ままにょにょ 異空窟LV10

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1名無しさん@ピンキー
ままにょにょについての質問や攻略、雑談とかをマターリするスレです。
マターリしすぎての寝落ちには注意しましょう。

・注意
18歳未満は立入禁止です。
違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
当たり前ですが違法行為は禁止です。特に他者の著作物には注意しましょう。
荒らし、煽りには完全無視がもっとも効果的です。反応しないように。

■アリスソフト公式
http://www.alicesoft.com/

■参考
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://xfu.jp/alice/

ままにょにょ攻略サイト
http://www.amane-t.jp/nyonyo/
http://www.remus.dti.ne.jp/~jun31974/jkweb/kouryaku/manyo/index.html
窟Lv50000越えの人のサイト
http://www4.ocn.ne.jp/~ethli/index.html
ままにょにょしみゅれーたー
http://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/mama_db/mama.php
2名無しさん@ピンキー:2008/09/26(金) 23:14:41 ID:zlmXnlWj0
3名無しさん@ピンキー:2008/09/26(金) 23:15:40 ID:zlmXnlWj0
■長射程攻撃
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
10.61 16.26 1.41 2.12 4.24 3 6 04 10 120-30 鳳姉妹
13.69 10.95 1.83 2.74 2.74 3 3 04 06 096-23 殺
16.40 09.69 2.98 1.49 2.98 3 5 05 09 107-25 怪獣王子
14.23 09.49 2.37 2.37 3.16 4 3 04 08 102-25 怪獣王女
14.37 09.30 2.54 2.54 3.38 2 4 04 07 097-23 マリア
13.69 09.13 1.83 2.74 2.74 3 6 04 06 094-22 涼
12.65 08.70 2.37 1.58 2.37 3 4 04 08 102-25 マドカ
14.14 08.49 2.12 1.41 2.83 3 4 05 10 100-25 プリシラ
16.90 08.45 2.54 3.38 2.54 2 5 05 07 117-28 ストーリン
13.52 08.45 1.69 2.54 2.54 3 4 04 07 096-23 ラミカ
13.52 08.45 3.38 3.38 2.54 0 7 07 07 096-23 はぐれ枕投げ
12.65 07.91 1.58 2.37 2.37 3 5 04 08 095-22 五十六
10.95 07.30 0.91 3.65 1.83 2 4 04 06 093-21 クミコ
10.61 06.36 3.54 0.71 2.83 0 8 03 10 098-24 コンクリ男
11.46 06.07 2.02 1.35 2.02 3 0 03 11 099-24 ターバン先輩

■中射程攻撃
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
16.00 11.00 3.00 2.00 2.00 3 2 05 05 110-25 ココナ
15.52 10.95 3.65 1.83 1.83 3 2 05 06 099-24 ミリ
13.52 10.14 2.54 2.54 1.69 3 2 04 07 097-23 鏡花
13.52 10.14 3.38 2.54 1.69 3 2 06 07 098-24 奈菜璃
17.75 09.30 3.38 4.23 2.54 3 2 05 07 112-26 ハニ彦
14.37 09.30 2.54 1.69 1.69 3 2 05 07 103-25 あてな2号
14.37 08.45 1.69 3.38 1.69 3 2 05 07 098-24 元子
4名無しさん@ピンキー:2008/09/26(金) 23:16:48 ID:zlmXnlWj0
■近接攻撃・通常移動
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
14.85 15.56 2.83 2.12 3.54 3 1 06 10 107-25 一発
23.00 15.00 4.00 3.00 3.00 3 1 07 05 113-26 ランス
17.68 14.14 4.24 1.41 2.83 2 1 06 10 110-25 赤い死神
12.73 14.14 2.12 1.41 3.54 3 1 04 10 106-25 野武彦
17.14 13.42 2.98 1.49 2.98 3 1 07 09 112-26 リック
17.89 12.67 2.98 1.49 2.98 3 1 06 09 116-28 アズライト
17.89 11.93 2.24 2.24 2.98 3 1 06 09 108-25 バルバッツァ
15.52 11.87 2.74 3.65 1.83 3 1 05 06 100-25 ちとせ
15.52 11.87 2.74 1.83 1.83 3 1 05 06 097-23 愛
17.39 11.86 3.16 2.37 3.16 3 1 06 08 102-25 レイラ
16.06 11.83 3.38 2.54 2.54 3 1 05 07 100-25 葉月
16.06 11.83 2.54 2.54 2.54 3 1 05 07 098-24 ミシェーラ
15.81 11.07 2.37 2.37 2.37 3 1 06 08 107-25 翼
15.81 11.07 3.16 0.79 3.16 3 1 05 08 099-24 セヤダタラ
17.00 11.00 3.00 3.00 2.00 3 1 06 05 104-25 カナン
20.28 10.99 3.38 1.69 2.54 3 1 07 07 118-29 悪司
18.59 10.99 3.38 1.69 2.54 3 1 06 07 115-27 セレスト
17.75 10.99 4.23 2.54 2.54 3 1 07 07 101-25 シグルーン
16.06 10.99 2.54 2.54 2.54 3 1 05 07 097-23 沙由香
21.91 10.95 2.74 1.83 1.83 3 1 07 06 106-25 はぐれフーマン
17.34 10.95 3.65 2.74 1.83 3 1 06 06 101-25 ミュラ
15.52 10.95 3.65 2.74 1.83 3 1 05 06 099-24 いずみ
15.52 10.95 1.83 6.39 2.74 3 1 05 06 099-24 リズナ
19.09 10.61 2.83 0.71 2.12 2 1 08 10 120-30 ヒーロー
25.34 10.43 2.98 0.75 2.98 3 1 10 09 119-29 パットン
17.39 10.28 3.16 1.58 2.37 3 1 05 08 112-26 旗男
15.81 10.28 2.37 1.58 3.16 3 1 07 08 099-24 初音
13.44 10.28 2.37 2.37 2.37 3 1 04 08 096-23 ファネル
13.52 10.14 2.54 3.38 1.69 3 1 05 07 103-25 仮名
15.21 10.14 3.38 2.54 2.54 3 1 04 07 096-23 麗蘭
5名無しさん@ピンキー:2008/09/26(金) 23:17:50 ID:zlmXnlWj0
■近接攻撃・通常移動(続き)
15.52 10.04 2.74 2.74 1.83 3 1 05 06 099-24 ラブリーキャット
14.61 10.04 3.65 0.91 1.83 3 1 05 06 098-24 真貴子
17.00 10.00 6.00 4.00 2.00 3 1 07 05 098-24 アリエッタ
12.67 09.69 2.24 2.24 2.24 3 1 05 09 099-24 遙
18.63 09.69 2.24 2.98 2.98 3 1 07 09 109-25 羅喉
16.90 09.30 3.38 2.54 2.54 3 1 05 07 107-25 ゲーツク隊
13.52 09.30 3.38 1.69 1.69 3 1 05 07 097-23 喜久子
14.61 09.13 0.91 2.74 1.83 3 1 04 06 100-25 朝顔
11.31 08.49 1.41 2.12 2.83 3 1 03 10 096-23 タモッチ
13.69 07.30 1.83 2.74 1.83 3 1 04 06 097-23 リゼル

■近接攻撃・高速移動
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
15.52 12.78 2.74 1.83 2.74 4 1 05 06 099-24 ライセン
16.43 11.87 3.65 2.74 1.83 5 1 05 06 099-24 アリサ
14.23 11.07 2.37 3.16 2.37 4 1 06 08 101-25 麻美
16.43 10.95 4.56 1.83 2.74 4 1 06 06 106-25 ファーファ
15.52 10.95 2.74 2.74 1.83 4 1 05 06 097-23 シェンナ
15.52 10.04 2.74 1.83 1.83 6 1 06 06 097-23 シャルム
16.40 09.69 2.24 2.24 2.98 4 1 05 09 118-29 タイガージョー
16.60 09.49 3.16 3.16 3.16 4 1 06 08 105-25 ポロン
15.02 09.49 2.37 2.37 3.16 5 1 04 08 097-23 凶アリア
15.52 09.13 2.74 2.74 1.83 4 1 05 06 097-23 民華
11.86 08.70 2.37 2.37 1.58 4 1 03 08 097-23 ワン
12.73 08.49 1.41 2.83 2.83 5 1 05 10 096-23 ジャック
12.67 08.20 1.49 2.24 2.98 6 1 04 09 095-22 かなみ
6名無しさん@ピンキー:2008/09/26(金) 23:21:43 ID:zlmXnlWj0
■魔法
体力 魔力 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
13.52 10.99 0.85 3.38 2.54 3 3 04 07 097-23 アンリ
12.81 10.79 1.35 1.35 2.70 3 4 05 11 114-27 黒崎社長
12.68 10.14 1.69 5.07 2.54 3 3 04 07 095-22 志津香
13.52 10.14 1.69 4.23 3.38 2 4 04 07 094-22 エイベル
13.69 10.04 1.83 4.56 2.74 3 3 03 06 094-22 アーヴィ
14.91 09.69 1.49 3.73 2.98 2 3 05 09 105-25 有馬
11.46 09.44 1.35 3.37 3.37 2 4 04 11 104-25 カバッハーン
13.52 09.30 1.69 3.38 1.69 3 3 05 07 104-25 フィーメ
13.69 09.13 1.83 3.65 1.83 3 3 04 06 111-25 シィル
13.00 09.00 2.00 5.00 2.00 4 3 04 05 093-21 コレット
13.00 08.00 1.00 4.00 2.00 7 3 04 05 094-22 みゅう

■特殊
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
10.11 00.00 2.02 2.02 1.35 2 0 04 11 100-25 バレス
09.44 00.00 1.35 2.70 1.35 3 0 03 11 095-22 マスカット
09.44 00.00 0.67 1.35 1.35 3 0 03 11 095-22 純
08.09 00.00 1.35 1.35 1.35 3 0 03 11 094-22 スパイ斎藤さん
07.42 00.00 0.67 2.70 2.02 3 0 01 11 093-21 アリス
07.78 00.00 0.71 3.54 0.00 3 0 02 10 088-20 由女

>>3-6
各キャラ素質5換算(=投与経験値揃え)での能力値。
基本的に各部門上部のキャラが能力は良い。
※アイテムによって多少変動あるので何かの目安に。あくまでも目安に。
7名無しさん@ピンキー:2008/09/26(金) 23:22:49 ID:zlmXnlWj0
Q:狂王倒せないよ?
A:例として24000以上の攻撃力+2撃は耐えられる体力と防御(ジッポありの場合)これを満たすキャラ6体
  回避が15あるのでもじゃもつけとく必要あり
  1人で全部倒すなら110000程度の攻撃力(誤差があるので)+20回喰らっても大丈夫な体力&防御
  因みに移動+射程の合計が7程度必要(最初のターンで攻撃届かないため)
  一人で倒そうとするなら、キャラとアイテムにも拠るが、Lv3000ぐらいは必要かと。

Q:免疫大球いっぱいのとこ突破できね〜
A:カバ爺などの効果拡大を使うとかする。必要条件は
  1:移動+射程の合計が7
  2:確殺できる攻撃力
  3:効果拡大もしくは再行動持ってるやつがいる

Q:+LV300って?バグ?
A:バグじゃない。倒せなかったらどんどん進め
  例として100+300より1000+300だったら前者は4倍だが後者は1.3倍
  進めば進むほど楽になる。

Q:○○○弱いよ
A:愛を持って使って
8名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 06:41:55 ID:P27Dkbg90
>>1階層乙
9名無しさん@ピンキー:2008/09/29(月) 00:33:07 ID:jnqAFdts0
再プレイ中につき保守
10名無しさん@ピンキー:2008/09/29(月) 02:58:47 ID:a8RVL0Ih0
免疫大球いっぱいのとこ突破できね〜
と思ったらテンプレに書いてあった
11名無しさん@ピンキー:2008/09/29(月) 19:49:11 ID:+UnLHW7x0
野武彦とパットンどっちが使えると思う?
12名無しさん@ピンキー:2008/09/29(月) 19:55:52 ID:jTMroNIw0
野武彦
やっぱりこのゲームは単純に攻撃力高い奴が強いと思う
13名無しさん@ピンキー:2008/09/29(月) 20:18:20 ID:+UnLHW7x0
でも野武彦は極端に体力が少なすぎて、パットンの半分もフィールドに存在できないよ。
14名無しさん@ピンキー:2008/09/29(月) 20:45:55 ID:0QgoBzUM0
パットンだと思ってるならそれでいいじゃん。
15名無しさん@ピンキー:2008/09/29(月) 21:09:36 ID:Ys8zTIh50
どっちも使えるよ
16名無しさん@ピンキー:2008/09/29(月) 21:56:51 ID:jnqAFdts0
キャラは愛で使うもんだろ?

まだどっちも出てきてねーよw
17名無しさん@ピンキー:2008/09/29(月) 22:10:04 ID:+UnLHW7x0
>>14
馬鹿かお前は。それならカキコするなっていう話しだろ。
>>15
どっちか片一方っていう条件だ。
18名無しさん@ピンキー:2008/09/29(月) 22:18:25 ID:5udNLp470
爆猿皇が数揃う&全部縮小できるぐらい金が貯まるあたりまでいけばパットンのが使える気がするがなぁ
19名無しさん@ピンキー:2008/09/29(月) 23:38:37 ID:Ys8zTIh50
パーティ構成とか進め方で変わるよ
20名無しさん@ピンキー:2008/09/30(火) 00:52:45 ID:wsx/VoZu0
全てのパラメータがきちんと生きるゲームだったらパットンは最強候補筆頭なんだろうけどなー
売りの体力&回復も、ほっといても勝手に減ってくし、結局は一回休みの頻度がちょっと変わる程度ってのが痛い
まぁそんな逆風な環境でも普通に上位キャラなパットンすげぇってことで
21名無しさん@ピンキー:2008/09/30(火) 00:56:14 ID:32eu3/cR0
前進作業になると野武彦
異次元とかならパットン

マジで使うなら用途が違う
パットンはアイテムの枠が多いから補助ステータスで活躍するキャラだ
22名無しさん@ピンキー:2008/09/30(火) 19:02:18 ID:/KwEcceg0
前進作業なら体力と回復のあるパットンに分があると思う。このゲームで重要視
されるのは体力と攻撃力。体/√素と攻x装/√素を足すと、野武彦とパットンは
並ぶ。そうなると回復のあるパットンに軍配が上がる。
23名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 21:37:26 ID:d3Gduw4X0
公式のハニホンの目次に
3Dですにょ?/ぷりん
ってあるな。期待age
24名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 21:50:30 ID:sup55CDU0
狂王とか壁とかでとにかく先に進めたい時の穴埋めキャラはみゅうとか凶アリア+ロケット2個とか。
これで1ターンで穴に入れるので主力陣とか穴に入れる必要が無い。
移動力8にすると穴のある列の上下1列からでも1ターンで狙えるので途中で敵とか障害物とか
あっても平気。
25名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 23:57:43 ID:wLmb/oE+0
入る気がない次元穴なんて放置でいいじゃんよ
乗り越えれる障害物なんだから邪魔になることのほうが稀
26名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 00:25:15 ID:0x0yfXeH0
もしかして、出るたびに律儀にダミーを放り込んでたのか
えらい手間だが
27名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 00:47:32 ID:RH18jZsl0
ターン数とかにこだわるなら…
と思ったけど、たしか異次元でもかかったターンは加算されちゃうよね
実プレイ時間ならなおの事場を回転させて経験値稼いだ方が早いし
28名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 08:54:03 ID:QFzkK++p0
だって次元穴が出てる間は異空穴が出てこないからブロッケン出すコストがかからなくて良いもの。
29名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 18:37:17 ID:S6lMwMn20
3079アイテム拾って鈴が0個、やる気がなくなってくる。
30名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 19:05:29 ID:efhxwRyr0
まぁそういう事もあるさ
それに鈴なんかのレアGET数は宝箱リロードの回数の影響がでかいし
31名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 19:20:36 ID:RH18jZsl0
序盤の宝箱で死ぬほど粘って鈴10個集めたけど
そっから軽く1000レベルは越えるくらいまで全く鈴出なかったよ
ズルしたから運に見放されたかなぁと思ったけど、出現率見れば全然おかしな話じゃないね
32名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 19:49:43 ID:S3BpMRRJ0
鈴は宝箱リロードすれば割と出る方だけど鎖と羽はマジ出ない
33名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 19:50:25 ID:rcmkK69i0
人形人形また人形…
34名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 20:01:51 ID:S6lMwMn20
鎖と羽は自然と拾えると思うよ、今7000だけど鎖10個と羽10個で7人分集まってるし。
鈴は合計180個以上必要で死ねる。
35名無しさん@ピンキー:2008/10/05(日) 02:09:55 ID:2CeG0mMB0
ガラスの芸術だらけw
36名無しさん@ピンキー:2008/10/05(日) 04:34:15 ID:jPk2scwq0
鎖>金の指輪≧鈴=雷

ぶっちゃけ鈴いらない&余ってる俺はレベル揚げすぎ?
いつも窟Lv-1をキープしてる
37名無しさん@ピンキー:2008/10/05(日) 05:34:07 ID:WP1e7Lhv0
まぁ上げすぎかも知れないけど、別にいいんじゃない?
たいていの人は鈴をいっぱい持たせて低いレベルで確殺できるようにしている
38名無しさん@ピンキー:2008/10/05(日) 07:52:35 ID:da47SdvvO
低レベルの方がドロップ率高い気がするしなぁ
39名無しさん@ピンキー:2008/10/05(日) 09:26:22 ID:qN/UXWP/0
鎖とかは次元穴報酬で粘ったほうがいいよな
40名無しさん@ピンキー:2008/10/05(日) 18:14:08 ID:e1v4XdMn0
穴は最終的に不足する鈴でいい。
つーか、セーブロードはあんまりやらないほうがいい。アイテムってのは
経験値の節約で集めるもんだから、経験値集めを止めると意味がなくなる。
セーブロードしてる暇あったら10倍速で狩りまくってるほうがいい。
41名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 02:36:50 ID:C2GVkgkF0
>36
窟Lv-5で進んでたら次元穴きつ過ぎ
でもアイテムは多く出た気がする
今は逆に窟Lv+5でやったら進むの楽でも
アイテム少ない、出ても2x2緑アイテムばっかり
42名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 06:25:02 ID:vOo6Z6UG0
窟よりレベル高いとアイテム入手率が落ちるのはさんざん外出、何をいまさら。
http://www.remus.dti.ne.jp/~jun31974/jkweb/kouryaku/manyo/item.html
43名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 11:45:20 ID:mfYfdkXDO
窟レベルの3倍くらいのレベルをキープして進めてたらドロップが無くなったよ
44名無しさん@ピンキー:2008/10/07(火) 20:52:03 ID:CUlyGGzp0
窟レベル±5とか言ってられるのも序盤だけだな
火力さえ足りてりゃいいしいちいちそんな経験値稼いでいられなくなるし
圧倒的に窟>>>自になる
45名無しさん@ピンキー:2008/10/08(水) 00:24:08 ID:DG9Efhn30
もうあんまりレベル上げん様になったな。
ずっと窟LVの14〜19%ぐらいで進んでる。
46名無しさん@ピンキー:2008/10/08(水) 01:02:26 ID:AUfRPA3/0
10000階から11000階まで潜るのなんて
100階から10回前進するのと変わらんしなー
47名無しさん@ピンキー:2008/10/16(木) 01:57:31 ID:mf+Tclyl0
アトラクの Red tint がBGMにピッタリだったんで
ままにょにょBA.ALD を作り直しちゃった
48名無しさん@ピンキー:2008/10/16(木) 09:21:59 ID:RPsrmwWAO
sage
49名無しさん@ピンキー:2008/10/16(木) 09:22:42 ID:RPsrmwWAO
悪司やランスが出てきませんorz
50名無しさん@ピンキー:2008/10/16(木) 14:06:30 ID:15WWJGDb0
IDがWAOさんじゃないか
51名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 14:01:51 ID:h7yO3RumO
セーブデータ壊れた…
予備とっときゃよかった
52名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 16:22:34 ID:z9HiEH4m0
どんまい。
俺も壊れたことあるなぁ。
初期化してはじめるにしてもエロシーンは埋まってたのが少しだけ楽だったけど。
53名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 22:00:43 ID:qxB20lfsO
俺は昔買ったデジカメに付いてた、
使い道のない16MのCFにバックアップ取ってる。
54名無しさん@ピンキー:2008/10/26(日) 01:46:07 ID:85Y6kQhQ0
はじめて1週間
だんだんと防御が硬いキャラつかわなくなったんだけど
別次元とかで詰まったりするもんなの?
55名無しさん@ピンキー:2008/10/26(日) 05:21:50 ID:DxlnBn5g0
アリエッタだけは使っとけ、狂王戦で必要
56名無しさん@ピンキー:2008/10/26(日) 08:03:54 ID:61MhxJx30
必須ってわけでもないけどな
57名無しさん@ピンキー:2008/10/26(日) 08:16:39 ID:brGYsyrt0
特典ディスクなくした‥‥orz
58名無しさん@ピンキー:2008/10/26(日) 11:48:42 ID:rgGSakDB0
狂王戦はアリエッタ使わなくても
ジッポ20個ほどあれば体力9700防御1300程度のキャラ二人で壁作ってクリアできる
体力と防御の高い悪司とランスを壁にするとアリエッタよりも経験値少なくて良かったりする

遠距離で数が多い相手の時はアリエッタ欲しいが、レベルを窟以上まで上げちゃえばアリエッタいなくてもクリアできるしね
怪獣王子仲間にするまでかなアリエッタ使うの
59名無しさん@ピンキー:2008/10/26(日) 11:55:45 ID:61MhxJx30
アリエッタとかジッポ使わず、かつレベル=窟でも怪獣とかクリアできたりする
結構アイテム必要だけどね
60名無しさん@ピンキー:2008/10/27(月) 14:13:32 ID:9FLVwz3y0
狂王戦ではやはりアリエッタは必要。狂王の攻撃をしのぐためには囮としてHPを限界
(狂王攻撃10*4+アリエッタ攻撃時の反撃10で50)まで削ったアリエッタが有効。

レベルさえ上げりゃいらない、とか言い出したら、ぶっちゃけレベル1万くらいまであげりゃ
アリスとか除いてほとんどのキャラでクリア出来るだろうけど
61名無しさん@ピンキー:2008/10/27(月) 17:48:10 ID:sLOfbl6S0
アイテムのっけまくってれば6人の場合平均1000程度で余裕でいける
乗っけてるアイテムの種類にもよるけど、1500程度で6人の場合はジッポいらない
3000程度までいくと、ピンで倒せる(と思う。これに関しては試したことがないのでわからん。数値の上では可能かと)

1万ありゃ大体のキャラはアイテムほとんどなし(攻撃範囲延ばすアイテムは必要)で勝てる
クミコあたりだと鈴4個ほどないと無理だが
あと、被ダメに関しては防御が1万超えているので死ぬことはほぼ絶対にない

アリエッタを入れたところでせいぜい100程度しか平均変わらん
それよりもアタッカーの攻撃が強いことのほうが重要じゃね?
62名無しさん@ピンキー:2008/10/27(月) 18:28:24 ID:9FLVwz3y0
>>7を参照に、以前クリアしたさいのレベルは

LV  HP  攻撃  防御  ジ 鈴
802 13655 20082 10113 0 0 アリエッタ
539 10263 21176 02159 1 1  葉月
533 12284 25004 02135 1 1 リック
713 16427 27856 02855 3 1 ランス
657 09877 58988 01315 5 3 鳳姉妹
         魔法        ガ
441 08043 24041 00884 2 7 黒崎社長 

これをアリエッタのHPを600まで下げた。、
ジッポー20個つけて〜だと攻撃力が足らなくなるな
そんなにギリギリで倒せたわけでもない
最短で1t余裕はあったし、ランスとかいろいろアイテムの
つけ間違いがあったから
63名無しさん@ピンキー:2008/10/27(月) 22:26:09 ID:uCYMPRW+0
リックと一発はもじゃ必要なし、移動4射程2で十分(初ターンで届かないなら再起動)
鳳姉妹と社長はもじゃつければ射程に問題なし
体力は1万以上で別次元に突入(鳳姉妹は狂王余裕で届くので考えなくていい)

でそれ以外の枠に猿・玉つけてLv550あれば狂王倒せる攻撃力余裕で満たす
ランスと悪司はLv230〜80レアアイテム次第、ステータス維持して両方にジッポ10個ずつ(計20個)搭載、移動は6程度欲しい

第一ターンで悪司とランスが手前の2匹に隣接これで壁完成(キャラが違うけど↓みたいな配置)、狂王に殴られる心配せずに4人が攻撃できる
http://www.imgup.org/iup717801.jpg.html

攻撃力35000が4人居れば低Lvでも狂王倒せる普通の方法だと思ってたんだけどアリエッタ使うのが普通みたいね
64名無しさん@ピンキー:2008/10/28(火) 00:58:44 ID:O2YP1/qvO
まぁどこまで平均レベルを下げられるかって試みは面白いかもね
65名無しさん@ピンキー:2008/10/28(火) 12:52:40 ID:iMW0b8aa0
>63
そのキャラレベルで異空窟LV50、かつゲームオーバー2回って
どういうプレイの仕方してるの?
66名無しさん@ピンキー:2008/10/28(火) 23:05:50 ID:gQfttLqA0
>>65
ひたすら再起動して宝箱から鈴獲る作業と許容コストまでLv上げる経験値稼ぎしただけ
2コスのレベル許容コスト限界まで上げたら狂王窟Lv55でも倒せるよなーって思って狂王倒すためだけにやったネタプレイ
67名無しさん@ピンキー:2008/10/28(火) 23:20:29 ID:HF2z/BXF0
そうじゃなくて、ガメオベア回数少なくない?ってことじゃない
68名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 03:53:20 ID:lkEikeGFO
特典キャラなんだが、そろそろ昔のアリスCDみたいなのに入れるとか次の館か公式で落とせるようにしても良いんじゃないかなーと思う。無料が駄目なら新しいキャラ追加してアペンドディスクにしてけろ。
赤い死神以外は下の上ぐらいの能力だけど使いたい人はいるんじゃないだろか?と>>57を見て思った。
69名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 07:47:32 ID:Wdt1eRxa0
特典ディスク

駿河屋で見つけたw
70名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 07:59:55 ID:oyjLvE+S0
特典ディスクは仮名のためだけにオクで買ったなぁ
71名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 12:59:20 ID:YJTjF0ueO
ダーバン先輩使いたい
72名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 17:21:50 ID:EpNrEYTt0
ターバン先輩な
どうしても使いたければ戦国ランスどうぞ
仮名もいるよ
73名無しさん@ピンキー:2008/11/01(土) 23:43:28 ID:A5YALEzJ0
窟800まで行ったけど
別次元なんかまだ2つしかクリアしてないや
金塊大量に得るために後回しにしてたんだが
すでに金が余りまくってる
なんか戦略ミスったぜ
74名無しさん@ピンキー:2008/11/01(土) 23:46:07 ID:/Gb2Kstn0
それはカナリご愁傷さま…
75名無しさん@ピンキー:2008/11/02(日) 00:12:07 ID:ujBCz4x60
それ残った窟攻略メチャクチャキツそうだな
76名無しさん@ピンキー:2008/11/02(日) 00:17:17 ID:akJvuFV+0
別にそれほどでもなくない?
窟>>レベルで鼠の補正ほとんどないとかならともかく
77名無しさん@ピンキー:2008/11/02(日) 01:31:41 ID:yfKsGuE20
別次元はどうか知らんが
怪獣王子のレベル上げがめんどそうだな、怪獣王女仲間にするのにいくつまで上げるんだろう
まぁ頑張れ
78名無しさん@ピンキー:2008/11/02(日) 01:41:11 ID:GAET20pZ0
こんなに悲しいのなら、苦しいのなら…怪獣王女などいらぬ!!!
79名無しさん@ピンキー:2008/11/02(日) 02:04:14 ID:Y1/62zfN0
面倒臭さゆえに怪獣王女を捨てた男!
80名無しさん@ピンキー:2008/11/02(日) 03:11:00 ID:0rAjkvcF0
SpoilerでさくっとLv上げてさくっとLv1に戻すんだ

金のために別次元残すにしても
100階くらいから消化しちゃったほうがいいよな
進みまくった状態でレアとかもらってもそこまで嬉しくないし
81名無しさん@ピンキー:2008/11/02(日) 03:26:53 ID:akJvuFV+0
レアアイテムはいる
それ以外がいらないのは確かだが
82名無しさん@ピンキー:2008/11/02(日) 10:52:16 ID:n754oRcs0
やべぇ…>>77からの書き込みを見て怪獣王子のレベルを一気に37上げたら
「展開エラー(Null)」のメッセージボックスが出て
戦闘アニメの背景が真っ暗になるようになっちまった…。

これってやっぱり公式のサポートに聞いてみる以外解決方法無いかな?
83名無しさん@ピンキー:2008/11/03(月) 00:59:54 ID:bbxA395p0
そういやちょっと気になったんだが
宝箱開ける時もマスカットっていた方がいいの?
レア率変わるんだっけ?
84名無しさん@ピンキー:2008/11/03(月) 01:12:41 ID:QpIM38lC0
かわらない
マスカットは敵を倒したときの宝箱の確率を5%上げるだけ
試行回数を上げることでレアが出やすいってだけの話
85名無しさん@ピンキー:2008/11/03(月) 01:26:24 ID:bbxA395p0
>>84
そか、ありがとう
安心して宝箱リセットの作業に戻れるわ。

それにしても羽とチェーンが全然出ない・・
86名無しさん@ピンキー:2008/11/03(月) 01:57:46 ID:vzOr86P10
糞何度も言われてるが縛りでもない限りリセットしないでどんどん進んだ方が効率的だぜ
87名無しさん@ピンキー:2008/11/03(月) 02:19:19 ID:FD5zuPsq0
レア、絵馬、玉か猿
このどれかで妥協してるなぁ
絵馬や猿が要らないレベルになるまえにデータ消えてやり直しだし
88名無しさん@ピンキー:2008/11/03(月) 19:04:30 ID:rPe8qZO50
異次元でレアアイテムが出る時以外はリセットしない方が効率いいな
89名無しさん@ピンキー:2008/11/04(火) 07:34:23 ID:EkJzQ6JsO
絵馬が出るまでリセットはありかなと思う
割りとすぐ出るし
90名無しさん@ピンキー:2008/11/04(火) 17:16:37 ID:Dc3EiQcS0
割と初期にある程度まとまった数の爆猿とか欲しいかなって根詰めず再起動することはあった
それほど時間かからない中で鈴とか出たら更にラッキーみたいな
91名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 02:54:53 ID:dOYcGodR0
ホラー天然壁面クリア記念カキコ
6人でLv100ずつ上げて吶喊したのに
リック・ランス・死神だけで倒せてしまった
何か気が抜けた
92名無しさん@ピンキー:2008/11/11(火) 19:40:21 ID:VecoeK2pO
最近始めたんだが
窟レベル34でダークドラゴンに挑んでボロ負けして
窟40まで進んでさあリベンジだ!と思ったら相手のレベルも上がってて再び負けたぜ
別次元攻略って早い段階でクリアしたほうがいいのかね?
93名無しさん@ピンキー:2008/11/11(火) 19:58:00 ID:J9630yj+0
ボスキャラはステの基準値が高いから序盤は無理ゲー
あとレベルが大幅にプラスされる異次元とかもしんどい

そうでなくてもアイテムやキャラが揃う分だけ後のが楽っしょ
94名無しさん@ピンキー:2008/11/12(水) 13:31:42 ID:SWlA4eXF0
進めていくとキャラ絞ってレベルあげていくようになるから、
窟は楽になるけどその間の戦線の維持が結構しんどくなるなw
95名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 09:32:57 ID:w7sREqrc0
使わない異常な数のキャラをぽいぽいぽいぽい放って盾にしてけばそのうち主力も回復するべ
96名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 09:37:28 ID:qLh5D8uC0
困ったときは防御力高めたアリエッタか一人で何とかなる
一時期、アリエッタか鳳姉妹のどちらかが常にいるようにローテ組んでた
97名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 18:24:10 ID:/BAvsAqR0
防御神が必要無い別次元は安心して全軍投入出来るよなwwww
98名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 12:54:47 ID:lXc4yJSb0
最近合間にアリスの過去作品やってるから
お気に入りキャラが無駄に増えて困ってる
レギュラー25人越えちまったぜ
99名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 14:38:02 ID:BrVd9+qF0
>>95
いくら放っても1回の風で全滅するので敵ターンには既にいない件について
風が敵行動後だったらLv1キャラも的に使い放題だったのにな
100名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 15:33:00 ID:JCC+r93g0
そういう人柱は興ざめだろ
信長の野望で敵の進軍路上に内政ユニットを配置しまくって妨害する方法があったが戦略も糞もなかった
101名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 02:45:00 ID:2r26iGoO0
戦略も糞もないって点では、確殺殲滅も変わらんよ
102名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 02:56:21 ID:o1r327Xh0
ままにょにょ自体戦略それほど必要としないゲームだからな
103名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 04:32:26 ID:04W7IldK0
戦略ゲーとして信長の野望と比べられるとは偉くなったな
104名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 02:29:38 ID:3/x1MOM00
戦術じゃね
105名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 07:09:45 ID:Tf216w/O0
戦術は局地戦、戦略は大局観
ゲームでいうと戦術はアクション、戦略はシュミレーション
106名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 07:21:36 ID:5S8RRdfH0
微妙に違う気がする
SLGだって戦術はあるだろ
戦国ランスだったら兵の運用とか侵攻が戦略、個々の戦闘においての作戦は戦術

ままにょにょの場合、普通の侵攻は戦略、癖のある別次元面の攻略は戦術といった感じじゃない?
107名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 11:15:27 ID:B4h3qjEo0
ままにょにょは全部局地戦だし戦術のみだろ
108名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 12:19:10 ID:0VDonBLx0
戦略立ててやりゃいいじゃん?縛りプレイなんて戦略っしょ
やり込みゲームなんだから楽しみ方(戦略)なんていくらでもあるだろ
109名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 15:29:41 ID:fJ9CjRmL0
別に戦略したいって話じゃないだろ。言葉の定義
110名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 16:06:31 ID:jiyjOpmS0
言葉の定義で言うなら「戦力を整えて、戦場に投入する選択をする」ってフェーズは戦略に分類されるはず。
ままにょにょならアイテムを装備させたりレベルアップさせたりする部分は戦略だと思う。
111名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 05:46:56 ID:fnuV32JMO
そんな意味の無い議論するくらいならライセンの可愛さについて語ろうぜ
112名無しさん@ピンキー:2008/11/22(土) 08:17:44 ID:9L/6yTu60
カラダの小ささがあまり表現されていないのが不満
113名無しさん@ピンキー:2008/11/22(土) 16:54:33 ID:mP2Qa1gT0
凶アリアとファーファの可愛さは異常
防御神に劣ろうが無理やりMVPにしてる
114名無しさん@ピンキー:2008/11/23(日) 12:53:56 ID:+LnnF6uC0
>113
オレと趣味が合い過ぎ
115名無しさん@ピンキー:2008/11/23(日) 19:07:32 ID:tROwDzLu0
ぶっちゃけ、アリアって凶バージョンの方が萌えるよな
116名無しさん@ピンキー:2008/11/23(日) 19:59:41 ID:KgqQKoL90
っていうか昔から凶が異常な人気だったからこうしてままにょにょにも出演出来た訳だが…
117名無しさん@ピンキー:2008/11/23(日) 20:50:42 ID:bjSQ8Ogx0
凶アリアの、館で村人を守っていたって語りのシーンと最後の笑うとこが好きすぎて
あれは異常な人気でてもおかしくない、にょ両方出てるし次もきっと出てくれるだろう
もちろん次もMVPに……


次のにょには番長から神耶と戦国からノワールも出て欲しい
118名無しさん@ピンキー:2008/11/24(月) 05:27:07 ID:mZWo4VUB0
なんとなく物理攻撃禁止プレイを始めてみた。

・・・回復足りねえ。
枕投げオンリーの人とかどんだけ苦行なんだ。
119名無しさん@ピンキー:2008/11/24(月) 05:32:38 ID:fZg+Xp/h0
社長はともかくアーヴィの回復性能が悪いからな>魔法のみ
イデヨンで6名(シィル、志津香、アンリ、コレット、有馬、フィーメ)と面子の過半数だからLv1で凌げばいけるのかな
120名無しさん@ピンキー:2008/11/24(月) 06:51:32 ID:GcSApvVR0
男禁止プレイやると怪獣王女が仲間にならんww王子だけはレベルあげるんだけどそうすると美しくない…
121名無しさん@ピンキー:2008/11/24(月) 07:13:13 ID:IFrR/bwpO
>>118
その枕投げオンリーの人ですが
免疫大球面でシコシコ再起動連打してたら少し前に突然ハードディs(ry
バックアップが手前過ぎて泣いたけど、闘神都市3が一段落した頃に再開してみる予定


借金しない程度に金を貯めての計画的なガメオベアはオススメ
キャラが多い分必要なアイテムが多くて大変そうだなぁ
頑張れー
122名無しさん@ピンキー:2008/11/26(水) 04:02:56 ID:xcpwtLHy0
独立スレがあったのか〜。
このゲーム中毒性がヤバいねw
前やったときはすぐやめちゃったんだけど闘神都市なりランスなりプレイして
やり始めたら朝までやり続けちまったww
とりあえずかなみが好きなのでかなみがMVP。
何気にタモッチが強いような気がしなくもないが気のせいなのだろうか。
123名無しさん@ピンキー:2008/11/26(水) 04:28:56 ID:UsVq4F370
ひいふうってそんなに強かったっけ
小林とイメージが重なるから強いような錯覚はあるけど
124名無しさん@ピンキー:2008/11/26(水) 07:09:15 ID:3+tSyo8E0
タモさんは弱い
隠密行動が得意という設定から、命中や回避は高いんだけどそれ以外が駄目
125名無しさん@ピンキー:2008/11/26(水) 14:10:04 ID:mnj3Nths0
タモッチは意地でもレベル1で行きたい俺
126名無しさん@ピンキー:2008/11/26(水) 16:59:36 ID:TbS2rlTo0
全員同じレベルで並べるとかならそこそこかな
127名無しさん@ピンキー:2008/11/27(木) 19:24:29 ID:77Mp1Lj80
MVPの仕組みが分からんのだけど
与えたダメージ総量で決まるの?
敵HP越えた分のダメージも加算されたりすんの?
128名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 07:53:20 ID:oLb/cTBgO
>>123を読んで初めて小林とタモッチがダブった

今度にょの新作が出るなら学園KING勢も出してほしいな
129名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 21:03:37 ID:udd2bO3f0
闘神3のスネークとか忍者出てほしい
空気のメイン連中は要らない
130名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 22:49:11 ID:RQg7T8xv0
まぁあらいヴすの骸に比べればナクトの方がまだマシかなぁ

二作続けてダメ主人公ってのはアリス的に珍しい気がするね
131名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 01:52:24 ID:4AQfSd9T0
どっちがマシとかいう次元じゃない
132名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 07:46:29 ID:hk7qpA7c0
まあ、脇が美味しいの持っていくのもアリスの伝統とも言える
133名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 07:49:19 ID:aE+IXY4WO
確かに
134名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 07:05:46 ID:q7DjXaFRO
あああああああああ
データ飛んだデータ飛んだデータ飛んだデータ飛んだデータ飛んだデータ飛んだ

\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
135名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 07:32:57 ID:BJJcyZjfO
おぉ、これで心置きなく最初からプレイできるな
136名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 12:15:40 ID:AIsRQrwe0
この作品はエロに期待するゲームではないんですか?

自分かえるにょぱにょ〜んがめちゃくちゃ好きだった
んだけど、これのエロはどうなのかな?と、、、
(味方女キャラが敵に陵辱されるシチュってあります?)
137名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 12:39:50 ID:aIsnVBUAO
味方キャラにエロはないよ
エロは主人公の父であるカカロを中心に、登場キャラとは全く関わらない形である

味方の陵辱が見たいなら、ままにょにょよりもママトトを推すよ
138名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 12:58:44 ID:BJJcyZjfO
凌辱ならアリス以外の方が堅いんじゃないかな
139名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 13:33:25 ID:AIsRQrwe0
そうですか。かえるにょキャラのエロが
久々に見たかったんですが、、、

基本的にアリスさんの絵が好きなんですけど
別メーカーのライトな凌辱作品を探してきます。
140名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 18:36:52 ID:WEoLACBi0
そもそも、アリスの原画5人(当時の原画専門)のうち2名しかエロ絵描いてない
ライトな凌辱ってと超昂系ぐらいしかない気がする

かえるにょキャラということならリーフのメギドでもどうぞ
凌辱はさすがにないとはおもうけど
141名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 23:05:45 ID:AlFjg3z00
っていうかかえるにょってエロくないよね

あ、ヤマネさんか…
142名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 04:08:04 ID:9L9s97ex0
あと敗北シーン
でもあれシチュエーションがたまに意味不明なんだよな
143名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 06:59:44 ID:QS1lAgkB0
かなみちゃん使えないな…
144名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 07:12:23 ID:vtGfHctjO
んなこたない
145名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 23:13:32 ID:sNUZMwlH0
あと二枚でカカロの遊びが終わるって状態で、
MAPに二つ出現している死の穴の片方に入ったら
例の遊びを全部埋めた時のメッセージが出て
CG埋まらないままもう一方の穴が消えてしまい
前進でも死の穴出てこなくなったんだが、これって既出?
146名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 23:56:56 ID:QS1lAgkB0
かなみは大して強いわけでもないのに
素質とコストが高すぎると思うんだ

>>145
wiki
147名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 00:10:48 ID:o0aZg8/x0
凶アリアですら重たいのに…
148145:2008/12/07(日) 01:02:00 ID:pej2/woo0
グナガンのことすっかり忘れてた。スマソ
149名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 04:21:03 ID:ra5BTb8B0
凶アリアは常にMVP
異論は認めるが無視する
150名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 09:54:53 ID:3Gbb36jY0
凶アリアは常にMVP
異論は排除する
151名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 14:01:53 ID:Cc99lbUSO
僭越ながら…
152名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 00:31:53 ID:pKKWo12o0
うちのMVPはジャックと仮名で競っているな
153名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 12:53:54 ID:qafo1aLi0
うちは鳳姉妹からリックになってから、MVPもなる度度使わなくなる傾向あるなぁ・・・
154名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 13:13:59 ID:c8PW0B+X0
ずっと姉様がMVPのまんま
155名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 14:38:59 ID:j8l/Eq9p0
鳳姉妹、姉様、凶アリア、ファーファ、殺っちゃんがMVPを奪い合ってる
趣味については反論は認めない
156名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 18:54:44 ID:JvWV2iVq0
姉妹をよっぽど手加減させて使ってるんだな。
157名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 19:46:28 ID:99dyP0zo0
アンリにしようとしてがんばっているが
ヒーローとリックの背中が遠すぎる…

姉妹?封印プレイだよ
158名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 20:05:24 ID:1EC7OLgS0
長いこと鳳無双してたから、鏡花トップにするのめっちゃ苦労したわ
159名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 20:12:22 ID:+/n0LiwuO
最近意を決してリセットして、
リゼル1位をやってるが、難しくないけど
あんまり楽しくないから困る
160名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 20:49:10 ID:buwunGPw0
俺も同じような考えに至って始めたことあるが、ろくにアイテム揃ってもいない序盤から
はっきりと「うわリゼル弱え」って実感できる差があるんだよな、火力にしても復帰にしても。
そこから更に広がる一方で確殺最短復帰も望めなくなるかと思うと切ないったら。
161名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 00:36:31 ID:EBYIb9HX0
敵の数が増えて面倒なときにリックとか姉妹とか投入しちゃうと、そこだけでごっそりKILL数稼いで行くんだよなあ
162名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 02:07:34 ID:BmUiPvVu0
枕投げに羽つけて移動砲台にしてみたいんだが攻撃力の低さが不安
試してみた人居たら使用感を教えて貰えるとありがたい
163名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 06:20:26 ID:aSyBNyH00
>>162
強いわけがない 
愛で補え
164名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 09:55:34 ID:lvsBoyj50
枕投げには羽付けるものだろう
性能は2の次
165名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:19:37 ID:QAGZo9yw0
姉妹に羽付けて移動8にしてみた

あまりに強すぎて使う気なくした
攻撃範囲14もあれば全域カバーできるもんな...
166名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 19:07:19 ID:HvaGYp3D0
枕投げは戦力の整わない序盤には撃ちもらし落としに結構使えるよね
軽く余った経験値与える程度じゃだんだん攻撃力がおっつかなくなるけど
167名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 17:37:44 ID:9dS744bP0
超射程という尖った性能の代わりに色々犠牲にされ過ぎてたブリティシュさんが
完全に存在意義を殺される程度には恵まれてるさ、回復力とか可愛さとか
168名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 04:58:59 ID:Ke0yA6lT0
いるのは同族見つかるまでと言っていたのに同族見つけても撲殺しちゃううちの枕
169名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 16:24:43 ID:KWJsjwcX0
移動力ある奴より射程ある奴の方がめんどくさくなくていい。
170162:2008/12/15(月) 00:38:25 ID:x7IK+BYr0
多レス感謝。一軍に上げて枕投げ無双してみた
>>166の言う通り攻撃力不足で確殺維持が難しく
現在は姉妹に次ぐ撃ちもらし要員に。リゼルよりは使えるが一軍には厳しい…
可愛いは正義だが、可愛いだけでは生き残れないらしい
171名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 01:21:13 ID:qw1sEWqJ0
鳳姉妹は可愛い癖にえげつない性能だから使うのに躊躇しちまう
一番好きなんだけどなー
172名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 18:07:50 ID:aV5O4diE0
狂王撃破を目標でやろうかと思ってるんですが魔法キャラって1人いればいいです?
エイベルがお気になんですが大丈夫でしょうか
173名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 18:14:17 ID:DsKyO/nQ0
いいです?って何だよ

レベルあげまくれば誰でも撃破できるだろうが
174名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 18:22:51 ID:aV5O4diE0
魔法キャラ1人だと苦労するとかエイベルは弱いからやめとけとかあるのかなと思って聞いたんですが杞憂ですかね
あまりにも時間かかるのはやっぱり嫌だから
175名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 19:08:02 ID:DX8bkjT/0
魔法キャラは別に入れても入れなくてもいい
というか何でそう思うんだ?
176名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 19:17:06 ID:aN9M3AQP0
使いたいの使えで結論でちゃってるからなぁ
177名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 19:17:07 ID:aV5O4diE0
物理キャラばかり育ててあるとき魔法しか効かない敵が出てきたらどうしようと思いまして
178名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 19:22:02 ID:DX8bkjT/0
そんな敵はいない
魔法が効かない敵(ハニー)はいるけど、少なくともままにょにょには魔法しか効かない敵はいない
闘神3とかぱすチャC(正確には通す手段あるけど)とかじゃあるまいし
179名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 19:41:17 ID:PA3b8nrv0
魔法キャラは別に一人もいらないよね
雷ボールが余るから一人二人使おうって感じにはなるけど
180名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 20:23:26 ID:jEw9aEZ20
集中的に育てていけば使えないことはない
レギュラー16人中6人が魔法使い

まぁ狂王魔法使いだけでクリア目指してるからだけど
181名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 21:50:19 ID:EfkJRJYD0
うっかりシィルを育てすぎて一人で狂王撃破できるようになりました
もうすぐみゅう一人旅でもいけそうです

魔法使い三人育ててもまだ雷余るから困る
182名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 22:19:28 ID:mBUusdM30
シャボン玉対策に比較的物理より拡散能力の高い魔法キャラが欲しいかなー程度
183名無しさん@ピンキー:2008/12/16(火) 00:28:25 ID:xzDskOA90
>>174
にょ系はあまりにも時間を掛けて遊ぶゲームなんだから、そもそも想定している「時間」の桁が違う気がする
184名無しさん@ピンキー:2008/12/16(火) 00:34:22 ID:fC5QVzoL0
アイテムの関係上一人か二人は自然とレギュラーにいるな
185名無しさん@ピンキー:2008/12/16(火) 09:48:41 ID:FTMcIoOk0
レアアイテム面でしょぼいアイテム引いたらリセットしてやり直したほうがいいですか?
186名無しさん@ピンキー:2008/12/16(火) 13:22:38 ID:MVaM/gTR0
そうだね
187名無しさん@ピンキー:2008/12/16(火) 17:32:40 ID:TE+e9zD80
レアアイテム面で鎖か鈴が出なかったら再起動
188名無しさん@ピンキー:2008/12/17(水) 13:13:20 ID:9vkVnFVb0
レアアイテム面は鎖以外再起動でも良いと思う。
そういうのを気にせずLV1500まで進んだけど、鎖は1個しか拾えなかった。
189名無しさん@ピンキー:2008/12/21(日) 00:08:26 ID:euSZKA7S0
巫女絵馬以外リセットで500まで進めてるけど
鈴も鎖も7つくらい集まってる
190名無しさん@ピンキー:2008/12/21(日) 08:53:07 ID:grKQlnVI0
ノーリセット4000階で鎖4。
191名無しさん@ピンキー:2008/12/21(日) 22:33:00 ID:Q+GqMGLs0
あー、てことは初期の窟10辺りに鎖拾ったデータは神がかってたのか
消して新しくはじめちまって後悔
192名無しさん@ピンキー:2008/12/21(日) 22:57:17 ID:wOAk/Vzt0
最後に出てからLV5000、鎖1個も出てない。
193名無しさん@ピンキー:2008/12/21(日) 23:11:38 ID:XEYC/Fvd0
窟107で鎖6個あるな
アホ再起動で鈴は102個あるけど
194名無しさん@ピンキー:2008/12/22(月) 17:26:02 ID:mLXtob0xO
鈴とか玉はまぁ出るよな
それにしてもガラスの芸術無駄に貯まる
195名無しさん@ピンキー:2008/12/22(月) 22:26:47 ID:5Ue4c7kz0
ハニーみたいな魔防99999なやつもいるけど、通常防御力より魔法防御の方が極端に低い敵もいるから
魔法使い育てることが無意味だとは思わない
196名無しさん@ピンキー:2008/12/23(火) 11:52:13 ID:V3VQRkqJ0
お気に入りのMVPがレア拾ってくるとすげぇ嬉しいよな
昨日ファーファが鎖拾ったときは思わず声上げて喜んでしまった
197名無しさん@ピンキー:2008/12/23(火) 13:16:16 ID:ylXr2po6O
闘神都市3はもう満足したからはぐれ枕投げ縛りを再開してみた
初期化して最初から
やっぱり最初の一歩が一番楽しい
年末年始、空いてる時間はこれで過ごします
198名無しさん@ピンキー:2008/12/24(水) 20:21:45 ID:e1Dx8bEj0
にょほほほほが可愛くて毎回使ってしまう、2軍として防衛やトドメ指しで使ってるけど1軍まで昇格させようかな
199名無しさん@ピンキー:2008/12/26(金) 00:30:43 ID:AyBH22cb0
>>198
うちではエースですよ?
200名無しさん@ピンキー:2008/12/27(土) 18:41:33 ID:xZx3F4xD0
まぁレベル上げすぎだろとは自分でも反省してますが・・・

ままにょにょ 狂王戦2 魔法使いだけで倒してみました
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5675526
201名無しさん@ピンキー:2008/12/27(土) 21:37:46 ID:orJHGlLn0
アンリがねずみ3連荘したときは何の冗談かと思った
その後麻美が鎖引いてばんじゃーい

Lv70でぶちょ玉123個、あまりに引きすぎだと思うんだ。
自然と魔法使いが主力になる。
202名無しさん@ピンキー:2008/12/27(土) 22:42:03 ID:3HPh3Ajv0
>>200
次はターバン先生だけで殲滅だね
203200:2008/12/28(日) 12:31:16 ID:VcIxKGCp0
>202
俺は達成してないけど、ようつべでそんな動画見た気がする
204 【大吉】 【1841円】 :2009/01/01(木) 03:21:39 ID:Dti/I8BA0
豚祈願
205名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 17:56:53 ID:2baXdnQk0
で、にょシリーズの新作はまだかね
206名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 18:08:28 ID:ta9UO9XG0
次回作はままにょほほほ
207名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 18:15:28 ID:aMCoP3e00
にょよりママトトの続編がやりたい
208名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 21:55:47 ID:2FQq8m8m0
ママトトの過去のストーリーでババジジというのを
209名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 22:08:22 ID:d2PoyFyA0
とりさんぐらいしか喜ばんぞ、それ。
210名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 22:08:24 ID:dtiY2pTI0
過去のストーリンと読んでしまってwktkしてしまった
211名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 22:20:00 ID:KNF6pN6V0
アリスなら良質のジジイを各種揃えられるだろう
212名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 22:23:06 ID:GKUkbxSq0
サブだからいいんであって、メインにきたら萎えるだろうにw
213名無しさん@ピンキー:2009/01/01(木) 23:17:34 ID:e71dM9XE0
トーマが前衛で立ちふさがり
ガバッハーンがその後ろから広域魔法撃ちまくり
バレスが戦略を立てる

ちょっとときめいてきた
214名無しさん@ピンキー:2009/01/02(金) 01:48:54 ID:n4ewFnsJ0
カバッハーンな

山県さんとかズイチョウ(漢字忘れた)も忘れずに
215名無しさん@ピンキー:2009/01/02(金) 09:20:32 ID:DbuqHk7v0
姫夜木博士や高円寺博士も出るのか
爺最強だな
216名無しさん@ピンキー:2009/01/02(金) 09:50:05 ID:ZY5yseKT0
オールドデアボリカ、魔窟のじっちゃん、山本一発
うわぁ収拾つかんなこれはwww
217名無しさん@ピンキー:2009/01/02(金) 11:12:37 ID:QQ3zXMUcO
ホラガやマダムゴルチに期待
218名無しさん@ピンキー:2009/01/02(金) 12:33:28 ID:J5KHxwG90
美少女ゲーム界広しと言えど
かっこいいジジババを数揃えられるのはアリスだけだしな
ていうか>>216とか闘神3よりwktkするんだがw
219名無しさん@ピンキー:2009/01/03(土) 04:46:01 ID:43oJSy3F0
フリーク工房で鉄兵を量産したいぜ
220名無しさん@ピンキー:2009/01/03(土) 14:43:49 ID:H7IofJdLO
魔窟堂無双を始めてみたが、
基本ステータスはいいけど特殊技能値の補正が低いのがイマイチだ
221名無しさん@ピンキー:2009/01/04(日) 13:57:07 ID:cE4qe4Y+0
600までもぐったけどチェーンが2個しかない、マスカット導入したほうがいいのかな
222名無しさん@ピンキー:2009/01/04(日) 14:20:14 ID:TzAN03+K0
俺なんてマスカットが出てこないんだぜ
奴はチェーン5つより希少だというのか……
223名無しさん@ピンキー:2009/01/04(日) 19:30:47 ID:rAaujgKx0
漏れは最初の数ターンでマスカットをgetして、
最初のうちは感動して使いまくったが、
ありがたみがいまいち感じられないので、
放置プレイ中だ
224名無しさん@ピンキー:2009/01/04(日) 21:22:40 ID:1G0DCr+w0
通常アイテムは増えてる気はするけどレアはあんま変わんない気がしてしょうがない
225名無しさん@ピンキー:2009/01/04(日) 22:16:43 ID:zmX8qUUl0
アリスとマスカットはリセットで取っちゃわないと全然でないしな
226名無しさん@ピンキー:2009/01/04(日) 23:05:04 ID:9/4fuYff0
むしろ通常アイテムも増えた気がしない
227名無しさん@ピンキー:2009/01/05(月) 13:26:59 ID:guweVgyM0
未練が薄れた! ふしぎ!
228名無しさん@ピンキー:2009/01/05(月) 22:29:33 ID:f9xVNMaJ0
俺の場合だと、通常アイテム(しかも極小サイズのいらないの)が物凄く増えた感じがする
ハニ消しとかポロポロ拾うくせに猿とか玉とかでねぇ
229名無しさん@ピンキー:2009/01/05(月) 23:38:04 ID:fhO1o8mI0
いいじゃないか
巫女絵馬が早く回るし
230名無しさん@ピンキー:2009/01/06(火) 14:33:00 ID:Lysi1x1GO
クズアイテムでも出るのと出ないのじゃ大違い
231名無しさん@ピンキー:2009/01/06(火) 17:54:47 ID:rdRqCYgG0
アイテム入手率が20%から25%にってことはマスカット出撃中はアイテムが25/20 = 1.25倍早く貯まるということ
アリスとマスカットの回復5にして風に10ターン耐えて1ターン復帰できるギリギリのHPで出撃させたら
(1.25*10+1*1)/11 = 1.227…倍アイテムが手に入る、もちろんレアも1.2倍
通常アイテムを落とさない球も5%落とすことになるからさらにお得
232名無しさん@ピンキー:2009/01/06(火) 18:05:38 ID:fynF5y5k0
あれ?15→20で1.33倍じゃなかったか
233名無しさん@ピンキー:2009/01/06(火) 18:07:43 ID:rdRqCYgG0
そうでした、勘違い
234名無しさん@ピンキー:2009/01/10(土) 21:12:57 ID:gtIniqA90
メイン一通り絵馬使い終わったのでアリスとマスカットを育ててみることにした
この二人って絵馬もレベルもガンガン上げていった方がいいのかな?
窟5万の人がマスカットだけレベル低いもんだから何か理由があるのか気になって…
235名無しさん@ピンキー:2009/01/10(土) 21:21:40 ID:B+N1vQya0
経験値が余計にかかるってのが大きい
236名無しさん@ピンキー:2009/01/10(土) 21:59:54 ID:/kMAi1ML0
>>234
アリス→育てるとみんなの生存時間UP
マスカット→アイテムもういらないので育てない
かな
237名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 06:02:40 ID:l9cxsy7t0
>>236
その考えだとおそらく窟7600(ギリギリ2ターン生存可能)まででアイテム集め切れたって事だよね?
途中からマスカットは完全にオマケ、出しては倒れ、復帰しては出し、っていう使い方をしてなければだけど。

その辺りまでにメインキャラのアイテムって集まりきるのかな?
誰か窟10000くらいまでいってる人がいたらどの辺でメインのアイテム集まりきったか情報plz

個人的には、マスカットの有無はアイテム取得が結構違ってくるし、
経験値もその恩恵に比べれば少ないと思うので手に入り次第一軍行きと思ってるんだけど。

238名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 08:41:49 ID:6GTczhSo0
再起動なしで1万階までに必要アイテムを全部集めるのは無理だと思う。
6万階とかまで行ってた人は800階までに全部集めてたような記憶が……
239名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 12:11:49 ID:Qb5BT2590
>>237
ttp://www.enpitu.ne.jp/usr3/bin/month?id=38231&pg=200303
これ見ると1500までしかつかってないみたいだね。
俺はマスカット無しで鈴100・鎖15は8500くらいまで出たよ。
マスカットに経験値振るくらいなら、他に振った方が効率いいような気がする。
240名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 12:54:12 ID:ZNrIxR0C0
>>237
宝箱が出たらレア出るまで再起動してた
241名無しさん@ピンキー:2009/01/11(日) 13:07:10 ID:X67QGxc80
たまに宝箱同じものがずーっと出ることがある
242名無しさん@ピンキー:2009/01/13(火) 10:50:02 ID:J8lumhJJ0
>241
時間をおいて再起動
もしくはちょこっと条件を変えてみる
例えばアイテム取りに行く前に一匹たおすとか、アイテムページ寄るか
レベルアップするとか
243名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 22:08:37 ID:Ey7YA2f40
擬似乱数だっけ?それ使ってるから同一操作で同じものが出るのはしゃーないでしょ
244名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 19:52:12 ID:Kti9UPE20
攻撃平均25000くらいになったから狂王ぶったおしてやろうと
1人2個ジッポつけて乗り込んだら見事返り討ちにあった、3個つけるべきだったか・・・
245名無しさん@ピンキー:2009/01/15(木) 22:12:48 ID:r4j8QpBS0
攻撃25000だと、6回以上攻撃当てないと1匹倒せない(約15000ダメージ*6=90000)
壁で上手く陣形作るのでなければフルボッコされるくらい数で負けてる
246名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 14:21:46 ID:0MX0VuNq0
俺が倒した時は窟1000で攻撃力は3万ちょいだったか
射程とかにもよるがやっぱ少々不足気味じゃね
247名無しさん@ピンキー:2009/01/16(金) 21:43:36 ID:WHM7oUzG0
25000程度とWikiに書いたのは自分です
経験のみで書いてしまってスミマセンorz
もうちょっと普遍的な内容にすればよかったんですけど
因みにジッポは3個(全部使わないキャラあり)で壁無しでした
攻撃以外にも補強をしていたからかもしれないですけど
248名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 13:58:02 ID:+GwBUO8U0
一気に100くらい進もうと思ったときのキノコは本当にムカつくなあ
窟レベルの1%に1回くらいでいいよ、もう
249名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 18:45:23 ID:NMLwvqUu0
キノコは直線上に障害物なしなら1歩進んでで3、ありなら4で一気に除去しているけど経験値が馬鹿にならない気がしてきた
しかし経験値は経験値でHP≧窟×回復×2にならないようにしてるから頭打ちになりそうだけどどうなんだろう
250名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 22:49:52 ID:bIi5+MxL0
>>249
俺は殲滅戦してパクポンが攻撃喰らわないようにしつつ、移動1か2のパクポンを常に前線に飼うようにして進軍してる。
現場で作るよりほんの少し安く済むからお得感もある……ように見えてホントに雀の涙だったりするw
まあ移動3とか4作るよりは圧倒的に安いが手間はかかるわな。俺って貧乏性だな……
251名無しさん@ピンキー:2009/01/17(土) 23:45:08 ID:Lt2Vmp1m0
だったらきのこでたらリセットでよくね?
252名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 00:35:26 ID:0IhVEIUT0
お前は何を言っているんだ
253名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 01:52:16 ID:MP9Nm2ZK0
俺も最初は安いパクポン作ってちまちま除去してたんだが、
即除去しながらガンガン進んで貯蓄が尽きたら足止めてひたすら戦闘する方法に切り替えた
どっちが効率的なのかは分からないけど、気分的に今の方が楽だwwww
254名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 02:46:12 ID:VzyBJLzt0
俺もいけるとこまでガンガンいって、
確殺できなくなってきたりしたら
しばらく留まって稼いでる
255名無しさん@ピンキー:2009/01/18(日) 02:54:52 ID:cAwoRI4Z0
きのこ出たらリセットあるあるwww

どっちかと言ったら宝箱出なかったらリセットだけどな
一歩で1個宝(しかも猿絵馬狙える)は大きい
256名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 14:00:42 ID:6ay+Ai0+0
前まで俺もきのこリセット派そうだったが、リセットする手間と浪費時間とその分稼げた
経験値を考えると、ノーリセットの方が効率良いと悟ったな。
257名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 14:09:24 ID:oK+eawU40
リセットって数秒じゃね?
たとえ10回リセットしても1分もかかんないと思うが
その手間で、きのこが宝箱に変わるほうが大きいと思った
258名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 15:06:21 ID:0KuYVEEC0
障害物で進路を邪魔されて9歩以内にいないキノコは再起動
宝箱は開けるのが面倒になったからもうどうでもいい
259名無しさん@ピンキー:2009/01/19(月) 20:00:31 ID:FbTNi+bX0
再起動はPCスペックでもだいぶちがうな
PC買い換えたらデータ読み込みめっちゃはやくなった
260名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 17:34:25 ID:OSXDxggt0
とうとう攻撃力が表示限界を超えてしまった
これからはエクセルで計算しながらなのか……
261名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 17:44:20 ID:LHLrULhX0
この手のやり込みゲーで表示限界あるってのは致命的だろ
次回作はその辺改めてほしい
262名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 18:47:10 ID:ns2Q5r1Y0
ステ5桁はまぁありかなと思うが、
経験値はいくらなんでも表示少なすぎwww
263名無しさん@ピンキー:2009/01/20(火) 19:14:05 ID:5yGD47bj0
どうせ見てどうにかするもんでもないし表示だけなら問題ないんだが、
一括でレベル上げられなくなるのだけは勘弁して欲しいと思ったわ。

キノコってリセットしてもそれが続くと結局高確率で立ち塞がるようにならね?
264名無しさん@ピンキー:2009/01/21(水) 05:21:39 ID:RfcuLD/U0
>>263
>キノコってリセットしてもそれが続くと結局高確率で立ち塞がるようにならね?

なるね。宝箱も出しまくってると出なくなるし。
だからリセットは>>258
>障害物で進路を邪魔されて9歩以内にいないキノコは再起動
くらいのペースでいいと思う。
265名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 11:27:49 ID:n+oIuPNN0
これ命中と回避ってアイテムつける必要あんの?
266名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 11:31:44 ID:zfBKjAtE0
ない
267名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 11:37:33 ID:VWB5uDKtO
もてるだけ虫をもたせたかなみちゃんはかわいい

ジャック?誰それ
268名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 12:33:59 ID:+sIj3UzK0
>>265
もじゃは一個くらいつけておくと安定するよ。
269名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 12:38:54 ID:wOkjsX2X0
命中一桁は落ち着かない
270名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 14:37:36 ID:SxO+CZay0
命中6以下にはもじゃ持たせたほうがいいな
271名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 14:38:29 ID:1M8OY5fS0
命中は成長しないからな
272名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 15:31:12 ID:jC9arpfp0
もじゃ付いていてもダークチッピやくつ取り女相手は外すことがある
もちろん再起動
273名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 16:55:12 ID:4uc9rBPK0
命中20にまで上げれば絶対当たる
274名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 22:13:18 ID:KxrURcgiO
狂王に避けられたときのガッカリ感は異常
275名無しさん@ピンキー:2009/01/24(土) 22:31:03 ID:b9Q6YXWo0
>>273
それだときゃんきゃんの攻撃絶対当たんなくなんない?
276名無しさん@ピンキー:2009/01/25(日) 09:49:19 ID:a7ylJ0zX0
基本的に(100+命中ー回避)%だとオモ
命中がゼロでもそれなりに当たる
277名無しさん@ピンキー:2009/01/30(金) 12:24:53 ID:NhVUW91K0
敵に可愛い子が多すぎる件について
ソードマスターとかバニラとかロリとかかまいたちとかとかとか
はにわとか黒い奴いらないからこういう可愛い敵仲間にしてくれよ
278名無しさん@ピンキー:2009/01/30(金) 12:31:07 ID:3G6SWFiu0
つギャルズー
279名無しさん@ピンキー:2009/02/01(日) 08:55:11 ID:1LS2MeuL0
これってどういうタイミングでセーブされるの?
280名無しさん@ピンキー:2009/02/01(日) 09:31:23 ID:/Ud5QbNV0
システム画面に行ったりすると
281名無しさん@ピンキー:2009/02/01(日) 09:43:07 ID:KwMeMcGQ0
あとは次のターンになると
282名無しさん@ピンキー:2009/02/01(日) 15:31:41 ID:rVtZOpB70
なので、宝箱開けて中身みてる時点とか、
異次元MAPでレアアイテム入手した時点ではセーブされてないから消せばやり直せる
283名無しさん@ピンキー:2009/02/01(日) 16:42:28 ID:MX2EeGR30
間違って前に進んでも、即リセットしても実はまだ間に合う
ここに関してはどこがセーブのタイミングか正確な所はどこなんだ?
スクロール終わった瞬間?
284名無しさん@ピンキー:2009/02/01(日) 16:47:43 ID:vUUx7bJK0
セーブは戦場から抜けたときとターンのはじめ
285名無しさん@ピンキー:2009/02/01(日) 16:48:17 ID:mdjAE4+00
そんなチキンランしてたらいつかセーブが壊れるんじゃね。
286名無しさん@ピンキー:2009/02/01(日) 18:31:32 ID:MX2EeGR30
移動やり直しの前に、曲選択をしてもやり直しが効かなかったのは痛かった…
287名無しさん@ピンキー:2009/02/01(日) 18:42:47 ID:RCwvRVix0
50階進んだらセーブデータをコピーしている
288名無しさん@ピンキー:2009/02/01(日) 23:22:15 ID:rVtZOpB70
>>287
よう俺
289名無しさん@ピンキー:2009/02/02(月) 00:09:06 ID:lCzH/yjj0
セーブデータがどれだかわかりません>w<。
290名無しさん@ピンキー:2009/02/02(月) 00:13:19 ID:UABhLEqv0
フォルダ丸ごとコピーしろ
291名無しさん@ピンキー:2009/02/02(月) 00:20:01 ID:tZ/bGFqF0
ファイルの保存時刻で見当付くだろう
292名無しさん@ピンキー:2009/02/02(月) 11:25:58 ID:arMMQszv0
オートセーブ物って手間は無いが逆にOS上での手動バックアップに気を遣ってないと
1回壊れたら取り返しがつかないのが痛すぎるよな、この手の時間喰いだと尚更
293名無しさん@ピンキー:2009/02/02(月) 14:30:42 ID:0ARd/+G+0
某ニコでキャラ登場シーン集めた動画作ろうと思って、1からやり直してみたら
結構新鮮だった。最初はあんなに緻密に計算してやってたんだなぁ、とシミジミ
294名無しさん@ピンキー:2009/02/02(月) 15:47:12 ID:dZce1Wcz0
といっても、基本的に取り返しのつかない事が起こるゲームじゃないしね
キャラクタの死亡で永久消滅とか無いし

チェーン間違って捨てちまったよ゚・(ノ∀`)・゚ ぐらいかw
295名無しさん@ピンキー:2009/02/02(月) 16:00:09 ID:NiRxqmB90
いや、ゲーム内の話じゃなくてセーブデータそのものの破損で読み込み不能とか最悪のパターンが実際にだな
セーブされるようなタイミングでPCの挙動がおかしくなったりすると起こりうる
296名無しさん@ピンキー:2009/02/02(月) 16:12:00 ID:tZ/bGFqF0
それで窟レベル500のデータが死んだ時魂抜けた
アイテム集めまくったり、いらんキャラまでアイテム枠最大まで増やしてただけに魂飛んだ
297名無しさん@ピンキー:2009/02/02(月) 16:15:58 ID:dZce1Wcz0
まあそれは、PCでもゲーム機でも共通の不運というか…
そもそも、オートセーブ(セーブファイル1ヶ)仕様のゲームの方じゃなく、挙動のおかしいソフトの方が悪いんだと
298名無しさん@ピンキー:2009/02/03(火) 12:44:25 ID:fkczx8U/0
セーブデータって ままにょにょ.asd であってる?
299名無しさん@ピンキー:2009/02/03(火) 13:11:45 ID:mdhHisqM0
合ってるけどその名前ということはまだパッチは当ててないのか
さあ早くままにょにょA.asdへ移る作業に戻るんだ、ジョー仲間にしてからね
300名無しさん@ピンキー:2009/02/03(火) 22:20:48 ID:KOCmCh7A0
300
301名無しさん@ピンキー:2009/02/05(木) 20:01:07 ID:ovg8VasH0
自分で見たいなぁ、と思ったから作ってみた

ままにょにょ キャラ登場シーン動画集 

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5981720
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5982250
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6008489
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6038526
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6053306

今で半分ちょい
302名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 13:03:52 ID:Sp6Vc/9NO
アリスにょはここで語っていいのか?
303名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 13:44:16 ID:3Katqqom0
おk
304名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 17:26:07 ID:n7RSFQoO0
アリスにょか……なにもかもが懐かしい
ダメージ溢れがなければなぁ
305名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 19:18:27 ID:x34NvYlb0
久々にやると操作性とか色々不便なんだよなぁ
306名無しさん@ピンキー:2009/02/08(日) 19:25:40 ID:sseOix9l0
>>302
俺、今もやってる。つーか去年くらいから始めた。現在30周ちょっと。
ヤマネさんのおかげで、ままにょにょと違って愛があれば才能を覆して育つから好き。
ステータス上限も、いい感じに目標値になるので俺の場合モチベーションにつながる。
経験値配分とアイテムスペース拡張、レアアイテムがあれば神だった。
307名無しさん@ピンキー:2009/02/09(月) 08:31:22 ID:9sIWx0UrO
アリスにょのBGMと好きなステージが選べる部分、
ままにょにょの他システム面とキャラの数が合わされば最強だ(当社比)
308名無しさん@ピンキー:2009/02/09(月) 17:30:49 ID:WJNiMlBe0
なんか大悪司のキャラがみんなやたら弱い気がするんだけど気のせいかね
他のゲームあんまり知らんのだけど良く知らないキャラの劣化コピーみたいなキャラばかりでさびしい
309名無しさん@ピンキー:2009/02/09(月) 17:34:02 ID:Cd0xAALe0
敵のモーションデータを反転させて
既存のキャラ追加パッチと差し替えてステや台詞を変更したら・・・


と思ったけど俺にはそんな技術はなかった\(^o^)/
310名無しさん@ピンキー:2009/02/09(月) 17:35:51 ID:Y9x4Xa1B0
そうか?
嫁が弱いだけで他のあさみやら悪司やらは強いと思うけど
爺さんは規格外だし
311名無しさん@ピンキー:2009/02/09(月) 17:54:38 ID:x7X+cxSW0
悪司とかアンリとか普通に強い方だよ。
追加キャラでも麻美が非常に使いやすい、遥は素質がちょっと残念な感じだけど。

あとの嫁達は本気で忘れろ。

個人的には本体も追加も大悪司キャラ大杉じゃねー、ママトト並じゃんってちょっと萎えたな。
312名無しさん@ピンキー:2009/02/09(月) 18:17:37 ID:ft3imC8J0
射程4で、移動計7のプリシラはまだマシだよっ
強いとはいわんけど…
313名無しさん@ピンキー:2009/02/09(月) 19:46:54 ID:StpUVxZB0
>>311
悪司、ランス、ママトトでかなり占めてる(およそ半分)
大作としてはまぁ順当な扱いじゃない?
PM面子が誰もいないけど

コピーというとトコは泣けてくる
マジで鏡花の劣化でしかないからな
あと、殺ちゃんの反撃はどうにかしろ
姉様と比べても捨てパラだぞ
314名無しさん@ピンキー:2009/02/09(月) 22:51:07 ID:z/j5r3/a0
大悪司の面々も好きだけど、
姉様とアリアとファーファさえ居れば俺は幸せなのでそれでいい
315名無しさん@ピンキー:2009/02/09(月) 22:51:54 ID:T0Wyzxpe0
悪司キャラの中でも朝顔の影の薄さは異常
てか、よく参戦できたな
316名無しさん@ピンキー:2009/02/09(月) 23:00:12 ID:CFW22HCB0
朝顔は召喚された時のネタ会話のためだけとしか思えないw
でも俺は吹っ飛ばし要員としてリゼルと共に一軍半待遇してる
317名無しさん@ピンキー:2009/02/10(火) 00:12:14 ID:OG9WxaoZ0
朝顔とリゼルは可愛いだろ
普通に一軍で使ってる人たちに謝れ!

うん、きっといっぱいいるよ、……ほら、俺とか…
318名無しさん@ピンキー:2009/02/10(火) 01:21:14 ID:aFX3zJ5s0
大悪司キャラの多さは発売のタイミングのせいじゃなかったか?
悪司が弱く見えるのはきっとランスが比較対象になってるせいだろうなぁ
319名無しさん@ピンキー:2009/02/10(火) 02:23:06 ID:3QytS28/0
今にょ系の新作がでたら戦国ランス、闘神都市Vでキャラ占めるんだろうか?
320名無しさん@ピンキー:2009/02/10(火) 02:35:19 ID:dm/oQVWJ0
ランス系はシリーズキャラ優先になるだろうし戦国という感じにはならんだろう
後に出たゲームだと大番長が多くなると思う
321名無しさん@ピンキー:2009/02/10(火) 04:16:20 ID:SgD4lTly0
ランス6・戦国系を真面目に入れると、随分枠は喰うだろうね
悪司みたいに、戦国のエンド持ちは有力候補だろうけど…

ハルカ・GALZOO・ぱすチャCから各2〜4人、AliveZ・エドランゼ・まななのも枠考えにゃならん所だし、
大番長もあまり多くはできないイメージかな
ランスのミリや悪司の愛ぐらいの中堅所、ブルー作品キャラとか、大ピンチだろうなぁ
322名無しさん@ピンキー:2009/02/10(火) 07:23:07 ID:wl4knFEaO
キャラは増えることはあっても減ることはないんじゃね?
323名無しさん@ピンキー:2009/02/10(火) 10:51:40 ID:fXcfb2WO0
ままにょにょが出てから6年経つのか…
新作マダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
324名無しさん@ピンキー:2009/02/10(火) 12:26:47 ID:QSowhzIB0
闘神3も忘れてもらってはこまる
325名無しさん@ピンキー:2009/02/10(火) 13:13:46 ID:p5HQ/bYo0
新作は出なくてもいいからキャラ追加してくれ
女の子モンスターも増えたんだから敵も追加とか
異次元面をループとか
326名無しさん@ピンキー:2009/02/10(火) 22:48:44 ID:kdyoeKkV0
ヤマネさんシステムはいいよな
次は似たようなのシステムに入れてくれ
愛さえあれば弱いキャラでも強化可能ってのはいい
データ消え等でやり直しでも、また違った楽しみ方が出来るし


そんなアリスにょの、うちのコレットは魔抵よりも防御の方が高いキャラに
攻撃喰らっても平気な魔法キャラで一層可愛い
327名無しさん@ピンキー:2009/02/11(水) 01:44:23 ID:2aGkXmwc0
ヤマネさんは、かえるにょで女の子モンスター弄んでたイメージが強いなー
主人公キャラの都合上仕方なかったけど、やっぱプレイヤーキャラでヤりたいもんですw
328名無しさん@ピンキー:2009/02/12(木) 09:04:17 ID:G8uc+5+t0
攻略ウィキの各キャラのコメント面白いね。
鏡花は大コレットなんて呼ばれてたのか
329名無しさん@ピンキー:2009/02/12(木) 10:02:20 ID:twqtqBZi0
アイテムスペースは絵馬の更にレアがあればよかったのにな、限界を拡張できる奴
基本的に男の方が、そして元々強いキャラが広くて後半更に格差が広がってくのはいただけない
330名無しさん@ピンキー:2009/02/12(木) 12:34:53 ID:GtQoCSno0
そんなんあったら虎とか悪司みたいにアイテムで挽回できる人がわりを食うだろ
331名無しさん@ピンキー:2009/02/12(木) 12:40:17 ID:v3s2mc430
やっぱヤマネさんに落ち着くわけだ
出してる時間と強化される確立が比例するから、お気に入りだけが突出できる
332名無しさん@ピンキー:2009/02/14(土) 03:37:20 ID:VlI/tn1Z0
かえるにょ国にょアリス って単品で再販してないよなぁ、そういや
20世紀は中古ショップではかなり安くなってた方だとは思うけど

そろそろ版権フリー宣言出るかな?
333名無しさん@ピンキー:2009/02/14(土) 04:46:10 ID:HpNspgyv0
かえるにょでさえフリーでてないからアリスにょはまだ無理じゃね
334名無しさん@ピンキー:2009/02/14(土) 06:08:27 ID:LUAvNm7H0
アリスにょ、まだ姉さまがレベル300後半で止まってるな…
狂王倒すまでやっておくか
335名無しさん@ピンキー:2009/02/14(土) 08:18:35 ID:DUmWdrUJ0
版権はフリーにはならんだろ……
336名無しさん@ピンキー:2009/02/14(土) 11:05:17 ID:LUAvNm7H0
版権フリー宣言w
あんまり自然に言ってるから気づかなかったww
337名無しさん@ピンキー:2009/02/14(土) 15:51:18 ID:VlI/tn1Z0
orz
338名無しさん@ピンキー:2009/02/15(日) 20:32:21 ID:oSPVbKKo0
攻撃力10万になると±1割の誤差で1万なんだな、当たり前だけど
誤差分のレベル上げがちょっと誤差で済まん量になってきた
339名無しさん@ピンキー:2009/02/16(月) 22:55:17 ID:5SER6JYK0
そしてレベルを上げるとさらに誤差が大きくなるw
340301:2009/02/18(水) 14:39:26 ID:RFa2/77E0
341名無しさん@ピンキー:2009/02/18(水) 20:22:53 ID:5GIACUh+0
おつ
342名無しさん@ピンキー:2009/02/28(土) 21:58:20 ID:f45bta/S0
>にょー関係がまたやりたいという返信を何通か頂きました。
>私もやりたいですね、そろそろいい頃かもしれないですね

にょの続編クル!?
343名無しさん@ピンキー:2009/02/28(土) 22:47:20 ID:4HrPZrQ80
今から作るなら来年になるかね
344名無しさん@ピンキー:2009/03/01(日) 02:50:31 ID:ZzuRpJ4G0
システムが据え置きなら割と時間かからずにいけそう
345名無しさん@ピンキー:2009/03/01(日) 03:01:23 ID:mER1YSgv0
意外!にょ〜が主人公の触手ゲーというオチ!
346名無しさん@ピンキー:2009/03/01(日) 03:08:00 ID:lQ7gHPq+0
システムよりも、ドット絵が致命的に時間が掛かるんじゃなかったっけ?
新作部分が旧作とずれると全面描きなおしになって、時間が掛かるってことで
闘神3での3D推進も、そのへんの省力化を見込んでって話だったし
347名無しさん@ピンキー:2009/03/01(日) 05:43:34 ID:G2oOnj5V0
つぎのにょ〜はフル3Dだ!
348名無しさん@ピンキー:2009/03/01(日) 06:17:00 ID:Z6zbyGeX0
(゚听)
349名無しさん@ピンキー:2009/03/01(日) 15:40:45 ID:ecUOaffo0
3Dのもっさりゲーか…
350名無しさん@ピンキー:2009/03/01(日) 15:53:55 ID:j/vf9J090
TADAが関わればサクサクゲーになるさ
351名無しさん@ピンキー:2009/03/01(日) 16:36:02 ID:/1rVG8Ct0
あほか
352名無しさん@ピンキー:2009/03/01(日) 16:41:46 ID:Z6zbyGeX0
シミュゲーの3D化は製作側にしかメリット無いからな
353名無しさん@ピンキー:2009/03/01(日) 23:29:15 ID:jzoNzQ4/0
ままにょにょと大して変わらないようならとりあえず番長のキャラドットは使い回しできるな
354名無しさん@ピンキー:2009/03/02(月) 00:24:21 ID:Sm8lChZS0
つーか、3Dでも別にもっさりなんぞしとらんだろ
数年前の型落ちスペックPCを使ってるような場合は兎も角として
355名無しさん@ピンキー:2009/03/02(月) 02:31:28 ID:6bZCiAtr0
VistaやらDX10やらに魅力を感じない購入層は、PC壊れるまで問題感じなく使うからね
エロゲ界では3,4年前のスペックは「型落ち」じゃなく、「幅広い層で現役中」として見なきゃいかんのだろうと
エドランゼ・AliveZで「XP/Vista専用」に移行した時、割と驚いたもんです
356名無しさん@ピンキー:2009/03/02(月) 12:33:26 ID:y95Nrz0S0
それはゲイツが保障しないってのがある
別にOS以外のスペが満たされてるならWinのアリスゲーはWinであるならば何だって動くし

アリスはまだ要求少ないほうだけど、よそは無意味に要求あげるから嫌になる
ADVの演出よりもテクストとシナリオの質上げるのが先だろと
357名無しさん@ピンキー:2009/03/02(月) 13:13:57 ID:h1ldSkQA0
一般ゲーでも珍しかった255色化、ハードディスク専用やwin95専用
が比較的早かったアリスだから、別に違和感ないな
どっちかと言えば、スペック要求する会社だと思ってた
むしろ昔のゲームでもVISTAで問題なく動くのが嬉しい。

XP出た後のゲームがVISTAで動かないのはさすがに泣くわ
358名無しさん@ピンキー:2009/03/02(月) 15:50:00 ID:Rm+7EXuv0
OSはある程度互換効くから進まれても割とどうにかなるけど
DVD移行のようにメディアとかハード変えられるのはどうしようもないからきついな。
まあみんな持て余してるBDなんかにゃエロゲレベルでそうそう移りもしないだろうけど。
359名無しさん@ピンキー:2009/03/02(月) 17:03:12 ID:UvEQiJrG0
今からプレイしようと思うんだけどパッチが多すぎてどれをどうすればいいのか分からない。
とりあえずキャラ追加はしてみようと思うんだけど
360名無しさん@ピンキー:2009/03/02(月) 17:15:07 ID:4/QDVK9vO
タイガージョーを早く出したいならアイテム拡張パッチはタイガージョー加入後にした方がいい
361名無しさん@ピンキー:2009/03/02(月) 17:40:41 ID:y95Nrz0S0
>>357
例挙げればadwinsystemで動いている昔の大手のF&CのゲームはVista全滅(BGMがならない)だからな
朝夜とかアッシュとか好きな人間はどうすればいいんだよ
CD-DAで動かせっていうのかよ


パッチは追加ダンジョンは入れておけ
追加キャラは使いたいやつだけ入れておけ
362名無しさん@ピンキー:2009/03/02(月) 18:10:24 ID:UvEQiJrG0
ダンジョンパッチ、好きなキャラパッチ(今んとこ2,3)当てて始めてみる
なんかキャラパッチ当てすぎるとズルしてるような気持ちになりそうだから4のキャラも好きだけどとりあえず見送る
色々とthx
363名無しさん@ピンキー:2009/03/02(月) 18:22:35 ID:y95Nrz0S0
極端にズルに近いのが鳳姉妹と黒崎社長だけだから落としてもそれ以外入れとけばいいよ
入れるのは一括じゃなくて個別だから
バルバッツァはそれなりに人気あるキャラだから入れてもいいんじゃない
364名無しさん@ピンキー:2009/03/02(月) 18:31:30 ID:UvEQiJrG0
あぁ各パック(でいいのか?)毎にキャラ追加じゃなくて
各パック毎に追加できるキャラが増えて更にそこから選択って感じなのか。
ありがとう。
365名無しさん@ピンキー:2009/03/02(月) 19:01:01 ID:y95Nrz0S0
説明が悪かったので説明しなおすと
・アリスから圧縮されたファイルを落とす
・ファイルを解凍すると、キャラアイコンのexeファイルが出てくる
・必要なキャラのアイコンを、ままにょにょが起動していない状態でダブルクリックをする

これでおk
366名無しさん@ピンキー:2009/03/02(月) 19:13:49 ID:h1ldSkQA0
追加キャラ入れたらデータが中途半端にぶっ飛んで、次元穴が出てこなくなった…

367名無しさん@ピンキー:2009/03/02(月) 21:56:02 ID:+LABiJ0A0
>アリスはまだ要求少ないほうだけど、よそは無意味に要求あげるから嫌になる
いやあアリスも無意味に要求あげてるだろう
闘神の3Dモンスターやダンジョンなんてユーザーには必要ない部分だ
368名無しさん@ピンキー:2009/03/02(月) 22:06:26 ID:UvEQiJrG0
>>365
成程。丁寧な説明ありがとう。
369名無しさん@ピンキー:2009/03/02(月) 22:11:41 ID:yup8p7TQ0
>>367
お前には必要ないかもしれんが俺は3Dのモンスター楽しんだぞ
370名無しさん@ピンキー:2009/03/03(火) 00:33:31 ID:c+iAevSy0
>>362
ダラダラと進んでいくだけのゲームなんだし、そこまで真剣に考えずに好きなキャラ全部ぶち込んだほうが楽しいぞ

>>367
闘神3程度が要求スペック高いって、どんだけ古いPC使ってるんだよ
まさか本スレあたりのアンチの言ってることでも真に受けてるのか?
371名無しさん@ピンキー:2009/03/03(火) 00:44:07 ID:bC1Yo4vq0
闘神ベンチだと、最高画質じゃうちの綺麗に動かなかったな
落とせばOK出たから遊ぶのはできるだろうけど
372名無しさん@ピンキー:2009/03/03(火) 22:51:52 ID:+GnK9Gr60
ついにやってしまった

また1から出来る楽しみが増えたよーハハハハハ
1万オーバーの人が多い中たったの5000階程度でよかったハハハハ
373名無しさん@ピンキー:2009/03/03(火) 23:21:30 ID:ptbFQyy+0
>>370
というわけで結局殆んどいれてしもうた(ノ∀`)

姉妹封印とか言われてるわけが分かったよ。
でも一度入れてしまうと彼女らがいる前提で進めてしまうから外せなくなっちゃったよ
自らを律せない弱い心が憎いよ
374名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 00:03:55 ID:8rtSwrXY0
姉妹が好きだと辛い
375名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 07:49:48 ID:f0/m2yL9O
姉妹は狂王撃破のためにレベル突出させ過ぎて、コストの問題で普通のステージに出しにくくなってしまった
376名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 12:49:10 ID:MaTJTAA30
ランスだけ装備欄の左下の角にアイテム設置できないんだけどこれは仕様?
377名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 13:28:58 ID:fZ3bJBXU0
チートしたことあるだろ?
378名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 21:52:48 ID:L4RbX+QcO
久しぶりにやろうとノートPCで起動したんだかCPU使用率が100%になってしまう。
他のアリスゲーはなんともない。
379名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 21:57:51 ID:Z6n280Vj0
コンフィグで設定できたはず
それかHP行って新しいsystem入れてみるとか
380名無しさん@ピンキー:2009/03/04(水) 23:21:34 ID:L4RbX+QcO
1.32当ててみたけどダメだった。無視して進めても数T後には重くなって止まる。
これだけですむならまだいいんたけどPCに負荷かけたくないしどうしたものか。
381名無しさん@ピンキー:2009/03/05(木) 08:48:55 ID:e9dFlCJ60
プレイ時間三日とちょっとで初めてドラ猫の鈴をゲット
少し感動した
382名無しさん@ピンキー:2009/03/05(木) 22:47:11 ID:oDxHEgzQ0
鈴で泣いてるとチェーンで漏らすぞ
383名無しさん@ピンキー:2009/03/05(木) 23:27:14 ID:8BnG+330O
>>380だけどどうやっても直らなかったので休憩はさみながら騙し騙しやってきます
384名無しさん@ピンキー:2009/03/06(金) 03:22:45 ID:E7g0+dA20
>>382
ダイヤチェーンなら二つゲッツしてます
やはり運なんでしょうね4日目突入

>>383
うちのQ6600でも1コアほとんど100%だから
仕様だと思うよ
385名無しさん@ピンキー:2009/03/06(金) 16:27:37 ID:gyK8X8sm0
うちは50%だなぁ。
もしかしてプレイした時間とかによって使用率変わってくるのかな
386名無しさん@ピンキー:2009/03/06(金) 20:36:14 ID:5Gc93zBW0
セーブデータがぶっ壊れて色々やったけど修復不可能だったので、再インストールで
1からやり直した。さようならLV1900




やり直し2個目で鎖が出て笑った
387名無しさん@ピンキー:2009/03/07(土) 02:58:11 ID:PUowOiy50
怪獣王女を出すためだけに
怪獣王子を260まで上げたが
案外良い奴だなw
こいつがレギュラー入りしたおかげで
五十六がお払い箱に・・・
388名無しさん@ピンキー:2009/03/07(土) 13:44:17 ID:YRnXdBU40
怪獣さんたちは性能いいよ
五十六が性能悪いから余計にそう思えるのが悲しい
389名無しさん@ピンキー:2009/03/07(土) 14:21:46 ID:kvOJu57q0
遠距離は微妙な子多いからね
プリシラとかなんなの?
390名無しさん@ピンキー:2009/03/07(土) 14:32:19 ID:YRnXdBU40
命中だけなら1位の女>プリシラ
391名無しさん@ピンキー:2009/03/07(土) 15:20:01 ID:QKj1QXZV0
命中率はまあいいけど、死にパラで調整されてるときつい
それと、素質・回復の1の違いが大きすぎる
もうちょっと何とかならんもんだろうか
392名無しさん@ピンキー:2009/03/07(土) 15:36:29 ID:iHwllgLv0
ゲームの基本として、それだけ射程の価値が高いからねえ
ハニー相手もできる弓系は尚更のこと

エロ回想を埋めきるまでがアリスの想定した基本バランスで、
そこからはあくまで無保証バランス、チェーン揃えるような前提は想定外なんだと思う
(最初はアイテム所持数も少なかったし)
393名無しさん@ピンキー:2009/03/07(土) 21:24:16 ID:jaMpZ5qf0
俺はもっぱら、
中途半端にHPが残った敵の後始末に
涼とかプリシラとかを使ってる
394名無しさん@ピンキー:2009/03/07(土) 22:06:41 ID:kvOJu57q0
あーなるほどね
最後まで使う事ばっか考えすぎてたか

そういやマドカにはお世話になったなぁ
395名無しさん@ピンキー:2009/03/07(土) 22:08:38 ID:dl7qJteS0
つかまーアレだよ、ご大層な目的のあるゲームじゃないんだし、好きなキャラ使えばいいんだよw
396名無しさん@ピンキー:2009/03/07(土) 23:27:14 ID:APtPguQg0
今更だけどパラの素質って何の意味があるんだ?
397名無しさん@ピンキー:2009/03/07(土) 23:28:15 ID:MK/CVu0E0
レベ(ry
398名無しさん@ピンキー:2009/03/07(土) 23:37:39 ID:YRnXdBU40
>>396
マニュアル読め
399名無しさん@ピンキー:2009/03/10(火) 03:27:33 ID:yt8xvo3dO
先日買ったばかりで、ちょこちょこやり始めたんだが、
ジャックを仲間にする条件のガメオベア5回ってのは、ママトトのHPを5回0にする、でおk?
400名無しさん@ピンキー:2009/03/10(火) 08:45:50 ID:R7P4jNsL0
おk
401名無しさん@ピンキー:2009/03/10(火) 11:33:42 ID:Oci/sK3c0
ノーゲームオーバーで行きたいのと全キャラ揃えたい葛藤
402名無しさん@ピンキー:2009/03/10(火) 13:54:40 ID:yt8xvo3dO
>>400
d
早速仲間にしますた
403名無しさん@ピンキー:2009/03/16(月) 22:48:50 ID:X6PPv3rA0
静かになったな
404名無しさん@ピンキー:2009/03/23(月) 22:47:33 ID:1HDUWVeE0
流石に新作のネタでも無い限りネタが尽きるだろ

もしくは皆黙々と潜っているとか
405名無しさん@ピンキー:2009/03/24(火) 01:59:48 ID:fR5FMu+40
「窟レベル進める時、宝箱が来るまでリセット」で潜り直してるんだけど
別次元でレアアイテム貰った次の前進は絶対宝箱出ないとかある?

20分位リセットしても出てこないorz
406名無しさん@ピンキー:2009/03/24(火) 04:07:55 ID:4Vj6OGAY0
連続で宝箱出すとどんどん出現率落ちていく
規定回数で全く出なくなるのか、確率が落ちていくだけなのかは知らない
407名無しさん@ピンキー:2009/03/25(水) 02:22:18 ID:5iW0+xOz0
ゲェーック、最初から初めてアイテム拡張やパッチ当ててないのを思い出したから
パッチ>倉庫拡張ってやったらセーブデータバグった・・
仲間にしてないのが既にいるしLvが跳ね上がってるしまた最初からかよ・・
408名無しさん@ピンキー:2009/03/25(水) 09:12:07 ID:l7PaVWy50
パッチ当てる前のセーブデータって、
自動的にバックアップ作られるんじゃなかったっけ?
それを復元してみたら?
409名無しさん@ピンキー:2009/03/25(水) 10:29:47 ID:mW56nVAp0
もしかして一回パッチ当てて先に進めてないか
セーブデータ名がパッチ前と後で違うんだが
410名無しさん@ピンキー:2009/03/25(水) 10:32:40 ID:5iW0+xOz0
Wiki見たらパッチは拡張しない人用だった
久しぶりだからその辺すっかり忘れてた…
だがなんとか復旧できた!!
二度目のデータ喪失とかなってたらまた灰になるとこだったわ
411名無しさん@ピンキー:2009/03/25(水) 19:16:48 ID:pH4C6hli0
データ消えると一瞬灰になるが、
また最初から始めるのが楽しいから困る

弱いのを鍛えるのはどうしてもやめられない
412名無しさん@ピンキー:2009/03/25(水) 20:46:56 ID:qh8y6n7uO
>>411
そして嫁キャラが中々出ずに刻の涙を見るわけですね、わかります

ところで、追加マップのホラー天然壁が突破出来ないんだが。とりあえず鳳姉妹に頑張ってもらってるが、装備が弱くて倒せない。コツとかある?
413名無しさん@ピンキー:2009/03/25(水) 20:55:34 ID:QpIomEoV0
諦めて先に進むこと
414名無しさん@ピンキー:2009/03/25(水) 21:06:43 ID:ohUHJ/aK0
レベルとアイテムが揃えば+300レベルでもなんとかなる。
追加マップはレベル差が大き目なのである程度進んでおかないと厳しい。
どうせ狂王倒すのは当分先だし。
415名無しさん@ピンキー:2009/04/01(水) 15:54:39 ID:5IsVngi/O
ままにょにょにょにょにょ?の発売予定は2013年か
長かったなぁ
416名無しさん@ピンキー:2009/04/02(木) 18:52:50 ID:Jzriqt1QO
マジか
情報出たの?
417名無しさん@ピンキー:2009/04/02(木) 19:02:52 ID:h36RkmmX0
ヒント:4月1日
418名無しさん@ピンキー:2009/04/02(木) 19:07:57 ID:didgX2ta0
一応非公式だけど来年の1月ごろでるらしいよ
419名無しさん@ピンキー:2009/04/02(木) 19:27:49 ID:oaxq3Hv10
>>418

マジで?
タイトルが、ままにょにょにょ
とかいう落ちだったら嫌だw
420名無しさん@ピンキー:2009/04/02(木) 21:16:46 ID:6uh367rX0
来年の一月ってフルプライス大作の時期じゃないの
421名無しさん@ピンキー:2009/04/02(木) 23:29:26 ID:vekGAN690
キャラ同士のセリフ掛け合い、組合せ別の合体技とかお楽しみ要素が増えて
新キャラがいて一応のエンディングイベントなんかもあったりしたら
5000円代〜フルプイライスでも買うけどな<ままにょにょにょ

もちろん3Dは勘弁だけどww
422名無しさん@ピンキー:2009/04/03(金) 00:17:49 ID:pvoyo9Vs0
ヤマネ復活もお忘れなく
423名無しさん@ピンキー:2009/04/03(金) 01:29:24 ID:XlShYxV+0
4月1日かと思ったら本当に情報がw
戦国ランスが気に入ってるからキャラ何人か参戦して欲しいなぁ
クルピクとかゲーツクみたいな感じで毛利一家で1キャラとか…
セリフだけでもいいから個別EDあったら嬉しいよなー

もちろん3Dは嫌だww
424名無しさん@ピンキー:2009/04/03(金) 02:27:25 ID:S9HMPOB60
ヤマネシステムは復活して欲しいな
微々たるものでもさ

愛注げばキャラ性能も覆るとなると根気が沸く
425名無しさん@ピンキー:2009/04/03(金) 02:51:49 ID:fJGsSn3R0
姉様を名実共にコスト4キャラにする事が出来ると思うと
ヤマネ様には是非復活していただきたい。
後は同じゲームのキャラ全員集めると戦国のアサクヒロクみたいに
会話イベントがあったりしたら嬉しいな。
60人収容ママトト居住区域の部屋割や日常なんかも見たい。

もちろん3Dはごめんだww
426名無しさん@ピンキー:2009/04/03(金) 14:24:39 ID:WLZjOKi+0
お前らwwww
もちろん3Dは勘弁な
2Dのキャラグラフィック可愛いよなー
427名無しさん@ピンキー:2009/04/03(金) 14:25:51 ID:ylAacsKf0
フルプライスだとにょっぽくない気もする
428名無しさん@ピンキー:2009/04/03(金) 15:29:50 ID:pvoyo9Vs0
所でその情報源はどこなんだ?
会報?
429名無しさん@ピンキー:2009/04/03(金) 18:42:30 ID:3hDD6efQ0
もちろん3Dでしょ
430名無しさん@ピンキー:2009/04/03(金) 19:33:02 ID:8P5JOIyo0
沈みすぎage。
>418が釣りだったにしても続編を望んでいるのが自分だけじゃないとわかって嬉しい。
別次元面がアリスにょみたいにLv+になって延々ループしたらいいなぁ…
贅沢を言えばキャラクリ的なものがあると尚グッドだ。
隠しボスでレベルがやたらと高いカカロを退治したいけど無理かw

もちろん3Dはお断りだww
431名無しさん@ピンキー:2009/04/04(土) 00:44:47 ID:5jRrNUQc0
闘神3の女の子モンスターレベルの3Dだと流石にアレだけど、きちんと出来てれば別に2Dでも3Dでもどーでもいーっしょ
432名無しさん@ピンキー:2009/04/04(土) 02:04:04 ID:j7+WLUgN0
3Dには3Dの良さがあるのもわかるけど、2Dユニットが可愛すぎるから
にょシリーズはあのままであってほしい…

結論から言うとふくぽんネ申
433名無しさん@ピンキー:2009/04/04(土) 02:24:50 ID:JT+612Wu0
3Dで全キャラ作ったらスタッフ死ぬだろ。JK
434名無しさん@ピンキー:2009/04/04(土) 03:50:01 ID:omiQdSCN0
全キャラ3D化するよりは新キャラ書き下ろした方が楽そうだなぁ
435名無しさん@ピンキー:2009/04/04(土) 05:20:45 ID:xmALyDFt0
解像度も上がってるしどっちにしろ書き直す事になるんじゃないのか
フルプライスだとストーリーや一枚絵の大幅ボリュームアップ必須になるだろうし手軽なゲームには出来ないだろう
436名無しさん@ピンキー:2009/04/04(土) 06:12:51 ID:WtPznDxH0
お楽しみイベントで過去キャラとかのサービスいれながら今まで同じような感じで解決だろう
正に直球のファンサービス+無限やりこみに
フルプライス分のボリュームを全部カカロの部屋みたいなのにつぎ込めば相当イベント多く出来そうだし

ってなってくれたら嬉しいんだけどな…


あ、3Dはお断りしますお断りします
437名無しさん@ピンキー:2009/04/04(土) 07:52:03 ID:j7+WLUgN0
解像度が上がったならユニットの大きさそのままでMAPを広くすればいいじゃないか。
カカロの遊びよりは特定のユニットがそろったら会話(もしくはH)イベントの方が嬉しいな。
ランス6の拠点イベントみたいに王の間にイベントアイコンを付けて
いつでも鑑賞できるようにして貰いたい。
動物玉システムじゃないけど召喚鉱石みたいに何か特定量集めたらとか
別次元MAPのクリアとか条件付で見れるようにして貰えたらやる気うPするよ。
前回が2800円だからお楽しみ倍増の5600円位がいいなぁ…

もちろん3Dは無しですよね
438名無しさん@ピンキー:2009/04/04(土) 14:20:06 ID:jnE6qrOO0
闘神のせいでみんな3Dにおびえてて笑えるw
439名無しさん@ピンキー:2009/04/04(土) 14:55:21 ID:jR2x2FRI0
あの位の3Dなら全然いいけどね
ただ3Dにする必要性を感じないのも事実
440名無しさん@ピンキー:2009/04/05(日) 02:19:44 ID:iUVqo1oQ0
3Dにする必要性は、開発の都合とディテールの変更のし易さ、ってことだったと思うけど
ドットと違ってソフトにあわせたカスタマイズも楽だし、装備を変えたら外見に反映するとかそういうのもやりやすいから、って
441名無しさん@ピンキー:2009/04/05(日) 12:22:07 ID:5r6+v6uYO
3Dには3Dの良さがあるのは認めるが
アリスにはなるたけRPG系のゲームは2Dで頑張って頂きたい
マップのみ3Dとかなら別に良いけど
まあRPG系以外のどこで3D使うんだって言われたら困るが
442名無しさん@ピンキー:2009/04/05(日) 16:26:42 ID:VXfPNdcd0
零式みたいなのをまた作るなら、3Dでも面白いんではと思う
にょにょみたいなSRPG寄りでは、業界全体で、3Dの活用そのものが未発達なんだろうなあ
443名無しさん@ピンキー:2009/04/05(日) 16:45:11 ID:j6zlfpeJ0
タクティクスなにょを作れば3Dが生きるんじゃないカナ?生きるんじゃないカナ?
444名無しさん@ピンキー:2009/04/05(日) 17:05:46 ID:f3bmzpYS0
8等身でなければ3Dでも別に良いかなという気がする。
等身が低いと許容できる部分が8等身だと許容できなくなるし
445名無しさん@ピンキー:2009/04/05(日) 19:21:02 ID:UxmAbdeF0
闘神3のダンジョンみたいなのはいいと思う
もちろん重くなければだけど
446名無しさん@ピンキー:2009/04/05(日) 20:10:18 ID:FH84Nd2/0
2Dでも3Dでもどっちでもいいけど
永続でプレイできるシステムで
にょ発売以降の作品ににょ用キャラ追加パッチ付属はして欲しい
447名無しさん@ピンキー:2009/04/05(日) 21:41:20 ID:RTeSA9XN0
スレ違いっぽくて申し訳ないんですけど、>>1のシミュレーターを自分で保存して使う方法あったら教えてください
ちょいちょい消えてしまってゲームが中断されるのがもどかしい
エクセル用のツールとかでも似た動きできるんであれば紹介してください
448名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 18:29:10 ID:OV3s1YOd0
宝箱出現
また鈴が出るまで再起動する作業が始まる・・・
449名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 18:49:31 ID:9Ub6aPTa0
>448
宝箱はある程度で妥協してマスカット置きつつ敵狩った方が効率良くない?
450名無しさん@ピンキー:2009/04/28(火) 20:24:49 ID:ciUSHsg50
ありすにょでマスカット置きながら敵狩ってる俺はままにょにょでもマスカット常時配備



ありすにょは全員狂王に一騎打ちで勝てるようにするには道が遠いな
経験地分配が無いから楽しい反面成長率悪いやつは時間が多量にかかる

でも愛でリゼルの素の攻撃力がリックを上回った時はイキかけた
451名無しさん@ピンキー:2009/05/09(土) 21:58:55 ID:QbpT5wcF0
バックグラウンド動作不可ってどうにかなんないですかね
452名無しさん@ピンキー:2009/05/11(月) 15:45:06 ID:+iz0wIonO
ままにょにょ久々にプレイしてみたら‥夜が明けてた

今まで窟30位までしか進めた事なかったのに…
453名無しさん@ピンキー:2009/05/11(月) 16:10:48 ID:8axPh94c0
>452
ようこそ異空窟

何となく暇つぶしに…が命取りになるゲームだよな(生活時間泥坊的に)
一緒にまったりもぐろうぜ
454名無しさん@ピンキー:2009/05/11(月) 19:11:05 ID:+iz0wIonO
>>453
ちょっとだけ、20分だけ…‥あれ?180分も経ってる(・ω・`;)ってなるよね

よろしく先輩
455名無しさん@ピンキー:2009/05/11(月) 23:57:17 ID:uuo7uK1U0
肉体的衰えが激しい俺は猛烈な操作に体が先にダウンする
加速してるせいかもしれんが
456名無しさん@ピンキー:2009/05/12(火) 08:03:49 ID:/kRqrNyN0
ままにょにょと並行してありすにょも開始
気づいたら3周もしてた
もう時間がゴミのように消えていく
457名無しさん@ピンキー:2009/05/12(火) 08:12:16 ID:+wxOYgaq0
次はD&Dだな

ママトトDALK(&外伝)ぱにょんまで行ったらぷりん中毒上級
458名無しさん@ピンキー:2009/05/12(火) 10:20:07 ID:KL+9jfVR0
初期化して追加キャラ登録したら、序盤出てこないんだけどこれでいいのかな?
以前は追加後すぐにイデヨン画面だったんだけど…
459名無しさん@ピンキー:2009/05/12(火) 13:59:39 ID:KL+9jfVR0
解決した、なぜか.chrファイルがアリスソフトフォルダ直下に入ってました('A ')
駄レス連打スマンス
460名無しさん@ピンキー:2009/05/13(水) 01:29:49 ID:uqVPlp2d0
>>457
D&D、えびふりゃーだけでアイテム倉庫1画面分を埋め尽くしたいと挑戦して早数年。
100個くらいまで集める→飽きる→また挑戦したくなる→どうせやるなら初期状態からやろう
の無限コンボで未だに達成できませぬ…orz
461名無しさん@ピンキー:2009/05/13(水) 14:08:17 ID:2d5hyKhQ0
D&D、40階でえびふりゃー0ぷっつんぷりん1
一回消す前はぽこぽこ出てたんだけど、ひよぴんに嫌われたかな……


ままにょにょ、ありすにょ、D&D並行進行
これだけで余生過ごせるなww
462名無しさん@ピンキー:2009/05/13(水) 23:56:26 ID:cQnMmCiO0
久々に立ち上げて確認してみたら102階でえび5ぷりん13だった
15まで最悪で埋まってるけど引き良かったんだな

そのかわり特別H衣装は1組も揃ってないけどなorz
463名無しさん@ピンキー:2009/05/16(土) 20:25:32 ID:3sNt5BZy0
桁が見えなくなると、マジでやる気がなくなる。経験値の機械使えなく
なるし。アリスふざけんなよって感じ。
464名無しさん@ピンキー:2009/05/16(土) 22:06:03 ID:mffRI0Bp0
そんなあなたにD&D
465名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 03:22:21 ID:8/Msj4Dv0
おい、久々にきたらお前らまだやってんのかよww

俺も久々にこつこつやるか、双子は縛りでいくわ
466名無しさん@ピンキー:2009/05/21(木) 06:19:41 ID:GrBEd8370
10倍速とかで狩りまくると、あっというまに経験値貯まるから、経験値効率ある程度どうでも
いいんじゃないか、体力少ない双子は居ないほうが潜りの効率上がっていいんじゃないかって思う。
467名無しさん@ピンキー:2009/05/22(金) 06:07:16 ID:h7mLTYD00
それもあるし
双子要所要所で使うと便利すぎて面白みがないよね
468名無しさん@ピンキー:2009/05/23(土) 00:28:58 ID:/hj+Jcrd0
好きなキャラだけで進めてるから怪獣の穴のところでずーっとLvあげだわー
469名無しさん@ピンキー:2009/05/23(土) 06:51:32 ID:pUVQpZgt0
姉妹にナース2鼠5鈴15で確殺11ターン生存、2ターン復帰になる。
470名無しさん@ピンキー:2009/05/23(土) 07:32:58 ID:qI3mQdCWO
レベルも深さも無しにそんなこと言われても
俺が姉妹を使うときはよく拡大を60〜70%くらいにするなぁ
471名無しさん@ピンキー:2009/05/23(土) 10:33:10 ID:pUVQpZgt0
確殺はその階の敵を確定で倒す攻撃力という意味で、どの階でも共通
するアイテム配分。拡大とかあやふやなものに頼るより、確殺2ターン復帰
の生存ターン増やしたほうが常時効果が期待できて無駄がない。
472名無しさん@ピンキー:2009/05/23(土) 10:38:30 ID:7QRXkOWk0
階の30倍の攻撃力があれば確殺だっけか
473名無しさん@ピンキー:2009/05/23(土) 10:39:49 ID:5InweTxV0
まあどうせダラダラと進めるタイプのゲームだし、人それぞれ好きなキャラを好きなように使って進めればよいさー
474名無しさん@ピンキー:2009/05/23(土) 12:52:29 ID:qI3mQdCWO
HPの回復する度合いは窟Lv依存だし、確殺なんて窟Lvに対する自機Lvで必要なアイテムの個数は変わる、という事をいいたかっただけ
何人で進めてるのかにもよるし
まぁなんにせよ間違いなく>>473が真理
475名無しさん@ピンキー:2009/05/23(土) 13:07:18 ID:pUVQpZgt0
>>474
階に応じて確殺レベルも変化するのは当たり前。だがアイテムの比率と
確殺の必要レベルの関係は常に一定で変化はない。階ごとにアイテムを
増やすんじゃなくて、レベルを上げるのがポイント。
476名無しさん@ピンキー:2009/05/23(土) 14:07:29 ID:qI3mQdCWO
あぁ、>>472と合わせて見て合点がいった
窟Lvから相手の防御力とHPの最大値を算出して、それを確殺できるようなLvに調整するって事を言ってたのか
緻密に計算してたのに野暮な事を言って悪かった
477名無しさん@ピンキー:2009/05/23(土) 14:19:13 ID:Tmt5KlI50
wikiにあるあれだね
478名無しさん@ピンキー:2009/05/23(土) 15:00:09 ID:8sncfn8Z0
うちのエースはフィーメだが
最近ランスとリックが追いつき追い越して来てるから困る
殺っちゃんも地味に強いし、エースの座危うし
ただ、ふちょ玉はだだ余りなので
魔法系の方が強化しやすいのよねw
479名無しさん@ピンキー:2009/05/24(日) 11:31:15 ID:ROUq0A+50
アンリ・ファーファ・凶アリア・殺・姉様・マドカ
な一群の俺に隙は無かった
480名無しさん@ピンキー:2009/05/24(日) 17:49:50 ID:ZLM6lOHzO
さっき敵が2連続でレアドロップした
虫なのが泣ける
481名無しさん@ピンキー:2009/05/24(日) 18:32:39 ID:+qV0qJDF0

もじゃと虫は嫌がらせのために存在するアイテムだと思う

そういえば鈴10に対して雷3しかないんだけど魔法系キャラの少なさへの配慮かな?
482名無しさん@ピンキー:2009/05/24(日) 19:50:26 ID:ROUq0A+50
単純に運だと思う
俺だと鈴と雷が同数なおかげでアンリやらフィーメが優遇されてる


それはいいからダイヤチェーンくれ……
483名無しさん@ピンキー:2009/05/24(日) 22:15:36 ID:SXG9SFCc0
雷は黒崎の18個以外は捨ててる。鈴が揃えば黒崎は役に立たんので解雇予定。
484名無しさん@ピンキー:2009/05/24(日) 22:18:36 ID:NxU6hCkM0
鈴が揃うなんてもう何百時間やってるんだ?
485名無しさん@ピンキー:2009/05/24(日) 22:44:46 ID:+qV0qJDF0
極めると鎖が余って鈴不足とは言うよな
そんな自分は481で鼠6鈴10数珠3雷3芸術3もじゃ4虫2羽5鎖2だ

バトル荒法師大活躍中
486名無しさん@ピンキー:2009/05/24(日) 23:05:23 ID:BjAeihBt0
2500だけど一人分の鈴も揃ってません^p^
487名無しさん@ピンキー:2009/05/24(日) 23:28:34 ID:bmHfy8aE0
キシュナが無理ゲーすぎる。
ヴォルフバイルか銀の槍で必殺出すか、キルソードで二回必殺出さないと倒せないとかありえねえよ。
488名無しさん@ピンキー:2009/05/24(日) 23:28:57 ID:BNcIJ7OL0
魔法使いは一人はいることないか?
489名無しさん@ピンキー:2009/05/24(日) 23:33:02 ID:BjAeihBt0
>>487
誤爆乙
罰として軍師に「やらないか」と名づけること
490名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 17:00:00 ID:1UmXNPgV0
鈴集めは宝箱から鈴がでるまで再起動するっていう原始的な方法が一番だと思う。
やり方はアプリ加速ツールで起動を早くして、ミュウたんを宝箱に隣接させた状態でターン
チェンジして、ミュウたんで宝箱を開けて、外れだったらALT+R+Yで再起動して、画面が暗い
状態のときに、スタートバーが出る前に猛連打して起動させて、起動の最中にも、スタートのトの
あたりにカーソル置いて猛連打して、フィールド画面に切り替わったら、最速気味にミュウたんを
クリックして、宝箱を開けるというのを繰り返す。乱数とか関係ないから、同じアイテム拾っても
おかまいなしに繰り返す。これでだいたい30分に最低でも一個は鈴拾える。

マスカットを使ってその場で野戦を繰り返すって方法もあるけど、アイテム200個拾うのに20分
かかって、なおかつ2000個拾っても鈴がでなかったりするから、宝箱再起動のほうが段違いに
確率高い。経験値はやたらと溜まるけど。
491名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 17:05:24 ID:zdib2Rbl0
それが面白いかどうかは別だけどな
492名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 17:38:52 ID:y2pbMZV9O
加速ツールがあんまり好きじゃない俺は文庫本や雑誌を片手にのんびりカチカチするのが好き
493名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 18:07:34 ID:zdib2Rbl0
同じくのんびりまったり
加速ツール使うのはよくないとは言わないけど
やっぱりのんびりやるゲームだと思ってる



でもあんまり鈴とチェーンが揃わないと使いたくなる気持ちも分かるww
バトル荒法師じゃでかいんだよww
494名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 18:35:20 ID:OMALsnXA0
レア揃ってしまうとプレイ意欲減退しそうだ
装備の組み合わせ試行錯誤すんの結構楽しいし
495名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 18:51:15 ID:1IR+FQ4/0
さっき1パーセントのスカ宝箱引いた
あるもんだな。なぜか得した気分だ
496名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 18:56:15 ID:tJwTLGXv0
レア以外のアイテムなら指輪が好きだ

リゼルと朝顔に大量の真珠指輪を積んだり
魔想さんやアンリに大量のエメラルド指輪を積んだり
赤い死神を防御&反撃神にするために数珠と炎指輪を積んだり
もちろん再行動0のキャラに金指輪1つ持たせる浪漫も忘れない
497名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 19:09:41 ID:9NW035dl0
ママトトで踏んづけた箱からレアが出るとびっくりする
498名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:41:07 ID:WNhZuoQAO
もう人形と虫はいらないお…
499名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:43:33 ID:1ceKOY6G0
でも人形ないと回避高い奴にスカりまくる
500名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:45:04 ID:X/JxbFjK0
とはいえ、各1個くらいならすぐに行き渡るしなぁ
501名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:45:50 ID:9NW035dl0
最初の数個は結構嬉しいのがもじゃ人形

最初の一個からがっかり感全開なのがガラスと虫
502名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 22:53:20 ID:mVHIU3G60
>>501
今お前はこのスレに居る100人のかなみちゃん使いを愚弄した


…え?いくらかなみでも虫なんかより確殺能力あげろって?はははなにをそんなばかなははは
503名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 23:32:27 ID:tJwTLGXv0
ガラスは魔法使い別次元面でリズナに積んで囮役をお願いするためだけにしか使わなかったなぁ
504名無しさん@ピンキー:2009/05/25(月) 23:44:34 ID:X/JxbFjK0
俺もだ
仮名レギュラーだから一時的に付け替えて魔法壁させたきりだわ
505名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 00:48:18 ID:bqnntyQk0
ふと気になって最大拡張時の各指輪(と回避)の満載時性能TOP5を調べてみた
いまさら感満載だが気にしない

クリティカル           ふっとばし
 53% タイガージョー      70% 朝顔
 52% バルバッツァ       69% ヒーロー
 50% ポロン           68% パットン
 47% 悪司            67% 鳳姉妹
 46% 凶アリア          66% 悪司,赤い死神,真貴子,リゼル


再行動              効果拡大
 70% パットン           80% 鳳姉妹
 65% ポロン            75% カバッハーン
 63% タイガージョー       62% ヒーロー,シィル,有馬
 62% リック
 61% 悪司

反撃
 77% ヒーロー
 76% 鳳姉妹
 73% 悪司
 68% パットン,ランス,アリエッタ

回避(3倍ジュゴン)       (素早い変な虫)
 48 ジャック            95 鳳姉妹
 42 遥,かなみ          94 ジャック
 37 ポロン,シャルム       91 ヒーロー,悪司,タイガージョー
506名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 05:56:46 ID:CbaJgGjj0
>>505
俺の嫁こと麻美は再行動62%までいくぞ
507名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 12:09:59 ID:vGZd9UMB0
回避はジュゴン+3、虫+5くらいだったらもうちょっと有効に使えたかもしれないね
508名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 18:42:33 ID:RycPB63p0
パットンは林真須美に似てるよな。
509名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 19:17:46 ID:Pkk04gDJ0
その人に似ているのは山本おばちゃんだと思う
510名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 19:45:33 ID:4jfbP5Ns0
おもしろいゲームなのは間違いないが
時間がもったいなくてやりこめないな

やめどきみたいなのはあるんだろうか
511名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 20:10:39 ID:GJQbNgcy0
そんなこと考えたときは止め時。
512名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 20:56:41 ID:bqnntyQk0
>>506
計算するのに拾って来たキャラデータが間違ってたっぽい
12+25*2で62だーね 指摘サンクス


台詞があるだけ回避よりマシかもだけど
クリティカルももうすこし何とかならんかねぇ
せめて素のクリティカル上位陣くらいはアイテム満載で8割9割になれば
ネタキャラとして作製する満足感が得られそうな気がするんだが…
513名無しさん@ピンキー:2009/05/26(火) 23:20:59 ID:UIVH0Nyw0
ありすにょのアイテム枠上げるのが気が遠くなる
だけどそこにはまってる俺はもう駄目かもしれない
514名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 14:49:01 ID:fpnWyMR90
>>513
MAXまで枠開いててもレーズン出るのが切ない。
メインメンバー(8〜9人)だけなら開ききった奴をサブと入れ替えたりヤマネさん期待しながらどうにかこうにか。

ヤマネさんありがとう。
ままにょにょと違って努力が才能を凌駕するにょリス世界が大好きです。
HP、反撃、再行動、効果拡大、クリティカルとそれなりに出番があって攻撃特化にもならなくていいし、
なにより姉様もまあそれなりに強いしな!
515名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 16:14:04 ID:BwiE410E0
次回作には是非使用頻度順ソートを付けてくれ
アリスだけレベルが低いから毎回出すとき面倒で仕方ない
516名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 16:48:00 ID:U/b7+Uj00
HPでソートすればいいよ。HP高い奴が一番偉いんだから。
アリスの究極はナース4鼠5の2ターン復帰の19ターン生存。
517名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 17:13:10 ID:DsbBR7us0
アリスにょは姉様だけ他のキャラの3倍近いレベルがあるな
2番目に凶アリアが姉様のレベル-50らへんに

ヤマネさん効果で姉様とアリアがレベル以上に化け物になっていくのが楽しい
518名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 18:19:08 ID:V2uhs3r+0
ありすにょは努力が才能を凌駕してもシステムの壁が高すぎる
519名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 18:57:48 ID:DnyoSTQe0
>>516
理想はそれだけど、それだと食費がかかりすぎる。
現実的にはナース3、鼠9だろう。
素質11のアリスだったら平気で1億とか食っちゃうし。
520名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 19:49:47 ID:U/b7+Uj00
>>519
甘いな。俺はその領域を一ヶ月前に超えている。
521名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 21:06:11 ID:DnyoSTQe0
>>520
いまの状態で12ターン生存の2ターン復帰。
これに3億3000万突っ込んで7ターン生存時間を伸ばす意味がないと思ってる。
522名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 21:18:05 ID:zsmxtKO20
どっちも好きにすれば良いだろうと思う自分はこだわりが足りないのか。
523名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 21:23:23 ID:hEQ4aCIC0
このスレ自体一般人には既についていけないし
なんか廃人プレー以外お断りの雰囲気だし
524名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 21:34:51 ID:VVrIkr6v0
久々にやり直してまだ窟Lv50の自分もいるよ
別次元のホラー天然壁倒すのが当面の目標で前進した方がいいんだけど
作業の合間合間にちょこっと戦闘だけ(前進は気が向いたら)みたいな
プレイをしてるから全然進まないw
絵馬不足でアリスの積載量はナース×2積んだら周りに2×2アイテムを
少量しか置けないし

それでも楽しいから人それぞれだよ
初音姉様の再行動台詞に聞き惚れながらマターリしようぜ
525名無しさん@ピンキー:2009/05/27(水) 22:41:54 ID:E1Ggz+N10
初プレイ窟Lv35の俺もいるよ
全キャラ育てながらだと進まない金足りない…
おかげでゲーツク隊に愛を注げない
526名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 03:40:53 ID:QLP9I98I0
まだまだ窟Lv367
ネズミ5スズ3雷2陶芸3もじゃ7虫3羽2チェーン2
の俺も居ますよ
まだ育ててるのが10人くらい居て楽しい限りな反面
あんまり強いの作っちゃうと仲間はずれになるから
育てるのが面倒でもある(^^;

レア揃ってきて、巫女絵馬でどんどん拡張して行く時が
一番脳汁が出るね
527名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 05:22:29 ID:sIZZ/KaE0
>>525
俺以外にもいたのか。
中古ショップで安いからって理由だけで買ってきたんだが正解だったよ。
めちゃ面白い。

が、窟Lv27で狂王に挑んだ俺を笑ってくれ・・・。
リック・一発・アンリ・鳳姉妹・黒崎社長・アリエッタのLvを65まで上げたから余裕だぜぇ〜w
とか思ってた自分が恥ずかしすぎる・・・。

グナガンまではサクサク倒せたのになぁ。
528名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 12:37:41 ID:gPSgjGJHO
>>527
その気持ちは痛いほどよくわかる
狂王で一気に難易度跳ね上がるよな
そしてパッチ当てて免疫大球面とLV+300天然壁面でも軽く詰まった俺
529名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 15:56:59 ID:RB8pL5GF0
一歩毎に別マップクリアしていって
こんなにサクサククリアしていく俺SUGEEEとか思ってたら
レベル異様に高いのホラー壁来て全滅した俺も笑ってくれ


もう一歩ごととか気にしないで一気に100歩以上進みましたよ……
530名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 20:37:58 ID:NEF/jTyy0
最近になって初プレイの525は何故ゲーツク隊を持ってるんだ?
531名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 22:18:10 ID:sIZZ/KaE0
窟Lv100に到達したけど、狂王倒すにゃまだまだ何だよなぁ。
先は長いぜ。
532名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 23:07:49 ID:hlc56hh70
ターン数と進んだ階層の比率ってどのくらいが普通?
15ターンで一歩ってのは要領悪い駄目プレイ?
533名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 23:14:46 ID:NEF/jTyy0
>532
さっき見てみたら窟Lv54で3495ターンだった自分もいるから安心汁。
のんびりものんびりで楽しいよ。欲しいレアも鈴11羽5鎖2とそこそこの数字だし
534名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 23:44:48 ID:sIZZ/KaE0
>>533
>鈴11羽5鎖2
いいなぁ。
俺、鈴2つしか持ってないや。
鼠2 雷ボール1 もじゃ人形2 変な虫2

どんだけ運がねーんだ俺。


ところで巫女絵馬ってみんなどうしてる?
お金に換金してアイテム縮小した方が良いのか、
それともエースのアイテム枠を広げた方が良いのか悩むよ。
535名無しさん@ピンキー:2009/05/28(木) 23:47:22 ID:hlc56hh70
>>533
あせっても仕方ないかー
ちょっとペース落として育ちの遅いキャラでも遊んでみるよ
536533:2009/05/28(木) 23:58:20 ID:NEF/jTyy0
>534
宝箱結構粘ったから運だけじゃないんだすまん

島本常時配備で巫女絵馬は嫁のアイテム欄拡大に使ってるよ
537名無しさん@ピンキー:2009/05/29(金) 10:27:41 ID:HPizhqKy0
召喚鉱石拾っても 0/99 の状態から動かなくなっちゃった。
これってカンストしたって事なの?
まだ結構な数のキャラが未入手なのに・・・。
538名無しさん@ピンキー:2009/05/29(金) 10:36:14 ID:50C6YwbH0
絵馬は贔屓の手助けをしてくれる良アイテム
まぁ最終的には男キャラゲーになっちゃうんだけども
539名無しさん@ピンキー:2009/05/29(金) 14:28:34 ID:CQ5vX+O30
男は全員レベル1のまま
540名無しさん@ピンキー:2009/05/29(金) 18:01:35 ID:TRLkP4sL0
>>537
宝箱から人が出てくるよ
541名無しさん@ピンキー:2009/05/29(金) 18:35:17 ID:76/nuxIc0
宝から6人
特殊条件で6人
マップクリアで6人かな?

いろいろなことをやらないとそろわない
542名無しさん@ピンキー:2009/05/29(金) 18:40:43 ID:EPKe4vW80
召喚石カンストした頃からの怪獣王女は辛そうだな
543名無しさん@ピンキー:2009/05/29(金) 19:17:40 ID:CQ5vX+O30
なぁに、窟レベル3でカンストしてればどうって事は無い
544名無しさん@ピンキー:2009/05/29(金) 19:37:34 ID:HfZEZPVg0
怪獣王女を260前後で召還するのはちょっと骨だったが
まぁ割と余裕だった
カバッハーンとか育てるのに比べればな('A`)
素質高い奴は本当に育てるのがダルい
545名無しさん@ピンキー:2009/05/29(金) 19:51:45 ID:50C6YwbH0
怪獣王子は150くらいまで育てたかな?
普通に強くて一軍入りも考えたんだけど
あまり可愛くないので放置しちゃった
546名無しさん@ピンキー:2009/05/29(金) 19:58:03 ID:Nda2I/Pt0
賢い人は、使わないキャラをあえて仲間にしない。
547名無しさん@ピンキー:2009/05/29(金) 20:49:28 ID:HPizhqKy0
>>541
攻略サイトとか見ると役に立つと言われているアリスとマスカットが未だ不在。
あと評判の良いカバッハーンとパットンが手に入ったんだけど、これ以上オッサン比率高めるのヤダなぁ。

>>546
初プレイなんで一度全員そろえてみたいんよ。
どっちにしろ赤い死神とか手に入らないけどさ。
548名無しさん@ピンキー:2009/05/29(金) 21:01:54 ID:CQ5vX+O30
姉様 ファーファ 凶アリア 鳳姉妹 アンリ 殺 マドカ だけでいいって言ってるだろ!
549名無しさん@ピンキー:2009/05/29(金) 21:17:16 ID:t9GDsxklP
コレットと鏡花とまそうさんは絶対必要
絶対にだ!
550名無しさん@ピンキー:2009/05/29(金) 21:22:51 ID:50C6YwbH0
エイベルとアズやんは外せないわー萌え的な意味で
551名無しさん@ピンキー:2009/05/29(金) 21:29:59 ID:MhG3Yezh0
きっこちゃんとリズナとちとせがレギュラーです。
552名無しさん@ピンキー:2009/05/30(土) 00:16:36 ID:yVWMyt4k0
ライセンとトコと麻美だな、常識的に考えて。
別枠で最初からいるWリックのあまりの頼もしさにアッーでも腐でもないが萌えてしまった。

嫁紹介レスが続くなんて6年前のスレに戻ったような気分だ……
553名無しさん@ピンキー:2009/05/30(土) 11:57:17 ID:4nTyBQZa0
エースキャラが決められない・・・。

中途半端に色んなキャラに経験値振り分けるのが駄目プレイだって解ってるんだけど
目移りしちゃうぜ。

554名無しさん@ピンキー:2009/05/30(土) 12:05:42 ID:/IODV9L70
あえて言うならにょ自体がプレイヤーを色々と駄目にするゲームだから、プレイスタイル程度は些細な問題だw
555名無しさん@ピンキー:2009/05/30(土) 12:06:42 ID:mgAgTebB0
>>553
心に聴くんだ
どのキャラを一番愛しているかと!
556名無しさん@ピンキー:2009/05/30(土) 13:29:03 ID:4nTyBQZa0
>>555
う〜ん・・・。
いや本当にかわいいキャラばっかりで悩むよ


取り合えず愛してるかは別としてアホみたいに強い鳳姉妹・一発・黒崎社長をエースにするか。

準エースにリック・ランス・カバッハーン・アンリ辺りで大丈夫かな?

あと3人くらいエース作った方が良さげだなぁ。
女性率が低すぎるのと上に上げた連中が結構コスト高いんでコスト低めでオススメの女性キャラとかいたら教えて欲しい。
557名無しさん@ピンキー:2009/05/30(土) 13:41:09 ID:bcmhYbVv0
姉様だけいれば後は誰もいらない
558名無しさん@ピンキー:2009/05/30(土) 13:57:43 ID:wL3QssTa0
女だけで十分
葉月、ちとせ、ライセン、レイラは強いお
559名無しさん@ピンキー:2009/05/30(土) 17:57:36 ID:yVWMyt4k0
>553
コストを気にしてるらしいけどアイテム揃ってきて縮小が出来る中盤以降は
(1回10000Gまで貯めてじっちゃん仲間にした後)2*2猿で補強をすれば
ステータス高めの高コストキャラは窟Lv=キャラLvにしなくても大丈夫だよ。
逆にコスト2キャラは気軽に窟Lv=キャラLvまで上げてもコストを圧迫しない。
とりあえずコスト2でオススメ女の子キャラはアリサ・ちとせ・愛。
全員コスト2中攻撃力が最強でアリサは移動、ちとせはアイテム欄、愛はクリティカル高め。
ミリ・奈菜璃は射程が上記3人に攻撃は劣るけど射程が2ある。
別枠で反撃&防御の高いアリエッタを育てて敵の真ん中に放り込んでおくと
エースキャラの代わりに攻撃を受けてくれる(エースの寿命が延びる)。

でもまあ「俺の嫁TUEEE!!」するゲームでもあるからいずれは鳳姉妹達を封印して
巫女絵馬や強化アイテムでガンガン補強した嫁でMVPをとってくれ。
560559:2009/05/30(土) 17:59:44 ID:yVWMyt4k0
ミリ・奈菜璃は射程が上記3人に攻撃は劣るけど射程が2ある。

ミリ・奈菜璃は上記3人に攻撃は劣るけど射程が2ある。

長文で誤字したスマソorz
561名無しさん@ピンキー:2009/05/30(土) 20:03:22 ID:fFFUeSXC0
ままにょにょ楽しいなぁ!
この時間をドブに捨ててる感じが堪らない
562名無しさん@ピンキー:2009/05/30(土) 20:06:37 ID:bcmhYbVv0
ありすにょとD&Dも一緒にやると、人生をドブに捨ててる感じがたまらないぞ!
563名無しさん@ピンキー:2009/05/30(土) 21:09:31 ID:4nTyBQZa0
>>558-559
アドバイスありがとう。
アドバイスを参考にアリサと葉月をエースにする事にしたよ。
あと個人的趣味でアリエッタ。

そう言えばアリスとマスカットって一応育てておいた方が良いの?
アリスはLv1のまま1ターンごとに運用してるんだけど。
564名無しさん@ピンキー:2009/05/30(土) 23:58:00 ID:yVWMyt4k0
アリスとマスカットは看護婦と体力増加アイテム付けて1ターン療養復帰
できる程度までLv上げると入替の手間が省ける。
別次元面ガンガン攻略すればお金も不足しなくなるけど貧乏状態の時は
島本も一緒に並べておくとたまに臨時収入が貰える。
自分が不便じゃないならLv1でも良いんじゃないかな。
565名無しさん@ピンキー:2009/05/31(日) 00:58:48 ID:NNlhqWXB0
>>564
dです。
不便なんで育てるっスw
島本何度も出してるんだけど未だに臨時収入貰えた事がないや。
相変わらず運ねーな俺。
566名無しさん@ピンキー:2009/05/31(日) 01:17:22 ID:mW4va8O20
島本も即退出してて出し入れが激しそうだな、なんか聞いてると
567名無しさん@ピンキー:2009/05/31(日) 17:36:35 ID:EUVpEIs/O
由女が自分を回復すると泣ける
568名無しさん@ピンキー:2009/05/31(日) 17:37:37 ID:mW4va8O20
しかし可愛い
569名無しさん@ピンキー:2009/05/31(日) 20:30:59 ID:NHyuysgY0
アリス育てて出しっ放しにしたら戦いがすっごく楽になったよ。
さすがはマスコットキャラ、地味に良い仕事しなさる。

>>566
>島本も即退出してて出し入れが激しそうだな、なんか聞いてると

5ターン出して1ターン休むを繰り返し、50ターン出したけど結局1回しか資金提供してくんなかったよ。
出撃枠圧迫するだけで役に立たねぇ・・・。
570名無しさん@ピンキー:2009/05/31(日) 20:43:04 ID:uGZ0JcKC0
額も少ないし頻度も低いし経験値喰うし…どうしようもない
571名無しさん@ピンキー:2009/05/31(日) 20:44:35 ID:oqnatHY60
そもそもお金なんてすぐカンストしちゃうしね
572名無しさん@ピンキー:2009/05/31(日) 20:53:52 ID:I3Inii4k0
島本は何もしない時は本当に何もしないが運がよければ連続でお金を貰ってくれる事もある。
30個アイテム捨てて貰える巫女絵馬が500Gで島本は1回250G=アイテム15個捨てた分。
その上巫女絵馬を捨てないで拡張に回せるから貧乏な時はいても良いと思うよ。

あくまで自分の場合なんだけど、エースが1撃粉砕、準エースが2撃粉砕できる程度まで
育てておけば戦闘要員5人+アリス+マスカット+予備位でも充分回せる。
予備のところには島本が入ったり、殺し損ねた敵を掃除してすぐに引っ込む
枕投げやコンクリの長距離砲(レギュラー陣よりLv低め)が入ったりする。
アリス、マスカット、島本は回復優先のLvだからコストも圧迫しないので
エースを思う存分LvUPさせられるしね。
573名無しさん@ピンキー:2009/05/31(日) 22:06:35 ID:Od2nWVll0
戦闘要員が5人!?撃ち洩らしにボコられてすぐ殺されない?
キッズの通行路確保とかどうやるの

敵が出現したそのターン内に一撃一殺で全滅させようとすると
10人ぐらい必要になるんだけど
これやると逆に敵の出現数増えるんだよな
だからといって確殺もできないのも混じった5人でどうやって凌ぐんだろ
574名無しさん@ピンキー:2009/06/01(月) 00:39:38 ID:Qg9Dqkeh0
俺は殴られるとなんかムカつくので
育ててる奴総動員で皆殺しにしている
おかげで戦闘アニメが味方のしか見られない
鬱だ
575名無しさん@ピンキー:2009/06/01(月) 03:48:57 ID:PDs1q9TJ0
>>573
自分が特に愛でてる2〜3人に金の指輪をありったけつぎ込めばおk
運がよければ10連続攻撃とかする
576名無しさん@ピンキー:2009/06/01(月) 22:57:38 ID:RXb87vHRO
5連続島本でニシン噴いた
577名無しさん@ピンキー:2009/06/02(火) 06:56:30 ID:dtFLoeTj0
指輪で固めると、その分余計に経験値がかかって、キャラを増やしたほうが安く上がったりする。
578名無しさん@ピンキー:2009/06/02(火) 07:43:40 ID:PXvN0bSmO
愛があれば効率なんて
579名無しさん@ピンキー:2009/06/03(水) 04:24:11 ID:smgg0ekV0
>>578
確かに。
「身の程を知るのね、豚。」これが聴きたいから姉様には反撃の指輪w
580名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 01:56:42 ID:KUuHGNiP0
アイテム覧が厳しくなってきたよ。
HPにあるパッチを入れると200から500になるんだっけ?
581名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 02:56:08 ID:EKEDsQk90
今500だからなんかのパッチで増えるのは確かだな
アイテム数確認する方法を知らなかった頃は
ちょくちょく500オーバーでアイテムを逃していたものよ・・・
ハニージッポーがだだ余りw
582名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 02:58:07 ID:cevesedv0
パッチ当てるのはいいが
虎さん仲間にするのを忘れずにな
583名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 18:54:15 ID:+U8Hj6IH0
わざと連続ゲームオーバーして
スタート地点に戻ってみようとか遊びでやったんだが
バックアップファイル間違って消しちゃった

お、おれの400階層分が・・・・
584名無しさん@ピンキー:2009/06/04(木) 18:57:56 ID:Lhzgq3Tn0
>>578
楽するために指輪ハメまくったのに、指輪で苦労してたら本末転倒では。
585名無しさん@ピンキー:2009/06/05(金) 00:21:25 ID:6aepOr9A0
パットンが一番使えねぇ
586名無しさん@ピンキー:2009/06/05(金) 01:57:57 ID:WElamgnk0
工エエェ(´д`)ェエエ工
ランス軍団はほぼ主戦力なのに
個人的にレイラさんを外してるのを除けば
リック・ランス・パットン・カバッハーンはうちのスター軍団だぜ
587名無しさん@ピンキー:2009/06/05(金) 04:23:50 ID:quoXGsO00
リックってママトトのほうじゃね
588名無しさん@ピンキー:2009/06/05(金) 04:33:42 ID:WElamgnk0
なんか爽やかな奴だとは思っていたが、別人だったのカー
ママトトやった事ないから知らなかったぜorz
589名無しさん@ピンキー:2009/06/05(金) 04:57:14 ID:uM6cjEXx0
攻撃力以外はパーフェクトじゃないかパットン
590名無しさん@ピンキー:2009/06/05(金) 07:12:30 ID:hlDUXVd50
ついでにカバ爺もママトトの方だな。
2800円で面白いから機会があったらプレイオススメだよ>ママトト

そしてランス軍団と言いながら何故野郎キャラばかりなんだw
他のランスキャラはレイラさんはまあまあ強い、魔想さんやシィル、あてなにリズナは鍛えればそこそこ、
かなみちゃんとマリア、コンクリは努力が必要って所かな?バレスは必要な時には役にたつね。
特典キャラだけどランス界のリックこと赤い死神は強いよ。台詞は爽やかじゃないけどなww

作品別だと強いのどこだろうね。
でもチーム組める位人数出てるのランス、悪司、ママトトくらいか。
591名無しさん@ピンキー:2009/06/05(金) 22:12:58 ID:XZoVyZi/0
ぱにょん勢
592名無しさん@ピンキー:2009/06/05(金) 22:41:26 ID:/efCQiUr0
防御神アリエッタは固くて好き
アリエッタの「にょー」って、
誰の声なのか気になるw
593名無しさん@ピンキー:2009/06/05(金) 22:58:08 ID:qw4pQUpJ0
250階を超えたあたりから絵馬のありがたみが解ってきたよ。
必要な絵馬の数をざっと数えたら160以上。
手持ちは3つ。
先は長いぜ・・・。
594名無しさん@ピンキー:2009/06/05(金) 23:58:21 ID:Hf6SKRmP0
そのうち絵馬すらゴミになるけどな

ってかこのゲーム頑張れば頑張るほど
いろんな要素が意味を消失もしくは障害物と化するのが残念
金塊や鉱石も今や通行の邪魔にしかならん
595名無しさん@ピンキー:2009/06/06(土) 01:38:52 ID:iIRVpdjU0
>>590-592
ぱにょん勢はカワイイし強いし粒揃いだよねぇ
他だとDALKの4人も結構いいかんじ
596名無しさん@ピンキー:2009/06/07(日) 18:31:14 ID:cty6w8SL0
ゴミ捨てるのが大変なんだよね。まとめて一括で捨てれるようにするとか工夫しろ。
597名無しさん@ピンキー:2009/06/07(日) 23:08:51 ID:hqT8F08K0
一軍を入れ替えようかと思ったんだけど、平均Lvが上がると
なんかデメリットってあったかな?
598名無しさん@ピンキー:2009/06/08(月) 09:03:06 ID:n7VXhAgx0
経験値がかかる
599名無しさん@ピンキー:2009/06/08(月) 09:18:15 ID:9pCOEgCI0
キャラを見ていくと、途中で1軍落ちしていった面子がレベル順で並んでるから
それ見てなつくかしく思える
600名無しさん@ピンキー:2009/06/16(火) 15:51:12 ID:EDphEfkq0
ノーリセットプレイしてたら最初の召還で悪司キター!
今、窟レベル13で主力級が
悪司。殺。一発。ランス。レイラ。パットン。シグルーン。アンリ。

アイテムはまだ鎖が1個…絵馬が10個くらい

召還で良いのから来てるから気分が良い!

しかし…枕投げたんの萌え度には誰も敵わないのであった…
601名無しさん@ピンキー:2009/06/16(火) 23:28:17 ID:EDphEfkq0
そして今データ破損したわなorz

また最初から(´:ェ;`)ウッ
602名無しさん@ピンキー:2009/06/17(水) 05:20:10 ID:OZmW0XzL0
こわっ俺もバックアップとっとこw
603名無しさん@ピンキー:2009/06/17(水) 23:03:21 ID:ZjdFP/pC0
まめにバックアップ取っている時はデータ破損しない
鎖が連続で出た時などにそのまま続行してると……
604名無しさん@ピンキー:2009/06/18(木) 23:47:15 ID:5mAnNQYj0
データこわれた!ふしぎ!!
605名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 00:01:23 ID:wGlJMRYW0
再起動してた時しかデータ壊れたことないな
バックアップとってたから、ちょっと戻っただけですんだけど
606名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 00:34:28 ID:XYsco4Ku0
やっと450階越えたぜ
段々戦力が揃ってきて楽になった反面
足りないアイテムをやりくりしていた序盤の方が面白かった気が・・・
あとはひたすら巫女絵馬貯める作業だしなぁ
607名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:17:35 ID:zJouooXB0
>>606
俺はようやく400階にこれた。
ところでレギュラーキャラの平均レベルってどれくらい?
俺は220くらいなんだけど正直キツイ。
レギュラー10人は多すぎるのかなぁ。
608名無しさん@ピンキー:2009/06/19(金) 22:29:58 ID:Hg/AQaTJ0
380で平均450
ぬるゲーマー過ぎて何の参考にもならず申し訳ない
自分は大体お気に入り5人でまわしてる
手数がなくなったときはアイテムどっちゃり鳳姉妹
609名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 00:21:12 ID:dLagykTQ0
>>608
窟レベル380でキャラ平均が450てこと?
アイテムドロップ大丈夫なのかな
610名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 11:42:38 ID:X0RUn5Ej0
500で主力は400くらいだったけど
怪獣で詰まったから全員窟Lvまで上げ中・・・
防御神使えば楽とわかっちゃいるけど、お気に入りだけで進めたい・・
611名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 17:44:47 ID:7D5uG2r/0
>>609
ぶっちゃけアイテムドロップ超少ない、当たり前だがな。
Lv240のリックと300の社長にがんばってもらってる。
612606:2009/06/20(土) 19:50:13 ID:sckjjggU0
>>607
今窟474Lv
うちは大所帯と言うか浮気っぽいというか
今一番上がフィーメ400
後はミュラ390、コレット390、悪司370、ランス360
レイラ350、シグルーン340、ラミカ340、パットン330
殺330、リック320、カバッハ295、怪獣王子280(この子は育てるか悩んでる)
ここまでがレギュラーだな
こっから下が挫折した奈菜璃250、エイベル250〜
てな具合になってる
巫女絵馬が溜まったら復活させるかもしれない
攻撃のもともと高い奴はレベル上げなくても
低い奴と同じくらいの火力になるんだよなぁ

気が付けばDX爆猿皇が105個もあるぜw
613名無しさん@ピンキー:2009/06/21(日) 01:15:59 ID:j5PK/7jk0
みんな階層進んでるなぁ…
俺まだ13階(´・ω・`)
みんなのお気にキャラって誰?
俺は麻美と枕投げたん
614名無しさん@ピンキー:2009/06/21(日) 02:05:51 ID:imqVCviH0
>>611
っていうかお前さんがぬるゲーマーだなんてとんでもない

攻撃アイテム頼りっきりでラクしてる俺に比べたら
とんでもない根性プレイの人に見えるぜ
615名無しさん@ピンキー:2009/06/21(日) 11:38:08 ID:zcqpWEc2O
俺なんか1年かけても201階から250階という亀っぷりだぜ
全キャラ階レベルで揃えるなんてことやってるからだけどさー
616名無しさん@ピンキー:2009/06/21(日) 17:46:47 ID:SYPC3O1Z0
俺は一軍9人だけしか育ててないので運用間違えると火達磨になる
育ってない2軍総動員で防御するのもけっこう楽しかったりするが
617名無しさん@ピンキー:2009/06/24(水) 09:01:40 ID:JZaPcHAHO
>>616
ママトト的でいいシチュエーションじゃないかw
618名無しさん@ピンキー:2009/06/24(水) 13:59:46 ID:PCqCGBYO0
体を張って進路妨害して生き延びても風に吹かれて消えるというあんまりな扱いw
619名無しさん@ピンキー:2009/06/24(水) 14:13:11 ID:W842CDhF0
無理に先に進めすぎたせいで辛くなってきた。
少し立ち止まってレベル上げるか・・・。
620名無しさん@ピンキー:2009/06/24(水) 18:46:35 ID:pqSz0oe80
次元穴か死の穴のどっちか?どっちも?をワザと
コンプリートしないでおくと結果的に異空穴の出現数が減って
埋め丸節約できるって聞いたきがするんだが
分かる人います?
621名無しさん@ピンキー:2009/06/24(水) 19:19:52 ID:I+cjNg3E0
しまいには異空穴ほったらかしで進むようになるらしいのでここの猛者に聞いても意味ないかも。
自分ははじめて聞いたが。
622名無しさん@ピンキー:2009/06/24(水) 19:50:01 ID:l8rw8BNF0
以前からやってるがそんな話は聞いたことがない

敵に対して壁にはなるよ
623名無しさん@ピンキー:2009/06/25(木) 00:20:18 ID:MHLW62mO0
埋め○は最悪使わなくてもいいんじゃなかったっけ?
踏む時に全部片してあれば、問題なくスルーしてたような
俺もウザいから一々埋め○で埋めてはいるが
別段、放置してガンガン進むのもありかと
白血球潰せばいいだけだからね
624名無しさん@ピンキー:2009/06/25(木) 00:21:55 ID:MHLW62mO0
いかん、何を言ってるのかわからない文章になってしまった
つまり、穴開いたまんまでも城は通過できたと思うから
穴なんてスルーでいいんじゃね?って事
625620:2009/06/25(木) 07:33:51 ID:ewfc1X7Q0
ごめんもう一度よく探しなおしたらアリスまとめの方にあったよ

次元穴を使って異空穴とオサラバできるけど
よけいに手間かかるだけで面倒くさそうだった
残念
626名無しさん@ピンキー:2009/06/25(木) 21:25:16 ID:M833lBMs0
免疫は経験値にならんので放置して徳にはならんと思う。
627名無しさん@ピンキー:2009/07/03(金) 15:46:51 ID:JjsVDNlBO
今窟670平均レベル460なんだが巫女目的でアイテムを集めたいなら
窟と平均のレベル差はどのくらいがいいだろうか
628名無しさん@ピンキー:2009/07/03(金) 18:12:22 ID:9dWTD8co0
>>627
テンプレの攻略サイトみたらそれっぽいの載ってるよ

ただあれって固定数値なの?それとも割合?
窟レベル100で90レベルでも窟10000で9990でも
同じなのかな
629名無しさん@ピンキー:2009/07/04(土) 02:29:52 ID:s5/UCzwd0
>倒した敵より自分のLVが高いとアイテムの出現率が落ちます
「平均」とか全然関係ないって
トドメさした奴のレベルが関係してくる
630名無しさん@ピンキー:2009/07/04(土) 18:20:51 ID:QE5wbKnsO
そうなのかー
8人くらいで回してるんだが抵Lvな強キャラを巫女で抵コスト運用したくてさ
631名無しさん@ピンキー:2009/07/06(月) 21:23:47 ID:7NHhIT250
みんなにょ4弾が出るならどんな方向にパワーアップしてほしい?
自分はBGM1作品ひとつくらい追加してアリコレ8もかねてほしい
632名無しさん@ピンキー:2009/07/06(月) 23:43:18 ID:Le1CuPNh0
この前敵が初めて鎖落とした、今まで宝箱からも皆無で別次元面でしか入手できなかったのに!
脳汁ってこういう時に発生するんだな

>631
ままにょにょはずっとBGMママトトだったけど同作品からRunning to the Straightも
入れて欲しい自分は1作品1曲なんて言わずどんどん追加して欲しいよ
あと新キャラは当然としてキャラ性能の壁を愛で覆す事が出来るヤマネシステムを復活させて欲しい
別次元面が全面クリアで終了ではなくレベル上がってループするようにして欲しいかな

ハニワ開発室に出ていた2800円がにょだったらいいなーと期待している
633名無しさん@ピンキー:2009/07/07(火) 02:01:24 ID:8GGia/s50
通常のモンスターでも
たまに突然変異でむちゃくちゃなのだして欲しいかな
流石に同じモンスターばっかぶっ殺してると飽きる
あとは1万くらいでもいいから、1マスに縮小出来るように(ry
634名無しさん@ピンキー:2009/07/07(火) 22:01:26 ID:oxA65urh0
あとアイテム倉庫、使用キャラが増えると500でも足りないよ
もっと増やして欲しい
アイテムやりくりも楽しみの一つだけどさー
635名無しさん@ピンキー:2009/07/10(金) 12:03:26 ID:4A/1WzQAO
てことは、強キャラで抵レベルプレイしたらアイテムガッポリなのかな
636名無しさん@ピンキー:2009/07/10(金) 12:58:52 ID:aSRLurDN0
がっぽりと言うか、それが基本じゃないのか?
このゲーム、窟レベルよりキャラのレベルが高くなる事の方が珍しい希ガス
637名無しさん@ピンキー:2009/07/10(金) 14:14:36 ID:kiFLTcy7O
縛りプレイくらいだな
1人旅とかは宝箱と穴以外でアイテム増えないから指輪系ですら多少狙う必要がある
638名無しさん@ピンキー:2009/07/10(金) 17:58:56 ID:UfAaqYZU0
免疫面で一人って可能なのか・・・
拡大と再行動が連続で出ないと

あ、別次元は無視するのか
639名無しさん@ピンキー:2009/07/10(金) 18:54:03 ID:kiFLTcy7O
とりあえず俺の枕投げ一人旅はそこで止まってる
残り2体までが最高記録
640名無しさん@ピンキー:2009/07/15(水) 04:00:04 ID:TWSJOW7p0
低レベルで進めるのが普通だったのか。
最近始めたんだけど、モンスターにえらく苦戦するからランスと悪司ばっかり強化して2人で突き進んでる。
641名無しさん@ピンキー:2009/07/15(水) 04:53:50 ID:xzrJ4Mnr0
レベル高いとアイテムドロップ下がるのはやめて欲しかったぜ
コスト2連中優遇しようにもレベルが階超えちゃうのと板ばさみで使い辛いのなんのって
642名無しさん@ピンキー:2009/07/15(水) 11:10:51 ID:72WitoSz0
リセット&ロードで宝箱の中身が固定されちゃう時があるのはなんなんだ
すぐランダムに戻ったり何やっても変わらなかったりして困る
643名無しさん@ピンキー:2009/07/16(木) 00:49:57 ID:gxrPjxbR0
乱数に問題があるんだろ
ちょっとなんか行動はさんだら変わるんじゃね
644名無しさん@ピンキー:2009/07/20(月) 13:17:03 ID:h3q7YVEfO
次の大作(ランス8か?)が終わった頃に新作出るといいな
そしたらハルカキャラとか5以降のランスキャラとか参戦するんだろうか
645名無しさん@ピンキー:2009/07/20(月) 14:29:16 ID:f+qBSPEy0
又俺の分からないキャラが増えていく・・・
いや、いいんだけどねw
出来ればキャラ図鑑みたいなのも欲しい希ガス
646名無しさん@ピンキー:2009/07/20(月) 14:41:15 ID:yB9lIS5n0
ランスのはキャラ早見表を誰かが作ってたが、遠目から見るとモザイクに見えるほどキャラが多い
647名無しさん@ピンキー:2009/07/20(月) 17:18:54 ID:eLTiXZTx0
ランスY、戦国、番長、ぱすちゃC、闘神3、ギャルズー
キャラ数多いし、その気になればこの辺のキャラだけでも余裕でまにょ2が作れそうだな
648名無しさん@ピンキー:2009/07/20(月) 18:08:40 ID:irhjoZzr0
まにょ発売後にアリスが出したソフト一覧

「妻みぐい2」「シェル・クレイル」「ナイトデーモン」「大番長」「RanceVI-ゼス崩壊-」
「アリスの館7」「魔女の贖罪」「ぱすてるチャイムContinue」「GALZOOアイランド」
「よくばりサボテン」「妻しぼり」「戦国ランス」「お嬢様をいいなりにするゲーム」
「だぶる先生らいふっ」「超昂閃忍ハルカ」「AliveZ」「闘神都市III」「ばにしゅ!〜おっぱいの消えた王国〜」
あとアリスノワールの「翡翠の眸」
アリスブルーの「楽園行」「王子さまLv.2」

すげーいっぱい出てるね。そろそろ出してくれないとマイナーラブの人たちが泣きを見ることになりそうだ
649名無しさん@ピンキー:2009/07/20(月) 23:04:54 ID:z4TShzgb0
シェルとかナイトデーモンの連中でどうやって戦えと
しぼりとかおいなりに至っては戦闘能力ないし
650名無しさん@ピンキー:2009/07/20(月) 23:10:49 ID:OI4ruec20
カムナガラからは行けそう
651名無しさん@ピンキー:2009/07/20(月) 23:11:14 ID:jNtNyTNk0
それでも賢三なら、賢三ならきっとエロいことしてくれる
652名無しさん@ピンキー:2009/07/20(月) 23:17:48 ID:JIiMCY8J0
夢鬼は朱華がコブラガン的なあれで戦えるか?
ばにしゅ!はロコが普通に強いしな

GALZOOは敵味方の区別がめんどくさそう
653名無しさん@ピンキー:2009/07/21(火) 06:09:32 ID:37fHPNpn0
まあリゼルカッターなんてもんがあるゲームだからなんとでもなるわな
戦闘力ない連中はバレスとかマスカットみたいな非戦闘員として使うってのもあるし
最悪、守り神様のようにアイテムとして出演…
654名無しさん@ピンキー:2009/07/21(火) 14:26:59 ID:KOMLYBkj0
ズルキ玉を取るとハード陵辱CGが見られます
655名無しさん@ピンキー:2009/07/21(火) 17:06:15 ID:9kWHQyBrO
ズルキって誰だっけなーってずっと考えててやっと思い出した
ランス6で脳みそうんまぁーいのズルキ長官か
656名無しさん@ピンキー:2009/07/21(火) 21:44:24 ID:BpYFmYXn0
出てさえくれればそれでいいってファンは結構多いと思うんだ
うちの妹なんかこないだ「楽園行の主人公が出てくれるんだったらステータスきゃんきゃん以下でも使うよ」
っていってた
657名無しさん@ピンキー:2009/07/21(火) 23:53:35 ID:+GLU2IT80
ステなんか愛で補えるヤマネシステムは復活必須
前みたいな%増加だと後半極端だけど
定数はマゾすぎるよなぁ
658名無しさん@ピンキー:2009/07/21(火) 23:57:28 ID:gqVXKgSB0
成長値を加算するとか
659名無しさん@ピンキー:2009/07/22(水) 00:24:33 ID:53p355Vs0
経験地が特定ポイントまでたまると一人限定で能力強化とか
660名無しさん@ピンキー:2009/07/22(水) 01:05:35 ID:CzUQ8v3D0
ボーナスポイント的なので強化できたらいろんな楽しみ方が出来ていいのにね
661名無しさん@ピンキー:2009/07/22(水) 11:40:07 ID:J420Sl8C0
召喚鉱石を10000ためると基礎値をアップしてくれる神を召喚できるとか、
とんでもない金額で能力値アップアイテムが手に入るとかにすれば、
これらが後半無意味じゃなくなる。
662名無しさん@ピンキー:2009/07/22(水) 14:07:33 ID:9y79aw7m0
敵を捕獲して合成してアイテム作れるとかなったらモニターの前で死ぬ
663名無しさん@ピンキー:2009/07/22(水) 16:42:40 ID:D3/qLUFK0
・新キャラ100人、新BGM20曲追加
・アイテム2000個まで所持可能
・モンスターを捕獲して仲間にできる
・モンスター同士を配合して新たなモンスター誕生
・モンスターを材料にしてアイテムが作れる
・アイテム同士を調合して新たなアイテムを作れる
・金、召喚鉱石、経験値とアイテムを交換してくれる店が登場
・別次元面は無限ループ、周回毎にレベル補正が上がる
・別次元面エディタでオリジナルの別次元面を作れる

こんだけやってくれたらフルプライス×3まで出してもいい
664名無しさん@ピンキー:2009/07/22(水) 19:33:37 ID:wWsD1yFw0
もうちょっと窟内探索に変化生じさせられないと無理だろ。
データばかり増やしてフルプライスとか批判が巻き起こるだけだと思うね。
665名無しさん@ピンキー:2009/07/22(水) 23:19:24 ID:83EIZMPT0
ランス と アスマーゼ を配合して 魔想さん ができるとか
666名無しさん@ピンキー:2009/07/22(水) 23:36:59 ID:HvqFkprq0
配合以外はちょっとスキルある人なら自作で出来ちゃうレベルだもんな
667名無しさん@ピンキー:2009/07/23(木) 06:39:05 ID:DCxMHWAs0
ランス と 鏡花 を配合して 華苑 ができるとか
668名無しさん@ピンキー:2009/07/23(木) 14:28:14 ID:SNiVxRdt0
味方の会話イベントとか進撃中の特定コンビでの会話イベントとかあるといいね
669名無しさん@ピンキー:2009/07/23(木) 15:24:29 ID:wFdrfqT20
リック(偽)とレイラさんはいつもセットで出す俺
悪司と殺ちゃんはいつもセットで出す俺
670名無しさん@ピンキー:2009/07/23(木) 19:19:05 ID:AlEMrU8M0
ランスは男だけのときにしか出さないくらいだな
671名無しさん@ピンキー:2009/07/23(木) 19:41:47 ID:qFSDOY2i0
もういっそスパロボみたいにすればいいんじゃね
別次元面がメインで敵を説得すると仲間になったり
アイテムの中にダンジョンがあって突破すると性能が2倍になったり
672名無しさん@ピンキー:2009/07/23(木) 19:51:10 ID:uj15JK9g0
そこはスパロボじゃなくてぷろGと言って欲しかった
673名無しさん@ピンキー:2009/07/23(木) 22:39:38 ID:zryOxLiRO
ぷろGも魔窟堂のじっちゃん以外のキャラが使いたいなぁ

じっちゃんは戦国でも使えたから愛されてるのはわかるが…
674名無しさん@ピンキー:2009/07/24(金) 05:09:00 ID:y3KGb+LeO
僕は阿寒湖まりもちゃん!!
675名無しさん@ピンキー:2009/07/24(金) 14:39:25 ID:Wob9VyXg0
何度プレイしてもサラサルート! ふしぎ!
676名無しさん@ピンキー:2009/07/24(金) 16:28:49 ID:6MEwewuz0
誰もが一度は通る道だなw
677名無しさん@ピンキー:2009/07/24(金) 23:02:01 ID:woKuJ0oP0
ようやく超ホラー倒した
けど報酬が召喚鉱石って…
もうとっくに全キャラ出したっちゅうねん
678名無しさん@ピンキー:2009/07/25(土) 01:16:42 ID:x/0TNVJ30
余った召還鉱石でなんか出来ればよかったんだけどねー
ただの道ふさぎ障害物と化してる
679名無しさん@ピンキー:2009/07/28(火) 12:29:36 ID:IAJqpnvjO
ままにょにょをつい最近買って現在二十階層位なんだが
ついつい長時間やってしまう中毒性がたまらないなぁ…
これから先で何か気をつけた方が良いこととか有るかな?
680名無しさん@ピンキー:2009/07/28(火) 13:09:02 ID:bxTAqvmV0
全キャラ揃えたいなら出来る限り次元穴を攻略して
ゲームは1日1時間
681名無しさん@ピンキー:2009/07/28(火) 13:09:15 ID:OC9hLaHm0
思い切ってアンインストール
682名無しさん@ピンキー:2009/07/28(火) 14:41:27 ID:nV4tvOYwO
怪獣王子が仲間になるまであまり全体のレベルを上げない
時間を決めてのんびりやる
別次元面にクリアできない面なんてないからのんびりやる
683名無しさん@ピンキー:2009/07/28(火) 15:10:42 ID:r/U5rEDu0
超ホラー
684名無しさん@ピンキー:2009/07/28(火) 20:00:38 ID:IAJqpnvjO
アドバイスありがとうです

>>682
その怪獣王子を仲間にするためにアリエッタLV40位にしちまったよ…
685名無しさん@ピンキー:2009/07/28(火) 20:23:17 ID:sGJkD2OA0
俺は王女召喚方法知ったのがレベル300超えてたな
686名無しさん@ピンキー:2009/07/28(火) 20:27:11 ID:EjpSlXB/0
怪獣王女よりもタイガージョーと野武彦の条件を気をつけたほうがいい気がする
TJ出す前に倉庫拡張当ててたら・・・
687名無しさん@ピンキー:2009/07/28(火) 20:37:39 ID:IAJqpnvjO
>>686
それもやっちゃいましたよ
早く使いたかったから粘りに粘って残り九十四個…
688名無しさん@ピンキー:2009/07/28(火) 21:58:04 ID:/GF5UIle0
怪獣皇女とかいなくてもまったく気にならないな
最悪セーブデータいじくればいいやって思ってるし

タイガージョーなんてもっとどうでもいいぞ
普通にやってればいつの間にか仲間になってる
689名無しさん@ピンキー:2009/07/28(火) 22:06:12 ID:1o/ePZ640
セーブ弄りありならそらそうだ
すべてどうでもいい
なんとでもなるし
690名無しさん@ピンキー:2009/07/28(火) 22:19:15 ID:jgHCCidz0
攻撃以外のステにも、もう少し意味が欲しいなぁ
691名無しさん@ピンキー:2009/07/29(水) 01:04:15 ID:Wo6KRmE40
回避は風を感じ取って回避して欲しかった
692名無しさん@ピンキー:2009/07/29(水) 11:06:07 ID:7LbSfHAx0
必殺技とか特色をもっと性能差を出していろんなプレイ方法楽しめるようにしてほしい
693名無しさん@ピンキー:2009/07/30(木) 05:13:16 ID:l7EwCaqN0
ダイヤチェーンがマジで出ない
羽で妥協しようかと思ったが羽も出ない
チートアイテムなのは分かるが出現率もう少し高くして欲しかった
694名無しさん@ピンキー:2009/07/30(木) 05:32:04 ID:A1iQN3RF0
効率良く倒せるようになってしまえば
結構ボロボロ出るといえば出るけど
どの道時間がすんごくかかるんだよね(^^;
695名無しさん@ピンキー:2009/07/30(木) 12:53:03 ID:7wvROzve0
何故ラゴウやタイガージョーがいて、オンリーユーの主人公がいないのか不思議
696名無しさん@ピンキー:2009/07/30(木) 13:04:29 ID:gjtrMKHzO
オンリーユーから出すならまずタイガージョーだろ
ラゴウは投票による追加キャラとかじゃなかったっけ?
697名無しさん@ピンキー:2009/07/30(木) 13:13:46 ID:7S0vb//D0
バルバッツァがいてピッテンがいないのは不満だな
698名無しさん@ピンキー:2009/07/30(木) 16:10:47 ID:RMiMQqzUO
魔窟堂がいて猿藤がいないのは納得がいく
ホッシーがいて新開さんがいないのも納得がいく
699名無しさん@ピンキー:2009/07/30(木) 16:29:14 ID:l7EwCaqN0
元ネタ知らなくてこれと戦国ランスやったから
てっきり魔窟の爺さんが主人公なのかと思ってた
700名無しさん@ピンキー:2009/07/30(木) 16:45:46 ID:Vpu4PW+u0
ある意味タイガージョーみたいなもんです
701名無しさん@ピンキー:2009/07/31(金) 15:06:26 ID:V1b3kMzXO
薔薇と電柱の似合う男
702名無しさん@ピンキー:2009/07/31(金) 17:18:42 ID:UYJiE36E0
>>697
かえるにょキャラかつママトトキャラなのに不遇にも程がある
703名無しさん@ピンキー:2009/07/31(金) 18:22:38 ID:y5UAb9kS0
>702
かえるにょと言われてぱにょんより先にアリスにょが浮んでしまったのは俺だけではないはず
ピッテン良いよね、魔抵が高い戦士系は貴重だ
リズナと一緒に魔法使いだらけの別次元面に突入させたい
704名無しさん@ピンキー:2009/08/01(土) 01:18:35 ID:Qd9QJjh00
新作出すならランスの魔物側視点のストーリーにして欲しいな
お亡くなりになられた魔人の方々(無敵結界なし)をメインにして
使徒や魔物や女の子モンスターを率いて戦うのがやりたい
705名無しさん@ピンキー:2009/08/01(土) 01:23:56 ID:MzFVTjPj0
つまり主人公はレオくんだな
706名無しさん@ピンキー:2009/08/01(土) 02:38:48 ID:o+9ZRqko0
レオくんが魔人を使役するとな?w
707名無しさん@ピンキー:2009/08/01(土) 08:55:46 ID:Y7WTNZJxO
なるほど、レオくんならお気に入りのキャラを転生させてパワーアップするシステムがいけるな
708名無しさん@ピンキー:2009/08/01(土) 10:17:43 ID:3CQjhBkX0
むしろレオくんが魔人化したらイカパラの外でもモンスターとHできるわけだ
709名無しさん@ピンキー:2009/08/01(土) 15:40:20 ID:sHvvyzdQ0
まあ転生は前の手は使えないから別にシステム考えないとだめだろうが
710名無しさん@ピンキー:2009/08/01(土) 16:18:01 ID:Qd9QJjh00
ノス、ジーク、ザビエルが会話してんの想像できんな
ノスとジークは派閥が対立してたから間違いなく仲悪いし
ザビエルはそれ以前に孤立してそうだし
711名無しさん@ピンキー:2009/08/01(土) 16:27:07 ID:v0d+Wq1F0
まそうさんを使って縛りプレイをしようと思ったが、よく考えたらハニーで詰むなw
どーしたものか・・・
712名無しさん@ピンキー:2009/08/01(土) 16:36:04 ID:G2RP+HKL0
つ カレーうどん
713名無しさん@ピンキー:2009/08/01(土) 20:46:36 ID:fF55dKlj0
何でジークがあんなに嫌われてるのか分からない。
鬼畜王のジークはそれなりに身嗜みも良くて悪くなかったのに。

ゼス崩壊のジークは確かにきもいけど
714名無しさん@ピンキー:2009/08/01(土) 21:06:38 ID:0YbURb8l0
ジーク嫌われてんの?
ケッセルリンク、ジーク辺りは定評のある紳士魔人だと思ってたが
715名無しさん@ピンキー:2009/08/01(土) 21:14:55 ID:fF55dKlj0
しょっちゅう同僚からあいつキモイとか言われたじゃん
716名無しさん@ピンキー:2009/08/01(土) 22:11:46 ID:0YbURb8l0
ああ同僚にってことかw
717名無しさん@ピンキー:2009/08/01(土) 23:59:47 ID:3CQjhBkX0
かわいい使途に愛されてるからそれで十分おつりがくるがな
718名無しさん@ピンキー:2009/08/02(日) 02:53:47 ID:1KtpRe0X0
人間を見下してる魔人からすれば、人間すら対等に正々堂々のジークはキモくみえるのでは
719名無しさん@ピンキー:2009/08/02(日) 04:28:58 ID:yP62rgMq0
何度も封印されてるのに誰一人助けに来てくれないザビーに比べれば…
720名無しさん@ピンキー:2009/08/02(日) 09:24:29 ID:220wwpOCO
みんな何日くらいプレイしてる?
俺はようやく20日だ
721名無しさん@ピンキー:2009/08/03(月) 14:29:00 ID:cIOGTn+vO
6年くらい一つのデータで遊んでるけど四日と13時間くらいだ
二十日ってことは4800時間くらいか?すごいな
722名無しさん@ピンキー:2009/08/03(月) 14:31:13 ID:nbaHOcQu0
四日で1000時間もプレイするのもすごいよ
723名無しさん@ピンキー:2009/08/03(月) 15:15:11 ID:8VPehW5V0
加速器?
724名無しさん@ピンキー:2009/08/03(月) 18:26:19 ID:XwT1yBuA0
1日30時間トレーニングするジャックハンマーも真っ青だな

俺も最近最初から始めてみた。見事なまでに軽量ユニットしかこねぇ…
やっときたコスト4の重量ユニットが…姉様…だと…!?
かといってパッチ当てたら鉱石で出るキャラあまり使わなくなってしまうからつまらんしなぁ
725名無しさん@ピンキー:2009/08/03(月) 18:37:12 ID:MCuw1VNf0
姉様がどうやって弱いって証拠だよ!
726名無しさん@ピンキー:2009/08/03(月) 22:31:23 ID:Pg2MRcaA0
姉様は手数で押すタイプ、しかもダメージ喰らうのが前提のためあんま使い勝手よくない
727名無しさん@ピンキー:2009/08/04(火) 14:08:03 ID:2Yon0k1HO
反撃おもいっきり付けて最前列に出したら姉様無双できるかな
728名無しさん@ピンキー:2009/08/04(火) 17:24:36 ID:xmhtr3dS0
いい忘れてたけど、姉様は体力低いので無双する前に落ちると思う
体力は低いが回復が高いので復帰が早い
729名無しさん@ピンキー:2009/08/04(火) 17:27:28 ID:WtjkxOac0
>>727
相当レベルを上げないと厳しいだろ。
でも、反撃時の台詞が格好良いからやる価値はある。
730名無しさん@ピンキー:2009/08/04(火) 19:36:51 ID:NwMN+veP0
俺も前回姉様使ってたから使い勝手はよく分かってるさ。
隣に悪司とか、コスト3の普通キャラを並べると何の違いもねぇよorz
731名無しさん@ピンキー:2009/08/04(火) 19:56:17 ID:xmhtr3dS0
ぶっちゃけ素で比較したら悪司>姉様だと思う
素の段階でこれなのでアイテム付だと考えたくない(悪司はアイテムでの強化幅が非常に大きい)
732名無しさん@ピンキー:2009/08/04(火) 21:14:00 ID:JTNaj86mO
ま、台詞とかわいい姉様見るために俺は使い続けるがね
733名無しさん@ピンキー:2009/08/04(火) 21:18:03 ID:VaFSjjW30
キリッとしてて欲しい
ってのはにょ系で求めるのが間違いなんだろうなぁ
734名無しさん@ピンキー:2009/08/05(水) 00:28:51 ID:y6YTPnfS0
姉さまとやらの元ゲーを知らないので
ただの怖い女と言う認識で全然使ってないぜ
735名無しさん@ピンキー:2009/08/05(水) 00:31:52 ID:5gDe0tce0
もったいない
姉さまと凶アリアくらいは元ネタやっとくベきべき
736名無しさん@ピンキー:2009/08/05(水) 10:00:08 ID:DXs/nwJhO
始めたばかりだから悪司の嫁のことは何も分からんが、
ナナスの嫁の中じゃナナリすげー便利だわ。アニメーションも面白いし。
ちょっと素質高いけど、ミュラとココナのいいとこどりのようなパラメータで、
何よりゾンビのような復帰の速さが売りだな。
737名無しさん@ピンキー:2009/08/05(水) 10:59:15 ID:2rlq+dwi0
弱いけどランス使うならシィル使わざるを得ない
弱いけど悪司使うなら嫁s使わざるを得ない
738名無しさん@ピンキー:2009/08/05(水) 15:26:32 ID:rOwk/q1s0
魔法系は殆ど似たり寄ったりだよね、趣味に走れて良いけど
ヴァルキリープロファイル思い出した
739名無しさん@ピンキー:2009/08/05(水) 15:27:35 ID:lFWkJizT0
嫁とセット出撃の場合、赤い死神&レイラさんペアはコスト高いけど強いな
アズやん&(嫁じゃないけど)アリア、ポロン&ぱにょんメンバーもこのゲーム的に不利な
格闘系コスト4がネックだけどそこそこ優秀な印象
740名無しさん@ピンキー:2009/08/05(水) 15:31:36 ID:2rlq+dwi0
特定のユニット同士を隣接させると特殊効果が発動とか欲しかったな
隣接してる味方をガードしたり、援護射撃したり、連携攻撃したり…etc
741名無しさん@ピンキー:2009/08/07(金) 07:32:03 ID:rQMBSCUtO
シンプルなままがいい
742名無しさん@ピンキー:2009/08/07(金) 13:45:32 ID:7j/Yy2230
シンプルなのはいいんだが、攻撃力偏重なのはちょっとな
他のパラメーターが本当に効果薄い
743名無しさん@ピンキー:2009/08/07(金) 21:25:42 ID:k135Hsak0
アリスにょは活かせる要素があったんだけど、まにょはそういうのはないからな
744名無しさん@ピンキー:2009/08/07(金) 22:28:07 ID:jm7l3fRJ0
風のせいで耐久関係が死にステになってるからなぁ
745名無しさん@ピンキー:2009/08/07(金) 22:52:47 ID:6X1UhnoN0
防御神は別次元で獅子奮迅だけど、それでも本編じゃいらない子だしねぇ
746名無しさん@ピンキー:2009/08/07(金) 23:52:57 ID:jg2mvLd60
シィルとか回復能力があってこそのキャラなのに
ままにょにょではそれが全く活かされていないのがつらい
747名無しさん@ピンキー:2009/08/08(土) 01:58:57 ID:J4WPTZDO0
そんなん言ったらいずみさんとかどうするんだよ
748名無しさん@ピンキー:2009/08/08(土) 03:36:33 ID:FI05hb9r0
いずみさんには愉快なモーションがあるじゃないか。
畑耕してるみたいな。
749名無しさん@ピンキー:2009/08/08(土) 04:09:12 ID:dVhx7wxR0
なんもやる気がしね
こんなときはままにょにょで現実逃避じゃー
750名無しさん@ピンキー:2009/08/08(土) 15:23:40 ID:3NlJa7cs0
あいかわらずあのホラー天然壁はないわ…
まったり異空窟レベル上げてくしかねぇな
751名無しさん@ピンキー:2009/08/08(土) 18:04:34 ID:cihLqzm1O
>>748
まさかあんなモーションで光狩をのめしていたとは思わなんだ
752名無しさん@ピンキー:2009/08/09(日) 12:26:33 ID:iH4ec+d20
Excelで攻撃力、防御力、クリティカル、再行動をパラメーターにしてダメージのシュミレーションを行ってみたけど、
期待値は装備なしの場合、どうあがいても攻撃力が高いやつの方が高いんだな。
ポロンやパットンの期待値がリックを上回るかもって考えたんだけどなぁ…。
753名無しさん@ピンキー:2009/08/09(日) 17:29:36 ID:QYtHLSJs0
トップレベルの奴でもたいした数値じゃないからなぁ
クリティカルや回避は高い奴で50ぐらい、再行動は30ぐらいあってもよかった気がする
キャラの特徴づけの意味合いで
754名無しさん@ピンキー:2009/08/09(日) 23:01:43 ID:DhaIpz5J0
クリティカルは性能か発生率か、どっちかをグーンと上げて良かった
755名無しさん@ピンキー:2009/08/09(日) 23:27:49 ID:ij9gxXOAO
乱数依存が大きいから、思い切った技能の差別化ができないんだろうね
756名無しさん@ピンキー:2009/08/09(日) 23:43:21 ID:QIUqea5k0
そんな細かいこと気にして差別化しなかったわけじゃないだろ。
キャラ性能の差はかなりすごいんだし。
757名無しさん@ピンキー:2009/08/10(月) 22:24:46 ID:ox1I4/e50
>>754
性能なら、通常アタックとランスアタックぐらいの違いを感じられるとよかった
758名無しさん@ピンキー:2009/08/10(月) 23:58:46 ID:y34UmfyD0
アニメーションが変わるんですね
作るの大変そうだw
759名無しさん@ピンキー:2009/08/13(木) 03:22:50 ID:QQZdujFK0
アニメーションなんぞ端折れる仕様に作り直してくれ
760名無しさん@ピンキー:2009/08/13(木) 06:49:39 ID:nYH9OvEn0
ベースになったママトトは必殺技の時だけアニメ、それ以外は
FEのアニメOFFにした時のような簡易ドットアクションだったね

拡大攻撃やふっとばし、クリティカルが発動した時だけ
アニメになれば快適かな?
761名無しさん@ピンキー:2009/08/13(木) 09:01:01 ID:8aflylXH0
それはそれで不満が出るはず
やっぱりベストはONOFFスイッチだと思う
762名無しさん@ピンキー:2009/08/13(木) 10:14:07 ID:eP9DPp9y0
アニメーションはしょれとか、どんだけ深くもぐってんだよw
こっちは宝箱を吟味しながらちんたらLv100あたりを進んでるんだぜ
別次元ステージを再チャレンジできれば吟味なんかしなくてもいいんだけどなぁ…
763名無しさん@ピンキー:2009/08/13(木) 11:53:52 ID:p1nMGRAN0
アニメON、アニメOFF、必殺・拡大時のみONでいいじゃん
764名無しさん@ピンキー:2009/08/13(木) 22:20:30 ID:zV7YqPct0
アニメはしょれとか言う奴は
普通に加速器でおkじゃね?
765名無しさん@ピンキー:2009/08/14(金) 03:01:58 ID:09MERKKh0
いや、公式機能としてあるにこしたことはないだろ
766名無しさん@ピンキー:2009/08/14(金) 07:37:27 ID:njPriAkHO
シミュレーションゲー必須機能だな
>スキップ
767名無しさん@ピンキー:2009/08/14(金) 08:22:30 ID:n9ssUMjrP
レベル800到着記念カキコ

アトラクナクアって神ゲーだよって所々聞いていたので中古で買いやってみた

クリア直後にままにょにょ起動して姉様のレベルが1から500に上がり、
ベース最大まで拡大して、奈菜璃の装備全部ひっぺがして姉様に貢ぎました

姉様の再行動と反撃の台詞いいねぇ
イデヨンで3人目に召喚されたのに姉様放置ごめんなさい

768名無しさん@ピンキー:2009/08/14(金) 08:41:30 ID:E0L2zxla0
また一人、贄となったか…
769名無しさん@ピンキー:2009/08/14(金) 09:38:26 ID:WGCtzK/U0
愛さえあればどんなキャラでも鳳姉妹級になるのがいいところだな
コスパとか攻撃力とかそんなものは投げ捨てて、お気に入りのキャラを使い倒すのもまた良しだな
770名無しさん@ピンキー:2009/08/14(金) 09:50:35 ID:vnjy/p7M0
ま、装備と愛があれば多少弱めでも何とでもなるけどさ
今コスト2メインでちまちま40F辺りやってるんだけど
装備が無いんで弱いのなんの…

前にやってた時は、大して強くない筈のシャルムとシェンナがかなり便利だったんで
メインに据えてもどうとでもなるだろと甘く見てたら、等LVでも辛いw
死神とかランスってほんとに強かったんだな…
771名無しさん@ピンキー:2009/08/14(金) 09:56:29 ID:yjtjof+b0
軽量級はただでさえ弱いのに
レベルと階層の兼ね合いまであってしんどい
772名無しさん@ピンキー:2009/08/14(金) 14:47:43 ID:WGCtzK/U0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはマスカットを出撃させていたと 思ったらいつのまにかココナが死んでいた』
な… 何を言っているのか わからねーと思うが (AAry
773名無しさん@ピンキー:2009/08/14(金) 14:58:38 ID://G+aCjK0
何を言ってるのかわかるだろJK
つまりマスカットを出撃させてたらココナが死んでいたってことだろ
アホちゃうかと
774名無しさん@ピンキー:2009/08/14(金) 14:59:54 ID:yjtjof+b0
何が凄いかって死ぬまで気づかないってことだよね
他の誤出撃なら出した時点で気づく
775名無しさん@ピンキー:2009/08/14(金) 15:02:40 ID:YVVwUi220
ココナにもマスカットと同じ効果があるから実際どちらを場に出していても同じだがな
776名無しさん@ピンキー:2009/08/14(金) 17:25:20 ID:WGCtzK/U0
たまたまココナの上にマスカットがいて、他の作業しながらやってたから区別がつかなかったんだw
そして、一度出撃させたらそのままほったらかしてたから死ぬまで目が行かなかった
ユニットの形は結構似てる気がするから、パッと見じゃ判別しにくいと思うぞ
マスカットは鼠と蛙で増強してるのに、やけにあっさり沈んだからおかしいなと思ったんだ…

>>775
それマジか!?ココナにアイテムドロップ率アップの効果があるようにはとても思えないんだが…
777名無しさん@ピンキー:2009/08/14(金) 17:25:49 ID:+JFmWNKd0
狂王撃破記念カキコ

はじめて戦ったときは、勝てるわけねーww
って思ってたけど継続は力だなぁ
778名無しさん@ピンキー:2009/08/15(土) 08:57:51 ID:2jA/DKdiO
おめ
参考のため面子とレベル教えてくり
779名無しさん@ピンキー:2009/08/15(土) 10:20:13 ID:7NNI0JZT0
窟Lv1550
ランス 1200
鳳姉妹、リック、シィル、アリエッタ、悪司がそれぞれ900ちょい
昔ぼろ負けしたときの警戒心からか、強くし過ぎたな。つけてたジッポーも使わずに終わってしまった。

どうでもいい話なんだがこのゲーム発売日に買ったんだ。そんで1ヶ月くらいやって窟Lv150くらいで放置してた。
で1年くらい前に古いPCを起動したら当時のデータが残ってたんで再開しだしたんだ。
追加マップ、追加キャラ入れてなかったんでとりあえずいれて暇があったらシコシコと進軍して…
そんなわけで一応の目標の打倒狂王できたわけです。
780名無しさん@ピンキー:2009/08/15(土) 18:31:44 ID:BSrLh1k50
>>779
今窟Lvとキャラレベルが200くらいなんだがそんなにいるのか…先は長そうだな
781名無しさん@ピンキー:2009/08/15(土) 19:02:07 ID:WoOKGQzW0
すげーな。俺も窟Lv150くらいでホラー天然壁をようやく倒したばかりだ。
狂王撃破までの道のりはとおいぜ…
782名無しさん@ピンキー:2009/08/15(土) 20:06:00 ID:8Y0NuRc80
ジッポ解禁するなら1000前にクリアできると思うぞ
面子とか作戦はちゃんとする必要あるけど
783名無しさん@ピンキー:2009/08/17(月) 18:47:29 ID:030Ta07wO
凶王の猛攻を10数度も受け、何度も蘇ったウチのパットンはママトトの功臣
784名無しさん@ピンキー:2009/08/17(月) 23:06:52 ID:Y562g/650
防御神シールド余裕でした
785名無しさん@ピンキー:2009/08/19(水) 16:06:32 ID:Ts9iqgw+P
786名無しさん@ピンキー:2009/08/19(水) 17:05:58 ID:V//w8bBQ0
多分誤爆だよなw
でも、まだまだ愛が足りてないな
787名無しさん@ピンキー:2009/08/19(水) 17:35:34 ID:Ts9iqgw+P
誤爆恥ずかしいwww

間違えたwwww
788名無しさん@ピンキー:2009/08/24(月) 21:54:33 ID:Hi1hcl/j0
これの前にママトトという名前の似たゲームがアリスソフトであったようなのですが
やっておいた方がいいのでしょうか?
789名無しさん@ピンキー:2009/08/24(月) 21:56:44 ID:MNcZ7tx30
やってもいいし、やってなくても特に支障はない
キャラへの愛着等の問題は発生するかもしれない
790名無しさん@ピンキー:2009/08/24(月) 21:57:50 ID:WzlP51KP0
初期メンバー全員に愛着が持てないのとカカロとの関係に戸惑うくらいか
791名無しさん@ピンキー:2009/08/24(月) 22:03:26 ID:Hi1hcl/j0
>>789>>790
サンクス
もう少し悩んでから決めようと思います
792名無しさん@ピンキー:2009/08/25(火) 00:44:54 ID:DnAN4nkE0
じゃ、俺は強烈にお薦めしておくかな

(ヌルゲーマーには)程よいバランスの戦闘と解り易いストーリー
(ちと多すぎだがw)魅力的なキャラと今作には無い必殺技の存在等々

やっても損にはならないって言うか、やらなきゃ損なゲームだと評価してる
悩むくらいなら買っとけ
793名無しさん@ピンキー:2009/08/25(火) 01:32:25 ID:oeeOWclk0
カカロが自軍の面子を容赦なくやってくれるので
にょで物足りなかった人にはお勧め
794名無しさん@ピンキー:2009/08/25(火) 02:04:00 ID:z0gZvvg10
ただ、今見るとちとCGが古いのがね
795名無しさん@ピンキー:2009/08/25(火) 02:05:57 ID:jAy1dsIN0
でもこの時代のイラストって味があるわ
色使いとか
796名無しさん@ピンキー:2009/08/25(火) 07:06:43 ID:PTPSLfHZ0
奈良県の絵が一番エロかった頃ってよく言われてるね
797名無しさん@ピンキー:2009/08/25(火) 07:33:30 ID:Q3FRnfuT0
アーヴィの2本差しはいまだに使ってるな

まにょのうちのアーヴィはレベル400で脱落しちゃったなあ
798名無しさん@ピンキー:2009/08/26(水) 13:07:58 ID:E1FZLmE4O
アーヴィは毎回出家
にょでは本当にキャラの少ない初回しか使わなかったなぁ
799名無しさん@ピンキー:2009/08/26(水) 13:32:58 ID:YqyqaGUZ0
にょにょ→トトの順でやったからトトでにょにょキャラがカカロに陵辱されまくってるのを見て
感動した。にょにょでは使えなかったけどトトでは大変お世話になった。
800名無しさん@ピンキー:2009/08/26(水) 14:55:49 ID:PjGFSx+I0
アーヴィはお魚出すアニメが好きで結構使ってたけど
既に3軍行き
だが射程3マス以上のユニットが少し足りないので
1軍の戦力補強が終わったら、多分育てると思う
801名無しさん@ピンキー:2009/08/26(水) 17:57:49 ID:DGq2emT20
1軍で使ってはいるが、せめて回復が4だったらといつも思う
802名無しさん@ピンキー:2009/08/26(水) 18:23:48 ID:cM0KX8oU0
キャラ的にもついエイベルの方使っちゃう俺
803名無しさん@ピンキー:2009/08/26(水) 18:26:47 ID:fJDJoudh0
俺もママトトでは非常にお世話になったんで1軍に入れてやりたいんだけど
回復3は流石になぁ…

カカロにどんだけ凌辱されても元気に一軍だったんだし
回復7とかあってもいいじゃん
804名無しさん@ピンキー:2009/09/01(火) 11:43:15 ID:izJyKYW7P
魔法使いだけで狂王倒すプレーしてたから
育ててたなぁ、アーヴィ
805名無しさん@ピンキー:2009/09/04(金) 18:33:03 ID:uIajsScU0
公式アトリエのアーヴィがなかなか可愛い
806名無しさん@ピンキー:2009/09/04(金) 18:42:53 ID:QS1pgiQt0
最後のレアアイテムでダイヤチェーンゲット
レアアイテム面で粘りまくって羽2個、チェーン6個集めたが
もう手に入らないような気がしてならない
807名無しさん@ピンキー:2009/09/04(金) 20:52:56 ID:Zt2dQr340
12時間やって窟レベル5…
敵が強くて怖いから先に進めない
808名無しさん@ピンキー:2009/09/04(金) 22:21:16 ID:v7XyQ0ra0
俺の経験から言うと(LV200程度までしかやってない素人だけどさ)

最初はきつい物、人数も少ないしアイテムも無い
アイテム無いうちは10~15人位でやっと安定する感じだと思う
アーヴィやワンなんかは同LVでやると復帰に時間がかかるのでLV低めの方がやりやすいと思う
つーか1ターン防御するだけなら風で死なないキャラを敵の前におくだけでもいい

辺りを考慮して動かすとだいぶ楽になると思う
809名無しさん@ピンキー:2009/09/04(金) 23:46:56 ID:KnSZGVsk0
それにしてもなんだな、DX爆猿皇がアイテム欄の1/5くらい占めるようになるっていうのはナニだな・・・
レアもっとこーい、巫女絵馬はやたらと出るね
出て困るもんじゃないからいいけど
810名無しさん@ピンキー:2009/09/05(土) 03:45:48 ID:tZO9/80U0
レアがレギュラー分集まると進むだけになるから、そのぐらいが一番楽しい
集まってから起動する回数が激減した
811807:2009/09/05(土) 09:20:56 ID:CIs9SYrc0
>>808
アドバイスありがとう。
いらない味方を生贄にして防御するのは良さそう。
じわじわ進めてみます。
812名無しさん@ピンキー:2009/09/05(土) 18:48:24 ID:JwYT/eBJ0
ちょい待てw何も間違ってないけど
「いらない」味方を「生贄」は正直すぎる
もすこしオブラードに包めw
813名無しさん@ピンキー:2009/09/05(土) 20:13:44 ID:ezjWtX3W0
ロストするわけじゃないんだから「壁」ぐらいに抑えてくれよw
814名無しさん@ピンキー:2009/09/05(土) 20:19:32 ID:FGTGAvX10
じゃあキッズを・・・
815名無しさん@ピンキー:2009/09/05(土) 21:45:58 ID:Yl9LgmCH0
生贄はやはり足の早い奴にかぎるだろ
○○とか××とか・・・
ここでは言えないがw
816名無しさん@ピンキー:2009/09/05(土) 21:50:09 ID:lidhBtUx0
余ったロケットエンジン付けたかなみちゃんとか生贄には最適だよな
817名無しさん@ピンキー:2009/09/06(日) 00:20:44 ID:ZT1XeqU/0
>>814
キッズは実はあんま良くない
壁に使うとなると足伸ばさないとすぐに使えないし、短い距離だと不動兵みたいなのしか引き付けられない
(心臓アタックできる場合はキッズ無視するため)
そんでもって、大体が敵1体分の経験値使う
キッズはあくまで枠全部使ってもまだダメなときとか、直線上に配置して心臓アタックを回避するぐらいしか使えない
818名無しさん@ピンキー:2009/09/06(日) 00:41:26 ID:WEfpfi0p0
ん〜そんなに苦労してないから分からんが
そこまでするのは序盤だけだったなぁ
結局、強いユニットが揃っちゃうとそいつらだけで回せるから
敵が残って困るとか滅多に起らなくなった
例え残ってもそのターンだけ総動員でなんとかなっちゃうし
Lv160超えた辺りからどってことなくなった
Lv200超えてからは何も考えないでも皆殺し出来るように
819名無しさん@ピンキー:2009/09/06(日) 00:52:23 ID:cgiOcvL30
敵が完全ランダムになって以降はたくさん出てきてもあんま怖くないよね
820名無しさん@ピンキー:2009/09/06(日) 08:40:37 ID:u92iQJrkO
窟レベルが高くなっても1ターンだけ風に耐えられるレベルのかなみちゃんを虫まみれにして突撃させたらいい壁になった
821名無しさん@ピンキー:2009/09/06(日) 20:35:01 ID:A8e+AJSl0
初プレイでキャラ全員集合

そろそろレギュラーを決めるため
知らないキャラの元ネタ作品をやり始める

レギュラー候補異常増殖+ままにょにょ休業(いまここ)

なにこの罠
そして同じ罠にかかった先輩がこのスレに30人はいると思った
822名無しさん@ピンキー:2009/09/06(日) 20:47:08 ID:cgiOcvL30
ままにょにょで気に入ったキャラの作品は一通りやったぜ
昔のアリスのノベルゲーは凄かったんだなぁと
823名無しさん@ピンキー:2009/09/06(日) 20:49:04 ID:lp9q+/sa0
Blue含めて元の作品は全てやってた
むしろ、隠れ月や学園KINGみたいに一人も出てないのがあるからなぁ
824名無しさん@ピンキー:2009/09/06(日) 21:06:07 ID:D0jFXNVe0
そういえば学園KINGはなんで一人もいないんだろうな
それなりの知名度で戦闘員もかなりいる
小夜子、ほのか、小林、爆破、枕…
うんいけるな
825名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 00:20:57 ID:SqnvKt680
小林はあれだ
タモッチとかぶる
826名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 00:23:12 ID:jwVbMYCr0
毎月1キャラの追加キャラパッチとか作ってくれればよかったのにな
827名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 00:31:47 ID:pb4udf240
そんな割に合わないことする会社あるかよ
828名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 00:42:08 ID:+zWWZyri0
つーかあれだけのキャラを追加しただけでもとんでもない事
829名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 00:45:22 ID:o3l1exK80
もともと低価格だしねぇ
ほんと、製作者の愛にあふれてるよ
830名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 02:24:47 ID:JIDjmRWk0
グナガン撃破したノリで狂王行ったら1しかダメージ与えられないでやんの
ここから絵馬と鈴集めが始まるのか…
831名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 21:02:03 ID:9tTWsSzrO
学園KINGからなら主人公を…
小林が画面上の敵全員にダメージを与えて撤退とか


ターバンと被るか
832名無しさん@ピンキー:2009/09/07(月) 23:06:16 ID:SqnvKt680
相手は死ぬ
833名無しさん@ピンキー:2009/09/13(日) 10:24:26 ID:LEOIL/TlO
やばい、今日の運やばい。まだ一時間も経ってないのにアイテムの集まりが異常。
開けた宝箱3個のうち2個で爆猿皇が続けて出て、良い出足と思ったら次が鎖とか。
その間にも雷とぶちょと猿2個がドロップしとる。

読めた、これはきっとセーブデータ破損フラグ。
834名無しさん@ピンキー:2009/09/13(日) 11:55:19 ID:uRoxnS6/0
鎖と雷以外は全然なよーな
835名無しさん@ピンキー:2009/09/13(日) 12:21:40 ID:QmnTYYE/0
序盤なら狂喜するな
836名無しさん@ピンキー:2009/09/16(水) 18:18:31 ID:WpgsPN5a0
わいどにょ出るらしいにょ
ランス6戦国番長闘神3ハルカギャルズーこの辺?
837名無しさん@ピンキー:2009/09/16(水) 18:21:37 ID:WDTywJJB0
キタコレ!
838名無しさん@ピンキー:2009/09/16(水) 18:21:56 ID:jJ6BoGKa0
はにほん?
839名無しさん@ピンキー:2009/09/16(水) 18:35:38 ID:jd80nrvl0
・「わいどにょ」
 「ままにょにょ」がワイド画面になり、最近の作品から新ユニット登場、「より手強く」「より快適に」をテーマに内容も進化
840名無しさん@ピンキー:2009/09/16(水) 20:01:37 ID:Ek0tKhI80
データコンバートできるのかが問題だがたぶん無理そうだなぁ

俺的に使いたいキャラは
男は狼牙&豪ちゃん、山県さん、スンヤ、幻一郎
女はスーパーウルザ、バルキリー、ナリカ
このあたりを頼む、マジで
841名無しさん@ピンキー:2009/09/16(水) 20:04:03 ID:jJ6BoGKa0
上の方にもあるけど昔のゲームからの新規参入も考えて欲しいなあ
842名無しさん@ピンキー:2009/09/16(水) 21:25:28 ID:jb99dDTLO
取り合えず猿藤と小林の参戦を期待せずに待とうっと
843名無しさん@ピンキー:2009/09/16(水) 22:51:46 ID:AagF7Jlo0
これは嬉しい
844名無しさん@ピンキー:2009/09/16(水) 23:17:06 ID:w5tXgqyg0
スレ分けるのか?
845名無しさん@ピンキー:2009/09/16(水) 23:18:47 ID:UlPQFIPH0
素材あるし番長組は多そうだな
とっこーちゃん!とっこーちゃんをお願いします!
846名無しさん@ピンキー:2009/09/16(水) 23:27:59 ID:gfRbYi6v0
葵咲良
霧島勇美
瀬名川早月
ジラン
伊集院雅人
フィオリ・ミルフィオリ

この辺は確定
847名無しさん@ピンキー:2009/09/16(水) 23:35:08 ID:Ek0tKhI80
みぐいの人だれも出てないのに咲良とかないわ

>>844
分けなくていいんじゃない?
ここ、たまにまにょ以外のにょの話も出る実質にょ系ゲームスレだし
848名無しさん@ピンキー:2009/09/16(水) 23:39:40 ID:jJ6BoGKa0
闘神みたいに新作で一個とあとはにょシリーズ総合にするとか
新作の勢いが落ちたら統合すればいいし
まあどっちでもいいけど
849840:2009/09/17(木) 00:14:16 ID:dS0TWVRh0
だれも突っ込み入れなかったんで自分で修正するけど、スンヤじゃなくて銑鉄さんだった
850名無しさん@ピンキー:2009/09/17(木) 00:15:11 ID:RTsGERvm0
>>847
状況次第じゃね
無いとは思うけど、ランスや闘神都市みたいに瞬間最大風速が凄いようなら一時分割のがいいだろうし
851名無しさん@ピンキー:2009/09/17(木) 00:34:16 ID:UpbXinOq0
わいどにょはやりたし
他のソフト込みだと高し
困ったorz
852名無しさん@ピンキー:2009/09/17(木) 00:35:29 ID:UpbXinOq0
新キャラもいいけど、既存のキャラであまりにも不遇な奴らに光を当てて欲しい
愛でどんなダメなユニットでもリックを超える事が出来る様に・・・
853名無しさん@ピンキー:2009/09/17(木) 00:49:15 ID:TjcfPm6p0
そりゃ逆に個性ない・・・
854名無しさん@ピンキー:2009/09/17(木) 00:49:32 ID:LK0v14980
プレイ時間を考えるとわいどにょだけでもお得だろ。
何百時間プレイすると思ってるんだ。
(他人のことは考えてない)
855名無しさん@ピンキー:2009/09/17(木) 00:55:25 ID:5zFVFY0z0
おいおい何百時間ってのは大袈裟杉

今、俺のまにょで大体14日
14×24=


300時間超えてたんかOTL
ダメ人間じゃん
856名無しさん@ピンキー:2009/09/17(木) 01:05:49 ID:pWABjGbZ0
わいどにょにキャロット来なかったら許さない
857名無しさん@ピンキー:2009/09/17(木) 01:23:49 ID:fIv2Ykdc0
今度こそ祁答院を使わせてくれ
858名無しさん@ピンキー:2009/09/17(木) 05:07:57 ID:CCDy3w7v0
初音姉様をせめてアリスにょ位の強さに戻して欲しいんだぜ

弱くても使うけどな
859名無しさん@ピンキー:2009/09/17(木) 08:51:26 ID:6gen5Owo0
就寝前に参入希望キャラ考えてたんだが
・キリカ様、ハイネ&リンダ、大悟(デビル可)、
・メガデス様、ウスピラ、家康、小松、きくちゃん

ジャージ以外の倍率思うと悲しくなった
860名無しさん@ピンキー:2009/09/17(木) 14:34:47 ID:3OfvBoKm0
ヤマネさん復活してくれないかな
よく使うキャラが強化できるいいシステムだと思うんだけど
861名無しさん@ピンキー:2009/09/17(木) 15:39:21 ID:gS92ZxlvO
仕事中で公式がみれないので聞きたい
新作来たの?
発売予定日はいつ頃?
862名無しさん@ピンキー:2009/09/17(木) 17:34:25 ID:CUnCJUom0
明日の発表を待て
今出ている情報は雑誌のフラゲ情報
発売は年内予定
863名無しさん@ピンキー:2009/09/17(木) 19:20:18 ID:eg3z7yxw0
わいどにょが楽しみすぎて勃起が収まりません。ちゅうか新規キャラ参加するだろう作品が

ランスY 戦国ランス 大番長 ハルカ ぱすチャ GALZOO 闘神3 
AliveZ ももいろガーディアン

これくらい?主要キャラは全員入るよねまさか1作から参加2人だけとかないよね・・・
864名無しさん@ピンキー:2009/09/17(木) 19:47:35 ID:gS92ZxlvO
ありがとう、楽しみ過ぎる
キャラ間の越えられない壁が緩和できるシステムが付くといいな
リゼルとか姉様が大活躍できるように・・・
865名無しさん@ピンキー:2009/09/17(木) 22:17:16 ID:55NX8Ysu0
年内発売って、俺ままにょにょまだレベル180だよ
まだ狂王も倒してないし、敵モンスターも全種類出しきってない…
そのうえ、わいどにょ出たらきっと買ってしまう自分がいる…

しかも年末まであと三ヶ月ちょっとしかないじゃないか!
キャラ多いのに開発期間そんなに短いのか…
満足できる内容に仕上がるといいが…
866名無しさん@ピンキー:2009/09/17(木) 23:13:37 ID:6WF40TiAO
>>863
初登場キャラが最近のしかないってこたぁねーだろ
867名無しさん@ピンキー:2009/09/17(木) 23:28:46 ID:UpbXinOq0
アリスのにょって事はエロは無しかな
868名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 00:03:02 ID:qvJH+Aaz0
ぱすチャからは何人出るのだろうか
最低でもミューゼル・ぼたん・斎香が出てくれたら最高だわ
869名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 00:07:43 ID:TPf+5LCC0
ばりテンからはヒロイン全員出るだろうな
870名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 02:03:09 ID:JGw3lPsP0
静流さんとか黒崎先生とか四五七さんとかネウス様とか使えるといいなぁ
871名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 02:59:11 ID:xTivNepX0
GALZOOありならモンスター捕まえられるようにして欲しいな
できれば女の子モンスターじゃなく全モンスター捕獲可能の方向で
さらに言うとモンスターによって個体値とかあるとなおいい
872名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 03:03:37 ID:6f7YTscf0
なになに努力値の話?
873名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 03:53:42 ID:Op6+K0XI0
30Fくらい潜るごとに1匹孵化で個体値厳選とか
やりてえええええええええええええ
874名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 07:47:24 ID:JWsW2sna0
画面が広くなるってことは移動力インフレしちゃって
つまんなくなると思うんだけどなぁ
875名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 08:10:43 ID:9+d9cIqS0
ママトト面白いジャン
876名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 08:24:20 ID:lC6EbPZf0
画面が広くなったら序盤はキツそうだな
足止めして各個撃破が追いつかなくなりそう
877名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 10:16:02 ID:JkomVXhB0
使う頻度順ソートがありますように(−人−)
878名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 17:04:54 ID:aJ/OfONu0
わいどにょで戦姫が出たら、アリエッタと二枚盾できそうだ
正宗も出るだろうな
879名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 17:55:07 ID:lVYOxk9p0
とりあえず死にステが出ないようになって欲しい
あとはヤマネ復活
880名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 18:07:56 ID:TtKPFgPD0
アイテムはぱにょんやママトトの形式にしてほしいな
881名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 18:20:28 ID:KwPRI82E0
ナリカ謙信キター
ドット絵だな。3Dくるかな〜、とか予想してたけど、うんよしグッドだ!
882名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 18:31:14 ID:Op6+K0XI0
まんまままにょにょじゃねぇか!
と思ったらゲーム画面はままにょにょでしたとさ…
883名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 18:35:51 ID:s3TUg1kc0
謙信とか追加確定してるキャラはいいから
もっとマイナーなキャラのドット出して安心させてくれ
884名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 18:48:29 ID:NBGva3Ve0
ままにょにょのセーブデータを引き継いでスタートできるとかあったら号泣する
885名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 18:52:48 ID:gi+MMLb20
そうなるといきなり色々揃いすぎちゃってるからなあ
読み込むと一部ボーナスくらいでいいわw
886名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 18:53:33 ID:1OeRaHTb0
1000オーバーのレベルにひきあげるのだけでも時間食いそうだ
887名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 19:19:27 ID:CGYfWCGc0
戦闘できるキャラにも特殊能力が付いてそうな感じがする
ウルザが場にいると敵の移動力−1に加えて回避−10とか
888名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 19:21:49 ID:+sthuLT+0
他の追加キャラが気になるぞ
889名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 19:29:04 ID:CxnnYlgH0
やべぇめっちゃテンションあがるw
ウルザとか超強化したい
890名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 19:45:36 ID:CGYfWCGc0
クルピス兄弟みたいな感じで子タヌーズがいると信じたい
891名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 19:48:54 ID:H4OGqTG30
小松ちゃんは…いないんだろうな、やっぱ
892名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 19:56:53 ID:9+d9cIqS0
不器用ですからのやつみたいなノリで居るかもよ
893名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 19:58:25 ID:+sthuLT+0
俺の凛は来るんだろうな
あと豪ちゃんとか
894名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 20:24:17 ID:CxnnYlgH0
よ、夜来るの新開さん……いやなんでもないです
895名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 20:33:23 ID:E+eXY8+3O
祁道院とデコスケが参戦して一人ハブられる新聞さん
896名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 20:41:26 ID:+sthuLT+0
もし出ても三輪坂の防御アニメとかそういう扱いだろ>新開
897名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 20:55:10 ID:gwFmQtj+0
そして話題にすら挙がらない主人公
898名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 20:58:52 ID:IbqWrR/n0
わいどにょ『ムサ苦しい枠争奪戦』

大杉 剛(大悪司)・・・・・・・・・・・・6.5
ボーダー・ガロア(闘神都市)・・・・3.8
漁師のおっちゃん(王道勇者)・・・8.9
ロッキー・バンク(ランスY)・・・・・5.2
新開 健人(夜が来る!)・・・・・・・19.3

倍率は以上となっております。
899名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 21:01:07 ID:OMADFhlG0
悲しいくらい大穴です
900名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 21:39:02 ID:s303pvu00
悪司組は恐ろしくマイナーな旗男まで出てたからな
優遇されてた
901名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 21:46:09 ID:s3TUg1kc0
ドットそのまま使えるからね
番長もナスビ+嫁6人はほぼ確定だと思うけど残りが読めない
902名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 21:48:36 ID:gwFmQtj+0
兵太と剣道は出るだろうな
903名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 21:55:20 ID:5PBgZF4W0
俺、月読きなこが出たらまた金髪ツインテ縛りするんだ…
904名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 22:18:47 ID:rkmhJkII0
ようやくきた!
既存の嫁と婿たちはつかえるのかが心配だ!
905名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 22:29:09 ID:H0Pe4Vxb0
ままにょにょの基本サイズが横640×縦480だけど
わいどにょの基本サイズは横960×縦540ぐらいかな
最近安い24インチモニタ買ったばかりなんで楽しみだ
906名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 23:00:53 ID:z2DVVowX0
うぉおおお
妻縛りは誰が来るか予想もできねぇ
907名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 23:05:23 ID:qpzTqJ450
妻縛りって俺のプレイスタイルのことですね
908名無しさん@ピンキー:2009/09/18(金) 23:25:06 ID:9+d9cIqS0
>>907
なんという苦行
909名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 00:55:16 ID:u8TmRbZV0
>>906
誰もこねぇ殻安心しろ
910名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 00:56:00 ID:Ds4hbOY40
ドット絵サイズ一緒ぽいね
解像度倍だから12×20までいけるっぽいし
たくさん出せるようになんのかな
911名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 02:28:03 ID:qK3657zQ0
一杯出ると拡散ないと厳しくなるな
912名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 02:29:48 ID:o4qdqQ/d0
アイテムが1x1まで縮小できるようになってたりすんのかな
913名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 03:01:54 ID:23NUoREy0
アイテム合成とかあったら面白そう
914名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 04:38:15 ID:vyUHkgRk0
せっかくだから付与システムとかあるといいよな
召還鉱石を仲間呼ぶか拡張付与に使うか選べるみたいな感じで
915名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 11:28:26 ID:zeRgfNf00
今まで15インチで粛々とやってきたけど
わいどにょの使用次第ではいよいよワイドに買い換えないといけないのかな…
ワイドモニターあんまり好きじゃないんだが…
916名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 11:39:56 ID:gvccoS2L0
レオくんが準主人公的な立場で女の子モンスター捕獲して使えたらいいな
917名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 11:46:57 ID:uN8wWBbP0
>>915
視点の移動範囲が広くなるから目が疲れるんだよねー。
ワイドの大型モニター、ゲームするときは一長一短だわ。
918名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 15:25:36 ID:hd/zymaF0
曲もワイドに選べるといいよね
前作は少なすぎた
各作品の人気曲が選べるとうれしい
戦国ランスなら最終バトルの曲が熱い
内政面での曲じゃ全然燃えられそうにないw
919名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 15:55:28 ID:qK3657zQ0
ママトトとアリスにょの曲がいつもBGMだった
920名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 16:35:35 ID:zonvJ3Hp0
俺はママトトがあればいいやw
あと増えるとしたらアトラク関係と初代ぱすチャ関係が欲しいかなあ
921名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 18:10:05 ID:23NUoREy0
中西姉妹と宮里軍団、きなこと無頼、なななと瑞樹、戦姫とたぬー
原作で実現できなかったペアが一緒に出撃できたらいいな
922名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 18:12:52 ID:mJ3wqph70
番長は競争枠厳しいかもしれんが、影の人と氷の人出てきてほしいなぁ…
遠距離は銀城さんが鉄板かな。対抗は白カミラ
ままにょにょのシステムじゃサイトは役に立たないだろうかr、個人的には堅くて重いヴァンダインに来てもらいたい。
923名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 18:29:45 ID:UDU8fey90
ワイドって要するに最近のソフトのサイズに合わせたままにょにょってことかな?
それとも根本の部分から作り直した新作なんだろーか
924名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 19:24:00 ID:DWuxFT6A0
文章を読むかぎりは中間だろう
ままにょにょをベースにして画面や構成を変えた作品
925名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 19:50:54 ID:F+1srMgu0
公式見る限り、今回もドット絵はふくぽんみたいで安心
とりあえず、まにょ、悪司、番長はドット絵流用できるから、全員参加で

もちろんパンダとかコーギーもね
926sage:2009/09/19(土) 19:53:14 ID:pdOGMOu90
2ヶ月前くらいに26のワイドに変えてたから普通に嬉しいんだが
にょの新作ってだけでウキウキが止まらんw

キャラ数やシステムも多少進化してるみたいだけど
ままにょにょ2やままにょにょ+とかっていう続編やバージョンアップ的なタイトルじゃなくて
わいどにょってタイトルにした限りワイド画面を一番のウリにしてるんだよな?
だとしたらシステムあたりの変更がそれほどでもないのかと不安になるんだが
927名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 20:08:24 ID:tca788nb0
謙信はリックと似たような性能になるだろうな
ナリカはかなみちゃんみたいな感じかな
928名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 20:10:07 ID:4dqXUN1v0
このスレも、次スレどうしようね ちょうど微妙っぽい時期だ
実態がよく分からんけれど、新スレはままにょにょとわいどにょの合同スレ化する?
929名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 20:11:38 ID:zonvJ3Hp0
わいどで建てるのは早すぎる気がしないでもないけどどうすべきか
930名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 20:16:09 ID:pdOGMOu90
とりあえず合同にして内容が別物のようだと判断された時点で別にするとか?
他のゲームとかでこういう中途半端な新作が出たときはどうしてるんだろ
931名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 20:19:16 ID:6rWPB6rZ0
>>898
馬場さんがかなり高いんじゃ
萌え枠?
932名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 20:30:02 ID:tca788nb0
にょシリーズスレでもいいんじゃね?
933名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 20:30:20 ID:Ds4hbOY40
根幹はかわらないんだろうし
【わいど】にょ総合
こんな感じでええよ
934名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 20:34:40 ID:lzALGOAF0
ままにょにょ/わいどにょ 異空窟LV11
でいいじゃん
935名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 20:36:26 ID:pdOGMOu90
サブタイトルはナシで?
936名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 20:40:51 ID:zonvJ3Hp0
それならアリスにょも入れちゃえよ
937名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 20:48:36 ID:Q/4zrL8u0
アリスにょなどなかった
938名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 20:56:41 ID:47Oc79fF0
アリスにょはダメージさえオーバーフローしなければ・・・
939名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 21:50:58 ID:DCxk5h460
アリスにょも入れてくれよ(´;ω;`)
940名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 21:52:03 ID:zonvJ3Hp0
かえるにょは確かに理不尽&流石に古いでしょうがないけど(´;ω;`)
941名無しさん@ピンキー:2009/09/19(土) 22:11:42 ID:umiIXUfq0
>>931
わいどにょ『ムサい枠争奪戦-戦国編-』

柴田勝家(織田)・・・・・・4.3
毛利元就(毛利)・・・・・・2.6
ゴン(タクガ)・・・・・・・・・・10.9
種子島重彦(種子島)・・24.7
馬場彰炎(武田)・・・・・・5.5

倍率は以上となっております。
942名無しさん@ピンキー:2009/09/20(日) 00:56:50 ID:7kRwiHuC0
エスカレイヤーの強化を要求する
943名無しさん@ピンキー:2009/09/20(日) 01:01:22 ID:a0G7yh+y0
それどころか2人目のハルカさんがいるから、エスカレイヤーも1人目の遥もリストラの恐れが…
944名無しさん@ピンキー:2009/09/20(日) 01:16:32 ID:FqlW55oe0
羽純がでて無限付与可能になるだろうから
愛があればって感じになるんでねぇかな
945名無しさん@ピンキー:2009/09/20(日) 02:38:16 ID:BLfRFAVX0
忍者枠鈴女ハルカはほぼ鉄板か?かなみの明日はどっちだ
946名無しさん@ピンキー:2009/09/20(日) 02:55:52 ID:c95qA1jd0
かなみだけはランスシリーズがにょから撤退したとしても残ると思うけどな
947名無しさん@ピンキー:2009/09/20(日) 03:09:21 ID:ncmCQReP0
遙&ハルカのコンビ使いたいから出来れば残して欲しいなぁ
遙はうちのエースだし
948名無しさん@ピンキー:2009/09/20(日) 03:37:52 ID:kfjoy0y40
キャラ減らす心配はないと思うけどな
アイテムやらキャラが増えすぎると管理が面倒なので
その辺サクっと解決して欲しいとは思った
949名無しさん@ピンキー:2009/09/20(日) 09:18:30 ID:rgjZF0XFO
ソートの便利さに期待
950名無しさん@ピンキー:2009/09/20(日) 10:51:11 ID:nkiQlcdiP
うはああ
わいどにょktkrwwww
年末までワクワクが止まらんww

ランスリメイクもいいけどアトラクを現状のシステムで出してほしいわぁ
古いゲームは色あせないんだけどやっぱり不便だしなぁ

このスレ的にはアリス2010でわいどにょ以外お目当てのものってあるの?
951名無しさん@ピンキー:2009/09/20(日) 10:56:52 ID:mFxH9L/R0
今回の館は全体的に良さそうだが
スレ的にはサウンドコレクションかな
原作のアレンジ曲聴きながらやりてー
952名無しさん@ピンキー:2009/09/20(日) 11:18:24 ID:rt6bp/PM0
とりあえずアイテム持てる限界数もっと増えるといいなわいど
953名無しさん@ピンキー:2009/09/20(日) 14:27:59 ID:FLJc1YaG0
ハニ消しがx個、ねこる金貨がy個……みたいなアイテム管理にして欲しい。
954名無しさん@ピンキー:2009/09/20(日) 15:41:50 ID:lZRW8vh10
アイテムの縮小って発想は神だと思っているので
サイズ毎に○個って感じにして欲しい
後、ドラ猫と雷入りボールはレアアイテム、これだけは同じであってくれ
955名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 00:35:28 ID:3lcTXm660
ステージのギミックとか増えてると嬉しいんだけど難しいかな
シンプルなのが売りの一つだし
956名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 00:39:43 ID:ld5R5xJH0
そこは異次元窟でフォローすればきっとなんとか
957名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 00:40:30 ID:xgQVj4iG0
100階くらいまでは宝箱や金回収が楽しかったが
後半は完全に障害物でしかないからそこをなんとかして欲しい
958名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 00:42:39 ID:lb0hjw0O0
高さとか攻撃方向とかいう概念を導入して欲し・・・無理か
959名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 01:10:57 ID:3lcTXm660
>>957
金払って雑魚アイテムを強化したり合成したりできれば解消されそうだね
960名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 06:10:09 ID:2K7qjwqlO
アリスにょみたいに、何度もステージ(異窟)選択ができたら飽きにくくて嬉しいなぁ
961名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 07:30:44 ID:SXYGYKhp0
復讐ちゃん参戦しないかなあ
962名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 08:21:54 ID:rNl2VLXE0
復讐ちゃんが出たら、風貌的にファネルが…
王道勇者組が不在になりそうな
963名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 10:22:13 ID:2K7qjwqlO
既出組がいなくなるってこたぁねぇだろ
ワイドなんだし
964名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 10:29:16 ID:4sMTZp2w0
わいどってことは、大悪司みたいにアニメ画面もワイドになるのかな?
道路を突進してくる敵相手に遠距離からロケットランチャーぶっ放して
それでも生き残って近づいてきた敵に殴られたり・・・無理か
965名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 11:26:34 ID:ckK/wMmr0
BGMの追加
キャラの追加
敵の種類増やしてシステムを快適に

これに加えてボスモンスター大量導入、ボス会話あれば嬉しい
ケイブリスとかたまには入れてもいいよね、おながい><
966名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 13:00:05 ID:/EqCR7uH0
ままにょにょわいどって意味なのかそれともわいどにょという新しい流れの話なのか
967名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 13:47:25 ID:LZHJpOlY0
とりあえずピッテン王子追加してくれ。
オリジナルでもママトトに出てる方でもいいから。
968名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 14:58:06 ID:ZDdut3pn0
過去作からの追加はなさそうだがね
969名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 16:00:21 ID:8AV6jQm30
逆に過去作は消してほしい
新規組強くしないと誰も使わないからね
970名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 16:12:31 ID:nHSUUcK20
過去作消せとかマジキチ
971名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 16:15:18 ID:F1lSsvEI0
時期的に超贔屓されてた悪司組とか半分くらい減らして良いんでね?
なんて思ったりはするが、まぁないだろうな
972名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 16:15:48 ID:FOBeYdn20
でも実際、何人かリストラされるんだろうな
973名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 16:24:25 ID:lb0hjw0O0
枠があるわけでもあるまいに減らす必要性がないだろ
974名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 17:37:36 ID:8AV6jQm30
鳳や一発なんてまたでたら
使わざる得ないだろ
より手強くとかいってるし
975名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 17:40:08 ID:ld5R5xJH0
意味わからん
他のゲームと違って使わなくても愛でフォローできるのがにょのいいとこなのに
976名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 17:42:28 ID:8AV6jQm30
だから手強くなるから
愛なんて言ってる場合じゃなくなるんだよ
どうせ愛とかいってチートしてるんだろうねぇ
977名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 17:50:05 ID:f8AzAzWxO
自己完結被害妄想
ゆとりゲーマー
反論されまくって腹いせにチートだなんだ

すごいな…
978名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 18:06:49 ID:F1lSsvEI0
詰み状況がほぼ無いゲームだからなぁ
ベースはままにょにょのままっぽいし、好きなキャラ使えるのは変わらんと思うよ
979名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 18:10:41 ID:gsQMPQgX0
アイテム倉庫枠を無限化してくれ
980名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 18:24:16 ID:T5tPZ87j0
>>975
意味わからんのはおまえちんだ
愛でフォローってw不器用ですからの人がどんなフォローするんだよw
しかも直江デコの守愛さんはまだ登場が決まったわけでもねぇってのによww
意味わからんちん
981名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 18:30:31 ID:qLzmMbMs0
愛でフォローとか言っても愛じゃどうにもならないほどの強キャラとかやめて欲しいな。
時間さえかければ全てのキャラの性能同じになる、位でもいいと思う。
982名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 19:13:33 ID:vCvcDfIb0
時間さえかければってのは、オレもありだと思う
てか、そうなって欲しい
983名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 19:32:53 ID:iHjJJkwJ0
とりあえず学園KING出して欲しい
小林・ジョー・魔窟堂・一発を一緒に出撃させたい
984名無しさん@ピンキー:2009/09/21(月) 21:34:34 ID:231sKFo70
ぜーたくは言わん
ちょっとでいいからキャラ同士の掛け合いを
985名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 01:29:07 ID:gSESURqN0
そういや、あのどうでもよかったエロシーンとかはどうなるのかね
どうせなら悪司とかランスとかのキャラでやってくれればちゃんと見るのに
986名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 01:30:59 ID:q29xprpi0
カカロが暇そうにしてるヒロインを順に食べていくという展開をだな
987名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 01:46:39 ID:ydOaLfKW0
リエルのエロシーンは好きだった
本編出れなかった遠藤が出てたじゃないか
988名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 09:58:53 ID:2bbr+1ic0
>>980
文章読むだけで怒りより哀れに思うくらい頭が可哀想な事が判るな…
教育か環境か知らんが、むごい…
989名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 10:01:05 ID:Lb2O4QvY0
>>985
そういうのが許されるのはミリや妻の人ぐらいw
スタジオメビウスみたいな半端されてもブーイングだし、全員分エロ用意するのも無理だろうし、
あれはあれで1つの手なんだよね

カカロのエロで、今日日のわめきまくるエロの流れもイメージに合わないんだけどなぁ
990名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 10:36:34 ID:3rm9aCLk0
>>986
ミリ姉さんの出番だな。あと、今度からはロゼも出場してもらおうか
991名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 12:25:01 ID:CMYI3mi60
ぶっちゃけエロよりも別作品のキャラ同士の掛け合いイベントが見たい
主人公が集まって嫁自慢合戦したり、ヒロインが集まって苦労話したり
エロは話の合間に回想みたいな感じで入れてくれればいい
992名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 12:28:52 ID:hV3/bJE40
キャラ同士の掛け合いと言えばハニホンの姉さま良かった
993名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 13:58:21 ID:/Lc/OSzX0
次スレ立ててみようと思うが、まにょとわいどにょ併記でおkかね?
994名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 14:47:37 ID:f2sgzjiu0
>>993
おkじゃね?
自分は立てられないホストなんでお任せ
995名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 14:48:44 ID:EBNxSVGtO
問題ないと思うにょ
996名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 14:57:21 ID:x0udJW3O0
スレタイは
ままわいどにょにょ〜 異空間LV11
でおけぃ?
997名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 14:59:56 ID:q29xprpi0
なんでわざわざ分かり難くする必要があるのか
人避けか?
998名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 15:05:36 ID:o1pv+5kR0
奇を衒いたがるのは新参だってばっちゃがいってた
999名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 15:09:33 ID:CMYI3mi60
わいどにょ 異空窟LV11

これでいいのか?
1000名無しさん@ピンキー:2009/09/22(火) 15:10:17 ID:EfQABi5S0
   △  ¥ ▲
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3ゲットロボだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ
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