1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 07:45:58 ID:B27QJ3jE0
3 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 07:46:22 ID:B27QJ3jE0
4 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 07:46:55 ID:B27QJ3jE0
注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
ルール
・次スレは
>>950が宣言をして建ててください。
>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
S 創造神ルドラサウム
A 完全覚醒勇者 三超神ハーモニット 三超神プランナー 三超神ローベ・パーン
B 悪魔王ラサウム 永遠の八神
C 第1級神衛神ダ・アンガス 第1級神光の神 テェロ・エティエノ ククルククル
D 三魔子プロキーネ 三魔子ボレロ・パタン 三魔子レガシオ 歴代魔王 人間ガイ
E 第2級神ラ・バスワルド 第壱階級魔神 聖獣
F KD 鬼王 ハニーキング 第弐〜参階級魔神
G 魔人ラ・バスワルド ブラックドラゴン グナガン 魔人ケイブリス おろち
H 第4級神レダ(エンジェルナイト) 1/2000ジル 魔人カミーラ 魔人ノス 闘神オメガ
I 闘神ユプシロン 魔人アイゼル 魔人サテラ 第6級魔神フェリス シーザー
J ルーカ・ルーン(M.M.ルーン) ハンティ・カラー 呪い付き元就 闘将ディオ・カルミス イシス 全盛フレッチャー・モーデル
K エターナルヒーロー ランス&カオス トーマ・リプトン ラグナロックアーク・スーパー・ガンジー ミネバ・マーガレット
こ、これは
>>1乙じゃなくてバイラウェイがうんたらかんたら
ウルザが2級市民ってどこに書いてあったんだっけ
1級市民だと思ってた
魔法も使えぬ1級市民とな
>>5 GからK辺り思いっきり5の脳内妄想入ってる気がする
適当なの張ったら本気にする奴現れるぜ
良く見たらGーK以外もかなり間違ってる
ジョンブルによれば魔法技能無くても試験には合格できるってあるからな、
ある程度の学と指先にちょっとだけ光を出すことができる程度の魔法でも合格にでもなるんではなかろうか。
ひょっとしてラスボスの中じゃユプシロンが一番強いんじゃないだろうか?
>>12 ノスとどっちが強いんだろうな
カミーラさんは手負いだしザビはシステム的に微妙だから知らん
あと前スレ
>>1000氏ね
>>6 確かYで義勇軍を〜のとこらへんか1級市民が2級市民をいじめてるのをランスが蹴るとこらへん
ノスの方が間違いなく強いけど
3はパッチ後のラスボスはジルって事になるのか?ジルは完全復活してなかったからどの程度か微妙だな
カミーラもユプシロンよりは強いだろうけどこれもラスボスはアベルトか?
アベルトよりはユプシロンの方が強そうな気が
ザビエルは・・・四天王クラスってのならユプシロンより上だけど戦国のは本当に弱体化してないのか?
>>13 昔の設定だとノスはユプシロンの2倍は強い
現四天王のカミーラさんがあの弱さだし四天王って普通にあんなもんなのかもな
ケイブリスに負けたダメージが残ってる+カオスがあると魔人はパワーダウンする+アベルトの不意打ちの三点セットだぞ
lv/限界
240/255 ケイブリス 四天王
210/320 ホーネット 魔人筆頭
207/212 ケッセルリンク 四天王
169/170 カイト
160/160 レッドアイ
120/220 カミーラ 四天王
119/205 シルキィ 四天王
106/152 メディウサ
100/120 パイアール
100/105 サテラ
98/200 ザビエル
98/146 メガラス
89/120 ラ・ハウゼル
87/120 ラ・サイゼル
80/197 レイ
60/156 ジーク
60/108 ガルティア
45/100? 小川健太郎
19/100 バボラ
5/150 ワーグ
不明 ガイ、ノス、アイゼル、バークスハム、レキシントン、ますぞゑ
同じ四天王でも上二人と下二人じゃかなり差がありそうだが
パワーダウンとかあったっけ?
ぶっちゃけカミーラよりザビエルのほうが強く感じた
大物感はあったなw
カミーラ様はアベルトの踏み台みたいな扱いだったし
個人戦という土台が悪かったので強く感じただけじゃないかなと思ったり
>>20 確か本来の魔人の強さは6の無茶苦茶モードくらいある、って話じゃなかったっけ
カオスで弱体化とかだったよーな・・・記憶が確かじゃないんで単なるゲームバランスの問題かもしれんが
無茶苦茶モードのカミーラさんは「完治した万全の状態ならこのくらい」じゃなかったっけ
>>20 今までにカオスの設定は何回か説明されてるがそこでの記述は一切無い
3ジル戦では「全力で押さえる」ってのがある
ただこれはジルがカオスがある限り完全復活は無いとも言っているので
封印の効果が継続中なのかもしれない
7でのザビエルがカオスがあると我の動きが鈍ると言ってる
無理矢理否定するならカオスがある限る殺される可能性があるので行動が制限されるとも取れるがこれはかなり厳しい
無茶苦茶モードはまぁゲーム中はフラグ立てる為に能力制限されてるから
そう言うの抜きにしたらって事だろう
27 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 20:22:01 ID:GJUbtKVt0
6の滅茶苦茶モード在るパッチあてたけど、パッチあてる前にアベルトを倒してクリアしてたんだけど、どうやったら滅茶苦茶モードできんの?
>>26 7のザビエルの発言は普通にカオスがあると
自分自ら動きづらいよって話だと思ったんだが。
厳しいのか?
俺もそれは牽制的な意味だと思ってた
30 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 20:26:07 ID:GJUbtKVt0
聞いてんだけど?
32 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 21:02:17 ID:GJUbtKVt0
パッチあててクリアしても滅茶苦茶モードできねーんだけど・・・
ザビーは死んだりするの極端に恐れてそうだしな
牽制されてる的な意味でも全く苦しくは無いと思う
悪魔の実力は4の頃の設定に比べて
フェリスを始めもう少し下げられているんじゃないかって気がしてきた
第六級クラスが人類最強レベル、君主クラスで魔人四天王レベルなら個人的にしっくり来るイメージ。
闘神3はパラレルとわかってはいるんだが…
それだと三魔子で一気に上がりすぎだろw
神も悪魔も上に上がれば上がるほど階級間の差が大きくなる感じだから良いんじゃね、それでも
ルドと三超神の間には超えられない壁があって、三超神と一級神の間にもある
天志教の創始者の月餅は何階級の悪魔なんだっけ
命がけでもザビエルの封印しかできなかったから、サビエルよりは下だよな
ザカリテなんかかなり上位の悪魔って言われてたけどどの辺だろうな
魂の収集係で上位なら4〜5階級辺りかな
一級神>二級神>魔王?
一級神>魔王>二級神?
後者
>>15 ノスの方がカミーラより強そうだが、その時点のランスのレベルだったらカミーラ撃破時の方が高そうだな。
前も書いた事あるけど、ランスのレベルが最も高かったのってどの辺りで、どれくらいなんだろうか。
次回作はランス、カラーの森にいくらしいけど
やはり鬼畜王のように勇者がカラーに捕らえられて精液絞りとられてんのかな
S 創造神ルドラサウム
A 完全覚醒勇者 三超神ハーモニット 三超神プランナー 三超神ローベン=パーン
B 悪魔王ラサウム 永遠の八神
------------------------超えられない壁--------------------------
C 第1級神衛神ダ=アンガス 第1級神光の神 テェロ=エティエノ ククルククル
D 三魔子プロキーネ 三魔子ボレロ=バタン 三魔子レガシオ 歴代魔王 人間ガイ KD 鬼王
E 第2級神ラ=バスワルド 半覚醒リトルプリンセス 半覚醒勇者 聖獣
-----------------------------壁----------------------------------
F 魔人ラ=バスワルド ブラックドラゴン グナガン 魔人ケイブリス 魔人ホーネット おろち
G 第4級神レダ(エンジェルナイト) 1/2000ジル 魔人カミーラ 魔人ノス 闘神オメガ
H 闘神ユプシロン 魔人アイゼル 魔人サテラ 魔人アベルト 魔人ザビエル 第6級魔神フェリス シーザー ランス&カオス 魔人健太郎
I ルーカ=ルーン(MMルーン) ハンティ=カラー 闘将ディオ=カルミス イシス 全盛フレッチャー=モーデル
J トーマ=リプトン ラグナロックアーク=スーパー=ガンジー ミネバ=マーガレット アニス=沢渡 独眼流政宗
K リック=アディスン 上杉謙信 ロレックス=ガドラス
今のとここんなもん?
>>44 SとAの間にも越えられない壁が存在すると思う
>>44 マジレスするとランク付けするには情報不足すぎるから
こんなもんも糞もない。
ルドと三超神の間の壁こそがなにより大きくて絶対的なものだろうなぁ
KDと魔王が同格もない
KDと全ドラゴンの総力をあげてアベル一人倒すのに長い年月かけてんだぞ
ランス&カオス高杉
カオス&ランス一味くらいでないと
強さというものを評価するのが困難なアニスとランスを入れている時点でアホ
つーか荒れるから止めろ
少し前にも似たようなの貼ってあったじゃん
何でまた噛み付くのさ
50なら前スレ1000は無効
>>50 >>44が全てだと思う
情報足りないのに、勝手に強さランク決めたらそりゃ荒れるがな
54 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 00:03:46 ID:n5bxREN5O
ランスを1つ2つ下げたらいいんじゃね
アニスは…
しかし人間ガイの強さに納得できる説明がほしいものだ
>>55 禁呪使い放題のみだとなんか説得力ないよな。
帝謙信ちゃんと掘ラガを足して2で割らないような超人が
伝説的な強さの無銘の剣を片手にと世界のバグ的な付与師のお供を連れてれば
なんとかなるかもわからんね
星間戦争になったら星ごと消せる異星人最強
ガイはランス世界のすべての矛盾を引き受けてる存在だからねぇ
めちゃくちゃな設定になるのもしかたないかと・・・・w
二重人格でないと精神崩壊してた剣技…
それこそ永劫の剣みたいなものでも使ったんだろうか
61 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 00:34:55 ID:czagEWA20
次回作発売っていつごろになると思います?
ああ・・・!どれだけ時間がかかってもいいから鬼畜王さえも圧倒的に引き離すほどのスケールと面白さや
最近のランスより絵がエロいシーンを盛りだくさんのランスを出してほしいなぁ!
アリスソフトが潰れる直前ってとこまで時間をかけたらどんなのが出来上がるのやら
>どれだけ時間がかかってもいいから
あ〜あ、言っちゃった
>>62 2020年に真鬼畜王ランス発売予定
になっちゃうぞ。
65 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 00:38:43 ID:e2N3kiMg0
ランスの次回作って、
RPGか戦国の続編かどっちが良い?
>>65 戦国の続編ってマルチエンディングのSLGってこと?
67 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 00:42:32 ID:e2N3kiMg0
>>66 そうそう。
個人的にはパラレルでも良いから、
三国志の世界観希望。
6も7もおもろかったからどっちでもおk
登場キャラが多いから、たくさんのキャラが活躍させられるシステムなら。
個人的には戦国みたいな地域戦略型(?)がいいけど
そうかわかった!
闘神3の拡張付与はガイの強さを説明するための設定だったんだ!
ガイは自分の肉体そのものに拡張付与をしていたのだ!
ケツの穴拡張して付与とか……
次はRPGじゃない
3Dに力入れ始めてるし
地域制圧形は大シリーズの新作出して欲しいわー
>>64 12年、いやもうすぐ13年か
それでいいならマジで俺待つぞ
その間に8,9,10が出ると考えるとちょうどいいぐらいかな
>>42 カミーラ倒した時の70付近じゃないの?
鬼畜王クリア時はレベルが100越えてるだろうけど。
リーザスは陥落、ゼスは崩壊ときたが
ヘルマンはどうなることやら。滅亡とかかな
>>67 なるほど。
ただ8の舞台となるヘルマンでSLGだとちょっと狭いような。
ランス[ 〜ヘルマン爆散(蘇らない)〜
8はヘルマンでカラーの森いくらしいし
やっぱRPGなんかな?でもパットンの話もしなきゃいけないし
パットンの国トリ→森へってとこか?
とりあえずパットンとハンティが幸せになってくれれば俺は満足だ
カラーの森行ってヘルマンが絡んでくる。
んでパットンと手を組んでヘルマン倒すと。
次はいよいよ魔人と対決か。
RPGか?SLGか?と思わせておいて帝国経営シミュレーション[シムへルマン」だな。間違い無い。
いい感じに発展した帝国を破壊しながら歩くアニス可愛いよ可愛いよアニス。
>>79 でもなんかパットンってランスの敵になりそうなフラグたってなかった?
6で。うろおぼえだけど
>>82 才能限界を上げるために羽交い締めしていたのは覚えてる
ヘルマン興亡
>>82 パットンがランス相手に、こいつとはいずれ本気で戦う予感がする
みたいなこと言ってた
6→戦国と闘い抜いたランスならパットンぐらい一瞬でミンチにできる気がする
86 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 01:12:07 ID:e2N3kiMg0
ランス8は、
RPGか?SLGか?
これの論争だけでも新スレ成り立ちそうだよな
シィル氷になってるからすぐカラーの森行くと考えると
レベル下がらないママだし、どうするんだろうな
ランスは基本RPGだし二連続でSLGもない
カラーの森ではやっぱりハーレムはあるのかな?
今から楽しみで仕方がないんだが・・・
アクションRPGになってたら色々な意味で予想の斜め上だよな
>>87 カラーの森は不思議のダンジョンになっておりますので御安心下さい
フィールドRPGかシミュレーションRPGになりそう。
アクションRPGとかついにパロ元に挑戦かw
>>93 一番可能性有りそうなのはフィールドRPGかな。
RTSとかもありだな
まさかのビジュアルノベル
もう5D方式は勘弁
>>53 魔王以上の強さならだいたい決まっているじゃん。
まあ、どう頑張っても1級神に勝てないククルククルがCランクにいるのは違和感を感じるが。
戦国やってなんでグナガン>おろちになるのかは不明だが。
フィールドRPGってどんなんだ?
有名どころのコンシューマーのRPGでいうと
DQみたいなやつだろ
おー、あの手の奴だったらすごくよくなりそうだな
闘神3みたいな感じでヘルマン全域を歩き回れるわけですね!
カラーの森行くって事はリセット登場(するのはもっと先かも知れんが)
も近いか・・・・五十六みたいにifルート扱いにされるか存在が消されるか
どっちなんだ?
五十六の子供って一応正史じゃなかったっけ?
フィールドマップはいらないなー
ロマサガみたいのでいいよ。
>>105 それっぽいのを散々やっちゃったから変えてくるんじゃないか?
アリスでフィールドRPGがないのは予算的な問題だろう。
街の中までいちいちつくっていると金が足りなくなる。
この時代に2Dってことはないから、3Dでやったらそれこそやばいぞ。
スタッフロール見れば、ドラクエ、FFがどれだけ人数使っているかわかるだろうに。
そりゃドラクエFF並みのクオリティの街やダンジョンだったら
ものすごい人数必要なんだろうけどさ
闘神3のハニーの街みたいな奴だったらいけたりしないかな?
同じ国だから建物の様式変えなくていいし使い回せるんじゃないの
英伝6くらいで一つ
110 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 05:00:25 ID:ve2KxNRmO
ロレックスが味方になることは有り得ると思う?個人的には是非なってほしいんだけど
FQ的ゴチャキャラも捨てがたい
すまん上げてしまった
かなみちゃん使ってたら横でランスとかリックがばさーってやって
何もしないうちに勝手に戦闘終わるわけな
闘神都市の主人公がランスならやる
街中でクランクかドギかマダラガとやりあって
失格負けだな
ヘルマンは地域ごとの特徴が薄いからSLGには向かないだろうなあ
そういやソウルレスってまだ鬼畜王でしか登場してなかったか?
組み込むならヘルマン編あたりなんだろうけど今回はシィル助ける
って目的がハッキリしてるから盗賊の頭領になんてなってらんない
だろうし、ソウルレスも今の派遣社員みたくリストラ対象か・・・・orz
戦国ランスの絵気に入ったんだけど絵師誰なの?
WIKIみても乗ってなかったんで教えてください
>>117 別に、通りすがりで盗賊団に襲われる→逆に壊滅させる→女の子はゲットだガハハ
で何も問題なくね、兄が居たような気もするが別にそんなことは無かったぜ!
3みたいなのでいいなぁ
マルチナポジションでいいじゃん>ソウル
今ランスYのとるぅえんど見たくて久しぶりにやってるんですけど、
あとキャラクリ、ロッキーだけという状態で先に進みません。
たぶん普通のシナリオ中でロッキーほとんど使わなかったから、
ロッキーの才能限界あげるイベント全く起こしてないのが原因だと思うんですけど
これって詰みってやつですか?ちなみにいまアフターでロッキーのレベルは75です。
ちなみにSランク武器も手に入れてます。だけど『コレ、いらないから捨ててくる』意外でません。
いまから才能限界が来そうにないので涙目です。
教えてエロい人!!
>>124 ロッキーのレベルが75って無茶苦茶モードになってるだろ
普通にやってたら最高で64だぞ
>>124 >ちなみにいまアフターでロッキーのレベルは75です。
通常プレイしてたらそんなレベルありえないし
才能限界こなきゃイベントも起こらないし
1.04の無茶苦茶モードとか限界外すような改造してるならどうなるか知らん
wikiの才能限界の項目見たら、
ロッキーの限界上昇イベントおこさずに限界外したらとぅるーえんどいけないっぽいな
しっかし前から思ってたけどこの項目はバグとか推奨してるしこれのせいで1.04パッチほしがるのとか居るしどうかと思うなあ
129 :
124:2008/12/06(土) 16:16:37 ID:WKDJlf3h0
ありがとうございます。
無茶苦茶モードでやってましたね。
ロッキー興味なくて後回しにしてたんでレベルのこと全く考えてませんでした。
ロッキー捨てようとした罰ですかね…
意図的にバグ起こしてプレイしてる奴は
不具合起きてもいちいちここに沸いてくんなよカス
カラーの額のルビーってどれくらいの握力で取れるの?
ルビーなんてないよ
曇りガラスの向うは風の街
猫の首に鈴を付けるがごとく、パットンの鉢巻きに命削ってクリスタルの欠片を仕込むハンティコエー
>>134 寺尾が出てくる辺りさすがこのスレ住人だけあって年齢が(ry
ってわかる俺も俺だけどな
寺尾って大門軍団の?
真鬼畜王が将来的に出るとしてだ・・・
正直ランスがゼス責めても誰か文句いってくるのか?ガンジー的に考えて
むしろこのままいったら人類圏でランスに逆らう勢力がいなくなる罠。
真鬼畜王を出すとしたらまた時代をランス4終了直後あたりに戻して
本編であらたに追加されたキャラを含めた鬼畜王をやるしかないと思う。
ということはまた謙信ちゃんの一目惚れが拝めるわけだ
ゼス・JAPAN・リーザス何処から始めれるか決めれる鬼畜王もやってみたい
ストーリーはランスだし、どうとでもなるでしょw
ランスが魔王になったらってifルートで悪魔界に乗り込むんだよ
>>141 そのために各国の姫と関係を持つように正史が進んでると思いたい。
8も何らかの形でヘルマンを率いる様な形になれる立場になるんじゃなかろうか。
後、自由都市代表としてコパ帝国もあったらいいな。
いっそ年齢いじってランス旅立ちからとかどうよ?
シィルですらも買うか買わないかの選択ができる自由度
まぁ国動かせるようになるまで大変そうだが
シィルがいないランス=ブレーキのないF1マシンだから危険すぎる
>>143 ただその場合だと年代によってゲームの勢力図と展開が変わりそうなんだよね
LP3年スタート リーザス 最初の鬼畜王と似た展開
LP4年スタート ゼス この場合はダーリン返せと怒ったリアのリーザスが最初の敵か
LP5年スタート JAPAN リーザスかゼスのどちらかは無条件で併合か
シィルの事でランスは早くヘルマンに攻めたがってるとか
LP6年スタート ヘルマン 実質的にランスが人類圏を統一した所から開始だが
魔界も即人類圏に攻め込める感じとか
仲間にできるキャラやメインの兵種もシナリオによって変わりそうだなこれだと
サテラルートは用意しておいてくれたまへにょ
>>147 サテラルート=ランス魔人or魔王化ルートでいんじゃね?
正妻シィル
シィル死亡時正妻サテラ
愛人パステル
こんな認識だわ
外伝で魔王ランスってのも作ってくれないものか
>>146 それは勿論5D終了辺りからスタートでどっから始めるか選ぶって感じ。
正史でやってるのはどの国でも国主たり得る姫と交渉を持つ可能背があるってことで、
6D終了直後のゼス崩壊は当たり前だけど、戦国の大筋も特に6の出来事とは直接関連性は無いし、
8で起るだろうヘルマンの混乱も、カラーの秘術とは関係ないことで起れば問題はないんじゃないだろうか。
8のことはまだなんとも言えないし、問題があるとすれば戦国でカオスを所持してるということか。
>>149 ランスがどういう地位になろうがハーレムは必須だぜ。
>>149 シィルとその他の女という隔たりしかないと思う
ランス6買おうと思ったらどこにも売っねええ
ロットアップですかそうですか
>>149 シィルのポジションは奴隷じゃないとしっくりこないな
>>153 ランス好き又はランス知ろうと思うなら
鬼畜王、戦国ランス、ランスY辺りは絶対プレイすべきだ。がんがれ
ロットアップはされてないみたいだから
取り寄せてもらえば手に入るんじゃね
まあ多分来年中には廉価版が出るだろ>ランス6
真鬼畜王はまたリーザススタートでも構わんけどね
本編だとあんまりリーザスの出番無いし
マリスとのコンビもまた見たいし
そもそも真鬼畜王ってランスシリーズの総決算じゃなくてあくまでも鬼畜王のリメイクという位置づけだよね?
だったら普通にLP3年に戻ると思う。設定やキャラは正史のものを使うだろうけど。
161 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 09:16:39 ID:25SsWqy+O
ランスってシィルを見つけるまではてきとーにギルドで仕事してたみたいだし、意外と生活力あるよなー。
162 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 10:11:31 ID:2BPGjwSs0
まぁ、ギルド仕事ついでに犯した、
貴族のご令嬢達が影で支えていたのだろう!
>>160 あくまで、と言われても、
いつか作りたいとは言ってるけど、所詮は妄想の域を出ないので…。
>>161 若くしてレイプをするほど行動力もあるな
戦国のランスって何歳なの?
シィルは20ってのはわかるが・・・
鬼畜王ランス初回本読んできた
3魔子直属が君主か
フィオリ様マジでそんなお強いの?
ハニーキング匹敵かよ
パラレルだとしてもフィオリは雑魚のように死んでいったせいで
悪魔弱すぎワロタ状態
魔法がとけちゃう
>>167 「斬ることができれば」なんでも吸収してしまえる最強の剣なんだけどな>永劫の剣
斬られる隙があっただけのことであって、強い弱いじゃあないと思うが
ランスに搦め手で魔人がやられたから魔人雑魚っていうのと同じように思う
まぁ悪魔や魔人が不意打ちに弱いのはデフォだしな
フィオリちゃんは死にたがってたんじゃないの
もしくは剣をなめすぎてたか
あの状況はわざと試し斬りして下さいって言ってるようなもんだと思うわ
都市長が数年かけて付与を続けてきて、更にフィオリやボルト、多くの雑魚悪魔を取り込んだ永劫の剣と
2ヶ月くらい付与した剣を持った凡人のナクトがいい勝負している時点で
もう強さの設定とか滅茶苦茶だから気にするだけ無駄
>>172 「私の戦闘力は53万です。」と一緒だな。
ランスが取りこぼすヒロインこそ本命
よその世界の要素を足して強くするとかもう俺的に最悪なんだけど
ランスが魔王ってルドラサウムどうとかするとかよりも最悪だ
美樹を殺して魔王になりサテラといちゃいちゃEDが鬼畜王にはあったけどな
イオ・イシュタルってヒロインみたいな名前だな
すいぎんとうみたいなルックスだし、再登場しねーかな
ランス9ではサテラを仲介役にホーネット派に取り入るランスを・・・
返す返すノスを消滅させてしまったのは勿体無いな
ランス8はヘルマン編だとしてイオは出そうな気はする
でも、戦国とYみたいに仲間がランスの仲間がどんどん増えていったら
最後はSLGみたいな感じにしないと登場人物出せなくなりそうだw
鬼畜王勧められてやってみたけど説明書ないからさっぱりわからねえ…
wiki見ながらでもよくわからんわ…
無理にRPGにしてしょぼい3DのためにコストかかるよりSLGの方がいいな
>>181 wikiに説明書あるぞ。
どちらにしろさっぱりだからやって死んで覚えるしかない。
初めはwiki見ずにやった方がいい、絶対。
まぁ3Dはプレイヤーのためというより会社のためだろうしな
男の子Mはわりとよかったと思うわ
他が犠牲にならなければ
>>180 RPGでもランス6みたいに40人パーティーでも余裕さ。
>>182 一説によると2Dより3Dの方が楽らしいぞ。
3Dは変更や改編作業が2Dより楽になるだけでしょ
その前の手間が異常
SLGにすると俺のカロリアに兵隊がいなくなるから困る
カロリアがいるとランスがロリコンじゃないって言っても説得力なくなるから出てこないでいいよ
戦国→3とやってて、ちょいと質問が・・・。
アーカイブズからランス4のCDイメージを落としたんだけど、
DAEMON TOOLにマウントしても音楽CD扱いになって起動できない・・・。
どうやったらプレイできますかね??
ランスは体が発育していれば精神年齢や実年齢は関係ないんだよ
>>191 マイコンピュータで仮想ドライブ右クリックしてから開く
>>192 実際過去作では実年齢○歳だけど魔法でないすばでぃになった女の子抱いちゃってるしな
激しく後悔してたけど
ランス的にカロリアはNGのはずだろ常識的に考えて
>>194 鬼畜王では成長したミルを抱きまくってたから萎えたのは元の体に戻ったのを
見ちゃったからだな
>>191 この質問多すぎるんだが
PC-9801版 ディスクイメージ (11,822,217 バイト)
FM TOWNS版 ディスク+CDイメージ (246,354,762 バイト)
読んでないのか?
そもそも意味を知らんのか?w
答えは「別の場所でWin版さがせ」だ
98エミュでもよかろうが初心者向きでない
操作性はWinよりいいらしいが
フィオリは個人的に小物だわ
だって褒美がさぁ・・・
フィオリの褒美より雑魚のドロップのほうが良い品っていう
テェロ・エティエノ可愛い
デカ過ぎるから正直どうなのとは思う。
ウェブページみたく勢力ごとに、仕上げてくれるとありがたいと言ってみる贅沢。
>>195 カロリアなんのかんの言ってもてるさんあたりの貧乳系よりずっと肉付きは良いからな
ぴりぴりHとか見るに普通に女っぽい感じだし
カロリアは年齢はマジックぐらいなんだと思う
環境があれだったから学がなくて子供っぽいだけで
今更ランス6で質問とかしていいんだろうかと思いつつ
カオルは1回外れてから以降はエッチで限界上げは出来ないのだろうか?
>>209 終盤でできるようになるが6の攻略質問なら素直にwiki見に行った方がいいぞ
情報出尽くしてるから
>>203 テェロ様ってランスシリーズにはまだ出てないよな?
出てくるとしたらどんな風に絡んでくるのか楽しみだ
・・・結局ランスに犯されそうな気はするがw
出てこないから安心しろ
>>210 即レスありがとう
wikiはモロミちゃんでプレイしてるのだけど、
カオルのHについてはwiki見てても今ひとつ確証が持てなかったんで聞いてみた次第
気にせずマジノライン進めてみます
ランスシリーズは魔人と魔王関連だけなきがするわ
>>211 織音曰く、ランスの中で知らなくても別に問題の無い部類の設定
>>211 スタッフコメントで
「ランスシリーズには出そうにない」
って言ってなかったっけ?
乙です。
リディアは載せる必要ないと思うな・・・
基本的に闘神3はパラレル世界だからランス本編で出る保証はないわけだから。
テェロとかジュノーみたいに名前が前から出てたキャラでもないし。
あとハニホン8号の情報を元にKDとマギーホアの間に「同一人物?」と入れてみては?
画像についてもノスとアイゼルは今サテラで使っている画像に一緒に描かれていたし、
スラルもハニホン8号に大きめに描かれていたからそっちの方がいいと思うんだが。
>>201 SUGEEEE。乙です
やっぱ絵があると理解度が違うなー。色々わかって面白い
テェロは説明が鬼畜王付属本に載ってた程度かな
久しぶりに読み返したけど設定だけで面白いわ
「人間と駆け落ちした前女王」って設定は前からあったね
パラレルだけれどランスの駆け落ち女王と名前は一緒という可能性はあるよね
まあ出るとしても名前だけでキャラとして登場はしないだろうけどなパステルの母
いまランスYやってたんだけど、続・エンディングでブリテイッシュに弁当あげてたのって誰?
よく覚えてないけど多分ジュリア
サンキューです
女ランスは別の形でまた出してもらいたなあ
>>220 ちなみに初回本の文字の後に薄く書いてある絵もテェロだぞ。
もう一人のおかっぱ長髪は誰だか知らんが。
やっぱ闘神3のテェロの絵は最高だね
あれは待望の君主クラスをはじめ、一杯悪魔が出たので悪魔界の図式が非常に映えるんだが、
パラレル扱いでもランス本編には影も形もないうちはやはりオリキャラ扱いになるのはしかたないか
>>227 テェロ・エティエノと裸・バスワルドだよ
・・・・・・変な変換になったかあってるなw
鬼って男しかいないらしいけど
白淫凶鬼は鬼じゃないの?
縮小された相関図を見るとかなりチョチョマンが目立つ
おれもチョチョマン気になる、前は無かったよな。
白地に?でいいのでは。
そろそろランス続編出てくれないと、ランス分が不足して仕事を頑張れちゃうよー
いいことだ
>>234 良いことじゃないかw
どうしても我慢出来ないなら、ニコ動のランス関係の動画とか観てたら?
幻想郷入りとか魔王ケイブリスSSをRPG化したのとかあるから。
>>236 魔王ケイブリスのは速攻で健太郎がピーしてビビった
重要キャラになると思ったのに・・
スマン、サテラが正史で出てきたのって一番最近はいつだっけ?
年表でいうならアリオスにボコられた時じゃね
商品だと3以降音沙汰なし
サンクス。そんな昔だったのか。
相関図に乗ってる画像が新しめな気がしたから最近どっかで出たのかと思った
サテラって本編だと既にランスに忘れられてそうだよね
ランス3から戦国で、作中経過時間3年ぐらいだっけ。
戦国ではまって、ランス3をプレイしたいんだがどこにもないんだろうか
1、2はダイジェストで済ませたんだけど
3年も経ってんのか
シィルの賞味期限が刻々と
3をパッチ無しでやってて城で詰んだのもいい思い出
ランス3は特に、アリス公式にある修正ファイル必須なので注意。
続編がいつ出るか分からないこの焦らしプレイが
設定厨+ドMの俺にはたまらんぜ・・・ハァハァ
でも早く8出てほしいですぅ><
Nomadの超外道勇者って、さ・・・
公式にある絵の構図見て、真っ先に鬼畜王を連想したんだけど
すでに2年前に言われてることなんだからそっとしておいてやれ
なんでもそうだけど
ある意味やったもんがちだからな
ランスみたいな外道な勇者って設定は珍しかったから代名詞になったけど
今後増えていけば別によくあるパターンってなるだけだし
>>248 ソードワールドとか好きな俺も設定好き+ドMなのだ
テェロの新作絵が出たたけでも涙出そうになったの><
早く8出て欲しいねorz
>>245 わざわざサンクス
さっそくプレイしてみたけど、これ音無いのな
サイズも妙に小さいし、デフォルトなの?
最新作で主人公のカラーリングが殆どランスそのものになってて引いたわw
髪型や服の色くらい変えてもいいだろうにアレは露骨にパクリすぎなのではないかと
たぶんリスペクトしてるんだろうね。
アリスソフト>Nomadって、自分達で言ってるようなものだけど
>>253 ランスVの事ならWindows版 アーカイブ (5,112,710 バイト)を落とす
修正ファイルダウンロードしてsys35v209も落とす
快適にプレイできる
魔人なのに人間をライバル視してるサテラ可愛いよサテラ
処女魔人の処女が大切にされてるのは魔人編で一気にぶち抜かれる伏線だろうか
外道勇者中身の方は全然違いそうだけどな
復讐に燃えるサテラとは違い、サウゼルはもうガチで引きこもりかな?
だってランスが魔王喰っちゃったら美樹が覚醒するわ魔人健太郎が襲ってくるわで人類滅亡しちまうし
ランスYのタマネギのスペシャルイベントって
FR30だけじゃなくて女の子モンスターの捕獲コンプしないとダメ?
>>262 S武器入手は全捕獲って書いてあるけど、スペシャルについては書いてないのよ。
S武器入手前にFR30でも出るって書いてあったんで、
プレゼントだけで出せるのかどうかが知りたくて。
>>263 コメントに報告あるから出るんじゃない?
自分は昨日本編クリアしたばっかだからよくわからないけど
なんだか最近Yの話題が多い気がする
>>253 ランス3の修正ファイルなら非公式の方をお勧め。
最近のPCは速くてツボの中を確認とかキャンプでのMAP確認がうまくいかない。
非公式ではそれが解消されている。
戦国鬼畜王は単独スレがあるし5Dは質問するようなことないし
4から前は古臭すぎてやってない、みたいな感じで6の事くらいしかゲームの質問ないんじゃないか?
戦国から入ったにわかだけど
ランスYといえば半年くらい前に買ったのに
箱の下にウルトラ魔法少女まななが入ってることに昨日初めて気付いたぜ
>>253 音の調整についてはSYS36以降のものを使えばOK。
(BGMが鳴らないのはMIDIのボリウムが最小になってるため)
>>267 昔はアリスCDで似たような事してるやつが良くいたもんさ
何事も無かったかのようにケイブリスの元に戻ってる可能性も無くは無い>サイゼル
ほら、ケーちゃんバカだから黙ってれば敵前逃亡は誤魔化せるかもしれないし
まあ6の描写を見るに、どっちにしても復讐しようとするような根性は無さそうだが
>>272 次に会ったときは罰として延々陵辱されてるという可能性も高い
というかそうあるべきではないか
>>271 英会話学校の授業中に生徒だった小学生の女児(8)の体を触ったとして、強制
わいせつの疑いで、南アフリカ国籍で講師のターペンド・ランス容疑者(34)が警
視庁練馬署に逮捕されていたことが8日、分かった。容疑を認めているという。
ランスいつのまにロリになったんだ?
次回作ではカラーの森にいく途中にちょこっと自宅に立ち寄り、シィルの代わりにとあてな2号をお供に加えるとみた
277 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 17:59:16 ID:u4bW0zIm0
鈴女、ランスについていかなかったようだな。
老い先短い命だというのに。
天才病院を作った後にウェンリーナーに頼めば一発だよ
そりゃランスだって発育具合を確かめるために触るよ
ランス水滸伝がやりたいぜ
108人誰が〜とか考えるだけで楽しいぜ
でも、ランスの才能限界無限をいかすには普通のRPGが一番だよな。
キャラを多数出すならパーティーメンバーを選べるようにすれば良いんだし。
才能限界無限っつっても、実質上げられるのは上限があるし、生かすも糞もないと思うが。
6は割とランス一人が突き抜けていく感が設定とマッチしてたと思う
戦国ランスのかぐやのイベントで地球をルドラサウム大陸と読んでたから異星人はイレギュラーな存在なの?
科学力はランスの世界より発達してるから魔人倒すのは余裕だろうな
3みたいに、大ボス戦でランス一人がまともなアタッカーやれる状態もマッチしてた。
才能限界無限が重要なんじゃない。
Hをすれば才能限界が上がるという素敵なエロゲ的設定こそが重要なんだ。
>>284 なぁに、ランス世界にだって数光年離れたクルピストン星を一瞬で破壊できる科学力があったぜ。
経験値が大量に入って一時的にもの凄いレベルアップするランスとかあったら
才能限界無限も役に立つ
実のところ最近は才能限界無限(増加)は大して重要じゃなかったり・・・
少なくとも戦国では意味が無かった
核虹状石よろしく「無限に経験地を与え続ける」みたいなチートアイテムがあれば設定も生きるし魔王にも挑めるな
バスタードのペイン思い出したw
いくら上げても、ある程度から上の相手なら一瞬でチャラにされたりするから
安全弁もばっちりさ
ウィリス過労死
無理に生かそうとするとランス意外は皆役立たずのソロゲになりそうだな
RPGはキャラを育てるのも楽しみの一つだから才能限界の設定はあまり向いてない気がする
一番の売りはカオスを使える人間性な気がする。
100〜200程度あれば無限にする必要はないからルドを将来的にころころするのかな。
ルド死んだら世界崩壊じゃん
みんなで次元3E2にでも移住するのか?
その展開は夢オチの次位に勘弁してほしいw
北欧神話だかロードス島みたいな始まりの巨人をルドと思えば…!
>>296 代打ラサウムとか
ルド打倒の手柄でフェリス親子の赦免と
地上の自治権を貰えれば帳尻は合いそう。
ルドは本編に出てくるかも怪しいけどね
ってかルド死んだら世界崩壊すんのかな?
鬼王が頑張って地獄さえ機能してれば他に特に困ることってない気がするんだが
命の源だべ
地獄はあくまで洗い終わった魂をルドに返す為のシステムだからな
>>301 地獄で浄化した魂はルドに返す、んでルドは生命を作る
生きとし生ける者の魂の循環システムの出発点にして終着点たる超機関
だから一応殺しちゃ駄目絶対な存在
あ、ちゃんとルドが作ってんだったか、そのまんまループさせてるんだと思ってた
でもなんかそれって結構健気だなw
それとも超神とかが「失礼します」っつってプチプチちぎってるんだろうかw
新しい魂ってルドの垢みたいなモンじゃないか
それが地上で新しい命になって誕生すると
人間とは限らないけどね
うんこ様は何もやってねーよ
6やってるんだが博物館の地下めちゃめちゃきついな
はじめて壁にぶちあたった
あれは後半からでも別に構わんぞ
まぁ、パットンのS武器は割と楽な布陣だったと思うから仲間になった直後でも何とかなるけど
固定敵を全部倒すのはレベル低いとつらいが
2,3戦くらいに絞ればそこそこのレベルでも何とかなる
初めて落ちたときはセーブしてなかったからドキドキだったな
>>236 ああ、こんなのがあったのか。
ニコ動でランス分補給してくるわ。
ただ・・・魔王ケイブリスの方は基本ランス視点みたいだから、結構省いてあるな。
RPGで作ると仕方ないのかな。所詮素人の作品。
>>308 バグ技だが固定敵、簡単にすり抜けできるんだぜw
>>314 そんなバグあったっけ?
と、調べてみたら攻略スレに書いてあるな。
マウススクロールか。
もう知れ渡ってたか、
発売当時自分で見つけて重要イベントスルーして遊んでた
>>301 ラサウムが代わりになるなら別だが、
そうでないと「天使ノ二丁拳銃」の世界になる。
人間その他は死ぬとほぼ必ず地獄行き→ルドラに還る→別の生物に転生、になるんだろ
悪魔王に魂吸収されたらどうなるんかな。逆に天国か?
ラサウムがルドに負けて吸収された場合→転生
ラサウムが勝って神になった場合→退屈になってやっぱり人間作り始めて転生
>>308 金稼いでパットンのS武器とっておくと後で楽よ
ダークランスって階級幾つ?
最下級だろ
悪魔の社会から抜けたからもう階級無いんじゃね?
相関図見てて
JAPANでランスに惚れてるマークあるのは謙信だけか…
と思ってたら、朱雀もついてて吹いた。
おたくまっしぐら
>>301 そもそもルドにとっての死って何ぞや。
魂の集合体のルドの死ってことはあの量の魂を全て殺すのか?
いや、そもそも魂自体は不滅っぽいあの世界でルドの死ってあるのか?
誤爆したorz
悪魔ってカラーが転生した奴以外はどこから生まれてくるんだ?
フェリスがぽこぽこ産んでたよ
そういやそうだな、てことはラサウムに吸収された魂は悪魔になるんじゃないのか
>>323 抜けたと思っているのは本人だけだからな。
DIO様じゃないんだから、種族を辞めるなんて簡単にできないだろう。
それにレベルという概念がない悪魔(天使)界では階級は強さも表す。
>>331 んなことしていたら、いつまでたってもルドになれないじゃん。
集合体を倒すには「核」を倒すのが基本だよな。
やっぱルドにも「核」があってそれがあのくじらなんかな
もし仮に「核」があって、それを消せれば魂は循環しなくなって死んだら魂のままさまようことになる?
んで世界中のルドの魂から生まれた生物はいずれ消えて、ムシ、サカナ、妖怪の世界になる?
こんな感じか?
世界自体(この場合地表とか大気とか)もルドの魂でできてるのかな?
フェリスも階級ガンガン下がったりしてるが、
別にその都度階級に応じた強さに変化していくわけじゃなさそうだし悪魔の階級は単なる身分に過ぎないんでは?
でもまぁ悪魔社会はダークランスを掟を破って逃亡した最下級悪魔として追い続けるわな
剣かしてるレガシオはどう思ってるんだろう
あまり気にしてないんじゃないの
>>333 わからんけど、かならずしも生命を作り出すのに魂を使う必要があるわけじゃないんじゃないかな?
例えば聖獣もルドが作ったけど魂は無くて、聖獣から落ちたカケラがサカナやムシになったわけだし
>>334 そういう境遇も含めてレガシオはおっぱい君の事を気に入ってるんではないかな
少なくとも剣を貸した事以外に力になったりはしない気がする
戦国にアーチボルトが登場しないことに絶望した
レガシオは悪魔界にきて、なおかつレガシオに謁見できて、その上で無理難題をクリアした者には、
寿命が尽きるまで自分の持つ剣を貸し与えるらしいが。
つまるところ前例があるってことかな。
ガイほどじゃないにせよ、そんな奴は相当規格外だよね。
まあ三魔子以上じゃないと相手にならない魔王と喧嘩してこいって
レベルの無茶はまず言わないだろうから、そこまで規格外でなくて
物語の主人公レベルだろう。
ダークランスはYでランスが戦うたびに強くなってるって言ってたから階級=強さは違うな
ある程度以上の階級は強さが伴わないと上がれないだろうけど
強くても階級は下がり得るから確かに階級=強さではないよな
ただ、逃亡出来る(=命令に逆える)って事は
真名での命令みたいな世の理ではなくて、悪魔界の法ってレベルなんだろう
とすると、6でランスがフェリスを見つけた時に
真名をもって「オレ様の下に居ろ」と命令していれば・・・
ゲーム的にはバランスブレイカーをランスの傍に置いとくわけにはいかんのだろうけど
階級は本当に目安だろ
当然君主クラスだったり上の階級なら強くなきゃなれないだけであって
悪魔の世界の中のヒエラルキーなだけだべ
そっから脱走したダークランス一行の物語とかやってほしいなぁ
んなことしたらダークランス君がお袋を救い出そうと四六時中ランスの命を狙うぞ
>>344 おっぱい君はああ見えて父親という存在への憧れもあるからなんとでもなりそうじゃね?
ランスJrズが主役のスピンアウト作品は要望多そうだな
残り3作はランスのレベル引き継ぎでやってくんねーかなあ
才能限界無限てのが活かせるしなまけてレベル下がりましたってのはもう苦しいよね…
設定のせいでRPGのお約束というか、続編ではレベル1から、ってのが
やりづらそうな感じだから大変だね
戦国基準による各国の国力予測
487:リーザス(184)
408:自由都市(154)
333:ゼス(126)
225:ヘルマン(85)
122:JAPAN(46)
79:AL教団(30)
39:ジオ、ジフテリア(15)
34:ポルトガル(13)
29:アイス、闘神都市(11)
26:レッド、DXの会(10)
23:ラジール、ハンナ(9)
21:火星(8)
20:毛利家
18:Mランド(7)
16:カスタム(6)
13:北条家
11:島津家
10:武田家、上杉家
9:天志教
7:足利家
6:妖怪王国
5:織田家、浅井朝倉家、今川家
4:種子島家、明石家、徳川家
3:伊賀、原家
2:タクガ
1:巫女機関
0:シャングリラ(0)
>>347 逆だ。続編ではレベル10からってお約束を設定化したのが始まりだ。
>>349 ああそうなんか
まあどっちが先でも変わらんと思うが…
レベル引き継ぎの空の軌跡やったときに思ったけど
毎回低レベルから始まる方がまだ辻褄合う気がするわ
目的は設定を守る為に下げてるんじゃなくて下げること自体なんだから
ゲームシステム上必要ならどんな理由を持ってきても下げるさ
基本低レベル用にシナリオが書かれてるからだろ
まあ別に悪魔王や創造神倒そうって話じゃないもんな
ケイブリス程度が相手ならレベル60〜70くらいのが集団でフルボッコすりゃいつものごとく勝てるんじゃね
ああ、私の文章がおかしかったですごめんなさい
ラストに向けてレベルを維持しつつ盛り上げてほしいなあという
そんな感じの意見ということで
でもケイブリスが240?くらいだからあんま高くなられても困るのか
次回レベル下がるとしたらカラーの娘を襲おうとした代償に呪いかけられるとかそんなんかな
現在レベルならランス6の集団と比べても遜色ないメンバーでフルボッコしてなんとかレベル98のザビエル倒せたのに
60〜70の集団じゃケイブリスとか無理だろw
毎回海岸線に打ち上げられてLvも装備も初期化される
どこぞの赤毛の剣士さんをパロってんだと思うけど
>>358 その辺りはアリオス君の役目っぽいな、アイツ未だにレベル15だし。
何の説明もなくレベル5くらいから始まっても別にいいんじゃないかと思ったり
低レベルで開始じゃなきゃやだってのはどう言った理由からなんだろ?
戦闘とかが大味になるからか?あとレベルアップが大変になって楽しみが減るとか?
ゲーム上のLVとシナリオ上の扱いは結構離れてるけど
それでも100とか越える様になったらシナリオもある程度はそっちにあわせることになるだろうから
プレイヤーは主人公
プレイヤーは観客席のVIP
どっちがいいのかという話じゃね。
サウンドノベル版があるならそれでシナリオ消化してから正規版をプレイしたい感じだ。
>>362 高レベルスタートなら序盤から高レベルダンジョンにすればいいだけの話で
数字以外は普通のゲーム進行と大差なさそうだ。
敵キャラにも愛着あるしなぁ
最初はイカマンからこつこつやってブタばんばらに苦戦したりしながら強くなりたいじゃないか
ってか最初から高レベルだとおなじみの女の子モンスターがのきなみ出番なくなっちゃうぞ
>>365 まあインフレすると仲間がついてこれないから
その辺考えると難しいんだろうなあとは思うんだけどさ
>>357 本来ならカミーラだって絶対といっていいほど倒せないはずだったのに倒せたじゃないか。それもランスとシィルの2人だけで
イベントかなんかでケイブリス弱体化は充分ありえる
カミーラとの差ですら絶望的だったのに、ケイブリスはさらに輪をかけて絶望的なんだが。
まぁ魔人でも美樹でも聖女モンスターでも悪魔でも天使でも外的要因でも不意討ちでも封印でもやりようはいくらでもあるが。
>>368 その流れはまともにやってって話だろ?
まともにやらないなら別に60-70も要らないし
レベル10でケイブリス撃破か。勇者を超えるほどの伝説だな
レベルと言えばランス4でランスのレベル上げすぎて
海の幸、山の幸を捕らえることできなくなってやり直したことあったな。
逆にレベルが低いと必死こいて手加減攻撃で削ってるのに、必殺の一撃で殺されまくったが・・・・。
373 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 15:39:39 ID:77CYn4j/0
>>368 >>イベントかなんかでケイブリス弱体化は充分ありえる
どっかの誰かのように、うっかり光の神を怒らせるんですねw
レベルに関しては
例えばHP10から始まってHP10000まで成長するのと
HP10000から始まってHP20000まで成長するのだと
増えてる量的には大差ないけど前者のほうが成長したな〜と実感できる気がする。
なのでやはり低レベルからスタートして欲しいわ。
シルキィ出るまで裸で待つって宣言してもう数年
ホーネットはでたのにシルキィは…
ランス6再インスコした
同じ会社の似た世界感なのにグラ、システム、キャラはるかに闘神3上回ってる
シルキィちゃんのちっちゃなほしぶどうをチュッチュしたいよぉ〜
ホーネットでたっけ・・・?
戦国ランスの魔王ルートで(名前だけ)出たよね。6でも名前ぐらい出てたかな。
シルキィは戦国以来名前すら見た覚えないけど
>>372 あれはかなみを盾にして、ナギナタとかに持ち替えたランスで叩くというのがセオリーなんだが。
戦国ランスでのホーネットの手紙は特に面白みが無かったな
ケイブリスの方は「性格は鬼畜王準拠」ってのがアレで確定したけど
そういやあれで知的なキャラに改変・・・とかの可能性はなくなったわけだw
6の時点で本能のままにカミーラさんを襲ってたような
また途中まで作って部長が方針変換したら、キャラも設定もガラっと変わりかねん。
6の時点だとカミーラが闘って負けたってとこしか出てなかったしな
粗暴で短気なところはともかく、アホで卑屈かは判らなかった
戦国でアホと卑屈も確定したが
カミーラに出した手紙でかなり怒らせてた時から
思慮深くは見えなかったけどねケイブリス
まあどんなに馬鹿でもシリーズでランスが倒す敵としては一番強い可能性は高いんだよな
むしろあの手紙の笑いどころは
ホーネット様よりお手紙が届きました、ケイブリス様より〜
ってちゃんと礼儀はわきまえてるザビエルじゃないのか
そこがケーちゃんの魅力
馬鹿にしてる相手でも手紙とかの時はちゃんと丁寧語で様付けるタイプなんだな、ザビーは。
あれはホーやケーちゃんに礼儀をわきまえてるわけじゃなくて
魔人の順列に従う事で魔王に対して礼儀をわきまえてるんじゃなかろうか
ザビーは魔人として実に真面目だよな
一番思慮が浅いのはカミーラ
ケイブリスとは別の意味で何も考えてなさそうだもんな
古いから魔王を根本的には上のものと認めてないのかもな
そもそもカミーラくらい古いと間抜けな魔王も見てきただろうし・・
一番初めがあの歴史上最高の臆病もので次も臆病ものだし。
でも魔王らしい魔王っていないな。ククルククルとナイサチだけか。
ジルちゃんは可愛いし、悲惨な過去もあるからノーカウント。
ろくにレベル上げをしなかったせいで
自分より遥か格下だと思っていたケーちゃんにいつの間にかレベル抜かれて
返り討ちにあっちゃうアホっぷりに萌える
アベルは臆病だが、スラルはわからんだろ。
二次イメージで妄想膨らましてんじゃねぇよ。
次作のヒロインはカラーの女王か?
スラルは臆病だろ
だから無敵結界を望んだんだから
浅い考えだな。
支配をより磐石なものとする為にやった可能性も有るだろうが。
勤勉で三超神と会おうとするくらいなんだからな。
>>400 6方式で前半パステル、後半シーラなんじゃね
なんで一々無意味にこういう棘のある言い方するんだろうかね
前からこういう人いるけど同一人物だろうか
406 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 22:25:29 ID:9+4TgU2z0
>>400 パステル、シーラ、誰か新キャラあたりがスポット当たりそうだな
だが、真ヒロインはリセットに違いはずだっ
スラルが臆病って設定は昔からあって新しいのもそれに矛盾しないのになんで無視してんだ
ID:VLNcYGhR0
ID:VLNcYGhR0
ID:VLNcYGhR0
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ID:VLNcYGhR0
>>408 ソースは?
少なくとも最新設定であろうハニ本で、狡猾だの臆病だの書かれてるのはアベルだけ。
スラルは、史上最も弱くしかし博識でプランナーと謁見して無敵結界を得た。
これだけ見れば、頭が良くて堅実な性格にしか見えない。
史上最弱だろうと、ドラゴンが滅亡した時点で恐れる者は何もなし。
勿論可能性は0ではないから、確実な支配の為に能力を得たと考えるのが妥当。
実際に無敵結界がなければ、魔人連中なんて聖魔教団に相当数やられてた。
先見の明がある魔王ともとれる。
勝手な二次イメージで語られてもね。
^^;
スラルはSSの内容と公式をごっちゃにしちゃってる人多そうだな
>>410 4の頃は無敵結界の設定でてなかったぞ。
強いの誰だのコーナーでも魔人・闘神交えてランキングつけられていたくらいだし。
それでも一体も倒されてないんだから、最初から闘神は魔人を倒せてない設定だったんだと思うが。
>>410 どっちが正しいかはともかく、あんたのも自分の脳内イメージを論拠にしている点では変わらないだろう。
>>413 闘神については、同じくハニ本でラムダが恐るべき強さを見せてる設定。
無敵結界がなければ容易にやられるレベル。後付の設定が優先されるんだから、昔のはお門違い。
>>414 可能性の話をしてるんだよ、レスもまともに読めないのかい?
416 :
413:2008/12/09(火) 22:48:08 ID:Ve2V2pJH0
あと追加しとくと、スラルは自分が無敵結界を得られればいいと思っただけで、
魔人まで広がったのはただの不可抗力なわけだから、別に先見の明があったわけじゃないね。
>>416 不可抗力?んなことどこに書いてあんの?
ID:Ve2V2pJH0
ID:Ve2V2pJH0
ID:Ve2V2pJH0
ID:Ve2V2pJH0
ID:Ve2V2pJH0
ID:Ve2V2pJH0
真っ赤にしてほしいんだよな?俺にはわかるぜ
>>415 勝手な二次イメージで語られてもねっとか言ってたくせにお前も脳内イメージが論拠になってるよ
って指摘されて可能性の話だからねって・・・
アウアウアーの人ですか・・・?
釣りだろ
NG突っ込んどけ
>>415 圧倒的強さなのは強いの誰だから変わってないだろう。
あの頃からユプシロンはサテラ、アイゼルより強い設定。
強さが変わったとは思わんけどな。
>>418 鬼畜王ブックレット。
臆病と言うのもおなじところに書いてあるな。
Q.何故殺す(倒す)手段が限られているのか
A.魔王ジルの二代前、魔王(仮にスラル)は、まだ不死ではなく、
いつでも、自分が殺されるかもしれないという恐怖に脅え、
数知れない文献や、魔人の探索により、プランナーの存在を知る。
(中略)
「よく来れた、何でも一つ望みをかなえてやろう」の問いに彼はこう答える。
魔王は、寿命が訪れるまでいかなる手段をもっても殺すことは不可能。
プランナーはそれを承知するが、そのため魔人もいわゆる分身なのだからその力が与えられるだろう。
それでもか? その質問にスラルはこう答えた
「それでもだ」
超絶に間違えたことに今気がついた
ID:VLNcYGhR0
ID:VLNcYGhR0
ID:VLNcYGhR0
ID:VLNcYGhR0
ID:VLNcYGhR0
ID:VLNcYGhR0
ですね。ごめんなさい
いやもう恥ずかしくて二度と出てこないだろ
>>417 把握した。なるほど、矛盾もなさそうだ。
ただ気になるのが、アベルから直接魔王を継承したんだろうけど、その時点でもうドラゴンは殆ど死滅。
メインプレイヤーが変わってるのに過度に怯えるのもおかしな話。そもそもシステムとして残虐性が増す筈なのに。
ガイのような特異性もないしな。
二次イメージ(笑)
なんという恥知らずwww
>>425 もういい、わかった
書き込みをしてもいいからそのませた子供のしゃべり方っぽいのを直してからにしてくれw
煽ったり煽られたり憎しみ憎しまれ人間は殺し合うんですね
ルド様がお喜びです
癪だから煽るのも釣るのもやめれ
>>429 |'、 /、
..jし〉 ノ⊥
! \ ノ !
ヘ、 \、 /\/ヽ / 丿
ゝ ゙ヽ、./ \ _/ ノ
ヽ, .||(●),、(●)|´ 丿
ヽ、 | .>ノ(、_, )ヽ、.| _/′<ごめんなさい
ヽ、 ! -=ニ=- ノ /
l ヽ、\`ニニ´/ ..r{
! `ー..__,,..-'''´ 1
|! 丿`ヽ ||
} / ヽ 〕
│ ,' ヽ ヽ
〕 ノ h 1
丿 l′ '、 '、
丿 ./ ヘ、 '、
,' 丿 ヘ、 1
│ 丿 ヽ ||
ノーv「 ヽ-''、
ノ 〕 │ ヽ、
、ム..../´ `' 、....7
設定はTADAの気分でころころ変わるからあんまり必死にならないようお願いします^^;
つまり魔王なのに臆病可愛いってことか
仮に無敵結界がなくて聖魔教団が魔人を倒せたとしてもなにもならないよな
魔王はとても倒せないし魔人はいくらでも取り替えの効く駒にすぎない
ワロタ、なんで中途半端な知識しか無いのに偉そうに語っちゃってるんだろ
ソースは?(笑)
ランスY時代のウルザのAAってないの?><
当時の志津香スレ辺りにあったんじゃないの?
記憶に無いけど
>>433 魔王は倒せないのは同意だが
魔人が取り換えきくってのは違うだろ。
24人しかいなくて魔血魂になったら厳重に保管すれば
永遠に復活できないし。・・24人、だったよね?
あれ、12人だっけ。
24体であってる
魔人転職アイテム魔血魂
24個セット販売中
新品(初期化済み)は高い
中古品(中の人あり)はお手頃
すいませんが、質問させてください。
最近ランスWはじめたんですが
戦闘が長引くと、頻繁にこちらの攻撃ターン時に止まってしまいます。
何のエラーなのかよくわからなくて、困ってます。
テンプレにある非公式パッチ当てて、それに同梱しているsystem39(リネーム済み)でやってます。
OSはvista、CPUはE6400、メモリ2Gです。
vistaのせいかなとも思うのですが・・・
何か思い当たる不具合や、対処法があれば教えてください。お願いします。
もう魔血魂を武器に付与しちゃえばいいよ
>>440 初期化済みのを買うってことはつまりは魔王にかまれるのか・・
飲み込むのも嫌だけどかまれるのも嫌だ
>>443 スラル・ジル・美樹ちゃんから好きなのをお選びください
ガイに噛まれるのはなんか最悪だなw
>>441 vistaだけど動く。初歩的なことだけど
.exeの実行ファイルで右クリック→プロパティ→互換性→互換モードwindowsxpとかやってる?
昔のエロゲだろうとなんだろうととりあえずできる、オレは。
これで変わらなかったらもうわかんねw
魔人ミネバ様の材料ぐらいしか出番のないアイゼルカワイソス
ランス3でリックにヒララ合金DA渡したのにいつまでたってもシーザーを倒しにいかない。
攻略サイト見つけて見てみたら「しばらくぶらぶらする。」って書いてあったので
外をうろうろしてんのに倒しに行く気配がない。どうなってんの
宿屋に泊まったらいつのまにか消えてたわ
ほんとエロゲにしとくのはもったいないぐらいの世界観とその面白さだわ
>>445 情報ありがとです。が、互換モードはやってますorz
起動もできるし、遊べるんだけど
戦闘でいつ止まるかわからないから、一戦ごとにセーブしてかないといけなくて
すごくテンポが悪くなってます・・・
「〜で攻撃」とかのメッセージの後、次のメッセージが出なくなるって感じです。
長期戦(対多数、HP多目)でよく止まるから、止まるたびにやり直しは、何かときついのですorz
なんだよ、随分面白いお子様が沸いてたんだな
二次イメージ(笑)浅い考え(笑)ソースは?(笑)
OSもCPUも、作品が出来た当時とは雲泥だからねぇ。
まともに動かない事があっても仕方ないよ。
俺の知り合いは古ゲー用にPC98エミュ上でwin9x動かして
多少速度落とした予備の環境作ってるぐらいだ。
はーYのサーナキアかわいいなあ・・・ウッ
>>453 Yはかなみちゃんだろ。なんてったってエロCGが4枚もあるんだぜ!
>>454 Yはセルさん、髪を下ろした立ち絵あるんだぜ!もう一択だよね
セルやマジックは過去のデザインのが好きだったから6は残念だったな。
二人ともデコ化してしまうとは…
シィルは6のモコモコ頭が一番好きだけど同意は得られなそうだ
シィルは4のモコモコの癖に妙にエロい体つきなのが一番だと思うんだ!
セルさんは加入前がウザすぎるんだよな
もしあれでブサイクだったら速攻で斬られてるところだ
うん。同意はできないが、きっとお前は一人じゃない。
もこもこしてないとシィルって感じがしない
最近Y始めたけどランスで正統派RPG初めてだ
ターンや時間に追われないとのびのび出来るなあ
あとウルザ可愛ゆす
セルさんはどう考えてもYが一番良いだろう
もこもこといえば戦国でシィルの髪の中に謙信が手を突っ込んだのを素直にうらやましく思った
シィルは普段モコモコだけどたまに水掛かったりして普通っぽくなるのがギャップがあって可愛いと思うんだ。
もちろんモコモコ状態の時も普通に好きだけど
>>441 ちゃんと互換モードにチェック入れて起動してるか?
Vistaでの例が少ないからね。
OSを2つ入れてXPでプレイするのが早い解決法だと思うよ。
>>464 初代のシィルに慣れてると、5D以降のシィルにはランスの髪がスネ夫ヘアーになったかのような
違和感が付きまとうんだよ。
>>466 織音が慣れてなかっただけでは?
最近のプレイヤーからすると鬼畜王や戦国シィルのが好みだ
>>463 でも今までで一番もこもこしてない戦国でそのネタはねえだろとちょっと思った
>>468 確かにね〜。もっともこもこしてる方がシィルらしいし
>>467 織音的なもこもこの正解は本来5Dや6で、受けが微妙だったから戦国で変更かけたんだろう。
俺もその二つの方が好きだよ。3〜4辺りなら自然とは思うんだけど。
まあ一般的には戦国版が一番受け良さそうだよね
俺も最初戦国から入ったからモコモコシィル見たときアフロwwって思ったし
でも1から順に追ってったらあの変な頭に愛着が沸いてきてしまった
おまえらなんだかんだ言ってもシィルが好きなんだな
いや、マジックです
シィルのエロシーンではピクリとも反応しないよ
ツンデレ緑にきまっとろうもん
5Dのシィルが至高
>>450 フリーズするなら俺と同じ症状だ・・・
画質普通にしたら今のところおきないが
グラフィック関係を疑ってみたらどうだろう?
一部のグラボはシェーダー関連に不具合あるらしい
切れば問題なく動くみたい
俺はシィルは2が一番だと思うな。
まあ、あんまりシィル好きじゃないけど。
見た目だけなら鬼畜王が最高潮じゃないかな
見た目なら戦国のシィル
ランスとケーちゃんが意気投合するif希望
次作に魔想太郎ってキャラが出そう
シィルは鬼畜王で糞弱かったためか戦国では部隊を任せてもらえなかったな
いや、死なせないためだろ
ランスが漲るためだろ
貴重な武将枠をシィルに取られても困るからいいんじゃね
どうせ解雇できないんだろうし
まぁシィルが部下を率いてる方が違和感あるしなw
それを言うならかなみちゃんもなんだが
ごにょごにょして、シィルは武将化してる。白色つええええ
きっと風の戦士シルフィードだな。魔法使いの才能があったのか。
ち…漲る
ランスって雷の魔法使えるのにゼスで奴隷扱いされるんだな
ランス「そんな昔の事は忘れた」
ぶっちゃけ、使えない方がデフォ。使える作品があるのは仕様上のお遊び。
みたいなコンセプトなんだと。
>>487 かなみちゃんは才能限界が30以上ある超エリートだよ。
しかも忍者技能持ち。
そして大国の王女の専属忍者。
……なんでだろう。
こう書くと凄そうなのに、役に立たないイメージがある。
494 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 15:49:31 ID:sSzmy5KP0
・才能限界は60(超々逸材)
・一国の皇子と親友
・父親は人類最強クラス
・剣技能持ち
・武器も名刀
・イケメン、三十過ぎの不良
むぅ・・・
9も発売されてないのに10発表かよw
>>495 スペック高いのに、何故か普通なイメージになるな。
拡張付与に必要なのは貝だったよな
これはランスの趣味が生かされるようになるという伏線なんかな?
貝が消えたらランスは泣く
500 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 17:12:04 ID:mCf/+no90
>>498 付与師「では、拡張付与する為に貴方のさくら貝を使わせてもらいますね」
ザシュ!なんと付与師はランスに斬りこされてしまった
それよりひつじ小屋のwikiすら編集されてないヒューバートかわいそす
そこは俺の剣(ハイパー兵器)にさくら貝(オニャノコ)を付与って流れだろ
鬼畜王久々にやると
やっぱ旧作だなと思い知らされるわ
新規は絶対面白いとは思わないだろうなこれ
人それぞれだから
やっぱある程度他の作品やらないと鬼畜王は楽しめないと思うわ
っと鬼畜王最初にやって投げて、他の作品全部やってから再プレイしたら大ハマリした俺が言ってみる
フリーになった鬼畜王やってランスに激ハマった俺みたいのもいるんだぞ
DQももう10まで来たか・・・
まぁランス10とどっちが先に発売するかは際どいところだな!
8Dが出るのが2012年なことを考慮すると、DQ10より先にランス10が出るのは難しい
まぁ鬼畜王当時の設定と今のは大分設定変わっちゃったキャラとかも多いし
参考程度に楽しめるってレベルかなぁ
まそうさんを生贄に出来ずに未だにアニスをハーレムに入れてない
俺様は貝になりたい
いやシステム的な意味で
これほど贅沢なフリーソフトはないよ
レッドアイを出すなら鬼畜王以上に不愉快で外道な奴にしてくれぇ
今まででチドセセー以上に腸煮えくりかえるほどの外道は見たことない
チドセセーは溜飲を下げれないところがなw
チドセセー思い出せないんだが…
泉のミイラとその日記の事だ
>>517 thx
あいつかww
あの日記で抜いた覚えがある
戦国12344.14.2鬼畜王5D6ってやってきたんだが鬼畜王→6のゼス王の容姿のかわりっぷりに驚いた
鬼畜王長くやりすぎたせいか慣れない
性格とかはまだ6途中だからわからんけど
性格もかなり変わってるよ
ガンジーに限らずゼス勢全般
あのちーちゃんが良識派ってだけで面白いわwww
千鶴子とヤれなかっただけで6の俺評価が五点は下がった
正直あの衣装普通にカワイイと思ってしまった俺は目が腐っているのだろう
>>519 担当ライターも変わってるし、ぶちょの指示も変わってたりで
逆に変化を楽しんでくれって感じだ。
6でランスがゼスに行かなかったらみんなもっと狂って鬼畜王みたいになってたんじゃね
髪型は6のほうが狂ってるよね
誰が上手いこと言えとw
>>524 そういう想像も楽しいよな
つまり鬼畜王の山田さんはプッツンして官僚?たちを皆殺しにしちゃったんですね
別に鬼畜王でキチガイばっかりだったわけじゃねーぞw
鬼畜王:基本ポジションが敵、6:基本ポジションが味方だから
6の方が良い奴っぽく見えるのは確かだし
千鶴子やガンジーは明らかに6でマトモになったけど
国が魔物に侵略されてるときくらいマトモにもなるよガンジー
俺も6途中だがロッキーを仲間にするときのランス異常に甘くないか?
こんな優しいやつだったっけ
鬼畜王のリーザス1
6のゼス司令部
戦国のSengoku Rance
は神BGM
Sengoku world(v2)はゴッド
>>531 ほら、獅子は谷に我が子を落とすっていうしょ
つまりランスなりの愛情表現なんだよ
YのOPで転調した後のギターがぎゃんぎゃん鳴らしてるとこががかっこいいよ
>>535 OPにきゃんきゃんなんか出てたっけと一瞬思ってしまった
ひつじ小屋に各キャラの身長体重などが載ってるが、鬼畜王の攻略本以外で
公式に公開されてる物あったっけ?
あの可愛いサーナキアが身長170mなんてあり得ん!公式に訂正してくれ!
身長170m→身長170cm
どこの伝説巨神だよw
イデオンでもそこまででかくねえw
戦国んときゼスはサーナキアを援軍によこせばよかったのに
騎士は無理でも武士にはしてもらえるだろう
サーナ俺と身長いっしょかw
ちょっとショックw
つ6のマニュアル
まあ確かにサーナキアちゃんはランスより3cm低いだけには見えないw
>>538 3,4,6,辺りのマニュにはキャラのサイズ載ってたろ。
戦国の援軍は
リーザス かなみ、レイラ、リック
ゼス ウルザ、リズナ、ガンジー
を期待してた
リーザスからリック ゼスからカバ爺orガンジーだったら援軍つえ〜に拍車がかかってたな
>>543,544
サンクス。鬼畜王から戦国まで飛ばしてたんで知らんかった。
3.4はさすがに記憶の外だw
戦国もキャラの身長データ欲しいよな。子鹿しか書いてねぇw
戦姫は背高そうだなー
戦国の巨乳な人たちは背高そうなイメージあるな きくさんとお町さんが次くらいに高そうな感じ
>>545 いくらなんでも国王来たら大事だろ
と思ったけど王女でも十分大事だったw
乱丸がデカイってテキスト読んだ気が
バイラウェイはもちろん全体攻撃
つええ
>>514 そうは言っても、やっていることは実はリアとあんま変わらんが。
それとリズナの初めてを奪ったと誤解している人は多いと思う。
デコよこす位なら女装ガンジー来て欲しかった
>>553 最初期のリアは鬼畜だったからな。街娘誘拐陵辱して殺してたみたいだし
かなみちゃんの貞操が無事だったのが不思議でならない
>>553 リアよりも生生しい感じがするよな
妊婦いらねーと腹殴って流産とか
狂い始めてすがりつくリズナをぼこぼこに殴るとか
3年も弄ばれてそれでも置いて欲しくないとすがりついてきたのをさ・・・
リズナの心情を思うと想像するに堪えない
そんなリズナが身長170cmと言うのも想像するに堪えない
>>556 そういうお前はロッキーを捨てたわけだが……
ロッキーは以前のご主人に読み書きを教えてもらってたくせに魔法使いを嫌悪してる恩知らず
>>557 お前のせいで新たな性癖に目覚めたw
同じ身長の女性ってイイ!
>>558 今6やってる途中だからその話は知らないがロッキーは今一番役に立ってるぞ
俺が捨てるわけないだろ
捨てても捨てても気付いたら元の場所に戻るしな。
ロッキーは撤退使えるからね
ロッキーは撤退と溜めなし列攻撃できるから、
ボーナスで斧ブーメラン強化してアイテムで命中高めれば探索用として結構使える
565 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 04:17:56 ID:CTHGkvuK0
今ランス6やってるんだけど、ハニーとシィルが一騎打ちになってしまった。
功績治0までいったのに…。なんとかなんないでしょうか?
>>545 戦国の援軍って
リーザス:あんま強くない忍者、有能な技術者、親衛隊長
ゼス:国賓(?)、四天王、王女
明らかにゼスの方が豪華だよな
まぁ、前作に当たる6で散々出番があったから出しやすかったんだろうけどね
リーザス連中は、また設定変わるかもわからんし
ところで、ランスって何気にアリスソフト歴代キャラでも最強クラスだよね
ままにょにょではコスト当たりの戦力が最強だった気が
リーザス:古ユーザー向け
ゼス :新(ランス5D以降?)ユーザー向け
なんだよ、きっとw
曲がりなりにも女王直属の忍者と親衛隊長をよこすなんて
ありえないぐらいの太っ腹だろ
ロッキーは戦国で足軽として雇えたらよかったのに
守6知2ガード改持ち一度入れると解雇不可くらいで。誰得キャラ的な
何度やっても6のマジノラインのマップ制覇率が100にならねぇビキビキ
どこだよ・・・なんか隠し通路あったっけ?
某ラノベに語尾にれす付けてしゃべるポンコツ人造人間「あるてみす2号」というのが出てきたんだが
これは……
今ランス4プレイしてるんだけどこれキーボードで操作ってできないの?
マウスだけとか凄く苦痛に感じてきた
>>571 SYSTEMなにつかってる?
新しいやつで起動すればでるはず
でもセーブ持ち越せないから気をつけろ
システムは3.9のVer5.49かな
まだ序盤だからやり直すのは問題ないんだけど
非公式の修正あてただけだし。
ジョイパットじゃだめなの?
それでできないなら多分無理
ジョイパッド使ってみたけど全く動かん
問題はないはずなんだが・・・まぁだるいけどマウス使ってしばらくプレイしようかな
即レスどうもありがとう
飛んで侵入出来るサウゼルと違い、ケーちゃんならマジノライン、力強くで突破出来そうな感じだけどケーちゃんが動くとホーネットも動きそうだし八方塞がりだな。
カカカカミーラさんの救助はしばらく無理かあ。
>>575 たしかPC98版じゃないとキーボードでの入力は不可だったはず。
知識に自信があるならエミュでやるのがいいんじゃない?
本スレにとんでもないのが現れた
416 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2008/12/11(木) 02:30:17 ID:uVFU0no+0
>>414 ニートや社会の底辺キャラを出すのはアリスゲームの定番だけど
これは全部TADAの仕業で彼自身のコンプレックスの裏返し。
一つ間違えれば鬼畜エロゲを作るしか能が無い変態底辺オヤジになってた所を
たまたま成功し一財産築けたものだから舞い上がってんだよ。
ランス6の格差社会ネタも如何にもTADAが好みそうなやつで萎えたわ。
419 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2008/12/11(木) 02:47:33 ID:uVFU0no+0
>>417 まあねぇ。
一応俺は偏差値62の中堅理系大卒で氷河期世代だが、
TADAなんかよりはよっぽど真面目にやってきたつもりなのに、
今ではしがないITエンジニアとしてあちこちの客先を渡り歩いてる身だ。
アリスゲーは初代闘神から入った。
当時のスタッフコーナーを見て、コイツはエロゲなんか職にしてどうすんだろ。
もう将来無いじゃん。怠けて遊んでるだけじゃん。それで青年の主張だと?バカじゃね?
と冷笑してたもんだが、それから20年近くたった現在じゃ
落ちぶれるはずのTADAはアリスソフトのカリスマ部長となって
自分の職場で悠々自適の管理職ライフ。
真面目に学歴とスキルを築き上げてきた俺は方々の客先に常駐させられる
しがないITエンジニア。
どうなってんだよ。真面目にやってきた方が落ちぶれるって何だ?
こんな理不尽は話があるか? あり得ないよ。
TADAは運がいいだけの男。
運がいいだけの奴ほど底辺とかニートを見下したがる訳だ。
423 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2008/12/11(木) 02:54:43 ID:uVFU0no+0
ニートキングを出したのはTADAだろw
あいつは自分がニートと紙一重だったもんだから、そのコンプレックスと
たまたま成功しただけの肥大した虚栄心を持て余して
弱者叩きを好んでる性質の悪い男だ。
425 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2008/12/11(木) 02:58:44 ID:uVFU0no+0
ちなみに偏差値62というのは、同世代の上位15%に入ってるって事だからね。
ランス6でゆとり教育がどうとか、革命の時に二級市民は使い物にならなかったとか
偉そう書いてるけど、そういう問題提起はそれなりの知性を持ってる人間だけに許される事だぞ。
わざわざこちらに持ってこられても困るのでお引取り下さい
>>575 DOS版から移植するときに、マウス化にかまけてたらキーボが間に合わなかったんだと。
元がキーボ万歳ゲーだったから操作性は劣化してるよ。
偏差値62って言われると馬鹿っぽいけど上位15%って言われるとそこそこな気がする
不思議な感じだ
まあ口に出しちゃどっちも馬鹿に聞こえるがねw
偏差値62あれば立派に上位5%以内です本当にry
でもお馬鹿だからなんとも胃炎
まにょのランスはレベル上がりやすさトップのくせに攻撃数値がタイガージョーより高くアズライトと同格というわけわからん性能だからな
武器がいいんだろう、たぶん。
ジョーなんて、数値並べりゃライセンより弱いんだぜ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
アリスソフト歴代ゲーで強いキャラといえば
問答無用クラスなのが
魔窟堂信彦、タイガージョー、山本一発、カカロ(全盛期)、小林、斬魔豪、ムー大帝
って所か?
ランスは敵にボロ負けする描写なんかも作中多いんで
ここまでのクラスには思えんな
素質的にはこいつらを凌駕しそうなんだが
覚醒豪ちゃんってそんなメタキャラだったっけか?
素質に凌駕するねえ
>>589 豪はちょっと違ったかも
今後、にょシリーズみたいなお祭りゲーに出るときも
至上最弱verでの登場になりそうだしな
小林が懐かしすぎるぜ
王道勇者の夜蘇真衛門とか
>>593 いたなぁ、フンドシ一丁の人
ペルシオンにゲストで出てたな
ペルシオンで思い出したけど、ジャックもこのテの問答無用系の一人だったな
ジャックはいいキャラだったな
メガラスのライバルとして出てきてほしいw
ジャックは普通に倒せなかったっけ
>>588 つってもカカロと一発はランス6で瞬殺できたからなんともいえなくね
そりゃゲスト参加だからな
それでいったらそこらへんのモブに倒されるまにょタイガージョーとかどうしようもない
>>597 一発は今の方が強い。
当たり前のように、ランス世界に殺ちゃん迎えにきたりするし。
>>596 ジャックは倒せるけどこちらにあわせるように出てくるたびに強くなってるし
負けても勝ってもリアクション変わらないし全力出してないようでなんか底が知れない感じはあるw
あれ?最後にガチ勝負あったかな?
どうだったっけな すまん俺もあんまり覚えてなかったわ
>>570 主人公がマリアで妹がかなみ、ヒロインが志津香じゃねーかw
そのライトノベル教えて
作品間強さ比較とか空しいぜ
アズライトとかどうすんのさって話になるし
アズライトはトーチになる前だろう。jk
あそこまで絶対的な存在なら逆に分かりやすい。
馳星周もPC誌編集者時代(エロゲコーナーも担当)にランス好きを公言してたしな
後の作家に与えてる影響は結構大きいのかもしれない
・呂律の回らないロボ
・メガネなマッドサイエンティスト
・ドジな忍者
・ツンデレな魔法使い
こういうのは昔からあるテンプレだろ
さすがにそれをアリスの影響とかいいだすのは…ちょっと
もちろんそのラノベの作者がどうだったかは知らないけどな
>>602はまんま名前が使われてるのかと驚いたが、
その口ぶりだと違うのか
>>605 アズライトはトーチになっちゃうと、規格外になっちゃうんだろうけど
ロードデアボリカのままならどーだろー
魔人クラスには強い気がするんだけど
問答無用クラス連中ともいい勝負が出来そうではあるが
あの連中はそもそも負けるところが想像出来ん
>>610 作品紹介読んでみたら、かなみと志津香って名前のキャラが本当に居るっぽい
しかも字も同じ
あとはわからん
強さと格は別問題
>>612 その二つググると引っかかるな。マリアは無くて茉莉みたいだけど。
スレ見てきたら話が他の作品のパクリだって話題出てて笑った
バットマン>スーパーマンみたいなもんか
ランスは実スペックそこそこだけど
人気補正やキャラで強キャラになってる感じがする
ランスの世界の属性は炎氷雷光闇の5属性でいいの?
闇魔法ってなにがある?
にょランスは微妙に優遇されてたしな
「強くてレベル上がりにくくて高コスト」な連中はたくさん居たけど
ランスは同じコストの中では能力が一回り高くて、しかも成長が凄く早かった
>>617 ティーゲル、メッサーシュミット等聖骸闘将が使ってくるのが闇系
>>616 理論的には誰にでも勝てる可能性はあるんだよな
戦えば戦うほど無限に強くなれるんだし
ただ、一発やら信彦みたいな連中はどんなにランスが強くなっても
負けない代わりに勝てそうにもない
>>617 アンコク、チョウアンコク
最強ユニットの一角だからな
鳳姉妹も超優遇だったが
クミコは・・・
あれ、粘着地面って何系だったっけ
Rance4 ForWin95は、今どこも配布してないの?
>>618 レイラさんは実は強いんだけど、空気なんでいまいち強さを理解してもらえない
リーザスNo.1の人と比べると差があるけど普通に上位キャラなんだよ...
●一般に幅広く知られてる超人気キャラ
・ランス(←こいつだけ別格) ・志津香
●戦闘力の高さで人気・知名度ともにあるキャラ
・リック ・謙信
●造形やエピソードで人気・知名度ともにあるキャラ(ネタキャラ)
・ガンジー ・カオス ・ ハニーキング
--------メジャーとマイナーの壁(↓ここから一般人はついていけない)------
●リアル世代が好きそうな強くてかっこいい人気キャラ
・カミーラさん ・闘神ユプシロン ・ 正宗
●とにかく強くて印象に残るキャラ
・カバッハーン ・ミネバ ・レッドアイ
●知名度はあるけど地味すぎるキャラ
・マリア ・シィル
●最初の方や最終回に出て知名度はそこそこだけど人気が微妙なキャラ
・リア ・ウルザ ・かなみ(←こいつはせいぜいここ止まり)
●造形の素晴らしさで隠れ人気のあるキャラ
・リズナ ・カオル ・ 五十六
●写真見たら「あー、あー、こんなのいたね。でも名前分かんない」とか言われそうなキャラ
・柚 ・ラン ・ミリ ・ミル
●通ぶりたいヤツが好きだとかいいそうなキャラ
・ハンティ ・スラル ・ ウスピラ
なんかもう適当すぎた。誰か他にも作って・・・
●忘れ去られたリーザスNo1
・ユラン・ミラージュ
ランスY人気投票で女性1位のリズナが隠れてる?
一般人ならランスつってもわからん気がするけど
独断と偏見にすげぇみちてる格付けだと思う
作るだけ不毛だと思うけど・・・答えなんてでないし
ミネバより弟の方が強かったじゃん
そろそろフレッチャーの出番
>>622 鳳姉妹は優遇というか、遠藤が爆猿皇付きで召喚されたようなもんだからな。
>>624 ファイルバンク消えちゃったのか。とすると無なさげ、復帰待ちだな。
ガ板から持ってきたテンプレおいときます。頼んだ!
●一般に幅広く知られてる超人気〜〜
・(←こいつだけ別格) ・ ・
●戦闘力の高さで人気・知名度ともにある〜〜
・ ・ ・
●造形やエピソードで人気・知名度ともにある〜〜(ネタ〜〜)
・ ・ ・
--------メジャーとマイナーの壁(↓ここから一般人はついていけない)------
●リアル世代が好きそうな強くてかっこいい人気〜〜
・ ・ ・
●とにかく強くて印象に残る〜〜
・ ・ ・
●知名度はあるけど地味すぎる〜〜
・ ・ ・
●最初の方や最終回に出て知名度はそこそこだけど人気が微妙な〜〜
・ ・ ・(←こいつはせいぜいここ止まり)
●造形の素晴らしさで隠れ人気のある〜〜
・ ・ ・
●写真見たら「あー、あー、こんなのいたね。でも名前分かんない」とか言われそうな〜〜
・ ・ ・
●通ぶりたいヤツが好きだとかいいそうな〜〜
・ ・ ・
ていうかそもそもそんなくだらない格付けなんぞいらん
とりあえず巣に帰れ
そもそも一般人はエロゲのタイトルや登場人物なんて一つも分からない
適当にもほどがあるだろw
ハンティが好きだと通ぶるとか・・・カラーマニアもいるってことにキヅイテクダサーイ
ついでにパットンもメジャーキャラだろ
何がいいたいかというと次回作が楽しみだってこと
そして何気なく見たアンサイクロペディアで魔王の項目を見て知るわけだ
誰だあの編集したやつww
639 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 20:03:53 ID:/1OjJRTj0
>>617 水もあるぞ
マリアしか使ってる奴見たことないが
>>638 今見てみた、編集した奴は天才だと思った。
来水派と高町派って美樹ちゃんとなのはさんwww
●一般に幅広く知られてる超人気〜〜
・政宗様(←こいつだけ別格) ・ 野菊ちゃん
●戦闘力の高さで人気・知名度ともにある〜〜
・お町さん ・折女さん ・ノワール
●造形やエピソードで人気・知名度ともにある〜〜(ネタ〜〜)
・以下略 ・ ・
--------メジャーとマイナーの壁(↓ここから一般人はついていけない)------
●リアル世代が好きそうな強くてかっこいい人気〜〜
・ ・ ・
●とにかく強くて印象に残る〜〜
・ ・ ・
●知名度はあるけど地味すぎる〜〜
・ ・ ・
●最初の方や最終回に出て知名度はそこそこだけど人気が微妙な〜〜
・ ・ ・(←こいつはせいぜいここ止まり)
●造形の素晴らしさで隠れ人気のある〜〜
・ ・ ・
●写真見たら「あー、あー、こんなのいたね。でも名前分かんない」とか言われそうな〜〜
・ ・ ・
●通ぶりたいヤツが好きだとかいいそうな〜〜
・ ・ ・
オチをつけるべきだったな
>>632 ありがとう。ファイルバンクに上がってること知らなかった。
今見てみたら落とせそう。
1から通しでやって、カスタムの奴らが
ここまでずっと出てくるとは全く考えてなかったわ
マリアとか初登場のときすげーモブキャラみたいだったと思うんだけどw
6から始めた俺にしてみれば信じられないキャラ配置
647 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 20:33:35 ID:THt+7Uf/O
とりあえず俺はセルさんが大好きだからいいや
ランスシリーズ壮大な世界観過ぎて
6→1〜5→6→戦国と全部やったが
絶対細かい設定忘れてるw
すでに3?でパットンがリーザス攻めた理由とか(多分魔人に利用されてた)
うろ覚えである
ハンティが敵として闘うのってナンだっけ
650 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 20:39:03 ID:/1OjJRTj0
>>649 正史ではなかったと思う
鬼畜王では選択しだいで戦うことになる
まだランスのことほとんど知らないよね
敵になるのは鬼畜王だけだろ。
パットンと一緒のせいか、スーパーハンティになんねえし。
>>648 シーラ=ステッセル派が勢力拡大したせいで窮地に追い込まれたパットンの起死回生の一手が
リーザス侵略だったと記憶してる
起死回生云々はソース知らんが
魔人に唆されて親父(皇帝)にいいとこ見せたかった、でも相手にされなかった的流れは覚えてる。
闘神ランスなんかも「強いランス」イメージの現れだろうな
2でも天使食いしてるシードの方が舞台的に強そうな気がするが召喚ドアのランスは半端なかったし
>>648 館3のあらすじには、自分の命を守るためと父に自分の実力を見せるためって書いてある。
なんか母親に狙われてるとかそんな話じゃなかったか
後ハンティが黒髪なのとか
他のカラーと桁違いなのとか
理由本編で描写されてたっけ?
無いよ、別に必要も無いしな
>>658 他のカラーってケッセルリンクのことか?
次回作カラーが主役ならこいつも出てくるかな
凡百のカラーだろ
>>658 見た目に出ないランスと違って一目で分かるバグもんだ
ケッセルリンク良い人にしか思えない
ランス6をPS3のパッドでやろうとしたけど画面に表示されてる記号とパッドの記号が一致しない
慣れるまで相当やりにくいっつか慣れる前にパッドでするの諦めちまいそうだw
>>662 そういう話たまに聞くけどそれで確定なん?
なんか特殊な儀式だのなんかの呪いだの後天的事情だって可能性はないの?
大和撫子だからです
ハンティに関してはまったく不明だな今のとこ。
でも確か黒髪のカラーが生まれて不吉ということで幼い頃クリスタルの森から追い出されたという設定を見た記憶がある。
俺の脳内妄想だったらごめんね。
そっちは脳内設定だ。情報一切伏せられたままだから。
>>665 適当言ってるだけだから気にスンナ
ハンティがバグというのは今のところ妄想。
公式では、謎の一言だけだし。
今から鬼畜王やろうかなーって思ってるんだけど
wikiで攻略見なくてもダラダラとターンを浪費しまくってもクリアできる?
ゲームルールなどはやりながら覚えるつもり
>>670 出来る。wikiなんて、ここ10年近くなかったんだぜ?
闇雲なクリアを目指すんじゃなくて、
まず、セーブ・ロード活用で、自分でイベント条件探して好みの展開組み立ててくのが楽しいゲーム。
鬼畜王はwikiみなくてもいけるけどめっちゃつらいぞ
まぁ、みてもイベント多すぎて逆に混乱してつらいけど
鬼畜王はゼス攻略前で止まってるな〜
久々にやるかな・・・・・
攻略なんか見ずに2、3回クリアしたなぁ。
とりあえず一回はだらだらとクリアするのを進める。
>>670 とりあえず全滅=キャラ死亡ということを頭に入れとけば問題なし、イベントは探せばいくらでもあるから気長にやるといいよ
最初に何度か自力でやって、無理かなって感じてきたら攻略見るのが鬼畜王に限らずSLGの基本というか常道って感じ
鬼畜王は攻略見ないと仲間増やせなかったから難しかったな
おまけにイベントで仲間がどんどん死んでいく
死んで覚えるゲームだね
なるほど。FEみたいにユニットが死んだらそいつはもう生き返らないってことか。
スパロボみたいに戦闘終了後復活ってなご都合主義ではないのね。
イベントの数が半端ないのはなんとなく聞いて知ってるんだが
そういうのだと何も知らない奴がwiki見ても混乱して楽しさ半減しそうだ。
ちょろっとプレイしてるが特にやり直すことが苦痛になるようなゲームでもないし
詰まったらとりあえずwikiを見る。くらいでやってみるわ。
フラグ立てるのに躍起になって本来の楽しみ失ったらたまんねーもんな。
色々情報thxな
死んで覚えると言えば、幸不幸はゲームオーバーでも登録されるから、
よく条件果たしたらランスを殺して登録ってのやってたな。
盗賊時代にランスアタック三発でエンディングはお約束だな
宇宙へとかシィル不在時の魔王ランスとかすぐ出来るEDを
常時スタンバっといて登録ってのはやったな
今週のジャンプ新連載で才能限界がでてきてワロタ。
才能限界でぐぐって見たら
『ひつじ小屋別館』がトップに来るのな
ある意味才能限界て優しいシステムだよな。
これがあったら人間下手な夢見ずに身の丈にあった人生が遅れるぜ。
なんかそういう皮肉を込めて考えられたシステムなのかね
自分の才能限界って知ること出来るんだっけか
レベル屋に通っても強くなれなくなった時、それがそいつの限界なのだ。
>>685 一応限界が来たらもうこれ以上は上がりませんみたいなこと言われるでしょ。
自分の限界を知れるってある意味幸せだと思う。
絶対にレベル屋に行きたくないでござる!ってやつもでてきたらいいのに
レベル神がついたら教えてもらえそうな気がするけど一般的にはレベル屋で
「そなたはもうじゅうぶんにつよい(限界的な意味で)」と言われた瞬間悟るんだろうな
才能限界3とかだと悲しいね
戦士を目指さなければどうという事もない
必死こいてイカマン倒してレベル屋に行ったら
「そなたはもうじゅうぶんにつよい」って言われて絶望する一般人を想像してしまった
必死こいてイカマン倒せるなら、戦士としてそこそこ生きてける。
凡人だと5人くらいでフルボッコにしないと倒せない設定だったよな<イカマン
5人いても1匹にフルボッコにされてなかったっけランスYの最初のほうで
俺もランスとエッチして才能限界あげてもらうわ
てか6のグナガン強いんだけど・・・ビームで後衛が死ぬ
限界までレベル上げてんのになんなの
>>694 つかあの観察場って、「この奴隷使えねー」ってのが
たらい回しにされた末に捨てられる場所って設定だから、凡人の中でもさらに最下層だぞ?
じゃあロッキーって・・・ブボボ
>>570 アマゾンで少し読めるがなんかもうすごいな。
茉莉がポチャッてる雰囲気あるとことか
かなみと志津香がそのまんまでてたり
戦国の五十六エンドいつ見ても
泣ける&燃えるつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
おいおい、ロッキーがレベル19で限界とか泣けるんですけど
今でこそ壁役・ブーメランが役に立ってるけど未来が・・・見えない・・・
一方メガデスも限界を迎えていた
心配せずに進めるがよろし
ロッキーのポテンシャルをなめない方がいい
戦術的撤退要員に最適
くぉお、どれくらい育てれば治安本部のイベント戦をタイムオーバーせずに倒せるんだ…
キングジョージ堅すぎだろ…
ロッキーは終盤になるまでは撤退要員と割り切った方がいい。
なんだかんだでロッキーって男キャラの中じゃかなり優遇されてるよな
まあ理論上皇帝液を飲んだりすれば男でも限界は上がるはずだ
死ぬほどの苦難だがw
男の精液飲むだけで強くなれるなら、誰でも飲むよな
でも顔射でも上がるんだから触ればいいんじゃね
3Pで一人しか上がらないこともあるけど
じゃあもしTADA・織音・俺で3Pしたら誰の限界が上がるの?
「この世界の三人の主人公」とかいうわりに
7でようやく登場して存在感はなった健太郎くんみたいに
8ではアリオスにかなりスポットあたったりするのかな?
いやないと思うな
アリオスメインのゲームならランスタイトルとしてはでないんではと思ってしまう
健太郎はすでにlvとlpで主人公やってるしな。
アリオスさんにはこのまま裏で頑張ってもらいたい
一切表舞台に出ない主人公、実に美しい
>>714 ランスはあの世界の主人公の一人だが、ランスシリーズは奴の物語。
他の二人が出てこなくても何の問題もない。
ランスシリーズにそこそこの存在感を持って登場することよりアリオスメインのゲームが出ることの方が可能性低い気がするw
アリオスって要するにバカ強いナクト君みたいなもんだろ
ランスが女の子襲ってると「な、なにをするんだァーー!ゆるさん!」と首つっこむタイプ
なんだかんだ言い訳してやっちゃうナクト君と恋人とっかえひっかえしながらも童貞な勇者を一緒にしちゃダメだ
前者より後者の方がタチ悪い気がするのが不思議だw
>>719 あーなるほど、そういう意味だったのか
ランスシリーズの主役格の一人って意味かと思ってたw
アリオスもすでに勇者じゃないし
もう主人公とよべないようなきがするが
ロッキーって、最初から才能限界19もあったってことは
実は才能だけなら一般人と比べればかなりのモンなんじゃね?
普通は才能限界5くらいがせいぜいらしいし
アリオスが恋人とっかえひっかえするのは、某赤髪の勇者のパロディ?
アリオスが主人公扱いされたのって
6発売後のハニホン=勇者じゃなくなってからだよな
平和な時代の勇者ほど役に立たないもんはないな
平和な時代のランスもただの犯罪者だな
平和な時代の健太郎くんはただの電波
LP0005
テオマン(21)
再び修行中する、勇者の資格を失っても
世の為に人の為に戦えるように
これ見て間違いなく主人公の一人と呼んでよいと思った
でも修行中するで台無しw
しかしランスにおいてはそういうあからさまな主人公属性ほど報われない・・・
主人公属性みたいなの持ってるやつなんて、他に誰かいたっけ?
ブリティシュ
パットンとか
国を追われ、恋人であり母であるハンティと逃亡の旅をし
その過程でフリークやヒューパートたちといった仲間を増やしていく
そして自身も格闘家として、そして人間として成長してゆき
仇敵であるステッセルとの対決に臨む、と
こうして書くと本当に主人公っぽいな
ランす絡みの話をすっ飛ばしてるけどw
パットンとマリアは主役になったことのある立派な主人公だよ。
もしDPSが出続けてれば、まそうさんも主役をやってたのに。
旅の途中で生き別れの妹であるナギを発見したんだよな!
マリアは主役やったことはあっても、主人公属性は持ってないだろ。
かなみちゃんor鈴女も三匹の主役だろうが、主人公属性ないし。
パットンはそう書くとそれっぽいが、昔の悪役面が忘れられないw
結局、最終的には報われそうだし。
でもブリティッシュは盲点だったわ。
バード君・・・
コンクリはゲームじゃ主役になってないよ。
カウントするなら、アニスも入れてやれ。
アニスって主人公だったことあるの?
ゲームブック方式で一度あるな
それだとおかゆとかカンパンもか?w
マリアとカンパン懐かしいな
鬼畜王初回本にに載ってる、ふみゃが書いたアニス主人公のゲームブック。
千鶴子のカレーの材料買いにお使いに出て、罪もない八百屋に魔法ぶっ放しながら国中を駆けめぐる。
そんな内容だ。
闘神Vの召還ドアでアニス倒したときはなんの冗談かと思った
あいつが本気でボケればナクトなんてあっというまにケシ炭だろ
いきなり2万とかくらってケシ炭になりましたよ
アニスだって、安部とフランチェスカを盾にしてない状態は脆いわけで
溜解除喰らえば余計に
まぁそうだよな
アリスの強さ評価であの順番は妥当
準備攻撃は凄まじいものがあったな
魔法Lv3の天才でも
戦闘技能が洗練されてるってわけじゃないしな
アニスの真の恐ろしさを味わうのは味方の側にいる時ですね
あと日常とか
俺のイメージだとアニスはパートナーごと大けがさせる感じだけどなあ
キーホルダーに手榴弾プラプラ下げて持ち歩いてる、
ってのがアニスのイメージに近いよな
実際戦士と魔法使いで1対1の戦いやらしたら
どう考えても魔法使い不利だしな。
アニスはストーリーだと、一瞬で迷宮構築したり、タイムラグなしで大範囲魔法使ったりしてるからなぁ。
ガンジーはランスを鉄拳一発でのしちゃうしw
それでもハンティのほうがやばそう
ランス4 最初の西の塔の初戦でがめおべらになったぜ
ぶたバンバラに突撃したんだろw
>>757 そりゃあハンティは魔人とユプシロン抜かしたら最強だから仕方ない
自動戦闘と文字送りで幸福きゃんきゃんから経験値が得られて無い事に長いこと気付かなかった
てかハニーに魔法が効くと分かったときはびっくらこいた
てっきり絶対魔法防御があると思ってシィルに攻撃させなかったからブルーごときにえらく苦戦したぜ
>>763 スタッフも魔法無効じゃなかった鬼畜王以前のゲームする時はよく間違えるって話だw
4はろくにセーブしないでプレイしてたら
プチハニーの自爆で瞬殺されて
やり直しで大幅なタイムロスを強いられたのはトラウマ。
6の挑戦モードの最後のあいつより
ハニーキングのほうが強かったんだがどういうこっちゃ
無敵結界がなければハニーキングのほうが強いって設定じゃなかったっけ?
うるおぼえだけど・・・
スレによく貼られる勝手にランキングで上位にいるけど、公式設定じゃ特に言及は無い。
まあ、ランス3辺りからの挑戦ボスだ。
>>741 主人公になっているかどうかじゃなく、主人公的属性を持っているかどうかの話だから
ランスって謙信に勝った事ないんだっけ?
トーマ、ミネバの様な見るからに力押しタイプには強いが
リックや謙信みたいな技巧派タイプには弱いんかね
信長にもあしらわれてたし
LVが低かったんだろ
>>766 あれでも昔に比べれば丸くなったんだよ。
3の頃はもっと酷かった。
>>772 レベル云々抜きにしても、ランスって技巧派に弱い印象ない?
本人の剣術が持ち前のパワーとスピードと直感活かしたタイプの戦闘スタイルだから
似たようなパワー任せには才能限界の高さもあって滅法強いんだろうけど
逆に洗練された技巧派タイプだと翻弄されちゃうとか
洗練されてても相手の地力が低けりゃパワーで吹き飛ばせるんだけど
謙信クラスになると、しんどいんじゃ
システム的に言うと、マヒ攻撃とか溜め解除くらい続けて削り殺される感じ
>>767 ランスの強さを深く考えたら負け。
奴は時と場合、モチベーションやその他いろいろな理由で
強さが違いすぎるから比較するだけ無駄。
その気になれば人類最強にだってなるし、宿屋のおばちゃんに
負けることだってある。
葉月にも圧されてたようだからそういう傾向はあると思うけどね
>>773 3が一番やばいな、データいじらないとまず勝てない
次がにせなぐり、HP65535 攻撃ダメージ65535
パットンは持ってるデータ見たらHP1500 攻撃力700ぐらいだった
まぁこれは勝てる様になってるが
例えば謙信の一目惚れがなく
「私を打ち負かせばお前の好きにさせる」
みたいなことになったら、100%ランスは勝つ
>>771 単純に負けられない場面で戦ったどうか、ってのが重要だと思う
勝つべき場面ならば技術にも優れているであろう政宗にすら勝っているし
結局の所どんな相手に対しても「勝てる可能性がある」のがランス
って考え方をしておくのがいいと思う
っていうより謙信って技巧派なのか?
技巧もあるけど圧倒的なパワーもあるみたいな描写だったろ。
>>779 その場合、一戦目では負けて、それ以降卑怯作戦を展開するのがランスだと思う
謙信が惚れなかったら普通に死んでたよね。
まああそこで惚れられるのがランス最大の武器である強運ゆえなんだけど
結局のところ議論しても答えは出ないし、才能的には
謙信やリックですら到底及ばないことは間違いないけど、
戦国の時のランスはそこまで強くはなかったし、現実に
そこまで強くなるかもわからないと言うだけの話。
ランスなんか三流魔道師のスリープで一発昇天だろ
もし初見の時に、
謙信が水着で戦うとランスが勝つ気がする
謙信が鎧で戦うと謙信が勝つ気がする
ていうか強さ議論自体意味ないじゃん。
世界最強だったフレッチャーの最後を見ればわかること。
たとえ世界最強になってもそれを維持し続けるなんて無理だし、
どんな奴だって死ぬときゃ死ぬ。
将来世界最強になれる奴でも未熟な頃にあっさり殺さてたって
おかしくない。生き残れるかどうか、生きてる間に何をなしたか
が大事でそれは時の運。
新参者なんで頓珍漢なことを言ってるのかも知れんが聞いてくれ
ルド世界では、異世界や異次元(例えば3E2)からやってきた人の魂って
ルドに回収されるものなの?
ルドから産まれたものがルドに還るってのは当然わかるんだが、
別世界で産まれたものがルドに吸収されるのかな。
闘神で言えばVの騎臣とか。
ランスなら、健太郎や美樹の魂。
それと、もう一つ。
これは全くの仮説なんだが、
ルド世界におけるバグ存在って異世界・異次元を起源に持つものなんじゃね?
異世界から人やモノがやってくると、
とりあえずルド世界のルールに翻訳されるよな。
健太郎が才能限界持ったり、スキルレベル設定されたり。
闘神Vなら、虹状石が付与可能な物として扱われたりとかさ。
でも、闘神Vでは同時に虹状石はバグ発動素材として
付与することで神や最終的に悪魔を切れるようになる。
てことは、
異世界からやってきたやつらはひとまずルド世界のルールに翻訳されるものの
翻訳できなかった部分がバグとして残ると考えられる。
つまり、ルド世界でバグ持ってる奴らは
本人や先祖が異世界・異次元から連れてこられた(偶然来た)
ってことなんじゃないかなと。
ルドも三超神たちもバグがある方が世界が面白くなるから、
致命的なものでない限り見逃してるんじゃなかろうか。
こう考えると、ランスって実は本人あるいはオヤジ
(ランスのはセックルした相手の才能限界も引き上げちゃうから本人がオリジナルのバグ持ちの可能性が高い)
が異世界由来なのでは?
ランス出生が未だに詳しく描かれてないのも産まれてすぐルド大陸に飛ばされたと考えると
ネタとして隠されてる説明になりそうな気がするのだが。どうだろう。
まあ、こんなこといくら考えても無意味なのは分かってるんだが…
実際に異世界から来た奴らでバグ持ちなんて一人もいないじゃん
>>785 スリープに思いっきりかかっていたのもそうだけど
ランスって搦め手には滅法弱いよね
根が単純だからだろうけど
その辺が得意な相手、苦手な相手に現れているのかもしれん
トーマ倒した時のランスと比べるとリックや謙信は三段落ちだからな
その時の強なさなら相性あっても無理だろ
>>788 ルド世界の人間の魂は元々ルドの肉
異世界の魂はまったく別物だから関係しない
ルドはルド人にとっての神であって異人にとっては単なる宇宙クジラだから
そういやラサウムがルドに追いつくのってどれぐらいかかるのかね?
何かイメージだと永遠に無理で、だからこそその無駄な努力をハーモニットが見てられるんだと思うんだが
>>794 少なくとも1億年とかそういう次元じゃないほど時間がかかりそうだな
>>794 地表から蒸発した水が雲になって雨になって降りてきて
また、そのうち蒸発して雲になるよな
ラサウムは、そのサイクルの中からスプーンで一生懸命水を盗み出して自分のタンクに蓄えてるみたいな感じだと思う
いつかは果たせるのかもしれんが、それには途方も無く長い時間がかかるだろうから
ハーモニットも「プゲラ」って感じで眺めてんじゃね?
ラサウムが掠め取る以上の魂をルドは回収してるわけだもんなぁ
実質、何かしらの異常な規模のイレギュラーでも起きなければ追いつきようは無いんだろうけど
無駄で徒労に終わるかもしれなくても、努力はしておかないと
いざその億分の一以下の可能性しかないイレギュラーが起きた時に何も出来ないで終わっちゃうしな
ホ・ラガの場合は総てを知ってしまって絶望しちゃったわけだが
逆にそういうイレギュラーが起こったらルドに気づかれておしまいだしな。
マジで途方もない話だよな。
ルドがワーグにねんねんされてる間なら・・・
日光が人間の姿になれるのに対して
カオスがなれない理由とかってなんかででた?
ラサウム「よーし果てしない年月をかけてようやくいいとこまで集まってきたぞー」
ハーモニット「じゃあそろそろプチッとやっときますか」
悪魔全滅
>>802 カオスにその手の趣味はないから女限定だな
804 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 02:37:34 ID:vyAyPQO90
質問です。
今、ランス4の無料配布をやっているサイトってありますか?
知っている方がいたら教えて下さい。
>>804 >707
せめて現行スレぐらい読んで探そうな
つーかこの程度ググれば簡単に探せるんだから探そうな
探せるのなら人に聞かないだろう。
探す気がないから人に聞く。
というわけで、親切に教えちゃったけど、無視するのが一番。
>>796 普通に魂を掠め取ることもできるみたいだけどフェリスとか一々契約して魂取ってるとこ見ると相当効率悪いんだろうなぁw
そういや天志教信者はラサウムのところに魂送られるみたいだしあの辺だけはかなり回収率高いだろうから
戦国時代を終わらせたランスは悪魔に恨まれてたりしてw
808 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 03:03:22 ID:vyAyPQO90
>>805-806 すみません。
一様自分でも探してみたのですが見つからなかったので質問したのですが。
このスレぐらい読んでくれ…
ランス4の話題でてるから…
日本語理解できない馬鹿が必死で日本語のページ探してたってならわかるが
どっちにせよ
>>808の目は間違いなく節穴
一様→一応の間違いからして日本語が苦手なのは言うまでも無い。
笑って許してやろうぜ。
, ´ ̄ ̄ ` 、
/ ヽ
/ /|', / ヘ
i .:i ,' ./ ! ',. メ、 ハ
| | .i ./─ ',イ ─ i | | ハハッワロス
| .ハ |/ ⌒ ⌒\|ノリ
i .:( ヽリ ,ノ(、_, )ヽ ハ
| ヘー、 トェェェイ }ノ. 6の挑戦モード時の経験値かせぎはどこですればいいんだ
| | |i>ト ヽニソ,_ノ やっぱ周辺の森?
| | /`ー`ヽ{<ヽ クリア前にパン集めしとくんだったわ・・・
>>788 あの世界は宇宙人もいるから、別扱いなんじゃないの。
鬼畜基準だけど、火星大王も才能限界設定されていた。
それにルド世界の住人であるサカナやムシは、ルドの魂が関係してない存在だけど自然発生している。
宇宙人の魔人や神はいるけど、クルピストン星人の神ってカマクラだし。
ホルスは知らん。
はじめは輪廻から外れてても
生活してるうちにだんだん体の組成とかが変わっていって
ルド世界のルールに縛られるようになるんじゃないかと妄想
その上子孫のことまで考え出すとキリがないな
ルド世界というか異次元含めた「ランス世界」では魂の概念は皆同じもので
要するにルドの体と基本的には同じ性質のもので出来てるって感じかも
ルド自体魂の集合体ってんなら何か元になった魂があったわけだろうし
ルド輪廻も悪魔みたいに天使が魂回収して地獄へ送っているんじゃないのか?
だとしたら結局どこの世界の魂だろうがルドにおくられる気がする。
健太郎なんかもルド世界に来た時点で限界レベルとか設定される存在になってるし
普通に回収されるように思う
魂なんて概念がなければまぁ、死んで終わりだろうし。
ニコ動の創造神とか紹介してる動画の曲ってなんのやつだっけ?
聴いたことあるはずなのに思い出せない
ニコ厨は巣にお帰りください
ごめんね
これからサウンドトラック聴きながら探すよ
>>814 あの世の食い物一口でも食べたら、そっちの世界の住人になってしまう伝説
オナホ王子を彷彿とさせるなw
分別の無さは同等かも
じゃあな!みんなバイバーイ!!
ニコ厨とか関係なくこの質問はひどすぎるだろw
何が聞きたいのかもわからねえ
魔法使いにしかわからない質問
魔王→魔人→使徒の絶対命令権って
命令されたら絶対服従程度だったっけ?
アベルトがカミーラに攻撃できたってことはそうなのかな
魔王→魔人と魔人→使徒は強制力が全然違う。
後者はぐっと弱いんよ。
>>827 Ontlogyだったよ
本当に悪かった
サテラ達が魔王ケイブリスに嫌々従ってるところ見ると理性とは別に強制力がかかってる感じだが
使途はむしろ忠誠心を植えつけるようなイメージだな
アベルトはなんつーか天然なんだろうな
忠誠心を持った上で主君に害なせる基地外
ランスが魔人で美樹が覚醒しても、
「魔王様のために魔王様を犯す」
っていう忠誠心が働くわけか。
鬼才現る
っていうかねーよw見たいけどw
>>832 その書き方だと魔人→使徒の方が強制力が強そうに聞こえるぞ
魔王は代替わりしちゃうから、場合によっては考え方が合わない魔王の下に使えるって場合がある
それに対して魔人に寿命は無い分、余程の事が無ければ主人が変わらない・・・ってのも大きいと思う
アベルトの場合はアレがアベルトの愛の形なんじゃなかろうか
ふーむしかしカカカカミーラさんもケーちゃんに
ぼこぼこにされてなかったら人間なんかに負けることはなかったろうに・・・
その気になれば無理やり犯っちゃうこともできるのに
カミーラさんに必死で好かれようとするケーちゃんの愛は正に純愛
ただしイケメンに限る
純愛と聞いてフィオリ嬢がアップをry
フィオリ 「私、ケイブリスお兄様とカミーラお姉さまのキスが見たいんですの」
ケーちゃんなら見た目に騙されて可愛がりそうだな
別に人間(の姿をした)可愛い子に弱いわけじゃないぞケイブリス
っていうかカカカさんが好きなところ見るとむしろ凛々しい美女が好きなんじゃないかあいつは
嫁さんが金魚を飼いたいというので一緒にペットショップに行った。
さして興味なかったが、一匹の売れ残りに目を引かれた。
名前がランチュウだったから。
ランス2の時から熱烈なランちゃん厨の俺は親近感を感じて嫁さんの反対を押しきり購入し飼育する事にした。
勿論名前はランちゃんだ。
いつもオドオドした不幸そうな雰囲気がかわいい。
しかし妻は俺のランちゃんに「キモチわるい」だの「華がない」だの酷い事をいう。
正直離婚を考えているのだが、どう思う?
そういう意味じゃなくて、態度の方。自分に懐くマスコットには甘くなる所あるだろう。
843 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 18:27:49 ID:vyAyPQO90
ランス3で悪魔の洞窟の壷の前まではいけるのですが、中身が取れません。
どうすれば取れるのか教えて下さい。
>>843 早すぎマシンで出るレスポンス系のバグじゃね?
847 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 19:14:34 ID:vyAyPQO90
>>846 一瞬ですがシィルの顔が下に出るのでそれかもしれません。
その場合はどうすればよいのですか?
つパッチ
正直IEの方が圧倒的に少ないような板で直リンごときに(しかもGoogle先生)切れるのは池沼だと思う
ところでアベルトが死んだときアニスは使徒時の記憶が消失したのに、
ジークが神だ時オーロラが記憶を保ったままだったのはなんでなんだろう
アニスだから。
オーロラは自分の意思で動いてたけど、
アニスはどう見ても正気じゃない状態だったろう。
6はかなみちゃんが強いと聞いていたが、 こ、これは微妙じゃないか・・・?
麻痺?タマネギとカロちゃんがいます。
火丼?魔法力1は嫌がらせですか。
まだ中盤だしこれから才能を開花させていくんだろうか
変な虫二個つけて前衛一人にして首切り連発
もれなく魔法で死ぬけど
回避が高いから物理オンリーの敵なら素早い虫二つ付けて前衛に置くことで盾になるんだぜ
誰に強いなんて聞いたんだよ
根本的に舞台が魔法王国なんだから今後もガンガン魔法が飛んでくる
火丼って物理攻撃だったような。
タマネギを麻痺要員に使うとかどんだけ修羅だよ
>>849 あの時のアニスは二級使徒(だっけ?)で魔人の血を与えられたオーロラとかとは違う
鬼畜王のメイドナギと一緒だな
あのアニスは下級使途のそれとも違って、洗脳みたいな感じだったけどな
ちゃんと使徒にしておけばランスに勝てたかもしれないのに・・・
アベルト「やだなぁ、使徒をむやみに増やしたりしたら僕が弱くなっちゃうじゃないですか」
こういうことだろう
>>852 (戦国よりは)強い。
コパンドンがラッキーカード2枚装備するまでは雑魚戦のエースとして
活躍してくれる。
使徒増やしてなくてもアベルトは弱ry
雑魚戦のエースは志津香さんがいるからなぁ
かなみは滅茶苦茶のお願い首刈りだった
玉集めの時は開幕火丼で大活躍じゃないか
イタリアで
866 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:50:12 ID:VdGVBL2i0
ID:Hhyx9maqO
ID:Hhyx9maqO
ID:Hhyx9maqO
ID:Hhyx9maqO
ID:Hhyx9maqO
ID:Hhyx9maqO
うぜえ。死ね。
かなみちゃんは先手必勝なので、状況次第では他の麻痺要員より強いかもしれない
あとマリアと組ませて、上手く麻痺と援護が決まればちょっと強い雑魚も開幕で狩れてウマー
google直リンできれるのはきちがいか何も分かってないか
ランス6の全体攻撃魔法の恐ろしさはロマサガ1並
主にヒトラーのフォッケウルフとか
雷太鼓も痛かったな確か
>>869 鍛えてないと後列沈められたりしたなww
付与あると割と余裕で一軍も沈んだ気がする
雷太鼓はメタルラインぶっ放してこないだけまだマシw
GALZOO転生仕様のがワラワラと出てきたら軽く全滅させられそうだ
それでも鍛えぬいたランスなら一人で全滅させられるんだから
奴が潜在的に人類最強というのは間違いないんだよね
上限がないからね
しかし鍛えたランス一人旅もアムンゼンが出てくるとやっぱり怖い
6の女の子刑務所で出てくる女の子モンスターって出る場所ってある程度決まってる?
それとも全部ランダムででてくる?
かなみちゃんって定期的にランスに抱かれてる割にはなんか才能限界低くね?
>>869 全体魔法が強いっていうか、あの時点でヒトラーに出てこられる事が厳しいだけとも言う。
同じヒトラーでも、アリスゲー史上最も強かったヒトラーと言ってもおかしくない。
>>875 俺のときはラルカットだろうが雷太鼓だろうが同じ場所で出てきたから、多分場所関係ないと思うよ
おんなじ奴ばっか出てきても泣かない
>>877 シィルみたいに毎日のように抱かれない限りそう無茶な上がり方はしないんじゃね?
それにリズナやマリアはゲーム外でもしょっちゅう抱かれてそうだが
まそうさんかなみちゃんあたりは本当にゲーム内のエピソード以外のところでは抱かれてないだろうし
最近才能限界がインフレしてるから微妙だけど、人類全体でみればかなり強いはずだよかなみちゃん
まあランス回りが化け物揃いなせいで相対的に弱いけど
6の才能限界UPはシステム的な救済措置も入ってるだろうし
一回二回抱かれた程度じゃ6でいう所のランスのセンズリボーナス程度しか上がらないんじゃないか
才能限界があがるといわれて抱かれまくったスケさんカワイソス
なるほど戦国ランスやってるとかなみちゃん一般兵以下な時もあってあれ・・?と思った
実は抱かれてる回数ウルザとかのほうが多いかもなぁ・・・
ランス「俺様に抱かれた女は才能限界が上がる。だからカクさんスケさん抱かせろ」
ガンジー「ならばひとつ私の才能限界も上げてもらおう。」
ランス「ぎゃー」
ランスって自分で才能限界無限って自覚してるんだっけ?
してる
6でもミカンが言ってる
あの世界じゃ皆自分の限界値は知ってるんじゃないか
よっぽど高い奴じゃない限りはクエストごとに限界になったりするだろうし
>>889 6のマニュアルでは自覚してたけどどうなんだろう
892 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 23:59:06 ID:+5Bw/0ICO
戦国の時はあまりその辺には言及してないな
ところで話変わるけど鬼畜王ランスの創造神フェイズ 神の扉の奴ら倒しても体力0で生き返るんだな
闘神2のごごってゼゼとかの親戚かな?
あれと一人で渡り合うシードさんすげえ
なんか話題になってたのでランス4始めてみたんだけど、何日目とかって意味あるの?
8時になると勝手に帰ってしまうから急いで進めたほうがいい気もするんだけど、できればじっくりレベル上げたい
とくに時間制限とかはなかったハズ
ありがとっす
闘神Vの名残りじゃないかと
アリスは時間制限わりと多いぞ
6は時間制限無いからのんびり出来ると思ったらSPシステムがきつい・・・
志津香とコパンドンなんか全然出せないな
でも才能限界上げられるのは凄くいいね 女だけだけど
男もいかなごとスターレベルで同じぐらいまで上げられるぞ
少ないように見えて意外と使えたりする不思議>SP
まぁTADAは基本的に制限を設けることでバランス取ることが多いしな
ランスVIにおいてはどのキャラも満遍なく使うという意味でよかったと思うけど
定期的に帰還しないといけないから、その度にセーブしてると事故とかミスで嘆かなくてもすむ
欠点ばかりじゃないよ
でも探索中にメイン戦力いなくなるとぎゃーって感じになるなw
イベント拾いながら進むと目的地まであと少し足りねぇちくしょうってのが多かったな
絶妙なバランスと言えなくも無い
>>902 ギリギリまで探索しようとしてまさかのボス戦突入で何回か全滅した
まぁその代わり色々なキャラ使えるのはよかったな
>>905 俺もそれやった
自分が悪いと割り切った
最初はロッキーで頑張ってパットンと交代するころになると飽きて帰る
すみません誤爆しました。。。
>>907 ってかそういうギリギリのことやって何度かやり直したりするくらいの方がゲームってのは面白いと思う
やばい。可愛い
>>832 そうでもないぞ。
使徒は自由奔放なやつが多い。
バークスハムの使徒……主人の復活よりお菓子が大事
ケイブリスの使徒……任務に失敗したら怒られるのが嫌で隠れる
サイゼルの使徒……ケケケ
明確な形で命令されれば逆らえないけど、使徒になると忠誠心が芽生えるわけではないな。
ユキちゃんは言ってることがアレなだけで主人のためになすべきことを遂行している
極めて有能で忠実な使徒ですよ?
GAL島やった後にユキちゃんがフローズンだと知った時の衝撃はハンパねぇ
ウルザってランスより年上という設定、
今知った。自分でもこんな時間に何書き込んでいるんだと
思う。
アーシーは精神年齢が・・・
オーロラと黄色い紳士こそ忠実な主従ですよ 有
やっぱりあの上書きされた設定はナシという感じで黄色い紳士とオーロラが再会できますように
黄色い紳士が居ないと、綺麗なランスがもう見れないんだよな
適当なイベントで、ランス自身をきれいにしてやりゃいい。
8始まったらいきなり記憶喪失で、「レイプ?下品なこと言わないで下さい」なランス。
あの黄色いのはいいキャラしてたからまだどっかで出てこないかなぁ
お供もうざくない範囲のどたばたキャラだし
でもジークさんは上書きされたから二度とでれないという罠
オーロラ単体じゃ無理だろうなぁ・・・
>>922 でもセックスをきっかけに記憶取り戻しそうw
>>913 何か強制力って感じじゃないよな
魔王→魔人は嫌でも強制されるみたいだけど使途は好きで仕えてそうに見える
>>916 でも呼び方はウルザちゃんなんだよな
ランスは年上や貫禄のある人にはさんで呼ぶからウルザにはそういう見方をしてないってことだよな
初対面時の印象なんだろうね
ウルザに対するランスの見方
最初ヨワヨワで控えめだったからな
きっと素に戻ったランちゃんみたいな女の子だと思ったんだよ
使途が出てきたのって4からだっけ?設定は前からあったんだったっけかな?
サテラのシーザーは使途じゃないみたいだし。使途にしないわけとかあるんかな。
シーザーは無機物だし
弱みに付け込めたら「ちゃん」
付け込めなかったら「さん」
セルさん
レイラさん
まそうさん!
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ><\
ヽレ!小lノ `ヽ 从 |、i| ̄ ̄ まそ〜ん
ヽ|l ● ● | .|ノ│
|ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j | , |
| l/⌒l,、 __, イァト |/ |
. | / / ヽ-'/ / ヽ |
| | l ヾー / ヒ 彡, |
てるさん
ランスに呼び捨てにされる女は比較的おいしいポジションにいる傾向があるな
かなり近しく感じてる相手限定というか
鈴女なんかはそういう意味でもレギュラーポジションなんだろうな
あてなと鈴女は次回作で会うのかな?
忍者キャラが二人になってしまうが
鈴女はくのいちじゃね?
鈴女:忍者+くのいち
かなみちゃん:忍者
かなみの出番が減りそうだな
あってもへっぽこお笑いキャラ扱い程度になりそう
戦国の方向性を確立して「私は私なりのやり方でランスに役立つからいいもん」的な感じで
、もアリだが個人的には割とガチでランスにムカついてるかなみちゃんが良い
毒のくだりもあるし他の奴とヤってもランスが怒るだろうからくのいち技は使わないんじゃね
まあ鈴女は万能すぎて続編にメインキャラとしてはでにくいだろうな
鈴女と謙信連れていったら最強じゃね
ランスは独占欲強いのに犬飼にかなみちゃんのくのいち特訓をさせようとしたのはいいのかな
毛利のじいちゃんつれてけばいいのに
振り返れば奴がいる的な
女じゃないから需要ないか・・・
謎神殿の出番だな
>>943 6でタマネギにシィルを調教させようとしたことあるじゃない
ランスはアレだろ。
思い立ったらすぐ行動しちゃうからシィル調教させたりしちゃうけど
行動の途中で俺のもんだーって思ってやっぱすぐ行動してやめさせるんだろ
>>943 くのいちの訓練じゃなくて忍者の訓練じゃなかったっけ?
ってかくのいちの技も犬飼が仕込むのかな?
>>948 ついでにくのいちの特訓もしてくれと言ったけど犬飼に「くのいちはできん」と断られた
そっちはからっきしだって断ってたじゃん
犬飼がくのいち・・・
吐き気してきた
>>941 単独でサテラと互角かつ無敵結界無効という便利なキャラは強制排除されました
忘れ形見の方はまだ出るかもしれん
テオマンだろう。
>>878 ヒトラーが凶悪なのって、普通は溜めありでの高火力全体攻撃を
溜めなしで放ってくる上でHPも高いので沈めにくいってトコだしな。
その意味では巨鉄ちゃんもかなり凶悪だがなw
lv/限界
240/255 ケイブリス 四天王
210/320 ホーネット 魔人筆頭
207/212 ケッセルリンク 四天王
169/170 カイト
160/160 レッドアイ
120/220 カミーラ 四天王
119/205 シルキィ 四天王
106/152 メディウサ
100/120 パイアール
100/105 サテラ
98/200 ザビエル
98/146 メガラス
89/120 ラ・ハウゼル
87/120 ラ・サイゼル
80/197 レイ
60/156 ジーク
60/108 ガルティア
45/100? 小川健太郎
19/100 バボラ
5/150 ワーグ
1/∞ 来水美樹 魔王
不明 ガイ、ノス、アイゼル、バークスハム、レキシントン、ますぞゑ
ランダム リトルプリンセス
くそー
ランス6の首都にリズナを助けに行くミッションで、ランスが「正面からいくぞー!!!!」って言うから、
赤魔物兵と魔素漢の大群を必死になって倒したのに・・・。倒してもまたいくらでも湧いてくるなんて・・・
次のランスはいつになるのかねぇ…。
俺の性欲が尽きるまでに完結してくれ
ランスが終わるまではエロゲ卒業できない
最初の頃のペースで出していってほしいよ
その代わり絵のクオリティも1や2並みに・・・
ランス5D 2002年
ランスY 2004年
戦国ランス(ランスZ) 2006年
ランス[ 2008年・・・・・・のはずだったのに・・・・。
おかしい・・・・どこで歯車が狂ったんだ・・・・・。
>>963 話ちゃんと作ってくれるならそれでいいやw
2007が豪快に遅れたからなぁ
3Dにしようとか、闘神3を作ろうとか、そういう企画が通った時点で
つびがランス8Bですね。
就職前にゆっくりランス8をやりたかった・・・
なぁに、就職しなければ(ry
>>964 戦国のヒットでまた悩んでるのかなぁ
戦国がああ締めた以上、おおまかなプロットは出来ていて比較的早くVIIIはプレイできると期待してたんだが
あれ?ランス二十周年て今年?来年?
アリスの社長ってだれ?
来年だよ
最近の流れだと新キャラは眼帯した子安か
わざと今年出さずに来年夏ごろにランスを出す予定…
1も夏だし…
ランスって美人には見境ないけど誰とでもってわけじゃないんだな
乱丸は襲わなかったし
メガデスには圧倒されて
ロゼとはそもそも関わりあいたくなさそうだったし
>>976 その技ってパッチ当てたら出来なくならなかったっけ
なんか来年夏も無理っぽいよな
昔から言ってるし大怪獣でも作ろうぜ。
織音が1年前から闘神でもランスでもない仕事やってて、
8のメインになるぷりんが戦国終わってから闘神にかかりきりだったんだっけ
下手したら来年どころか再来年も出ないな
ランスが完結するまではアリスについて行くぜ
早く次やりてぇっていう思いと
あぁもう8作目ってことは後ちょっとでおわってしまうorz
っていう微妙な葛藤
正直闘神は後半特に作りの荒さが目立った
どうも時間が無かったんじゃないかとしか思えない
ではなぜ時間が無かったのかといえば・・・後は分かるな?
かなり前から作ってたみたいだからな
もう出すか没るかの瀬戸際だったんだろう
8の期待には使えなさそうだがw
TADAが闘神都市3に絡んでないから新作ランスは今勢作中じゃね?
992 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 17:07:32 ID:av8RrOjB0
俺は、6と戦国しかやってない。
ので、1〜5Dまでまとめてリメイク希望。
闘神3よりそっち作って欲しかった。
闘神をクリアした今、正直連続でアリスのRPGはおなかいっぱいな感がある
しかしシリーズ連続のSLGというのもどうかと思う・・・
5Dをリメイクとか・・・
闘神3はおなかいっぱいになる程のRPGでもない
3と4はリメイクするには規模が大きすぎて他ゲームの作成に影響出る
5Dはリメイクするほどじゃないだろ
ありえんな
戦闘時間でおなかいっぱいになるけどな
1,2辺りはむしろアリスファンでスキル持ちな有志を募った方が現実的かもしれんな
ランス8は早くて再来年だから
それまでには腹もすく
1000 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 17:16:08 ID:av8RrOjB0
1000なら8は来年
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。