● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
゙ー'‐" ヽニYノ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中
ttp://www.alicesoft.com/sp/sanbikiga/index.html
野菊先生、野菊先生はいずこに
すいません、行方不明でした
Q.負けたら幼馴染陵辱あんの?
A.何もなし。即ゲームオーバー
中盤一年間の無償奉仕に出されるけど、終盤主人公の手がつくまで処女
Q.面白い?
A.話は普通、ギャルゲテンプレ純粋主人公
ダンジョン絡みがくどい、移動、戦闘が重い、遅い、かったるい
一回の通常戦闘でHPの1/3は持っていかれる、エンカウント、経験値、3Dグラも微妙
システムのせいで今から買うのはおすすめできない、時間と金の無駄
Q.幼馴染とカラー、どっちがヒロイン?
A.両方特にいいキャラしてません。カラーはサブキャラより空気、終盤○にます。
Q.素材つけていって大丈夫?枯渇率増やしまくって大丈夫?
A.スロットがどんどん拡張されるんで大丈夫
枯渇率もそんなに必死にならなくても大丈夫
Q.途中で幼馴染がいなくなって付与できないんだけど
A.すぐできるようになるからちょっと我慢しろ
Q.記者がうざいんだけど
A.そのうち愛しくなる
Q.宿屋のおかみさんが愛しいんだけど
A.可愛いのは立ち絵だけだったね
Q.クリア後の隠しダンジョンはないの?
A.アリスの館でバトルだけな
より強化するためにやることは同じ。どーしろと
おい何で闘神都市のテンプレが紛れ込んでるんだ
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ | <どういう訳か
>>1乙です!
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
ボーナスの補充費-1は思ったより大きいね
重ね掛けもできるし
戦国ランス神すぎる
20週もやっちまった
ところで聞きたいんだけど、アリスの他の作品で戦国ランスぐらい面白いのない?
闘神買おうかと思ったけど↑でボコボコに言われてるからやめた
かわりに夜が来るっての買おうかと思ってるんだけど、どうなの?
>>17 夜を買うならまだ闘神3のほうが良いのではないかと思う
大シリーズとか鬼畜王が無難だろう
五十六ルートで武田、毛利に攻められて防戦一方で越せないんですけどコツとかないですかね
おまえら、まだやってんおか
人生の無駄遣いだといいかげん知れ
うお、スマソテンプレ読んでなかった
パッチとか出てたのかよ・・・
俺をアリスのゲームに嵌めた張本人というほどに面白かったが、
戦国ランス先にやっちまうと配置と忠誠の煩雑さにイライラするだろう。
ってこれじゃ何のことだか分からんなw
大シリーズのことです。
>>17 本命:ランスY・大悪司・大番長・鬼畜王・闘神2
対抗:夜来る・ぱすチャ・ママトト・DALK外伝・闘神3
大穴:ランス5D・ONLY YOU―リ・クルス―
ある程度他のゲームをやった後でやった方がいい作品
GALZOO・ままにょにょ
大悪司の世界観とかすげー好きなんだけど当事難しすぎて投げた記憶があるなw
ひさしぶりにやってみっかな
みんなありがとう
大番長はやったことあるけど仲間の信頼度が維持できずイライラするから2週目でやめた
鬼畜王はいろいろ試したけどBGM鳴らないからゼス統一したとこで放置してる
前スレで戦姫の話が何度も出てたから
次スレ行くとき間違って戦極姫スレをクリックしてしまった
俺はアリスソフトのとこでダウンロードしたらBGMがなった。
他のところでダウンロードしたのだといくら頑張ってもならなかったから、
BGMのデータがもともと入って名かったんかな
>>32 まだまだ頑張りが足りなかったんじゃないか?
もしくはお前の知能がt
>>33 ファイルサイズからしても入ってなかったっぽい
ドライブの順番変えたらあっさり鳴った
俺…闘神3が終わったらランス1から鬼畜王まで一気にやるんだ…
信頼(忠誠)が勝手に下がっていくのが、
どうにも我慢ならないなら、そこだけチートするのはどうだ。
そういうのこそチートの正しい使い方という感じもするし。
アリス作品は大方やってきたけど
戦国だけは時期が悪くてスルーしてた、過去作並みかそれ以上に評価高いしかってこようかな
闘神は買ったけど…なんか評価割れてるみたいだし、パッチが出尽くしてからにでもしとく
鬼畜王でよく出るドライブレターの話なんだが、
これってsystem39に入れ替えたらメニューから変更できなかったっけ?
>>30 これやっても鳴らないから不思議!
>>32が気になる
鬼畜王のファイルサイズって普通どのくらいなの?
最近久々に初めからやり始めて、
3週目で五十六ルートに入ったんだが、
終盤に伊賀とやりあってたら捕獲する汎用という汎用が
軒並み8787とか6876とかいう超絶ハイスペックなんだ。
終盤になると敵勢力武将のパラメータが+1とか+2されるのは知ってたけど
これって捕獲後も生きてくるんだったっけ?
>>41 捕獲後はきかない
きいたら妖怪娘がお町さん以外ステ最大じゃないか
つーかどうやって敵汎用のステ見られるの?
>>42 >>41は思いっきり「汎用」って言ってね・・・?
>>43 改造
wikiとか調べたけど無いな。全国版の方は記述あるんだが
経験上終盤の汎用って初期の能力低い奴出尽くすとハイスペックばかり出てくるけど、底上げされてるのかもね
>>44 捕獲後としか書いてないんだが
「捕獲後の汎用のステ」って書いてなくね?
全国版は敵軍の支配領域で戦闘時のみステがUPする
本編だと自軍の支配領域でステがUPし捕獲後もそのままになる
武田4将の攻撃をかれこれ3回は防いでるんだけど一向に冒頭イベントが起きない
優先度低すぎだろ
一度も普通に陥落させて林のイベントを見ていないとか・・・いやいや、まさかね
>>48 思い出す・・・
初プレイ一周目の俺に武田の連続攻撃防いだら暗殺の項目が出るって言った友達
殺してやろうかと当時は思ったなぁ
>>49 あれ、もしかして前の周で陥落させててもダメだったりする?
52 :
41:2008/11/30(日) 18:58:28 ID:m8eNKPYh0
>>45 「終盤に伊賀とやりあってたら捕獲する汎用という汎用が 軒並み8787とか6876」
という表現で分かると思ったんだが。
まあ、捕獲後の汎用のステのことだよ。
>>46 そうなのか。
昔やってたころは、
序盤はともかく、終盤の汎用のステなんかほとんど気にしてなくて
速攻解放してたから、気付いてなかったな。
>>51 一回陥落させて自動セーブ入ればいいんじゃなかったっけ?
とりあえず、何も起こらないで自動セーブ入るくらい冒頭イベント
出尽くしてないと出ないね。
ルート入った直後なんかに4連撃退とかすると、
かなりだるいことになる。
>>53 そっか、じゃあやっぱり優先度の問題かな
大道寺さんも捕虜のままかれこれ30ターン以上経つのにイベント起きない
と思ったらようやく起きてくれたよ
スレ汚しして済まない
56 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 19:19:29 ID:Ccp+VTjY0
スレ盾乙
いつも思うんだど、キャラクリつけて得点上げるのはもちろん知ってるけど
茶碗や掛け軸とかアイテムで上げるのと大満足ボーナス+3以外でも
みんなは上げてるの?
どうやっても10人行けば良いほうなんだが(60得点の場合)
☆1の正史でやってるけど、また無理っぽい・・。
なんで90ターンくらいでクリアできるのか全く分からないんだが。
ちなみに8週目だす。
>>56 猿殺しで汎用女を大量に雇用して最後の数Tはそれにつぎ込む。
限界まで兵鍛えていざ打倒武田ってときにザビさんが乗り込んでくるという空気の読めないことしてきます
助けてください
>>52 それって復興した伊賀じゃない?たしか原もそうだったと思うけど
復興後は能力値上がってるよ。
60 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 19:41:24 ID:Ccp+VTjY0
>>57 良くわからないんだが・・・どういうこと?
女武将使って高感度あげろってこと?
>>59 確かにそうだけど、
それってつまり終盤(というか領地数が一定以上?)による
敵武将の能力底上げとは関係なくて、
復興した原or伊賀以外の汎用は、
終盤に捕獲しても高能力ではないってこと?
62 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 19:57:11 ID:exwkVw/X0
闘神をやって、戦国ランスの良ゲーさを再認識した
このゲームの何がいいだろう・・・
3Dで声付きってのはちょっとなぁ…とか思っちゃう俺おっさん
戦国と同じシステムの鬼畜王リメイクが出たら10万でも買う
>>61 捕獲時の汎用の能力値は基本ステだからね。
復興した場合はこの基本ステそのものが引き上げられるから。他は内部的に上乗せしているだけ。
>>62 ゲームバランスの絶妙さとシステムの軽快さだろ。
ゲームって基本的には無駄なものだから、いかに「無駄を楽しませる」ことが
大事なんだけど、なにもせずに見てるだけでもダメで、面倒が多すぎるのもダメ。
このさじ加減が絶妙だったんでしょうね。
もちろん好き嫌いはあるから、戦国ランスがダメって人いるのもしょうがないと思うけど。
>>56 満足度160もいけば好感度+3だけでほとんどキャラクリとれる
アイテムは行動数がもったいない時は使う
ウルザみたいなスキルの有無で便利になるやつにも使う
8週もやってて90ターンて事は許可証つかってないだろうから使ったほうがいい
許可証持てるキャラ最低3人確保すれば1ターン1地域落とせるから猿殺しでもクリアの場合だけど40ターンぐらいでいける
☆5なら早期に兵数1000の汎用兵捕獲できるからぶっちゃけ☆5のほうがクリアすんのは早いかもしれない
後sageろ
>>56 アイテム以外にも
キャラクリボーナス+1、もしくは好感度MAXキャラとそうでないキャラを同時出撃で確実に狙って+1をつけるなどを薦める。
大満足の好感度+3×2 だからボーナスまで丁度+1分足りなくなるから案外+1でも馬鹿にできない(それを含めてのキャラクリ特典だと思う)
>>66 あぁ、確かに許可証は使ってないな。
成功した事ないし、あまり便利なものには感じない気がした。
成功したことない…?
>>69 こっちの部隊数が減るだけで勝ててないってことっす。
人数少なすぎるのかな?
相手が魔軍で長門か九州攻めてるとか言うんじゃあるまいな
8週もやってそんな落ちはないだろう。割れじゃあるまいし
実はちゃんと落とせてるのに気づいてないとか……無いか
割れであろうがなかろうがこれは・・・・・・
>>71 それ、俺の一周目w
ようやく1000越えの部隊が揃ってきたんで、いざ許可証をとか思ったら
・・・あげくの果てに3Gに取り上げられた
一週目は使う前に終わる
>>63 へたに三国ランスとかやられるよりはそっちの方がいいな
新たにキャラ描きわけるの大変そうだし
五十六のコスプレをしてるどこか誰かのフィギュア、の間違いだな
>>79 BaseSonが必死にアリスを説得しています。
>>81 あそこは次に封神演義と水滸伝のエロゲ化に勤しむんじゃね?
宋江以外全員女とかになるのか・・・・
いや107人は無理だな
>>83 アイレムって会社が水滸伝エロゲは完了している
嘘だと思うならHPに行けばちゃんと専用のページまで作ってあるぞ。
あの数の女の子全て攻略可能というから凄まじいな。
それいうなら三国もとっくに・・
じゃあ適度な人数の魔法先生ランす!辺りで
全員女とかエロゲ的には正しいかもしれんが
余りに不自然なんで、個人的には微妙。
とりあえず三国ランスはないだろ。
何か凄いくにおくんを思い出すな
今度は熱血硬派!ランス君で
今起動したらタイトルロゴ変わっててちょっとビビった
もう12月か
もう2年前のゲームになるのか
>>91 おれもびっくりした
あれって季節によって変わるんだな
二年間でアリスソフトから出た良作は、ハルカだけ!
六分の一…老舗もそろそろ本気出さないと落ち目だよ
やったことないけど闘神都市って駄作なのか?
アイレムの水滸伝すげーって思ったらこれ会社ぐるみの釣りじゃねーかw
>>95 少なくとも良作ではないんじゃない?オレもやったことないけど…
それにしても戦国のシステムは素晴らしい。面倒な内政しなくていいのがなにより。やはり戦国がでた当時のスレは絶賛の嵐だったのかね…
俺は触りだけするつもりが、
気が付いたら朝になっていた!
って奴は多そうだ。
他の年のエイプリルフール企画もおもしれなーこれwww
浪費うぜぇ…収入より使うってどんだけ
原の家臣乙
餅漬乙
なんとなく愛着あって毎回乱丸が残ってるんだけど、やっぱ微妙…
何人いても役に立つ足軽と違って、武士は枠争いが熾烈だ。謙信とか目玉がいるから余計に。
>>95 2と比べてるからボロくそなだけで良作は良作だよ。
アリススレでは「アリスを代表するゲームなんだから、
結構面白い位じゃ失敗」って感じの奴が多い。
一周目は乱丸のエチシーンが絶対あると思って頑張って使ったり、好感度上げてたりしたなぁ
クールなキャラが好きなんでお町さんと同じぐらい乱丸のエチシーンがないのは残念だ
ランスって鬼畜っていうより慈愛だよね
だから過去に影のある女ほど惹かれやすい感じがする
>>98 慣れないシステムに過去引きずって拒否反応示した奴はいたが
1ヶ月もすると・・・
>ランスって鬼畜っていうより慈愛だよね
…は?
お町は欲しかったよなぁ
女ランスが一番欲しかった
蘭のおっぱい見たかった・・
陥没乳首ですが良いですか?
むしろご褒美
吸い出して立たせて
魅力倍増です
ランスが慈愛なわけないだろ
単に可愛い娘に優しいだけ。昔からの付き合いは他のより多少優しいのが多いけど
第一、慈愛ならYで刑務所のブサイクを殺したり戦国で謙信と愛が県政に殺されたのを勿体無いで片付けないだろ
ブサイクはともかくあの「勿体ない」には含みがあったように思うけど
愛の陵辱シーンを描いた漫画版なら、乱丸やお町さんのエロもきっと・・・
勢力ボーナスで毛利使用した時に
子鹿仲間にするのって元就解雇してると無理?
戦国のランス見てるとさも素直じゃないだけの完璧超人に見えてくるよねランス
戦国だけ見るとレイラさんの部隊も大陸最強クラスに見えてきて困る
闘神3クソ過ぎてワロタ
リックなら58888で全力武士2の上位互換持ち
ガンジーなら29898で大雷撃の上位互換持ち
こんなチートキャラで遊べる鬼畜王リメイク待ってます
>>123 リックは武将突撃+全力武士2のバイ・ラ・ウェイ
ガンジーは・・・・出てこない
アニスが欲しいな
もちろん大雷撃の上位互換で
フィールドにいる部隊全員に大雷撃ですね、わかります。
二分の一の確率で味方に雷撃が降るがよろしいか
魔法使いはデフォルトで全体攻撃にしてほしかったなぁ
そしたらやり捨てる罪悪感に悩まされないのに…
>>126-127 無論
寧ろアニスの魔法なら全て俺一人で引き受けたい
そして風呂で洗われたい
霊将として生まれ変わるんだろう
アニスの手がちょっとだけ綺麗になるなら
>>129も本望だろう
戦国ランスの漫画買った人居る?
どんな内容か気になるんだけど、謙信が敵にやられちゃったり
するのかな?
作者は「鳴瀬ひろふみ」のほうです
俺、この戦争が終わったらアニスに告白するつもりなんだ…
って、マテ
俺が死ぬのは確定かよw
>>130-133
>>134 謙信はやられないけど愛はやられる話がある、まあ本編ではないが。
話自体は正史ルートで進んでる。
色々と見てると、絵や話やエロはいいが、戦闘シーンはちょっと残念
て感じが総評じゃないかと。
>>137 サンクスです
購入したいんだけど書店でも通販でも在庫が無いんだよねorz
都内の虎行けばまだあるかなぁ・・・
てゆーか謙信は謙政に謀反かけられて宙ぶらりん状態のときに
帰国してもつかまるだけなんだから
織田に降伏して城奪還したほうが良かったんじゃね?
織田が上杉家の家臣の身の安全を保障してくれるとは限らない
>>135 言わなくてもわかるから大丈夫だよ
もう一方は黒歴史状態でコミックス出てないから
なんで?なんか前スレでさめだ小判が云々みたいにふれられてたけど
>>142 プレと1話だけ載ってそれ以降消える
ついには雑誌の予告や休みの終わりすらなくなった
漫画に問題があったのかさめだ本人に問題があったのかは知らん
ただ、漫画の質は低い
オリキャラ出すわ口調違うわ(アイテム含めた)設定無視するわといいところがない
漫画としては面白いよ
ランスを屑だという事をきちんと書いた人だし
敵の弱い序盤なら逆に武田4将の攻撃も緩いんじゃないかと思って
足利の次にいきなり武田攻めてみた
確かに雑魚は300ぐらいしかいないんだけどそれ以上にこっちが弱くて結局辛い
蘭と早雲には期待を裏切られた
もう少し熱いラブを見せろよ
あれじゃ凸とアレックスの焼き直し
★5ノーボーナスも結局序盤が一番きつかった気がする
特に城攻め…
統率86武力100政務13智謀12魅力93野望25
これが太閤立志伝5の上泉先生のパラメータなんですが、
戦国ランスの謙信はそのまんまですなw
信長の野望【革新】とかだと
謙信は統率120の公式チートですよ
しかも特殊能力が異常だからな
その点は戦国も同じだが。
戦国ランス発売にwktkしてた2年前に戻りてぇ
>>146 そうすると、今度はランスに他人の恋愛要素イラネ、腐受けを狙ってる
とか叩きが出てくる
>>138 今は都内でも品薄かもしれない。
どうやら重版が決まったみたいだから、しばらくすれば確実に手に入るだろうけど。
アニメ化もしないであろう古いゲームだし初版少なかったんだろうな・・・。
>>154 都内も駄目ですか
会社帰りに池袋の虎にでも行こうと思ってましたが残念・・
>>154 そんなに人気あるの?
日曜夕方メロブいって買ったんだけど平台山積みだったよ。
謙信に酒を飲ませるイベントが無かったのが残念
正史、魔軍登場、武田、伊達が残ってる状況でランスボーナス2回分
そのうち武田も取り込まれるらしいから弱くしたいんだけど、魔軍に吸収されたら武田も弱くなる?
武田(通常)、魔軍(二段階弱く)→武田吸収→元武田勢(二段階弱く)、魔軍
送信ミスった
正史、魔軍登場、武田、伊達が残ってる状況でランスボーナス2回分
そのうち武田も取り込まれるらしいから弱くしたいんだけど、魔軍に吸収されたら武田も弱くなる?
武田(通常)、魔軍(二段階弱い)→武田吸収→元武田勢(二段階弱い)、魔軍(二段階弱い)
それとも
武田(通常)、魔軍(二段階弱い)→武田吸収→元武田勢(通常)、魔軍(二段階弱い)
あるいは弱くしても魔軍5連続と武田を相手にするのはキツイ?
魔軍に吸収された勢力のユニットは全部消滅するから関係ないよ
島津みたいに取り込まれるわけじゃないよ
ただ滅ぼされるだけ
そうだったのか…ありがとう
何か戦闘の後妙に男ばっかり好感度上がる気がするわ
特に勝家
たんばの好感度バッカ上がるからつい解雇したくなるわw
たん…ば…?
謙信より五十六ちゃんが好きなのに、謙信の方が出る機会が多い上に、後衛はウルザやらデコビッチがいるやらで全然上がんねー
いくら五十六ちゃんに貢いでもデコにすらステが届かない
仮にも同じ準ヒロインなのにひどい、いいからその行動力−1をよこせと
入る時期が全然違うだろ、あの加入時期でステ高かったら序盤楽すぎる
ウルザとは運用法が全然違うし
て言うかデコって何人か居て誰だかわかんねーよw
五十六は雑魚なんだからしょうがない。
所詮才能の世界。
五十六、謙信と出る機会そんなに変わらんと思うがな
ランス強制負けイベントまである
すまん、ちょい質問。
団体戦でランスつかってる人は少ないのか?
得点目指すなら使うだろ。
どうせ各国最終戦で使わざるを得ないし、内政も弱いし解雇できないしで結局使ってる。
うわ!また兵数500超えやがった・・
使えねぇ癖にコストばっか食いやがって・
おまけに防御紙で毎回補充費補充費でイライラするしよ〜 いっそ兵数1にしたろうか?w
てめーなんざ落ち武者ついてなきゃ掃き溜め以下なんだよ!じゃなきゃ1ターンで地獄落としだぜjk
丹下犬みたいに高級アイテムつけさせて貰っていることに自体に感謝しやがれ!! まさか地獄に落ちろとか言わねぇよなぁ〜w
あ〜あ、ウルザ早くこねーかな〜、好感度アイテム用意して落ち武者くらいすぐつけてやんのになぁ
いや、その前に落ち武者持った軍師捕まんねーかな〜、この際落ち武者付きならなんでもいいやw
たんば解雇できればwwwwwwwww
縛り以外は必ず知以外のステはマックスにして全力武士2+力をためる、武士攻撃2をつける
それが俺のジャスティス
スレ住人の意見は、個人差があるからなんとも言えないが育てるなら徹底する、使わないなら完全放置
よくランスをまったく育てないで武田の風火山VSランスで負けたってきくし
武田はランス初期兵数だと馬場の突撃であぼーんだもんね
早速の返信サンクス
さて、初の☆1プレイで武田に4連勝負挑んでくる。
勝てるか不安だ。いつも60得点で勢力-1×3で勝負してるヘタレだから
不安だけども・・
五十六がイマイチなのは迷宮で低ダメージなことだな
レベル10ちょっとのモンスターでも一撃で倒せないことが多い
そういやあ山本五十六の直筆文章見つかったんだっけ。まあ関係ないけど。
大君の 御楯とただに 思ふ身は 名をも命も 惜しまざらなむ
今回、初めて五十六使ってるんだが、疾風の暗殺確率すごいな
しかも暗殺と違って行動2で済むから便利すぎる
こりゃ蜂を鈴女じゃなくて五十六につけるべきだったな
Vistaに買い替えて戦国インスコしたら音が変だ
ずっとXPでやってきたからすごい違和感だなぁ
>>184 疾風使ってるけど、暗殺より確立低い気がしたよ
まぁ行動回数で二回使えるから暗殺よかは自由が効くけど。
きく、鈴女、義風、ゴエモン、かなみが使える面子だけど
キャラによって確立あんのかね?
>>186 感覚の問題かなあ
こっちは準備中陰陽を守る足軽を何度も蹴散らしてくれたから、ずいぶんと助かってるんだ
あと前の方で汎用の話をしていたが、できるだけ速く島津を潰しに行っても高ステ汎用が出てくる
終盤とかやっぱり関係あるのかな?
相手より兵数↑の暗殺>疾風と狙撃>相手より兵数↓の暗殺
忍者を相手より大人数にすることが難しくなってくるからな
個人的には忍者も五十六も音速と山本式の方を多く使ってるけど、
疾風はコスト2で復帰がバカ早いから融通利くのがいいな
五十六は手がつけられない兵数・行動数の足軽に疾風2回
って割り切るとそれなりに優秀である
得点プレイとかで延々と同じところやってると今回はどのキャラの暗殺がどいつにきくとか。
このメンバーだったらコイツに暗殺がきく乱数がわかるけど。
そのターンだけなんだよな。
得点プレイで速の書ロード面倒だったな〜
今では6のターンは必ず速の書にしなきゃ気が済まなくなったからロード面倒だ
技の書を手に入れてももったいなくて使わなかったりするし
優先的に上げるのは速なのか?
いつも攻上げてたが・・・。
後衛を忍者部隊にして暗殺×3が決まると俺様大満足
>>193 臨時徴収で手に入らないとこが大きいから
いくら強くても攻撃できなきゃ壊滅すらできないし
>>194 北条の城制圧で陰陽×5(その内、早雲と蘭あり)+足軽で行動多い陰陽と足軽を潰すのに鈴女とゴエモンが大活躍でした
でも、兵数300まで減った早雲の式紙で1発で戦果負けて何回もロードしたわ
暗殺3なんてあったのか?!
8週もして基礎的なことも知らない俺は
ちょっと説明書読み直したほうが良いなこりゃ・・
つ団子
>>196 使えるのは正史のルートヒロインだけだけどな。
猿殺しって武田の北条吸収って起こらないの?
上杉滅ぼしてから20ターンほど進めてみたけど変化がない
wiki見ろって答える代わりに俺がwikiを見てきてやる
かなみちゃんにランスの愛つけて最前線で戦わせてた
つまりかなみちゃんはランスの愛があれば百人力なんだよ!
超神もランスの愛付ければ百人力だよね
勢力吸収は1周目だけだったような
>>200 見てるんだけどね…
勢力ボーナスで上杉使ってるくらいで普通に進めてるんだが
>>203 うお、まじすか?
じゃ、天志教行ってきます
北条家の概要のトコ嫁
一周目で魔軍攻める所まで来たけど、
守りはまだ何とかなるけど、攻める時に
四兄弟出されるとどうにもならない。
諦めて100ターンまで進めても特に問題無い?
>>207 問題ないよ、まったりいきな
イベント進めば4兄弟死ぬから
一周目は四兄弟がかっこよくみえるから困る
しかし蘭or猿殺しをやってみると…
島津死ね
雪姫が寝返ったときは吹いたわ
なんで?愛情じゃないから不思議に思わないけど
酷いランスより慰めてくれる奴のほうがいいと思うのは致し方ない
ウルザがマジックをたしなめた後に島津に行ったほうが吹いた
追加で
ボーダーガロア
十六夜幻一郎でも出してくれねーかな
ボーダーなんかは新鬼畜王にほしいキャラ
闘神で覚醒イベント
超ロングパスはいりましたー
コミックス。
しかしいきなり表紙が謙信ちゃんなのはいかがなものか。
暗殺と言えば初回は道三+ゴエモンの組み合わせでよく出したな
闘神クリアしたんでこっち買って今日から始めました。香姫かわいいですねー
香ちゃんはかっこいいぜ
全国版の明石家で全国統一できた奴いる?
独眼竜と魔軍に挟まれて結局、同盟してクリアしたんだけど、日本全国を明石領にするのは不可能だろ
5日後、パソコンの前にはあるCGをみて苦悩する
>>220の姿が!
島津4兄妹はいつも格好いいよ
五日もかからんだろw
許可証をはじめて使ったんだけど、
すごい便利だなw
いまさらだけどね。得点稼げそうだ〜頑張ろうっと
>>224 まあバッドエンドだし信長が別にふたなりでもいいけどさ、
3Gと香姫の前での信長陵辱ルートは初めて見た時マジできつかったな…
>>220 信長エンドになるように頑張れよ!信長エンドの生ケツのCG見るのに400時間くらいかかるから
>>223 セーブ&ロードゲーになってもいいんなら楽勝だけど
正史が信長陵辱ルートってのは合ってるなw
そういや信長が黒姫に完全体にしてもらった後に強くなった描写ってないよな
本能寺ザビー(レベル55)
完全復活ザビー(レベル98)
>>232 いや、描写。具体的に何が前よりどうとか
力が戻ったフヒヒとか本人が喜んでたぐらいか
>>233 最高に具体的じゃね?数字って。
それとも
「力が封じられてたあの時は使えなかったこの技を受けてみよ!
必殺エターナルフォースブリザード!!111」とかってないと駄目なのか?
>>235 そっちの方がいいわ
なんかそれっぽいのがなくてよけいに小物っぽいし
ずっと物理攻撃しか使わなかったアベルトに謝れ
働きバッチ誰が有効かな
ゆずゆずに付けることが多いんだけど兵数の増やしやすさと手数考えたら
謙信もありかなという気がしてきた
謙信は突撃つきだから、人数増やしても効果が薄い
蜂は完全にゴエモン専用装備になってるな
最後のボスに挑む前のターンに謙信に付けるけど
行動数1か2で、初期兵数少なくて、雇用金が高い奴につける
やっぱ柚が無難じゃない?
>>241 ただゆずだと減った兵数戻しにくいってのとスピードのある謙信なら
速さ一回上げれば余裕で5回行動できるんだよね
そうすると2発目の遅いゆずより有効かなと思って
柚美は人望の杖→帝リングだな。
どうせバッチつけても攻撃2回が限度だし。
>>242 問題は武士の攻撃は難易度高いと自殺行為か威力不足って事じゃね?
武士は手加減でつつくだけだから攻は7あれば充分ですよ
うちの政宗は真っ向から全力武士2で敵を粉砕します
ガード崩しは攻高ければそこそこ使えますよっと
軍師の攻撃付与も大事
蜂はゴニンジャイに付けるのが通っぽくて好きだぜ
>>242 武士が5回も攻撃できることはめったにないよ。力ため入れても4回が限度では?
帝グッズルート確定後じゃないと無理なども考えると、やはり柚にバッチで暗殺×3が無難じゃない?
初速が速いから3回攻撃できなかったケースはほとんどないけど・・
バッチゴエモンには鈴女がなれるしさ
威光で行動減らしたあとは用事無いから武将突撃
>>249 ただの武士ならそうだけど謙信はウルザとセット運用が多いから
威光と併せてほぼ5回いけるよ
武士3人だけ出せば全員行動回数使いきれるね
>>251 謙信+ウルザなら、倍率1の通常攻撃×4+武将突撃 よりも
全体攻撃できる陰陽で何回も攻撃したほうが良くないか?
謙信、ウルザなら後は北条か蘭辺りの陰陽で敵壊滅を狙いたいな。
ずっと忍者のターン!
久し振りに全国版やりだしたけど毛利で半分くらい攻めてたら
独眼流が強すぎて詰まったよ・・・
モスクワとかどう考えても倒せねーよ!
ロリおじいちゃん取り忘れてやり直したら小鹿とれなくなった…陰陽いないと終盤キツいかね
でも枠はユニークでキツキチだしなあ…
>>218 それで正解
萌え系雑誌の連載作だから下手にランスなんか表紙だと売れんだろ
お町さんと小鹿は陰陽として扱っていいのだろうか
小鹿ちゃんは貴重な軍配要因
おまえらどんだけ楽しんでんだよw
小鹿を一人前の陰陽師に育て上げようとしている俺様
覚えてる技は優秀だからな
質問させて下さい
攻略チャートは見たんですがなかなか蘭を捕獲することが出来ません
どうしたらいいんですか?
落ち武者狩りをもってるやつは部隊にいれたんですが
>>263 ちゃんとwiki読め
捕獲は早雲が朱雀の使用禁止を蘭に言うイベント見てからだ
>>264 小田の奇襲→よびだしですよね?
それも見たんですがなかなかつかまってくれなくて
ちゃんとイベント進めてれば蘭部隊壊滅させるだけで確実に捕獲できる
できないってことはまだイベントが未消化なんだ
>>266 丁寧にありがとうございます
今ようやく捕まえることができました
正史って急いでクリアするとシィルが氷になる前にクリア出来るんだな
バッチは柚、ゴエモンは安牌
個人戦のことも考えると謙信は優秀
のぞみ加入直後にバッチ装備はみんな通る道
よくよく考えれば蜂は小鹿でもいいんだな
初期兵数が100固定とダントツの少なさだし
バッチ柚子は今でもよくやるけど、謙信の行動回数多いと楽なんだよね
ガード崩しと力溜めでゴリ押し出来るし、個人戦も頼りになる
書2が3つ出れば言うことないが、あんま出ないんだよな・・
>>268 以前、ニコ動で香姫仲間にする前に正史クリアする動画が
雪姫関連がウザいから朝倉だけ放置してる俺はバッチ使ったことがない
闘神Vが3日で終わったから2年振りに戦国ランスやる
基本的にクリアした作品を再度プレイしたりはしないけど新作で期待出来る作品が1つもない・・・
でも2年もやってないとシステムとか攻略とかだいぶ忘れてるなぁ
攻略見ないとちゃんとクリア出来なさそうだけどあえて何も見ないでプレイしてみる
謙信の行動が多いと迷宮とか格段に楽なんだよね
謙信にバッチ、柚美に帝リングってのは確かに収まりがいいかも
個人的には技書1の扱いに困るわ
結局活動転換係に使うぐらいしか思いつかない
技書1は馬場さんか山県さんか戦姫だな
あとレイラさんに使っても便利
>>278 同じく。他に使うならトーリン、愛、魔窟とかかな
でも、簡単に手に入らないからもったいなくて使わずに終わったりする
騎馬に技書1が使えるのは問題だろ
最も騎馬自体がチート性能だが
技1は戦姫に使って槍衾2連発が俺のジャスティス
小鹿じゃなくて子鹿だと何度言えば・・・
子鹿の主な役目は全体防御式神なんで、愛付けて速上げるのがデフォ。
バッチを付ける=鬼を召還改を使うと言うことだが、知が3なのであまり
お勧めできない。
健康体を活かして軍配持たせるのもあり。初期投資は大きくなるがトータル
ではお得になる。
知と速を9まで上げて、鬼→全体防御がオレのジャスティス。
もちろん、早雲・お町・エリナは入れないで子鹿だけ愛でる。
>>259 陰陽でもない子鹿がなぜ個人戦でも防御式神使えるかは戦国ランス最大の謎
の1つ。
剣戦闘LV持ってるのに前に出しても剣使わないのも謎。
まぁ、魅力的な女性には謎がつきものだからな。峰不二子とかな。
>>282 つきゅうり
子鹿は個人戦がアレだからな〜
陰陽は最近はエリナ、お町、童貞(蘭)しか使わなくなった。案外ユニーク少ないし
謙信ウルザでエッチシーンが見たいな
妖怪娘5Pがあれば良かったのに
正宗をランスに差し替えたのでもいいから
>>262 俺の子鹿は速9!
全体防御で舞台を守る心強いぜ
なんで馬場さん6人に式紙防御かかってるのにランスだけを執拗に狙うん?
子鹿が敵の後衛で現れたときのウザさは異常
技数上げたいリスト
S級 かなみ・折女〜音速は技5が大前提。軍師・僧兵・陰陽など嫌な敵を序盤に消せるのは大きい
魔窟道〜技4で活動転換×2は最低限欲しいところ
柚〜バッチで技3はやはり鬼性能。高難易度になるほど需要は増す
A級 戦姫〜他のユニークが技4以上なので技4は欲しい。足軽は槍衾でいくらでも技消費は可能
小松〜技4以上にしてガード崩しor大声との二択が掛けられると汎用性が増す
レイラ〜親衛隊突撃×3は魅力。
B級 山県〜突進×2後に一回攻撃できるのは美味しい
五十六〜技5にでもしないと山本式使わないしなぁ〜w
他にも足軽につかって槍衾2でもつければ結構美味しい
小松と五十六逆だろjk
スレ見てて技1ほしくなったから質問
何度も佐渡金山潜ってみてるんだけど、
サトミ発見弁×1か×2しか出ない(行動回数も変えてみた)
消耗品って迷宮ごとに固定なの?
>>292 最下層以外の消耗品はスタート時に固定され、
どんな迷宮でも最低2つ(もちろんサトミが2つなどダブる場合もある)は設置されている。
>>292 発見時に固定。あんま覚えてないからwikiみてきな
運がよかったときは3連続で各迷宮に技の書があったな
>>293 スタート時って迷宮突入時だよね
だったら他の物が出てもよさそうなんだけど
アイテム決まるのはゲームスタート時だったよ
迷宮突入時に決まるのはどの階層に出現するか
ゲームスタート時なのか…
サトミ2個とかいらないから…
>>298 次は京でがんばってみる
やっぱレイラさんは親衛隊×3だよねー、って言う
>>290 鈴女につけて、陣構築とちゅんちゅんの使い分けをしている俺は異端児だな
>>300 ありじゃない?俺は行動消費2がいたいから最近は手裏剣2にしてるけど
>>300 俺もちんちん構成しつつ、ちゅんちゅんで陰陽の準備解除を狙うが、技書や帝グッズ使うほどでもないんだよな・・
>>301 行動消費2は確かに痛いけど…
もう鈴女は足軽に守られた陰陽の準備解除要員に特化してるんで
で、行動が余れば暗殺2
猿殺しで風林火山とのガチ戦闘が楽しすぎる
★2まで防衛したから、次は初の★5風林火山防衛だな
でも兵力増員するために200ターンはかかりそうだぜ・・・
>>304 将軍護衛隊の超兵数プレイやってみな
風林火山がかわいく見えるから
もう勢力ボーナスで武田勢入れないでスタートするプレイができない体になってしまった
やっぱレイラさんは親衛隊×3だよねー
>>306 大丈夫だ
お町さん率いる奥州軍団をボーナスで入れれば、風林火山禁断症状は抑えられる!
…今度はお町さん依存症になるがな
最近は風林火山を戦姫1人で防衛するのがデフォになりつつあるぜ。
まともにやっても風と林は適当に二、三人ずついれば十分勝てるしな
火は初っ端武将突撃してくれれば後は周りを削る、山はとにかく全ガ守り紙で守る
武田も独眼も戦えないとつまらないから最近は特殊キャラしか入れないな
戦姫は戦死しやすい気がするんだが気のせいかな
だなー猿モードで武田はいつも4将ラスボスにしてるぜ
やっぱ山さんの最初の一手が燃えるナ
>>311 俺は柴田だわ、戦姫は常にお守り持たせてるから分からない
柚美はメッチャ戦死しやすい
ウルザの死亡率の高さが一時期話題になったことがあったな
謙信とのコンボで精密射撃したあとに暗殺されたときがヤバい
京子と棟梁がヤバい
途中で解雇するまでもなく居なくなってるレベル
京子はほぼ毎回入れてるからよく死ぬなあ、何度ロードしたやら
やっとの思いで独眼流をクリアボーナスで仲間にしたんだけど、
ひょっとして奥州まで領土広げないと信頼度あげてステータスup出来ない?
お町さんに愛付けたんだろ
>>318 一カ所でも支配してるといいよ
国ではなく戦場というか戦闘一回で手に入る領土
>>320 そうじゃなくて会話ができないってことだろ
ターン最初の自動発生もしないのかな
京子は序盤から入れやすい上、足軽で技数知力ともに十分でどんどんガードするのに
防御が低いから、いつのまにか消えてたりする
そして焦る
>>318 できません。
>>320の言うとおり、奥州の砦1つ落とすまでステータスうpすらできず、政宗以外は好感度7のままです
>>293 それがね
サトミが1回も見つからなかったことがあったので
SSGで覗いたら本当に無かったんだよw
奥州攻める前に島津を攻め
お町さんを口説き落とされた時ほど4兄弟を憎く思った事はない。
妖怪娘のイベントが冒頭で絶対発生しない仕様がなんだか嫌だ
>>282 知4速3を知9速9まで上げるのは余程好きじゃないと無理だねえ。
全体防御式神は遅いと価値が低いのは確かだけど、
硬くて遅い陰陽をアタッカーで使うという手もあるのでは。
敵忍者攻撃→味方全ガ足軽防御→遅い陰陽式神
みたいな手順。味方足軽より遅くないと却って不都合が生じる戦法。
知だけ上げれば良いのでやや一般向け。
>>289 敵でウザく感じるのは使える証拠ですよw
>>327 なるほど、速が4なのを逆手に取った戦法ですか。知は書で6までは楽に
上げられるから割と一般向けか。
まぁ、俺は余程好きなんで知速9にした上、レベルを限界まで上げますがw
全体防御用と割り切るなら、実はエリナと速は1しか違わないので、堅さを
考慮すれば子鹿は決して使えないユニットじゃないんだけど、イメージ先行
で使えない様に思われてる節が〜。
なにげに探6と言うのもポイント高いですよ>子鹿
かなみより探し物上手なんだヨ?
なるほど、かなみは小鹿より使えない、と
何を今更
>>328 エリナは開始即使えて最後まで使えるっていうのがでかい
それに比べて子鹿はね・・
>>332 加入時険悪、個人戦は使えない、兵数100固定、毛利ボーナスで加入不可、陰陽なのに知が低い
こりゃあ使えないわな。普通に考えたらキャラ愛がなきゃ使わないキャラだ
かなみちゃんはYでは回避がすごかったのに戦国では・・・・
かなみちゃんは優秀な偵察要員です。
それか防衛で手駒が足りないとき、強い敵の行動数をなるべく少なくするのには役立つ。
かなみちゃんは使えるよ、戦場にいるだけで士気が上がる
俺の
かなみちゃんは40ターン過ぎれば役に立つ子。
後は知らん。
かなみちゃんの話題は1スレに数回必ず出る
そういえば伊賀ってなんで壺もってんだ?
大名が分散して持つなら島津とかが持つのが普通じゃないのか
先に加入してる一益が割と優秀なせいで偵察担当にもなりきれない
>>238 遅レスだが俺も最初の頃は働きバッチは柚美専用だったが最近は魔窟堂につけてる。
迷宮ではつねに出ずっぱりのWalkerつきウルザの補給役として(ウルザの行動数が実質10)。
部隊戦では名取の巫女巫女嵐2連発+αか、エリナの全体防御式神x2+α。
魔軍が勃興して高レベルの武将がそろってきた頃に、大蛇を退治する直前に解雇する。
対大蛇で魔窟はレベル低くて役に立たないので。
で、のぞみ(速7)に装着が俺のジャスティス。もとから兵数1なのでロスなし。
毒すきーは案外優秀な子だよな。限界レベルもさりげ40近いし。ルックスもイケメンだし。
>>339 迷宮Walkerは迷宮偵察つきの忍者につけたほうがよくない?
速6忍者に迷宮Walkerでも無限ループ可能(たしか)なので、最初の6のターンで速書取れば速5の鈴女ですら迷宮偵察要員に出来る。
それができればあえてかなみちゃんに迷宮偵察つける必要もなくなるから
音速→(攻書×2)→攻7→野戦上手(初期ボーナスで攻書2があるなら攻8) とボーナス3回で使える目途が立つ。
バッチは技書1が使えない職種に回したいから僧兵はちょっと勿体ないな
確かに無難に活かせはするんだろうけど
>>341 序盤は全く迷宮にもぐらないのと、毛利はデフォで入れるんでその必要はないなあ。
迷宮Walkerは与えるダメージ増加のみで考えるとウルザがベストでしょ。
Lv63になると365の敵も一撃で倒せる。いるだけでも役に立つし。
あと、点数も意識するので迷宮偵察はつけるとしても折女くらいかな。大蛇倒したらクビ。
かなみは陣地構築3しか狙わないw
忍者を強化するならきくちゃん優先。
得点狙いだと妖怪娘が使えないのがつらいよね、精神的に
>>343 得点意識してるなら30ターンまでに最低3回は迷宮にもぐらないといけないから余計偵察要員重要じゃないの?
偵察要員は出ずっぱりになるのと、ヒムラー・Sハニーあたりの事故が怖いのでwalkerで強化しとる
きくちゃんは単独防衛できるから落ち武者つけたいし、かなみちゃんはwalkerつけても事故るwから最近では鈴女に落ち着いてるが
>>345 点数意識するといっても300点越えとか無理。270点で力尽きた。
このときの記録を見ると最初にもぐったのが31ターンの石油穴。38ターン狸、40ターン魔界都市。
ちなみに最初の速の書x2はランスに使う。
大満足ボーナスの「精鋭にする」は6656以上にしてから実行したいから。
結局ファンプレイと点数狙いの両天秤で中途半端なことにw
299点だったなあ。捕虜と特定のキャラの好感度を戦闘であげるのと。
戦闘での茶碗オア掛け軸、特定の場所への許可書行動、速の書集めあたりが面倒。
300点越えはたぶん今やったら余裕だろうけど。
あとオロチは初期能力でもいける。
そういや、なんで滝川もいるのに佐久間だけ外されたんだろう
尾張で学生武将を雇用すると佐久間がたくさん出てくるよ。
なぁ、いまさらな質問なんだけど、
正史ルートで得点狙うのって無謀だった?
何点狙ってるのかにもよるから無謀ではないけど、向いてないかと。
>>351 まぁ、はじめて得点狙いプレイしてるから
30点くらいを目安にしてます。
>>351 まぁ、はじめて得点狙いプレイしてるから
30点くらいを目安にしてます。
やっぱテンプレQ&Aに
Q、得点が欲しいんだけどどのルートがいい?
と
Q、○○の好感度イベントが起きないんだけど
と
Q、捕虜の小松陵辱が起きません
を入れた方がいいんじゃないかな
>>354 質問する身でなんだけど、
上以外はWikiに入ってた気がするけども・・・
ボーナスキャラ入れても、結局グラ有りの壁でユニークばかりになる…
間違って戦姫に槍襖2つけちゃった
・どのくらい慣れているか(2周目とかルート一通りしたとか)
・どの難易度でやりたいか
・現在使える得点はどれくらいか
がわからないと答えにくいんじゃないかな
>>355 wikiに書いてあるのにわからないって奴が多いからさ
毎スレにでてるような気がするし
>>357 とりあえず得点が欲しい(2、3周目)なら星1で蘭ルートか猿殺し、少しつらいが謙信ルート
少し(〜200くらい)欲しいなら星2で同じく蘭ルートか猿殺し
300点を狙うなら星5で蘭ルートか猿殺し
ただし勢力ボーナス毛利、武田、許可証、行動回数、全アイテム初期追加必須。なくても出来るがかなりつらい。許可証と行動回数はないと不可能
生死ルート星1で100点ぐらいなら狙えるかな
>>359 ボーナス有りなら余裕
ボーナス5点なら少し得点意識したプレイが必要だと思う
初期得点が120、遊園地4回で12、100ターンで終わらせるとして-100
(120+12)-100=32が基本点
あと68点をどうやって稼ぐか
兵数3万と300人エッチで+20、残り48点
キャラクリ+終了時得点を付ければ武将1人あたり4点
こっちは鈴女とかウルザとかきくちゃんに任せる
どちらか片方で1人あたり2点
こちらは五十六とか戦姫とか愛あたりを
正史だとピンク女が消えるのでランスも終了時得点を付けれる
じゃ、頑張って
Q:傾国をヤりたいのですが、どうすればいいのでしょうか?
>>337 織田が強大だったから二つ持たされたとか?
>>364 そうなんだけど毎スレで同じ質問がでるからさ
>>365 犬飼が独立したことに信長が口を挟むシーンはない(全部香姫)けど信長が渡したんじゃない?
んー。かなみちゃんは音速手裏剣の方がいいんかねぇ。
暗殺でうめぇとか思ってたけど、このスレ見て(技書2を1個使用して)音速×2→手裏剣2の流れをきいてwktkしてきてしまったw
謙信ちゃん殺し初めて見てみたけど想像以上にえぐくてワロタ
もとい凹んだ
ランスが来なかったら武田が勝って丸く収まった気もする
その場合、ザビエル様が復活してJAPAN壊滅かな
元就倒せる奴がいない件
そういや蘭ルートでは封印されてたな
しばらくやってないんですっかり忘れてたわw
闘神3ツマンネ…
>>374 元就「儂を呼んだか?」
元就って霊将になってもたしか酒飲めたよな
元就はザビエルと2時間も戦える化け物ですよ
>>367 音速は速を兼ね備えた3連続攻撃だから、動かれると厄介な敵をあらかじめ消すのに凄く使える。
3連続なので後列に足軽がいても、2発は後衛にダメージが通ることを期待できるのも大きい。
手裏剣1発の威力だけでは低いが、魔物ノミ・猛徳刀などの装備品や3連続攻撃を考慮すると時間当たりのダメージ量は一番じゃないかな
特に魔軍の時間つぶしアリや雷撃持ちを行動前に2隊とも消すのは音速持ち1人はいないと無理じゃないかと。
序盤はギャンブルで暗殺しかけるほうが有効だか、兵数・資金に余裕がでてくると確実性のある音速のが上にくる。(月光は別)
ユニークだと初期技4で音速覚えられるのが、かなみ・折女だけしかいないので実は非常に希少性が高い。
特にかなみは暗殺系に育てると全くの糞だが、音速にすると一気に化ける。
ついでに音速は決まるとものすご〜くギィンモチイィィイィィ
かなみちゃんに技書2使うなら折女に
2人とも仲良く入れておk
龍馬「・・・・・・」
犬飼「いけ、わんわんたち・・・・・」
鈴女「ちゅんちゅん手裏剣爽快wwwwww」
ユニーク好きの音速使いにも無視される龍馬……w
かなみを主力に鍛えるには攻の書・防の書が二つずつ必要。
マジックに毎回将軍護衛隊を装着して魔貫光殺砲にする俺の場合、
攻の書は余るが防の書はかなみに回す余裕がない。
かなみスキーじゃない人にとって、かなみをアップするチャンスは犬飼の修行を入れても計4回。
これで44447で使い物になる技の習得といえば速さを生かした陣地構築3がいい。
鈴女も同様にして二人一緒に出すとなかなか使える。
序盤に4回やると効果+32%で知6の軍師の付与を上回る?(自信なし)
しかも敵に状態解除持ちがいても解除されない。
まあ、防戦が多いときはだいたい偵察要員だけど。
ザビエルが帝になったどー
謙信と愛が操られてランス殺すENDか
あのあとあの二人はどうなっちゃうのか
考えると股間が大変なことに
>>383 防の書はそこまでいらなくね?かなみのが早く動けるしそもそも後衛を優先排除できるのが音速なんだからヤラれる前にヤレる。
サモンナイトとかやるとわかるけど育成は器用貧乏にするよか、一芸の長所磨くほうが生き残れるよ。
俺もマジック育てるけど、かなみとは共存できてるけどな
鈴女に陣地構成は同意するが
満足度稼ぎで自然と接触しやすいし、キャラクリの優先度も高い。
>>386 俺がかなみを鍛えないのは毎回毛利を勢力ボーナスにするから
忍者の主力がきくちゃんと月光になる、てのが最大の理由かな。
防の書はランスに2、月光に2、マジックに3、ゆずに1、香に1、鈴女に1で計10個必要。
今回は柚美に帝リングと技書2で38779、2100人(ターン100)の凶悪なスナイパーに育てた。
速付与がかかれば3回射殺のチャンスがあるw 魔軍の雷撃も涼しい風よのう
ゴエモン ピキーン、ザシュッ
勢力ボーナスすけるのは色々条件歩けどさ、
たとえば毛利ボーナスゲットするにあたって、
4人を一緒に戦場に出せばOKだけど、そのデータでクリアしないとダメ?
それともただセーブすれば別のデータでクリアしても大丈夫なんだろうか
↑ ごめん、事故解決しました。
カズヒサに帝になってほしい
五十六ルートって長いな
☆2ボーナス独眼龍でやってるんだが、
☆1でやったノーボーナスの謙信ルートより得点低くなりそうだ
最新パッチ当てたら謙信が普通の7/7になっても???イベントが起きなくなったんだがまさか仕様?
正史ルートでやってるんだが・・・
>>381 もしランスor健太郎が近くにいたらザビエル割とやばかったかもな
雷うぜー
ダメージ的にもだけど待ち時間がとにかくウザい
雷×3とか連続で来たら何も出来ない
ランスのウィンドウを最前列にしないでも続行させる方法とかないもんかな
>>395 元就と正眼と三つ子がいれば封印はできたってことだよな。デカチン坊主の代わりに
>>396 お町を知速9、速さ運、丹下犬つけて足軽か健太郎と2部隊で出撃。
>>394 ルートが確定してからじゃないと謙信・愛とはHできない
謙信の兜取った立ち絵が可愛すぎて眠れない
謙信はブリッコビッチ
愛ちゃんこそ至高
謙信の悪口を言ったりしたら、愛に間違いなく嫌われるぞ
最近始めたものです。蘭ルートをwikiを参考にしながらクリアしました。
今度は五十六ルートに挑もうと思うのですが、みなさんの攻略手順を教えてもらえませんか?
>>400 なんかプクっとしてるのが堪らんよな
つつきたくなる
>>403 適当に強キャラを加入させる
適当に作戦許可証で侵略する
全力で五十六と子作りに励む
383に同意
かなみちゃんは後衛へのプレッシャーが薄い戦場選んで陣地構築連続
敵のターン数も食えるので防戦でも大助かりさ
蘭のかっがり度は異常
「蘭ルートって・・・蘭丸ルート?うほほーい」
とか思ってた購入直後の1年ぐらい前の俺
蘭丸のエロがないのは正直泣いた
蘭のおっぱいが見れなかったのには正直泣いた
傾国のエロがry
で、傾国って一体なんだったの?
過去作にでも出てるの?
何でコーラの瓶がアフリカの秘宝なのかと思ったらライブアライブか
その昔「ミラクル・ワールド/ブッシュマン」という映画があってだね…
傾国はただ憎たらしいだけのキャラだったな
ぬぬぬ 油娘ちゃんって正宗達に対して専用会話あったのか
これは…どういうことなの…?
そういや、全国で直前で引き返すってあるのかな?
五十六ルート=MINの五十六とは別物で吹いた。むしろ傾国を猟奇的にヤリたい放題したかったね。
謙信ルート=御都合主義すぎると思ったが、帝の設定を考えると石丸が大陸の過半を制したのも頷ける
蘭ルート=正史で死亡確定なのにキャッキャウフフされてもなあ…。俺にとっては島津四バカルートだった。
らんるー不人気?
なしくずしなファックが多くて気だるい感じが良かったんだがw
五十六ルートはシナリオが強引で面白くない、闘神3のシナリオに近いものを感じた
闘神都市2で2年ぐらい遊べるかなと期待していたが、もうこのスレへかえってきてしまったorz
戦国ランスが出来良すぎるのか。
まちがい3
422 :
367:2008/12/05(金) 12:44:58 ID:SSookWci0
かなみの音速関係で質問したものですが、数々の詳しい考察dクスです。
☆1の本能寺突入付近でしたので、クリアしてから☆2スタートで音速つかってみようと思います。((o(´∀`)o))ワクワク
闘神3、繰り返し遊べる作りではなかったね
トーナメント表を組み替えたifルートは当然用意されてるもんだと期待してたが…
技の書狙って色んな迷宮潜りまくってるんだけど
4、5階くらいの迷宮でもちゃんと2個アイテム取れてる?
1個はなんとか取れるけど2個同時に出た事が未だない
それとも1回目で1個、2回目で2個って感じで取れんのかな
五十六ルートはエンディングの熱さが最強なので良いのだ
いくら履歴に入れるためとはいえ謙信と愛を見殺しにするのは嫌だなあ…
>>426 俺がタクガを死国に閉じ込められないのと同じ気持ちですね、分かります。
「履歴フルコンプで何らかのボーナス」なんてものが特に無いのは良心的ともいえるのかな
見たくないものをスルーしたところで特に損も不都合もないのはいいところ
JAPANの端っこから瓢箪投げたらザビエル戻って来れないと思うのですがいかに?
更にそれぞれを方向変えて投げれば長い年月の間にバラバラになってより効果的
応用すれば大陸でもできる
>>430 執筆割れるだろ
割れなかったとしても封印が弱くなるし
そうか。
どっかの星に落ちない限り永遠に宇宙空間を飛んでいくと思ったけど残念。
ざわ…
ざわ…
>>433 変換ミスだよ・・・・・
でも紙に文字として封印する方法があったら焼けたのにね
変換ミス…だと…?
瓢箪(ひょうたん)
執筆(しっぴつ)
変換ミス…だと…?
もう許して・・・・・
なぜか瓢箪と執筆を勘違いして頭に出てきたんだよ・・・・・
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 執筆割れるだろ
| |r┬-| | 割れなかったとしても封印が弱くなるし
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ u \
/ \ /\ もう許して・・・・・
/ し (>) (<) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | | ←今ココ
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
大番長と途中からキャラクリのために頑張ってる感じがしたけど
戦国ランスは気楽に進めるから良いね。
>>398 >>399 サンクス
でもなんか5ターンほどさかのぼったら解決した
シィルは凍ってなかったんだが、まあいいや
猿殺し後半の蘭は仲間にならんのかな
イベントが進んでないのかもしれんが・・・
なるよ
しかも仲間にした後まむし油田の最下層まで行くと
数ターン後にパワーアップして帰ってくる
パワーアップワロタ
確かに最強の陰陽だ
乱丸のキャラクリで、信頼にしてからランス・勝家と一緒に出撃時のイベントってあるけど内容教えてもらえないだろうか
信頼にしてから一緒に出しても何も起きないんだが、普通の間に終わらせちゃってたりするのかな?
出撃前イベントと地域イベントをごっちゃにしてると予想
信頼にした後起きるのは地域イベントってこと?そっちも別に増えてないんだが…
信頼にしてからじゃないとイベントが起きないのかどうかだけでも教えてほしい
五十六ルートはただの色ぼけの女になり下がるルート
ランスも一緒に出してるの?
勝家たちの養子が出るやつじゃなくて?
>>451-453 キャラクリはまだ、と言うか付けるためのイベントだと思う
乱丸を信頼にした後ランス・勝家(普通・キャラクリ無し)と一緒に出したんだけど
養子とかは見てないからまだっぽいのかな
2週目にして人望の杖を取るために、20ターンくらい待ってスタートしたんだけどきつくない?
原、足利は順調に落とせたんだけど、伊賀、天志教に同時に宣戦された詰んだよ
国力が高くないから、人材いっぱい雇えないから防衛線と一揆まで手が回らなくなった
人望の杖は迷宮でGetした方が楽?1週目迷宮けっこうもぐったけど、出なかったよ
>>455 猿殺しでもやって残り1国で20ターン待てばいいんじゃね
>>454 >キャラクリはまだ、と言うか付けるためのイベントだと思う
違う
乱丸にキャラクリつけてから一緒に出せば
出すたびに乱丸の好感度が上がるというイベント
>>457 wikiのキャラクリ乱丸一行目の話なんだけど、あれそういう意味なの?
じゃあキャラクリ付けるの自体は二行目のイベントだけなのかな
>>456 クリアポイントが5しかないから、猿殺しはまだ出来ないんだ・・・
迷宮ドロップ率がそんなに低くないなら、迷宮頑張ってみたいけど
>>458 あー…ごめん、間違えた
確か乱丸の着替えを勝家と一緒に覗くイベントを見た後、
一緒に出せばランスが乱丸を冷やかすイベントがあったので多分それの事
>>459 アイテム取った後に自動セーブされればクリアボーナスに登録されてるから
新しく始めてその5ポイントで人望の杖付けなよ
>>461 クリアしなくてもいいのか!!!!
ありがとう
乱丸のHが無いのはランスにしては良心的過ぎる
最初の家臣だから手を出さないわけないのにな
鬼畜王のランスなら絶対襲ってた
だれか以前Stage6で公開されていた
Rebirth the edgeを使用したMADの高画質verくれないだろうか
いつのまにかデータが破損してた・・・
ランスも年をとって落ち着いてきたんだろ
ランス兵数少なすぎだな
影の裏番なんだからせめて400くらいは擁しておくべきだろう
「オレ様の部隊に男は要らん、女だけにしろ」
部隊精鋭化の前にまずこれだろ、これをしなかったランスは異常
女は大事にしたいが男が死ぬのはいい
ロッキーのときだって「盾に使えるな」とか考えてたんだから正常だろ
ランスの部隊は実は丹羽さんと同じくらいあって
国中から選りすぐった美少女が300人いるんだよ
>>469 それが天然の戦術指揮スキルにつながってるんだな
国中から選りすぐった丹羽さん300人の部隊だよ
漫画版の戦姫可愛すぎワロタw
でも電車のなかじゃ読みづらかったなぁww
信長の兵をランスに指揮させようと思っていたら信行らについていってしまった
これだ!
ところで鬼畜王ランスのオロチと戦国ランスの戦姫って似てね?
まあ同じ顔の人は世界に7人いるって言うしね
戦姫は好みだから問題ない。
戦姫のおっぱいは素晴らしい
うむ、すばらしい。
ランスって壁紙とか画像すくなくね?
よかったらだれかzipであげてくれないか
割れ厨zip厨あと謙信はハイパー兵器に貫かれて死ぬべき
板違いだから該当板で探索するべき、まあ禁妖怪クレクレは相手にされないだろうけど
あと五十六は俺に貫かれて昇天すべき
画像なんて自分でどうにかできる
よって割れ厨乙
女キャラよりも男キャラ(特に人外)に惚れる
>>481 なんだかわからんが、お前さんのその勢いにワロタw
ガチホモに掘られても満足度が5下がるだけ…
つまりランスにとって、シィル氷漬けのストレスはアッー!と同等ということか
アッー!と同等のストレスっつったら相当のもんだと思うが
その辺の萌えゲー主人公ならBADENDに直行だろうな
レイラさんさらわれないんだけどどうすればいいの?
状況は正史1週目、島津長男死亡、信頼、レイラH済み、シエル氷漬け
毎回1人だけにして負けさせてるんだけどなかなか連れ去られない
キャラクリすっと無理じゃなかったか
シエル「私を氷漬けにした責任・・・取ってもらうんだからね!」
シ…エル…?
アナルヒロインがどうかしたの?
攻略WIKIに
>四人の守護天は、それぞれ強力。出て来る前のターンで予告が入るので、しっかり準備して臨むこと。
って書いてあるけど、捕獲するチャンスはこれ1回きりしかないの?
追い詰めてエゾ本城前で粘っているのだけど、まったく音沙汰がないので。
シェル・クレイルの廉価版はいつになるのだ?
>>494 五十六とかと同じ様に、ユニークは防衛固定になりやすい
一つ二つ相手に取り返させて攻め込んでみ
>>496 ありがとう、許可書ツエーで一気に来てしまったよ
話変わるけど今まで漫画版なんて知らなかった、欲しいなぁ〜
てるさんのデレは兵器だと思う
見当かなみも柊かがみも好きです。
柊って誰?
何かのギャルゲーに出てきたガチホモキャラ
キミキスのルルーシュ
最近謙信とウルザの精密射撃使って敵の行動数狩るのにはまってる。 これ以外に行動数減らせるキャラいない?
ないな。似たような合わせ技に僧兵の活動転換と延長戦があるが
騎馬の突進。
山県で行動値削って、月光の暗殺+で足軽排除はもはや黄金パターン
僧兵の活動転換使ってウルザに2回削らせる
なるほど活動転換か、やってみよう。
美樹姫って雇用する必要ある? コスト高いんだよなぁ
速攻したおかげで戦闘無しで捕獲した五十六が島津に取られた
その後で敗走させたら島津所属でも山中を逃げるイベントが見られるんだね
別勢力でも見られるイベントまだまだありそうだな
>>507 それは消えちゃえボムとか使うアレですか?
ウルザの精密射撃はどこで取れるの?
攻撃技の4枠目とマニュアルに書いてあるけど、弓を強化していったらいいのかな。
>>511 見たけど何から発展するのか書いてなかったよ。
いまさらだけどなんて読むんだっけ、十六。いざよい?
美樹姫じゃなかったっけ? 原家の
五十六なら「いそろく」
「いざよい」は十六夜
五はいつつのい
十は十河(そごう)などの様にそと読む
山本五十六 海軍 でググってみな
山本五十六知らないのか…
一応、歴史には残る提督なんだけどなぁ
五十六カレーってあるよな
上杉達也も知らない人が五十六を知っているはずがないよ!
>>518 みたいだね。当然部下の名前も知らないんだろうね。
作中の山本五十六は五十六歳のオバン。異常に若作りだが。
山本次郎だか太郎はとっくの昔に成人してる。
いそろくか、十五六は珊瑚もたせて拡散にしてるな。
最近またランスやりはじめたんだけど知のパラメーターって何が変わるの?
五十六も小沢も連合艦隊の司令長官だよね・・と精密射撃の在処もしらないおれが言ってみる。
なんかガキ臭いぞ
ホントに18禁なのかよここは
>>523 割れくさいが答えてやるよ
原家のは阿樹姫。雇用は巫女で大したことないから好みで(大抵しないけど)
知は陰陽(魔法使い)の攻撃時のダメと被ダメがかわる。あと足軽のガード率
知力はガード率と軍師の初期付与数と付与率
はわわ軍師はいつ登場するのですか?
>>528 忘れてた。追加ありがと
でも、知は特定の兵種以外はあまり気にしないよね
>>530 使うやつはトコトン重要だなw
足軽は6はないとキツイ
あと軍師の戦闘中の付与数は兵数依存ってのもフェイントだよな
てるさんがもりもり削られて知の大切さに気がつく
>>529 はわわっ!12月26日までお待ちくださいっ!
てるさんの反撃率うp2は残したいから知5、あと速8くらいは欲しいな。
場合によっては斬りかかった武士の方が受けるダメージが大きくて
向こうはきっとポルナレフ状態。
反撃率うp2は敵が使うと厄介極まりないけど
自分で使うとそこまで凄いスキルに思えないんだよな。
>>534 蜻蛉+軍師付与ついたてるさんの鬼畜っぷりといったらもう
反撃2は格下にはめっぽう強いけど格上には意味がないからな
そうそう
山県にヨシヒサぶつけても悲惨なことになるだけなんだよな
俺は好きだけどな反撃up2
好感upじゃ覚えられないし、なんか響きがかっこいい
てるさんには当然、塩辛蜻蛉斬り装備ですよね
この前ステを8868+全付与+塩辛装備のてるさんで家康、正宗、カズヒサを逆蹂躙してやった
ステ9に50%付加って12になるのか13になるのか
全ガマンセーだからてるさんには建築のアイテムつけて戦争準備させてる。
全ガマンセーだがてるさんは仲間にしてる。
だっててるさんの可愛さは最強だからな。
てるさんの可愛さ最強には同意しかできない。
綺麗好きだから臭くはないんだけど
香水もつけないしほんのり血の臭いがするてるさん
>>541 全ガきつくね?
だれに全ガさせてんの?
誰か860まで高速埋めしてもらえませんか?
>>541 てるさんを戦闘に出さないなんてもったいない。
略奪を使いまくれば100ターンで10万ぐらい稼いでくれるぞ、多分。
あと速くて強いユニットを揃えれば全ガにこだわる必要はない。
お町を出す場合、全ガはむしろ邪魔。
2週目なんだけど、きちんと計画的にルート攻略しないと詰むね、これ
謙信ルートに何も考えずに入っていったら、さいたま占領してないから剣豪と戦えないし・・・
謙信Lv1になるし、魔軍進行してきたしw
>>548 いや、だからこだわる必要がないって言われても
こだわってるから使ってる。
>>547 全ガ便利な気もするけど大事な前衛筒抜けになったら泣けるしな
>>549 がんばれ
ゆずゆずと沖田で頑張れ
>>549 色んな攻略に書いてるけどもし積みそうだったらリロードしまくってザビエルを傾国と遊ばせとくといいよ
ランスの愛が一番使えるアイテムだと思うんだけど
どうもこのスレの評判は良くないんだよな
強化し放題なのにどうしてだろう
お町さん出す時は足軽お町軍師の三人だから全ガ出すバカはいねーよw
だが、それ以外の場合は全ガしか使ってないな
>>553 おれもいいアイテムだとおもうが
なかなか主力にはもたせずらくね?
俺はいつも五十六につけてるけどw
愛の厄介なのはいちいち地域イベント起こさないといけないのと他のアイテムがつけれないの
後者はステ最大にしたらこの差が大きい
攻9、反撃うpアイテム装備、知9の軍師と同時出撃のてるさんときたら・・・・・
さっき反撃うp2の足軽捕まえた。武士もたまに捕まえるがなんか微妙だな
愛はかなみちゃん以外に付けた事がないぜ!
テンプレの5点ならなんのアイテムを取るかだけど、俺なら人望かランスの愛だな
浦死丸は簡単に取れるけど、愛はめんどいし、つけるなら早期につけたいし。
>>553 原、足利おとしたら即たぬきどもを蹴散らして千姫ゲット、ランスの愛装着で
技の書x3で69999の槍衾2の凶悪な足軽に育てるのが俺の定石。
レベル63まで上げて正史の最終戦に臨んだら魔人信長の魔人斬りを
ランスをガードして2回食らっても耐えてて吹いた。
>>560 ステ最大にするなら槍衾は2にしない方が攻撃回数増えていいような気がするんだが
趣向の違いだろ
槍衾2は破壊的な威力で吹くよ。
というかガード使わないから足軽としてはあれだが。
>>562 いや、まあ、そう言ったらそうなんだが
毎回タクガ、たぬー、子鹿を仲間にしてる人だっているだろうし
かなみちゃんはいつも最強にする人だっているし
雪姫や蘭をビッチじゃないって言う人だっているからね
>>545 前後2枚足軽がベストなのかもしれんが
枠・優秀なユニークの少ない、それと兵数・好感度ボーナスなどを2人に分散させるよりかは、
2人→1人分につぎ込んで高ステ・高スキルの全ガ足軽を育てたほうがよくね?
全ガの弱点は陰陽・守り紙でカバーできるしさ
あーむずい
☆1だと相手は2回攻めてくるんだね。1回攻めた後だと、2回防衛戦するための人材が足りないや
>>561 んー、まあその通りなんだけど3000人(補正後1500)の槍衾2と同じ威力を槍衾1で
出すには6000人(補正後2250)の部隊にする必要がある。ちょっと大変。
回数は、攻付与がかかってると赤魔物兵4000人でも千姫の一撃で倒せるので、
2回打てればだいたい十分かと。
>>565 後衛の足軽は実際微妙だよな
俺はいつも後衛の守備すてて前衛に足軽1枚だなw
全ガおもしろそうだな 今度やってみるよ
たしかになんか味が無くなってるな
ただ、一つ目キャラなら元々眼帯や包帯でもよかった気がする
エロゲ系の目だと一つ目は何回見ても違和感を覚える
俺は二つ目の方がいいなあ。
一つ目のは左目を消して右目を無理やり真ん中に移したような目に違和感を感じる。
野菊先生はそのまま出すべきだったでしょーに
野菊先生は目隠しプレイが一番かわいいです。
>>567 序盤の少数防衛こそ戦国の華 漢らしく全部受けるべし
足軽・陰陽・僧兵あたりはユニーク以外からも捕獲して仲間する。
陰陽は防御式神、僧兵はステしだいでは単独防衛可で解雇して資金にしてもいい
長く使うユニーク足軽には早めに初期ガ習得 雑魚でも同列に2枚おけば安定する
他にも
カンゾウ面+木の葉隠れ忍者・鎧つき魔窟道・兜つき山県による単独防衛
僧兵(天志の加護)+後列軍師、雑魚足軽同列2枚+柚美or陰陽 など工夫は様々
完全版商法でいいから戦国ランス+を出してくれないかな
魂縛りや戯骸のCGも追加して、二週目には真・鬼畜王ルートが選べるゾ
というか種子島握ってカチカチやってると、ランス様のアメリカンなピロートークのせいで火縄が湿っちまうよ
陵辱に使えそうなCGは結構あるから、タクガや上杉謀反のような陰々滅々としたストーリー展開で鬱エンド…最高じゃないか
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ⌒ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { (●) リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
イラネ
>>575 参考になるよ。
1週目はごり押しプレイで、スキルとかあんまし考えてなかったから
2週目は試行錯誤してみるよ
>>567 ☆2以上だと結構3回とか攻めて来る
相手もどんどん敵対しちゃったりするけど
逆に空気読んで攻めて来なかったりするな
その辺のバランスの取れ方はエロゲとは思えん
未だに作戦許可証がなかったら☆5をクリアできる気がしない
>>582 正史で許可証取り上げられた後魔軍に4連反撃とかくらうともううんこだった
30人ガチメンバーじゃないと相当きつそう
>>566 早雲助ける為に自分の国を滅ぼした男に体を使ってお願いしたから
>>581 3回とかw 3回とも防衛出きるもんなの?それとも取りつつ取られつつなのかな
何にしても、まだ2回しか行動出来ないのがつらいなぁ
対魔軍はお町がいるかいないかでエラク難易度が変わる。
お町に丹下犬つけて付与アイテム装備の足軽(または+軍師)と一緒に出せば一つ落とせる。
防衛はやはりお町+足軽、魔人健太郎で2回はラクラク。
それ以上は残りのメンバーかき集めればおk。
>>581 わかるw 序盤に徳川が3回攻めてきたりするけど、宗教や朝倉は不思議と空気読んでくれる。
逆にイベントは容赦してくれないから困るけど。魔軍2回→島津5回→武田4回みたいなの。
朝倉って何気にしつこくね?
てめこの邪馬台国ばっか攻めてきやがってそんなにそこがほしいのかよとか思うw
>>585 進行度にもよるけど中盤辺りまでなら
野戦卑弥呼とかど根性山県なら前衛一人でも持ちこたえれるのでなんとかなる
相手に軍師いたら普通のメンバーだせばいいし
そういえば対魔軍で島津5連含む7連攻撃喰らったことあったなぁw
2連きたときに島津5連は次ターンだと思ってたからかなり少数防衛だった
そのときはヨシヒサをレイラさん、カズヒサを淀君と香姫、
トシヒサを前衛鈴女、後衛謙信、イエヒサをてると愛、
アギレダを勝子、虎子、柚(アギレダ捕獲)で防衛したっけなw
>>584 潔く自害してエッチシーンなくすか
雪ちゃんみたいに他国に亡命してランス以外の男に抱かれる展開のがよかったのか?
>>584 体使ってってのはちょっとおかしい
ランスに抱かせないなら協力しないって「脅された」ってのが正しくないか?
処女厨はなんでもビッチにする
>>592 脅されたって・・・・
ビッチじゃなけりゃ他の方法を考えるだろ
ランスに言わなくても香姫とかは協力してくれるだろうし
>>594 あの段階で香ちゃんが聖人君主だってどうやってわかるの?
>>593がFAでしょ
好きじゃないキャラは何でもビッチ
>>594の理論なら愛だってビッチのはずなのにね
愛なんかもビッチだよな。
一番ムカつくビッチは傾国だがあまり叩かれてないのが不思議だ。
>>597 普通に織田家に所属してるんだから相談相手は織田家の重臣になるんじゃないか?
>>598 愛は謙信公認でしょ。てかビッチを広くとりすぎると五十六や子鹿はどうなる
あと、傾国はヤってないな
>>599 謙信公認で自ら進んで代りに犯されにいってたんですね。
>>599く
軍を動かす権限があるのは(あるように見えたのは)ランスだけだったからじゃないか?
もう女全員ビッチでいいよ
好きなアイツも嫌いなアイツも等しくビッチ
beautiful
intellectuals
that
cause
hard-ons
シィル溶かしにJAPANに戻ってきた時ついでに傾国レイプできますように・・・(-人-)ナムナム
敵討ちの手助けする代わりにHさせてくれた志津香も
賭に勝ったらやらせてくれると約束したオレの嫁のきくちゃんも
ビッチですかそうですか。
>敵討ちの手助けする代わりにHさせてくれた志津香
Yやり直して来い
お前らがあんまりビッチビッチ言うもんだから愛ちゃん拗ねてるぞ
俺の腕の中で
不器用ですから
>>585 守りの時、最後の城とかだと20%補正来るから楽に守れる
攻められて負けても最後の城落ちるまでは領土取られても大丈夫だし
相手の国滅ぼせば途中まで奪われた領土戻ってくるから
ちょっとくらい負けてもそんなに気にしないでおk
蘭の処女はランスが騙して奪ったことをみんな忘れてるのか?
ビッチビッチて
お前らサウスパークのカートマンかよ
>>611 尻スマタしてたら、滑って入っちゃいました☆
みたいな感じだったな
ランスは早雲に切り殺されてもおかしくないな
ランスの場合、処女を奪っても惚れられることが多いよね。マジックとか
アレックスと違って早雲は擁護する奴が多いな
美形メガネはさすがに腐女子人気が高い
アレックスと違って鼻につかないんだよな
ところでランスってランスアタック覚えないと全力武士攻撃とか
覚えれたと思うけどそっちで使ってみた人どんな感じだった?
>>617 簡単にステ最大に出来るし技が5あるからめっちゃ使いやすい
>アレックスと違って鼻につかないんだよな
?
>>606 敵討ちを手伝ったらHさせてくれるって、鬼畜王志津香じゃね?
>>616 早雲はホモ鳥を倒せるからな。
アレックスみたいにヘタレでも無いし
アレックスはキャラ弱いのがなぁ。
美形で強くて良い奴っていう超ハイスペックなのに地味。
出るゲームがFEだったら人気だったかもしれない。
島津四兄弟が特攻してくる時とその前の戦って
戦姫の戦に出さなきゃ離脱のにカウントされないのな
二回も戦ってるのにどっかいきやがった
完全に嫌われてます
>>618 そっか
技多いし全消費より全力の方が使いやすいかなと思ったけど良さそうだね
>>619 個人的にはアレックスのときと違ってウザいと感じなかった
ランスを全くライバル視しないからかな
ホモ焼き鳥を圧倒した早雲の強さ見ると
本気出せばランスですら一瞬でミンチにされそうなんだが・・
ランスと何度やっても、俺の為にそこまでしてくれた女を取られたたまるかと
いいながら嫉妬するとか、結婚してもさみしくさせるけど一緒にいたいとか
言う、多少人間味があるところだろう
ランスが術式までの時間待ってくれるとは思えない
陰陽師相手だと卑怯な手がいくらでもできそうだよな。ランスにとって鴨かも
早雲は6人の女部隊を瞬時に出せる
猿殺しの蘭って長いターン仲間にしてると死ぬの?
wikiには
石油穴に行くと必ず死ぬ。イベントを進めなければ最後まで残る
ってあるけどイベントって冒頭イベントも含まれる?
>>632 冒頭(好感度)イベントを進めて石油穴をみつけなきゃ(険悪→普通にならなきゃ)大丈夫
石油穴をみつけたら冒頭で勝手に石油穴行くからそこで勝手に離脱
北条落とさなきゃイベント進まないから完全に安心
>>633 ども、
今やってみたけど他の冒頭イベントも残ってないし
僅か2ターンで普通になってしまう…
クリア直前まで捕虜にしとかなきゃ
>>634 たまに捕虜でも勝手に離脱するから注意ね
俺は石油穴見つけて満足度に貢献したらいつも解雇してるけど
仲間にしても石油穴さえ行かなければ死なないけど
捕虜のままだと勝手に抜け出して死ぬんじゃなかったっけ
まあぶっちゃけ石油穴行った方が戦力は上がるけど
>>635>>636 捕虜にして100ターン経過してる…
ってか今女ユニーク縛りやっててオロチ戦後に枠空くから使いたくてね
ま、勝てるかは謎なんだけど
そういや勝手に石油穴行くの見たことない
帝レースの参加者は帝になったらどうなるんだろ
元就は大陸に進軍しそう、武士ヒサはハーレムつくりそう
そんなifは死ぬほどどうでもいい
>>638 傾国=酒池肉林、土木工事、苛斂誅求
信長=日本人皆殺し
熊野=地味に帝
鈴谷=寿命であぼん
のぞみ=サディストとして覚醒
柚美=かわいいペットでハーレム
元就=喧嘩相手を求めて大陸進出
カズヒサ=黒姫をゲット!
ゴン=諸国の呪い付きを解放
馬場=帝パワーを自主規制して統一中に流れ矢であっけなくあぼん
独眼流=人間と妖怪の同君連合でJAPAN統一
黒姫ってハーフだよな?
帝の威光はどれくらい有効なんだろうか
蘭は魅力ないよな
無能・馬鹿・我儘・胴長短足
の悪いことずくめ
ズコズコするまで起きないから簡単に夜這いできる
かなみちゃんは威光発動中に大陸勢の中で1人だけ平伏してんのかな
つくづく、憐れだ
容姿の良い精子の吐き出し先としてはいいけど、助けてやりたい、協力したい
とは微塵も思はない
弾けて溜飲が下がるような奴だよな
おっぱい見せてくれさえすれば「なんかいい子かも」って思えるはずなのに
ID:KQ+6n4ot0
皇帝液が1日に1回くらいしか発射できなくなった
年かな・・・
俺は3発はださないと眠れない
毎晩大変だな
闘神都市Vは戦国ランスの素晴らしさを思い出す為のソフトだった
かなみちゃんはな……
大悪司でも地味に扱い悪いんだよな……
一人だけ時間厳守で、
遅刻すると罰金10万円支払う嵌めに……
かなみちゃんだけ……
かなみちゃんは何処でも憐れな立場におかれるらしいな〈遠い目
蘭は本当に人気がないな。あのマグロなところが好きなんだが。
最大の原因は今までに言われてるようにおっぱいだな
女の最大魅力であるおっぱいも見せないなんて人気が出るはずが無い
え?方位護天?いや、あいつらは例外だからさ、ハハ
北の護天なんて見せっぱなしみたいなもんじゃないですかw
別におっぱい嫌いなわけでは無いが、上半身脱がない方が好きだという奴もいるんだ
ソースは俺
お前らがおっぱいおっぱいうるさいから香ちゃん泣いてたぞ
俺が慰めてやったけど
>>656 もち、そういう人もいるだろうけどさ、スマタの時も夜這いの時も傾国オナニー
の時も尻ばかりは勘弁してほしいぜ…どれかか脱がせて欲しかった そんだけ蘭に割くんならさー
蘭は好きなんだけどなー
蘭のチャームポイントは足だ!
個人的には蘭の大根足で足コキとかしてもらえると最高だったんだけどな
まぁ、ランスのキャラじゃ絶対無理だったろうけどw
もしくは番町の銀城さんみたいなアングルで立ちバックかますとか
おっぱいも好きだが、全部着せたままが大好物という奴もいるんだ
ソースは俺
シィルの誕生日イベントみたいに、おっぱいみえなくても尻丸出しというのが大好物という奴もいるので、
女キャラ全員にあのイベントを用意していただきたい
>>660 よく分かっているじゃないか
着衣エチさいk−だよな
瞬間移動かめはめ波を食らったセルみたいなのがいいんですね
俺は下半身ない方が好きだな
妖怪テケテケ娘が出なくて残念
下半身なかったら挿入する場所なくてランス悶絶
その場合は口が超絶技巧に決まってるさ
朝倉義景の国力アップってどの辺まで待つ?
最後まで基本カツカツだし極力粘った方がいいんだろうけど
公家強子を愛情にしてもエロ日記に記録されないんだけどなんでなんだぜ?
>>669 多分、捕虜画面を開かないとエロ日記が更新されないため
>>668 12〜15カ国になったらやってるよ
あんまり粘ってもしょうがない
国力による資金集めがも馬鹿にできんからな
終盤に国力足りないなんて事は無いわな中っ国あるし
>>669 多分、汎用でも顔アリの半ユニークは登録されない。
>>671 やっぱその辺かなぁ
俺の場合難易度上げるとパンダ狩ってても終盤さっぱり足りないわ
コストは武将の人数がどんどん増える中盤の時期が一番キツイわけだから
義景の使いどころもそこになるよね
新しく人が入ればそいつのコストが丸々加算されて増え幅が大きい
逆に頭数が揃った後のコストの増え方は兵数のケタが増えるにしても解雇入れ替えにしてもちょっぴりずつだから
対応は簡単なはず
戦極ランス
>>668 蝦夷・九州・長門・蜜柑・江戸 あたりを残してそれ以外の国の平均国力8以上にしてからやっとる。>これで国力190〜200くらい
ジジイはブロマイドつけたあと延長戦覚えさせて御殿ズ捕獲にも使うので、タイミングとしてはお町以外の御殿全員捕まえたあたり
足軽は全員コスト9超えるし、山県・とーりんなんかはスキルの伸びしろないからさっさと各ステ8以上にあげちゃうので
終盤は結構コストきつくなるからね。訓練所も全部建てたいし
>>673 兵力増やしすぎなんじゃないか
国力ぎりぎりオーバーするなら
コスト増える500とか1000のラインの兵を解雇すればいいかも
自分は財テクとか地蔵系付けて資金7万〜10万あたりをキープしてる
国力超えても兵補充で不足することはあまりない
>>672 汎用でも登録されるぞ。解雇したら消えるが
自分は割引券を手に入れるまで一切増兵はしないな
朝倉は仲間にしてすぐに愛を付ける、国力うpは独眼流と交戦前くらいかな
星5とか毎ターン7〜8戦あって笑える
>>679 それは顔無しというか一般の汎用の話な。
公家さんや卑弥呼・摩耶みたいな顔ステ固定は登録されない。勝虎は例外で。
自分は建設で国力増やしながら魔軍戦ギリギリまでキャラクリは待つ。
それでもコスト高いキャラと護衛隊使わなければそんなに困らない。
681 :
sage:2008/12/07(日) 11:17:24 ID:2GJ6XdKe0
義景の国力上げは護天を仲間にし始めるあたりがベストだと思う
国力上がらんのにコストは馬鹿でかいし
>>680 mjd?知らなかった
建設するならターバンに犬付ければ楽だぞ
元々弱いからあんまデメリットも感じないし
国力の数値って収入に関わってくるのか・・・orz
全国版の見てるだけを試してみたんだが
戦闘の後に結果だけ表示されるだろ?あそこってクリック必須?
しまった!漫画買い忘れた!
政宗個人戦で倒すのに何レベルくらいあれば安定するかな?ちなみにランスアタックはなしです。
シィルは?
目薬禁止無しランスアタック無しシィル無しなら
Lv99でも倒せないんじゃね
ランスアタックがあればレベル61以上なら通常攻撃→ランスアタックで終わるのに…
>>688 んなわけないでしょ。速9ならシィル無しでレベル60くらいで倒せたぞ
目薬使わなかったのかな。
運が良かったんだろうな。
シィル有りでLv60以上でやったら
目薬連打してきて詰んだ覚えがあってな
>>691 目薬は何回か使ってきた。運がよかったのはあるね
たまにランスアタック→火爆破で倒せるからこまる
>>695 それなら行動とダメージ調整すれば勝てると思うよ
>>696 1回コンティニュ―したら勝てたんだけど得点集めてるもので…
あと戦闘後の好感度UPが出なくなったんだけど防衛戦は無理だったっけ?
5Dみたいにノーセーブですすめるワケじゃなし
2,3回ロードすりゃいけるだろ
699 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 15:04:36 ID:74qk9Dmq0
>>697 好感度がすでに7のキャラに該当してもう上がらなくなったんじゃない?
そもそも政宗戦ってアリスパワーで得点減ったっけ
vssq1scc1szi1zq
募集
すまんものすごい誤爆
やっと★5クリアしたんだ…
得点250点げっとー
300点越えとかいけるきがしないんだぜ…
三匹が〜プレイしたんだが
これは次回作に戦姫フラグ?
>>699 キャラクリ目指すために汎用好感度6と好感度7の人達5人で構成しています。
>>705 基準はわからんがあんまり大人数で少数の敵をレイプしすぎると上がらなかった記憶がある。
単独や2人防衛とかならほぼ確実に上がるみたいだけどね
汎用の好感度あがる確率が1/6だから結構難しいんじゃない。
人気投票で戦姫人気が意外だったって書いてあるよね。
フリーソフトだからファンサービスで戦姫出したんじゃない?
そしてファンサービスで続編フラグって考えもあるわな
>>706 独眼竜防衛で基本的に相手のが多いです。
>>704 味方ガード使えるキャラを入れてゲームに幅を持たせようとしたら、
一番出すのに面倒なかったのが戦姫だったんじゃないかと予想
織田が統一した後の世界設定だから、
他家の、例えばてるさんとか出すと身の上語らせるのがめんどいっていう
他のユニークの足軽はフラフラ出来なそうだな
狸は知らん
俺も最近三匹やったが鶴水が結構好みのキャラだった
次回作でプルーペットのおまけ辺りで出ないものか
やっと戦国買ってきた。つか、プレミアついてるのかめっさ中古の値段がたかかった……。
初回で気をつける事とかオススメキャラとかある?。一応初見はWIKI封印しようかと思ってるが予備知識位は欲しいんだよなぁ
得点狙いより、アイテム収集
得点はどうせゼロになるから気にするな
ゲームオーバーや詰んだと思ってもあきらめるな
好きなキャラを使えばいいと思うよ
行動回数は早めに増やしたほうがいいかもね
サンクス!。アイテム収集ってことはアイテムは無条件で次回に引き継ぎできるのかな?。とりあえずは一周クリア目指してみるぜ
そしてお前はこう言う、「香ちゃん可愛い!」と
>>718 無条件ではない
プレイした最高得点がポイントとなり、そのポイントと引き換えにアイテム取得
ただし一周目はポイント取得はまず無理なので0点になったり100ターン過ぎたりしても焦らずに
0点でもクリアという事で5点くれる
そして5日後、パソコンの前には本能寺突入前のCGをみて絶叫する
>>718の姿が!
てか、アマゾンで戦国は売ってなかったっけ?
最近武田四連撃みたいな感じで1ユニークキャラ+凡庸数人で4部隊作るのにハマってしまった
>>722 信長のケツのCGどアップにはびっくりするよな
ウラシマルと猛毒短刀って
鈴女に持たせるならどっちが強いのかね
>>726 そんときの兵数によるだろ。
初期ならウラシマ、後半猛毒じゃねーの?育ててるなら
うらしま
蘭ルートに入って、ますます蘭嫌いが増幅
こいつのおもりをやらなきゃいけないと思うと本当に気が重い
>>721 残念だが闘神3はもう終わらせたんだw
やっと原家制圧したぜ。かなり難しいな
やっとクリアできた〜。150点越えました。
次は☆2に初挑戦したいけど☆1までと違うとことかあるかな?
蘭ルートのシナリオ
これさアリススタッフは誰もダメ押ししなかったのだろうか?
本当につまらない、つまらないを通り越して不愉快
>>732 どっちに転んでも微妙だからな・・・
蘭のほうから離れようとして早雲が「それでも好きなんだ!」って引きとめればよかった
>>731 乙
俺的な感想だけど☆2は中途半端でつまんない
ただの俺のカンジだけどw
ランスとくっつくエンドの早雲は蘭の事もう面倒臭くなって見限っている
としか思えない
>>732 義理を守って早雲とくっつけば恩知らず
お前みたいな処女独占厨を満足させるためにランスとくっつけばビッチ
ランスに惚れてもおかしくない状況にするために早雲ヘタれにしたりとかアリスもいろいろ工夫してるのに・・
処女独占厨はどうやっても批判するんだろw
ランスに惚れてもおかしくない状況にするのに他のキャラをへたれにして
そんなシナリオ面白いか?
瀕死→洗脳という本人にはどうしようもない状態でへたれ呼ばわりされる早雲カワイソス
>>736 舞台は戦国なんだから処女はかなり大切だろ
さっきも書いたが蘭がキス→洗脳解けるの流れじゃなくて
普通に傾国が去ってから洗脳がとけて、蘭が離れようとしたけど早雲が引きとめる
って流れが一番読み手も納得したんじゃないか?
もっとも今更言っても仕方ないけど
瀕死と洗脳の間に、かなり復調した時期があったぞ
処女に拘ってるうちはランスみたいになれないぜ
>>741 処女しか嫌だってことじゃなくて
女側の価値観として後ろめたさは持ってほしいってことさ
>>742 あーそれ、ランス世界には基本的にあんまりないから。
言ってしまえば謙信も五十六√も恋愛ゲーとして見れば底辺ランクだろ
ゲーム要素面白いから気にはならないが
>>739 貞操が重要みたいな描写あったっけ?
>>737 ヘタれにするにでも傾国使ったりとかいろいろ工夫してるわけだが・・・
処女独占厨は早雲とすでに恋仲だったのが気に食わないし、その後再縁する展開も許せない。
ランス(主人公)とくっつく展開にならないのはヒロインとしてありえないから
なるべく後味悪くならないように、ランスに惚れる展開をつくっても批判される。
処女奪えたんだからいいだろうとw
ランス初なんだけどランス1から何年後の設定?
毎回、中だししてるみたいだけど子供とかできたりしないのかななんて
別に五十六ルートやらなくても
五十六の好感度上げてイベント見るだけでその疑問は解消できる
早雲に対しては愛がある
ランスに対しては情がある
愛ゆえに早雲の元へは行けない一方情ゆえにランスの元へは留まれる
最近はなんでもゆとり絡めるように処女厨絡めた批判が多いよな
ある意味テンプレなのかもしれんが
別に処女でもいい、エロく逞しく育ってくれたならそれでいい
ランス8はいつになることやら
世界中の美女は俺のもの と豪語しているランスが子供は作りたくないってのはどういう考えなんだろうな。
手っ取り早く自分のものにするには孕ませてしまうのが一番だろうに
自分のチンコとテクで落とすのがプライドなんじゃね
後は子供がうぜぇだけでしょ
ランスにロリ属性無いし
ランス21、2くらいだもんな
そりゃまだ遊びたい年頃だろう
>>749 なんかそんな文体で書くから、蘭が、
「こんなに苦しいのなら、こんなに悲しいのなら……愛などいらぬ!」とか言っている姿が浮かぶんだが。
あの絵で。
処女厨とか以前に発売当時から蘭には熱心なアンチが付いてるから
まあアンチすら付かない、話題にならないよりはいいんだろうけど
早雲は据え膳を食ってなかった時点でヘタレ確定
アリスのスタッフの誰かが蘭ルートはなんであるんだろって言ってたのがあったな
人気投票だっけ
ほんと蘭ルートって何であるんだろ
2周目くらいまでは知らないうちにはじけてて気にも留めなかったのに
ランス6で中田氏の弊害でてきたよな
せめて傾国きちんとぶっ殺せたら良かったのに
傾国はまるで次回作のラスボスのような去り方をしたよな
絶対二度と出てこないと思うんだが
>>751 過去に妊娠させて流産かなんかで
セックスは好きだけど子供なんてもうこりごりだ
って結論だぞ
>>755 発売前って蘭の何に対してアンチしてたの?
発売前・・・傾国=ミル
765 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 01:23:44 ID:J5B17eRy0
ミル懐かしいな
メモリエディタ使ったら戦国がつまらなくなった。
もうだめだ
ボーナスの追加キャラ1人足すだけで糞つまんなくなるもんな
やっぱ制作側のバランス取りが凄いわ
使者を斬った後、佐渡攻めを5ターン放置してみた。
うん、これで心置きなく県政をぶち殺しにいけるよ。
>>763 イケメンとくっ付く可能性のあるヒロインだからだろ
処女厨と腐女子両方にボコボコにされるの確定じゃん
早雲がどうしようもないクズだったら人気出たかも、寝取り感が後味悪いのよ
早雲は真面目、メガネ、童貞と腐女子クセーww
とかって思ってたが仇打ちイベントの時に燃えてしまって
印象が変わりました
先にランスとくっつく方のED見て一通り他のルートをやった後に
早雲の方見たからそんなに蘭のこと嫌いじゃないけど
先にキャラクリ無しの方見てたら嫌いだったかもしれない
キャラクリ無しのEDでは早雲も何か嫌いだ
NTR好きなら早雲の不幸でメシウマ状態なんだがなぁ
眼鏡キャラが幸薄いのはもはや伝統だから仕方ないし
俺もNTR好きだからキャラクリ有りでも無しでもどっちもメシウマで二度美味しいです。
NTRいけるがあのNTRは微妙だと思うわ
別にランスとラブラブになる必要は無いが
もちっとセリフ考えて欲しかった
最期まで早雲が〜だからな
早雲が
「だれを愛そうがどんなに汚れようがかまわぬ
最後にこの早雲の横におればよい! !」
とか言っちゃうキャラだったらもっとよかった。
>>775 その早雲は式神使うより殴った方が強そうだね
まぁifは所詮if、蘭は汚い花火に早雲は生涯童貞になるのが正史
たぶん8以降は「ソーウン?ああ国崩しの人」みたいな扱いだろうな
汚い花火はCG欲しかったな
なんか今回エロ以外のCGほとんど無い印象
>>778 汚い花火なんかCGにしたらR指定くらっちまうよ
と思ったらエロゲだから変わらないか
謙信と愛が死姦されて放置されてるやつとか
ザビエルが女を犯し殺すとこのCGも欲しいな
最近ライト層向けになってきてるのが口惜しい
>>780 > 謙信と愛が死姦されて放置されてるやつとか
そんなのあるのか・・・知らんかった
文字読むだけでもつらそうだからCGなどいらん
自分の思い通りでないからとライト層に配慮とか変なこといいだすやつ増えたな
そんなCGはイラネーよw
ただのマニア向けだろうが
ゆとりだの○○厨だの
レッテル貼って見えない敵と戦う奴らは増えたな
単純にこういう表現が欲しかったと書けばいいだけなのに
何故か他人のせいにする
そういうのはブサイク作品で満足です><
ブサイク作品にはよくお世話になりました
鬼に連れていかれてガメオベアのとこはもちっと詳しく描写欲しかったな
>>784 分かる。面白くなかったのは○○厨のせいとか言ってる奴ら
別に聞いてもないのに、オウムの様に同じ事リピートしないでほしいわ
ところで「昼なのに雷」って元々昼と雷は全然関係なくないか
つ 青天の霹靂
どうしてなん?
蘭が死にます・・・
蘭を捕獲して北条倒して
早雲を助ける約束でHして
洞窟でランス込みで探索
早雲と出会えてのはよかったんだけど
蘭の体から・・・・
どこで間違ったんでしょ・・・・
すでに誰かのルートに入ったんでしょうか?
上杉家は健在。山本五十六はHしたあとの戦闘前の体の心配する
イベントまで見ましたが・・・
(2週目です・信長は本能寺で倒してます)
wiki読み返せ
ルート分岐は本能寺より前だからそこでif入ってないなら正史ルートだろ
蘭ルート以外じゃ油田行ったら蘭は死ぬ
猿殺しルートに至ってはザビエルすら復活してないのに何故か死ぬ
右下のRanceZってのがRanceZifってなったらルート確定した合図になるからね
蘭ごときにウザイウザイいってる輩の多さを見ると
謙信や五十六みたいな現実味のないアーパー純情ヒロインを入れたのは大成功なんだなあ、と感じる。
本当にウザイのはまずエロゲーの♀の癖にヤれないし、
話合いをしてもしなくても、根本的に細かい事情を理解出来ないので
根拠のない自信に基づく無謀で勝手な猪突猛進で返り討ちに遭い、
巻き添えで味方に致命的な被害を与えても何故か仲間にバッシングされないが、
そういう周囲の気配りを一切無視して被害者意識マックスで責任追及される前に逆ギレして裏切り、
寝返った途端に凶悪なチートキャラに覚醒してプレイヤーを妨害し、
強制イベントで敵味方の人気キャラを理不尽に次々とぶち殺すようなのだ。
一行でまとめると傾国は俺の嫁。
ランスシリーズのプレイヤーはブルー信者も多いからな
美形野郎キャラに惚れられてる黒姫や蘭が狂った様に叩かれるのはある意味必然
女の嫉妬は恐ろしいね
数字板にもアリスのスレあるけど
基本あこって男の話題しかできないから
ヒロインを叩くならこのスレしかないんだよね
そんな勝手に決め付けられても、不人気キャラが叩かれるのはしょうがないが、
毎回同じ事言ってんでいい加減食傷気味だわ
食傷気味の話題でも図星だから放置もスルーも出来ず
自己擁護の為に反論しないといけないもんな
ご苦労様です
蘭うぜぇって今更感が凄いし
もう軽く1000回以上ループしてる話題で
最早そう書き込む奴を煽って楽しむレベルと化してるのに
何故気づかない
蘭の事は忘れてみんなでかなみちゃんの話しようぜ!
蘭も全然いける俺ですがもう一つぐらいヒロインルートが欲しかった気がする
>>801 リーザスに援軍呼んで一番目にかなみちゃんが来たことに喜んだのは多分俺だけ
どうせifにすんだからぶっ飛んだ√が1つは欲しかった
カグヤ√で外宇宙からの敵を迎え撃つとかそういうの
他にも妖怪とか魔人の娘とかがいるのに勿体ない
黒姫や戦姫は別ルート作りやすそうだが個人的に子鹿ry
>>805 かなみさんは尖p…
いや、何でもない。
808 :
790:2008/12/08(月) 12:32:03 ID:UIJn/De3P
答えてくださったかた、ありがとうです。
ルート攻略みてもこれだから馬鹿です
よし子さんルートがあっても良かった。
というか、リーザスに忍者部隊なんてあったのかよ
しかも、かなみが率いてるとか
どう考えても忍者部隊はリーザスの左遷先の部署としか思えない
リーザス紫の隊を知らないとは割れ厨?
>>811 どうしてそこで割れが出てくるww
最近入った人なら知らないんじゃないの?
少なくとも俺は知らなかった
無知だったのか
ぶっちゃけ聞いたことないな
白とか赤とか青とか黒は聞いたことあるけど
いや、知ったかぶって割れ厨認定してみたかっただけw
ちなみに鬼畜王では紫は魔法部隊のカラー。
リーザスが魔法部隊送ったらどうなってたかな
ゼスより明らかに弱そうだけど
ID:u4bW0zIm0
ID:u4bW0zIm0
ID:u4bW0zIm0
ID:u4bW0zIm0
ID:u4bW0zIm0
ID:u4bW0zIm0
んなIDコピペしまくらなくても
>>794見りゃ分かるだろw
プレッシャー与えてるだけでしょw
行動回数増やすのってシィル必須だっけ?
ランスのじゃなくてターンの
まんぞくど
シィル必須だと思う
俺も出なかった
ユニークなのに立ち絵がない島津の馬鹿兄弟ってなんなの?
教師教師ランス
英会話学校の授業中に生徒だった小学生の女児(8)の体を触ったとして、強制
わいせつの疑いで、南アフリカ国籍で講師のターペンド・ランス容疑者(34)が警
視庁練馬署に逮捕されていたことが8日、分かった。容疑を認めているという。
調べでは、ランス容疑者は10月中旬、講師を務める東京都練馬区内の英会話
学校で、授業中に女児の体を触るなどした疑い。他にも数人の生徒がいたが、体
で隠すなどして見えないように犯行に及んだという。女児が両親に相談し、両親が
同署に被害届を提出した。
ランス容疑者は4月にも、痴漢をしたとして都迷惑防止条例違反の疑いで逮捕さ
れ、起訴猶予処分となっていた。
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1228710559/
825 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 16:53:12 ID:qDz5SWt00
ガラシャルートが欲しかったな
無理ならせめてHだけでも・・・
>>824 広島の助っ人外国人でランスっていたよな
wiki見ないでやっているが1週目後半魔軍5.6連発が止められん・・・・・・
何だ島津の2300武士ってあんなのどうやって防げてとorz
なかなかいい武将も捕虜にならんし・・・・戦力が足りないような気がする。
もうちょっと4〜5のパラの武将仲間に入れたり陰陽師や鉄砲隊使ったほうがいいのだろうか?
領地を取られない程度にスルーすればいいよ
無理に止めないのが一番じゃね、長男と四男だけ止めるぐらいで
守り紙足軽+謙信とかなら三男も楽かな?
>>828-829 うい、スルーしてみます。
しかしうちの軍は2回戦分くらいしか人材がおらんからなあorz
やっぱりカズヒサはスルー推奨なのな
軍師四人と足軽8人で余裕です
防衛だと6人フルじゃなくても結構止まる、相手にもよるけど足軽さえしっかりしてれば
次男は速さ・攻撃力・行動回数と全てがウザい、アギレダも攻付与付きすぎ
今度このゲームやってみようと思うんだけど
この主人公ってどんな性格?ダークシュナイダーみたいなもん?
足軽5人軍師3人じゃ足りないのか・・・・・
というかうちの軍やたら内政要員が多いような
>>835 ・超がつくほど自己中
・可愛い娘を見つけたら必ずヤル
・気に入らない男は躊躇なく殺す(女は不細工なら殺す)
・やたら強い
こんなもん
・貝マニア
・女の子供には優しい?
なんであんなに貝大好きなんだ
性的な話かと思ったら純粋に好きみたいだし
>>838 thx、把握した
まあ、ダークシュナイダーだな
折女さん、出撃の時に死亡フラグ立てる発言してますねw
844 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 17:50:33 ID:zKxFOWWw0
>>837 少し苦労はするけど、
武田の凡庸騎馬隊%〜&ユニット捕まえると、
楽しい&楽だよ!
かなり使える。
845 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 17:53:09 ID:zKxFOWWw0
武田の凡庸騎馬隊
5〜6ユニット捕まえると、
ザコとは思えない実力があるね。
やっかいな敵後列潰しに効果絶大。
汎用(はんよう)な
しかしまあリーザス部隊もゼス部隊も、よく島津や毛利の領内を無事に通過して尾張にたどりつけたもんだ
え?
>>844-845 ども、2週目でやってみます。
と言うか委任状持たせたやつ見当はずれなところに攻めないで暮れ・・・・・
>>846 本当に凡庸なユニットを捕まえる気かもしれないだろう
執筆の前には凡庸なんて…
あぁー、5個目の執筆が割れちったよー
誰かが鬼に連れ去られるイベントなんてあったっけ?蘭?
島津のままならなんとかなるだろうが魔軍になってからだと来るの厳しいだろうな
蘭ルートをやると早雲はあまり蘭を好きでないように感じる
また早雲腐か
蘭ルートのエンディング見てそういう感想抱いたとしたら、電波
人間的に問題あるランスに好きな女任せようとするところは
蘭に対してあまり執着心はないと思える
負傷して自分はもう長くないと悟り、ランスに蘭を譲ろうとしたが
傾国の治療(及び洗脳)であっさり回復しちゃったでござるの巻
860 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 19:09:56 ID:zKxFOWWw0
>>849 すいません。
捕まえるのは、
凡庸ではなく汎用なユニットにして下さい。
861 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 19:17:16 ID:u4bW0zIm0
石油穴までわざわざレスキューに来た
蘭をはじけさせなかった
そいつの協力でミナモトをやっつけることが出来た
蘭と相思相愛(ウソ
ていうか、俺死にそう
不本意だろうが、割り切れるだけの材料は十分あるね。
生真面目なのさ
死期を悟った奴が死んでも恋人を永遠に自分のものに・・とか考えず
自分が漢と見込んだ奴に託す。 すばらしい話じゃないか
セカチューとかいう話の馬鹿ヒロインに聞かせてやりたいくらいだw
猿殺しルートにおける鳥
彼は一体どこへ行ってしまったのだろう…
傾国をぶち犯すイベントは欲しかった
傾国は再生する つまり処女膜も再生するということ
つまり連続ピストンで連続膜破り…ふひひひ
ただ血だらけになるだけだろ
ちょっと前に生理女のAVを見たが
見る前まですげぇ楽しみにしてた俺が
失意のどん底に落ちるまでに10分とかからなかった
キャラクリつけてるのに出撃時にイベントがないやつって何人ぐらいいるの?
>>868 そこがいいんじゃないか 痛い痛い痛いetcetc なんてふひひ
奴にはお仕置きが似合う
あいつ痛みとか慣れっこなんじゃね?実際矢が刺さっても平然としてたし
傾国がきてから大分体調が良くなった
その間いろいろ思う事はなかったのかね?
早雲は…
>>872 既に操られてたんじゃね?
傾国はどっかの魔人の使途あたりで再登場かなぁ
でも使途って上半身と下半身別れるほどのダメージで生きてたっけか
875 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 22:28:58 ID:wajHbu0p0
>>847 島津もさすがにリーザスやゼスに喧嘩売ったら自分が死ぬことくらいわかったんだろ
>>875 ケンカ売る必要ないっしょ。
4兄弟がちょっと本気出してナンパすればマリア以外は目的忘れて九州にとどまってるだろうよ。
で、縛り初心者にオススメな縛りおしえてくれよ
>>878 よくもすぐにそっちの縛りがでてきたなw
マジック
リズナは愛情だけどコロッと騙されそうだなw
>>877 兵種縛りで忍者や騎馬はどうかな。
傾国はどのルートでも何の報いも受けずフェードアウトするのが不快だ
ザビエルに捕まって禁妖怪どもの力で無限地獄味わうぐらいしてくれ
>>881 誰も雇用しないってやつ?
>>882 騎馬だったらいけそうだが・・・
騎馬捕まえるまでどうするんだぜ?
>>876 留まらせること自体が喧嘩売ってることになるじゃねーかwww
>>884 YES
具体的にはランス、乱丸、勝家、利家、光秀、丹羽だね
★5でノーリセ
889 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 23:10:53 ID:zKxFOWWw0
888なら、
ランス8の発売日は1年以内!
寒〜ぅ・・・
>>885 布石といっても、あいつ正史ではノータッチだよな。
まぁ、次回以降に出るかもしれんが、ifルートならなにをやってもよかったんでは。
★5でノーリセはボーナス詰めりゃ難しくないだろ
ノーボーナスも縛りに追加しないと
★5でノーリセはボーナス詰めりゃ難しくない
クリアすること自体は難しくないのかも知れんが
主力が死んだときの悶絶具合は簡単な話じゃないと思う。
>>886 普通に考えたら、脱走兵扱いになるだけだろう。
意図的に関与したことを知られたら変わってくるとは思うが
>>893 うーん、本当に初期の武将にこだわるならその二人はだめなんだろうけど、
正直利家と光秀はそのまま育てるのがかなり大変だから、きつかったときの救済措置くらいに考えておくといいかも
勝てなくなってきたら大満足ボーナス、って感じで
全員パラメーターをあげないと戦力的にきついから、人数少なくても育成が大変なんだよな…
縛り甘くていいなら女縛りで良くね?
乱丸だけになる最初期はキツイが・・・
>>895 なんか結構つらそうだな・・・w
>>896 あ、それよさそうだ!結構いけそうな気がする
縛りするときって難易度、勢力ボーナス、アイテムボーナスって普通どうするもん?
サル殺しでやるのは決まったんだけど
カタカナ縛りやったが、後半援軍だらけで割と見慣れた面子だったw
>>894 それはタダの兵士ならな
重臣連中の集団寝返りってだけで国の威信に凄まじいダメージを与える
しかも重臣の寝返りってのは国政や軍の編成を一から変えねばならなくなる一大事
しかも元々奴らは織田への特使として派遣されただろ 織田に往かねばならない理由がある
国の威信を背負っているというのに勝手な感情で島津に寝返る裏切り者=処断しなければならない
それに島津=女たらしってのがもう周知の事実
島津は二大国に喧嘩売ってるとしか思えない
二大国は島津に侮辱し尽くされたわけよ
>>898 普通にするなら猿殺し、☆1か2、勢力ボーナス無し、アイテム全部が個人的に一番だと思う
縛りに慣れたら鉄砲か弓兵で☆5でやってみな
でも、序盤はともかく終盤とか気付いたら殆ど女になってるよな。
出張巫女覚えさせたのに、組ませる男部隊がいねえ。
うはwwwおkwwwwとか普通になるんだけどw
>>901 了解!
中途半端でいちばんやる回数の少ない☆2でやってみるわ
女縛りだと朝倉さんの国力UPできねぇな・・・
まぁまったりクリアめざしてみる!
相談のってくれたみんなthx
>>902 あるあるwおかげで覚えさせる気にならん、強そうなんだが
★5でノーボーナスは
最後のほうになると丹波犬つけた名取さんで終わる
てかそれ以外にクリアする方法なんてない
島津4兄弟強すぎだろ・・・・・・
ランスが出るときに限って戦闘後に出てきてランス1激で刈り取られる・・・・・・orz
そもそもランス出すのがイベント条件じゃなかったっけ
謙信と愛あたりは居るだろうからその辺+後は守り紙付けて強化初期ガードとか?
マジックが居れば白色破壊光線がいい感じに入った気がする
レイラさんは前衛アタッカーでは自軍最強だと思ってるし必ず呼ぶけど
マジックって滅多に呼ばないんだよな
呼べば強いのは分かってるんだけど終盤微妙に後衛の方が余り気味になるし
>>909 なぜかユニーク武士がいっぱいの漏れとは大違いですね
後衛はなぜか忍者が多くなるんだよなぁ…
ゲットしやすいユニークが多くて
眼鏡っ娘好きの俺はマリアとマジックで毎回悩む、そして両方呼んじゃうと確かに後衛は余るw
前衛は公家さんとこの姉妹が便利だ
マジックとリズナはいらない子
魔法は遅すぎて使いたくない
援軍はいつも全員呼んじゃうな〜
かなみなんていっつも使わず終いなのに
白色光線→活動→白色…、でなぎ払えごっこしている俺を敵に(ry
>>911 京子さんは槍衾2でアタッカーになるから困る
マジックもリズナも基本1発屋だから
白色とAカッターに用途見出せない奴は使わないわな
Aカッターは魔軍以外相手だと微妙だが、白色はめっちゃ頼ってるな
白色はともかくAカッターとか本気で用途がわからん
魔物にすらいいダメージ出てる気がしない
俺のリズナは将軍護衛隊キャラだから
中盤〜くらいからの大事なキャラ
溜め無しなぎ払え!は快感です
>>917 知を9にして全付与のリズナを魔軍に特攻させたら一発で壊滅してくれたぞ
火爆破で足軽1匹吹き飛ばしてくれるだけでも俺的には充分
リズナの溜めなし全体攻撃は便利
・・・どうみても劣化お町さんです本当に(ry
リズナの知を9にする労力を他のキャラに割いた方が確実に強いな
魔物って基本的に終盤だから
パラメータが強化されちゃってて、
知9ないと大して効かない感はあるな。
あ、マジックは満足度稼ぎに使えますよwww
お町さんを実戦投入したのはもう1年以上前だな
余りの強さに即封印したのを覚えてる
あの人は最終破壊兵器だからw
一番最初に呼べる援軍だから、多少弱くてもいいじゃないか。
リズナもかなみも序盤ならそこそこ使える。
結論として、援軍で一番使えるこはかなみちゃんってことか。
いらない子ほどかわいい
リズナは足軽に火爆破で十分かなあ、てるとか使うなら学習書が微妙だが
お前らほんとかなみちゃん好きだなw
Q,具体的にはおもらしが大好きです yes85%
さっき島津の汎用鉄砲に野菊さんが柚柚みたいにスナイプされたんだけど…
これって既出?
「よし野菊を駆逐した」みたいなこと言ってた。
武将狙撃でwiki内探ってこい
武将狙撃は団結力と同じで自分が使うと弱いけど相手に使われるとこの上なくうざい
うちの柚柚は開幕一番の足軽相手には狙撃成功しないのに
敵が弱ってきた3回目辺りになると成功する可愛い子ですよ
>>933ー934
初めてみたから興奮してしまった。すまんかった。
にしても、国崩しうぜ〜 マジで国が崩れるぞ、あの威力
全国版で島津選んだら捕まる武将がほとんど男で関東行くくらいまでずっと初期メンバーでした
国崩し強いよ国崩し思わず帝アイテム装備させちゃったよ
938 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 03:19:20 ID:yGeHtoYmO
霊将元就って合戦で使い道あるの?
まったく無い、だから俺は霊将化は絶対させない
ver1.03以前なら兵数を1にすれば暗殺以外無敵
ver1.04なら兵力を減らさずに全力武士攻撃できる
Ver1.03だと被ダメージが最大部隊数/2以下になってて
兵数1にすれば単騎防衛も余裕
最新Verだと全力武士攻撃を覚えれば多少使えるかも?ってとこ
致傷元就は戦力整ってきたら商売人にしてオロチ戦後は解雇、または偵察要員。
発見伝一つで探索3になるから一応使える。
ランス8のボーナスキャラって戦国から誰が出ると思う?
五十六と謙信くらい?
鈴女は多分レギュラー化するんだろうけど他は一人も出ないんじゃないかな
最新版の霊将元就ってやっぱり弱いのか…
一生懸命使い道を考えてたけど結局一番いいのは霊将にさせないことだったわ
使いにくい点は随一なタクガも使ってみようかと思うんだけど使ってる人いるの?
>>945 護衛隊つき竜馬吸収させて兵数7000のチート武士隊つくればいい。
兵数7000での 力ため→博打突撃/愛 の威力は鼻血吹き出るレベル
>>945 勢力ボーナスが無いくせにステ低いから使い道は姉弟のどっちかに護衛隊龍馬を吸収させる以外は使い道無い
4週終えたけどクリア得点が3+20/(^o^)\
最初の得点稼ぎプレイってやっぱ最低難易度で早解きかね?
>>943 ボーナスキャラってYの殺っちゃんみたいな特典キャラの事か?
>>948 23点あるなら★1で行動回数、エリナ、魔窟、兜あたりじゃね
通常で得点残せたなら★1でも★2でも大して変わらん
さっさと難易度上げた方が点が取れる
>>948 猿殺しか蘭で星1か2でやってみな。ボーナスは好みで
極力全キャラにキャラクリと終了時点
徹底出来ればこれだけで116点
まぁ実際は好感度上げる手間で行動数使うわけだが、基本的に点数は損しないので意識したほうが稼げる
そんな好感度上げれないってのなら終了時点付けれる奴につけるだけでも結構かわるぜ
極端な話、最後に捕虜で埋めて大満足の+3を三回(or二回+アイテム)やるだけでも稼げるしな
五十六の部下とか元が普通のキャラならアイテムでちょっと調整すればキャラクリも楽
955 :
950:2008/12/09(火) 10:51:58 ID:4YG6UZLW0
鈴女は死亡フラグだらけだからレギュラーになる前に死にそう
957 :
950:2008/12/09(火) 10:54:14 ID:4YG6UZLW0
霊将元就の使い道だけど、兵数減らさずに全力武士2×2ってのはかなり強いんでないの?
あと鎧つければどんな攻撃でも3発は耐えられるんだよね?
なら対トシヒサに出して、式神や巫女の舞/風で回復を図るとか
昔鬼畜のBGMが鳴らないって言ってたやつですが
>>34の言う通りでした
bitで落とすとBGM入ってないっぽいです
鈴女はつぎのランスで身代わりになって死にそうだなぁ
「 どうせもう少しで寿命だったでござるよ 」とか言って
500Mくらいの奴だろ
パッチあてて若いドライブから起動すれば鳴るよ
>>961 Bitで落としたのは50Mか80Mくらいだった
デーモンのオプションのアナログオーディオのチェックをはずすか、
設定⇒コントロールパネル⇒サウンドとマルチメディア
⇒なんかのデバイスのプロパティ⇒デジタルCD再生
で
「このCDROMデバイスでデジタル音楽CDを使用可能にする」にチェックつけたら
大概のアリスのゲームはBGMが鳴るようになった。
964 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 12:28:26 ID:TLNWrtGnO
おれ、普通にアリスアーカイブから落としたけど
音無なんか置いてるのか
965 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 13:02:27 ID:r8FSkRxt0
所でこのゲーム、
みんなクリアポイントの最高って何点位なの?
俺は、220点+各ルートクリア得点が最高点なんだけど。
一周目途中だけど魔軍のイベントがことごとくうざいものばかりで萎えてきた・・・
魂縛りとか何だよ勘弁してくれよ・・・
√ボーナス入れて299\(^o^)/
逆算とかしてプレイしなかったからこうなった。
>>959 トレントのrarは456MBなんだけど・・
インスコした鬼畜王のサイズが52MBだから
まさかとは思うけど、インスコしたらBGMも入るとか思ってる?
減速しないと次スレないぞ
ふみふみ
>>965 俺は281+ルートの20だな
もう一回やれば300越せるだろうけど、またオロチ倒すの考えたらめんどくさくてやる気しないな
>>971 乙
自分は星2で230点+ルート得点だな。星5はロード面倒だからやらなくていいや
どうせ独眼流と上杉、北条は入れないし
974 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 14:12:45 ID:r8FSkRxt0
>>972 281点ってどうやったら出せるの?
俺は、パッチ当てる前に☆5で、
道場ちゃん使って出したんだけど。
>>966 魂縛りなんて後ろにいるときに落とすか
守り神や柚実でなんとかなる
魂縛りは足軽にひたすらガードさせれば被害は殆んどでないと思う。
魂縛りなんかより雷撃うぜえ
魔軍に占領される時のセリフって普通の時と属国にして占領させたときとで違うのか?
魂縛りを足軽でガードしたら最大兵数が減るから
あまりやりたくない漏れがきました
魂縛りが前列にいるなら
よほど少数か、雷撃してくるのや、銃ヒサあたり以外
無視して先に魂縛りを叩いてるな
>>974 毛利と武田勢力とエリナとオタクをボーナスでいれて各種ボーナス全部いれて後はアイテム
原、足利は最速で落として武田と交戦になるからそこで最低3名作戦許可証使わせる汎用とらえる
兵力800ぐらいでもちょっと増やせばいい
後は1ターン1地域落としていきつつ+10ボーナス全部とってキャラクリ、終了時点取らせればそれぐらいだった
俺の場合は終了時点とれるキャラの確保が最後できてなかったので予め考えておいたほうがいいかもね
ダンジョンはオロチまでに貝ともう一個ぐらいいったぐらい
ランスが政宗と犬飼に勝つためにポックル8〜10個ぐらいほしいから丹羽さんに丹犬まじおすすめ
>>968 まじか!?
でも俺が落としたの随分前だからなぁ
いや、今確認したが落としたzipの中のimgってのが58M
>>978 上杉が2パターンだけで
武田、北条、毛利、伊賀、明石、足利、タクガ、巫女機関は1パターン
今川が吸収されるとかいうのもあるらしいが見たことないから分からん。
983 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 14:41:40 ID:r8FSkRxt0
>>980 ありがとう。
何ルートがお勧め?やっぱり蘭ルート?
後、☆は5つでいいのかな?
俺がやったのは☆5の猿殺し
蘭ルートでもよさそうだけど
985 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 14:51:22 ID:r8FSkRxt0
今川を吸収する魔軍か
シュール
>>985 なるほど!!じゃねーよ。sageろカス
鬼の首とったようにage叩きする基地外のがよっぽど厄介
>>989 毎回ageてたらかなわんだろ。もうスレ終わるけど
まあまあ、基地外同士もっと仲良くしろよ
仕方が無い
ここで俺が本物の基地外ってモンを見せてやるよ
後8レスしかないから頑張れよ
>>981 俺も最近トレじゃないzipのほう落としたけど
まともな物だった。中身はccd.cue.img.sub
imgファイルは655MB
つーか、そんなん起きてたら普通のメーカーは対応すんだよ
もう、来んなよ
ID:fKo3YQVT0
ID:fKo3YQVT0
ID:fKo3YQVT0
ID:fKo3YQVT0
ID:87aTq3V0O
ID:87aTq3V0O
ID:87aTq3V0O
ID:87aTq3V0O
アーカイブズがtorrent経由で公式から配布されてたことも知らずに
割れ認定しちゃってるんじゃないの?
>>996 きっと自演だと思ってるんだよ。放っておきな
999なら蘭は俺の嫁
1000なら傾国も俺の嫁
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。