヶ月だと結構な額になるな。
バルキリーのペガサス流星拳が強すぎる
流石にレベル16じゃキツイな
HP2400しかないのに3000以上食らうし
プラチナ鎧装備してりゃそんな喰らわんだろ
>>438 一番でかい素材は貫通+の羽と犬以外は上限決まってるよ。
それ以下のは上限なし。
TADAと言えば
スタッフルームで何かに囓られて「人生=エロゲなんだよ〜」
とか言ってたけどなんか追い詰められてるのか?
ちょっと心配になった
これ、場面が入れ替わった直後のメッセージが飛ばされるのはどうにかならないの?
エロゲに人生を懸けた男
風の中のす〜ばる〜
人生=エロゲーと言えるだけの年輪と経験を重ねてきた
日本で数少ない男だからなTADAは
今2やってるけどボーダーさんは昔から便利屋なのね。
ゴミはNGです
>>465 TADAは人生=エロゲを地で行っている人間だろ?
年取ったからいえる言葉だな
二年目のポロロムさんが闘神ダイジェストに出てきた時はリアルに噴いてしまった
既に出オチのレベルだ
>>473 TADAがNHKのトップランナーに出てくるようなものだな
ポロロムさんは突き抜けて許せるのに、シャリーはなぜ糞に感じるのだろう
エロゲに例えるなら
ポロロム:廉価版良質抜きゲ
シャリー:特典付き巨大パケぼったくり商品でシナリオがヽ('A`)ノウンコー
エロ成分が同じならどちらが好ましく思えるかは明白だな
同じ痴女でも、シャリーは基本邪魔しかしない上、しつこく出てくるから
酒場のイベントもイメージ的に良くない
ナクトの対応もプレイヤーのフラストレーションをためる方向だし
ギャグキャラだと思っていたので嫌にはならなかったけど
シャリーなら崖から突き落としても悪事が増えない気がする
むしろ善行があがるな
シャリーはネジ吹っ飛びすぎで笑えたけどなあ
はにゃり〜ん♪に絡むシーンが感じ悪すぎてワロタ
「周りが見えない人」を越えて「積極的に嫌がらせする人」の域に達してる
1年目はウザかったが2年目シャリーは復活した後も含めて妙に愛せた
シャリーは俺も本当に嫌だったなぁ。
理不尽な言動に対してツッコミがあって完結してれば印象違っただろうけど、
横暴が大部分罷り通っちゃってるから無力なナクトも含めてウンザリしてしまった。
ポロロムは頭おかしいけど善人だし、周りも幸せだし。
ナクトに絡んでいる時はウゼェーってだけだったけど、レメディアに絡み始めたときは後ろから斬れよと思った
関係ないけど二年目のマビル宝庫で浮浪者のおっさん出てきたけど、
正直何しに来たんだかわからんかったww
なんかスキルかアイテムくれるものかと思いきや何もくれないしorz
寝取られ完全拒否のアリサにムカついたから
酒場で暴れたシャリーにはスカっとした
アリサはわかめ酒が面白かったから許すw
アリサもアリサでウザかったから
ウザいもの同士の喧嘩だったなあれは
冷静に考えると普通に嫌いなキャラなんだけど
ネタだとわかっててもネタとして突き抜けてないから擁護しにくいという
ナクトもちゃんと突き落とすなりしてあげれば、逆にネタにされてウザさが中和されたのに
選り好み厳しすぎw
アリサのどこがうざいんだよ!?
アリサは攻略不可も含めていいキャラだ、一途なのもいい
正直、未亡人とか金でおっぱい見せるようなのとか望んでなかった
主に言葉遣いと攻略不可アピールかな
アリサか、何もかもが懐かしいって思っただけだったな…パラレルキャラとはいえ元はぱにょ〜んだよね?
梨夢なんかもそうだが、シャリーは嫌がられてこそのキャラだから成功じゃね?
簀巻きのときは殺しちゃったルートキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思ったけどw
死んだら死んだで後味悪いのが困りもの
梨夢、シャリーやらウラナリはウザがられてなんぼなキャラだろうけど素で主人公の方がウザいのはな
主人公がウザボケなのに突っ込む人がほぼ居ないというか。梨夢にはアザミの件で突っ込まれてたが
>>494 制裁の爽快感との落差があってこその嫌がられの意味でしょ。
例に出されたリムはそういう部分ではちゃんと消化できてるけど、
シャリーは投げっぱなしだからケースが違うと思うんだ。
リムはウザがられて何ぼだろうけど
シャリーとウラナリはウザいけど、どこか憎めないキャラを狙ってるんじゃないの?
心底ウザがられたらダメだろうw
シャリーは不法侵入で逮捕されて退場するのが一番だと思うw
>>498 ウラナリを「どこか憎めない」と評するナクトには違和感バリバリだった
ありえねぇ、それはありえねぇよ
>>497 でも「投げっぱなし」は闘神都市3のテーマでは。
シャリーと梨夢だけ音声Offにしてたんでアリスの館で音声有りをどうぞ!
って言われたとき真剣にあれー?と考えてしまった。
>>501 その発想はなかった…。
ウラナリって言えば、ウラナリが出場選手に工作を企んで惨殺されたのに
その後もナナが工作行為に精を出してたのは変に思ったな。
あんなに落ち込んでたのに下人の末路から何も学ばなかったのかねぇ。
失敗からなにも学ばない人々が集う街、闘神都市
ボーダーさんとかな……
>>504 まぁ都市長が行き当たりばったりさんで夫人がうっかりさんだしなぁ。
スポンサーのフィオリ様と現場監督のボルトさんがいなきゃプロジェクトが成立せん。
ハムサンドの反則がばれなくてよかった〜(*´-д-)フゥ-3 もしもバレてマニみたいな目にあってたらと思うと(((;゚д゚)))
>>506 都市長は行き当たりばったりではない
自らの才能に、自らの命を賭け続けたエクストリームギャンブラーなのだよ
賭魚乙
シンが行き当たりばったりなのも
視線で女をコロッと落とす展開も
エクストリームギャンブラーなら仕方がない納得できる
ナクトがチート剣で勝つのも
しょうもないエロ展開が多いのも
ムラマサだから仕方がない……納得できんわ!
フィオリさまはいろいろと世話好きでかわいいけど
ゲーム的には手助けないほうがよかったな
特に闘神になってからは手貸しすぎ
フィオリのナクトかわいがり方は異常というか
ライター自身をフィオリに重ねてる感じ?
ライター言いたいだけちゃうんかと
フィオリ=ふみゃじゃなくて、羽純=ふみゃじゃね〜の?
エロゲー=人生=クラナド
つまりクラナドはエロゲ
ウラナリは終始うざかったが、シャリーは拒否するナクトにイライラ いや1回襲われたけど
アルカトラズは、闘神大会が開催されていない期間は、
流行らないと思うんだ
経営やっていけるのだろうか
TADAの人生は、ある意味エロゲーだな
>>512 手を貸してくれるのはいいけど、まともに対抗勢力として力付けるまで展開に追い込みかけないで欲しかった。
闘神迷宮短いよ闘神迷宮。
3結構面白かったよね
終わらせた後のカタルシスの無さ以外は良かったよ
EDをムービーで全部やっちゃうのが良くなかった
そうだな。惜しいとこも多いが、トータルだと結構面白かったんだよな。
こう、ゲーム性とか発売前に求めてた物が「成分は入っておりませn」状態だったのが残念なだけで。
終わったときのあっさりも、ムービーのあとに少し後日談やって締めになる流れだったから
ホントに終わっちゃって寂しくなる。
YORA倒せないんだけど
経験値資金10倍で剣レベル100まであげたのに
せっかくの闘神都市という舞台装置を軽くて幼稚なキャラ・ストーリーで台無しにした凡作
ルーンクエストのルールで学園ファンタジーやっちゃった、みたいな
凡作って聞くと、いや良くできてたよ割と。と言いたくなるが、
じゃあ良作かと言われると、いやそこまででも…となってしまう。微妙な狭間にある。
アリスの中では凡作と言わざるを得ないが
悪司やランスやらに傑作、神作という言葉を使えば闘神3は「良作」でいいと思うぜ
いや低価格を除けば、アリスの中ではAliveZに続き最下級だろ
アリスの中では駄作レベル
それはないわ
期待と現実の落差から言えば凡作言われてもしょうがないと思う
あら直前に割り込みが
「アリスとして凡作」じゃなくて絶対評価で凡作だろ
アリスとしてならむしろ下から数えたほうが早い
CGの質以外全部糞じゃ駄作だな
奈良県の仕事だけは高く評価されてもいい
CG綺麗だったよなぁ
音楽も評価しようよ。
圧縮音源採用したことに俺は怒りを隠せない
ぱすちゃC、ハルカのマイナスゲインも許しがたいというのに
正直ダンジョンとか戦闘も前作のアレンジとか欲しかった
選択制だと尚良し・・・と言うのはやり込みゲー前提
今回は求めない
システム・凡
ストーリー・凡
音楽・良
CG・最良
こんな感じ、ストーリーはいい話しもあったし悪い話しもあった。
そんな感じだな。
システムとかダンジョンとかは、突っ込まれても闘神2流用とかの方が出来よかったろうに。
ぶちょが3Dの時代を感じてしまったから仕方がないんだが。
システム・劣
だな。戦闘は前作に比べてさえRPGとして完全な劣化。
これの後GALZOOをやってみて面白さの違いに愕然としたほどだ。
闘神Uのダンジョンは、正直、無駄に広かった記憶しかないわw
戦闘も基本ひっぱたくだけだし、すぐに経験値はいらなくなるから逃げてばっかりだった
今回は「逃げ回るだけ」にならないように意識したんだと思う
システムは改良したらよくなるとは思うけどね
実験作だよなぁ
というか、そもそもRPGとして作ってる気がしなかったな。
やってて、オマケ程度のRPGっぽい要素を加えたADVとかビジュアルノベルみたいな印象だった。
ジャンル的にRPGじゃなくて、RPGっぽい「何か」って感じ。
>>543 闘神2の戦闘そんな逃げたっけ?
無駄に広くも無い丁度よさと、遊び心に溢れて探索のしがいのあるいいダンジョンだと思ったが。
>>545 金くれない敵はかなり逃げたな
夜逃げちゃん狩りしてるときとか
ああ、戦う敵の取捨選択ならした覚えあるな。
「逃げ回るだけ」って言われたら分からなかったが。
そんなの当時のRPGにゃ当たり前
ポイゾンジャイアントにマカニトつうようなもんだ
ちょっと闘神2に付いて聞きたいんだが、これって家を買う意味があるの?
女の子モンスターを連れて行っても特に意味がないし・・・
もしかして全種類キャラ屋で売って買うをやらなきゃだめ?
家を買う意味は趣味と、購入した女の子モンスター置き場
女の子モンスターは一回売って店で調教して貰ったのを買わないと、野生のままなんでペットにならん。
>>528 その気持ちはよくわかるww
本当は「良くできてたよ」ではなく「すごい大作だったよ」ってとこなのかな。
それ、日本語で佳作という。
>>540 胴体が繋がってないように見えるCGとかあって
CGがいいとは思わんわ
>>554 してない
内部でたまり続ける、がまぁこのゲームレベルがあんま意味ないからなぁ
2ch以来、最もユーザの怒りを買ったアリスゲーじゃないか、知らんけど
>554
適当に敵倒してみ?
経験値の表示のとこが10万超えてるから
>>552 佳作ってのは言い得てるが、本来はそんな微妙な言葉と違うんだぜ。
「良い」も「佳い」も「よい」なんだから。
>>556 つい数年前まで闘神都市3が出るってのはエロゲーマーにとっては
同級生3が出るのと同じくらいありえない話だったからな。
出すなら傑作でなければならない、という勝手な期待と需要が存在する訳で
佳作程度でも怒られる。という訳で4に期待。
>>554 レベルの割りに弱いな
レベルは5低いのに活力が倍違うわ
傾いたら闘神と言われるくらい、ユーザーの期待は分かっていたハズだからな
そんな勝負タイトルで実験などしちまうアリスの社策に薄ら寒いものを感じるわ
むしろ勝負タイトルで実験できる体力があるんってことじゃないのか
むしろ神格化されすぎた2の呪縛ゆえに開き直って実験に走ったんだろう
でもまさかここまでとはTADAも思わなかったがもう手遅れと
システムは完璧にランスの実験だと思ってしまったわw
世界観踏襲で普通に父親探しのRPGでよかったかもね
気がつけば世界を救ってましたーってオチで
まあ鬼畜王の後の5Dみたいなもんさ
>>558 確かに、第一義は優れた作品だな。
だが、現代では入賞作には劣るけど、まあいい作品
の意味で使われるのが多くね。
エロゲに雑誌以外で賞とかないけど。
たぶん、それで入賞するけど。
どうせポリゴンにするなら、もっとアニメっぽいトゥーンレンダリングとか
一昔前のマシンでもグリグリ動きまくるローポリに挑戦してほしかった
ハルカや戦国でがっぽりだったろうからなあ
多少は実験してみたくなったんだろう
これも売れてはいるんだろうし
鬼畜王の後もなんか苦しんだんだっけ?
ランスシリーズとしてはお試し価格の5Dでワンクッションおいて6で復活
地域制圧型としてはアリスの総力結集した大悪司で復活
今回の闘神3はお試しもしてないし、総力も結集してないから
こんな感じになっちゃったのかもね
一気にレベルが上がるシステムのせいでレベル神がうかつに呼び出せなくなってしまった
うっかり呼び出すと取得経験値が全部1になる
>>570 戦国ランスやハルカのプラス分をAliveZや闘神都市3で吐き出してしまった感じだな
後進が育ってないのが一番の問題
外注頼みにシフトして行くのかね?
5Dいいだろ、通常戦闘曲が
女の子モンスターかなりの種類倒した筈なんだけど
銅像がメイドとバルキリーしか立ってなかった
銅像は何か倒す以外に条件あるの?
いや闘神3自体は赤ではないだろう
ただこの闘神ショックが将来にどう影響するのかが問題
>>573 売り上げ的にはこれもプラスだろうけど信用が吐き出しすぎのマイナスいってそうで恐いなw
通常の女の子モンスターじゃなくて
色違いのレア女の子モンスターを倒さないとだめ
こrで、ランスに対するプレッシャーが大きくなっただけの話じゃね
>>576 ノーマルな奴と特殊な奴を両方倒してないと登録されないっぽい
まさかの、ランス6D(7D)発売フラグだな
ジャンルは、ボードゲーム
まあ作品自体の評判は良いランス6も、RPG部分はぶっちゃけ劣化コンシューマだったしなあ
5DやSLG系はゲーム部分も面白かったんだが
闘神3のシナリオ部分にはあんま不満ないだけに、RPG部分の調整や大半のエロシーンのダルさがなんとも
そりゃそうだけど、RPGに限らずSLGだってコンシュマーと比較できないだろうし
比較するべきじゃあないよ
そうすると抜きゲー系に二歩も三歩も劣る上にゲーム部分の円滑な進行を妨げるエロと、
コンシューマの中堅クラスよりも劣るゲーム部分という、中途半端なキメラしか残らんじゃないか
それじゃ寂しいぜ
下手なオリジナリティ狙わないで、オーソドックスなRPGにしてくれれば十分なんだけどな。
闘神3が中々出なかったのも、どうしても闘神2と同じような形になっちゃうのが嫌だったとか
昔TADAが言ってたが、まさか3Dの練習用に指定するとは。
練習用っていったいスタッフの誰が言ってるんだ?
いやこっちの勝手な視点だ。
3Dモデリングには不満ないんだけどなー
男の子モンスターは普通に良く出来てたし、女の子モンスターもねこまたまたとかきゃんきゃんとか普通に可愛いし
人間は2Dかよ!とは思ったが
3Dな事自体は反対じゃないんだけど、フロアは狭いは物少ないわ、モンスターの種類は少ないわで
制限されちゃったようにしか見えなくてちょっと勿体なかったな。
あと、ステータス画面のナクトは装備で着せ替えやってもよかった気がする。
闘神っぽいのを、3Dで作ってみましたって感じかな
それでいて、シリーズ独自のお遊びの部分が削られてるのがどうにも
3D戦闘そのものに関しては、特に不満なかった。作業とかいうけどRPGなんてあんなもんだし
それより迷宮って言えないぐらい狭い迷宮がね
ランス6ぐらい広くないと不満だな
>>594>>595 結局誰がやってもそこそこ同じナクトになっちゃうシステムってことなんだよね
だからシナリオもそうだけど2周目に手が伸びない
>>568 その説明は書いたけどわざわざ要らないと思って削除しちゃったんだ。
偏った用法をされてる言葉だから、552で「日本語では」って言われて
元の意味わかってないんかな?と思ったから一応突っ込んだだけよ。
>>599 探索したい
>>598 まあ、闘神2がシナリオあのままで、ゲーム部分が規模も含めて闘神3だったら
やっぱ手が出ないもんな。
申し訳ないけど教えて欲しい。何故か攻撃が出来ない。
マニュアル読んでオートだよね?と思いながらやるも出来ない。。。
通常攻撃する場合にはどうしたらいい?
パッチ当てれば解決
Altでも押して止まってるのではなくて?
>>606 当てたんだけどね・・・
状況は初日。迷宮にはいる→モンスター遭遇→戦闘。
なんだが・・・・・・・攻撃が出来ない・・・・・・解決策を〜
連投スマソ
なんか特別なキー押すのか?
マニュアルは熟読したんだが・・・・・
自動で攻撃が始まらない症状の人いる?
初めて聞いたなそんな症状
あとマルチはあまり好ましくないからやめたほうがいいよ
>>610 ごめんなさい・・・です。でも本当なんだよな・・・・
マルチときいてすぐ意味が分かってるあたりどう考えてもかまって荒らしだな
>>613 攻撃すらされない・・・
アップデートファイルとろうとしたらURL403だし・・・・・
レス乞食やめろよ
>>614 それ通常攻撃が出来ないんじゃなくて、画面止まってるだけ。
例えばAlt押せばなる。画面クリックすれば戻る。それでなければ対処知らん。
>>611 発売直後のスレで
同じ症状の人いたよ。
どうなったか知らんけど。
>>614 アップデートパッチ当ててるならアリスにメールすれ
そうでないなら当てれ
>>584 ベアー大量に確保してからにする
ところでサクラ貝10個所持してると女モンスターが出やすくなるっていう
wikiの書き込みの真偽はどうなんだろ?
,,、、,,,
{i:i:i:i:i:i:}
∪*・ェ・)j
o( O┳O
−== ◎J┻◎
連射放置で一晩寝たらサクラ貝90、白10集まってたな
直前にハニ消しとしいたけをジッポに変換してゼロにしたんだけど255個貯まってたわ
後は6x6が一個と他50~80個ずつくらいだったかな?
今闘神迷宮探索三日目で、
一番好きなキャラが、
桃花→ルミーナ→エムザ→桃花に戻ってる状態なんだが、
その後フィオリに傾きそうで怖い自分がいるorz
フィオリは可愛かったんだけど、何がしたかったのかよく判らなかったな。
あっさり死んじゃうし、ただのお助けキャラで終わっちゃった。
何がしたいって、道楽以外にあったか?
お助けというより、階クリアのご褒美のショボさは素で嫌がらせと思ってた。
フィオリはまだいいんだけど
なんだろう、戦国の傾国とか、あとランス6にもいたけど今回もやっぱりいた
けったくそ悪いだけで魅力のかけらもない、エロも回想無駄使いな悪役女キャラ
アリス内でははやってるのか?ああいう萌えないゴミを出すのは
>>627 お前はアリスゲーに向いていない
巣にお帰り・・・
リムザルーラーかわいいじゃん
思わずぶっころしたくなる
ユーザーページの更新はする気無いのかな
激しい愛情表現だな
ユーザーページは毎日更新してるだろ>酒場の隅っこ
>>627 あれだ、料理で言う隠し味みたいなもんだ。
ぶっちゃけ俺は莉夢が嫌いだけど、
こういうのは必要灰汁だと思ってる。
力が…力が全然足りない…素材とサクラ貝集めなきゃ…
レメディアとアザミがキャラ被ってるな
フィオリは本当にナクトと羽純の関係が気に入っていて
そこには語られなかったフィオリ自身の思い出が云々とか、
レメディアが記憶もって転生?したのは確実としてそれが
ナクト、羽純、本当にありがとうみたいな明確な思考なのか
ナク…なくとおにーちゃん…?みたいな感じなのかとか
考え出すと日常業務+ご飯3杯はいける。
>>627 ランス6にそこまで酷い悪女っていたっけ?
ランスVIはどちらかというと安部がその役割だったかな
テロリストのねーちゃんのことだろうか
傾国とかと比べると、相当にどうでもいい役だったような
俺も誰かなあって思ったけど思いつかなかったんだよなあ
エミかわいいし、オーロラもかわいいし
まさかユキちゃんのことか
スリープかけられて奴隷観察場に放り込まれるランスを
その時助けようとしなかったシィルは悪女かもしれない
いや無理だろ
相手ゼスの高官だったし、護衛とか山ほどいるべ?
やった事の酷さで言えば、パパイヤさんは相当な物
フィオリってナクトがああいう性格(猪突猛進?)じゃなきゃ、
あそこまで優遇利かせてくれること無かったんじゃないだろか?
いきなり攻撃しかけて傷つけられた時も喜んでたところあるし…
多分、ヘラヘラ笑い言われることにハイハイ言いながら従う主人公だったら、
その顔歪ませる為に主人公の周りの人間滅茶苦茶にしそうで怖い。
>>637 多分エミのことと思われる
後半エロすぎて気にならないが前半は割りと下種
確かに。
ズルキの下衆さが強くて忘れてたけど、あの頃のエミはそんな感じだったな。
ん?明日の更新分がミラーサイトに先行で上がったのか?
エミは途中から馬鹿キャラにクラスチェンジするからな
今回のポロロムさんほどではないが
二年目のぶっ飛んだポポロムさんは吹いたなw
一年目の淫乱清楚は好みだったんだが。
なんでだろう、ver1.1に続いて1.2のもアップデート情報読み込みに失敗って・・・
ちゃんとインスコ出来てないんじゃね
>>652 あの人出てくる度に吹くわw
しかし、3のシステムで2をリメイクしたら間違い無く糞だな。
>>655 戦闘テンポさえ良くなればむしろ良くなるんじゃね?
魔法とかもっと使いやすくなるだろうし
主要キャラなのに会話がことごとく「ん・・・」とかばっかりなのは
単なる知恵足らずみたいで萎えた
一年間の間にポロロムさんに何があったのか気になってならない
660 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 05:25:18 ID:o8uCSP7X0
非処女
マニ・フォルテ(ドギの性奴隷・その後闘神ボルトの性奴隷)
レイチェル・ママレーラ(ボーダーの妻的ポジション)
ナミール・ハムサンド(双子姉・意味無し)
マルデ(人妻・操られた主人公父にレイプされる)
夢色・パニィ(普通に非・闘神クランクに公開中出しファック)
ディーナ・バリエッタ(強い男に抱かれるのが好きらしい)
シャリー・ヤマモト(淫乱記者・淫語連発)
十六夜燐花(桃花の妹・ヤンデレ系超絶ブラコン)
白井クナイ(立ち絵無し・白井カタナの妹・マダラガによって開通だが破瓜シーンは無し)
サリサ姫(見世物小屋のエロ要員)
千代(未亡人・生活費を稼ぐため売春行為)
悪魔ダリス(ガチレズ普通に非)
悪魔セルジィ(多分非)
レイミ・ビルニー(都市長夫人)
フィオリ・ミルフィオリ(多分非)
娼婦の人達(高級娼婦)
闘神入ってからの手のひらで踊ってる具合が異常なんだが
悪魔が圧倒的だとしても、もう少しなんかして欲しかった
こんなクソゲー真剣に語るだけ時間の無駄
ナクトとか
死ねよカス
シャリーは淫乱じゃなくて基地害の類だろう…
>>627 悪役出さんとゲームにならんだろ
けったくそ悪いから悪役が務まるわけで、闘神3なんかけったくそ悪い悪役がほぼ居ないから後半薄っぺらいんだよな
その中でリムは孤軍奮闘してたよw
俺的に何となくシャリーはアウトでポロロムさんはセーフ、両方とももの凄いのにはっきりとした境界線が見えないな
うざいかうざくないかの違いだと思うがw
でも俺はうざいシャリーさんも好き
シャリーは良いウザキャラだったな
もうちょい登場の頻度落としても良いと思ったが
殴りまくりタワーでいいから
闘神迷宮下に拡張して
100階ごとに召還扉配置とかだったら
燃えたかもわからん
シャリーは嫌いとか憎いとかじゃないんだが、崖から突き落とせたらスカッとした気分で
うん、良キャラだったな!と爽やかに言えるキャラ
シャリーさんには結局最後まで勝てなかったからな
シャリーみたいなウザキャラは、適正にツッコミが出来てこそ活きるし意味が出る
ランスならともかく、ナクトみたいな全く動かない受けキャラに出したのが間違い
個人的にはシャリーかなり良かった、良かったのにだ
ポロロムさんとこの絡みはイラナイだろ?
不覚にも瞬間的にナクトとシンクロした気がしたけどさw
ランスにシャリーなんて出しても、ウザさが発揮されきる前に、うるさいがははー、でヤられてポイされて終了だろ
ナクトがいじられてる方がまだなんぼかマシ
崖から突き落とす選択肢がありゃ良かっただけだ
シャリーはなんつーか、オチのつかないコントを見せられた気分。
2年目前半の脱力期と、その後の初心期がもっと長ければな
あのギャップは結構いい感じなのに、引っ張らなかったのは頂けないw
677 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 13:26:32 ID:fjUdRP8rO
テンプレの2のwin版落ちてるのな。3やってやりたくなったのに涙目。98版はいろいろめんどうなんだよな。
3番目のサイトからなら落とせるはずっていうかさっき落としてみた。
>>673 ランスならそうだよな。同じ事書こうと思ったw
フィオリ様は真性のドM(w
普段はSに見えるが、一旦立場が逆転すると、そこから抜け出せない
もう、ナクトに調教されるのが決定されている人
今のアリスはFF7が出た時の■みたいになってるな
闘神3で新参大量取り込みで実はかなり売れてて
TADAやしらきんぐがやったー大成功だー今後もこの路線で行こう
とかいう事になったらアリスソフトは終わる
>>644 なんだかんだで最後は死ぬのかと思ったら普通にいい人に戻ってポカーンだよな
えーあんだけ酷いことしといてエッチして終わりかよー・・・みたいな
後継育てるのはモチベーション維持するの大変なんだよね。
特にその相手に能力的な限界を感じたときなんか。
個人的には面白そうだけど、それやるとたぶん独占厨が発狂するな…
最初かっらこういうゲームなら独占厨は手を出さないだろw
主人公女の子って見た時点でああパートナーが男になるんだなと思った末期患者
主人公女性論者って前にスレで騒いでたキチガイか
>>689 EGコンバット2巻のキスカ中尉思い出した
あいつは漢(オンナ)だったな
…まさかここに瑞っ子がいるとは思わなかった。ちょっと驚いた。
漢という言葉は男でも女でも使えるからな
>>690 最終巻はまだかい? (´・ω・`)
>>687 背中に鬼の顔げ浮かぶどこぞのママしか思いつかん、良い女だけど。
秋山たんは未完作をきちんと終わらせて欲しいぜ
>>694 ガキママがいい女とな
まあいい漢(オンナ)ではあるかも知らんが
アリス的には漢-オトコ-と表記するべきなんだろうか?
今回、漢の称号を得られるのはボーダーさんと騎臣、伊集院さんくらいか。
ランスが出たらあぁなるのはいい加減わかったがリックとかが出たらどうなるんだろうな
でもあいつ普通に強いしフルボッコにして勝つか
兜外されて負けるかの二択っぽいな
>>698 ぶるま大使もっとイベントあってもよかったな
Ifを言い出したらきりが無いだろうけど
各実力者も主人公と当たらないルートなら無茶苦茶な理由で負けるからな
タイガー・ジョーみたいな展開が許されるのなら、兜が脱げた・リアに呼ばれた・リーザスで戦争始まった云々。
スターシステム強者ガチ勝負となるとナクト入る隙間がなくなるわ
…リックのパートナーはレイラさんか……。
レイラさんも出れば優勝できるな。
何で最後幼児化してたの?
2のラグナード迷宮とは何か関わりあるのかなと思って進めてたら
何もなくて終わったw
あと二年目に赤い髪と戦うのかと思ったらこれまた何もなく終わったw
ナクトがロリコンだから
フィオリ言うことを素直に聞いたのもそのため
>>704 公式のどこかで2の迷宮と名前一緒だけどまったく関係ないって言ってたから
気にしてなかったw
というか、2年目にもう一戦増やして準決勝辺りでアジマフと闘うべきだと思うな。
>>704 アジマフってメインかと思ってたら、開発後期にオマケされただけのキャラだったというスカりぶり
アジマフと闘うってことは…ねーちゃんを寝取れるな…。
正直、ぶるま大使のパートナーに興味があるのオレだけか?
作中語られてなかった気がするんだが・・・
実はリムというオチはないよな
闘神になりたいから大会に出ようと思うんだが
闘神都市ってどうやっていくんだ?
>パートナーは同じくぶるま教徒の少女、その名もぶるま少女。
この名前で申請は通るのかw
パッチで1年目第一試合にマダラガ殺せるストーリ−くれよう!
カタナと戦いたい
ナクト消去パッチマダー
マダラガさんは笑顔を初めて見たとき良い笑顔すぎてびっくりした
1年目レメ無敵解除パッチ
拡張付与封印、ナクトくん才能限界解除パッチ
女の子モンスター2D化パッチ
2年目ナクトくん性格改変パッチ
フィオリ様可愛がりパッチ
欲しいパッチはこのくらい。
ゲーム的に1年目レメディアを倒せるようになってもシナリオが変わらなければ意味がない
まさか女キャラ全員にエロシーンが用意されてるとは思わなかった
エロ要員じゃないキャラのHシーンは抜けない、あると知ってたら最初からそういう目で見たのに
クリちゃん・・・
シャーリー関連のイベントで「崖から突き落とす」って選択肢があればなぁ・・・
失敬な!
私はあくまで女キャラ全員というところにだね?
エロさを感じさせないキャラに無理やりHシーンを入れることはないと思うのです
その点立ち絵の時点で色気むんむんだったポロロンさんは良かった
シャリーは正体ばれてないだけで、たぶん悪魔だろ
他人の不幸を喜ぶ、他人を貶めて喜ぶ、他人を利用して喜ぶ、他人の弱みにつけ込む、淫乱
やってることが、今回登場したほかの悪魔と全く同じだし
髪紫だしな
紫は悪魔の色だよな
欲を言えば、何箇所か選択枝を入れて欲しかったな。
それでね、その選択によってナクト君、とんでもない鬼畜になっちゃうの。
でも、物語は何事も無く進んでいくわけ。そして、ラスボスを倒し、
テェロさんに褒美をもらう・・・ここでテェロさん一言。
テェロさん「ちょいまちや。おまはん、あっちでえろぉぎょうさん、
あこぎなまねしょぉーたようやのぉ。かえさへんで!」
ナクト君「えぇー、んなアホな。願い聞いてからゆうなんて、姐さん、ひとでなしや。」
テェロさん「あったりまえやろ。うちら悪魔やもんなw」
ナクト君「・・・・」
かくて、ナクト君は悪魔界に置き去りに・・・がめおべあ〜ってねwww
,:( , 人___ノw、
`ュ、 ,'ミ伐 ,:≠ __ト-一'′  ̄て
}キゝ, jミに{ xヾシ三 ,.-''"´ ̄ ̄``ヽ、 \. や .ブ く こ (
ミ夊゙メ, ミキヲ ミシ、ミ`∠,r''Z了ヽ \ ヽ る ッ る. の 〔
ヾ彡メ,_゙ュE_ノr'=''" ;ィ「メ`シ }| ヽ ).! 殺 な と |
`-ニ、ミ`ヾヽ、,.イ´ ̄ `>、_/;x'ミゞ゙,. +:ァz、. /`i /`i `、< し. ら り (
"'彡彡ィ/ミ v-‐-、/ 〉! "_,-ォ川 lj、ヾヽ-┴- 、! ヽ } て 来 公 , ゝ
、zゥォ┬,'ミ f i ノ ,/⌒`ヽ、 /´ `_ )_ い 「
,:'"=;:Z〃|`'‐-,/´\‐二<;:.:.ニヽ:::::::::;>-―‐- .、 /::::::::::`ヽ. `vへ !__(⌒
|.匯if i ヾ=” }::: `:/:' ';::::::ヽ:::::/^ミ ::::\ ∨_
└、‐l、._,.ィWヘ 彡:{::、,_7:::;' ;:::::::::'::::::〉) ) ::r'´ ,,-'" \
r;==テヘ,ソ .〉 シ,ゝ、::;::::; ;:::::::::::::L,,, -'ノ / ヽ
`シ,-ケ {心从ツ f , ' .|:::::'.:.、 _,. =、:::::::`r‐--‐'´::::::\ , '" }
{({( 〉 ̄ ノ 〃 | ヒtヲ く_@.ノ:::::::/:::::::::::::::}:::::::::::〉 , ' , =; /
,ハ.Y ニ; `ー‐' ,' |::: マ ;==、 :::/,:::::::::::::::/:::::::::::{_/ / /ノ
_,r<彡l |__彡'ヽ_,;:=--ミ ミ. ,へ. ー‐'‐┴'_//::::::::::レヽ、::::::::::;:;:| / ' /
―--‐-―- f´_)`'y‐y'/ --―--}: . ト; `ー-ノ:::::::`‐---‐' ,彡ヾ::::::::::|\  ̄t 〈 _='' ―-―---
{.ト-<〈_ヶ'′ l: . i i: .: :ノ~ヽ:::/`iー--ッ‐'' r|:" `{=べ. ヾ ヽ
ル r'´ 人'、ア ノ; : ::l_レ'" ,/~: :l (r_r_/ L |ヾ..)};┐ ヽ_}
{_, ィ / ,ノ)}, _, - _ ,/.;.:. (..(,_f,_ノ _,ノ.: :.`..、_ 人.ハ \{(└^\ jw._, -'/
∠._`((爻′(_ノ^ー' _二--―‐ … ‐- .,._ ` ` ̄ } ヽヾ彡 >、 从_ノ ((
=ニ´,,, `〈.Cノ ,. -― ' ̄  ̄⌒`'''  ̄`'―-`='-┴’ヘ 〃´ … `― 、 )
〈___[_f_,../´ て_, ィ _ _)`〜-、_二つ └、i..,,_]_〕,,,! ⊆、_
なんて懐かしいシーンのAAだろう
鶏の叩きに使うのは正直どうかと思うぐらいイイシーンじゃないか
イギーかっけぇ
>>703 続編として幼女になったレメディアを育成するゲームを作るためさ。
レメディア in むすめーかー
むしろカラーZOOアイランドをですね…
ハムサンド食いを・・・。
マダラガさんだけハードでシリアスで異常。いい意味で
アイツのストーリー2年目にもって来るべきだったんじゃ?
そーいや、アザミがマダラガ(死体)とおわかれするシーンが無かったような…
関係無いが今回一番萌えたキャラがフィオリ様(悪魔形態)&テェロな俺は!俺は…!
いや今回の悪魔勢はみんな良かったと思うよ? リムだけ方向性違うよさだけど
フィオリ様の足コキキターーーー!
って、そっち(幼女形態)じゃないよぉぉぉ!
みたいなんありました。3時間くらい前に。もういい思い出です。
>>704 その辺の伏線は闘神4以降で回収と予測。
つまりドラクエでいうとTが今作に当たり、
次作はナクトの子孫が主人公と。
やっとこクリアした。
その後の話がムービーだけでしかも羽純とナクトとレメもどきしかなかったのは、
少々物足りない気がした…
まあ2もたしかムービーじゃないだけで、
道場に戻って云々、以外話なかったしこんなものなのかな。
FDなりなんなりでその後の話をしてくれることを願う。
しばらく休んでからまたレベルあげするかな。
つかムービー中の回想で見た2Dキャラ戦闘立ち絵が、
普通にハッキリと表示されてたんだけど、
もしかして3D設定弄ればあれ並にハッキリ表示されるの?
自分の戦闘ではぼやけた感じだったんだけど…
外見は違うけど、性格、剣の腕、ヘタレさ等が全てナクト級の主人公なんだろうな→闘神W主人公
4は老衰死寸前の爺が若い頃を思い出し勃起して女を抱くために孫をパートナーにして大会に出場します
>>702 レイラさんの場合は負けても、その後に飲み比べみたいな流れに持ち込んで
結局は酒だけ飲んで終わりそうでイヤだw
闘神都市W〜遙かなるぶるま〜
4はボーダーとレイチェルの息子が主人公
しかしなぜか髪の色が緑
>>740 CGモードでくっきりじっくり見れるよ
ゲーム中は動きだすために、わざとブラしてるんじゃね
き、貴様は・・・!
>>747 そうなのか…
さんくす。
CGモードで我慢することにする。
次作も3Dでやるなら、
本編中でも2D戦闘立ち絵をハッキリ表示出来るように頑張ってほしいな。
>>746 つまり、世界に散らばったナクトの種どもが覇を争う大会になるんですね
あんだけ中出ししたのは伏線だと
はあ…きゃんきゃんは可愛いなあ
エロ別にどうでもいいから一緒にゆっくりしたい
…GALZOO2はマダデスカネ
>>718 アーシーは。。。。
テェロは。。。。
まぁ後者は立ち絵でもエロがw
>>750 ジャック・R・ボーダー、十六夜『啼杜坊』、シュラ・ラグナロック・ナガサキ、Dナクト・ナーサリー、
アプロス・カラー、ナット・フラメル
……凄い漢だ。
京子は絶対妊娠してるよな
>>754 ナット・フラメルよりは、
義純・ラグナード
で、いいだろ
757 :
754:2008/12/12(金) 20:41:32 ID:wc4YEA4p0
>>756 いや、意図するところがあってだな。
クランク、ボルト、アーレン、レンチ、スパナ……後は判るな。
そしてネジ
主人公が故意に普遍化された性格じゃなくて、普通にライターの個性出したキャラだったらなぁ…
闘神執事・小林
京子が入っていったゲートはちゃんと日本に通じてたのだろうか…
中東圏に出たりしたら終了じゃんとか
後日談が皆無ってのも変な想像力ばかり働いてしょうがないな
>>760 悪司の事務所に通じていて
美味しく食べられました
>>760 スネークのとこの日本はテロとか普通で治安物騒なんじゃないか?
>>762 だな。
セリフを見る限り、普通に中東っぽくなってるっぽいな
>>732 その一言で思い出したが
カラーは同じ髪の色な所から始まって皆似たり寄ったりで
わらわら居るとうっとおしい
レメディアも一人流浪してるからいいんであって
あれが20人並んでたらさすがにひく
カラーでもレメディアクラスのはなかなかいないよ
鬼畜王でもカラーわらわらいたけど、リセットは別格だったように
伊達に女王クラスじゃないってことだね
ロ
いやなんでもない
オレもレメにいいイベントなかったのが悔やまれる派だし
>>753 アーシーは一応ブックレットに白濁まみれであるだろ
上でリックが出てたので召還ドアで出てくるほかのランスキャラでも暇つぶしに考えてみたが
負けさせようと思うと何でもいけるねw
謙信なら腹ペコでおk
けどウルザや目玉は若干厳しそうだよな
正直こいつらにナクトが勝てるような要素がなくて泣けるな
TADAの作った闘神4まだー?
闘神3はまだ出てないだろハハハ
カラーを狩るために森に入り込んだ屑はどうなろうと構わんのだけど、
知らずに迷いこんだ男はどうなるんだろ。
>>770 ウルザはともかく目玉って日本出れるのか?
>>775 織音が出れるよう設定を変更させました
詳しくは目安箱参照
>(厳しい意見もありますが、反省しながら見ております)
まあ次回の大作は慎重に作り込んでくれるかね
わざわざ()付きで書き加えたってことは、
厳しい意見が相当あったってことなんだろうなぁ。
すまん自己解決した
ALICEmemoか
>>778 いつもこんな感じじゃね?
まぁいつもより批判的意見は多そうだけどさ
闘神2をやりなおしてるんだが、VS葉月で葉月倒すとゲームオーバーになるの
今にして初めて知った^^;
改めてつくりの細かさというか拘りの差を感じてしまた。。
784 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 14:29:15 ID:Dc/eEsaP0
こっちの方が過疎スレになって削除厨涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
せめて勢いが一桁に戻ってから来いよ
786 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 14:48:26 ID:xSDMu53U0
一年目の大会シードは使わないて言ってたのに
2年目使ってたのは少しがっかりした・・
大会をもっとまんきつしたかったな・・
ハニーフラッシュ封じなんてスキルあったのか…
レベル50行ってなお発見があるとは
>>787 ハニーフラッシュ封じって名前だけで
ハニーフラッシュ自体無効化かとオモタラ30%減・・・orz
そんなん入れておくスペースねぇYO!!
カススキル多いくせに実装エリアが狭すぎる
>>788 思った思ったw
挑戦してないけど、せいぜいGハニー用かね?
ハニーフラッシュ封じは未実装で効果があってもよかった気がするな
30%軽減だし
>792
というか、付与でいくらでも軽減できるから
スキルとして付ける意味がほとんど無いんだよな
縛りプレイでもしない限りは使う機会はほとんど無いな・・・
そうそう。だから俺も実装不要で効果出して欲しかった。
スキルもやりようによってはもっと色々できたよなあ
パッシブ6枠、アクティブ6枠とかにしたり
アクティブスキルの使用数で上位の技になったりスキルの掛け合わせで新たなスキル手に入れたり(必殺斬りと呪い封じ実装で新たに呪い斬りができる。)とかすればここまで単調ではなかった。
今回、RPGとしての面は相当に簡略化されてるからなぁ。
闘神2と同じようなのになると嫌とか言って新しいもの目指さずに、オーソドックスなRPGにしてたら
そっちの方も工夫してたんだろうな
通常攻撃がディレイの短さ威力共に強すぎたかな
もっと技とか魔法を相対的に強くすればよろしかった
>795
使用回数とか掛け合わせで手に入るってのはいいかもな
行動封じ使用回数で敵の逃げ封じや必殺封じが使えるようになるとか・・・
いっそスキルアイコンもパズル式にすれば?
枠は9でもいいと思うけどスキルをもうチョイ増やしてほしかった
回避とかパッシブでおkだから最終的に入れるスキルに差がない気がする
敵キャラも、二回攻撃やUみたいにターンが進むにつれ攻撃回数が増えていくとか
麻痺攻撃、ファンネル持ち、仲間を呼ぶ(例:やぎさん)等
いくらでも飽きさせない工夫はできるとオモタのに。
>>801 つまり、ラブリーちんちんハートアタックを使えるようにしろってことですねw
>>801 普通にゲーム性考えて作ってる作品だと、難しくするのは制作側の自己満足で
ユーザーの迷惑だとか妄言ぶち始める奴が公式BBSとかで定期的に湧いてたんだよ。
その度に、飽きさせない工夫と難易度上昇は違うんだよと周りに言われる流れがあったんだが
もしかすると、今回は聞かなくていい方の声を聞いちゃったのかも知れん。
闘神編の展開といい闘神迷宮といいぶっちゃけ今回は作りこむ時間が無かったようにしか見えんかったなぁ
満足しないことのほうが積極的にアンケに書くだろうしな
面白かったら面白かったとしか書かない人もいるだろうから
その辺ちょっと影響受けたかもね
でも、今回の闘神でそうじゃないって判ってくれたと思うけど
でも今回の不評も、声が大きいのはシナリオ叩き一辺倒だったりするから、
ゲーム性はこれで正解なんだ。みたいに受け取るかも知れんよ?
確かに、実際アンケの内容なんてスタッフにしか判らないしね
アンケでそういったゲーム性うんぬんの批評が少なかったらそうなるかも
そうなったらやだなあ
迷宮狭くて面白くないって書いたの少ないのかなあ
おいナクト・・お前一年間何してたんだよ・・・レベル変わってねえじゃん
>>808 ナ「け、怪我してたんだよ!
家の手伝いと仕事も忙しかったんだよ!><」
>迷宮狭くて面白くない
俺も書いたよ。
繋がりの無い小粒のダンジョンを沢山出されてもボリューム感が無いって。
それが多数派になってくれれば安心なんだけどなぁ
>>808 一年間かけたのはムービー製作
さておき、ステータス変化の無さもゲームとしてもっと作り込む気があれば
変化してたんだろうな。
繋がりの無い小粒のダンジョンは、マビルまでは許せたが
闘神迷宮でさらにショボくなるのと
まっすぐ進むだけなのに「ナクトが天使を発見した!」ってのはなんなんだと
やっぱり全体的に迷宮ショボイよね
俺探索している気になったのはオヤクソク迷宮?ぐらいだったら
迷宮が全部あんな感じだったらまだ良かったのだが
(本音を言えばランス6ぐらいの広さは欲しい)
俺もオヤクソク迷宮だけ探索気分楽しめた。
ようやくここから来るか?って期待もあったけど、次で崩れたw
個人的に清掃習慣みたいなクソいらつく面倒なだけの迷宮は二度と作らないで欲しいな
何度も出入りしてゴミ捨てするだけって何が面白いと思ってあんな仕様にしたのか理解できない
ダンジョン探索自体がつまらんから全体のプレイ時間に対する満足度も低くなってるね
ダンジョンでもっと楽しめたらだいぶ違ってたように思う
確かに清掃習慣はちょっと面倒だったかな
全部じゃ足りなくて、一回入りなおしたりしたらかな
オヤクソク迷宮のブロック移動とかは楽しめたけど
まあ俺は難点あげるとすればダンジョンと戦闘だけなんだが
そこが超メイン部分だから困る
バランスがキツかったら絶対最後までやってないな
さっきようやくクリアしたよ。これでスレ見れる。
期待しすぎたせいか少しがっかりな部分もあったな
月日が流れればもう少し落ち着いて見れるかもしれないが。
>>815 ナッ君をいい人として表現するために必要だったんです><
付き合わされるユーザーはいらつくだけだったがな
ゴミ拾いやるぐらいなら倉庫番のがマシだった
ゲームとしても、心情としても
流行ってるだろ?
エコ
エコっていうかエゴだよねー(作り手の)
エコエゴアザラ
エコってあれだろ
フリッカージャブ打ってくるペンギン
エコといえば
エコエコアザラク・・・ですね?
マポ以外の6×6付与素材って誰が落とすの?
ハリセンをダンゴが際限なく落としてくれる
それ以外はない
補足しておくと、Aバルキリーがたまにロケットエンジン落とす
おまえらいじめんなよ
2年目の第二試合直前だけどAバルキリーに勝てる気がしねえ
もっと三角関係的な話だと思ったが、そうでもなかったな〜。
幼馴染との恋愛を描きたかったんだろうな
レメディアは釣り餌
幼馴染の恋愛こそどうでもよかったじゃん
ナクトはじゅんがレメディアから巣立つ話
別に巣立ってないだろ
そもそも庇護下にないし
庇護じゃなくて依存だな
別に依存もしてないだろ
憧れだった人に追いついた/並び立つことができたってだけで
まぁナクトたちがあまり成長したように見えないのが難だが
庇護も依存も憧れの人に追いついた並び立ったも
全くなかった気がするんだが
いいや依存じゃなくて思い込みだな
羽純は全くレメディアに含むところないだろ
普通に友人として好きってだけ、それ以外に特に感情無い
最初怖がってたのも駄目親に脅かされてたせいだしな
ホントろくなことしねえ
>>840 レメディアに一度負けたナクトが、今度は大会優勝してレメディアを救い出したことで
その辺示していると思うのだが……
そして、三人が対等になることで3P関係(誰もが他の二人のことを想う)が成り立つってことじゃないかな
イマイチ感があるのは同感だけどね
ふっぴー
あまりにも不自然なタイミングでの登場
実はフィオリさまからの贈り物
だとオモタ
やばい、その発想はなかった
迷宮内で2人で協力してクリアとかしたら良かったのにね。
闘神ならふっぴーくらいナクトが設置した瞬間にソオォォォドダンサァァッ!してふっぴー惨殺
「……で?」 くらいしてもよかった
闘神1でも似たような事して勝ち上がってきたが
3の方は異様にちゃっちぃ様に感じるのは何故だろう
主人公が俺は何やってもおkだけどお前らは絶対ダメ主義者だから
なぜかロッキーが主人公でウルザがパートナーの夢を見た
疲れてるな・・・
そんなシナリオがあったら絶対荒れるw
>>850 ランスとロッキーの中身が入れ替わってるんですよね!
中身がロッキーのランスなんて・・・みんなに大事にされそうだな
ていうか常識的に考えたが
ロッキーが闘うよりウルザが闘ったほうが強いじゃん
意味のわからん夢だ
召喚ドアのウルザは強いしなw
CG揃ってるかなーって全部見てたら、その他おまけで背景ラフとかあったが
遠景のほうが壮大ぽくて好きだったなぁ
あの遠景いい感じだよな
ラスボス第二形態曲って4分もあるのか…
力作なのにあのボス弱すぎて半分も聞けんかったわw
今回この曲とラストダンジョン曲がすげーいい感じ
ラストダンジョンの、戦闘もイベントも曲切り替え無しの演出は良かった
羽純のエロシーン用の曲は
使いどころ以外は好き
>>856 魔法使いへの苦手意識を克服した後のロッキーは、
卑屈さもかなり抜けて本当にいい男だからな。
初期の卑屈さと差別意識がムカつきすぎて俺は使わなかったけど。
ゼスの魔法使いにクズが多かったから仕方ないんじゃね
ロッキーが女化するイベントが無いのはおかしいとラフを見て思った
まあ、ランス6の序盤は
シナリオ全体がなんか卑屈だからな
なんかアリス内部で嫌なことでもあったのかと思った
>>860 5Dでもあったろう、サビに入ると凄く格好いいのに、
戦闘自体短いので普通にやってるとヘボい曲にしか聞こえないのとか。
5Dの戦闘曲はあのイントロも含めて好きだわ
>>866 >まあ、ランス6の序盤は
>シナリオ全体がなんか卑屈だからな
ゆとりとかひきこもりネタのこと?
それもそうだし
ぜスの国の舞台自体なんか暗かった、ムシ使い関連の話もそう
鬼畜王ではこんなに悪意に満ちた国には思えなかったんでちょっとアレだった
パパイアとか、設定を暗く改悪されてるキャラも多かったし
ゼス四天王とか普通にいい人は出番減らされてるし
ウルザは吹っ切れるまでウジウジ長いし
カーミラさんはアベルトの手の上で遊ばれてるし、どうも全体的に卑屈で好きになれなかった
あ、カロリアは最高
だから後半が盛り上がるんだが
今からそんなこと言ってたら鬼畜王で腐ってたヘルマンどうするんだよ
確かに序盤は全体的に暗めだけど
「卑屈」とは違う気がする
あと四将軍じゃないの?
多分、2級市民はこんなに虐げられてる、1級市民はこんなに尊大横暴ってな
露骨なアピールが序盤じゃメインだった辺りじゃないか?
>あ、カロリアは最高
カロのお陰で今のアザミが出来た功績は大きい。
>>872 ヘルマンは燃えたろう。熱いのもあれば、暗くゾクゾクと来るものあって。
つーか鬼畜王からしてゼスはかなり酷かっただろう
2級市民完全に奴隷兼肉壁扱いだったじゃん
しかもパパイヤとかケバ子とか普通に味方の魔法使いを材料にピカ作って国内でも兵器で爆発させるし
ヘルマン大丈夫なら6も大丈夫だろ……意味わかんね
そこらへん2級市民視点からの描写が鬼畜王には無かったって意味だろう
単に掘り下げられただけなのかいろいろ肉付けされた結果なのかはわからんけど
お腹がヘルマン
>>878 スレ違いなこんな駄洒落に吹くとはorz
>>879 駄洒落に吹いたことに吹いちまったじゃねーかw
・・・・・・皆の月曜日から逃げたい気持ちはよくわかる
ランスの話題に脱線するとスレが伸びるなw
3は実質ランスシリーズだし。
2や、設定上繋がってるはずの1は別物なのに。
まぁ悪魔界にいったから……
と思ったが、2の地獄とかもランスと同じ世界観だぞw
ランスシリーズじゃなくて、ランス系の世界観なだけだな。
2と一緒で海沿いの都市なんだよな。
JAPANとかロックアースの名前出しといて別世界ですって納得できねー
>>887 自分で世界作るだけの才能がない人間の作った壮大な二次創作だからしょうがない。
開発元が一緒でスタッフが被ってるあたり、性質が悪いけど。
さりげなく「アメリカ」とかも出てきてた気が
やっと終わったぜ!もう月曜の朝だけど……
とりあえず、このライターが絡んでるヤツは今後一切買わねぇ事とした
次の大作はいつ頃だろう?(´・ω・`)
>>892 2010年末から2011年春にかけてだと思われる。
>>6 win95版で闘神2の101aから101B−06にするとエラーが出る
これはPC98版のパッチということ?
闘神3がなかなかだったので闘神2のフリー配布をやりだして冒頭だが、シュリさんかわいいな
PC98のゲームだからキャラグラは見るに耐えないだろうと思ってたが、セレーナといいシュリといいかわいいじゃないか
道場の親父のキャラグラとかはきついなとは思ったが
闘神Uを何も知らん状態でやってみた
最後?のとこで牢屋に入れられちまったよw
姫が自害するとこからやり直すなんて少し鬱orz
>>898 え?それもしかしてゲームオーバーだったの?
女の子モンスター出てきたから倒してしまった
大悪司みたいに瀕死にして捕獲のシステムなのかこれ
倒しても同じモンスターは後から出てくるよね・・・?これっきり?
>>898 お前は正しいプレイをした。胸を張っていいぞ!
>>900 問題ない。闘神3の女の子モンスターの仕様が異例だっただけ。
捕獲にはHP削る事の他に、イベント進めると行けるようになる店で捕獲ロープ買う必要あり
一匹しか出ないレア女の子Mとかもおるよ
中盤以降だけど
イベント戦闘で通常出現じゃないから、そこは安心しておk。
女の子モンスターを連れていない状態でHPを5以下にして捕獲ロープを使えば捕獲できるよ。
捕獲すればVラストの梨夢戦でのレメディアのように共闘してくれる。
自分の装備にもよるが、普通に進めば大体主人公の3〜7割前後の攻撃力があるから
非常に強いといえるね。
ただ一部を除いてオプション食いに即死させられる可能性がある><
キープするためには土地を買って、家を建てて、さらにその女の子モンスター
を一度売ってから買うという非常に面倒な手順が必要。
初プレイだと終盤にならないと金銭的に厳しいだろうな。
ミミックうまうま
やっと2の終盤
プレイしてみてわかったが
3のネタやストーリーの一部を2に似せてる分だけ、余計に比べられるんだろうな
3をプレイ後に2を初プレイしても、2の方が質がいいと思える
懐古乙とか言う奴は自分のセンスを疑う方が良いな
まぁ俺も2のがおもしろいとは思うが
>>906が自分のセンスを疑うことはしないのな
好みは全部主観だしね
例え自分が多数派でも、少数派の主観に対して文句言うのはね・・・
そういう場合は人のセンスを疑う前に自分の人間性を疑うのが先かもしれない
この場合は2は古いからと言ってプレイしないで、懐古厨って言うような連中のことを指してるんじゃないか?
シリーズ物はメインの部分は同じスタッフでやらないと難しいよ…色々とね…
マンネリ感が出てきていたのなら思いきって変えてもいいのだろうけど
今回は違うしね
どちらかというと2っぽいのを期待していた人が多いと思うけど
>>898 極w悪w人w
いや、一番新しいデータで天使1人を見逃せば大丈夫だぞ?
しかし、攻略情報何も見ずにアシカ突き落とす奴がいるもんだなぁ。
>>912 いやいや、あれは思わず突き落としちゃうってw
抗いがたい引力のようなものが、アシカの背中にはある。
言うとフルボッコにされるから言わないだけで、闘神Vがアリスで一番好きだって人もいると思うんだ
それならそれで構わないけど、わざわざ他のメーカーとか引き合いに出してまで擁護しようとするから
叩かれるって事を比較対象出して擁護してる奴は学んだ方が良いな。
お前は誰と戦ってるんだ?
見えない敵と
>>914 まぁ人それぞれで良いんじゃないかなぁ、作品の好みなんて。
エロゲ業界だけでも自分が相容れない作品の信者を月厨・蟻厨って呼んで見下す奴がいる有り様だし。
今更ファンの中で争っても仕方ないだろ。
かくいう俺も、エロと3D技術・一部演出に関しては闘神Vはアリスでも随一だと思うし。
要するに、戦闘中に堂々と性癖を告白するユーダインくらいの漢になれば周囲の評価なんか気にならなくなるから
全てのエロゲオタはその域まで到達しろってことですね
俺はぶるまが好きだー
俺は痴女が好きだー
>>917 アリスの3Dゲーはランス6、GALZOO、D&Dしかない気がするんだが
しかもダンジョンマップだけだし
それと比較して「随一」というのはどうかと
まぁ戦国のデモも使ってはいるんだけど
俺は血縁とショタが好きだー
俺は緊縛とか緊縛とか緊縛が好きだー
ダンジョンで3D視点にするというのと、
3DCGでモデリングするのって別の技術なんじゃね?
まぁとにかく、本格的には初挑戦みたいなもんなんだから
随一とかいうのは早いわなw
エロはわりと使えたが
「純愛じゃ駄目」って人もいるだろうから
人の好みってのは難しいね
>>922 ステッセルとホ・ラガとよーいちろーをあわせたような趣味の持ち主だなw
926 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 20:59:48 ID:jWdWisir0
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \ いつかのメリークリスマスを聞くと、付き合ってた彼女のこと思い出して泣いてしまう
/ <○> <○> \.
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / おかしいよね、俺誰ともお付き合いしたことないのに
>>918 普通の人はあそこまで颯爽と回避できずにフルボッコです><
ナクトは凌辱を仲裁すれば自分がヤレることを学んだ為に
ボーダーや、忍者仮面の忠告が身についてなかったのです
触手派
俺は「好きだー」じゃなくて「好きなんだー」に聞こえるんだがおまえらどうよ
好きだーに聞こえる
俺はぬこが好きだーに聞こえる
俺は獣姦が好きだー
俺もぬこが好きだーに聞こえるな
まあ巫女なんだろうけど
俺はぬこが好きだー
えっ?
「ぬこ」って、発音的には「ねこ」と一緒だよな?
「ハム」とか「ガム」とか「ジャム」とか「サル」と一緒のイントネーションだよな?
「巫女」とか「布」とか「寿司」とか「竹」とか「紙」と一緒じゃないよな?
いや、聞き違えたと言われて気になっただけだけど
らんらんらんーじゅうななさいー
きんしんそ〜かんじゅう〜かん〜
>>934 ねこと巫女とが同じで「●こ↓」
布は「ぬの↑」じゃネ?
まぁ地域とかで違うかもしれないからキニ・スン・ナ
場合によるんじゃね?
○○巫女って場合は →↓って感じのイントネーション
巫女さん、巫女巫女ナース なんてーのは →↑
単体だとその前後にどんな文脈があるかによると思う。
でも基本は(それだけの場合で他の発言がなければ)→↓じゃないかな?
どーだろね。地域差もあるし、関東と関西じゃ違いがありそうな気がするけどw
俺はぬまが好きだー
まとめの闘神WIKIが落ちたー
2の編集がしたかったorz
>>941 なんと! それで繋がらないのか!!
せっかく、編集データを用意したのに!!
おはようございます
サーバが物理的に壊れたのでとりあえずメインのサーバにバックアップを移すことにしますが
ちょっと時間が無いので突貫工事で
取り付け忘れた
まとめの闘神2のリンク(左の縦に並んでる奴)が前のままなんだが・・・どこに言えば良いんだろう
今見たら直ってた
お疲れ様です
所で次スレはいつ立てれば良いんだろう
スピード的には970か80くらいでいいだろうよ。
レメディアの壁紙まだ?
ひさしぶりにランスYやろうと思ってインスコしたんだけど
消したときにセーブデータまで削除してしまってたorz
サガオのセーブデータ突っ込んで公式修正ファイル入れたら無茶苦茶モード出来るかな?
今やってんだけどスタート画面からは無茶苦茶モードの選択出来ない
つかフラグ調べられないのはきっついな。戦国みたいに調べられたら最高なんだが;
誤爆
いま闘神都市2やってるけど
だれかぱたぱたの捕獲法しらない?
叩ければ逃げてしまう。。。イライラ
捕獲法といっても、フェロモンスーツぐらいしか。パタパタ用の仕立てがあったかどうか忘れたが。
フェロモンスーツが効かないなら地道に何度もやるしかないな。
特に急ぐ理由は無いと思うし、あまりにも無理そうなら強くなってから再挑戦すれば。
パタパタはスーツが効くね
2500Gで一瞬だからお得といえよう。
離脱する女モンでスーツが効かないのは夜逃げちゃんと怪獣王女だけ。
ごめん、23000Gだったわw
適当な魔法の一撃でHP50以下にして、Sロープ使ったほうが安く付くな。
ごめん、23000Gだったわw
適当な攻撃の一撃でHP50以下にして、Sロープ使ったほうが安く付くな。
話変わるけど、闘神3のゲッペルスとかの溜め技って何て言ってるんだろう?
○○○!と三文字なのしか分からなくて。
>>963 どんなボイスかロクに覚えてないが、ハイル!とかか? 聖骸だし。
闘神3ってモンスター数が闘神2の半分にも満たないんだな・・・
少ないことによるメリットもあるけどな
少なければ敵の登場期間が長い=それほど強化しないでいい
だから
3は運による強化だからあんまり強すぎる敵がわんさか出てもつらいと判断したかもしれんし
現実は凄まじくヌルゲーなわけだが
>>966 単に3Dモンスター作るのに手間がかかるからやめただけと思う。
3まじロードどうにかなんねーのか
戦闘後の暗転なげーよ
それはスペック不足かと。
3D描画の設定を変えて軽量化を試みるんだ
俺はナクトくんがM探索できょろきょろするのが邪魔だ った
狂王終わったらやること尽きた
つーか、大したグラでもないのにスペック要求し過ぎなんだよ。
↓そのボロPCをどうにかしろよ的レス
そろそろパソコンの買い替え時ではないでしょうか?
戦闘画面、通常画質で21fps位しか出なかったけど、
買い替えはwindows7が出てからにするよ
感想
アザミとポロロムさんゲーだった
ルミーナとポロロムさんゲーだろ
ポロロムさんはいい変態 クランクは馬鹿な変態 同じ変態でも好感度が全く違う不思議、ポロロムさんが他の作品にゲスト参戦しますように
突き抜けてるけど一発芸だろポロロムは。繰り返されてもウザいだけ
もういいよ
あんまり出てこられても仕方が無いキャラ性ではあるがあれではまだ足りないというのも厳然たる事実
一年目のポロロムさんは良かった
内なる変態性との葛藤がエロス。堕ちたら負け
アザミは可愛い。桃花はツンデレ。梨夢可愛いよ梨夢。アリサ水鉄砲だよアリサ
とっとと売っ払って、同人でいいものが出るのを待ってるのは自分だけじゃないはず。
ハネハネ可愛いよハネハネ
後はルミーナとアザミとボーダーさんゲー
ハムール・ナムサンドさんゲーだった
なんちゅーか、実際成長していったキャラってアザミだけだったな。
個人的にはハムサンド姉が可愛かったですが。
で、次スレは誰かが間違って立てたのを再利用?
スレ進行遅いから、立て直した方がいいと思う
ねえ、これって2年目にオチン神さまに頼ったらすべて解決するんじゃ…
オチン神さまになぜか萌えた・・
3クリアして闘神2やってるんだけど普通に面白いね
やたら評価されてるのは当時プレイした人の思い出補正だと思ってた
というか、3の見てるだけの戦闘があんなにつらい事だなんて思わなかった…
金で買える武器防具って意外と少ないみたいだけど、2回戦終了後なら
金溜めて必殺の剣とか買ったほうが効率良い?
はにわのアイテム買い締めるのは当面無理っぽいし
日本刀以降は拾えるモノでよし
必殺の剣はあまり使えない
はにわの売ってるのは金があまってあまって仕方なくなってからでおk
>>987 3回戦がわりと簡単で、そして3回戦後に行ける6階で必殺の剣よりいい武器を拾える。
火爆破とか、魔法は結構強いからいい武器を拾うまでは魔法でがんばるのもあり。
特に6階は火が弱点の敵が多いから剣を使うより効率がいい。
今のうちに熟練度をあげておくと後々使いやすいしね。
ハニアイテムはコンプボーナス目当てでもなければ買う意味はない。
自分も3終わってから2始めたけどほんと戦闘は2のが面白いよね
各敵に弱点あって魔法も随分使うし補助魔法もあるし魔法も成長するし
3は開幕必殺切りして後は盗むかキャンセルしてトドメってワンパターンで魔法なんてほぼイベント用だもんなぁ
今、金が14000前後で防具はそれこそ買うほどの物がないし
そのうち溜まるかな?って感じだったんだけど、必殺の剣の評価イマイチなんだ
とりあえず魔法を使っておく
戦闘だけじゃなく、パートナー相手にHするかしないか選べるとか悪事積むとか
自分で選んで進めてる感じがあるかどうかって大きいと思った
3はHしたこと前提に話が進むからだろうけど、2年目はヒロイン選択できるくらいでやりたかったな
ハムサンド姉妹とかフォオリとかアザミとかキャラは好みだったのに
2は女の子モンスターを捕獲すると戦闘に参加させられるのが良かったな
強い女の子モンスター探したり、楽しかった
戦闘の楽しさに関してだけみても、なんでこんなに劣化できるものかね3は・・・
俺は去年くらいに2をプレイして
戦闘は、2は当時のコンシューマーに比べてもちょっと単調かな
でも、神ゲーっていってる人はさすがに補正はいってるけど、
テンポはいいし邪魔にならない程度に楽しいな、と思ってたけど
正直3は、他はともかく戦闘部分に関してだけは劣化どころの話じゃないな
切ると必殺、たまに回復ってのを、「どの敵でも」同じように作業するだけなんだもん
敵の種類に意味がない、ここだけは擁護できない
ドラクエ型のコマンドバトルとATBの半自動戦闘じゃ方向性が全然違うから、
劣化とかじゃなくて好みの問題だな。
俺は3のシステムの方が将来性を感じる。今作はいろいろ問題点は多いがな。
パーティ制になって魔法が使いやすくなって敵の数が増えれば、大分イメージも違うんだろうがな。
闘神3の前に今作のシステムを使った実験作を一本出して
それを煮詰めた上で闘神3に採用してくれたらよかったな
将来性があるってのは同意
期待作で実験したのがまずかったな〜と思うよ
成長性とか潜在力とか論じてないからw
今作戦闘がつまらなかったんだから劣化だろ
日本刀買いに行ったら、訳の解んないパーツ満載の十得ナイフ買わされたみたい
システムに関しては劣化じゃなくて変化だわな
敵キャラの作りこみとかそういう部分は劣化と言わざるを得ないが
変化して前作より劣ってるから劣化でいい
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